// Rooted Trees
#include <stdio.h>
#define MAX 100000 // 接点の個数の上限
#define NIL -1     // 接点番号として使われない値を設定(とりあえず-1としておく)

struct node{
  int parent; // 各接点の親を参照
  int left;   // 左の子を参照
  int right;  // 右の兄弟を参照
};
struct node T[MAX];

int getDepth(int);
int printNodeType(int);
void printChildren(int);

int main(){
  int i, j, id, k, child, c, n;

  scanf("%d", &n);

  for(i=0; i < n; i++){
    T[i].parent = T[i].left = T[i].right = NIL;
  }
  
  for(i=0; i < n; i++){
    scanf("%d%d", &id, &k);
    for(j=0; j < k; j++){
      scanf("%d", &child);
      if(j == 0)T[id].left = child;
      else T[c].right = child;
      c = child;
      T[child].parent = id;
    }
  }

  for(i=0; i < n; i++){
    printf("node %d: parent = %d, depth = %d, ", i, T[i].parent, getDepth(i));
    printNodeType(i);
    printChildren(i);
  }

  return 0;
}

// 接点の深さを得る
int getDepth(int u){
  int d=0;
  while(T[u].parent != NIL){
    u = T[u].parent;
    d++;
  }
  return d;
}

// 根、内部ノードまたは葉のどれかを判定して表示
int printNodeType(int u){
  if(T[u].parent == NIL)printf("root, ");
  else if(T[u].left == NIL)printf("leaf, ");
  else printf("internal node, ");
}

// 子のリストを表示
void printChildren(int u){
  int i, c;
  c = T[u].left;
  printf("[");
  for(i=0; c != NIL; i++){
    if(i != 0)printf(", ");
    printf("%d", c);
    c = T[c].right;
  }
  printf("]\n");
}

