// #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
// #define _USE_MATH_DEFINES
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <string>
#include <vector>
#include <map>
#include <set>
#include <stack>
#include <cmath>
#include <cstdlib>
#include <functional>
#include <locale>
#include <cctype>
#include <sstream>
using namespace std;

typedef long long LL;
typedef vector<int> VI;
typedef vector<VI> VVI;
typedef map<int, int> MAPII;
typedef multimap<int, char, greater<int> > MuMAPIC;
typedef vector<pair<int, int> > VPII;
typedef multimap<int, string, greater<int> > MuMIS;

#define MP make_pair
#define fastIO  cin.tie(0); ios::sync_with_stdio(false);
#define FOR(i,a,b) for(int i=(a);i<(b);i++)
//for gcc (未test)
// #define FOREACH_IT(it,c) for(typeof(c)::iterator it=(c).begin(); it!=(c).end(); ++it)
//for Visual Studio
#define foreach_it(type,it,c) for(type::iterator it=c.begin(),c_end=c.end();it!=c_end;++it)
#define DUMP_VVI(b) FOR(i,0,b.size()){FOR(j,0,b[i].size())printf("%d ",b[i][j]);puts("");}
int INPUT_INT() {int d;cin>>d;return d;} // 入力をpush_back(d)やarray[d]に使う時に無駄な変数を使わない

// ------------------- include, typedef, define END. -------------------

void solveAndOutput(MuMAPIC &result){
	foreach_it(MuMAPIC, it, result){
		cout << (*it).second << endl;
	}
}

int main(){
	/* 方針
	 * A:381 , B:370 , C:40 , ...
	 * 百の位は勝ち数, 十の位は(9-負け数), 一の位は引き分け数.
	 * 入力チーム数が10以下（= 繰り上がり繰り下がりがないこと）を前提としている.
	 *
	 * また, 勝ち, 負け以外に引き分けしかない(無効試合とかない)ことを前提に, 引き分け数も計算に入れた.
	 */
	// http://judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/review.jsp?rid=1167731
	// このコードは、↑のコードを、ビット演算使用してみたversionに書き換えたものである.

	int n = 0;
	char in_char;
	while (cin >> n, n){
		MuMAPIC result;

		// 各team入力
		FOR(teamSum, 0, n){
			// seisekiCount[0] = win, [1]=lose, [2]=hikiwake
			VI seisekiCount(3, 0);
			int temp_mapin = 0;

			cin >> in_char;
			FOR(i, 0, n - 1)
				seisekiCount[INPUT_INT()]++;

			//temp_mapin = seisekiCount[0] * 100 + (9 - seisekiCount[1]) * 10 + seisekiCount[2];
			FOR(i, 0, seisekiCount.size()){
				if (i == 1)
					temp_mapin += 9 - seisekiCount[i];
				else
					temp_mapin += seisekiCount[i];
				temp_mapin <<= 1;
			}
			result.insert(MP(temp_mapin, in_char));
		}
		// all teams input END.
		solveAndOutput(result);
	}
	return 0;
}