#include <stdio.h>
#define N 500000
typedef struct Node_tbl{
	int KK;
	int PP;
	int LL;
	int RR;
} Node;
const int nil=-1;
Node t[N];
int root;
int room;
int ix;
int tmin(int u){
  while (t[u].LL!=nil)u=t[u].LL;
	return u;
}
int find(int u, int k){
	while (u!=nil && k!=t[u].KK){
		if (k<t[u].KK)u=t[u].LL;
		else u=t[u].RR;
	}
	return u;
}
int tree(int u){
	if (t[u].RR!=nil){
		return tmin(t[u].RR);
  }
	int y=t[u].PP;
	while (y!=nil && u==t[y].RR){
		u=y;
		y=t[y].PP;
	}
	return y;
}
void del(int z){
	int y;
	int x;
	if (t[z].LL == nil || t[z].RR == nil)y = z;
	else y = tree(z);
	if (t[y].LL!=nil)x=t[y].LL;
	else{
		x=t[y].RR;
  }
	if (x!=nil) t[x].PP=t[y].PP;
	if (t[y].PP == nil)root=x;
	else{
		if (y==t[t[y].PP].LL){
			t[t[y].PP].LL=x;
    }
		else{
			t[t[y].PP].RR=x;
    }
	}
	if (y!=z)t[z].KK=t[y].KK;
	t[y].RR=room;
	room=y;
}
void ins(int k){
	int z;
	int y = nil;
	int x = root;
	if (room==nil) z=ix++;
	else{
		z=room;
		room=t[room].RR;
	}
	t[z].KK=k;
	t[z].LL=nil;
	t[z].RR=nil;
	while (x!=nil){
		y=x;
		if (t[z].KK<t[x].KK)x=t[x].LL;
		else x = t[x].RR;
	}
	t[z].PP=y;
	if (y==nil)root=z;
	else{
		if (t[z].KK<t[y].KK)t[y].LL=z;
		else t[y].RR = z;
	}
}
void ino(int u){
	if (u==nil)return;
	ino(t[u].LL);
	printf(" %d", t[u].KK);
	ino(t[u].RR);
}
void preo(int u){
	if (u == nil) return;
	printf(" %d", t[u].KK);
	preo(t[u].LL);
	preo(t[u].RR);
}
int main(int argc, char** argv){
	char com[8];
	int n;
	int x;
	int i;
	root=nil;
	room=-1;
	ix=0;
	scanf("%d", &n);
	for (i=0 ; i<n; i++){
		scanf("%s", com);
		switch (com[0]){
		case 'd':
			scanf("%d", &x);
			del(find(root, x));
			break;

		case 'f':
			scanf("%d", &x);
			printf("%s\n", find(root, x) != nil ? "yes" : "no");
			break;

		case 'i':
			scanf("%d", &x);
			ins(x);
			break;

		case 'p':
		default:
			ino(root);
			printf("\n");

			preo(root);
			printf("\n");
			break;
		}
	}
  return 0;
}
