#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

int main () {
    string str;
    while (cin >> str){

        if (str.at(0) == 'o' && str.at(1) == 'o' && str.at(2) == 'o'){
            cout << "o" << endl;
        }
        else if (str.at(3) == 'o' && str.at(4) == 'o' && str.at(5) == 'o'){
            cout << "o" << endl;
        }
        else if (str.at(6) == 'o' && str.at(7) == 'o' && str.at(8) == 'o'){
            cout << "o" << endl;
        }
        else if (str.at(0) == 'o' && str.at(3) == 'o' && str.at(6) == 'o'){
            cout << "o" << endl;
        }
        else if (str.at(1) == 'o' && str.at(4) == 'o' && str.at(7) == 'o'){
            cout << "o" << endl;
        }
        else if (str.at(2) == 'o' && str.at(5) == 'o' && str.at(8) == 'o'){
            cout << "o" << endl;
        }
        else if (str.at(0) == 'o' && str.at(4) == 'o' && str.at(8) == 'o'){
            cout << "o" << endl;
        }
        else if (str.at(2) == 'o' && str.at(4) == 'o' && str.at(6) == 'o'){
            cout << "o" << endl;
        }

        else if (str.at(0) == 'x' && str.at(1) == 'x' && str.at(2) == 'x'){
            cout << "x" << endl;
        }
        else if (str.at(3) == 'x' && str.at(4) == 'x' && str.at(5) == 'x'){
            cout << "x" << endl;
        }
        else if (str.at(6) == 'x' && str.at(7) == 'x' && str.at(8) == 'x'){
            cout << "x" << endl;
        }
        else if (str.at(0) == 'x' && str.at(3) == 'x' && str.at(6) == 'x'){
            cout << "x" << endl;
        }
        else if (str.at(1) == 'x' && str.at(4) == 'x' && str.at(7) == 'x'){
            cout << "x" << endl;
        }
        else if (str.at(2) == 'x' && str.at(5) == 'x' && str.at(8) == 'x'){
            cout << "x" << endl;
        }
        else if (str.at(0) == 'x' && str.at(4) == 'x' && str.at(8) == 'x'){
            cout << "x" << endl;
        }
        else if (str.at(2) == 'x' && str.at(4) == 'x' && str.at(6) == 'x'){
            cout << "x" << endl;
        }
        else{
            cout << "d" << endl;
        }
    }
}


