#include<stdio.h>
#define NIL -1

typedef struct{
  int parent;
  int l;
  int r;
}Node;

Node T[10000];
int n,D[10000+32];
int H[10000+67];
void Depth(int ,int);
int Height(int);
int sibling(int);
void print(int);


int main(){
  int i,v;
  int l,r,root = 0;
  scanf("%d",&n);
  i=0;
  while(i<n){
    T[i].parent = NIL;
    ++i;
  }
  
  for(i=0;i<n;i++){
    scanf("%d %d %d",&v,&l,&r);
    T[v].l = l;
    T[v].r = r;
    if(l != NIL)T[l].parent = v;
    if(r != NIL)T[r].parent = v;
  }
  for(i=0;i<n;i++)
  if(T[i].parent == NIL)root = i;
  Depth(root,0);
  Height(root);
  i=0;
  while(i<n){
  
  print(i);
  i++;
}
  return 0;
}
void Depth(int u,int q){
  if(u == NIL)
  return;
  D[u]=q;
  Depth(T[u].l,q+1);
  Depth(T[u].r,q+1);
}
int Height(int u){
  int h1=0;
  int h2=0;
  if(T[u].l!=NIL)
    h1 = Height(T[u].l) + 1;
  if(T[u].r!=NIL)
    h2 = Height(T[u].r) + 1;
  if(h1>h2)
  return H[u]=h1;
  else 
  return H[u]=h2;
}
int Sibling(int u){
  if(T[u].parent == NIL)return NIL;
  if(T[T[u].parent].l != u && T[T[u].parent].l != NIL)
return T[T[u].parent].l;
  if(T[T[u].parent].r != u && T[T[u].parent].r != NIL)
return T[T[u].parent].r;
  return NIL;
}
void print(int u){
  printf("node %d: ",u);
  printf("parent = %d, ",T[u].parent);
  printf("sibling = %d, ",Sibling(u));
  int deg = 0;
  if(T[u].l != NIL)deg++;
  if(T[u].r != NIL)deg++;
  printf("degree = %d, depth = %d, height = %d, ",deg,D[u],H[u]);
  if(T[u].parent==NIL){
    printf("root\n");
  }
    else if(T[u].l == NIL && T[u].r == NIL){
    printf("leaf\n");
  }
  else{
    printf("internal node\n");
  }
}
