langs: ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja en ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en

text:
8. 教育、医療、防災などの準公共やMAAS(Mobility as a service)など相互連携が必要な分野はデジタル庁が関係府省と連携してデジタル化および必要なネットワークインフラ等の整備を推進する。
10. マイナンバーカードの発行・手続窓口の強化及び分散化を図る。
11. 健康保険証の発行義務を緩和し、マイナンバーカードとの一体化を進め、将来的に健康保険証を廃止する。また、その工程を明らかにする。
12. マイナンバーカード発行及び更新時に健康保険証の利用登録を地方公共団体窓口等において促進する。
13. 国民が簡易、迅速、低コストで行政サービスを利用できるよう、デジタル社会のパスポートたるマイナンバー関連制度の制度所管をデジタル庁に一元化し、預貯金口座へのマイナンバーの付番など、マイナンバーの利用範囲拡大やマイナンバーカードの普及、スマートフォンへのマイナンバーカード機能の搭載などデジタル対応を徹底的に進める。
14. マイナンバー、法人番号、GビズID(1つのID・パスワードで様々な法人向け行政サービスにログインできるサービス)や個人・法人の電子署名、生体認証、e-KYC(electronic Know Your Customer)等のトラストサービスなど、デジタルを活用した手続を効率的かつ安全・安心に提供するための基盤となる制度企画を一元的に所管し、その一体的な普及を進めることで、手続のデジタル化をさらに進めるための環境を整備する。
15. 各府省等及び地方公共団体の基盤・システム等については、標準的なAPI(Application Programming Interface)機能の提供を必須とし、民間事業者が行政機関等と連携したサービス提供を可能にするとともに、国民・企業が求められている様々な行政手続をオンラインで完結可能な環境を整備し、圧倒的な生産性向上を実現する。
(個人情報/セキュリティ)
16. 個人情報保護法と行政機関個人情報保護法、独立行政法人個人情報保護法の3本法律を一本の法律に統合するとともに、所管を個人情報保護委員会に一元化することを令和3年通常国会への法案提出に向け確実に進める。
17. 地方公共団体の個人情報保護条例をオーバーライドする全国的な共通ルールの法律化について、令和3年通常国会への法案提出に向け確実に進める。
18. 個人情報保護条例におけるオンライン結合による保有個人情報の提供禁止を撤廃する。
19. 個人情報保護法の適用除外対象における学術機関と民間機関のアンフェアな状況の解消について具体的な検討を進める。
20. 新技術への対応や地方公共団体の現状を踏まえた対策が不十分な三層分離について、自治体の情報システムの統一化・ガバメント・クラウドへの移行等に合わせて撤廃し、ゼロトラストの考え方を踏まえた対策に完全移行することで、多様化するセキュリティ・インシデント等に対する、より強固なセキュリティ対応を図る。LGWAN(Local Government Wide Area Network)についても、地方公共団体がクラウドをベースとした共通システムへ移行することを前提に抜本的に見直しを行う。
21. 行政機関のクラウドサービス利用を促進するに当たり、どのような範囲でクラウド活用を進めるのかを明確化するとともに、「政府機関の情報セキュリティ対策のための統一基準」等を見直す。
22. ISMAP(Information system Security Management and Assessment Program)制度の高度化も含めて具体的な対策方法を示すとともに基準に沿った対応が図られているかの評価を行う。その際は、ISMAPに加え調達時の契約リスク等までの評価も行う仕組みを構築する。
デジタル政策の司令塔として、以下の機能を最大限に発揮することで、デジタル技術の恩恵を国民全員が享受できる社会の形成に努めるべきである。
23. デジタル庁には、各府省等、地方公共団体、準公共分野、民間のデジタル化を推進するため、情報システムの管理・整備に関し以下の機能と権限を与える。
③標準化(ガイドライン)作成・提案
⑥集中購買・RFP(Request for Proposal)作成・査定
⑩業務改革(BPR(Business Process Re-engineering))
24. デジタル庁は、以下の目的のために、上記の機能を発揮し権限を行使する。
②公共・準公共DX推進(プラットフォーム及びデータ蓄積分野)
③民間DX推進・データ利活用
④各府省等と地方の行政生産性向上(標準化)
25. デジタル庁が標準化(ガイドライン)作成・提案、標準物開発を行うに当たっては、以下を対象とする
①UI/UX(User Interface/User Experience)
②アプリケーションシステム
③ネットワークシステム
⑤セキュリティシステム
26. デジタル庁は、個人、法人、事業所、土地、不動産等、社会の基本データたるベース・レジストリを整備し、国全体のデータ戦略の企画・推進を担う。その際、他の行政機関が参照できるように整備を進めることで、行政手続において一度提出した情報は二度と提出しないワンスオンリーの実現など、住民の大幅な利便性向上と行政コストの削減を実現する。
27. 教育、医療、防災など、国民生活への影響が大きく国の関与が強い民間分野(準公共分野)については、情報システムの基盤整備によりサービスを高度化する意義が特に大きい。このため、準公共分野の中でも特に重要な情報システムについては、デジタル庁と関係省庁が連携してシステムの高度化を図ること。
28. 民間事業者の業種を超えた情報システム間の連携を推進し、より良い製品・サービスの提供を実現するため、情報システムの連携に必要な標準を策定し、事業者が当該標準を準拠するよう促す仕組みを構築する。さらに、行政及び民間のデジタル化を阻害する要因を取り除くため、大胆に規制改革を推進する。
29. 社会全体のデジタル化にあたり、専門的・技術的な用語に頼らずに国民等に丁寧かつ分かりやすい普及・啓発、広報を実施する。
30. 各府省及び地方公共団体がデジタル化を進める上で、事業計画、業者選定、事業評価など必要なマニュアルを作成し徹底するとともに、デジタル庁が責任を持って管理する。
31. デジタル庁の政府内での位置付け及び地方公共団体に対する位置付けを明確にデザインする。
32. デジタル庁が担う2030年の大きなゴールと2025年までの今後5年間の改革の工程表を年末までに示すこと。加えて、人材こそがデジタル庁成功の鍵であることを踏まえ、準備室の段階から人的資源管理の専門部署を設置し、その専門部署の権限と責任の下で、アーキテクチャ、UI/UX、データ戦略、PM等、多様な経験を有する民間等の専門家を登用するとともに、計画的な人材育成を図る。
33. デジタル庁については、内閣直属で、強い権限を有した常設組織とし、各府省等、地方公共団体、準公共分野、民間などの想定されている業務を着実に遂行可能となるように、予算一括計上と執行権限、これまでの前例に囚われない十分な機構・定員を与える。
34. デジタル庁設置に際し、内閣サイバーセキュリティセンター(NISC)、独立行政法人情報処理推進機構(IPA)、地方公共団体情報システム機構(J-LIS)などの関係機関と、セキュリティ、トラストフレーム等に係る役割分担を明確化し、機能を再編の上、必要があれば組織の見直しを行う。また、J-LISについては、①組織のガバナンスを抜本的に強化すること、②優秀なエンジニアやJ-LIS職員が希望するキャリアパスを描ける組織とすることが極めて重要である。そのため、例えば、システムの相互連関性も考慮しつつ国の関与を強化する観点で、マイナンバーやLGWAN等のすべての機能を担うこととし、組織の抜本的な見直しを行い、デジタル庁が直接関与できる新たな組織とする。
35. デジタル庁設置後、デジタル化の進捗に応じて他府省も含め柔軟にその組織見直しを行う。特に、各府省等と地方公共団体の情報システムがクラウドサービスを活用し、システム・サービスの提供体系が変遷する中で、より司令塔機能を強化する方向へ移行すべきである。
36. デジタル庁を含め各府省等が整備する基盤、システム等に対する第三者監査を行う体制を整備する。
37. デジタル庁においては、これまでの霞ヶ関の組織文化・前例に囚われることなく、幹部職含め、若手からの抜擢含めて、官民問わず適材適所の人材配置を行う。その際、デジタル庁設置において、各府省から振替られた機構・定員等に影響されない人事配置とする。さらに、現行の政府CIO (Chief Information Officer) 、政府CIO補佐官制度を見直し、デジタル庁に、CIO、CTO(Chief Technology Officer)、CDO(Chief Data Officer)、CSO(Chief Security Officer)等を設置し、民間IT人材の登用強化を図る。
38. 民間等における実務経験(DX戦略、PM、UI/UX、データ戦略等)を有したIT人材を採用・確保するとともに、柔軟かつ魅力的な人事・給与・評価制度、執務環境を整備する。その際、デジタル庁での実務経験が、その後のキャリア・アップ等につながるような制度・環境も整備する。(例:機能別採用、プロジェクトチーム制、アジャイル型組織運営、地方も含めたリモートワーク、フレキシブルな兼業等)。
39. 政府のデジタル化推進に伴い、デジタル庁のみならず、各府省において、デジタル化に加え、抜本的な業務改革(BPR)および制度改革に取り組む必要がある。その際、専門人材および内閣官房の業務抜本見直し推進チームと連携し、取り組む。あわせて、国家公務員全体の採用、育成、働き方等を見直すとともに、リテラシー向上のための研修を必須とする。
40. デジタル関係予算については、高度な専門性と府省横断の仕様標準化が重要となることに鑑み、財政当局においては、ODA予算を参考に、早期に担当部門を設置し、一元的に査定を行う。
41. 各府省等・地方公共団体のデジタル化を早急、かつ集中的に進めるために当面必要となる、広報及び普及促進費、民間人材等の採用関係経費、デジタル基盤(UI/UX基盤、データ連携基盤、ベース・レジストリ及びガバメント・クラウド等)の整備経費等について、令和2年度第3次補正予算等において十分に確保する。
LINE@などそれぞれのSNSで、イベント登壇情報や政策に加え、スペシャルコンテンツをお届けしています。ぜひ登録お願いします。
新政権発足以来、注目が集まる #デジタル庁 。FNNの取材を受け、昨年秋からの1年で自民党青年局長として組織のデジタル化を進めた経験を振り返り、デジタル庁の成功に向けては人材確保と、変革のモチベーションづくりに必要な小さな成功体験の積み重ねの大切さを話しました。https://t.co/5GVjQ3mKHw
— 小林史明(衆議院議員/広島7区/福山市) (@kb2474) October 31, 2020
この投稿をInstagramで見る
芦活部メンバーで#ソメラボ で#芦活部 のTシャツを藍染め。化学の実験を思い出して楽しい。共同作業で盛り上がれてオススメです。
小林史明(@kobayashifumiaki)がシェアした投稿 – 2019年 9月月29日午前4時24分PDT
自民党デジタル社会推進本部で、デジタル庁創設に向けた第一次提言の申し入れをしました。
9月30日(金)「小林史明を育てる会 第9回政経セミナー」のご案内
衆議院議員の小林史明です。 9月30日(金)、東京にて「小林史明を育てる会 第9回政経セミナー」が開催されますので、ご案内申し上げます。 本セミナーは2部構成で、第一部は国政報告として、先月まで務めましたデジタル副大臣兼 […]
地域の活動に関する依頼への対応について
本日、茂木幹事長から自民党の役員会で決定した、旧統一教会関連団体 (以下、当該団体) と、党及び党所属の国会議員との関わりに関する方針が出されました。要旨としては以下の4点です。 党所属国会議員に対し、すでに要請している […]
この国のデジタルトランスフォーメーションを進める。—副大臣在任10か月を振り返る—
昨日、デジタル副大臣、行政改革、規制改革担当副大臣を退任しました。 官民融合のまったく新しい組織体であるデジタル庁で、日本の社会システムのデジタル化という、いまのこの国に最も必要で困難な事業に取り組もうとする、志高い職員 […]
テクノロジーの社会実装
新型コロナウイルス感染症対策/ワクチン接種促進
自由民主党・衆議院議員 小林史明 公式サイト
国会事務所 〒100-8981 東京都千代田区永田町2-2-1 衆議院第一議員会館 1205号室 TEL: 03-3508-7455 FAX: 03-3508-3630
福山事務所 〒721-0958 広島県福山市西新涯町2-23-34 TEL: 084-959-5884 FAX: 084-959-5881
自民党行政改革推進本部
Copyright © Office Fumiaki Kobayashi. All rights reserved.


document_lang: ja

langs: ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja

text:
私はあるロックバンドが好きで、近々地元のライブハウスであるバンドのライブにWEB集客では大手ツール制作の会社で働く友達と一緒に行こうとチケットを二枚購入しました。しかし、ぎりぎりになってその友達が行けなくなってしまいました。チケットが一枚あまり、一人で行くことになってしまいましたが、せっかくならそのバンドが好きな人に譲り、その方が良ければ一緒に楽しみたいと思い、Twitterでチケットを定額で譲るという投稿をすることにしました。
しかし、事前にTwitterでチケットを譲渡する方法をインターネットで調べていたところ、チケット代の振り込みやチケットを郵送する際の個人情報の扱いが気になりました。そこで、チケットを事前に郵送するのではなく、当日会場で手渡しで良い方、私は女性なので同じ女性の方、一緒にライブを楽しんでくれる方という3つの条件を付けてTwitterで募集しました。
すると何人かからリプライが来ましたが、「どうしても郵送はだめですか?」などの問い合わせが多かったです。やはり安全面からそのような方は接触を避けるべきだと思いお断りをしました。その中で条件を全て承諾してくれる方がいたのでその方に譲りました。
当日、お互いの服装などをTwitterのDM(ダイレクトメッセージ)で教え合い、無事会うことができチケットを無事譲渡することができました。また、その方はとても感じのいい方で、バンドの好きな曲などで会ったばかりなのに盛り上がり、一気に仲良くなることができました。ライブ中も一緒だったのでとても楽しく過ごすことができました。
その方とはライブ終了後、Twitter以外の連絡先も交換して友達になることができて、とても良い出会いだったと思います。


langs: ja en en ja ja ja ja zh zh ja ja en ja ja ja ja ja en en zh ja ja ja en en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja zh ja ja en ja ja ja ja ja ja zh zh ja en ja ja ja ja ja fi ja ja ja ja ja ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja ja fr zh ja ja en hbs_lat en en

text:
セラミックとは、原料を加熱し焼き固めた無機固体材料のことで、 一般的には焼き物(陶磁器)などの全般を指すことが多いです。 セラミックとしては、ガラス、セメント、陶磁器や、ケイ素の化合物としての 二酸化ケイ素、ケイ酸塩などがあるます。 セラミックには、いろんな特性があります。 「耐熱性、耐食性や電気絶縁性などに優れている」という長所があり 「硬いけれどももろい」と... Continue Reading →
By Tec-D Lab. • On 2017年5月23日 • In 技術
地球の資源は有限なものばかりです。日常的に使用している装置やエネルギー、また躍進しつつあるコンピューター、携帯電話、医療部品などが鉄、アルミ、銅やREMのような貴重な有限資源に依存しています。ただ有限ということはいつか足りなくなることを意味します。 そのため、将来的には有限資源を不要にするか地球以外の場所から採るかという選択肢しかないです。... Continue Reading →
#DC Power Board#GaAs FET#GaN FET#HALT#Highly Accelerated Limit Test#シーケンス#セラミック製品#チップコンデンサ#人工衛星#地球#宇宙#小型#環境試験#省エネ#電子部品#電源#高信頼性
身近になってきた宇宙とテクダイヤの関係
By サカ • On 2017年3月13日 • In 技術
先日、テレビを見ていて興味を持ったサービスがある。宇宙葬というものだ。 1センチ四方のカプセルに遺灰を入れて、それを人工衛星に乗せて宇宙空間まで運んでくれるらしい。はたして遺灰と一緒に魂もそこに存在するのかはわからないが、やはりどんなかたちであれ地球を外から眺めてみたいと思う。   人工衛星といえば、電子部品の小型、高信頼性化が進み、製造コストが大きく下がったこともあり... Continue Reading →
#astronomy#BETTII#NASA#telescope#ミッション#人工衛星#天文学#宇宙#星の形成#望遠鏡#気球#赤外線#赤外線干渉計#銀河
TECDIAの技術が貢献している銀河の形成を研究するNASAのBETTIIはなぜ気球で運用しているのだろうか
By Tec-D Lab. • On 2017年3月1日 • In 技術
BETTII(Balloon Experimental Twin Telescope for Infrared Interferometry)はNASAによって作られている赤外線干渉計システムです。赤外線干渉計を使い、銀河の形成と進化、就中星と星をめぐる惑星の形成、お互いに与えている影響を研究しようとしている。   BETTIIは簡単に言えばサッカー場サイズの気球に付いている... Continue Reading →
#BETTII#NASA#NASAと働こう#宇宙#宇宙開発
NASAが新惑星を発見?そんなNASAとテクダイヤの秘話をお話します。
By Tec-D Lab. • On 2017年2月24日 • In 技術
NASAが地球に良く似た惑星を発見したということで、 勝手にワクワクしています!!! 今日はそんなホットなNASAとテクダイヤの秘話をお話します。     2015年、NASAは赤外線干渉計システム「BETTII」の製作にあたり、 超高感度の熱的に耐えられるような、セラミックに精密超伝導 タンタル窒化物(TaN)回路... Continue Reading →


langs: ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja nl en it nl en pt ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en en en nl en it nl en pt de ja de ja de ja de ja de ja de ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja sv en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja sv en ja ja ja ja pt ja ja ja ja ja ja ja ja sv en ja ja ja ja en ja ja en

text:
みなさんこんにちは。野田貴子です。先日海外の掲示板を眺めていたところ、「Ruby on Railsは今からでも学ぶ価値があるのでしょうか」というトピック(*1)を見つけました。Ruby on Rails使いの年収は高い傾向にあるという噂を聞いたことがありますが、今から勉強して経験を積んだ後にも同じように需要があるかどうかは、私も気になるところです。
質問者は「Ruby on Railsのピークは過ぎ、ゆくゆくは廃れてしまうのではないか」「node.jsに代わられるのではないか」と心配しています。新しい技術を追い求める人々の中には「Ruby on Railsはもう終わりだ。次は××だ」といったことを声高らかにしている人がいるようなので、不安に感じるのかもしれません。しかしこのトピックでは「今からRuby on Railsを学んでも無駄ではない」という回答が多数を占めていました。これで質問者が心置きなくRuby on Railsに打ち込んでくれると嬉しいですね。
・自分はプロのRuby on Rails開発者ではないが、月に一度はRuby on Railsの仕事の依頼があるよ。
・スタートアップのように速くアプリを作ることが重要な場合は、Ruby on Railsは良い選択である。
・Ruby on Railsは適切に開発すればスケールアップできるので、将来のアクセスアップにも耐えられ、使い続けられる。
・Ruby on Railsはとても成熟したから、多くのstackoverflow(技術者向けの質問サイト)やチュートリアル動画があって学びやすい。
・Ruby on Railsはコミュニティがとても活動的なので、すぐに無くなる心配はない。
・Ruby on Railsは他の言語やフレームワークのいいところをたくさん取り入れているので、例え使わなくなったとしても、ここで学んだ知見を他のことに活かせるよ。
・先のことは分からないけれど、ある言語について学んだことは別の言語に活かせるから、無駄にはならないよ。
いかがでしたか。『達人プログラマー』という有名な本でも「一年に一つの言語を勉強しよう」と言われているように、様々な言語を学べば多角的な視点を持てるようになるので、まずは勉強してみると良いと思います。特に、上でも言及されているようにRuby on Railsは既存の言語・フレームワークのいいところを取り入れているので、手早く開発のコツを得られると思いますよ。
*1 https://www.reddit.com/r/rails/comments/4pjajs/is_it_a_good_idea_to_learn_ruby_on_rails_in_2016/
*2 https://www.reddit.com/r/rails/comments/4mi8g8/coming_to_rails_in_2016_is_it_worth_it/
*3 https://news.ycombinator.com/item?id=11814828
Ruby on Rails関連のイベント 2015年 海外編
Rails 5.2.0 RC1のリリース:Active Storage、Redisキャッシュストア、HTTP/2 Early Hint、CSP、Credentialsなど
PHPプログラマーからの質問「Railsは自由度が低いように思えます。」
WindowsでRailsを使うということ
納品したRuby1.8ベースのシステムをRuby2.2にマイグレーション
Railsコラム – enjoy Railsway 第6回 実践! Railsアプリとemoji(絵文字)
業者を選ぶなら事例が豊富な会社を選ぶべき
このコラムを担当する吉政創成の吉政でございます。トランスネッ…
番外編「Web担当者はGoogle Search Consoleを絶対的に使うべき」
このコラムを担当する吉政創成の吉政でございます。トランスネッ…
番外編「超高速サイトを作るにはスクラッチ開発での構築が良い件」
このコラムを担当する吉政創成の吉政でございます。トランスネッ…
Ruby開発事例「某サービス会社」を公開しました。
Ruby開発事例「某サービス会社」を以下の通り公開しました。…
JRシステム「勤務シフト作成お助けマン」の公式サイトをRuby on RailsベースのCMSを活用し3か月で構築


langs: ja ja ja ja zh ja ja ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja zh ja en ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja zh ja ja ja ja ja ja zh ja zh ja ja ja ja ja ja ru ja ja ja ja en ja ja ja

text:
トゲや毒、香りの強い花は避ける
仏壇に飾る花として適さないのは、トゲや毒がある、香りが強い、枯れるのが早いものです。
トゲのある花として有名なバラやアザミなどは、トゲが殺生を連想させるため仏花には適しません。彼岸花やチューリップなどの毒がある花は、仏に毒を供えることになるのでNGです。
ユリのような香りが強い花は、お線香などの香りを妨げてしまうことから、仏花としては使用しない方が良いと考えられています。仏花は長持ちするものがベストですので、すぐに枯れてしまうサザンカや椿などは避けます。
これらマナーは、お墓に供える花と共通なので、覚えておいて損はありません。ただし、地域によっては独自のマナーが伝えられていることもあるため、気になる場合は親戚や近所の人に確認してみてください。
トゲのある花は工夫次第で飾れる
バラやアザミはトゲがあるため仏花に向かないとはいえ、多くの人から愛されている花です。故人がトゲのある花を愛していた場合は、トゲをすべて取り除いてから仏壇に飾るといいでしょう。トゲのないバラを飾る方法もあります。他にも、花瓶に挿したバラをリビングや玄関などに飾り、視界に入ったときに故人を想うことも、1つの供養方法と言えます。
日本に生息する花は、155種類ものグループがあります。いつも同じ花を飾っている人は、色だけでなく季節に合ったものを選んでみてはいかがでしょうか。こちらでは仏壇に供える生花の種類と、造花・プリザーブドフラワーを紹介します。
先述した5つの色と春夏秋冬に合った生花を選ぶと、仏壇周りがいつも以上に華やかになります。
・青:りんどう、デルフィニウム
・白:カーネーション、白菊
・春:キンセンカ、アイリス、スターチス
・夏:りんどう、ケイトウ、グラジオラス
・秋:ホオズキ、ミソハギ
・冬:ストック、スイートピー
・通年:菊、百日草、カーネーション
造花・プリザーブドフラワー
仏教では生花を尊重する考えが根強いですが、アレルギーを持つ人などもいて、造花やプリザーブドフラワーで代用する場合もあります。これらの利点は、枯れる心配がない、費用を抑えられる、水の入れ替えが不要、誤って仏壇を濡らすことがない、などです。
仏花には、選び方だけでなく飾り方にもマナーがあります。こちらでは仏花を飾るときに必要な物と、正しい飾り方を紹介します。
花立(はなたて)を用意する
仏花は仏壇の左右に飾るため、花束は2つ用意してください。飾るときは「花立」という仏具を使用します。花立は仏の慈悲を表すものとされています。2つで一対であり、仏壇の左右に置きます。
花束を自分たちに向けて供える
仏壇に供える花の数も、3本、5本、7本と奇数にするのがいいとされています。奇数で束を作ってから、左右の花立に飾ります。花の向きは、仏様に向ける、八方に向ける、自分たちの方に向けるの3種類あるとされています。このうち、自分たちの方に向けるのが一般的とのことです。
仏壇を置く場所や方角、向きなどは以下の記事で詳しく解説しています。仏壇に関するマナーが気になる人は、ぜひご覧ください。
お仏壇の最適な向きとは?最適な設置場所とタブーもご紹介 - 家族葬のファミーユ【Coeurlien】
現在では仏間や床の間がない家が多くなり、仏壇の場所や向きに悩む人も少なくないようです。この記事では、各宗派や風水、家相においてよいとされる方角をもとに、仏壇の位置や場所を決めるポイントを紹介します。
特別な日に仏壇に供えたい花について
365日同じ花を仏壇に飾っていても問題はありませんが、法事や命日、お正月やお盆といった特別な日には、そのときに合った仏花を飾りたいもの。こちらでは、特別な日に供えたい仏花をシチュエーション別に紹介します。
法事や命日などは豪華に
法事や命日などの特別な日には、いつも以上に仏壇周りを華やかにしてみるのもいいかもしれません。花屋でオリジナルの花束を作ってもらうのがおすすめです。故人の好きだった花や好んでいた色を伝えれば、その人らしい花束が完成するはずです。
お正月は松や南天の実をアレンジ
普段はトゲのある花は仏花としてNGですが、お正月だけは松を飾ります。お正月を象徴する南天の実を花束にミックスしてアレンジするのもこの季節ならではです。厄除けの意味も持つ松や南天の実を仏壇に飾って、ご先祖様に新年の挨拶をしてみてください。
お盆はホオズキを取り入れる
お盆の時期は、ホオズキを花束に入れます。赤い提灯のような見た目をしているホオズキで、ご先祖様をお迎えするイメージです。お盆のお墓参りに持っていく仏花にホオズキを入れても問題ありません。
仏壇に供える花に、大切な人への想いを馳せて
仏花を飾ることは仏教的にも重要な意味を持ちますが、ご先祖様や家族への想いを表すことが最大の目的です。選び方や飾り方を押さえた上で、故人が好きだった花や、思い出のある花を飾ってください。
家族の絆、人との絆をつなぐ|家族葬のファミーユ
家族葬の葬儀・お葬式なら「1日1組」の家族葬のファミーユ。全国1,000箇所以上の斎場で10万件超のご葬儀実績。葬儀の手配や相談は【通話料無料】【24時間365日】で専門スタッフが対応します。【東証上場の安心と信頼】家族葬のファミーユは東証上場のきずなホールディングスのグループ会社です(証券コード7086)。
この記事を読んだ方におススメの記事
仏壇の飾り方の基本。宗派による違い、特別な日の装飾も
仏具 仏壇 2021年3月10日
仏具の種類と名前~正しく飾って供養を~
仏具 仏壇 2021年1月18日
天台宗の葬儀や法事のマナー。日本仏教の礎と言われる理由
天台宗 仏教 2020年11月6日
おしゃれな仏壇を探す人へ。暮らしに合わせて故人を偲ぶ
仏壇 おしゃれ 2020年10月30日
弔事で平服を、と言われたら……。具体的な装いとマナー
平服 法事 2020年10月19日
縁起のいい「大安」にお葬式や法事はおこなっても問題ないのか
大安 葬式 2020年8月19日
この記事のキーワードから他の記事を探す
人気の記事ランキング(総合)
「駅や空港から送り続けた、母への土産」北原照久さん【インタビュー前編】~日々摘花 第26回~
日々摘花 北原照久 2022年8月19日
「歌を愛した両親の“旅立ち”」 歌手 日野美歌さん【インタビュー前編】~日々摘花 第27回~
日々摘花 日野美歌 2022年9月23日
「カメラ越しに向き合った、認知症の母」ドキュメンタリー監督 信友直子さん【インタビュー前編】~日々摘花 第24回~
日々摘花 信友直子さん インタビュー 2022年6月17日
「紙袋いっぱいの“祖父の孤独”」落語家 柳家花緑さん【インタビュー前編】~日々摘花 第23回~
日々摘花 柳家花緑さん インタビュー 2022年5月20日
小島慶子さん×志村季世恵さんによるトークイベント『日々摘花~一緒に生きていく~』開催レポート【前編】
日々摘花 オンライントークイベント 2022年1月10日
『Coeurlien』とは
『Coeurlien(クリアン)』は、家族葬のパイオニアであるファミーユがお届けする終活や葬儀に関する情報メディアです。サイト名は、フランス語の"coeur"(心)と"lien"(絆)を繋いだ造語。家族の絆、人との絆の"バトン"を繋ぐきっかけになれば幸いです。


langs: ja ja ja ja ja de ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en es ja ja ja fr ja ja ja fr ja ja ja ja ja ja ja ru ja ja ja en ja ja ja hbs_lat ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja pl en ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja zh ja zh en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ca ja ja ja ja es ja ja ja ja sl ja ja ja ja ca ja ja ja ja ja ja ja ja ja de ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja sk ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja sk ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja

text:
【アニメ】「魔術士オーフェン しゃべる無謀編 ドラマCD1」の無料視聴情報とネタバレと最新あらすじ♪1話~最終回までの全話 | 国内アニメ☆ドラマ名作無料配信動画NIKE
公認は、もちろん「魔術士オーフェン しゃべる無謀編 ドラマCD1」作者、著作権利者の許可を取っているから、特に問題がないけど、非公認の無料動画サイトは「魔術士オーフェン しゃべる無謀編 ドラマCD1;」作者や著作権利者の許可を取っていないから注意が必要だね。
やっぱり、ウィルスが仕込まれていたり、個人情報取られちゃうとかするのかなぁ~?
そのリスクは絶対あるね!!
下に表で公認と非公認のリスクや利用制限についてまとめたから、確認してくれる?
※参考程度で検索リンクは付けておきますが、
無料動画共有サイトでの視聴はオススメしません。
[su_table responsive=”yes”]
Dailymotion
[/su_table]
私も知っていた「Dailymotion」って非公認で危ないって事なんだよね?
非公認の動画共有サイトはウィルス感染のリスクやスキミングなどの犯罪に巻き込まれる可能性もあるから注意が必要なんだよ。
尚、当サイトと非公式無料動画共有サイトとは何ら関係性がございませんので、スキミングやウィルス感染のリスクもご承知した上で、非公式無料動画共有サイトで動画を視聴するかしないかは、自身の判断・責任の元で行って下さい。
と言うわけで事前に無料動画サイトの危険性を知っておけばトラブルを避けることが出来るよね?
ビックリしたよぉ~(;´・w・)
ってか、そうしたら非公認の無料動画サイトでは見ない方が良いし、公認サイトの配信期間が過ぎたら見れないってって事だよね?
実はね、ちゃんと安心して無料で公認の動画配信を見れる裏技があるんだよね。
ビックリさせちゃったから、お詫びにその裏技教えるね。
安全に公認の動画サイトが無料で視聴できるの?
だったら、それ先に言ってよww
ただ、非公認の無料動画サイトの危険性を、ちゃんと教えたかったから許してね。
「魔術士オーフェン しゃべる無謀編 ドラマCD1」を無料で全話フル動画を安全に視聴する裏技公開
まず、無料でフル動画を全話見るコツは公認の無料動画サイトが提供している「無料お試し」のキャンペーンを使うのよ。
「魔術士オーフェン しゃべる無謀編 ドラマCD1」の動画もそうだけど、他のアニメ、ドラマ、映画とかもたくさん無料視聴できるから、かなりオススメだよ。
へーどれだけ動画を見ても無料なの?
ちなみに、「無料お試し」って言ってたけど、期間とかどう言う仕組みになってるのかな?
代表的な公認動画サイトで言えば「U-NEXT」が有名だね。
キャンペーンで言えば【31日間の無料お試し】が登録した時点で付いてくるんだよ。
色々と気になる部分は、まとめてみたから、まずは下の表を見てくれる?
画像クリックで「お試し体験」が出来ます
いっぱい有りすぎて、どれ選んだらいいかわからないww
選び方とかないのかな?
そうだねぇ~、私の選び方になっちゃうけど、やっぱり【無料視聴のお試し期間】は大事だと思う。
お試し期間が無いと自分が使いやすいサイトか分からないし、好きなジャンルが他にも有るのか分からないからね。
あ、そか!!【無料お試しの期間】の間は、他の動画が無料で視聴できるんだったよね?
それで、自分で気に入れば【無料お試し期間】が過ぎても継続したらいいし、逆に合わなければ、【無料お試し期間】ギリギリまで使わせてもらって解約すれば、リスクもないでしょ?
まずは、【無料お試し期間】を有効に使って自分のあったサイトとそのサイトに自分の好きなジャンルの動画が有るか確認するのが大事。
どのサイトも【無料お試し期間】内の解約であれば、安全に解約してくれるから、どんどん視聴して自分のお気に入りの公認動画サイトを見つけてね。
「魔術士オーフェン しゃべる無謀編 ドラマCD1」を無料でフル動画を視聴する為の、公認動画サイトの選び方
それじゃ、結局どこの公認動画サイトを選べば良いか教えてよ?
下にオススメの公認動画サイトを紹介しておくからチェックしてみてね♪
無料期間、動画総数で選ぶならダントツで「U-NEXT」
U-NEXTは日本最大級の動画配信サイトでアニメやドラマなど邦画に至るまでオールジャンルの動画を取り揃え、アニメや映画、ドラマなどの総数も他の公認動画サイトと比較にならない200,000本の動画が視聴できる、とても魅力的な公認動画サイトです。
気になる、ドラマやアニメは1話~最終話まで全話を配信しているから、途中の何話だけ配信されていないなんて事はないので、安心して視聴することが出来ますね。
アニメに至っては劇場版なども配信しているので、ファンの皆さんには至れり尽くせりの無料動画サイトでしょう。
非公認の危険な動画共有サイトではこうはいかないはずねww
そして、【31日の無料お試し期間】が最大のポイントだよね?
そうそう、あと、他にも初回登録すると600円分のU-NEXTポイントって言うのがプレゼントされるの。
U-NEXTポイント?なにそれ?
U‐NEXTポイントは、新作映画など無料配信以外の動画配信に使えるポイントだよ。
U-NEXTは業界随一の配信動画数を誇っているから日々新しい映画や動画が追加されていてるから無料配信じゃない動画もあるってことね。
なるほど、じゃ【31日の無料お試し期間】で約1か月分2,189円(税込み)とU-NEXTポイントの600円分の合わせて2,800円くらい貰えるってことだね。
すごいお得じゃないww
しかも、公認動画サイトだから安心だし、最高だね。
そして、一番心配する解約したい時の解約手順もホント簡単だから、安心して良いよ。
実際、私1回解約してるからww(実体験
じゃーU-NEXTで決まりで良いんじゃない?
うん、大丈夫だと思う。
ただ、さっきも言ったけど人それぞれ好みがあるから、自分の好きなジャンルや料金などを考えて、最終的に選んで貰えれば良いと思うよ。
U-NEXTはこんな方にオススメ
U-NEXTは、日本最大級の公認動画配信サイトなので、多くの方のニーズに応えられる動画サイトです。
その中でも最新話の配信スピードが他の動画配信サイトよりもダントツで早く配信動画本数も多数揃えていますので以下のような方に最適かと思います。
「魔術士オーフェン しゃべる無謀編 ドラマCD1」のを見逃してしまったけど最新話が早く見たい
「魔術士オーフェン しゃべる無謀編 ドラマCD1」の今までの放送や他の作品の全話が見たいなど色々な場面に重宝できそうです。
U-NEXTは業界随一の配信公開スピードを誇っていて「魔術士オーフェン しゃべる無謀編 ドラマCD1」の最新話の配信スピードも他の配信サイトよりも早いので、早く最新話が見たい方はU-NEXTを選ぶと良いです。
最新話を見過ごした、見逃した、リアルタイムで放送が見れない
最新話を見過ごしてしまった、見逃してしまった、お仕事などで、毎回リアルタイムで放送が見れないと言った方にも、配信スピードが速いU-NEXTがオススメです。
間違っても、非公認の動画共有サイトでは探さない方が良いかと思います。
最新話だけじゃなく過去作の全話を見たい
最新話だけでなく今までの全話を視聴したい方もいらっしゃるかと思います。U-NEXTは配信スケジュールでより多くの動画が閲覧できるように管理されているようでシリーズものだけでなく単品作品でも満遍なく視聴ができるようになっているので、過去作や全シリーズの全話が見たい方にもU-NEXTは最適かと思います。
U-NEXTの解約方法と手順
U-NEXTの解約方法は本当に簡単なので、手順だけ紹介しておきます。
U-NEXTへログインします→メニューにある「設定・サポート」をクリック→お客様サポート一覧の「契約内容の確認・変更」をクリック→そうすると契約一覧が出ますので、そちらから解約手続きができます。
無料お試しの解約手続きをすると無料お試し期間の31日以内でも視聴が出来なくなりますので注意して下さい。
もちろん解約手続きをすれば、月額利用費の請求は来ませんので安心して活用してみて下さい。
31日以内の解約は、費用は一切掛かりません
「魔術士オーフェン しゃべる無謀編 ドラマCD1」
U-NEXTに無料お試し31日に登録できます
無料お試し31日間&600円分のポイント付与!最新作最速配信で見たい方はU-NEXT
U-NEXTで今すぐ観る!
無料お試し2週間&話題のドラマ、映画、アニメ、バラエティーが1,026円見放題!
huluで今すぐ観る!
無料お試し2週間&フジテレビ見放題の定額配信が売りのFODプレミアムが976円見放題!
無料お試し30日間&dポイントが使えるコスパ最高動画配信d'TVが550円で見放題!
d'TVで今すぐ観る!
無料お試し30日間&バラエティーからドラマまで多数のコンテンツを取り揃えたアマゾンプライムが550円で見放題!
アマプラで今すぐ観る!
Twitterの口コミとネタバレ
Twitter Facebook LINE コピー
unityadult2015
国内アニメ☆ドラマ名作無料配信動画NIKE
【アニメ】「愛と勇気のピッグガール とんでぶーりん」の無料視聴情報とネタバレと最新あらすじ♪1話~最終回までの全話
こちら記事では『愛と勇気のピッグガール とんでぶーりん』をすぐに無料で体験できる裏技を公開します Dailymotion、PANDRA、B9、Nosubなどで、「愛と勇気のピッグガール とん...
【アニメ】「悪魔くんようこそ悪魔ランドへ!!」の無料視聴情報とネタバレと最新あらすじ♪1話~最終回までの全話
こちら記事では『悪魔くんようこそ悪魔ランドへ!!』をすぐに無料で体験できる裏技を公開します Dailymotion、PANDRA、B9、Nosubなどで、「悪魔くんようこそ悪魔ランドへ!!」...
【アニメ】「TRIGUN」の無料視聴情報とネタバレと最新あらすじ♪1話~最終回までの全話
こちら記事では『TRIGUN』をすぐに無料で体験できる裏技を公開します Dailymotion、PANDRA、B9、Nosubなどで、「TRIGUN」の動画を視聴するのは本当に危険なんです。...
【アニメ】「ルパン三世 バイバイ・リバティー・危機一発!」の無料視聴情報とネタバレと最新あらすじ♪1話~最終回までの全話
こちら記事では『ルパン三世 バイバイ・リバティー・危機一発!』をすぐに無料で体験できる裏技を公開します Dailymotion、PANDRA、B9、Nosubなどで、「ルパン三世 バイバイ・...
【アニメ】「タイムボカンシリーズ タイムパトロール隊 オタスケマン」の無料視聴情報とネタバレと最新あらすじ♪1話~最終回までの全話
こちら記事では『タイムボカンシリーズ タイムパトロール隊 オタスケマン』をすぐに無料で体験できる裏技を公開します Dailymotion、PANDRA、B9、Nosubなどで、「タイムボカン...
【アニメ】「戦姫絶唱シンフォギアG」の無料視聴情報とネタバレと最新あらすじ♪1話~最終回までの全話
こちら記事では『戦姫絶唱シンフォギアG』をすぐに無料で体験できる裏技を公開します Dailymotion、PANDRA、B9、Nosubなどで、「戦姫絶唱シンフォギアG」の動画を視聴するのは...
【アニメ】「魔術士オーフェン しゃべる無謀編 ドラマCD2」の無料視聴情報とネタバレと最新あらすじ♪1話~最終回までの全話
【アニメ】「殺戮の天使」の無料視聴情報とネタバレと最新あらすじ♪1話~最終回までの全話
アクションバトル1,200
ギャグ・コメディ418
サスペンス・ミステリー181
ファミリーキッズ130
劇場版アニメ(国内)135
劇場版アニメ(国外)257
国内アニメ☆ドラマ名作無料配信動画NIKE
Copyright © 2020 国内アニメ☆ドラマ名作無料配信動画NIKE All Rights Reserved.


langs: ja ja ja zh zh ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja nl ja ja it ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja it ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja zh ja zh ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja

text:
では、『水道水』をペットボトルなどに入れて保存した場合、保存期間はどのくらいなのでしょうか。今回は、常温保存、冷蔵保存に分けて、それぞれの保存期間をご紹介します。
水道水を常温保存した場合、基本的に3日間が保存期間となります。水道水を常温保存した場合、3日間を過ぎると、水道水に含まれている残留塩素が減っていきます。
この残留塩素が微生物や細菌の増殖を抑える働きを持つため、残留塩素が減少していく3日を過ぎると、細菌や微生物も徐々に増殖してしまう恐れがあるのです。
細菌や微生物が増殖してしまうと、その水道水を口にした人に有害であるため、病気を発症する原因となる恐れがあり危険です。常温保存の場合は、3日以内に使うようにしましょう。残ってしまった場合は、洗濯や掃除で再利用することも可能です。
冷蔵保存であれば10日
常温保存ではなく、冷蔵庫に入れて保管している場合は、保存期間が10日に延びます。少しでも長持ちさせたいという方は、冷蔵保存が良いでしょう。
これは、水道水に含まれる残留塩素が、日光が当たらず温度の引く場所で濃度を保つ性質であることが理由です。冷蔵庫であればどちらの条件も満たしているため、常温保存よりも残留塩素濃度が保たれ、長持ちします。
地域で残留塩素濃度が異なるため、保存期間が長い地域も
日本全国で飲料水としても使われている水道水は、前述した通り、残留塩素が厚生労働省によって義務づけられている基準以上、含まれてるからこそ、飲んだり料理に使ったりすることができます。
この残留塩素ですが、実は地域によって濃度が少々異なります。そのため、地域によっては冷蔵庫で保管することで、10日ではなく、1ヶ月ほど安全な状態で使用できることが実験によって判明している地域もあります。
地域によっては、ホームページなどで実験結果や目安を公表しているところもあるので、気になる方は一度、ご自身が住まわれている地域の水道局ホームページを確認してみてはいかがでしょう。
『水道水』を保存しよう!正しい保存方法は?
水道水は、常温であれば基本3日、冷蔵保存であれば10日ほど、保存することができるとご理解頂けたと思います。では、このように便利な水道水は、どのように保存するべきなのでしょうか。
保存が目的であれば、処理せずそのまま
水道水を沸騰させたり、浄水器を通してしまうと、残留塩素が除去されてしまうため、細菌や微生物の繁殖を抑えることができなくなってしまいます。すぐに飲んだり使ったりする場合は良いのですが、保存することが目的である場合は、そのまま保存しなければいけません。
ポリタンクやペットボトルを使おう
保存する際は、ポリタンクやペットボトルが使えます。ペットボトルを利用する場合、口を付けていない物を使用してください。口を付けてしまった物は、雑菌が繁殖しているため、水道水を入れても保存が難しくなってしまいます。
また、水を入れる際は、できるだけ限界まで入れるようにしてください。空気を入れてしまうと、空気に含まれた異物(ハウスダストや花粉、細菌など)が混ざってしまい、保存期間を縮めてしまう恐れがあるからです。水を入れた後は蓋で密封してくださいね。
『水道水』を正しく保存して賢く有効活用しよう
いかがでしたでしょう。水道水は日常的にさまざまな事に活用できる便利な飲料水です。しかし、保存期間を過ぎた水道水は、徐々に細菌や微生物が増殖してしまい危険です。正しく保存し、賢く有効活用する上で、保存期間は必ず守るようにしましょう。
この記事のタイトルとURLをコピーする
執筆ライター:matsu
家族が自宅で亡くなっていたらどうすればいいの?絶対ダメな行動とすべき行動
近年、核家族世帯が減り、共働き世帯が増えたことで、家族が同居していても家庭内孤独死が起こるケースが増えています。もしも帰宅して家族が亡くなっていた場合、どのように対応するべきなのでしょうか。今回は、家族が自宅で亡くなっていた時に絶対ダメな行動とすべき行動を解説します。
コンビニにいる『最悪な客』4選!あなたも気付かずやっているかも?
コンビニは、いろいろな人が利用するお店です。だからこそ、マナー違反をする人や店員に対して問題だと取れるような行動や言動が目立つ人がいると、非常に雰囲気が悪くなってしまいます。コンビニを利用するにあたり、自分が「最悪な客」と思われるような行動を取っていないかをチェックしてみましょう。
あなたに不幸が近づいている『不吉なサイン』5選 悪い運気を断ち切るには?
悪い運気がめぐってきてしまうと、不幸な出来事が起きやすくなってしまいます。不幸な出来事を避けるためにも、不吉な出来事の前に起こるサインを見逃さないことが重要です。どのようなサインが現れやすいのかをチェックし、身の回りで起きていないかを思い返してみてください。悪い運気を払しょくする方法も、まとめています。
玄関には”コレ”で運気爆上がり!?5つの置物とおすすめの置き方
玄関は、運気が入ってくる非常に重要な場所です。よりよい運気をたくさん迎え入れるためにも、運気がアップする置物などはぜひ設置したいですよね。どのような置物を置くと運気がアップしやすくなるのか、チェックしてみましょう。運気を低下させてしまうものも紹介しているので、併せて確認してみてください。
深夜にしてはいけない『5つのこと』 絶対NGな理由と不吉なサインを解説
昔から深夜に「あること」をすると悪霊を呼び寄せてしまう、という話をよく聞きます。このような都市伝説は日本だけでなく海外でも言い伝えられていることをご存知でしょうか。今回は、不幸を呼び寄せてしまう深夜にしてはいけないことをご紹介します。
この記事が気に入ったら
カテゴリから記事を探す
世間で話題になっているニュースやトピックを記事にしています。主婦へのアンケートや、生の声を掲載したコンテンツ、コンビニ・カフェの新商品レビューなどの記事をお届けします。
快適で心地よい暮らしを送るために、掃除は欠かせないものです。無駄なく効率的に家中をキレイにできるよう、場所ごとの掃除方法やコツ、アイテムをご紹介しています。掃除が苦手、洗剤で手肌が荒れてしまう、時間がない、など掃除に関するお悩みを解消できるお役立ち情報がたくさんあります。
洗濯物は「洗って、干して、畳む」以外にも、洗濯槽の掃除やアイロンなど日々やることは色々あります。素材によっては、洗剤や洗い方を変えなくてはいけません。梅雨の季節は部屋干しが多くなりニオイ対策も必要になりますね。カーテンやラグマットなどの大きな洗濯物も、正しい洗い方をすれば自宅で洗うことができます。洗濯に関するお役立ち情報やお悩み解消のための情報をご紹介しています。
毎日の暮らしが豊かになる、ちょっとした工夫やアイディ。そんな「生活の知恵」を取り入れるだけで、家事が楽しくなったり便利になるでしょう。日常のなかで、すぐに実践できるおすすめの裏ワザをご紹介しています。
主婦目線でのお金にまつわるお役立ち情報や節約術をご紹介しています。貯蓄をするためのコツなどもチェックしてみて下さいね♪まだ実践していないものがあれば、ぜひ取り入れてみてはいかがでしょうか。
運気を上げて毎日の生活を楽しく明るく、ハッピーに過ごしたいですよね♪知れば取り入れてみたくなる風水をはじめ、訪れたくなるパワースポットや神社、お寺巡りなど運気をアップさせるための情報をご紹介しています。
基本的なマナーや一般常識は、なかなか人に聞きづらいものですよね。ですが、特に冠婚葬祭のマナーでは失礼があってはいけませんので、失敗は避けたいところです。大人として知っておきたいマナー全般のお役立ち情報やお悩み解消情報をご紹介しています。
趣味を持つことはリフレッシュにもなり、日々の暮らしを豊かにしてくれますね。家事の合間をぬって没頭できる時間は、忙しくしていても充実感が味わえます。特にガーデニングやハーブ栽培は人気があり、他にも読書やカメラ、旅行など皆さんが楽しめそうな趣味に関する情報をご紹介しています。
食材管理は料理をする上でとても大切なことです。きちんと食材を管理できることは、無駄を出さすに済み節約にもつながりますね。買う時の見分け方や保存方法、下処理方法などが分かる食材辞典は大いに役立つでしょう。食材に関するお役立ち情報やお悩み解消情報など盛りだくさんにご紹介しています。
おすすめ記事一覧です。特に人気があった情報、お役立ち情報をお届けいたします!|シュフーズ
SNSで人気のトピックや巷で話題の新商品など、役立つ最新情報を厳選してお届けします。
家族が自宅で亡くなっていたらどうすればいいの?絶対ダメな行動とすべき行動
近年、核家族世帯が減り、共働き世帯が増えたことで、家族が同居していても家庭内孤独死が起こるケースが増えています。もしも帰宅して家族が亡くなっていた場合、どのように対応するべきなのでしょうか。今回は、家族が自宅で亡くなっていた時に絶対ダメな行動とすべき行動を解説します。
コンビニにいる『最悪な客』4選!あなたも気付かずやっているかも?
コンビニは、いろいろな人が利用するお店です。だからこそ、マナー違反をする人や店員に対して問題だと取れるような行動や言動が目立つ人がいると、非常に雰囲気が悪くなってしまいます。コンビニを利用するにあたり、自分が「最悪な客」と思われるような行動を取っていないかをチェックしてみましょう。
あなたに不幸が近づいている『不吉なサイン』5選 悪い運気を断ち切るには?
悪い運気がめぐってきてしまうと、不幸な出来事が起きやすくなってしまいます。不幸な出来事を避けるためにも、不吉な出来事の前に起こるサインを見逃さないことが重要です。どのようなサインが現れやすいのかをチェックし、身の回りで起きていないかを思い返してみてください。悪い運気を払しょくする方法も、まとめています。
玄関には”コレ”で運気爆上がり!?5つの置物とおすすめの置き方
玄関は、運気が入ってくる非常に重要な場所です。よりよい運気をたくさん迎え入れるためにも、運気がアップする置物などはぜひ設置したいですよね。どのような置物を置くと運気がアップしやすくなるのか、チェックしてみましょう。運気を低下させてしまうものも紹介しているので、併せて確認してみてください。
深夜にしてはいけない『5つのこと』 絶対NGな理由と不吉なサインを解説
昔から深夜に「あること」をすると悪霊を呼び寄せてしまう、という話をよく聞きます。このような都市伝説は日本だけでなく海外でも言い伝えられていることをご存知でしょうか。今回は、不幸を呼び寄せてしまう深夜にしてはいけないことをご紹介します。


langs: ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja de nl ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja nl ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja zh ja zh ja ja en ja ja sv ja ja fr ja ja de ja ja de ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en

text:
飼い主さんの関心が自分以外に向いていると、猫は不安を覚えるそうです。そのため、わざと邪魔をしてかまってもらえれば、「関心をなくしたわけじゃないんだ」と安心するのだとか。まるで恋愛中の人のようです。
ですから猫に邪魔されたくなければ、邪魔をしてきたとたんにかまえばよいのです。目の前に割り込んできたらすかさず、撫でたり声をかけたりしてかまいましょう。そうすれば気が済んで、どいてくれるはずです。
飼い主さんの後を付いて回る、「後追い」をすることがあります。かまってもらえるまで行くところ行くとろこに付いて行き、圧を与えてくるのです。お風呂やトイレの中にまで付いてくる場合もあるよう。
そこまでするのですから、かまって欲しい度はMAXといえそうです。「ご飯が食べたい」「遊んで欲しい」など、強めの要求がある可能性もあります。愛猫がなぜかまって欲しいと思っているのか、理由を汲み取ってあげてください。
かまって欲しいとき、けなげにずっと飼い主さんのそばにいる場合も。にゃ〜と鳴くわけでもなく、ちょいちょいしてくるでもなく、ただただ近くにいるのです。飼い主さんがかまってくれるのを期待して。
「無言の圧」と言えばそうなのかもしれませんが、あのまんまるな目で見つめられたら、降参してしまう飼い主さんが大半でしょう。じっと待つ愛猫のかわいい姿に勝てるものなど、ないのかもしれません。
今日のねこちゃんより:むぎ♂ / 1歳 / ブリティッシュショートヘア / 4.4kg
クールなイメージを持たれがちな猫ですが、実は甘えん坊も多いのです。そのため、かまって欲しいときはさまざまな方法を駆使し、アピールしてきます。そんなけなげな愛猫からのサイン、見逃さないようにしてあげてください。
飼い主の声を書き込んでください
あなたの体験談やハウツー・解決方法など、他の飼い主さんやその愛猫の為にもなる情報をみんなで書き込んで、猫と人の共同生活をより豊かにしていきましょう。
年齢を選択 10代 20代 30代 40代 50代以上
この記事への書き込みは編集部が確認・承認した後反映されます。
書き込みに関する注意点
この書き込み機能は「他の猫の飼い主さんの為にもなる情報や体験談等をみんなで共有し、猫と人の生活をより豊かにしていく」ために作られた機能です。従って、下記の内容にあたる悪質と捉えられる文章を投稿した際は、投稿の削除や該当する箇所の削除、又はブロック処理をさせていただきます。予めご了承の上、節度ある書き込みをお願い致します。
・過度と捉えられる批判的な書き込み
・誹謗中傷にあたる過度な書き込み
・ライター個人を誹謗中傷するような書き込み
・その他悪質と捉えられる全ての行為
※android版アプリは画像の投稿に対応しておりません。
猫に噛まれて救急病院に行った友人の話
猫が飼い主を『お見送りするとき』の気持ち3つ
猫のいる会社で働きたい!一緒に働く方法をご紹介
猫の毛の取り方!おすすめアイテムや驚きの方法などを紹介
【初心者必見】猫のお迎え完全ガイド!お迎えセット、注意点、やる…
猫の交通事故を目撃したら?万が一のために知っておくべきこと
猫が餅を食べた!危険はないの?猫が餅を食べることについての注意点
猫好きの異性と出会える婚活!ねこんかつのおすすめと評判9選
猫探しに役立つアプリとグッズ6選
猫のパウチフード10選と選ぶポイント!おすすめのキャットフードは…
猫が乗ってくる5つの理由とその心理
猫が『世界で一番好きな人だけ』にする仕草4つ♡
猫が大好きという気持ちを飼い主に伝える9つのサイン
猫が声を出さずに鳴く「サイレントニャー」の心理
猫が心を許した人にだけする仕草5つ
ねこちゃんホンポについて
猫のために、猫の気持ちを知り、猫と共に暮らす。ねこちゃんホンポは、あなたと愛猫の共同生活に色付けをする猫専門の情報サイトです。


langs: ja ja ja ja ja ja ja ja ja zh ko ja ja ja ja en nl ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja nl ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja zh ja zh ja ja en ja ja sv ja ja fr ja ja de ja ja de ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en

text:
手術は全身麻酔を使用するため、腎臓や肝臓、心臓などに疾患がなく麻酔に耐えられるか、年齢や体調は適切かなどを獣医に判断してもらいます。手術の前には絶飲、絶食をする必要があるので、猫が麻酔や手術に耐えられると判断されたら、数日~数週間程度、時間に余裕をとって手術の予約を入れるのが一般的です。
手術後に入院が必要な場合は、手術代以外に1日あたり2,500~3,000円程度の入院費用が必要となります。これも病院さんによって手術代にすべて含まれている場合も多いので確認してみましょう。
去勢手術は日帰りの場合がほとんどですが、避妊手術の場合は1~2日ほど入院することがあります。手術の内容や術後の猫の体調などによって入院の必要性が変わってくるので、特別な処置が必要な場合は別途料金が発生することや、薬を処方される場合は1回1,500~2,000円程度かかることも頭に入れておきましょう。
避妊・去勢後に必要となるグッズ代
エリザベスカラー:500~2,000円
術後服:1,000~3,000円
避妊去勢した猫用のフード:~3,000円
手術後に必要な上記のグッズに費用がかかる場合もあることも想定しておきましょう。猫が術後の傷を触らないよう、事前にエリザベスカラーや術後服を準備しておくと安心です。また、避妊や去勢をした後はホルモンの影響によって太りやすくなるため、不妊手術をした猫専用のフードや体重管理用のフードを与えると肥満を予防できます。
それぞれの費用は素材や内容量などによっても異なるので、飼い猫にあったものを選ぶようにしましょう。
猫の去勢・避妊費用を補助する制度
特定の団体や市区町村が去勢や避妊の手術費用を一部負担してくれる、「助成金制度」というものもあります。対象となる猫や助成金額、申請書類や助成対象となる手術期間は実施団体や市区町村によって異なるため、ホームページなどで確認してから申請するようにしてください。また、年度内の予算を超えてしまう場合は受付を早めに終了してしまうこともあるので注意しましょう。
猫の去勢や避妊の助成費用について、以下にいくつかの市区町村の例を挙げてみました。詳しくはお住いの自治体の窓口に問い合わせるか、ホームページを参照してください。
飼い主のいない猫に対する助成
大田区では飼い猫、飼い主のいない猫それぞれの不妊手術費用に対して上記の金額に加え、獣医師会からの助成金が加算されます。申請書を病院に提出するだけで両方の助成金を受け取ることができるため、別途手続きは必要ありません。
飼い主のいない猫に対する助成
世田谷区でも、飼い主の有無に関わらず区から手術の費用が助成されます。助成を受けるには東京都獣医師会に所属する区内の動物病院で手術をすることが条件となります。
横浜市の助成対象は飼い主のいない猫に対する手術のみで、飼い猫に対する補助はありません。助成金額は去勢、避妊手術それぞれ1件につき5,000円が上限となっており、手術費用が5000円未満の場合は実際に支払った額が支給されることになっています。
各都道府県と市区町村には獣医師会とその支部が存在し、猫の去勢や避妊費用を助成してくれるところもあります。助成額や申請方法は市区町村によって異なるため、詳しくはお住いの地域の獣医師会に確認してください。以下で、具体的な例を見てみましょう。
飼い主のいない猫に対する助成
大田獣医師会(東京都獣医師会大田支部)は大田区と共に猫の不妊手術助成事業を実施しているため、1度の申請で区と獣医師会それぞれから手術費用の助成を受けることが可能です。
例として飼い猫(オス)の去勢手術の場合、大田区が3,000円、獣医師会が1,000円負担することになっているので、計4,000円の助成を受けることができます。
飼い主のいない猫に対する助成
世田谷区では、区とは別に世田谷区獣医師会(東京都獣医師会世田谷支部)より費用の助成を受けることができます。対象となるのは飼い主のいる猫のみで、区への申請書類の他に獣医師会への申し込みも必要になるので気をつけましょう。
横浜市は2017年より手術費用の助成対象を飼い主のいない猫に限定したため、代わりに横浜市獣医師会が飼い猫に対する助成を行っていた期間がありました。助成金額は去勢、避妊手術ともに10,000円です。
現在、獣医師会による助成の情報は更新されていないので、詳しくは担当窓口に問い合わせてみてください。
日本動物愛護協会による助成金
公益財団法人日本動物愛護協会では、全国を対象に、飼い主のいない猫の不妊手術費用を助成しています。助成金額は1回の手術につき、去勢手術の場合は5,000円、避妊手術の場合は10,000円を上限としています。
年度内の申請は1世帯(団体)5頭まで、手術をしたことを証明するため耳カットの写真を術前と術後に撮影して郵送するなどの注意点があります。また、助成は予算に達した段階で終了してしまうため、注意事項や助成の実施の有無を確認してから申請するようにしてください。
猫の去勢や避妊の費用は、性別や受診する病院などによって様々なようです。手術以外にも事前の検査費用や入院費、術後のグッズ代などが必要となるので気をつけましょう。団体によっては費用を助成してくれるところもあるので、それらを利用しながら猫の望まない妊娠や病気を避けることができるとよいですね。
和歌山には不妊去勢専門の病院がありメスで8800円オスで5500円で手術をしてくれます。術跡もきれいでびっくりします。しかも体重が1kg以上で手術が可能だそうです。今までに1万4千匹の手術実績があるそうです。
飼い主の声を書き込んでください
あなたの体験談やハウツー・解決方法など、他の飼い主さんやその愛猫の為にもなる情報をみんなで書き込んで、猫と人の共同生活をより豊かにしていきましょう。
年齢を選択 10代 20代 30代 40代 50代以上
この記事への書き込みは編集部が確認・承認した後反映されます。
書き込みに関する注意点
この書き込み機能は「他の猫の飼い主さんの為にもなる情報や体験談等をみんなで共有し、猫と人の生活をより豊かにしていく」ために作られた機能です。従って、下記の内容にあたる悪質と捉えられる文章を投稿した際は、投稿の削除や該当する箇所の削除、又はブロック処理をさせていただきます。予めご了承の上、節度ある書き込みをお願い致します。
・過度と捉えられる批判的な書き込み
・誹謗中傷にあたる過度な書き込み
・ライター個人を誹謗中傷するような書き込み
・その他悪質と捉えられる全ての行為
※android版アプリは画像の投稿に対応しておりません。
猫の去勢・避妊費用の相場は?手術以外でかかるお金や助成金について
猫の去勢後の食事に要注意!選び方や切り替え方、おすすめ商品も
猫に去勢手術を受けさせる時の値段や助成金制度について
オス猫に去勢させる時期や値段、手術を受ける方法まで
猫の避妊にかかる費用や手術を受ける手順、変わる事
オス猫の去勢手術をする最適な時期や注意点
雌猫の避妊手術後に注意したい3つの事
猫の去勢手術はいつから?時期や費用、注意する事
猫の避妊手術は日帰りで大丈夫?メリット、デメリットについて
猫が『鳴きながら』寄ってくる時の4つの心理
猫が心を許した人にだけする仕草5つ
猫が悲しいと感じた時にする5つの仕草
猫の仲良くなろうよ!のサイン8つ
猫に『パン』が危険すぎる5つの理由 与えてしまった時の恐ろしい症状…
ねこちゃんホンポについて
猫のために、猫の気持ちを知り、猫と共に暮らす。ねこちゃんホンポは、あなたと愛猫の共同生活に色付けをする猫専門の情報サイトです。


langs: ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja id vi ja ja ja ja ja ja en ru ja

text:
美しい髪になるための蜂蜜の使い方
髪の潤いにも蜂蜜は効果をもたらしてくれます。
普段使っているシャンプーやリンスの中に蜂蜜を少量まぜて使うと、蜂蜜の菌が髪を清潔に保ち、 保湿効果で髪に潤いを与え、内部に浸透して内側から状態を整えてくれます。
蜂蜜は天然のトリートメントとなるのです。
あらかじめシャンプーやリンスのボトルの中に蜂蜜をまぜる場合は、400ccあたり大さじ1杯が目安です。
ぷるぷるの唇になるための蜂蜜の使い方
いつの間にか唇が荒れて、カサカサになっていることがありますよね。
そんなときは、蜂蜜リップクリームがオススメです。
使い方は蜂蜜を唇に塗るだけです(^^)
荒れが治り、水分をキープしてくれるため美しいぷるぷるの唇になれます。
時間があるときは、蜂蜜を塗った上に小さく切ったラップを貼り、唇パックなどどうでしょう。
天然成分の蜂蜜なら口に入っても安心ですね。
蜂蜜は肌に塗って身体の外側から肌を美しくしてくれるだけではありません。
食べることによって、身体の内側からもキレイな肌をもたらしてくれるのです。
蜂蜜には肌の健康に不可欠なビタミン類(ビタミンB2、B6、C)を大量に含んでいます。
また、これらのビタミンは健康な皮膚、髪、爪、歯を作り成長を促進するので、 発育期のお子さんや妊婦さん、授乳中の方にも不可欠な栄養となるのです。
食パンにつけたり、ヨーグルトやミルクに入れたりと普段から手軽に食べれるように蜂蜜を用意しておきましょう。
※1歳未満の乳幼児には蜂蜜を食べさせないでください。
一般的には蜂蜜は、ボツリヌス菌の芽胞が混入している危険があるといわれ、 厚労省では1歳未満の乳児にハチミツを食べさせないようにと指導しています。
ボツリヌス菌の芽胞は土壌や空気中などに広く分布しており、酸性に保たれている大人の消化器官の中では発芽しませんが、 消化器官の発育や抵抗力が弱い新生児では発芽し、乳児ボツリヌス症を発症させることがあります。


langs: ja ja en ja en ja ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja ja zh zh ja zh zh ja zh ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja en ja ja ja en ja ja sv ja ja fr ja ja de ja ja de ja ja fr ja ja fr ja ja fr ja ja ja ja en en

text:
5,000円~1万円未満…28.1%
3,000円~5,000円未満…7.2%
3,000円未満…2.9%
親戚が贈る金額の相場は1~2万円未満が最も多く、小学生の入学祝いより相場が上がる傾向がありますが、5,000~1万円としている人も3割程度います。
友人が入学祝いに贈った金額を多い順に並べると、
5,000円~1万円未満…52.2%
1万円~2万円未満…30.4%
3,000円~5,000円未満…8.7%
友人が贈る金額の相場は、5,000~1万円未満が約半数を占めるようになります。
高校への入学祝いの相場
高校の入学祝いの相場も、5,000~2万円以上でした。
贈る立場別の相場を見てみると、
祖父母…2万円以上(63.6%)
親戚…1~2万円未満(39.7%)
友人…5,000~1万円未満(47.6%)
と一見、小学校や中学校の場合と相場が変わっていないように見えます。
しかし、祖父母が入学祝いに贈った金額を多い順に並べると、
2万円以上…63.6%
1万円~2万円未満…22.9%
5,000円~1万円未満…10.6%
3,000円~5,000円未満…2.1%
3,000円未満…0.8%
となっていて、高校生からは祖父母の約6割が2万円以上のものを贈り、中学校よりもその割合が多くなっています。
中学校と同様に、制服や自転車、パソコンなど、お金とは別に物を贈る場合や、受験の合格祝いも兼ねて多めの金額を包むケースが多く、多い人で10万円になる人もいるのです。
親戚が入学祝いに贈った金額で多い順は、
1万円~2万円未満…39.7%
2万円以上…26.2%
5,000円~1万円未満…24.6%
3,000円~5,000円未満…7.1%
3,000円未満…2.4%
親戚の場合、小学校~中学校までは、5,000~1万円未満と1~2万円未満の割合が共に約3割でしたが、高校からは1~2万円の割合が約4割に増えています。
友人が入学祝いに贈った金額を多いに並べると、
5,000円~1万円未満…47.6%
2万円以上…23.8%
1万円~2万円未満…14.3%
3,000円~5,000円未満…14.3%
友人の場合は中学校の入学祝いの相場と同様に、5,000~1万円が相場とする割合が半数近くいます。
大学・専門学校への入学祝いの相場
大学・専門学校の入学祝いの相場も、5,000~2万円以上でした。
贈る立場別の相場を見てみると、
祖父母…2万円以上(70.4%)
親戚…1~2万円未満(41.2%)
友人…5,000~1万円未満(41.7%)
祖父母が入学祝いに贈った金額を多い順に並べると、
2万円以上…70.4%
1万円~2万円未満…20.4%
5,000円~1万円未満…7.2%
3,000円~5,000円未満…2.0%
大学・専門学校になると、祖父母は2万円以上とする人が約7割にアップしています。
受験の合格祝いや入学金の援助、1人暮らしの準備資金として多めに包む場合もあり、多い人で30万円を贈る人もいます。
親戚が入学祝いに贈った金額で多い順は、
1万円~2万円未満…41.2%
2万円以上…32.9%
5,000円~1万円未満…21.2%
3,000円~5,000円未満…4.7%
親戚の場合は5,000~1万円未満が約2割であるのに対して、1~2万円は4割以上となり、高校の入学祝いより1~2万円未満を贈る人の割合は増えています。
友人が入学祝いに贈った金額で多い順は、
5,000円~1万円未満…41.7%
1万円~2万円未満…25.0%
2万円以上…16.7%
3,000円~5,000円未満…8.3%
3,000円未満…8.3%
友人の子供へは、5,000~1万円未満を贈る人の割合が高校の入学祝いより下がり、約4割となっています。
しかし、1万~2万円未満を贈る人の割合は高校の入学祝いより増えているので、大学の入学祝いは高校よりも贈る金額を増やす人が多くなる傾向があります。
入学祝いを贈る立場はどの範囲まで?
入学祝いを贈る立場の範囲は、
までの親族が一般的です。
友人や知人(職場関係・ご近所)の立場で贈る場合は、贈ってもよいか事前に確認し、気を遣わせないよう高価なものは避けた方が無難でしょう。
入学祝いにもらって嬉しいもの・困ったものは?
入学祝いに贈る金額が決まったら、次に悩むのは「どんなものを贈ればよいか」でしょう。
お祝いを贈るからには、やはり相手には喜んでほしいものですよね。
ここでは、Webメディア運営会社が「入学祝いをもらったことがある男女200人」にアンケートを取った結果を参考に、もらって嬉しいものと困ったものをランキング形式でお伝えします。
もらって嬉しいものや困ったものの特徴がわかるので、贈り物選びの参考になりますよ!
それでは、小学校から大学・専門学校の入学祝いに、もらって嬉しかったものを見ていきましょう。
小学校の入学祝いにもらって嬉しいものは、
現金やギフトカードが上位ですが、高額になるランドセル、文房具や学用品などの学校で日常的に使用するものが喜ばれる傾向があります。
中学校の入学祝いにもらって嬉しいものは、
やはり現金やギフトカードが上位を占めますが、小学校とは異なり、腕時計や自転車など通学に必要なものが喜ばれる傾向があります。
高校の入学祝いにもらって嬉しいものは、
高校でも現金やギフトカードが人気ですが、中学校の入学祝いで人気な腕時計のほかに、大人の年齢に近づいてきたためか、少し高価な万年筆がランクインしています。
大学・専門学校の入学祝い
大学や専門学校の入学祝いにもらって嬉しいものは、
大学や専門学校でも、現金やギフトカードは不動の人気です。
それに加えて、ファッションアイテムの靴や、1人暮らし向けと思われる生活用品がランクインしていることが特徴的と言えます。
現金やギフトカード以外の品物を良かれと思って贈っても、逆に相手を困らせてしまうこともあります。
そんな事態を防ぐために、ブログやWebメディアなどで紹介されていた、「入学祝いでもらって困ったもの」をピックアップしました。
ここで紹介したものはなるべく選ぶことを避けるか、贈る相手に事前に確認しましょう!
もらって困ったものと困った理由は、
キャラクターものの文房具…学校ではキャラクター文具はNGなため使えない
趣味の合わない洋服…ハイブランドの洋服をいただいたが、趣味が合わずに着なかった
辞書や図鑑…同じものがすでにあったり、本棚に入らなかったりした
学習机…間取りや好みに合わなかった
鉛筆削りや目覚まし時計…すでにあるから何個もあっても困ってしまう
学校指定のものではない
もしサプライズで贈りたい場合は、贈りたいお子さんの親にこっそりと聞くか、品物ではなく現金やギフトカードを贈った方が無難かもしれません。
今の時代の子供に喜ばれる入学祝いは?
さきほどご紹介した「もらって嬉しいもの」は、昔からの定番的なものが多いので、ほかの人と似たものを贈ってしまうこともあります。
ここでは、昔の定番とは違った、今の時代だからこそ喜ばれる贈り物を紹介します。
贈る相手を選ばない「Amazonギフト券」
数あるAmazonの商品から、自分の好きなものを選べるので、年齢に関係なく喜ばれます。
現金書留で送る手間がなく、好きなグリーティングカードを付けて送れるので、お祝いの気持ちを込められますよ。
Amazonのサイトで「Amazonギフト券グリーティングカードタイプ」と検索すると、さまざまなデザインのグリーティングカードと、1,000円~50,000円のAmazonギフトカードのセットが表示されます。
お好みの金額と、グリーティングカードを選択し、「カートに入れる」をクリックしたら、下の図の手順で配送の手続きをしましょう。
「ギフトの設定を保存」ボタンをクリック後は、通常のショッピングと同様に配送の手続きを進めれば完了です。
お祝いのメッセージはグリーティングカードに印刷されるのではなく、ラッピングの箱に付いた別のカードに印刷されます。
のしを選択すると、お祝いのメッセージは納品書に印刷されてしまうのが難点ですが、現金書留とは違って気軽に送れます。
小学生向けには、学校で使う「あったら便利なもの」をご紹介します。
小学生になると、突然の雨に備えて子供に折りたたみ傘を持たせる親が多いのですが、ランドセルがパンパンで入らない場合もあります。
そんなときに便利なのが、ランドセル脇のベルトに取り付けられる折りたたみ傘ケースです。
折りたたみ傘以外にも、リコーダーも収納できるので、ランドセルの収納力がアップします!
デザインも色々あるので、事前に好みのものを選んでもらうといいですね。
昔は学校の水道水を飲むのが当たり前でしたが、今では水筒を持っていく子供が多い傾向があります。
幼稚園のころに使っていた水筒では容量が小さいこともあるので、小学校入学と同時に水筒を買い替える人も多いです。
保温性の高いTHERMOS(サーモス)や象印の水筒はお値段が高めなので、入学祝いにいただけると助かる人も多いでしょう。
ノートや教科書、絵具の1本1本に名前を書くことは、とても根気のいる作業です。
お子さんの名前が印刷された「名前シール」があれば、手作業で書く手間が省け、とても助かります。
筆者も子供の入学祝いに名前シールをいただいたことがあり、とても重宝しました。
名前シールだけでは贈りにくいと思うので、ギフトカードや文房具とセットでプレゼントするのがおすすめです。
中学生・高校生向けの入学祝い
中学生・高校生向けには、学校生活で使う実用的なものを紹介します。
名前入りUSBメモリー
中学生、高校生になると、パソコンを使う機会も増えるため、データの持ち運びに便利なUSBメモリーは重宝します。
USBメモリーは何個あっても困らず、複数個あることで用途別に使い分けられる便利さもあります。
USBメモリー自体は無機質な印象でも、名前入りのものを贈れば入学祝いならではの特別感が出せますよ。
ブランドのリュックやスクールバック
公立の中学や高校ではスクールバッグの指定がない場合が多いため、好みのスクールバックやリュックで通学する人が多くいます。
毎日使うものなので、丈夫でデザインのおしゃれなブランドのリュックやスクールバックを贈ると喜ばれます。
男の子の場合はadidas(アディダス)やUNDER ARMOUR(アンダーアーマー)などの有名なスポーツブランドのリュック、女の子の場合はPLAYBOY(プレイボーイ)やCECILMcBEE(セシルマクビー)などのブランドのスクールバックなどが人気です。
大学生向けには、通学中に使えるものや、学校で使うものを紹介します。
電車通学が多くなる大学生には、電車の中でも音楽を聴けるイヤホンが喜ばれます。
コードのあるイヤホンは、満員電車でコードが引っ張られてストレスを感じやすいため、ワイヤレスタイプが便利です。
大学生になると、レポートの作成や提出にノートパソコンは必須のアイテムになります。
高価なものなので入学祝いとしてもらえると、とても喜ばれるでしょう。
しかし、大学によって必要なスペックが異なる場合や、贈る相手の好みもあるので、一緒に買いに行くことをおすすめします。
オーダーメイドカタログ
入学式のワイシャツや、時計、シューズなどを贈る場合は、オーダーメイドのものをプレゼントしてもよいかもしれません。
一緒に買いに行くことが難しい人でも、オーダーメイドカタログを贈れば、贈った相手が住む地域の店舗で採寸、オーダーが可能です。
しかし、店舗の所在地は限られているので、必ず贈る相手が住む地域から近いところに店舗があるかを確認しましょう。
贈る前に確認しておくべき3つのチェックポイントは?
お祝い事は嬉しいことなので、早く渡したい気持ちや、びっくりさせたい気持ちが高まるものです。
しかし、先走ってしまうと、贈る相手や周りの人の気持ちを置いてけぼりにしてしまう可能性もあります。
ここでご紹介する3つチェックポイントを事前に確認し、相手も周りも一緒に喜べるように気を配りましょう!
受験をしている場合は、入学先が決定していないうちに入学祝いを贈ってしまうと、失礼になってしまいます。
必ず事前に、入学先が決定しているかどうかを確認しましょう。
高校や大学は受験する人が多いですが、小学校や中学校も受験している場合もあるので、贈りたいお子さんの親に確認しておいた方が無難です。
あなたに兄弟(姉妹)がいる場合は、兄弟でバラバラの金額を贈ってしまうと、もめごとになることもあるので気を付けましょう。
兄弟で同じ金額に揃えたり、生まれた順番で金額を変えたりなど、兄弟間で事前に意見と金額を合わせておくことをおすすめします。
「もらって困ったもの」でご紹介したように、
を贈られても、使える場面がなくて困ってしまいます。
贈る相手へ贈り物の販売サイトのリンクを送信して確認してもらったり、学用品を贈る場合は学校の指定がないかを確認したりなど、贈る相手へ事前に相談しましょう。
入学祝いはいつ渡すべき?
一般的には、「入学式の前まで」とされています。
入学式の2~3週間前の3月初旬頃~中旬に渡している人が多いですが、親戚が集まるタイミングで直接渡したい場合は年末年始でもよいでしょう。
しかし、受験をしている場合は合否が出る前に贈ってしまわないよう、注意が必要です。
入学先が決まったかを確認してから、贈るようにしましょう。
失礼のない「祝儀袋」や「のし紙」のマナー
入学祝いの贈り物が決まったら、お祝い用の祝儀袋の用意や、のし紙を付ける準備をしましょう。
お祝いが現金か品物によって包み方は変わるため、どちらのお祝いにも対応できるようなマナーをお伝えします。
現金は「祝儀袋」に入れて贈りましょう。
こちらを読めば、失礼のない祝儀袋の選び方から、水引をかける「上包み」と、上包みの中に入れる「中包み」の書き方などのマナーをしっかりおさえられますよ!
入学祝いはお祝いごとなので、のし付きの祝儀袋を用意しましょう。
のしとは、祝儀袋の右上についた「酒とその肴を意味する」縁起のよい飾りです。
祝儀袋は水引(みずひき)という紐で結びますが、入学祝いの場合は下のイラストのような「紅白蝶結び」のものを用意してください。
中包みとは、のしや水引がついた袋の中に入れる、お金を入れる封筒です。
中包みの表側には、イラストのように、真ん中に縦書きで金額を書きます。
数字は通常の漢数字でもよいのですが、「大字」とよばれる数字を用いる場合が多いです。
中包みの裏側には、左下に「贈り主の住所」と「氏名」を書きます。
お札は中包みに入れます。
お札の表(顔が印字されている方)が、中包みの表面を向くように入れましょう。
お祝い事の場合は新札を入れ、金額は「死」や「苦」を連想させる4や9を避けた方が無難です。
上包みは筆や筆ペンで書き、ボールペンや黒以外のインクは使わないようにしましょう。
下のイラストのように、水引の上には「祝御入学」「御入学祝」と書き、下には贈り主の氏名をフルネームで書きます。
連名で贈る場合は、3名までの記載を限度としましょう。
夫婦連名の場合は、右に夫のフルネーム、その左に妻の名前を書く方法が一般的です。
お祝い事の場合は、上包みの上側を折ってから下側を折り、下側が手前になるようにしましょう。
折り方が逆になると弔辞の意味になりますので、失礼のないように気を付けましょう。
直接手渡しできない場合は、現金書留で郵送しましょう。
ここまでお伝えした手順通りに祝儀袋を作り、現金書留の封筒に入れます。
豪華な水引の祝儀袋は封筒に入れにくいので、水引が印刷された祝儀袋を入れるとかさばりません。
封筒の中には、「本来なら持参すべきなのですが…」とお手紙を添えると丁寧です。
現金以外の品物を贈る場合は、品物にのし紙をかけましょう。
のし紙の書き方は祝儀袋の上包みと同じですが、かける位置は「内のし」と「外のし」の2タイプがあります。
それぞれのかける位置には、
内のし…贈り物を控えめにしたいときのかけ方。品物にのしをかけた上から、包装する
外のし…ひと目で何のお祝いかわかるようにしたいときのかけ方。品物を包装した上から、のしをかける
という違いがあります。
入学祝いは贈る理由が明確なので、「外のし」にしておくとよいでしょう。
入学祝いは入学先や贈る側の立場によって、相場が異なります。
ご紹介した相場を参考にして、常識的な金額の品物や現金を贈りましょう。
人によって贈る金額は異なりますが、金額の大きさが大切なのではなく、お祝いの気持ちが伝わるか、相手がもらって本当に嬉しいものであるかが大切です。
贈る相手の好みに合うか
すでに持っているものではないか
学校の指定に合っているか
などを事前に確認しましょう。
日本のお祝い事のマナーは細かく、面倒に思うかもしれませんが、相手に気持ちよく受け取ってほしいですよね。
贈る金額や、祝儀袋の書き方などにも気を配り、心からお子さんの入学をお祝いしましょう!
【無料】お子さんのLINE成長診断はこちら
NPO法人umi 代表理事
自分自身の妊活をきっかけに、世の中の妊娠に関する知識不足に気づき、妊娠、不妊、不妊治療に関する正しい知識を啓蒙するNPO法人umiを立ち上げる。
3年間の妊活の末に授かった2人の男の子の育児に奮闘する一方で、交流会や動画制作、本の出版を通じて、啓蒙活動を拡大中。
管理健康栄養インストラクター、食育健康アドバイザー、幼児食マイスター、ベビーフードインストラクター 東京女子大学卒業後、フリーアナウンサーとして活動。
「子供の好き嫌いをなくすのは、親の役目」と考えたことから、食育に関する資格を取得。
食育をテーマにした、各種セミナーなどを開催中。
発達障害の原因は親?診断を受け入れるまでの4つのステップ
自分の子どもが発達障害だと診断されたとき、大半の方がショックを受けることでしょう。 「もしかして原因は親の自分にあるのではないか?」 「自分の育て方が悪かったのかな?」 と悩んでしまう方も少なくありま ...
子供の感性が育つ!離島留学について詳しく紹介
「子供が学校へ行きたがらない」、「子供に色々な経験をさせてあげたい」などで、離島留学について調べている親は少なくないです。 離島留学する学生は、徐々に増えてはいるもののそこまで人数が多くないため、情報 ...
はじめて聞いた人もよくわかる!特別児童扶養手当について
障害のある子を育てていると、何かとお金がかかるものですが、障害のある子を育てている親御さん向けに、特別児童扶養手当という制度があることをご存じでしょうか? この記事では、特別児童扶養手当という言葉を初 ...
受験勉強はいつから?後悔しないためのスケジュールを紹介!
そろそろ周りが受験勉強を始めたという話をちらほら耳にするのに、我が子はまだ始める気配がないと、心配になりますよね。 でも、高校受験や大学受験は、いったいいつから始めれば間に合うのでしょうか。 そんな漠 ...
女子も声変わりする?時期や変化を詳しく解説
女の子にも声変わりがあるのをご存知ですか? 声変わりといえば、男の子の声変わりが思い浮かびますよね。 この記事では、女の子の声変わりについて、平均的な年齢、声変わりが起こるとどうなるのか、声変わりが起 ...
子供の癇癪は親のせいは間違い!原因と正しい対処方法を解説
育児に関する電話相談ってどんなもの?使った人の感想もお伝えします
当サイトの監修者について
子供のやる気スイッチはどこにあるの?スポーツのやる気を引き出す方法
「うちの子はやる気がなくて…」と悩んだことはありませんか? 自分から野球をやりたいと言い出したのに、一生懸命練習しているようには見えないし、家で自主練習もしない。 こんな様子を見ると、「練習しなくてい ...
子供の自立が寂しい…辛さを乗り越える手段と気をつけたい症状とは?
毎日のお弁当作り、駅への送り迎え、夜食の準備…。 忙しさの渦中にいたころは「早く自立して欲しい」「1人の時間が欲しい」なんて思っていたのに、いざ子供がいなくなると寂しくて泣いてしまう、何も手につかない ...
育児の辛い時期はいつまで?子育てと向き合う8つの方法とは
「育児って、こんなに辛いものなの?」 「イメージと全然ちがう……」 このように、泣きたくなった経験はありませんか? 育児の理想と現実のギャップを目のあたりにし、辛い気持ちに押しつぶされそうになるママは ...
子供と犬が仲良く暮らせる条件とは?心配事への対処法も紹介
最近、自宅でペットを飼っているご家庭がとても増えてきていますよね。 子供の教育のためにも前向きに検討したいところですが、子供が犬と仲良く暮らすためにはいくつかの条件があります。 この記事では子供が犬と ...
言葉の暴力が子供に与える影響と親子が笑顔で暮らす方法とは
心に余裕がないとき、気がつくと子供にきつい言葉を言ってしまい、自己嫌悪に陥ることがありますよね。 子供と過ごせる時間は意外と短く、共働きの家庭では生涯のうちに約9年程度という試算もあります。 その大切 ...
エリート教育とは?日本と海外の違いについても解説!
昔からよく耳にする言葉に「エリート教育」というものがあります。 エリート教育と聞くと、「富裕層の子供が受ける英才教育」「塾や習い事などをたくさんさせる教育法」などのイメージを持たれる場合も多いです。 ...
子供が犬アレルギーかも…症状や対策について詳しく解説!
犬アレルギーは、ある日突然発症します。 昨日まで犬と暮らしていてなんともなかったのに、子供が急に目を痒がったり蕁麻疹が出ていたりしたら、犬アレルギーかもしれません。 しかし、子供が犬アレルギーだったと ...
パパ休暇について解説!制度内容と取得タイミング、メリットとは
1歳未満の子供を養育する男性が取得できるパパ休暇です。 仕事が忙しくて長期休暇を取りづらい、というパパのために、本来なら1回しか取得することができない育休を2回に分けて取得することができる制度です。 ...


langs: ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja

text:
・佐藤ともやすさんのマニュアル特典のナンパ術のおかげで成功した。こんなカンタンにできる方法があるとは目から鱗だった。
・ルックスが良くないとモテるのは無理、と思っている人には是非実践してほしい。きっと考え方が変わるだろう。
・実際にモテている人が、どういうメカニズムでモテているのか理屈がわかったことが、自分にとって大きかった。
・非言語のコミュニケーションこそが重要だというのは驚きだったが、確かに実際に効果を感じ始めているのでスゴイと思う。
・好きな女性から「信頼」を勝ち取り、深い関係になるのは決して難しくないと勇気づけられた。
・これまでの女性との会話が、いかに薄い話題だったかを痛感した。今ではかなり深い話ができるようになった。
・「四次元コミュニケーション」の「相手主体の会話」は、非常に重要だと思った。これを使うだけで、これまでとだいぶ女性の反応が違ってきた。
・「人間の脳の勘違いを利用したテクニック」は、とてもシンプルなのに即効性があり、再現性も高いのでかなり気に入っている。
まだまだたくさんの実績を出されているのですがここでは書ききれませんので、ぜひ詳細からご確認ください。


langs: ja id en ja ja ja id ja es ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja ja es en en ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja zh ja ja en en en ja ja ja en ja en ja gl it ja ja ja ja en ja en ja ja ja ja ja ja ja en ja

text:
日刊ベリタ : 記事 : パリの「立ち上がる夜」 フランス現代哲学と政治の関係を参加しているパリ大学の哲学者に聞く Patrice Maniglier
・2022年09月27日
・2022年09月25日
・2022年09月24日
・2022年09月23日
・2022年09月22日
・2022年09月21日
・2022年09月20日
・2022年09月19日
・2022年09月18日
2016年05月29日23時31分掲載  無料記事  印刷用
パリの「立ち上がる夜」 フランス現代哲学と政治の関係を参加しているパリ大学の哲学者に聞く Patrice Maniglier
パリの共和国広場で3月31日に始まり、現在も続いている「立ち上がる夜」(Nuitdebout)と呼ばれる討論会。その議論に運動が始まった当初から参加しているパリ大学在籍の哲学者がいます。パトリス・マニグリエ氏(ナンテール校)です。マニグリエ氏はいったいどんな哲学を大学で研究していて、哲学と運動との関係はどのようなものなのでしょうか?マニグリエ氏に聞きました。
I interviewed Professor Patrice Maniglier, moderator of the general assambly of Nuitdebout. He teaches philosophy at Paris university. I wonder what is the relation between his philosophy and Nuitdebout movement.
Patrice Maniglier's answer.
' Nuit Debout matches my conception of philospohy perfectly. Philosophy for me is the encoutner with something that forces you to reconsider what you think is problematic. This is a Deleuzian conception of philosophy. With Nuit Debout this is what happened to me. The ready-made categories (like horiztonality/verticality, reform/revolution, reflection/action, particularity/universality, etc.) are not relevant there. You need to reinvent the very formulation of the problem. This is why I say that Nuit Debout is for me a "thought-experiment" in the highest sense of the term.
「『立ち上がる夜』の取り組みは私にとっては哲学という概念とぴったり合致するものです。私にとって哲学とは自分にとって反省を強いる何かとの出会いを意味します。つまり、私の考えに足らないところがあることを気づかせてくれる、そんな何かとの遭遇なのです。これはドゥルーズが考えた哲学のあり方です。私にとって、『立ち上がる夜』はまさにそれなのです。
共和国広場においてはレデイメードな二分法は全然重要ではありません。たとえば水平か、垂直か。改革か、革命か。熟慮か、行動か、特殊性か、普遍性かといった区分の仕方のことですが。そうではなくて、参加者はまず問題が何なのかということから、問題を一から明らかにしていかなければならないのです。そういうわけで私にとってこの運動は哲学におけるもっとも高度な意味合いにおいて、『思考上の実験』ということになるのです。
Besides, Nuit Debout is the attempt at creating something new in a context where traditional ways of mobilizing and enrolling people are not wokring very well (parties, unions, etc.). As a consequence, it presents the characteristic of a sort of live experiment for the creation of a political force. This is simply philosophically fascinating.
さらに、付け加えるなら、『立ち上がる夜』は新しい運動の形を示すものです。というのはこれまで労働組合や政党が中心になって取りまとめてきた民衆の動員が機能しなくなっているからです。そのため、『立ち上がる夜』は新しい形の政治の力を生み出そうとする一種の実験と言えます。これは哲学的に見て非常に面白い試みと言えます。
At last I must say that the kind of philosophy I teach, French philosophy from the 60s 70s (Foucault, Deleuze, Structuralism), is deeply linked to May 68 (even before and after). The very conception of thought those people had, and I inherited it from them, is a conception of thought as a form of struggle, as a way of fighting. It is linked to rebellion. It is an attempt at objecting to all forms of power. Thinking is resisting, by nature - that is something I deeply believe. I have waited all my life for such an event, an event similar to May 68 in the sense that it is political (and not only social and vindicative) and radical, an collective expression of the refusal to obey. This is enough of a reason for me to get involved in Nuit Debout. I hope this helps you understanding why I am there.
最後に、私が大学で教えている哲学は1960年代から70年代のフランス現代哲学です。フーコーやドゥルーズ、構造主義などです。これらは1968年の五月革命に深くコミットしています。私がこれらの哲学者たちから受け継いだ考え方はものを考えるということは一種の闘争であり、闘う方法に他ならないということです。これはつまり造反につながる思想です。どのような形態であろうと権力にノーをつきつけることです。考えることは本質的に立ち向かうことである・・・私はそう深く信じています。私はずっと1968年五月と同様の出来事〜政治的かつラディカルな〜が起こるのを待っていたと言えます。みんなが隷従することにノーを突き付けることです。私が『立ち上がる夜』にコミットした理由はこれで十分と言えるでしょう。私がなぜ広場に来るのか、これでわかっていただけけたのではないかと思います。」
Patrice Maniglier
パトリス・マニグリエ(1973〜)
パリ大学 ナンテール校
■「レ・タン・モデルヌ誌」(Les Temps Modernes) サルトル、ボ―ヴォワール、メルロー・ポンティらが創刊 今も時代のテーマを取り上げる パトリス・マニグリエ(Patrice Maniglier パリ大学教授・哲学者)
http://www.nikkanberita.com/read.cgi?id=201606241454415
■フランスの現地ルポ 「立ち上がる夜  探検記」(社会評論社)  村上良太
http://www.nikkanberita.com/read.cgi?id=201807202152055
村上良太( MURAKAMI Ryota) の記事一覧へ
日刊ベリタに掲載された記事を転載される場合は、有料・無料を問わず、編集部にご連絡ください。ただし、見出しとリード文につきましてはその限りでありません。
印刷媒体向けの記事配信も行っておりますので、記事を利用したい場合は事務局までご連絡下さい。
パトリス・マニグリエ氏( Patrice Maniglier 1973 - ) パリ高等師範学校卒業 パリ大学ナンテール校で教鞭を執る傍ら広場に通っている
共和国広場で行われている「立ち上がる夜」の議論
社会評論社刊。320ページ。筆者による「立ち上がる夜」に参加した人々のフランスルポ。現代フランスを豊富なインタビューと現場取材で描いたノンフィクション。参加者の一人、マニグリエ氏にも取材している。
Copyright (C) Berita unless otherwise noted.
よくある質問 | お問い合わせ | 利用規約 | 各種文書 | 広告掲載 | 記事配信 | 会社概要


langs: ja ja ja zh ca ja ja ja ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja fr ja ru ja ru ja nl ja ja en ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja en ca ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ca ja en ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja zh ja en ca ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ca ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja en ca ja ja ja ja ja ja zh ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja en ca ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ca ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja en ca ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ca ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en en ja ja ja ja ja en ca zh ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja en ca ja ja en ja ja en ja ja ja en ja ja ja en ca ja ja ja ja ja ja en ja ca ja ja ja ja en ca ja ja ja ja en ja ca ja ja en ca ja ja ja ja en es ja ja ja ja ja zh ca ja zh ja ja ja ja ja es ja ja ja en ja ja ja ja ja en ca ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja en ca ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja en ca ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja en ca ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en zh ja ja ja ja ja en ca ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ca ja ja ja ja en ja ja ja ca ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja en ca ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ca ja ja ja ja ja ja ja ja ja ca ja ja ja en ca ja ja ja en ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja en ca ja ja ja ja en ca ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja en ca ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ca ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ca ja ja ja en ja ja ja ja en ca ja ja ja ja ja en ja ja ja en ca ja ja ja en zh ru ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ca ja ja ja ja ja ja en zh ja ja ja ja ja ja en ca ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en zh ja ja ja ja ja en pt ja ja ja ja ja ja ja ja en ca ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ru zh ja ja ja ja ja ja ja ja ru ca ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ca ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ca ja ja ja ja ja ja ja ja en hu ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja en ja ja ja en ja ja ja ja ja ja en ja ja ja en ja ja ja ja en ja ja en ja ja en ca ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja en ja ja ja ja en ja ja en ca ja ja ja en ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ru ja ja ja ja ja en ja ja ja ja en ja ja ja ja ja en ja ja ja ja en ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja en ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja en ja ja ja ja ja ja en ca ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ca ja ja ja ja en ca ja ja ja ja ja ja fr ja ja ja en ja ja en ja ja en ja ja ru ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ca ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ca ja ja ja en ms ja ja ja ja fr ca ja ja ja ja ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja zh ca ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en en ja ja ja ja en en ja ja en ca ja ja ja ja ja en en ja ja ja ja ja en ja ja ja ja en ja en ca en ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ca ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en en ja ja ja en ca ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja en ca ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja fr ja ja ja ja ja ja ja en ca ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ca ja ja ja ja ru it ja en pl ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en en en

text:
2007/05/31 02:34
上記のバージョンアップにともなう不具合のお知らせです。
バージョンアップのアップロードの際、本日5月31日am1:00ころに、そのイベントについてバグのあるファイルを誤ってアップしてしまいました。
もし、5月31日am0:00〜am2:00のあいだにダウンロードした方がいらっしゃいましたら、大変申し訳ないのですが、ダウンロードし直して新しいバージョンに切りかえていただけますでしょうか。よろしくお願いいたします。
2007/05/31 03:21
> メッセージスイッチOFFはちゃんと仕掛けてあります。
> また、私自身のプレイでも正常に作動しておりました。
> 察するに、ロクトフェイトで脱出したことにより、
> 踏むはずのメッセージスイッチOFFをすっぽかしてしまったのではないでしょうか。
分かりました。原因はそれです。
1.アイテムテレポート
4.アイテム消去  ←この時点でマロールで帰還
5.メッセージスイッチOFF ←このマスに踏み込んでいなかった
こういう流れで、アイテムが消えた時点でイベントが全て終わったと思いこんで、マロールで一気に城まで戻ってしまったのです。
仕掛けが分かったので、今度は正々堂々とアイテムコンプリートに挑むことができます。枝そのものは6個持っていますし、隠しボス2相手に稼げば結構出てきますしね。
しかし、地図を消去する前のセーブデータを残しておいて本当に良かったです(笑)
2007/05/31 19:17
作成が一段落してプレイさせて頂きました。
本当に面白かったです。数々の謎と練られたテキストなど参考になるものばかりでした。
私も何とか図鑑を全て埋めることが出来ましたが、古城3Fの14-4の床マークが判りませんでした。
ともあれ、次回作お待ちしております。
2007/06/01 23:47
ありがとうございます。光栄です。
古城3階ですが、完全クリアには不可欠なイベントなので、いつの間にかこなしてしまったのだと思いますよ。
いやはや「次回作」なんて見栄をきってしまったことをそろそろ後悔しはじめました(笑)。いや、頭の中ではだいたい出来ているのですが、具体化する余裕が……。
あまり期待せずにお待ち下さい(汗)。
とりあえず、しばらくお時間をいただくのは確実なので、その点は先に謝っておきます。すみません。
2007/06/02 00:50
私も完全に終えることができました。本当に楽しいシナリオをありがとうございます。
ところで、城の看板で「後日談」を作るときの設定はどうしていましたか?
なぜか自分がやろうとしたらうまくできないのです……。
いきなりこんな事を聞いてしまって済みません(汗)
2007/06/02 19:09
私も完全にシステムを把握しているか自身がないのですが、とりあえずこのシナリオで確認出来たことは以下の通りです。
※一つ目のダンジョンの称号を持っている。
※二つ目のダンジョンはダンジョンフラグがONにならないようにしておき、ダンジョン名も設定せず、看板そのものが表示されないようにしておく。つまり表示されている看板は一つ目のダンジョンのもののみ。
※二つ目のダンジョンの看板メッセージが一つ目のダンジョンの看板に表示される。
※二つ目のダンジョンの称号を持っているかどうかは関係ない。(二つ目のダンジョンの称号を持っていても三つめのダンジョンの看板メッセージが表示されたりはしない。)
というわけでこのシナリオの場合、二つ目の称号の後日談を表示することはできませんでした。基本的にはダンジョン一つのシナリオであったので、複数の看板を表示した場合にどうなるかは分からないのですが、参考になりましたでしょうか。
2007/06/02 22:15
ありがとうございます。そのような手順で二枚目の看板が繰り上がるというのは、おぼろげながら覚えていたのですが……
もう一度済みませんが、「シナリオ管理設定」の「複数迷宮設定」の中のチェックボックスはどこにチェックを入れていますか? そこがどうもよく分からず、どうやってもうまくいかないのです……
2007/06/03 01:11
クリア後の城の看板メッセージについてですが、システム上の問題でもあり、また、私自身も他の皆様にうかがってみたいこともあったので、掲示板の方にスレッドを立てて、私の設定もそちらの方に記載させていただきました。
こちらの勝手で申し訳ありませんが、そちらの方で参照していただけますでしょうか。
また、私も現在、迷宮2以上の複数の迷宮を利用したシナリオに取り組んでおり、看板メッセージの設定も試行錯誤しているところです。
そちらでも何か分かりましたら、是非教えて下さい。
よろしくお願いいたします。
2007/06/07 16:04
非常に楽しいシナリオで大変楽しませて頂いています。
上の方でも同じ質問が出ましたが、溶岩の最後のところがどうしても分かりません。3階は探索したつもりですが。壺と結晶2種類は持っています。ヒントをいただければありがたいです。
なにとぞよろしくお願いします。
2007/06/07 22:40
ありがとうございます。
そこまでそろっているようでしたら、古城の4階を探してみて下さい。道が開けるかと思います。
2007/06/08 13:02
ようやく解決しました。
ありがとうございました。
2007/07/21 01:37
今さらながらのupdate失礼いたします。
呪われたアイテムのACがうまく反映されないため、
ACを±したい呪いアイテムに特殊能力の項目で±をつけました。
そもそも呪われたアイテムを装備する機会はほとんどないと思われますので。実質ゲームへの影響はないと思います。
2007/08/06 15:52
初めまして、いつも楽しませていただいています。
シナリオは面白くとても良いと思います。
ところで、現在詰まってしまっています。
「食堂に入れない、虹の??が手に入らない、鐘を鳴らす鐘楼には入れない」状態で東西の塔には入りましたが、月の光の謎が分かりません。
へたれですが、続けたいのでヒントでもいただければと思います。
2007/08/07 02:04
プレイしていただきありがとうございます。
そこまで進んでいらっしゃるようでしたら、テラスの上空に侵入する方法を探してみてください。おそらくそれで突破口が開けるかと思います。
たしかに、このイベントに関する情報は気付きにくかったかもしれません。
というわけでヒントメッセージを分かりやすくしたバージョンをupいたしました。既存のメッセージの表示手段をいじくっただけですので、ゲーム全体には全く影響はありません。
2007/08/07 23:17
ありがとうございました。
流れるように解決できました。
とてもよく出来ていて空中散歩は面白かったです。
2007/09/15 16:04
はじめまして。natsuki様のシナリオを楽しくプレイさせていただいております。
早速ですが、↑のMr Y様とほぼ同じ地点で詰まっています。
テラスのヒントによって宝箱のアイテムはすぐに入手できたのですが、そこから道が開けません。
なにかヒントをいただければ幸いです。
2007/09/16 01:54
プレイありがとうございます。
そのアイテムを使えそうな場所が、城のどこかにあったはずです。
階層突破型ではなく、あちこち歩き回って探索を楽しんで欲しいと思って作ったシナリオなので、イベントとそれに対応するアイテムや情報などをシナリオ全体に散らしてあります。
おそらく、記憶力だけではなかなか厳しいと思いますので、こまめにメモを取ることをお勧めいたします。
何と何がつながるのか、それを考えることを楽しんでいただければ幸いです。
2007/09/16 11:18
ようやく先に進めました(汁)。
問題の場所は、ご想像の通り、すっかり忘れていました。お手間を取らせてしまい、申し訳ありません。これからはメモを取りながら進みたいと思います。
蛇足ですが、モンスター図鑑で気になるところがありましたので、ご報告致します。
No.43「イビルスピリット」→「イビルスピリッット」
No.56「Medusa Lions」→「MedusaLions」(スペースがないようです)
遊ばせて頂いている身で不躾ですが、少しでもご協力できればと思った次第です。お気を悪くされたらすみません。
では、古城の下層を探索してまいります。
2007/09/16 13:57
ご指摘ありがとうございます。
早速訂正したバージョンをupさせていただきました。
いやはや、もうさすがにミスは残っていないと思っていたのですが、あるものですね。ヴァイルス様をはじめ、既にプレイしていただいた多くの皆様にはご迷惑をおかけしす。すみません。
まだ何かありましたらご報告いただければと思います。よろしくお願いいたします。
2007/09/22 13:34
その後、本編はクリアーし、隠しダンジョンにやって来ました。が、此処でも度々話題になっている溶岩の奥が渡れません…。
太○の○とNo.150のモンスターから入手できるアイテムはあるのですが、あとひとつが見つかりません。
例によって見落としだと思うんですが、生憎メモを取る前のそれらしく…。
ご教授いただけると幸いです。
あと、モンスター図鑑のNo.24「スッティッキーモールド」、これは「スティッキーモールド」としたかったのではないかと想像しているのですが、如何でしょうか。
2007/09/22 20:40
ヴァイルス様、引き続きご指摘ありがとうございます。訂正したものをアップさせていただきました。重ね重ねお手数をおかけしてすみません。
さて、問題の場所ですが、どうやらもう一つ対になるアイテムが足りないのではないのでしょうか。そのアイテムは隠しダンジョンのどこかにあります。二つそろったものをどうすればよいか…それは古城の塔をもう一度くまなく探してみて下さい。きっと道が拓けることでしょう。
ちなみにこのイベント、おまけダンジョンの構造とともに露骨なパロディとなっております。
2007/09/22 22:19
早速の回答、ありがとうございます。
城に関連していると、勝手に思い込んでいました。お恥ずかしい限りです。
お蔭様で裏ボス?を倒すことができました。が、↑のアドリアン様と同様、モンスター図鑑の最後の二つが埋まっていません。
大体の当たりはついていますので、今度はこちらを探してみたいと思います。
それにしても、大変面白いシナリオをありがとうございました。本編よりも面白いという噂は伊達ではありませんでしたね。既に次回作に取り掛かっていらっしゃるようなので、こちらも楽しみに待っております。
2007/09/25 01:30
クリアおめでとうございます。
その二匹は特殊条件で出現する隠しモンスターですので、探してみて下さい。
そして、お褒めの言葉ありがとうございます。
所詮素人の手仕事ですので色々不備もありますし(プレイしていただいた皆様には度々のupdateで本当にご迷惑をおかけしました)そこまで言っていただけると、嬉しいながらも気恥ずかしい思いも致します。
ともかく、重ねてありがとうございます。
作ると言ってしまった次回作ですが、「永遠」に比べてかなり長編になる予定で、メッセージ数の上限と格闘しております。
また、オーソドックスな作りの「永遠」と違って、趣味全開の作りになる予定なのでお口に合いますかどうか。
現在、本編部分が完成して、まだこの後クリア後ダンジョンとモンスターアイテム設定を残しております。
というわけで、まだまだ完成までほど遠いのですが、もしできあがりましたら寛大な気持ちでプレイして下さい。
2007/09/29 12:32
natsuki様はじめまして。遅ればせながらプレイさせていただきました。実に面白かったです。素晴らしいシナリオをありがとうございます。美しいダンジョン構造と、それを際立たせるテキスト、モンスターの配置などただただ感心させられるばかりです。
また謎解きも一本調子ではなく、メモを取りながら記憶を辿っていかないと解けないものばかりで、「あそこでこのアイテムを使うのか!」と気づいた瞬間のカタルシスは他のシナリオにはないものですね。ただ、強いて難点をあげるならば、ストーリーそのものと関連性が薄いイベント(風が吹けば桶屋が儲かる的)なものが多い点ですね。ヘビープレイヤーでもハマってしまう方も多いようですね。かといって、ストーリーから推測できるギミックならば容易に解けてしまうので難しいところですが。イベント管理が難しいでしょうが、ハマりが多いところは複数の解法を用意するのも手かな、と思います。
アイテムに関しても、各職業や性別、前衛後衛にそれぞれ対応するものが用意されていて、パーティー編成の自由度が高くてよいですね。レアなスペシャルアイテムでイベントが起こるのも面白かったです。ただ、レアで強力なアイテムでも価格が安いことが多く、強力な専用装備のないビショップの存在価値(=鑑定)が若干薄くなっているのかな、という印象はうけました。
バランスについては、ぎりぎりノンリセット可能かな、とも思いましたが、エクストラダンジョンの一階からラスボスを凌ぐような敵がまれに出現し、先制のブレスで全滅、といったことが一度ありました。ブレスを使うスマ○○だけは、さすがに二階からの出現にしたほうがよいと思います。
現在君侍戦忍忍司で、レベル49〜84、ほぼ最強装備を揃えているのですが、隠しボスその2に全く歯が立ちません。圧倒的な暴力ですねこいつらは(笑)枝集めも含め、まだまだ長い戦いが続きそうです。次回作も大いに期待しております。ありがとうございました。
2007/09/30 17:31
プレイ、そして感想ありがとうございます。
自分ではオーソドックスかつコンパクトにまとめて作ったつもりなのですが、こうして皆様の感想をいただくと、かえって私自身の勝手なwiz観が浮き彫りにされて来ますね。
イベントに関しては、意図的に荒唐無稽にしています。これは完全に私の好みで、このシナリオはそういうコンセプトで作ってあるということでご理解下さい。
災禍の中心と禁断の魔筆をSFCでプレイしたとき、メモを頼りに話を進めていくのが非常に面白かったので、メモが必要な展開をを考えた結果、このような形になりました。できるだけ、定まった道を順番にこなすだけのシナリオにならないよう注意した結果です。
プレイスタイルの違う方につきましては(メモ機能も無いことですし)ごめんなさいとしか言いようがないです。
ビショップとお金については、……すみません。あんまり深く考えていませんでした。ビショップがいなくても大きな障害にならないようにとは考えたのですが、その逆はあまり考えていませんでした。
これも、私がビショップの存在意義を「その場で入手したアイテムをすぐ使える」という方で考えていたためです。
おまけダンジョンは、ほんとにおまけのつもりで、ダンジョンやイベントを楽しむよりも、敵の強さも経験値もアイテムも盛りだくさんの、動物園のようなつもりで作りました。
いきなりかなうはずのない敵が出現するのも、災禍の中心の地獄で突然アークデーモンに遭遇してボコボコに……のイメージでそうさせていただいております。
これも、クリア後ダンジョンにも本編同様のしっかりした作りを期待された方には、申し訳ありません。
ちなみに、隠しボス2はプレーヤーに勝たせる気0です。「絶対セブンスブーン使わないと無理!」ってのがいてもいいかなと思って作りました。ただ、そのレベルなら、運良く1グループで出現してくれれば、勝機はあるかとも思います。
六封様をはじめいろいろな方から貴重なご意見をいただき、大変ありがたく思っております。
ただ、申し訳ありませんが、既に公開から時間も経っておりますので、ゲームバランスを変えるような更新はしないつもりです。
皆様からいただきました意見は次のシナリオに活かしたいと思いますので、なにとぞご寛恕下さい。
2007/10/25 22:58
遅ればせながら、シナリオコンテストの入賞おめでとうございます。
次のシナリオも楽しみにしております。
2007/10/28 01:28
ヴァイルス様、ありがとうございます。
それに拙品をプレイしてくださった皆様、貴重なご意見を頂いた皆様、それとスタッフの方々、ありがとうございます。
その、次のですが、最近PCがトラブったこともあり、遅々として進んでいません。紙上では完成しているのですが…、申し訳ありません。
これを励みにさせていただき、できるだけ早く公開できればと思います。
2008/01/11 18:05
途中で後悔したくないので、キャラメイクについて、アドバイスなどいただけないでしょうか?
2008/01/12 21:04
連打さん、こんばんは。
特に特定の職業や種族を優遇すると言うことはしていないつもりですので、ご安心下さい。
強いて言えば、六封さんのご指摘されているようにビショップがいなくてもさほどお金に困らない値段設定になっているということ、くらいでしょうか。
2008/01/15 17:59
natusukiさん返答ありがとうございます。
開錠の書など、お助けアイテムもあり、盗賊が暇じゃないのはよいですね。
不思議なのは、オートマップ初期化しても、ボスなどのイベントが起こらないことです。マップ初期化して、塔の鍵を捨てても、鍵を持ったボスが出てこなかったり、
園芸用の釜をアイテムボックスに入れて、花を持っていってもサイクロプスの庭師がもう一度でてこない。
もし、イベントアイテムを盗まれても、もう一度手に入るか心配です。
まだ、4Fまでしか歩いてないですけど、
マップが古来のウィズのように、西の端から東の端へぬける。みたいな異次元的な感じに作ってないですね。私的には、道を覚えるまで、右手を壁伝いに歩いて探索。みたいなのが好きでしたが・・・(今じゃオートマップあるからほとんど迷わないけど)。
2008/01/15 21:05
連打さん、こんばんは。
アイテムに関しては、これはエディタの設定の話になりますが、アイテムには単にパーティーが持っていなければ再入手可能な物と、パーティーの所有の他、ゴミ箱やアイテムボックスの中にも存在していなければ再入手ができない物(つまり、ゲーム内に唯一しか存在できない物)とがあります。
後者の場合は基本的にパーティーが全滅すると、第二パーティーの進行の妨げにならないよう自動的に消去されてしまう(つまり再入手が可能な)設定にしてありますので、ハマリはないとは思うのですが、万が一ハマリが発生した場合は出来る限り対応いたしますのでご報告下さい。
なお、このシナリオにはゴミ箱が存在しますので、アイテムは捨てただけではまだゴミ箱に存在しています。アイテムが消失するのは、基本的には
1.使用により消去される。
2.イベントにより消去される。
3.全滅時に、設定により、もしくはランダムで消去される。
4.アイテムを11個以上捨てる(ゴミ箱のキャパシティが10個のため)。
の場合のみだと思います(抜けてるものがあったらすみません)。
これは他のシナリオにも共通することなので(特にゴミ箱については忘れがちなので)、注意が必要です。
また、クリアしていただけましたら感想など聞かせていただけるとありがたいです。
ヌルいと感じましたら、次作の方は(じき、完成予定です)かなり頭を使うようになっておりますので挑戦してみて下さい。
2008/01/15 21:08
あと、アイテム消失はモンスターの特殊攻撃による破壊もありますね。
2008/01/16 17:11
>ゲーム内に唯一しか存在できない物があります。
先に聞きたいのは、転職アイテム(魔⇔僧、盗→忍)はありますか?
あと、あればいいと思うのは、状態回復のSPアイテムです。基本的に、死んでも生命力減るのがいやで、教会にいくので。
2008/01/16 20:21
忍者から盗賊への転職アイテムは定番通り存在しております。
その他については、シークレット設定ですのでコメントは差し控えさせていただきます。ご容赦下さい。
2008/01/17 23:12
×「忍者から盗賊への転職アイテム」
○「盗賊から忍者への転職アイテム」
2008/01/19 17:43
異教○の鎧は、混乱やヒーリング-2などの魔法効果がありますが、ヒーリング+2のアイテムとあわせ持つことにより、混乱効果で敵がほとんど攻撃してこなくなり、かなり楽勝で勝ててしまいます。
それもあり、15人の騎士たちは、こちらに一太刀でも浴びせられたのは、2、3人・・・。全員1ターンで死亡。どんな攻撃をしてくるかもわからなかった・・・。ボスは今の2〜10倍くらい強くてもよいと思いました。
以上、改善したほうがよいと思った点ですが、
謎解きは、おもわずうなるすごい仕掛けもあり、まだ、地下水脈ですが、楽しませていただいております。。
2008/01/20 01:20
地下水脈の主だけは一度、ブレスでいきなり3人殺された(HPがブレスの威力に比例?)。
盾でブレスを半減できるのは、先手必勝のウィズでは画期的かもしれませんね。
2008/01/20 23:04
ブレスダメージは基本的に敵のHPの半分になるようです。それが実際には様々な要因で軽減されているようですが、アイテムによる軽減以外の要因はよく分かりません。
盾に関しては、リセット解禁なら二刀流で攻撃重視、リセットに制限を設けるなら盾装備で慎重に、というようなバランスに設定したつもりですので、その感覚を感じていただければと思います。
「敵の混乱」ですが、たしかにリスクに対してリターンが大きすぎるのでアイテムの性能を見直したものをアップさせていただきました。
基本的に「敵の混乱」は使わないものとしてバランス調整しております。アイテムの特殊能力に対するこちらの認識不足で申し訳ありませんが、使うかどうかはご判断にお任せいたします。
2008/01/20 23:06
もう更新はすまいと思っていたのですが、御指摘をいただいたように「敵の混乱」はゲーム全体のバランスに関わることなので、その部分だけ修正させていただきました。
具体的には、入手確率を下げ、リスクを高めました。
すでに入手している方は、データ更新後に商店に一度売って買い直していただくとアイテムデータが上書きされます。
今さらながらの更新で申し訳ありません。
2008/01/22 15:29
>ブレスダメージは基本的に敵のHPの半分になるようです。それが実際には様々な要因で軽減されているようですが
能力値の運が高ければブレスを軽減できるはずです。
あと、最大攻撃ダメージ(+)は、 AdB+CのBの値を増加ですので、正宗(7DB+C)でも、般若の○、と○の鱗の重ねがけで、法外な威力をたたき出します。
そのせいか、表ボスも1ターンで死亡。
参照:ttp://www22.atwiki.jp/wiz-fo/pages/8.html
あと、身勝手な個人的なお願いですが、守りの皮鎧ほしいです。
すでに裏ダンジョン中盤ですが、盗賊を忍者に転職する前にHPUp(生命力+4だったはず)のためどうしてもほしいです。一度手に入れたのですが、壊されて以来出てきません。東の塔で手に入れた気がするのですが、何階かもわからず、探索にもつかれました。どうか出やすい場所を教えてください。
2008/01/24 00:53
初めて作ったシナリオだったので、戦闘バランスはわざわざレベル上げの手間をとる必要がないくらいに作ったつもりだったのですが、簡単すぎましたでしょうか。
鱗のような強力アイテムは、表ダンジョンではそれほど出現しないはずので、手に入れていたらラッキーということですね。
ちなみに、守りの皮鎧はおまけダンジョンで戦っていれば簡単に手にはいると思います。これも表ダンジョンで手に入ったのはラッキーでしたね。
次作「大王の後継者」は戦闘バランスが結構厳しくなっておりますので、こちらも宜しくお願いします。
2008/01/25 15:17
ありがとうございます。ちなみに私のパーティはドワーフのおっさん3人なので、攻撃力が普通じゃないかも。裏ボス1も、1ターンで死亡。
あと、やるかどうかは個人の勝手なんですけども・・・レベルUP前に、生命力(+)装備に着せ替えてるので、面倒です。なくていいと思う。
反対に欲しいのは、SPで生命力(+)!呪文で生き返らすと、生命力が減り、年もとってしまう。
これをいってしまえば身も蓋もないが、ウィズが好きだった・・・。
2008/01/25 15:20
>これをいってしまえば身も蓋もないが、ウィズが好きだった・・・。
訂正:ウィズ→ウィズ 禁断の魔筆
2008/01/25 21:28
こんばんは、一通りのクリアおめでとうございます。
私も、禁断の魔筆を初めてプレイしたときは、特にあの荘重な文章には衝撃を受けました。それで、本作の舞台や大まかなマップ構成もあえて禁断の魔筆を意識したものにしてありますが、感じていただけましたでしょうか。
アイテムにつきましては、今回はあくまでオーソドックスに作ったつもりですので、ゲームシステムに干渉するような能力の付加はできるだけ避けました。ご指摘いただいた敵の混乱については不覚でしたが。
これは、このシナリオのコンセプトとしてご理解下さい。
2008/01/28 20:43
遅ればせながらプレイさせていただきました。
隠しボス1&2は会えただけで倒してませんが、
あとはレベル上げかなと、一段落ついた感じです。
確かにオーソドックスな作りでしたが、完成度が高くて安心して楽しめました。
テキストも素晴らしくてメモを取るのも楽しかったです。
面白いシナリオをありがとうございました。
2008/01/29 22:23
ゲイルさん、こんばんは。
楽しんでいただければ何よりです。
まだ「開発中」に置いててありますが、オーソドックスな作りはそのままに全体的に難易度を上げた二作目も作製してみましたので、よろしければそちらの方もよろしくお願いします。
2008/01/30 17:33
裏ダンジョンもクリアしました。あとは、謎の敵2匹の探索だけです。
前のログをみると、あの強い敵が、枝とかを出すんだろうか?
謎は、仕掛けを先に思いつかれたんだと勝手に思ってますが、その発想には感嘆させられました。
2008/01/31 19:48
作り方については、あらかた図星です。
実は二作目の方が作りはじめたのは先で、あれこれいじっている内にあぶれたイベントや仕掛けを利用して別のストーリーに再構成したのが本作だったりします。とはいえ、これはこれで我ながらうまくまとまったと愛着も感じています。
なにはともあれ、これだけ多くの御意見をいただけたことは望外の喜びです。
隠れ要素については、詳しいことは申し上げられませんが、モンスター・アイテム共にありますので色々試してみて下さい。
2008/02/06 16:59
モンスター図鑑はコンプリート、アイテムも、貴族のローブの次以外コンプリートしました。
それにしても、隠れモンスター1は、数グループで出たら全滅必至ですね。呪文は、セブンスブーン、メトロシュローム以外は焼け石に水なので、肉弾戦が主体、そうなるとランチェスターの第二法則(N2乗)により、30匹でたら、1匹の9000倍の戦力ということになる。混乱を用いても数十ターンの苦しくも熱い戦いができました。戦士、君主は死んでもお助けアイテムがあるから心おきなく?死ねた(笑)
2008/02/06 21:37
そこまでプレイしていただきありがとうございます。
ちなみに、残りのローブは別に特殊なアイテムではありませんので(私もどの辺で出るか忘れました)出そうな辺りの見当を付けて適当に戦っていればさほど難なく手にはいると思います。
2008/02/14 19:47
natsuki様こんばんわ
永遠の守護者、ようやく、クリアしました!!
しかし、恐ろしい完成度ですね・・
謎解きのそこはかとない難易度(それでもずいぶん迷いました・・)
磨きぬかれていて、とても遊びやすかった
これ、このまま売っていても
不思議じゃありませんよ!!
特にクラシックなWIZ好きの人には
たまらないシナリオでしょう
禁断の魔筆を意識した的なことを
他の方の回答で述べられていますが・・
実は、当方、禁断の魔筆・・好きじゃありませんでした
何がいやだって・・あのシステムが嫌いでした
クラシカルなWIZのシステムを愛していたので・・
「こんなものはWIZじゃぁない!!」
「何をやってやがる!!」
「WIZはもう終わっちまった・・」
などと、心の狭い罵詈雑言をゲーム画面に向かって
吐いていました(ホントに青二才でした・・)
でも、思い返せば、禁断の魔筆、たしかにシナリオは良かった・・いや、むしろそれまでのWIZにはない厚みを持ったストーリーでした、冷静に評価すれば、文章なども相当気合が入っていた気がします(しかし、まさか三部作だとは・・)
永遠の守護者は、ほんとに楽しめました!!
クラシカルなシステムですしね(当たり前ですが・・)
さて、大王の方もやってみようと思ったのですが・・
永遠の守護者をプレイしてるうちに、なんか自分も2作目を作りたくなってきまして、、、
それでも、いづれは大王の方も遊ばせていただきます
(もう、ダウンロード済みですので)
2008/02/16 23:09
プレイしていただきありがとうございます。
おっしゃるとおり、#5のシステムで#6の雰囲気を、と思って作製したシナリオですので、そう感じていただければ作った甲斐もあったというものです。
とはいえ、実は私も本来はストーリー重視のシナリオを作りたかったのが、実際に作っているうちに他の要素との両立をうまく構成できず、「永遠の守護者」は探索と雰囲気を重視した結果ストーリー性が希薄になり、「大王の後継者」ではメッセージ数の壁にぶち当たった結果パズル性を重視したシナリオに方向転換し、と、いずれもはじめに考えていたのとはかなり様変わりした作品になってしまったという経緯があります。
二作とも、完成してみればこれはこれでうまくまとまったと自分なりには思っているのですが、それでもノッキーの井戸を終えてみると、「ああ、そういえばこういう探索とストーリーの絡み合ったシナリオを作りたかったんだよな…」と、まずシナリオの全体構成についてそこはかとない敗北感のようなものを感じてしまうのも正直なところです。
新作にとりかかられたとのことで、楽しみにしております。また嫉妬させて(?)下さい。
2008/04/11 18:04
大変楽しくプレイさせていただいております。
皆様の言われるとおり、十分商品価値があると思います。特にゲームバランスが絶妙かと・・・
さて、実は地下水脈を渡れずに詰まっております。
塔の中の書物がヒントのように感じるのですが、具体的な方法が判りません。
ご助言願えれば幸いです。
2008/04/12 21:38
こんばんは、奈津美さん。
プレイしていただきありがとうございます。
「渡れない」ということであればそこは大した仕掛けはありません。
怪しい場所を調べ、地道に片っ端から流れに身を任せれば
道は開けることでしょう。
カラクリばかりに目がいくと
基本的な仕掛けを見落としがちになるのでご注意下さい。
それでは、クリアしましたらご感想、御意見などいただけますと
励みになりますのでよろしくお願いします。
2008/04/15 17:33
ご回答いただきありがとうございました。
非常に間抜けな見落としをしておりました。
現在2つ目のダンジョンの2層目を徘徊しております。
「友好的な敵」が少し多いかなと思っていたのですが、戦わなくてすむのでマップを埋めるにはむしろ有難いですね(笑)
2008/04/16 18:51
二つ目の称号を得て興奮冷めやらぬまま書き込んでおります。件のボスさんは空に飛んで行ってしまいましたが(笑)自力撃破は遠そうです。
方眼紙と睨めっこして小箱に至る道を理解したときは久々にゲームで感動しました。溶岩渡りも、某有名作をはっきりと思い出して感慨に耽ってしまいました。
メモを取りまくっていたので謎解きもほど良く、詰まらずに進められました。レベル上げがほぼ不要だったのも大変良かったです。
後は自力撃破と枝の敵です。枝の方はいつのまにか持っていて、ためしに解放したらいきなり寝たのでなんじゃこりゃと思って売っていました(笑)いざ戦ってみたらアイテム残して逃げられてしまい、残念。また探さなくては。
現在うちのパーティでは13歳女君主がほかのキャラをぶっちぎって強くて面白いです。君主は攻撃力低いと思っていたのを覆されました。僧侶立場なし(笑)
気の済むまでやったら大王の方もやってみようと思います。長々と失礼しました。
素晴らしいシナリオをありがとうございました。
2008/04/17 00:08
解決したようで何よりです。
第二ダンジョンはけっこう急激にインフレしますが、その分見返りも大きくなっています。
勝てる敵を見極めて相手を選べばすぐに戦力増強できることと思いますので、ちょっと辛抱してレベル上げをしてみて下さい。
お褒めの言葉ありがとうございます。
小箱への道は方眼紙を使って頂けて作者としては一安心です。あの仕掛けは力ずくでも突破できてしまうので、はたしてどれだけの人が気づいてくれるかと心配していたものですから。別に力ずくでもかまわないんですが。
第二ダンジョンでは敵がかなり強力なのまで混じって出てくる分、アイテムもかなり強力です。良い武器を手に入れたときやレベルアップによる「強くなる」喜びを実感できるように作ってみました。なので、どの職業が活躍するかはアイテムの引きによると思います。
一応、どの職業も最強段階では同じくらい活躍できるように気を使ったつもりですので君主以外も安心して育ててください。
大王の方はいろんな面でかなり厳しい作りになっておりますが、こちらも感想などいただければ嬉しく思いますのでよろしくお願いいたします。
2008/04/24 16:26
おかげさまで順調に進んでおります。
現在レベルが42〜67。
全員がHP450以上になりました。
靴の敵だけは単体で出現しても負けそうな気がしますが(汗)
見当たらないのが邪教のローブの次と、天使のベルの次の2つです。特殊なものなのでしょうか。
2つ目のダンジョンの敵の強さがランダムなのはとても面白いと思います。
手も足も出なかった相手が、いい勝負の相手になり、ついには一刀両断の雑魚に変わっていくのがとても楽しいですね。
原始人と赤い竜は今でも手ごわいですが(笑)
2008/04/24 21:34
こんばんは、奈津美さん。
やり込んでいただいてありがとうございます。
おまけダンジョンのモンスターバランスについてはご批判も多かったのですが、ようやく賛同していただける人に巡り会えました(笑)
さて、お探しのアイテムですが、一つはセットものの一つです。もう一つは比較的レアなアイテムです。おまけダンジョンで戦っているうちに手にはいるかと思います。
2008/05/03 17:25
natsuki様、楽しいシナリオを本当に有難う
ございます。お世辞ではなく、これまで経験
した中で最高のWizardryです。
ところで、申し訳ないのですがひとつヒント
を頂きたいのです…現在地下水脈ですが
地図は完全に埋まっているのに
まだ最下層の地底湖に入れません。
他のエリアも再度探索しているのですが
解決の糸口が見えず…です。
よろしくお願い致します。
2008/05/04 00:29
虎太郎さん、こんばんは。
評価いただきありがとうございます。
ご質問の場所ですが、先に進むためには対になるアイテムを地下1Fと2Fでそれぞれ手に入れなくてはいけません。
マップが埋まっているということであれば、おそらく地下1Fのアイテムを取り逃しているのではないでしょうか。
あらためて地下1Fをくまなく探索してみてください。
揃ったアイテムをどうすればいいかも、地下1Fを探索し直せば察しがつくと思います。
それでは、クリアいたしましたら全体の感想などおっしゃっていいただけると幸いです。よろしくお願いいたします。
2008/05/06 09:41
有難うございました!とりあえずクリアしました。
アイテムは揃っておりましたが、使う場所が何故か
メモに残っておらず、記憶からもすっかり抜けて
いたのが原因でした^^;
おまけダンジョンを攻略中ですが、取り急ぎお礼
を、と思い書き込ませて頂きました。
私は他の皆さんと比べると未熟者ですが、質問
させて頂いた場所以外はそれ程詰まらなかった
ですし、戦闘の難易度もほどほどであったと
思います。皆さんも書いておられるように、文章
が雰囲気出ていてとても良かったです。
迷宮も作りこまれていると思いましたし、先を
知りたくなるストーリーの優良さも、これまで
経験したWizよりも優れていました。
おまけダンジョンの難易度も、個人的に良いと
思いますが、リセットなしでやっている方には
厳しすぎるのかもしれませんね。
2008/05/06 23:26
先に進めましたようで良かったです。
いやぁ、ストーリーについては同時に作っていた大王の方に苦労した分、こちらのシナリオはクリアしたときに「ああ、そういえばそんな話だったね」程度のつもりで作ったのですが。なんだかそこまで言っていただくと面はゆい感じです。
もっとも、その方がwizっぽくて良かったのかもしれませんね。
ともかく、ありがとうございます。
さて、虎太郎さんのご指摘を機に、公開から一年経ったということもあり、久しぶりにプロジェクトファイルを見直してみました。すると、この期に及んでちまちまと誤字脱字などのミスを見つけてしまったので、あらためて更新しておきました。
ほんとにちまちましたところなので、すでにダウンロードいただいた方は特に更新の必要はありません。
2008/05/11 16:52
natsuki様、はじめまして。
少し前になりますが、平均lvl160程度までプレイさせて頂きました。
おまけ要素を含めて非常にバランスが良かったと感じます。
エディタ作成のシナリオをプレイするのは初めてでしたが、やってみて良かったです。
完成度の高さを感じました。
既にプレイされた方々のご協力もあっての事でしょうね。IRI-CTさんもGJ。
私の場合かなり早い段階で刀が揃ってしまったせいか、村○より強力な武器が多すぎる気がしましたが、敵も強力なのが居たので悪くなかったです(笑
敵を選ぶ為にリセットしまくったなんて、初めてだなぁ。
もうじきwiz歴30年になりますが、新たな発見があるものですね。
大王の後継者も最近やり始めました。
ちまちまと遊ばせて頂きます。
ありがとうございました。
2008/05/11 17:41
はじめまして、永遠の守護者いきなり1,2階でつまってしまいました、一つ目巨人には追い出されるし、園芸用の刃物みつからないし・・1階北西の恐竜は倒せました。助言おねがいします・・
2008/05/11 18:05
1階の隠し扉発見ですすめました。
一生きづかなかったかも、あぶなかった・・
2008/05/12 01:43
レベル11にあがった戦士が
レベル2の魔法使い系呪文おぼえました・・w
あと、古城4階などうろついてますが
ヒントをもとに、太陽の壺を、最初のフロアの無限霧の場所で使うのかとおもいましたが違うようですね・・古城4階の月の光の小瓶みたいなところでつかうのかとおもいましたが・・むずかしいですw
あと、テラスに箱が浮かんでる・・の記述の場所がわからなくなったのですが、3か4階のどこかから飛び降りればいいのでしょうか・・小鳥の木も気になってます・・浮遊呪文の有無も関係あるのかな、、どなたかヒントおねがいしたいです・・
2008/05/12 02:27
とりあえず空中歩きでさえずりの指輪は手にいれました。古城1から4階はいける部分は全部いってるとおもいます、食堂に入れないのと、青い水晶の鉄格子ひらかないことと例の月の光の小瓶、太陽の壺と、最初のフロアの霧・・装備してもうまくいきません・・
ヒントおねがいします・・・・
2008/05/12 03:17
太陽の壺と暖炉で、陽炎の結晶手に入りました。
でも月の光の小瓶の場所でなにもおきません。
古城4階のピアノ弾きとさえずりの指輪が関係するのかな・・景色いい場所の軽食は・・古い本4冊ほどあった場所、もういっかいさがしてきます。
2008/05/12 03:22
青い水晶の鉄格子、同じフロアのスイッチ見過ごしているのでしょうか・・・
2008/05/13 15:37
新発見・古城4階右上の見晴らしいい場所のレンガの壁がひび割れてますね、でもこわせない・・入れない・・こまった・・
2008/05/13 23:31
ここんとこあまり見ていなかったので対応が遅くなってしまいました。お二方ともプレイしていただきありがとうございます。
そのレベルでしたらおまけの隠れ敵にも十分渡り合えるレベルですね。やり込んでいただきありがとうございます。
大王の方は2作目という事もあり、オーソドックスを意識したこちらとは違って色々と趣味に走ったバランスになっております。かなり極悪な面もあるかと思いますが、やり込み要素についてはかなり作り込んだつもりですので、よろしければそちらの方も感想を聞かせてください。
よろしくお願いいたします。
察しますに、おそらく捜し物屋に出合えばあとは話がつながっていくかと思います。
彼(?)は営業の看板が出ている階のどこかにいますのでもう一がんばり探してみてください。
また、ここまで探し出したイベントについては、すぐ関係あるものもあればずっと後で必要になるものもありますので、とりあえず一通りどこに何があったかをメモしておくことをお勧めします。
なお、ダークドアやシークレットドアといった基本的な仕掛けは要所に配置してありますので、詰まったかなと思ったときにはまずその存在を疑ってみるといいでしょう(これは私のシナリオに限ったことではありませんが)。ディティクトドアやマジックライトなどの呪文が有用です。
私のシナリオは基本的に慎重な探索を要する作りになっていますので、好みの分かれるところはあると思いますが、ぜひ諦めずにクリアしていただいて、ご批判も含めて感想を聞かせていただければと思います。
迅速な対応はできないかも知れませんが、また、不明な点がありましたらご相談下さい。
2008/05/14 02:05
こまった、探し物屋には会ってるんですけどw
あれはアイテムを探してくれるのか隠し扉などみつけてくれるのか、いくつか単語いれたけど全部だめでした・・・
2008/05/14 02:41
まったくすすみません・・
古城1階礼拝堂で、3歩すすんで1歩さがるみたいなことしたけどなんにも反応ないですし・・
2008/05/14 18:35
過去ログのおかげですすめました、地下に行くことができました、ありがとうございます。
2008/05/14 22:52
ヒントが不適切だったようで失礼しました。
まだまだ先にも仕掛けがありますので、ここまで集めた情報は無駄にはならないと思います。クリア報告お待ちしております。
2008/05/15 02:30
おかげさまで竜の谷までいけました。
王様と王子が安心したみたいな形で1個目のエンディングってことなのかな、称号ついてたし・・
町への入り口近くの人外のほうはまだ奥の入り口が向こう側からロックされてるみたいでした、おそらく竜のほうからあけられるのかなwテレポートでみたところ、竜の場所は2階層かな、なんかいきなりきっついですがつづけてみます。
掲示板でヒントもらいつつ1段落いけたかんじですが、ランチがとれなくって唖然とか、いままでおいらが体験したウィザードリィにない雰囲気のものがあって楽しかったです。しかし古城1階の聖像とか4階の月の小瓶とか、まだ謎はのこってるです、いずれわかるのかなあ、おし、もっかいいってきますw
2008/05/15 04:52
竜の谷とか竜窟いってます。竜の谷の大きな敵は倒せました、強い武器用意していったおかげかもです。
レベル20未満なので次のボスはだめかもしれないですw
えっと、峡谷の霧、なぜか晴れないです、あの霧じゃないのかなあ、アイテムは手にはいったのですがね。
現在 侍、戦、戦、盗、司、司でやってます。
転職アイテムでるかどうかわかんないので戦士保留にしております、じゃあ休憩してまたがんばりますw
2008/05/15 18:31
とりあえずクリアできたかんじです。
最後のは強そうなのでとりあえずずるい魔法でテレポートさせてしまいました・・
強くなってから挑戦したいので、エンディングは別キャラでみました。
いま侍が村○、碧・・・の二刀流です。
戦士がサム○○、すこしまえまでどれも強すぎで同じにみえてましたが、だんだん強さの段階が浮き彫りになってきました。今後どのシナリオ楽しむかわからないけど、おいらにはこの永遠の守護者がファイブオーディールそのものになっております。なつきさんのもうひとつのシナリオはそのうち始めようかな、でもむずかしそうだなwおいらはなんつうかアイテムコンプリートとかは全部は目指さないような気がします、でもそれぞれの最強武器がなになのか見極めたいです。
あと、忍者などに転職できるアイテムさがしてます、手裏剣は手にいれたけど転職アイテムじゃないみたいですしね、戦士、ロード用のある両手武器も違うようでした、まだまださがしてみます、でわまたーw
2008/05/15 20:31
いくつか侍の武器とよろい出ておもったのですが
男のほうがいいのかなあw
最強ぽい武器とよろい、両方男専用ですねーw
ほかにもあるかもだが・・こまったいまいる侍、女性なんですよw男侍つくるべきかどうか・・まよってますw
2008/05/15 21:53
ああ、なんか中距離のいい侍武器でました、でもクリティカルないな・・二刀流も迷う・・選択肢多いのはいいですねw
ジャ○○の甲冑、ロードになれるかとおもいましたが無理ぽですwはたしてあるのか、ロード転職アイテムw
あと、マタ○○の枝・・霧ではイベント発生しないのかな、峡谷右上のカリカリ音がする・・も関係なさそうだし・・わからないこと多いですw
2008/05/15 22:32
あら、過去ログ読んでておもったのですが、転職アイテムは盗賊から忍者のものだけなのでしょうか。
あと、おいらがボスだとおもってる2匹は隠しボスじゃないのかな、竜の谷の大きな飛んでるやつと
竜窟の座ってるボス以外に隠しがあるのでしょうか・・
枝もマタ○○とあと1種でてますが使い道わかりません、ほかにも種類あるのかなw
2008/05/15 22:36
あ、竜窟のすわってるほう、戦って勝利をおさめました。証拠の品は城にもっていかずボックスにしまいました、すこしまえに、気づかないうちに戦士の武器こわされてたのにきづかずこまりましたが、そのうちまたぽろっとでたのでなんとかなりましたw
昨日ヒントを得てから2日で20時間ほどやったかな、気持ち的には一段落したかんじです。
でもおいら臆病なのでもう1個のシナリオへ踏み込む勇気がないかも、、、するかどうか未定なのですw
2008/05/15 22:44
ああ、過去ログによると、2種類の隠しボスがいるそうですね、特殊条件かー・・
あと、転職アイテムに関してはマル秘事項なのですねごめんなさい。隠しボス関係するかもならいまのPTで証拠アイテムもって城にいかなきゃだめか・・
しかし特殊条件・・いったいなんだろう・・w
2008/05/16 19:33
隠しボス片方みつけました、しかしボス1かボス2なのかわかりません、熱いほうなのですが・・
てかまったく歯がたちませんでした、しかたなしテレポでとばしましたが、あんましいいアイテムでない、普通に倒せばなにかレアでるかな、と、でもいつたおせるようになるのか・・w
あと、侍の武器、よろい、男女とも用意されてたんですね、安心しました。
忍者の武器もいいの1個みつけました、いま補助武器が手裏剣です。
もうひとつの隠しボス、見当もつきませんががんばりたいです。
2008/05/16 19:43
ああ、さっそくみつけました隠しボス。
おそらくこっちが隠しボス1かな、羽のお方です。
逃げられたけど倒せるのかな・・・
2008/05/16 20:15
隠しボス1からもらえる装備は6種類でしょうか、
一応そろったつもりですが・・
2008/05/16 20:33
うう、モンスター図鑑、
ファントムドッグの後とロッテントレントの後
そして、溶岩奥のボスと隠しボス1,2が表示されないです、ボス3匹は1回セブンスブーンでとばしたから表示されないのでしょうか。
えっと、空欄が4つ、そのうち2個は最後の2個で
ボスが3匹表示されてないからおいらが隠しボス1とおもってるのは隠しボスじゃないのかなあ・・
アドバイスおねがいしまっす。
2008/05/16 21:17
4月16のコメントの小箱ってなんのことでしょうか、特殊アイテムなのかな・・
どれだけの人が気づくか、って書いてるから、おいら気づいてないのかな、とか気になってしまいました・・
2008/05/16 22:43
とりあえずひとくぎりおいて、大王の後継者はじめました。
キャラ作成時、人間、中立で盗賊つくろうとしたらボーナス37でたりで、さすがに盗賊にするにはもったいないとおもい戦士にしました。外伝1と永遠の守護者で使った6人の名前で行きたいとおもい、ボーナス18くらいの戦士消したりして名前同じでも職いれかえみたいな感じではじめることにしました。
結局盗賊がドワーフなので解除失敗多いかもしれません、魔法使いがボーナス19あたりなので、25くらいほしいとおもってましたがこのままスタートします体力ちょっと低めかもしれませんがw
前衛2人は姉妹設定の侍です、侍で2人も最初からいくことが吉とでるか凶とでるかw
まあゆっくりやってくつもりです、でわまたw
2008/05/17 19:35
こんばんは、クリアおめでとうございます。
えっと、一通りは解決したようでなによりです。
あとはモンスター図鑑ですか。
まず、逃げた敵とセブンスブーンでとばした敵は図鑑には載りません。これはこのエディタの仕様ですのでどうにもなりません。頑張って倒すことができれば図鑑に載ります。
また私のシナリオでは、ストーリーの進行上、複数回戦うことを想定していない敵は図鑑には載らないようにしてあります(もっとも、条件により戦えてしまう場合もあるのですが)。これは一度しか戦えない敵にセブンスブーンなどを使い図鑑が完成しなくなるという事態を防ぐためです。
というわけで、残りの4匹というのは最後の2匹は隠れ敵で、その前の2匹は普通の敵と思われます。確認したところいずれもレア敵ではないので、図鑑の前後から適当に出現地域にあたりを付けて探せばさほど苦労することなく出会えると思います。
また、セットものの装備はそれで全部です。
小箱はテラスの小箱の話ですね。小ネタに気付けばよりスマートに入手できるというだけの話なのでご安心を。
大王の方もプレイいただいているようでありがとうございます。
難易度の限界に挑戦したシナリオなので頭を悩ませていただければと思います。
また感想などいただけるとありがたいですのでよろしくお願いします。
2008/05/17 21:35
うお、丁寧にありがとうございます。
おいら何年もウィザードリィやってなくて
あるオンラインの対戦ゲームでフラックというひとがいて、ウィザードリィからとった、っていってて
それでおいらもなんかウィザードリィしたくなってはじめたのです先週。
2年前くらいに外伝1と2買ってたので、どっちしようかまよったあげく1からスタート、謎解きつまったので後半は攻略サイトみてクリアして、つぎはファイブオーディールの製品版のシナリオ1個クリアしました、最初から攻略サイトみましたw
でも永遠の守護者のほうが好きになりました。
FOのシナリオのひとつ、なんかバイクとか出てくるのですがwあんまし好きになれなかった。
1のほうも謎解きがなんか妙に面倒とか、すっきりしない上に、ボスも、えー、いまのでおわり?みたいで
まあさっさと素通りしたみたいな感じになりました。
FOのオリジナルシナリオは、永遠の守護者がはじめてです、これからはじめてよかったとおもいます。
普段のおいらなら普通に表面クリアして、竜の谷しないで終わりみたいなのがおいらの性格でしたが、数日で50時間くらいがんばったかも。まあおいらあほなので掲示板での質問とか、過去ログみたりでやっとこさすすめた感じですけどねw
大王のほうは正直クリアできる自信ない上に、序盤から敵強いしレベルあがりにくいし大変ですね。
あれからキャラつくりなおして、僧侶がドワーフ、盗賊がエルフ、WIZが人間になりました。
宿に泊まるときいいステータスの上昇が出ない場合リセットしてなるべく強い成長めざしてやってます。
自力クリアどうせ無理なので過去ログみながらがんばるかもですがまたよろしくですw
2008/05/19 20:19
はじめる前に無理と言われてしまうと、悩ませるために色々工夫した制作者としては悲しい限りですが…
ギリギリではありますが理不尽ではないように作ったつもりですので、プレイスタイルの違いによるプレイ感の違いなんかも含めて、また一段落ついたところで御意見を聞かせていただければと思います。
なお、大王の攻略情報はすでに路草彼方の解説していらっしゃるwikiの掲示板に蓄積されているようですので、詰まったときはそちらをチラ見するのも手かも知れません。
2008/05/19 21:35
路草彼方さん、たいへん失礼をいたしまして申し訳ありません。
wikiにはお世話になっております。
2008/05/21 21:15
うお、了解です。wikiってよくわからんけど探してみます、ありがとん。
2008/05/25 18:28
いろいろあって、MMOのリネージュ再始動することになりました。えっと、先々週、永遠の守護者だけで50時間以上やってですね、おかげで、あー、気持ちはいってたら連続でがんばれるんだなー、ってわかって、もうやめ気味だったリネージュ再始動することにしました。
なので大王のほう当分しなくなります、ごめんなさい。リネージュで、弓エルフ、レベルいま48なのですが52めざしてがんばります、またよろしくですー。
2008/05/31 01:38
はじめまして。地下水脈のゴリラとどおしても戦えません。マロールを駆使しいけるところは行ったはずなのですが。何かヒントをいただけないでしょうか。
2008/05/31 01:57
なんかよくわからないけど解決しました。おさわがせしました。
2008/06/22 23:14
ゴリラのところは水脈に流される方向でこまったけど、ひととおりいろいろいけば解決したような記憶です、がんばってほしいですw
2008/10/31 21:17
natsuki様、はじめまして。
永遠の守護者プレイさせていただいています。
どこの階層にも必ずある程良い緊張感と、
ハードなわりにホノボノとした
時にドラマチックな謎解きがたまりません。
面白いシナリオありがとうございました。
今、ひとつめの称号を手にして
封印されている場所に足を踏み入れたのですが、
そのとたん、パーティが全滅してしまいました。
龍の谷という名の階層でしたでしょうか。
なにしろ、すぐ全滅という憂き目にあったので
名前すら憶えられず、違っていたらすいません。
捜索パーティー出したのですが、
峡谷にある「人外の地にて封印す」の扉は
称号持ちでないと開かないらしく、
再びカタコンベ、地下水脈に潜りました。
黒○○のメダリオンは手に入れました。
しかし、白○○のメダリオンを
取得できる場所に来たのですが、
こちらを取る事が出来ず
手詰まりになってしまいました。
これは、もしかしてバグでしょうか。
ちなみに全滅したパーティは
白メダルと黒メダルを所持したまま全滅しました。
ゴミ箱やアイテムボックスには
白メダルはありませんでした。
もし仕様なら、涙を飲んで
手塩にかけたビショップに引導渡します。
どうぞご回答よろしくお願いします。
2008/11/01 20:18
こんばんは、natsukiです。
プレイしていただきありがとうございます。
この期におよんでまさかの設定ミスでした。
該当アイテムはイベント終了後、再入手を想定していなかったので全滅した際に消去する設定を付けておりませんでした。
とりあえず訂正したものをアップさせていただきましたが、すでに全滅したパーティーに適用されるかどうかは分かりません。
対策として、今までテレポートで進入できなかったところに進入可能にしておきました(そのアイテム関係のイベントで突破する先です)。そちらから救出パーティーを回してみて下さい。
(セーブデータの退避を忘れなく)
お手数をおかけしてすみません。
2008/11/02 11:55
natsuki様、こんにちわ。
素早い対応に驚いております。
我が愛しのビショップちゃんも
どうもありがとうございました。
個人的に思うwizardryの面白さ=
(歩を進める時の緊張感、
モンスターごとの戦略組み立て
謎を解いた時の達成感)
とか思いながらプレイしています。
面白いシナリオを提供してくださり
本当に頭が下がります。
ありがとうございました。
2008/12/17 23:50
今さらながらですが、ずっと気になっていたちょっとしたバランス調整と些細な点の修正を行いました。目に見える変化としては、ややアイテムが出現しにくくなったくらいです。
公開から時間の経った状況で申し訳ありません。
既にダウンロードいただいている方には特に更新の必要はない程度のものです。
2008/12/31 09:47
はじめまして。こんにちわ。
非常に面白いシナリオですね。きちんとメモさえとっておけば、ほとんど詰まることもなくクリアできる難易度が、私的には、ちょうど良く、シナリオ全体のストーリーも、違和感なく入り込めて、楽しかったです。※現時点で第二称号までクリアしました。
一つだけ。あえて書かせて頂ければ、動物系のイベント二つにだけ、若干違和感を感じました。これらのイベントは、ストーリー上は、偶発性の強いもの(たまたま起きてしまったイベント)でありながら、シナリオクリアには必須である為、物語り全体を振り返ってみたとき、シナリオクリアそのものが、PCの功績ではなく、偶然の産物と感じてしまう要素になっているように感じられます。
ですが、逆に言えば、上記が気になるくらい、他の部分にはまったく違和感を感じない完成度かと思います。第一称号取得後のインフレ感も、私は非常に楽しめました。
2009/01/05 17:14
こんばんは、natsukiです。
プレイと、そしてお褒めの言葉ありがとうございます。
ご指摘の展開ですが、その辺りはプレーヤーの目的とは関係のないところで成立している世界をどう表現するか苦労した結果です。プレーヤーの「異邦人」性を出したかったもので。モンスターにほとんど人系がいないのもそのためです。
不思議の国のアリスのように次々と起こる荒唐無稽な出来事に翻弄されるイメージで作りました。
ただそれが本筋との違和感になってしまうのは私の力量不足ですね。(アリスの世界は他の方が凄まじいクオリティで作成されてますし)
なお、本作と同時に作成していた「大王の後継者」の方では、「展開」していくシナリオ構成に挑戦していますので、よろしければそちらもプレイしていただければ幸いです。
2009/04/27 23:13
ようやくクリア報告です。
スペシャルアイテムを2つ手に入れて隠しモンスターに会いました。
火の方はマハマンでふっ飛ばしても旨味がないようですが、あまりにも酷い強さなのでリセットしまくって1グループ(4匹)で出現したところを何とか叩くことができました。
もう一方のモンスターには逃げられまくっています…
先日は私のシナリオにコメントをいただいたのに、私のほうから書き込みできずに気をもんでいました。他の方の感想と被らないよう言葉を選んでいるうちに書き込みが遅れてしまったのですが、ここの掲示板で「永遠の守護者」の評判は十分に察せられますね。私も多くの方々が寄せている感想にたがわず、終始楽しませていただきました。
本編では郭や水掘、塔といった城の仕組みに即した構造を再現されていて、不透明な迷宮を歩くのとは違った、その城の全貌を明るみにする楽しみがありますね。
そのためでもあるのでしょうが、ピットや回転床など露骨なダンジョン然としたトラップが皆無で、代わりに庭園のような仕掛けは城砦探索の雰囲気を見事に醸成するナイスアイディアですね。
全体の雰囲気は静寂とでも言いましょうか、捨てられて木々の伸びるままになっている城の住人が人間ではなく、純真な心の持ち主である巨人や取り止めのない会話でさえずる小鳥たちと言うのも廃墟の寂しさを演出する十二分な要素になっていると思います。
ゲームとしての楽しみを言えば、階層ごとに特色があり、踏破するべき仕掛けも繰り返しがなく冗長にならずに楽しめました。それから、ストーリーに煽られることがないので、立ちはだかるモンスターとアイテムの性能に関心が行き易くなります。しかし、これは戦闘バランスをごまかせない挑戦的な構成なんですよね。
その点のバランスの良さがこのシナリオの高評価に繋がっているのでしょうね。
とてもいいシナリオでした。これが「大王の後継者」からの傍流として出たものかと思うと恐れ入ります。
では、いずれ「大王の後継者」の感想を書き込めればと思いつつ、この度は本当に有難うございました!
2009/05/03 15:19
坑道の住人さん、クリアおめでとうございます。
レス遅れましてすみません。
前にも触れたのですが、私にとってのwizは、一番印象が強いのが「禁断の魔筆」なんですよね。
なので、ダンジョンの存在理由や構造に一定の必然性を持たせて、ダンジョンを通じてそのシナリオ世界の雰囲気を伝えたい、というところには気を使ってみました。
…というのがシナリオのウリのつもりだったのですが、坑道の住人さんのシナリオの圧倒的な世界観の構築の前でこれを言うのはなんともお恥ずかしい限りで、それを評価していただけるとはとても心強いです。
ありがとうございます。
ゲーム性については、シナリオエディタの扱いに自信がなかったこともあって意図的に自分の趣味は自制して作成しました。例えばモンスターの数値は「災禍の中心」のモンスターデータを基準にして作成し、テストプレイしながら調整するという手順を踏んでます。
そういうこともあって、バランス面やゲーム性を評価して頂けるのも、制作者としてありがたいかぎりです。
逆に「大王の後継者」はもともと趣味に走る気満々で作成にとりかかったシナリオなので、色々な面でバランスを壊しにかかっています。
その過程で、一度自分なりに基準となるバランスを作らないと壊しようがなかったもので、「永遠の守護者」と「大王の後継者」を並行して作成することになりました。そういう意味ではこの2作は傍流というよりは表と裏のような関係かも知れません。
長々と私的なことを書いてしまいましたが、「亡霊砦の夜」のシナリオエディタの機能をはるかに超えた「壊し」ぶりには失礼ながら勝手にシンパシーを感じてしまったものですから、その興奮ゆえとご容赦ください。
お口に合うかは分かりませんが、また「大王の後継者」の「壊し」ぶりも味わって頂けたらと思います。よろしくお願いいたします。
2009/06/11 09:18
最近になって永遠の守護者を始めました。
赤と青の水晶はそろったのですが、それを使う場所を見失ってしまいました。手に入れる前には、一度発見したのですが、どこだったか記憶がありません。
いくら探してもなくて途方に暮れています。
せめて、何階にあるのかヒントをいただけますでしょうか。バグでは無いと思いますがお願いいたします。
2009/06/11 16:30
すみません発見いたしました。お騒がせ致しましたごめんなさいです。城の上階の方にあるという勘違いで彷徨っていました。
永遠の守護者をクリアしたら、是非大王の後継者をやってみたいです。
2009/06/15 17:24
完全にタイミングを逸したレスで申し訳ありません。
無事解決したようで何よりです。
「永遠の守護者」「大王の後継者」両作ともに、程度の差こそあれ、プレーヤーにどう負荷をかけるかというところに気を遣って作ったシナリオです。
「大王の後継者」では輪をかけてプレーヤーの負荷が高くなりますが、それをプレーヤー自身の手で道を切り開いていく感覚として楽しんでいただけましたら、作者冥利に尽きるというものです。
どうぞよろしくお願いいたします。
2009/06/16 13:15
ご返信ありがとうございます。
久しぶりにメモを取ったり、手書きの地図を作り悩むだけの価値のあるゲームができて楽しかったです。
先日無事に隠しダンジョンもクリアできたので、今度は大王の後継者にチャレンジしてみます。
いつもなら、同じ系統のゲームは飽きてしまうので連続ではやらないのですが、Wizardryの独特のゲーム感と永遠の守護者が面白かったという事もあり続けてやってみたいと思います。
素晴らしいシナリオをありがとうございます。
2009/06/17 07:29
はじめまして。昨日DLさせて頂きました。
多くの方が満足している、こちらのシナリオをプレイさせて頂けることに大変ワクワクしております。
まだキャラクターを作っただけの段階ですが、個人ブログの方にプレイ日記を書くことを承諾して頂ければ幸いです。
当方、WIZ#6〜8はほとんどプレイしていないのですが、こちらのシナリオをクリアできたなら是非挑戦してみたいと思います。
2009/06/18 22:47
クリアおめでとうございます。
「大王の後継者」は詰まって当然の難易度にしたつもりですが、その苦労を楽しんでいただければ幸いです。
こちらこそはじめまして。
以前、「虹色の聖杯」もプレイさせていただきました。
手軽にプレイできる難易度とバランスでうまくまとまっているので、戦闘・アイテム・探索・レベル上げといったwizの基本的な楽しみを十分に満喫させていただきました。テーマがはっきりしているのも、とっつきやすく、またそれが個性となって飽きが来ないのでいいですね。
プレイ日記ですが、そこまでじっくりプレイしていただけるとは、シナリオ作者としてこんなに嬉しいことはありません。むしろ是非ともよろしくお願いいたします。
はたしてお口に合いますかどうか、楽しみにしております。
ちなみに、私もプレイしたことがあるのは#6までで、#7、#8未プレイです。
2009/06/23 18:54
こんにちわ、natsuki様。
まだ途中ですがあまりのおもしろさに一度書き込みさせて頂きました。
今の地下水脈を探索中なのですが、ここまでの感想として、迷宮内のメッセージが大変素晴らしいものと思えました。
先へ進むためのヒントはもちろんのこと、現在の状況や過去の出来事など、とても解り易く説明されていて感嘆させられます。
戦闘のバランスも良く、強いけど頑張れば決して勝てないわけではないというのも楽しめる理由の一つです。
今私はこのシナリオにどっぷり浸かっております。
休みの日は一日中でもやり続ける程に(ノ∀`)
お恥ずかしいことながら、承諾を頂けたのでプレイ日記も毎日のように書かせていただいております。
感想をとことん正直に書いてしまうので、もしお気に触る点がございましたらお言い付けくださいませ。
http://www3.ocn.ne.jp/~demon内のブログ
では再び北の山脈へ行ってまいります。
2009/06/23 18:56
今の地下水脈・・・「の」ってなんだ・・・
奇妙な文になってごめんなさいorz
2009/06/29 06:41
こんにちは、連続書き込み失礼します。
一応シナリオはクリアできたと思います。
でもモンスター図鑑の最後2体と商店のSPアイテムが空いたままなのですorz
アイテムの方は通常戦闘の宝箱から手に入るのでしょうか?
ひたすら戦いまくってますが一向に出てくれませぬ。
もしそうなら、私のやり込みが足らないのでしょうからまだまだ戦い続けようと思います。
レベル上げやアイテム集め、すごく楽しいです。
このシナリオ、とことん集中して遊ばせて頂きました。
ホントおもしろかったです。
ありがとうございました。
2009/06/29 22:33
こんばんは、死者の舞踏さん。
こちらこそ、プレイ日記楽しませていただきました。
ありがとうございます。
自分の作った作品を他の方がプレイして解き明かしていく様をたどるのは楽しいものですね。
毎日チェックしていました。
SPアイテムはこのシナリオではそのまま「スペシャルアイテム」に設定したアイテムです。つまり極めてレアで手に入るアイテムです。または、一部の敵も落としますが。
エクストラダンジョンで手に入るアイテムの中には「レアアイテム発見」の効果のあるアイテムがあります。しかも複数装備可能なので、これがいくつか手に入ると、後は芋づる式にアイテム収拾が進むことと思います。
このアイテムを入手するまでは運との戦いにはなりますが。
モンスター図鑑の2体に関しては、いずれも隠れモンスターですね。
「隠れ」ということで詳しい出現場所などは伏せさせていただきます。申し訳ありません。
よろしければ、レアアイテムともども探してみて下さい。
2009/09/23 08:43
はじめまして。初めてコメントさせていただきます。natsuki様の作品「永遠の守護者」、実に面白いですね!すこしずつこつこつと進めています。現在は地底湖にまでたどりつきました。
さて、宝箱の罠の威力について少しお聞きしたいのですが、あまりにも罠の威力が強く解除をミスるとパーティに致命的なダメージをうけてしまい(例えば、古城3FでHP50のシーフが石弓で一発死したり、その後もHP全快のパーティでも爆弾一発で死者多数等)、街まで戻らなければならない事態が発生する場面が多いように感じました。
戦闘での死亡より宝箱の罠での死亡が多くなってしまい、つらかったです(これこそ「試練」なのでしょうか(^^;)。やはり宝箱の罠の威力もバランス(マディアルの驚異的な回復力や、寺院での高い蘇生率など)を考えてのことなのでしょうか。
2009/09/25 20:59
こんばんはtsukihikoさん。
プレイしていただきありがとうございます。
ご質問の件ですが、あまり意図的な調整は行っていません。宝箱の難易度として、その階層の想定レベルをそのまま設定しているだけです。なので私の設定によるというよりは、このエディタ(=監獄=試練)のシステムの難易度と見ていただいた方がいいかも知れません。
爆弾はもともとダメージ量がでかく、全滅しなければラッキーくらいの威力を持っています。リセット無しプレイの場合は、スルーするかどうか迷うくらいの致命的な罠だと思った方がいいと思います。いずれにせよ、罠のダメージはかなりばらつきが大きいので石弓の矢はアンラッキーでしたね。
興ざめになるかも知れませんが、計算式は路草彼方さんの開設されているwikiにも載っていますので、気になるようでしたらそちらの方も見てみてください。
それでは、クリアしての感想などいただけると励みになりますのでよろしくお願いします。
2010/07/07 20:29
初めまして。初めてコメントさせていただきます。
当方実況動画をあげている者なのですが、natsukiさんの当シナリオをPlayさせていただきたいと思っています。初見でそのまま実況をしたいのですが、許可を頂きたく書き込みさせていただきました。
ここに書くと余りに広告的なのでMailで、と思ったのですが、どうにも見当たらず…
不快に感じられましたら、当コメントを削除していただいて結構です。
お返事をお待ちしております。
2010/07/11 10:16
返信遅くなりましてすみません。
実況動画の件ですが、構いませんのでどうぞ。
シナリオ作成者としても、プレーヤの方がどのようにプレイしているのかは気になるところですので、楽しみにしております。
実は、実況動画なるものをまだ見たことがないのですが、これを期にのぞいてみようかと思います。
2010/07/11 17:23
こんにちは。急な申し出に了解頂きありがとうございます。natsukiさんにご迷惑掛からぬように進めることが出来ると良いなぁ、と考えております。
Wiz好きな1Playerとして、目いっぱい楽しみつつ、実況させていただきたいと思っております。
先に書かせていただいた通り、「この場で私の動画の広告」になってしまうのは問題ですし望まぬ所なので、URLなどはnatsukiさんのご希望が無い限りは記載致しません。ご理解いただけると幸いです。
それでは、失礼致します。
2011/04/17 15:33
こんにちは。椎名でございます。
おかげさまで無事に実況を完結することが出来ました。永遠の守護者、とても楽しかったです!
シナリオ使用の許可、アドバイスなど、ありがとうございました!
こちらに書いていいものかと考えたのですが、こちらからの連絡手段がここ以外に解らなかったので、失礼を致しました。
また、機会がありましたら、よろしくお願いいたします!…ああいう好き勝手な妄想してしまいますが…w
それでは、失礼します。
2011/04/17 17:02
動画の方、最後まで拝見いたしました。
こちらこそ、ここまでじっくりプレイしていただいてありがとうございます。
凝ったオープニング、BGMをはじめとする幻想的な演出で世界観の造り方が凄すぎる。
毎回、続きを楽しみにさせていただいておりました。
内容に関することは、あらためてブログの方にコメントさせていただきたいと思います。
あらためまして、ここまで拙シナリオにおつきあいいただきありがとうございます。
2014/12/23 12:39
数年ぶりに五つの試練を起動し、永遠の守護者で遊ばせていただきました。市販シナリオに勝るとも劣らない出来で、久々にwizにひたりました。ありがとうございました!
2014/12/30 19:12
も、もしかして7年越しのプレイですか?
こちらこそ長きのご愛顧ありがとうございます。
永遠の守護者で7年だと、大王の後継者は20年くらいは遊べるんじゃないたと思うので(笑
末永くよろしくお願いいたします。
2015/10/16 11:46
はじめまして、今頃で恐縮ですが、以前まる様と同様に詰まり、4Fで虹の○○が取れず溶岩の先に行けません。3Fは全て念入りに踏破しなおしました。太陽○、陽光○もありますが、何卒ヒントをよろしくお願い致します。
2021/04/26 13:13
はじめまして。永遠の守護者プレイさせていただきました。ストーリーや設定、ゲーム内アイテムの豊富さ、バランス、特にテキストの見事さは目を見張るシナリオだと思いました。市販ソフトに勝るクオリティだと思います。ありがとうございました。
コメントを記入するにはログインしてください。
パスワードを忘れた場合
Copyright (c) 2006 by 1259190 Ontario, Inc. All rights reserved.
"Wizardry(R)" is a registerd trademark of GMO Internet, Inc. All rights reserved.


langs: ja en en id ru en en en fr en en en en ja ja ja ja ja ja ja zh ja ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja ja da ja ja

text:
About:ゆめのほしとは | YUMENOHOSHI FESTA 2019 - Part 728461225
短冊に書いた夢を、枚方に流れる天の川に灯りとともに浮かべ、夜空の天の川のような星々をつくります。それを眺めながら、子どもたちだけでなく、若者からご高齢の方まで、枚方市の人たちに「夢をみることの大切さ」を伝えるイベントです。
ゆめのほしフェスタは、昔開催されていた枚方花火大会にかわる風物詩を、地元の天の川につくろうという基本方針のもと、本イベントに賛同する枚方市内の有志が集まった実行委員会「ゆめのほしプロジェクト」によって企画・運営されています。


langs: ja ja ja ja fr ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja nl ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja de ja ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja nl ja ja ja en ja ja ja en ja ja ja en ja ja ja de ja ja de ja ja ja ja ja de ja ja zh en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ceb ja ceb ja ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en

text:
② embotセットを受け取る
③ embotコンテストに参加したうえでアンケートに答える
締め切り 2021年7月30日(金)16:59まで
キャンペーン参加条件はたったふたつ
当選された教室様は2021年embotアイデアコンテストに参加
コンテスト参加後にEメールで送られてくるアンケートに回答
下記フォーマット記入後、専用アドレスまでお申込みください。
メール件名:2021年embotアイデアコンテスト
※embotをお送りする際にお届けする住所
申し込みアドレス:coeteco-marketing@gmo-media.jp
メール受付締切期限:2021年7月30日(金)16時59分
※当選された教室様には、別途連絡させて頂きます。惜しくも当選されなかった教室様には、申し訳ございませんがお知らせ致しません。あらかじめご了承ください。
「embotワークショップ」を開催した教室の様子はこちら
実際にプログラミングスクールや教室で、どのようにembot(エムボット)を活用しているか、日暮里の人気プログラミングスクールKIDSPROでのembotワークショップの様子をご紹介します。
キッズ・プログラミング株式会社 代表取締役/講師 岡田 哲郎先生
embotの特徴は、基本ロボットをダンボールという身近な素材を使って作ること。作り方も公式サイトで1ステップずつ、写真で解説しているので子どもたちだけでも簡単に作れます。
基本のロボットなら、1回の授業時間内で組み立てられます。
教室の女の子も、かわいいうさぎ型ロボットを完成!
プログラミングは独自のアプリを利用します。直感的でわかりやすいプログラミングアプリなので、慣れてくれば小学校低学年でも、ひとりでプログラミングができるようになります。
プログラミングに初めて触れる子でも、基本となるレベル1から学べるので安心です。
プログラムがどのように組まれていくかはわかりやすい動画あるので、こちらをご覧ください。下記はレベル2「条件分岐(if)と繰り返し(for)を使ってみよう」の説明動画です。
日頃からスクラッチやビスケットといったプログラミングを行っている教室は多いと思いますが、ロボットとなると「教材が高い」「保管が大変」とためらうこともあるようです。
embotはロボット本体をダンボールで作るので、子どもでも容易に制作ができます。持ち運びも楽ですし、基本ロボットができたら自宅に持ち帰り、工作の続きを楽しんで「自分だけのロボット」へと進化させることも可能です。
もとがダンボールなので、簡単に切ったり貼ったりできます。モールやステッカー、毛糸、折り紙といった手軽な材料をプラスして自由にカスタマイズできるので、工作やものづくりが好きな子どもたちにとっても楽しい体験となるでしょう。
KIDSPRO(キッズプロ)の岡田先生の声
「embotはとにかく自由度が高いな、という印象です。WeDoなど、ブロックで組み立てるロボットも非常におもしろいのですが、より馴染みのあるダンボールがベースとなっていることで、子ども達が創造性を発揮しやすいのではないでしょうか」
\\さらに詳しい体験ワークショップの様子//
過去の入賞作品〜embotは創意工夫とひらめきでどんなロボットもできる〜
ではembotアイデアコンテストに実際に参加して、入賞した作品をご紹介します。
2020年エムボットアイデアコンテストで最優秀賞を見事に獲得したのが「ぼくのめざましロボ」を制作した佐藤航(さとう わたる)さんです。基本のembotを自分そっくりに改良しているところがポイントですね!
こちらはマジシャンになったembotです。
基本ロボットも少し工夫するだけで、なんともユーモラスな作品に変身。下記は、基本ロボットの左右の腕が角度によって動くことを利用した角度あわせゲームロボットです。
ロボットの形にこだわらず、アイデアを駆使すればモーターをうまく利用して、こんな恐竜ロボットも作れます。
子どもたちのひらめきには驚くばかりです。
コンテスト参加体験を子どもたちに経験させて上げましょう!
コンテストに参加し、自分の作品を紹介することは子どもたちにとっては非常に大きな思い出と経験になります。
プレゼンテーションや発表を重視している教室も多いと思いますが、どうしても教室内や保護者を対象とした発表会になりがちです。コンテストで全国の子供達と交流し、いろいろな作品を見ることで新しい刺激も受けるでしょう。
ぜひ今回のキャンペーンを利用して、教室のお子様たちに「コンテスト参加体験」をさせてあげませんか?
夏休みのワークショップや自由研究作品としてもおすすめ
教室の先生方からは、夏休みには「いつもと違う体験をさせてあげたい」という声が多く聞かれます。また、夏休み限定の「1日体験」を開催しているスクールも多いことでしょう。
短時間で作れて、持ち帰っても遊べるembotは体験授業にもピッタリの教材です。
また、作った作品を夏休みの自由研究としてもいいですね。
自由研究に頭を悩ます保護者は少なくありません。教室で「自由研究でロボットを作ってプログラミングで動かそう」ワークショップを開催すれば、興味を持つ保護者の方は多いのではないでしょうか。
embotについてもっと知りたい教室様向け|記事の一覧
『embot(エムボット)』開発者・額田さん独占インタビュー|スクール向けカリキュラム開発中
コエテコライターが挑戦!embot制作を写真で解説
(大人が挑戦)embotを使って自由工作にチャレンジ!旅行の思い出をロボットにして残そう
embotコンテスト入賞者への取材
(取材)「embotアイデアコンテスト」2年連続で入賞者を輩出、TENTO枚方教室のキッズに制作秘話を聞きました!
更新日:2021.07.20 公開日:2021.07.17
「コエテコ厳選!業界ニュース!」ではプログラミング教育・STEAM教育に関連するリリースを広く発信しております。
リリース掲載希望の方は以下のメールアドレス宛にリリース本文、画像素材等を添えてお送りください。
※掲載判断は編集部にて行います。内容により掲載が難しい場合もございますのであらかじめご了承ください。
coeteco-support@gmo.media
お近くの教室を探す →
あわせて読みたいガイド
プログラミングまるわかりガイドを読む
年の差15歳兄弟の母。DTP会社勤務後、ブックライティング等を経て、現在は教育・育児・サードエイジ・ワークスタイルを中心に執筆中のフリーライターです。飲めば壮快・読めばご機嫌!本とお酒があればよし。ジャイアンツが勝てば、さらによし!
この記事を読んだ方へおすすめ
「embotアイデアコンテスト2021」が7月1日〜開催!プログラミングが学べるダンボールロボット「embot」で...
株式会社インフォディオは、embotアイデアコンテスト2021実行委員会と共同で「embotアイデアコンテスト2021」の開催を発表しました。すでにembotを持っているお子さんはもち...
2022.05.10|大橋礼
(取材)「embotアイデアコンテスト」2年連続で入賞者を輩出、TENTO枚方教室のキッズに制作秘話を聞きました!
2019年・2020年と開催されたembotアイデアコンテストにおいて、2年連続で複数の入賞者を出しているTENTO(テント)枚方教室。 今回、コエテコではTENTO枚方教室の生徒さ...
2022.05.10|大橋礼
8月31日締め切り!プログラミング教材「embot」を使った「embotアイデアコンテスト2022」開催
株式会社e-Craftは、embotアイデアコンテスト2022実行委員会と共同で、「embot アイデアコンテスト2022」を開催します。 全国の小学生を対象にダンボールで作るプログラ...
2022.07.14|コエテコ編集部
プログラミングが学べるダンボールロボット「embot」の公式イベント「embotアイデアコンテスト2020」を開催
株式会社インフォディオは、embotアイデアコンテスト2020実行委員会と共同で、全国の小学生を対象にダンボールで作るプログラミング教育ロボット「embot(エムボット)」を活用したア...
2020.07.21|千鳥あゆむ
「お正月にKOOVかして!キャンペーン」おうちで「創造型プログラミング学習」を無料体験開始!
ソニー・グローバルエデュケーションは自宅で年末年始を過ごす子どもたち向けにロボット・プログラミング学習キットのKOOVキットを貸し出すキャンペーンを実施します。 「お正月にKOOVか...
2020.12.21|コエテコ編集部
embotアイデアコンテスト2021について
embotが無料でもらえる!モニター募集中
embotモニター募集の流れ
「embotワークショップ」を開催した教室の様子はこちら
KIDSPRO(キッズプロ)の岡田先生の声
過去の入賞作品〜embotは創意工夫とひらめきでどんなロボットもできる〜
コンテスト参加体験を子どもたちに経験させて上げましょう!
夏休みのワークショップや自由研究作品としてもおすすめ
embotについてもっと知りたい教室様向け|記事の一覧
プログラミング教室ガイド
プログラミングって何?
プログラミングって何? どうしてプログラムが必要なの? プログラムはどんな人が作っている? プログラミングをやっておくと何がいいの?
プログラミング教育の必修化
2020年、プログラミング教育が小学校で必修化する! プログラミング教育まるわかりガイド! 他に変化する内容は? 受験や就職への影響は? 今から家庭でできることは? 子ども用のパソコン、どうやって選べばいい?選び方のコツを解説! プログラミングで伸びる子って?
プログラミング教室の料金・選び方
プログラミング教室の種類 プログラミング教室とは パソコン教室とは ロボット教室とは STEM教育系スクールとは プログラミング教室の料金形態 教室選びの落とし穴 教室の選び方のコツ 予算別のおすすめ教室 スケジュール別のおすすめ教室 お子さんの性格別のおすすめ教室 お子さんの年齢別のおすすめ教室
プログラミングで習得する力
論理的思考力 プログラミング的思考 コミュニケーション能力 プレゼンテーション能力 創造力 課題発見・解決力
意外と知らないICT教育用語集
ICTとは ITとは? SNSとは? ゲーミフィケーションとは? クラウドとは? ビッグデータとは? IoTとは? CBTとは? STEM教育とは? EdTech(エドテック)とは?
プログラミング教材の種類
幼児~未就学児におすすめの5選 小学生になったらこれ!おすすめ6選 10歳すぎたら本格派!?おすすめの5選 Scratchとは? Minecraft(マインクラフト)とは? LEGO WeDo 2.0とは? LEGO®マインドストームEV3とは? QUREO(キュレオ)とは? KOOV(クーブ)とは? アーテックロボとは? Ozobot(オゾボット)とは? mBot(エムボット)とは? IchigoJamとは? ビスケットとは? Unity(ユニティ)とは? Python(パイソン)とは?
力を試せるプログラミング大会
全国のプログラミング大会&コンテスト WRO(World Robot Olympiad) URC(Universal Robotics Challenge) FLL(FIRST LEGO League) RoboRAVE(Robots Are Very Education) KOOV Challenge スペースロボットコンテスト ロボカップジュニア 全日本小中学生ロボット選手権(きのくにロボットフェスティバル) EV3 ロボット動画コンテスト 全国小中学生プログラミングコンテスト PCNこどもプログラミングコンテスト アプリ甲子園 ヒューマンアカデミーロボット教室全国大会 App Jamming Summit U-22プログラミング・コンテスト HSPプログラムコンテスト 全国選抜小学生プログラミング大会 TECH KIDS GRAND PRIX SamurAI Coding PG BATTLE スモウルビー・プログラミング甲子園 ゼロワングランドスラム キッズAIプログラミングコンテスト
プログラミング・ロボットの資格
プログラミング・ロボットの資格 日商プログラミング検定とは? ジュニア・プログラミング検定とは? ロボット技術検定とは? ロボプロ検定とは? キッズ・プログラミング検定(プロ検)とは? IchigoJam検定とは?
CATEGORY カテゴリー
プログラミング教室ガイド
中小企業デジタル化応援隊
見つかる!わかる!おすすめコンテンツ
近所のプログラミング教室をみつけたい!
お住まいの近くの教室をカンタン検索♪ 体験教室&アンケート回答でギフト券2,000円分プレセント!
もっとプログラミング教育を知りたいんだけど…
これさえ読めばすべてOK!「プログラミング教育まるわかりガイド」でモヤモヤ解決です。
ウチの子にぴったりあったプログラミング教室は?
お子さんをイメージして答えるだけで、ぴったりのプログラミング教室が診断できます。
こんな記事もおすすめ![PR]
スタープログラミングスクールの口コミ・評判を厳選!良い口コミ・気になる口コミの内容は?
プログラミング教育HALLO(ハロー)の口コミ・評判を厳選!良い口コミ・気になる口コミの内容は?
(ワークショップレポート)embot creative lab|9組の親子が集結!自分だけのオリジナルロボットを作ろう
(取材)タミヤロボットスクール|本格ロボティクス学習が魅力!プログラミングもロボット工作も学べる
お子さまにぴったり合う教室を探そう!
お近くの教室を探してみましょう!
無料で体験教室を開催している教室も多数紹介しています
オンラインプログラミング
プログラミング教室を知る
プログラミング教室ガイド
はじめてのキャリアチェンジガイド
プログラミング教室ガイド
中小企業デジタル化応援隊
スクール生徒インタビュー
スクール運営者インタビュー
プログラミング教室の学校
プログラミング教室を探す
地域や駅・路線から探す
プライバシーステートメント
加盟団体・賛同団体・スポンサー
【アルバイト】運営スタッフ・編集アシスタント
【在宅勤務・業務委託】ライター募集(ライター・記者・編集者)
【在宅勤務・業務委託】カメラマン募集
【在宅勤務・業務委託】事務・カンタン作業募集
プログラミングスクール検索サイト「コエテコキャンパス」
IT業界のリアルを伝える転職情報メディア「コエテコ転職」
子ども向け教育・レジャー体験予約サイト「コエテコSTEAM」
EdTechサービス比較・申し込みサイト「コエテコEdTech」
教育ロボット検索サイト「エデュロボ」
プログラミング教室の開設・運営に役立つ情報「コエテコプログラミング教室の学校」
コエテコ [coeteco] とは
コエテコは「子どものプログラミング教育」をテーマに、プログラミングスクール・教室、ロボット教室・スクールについて講座の内容を中心にわかりやすく紹介しているポータルサイトです。住所や駅名などからお近くのスクールを探すことも可能です。
また、コエテコ編集部では、「プログラミング教育の今」をわかりやすく伝えることをミッションに独自の調査や有識者、専門家への取材を実施、インタビュー、コラム記事を配信しています。
プログラミング教育 とは
文部科学省は、プログラミング的思考を育成することを目的に『2020年に日本の小学校でプログラミング教育を必修化する』と発表しました。 プログラミング的思考とは、自分が意図する一連の活動を実現するために、どのような動きの組合せが必要かを論理的に考えていく力です。 日本では、人口現象や少子化が問題となる中で飛躍的に進化しているAI(人工知能)などのIT技術の活用が期待されている一方で、人間らしい感性を働かせながら、目的に応じた創造的な問題解決を行うことができる人材が社会に求められています。 将来どんな職業に就いても、普遍的に求められる力としての「プログラミング的思考」身につけることができる、幼児・小学生向けプログラミングスクール・ロボット教室を選択肢に考えてみてはいかがでしょうか?
プログラミングスクール・教室 とは
各スクール独自の教材や、子ども向けのプログラミング教材「Scratch (スクラッチ)」 というプログラミング言語学習環境などの教材を使って、パソコンやタブレットを操作して、 授業を行います。主にプログラミング的思考やプレゼンテーション能力などを身につけていきます。全国的に増えてきており、各スクールが授業見学や個別体験を受付しています。
ロボット教室・スクール とは
各スクールのオリジナルロボット教材を使って、楽しみながら個性や想像力を伸ばし、同時にプログラミング的思考や問題解決能力も身につけることが可能です。 教室数が増えてきているため自宅の近くの教室に通うことも可能になってきており、新しい学びの機会を得ることができます。


langs: ja ja ja ja ja zh ja ja ja ja ja en ja ja ja en ja en ja en ja ja ja ja ja ja ja ja en ja en ja ja en ja ja en ja en ja ja en ja ja en ja ja en ja ja en ja ja en ja en ja ja en ja ja ja en en ja ja en ja ja en ja en ja en ja en ja en ja ja en ja ja en ja ja en ja en ja en ja en ja ja en ja en en ja ja en ja ja en ja ja ja ja en ja ja ja ja en ja ja ja ja ja en ja ja en ja en ja ja ja en ja en ja ja ja ja ja en ja en ja en ja ja en en ja en ja en ja en ja en ja ja en ja es en en nl en ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja en ja ja ja ja ja ja en zh ja de ja ja zh ja ja de ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja zh ja ja ja ja ja en ja ja ja de ja de ja de ja de ja de ja ja ja

text:
ただ、もちろん、ん?と思ったこともあるので、少し具体的にそのことに触れていきます。
サイト:【フレッツ光】
フレッツ光のデメッリト
フレッツ光を実際に使ってみて、私が感じたデメリットはこちらです。
フレッツ光は光回線なので、そもそも外出先でノートパソコンしか使わないという人には不向き。
そういう人は、持ち運びができて、速度も速いWiMAXがおすすめです。
≫参考:WiMAXを1年間使ってみたレビュー
2年間の更新月以外の解約で9,500円かかります。
「にねん割」とは、毎月のインターネット料金が700円も安く使えるようになる割引サービスですが、その代わりに2年契約になってしまい、更新月以外に解約をしてしまうと違約金がかかってしまいます。
割引やキャンペーンをやっている会社が少ない
他の光回線はややこしいぐらいたくさんの会社がキャンペーンをやっていますが、フレッツ光は少ないです。
ただ、キャンペーンをやっている会社がない訳ではありません。例えばここ↓
公式サイト:当サイトから“フレッツ光”お申し込みでおトクに開始♪【フレッツ光】
このサイトはキャッシュバックが高くてお得にフレッツ光を申し込めたので、私もここから申し込みをしましたよ。
次に、私がフレッツ光を実際に使って感じたメリットはこちらです。
速度が速く、回線速度が安定しているのでストレスフリー
フレッツ光のメリットは回線の速度が高速である上、その速度が非常に安定しています。
ADSLの場合は電話局とお住まいの場所の距離が遠くなると速度が落ちるということもありましたが、フレッツ光の場合は一定ですので安心して使うことができます。
これはかなり嬉しいポイントで、速度を求めている人に特におすすめです。
また、自宅まで直接光ファイバーを引き込みますので、通信速度が周辺環境に左右されません。
携帯電話の電波が悪いような地域でも気にせずにサクサク使うことが可能です。
また月額料金も手ごろで、速度が安定しているにも関わらず相場のお値段で利用可能です。
お住まいが戸建てかマンションかにもよりますが、おおよそ3,000~5,000円程度の月額料金ですので、家計に負担なくインターネットを使うことができます。
回線利用料金:戸建て2,800円~5,800円、マンション2,000円~4,500円
転居するときの手続きが簡単
フレッツ光は対応エリアが広いうえに、転居するときの手続きが簡単です。
エリアの広域性と関連し、「国内のどこに行ってもNTTが利用可能」という点が最大のメリットです。
他社の光回線サービスでは、「転居先はサービス提供エリア外だった」ということはよくあるケースなので、その点ではフレッツ光は優秀ですね。
フレッツ光の対応エリアは?
対応エリアについては全国で一番カバー地域が広いのが、NTTのフレッツ光です。
フレッツ光のサービスは、全国の95%の地域に対応していると言われていますが、まれに対応エリアじゃない可能性がもあります。
NTTのエリアは現在も拡大中ですが、今現在のフレッツ光のエリアに関しては、エリア検索ページで、自分のエリアが対象かどうか確認できるので、気になる方は確認してみてください。
サイト:【フレッツ光】
【調査】フレッツ光の口コミや評判は?
フレッツ光についての気になる口コミも徹底的に調べたので、まとめていきます。
なにか分からないことがあれば、サポートセンターに問い合わせることができて、丁寧に対応してくれるから、いつも助かる!ネットに詳しくないので。。
分からないことに対してのサポート体制はフレッツ光は万全です。かなり手厚いですよ。
私も何度か問い合わせたことがありますが、初歩的なことでも丁寧に答えてくれるのが好印象でした。
セキュリティが素晴らしい!ビジネスの大事なデータを取り扱うことが多いので、安全面が高いネット回線を選んでよかった。
フレッツ光の人気の理由の1つである安全性。
ビジネスで使う場合も安心して使えるので、在宅ワークをする人にも向いてますね。
付属のウィルスソフトがついていてよかったものの、もう少し安いともっといいのになぁと思う。他と比べれば妥当だけど、値下げ希望です。
料金は安い方がいいですよね、私もそう思います。
ここはキャンペーンなどをうまく利用してキャッシュバックを受けることで少しは緩和できます。
サイト:【フレッツ光】
【簡単】フレッツ光のお得な申込の方法
電気屋さんなどの店頭で申込むのもいいですが、今の時代は便利です。わざわざお店に行かなくても、ネットで簡単に申込むことが可能になりました。
結論、来店申込より、ネットから申し込んだ方がキャッシュバックがもらえるので、フレッツ光を契約するならネット申込がお得です。
ちなみに、いま1番キャッシュバックが高いのは、先ほども記述したこちらのサイトです↓
公式サイト:当サイトから“フレッツ光”お申し込みでおトクに開始♪【フレッツ光】
最大79,000円ものキャッシュバックや任天堂Switchなどよ豪華プレゼントがあたるがもらえるプレゼントキャンペーンがあるため、私もここで申込をしました。
ネット申込の方法もかなり簡単です。あっという間に終わります。
電話がかかってきて最終確認
以上です。本当にめんどくさい手間とかないので、ネットで申し込めばあとは向こうがやってくれるので楽です。
フレッツ光はほかの光回線と比べると、キャッシュバックが高額で、速度も申し分ないのが魅力的。
フレッツ光どうしようかなと、悩んでいる人はぜひ安心してください。
【まとめ】フレッツ光はわりと速くて便利
フレッツ光は違約金が高いのがデメリットですが、さくさく安定したネット回線なので、光回線に悩んでいる方はおすすめです。
いろんな光回線があるので、正直どこにしようか迷われる方も多いですが、フレッツ光は大手で安心ですし、なによりめちゃくちゃ速いです。
私も今まではWi-Fi使ってましたが、途中で通信速度が遅くなってイライラする生活は時間の無駄だけではなく、ストレスしか貯まりません。
だからこそ、フレッツ光まずは試してみてください。快適すぎてノーストレスです。
公式サイト:当サイトから“フレッツ光”お申し込みでおトクに開始♪【フレッツ光】
この記事タイトルとURLをコピー
【2022年最新】本当に出会えるマッチングアプリおすすめ人気6選
マッチングアプリって怪しいのもあるって聞いたけど、安全で素敵な人に出会えるマッチングアプリってどれ?軽い人ばっかりのアプリは嫌だし、本当におすすめなところが知りたい! &n ...
【超簡単】もしもアフィリエイトの登録から使い方を完全解説
ブログで収入を稼ぎたいから、もしもアフィリエイトをやってみようかなぁ。でも、使い方って難しいの?   今回はそんな疑問にお答えします。   目次1 もしもアフィリエイ ...
【初心者でも分かる】A8.net(エーハチネット)の登録から使い方・稼ぎ方【解説】
ブログで稼ぎたいけど、「A8.net(エーハチネット) 」って実際どうなの?登録の仕方や使い方を知りたいなぁ。   今回はそんな要望にお応えします。   そんな私はブ ...
【レビュー】Anker(アンカー)のロボット掃除機11S【口コミ調査】
Anker(アンカー)のロボット掃除機を検討しているけど実際どうなの?安物買いの銭失いは嫌だなぁ。。   今回はそんな疑問にお答えします。   目次 1 【レビュー】 ...
【使ってみた】結婚相談所パートナーエージェントの料金や評判口コミは?
はやく結婚したいけど、なかなかいい人と出会えないし、婚活サイトや結婚相談所を探してるけど、どこがいいの?「パートナーエージェント」のサイトはいいって聞いたけど評判は?   今回 ...
【ニキビ跡】赤みやクレーターを自力で治す?たった3つの方法
【初心者でも分かる】A8.net(エーハチネット)の登録から使い方・稼ぎ方【解説】
【迷ったらとりあえずやるママ】3人年子のママです。『迷ったらやってみる』精神でたくさんのものを試してきたので、よかったものも微妙だったものも全て本音でレビューしていきます('◇')ゞ


langs: ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja fr ja ja ja ja ja ja en ja en sv ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en en id ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja fr ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja zh ja ja ja ja en

text:
これはiPhone8が発売された当初、大きな話題になったのですが、iPhone8はただ画面交換しただけだと「環境光センサー」という機能が消失してしまいます。
iPhone 8/8 Plus/Xの非正規修理は危険すぎる!?
環境光センサーについて
iOS デバイスは、環境光センサーを使って、周辺光の状況に応じて明るさの程度を調節してくれます。
このセンサーは、暗いところでは明るさを抑え、明るいところでは引き上げます。明るさの自動調節機能はデフォルトでオンになっています。
明るさの自動調節がオンになっていると、光の当たり具合が変わるにつれて、デバイスの明るさの調節スライダが自動的に動きます。
iOS 11 以降では、明るさの自動調節機能は、「設定」>「一般」>「アクセシビリティ」>「ディスプレイ調整」でオン/オフを切り替えられます。
(参照:https://support.apple.com/ja-jp/HT202613)
iOSがアップデートされる度にコピーパネルに関しては何らかの問題が起こったりするのですが、この環境光センサーの機能は再生画面に交換しても消失してしまうので、大変大きな話題になりました。
この環境光センサーはどうやら画面側のチップに埋め込まれていて、本体と紐付けされているようです。
そのため、オリジナルの画面から他の画面に交換すると、この機能が消失してしまうという状況らしいんですね。
さらに、先日iOS12がリリースされましたが、iOS12に至っては画面交換するとTrueToneがごっそり無くなることが分かりました。
iPhone8やXはただ画面交換しただけだと、このように環境光センサーやTrue Toneの機能が無くなってしまうので、この機能を維持させるための専用の装置をうちでは導入しています。
これを使えば、画面交換後も環境光センサーやTrue Toneの機能を失うことなく、今まで通り使用することができます。
ただ、コピーパネルにはそもそも環境光センサーのためのチップ?が搭載されていないため、この装置があろうが無かろうが、コピーパネルに交換後は環境光センサーやTrue Toneは使用出来なくなるそうですよ。
iPhone8を使用している方で今までに非正規店で画面交換をしたことのあるかなりの数の方が、知らないうちにこの機能が使えなくなっていると思います。
使えなくなること、ちゃんと説明してもらっていますか?
こういう事もあってうちではコピーパネルは様子見しています。
ちなみに、この謎の装置には個人的に少々思い入れがあります。
iPhone8とXの画面交換修理ではこの装置が必要なことをネットで知り欲しいと思ったのですが、日本国内で販売しているところが全く見つかりませんでした。
ですので、海外で購入できるところが無いか、国外の卸業者を探しました。
何社か見つかりその中で1番信用出来そうな会社を選んで、直接英語で連絡して個人的に送ってもらったという、手に入れるまでにちょっと苦労した経緯があります。
信用出来そうとはいえあくまでも「出来そう」なので、届いて使うまではかなり緊張しましたー!
使えないくらいならまだしも、端末をぶっ壊さないかなと。
この装置見た目超怪しいし、すぐ壊れそうだし大丈夫かなぁと半信半疑だったんです。
注文から約10日ほどで届いて早速師匠と使ってみたら、無事移植(?)出来て使えることが分かりひと安心。
しかも、これを買った卸業者の担当の方がものすごく良い方で、優しく温かい対応にとても助けられました。
ただ今回は、間に日本人が入っていない状態だったので、実際に使うまではかなりドキドキしていました。笑
良い出会いがありました!
ということで、本日は当店のiPhone8の画面修理のこだわりを公開致しました!
こんなに熱心に色々書いているけど、iPhone8の画面交換はまだ積極的には受けていません。
どうしてもご修理が必要な方がいらっしゃいましたらご相談くださいね^^
【iPhone8】コピーパネル故障&ホームボタンが割れている
【iPhone8】車に轢かれた→修理完了
【iPhone8】【他店で画面交換】コピーパネル、TrueTone消失、近接センサーが効かない+バッテリー交換
【京都から郵送】中古で購入したiPhone8にコピーが付いていた話
iPhone8、TrueTone、ご修理事例、画面交換
中古iPhoneの販売を正式に開始致しました!
【iPhone6S】通話中相手の声が聞こえない
購読ボタンをクリックでブログの更新情報を受取れます
カテゴリー カテゴリーを選択 お知らせ 取手店 後楽園店 ご修理事例    TrueTone    画面交換    バッテリー交換    充電    通話    カメラ    水没修理    データ関連    その他 iPhone    iPhoneSE2    iPhoneXR    iPhone11    iPhoneXS    iPhone12    iPhoneX    iPhone8    iPhone8Plus    iPhone7Plus    iPhone7    iPhone6SPlus    iPhone6s    iPhoneSE    iPhone6Plus    iPhone6    iPhone5シリーズ 郵送修理 修理研修 開業・運営 経営 買取事例 中古端末 その他 未分類
選択してください 2021年8月 2021年7月 2021年6月 2021年5月 2021年4月 2021年3月 2021年2月 2021年1月 2020年12月 2020年11月 2020年10月 2020年9月 2020年8月 2020年7月 2020年6月 2020年5月 2020年4月 2020年3月 2020年2月 2020年1月 2019年12月 2019年10月 2019年9月 2019年8月 2019年7月 2019年6月 2019年5月 2019年4月 2019年3月 2019年2月 2019年1月 2018年12月 2018年11月 2018年10月 2018年9月 2018年8月 2018年7月 2018年6月 2018年5月 2018年4月 2018年3月 2018年2月 2018年1月 2017年12月 2017年11月 2017年10月 2017年9月 2017年8月 2017年7月 2017年6月 2017年5月
特定商取引法に基づく表記
プライバシー・ポリシー
PayPay・QRコード
PayPay QRコード
Copyright © iTerminal合同会社 All Rights Reserved.
Powered by WordPress with Lightning Theme & VK All in One Expansion Unit by Vektor,Inc. technology.
記事内のフロントパネルの名称表記について
【2021年3月15日更新】
記事内に登場します液晶純正パネルは、現在、液晶再生パネルに表記を変更しております。
あらかじめご理解の上、読み進めて頂けますと幸いでございます。
なお、名称を変更しただけで、パネル自体に変化はありません。
【iPhone8】コピーパネル故障&ホームボタンが割れている
【iPhone8】車に轢かれた→修理完了
【iPhone8】【他店で画面交換】コピーパネル、TrueTone消失、近接センサーが効かない+バッテリー交換