この最後のアイデアの成功例は,Pintér <unk> Brynell でのゲームで,
1998年 エリスタオリンピック ホワイトは黒の21...b5に22.b4!で答え,黒は22...bxa4?でクイーンサイドを保持できませんでした. 23.bxc5 Rxb1 24.Rxb1 dxc5 25.Bxc5は白の中央歩兵を止められない状態にしていたからです. ゲームの22...c4 23.a5の後に! Qe7 24.Bd4 黒のクイーンサイドのプレーは停止した. 後にピョンはキングサイドのピオン進出で勝利した.