下の段落を参照し,その後の質問に,段落と同じ言語で答えます.  2006年1月から4月まで,キャメロンは脚本に取り組んで,映画のエイリアン,ナビの文化を開発しました. 言語は USCの言語学者 ポール・フロマー博士によって作られました ナビ語は約1000語の辞書があり,キャメロンによって約30が追加されました. この言語の音声には,エチオピアのアムハラ語に含まれる発射子音 (例えば"skxawng"の"kx") と,キャメロンがニュージーランド・マオリ語から取った最初の"ng"が含まれています. 女優のシゴーニー・ウィーバーと映画のセットデザイナーは,カリフォルニア大学リバーサイド校の植物生理学教授のジョディ・S・ホルトと会談し,植物学者が植物を研究し,サンプルを採取するために使用する方法について学び,映画に描かれたパンドラの生物間のコミュニケーションを説明する方法について議論しました. 2005年から2007年にかけて,キャメロンは,有名なファンタジーイラストレーターウェイン・バルローと有名なコンセプトアーティストのジョルド・シェルを含む少数のデザイナーと協力して,キャメロンのマリブーの自宅のキッチンで3Dブラッシュレンダリングが彼のビジョンを捉えていないと感じたときに,絵画と物理的な彫刻でNa'viのデザインを形づくりました. 2006年7月,キャメロンは2008年半ばにアバターを撮影すると発表し,2007年2月までに既定キャストで撮影を開始する予定だった. 翌8月,ビジュアル・エフェクト・スタジオのWeta Digitalはキャメロンの『アバター』の制作を手伝う契約を結んだ. 過去にキャメロンとコラボしたスタン・ウィンストンはアバターに加わり,映画のデザインを手伝った. この映画の制作デザインには数年がかかりました. この映画には 2人の異なるプロダクションデザイナーと 2つの別々のアート部門があり 1つはパンドラの植物と動物に焦点を当てて もう1つは人間の機械と人間の要素を作り出した 2006年9月,キャメロンは自身のリアリティカメラシステムを使用して3Dで撮影することを発表した. システムには高解像度カメラが2つあり カメラは1つで 感知する深さがある  質問 キャメロンにアバターを作るのを手伝ったのは誰?
ウェータ・デジタル