#include<stdio.h>

#define MAX 10000
#define NIL -1

typedef struct{
    int parent;
    int left;
    int right;
}node;

node T[MAX];
int n, D[MAX], H[MAX];

int max(int a, int b){
    if(a>b){
        return a;
    }
    else{
        return b;
    }
}

void setDepth(int u, int d){
    if(u==NIL){
        return;
    }
    D[u]=d;
    setDepth(T[u].left, d+1);
    setDepth(T[u].right, d+1);
}

int setHeight(int u){
    int h1=0, h2=0;
    if(T[u].left!=NIL){
        h1=setHeight(T[u].left)+1;
    }
    if(T[u].right!=NIL){
        h2=setHeight(T[u].right)+1;
    }

    return H[u]=max(h1, h2);

}

int getSibling(int u){
    if(T[u].parent==NIL){
        return NIL;
    }
    if(T[T[u].parent].left != u && T[T[u].parent].left != NIL){
        return T[T[u].parent].left;
    }
    if(T[T[u].parent].right != u && T[T[u].parent].right != NIL){
        return T[T[u].parent].right;
    }

    return NIL;
}

void print(int u){
    printf("node %d: ", u);
    printf("parent = %d, ", T[u].parent);
    printf("sibling = %d, ", getSibling(u));
    int deg=0;
    if(T[u].left!=NIL){
        deg++;
    }
    if(T[u].right!=NIL){
        deg++;
    }

    printf("degree = %d, ", deg);
    printf("depth = %d, ", D[u]);
    printf("height = %d, ", H[u]);

    if(T[u].parent==NIL){
        printf("root\n");
    }
    else if(T[u].left==NIL && T[u].right==NIL){
        printf("leaf\n");
    }
    else{
        printf("internal node\n");
    }

}

int main(void){
    int v, l, r;
    int root=0;

    scanf("%d", &n);

    for(int i=0; i<n; i++){
        T[i].parent=NIL;
    }

    for(int i=0; i<n; i++){
        scanf("%d %d %d", &v, &l, &r);
        T[v].left=l;
        T[v].right=r;
        if(l!=NIL){
            T[l].parent=v;
        }
        if(r!=NIL){
            T[r].parent=v;
        }

    }
    for(int i=0; i<n; i++){
        if(T[i].parent==NIL){
            root=i;
        }
    }

    setDepth(root, 0);
    setHeight(root);


    for(int i=0; i<n; i++){
        print(i);
    }

    return 0;
}

