#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>


struct node{
  struct node *right;
  struct node *left;
  struct node *parent;
  int key;
  int p;
};
typedef struct node * Node;
#define NIL NULL

Node root;

Node treeMinimum(Node x){


}

Node treeMaximum(Node x){


}

Node treeSearch(Node u, int k){


}

Node treeSuccessor(Node x){


}

void treeDelete(Node k){
   Node y; // node to be deleted
  Node x; // child of y



}

void insert(int k){
  Node y = NIL;
  Node x = root;
 Node z;

  z = malloc(sizeof(struct node));
  z->key = k;
  z->left = NIL;
  z->right = NIL;



  
  while (x != NIL){
    y = x; // 親を設定
    if(z->key < x->key)
    x = x->left; // 左の子へ移動
    else 
      x = x->right; // 右の子へ移動
	       }
  z->parent = y;

  if(y == NIL) // T が空の場合
    root = z;
  else if (z->key < y->key)
    y->left = z ;// z を y の左の子にする
  else 
      y->right = z ;// z を y の右の子にする
  





}

void inorder(Node u){
  if(u== NIL) return;
  inorder(u->left);
  printf(" %d",u->key);
  inorder(u->right);
  
}

void preorder(Node u){
  if(u == NIL) return;
  printf(" %d",u->key);
  preorder(u->left);
  preorder(u->right);
}


int main(){
  int i,n,x;
  char com[20];

  scanf("%d",&n);
  for(i=0;i<n;i++){
    scanf("%s",com);

    if ( com[0] == 'f' ){
      scanf("%d", &x);
      Node t = treeSearch(root, x);
      if ( t != NIL ) printf("yes\n");
      else printf("no\n");
    }
    else if ( com[0] == 'i' ){
      scanf("%d", &x);
      insert(x);
    }
    else if ( com[0] == 'p' ){
      inorder(root);
      printf("\n");
      preorder(root);
      printf("\n");
    }
    else if ( com[0] == 'd' ){
      scanf("%d", &x);
      treeDelete(treeSearch(root, x));
    }
      
  }

  return 0;

}







  
  
  /*
  insert(T, z)
     y = NIL // x の親
     x = 'T の根'
     while x ≠ NIL
        y = x // 親を設定
         if z.key < x.key
             x = x.left // 左の子へ移動
        else 
            x = x.right // 右の子へ移動
    z.p = y

    if y == NIL // T が空の場合
        'T の根' = z
    else if z.key < y.key
        y.left = z // z を y の左の子にする
    else 
        y.right = z // z を y の右の子にする

  */

