#include <stdio.h>
#include <math.h>

typedef struct{
  double x,y;
}Point_t;

void kock(int n,Point_t p1,Point_t p2){
  Point_t s,t,u;

  if(n==0) return;

  s.x=(2*p1.x+1*p2.x)/3;
  s.y=(2*p1.y+1*p2.y)/3;
  t.x=(1*p1.x+2*p2.x)/3;
  t.y=(1*p1.y+2*p2.y)/3;

  u.x=(t.x-s.x)*cos(M_PI/3)-(t.y-s.y)*sin(M_PI/3)+s.x;
  u.y=(t.x-s.x)*sin(M_PI/3)+(t.y-s.y)*cos(M_PI/3)+s.y;

  kock(n-1,p1,s);
  printf("%f %f\n", s.x,s.y);
  kock(n-1,s,u);
  printf("%f %f\n", u.x,u.y);
  kock(n-1,u,t);
  printf("%f %f\n", t.x,t.y);
  kock(n-1,t,p2);
}

int main(){
  int n;
  Point_t p1,p2;

  p1.x=0;
  p1.y=0;

  p2.x=100;
  p2.y=0;

  scanf("%d",&n);

  printf("%f %f\n",p1.x,p1.y);
  kock(n,p1,p2);
  printf("%f %f\n",p2.x,p2.y);

  return 0;
}