#include<stdio.h>
#define NIL -1
#define MAX 10000

typedef struct{
  int p, l, r;
}Node;

Node T[MAX];
int n, D[MAX], H[MAX];

void setDepth(int, int);
int setHeight(int);
int getSibling(int);
void print(int);

int main(){
  int v, l, r, root;
  int i;

  scanf("%d", &n);

  /*Initialize*/
  for(i=0;i<n;i++)
    {
      T[i].p = NIL;
    }

  for(i=0;i<n;i++)
    {
      scanf("%d%d%d", &v, &l, &r);
      T[v].l = l; T[v].r = r;
      if( l != NIL) T[l].p = v;
      if( r != NIL) T[r].p = v;
    }

  for( i = 0; i < n; i++)
    {
      if( T[i].p == NIL ) root = i;
    }

  setDepth(root, 0);
  setHeight(root);

  for( i = 0; i < n; i++)
    {
      print(i);
    }
return 0;
}

void setDepth(int u, int d)
{
  if( u == NIL )return;
  D[u] = d;
  setDepth(T[u].l, d + 1);
  setDepth(T[u].r, d + 1);
}

int setHeight(int u)
{
  int h1 = 0, h2 = 0;
  if( T[u].l != NIL ) h1 = setHeight(T[u].l) + 1;
  if( T[u].r != NIL ) h2 = setHeight(T[u].r) + 1;

  if( h1 > h2 ) return H[u] = h1;
  else return H[u] = h2;
}

int getSibling(int u)
{
  if( T[u].p == NIL ) return NIL;
  if( T[T[u].p].l != u && T[T[u].p].l != NIL )return T[T[u].p].l;
  if( T[T[u].p].r != u && T[T[u].p].r != NIL )return T[T[u].p].r;
  return NIL;
}

void print(int u)
{
  printf("node %d: parent = %d, sibling = %d, ", u, T[u].p, getSibling(u));
  int deg = 0;
  if( T[u].l != NIL ) deg++;
  if( T[u].r != NIL ) deg++;
  printf("degree = %d, depth = %d, height = %d, ", deg, D[u], H[u]);

  if(T[u].p == NIL)printf("root\n");
  else if(T[u].l == NIL && T[u].r == NIL)printf("leaf\n");
  else printf("internal node\n");
}

