#include<stdio.h>
#define MAX 10000
#define NIL -1

void setDepth(int,int);
int setHeight(int);
int getSibling(int u);
void print(int u);

typedef struct{
  int parent;
  int left;
  int right;
} Node;

Node T[MAX];
int n, D[MAX], H[MAX];

int main(){
  
  int i, v, l, r, root=0;
  scanf("%d",&n);

  for(i=0;i<n;i++) T[i].parent=NIL;

  for(i=0;i<n;i++){
    scanf("%d%d%d",&v,&l,&r);
    T[v].left = l;
    T[v].right = r;
    if(l != NIL) T[l].parent=v;
    if(r != NIL) T[r].parent=v;
    
  }

  for(i=0;i<n;i++){
    if(T[i].parent==NIL) root=i;
  }
  
    setDepth(root,0);
    setHeight(root);

    for(i=0;i<n;i++) print(i);

    return 0;
    
  }


void setDepth(int u, int d){
  
  if(u==NIL) return;
  D[u] = d;
  setDepth(T[u].left,d+1);
  setDepth(T[u].right,d+1);
  
}


int setHeight(int u){

  int h1=0, h2=0;
  if(T[u].left != NIL){
    h1 = setHeight(T[u].left)+1;
  }
  if(T[u].right != NIL){
    h2 = setHeight(T[u].right)+1;
  }
    return H[u] = (h1>h2 ? h1:h2);

}


int getSibling(int u){
  
  if(T[u].parent==NIL) return NIL;
  if(T[T[u].parent].left!=u && T[T[u].parent].left!=NIL) return T[T[u].parent].left;
  if(T[T[u].parent].right!=u && T[T[u].parent].right!=NIL) return T[T[u].parent].right;
  return NIL;

}


void print(int u){
  
  printf("node %d: ",u);
  printf("parent = %d, ",T[u].parent);
  printf("sibling = %d, ",getSibling(u));

  int deg=0;

  if(T[u].left != NIL) deg++;
  if(T[u].right != NIL) deg++;
  
  printf("degree = %d, ",deg);
  printf("depth = %d, ",D[u]);
  printf("height = %d, ",H[u]);

  if(T[u].parent == NIL){
    printf("root\n");
  }else if(T[u].left == NIL && T[u].right == NIL){
    printf("leaf\n");
  }else{
    printf("internal node\n");
  }

}