#include<stdio.h>
#define NIL -1
#define MAX 10000
struct Node{
  int p;
  int l;
  int r;
};
struct Node T[MAX];
int n,D[MAX],H[MAX];
void setDepth(int, int);
int setHeight(int);
int getSibling(int);
int main(){
  int i,v,l,r,root=0;
  scanf("%d",&n);
  for(i=0;i<n;i++)T[i].p=NIL;
  for(i=0;i<n;i++){
    scanf("%d %d %d",&v,&l,&r);
    T[v].l=l;
    T[v].r=r;
    if(l!=NIL)T[l].p=v;
    if(r!=NIL)T[r].p=v;
  }
  for(i=0;i<n;i++)if(T[i].p==NIL)root=i;
  setDepth(root,0);
  setHeight(root);
  for(i=0;i<n;i++){
    printf("node %d: parent = %d, sibling = %d, ",i,T[i].p,getSibling(i));
    int deg=0;
    if(T[i].l!=NIL)deg++;
    if(T[i].r!=NIL)deg++;
    printf("degree = %d, depth = %d, height = %d, ",deg,D[i],H[i]);
    if(T[i].p==NIL) printf("root\n");
    else if(T[i].l==NIL && T[i].r==NIL)printf("leaf\n");
    else printf("internal node\n");
  }
  return 0;
}
void setDepth(int u, int d){
  if(u==NIL)return;
  D[u]=d;
  setDepth(T[u].l,d+1);
  setDepth(T[u].r,d+1);
}
int setHeight(int u){
  int h1=0,h2=0;
  if(T[u].l!=NIL)h1=setHeight(T[u].l)+1;
  if(T[u].r!=NIL)h2=setHeight(T[u].r)+1;
  if(h1>h2)return H[u]=h1;
  else return H[u]=h2;
}
int getSibling(int u){
  if(T[u].p==NIL)return NIL;
  if(T[T[u].p].l!=u && T[T[u].p].l!=NIL)return T[T[u].p].l;
  if(T[T[u].p].r!=u && T[T[u].p].r!=NIL)return T[T[u].p].r;
  return NIL;
}