#include<stdio.h>
#include<math.h>
int n;
typedef struct 
{
    double x;
    double y;
}point;

int kock(int n,point p1,point p2){
    point  s,t,u;

    if(n==0)return 0;

    s.x=(2*p1.x+1*p2.x)/3;
    s.y=(2*p1.y+1*p2.y)/3;

    t.x=(1*p1.x+2*p2.x)/3;
    t.y=(1*p1.y+2*p2.y)/3;
    
    u.x=(t.x-s.x)*cos(M_PI/3.0)-(t.y-s.y)*sin(M_PI/3.0)+s.x;
    u.y=(t.x-s.x)*sin(M_PI/3.0)+(t.y-s.y)*cos(M_PI/3.0)+s.y;

    kock(n-1,p1,s);
    printf("%g %g\n",s.x,s.y);
    kock(n-1,s,u);
    printf("%g %g\n",u.x,u.y);
    kock(n-1,u,t);
    printf("%g %g\n",t.x,t.y);
    kock(n-1,t,p2);

    return 0;
}

int main(void){
    scanf("%d",&n);
    point p1,p2;
    p1.x=0;p1.y=0;
    p2.x=100;p2.y=0;
    printf("%g %g\n",p1.x,p1.y);
    kock(n,p1,p2);
    printf("%g %g\n",p2.x,p2.y);

    return 0;

}
