#include <stdio.h>
 
#define N 10000
#define Nil -1
 
typedef struct{
  int p,l,r;
    }Node;
 
Node T[N];
int n,D[N],H[N];
 
void setDepth(int, int);
int setHeight(int);
int getSibling(int);
void print(int);
 
int main(){
  int i,v,l,r,root=0;
 
  scanf("%d",&n);
  for(i=0;i<n;i++)
    T[i].p = Nil;
 
  for(i=0;i<n;i++){
    scanf("%d%d%d",&v,&l,&r);
 
    T[v].l = l;
    T[v].r = r;
 
    if(l!=Nil) T[l].p = v;
    if(r!=Nil) T[r].p = v;
  }
 
  for(i=0;i<n;i++)
    if(T[i].p == Nil) root = i;
 
  setDepth(root,0);
  setHeight(root);
 
  for(i=0;i<n;i++)
    print(i);
 
  return 0;
}
 
void setDepth(int u, int d){
 
  if(u==Nil) return;
 
  D[u] = d;
 
  setDepth(T[u].l, d+1);
  setDepth(T[u].r, d+1);
 
}
 
int setHeight(int u){
  int h1,h2;
 
  h1 = h2 = 0;
 
  if(T[u].l != Nil) h1 = setHeight(T[u].l) + 1;
  if(T[u].r != Nil) h2 = setHeight(T[u].r) + 1;
 
  return H[u] = (h1 > h2 ? h1 : h2); 
}
 
int getSibling(int u){
 
  if(T[u].p ==Nil) return Nil;
 
  if(T[T[u].p].l != u && T[T[u].p].l != Nil)
    return T[T[u].p].l;  
  if(T[T[u].p].r != u && T[T[u].p].r != Nil)
    return T[T[u].p].r;
 
  return Nil;
}
 
void print(int u){
  int deg;
  
  printf("node %d: parent = %d, sibling = %d, ",u,T[u].p,getSibling(u));
  
  deg = 0;
  
  if(T[u].l != Nil)deg++;
  if(T[u].r != Nil)deg++;
  
  printf("degree = %d, depth = %d, height = %d, ",deg,D[u],H[u]);
  
  if(T[u].p == Nil)printf("root\n");
  else if(T[u].l == Nil && T[u].r == Nil)printf("leaf\n");
  else printf("internal node\n");
}
 
 



 