human
Could you convert this from Dutch to English for me: De eerste videospellen hebben hun eigen beeld en verhaal, dus een regisseur die een film probeert te maken op basis van een videospel voelt zich misschien bedrogen, omdat hij/zij niet veel hoeft voor te stellen, alleen maar hoeft te reconstrueren en over te brengen op het scherm. Op die manier zal de film trouw zijn en de fans van het spel (het enige echte gegarandeerde publiek) zullen blij zijn. Maar regisseurs die van nature creatief denkende mensen zijn, zullen daar niet mee willen stoppen en in plaats daarvan iets van hun eigen flair aan de film willen toevoegen. Het was geen geweldige film, maar hij was wel leuk door de actiescènes en het algehele ontwerp, dat ook wel wat lol aan de sterfgevallen en het bloed op het scherm toevoegde.Dit vervolg is min of meer een rechtstreekse voortzetting en gaat vanaf het einde van de eerste film door, maar al snel in de film zie je dat er dingen ontbreken. Het ontwerp is vrij goed en je hebt het gevoel dat je in de verwoeste stad Raccoon City bent, maar de plot is flinterdun en de actie erg alledaags.
gpt
Video game based movies are a shaky ordeal. The original video games have their visuals and story so a director trying to make a movie based off of one might feel cheated since he/she won't really have to imagine much, just recreate and transpose onto the screen. That way the film will be faithful and fans of the game (the only real surefire audience) will be happy. However, directors who are presumably naturally creatively thinking people, won't want to stop there and instead add a bit of their own flair to the film. The first entry in this now franchise had that from Paul W.S.