Programmed Inquiry, Learning, or Teaching (PILOT) is a simple high-level programming language developed in the 1960s. Like its younger sibling LOGO, it was an early foray into the technology of computer-assisted instruction. PILOT is an imperative language similar in structure to BASIC and FORTRAN in its basic layout and structure. Its keywords are single characters, T for "type" to print text, or A for "accept", to input values from the user. Its History PILOT was developed by John Amsden Starkweather, a psychology professor at the University of California, San Francisco medical center. In 1962, he developed a simple language for automating learning tests called Computest. Starting in 1968, he developed a follow-on project called PILOT, for various computers of the time such as the SDS 940. Language syntax A line of PILOT code contains (from left to right) the following syntax elements: an optional label a command letter an optional Y (for yes) or N (for no) an optional conditional expression in parent
Programmed Inquiry, Learning, or Teaching (PILOT) es un lenguaje de programación simple de alto nivel desarrollado en los años 1960. Al igual que su hermano menor LOGO, fue un primer avance en la tecnología de instrucción asistida por ordenador. PILOT es un lenguaje imperativo similar en estructura a BASIC y FORTRAN en su diseño y estructura básica. Sus palabras clave son caracteres únicos, T para "tipo" para imprimir texto, o A para "aceptar", para introducir valores del usuario. Su Historia PILOT fue desarrollado por John Amsden Starkweather, un profesor de psicología en la Universidad de California, San Francisco centro médico. En 1962, desarrolló un lenguaje simple para automatizar las pruebas de aprendizaje llamado Computest. A partir de 1968, desarrolló un proyecto de seguimiento llamado PILOT, para varios ordenadores de la época como el SDS 940.