#include<stdio.h>
#include<math.h>

typedef struct{
  double x,y;
}point;

void kock(int n,point p1,point p2){
  point s,t,u;
  double k=60.0*(acos(-1)/180.0);
  if(n==0) return;
  s.x=(2.0*p1.x+p2.x)/3.0;
  s.y=(2.0*p1.y+p2.y)/3.0;
  t.x=(p1.x+2.0*p2.x)/3.0;
  t.y=(p1.y+2.0*p2.y)/3.0;
  u.x=(t.x-s.x)*cos(k)-(t.y-s.y)*sin(k)+s.x;
  u.y=(t.x-s.x)*sin(k)+(t.y-s.y)*cos(k)+s.y;
  kock(n-1,p1,s);
  printf("%.8f %.8f\n",s.x,s.y);
  kock(n-1,s,u);
  printf("%.8f %.8f\n",u.x,u.y);
  kock(n-1,u,t);
  printf("%.8f %.8f\n",t.x,t.y);
  kock(n-1,t,p2);
}
  

int main(){
  int n;
  point p1,p2;
  scanf("%d",&n);
  p1.x=0;
  p1.y=0;
  p2.x=100;
  p2.y=0;
  printf("%.8f %.8f\n",p1.x,p1.y);
  kock(n,p1,p2);
  printf("%.8f %.8f\n",p2.x,p2.y);

  return 0;
}

