#include<stdio.h>

#define MAX 10000
#define NIL -1

struct Node{
	int parent,left,right;
};

struct Node T[MAX];

int D[MAX];
int H[MAX];
int n;

void setDepth(int u,int d){
	if(u==NIL){
		return;
	}
	
	D[u]=d;
	setDepth(T[u].left,d+1);
	setDepth(T[u].right,d+1);
}

int setHeight(int u){
	int h1=0;
	int h2=0;
	
	if(T[u].left!=NIL){
		h1=setHeight(T[u].left)+1;
	}
	
	if(T[u].right!=NIL){
		h2=setHeight(T[u].right)+1;
	}
	
	return H[u] = (h1 > h2 ? h1 : h2);
}

int getSibling(int u){
	if(T[u].parent==NIL){
		return NIL;
	}
	
	if(T[T[u].parent].left != u && T[T[u].parent].left != NIL){
		return T[T[u].parent].left;
	}
	
	if(T[T[u].parent].right!=u && T[T[u].parent].right!= NIL){
		return T[T[u].parent].right;
	}
		
	return NIL;
}
	
void print(int u){
	printf("node %d: ",u);
	printf("parent = %d, ",T[u].parent);
	printf("sibling = %d, ",getSibling(u));
	
	int deg=0;
	
	if(T[u].left!=NIL){
		deg++;
	}
	if(T[u].right!=NIL){
		deg++;
	}
	
	printf("degree = %d, ",deg);
	printf("depth = %d, ",D[u]);
	printf("height = %d, ",H[u]);
	
	if(T[u].parent==NIL){
		printf("root\n");
	}
	else if(T[u].left == NIL && T[u].right == NIL){
		printf("leaf\n");
	}
	else{
		printf("internal node\n");
	}
}
	
int main (void){
	int i;
	int v,l,r;
	int root=0;
	
	scanf("%d",&n);
	
	for(i=0;i<n;i++){
		T[i].parent=NIL;
	}
	
	for(i=0;i<n;i++){
		scanf("%d %d %d",&v,&l,&r);
		T[v].left=l;
		T[v].right=r;
		if(l!=NIL){
			T[l].parent=v;
		}
		if(r!=NIL){
			T[r].parent=v;
		}
	}
	
	for(i=0;i<n;i++){
		if(T[i].parent==NIL){
			root=i;
		}
	}
		
	setDepth(root,0);
	setHeight(root);
		
	for(i=0;i<n;i++){
		print(i);
	}
	
	return 0;
}										
