#include <stdio.h>
#define MAX 10000
#define nil -1

struct node{
	int parent,left,right;
};

struct node T[MAX];
int n;
int D[MAX],H[MAX];


void setdepth(int u,int d){
	if(u==nil){
		return;
	}
	D[u]=d;
	setdepth(T[u].left,d+1);
	setdepth(T[u].right,d+1);
}

int setheight(int u){
	int h1,h2;
	h1=h2=0;
	if(T[u].left!=nil){
		h1=setheight(T[u].left)+1;
	}
	if(T[u].right!=nil){
		h2=setheight(T[u].right)+1;
	}
	return H[u]=(h1>h2? h1:h2);
}

int getsibling(int u){
	if(T[u].parent==nil){
		return nil;
	}
	if(T[T[u].parent].left!=u && T[T[u].parent].left!=nil){
		return T[T[u].parent].left;
	}
	if(T[T[u].parent].right!=u && T[T[u].parent].right!=nil){
		return T[T[u].parent].right;
	}
	return nil;
}

void print(int u){
	printf("node %d: ",u);
	printf("parent = %d, ",T[u].parent);
	printf("sibling = %d, ",getsibling(u));
	int deg=0;
	if(T[u].left!=nil){
		deg++;
	}
	if(T[u].right!=nil){
		deg++;
	}
	printf("degree = %d, ",deg);
	printf("depth = %d, ",D[u]);
	printf("height = %d, ",H[u]);
	
	if(T[u].parent==nil){
		printf("root\n");
	}
	else if(T[u].left==nil && T[u].right==nil){
		printf("leaf\n");
	}
	else{
		printf("internal node\n");
	}
}

int main(void){
	int v,l,r,root=0;
	scanf("%d",&n);
	
	for(int i=0;i<n;i++){
		T[i].parent=nil;
	}
	for(int i=0;i<n;i++){
		scanf("%d %d %d",&v,&l,&r);
		T[v].left=l;
		T[v].right=r;
		if(l!=nil){
			T[l].parent=v;
		}
		if(r!=nil){
			T[r].parent=v;
		}
	}
	
	for(int i=0;i<n;i++){
		if(T[i].parent==nil){
			root=i;
		}
	}
	
	setdepth(root,0);
	setheight(root);
	
	
	for(int i=0;i<n;i++){
		print(i);
	}
	
	return 0;
}
