#include<stdio.h>
    
</stdio.h>
typedef struct vec vec;

struct vec {
    double x, y;
};



/* 便利なコンストラクタ関数*/
static vec P(double x, double y) {
    vec p = {x, y};
    return p;
}

static vec add(vec a,vec b){
    returnVec(a.x + b.y, a.y + b.y);
    }
    

int main(void){
    vec a　= {1.0,2.0};
    vec b = Vec{2.0,3.0};
    vec c = add(a,b);
    printf("(%f,%f)\n", c.x, c.y);
    return 0;
    }






