#include<stdio.h>


void kosh(int n,  a, Point b){
  if(n==0) return;
   



s.x=(2.0*a.x+1.0*b.x)/3.0;
s.y=(2.0*a.y+1.0*b.y)/3.0;
s.x=(1.0*a.x+2.0*b.x)/3.0;
s.x=(1.0*a.y+2.0*b.y)/3.0;
u.x=(t.x-s.x)*cos(th)-(t.y-s.y)*sin(th)+s.x;
u.y=(t.x-s.x)*sin(th)+(t.y-s.y)*cos(th)+s.x;