Tangloids is a mathematical game for two players created by Piet Hein to model the calculus of spinors. A description of the game appeared in the book "Martin Gardner's New Mathematical Diversions from Scientific American" by Martin Gardner from 1996 in a section on the mathematics of braiding. Two flat blocks of wood each pierced with three small holes are joined with three parallel strings. Each player holds one of the blocks of wood. The first player holds one block of wood still, while the other player rotates the other block of wood for two full revolutions. The plane of rotation is perpendicular to the strings when not tangled. The strings now overlap each other. Then the first player tries to untangle the strings without rotating either piece of wood. Only translations (moving the pieces without rotating) are allowed. Afterwards, the players reverse roles; whoever can untangle the strings fastest is the winner. Try it with only one revolution. The strings are of course overlapping again but they can not
Tangloids es un juego matemático para dos jugadores creado por Piet Hein para modelar el cálculo de los spinores. Una descripción del juego apareció en el libro "Martin Gardner's New Mathematical Diversions from Scientific American" por Martin Gardner de 1996 en una sección sobre la matemática de la trituración. Dos bloques planos de madera cada uno perforado con tres agujeros pequeños se unen con tres cuerdas paralelas. Cada jugador mantiene uno de los bloques de madera. El primer jugador mantiene un bloque de madera en pie, mientras que el otro jugador gira el otro bloque de madera para dos revoluciones completas. El plano de rotación es perpendicular a las cuerdas cuando no se pierden. Las cuerdas ahora se superponen entre sí. Luego el jugador primero intenta desanglar las cuerdas sin girar ningún trozo de madera. Sólo se permiten traducciones (movimiento de las piezas sin girar). Después, los jugadores vuelven; los jugadores que pueden desanglar las cuerdas más rápidas no están intentando