同じ1631年8月、錦州の前線基地の大凌河城を攻めた。それまでは梯子をかけて斬り込む作戦を取っていたが、この戦いでは兵糧攻めを採用した。明軍は完全に身動きが取れなくなり、敵将袁崇煥の部下の祖大寿が10月に清に投降した。この時、ホンタイジは祖大寿を抱擁して籠城の苦労をいたわった。ホンタイジは祖大寿に錦州城の攻め方を聞くと「自分が投降したことを隠して錦州城に行き、金軍が攻めてきたときに城内で呼応する」と提案した。ホンタイジはそれを信じ、祖大寿とその弟祖大楽を錦州城に行かせた。実はこれは策略であり、ホンタイジを欺くものであった。ちょうどその頃、毛文龍の副将だった孔有徳、耿仲明は大凌河城救援を朝廷から命じられた。彼らは毛文龍を敬愛しており、毛文龍を処刑した明に叛旗を翻した。しかし明が察知して逆に撃退され、2人は逃亡した。1633年5月、船数百隻と共に2人は清に投降した。ホンタイジはこの知らせに大いに喜び、彼らに接見した時に抱擁して迎えた。また1633年10月、毛文龍の副将の尚可喜も帰順した。この3人は大砲、軍船を持参しており、後金軍の作戦に大いに役に立った。この3将は朝鮮や、入関戦争でも活躍し、後に王号を授けられて、漢三王と呼ばれることになる。しかし敵将袁崇煥の知るところとなり、敗退した（後に宦官を買収して袁崇煥を誅殺させた）。</s>ホンタイジがヌルハチの後を継ぐと、朝鮮が後金に叛いて親明政策を取るようになった。また明の武将なども積極的に登用するようになった。後金は明と断交しているために、当然朝貢が出来なくなっていたが、朝貢の利益は後金にとって非常に重要だったので、それまでは朝鮮を抜け道として間接的に明と通商していた。しかし朝鮮が叛いたことによってこの道が絶たれ、後金の国内には出荷することのできない人参や貂の毛皮などが山積みになった。この状況を打開するため、1627年1月に宿敵であった袁崇煥と和議の交渉をした。交渉は上手くいかず頓挫するが、明には朝鮮を援助する力がなくホンタイジは天聡元年（1627年）に従兄のアミン（阿敏）に3万の大軍を預けて朝鮮へ遠征させた（丁卯の役）。遠征の結果、朝鮮を弟、金を兄とする密約が結ばれた。</s>ホンタイジは11歳の時に生母のイェヘナラ（葉赫那拉）氏を亡くした。以後、マングルタイ、デゲレの生母のフチャ（富察）氏に面倒を見てもらった。マングルタイはヌルハチの五男なのでスンジャチ・アゲ（sunjaci age、五阿哥）と呼んで敬意を示した。幼少の頃から文武に励み、騎射に熟達し、経典を諳んじ、何事も兄より優れていた。父に従い若い頃から戦場を駆け巡り、ウラ（烏拉）部攻略では6つの城を落とすことに成功している。1615年に正白旗の旗主に取り立てられ、1616年には四大ベイレ（貝勒）となり、後金の最高指導者の一人となった。しかしこの頃、ヌルハチに兄への態度が尊大になったと叱責されている。ヌルハチの後継者として長男チュイェンと次男のダイシャンの2人は外され、その後ヌルハチは正式な後継者を決めなかった。ヌルハチが死亡すると、ダイシャンの品性をホンタイジは批判した。ダイシャンの息子のヨトやサハリャンも積極的にホンタイジに協力し、結果的にダイシャンが折れてホンタイジが後継者となった。ヨトとサハリャンの2人は、ダイシャンの後継者の候補から外されていた。</s>本名：ヨハン・シュミット演：ヒューゴ・ウィーヴィング、ロス・マーカンド 登場作品：『キャプテン・アメリカ/ザ・ファースト・アベンジャー』『キャプテン・アメリカ/ウィンター・ソルジャー(写真のみ)』『アベンジャーズ/インフィニティ・ウォー』『アベンジャーズ/エンドゲーム』ヒドラ創始者。かつてオーディンの宝物庫から地球へと渡ったコズミックキューブ(インフィニティ・ストーンの一つであるテッセラクト。)を入手したことでナチスから離反。独自の秩序を築くべく世界征服を企む。キューブのエネルギーを利用した爆弾を世界各地の主要都市へ投下すべく、ワルキューレ級爆撃機で飛び立ち、機内に侵入していたキャプテン・アメリカと死闘を繰り広げる。最終的にキャプテンの盾がぶつけられたキューブが暴走を起こし、そのエネルギーに巻き込まれ、惑星ヴォーミアへ飛ばされることとなった。その後、その星にてソウルストーンの案内役となる。</s>ゴシックホラーアクションゲーム『悪魔城ドラキュラ』シリーズの『悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon』に続くゲームボーイアドバンスでの2作目。システムは『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』と同じ探索型アクションRPG。主人公ジュストの基本武器は鞭のみで、防具もほとんどが数値のみで分類されている。本作から欧米版タイトルの「Castlevania」が日本でもシリーズタイトルとなった（2005年作品からまた「悪魔城ドラキュラ」に戻る）。本作は開発に『月下の夜想曲』スタッフだった数人が参加しており、2001年の『悪魔城年代記 悪魔城ドラキュラ』（X68000版のプレイステーションへのアレンジ移植作品）からシリーズのプロデューサーとなった五十嵐孝司（IGA）プロデューサー作品としては2作目で初のオリジナル作品となった。前作『サークル オブ ザ ムーン』が同日発売だった新機種ゲームボーイアドバンスの性能を確かめるものとなったのに対し、「ハードの限界に挑戦する」というスローガンで作られている。本作の特徴としては、『月下の夜想曲』のように2つの城を舞台としステージが広く、派手なイベントが豊富に盛り込まれ、巨大ボスキャラクターも多数出現する。しかし、容量の関係か敵の密度が低い。そのかわり、フロントダッシュやバックダッシュが初めから使えるなど、移動は速い（デフォルトの移動が走りなのもシリーズでは珍しい）。また、サブウェポン（ナイフ、斧、十字架、聖水、聖書、聖拳の6種類）と全5種類あるスペルブックとを組み合わせて強力な攻撃を行う「スペルフュージョン」というシステムがある。『サークル オブ ザ ムーン』と比べると、画面のグラフィックが格段に明るくなった。主人公の鞭振りの攻撃モーションも俊敏になったが、ジャンプの滞空速度は遅くなった。BGMは『サークル オブ ザ ムーン』は高音質なPCM出力であったが、本作では多関節ボスなどのグラフィックにCPUの処理を割いたためか、あるいは容量の関係か、本体内蔵PSG音源がふんだんに使用されている。クリア後のおまけ要素として、倒したボスと何度でも戦えるシリーズ初のボスラッシュモードや、ハードモード、マクシームモードが用意されており、シリーズ第1作『悪魔城ドラキュラ』の主人公シモンがボスラッシュモードの隠し要素として使用できる。他に本編攻略に関係ないものとして、悪魔城の各地に散らばっている家具を収集して悪魔城のある一室に飾る要素もある。


ホンタイジは「北京を攻略することは今はできない。北京攻略は大樹を切り倒すように両端を斧で切り込んで行く。そうすれば大樹も倒れる。」と言い、目標を明から朝鮮に変更する。1637年12月2日、ホンタイジの皇帝即位を認めないことを朝鮮は表明した。朝鮮人は女真を政治、経済、文化が朝鮮より遥かに劣る野蛮人と認識していた。ホンタイジはモンゴル人や孔有徳、耿仲明らの諸将と共に、総勢12万の軍勢で親征した。清軍は次々に進軍して、朝鮮国王の仁祖がいる南漢山城を包囲した。城にはわずか1万2千人しか兵士がいなかった。王を救出しようと援軍が送られたが、その都度清軍に撃破された。城から出撃したりもしたが、成果は上がらなかった。ホンタイジは降伏を呼びかけ、仁祖は1月29日に降伏した。浦南の壇上に座るホンタイジに、仁祖は三跪九叩頭をした。この戦いを丙子の役と言い、朝鮮と明の冊封関係を絶つことに成功し、朝鮮を清の冊封国とした。</s>1636年、ホンタイジは玉璽を手に入れたことを機に、満州族・漢族・モンゴル族の三族から推戴を受けた。すなわちハン・国王から正式に皇帝となり、国号を大清国（daicing gurun）とし、併せて崇徳と改元した。ヌルハチは金国の再興を目指したが、既にその金国より広大になっており、単なる後継国でないことを内外にアピールする狙いがあった。また女真という呼称から満州へと変更した。</s>西ではモンゴルのチャハル部も明と同盟を結び、後金に敵対するようになった。1627年、リンダン・ハーンがカルカ部に侵入し、ナイマン部、アオハン部はホンタイジに助けを求めた、またカラチン部、オルドス部、アバイ部、アスド部など諸部が手を結び、リンダン・ハーンと戦った。勝利はしたものの報復を恐れた諸部は、ホンタイジに救援を求め、ホンタイジは満蒙の連合の盟主となった。1628年、自ら兵を率いたホンタイジはトラド部の軍勢を破った。この年の秋、カラチン部、ナイマン部、アオハン部などの諸部と連携してシルガ、シベトゥ、タントゥなどに進軍し、大興安嶺まで勢力が達した。それから数年間にらみ合いが続いたが、天聡5年（1631年）にリンダン・ハーンに勝利した。1632年3月にリンダンが明に投降したことを知るとホンタイジは激怒し、ドルゴン、アジゲ、ドドを連れてジョーオダ（昭烏達）に着き、モンゴル諸部の兵と合流して総兵力は10万となった。しかしリンダンは捕まらず、6月に瀋陽に帰還する。その途上、ホンタイジはリンダン・ハーンが死去したことを知る。リンダン・ハーンの妻子がいることを知ったホンタイジは、次に妻子を捉えようと再び兵を進める。ドルゴン、ヨト、サハリャン、ホーゲはそれぞれ万騎を従え、1か月捜索を続けた。逃亡生活に疲れた王妃とリンダンの息子エジェイは、元の玉璽をホンタイジに献上して帰順を願った。この帰順を喜んだホンタイジはリンダン・ハーンの罪を許し、エジェイを外藩親王に封じた。明の「西遼」をもって「東夷」を制するは挫折した。また1635年、貂皮などの産物を朝貢する黒竜江下流地域の部族に兵を派遣する。</s>2013年4月23日付けの朝日新聞は、店長候補として採用した正社員すべてと役員の賃金体系を全世界のユニクロで統一する「世界同一賃金」を導入する考えをCEOの柳井正が明らかにしたと報じた。具体的には、欧米や中国など13の国と地域で店長候補として採用した社員すべてと役員を「グローバル総合職」として位置づけ、職務内容により19段階の「グレード」を定めて賃金を決めるとしている。さらに、執行役員や上級部長など上位7段階の役職（海外採用10人を含む約50人）についてはどの国でも同じ評価なら報酬や給与を全世界で同額とし、評価グレードが高い「スター店長」など中位7段階の社員（約1000人）には各国の物価水準などを反映して実質的にはどの国でも同じ生活ができる水準にするものであるという。この制度導入について、柳井は朝日新聞へのインタビューの中で「世界どこでも、やる仕事が同じだったら同じ賃金にするというのが基本的な考え方。海外にも優秀な人材がいる。グローバルに事業を展開するのに、あまりに賃金が違いすぎるのでは機能しない」と導入理由を説明した上で、「日本の店長やパートより欧米の店長のほうがよほど（賃金が）高い。日本で賃下げをするのは考えていない。一方で途上国の賃金をいきなり欧米並みにはできない。それをどう平準化し、実質的に同じにするか、具体的な仕組みを検討している」「将来は、年収1億円か100万円に分かれて、中間層が減っていく。仕事を通じて付加価値がつけられないと、低賃金で働く途上国の人の賃金にフラット化するので、年収100万円のほうになっていくのは仕方がない」と持論を展開した。この「世界同一賃金」構想と「年収100万円のほうになっていくのは仕方がない」発言は様々な物議を醸すこととなった。経営コンサルタントの大前研一は「給与水準の低い国では喜んで人が集まるが、逆に高い国では優秀な人材が採用できなくなる」「柳井さんが目指す世界同一賃金システムは、コンセプトとしては理解できるものの、現実的にはとても実現できない“絵に描いた餅”というのが、30年以上この問題と格闘してきたグローバル企業の内実」と批判的なコメントをしている。


ホンタイジは従兄のアミンに朝鮮へ遠征させ、朝鮮を弟、金を兄とする密約を結んだ。アミンは自身を外藩の王にするよう申し出たが、自らの力を弱めることを恐れたホンタイジは、これを断り叱責する。またこの頃から、アミンに対して警戒を強める。帰国したアミンはホンタイジによって幽閉された。アミンは元々ヌルハチの弟シュルガチの息子である。ヌルハチの実子たちの方が当然立場は強い。しかしホンタイジは、アミンにも容赦はしなかった。罪状は分派活動したこと、君命に従わなかったこと、永平などを放棄して漢人を虐殺したこと、である。アミンは10年後に死亡する。この裁決に他の兄たちは恐れ、女真伝統の合議制は崩れ、ホンタイジの独裁色が強くなっていく。1629年、ホンタイジは兄のマングルタイと関係が悪化する。入関戦争の時ダイシャンとマングルタイは撤退を提案したが、ホンタイジは拒否した。この時は他の諸貝勅がホンタイジに賛成したので事なきを得たが、マングルタイは弟が尊大な態度を取るようになったことで不満を募らせた。1631年8月、大凌河城でマングルタイは自分の軍を補充するために立て直して欲しいと申し出たが、ホンタイジはマングルタイの戦闘が悪いと非難した。この言葉に激怒したマングルタイは刀を抜こうとした。弟のデゲレが押しとどめ、幕舎の外に連れ出した。この時の処罰は軽く、家僕の没収のみで済んだ。その処分から9ヶ月後にマングルタイは死亡した。1635年、マングルタイの家僕であるレンセンギは「マングルタイは弟デゲレ、妹マングジ、妹の夫サノムと共に謀反を起こそうとした」と告発した。さらに幽閉中のアミンと連絡を取ったとも述べた。ホンタイジはマングジとマングルタイの息子エビルンを処刑し、マングルタイの正妃や子供、デゲレの子供は庶民に落とされた。マングルタイの正妃はホンタイジが子供の頃の面倒を見ており、ホンタイジに対して「恩知らず」と罵った。</s>明に倣って六部を創設し、漢人官僚を登用することで、それまでの部族連合体から中華的な中央集権帝国への移行を目指した。さらに上下の等級制度や衣冠の区別を付けるように奨励し、儒教を学び、内秘書院大学士范文程などに孔子や孟子を祀らせ、祭文を書かせた。また騎馬民族の慣例であるレビラト婚（兄が死ぬと兄の妻を弟が娶る）や義母を娶ることを禁じ、厳罰化した。殉死の強要も廃止された。清は捕虜や連れてきた農民に耕作させる農奴制を採っていたが、ホンタイジはこれを改良して、自立した農民を増やした。ホンタイジは農業を奨励し、農業の妨げとなる建築や補修を規制した。また、貴族たちに勝手に農民を使役することや鷹狩りで田畑を荒らすことを禁じた。農民には耕牛や農具の支給もした。さらに、農民3人に2人は兵役を免除するなどして、生産は向上した。その結果、商業や手工業も発達した。市場では蜂蜜や人参と明の布地や日用品と交換された。ホンタイジは農業生産や経済力を身に付け、明との決戦に備えた。一方で漢人は最下層であり、農作物は女真人の手に渡り、財産も最小限に抑えられ、死ぬと家族は相続できなかった。外交面は父ヌルハチより柔軟な考えで、明の臣を受け入れ、皇帝は序盤には和平工作もしている。天聡6年（1632年）、ホンタイジはダハイ（達海）に命じて満州文字を無圏点文字から有圏点文字に改良した。</s>このゲームの最大の特徴は、コントローラにマイクデバイスと呼ばれる装置を装着、或いはマイクを内蔵したコントローラ（シーマイクコントローラ）を接続し、簡単な音声認識をすることである。呼びかけるとやって来たり返事をしたり、プレイヤーの年齢や性別、職業などを覚えたりするが、当初は認識率が余り良くなく、間違った情報を受け入れるなど問題も多かった。同作のマイナーチェンジ版、PlayStation 2版などではある程度までは改善されている。とはいえ、シーマンに向かって話しかけるには「短くハッキリと」というコツがあるので、ある程度の慣れが必要である。『ピカチュウげんきでちゅう』という音声認識のゲームが本作の7か月前に発売されたのを意識してか、シーマンに「ピカチュウ」と呼び掛けると怒る、というお遊び的要素も含まれていた。他にもゲーム関係のキャラクターや用語を語りかけると反応することがある。斎藤のエッセイ（※）によると、当初この音声認識部分ではかなりの苦労があったという。開発中のシーマンは、ゲーム機という制約もあり、音声認識はそれ程高度なものではなかったため、認識出来ない言葉を何度も聞き返すように作られていた。そのためイベント用のデモプログラムは、プレイヤーがシーマンに対し何度も語りかけても、シーマンも同様に何度も問いただすため、最後にプレイヤーは怒って去ってしまうという光景が繰り返されてしまった。そして苦肉の策として、今度は音声認識がいつまで経っても成功しない場合、逆にシーマンの方が怒って去る様に作り直した。すると今度は、プレイヤーがシーマンに対し、なだめる様に短くゆっくりと話しかけるようになったという。このアイデアがプレイヤー側に話し方のコツを学習させることになり、音声認識の性能が良くないのをユーザーに悟られないようにすることが出来たという。しかし逆に、これがシーマンの「口が悪い」「気難しい」というキャラクターを位置付けしてしまうことになってしまった。また、このアイデアはIBMの音声認識の研究者を驚かせ「一体どの様な技術を使っているのか」と問われた、というエピソードも残されている。また音声認識以外にも、コントローラを使い、シーマンをバーチャルな手で摘み上げて観察したり、指カーソルで水槽を叩いてシーマンを呼んだり、さらにデコピンをしたり、指を回して酔わせたり、くすぐったりすることなども可能である。このユーザーとゲームのキャラクターが（間接的にではあるが）触れ合うという仕組みは、音声認識と共に評価された。


奈良市の中央部、市街地中央に存在する地区である。もちいどのセンター街の南端にあたり、下御門商店街への通りと東西に通る西寺林町と東城戸町の通りの交差点が存在する。北は餅飯殿町、南は下御門町、西は東城戸町と接している。また、町の南側には大変狭い路地が存在しており、進むためには蟹が歩くように体を横にして進まねばならないため、通称「蟹が辻子」と呼ばれている。</s>西暦2022年、多くの反逆を起こしたネクサス6型レプリカントは4年の寿命年限を迎え死滅した。それに代わってタイレル社は寿命年限のないネクサス8型の製造を開始した。一方、社会では人間至上主義運動が過熱し、登録データ上でレプリカントとみなされた者たちが相次いで襲われ、虐殺される事件が多発する。戦闘用レプリカントのイギーと慰安用レプリカントのトリクシーは、登録データを消し去るためテロ活動を決行する。トリクシーを慕う人間の協力者レンが偽の暗号コードで核弾頭ミサイルを発射させ、高高度で爆発させる。その電磁パルスが電子機器を破壊し、ロサンゼルスの高層ビル群は停電の闇に覆われる。イギーとトリクシーはトレーラーを乗っ取り、バックアップシステムを破壊するためデータセンターを襲撃する。このブラックアウト（大停電）事件の後、レプリカントの製造は禁止され、タイレル社は倒産。ウォレス社による新型レプリカント開発まで10年の空白が生まれた。</s>サイバーパンクの古典『ブレードランナー』の続編である『ブレードランナー 2049』が2017年10月27日に劇場公開されるのに先立ち、9月27日（日本では26日）よりYouTubeにてウェブ配信された15分の短編アニメーション作品。作品の時間軸上、旧作（2019年）から新作（2049年）までの30年間の出来事を描く前日譚として、『2036: ネクサス・ドーン』と『2048: ノーウェア・トゥ・ラン』と合わせて短編3部作として製作された。本作は旧作の物語から3年後の2022年を舞台とし、2体のレプリカントが引き起こした「ブラックアウト（大停電）」という事件を描いている。「2049」作中では「ブラックアウト」は台詞のみで詳細は語られていないが、この事件によって電子機器がダウンし、レプリカントの登録情報が消失してしまったことが「2049」の物語へとつながる。旧作に続いて登場する捜査官ガフの声は、エドワード・ジェームズ・オルモス本人が演じている。製作は「2049」と同じくアルコン・エンターテインメント。アニメーション制作はCygamesの子会社、CygamesPicturesが担当する。脚本・監督は『カウボーイビバップ』や『アニマトリックス』 (Kid's Story, A Detective Story) を手がけた渡辺信一郎。キャラクターデザイン・作画監督は『新機動戦記ガンダムW』」の村瀬修功、スピナーのデザインは『APPLESEED』の荒牧伸志、作画には寺田嘉一郎、沖浦啓之、大平晋也、橋本晋治、磯光雄ら日本の熟練アニメーターが参加している。サウンドトラックはフライング・ロータスが製作。渡辺は作品の大まかなカットを行う際に、彼の音楽をプレースホルダーとして使っていた。なお、渡辺監督作のテレビアニメ『残響のテロル』でも「高高度核爆発のEMP攻撃による都市機能停止」という似たシチュエーションを描いているが、本作の場合はブレードランナー世界のタイムラインに設定されていたもので、監督自身が考えたわけではないとのことである。ハリウッドの出資者からは「北朝鮮がミサイルを撃ってくると困る」という類のクレームがあったという。</s>テオドシウスは347年、ローマ帝国の上級将校だった大テオドシウスの息子としてカウカ（現在のスペインのコカ）に生まれた。368年にブリタンニアで発生した軍の反乱の鎮圧のために現地に赴いた父に同行し、374年には、モエシア（ドナウ川下流のローマ属州）の軍司令官になった。しかし、375年に反乱の疑いをかけられ父が処刑されると、テオドシウスは軍を退役し、生まれ故郷のカウカに退いた。彼の引退と父の死の因果関係は不明だが、374年後半にサルマティア族との戦闘中に、自身の率いていた軍団のうちの2個軍団を失ったことが原因で、皇帝ウァレンティニアヌス1世から解任された、というのが真相であろう。364年から375年にかけてローマ帝国は、西帝ウァレンティニアヌス1世と東帝ウァレンスという兄弟2人の共同皇帝によって統治されていた。その後、375年にウァレンティアヌス1世が死去すると、息子たち（ウァレンティニアヌス2世とグラティアヌス）が西ローマ帝国の統治者として跡を継いだ。378年、ウァレンスがハドリアノポリスの戦いで死んだあと、グラティアヌスはテオドシウスを東ローマ帝国の共同皇帝に任命した。グラティアヌスが、383年反乱で死亡、さらにウァレンティアヌス2世が392年に死亡すると、西ローマ帝国では元老院議員のエウゲニウスが西の皇帝に擁立された。これに対してテオドシウスは息子ホノリウスに西の皇帝を名乗らせると394年に西ローマ帝国に軍を進め、フリギドゥスの戦いでエウゲニウスらを破って西ローマ帝国の首都メディオラーヌムを占領した。まだローマでは元老院が抵抗を続けていたが、テオドシウスはメディオラーヌムに滞在して元老院に圧力を加え、西帝ホノリウスの後見人としてローマ帝国の東西を実質的に単独支配した。395年1月、冬営中のミラノで死去した。48歳。テオドシウスはコンスタンティヌス1世以来、はじめてコンスタンティノポリスに常住した皇帝である。死に際してテオドシウスは、テオドシウスの下で既に正帝を名乗らせていた2人の息子に、それぞれコンスタンティノポリスを首都とする東ローマ帝国とメディオラーヌムを首都とする西ローマ帝国とを分担統治させた。


台湾と日本が歴史的に特殊で密接な関係をもっていることに鑑みて、正式な国交をもたず民間経済交流を中心とする現在の枠組みを維持しつつ、民間交流を一層拡大することを通じて、政治・経済・文化各方面における両国の実質的関係を全面的に強化することを目指す、というもの。さらに、台湾海峡の安全保障問題を日台間の共通関心事項とすることを目指すとしている。2008年9月、馬英九総統が日本メディアとの会見で発表。同時期に来日した王金平立法院長（立法府の長）も講演で提唱した。両国間の懸案事項である尖閣諸島問題（台湾名「釣魚台」）では、主権問題の棚上げ、漁業交渉や周辺海域資源の共同開発が提案された。この発表に先立つ7月、馬英九政権は主要閣僚定例会「台日関係報告会議」を設置し、対日重視方針を示していた。2008年10月、国家安全会議が「台日特別パートナーシップ」について公式に発表。2009年1月、中華民国外交部が、同年を「台日特別パートナーシップ促進年」とすることを宣言した。具体的には、自由貿易協定(FTA)ないし投資保護協定の締結、ワーキングホリデー制度の導入、台北松山空港・羽田空港間の航空路線開設、国立故宮博物院の日本展覧会開催などを提唱している。2009年2月、対日窓口機関のトップ・亜東関係協会会長に、李登輝元総統の側近とされる実業家彭栄次を起用し、対日重視の人事として注目された。このほかにも、馬英九政権のブレーンには、蕭万長（副総統）、江丙坤（党副主席）、王金平（立法院長）、楊永明（国家安全保障会議諮問委員）ら知日派を多く擁している。</s>台日特別パートナーシップ（台日特別夥伴關係, Taiwan-Japan Special Partnership）とは、中華民国（台湾）の馬英九政権（2008年5月発足）が掲げている対日政策路線のスローガン。</s>釜石市民ホールは釜石市の復興プロジェクト「フロントプロジェクトI」の取り組みで東日本大震災により被災した釜石市民文化会館の代替施設として市民の福祉の増進と文化の向上を図るため、賑わい創出と文化芸術に関する活動を行う市民文化の総合支援拠点として建設されたホールである。愛称としてTETTO（テット）という名がつけられている。意味は釜石と鉄の深いつながりを表す「鉄都」とイタリア語で「屋根」を意味する「tetto」を語源としている。ホールA、ホールBの他、スタジオ、会議室、和室などをもつ。ホールAには多目的鑑賞室もある。主な用途は、コンサート、講演会、演劇、式典等である。ホールAが838席、ホールBは218席ある。</s>ブレイクは、マサチューセッツ州ウェストバラに生まれた。ブレイクは、レスター・アカデミーに学んだ。1816年にはイェール大学を卒業し、その後、1817年にコネチカット州リッチフィールドのリッチフィールド・ロー・スクール (Litchfield Law School) で法律を学んだ。しかし、程なくして、おじイーライ・ホイットニーの求めに応じ、法曹に進むことをやめて、ウェストビルに銃器工場を新設する手助けをすることになった。新設された工場で、ブレイクは機械類に重要な改良を加え、また、銃器製造の工程を改善した。1822年には、エリザ・マリア・オブライエン (Eliza Maria O'Brien) と結婚し、やがて二人の間には12人の子どもたちが生まれた。1825年にホイットニーが死去すると、ブレイクは、フィロスと共同事業を組み、おじの事業を継承した。1836年には、もうひとりの兄弟ジョン・A (John A.) が加わり、ブレイク・ブラザーズ (Blake Brothers) という名義で、自分たちが発明したドアの錠前や留め金を製造する工場を、ウェストビルに建設した。この事業はその後成長して、キャスター (移動用部品) や蝶番、その他の金物類も製造するようになったが、その製品のほとんどは、特許を得ているものであった。ブレイク・ブラザーズは、この方面では先駆的な企業のひとつであり、長く業界における上位企業であり続けた。1852年、ブレイクは市街地の街路をマカダム舗装化していく事業の監督に任じられ、砕石に使える適切な機器が不足していたことに関心を向けるようになった。1855年には、コネチカット州ニューヘイブンで最初の舗装工事が行われた。砕石に関する問題は、1857年にブレイク砕石機 (the Blake stone breaker) の発明によって解決されたが、この機械は独自性、単純性、効率性は、専門家たちの間でも、ユニークなものだと正当に評価された。1858年には特許もとった。ブレイクは、コネチカット科学アカデミー (Connecticut Academy of Science) の創設メンバーのひとりであり、数年間は会長も務めた。また、『American Journal of Science』などの定期刊行物に様々な論文を発表したが、中でも重要なものを選んで編集したものが、1882年に『Original Solutions of Several Problems in Aërodynamics』に1冊にまとめられて出版された。</s>2000年までに、かなりの量の企業オフィス空間が建設中だった。ヒューストン大都市圏で建設中のオフィス空間480万平方フィート (450,000 m²) のうち、3分の1以上がザ・ウッドランズにあった。アナダーコ・ペトローリアム・コーポレーションがその本社をザ・ウッドランズに置いている。1999年2月11日、アナダーコはザ・ウッドランズ土地会社から7.5エーカー (30,000 m²) の土地を購入すると発表した。ここに80万平方フィート (74,000 m²)、32階建ての本社ビルを建設し、2002年半ばのオープンを目指すとしていた。2000年時点では、アナダーコのビルがザ・ウッドランズ最大の事務所ビルプロジェクトだった。2012年1月、アナダーコは同じ敷地に31階建ての姉妹棟を建設すると発表したが、その10階部分は駐車スペースとされた。プレスレリースに拠れば、整地が既に始まっており、建設は2014年に完工することになっている。このビルはウッドロック・フォレスト・ドライブとレイク・ロビンス・ドライブの角に立ち、姉妹棟と共にモンゴメリー郡内、およびヒューストンとダラスの間では最も高いビルになる。シカゴ・ブリッジ・アンド・アイアンの世界規模管理事務所がザ・ウッドランズにある。2000年、メルスク・シーランドの床面積10万平方フィート (9,300 m²) のビル建設工事が始まった。2011年、エクソンモービルが、ハーディ有料道路と州間高速道路45号線交差点近くの385エーカー (1.54 km²) の土地に新しい施設を建設する計画を発表した。そこはヒューストン域外管轄権の中にあり、ヒューストン市に併合される可能性がある。ヒューストン地域の約1万人の従業員が2014年に始まる敷地に移転し、2015年までに全体が運営されるようになる。ザ・ウッドランズに本拠を置くその他の企業としては、ウッドフォレスト・ナショナル・バンク、レキシコン・ファーマシューティカルズ、マッケソン・コーポレーション、テトラ・テクノロジーズ、クローガー・テキサスなどがある。メキシコで犯罪率が増加したことを嫌って、ザ・ウッドランズに移ってきた多くの裕福なメキシコ人が、ザ・ウッドランズで事業を始めてきた。


メタルスラッグに似た横スクロールアクションシューティングゲームで、襲ってくるシークレットエージェントの群れを倒すことが目的。 主な武器は光線銃だが、敵が近づいてきた場合は近接格闘も用いることが可能である。また、限られた数ながらも、手りゅう弾で敵を倒すことも可能であり、手りゅう弾は落ちているアイテムの一つに含まれている。このほかにも敵の頭を噛み千切ったり、敵を放り投げたり、穴を掘って敵を引きずり込むなど過激な戦法も用いることができる。</s>チーフテンは出現当初、時代の潮流とは異なる重戦車的な性格が強い戦車であったために注目を集め、ソビエト連邦軍はチーフテンの攻撃力と防御力の高さを非常に恐れていたという。特に冷戦期NATO軍の一員として西ドイツに駐屯するイギリス陸軍ライン軍団（British Army of the Rhine：通称「BAOR」）にセンチュリオンから更新配備された本車は、充分な抑止力として機能した。チーフテンはイラン、ヨルダン、オマーン、クウェートなどの中東諸国に採用された。イラン仕様車であるシール1は、後にチャレンジャー1開発にシフトされるシール2計画の開発ベースにもなった。シール1は元々イスラエルとの間で共同開発を決めて契約したが、イギリスの中東政策の変更で契約は反故にされ、試験購入された2輌以外は導入されなかった。この後、イスラエルは主力戦車の独自開発を行い、本車と同様の設計思想の下にエンジンを前方に配置するなど、本車以上に乗員の生存性を重視したメルカバを誕生させた。イランの出資により開発が続けられたシール1はイラン革命により契約がキャンセルされ、結局はヨルダンが「ハリド」として採用した。イラン軍のチーフテンは、イラン・イラク戦争にてアメリカ製のM48パットンやM60パットンなどと共にイラク軍のT-54、T-55、T-62、T-72などと交戦した。防衛に転じたイラク軍は平地を冠水させて湿地化するという戦法を採用し、イラン軍のチーフテンはその重量のために苦戦することとなった。この時、複数のチーフテンが鹵獲され、イラク軍によって使用された。また、1990年8月2日にイラクがクウェートに侵攻した際には、クウェート軍がイラクの侵攻に対する準備を整えていなかったため、クウェート軍のチーフテンはまったく活躍できず、大半がイラクに鹵獲された。クウェート侵攻の翌年の湾岸戦争において、これらの元イラン軍及びクウェート軍のチーフテンは大半が破壊された。</s>チーフテンは、主力戦車であるセンチュリオンとその支援用重戦車コンカラーの両車を統合するという目的で開発が始まった。冷戦が激化する中、西側諸国の戦車は対戦車ミサイルや歩兵用携帯対戦車火器の発達により、「装甲防御力を強化するより機動力を高めて攻撃を回避する方が得策である」という設計思想の基に開発されるものが多数を占めていた。そのような潮流の中、イギリス陸軍は装甲防御力を犠牲にして機動力を強化する思想にはかつての巡航戦車の失敗から懐疑的であったため、乗員保護の観点からチーフテンにはかなりの重装甲を持たせた。主砲もコンカラーの120mm戦車砲を搭載することが要求されたが、巨大すぎて搭載が難しかったため、新型のL11 120mm戦車砲を搭載した。この砲は分離弾薬方式で弾頭と装薬が分離しており、装填手の負担を軽減するように配慮されていたが、結果として砲弾の発射速度が通常6発/分に低下してしまった。サスペンションはセンチュリオンと同じホルストマン方式のものを採用し、整備性と実用性を重視していた。エンジンはL60対向ピストン式6気筒多燃料液冷ディーゼルエンジンを搭載していたが、このエンジンは構造が複雑で信頼性に欠けていたため、後の改良で一般的なディーゼルエンジンに換装された。チーフテンは1963年から本格的に生産が開始され、改良を続けながら1970年代初頭まで量産された。その後も装甲や火器管制装置の改良が加えられ、後継のチャレンジャー1が登場するまで、NATO軍の第一線で運用された。</s>他の第2期ウルトラシリーズとは異なり（各作品の路線変更については各記事を参照）、放映延長に当たっての番組強化に関する文書が作成されず、第19話でタロウがウルトラの母からキングブレスレットを授かったり、第27話から宇宙人が登場したり、レギュラー俳優の交代などはあったが、制作方針に関わるような路線変更がなかった。しかし、それまでのウルトラシリーズと異なり、コミカルなストーリーが多くなるなど作風に顕著な変化が見られたため、旧作ファンには本作を否定する向きもあった。『ファンタスティックコレクションNo.10 空想特撮映像のすばらしき世界 ウルトラマンPARTII』（1978年・朝日ソノラマ）の27頁によると、児童雑誌の人気投票では常に首位になるほどの人気作だった。そして、同書は本作についてまっすぐな批判を行っているが、この部分が後に『ファンタスティックコレクション 不滅のヒーロー ウルトラマン白書』として採録され、重版の度に同じ文章が再掲載され続けてしまった。この時期のウルトラマン再評価ブームは、第1期ウルトラ原体験世代（本作を含めた第2期ウルトラの視聴を卒業していた）が担い、1979年の再編集劇場映画『ウルトラマン』がすべて後年の海外映画祭受賞などで名声を博した実相寺昭雄監督作品で統一されるなど、大人の映画ファンが見ても楽しめるという点に力点が置かれたこともあり、とりわけ手酷かったタロウ批判については後発世代からの反発も多い。後発のウルトラマンシリーズ出演者が、幼少時に見ていた作品として本作を挙げている。萩原佐代子（『ウルトラマン80』の星涼子 / ユリアン役）はリアルタイムで、原田隼人（『ウルトラマンX』の三日月マモル役）と石黒英雄（『ウルトラマンオーブ』の主人公クレナイ・ガイ役）は再放送で本作を見ていた。また、杉浦太陽（『ウルトラマンコスモス』の主人公・春野ムサシ役）と宮野真守（映画『大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE』以降のウルトラマンゼロの声）は、幼少時はタロウが好きだったと語っている（杉浦は七夕の短冊に「タロウになりたい」と書いたこともあると自身のブログで明かしている）。『ウルトラマンマックス』以降のシリーズに参加している脚本家・小林雄次は本作の第1話を評価しており、『マックス』第1話執筆時の参考にしている。


1942年東京に生まれる。1960年桐朋学園大学指揮科入学、斎藤秀雄に師事した。在学中はステージ、ラジオ、テレビなどで同大学オーケストラを指揮するほか、ヴィオラ奏者としてNHK「朝のリサイタル」などに出演。ピアノ奏者としても活躍した。1964年、桐朋学園大学弦楽オーケストラのアメリカ公演に指揮者として同行、ニューヨーク、ロサンゼルス、サンフランシスコなどで指揮を担当した。1965年桐朋学園大学を卒業。NHKテレビ「今年のホープ」に出演。同年、修道士となり、1975年まで修道士の生活を送った。その間、神学、哲学、ラテン語、グレゴリオ聖歌、ポリフォニーを学び、典礼音楽の指揮･作曲を行う。自らが敬虔なキリスト教徒ということから、宗教音楽に造詣が深く、情熱的な音楽作りが評価されており、オラトリオ、レクイエム、ミサ曲などでの演奏を重ねている。1976年、再び音楽に専念、1977年1月東京都交響楽団ファミリーコンサートの演奏で『久方ぶりに現れた資質をしっかりと感じさせる新人』と絶賛され、一躍脚光を浴びた。1978年夏には、バークシャー・ミュージック・センターにクーセヴィツキ記念フェローシップ・コンダクターとして参加、研鑽を積む。1981年9月から88年まで九州交響楽団常任指揮者、1985年8月から89年まで神奈川フィルハーモニー管弦楽団常任指揮者、1988年4月から94年3月まで関西フィルハーモニー管弦楽団常任指揮者を務める。2000年4月より山形交響楽団首席客演指揮者、01年10月から常任指揮者を務めた後、04年4月より同楽団名誉指揮者に就任。桐朋学園大学准教授。関西フィルハーモニー管弦楽団、札幌交響楽団、名古屋フィルハーモニー交響楽団、九州交響楽団の定期演奏会を始め、全国の主要オーケストラとの共演も数多く行っている。</s>タンパ・プレップ高校からチャールトン大学を経て、サンアントニオ・スパーズのキャンプに参加するが、ロースター入りは果たせず、CBAのロックフォード・ライトニングに入団。その後、スペイン、NBADLのスーフォールズ・スカイフォースなどを経て、2003年にアイシンシーホース入団。2シーズンプレーし、連覇に貢献。2005年はベネズエラリーグでプレーし、2006年に日立サンロッカーズに入団。2008年、三菱電機ダイヤモンドドルフィンズに移籍。2009年退団。</s>1996年10月20日オランダで産まれ、オーストラリアのタロンガ動物園を経て2007年に繁殖用として来日する。顔や、表情から人気を博していたが、2015年3月ごろツイッターにシャバーニの写真が投稿され、「イケメンすぎる」と知られ、プロサッカー選手の大久保嘉人が自身の公式ツイッターでシャバーニと並べた写真を投稿し、一気にイケメンゴリラとして知られるようになったとされる。同年10月には、写真集、DVDが12月に発売された。続いて2016年には2016年度名古屋市職員募集のポスター、名糖産業のアルファベットチョコレートのパッケージに採用されている。同年9月23日付で「シャバーニ」と「SHABANI」が商標登録された。2016年10月現在、シャバーニ関連商品は150種に及び、東山動植物園公認グッズ全体の4 - 5割の売り上げを占めるに至っている。</s>加藤 天美（かとう ひろみ、1977年4月3日 - ）は、日本の元女子プロレスラー。身長166cm、体重65kg、血液型O型。愛知県豊田市出身。</s>山口県下関出身。幼い頃に実母と死別する。熊本陸軍幼年学校を経て、1933年（昭和8年）に陸軍士官学校を卒業。陸士在学中に肋膜炎を患ったため、卒業は一期遅れの45期である。この頃より革新思想への傾斜が顕著となり、養母・信子から磯部浅一との面会を止めるよう忠告される。1935年（昭和10年）に砲兵中尉となる。同年12月27日、又従妹の平山久子と結婚。同年末に小岩に転居する。1936年（昭和11年）2月以降、蹶起（決起）の打ち合わせのため、自宅を空けることが多くなる。夫妻で過ごす最後の夜となった2月24日には磯部浅一との打ち合わせに新妻を伴ったことが、磯部の記録に残されている。2月26日、二・二六事件において、下士官12名に夜間自動車行軍と靖国神社参拝を名目に、野戦重砲兵第7連隊の下士官12名を率いて市川を出発。この際、26日午前3時頃、東京三宅坂への移動途中に自宅に立ち寄っている。靖国参拝、宮城遥拝の後、午前5時ごろ、自動車隊は陸相官邸に到着し、渡辺錠太郎教育総監及び東京朝日新聞（現朝日新聞東京本社）襲撃の部隊輸送に関与した。同年7月5日陸軍軍法会議にて叛乱罪で死刑判決を受けた。7月7日、面会が許可されて妻及び家族と面会し、妻の懐妊を知る。田中の本心を感じ取れなかった妻はもう一度一人で面会に現れ、田中はこれを喜ぶとともに「お前のことを考えたら、おれ、死にきれねえ」と心情を吐露した。7月12日、銃殺刑に処された。満25歳没。久子夫人は実家の下関に身を寄せ、同年10月に男児が誕生した。田中は遺書の中で、子の名前と、将来は「国家の干城」となすよう（＝軍人にするよう）記していたが、息子は河野壽の兄・司の紹介でサラリーマンになった。久子夫人は資格を取り、幼稚園教諭となり定年まで勤めた。養母・信子は、勝の父の死去後、出家し円信尼となった。


日本では一般に、ナチス・ドイツによるユダヤ人大量虐殺はホロコーストと呼ばれるが（そしてフランス語にも “holocauste” という言葉があるが）、フランス語圏では1985年にクロード・ランズマン監督がドキュメンタリー映画『ショア』を制作して以来、「ショア (la Shoah)」と呼ばれている。ヘブライ語の「ホロコースト」は燔祭（生贄の動物を祭壇上で焼き、神に捧げる古代ユダヤ教の儀式）を表わすのに対して、同じくヘブライ語の「ショア」は「災厄、破壊」を意味する言葉である。フランス国立視聴覚研究所と連携してフランスの歴史に関する情報を提供しているherodote.netでは、「一部のキリスト教徒が「燔祭（ホロコースト）」をキリストの死（贖罪）による全人類の救済になぞらえているため、「ホロコースト」という言葉でドイツ・ナチスによるユダヤ人大量虐殺を表わすなら、この犯罪に人類救済の意味を与えることになると懸念する声が上がったが、1978年制作の米国のテレビシリーズ『ホロコースト ― 戦争と家族』が人気を博して以来、この言葉が定着した」と説明されている。「ジェノサイド」、「ジェノサイド条約」も参照のこと。</s>2005年にパリ4区（ジェフロワ=ラズニエ通り17番地）に設立された。第二次世界大戦中のフランスのユダヤ人の歴史をナチズム、レジスタンス運動等との関連で紹介する展示室のほか、ユダヤ人大量虐殺に関する貴重な資料を保管する現代ユダヤ資料センター (CDJC)、犠牲になった子供たちの写真で埋め尽くされた子供記念館 (le mémorial des enfants)、祈りの炎を絶やさない地下礼拝堂 (crypte)、「ユダヤ人登録カード」を保管する部屋、犠牲者の名前が書かれた「名前の壁 (le mur des Noms)」、そして建物の外には戦時中にユダヤ人をかくまう、逃亡の手助けをするなどして命を救った3,899人の名前が書かれた「義人の壁 (le mur des Justes )」がある。同じル・マレ（マレ地区）にユダヤ芸術歴史博物館がある。</s>横浜Bookmark TV（よこはまブックマーク・ティーヴィー）はtvkで毎週日曜23:30 - 24:00に放送された横浜市の情報番組。2008年7月6日放送開始。同年9月28日終了。全12回。 メインスポンサーはリガースとカロッツェリア。インターネットサイトとの完全連動で放送を進める。ナビゲーターは金剛地武志と美馬怜子。</s>小学生の頃から地元の軟式クラブチームで野球を始める。耳成高校（現：畝傍高校）では硬式野球部に所属、男子と共にプレー。ウェルネス時代はヴィーナスリーグではベストナインに4度輝き、2005年秋には首位打者も獲得。日本代表候補にも選ばれた。2009年に日本女子プロ野球機構による第1回合同トライアウトを受験し合格。同年12月のドラフト会議で京都アストドリームスへの加入が決定した。2013年7月6日のティアラカップ奈良大会（奈良県立橿原公苑野球場）でプロ入り通算100安打達成。同年10月、チームと契約を結ばず引退を発表。プロ引退後は女子野球チーム新波に所属する。</s>草柳 大蔵（くさやなぎ だいぞう、1924年（大正13年）7月18日 - 2002年（平成14年）7月22日）は日本の評論家、ノンフィクション作家、ジャーナリスト。妻はきもの研究家の石川あき（1927年-　）。長女はテレビキャスターの草柳文恵。</s>死を迎えることになった選手（＝主人公）の前に、突如、謎の審判団（サッカーの審判をモチーフとしている）が現れる。死の直前に時が止まり、それまでの人生の中でのロスタイム（無駄使いしてきた時間）が提示され、選手に与えられる。オープニングタイトルの電光掲示板にも、選手に与えられるロスタイムの時間が表示されている。基本的には、サッカーのルールを基盤においたワンアイディアストーリーで、一話完結型のドラマである。このアイディアは「最後に、やり残したことをやれる時間を与えられたら、何をしたいのか」という問いを死者に対して突きつけ、それぞれの死者の思いを描き出せる枠組みを提供するものである。その枠組みに沿って、それぞれの節が展開される。必ずしも明確なエンディングが与えられるわけではなく、ヌーヴェルヴァーグあるいはアンチロマンな枠組みという要素も強い。それもまた、観客に物語りの解釈を投げる、ある意味マニアックな構造であるといえる。もともとは、2003年に制作されたショートフィルム作品である。2008年にフジテレビ系列でテレビドラマ化された際には、毎回1話完結のオムニバス形式ストーリーとなっており、それぞれ主演が異なった。温水洋一のみ、ショートフィルム版を除く全節に共通して出演する。またテレビドラマ版第2節の小山慶一郎、第3節の友近はこの作品がテレビドラマ初主演となる。第8節主演の真木よう子は『SP 警視庁警備部警護課第四係』に続き、同時間枠2作連続出演。原案・脚本・チーフ演出を務める筧昌也が連続ドラマの演出を務めるのは、『ユキポンのお仕事』以来となる。また、鈴井貴之はテレビドラマ初演出である。なお本放送とは別に、4月12日・19日の2週にわたり、温水洋一演じる尾元勇蔵に関わる2人の人物が登場する追加試合が“特別版”として放送された。2008年2月20日には書籍化したものが発売され、8月20日にはDVD-BOX（ポニーキャニオン、PCBC-61400）が発売された。また、フジテレビ On Demandにてネット配信されている。2009年には、KDDIとロボットの共同で本作品の新作が制作された。EZチャンネルプラス「LISMO Channel」やLISMO Video Storeなどで、同年4月13日より配信された。


2005年、無名ユダヤ人犠牲者記念館の敷地にあるすべての建造物を表わす「ショア記念館」という名称が採用され、シモーヌ・ヴェイユ会長 (2001 - 2007年、以後は名誉会長)、ジャック・シラク大統領により開館式が行われた。2012年、ドランシー収容所の正面にドランシー・ショア記念館が設立され、フランソワ・オランドにより開館式が行われた。</s>1950年、イサック・シュネルソンが「無名ユダヤ人犠牲者記念館 (Le Mémorial du Martyr Juif Inconnu; MMJI)」の設立を決定。当初、ユダヤ社会の一部が「過去を振り返るための施設」は望まないと反対した。1953年にイスラエルにヤド・ヴァシェムが設立され、「現代ユダヤ資料センター」と緊密な関係を確立。1953年5月17日、無名ユダヤ人犠牲者記念館建設の第一歩として、パリ市が提供した敷地にユダヤ人犠牲者の慰霊碑が建立された。フランス、ベルギー、ルクセンブルク、ユーゴスラビアなどの多くの国が芸術作品を寄贈するなどして設立に貢献した。1956年10月30日、無名ユダヤ人犠牲者記念館が完成。開館式には世界各国の50のユダヤ人代表団、欧州の政界・宗教界の多くの指導者らが出席した。1957年2月24日、各地の収容所やワルシャワ・ゲットーから集めた灰を地下礼拝堂 (crypte) に納めた。1991年、無名ユダヤ人犠牲者記念館がフランスの歴史的記念物に指定され、毎年、国家またはユダヤ社会が開催する重要な式典が行われている。</s>イサック・シュネルソンと古文書研究サービスの責任者であった歴史家のレオン・ポリアコフはレジスタンス活動家らの協力を得て、ユダヤ人問題総合委員会 (Commissariat général aux questions juives)、在仏ドイツ大使館、参謀本部、ヴィシー政権の事務総局、そして特にゲシュタポから秘密裏に貴重な資料を入手し、「現代ユダヤ資料センター」に集めた。戦後、「現代ユダヤ資料センター」は、フランスのユダヤ人の撲滅につながる過程を研究するために、これらの資料を整理・分類した。後に出版社を設立し、ユダヤ人収容所に関する資料やショアの歴史に関する専門誌を出版した。一方、「現代ユダヤ資料センター」はフランス政府の求めに応じて、ナチス・ドイツによる戦争犯罪を裁く国際軍事裁判「ニュルンベルク裁判」のために収集した証拠を提供した。その後、米国、イスラエル（特に1961年のアイヒマン裁判）その他の国における裁判でも公文書として提示された。さらに、1980年代には、リヨン・ゲシュタポの責任者で人道に対する罪で終身禁固刑を宣告されたクラウス・バルビーの裁判にも同センターの資料が提示された。</s>1943年4月28日、ナチス・ドイツ占領下にあったフランスで、ロシア系の財界人イサック・シュネルソン(1879 - 1969) がグルノーブルのアパートに国内のユダヤ社会の指導者40人を集め（集会はもちろん非合法であった）、戦後に裁判を起こすために必要なユダヤ人迫害の証拠の収集を目的として古文書基金を設立。古文書基金は後に「現代ユダヤ資料センター (Centre de documentation juive contemporaine; CDJC)」と命名された。同年9月にドイツ軍の侵攻により活動停止。シュネルソンはドルドーニュでのレジスタンス運動に参加し、他のレジスタンス活動家らとも連絡を取るようになった。パリ解放の闘いが始まると、収集した証拠が没収・破壊されないように、仲間らとともに古文書基金をパリに移転した。</s>二丁投げ（にちょうなげ）とは、相撲の決まり手のひとつである。自分の右（左）足を相手の右（左）足の外側に当て、払うように投げる技。二丁とは二本の足のことである。柔道の払腰や大外刈と似ている。腕の位置は問わないので、上手からでも下手からでも、また廻しを取っても取らなくてもよい。幕内では2007年9月場所12日目、春日王が普天王に対して決めた。これは1996年3月場所初日、関脇時代の魁皇が浪之花に対して決めて以来、11年ぶりのことであった。ほか1992年5月場所2日目でも、関脇の琴錦が寺尾戦で、この決まり手により勝利している。さらに遡れば1991年5月場所2日目、当時小結の貴闘力が大関霧島に対して、土俵の中央で鮮やかな二丁投げを決めていた。（ちなみに貴闘力はこれを含めて通算3回この技を決めている）その後1992年7月場所の11日目にも貴闘力は、この場所平幕優勝を果たした水戸泉に対し、逆転の二丁投げを狙ったがこれは強引過ぎて空振りに終わり、送り出しで敗れている。なお十両の取組を含めると、2013年9月場所初日の十両の取組で朝赤龍が千代鳳にこの技で勝利している。2003年1月場所の2日目、当時前頭筆頭の雅山が、横綱貴乃花に対して下手を深く取られるも、その直後土俵中央で二丁投げが決まり見事に貴乃花を裏返し、行司の軍配も雅山の方にあげられた。しかし審判団からは物言いがつき、両者同体取り直しとなり、その取り直しの相撲は貴乃花が左からの上手投げで勝利した。だがこの取組の結末に視聴者からは、相撲協会に抗議の電話が殺到する事態となる。翌3日目から貴乃花は、この相撲で左肩を痛め途中休場（5日目から再出場するも、9日目に現役引退を表明）。雅山も3日目の当時大関の朝青龍戦で、右足首のケガを悪化させて翌4日目から途中休場したため、非常に後味の悪い一番となってしまった。


現在のビルスハウゼンの教会は、七年戦争以前に破壊された旧教区教会の後継建造物として建設された。新しい基礎は1780年までに完成し、その後1783年までにその上に新しい建物が建てられた。ネッセルレーデンの建築家ヨハン・ブルヒャルトは多角形の内陣室を持つ単廊式のホール建築を建造した。現存するゴシック様式の教会塔は1515年に新築され、用いられるようになった。装飾が施された窓の要石や北側および南側の入口は、Lisene （壁を飾る薄い付柱）を施されたブンテル砂岩製教会外壁の構成要素である。外壁は、渦巻き文様、花型文様、組み合わされたリボン文様や柱頭などにより装飾されている。教会内部は古典主義様式が優勢である。その例としては、卵鏃文様、真珠文様、歯状文様のフリーズといったアンティーク装飾の付柱のコルニスがある。漆喰装飾を施された横断アーチの萌芽も見られる。教会空間の基部には、白 - 金で彩色された3階建ての後期バロック様式の主祭壇がある。1985年から元々ビルスハウゼンにあったものと置き換えられた祭壇画はリンダウの教区教会に由来するものである。内陣後壁の丸窓には聖三位一体像と光輪が描かれている。</s>この町の名前には、由来になった伝承がある。この集落を造ったザクセン人の住民がこの地に異教の神ビールを祀ったというのものである。これに対して地名研究家らは、語尾に -hausen が付く地名のほとんどは個人名に由来していることから、この場合は短縮名が古ザクセン語の bil = 「刀、斧」にちなんだ Biliという人物であるという説を採っている。村の創設はキリスト教化後の8世紀から10世紀頃になされた。ビルスハウゼンは、952年の日付があるペールデ修道院の文書に記載されているが、これは13世紀の偽書であるとされている。「グローセン・ベルク」の丘陵墓は、ビルスハウゼン周辺で青銅器時代からすでに定住がなされていたことを示している。1241年にビルスハウゼンとその教会は、マイセン辺境伯ハインリヒ3世の寄進としてドイツ騎士団の所領となった。その後1318年にプレッセ家に売却され、さらにゲッティンゲン領に移された。青地に3本の銀の斜め帯を描いたこの町の紋章は、元来、1314年に騎士団のビルスハウゼン代表であったベルトラム・フォン・ビルスハウゼンの紋章であった。1322年、この町は教会組織上はマインツ大司教区の管轄下にあったにもかかわらず、世俗の行政上はヒルデスハイム司教領に属すこととなった。その後1492年にマインツ選帝侯（マインツ大司教）のアムト・リンダウに編入され、以後300年以上にわたって行政面でもその下位に置かれた。1802年以後は、プロイセン王国、ヴェストファーレン王国と支配者を替え、ウィーン会議後はウンターアイヒスフェルトとともにハノーファー王国に属し、1866年に最終的にプロイセン領となった。ビルスハウゼンは1973年の地域再編以降ビルスハウゼンはザムトゲマインデ・ギーボルデハウゼンに属した。それ以前はドゥーダーシュタット郡に属していた。</s>ビルスハウゼンは、ローテンベルク山地の西端、すなわちウンターアイヒスフェルト地方北部に位置し、南東から北西方向にルーメ川が流れている。この町はゲッティンゲンの北東約 23 km、オステローデ・アム・ハルツの南西 15 km に位置する。隣接する集落はボーデンゼー、ギーボルデハウゼン、ヴルフテン・アム・ハルツ、リンダウ、ギラースハイムである。</s>1997年10月に資本金5000万円で設立し、1998年2月に第1号店となる橿原店を開店。2000年11月に株式会社に改組。「KCAT」の名称で、主に京阪神地域を中心としたロードサイドや大型商業施設に店舗を展開し、2007年には3月と9月の2回にわたり、関連会社を吸収合併し、延べ12店舗に拡大。売上高約40億円（2009年2月期）をマークした。しかし、携帯電話のアプリによるゲームソフトの提供やレジャーの多様化などから経営が低迷し、消費税負担などが重なって資金繰りが悪化。さらに、2013年2月期は減価償却負担の影響もあり約2億円近い赤字を計上した他、2014年2月期の売上高も約24億円に低迷、経営危機に立たされた。このため、2013年と2014年に12店中、大津店と京都南店の2店舗を閉鎖し、2014年4月から2017年3月までの3年間の計画で、中小企業再生支援協議会の支援を得て、返済猶予処置を受けて財務体質の改善を図っていたが、依然として業績回復の傾向には至らず、資金繰りも限界になっていたことから、猶予期間途中の2015年1月25日に全10店舗を閉鎖して事業停止。同年1月29日に大阪地方裁判所から破産手続開始決定を受けた。負債額は約16億円。そして2017年9月8日に法人格が消滅した。阪堺線大小路停留場〜宿院停留場間にあった本社ビルは破産手続開始後に売却・解体され、本社跡地は2019年現在は駐車場となっている。最後まで営業していた10店舗の内、5店舗の跡地は同業者が引き継ぎ、鈴鹿店・草津店・加古川店・ツインゲート店の4店は、岡山市に本社を置くアミパラが2015年7月から2016年4月にかけて、アミパラの店舗として再オープンした他、イオンタウン磐田店も長野市に本社を置くYAZアミューズメント（2019年1月に親会社の共和コーポレーションへ吸収合併）が2016年3月にYAZの店舗として再オープンしている。


神奈川県鎌倉市出身。鎌倉学園、慶應義塾大学法学部政治学科卒業。義父は、三興電機製作所代表取締役会長の橋爪多喜致。大学卒業後、1968年三井物産に入社。三井製糖の代表取締役参与を経て、2002年に同社の社長に就任した。旧態依然であった製糖業界の刷新を目標に掲げ、当時業界5位であった台糖との業務提携、さらにこれに地方の製糖企業であったケイ・エスを迎えて、2004年には3社合併を達成し、自ら新生三井製糖の社長に就いた。2010年、合併に伴う事業基盤の整備に一定の目途がついたことから、当時三井物産常務執行役員であった飯田雅明に社長の職を譲り、取締役相談役へと退いた。作曲家の加瀬邦彦は、大学時代の2つ上の先輩にあたり、加瀬が亡くなるまで交流があったことを語っている。また島英二を加瀬に紹介し、島がザ・ワイルドワンズに加入する道筋をつけたのも井原であったという。</s>島式ホーム1面2線を有する高架駅で、ホーム長は8両編成まで対応。切符の販売窓口は有していないが、みどりの券売機がコンコースに設置されている。有人改札口にはインターホンが設置されており、無人時間帯はコールセンターが対応し自動改札機を遠隔制御している。バリアフリ―対応の設備として多目的トイレのほか、エレベーターとエスカレーターを有する。</s>おおさか東線は城東貨物線（片町線貨物支線）を旅客化したものであるが、旅客化工事に際して複線化・高架化を同時に行っているため、実質的には新線建設に近いものであった。2007年末に放出駅 - 久宝寺駅間で新線（おおさか東線）の試運転が開始され、そのために現在のJR俊徳道駅の南側、近鉄大阪線の高架をくぐった先に旧線から新線への渡り線が設置された。この分岐は俊徳道信号場と呼ばれ、正覚寺信号場の使用が開始されるまでの4ヶ月弱の間使用された。</s>鏡山（かがみやま）は日本相撲協会の年寄名跡のひとつで、初代・鏡山が四股名として名乗っていたもので、その由来は定かではない。過去に大阪相撲の頭取にも同名の「鏡山」があったが、東西合併によりそちらの方は廃家となった。</s>この町の基礎課程学校には、レンスハウゼンの児童がビルスハウゼンの児童と一緒に通っている。本課程学校は2008/2009年の学年終了時に閉鎖された。</s>20世紀に入るまでビルスハウゼンは、多くの住民が内職をしたり、商人や出稼ぎ労働者として遠くで稼がなければならなかったものの、主には農業の街であった。ビルスハウゼンは藁細工製品や籐製品で有名だったが、この他に特にアイヒスフェルト地方やハルツ山地で飼育されたカナリアをここから海外に輸出していることで知られていた。1907年からはアイヒスフェルト最大のタバコ工場の一つが、ほぼ50年間にわたってこの町の女性たちに職場を提供した。現在はヤコービ粘土工場がビルスハウゼンを全国的に知らしめている。この工場は19世紀に町の南部で設立され、1934年からシュトロークルーク地区にある。この工場は現在も操業しているこの地方で数少ないレンガ工場の一つである。この他の企業には、イム・アルテン・フェルデ産業地区最大の企業である Piller Dynasine GmbH（フランクフルト・アム・マインの RWE Solutions GmbH 系企業）がある。この会社の主力製品は、ディーゼル発電による無停電電源装置の組み立てと点検である。</s>プロテスタント＝ルター派のパウルス教会は北米出身者のキリスト教団に由来し、1951年に創建された。この教会は、特有の様式で知られるダルムシュタットの建築家オットー・バルトニングの設計に基づいている。彼は、その様式でベルリン、エッセン、カールスルーエなどで近代的な特徴を持つ教会を数多く建造した。</s>1990年10月24日生まれ、イタリア・ウンブリア州、ローマとリミニの間に位置するテルニ出身。8歳からミニバイクに乗り始め、1999年にイタリア国内で開催されたミニバイク選手権でチャンピオンを獲得すると、2002年から3年間、ミニクロス地域選手権を連覇。2006年からイタリア選手権ストック600クラスへの参戦を始め、2008年からはスーパーバイク世界選手権の併催大会、ヨーロッパ・ストック600選手権にも挑戦。2010年からは、カテゴリーを上げて、イタリア選手権スーパーバイククラスとFIMカップ・スーパーストック1000選手権にダブル参戦。2年目に総合1位と総合2位を獲得。2012年、イオダ・レーシングプロジェクトのチームオーナー、ジャンピエロ・サッキからマルコ・メランドリに匹敵する才能の持ち主と評価を受けて、アプリリア製のエンジンを搭載したチーム開発のオリジナルマシンに乗り込み、クラス最年少の21歳で参戦を開始。1年目総合19位、2年目総合17位、3年目は総合20位。参戦4年目の2015年は、プラマック・レーシングから参戦。通算62戦目となった第12戦イギリスGPで自己最高位の2位、ドゥカティのサテライトチームとしては、2008年第13戦サンマリノGP以来7年振りとなる表彰台を獲得。全18戦中16戦でポイント圏内に入り、総合10位に進出。2016年は、ドゥカティから供給されたデスモセディチGP14.2に素早く順応。フィリップ・アイランドで開催されたオフィシャルテスト1日目にはトップタイムをマークしたが、3日目に転倒を喫して右手を骨折したことから序盤4戦を欠場。第5戦フランスGPで復帰してからは、安定してポイント圏内に進出して総合14位まで挽回。2017年からは、ドゥカティ・コルセから実戦におけるテストライダーに指名され、ファクトリーマシンのデスモセディチGP17、2018年はデスモセディチGP18が供給されると、2年連続で総合8位となった。2018年6月6日、ドゥカティ・コルセとの契約を1年更新し、サテライトチームからファクトリーチームへの昇格が決定。参戦8年目となる2019年はミッション・ウィノウ・ドゥカティから参戦する。


エル・オペーニョ文化の墓は、1938年にE.ノゲーラ（Nogera）によってエル・オペーニョで3基の竪坑墓が調査されて以来、1970年までに9基の墓が発見され、さらに1991年に3基発見されている。当初、盗掘者に荒らされていて、考古学者による良好な調査が十分に行われてこなかった事情もあって、1960年代には、土偶や石偶の形状からオルメカやメキシコ中央高原の影響がみられるから先古典期中期であると主張する研究者、ロバート・チャドウィック（Robert Chadwick）のようにネガティブ技法の土器や首級ないし頭蓋骨のみの埋葬であるいわゆるskull burialは、オアハカ地方のモンテ・アルバンⅡ期、そしてグアナファト州南端のチュピクアロ後期、メキシコ中央高原ではテオティワカンⅡ期並行であり、先古典期後期から原古典期のものであると主張する研究者もいて混沌としていた。しかし、1970年、コリマ地方で長らく考古学調査を行ってきたイサベル・ケリー（Isabel Kelly）は、アルメリア川流域を中心として特徴的な土器のアッセンブリッジが見られることを発見し、これをカパチャ相と名づけた。カパチャ相の墓の放射性炭素年代測定を行うと紀元前1450年という結果が得られた。一方、Anturo Oliverosによって調査され、1974年に報告された2基の墓からは、後述するように16体の土偶とメキシコ中央高原のトラティルコのものによく似た土器とカパチャ相のものによく似た土器が発見され、放射性炭素年代測定を行うと紀元前1500年という結果が得られ年代についてはほぼ決着がついた。</s>エル=オペーニョ文化は、コリマ州からハリスコ州南端部のアルメリア川流域のカパチャ（Capacha）やメキシコ中央高原のトラティルコともつながりがあったと考えられている。また、土器のタイプや独特な竪坑墓(shaft tomb)などの類似点が見られるため、エル=オペーニョとカパチャの人々は当時のエクアドルとの文化的な接触があったのではと考える研究者もいる。エル=オペーニョ文化の墓と葬送儀礼に用いられた副葬品は、いわゆるカパチャ相（Capacha Phase）ないしカパチャ土器複合(-Ceramic Complex)に属する時期、紀元前1500年～同1300年前後のもので、場所は特定されていないもののエル・オペーニョの人々が住んだ場所からそれほど遠くない場所で起こった火山活動の年代に一致しており、竪坑墓もその時期に噴出した火山灰を用いて埋められていた。後述するようにエル=オペーニョ文化の竪坑墓については、年代に関する論争があったが、現在はメキシコ西部の典型的な墓の形態である竪坑墓のもっとも初期の形態と位置づけられている。</s>エル・オペーニョ文化（El Opeño）とは、メキシコ西部に先古典期前期末頃、紀元前1500～同1300年前後に栄えた文化で同名の集落遺跡が命名の由来である。</s>近隣に位置する小牛田駅が鉄道拠点上の要所であったことから、旧普通局かつ旧3桁局だが、民営化にあたっては宮城県内の旧3桁局としては唯一郵便事業の支店が併設されず、郵便事業古川支店が統括する集配センターが併設された（その一方で、平成の大合併における合併市の中心部に位置する旧特定局である佐沼郵便局と築館郵便局には支店が併設された）。なお、〒987-00xxは、小牛田郵便局の管轄地域の郵便番号だが、〒987-08xxは欠番、〒987-09xxは米川郵便局（登米市）管轄地域の郵便番号である。</s>平尾昌晃がオープニングテーマをピアノの伴奏で「I'm on your site. いつのときもー I'm on your site. いつのひまでもー」と歌い、オープニングトーク。中盤ではゲストを迎えてトーク。その後は、ピアニストとのトークで聴取者からのリクエストで平尾が歌う「マイソング」のコーナーだった。</s>ダベンポートには1840年代からの歴史がある多様な地区がある。市内は中心街、中央部、東端部、北と北西に近い部分および西端部と5つの地区に分けることができる。これらの地区にはビクトリア様式、アン女王様式、チューダー復古様式など、多くの建築様式の建物がある。当初の地区の多くにはドイツ人移民が入った。当初の市域は現在のリプリー通りと5番通りの辺りであり、そこにアントワーヌ・ルクレールが自分の家を建てた。住宅事情は国内でも手頃な部類に入る。中心街にはクアッド・シティズで最も背の高い建物2つがある。ウェルズ・ファーゴ銀行ビルは17階建て、ミッドアメリカン・ビルは15階建てである。他にも11階建てのブラック・ホーク・ホテルや10階建てのカール・ビルなど高いビルが幾つかある。中央部地区は当初、町に入植した労働者階級のドイツ人の多くが住んでいた。ハンバーグ地区には古いドイツ人地区でも建築的に重要な住宅の多くがある。中央部地区には、ブラディ通り、ハリソン通り（どちらもアメリカ国道61号線）およびメイン通りに、パーマー・カイロプラクティック・カレッジや多くの商業ビルがある。東端部地区は1850年以来の歴史がある。川に近くそれを見下ろすことができるので、当初の家族が離れていった後の長い間、流行を追う地区になってきた。イーストダベンポートは住宅と大半が小さな専門店である商業ビルでできている。地区内のリンゼー公園は南北戦争の兵士達がキャンプ・マクレランからパレードを行う場所として使われた。北端部と西端部にも多くの労働者階級ドイツ人が住み、1850年代に区画整理されて、1870年代に広範な開発があった。ヴァンダー・ヴィーア公園は植物園と噴水のある大きな公園である。この公園はニューヨーク市のセントラル・パークをモデルにしており、当初はセントラル・パークと呼ばれた。ヴァンダー・ヴィーア公園の周りには1895年から1915年に建てられた大きなアン女王様式やチューダー復古様式の家屋がある。ヴァンダー・ヴィーア公園の開発は、中心街の小さな2つの空間以外では最初の都市美化事業だった。現在の公園には潟湖や小さな植物公園がある。リバービュー・テラス地区は中心街、ミシシッピ川およびロックアイランドを見下ろす崖の上にある。


茅ヶ崎市の南東沿岸部に位置する。東は藤沢市辻堂西海岸、北は浜竹、北西は緑が浜、西は浜須賀と接する。南西から北東へ順に1から5番地がある。土壌は湘南海岸の砂浜であり、海岸沿いは防風林が広範囲を占めている。</s>港区立芝浦小学校の設立は1942年（昭和17年）である。交通の便が良く、北側にはJR山手線の田町駅と都営浅草線の三田駅があり、西側を都営浅草線の泉岳寺駅が、南側にはJR山手線の品川駅がある。周囲には教育施設が多く、北方向には東京工業大学附属科学技術高等学校と慶應義塾大学、慶應義塾女子高等学校、港区立三田中学校が、西方向には東海大学付属高輪台高等学校・中等部と港区立高輪台小学校、明治学院大学が、南方向には東京海洋大学がある。また、周辺一帯はジェントリフィケーション化され、高層マンションが数多く立地する。</s>航空用や発電用をはじめとするガスタービンのタービンブレードなど、高度な耐熱性が必要とされる部位に用いられる合金。他に耐クリープ性・耐腐食性（耐食性）・耐酸化性といった特長も要求されることが多い。Fe基・Ni基・Co基が代表的。日本では、最近では独立行政法人物質・材料研究機構の開発成果が有名である。民間の供給会社はMMCスーパーアロイ（旧三菱マテリアル桶川製作所）、日立金属、大同特殊鋼がある。（2010年現在）</s>相対式ホーム2面2線を有する高架駅。駅舎・改札は地上部に1か所。ホームとコンコースとの間は階段で連絡している。トイレは、改札内コンコース部に設置されている。駅へのアクセスは、駅東側の市道からは東口、駅南側の市道およびイオンモール船橋からは西口となっている。当初は地上駅だったが、1980年12月17日に船橋から当駅の北方付近までが高架化されたことにより、当駅も地上駅から高架駅になり、前後に設置されていた踏切が除去された。2009年11月より自由通路の新設と駅舎の改修工事が始まり、駅舎改修などの主要工事は2010年3月下旬に完成した。2009年12月下旬には自動券売機などが仮設壁面に移設された後、2010年3月5日に西側に拡張された駅舎に新設された自動券売機が使用開始となった。2005年の当駅写真に見られる正面の自動券売機設置部分を含む駅舎が撤去されて、後方に抜ける自由通路となり、同時に駅南側の道路からのアクセスが開通して西口となった。2010年4月1日より自由通路と西口が正式に使用開始となり、開業以来の駅東側の道路からのアクセスは新たに東口とされた。また、当駅にはこれまでバリアフリー設備がなかったが、2012年秋に改札内コンコースとホームを結ぶエレベーター、スロープ、多機能トイレの新設工事が開始され、2013年2月9日に使用開始となった。タクシー乗り場は、従来2005年の当駅写真に見られるように駅への通路に設けられていたが、自由通路開設に伴い当駅東口写真では画面中央の元東武スポーツ駐車場に移設され、さらにイオンモール船橋の開業に伴い施設内にタクシー乗り場が設置されたことで廃止された。2011年3月には、駅構内の案内板がピクトグラムを用いたデザインに一新された。ホームにあった駅名標と路線図は撤去され、駅名標・路線図・所要時間と一体型になった自立式案内板が設置された。2013年には、発車標が設置された。2014年度計画では、駅のリニューアルを予定している</s>領事官邸は西子湾に面する海抜高度30メートルの高台（哨船頭山）にあり、北側は寿山、三方を断崖に囲まれている。麓の領事館とは石段で繋がっている。1877年1月に領事館の山頂の土地を取得、1879年8月より領事官邸が完成した。日本統治時代から1979年までは海洋観測所として使われ、1987年に内政部により「英国領事館」として直轄市定古蹟登録を受ける。歴代の内外政権や使用者が転々としたことで、高台にある官邸と比べて麓の領事館の建築はあまり重要視されずに官邸のほうが領事館としばしば誤認されてきたが、実際には領事館ではなく官邸であり、2009年に訂正されるまでは誤った名称で登録されていたことになる。領事官邸は植民地仕様の、薔薇と石彫が特徴のバロック建築で、イギリス人が設計した。採寸も英国式の度量衡でありヤードやフィートが使われている。四方を回廊式のバルコニーが囲んでいて柱の上部は半円状のアーチ構造となっている。各部屋には暖炉を備え、下層は地面の高さが不均等なため一部が地下室となっており、倉庫や貯蔵室として主に使われた。赤レンガは中国のアモイから運ばれている。竹状の排水管は清朝末期の洋館の特色。赤レンガの配置や装飾は北方ルネッサンス様式となっている。山頂の領事官邸は快適性、安全性、プライベートの確保に適している物件として該当したため選定され、建物からは打狗港が一望できる視界の広さだけでなく、石段でしかアクセスできないことによる静粛性があり、領事館職員の住居、または外交使節の迎賓場所として使われた。古蹟登録を受ける前年の1986年より官邸の修復構想が始動し、打狗港開拓と近代史の文献や鳳山県旧城の模型などを保存、展示する高雄史蹟文物陳列館として再開業。その後修復作業に入り、2004年に再オープンすると来訪者数は40万人超を記録した。2013年10月には台湾の実業家である黄騰輝がオーナーのティーサロン「古典玫瑰園（ローズハウス）」が官邸内に開業した。


1996年、静岡市立中央図書館に所蔵されていた『タイ買春読本』（データハウス）の廃棄を要求し、表現の自由・知る権利を擁護する観点からこれに反対した静岡市の図書館をよくする会と激しく対立した。その後は外務省や旧・郵政省から補助金の交付を受けフィリピンやタイで施設の建設事業を行っていた。</s>作詞はイラストレーターの326で、作曲は19の2人が担当している。大まかには、Bメロとサビは岡平、Aメロは岩瀬が作ったものである。着うたダウンロードとネット投票を元に制作されたベストアルバム『19〜すべての人へ〜』では得票数1位となり、1曲目に収録されている。本来は「卒業の歌、友達の歌。」のシングルB面として発表されるはずだった。しかし、1999年春、TBSの「1999・春」キャンペーン・ソングに起用され、「この曲は誰の曲なのか？」という問い合わせが殺到した事から、急遽A面に変更された。この曲のデモバージョン「紙ひこうき」ではテンポがゆっくりとしたバラード調のものになっている。オリコンの初登場時のランキングはかろうじて50位圏内とあまり芳しいものではなかったものの、その後のテレビ出演により20週連続チャートインという息の長いヒットソングとなった。この曲の大ヒットがきっかけとなり、デビューからわずか1年で同曲で紅白歌合戦への出場を決める。朝日放送制作の「ワイドABCDE〜す」のエンディングテーマにも起用されていた。</s>秋季大会は東京都（1955年まで参加）を除く7県の秋季大会優勝・準優勝校および開催県の3位校を加えた合計15校で争う。優勝校は明治神宮野球大会の出場権を得る。また、大会成績は翌年春の選抜高等学校野球大会の出場校選考にあたり重要な資料となる。現在の関東地区における同大会の出場枠は「4.5」となっていることから出場ラインとしてベスト4進出が一つの目安とされているが選考では試合内容や地域性も加味されるためこの限りではない。</s>春季大会は東京都を含む8都県の春季大会優勝・準優勝校および開催県の3・4位の2校を加えた合計18校が基本の出場校となる。これに1973年の第25回大会からは直前の選抜高等学校野球大会でベスト4に進出した高校が関東高野連推薦枠として出場する。なお、推薦出場校は各都県予選にも参加するが成績に係わらず1位校として出場する。このため推薦出場校以外の高校が各都県予選において優勝した場合は2位校として出場することになる。また、推薦出場校が各都県予選で関東大会出場権の圏内の成績まで勝ち上がった場合は当該成績の次点校が繰り上げ出場する。東京都については本大会に参加はするが、開催はしないため秋同様の7県で持ち回り開催を行う。なお、2014年より春季大会に限り9回終了時に同点の場合、延長10回以降はタイブレーク制度が導入された。2018年には、本大会（春季・秋季）をはじめ各県予選・全国大会で一律導入され、延長13回以降、無死走者一、二塁の状態で打順は前の回から継続して始める。</s>関東地区高等学校野球大会（かんとうちくこうとうがっこうやきゅうたいかい）は、群馬県、栃木県、茨城県、神奈川県、埼玉県、千葉県、山梨県、東京都（春季のみ）の代表校が出場する高校野球の地区大会で、関東地区高等学校野球連盟が主催し、開催県の教育委員会、毎日新聞社、朝日新聞社などが後援している。大会は1948年に始まり毎年春季と秋季の2回開催される。</s>ライツレの後任には、リチャード・パリー・ジョーンズが就任。早速ジョーンズはフォード傘下でレース用の電子システムなどを手がけるPIリサーチから、辣腕として知られていたトニー・パーネルをチーム代表に、デビッド・ピッチフォースをマネージングディレクターとして招聘。改革に着手する。しかし、極端な予算削減を本社から言い渡されたチームは、2003年2月のバルセロナ・テストの最中に120名ものスタッフを突如解雇した。さらにこの時はテストを途中で切り上げさせ、チームを強引にイギリスへ戻している。この結果、チームは30％強もの人材を失ってしまう。さらに、パフォーマンス条項を理由にシーズン途中でピッツォニアを解雇。スポンサーから資金援助を受けているために、サラリーが発生しないジャスティン・ウィルソンをミナルディから獲得する。ピッツォニアは、もともとラウダが契約したということで目の敵にされていたという。さらにこの頃フォード本社でもファイアストンとの問題が発生する。99年から40件以上、警察に記録されていたフォードのSUV、エクスプローラーのタイヤバースト事件において、エクスプローラーにはミシュラン製のタイヤも供給されていたにも関わらず、当時フォード本社のCEOであったジャック・ナッサーはファイアストンの技術的欠陥だと主張したことに対し、ファイアストンがフォードを提訴。この訴訟はファイアストンの圧勝で終わり、フォードは多額の賠償金を支払う羽目になる。当然、この訴訟の引き金となる発言をしたナッサーは解雇された。後任のCEOには、フォード家出身のウィリアム・フォードが就任する。実はフォード家自体は多額の資金が必要なF1活動に反対しており、ナッサーが15年に渡りフォード家の反対を押し切ってF1活動を続けてきたものであった。そのナッサー失脚がフォード撤退の決定的な要因となる。パーネルが採用したテクニカルディレクターのマーク・ギラン博士は、限られた予算の中でマシンを作ったものの、デトロイト本社の首脳の気持ちを変えることはできなかった。結局2004年9月17日、フォードのモータースポーツ部門のプレミア・オートモーティブ・グループの代表であったリチャード・パリー･ジョーンズがジャガー撤退を発表。後にジャガー・レーシング本体はレッドブルに売却され、レッドブル・レーシングとなる。共にレースエンジン製作の老舗コスワース・エンジニアリングとレース用電子システムなどを製作するPIリサーチも売却された。最後までビッグ･キャット（ジャガーの愛称）とブルーオーバル（フォードの愛称）は、ワークスとしての勝利を挙げることはできないまま、F1を去った。


1998年バンコクアジア大会で代表初選出。2004年に北京タイガースに入団した後、2007年途中よりシアトル・マリナーズ傘下とマイナー契約。2009年からは再び古巣に復帰している。強肩強打が際立つ中国代表の正捕手。特にスローイングに関してはMLB関係者を驚かせるレベルの強肩と精度を誇る。打撃に関しても荒さは残るものの代表の中軸を任され、本塁打王経験もある一発長打を秘めたパンチ力をもっており、国際試合では攻守にわたって投手を助けてきた。彼の能力を当時の中国代表監督ジム・ラフィーバーは「スペシャル・キッド」と評している。2006年のワールド・ベースボール・クラシックでも西岡剛の盗塁を阻み強肩を見せつけ、さらには上原浩治から一時は同点となる大会第一号本塁打を放った。北京オリンピック代表にも選出されたものの、米国戦で本塁クロスプレーの際に米国選手の体当たりを受けて靱帯断裂の大怪我を負った。これによって2009年WBCは欠場を余儀なくされたが、国内リーグでの開幕から復帰している。2013年のWBCには出場している。</s>2004年初頭からアダルトゲームの撲滅を主張し始め、ベクターが運営するアダルトゲーム情報サイト「Galge.com」に対して閉鎖を要求した。続いて特定非営利活動法人ジュベネイル・ガイドと共に自民党の野田聖子衆議院議員らに対してロビイングを展開している。2005年からはジュベネイル・ガイドと「美少女アダルトアニメ雑誌及び美少女アダルトアニメシミュレーションゲームの製造・販売を規制する法律の制定請求」と題した請願書の署名活動を開始。しかし共同歩調を取ってきたジュベネイル・ガイドの実態がアダルトゲーム製作会社であることを週刊新潮に報じられ、ジュベネイル・ガイドは活動を停止した。その後カスパルは独自に署名活動を継続し、アダルトゲームとその関連書籍の販売停止を要求する内容の「子どもたちのイノセントを守りましょう」と題した申入書を複数のゲームメーカーや出版社に送付している。児童買春、児童ポルノに係る行為等の処罰及び児童の保護等に関する法律の改正が問題となっていた2008年5月には、民主党の円より子参議院議員と下田敦子参議院議員を通じて、この請願書を第169回国会に提出 2008年5月14日、「街中に氾濫している美少女アダルトアニメ雑誌やゲームは、小学生の少女をイメージしているものが多く、このようなゲームに誘われた青少年の多くは知らず知らずのうちに心を破壊され、人間性を失っており、既に幼い少女が連れ去られ殺害される事件が起きている」として、「美少女ゲームの販売を規制すべき」とする内容の請願の紹介議員に、下田敦子参議院議員とともになった（これはカスパルによる請願）。。また、同年の第170回国会においても同党の村井宗明衆議院議員を通じて同請願書を提出している。</s>2003年、税制上の優遇措置を受けられる認定NPOの資格を得るが「書類の提出手続が煩雑で本来の業務に支障をきたす」「年度末に多額の寄付を受けても翌年度に繰り越せないのはおかしい」との理由で2005年に資格を返上した（内閣府によると、このような事例は現在のところカスパルが唯一だと言う）。また、2005年の総会における解散決議に基づいて、2006年春にNPO法人の資格そのものも返上して任意団体となって、以降は「特別救済活動」を団体名に冠するようになった。</s>スティーブン・ソダーバーグは2013年の『恋するリベラーチェ』を以て映画監督を引退すると宣言していた。そんなソダーバーグに本作の脚本が手渡されたのは、脚本を映画化するのに相応しい人間を推薦してもらうためだった。しかし、脚本を読み込むうちに自分の手で監督してみたいという欲求が抑え込めなくなり、映画監督業に復帰する決断を下した。ソダーバーグは本作を「『オーシャンズ』シリーズを地味にしたバージョン。」「『ローガン・ラッキー』の登場人物は良い服なんか着ていない。優秀な仲間もいない。金も技術もない。あるのはゴムチューブに関する技術だけだ。」と語っている。また、ソダーバーグは新しい配給モデルを考案しており、本作がそのモデルを実践する絶好のチャンスだと思ったとも語っている。本作の脚本を執筆したレベッカ・ブラントの素性は不明である。ただ、ウェストバージニア州のローガンに生まれたことは明かされている。彼女が誰なのかを知っているのはソダーバーグとドライバーだけである。ブラントとメールのやり取りをした人間の中には、彼女が現在イギリスに暮らしているのではないかと述べている者もいる。『ザ・プレイリスト』はソダーバーグの妻であるジュールス・アズナーがレベッカ・ブラントであると報じている。アズナーは「夫（ソダーバーグ）が自分の妻の脚本を映画化した」などと陰で言われることを予想して、敢えて偽名を使ったのだという。ただし、この報道に対してソダーバーグとアズナーは一切コメントしていないので真偽は不明である。ブラントの正体としてはアズナーの他にも、ジョン・ヘンソンやソダーバーグ本人の名前が挙がっている。2016年2月、チャニング・テイタムが本作で主役を演じると発表された。マット・デイモンが出演するという報道もあったが、実際に出演することになったのはマイケル・シャノンであった。スケジュールの都合で、後にシャノンは降板した。5月26日には、ダニエル・クレイグが本作に出演する契約を結んだと報じられた。6月9日、ヒラリー・スワンクが本作に出演することになったとの報道があった。8月、ジム・オヘアの出演が決まった。2016年8月24日、本作の主要撮影が始まった。撮影は36日間にわたって行われたが、その大半はアトランタ・モーター・スピードウェイで撮影された。また、10月に開催されたバンク・オブ・アメリカ500の会場でも撮影が行われた。


プラットフォーム呼び出し（P/Invoke）の際は、デリゲートは既定でアンマネージ（ネイティブ）の関数ポインタにマーシャリングされる。例えば下記のようなC言語関数がMyLibrary.DLLに実装されているとする。typedef BOOL (__stdcall*TMyCallbackFuncPtr)(LPCWSTR fileName);/* カレントディレクトリのファイルを列挙する関数。ファイルが見つかるごとにコールバック関数が呼ばれる。 */extern __declspec(dllexport) BOOL EnumFiles(TMyCallbackFuncPtr callback);対応するP/Invokeラッパーインターフェイスおよび呼び出しの一例は下記のようになる。using System;using System.Runtime.InteropServices;static class MyPInvoker{    public delegate bool MyCallbackDelegate([In, MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)]string fileName);    [DllImport("MyLibrary.dll")]    public extern static bool EnumFiles(MyCallbackDelegate callback);    private static bool MyCallbackMethod(string fileName)    {        Console.WriteLine(fileName);        return true; // 列挙を続行。    }    private static void Test()    {        EnumFiles(MyCallbackMethod);    }}P/Invokeでデリゲートを渡す場合は、デリゲート型のインスタンスがガベージコレクションにより回収されてしまわないように注意する必要がある。また、コールバック関数の呼び出し規約が一致するようにしなければならない（.NET 1.1まではstdcall呼び出し規約のみが使用可能だったが、.NET 2.0以降ではUnmanagedFunctionPointerAttribute属性を明示的に指定することでcdecl呼び出し規約を使用することも可能である）。</s>デリゲートは、オブジェクトインスタンスへの参照とメソッドへの参照をペアにしてカプセル化するものである。概念としてはC言語やC++の関数ポインタに近いが、デリゲートは完全なオブジェクト指向である。型安全であるという特徴がある。Object Pascal（Delphi）の「インスタンスのメソッドへのポインタを格納する、メソッドポインタ」と同様のものである。また、Microsoft Visual J++も、Javaと非互換のデリゲートを導入したが、.NET Frameworkのデリゲートはこれらを発展させたものである。なお、C++における「クラスの非静的メンバ関数を指す関数ポインタ」は、関数呼び出し時にそのクラスのインスタンスを必要とする。デリゲートのようにオブジェクトとして扱うためにはstd::functionなどの関数オブジェクトによるカプセル化が必要となる。デリゲートにより、メソッド単位のコンポジション (合成) が可能となる。デリゲートは主に、イベント処理での活用（コールバック処理のカスタマイズ）を想定している。Javaなどでのインターフェイスを利用したイベント処理と比べ、デリゲートによって参照されるメソッド（実体）の名前を自由に宣言できる、振る舞いをカスタマイズするためにインターフェイスの実装やスーパークラスの継承を行なう必要がない（新たにクラスをわざわざ定義しなくてよい）、などの利点がある。C#では複数のデリゲートを+, -, +=, -=演算子によって結合・分離させることもできる（マルチキャストデリゲート）。また、デリゲートの追加・削除と呼び出しに制約を加えて安全なコードを記述するための機構としてeventキーワードが用意されている 。eventキーワードで修飾されたデリゲート型メンバーに、外部からイベントのサブスクリプション（購読）を追加・削除する手段としては、+=演算子および-=演算子によるアクセスのみが許可される。また、eventキーワードで修飾されたデリゲート型メンバーを、クラス外部からメソッドとして呼び出すことはできない。なお、+=演算子および-=演算子の処理をカスタマイズするために、eventキーワードで修飾されたデリゲート型メンバーのaddアクセッサーとremoveアクセッサーを明示的に記述することも可能である。そのほか、スレッドプールを利用して非同期でデリゲートを実行する機能も存在する（非同期デリゲート）。</s>フロリダ州西海岸のセントピーターズバーグやタンパは、1年を通じて穏やかで温暖な気候なため、古くからメジャーチームのキャンプ地として知られた。まず、1913年にシカゴ・カブスがタンパにキャンプ地を移したといわれ、1922年にはボストン・ブレーブスもセントピーターズバーグでキャンプを行うようになった。以来、多くの球団が両都市をキャンプ地として選び、地元に多くの野球ファンを生み出すこととなる。2008年現在、メジャーのキャンプ地があるのはフロリダ州とアリゾナ州のみであり、フロリダ州には17球団がキャンプ地を構え、グレープフルーツリーグと呼ばれるオープン戦が行われている。その後、地元にはフロリダ・ステートリーグと呼ばれるマイナーリーグも存在したが、1980年代に入ると、メジャーチームを誘致しようとする動きが活発となる。1990年にはドーム球場であるフロリダ・サンコースト・ドーム（現在のトロピカーナ・フィールド）が開場。この頃には、1993年からの球団拡張が決定し、地元にメジャーチームが誕生することが期待された。しかし結局は、デンバー（コロラド・ロッキーズ）とマイアミ（フロリダ・マーリンズ）にフランチャイズ権が与えられた。1992年には、サンフランシスコ・ジャイアンツのオーナーだったボブ・ルーリが、マイク・ピアザの父親であるビンス・ピアッツァらが代表を務めていたフロリダに拠点を構えていた投資家グループに球団を売却し、地元セントピーターズバーグに本拠地を移す計画を立てる。しかし、この計画もMLB機構やサンフランシスコ住民の反対によって実施されなかった。1995年に、再び球団拡張が決定。フランチャイズ権がフェニックス（アリゾナ・ダイヤモンドバックス）と共にセントピーターズバーグにも与えられ、メジャーチームが誕生することとなった。これによって新球団の設営が急がれることとなり、チャック・ラマーが球団社長兼GMに就任。球団名は「タンパベイ・デビルレイズ」に決定した。これに伴いフロリダ・サンコースト・ドームも野球専用球場に改修され、それまで同球場を本拠地としていたNHLのタンパベイ・ライトニングやAFLのタンパベイ・ストームもそれぞれ本拠地を移した。1997年には球場名もネーミングライツを獲得したトロピカーナ社によってトロピカーナ・フィールドに変更。同年には名投手コーチとして知られているラリー・ロスチャイルドが初代監督に任命され、同年のエクスパンション・ドラフトによって35人の選手を獲得した。


ウォルト・ディズニーとアブ・アイワークスは当初映画プロデューサーで配給業者でもあるチャールズ・ミンツ（Charles Mintz）の下で実写を織り交ぜたアニメーションシリーズ『アリス・コメディ（漫画の国のアリス）』を制作していたが、作中のキャラクター「ジュリアス・ザ・キャット（Julius the Cat）」が漫画家パット・サリバンの『フィリックス・ザ・キャット』の模倣であったため、サリバンからの抗議を受け、やがてシリーズの人気も下火になったことから、ミンツの指示で新しいアニメーションシリーズを企画しなければならなくなった。そこで2人は実写なしのフルアニメーションの制作に乗り出す。キャラクターを創造するにあたってウサギの案が浮上、また親しみの持てる丸みのある絵柄を追求していく中でオズワルドが誕生した。ウォルトの尽力によって第2作目『トロリー・トラブルズ “Trolley troubles” 』から大ヒットし、全26作品が制作されたが1928年2月、配給先のユニバーサル・ピクチャーズと製作費に関する交渉を行った際、所有権がユニバーサル側にあることを突きつけられ交渉は決裂、さらにチャールズ・ミンツによる従業員引き抜き工作によってウォルトとアブは作品を放棄。オズワルドに関する全ての権利に加えて、有能なアニメーターを手離すこととなったが、スタジオを手中に守った事で、その後、世界で最も有名なネズミのキャラクター「ミッキーマウス」を作り上げる。ウォルト撤退後はミンツの義理の関係であるジョージ・ウィンクラー（George Winkler）、さらに1929年からはウォルター・ランツ（Walter Lanz）によって製作が続けられたが、皮肉にも後にウォルトが制作したミッキーマウスシリーズに報復を受ける結果となり、ユニバーサル・ピクチャーズによるアニメ作品のヒットは、1940年にランツらによって製作されたウッディー・ウッドペッカーシリーズまで待たねばならなかった。2006年2月、ウォルト・ディズニー・カンパニーは傘下のABCのスポーツ実況アナウンサー・アル・マイケルズ（Al Michaels）のNBC移籍と引き替えに、NBCユニバーサルからウォルトが手がけた全26作品の返還に成功、晴れてディズニーキャラクターに加えられる事となった。</s>佐賀県藤津郡古枝村（現鹿島市）で尾崎重吉の三男として生まれる。1898年頃、父の移住先北海道常呂郡常呂村に来住。すぐに働きはじめ、農業、出前持ち、馬橇の御者、馬喰などを経て、料理屋経営を行う。1916年頃、釧路新聞通信所記者となる。北見実業新聞記者を経て、1920年、札幌に出て休刊中の『北海道報』を継承し『北海道新聞』（現『北海道新聞』とは異なる）に改題して経営を行う。同年4月、裁判所の許可を得て「天風」と改名した。その後、常呂郡置戸村の公有林伐採事件で検挙されて『北海道新聞』が休刊となり、釈放後上京して、雑誌「建設ノ日本」社長となった。1922年頃、大木遠吉鉄道大臣邸で私設秘書のような役割をしていた時に、永井金次郎樺太庁長官と名刺交換を行い、その伝手を頼って名古屋の豪商と樺太に渡り、山林の年期特売の許可を得ることに成功し、樺太林業 (株) を設立するなど財を築いた。1932年2月の第18回衆議院議員総選挙において北海道第五区から立憲政友会所属で出馬して当選。第19回総選挙でも当選して、衆議院議員を通算二期務めた。この間、湧網線速成期成会長を務めた。1937年4月の第20回総選挙では次点で落選。その後、東京で陳情の窓口として活動。第21回総選挙（翼賛選挙）で非推薦候補者として出馬し、善戦したが次点で落選となった。</s>尾崎 天風（おざき てんぷう、1886年 （明治19年）12月25日 - 1960年（昭和35年）3月24日）は、日本のジャーナリスト、実業家、政治家。衆議院議員。初名・百平。</s>D言語には関数オブジェクトがあり、型としてfunctionとdelegateがある。無名関数を作る式として関数リテラルがあり、functionとdelegateのそれぞれに対応した構文がある。関数リテラルの省略構文としてラムダ式がある。functionとdelegateの違いは、作られたスコープの環境にアクセスできるかどうかで、アクセスする場合はデリゲートである必要がある。ラムダ式では内容に応じて、デリゲートである必要がある場合はデリゲートになる。Javaはバージョン8にてラムダ式とともにメソッド参照の機能を導入した。ただしマルチキャストデリゲートに相当する機能はない。C++/CXは.NETマネージ言語ではなくネイティブ言語拡張だが、デリゲートをサポートする。イベントハンドラーの割り当てに利用される。ただし、C++/CXは参照カウントベースのガベージコレクションを採用していることから、強い参照による循環参照を防ぐため、イベントハンドラーの記述にはラムダ式よりも名前付き関数を利用することが推奨されている。Objective-Cは言語機能としてデリゲートを持たないが、Objective-Cを用いたイベント駆動型ソフトウェアを開発する際の基本的なデザインパターンとして「委譲」が採用されている。</s>2004年1月に日本国籍の取得を申請し、2005年5月12日にモンゴル国籍を離脱、同年6月22日に旭天山と共に日本国籍を取得して、モンゴル出身力士としては初となる日本への帰化を果たした。2006年1月にはモンゴル政府より、オリンピックのメダリストなどに贈られるスポーツ功労賞を受賞している。大相撲力士では、旭鷲山・朝青龍に続いて3人目の受賞者となった。同年5月23日には婚約を発表した。2006年7月場所には、当時の現役力士では土佐ノ海と並び史上1位となる幕内連続出場660回を記録した。その後も幕内連続出場は続いたものの、2007年5月場所前に人身事故を起こし出場停止処分を受けてこの場所を全休（関取となってから初の休場）し、現役力士では単独1位となっていた幕内連続出場記録は720回で途切れた。8年ぶりに十両へ陥落した翌7月場所では12勝3敗と大きく勝ち越して優勝決定戦まで進出し、優勝決定戦では巴戦で岩木山に敗れたものの、翌9月場所に1場所で幕内へ復帰した。その9月場所では千秋楽まで白鵬と優勝を争い、最終的には12勝3敗という好成績を挙げて5回目の敢闘賞を受賞した。2007年11月場所で旭天山が引退して以降は、旭鷲山らと共に来日した初のモンゴル出身力士6人の中で現役最後の力士となった。2009年1月場所では西前頭筆頭の位置で9勝6敗と勝ち越し、翌3月場所において17場所ぶりに小結に復帰した。34歳5ヶ月での三役昇進は戦後では大関経験者を除いて史上9位の年長記録となった。同年7月場所にも小結に昇進し、34歳9ヶ月16日での三役昇進は戦後では大関経験者を除いて史上6位の年長記録、通算10回目の三役昇進は史上8位タイの記録となった。2009年7月場所は東小結の地位を与えられたが、この時34歳9ヶ月であり、この時点で外国出身力士の高齢三役昇進記録第2位の記録を達成。


1929年、カール・レムリからの指名を受けたウォルター・ランツはこれ以降のオズワルド作品の制作に携わった。しかし、オズワルドのキャラクターデザインは、当初のデザインをベースにしながらも変更が加えられた。表情を鮮明にする意図から頭を大きくして頭身が低くされ、「人間の子どもの立ち姿」のようなスタイルとなり、黒い楕円だった目には三角の「スリット」が入れられた。また衣装を身につけるようになり、普段の姿も「半ズボン、白手袋、靴」と、ミッキーマウスを意識したかのような姿となる。 さらに1935年以降は自然な形を重視するため、ステレオタイプな「ウサギのキャラクター」へと大幅に改変され、ディズニーやアイワークスらが創作したオズワルドのキャラクター造形とは完全に異なる姿に移行する。結局、こうした改変が観客の不評をかったことや、ランツが自身のオリジナル・キャラクターである「ウッディ・ウッドペッカー」や「アンディ・パンダ」で人気を確立したこともあり、1943年を最後にオズワルド作品はついえることとなった。2004年から2005年にかけて日本ではクレーンゲームの景品（タイトー）やキューブリックとして、1935年以前のウォルター・ランツ時代のデザイン（カラーはネイビーブルー）のオズワルドが商品化された。</s>1928年にウォルトの契約が切れると、ジョージ・ウィンクラーが製作の中心となり、ディズニー・カンパニーから引き抜いたアニメーターらで制作が継続された。1929年制作の『ヘン・フルーツ “Hen Fluit”』でオズワルド作品上はじめてのトーキーを実現させた。しかしユニバーサル・ピクチャーズ設立者であったカール・レムリはこのような制作体制は認めず、間もなくユニバーサル・ピクチャーズ直営の体制に変換させた。</s>1927年から制作が開始され、全26作品がサイレントで作られた。第1作『かわいそうなパパ “poor papa”』は未公開に終わったが、第2作である『トロリー・トラブルズ “trolley troubles“”』が公開されるや人気作品となり、ディズニーは資金を注ぎ込んで作品制作に励む。しかし配給側から支払われる金額は一向に上がっていかないため、1928年2月、ウォルトは結婚3周年記念のニューヨーク旅行を兼ねて、配給先ユニバーサル・ピクチャーズに製作費値上げ等、契約交渉に出向いたが、先方から返されたのはオズワルド等の版権はすべてチャールズ・ミンツとユニバーサル・ピクチャーズに所有権があるため、勝手な作品作りは認めることができない、加えて「さらに製作費を下げなければアニメーターを引き抜く」との答だった。挙句にミンツによって秘密裏に行われたディズニー・カンパニーからの従業員引き抜き工作によって3月に帰ったウォルトが目にしたのは、空席だらけのスタジオと、引き抜きを断ったアブ・アイワークスとその助手の2人のスタッフだった。その後3人は昼間には契約上8月までに製作しなければならない4本のオズワルド作品を制作する一方で、夜になると会社の再建をかけて密かに新たなネズミのキャラクター“ミッキーマウス”の制作に取り掛かった。このオズワルドの苦い経験から、これ以降ウォルト・ディズニー・カンパニーでは「ミッキーマウス保護法」とも揶揄される非常に厳しい版権管理体制が敷かれることになる。このときのオズワルドのデザインは全身が黒く、初期のミッキー（1938年までの「黒目デザイン」）の鼻を縮めたような丸顔で、ミッキーの耳を伸ばし足を大きくしたような姿をしている（手袋や靴は無く、衣装はハーフパンツや片吊りサスペンダー付きのズボンのみ）。作品全体では、ストーリーや細かいギャグのアイデア等、後年のミッキー作品のモチーフを多く見出すことが出来る。また、作中、アニメーションの文字を操って道具にして使うサイレント作品ならではの演出や、自分の耳や足・首その他、身体の各パーツは適宜取り外すなど、独自のユーモラスな描写も取り入れられている。</s>機械部品への適度な注油は、機械の寿命を維持する為に必要である。1900年代初期に開発されたグリースガンとグリースニップルは、現在では機械に油をさす簡単な方法として広く使用されている。Arthur Gulborgは、シカゴの小型ダイカスト設備の共同所有者の息子で、ダイカスト機の油カップに1日に数回油を補充する仕事をしていた彼は1916年にグリースガン（ネジタイプ）とグリースニップルを発明した。彼のグリースガンは、金属ホース端が特殊な接続部を持つネジタイプのグリースガンで、アーサーと彼の父は、このグリースガンを“The Alemite High-Pressure Lubricating System”と名付けた。1918年にアーサーはこの発明を米陸軍に持ち込み、トラックでテストされた結果その年の7月10日に、標準的な器材に採用された。1922年までに、多くの産業に応用するため、特に丈夫な油をさしているシステムに使えるように、アレマイト社(Alemite)は「ボタンヘッド」システムを導入した。「ジュニアボタンヘッド」システムはオートバイに油をさすのに用いられた。そして、ボタンヘッドの「ジャイアント」バージョンが重い建設装置を含む広範囲にわたる産業で使われた。自動車産業は売上高のために最も大きな可能性であり、アーサーが特許登録の5年以内には、乗用車はアレマイト社(Alemite)手動グリースガンとホースアセンブリを備えていた。グリースガンは一般市民に普及し、大部分の自動車注油は自動車のオーナーによって行われるようになった。1924年にはオハイオ州クリーブランドのAllyne-Zerk社が、Alemite社に購入される。そして、Zerkの注油器具と手動グリースガンの種類はAlemite社のラインナップに加えられた。Oscar Zerk の名を取って名付けられたZerkデザインは、Alemite社のピンタイプより非常に小さな部品を使って、ホースカプラーとグリースガンをロックしない方式である。代わりに、オペレーターがフィッティングにカプラーを適用して、シールは押している圧力によって維持された。これは、プッシュタイプシステムとして知られるようになった。1930年にAlemite社は新しい油圧継手を導入する。現在の油圧継手は、オリジナル版と非常に類似しており、世界で最も人気があるグリースアプリケーションシステムのままである。


groupAskは当初から同人ゲームの制作のみを目的としていたわけではなく、また制作したソフトウェアを同人誌即売会で頒布していない事からも、狭義における同人サークルとはスタンスの異なる同人集団である。かつてgroupAskの公式サイトに「groupAskはネットワークという仮想世界に存在するソフトウェア開発グループであり主にWindowsのソフトウェアの制作を行っている」という主旨の一文を掲載していたことからも、その事がうかがい知れる。もっとも、結果として同人ゲームであるCardWirth以外のソフトウェアを開発するまでには至らなかった。groupAskのメンバーは斉藤・倉貫・赤塚の3名。groupAskの「Ask」とは、groupAskのメンバーでありCardWirthを開発したメンバーでもあるこの3名の頭文字から名付けられた。この3名は当時大学の研究室で一緒に作業をしており、斉藤が年長で、倉貫と赤塚が一年後輩にあたる。開発時にはプログラムの大半を倉貫が、音楽を赤塚が担当し、グラフィックとシナリオの数多くを斉藤が手がけている。CardWirthがインターネット上で公開されるようになってからは主に倉貫が公式サイトの運営作業に当たる。その役割はサイト情報の更新に加え、ユーザー間の交流を目的に設置された各種コンテンツの管理、そしてユーザーが制作したシナリオを投稿できる「Adventurer's GUILD」（通称「ギルド」）と称されるサイトの運営であった。もっとも、現在は3名とも社会人として多忙な日々を送っているため、こうしたCardWirthの開発・公式サイトの運営作業からは退く。現在はgroupAskから正式に委託を受けた"CardWirthを愛する有志によって結成された団体"である「カードワース愛護協会」によって運営される公式ファンサイト、「groupAsk official fansite」がその機能を引き継いでいる。。</s>CardWirth（カードワース、略称「CW」）は、「groupAsk」（「開発者と公式サイト」の項にて後述）によって開発され、1998年8月にインターネット上で公開された。公式サイトに記述された紹介文によると「CardWirthはTRPG（テーブルトークRPG）の自由度と、カードゲームの遊び易さを融合した、新しい形態のRPG」とされている。自由に移動できるフィールドを持たない、画面内に配置されたカードをクリック（選択）することでゲームを進行させていく、キャラクターの能力値のほとんどが隠蔽されている、戦闘システムがカードバトルになっているなどの独特のゲームシステムが特徴である。そのプレイ感覚はコンピュータゲームに当てはめて例えた場合、どちらかといえばRPGよりもアドベンチャーゲーム (AVG) やサウンドノベルに近い。多くのRPGと異なり基本的に固定されたストーリーを持たず、「シナリオ」と呼ばれる外部データをユーザーが追加してプレイする形式が採られている。シナリオについては、CardWirthがTRPGを意識しているだけあって、特定のシナリオをプレイすることによって以降連鎖的にプレイ可能となるキャンペーンシナリオ形式にも対応している。CardWirth本体はシナリオを読み込み、動作させるためのエンジンとなっている。またこのエンジンとは別にシナリオ作成用エディタも公開されており、ユーザーの手によってシナリオを制作することが可能。現在ではユーザーが作成したシナリオやCardWirthでの利用に適した各種のリソース（画像、楽曲）が多数公開されている。一般に人気フリーソフトゲームのコミュニティ形成は「作者」：「ユーザー」の関係が一対多であることが多いが、CardWirthは先述の通りユーザーが創作側に回ることも珍しくなく、多対多のコミュニティが形成された。</s>1927年に制作された第2作で、大ヒットした。オズワルドはトロリー（路面電車）の運転士として登場する。線路の幅が変わるのに対しトロリーの車幅がそれに応じて変化し、また牛が線路をふさいでいるのに対し電車が下をくぐって前進するなど、初期のミッキー作品でも登場するユーモラスな動きが既に随所に表れている。</s>26作品のうち7作品が行方不明となっていたが、2018年に行方不明作品のひとつ「Neck 'n' Neck」のフィルムが日本のアニメ史研究家の所蔵品から発見された。フィルムは神戸映画資料館で保管されている。</s>2008年には「ウォルト・ディズニー・トレジャーズ」シリーズのひとつとしてDVD化され、初期短編のうち13作品が収録。その後は初期短編がディズニーチャンネルで放送されることがある。2010年から2012年にかけて開催された東京ディズニーランドの春季イベント「ディズニー・イースターワンダーランド」にオズワルドをデザインしたフロート車が登場した。2010年のゲームソフト『ディズニー エピックミッキー 〜ミッキーマウスと魔法の筆〜』ではミッキーマウスと初共演を果たし（声・フランク・ウェルカー）、続編の『ディズニー エピックミッキー2:二つの力』ではプレイヤーキャラクターのひとりとなっている。2013年（日本では2014年）公開の『アナと雪の女王』と同時上映された『ミッキーのミニー救出大作戦』に数秒間ながら出演、返還後初のアニメーション作品への登場となった。2014年4月2日から2015年3月31日まで、東京ディズニーシーのアメリカンウォーターフロント内にある、ケープコッドでキャラクターグリーティングを開催。全世界のディズニー・パークの中で初お目見えとなった。ディズニーチャンネルで放送中の短編アニメーション『ミッキーマウス!』にゲストキャラクターとして出演している[11]。2017年6月23日にアメリカで初放送、のちに日本でも放送された。</s>島式ホーム2面4線を持つ高架駅。配線上では1番のりばを上り本線、3番のりばを下り本線としているため、昭和の「長距離普通列車」の時代には、1・2番のりばは上り、3番のりばは下り、4番のりばは因美線という大まかな区分があったが、2008年3月15日改正現在は「スーパーはくと」の一部を除きほぼ全ての列車が当駅始発・終着のダイヤになっているため、4番のりばに浜坂方面がないほかは区別なく使用されている（「スーパーはくと」は当駅を跨いで運転することを前提としているため、京都行きは1・2番のりば、倉吉行きは3・4番のりばに発着している）。2006年(平成18年)3月18日のダイヤ改正で寝台特急「出雲」が廃止になったため、一つのホームを端から端まで使う列車が一時消滅したが、2017年（平成29年）に「TWILIGHT EXPRESS 瑞風」が運転を開始。臨時列車ではあるが、長大編成列車の停車が復活している。全ての列車はエスカレーターを中心にして停車している。2・3番のりばの間には、客扱いをしない列車（後藤総合車両所への出入庫回送列車などが使用。）の着発線、4番のりばの横には側線がある。ホームはいずれも駅の3階にあり、鳥取駅を含めて前後の区間はスラブ軌道主体の高架となっている。改札口から各ホームに、エレベーターが1基ずつ設置されている（以前よりエレベーターは設置されていたが改札外にあったため、利用の際は係員に申し出る必要があった）。また以前、改札外に設置されていた待合室は、駅利用者以外の利用増加により撤去され、現在は改札内に待合室が設置されている。直営駅であり、構内には山陰本線の東浜駅 - 赤碕駅間各駅と因美線の智頭駅以北の各駅を管轄する鳥取鉄道部が置かれている。駅ビル西側には商業施設シャミネや、日本旅行TiS鳥取支店などが入っている。JR西日本管内の中核市の中心駅で唯一自動改札機は導入されておらず、ICOCAは利用できない。飲料水用自動販売機を含めた売店では利用できる。現時点で自動改札機の導入予定はない。


CardWirthNextは、CardWirthエンジンVer.1.50を開発したLynaが手がける、派生エンジンの一つ。元はCardWirthエンジンVer.1.60として公開される予定であったが、完成直前にLynaが所属していたgroupAsk official fansiteから脱退したことで非公式エンジン扱いとなった。（そのため現在もこのエンジンのタイトルは「CardWirth Ver.1.60」となっている）このCardWirthNextという名称は、当初はソースコードを刷新したCardWirthエンジンのことを指しており、一時期はその嚆矢となるCardWirthエンジンVer.1.50もこれに含まれていたが、現在では公式エンジンとの区別を明確にする意味合いもあって、その定義で用いられることはほとんどない。CardWirthエンジンVer.1.50をベースにしているため基本となる部分はそれほど変わらないが、CardWirthエンジンにはない独自の機能が多数実装されている。またCardWirthエンジンに対し上位互換であるため、CardWirthエンジンのデータをそのまま利用できる。ただし、Nextエンジン及び後述するWirthBuilderから生成されるデータは独自形式となるため、一度変換してしまうとそれらは他のCardwirthエンジンとの互換性は一切なくなり、また各種のツール類を利用することも同様にできなくなる。</s>CardWirthは設計された時期や開発コンセプトの関係上、DirectX等の複雑な描画・音響エフェクトは使用されておらず、基本的にそれほど高いスペックは要求されない（Windows 95以上が動くパソコンであれば問題はない）。そのこともあり、Windows XP以降の環境に十分に対応できていない状況が一時期続いていた。最新のバージョンではこの点は解消されているが、半面、描画・音響共に機能が向上していることもあって快適に動作させるためにはそれなりのスペックが必要となっている。（動作環境はCPUは1GHz以上、メモリは32ビットOSで1GB以上・64ビットOSでは2GB以上に改められている）</s>CardWirthのプログラムには先述の通り、本体となるシナリオ動作エンジン（CardWirth本体）とシナリオ作成用エディタ (CardWirthEditor等) が存在する。（配布はエンジン単体・あるいは両者をパッケージングした形態で行われているので必ずしもエディタがシステムに含まれるわけではない）これにデフォルトの各種リソース、データ、そしてユーザーが各自で追加したシナリオ群によって構成される。配布されているバージョンやパッケージング形態によっては後述する「エフェクトブースター」などが含まれていることもある。</s>CardWirthという名称、とりわけWirthという単語については、groupAskによる公式見解が存在しておらず名称の由来は不明である。"数日間悩んだ末、どこからか出た言葉"という赤塚の発言などもあるが、groupAsk名義で正式に定義されたことは無い。ユーザーの間でも過去に幾度かの考察がなされ、古くはWirthとは伝説や伝承を意味する言葉であり「札伝説」という意味であるというものが、後にはWirthは英語の古語で「自分で商売を営んでいる人」、転じて「宿屋の主人」を意味するというものが定説となった。</s>開発当初、CardWirthはProject_RPG3という開発名で呼ばれていた。斉藤が開発し始めたゲームプログラムの3つ目の意味で、Windowsプラットフォームで開発されたのはこれが最初のもの。本人の談によると、当初は10分くらいで終了するブリキの玩具のようなものが想定されており、インターネット上で公開するつもりもなかったという。後に倉貫・赤塚の両名が開発に加わり、このプログラムが本格的なゲームとしての具体性を帯びることになった事から、CardWirthは世に登場した。</s>何週間にもわたる熟考の後、ウィットロックは2009年3月19日にPDCに戻ることを決めた。彼は、AGPサーキットでプレイし始め、8つのトーナメントで優勝した。彼は、ラスベガス・デザート・クラシックの参加資格を得るが、テレビ放映された舞台の第1ラウンドで、テリー・ジェンキンスに負けてしまう。2009年のグランド・スラム・オヴ・ダーツでは、グループ・ステージを、テッド・ハンキー、ウェイン・マードル、スコット・ウェイツの3人全てに勝利し、上手く通過できた。ラスト16では、1996年のBDO ワールド・チャンピオンであるスティーブ・ビートンを9-1で打ち負かすが、結局この大会の準優勝者となるスコット・ウェイツに負けてしまう。2010年のPDC ワールド・チャンピオンシップにおいて、ウィットロックは、コリン・オズボーンを3-1、ウェイン・ジョーンズを4-0、そしてテリー・ジェンキンスを4-2で、それぞれ打ち破り、最高の対決の中ジェームズ・ウェイドを、5-3で打破した。準決勝は、レイモンド・ファン・バルネフェルトとの対戦となり、2-4まで負けていたものの、最終的に6-5と逆転勝利する。そして、フィル・テイラー相手の決勝戦では、最初のセットを落とし、続く2セットをこのトーナメントで彼の2度目の170チェックアウトを含む形で取得した。しかし、テイラーも後にこの対戦中、彼の2度目の170チェックアウトを達成し、続けて7-3でウィットロックに勝利した。この時の活躍のおかげで、ウィットロックはWinmauとスポンサーシップの契約を交わすことができた。1月4日、サイモン・ウィットロックは、2010 PDC ワールド・ダーツ・チャンピオンシップの活躍により、2010年の2010 プレミア・リーグ・ダーツに参加することになるとアナウンスされた。サイモンは、レイモンド・ファン・バルネフェルト（2回）、エイドリアン・ルイス、マーヴィン・キング（2回）、テリー・ジェンキンス、そしてジェームズ・ウェイドを打ち破った後、リーグ戦を2位で終え、準決勝に進む。彼の疾走は、この対戦の後に準優勝となるジェームズ・ウェイドに6-8で敗北し、終わりを迎える。ダーツにおけるウィットロックの特徴は、大きな数字からのフィニッシュとその正確さである。2010年の2010 プレミア・リーグ・ダーツでは、14週間、チェックアウトの成功率が、50%だった。


CardWirthEditorの後継として開発されたシナリオ制作エディタで、CardWirthエンジンVer.1.29以降に追加された機能をシナリオに盛り込むためにはこちらのツールを使う必要がある。ユーザインタフェースはCardWirthEditorを踏襲しており、旧来からのユーザーでも違和感なく操作できるようになっている。CardWirth Ver.1.50 フルパックではCardWirthEditorを完全に廃してこちらだけが同梱されるようになった。また、前述のCardWirthNextに同梱されているシナリオ制作エディタも、（CardWirthNext専用版となってはいるが）このWirthBuilderである。CardWirthエンジンVer.1.50用のものと見た目や使用感はほぼ同じであるが、前述の通りこのエディタを介して出力されたシナリオのデータは新規・既存を問わずこれまでと異なる専用の形式で保存されるため、他のエディタ（プロジェクト）では利用できなくなる。</s>groupAskが配布している「CardWirthEditor」と、CardWirth Ver.1.28の仕様に合わせて軽微な改造を施してgroupAsk official fansiteがかつて配布していた「CardWirthEditor2」が存在するが、基本的に同一のものである。多くのエディタがスクリプトでの記述を必要とするのに対し、CardWirthEditorはインタフェースとして完全なGUIを備えており、全くの初心者であっても容易に扱えるのが特徴。その一方で、コンテントと呼ばれるアイコン化された一連の処理の並びが一般的なプログラミング言語のソースコードとそれほど変わらないため、昨今用いられるプログラミング言語（PerlやJavaなど）による開発に慣れているユーザーも直感的に扱えるという、非常に優れた開発ツールとしての一面も持つ。ただし、あくまでもCardWirth用に作られたシナリオエディタに過ぎないので、高度なプログラミングにまで対応しているわけではない。もっとも、多少複雑な処理を組み込むにしてもシナリオを制作する上で困ることはほとんどない。少なくともサウンドノベルのような形式のシナリオを作るのであれば、基本的なコンテントをいくつか覚えるだけですぐにでも思い通りの物を制作することが出来る。なおCardWirthEditorを長時間起動しているとメモリの使用量が増加していくという問題点（おそらくメモリリーク）が確認されている。</s>CardWirthPyは、クローンエンジン開発プロジェクトの一つ。プログラム言語「Python」によって一から開発された独自の互換エンジンを用いており、「フリー・オープンソースの維持」「CardWirthとの99%の互換性を目指す」を標榜している。オープンソースであるため、プロジェクトへの参加やコードの変更は誰でも認められている。「CardWirthとの99%の互換性を目指す」のCardWirthとは、Ver.1.20からVer.1.50までのCardWirthエンジンおよび後述のバリアント仕様に改修されたエンジンを指しており、これらと双方向での互換性を持っている。一方で独自の拡張機能を多数備えており、シナリオのデータ形式をXMLによって記述されるCardWirthPy独自の形式のものにすることで、そうした機能を利用することもできる。前述の通りCardWirthNextのデータ形式を利用することはできないため、CardWirthNextとの互換性までは考慮されていないが、CardWirthPyの拡張機能にはCardWirthNextの独自機能と同等の機能を持ったものも一部存在する。</s>CWIは、クローンエンジン開発プロジェクトの一つ。CardWirthユーザーの一人であるThomasによって開発され、C#によって記述された独自の互換エンジンを持つ。現在は開発停止しているが、ソースコードが公開されているため、派生プロジェクトやこのエンジンを利用したツールなどが発表されている。同時にシナリオデータの仕様についても独自の解析結果を公表しており、後述のCardWirthPyでもその成果が利用されている。</s>朴彭年とともに子孫ともども死六臣とされている。死後に彼の父、兄弟、二人の息子が処刑されたが、未成年者である甥三人が生き残ってその中の弟・河紀地の息子・河源が養子になって代を引き継いだ。1456年、世祖を殺して端宗を復位しようとはかった死六臣の変が起きると世祖は河緯地の才を惜しんで密かに彼に謨議した事実を告白すれば許してくれるとたしなめたが彼は一笑に付した。問招を受ける時に彼が“もう反逆者と決まり、死刑が決まったのに、今更何を尋ねることがあるか?”と答えると、世祖も怒りが少し収まり河緯地だけが烙刑を受けなかった。彼は獄門を受けながら世祖に“……もう私に反逆の罪名を着せたからその罪に対して適切に誅殺すればいいだろうに、また何を尋ねるというのだ。”言い返した。世祖は獄門場で彼に自分の便で올것を要請したが河緯地は皆断った。彼は獄門過程で成三問などが灼刑はあわなかったが、死六臣などとともに車裂刑にあった。彼が処刑されると善山にいた二子河湖・河泊も連座して死刑となった。幼い息子達が死を恐ろしいと母に言うのを“死ぬことは難しくない。父ももう殺害され、私一人がどうして生き残りましょう?朝命がなくとも自決すべき立場です。”と云い、奴婢となった妹に、女の義理を守り、二人の主人を仕えないことを頼んだ後、死を受けたら、皆その父に恥じぬ息子であると誉めた。息子河潭と河湖・河泊は処刑されたが、未成年であった甥河浦、河亀同（弟河紀地の息子）、河汾（兄河綱地の息子）は生き残った。河亀同は後に名前を河源に改名して河緯地の養子になった。世祖は他の死六臣は息子、父、兄弟、甥まで処刑したが河緯地だけは例外として、甥河浦・河源・河汾は死刑に処せず、辺方で流刑となった。一家は孫박일산が生き残って子孫を伝える朴彭年家とともに直系子孫が伝わる家門でもある。


シナリオは、実際にはWindowsの1フォルダとしてパッケージングされたファイル群によって形成される。その主な内容はシナリオのソースファイル、シナリオのデータファイル、そしてリソースファイル（BMP・JPEG・PNG・MIDI・WAV・MP3・その他）となっている。オリジナルのCardWirth本体には「交易都市リューン」「ゴブリンの洞窟」の2本があらかじめ収録されている（ただし、収録されている付属シナリオは後述するバリアントの種類によって違いがある）。</s>エフェクトブースター関連のプログラムとしてかつて公開されていた開発ツール。エフェクトブースターの機能は独自仕様のスクリプト言語によってパラメータをいくつか記述するだけで使用できたが、完全にGUI化されたCardWirthEditorに慣れ親しんでいたユーザーからすれば扱い難いという問題があった。これを解消すべく後日このツールが公開されたが、エフェクトブースターの全機能が扱えない、また使い勝手の点でも洗練されているとは言えず、結局完成度が低いままに終わってしまった。</s>groupAsk official fansiteによって一から開発されたもの。これは単体のソフトウェアの名称ではなく、CardWirth Ver.1.20でJPEGファイルを読み込むために作られたDLLファイルを拡張し、画像エフェクト処理の再生機能を追加したものを利用した技術と、その関連ソフトウェアの総称である。この技術を利用することでCardWirthに様々な画像エフェクト機能を追加できるようになるが、CardWirth単体とは異なり使用時の再生パフォーマンスはハードウェアの性能に大きく依存する。関連ソフトウェア群の使い勝手がCardWirthEditorほど良くなく、またヘルプ群が不足していた（リファレンスですら説明が不十分である）点からあまり普及せず、一部のヘビーユーザーが使用するにとどまった。元々は開発者が試作ツールとして開発を進めていたものであり、一般に公開する予定がなかったという。CardWirthVer.1.50では上記のDLLが使われていないことから、現在エフェクトブースターは同バージョンのパッケージ内に同梱されていない。替わりにエンジンそのものに同様の機能が備えられており、既存のエフェクトの再生が可能。また一部機能に関してはWirthBuilder上からその設定が可能となっている。</s>Ver.1.15にまで存在していた、CardWirthのプレイ時の各種データに対して修正や編集を行うためのユーティリティソフト。Ver.1.20からはエンジンにその機能の大半が譲られる形となり廃止されている。しかしこのプログラムには引退したプレイヤーキャラクターの具体的な数値データを見ることが出来るという、現在のエンジンにはない大きな特徴があった。</s>元は前述のCardWirthPy専用のシナリオ制作エディタとして、CardWirthPy本体とは別のプロジェクトにより開発されたシナリオ制作エディタであったが、後にCardWirthエンジン用のシナリオも取り扱う機能が実装された。これにより、CWXEditorを使用することでどちらの形式のシナリオも作成することが可能となっている。CardWirthエンジン用の形式でシナリオを作成した場合、CardWirthEditorおよびCardWirthエンジンVer.1.50用のWirthBuilderで作られたシナリオデータと完全な互換性があり、相互で利用可能となっている。CardWirthPy専用のシナリオ形式でシナリオを作成した場合、CWXEditor以外で編集することはできない。また、前述の通りCardWirthNext用のWirthBuilderで作られたシナリオは独自形式で保存されるためCWXEditorで編集することは出来ず、CardWirthNextの機能を使ったシナリオをCWXEditorによって制作することも出来ない。非常に強力な各種シナリオ制作支援機能が搭載されているが、多機能すぎることやユーザインタフェースがCardWirthEditorと全く異なる事などから、旧来からのユーザーも含めて扱いにはそれなりの習熟が必要となる。</s>香川県出身。旧制香川県立三豊中学校、徳島高等工業学校機械工学科を経て、大阪大学工学部冶金学科卒業。同大学大学院工学研究科金属物性専攻修了。大阪大学産業科学研究所では、アルミニウムの再結晶における転位の挙動を電子顕微鏡によって調査を行い、再結晶機構のモデル「サブグレイン・コアレッセンス」を提唱する。電子顕微鏡を用いることによって、初めてサブミクロンスケールの内部組織と直接対応づけて調べた研究として高い評価を受けた。科学技術庁金属材料技術研究所では、電子顕微鏡の中で種々の条件を現出できる世界で初めての本格的な材料科学研究用の500kV超高圧電子顕微鏡を開発した。その電子顕微鏡を用いてアルミニウムの再結晶過程を動的に直接観察し、先に提唱した「サブグレイン・コアレッセンス」モデルの検証に成功する。さらに、アルミニウムの塑性変形過程を連続的に観察し、転位の交差すべりによって生じるプリズマティックループを核として転位のセル組織が形成され、その成長とともに後続の転位の運動が妨げられ加工硬化が生じることを初めて解明した。これらの業績により、1967年（昭和42年）日本電子顕微鏡学会学会賞（瀬藤賞）を受賞。1967年（昭和42年）大阪大学工学部教授に就任、冶金学科第六講座を担当。1988年（昭和63年）同大学材料物性工学科格子欠陥物理学講座を担当。世界最高電圧3000kV電子顕微鏡を開発した。これにより殆どの材料での諸現象の機構を原子スケールで動的に解明すると同時に、高電圧での電子チャンネリングの実証と、それを用いた異種原子の固体内注入などの新材料創製を実現している。さらに、諸材料の結晶粒子が一定サイズ以下になると物性が異常に変化する現象を見出してアトム・クラスターと名付け、種々の新しい現象を見出した。1990年（平成2年）大阪大学退官。近畿大学理工学総合研究所教授に就任。1994年（平成6年）「金属塑性変形の超高圧顕微鏡その場の観察による研究」（井村徹、名古屋大学名誉教授との共同研究）で日本学士院賞を授与された。


CardWirthユーザーの一人、「じぇんつ」が制作したバリアントシステム。現代日本（？）の巨大学園が舞台となっており、その近辺で巻き起こる日常・非日常な毎日をクラスメイトや先輩後輩、教師達と一緒になって送ることになる。世界観の変更に合わせて全体的なゲームシステムおよびゲームバランスの見直しが行われており、単純な世界観のすげ替えだけにとどまらず、既存のシステムと世界観を上手く融合させて新たな解釈を生み出した、バリアント企画の好例となった。</s>バリアントシステム第一弾として提唱元であるgroupAsk official fansiteがリリースした作品。現代から近未来にかけての日本（？）を舞台としており、プレイヤーキャラクターも冒険者から探偵事務所に所属する探偵という立場に変わっている。魔法の代わりとして超能力のようなものが一応存在している世界となっている。この設定を世界観として公式にサポートしていることから、世界観が中途半端で解りにくいという批判もわずかながらに存在した。</s>groupAskがCardWirthの世界観として用意したもので、バリアントではなくオリジナルの世界観。中世ヨーロッパの都市に似た「リューン」という名の街を中心に、子守から人探し・護衛・モンスター討伐・果ては世界の命運を掛けるような大冒険まで、さまざまな仕事の依頼を引き受ける冒険者達の活劇を描く。プレイヤーは「冒険者の宿」に集まった、そんな冒険者達を駆ることで、それらの仕事を次々と引き受けていくことになる。本来の意味での公式設定というものは一切存在しないが、CardWirth（ファンタジーI型）においてはgroupAskが制作したシナリオに登場するわずかな設定を「公式設定」と定義することがある。そういった「公式設定」のほとんどがぼかされているのが特徴で、たとえば教会や神聖魔法が存在するのに神の定義が全く存在しなかったり、また舞台であるリューンにしても国家であるとは明言はされていない（ただし、王国騎士団の存在から王国であるらしきことなどは窺える）。リューンとその周辺のいくつかの文化・宗教・地理などの設定と、過去に超古代文明世界と古代王国期が存在していたという歴史などが、わずかに垣間見える程度である。この事から、各シナリオ作者は自作のシナリオにおいてそれらを自由に設定できると同時に、それらが公式設定たり得ることもない。なお、「公式設定」はおろかユーザーズシナリオを含め全体を見ても、エルフやドワーフといった有名どころの亜人があまり登場しないという王道的なファンタジー世界としては特異な傾向が見られる。</s>当初は、多くのファンタジー作品に見られるような中世ヨーロッパをモチーフとした“剣と魔法の世界”がゲームの舞台として設定されていた。もっとも、CardWirthはユーザーがシナリオを自由に制作できる上、開発者のgroupAskもユーザーに対してシナリオの制作に関して特に制約を課すことがなかったので、ゲームの舞台となる世界観は必ずしも固定されたものではなかった。そのためシナリオによっては前述の世界観と大きくかけ離れた世界が舞台となる事もあり、銃器や活版印刷が当たり前のように普及している場合もあれば、それどころか科学技術によって宇宙に進出するようなことさえある。後に"CardWirthをまったく違う世界観で楽しもう"というコンセプトから「バリアント」と呼ばれる、CardWirthのシステムにパッチを当てた派生バージョンが誕生し、現代社会を舞台としたCardWirthなどが登場するようになった（なお、CardWirthにおけるバリアントとはこのように世界観そのものの変革を含めた意味となるため、CardWirthエンジン内のリソースファイルを変更しただけの改変プログラムはバリアントには該当しない）。ただし、バリアントは現状あまり普及しているとはいえない。これまでのところバリアント用エンジンはCardWirth Ver.1.28の実行ファイルを改変して作られているため、CardWirthNextでバリアント用に改造する手法は確立されていない。CardWirthPyではユーザーの手元にバリアント用エンジンがあれば、そちらのリソースを取り込むよう指定することで動作する。</s>戦後は松竹を辞め、一時は隠遁したと噂されたが、戦災孤児たちを十数人引き取り熱海の山中で育てながら、1948年に自らの独立プロ「蜂の巣映画」を立ち上げ、彼らを主人公に『蜂の巣の子供たち』（1948年）をはじめとする「蜂の巣3部作」を作った。『蜂の巣の子供たち』（1948年）は、戦後の独立プロの嚆矢としても知られている。また、新東宝で発表した没落しながらも風流な生き方を求めた『小原庄助さん』（1949年）、脳性麻痺児の療育施設を描いた『しいのみ学園』（1955年）も知られている。1956年、溝口健二に誘われ、大映と専属契約を結ぶ。大映では最後の劇映画となった『母のおもかげ』（1959年）など母親と子どもの関係を描いた作品を手がけた。最後の仕事は、日本教育テレビ（現：テレビ朝日）の連続テレビドラマ『良寛さまと子供たち』（1959年）の監修である。戦後のプライベートな面では、1949年に買い取った伊豆の農場（現在の熱海市下多賀）に移り住んで、戦災孤児たちと共同生活を送ったことが有名である。また、陶芸にも凝り、熱海在住の小説家の志賀直哉と彼に師事していた福田蘭堂、画家の須田剋太などの文化人とも交流した。晩年は1951年に発作を起こした心臓病の養生をかねて、1965年に京都市の北嵯峨に大邸宅を構えて悠々自適に過ごした。1966年6月23日午前2時、北嵯峨の自宅書斎で愛犬を抱きながら、雑誌を読んでいる最中に、心臓麻痺のために急逝した。読んでいた雑誌の頁は、蜜蜂の群れを追って南から北へ移動する養蜂業者の記事だったという。6月24日、生前の遺志により告別式なく自宅で密葬、遺志に従って生前、大徳寺の塔頭で住職と親しくしていた大光院の墓に埋葬された。七十七日忌には城戸四郎、内田吐夢、笠智衆、飯田蝶子、木暮実千代、岩崎昶らが弔問に訪れ、分骨が故郷の天竜川に流された。墓石には名前も何も刻まれてはいない。


プレイヤー（プレイヤーキャラクター）が自由に行動を起こせるようになると、画面上にカードが表示される。プレイヤーがマウスポインタでカードをクリックすると基本的に何らかの反応があり、それによりゲームが進行する。多くの場合はメッセージが表示され最終的にいくつかの選択肢が出てくるのだが、時には冒険者の所持する「カード」を使って能動的に行動を取り、その後の展開を有利に進めたい場面も出てくるはずである。（たとえば敵の見張りを魔法の力で無力化したい、明らかに怪しい場所を調査技能を使って徹底的に調べてみたい、など）このような場合は画面上に表示されているカードに対して冒険者が手持ちの「カード」を使用することで狙い通りの動作を実行できる事がある。（シナリオ側がプレイヤーのそういった行動に対応していなければならない）。これは本作品の特徴のひとつで、「TRPGらしい」と言わしめる重要な要素となっている。</s>全てのシナリオで共通しているわけではないが、基本的に冒険者は冒険者の宿で「仕事」の依頼を宿の主人あるいは依頼主から直接話を聞いた上で請け負い、出発するところからシナリオはスタートすることになる。依頼の内容は千差万別であり、駆け出しでもこなせる簡単な仕事から非常に危険で困難なものまで幅広く存在する。（大まかな難易度は「対象レベル」として予め表示される）</s>シナリオの内容は必ずしも冒険（仕事）ばかりとは限らない。中には街や店で冒険者達が冒険の役に立つ武器や道具類である「アイテムカード」や、特技や魔法といった技術である「スキルカード」を購入するためのものも存在する。購入したカードを冒険者達に持たせることによって、それらの「カード」を冒険中に活用することが可能になる。一人が所持出来るカードの枚数はその冒険者の実力（いわゆるレベル）に応じて増加する。CardWirthには一般的なコンピュータRPGによく見られる職業（クラス）という概念はないので、ゲーム中の有利不利さえ気にしなければ冒険者の能力値の傾向と異なるカード、例えば豪傑タイプのキャラクターであっても魔法を所持することが可能。なお、CardWirthでは一般的な武器や防具といったものは各自あらかじめ装備しているものとみなされているため、それらを用意する必要はない。</s>ゲームを初めてプレイする際にはまず冒険者達の所属する、冒険者の宿を作成することから始まる。以後、プレイヤーはこの宿で冒険者の登録やパーティ編成などを行うことが出来る。手始めに、まずはこの宿に所属する冒険者の登録作業（プレイヤーキャラクターの作成）を行うこととなる。冒険者については名前や外見、性別や年代に加え能力の傾向と特徴を自由に設定可能。一度の冒険（シナリオ）に投入できる1パーティ（チーム）の人数は最大で6人までだが、宿自体に登録できる冒険者の数に上限はない。また、ある冒険者パーティでの冒険の最中でも「中断」することで他のメンバーを別の冒険に向かわせてプレイすることが可能。</s>上記以外にも人獣・悪鬼・蜥蜴・妖樹・悪魔など複数種族の妖魔が共棲する森での日々を描く妖魔バリアント、城で永い眠りから目覚めた黒曜・紅玉・黄金・白銀の４血族の吸血鬼達の冒険を描く吸血鬼バリアントなどバリアントシステムの作例がこれまでにいくつか存在するが、閉塞されたコミュニティ（「ユーザーとコミュニティ」の項にて後述）内で確認されている程度でこれまでのところ広く認識されているものはない。</s>CardWirthの閉塞コミュニティ（「ユーザーとコミュニティ」の項にて後述）の一つで開発が進められてきたバリアントシステム。架空の東方国家「日の本」が舞台となっており、プレイヤーキャラクターは長屋を拠点とする「仕事人」（この世界における冒険者）という設定。江戸という響きから時代劇的な世界観を想定しがちだが、実際はファンタジーI型同様に細部はそれほど決められておらず、やはり各作者の裁量によって世界観をある程度変化させることが可能。実際、このバリアントシステムに同梱されているシナリオ「狸の住まう穴」の内容は正統派時代劇とは無縁の妖怪退治となっている。このことから江戸というよりは和風ファンタジー全般を扱っているとみた方が早い。同じ様に多様性を取り入れた現代バリアント・探偵に比べ、単純にこれまでファンタジーI型で行ってきたことを和風なものに置き換えさえすればよいという利点があり、創作は行いやすい。</s>大口径の砲では発射薬が多いこともあり、漏洩する以上の発射薬を用いて威力の問題を解決できたため、薬莢の採用は遅れたが、発射薬が黒色火薬から無煙火薬に進化し腔圧が上がってくると、しだいに薬莢が採用されるようになった。金属薬莢式の砲を莢砲（きょうほう）とよび、砲弾と火薬（薬嚢）が分離しているものを嚢砲（のうほう）と呼ぶ。莢砲はさらに、弾頭と薬莢が固定されている固定薬莢砲（完全弾薬筒）と、弾頭と薬莢が固定されていない分離薬莢砲に分けられる。工作精度の向上による気密性の向上もあって、現在では莢砲と嚢砲は並存している。固定薬莢式は装填動作が一回で済むので、自動装填装置の導入による連射速度の向上が容易であるが、その分砲弾の重量と全長がかさむので、大口径砲には不向きである。嚢砲や分離薬莢砲では砲弾と装薬をそれぞれ一回の動作で装填する（大口径砲では薬嚢を複数に分け複数回かけて装填する場合もある）ため装填作業自体にかかる労力は小さくなるが、作業の回数が増える分連射速度が低下する。また、装薬量の加減によって射程を調整することも可能である。一般的に、発射速度が重視される戦車砲や対戦車砲、高射砲、機関砲などで固定薬莢砲が多く、艦砲（特に主砲）などの大口径火砲では装填時の労力軽減を図るために嚢砲が多い。しかし、ドイツ海軍では口径28cmの艦砲でも莢砲を採用していたし、嚢砲の戦車砲も存在する。榴弾砲やカノン砲の場合は口径や国によって方式がやや変わる。西側では比較的小型軽量な105mm榴弾砲では分離薬莢砲が、155mm以上の大口径砲の場合は嚢砲がそれぞれ主流である。これに対してソ連・ロシアでは口径122mm/130mm/152mmの火砲については分離薬莢砲が主流であり、口径203mmの2S7ピオン 203mm自走カノン砲については嚢砲である。構造上および運用上、一般に迫撃砲・ロケット砲は薬莢を使用しない。


メディアでCardWirthが取り上げられる機会が多くなったこの頃、当時のインターネット事情とも相まってユーザーの総数が一気に増加し、それに伴いユーザーが作成したシナリオの登録数も急速に増加した。「Adventurer's GUILD」には大量のシナリオが登録されるようになり、実力派と呼ばれるようになるシナリオ作者達も多く現れた。その一方で、「Adventurer's GUILD」に投稿されるシナリオの完成度には大きな開きができ、まさに玉石混交といった様となり混迷を極めた。また、あまりの投稿数の増加にgroupAskによる手作業での登録作業では追いつかなくなり、一時は「Adventurer's GUILD」が機能しなくなるなどの弊害も見られた。（その後、公式サイトの移転と同時に「Adventurer's GUILD」をはじめとするユーザー情報の登録作業はすべて半自動化された）この頃はCardWirthを取り扱うユーザーズサイトも次々に開設され、オフ会などの動きも含めユーザー間による交流が最も多く見られた時期でもあった。</s>CardWirthが公開されて間もないこの頃は当然ユーザー数も少なく、それに比例してシナリオやリソースもほとんど存在しなかった。裏を返せば、この当時からCardWirthの持つ魅力に気付き、盛り上げていくことに尽力してきたユーザーが多く存在した時期と言える。「ないものは作るしかない」、この発想からかこの頃のユーザーは一人のプレイヤーであると同時に自身が優秀なクリエイターでもあった。「Adventurer's GUILD」への投稿数がまだそれほど多くなかったこの頃は、groupAskによって投稿シナリオ一つ一つに対しコメントが付けられていた。また、極めて短期間ではあるがシナリオへの人気投票システムが稼動したこともあった。しかし人気投票についてはフリーソフトのゲームに評価で優劣をつけるということに対し疑念を抱くシナリオ作者も多く、騒動の元となった。その後、投票対象となるシナリオを登録制へと改められるなどの改良も行われたが、最終的には評価することの意義そのものが問われることになり、このシステムは廃止された。この議論以降、「Adventurer's GUILD」でのシナリオの取り扱いは「シナリオの登録」のみとなり、評価に関する一切は無くなる。</s>CardWirthはシリーズ化されていない単一の同人ゲームとしては非常に息が長いため、登場してから今日に至るまでの歴史を把握している者は今では非常に少なくなっている。以下はCardWirth全体を取り巻く大まかな流れをまとめたものであるが、個々の出来事をより詳細に記録した文献としてファンサイトの一つである「拾穂文庫」に「CardWirth史年表」というコンテンツが存在する。</s>無事に依頼を果たせたかどうかは別にして、宿に生還することが出来ればシナリオは終了する。多くの場合この時点で仕事に対する評定が行われ、成功報酬が支払われることになる。冒険者達の名声は経歴として残り、それが成長につながったり（一定以上の名声を得ることで、レベルが上がる）、またこの経歴が後の冒険につながることもある。（キャンペーンシナリオの前提条件となる）その他に、冒険の最中で一時的に仲間が加わることがあるが、そういった人物を新たな冒険者として宿に迎え入れることが出来るのもCardWirthの特徴の一つとなっている。（こちらについてもシナリオ側の対応次第）。</s>時には冒険者達と敵対する存在との間で戦闘が発生することもある。戦闘自体は一般的なターン制だが、よく見られるコマンドを入力する方式ではなくカードバトル方式となっている。それぞれの冒険者が手札として配布されたカードの中から適当と思われる一枚を選び、使用することで戦闘を進めていく。（なお冒険者達のカードは毎ターン自動的に選択されているが、プレイヤーが自由に選択することも出来る）手札には「攻撃」や「防御」といった基本的な行動が取れるカードの他に、プレイヤーが事前に用意しておいた「アイテムカード」や「スキルカード」も加わることになる。常に手札として用意されるアイテムカードを別にすると、手札として回ってこない行動を取ることは当然出来ない。また冒険者達のレベルが低いうちは手札の枚数も少なく、特殊なアイテムカードを所持していないとスキルカードもなかなか回ってこないなどカードバトルならではの特徴があり、それらを考慮した駆け引きが楽しめる。なお冒険者は基本的に「意識不明」になっても死亡する事はなく、比較的容易に戦列に復帰することが出来るが、全員が戦闘不能となった時点で敗北となり、ほとんどの場合はそれでゲームオーバーとなる。（イベントが発生し、そのままシナリオが継続されることもある）</s>ピョートルの死から34年後の1796年11月17日、エカチェリーナが崩御すると息子のパーヴェル1世はすぐさま父親の再埋葬式に着手した。11月25日午前10時、受胎告知教会に出向いたパーヴェルは王門の中へ入り、宝座から帝冠（Большая императорская корона）を取って自ら被った。そして永遠の記憶の祈祷を行い、ピョートルの棺の上に帝冠を置いた。同じ日の午後2時には冬宮殿で皇后マリア・フョードロヴナがエカチェリーナの遺体にも帝冠を被せ、午後7時に納棺が行われた。12月1日、ピョートルの墓が受胎告知教会からペトロパヴロフスキー大聖堂に移される事が発表された。翌12月2日は凍てつくような寒い日で、気温は氷点下30度を記録した。午前11時、受胎告知教会の正門を出発したピョートルの棺は冬宮殿に向かった。近衛連隊と陸軍部隊が教会から宮殿までのネフスキー大通りの両脇に整列し、葬列を見守った。その際、60歳のアレクセイ・オルロフが棺の前でビロードの枕に載せられた帝冠を素手で捧げ持ち、5キロメートルの道のりを2時間半かけて歩かされたという。棺は宮殿内の礼拝所に運ばれ、エカチェリーナの棺とそれぞれカストルム・ドロリス（Castrum doloris）に安置された。12月5日、二つの棺はペトロパヴロフスキー大聖堂に運ばれた。葬列はエカチェリーナの棺を乗せたチャリオットが前を進み、帝冠が置かれたピョートルの棺を乗せたチャリオットがすぐ後に続いた。『皇帝ピョートル3世とその后エカチェリーナ・アレクセーエヴナの葬列』である。更にその後方には皇帝パーヴェルと皇后マリア、皇子皇女達が従った。マリアは泣いていたが、パーヴェルの顔には悲しみではなく怒りの表情が浮かんでいたという。12月18日、2週間のパニヒダを終え、ピョートルはエカチェリーナと同時に埋葬された。不仲だった夫と妻は死後にようやく並んで眠る事となった。そしてピョートルの隣は彼を産んだ直後に亡くなった母アンナ・ペトロヴナ（享年20）の墓だった。アンナはホルシュタインで亡くなったが、遺言により遺体はロシアに運ばれ、この大聖堂に埋葬されていたのである。


2012年、LynaによってCardWirthエンジンVer.1.28の機能拡張およびバグ修正ツールである「CardWirth Extender」が開発された。これは長らく困難とされてきたCardWirthエンジン本体のリバースエンジニアリング（逆コンパイラによるソースコードの解析）の結果、実現されたものである。このツールは同年3月にはgroupAsk official fansiteへ持ち込まれ、CardWirthエンジンへと組み込まれた。この数日後には、多くのCardWirthユーザーにとって念願だった新バージョンであるVer.1.29として登場し、これをさらに改良したVer.1.30が同年10月にリリースされた。2013年4月には、ソースコードを刷新して開発されたクローンエンジンであるVer.1.50が後継バージョンとして発表された。その後、いわゆる私家版エンジンとしてCardWirthNextとCardWirthPyが相次いで公開されることとなる。こうしたCardWirthエンジンの新バージョンを巡る動きに伴い、コミュニティの動きも再び活発化。「Adventurer's GUILD」にも、引き続き新作シナリオが投稿されている。</s>この時期になると、エンジンのバージョンが固定された状況が長く続いたこともあって、CardWirthを取り巻く状況はほぼ横ばいとなり大きな変動は見られなくなった。ユーザーの動きとしては中心となるべき開かれたコミュニティの場が存在していなかったこともあり、多くのユーザーは個人単位で細々とした活動を行うか、自身が身を置く閉塞的コミュニティから出ずに活動するようになっていた。こうした動きからユーザーの入れ替わりが最も緩やかな時期だったと見る事ができる。また、システム面での変遷が無かったことからユーザー単位での技術的成熟が図られた時期でもある。この頃にクローンプロジェクトの一つであるCardWirthPyの開発が開始されている。</s>2003年、ここにきてそれまで長らく動きがなく、公式サイトの運営も滞りがちとなっていたgroupAskにようやく動きが見られる。一部ユーザーからの提言を受け、これまでgroupAskのみで行ってきた公式サイトの運営を有志のユーザーに任せることを決断。これにより同年6月、「Adventurer's GUILD」などのサポートが公式サイトから“公式ファンサイト”の「groupAsk official fansite」へ委譲された。これ以降、ファン有志のコミュニティが共同でCardWirth全体を支えていくことになる。その後groupAsk official fansiteから最新バージョンのCardWirthが登場したこともあり、コミュニティ全体の動きが活発化した。また新規ユーザーも引き続き増え続け（ただし、同じくらいには古くからのユーザーが減少してもいた）、良質のシナリオやリソースが安定して提供されていくようになる。</s>ユーザー数の減少はそのままCardWirthコミュニティ全体に響き、その後しばらくは低調が続くこととなる。中でも初期の頃から活躍し、それまでコミュニティの牽引役となっていたユーザーの多くが一線を退いたこと、そして開発元であるgroupAskにこの頃大きな動きが見られなかった事などが大きかった。もっとも、これはユーザー層が大きく入れ替わる、いわば転換期としての側面もあった。特にこの当時コミュニティにデビューしたユーザーには実力派のクリエイターが多くそろっていたことから、低迷が続くもののCardWirthの人気は持続することとなった。また、公式サイトを離れた旧来からのユーザーの一部は、他方で個々のユーザーズサイトに分散して小規模なコミュニティを形成していく。こういった新たなコミュニティは以降も地道に活動を続け、こちらもCardWirthコミュニティ全体を支えた。</s>シナリオの投稿数が増えたことはユーザーにとっては歓迎すべき事態であると同時に、氾濫するシナリオを持て余し、自己にとってより良質のシナリオだけを求めるユーザー層（悪く言えばDOMユーザー）も増やす結果となっていった。その流れを象徴するかのように、それまで何度かに渡って物議を醸してきた「シナリオ作者としてのユーザーの視点」と「プレイヤーとしてのユーザーの視点」のずれ、すなわちシナリオの評価についての是非が再び持ち上がる。評価を是とするこの時の動きはそれまで以上に大きなものとなった為、シナリオ作者を中心とした多くのユーザー層からの不満や不信、反発といったものを招き、CardWirthコミュニティを二分するほどの勢いで意見の衝突を引き起こした。当時コミュニティの中核をなしていたユーザーの多くがこれらの騒動に大なり小なり関わってきたことから、議論が平行線のまま収束する頃にはそういったユーザーも様々な理由で次第にコミュニティから遠のいていった。急騰した人気が一段落したこともあり、ここからそれまでの賑わいが急速に収縮していくこととなる。</s>作戦名は“ツィタデレ（城塞）”と名付けられ、1943年4月15日に起案され、命令番号は第6号を与えられた。作戦発動は1943年5月3日と予定されたが、これには保留条項があり、結果的には行われず、逆にヒトラーは、5月3日にミュンヘンに軍の高級幹部を集めて会議を開き、前日にヴァルター・モーデル元帥から敵陣地の対戦車防御組織が非常に強化されているとの話を受けて、さらに装甲兵力(戦車)を増強することが必要だと考え、6月10日まで作戦を延期することを主張した。しかし、この会議に参加した中央軍集団司令官ギュンター・フォン・クルーゲ元帥と南方軍集団司令官エーリッヒ・フォン・マンシュタイン元帥は、延期すればソ連軍はドイツ軍以上に戦力を増強して態勢を整えるとして延期に反対し、さらにマンシュタインは、ドイツの北アフリカ前線は破綻しており、北アフリカが陥落して、その後、西側連合軍がヨーロッパに上陸したら、作戦自体が成立しなくなると主張した。また、ハインツ・グデーリアン上級大将は、作戦放棄論を主張し、その中で、投入される新型のパンター戦車には多くの初期欠陥があり、攻撃予定日までに改善できないと発言し、アルベルト・シュペーア軍需大臣もこれに同調した。しかし、ヒトラーは、北アフリカ戦線はチュニスへの増援が可能であり、西側連合軍のヨーロッパ上陸も、6-8週間はかかるだろうと考えており、6月中は北アフリカのことは考える必要は無いと判断して、自分の意見は変えなかった。その後、この会議では何も決まらず散会となったが、5月11日には6月中旬まで作戦延期が決定された。その2日後の5月13日には、チュニスで、北アフリカのドイツ・イタリア軍は降伏してしまい、ヨーロッパ南岸への連合軍の上陸作戦はより現実味を帯びることになった。しかし、延期されていた6月中旬になっても、作戦は発動されず、7月1日にヒトラーは、東プロイセンの総統大本営に全軍の司令官と軍団長を招集して、作戦開始を7月5日と最終的に決めた。ヒトラーもまた不利を察し、「クルスクのことを考えると、気分が悪くなってくる」という内心を吐露している。


ここでいうプレイヤーとは、シナリオやリソースなどの創作活動そのものを行ってはいないもののCardWirthに関与することで得た自らの見識を何らかの形式で他者に提供する、あるいは何らかのコミュニティ活動に参画し、他のユーザーに影響力を与えている存在のことを指す。冒頭で触れたようにCardWirthは作者とユーザーが多対多で存在するコミュニティのため、こうした存在が創作活動を行っている層の下支えとなることも多い。</s>CardWirthで使用する音は、BGMと効果音とに分かれる。当初のシステムではBGMではMIDIが、効果音ではWAVが用いられていたが、エンジンの機能向上とともにサウンドフォントの組込が可能となったり、利用可能なデータ形式としてMP3が加わるなど環境は大きく様変わりした。効果音の制作は技術を要することもあってCardWirthコミュニティからはあまり提供されていないが、BGMに使われるMIDIについてはかつてそれなりの数の作者が存在していた。CardWirthコミュニティを中心に活動していたMIDIファイルの作者に共通して見られた傾向として、オリジナリティの高い楽曲を数多く提供していたという特色があった。当時はMIDIの作者によるコミュニティが形成されるほどの盛り上がりも見せたが、DTMの中心がMIDIからMP3に移行するという世間の流れもあり、現在はそうした活動はほとんど見られなくなってきている。</s>CardWirthで使用する画像は、主に画面（シナリオの場面）の背景となる写真やCGといったJPEG画像、そして本作品において最も重要な要素となる「カード」の絵柄として使用される74*94ピクセルのBMPあるいはPNG画像とがある。背景画像については一般的なリソースがそのまま流用可能であるが、カード画像として使用する画像はサイズが特殊な大きさのため、基本的に専用の素材が必要となる。もっともカード画像についてはgroupAskをはじめ、古くから大勢のユーザーが多数提供してきたために不足はない。カード画像は当初BMP形式しか使えず、また初期の頃はインターネットを取り巻く通信環境が脆弱だったこともあって、容量の関係から16色形式のドット絵が主流で、多くのドッター（ドット絵の作者）達がその技術を発揮した。その後ネットワークもブロードバンド化が進み、容量を気にする必要もなくなってきたことから、フルカラーのイラストを256色形式に減色したリソースを提供する作者が増えた。今ではエンジンの機能向上によりPNG形式にも対応し、容量を抑えながらフルカラーや半透明といったカード画像も使用可能になった。一方背景画像を提供する作者も少なくなく、そういった中でクォータービュー形式の画像を張り合わせて背景を作り出す「Qubes」という独自の規格も考案されたりした。（Qubesについては普及こそしなかったが、groupAskがCardWirthEditorでこの規格をサポートしている）</s>CardWirth用のシナリオエディタは非常に扱いやすいため、操作方法の習熟にそれほどの時間を要しない。そのため、シナリオ（ストーリー）のアイデアさえ持っていれば、誰にでも簡単にシナリオを作ることができる。そうしたこともあって、CardWirthコミュニティには非常に多くのシナリオ作者が存在し、また彼らの創作したシナリオの数は実に1000を超えるとされる。（現在は入手できなくなっているものも多く存在し、また最新の資料も存在しないため正確な数は不明）</s>かつてCardWirthのユーザーは公式サイトを中心に一大コミュニティを形成していたが、ある時期を境にこの図式は徐々に崩壊していくこととなった。その後は大手掲示板の創作系スレッドやいくつかのユーザーズサイトやmixiといったSNSサイトなどに分散する形で小規模なコミュニティが形成されていき、そうしたコミュニティに合流できていないユーザー同士の繋がりは一時期かなり希薄になり、それがコミュニティ全体の弱体化につながっている部分もあった。今日ではTwitterによって既存ユーザー・新規ユーザーの区別なくつながりが生まれていくという新たなコミュニティのスタイルが形成されつつある。</s>2005年12月21日、分配ドラフトからドジャース入団までの間に一時在籍したオリックスへの復帰を表明。推定年俸2億円プラス出来高払い5,000万円の単年契約。背番号は8。2006年、「帰ってきたで」というキャッチコピーのポスターが製作され、ドラフトによる西武入団から20年ぶりに出身地である関西地方へ戻ってきた清原和博との共演が話題となるが、開幕前に右足に肉離れを起こし、4月28日に左手親指を捻挫。更に5月13日の対ヤクルト戦で木田優夫からの死球を左手首に受けて負傷。負傷した箇所をかばいながら出場している間に右手首も痛めるという故障続きのシーズンとなる。8月11日に左肘に死球を受け途中交代するとその後は試合出場がなく、日本球界復帰1年目は85試合出場、328打数、76安打、打率.232でシーズンを終える。二塁打22、本塁打12はチーム2位を記録したが、チームに大きく貢献できたとは言えなかった。期待外れの印象が強く、チームも主軸を固定できなかったことが響いて前年を下回るシーズン5位に終わった。9月に左手首を手術。契約交渉では中村が左手首の故障を「公傷」と主張したのに対し、球団側はそれを認めず、60%減の8,000万円（推定）の単年契約を提示。2007年1月12日までに6回の契約交渉が行われるが合意に達せず、球団側は契約更改を断念。中村の退団が決定する。その後、トレードを試みるも獲得球団はなく、1月17日に正式に自由契約選手となった。中村はオリックスを除く11球団からの連絡を待ちながら、各球団の春季キャンプが始まった2月1日以降も「架空のキャンプイン」と称して自主トレーニングを続ける。なお、この一件がきっかけとなり、2008年9月19日に日本プロフェッショナル野球組織と日本プロ野球選手会との間で戦力外通告に関するルールが取り決められた。2月12日、中日ドラゴンズからテスト生としてのキャンプ参加を呼び掛けられ、同15日から同チームのキャンプに参加し、ここで入団テストを行った。


CardWirthはフリーウェアのゲームとしては珍しく、2000年5月に公式ガイドブックがムック形式で発売されている（「I/O別冊 カードワース公式ガイドブック」ISBN 978-4-87593-832-3）。発行元は工学社。ゲーム本体およびエディタ、CardWirthの世界観（今で言うところの「ファンタジーI型」について）の紹介はもちろん、groupAskの制作したシナリオ「教会の妖姫」を元にして描かれたオリジナル小説を掲載し、シナリオ作成講座の解説も行っている。本書にはいくつかのシナリオも収録されているが、これは当初「Adventurer's GUILD」に公開されていたほぼすべてのシナリオを網羅する目玉企画となる予定であったとされている。しかし実際には各シナリオ作者への収録許諾に関する手回しに不手際があったため、誌面で紹介されているシナリオですらいくつか収録できていない。またこの不手際に関しては、工学社側の事務手続きが収録作品に対してシナリオ作者への許諾のみに終わり、シナリオで使用しているリソースの作者に対する問い合わせが不十分だったこと、さらにこの件における編集者からの回答に多くのユーザーが納得できなかったこともあって、一連の工学社側の対応を反面教師とする向きが後のCardWirthコミュニティでの著作権に関する意識向上のきっかけとなった。なお、このガイドブックは工学社にもすでに在庫がなく、また流通している可能性もほぼ皆無であることから現在は入手が困難である。</s>CardWirthがここまで有名になったのは、1999年から2000年頃にかけてフリーウェアを掲載する書籍やウェブサイトなどで大なり小なり紹介されたことに起因する。ここでは、現在に至るまでの間に特に目立った動きについて取り上げる。</s>Twitterでは特にコミュニティの存在・形成を意識することなく、ユーザーがCardWirthに関わる発言を行う、あるいは周囲の発言を拾う事によって自然とつながりが生まれていく。こうしたことから、近年はTwitterからCardWirthコミュニティあるいはCardWirthそのものに触れるユーザーが増えてきている。Twitterでは情報の即応性や拡散力はきわめて高いものの、半面まとまった情報が得にくく簡単に埋没してしまうという特徴があるため、ユーザー同士のつながりは容易に形成できるようなったが継続的な情報共有はこれまで以上に困難なものとなってしまっている。</s>一般的なコミュニティに対し、一部の関係者だけが集い、それにより形成されるコミュニティ。もっとも、これらのコミュニティであっても何らかの対外的な措置（例えばパスワードがなければ閲覧できないなどの制限）が設けられていることはほとんどなく、結果として閉塞的になっているだけのことが多い。こうした集まりはどこにでも存在し、またその規模・趣旨・目的といったものが千差万別であり、さらにはその性質上統計などもなく、はっきりとしたことは言えない。たとえ実際は門戸の開かれたコミュニティであったとしても、何も知らないユーザーがこれらのコミュニティに新たに加わることは容易ではない。ただし関係者しか集まらないということもあってか、一部の集まりではCardWirthコミュニティ全体の現状からでは想像できないほどの勢いを持っている。代表的なものとしてはmixiのCardWirth関連のコミュニティ、あるいは2ちゃんねるの一部のスレッドなど。ただ、公式側の開発の停滞などから閉塞的なコミュニティで開発された技術が、(コミュニティの存在を伏せた形で)一般的なコミュニティに紹介されるなどの動きも出ている。</s>CardWirthのユーザーであれば誰でも参加でき、また利用することが可能なユーザー同士の集まり、あるいはその場所。参加資格に特に制限のない企画サイトなどもこれに含まれる。シナリオ作者のために設けられた「CardWirth ScenarioWriter's Community」（通称「しなさくコム」）、CardWirthに関するイラストを楽しもうという目的で設けられた「Card Illustrations Board」（通称「イラボ」）など、かつてその多くは何らかの目的別に設けられていた。</s>一方、水量が豊富で急峻な地形の天竜川は水力発電の適地であって、福澤桃介率いる天竜川電力（後に矢作水力となり、日本発送電に吸収）による水力発電計画が進められた。1935年（昭和10年）、天竜川本流に泰阜ダム（やすおかダム）が建設され、本格的なダム式発電所の建設が始まった。その後1936年（昭和11年）に支流の岩倉川に岩倉ダムが、天竜川にも平岡ダムの建設が開始された。だが、戦争の激化に伴い治水事業も利水事業も中止となった。戦後、連合国軍最高司令官総司令部（GHQ）によって過度経済力集中排除法の指定をうけた日本発送電は1951年（昭和26年）に分割・民営化。これに伴って長野県内の天竜川水系は中部電力によって発電用水利権と水力発電施設が承継された。中部電力は戦争で工事が中断した平岡ダムを会社発足の年に完成させている。一方静岡県内は1952年（昭和27年）の電源開発促進法施行によって発足した特殊法人・電源開発株式会社によって大規模に進められた。1956年（昭和31年）に天竜川中流部に約3年の工程で建設された佐久間ダムは、高さ155メートルと当時世界で10番目に高いダムとなった。佐久間発電所から発電される電力は天竜川の包蔵水力の3分の1を賄い、天竜川における水力発電の中核施設となった。この後1958年（昭和33年）には秋葉ダム（天竜川）、1969年（昭和44年）には水窪ダム（水窪川）が建設される等電源開発は進められるが、1972年（昭和47年）の新豊根ダム（大入川。国土交通省中部地方整備局）完成に伴う新豊根発電所は、佐久間ダムとの間で揚水発電を行うことによって最大出力112万5,000キロワットの発電を行う中部有数の水力発電所となった。1976年（昭和51年）の船明ダム建設で水力発電施設の建設は一段落付いたが、天竜川は日本有数の水力発電地帯となった。


大阪府出身。大阪府立高津高等学校卒業、大阪教育大学特音中退。音楽教師だった父親の影響を受け、音楽に興味を持ち始めた。高校卒業後のわずかな期間、大阪でプロとしての演奏活動をしていたが、より自由な活動を求めて単身上京。1974年に松本英彦クァルテットに参加して、プロのジャズピアニストとして本格的な活動を始めた。1975年には山口真文クァルテットに加わり、ジャズコンボにおけるピアニストの役割の基礎を学んだ。翌年には新宿ジャズ大賞を受賞。1979年には渡米し、数々のセッションに参加。帰国後には、鈴木勲グループ、ジョージ大塚グループに加わり、日本での活動を再開。サイドメンとして約8年間活動し、レイ・ブラウン、ラリー・コリエル、アラン・ドーソン、ハンク・ジョーンズらとも、共演を果たした。1990年代は、自己のグループ「ミリオンパラ」やピアノソロのレコーディング中心に活動、2000年以降は作曲活動に重点を置いている。2008年から2年あまりの創作期間を経て2011年「24のプレリュードとフーガ」を完成させ、出版と同時に自らの演奏で録音も敢行した。現在はトリオを中心として演奏活動を継続中である。2018年11月5日すい臓がんのため死去。</s>土井 一郎（どい いちろう、1952年3月27日 - ）は、日本の作曲家、ジャズ・ピアニスト。2018年11月5日すい臓がんのため死去。</s>2013年に同人サークルEGOTEXによってCardWirthPartyと同様に有志メンバーによって制作された「CardWirth Carnival! 01」が頒布された。続き同02～05までが2018年までに頒布されている。01、03についてはベクターでその一部コンテンツをダウンロードすることができる。</s>インターネット上で参加者を募り、創作物を収録した作品集「CardWirthParty」を制作した。主にCardWirthのシナリオを題材としたイラストが収録されているが、アレンジ楽曲やオリジナルのシナリオが含まれることもある。8タイトルが制作され、1作目のみ有償で販売されたが、以降の作品は無料で頒布されている。また現在では全てのタイトルが先述のベクターよりダウンロードすることができる。2008年12月のコミックマーケット75を最後に「同人イベントへの参加」の無期停止（実質終了）、また2010年10月には無期限の活動停止を公式サイトで発表した。しかし2012年8月のコミックマーケット82には参加しており、活動再開の可能性もある。</s>オンラインソフトウェアのダウンロードなどを手がけている株式会社ベクターのサイトでは、「RPG」のジャンル(「ダウンロード」>「Windows」>「ゲーム」>「RPG」)の一つとして「マルチシナリオRPG CardWirth」という項目が設けられている。シナリオ作者が自作のCardWirthのシナリオを「Adventurer's GUILD」に登録するためには、自身が完成したファイルをインターネット上のどこかにアップロードする必要があったが、CardWirthが急速に普及した頃はまだそのような場が十分にはなく、またそもそも具体的にはどの様にすれば良いのか解らないというユーザーも多かった。そこでもっとも手軽な方法として、ベクターのサイトに「フリーウェア」として登録するという手法が確立された。そのため、ベクターには別項目を用意しなければならないほど数多くのCardWirthシナリオが登録されている。</s>2002年11月まで株式会社アスキーが運営していたエンターテインメントコンテンツの配信サイト「enban.net（エンバンネット）」において、有償（月額500円）コンテンツである「週刊ゲームズ」を通じて、CardWirthのシナリオが毎週配信されていた。「週刊ゲームズ」は曜日毎に7種類のゲームを提供するという内容で、金曜日には「カードワースの森」というコンテンツが用意された。現在、このサービスは終了しただけでなく、サイト自体も閉鎖しており、これらのコンテンツもそれとともに事実上入手できなくなっている。groupAskでは「ユーザーは作成したシナリオを有料で配布しても構わない」としているが、実際に有料で配布されたシナリオはここでの他に類を見ない。これは過去にカードワースのシナリオをシェアウェアにすることについての是非が議論された際、反対意見が圧倒的多数を占めたことにもよる。</s>中学時代は卓球の選手。北海高校では4番打者・エースとして1960年に春夏連続で甲子園大会に出場。春の選抜では準決勝まで勝ち上がるが、山口富士雄のいた高松商に敗退。夏の選手権は準々決勝で静岡高に敗れた。しかし秋の熊本国体では、決勝で米子東の宮本洋二郎投手に3-0で投げ勝ち優勝。高校卒業後は、社会人野球の富士製鐵室蘭に入団。1963年の都市対抗に出場。3試合に完投勝利し決勝に進むが、積水化学に3-4で逆転負け。準優勝にとどまるが久慈賞を獲得。大会終了後に国鉄スワローズへ入団。スリークォーターからのスライダー、カーブ、シュート、シンカーいった変化球で、コーナーを巧みに突くピッチングが持ち味で、2年目に50試合に登板し、10勝を挙げた。その後も3年目は13勝、4年目に12勝、5年目には10勝を挙げてデビューから4年連続で2桁勝利を記録した。阪神戦に強く、「虎殺し」の異名があった。また打撃がよく、1967年の東京球場での5月13日の中日ドラゴンズ戦では板東英二からサヨナラホームランを放っている。しかし、翌1968年は3勝、1969年は0勝に終わる。1970年に中日ドラゴンズへ移籍。この年は二年ぶりに勝利を挙げる。翌1971年は1軍での登板機会が無く、打者への転向を図る。同年は投手登録ながら代打で9試合に出場し、7打数2安打（.286）の成績を残した。だが、結局この年限りで現役を引退した。引退後はブリヂストンスポーツ東京の販売課長となった。温厚な人柄と風貌から、現役時代は「クマさん」の愛称で親しまれた。アナウンサーの倉持隆夫とは自宅が近所という縁があったが、倉持自身は佐藤の現役時代を余りよく知らず、同僚の越智正典から指摘を受けて改めて佐藤本人に確認したところ、佐藤の消息が明らかになったという経緯があった。佐藤の健在を知らされた時、越智や宮田統樹は本当に喜んだという。なお、佐藤によると、今日でも王貞治とも親交があるという。


2005年シーズンからは125ccクラスに戻り、イタリアのNocable.itチームからマルコ・シモンチェリをチームメイトに参戦。イタリアGPで3位表彰台に立ってシリーズランキングは14位。翌2006年にはスペインのSSMレーシングに移籍しシリーズ10位、チームに冠スポンサーが就き「ポラリス・ワールド」と改名になった2007年はトルコGPとオーストラリアGPで2位表彰台に立ちシリーズ8位と成績を伸ばしていった。2008年はデルビのファクトリーチームに移籍し、初めてワークスマシンのRSA125を駆ることになった。ナイトレースの開幕戦カタールGPでの2位を皮切りに4度表彰台に立ち、これまでで自己ベストとなるシリーズランキング7位を記録した。翌2009年もチームに残留したが、表彰台は第9戦ドイツGPでの3位一度に留まり、シリーズ9位と若干成績を落としてしまった。</s>2003年、オリベはホルヘ・マルチネス率いるアスパー・ジュニア・チームから250ccクラスにステップアップを果たした。エクトル・ファウベルをチームメイトにカスタマー仕様のアプリリアを駆り、クラス1年目はシリーズ12位、2年目の2004年はカンペテーラ・レーシングに移籍したが、ワークスマシン勢に歯が立たずシリーズ19位と苦戦した。</s>2001年、オリベはスペイン国内選手権時代から指導を受けてきたアルベルト・プーチ率いるテレフォニカ・モビスター・ジュニア・ホンダチームからロードレース世界選手権125ccクラスにデビューを果たした。チームメイトは前年共にスペイン選手権を戦ったダニ・ペドロサと、GPフル参戦2年目のトニ・エリアスだった。オリベのベストリザルトは第6戦カタルニアGPでの8位に留まりシリーズランキングは19位、対するペドロサは2度表彰台に立ちシリーズ8位に入り、スペイン選手権時代とは立場が逆転してしまった形となった。2年目の2002年シーズン、オリベは第7戦ダッチTTで初表彰台(3位)を獲得しシリーズランキング12位を記録した。ペドロサは3勝でシリーズ3位だった。</s>7歳のときにポケバイレースを始める。その後スクーターレースやエンデューロで活躍した後ロードレースに転向。2000年にはスペイン国内ロードレース選手権(CEV)125ccクラスでチームメイトのラウール・ハラ、ダニ・ペドロサらを抑えてチャンピオンを獲得した。</s>2012年9月7日、売れ残った商品など1億2364万円分を下請け業者に不当返品したとして、下請代金支払遅延等防止違反の疑いで、公正取引委員会は、同社に対し勧告を出した。</s>明石市立藤江小学校1年の時に上級生から教わったことをきっかけに将棋を始める。当時はサッカーの方が好きだったが、頼まれて出場した将棋大会で県大会まで勝ち進んだのを機に将棋に本腰を入れた。加古川将棋センターに通い、小6で奨励会に入会。17歳で三段リーグ入り。三段時代の第49期新人王戦では澤田真吾六段、梶浦宏孝四段らを破り決勝三番勝負に進出。奨励会三段の決勝進出は史上5人目だったが、藤井聡太七段に連敗し準優勝に終わった。第64回奨励会三段リーグでは開幕から10連勝と波に乗り、終盤失速したものの14勝4敗の1位で四段昇段を決めた（同時昇段は黒田尭之）。井上慶太門下では稲葉陽、菅井竜也、船江恒平に次いで4人目のプロ棋士となった。</s>ビル・エヴァンス、ウイントン・ケリーの影響によるメインストリームのモダンジャズが基本スタイルではあるが、ジョー・ザヴィヌルの音楽アプローチにも興味を示し、1980年頃から約25年間、シンセサイザーを使用したフュージョンサウンドも並行して、演奏してきた。その他、長年ピアノソロの研究を行っており、異質とも思える多様な音楽を同時に身に付け、自己の音楽に昇華するのが、土井一郎の音楽性とも言える。</s>山口県出身で陸軍大将児玉源太郎の嫡男。千葉県の佐倉英学校（現在の千葉県立佐倉高等学校）から東京府尋常中学校（後に府立一中を経て現在の東京都立日比谷高等学校）入学、同期に渋沢元治など。旧制第二高等学校を経て、1900年（明治33年）7月、東京帝国大学法科大学政治学科卒業、大蔵省入省。同年11月、文官高等試験合格。主に理財局や、臨時煙草製造準備局などを経て、1905年（明治38年）2月、大本営御用掛。日露戦争において遼東守備軍司令部付、満州軍総司令部付を経て、同年9月、煙草専売局事務官兼大蔵書記官に復帰。1906年、父源太郎の死去により子爵、翌年父の功労により伯爵。その後は朝鮮に渡り、朝鮮総督府総務部会計課長、秘書官、1910年（明治43年）10月、朝鮮総督府総督官房会計局長、兼秘書官、貴族院議員（伯爵議員）、総務局長などを経て、1916年（大正5年）10月からおよそ2年間、内閣書記官長に就任。その後も、賞勲局総裁、関東長官、1929年（昭和4年）から朝鮮総督府政務総監。その後は貴族院議員として貴族院研究会にて活躍。教育方面では、父・源太郎も校長を務めた成城学校（現在の成城中学校・高等学校）で第10代校長を務める。1934年（昭和9年）10月、岡田内閣の拓務大臣、1937年（昭和12年）2月、林内閣の逓信大臣、1940年（昭和15年）1月~7月、米内内閣の内務大臣、1942年（昭和17年）、陸軍軍政最高顧問として第16軍（今村均司令官）軍政下のジャワに赴任、1944年（昭和19年）、小磯内閣の無任所国務大臣、1945年（昭和20年）2月~4月、同内閣で文部大臣就任。戦後、戦争指導政府の閣僚として公職追放中に病没。


神社の太鼓橋のたもとに物乞いをする老婆がいるが、そこを美人が通り過ぎた。美人を見初めた男が惚れ薬「いもりの黒焼」を神社近くの店から買い、さっそく美人にふりかけようとする。しかし男は間違えて老婆に薬をかけてしまう。たちまち薬の効用が現れて、老婆は男を追いかける。もちろん男は逃げる。あたりを逃げ回り、池にたどり着いた男はボートを漕いで逃げようとするが、老婆もまた、ボートに乗り込んで追いかけるのであった。</s>横田商会は現在の日活の前身の一社で、京都を拠点として、映画の製作・配給を行っていた商社である。1905年（明治38年）ころから同社で撮影や現像を行っていた技士の土屋常吉が同社を去り、土屋の甥で弟子であった福井繁一が、土屋の仕事を引き継いだ。1908年（明治41年）、伊藤博文が純宗とともに朝鮮を一周するに際し、京城日報からの依頼でドキュメンタリー映画『韓国観』の撮影を行った福井が、帰国と同時に取り組んだ劇映画が本作である。同社には当時、まだ撮影所を持たなかったため、オールロケーション撮影で撮影を敢行した。京都の大虎座に出演していた舞台俳優鶴家団十郎とその一座を起用、大阪の住吉大社でロケ、撮影は半日で終了した。全3場、つまり3つのシークェンスしかもたない短篇映画で、上方落語でも知られる大阪・高津宮の惚れ薬「いもりの黒焼」をモチーフにしたスラップスティック・コメディであり、セリフやト書きを表示する字幕（カットタイトル）も付されないパントマイム表現の映画であった。本作は、福井の前作『韓国観』が公開された6月1日と同月の25日に、東京・神田の横田商会特約館・錦輝館で公開された。本作の上映用プリントは、現在、東京国立近代美術館フィルムセンターには所蔵されておらず、マツダ映画社はそのリストに本作の題名が見当たらない。現時点では、鑑賞することの不可能な作品である。</s>オリジナル脚本の『蛇イチゴ』と『ゆれる』は、いずれも自身が見た夢が題材となっている。『蛇イチゴ』では「邪険にされる犬」をモチーフに。『ゆれる』では「友人の殺人現場を目撃する自分」をモチーフに。重要な創作源になっている。脚本を書く際に一番いいのは、24時間そのことを考えていられる状態で、寝ているときも、ずっとその夢を見ていると言う。東京にいると、色々な誘いがあって集中出来ないため、脚本執筆の際は、広島に帰り実家に数か月間こもると言う。広島出身のため、幼少期から広島市民球場に通っていたが、母親が巨人ファンで、子どもの頃はアンチカープだった。ところが上京して広島カープの小さな赤い帽子を見ていると、それが遠く離れて暮らす父親のように愛おしくなり、それからカープを熱心に応援するようになった。特に衣笠祥雄のファンで『永い言い訳』の主人公に「きぬがささちお（表記は衣笠幸夫）」と命名した。本人に許可がいるだろうと衣笠に連絡したところ、快諾され「限りなき挑戦」と書いたサイン色紙をもらったという。</s>2010年シーズンは俳優のアントニオ・バンデラスがチーム運営に関わるジャック&ジョーンズチームからプロモハリス製のシャシーを駆って、新しく始まったMoto2クラスに参戦した。しかしオリベは新しいマシンへの順応に苦しみ、トレーニングのやり過ぎから前腕に痛みを抱えて第4戦イタリアGPを欠場するなど苦難が続き、結局1ポイントも獲得できないままシーズンを終えることとなった。</s>『クジラと生きる』は視聴者が非常に考えさせられる番組だったようで、放送後に番組について様々な意見があった。国会では伊東良孝（自由民主党衆議院議員）が、シーシェパードの太地町での傍若無人ぶりや、身勝手な活動にふれた上で、「法治国家日本において、いかに外国人とはいえ、このような無法が許されていいはずがない」と述べた。和歌山県知事の仁坂吉伸は、住民の暮らしの安心の立場から、「テレビを見て、挑発に乗らず耐えておられる太地の方々を見て、この人々を絶対に見棄てないぞとの決意を新たにしました。」と述べている。また、生態学者の松田裕之（横浜国立大学教授）は、NHKは、映画『ザ・コーヴ』（の一方的な主張）と違い、非常にバランスのとれた撮り方をしていると評した。名古屋大学准教授の野村 康は、『クジラと生きる』などに映し出された（シーシェパード）の活動家は、違法性が高い行為を日常的に繰り返しているとし、例として、Killer（殺し屋）などの様々な罵倒を長時間執拗に浴びせて挑発する行為や、漁業者の車両の前に立ちふさがり（或いは座り込んで）、移動を妨げる業務妨害を挙げている。同年6月などに行われたNHKの放送番組審議会では、『クジラと生きる』について、番組内で傍若無人と描かれたシーシェパードへの非難の意見が多数あり、そして、漁業関係者への同情の声が圧倒的で、漁師は（伝統文化の保護者だからと言う理由ではなく、）今までも鯨と共に生きてきたのだから、今後も鯨と共に生きるのだろう、と感想を持った者もいた。また、クジラと日本の食の文化の面を取り上げて、問題点をもう少し掘り下げればよかったのではないかという意見や、太地町とシーシェパードの話し合いがどのように平行線に終わったのか詳しく取材したほうが良いという意見や、シーシェパードの資金源や実態を詳しく報道したほうがよい、などの意見があった。或いは、一般の視聴者からはもっと世界に捕鯨について伝えるべきだなどの意見や感想が、30代から70代までの幅広い年齢層から番組に寄せられた。2011年12月、水産庁は5月に『クジラと生きる』が公開されてから、太地町へ激励の電話が増えたと公表した。


ゲームキューブ発表の席上におけるデモンストレーションにおいて流された映像の一つに、128人のマリオが画面を所狭しと走り回る、というものがあった。他社の機種と違ってこのようなことが簡単に行える、という趣旨であったが、これ以降から現在まで実際に100人のマリオが走り回るゲームは作られていない。しかし100体のキャラクターというアイデアは、宮本茂曰く、「蟻を見ていて思いついたのではなく、作っている物を整理していくうちにこれは蟻として作るのが一番良い。」「蟻というのは子供の頃の経験なんですよね。今でも見ますからね。だからわかりやすく「庭の蟻」と答えるんですけど、別にうちの庭を取材しながら作ろうと思ったわけではないんです。」と松本人志との対談で答えた。N64時代にも試作が存在していたらしいが、ゲームとして成立するほどの数は動かせず、そのままお蔵入りになっていたようである。ゲームキューブの性能なら200～300人動かすことも可能であったそうだが、ゲーム性などから現在の数に落ち着いた。任天堂の公式サイト、およびパッケージではジャンルは「AIアクション」（AIはArtificial Intelligenceの頭文字）となっている。コンシューマゲーム機向けに大きなアレンジされているものの、その独特のシステムは海外では「リアルタイムストラテジー」の一種と見られることも多い。ピクミンの名前の由来は、もともとのゲーム企画のキャラクター、「ピキ」（それから海外でも発音しやすいように「ピッキー」となる）からである（ゲーム中では後述のように「ピクピクニンジン」という野菜からとされている）。ちなみにピクミンというゲームはこの企画が商標の問題などの理由で改めて出された案の一つである。</s>マロアルハンゲリスクには歴史博物館があり、第二次世界大戦に関する資料などが展示されている。マロアルハンゲリスクは農業地帯のただなかにあるため、食品工業が中心となっている。また機械工業なども小規模ながら立地している。市の14km西方には、モスクワ・オリョール・クルスク・ハルキウを結ぶ鉄道が通っている。</s>17世紀にアルハンゲリスコエ村（Арх́ангельское）が成立している。この村の名は、大天使（アルハンゲリ）ミカエルの名にちなむ聖堂があったことからきている。1778年に市の地位を与えられ、マールイ・アルハンゲリスキー（Ма́лый Арха́нгельский）と改名された。マールイ（小さな）という接頭辞は、北方の大きな港湾都市アルハンゲリスクと区別するためである。1796年の地方再編で一時的に市の地位を失ったが、1802年にふたたび市となった。その後、市の名前はマロアルハンゲリスクという現在の形に単純化されていった。独ソ戦中の1941年11月11日にドイツ国防軍に占領され、1943年2月23日に赤軍ブリャンスク戦線により解放された。1943年夏には、西方一帯でクルスクの戦いが起こっている。</s>マロアルハンゲリスク（ロシア語: Малоарха́нгельск, Maloarkhangelsk）はロシア・オリョール州の南部にある都市。ドン川の支流ビーストラヤ・ソスナ川（ソスナ川、Бы́страя Сосна́）に、ベールイ川が合流する地点にある。州都オリョールからは南へ80キロメートル。人口は3,962人（2002年国勢調査、1989年ソ連国勢調査では4,294人）。</s>三好市山城町粟山字布施の水源から山城町内を経て吉野川へ合流する。中流から上流にかけて徳島県道271号粟山殿野線と並行して流れている。河川には桧の滝（落差約37m）や豊年の滝（落差約50m）がかかっている。流域には小歩危があり、天狗岳、三傍示山、塩塚峰等の山々がそびえている。</s>2000年の統計によると、126,697人、47,224の世帯、33,623の家族が住んでいる。人口密度は、83人/km²である。50,481件の住居があり、33件/km²である。人口の73.49%が白人、20.66%がアフリカ系アメリカ人、0.64%がアメリカ先住民、1.69%がアジア系、0.04%がハワイやグアムなどの太平洋の島々からの移民、1.27%がそのほかの民族や人種、2.22%が2つ以上の民族や人種を親に持ち、3.21%がヒスパニック系である。47,224世帯のうち、35.50%が18歳未満の子供と一緒に生活しており、52.90%は夫婦で生活している。13.80%は未婚の女性が世帯主であり、28.80%は家族以外の住人と同居している。23.00%は独身の居住者が住んでおり、8.40%は65歳以上で独居である。1世帯の平均人数は2.61人であり、家庭の場合は、3.06人である。人口の27.30%が18歳未満で、10.10%が18歳から24歳、29.80%が25歳から44歳、21.20%が45歳から64歳、11.70%が65歳以上である。平均年齢は34歳である。女性100人に対し、93.10人が男性である。18歳以上の女性100人に対し、89.60人が18歳以上の男性である。1世帯の平均年収は40,950ドルであり、家庭の場合は46,504ドルである。男性の平均収入が32,660ドルであるのに対し、女性は24,706ドルである。住民1人当たりの収入は18,662ドルであり、人口の10.70%、8.10%の家庭が貧困線以下にある。18歳未満の14.80%、65歳以上の8.80%が貧困線以下にある。


ホコタテ星人（オリマー）は、身長が3cmほどの小さな種族である。ホコタテ星人にとってピクミンの星の大気中に含まれる酸素は猛毒である（純酸素は人間にとっても有毒である）。なお、ホコタテ星の名前は任天堂本社の所在地である京都府京都市南区上鳥羽鉾立町（ほこたてちょう）にちなむ、とされる。</s>プレイヤーは主人公「キャプテン・オリマー」として、奇妙な生物「ピクミン」の群れを率いて行動する。オリマーは宇宙船「ドルフィン号」とピクミンの家のような物体「オニヨン」（作中では「母体」とされる）の着陸した一帯を拠点として行動する。ピクミンはステージ上に最大100匹まで出現する。ピクミンを能力や状況に応じて、投げつけたりまとめて移動させたりして利用し、敵と戦わせたり、ステージ上の仕掛けを動かしたり、倒した敵やドルフィン号のパーツを運ばせたりする。オリマーとピクミンが行動できるのは朝から夕方までの間（画面上の「太陽メーター」で表示される。12目盛りあり、1目盛りが約1分7秒なので実時間にして約13分24秒）であり、夜は夜行性の原生生物からの捕食を防ぐためドルフィン号とオニヨンが揃って上空へと避難する。1日が終了したとき、ピクミンの数などが集計され、オリマーが日誌をつづる。パーツを回収するたびにドルフィン号が元の姿に戻っていき、どんどん行動範囲が広がっていく。そして30日以内にドルフィン号のすべてのパーツを回収し完成させ、ピクミンの星から脱出するのが目標である。</s>ホコタテ星では比較的名の知れたホコタテ運送会社のベテラン社員、キャプテン・オリマーは、連日の忙殺から気ままな一人旅を思いつく。しかし、旅の途中で思わぬアクシデントから未知の惑星へと墜落してしまう。その惑星は猛毒の大気（酸素）が多量に含まれており、なおかつ自身の生命維持装置も30日間しか保たない上、宇宙船のドルフィン号は大破。そんな絶望の中でピクミンという不思議な生命体と出会い、彼らと協力し、宇宙船の修理も目途が立ち始めたのであった…。</s>『ピクミン2』では、特定の条件を満たすことで、隊列のピクミン達が「愛のうた」を鼻歌で歌う仕掛けがある。また、オリマーとピクミンがプレイヤーキャラとして登場している『大乱闘スマッシュブラザーズX』では、ピクミンシリーズを舞台としたステージ「とある星」のBGMとして、「愛のうた」「愛のうた フランス語CMヴァージョン」（前述したフランス放映版）「種のうた」（『ピクミン2』のCMソング）が収録されている。同作品に収録されている音楽の中で本来ゲーム中のBGMではないCMソングはこの3曲のみである。</s>2001年11月に『ピクミン』のTVコマーシャルで用いられたCMソング「愛のうた」が話題となり、ピクミンが食べられるCGや、さながらサラリーマンの悲哀を歌ったかのような歌詞もあって、様々な替え歌が作られるほどの人気を博した。このCMソングは歌詞を若干の改変の上で「愛のうた〜ピクミンCMソング」（歌：ストロベリー・フラワー）としてCD発売され、ソフト自体とは別にヒットした。CMソングの売上は90万枚に達し、日本国内での『ピクミン』の売上50万本を大きく上回った。テレビ東京系『おはスタ』のエンディングでは「愛のうた〜ピクミンCMソング」のテクノバージョン「ピクミンダンス」（演奏：ストロベリー音楽団）が使われまた、フランスでも『ピクミン』のTVコマーシャルが放映され、「VOS MEILLEURS AMIS - SONG OF LOVE」（歌：ジュリエット・キャッツ）というフランス語版のCDが発売された。7年後、『Wiiであそぶ ピクミン』のCMでも、再び「愛のうた」が使用された。</s>中華民国では、三民主義の考えに従って「立法」、「司法」、「行政」、「考試」、「監察」の五権分立制が採られており、五権それぞれに「院」が設置されている。立法院は日本の国会に相当する最高立法機関で、法律の制定や予算の審議、会計審査や行政院が行う国政の監督を行っている。立法院は113人の立法委員（国会議員）によって構成され、立法委員は直接選挙で選ばれている。司法院は国家の最高司法機関で、各種訴訟の裁判や公務員の懲戒を担当している。司法院は大法官会議を設置し、15人の大法官で構成され、立法院の同意を経て総統が任命している。大法官会議は違憲審査権を有する。司法院の下で、さらに最高法院（最高裁判所）、高等法院（高等裁判所）など通常の裁判所システムがあり、通常の民刑事事件を審理する。司法行政を担う司法院は、日本の最高裁判所事務総局のような役割を有している。行政院は日本の内閣に相当する最高行政機関で、最高職は行政院長（首相）である。行政院は三つの段階に分かれており、第一段階は行政院会議、第二段階は八つの部（内政部、外交部、国防部、財政部、教育部、法務部、経済部、交通部。部は日本の省に相当）と蒙蔵委員会、僑務委員会からなる行政機関、第三段階は行政院主計処、行政院新聞局とその他の下部部局（特別・臨時委員会も含む）である。考試院は日本の人事院に相当し、全ての公務員の採用試験や任用、管理を行っている。考試委員の任期は6年で、立法院の同意を経て総統が任命している。中華民国の公務員は考試院の採用試験と資格審査を受けることが法律で定められている。監察院は公務員の弾劾、糾明及び国政調査を行っている。監察院は29人の委員で構成されており、立法院の同意を経て総統が任命している。監察院の委員はかつて選挙で任命されていたが、大陸部選出の委員が終身化してしまったため憲法改正により現在の仕組みに改められた。


大阪工業大学高校、同志社大学を経て、1988年に三洋電機（現パナソニック ワイルドナイツ）に入社。学生の頃からパワフルな突破力を武器に、日本代表として第1・2回ラグビーワールドカップに出場する。その一方で、国内での所属チーム（大学時代を含む）の戦績は最高でも準優勝に終わり現役時代は『悲運の闘将』と称される。特に1991年1月の全国社会人大会決勝対神戸製鋼（現神戸製鋼コベルコスティーラーズ）戦では後半ロスタイムに相手ウイング・ウィリアムスに同点となるトライを決められ、途中交代した宮本の無念の表情は当時の監督・宮地克実とともに全国のラグビーファンに強烈な印象を残した。その後も宮地・宮本は神戸製鋼に挑み続けるがことごとく敗退。1994年1月の全国社会人大会を最後に、持病であった膝の痛みもあり27歳の若さで現役引退する。引退後は香港に赴任し社業に専念。ラグビーの現場から距離を置いていたが、2004年10月に前監督・柴田浩一の解任に伴い監督に就任し10年ぶりにラグビー界に復帰する。翌2005年シーズン、チームは開幕から8連勝したが途中で失速しトップリーグ優勝を東芝府中に奪われる。2007年シーズンはリーグ戦を全勝するもマイクロソフトカップ決勝で敗退、その後日本選手権決勝でサントリーに雪辱し、チームに初の日本選手権優勝をもたらした。2008年4月1日付けで三洋電機海外営業本部地域営業統括部長に就任し、再び社業に専念している。2011年に社業の傍ら、同志社大学ラグビー部の監督に就任。就任1年で関西リーグ2位となり、大学選手権では帝京と死闘を演じた。2012年シーズンをもって同志社大学監督を退任。13年4月に三洋電機執行役員に就任し、再び社業に専念している。</s>棚倉藩（たなぐらはん）は、陸奥国（磐城国）白河郡・菊多郡・磐前郡・磐城郡などを支配した藩。藩庁は白河郡棚倉城に置かれた（現在の福島県東白川郡棚倉町）。</s>本編で3色のピクミンすべてと出会うとプレイできるようになる、1日でどれだけピクミンを増やせるかを競うモード。ステージは本編で登場した5つのステージだが、宇宙船のパーツが無い代わりにペレットが大量に配置され、生物や仕掛けの配置も大きく変わっている。なお、ドルフィン号がないため本編のようにオリマーの体力を回復させることはできない。</s>オリマーたちが冒険する地域には、ピクミン以外にも数多くの種類の原生生物が生息している。いずれもが奇妙な形態と生活様式を有し、しかもその多くはオリマーたちやピクミンに対して攻撃的であり、彼らを捕食あるいは排除しようと攻撃を仕掛けてくる危険な存在である。また、これらの生物には捕食を行わない種が多く見られる。原生生物の名前は「通称」と「和名」があり、エンディング映像で紹介される(GC版ではこの内コガネモチのみ映像が無かったが、「Wiiであそぶ～」で収録された)。また通称や大まかな特徴はオリマーの日誌に書かれることもある。</s>主人公。ピクミンにさまざまな指示を出して危険に立ち向かう。ピクミンが近くにいないときにはパンチで攻撃できるが威力は低く、小チャッピー程度の小型生物なら倒せるが、チャッピー等の大型生物等は殆ど通用しない。宇宙服のHPが0になった場合は、ゲームオーバーにはならないが強制的に宇宙船に戻されその日の活動が終了する。その時に連れていたピクミンは全て失われる。宇宙服はドルフィン号の前で修理することができる。</s>張駿の時代に前涼に仕え、西域校尉に任じられた。335年12月、張駿は西胡校尉・沙州刺史楊宣に西域征伐を命じると、張植は奮威将軍牛覇・蛮騎校尉張沖と共にこれに従軍した。336年6月、張植は軍の前鋒となり、流沙を越えて亀茲・鄯善討伐に向かったが、水を得る事が出来ず、脱水症状により死亡する士卒が半数を越えた。その為、張植は髪を切って上半身を露わにし、裸足で壇の上に昇ると、慟哭しながら天に祈りを捧げた。すると、たちまち西北の方角に雲が湧き起こり、豪雨となって水が川をなす程となった。そこで、乗馬を殺して生贄とし、天を祀った。張植が西域諸国に到来すると、向かうところの国々はみな降伏した。その後、焉耆へ到達すると、国王龍熙は賁崙城に籠って張植を阻んだ。張植は鉄門に駐屯すると、これを攻め破った。その後、10里余りも進まぬうちに、龍熙は再び兵を率い、先んじて遮留谷を押さえた。張植はこれ向かおうとすると、ある者が「漢祖は柏人において畏れ、岑彭は彭亡において死にました。今、谷の名は遮留といいますが、これは伏兵があると考えてよいのは」と進言したので、試しに単騎で進んで様子を窺うと、予想通り兵が伏せられていた。張植はこれを見てから兵馬を発し、敵軍を大破すると尉犁に拠った。龍熙は4万人を率い、上半身を露わにして張植の陣営を詣でると降伏した。これにより、西域諸国はみな服属し、前涼へ朝貢するようになった。張植は無事に帰還を果たすと、功績により西域都尉に任じられた。346年、後趙君主石虎は涼州刺史麻秋・将軍王擢・孫伏都らを前涼へ侵攻させた。金城郡太守張沖が危急を告げると、張植は奮威将軍牛覇と共に騎兵を率いて救援に向かったが、既に城が陥落していた為、引き返した。


この場所に初めてカトリック教会が建てられたのは植民地時代の1718年のことである。初代聖堂は木造であったため、1725年に木とレンガづくりの二代目聖堂の建築が始められ、1727年に完成した。二代目聖堂は、1788年3月21日の聖金曜日に起こったニューオーリンズ大火で市内の多くの建物と共に焼失した。三代目にあたる現在の聖堂の礎石は1789年に据えられ、1794年に完成した。1793年にセント・ルイス大聖堂が司教座聖堂とされた。このため同聖堂は現存する司教座聖堂としては合衆国最古のものになる。1819年、時計を備えた中央の塔と鐘楼が付け加えられた。1830年代以降、聖堂が手狭になっていたため、1850年代に大規模な改修が施されて今日の姿になった。聖堂の工事期間中、司教座聖堂はセント・パトリック教会に移されていた。1909年4月25日、ダイナマイトが大聖堂に仕掛けられ、窓が吹き飛び歩廊が損傷したが、被害は比較的軽微で済んだ。さらに1915年のハリケーンによっても被害を受けた。その年のうちに基礎部分が傷み、1916年の復活祭から翌1917年の復活祭まで聖堂が1年間閉鎖されて補修された。大聖堂は、1964年にローマ教皇パウロ6世によって、大バジリカに次ぐ小バシリカという名誉ある地位を与えられた。1987年9月にはヨハネ・パウロ2世が本聖堂を訪問している。</s>セント・ルイス大聖堂 （Saint Louis Cathedral）は、アメリカ合衆国ルイジアナ州ニューオーリンズ市内のフレンチ・クオーターにある司教座聖堂。アメリカ合衆国の現役カトリック司教座聖堂としては最古のものである。ニューオーリンズ市内にはセント・ルイス大聖堂より規模の大きいカトリック教会はいくつもあるが、同大聖堂はニューオーリンズの社会において宗教的・社会的にもっとも重要な聖堂であり、ニューオーリンズ大司教区の大司教座聖堂である。アンドリュー・ジャクソンの騎馬像があるジャクソン広場とミシシッピ川に接するこの大聖堂は市のシンボル的存在であるため、ニューオーリンズに関連した政治演説や報道中継の際、しばしば背景として利用される。</s>一時親交の深かった岡倉天心の子・一雄は高橋のことを「見るから小柄の男であったが、眼光は爛々として非凡人の光を呈していた」とし、高橋の妻について「偉大の体躯の持ち主で漢学の素養もあり、糸竹の道にも秀でていた女性」であり、とくに「一中節では押しも押されもせぬ名人で、良人の没後その家元を継いだ」と表している。高橋の妻を先達として、大谷木備一郎の妻（のち小川一真妻）、藤田隆三郎の妻、山田喜之助の妻、岡倉天心の妻など十数人で日本風の婦道を勉める婦人団体「清迎会」が組織された。</s>高橋 健三（たかはし けんぞう、安政2年9月17日（1855年10月27日） - 明治31年（1898年）7月22日）は、明治期のジャーナリスト・官僚・政治家。『官報』の創刊(1883年)に尽力した。別称に自恃居士（じじこじ）。</s>トーマス・マッジ（Thomas Mudge 、1715年 - 1794年）はイギリスの時計師である。ジョージ・グラハムに師事し、各種の発明をした。特に重要とされるのはレバー脱進機の発明で、電気的な時計が実用化されるまで標準的な脱進機であり続け、現在での機械式時計の脱進機はほとんどがレバー式を採用している。ジョン・ハリソンのクロノメーターH4を見た上で自分が製造したレバー脱進機の時計を「H4と充分競合できる」と評し、実際これは的確な評価であったが、しかしなぜか経度法で莫大な懸賞金がかけられていたクロノメーターには使用せず、その後はジョン・ハリソンの足跡に追従し、従来方式のクロノメーターを改良する方法に没頭した。このためレバー式脱進機は1830年頃まで一般化されなかった。</s>アレクサンドロスの死後、バビロン会議でマケドニアの実権を握ったペルディッカスはアンティパトロスにマケドニア本国およびギリシアの支配権を認め、ペルディッカスを含む他の重臣らと共同で未だ生まれぬアレクサンドロスとロクサネの子（後のアレクサンドロス4世）の暫定的な後見人となった。紀元前322年、アンティパトロスはアレクサンドロスの死に乗じたアテナイ、アイトリア、そしてテッサリアの反乱（ラミア戦争）に遭った。緒戦で反乱軍に敗れた彼はラミアに包囲されたが、レオンナトス、クラテロスの助けを借りつつ、クランノンで敵を破り、反乱を鎮圧した。その後、ペルディッカスがアンティパトロスの娘との婚約を破棄し、オリュンピアスの娘と結婚したり、彼が帝国の全支配者になろうとしているとの知らせを受けるなどしたため、次第にアンティパトロスと他の将軍たちはペルディッカスと対立していき、アンティパトロスはクラテロス、プトレマイオスらと共に反ペルディッカス同盟を組み、戦争となった。紀元前321年に遠征先のエジプトでペルディッカスが部下に暗殺されると、残ったディアドコイによりトリパラディソスの軍会が開かれ、帝国領と地位の再分配が行われた。この会議でアンティパトロスは帝国摂政となって会議を主導し、アレクサンドロスの遺児アレクサンドロス4世とアレクサンドロスの兄弟のピリッポス3世の後見人としてギリシアを支配するに到った。紀元前320年、トリパラディソスの軍会でペルディッカス派として討伐の対象となり、アンティゴノスによってカッパドキアのノラに包囲されたエウメネスはアンティパトロスに救援を求める要請をした。そこでアンティパトロスは本来は敵のはずのエウメネスのために援軍を送り、アンティゴノスに包囲を諦めさせた。ここにはアジアの総司令官となり、強大化してきたアンティゴノスへの警戒心があり、その対抗馬としてエウメネスを温存するという意図があったのかもしれない。その後、アンティパトロスは病を患って職を辞し、やがて死んだ。その際、彼は自身の地位を老将ポリュペルコンに譲った。しかし、この人事は後の混乱の元となる不味いものであった。というのも、我こそは父の地位を継ぐものと思っていたカッサンドロスはその人事に不満を抱き、アンティゴノスと組んでポリュペルコンに対峙し、新たな戦争の火種となったからである。


2015年9月15日、ソニー・ピクチャーズ・エンタテインメントは『チャーリーズ・エンジェル』フランチャイズをリブートし、エリザベス・バンクスと監督交渉中であることを報じた。バンクスは自身の製作会社のブラウンストーン・プロダクションズのパートナーのマックス・ハンデルマンと共にプロデューサーも兼任する。2015年12月16日、ソニーが脚本家としてエヴァン・スピリオトポウロスを雇ったことが報じられた。2018年7月、クリステン・スチュワート、ナオミ・スコット、エラ・バリンズカが主演役となる先頭チームの3人組を演じ、またバンクスが複数名登場するとされる「ボズレー」のうち1人を務めることが発表された。また2.0エンターテインメントのダグ・ベルグラッドがプロデューサー陣に加わり、バンクスとジェイ・バスがクレイグ・メイジンとセミ・チェラスによる草案をもとに脚本を執筆した。9月、パトリック・スチュワートが第2のボズレー役にキャスティングされた。同月、ルイス・ヘラルド・メンデスとジョナサン・タッカーが加わり、さらにジャイモン・フンスーが第3のボズレー役でキャスティングされた。2018年10月、サム・クラフリン、ノア・センティネオ、クリス・パン、ナット・ファクソンがさらにキャストに加わった。主要撮影は2018年9月24日より始まった。2018年10月2日から7日にかけてはドイツ・ハンブルクのエルプフィルハーモニー・ハンブルクで撮影が行われた。2018年12月初頭はトルコ・イスタンブールのスパイス・バザール、ヴェリエフェンディ競馬場、スルタンアフメットで撮影が行われた。撮影は2018年12月9日に完了した。2019年4月、新たな映画はフランチャイズのリブートやリメイクの類いではなく、オリジナルのテレビシリーズやマックGが監督した2000年代の映画の出来事を踏まえた続編であることが明らかとなった。また映画の公式サイトで以前の作品でプロデューサーを務め、ディラン・サンダースを演じたドリュー・バリモアがエグゼクティブ・プロデューサーを務めることが明らかとなり、さらにオリジナルのテレビシリーズと以前の映画のプロデューサーのレナード・ゴールドバーグの続投も確認された。</s>1923年4月23日、群馬県西群馬郡倉田村（現・高崎市）の水平社員が同村で大会を開いた際、隣村の碓氷郡烏淵村（現・高崎市）の吏員を招いたが、誰も出席しなかった。このことを逆恨みした水平社員らは、烏淵村役場に大挙して押しかけ、助役ほか2名を殴打負傷させ、さらに役場のガラス戸を破壊した。このため高崎区裁判所や高崎警察署や安中警察署が出動し、同月27日から犯人を検挙。倉田村と烏淵村の有志は加害者と被害者の間に入り仲裁を試みたが、水平社員は各方面から応援を受けて気勢を上げ、倉田村では小学生まで鎌や棍棒を携えて示威運動をおこなった。水平社員の中には、この機に乗じ、村内の富豪の家をことごとく焼き払うと脅迫する者もいた。このため、恐れおののいた富豪たちが家財道具を土蔵内に避難させる騒ぎに発展した。同じ時期に碓氷郡秋間村（現・安中市）でも水平社の演説会に小学校の校舎を貸すか貸さないかをめぐり暴動が起きそうになり、群馬県警察が警戒を強化した。</s>2005年に米国を襲ったハリケーン・カトリーナは、ニューオーリンズにも被害をもたらした。市内の他の場所と比べればフレンチ・クォーターの被害は小さかったが、大聖堂の後ろにある聖アントニオ庭園の2本の大きなオークが強風でなぎ倒された。この風で装飾門が30フィートに渡って失われ、大理石製のキリスト像の手の人さし指と親指が失われた。ハリケーン・カトリーナが上陸前にカテゴリー5からカテゴリー3に勢力を落としていたこと、ルイジアナ海岸に迫る前に北寄りへ進路を変えたことから、住民たちはキリスト像が指を犠牲にして市全体の被害を軽くしたと噂した。</s>1872年（明治5年）に開業した日本の鉄道では、創業して間もない頃から貨物輸送を行っており、やがて鉄道網が日本全国に拡大するにつれ鉄道輸送は旅客・貨物いずれにしても陸上輸送の主流となった。貨物輸送が増大したのは、特に1906年の鉄道国有化以降である。貨物の増加に対応するため、明治末期から大正時代にかけて、それまで駅構内の付属施設（仕分線）にて行われていた貨車の入換および貨物列車の組成作業を専門に行い、かつ広大な作業場を備えた操車場の建設が行われるようになった。これが操車場建設の第一期である。稲沢操車場や吹田操車場、田端操車場、品川操車場がこの時期に建設されている。品川操車場は後に客車操車場に転向し、貨車入換作業は品鶴線上に新設された新鶴見操車場に移転した。その後二度にわたって、集中的に日本全国で操車場が建設されていく。操車場建設の第二期は、日中戦争勃発に伴い、軍需を中心とした貨物輸送が増加した1930 - 1940年代である。香椎操車場や新潟操車場などが新たに建設された。そして第三期は太平洋戦争後の復興期で、やはり経済の復興にあわせて増大する貨物需要に対応するために建設された。富山操車場などが該当する。1970年代まではこうしたヤード継走式の貨物輸送が中心であった。戦後の高度経済成長の中で、鉄道の貨物輸送は1970年（昭和45年）に輸送量のピークを迎える。なお、ヤードといっても「ハンプヤード」、「平面ヤード」、「重力ヤード」の3種類があるが、日本の場合は大半が「平面ヤード」で、一般的に知られていたハンプヤード方式をとったのは、郡山・大宮・田端・武蔵野・新鶴見・塩浜・静岡・高崎・富山・稲沢・吹田・門司・鳥栖といった少数の（貨車入換量が特に多い）操車場だけであり、重力ヤードにいたっては一個もなかった。重力ヤードは操車能力こそハンプヤードに劣らぬものの、ヤードが全体的に坂に設置されている必要があって建設に適した場所がなかったことがその理由として挙げられる。全世界的に見ても重力ヤードは圧倒的に少ない。


1990年、NHK「全日本勝ち抜きロック選手権 BSヤングバトル」にバンド・GAOとして出場し優勝（そのときはヴォーカル「GAO藤乃」名義）。演奏曲である『Mappila Baby!』はデビューシングルのカップリングに収録された。優勝後はバンドを解散し、1991年にソロシンガー・GAOとしてプロデビュー。1992年に『サヨナラ』がドラマ「素敵にダマして!」の主題歌として起用され大ヒットする。翌1993年にも『「月｣に吠える朝』がドラマ「引っ越せますか」の主題歌としてそれぞれ起用される。その後、1996年3月まで活動を続けていたがメジャーに終止符を打ち、ニューヨークに渡りプロデュースワークを勉強する。 その後ヒップホップの世界に移り、1997年にはHIPHOP、R&Bユニット「W.A.H」の活動を開始。1999年にCD「She's still living」「GIRL'S LIFE」を発売。2000年よりギャングスタラッパー・REAL"G"と名前を変えて活動。GOD"T"と共にGOD"T"LABEL,GOD"T"STREETを設立。2002年自主レーベルG.S.E（G-STAR ENTERTAINMENT）を設立。MARIA (ラッパー)や213 HIGH ROLLAZをプロデュース。2007年4月から年末までAmebloにてブログ「GAO TIMES」を開設。2011年には復活した。2008年からSOHO REXを設立しGAOとしての活動を再開。2013年から新たなバンド「Dusty & Black tie」を結成。現在も精力的に活動している。メンバーはvo. gAo gt. caTboyFACE dr.　マサユキフクシマン　ba. tsuji takao。性別を不詳にしていた理由は、当時のレコード会社のディレクターが性別・年齢不詳のボーカリストを探しており、GAOが自身をそうするよう提案したため。また自身の楽曲に先入観を持たせない意図もあった。そのため、ファンの多くは女性で、ライブで自分が女性だと明かすとショックを受けた女性ファンが泣き出してしまうことがあったという。</s>幼馴染みの品川洋と大野量平が、2000年に北海道札幌市で杉村博樹らを迎えて結成。■2002年：Sony Music Auditionファイナルでソフィオレコード賞を受賞するが、その後ドラマーが脱退。■2003年：神田直樹が加入し、現在のラインナップとなる。北海道限定シングルの発表。■2004年：9月にソニーレコーズよりメジャー・デビュー。　　　　　 浜田省吾、スピッツが所属する事務所「ロード&スカイ」と契約。■2006年：秋に上記レコード会社を離れ、自主レーベルを立ち上げる。■2012年：5/27 品川長年の希望が叶い、地元琴似神社の春季大祭のステージに立つ（縦組出演）■2014年：8/16　RISING SUN ROCK FESTIVAL 2014 in EZO 〜defgarageにて初出演</s>便意（べんい）とは、大便がしたいという感覚のこと。便が直腸に入ることで直腸の神経を刺激し、骨盤神経から脊髄を通して大脳に伝えられ、これにより便意が発生する。便意が起こりやすいのは、朝起きたときと食事後といわれている。食事の後には大腸の運動が活発になるため、便が直腸に達することにより便意が生じる。便意を我慢していると神経の働きが衰え直腸・結腸反射が消えて、便意を催さなくなることもある（直腸性便秘）。また図書館、書店などに行くと便意を催す人が多いともいわれる（青木まりこ現象）。これは図書館や書店の静謐な環境が大いに左右しており、加えて読書などでリラクゼーション効果を与え、副交感神経を刺激し、括約筋が弛緩するため、もしくは本のインクの匂いが原因と考えられている。</s>2019年5月、ブライアン・タイラーが音楽を作曲することが発表された。2019年6月、歌手のラナ・デル・レイ、マイリー・サイラス、アリアナ・グランデが映画のタイトル曲でありサウンドトラックのリードシングルとなる「Angel」でコラボレーションすることが報じられた。グランデはサヴァン・コテチャ、イリア、マックス・マーティンと共にサウンドトラックの共同エグゼクティブ・プロデューサーも務める。</s>「ちょっち（ね）」が口癖。一人称は基本的に「あたし」。EVAのことを｢エバー｣と言う。他人のいる場所では子供のように常に明るく振る舞い、よく喋るが、内面的にはセカンドインパクトの体験が性格に深く影を落としている。私生活においては、非常にがさつかつ、ずぼらでだらしない面が多い。シンジ・アスカと同居するも、彼らの身の回りの世話は全くしておらず、むしろシンジに家事を任せきりにしていた。そのため、シンジに私生活のだらしなさを指摘された。シンジが来る前は、家の中がゴミで埋まっていた。寝床も万年床となっていたり、机のまわりがゴミで埋もれていたり、ゴミ捨てをシンジに任せる、時計のアラームを足で止めたり、朝からビールを食卓に持ち出し一気飲みする、酒瓶を片手に大の字で大いびきをかきながら寝るなど、自宅でのだらしない行動は枚挙に暇がない。レトルト食品すら満足に調理できない料理下手であり、第伍話「レイ、心のむこうに」ではレトルトを素材にカレーを作ったが、シンジ、リツコが悶絶し、ペンペンが気絶する描写がある。特にビールが大好きで、ヱビスビールを愛飲しており、冷蔵庫はほぼこれだけで満杯にされている（作品の後半からは ヱビチュビールへ変更がされている）。ただし、後にビールから缶コーヒーを愛飲するようになる。このように私生活では非常にだらしなさが目立つものの、EVAの戦闘指揮官としては優秀である。指揮官として一見無茶とも思える作戦も度々提唱するが、そのほとんどを結果的に成功に導く強運の持ち主であるが、作中での碇シンジの発言によると「ミサトさんのクジは当たったことが無い」と言われている。一方で彼女自身の戦闘力は高く、劇場版第25話でH&K G11アサルトライフルを装備した戦略自衛隊員3人を、45口径弾×12発のH&K USP自動拳銃だけで射殺している。ドライビングテクニックにも優れ、第壱話「使徒、襲来」ではシンジを乗せて走っている最中に上から巨大な落下物が降ってきている中を鮮やかに避けている。また勘の鋭い面もあり、NERVやゼーレの裏の目的についても早くから疑念を抱いていた。


平成元年(1989)6月、渋谷区幡ヶ谷にて卸を開始。同2年(1990)7月、本橋弘吉が現社名で法人設立。ATELIER Z[zi:]のブランドホルダーとしてスタート。故青木智仁を始め、鮫島秀樹、日野JINO賢二、石川俊介、角野秀行、KenKen、斎藤宏介など様々なアーティストが使用している。</s>『Banlieues rouges』（赤いバンリュー、赤い郊外）とは、伝統的にフランス共産党が強く、市長職やその他選挙で選ばれる役職を独占するパリの郊外のことである。「Ceinture Rouge」（赤いベルト）ともいう。最初の兆しは、1930年ころから見られた。パリ南東のイヴリー＝シュル＝セーヌや南西のシャティヨン（Châtillon）などが共産党の牙城として知られている。こうした地域では『ユーリイ・ガガーリン通り』など、いくつかの通りが共産圏の人物にちなんで名づけられている事がある。</s>パリのバンリューはいくつかのエリアに分けられる。北東部は、都市が集中した古くからの工業地帯で労働者が多く暮らす。セーヌ＝サン＝ドニ県、ヴァル＝ド＝マルヌ県がこれにあたる。西部は全般的に人口が少なく、ビジネス・センターであるラ・デファンスも含まれる。南東部は住民層が均質でない。パリに近い多くのコミューンは、『騒ぎが起きやすい』バンリューだとみなされている（バニュー、マラコフ、カシャン、フレンヌ、マシーなど）。その中に、評判がまだ良い住宅地であるコミューンが散在している（ヴェリエール＝ル＝ビュイッソン、シャトネ＝マラブリー、アントニー、フォントネー＝オー＝ローズ、ソーなど）。さらに遠く離れたパリ南部のバンリューは2つのエリアに分けられる。一方がセーヌ川に面した、労働人口が集まった場所で、イヴリーヌ県の都市（シャントルー＝レ＝ヴィーニュ、サルトルーヴィル、レ・ミュロー、マント＝ラ＝ジョリー、ポワシー、アシェール、リメー、トラップ、オーベルジャンヴィルなど）やエソンヌ県の都市（エヴリー、クールクーロンヌ、グリニー、コルベイユ＝エソンヌ、フルーリ＝メロジスなど）がこれにあたる。一方で、高所得者が集まるバンリューもある（ビエーヴル川谷やシュヴルーズ）。</s>選手時代は攻撃的MFからサイドバックまでこなすユーティリティープレイヤーで、鋭いドリブル突破を得意としていた。また日立加入時はFWであり、日本リーグの開幕戦にデビュー戦でハットトリックを達成した。2011年まで大宮アルディージャで主に下部組織の指導を務めた。2009年5月にJFA 公認S級コーチライセンスを取得。2012年、ブラウブリッツ秋田の監督に就任。2016年、栃木SCの監督に就任した。2017年12月に栃木SCの三季ぶりのJ2復帰を決めた。2019年よりAC長野パルセイロの監督に就任すると発表された。</s>この博物館は九広鉄道に関する鉄道記念物を展示しており、実際に使われた機関車や客車などが保存されている。建物も1913年に作られた大埔墟駅の駅舎を利用している。新駅が完成し廃止された後の1985年に開館した。ここは、電化前の旧大埔墟駅があった場所で、駅舎を改装した小規模な展示館内に九広鉄路の歴史についてのパネル写真や鉄道模型、実際に使われていた信号機などが展示されているほか、屋外に敷かれたレール上には過去に使われていた客車や機関車などの車両が静態保存されている。九広鉄路の沿線に位置しており、本線からの引込み線が博物館敷地内の展示用レールに接続している。鉄道沿線に所在しているが駅からはやや離れており、大埔墟駅からは線路から離れて街中を一旦通らないとたどり着けない。入場は無料。</s>廃藩置県にともない唐津藩は唐津県となり、同時に唐津城は本丸が舞鶴公園となり、他の区画は民間払い下げとなり建物も破却された。その後伊万里県、佐賀県、三潴県、長崎県と変遷し1883年（明治16年）に佐賀県が長崎県から分離独立し佐賀県の一部となった。また1889年（明治22年）の町村制施行で東松浦郡唐津町などが発足。昭和初期までに満島村と唐津村を編入し1932年（昭和7年）に市制施行、唐津市となった。古くから海上交通の拠点であった唐津は、この後貿易の拠点として急速に発展していった。1882年（明治15年）に当時満島にあった唐津港で唐津炭田の石炭輸出を開始。1889年（明治22年）には特別輸出港に指定され、同時に長崎税関唐津出張所が設置された（3年後に税関支署に昇格、戦後降格し門司税関に移管）。さらに後述する鉄道の開通により、以後満島の貿易機能は順次西唐津・大島へ移転し現在に至る港湾地帯を形成した。貿易額は日を追う毎に増大していったが、第一次世界大戦の影響で外資関係が先細りとなり、1920年頃をピークに貿易額は減退し、昭和初期には石炭不況や第二次大戦の影響でさらに衰退していった。明治末期から大正・昭和初期にかけて唐津の交通は大きく発達した。1898年（明治31年）に唐津興業鉄道（後の唐津鉄道、現JR唐津線）が開通したがこれに収まらず、翌々年の1900年（明治33年）に満島馬車鉄道による馬車軌道が満島松原口（現東唐津駅） - 浜崎松原口（現浜崎駅）間に開通しその後松浦橋を経由して中心部の大手口を越え西唐津果ては佐志まで延伸された（その後石油発動機による運行となるが自動車への転換にともない廃止）。福岡方面への鉄道は1926年（大正15年）に東唐津から博多まで全通、伊万里方面は1935年（昭和10年）にようやく全通したが（ともに北九州鉄道による）、まもなく国有化された。北九州鉄道のバス事業は現在に至る昭和自動車に譲渡された。