#include<stdio.h>
#define MAX 1000005
#define NIL -1

struct Node{
  int p;
  int l;
  int r;
};

struct Node T[MAX];
int n,D[MAX],H[MAX];

int getSibling(int u){
  if(T[u].p == NIL){
    return -1;
}
  if(T[T[u].p].l != u && T[T[u].p].l != NIL){
    return T[T[u].p].l;
  }
  if(T[T[u].p].r != u && T[T[u].p].r != NIL){
    return T[T[u].p].r;
  }
  return -1;
}
void print(int u){
  int sub;
  int dgree=0;
  printf("node %d: ",u);
  printf("parent = %d, ",T[u].p);
  printf("sibling = %d, ",sub = getSibling(u));
  if(T[u].l!=-1){
    dgree++;
      }
  if(T[u].r!=-1){
    dgree++;
  }
  printf("degree = %d, ",dgree);
  printf("depth = %d, ",D[u]);
  printf("height = %d, ",H[u]);

  if(T[u].p == NIL){
    printf("root\n");
  }else if(T[u].l == NIL&&T[u].r == NIL){
    printf("leaf\n");
  }else{
    printf("internal node\n");
  }
}



  void setDepth(int u,int d){//depth calcurator
    if(u == NIL){
      return;
    }
    D[u] = d;
    setDepth(T[u].l,d+1);
    setDepth(T[u].r,d+1);
}

int setHeight(int u){
  int h1 = 0,h2 = 0;
  if(T[u].l != NIL){
    h1 = setHeight(T[u].l) + 1 ;
  }
  if(T[u].r != NIL){
    h2 = setHeight(T[u].r) + 1;
    
  }
  if(h1 >= h2){
    H[u] = h1;
    return H[u];
  }else{
    H[u] = h2;
    return H[u];
  }
}

int main(){
  int i,v,l,r,root = 0;
  scanf("%d",&n);

  for(i = 0;i<n;i++){
    T[i].p = NIL;
  }
  for(i = 0;i<n;i++){
    scanf("%d%d%d",&v,&l,&r);
    T[v].l = l;
    T[v].r = r;
    if(l != NIL){
      T[l].p = v;
    }
    if(r != NIL){
      T[r].p = v;
    }
  }

  for(i = 0;i<n;i++){
    if(T[i].p == NIL){
      root = i;
    }
  }
  setDepth(root,0);
  setHeight(root);

  for(i = 0;i<n;i++){
    print(i);
  }
  return 0;
}


