SiN is a first-person shooter video game developed by Ritual Entertainment and published by Activision in 1998. It uses a modified version of the Quake II engine. SiN is set in the dystopian future of 2037, where John Blade, a commander in a security force named HardCorps in the megacity of Freeport, is tasked to rid the city of a recreational drug that may be tied to the rival biotechnology megacorporation, SinTek. SiN was released to generally positive reviews, with praise going towards its level design and premise, but criticism for technical issues that resulted from a rushed release. It sold poorly as a result of competition with Half-Life, but grew to have a cult following. Nightdive Studios acquired the rights to SiN in 2020, and in March 2020 republished the title, along with the Wages of Sin expansion pack, as SiN: Gold. Furthermore, the studio announced plans to release a remastered version, titled SiN: Reloaded, in 2021. Gameplay SiN introduced some new features to the first-
SiN es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Ritual Entertainment y publicado por Activision en 1998. Utiliza una versión modificada del motor Quake II. SiN se sitúa en el futuro distópico de 2037, donde John Blade, un comandante en una fuerza de seguridad llamada HardCorps en la megacidad de Freeport, se encarga de liberar a la ciudad de una droga recreativa que puede estar ligada a la megacorporación de biotecnología rival, SinTek. SiN fue lanzado para revisiones generalmente positivas, con elogios hacia su diseño de nivel y premisa, pero críticas por problemas técnicos que resultaron de un lanzamiento apresurado. Se vendió mal como resultado de la competencia con Half-Life, pero creció para tener un culto a continuación. Nightdive Studios adquirió los derechos de SiN en 2020, y en marzo de 2020 re-publicó el título, junto con el paquete de expansión de Wages Sin, como SiN: Gold. Además, el estudio anunció planes para lanzar una versión remasterizada, SiN introdujo el juego