#include <stdio.h>
#include <math.h>
typedef struct {
        double x;
        double y;
}Point;
#define PI 3.141592
void kock(int n,Point p1,Point p2){
        Point s,t,u;
        if(n==0) {
                return;
        }
        s.x=(2*p1.x+p2.x)/3;
        s.y=(2*p1.y+p2.y)/3;
        t.x=(p1.x+2*p2.x)/3;
        t.y=(p1.y+2*p2.y)/3;

        u.x=(t.x-s.x)*cos(60*M_PI/180)-(t.y-s.y)*sin(60*M_PI/180)+s.x;
        u.y=(t.x-s.x)*sin(60*M_PI/180)+(t.y-s.y)*cos(60*M_PI/180)+s.y;

        kock(n-1,p1,s);
        printf("%f %f\n",s.x,s.y);
        kock(n-1,s,u);
        printf("%f %f\n",u.x,u.y);
        kock(n-1,u,t);
        printf("%f %f\n",t.x,t.y);
        kock(n-1,t,p2);
}

int main(){
        int n;
        Point p1,p2;
        p1.x=0;
        p1.y=0;
        p2.x=100;
        p2.y=0;
        scanf("%d",&n);
        printf("%f %f\n",p1.x,p1.y);
        kock(n,p1,p2);
        printf("%f %f\n",p2.x,p2.y);
        return 0;

}

