#include <stdio.h>
#include <math.h>

struct Point {
	double x;         // スタックポインタ(一番上の位置)
	double y;
} ;



void kock(int n, struct Point p1, struct Point p2){

	if (n == 0) return;

	struct Point s,t,u;
    
	// p1, p2 から s, t, u を計算
	s.x = (2*p1.x+p2.x)/3;
	s.y = (2*p1.y+p2.y)/3;
	t.x = (p1.x+2*p2.x)/3;
	t.y = (p1.y+2*p2.y)/3;
	
	u.x = (t.x-s.x)*cos(M_PI/3) - (t.y-s.y)*sin(M_PI/3)+s.x;
	u.y = (t.x-s.x)*sin(M_PI/3) + (t.y-s.y)*cos(M_PI/3)+s.y;


    kock(n-1, p1, s);
	printf("%.8f %.8f\n",s.x,s.y);
    kock(n-1, s, u);
    printf("%.8f %.8f\n",u.x,u.y);
    kock(n-1, u, t);
    printf("%.8f %.8f\n",t.x,t.y);
    kock(n-1, t, p2);

}

int main(void){

	int n;
	struct Point p1,p2;
	
	p1.x=0;
	p1.y=0;
	p2.x=100;
	p2.y=0;
	
	scanf("%d",&n);
	
	printf("%.8f %.8f\n",p1.x,p1.y);
	kock(n,p1,p2);
	printf("%.8f %.8f\n",p2.x,p2.y);

	
	return 0;

}


