hat
Pou egzanp, li te pran sèlman jou 5 a pwovoke sansibilizasyon ki make nan jwèt videyo nan granmoun adilt jèn. Joueurs yo pa te dejwe, men elve aktif nan sèvo ki aliyen ak anvi yo subjective yo jwe. Nan yon lòt eksperyans, prèske tout rat yo bay aksè san restriksyon nan "manje kafeterya" bengo nan obezite. Li te pran sèlman yon kèk jou nan gorging sou manje tenten pou resèpteur Dopamine rat yo nan n bès. Sa a redwi satisfaksyon yo nan manje. Mwens satisfaksyon te kondwi rat yo nan menm plis.
nep
उदाहरणको लागि, यसले केवल 5 दिन मात्र लिईयो चिन्हित संवेदनशीलता उत्पन्न गर्नुहोस् स्वस्थ युवा वयस्कों मा भिडियो खेलहरु लाई। Gamers नशे कोइराला थिएन, तर मस्तिष्क क्रियाकलापलाई उनीहरूको विषयगत cravings संग खेल्न गठित। अर्कोमा परिक्षण, लगभग "सबै क्याटहरू" असामान्य पहुँच प्रदान गर्दछ जुन "कैफेटेरिया खाना" मा मोटापेसीको बिरोध हुन्छ। गेट्स डोपामिन रिसेप्टरहरु को लागी रद्दी भोजन मा केवल केहि दिन लागे। यसले खानबाट उनीहरूको सन्तुष्टि घट्यो। कम सन्तुष्टिले चूहों लाई अझ बढी बिरुद्ध बनायो।