#include<stdio.h>
#define MAX 10000
#define NIL -1
 
struct Node{
   
  int p, l, r;
 
};
 
struct Node T[MAX];
 
int n;
int D[MAX], H[MAX];
 
int getDepth(int);
int getSibling(int);
void print(int);
 
 
 
int main(){
   
  int i;
  int v;
  int l, r;
 
   
  scanf("%d", &n);
 
  for ( i = 0; i < n; i++ ) {
     
    T[i].p = NIL;
     
  }
 
  for ( i = 0; i < n; i++ ){
     
    scanf("%d %d %d", &v, &l, &r);
 
    T[v].l = l;
    T[v].r = r;
 
    if ( l != NIL ) {
      T[l].p = v;
    }
     
    if ( r != NIL ) {
      T[r].p = v;
    }
  }
 
  for ( i = 0; i < n; i++ ){
     
    D[i] = getDepth(i);
    H[i] = 0;
 
  }
 
  for ( i = 0; i < n; i++ ){
    if ( T[i].l == NIL && T[i].r == NIL ) {
       
      H[i] = 0;
 
       
      int p = T[i].p;
      int c = 1;
       
      while(1){
     
    if ( p == NIL ) break;
    if ( H[p] < c ) {
      H[p] = c;
    }
     
    c++;
    p = T[p].p;
     
      }
    }
  }
 
  for ( i = 0; i < n; i++ ){
    print(i);
  }
   
  return 0;
}
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
int getDepth(int u){
   
  int d = 0;
 
  while(1){
 
    u = T[u].p;
    if ( u == NIL ) break;
    d++;
 
  }
  return d;
}
 
 
int getSibling(int u){
   
  if ( T[u].p == NIL ) return NIL;
  if ( T[T[u].p].l != u && T[T[u].p].l != NIL ) return T[T[u].p].l;
  if ( T[T[u].p].r != u && T[T[u].p].r != NIL ) return T[T[u].p].r;
   
  else  return NIL;
   
}
 
void print(int u){
   
  printf("node %d: ", u);
  printf("parent = %d, ", T[u].p);
  printf("sibling = %d, ", getSibling(u));
 
   
  int deg = 0;
   
  if ( T[u].l != NIL ) deg++;
  if ( T[u].r != NIL ) deg++;
 
   
  printf("degree = %d, ", deg);
  printf("depth = %d, ", D[u]);
  printf("height = %d, ", H[u]);
 
   
  if ( T[u].p == NIL ){
     
    printf("root\n");
     
  }
  else if ( T[u].l == NIL && T[u].r == NIL ){
     
    printf("leaf\n");
     
  }
  else {
     
    printf("internal node\n");
     
  }
}