#include<stdio.h>
#include<math.h>

typedef struct{
  double x;
  double y;
}Point;

void kock(int,Point,Point);

int main(){
  int n;
  Point p1={0,0},p2={100,0};

  scanf("%d",&n);
  
  printf("%f %f\n",p1.x,p2.y);

  kock(n,p1,p2);

  printf("%f %f\n",p2.x,p2.y);

  return 0;
}

void kock(int n, Point p1, Point p2){
  Point s,t,u;

  if(n==0) return;

  s.x = (2.0*p1.x+1.0*p2.x)/3.0;
  s.y = (2.0*p1.y+1.0*p2.y)/3.0;
  t.x = (1.0*p1.x+2.0*p2.x)/3.0;
  t.y = (1.0*p1.y+2.0*p2.y)/3.0;
  
  u.x = (t.x-s.x)*cos(60*M_PI/180.0)-(t.y-s.y)*sin(60*M_PI/180.0)+s.x;
  u.y = (t.x-s.x)*sin(60*M_PI/180.0)+(t.y-s.y)*cos(60*M_PI/180.0)+s.y;

  kock(n-1,p1,s);
  printf("%f %f\n",s.x,s.y);
  kock(n-1,s,u);
  printf("%f %f\n",u.x,u.y);
  kock(n-1,u,t);
  printf("%f %f\n",t.x,t.y);
  kock(n-1,t,p2);

  return;
}