#include<stdio.h>
#include<math.h>

typedef struct point{
  double x;
  double y;
}point;

void kock(int, point, point);

int main()
{
  int n;
  point p1, p2;

  p1.x=0.0;
  p1.y=0.0;
  p2.x=100.0;
  p2.y=0.0;

  scanf("%d", &n);
  printf("%f %f\n", p1.x, p1.y);
  kock(n, p1, p2);
  printf("%f %f\n", p2.x, p2.y);
  
  return 0;
}

void kock(int n, point p1, point p2)
{
  point s, t, u;
  
  if(n==0) return;
  else
    {
      s.x=(2.0*p1.x+1*p2.x)/3.0;
      s.y=(2.0*p1.y+1*p2.y)/3.0;
      t.x=(1.0*p1.x+2*p2.x)/3.0;
      t.y=(1.0*p1.y+2*p2.y)/3.0;
      u.x=(t.x-s.x)*(1.0/2.0)-(t.y-s.y)*(sqrt(3.0)/2.0)+s.x;
      u.y=(t.x-s.x)*(sqrt(3.0)/2.0)-(t.y-s.y)*(1.0/2.0)+s.y;
      
      kock(n-1, p1, s);
      printf("%f %f\n", s.x, s.y);
      kock(n-1, s, u);
      printf("%f %f\n", u.x, u.y);
      kock(n-1, u, t);
      printf("%f %f\n", t.x, t.y);
      kock(n-1, t, p2);
    }
}