次の文を完了してください: "アイルトン・セナのスーパーモナコGPII"の最初のピッチは,ブラジルのセガのディストリビューターであるTectoyから来ました. Tectoyは,1988年,1990年,1991年の世界チャンピオンだったブラジルF1ドライバーのアイルトン・セナを主演したゲームを開発するというコンセプトでセガにアプローチした. セガの執行副社長である Shoichiro Irimajiri は,以前,F1部門のホンダの幹部であり,彼の監督下にあるマクラーレンでのセナのチームのエンジンプロバイダであったセナを個人的に知っていた. ゲームの開発が始まると,セナ自身はゲームの方向性提供に個人的に関与し,ゲームに提案した変更を確実に確認しました. セーナの提案は,最初のゲームがやったコーナーでのストライプを走行する際に速度を減速しないことでした. セーガの日本本社を訪れた
1991年の日本GPは3時間半の訪問で,開発者が彼に会うために集まった. センナはまた,ゲーム内のF1の各トラックにコメントする音声セグメントを録音した.彼は1991年のスペインGPでレースを走るまで,バルセロナ-カタルーニャサーキットのためのセグメントを録音することを拒否した.