#include <stdio.h>
#include <math.h>

typedef struct{
  double x;
  double y;
}XY;

XY kock(int,XY,XY);

int main(){
  int len;
  XY p1={0.0,0.0},p2={100.0,0.0};
  
  
  scanf("%d",&len);
  printf("%f %f\n",p1.x,p1.y);
  p2=kock(len,p1,p2);
  printf("%f %f\n",p2.x,p2.y);
  
  return 0;
}

XY kock(int n,XY p1,XY p2){
  XY s,t,u;
  
  if(n == 0) return p2;
  
  // p1, p2 から s, t, u を計算
  s.x=(2.0*p1.x+1.0*p2.x)/3;
  s.y=(2.0*p1.y+1.0*p2.y)/3;
  t.x=(1.0*p1.x+2.0*p2.x)/3;
  t.y=(1.0*p1.y+2.0*p2.y)/3;
  u.x=(t.x-s.x)*cos(M_PI/3)-(t.y-s.y)*sin(M_PI/3)+s.x;
  u.y=(t.x-s.x)*sin(M_PI/3)+(t.y-s.y)*cos(M_PI/3)+s.y;
  
  kock(n-1, p1, s);
  printf("%f %f\n",s.x,s.y);
  kock(n-1, s, u);
  printf("%f %f\n",u.x,u.y);
  kock(n-1, u, t);
  printf("%f %f\n",t.x,t.y);
  kock(n-1, t, p2);
  return p2;
}

