#include <stdio.h>
#include <math.h>

#define PI 3.14159265359

typedef struct{
  double x;
  double y;
}coordinate;

int kock(int, coordinate, coordinate);

int main()
{
  coordinate p1={0,0}, p2={100,0};
  int n;
  scanf("%d",&n);

  printf("%f %f\n",p1.x,p1.y);
  kock(n,p1,p2);
  printf("%f %f\n",p2.x,p2.y);

  return 0;
}

int kock(int n, coordinate p1, coordinate p2)
{
  coordinate s, t, u;
  if(n==0)
    return 1;

  s.x = (2*p1.x+p2.x)/3;
  s.y = (2*p1.y+p2.y)/3;
  t.x = (p1.x+2*p2.x)/3;
  t.y = (p1.y+2*p2.y)/3;
  u.x = (t.x-s.x)*cos(PI/3.0)-(t.y-s.y)*sin(PI/3.0)+s.x;
  u.y = (t.x-s.x)*sin(PI/3.0)+(t.y-s.y)*cos(PI/3.0)+s.y;

  kock(n-1,p1,s);
  printf("%f %f\n",s.x,s.y); 
  kock(n-1,s,u);
  printf("%f %f\n",u.x,u.y);
  kock(n-1,u,t);
  printf("%f %f\n",t.x,t.y);
  kock(n-1,t,p2);
}