#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>

#define MAX 100000
#define NIL -1

struct node{
  int parent,left,right;
};

struct node T[MAX];
int n, D[MAX], H[MAX];

void setdepth(int, int);
int setheight(int);
int getsibling(int);
void print(int);


int main(){
  int i, v, l, r;
  int root = 0;
  scanf("%d",&n);

  for(i=0;i<n;i++){
    T[i].parent = NIL;
  }

  for(i=0;i<n;i++){
    scanf("%d %d %d",&v,&l,&r);
    T[v].left = l;
    T[v].right = r;
    if(l!=NIL) T[l].parent = v;
    if(r!=NIL) T[r].parent = v;
  }

  for(i=0;i<n;i++) {
    if(T[i].parent==NIL) root = i;
  }

  setdepth(root,0);
  setheight(root);

  for(i=0;i<n;i++) print(i);

  return 0;
}

void setdepth(int u, int d){
  if(u==NIL) return;
  D[u] = d;
  setdepth(T[u].left,d+1);
  setdepth(T[u].right,d+1);
}

int setheight(int u){
  int h1 = 0, h2 = 0;
  if(T[u].left!=NIL) h1 = setheight(T[u].left) + 1;
  if(T[u].right!=NIL) h2 = setheight(T[u].right) + 1;
  return H[u] = (h1>h2 ? h1:h2);
}

int getsibling(int u){
  if(T[u].parent==NIL) return NIL;
  if(T[T[u].parent].left!=u && T[T[u].parent].left!=NIL) return T[T[u].parent].left;
  if(T[T[u].parent].right!=u && T[T[u].parent].right!=NIL) return T[T[u].parent].right;
  return NIL;
}

void print(int u){
  printf("node %d: ",u);
  printf("parent = %d, ",T[u].parent);
  printf("sibling = %d, ",getsibling(u));
  int deg = 0;
  if(T[u].left!=NIL) deg++;
  if(T[u].right!=NIL) deg++;
  printf("degree = %d, ",deg);
  printf("depth = %d, ",D[u]);
  printf("height = %d, ",H[u]);

  if(T[u].parent==NIL) {
    printf("root\n");
  }
  else if(T[u].left==NIL && T[u].right==NIL) {
    printf("leaf\n");
  }
  else printf("internal node\n");
}

