#include <vector> 
#include <list> 
#include <map>
#include <set>
#include <deque>
#include <stack>
#include <bitset>
#include <algorithm>
#include <functional>
#include <numeric>
#include <utility>
#include <sstream>
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <cstdlib>
#include <cctype>
#include <string>
#include <cstring>
#include <ctime>
#include <queue>
using namespace std;

//conversion
//------------------------------------------
inline int toInt(string s) { int v; istringstream sin(s); sin >> v; return v; }
template<class T> inline string toString(T x) { ostringstream sout; sout << x; return sout.str(); }

//math
//-------------------------------------------
template<class T> inline T sqr(T x) { return x * x; }

//typedef
//------------------------------------------
typedef vector<int> VI;
typedef vector<VI> VVI;
typedef vector<string> VS;
typedef pair<int, int> PII;
typedef long long LL;

//container util
//------------------------------------------
#define ALL(a)  (a).begin(),(a).end()
#define RALL(a) (a).rbegin(), (a).rend()
#define PB push_back
#define MP make_pair
#define SZ(a) int((a).size())
#define EACH(i,c) for(typeof((c).begin()) i=(c).begin(); i!=(c).end(); ++i)
#define EXIST(s,e) ((s).find(e)!=(s).end())
#define SORT(c) sort((c).begin(),(c).end())

//repetition
//------------------------------------------
#define FOR(i,a,b) for(int i=(a);i<(b);++i)
#define REP(i,n)  FOR(i,0,n)

//constant
//--------------------------------------------
const double EPS = 1e-10;
const double PI = acos(-1.0);

//clear memory
#define CLR(a) memset((a), 0 ,sizeof(a))

//debug
#define dump(x)  cerr << #x << '=' << (x) << endl;
#define debug(x) cerr << #x << '=' << (x) << '('<<'L' << __LINE__ << ')' << ' ' << __FILE__ << endl;



/*
BIT bit indexed tree


ーーーー何ができるか
列
a1,a2,a3,a4,....,anがあり
始めは全てのai=0とする。

これに対して

1、iとxが与えられたときai+=xとする
2、iが与えられたときa0からaiまでの和を計算する

が効率的に実現できるデータ構造


[a,b]までの和は
(1~b)までの和から
(1~(a-1))までの和を引けば求められる（累積和の考え）
のでこれは結構実用的


*/

namespace BIT {


	VI bit(114514 + 1);//[1,n]
	int n;

	void init(int n_) {
		bit.resize(n_+1);
		n = n_;

		REP(i, SZ(bit)) { bit[i] = 0; }
	}

	//iまでの和を求めるためにはiから初めて0に到達するまでiから最下位bitを取り除きながら場所iに格納されている値を足していく
	int sum(int i) {
		int s = 0;
		while (i > 0) {
			s += bit[i];
			i -= i & -i;//最下位bitを減算する
		}
		return s;
	}

	//bit[i]の値をxに書き換える。
	// iからはじめて、iの最下位ビットを加算しながら場所iの値にxを加えていく
	void add(int i, int x) {
		while (i <= n) {
			bit[i] += x;
			i += i&-i;//最下位bitを足す
		}
	}




}



//バブルソートの交換回数を求める
/*
バブルソートの交換回数は，各要素 a[k] について，それより左側にある要素のうち a[k] より大きなものの数を c[k] とすれば Σ c[k] で与えられる



*/
int main() {
	
	int N = 4;
	VI a(4);

	REP(ii, 20) {

		cin >> N;
		if (N == 0) { 
			return 0;
		}
		a.resize(N);

		REP(i, N) { cin >> a[i]; }

		BIT::init(N);

		LL ans = 0LL;

		REP(j, N) {
			//debug(j - BIT::sum(a[j]));
			ans += j - BIT::sum(a[j]);
			BIT::add(a[j], 1);
		}
		cerr << "ans" << endl;
		cout << ans << endl;

	}
}

