#include<stdio.h>
#define N 10000
#define NIL -1

typedef struct Node{
  int parent,right,left;
}Node;

Node T[N];
int n,D[N],H[N];

void setDepth(int u,int d){
  if(u==NIL) return;
  D[u]=d;
  setDepth(T[u].left,d+1);
  setDepth(T[u].right,d+1);
}

int setHeight(int u){
  int h1=0,h2=0;
  if(T[u].left!=NIL){
    h1 = setHeight(T[u].left)+1;
  }
  if(T[u].right!=NIL){
    h2 = setHeight(T[u].right)+1;  
  }
  return H[u]=(h1 > h2 ? h1 : h2);
}

int getSibling(int u){
  if(T[u].parent==NIL) return NIL;
  else if(T[T[u].parent].left != u && T[T[u].parent].left != NIL) return T[T[u].parent].left;
  else if(T[T[u].parent].right != u && T[T[u].parent].right != NIL) return T[T[u].parent].right;
  else return NIL;
  
}

void print(int u){
  printf("node %d: ", u);
  printf("parent = %d, ",T[u].parent);
  printf("sibling = %d, ",getSibling(u));
  int deg = 0;
  if(T[u].left != NIL) deg++;
  if(T[u].right != NIL) deg++;
  printf("degree = %d, ", deg);
  printf("depth = %d, ", D[u]);
  printf("height = %d, ", H[u]);
  
  if(T[u].parent == NIL){
    printf("root\n");
  }
  else if(T[u].left == NIL && T[u].right == NIL){
    printf("leaf\n");
  }
  else {
    printf("internal node\n");
  }
}
main(){
  
  int i,r,l,v,root=0;
  
  scanf("%d",&n);
  for(i=0;i<n;i++){
    T[i].parent=NIL;
  }
  
  for(i=0;i<n;i++){
    scanf("%d %d %d",&v,&l,&r);
    T[v].left=l;
    T[v].right=r;
    if(l!=NIL) T[l].parent=v;
    if(r!=NIL) T[r].parent=v;
  }
  
  for(i=0;i<n;i++){
    if(T[i].parent==NIL) root=i;
  }
  setDepth(root,0);
  setHeight(root);
  
  for(i=0;i<n;i++) print(i);
  
  return 0;
}