is a 1997 role-playing video game developed by Square for the PlayStation console. It is the seventh main installment in the Final Fantasy series. Published in Japan by Square, it was released in other regions by Sony Computer Entertainment and is the first in the main series with a PAL release. The game's story follows Cloud Strife, a mercenary who joins an eco-terrorist organization to stop a world-controlling megacorporation from using the planet's life essence as an energy source. Events send Cloud and his allies in pursuit of Sephiroth, a former member of the corporation who seeks to destroy the planet. During the journey, Cloud builds close friendships with his party members, including Aerith Gainsborough, who holds the secret to saving their world. Development began in 1994, originally for the Super Famicom. After delays and technical difficulties from experimenting on several real-time rendering platforms, Square moved production to pre-rendered video, necessitating the huge capacity of the format and therefore departing Nintendo for the PlayStation. Veteran Final Fantasy
es un videojuego de rol de 1997 desarrollado por Square para la consola PlayStation. Es el séptimo capítulo principal de la serie Final Fantasy. Publicado en Japón por Square, fue lanzado en otras regiones por Sony Computer Entertainment y es el primero en la serie principal con un lanzamiento PAL. La historia del juego sigue a Cloud Strife, un mercenario que se une a una organización eco-terrorista para detener a una megacorporación que controla el mundo de usar la esencia de la vida del planeta como una fuente de energía. Eventos envían Cloud y sus aliados en la búsqueda de Sephiroth, un antiguo miembro de la corporación que busca destruir el planeta. Durante el viaje, Cloud construye estrechas amistades con sus miembros del partido, incluyendo a Aerith Gainsoughbor, quien mantiene el secreto para salvar su mundo. Desarrollo comenzó en 1994, originalmente para la Nintendo Super Famicom. Después de retrasos y dificultades técnicas de experimentar en varias plataformas de renderizado en tiempo real, Square se trasladó a la pre-delegación necesaria