#include <stdio.h>
#include <math.h>

typedef struct {
double x;
double y;
}Point;

void kock(int n, Point a, Point b)
{
  if(n == 0){return;}
    Point s,t,u;
    double th=M_PI*60.0/180.0;
    
    s.x=(2.0*a.x+1.0*b.x)/3.0;
    s.y=(2.0*a.y+1.0*b.y)/3.0;
    t.x=(1.0*a.x+2.0*b.x)/3.0;
    t.y=(1.0*a.y+2.0*b.y)/3.0;
    u.x=(t.x-s.x)*cos(th)-(t.y-s.y)*sin(th)+s.x;
    u.y=(t.x-s.x)*sin(th)+(t.y-s.y)*cos(th)+s.y;

    kock(n-1, a, s);
    printf("%.8f %.8f\n",s.x,s.y);
    kock(n-1, s, u);
    printf("%.8f %.8f\n",u.x,u.y);
    kock(n-1, u, t);
    printf("%.8f %.8f\n",t.x,t.y);
    kock(n-1, t, b);
}

int main(){
  Point a,b;
  int n;

  scanf("%d",&n);
  
  a.x=0;
  a.y=0;
  b.x=100;
  b.y=0;

  printf("%.8f %.8f\n",a.x,a.y);
  kock(n,a,b);
  printf("%.8f %.8f\n",b.x,b.y);
  return 0;
}
