#include<stdio.h>
#include<math.h>


typedef struct point{		//構造体を宣言
	double x;
	double y;
}p;

void kock(int n,p p1,p p2){
	if(n==0) return 0;		//０の場合直線
	p s,t,u;
	s.x=(2*p1.x+p2.x)/3;
	s.y=(2*p1.y+p2.y)/3;
	t.x=(p1.x+2*p2.x)/3;
	t.y=(p1.y+2*p2.y)/3;
	u.x=(t.x-s.x)*cos(M_PI*1/3)-(t.y-s.y)*sin(M_PI*1/3)+s.x;		//回転行列を用いる
	u.y=(t.x-s.x)*sin(M_PI*1/3)+(t.y-s.y)*cos(M_PI*1/3)+s.y;
	kock(n-1,p1,s);
	printf("%.8f %.8f\n",s.x,s.y);
	kock(n-1,s,u);
	printf("%.8f %.8f\n",u.x,u.y);
	kock(n-1,u,t);
	printf("%.8f %.8f\n",t.x,t.y);
	kock(n-1,t,p2);
}


int main(void){
	int n;
	scanf("%d",&n);
	p p1,p2;
	p1.x=0;
	p1.y=0;
	p2.x=100;
	p2.y=0;
	printf("%.8f %.8f\n",p1.x,p1.y);
	kock(n,p1,p2);
	printf("%.8f %.8f\n",p2.x,p2.y);
	return 0;
}
