#include<stdio.h>
#define MAX 100000
#define NOT -1


struct Node {int p, l, r;};
struct Node T[MAX];
int n,H[MAX],D[MAX];

void setDepth(int u,int d){
  if(u==NOT)return;
  D[u]=d;
  setDepth(T[u].l,d+1);
  setDepth(T[u].r,d+1);
}
int setHeight(int u){
  int h1=0,h2=0;
  if(T[u].l!=NOT)h1=setHeight(T[u].l)+1;
  if(T[u].r!=NOT)h2=setHeight(T[u].r)+1;
  
  if(h1>h2){return H[u]=h1;}
  else{ return H[u]=h2;}
}

int getSibling(int u){
  if(T[u].p==NOT)return NOT;
  if(T[T[u].p].l!=u && T[T[u].p].l !=NOT)return T[T[u].p].l;
  if(T[T[u].p].r!=u && T[T[u].p].r !=NOT)return T[T[u].p].r;
  return NOT;
}

void print(int u){
    int deg=0;
  printf("node %d: ",u);  
  printf("parent = %d, ",T[u].p);
  printf("sibling = %d, ",getSibling(u));

  if(T[u].l !=NOT)deg++;
  if(T[u].r !=NOT)deg++;
  printf("degree = %d, ",deg);
  printf("depth = %d, ",D[u]);
  printf("height = %d, ",H[u]);

  if(T[u].p==NOT) printf("root\n");//
  else if(T[u].l == NOT && T[u].r==NOT) printf("leaf\n");//
  else printf("internal node\n");//
    

}

int main(){
  int i,v,l,r,root=0;
  
  scanf("%d",&n);

  for(i=0;i<n;i++)T[i].p=NOT;

  for(i=0;i<n;i++){
    scanf("%d %d %d",&v,&l,&r);
    T[v].l=l;
    T[v].r=r;
    if(l!=NOT)T[l].p=v;
    if(r!=NOT)T[r].p=v;

  }
  for(i=0;i<n;i++)if(T[i].p==NOT)root=i;

  setDepth(root,0);
  setHeight(root);

  for(i=0;i<n;i++)print(i);
  
  return 0;
}