#include <stdio.h>
#include <math.h>

typedef struct{
  double x;
  double y;
}point;

int kock(int n,point p1,point p2){

  point s,u,t;
  
  if (n == 0) return 0;

  s.x=(2.0*p1.x+1.0*p2.x)/3.0;
  s.y=(2.0*p1.y+1.0*p2.y)/3.0;
  t.x=(1.0*p1.x+2.0*p2.x)/3.0;
  t.y=(1.0*p1.y+2.0*p2.y)/3.0;
  u.x=(t.x-s.x)*cos(M_PI/3.0)-(t.y-s.y)*sin(M_PI/3.0)+s.x;
  u.y=(t.x-s.x)*sin(M_PI/3.0)+(t.y-s.y)*cos(M_PI/3.0)+s.y;

  kock(n-1, p1, s);
  printf("%.8f %.8f\n",s.x,s.y);
  kock(n-1, s, u);
  printf("%.8f %.8f\n",u.x,u.y);
  kock(n-1, u, t);
  printf("%.8f %.8f\n",t.x,t.y);
  kock(n-1, t, p2);
}

int main(){

  int n;
  point p1={0,0},p2={100,0};

  scanf("%d",&n);

  printf("%.8f %.8f\n",p1.x,p1.y);
  kock(n,p1,p2);
  printf("%.8f %.8f\n",p2.x,p2.y);

  return 0;
}

