human
Could you convert this from English to Dutch for me: You cannot make a movie that is nothing more than a two-hour shoot-out. It just doesn't work. Apart from the fact that the 'shock' of the fight wears off after a while, having a battle scene that takes up 75% of the film's run-time leaves no room for character development - and hence you could not give a monkeys who lives or who dies. This was the same problem with 'We Were Soldiers', where all of the storyline was condensed into the first 30 minutes, freeing the remaining screen-time to be dedicated to nothing but non-stop gratuitous violence. You need to even out the action scenes with advancements in the plot to give the story any meaning and to keep your audience's attention.What's even worse is that the battles aren't even that impressive.
gpt
Je kunt geen film maken die niet meer is dan een schietpartij van twee uur. Dat werkt gewoon niet. Afgezien van het feit dat de'schok' van het gevecht na een tijdje wegebt, laat een gevechtsscène die 75 procent van de tijd van de film in beslag neemt geen ruimte voor karakterontwikkeling  en daarom kan het je geen reet schelen wie het overleeft of wie het niet overleeft. Dat was hetzelfde probleem met 'We Warre Soldiers', waarin de hele verhaallijn in de eerste 30 minuten werd ingekort, waardoor de rest van de film werd gewijd aan niets anders dan non-stop gratis geweld. Je moet de actiescènes compenseren met verbeteringen in de plot om het verhaal enige betekenis te geven en de aandacht van je publiek vast te houden.