The Marathon Trilogy is a science fiction first-person shooter video game series from Bungie, originally released for Classic Mac OS. The name Marathon is derived from the giant interstellar colony ship that provides the setting for the first game; the ship is constructed out of what used to be the Martian moon Deimos. The three games in the series—Marathon (1994), Marathon 2: Durandal (1995), and Marathon Infinity (1996)—are widely regarded as spiritual predecessors of Bungie's Halo series. Gameplay Players of the Marathon games navigate futuristic 3D environments viewed from a first-person perspective. These environments are populated by most often hostile alien life forms or, in the case of multiplayer games, other players. Taking the role of a security officer equipped with energy shields, the player makes use of various firearms in an attempt to kill their opponents while trying to avoid getting hit by enemies' attacks. Each game offers players a series of singleplayer levels and various multiplayer maps. The base geometry out of which the
Marathon Trilogy es una serie de videojuegos de tiro en primera persona de ciencia ficción de Bungie, originalmente lanzado para Classic Mac OS. El nombre Marathon se deriva del gigante barco colonial interestelar que proporciona la configuración para el primer juego; el barco está construido a partir de lo que solía ser la luna marciana Deimos. Los tres juegos de la serie—Marathon (1994), Marathon 2: Durandal (1995), y Marathon Infinity (1996)—son ampliamente considerados como predecesores espirituales de la serie de Halo de Bungie. Los jugadores de los juegos de Marathon navegan en entornos 3D futuristas vistos desde una perspectiva de primera persona. Estos entornos están poblados por las formas de vida alienígenas más frecuentemente hostiles o, en el caso de juegos multijugador, otros jugadores. Tomando el papel de un oficial de seguridad equipado con escudos de energía, el jugador utiliza varias armas de fuego en un intento de matar a sus oponentes mientras intenta evitar atacar a los enemigos.