#include <stdio.h>
#define nn 500000

typedef struct nnode_tbl{
	int k;
	int p;
	int l;
	int r;
} nnode;

const int nil=-1;
nnode t[nn];
int root;
int room;
int ix;

int tmin(int u){
  while (t[u].l!=nil)u=t[u].l;
	return u;
}

int find(int u, int k){
	while (u!=nil && k!=t[u].k){
		if (k<t[u].k)u=t[u].l;
		else u=t[u].r;
	}
	return u;
}

int trees(int u){
	if (t[u].r!=nil){
		return tmin(t[u].r);
  }
	int y=t[u].p;
	while (y!=nil && u==t[y].r){
		u=y;
		y=t[y].p;
	}
	return y;
}

void delete(int z){
	int y;
	int x;
	if (t[z].l == nil || t[z].r == nil)y = z;
	else y = trees(z);
	if (t[y].l!=nil)x=t[y].l;
	else{
		x=t[y].r;
  }
	if (x!=nil) t[x].p=t[y].p;
	if (t[y].p == nil)root=x;
	else{
		if (y==t[t[y].p].l){
			t[t[y].p].l=x;
    }
		else{
			t[t[y].p].r=x;
    }
	}
	if (y!=z)t[z].k=t[y].k;
	t[y].r=room;
	room=y;
}

void insert(int k){
	int z;
	int y = nil;
	int x = root;
	if (room==nil) z=ix++;
	else{
		z=room;
		room=t[room].r;
	}
	t[z].k=k;
	t[z].l=nil;
	t[z].r=nil;
	while (x!=nil){
		y=x;
		if (t[z].k<t[x].k)x=t[x].l;
		else x = t[x].r;
	}
	t[z].p=y;
	if (y==nil)root=z;
	else{
		if (t[z].k<t[y].k)t[y].l=z;
		else t[y].r = z;
	}
}

void inorder(int u){
	if (u==nil)return;
	inorder(t[u].l);
	printf(" %d", t[u].k);
	inorder(t[u].r);
}

void preorder(int u){
	if (u == nil) return;
	printf(" %d", t[u].k);
	preorder(t[u].l);
	preorder(t[u].r);
}

int main(int argc, char** argv){
	char com[8];
	int n;
	int x;
	int i;
	root=nil;
	room=-1;
	ix=0;
	scanf("%d", &n);
	for (i=0 ; i<n; i++){
		scanf("%s", com);
		switch (com[0]){
		case 'd':
			scanf("%d", &x);
			delete(find(root, x));
			break;

		case 'f':
			scanf("%d", &x);
			printf("%s\n", find(root, x) != nil ? "yes" : "no");
			break;

		case 'i':
			scanf("%d", &x);
			insert(x);
			break;

		case 'p':
		default:
			inorder(root);
			printf("\n");

			preorder(root);
			printf("\n");
			break;
		}
	}
  return 0;
}

