#include<stdio.h>
#define MAX 10000
#define NIL -1

struct Node{
  int parent;
  int left;
  int right;
};

struct Node T[MAX];
int n,D[MAX],H[MAX];

void setDepth(int,int);
int setHeight(int);
int getSibling(int);
void print(int);

int main(){
  int v,l,r,root=0,i;
  scanf("%d",&n);
  for(i=0;i<n;i++) T[i].parent=NIL;

  for(i=0;i<n;i++){
    scanf("%d %d %d",&v,&l,&r);
    T[v].left=l;
    T[v].right=r;
    if(l!=NIL) T[l].parent=v;
    if(r!=NIL) T[r].parent=v;
  }

  for(i=0;i<n;i++) if( T[i].parent==NIL) root=i;

  setDepth(root,0);
  setHeight(root);

  for(i=0;i<n;i++) print(i);

  return 0;
}

void setDepth(int u,int d){
  if(u==NIL) return;
  D[u]=d;
  setDepth(T[u].left,d+1);
  setDepth(T[u].right,d+1);
}

int setHeight(int u){
  int h1=0,h2=0;
  if(T[u].left!=NIL) h1=setHeight(T[u].left)+1;
  if(T[u].right!=NIL) h2=setHeight(T[u].right)+1;
  return H[u]=(h1>h2 ? h1:h2);
}

int getSibling(int u){
  if(T[u].parent==NIL) return NIL;
  if(T[T[u].parent].left!=u && T[T[u].parent].left!=NIL)
    return T[T[u].parent].left;
  if(T[T[u].parent].right!=u && T[T[u].parent].right!=NIL)
    return T[T[u].parent].right;
  return NIL;
}
  
void print(int u){
      printf("node %d: ",u);
      printf("parent = %d, ",T[u].parent);
      printf("sibling = %d, ",getSibling(u));
      int deg =0;
      if(T[u].left!=NIL) deg++;
      if(T[u].right!=NIL) deg++;
      printf("degree = %d, ",deg);
      printf("depth = %d, ",D[u]);
      printf("height = %d, ",H[u]);

      if(T[u].parent==NIL){
	printf("root\n");
      }
      else if(T[u].left==NIL && T[u].right==NIL ){
	printf("leaf\n");
      } else
	{
	printf("internal node\n");
      }
}

