#include<stdio.h>
#define MAX 100000

typedef struct{
  char card;
  int value;
}Roll;

int partition(Roll *A,int p,int r){
  int x = A[r].value;
  int i=p-1,j;
  Roll tmp;
  for(j=p;j<r;j++){
    
    if(A[j].value<=x){
      i+=1;
      tmp=A[i];
      A[i]=A[j];
      A[j]=tmp;
    }
  }
      tmp = A[i+1];
      A[i+1]=A[r];
      A[r]=tmp;
  

    return i+1;
}
void quickSort(Roll *A,int p,int r){
  int q;
  if(p < r){
    q = partition(A,p,r);
    quickSort(A,p,q-1);
    quickSort(A,q+1,r);
  }
}

void BubbleSort(Roll *Sort,int n){

  int i,flag=1;
  Roll tmp;

  while(flag){
    flag = 0;
    for(i = 0;i < n;i++){
      if(Sort[i].value < Sort[i-1].value){
	tmp = Sort[i];
	Sort[i]=Sort[i-1];
	Sort[i-1]=tmp;
	flag = 1;
      }
    }
  }
}
int  isStable(Roll *in,Roll *out,int n){
   
  int i,j,a,b;
 
  for(i = 0;i < n;i++){
 
    for(j = i+1;j < n;j++){
 
      for(a = 0;a < n;a++){
 
	for(b = a+1;b < n;b++){
 
	  if(in[i].value==in[j].value&&in[i].value == out[b].value&&in[i].card==out[b].card&&in[j].value== out[a].value&&in[j].card==out[a].card)
	    return 0;
	}
      }
    }
  }
  return 1;
}
int main(){

  Roll A[MAX],B[MAX];
  int i,n;
  char str;

  scanf("%d",&n);

  for(i=0;i<n;i++){
    scanf(" %c%d",&A[i].card,&A[i].value);
    B[i]=A[i];
  }
  BubbleSort(B,n);
  quickSort(A,0,n-1);

  if(isStable(A,B,n)==1)
    printf("Stable\n");
  else printf("Not stable\n");
  
  for(i=0;i<n;i++) printf("%c %d\n",A[i].card,A[i].value);
  for(i=0;i<n;i++) printf("%c %d\n",B[i].card,B[i].value);
  return 0;
}