def get_i() #空白区切の入力を数値(整数)の配列で返す
  return gets.chomp.split(" ").map(&:to_i)
end
def get_f() #空白区切の入力を数値(実数)の配列で返す
  return gets.chomp.split(" ").map(&:to_f)
end
def get() #空白区切の入力を文字列の配列で返す
  return gets.chomp.split(" ")
end
def get_nsp() #入力されたものを一文字ずつに区切った文字列の配列で返す
  return gets.chomp.split("")
end
def yn_judge(bool,y="Yes",n="No") #boolに真偽を投げることで、trueならy、falseならnの値を出力する
  return bool ? y : n 
end
def array(size,n=1,init=nil) #nに配列の次元数、sizeに配列の大きさ、initに初期値を投げることでその配列を返す
  if n==1
    return Array.new(size){init}
  else
    return Array.new(n).map{Array.new(size){init}}
  end
end


class Dice
  attr_accessor:node,:top,:s,:e,:num
  def initialize(arr)
    @node=Array.new(6){|i| i+1}
    @num=arr
    @top=1
    @s=2
    @e=3
  end

  def reverse_num(x)
    return 7-x
  end

  def S()
    top=@top
    s=@s
    e=@e
    @top=reverse_num(s)
    @s=top
  end

  def E()
    top=@top
    s=@s
    e=@e
    @top=reverse_num(e)
    @e=top
  end

  def W()
    top=@top
    s=@s
    e=@e
    @top=e
    @e=reverse_num(top)
  end

  def N()
    top=@top
    s=@s
    e=@e
    @top=s
    @s=reverse_num(top)
  end
end

a=get_i
dice=Dice.new(a)
q=gets.to_i
q.times do
  top,s=get_i
  4.times do
    4.times do
      break if dice.num[dice.s-1]==s
      dice.S
    end
    4.times do
      break if  dice.num[dice.top-1]==top
      dice.W
    end
    break if dice.num[dice.s-1]==s and dice.num[dice.top-1]==top
    dice.W
    dice.S
  end
  puts dice.num[dice.e-1]
end
