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スプリットとは、同じ数のカード(ペアカード)が出た時に、カードを分けて別々のハンドとして勝負することができる、特別ルールになります。
使用すると、ディーラーから、さらに1枚ずつ配られ、その後は通常のゲームと同じように進行します。
使用後にもペアカードになるケースもありますが、さらにスプリットができるかどうか。
さらには、ダブルダウンについても、テーブルやゲームによって異なりますので、予め確認しておくようにしましょう。
10と絵札はどの組み合わせでもOK?
ここで1つ疑問に思った方もいらっしゃると思います。
それは、10と絵札の扱いをどのように考えるかです。
このように、ブラックジャックでは絵札は全て「10」とカウントするため、この4枚のいずれかの組み合わせであればスプリットが成立しそうな感じです。
こちらもテーブルやカジノによってルールが異なるようですが、数字は数字、絵札なら同じ絵札という考え方をする場所が多いような感覚を私は持っています。
スプリットを使う際のジェスチャー
スプリットは必ず使わなければいけないルールではありませんので、使う際にはジェスチャーが必要です。
具体的には、テーブルの上に初めの賭け金と同額のチップを置いて、ディーラーに「Split」と声をかけることで成立します。
アプリやオンラインカジノのブラックジャックでは、ペアカードになれば自動的にボタンが点灯して、ベット額が追加されるようになっています。
ゲーム名:Sonya Blackjack
ゲーム配信会社:Yggdrasil Gaming
プレイ先:ベラジョンカジノ
それでは、ここまでのルールを踏まえて、実際にやり方を見ていきましょう。
先程例で出しました、ベラジョンカジノをプレイして、スプリットを出るまで頑張ってみました。
制限時間があるので、キャプチャを取るのも一苦労でしたが、このように使用すると2つのハンドで、それぞれカウントされるようになります。
この後、向かって左側のハンドはバストしてしまいましたが、右側のハンドは3枚目で「20」になり、ディーラーに勝利することができました。
このように、どちらか一方でも勝つことができれば勝利という点がメリットと言えるでしょう。
ただし、こちらも数字の大きさによって確率がありますので、ベーシックストラテジーに沿って、スプリットするかしないかを判断することが基本となります。
ブラックジャック ベーシックストラテジー
ブラックジャックにおいて基本の必勝法と言われるベーシックストラテジーという戦術。 自分に配られた2枚のカードと、ディーラーのアップカー...
bjkiwami.com
2019-03-10 22:02
スプリットを使って勝つことができれば、賭け金は2倍になっているので、シングルで賭けるよりも大きな利益を得ることができます。
また、ハンドを2つに分けることで勝率も2倍になりますので、カードの数字だけ気をつければ、限りなく高い確率で勝てる可能性がありますので、有効に使っていきたいルールと言えるでしょう。


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langs: ja ja ja ja de ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja de ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja zh ja ja ja ja ja

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日々忙しく、自分の時間を振り返る時間がない。という方も多くいるかもしれません。それは自分に起きたいい変化に気がつくチャンスを失っているとても残念なことです。この講座では受講者同士が講座に参加して得た気づきをシェアする時間を沢山とっています。
それは英語コーチングのセッションも同様です。セッション開始前に必ずクライアントさんに英語学習の進捗を振り返る時間をとっています。その時によく「今週はなにも出来ていません・・・。」という返答をよく聞きます。振り返りをする時にどのような質問をすればネガティブな気持ちにならず、モチベーションを保ってコーチングセッションを開始することができるのかを演習を交えながら体験していきます。
・もやもや、悩みを抱えている全ての人。なぜならば、もやもやがすっきりして、答えが見つかるからです。他人が「こうしたらいいよ」と勝手に決めるのではなく、自分の中の答えを引き出してくれるので、本当の意味で変わることができます。
・勇気づけをすることで、私が周りの人に対して心を開けたからか、相手も心を開いてくれて、コミュニケーションが円滑になったと感じます。
また、私自身が新しい学びを始めて楽しんでいる様子が伝わってか、それを見てくれていた友人たちも新しい挑戦をしてみようと思ったと言っていました。
・クライアントさんの返信が早くなった。こちらからの指示がお願い&お伺いベースになったからだと思います。以前は〜をやってみましょう♪と優しく言いながら上から目線で命令になっていたことに気がつきました。伝え方コミュニケーションなら仕方で現状が変わることがわかりました。
・アドラーは目的論ということで、「本当はどうなりたいか?そのためにはどうすればいいか?」を以前よりも意識するようになりました。そして、トラウマはないのだから、勇気をもてば何事にもチャレンジしていけると、自然と思えるようになりました。
また、CLさんが勇気がくじかれている時でも、コーシングセッションに来る限り、心のどこかに絶対によりよくなりたいという思いがあること、それ自体が本当にすばらしいことだと思うようになりました。
それから、勇気づけを意識するようになって、CLさんや物事の良い面をより見つけることができるようになりました。その状態がハッピーだなあと日々感じています。
【アドラー式コーチングとは何か?】
シリーズ累計600万部以上売れた書籍『嫌われる勇気』、日本で有名となったアドラー心理学ですが、世界的にはフロイト、ユングと並ぶ心理学界の三大巨匠とされながら、日本国内では無名に近い存在のアルフレッド・アドラー。アドラーは対人関係を改善していくための具体的な方策を提示していく心理学を提唱しています。
今回のアドラー式コーチング講座は弊社の英語コーチ養成講座を卒業した20名限定で募集しました。
すでに起業・独立した卒業生のコーチング力の底上げを図るため、英語コーチングでアドラー心理学を取り入れる方法を4回の講座に分けてお伝えしていきます。
●英語コーチ養成講座URL
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2021年9月5日(日)
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いよいよ英語コーチング開始!!起業したての英語コーチが抱える悩みを解決!英語コーチ養成講座 第9期 本講座5回目開催します 2021年10月6日(水)、10月10日(日)
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2021年9月22日(水)、9月26日(日)
特定商取引に基づく表記
奥村美里の英語コーチ養成講座
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2018年11月10日
朝の熱めのシャワーが体を目覚めさせる
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2018年10月31日
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オンライン相談は、LINEを使用しております。LINE登録していただいたお客さまのみ、オンライン相談が可能です。その他、チャット機能もご使用いただけます。お急ぎのご回答をご希望の方は、LINE登録をお願いいたします。
1.ご予約日時をご連絡ください。
ご来店、もしくは、オンライン相談が出来ます。相談は無料です。
LINE、電話、問合せページいずれかでご予約できます。
相談日時が決まり次第、ご連絡差し上げます。
LINEによるオンライン相談をご希望の方は事前にカウンセリングフォームにご記入いただき、相談対応いたします。来店のお客様はお薬手帳をご持参ください。
3.お薬の服用について
来店の方:お薬をお渡しの際、服用のタイミングや飲み方をご説明いたします。
オンラインの方:お薬のご紹介と飲み方についてご説明し、ご希望のお薬をお送りいたします。お薬を飲み始めて分からないこと、体調の変化など気になることがあればご相談ください。
4.購入されたお薬が飲み終えたら
すべて飲み終えましたら、再度ご相談ください。
ご来店でもオンラインでも構いませんので、なるべく経過をご連絡ください。お薬が効いているか、飲んで何か変化がなかったかどうか、舌の状態はどうか?などお聞きし、その後の状態について見ていきます。


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【WP】簡単・綺麗にカルーセル表示!オススメ投稿スライダー『WP Posts Carousel』|Reira Enomoto 榎本レイラ
テーマファイル自体のカスタマイズ依頼を頂きまして、色々カスタマイズさせて頂いたのですが、予算的にも時間的にもカルーセルの表示はテーマ自体に実装していくよりもプラグインを使う事になったので、色々試して探してみて。
ありましたヾ(๑╹◡╹)ノ”
表示させたい方法や設定・デザインなどプラグインによっても様々ですが、今回はカルーセルを簡単に設置出来るプラグインを紹介そます。
その他の投稿スライダーはこちらを参考にしてみて下さい^ ^
【WP】投稿記事をスライダー表示してくれるプラグイン『Carousel Horizontal Posts Content Slider』こんにちは、Reiraです! 投稿記事をスライダー表示してくれるプラグインをいくつか試す機会があったので紹介しますヾ(๑╹◡╹)ノ...
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プラグインのインストール方法はこちらを参考にして下さい。
【WP基礎】ワードプレスのプラグインの追加方法!ファイルインストールと検索インストールこんにちは、Reiraです! 今回は基礎中の基礎のワードプレスのインストール方法です。 他の記事を書いている時に、プラグイン...
『WP Posts Carousel』の使い方
『WP Posts Carousel』をインストールして、有効化します。
『WP Posts Carousel』を有効化すると、投稿画面に下のような赤枠内のアイコンが追加されています。
こちらからショートコードを挿入する事が出来ます。
通常は編集画面が英語表記になっていると思うので、日本語に翻訳したものが下の画像です。
英語のままだと設定が分かりずらいので、下の日本語に翻訳したものを参考に、必要な場所を設定して下さい^ ^
次にウィジェットを使った、表示の仕方を紹介していきます!
外観からウィジェットをクリックすると、ウィジェットに『WP Posts Carousel』が追加されています。
これを表示させたい、好きな場所に挿入します。
設定は先程と同じですが、今回は何の設定を変えずにそのまま表示させてみたいと思います。
何も変えずに、ただ表示させた場合は下のようなデザインで表示されます。
こちらの画像はテーマに合わせたタイトル見出しのデザインになっているので、少しタイトル部分のデザインは違うと思いますが、
何も変更せずに表示させた場合は、こんな感じです!
表示させる時は、お好みによって調整してみて下さいヾ(๑╹◡╹)ノ”
今回はカルーセルに特化した、投稿スライダーの紹介でした!
設定方法によって表示の仕方なども変わってくるので、設定画面を翻訳した画像を参考に色々調整して試してみて下さい^ ^
何か分からない事や、こんなの紹介してほしい!などのご要望などお気軽にお問い合わせページよりご連絡下さい(╹◡╹)
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1日1時間、わずか90日の『時短型英語学習』 2歳の双子の育児をしながら成し遂げたTOEIC200点アップ。 - STUDY HACKER(スタディーハッカー)|社会人の勉強法&英語学習
英語学習 コラム ピックアップ ENGLISH COMPANY インタビュー STUDY HACKER編集部 PR 勉強
春山トレーナー:特にお忙しいことはわかっていましたから、無駄な学習をしなくて済むように、的確に課題を発見することを意識しました。時間当たりの学習の生産性をいかに向上させるか、ということを考えたときに「やらなくていいことはしない」ということが大前提となります。そのためには、できるだけ細かく正確に野崎さんの課題を発見し、それに合ったトレーニングメソッドを都度ご提案していく必要があります。
——不要なことをいくら効率的にやったところで、生産性はあがりませんね。
春山トレーナー:課題の発見が粗いと、対策がずれてしまいかねません。毎日何時間も時間をとれるならそれも悪くないと思いますが、物理的に時間の制約があるのですから、無駄をそぎ落としたメニューをご提案したいと考えていました。
大雑把にしか聞けない理由は「機能語」が聞けないせい。対策は?
——では実際のトレーニングの中身についてお聞きします。最初の頃は、どんな課題がありましたか?
春山トレーナー:ある程度の長さの英語の音声を聞いた際に、理解が大雑把で、内容の細かい部分が聞き取れていなかったんです。更に細かく観察していくと、前置詞や代名詞などの「機能語」と呼ばれる単語を聞き落としていることが原因の一つだとわかりました。機能語は、弱く短く発音されたり、そのせいで他の語とくっついてしまったりと、聞き取りにくいことがよくあります。ただ、機能語が聞き取れなければ文の意味を取り違えてしまいます。
野崎さん:聞こえてくる単語から、推測で意味を補ってしまっていました。会社で外国の方とお話しする時は、こちらから質問して、それにリアクションしてもらう、という状況が多いので推測がつきやすいのですが、文脈のない話だと理解ができないというのは悩みのひとつでした。
春山トレーナー:ここでたいせつなのは「大雑把にしか意味がとれない」ということが課題なのではなく、それを細分化した「機能語がきけていない」ということが最初の課題であるということです。「大雑把にしか意味がとれない」というのは、表面的な現象に過ぎないのです。
——現象を細分化して、ほんとうの課題を見つけ出すということですね。
春山トレーナー:その通りです。「機能語が聞き取れない」ということを解決するために、英語ネイティブが発音する際の「音声変化のルール」をまずは明示的にお伝えしました。ネイティブは発音する際に音を”崩して”発音します。前後の音が繋がったり、一部の音が脱落したり、別の音にかわってしまったりということが起こるのです。そしてこれらの音声変化が、機能語が聞き取りにくくなる大きな理由です。
大量の英語を浴びて自然に音声変化のルールに自分で気づき、身につけるという方法もありますが、時短を考えればまずはルールを明示的にお伝えして、覚えていただいた方が効率的です。しかもそのルールはたったの5つしかありません。
——なるほど、大雑把にしか聞けないのは、機能語が聞けないからで、それは音声変化のルールをおさえることで解決する。ということですね。どのようにルールを抑えていったのでしょう。
春山トレーナー:明示的にルールをお伝えした後は、Dictationというトレーニングを行いました。これは、英語を聞いてそれを紙に書き取るというシンプルなメソッドです。Dictationを行うことで、野崎さんが聞き取れていない音を見つけ出すことができます。
——Dictationは未定着のルールを発見するために行うということですね。
春山トレーナー:そうですね。ルールを抑えてしまった後は「オーバーラッピング」や、音を意識した「プロソディー・シャドーイング」と言った練習を重ねていきました。これは、覚えたルールを自動化するためのものです。自動化というのは、特にそこに意識を払わなくても素早く正確に処理ができるようになる状態のことです。
野崎さん:トレーニングを初めて1ヶ月くらい経った時に、TOEIC®の公式テストを受験したんです。たった1ヶ月くらいなのでそこまで期待していなかったのですが、ポンと100点くらいスコアが伸びて、驚くと同時にモチベーションもあがりました。スキマ時間の学習でこんなに伸びていくのかと。特にリスニングは大きく伸びていましたし、仕事でも重要なスキルでしたから、優先的に伸ばしていきたいと考えていました。
春山トレーナー:TOEIC®のスコアが特に必要ないという方でも、英語力、この場合は特に課題だったリスニング力を数値として可視化できたことには意味があったと思います。なんとなくできるようになったという主観的な感想だけでは、やはり正確さの面で問題がありますね。現状把握が正確であればあるほど、アプローチが的確になる可能性も高まります。
もう一つの課題は文法の「自動化」
——リスニング以外にも課題はありましたか?
春山トレーナー:リスニングは「英語の音を聞き取ること」と理解されがちですが、実際には「聞くこと」に加えて、「瞬時に理解すること」が求められますよね。そういった意味で、理解のスピードを改善する必要がありました。
野崎さん:知っている文法項目でも、すぐに出てくるという状態ではありませんでした。リスニングで文章を聞く際でも、そこで一瞬遅れてしまって理解が追いつかなくなってしまうということがありました。
春山トレーナー:日本の学校での一般的な文法指導は「訳読」といって、日本語に訳すための文法を習います。「be動詞+過去分詞 で『〜される』と訳しましょう」というようなものです。ですが、このように一度日本語に直してから理解していると、当然時間がかかってしまうものです。
そこで、ネイティブの世界の捉え方(認知のしかた)をベースにした、「認知文法」という文法の考え方を用いてこれまでの文法知識をいちどアップデートしていただき、その後、それを「型」として瞬時に使えるようにパターンプラクティスというメソッドを用いて自動化を促していきました。
野崎さん:トレーニング前にちょっと早めにスタジオに来られた時などに、よく練習していました。トレーニングの終盤では、難しめのレベルの文法事項でも瞬間的に口にできるようになりました。また、英語の問題集の文法問題に取り組んだことも効果があったと感じています。
春山トレーナー:文法を軽視する方もいらっしゃいますが、文法をきちんと学ぶ時間を取った方が結果的に時間の短縮になりますね。ただ、やはり地道な勉強という印象がありますから、タイムトライアル的な要素をいれるなど、精神的な負担がかからないような工夫も行っていました。
野崎さん:文法問題自体の正解率もあがっていきましたし、文法が自動化していくことでリーディングスピードも速くなりました。英語のメールを読む際にもとても役に立っています。
春山トレーナー:最終的には、初めて聞く英語の文章でも、かなり正確に内容把握をされていました。後半には文章そのもののレベルをかなりあげていたのですが、それでも9割くらいは理解できる状態にまでなられました。
——この3ヶ月を振り返って、感想や、これから英語学習をされる方へメッセージがあればお願いします。
野崎さん:この3ヶ月、英語を学習するための心強い「味方」を得たという感覚でいました。仕事で分からない英語の表現があっても、これもすぐにできるようになると思えました。それまでのように「ああ、今日は(英語を使う)会議か……」と憂鬱にならずにすみました(笑)拠り所になってくれましたね。
実際に、TOEICでも一応の目標としていた800点もクリアできましたし、どう学習していけば良いのか道筋も見えた気がします。 時間もありませんでしたが、スキマ時間に何をするか決めて、真面目に続ければ効果がでます。3ヶ月で大きな進歩ができたことは私にとって大きなことでした。
春山トレーナー:特にお忙しい方でしたので、「時短型英語学習」というENGLISH COMPANYのサービスの本質に忠実に、こだわってやってきました。効果をお感じいただけて、ほんとうにうれしく思っています。
*** 社会人の英語学習。仕事をしながら、家庭内での役割を果たす。そんな大人が英語学習のためにとれる時間は、実はそう多くはありません。だからこそ、重視すべきは学習の効果を高め、できるだけ短い時間でより多くの成果をあげること。
1年、2年分の学習の "成果" を90日で達成する。 ENGLISH COMPANYのサービスの本質は、英語が身に付くということではなく、英語が「短期間で」身に付くということです。 第二言語習得研究という「言語習得の科学」が、根拠に基づいた学習生産性の向上をサポートしています。
ENGLISH COMPANYは2021年7月現在、関東に3スタジオ(神田、新宿、銀座)・関西に3スタジオ(京都/四条烏丸、大阪/梅田、兵庫/神戸)を展開しています。
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studyhacker 2018-01-29 15:53
ビジネス英語力が劇的に向上&TOEIC®も140点アップの900点超え! 「英語学習のプロ」から学んだ充実の90日
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就活や仕事で英語が必要な方に「わずか90日」という短期間で大幅な英語力アップを提供するサービス。プロのパーソナルトレーナーがマンツーマンで徹底サポートすることで「TOEIC900点突破」「TOEIC400点アップ」などの成果が続出。
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コスパ最高!! 2画面スマホ【LG G8X ThinQ】使用感レビュー | 3週間使用した評価まとめ | ピクルスBLOG
モノ の 比較検討 と レビュー を中心に お役立ち情報 を紹介するブログです
ちなみに LG G8X ThinQ は、ソフトバンク専売となっておりますが、電気通信事業法が2019年10月に改正されてソフトバンクでは端末単体での購入が可能となったことにより、キャリアを問わずに使用可能です。
私自身も LG G8X ThinQ をSIMロック解除して docomo系格安SIM で使用しています。
LG G8X ThinQ レビュー【総合評価】
総合評価【 LG G8X ThinQ 】
現状のハイエンドSoCである Snapdragon 855 が搭載されていて 税込55,440円 というだけで価格設定がおかしいとしか言いようがないビックリスマホですが、このスマホの最大のウリが、 取り外しできる2画面 だというところです。
2画面を使用せずにスマホ単体としても Felica(お財布ケータイ)対応、防水防塵対応(本体のみ)、ワンセグ・フルセグ対応、画面内指紋認証、ハイレゾ対応、イヤホンジャックあり と、便利機能が全部入りです。
又、買ってみて「やっぱり2画面は使いづらいな」と思った時でも、取り外してしまえば、便利機能全部入りのハイエンドスマホですから、色物でありながら比較的安心して買うことができると思います。
個人的には2画面運用がメチャクチャ便利で、とてもおすすめなスマホだと思いますので、以下の項目別レビューもぜひご覧ください。
ビックリ価格ですが、付属品にも手抜きはなく、「スマホ本体」「DualScreen(2画面ユニット)」「単体使用時のスマホケース」「TVアンテナ兼イヤホン」「DualScreen用Type-C変換アダプタ」とメチャメチャ充実した内容です。
ただし、充電用の「USB Type-C」と「ACアダプタ」は付属していませんのでご注意ください。
合わせて揃えたい! 【 LG G8X ThinQ 】 のアクセサリー・周辺機器
おしゃれで頑丈なアクセサリー感覚のリングストラップ | 【DeFF(ディーフ)】のリングストラップ購入レ… 2画面スマホ【LG G8X ThinQ】を購入して、まず感じたのは絶望的な持ちにくさでした。 なにせこいつは画面が3つある。落としたら一巻の終わりだということは想像に難くな…
コスパ抜群!お得な2個入りで急速充電も可能! | 【NANAMI】のワイヤレス充電器 購入レビュー LG G8X ThinQ は1画面でも使用できる2画面スマホですが、自分は2画面で使いたくて買ったわけなので、基本はデュアルスクリーンを装着して使用しています。 デュアルスク…
LG G8X ThinQ レビュー【項目別評価】
項目別評価【LG G8X ThinQ】
▲ DualScreenを外している時は、最近のよくある大画面スマホといった感じですが、裏面の色味は高級感があってきれいです。色はオーロラブラック1色の展開ですが、カッコいいと思います。
▲ DualScreenを装着するとスマホというよりは電子手帳や携帯ゲーム機かと思うほどのサイズ感です。
又、表面は上部のみしかディスプレイがないのに、全面がガラスに覆われているため、指紋が気になるのと落とした時にかなり割れやすいのではないかとビクビクしてしまいます。
▲ デュアルカメラ部分は、完全にフラットになっており、とてもスッキリしています。
▲ 本体下部分には安定の イヤホンジャック を搭載しており、USB Type-C対応 の接続部と スピーカー があります。
▲ 画面左側には 音量調節ボタン と Googleアシスタントボタン があります。
▲ 画面右側には 電源ボタン があります
▲ 本体上部分には SIMスロット があります。
2画面にするとやはり デカくて重い です。
1画面にすればよくある大画面スマホ程度のサイズになるのですが、頻繁に取り外しをすると接続部分が壊れやすくなるのではないかと思い、私は常に2画面運用しています。
Snapdragon 855 を積んでいるだけあってレスポンスは当然ヌルヌルで、どのアプリを使用してもカクつくことはありませんし、2画面同時に別々のアプリを使用しても、レスポンスが悪化することはありませんでした。
ちなみに実測のAnTuTuベンチマークスコアは以下の通りです。
以下の数値は、機種代金10万円を超える、いわゆるハイエンドスマホといわれる機種とほぼ同等です。
「スマホ本体」「デュアルスクリーン」ともに6.4インチの大画面に有機ELディスプレイ搭載です。
普通にきれいでタッチパネルの反応も問題ありません。
ベゼルは、最近のスマホと比較するとやや太めですが、基本2画面運用なのでそれほど気にはなりません。
カメラはメインカメラ+超広角カメラを組み合わせたデュアルカメラ仕様です。
特に超広角カメラが便利で、狭い部屋の中でも簡単に引いた写真が撮影できます。
又、AI補正機能を搭載しており、ON/OFFも可能です。ONにして撮影すると発色がよく色鮮やかな写真が撮れます。
OFFにすると見た目に使いナチュラルな写真が撮れます。
有効画素数自体は、最近のスマホに比べると低めですが、写真の奇麗さは画素数だけで決まるものではないため、実際の写真を見れば、カメラ性能は満足できるレベルにあると感じます。
バッテリー容量は4000mAhです。
最近の大画面スマートフォンの中では標準的な容量ですが、2画面使用を前提とした場合は、やや心もとないです。
普段仕事がある日の使用状況は、通勤時(90分)、休憩時間(60分)で帰宅するとバッテリー残量は40%くらいです。
常に2画面を使用しており、デュアルスクリーンでYouTubeを流しながら、メールを打ったり、ブログを読んだり、ゲームをしたりしています。
やはり、2画面使用をすると相応にバッテリーは減っていきますので、5000mAhくらいあると満足できたかと思います。
入っていてほしい機能はほとんど網羅しています。
おサイフケータイ、ワイヤレス充電、ワンセグ/フルセグ、防水/防塵、指紋認証、外部ストレージ対応、イヤホンジャック等々、日本向けの全部入りスマホに仕上がっています。
機能面で1点だけ不満な点は、指紋認証です。
結構認証されないことが多く、認証の精度は低く、認証スピードも速いとは言えません。
特に冬場などで指先が乾燥している時は、なかなか認証しませんし、逆に少し湿っていると認証する場合が多いです。
残念ながら指紋認証の完成度は低いといえます。
現在発売されているスマートフォンと比較しても間違いなくコストパフォーマンスは高いと言えます。
他社のハイエンドスマホと比べても遜色のない システム構成 でありながら、便利機能モリモリ で カメラも悪くない のに5万円台で購入できるなんて夢のようなスマホです。
LGとソフトバンクがどのような意図でこのような価格設定にしているのかはわかりませんが、とにかくお得なスマホであるということは間違いないです。
LG G8X ThinQ レビュー【実体験レポート】
実際に使って感じた 良かった点 と 残念な点 をまとめます。
想定していたよりカメラ性能が良かった
2つのアプリを同時に使用できる
初対面の人との話題作りになる
いまだに自分以外で使用している人を見かけたことがない
DualScreenを閉じたときの音がいい
とにかく超広角レンズがメチャメチャ便利です。この超広角レンズは、iPhone11よりも広い画角で撮影ができ、これにより場所を選ばずに撮影することができます。
望遠レンズはついていませんが、望遠をすると画像が荒くなるので自分には不要です。
・2つのアプリを同時使用
処理能力が高いので、ただ2つのアプリが起動できるだけでなく、快適に使用できます。
自分は、常にYouTubeを聞き流ししながら、別の作業を行っています。
・初対面の人との話題作り
日本では、ソフトバンクからしか発売されていないので、非常に珍しく色物ということもあって、必ずと言って良いほど、このスマホの話題になります。しかもできることがたくさんあるので、結構話題が広がります。
・自分以外で使用している人を見かけない
これもソフトバンクからしか発売されていない色物スマホということもあり、他人と被ったことがありません。
・閉じたときの音がいい
DualScreenを閉じたときの音が「パタッ」と「ポフッ」が混ざったようななんとも心地良い音がします。
結構、意味なく開閉したりします。
DualScreen使用時にフリーズすることが何度かあった
2画面使用時はキーボード入力が打ちにくい
ソフトバンクのサポートがイマイチ
・明るさ自動調整が下手
夜に外で使用すると街灯のあるなしによって、ディスプレイの明るさが極端に変化します。
明るさ0%から急に50%になってまた0%になるという感じです。
・DualScreen使用時にフリーズする
これまでにフリーズ2回、勝手に再起動3回しています。
特に最初のフリーズの際は、本体もDualScreenもフリーズして、電源ボタンも聞かない状態でとても焦りました。
最終的には全ボタン(電源、音量、アシスタント)長押ししたら再起動して復旧しました。
この辺りは、iPhoneではなかったことなので、iPhoneの優秀さを実感しました。
・2画面使用時にキーボードが入力しにくい
これはどうにもなりません。メールを打つ時などは、360度開いてデカいスマホとして使用するほかありません。
・データ使用量が増える
2つのアプリを同時に使用しているので当たり前ですが、データ使用量は以前に比べて1.7倍ほどに増えました。
契約プランを変えようか悩み中です。
・ソフトバンクのサポートがイマイチ
このスマートフォンは、ソフトバンク専売なので、サポートもソフトバンクから受けることになります。
私はソフトバンクショップで端末のみ購入したのですが、上記の明るさ自動調整やフリーズについて電話サポートに相談しても購入店で相談してくださいの一点張りでした。
まとめ|コスパ最高!! 2画面スマホ【LG G8X ThinQ】使用感レビュー
良い点も残念な点もたくさんある尖ったスマートフォンですが、総合的には満足しています。
色々なことができて、何よりも触っていて楽しいスマートフォンですので、興味がある方は是非とも購入してみてください。
最後まで読んでいただきありがとうございました。
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「100均」「フリマアプリ」人気が示す、女性の「お得さ」志向 | その他研究活動 | ひらけ、みらい。生活総研
平成~令和の消費論 第1回
「100均」「フリマアプリ」人気が示す、女性の「お得さ」志向
こちらは、MONEY PLUSからの転載記事です。
博報堂生活総合研究所は今年、「消費」をテーマに研究を行いました。この連載では、全国の15~69歳の男女1万人を対象に実施した「消費1万人調査」と、生活者から直接話をうかがったデプスインタビューの内容を中心に、生活者の間に生まれつつある新しい消費観・消費行動について解説していきます。
「消費1万人調査」のなかで、平成に登場した商品・サービス・政策・流行などを生活者に提示し「自身の買い物や消費、お金のやりくりに対する考え方・行動に大きな影響を与えたと思う」ものを回答してもらったところ、様々なことがみえてきました。
平成の消費を変えたのは、ネットとディスカウント
まずは、15~69歳の男女1万人全体での結果を見てみましょう。 1位「携帯電話・スマートフォン」、2位「インターネット通販」、3位「パソコン」と、インターネット関連の商品・サービスが上位を独占。4位以下をみても、6位「電子マネー」や9位「SNS」がランクインしています。
「いつでもどこでも買える」インターネットの登場で利便性が高まったことに加え、特にスマートフォン・SNSの登場により「商品の情報が得やすくなった、比較しやすくなった」ことで、買うものや買い方の選択肢が広がったことが大きいようです。
またほかに、ディスカウントショップや商品も多くランクインしています。4位「100円均一ショップ」、7位「ファストファッション」、10位「PB(プライベートブランド)」です。90年代後半に登場したこれらのお店・商品が、特に消耗品の相場を大きく引き下げたことで、多くの票を集めたのではないでしょうか。
男性は便利、女性はお得に関するものが上位
続いて、男女別の結果も見てみます。男性では、2位「パソコン」に加え、6位「コンビニエンスストア」(女性より+4.5ポイント)の割合が高くなりました。「いつでも・どこでも買い物ができる」というように、買い物の利便性を高めたものを挙げた人が多いようです。
一方女性は、2位「100円均一ショップ」、6位「ファストファッション」に加え、「フリマアプリ(男性21位:10.9%、女性12位:18.7%)」も男性より7.8ポイント高くなりました。安価なだけでなく、思わぬ掘り出し物に出会える「お得さ」に票が集まっています。
加えて特徴的なのは、4位の「断捨離」です。自由回答では「断捨離を知ってから、本当にほしいものだけを買うようになった」といった声が聞かれました。なお、断捨離は全体でも5位にあがっており、次回(第2回)の記事で詳しく触れたいと思います。
→続きはMONEY PLUSのページからご覧ください。
『博報堂生活総研のキラーデータで語るリアル平成史』発刊
2022年の生活者展望
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夢は「日常生活すべてのサブスク化」
定額サービスを駆使する20代女性の価値観
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フリマアプリで5000回取引、ヘビーユーザーの20代女性が買う“意外なもの”
「消費のルール」に縛られない10代、個人間取引の利用率は40代の2.5倍以上
消費意欲低下は「ものづまり」が原因? 回避策は“手放す前提”の買い方
サマーセミナー2019 「消費対流
~『決めない』という新・合理~」を開催
“人気”と“おすすめ”は何が違う?
博報堂とヤフーが探る「みんな」の正体
【NHK放送文化研究所×博報堂生活総合研究所】 変わる「家族観」と変わらない「仕事観」 ──二つの長期時系列調査にみる生活者の意識変化
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横浜駅では超穴場の【北改札】
赤枠でベイクォーターへ行く出口を囲みました
きた東口Aのエスカレーターを上がって橋へどうぞ
きた東口Aを使うには、北改札(中央北改札ではないのでご注意☆)を出るのですが、空いていてとっても便利。
特に休日は中央改札の大混雑をよそめに、かなり快適にベイクォーターに行きやすいんです。
横浜そごうに行く際にも、ベイクォーター経由を使うと、「ベイクォーターウォーク⇒かもめ橋⇒そごう」と、少し遠回りになるものの比較的スイスイ行けます。
ただ、北改札への下りは【エスカレーターが無いのが残念】。もっともっと「きた東口」が便利になりますように!ハマ爺の願いです。
【横浜そごう&横浜ベイクォーター】階数トリビア
横浜そごう2F(中央上の赤枠がベイクォーターとつながる「かもめ橋」からの入口)
さてベイクォーターウォークやかもめ橋がある階、「横浜ベイクォーターからすると3階」ですが、「横浜そごうの2階」とつながっているので、お待ち合わせの際などはご注意ください☆
「北」だけで安心するべからず
お役に立ったでしょうか。何度この話を懸命にしても、待ち合わせる人が「中央北改札」と間違えたり、あまりにも端っこの「北改札」には人が向かわないので、その途中に不安になり断念する人がいたので記事にしてみました。
~横浜ベイクォーターに駅から直接行くには~
更に「きた東口」も、A、B、Cと分かれているので、写真を追加でご掲載しますね。
きた東口に出たい方は、中央北改札ではなく、北改札! そしてベイクォーターへ行くには、きた東口A!
そこからエスカレーター(またはエレベーター)で歩道橋へ上がってください。
北改札【きた東口A】⇒ベイクォーターウォーク
これでますます便利になりました!
知っていると横浜みなとみらい通になれるし、とにかく便利なのでぜひどうぞ。ちなみにこの行き方(北改札⇒きた東口A⇒ベイクォーターウォーク)だと、ベイクォーターの3階に到着します。
「中央改札から出ちゃった~」という方は、横浜そごうに向かってください。
2階に上がって、エルメスやバカラがある方へ行くと、ベイクォーターへの連絡通路(動く歩道アリ)に辿りつけます♪
北改札はトイレも綺麗◎
【追記】北改札のトイレが今年(2018)改装されて、とても綺麗になり、ますます快適になりました♪大混雑の中央よりも、空いているのでそれも嬉しいですよね
【追加】2018秋晴れの気持ち良い日に撮影
いかがでしたか?本記事がお役に立ちますように。
ぜひ横浜に遊びにいらしてください~!
◆追伸◆お車でお越しの方、ベイクォーターの駐車場は真夜中(時間はコロナにより変動がありますので施設にご確認ください)はシャッターが閉められ、出入りが一切出来なくなりますのでご注意ください。
横浜ベイクォーターには「シーバス乗り場」&「穴場グルメ」あり◎
ピエトロさんの新スープブランド PIETRO A DAY(ピエトロアデイ)のショップ&カフェは、おひとりさまが気軽に使える穴場です。
ピエトロ自慢のドレッシングやギフトもずらりと並び、見ているだけで楽しく、プレゼント探しにぴったり。
テイクアウトやお土産探しにもぴったり
【横浜限定】『みなとが好きな人のSOUP 横浜チャウダー オマール海老のビスク仕立て』
横浜をイメージして作ったここだけのMENUや、ヴィーガンスープなどで、ほっこり癒され1日がHAPPYに。
1980年 1軒のレストランから始まったピエトロが、丁寧にこだわって作る味はもちろん、可愛いパッケージや豊富なラインナップにワクワクします!
本記事でご紹介した、横浜駅北改札からベイクォーターウォークを使った行き方で到着する「3階」にあり、お待ち合わせにも便利なのでぜひどうぞ(*‘∀‘)
【追記】2021年10月にリニューアルオープンしました!こちらの記事で店舗詳細をご確認ください。
横浜ベイクォーター2F マクドナルド横に乗り場があります
シーバス乗り場(横浜駅東口ベイクォーター乗り場)もありますよ!マクドナルドのお隣です。
ハンマーヘッドや赤レンガ倉庫まで、楽しみながら移動できますので、ぜひどうぞ。
横浜ベイクォーターへの行き方(なるべく簡単な方法)
濡れずにそして混雑しない場所を通っていけるような
横浜ベイクォーターへのアクセスおすすめ記事でした。
また情報が増えましたら、その都度追記致します!
◆横浜ベイクォーター【最新情報は公式HP】より随時ご確認ください
\2022年最新情報/
横浜ベイクォーターで9/4まで開催中!「ランタンナイト」
(☝)横浜ベイクォーター3階 メイン広場  ~動画でご覧ください~
………………………………………………………………………
◆記事では伝わらない情報を動画で発信◆
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横浜・鎌倉 オトナ女子のすてきな週末 神奈川を楽しむ51のこと
20代&50代の母娘。時々壮絶な喧嘩もするが基本仲良し。二人で食事や旅行に行く時は、洋服やメイクがそれぞれイタくないかなど、仕事もお洒落もアドバイスしあっている。
出没地:母娘プランがある温泉やホテル
【災害時にも◎】横浜近辺で充電したい時は?スマホ充電器レンタル「ChargeSPOT (チャージスポット)」バッテリースタンドの設置台数5千台を突破!
【追記】2020年6月1日(月)より営業を再開!横浜・八景島シーパラダイス
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それぞれのプログラムごとに30日のメニューが組まれているので、「あ、30日だけで腹筋が割れる訳じゃないのか」と思ったのが最初の感想です。
しかし本当に最初の30日でお腹の脂肪を多少なりとも落とせるならそれに越したことはありませんし、3ヶ月がんばって続けたらシックスパック!というのも悪くありませんね。
しかもちゃんと休養日も設定されているあたりがいいですね!
音声、アニメーションで腹筋をサポート
腹筋のメニューは「アブドミナル・クランチ」「ロシアン・ツイスト」や「リバース・クランチ」のように名前で入っていますが、これだけ見ても何がなんだかわかりませんよね。
しかし「30日でシックスパック」ではアニメーションで腹筋運動を表現してくれているので、どんな運動なのかもわかりやすく伝えてくれます。正しいフォームでやらないと効果が軽減するので、これはとても助かりますね。
また音声で回数や経過時間、休憩時間が終わるタイミングを教えてくれるので、ずっとスマホの画面を見続ける必要もありません。
回数や体重、体脂肪の記録機能
腹筋トレーニングのサポートだけでなく、意外と記録機能もしっかりしています。
カレンダーでワークアウトした日を記録できる他、履歴を見ればいつ、どのメニューで、どれくらいの運動量があったのか一目瞭然です。
体重の増減も同時に記録しておけるので、「30日でシックスパック」を初めてからの効果がビジュアル的にわかりやすく見ることができます。
アプリのコンセプト、内容の充実さ、サポート機能の豊富さ、どれを取っても申し分ない腹筋サポートアプリになっていると思います。
あとは自分がいかにちゃんと続けるかにかかっているので、しっかり毎日続けて、このアプリの効果を検証したいと思います!乞うご期待!
お腹の脂肪を減らしてから筋力を増強するプログラムがある
音声、アニメーションで腹筋運動をサポートしてくれる
記録機能が付いているので変化をとらえやすい
シックスパック ダイエット 腹筋
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では、園見学に行くためには具体的にどのような流れになるのか、確認していきましょう。
園見学は、まず志望する保育園に電話をかけて、園見学の予約を取ることから始まります。
園見学の申し込みの電話も就職活動の一環なので、マナーを守って電話することが大切です。
マナーがあまりにも悪いと採用にも影響すると考えて、丁寧な応対を心がけましょう。
電話をかけるときに最低限押さえておくべきマナーは、次のようなものがあります。
・話す内容をメモなどにまとめる
・メモをとる準備をする
・自分が何者なのか、何の目的で電話をしているのかをまず伝える
・園見学の候補日を複数検討しておく
・焦って早口にならないよう注意する
・重要なことは復唱して確認しておく
・最後には必ずお礼を伝える
これは電話の基本的なビジネスマナーで、就職後にも役立つものなので、しっかり頭にいれておいてください。
では、そのほかにどのようなことに注意すべきなのでしょうか。ここでは、電話をかける時期や時間帯、かけるのに好ましい場所などを見ていきましょう。
園見学を申し込むのは、卒業年度前の3月が一般的です。
保育士の就職活動は8月頃から採用試験が本格化するので、3月くらいから次年度の就活生を対象とした園見学を実施する保育園が多い傾向にあります。
園によっては、ホームページや合同説明会などで園見学について明記しているところもあるので、見学をしたい園が決まったら、まずは情報収集から始めましょう。
「志望する園の説明会が終わっていた!」ということがないように、出来るだけ早い時期から情報をチェックしておくようにしてくださいね。
また、園見学直前の申し込みは、園側の迷惑になることも考えられます。申し込みはできるだけ早く、申し込み締め切りの2週間ほど前には済ませておくようにしてください。
保育園に電話をするときには、園が落ち着いている時間帯を選ぶようにしましょう。朝の登園時間帯や、夕方の降園時間帯は、先生方が忙しいことが考えられるので避けるのがマナーです。
午睡の時間帯にあたる13時から15時の間は、比較的落ち着いている時間帯なので、電話をするならこのあたりの時間帯がいいでしょう。
万が一、電話をしたときに「今、対応が難しい」と断られた場合は、何時ごろに電話をしたらいいかを確認し、改めて電話をかけなおします。
■静か&電波のいい場所でかける
先ほども触れた通り、園見学予約の電話は合否につながる可能性があるということを頭に入れておきましょう。
上記を踏まえて、静かな環境で落ち着いて電話をすることや、相手ときちんと話ができる電波状況で電話をすることが重要です。
テレビの音が入るような場所や、にぎやかな街中で電話をすると不快な印象を与える可能性もありますし、電波が弱い場所から電話をすると、聞き取りにくく何度も聞き返す必要が出てきます。
そのような理由でマイナス評価となっては、もったいないですよね。
園見学に申し込むときには、落ち着いた電波の良い環境で電話をかけるようにしましょう。
保育園に電話をした際に、電話口に出てくれた人が採用担当とは限りません。
まずは、自分が保育学生で、園見学をしたいという旨を伝えましょう。
「私は〇〇大学(専門学校)〇年生の▲▲◇◇と申します。貴園の園見学を希望しているのですが、ご担当者様はいらっしゃいますか?」
このように簡潔に用件を伝えて、採用担当につないでもらいましょう。
担当者に電話をつないでもらったら、まずは先ほどと同様に身分と用件を伝え、そのうえで「今、お時間をいただいてもよろしいでしょうか?」と相手の都合を確認します。
園側に問題がなければ「園見学は可能でしょうか」と、保育見学を希望していることを伝えてください。
このときに、一言どうしてこの園の見学をしたいと思ったのか、理由を添えられると好印象を残すことができます。
「園のホームページを拝見し、一人ひとりの個性を大切に、のびやかな保育方針を採られている貴園に大変共感し、ぜひ園見学をさせていただきたいと思っております。貴園では、現在園見学は可能でしょうか?」
このように、簡単に就職先として魅力に感じたポイントを伝えられたら十分です。
ここから先は、日時指定される場合やこちらから日時の候補を伝える場合など、ケースバイケースになります。
園側から候補日・時間帯を伝えられてその中から選ぶケースもありますし、いつでもいいですよという園もあります。
どちらの場合も、自分のスケジュールが確認できるものを手元に用意していないと返事に困るので、電話をする前にスケジュールを確認し、念のために自分の候補日も用意しておきましょう。
園の担当者から言われたことはしっかりとメモを取り、大切な内容であると感じた点は復唱して確認するようにしてください。
■自分から電話を切らない
園見学の予約が完了したら、「ありがとうございました」とお礼を伝え、「失礼いたします」と会話を終わらせるようにしましょう。
ここで注意したい点が、自分から電話を切らないことです。
予約が取れたことに安心して、つい電話を切ってしまう学生も多いですが、ここは対応してくれた園の方が電話を切るまで待ちましょう。
自分から電話を切るのは、相手に対して失礼にあたります。
ビジネスマナーとしても大切なことなので、相手が電話を切るまで必ず待つようにしてください。
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電話の話し方のポイント
電話では相手の表情が見えない分、ハキハキと明るいトーンで話すことが大切です。
電話の声が小さく暗い印象だと、採用担当者にも「この保育学生は大丈夫かな」「子どもたちや保護者とうまくやっていけるかな」というマイナスな印象を与えてしまいます。
■ハキハキと聞き取りやすいトーンで
直接顔を見ながら話すのとは違い、電話は声だけで相手に与える印象が変わってきます。
電話口では、いつも以上にはっきりとした滑舌を心がけ、元気よく、明るく話すことを意識しましょう。
多少大袈裟なリアクションをするくらいのイメージで対応すると、園側に「元気のよい学生」「明るい学生」と、ポジティブな印象を残すことができます。
大声過ぎると電話の音が悪くなってしまう可能性もあるので注意が必要ですが、明るく大きな声で、はっきりと話すように心がけてください。
電話では、とにかく丁寧に話すことを心がけましょう。
丁寧に話をしようとすると、自然とゆっくりとしたペースになりますが、電話をする機会があまりなく、電話に慣れていない学生の場合は緊張のあまり早口になってしまうケースもあるようです。
ゆっくりと話すことを意識して、丁寧な言葉で、正しい日本語を使うようにしましょう。
ついうっかり、普段学生同士で使っている言葉をそのまま使ってしまうと、失礼な学生だという印象を残しかねません。
間違えた敬語を使わないようにすることも、また大切です。
たとえば、「〇〇でよろしかったでしょうか?」「〇〇させていただきました」「了解しました」というのは、間違った言葉遣いです。「〇〇でよろしいでしょうか?」「〇〇しました」「承知しました」というのが、それぞれ正しい言葉遣いとなります。
特に間違いやすく、電話予約では使用頻度の高い言葉なので、電話する前にはチェックしておくと安心です。
また、早口にならないためにも、自分が話すスピードを意識することが必要です。
一度早口になってしまうと、自分でも余計に焦ってしまい、どんどん早口になってしまいます。もし、話をしている最中に「早口になってしまった」と感じたら、一度大きく息を吸って仕切り直しましょう。
落ち着いて、ゆっくり過ぎるくらいのイメージで話をすると、ちょうどいいテンポで話を進めることができますよ。
特に電話番号や園見学の日時など、大切な事柄に関してはゆっくりと伝えるよう心がけてください。
■「え?」「はい?」はNG
電話で相手の言葉が聞き取れないときの対応にも、注意が必要です。
「え?」「はい?」などの言葉を使って聞き返すのは、大変失礼に当たるのでNGと考えましょう。
聞き逃しがないように集中して話を聞くことが大前提ですが、それでも聞き取れなかったときは「お電話が遠いようで、恐れ入りますが、もう一度教えていただけますか?」というように、丁寧に聞き返すようにしましょう。
園見学の申し込み電話をかける前に…
電話をする前には、メモの準備は必須です。
普段、携帯をメモ代わりにしているという人も多いため、うっかりしてしまいがちですが、電話中に携帯でメモはとれません。
電話前には、メモ用紙と筆記用具を準備しておきましょう。
■聞きたいことをリスト化
電話をする前に、確認しておきたいことや質問事項などがあれば、あらかじめ書き出しておきましょう。
たとえば訪問方法なども「裏口から入る」「インターホンを鳴らす」など園によって指定がある場合もあるので、確認しておくと安心です。
その他にも、服装や持ち物など、心配なことは確認しておきます。
質問したいことはあらかじめリスト化しておくと、一つひとつ回答を受けながら確認しやすいのでおすすめです。
園見学は保育士デビューへのファーストステップ!
就職先として候補となる保育園に電話をするのは、緊張するかもしれません。
しかし、園見学は自分が目標としてきた「保育士として働く」という夢を実現するための第一歩となります。
緊張しすぎる必要はないので、楽しむ姿勢で準備を進めてくださいね。
園見学をすることで、自分が実際に就職した後の姿をイメージしやすくなり、実際に見た子どもたちの様子や先輩保育士とのやりとりは、今後志望理由を作成するときにも役立ちます。


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契約実績・活動内容・その他ブログを掲載しています。
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- NEW:動きが洗練され、ラッキーのキャラクターモデルが更新された(『New Super Lucky's Tale』に登場)。
Virtual reality’s original mascot is back!
Lucky Swiftail is a brave fox on a quest to save his best friend Piggy from the monstrously tentacled Glorp. Together, you'll run, jump, and climb your way through a bright, colorful world full of charming characters, boss battles, hundreds of secrets to discover, and exciting 3D platforming action. Become a hero and save the day in the groundbreaking game that launched a beloved franchise, now remastered for Meta Quest 2!
– NEW: Remastered lighting, rendering, audio; optimizations for Quest 2
– NEW: Refined movement and an updated character model for Lucky (as seen in New Super Lucky's Tale)
– 3rd person perspective camera built for virtual reality and designed for thrilling yet comfortable action
– Headset tracking for aiming, throwing, finding hidden items; touch controls for interacting with Lucky and menus
– Additional timed-based and collectathon challenges that reward replays
– Cute, cuddly, and designed for all ages and skill levels
I played the original Lucky's Tale in 2019 on my old Rift S and had to get it for Quest 2 now. It is still magical.
It is a Super Mario sort of platformer game that is made even better due to the beautiful visuals and the great immersion afforded by VR.
The characters and acting are great, the enemies are varied, the levels are gorgeous, and the gameplay is super fun and intuitive.
このゲームを買うかどうか決めるためにレビューを読んでいるのなら、私のアドバイスを聞いて、買ってください。購入する価値は十分にありますし、後悔することはありません。)
Easily Top 3 on Oculus =D.
This is an AMAZING way to play platforming games - I wish more games like this existed. Game itself is full of content to entertain for hours - suuuuper fun to physically look around you for secrets and hidden coins =D
I've watched multiple videos and read countless lists of "best games on Oculus" but no mention of this (which I find almost unacceptable - because this is easily top 3 for me)
If you're reading reviews to decide whether to buy this... take my advice and just do it. Well worth the purchase - you won't be sorry :)
※このレビューは翻訳表示しています。原文表示
私は、幼い息子がゲームプレイを気に入るかどうかを確認するために、XboxのLuckyを購入しました。息子はゲームプレイを気に入ったようなので、VRのほうにも挑戦してみました。このようなパターンは、私にとってコンソールゲームを台無しにする別のジャンルであるため、少し残念です。VRで「ラッキーズ・テイル」を見てしまうと、パンケーキバージョンに戻るのはほぼ不可能だ。MossとVen、そして今回のLucky's Taleをプレイしましたが、VRは意外にもプラットフォームゲームに最適なメディアだと思います。Lucky's Tale』は明るく、カラフルで、スピード感があり、クリーンで、見ていて楽しいゲームです。VRユーザーが従来のゲーマーに見せて、プレイの仕組みやVRゲームの優れた利点を理解してもらうのに、本当に素晴らしい見せ場となる作品です。プラットフォーマーゲームが好きな人には、とんでもなく勧めやすいゲームです。単純に買えばいいのです。私が挙げた3本の中で、これはプラットホームの楽しさの最も純粋な例であり、象徴的なキャラクターと、圧倒的に優れた即効性のあるエンゲージメントを備えています。
投稿者:Witcher
A platforming victory.
I bought Lucky on my Xbox so that I could see if my young son would like the gameplay. When he excelled at it I went ahead and gave the VR option the same chance. This sort of pattern is bumming me out a little- because here's ANOTHER genre that is ruining console gaming for me. Once you see Lucky's Tale in VR it's almost impossible to go back to the pancake version. I've played Moss and Ven and now Lucky's Tale and VR is- surprisingly to me- such a great medium for platform games. Lucky's Tale is bright, colorful, fast, clean and joyful to behold. A really amazing showpiece for VR users to show to traditional gamers and have them understand the play mechanics as well as the extreme benefit of VR gaming. This is a ridicuously easy game to recommend to anyone who likes platforming games. You simply must buy it. Of the three I listed, this is the purest example of platforming fun; Iconic Character and by far the best immediate engagement.
投稿者:Witcher
※このレビューは翻訳表示しています。原文表示
腹立たしいが、大好きだ。
私は完成主義者なので、このゲームには絶対に時間をかけます。 ストーリーミッションをクリアし、タイムトライアルで最低でもブロンズを取り、隠されたプレゼントを手に入れ、すべての赤いコインを手に入れない限り、ページをめくりません。 ただ、カメラアングルの関係で着地を間違えることがあるのが難点ですが、慣れれば完璧です。 でも、練習すれば完璧になります。 それ以外は、グラフィックも雰囲気も素晴らしいです。 最後まで進むと歓声が上がります。 また、隠されたコインや宝石を見つけるのも大好きです...そして、ロープの一番高い場所に行くのも大好きです。 このゲームが大好きで、まだ半分しかプレイしていない。
Infuriating but I love it.
I'm a completionist, so I'm definitely taking my time with this game. I won't turn the page unless I've completed a story mission, got at least bronze in time trial, got the hidden present, and all the red coins. Only con is that sometimes I land wrong because of the camera angle at times, but practice makes perfect. I have no idea how I would get gold as I don't see how I'll ever be fast enough. Otherwise, the graphics and ambiance is amazing. I find myself cheering when I make it to the end. Also love finding hidden coins and gems....and even getting to the highest spot on the rope. Love this game and I'm only half way through.
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座位でのVRに適している。
キャンペーン進行に手を全く動かさず、頭だけでいい。ラッキーに手を差し伸べると、ランダムなインタラクションがありますが、それ以外はあまりありません。VR体験としてはやや空虚だが、ゲームとしては非常に楽しく、魅力的。
Good for seated VR.
You don't need your hands to move at all for campaign progress, just your head. You can reach out to Lucky for a random interaction, but there's really not much else. Feels somewhat hollow as a VR experience, but very fun and charming as a game.
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素晴らしいプラットフォーマー。
クエストの実力はトップクラス。 年齢を問わず楽しめ、シンプルだが十分に挑戦的で、魅力的だ。VRの未来にあるノスタルジックな雰囲気。
唯一の改善点は、カメラの距離のオプションだが、まったく大したことはない。
Awesome platformer.
Top notch for what Quest is capable of. Fun for any age, simple but challenging enough to be engaging. Nostalgic vibes in the VR future.
Only improvement I can suggest is camera distance options, but not a big deal at all.
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すごいけど......。
ゲーム自体はとても楽しいのですが、3-1でフグを飛び越えて赤いコインを取るのはほぼ不可能です。私はできましたが、ライフが全部なくなってリスタートしたときは、コントローラを部屋の中に投げ捨てそうになりました。でも、すごく楽しいです。
Amazing, but….
The game itself is really fun but on 3-1 jumping across the pufferfish to get a red coin is almost impossible. I did it but when I lost all my lives and had to restart I almost threw my controllers across the room. But it’s still really fun
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私は今いくつかの時間のための私の探求されていない、私はいくつかの家族の楽しみの時間のために今日子供たちとそれを再生することを決めた。まあ、我々は我々のお気に入りのラッキーテイルを再生することを決めた子供たちは本当にこのゲームを楽しむが、奇妙なことが起こる、ゲームは我々のための選択肢である英語ではない別の言語で遊んでいました。🏿😩何か提案ある人いますか?
投稿者:4jack216
I haven’t been my quest for some time now,I decided to play it with the kids today for some family fun time.well we decided to play our favorite Lucky tales the kids really enjoy this game but the strangest thing happen,the game was playing in a different language NOT English which is the choice for us.I don’t now to change or why it did that today when we always play in English! 🤦🏿♂ 😩Any suggestion anyone??
投稿者:4jack216
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とてもいいゲームです。面白い、幸せ、美しい...素敵な物語に続く、素敵なグラフィックによるクールな物語です...子供向けでもあります。おすすめ
Very nice game. Funny, happy, beautiful… it’s a cool story with nice graphics, following a nice tale… also for kids. Recommended
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このゲーム大好き
孫が喜ぶと思ってこのゲームをダウンロードしたのですが、ゲームをするのは孫ではなく私なんです! VRでジャンプしたり、ぶつけたり、尻尾をフリフリしたりするのが大好きなんです。最初は動きが激しすぎて、座ったままのテーマパークの3Dライドのようでしたが、何日かプレイしているうちに動きに慣れてきたので、今ではあまり気にならなくなりました。新しいレベルになると、時々方向感覚を失うことがありますし、仮想の木に引っかかってラッキーが見えず、崖から落ちて溺れることも時々ありますが...プレイはやめられそうにないです!!! 本当に楽しいゲームです!
投稿者:MomOfSonOfZorn
Love this game!
I downloaded this game for my grandkids to play thinking they would love it, but it’s me not them that play the game! I just love being in the middle of jumping, smashing and tail flicking in VR. At first it was too much motion for me, like a seated theme park 3D ride, but I’m more accustomed to the movement after playing a few days so it doesn’t bother me now very often. Sometimes a new level can be disorienting, and I’ve been stuck in a virtual tree and couldn’t see lucky, so he drowns falling off cliffs from time to time… but I can’t seem to stop playing!!! It’s a really fun game!
投稿者:MomOfSonOfZorn
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最高のクエスト2プラットフォーム体験。
プレイも見た目も素晴らしい。マリオのようなプラットフォームを体験するには、mossやven vrよりもこれを選ぶだろう。
投稿者:corycc5
The best quest 2 platforming experience.
Plays and looks fantastic. I would choose this over moss and ven vr for the best Mario like platforming experience
投稿者:corycc5
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とてもキュートで楽しいです。
私たちは本当にプラットフォーマーを楽しんでいますが、このゲームも例外ではありませんでした。 美しい世界、素晴らしいゲームプレイ、そしてラッキーと仲間たち(敵も含めて)がかわいい
このようなゲームを作るなら、すべて買います。続編が早く出ることを切に願います。 そして、マルチプレイが可能なら最高です!
仕事終わりの楽しい夜のゲームプレイを何度もありがとうございました😁。
投稿者:MonkeyMia11
So cute and alot of fun!
We really enjoy platformers and this was no exception! Beautiful worlds, great gameplay and Lucky and friends (and even enemies) are adorable!
Will buy every game you build like this. Really hope a sequel is coming soon. And would love it if multiplayer is possible!
Thanks so much for the many enjoyable nights of gameplay after work 😁
投稿者:MonkeyMia11
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素晴らしいゲームだが...
このゲームはとても好きなのですが、めまいがするほど長くは遊べません。カメラを操作する方法があれば、もっと楽になるのにと思います。だから、乗り物酔いしやすい人は、買う前に考えた方がいいかもね。カメラ移動が激しいので。
投稿者:WolfOfSmoke
Great Game but...
This is a great game, I like the game very much but I can only play it for so long before getting dizzy. I wish there was a way to control the camera, that would make things easier to handle. So if you're prone to motion sickness, maybe think about it before getting it. Because the camera movement is intense.
投稿者:WolfOfSmoke
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ファンタスティックなゲーム、本当のストーリーがない!
カラフル、美しい、フレンドリー、楽しい。ストーリーに欠けるが、ゲームプレイは素晴らしい。値段の割にプレイ時間が長く、大人の私でもかなり面白く、やりがいがあります。
ただ、視点が簡単に変えられないのが残念だが、それほどゲームに影響はない。ただ、改善されると嬉しいですね。
このゲームは、とても面白いです。
投稿者:SuperGenki
Fantastic game, missing real story!
Colorful, beautiful, friendly, fun. It is lacking a good story but the game play is great. Lots of playtime for the price and even as a grown man it’s still quite interesting and challenging.
Perspective can’t be changed easily but it doesn’t really effect the game that much. Just would be a nice improvement.
投稿者:SuperGenki
※このレビューは翻訳表示しています。原文表示
普段はレビューを書かないのですが(実はOculusではこれが初めて)、今回は書かないのは「犯罪」でしょう...。
もしあなたが私のような「古い恐竜ゲーマー」なら、この素晴らしいゲームの虜になることでしょう。
クラッシュ・バンディクー、バブジー、スーパーマリオ、レイマン、そしてスパイロをVRの雰囲気で包んだような作品だ...。
このゲームは、クラッシュ・バンディクー、バブジー、スーパーマリオ・レイマン、スパイロを組み合わせたもので、VRの雰囲気に包まれています。
それ以外は、すべてが完璧です! 人生で一番楽しい時間を過ごせました...
おすすめです!!💪🤙🎮💪。
投稿者:Zappona82
A CHILDHOOD DREAM COME TRUE!!
Usually I don't write reviews (actually, this is the first one for the Oculus...) But it will be a"crime" no to do it on this occasion...
If you are an "OLD dinosaur gamer" like myself, you will fall in 💜 with this amazing game.
It's a combination of Crash bandicoot, Bubsy, Super Mario Rayman, and Spyro wrapped in a VR atmosphere...
The only"bad" thing I can write about is the difficulty ( could be a little bit harder from my point of view) and that the game is a little bit too short...
Besides that , everything is PERFECT!! I had the time of my life playing it...
HIGHLY RECOMMENDED!!💪🤙🎮
投稿者:Zappona82
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名作VRタイトルの移植は素晴らしいが......。
VRプラットフォーマーを探しているなら、『Lucky's Tale』が最も無難な選択だろう。この移植版は完璧で、オリジナルよりもビジュアルが向上しています。唯一足りないのは実績だ。開発者が追加してくれることを願っています。そうすれば5つ星の評価を与えるだろう。
編集する 開発者達よ、実績を追加してくれてありがとう、これで5つ星だ。)
投稿者:Immersionist
Great port of a classic VR title, but….
If you’re looking for a VR platformer, Lucky’s Tale is your safest bet. The port is flawless and offers some visual improvements over the original. The only thing missing are achievements. I hope the developers add them. I would give it a five star rating then.
Edit: @Devs Thank you for adding achievements, I give five stars now. ;)
投稿者:Immersionist
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素晴らしいゲームです。
これはとても素敵でフレンドリーな面白い敵や他の多くのキャラクターがいるゲームです。レベルも刺激的で美しいです。このゲームには、2つだけ困ったことがあります。残念なのは、ゲームを始めるたびに、前回いた場所の本を見なければならないことです。コントローラーで見る方向を変えられないので、見回したいときは椅子を回転させなければならない。
投稿者:EchoOne314
Great game.
This is a very nice and friendly game with nice, friendly and funny enemies and many other characters. The levels are exciting and beautiful. There are only two annoying things in the game. Unfortunately, every time you start the game, you have to look in the book where you were last. The viewing direction cannot be changed with the controller, so if you want to look around, you have to rotate the chair.
投稿者:EchoOne314
※このレビューは翻訳表示しています。原文表示
テレビの中に入り込む。
さて、このゲームは、昔スーパーファミコンをやっていたような気分にさせてくれ、突然、良い妖精が画面の中に入り込んできました。突然、私はもう見ているのではなく、画面の一部になったのです。素晴らしいキャラクター、良いゲームプレイ。カメラ移動の目まぐるしさに慣れるまで少し時間がかかるが、それ以外はすべて楽しい
投稿者:ALX91210
Get into the TV.
Well, this game made me feel like i was playing Super NES back in the days, and suddenly, a good fairy made me enter the screen. Out of the blue, i'm no more watching, but a part of the scenary. Great characters, good gameplay. Takes a little time to adapt to the dizziness of camera's moves, but then, it's all pleasure !
投稿者:ALX91210
※このレビューは翻訳表示しています。原文表示
主人は、Oculusは値段が高いからダメだと言っていましたが、この素敵で素晴らしいゲームを試したら、今すぐ買いに行こうと言いました☺😍このゲームのおかげで、家で最高に楽しい気分になりました❤ありがとうございました。
投稿者:Collebjork
My husband say oh no to Oculus because of the price but after he tried this lovely and totally amazing game he say we go and by it NOW☺😍 so it was because of this game we now have the most wow feeling at home❤ thanx
投稿者:Collebjork
※このレビューは翻訳表示しています。原文表示
素晴らしいゲームだが、何か変だ。
聞いてください。VR環境での実際のプラットフォーマーなので、プレイするには素晴らしいゲームです。 しかし、開発者はこのゲームをQuestでプレイする機会を逸してしまったと感じています。
すべてのアクションが、両方のコントローラーで同じように設定されています。右コントローラーのジョイスティックはコンソールの他のコントローラーのようにカメラにし、左のジョイスティックはラッキーを動かすだけにするとか。その2、バグった場所。
行けるはずのエリアが行けなくなることがあります。また、あるオブジェクトを通過してしまうのですが、これはいけないことで、せっかくそのエリアを探検しようとしているのに、台無しになってしまいます。
とにかく、私はこのゲームが大好きです。でも、ある特定のエリアでは、あまり探索し過ぎないように注意してください。
投稿者:Andreas182003
Great game and all, but something's up.
Hear me out. It is a great game to play because it's an actual platformer in a VR setting. But I feel the developers have missed an opportunity with this game on the Quest.
Number one, the controls.
All actions are set the same way for both controllers. Maybe have the right controller joystick be your camera like it does on any other controller on a console and just have the left one for moving Lucky. Number two, bugged areas.
Some of the areas that you can go to won't let you. And you even pass through some objects, which you shouldn't and it screws you up because you're just trying to explore the area you're in.
Anyway, I love playing this game. It's worth putting time into, but be careful and don't explore too much around some certain areas.
投稿者:Andreas182003
《掲載情報の削除依頼》
Lucky's Tale(アーケード、アクション、アドベンチャー)と同カテゴリーの人気アプリ
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日本語対応、アドベンチャー、パズル
The Room VR: A Dark Matter
価格:2,990円 バージョン:1.02
対応言語: 日本語  英語  中国語  韓国語 ほか
アドベンチャー、インタラクティブな物語、パズル
I Expect You To Die 2
価格:2,490円 バージョン:1.0.0.171176 (ReleaseCandidate_1.0.1_QuestStore)
日本語対応、アドベンチャー
Cosmonious High
価格:2,990円 バージョン:26421
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日本語対応、アクション、シミュレーション、飛行体験
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対応言語: 日本語  英語  中国語  韓国語 ほか
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AppLab、RPG、アクション、格闘・戦闘
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Blacktop Hoops - VR Basketball
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また、Freetel Reiの中には、「着信時に端末を裏返して消音」という項目もあります。この状態は「着信音」が消えただけで呼び出し中なので、この後ゆっくりと応答すると良いでしょう。なお「電源キー」を押しても「着信音」は消えますが、同時に画面も消えてしまう(着信状態は続いている)ので注意が必要です。
今日メモした二つの方法は、憶えておくととても利用頻度の高いものになりそうですのでぜひ使用されると良いでしょう。少し時間のある時には、設定を開いて内容を細かく見ておくことが、いざというときにたいへん役に立ちますし、ほんの少しの好奇心が知識を拡げることになります。


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text:
そのコーヒー液体の品質評価をする際のスキルのことをカッピングといいます。そのカッピング正当性ある評価を付けるためには技術が必要になります。
この「第4回 カッピングスコアシートに関わる項目について」の学びでは、スコアシートに関わる7つの品質評価をする際の項目を詳しく学んでいきます。そして、最後はその座学で行ったことを実践カッピングで行い経験の中で学んで頂くことになる流れになります。
この一連の流れを通して、最後は参加者同士でカッピングスコアの内容を発表して反省と学びの場を経験して「第4回 カッピングスコアシートに関わる項目について」は卒業になります。
コーヒー豆の品質評価のピラミッド式について
スコアは7つの項目によって決まることについて
ディフェクトカウントによる減点のことについて
実践カッピングを通じてカッピングスコアシートの学び
コーヒー豆の品質評価のピラミッド式について
コーヒー豆は、世界共通の物差しによりスコアをつけて品質ピラミッドで評価を測ることが出来ます。
このスコア次第でコーヒー豆自体のクオリティが決定されます。トータルスコアが80点以上のコーヒー豆をスペシャルティコーヒー以上の品質といえます。逆に、80点以下のコーヒー豆のことをプレミアムコーヒーやコモディティコーヒーといいます。
品質順でいうと、76点以下を「コモディティコーヒー」といい、76点以上を「プレミアムコーヒー」といい、80点以上を「スペシャルティコーヒー」といい、85点以上を「トップスペシャルティコーヒー」といい、88点以上を「トップ・オブ・トップ」といいます。
これらは、コーヒー液の品質評価項目をトータルしたスコアを点数で表したものであります。
スコアは7つの項目によって決まることについて
前途でお伝えした品質評価項目は7つあります。
ここでは、SCA式でお伝えしていきます。品質評価をするスコアシートは、COE(Cup of Excellence)式やSCAJ(Speciarty Coffee Association Of Japan)式など世界各国でも変わってきます。
SCA式では、評価項目は大きく分けて7つあります。1「Fragrance/Aroma」、2「Flavor」、3「Aftertaste」、4「Acidity」、5「Body」、6「Balance」、7「Overall」の7項目があり、これらをチェックして加点していきます。
「Fragrance/Aroma」はドライとウェットのコーヒー豆の香りの状態のことです。「Flavor」は、香りと味わいを鼻から抜けていく湿った空気で感じることを指します。「Aftertaste」は、口と鼻に残った風味を指します。「Acidity」は、酸の質のことを指します。「Body」は、質感のことをいいます。「Balance」は、コーヒー液体のバランスについての評価であります。最後に「Overall」とは、客観的ではなく主観的な総合評価のことであります。
ここでは、これらの評価について詳しく1つづつ学んでいきます。
ディフェクトカウントによる減点のことについて
コーヒー豆は農産品でもあるので、栽培中や精製処理中や選別工程や輸送中や保管中の何処かのプロセスでの段階で欠点豆といわれる、コーヒー豆を阻害する要因となる混入リスクが必ずあります。それらが、生豆を出荷する段階までに混ざり混んできているかをチェックする項目もスコアシートの中にあります。
これらのような、コーヒー豆の風味を阻害する要因となるものの混入に関しては減点をなされます。減点することにより、生産農家だけでなく取り引き対象のコーヒー商社やコーヒー業社の方に対しても正当な価格や取り引きのものとして評価が出来ることも1つの目的としてあります。
前途で加点評価して計算したトータルスコアから、Taint(軽度な欠点豆)かFault(重度な欠点豆)を減点してファイナルスコアを導き出します。このTaint(軽度な欠点豆)とは、香りを阻害する要因のみが含まれている際に1つにつき減点2がスコアから差し引かれます。そして、Fault(重度な欠点豆)は香りと味わいを強く阻害する要因が含まれている際に1つにつき減点4がスコアから差し引かれます。
ここでは、このようなコーヒーの風味を阻害する要因のディフェクトカウントのことについて詳しく学んでいきます。
実践カッピングを通じてカッピングスコアシートの学び
前途の座学を終えて、後半は実践のカッピングによるスコアシートで採点をして頂きます。コーヒー液体の温度が21℃になるまでの、約40分くらいを目安にカッピングで前途でお伝えしている7項目の評価をして頂きます。
ここでは、スコアシートの各採点は難しいと思いますので、簡単な所作やルールなどをお伝えして一通りの流れのカッピングを行っていきます。カッピングの対象となるコーヒー液体は、もちろん品質評価が出来る中煎りくらいの3品をブラインドカッピングにて行って頂きます。
最後の採点を自分自身でして頂くまでカッピングを行って、参加者の人とのセッションをして復讐をして頂きます。自分と他の人との採点や項目評価の違いを知って頂き、更なる学びをして頂くことで実感して頂きます。ここまで学んで頂いて「第4回 カッピングスコアシートに関わる項目について」は卒業になります。


langs: ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja

text:
取っ手が付いている事によって親指が人差し指で挟み込むようにして持つ事が可能になるため、安定して持てるようになります。
箸は食べ物を挟む時にバネの働きによってサポートしてくれるので食べ物を落とさずに口まで運べるようになる上に、バネがある事で箸を1本床などに落とす心配も解消できます。
選ぶときのポイントは?
年齢が高くなった方はより一層食事の時間が楽しみになるので、食事の時間を充実させつつ元気に生活していくための意欲を得るきっかけにする事がポイントです。
そのため高い機能を有している製品のみに目を向けず、個々の身体の状態やできる事を細やかに見ていくようにしつつ、食事の時間が楽しくなるような美しさが感じられる物を選ぶのも大事です。
そして、床などに落とす機会も多い特性上煮沸消毒が行えたり食器洗浄機を使用しても問題が無い丈夫な品を選ぶ事も必要です。


langs: ja en en en en ja ja ja de en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja zh ja ja ja de ja de ja de ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en en en en

text:
いったん、マスコミなどの洗脳から解放されると、新型コロナウィルスを巡る一連の騒動が、どれだけ嘘にまみれ、馬鹿馬鹿しいかがおわかりになると思いますが、いかがでしょうか。
パンデミックを起こしている李家・上級国民たちは、筋の通らないことを行っていますから、コロナ騒ぎはおかしい、コロナは危険ではないと、早く皆さんに気づいて欲しいのです。
さて、日本人を牛耳っている上級国民が、李家の末裔であり、遡れば、ユダヤ人であることをお伝えしてきました。
聖書の神様「ヤハウェ」に反逆し、悪魔を拝み、大昔から、世界を統一しようと企み、神様に蹴散らされたくせに選民思想があり、大衆を奴隷として搾取し続けてきました。
今、まさに、聖書で言うところの「終わりの時」。
悪魔を拝むイルミナティが生き残りをかけ悪あがきをして、人々を苦しめ、地獄に突き落とそうとしています。
聖書に書かれている唯一の神様から、ご啓示を受けられるようになったRAPTさんは、早くからコロナパンデミックの全容について解明されていましたが、ずっとタイミングを待っておられました。
そして、4月12日、「KAWATAとNANAのRAPT理論」で、イルミナティが計画していることを明らかにされました。
もうご覧になられた方も多いかもしれませんね。
陰謀論などと呼ばれ、事実は無数の点となって存在するのに、線として結ばれない、はっきり掴めなかったイルミナティの企みが、現実のものとしていよいよ目の前に現れました。
誰一人解明できていないことを、RAPTさんはあっという間に暴かれました。
このスラスラとつながるRAPT理論を見て、ぐうの音も出ず、あまりに鮮やかすぎて、私は、しばし固まってしまいました。
RAPTさんは、一般記事を更新されていた時も、毎日このように鋭く解かれていたのです。
まさに神業の、RAPT理論の動画&記事をどうぞご覧になられてください。ご覧になった方も何度でも。
【完全解明!!】コロナパンデミックは、大本教・出口王任三郎の計画的犯行だった!!
我々が苦しんでいるコロナパンデミックは、周到に練られてきた計画の始まりです。
あくまで、これからが悪事の本番であり、まずはコロナの嘘をまき散らし洗脳し、庶民が心身共に動けないようにしています。
思惑どおりに、ほとんどの人が考えることを止めています。
そして、背後のカルトの正体や、スーパーシティもバレてしまおうが、国民の不安をよそに、悪法の実現に向けてせっせと動いています。
経済を低迷させ、店舗も会社も土地もカネも、疲弊したものを全て強奪していく魂胆です。
マスコミ、御用学者の煽りも続きます。
ハーバードは「外出自粛、22年まで必要」との予測。
馬鹿も休み休み言えという感じですが、そのあたりが世界的な目安なのでしょうかね。
「新型コロナ終息は最低1年は我慢を」と、「専門外」でも情報発信を続ける知名度抜群iPSの山中教授は、李家のお友達。
カルト大本教を信じるイルミナティは、コロナ騒ぎに乗じて、あらゆるものを奪い取り、「スーパーシティ」を足掛かりとして、カルトの世の実現に動いていることがわかりました。
これから、RAPTさんがおっしゃったように、悪事が進んでいくのを見て、やっぱりRAPT理論こそが本当の情報なのだと、多くの方が気づかれることと思います。
その時になって、一般記事や、有料記事を読み始めるよりも、今から読むことが何よりです。
自分の身も心も守るため。
カルト宗教の企みは絶対に阻止しないといけません。
このままでは庶民の苦しみは積み上がるばかりで、絶望に変わっていくことでしょう。
本当のことを世に知らしめていかなければなりません。
ぼやけていたイルミナティの計画が見事に露わになったのです。
今こそ、RAPTさんが全身全霊で伝えて下さる御言葉を聞いてみるタイミングです。
どうぞ一人でも多くの方の目が開かれますように。
RAPT有料記事23(2015年11月16日 )神様はいかにしてこの世に働きかけ、義の歴史を成してきたか。
RAPT有料記事425(2019年12月2日)どんなにこの世で成功したとしても、サタンに勝利できなければ必ず衰退の時を迎える。サタンに勝利できるように自分を鍛錬してこそ、永遠の成功を手にすることができる。
RAPT有料記事432(2019年12月30日)今この終わりの時に、主は人類史上かつてなかったほど私たち義人と近くして、私たちの祈りを強力に叶えてくださる。
RAPT有料記事433(2020年1月4日)これから主がこの地上の支配権を握り、サタンを地獄の底に突き落とすから、この世では天と地がひっくり返るような出来事が次々と起きるだろう。
RAPT有料記事457(2020年4月6日)コロナ・パンデミックをきっかけに、主はイルミナティを滅ぼす計画を実行しておられる。
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text:
8 第4チャクラのエネルギーが不足していると
9 第4チャクラのエネルギーが過剰であると
10 第4チャクラのバランスをとり、適切なエネルギー量にするには
11 第4チャクラを整えるエッセンシャルオイル
12 言葉の使い方に気を付けましょう
13 波動を整えることの重要性
14 オーラリーディング&レイキ・アニマルコミュニケーションのセミナー受付中
15 このブログは私のHPから引用しています
第4チャクラが乱れているかも!他人の嫉妬や怒りに共感してしまうことが増えてない?
このところ、他人を攻撃するということに共感して同調してしまう方が増えているように感じます。共感力が過剰になっているのでしょう。善い人に対して共感するのであればそれも良いですが、嫉妬や怒りという感情を持った人のエネルギーに共感してしまうと大変です。怒りの炎は自分を焼き尽くすまで消えることはありません。オリンピック組織委員会の森会長の言動は容認できませんが、事実を否定するのではなく、SNSなどで悪意を持って、寄ってたかって攻撃するのも過剰な共感によるものかもしれません。
また、共感力が過剰な人は愛情も暴走してしまいがちです。愛情の裏返しは憎しみです。ですから、独善的な愛情に傾くことにも注意が必要でしょう。
親が子供を見守ることができず、期待のあまり子供をコントロールしようとしてしまうのが最たるものです。
こういう症状の方は第4チャクラの乱れを疑って!
①自分は愛するに値しない人間だと思ってしまう
②原因が分からないが、心臓などの循環器系、肺・気管支などの呼吸器系の調子が悪い
③「他人からどう思われているか」気になって、他人と関わらないようにしている
④環境に敏感になりすぎている
⑤他人に対して過剰に共感してしまう
「チャクラの乱れ」=「チャクラの弱さ」ではない
チャクラの乱れというと、チャクラが弱っているのかな?と受け取る人が大半だが、実はそうではない。チャクラのエネルギーが多すぎても少なすぎてもダメ。チャクラの働きが活発すぎても停滞しすぎてもダメなのだ。要は適度なバランスってものがある。
ちなみに、上記の他人に対して過剰に共感してしまう人は、第4チャクラのエネルギーが多すぎて暴走している状態だ。
PCやスマホの壁紙を変えて第4チャクラのバランスを整えてみて
チャクラを整えるには修行が必要だ。それはそのとおりだが万人には難しい話だ。しかし、そこにつけこんで高額な商品(アイテムやセミナーやセッション)を売りつけるというスピリチュアル業界の一面もある。
それにしても、なぜ高額な商品を有難がるのか。「高額=効果がある」では決してない。身近にあるものでも十分だと私は考えていて、そういう物をオーラリーディングで探してご紹介している。
話しは逸れたが、今回、第4チャクラを整えるのに試してほしいのが「宇宙から見た月」の画像だ。CGではなくて実物を使ってほしい。「宇宙ステーションから見た月」で検索するとたくさんヒットする。PCの壁紙やスクリーンセーバーに設定して、仕事や勉強の合間に眺めてほしい。身近で使うものなので、必然的に見る回数が増えるだろう。
これでも、それなりに第4チャクラは整うのでぜひ試してほしい。
第4チャクラの場所と働き
まず、第4チャクラの場所ですが、「胸の中央」に位置しています。
第4チャクラが象徴するのはハートです。慈しみや愛情、友情、共感などだと考えていただければ良いでしょう。自分への慈しみだけではなく、他者への慈しみが大切になります。第4チャクラのバランスが良いと、相手に慈しみの気持ちを持てるので、相手のエネルギーと高い次元で同調することができます。
第4チャクラが良い状態であるためには、良い面も悪い面も含めて慈しむことが求められます。自分が嫌いな人も、自分を嫌いな人も慈しむのです。
逆に、欲や妄想にかられて、「自分が正しくて、他は間違いだ」という思考は第4チャクラの状態を悪化させます。 気を付けなければいけないのは、自己愛は良くないということです。愛というのはそもそも存在が不安定なものなのです。そして、自我や執着により生み出されるものです。一般的に自分のことを愛してあげましょうと言われていますが、それは危険なことなのです。自分を愛するよりは、自分を客観的に観察しましょう。
第4チャクラが活性化の状態だと
第4チャクラが活性化していると、世の中と協調することができます。自分と世の中とのつながりを感じられ、自分を客観視することができ、自分を信頼し、世の中も信頼することができるようになります。他者に対しても、自分に対しても慈悲の心で接していくことができるようになるのです。
第4チャクラが不活性な状態だと
第4チャクラが不活性な状態であると、自分は愛するに値しない人間だと思う傾向がでます。自己愛は自我と執着からくる感情なので決して良いものではありません。しかし、自己を慈しむ心まで欠如することは第4チャクラのバランスを崩す大きな要因なのです。 第4チャクラが不活性だと、第4チャクラの位置に対応した身体の器官に不具合が生じます。心臓などの循環器系、肺、気管支などの呼吸器系に悪影響がでます。また、胸腺にも悪影響が生じますので、免疫系の疾患にも罹患しやすくなるのです。
第4チャクラのエネルギーが不足していると
第4チャクラのエネルギーが不足していると、他者との関りを拒絶する傾向がでます。「他者からどう思われているか」「他者から拒絶されるのではないか」ということを恐れ、自分の感情を抑えて殻に閉じこもるのです。自分が他者を愛する資格がないのではないか。他者に愛される価値がないのではないかと考えてしまいます。また、第4チャクラへのエネルギーがブロックされると、循環器系の臓器が機能低下をおこし、心疾患にかかる危険性があります。
第4チャクラのエネルギーが過剰であると
第4チャクラのエネルギーが過剰であると、環境に敏感になりすぎてしまいます。すなわち、共感力が過剰になるのです。善い人との付き合いであればそれも良いのですが、嫉妬や怒りという感情を持った人のエネルギーにも共感してしまうのです。 また、愛情が暴走するので、独善的な愛情に傾きがちです。親が子供を見守ることができず、期待のあまり子供をコントロールしようとしてしまいます。子供の第4チャクラの状態も崩しますので、注意が必要です。呼吸困難や喘息といった気管支系の疾患を持っている場合は要注意です。
第4チャクラのバランスをとり、適切なエネルギー量にするには
チャクラのバランスをとり、エネルギーの量を適切に保つ方法は色々あります。どのチャクラもバランスをとるのに一番良いのは精神修養することです。瞑想などは最たるものです。しかし、実際のところ精神修養には時間がかかるものです。そのため、手軽にチャクラを調整できるアイテムとして、エッセンシャルオイルをおすすめしたいと思います。
第4チャクラを整えるエッセンシャルオイル
第4チャクラを整えるエッセンシャルオイルには次のような効果が期待できます。
・感情を解放し、バランスを取り戻してくれます。
・世間体や人の目ばかり気にしている方のバランスを調整します。
・過去の後悔、執着心によってブロックされている感情を解放します。
・固く閉ざされた心を解放し、肯定する手助けをしてくれます。
・慈しみの心を思い出させてくれる助けになります。
・疑いや恐れ、偏見を取り除き、自分を客観的に観察する手助けをしてくれます。
第4チャクラに対応するエッセンシャルオイルは、グリーンやピンクと共鳴します。ローズはピンクに代表されるエッセンシャルオイルです。ベルガモットやパインはグリーンに代表されるエッセンシャルオイルです。メリッサは、第3~第4チャクラの間のエネルギーのブロック解消に効果があります。それ以外にも下記のエッセンシャルオイルに効果を期待できます。
ローズ、ベルガモット、イニュラ、パイン、パルマローザ、メリッサ、オレンジ、ラベンダー、サイプレス、シナモン、ジャスミン、マージョラムなど
使用するオイルは、本物のエッセンシャルオイルを使用してください。間違っても百均で売っているような石油から作られた紛い物のアロマオイルを使ってはいけません。
百均のアロマオイルは、ハーブなどの香りがする石油製品です。芳香剤等と同じカテゴリーです。
例えば本物のローズのエッセンシャルオイルは、1滴のオイルのためにバラが50本程度必要です。とても100円で作れる代物ではないことが分かると思います。
本当かな?と思われる方もいらっしゃるでしょう。その方は、ぜひ100均のオイルでご自分の状態が変わるか。チャクラが整うかお試しください。
ここまで読んでくださり、ありがとうございました。
スピリチュアル的なことにご興味がございましたら、下もご覧ください。
言葉の使い方に気を付けましょう
言葉には強いエネルギーがあります。良い言葉使いは幸運を呼びますし、自分を活性化することができます。逆に汚い言葉は不幸を呼びますし、自分自身を言葉のエネルギーで傷つけることになります。
波動を整えることの重要性
スピリチュアルの能力を発揮するためには「ご自身の波動を整える」ことが絶対に不可欠です。その波動を整えるためには心を良い状態に保つ必要があります。執着にまみれた心のままスピリチュアルの技術をたくさん修得したところで、使いこなせるはずがありません。ボロボロの基礎の上に豪邸を建てるようなものなのです。まさに砂上の楼閣なのです。
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このブログは私のHPから引用しています
このブログは私のホームページ「波動を整えて人生を楽しくしよう」から引用しています。ぜひ、こちらもご覧ください。
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ISSから見た月の画像で第4チャクラを整える オーラが見えなくても情報を読み取れるオーラリーディング チャクラの乱れ=チャクラの弱さではない チャクラは強くするのではなくバランスを整えることが大切 チャクラは高額商品でなくても整えられる デスクトップ画像で第4チャクラを整える 他人に過剰に共感してしまう人は第4チャクラを整えて 効果を検証しながら学ぶレイキ 東京都大田区 波動を整える智慧と思考 自分の適性を確認しながら学ぶアニマルコミュニケーション 言葉の強いエネルギー
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動物と対話するアニマルコミュニケーション、オーラの情報を読み取るオーラリーディングや手をかざしてヒーリングするレイキの普及に取り組んでいます。元々能力がある人しかできないんじゃないの?と考えている方。私もそうでした。しかし、元々誰にでもある能力なのです。そのあたりから分かりやすく、楽しく学んでいただければと思って活動しています。
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text:
2学期始まって2日目復習テストがあり、英/数/漢字どれも8割を超す点でした。
数学は失点のほとんどがケアレスミスで本来なら100点とれたようで答案にgoodと書いてありました。
英語、漢字は授業後先生に「実力はあるんだから頑張って」というようなことを言われたそうです。嬉しそうに報告してくれました。
先生方の心遣いに感謝しています。
私との勉強は、未熟な私が暴言を発することを我慢できない時があるため、辛いことも多かったと思います。
メルマガで自らの失敗を目の当たりにして改善を誓っても、子どもの出来ないことにこだわってしましました。
私もそうやって即180度改善することが出来ないのに、子どもにだけそれを要求することは理不尽極まりないですね。
そうやって自らを反省しながら、子どもに母としての未熟さを謝りながら、英語と数学の勉強を一緒にやっています。
夏休みが終わってもずっと続けています。
子どもは夏休み明けのテストで結果が伴ったことで、気を良くしたのだと思いますが、私は少しでも早く自分で出来るようにしてあげて、手を離したいと考えています。
支配し続けた母だったなあと思います。心から。
メールセミナーの内容はプリントアウトしていつでも読めるように置いてあります。
これからもよろしくお願いいたします。
掲載不可:返事もいらないを選択しましたが、この経験が何かで他の方の参考になるようでしたらお使いいただいても結構です。
このような未熟な母の経験は、あまり参考にはならないと思いますが。
メールマガジンVol.128号でご紹介した方ですね。その節はありがとうございました。
参考にならない経験などございませんし、未熟なのは私も含めて全ての人は常に未熟な存在です。
御返事可能なものはできるだけしておきたいと思っておりますから、今回余裕ができたこともあって、ご紹介と御返事をさせていただきますね。
今のお子さんに必要となる、直接手を出す形を短期的に取られながらも、「少しでも早く自分で出来るようにしてあげて、手を離したい」と考えて、将来を見据えた長期的な対応と姿勢を心がけておられる点は素晴らしいと思います。
「全く手を出さない」のも「手を出し過ぎる」のもまずく、大事なのはその間のバランスであり、子供の個性と成長段階に応じた適切で適度な関与以外に正解はありません。
最初は「こんな簡単なことから面倒見ないといけないの?」「ここまで手を出していいの?」と不安になるような関わり方から始めなければならない生徒は多いですし、逆にしばらくすると「こんな不安定なのにもう手を離さないといけないの?」「まだ未熟なのに、見守らないといけないの?」と不安になるような関わり方も求められるようになります。
親にとって「これくらいがちょうど快適」と思える関わり具合は、特に反抗期に置いては、かなりの確率で「どちらにも当てはまらない中途半端な関わり具合」であることが多いのもまた、この時期の子育ての難しさだと思います。
そういう意味では、最初は常識よりも少し余分に手を貸し、少ししたら今度は常識よりも少し早めに手を離すくらいが、実はちょうど良いのかもしれませんね(笑)
(実際は、個々の生徒の個性と成長段階で大きく変わるため、全ての親御さんに通じる「これくらいが良い」は無いのですけれども)
さて、1年1学期末の時点での実力テストですが、実はこれはほとんど意味がありません。
続きは「正会員の専用書庫」でどうぞ。
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かれこれ20年以上の指導経験と、1万組以上の相談対応件数を持つに至る、プロも相談するプロ。小中学生から高校生、大学生、社会人まで幅広く指導を行うが、このサイトでは中学生指導に専門を絞って独自の情報発信を続けている。また、反抗期・思春期の子育てや教育に関しても専門性が高く、保護者や指導者への助言指導なども行っている。
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昨日自分から殴った事を謝ってきました
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「家を出る」と言われた時はショックでした。不信感が積もった最悪の状況でした。
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text:
バンドは最初からベースだったんですか?
マルガリータ:いや、最初はギターとキーボードと両方やる感じで(笑)高2の時に、その時のベースが抜けて、その時僕はギターだったんですけど、ゲイリーもギターで、ギターが2人だったんで、「お前ちょっとベースやってよ」っていう感じで(笑)。
アルバムの曲作りはどういう感じで行われるんですか?
マルガリータ:メインで作ってるのはゲイリー、ユコですね。
ゲイリー:作詞作曲が僕で、作詞作曲以外のほとんどがユコさんっていう感じです。
ユコ:特に『BeVeci Calopueno』に関してはその傾向が強かったですね。それまでは、それぞれがそれぞれのことをして、くっついてでき上がる感じだったのが、『BeVeci~』からは、やることを分担してやったので、(ゲイリーを指して)曲と歌詞に専念する、(自分を指して)アレンジに専念する、っていう感じでした。
『BeVeci Calopueno』は、いつの時代でも聴ける「普遍性」のようなものも感じられますが、その辺は意識したのでしょうか。
ゲイリー:ビートルズが好きなんで…(笑)。「流行りのサウンド」というものにそれほど興味はないんです。バンドのメンバーも特にユコさんもそうですし、ウチのプロデューサーもそういうタイプなんで。古き良き時代の良かったものをちゃんと残していかないとっていうのは、すごいあると思うんで。 ビートルズがお好きとありましたが、「変な人」のキーボードの一節に「In My Life」のような感じのところがありますね。
ユコ:ホントですか!全然意識してなかったんですけど(笑)。でも影響は絶対受けていると思います(笑)。ビートルズって聴けば聴くほど面白いことをしているんですよね。自分が知識的に経験的に成長すればするほど発見があるんです。だからすごいバンドですよね。
逆に最近のもので気になったものはありますか?
ゲイリー:ヴァンパイア・ウィークエンド(*1)とか面白かった。スゲー!これ新しい!って思いましたよ。
12月に発売になりました新作『PINK and BLACK』はCD+DVDということで、DVDはライブ映像がメインなんですか?
ゲイリー:ライブ半分、悪ふざけドキュメント半分っていう感じです。
(*1)ヴァンパイア・ウィークエンド: 2006年結成のアメリカのインディー・ロック・バンド。これまでにアルバム『ヴァンパイア・ウィークエンド(邦題:吸血鬼大集合!)』を2008年1月に、『コントラ』を2010年1月に発表。『コントラ』は米ビルボード200チャートで1位を獲得。2010年夏にフジロック・フェスティバル・グリーンステージに初出演。その後に単独来日公演を行う。
ところで、ユコさんのライブでのキーボードは何をお使いになっていますか?
ユコ:メインのキーボードがSV-1(73鍵モデル)で、もう1台60年代のコンボ・オルガンと70年代のアナログ・モノ・シンセを使ってます。古いキーボードが好きで…(笑)。
アルバムでもコンボ・オルガンの音はかなり出ていますね。
ユコ:あれはVOXなんですよ。でもツアーには耐えられないんで、ライブでは別のコンボ・オルガンを使っています。
VOXオルガンはJaguar(*2)ですか?
ユコ:はい、Jaguarです。いただきものなんですけど(笑)。VOX好きだ!って言ってたら「余ってるよ」って言ってくれた方がいらっしゃって(笑)
(*2)VOX Jaguar Organ:VOX社が1960年代に発表したコンボ・オルガン。同社のContinentalと共にコンボ・オルガンの代表的機種。
出力はラインじゃなくてギター・アンプなんですよね?
ユコ:アンプです。やっぱり音作りが直感的にしやすいんで。今はVOX AC30とTB35C2です。この2台になるまではライブ・ハウスにあるアンプを借りていたんですが、ここ1年近くはVOXです。
アンプで鳴らしているのはオルガンだけですか?
ユコ:シンセもアンプから出しています。手元で全部できるようにそうしてます(笑)。
アンプにマイクを立てて、PAへっていうことですか?
ユコ:ギターとまったく同じ要領です。昔はDIを使っていたんですが、モニターによって音が全然違うんで、ずっと違和感があって。
メイン・キーボードのSV-1では、どんな音を中心に使っていますか?
ユコ:エレピがほとんどですね。
お使いになってみて、いかがですか?
ユコ:SV-1は知ってすぐに気に入って買ったんで。それまでは、X5Dを使っていたんです。X5Dは今でも愛用してて大好きなんです(笑)。
それまではピアノタッチではなかったんですね?
ユコ:なかったんです。で、SV-1になってピアノタッチの鍵盤になって、それもすごく気に入ってます。やっぱりタッチ出るのがすごく嬉しいですね。
ゲイリー:音もこれまでと全然違うもんね。
ユコ:そうですね。良い音です。
エフェクターもSV-1のパネルで?
ユコ:エフェクトはアンプとの相性も考えて、内蔵のドライブ(Valvetoronix)だけにして、あとはコンパクト・エフェクターを使っています。歪みと、オクターブっぽいのとか、ディレイとかは、全部ペダルでやってます。


langs: ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja en ja ja ja en en ja ja ja ja ja ja zh ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja zh ja zh ja ja ja ja ja zh ja zh ja ja ja en

text:
Updated by Susumu Shimazono on January, 24, 2022, 0:00 pm JST
他方で、行方不明のような、死んだかどうかわからないような別れもあいまいな喪失の異なる形だ。近親者は「もう何年も帰ってこないが、どこかで生きているのかもしれない。しかし、やはり亡くなったのだろうか」という思いを持ち続けることになる。
東日本大震災により未だ2000名以上が行方不明である。残された家族は生死の区切りが見つからず10年以上経った今でも遺骨を探している人もいる。同様のことは9.11のときの米国でも見受けられ、「あの建物の中に、私の大事な人はいたのかしら。もしかしたらいなかったかもしれない。だけど連絡が今でも取れない」という人が何人もいた。
2005年撮影、打ち壊されたガンダーラの仏像。ガンダーラは現在のパキスタンの北西部に栄えた古代王国。紀元前6世紀から11世紀まで存続。「ガンダーラ美術」と呼ばれる独特の美術様式は、アレキサンダー大王の東方遠征でガンダーラがギリシャ等の美術と触れたことで生まれた。
戦争で家族を失くした人たちがなんとか遺骨を拾いにいこうとしたのは、お骨をもって弔いをすることが当時の標準だったからだ。これは特に日本人がこだわってきた死生観の一つである。だから戦後何十年経っても、お骨を拾いにいく人がいた。
ところがだんだんとその標準が崩れてきて、お葬式もしない、あるいは遠くにいるからお葬式に出ようがないと考えるような例が増えてきている。弔いは骨がある場所で一堂に会するのではなく、連絡によってそれを「知る」ことにとどまることが多くなっている。
「あいまいな喪失」はデジタル化との関係も深い
このあいまいな喪失の感覚というのは、バーチャルな世界とリアルな世界が重なり合っている現代社会のあり方とも関連が深い。例えば、私自身も加齢のせいか付き合いがあった人の生死を忘れてしまうことがしばしばある。最近では新型コロナの影響で葬儀に出ることが難しくなり、ご遺族から「家族だけでお葬式をしました。ご生前には大変お世話になりました」といったメールだけで知らされることも少なくない。訃報は記録にはあるが、記憶にはどうにも残りにくくつい忘れてしまうのである。きちんと葬儀に参列して別れを経験した場合にはあまり起こり得ないことだ。
喪失それ自体は存在するが、喪失を喪失として受け止める装置や、喪失を皆で確認するその機会が失われているのだ。
バーチャルとリアルの境界がなくなるということについては、あえて亡くなった人にメールを送り続けるという行為をする人のことも取り上げられるようになった。「応答のないメール」を送ることで死者との関係を持ち続けているのだ。
ある意味では、これは死者との絆が切れずにいつまでも続いていることを確認しやすい社会になったといえる。しかし逆から見てみると、例え生きていても、連絡を取らなければ死んでいるのと同じことになってしまうのかもしれない。
対面で会うことの少ない現代は、人と人との絆がデジタルに依存する要素が大きい。LINEがあるとか、メールが来ているとか、Facebookで発言していることが存在の証明になっていることもある。そこでの発言が少なくなったなと思ったら実は亡くなっていたということも実際に増えているのではないだろうか。
そこで生じる問題の一つは、自分が社会の堅固なつながりの中に生きているという安定感を得にくいことだと思う。私はそれを「絆がか細くなっている」と表現している。
心の支えにはなりにくいデジタル上の人間関係
日本人のスマホのなかにはどれだけ友人・知人のデータがあるだろう。LINEやFacebookの「友だち」、Twitterのフォロワー、それらは何千人、何万人とつながっている人も少なくない。しかし自分が死んだときに深い喪失を感じてくれる人や、大変なときにすぐに連絡しなければならないほど大事な人は、実はとても少ないのではないだろうか。
現代はそもそも兄弟や親戚の数が多くない。さらに親・兄弟であってもほとんど連絡をとらない人もいる。配偶者がいない人も少なくない。孤立・孤独というのはごく身近にある現象になっている。
だからこそリアルで大事な人との関係の比重が非常に大きくなる。それだけにその関係の喪失は危機的なものとなるのだ。すると、亡くなったとしても近親者にとって故人との関係は重要であり続ける。これまでその方が自分の人生にとって持っていた重みが簡単にはなくならず、いつまでもその重みを抱えていくことになる。それに代わる新しい繋がりはそう簡単にできるものではないからだ。
このことは現代人の死生観にかなり大きな影響を与えている。死別が持つ意味がこれまで以上に大きくなり、死者とともにいることも重視されるようになった。
元来、人と人との関係というのはもろく崩れやすいものだ。しかしかつては張り巡らされた網のような関係がそこに関わっていたから、そう簡単に繋がりがなくなってしまうことはなかった。一つひとつの関係が細かったとしてもそれらは束状に太く補強されていた。だから、いずれかの関係の糸が切れたとしても人との繋がりは残る。もともと、昔の葬式にはそのような切れた分の関係を補強するような意味があった。
砂漠の中にあるオースチンという寂れた街。2018年撮影。1980年ごろにはもっと街に活気があった。手前のSALOONという店は椅子とテーブルを備えたバー。
人間関係がデジタルに依存するようになると、たくさんの関係を持っているようでいて実はその多くは人の支えにはならない。デジタル化による社会の変化は、死生観への関心を変えていくだろう。人は従来よりも孤独になり、その分、自分の死や他者の死についてもより意識せざるを得ない。
会話が変わり、交わりが変わった
さらにデジタル化は、人の会話のあり方を変えてきている。携帯メールの普及以降テキストメッセージがやりとりされる機会が増えたが、声を介する会話と視覚のみに頼る会話は異なる。それもまた人間関係に影響を及ぼすだろう。同時にそれはケアのあり方、いのちの受けとめ方に関わる。
その理由の一つが時間に対する認識の違いだ。
私が7歳から10歳まで住んでいた家では、隣人が電話を持っておらずよく電話を借りに来ていた。隣人は大変お喋りな方で、私の家で平気で延々と長電話した後にさらにうちの母親と延々と喋っていた。まるでサザエさんの世界のようだが、現実にそういうことがあった。
当時もそれはもちろん少しは困るわけだが、今の困り方とは少し違う。もともとそれほど厳しく時間を管理していないから、少しぐらいの「ズレ」には寛大だった。そもそもいろいろなことが不便な時代であったから「仕方がない」と思うよりどうもしようもないことが多い。だからさまざまなことはコントロールされていない状態というのが当たり前で、会話もその一つだったのだ。井戸端会議はだからこそ発生した。
ところが、オンラインで時間をきっちり設定して会議が行われる環境ではこのような「仕方ない」という気持ちは生まれにくい。時間管理が厳格だと雑談もしにくく、そうすると当然、他者との間で「思わぬこと」が発生する機会も少ないのだ。
いのちの厚みをつくるケアし合う関係
コロナ禍以前は食事をしながら打ち合わせをする機会というのは少なくなかったはずだが、その効用は食事によって緩められた空気のなかで温もりある関係が生じることが一つ。もう一つは、予期しないやりとりが起こることにある。そうすると、それまで思いつかなかったような面白いアイディアが出てきたり、人の知られざる側面が見えたりする。オンライン会議ではそのようなことがかなりカットされてしまう。オンライン会議では目的に沿った会話をすることが重視されるのだ。
昔はテレビでインタビューに答える力士はポツポツとしか答えなかった。しかしむしろそれが相撲取りのいいところだった。今は大分、弁舌爽やかになっている。しかし、それを聞いた後に何か心に残るかどうかは別問題だ。目的に沿った内容を話すということが、実は言葉を貧しくしている可能性がある。
ケアのためにはおしゃべりも役に立つが、沈黙の時間を交えながらともにいてケアをするというあり方がかつては多かった。それとなく相手をケアしているということが、生きていることの意味の層を厚くしていたと思う。大きな家族の主婦のケアの行為は、きょうだいや子どもたちや孫たちの暮らしぶりによって報いられていた。
一人暮らしの高齢者でも若者でもよい。他者との交流は限られた目的のためのやりとりが中心になり、報酬が発生するようなケアと特定の娯楽をともにする以外は、自分のことをしているというような生活が増えている。これはもちろん寂しい。相互ケアによって生じるいのちの厚みが感じにくくなってくる。これはメンタルな辛さの大きな要因ではないだろうか。ケアし合う関係を構成していくことが重要になってくる所以だ。
島薗進(しまぞの・すすむ)
1948年東京都生まれ。東京大学文学部宗教学科卒業。同大学院人文科学研究科博士課程単位取得退学。東京大学名誉教授。上智大学グリーフケア研究所所長。おもな研究領域は、近代日本宗教史、宗教理論、死生学。『宗教学の名著30』(ちくま新書 2008年)『宗教ってなんだろう?』(平凡社 2017年)、『ともに悲嘆を生きる グリーフケアの歴史と文化』(朝日選書 2019年)、『日本仏教の社会倫理』(岩波現代全書 2013年)など著書多数。


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text:
Rails で has_many(one) な親要素から作成・削除されたか、子要素自身が作成・削除されたかを判断する | Basicinc Enjoy Hacking!
Posted 2021-08-27Revised 2021-08-27
ややこしいタイトルだけど、Ruby on Rails のモデルコールバックで迷った箇所があったのでメモ。
A has_many(has_one) B な関係で、B モデルの callback 実行を以下のパターンで制御したい。
親要素の A モデルと一緒に B モデルのデータが作成された時だけ callback を実行
親要素の A モデルの dependent: :destroy で削除された時だけ callback を実行
子要素の B モデルが単独で作成・更新された時だけ callback を実行
子要素の B モデルが単独で削除された時だけ callback を実行
まずはモデルのシンプルな関係を示すコード。Article has_many Comment という感じ。
class Article < ApplicationRecord has_many :comments, dependent: :destroy end class Comment < ApplicationRecord belongs_to :article end
これを上記の4つのパターン別に callback を登録してみるとこんな感じ。
class Comment < ApplicationRecord belongs_to :article after_save_commit :created_by_association_only, if: :created_by_association? after_save_commit :created_by_self_only, unless: :created_by_association? after_destroy_commit :destroyed_by_association_only, if: :destroyed_by_association? after_destroy_commit :destroyed_by_self_only, unless: :destroyed_by_association? private def created_by_association? article.saved_change_to_updated_at? end def destroyed_by_association? destroyed_by_association.present? end def created_by_association_only logger.info('created_by_association_only') end def created_by_self_only logger.info('created_by_self_only') end def destroyed_by_association_only logger.info('destroyed_by_association_only') end def destroyed_by_self_only logger.info('destroyed_by_self_only') end end
親要素から作られたか?
これを判定するメソッドが Rails には見当たらなかったので、親要素のオブジェクトが更新されているかどうかを確認して代替とすることにした。確認する方法は model.saved_change_to_カラム名?のマジックメソッドを使って、更新日が更新されているかどうかで判定している。
親要素が更新されていれば、親と一緒に作成されているし、親要素が更新されていなければ子要素が単独で作成・更新されている…という風に判断している。果たしてこれで問題がないのかは若干の不安があるが、基本的には問題がなさそう。
親要素と一緒に削除されたか?
削除に関しては destroyed_by_association という便利なメソッドが生えている。これは dependent: :destroy 指定で一緒に削除される際に、削除元となったモデル情報が格納されている。子要素が単独で削除された場合は nil になる。これを使えば、一緒に削除されたのか単独なのかが判断できる。
あとは callback の if オプションで条件を指定してあげれば4パターンそれぞれで callback を使い分けることができる。


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text:
スタートアップを含む非上場企業の多くは、株主総会の招集通知を発送する際に紙で印刷して製本し、レターパックなどを利用して各株主に送付することが多い。神先氏の話では「メールに委任状を添付して送り、株主側が印刷して捺印する」というやり方をしている企業もあるそうだが、それでも企業・株主双方の手間は大きく、履歴管理の課題も残る。
これらの業務を全てクラウド上で実施できるようにするのが株主総会クラウドだ。
企業側は作成した招集通知をPDFでアップロードし、参加する株主や開催日時、開催場所といった基本的な情報を入力すれば準備は完了。ワンクリックで招集通知と委任状が株主にメールで一括送信される。
メールを受け取った株主は、参加方法や各議案事項の賛否をブラウザ上でクリックして回答していくだけ。回答内容は委任状として企業側に送信され、委任状の控えが株主側に送信される。回答状況や各議案への賛否はリアルタイムで更新されるため、企業側はその進捗をオンライン上でチェックできる。終了した株主総会の開催履歴についても、いつでも閲覧可能だ。
「株主総会クラウド」の利用イメージ動画
軸となる機能に加えて、今回の正式版では新たにいくつかの機能が追加された。特に大きいのが「(株主側が)PDFをアップロードすると委任状回答ができる機能」だという。
「ベータ版を使ってもらう中で、株主が事業会社の場合に委任状の捺印にも取締役会の承認が必要になるということが複数件ありました。つまりスタートアップ側から招集通知をオンラインで送るのは問題ないけれど、事業会社側では紙での捺印作業が発生するということです。そういった際にも招集通知の発送と委任状の回収が効率的にできるように、株主総会クラウド上にPDFをアップロードするだけで、委任状回答ができる仕組みを追加しました」(神先氏)
そのほかにも開催企業側が紙やPDFで委任状を受け取った場合に、自分たちで回答を代理入力して履歴管理ができる「回答代理入力機能」や、委任状の回答画面に遷移する際にパスワード入力を必須とする「パスワード機能」などを追加。株主向けの機能としては、参加した株主総会の履歴一覧と詳細へアクセスできる「株主マイページ」の提供を始めた。
利用料金は株主総会開催ごとに課金。株主1人につき980円で、15人を超える場合には1万4800円の基本料金が追加される。なお株主側は無料でサービスを利用できる。
「株主総会クラウド」の仕組み
事前準備における「紙をなくしたい」に応える
2カ月間ベータ版を運用する中で、神先氏が特にニーズが大きいと感じたのが「シリーズA以降のフェーズのスタートアップ」だ。
社員数はまだ少ないものの外部投資家の数が増えてくるタイミングで、招集通知の発送と委任状の回収にかかる負担やコストが一気に拡大する。通常業務にプラスしてこれらの業務をしなければいけないので、少人数で本業に集中したいスタートアップにおいては効率化が求められるところだ。
ケップルではベータ版公開中に約40社へヒアリングを実施したそうだが、株主が10人を超えた企業ではかなり反応が良かったそう。株主15人を超えた企業では明確にペインを抱えていて、「お金を払ってでもツールを使って効率化したいというニーズが強くなる」(神先氏)という。現在100社を超える登録企業も、この段階のスタートアップが中心だ。
「共通するニーズとしては、シンプルですが『紙をなくしたい』ということ。特にコロナの影響で在宅勤務にしているスタートアップも多く、書類の印刷や紙ベースのやり取りをなくしたいという声が多いです。クラウドサインなど、既存の電子契約ツールでもできないことはないのですが、それだと他の契約と混ざってしまって管理の部分に課題があります。実際に株主総会だけを別に分けたいということで導入に至ったユーザーもいます」(神先氏)
冒頭で触れた通り、株主総会のオンライン化を支援するプロダクトはここ数カ月で盛り上がってきている。
神先氏によるとまず「上場企業向け」と「非上場企業向け」の2つに分類でき、その上で「事前準備」「当日運営」「事後の情報管理」といった株主総会の商流ごとに機能が分かれる。既存のプロダクトは上場企業向けのものが多い一方で、非上場企業のペインを直接的に解決できるものはほとんど出ていないというのが神先氏の見解だ。
「今注目を集めているのは、来場してしまうと密になるので当日の運営をオンライン化するというもの。上場企業にとってはやはり当日運営の課題が特に大きいです。一方でスタートアップは前段階である招集通知の発送に悩みを抱えています。上場企業は発送代行をしてくれる企業がいるので、その業務を委託できるのですが、スタートアップは自分たちでやらざるを得ない。株主総会クラウドは上場企業向けの代行事業を、スタートアップに対してクラウド型のツールという形で提供するようなイメージです」(神先氏)
株主総会の電子化をスタンダードにする
ケップルではこれまでベンチャーキャピタルや事業会社など、投資家向けの非上場株管理ツール「FUNDBOARD」を主力サービスとして展開してきた。
かねてからスタートアップ向けのプロダクトを検討してきた中で、スタートアップのペインとなっていることを考えた結果、頭に浮かんだのが、周囲の起業家だけでなく神先氏自身も負担に感じていた「株主総会の招集業務」だったという。
「さまざまなものがオンライン化されていく中で、株主総会の招集は未だに紙が多いというのは自分自身も課題に感じたし、みんなも困っているのではないかと思いました。結局のところ、それに対応したツールが出てきていないことが大きいと考えたんです。法律では電子で良いと認められていても、あまり認知が進んでいないために、電子化することに不安があるという声も耳にします。株主総会クラウドを通じて『株主総会の招集も電子でやっていいんだ』という認知を広げることで、スタートアップや投資家の業務効率化に繋げていきたいです」(神先氏)
ゆくゆくはFUNDBOARDとの連携を進め、FUNDBOARDユーザーが同サービス上で株主総会クラウドの機能を使えるようにもしていく考え。また今後は資本政策ツールなど、スタートアップ向けのプロダクトも拡充させていく計画だという。
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川口|北極海には太平洋からベーリング海峡を経て海水が流入しており、海氷は海面がマイナス 15°Cくらいになったときに生成されます。そして、北極海の中央海盆域で生成された海氷は東グリーンランド海流に乗って南に移動し、ノルウェー海や大西洋に流出、温暖な中緯度の海域まで流れ着く過程で融かされていきます。北極海の中央起源の氷が融けるまでにかかる時間は、およそ2〜3年といったところです。また、カナダの北部でも海氷は生成されますが、それらは 1 年ほどで大西洋のほうに移動し融けてしまいます。ちなみに、現時点で北極点の周辺は 1 年をとおして氷に覆われていますが、そのほかのエリアについては季節によって変動があります。もちろん、その面積は夏場に最小になり、冬場に最大になります。
北極海の海氷が少なくなってきているという話がありますが、実際にはどうなのでしょうか。
川口|大学共同利用機関法人情報・システム研究機構国立極地研究所(極地研)と国立研究開発法人宇宙航空研究開発機構(JAXA)による北極海の海氷観測研究によると、北極海の海氷面積が2019年9月17日に396万km2と年間最小値を記録したことが判明しました。この面積は 2019年の最小値であるとともに、人工衛星による観測史上、2012年につぐ2番目の小ささです。しかも、過去35 年間で夏季の海氷面積が3分の2程度に減少しているというデータもあります。原因は諸説ありますが、ベーリング海峡から流入する海水温が高くなり、氷の生成量が減少したことなどが指摘されています。


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2つのサービスを支えるデータパイプライン
この2つのプロダクトを支えるのが、提携する多様なデータソースからの情報を集約し、理想的なデータを構築するデータパイプラインです。2つのサービスにもユーザのニーズを満たすために深いドメイン知識が必要ですが、このデータパイプラインが目指すのは最高の不動産データベースであり、常に学びを得ながら作っては壊しを繰り返し改善を行っています。
ドメイン知識の例としては、オフィスの募集データを見ていると、世の中には中2階というものが思ったよりも多いことがわかって階数は整数ではない(中2階=1.5階)と学んだり、壁を壊して2つの区画をくっつけることができるために「区画」という最小単位を作れないということに気づいたりと、頭を悩ますような面白い課題と日々格闘しています。
また、不動産という伝統産業におけるデータは以下のような根深い課題をいくつも抱えています。
住所は歴史のある複雑なシステムで、同じ住所に複数のビルが建ったり、郵便番号が同じでも都道府県をまたいだりする
取引のある数百社と口頭や紙面、PDFのやり取りによる情報交換を行うために各社のデータベースには手入力による間違いが多く存在する
複数のデータソースが同じ募集の情報を少しずつ異なる構造で保持し、同じ情報でも表記ゆれ(ビル vs. ビルディングなど)が発生するため様々な場面で名寄せが必要
各社のデータベースは基本的に最新に上書きをしていく仕組みのため、過去の情報を遡るには紙面などを取り出して見る必要がある
このようなデータを、適切なアルゴリズムの構築や、全社的にoperational excellenceを構築する内部ツールの開発などを通して整えてきたのが今のestieの資産です。これにより、「街づくり」を担う不動産会社が日本で初めて統合的かつヒストリカルなデータベースを持つことが可能になったことがestieがシェアを伸ばし、今回の大きな資金調達につながった1つの理由です。
これからのプロダクト開発
このような基盤を整えるプロダクト開発を行い、それによって少しずつ顧客からの信頼を獲得してきたestieですが、資金調達を行えたのは「これまで」の実績だけでなく「これから」に期待していただいているからです。その内容について少し頭出しをします。
業界を一歩前に進めるプロダクト開発
上述した2つのサービスとそれを支えるデータパイプラインをこれからさらに成長させていくことは、基盤が整ったからこそできることが多く、例えば情報検索や分析の速度・質改善を行ったり、大量のデータを処理するためのさらなる技術的挑戦が必要となったりします。
また、オフィス賃貸業に関わるユーザと一言で言ってもさらに細分化でき、ビルを建てるデベロッパーに始まって、ビルの管理会社、仲介会社、不動産ファンドなど多様です。それぞれのユーザセグメントごとに求める機能やデータが異なり、これからさらに価値提供をするためには、それぞれのニーズを捉え、ドメイン知識を反映したプロダクト開発が必要となってきます。
多様なユーザのドメイン知識をいかに吸収するか、学んだ経験をプロダクトに正確に反映するためにどのようなシステム設計をするかなど、フレームワークの選定から多くのことが待っています。
データサイエンスチームの立ち上げとデータ活用
estie.jpでのおすすめ物件のレコメンド機能や、世の中に出ていない賃料情報を活用した賃料予測モデルなど、すでに取り組み始めている機械学習の精度向上はチャレンジングな課題です。賃料予測モデルを確立できれば、業界にまだない指標を作ることにつながり、大きなインパクトが残せます。
また、estieが不動産データベースを構築する過程で蓄積してきているデータには、さらに大きな価値が眠っており、各プロダクトでデータサイエンティストが活躍する場面が少しずつ見えてきています。
このようなデータの活用を主導するチームを立ち上げていきます。
マルチプロダクトをつなぐアーキテクチャ構想
そして、平井の記事にもあるマルチプロダクト戦略が将来の企業価値を跳ねさせるための肝となると考えています。
estieが作るプロダクトは、現在仕込んでいるものや将来作るものも含めて、プロダクト間にシナジーのあるものです。これは「3つのプロダクトで3倍の価値をつくる」のではなく、「3つのプロダクトで10倍、100倍の価値をつくる」を目指しているからです。しかし、言うは易し行うは難しで、同じ「ビル」がそれぞれのプロダクトで異なる意味を持ちえますし、うまくつながるように設計しなければその目標には到達できません。
新規プロダクト開発はつなぐ部分を考慮しながらはじめており、今まさに「どうつなぐか」にフォーカスして将来のプロダクト群をまとめた「estie pro」という1プロダクトを作る設計議論を始めています。このつなぐ部分では、横串のチームを作ることだけでなく、つなぐことに特化したチームを構成しようと考えています。
一緒に「産業の真価を、さらに拓く。」チームをつくりましょう!
まだまだ始まったばかりのestieですが、技術をしっかりと強みにするプロダクト部門を少しずつ構築し、謙虚に学び続けながらも力強いメンバーが集まってきています。不動産という伝統産業に挑戦し、技術力を持って未知を楽しみたい方は、ぜひプロダクト開発を一緒に行っていくチームメンバーになってください!
シリーズAの調達を経て、上場に向けて、そして上場後も大きく企業価値を伸ばし続けるプロダクト部門を構築するために、技術者がさらに楽しめる環境づくりなど、複数のプロジェクトが社内で動き始めています。新しいことを学び続けたい方、技術で事業にインパクトを残したい方、チームで大きなことを成し遂げたい方、全社を横断的につなぐ仕事がしたい方、技術コミュニティに貢献したい方など、ぜひお話の機会をいただけると幸いです!
TwitterのDMやMeetyなどお気軽にご連絡ください!
estie - シリーズAと巨大産業DXへの挑戦
estieは、 リアルで複雑な産業をデジタルに再構築し、顧客とともに未来を切り拓く ために存在する会社です。 創業から3年が経過し、チームは約30名、 グロービス・キャピタル・パートナーズ、東京大学エッジキャピタルパートナーズ、グローバル・ブレインといったVCから14億円もの投資を預かり、事業を急拡大 しています。 ...
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はじめまして、 株式会社estie (https://www.estie.co.jp/) で CTO をしている Nari です。 もともと島根県の松江工業高等専...
▼ estie / オフィス探しをシンプルに スタートアップから大企業まで、シンプルなプロセスで理想のオフィス探しを実現するためのプラットフォームを提供しています。 入居したいオフィスの希望条件をフォームに入力すれば、複数の大手不動産エージェントが非公開情報を含めた最新のオフィス募集を探し出し、提案してくれます。 ▼ estie pro / オフィス賃貸に品質とスピードを。 オフィス賃貸業向けデータプラットフォームであるestie proは、全国 8万棟/40 万フロアの DB を構築し、500 万坪の募集情報、24 万件の賃料情報、都心 20 万件の入居企業情報を提供しています。 すでに、大手不動産デベロッパーを中心に、不動産ファンド、 仲介会社など多くのお客様にご活用いただいており、業界最大級の不動産事業者向けデータインフラとな っております。
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【成功も失敗も存在しない世界】哲学者スピノザとともに、偶然性概念を消去してみよう | UTokyo OCW (OpenCourseWare)
幾何学 科学技術 社会学 心理学 学術フロンティア講義 労働法 FD 法律学
恋愛ドラマや恋愛小説などでも定番のこのセリフ。
さまざまな可能性の中から「偶然」巡り会ったと考えるからこそ、私たちはその出会いに感動し、幸せを感じるわけです。
でももし、その「偶然性」が存在しなかったとしたら。
つまり、全ての物事が必然的に起こっているとしたら。
少し恐ろしい世界のように思えるかもしれません。
しかし17世紀の哲学者、スピノザは、まさにこの偶然性という概念を否定してしまったのです。
哲学者の鈴木泉先生と一緒に、そんなスピノザの哲学を辿りながら、偶然性の存在しない世界を考える講義を紹介します。
UTokyo Online Education 東京大学朝日講座 2017 鈴木泉
サーフィンをするように、偶然性のない世界を生きていく
突然「偶然性は存在しない」と言われても、全ての事象が必然的である世界を想像するのはなかなか難しいのではないでしょうか。
「それじゃあ、私が今まで自分で選んだと思っていた選択は全て必然だったの!」
と文句も言いたくなりますが、まさしく偶然性がない世界には、選択も自由意志も存在しません。
それどころか、スピノザによれば、その世界に「実体を持った個体は存在しない」のです。つまり、これまで自由意志に従って選択をしてきたと思ってきたあなたも、私も、そこには存在しないのです。
UTokyo Online Education 東京大学朝日講座 2017 鈴木泉
それでは、そこで私たちの存在はどう理解されるのでしょうか。鈴木先生はサーフィンのたとえを用いて、偶然性のない世界における私たちのあり方をあらわします。
サーフィンをしている最中、私たちは波に乗るのに必死でそこに自由意志はありません。また、そこで波にのっているサーファーは、身体とサーフボードがほとんどひとつになったような感覚になると言います。
つまりそこでは、サーファーの実感として、身体とサーフボードと波が一体となっているわけです。それはまさに、実体を持った個体が存在していない状態です。
鈴木先生によれば、スピノザは「サーフィンをするようにこの世界を生きていきなさい」と主張していると言います。
あまりに人間的な偶然性概念を消去するために
今回紹介した講義の副題は、「スピノザと共にあまりに人間的な偶然性概念を消去しよう」というものです。
UTokyo Online Education 東京大学朝日講座 2017 鈴木泉
確かに、私たちは「可能性」や「選択」、「成功・失敗」、「達成」といった、極めて人間らしい概念を正当化するために、偶然性という概念を持ち出していると言えます。
何かを選択したり、成功したり、失敗したり、物事を達成したり、そんなことが一切起こらない世界を想像してみてください。あなたはそんな世界に住んでみたいですか?
絶対にいやだ?それとも、案外悪くないかも?
どちらにせよ、私たちから見えている現実と全く異なるこのような世界は、興味深いものではあるはずです。
そんな世界に少しでも関心を持った方は、ぜひ講義動画をご覧になって、新たな扉を開いてみてください。
今回紹介した講義:〈偶然〉という回路(朝日講座「知の調和―世界をみつめる 未来を創る」2017年度講義)第8回 必然主義の哲学―スピノザと共にあまりに人間的な偶然性概念を消去しよう― 鈴木 泉先生
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再結成は、2018年の初夏に向井さんが突然「やりたい」と元メンバーを誘ったのがきっかけとされていますが、向井さんが「やりたい」と思ったのには理由がありました。
向井が「やりたい」と思った理由
以前からイベンターやレーベルの方に「やってくれないか」と言われていたそうなんですが、向井さんの中では「ないな」と思っていて、またナンバガをやる事はイメージ出来なかったそうです。
解散後はメンバーそれぞれ別の音楽活動をしていて、向井さんもソロ活動や新しくバンドを結成したりとライブ活動も精力的に行っていたのですが、ナンバガを知らないはずの若いバンドと対バンした時、「ナンバーガール聴いてます!」と言われたことがきっかけで、改めてナンバガのライブ映像を見返したと言います。
そこには、4人の個性が剥き出しになり、一体化され、輝きを放っていたバンド・ナンバーガールがいて、「もし今集まったらどういう風になるのか?」と言う思いが沸き上がったそうです。
そう考えると、年齢の事も考えて「今のうちにやっておかないと」と再結成に向けて行動を起こした、という訳です。
ナンバーガールが影響を与えたバンド&ミュージシャン3選
唯一無二の音楽性やサウンドは、次代のバンドにも多大なる影響を与えており、現在の邦楽ロックシーンにおいては、その影響を受けていないものを探すほうが難しいだろう。
引用元:Get Navi web
そんなナンバガは、このように音楽のプロフェッショナルが認める影響力の強さがあり、それだけに、影響を受けたであろうバンドは数知れず。
今回は、その中でも有名どころを3グループご紹介しますね。
ASIAN KUNG-FU GENERATION
1996年結成のロックバンド「ASIAN KUNG-FU GENERATION」は、ナンバガに最も影響を受けていることで有名なバンドです。
初期に作られた『N.G.S』という曲のタイトルは〝ナンバー(N)ガール(G)・シンドローム(S)〟という意味だそうです。
2002年から「ポスト・ナンバーガール」として活動を開始したスリーピースロックバンド『凛として時雨』も、ナンバガの影響を受け、奇想天外な展開や演奏の緊張感など、ナンバガを彷彿させるスタイルの曲が多いとされています。
ポップの天才と言われている星野源さんも、ナンバガに影響を受けたアーティストの一人で、2012年には向井さんと二人ライブを実現しています。
そのライブは、向井さんからのオファーで実現したことのようですが、ライブ中に星野さんはナンバガの代表曲「透明少女」をカバーし、あまりの反響にそれ以降、星野さんの定番曲となっているそうです。
星野源の透明少女もいいなぁ。ナンバーガール本家とは違う良さがある。本家は圧倒的にもう格好良すぎて。。#星野源#透明少女#ナンバーガール
— 毎食スルメ (@maishoku_surume) February 16, 2019
ナンバーガールが影響を受けたアーティスト
そんなナンバーガールが影響を受けたアーティストとして挙げているのは、アメリカの初期オルタナティヴ・ロックシーンで活躍したロックバンド・ピクシーズ (Pixies) 。
乾いた轟音ギターにボーカルの絶叫シャウトは、そこからの影響かもしれません。
また、イギリスのバンド「Ride」や「Pale Saints」もリスペクトしているようで、ボーカルの「声が小さい」のは、その影響からだとか。
以上、ナンバーガール再結成のエピソード、彼らが影響を与えた&受けたバンド・ミュージシャンまとめでした。
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text: この「不当景品類及び不当表示防止法」を根拠に、化粧品の表示に関して取りまとめた「公正競争規約」があります。


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4.1. 米法律下で米ドルと連携したステーブルコイン
4.2. 世界大手会計事務所「Grant Thornton」にて定期監査
4.3. トークン規格「ERC-20」採用
5. USD COIN(ユーエスディー・コイン/USDC)の将来性
6. 取り扱いおすすめ取引所
USDCの最新価格・相場・チャート・評価
TradingView提供によるUSDCUSDT相場
USD COIN(ユーエスディー・コイン/USDC)とは?
USD COINとは、アメリカのボストンに拠点を置く仮想通貨送金業社「Circle(サークル)社」によって価値が担保されているペグ通貨であります。略号は「USDC」と呼びます。
USD COINは、米国の送金法に準じている透明性の高いUSドルペグ通貨で、開発には「CENTER」と呼ばれるプロトコルが使用されいます。
USDCは、USドルをペグしたものである為、「1USドル=1USDC」となり理論上ではUSドルの価格変位と連動しています。またUSDCと他の仮想通貨の取引ペアを作る事で、仮想通貨間の取引が可能になります。
なんと言ってもUSD COINが注目を浴びている大きな理由に「Circle社」の存在は欠かせません。
まずは「Circle社」の詳細から紹介していきます。
Circle(サークル)社とは
Circle社とは2013年に設立され、アメリカのボストンに拠点を置く仮想通貨送金業社です。
「NYDFS(ニューヨーク州金融サービス局)」が発行する仮想通貨事業の免許「BitLicense」を取得しており、米国の法律下で仮想通貨事業を行っています。このBitLicenseはかなり厳しいハードルをクリアした少数の企業しか選ばれていないことから、サークル社の信用が高い事が伺えます。
そして、出資企業には米大手の投資銀行ゴールドマン・サックスや中国大手インターネット検索企業の百度や大手マイニング企業のビットメインのサポートも受けており、2018年2月には仮想通貨取引所Poloniexを約430億円で買収しています。
サークル社は700万人以上のユーザーを保有し
「サークル・ペイ」:チャット付きの法定通貨送金サービス
「サークル・トレード」:マーケットメイキングを通して仮想通貨の流動性を提供するサービス
「サークルインベスト」:個人投資家向けの仮想通貨取引アプリ
なども提供していて、この700万人の会員サービスもUSDCに展開予定です。また、サークル社のスローガンに「あらゆる資産(不動産、証券、株式、著作権など)と呼べるものをトークン化し、トークンエコノミーを実現しよう」とし、法律下で合法的に仮想通貨の市場拡大を目指しています。
そしてサークル社と2000万人以上のユーザーを持つ取引所CoinBaseがタッグを組み、このUSDCを発行していることにも、大きな注目を浴び話題になりました。
厳密には、「CENTER(センター)」というプロジェクトを立ち上げ、そのプロジェクト内で「USDC」が発行されています。
USD COIN(ユーエスディー・コイン/USDC)の詳細
通貨単位   USDC
発行主体   CENTER
トークン規格 ERC-20
公開日    2018年9月
USD COIN(ユーエスディー・コイン/USDC)の特徴
米法律下で米ドルと連携したステーブルコイン
前述した通り、USD COINは、米ドルと価格が連動し裏付けられているステーブルコインです。
米ドルとペグされている事から、他の仮想通貨のように一日で価値が10倍以上になったり、下がったりといった事は事実上あり得なくなります。
また、ハードルの高いライセンス「BitLicense」を取得している事から、低いリスクで信頼性の高い通貨を運用したい投資家の参入へ繋がっているといえます。
そして、ビットコインなどの通貨を保有している時に、通貨が一時的に暴落する兆候がでた場合、一度法定通貨へ戻そうと考えますが、その際には「海外取引所→国内取引所→自身の口座」といった2回取引所を経由する必要が出てきます。
そのたびに、手間や手数料がかかってしまいます。
そこで、法定通貨に裏付けられているステーブルコインのUSDCは価格安定しているので、一時的にUSDCと交換するという退避先にもなり得るのです。
世界大手会計事務所「Grant Thornton」にて定期監査
ステーブルコインとして先行して知名度が高く時価総額ランキング上位に君臨する「Tether/USDT」は担保積立金で疑惑があり「テザー疑惑」という問題があります。
そこで、USDCではユーザーに向けて透明性を高めようと、USDCは担保にしているUSドル積立金について、世界大手会計事務所である「Grant Thornton」が定期的に監査することになっています。
ちなみにレポートについては、毎月「CENTER」で公開されています。このようにしっかりと外部監査を行われ、公表される事により取引増加が見込まれている理由となっています。
トークン規格「ERC-20」採用
USD COINはイーサリアムベースでトークン規格はERC-20を採用してます。
同じステーブルコインのTetherはビットコインベースの為、USD COINの方が決済速度では優れています。また、ERC-20にはスマートコントラクトの技術が導入されている為、取引の際には高い安全性があると言えます。
ERC-20で作られている仮想通貨は、全てマイイーサウォレットが利用でき一括管理が出来る為、統一性にも優れています。
USD COIN(ユーエスディー・コイン/USDC)の将来性
USD COINは、米国送金法に則っている点やゴールドマン・サックスや百度などの大手企業からのサポート受けている点など、高い信頼性があります。
ステーブルコインとして知名度の高いTetherに対しても、トークン規格の違いによる汎用性の高さや、積立金の定期監査による透明・安全性などといった差別化をはかっていますが、今後Tetherの抱える「テザー疑惑」の払拭する時間とUSD COINがさらなる発展に要する時間などにより、ステーブルコイン同士の信用獲得競争の結果がどうなるのか、要注目です。
Tetherの特徴や「テザー疑惑」の真相はこちらを参考にしてください。
関連記事:Tether(テザー/USDT)の詳細・特徴・将来性|法定通貨にペグされた価格安定型の仮想通貨!基本解説
Tether(テザー/USDT)は、Tether Limitedが運営しており、ドルなどの法定通貨にペグされた […]
投稿日:2019-01-03
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