#include<stdio.h>
#include<math.h>

typedef struct{
  double x;
  double y;
}Point;

void kock(int,Point,Point);

int main(){
  int n;
  Point p1={0,0},p2={100,0}; 

  scanf("%d",&n);

  printf("%f %f\n",p1.x,p1.y);
  kock(n,p1,p2);
  printf("%f %f\n",p2.x,p2.y);
  
  return 0;
}

void kock(int n,Point p1,Point p2){
  Point s,t,u;
  double rad;

  if(n==0) return;

  s.x=(2*p1.x+p2.x)/3;
  s.y=(2*p1.y+p2.y)/3;
  t.x=(p1.x+2*p2.x)/3;
  t.y=(p1.y+2*p2.y)/3;
  rad=M_PI/3;
  u.x=(t.x-s.x)*cos(rad)-(t.y-s.y)*sin(rad)+s.x;
  u.y=(t.x-s.x)*sin(rad)+(t.y-s.y)*cos(rad)+s.y;

  kock(n-1,p1,s);
  printf("%f %f\n",s.x,s.y);
  kock(n-1,s,u);
  printf("%f %f\n",u.x,u.y);
  kock(n-1,u,t);
  printf("%f %f\n",t.x,t.y);
  kock(n-1,t,p2);
}

