langs: en ja nl es en pt fr en ru en fr nl nl da fr en de de en en en de de en en de en pl ja fr de de ja fi ja ja ja ja ja ja ja ja en en ja ja en ru en en en en en en en en en en en en en en en en en en en en en en en en en en en en fr en en en en en en en ja ja th hi en ja ja ja ja ja ja ja en zh en ja ja ja ja ja ja en en en en en en de en de de en de de en de de en de ja ja ru ja en ja ja ja ja ja en en en en en en ja ja ja en en ja it ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja en en ja es ja de en en en ja

text:
Equinix is the world’s digital infrastructure company, operating 200+ data centers across the globe and providing interconnections to all the key clouds and networks. Businesses need one place to simplify and bring together fragmented, complex infrastructure that spans private and public cloud environments. Our global platform allows customers to place infrastructure wherever they need it and connect it to everything they need to succeed.
We are a fast-growing global company with 70+ consecutive quarters of growth. Through our innovative portfolio of high-performance products and services, we have created the largest, most active global ecosystem of nearly 10,000 companies, including 1,800+ networks and 2,900+ cloud and IT service providers in over 26 countries spanning five continents.
Joining our operations team means that you will be at the forefront of all we do, maintaining critical facilities infrastructure as part of a close-knit team delivering best in class service to our data center customers. We embrace diversity in thought and contribution and are committed to providing an equitable work environment. that is foundational to our core values as a company and is vital to our success.
The primary responsibility of the Operations Support Associate, IBX Operations (Costing) is to providing costing support for the Sales team to quote to the customers efficiently and accurately, according to company’s standards and guidelines.
Arrange and attend site surveys
Get quotes from vendors and perform quotes comparison
Provide accurate quotes to the sales team
Review of new product and services
Review existing vendors and update on pricing and services
Enhancement of Rate Book and aim to reduce sales drag
Desired Knowledge, Skills and Abilities
Proficient in Spreadsheet, Word Processing, Power point, Visio, Outlook, AutoCad,etc
Able to work independently under tight deadlines in a fast-paced environment.
Able to write minutes in an I.T. Operation environment.
Good communications and interpersonal skills.
Good Time Management and reporting skills.
Able to plan, execute and manage high volumes of work
Highly organized, with attention to detail and a dedication to resolving issues.
Embraces change.
Collaborative personality and able to build strong personal relationships.
Calm and effective under pressure. Able to remain professional in high stress situations.
Education and Related Experience
Diploma to a Bachelor's Degree, preferably in a technical subject.
Fresh graduates are welcome to apply.
Equinix is an equal opportunity employer. All applicants will receive consideration for employment without regard to race, religion, color, national origin, sex, sexual orientation, gender identity, age, status as a protected veteran, or status as a qualified individual with disability.
Visit our Career page here to understand about Equinix COVID-19 Vaccine Policy.
LinkedInで私の情報を自動入力する
First Name (必要) 18e4d3e8
Last Name (必要) 7eedd573
Email (必要) eda22d08
f96baa0f このような仕事について私に警告してください
適用する お待ちください... 完了
私たちはあなたが興味を持ちそうなキャリア情報をあなたに送る目的であなたが私たちに提供した情報を保持します。あなたのメールアドレスを提出することによってあなたはこの目的と私たちのプライバシーと条件に同意することを確認します。当社からの情報の受信を停止したい場合は、いつでも登録を解除できます。
これで、アプリケーションのWebサイトにリダイレクトされます
この仕事に最適な人を知っていますか? こちらから情報を共有してください!
あなたの詳細情報を記入してください
First Name (必要) 3646d66b
Last Name (必要) 8d20e07c
Email (必要) 5af5d1b4
友達に送ります 9f4a8cf7
送信 お待ちください... 完了
私たちはあなたが興味を持ちそうなキャリア情報をあなたに送る目的であなたが私たちに提供した情報を保持します。あなたのメールアドレスを提出することによってあなたはこの目的と私たちのプライバシーと条件に同意することを確認します。当社からの情報の受信を停止したい場合は、いつでも登録を解除できます。
ありがとうございました
Corporate Sales Account Executive - German speaking
Regular JR-129736 Amsterdam. Oberengstringen Netherlands. Switzerland Amsterdam. Oberengstringen Corporate Sales Sales B1
Corporate Sales Account Executive - German speaking Equinix is the world’s digital infrastructure company, operating 200+ data centers across the globe and providing interconnections to all the key clouds and networks. Businesses need one place to...
Accounts Payable Supervisor
Regular JR-129646 Slough United Kingdom Slough Accounts Payable Finance M1
Accounts Payable Supervisor Who are Equinix? Equinix is the world’s digital infrastructure company, operating 240+ data centers across the globe and providing interconnections to all the key clouds and networks. Businesses need one place to simpli...
Techniker für Facility Management (m/w/d)
Regular JR-129780 Frankfurt Germany Frankfurt IBX Critical Facilities Operations O3
Techniker für Facility Management (m/w/d) Techniker für Facility Management (m/w/d) Arbeiten, wo das Internet zu Hause ist Du bist: - Elektriker - Mechatroniker in Kälte-Klima-Technik - Anlagentechniker für Heizungs- und Klimatechnik - Elektron...
Elektriker (m/w/d) für Gebäudeleittechnik
Regular JR-129778 Frankfurt Germany Frankfurt IBX Critical Facilities Operations O2
Elektriker (m/w/d) für Gebäudeleittechnik Arbeiten, wo das Internet zu Hause ist Equinix verbindet weltweit mehr als 10.000 Unternehmen mit Partnern und Kunden über seine Hochleistungs-Rechenzentren mit dem weltweit größten Netzwerkangebot. Als ...
Datacentre Facility Management Technician - Techniker für Technisches Facility Management (m/w/d)
Regular JR-129772 Frankfurt Germany Frankfurt IBX Critical Facilities Operations O3
Datacentre Facility Management Technician - Techniker für Technisches Facility Management (m/w/d) Job DescriptionTechniker (m/w/d) für Technisches Facility Management Arbeiten, wo das Internet zu Hause ist Du bist: - Elektriker - Mechatroniker ...
Elektroniker für Energie und Gebäudetechnik (m/w/d)
Regular JR-129768 Frankfurt Germany Frankfurt IBX Critical Facilities Operations O3
Elektroniker für Energie und Gebäudetechnik (m/w/d) Arbeiten, wo das Internet zu Hause ist Equinix verbindet weltweit mehr als 8.000 Unternehmen mit Partnern und Kunden über seine Hochleistungs-Rechenzentren mit dem weltweit größten Netzwerkangeb...
LinkedInで私の情報を自動入力する
First Name (必要) 06ad5652
Last Name (必要) 551e8bb4
Email (必要) 40bff7d9
e1cbf881 このような仕事について私に警告してください
適用する お待ちください... 完了
私たちはあなたが興味を持ちそうなキャリア情報をあなたに送る目的であなたが私たちに提供した情報を保持します。あなたのメールアドレスを提出することによってあなたはこの目的と私たちのプライバシーと条件に同意することを確認します。当社からの情報の受信を停止したい場合は、いつでも登録を解除できます。
これで、アプリケーションのWebサイトにリダイレクトされます
Equal Employment Opportunity:
Equinix is an Equal Employment Opportunity and Affirmative Action Employer. All qualified applicants will receive consideration for employment without regard to race, religion, color, national origin, sex, sexual orientation, gender identity, age, status as a protected veteran, or status as a qualified individual with disability.
(US Applicants)
Please click here to see the “EEO is the Law” poster and supplement.
Please click here to see our EEO Policy Statement.
Please click here to see our Pay Transparency Policy Statement.
エクイニクスは世界のデジタルインフラストラクチャ企業です。 デジタルリーダーは、当社の信頼できるプラットフォームを利用して、成功を促進する基盤インフラストラクチャを統合および相互接続します。 私たちは、お客様がアドバンテージを加速するために必要なすべての適切な場所、パートナー、および可能性にアクセスできるようにします。 米国では、エクイニクスはアトランタ、ボストン、シカゴ、ダラス、デンバー、ロサンゼルス、マイアミ、ニューヨーク、フィラデルフィア、シアトル、シリコンバレー、ワシントンD.C.でデータセンターを運営しています。
support@equinix.com+1.866.378.4649
Data Centers
すべてのリソースを閲覧する
開発者プラットフォーム
© 2022 Equinix, Inc. 全著作権所有。. プライバシーと利用規約
We use cookies to help personalise and improve content and services, and show you the most relevant job opportunities.
You can change your cookie preferences within your browser settings at any time.
To find out more about our policy, please click here.


document_lang: ja

langs: ja ja ja ja ja en en ja ja ja ja ja ja ja de ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja zh en ja ja ja ja ja en ja ja en en

text:
たとえばイタリアの巨匠ティツィアーノが1538年に描いた『ウルビーノのヴィーナス(Venere di Urbino)』です。この作品は現在、フィレンツェのウフィツィ美術館に所蔵されています。
ジョルジョーネの『眠れるヴィーナス (Sleeping Venus)』を模倣したものと言われていますが、ティツィアーノはさらに官能性を追求したことで、裸身に興味のない人でさえ挑発的な視線を受けていると言われるほどです。
ムダ毛処理をされ、官能的で挑発的なヴィーナスは、まさにルネサンス美術の代表といえるのではないでしょうか。(個人的見解です)
世界的に有名な『ヴィーナスの誕生』にも触れておきましょう。
サンドロ・ボッティチェッリ(Sandro Botticelli)の作品です。
初期ルネサンスで最も業績を残したフィレンツェ派の画家で、メディチ家の保護を受けていたことで知られます。
『ヴィーナスの誕生』は誰もが一度は目にしたことがあるほど有名で、文字通りの古代世界の異教的要素と官能的なテーマの絵画です。


langs: ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja uk ja ja ja ja ja ja ja ja ja en en ja ja ja ja ja ja en en en en en en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja en en en en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja nl en

text:
一、 スポーツに親しみ、明るい村をつくりましょう
本日のフェリ-ー時刻表
*午前7時30分頃更新。
本日は通常の2便運航です。
※車両予約・予約の変更等はお早めに済ませるようお願いします。
※天候悪化や、軽石漂着等により急遽欠航または運航時間等が変更となる場合があります。随時情報をご確認下さい。
▼車両を予約されたお客様へ
※荒天や軽石の影響等により、予約していた船便が欠航になった場合、車両予約は無効となります。
改めて予約を取り直す必要がありますので、ご注意下さい。
To customers who have reserved a vehicle
※If the reserved ferry is canceled due to a typhoon, sudden bad weater or pumice stones, the vehicle reservation will be invalidated. Please note that you will need to make a reservation again.
軽石の影響によるフェリーの対応について
◎軽石の影響により、行き先が本部港へ変更となった場合でも、車両予約や貨物の受付等は、運天港にて行います。
本部港への問い合わせや、荷物の持ち込み、車の駐車は対応できかねますので、ご遠慮いただきますようお願いします。
(※本部港に駐車場はございません。)
◎本部港から伊平屋島へ車を航送される方は、伊江島行きのお客様のご迷惑にならないよう、11時10分以降に待機場所にて待機するようお願いします。
◎翌日の運航につきましては、運天港と前泊港の軽石の状況を見ての判断となるため、当日の朝決定致します。
※About the ferry due to the influence of pumice stones
◎Even if the destination is changed to Motobe Port due to the influence of pumice stones, vehicle reservations and cargo reception will be done at Unten Port. Please refrain from making inquiries to Motobu Port or bringing in luggage.
◎Those who are traveling from Motobu Port to Iheya Island are kindly requested to wait at the waiting area after 11:15 am so as not to bother customers bound for Ie island.
◎The next day's operation schedule will be decided on the morning of the day
as it will be gudged base on the situation of pumice stones at Unten Port and Maedomari Port.
※.フェリーをご利用される皆様へ(お願い)
1    チケット購入時や乗下
2    客室に備えつけされて
3 乗船時に検温を行って
4    咳・くしゃみをする際
は ハンカチ等で鼻と口
う、 しっかり対策をし
5  切符売場、ターミナル
毎日午前7時30分頃更新。
来島の際は運航情報をご確認下さい。
* 建設課からのお知らせ *
* 住民課からのお知らせ *
伊平屋村財政状況の公表について
伊平屋村職員の給与等の公表について
伊平屋村財務諸表の公表について
コミュニティバス運行情報
トップページ > 伊平屋村データ > 村の概要
〒905-0793 沖縄県伊平屋村字我喜屋251
TEL:0980-46-2001 FAX:0980-46-2956
Copyright(C)2009 Iheya Village All rights reserved.


langs: ja ja ja ja ja ja ja en zh ja ja zh ja zh ja ja ja ja ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja ja ja eu ja ja ja ja ja ja en zh ja ja zh ja zh ja ja ja ja ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja ja en ja zh ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja zh en ja zh ja ja zh ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja eu ja en en de

text:
また、雨天や混雑などのハプニングが起こっても対処できるように、いくつかのプランを用意しておくといいでしょう。
3.イルミネーションまでの時間を楽しむ
イルミネーションデートで女性に告白するまでの流れその3は、「イルミネーションまでの時間を楽しむ」です。
イルミネーションだけを楽しみにするのではなく、それまでの時間を楽しむことも忘れないでください。
例えば、街中を散歩してみたり、クリスマスだからこそ楽しめるところに行ってみたりするのがオススメです。
4.イルミネーションを楽しむ
イルミネーションデートで女性に告白するまでの流れその4は、「イルミネーションを楽しむ」です。
お互いにテンションが上がって会話を楽しむものいいですが、せっかくのイルミネーションなのですから、イルミネーションを楽しむのが当然といえば当然ですよね。
また、イルミネーションと一緒に夜景を楽しむのもいいかもしれません。
5.告白をする場所に行く
イルミネーションデートで女性に告白するまでの流れその5は、「告白する場所に行く」です。
イルミネーションを見ているときに告白するでもアリですし、帰り際に告白するのもアリですが、この際のコツとしては事前に調べて置くことがかなり重要なので頭に叩き込んでおいてください。
例えば、あなたが人のいない所で告白したいと言うのであれば、人気が少なくイルミネーションが見える場所を探すなど、そのとき任せにするのではなくきちんと予定を立てておきましょう。
イルミネーションデートで告白するおすすめの場所は?
イルミネーションデートの中での告白は、もちろんイルミネーションがある場所に行くということですが、告白にふさわしい場所はイルミネーションがあるその場所とは限りません。
より告白が成功しやすいスポットは存在します。
どんな場所がイルミネーションデート中に、告白するのにふさわしいスポットなのか?
3つ解説していくので、ぜひスポット選びの参考にしてください。
1.雰囲気がいいレストラン
高層ビルの中にあるレストランなど、きれいな夜景が見えるレストランがおすすめのスポットです。
おいしい食事をとりながら会話を盛り上げてムードを上げ、食事が終わった頃に告白……。
クリスマスのタイミングなど、まさに定番ともいえる告白スポットですが、1つ注意点があります。
それは周囲に人がいない場所を、あらかじめ選んでおく必要があることです。
愛の告白を他人に聞かれるのは、男性は大丈夫でも女性は結構気にします。
なのでレストランで告白する時には、あらかじめお店の人に頼んでおくなど、周りに人がいない環境を作ってください。
2.落ち着いた雰囲気のバー
告白するのに勇気が欲しい……。という人は、イルミネーションを見る前にバーに行くのが効果的です。
お酒の力を借りて酔った勢いそのままに告白できるでしょう。
もともとイルミネーションがあるお店を選択するのもアリですし、飲んだ後にイルミネーションが見られるようにその近くのお店で飲むのもOKです。
もちろん酔いすぎてしまうと反対に本気の告白だと思われない可能性があります。
飲む量はほどほどにしておきましょう。
3.人が少ない夜景スポット
イルミネーションを見た後にきれいな夜景が見えるスポットに移動するのも告白にはベストです。
「イルミネーション」→「夜景スポット」の移動は人の心を感動させた渦中にあるので、相手も心中で「告白されるかも……」と暗に期待してくれるので、最高のムードが作れます。
まさに「百万ドルの夜景」を前にした告白で「NO」を返す女性はそうはいませんよ。
イルミネーションデートで女性に告白するのにベストなセリフ3選
次は、イルミネーションデートで女性に告白するのにベストなセリフを2つ紹介していきます。
1.「好きです 俺の彼女になって下さい」
イルミネーションデートで女性に告白するのにベストなセリフの1つ目は、「好きです !俺の彼女になって下さい!」です。
男性にとっては1番緊張するシーンですが、ここはカッコつけたセリフではなく、あなたの気持ちをそのまま伝えられます。
また、女性側も回りくどい言い方よりも直球に言われた方が嬉しいという人の方が多いのでおすすめです。
2.「来年も一緒に来たい」
イルミネーションデートで女性に告白するのにベストなセリフの2つ目は、「来年も一緒に来たい」です。
このセリフには「今年だけではなく、来年も一緒に来たい=来年になっても一緒にいたい」という意味や、
「来年も一緒にいられますように」という願いも込められているので、
直球に伝えるのが恥ずかしい人はこのセリフを使ってみましょう。
3.「きれいなイルミネーションを○○と見られてうれしい」
嬉しいという感謝の意を伝えることで、女性の中で感動がさらに倍増される魔法のセリフです。
その1、その2のセリフと同じように少々王道過ぎてくさいセリフではありますが、だからこそ相手の心にぐさりと刺さります。
さらには○○のところであえて下の名前を使うことで、女性の中で親近感がさらに沸き起こり、告白の成功率が格段にアップしますよ。
成功率の高いイルミネーションデートで告白をしよう!
いかがでしたか?今回はイルミネーションデートで告白したい人のために、流れと告白するセリフについて紹介してきました。
今回の記事を通して、イルミネーションデートで告白すると成功率が高いということが分かりましたね。
是非、今回の記事を参考にして告白を成功させ、恋人をゲットしましょう。
告白する!!と覚悟を決めたのはいいですが、いざとなると緊張してしまいますよね。TO-RENでは、誰でも実践することができる恋愛ノウハウについて分かりやすくお伝えしています。
TO-RENでは自分を変える最初の一歩を踏み出したいと考えている方に向けて、LINEコンサルティングを実施しています。
毎月100名様に限り無料でLINEにご登録頂けますので、恋愛において成功を掴むための「戦略」を知り本気で自分を変えたい方は今すぐ下のボタンから会員登録をしてください
【次ページ】「自信がなくて行動できない…」と悩む男性が恋愛で成功するための「戦略」とは?
【男性必見】告白する勇気を作る方法とは?弱気になる原因も解説
どうも、TO-REN編集部です! TO-RENではLINE@を通して恋愛相談も受けているのですが、先日つぎのような質問がありました。 「告白する勇気が出なくて、中々想いを伝えられません…」 皆さんの中 ...
告白をOKする前に保留にする女性心理とは?成功率を上げる方法も!
どうも、TO-REN編集部です! TO-RENではLINE@を通して恋愛相談も受けているのですが、先日つぎのような質問がありました。 「勇気を持って告白したのに『ちょっと考えさせてほしい』と言われてし ...
女性から告白の返事がこない理由とは?待つ期間の目安や対処法も紹介
どうも!TO-REN編集部です。 先日、LINEでこんな内容の恋愛相談を頂きました。 告白したけど女性からの返事がない…これって諦めた方がいいの? 確かに、女性に告白して返事なしの場合、脈なしだと思っ ...
LINEのアイコンを頻繁に変える女性の心理って?9つの心理的傾向を解説
振られた彼女からの連絡がくる理由とは?対処法や復縁の仕方も紹介
【会員限定記事】童貞の逆算力~なぜあなたは童貞を卒業できないのか~
【会員限定記事】Dictionary of Dating Manner~デートマナーを身につけ圧倒的に他の男と差をつける方法~


langs: ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja eo ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en en ja ja ru ja ja en ja ja ja ja ja eo ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en en es en ja en ja eo ja zh ja en ja en en

text:
3。中国のATV(ほぼすべて)に適しており、Tao Tao、Buyang、Coolsportなどに適しています。
4。高品質のプラスチック素材で作られており、優れた耐久性、耐摩耗性、耐高温性を備えています。
5。コンパクトなデザイン、シンプルな組み立てと分解、シンプルな構造、安定した品質、大容量を備えています。
アイテムタイプ:ガス燃料タンク
中国のATVに適合(ほぼすべて)
クワッド4に適合ウィーラー
子供に適合/ティーンエイジャーATV
1x燃料タンク1x燃料タンクキャップ
ガス燃料タンク、ATVガスはオートバイのクワッド4ウィーラー50CC‑125CCに耐えることができます
エア・ウォーター カーエアコン用冷媒(200g)5缶セット HFC-134a
WonderBabe 犬用パジャマ 犬服 可愛い洋服 半袖 パジャマ 格子縞 丸ネック ペットウェア ドッグウエア 通気性 伸縮性 手軽 防寒 部屋着 寝間着 小型犬適用 毛落ち防止 脱毛保護 着脱便利 おしゃれ (L, ブラック)
[アミアミ] 走れるパンプス 7cmヒール 生地巻きヒールタイプ ポインテッド トゥ パンプス レディース 痛くない 歩きやすい 楽 CX1104
サンワサプライ 中棚 D260 EN-1803N
(エモルナ)emoluna レース Vネック チュニック 羽織り レディース 水着 カバーアップ ボヘミアン ビーチ ポンチョ 体型カバー リゾート
A#39;sTool フロントフォーク ダストシール オイルシール 2組 4個 セット 各社共通 汎用タイプ (31x43x10.5mm)
20℃ 仕様 塗り重ねるときは30分以上 シックハウスに対応したF☆☆☆☆の二ス 用具洗浄:つやだしニスうすめ液 軟質の素材 つやだしニスうすめ液 表示の用途以外には使用しないでください 高級家具 乾燥時間 塗料の種類 販売している 約30分 塗料の粘度が高く塗りにくい時は5%以内でうすめて使用 絵の具やポスターカラーの上から塗っても溶かさず つやだしニス 必ずお読みください 工作品 吸い込みのない素材 ガス燃料タンク 使い終えたハケや用具などもつやだしニスうすめ液で洗える 1.5~2.4㎡ 生活を彩り鮮やかにするための製品や商品を開発し 木製品 プリント合板 自動車 長期間汚れを防ぐ 耐水性のある塗膜をつくり 用具の洗浄 にじむこともないです 約2時間以上 ご注意 工作品のつや出し透明仕上げに 常に水に浸かっている所 UV塗装やセラミック塗装をしたもの 畳約0.6枚分 用途:ホビー 塗装後、上に熱い物をのせたり、熱湯がこぼれると白くなることがあります。 459円 100ML 気温20℃ 木製品など テーブル天面 乾燥時間、塗り面積の表示は気象条件、塗る素材、形状、塗り方、色、うすめ方などによって多少異なります。 にじまず 塗装技術を駆使し 床面 床面及びテーブル天面には不適です カンペハピオについて バイク等精巧な仕上りが求められる素材 紙ねんど細工 メーカーによる説明 デコラ板 用途 水溶性つやだしニスA つやだしニスうすめ液以外でうすめないでください。 水溶性つやだしニス 頻繁に水がかかる場所 商品紹介 乾燥時間:約20分 創業50年以上の経験で培った塗料化学技術や色彩技術 屋内の木部 商品タイプ ※画像は100mlを使用しております つやのある透明な仕上がりに ※画像の色は実際の色の見え方と多少異なる ホビー つやだしニススプレー 粘度が高く 塗装イメージ 商品記載の注意事項等をよく読んでからご使用ください つやだしニススプレーA 0.8~1㎡ 長期間汚れを防ぎます カラーサンプル 塗れないもの:高級家具 :0.5~0.8平方メートル 提案することによって 300ML ATVガスはオートバイのクワッド4ウィーラー50CC‑125CCに耐えることができます 製造国:日本 塗り面積 うすめ液 塗り重ね間隔:1時間以上 もっと読む 塗り重ねるときは1時間以上 取り扱いの際は 畳約1枚分 水溶性タイプのつやだしニス 特長 冬期 とうめい 2回塗り 塗りにくい場合は5%以内でうすめてください タタミの広さで:約0.4枚分 300mlの塗り面積 その他特殊処理の施された素材 約40分 耐水性のある丈夫な塗膜を形成し 取り扱いの際は、商品記載の注意事項等をよく読んでからご使用ください。 美しいつやあり透明に仕上げます ホームセンターなどの小売業やネット事業者を通じて 約1時間以上 2時間以上 ペーパークラフト 美しいつやあり透明に仕上がります 商品概要 カンペハピオ 注意事項 消費者の立場に立った家庭用塗料や塗装用具を幅広く製造 生活環境作りに貢献 乾燥時間:約10分 免責 木工品 塗り重ね乾燥時間:1時間以上 商品仕様
TRD トラックトップ サイズLL グレー MS043-00021
メイン素材: ウィンドブレーカー ガス燃料タンク 軽くて着ていて疲れにくい仕様です 春 アーケード ARCADE マウンテンパーカー リブ仕様などポイントおさえてます ハイフードデザイン ブルゾン が日本サイズになります 1155円 秋から春に大活躍するウィンドブレーカー 販売ページ上のサイズは 素材構成: 男女兼用 男女兼用ですので皆様ご一緒にいかがですか? ポリエステル ※輸入商品のためサイズが日本サイズと違います レディース ~サイズ相当 ※サイズ画像の メンズ 100% ATVガスはオートバイのクワッド4ウィーラー50CC‑125CCに耐えることができます 日本サイズでの選択となっております 商品の説明
6L+6L 大型 電気フライヤー 家庭用 安全 フライヤー 2槽型 揚げ物 フライヤー 5000W フライドチキンとフライドポテト フライヤー 過熱保護 56X43X30CM
840円 ※淡水パールは個々にサイズやカラーや形に違いがございます 素材:合金 ロジウムメッキ 金メッキ アクリルパールパールサイズ:約3mmきへいチェーン長さ:約40cm アジャスター5cm※画面上と実物では多少色具合が異なって見える場合もございます ガス燃料タンク アクリルベビーパールや淡水パールの小さな5粒パールネックレス 3mmの小さなパールを5粒並べた小さなネックレスです ATVガスはオートバイのクワッド4ウィーラー50CC‑125CCに耐えることができます 淡水パール ゴールド オフィスなどでも活躍しそうです メール便OK ご了承ください A.3mmアクリルパール シンプルなモチーフにさりげないパールの輝きがキレイ
Darkglass Electronics ダークグラスエレクトロニクス エフェクター ベース用オーバードライブ/プリアンプ Alpha Omega 【国内正規品】
マルシェでは 90g×2個×2 有機発芽玄米をふっくらと炊き上げた手軽なおにぎり有機玄米を発芽加工し ATVガスはオートバイのクワッド4ウィーラー50CC‑125CCに耐えることができます 有機 有機発芽玄米をふっくらと炊き上げた手軽なおにぎり ふっくらと炊きあげて手軽なおにぎりにしました 国の定める残留放射性セシウムの基準値の1 原材料 成分 発芽 玄米 100% 1個90gと程良い食べきりサイズ 有機玄米 5を目安にすることに定め4月1日より運用を開始しております マルシェの残留放射性物質への対応について ご注意 使用 残留放射性物質への対応に関する情報はすべてHP上で公表しております 塩 JAS コジマフーズ ビオ オーガニック 続きを見る radiation.html 90g×2 ■検査結果についてはこちらをご確認ください kekka.html http: セット 必ずお読みください 784円 ガス燃料タンク 国産 ■残留放射性物質への対応について 入り topics X2個 商品の説明 biomarche.jp おにぎり organic 免責
自動焦点レンズアダプター 電子接点 ALTSON EOSMマウントカメラ用
6 片手で携帯を操作でき リングの機能 ケース シリコン スマホケース 電話ケースを外してください マット質感 ブラック 精巧をきわめていることの孔位で facetime ワイヤレス充電が必要な場合は モデル番号を入力してください 1014円 上と下からボタンまで本体を挟み込むように装着させます これが適合するか確認: ガス燃料タンク 薄型 全面保護 落下などのことを防げます で吸収するので 電源ボタンなどにピッタリあって カバー Pixel6 出品者に連絡 超高精度でぴったりフェット0.2mmの誤差なく施される精密加工により本体にぴったりとフェットします ケース各ボタン部分への操作性 衝撃を最小限に抑えます 映画などの娯楽番組を思い切り楽しめます ピクセル6 カメラボタン 滑り止め 弊店商品に関する問題がございましたら リング Google アクセスしやすさを考慮した最も精巧な設計になっております さらさら肌触り ATVガスはオートバイのクワッド4ウィーラー50CC‑125CCに耐えることができます 本体の落下時に伝わる衝撃をケース内側の四隅 本体にぴったりフィイットするよう設計し ワイヤレス充電できません Pixel 以下に適合します:nbsp;. ご注意 スタンド機能 エアクッション 携帯へ負荷を掛けずに楽々装着できます をクリックして弊社宛まで直接にお問い合わせ下さい 対応機種 360°回転可能リングホルダーです ストラップホール付き 耐衝撃 リング部分は磁石ですので tpu 強奪 リング.ホルダーの機能は携帯を横に放置できて いつでもどこでも音楽 ソフト 用 充電するやイヤホンで音楽を聴くことにも支障なく使用でき Pixel6に対応なので ケースを外さなくても撮影が可能です 精密性 機種を間違いないようご注意下さい
【全13色】カッティングステッカー「健全車両」横20cm×縦4.8cm
靴幅: ガス燃料タンク 一般衛生長 65122 2E サイズ 1178円 表地: メンズ ゴム カラー ホワイト ソール素材または裏地: 防水 長靴 ロングセラー商品 白 ATVガスはオートバイのクワッド4ウィーラー50CC‑125CCに耐えることができます 22.5cm コウシンゴム ポリ塩化ビニル
JAPAN MACHINERY COMPANY SITE
鋳造 Online2022 出展のお知らせ カタログダウンロードおよび問合せ不具合のお知らせ NEW 環境展2022 出展のお知らせ JUN-AIRコンプレッサ事業承継のご挨拶 北陸営業所開設のお知らせ
交換用コテ先 内熱式 こて先 はんだごてチップ SH72電気はんだごて用 SH-K
ふとんカバー 1.8m 3点セット シングル セミダブル ロング布団カバー ふとんカバー カバーセット 4点セット 布団カバー 3点セット シングル 布団カバーセット カバーセット カバー 敷布団カバー 寝具 カラー 柄
ダイワ(Daiwa) プライヤー V 190H
テストルーム&ショールーム
スプーン 新溜塗ミニ多用スプーン [12.8 x 2.7cm] 料亭 旅館 和食器 飲食店 業務用
ヘルメス とんかつソース 900ml
ジャパンマシナリーについて
山崎産業 清掃用品 HG アーバンチリトリ レッド
メイクも落とせる泡洗顔料 やさしく香るみずみずしいフローラルの香り 本体+替【まとめ買い】
取扱いメーカーから探す
PRODUCTS 製品情報
から探す 取扱いメーカー
ポンプ関連 ダイアフラムポンプ/ 偏心ディスクポンプ/ 磁気浮上ベアリングレス遠心ポンプ/ ギアポンプ/ プランジャーポンプ/ ツインスクリューポンプ/ スライディングベーンポンプ/ ロータリーポンプ/ 高圧ポンプ/ 粉体関連 エアー駆動式粉粒体真空搬送装置/ 粉体フローセンサー・スイッチ/ ピンチバルブ/ フレキシブルコネクション/ 計測機器 赤外線放射温度計/ フレアモニター(フレアスタック向け)/ 火炎検知器/ 流量計/ 液体パーティクルカウンター/ 光電センサー・プロセス制御機器/ 温度ロガー/ 圧力検知(ロードセル)/ 寸法計測/ 速度計/ 排ガス分析装置/ 屈折計/ 粘度計/ レベル計測機/ レベルセンサ/レベル計(溶融金属向け)/ 検査・試験器 錠剤硬度計/ グローブリークテスター/ その他物性試験器/ 溶出試験器/ 容器完全性 非破壊試験器/ シミュレーションソフトウェア/ ゴム栓外観検査機/ 産業機器 配管バリデーション用特殊ガスケット/ 工業用ファスナー・スタッド/ 液体窒素滴下装置/ 防爆・保護・安全/ 情報・通信ソリューション/ クランピングスリーブ/ カップリング/ 撹拌機/ホモジナイザー/ フィルター/ 無菌転送ポート/ 洗浄装置/ ハンドヘルド刻印機/ 分析装置 発光分光分析装置/ 近赤外分光分析装置/ ラマン分光分析装置/ インライン型赤外分光装置/ 炭素・硫黄分析装置/ 熱重量分析装置/ 酸素・窒素・水素分析装置/ ハンドヘルド/ポータブル型蛍光X線分析装置/ グリーブル試験機/ ヒーター 工業用ヒーター/ ヒーター・温度センサー/ 空圧機器 コンプレッサー・バキュームポンプ/ エアーモーター/ 膜式エアードライヤー/ DBB/マニホールドバルブ/ 圧力スイッチ・センサー/ 精密レギュレーター/ 理化学機器 実験器具洗浄機/ マスク・ワイパー/
バットリフターの薄いシェイプのおなかのおなかのコントロールジャンプスーツ
COMPANY INFORMATION
淀エンタープライズ 【無添加ベビーローション】マミーウォーター100ml 天然原料100% 国産 化学物質完全無添加 無刺激 安全保湿


langs: ja ja ja ja en ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ko ja ja ja ja ja ja de ja ja en ja en ja en ja en ja en ja en ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja fa ja ja ja ja ja en

text:
カテゴリー:白川の里の実践ブログ
先日、2/14はバレンタインでした♥
チョコレートやお菓子等を作ったりされた方も多いのではないでしょうか?
最近コロナ禍で中々外出等も出来ない状況であり、気分転換をしたくても出来なかったりすると思います。
そんな中、気分転換として家で何か出来ないかと考え、私は仕事が休みで時間がある時には、お菓子を作ったりしています。
随分と前になりますが母親の誕生日に日頃の「感謝」と「お誕生日おめでとう」の気持ちを込めて手作りのケーキを作り、実家に帰った際にサプライズをしました。(写真がその時作ったケーキです)
母には「本当に貴方が作ったの?買ってきたんじゃなくて?凄いね、ありがとうね!」と驚いた様子でとても喜んでくれました。
今後も仕事とプライベートのメリハリを付け、気分転換を図りながら笑顔で仕事に取り組んでいきたいです。
また、コロナ禍でご入居者は家族に中々会えず、寂しい思いをされていると思います。その気持ちに寄り添いながらケアが出来る様に今後も努めていきたいです。


langs: ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja en ja de ja ja de ja ja de ja ja de ja ja ja ja ja ja ja ja en

text:
4.1 「断罪」はラテン語で「damnatio」
4.2 「damnatio」は英語「damnation」の語源
5 「断罪」の英語訳とは?
5.1 「断罪」の英語訳は「conviction」
5.2 「斬首刑」という意味の英語は「beheading」
「断罪」とは「罪を裁くこと」
「断罪(だんざい・たんざい)」とは、罪への判決を下すことを表した言葉です。「断」は刃物で切り離すことを表した会意文字で、「たちきる」という大きな意味合いがあります。
「断罪」における「断」は「さだめる」「さばく」という意味をもっていますが、継続してきたものごとを断ち切り決定するということを表したもので、「決断」「判断」などの熟語は、この意味合いがうかがえるものです。
「断罪」には斬首・斬刑という意味も
「断罪」には、斬首・斬刑という意味もあります。この場合の「断」は、漢字そのものの「刃物で切り離す」という成り立ちが由来となったものです。
また「罪」には、「死罪」「流罪」というように刑罰を加えるという意味もあり、「断」という文字とあわさって刃物を用いて首や身体を切ることによる刑罰を表しています。
かつて行われていたフランスでのギロチン刑や日本での打ち首などは、「断罪」の具体例です。
「断罪」の使い方と例文
「断罪される」「断罪する」のように使う
「断罪」には、先に紹介したように「罪を裁くこと」と「斬首・斬刑」の2通りの意味があります。現在では、前出の「罪を裁く」という意味で用いられることが一般的で、「断罪する」「断罪される」のように表現します。
多くの国で銃殺や絞首刑、薬物による方法が用いられており、斬首刑を採用している国はほとんどありません。日本でも絞首刑が採用されていることもあり、「断罪」はもっぱら「罪を裁く」という意味で使われています。
一連の生活保護減額は、政府の物価偽装を裁判所が断罪したことにより取り消された
A社が行った元従業員に対する損害賠償請求は、「不当訴訟」として断罪に処せられた
ブラック企業への断罪が下されたことにより、労働者は安心して働けるようになるだろう
「断罪」の類語(類義語)とは?
「断罪」は「断獄」に言い換えられる
「断獄(だんごく)」は、罪を裁くことやその裁きによって斬罪に処することを表した言葉で、「断罪」の言い換えに使うことができる類語(類義語)です。
「獄」は「言葉」と「あらそう」からなる会意文字で「うったえ」「裁判」という意味があり、「疑獄」や「大獄」という熟語からもその意味合いがうかがえます。この「獄」に「さばく」ことを表す「断」があわさり、「断獄」という熟語を構成しているのです。
なお「断獄」は、日本の奈良・平安時代の律令制度における訴訟制度のひとつのことも意味していますが、一般的ではありません。
「処罰」とは罪に見合う罰を与えること
「処罰」とは、罪に見合った罰を与えることを表した言葉です。「処」という文字には「然るべく決める」という意味があり、訓読みの「処する」には「ものごとをとりさばく」「刑罰を与える」という意味があります。
そのため、熟語の「処罰」も罪に相当する「罰」を与えることを指すものとなっているのです。
「制裁」とは違反者へのこらしめを表す類語
「制裁(せいさい)」とは、法律や規則だけでなく伝統や慣習など、社会規範に違反した者へ加えられる罰や懲らしめのことです。
法律違反に関しては法に基づいて対処されますが、集団の慣習などへ背いた場合には「鉄拳制裁」のような体罰や「村八分」のような不利益が加えられます。
「断罪」のラテン語訳とは?
「断罪」はラテン語で「damnatio」
「断罪」のラテン語訳は、「damnatio」です。古代ローマでは、反逆者とされた人物の記録を抹消する処置が行われており、これが後に「Damnatio Memoriae(ダムナティオ・メモリアエ)」と呼ばれるようになりました。
「Damnatio Memoriae」を受けた人物はその存在がなかったものとされ、肖像画や彫像のほかコインに記された名前などあらゆる痕跡が抹消されたのです。
「damnatio」は英語「damnation」の語源
「damnatio」は、英語「damnation」の語源といわれています。「damnation」は地獄で永遠に罰を受け続けるよう宣告された状態(永遠の断罪)のことを指すもので、「天罰」「破滅」「酷評」を表しています。
フランスの作曲家・ベルリオーズの作品「The Damnation of Faust(ファウストの劫罰)」にも「damnation」という文字がみられますが、日本語の「断罪」は人間が人間に与えるものであることに対し、英語の「damnation」は天が人間に与えるものという位置づけで、一般的にはあまり使われていません。
「断罪」の英語訳とは?
「断罪」の英語訳は「conviction」
「断罪」の英語訳は、「conviction」です。動詞形の「convict」は、強調を表す「com」と征服するという意味の「vincere」を語源とするもので、有罪であると宣言することを指しています。
先に紹介した「damnation」とは違い人間が人間の罪を断定するものです。なお「convict」は名詞としての用法もあり、有罪宣告を受けた囚人や受刑者のことを表します。
「斬首刑」という意味の英語は「beheading」
「断罪」の刑罰の斬首を表す用法での英語訳は「conviction」ではなく「beheading」です。
「頭部」のことを指す「head」に、「off」「away from」という意味を表す接頭辞「be-」がついた「behead」に、名詞や形容詞を作る接尾辞「-ing」がついて構成されています。
なお、解雇するという意味での首を切ることを言いたい場合には、「beheading」ではなく「layoff」や「dismissal」を用います。
「断罪」は罪への判決を下すことを表した言葉で、法に基づいて行われます。したがって、仲間内でのちょっとしたトラブルの解決に対しては「制裁」の使用が適切でしょう。いずれにしても罰や懲らしめを受けるようなことは避け、穏便に和解できる程度で抑えるようにしたいものです。


langs: ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja en ja ja ja ja en it ja en ja de ja ja de ja ja de ja ja de ja ja ja ja ja ja ja ja en

text:
3.2 「君子危うきに近寄らず」も同じ意味合いで使える
4 「瓜田に履を納れず」の英語訳とは
4.1 英語では「avoid compromising situations」
4.2 「瓜田に履を納れず」の英語訳を使った例文
「瓜田に履を納れず」の意味とは
「疑わしい行動はするべきではない」という戒めの意味
「瓜田に履を納れず」とは、直接的に言うと「瓜畑では履物が脱げても履き直すな」という意味です。履物を直そうと屈むと、瓜を盗もうとしているように見えてしまうことから、「疑わしい行動はとるべきではない」という意味の例えとして使われています。
「瓜田に履を納れず」の読み方は「かでんにくつをいれず」
「瓜田に履を納れず」の読み方は「かでんにくつをいれず」です。「履」は「履物(はきもの)」を指し、この場合は「くつ」と読みます。
「納」を「い」と読むことは稀ですが、「納れず」は「いれず」が正しい読み方です。慣用表現として覚えておきましょう。
「瓜田に履を納れず」の由来は『古楽府・君子行』
「瓜田に履を納れず」は、中国の古詩『古楽府・君子行』の一節に由来します。「楽府(がふ)」とは漢詩の形式のひとつで、古体詩の一種とされるものです。
「瓜田に履を納れず」は、もともと「君子は未然に防ぎ、嫌疑の間に処らず、瓜田に履を納れず、李下に冠を正さず」という一節でした。これは「優れた人は事が起こる前に予防し、嫌疑をかけられるような場に身を置かず、瓜畑では靴を履き直すことはしない、すももの木の下で冠をかぶり直すこともしない」という意味です。
「履を納れず」は「(瓜田に)足を踏み入れない」と解釈されることもありますが、畑に踏み入ることよりも、履物を直そうと屈みこむ動作が泥棒のように怪しく目に映ることに由来しています。
「瓜田に履を納れず」の使い方と例文
「瓜田に履を納れず」で疑わしい行動を正す
「瓜田に履を納れず」は、相手の行動を正す際や相手の言動に苦言を呈するニュアンスで用いられることが多いです。
「瓜田に履を納れず」の例文
瓜田に履を納れずとはよく言ったもので、疑われるようなことは最初からすべきではない
こんなことになるなら、瓜田に履を納れずの教えを守ればよかった
「瓜田に履を納れず、李下に冠を正さず」と使う
先述のように、由来となる古詩では並べて記載されていることから「瓜田に履を納れず、李下に冠を正さず」と続けて使用されることも多いです。
「瓜田に履を納れず、李下に冠を正さず」という言葉があるように、目をつけられるようなことは避けるべきだ。
「李下の冠、瓜田の履」と表現する例も
「瓜田に履を納れず」は「瓜田の履」、「李下に冠を正さず」は「李下の冠」と短縮して用いられることもあります。たとえば「瓜田の履と同じで、相手に疑いを持たせるようなことは言うべきではない」などといった使用ができます。
「瓜田に履を納れず」の類語や類似の故事成語
「李下に冠を正さず」は類似の故事成語
「瓜田に履を納れず」の類似する故事成語として「李下に冠を正さず」が使えます。
「李」とは「すもも」のことで、「李下=すももの木の下」を表しています。つまり「李下に冠を正さず」は「すももの木の下で冠をかぶり直すとすももを盗んでいるように見えるから、そのようなことはすべきではない」というニュアンスです。
「瓜田に履を納れず」と同様に、疑いを招くような言動はしない方がよいという例えや戒めの言葉として用いられます。
「君子危うきに近寄らず」も同じ意味合いで使える
「君子危うきに近寄らず」とは賢い人は自分の行動を慎み危険なことはしない、という意味です。似た表現では「聖人は危きに寄らず」などもあります。
「君子危うきに近寄らず」と「瓜田に履を納れず」は自分の行動に気を付ける、という意味では似たニュアンスを持ちますが、一方で「瓜田に履を納れず」に「危険なことはしない、危険には近寄らない」という意味合いはありません。
「瓜田に履を納れず」の英語訳とは
英語では「avoid compromising situations」
「瓜田に履を納れず」は英語では「avoid compromising situations」と表現することができます。「compromising」とは「名誉を傷つけるような、疑いを招くような」という意味で、「avoid compromising situations」を直訳すると「疑われるような状況を避ける」という和訳になります。
また「compromise(名声などを傷つける、汚す)」「suspicion(疑い)」などの単語を使って「疑わしいことはすべきではない」というニュアンスを出すことも可能です。
「瓜田に履を納れず」の英語訳を使った例文
Avoid compromising situations.
自分の名誉を汚すような事態は避けるべきだ
Don’t do things that would compromise your honor.
自分の名誉を汚すことはすべきではない
「瓜田に履を納れず」とは、瓜畑で屈むと瓜泥棒に見えることから、賢い人なら初めから疑わしいことはするべきではないという戒めの言葉です。中国の古詩が由来となっていて、「瓜田に履を納れず、李下で冠を正さず」と記載されていることから、現代でもこのフレーズで用いられることがあります。
社長秘書や中途採用の現場を経て、今では2児の母。ビジネスに欠かせない知識からコミュニケーションに役立つ便利ネタまで、わかりやすく情報提供します。


langs: ja id en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en en ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja en ja ja pt ja en ja el ja es ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja en ja en zh de ja ja ja ja ja ja ja ja pt ja zh ja de ja tr ja ja ja ja ja ja en ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja el ja el ja en ja ja ja ja ja ja es ja el ja el ja de ja ja ja ja ja en ja en en ja ja es ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja en ja en ja es ja en ja nb zh ja ja ja ja ja ja ja ja en ja en ja ja ja ja ja ja en ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja en ja pt ja ja ja el zh en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja en en en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en zh ja zh ja ja ja zh ja ja ja ja ja zh ja zh ja ja en ja ja en en en en ja ja ja ja ja ja ja ja ja en en

text:
ただ食事などから摂取するカロリーを減らせばいいわけではなく、たんぱく質は多く摂った上で、摂取カロリーを減らす必要があるのです。
たんぱく質はどのくらい多くとればいいかというと、
1日あたり・・・体重×2g
のたんぱく質を摂取したほうがいいです。
なぜかというと、ダイエット中でも筋肉量をなるべく減らさないようにするためです。
ダイエット中というのは、もちろん脂肪も減っていくのですが、筋肉量も減りやすい状態になります。ダイエット時に筋肉量も多く減ってしまうと、様々なデメリットがあります。
ですので、基本的に理想的なダイエットというのは、「筋肉量をなるべく減らさずに、脂肪メインでダイエットする」ということになります。
そして、ダイエット時でも筋肉量をなるべく減らさないようにするためには、大きく2つのことが有効になります。
①筋肉の材料になるたんぱく質を多く摂る
②筋トレをする(筋肥大目的)
ダイエット中でも筋肉量を減らさずに、脂肪メインでダイエットするために、1日あたり体重×2gのたんぱく質を摂る必要があるのです!
体重が50kgの人であれば、1日あたり100gのたんぱく質を摂らなければいけません。体重が80kgの人であれば、1日あたり160gのたんぱく質を摂らなければなりません。
これって、かなりの量なんですね。
1日3食で摂取するのは、かなり大変です。
ということは、積極的に間食をしないとたんぱく質の量が足りないということになってしまいます。なので、「間食していい!」というよりも、むしろ「間食したほうがいい!」ということになります!
ダイエット中の間食の2つのルール
それでは、ダイエット中でも食べれる間食を選ぶ際の、2つのルールを紹介していきたいと思います。
ダイエット中でも間食していいかどうか?というのを見分けるためには、たった2つのルールしかありません。是非この2つのルールを覚えておいて、ダイエット中でも間食していいかどうか?というのを見分けることができるようにしておきましょう。
ダイエット中の間食のルールは、この2つです。
①高たんぱく質・低脂質・低糖質であること
②低カロリーであること
「①高たんぱく質・低脂質・低糖質であること」ですが、たとえカロリーがあったとしても、その中身が「高たんぱく質・低脂質・低糖質」であれば、ダイエット中でも積極的に間食したほうがいいです。ダイエット中は筋肉量を減らさないために、たんぱく質を多く摂ったほうがいいですからね!
先ほども言いましたが、3食で1日あたり体重×2gのたんぱく質を摂ることは大変です。間食でたんぱく質を摂らないと、たんぱく質の摂取量が少なくなってしまいます。
ですので、ダイエット中の間食のルール1つ目は、「高たんぱく質・低脂質・低糖質であること」になります。
2つ目のルール、「②低カロリーであること」ですが、たとえたんぱく質の量が少なくても、カロリー自体が少なければ、ダイエット中の間食で食べることができます。
こってりしている食べ物でも意外と脂質が少なかったり、甘いものでも意外と糖質が少ない食べ物というのがあります。
ダイエット中はカロリー収支をマイナスにするために摂取するカロリーを少なくしないといけないですが、こってりしていたり甘かったりしてもカロリーが少ないものであれば間食してもオッケーです!
このような食べ物をダイエット中でも間食することによって、食へのストレスを緩和することができます。実は、食へのストレスを緩和することは、ダイエットにおいてかなり重要な要素です!
摂取カロリーを減らさなきゃ!とか、早く痩せたい!という気持ちが強すぎると、食べられないことのストレスが溜まっていたとしても、そのストレスを無視して頑張れてしまったりします。
しかし、一時期だけ頑張れたとしても、ほとんどの場合はどこかで反動がきてしまいます。
ダイエットの途中かもしれませんし、ダイエットが終わった直後かもしれません。
そうなると、ダイエットが失敗してしまったり、ダイエットに成功したとしても、すぐにリバウンドしてしまいます。
ですので、こってりしていても脂質が少なかったり、甘くても糖質が少ない食べ物を間食することで、食へのストレスを軽減することができます!
カロリーが低いと言っても、カロリーが全くないわけではありませんので、ダイエットのペースとしては遅くなります。しかし、ペースが少し遅くなったとしても、食へのストレスを軽減することでダイエットが長続きしやすくなったり、リバウンドしにくくなったりします。
ということで、たんぱく質が少なくてもカロリーが低い食べ物であれば、ダイエット中の間食にもってこいです。
ダイエット中の間食の注意点
先ほどまでは、ダイエット中の間食のルールを2つ紹介していきました。ここでは、ダイエット中の間食の注意点を1つお伝えしたいと思います。
ダイエット中の間食の注意点は、
ということになります。
これは、「糖質」と「脂質」に関してです。
脂質に関しては、テレビや雑誌などでもよく言われることですが、脂質と一言でいっても「良い脂質」と「悪い脂質」というものに分けられます。
これは主に「健康」という観点から見て、「良い」か「悪い」かということです。
脂質と言っても種類が色々ありまして、簡単に言えば「飽和脂肪酸」と「不飽和脂肪酸」に分けられます。「不飽和脂肪酸」の方が良い脂質で、「飽和脂肪酸」の方が悪い脂質になります。
オリーブオイルやココナッツオイル、フィッシュオイルや亜麻仁油・エゴマ油などが、健康やダイエットに良い!!などと聞いたことはありませんか?メディアではけっこう言われていることですが、これらは「不飽和脂肪酸」になります。
牛・豚・鳥などの肉の脂肪は、「飽和脂肪酸」と言って、基本的には悪い脂質だとされています。
糖質でも同じようなことがありまして、例えば「白ご飯」と「玄米」であれば、どちらの方がダイエットや健康に良さそうですか?感覚的にわかると思いますが、「玄米」ですよね。
糖質は大きく分けると、「低GI」と「高GI」に分けられます。簡単に言えば、「低GI」がダイエットや健康によくて、「高GI」がダイエットや健康に悪いとされています。
このように、糖質と脂質に関しては、「良い」ものと、「悪い」ものに分けられます。
しかし、「良い」か「悪い」か?という点よりも重要な要素があります。それが、「量」です。
ダイエットという観点で見ると、「良い」か「悪い」か?という「質」よりも、「多い」か「少ない」かという「量」の方が重要です。
ダイエット中はカロリー収支をマイナスにする必要がありますし、そのためには糖質と脂質の摂取量を少なくする必要があります。たとえ、「良い」糖質や脂質だったとしても、「量」が多ければ摂取カロリーが多くなってしまい、ダイエットには効果的ではないのです。
このポイントはかなり重要なポイントになります!
健康という観点でみれば、「質」も大事ですし、ダイエットにも少しは関係します。しかし、それよりも「量」の方が大きく関係してきます。
ですので、ダイエット中の間食を選ぶ際は、まずは「量」を気にするようにして、次に「質」を気にするようにしましょう!
ダイエット中の間食の嘘
よくメディアなどで、「質の良い脂質を摂るとダイエットに効果的!」などと言われますが、それは嘘です。いくら質が良くても、カロリーはあります。短期間でダイエットしたければ、質が良かったとしても摂らないほうが量が少なくなりますので、摂らないほうが良いです。
よくダイエット中の間食としてすすめられている「ナッツ」や「果物」ですが、これらには糖質と脂質が含まれています。
ナッツ類の脂質は不飽和脂肪酸で健康に良いとされていますし、果物には食物繊維やビタミン、酵素などが多く含まれていますので、健康やパフォーマンス向上には良いです。
しかし、これらの食べ物はイメージが良いので、どうしても食べ過ぎてしまう方が多いです。食べ過ぎると結果的に糖質と脂質の摂取量が増えてしまうので、ダイエット出来なくなってしまいます。
先ほどまでの解説とかぶりますが、ダイエットには「質」よりも、「量」のほうが重要です!ダイエットをする際には、ぜひ頭の中に入れておきましょう!
コンビニで買えるダイエットにおすすめの間食
それでは、ここからはコンビニで手軽に買うことのできる、ダイエットにおすすめの間食を紹介していきたいと思います。全部で12個あります。
ダイエット中でも間食しても良いかどうか?を判断するポイントは、先ほども言いましたが、①高たんぱく質・低脂質・低糖質であること②低カロリーであること、この2つです。
コンビニはだいたい3ヶ月ごとに、商品ラインナップが変わります。変わるごとに、間食に良い食べ物や商品が無くなってしまったり、逆に新発売されることも良くあります。
特に、ここ2年くらいの間で、ダイエットや体づくりに良い食べ物や商品がたくさん出てきました!
そして、この流れは今後も続くと思いますし、逆に加速していくと思います。
自分で料理が作れる方や料理をする時間がある方はあまりコンビニを利用しなくてもいいですが、料理が苦手な方や料理をする時間がない方にとっては、コンビニを利用できることはかなりありがたいです。
僕自身も、よくコンビニを使うので、本当に助かっています。
自炊をしない方は、コンビニとサプリメントを併用すれば、ダイエットやバルクアップには十分な食事が取れます。
もちろん、自炊の方は良かったり、サプリメントは補助的に使うことが基本ですが、補助的にコンビニを利用することは全く問題ありません。
それでは紹介していきますね!
コンビニで買えるダイエットにおすすめの間食
★クール便★送料無料★ダノンオイコス★OIKOSヨーグルト110gx12個★プレーン、イチゴ★
posted with カエレバ
1カップ(110g)あたり
最初のダイエットにオススメの間食は、①オイコスです。
オイコスは、コンビニやスーパーでよく売っているヨーグルトです。特徴としては、たんぱく質が10gほど摂れるのと、脂質が0gという点です。味がプレーン味やストロベリー味などありますが、糖質は10〜15gほど含まれています。
味覚は人それぞれですが、僕は大好きです!うちのお客さんで嫌いという方は聞いたことありません。無脂肪なのにこってりしている感じがして、食べ応えもあります。
ダノンも低脂質のものが多いですが、オイコスは無脂肪な上にたんぱく質もダノンに比べて多いです。
ヨーグルトは種類によっては、糖質も脂質も多く含まれているものもあります。それとヨーグルトは、ダイエットに良さそうなイメージが強いので、量を多く食べ過ぎてしまう方が多いです。
糖質も含まれていますので食べ過ぎは良くないですが、ダイエット中の間食にはもってこいです!甘いものが食べたい時にもオススメですね。
コンビニで買えるダイエットにおすすめの間食
次のダイエットにオススメの間食は、②ブランパンです。最近では、多くの方に知られるようになってきたブランパンですが、普通のパンに比べると、高たんぱくで低糖質になります。主にローソンで販売されています。
(画像引用:http://www.lawson.co.jp/recommend/original/detail/1303492_1996.html)
種類が色々ありますし、3ヶ月ごとくらいにラインナップも変わりますが、普通のパンと比べると、ダイエットの間食にはもってこいです!
普通のパンに比べると、栄養価がかなりいいのですが、種類によっては脂質も糖質も含まれています。必ずパッケージの裏の栄養成分表を確認するようにしましょう!
うちのお客さんでも菓子パンが好きな方がいますが、菓子パン食べるよりも5倍くらいブランパンを食べる方がダイエットにいいです。
一番普通のブランパンや、ブランパンの食パンのやつは、サンドイッチなどにも使えます。低脂質のローストビーフなどを挟めば、高たんぱく質低カロリーの食事にもなりますので、間食と言わず主食でも使えますね!
コンビニで買えるダイエットにおすすめの間食
(画像出典:http://www.mrz.co.jp/products/kamaboko/chi-kama/4_3.php)
次のダイエットにオススメの間食は、③チーかまです。これは知らない方が多いですが、チーカマは以外と脂質も糖質も少ないです。チーズが入っていますので、こってり感もあり、食べた感もあります。
上記の栄養成分は、丸善のチーかまですね。
チーカマの種類によっては、カロリーが高いものもあるかもしれませんので、パッケージの裏の栄養成分表を確認するようにしましょう。
コンビニで買えるダイエットにおすすめの間食
カロリーコントロールアイス ストロベリー (6個入)
posted with カエレバ
次のダイエットにオススメの間食は、④スナオのアイスです。これ知っている人は知っているというダイエット中の間食には良い商品です。
いくつか種類があるのですが、全て80キロカロリーで作られています。
僕はかなり美味しいと思います!これを最初に食べた時は、びっくりしましたね!ダイエット中に乳製品系のアイスが食べたくなった時にはオススメです!
これも、なぜかローソンにしか売っていません。他のコンビニでも売ればいいのにな〜と思います。
コンビニで買えるダイエットにおすすめの間食
次のダイエットにオススメの間食は、⑤氷菓のアイスです。氷菓のアイスというのは、わかりやすく言えばガリガリ君みたいなアイスのことです。
アイスと言っても種類が色々ありまして、「アイスクリーム」「アイスミルク」「ラクトアイス」「氷菓」というふうに分かれます。
「氷菓」以外のアイスには乳成分が含まれていますので、どうしても脂質が多くなってしまい、カロリーが高くなる傾向にあります。
氷菓のアイスは、たんぱく質と脂質がほとんど入っておらず、糖質のみだと思って良いです。ガリガリ君1本あたりの栄養成分は、こんな感じです。
(画像引用:https://www.akagi.com/products/garigari/soda_stick.html)
ガリガリ君ソーダ味1本あたり
たんぱく質と糖質は入っていませんが、糖質のみで69キロカロリーです。かなり低カロリーですね。
ダイエットの食事制限中は、アイスなんて食べたらダメだ!と思っている方も多いとは思いますが、「氷菓」のアイスであれば低カロリーなので、ダイエットの食事制限中でも食べられるものが多いです。
他にも、「アイスボックス」もおすすめです。
(画像引用:http://www.morinaga.co.jp/ice/icebox/)
カロリーめちゃくちゃ低いですね!アイスボックスを氷代わりにして、ゼロカロリーソーダを飲むと美味しいですよ。
コンビニで買えるダイエットにおすすめの間食
次のダイエットにオススメの間食は、⑥こんにゃくわらび餅です。
【常温】 ダイエット スイーツ チョコわらびもち風こんにゃく 100g マルキン食品 | チョコレート わらびもち ワラビ餅 ダイエット食品 ダイエットスイーツ こんにゃく ザート こんにゃく イーツ 低カロリー ローカロリー ダイエット ダイエットフード 食品 通販 kЛ k150ж
posted with カエレバ
添付の抹茶きなこ、抹茶シロップを含む
基本的にこんにゃくであればカロリーが低いので、ダイエットの食事制限中でもたくさん食べることができます。このこんにゃくわらび餅は、こんにゃくの臭みなどがなく、添付のシロップをかければ美味しいスイーツになります。
作っているマルキン食品は、僕の地元熊本の企業なので、熊本ではスーパーやコンビニなどに売ってあります。助かりますね〜
ネットでも買うことができますので、ダイエットの食事制限中でもスイーツが食べたい!という方にはおすすめです!
コンビニで買えるダイエットにおすすめの間食
⑦カップヌードルナイス
次のダイエットにオススメの間食は、⑦カップヌードルナイスです。僕がダイエットしている時は、この商品に本当にお世話になりました!麺類が好きな方にはおすすめです。
【送料無料(沖縄・離島除く)】日清 カップヌードル ナイス 12個入 選べる2ケース(24個) カップ麺 ラーメン
posted with カエレバ
味は3種類ありまして、種類ごとに多少カロリーは変わってきます。すごいところは、糖質が少ない事と、さらに脂質も抑えてあるところです!
他にも糖質が少ないカップヌードルはありますが、カップヌードルナイスは脂質も抑えてありますので、その分カロリーが低くなります。
しかも、ローソンなどのコンビニでも売ってありますので、手軽に買うことができます。発売当初はセブンイレブンでも売っていましたが、最近は見ないですね。
味はちょっと濃いですが、僕は大好きです!カロリーは200キロカロリーほどありますので、食べ過ぎには注意しましょう。
コンビニで買えるダイエットにおすすめの間食
【 送料無料 】 お試し に★4種類の 好きな ゼリー を 選べる ! たらみ の「選べるゼリー 0kcal ・ 低カロリー 4箱セット」 1箱6個入り×4箱=合計24個セット★ 価格も数量もお手頃!
posted with カエレバ
次のダイエットにオススメの間食は、⑧ゼロカロリーゼリーです。コンビニによっておいてある種類などは違いますが、だいたいどこのコンビニにも売ってあります。
僕自身はダイエットの食事制限中にはあまり使いませんが、甘いものやスイーツ系が好きな方にはいいと思います。
コンビニで買えるダイエットにおすすめの間食
次のダイエットにオススメの間食は、⑨プロテインバーです。
【森永製菓】ウイダーinバー プロテイン グラノーラ 30g×12個
posted with カエレバ
コンビニに売ってあるプロテインバーは、ほとんどウィダーのプロテインバーです。種類は3種類ありまして、ウエハースタイプ・ベイクドチョコ・グラノーラの3種類です。だいたい全てたんぱく質は10gほど含まれています。
ウィダーのウエハースタイプのプロテインバーは、脂質も糖質も多めなので、そこまでオススメではないです。ベイクドチョコは、ウエハースタイプに比べると脂質と糖質は少なめになります。
結構甘いので、甘いのが食べたい時にはオススメですね。
最後のグラノーラタイプは、なんと脂質が1g以下です!糖質は15gほど含まれていますが、かなり低脂質になります。
一番のオススメは、グラノーラタイプですね。あとは味の好みによりますので、一度は試してみるといいです。
コンビニで買えるダイエットにおすすめの間食
次のダイエットにオススメの間食は、⑩プロテインドリンクです。プロテインドリンクも各社から様々な種類が発売されていますが、コンビニで取り扱いがあるのはザバスのミルクプロテインですね!
【あす楽】明治 SAVAS ザバスミルク 爽やかフルーティ風味 430ml×12本入り プロテイン ザバス ダイエット プロテイン飲料 プロテインドリンク スポーツ飲料 ジュース 清涼飲料水 ソフトドリンク ブリックパック meiji【代引き不可】【RCP】
posted with カエレバ
特徴として、たんぱく質が15g摂れる事と、脂質がゼロだということですね。糖質は10g含まれています。
「プロテイン」と聞くと、まだまだ「不味そう」というイメージが強いと思います。でも、このザバスのミルクプロテインはグレープフルーツっぽい味がして、飲みやすいです。おそらくほとんどの方は美味しく飲めると思います。
最近では、ほとんどのプロテインは飲みやすく美味しくなっています。まだプロテインを飲んだことがない!という方にもおすすめできますね。
コスパ的には、普通のプロテインを飲むほうが安いですが、コンビニで手軽に買えるという点もありがたいです。
コンビニで買えるダイエットにおすすめの間食
次のダイエットにオススメの間食は、11、するめです。するめはほぼすべてのコンビニで買うことができます。
するめは高たんぱく質で、脂質と糖質はほとんど含まれていません。ダイエットの食事制限中でもたくさん食べることができます。
そしてするめは硬いので、食べ応えもあります。小腹が空いた時にはおすすめですね!
コンビニで買えるダイエットにおすすめの間食
12、ビーフジャーキー
次のダイエットにオススメの間食は、12、ビーフジャーキーです。ビーフジャーキーもするめと同じく、高たんぱく質で低脂質低糖質になります。
6袋選んでお買い得♪テング ビーフステーキジャーキーチップスバイツ レギュラー&ホット 6袋セット
posted with カエレバ
するめと違って塩分が高いので、食べ過ぎには注意しましょう!
お酒が好きな方は、するめやビーフジャーキーを食べるとお酒が飲みたくなるかもしれませんが、アルコールは1gあたり約7キロカロリーなので、ダイエットの食事制限中は少なくしたほうがいいですね!
ダイエット中に間食をして痩せない場合や太る場合は?
先ほどまで、ダイエットの食事制限中でもコンビニで手軽に買える食べ物や商品を紹介していきました。
ダイエットの食事制限中でも食べれる間食のルールは2つです。
①高たんぱく質・低脂質・低糖質であること
②低カロリーであること
では、ダイエット中に間食をして、痩せない場合や太る場合はどうしたらいいのでしょうか?
最初の方に、少しだけ話しましたが、体重が減るのか、変わらないのか、増えるのかは、たった1つだけで決まります。それは、
です。摂取するカロリーと消費するカロリーのバランスのことですね。ダイエットしたい時は、このカロリー収支をマイナスにしなければいけません。消費するカロリーよりも摂取するカロリーを少なくするということです。
であれば、ダイエット中に痩せない時というのは、カロリー収支がプラマイゼロになっていたり、カロリー収支がプラスになっていたりする場合です。
カロリー収支がマイナスになっていないんですね。
ダイエット中に間食していて、痩せない場合は太る場合は、間食のカロリーが多すぎるか、3食の主食のカロリーが高すぎるかのどちらかになります。
これも最初の方で少し話しましたが、ダイエットで大事なことは、
になります。いくら質の良い脂質だったとしても質の良い糖質だったとしても、量が多ければカロリーも高くなるので、カロリー収支がマイナスになりません。その結果、痩せなかったり太ってしまったりします。
先ほど紹介したコンビニで買える間食であれば、食べ過ぎなければ痩せないということはありません。
いくらダイエットに良い食べ物や食事だったとしても、食べ過ぎに注意しましょう!そして間食だけでなく、3食の主食の方がもちろん重要です。朝・昼・夜のご飯の内容も気を付けましょう。
ダイエット中に間食していいの?ダイエットに良いコンビニで買える間食をご紹介!のまとめ
今回のブログ、「ダイエット中に間食していいの?ダイエットに良いコンビニで買える間食をご紹介!」の記事はいかがだったでしょうか?
ダイエット中に間食はしても良いのか?ということや、なぜダイエット中は間食をしたほうが良いのか?という話から始まって、ダイエットの前提条件や、ダイエット中の間食の2つのルールなどの解説をしていきました。
そして、ダイエット中でも間食できる食べ物で、なおかつ手軽にコンビニで買うことのできるものを、12個紹介していきました。
これを知っておくだけで、ダイエットがかなり楽になると思います!
ダイエットはそれなりにきつかったり忍耐力が必要ですが、ストレスをため過ぎてしまうと、ダイエットが続かなくなったり、リバウンドしやすくなってしまいます。
ダイエットを成功させることと同じように、痩せた後に維持をするということも重要です。
ぜひ間食をうまく使って、理想的なダイエットを成功させましょう!
今すぐ無料面談・体験に申し込む
Twitter Feedly
ダイエット成功の秘訣31カ条|やめる努力とやる努力 より:
2018年2月25日 8:30 PM
[…] ダイエット中に間食していいの?ダイエットに良いコンビニで買える間食をご紹介! […]
コメントを残す コメントをキャンセル
メールアドレスが公開されることはありません。 * が付いている欄は必須項目です
次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。
ダイエットしたければ◯◯◯◯は飲むな!
ダイエットの時に炭水化物はどうすれば良いのか?少な過ぎはおすすめしません!
効果的なダイエットのための食事のチェックリスト8項目
ダイエットの時にはプロテインを使おう!おすすめのプロテインもご紹介
筋トレ時には炭水化物(糖質)が重要!おすすめの炭水化物(糖質)のサプリや…
2016年12月13日
簡単にダイエットを成功させるためには?簡単に取り組めるダイエット方法21選
【本格的!】ダイエット中にオススメのピザを見つけました🍕
西田 善晴パーソナルトレーナー
熊本のパーソナルトレーニングジムLEAFの代表です。スポーツをしていたが怪我が多くガリガリ体型だったこともありトレーニングに興味を持つ→2012年にパーソナルトレーニングジムLEAFを設立→7年間ダイエット・バルクアップなどのサポートを行ってきました。カラダづくりに関して情報発信していきます!


langs: ja en en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja en

text:
Last updated on 2021年12月8日 By 石崎力也(編集者)
今回のレクチャーでは、会員制サイトを拡大していくために、そのビジネス構造について解説します。会員制サイトを運営するチームのメンバーの具体的な役割や、誰をいつ採用すべきかなどを考える前に、より高い視点から会員制ビジネスの構造を理解しておく必要があるのです。そうしておかないと、ビジネスを運営していく上で何に注力すべきかを理解できず、やみくもに人を雇ってしまう危険性があります。
あなたはビジネスオーナーとして、ビジネスを成長させる強固なチームを組みたいと思っているはずです。どのタイミングで新しい人を採用するのか?彼らにどんな仕事を振るのか?彼らがパフォーマンスを最大限に発揮するためにどうしたらいいのか?これらの疑問を解消するために、今回は成長する運営チームにおける3つの役割を紹介します。
今回お届けするノウハウはこちら
会員制サイト運営におけるチームの重要性
チームに必要な3つの役割
役割#1: ビジョンを明確にするビジネスオーナー
リーダーをサポートする重要な2つの役割
役割#2: 成長を推進するグロース部門
役割#3: 定着率を高めるカスタマーサクセス部門
まとめ:会員制サイトの3つの役割を理解する
会員制サイト運営におけるチームの重要性
あなたが最初にビジネスを始めようと決めた時のことを振り返ってみてください。ビジネスを始めた理由は「多くの人を管理したい、人事の給与計算をしたい」ではありませんでしたよね。だから、人を雇って管理するという行為は、起業した時のビジョンの一部ではないのです。しかし、僕がいしこんでクライアント全員に伝えていることがあります。それは「あなたの人生を素晴らしいものにするようなビジネスを構築したいのであれば、それはあなた1人ではできない」ということです。
僕たちの哲学に、とてもシンプルなフレーズがあります。「遠くへ行きたければ、誰かと一緒に行け」です。このフレーズに則って、僕たちが実際にすることは非常にシンプルです。それは組織図を作ることと、 ジーノ・ウィックマン氏の著書を紹介することです。彼は「Traction」という本の著者です。これらは素晴らしい本で、必ずあなたの役に立つと思います。ビジネスに関して巷に溢れている情報を整理し、あなたの会員制サイトの成功にどのように役立てれば良いのかを教えてくれています。
また、チームを作るにあたっては「今すぐ20人のメンバーを集めよう」とするのではなく、「適切なタイミングで適切な人材を集める」ことが重要です。僕たちもビジネスのフェーズに合わせて、その時その時に必要なクラウドワーカーさんを1人ずつ集めるようにチームを組んできました。具体的に挙げるなら、動画編集をしてくれる方、YouTubeのサムネイルを作ってくれる方、文字起こしをしてくれる方、それを記事の体裁に編集してくれる方、YouTube動画の原稿を書いてくれる方、コースに対応したワークブックを制作してくれる方、成果物のクオリティをチェックしてくれる方、カスタマーサポートのメールに返信してくれる方という具合です。
チームに必要な3つの役割
役割#1: ビジョンを明確にするビジネスオーナー
あなたは会員制サイトの創造者として、またビジネスオーナーとして、収益を生み出す活動に80%の時間を費やすことが大切です。しかし、会員制サイトを立ち上げた最初の頃には外注費を出す余裕はありませんから、すべてを自分で行う必要があります。
マイケル・ハイアットがPlatform Universityを立ち上げたときのことです。彼らは主に3人で会員制サイトを運営していました。マイケルはリーダーとして大きなビジョンを持っていて、さらにコンテンツの作成も担当していました。マイケルの仲間の2人は、当時様々な仕事をこなしていました。マーケティングやカスタマーサポートはもちろん、コンテンツ制作、コンテンツのスケジューリング、コミュニティやサイトの管理、技術的なことなど、その全てをやっていました。彼らは今でこそ大きなチームを持っています。ただこのようにビジネスの立ち上げの最初のうちは、このように全ての役割を少人数で行うことは重要です。
その中でも会員制サイトのオーナーであるあなたは、ビジョンを実現する役割です。どんなビジョンを持って、何のために会員制サイトを運営しているのかについて責任を持つ必要があります。あなたは船の船長であり、会員制サイトというビジネスという船を前に進めます。 あなたが、全体像を、地平線を見ているのです。「全ての責任を負う」そう考えるのは少し怖いかもしれませんが、あなたが舵取りをやらないのならば、一体誰が船を動かすのでしょうか。それは、あなたしかいないのです。ビジネスの「何」をと「なぜ」を担ってください。
リーダーをサポートする重要な2つの役割
あなたがリーダーの役割を担うことができれば、話は本当にシンプルになります。ビジョンを達成するためには、その他に2つの大きな役割があります。ビジネスを大きく拡大する「グロース部門」と拡大したビジネスを維持する「カスタマーサクセス部門」です。この2つを中心にチーム全体を構成しましょう。立ち上げ直後は、全ての役割を1人で担うことになるかもしれません。しかし、ビジネスが大きくなるに従って、徐々にチームのメンバーを増やし、彼らに役割を振ってください。ここで重要なのは、メンバーにはそれぞれ責任がある仕事をしてもらうことです。
多くの起業家が犯してしまう間違いは、彼らはビジネスのオーナーであるのにも関わらず、ビジョンを実現する役割や、リーダーシップの役割を果たさないことです。その代わりに、長いToDoリストを作り、山のようなタスクを必死になって周囲の人に投げつけてしまうのです。僕もそうだったからわかります。「これをやってくれないか、その次はこれをやってくれないか」。そんな風に、手当たり次第に周りの人に仕事を振っていきます。
やみくもに人に仕事を振り続けてはいけません。 気がつくと、あなたのチームのメンバーは何のためにそれをしているのかわからなくなってしまいます。盲目的にあなたの指示に従っているだけで、ビジョンや理由を理解できなくなってしまうのです。それだけでなく、彼らは仕事に対して、何の責任も負うことがありません。
僕も、ビジネスパートナーの小川さんと毎月のようにzoomミーティングをして、ビジネスの方向性を何度も確認しています。小川さんは大量のクラウドワーカーを束ねて、僕らのバックオフィスを支えてくれています。僕らの2人の間であっても、日々のタスクをやっている中で考えていることが少しずつ変わっていったりします。今月は何をするか?お互いが方向性の違うことをやっていないか?誰がどの作業を担当するのか?それぞれの部署の責任を他の誰かに任せられるようになった瞬間、あなたはビジネスのハンドルから手を離し、彼らに自主的に運転させることができます。ビジネスを進める上でビジョンの再確認は必須になっています。
役割#2: 成長を推進するグロース部門
グロース部門は、会員制サイトを大きく成長させるための部門です。彼らの役割は、新たな会員を獲得すること。その成果は、見込み客の獲得数と売り上げの2つの値で測定できます。
毎月の新規会員の獲得を、リーダーであるあなた以外の誰かが担当してくれたら素晴らしいと思いませんか。僕は今でも自分の会員制サイトのグロース部門のトップを務めていますが、それは僕にスキルがあるからです。しかし、あなたに会員獲得のための特別なスキルがない場合や、もっとスキルのあるメンバーが他にいる場合は、彼らに任せた方が良いでしょう。
会員制サイトはマーケティングが重視されるビジネスです。そのため、全体的に見るとカスタマーサポート部門より、グロース部門の仕事量の方が多くなるでしょう。具体的には、コピーライティングや広告、CRM、テクノロジー、自動化を管理する仕事などがあります。もちろんそれだけではなく、セールスビデオやプロモーションビデオの制作担当者がいるかもしれません。他にも仕事はたくさんあります。どんな役割にせよ、より多くの見込み客を生み出し、より多くの売上を上げるために必要なタスクや役割とは何かを考えることが大切です。最終的には、僕たちが会員を増やしていく上で、誰がどの役割に適しているかを理解することはとても重要です。
役割#3: 定着率を高めるカスタマーサクセス部門
カスタマーサクセス部門の責任は、会員の定着を高めることです。パフォーマンスの指標は、定着率となります。どんな素晴らしい会員制サイトでも必ず会員の退会が発生します。その解約率を下げ、メンバーを維持し、毎月支払いをしてもらい、満足してもらうことは、ビジネスの成長を維持するのに役立ちます。会員を維持することを僕らはリテンションと呼んでいます。リテンション戦略として具体的にやるべき施策に関しては、別のレクチャーで話しているので探してみてください。
仮に、メンバーがクレジットカードを更新する必要がある場合や、クレジットカードが盗まれたり、キャンセルされたり、使えなくなったりした場合に、「新しいクレジットカード情報を教えてください」とメッセージを送っても、誰も返事をしてくれませんよね。僕たちの方で、それを処理する必要があります。そして、それを行うのがカスタマーサクセス部門です。他にも、コミュニティを管理する役割として、コーチをしたり、コンテンツを管理したり、市場をリサーチしてコンテンツの案を考えたりする役割があります。
海外では数億円規模ビジネスになると、市場ウケの良い魅力的なコンテンツを作成するために莫大な金額を費やしています。そして、彼らはそれらの全てをチームに委任しています。カスタマーサクセス部門には多くの役割がありますが、すべては次の質問をすることから始まります。「長期的に会員数を維持し、成長させるために、何ができるのか?」
いくら毎月新しい会員が入ってきても、会員の定着率が低いのであれば、それはただ水漏れのあるボートと同じです。定着率を上げることは、会員数を増やしていく上で本当に重要な部分です。新規会員を獲得できなければ会員数は伸びないのは当然ですが、新規会員を獲得しても会員が定着しなければ、会員数は伸びないからです。
ここまでで分かったとおもいますがだからこそグロース部門とカスタマーサクセス部門の両方が必要で、それぞれに明確な数値目標が与えられます。各メンバーに責任のある役割を任せられるようになったら、それが成長のきっかけとなるのです。
まとめ:会員制サイトの3つの役割を理解する
さて、あなたの組織に必要な3つの大きな役割をもう一度整理しましょう。1つ目はあなた自身、リーダーです。あなたの役割は、会員制サイトのビジョンを明確にして、ビジネスを推進すること。あなたが何をしようとしているのか、なぜそれをしようとしているのかを考えてください。2つ目は、グロース部門です。彼らは、より多くの見込み客を生み出し、より多くの売上を上げ、会員数を増やすことに責任を持ちます。3つ目のカスタマーサクセス部門は、メンバーの幸せを維持する責任があります。メンバーを幸せにすることで、ビジネスは成長し、より多くの収益を上げることができるのです。
グロース部門もカスタマーサクセス部門も会員制サイトにおいて極めて重要であり、両方ともパフォーマンスと成功を測定するための異なる指標を持っています。グロース部門の指標は見込み客の数と売上、カスタマーサクセス部門の指標は会員維持率です。 これらを念頭において、ビジネスをスケールする準備をしてください。それでは、またお会いしましょう。


langs: ja ja id fr ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja pt ja ja en ja en ja ja en ja ja en ja en ja ja en ja en ja en ja ja ja en ja en ja en ja en ja en ja en ja en ja en ja en ja ja en ja en ja en ja en ja ja fr ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja en ja zh ja ja az ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja fr ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja

text:
「コード感覚」が弱いから。
これが最大の弊害だと思います。ベースは単音楽器で、基本的には曲のルートとなる音を弾きます。その特性からソロの時にルート以外の音を弾くことに抵抗が出てしまうのです。
参考にするものが少なく、普段練習もしていないので何を弾けばいいのかわかりません。結果として、ソロなのかバッキングなのかよくわからかいベースを弾いてしまいがちです。
他の楽器のバッキングがなくなるから。
ベースは音域が弾く、本来はあまりソロ向けの楽器ではありません。そのためベースソロの時は他の楽器が音量を下げたり、バッキングを止めたりしてベースが聞こえやすくしてくれます。
ソロが苦手なベーシストにとってはこれがいかに恐ろしいことか笑。
コード感覚が弱いベーシストがそんな状態でソロを弾いているとすごく不安になります。どこを弾いているのかわからなくなります。その不安からますますルート音から離れられなくなります。
ベースソロ苦手な理由としては主に上記のことが考えられます。では、それらを解消するためにはどうしたらいいのでしょうか?
◼まずは曲のメロディを弾けるようにする。
ソロというのは言い換えれば「即興の作曲」です。その曲における最高のソロとは曲のメロディです。メロディをモチーフにしたり、崩してソロを弾く方法は非常に有効です?
できるだけたくさん弾けるメロディを増やしましょう。それに加えて、弾いている音がバッキングの中でどんな風に響いているか?に注目してみてください。
理論ではなく感覚でいいです?♂この曲のメロディはこんな感じ〜、こんなイメージ〜、こんな色〜など。
それらを感じながらメロディを弾くことで少しずつコード感覚、メロディを作曲する感覚が鍛えられていきます✨
◼メロディを弾く機会を作る!
ベーシストはステージで前に出ること、ライブ中に注目されることが苦手です?ベースソロを弾けるようになる前段階として、まずはそこから慣れていきましょう。
ベースでメロディを弾きましょう!1回のライブで何曲もやる必要はありません。ベースソロではないので弾くものは決まっています。
自分が即興で作曲したベースソロであるかのような気持ちで弾きましょう。
自信満々でギタリストやサックスプレイヤーのように演奏しましょう。最初はめちゃくちゃ緊張すると思いますが、それは単純に今まで弾く機会が少なかったからです。機会を増やせば苦手意識はなくなっていきます?♂
ベースソロとバッキングは弾く時のモードが違います。ソロを弾く時はモードを切り替えて思いっきり前に出ることが必要になってきます。
今回は「メロディを弾く」「メロディをモチーフにする」ということに注目しました。これを理解するということはソロを弾く上でも、曲を理解する上でも非常に重要なことです。
他のソロの方法論、練習法などはまた紹介したいと思います。まずは曲のメロディを弾くことから苦手意識をなくしていきましょう!


langs: ja ja ja en ja ja ja ja ja de ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja de ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja zh ja ja ja it ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja

text:
なぜなら3時間リハビリを提供する強制義務はないからです。病院によっては1日2時間、少ないところでは1日1時間程度の病院も存在します。
回復期リハビリ病院の役割は、積極的にリハビリをして体の機能回復を図ることなので、当然1日あたりのリハビリの時間は多いことに越したことはありません。
なので、1日にだいたいどれくらいの時間のリハビリが提供されるのか、この点はかなり重要なポイントとなります。病院のホームページや見学の際に確認されるといいかと思います。
休日のリハビリの有無を確認する
最近では、回復期リハビリ病院は365日体制を取っていることが多いです。つまり、土曜・日曜もリハビリスタッフが出勤し、リハビリを提供している病院が増えています。
以前までは、「明日は日曜なのでリハビリはお休みです。また月曜からリハビリ頑張りましょう。」などの会話が行われていました。
しかし、1日リハビリを休むことのデメリットが指摘され始め、365日リハビリをする方が効果的だとの研究結果が出始めたのです。
ただしこれも、日曜も休みなくリハビリを提供しなければならないという義務はありません。病院のリハビリスタッフに十分な余裕がなければ、なかなか365日体制でのリハビリの提供は難しいのです。
365日体制でのリハビリの方が一般的には効果が認められているので、休日のリハビリの有無は確認した方が良いかと思います。できれば、有るか無いかだけの確認だけでなく、休日のリハビリの時間も確認することをお勧めします。
どうしても、日曜などの休日は平日と比べ、リハビリスタッフの出勤人数が少なくなる病院が多いです。平日のリハビリの提供時間と休日のリハビリの提供時間とでかなり差が出ている病院もあります。
休日のリハビリがあるとしても、少しでも長い時間リハビリがあった方が良いわけです。休日のリハビリの有無、実際のリハビリ時間まで確認するとベストですね。
リハビリスタッフの平均年齢が分かれば確認する
リハビリの職種には厳密にいえば、理学療法士・作業療法士・言語聴覚士の3つの職種があります。どの職種も国家資格ですが、医師・看護師などの国家資格に比べると比較的歴史がまだ浅いです。
ですので、まだ比較的若いスタッフが多いということになります。若くても優秀なスタッフはもちろんたくさんいますが、一般的には経験を積むにしたがって、知識・技術は向上していくものだと思うので、経験豊富なスタッフにリハビリを行ってもらう方が、安心は安心だと思います。
病院によっては、ホームページなどに平均年齢や全体写真などを載せているところもあるので、そのあたりも参考にしてみてはどうでしょうか。
リハビリの実績を確認する
今まで、リハビリの時間について説明しましたが、最近はリハビリの量(時間)だけでなく質(効果)も求められてきています。
日常生活の動作を患者自身がどの程度行えるかという客観的な点数(専門的にはFIMといいます)を用いて、入院時の点数と退院時の点数とを比較したものをリハビリの実績とみなすことができます。
この実績も、病院のホームページ、もしくは病院のパンフレットなどに記載しているところが多いかと思いますので、その数字も参考にしてみてください。
実績を外部に出していないということは、あまり実績が芳しくないことも考えられます。あくまで可能性としてですが。
実際にリハビリ室を見学する
ある程度、転院先の病院が絞れてきたら、実際に病院を見学することをお勧めします。病院に電話すれば、おそらく快く受け入れてくれ、職員が案内してくれるところが多いと思います。
そこで、実際にリハビリ室やスタッフの雰囲気を感じる取ることも大事だと思います。病院によって、かなり雰囲気は変わってきます。雰囲気の明るい病院、クールで淡々と行っている病院、どちらが良いかは考え方にもよりますが、実際に見ておいて損はないです。
自分のご家族がそこでリハビリをしていることを想像しながら見学してみてください。
回復期リハビリ病院の退院後のことも考える
当然、回復期リハビリ病院にもずっと入院できるわけではありません。病気の種類によって、入院できる日数の上限が定められています。
例えば、大腿骨頸部骨折だと3カ月、脳梗塞だと5カ月(重度の場合は6カ月)などのように。これは病院独自に決めているのではなく、厚生労働省が決めている日数なので、どこの病院に入院したとしても同じ期限があります。
いずれ回復期リハビリ病院を退院することを考えると、退院先はご自宅なのか、自宅で看るのが難しければ施設に入るのか。なかなか現時点でそこまで先のことは考えられないという方がほとんどだと思います。
なので、優先度は低いですが少しでも余裕があれば退院後の生活も踏まえた上で、見るべき病院のポイントを紹介します。
まず回復期リハビリ病院が外来リハビリを行っているかどうか。
退院後もリハビリを行うことが必要になるケースも多々あります。退院後のリハビリの方法に関しては、外来リハビリや介護保険によるリハビリ(デイサービス・訪問リハビリ)などいろいろな選択肢があります。どの選択肢が適しているかは患者自身やご家族の状況などもあるので一概には言えません。
なのであくまで、選択肢の1つの可能性として外来リハビリを受けることが望ましい場合。回復期リハビリ病院が外来リハビリに対応していなければ、他の病院で外来リハビリを受ける必要があります。
もちろん、その場合でも特別な問題はないかもしれませんが、やはり入院していた回復期リハビリ病院で外来リハを受けた方が、今までの経過を直接見ている分、より適したリハビリを提供できるかと思いますし、患者さんとスタッフの信頼関係も築けているケースが多いかと思います。
外来リハビリを受けず、デイサービス・デイケアなどの介護保険の通所サービスを利用される方もたくさんいらっしゃいます。さきほどの外来リハビリの場合と同じですが、病院内にデイサービス等も行っている病院であれば、今までの経過を詳細に伝達されたスタッフが退院後も関わってくれるので、ご家族としては安心かと思われます。
スタッフ側としても、退院後の経過が気になるので自身のデイサービスに来ていただけると、その後の些細な相談・フォローも行いやすいメリットがあります。
また、ご自宅への退院が難しい場合は、施設に入所する必要があります。病院によっては、施設も併設している場合もあり、施設の紹介などの面では安心できるかもしれません。
以上が、実際に回復期リハビリ病院で働いている私自身の考えです。今までリハビリとは無縁だった方々が、急に回復期病院を探してご自分で判断するのは大変だと思います。少しでも、私の情報がお役に立ち、ご本人・ご家族のお役に立てれば幸いです。
本日も最後までお付き合いありがとうございました。
physicalkun 2018-03-12 16:14
« リハビリと栄養。アルブミンなど血液デー… 2018年への第一歩。セラピスト・管理職と… »
プロフィール・お問い合わせ
id:physicalkun はてなブログPro
管理職理学療法士による情報発信。
ステップアップを目指す理学療法士や、一般の方に取っても役立つ情報を発信したいと思います。
読者です 読者をやめる 読者になる 読者になる
リハ栄養・サルコペニア (17)
給料・キャリアアップ (17)
おすすめアイテム・書籍 (16)
マネジメント (15)
認定理学療法士 (12)
資産形成・運用 (3)
MCI・認知症 (1)
年収アップには管理職への出世は必須。PTの出世に繋がる9のこと
投資信託について。知らないともったいない資産形成方法。
一般・つみたてNISAで悩む方対象。金融庁のデータで比較してみた。
【必見】乗り遅れるな。NISAによる資産形成には時間が圧倒的な武器!
新制度の認定理学療法士の取得・更新について。更新のハードルが上がっていた!
当サイトでは、第三者配信の広告サー(GoogleAdSense、Amazonアソシエイト、楽天アソシエイト、A8.net)を利用しています。このような広告配信事業者は、ユーザーの興味に応じた商品やサービスの広告を表示するため、当サイトや他サイトへのアクセスに関する情報 「Cookie」(氏名、住所、メール アドレス、電話番号は含まれません) を使用することがあります。お客様はGoogleアカウントの広告設定ページで、パーソナライズ広告の掲載に使用される DoubleClick Cookie を無効にできます。また aboutads.info にアクセスして頂き、パーソナライズ広告の掲載に使用される第三者配信事業者のCookieを無効にできます。
その他、Googleの広告における、Cookieの取り扱いについての詳細は、Googleのポリシーと規約ページをご覧ください。
当サイトでは、Googleによるアクセス解析ツール「Googleアナリティクス」を利用しています。このGoogleアナリティクスはトラフィックデータの収集のためにCookieを使用しています。このトラフィックデータは匿名で収集されており、個人を特定するものではありません。この機能はCookieを無効にすることで収集を拒否することが出来ますので、お使いのブラウザの設定をご確認ください。


langs: ja id ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ru ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja zh ja ja ja ja de ja ja ja ja ja mn ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja en zh ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja en ja ja ja ja ja en ja ja ja en ja ja ja en ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja en ja ja ja en ja ja mn ja en en ja ja en ja ja ja ja en ja ja ja en ja ja ja en ja ja ja ja ja en ja ja ja ja en ja ja en ja ja ja en ja ja en ja ja ja en ja ja ja ja en en ja ja ja ja en en zh ja en ja ja ja en ja ja ja ja ja en en ja ja en ja ja ja ja en de ja ja en en ja ja ja ja en en ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ko

text:
お気に入りのお店      :27.7%
話題のお店         :22.7%
キャンペーンを行っているお店:18.7%
初めて行くお店       :17.5%
その他           :1.2%
【Q】テイクアウトを利用する上で、不満に感じることは何ですか?
並ぶ時間や待ち時間が面倒:33.7%
価格が高い       :33.1%
特に不満はない     :26.0%
選択肢が少ない(近くにテイクアウトができる飲食店がない):23.6%
メニューがわかりにくい :20.0%
予約ができない     :8.5%
その他         :2.5%
【Q】テイクアウトで、事前に『予約』や『決済』ができるなら、したいと思いますか?
したい  :84.4%
したくない:15.6%
【Q】テイクアウトの事前予約が電話でしかできない場合、面倒だと感じますか?
調査概要調査した会社は株式会社ランプ(https://lamp.jp)さんです。
調査方法:インターネットによる調査
調査対象:全国にお住まいの20代から50代の男女
調査期間:2021年4月9日〜4月11日
有効回収数:889サンプル(男性445名/女性444名)
上記の『テイクアウトの利用実態調査』の結果をみると、テイクアウトを利用するお客様の多くがチラシを情報源としていることがわかりました。
このデータでいえば、意外とオンライン(インターネット等)からの情報よりも、オフライン(リアル)の情報の方が集客効果が高いようです。
しかしその一方で、テイクアウトを利用するお客様の多くはオフライン(電話)による予約を面倒だと感じているようで、オンラインで事前に注文して決済できるような環境が望まれています。
テイクアウトを利用するお客様にとっては「メニューや値段が分かりにくい…」「注文の電話をしたけど繋がらない…」などを面倒に感じています。その結果「やっぱり別なお店にしよう」と機会を逃してしまうことも少なくないでしょう。
そのため来店や電話以外の方法で手間がかからず事前に注文予約と決済ができるツールを導入すれば、機会損失を防げるため飲食店にとっても利用者が増え売上UPに繋げることができると考えられます。
この記事で紹介するリアルな宣伝方法に、テイクアウトの予約・決済サービスを組み合わせることで強力な集客施策になるでしょう。
ちなみに私たちが提供する飲食店公式アプリ作成サービス|レストラン★スターには、アプリ会員様がアプリ内でテイクアウトの注文ができてクレジットで事前決済をすることができる機能があります。
さらにお客様にとってはテイクアウトでも店内利用でも、どちらでもポイントが貯まって使うことができる大変便利でお得なアプリになっています。
そして、飲食店にとってもテイクアウト・店内どちらの利用でも顧客データを集めることができ、販促も一元化することができます。
上記のアンケート調査でも「テイクアウトを利用するのは、以前から店内利用(イートイン)でよく利用していたお店」という回答が大多数だったように、テイクアウトと店内利用の良い部分を活かした販促を実施できるのが私たちのアプリだけが持つ特徴です。
「アプリについて詳しく知りたい」という方はまずはお気軽にお問合せ、もしくは資料をダウンロードしてください。
さて、それでは話を戻しまして次章からテイクアウトを宣伝するオフライン(リアル)の方法について紹介していきます。
チラシ・ショップカード
最初のテイクアウト宣伝方法は、テイクアウトサービスがあることを宣伝する紙のチラシやショップカードを作成して配布することです。
効果的なチラシ・ショップカードにするには
チラシやショップカードを作る時に大事になるポイントをいくつか紹介します。
まずはあなたの飲食店の情報を分かりやすく記載するようにしましょう。
チラシやショップカードを見た人が「どこの場所にある、何のお店なのか?」が一目で分かるようします。
また「他の飲食店とどう違うのか?一番の売りは何か?」という情報も分かりやすく記載します。
テイクアウトサービスが普及したということは、近隣のライバル飲食店もテイクアウトサービスを実施している!ということですので、差別化させることは非常に大事です。
例えば『味やボリュームが売り』なら写真やキャッチコピーで味のイメージがつきやすいように記載する。『値段が売り』なら大体の価格帯がいくらくらいなのか一目で分かるように記載する。など、工夫しましょう。
次に、テイクアウトを宣伝する場合は「どのような容器に入れてくれるのか?」というのも大事なポイントです。
出前館さんが公表したデータによるとテイクアウトで発生するクレームで一番多いのが「こぼれていた」など容器に関することのようです。
お客様が安心してテイクアウトができるように「こぼれにくい容器を使っている」ことをしっかりと伝えましょう。
そして、テイクアウトサービスの利用方法も忘れずに記載しましょう。
・どのように注文すれば良いのか?電話?ネット予約?
・決済方法は?現金のみ?事前決済できる?
・何分後に取りに行けばいい?
などの情報も記載しておきます。
特にアプリなどから事前予約・決済ができるようにすることは非常に大事です。
事前予約と決済ができれば、自宅や職場からじっくりメニューを選べるますし、店内で過ごす時間を減らすことができて時短になるし、密を避けることができたり現金のやり取りがなくなるため新型コロナの感染予防にも繋がります。
テイクアウトの事前予約・決済ができるサービスを導入している場合は、チラシやショップカードにQRコードなどを貼っておきスマホから簡単にアクセスできるようにしてあげましょう。
そして、「スマホから簡単予約!」「受取時間を指定できるから店頭での待ち時間なし!」「事前に決済できるから店頭では受け取るだけ!」など、テイクアウトのメリットをしっかりと記載しておけば宣伝効果はより高まるでしょう。
チラシ・ショップカードの配り方
チラシやショップカードができたら次にそれらを配るわけですが、配布方法について紹介します。
一度ご来店いただいた方にお会計の時などに「テイクアウトサービスもやっていますので是非ご利用ください」とチラシやショップカードをお渡しする方法です。
実際に来店したことがある方はすでにあなたの飲食店の魅力を知っている方なので、雨の日や外出自粛の時期など来店しづらい時でもテイクアウトサービスを利用してくれる可能性が高いでしょう。
最寄りの駅前など人通りの多い場所で道行く人にチラシやショップカードを配る方法です。
チラシやショップカードを近隣住民のポストなどに投函する方法です。
コロナ禍によってステイホームが推奨されるようになってから在宅率が高くなっていますので、以前よりも効果がUPしている宣伝方法です。
あなたの飲食店がある場所の近隣施設にチラシやショップカードを置いてもらったり、配ってもらう方法です。
ターゲットが近い近隣施設であれば置いてもらえる可能性も高く、お互いに協力して配り合うことでより効果がUPします。
(例:カフェのチラシやショップカードを、アパレルショップなどに置いてもらう etc.)
次に紹介するテイクアウト宣伝方法は店頭に設置するのぼりやポスターです。
通行する人や車両に対して一目で「テイクアウトができる飲食店である」ということが理解してもらえる効果のある宣伝です。
メインとなるキャッチコピーはもちろん「テイクアウトできます」などですが、それに「価格帯」「メニュー」「容器」などの情報を加えるとより効果的になるでしょう。
次に紹介するテイクアウト宣伝方法は店頭に設置する看板です。
店頭に設置するA型看板なども前述したのぼりやポスターと同様に通行人に「テイクアウトができる飲食店」をアピールできる宣伝方法です。
こちらは写真付きのメニューを掲示するなど、のぼりやポスターよりも情報量を多くした方が丁寧でしょう。
駅前などの人通りの多い場所や、駅のホームや電車内に看板広告を出すのも有効な宣伝方法です。
例えば、ステイホームが推奨されていると言っても電車を利用する人はまだまだ多いです。
そして、駅を利用する人は帰宅する際に夕食を買って帰ろうとする方も少なくありませんので、電車内などでテイクアウトの宣伝を見かけたら利用してくれる可能性も高くなります。
広告コストをかけられるのであれば看板を設置する施策も検討されてはいかがでしょうか。
DM(ダイレクト・メッセージ)
次に紹介するテイクアウト宣伝方法はDM(ダイレクト・メッセージ)で、こちらはリストを保有するDM配信業者へ依頼する広告手段となります。
ハガキのDMは、ターゲットとなる範囲に居住する各家庭に宣伝の手紙を出す宣伝方法です。
多くの場合は一般家庭に送付されますので、ファミリー向けや単身者向けなど居住するターゲットの響きやすそうな内容で期間限定のクーポンやキャンペーン情報を記載したDMを送るのがポイントです。
居住するターゲット層はDM配送業者に相談すれば教えてもらえます。
FAXのDMは一般家庭にも送れますが、多くの場合はオフィスへの宣伝としてよく利用されています。
あなたが経営する飲食店の近隣にあるオフィスへ、ランチのテイクアウトを宣伝するFAXを送付する施策がオススメです。
次に紹介するテイクアウト宣伝方法はフリーペーパーへの掲載で、こちらはフリーペーパーを発行元へ依頼する広告手段となります。
フリーペーパーはエリア限定の情報を届ける形をとっている場合が多く、一定数のファン(読者)がいるので飲食店がテイクアウトを宣伝する効果が期待できます。
もしもあなたが経営する飲食店があるエリアでフリーペーパーが発行されていたら、内容・発行部数・読者数・読者層などを発行元に相談されてみてはいかがでしょうか。
最後に紹介するテイクアウト宣伝方法は自治体や商工会の協力してもらうことです。
コロナ禍のいま、「外出を控えてほしい」「できるだけ飲食店を応援したい」などを理由にテイクアウトの宣伝をサポートしている自治体や商工会もあります。
自分が経営する飲食店があるエリアに限定された施策になりますし、自治体や商工会が後押ししているので低コストで宣伝できる場合が多いので、積極的に調べて活用されていくことをオススメします。
いかがでしたでしょうか。
飲食店のテイクアウトを宣伝する方法で、リアル(オフライン)な施策を紹介しました。
インターネットが普及した今ですが、インターネットでは出会えないお客様を集客できる可能性も高いので、しっかりと対策して集客につなげましょう。
次回の記事では、SNSなどオンラインの施策について紹介しますので、そちらも合わせてご覧ください。
【テイクアウト宣伝方法まとめ】SNSなどオンライン集客編
それでは今回は以上です。
最後までお読みいただきありがとうございました。
オススメ 新着記事 人気記事
【焼肉・居酒屋・ラーメン等】アプリで解決できる飲食店の悩みとは?
【飲食店アプリ作成事例】金剛園 様「アプリ導入で顧客満足度が大きく向上」
【飲食店アプリ作成事例】大阪焼肉・ホルモン|ふたご(FTG Company) …
【焼肉時代に特集されました】焼肉レストラン一心亭様は、たった1年で1万人以上を…
【e-BOOK無料ダウンロード】飲食チェーン店のアプリ事例公開|テイクアウト・…
【飲食店クーポンアイディア大百科】集客・売上UPの成功事例とツールも紹介(後編)
【飲食店クーポンアイディア大百科】集客・売上UPの成功事例とツールも紹介(前編)
【飲食店アプリ作成事例】鮨と酒 悠久 様
【飲食店アプリ作成事例】横浜家系ラーメン 太田商店 様
【飲食店DXを徹底解説(後編)】居酒屋・焼肉店などの導入事例4選
【2022年最新版】飲食店のイベント・展示会・見本市 18選
【2022年最新】飲食店のドタキャン・無断キャンセル対策を徹底解説
【飲食店の集客】イベント開催のメリット・手順・成功ポイント・企画例
【飲食店のQSC】これだけは聞きたい!集客に役立つアンケート3選
料金・かんたんお見積りのご依頼フォーム
資料ダウンロード お問い合せ
資料ダウンロード資料ダウンロード
お申込み・お問い合わせお申込み・お問い合わせ
情報セキュリティ基本方針情報セキュリティ基本方針
プライバシーポリシープライバシーポリシー
アクティブ・メディア運営サイト
ポイントシステムの新しいカタチ SUNNY point(サニポ)ポイントシステムの新しいカタチ SUNNY point(サニポ)


langs: ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja

text:
倉庫に眠ったままの芸術品を買取見積もり ¦ 相場を知るには何か所かで査定をしてみる ¦ 査定する人によって異なる査定金額
そこには確かに、祖父が大事にしていたと思われている絵画があったわけです。
おそらく30年以上はそこに置かれていたかもしれません。
今後も、その倉庫の中に入れっぱなしにしておいても良いわけですが、管理しきれないならば売却してしまおうと考えたわけです。
自分の妻と話し合ったところ、必要ないならばお金にした方が良いと言われました。
その上で、本当に必要としている人に手渡した方が良いと言っていました。
お金にした方が良いと言う点に関してはあまり同意できませんでしたが、本当に必要としている絵画に興味がある人に手渡すのは賛成だと考え、絵画買取ショップに行こうとしたわけです。
自分は、最初に決めたお店に売却しようとしましたが後から嫁さんに止められました。
こういうのは、金額がいくらになるのか分からないのでとりあえず複数のところから見積もりを取った方が良いと言うわけです。


langs: ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja nl en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja en ca ja ja ja ja fr ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja

text:
またポケコインの場合はモッピー経由で交換することで、7%もお得に購入することが出来ます!
iTunesギフトもスマホからだと5%OFFで購入できるのでお得になります。
うまい話には裏があると言いますが、悪質ポイントサイトにはくれぐれも騙されないように気をつけてください。
モッピーは登録しても迷惑メールが来たりすることは絶対にありませんのでご安心ください。
確実に稼いで楽しく遊びましょう!
Share this:
クリックして Twitter で共有 (新しいウィンドウで開きます)
Facebook で共有するにはクリックしてください (新しいウィンドウで開きます)
【祭り!】【12/1から!】レシポで野菜生活100が最大45本まで実質無料で購入できます!
いつものポイントサイトではありませんが、「レシポ」というサイトで12/1 0:00より大型案件が実施されています! 当ブログではRAI...
【祭り!】【10/4から!】レシポでエナジードリンクRAIZINの新味が30本まで90%還元!
いつものポイントサイトではありませんが、「レシポ」というサイトで10/4 0:00より大型案件が実施されます! 当ブログでは初めての紹...
【実質45%オフ!】ちょびりっち経由でセレクトショップ「BONNE」の商品が45%安く買えます!【ルクルーゼ】【iittala】
ハピタス、ポイントタウンでBONNEが35%になっていますが、現在ちょびりっちで45%還元になっています! 現在還元率UP中で...
【アップデート】最新情報をメールで受け取れます
いつも当ブログをご購読いただきありがとうございます。 この度、ブログをアップデートいたしまして、 「ブログ更新通知をメー...
【祭り!】【最大20本以上無料】サントリー「キレートレモン スパークリング 450ml」を無料で購入できる案件実施中
サントリーのポッカ サッポロ「キレートレモン スパークリング 450ml」を4本購入すると、購入金額の100%がポイントで還元される...
【祭り!】【モニター案件】サントリー「ザ・モルツ」を無料で購入できる案件実施中
サントリーのビール「ザ・モルツ」を4本購入すると、購入金額の100%がポイントで還元されるモニター案件が実施されています。 以...
ハピタスで【三黒の美酢 運動サポートサプリ】新規購入で100%還元!
【半額以下!】【ルクルーゼ】ハピタス経由でセレクトショップ「BONNE」の商品が55%安く買えます!【8/4まで】
コメントをどうぞ コメントをキャンセル
メールアドレスが公開されることはありません。 * が付いている欄は必須項目です
新しい投稿をメールで受け取る
いつも応援ありがとうございます!
このブログが少しでもお役に立てたら嬉しいです。
▼よかったらクリックお願いします!
人気急上昇中のポイントサイト
20p=1円 断トツのランクボーナス、友達紹介
高還元でシンプルに稼げる
1p=1円 300円から交換無料
おすすめポイントサイトはこちら
Mech Masterについて
【なんでも約半額!】ハピタス経由でセレクトショップ「BONNE」の商品が約50%安く買えます!【ルクルーゼ】
【新着100%還元!】ポイントインカムで愛しとーと【うるおい宣言セラミドプラス】新規購入で100%還元!


langs: en ja en en sk en ja en ja ja ja en ja ja ja en ja ja ja ja en ja ja ja ja ja en ja en ja ja ja

text:
19歳でHIP HOPグループ”DELiGHTED MINT”のMC兼コンポーザーとしてFOR LIFE RECORDSよりメジャーデビュー。
以降、同レーベルより20枚以上に及ぶシングル、アルバムCDをプロデュースしリリース。
蔦谷好位置との ユニット”DUMMEEZ”としてもその時期に活動を始める。
同じ頃、自身がMCをつとめるHIP HOPユニット”So’ Fly”をボーカリストTOKOと結成。2005年夏、FOR LIFE MUSIC ENTERTAINMENTよりデビュー。
2009年、ソロ活動の一環としてNERDHEADを始動。NERDHEADのデビュー曲「BRAVE HEART feat.西野カナ」では
レコチョクで着うた(R)デイリー/ウィークリーランキング、共に1位を獲得。
そして2010年春、1stアルバム 「BEGINNING OF THE END」を発売。数々のチャートを席巻。
プロデューサとしては2010年度、自身がプロデュースした楽曲「会いたくて会いたくて/西野カナ」
が年間レコ直ランキング1位を獲得。
日経エンタテインメント、「ヒットメーカー・オブ・ザ・イヤー2011」を受賞。
そして2010年よりUNIVERSAL MUSICに移籍。
So’ Fly/NERDHEADの活動と並行してAYUSE KOZUE、TANAKA ALICE、西野カナ、超新星、倉木麻衣など


langs: ja id en id en uk ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja en en en uk ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja en ja ja ja ja de ja ja ja ja ja de ja de ja de en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ru ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja de ja ja en en es en de ja de ja de ja de ja de ja de ja de ja de ja ja ja ja ja ja ja ja ja de ja de ja de ja de ja de ja ja ja ja ja ja ja ja en

text:
そんなキラキラした未来のイメージを持って、
「自分も共に学ぶんだ! そして、親として成長するんだ!」
そんな風に思えたら、スタートの準備はバッチリです!
2. 取り組む前に、自分の気持ちをきちんとケアしよう!
子育てって、結構ハードな面がありますよね。昼夜問わず、親としてずっと働くことを求められます。
私も14歳の娘の母親ですが、子どもを産むとき、人生でこれ以上苦しい思いをしたことはないと思ったし、赤ちゃんを育てているとき、四六時中ずっと従事しなければならないから、人生でこれ以上にハードな仕事はないと思いました。
そんな中で、私にとって娘とのお家での英語取り組みは、気持ちのリフレッシュになる、最高のオアシスでした。
連載の第3回目の記事でも書きましたが、外国語を学ぶことは、精神にも良い影響を与えるんです。鬱を抑制する効果もあるそうです。
私はこれを本当に実感しながら子育てしてきました。英語取り組みは、気持ちのリフレッシュになったり、毎日の親子の温かいコミュニケーションの時間として、私の子育て期を支えてくれました。
私の教室、SUNNY BUNNYに通うお母さんからも、「英語を子育てに取り入れてから、子育てが楽しくなった」という嬉しい報告をいただくことがあります。ぜひ、そんな風にお家英語を取り入れていただきたいです。
英語は怒って教えても上手くいきません。英語タイムは愛情タイム。親も、子も、ほっと一息ついて、取り組む。笑ったり、ハグしたりして、「ああ、今日も我が子は可愛いな」とか、「人生、色々あるけど、こんな時間もあるからまた頑張ろう」と思えるようなタイムにすると上手くいきます。
そのために一番お勧めなのが、「深呼吸」です。
目を閉じて、深く息を吸う。そして、吐き出す時に、嫌な気持ちを全部体から吐き出すイメージで、しっかりと吐き切ります。
子どもの英語教育は、「嫉妬」とか「競争心」とか「焦り」、「見栄」とか「意地」とか「エゴ」 があると、絶対に上手くいきません。
親がそんな自分勝手なマインドで取り組んでしまうと、例え幼児期は上手く行っているように見えても、意思と知恵を持った中学生、高校生になったとき、「あの英語時間は大嫌いだった!」なんて言われてしまうかもしれません。
そんな風にはならないように、きちんと「親育て」と向き合って取り組みましょう。
ネガティブな思いを持ってしまうのは、誰でもあること。人間は誰でも、完璧ではないのだから、仕方ありません。大切なのは、それをそのまま英語教育に持ち込まないことです。
そのために深呼吸をして、まずは自分の気持ちをケアしましょう。気持ちよく息を吸って、嫌な気持ちを全部吐き出す。最低5回は深呼吸してみてください。
眉間のシワがスーッと消えて、肩の力がスーッと抜けて、無意識に力を入れていた体の場所に気が付いて、どんどんリラックスして、ホッとした気持ちになったらスタートしましょう。
この過程で、自分の気持ちのわだかまりに気が付いたりすることもあると思います。自分の気持ちと向き合うことで、泣きたくなってしまう時もあるかも知れません。そんな時は、ちゃんと泣いちゃいましょう!
あれは嫌だったとか、こんなに頑張っているのに辛いとか。ここでちゃんと時間を使うことって、すごく大切。今日は心の準備が整わないなと思ったら、ちゃんと気持ちと向き合って、心の準備を整えることに全力を注ぎましょうね。
お母さんは完璧じゃなくて良いんです!でも、心のわだかまりを抱えたまま、それを子ども英語という形で子どもにきつく当たってしまうのはNGです。ちゃんと自分のことは自分で責任を持ってケアして、ホッとリラックスした気持ちでスタートすることが、お家での言語教育を成功させる 最重要ポイントです。
ここまでの2つのポイントを押さえていれば、どんなやり方でも、大抵上手くいきます。ちょっと 拙くても、発音がおかしくても、大丈夫!教育としての根本がちゃんとしていれば、子どもはきっと英語が好きになるし、上手く教えてあげあられなかったことも、自分でそのうち獲得してくれます。
まずはその大切な土台を作ること。親子の正しい関係で、ちゃんと取り組むこと。それ以上に大切なことはありません。
3.「量」より「質」の絵本読み
では、具体的に何をするか。最初のステップとして一番お勧めなのは、絵本を買うことです。まずは絵本を2~3冊買ってみましょう。
ちょっと面倒でも、洋書の置いてある本屋さんに親子で足を運んで、一緒に「これが良いかな」 とかおしゃべりしながら選ぶのがベスト。
読んであげる方にとって、難しすぎない絵本が良いですね。ちょっと難しくても、少し頑張れば読めるかな、というくらいでも良いですね。
近くに洋書の置いてある本屋さんがない場合は、アマゾンが便利ですよ。今はインターネットで 何でも取り寄せられるので、良さそうな絵本を選んでみてください。
お勧めとしては、Eric Carle や Dr.Seuss など、英語圏で大人気で、その人気が世界中に広まっている著者の絵本です。
英語が初めてなら、“Brown Bear, Brown Bear, What Do You See?” Eric Carle が良いでしょ う。
読んであげるお家の方が英語が得意なら、“THE CAT IN THE HAT” Dr.Seuss を読み込んで、小さい頃からこの英語圏独特の絵本に親しませてあげるのも最高です。
英語圏のもので、有名なものを選ぶことで、いわゆる子どもの教育として良い効果のある良書を誰でも簡単に選ぶことができます。
一気に大量の英語絵本セットや英語教材のセットを買ってしまうことは、私はお勧めしません。購入したという方300人以上はお会いしてきましたが、ほとんどの場合、飽きてしまって使いきれないというのが実情です。
買うときに期待していたような効果が得られず、大量のセットが余ってしまうのは、あまり賢い買い物とは言えません。幼児期の英語教育は、「ポンとDVDをつけるだけ」とか「CDをかけ流すだけ」とかでは全く効果は得られません。
英語は、日本語と何ら変わらない、単なる「ことば」の一つです。
良い日本語を教えてあげよう、日本語が上手な子に育てよう、と思ったら、優しい、綺麗な言葉で語りかけてあげたりするイメージが湧きませんか?ひたすら日本語CDをかけられて育った子どもが、良いコミュニケーションをして、日本人として日本人から愛されて尊敬されるような人に育つでしょうか?なるわけがありませんよね。
言葉の上手い下手は、「量」では決まりません。言語とは、人と人が気持ちを伝え合うための手段です。だから、どれだけペラペラ話すか、なんて、さほど意味はありません。大切なのは、「質」。何を、どんなタイミングで、どんな風に伝えられるか。つまり、人間力があるかどうかが、一番大切なポイントなのです。
絵本も同じ。「量」よりも「質」です。無意味に数百冊を幼児期に読ませようとしたりするのはやめましょう。子どもが絵本の世界に没頭して、目をキラキラさせて楽しんでいるかが大切なのであって、読んだ冊数など、さほどの意味はないのです。
2~3冊買って読んでみて、もうちょっと簡単なのが良いな、とか、もうちょっとこういう 内容の方が好きだな、とか、考えながら、次の2~3冊を追加する。
そんな風にしていくと、オーダーメイドで素敵な親子の洋書コーナーが出来上がります。これが、お家で英語に取り組む際の、最高に「質」が高い絵本の取り組みです。
これは、一斉にレッスンをする英語教室では提供できない、とっても素敵な親子の取り組みと言えます。
英語の絵本読みは、何冊読んだという「量」よりも、「質」を意識して取り組みましょう。
4. 英語で会話してみよう!
最後にお勧めなのが、ちょっと英会話をしてみることです。絵本読みからスタートして、絵本についてお話ししてみましょう。
What’s this? (これは何?)
It’s a tree. (木だよ)
こんな簡単なところからでOK!
上手にできたら、ちゃんと英語で褒めてあげましょう。
Very good! (よく出来たね!)
親は、見張って叱る監督ではなくて、一緒に練習して、一緒に楽しむお友達、みたいな感覚で楽 しめたら最高です。
一緒にやってみよう!と、お母さんやお父さんがニコニコして絵本を持ってきてくれたら、きっと お子さんは嬉しくなりますよ。
日本語訳を入れるのは良くないので、英語だけで言える簡単なところを、英語だけでお話しして みてくださいね。
お家での取り組みは、「毎日1時間以上!」とか、「目標1000冊!」とか、「量」で勝負しようとすると本当に苦しい毎日になってしまいます。そんな、根性論では楽しくありませんね。
子どもは、楽しいときに、最高の知能を発揮して、柔軟な発想を育て、最速で知識を吸収します。
子どもを賢いバイリンガルに育てたいと思うなら、親子で一緒に、温かい英語タイムを作ることです!
笑うこと、褒めること、一緒に幸せを感じること。こんな時間に、英語という外国語のエッセンスを入れてあげる。
そんな風に取り組んでくれる親子が1組でも増えてくれたら、何より嬉しいです。
SUNNY BUNNYバイリンガル育成スクール代表
バイリンガル育成スクールの経営をしながら、「日本の子ども英語教育の改革」に人生を賭けて取り組んでいる。自身もレッスンに入り、子どもたちに英語を教えることもあり、情報を多角的に取ることを常に意識しながら、日々勉強と実践を繰り返している。
■SUNNY BUNNY バイリンガル育成スクールhttp://sunnybunnyinfo.com
■「輝く人の生き方とは?」のコーナーでもご紹介。
人生を賭けて取り組んでいるのは「日本の子ども英語教育の改革」。「日本バイリンガル化計画」促進のために日々実践、挑戦!/羽織愛さん(言語教育研究者、英語教師、英語教室経営者)
【コラム】暮らしをワンランクアップ
Share information
デュアルライフで起こる様々なハプニングを乗り切るコツは?<デュアルライフ…
これからはあなた自身にスポットライトが! 40歳からの人生を考えてみよう…
新しいお料理に挑戦する!キッチンでエクササイズ!脳を活性化する食材を使う…
毎日の生活を心豊かに。春夏秋冬をイメージした香りで素敵に空間演出 <アロ…
子どもの成長に合わせたリビングの作りのコツ、実例写真やおススメ家具をご紹…
先生や保護者とのコミュニケーションは大切<育児休暇からの復帰に備えて v…
外見で損してない!? 今日から使える好印象メイクのポイント<美肌とメイク…
インフルエンザや、鼻水・咳・風邪が流行する時期のアロマ活用法<アロマのあ…
RANKING/ランキング
20Aの電力契約で足りる? 足らない? よく使う家電に必要なアンペアは?【20にまつわるエトセトラ】
過信してはいけない「20気圧防水」。「防水」の意味をきちんと理解している?!【20にまつわるエトセトラ】
20年前も暑かった? 20年前の夏の平均気温とは?【20にまつわるエトセトラ】
流行は20年で繰り返される?1990年代ファッションがリバイバルブームに!【20にまつわるエトセトラ】
実はネタ元はハーバード大学じゃなかった!?「勉学20の教訓」【20にまつわるエトセトラ】
NEW POST/最新の記事
これから何を始めるべき? 資産運用について学べる厳選記事 5選
ダンスを通して、ポジティブな毎日を(2)/関根加奈さん(会社役員、個人事業主)
分けるといい話。投資の原則のひとつ「分散」とは【暮らしとお金のヒント】
将来は海外で活躍!? グローバル人材に必要とされる7つの能力と子育て時にできること
【火を使わないレシピ】レンチン3分!蒸しナスの味噌香味だれがけ/ 健康で元気になれるおすすめレシピVol.153
子育て 教育資金 家計・節約 新型コロナ 貯蓄 美と癒しのコラム 住まい・暮らし 税金 防災 保険 老後・年金・介護 控除・減税・給付 妊娠・出産 働き方 事故 投資 入院・ケガ NISA iDeCo マンガでわかる暮らしとお金
ARCHIVE/アーカイブ
ARCHIVE/アーカイブ 月を選択 2022年8月  (10) 2022年7月  (10) 2022年6月  (15) 2022年5月  (10) 2022年4月  (12) 2022年3月  (12) 2022年2月  (13) 2022年1月  (12) 2021年12月  (14) 2021年11月  (12) 2021年10月  (12) 2021年9月  (14) 2021年8月  (12) 2021年7月  (14) 2021年6月  (11) 2021年5月  (13) 2021年4月  (14) 2021年3月  (15) 2021年2月  (14) 2021年1月  (13) 2020年12月  (13) 2020年11月  (15) 2020年10月  (13) 2020年9月  (15) 2020年8月  (16) 2020年7月  (17) 2020年6月  (17) 2020年5月  (20) 2020年4月  (18) 2020年3月  (22) 2020年2月  (20) 2020年1月  (19) 2019年12月  (19) 2019年11月  (19) 2019年10月  (21) 2019年9月  (31) 2019年8月  (34) 2019年7月  (31) 2019年6月  (29) 2019年5月  (31) 2019年4月  (30) 2019年3月  (31) 2019年2月  (26) 2019年1月  (23) 2018年12月  (24) 2018年11月  (23) 2018年10月  (26) 2018年9月  (25) 2018年8月  (23) 2018年7月  (27) 2018年6月  (19)


langs: ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja en en en en en ja en ja en en en en en en ja ja en en en en en en ja en en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja zh ja

text:
消防訓練とオレンジのぽんぽん A fire drill and pat orange color | 保育ルームキューティー
This day, we tried to pat orange color on a paper.
Can you imagine that these would turn into?
また、この日は消防訓練に行きました。先生たちが消火器の使い方を学んで実践します⭐
消防士さんの説明に子どもたちも耳を傾けていました。
On the other day, we went to a fire drill. The teachers learned how to use a fire extinguisher.
The children listened to fireman’s explanation.
子どもたちは消防車に乗せてもらったよ♪
大きくて高くてちょっと緊張気味・・
Also, the children were rode a fire truck.
They seemed to be nervous little bit because the car was tall and big.


langs: ja id ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja zh ja ja ja ja ja en ja ja en en ja ja ja ja ja ja ja ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja en en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en en ja ja ja ja ja ja ja ja zh ja ja ja zh ja zh ja ja ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja

text:
1、2は昔からあるビジネスモデル。3、4はインターネット時代に新しく生まれたモデルです。
これらはすべて、ひとつの事業の中で、あるサービスで出た損失を別のサービスで得た利益で補填すること、すなわち「内部相互補助」という意味で共通しています。
無料サンプルのコストを有料商品の売り上げでカバーする、将来の支払いが現在の無料をカバーする、など。消費者の気を引いて、他のものも買ってみようと思わせるスタイル。
全てのメディアの基本。広告主は広告を消費者に届けるためメディアにお金を払い、消費者は無料コンテンツを楽しむ代わりに広告主を支援する。
少数の有料ユーザーが、多くの無料ユーザーをカバーする。典型的なオンラインサイトには、5%の有料ユーザーが残りの無料ユーザーを支えている、という5%ルールがあるそうです。SpotifyやEvernote、Canva、ノートアプリのBearなど、私自身、無料でも使えるけどあえて有料会員になっているサービス、たくさんあります。
対価を期待せずに何かを人にあげること。Googleで検索するたびに実はユーザーはGoogleのアルゴリズムに情報を与えて精度を上げることに貢献しています。また、作家さんは、年々縮小する書店での棚を求めるよりは、無料で提供してでもまず自分を知ってもらいたい、というモチベーションがあると考えられます。無料で試し読みをした後、本を実物の形で所有したいと思う読者も多いでしょう。
いくらであってお料金を請求することで、心理的障壁が生まれ、多くの人はわざわざその壁を乗り越えようとは思わない。それに対して、フリーは決断を早めて、試してみようかと思う人を増やす。フリーは直接の収入を放棄する代わりに、広く潜在的顧客を探してくれるのだ。
第4章 フリーの心理学
また、無料でない物を選ぶと、それが失敗だったときのことを恐れる気持ちが出てしまうけれど、無料であれば、目に見えて何かを失うという心配はありません。だからどちらかというと無料のものを選ぶ、ということもあります。
情報が主要な構成要素となる産業なら何でも、価格を下げながら性能をあげていきやすい。ムーアは「コンピュータの能力が2倍になれば、コストは半分になる」と主張しました。DNA配列検査も、コストはどんどん下がり、精度は上がって行っています。腕力中心から頭脳中心に変わることで、幾何級数的な成長と価格の下落とが見られることになります。
また、有名な雑誌編集長はこう言いました。
「潤沢な情報は無料になりたがる。稀少な情報は高価になりたがる」
また、母数が大きくなればなるほど、割合としては小さくても大きな影響を与えることができます。オンラインはコストが安い分、大量の広告を載せることで、実際にクリックする人の割合は小さくても、大きな利益を生むことができるのです。
グーグル・アドセンス の魅力
昔ながらの雑誌の世界では、記事同士やアート的要素が衝突することを避けながら紙面が構成されていくそうです。それに対してグーグル・アドセンスでは、広告とコンテンツとの一致が重要視されます。
オンラインでの広告のあり方は、従来のメディア広告とは根本的に違います。従来のメディア広告は、その商品に関心がありそうな10%の視聴者に届けるために、関心がない残り90%にも同じ広告を見せています。一方、グーグル・アドセンスでは、内容ともっとも関連がある人にだけ広告を見せます。関心がないわずか10%の視聴者をイライラさせてでも、商品に関心がありそうな90%の視聴者に届けるという考え方です。
著者は自分が個人的に作ったサイト上で、広告をなくしたほうがいいか、訪問者に尋ねたことがあるそうです。すると、大多数は広告の配信を続けてほしいと答えました。コンテンツとの関連が強いために、訪問者はもはやそれを広告と思わず、コンテンツの一部だとみなしていたということです。広告があることに気づかなかった、という意見も多かったようです。このエピソードはとても興味深かったです。
マズローの欲求5段解説
人間の欲求は5段階に分かれており、ピラミッドのように低次から高次へと進んでいく、とマズローは発表しました。非貨幣経済である、インターネット社会における評判経済や注目経済は、尊厳や自己実現という高次の欲求を満たしてくれる手段になり得ます。
マズローの欲求5段解説|モチラボ
さまざまなサービスが無料で使えるのが当然のようになっていますが、それがどうビジネスになっているのか、豊富な例をもとにわかりやすく解説されている本でした。仕組みがわかると、使い方も変わる気がします。
フリーペーパーバック版
posted with ヨメレバ
クリス・アンダーソン/小林弘人 NHK出版 2016年04月
よかったらシェアしてね!
URLをコピーしました!
URLをコピーしました!
コメントする コメントをキャンセル
次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。
子育て中の新生児科医。
日々の勉強の記録をしています。
座右の銘は「とにかくやってみる!」
英語論文をラクしてたくさん読むためのツール-PaperpileとDeepL
【レビュー】『メルケル 世界一の宰相』カティ・マートン
【英検準1級】英検準1級二次試験に一発合格した勉強法
2021年12月28日
【英検準1級】1次試験に一発合格した勉強法
2021年11月11日
【超相対性理論メモ4】#10-12セルフブランディングの功罪
2021年10月30日
論文管理をMendeleyからPaperpileに移行しました
1冊に何でもまとめるノート術(紙のノートに戻りました)
Scrapboxを勉強や読書に活用する方法
M1 Mac miniで内蔵スピーカーしか使えない問題が解決した話
【レビュー】半藤一利×出口治明『明治維新とは何だったのか』
テーマ別おすすめ (13)
ノンフィクション (27)
AICOVID-19Scientific Americanまとめガジェットノート術ビジネスブログ不適切養育勉強法医療哲学家族小説心理学教育文章術新生児格差歴史科学経済英検貧困超相対性理論趣味


langs: ja id ja ja ja ja ja ja ja ja de en ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja el ja ja ja ja ja ja en mk ja en en en

text:
それと、マンガはキャラクターの表情だったり、フキダシの形だったり、いろんな「記号」から総合的に判断して、そこに表現されている感情を読み解くということが求められる。その「答え」はひとつじゃなくて、ちょっと幅があると思うんですよね。
これも活字の本との違いだと思います。
そういう意味で、いわゆる「読書」で身につくとされる、文章力とか、語彙力とは別の能力が必要になるというか。
言葉での表現力というよりも、「読み解く力」が身につく。小さいコマと大きいコマだったら、描かれていることの衝撃度は大きいコマのほうが上、とか。
たしかに…セリフとか、表情とか、コマの大きさ、効果…そういうものを総合的にどう判断して、どう読み取るかっていうのは、かなり高度な情報処理が求められる気がしますね。
はい。でも、いまの20代から5,60代くらいの世代というのは、そういうマンガの「文法」が自然と身についている。
そういう共通言語性がおもしろいタイミングに来ているので、コミュニケーションツールとしてマンガを使ってみるのは、図書館も含めてやっていったほうがいいなと思います。
で、活字の本は「読む」比重が大きくて、マンガは「読む」ものでもあるけど「読み解く」ものでもある。
「読み解く」ものである、という点では現代アートもそうだと思いますが、これからの時代は「読み解く」ことができたほうが、いろんな物事への対応力が増すんじゃないかなとも思っているんです。
図書館にマンガを置く意義を考えるときに、今のお話はすごくピンとくるなーと思います。
マンガを読むことで、共感能力だったり、「読み解く」能力が身につく。一方で、文章力だったり、語彙力だったり、そういうものは活字の本で磨くことができる。図書館だったら、それに同時に触れることが叶うじゃないですか。
ほかの資料と相互に補完し合う関係になることで、よりお互いを高めていける。
マンガもそういうジャンルのひとつになることができるんじゃないかなあと思いますね。
マンガの次は? 図書館に新しく定着していきそうなもの・こと
マンガは図書館に定着していくんじゃないか。そこで、次に考えたいのが、マンガの次に来る、「図書館に親和性のあるもの・こと」って何かな、ということです。
僕は先ほどもちらっと言ったんですが、やっぱり、現代アートかなと思っているんです。
マンガのさらに先、文字も何もないところから「読み解く」ということに触れられる場として、図書館にもうまく入っていくといいんじゃないかなと。
たとえばYCAM(山口情報芸術センター)は、図書館と現代アートの情報センターが一体になっています。
なるほどー…。私は、マンガもアートも含めて、そういう「ジャンル」的なものは、ごく当たり前に図書館にあるべきものだと思っていて。
なので、全然違う方向で「図書館との親和性」というものを考えた時に…これからはたぶん、「リラックス」が求められると思っています。
これまでのように「学ぶ」場である以外に、みんながあるがままに、ただ楽しい時間を過ごす場であることが、図書館に求められていくかもしれない。
学生さんは学校でも家でもない、何者にも干渉されない場を必要としているし、その日一日何をしたらいいかわからないおじいさん、おばあさんは「必ずしも何かをしなければいけないわけではない場」を求めているかもしれない。
そういうものを、図書館が受け止めていくことを考える時に、「リラックス」はひとつのキーワードになるのかなって。
リラックスは、僕もやっぱり重要だと思ってます。そこで考えるのが、電子書籍なんです。
正直、今の若い子は、リラックスした状態でマンガを読もうと思ったら、もはや電子のほうが読みやすいはずなんですよ。
そうですよねえ。そうだと思います。
だからそこで、図書館と電子書籍の可能性というか、流れはどうなっていくのかなと思っていて。
図書館の役割である、収集して保存していくっていうことを考えると、絶対に電子書籍というものをどうするかは出てきますよね。そこをどうするかについては、図書館はちょっと…出遅れてる感じがあります。その検討は結構、急務な気がしますね。
若い人はもうとっくにWebだったり、電子のほうに移行しているけれど、それを図書館がどう受け止めていくのか。
出版業界のシステム上、なかなか難しい部分もありますね。現状、紙の本は購入すれば所有権が手に入るけど、電子はそうではないので。
ただ、事例としては、手塚プロダクションが手がけている「手塚治虫書店」というものがあります。
これはリアル書店の中に手塚作品のコーナーをつくって、そのコーナー内で届く専用Wi-Fiを介する場合に限り、そこにある作品の電子版が読み放題になっているんです。
技術的にはそういう形で可能ではあるんですよね。権利問題での難しさがありますが。
でも、たとえば年間契約とか、10年契約とかの形で、ある程度の作品を図書館内で読み放題にするっていうのは、出版社さんにとっては新しい読者の獲得にもつながるんじゃないかなと思いますよね。そのあたりに何か、ヒントがありそうな気がします。
ただ…マンガを含めて、出版そのものがいま、ガラッと変わりつつあるタイミングですよね。
私、いつも思うんですけど…粘土板の時代に、パピルスが出てきた時、絶対もめたと思うんですよ(笑)。
だって、ずっと粘土板でものごとを記録してきた人たちが、パピルス!?って。こんなに軽くて…。
そうそうそう。燃えるじゃん!とか、雨に濡れたらダメじゃん!とか、絶対に言ってたと思うんですよ!(笑)
でも、そこから始まった紙が、記録媒体として長い間、繁栄してきたっていう歴史がある。
そうですよね。それを考えると、電子書籍の時代って、あまり長くはならないんじゃないかとも、僕は思っていて。
数十年後には、情報は全部コンタクトレンズの内側に映るようになったりするかもしれないし。
長きにわたって、こういう話ってたびたびあったと思うんです。
たとえば何十年か前、「これからはレーザーディクス(LD)の時代だから、LDをいっぱい買おう!」っていう判断をした図書館もあったと思います。
でも結果的に、今ご家庭からはLDがなくなっている。ただ、そういう記録媒体があったということを図書館が保存していくことには、すごく意義があるとは思うんですけど。
電子媒体にしても、かつて購入したCD-ROMが、機器の方のアップデートでもう読めないとか、そういうことはすでに起こりつつあるわけで…電子書籍でも、きっとそれは起こってくると思うんですよね。
そう考えると、紙の歴史は長いですからね。
とはいえ、紙のものを持つには場所が要り、場所を保つにはお金がかかる。そのことにも、みんな薄々…気づきつつありますよね(笑)。
それはマンガが図書館に入っていかない理由にもつながっているとも思うんです。
ひとつには、単純に出版点数が多い、シリーズごとの巻数も多い、物量が多いということ。もうひとつは、その大量に出版されたマンガの中から、どの作品を選んだらいいのかということを、今までの図書館員はあまり体系的に学んでこなかったし、教えてくれる人ももちろんいなかったということ。
そういう意味で、一定のマンガ作品を分類していく今日のワークショップは、どういう作品を自分の館に入れるべきかという考えにも結びつけやすいし、とても面白い試みだと思います。
ありがとうございます。いい感じにまとめて流れを作っていただきました(笑)。
「マンガ」の定義とは? マンガは「マンガ」でまとめるべき? 参加者Q&A
参加者の皆さんから、何かご質問、ご感想などあれば伺いたいと思います。
私、自分では全然マンガを読まないのに今日は伺ってしまって。
私の場合は、マンガは絵も字も両方読まなければいけないので、それが大変で。字だけ読んでいくほうが楽だと思っちゃうんです。
ただ、大学で司書課程の講師をしていて、その中でマンガはやっぱり図書館に必要だということで、自分ではマンガのことがわからないので、「これも学習マンガだ!」のハンドブックを取り寄せたんです。
今の大学生くらいの子はみんな、マンガで勉強したって言いますね。学校図書館に必ずある作品というと、手塚治虫作品や『はだしのゲン』になりますが。
マンガのエンタテインメントとしての面を考えると、選書に関して、学校図書館とか、教育に関わりの深い図書館としては、ちょっとアプローチが難しいのかなという気がしますね。
一口にマンガといっても、手塚さんの作品、「ジャンプ」に載っているもの、あるいは4コママンガもあるし、「タンタン」みたいなものもある。「マンガでわかる宅建」とか、そういうものもマンガじゃない?とも思うし…。
たとえば、『はだしのゲン』は図書館にある。じゃあ『この世界の片隅に』はどうなのか?
それも、今はありますね。
その、『ONE PIECE』はダメだけど、『この世界の片隅に』は置いてOKみたいな、すごく微妙なところを、現場では判断しているわけですよね。
それを考える時に、「これも学習マンガだ!」の選書リストは、すごく良いと思います。
それって、なぜ良いと思われました?
私、個人的には、誰かのお墨付きがあるっていうことが、すごく心強いと思うんです。
そうなんですよね。それに、それぞれジャンルに分類されているから、蔵書構成を考えるうえでもすごく良いんです。
私みたいにマンガを読まない人間でも、もう図書館にマンガは絶対に必要なんだなって思いますので、こういうリストはすごく、必要です。
マンガは本当に、日本の代表的な文化になっているわけですし、図書館でも学校でも、文化としてマンガはもっと入れてほしいなと思いますね。
僕が具体的に気になっているのは、マンガと絵本の境目って何だろうと。
「マンガ」の定義ってないですよね。ほとんど絵本と変わらないような作品もある。
私も、絵本とマンガってすごく近いと思っていて…それは表現の面だけじゃなくて、出版点数がすごく多くて、長い間評価されている作品があって、絵本の中でもフィクションだったり、科学読み物みたいなものだったり…いろんな作品があるということでもそうです。
長い間にだんだん、子どもの発達との関わりがわかってきて、学問として扱われるようになってきたという過程を経ているというところも、マンガに近いですよね。
結構、いろんな考えがあるんですけど…現状マンガと呼ばれているのは、コマを使って時間を切り出して、それを連続させることで時間軸を動かしていく表現、というものが中心になっているかなと思います。
それと、あるマンガを図書館で探していて、マンガがまとめて置かれているコーナーに行くと、そこにはなくて、専門書のコーナーに入っていたりしますよね。それって、どっちにあるべきなのかなと思って。
そうですよねー。どうなんでしょう。
マンガはマンガでくくりたい派…いわゆる726に集めておきたい派と、ほかの分類の棚に送り込んでいきたい派と。どっちもありますよね。
726にまとめるにしても、その中に何を入れるのか…さっき言っていた4コママンガとか、あるいはコミックエッセイ、マンガでわかる◯◯とか。何を726に分類するのかという時点で、館による、司書による個性が出てくる。その2段階がありますね、きっと。
まさに今日、そういうお話がこれから出てくるのかなと思うんですけど。
学校図書館で司書をしています。私のところでは、マンガは各分類に、たとえば歴史ものは歴史の棚に置くようにしていて。
マンガでくくってしまうと埋もれてしまうものも、分野ごとに分けることで活用される面が、たしかにあるかなと思って。
なるほどー…そのあたりで難しいなと思うのは、たとえば図書館の福祉の棚を見た時、そこにあるものは基本的にノンフィクションのものを想定しますよね。フィクションの作品の場合は916とか、9類に入る。
でも、マンガって、作品にもよりますけど、フィクションとノンフィクションの線引きが曖昧になりませんか。ノンフィクションのエッセイといっても、必ず面白くするための演出が入ってくる。
それを考えると、やっぱりマンガはマンガっていうくくりになるのかなあとか…悩ましいですね。
そこはよく調べて、検討はするわけですけれども…学校図書館はやはり、学校教育に寄与する場になるので、すべてをマンガとしてひとくくりにするよりは、そのほうが利用価値が高まるというか…「使える」という意味で、作品を大事にする分類になるのかなと。
スポーツものでも、たとえばリアルなテニスを描いているものもあれば、ありえないスーパーショット!みたいなものを描いているものもある。でも、テニスの楽しさを伝えるということに関しては、十分に寄与しているわけで。
そのあたりは、各々がどう自分の館を作っていきたいかに関わるのかもしれないですね。
「うちの利用者さんには、こう読んでほしい」っていう考え方に。
そのへんも含めて、今から行うワークショップの中で考えていきたいですね。
では、トークはこのあたりで締めさせていただこうと思います。
ミソノさん、今日はありがとうございました。
ありがとうございました! 分類の結果を見るのを楽しみにしています。
これも学習マンガだ!図書館分類ワークショップレポート【後編】では、ワークショップの様子や実際の分類結果をお伝えします。お楽しみに!
ミソノ(みその) /司書
図書館で司書として働く傍ら、2009年より秋葉原にある私設図書館をコンセプトにしたカフェ「シャッツキステ」に勤務。マンガ、アニメとのコラボ企画、同人誌やマンガの紹介レビューなどに取り組む。図書館総合展では同人誌即売会企画「としょけっと」を担当。
山内康裕(やまうち・やすひろ) /これも学習マンガだ!事務局長・選書委員
1979年生。法政大学イノベーションマネジメント研究科修了(MBA in accounting)。2009年、マンガを介したコミュニケーションを生み出すユニット「マンガナイト」を結成し代表を務める。また、2010年にはマンガ関連の企画会社「レインボーバード合同会社」を設立し、“マンガ”を軸に施設・展示・販促・商品等のコンテンツプロデュース・キュレーション・プランニング業務等を提供している。「さいとう・たかを劇画文化財団」理事、「これも学習マンガだ!」事務局長、「東アジア文化都市2019豊島」マンガ・アニメ部門事業ディレクター、「立川まんがぱーく」コミュニケーションプランナー等も務める。共著に『『ONE PIECE』に学ぶ最強ビジネスチームの作り方(集英社)』、『人生と勉強に効く学べるマンガ100冊(文藝春秋)』等。


langs: ja en id ja ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja fr ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja es en

text:
そして出来上がったのが、こちらのラベル。デザインを担当してくれたのは、私と同じく酒ラベル仕事初挑戦の中澤永子さん。中澤さんはシンプルななかに温かみのあるデザインをするのが上手な人。ふだんは、女性向けのかわいらしいデザインを依頼されることがほとんどだと思うけど、この人の中身はそんなにホッコリさんだけではなくて、けっこう骨太で情熱的な部分があるぞ!と前から思っていたので、一緒にはじめてのことをやろうよと誘ってみました。
県内の他の酒蔵さんのラベルを見ても、強力のラベルは男性的な力づよさが全面に出た書を使ったデザインが多いように思うのですが、佳代さんの書は力強さにくわえてやさしさや丁寧さも感じられます。
強さとしなやかさが共存する仕事。書にもその方の生きる姿勢みたいなものが出てくるのかもしれません。
このあと、写真左・店主の竜太郎さんが「くろぼく強力」を常温、ぬる燗、熱燗で出してくださって、それぞれの味わいの違いを楽しませていただきました。
このときのお燗が、実はうちで社長がお燗をつけた「くろぼく」より美味しく感じて。あとで、そのことを社長に報告したら「家で飲むより美味かったのなら、それは私より竜太郎の燗つけが上手だったということだ。さすがプロ」との返事がかえってきました。
はぁー。あらためてスゴイな、お燗番(かんばん)の役割。こういうことなら、もっとお燗のつけかた、よくよく見ておけばよかった。
おっと、話が横道にそれましたが。今回はラベル一枚にも色々な気持ちがこもっていますよ〜、というお話でした。


langs: ja ja ja en ja ja en ja en en en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja nl en ja en ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja zh ja ja nl en ja en en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja nl zh ja en en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja nl ja ja en ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja nl en ja en ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja nl en ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja de ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja es ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja en ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja es ja ja en ja ja en ja en ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja nl ja ja en ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja pl en ja zh it ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ko zh ja ja ja hy ja ja ja ja en ja ja en en ja ja en en en be ja en ja en en en ja ja en ja ja ja ja es ja

text:
流用と言えばそれまでですが、オリジナルそのままの緻密な書き込みの背景と、兵士や兵器のユニークなアクション、豊富なボイスやサウンドはそのままで、冒頭でも述べましたが本当に「メタスラらしさ」は十分です。
※ヤドカリなボス登場。 どんどん足場を破壊していくので急いで倒さないといけない。
一本道 RTS の多くは兵士が使い捨てですが、メタスラも死にゲーだったので、主人公がやられまくっててもしっくり来ますね・・・w
※ピラミッドステージやゾンビステージももちろんあります。
ゾンビはかなり耐久力が高いですが、メタスラアタックで一掃できるのを覚えておきましょう。
メタスラアタックはいわゆる「にゃんこ砲」ですが、普通にユニットとして戦ってくれるメタスラもちゃんと登場します。
本体無料のアイテム課金制・スタミナ制のゲームで、プレイするごとに「出撃ポイント」が減り、なくなるとしばらく遊べなくなります。
ただ、最初からポイントは多めにあり、この手のゲームとしては待ち時間に対するプレイ時間は長めですね。
課金ユニットも必須ではなく、無課金のままでも問題なく遊べます。
初期の兵士が少な過ぎるのはやや気になりましたが、それ以外に難点はありません。
高めの難易度も、メタスラをやっていたゲーマーにはむしろ合っているのではないでしょうか。
そしてファンとしてはメタスラらしい展開で、質の良い一本道 RTS を楽しめるのは、とても嬉しいですね。
出撃ポイントなしでプレイ出来るオンライン対戦も用意されています。
良い意味で予想を裏切られた作品です。 どっかの熱血硬派な残念 TD とは違います。
メタスラは海外でも人気が高い(むしろ海外の方が人気が高い)ので、もしかすると世界的なヒットになるかもしれませんね。
・METAL SLUG DEFENSE(iTunes が起動します)
METAL SLUG (1)、METAL SLUG 2 / X、METAL SLUG 3 レビュー
2014/03/2213:02
Castle Raid 2
フィールドの両端から互いに兵士を出し合う、シンプルでありながら手強い RTS(リアルタイム制の戦術シミュレーション)が登場しています。
「Castle Raid 2」です。
にゃんこ大戦争 のような一本道 RTS のフィールドを画面一杯に広げたようなゲームで、兵士は全て自動で動きますが、北側を最低限の兵士で守りつつ、南側に戦力を集中して突破するといったような、本格 RTS らしい戦略を用いることが可能です。
グラフィックや演出は Kingdom Rush シリーズに非常によく似ていて、パッと見は同じメーカーのゲームに見えるのですが、Kingdom Rush は南米ウルグアイのメーカー、こちらは北欧スウェーデンのメーカーなので、単に似たデザインにしているだけのようです。
画面の端にあるアイコンをタップし、自軍の陣地をタップすると、そこから兵士が出撃して敵陣に向かっていきます。
兵士は基本的に前進し続けますが、近くに敵がいるとその方向に移動します。
戦闘は自動で行われ、命令を出すことは出来ません。
兵士を出撃させるには資金が必要で、時間の経過で少しずつ増えていきますが、農民(Peasant)を出してフィールド内の木を伐り、持ち帰ることでまとまった額を入手できます。
アイコンを連続でタップすると複数の兵士をまとめてスタンバイさせることが出来ます。
例えば歩兵を3つ、弓兵を3つスタンバイさせ、それから出撃ポイントをタップすると、その位置に6人の兵士がまとめて現れます。
この手のゲームは兵士を少しずつ出したのでは戦力逐次投入になるので、お金を貯めてからまとめて出すのが攻略の1つですね。
また同じ兵士を3人セットで出すと、そのうちの1人が隊長になって少し強くなります。
双方の陣地には砲台、魔術師の塔、城門の3つがあり、城門が破られたら負け。
砲台と魔術師の塔は勝敗には関係ありませんが、砲台があれば一定時間ごとにミサイル攻撃を、魔術師の塔があれば陣地に接近して来た敵に魔法弾を撃ち込めます。
そして敵の砲台や塔を破壊すれば、その攻撃を封じられます。
※敵兵にミサイル発射! ボタンを押しっぱなしにした長さが飛距離になるので、着弾地点を正確に指示することは出来ません。 慣れないと結構当て辛い。
魔術師の塔のメテオは間近まで来た敵しか撃退できないので、重要度は低めです。
このゲームの戦略のポイントは、フィールド内にある木を伐って持ち帰らないと、まともに資金を入手できないこと。
普通この手の一本道の RTS は、序盤は内政などを行ってお金を貯めながら敵を引き付け、それから貯めたお金で一気に兵士を雇って反撃するのが一般的な戦略です。
しかしこのゲームはフィールド内にある木を伐らないと十分なお金を入手できないため、その部分を確保できる戦力は出さないといけません。
さらにフィールドが広いため、どの方面を優先するか、それとも全体的に押し込んで行くのか、その判断も重要になります。
森をすべて制圧し、相手の農民が木を切れないようにすればほぼ勝利確定なので、その形に持って行けるかどうかが鍵ですね。
ただ、RTS に慣れていない人だと消耗戦になりやすいシステムなので、初心者向けとは言えません。
逆に慣れた人にとっては、他の一本道 RTS よりも戦術を駆使することが出来るでしょう。
※ドラゴン襲来! ステージによってはこんなイベントが起こる事も。
トーチカや防護柵があるステージもあります。
中央付近に森があるステージは、そこで戦線を維持できるかどうかが勝敗を決します。
ステージをクリアすると、結果に応じて「ルビー」が手に入ります。
これを使って兵士をパワーアップしたり、新しい兵士をアンロックすることが出来ます。
相応に難しいゲームですが、クリア済みのステージを繰り返してジェムを貯め、兵士を強化することも出来るので、じっくり鍛えていけば初心者の方でも行き詰まることはないでしょう。
ステージの難易度は CASUAL、NORMAL、HEROIC の3つが用意されていますが、NORMAL でも結構手強いので、まず CASUAL でのオールクリアを目指したいところです。
タイムアタックや特定の条件でのクリアを目指す「チャレンジ」も用意されています。
※全体マップ。 雪原から暖かい地域に向かっていくのがスウェーデンぽい。
2014/3 現在、まだストーリーは完結していないのですが、全部で 20 のステージが用意されています。
※ゲーム開始前にはユニットカードが。 コミカルな絵柄が良いです。
ユニットは9種類ありますが、出撃スロットにセットできるのは5つまで。
1つの本体で対戦をすることも可能で、その時はゴブリン軍も使えます。
価格は 300 円。 追加課金はない(と言うか、あったけどなくなった)ので、安心して最後まで遊ぶことが出来ます。
現時点(2014/3)では取れない場所に出てしまった宝箱に兵士が向かい、そのまま動かなくなってしまうバグがあり、しかも発売から3ヶ月ほど経っているのに治されていないのが気になりますが、それ以外には目立った難点はありません。
ただ Kingdom Rush と同じく、キャラクターが小っこくてスマホだと少し見にくいので、出来ればタブレットでプレイした方がいいですね。
iPhone では知名度が低いのですが、なかなかの良作だと思います。
特に RTS が好きな方にオススメです。
・Castle Raid 2 (iTunes が起動します)
2014/03/1312:20
First Strike
大量の核兵器が飛び交う最終戦争を描いた、背徳的なリアルタイムシミュレーションゲームが登場しています。
「First Strike Game」です。
※アップデートによりアプリ名が「First Strike 1.3」に変わっています。
※2017 年末のアップデートで「First Strike: Final Hour」に代わり、日本語に対応しました。
3D で表現された地球とハイセンスなインターフェイス、そしてその上空を飛び交う無数の核ミサイルが大きなインパクトを持つゲームで、PV が公開されて以降、かなりの注目を集めていました。
ただ、ゲームとしては結構シンプルで、要するにミサイルの撃ち合いです。
戦略性はそれほど高くなく、テーマは重いですが、ゲーム内容は割とカジュアルですね。
開発したのはドイツのメーカーで、現時点(2014/3)では iPad 版しか公開されていないのでご注意下さい。
※アップデートにより、iPhone でもプレイ可能になっています。
実行するコマンドは、主に以下の4つ。
核ミサイルの生産、技術の研究、他国への進攻、ミサイル発射。
軍事力や経済力といったパラメーターは一切なく、進攻を行えばライバル国以外の地域は何の抵抗もなく占領でき、現実では極貧国でも研究や生産は問題なく行えます。
支配地域では3種類の核ミサイルを生産できます。
飛んで来るミサイルの迎撃が可能な短射程の CRUISE(巡航ミサイル)、射程が長めの IRBM(中距離弾道ミサイル)、射程が非常に長い ICBM(大陸間弾道ミサイル)です。
ただし上位のミサイルを作るには研究が必要で、研究が進めば IRBM は拡散弾になり、ICBM はほぼ世界全域を射程に収めます。
ATTACK のボタンを押して他国を選択すると照準が現れ、収縮していきます。
完全に収縮してから再びタップすると核ミサイル発射!
上空を飛行していき、着弾すると閃光&キノコ雲が生じてその地域を壊滅させます。
ライバル国に核ミサイルを撃たれた時は、巡航ミサイルを配備している国を選択して DEFEND のボタンを押すことで迎撃可能です。
ただし巡航ミサイルには射程があり、もちろん遅すぎても迎撃できません。
研究を進めることで発射や着弾地点を早期に察知できるので、それを元に素早く対応していく必要があります。
ただし研究や進攻など別のことをしている地域は、迎撃は行えません。
また一度迎撃するとしばらく「クールダウン時間」となり、行動できなくなります。
全部の地域で何かの作業をしているとミサイルを撃たれた時に反応できないので、いくつかの地域は迎撃用に待機しておいた方が無難ですね。
研究が進めば自動迎撃も可能になります。
ゲームの目標は全てのライバル国の殲滅。
進攻して制圧する必要はなく、その国の支配エリアのほとんどを核兵器で壊滅させれば降伏します。
もちろん進攻して占領しても良いのですが、ライバル国には直接攻め込めず、先に核兵器でその地域を破壊する必要があります。
※コマンド一覧。 巡航ミサイルは迎撃ミサイルでもあるので各地域に配備しましょう。
実行できないボタンは出てこないので、迎撃しようとして迎撃ボタンがない時は、まだ対象のミサイルが射程に入っていません。
ミサイル装備枠は攻撃を受けると減少するため、その地域の耐久力の目安にもなります。
※研究画面の詳細。 4つのカテゴリがあり、下のものから順番に研究していく必要があります。
最初に持っている技術の数は国によって違い、アメリカだと5つの研究が終わっている状態からスタートしますが、北朝鮮だと何も研究されていません。
最初に選択できる国はアメリカ、西ヨーロッパ、北朝鮮の3つだけ。
しかしゲームに勝利するか、特定の条件を満たすと新しい国が追加され(例えばアメリカで南米を制圧するとブラジルが追加される)、参加するライバル国の数も増えていきます。
状況を見ながら自分でミサイルの発射と迎撃を行っていく必要があるため、若干のアクション性があります。
眺めているだけで進行するようなゲームではないので、大量のミサイルが飛び交う状況になると操作が忙しくなることもありますね。
美しい地球の上を無数の核ミサイルが飛来する様子はなかなか戦慄するものがあり、着弾した場所に大都市があると死者数も表示されます。
前評判通り、背徳的な雰囲気は十分です。
なお、発射可能な核ミサイルを全弾発射する「First Strike」というコマンドがあり、実行すると相手側も全弾発射で応酬、大量のミサイルが交錯する派手な展開になります。
演出上のウリと言え、ゲームの題名にもなっています。
ただゲーム的には、絶対反撃を受けるうえに単なるミサイルの無駄使いなので、使う必要は全くありません。
※ヨーロッパでプレイ時、オーストラリアの反撃で東アジアが壊滅してしまったところ。
あまり戦線を広げるとあっちこっち狙われて対応できなくなってきます。
天下統一が目的ではなく、ライバルの土地を壊滅させれば勝ちなので、無理にここまで攻め込んでいく必要はありません・・・
※で、First Strike で反撃、オーストラリア壊滅。 まあここまでする必要はないのですが。
First Strike は強い国に使うと反撃されて自分も痛い目に遭うので、派手にフィニッシュブローを決めたいとき用ですね。
グラフィックやサウンド、インターフェイスなどはハイレベルかつハイセンスです。
3D の地球もクルクルと滑らかに回転させられ、ピンチ操作でズームも自在です。
ただ、ゲーム的には・・・ ちょっとシンプルすぎる印象も。
ライバルが担当していない国はただ進攻するだけで占領できるので、簡単に領土を広げられすぎてリアリティーがないし、研究もすぐ進められます。
後はミサイルを作って撃って、進攻して・・・ その繰り返し。
リアルな戦略シミュレーションを作ろうとした訳ではないようだし、このぐらいシンプルだから手軽に楽しめるというのもあるのですが、もうちょっと再現すべきものがあるだろう、という気もしますね。
「もしかすると起こるかもしれないリアル感」がもう少し欲しかった気がします。
特に日本人的には、北朝鮮がただ進攻を繰り返すだけで、何の抵抗も受けずに韓国と中国と日本とシベリアを制圧していくゲームは、さすがに非現実感があります。
※偉大なる将軍様が東アジアを制圧して人民大歓喜ニダ。
でも何の苦労もなく、ただ進むだけでこうなるってのは・・・
価格は 400 円。 クオリティーを考えると妥当なところだと思います。
同じ背徳的 RTS の Plague Inc. と比べると、Plague Inc. が運営 SLG なのに対し、こちらはアクション SLG といった感じでしょうか。
ただ、Plague Inc. は難易度が高く、それでいて適度な時間で終わるので、思わずクリアできるまでやり続けてしまうと言うのがありますが、こちらは難易度の点で不十分。
もうちょっと何度もチャレンジする意欲の湧く手強さが欲しかった気もします。
※アップデートで AI が調整され、同時参加国の増加、ハードモードの追加などが行われています。
現在は当初よりコンピューターが強くなっているようです。
しかし話題性やインパクトは十分で、一見の価値のあるゲームだと思います。
・First Strike Game (iTunes が起動します)
以下は Youtube で公開されている公式のトレーラーです。
2014/03/0723:06
Block Fortress: War
「マインクラフト+タワーディフェンス+FPS」という、画期的かつ良いとこ取りなゲームデザインでヒット作となった Block Fortress。
個人的にも昨年一番好きだったゲームですが、それを DotA 系(アクション RTS、MOBA)にアレンジしたゲームが公開されました。
「Block Fortress: War」です。
ただし先に言っておきますが、このゲームはオリジナルの Block Fortress のグラフィックやインターフェイスを踏襲しているものの、ゲーム性は全然違います。
FPS(3D ガンシューティング)の要素は廃され、マインクラフトやタワーディフェンスの要素も薄められ、代わりに RTS(リアルタイム制 戦術シミュレーション)の要素とオンライン対戦を盛り込んだ形です。
Block Fortress はマインクラフト系ならではの自由度と、立体タワーディフェンスと言える奥深いゲームシステムを持っていましたが、ルールが複雑で1プレイの時間も長めでした。
このゲームはそんな Block Fortress をもっと解りやすく短時間で終わるものにアレンジし、自分からも攻め込んでいく対戦形式に変えたものです。
これはこれで面白いと思いますが、前作のような内容を期待していると拍子抜けするのでご注意を。
続編ではなく、あくまで派生作品ですね。
フィールドは縦長になり、一方の端に自分の拠点が、もう一方の端に敵の拠点があります。
常に上空から見下ろした視点でプレイし、タップした場所にヒーロー(主人公)が移動、敵兵や敵施設をタップするとそれを優先して攻撃します。
ヒーローは射撃と近接攻撃の2つの攻撃手段を持っていて、どちらを優先するかは画面下のボタンで切り替えられます。
フィールド上には鉱石がいくつか置かれており、ヒーローが近づいて確保すると、資源を得られると共にパワーブロックが配置されます。
パワーブロックの周囲には壁となるブロックや様々な砲台を配置でき、砲台は射程内の敵を自動的に迎撃してくれます。
壁ブロックは好きなように配置できるため、城壁のようにしたり、ピラミッドやタワーのようなのものも作れますが、資源はそれほど獲得できないため、無駄使いをするとすぐ尽きてしまいます。
マインクラフト系と言えますが、あまり自由に建物を作れるゲームではありません。
パワーブロックが増えれば拠点のレベルアップ速度も増し、拠点レベルが上がると上位の砲台を配置できるようになり、主人公が使える装備の数も増加します。
逆に言うと、拠点レベルが上がらないと上位の砲台は使えず、最初は弱いものしか配置できません。
パワーブロックは回復ポイントにもなっていて、側にいるとヒーローの HP が徐々に回復していきます。
兵士は拠点から自動的に生み出され、敵の方に向かっていきます。
敵にもヒーローがいて、倒せば経験値を獲得できますが、こちらが倒されると相手に経験値を稼がれ、しばらく復帰できなくなります。
この辺りのシステムは一般的なアクション RTS(DotA 系、MOBA)を踏襲しています。
相手の拠点を破壊すればステージクリアとなり、レアミネラルが手に入ります。
これを使って新しい武器や砲台をアンロックしたり、消費アイテムなどを購入できます。
ただし、ゲームの進行度が低いうちに上位のものを買おうとすると費用が2倍かかります。
Block Fortress にはレアミネラルが3種類ありましたが、今回は1種類のみです。
※装備の変更はポーズボタンから行います。  費用は必要ないので、忘れずに身に着けておきましょう。
Level 2 になると装備できる数が増えますが、このレベルはヒーローのレベルではなく、拠点のレベルなのでご注意を。
※メニュー画面の5つの星。 ・・・星?
ステージをクリアするごとに進行度が上がっていき、一部の装備はその進行度に応じて購入費が安くなります。
レアミネラルに余裕がないうちは無理に上位のものは買わないように。
と言っても後半ステージはかなりムズイので、どうしても敵わない時は・・・
メニュー画面には5つの惑星があり、1つは買い物などをする自分の惑星、残り4つは進攻先で、それぞれゴブリン風、ゾンビ風、エジプト風、ロボット風の敵が出て来ます。
1つの進攻先は5つのステージで構成されていて、ステージ3からはかなり手強くなります。
対等な条件で戦うのは最初のステージぐらいで、2つ目のステージからは敵拠点が要塞化されており、イベントで敵の援軍が登場したり、急に敵のヒーローが強化されたりします。
後半ステージになるとリトライを繰り返しながら攻略法を探っていかなければ勝てないような、かなりの難しさになります。
冒頭で述べたように Block Fortress を遊びやすくアレンジしたようなゲームですが、難易度は相変わらずゲーマー向けですのでご注意を。
ただ、敵の要塞にこちらから攻め込むというのは Block Fortress の逆の展開で、なかなか面白いですね。
オンライン対戦はオートマッチングで手軽にプレイ出来ます。
1対1の戦いと2対2のチーム戦があり、ゲームとしては完全な DotA 系です。
ただ、ブロックを好きなように置けるため、いきなり高い壁を作ってその裏で回復したり、天井を作って迫撃砲を防ぐなど、このゲーム独自の攻略が可能です。
しかし資源の入手量が限られており、フィールドが広くなく迂回などの戦略も取れないため、最初に押し込まれて不利になると、もう逆転は困難です・・・
でも、ダラダラ続くのもどうかと思うし、短時間で遊べるのもこのゲームの良さなので、これはこれでも良いのかな・・・
なお、オンライン対戦でも勝利すればレアミネラルを貰えます。
また「対戦レート」が存在し、ちゃんとレートに沿ったマッチングが行われているようなので、いきなり初心者が上級者にフルボッコにされることも少ないと思います。
ゲームをしながらマッチングを待つことはできないので、人が少ない時は始まるまでボーッと待たないといけませんが・・・
※いきなり敵のロケットランチャー部隊が現れ大クラスター爆弾状態に!
こんなのがいきなり出てくるとムリなので、何度かプレイして相手の出現パターンを覚え、事前に対策を練らないと厳しい。
結構甘くないゲームです。
※オンライン対戦中。 なんだかガランとしてますが、短時間で決着が付くのでこんなもの。
上手い人はブロックをうまく使ってきますが、オリジナルと違ってそんなに建物を作りまくれる訳ではないし、継続的な資源収入もないので、最初にやられてパワーブロックを取られた方はそのままジリ貧ですね。
価格は 200 円。 内容とクオリティーを考えると、この価格はお得でしょう。
アクション RTS(DotA 系、MOBA)のゲームは昨年からスマホでも登場し始めていますが、一番手軽に楽しめるのはこれではないでしょうか。
対戦中のレスポンスも良好で、ラグはほとんど感じません。
この点は同じ Foursaken Media のゲームでも、ガクガクだった Bug Heroes 2 とは大違いです。
ただ、Block Fortress と Block Fortress: War のどちらが好きかと言われたら、私は Block Fortress の方ですね。
やっぱり想像力の赴くままに奇想天外な要塞を建設でき、それで長期的に戦えたオリジナルの方が、私としては好みです。
でもこちらも挑戦しがいのあるステージが多くそろっているので、ゲーマーの方にはオススメです。
この手のゲームが苦手な方や、普段あまりゲームをしない方だと・・・ ちょっと難易度が高いでしょうね。
・Block Fortress: War (iTunes が起動します)
2014/02/1307:28
Galcon Legends
艦隊を派遣して惑星を占領し、銀河の覇者を目指すという壮大なシミュレーションゲームでありながら、早い時は1分足らずで決着が付くという、iPhone 初期の名作ゲーム「Galcon」。
その Galcon に約4年ぶりに新作が登場しました。
「Galcon Legends」です。
スマホで手軽に楽しめる簡易 RTS(リアルタイム制シミュレーション)の Galcon は、2009 年に様々な表彰を受け、数多くの RTS のベースになりました。
2009 年に派生版の Galcon Labs、2010 年に iPad 用の Galcon Fusion が発売された後、しばらく動きがなかったのですが、昨年の夏に続編となる Galcon 2 の開発資金を Kickstarter で調達していた ようで、無事に資金が集まり、現在は B テスト中のようです。
今回発売された Galcon Legends はその続編とは違いますが、Galcon 2 の発売前に盛り上げておきたいという意図があるのかも知れません。
なお Galcon はオンライン対戦が醍醐味と言えますが、この Galcon Legends は1人でプレイするステージクリア制のゲームになっています。
ゲームが始まるとランダムに惑星が配置され、時間の経過と共に占領下の惑星の戦力が増えていきます。
自分の惑星をタップして、他の惑星をタップするか指でなぞると、三角形の艦隊が出撃していきます。
画面の右下には出撃割合の表示があり、タップで切り替え可能で、例えば戦力 80 の惑星から出撃割合 50 %の状態で艦隊を出すと、40 の戦力が目標の星に向かっていきます。
移動先が中立か敵の惑星なら、戦闘によって双方の戦力が減ります。
この計算にランダム性はなく、例えば戦力 50 の星に 40 の艦隊を出撃させれば、相手の戦力は 50-40 で 10 になります。
相手の戦力が 0 以下になればその星を占領でき、以後そこで自分の戦力が生み出されていきます。
戦力の増加速度は大きい星ほど早くなります。
目標は基本的に、敵惑星の全滅です。 中立の星は無理に占領しなくても構いません。
ただ今回はステージによって勝利条件が異なり、同盟国がいたり、チーム戦になっていたり、時間内に全ての星を占領するのが目的の場合もあります。
基本戦略は、まず戦力の低い中立の星を取って生産力を高め、その後は艦隊が出撃して手薄になった敵惑星を狙ったり、敵が減らした中立の星を横取りするなどして支配を拡大していきます。
ただし、中立の星を攻める時は注意しましょう。
敵を攻めた場合は相手も同じだけダメージを受けるので優劣は付きませんが、中立の星を攻めた場合、その星を取れたとしても自分だけダメージを受ける形になるので、直後の彼我の戦力比は不利になります。
もちろん RTS ですから、スピードと素早い判断も重要ですね。
オンライン対戦では慎重に動いた方が良いケースもありますが、今回は1人用のみで、コンピューターはかなり積極的に攻めてくるため、それに応じた素早い進攻や防衛が必要になります。
※チーム戦のステージ。 星の色で国を、輪郭の色でチームを判別できます。
三つ巴戦の場合、2つの国で争っていると残った1つの国が漁夫の利を得ます。
敵勢力が複数ある場合は、相手が共倒れになるような戦い方をするのが理想です。
※惑星をダブルタップすると支配下の全惑星が選択され、その状態で相手を攻めると一斉攻撃が可能です。
複数の惑星を選択して出撃したり、出撃中の艦隊を選んで移動先を変えることも可能。
攻められている星に援軍を送ることも重要ですね。
今回は普通に戦うステージは少なく、特殊な能力を持った敵と戦うハンデ戦のようなステージが多いです。
例えば、艦隊の移動速度が3倍とか、艦隊の動きが見えないステルス部隊とか、急に艦隊が湧き出てくるような相手と戦います。
一定時間ごとに惑星が破壊されてしまうとんでもないステージもあります。
ただ、難易度はプレイヤーが自分で調整可能です。
最初、プレイヤーの Rank はピンクの階級章の Cabin Boy(水兵)なのですが、勝利すると緑の階級章の Ensign(少尉)を選択できるようになり、そのランクで勝利するとさらに上の Lieutenant (大尉)を選べるようになります。
上のランクほど敵の動きが素早くなり、ヘタに中立星を攻めないなど AI も洗練され、さらに4つ目の Commander (指揮官)以上になると敵惑星の兵力が見えなくなります。
敵の増援があるステージの場合、その間隔が短くなったりします。
しかしステージ選択画面で階級はいつでも変更できるので、手強かったら下げても構いません。
全ステージを任意の階級以上でクリアすると、その階級の Game Center の実績を獲得できますが、高難度でプレイして得られるものはそのぐらいですね。
ステージは(2014/2 時点で)合計 23。
一応ストーリーがあって、最終的には仲間と力を合わせて侵略者のエイリアンを撃退します。
ただ、メッセージは英文なので日本人には解りにくいし、ちょっとコミカルな感じになっていて、銀河戦争という壮大なゲームの割には軽すぎるストーリーの気がします。
まあ、この辺は好みの問題かも知れませんが・・・
※ステージマップ。 これで全部ではなく、全てクリアすると別の星系が現れます。
マップの移動は渦のような部分をタップすることで行えます。
ランク(難易度)は左上にある階級章をタップすることで変更でき、負けた時にもランクを変える選択が現れます。
※ストーリーシーン。 でも何か違うんですよねぇ・・・
こういうゲームには銀英伝とかシヴァルツシルトみたいな物語を期待したいのですが・・・
定価は 300 円。 内容を考えると妥当な値段だと思います。
1ステージが短いシンプルなゲームですが、高い戦略性とタッチパネルならではの操作性を持つ、手軽に RTS の楽しさを味わえる作品です。
Galcon はスマホならではの秀作と言えるので、未経験の方にはぜひ試して欲しいゲームですね。
もちろんオリジナルの Galcon 経験者なら、より楽しめると思います。
基本部分は旧来の Galcon と変わらないので、こちらの攻略ページ も参考にして頂ければと思います。
・Galcon Legends (iTunes が起動します)
2013/12/3000:42
【お知らせ】iPhone おすすめゲームアプリ RTS 編 公開
本家 iPhone AC に追加中の、ジャンル別・厳選おすすめゲーム紹介コーナー。
今回は「RTS / ディフェンスゲーム編」を追加しました。
「RTS」はリアルタイム・ストラテジーの略で、リアルタイム制のシミュレーションゲームのことです。
ページには「にゃんこ大戦争」のような一本道の RTS や、アクション RPG + RTS である DotA 系(MOAB)、戦闘がある訳じゃないけどリアルタイム制のゲームである「Plague Inc」なども含めています。
また、自ら戦って防衛を行う「ディフェンスゲーム」もここに含めました。
ただし「タワーディフェンス」は、RTS から派生したゲームではありますが、後日別のページで扱います。
今回の選出数は 10 作品。
海外で戦術シミュレーションゲームと言えばターン制よりリアルタイム制ですし、スマホには秀作の一本道 RTS が多いので、選出数も多めになりましたね。
・iPhone おすすめゲームアプリ RTS / ディフェンスゲーム編
以下では選出したアプリとその理由、候補にしたけど除外したアプリとその理由を掲載いたします。
このジャンルには秀作が多いので、今回は「次点作の紹介」というより、めぼしい RTS 系のゲームをまとめてコメント付きで掲載しておこうと思います。
面白い RTS を探している方は参考にして頂ければと思います。
【 一本道 RTS 】
・にゃんこ大戦争 (選出)
2013 年を代表するゲームアプリ。 日本製の大ヒットスマホゲームは「パズドラ」「なめこ」「にゃんこ」がトップ3と言えるでしょう。
さすがポノスと言うほかないですね。
・Army of Darkness Defense (選出)
初期のスマホアプリを支えた Backflip Studios の名作。
グラフィック、演出、ゲーム性などは一本道 RTS としては突出していて、しかも最近はずっと無料。 超お得。
・LINE 聖犬バトル (選出)
人気の一本道 RTS「Paladog!」(パラドッグ)なのですが、昨年末に LINE ゲーム化しました。
LINE アカウントがないとセーブを完全に行えないので、選出するか最後まで悩んだのですが・・・ ゲームとしては間違いなくこのジャンルのトップクラスなので、やや引っかかるものはあるけど選出することに。
※現在は LINE との契約が切れ、iPhone 版は入手不能になっています・・・ iPad 版は入手可能です。
主人公は王様、兵士は勇者。 RTS なのに兵士が使い捨てでないのが面白く、題材もユニーク。
一本道 RTS の中では戦略性も高く、それでいて手軽に遊べるのが良いですね。
・Ballistik Wars
ポノスが「にゃんこ大戦争」の前に公開していた一本道 RTS。
にゃんこの前身と言える作品で、にゃんこがなかったらこれを選出していたぐらいの秀作。 戦闘はにゃんこより派手です。
・Crystal War
かつての一本道 RTS の名作。 今となっては古いのは否めませんが、マップ内にある鉱石を採掘して資金にするシステムはユニーク。
「Crystal War Blood Field」というマイナーチェンジ版が出ていて、試すならそちらの方がいいです。
・Army Wars Defense
道幅が広い一本道 RTS。 広い道のどこを走らせるかが攻略上重要になります。 ミリタリー風のゲームですがキャラはかわいいですね。
続編の Army Wars Defense 2 もあったのですが、なぜか非公開になっています。
【 本格派の RTS、及び派生型のゲーム 】
・ザ・セトラーズ (選出)
数百人に及ぶ住民や兵士をコントロールして拠点作りと戦争を行う本格 RTS。
なにが驚きかって、これが 2009 年に発売されてるところ。 その当時によく作れたよなぁ、コレ・・・ もはやオーパーツレベル。
・ヒーローズ・オブ・オーダー&カオス (選出)
アクション RPG + RTS。 いわゆる DotA 系(MOAB)。 ぶっちゃけパソコンゲーム「League of Legends」のパクリだけど、これをスマホやタブレットで快適に遊べるようにしているのは流石。
オンラインメインなので敷居は高いけど、やっぱり面白いし、当初より通信やマッチングも改善されています。
・Battleheart (選出)
RTS + RPG。 これは RPG に入れるべきかもしれないけど、でも戦闘システムは RTS。
キャラがかわいく、RTS と RPG の良いとこ取りをしていて、クオリティーも高い。 文句なし。
ちなみに続編が開発されてますが、2年ぐらい伸びまくり。
・Anomaly Warzone Earth / Anomaly 2
「逆タワーディフェンス」。 それは結果的に、タワーディフェンスではなく RTS になっています。
非常にクオリティーの高いゲームで、ゲーム性もユニーク。 ただ、秀作ではあるけど次点かなぁ・・・
・スペースフロント:Collision
ゲームロフトのスタークラフト。 本格的な RTS でクオリティーは高い。
しかしユニットの上限が 40 体なので、RTS の醍醐味である大戦争にあまりならないのが残念。
1人でも楽しめるストーリーモードがあるのは良いです。
【 Galcon 系 RTS、及び簡易 RTS 】
早い時は 30 秒で決着が付く、オンライン対戦も可能な簡易 RTS。
iPhone 初期の名作ですが、今となっては古い印象。 しかしそのゲームデザインは素晴らしいですね。
・Modern Conflict / Modern Conflict 2
Galcon を拡張したようなミリタリー簡易 RTS。 個人的には好きな作品。
ステージクリア型のキャンペーンモードもあります。
・TDOS3 for iPhone / TDOS3 Drill Edition for iPhone
「涼宮ハルヒの憂鬱」に登場したゲーム(The Day of Sagittarius Ⅲ)を再現した RTS。 ちゃんと角川公式。
元がクラブで作られたゲームという設定なのでグラフィックは簡素。 しかも超高難度。 クリア方法を模索するパズルに近い。
しかし話題性はありましたね。
【 ディフェンスゲーム 】
・Heroes and Castles (選出)
RTS + RPG + アクションバトル + タワーディフェンス。 一見すると無双のようだが、無双ほど軽快に戦えない反面、戦略性が高い。
グラフィックも綺麗で長く楽しめるゲームであり、当然の選出。
・サムライディフェンダー (選出)
敵を弓矢で迎撃する戦国ディフェンスゲーム。 シンプルな内容ですが、パワーアップでどんどん強くなっていくのが楽しく、思わずやり続けてしまうスルメゲー。
カジュアルゲーム枠、及びディフェンスゲーム枠として選出。
欧陸戦争などでおなじみのメーカーが作った城防衛 RTS。 城壁や塔などを組み合わせ、城を自由に造ることができます。
見た目はやや地味ですが、キャンペーンモードがあり、長く楽しめる作品です。
・BABEL Rising / BABEL Rising 3D
神となってバベルの塔を作る人々に天罰を与えまくるゲーム。 ディフェンスゲームというより、塔を作るのを邪魔する内容。
1作目は「いかにもスマホアプリ」って感じだったのに、続編でいきなりリアル 3D 化したのでビックリ。
・Medieval / Medieval Japan
スマホの投射型ディフェンスゲームのパイオニア。 アップデートで連射モードとかが出来たのは私的には微妙。
背景の美しいゲームで、最近になって戦国バージョンも公開されました。
・Clash of the Olympians
Kingdom Rush で有名な南米のメーカーが作った投射型ディフェンスゲーム。
適度な時間でエンディングになるのでサクッと遊べるのが良いです。
・Alone at War
スマホの投射型ディフェンスの元祖の1つ。 今となっては古いですが、この手のゲームの面白さは不変ですね。 絵がラクガキ風なので見劣りすることもないし。
・ARMS ROAD 2 Bagration
ドイツの戦車軍団を率い、第二次世界大戦の東部戦線でソ連軍を食い止めるディフェンスシューティング。
今見ると古いですが、この設定に燃えられる人にオススメ。 敗戦に向かう寂寥感が良いです。
動作しないという意見が見られますが、iPhone 5 / iOS7 でチェックした限りでは問題ありませんでした。
・Knights Onrush
城に攻め込んでくる敵兵をドラッグでポイポイ放り投げるディフェンスゲーム。 ハッキリ言って超忙しい。
iPhone 初期の大ヒット作で、当時は同タイプのゲームがキャッスルディフェンスと呼ばれ数多く登場していたのですが、あまりに忙しいからかタワーディフェンスに取って変わられました。
【 リアルタイム制のその他のゲーム 】
・Plague Inc. -伝染病株式会社-
伝染病で人類を死滅させるゲーム。 日本語化されたことで日本での感染力が爆増しました。
題材は不謹慎ですがゲームはかなり面白く、アプリのクオリティーも高く、突然変異(アップデート)も頻繁で、おまけに安い。 もう感染不可避。


langs: ja en fr ja zh ja en en en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ru ja ja ja ja uk pl ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja en ja fi ja en ja en zh zh en ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja en ja ja ja ja en ja es cv pt

text:
また基礎的なコーディング手法の引き出しの不足も感じており改修自体はできるものの、その後の開発も見据えたリファクタがまだまだできていません。ただそういったものも現状のコードからインスピレーションを得たりレビュー等でアドバイスいただいたりすることで日々学ばせていただいているところです。
新人フォローアップ体制について
Slackの質問チャンネル(Timesチャンネル)を設けていただき適宜わからないこと・困っていることを他のメンバーに質問できる環境があります。入社当初、開発環境構築でつまずいた際にこちらで大変お世話になりました。また上長である村上との1on1を週一で実施しておりその中でも業務に関わることやそれ以外、私の場合は「Techに関する情報集は日々どのように行っているか」など個人的な質問もすることが可能となっています。オンラインのコミュニケーション環境下でもソフトスキル、ハードスキル問わず吸収を図っています。
技術構成としては下記のような構成になっております。Vue.jsとRailsについては前職で経験していたため基本的な実装方針についてはスムーズに頭に入ってきました。
なお、Vue.jsを用いているのは2020年よりクリニック様に使用していただいているシステムであり、SMARTCRMではReact(Next.js)を用いています。
言語 / フレームワーク
言語:Typescript
フレームワーク:Vue.js/VueRouter/Vuex
UIライブラリ:VuetifyVue
特徴:コンポーネントやVuexがTypescriptに対応するためのライブラリ(Vue Class Component, vuex-module-decorators ...etc)を組み込んでいる
フレームワーク:Ruby on Rails
特徴:docker & docker composeでビルドが簡易化されている
フォーマット:OpenAPI
特徴:APIはもちろんOpenAPIの仕様以外でrubyのコードによりFE/BEで扱うenum等も自動生成している
FEについてはTypescriptによる実装に合わせたライブラリ等が組み込まれ、Vue.jsのコンポーネント分割においても適度な再利用性を担保し後の実装も考えたモダンな環境となっています。BEはRails既存アーキテクチャの中にparameter(ユーザーからのリクエスト検証), service(ビジネスロジック実装)を作成し、controller内の処理が肥大化することがないよう責任範囲を明確に分けた実装方針がなされています。はじめこそ把握するのに時間がかかりましたが、実装を進めるについれてどこをどう修正すればよいか、どこに何を追加すればよいかなど判断が付きやすい構成となっています。
先述してきたようにもし技術的な成長を志して弊社の環境に興味を抱いていただいた際には、その期待を裏切ることはないと私自身は感じております。また開発環境だけでなく実装やマネジメントにおけるスペシャリストが在籍し、共に業務をこなす中でソフト・ハード面での成長をもたらしてくれるチームです。
成果や過程をしっかり評価いただきそれを言葉で伝えていただけるため、明確に長所・短所を自覚できる透明性のある弊社で共にプロダクトを磨き上げていただける方々をお待ちしております。
美容医療特化、クリニック運営を切り口にした実行型コンサルティング企業です。 エンジニアリング本部では、SMARTCRMという美容・自由診療向けのクラウド業務支援システムの開発をメインに行っています。 smart-crm.me/
ログインするとコメントできます
美容医療特化、クリニック運営を切り口にした実行型コンサルティング企業です。 エンジニアリング本部では、SMARTCRMという美容・自由診療向けのクラウド業務支援システムの開発をメインに行っています。 smart-crm.me/