#include<stdio.h>
typedef struct{
  char alf;
  int num;
  int beforei;
}key;
int partition(key *A,int p,int r){
  int i,j,x;
  key kari; 
  x=A[r].num;
  i=p-1;
  for(j=p;j<r;j++){
    if(A[j].num<=x){
      i++;
      kari=A[i];
      A[i]=A[j];
      A[j]=kari;      
    }
  } 
  kari=A[i+1];
  A[i+1]=A[r];
  A[r]=kari;   
  return i+1;
}
void quicksort(key *A,int p,int r){
  int q; 
  if(p<r){
    q=partition(A,p,r);
    quicksort(A,p,q-1);
    quicksort(A,q+1,r);
  }  
}
int main(){
  int i,n,j,point=0;
  key A[100000];
 
  scanf("%d%*c",&n);
 
  for(i=0;i<n;i++){
 
    scanf("%c%d%*c",&A[i].alf,&A[i].num);
    A[i].beforei=i;
 
  }
  quicksort(A,0,n-1);
  for(i=0;i<n;i++){
    for(j=i+1;j<n;j++){
     
      if(A[i].num==A[j].num&&A[i].beforei>A[j].beforei){
    printf("Not stable\n");
    point++;
    break;
      }
      if(point==1)break;
    }
    if(point==1)break;
  }
  if(point==0) printf("Stable\n");
  for(i=0;i<n;i++){
    printf("%c %d\n",A[i].alf,A[i].num);
  }
  return 0; 
}