#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
using ll = long long;
using P = pair<int,int>;
#define rep(i,n) for(ll i = 0; i < (ll)(n); i++)
template<class T>bool chmax(T &a, const T &b) { if (a<b) { a=b; return 1; } return 0; }
template<class T>bool chmin(T &a, const T &b) { if (b<a) { a=b; return 1; } return 0; }
const ll INF = 1LL << 60;

//auto mod int

// auto mod int
// https://youtu.be/L8grWxBlIZ4?t=9858
// https://youtu.be/ERZuLAxZffQ?t=4807 : optimize
// https://youtu.be/8uowVvQ_-Mo?t=1329 : division
const int mod = 1000000007;
struct mint {
  ll x; // typedef long long ll;
  mint(ll x=0):x((x%mod+mod)%mod){} //初期化指定子
  mint operator-() const { return mint(-x);}
  mint& operator+=(const mint a) {
    if ((x += a.x) >= mod) x -= mod;
    return *this;
  }
  mint& operator++() {
      if ((x++) >= mod) x-= mod;
      return *this;
  }
  mint& operator-=(const mint a) {
    if ((x += mod-a.x) >= mod) x -= mod;
    return *this;
  }
  mint& operator--() {
      if ((x += mod-1) >= mod) x-= mod;
      return *this;
  }
  mint& operator*=(const mint a) {
    (x *= a.x) %= mod;
    return *this;
  }
  mint operator+(const mint a) const {
    mint res(*this);
    return res+=a;
  }
  mint operator-(const mint a) const {
    mint res(*this);
    return res-=a;
  }
  mint operator*(const mint a) const {
    mint res(*this);
    return res*=a;
  }
  mint pow(ll t) const {
    if (!t) return 1;
    mint a = pow(t>>1);
    a *= a;
    if (t&1) a *= *this;
    return a;
  }

  // for prime mod
  mint inv() const {
    return pow(mod-2);
  }
  mint& operator/=(const mint a) {
    return (*this) *= a.inv();
  }
  mint operator/(const mint a) const {
    mint res(*this);
    return res/=a;
  }
};

int main(){
    int n,k;
    cin >> n >> k;
    map<int,mint> mp;
    mint ans = 0;
    for(int i=k; i>=1; i--){
        mint now = k / i;
        now = now.pow(n);
        for(int j=2*i; j<=k; j+=i){
            now -= mp[j];
        }
        mp[i] = now;
        ans += now * i;
    }

    cout << ans.x << endl;

    return 0;
}