// 全探索
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<stack>
#include<algorithm>
#include<iostream>

using namespace std;

const int MAX_N = 20;
const int MAX_N_2 = 100000000;
const int MAX_Q = 200;

// 入力値を保持するバッファ
int input_buffer[MAX_N + 1];
// 組み合わせの管理用バッファ
int comb_buffer[MAX_N + 1];
// 組み合わせから求めた和を格納する配列
int pos = 0;
int add_buffer[MAX_N_2];

void combinations(int n, int r);
void comb_sub(int n, int r, int m);
void add_combination(int m);

int main(void)
{
    int n, q, Q[MAX_Q + 1];

    scanf("%d", &n);

    for(int i = 0; i < n; i++)
    {
        scanf("%d", &input_buffer[i]);
    }

    scanf("%d", &q);

    for(int i = 0; i < q; i++)
    {
        scanf("%d", &Q[i]);
    }

    for(int i = 0; i < n; i++)
    {
        combinations(n, i);
    }

    for(int i = 0; i < q; i++)
    {
        bool judge = false;

        for(int j = 0; j < pos; j++)
        {
            if( add_buffer[j] == Q[i] )
            {
                judge = true;
                break;
            }
        }

        if( judge )
        {
            printf("yes\n");
        }
        else
        {
            printf("no\n");
        }
    }

    return 0;
}

// 組み合わせを生成する関数の入り口
void combinations(int n, int r)
{
	if (r > 0 && r <= MAX_N)
	{
		comb_sub(n, r, 0);
	}
}

// 組み合わせを生成する関数
// n : 選択する数値の範囲 ( 1〜 n )
// r : 選ぶ数値の個数
// m : 選んだ数値の個数
void comb_sub(int n, int r, int m)
{
	if ( r == 0 )
	{
        // r が 0 になったので、組み合わせを一つ生成できた
		add_combination(m);
	}
	else if ( n == r )
	{
		for (int i = r; i > 0; i--)
		{
			// n が r と等しくなったならば、残りの数字 (1 から r まで) を全て選択
			comb_buffer[m++] = i;
		}

		add_combination(m);
	}
	else
	{
		// nを選ばない場合
		// 残りの数字の中から r 個の数字を選びます。
		comb_sub(n - 1, r, m);

		// nを選ぶ場合
		// 数字 n を comb_buffer に追加して、残りの数字の中から r - 1 個を選びます。
		comb_buffer[m] = n;
		comb_sub(n - 1, r - 1, m + 1);
	}

    return;
}

// 入力数値の和を求める
void add_combination(int m)
{
    // 配列の初期化
    add_buffer[pos] = 0;

    for(int i = 0; i < m; i++)
    {
    	// 入力された数列の和を順番に求める
        add_buffer[pos] += input_buffer[comb_buffer[i] - 1];
    }

    // 要素を進める
    pos++;

    return;
}

