#include<stdio.h>
#include<math.h>

typedef struct{
  double x;
  double y;
}point;

void kock(int n,point p1, point p2){
  point s,t,u;
   double rad =60*M_PI/180;
  if (n == 0) return;

  s.x=(2*p1.x+p2.x)/3.0;
  s.y=(2*p1.y+p2.y)/3.0;
  t.x=(p1.x+2*p2.x)/3.0;
  t.y=(p1.y+2*p2.y)/3.0;
  u.x=(t.x-s.x)* cos(rad)-(t.y-s.y)*sin(rad)+s.x;
  u.y=(t.x-s.x)* sin(rad)+(t.y-s.y)*cos(rad)+s.y;
    
    kock(n-1, p1, s);
  
  printf("%f %f\n",s.x,s.y);
  kock(n-1, s, u);
  
  printf("%f %f\n",u.x,u.y);
  kock(n-1, u, t);
  
  printf("%f %f\n",t.x,t.y);
  kock(n-1, t, p2);
}

int main(){
  int n;
  scanf("%d",&n);
  point p1,p2;
 
  p1.x=0.0;
  p1.y=0.0;
  p2.x=100.0;
  p2.y=0.0;
  printf("%f %f\n",p1.x,p1.y);
  kock(n,p1,p2);
  printf("%f %f\n",p2.x,p2.y);
  return 0;
}