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「大変申し訳ございません」の敬語
謝罪するときは敬語を用いて丁寧な表現で謝ることが大切です。謝罪の意味が含まれた敬語の表現について紹介します。間違った敬語を使っている人は多く、それはとても恥ずかしいことです。
言葉使いが正しくないことで、さらに相手に不快な思いをさせてしまう可能性があります。普段から耳に入ってくる言葉であっても使い方があいまいであれば、きちんと調べて正しく使うようにしましょう。とくにフォーマルなシチュエーションやビジネスシーンには注意しましょう。
誠に申し訳ございません
「大変申し訳ございません」と「誠に申し訳ございません」はどちらも多く使われているフレーズです。「大変」は「とても」という意味で、「誠に」は「本当に」という意味の違いがあります。どちらを使ったとしても深く謝罪している気持ちを表すことができるため、問題ありません。
同じような意味の敬語表現では、「申し訳なく存じます」や「心から心から申し訳なく、深くお詫びいたします」などもあります。
大変申し訳ございませんでした
「大変申し訳ございませんでした」は「すみません」や「ごめんなさい」の敬語表現です。このフレーズをさらに丁寧に言い換えることができないため、「大変申し訳ございませんでした」の前に、「多大なご迷惑をおかけしまして」などを付け加えて、さらに丁寧な文章を作ります。
謝罪は今以上に立場を悪化させることを防ぐためとても慎重になります。謝罪シーンほど難しいシチュエーションはありません。言葉のチョイスはそれだけ重要であるといえます。
「大変申し訳ございません」の言い換え表現
「大変申し訳ございません」は謝罪をする時の最もベーシックな敬語表現です。しかし、謝罪の意味を含んだ言葉は他にもたくさんあり、「大変申し訳ございません」以外にも言い換えることができます。
カジュアルな言い換えも含め紹介しますので、シチュエーションに合わせて使い分けましょう。あまり使わない表現も覚えておけば言葉のバラエティが増え、どんなときにも謝罪の気持ちを伝えることができるようになります。
謝罪を表す意味を持つ言葉で「失礼致しました」というフレーズもよく使われています。「失礼」とは無礼や礼儀に反する振る舞いのことを表します。訪問先にお邪魔する際に「失礼します」という言葉の過去形のフレーズです。
「失礼致しました」は「大変申し訳ございません」に比べると謝罪の意味合いは少なく感じますが、レストランでお皿を割ってしまったり大きな音を出してしまったりした際に発せられることが多いです。
「申し訳ありません」は「大変申し訳ございません」より少し崩した言い方です。意味はどちらも同じ謝罪を表します。社外に謝罪するときは「申し訳ありません」を使うことは丁寧さに欠けるので、社内で謝罪をするときに用いるぐらいが適しています。
「ございません」という表現が謙譲語となりますのでより丁寧な表現であることがわかります。社内で使うときにはさらに崩した「申し訳ないです」というフレーズもよく使われています。
「お詫び申し上げます」は丁寧語と謙譲語で組み合わされたフレーズなのでとても丁寧で謝罪の際に適切なフレーズです。より丁寧な表現にしようと二重敬語になってしまうことがありますが、「お詫び申し上げます」は該当しないので問題ありません。
上司や目上の人など自分よりも立場が上の人に使える便利な言い回しとして知られています。使用する際には、何に対して謝罪しているのか「お詫び申し上げます」の前に述べてから謝罪するようにしましょう。一般的には「ご迷惑をおかけしたことを、お詫び申し上げます」ということが多いです。
「すみません」は謝罪するときに用いられるフレーズでもあり、誰かを呼びかけるときにも使われることもあります。時と場合により意味合いが変化するので前後の文脈により理解しましょう。「すみません」の意味や使い方は無数にあるため、外国人が日本語を勉強する際に混乱をきたしやすい言葉でもあります。
謝罪するときの「すみません」は少しカジュアルな表現であり、ビジネスシーンやフォーマルなシチュエーションには不向きです。
「ごめんなさい」は子どもでも使う1番カジュアルな謝罪のフレーズです。友人や家族間であれば「ごめん」としか言わないことも多々あります。上司が部下に「ごめんなさい」ということがあっても、部下が上司に使うことは適切ではありません。
「なさい」とつけることで敬った言い方にはなりますが、ビジネスシーンで使うには不向きです。
「大変申し訳ございません」を使うとき
「大変申し訳ございません」はどのようなシチュエーションで使うべきかを紹介します。基本的には自分が悪いことをしたり、迷惑をかけたと感じたときには「大変申し訳ございません」ということで謝罪の意思を伝えられます。
しかし、自分が悪いと感じる価値観も人それぞれであり、何が悪かったかがわからなければ「大変申し訳ございません」というフレーズは出番がありません。日常生活の中でよくあるシーンをご紹介します。
ビジネスシーンでは仕事が重なったり忙しいときには連絡をすることが遅くなることもしばしばあります。そんなときには一言、「ご連絡が遅くなり、大変申し訳ございません」と謝罪することが好ましいです。
わざと遅くなったわけでなくても、システムエラーで遅くなったとしても、遅くなってしまったことにはかわりありません。そんなときには言い訳をせずに、まず謝罪することは日本の文化の1つでもあり、礼儀でもあります。
自分のミスが発覚したときには少しでも早く「大変申し訳ございません」と深く謝罪をしましょう。自分が悪いことをしたときに謝ることは人として当然のことです。タイミングとしてはできる限り早く謝罪をすることが好ましいです。ミスの度合いにもよりますが、謝罪をするときにはできればメールではなく、面と向っていうことが好ましいです。
もしも、顔を見て言えない状況であれば電話で謝罪の気持ちを伝えましょう。
仕事をしていると会社に出勤する時間や取引先のアポイントメントや締め切りなどたくさんの時間厳守があります。どうしても時間に間に合わずに遅刻してしまうことがあれば、理由はどうであれ「大変申し訳ございません」と謝罪をしましょう。
時間厳守は社会人として常識です。もしも時間に遅れそうであれば、約束の時間を過ぎる前に連絡を入れましょう。そこで約束の時間を延長してもらったとしても、当初の時間に遅れたことに対して「大変申し訳ございません」とお詫びしましょう。
約束を守れなかったとき
仕事をする上で約束事項はつきものです。約束したことを守れなかったときも「大変申し訳ございません」と謝罪するべきです。例えば営業であれば目標売り上げに達成になかった場合に、会社に対して「大変申し訳ございません」とお詫びすることが無難です。
「大変申し訳ございません」の英語
「大変申し訳ございません」という日本語を英訳したときの単語をご紹介します。英語は日本語と違い敬語や丁寧語、謙譲語などと変化することがないため、謝罪の言い換えも日本語より少ないです。そのため英語から日本語に訳すときの方が難しく、前後の文や人間関係により使い分ける必要があります。
通訳をするときにもぜひ参考にしください。
英語を学ぶときの初期段階で教えられる「ごめんなさい」の意味がある「Sorry」です。「Sorry」は日常会話からビジネスシーンまで使われています。そのため、ビジネスシーンで「sorry」を日本語に訳すときは「大変申し訳ございません」と訳さなくてはならないときもあります。
深く謝罪の気持ちを表したいときには「I am very sorry」とveryで度合いを表すことも多くあります。
「apologize」という単語を聞き慣れない方もいるとおもいますが、「アポロガイズ」と発音します。「apologoze」は動詞であり「大変申し訳ございません」という意味や「謝罪する」という意味が含まれます。「apologoze」は動詞のため誰が謝罪しているのか、自分の場合は「I」が必要になります。
弁解する、お詫びするという意味もあるのであらゆる訳し方ができる単語です。
非があるときは「大変申し訳ございません」を使おう
「大変申し訳ございません」の意味と使い方・例文・敬語・言い換えなどいかがでしたか。誰にも迷惑をかけないでおこうと考えていても、無意識に迷惑をかけてしまうこともあります。約束をやぶる気で交わしていないにも関わらず、どうしても約束を果たせないこともあります。そんなときはためらわずにきちんと謝罪をしましょう。
大人として自分の過ちやミスを認め、きちんと謝ることができなければ一人前の大人とはいえません。自分に非があるときはきちんと言葉で謝罪することを忘れないようしましょう。
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Amber Case studies the symbiotic interactions between humans and machines — and considers how our values and culture are being shaped by living lives increasingly mediated by high technology.
私達は皆サイボーグだと、ここにいる皆さんにお知らせします。皆さんが考える様なサイボーグ – ロボコップでもターミネーターでもありません。コンピューターの画面を見たり、携帯電話を使用する時にサイボーグとなります。サイボーグの定義とは何でしょうか?よくある定義では、「新しい環境に 適応するため、外から部品を加えた 生命体」となり、 1960年の宇宙旅行に関する論文から生まれました。宇宙空間とはかなり変わった場所で、そこで人間は生きていけないからです。しかし人間の興味が尽きることは無く、身体にモノを付け足すことで ある日アルプスに登り、 次の日には海の魚になるのです。
従来の人類学とは違うこの領域を 私が研究しているのには理由があります。理由というのは、 道具が発明されてから何千年もの間、 道具自身が常に物理的に改良されてきたということです。道具により物理的な限界を乗り越え、より速く、強く打つというもので、 常に限界がありました。しかし今日我々の目の前にあるのは物理的な限界を乗り越える代わりに、精神的な限界を乗り越えるというものです。だからこそ我々はより速く移動することができ、効率的なコミュニケーションを取る事ができるのです。その他にも、我々が常に 持ち歩いている魔法の鞄テクノロジーがあります。入れておきたいものは何でも入れて、それで重くなる事も無く、 何でも取り出す事ができます。コンピューターの中身はどうなっているのか? 全てを印刷したとすると、数トン分もの物質を 常に持ち歩いている事になります。そしてその情報を失ってしまうと 突然何か失ってしまった様に感じるのです。まるで何かが足りない様な感覚ですが、 それを見る事はできず、とても奇妙な感覚です。
他にも起こっていることに、自分自身の化身があります。好むかどうかに関わらず、それはオンラインに現れており、あなたがそこにいない時、他の人はあなたの化身とやり取りをしているのです。そのため Facebook にある近況の様な あなたの正面玄関を開けっ放しにしておかない様注意しなければなりません。真夜中に訪問を受けたくないのと同様、掲示板に書かれたくもありませんから。そして突然、化身の保守もしなければならなくなりました。アナログの生活と同様に、デジタルの生活でも自分自身を見せなければなりません。起きて、シャワーを浴び、着替えるのと同じ事を デジタルの化身にもさせなければなりません。多くの人、特に未成年は 2つの青年期を 経験しなければなりません。それだけでも厄介な従来通りの青年期を通過するとともに、化身自身の青年期も通過しなければならないのです。オンラインでの行動は 記録されており、通過は 更に厄介なものとなります。テクノロジーを使い始めた人たちは皆、まだオンラインにて未成年なのです。非常に厄介で、このようなことを行うのはとても大変です。
私がまだ小さかった頃、父は私を座らせて言ったものです 「未来の時間と空間について教えてあげよう」。私は「素敵!」と答えます。ある日父は「2つの点を結ぶ最短距離は?」と尋ねるので 「直線でしょう。昨日言ってたじゃない 凄い考えだと思ったのよ」と言うと、「いやいやいや、他にもっと良い方法があるんだ」と言い、1枚の紙を取り出して AとBの2つを紙に書くと、その2点が接する様に紙を折り曲げたのです。「これが2点の最短距離なのさ」と父は言うと 「えぇー。それってそんなことするの?」と私が言うと 「うん、時間と空間を曲げれば良いのさ。とてつもないエネルギーを 使わないとできないけど」。「それ、やりたい」と私が言うと 「まぁ、やってごらん」と言われました。それから10〜20年間、眠ろうとする時には、「ワームホールを作る最初の人間になって、 もっと色々なものをより速くしたい。それからタイムマシーンも作りたい」と考えていました。未来の自分に向かって テープで録音したメッセージを送ったりしていました。
しかし大学に入り、テクノロジーは 機能するだけでは広まらないと 気がつきました。皆が使うから広まる 人間のためのものです。それで人類学を勉強する様になり 携帯電話に関する論文を書いている時に、 皆がワームホールを持ち歩いていることに気がつきました。自分自身を物理的に移動させるのではなく、精神的に移動させるのです。ボタンをクリックすると、 たちどころに A から B へ繋がります。「これは凄い事を発見した」と思いました。
つまり、だんだんと 時間と空間は圧縮されてきたのです。世界のあるところでささやいた事を 他の場所にいる人が聞いたりするのです。また、使っているデバイスごとに 別々の時間軸が現れるようになります。ブラウザーのタブごとに違う時間軸にいるのです。そこで外部記憶を掘り返して どこまで来ていたか調べることになります。今やポケットに持ち歩く外部の脳から 古生物学者のように 失われた過去を掘り出すのです。パニックも引き起こす事もあります。あれってどこにあったっけ? 「アイ・ラブ・ルーシー」に出てくる様な情報のベルトコンベアで、 とても追いつく事はできません。
8 周囲との距離にも変化が起こった
その結果として、公の場にまでそのようなものを持ち込み、携帯電話を常にチェックしてしまうのです。周囲との距離にも変化が起こりました。皆と常に繋がっているという訳ではないのだけれど、望む時にはいつでも好きな人に繋がる事ができる。携帯電話の連絡先全てを印刷してみると、 部屋はそうとう狭くなってしまうでしょう。今すぐアクセスすることのできる全ての人たちで、言い方を変えると 繋がる事ができる家族や友人の全てということになります。
9 外部からの入力がないときに自己が確立される
それには心理的な効果がいくつかあり、心配していることもあります。人々はもう深く考える事をせず、 立ち止まる事もスピードを緩めることもせず、 知り合いが皆いつも同じ部屋にいて 皆の関心を集め 同じ時間を共有しようとすると 古代生物学とパニック構造になります。黙ってそこに居るのではありません。外部からの入力が無い時にこそ、自己が確立され、長期的な 計画を立てる事ができ、自分が一体何者であるのか知る事ができるのです。それを済ませた後で、第2の自分も 表現することができる様になるのです。入ってくるもの全てに対して反応して、あれもこれもしなければ、というのではないのです。これは非常に重要なことで、 あらゆるものが入ってくるなか、 特に常に接続状態になる最近の子どもたちが心配になります。即座にボタンをクリックするという エキサイティングで中毒性のある文化で育った 彼らにそれを正しく扱う事はできないでしょう。
10 つながりはとても有機的なもの
しかしそれは世界の終わりではありません。世界そのものも人工デバイスを持っており 我々がやり取りを行う為の 助けとなっているのです。しかし実際それを可視化してみると、我々が持っているつながりというのは、 — これはインターネットのマッピングイメージですが — 人工的なものではなく、とても有機的なものなのです。我々がこのような形で互いと結びつくのは、人類史上初めてのことです。マシンが支配するというのではなく、 他の人と繋がりやすくすることで、我々をより人間らしくしているのです。
11 互いに結びつく力は場所を超える
最も優秀な技術が、密かに 豊かな人生を支えるのです。そして、それは テクノロジーというより人間らしくなるのです。一緒になって造りあげていくからです。私のしている研究で重要なのは、 素敵なものごとは やはり人のつながりで – ただ別の方法で結びついているのです。私たちの人間性が豊かになり お互いに結びつく力は場所を超えるようになります。なのでサイボーグ人類学を研究しているのです。ありがとう。
「アナログとデジタルの2つの青年期を経験しなければならない」という考え方は新鮮に感じた。使いこなせば可能性は2倍だね。
和訳してくださった Akira KAKINOHANA 氏、レビューしてくださった Natsuhiko Mizutani 氏に感謝する(2011年1月)。
サイボーグ009 完結編 2012 009 conclusion GOD’S WAR I first (角川文庫)
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みなさまこんにちは、花粉症持ちには一番つらい季節が始まりました。全国の花粉症のみなさまいかがお過ごしでしょうか?コロナのおかげですっかりマスクが習慣化したので、症状が軽いうちに終わってくれればうれしいのですが・・・
一般的に、私たちがM&Aに難しさを感じる要因には、さまざまあると思いますが、以下のようなことはみなさまも思い当たるふしがあるのではないでしょうか?
まず、相手があり、かつ、その相手がいつでも誰とでも取引する準備が整ったウエルカムな状態にないことです。また、その相手の経営状態に一つとして同じケースがなく、常にケースバイケースであることです。そして、相手の経営状態やスペックの評価がしづらいことです。
しかし、そんなM&Aにも成功法則があります。それは、「鉄は熱いうちに打て」です。案件が発生したら、素早く決断をし、素早く動くことが重要です。
そのために役立つのが基本戦略です。
上司からの指示で社内提案をしたところ、「そんな格好のいい戦略をいくら作っても、取引相手がいなきゃ何も始まらないじゃないか!早く案件を持ってこい!」と一蹴されたことのある方は多いのではないでしょうか?
上司の方の意見は、ある意味で正解なのですが・・・。私の経験から言うと、このような組織でいくら案件を提案しても、社内で意見がまとまらず時間切れの破談となることが多いです。新規事業の開発現場でも同じことがよく起きています。
長期安定経営をしてきた企業であれば、長年の間に社風や社内文化がしっかり醸成され、経営に関する判断基準が社内共有できているかもしれません。
しかし、M&Aのような新たな取り組みを行う際には、やはりまずは戦略を立て、共有することが非常に大切で有用な第一歩なのです。
なぜなら、戦略は、組織にとって旅行でいう旅程や目的地を示すものだからです。経営の目的地やルートを決めてしまえば、採るべき方法はおのずと限定されるはずです。行先の決まった旅行ならば、乗るべき乗り物や行先はある程度限定されるのと似ています。例えば、近所のコンビニに行くのは車か自転車と相場は決まっていて、飛行機を使うなんてありえないですよね。
戦略というと難しく聞こえますが・・
戦略というと難しく聞こえますが、経営学では以下の4つに分類されています。M&Aは、これらの戦略を実現するための考え方で、旅行でいうところの乗り物の役割になります。M&Aを実行することで効率的にゴールに近づくかどうかで取り組むべき案件かどうかが、誰にでも判断できるようになりますので、社内の決裁スピードが格段にアップします。
既存の製品・サービスにて既存市場を深堀し、成長を実現する戦略です。
M&Aでいうと競合や自社よりも小さな規模の同業者を吸収合併するイメージです。
これによって、今と同程度の規模で取引量を増やすことができるため経営効率のアップに繋がったり、競合が減るため、競争環境が緩和されたりすることことが期待できます。
既存のお客さまに対して新しい製品・サービスを提供して成長を実現する戦略です。
M&Aでいうと他社ごと新製品を取り込んで開発の手間を回避する手法です。回転寿司店が焼き肉店を統合してカテゴリを拡張したり、魚屋さんを統合して品揃えの拡張や新鮮な食材の調達によって差別化を図ったりが考えられます。
開発に必要な時間を短縮し、失敗のリスクを減少するという経営上のメリットが生まれると考えられます。
既存の製品・サービスを活用して新しい市場を獲得することで成長を実現する戦略です。
M&Aでいうと地理的に商圏が重なっていない同業者や、顧客層の違う同業者を統合することで経営効率を高めるパターンが考えられます。
これによって、取引量の拡大による原材料調達コストをさげたり、物流効率をアップさせたりすることが期待できます。
その名の通り、新しい製品・サービスで、新しい市場を開拓することで会社全体を変革していくような大胆な戦略です。中小企業では、少し検討しづらい戦略です。
M&Aでいうとここまでのどれにも分類できないものがこの戦略になります。例えば、自社の既存事業との関連がありつつも業界も顧客も違うような企業を統合することで、競合との取引も実現してしまうような大胆な戦略です。事例の紹介も複雑になりますのでここでは、割愛します。
こうやって改めて自社の成長戦略について考えようとすると、第一歩めは「自社は何を持っていて、何が不足しているのか?」を明らかにする必要が生まれます。つまり最初にすべきは、他社ではなく自社のDD(デューデリジェンス)ということですね。
今回は、なかなかM&Aが進まず、頭を抱えているご担当者向けに、必殺の解決策をお伝えしたつもりです。経営の現場では、M&Aに限らず「手段の目的化」が昔から起きやすい環境にあります。特に昨今の不確実性の高い経済情勢では、人は短期志向となり手段の目的化はとても起きやすい環境だと言えます。
そんな環境下だからこそ、「M&Aは、あくまでも手段であって、目的ではない」ということを強く意識していただくだけで成功に一歩近づくはずです。この記事に出会ったことを良い機会として、身近な専門家や公的機関の無料相談を活用してみましょう。きっと、戦略策定のための情報提供をしてくださることと思います。
本日も最後までお読みいただきありがとうございます。次は、あなたのビジネスにご一緒させてください。
中小企業診断士 山本 哲也
|  スモールM&A 中小企業診断士 戦略 買収
自社の事業を見直す経営改善計画①
認定支援機関が行う経営改善計画策定
認定支援機関が行う企業に対する支援の一つに経営改善計画の策定があります。経営改善計画とは、何となく「経営を改善する計画」というイメージを持つことはできるかもしれません。しかし、経営改善計画の策定の目的、計画の具体的な内容などは意外と専門的な要素も少なくありません。そこで、今回と次回は、経営改善計画について解説したいと思います。
金融機関は企業からの支援の求めがあっても当然に応じるわけではない
企業が事業を行うなかで、資金繰りに苦しむことがあります。資金繰りに苦しむ原因の一つに事業が不振で金融機関からの借入の返済資金を捻出できないことが考えられます。また、事業を好転させ、売上増加を目指すためには、設備投資などのために資金調達が必要となることもあり得ます。
このようなことから、資金繰りに苦しむ企業が資金繰りの改善を行うため、金融機関に対し、現在の借入の条件の変更や新たな借入などの支援を求めることとなります。
しかし、金融機関の立場からすれば企業から支援を求められたとしても、当然にこれに応じるわけにはいきません。なぜならば、金融機関としても、倒産のおそれがある企業に新たに貸付を行ってしまうと、貸倒のリスクが生じるからです。
金融機関による債務者の区分
金融機関は、通常、債務者をその財務状況、資金繰り、収益力等により返済能力に応じておおむね以下のような区分をしています。
業況が良好であり、かつ財務内容にも特段の問題がないと認められる債務者をいいます。
金利減免を行っていたり、元本や利息の支払いが事実上延滞していたりする、債務の履行状況に問題がある債務者のほか、事業の状況や財務内容に問題があるなど、今後の管理に注意を要する債務者をいいます。要注意先はさらに、その他注意先と要管理先に区分されます。
このうち、要管理先とは、債務者に対する債権に「貸出条件緩和債権」又は「3か月以上延滞債権」が含まれる債務者をいいます。そして、その他注意先とは、要管理先以外の要注意先の債務者をいいます。
現状、経営破綻とまではいえないにしても経営難の状態にあり、今後、経営破綻に陥る可能性が大きいと認められる債務者をいいます。
破産や手形の不渡りなど法律上又は事実上の経営破綻の事実は発生していないものの、深刻な経営難の状態で再建のめどが立たず、実質的に経営破綻に陥っている債務者をいいます。
破産や手形の不渡りなど、法律上又は事実上の経営破綻の事実が発生している債務者をいいます。
分水嶺となる「その他注意先」と「要管理先」
上記の債務者の区分のなかで、特に重要となるのが、その他注意先と要管理先です。なぜならば、要管理先の債務者に対して有する債権は不良債権と位置付けられるからです。
金融機関としても、不良債権に対しては貸倒引当金などを用意しておく必要があります。貸倒引当金が多いとそれだけ銀行の自己資本が少なくなり、自己資本比率も悪化します。この意味で、不良債権を抱えることは、金融機関の経営の健全性にも重大な影響を及ぼしかねません。
したがって、金融機関にとって、要管理先である債務者に対する支援を行うことは躊躇せざるを得ないといえます。
経営改善計画があれば「その他注意先」への『昇格』が可能
しかし、そもそも企業は、資金繰りが苦しいからこそ金融機関に支援を求めるのです。したがって、現状は資金繰りが厳しく、事業が窮状にあったとしても、将来的に改善が可能である企業に対しては金融機関による支援がなされるべきであるともいえます。
そこで、債務者たる企業が将来的に事業の改善が可能である蓋然性があると考えられる企業に対しては、債務者区分を破綻懸念先・要管理先から、その他要注意先とすることができることとされたのです。
ここにいう「債務者たる企業が将来的に事業の改善が可能である蓋然性」を示すものが経営改善計画となります。このため、経営改善計画の内容は、事業の改善が可能であることがうかがえるものである必要があります。
以上のことからも明らかなように、経営改善計画は、金融機関からの支援を得るための説得の材料となるものということができます。
経営改善計画は、具体的には実抜計画と合実計画の2つがあります。このうち、実抜計画のほうが要件が厳しいものとなっています(詳細は次回のコラムで解説します。)。
① 実抜計画:「実」現可能性の高い「抜」本的な経営再建計画
⇒要注意先に該当しなくなり、その他注意先となる。
② 合実計画:「合」理的かつ「実」現可能性の高い経営改善計画
⇒破綻懸念先に該当しなくなり、要注意先となる。
ただし、債務者が中小企業の場合は、合実計画が策定されている場合には、当該計画を実抜計画とみなして差し支えないとされています。
したがって、中小企業においては、合実計画を策定すれば、その他要注意先に区分されることとなります。
次回は、実抜計画と合実計画の意義について説明を行ったうえで、経営改善計画の具体的な内容などについて解説します。
弁護士・中小企業診断士 武田 宗久
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langs: ja ja ja ja en ja ja en ja en ja en ja en ja en ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en en en en en en en en zh en en en en en ja en en de en en en en en en en en ja en nl ja ja ru ja ja de en en en ja en en en en en en en ja ja ja ja de ja ja en ja en zh en zh ja ja ja ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja es ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja

text:
そして私が一番気に入っているセリフは:
No、楽しくない状況に一秒たりともいたくありません。*9
「イエス」ということに解放感を覚えることもありますが、「ノー」ということはとても強力的です。「ノー」という言葉は脳から口に移動するのに困難なことがあります。女性の権利や意見が聞いてもらえない現状で、それはとても衝撃的な状況を
Now, while saying "yes" can be liberating, saying "no" well that's very very powerful.
The word "no" has difficulties sometimes traveling from the brain to the tongue. There can be situations shockingly today where a woman's rights or opinion is not readily listened to, which makes this basic word "no" all the more important. "No" helps define yourself, your boundaries and your goals. It keeps you creative and embraces. It embraces change. It can allow you to transition out of one chapter and believe that well there will be more exciting chapters to come.
Saying "no" to the past is saying "yes" to your future.
because ultimately you are the screenwriter in the movie of your own life.
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I know you have talked in the past about the stigma you say you face for not having children do you still face that are things changing
I continue to mentor young women, so I feel that part of me that maternal side of me is expressed and I still feel that is my role as a mother just because you don't have children doesn't mean that you don't have maternal instinct its just part o being part of human and not just female. and I get a tremendous amount of pleasure and they're not just young actresses I give talks, I give a lot of my time to I feel people first of all need it. are working hard on battling through what it is to be 20 now which is really complicated.
60s is actually easier in some ways
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キムはセクシャリティーについて本を2冊の出していて、一冊は男性に向け、一冊は女性に向けて書いている。男性むけの方のタイトルは『Satisfaction: The Art of the Female Organism(満足感:女性のオーガニズムという芸術)』で「多くの女性がとても関心を向けていることであり、男性にももう少し関心を持ってもらいたいことが書かれています。これはカップルが性的に満足できるようになるためですが、それにはコミュニケーションが大事です。」とキムは話す。
*3:I want to share with you something that has been a tremendous help to me over the years in navigating my personal life and managing a career in all manners of situations. It's simple but at the same time, it's very complicated. It's a word and the word is "No."
*4:No, that's not for me.
*5:No, I've been there, I've done that.
*6:No, I won't be bullied.
*7:No, that salary is unacceptable.
*8:No, we are not having a meeting in your hotel room.
*9:And one of my favorites in particular: No, I don't want to be in a situation for a moment that is not enjoyable.
SATC セックスアンドザシティ andjustlikethat NOと言う Nomeansno キム・キャトラル 女性の性欲
twilighthues 2022-07-15 20:18
16) ロニー・チェン アジア人に対する米国の人種差別を斬る
中華系マレーシア人のスタンドアップ・コメディアン*1 Ronny Ch…
Telling My Life as a Comedian
I laughed out loud for the first time in a while watching a…
25 人生を変えた一冊『ザ・レイプ・オブ・南京』を読み返す
THE CHRONICLE of humankind’s cruelty to fellow humans is a …
【7】Incest in Japan: My Dad's Obscene Behaviors
For most of my life, I was in denial that my dad was a sick…
【23】Incest in Japan: The Age of Consent is 13
Japan's sex crime law was revised in 2017 for the first tim…
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PROFILE (1)
複雑性心的外傷後ストレス障害(C-PTSD) (28)
月経前増悪(PME) (20)
解離性障害DIDと性被害 (16)
女のDV加害・モラハラ (9)
心身に優しいモノ・コト (18)
心に響いたモノ・コト (6)
もやもや言語化の解消術 (13)
子どもへの性的行為=虐待 (22)
コミックエッセイ (3)
サイケデリック療法 (2)
22) 7/19の雑記
「NO」と言うこと SATCサマンサ役キム・キャトラル
16) ロニー・チェン アジア人に対する米国の人種差別を斬る
Telling My Life as a Comedian
8)精神科医に伝えること
性犯罪者・加害者としてどう生きれば
3) 『ザ・レイプ・オブ・南京ー第二次世界大戦の忘れられたホロコースト』/アイリス・チャン著
2) 『沈黙をやぶってー子どもの時代に性暴力を受けた女性たちの証言+心を癒す教本』/森田ゆり編著
25) レイプ対策:護身術◎
23) 「お金も愛もないまま死ぬ覚悟」
22)身体を不潔に保ってレイプ対策を思いついた幼児
子どもへの"愛撫"が暴力である理由(実体験)
性被害xサイケデリック療法のポッドキャスト「Inside Eyes」
19) 弟から会おうと誘われパニック 電話相談
16) 本を買う・借りる
16) メモ:『「ザ・レイプ・オブ・南京」を読む』
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text:
「ガスト宅配」の電話注文用の電話番号(※注:フリーダイヤルではないのでご注意を)
電話注文はこちらから。コールセンターにつながります。
ガスト        :0570-024-296
バーミヤン :0570-070-838
ジョナサン :0570-085-273
ちなみにFAX注文も可能です。
ブランド共通     :0570-026-296
ガスト宅配のネット注文
急ぎの場合は電話注文も便利ですが、ネットからもガストの宅配は注文が可能です。注文の方法は、ガスト本家サイトからもちろん可能ですが、サイトの使いやすさや支払方法などを考えると、NTTドコモのdデリバリーがネット注文にはおすすめです。
ガスト|出前・フード宅配サービスのdデリバリー
ガストさん本家サイトで注文すると「Tポイント」が貯まりますが、dデリバリー経由だと「dポイント」になります。時間指定も可能なので、予め予定がわかっている場合は、前日などに時間指定&場所指定し、ガスト宅配の予約注文をしてみてもよいかも。
ガスト宅配の支払い方法は?
dデリバリーの場合は、現金払い、クレジットカード払い、dカード払い、ケータイ払いから選べます。ドコモケータイ払いが選べるのはdデリバリーならではですね。手元に現金が無い場合はクレジットカードやケータイ払いは助かります。
ガスト宅配の配達エリア
ガストの宅配サービスは(意外といっては失礼ですが…)、都内や一部のエリアだけの対応ではなく基本全店舗で対応していますので、沖縄、北海道、鹿児島などのエリアも対応されています。ガスト、沖縄にもあったんですね…。すかいらーくグループ、あらためて…規模でかい。
ガスト宅配のおすすめランチメニュー
ランチタイム限定のメニュー ※日・祝日除く
以下の他にも多数あります。基本ワンコイン(500円)以下ですので、3-4人で頼めば格安弁当が宅配してもらえちゃいます。
ひれかつ&若鶏の唐揚げ弁当
日替わりランチ(平日限定)もある。 ※土・日・祝日除く
ワンコインで食べられちゃう素敵なメニュー。(2017/09/28の参考メニュー)   これならお手軽に頼めちゃいますね。
お子様むけのキッズメニューも
色々入ってお得なパーティセットも
ピザやポテトにソーセージにから揚げなどが一緒になった、パーティセットもあります。大人数のパーティにとっても便利。
平日や休日のランチ、急な来客には、ガストの宅配が便利。ぜひご利用ください。
https://delivery.dmkt-sp.jp/chain/top/100376/
affmk253 2017-09-28 13:49
UberEATS(ウーバーイーツ)対応エリアが拡大した模様。※中野・杉並・練馬区が2017/09/26に追加
今朝、Uber EATS (ウーバーイーツ) からメルマガが来ていました。
本日 (2017/9/26)からさらに配送対応エリアが拡大したようで「中野・ 杉並・練馬区の一部エリア」が今回追加になったようです。
もともとは、渋谷区や目黒区などのいわゆる都心の一部エリアから始まっていましたが、エリア拡大ということは、かなり業績好調なのでしょうか?アプリ広告などの出稿も増えているような気がしますが。どうなんだろう。マックのデリバリーを請け負ったりはニュースになりましたがその後の動向はあまり聞かない気がします。
7月末から開始したLINEデリマが 開始2か月を待たずして登録会員数が150万人突破とニュースに先日なっていましたので、ウーバーイーツも負けじとさらにエリア拡大し対応店舗を拡大していく方針なのでしょうか。今後も動向チェックしていきたいと思います。
余談ですが、ウーバーイーツのオシャレ風写真撮影スキルが高すぎてすごいと思いました。以下はメルマガに掲載の画像の転載なのですが、町のいわゆる中華屋さんの出前ですよ。なんかそれっぽいオシャレデリバリー店風に見えますよね。
利用している写真はほぼ正方形。インスタを意識した最近の流行ですかね。置いてあるものは瓶ビールにカレー、ギョウザ、チャーハンなどですが、レイアウトと撮り方でずいぶんオシャレな雰囲気に撮影ができるものだなと思いました。勉強になりますね。
■アジア(バンコク)の移住情報
海外移住で気になる、仕事やお金、学校やペット等発信しています。
https://movetobkk.site
affmk253 2017-09-26 10:29
宅配ピザのカロリー|S/M/L生地サイズごとの目安
pizzaのイメージ画像
「ピザが食べたい。でもカロリーも気になる」そんな矛盾した気持ち、ありませんか?
体の健康や、見た目も大事。でもやっぱり食べたいものは、食べたいときにたべたい。そんな方に宅配ピザの目安となるピザ生地ごとのカロリー数、サイズや枚数の適量目安や、比較的カロリーを少なくピザが楽しめるコツ などをここでお伝えしたいと思います。
宅配ピザ1枚あたりのカロリー目安は?(サイズ・カット数別の参考値)
パン生地ピザ Sサイズ(4カット)
パン生地ピザ Mサイズ(8カット)
パン生地ピザ Lサイズ(12カット)
うす型生地ピザ Sサイズ(4カット)
うす型生地ピザ Mサイズ(8カット)
うす型生地ピザ Lサイズ(12カット)
宅配ピザを頼むときの適量は?(人数ごと参考値)
ダイエット中だがピザを食べたい・・そんなときは?
②:トッピングの”チーズ”が結局は高カロリーなのだ
逆に油っこい物を食べなさすぎると、どうなる?
では、どんな食事で油を取るべき?
「ピザまん」のカロリーは?
宅配ピザ1枚あたりのカロリー目安は?(サイズ・カット数別の参考値)
ピザのカロリーと聞いて一番気になるのは、「ピザ1切れあたりのカロリー数」ではないでしょうか。
だいたいのカロリー目安がわかれば、今日は1切れか、2切れか、3切れ、4切れ・・と食べるペースも決められるかと思います。
宅帯ピザは、生地とトッピングによって同じサイズでも、そのカロリー数は大きく変わります。 一般的なマルゲリータピザを例にして、ピザのサイズごとの1枚あたりカロリー数と、1ピースあたりのカロリー数をご紹介します。
■例:『マルゲリータピザ』
パン生地ピザ Sサイズ(4カット)
1ピースあたり:152キロカロリー
1枚あたり:608キロカロリー
パン生地ピザ Mサイズ(8カット)
1ピースあたり:147キロカロリー
1枚あたり:1,176キロカロリー
パン生地ピザ Lサイズ(12カット)
1ピースあたり:190キロカロリー
1枚あたり:2,280キロカロリー
うす型生地ピザ Sサイズ(4カット)
1ピースあたり:133キロカロリー
1枚あたり:532キロカロリー
うす型生地ピザ Mサイズ(8カット)
1ピースあたり:121キロカロリー
1枚あたり:968キロカロリー
うす型生地ピザ Lサイズ(12カット)
1ピースあたり:166キロカロリー
1枚あたり:1,992キロカロリー
※参考:ピザーラ:https://www.pizza-la.co.jp/Contents/pdf/Calorie_pizzala.pdf)
宅配ピザを頼むときの適量は?(人数ごと参考値)
よく宅配ピザを頼まれる方はお気づきかもしれないですが、同じ宅配ピザでもそのサイズはピザ屋ごと、各社違います。Mサイズは直径〇〇cmといった明確な基準はないですが、暗黙の了解的なだいたいのサイズ感があるので以下をご確認ください。
・宅配ピザSサイズ:20センチ前後 約1~2人前
・宅配ピザMサイズ:25センチ前後 約2~3人前
・宅配ピザLサイズ:35センチ前後 約3~5人前
ホームパーティなど何人かでピザを食べる場合、注文の際「ピザをいったい何枚注文したらいいか?」は悩ましいですね。多すぎても足らなくても困ります。人数ごとの注文量を書いてみますと、
・男性2人なら 宅配ピザLサイズ1枚
・女性2人なら 宅配ピザMサイズ1枚
位が適量かなと思います。個人差がかなりあるのでそのへんは適当に調整いただけたらと思いますが。
・男性は Lサイズピザの 1/2枚(*12カットの場合 6切れ)
・女性は Mサイズピザの 1/2枚(*8カットの場合 4切れ)になりますね。
もちろんもっと食べられるよ!という方はピザを多めに頼んでもいいですし、ピザ以外にサイドメニューも今はかなり充実しているので、サラダやポテトや一品系のおかずを追加してバランスを調整してもいいかもしれません。
ダイエット中だがピザを食べたい・・そんなときは?
冒頭にも書きましたが、人間は矛盾した生きもの。そして欲深い生きものです。ダイエット中であってもなくても食べたいピザは食べたいのです。
そして、ピザはそんな自己矛盾を引き起こさせる罪深い食べ物なのです。どうせ食べるなら(少しでも)カロリーが少なくすむピザの食べ方をご紹介したいと思います。
宅配ピザのカロリー数は、結局は「生地」と「チーズなどトッピング」の2点で大きくかわってきます。
①:パリパリの薄いピザ生地を選択するべし
薄焼きのクリスピータイプの薄い生地のピザを選べば、カロリーが低く押さえられます。だいたいですがカロリーはパン生地のピザと比べると、1割~2割程度カロリーオフになります。
最近では、ピザの外周(耳)の部分までたっぷりチーズが入った罪深い生地も人気ですが(これ最高に美味しいんですが…)カロリーを気にする場合は、これらの生地は一回あきらめて、パリパリの薄いクリスピータイプのピザ生地をえらびましょう。
②:トッピングの”チーズ”が結局は高カロリーなのだ
生地の他ですと、カロリーオフに一番聞くのはトッピングのチーズ。チーズが多くない宅配ピザメニューを選ぶと全体的なカロリー数が一気に低くおさえらると思います。
もちろん肉やマヨネーズ系など高カロリーなピザメニューは避けた方が、よりカロリーオフにはつながりますので、生地の次はトッピングに何が乗っているかを見て、メニュー選びを慎重にしましょう。
逆に油っこい物を食べなさすぎると、どうなる?
ピザにチーズなど、高カロリーな食材を食べすぎることも気になりますが、逆に油っこい物をまったくとらないと、体にはいったいどんな影響があるのでしょう??普段あまり気にしない観点かもしれないですが簡単に以下に書いてみたいと思います。
普通、”脂”と聞くと悪いもの、とネガティブイメージが強いかもしれないですが、人間の体は、この脂質が体内の水分を逃がさないように保つ働きをしてくれています。
この脂質のおかげで人間は正しく体温を保つことができたり、皮膚をばい菌から守ることができています。なので、必要な量の脂分を取ることは人間が生きていくためにとても重要なことなのです。
では、どんな食事で油を取るべき?
脂にも種類があります。
なんでも油っこいものを適度に食べればいいわけではありません。よく言われるのはオリーブオイルやナッツなどに含まれている良質な油をとることが重要なようです。他にも魚のサーモンなどにも含まれているようですので意識して良質な油をとるようにしましょう。
また、逆にお菓子などに多く含まれているトランス脂肪酸という脂が少し前から話題になっていますが、このトランス脂肪酸とは自然界にもともと存在していた脂質ではなく、加工品の為に人工的に作られた脂質で体に良いものではありません。ですので、とりすぎにはくれぐれもご注意を。
このトランス脂肪酸が、悪玉コレステロールの増加やさまざまな病気への関連があると危険性が指摘されて問題になっています。
話がそれましたが、正しく食材を理解し食べるようにしましょう。
「ピザまん」のカロリーは?
最後、ピザ違いですがコンビニでよく見るピザまんって何カロリーくらいだと思いますか?
調べてみると、約 200キロカロリーでした。コンビニによってちがいますが、平均的なマルゲリータピザの1ピースより少し多いくらいのカロリー数のようですね。
できたて熱々のピザ。チーズたっぷりのピザ…誘惑のカタマリ。
魅力的なピザですが、食べ過ぎには注意しましょう。体を悪くしてしまっては元も子もないですからね。ピザを頼むときは削れるカロリーは削りつつ、一枚あたりのカロリーを知り、適量を食べるようにしましょう。
色々書いてしまいましたが、本来はそんなつまらない食べ方する食べ物ではないのかもしれませんね。耳までチーズのパン生地にダブルチーズトッピングを、コーラのLサイズと一緒に食べる、が正解なのかも。
最後にひとつ言いたいのは、ピザは最高。
mogoo.hatenablog.com
mogoo.hatenablog.com
カロリーゼロ理論 カロリー 出前
affmk253 2017-09-26 09:48
天丼『てんや』と『松屋』がデリバリー対応開始したらしいぞ
出前好きな方に朗報です。
あの、天丼”てんや”と、牛丼の”松屋”が出前(デリバリー)対応を開始したようですよ。
まだ一部店舗での試験運用のようですが、外食大手チェーンもしっかり中食需要を握っておかないとね、ということでしょうか。牛丼市場もなかなか厳しくなってきていると聞きますし。
とにかく家や職場で丼が届くのはウェルカムです。今後の動向に注目したいと思います。
「天丼てんや」がデリバリー開始
天丼弁当や天ぷら単品など、熱々で届けてくれるならいいサービスですね。家で揚げ物は片付けも大変ですし。
ただ、ちゃんと届いたものが熱々なのかどうか…特に天ぷらなのでそこが超重要ですね。
出前対象エリアは、また西東京の店舗限定のようです。23区内ではなく、国立市、国分寺市、立川市、日野市の4市。
最低注文金額は1500円で、配達料は300円。宅配サービスではスタンダードな価格設定かなと思います。
ちなみに、てんやの出前を実際届けてくれる配送網は、出前館が提携した朝日新聞社(ASA)の新聞配達員の方々です。はやりのシェアリングエコノミーてやつですね。
マクドナルドのデリバリーでも使われているウーバー(uber)が、シェアリングエコノミーの配送では有名ですが、個人的には新聞配達員の方の方が、配達に関してはプロですし、身元もある意味しっかりわかっているので「食べ物を運ぶ」という点においては、配送の確実性や信用度合いも含め勝算あるんじゃないかなと思います。
…丼頼むのにそこまで考えないか。
松屋でもデリバリーが開始に
松屋のプレミアム牛めしや、カルビ焼肉定食などが宅配サービス対応はかなり嬉しいですね。
現在松屋のデリバリー対応は、東京都内の6区(渋谷区、 目黒区、 港区、 世田谷区、 新宿区、 品川区)で、最低注文金額は1500円とここは各社横並びですが、配送料は無料にしているようです。うーん良心的。(2017.09時点)
ちなみにこちらの松屋のデリバリー配送網は、楽天デリバリーの「楽びん」を利用するようです。楽びん利用で、同じ楽天内で配送のみ他社委託ではないから、配送無料でやれてるんでしょうね。
でも配送コストは実際かかるわけで、楽びんがサービスとして大丈夫なのか?余計なお世話ですが心配にはなります。収支あわないから撤退…とはならないでほしいな。
松屋、デリバリーが可能に。牛めしを家まで持ってきてくれるぞ! | AppBank – iPhone, スマホのたのしみを見つけよう
吉野家でも6月からデリバリー対応を開始
てんやと松屋のデリバリー対応を書きましたが、実はひと足先に吉野家も出前のトライアルを実施しています。
デリバリー対象エリアは、千葉県、東京都、福岡県など7店舗限定。最低注文金額は1500円。送料300円と条件はだいたい各社横並びですね。
牛丼大手の吉野家がデリバリー開始、宅配シフトで出店戦略も変わるのか? | THE PAGE(ザ・ページ)
丼デリバリー対決、勃発中
丼チェーン大手3社の三つ巴の戦いも見ものですが、配送網の楽びんvs朝日新聞社の戦い、出前注文インフラも 出前館vs楽天デリバリーとなかなか見ごたえのある対決が始まっているなとワクワクして見ています。笑
さあどうなることか。楽びんはエリア限定でうまく軌道にのったとしても、元々都内6区にしか配送網がありません。
松屋のデリバリーが全国規模になった場合、楽天さんはどうするのでしょうか?
松屋のデリバリーをきっかけに全国規模に楽びん配送網を拡大するのか?かなりのコストセンターになるので難しなとは思いますが、どうでしょう?
夢の街創造委員会の株価
関係はわかりませんが、出前館を運営している「夢の街創造委員会」の株価が9月入って戻ってますね。
吉野家×出前、てんや×出前や、7月のラインデリマのリリースなど何かと話題になるサービスかなと思います。


langs: ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja en en ja ja ja en ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja en ja ja en zh ja da en ja ja ja en en en en nl ja ja en ja ja de ja ja en ja ja en ja ja ru ja ja ja ja ja ja fi ja ja ja en en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja

text:
偽物であれなんであれ、『好き』や『興味』のきっかけを与えてくれてありがとう。
さて、世界的に有名な美ら海水族館。平日だし、混んでないといいな~なんて期待はとっても甘い!甘すぎる!!混んでましたよ~開館30分後くらいに行きましたが、混んでいました。修学旅行とかぶっていたり、外国人旅行客(特に中国と韓国の方)が団体でこられていたり、かなりの人。
ここは休日も平日も、関係ないのでしょうね。あるいは、休日や祝日はもっとすごいのか・・・??
今日は、『正解だったな!』と思った、快適に美ら海ワールドを周るコツを紹介します。
■宿泊は美ら海水族館のお近くで!■
那覇に到着してから、那覇を拠点に美ら海水族館まで出かけた経験がある方とお話ししたのですが、その際言っておられたのが、那覇から美ら海水族館までの道は渋滞する可能性が高いということ。その方は朝5時頃に出発して水族館に行ったといわれていました。
ちなみに私たちがオン・ザ・ビーチ ルーを出発して那覇方面に行く際、対向車線(つまり那覇から美ら海水族館に向かう道)がものすごく渋滞していました。この時は事故渋滞だったのですが、どこまでもどこまでも続く渋滞を見て、水族館の近くに泊まって正解だったな、と思いました。
近くに泊まればしっかり寝て、のんびり朝食もとれるし、美ら海水族館付近に宿泊していかれることをお勧めします!!
ちなみに私たちはこちらに宿泊しました。美ら海水族館まで15-20分です
■朝一で行って、まずはアクリルパネルの黒潮の水槽へ!■
美ら海水族館でのお勧めな周り方は、開館時間に合わせて水族館に行き、まず黒潮の水槽(例のジンベエザメとマンタが入っている水槽)へ行くこと。そう、ほかの人がここまで流れ着く前にこの水槽を堪能するのです!
ほかのところはすっ飛ばしても大丈夫。その後入り口に戻る、あるいは一度出て再入場すればいいのですから。もちろん、ほかの水槽を周る際は大勢の人々にもまれながら周ることになります。でも、どの展示も工夫があって面白かったのですが、やっぱり黒潮の水槽はずば抜けていい!なので、少しで人が少ない時間を狙っていくことをお勧めします。
これはスケジュールが変更になったりするかもしれないので、絶対ではないですが、朝一で黒潮の水槽に行って、そのまま私たちはその水槽を最前列で堪能ていました。すると、9時半ごろ、マンタの餌付けが始まったんです。これ、必見。感動を半減させてしまっては申し訳ないのでここではエサの食べ方は割愛しますが、私、マンタの舞に感動が止まりませんでした...(感涙)
もし、毎回この時間にマンタの餌付けを予定しているのであれば、朝一番で黒潮の水槽行けば、最前列で写真とったり堪能できるうえ、そのまま餌付けを楽しめます。かなりお勧めです。
こちらでは映像で海や、そこに住む生き物について解説してくれるのですが、上映していない時間ここのシアタースクリーンが空いて、なんと黒潮の水槽が見えるようになっているんです。ジンベエザメ好きにはたまりませんよ。何度も何度も周遊してきてくれるので、ジンベエザメを近距離で眺められます。
・カフェオーシャンブルー
黒潮の水槽の横にはカフェがあります。まったりお茶しながらマンタやジンベエを満喫できます。
美ら海水族館から出て少し行ったところに、エメラルドビーチというビーチがあります。ここのビーチ、とってもきれいです!!のんびりできるので、天気がいい時はお散歩&まったり遊んでみてくださいね。貝殻はほとんどありませんでしたが、砂がきれいで、子供たちは砂遊びに夢中でした。
下記が美ら海水族館の通常料金です。が、沖縄のいたるところで割安チケットを販売しています。水族館に行く途中でも購入できるところは複数あるので、そちらで購入してから水族館に向かった方がお財布にやさしいですよ~
また、美ら海水族館に入館する際のチケットですが、入館後半券を渡してくれます。もし、美ら海水族館に行った後に国際通りに行く予定がある場合は、半券をとっておくといいですよ。国際通りにある美ら海水族館のアンテナショップで半券見せると、ガチャポンくじのコインに替えてもらえるんです。子供はガチャポン大好きだから、喜ぶこと間違いなし。うちの次男はガチャポンくじでジンベエザメのぬいぐるみを当てました(^^)外れても、美ら海の生き物たちのシールをもらえます。
美ら海水族館、思ったほどの規模ではありませんでしたが、思っていた以上に迫力があり、何度沖縄に行ったとしても外したくない場所だなと感じました。
また、美ら海水族館は海洋博公園の中にある施設なので、美ら海水族館を出てからも足を運べる場所がたくさんありました。海もあるし、子供むけのプレイグラウンドもあって、天気が良ければ一日中楽しめますよ(^^)


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text:
24時間テレビ本番までに様々な経験を経て迎えた当日。すでに24時間テレビを迎えるまでに一回り大きくなっていた気がする。当日、武道館に堂々と立つSexy Zone5人に涙が止まらなかった。
障害のある兄弟と作り上げたシンクロナイズドスイミング、石ノ森章太郎として生きて演じたドラマ、初挑戦な上に視覚障害者と組みワンツーフィニッシュを決めたブラインドダンス、様々な障害者ともに響かせた大オーケストラ。24時間テレビのなかでも様々な経験をして、感じた5人。
自担贔屓目になるけど、マリちゃんは今回2つの大きな挑戦に挑んだ。
1つは上にも書いたブラインドダンス。初めての挑戦、視覚障害のある女の人をリードしなければならないという挑戦。ものすごく努力したんだと思う。テレビでは映らないところでも努力をしたんだと思う。テレビの映る部分では、相手の女性を上手くリード出来なくて悩んでるマリちゃんの姿があった。けれど本番は素敵な衣装に身を包み、堂々と相手の女性をリードしていた。たくましかった、素敵だった、すごく贔屓目で見るけど異国の王子様だった。
しかも優勝って言う素敵なプレゼントまで貰っていた。優勝はマリちゃんが努力した証。優勝が全てじゃないけど、きっとこの経験はマリちゃんにとって今後に生かせる経験になっただろうし、きっとこの経験をマリちゃんは生かしてくれる。
そして2つ目、あの梅沢富美男に認められて挑戦した女形。100年に1人の逸材とも言わしめた。マリちゃんは宝塚出身のお母さんから生まれ、ずっと夢は宝塚の娘役だったと語っていたこともあった。そんなマリちゃんがドイツから日本に来て、形は違えど女形に挑戦させてもらえる機会を貰うことができた。偶然なのか必然なのかわからないけど、きっと24時間テレビがなかったら夢の1つを叶えることが出来なかったかもしれないし、もっと言えば冠番組で梅沢富美男に弟子入りしていなければ、努力が認められなければ叶っていなかったかもしれない。
女形を演じるマリちゃんは妖艶で、惚れ惚れするくらいとっても綺麗だった。
大役を担い武道館に立つマリちゃん、新しいことに挑戦するマリちゃん、挑戦をすることで何かを得ることができたマリちゃん。18歳のこの夏に得た経験全てがきっとこれからに繋がっていく。
Sexy Zoneはひたむきで、向上心の塊で努力家で決して目の前のことから逃げることはしなくて、この年代には珍しく一生懸命なことを恥じずに常に全力な5人で。だけど、他人への心遣いや気遣いを忘れずに、謙虚で、他人の苦しみ悲しみがわかる5人で。
そんな5人にいつかメインパーソナリティをやってほしいって、それはファンにとってもひとつの夢だった。それを叶えた5人。
24時間テレビの最後の場面で、Sexy Zoneとして「人生を変えてくれた人」を話す場を貰い、5人でステージに立っていた。
Sexy Zoneで頂上に登りたい、その過程をファンの人に見てもらいたいと語る風磨、自分には4人がいる、産んでくれたご両親にありがとうを伝える勝利くん、Sexy Zoneを愛していると泣きながら伝える健人くんがとっても印象的だった。
思い返すと、STAGEツアーの挨拶で泣きながら挨拶をしたのは勝利聡マリだった、健人風磨はそんな3人を優しく包み込んでくれていた。けれど、夢の舞台で、5人でこの夏色んなことを経験し色んなことを得た時に泣いたのは健人と風磨だった。きっとプレッシャーや想像できないようなものを背負い込んでいたんだろうな。それを5人で乗り越えられたからこそ、流れた涙なんだろうな。
今回のスペシャルドラマで、「愛される人とは、愛を返している人ですよ」章太郎さんのお姉さんの言葉がとても印象に残った。
Sexy Zoneは5人が5人とも愛を返してくれている5人だと思っている。愛を返してくれているからこそSexy Zoneは愛されている。知名度はまだまだ、今回24時間の中で歌ったSexy Zoneの曲は2曲だけ。それが全てを物語る。正直、私の周りからは「今年つまらなかった」って言葉も聞きた。少し悲しかった。けれどメインパーソナリティグループ単独初挑戦は'11の関ジャニ以来のことであり、若手のグループが担うのは相当久しぶりのことで、一概にSexy Zoneのせいではないにしても、それはもしかしたら仕方の無いことかもしれない。
けれど愛のある、愛を返してくれるSexy Zoneはもっともっと大きくなる。正直ここからが本番の勝負になる。今回の挑戦を、感じたことを、学んだことを次に繋げられるか。私は24時間テレビはsexy時代の大きな一歩だと思っている。ここからが勝負だってことをSexy Zoneが誰よりも理解している、メインパーソナリティを務めたことに満足していない。
風磨が言ったように頂上の景色を見るために、これからが勝負。
大袈裟かもしれないけど、時々この言葉はSexy Zoneのためにある言葉なんじゃないかと思う。
Sexy Zoneは愛に溢れたグループだから。愛してくれるグループだから。こんなにも愛が似合うグループにこれまで出会ったことがない。
Sexy Zoneはもっともっと大きくなって、頂上の景色を見てほしい。ファンを、私たちを連れて行ってほしい。
きっとそれができるグループだと信じている。
この平成最後の夏、とても熱い夏を過ごした。sexy時代の歴史的な大きな一歩の場に居合わせることができて、また一回りも二回りも大きくなる瞬間のSexy Zoneを見届けることができた。


langs: en ja en ja ja en en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en nl ja ja de ja ja en ja ja da ja ja en ja ja en ja ja ja ja ja ja ca ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja

text:
Sony x Global x Compassion - Science, Technology, and Entrepreneurship
ソニーはグローバルカンパニーであり、その故郷である日本を大切にするということを、日本人ではない経営陣の人たちが当たり前のように言うということは、実はそんなに簡単なことではないように思います。でも日本発でこのような会社が存在するからこそ、このような災害時に、日本が世界からcompassionを持ってもらえるのだろう、と改めて再認識します。ソニーが日本の会社だと思われていたら、それはcompassionにはならなかったように思います。その意味では、戦後の日本の復興の中で、ソニーを初めとする日本企業がどれだけ世界に貢献してきたか、その貢献が今回の災害におけるcompassionの源泉であるように思います。
プロジェクトXシリーズで僕が最も好きなのは、「町工場、世界へ翔ぶ」というソニーのトランジスタラジオを世界で展開していくことを描いたものです。大学の授業のケース教材としても一時期使っていました。この中では、戦後の復興の中でソニーが日本の誇りを世界に売っていくプロセスが詳細に描かれています。
今回のイベントで、ソニーがサンディエゴという地域で、グローバル企業として活躍していることは、まさに自分が観ていたプロジェクトXでの内容の延長線上の話で、日本人としてもうれしく思いました。
プロジェクトX 挑戦者たち 町工場 世界へ翔ぶ ?トランジスタラジオ・営業マンの闘い? [DVD]
作者: ドキュメンタリー
出版社/メーカー: NHKエンタープライズ
発売日: 2010/12/24
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ところで、このVPは、Community Service担当ということで、サンディエゴというコミュニティへの貢献を担当しているようです。日本とは若干違う感覚で、アメリカ社会では、地域コミュニティを大事にします。ソニーアメリカがサンディエゴに立地している以上、当然地域への貢献が求められる。このイベントでは、ソニーは、地域コミュニティの人たちと実にうまく共生していることに気づかされました。司会は地域メディアで有名なキャスターでしたし、出演者も地元のアーティストが多数。スペシャルゲストにも地元の有名人が参加していました。
心は日本にあり、グローバルな視点を持ち、地域コミュニティとの共生する。こんなことを実際に実現しているのがソニーという会社なんだろうな、と思いました。ところで、この「心は日本にあり、グローバルな視点を持ち、地域コミュニティと共生する」、というのは企業だけではなく、グローバルなキャリアを歩む、私たち個人にも言えることなのではないかと思います。下手すると、「心が日本、視点も日本で、戻ることばかり考えて、地域コミュニティにはとけ込まない」方向に流れがちです。実際に実行するのは簡単なことではありません。
日本の災害で、日本が世界からcompassionを得ることができたのは、間違いなく、戦後の復興から今まで世界に大きなプレゼンスを発揮してきた、日本からスタートしたローバル企業の貢献が大きいように思います。そんなことに気づくと、改めて、この日本発の企業を支えてきた先日の方々の皆様のご尽力、ご苦労に敬意を感じますし、もっともっと感謝して日々を歩んでいかないといけないということを痛感します。そして、今、それらの企業の発展に担っている皆様にも。
そんなことに気づかせてもらえたソニーという会社の魅力を改めて感じました。アップルやグーグルのTシャツ、パーカーばっかり着ないで、ソニーの服も着てみようかな。(誰かプレゼントして!)
kanetaka 2011-04-17 12:31
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langs: ja ja ja ja ja pl ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en nl ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja

text:
そのため、健康体の保持という話題になると、よく毎日のエクササイズや生活が、中心になっているようですが、健康な身体でいるためには規則的に栄養素を取り入れるよう気を付けることが重要なのです。」だと公表されているそうです。
たとえば私は「13種類のビタミンの仲間は水溶性であるタイプと脂にのみ溶ける脂溶性の2つに分けることができると言われ、13種類の内1つ欠落するだけでも、肌や体調等に関わってしまいますから、用心してください。」と、解釈されているとの事です。
素人ですが、サーチエンジンでみてみた情報では、「カテキンを相当量含んでいるとされる食品、飲料を、にんにくを摂ってからあまり時間を空けないで取り込めれば、にんにくが生じるニオイをかなり抑え込むことができるそうだ。」と、公表されているようです。
なんとなく色々探した限りですが、「緑茶は普通、その他の飲み物と対比させると、大量のビタミンを持っていてその量もたくさんだということが明白にされています。そんなすばらしさをみただけでも、緑茶は有益なドリンクだと理解してもらえるでしょう。」のように提言されていると、思います。
素人ですが、ネットで調べた限りでは、「水分量が不十分になることによって便が硬化してしまい、排便が不可能となって便秘になるらしいです。水分をちゃんと取り込んで便秘体質から脱皮するよう心がけてください。」な、いう人が多いようです。
なんとなくサイトで集めていた情報ですが、「元来、ビタミンは微生物をはじめとする生き物による生命活動の過程で形成されるとされ、燃焼すると二酸化炭素、そして水に分解されます。微々たる量であっても機能をなすので、ミネラルと同じく、微量栄養素と名前が付いています。」だと考えられていると、思います。
それはそうと私は「サプリメントを常用すると、徐々に健康な身体を望めると思われてもいますが、近年では、実効性を謳うものも市販されています。健康食品のため、処方箋とは異なり、自分の意思で飲用中止しても問題はないでしょう。」のようにいう人が多いそうです。
今日色々探した限りですが、「便秘を断ちきる策として、極めて心がけたいことは便意が来たと思ったら、トイレに行くのを我慢してはダメです。トイレに行くのを我慢することが引き金となり、便秘をひどくしてしまうので気を付けてください。」のようにいう人が多い模様です。
それはそうとこの間、基本的にアミノ酸は、人体内において互いに決められた活動をするばかりか、アミノ酸が時々、エネルギー源に変わることがあるらしいです。」だと提言されているらしいです。
素人ですが、色々探した限りですが、「いまの社会や経済は先行きに対する危惧という別のストレスの元をまき散らして、我々日本人の健康的なライフスタイルを威圧してしまう理由となっているだろう。」と、公表されている模様です。


langs: ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja en ja en ja en ja ja en en ja ja ja en ja en ja en ja ja en ja ja en ja en ja en ja en ja en ja ja ja ja en ja en ja en ja en ja ja en ja ja ja en ja en ja ja en ja en ja en ja en ja ja en ja ja en ja en ja en ja ja en ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja en en ja ja ja ja ja ja ja ja en

text:
転勤?労働時間?したくない働き方とは
グループワーク① 「こんな『働き方』はいやだ!」
理想の働き方を考える前に、みなさんに「絶対したくない!」という働き方を話し合っていただきました。
ワークライフバランスやジェンダーギャップなど、現在の日本社会の課題にもなっているものがいくつか挙げられました。
そのほかにも、「個人戦は嫌だ」「やる気のない人とは働きたくない」「成果が見えないと辛い」など、チームワークや目に見える成果を重視する声も。
すでに働いている社会人の方、今まさに就活中の方、アルバイトをしている方・・・など、参加者の多様な背景を反映するように、さまざまな意見が出るワークとなりました。
「嫌な働き方」からそれぞれの価値観が浮き彫りになったように感じます。
「実力主義が広がりそう。でもだからこそ・・・」
グループワーク② 「こんな『働き方』が流行る!」
1つ目の話題とは視点を少し変え、これからの社会でどのような働き方が流行っていくか、みなさんに予想していただきました。
ここでは「パラレルキャリア」や「リモートワーク」など、特に最近広がり始めたワードが多く上がりました。
より自由な働き方が進むとみなさん予想している様子です。
また、「実力主義が進んで、格差が広がりそう」と少し心配するような声も。
一方で「だからこそ他者を思いやることが大切。SDGsの観点が必要になってくる」と話される学生もいて、その意見には多くの方が頷く様子が見られました。
見えてきた「働きたい」姿
グループワーク③ 「こんな『働き方』がしたい!」
これまでの時間を通して見えてきた、自分が「働きたい」姿をみなさんに描いていただき、チャット機能を使って共有し合いました。
一部をご紹介いたします。
「父親を超える人生を送る」と書いてくださった学生さんもいらっしゃったのですが、そのお父様もこのセミナーに参加されているとのこと!
お父様も見ている中で照れ臭そうでしたが、「父親の背中を超えられる働き方がしたいし、そういう仕事に就きたい」と話される姿が印象的でした。
他にもたくさんの素敵な声をいただき、ここでは紹介しきれないのが本当に残念です・・・!
最後の感想共有・交流会では、
「一人でも多くの事業者・経営者に『学生はこんなに考えてるんだよ』ということを伝えていきたい」
「社会人の方が明るく今後の『働き方』を話される姿が良いなぁと思ったし、私たち若い世代もがんばらないと!と思いました」
「同い年ががんばっている話や、いろんな働き方を知れて刺激になりました」
等の感想をいただきました。
今回のセミナーは、金沢イクボス企業同盟と金沢市内の4つの大学の学生が合同で企画運営しました。
運営メンバーの中で目指していたのは、
「学生と社会人が対等に話せる場を作ること」
ZOOMの表示名をニックネームにする、ローカルルールを設けるなど、雰囲気作りにアイデアを凝らしました。
学生と社会人が尊重し合い、思いや価値観を共有することで相互に学び、「働き方」を考え、見つめ直す貴重な時間になったのではと思います。
社会の変化とともに、「働き方」は今後さらに変容していくと予想されます。
今回のセミナーを通して、社会人や学生、経営者や従業員など、立場や年齢等に関係なく話し合い、互いの意見を尊重する姿勢がこれからの「働き方」に一番必要であり、真の働き方改革に繋がるのではないのかと感じました。
企画・運営に携わってくださった学生のみなさま、参加者のみなさま、ありがとうございました!
これからも金沢イクボス企業同盟は、学生や金沢市と連携し、セミナー等の開催を通して、さまざまな情報の提供を行い、皆さまの課題解決や目指している働き方の実現の支援を図っていきます。


langs: ja en ja ja en en en eu en en en en en en en en en en en en uz en gl ja ja ja ja en pt en en ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en en en en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja id ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja zh ja ja ja ja ja ja fi ja ja en en en ja

text:
さて、秋といえば、読書の秋、食欲の秋、ほしのあき、と色々ありますが、やはり IT エンジニアたるものISUCON の秋ですよね。 ということで、Backlog 開発チームのリーダ山本とわたくし染田、そして福岡の盟友 Fusic の 平田さん と混成チーム Fulab にて ISUCON の本戦に参加すべく、先週末の土曜日 11月9日 に大都会渋谷ヒカリエにある、LINE 本社にお邪魔して参りました。
尚、前日の事前打ち合わせにて念押しして確認した事は「金曜だからって飲み過ぎない事」「(福岡、京都からの朝移動なので) 寝過ごさずにちゃんと会場につく事」という、技術以前の 心配をしていた我らが Fulab ですが、当日は問題なく予定の 10:00 前には会場に入りました。他のチームもほぼ時間通りメンバーが揃っており、 技術系イベントにも関わらず異例の勤怠(?!)の良さに会場もどことなくソワソワ。
さすが LINE 本社だけあって、普段色々お世話になっているステッカーがそこここに。 会場のカフェスペースにも LINE のキャラクターがそこここにあってテンションもあがります。
予選と同様、まずは各自がアプリの構成などを 1 時間弱ほどかけて確認。最初にたてた方針は以下の通りでした。
予選同様フロントは varnish に入れ替えてキャッシュなるべくきかせよう
アプリの外部プロセスでの変換処理がツラいので Imlib2 (or Imager) に置き換えよう
MySQL の timeline 周りの臭そうな所をひとまずつぶそう
いきなり複数台展開するとボトルネック分かりづらくなるから、まずは一台でチューニングして各サーバへの展開は後からにしよう
三名で手分けして上の三つに手をつけていくも、varnish に置き換えただけなのに fail し出したので、 varnish 職人の平田さんに調査をお願いして 一旦 apache に差し戻して、その他の対応の効果を測る形で作業を黙々と進めました。
DBアクセス周辺については、timeline の dependent subquery をなくすために、あるユーザがフォローしてるユーザのリストを memcached に載せるようにして IN 句に置き換え。また MySQL の設定そのものもいつも使っているテンプレに切り替えて performance schema を off にしたり、slow query 出すようにしたり、クエリキャッシュとかバッファプールとかよくあるものを よくある感じに設定したり、と。 予選は DB 周りに色々仕掛けありましたが、本戦は対照的にデータ量もそんなないしスロークエリもないし、これ以上突っ込んでもリターンは少なそう、ということで早々に切り上げ。
画像変換周りは、予選で markdown の変換処理で痛い目にあったこともあり、これをインプロセスで処理させようとして奮闘するも、 変換処理の差分が出てしまう状況がなかなか解決出来ず。 ではキャッシュしたらどれくらいスコア的に効果でるのか確認してみよう、ということで crop と convert した画像をある程度 memcached にのせるよう warmup した後に走らせたところ、それまで硬直していたスコアが大体 4,000 くらいまでにのびたので「これだ!」となりました。 そこで初期画像については、まずあらかじめ変換処理しておいた画像を memcached の起動後にロードするような形にするよう戦略変更。
その後 varnish も icon はキャッシュが効くことがわかりその辺りの設定を追加したところ、スコアが 12,000 くらいになり暫定で三位くらいに ランクイン。ようやくこの辺りから複数台でベンチ走らせてみようというするも、fail をとることが出来ず。lsyncd や NFS などなどのアイディアを出したりしていたのもこの辺り。
残り 30 分くらいを切ったところで既に LINE チームがぶっちぎっており、 自分たちは 7,8 位くらいにつけていました。 おそらくトップは厳しそうだと思いましたが、チューニングしたい気持ちをぐっと抑え、 最終測定で結果が出ることを優先して、サーバ起動時に各種のウォームアップがちゃんと 走るとか、iptables でアクセス弾かれないように、等々を丁寧に確認してタイムアップ。
最終的なサーバ構成は以下の図の通り、リバースプロキシの varnish 一台、アプリ一台、memcahed 一台、DB サーバ一台の計四台で isucon 社の社長が用意してくれたサーバは一台あまる形となりました。無念。
チーム Fulab としての結果につながった要因はまとめると以下辺りだと思います。
varnish で icon 周りキャッシュ
初期画像については変換画像を事前ローディング
再起動して安定稼働することに最後の30分を費やした事
最初のレギュレーションの説明の時に色々ヒントあったにも関わらず、帯域を使い切るアプローチに最初から倒せなかったのは力不足でした。 安定的に 10,000 前後のスコアが出るようになってから、複数台に散らすやり方に取り組み始めたのですが、さすがにそこからだと時間が足りなかったですね。
「#茶番」というハッシュタグも流れる結果ではありましたが、さすが LINE 選抜の実力は抜きんでいました。そういった LINE 選抜チームをはじめ、パワフルなエンジニアの方々が沢山参加している中で (差は大きかったですが)、初参加で三位に入ることが出来たことは嬉しかったです。
出題内容や提供される環境が、アプリからインフラまで通してエンジニアとしての現場力をまざまざと問うてくるような作りになっていて、本当によく出てきているなぁ、 と感じました。このような楽しく挑戦的な機会を与えていただいた、ISUCON 運営チームの皆様、本当に本当にありがとうございました!
追記: 平田さんも Isucon 振り返りエントリ を書かれています。Varnish 周りの奮闘の模様は是非こちらからご覧ください!


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text:
・リズムの良い文章になっているかどうか
・文章や表現が心に響くかどうか
01-01. キャラクターについて
キャラクターは「魅力があるか」と「感情移入できるかどうか」の2点が大事だと考えていました。
前者。キャラクターの魅力を構成する要素として、次の14項目を定義しました。
一人称、二人称、三人称をそれぞれ考える(単複含めて6通り)
特徴的な語尾や口癖を考える
ストーリー中でのキャラクター像とのギャップをベースに考える
ストーリー中での特技と、日常での特技を考える
ストーリー中での欠点と、日常での欠点を考える
ストーリー中でのキャラクター像とのギャップをベースに考える
キャラクターの性格・価値観の根幹をなすものを考える
キャラクターの喜怒哀楽における特徴を考える
ストーリー中でのキャラクターの行動基準を考える
ストーリー中でのキャラクターの葛藤する要素を考える
髪型、顔、体格、服装など外見的特徴を考える
ストーリーと上記設定をもとに喜怒哀楽4つを表現するセリフを考えてみる
各項目を具体化する上で基本としていたのは、テンプレとギャップと極端さです。外見と内面それぞれにテンプレ属性を与え、ギャップはその掛け合わせで引き出す、極端さは与えた一属性を突き抜けさせる、そんなイメージです。
簡単に言ってしまいますと「お約束を守る」です。
中には「お約束って飽きられていて評価されないのでは?」と思われる方がいるかもしれません。ただ筆者自身の応募経験からいきますと、お約束を守ってからキャタクターの評価が一気に上がりました(5段階中4から5に)。このときほかに変えた点がなかったので、上記理屈には一定の信憑性があるかなと思っています(新人賞にもよるとは思います。筆者が応募したことがない電撃やファンタジア、ガガガなどは不明です)
感情移入で必要なのは目的と葛藤です。具体的には、
母国の平和を守るために戦う
無能ばかりの上層部に邪魔されたり侮辱されたりするが逆らえない
現れた恋のライバルに勝つ
相手のほうがハイスペックで劣等感に苛まれる、そんな自分が嫌だ
どちらが先にデビューできるか競っている友達より先に受賞する
友達がネット小説で人気者になり嫉妬、そんな自分が嫌だ
病気で苦しむ妹の治療費のために1億ゴルドを貯める
妹のためとはいえ悪事に手を染め続けることへの罪悪感が堪え難い
こんな感じです。「移入する感情」というもう一列を追加すると良いのですけど、当時はなぜかやっていませんでした(コレガワカラナイ)
なお、この後者に関しては、広岡威吹先生がブログで拙作にコメントしてくださった内容をベースにしています。広岡先生、改めてありがとうございました。気になる方は以下の広岡先生のブログをご覧ください。
http://blog.livedoor.jp/blueskytheory/archives/2034216.html
(なお筆者の書いた内容がイコール広岡先生のお話ではないという点だけはご注意ください)
01-02. 設定・世界観について
設定・世界観は、オリジナリティ、リアリティ、魅力の3点を重視していました。各社から頂いたレビューをベースにそう判断しました。
オリジナリティについて
主に以下の4つの観点からオリジナルな設定を考えていました。
漫画、アニメ、ゲーム(エロゲーやフリーゲームなども含む)、同人誌、映画、ラノベ以外の小説など、ほかの媒体で流行している一方、ラノベであまり目が向いていないジャンルを探しました。
2. 自分の知識を生かす
携わっている仕事やはまっている趣味など、自分が詳しい世界を作品のテーマにするのも一つです。なにか一つのことに変態的なまでに詳しいことは、それだけでオリジナルだと思います。既存作を例示しますと、
冴えない彼女の育てかた
りゅうおうのおしごと!
モンスター娘のお医者さん
ゲート 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり
少ないですけど、こんな感じです。
もちろん単に知識を生かすだけでなく、それを魅力的な作品へと昇華しなければなりません。
3. 既存ジャンルの近場
既存ジャンルと類似のテーマで、まだラノベではあまりふれられておらず、時流的にも合っており、他媒体で一定の評価を得たジャンルは、わりと狙い目ではないかと考えていました。
りゅうおうのおしごと!
将棋の近いジャンルは囲碁や麻雀、チェスなどがあります。囲碁は井山七冠が国民栄誉賞を受賞したのもあり、世間的な認知度も上がっています。過去には『ヒカルの碁』など人気作も出ました。
SEに近いジャンルは、ハッカーなどが魅力的なテーマかと思います。マガジンで連載されていた『BLOODY MONDAY』、とても面白かったです。
政治に近いジャンルは、経済でしょうか。経済小説は数え切れないくらい出ています。
ちなみにこの3.の方法、1.の方法の違いはなにかと思われるかもしれませんが、特にありません。1.は何もない所から探す、3.は起点を設けて探すという違いがあるくらいです。
これは設定それ自体でオリジナリティを考えるときの方法の一つです。たとえばこの世に当たり前に存在するものを無くしてみるなど、発想を逆転させると新しい世界観が切り開けることは意外と多いです。
ちなみに筆者はジャンルそれ自体でオリジナリティを出そうとする傾向が強いため、その手の方法が4分の3を占めています。設定などでオリジナリティを考える方法は正直あまり知りません。
まず前提として、世界観・設定を構築する上では、ロジックとリアリティの2点を重視していました。
キャラクターの言動などに設定・世界観に則った論理的な一貫性がある。
設定・世界観の枠を外れないキャラクターの言動やストーリー展開である。
ロジックは書いてある通りですので割愛します。
リアリティは、要は「設定を逸脱した描写はNG」ということです。よくいわれるものとして「後づけ設定」があります。
もっとも右の掛け合わせケースもそれはそれで唐突感があるので、布石を打っておく必要はあると思います(そうした裏があることを事前に匂わせておくなど)
最後に3点目の魅力です。これは簡単で、いくら真新しいジャンルでも読者が惹かれないと意味がないということです。つまり、
先にご覧いただいたジャンル選びの模式図はこのように修正できます。
なおこのとき、少数でいいから熱狂的な大ファン=たまらない人にはたまらない作品をつくることが大事だと考えていました。要は一点突破・全面展開です。
01-03. ストーリーについて
序盤、中盤、終盤の3ステップに分けて考えていました。
特に意識していたのは、作品世界に惹きつけること、そしてそこから離脱させないことの2点。そのため冒頭で設定説明や平凡なシーンは描かず、以下のようなシーンから開始するようにしていました。
性的興奮を誘発する シーンからはじめる(食傷具合に注意)
謎めいた要素を提示して気を惹く。
いきなり主人公が死ぬ、バラバラ死体が登場する、など。
バトルシーンなどそれ自体に興奮するシーンからはじめる。
突然ですが転校生を紹介します的な(食傷具合に注意)
世界観・設定の魅力で読者の気を惹く(説明過多に注意)
ほかにもいろいろあると思います。人は「どんなに見ないよう頑張ったところで、食べ物やセックスや危険にはついつい目が行ってしまう」*1生き物だそうですから、食べ物などもいいかもしれません。
余談ですが、このあたりは参考になる学術研究なども多いので、ぜひ探してみてください(調べているだけでも楽しかったです)
自分でもよくわかっていないので割愛します(ほかの項は完璧である、というわけではもちろんありません)。もしそれでもご覧になりたいという方は、後ほどリンクするスライドをご覧ください(本記事の内容について、より詳しくまとめてあります)
とりあえず「熱量を最大に」ということだけ意識していました。
ほかにも「キャラクター小説になっているか」とか「先の読める展開であってはならない」とか「伏線は伏線とわかるようにする」とか「セリフでストーリーを進めようとしない」とか、考えていたことは色々あるのですけど、上手いこと言語化できないので割愛します(いつか機会がありましたら)
こうしてまとめ直してみると、あんまり考えて書いてなかったんだなと思います。
01-04. 文章・表現力について
文章力は、次の3つの技術を身につけるように意識していました。
読みやすい文章を書く技術
読ませる文章を書く技術
読める文章とは日本語として正しいかどうか、読みやすい文章とはリズムが良いかどうか、読ませる文章とは心に響くかどうかが判断基準です。
読める文章=日本語として正しい文章について
次のような点に注意します。
表記に誤りはないか、送り仮名が落ちていないか、など。
刹那、剣戟、裂帛、証左など読みにくい・意味がわからない可能性が高い見慣れない単語は使わない、など。
読みにくい表記を開く、など。
表現に凝りすぎて意味のわからない文章になっている箇所はないか、など。
地獄のような暑さ、頭が割れそうに痛いなど、そもそも理解できない比喩や体験者以外にわからないたとえ、など。
このあたりは作品の雰囲気や個々人の好みが反映される部分だと思うので、適当に読み流していただければと思います。
ちなみに閉じ開きに関しては『記者ハンドブック』を参照しています。
記者ハンドブック 第13版 新聞用字用語集
作者:一般社団法人共同通信社
出版社/メーカー: 共同通信社
発売日: 2016/03/22
正しく読みやすい日本語を知る上でとても便利です。ただお高いですし、そこまでする必要あるの? とも思います。気になる方がいればご参考までに。
読みやすい文章=リズムが良い文章について
文章を読むリズムはロジックとフィーリングの2面から生まれると考えています。
展開の矛盾や論理的な違和感を与えないようにします。展開に矛盾があったり論理的な違和感があったりすると、読者は立ち止まってしまう=読んでいてリズムが悪くなります。
具体的には、必要な設定の説明が漏れていたり、その順番が前後して矛盾が生じていたりといったことがないように意識します。
読者を飽きさせないような文章にします。一例を挙げますと「同じ要素を繰り返さない」があります。以下のような感じです。
同じ文末が連続しているとリズムが悪い。
ex. 〜した。〜した。〜した。
同じ長さの文章が連続しているとリズムが悪い。
同じ単語が連続しているとリズムが悪い。
同じ助詞が連続しているとリズムが悪い。
ex. 学校の友だちの家の近くの公園
同じ接続詞が連続しているとリズムが悪い
ex. 〜した。そして〜した。そして〜だった。そして〜
ほかにも「副詞や形容詞を使いすぎない」とか「"また"や"そして"などはなるべく使わない」とかありますが、ぜんぜん整理できていないので割愛します(こちらもいつの日か機会があれば)
読ませる文章=心に響く文章について
ここに関しては、ベンチマークする作品を決めてとにかく真似しながら、自分なりに分析していきました。スピード感を出すには、短文を改行してつなげる、読点を極力使用しない、など。
ただ、ここもまだ言語化するには感覚値すぎるので、割愛でご容赦いただけましたら(割愛ばかりですみません)。スピード感にしても、短文を改行しないでつなげて長文化しても演出できると思っており*2、さらなる分析が必要になりそうです。
なお参考までに、ベンチマークしていた作品は以下のような感じです。
参考作品と作者(敬称略)
「スカイ・クロラ」シリーズ(森博嗣)
『りゅうおうのおしごと!』(白鳥士郎)
『マルドゥック・スクランブル』(冲方丁)
『ザ・ロード』(コーマック・マッカーシー)
『ハーモニー』(伊藤計劃)
『ジャッカルの日』ほか(フレデリック・フォーサイス)
『新世界より』ほか(貴志祐介)
「廃園の天使」シリーズ(飛浩隆)
このような感じでシーン・ジャンルごとに何作品か用意しておいて、該当するジャンルの作品を書くときは、事前に何回も読み直していました。選定の基準は単純に自分が気に入ったかどうかです。
以上、ざっくりですが、こんなことを意識しながら作品は書いていました。
ちなみに、ここまでの内容を詳しくまとめたものを以前slideshareにアップしたので、気になる方はそちらをご覧ください(末尾にリンク置いておきます)
あと思い出したことを随時、個別記事でうpしています。こちらもよろしければ。
swatanabe.hatenablog.com
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▼2019.06.01追記
ラノベ創作に関する記事のまとめページ作りました。
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4. 取り組み02 - 真似する
3. と一緒にやっていたことが、気に入った作品を真似することです。この目的は大きく3つあります。
見出し3.で分析した結果を自分のなかに落としこむ
自分なりに創作しやすい方法論を探す
上記の分析内容を自分の力とするためには、当然ですが書かなければいけません。また書くことが分析にもなるので、相互補完的な意味もあります。
作品を書いていると、筆がまったく進まなくなることがありました。筆者の場合、キャラクターがセリフを喋るときに「・・・この子、どんな口調でしゃべるんだろう?」と困ることが多々。
こうした壁にぶつかるのは、事前の準備が不足しているから。言い換えれば、この作業によって「プロットの段階でどんな情報を、どの程度まで考えておくべきなのか?」を見極められます。それが2.の作業です。このあたりはまた別の機会に書こうかなと思います(前のブログの記事をコピペするだけですけど。苦笑)
ラノベ1冊あたりの文量は、だいたい10万文字から15万文字くらい。それだけの文量はそもそも書き切るだけでも大変です。そうした相応の文量を書き切る地力をつけるための作業です。
ここで意識していたのは、たとえ面白くなくても、とにかく書き切ること。理由は特にないのですが、強いて言えば、立てた目標をやり切る癖をつけるため。あとは途中で止めると、応募作が用意できずにレビューが手に入らなくなるため。
ちなみに、なぜ自作を書くのではなく既存作の真似から修行を始めたのかですが、勉強のためです。学校の授業でも、いきなり問題を解くのではなく、まず先生からいろいろ教えてもらい、それから実践練習に入ると思います。理屈はそれと同じです。先生=既存作の真似を通じて、キャラクター、ストーリー、設定・世界観、文章の4点について教えてもらうことからスタートしました。
このあたりは人それぞれ合ったやり方があると思います。いきなり実践のほうが合っている方も多いでしょう。筆者は小さいころから親に「勉強でもスポーツでも真似が上手い人が成長する」と教わって育ったので、真似からスタートする癖がついているのでこういうやり方になりました。
真似からスタートする場合、基本的にはご自身の好きな作品を選んで問題ないとは思います。ただ構成が特殊だったり、ストーリーが奇抜だったりする作品は避けたほうがいいかなと。筆者は当時『デュラララ!!』が大好きだったので、同作の真似から入りましたけど、キャラクターがぶっ飛んでいたり、群像劇だったりで、正直分析に苦労しました。素直に『SAO』とか選んでおけば良かったなと思います。
努力の大筋はこのような感じですが、ここから少し細かい話をいくつか。
磨くべき力の優先順位について
キャラクターを最優先としていました。理由は「ラノベはキャラクター小説であるべきだから」です。キャラクターの評価が低いと、それだけで受賞は難しくなると考えています。
筆者はいろいろな新人賞に応募した中で、次のようなイメージを持っています。
上記評価はサンプルです。実際の評価とは異なります(評価は外に出してはいけないので評価項目および評価内容はサンプル化してあります。ご容赦ください)。要は「キャラクター以外が高くても、二次選考で落ちることは普通にある」ということです。
よって、キャラクターの創作力を何よりも磨くことを意識していました。
よろしければ、以下もご参考までに。キャラクター評価について、少しだけ補足しています。
swatanabe.hatenablog.com
努力する上で意識していたこと6点
一つずつコツコツ変える
すぐに、一気に、劇的に変えようとしても絶対にうまくいきません。
ゴールを明確に意識しないと、努力が無駄に終わります。
厳しすぎる目標やノルマは逆効果です。
したところで得るものはほとんどありません。
自分の不足を真摯に認めることが努力のスタートです。
創作活動の妨げになるものをすべて周りから排除します。
詳しくは先のslideshareの資料に書いてあるので、そちらをご覧いただけましたら幸いです(上記以上ことはあまり書いてないのですけど。苦笑)
PDCAのうち最も重要なのは「D」
努力する上で大切なのはPDCAを心がけることですが、特に大事なのは「D」だと思っています。PはDを重ねた結果、見えてくるものですので、Pから始めてもあまり得るものはありません。CとAはいわずもがなDの後にしかこないので、Dから始めるのが自然だと思います。
5. 取り組み03 - 応募する
初期の頃は真似がメインですが、とはいえ応募して現状を把握しないといけないので、応募用の作品も別に書きます(実際には真似した作品を応募するという、あまり褒められないことをしていました)
応募に際して意識していたことは、次の3点です。
3ヵ月に一度は応募する
応募作品を自己分析する
理由は、PDCAを回す速度を早めるためです。なぜこれを意識したのか、その理由は以下の2つです。
既存のラノベファンと違って経験がない
レビューが返ってくるまでに半年近くかかる
筆者はラノベを書くどころか読んだことがありませんでした。つまり、スタートで完全に出遅れていました。だから、ほかの応募者よりPDCAを早く回す必要がありました。
ですが、新人賞に応募してレビューが返ってくるまでには、だいたい3ヵ月から4ヵ月くらいかかります。つまり1回でも応募を逃すと、それだけPDCAサイクルを回すのが遅くなってしまいます。よって、なるべく早く・多くのレビューを集めるに、短期間に応募する癖をつけていました。
簡単にいえば、"quick and dirty"を意識していました。
ゆっくり・完璧に(slow and perfect)を心がけても良いことはありません。
当然、振り返ります。この目的は2つです。
PDCAサイクルを回す速度を早めるため
自作を客観的に評価する眼力を身につけるため
レビューなしで面白い作品とそうでない作品の違いを知るためには、自分の目で世の中の作品を評価できる眼力をつけるほかありません。言い換えれば、そうした眼力(というか感性)を持つことで、自作を客観的に捉えられるようにもなり、PDCAサイクルを回すスパンを早めることができます。
そこで、まず自分の応募作の良かった点と不足している点を、応募前に洗い出しておきます。そしてレビューが戻ってきたら、その内容と自己分析を照合します。こうして作品を客観的に見る目を養っていきました。
筆者は修行開始当初、MF文庫に集中的に応募していました。理由はレビューの数が欲しかったからです。
筆者はなぜかMF文庫の一次選考とだけは相性が良く、通過率は100パーセントでした(二次を突破したことは一度もありません。合掌)。そのため一度の応募で必ず3人の方からレビューをいただけました。
レビューは返却までに数ヵ月かかります。ですが、それを待っていてはPDCAが回せません。そこで筆者は、一度の挑戦で手に入るレビューの数をなるべく最大化していました。
このとき重要になるのが、一次選考の通過率とコメントの件数です。MF文庫は年4回開催のためレビューの返却も4ヵ月(当時)と早く、二次選考落選でも3名の方からレビューをいただけました。よって、PDCAを加速させる上で最適な新人賞でした。
力を磨く上で頼りになるのは、やはりレビューです。そのため自分が確実に一次選考を通過できる新人賞を用意しておくのも、成長を加速させる上では大事なことだと思っています。壁にぶつかったとき、その賞に応募して自分を振り返るといったこともできるかもしれないですし。
・・・もっとも、編集部の皆さんとしては、そんな目的で送られるのは甚だ迷惑だと思います。MF文庫の皆様、ごめんなさい。
6. 取り組み04 - 自分の活動内容を記録する
エクセルに各月の自分の活動内容や気づいたこと、疑問点などを思いついた端からまとめていました。大体、下図のような感じで。
(実際の管理表。二次落選がつづけていた模様)
レビューには大抵、大きな視点(ストーリー構成やキャラクターの印象など)からのコメントが書かれています。ですが、たとえば「ヒロインをもっと可愛く」と書かれた場合、それをどう自作に反映させるのかが問題となります。
そうした、レビューでいただいた大きな視点からのコメントを、実際に作品レベルに落としこむために必要な知識や技術は、上図のような日常の中での小さな気づきや疑問から得られることが多かった気がします。
7. 筆者の創作の流れ
ここまで創作全体の概念的な話が中心でしたが、ここでは具体的に筆者が最終選考作をつくったときの流れについて簡単にまとめてみたいと思います。
全体の流れは以下のような感じです。
応募作は帆船×軍略がテーマだったのですけど、これは「ほかの媒体(マンガや映画など)で一定以上の評価をされている作品が存在する」そして「なにより自分が好きである」ジャンルを探した結果です(前述のとおりです)
筆者が帆船を好きになったのは、月マガで連載されていた川原正敏先生の『海皇紀』に大ハマリしたのがきっかけです。もともと『修羅の門』『修羅の刻』が大好きで、中学時代に『海皇紀』の1巻が発表されたときも、当時は帆船にまるで興味ありませんでしたが(というか海や船が嫌いです。怖いので)、ハマりにハマりました。
『海皇紀』は1,000万部を超えたので、帆船というジャンルは世間的にも(ターゲットがはまれば)ヒットする可能性があるため、勝負できると判断。問題はラノベの読者層でその可能性がどれだけあるかなのですが、当時中学生の自分がハマった経験もあったので、芽はあるだろうと半ば期待をこめて判断しました。
ただ、帆船だけではさすがに引きが弱すぎるとも思ったので、世界観にはド定番の「異世界転移」を選びました。また戦闘も大砲などではなく魔法にしました。これはラノベに寄せたというのもありますが、単純に自分がそうしたかっただけです。あと戦略論は書きたかっただけです。
なお、以前にこの記事を公開したあと、朝起きたら知人からチャットワークで速攻ツッコミが入ったのですが、帆船ネタは意外とあったそうです。ガバ調査乙。「このあたりの記事でも読んで出直せ」と怒られました。
www.bookoffonline.co.jp
たしかに結構あります。いやはや。これが先にある『蒼海ガールズ』見落とし事件の顛末です(応募先はGAでした)。しかも一番好きなライトノベル作家が白鳥士郎先生というファン失格っぷり・・・(当時存じ上げたばかりだったのですよ・・・と言い訳)
次の情報収集については、以下の5つの情報源を使い分けていました。
テーマに関して広く浅く学ぶ上で有益です。基本的にはここからはじめていました。
テーマに関して狭く深く学ぶ上で有益です。入門書を辞書がわりにすると読みやすいです。
テーマのなかのある特定事項について深く知る上で有益です。情報が体系化されていないため、入門には適していません。
読むには専門的な知識が必要ですが、ほかでは手に入らない情報や視点が手に入ることが多いです。
生の声を入手できます。ネットや本には出てこないオリジナルな情報が手に入る可能性が高く、一番おすすめです。
基本的には上記にもありますが、入門書を辞書がわりに専門書を読むというスタイルで勉強していました。これが個人的には最も効率が良かったです。
(過去に狼、火薬、海戦、魔女などについて勉強)
ちなみに、筆者はゼロから作品世界を考えられないので、海戦とかスパイとか郵便とか、なにかしら具体的なテーマを設定していました。そしてそのテーマについて可能な限り(目安、周りが引くくらい)詳しくなろうと心がけていました。
ただ、ここで注意なのは、あまりにマニアックな世界に詳しくなっても、たぶん受賞は厳しいということです。筆者が最終選考まで進んだ作品は帆船時代の海戦の軍略をテーマにしたものでしたが、編集部のツイッターで「あまりに本格的すぎて一般受けするか微妙だから、受賞は厳しそう」的なコメントを頂きました。GA文庫大賞はわりと挑戦的なジャンルの作品が多いと思っていたので(『のうりん』とか)、応募前は大丈夫じゃないかと踏んでいたのですけど、そう都合よくはいきませんでした。よって全体的に専門性が強すぎるとアウトだと思われます。
さて。情報を集めたら構築です。作品にとりかかる前に準備していたものは、以下の5つです。
世界地図、国内地図、主な舞台の地図の3つ。
出来事年表、キャラクター年表の2つ。
文化、服飾、町並み、魔法体系など世界観に関わる要素についてまとめた資料。
先に挙げた14要素と履歴書。
あらすじと箇条書きベースの概略の2つ。
このあたりも人それぞれやりやすい方法があると思います。大事なのはいろいろ取り組んでみて、その方法を見つけることではないかなと(先に「真似する」の段で書いた「自分なりに創作しやすい方法論を探す」とは、要はこの方法を見つけるという意味です)
それぞれ具体的にどんなものを作っていたのかまとめようと思ったのですけど、そろそろ疲れてきたので、いつか気が向いたら追記します(特に書けることもないので、このままフェードアウトの可能性が大です)
8. それ以外に思うところをなんとなく
以上がざっくりとですが、意識していたことです。ここからはそれ以外に思うところをなんとなく五月雨でまとめていきます。ただの思い出話・備忘録ですので、特に読む価値はありません。
成長するにつれて立ちはだかった3つの壁の話
当初、成長するほどに作品を書くのは楽になるだろうと思っていました。ですが、いざ蓋を開けてみると決してそんなことはなく、逆に驚きました。
特に筆者が苦労したのは、以下の3つの壁です。
第一の壁:自分の作品がつまらないと感じる
第三の壁:感覚的に理解できても、頭で理解できない不足点に気づく
前述のとおり、PDCAサイクルを早く回すための一手として、自分の作品を客観視する目を養うようにしていました。その影響なのか、いつからか自分の作品を「つまらない」と感じるようになりました。
最初期は正直なにを書いても面白いと感じていました(怖いもの知らず)。ですが、あるころから急に、なにを書いてもそこまで面白いと感じなくなりました。結果「これを応募してもなぁ・・・」と逡巡することが増え、何ヵ月も応募しないという空白の期間ができます。
また、書いても面白いと思えないから、書く気力もどんどん削られていきました。この時期は正直とてもつらかったです。
レビューや自己分析を踏まえて発覚した不足点は補う必要があります。ですが、不足点はイコール不得手な点であるため、埋めるには相当な時間が必要です。
しかし、不足点を補うことに集中していると、それまで普通にできたことができなくなってくることに気づきました。要は退化です。
そうなると不足点がさらに増えて、その穴埋めに余計に時間がかかるようになります。そうこうしているうちに締め切りはやってくる・・・もう踏んだり蹴ったり。
これは少し経ってからぶつかった壁なのですが、感覚的に「ここがなんか変なんだよなぁ」とわかっても頭が理解できない、その「変」の正体が言語化できないということが増えました。
もうこれ以上は手の打ちようがないとわかるのなら、そこで諦めがつくので楽なのですが、なまじ「足りない点がある」ことだけわかってしまうのはキツかったです。まだ改善できる点があるから諦めたくないのです。ですが一方で、その正体がつかめないため、なにをどうすればいいのか分からない・・・。
チャンスを逃すのは怖い
一度の応募機会を逃すことが、かなり怖かったです。もう年齢も年齢だし、そんなにチャンス多くないだろうし。だから、チャンスはあるうちに手にしないとまずいと思うようになりました。
チャンスを逃すのは怖い、という意識はまずい
ただ、そのチャンスを拾うべきかどうかは、また別の問題です。この恐怖に負けて応募することが目的化してしまったら意味がありません。
たとえば、自分が納得していない出来の作品を、締め切り(=チャンスをつかむこと)を優先して、そのまま応募しても良いのか? 個人的に答えは否でした。一度でもクオリティを落として締め切りを優先すると、おそらく「クオリティ<締め切り」が癖になると感じたからです。
人間、落ちるのは簡単。そして一度でも落ちると、人はどんどん自分に甘くなります(と個人的には思っています。さながらダイエットのように)
そんな理由で、あえて応募を断念したことも結構ありました。ですが、それによって生まれるのが「チャンスを逃したことの不安」。このジレンマもわりと地味にきつかったです。
どんなことでも本気でやっていれば、意外と次につながる
ニートになって以降、周りの知人に「ラノベ作家になりたいんすよねぇ」などと言っていると、なぜか周りが面白がってくれました。そして仕事をくれることも増えました(当時ニートでしたが、日銭を稼ぐためにライターをしていました)。曰く「普通のライターと仕事するより、そういう良い意味で馬鹿なやつと仕事したほうが楽しい」という人がけっこういました。
結果、あるネットベンチャーのメディアの副編集長を委託されたり(その会社が上場するという素晴らしい機会にも立ち会えました)、書籍のゴーストライターも経験できました(2度)。どんなことでも本気でやっていれば、そこに魅力を感じてくれる人が意外といるのだなぁと思いました。
ちなみに、2017年12月に諦めて就活をしますが、このときも「ニートになってラノベ作家めざしてました」という話(要はここに書いた話)だけしていましたけど、わりとすんなり内定を頂けました。どうでもいいことですが、大学生のときは200社近く受けても内定が出ず、自殺志願者を助けている千葉県の僧侶さんのところへ駆けこもうとするくらい、就活弱者でした。苦笑。
news.livedoor.com
こちらの僧侶さんです。当時、家で取っていた新聞でたまたま特集されていて、この方の連絡先を携帯に登録していました。
ちなみに、先のslideshareを公開したことがきっかけとなり、このあいだパワポの資料の作り方やセルフマネジメントについて講演したり、あと12月になぜか大学で授業することになりました。人生なにがどうつながるのかわからないものです。
このあたりは別記事にもしてあるので、よろしければご覧ください。
swatanabe.hatenablog.com
swatanabe.hatenablog.com
9. 最後に過去の応募歴と実績でも
過去に応募した新人賞と、その実績は以下のような感じです。わりと大したことないです。
1回目 : 第10回 MF文庫J ライトノベル新人賞(第3期) - 二次選考・落ち
2回目 : 第1回 オーバーラップ新人賞 - 一次選考・落ち
3回目 : 第4回 講談社ラノベ文庫新人賞 - 一次選考・落ち
4回目 : 第11回 MF文庫J ライトノベル新人賞(第1期) - 二次選考・落ち
5回目 : 第2回 集英社ライトノベル新人賞(後期) - 二次選考・落ち
6回目 : 第11回 MF文庫J ライトノベル新人賞(第4期) - 二次選考・落ち
7回目 : 第12回 MF文庫J ライトノベル新人賞(第2期) - 二次選考・落ち
8回目 : 第5回 集英社ライトノベル新人賞(前期) - 二次選考・落ち
9回目 : 第9回 GA文庫大賞(後期) - 最終選考・落ち
ご覧のように、二次を突破したのも今回が初です。というか、まだ10回も応募してなかったのかと、わりとびっくり……。
これにて終了。受賞をめざして頑張る皆さんにとって、一つでも、少しでも有益な情報が含まれていたら幸いです。殴り書きしているのと、途中で疲れて大いに省いた部分とかあるので、意味不明だったり無益だったりする箇所も多々あると思いますけど、何卒甘受いただけましたら・・・。
最後に参考資料として、あらためてslideshareを載せておきます。
ラノベの執筆力を伸ばすために考えていたことをうだうだまとめるスライド ver.1.00 from cachiku
www.slideshare.net
*1:Susan Weinschenk『100 Things Every Designer Needs to Know About People 』(インタフェースデザインの心理学 ウェブやアプリに新たな視点をもたらす100の指針 )
*2:"How physical text layout affects reading from screen"(Mary C. Dyson (2004))によれば、The results showed that the number of characters per line affects reading rate with the longest line read faster than the shortest line tested. とあります。ただ、これは英語圏のネットコンテンツを対象とした論考のため、小説に応用できるかは要検証。個人的にはできると思っています。
pewyd 2018-11-19 19:24
« クラウゼヴィッツ『戦争論』vol.010|最高… 割り算を掛け算だと思っていた姪っ子に、… »
思考整理用の備忘録なので、まとまりや結論のない話が多いです。ラノベ創作(新人賞)、ゲーム、アニメ、同人、仕事(webメディア編集)の話など。


langs: en ja en ja en ja es es es ja ja en id ja ja de es es en en ja ja ja ja en ja ja de es es en en ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja zh ja en ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja en en en zh ja ja en ja en ja ja ja ja ja en en en ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja

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これからもGames Blog For PS3@Daimaru・Small を宜しくお願いします!!
d-maddevil 2010-03-12 18:45
« アンチャーテッド2 面白い画像! アンチャーテッド2の追加パックを買って… »
"D-Mad Devil"というメタルコア・ポストハードコアのプロジェクトで音楽活動をしていますが、元々自分はアーティストになる前からゲーマーです。こちらはゲーム専用ブログとなります。
PS5/PS4、PSVR2等のPlayStationのゲームの情報や個人的な視点による説明・感想、ゲームプレイに関して投稿しています。2008年に「大丸」というニックネームでYahooブログを開設し、長年にわたりブログ更新を行いました。 2018年より本ブログへ移転。 臨時的に気ままに投稿しております。よろしくお願いします。
特にSony Interactive Entertainment (PlayStation Studio)のタイトルやCAPCOMのバイオハザード シリーズが好きです!
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text:
★ジャンル-RPG ★ポイント-会話分岐・反応差分 ★ポイント-探索ゲー ★ポイント-裏表・衝撃・メタ展開 ★ポイント-鬱展開あり
でも、怒るところはきっちり怒る……ここもプレイヤーとしてはすっきりできるポイントでしたねぇ。
即時解決はしないけれど、引っかかりを残して後の展開はお任せする、みたいな。DQ7やニーアオートマタ等々のしこりの残るサブクエストとか好きな人はこのスタイル合いそうな気がします。勝手ながら。
ハピリュリタルの後味の悪さが大好きです。
キャラごとに仕様の異なる特殊技
形式自体はオーソドックスなコマンドバトルですが、キャラごとのスキルに一捻り加えられています。
例えば主人公テン・ピンの上段・中段・下段。
背の低い敵に上段を当てると飛び越えて0ダメージ、というのが妙にリアルで好きでした。チュートリアルはそれっぽい雰囲気を出すために格闘技な説明がされていますが、技の属性が上中下になっているだけと考えると取っつきやすいかも。
他にも、ハーピーズの技は使いまくるとレベルアップしたり、ヘビメの銃は弾とリロードが肝だったり。
バトル自体がオリジナルというのは数あれど、キャラごとにスキルの仕様が異なるというのは初めてな気がします。複雑すぎず、個性を楽しめるバトルでした。
お得な探索ポイントと見つけて嬉しい会話分岐
重要なのは拾い食いです。キノコ、草花、タンスの奥の救急キット、なんでも拝借してガンガン使っちゃいましょう。
テンピンが小柄なぶんマップがかなり広いんですが、随所にこういった探索ポイントがあるので飽きずにうろうろできました。思わぬところでキノコを見つけた時のラッキー感。回復アイテムを収集できるRPGって良いですよね。併せてキャラの掛け合い台詞が見れるのも嬉しいところ。
通貨がかなりカツカツで売り物がどれも高価な設定ですが、これは落ちているものを拾う前提の調整なんだろうなー、なんて。
見つけた時だけでなく、一部のアイテムは使用時にミニ会話を聞くことができるものもあります。それを聞きたくて売買専用アイテムもつい1つは持ちっぱなしにしてました。
さらには宿屋イベント、泊まると実際に室内をうろついて皆のくつろぐ姿を楽しむことができます。しかもどの宿屋も内容が違っているというこの細かさ! いやあ感服です。ルームサービスを食券で楽しめたり、お弁当の中身に言及してくれたり、なんだか本当にあの世界で生活してる感じがありました。
私なんかは会話分岐や差分を回収したくなるタイプなので実に燃えましたね!
あるかな、と思ったところでミニイベントが始まるとガッツポーズです。
一方、難点として挙げたいのはこんな感じ。
・ストーリー進行のフラグがわかりづらい
次のステージとなる街にあっさり行けたり、キーとなるキャラが街を回った後に登場したりして、ちょこちょこ何がフラグかわからないままうろつくところがありました。砂漠が特に顕著。
前述の通り、テンピンたちが深入りしないタイプだからこそ、誘導も控えめなんでしょうねぇ。といっても有志による詳細なwikiがあるので、攻略を見る派の人は問題なく進めるはず。
・取り逃すと補給が進行が厳しくなるアイテムがある
筆頭は船に設置できる回復樽ですね。アイテムをじゃんじゃん使うタイプなら気兼ねなく進めるかとは思いますが、私のようにどうしても躊躇いがちなタイプは取り損ねると道中がけっこう厳しいと思います。また、過去訪れたマップに戻れるのは終盤も終盤になるので、うっかり耐性防具を買い損ねると後で苦労するかも。
逆に言えば出会って即買いできるタイプの人はお得な感じです。
とまあ、こんな感じで。
他、ちょっとしたところとしては、船から降りると乗った地点から旅を再開できるのが嬉しかったです。さりげなく探索が捗るシステム。
シビアでギャップのある展開・皮肉っぽくも味のある言い回しなどにピンとくる方や、オブジェクトはとりあえず調べちゃうRPGプレイヤーさんへオススメです。
shiki3.hatenablog.com
追記ではネタバレ込みの感想など。
核心に触れるネタバレあり
一部は有志の方のwikiにも記載があります。中でも好きなものや注意が必要そうなものを取り上げますね。
・序盤、一部の逃げ腰な選択肢でイベント付きのバッドエンドが見られる
・序盤、土のエレメンタルに話しかけるとちょっと切ない会話
→次作の『ゼン・ザイ』の理解が進むかも
・転送エネルギー石を使うようになってからビリュータウンの温泉でクサマの持ち物を調べた後、夜の屋上で聞き耳を立てるとギシアン
・ビリュータウンの女湯は粘ると漢を見せれる
・ラスダンに入る前のボス二人を倒し、手に入れた帽子やヤリを装備せずに引き返してしまうと所持アイテムから消失する(バグ? そのままラスダンに入れば回避可能)
・おまけダンジョンのコンに挑んだ後即逃げると全回復状態になる(1回だけ?)
・コンから逃げた/負けた後に挑み直すとセリフが変わる
・パスワードは開発室の煙(余談ですがあかんぼうとおせんべいを一生懸命入力しようとしてました。HAHAHA)
・二週目にパス入りで、ハシモト本気で殺す/3匹を加勢前に倒す、と特殊エンド
中でも最後のネタはくすくす笑ってしまいました。負けイベントにごり押しで勝つ展開、好きです。
各所にシナリオのテーマを滲ませておいて、終盤ではプレイヤーにも仲間にもなんとなくこの世界の真実が察せられる、気づいてしまう作りだったなあと思います。街の人がさりげなく夢幻について語ってたりするんですよね。
だからこそ、ラスダンのイベント会話がいっそう沁みました。「知ってる」「知ってるわ」。知ったうえで、許しも言い合いもなく進むことができる――本当しびれますよね。
オープニングと終盤の真相がカチリと噛み合う展開大好きなので、そういう意味でもテンション上がりました。青いコボルトだったのは、あの立ち絵を見る限り今にも死にそうな青白い顔だったからなのかなー、なんて。
各街のイベントだとやっぱり衝撃的だったのは砂漠の街でしょうか。なまじ全く予想していなかっただけあって、呆然としました。言葉を失うってのはああいうことですね……。
ああでも、ビリュータウンの、徐々に信じている世界がバグっていく感じも好きだったなあ。自分を喪う怖さや夢の世界などなど、疑似的に本編の真相にも触れてますよね。この入れ子構造も好きです。
細かいシーンだと、ペルテローテ取得イベントが好きです。青白狐が言っていた「愛しの恋人にキスをしてから~」っていうのも大きなヒントですよね? こういうヒントをこうやって出すセンスが好きなんですよもう。冷めた世界観かと思いきや、熱い展開は外さないところも好きでした。
あと、フェルの湯が乾いていたところも細かくて丁寧だなーと思います。
中でも特別好きな、ヘビメとイマラについて。
まずあの目つきが大好きです。
テンさんが「嫁の貰い手は無かろう」みたいなことを言ってましたが、できましたね。おめでとう! ああいう嫁に貰うか貰わないかってセリフはそのキャラの持つ女の美醜の価値観をなんとなく感じさせてくれるので良いよなと思います。間接的に好みのタイプがわかるというか。あっでもフェミの人には爆裂拳で叩かれそうな気もしてきた、許してください。
お人形さんな設定や、アイデンティティがどこにあるのかわからなくなりそうな誕生秘話など、あちこちで闇深く萌えるキャラでもありました。過去話を唐突に始めた時にはそれこそテンさん達同様の感じ方をしてしまいましたが、気づけば愛着のあるキャラだったように思います。やっぱり外見が好みってのは大きなアドバンテージですね。
ストーリー上でも固有イベントがあったり、何かと優遇されているポジションでした。クサマより主人公してたかも。
と、書いていて気づいたんですが、どのキャラもしっかりドラマになるシーンはあって、平均的にスポットが当てられてはいるんですよね。その中でもヘビメは尺が長かったというだけなのかも。
彼との云々は、CP脳がそうだったら萌えるなと妄想しつつも公式で起こるとはまったく予想していなかったので、たいそう動揺しました。いやほんとうに。そうくるとは。ひゃっふう。
ここを踏まえると、フェルが教えてくれた「ヘビメはたたかれてどっか行っちゃったし」のセリフに重みが出ていいですよね。好きな男にそんなされたらね。自己嫌悪がそりゃね。ああーーかわいいなあ!
銃屋さんとのアダルティな会話も好き。ビショヌレな銃器はしっかり全部お買い上げさせていただきました。使ってたのはもっぱらルング弾ばっかりでしたけども! コレクターとしてな。
コン戦は彼女がいないと耐えられなかったと思います。命中ダウン的な意味で。
端的に書くと萌えるキャラでした。
初めはヘビメが推しだったんですが、クリアしてみるとイマラもかなりお気に入りだったのかもしれないなあと思いました。なんでクリア後になってからなんだろうね?
ええと、プレイしながら好きなシーンのスクショとか撮ってたんですが、響いたセリフの多くがイマラのセリフなんですよね。「友達はまた」とか「私の名前が出てこない」とか。あと宿屋でせっせと掃除してる姿がすごくなんか印象的だったんです。
根っこのところを共感しやすいキャラなのかもしれません。フェルと比べると真面目で損ばっかだけど、同情できるほどイマラ自身が周りに優しいわけでもない、みたいなところ。
そもそもイマラはパーティ加入した時にお試しで使ってみたスキルが想像以上に破壊力高くて、以来ずっとスタメンだったという事情もありまして。いやあ、気づかなかったけど好きだったんだなあって感じでした。
あと呪文の響きがかっこよくて好きです。元ネタあるんでしょうかね?
他にもまあ、クサマが怒ってますって言うシーンとか、ヒルダが本当に知識を得てしまうシーンとか、ナオのキュートな喋り方とか、色々印象に残ったところはあるのですが。
とにかく、世界観やキャラの反応のほどよいシビアさがしっくりくる、とても好みな作品でした。
shikimz 2018-12-19 19:44
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text:
「すべての人に健康と福祉を」
「人や国の不平等をなくそう」
「つくる責任 つかう責任」
「気候変動に具体的な対策を」
「パートナーシップで目標を達成しよう」
かなり大それた目標だと思いますが、それらの達成のために我社ではこういう取り組みを行っていきますと宣言しました。
1.一般住宅の庭と企業や団地の緑地の管理における、障がい者の就労支援サービス事業
2.排出された剪定枝を加工し、インテリア雑貨としての販売や、堆肥による庭や緑地への還元
3.エシカル消費と緑地の保全、園芸療法の普及、共にささえあい生きる社会の実現
おりしも日本では総理大臣が代わり、アメリカでもリーダーが代わろうとしています。
思いに程度の差こそあれ、これら17のゴールは持続可能な世界を目指すには必要なことと、誰しもが考えるに違いありません。
そんなことに我社も一歩踏み出すきっかけをいただけたことに感謝したいですね。
創業十周年を迎え、これまでの個人商店的と言いますか、家族経営の域を出ない会社経営からの脱皮を模索しています。
それはまさに持続可能な企業を目指してのことです。
この2020年も下半期に入り、各事業所には私に代わる責任者を置き、経営理念の見直しもし、ようやく足元が整ってきたような手応えがあります。
地に足が着くとはこういうことでしょうか。
幼いころに引っ越しや転校を繰り返した影響なのか、執着しないを信条にしてきましたから、それは人や土地に対しても同じだったのに、相模原という土地にこんなにも長いあいだ居続けることになったのは意外でした。
根無し草のような私を見かねた神様が、次から次と私に足かせをはめていかれたのかもしれません。
最近ではいろんな方から、このブログを読んでいるよとお声をいただいたりするのですが、これもそろそろおしまいかなと考えています。
福祉の仕事というのは正解がない仕事です。
だからそれぞれが考える正解を模索しながら行っているというのが現状でしょう。特にこの就労支援の分野はそうです。
しかしせめて組織内だけでもまとまらなければいけませんので、トップとして、どちらかと言えばスタッフや関係者の方々に向けて私の想いや考えを発信してきました。
それもそろそろ卒業してもいいかなと思っています。
これからはもっと外へ向けて、私のことではなく、スタッフや利用者さんたちのことをお伝えできればと、今は漠然と考えています。


langs: ja ja en ja nb ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ru ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja en ja en ja ja ja ja en ja ja pl ja ja ja ja en ja ja ja en ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja en ja ja ja en ja ja ja en ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja de nl ja nb ja ja en ja ja en ja ja en ja ja en ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja en ja en en en ja ja ja ja ja mr sv es en en ja pl ja zh ja ja ja en th ja en ja fr ja fi ja en en fi en en ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja

text:
「カスタマーレビュー」を集めてみました: Everyday Rails - RSpecによるRailsテスト入門 - give IT a try
Everyday Rails - RSpecによるRailsテスト入門 - Leanpub
Qiitaとの棲み分けを考えるテスト - Splash of waters - 2nd. Season
RSpec のセットアップから、モデル、コントローラ、フィーチャスペックに加えて、Factory Girl や Faker によるテストデータの作成、TDD の練習まで、RSpec による Rails のテストに必要となる基本的な知識は網羅されているように思いました。
『RSpec による Rails テスト入門』を読みました! - FAKELOG
ちゃんと実践で使ってもらえるのはうれしいですね。
作者のAaronも実践的に使える内容を意識しているので、こういうふうに活用してもらえるのは願ったり叶ったりだと思います。
RSpec に関しては、ウェブ上の情報だけでは足りなかったので、(これも同僚に教えてもらったのですが)以下の書籍を読みました。
Everyday Rails - RSpecによるRailsテスト入門
というか、まだ全部読み切っていません...
Ruby と Rails を覚えるために約1ヶ月半でやったこと - takatoshiono's blog
RailsチュートリアルとEveryday Railsを読めば(さらにちゃんと手を動かせば)、Railsプログラマとして十分スタートラインに立てると思います。
読み切ったらまた感想聞かせてくださいね!
原著者のAaron Sumnerさんも手を動かして学ぶことを推奨していることからも、本書を通して写経しやすい構成になっていました。特に、アプリコードにはほとんど手を入れずにテストコードを書き進める形であったため、テストの書き方を学ぶのに集中することができました。
他に、RSpecに対する便利な設定方法や詳しく知りたい場合のリンク先も紹介されているため、コンパクトであるにも関わらずRSpecを学習してゆく上で良いとっかかりを得られる本でした。
翻訳に関しても、ベータ版の段階でもそれほど大きな違和感を持つことなく、読み進めることができました。
また、@jnchitoさんをはじめとする翻訳者の方々から次々と進捗状況が出ていたので、どんなものかワクワクしながら発売を待ったりしていました。
「Everyday Rails - RSpecによるRailsテスト入門」を写経してみた - メモ的な思考的な
そうなんです。コンパクトな割には良い情報がたっぷり詰まってるんです。
進捗状況の報告も楽しんでもらえたようで良かったです!
ソニックガーデン遠藤さんの感想
本書のレビューをお願いしていた遠藤さんからいただいた感想です。
ちなみに遠藤さんは僕が勤めているソニックガーデンの同僚です。
Rails に慣れてきてテスト周りに意識が向き始めた人には絶対読んで欲しい一冊ですね。
僕自身RSpecは不得意だと思っていたのですが、この本みたいにそれなりに体系だって一気通貫で読むことができる資料があると最初のハードルがぐんと下がると思いました。
原著で読んだ時はさらっと流し読みしてしまっていたのですが、今回レビューをさせて頂けるとのことで結構ガッツリ読んだら色々と目から鱗な感じでした。
英語というだけでこの本を避けてた人達にもこの本がリーチできるようになったのは革命だと思います。
日本語訳お疲れ様でした!
僕も遠藤さんとほぼ同じ感想です。
Railsのテストに関する知識全般を体系立って手に入れられる本というのは、たぶんこのEveryday Rails以外にないと思います。
ソニックガーデン西見さんの推薦文 (2014.04.12 22:00追記)
同僚の西見さんはベータ版の発売日当日に推薦文を書いてくれていました。
Railsで作ったアプリのテストを書こうとしたとき、実はまとまった情報ってない気がしています。「RSpecこう書いた方がいいよ」というBetter Specsみたいな情報はあるのですが、Rails特化はないですね。ちょっとまとまった本としてThe RSpec Bookがありますが、これもRSpecの本。Rails Test Prescriptionといういかにもな本もあるのですが、もうバージョンが古いんですよねー。
その点、「Everyday Rails – RSpecによるRailsテスト入門」はRails特化だし、最新のRails3, 4に対応しているので、Railsのテストを書きたい人は安心して読むことができます。RSpecのバージョンは若干古いですが、実用上は問題ないと思います(原著はRSpec3への対応が進んでいるため、翻訳版もきっと対応してくれるはずです)。
内容も、Railsでアプリを作っていて必要になるような知識は大体カバーされています。Railsでアプリを開発するなら、1冊持っていても損はない内容ですよ。是非お買い求め下さいませー。
僕らの伊藤さんが「Everyday Rails – RSpecによるRailsテスト入門」を翻訳してくれました | mah365
非常に良い推薦文ですねw
Railsに特化している点や、最新版に追従する点、基礎的な知識は一通り網羅している点など、Everyday Railsの特長をうまくまとめてくれています!
ソニックガーデン前田さんの感想ツイート
同じく同僚の前田さんも感想をツイートしてくれました。
Everyday Rails 7章まで終わった。んー、でもこれ読んでもやっぱりControllerのSpecをちゃんと書こうという気分にはなれないなー。APIだけは書くんだけど。
— Naoki Maeda (@maedana) March 21, 2014
Everyday Railsの8章は割と目からウロコ。今まで知らなかったfeatrue specのテクニックがたくさんある...。なるほどこうするのか...。
— Naoki Maeda (@maedana) March 21, 2014
Everyday Rails 読み終わった。結構レガシーな書き方している部分が多いのを改めて実感したので、少なくとも今抱えているプロジェクトで開発中のものに関しては随時直していかないとなぁ。  あとクレカ決済のところとかはVCR試してみたいかも。
— Naoki Maeda (@maedana) March 21, 2014
ソニックガーデンではかなり「テスト達者」な前田さんでも、目からウロコな内容があるとは!
コントローラのスペックは不正なURLを手入力された場合とか、フィーチャスペックで書きにくいテストを書くときに便利だったりしますよー。
Twitter上の「カスタマーレビュー」
勧められて買ったのですが、これ結構良いですね!かなり丁寧に書かれているので新人さんが読んだら良さそう!  Everyday Rails - RSpecによるRailsテスト入門 https://t.co/wRlCf5b4zQ
— Motoyuki Isobe (@beyaso) April 11, 2014
はい、新人さん向けの入門本としては最適だと思います!
なんかそれぞれの本で書かれている話の中でもさりげなく抜け落ちてることがあるのかなぁと思いつつ。Everyday Rails Testing with RSspec はわかりやすくてよかった。でも周りからはちょっとシンプル過ぎてそこから先が分からない、という声も。たしかに。
— Masatoshi Iwasaki (@masa_iwasaki) April 10, 2014
そうですねー。確かに実務で書くスペックはもっと複雑だと思います。
でも基礎をしっかり固めておけば、成長のスピードもきっと早くなるはずです!
「そこから先」に関しては、巻末の「情報源」やオープンソースプロジェクトのテストコード等が参考になるんじゃないでしょうか?
ポモドーロの記録ウェブアプリ、とりあえず一通り回る所まで作ってみた ( http://t.co/DexBAa5h3Z ) 今回はあまり「Ruby on Railsチュートリアル」に頼らずできたと思う。代わりに「everyday Rails Rspec」にお世話になった。
— すっちぃ (@succi0303) April 3, 2014
こちらも実践でEveryday Railsを活用してくれたみたいですね。
ありがとうございます!
Factory Girl についても載ってるとのことで(デフォの$20で)この本買ってみたが、trait のことも載って無くてぐぬぬってなった https://t.co/D4KoiQ5mIR
— nobyuki bot (@nobyuki_bot) March 24, 2014
あー、すいません。Factory Girlの専門書ではないので、そこまで高度な話題は出てこないですね。。。
あくまで「RSpecの入門書」と捉えてもらえると助かります。
every day rspec はとても読みやすく素晴らしい本だった。 selenium の設定周りが分かったのは大きな収穫。
— Fuminori Sugawara (@fumi1011) March 16, 2014
「読みやすく素晴らしい本」と言ってもらえて嬉しいです!
フィーチャスペック周りは設定で意外とつまづきやすいので、こうやってまとめてあると助かりますよね-。
Everyday Rails - RSpecによるRailsテスト入門読み終えた。Railsの知識が足りなくて、わからないとこもあったけど、RSpecでどう書いていけばいいのか丁寧に書かれてるから、分かりやすかった。
— とーます (@grimrose) March 10, 2014
特に11, 12章は、WebアプリでTDDするにはどうしたら良いのか参考になった。 / 正式版公開のお知らせと幻のあとがき・Everyday Rails - RSpecによるRailsテスト入門 - give IT a try http://t.co/PirSkMQKBG
— とーます (@grimrose) March 10, 2014
確かに内容が易しいので、RubyやRailsを普段使っていない方でも意外と楽しんでもらえるかもしれません。
僕もときどき実務と全く無関係な言語の本を読んだりしますからね~。
RSpec初心者必読!「Everyday Rails - RSpecによるRailsテスト入門」を発売しました - give IT a try http://t.co/ydJSL41Tz9 RT 読み終わった後にコードを書いて試して見たくなる良い本。新しいプロジェクトで試そう。
— tochi (@aguuu) March 8, 2014
はい、ぜひ実践してみてください!
“Everyday Rails - RSpecによるRailsテスト入門”読み終えた。 Michael Hartlの“Ruby on Rails Tutorial”よりライトな感じ。 わかりやすく、入門書として良い本だ。
— Tatsuya Ogi (@t_oginogin) February 22, 2014
Railsチュートリアルは僕も数年前にお世話になりました。
おっしゃるとおり、Everyday Railsは全体的なライトな感じでまとまっています。
Everyday Rails、つまみながら読んでるけど、7~9章あたりが「この問題、進○ゼミで見た奴だ」状態で明日から早速使えそう!
— tqed (@tq_jappy) February 24, 2014
「この問題、進○ゼミで見た奴だ」っていい表現ですねw
確かにそんな感じでどんどん実務で使っていけそうな内容が詰まっていると思います!
Everyday Rails-RSpecによるRailsテスト入門、知らなかったやり方が色々あって勉強になってる。
— onkn (@onkn101) March 2, 2014
ええ、経験者の方でも「これは知らなかった」という内容が絶対あるはずです!
内容良さそうで買おうかな…と思って行ってみたけど、 売り方が素晴しい!  DRM無しはもちろんチームライセンスあって、 複数ライセンスだとライセンス分だけ同時コピーなので貸し借りも自由!... http://t.co/QPsPQxT9fB
— u1tnk (@u1tnk) March 1, 2014
はい、Leanpubの書籍は全部DRMフリーになっています。
企業やコミュニティで購入する場合はお得なチームパッケージもぜひご活用ください!
自分自身の「カスタマーレビュー」
最後に、僕自身の「カスタマーレビュー」です。
僕は本書の翻訳者ですが、それと同時に「読者の一人」でもあります。
読む前はもう少しマニアックで技術的に高度な内容を想像していましたが、僕の予想に反して本書はRSpecのインストール方法から丁寧に教えてくれる初心者向けの内容でした。
とはいえ、どれも実務ですぐに使えそうな実践的な内容ばかりで、僕にとって非常に良いお手本になりました。
苦手だったコントローラスペックやフィーチャスペックもこの本を参考にしながら書けば、すらすら書けるようになりました。
また、肥大化してメンテナンスしにくくなったテストコードに対しては「スクロールが必要になるテストコードならDRYを捨てろ」という金言が書いてあり、「テストコードもできる限りDRYに」と考えて泥沼にハマっていた僕をAaronは救い出してくれました。
正式版公開のお知らせと幻のあとがき・Everyday Rails - RSpecによるRailsテスト入門 - give IT a try
自分が翻訳者だからとか関係なく、この本を読んでからfeature specを書くのが怖くなくなった。思い通り動かなかったときも原因を見つけてすぐに直せる。/Everyday Rails - RSpecによるRailsテスト入門 https://t.co/aQySeKWW74
— Junichi Ito (伊藤淳一) (@jnchito) March 27, 2014
こんな感じで僕自身の本書の内容を活用しています。
PCからすぐに開けるようにしていて、「そういえば、このテストはどう書くんだったっけな~」というときは本書の内容をよく参考にしています。
現時点でのネット上の「カスタマーレビュー」はだいたいこんな感じです。
これらのレビュー以外でも本書の内容を写経したりしているブログをいくつか見かけたりしました。
Everyday Railsは「読んで終わり」ではなく、自分の手を動かしてこそ真価を発揮する技術書です。
ぜひ、自分の手を動かしてRailsアプリケーションをテストするスキルを身につけてください!
また、今後も引き続きみなさんの感想やレビューをお待ちしています。
何か感想を書いてくれた人は僕のTwitterアカウント @jnchito までメンションをくれると嬉しいです。
ある程度感想が溜まったら、また第2弾を公開したいと思います!
「Everyday Rails - RSpecによるRailsテスト入門」はPDF、Kindle、iBooks等で読めます
ご購入はこちらからどうぞ。
Everyday Rails - RSpecによるRailsテスト入門 - Leanpub
「Everyday Rails - RSpecによるRailsテスト入門」は今後も無料で内容をアップデートしていきます!
Everyday Rails - RSpecによるRailsテスト入門: 2014年の更新予定 - give IT a try
本書の詳しい内容や購入方法、翻訳の裏話等については以下のエントリをご覧下さい。
RSpec初心者必読!「Everyday Rails - RSpecによるRailsテスト入門」を発売しました - give IT a try
「Everyday Rails - RSpecによるRailsテスト入門」の舞台裏をお見せします - give IT a try
Everyday Rails - RSpecによるRailsテスト入門・チーム向けパッケージを用意しました - give IT a try
JunichiIto 2014-04-12 08:46
【翻訳】「Everyday Rails - RSpecによるRailsテスト入門」の2017年版アッ…
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id:JunichiIto はてなブログPro
株式会社ソニックガーデンで働くRubyプログラマ。
プログラミングスクール「フィヨルドブートキャンプ」のメンター、および「プロを目指す人のためのRuby入門」の著者。
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text:
『愛知県板硝子商工業協同組合』加盟店。
ガラス修理・ガラス交換のご依頼は、安心、迅速、親切、丁寧なサービス。
経験・情報豊かな、硝子組合加盟店へお任せください。
店主は『1級ガラス施工技能士』有資格者です
「大脇硝子店」は、愛知県板硝子商工業協同組合の正規組合員です。安心してご連絡ください。
1級ガラス施工技能士の店主・大脇 博が、おじゃまさせて頂きます。
お気軽にお電話、お問い合わせください。
ガラス修理・ガラス交換・防犯ガラス・ペアガラス・網戸張り替え・網戸新規取り付け・網戸ペットディフェンス・後付け樹脂内窓(インプラス)・強化ガラス・ガラステーブルトップ製作・ガラス棚板製作・ガラスケース製作・カーポート・エクステリア工事・など。
2019年11月29日 / 最終更新日 : 2020年3月3日 glass-plan 窓・出入り口ドアなど。
愛知県稲沢市の店舗様より、ガラスの割れ替え交換をご依頼頂きました。 交換前のお写真です。はめ殺し窓の大きなガラスです。 交換後のお写真です。 この度は、当店にご依頼頂きまして、誠にありがとうございましたm(__)m本日無 […]
2019年5月18日 / 最終更新日 : 2019年6月4日 glass-plan 鏡
愛知県稲沢市にお住まいのお客様より、玄関に姿見の取り付けをご依頼頂きました。 取り付け完成後のお写真です。 天井まで一杯の大きさです。 巾木の上より。 四方15ミリの面取り磨きがしてあり、豪華さが出てます。 この度は、当 […]
2019年5月16日 / 最終更新日 : 2019年6月4日 glass-plan 窓・出入り口ドアなど。
事務所出入り口ドア(袖)のガラス交換
愛知県稲沢市の会社様より、出入り口ドアの袖部分のガラス修理(割れかえ交換)をご依頼頂きました。 交換前のお写真です。 交換後のお写真です。 この度は、当店にご依頼頂きまして、誠にありがとうございましたm(__)m本日無事 […]
2018年3月26日 / 最終更新日 : 2018年3月30日 glass-plan 窓・出入り口ドアなど。
ベランダ側、型板ガラスの交換。
愛知県稲沢市にお住まいのお客様より、ベランダ側の窓ガラス交換を、ご依頼頂きました。 交換前のお写真です。 交換後のお写真です。 型板ガラスの4ミリです。 駐車場お借りできて、安心して作業ができました。大変助かりました。あ […]
2018年2月1日 / 最終更新日 : 2018年2月5日 glass-plan 窓・出入り口ドアなど。
ペアガラスからシングルガラスへ交換。
愛知県稲沢市にお住まいのお客様より、ペアガラスの交換をご依頼頂きました。 現在のペアガラスを少しでも安く交換したいとのことでしたので、シングル(1枚)のガラスへ交換させて頂きました。 当店までお持ちくださいました。 ペア […]
2017年12月5日 / 最終更新日 : 2018年1月13日 glass-plan 網戸
網戸張り替え、ペットディフェンス。
ペットディフェンス 愛知県稲沢市にお住まいのお客様より、網戸をペットディフェンスへ張替え依頼を頂きました。   数年前にご依頼いただいたお客様です。いつもありがとうございます。 猫ちゃんが引掻いても破れにくい、 […]
2017年6月13日 / 最終更新日 : 2017年6月16日 glass-plan 鏡
姿見と、洗面台へ鏡の取り付け。
稲沢市の診療所様より、姿見と洗面台の鏡をご注文頂きました。 取り付け前のお写真です。 取り付け後のお写真です。 400×1,300です。 セントラル硝子の防錆鏡「セミデラックスミラー」です。 この度は、当店にご […]
2016年5月27日 / 最終更新日 : 2016年6月2日 glass-plan 網戸
愛知県稲沢市にお住いのお客様より、網戸の張り替えをご依頼いただきました。 張り替え作業中です。 4本の張り替えをご依頼くださいました。 張り替え完了後、お届けにお伺いいたしました。 この度は、当店にご依頼頂きまして、誠に […]
2016年4月11日 / 最終更新日 : 2016年5月14日 glass-plan 鏡
玄関に姿見の取り付け。
愛知県稲沢市にお住いのお客様より、玄関に姿見の取り付けをご依頼いただきました。 サイズ400x2,100㎜です。 この度は、当店にご依頼頂きまして、誠にありがとうございましたm(__)m本日無事に作業完了し、お引き渡しで […]
2015年12月18日 / 最終更新日 : 2016年1月8日 glass-plan 窓・出入り口ドアなど。
勝手口ドアのガラス修理
愛知県稲沢市にお住いのお客様より、勝手口ドアのガラス修理(割れ替え交換)を、ご依頼いただきました。 泥棒の被害によるガラス破損です。 交換前のお写真です。 交換後のお写真です。 この度は、当店にご依頼頂きまして、誠にあり […]
豊富な施工実績と参考価格をご覧ください。
ガラス修理8,000円(税別)〜の施工例も多数掲載されてます♪
クリックしてご確認下さい。
2019年11月29日
事務所出入り口ドア(袖)のガラス交換
ベランダ側、型板ガラスの交換。
ペアガラスからシングルガラスへ交換。
窓・出入り口ドアなど。
『別地域サイトへ移動します』
通話料無料のフリーアクセス0800-200-2406AM8:30~PM5:30(日・祝日除く)
メールでのお問い合わせはこちら お気軽にお問い合わせください。
ガラステーブルトップ・ガラス棚板
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優秀美術賞 – 原田満生
新人俳優賞 – 黒木華
見ての通り、2014年のアカデミー賞では根こそぎ受賞しています。この他にも数多の映画賞を受賞していて、ノミネートに至りませんでしたが、本場の第86回アカデミー賞には外国語映画部門の日本代表作品として出品されました。
公開された2013年はアナと雪の女王があったので話題はもっていかれちゃったイメージがありますねw
出版社・玄武書房では中型国語辞典『大渡海』の刊行計画を進めていた。営業部の馬締光也は、定年を間近に控えて後継者を探していた辞書編集部のベテラン編集者・荒木に引き抜かれ、辞書編集部に異動することになる。社内で「金食い虫」と呼ばれる辞書編集部であったが、馬締は言葉への強い執着心と持ち前の粘り強さを生かして、辞書編纂者として才能を発揮してゆく。辞書編集の日々の中、林香具矢という美女と出会い、馬締は一目ぼれをしてしまうが・・・
馬締光也 – 松田龍平
林香具矢 – 宮﨑あおい
西岡正志 – オダギリジョー
佐々木薫 – 伊佐山ひろ子
岸辺みどり – 黒木華
三好麗美 – 池脇千鶴
村越局長 – 鶴見辰吾
松本千恵 – 八千草薫
主演の松田龍平はコミュ障キャラが非常に似合いますねwこういうキャラクターで主人公となると演じられる役者って限られちゃうと思うんですけど、文句なしの素晴らしい演技!松田龍平ぴったりでした。
それと八千草薫、小林薫、加藤剛の3人がいる安堵感はすごいです。超ベテラン俳優の適度な存在感は必見ですよ。
※ここからは若干ネタバレがあるのでご注意ください。
珠玉な会話シーンだらけ!これだけで楽しめる
嫌な奴が一人も出てこない優しい世界
人間の愛らしさが描かれたホッコリする映画
丁寧に優しく描かれた人間描写
冒頭から淡々と出版社の人間模様が描かれているだけ・・・にもかかわらず、ものすごい引き込まれてしまう映画だった。
松田龍平演じる馬締光也(まじめみつや)は名前通り、真面目一辺倒で人とコミュニケーションをとるのが苦手な独身男性、ただの日常会話でさえ緊張して目が泳いだり、言葉がつまってしまう・・・俗にいうコミュ障だ。こんな男が営業部に配属されたとか、宮崎あおい演じる林香具矢という美女と結婚したというのはあまりリアリティがないけど、作品全体の人間関係や心理描写、何よりもセリフ回しが非常にリアルなせいか観ていて全く違和感がない。
特にオダギリジョー演じるリア充な上司の西岡とコミュ障な部下・馬締のやりとりは良かったなあ。今の日本でもそこら中で溢れているありふれた会話なんだけど観ていてホッコリした。その他、会社内での色々な人達の会話も全てリアルな日常を描いていて、つい「あるあるw」と感じてしまう。それに対して馬締と香具矢のやり取りは違和感があるわけじゃないんだけど、どこか浮世離れしているというか時間の流れがゆっくりしていて、また違う良さがあった。
例えば初めて香具矢が登場するシーン、夜のベランダで自己紹介をするんだけど「私は香具矢、どうぞよろしく」と言う。どうぞよろしく・・・僕は今までの人生で言った事があっただろうかw
どちらにしても今作品の真骨頂は会話シーンだと思う。品性のある綺麗な日本語で丁寧に描いていて、少しずつ距離が縮まっていく人間関係が絶妙だった。どこまでアドリブが入ったんだろう?脚本を読んでみたくなったね。
辞書を作るという日本語を扱う人達を描いた今作品・・・セリフ回しも綺麗な日本語で心が洗われたよ。
優しい人達と優しい音楽
主人公の馬締だけじゃない、全員が真面目で良い人。
子供の頃、ファンタジー映画などを観て、中の世界に行ってみたい!と誰もが1度は思った事があるよね?僕は今作品を観ていて一緒に辞書編集部で働いてみたい!と思ってしまった。それ位、登場人物たちがみんな真面目で優しく魅力的なんだ。もちろん不良やヤクザが出てくるバイオレンスな映画も好きなんだけど、こうした悪い人達が一切出てこない映画というのも良いものだね。
そして全編を通して素晴らしいのは音楽。どうも映画音楽を作る人は世間的に知名度がないけど、今作品を担当した渡邊崇は本当に素晴らしい音を作ったと思う。まるでジブリ作品を観ているかのような、でも決して前に出ず作品の邪魔になってない優しい音楽だった。特に馬締と香具矢2人の合羽橋デートでの曲は永遠に聴いていたくなる綺麗なピアノだったよ。
加えて自然音もよかったね。猫・セミ・鈴虫などの鳴き声、包丁を研ぐ音、黒電話のチーン!という音だったり、ページをめくる音など・・・時代背景の95年のノスタルジックな雰囲気をかなり演出していたと思う。中盤、言葉の語釈について試行錯誤する中でバックに流れていた波の音とか「誰が意識するんだよ!」とも思うけど、反面その丁寧な演出には石井裕也監督に「ありがとう」と言いたくなる。
海街dairyや万引き家族の是枝監督も自然な音楽と共に淡々と描くのが上手だけど、こうした日本らしい映画って意外に撮れる人少なくて、出会った時は嬉しさを感じてしまう。
加藤剛と八千草薫の夫婦
この映画の終盤はかなり独特なテンポだ。
俗にいうクライマックスというような大きな波はないが、とうとう大渡海という辞書の完成へのラストランが描かれていて、そこには監修者として長く携わっていた加藤剛演じる松本先生と八千草薫が演じるその奥さんが、ストーリーに深く関わってくる。この2人はさすが大ベテラン俳優で作品の屋台骨をかなり安定させたように思う。
この映画は作中で12年という歳月が流れるが、加藤剛は本当にその年月過ごしたんかと言いたくなるくらい老けるwもちろん美術やメイクの賜物だけど何よりも演技力!序盤とはまるで別人のように感じる程だ。
ラスト、辞書完成披露パーティーで松本先生の手紙を読む馬締と荒木の会話シーンは珠玉で、少し安堵する馬締の後ろから「ありがとう」と笑顔で伝える八千草薫には、この映画を観て良かったと心から思わせてくれる。観てるこっちはボロボロと涙が出てしまうのに、馬締と荒木の「何か飲まれますか?」「じゃあ、ハイボール」というやりとりでホッコリとした笑いをいれてくれたのも本当に良かった。
メタな見方だけど、加藤剛と八千草薫が次世代の役者である松田龍平と宮﨑あおいにバトンを渡したようにも見えたね。
終始淡々と静かに描いているのにストーリー自体は胸の熱くなる素晴らしい作品、超オススメだよ。
よくできたラブストーリーでもあった
中盤に馬締が香具矢に告白したシーンは松田龍平のコミュ障な演技に声を出して笑ってしまいましたwあの時に恋の語釈というものが出てきたんですが、これがウィットに富んでいて個人的に大好きです。
ある人を好きになってしまい、寝ても覚めてもその人が頭から離れず、他のことが手につかなくなり、身もだえしたくなるような心の状態。成就すれば、天にものぼる気持ちになる。
ちなみに通常の辞書では「異性に愛情を寄せること」位しか書かれていませんが、今作品の語釈の方を全辞書で採用してほしいと思ってしまいましたw
こういう日本らしい名作ってどうしてもキングダムみたいな大衆的な作品に負けてしまいがちですが、今は映画館じゃなくても動画サイトで気軽に観る事ができますから是非1度は観て欲しいですね。何故日本アカデミー作品賞を獲ったのかがよくわかると思います。
名作というのは往々にして開始10分以内に観客を必ず引き込みますが、この作品の冒頭は特に大きなツカミなんてないのにグッと心を掴んできますよ。あるとすれば松田龍平が登場したくらい?w
本当に不思議ですが観ればわかりますので是非!
「舟を編む」の視聴方法
Amazonプライムなら年間プラン4,900円(税込)または月間プラン500円(税込)で映画の他にも松本人志のドキュメンタルやアニメ、primeオリジナル作品なんかも見放題なのでお得ですよ!
「舟を編む」をamazonで観る
ちなみに三浦しをん先生原作の映画だとWOOD JOB!(ウッジョブ)~神去なあなあ日常~も超オススメです!ウォーターボーイズ、スウィングガールズなどの矢口史靖監督で非常に観やすい青春ヒューマンドラマになってますよ。
では、良き映画の時間をお過ごしください。
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映画をこよなく愛しています。
スリラー、ホラー、コメディ、ヒューマンドラマが好物で年間300本ペース。映画館で観た新作からU-NEXT、Amazonプライム、Netflix、ブルーレイで観た映画をレビューしています。どうぞよろしく!
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・セディナカード(OMC)
・ティーエスキュービックカード
上記以外にも、VISA/MasterCardマークの付いたクレジットカードであれば決済可能ですが、カード名義は契約者本人のみ有効となります。
個人契約の場合は、家族名義のクレジットカードでも申し込み可能です。家族名義のクレジットカードを利用する際は、ドコモショップ窓口に契約者との関係がわかる書類を持参して手続きする必要があるので、事前に用意しておきましょう。
クレジットカード決済の手続きはドコモショップで受け付けている他、パソコン、スマートフォン、ドコモ ケータイ、電話で申し込むことも可能です。また、WEBであればいつでも申込みできますが、法人名義で契約する際はできないので注意してください。
電話から申し込む場合は、ドコモの携帯電話から「151」にかけて手続きを済ませることができます。
一般電話から申し込む場合は、ドコモ インフォメーションセンター(0120-800-000)にて手続き可能です。郵送用申込書が送付されるので、必要事項を記入してから返送すれば手続き完了となります。
電話から申し込む際は郵送のやり取りが必要になるため、他の方法に比べて時間がかかります。急いでいる場合は、ドコモショップまたはスマートフォンなどから申し込みをしましょう。
クレジットカード決済を申し込む際は「eビリングの同時申し込み」が必要になります。
eビリングとは、毎月の利用料金を「口座振替のご案内」・「ご利用料金のご案内」の郵送に代えて、スマートフォンやドコモ ケータイ(spモード、iモード)、パソコンなどから「ご利用料金の確認サイト」で確認できるサービスのことです。
eビリングを利用すると請求内容を無料で確認できるので、無駄なコストがかかりません。
しかも、月々の利用料金を24時間365日いつでも好きな時間に確認できるだけでなく、過去4か月分の利用料金もチェックできるため、利用するメリットは大きいと言えるでしょう。
最近ではかなり普及してきた「デビットカード」ですが、ドコモ光の支払いでは使用できません。早く対応してほしいものです…。
銀行口座からの引落しを選んだ場合、当月分の利用料金は公式サイトの「ご利用料金の確認」で確認することができます。
個人で契約する際、依頼書・届出印不要で申し込み可能です。パソコン、スマホ、iモードから申し込むことができるので、ドコモショップへ来店する必要はありません。ただし、法人名義で申し込む際は、ドコモショップでの手続きが必要となります。
銀行口座からの引落しに対応可能な金融機関は、以下の通りです。
口座振替対応の金融機関
その他、ほぼ全ての地方銀行
ゆうちょ銀行(全国郵便局)
銀行口座からの引落しは、契約者本人名義の金融機関しか指定することはできません。申し込みの際は、契約者本人名義のキャッシュカードが必要になるので、あらかじめ用意しておきましょう。
銀行口座からの引落しであれば、毎月決まった日に指定した口座から自動引き落としされるため、契約者の負担を軽減できます。万が一、口座が残高不足の状態で引落しができなかった場合は、自動的に請求書払いに切り替えられます。
請求書での支払いは、毎月10日頃に発行される請求書を取り扱い窓口に持参して支払う方法です。
クレジットカードや口座からの引落しではなく、現金で支払いたい人は請求書での支払いを選ぶといいでしょう。ただし、請求書での支払いを選んだ場合は、毎月100円(税抜き)の請求書発行手数料がかかります。
支払い期限を過ぎた請求書は取扱不可となることもあるので、忘れないように早めに支払いを済ませておきましょう。
請求書払いは、コンビニや金融機関で支払うことができます。コンビニであれば24時間いつでも支払い可能なので、日中仕事が忙しくて金融機関に立ち寄ることができない人でも安心です。
請求書での支払いに対応可能なコンビニは、以下のようになります。
請求書払い対応のコンビニ
・ヤマザキデイリーストアー
・コミュニティ・ストア
・ニューヤマザキデイリーストア
請求書払い対応の金融機関
請求書での支払いは、コンビニと金融機関の他にドコモショップでも対応しており、支払い期限を過ぎた請求書でも支払うことができます。
近くのドコモショップがどこにあるかわからないときは、ドコモの公式サイトで事前に確認しておきましょう。
請求書をもとにした支払い方法
請求書での支払いを選んだ場合、窓口に請求書を持参して支払うのが基本ですが、請求書が手元になくても支払うことは可能です。
iモードおよびspモードを契約している人であれば「モバイルレジで支払い」を済ませることができます。
モバイルレジとは、請求書のバーコードを携帯電話で撮影して支払う方法です。自分の携帯電話にモバイルレジをダウンロードしておけば、自宅で簡単に支払いを済ませることができるので、わざわざコンビニや銀行まで出かける必要はありません。
モバイルレジを利用できる金融機関は、以下のとおりです。
モバイルレジ対応の金融機関
モバイルレジを利用するにあたり、事前に金融機関とネットバンキングの契約を済ませておく必要があります。
モバイルレジの他にも、本人確認書類があればドコモショップで支払いを済ませることができます。また、スマホやパソコンを使って、NTTファイナンスの「Webビリング」から支払いすることも可能です。
今回のみ支払いでクレジットカード払いを利用することも可能なので、請求書をなくしてしまった場合でも慌てる心配はありません。NTTファイナンスの「Webビリング」から手続きを済ませましょう。
今後、継続的にクレジットカードで支払いを行いたい場合は、ドコモオンラインまたはドコモショップにて別途、申し込みが必要になります。請求書での支払いからクレジットカード払いに切り替えたい方は、早めに申し込み手続きを済ませておきましょう。
他にも、インターネットバンキング及びモバイルバンキング「Pay-easy」でも24時間支払い可能です。
モバイルレジやWebビリングを利用すれば、店員に請求書の内容を見られる心配がないので安心!携帯電話やパソコンから簡単に支払いを済ませることができるため、外出する時間がない人にとって非常に便利なサービスだと言えるでしょう。
契約時に掛かる初期費用の支払い方法は?
ドコモ光を契約するときは、毎月の利用料金の他にも”契約にかかる初期費用”の支払いが発生します。
初期費用の存在を知らずに契約してしまうと、請求書を見てビックリすることになります。契約する前に、ドコモ光の契約時に発生する初期費用の種類や、初期費用については最低限覚えておいてください。
事務手数料やルーターなどのレンタル料
ドコモ光の契約時には「3,000円の事務手数料」が発生します。契約事務手数料は契約時に必要と明記されているので、事前に用意しておきましょう。
ドコモ光を利用するにあたって、ルーターなどの機器類をレンタルする場合、契約するプロバイダやキャンペーンによって無料で利用可能な場合があります。1円でもお得な申込みをされたい方は、最もおすすめを提案してくれる代理店窓口に相談しましょう。
管理人おすすめの代理店窓口はこちら
回線引き込み工事の費用
回線引き込み工事費用の金額は、転用する場合と新規申込みの場合でそれぞれ異なります。
フレッツ光から転用する場合、すでに設備が備わっているので回線引き込み工事は必要ありません。その為、工事費用は無料となります。一方、フレッツ光から最大速度に変更する場合は「7,600円の工事費用」がかかります。ドコモ光を新規で申し込む際…
戸建て:18,000円
マンション:15,000円
上記の工事費用が発生します。戸建はマンションに比べて工事に手間がかかるため、工事費用も高めに設定してあります。
但し、これらの工事費用はあくまで目安です。建物の状況によって工事費用が変わることもあるので注意しましょう。実際にドコモ光に申し込んでみないと、正確な料金を調べることはできません。
工事費用の支払いは一括払いだけでなく、分割払いにも対応しています。
分割払いの回数は、12回、24回、36回、48回、60回まで用意されており、家計の状況を見ながら選択すれば良いと思います。
回数が多いほど毎月の負担を最小限に抑えることができます。しかし、仮に60回だと工事費の支払いを完了するまでに5年も掛かってしまうので、出来れば短い期間の支払い回数を選んだ方が無難です。
ネット回線というのは「2年周期で乗り換えてその都度キャッシュバックを貰う」サービスです!なので、拘束期間が長いとその恩恵を受けられなくなり、結果的に損をしてしまいます。
一括払いとまでは言いませんが、最高でも24回払い以内の選択をおすすめします。
ドコモ光を利用する時は、利用料金や初期費用以外だけでなく「解約金」についてもきちんと知っておく必要があります。
即時解約は可能ですが、工事費の残債や最低利用期間に達していない場合、恐ろしい額の請求書が届くかも…。そうなりたくないなら、これから説明することをしっかりと覚えておきましょうw
解約金がかかるケースとは?
ドコモ光の2年契約を利用している場合、解約するタイミングによって解約違約金が発生することがあります。
解約金の対象となるのは、契約後2年を経過しないうちに解約した場合です。2年経過した場合でも、契約満了月の当月、翌月、翌々月以外で解約すると、解約金が発生します。
例えば、2018年1月に2年契約を始めた場合、2019年12月と2020年1月、2020年2月に解約すれば、解約金は発生しません。しかい、このタイミングを逃してしまうと、次の契約満了月が来るまでさらに2年ほど待つ必要があるので注意しましょう。
契約満了月がいつになるかはそれぞれ異なるので、自分の契約がどうなっているのか?事前に確認しておきましょう。
もし、契約満了月がいつなのか分からない場合は、ドコモのインフォメーションセンター(0120-800-000)へ電話して問い合わせてください。インフォメーションセンターは、午前9時~午後8時まで年中無休で受付可能です。近くのドコモショップでも確認することができますよ!
解約金の金額は、戸建で13,000円、マンションで8,000円となります。決して安い金額ではないので、解約するタイミングにはくれぐれも注意しましょう。
それと、意外と見落としがちな点があり、2年契約が自動更新だということ。契約満了月を迎えても、自分で解約しない限り、契約期間がさらに2年伸びてしまいます。解約金を0円に抑えたいのであれば、そのタイミングを逃さないようにw
ドコモ光の新規契約時に工事費用を分割払いに設定した人で、解約時に残債がある人は、最後の請求時に一括で払わないといけません。
残債があるかどうかの確認は、契約時に選択した分割回数によって異なります。例えば、ドコモ光を2年で解約した場合、分割払いを36回払い以上に設定した人は12ヵ月分の残債があり、解約時に金額を支払わなければなりません。
「そろそろ解約しようかなぁ?」と思ったら、とりあえず残債がいくらぐらいあるのか確認されてください。その金額によって乗り換え先も変わってくるので、WEBページやドコモのカスタマー(0120-800-000)に電話して把握しておきましょう。
当然のことですが、解約するタイミングが早ければ早いほど、解約違約金・工事の残債は高額になります。解約金なんて払うだけ無駄なので、2年ぐらいは利用するものだと思って契約してくださいw
ここまでは一般的な工事費用について説明しましたが、絶対に掛かると思われている工事費を実質0円にする方法があります。その方法とは…
工事費以上のキャッシュバックをもらう
「え!そんなことできるの?」と感じた方。めちゃくちゃ簡単にできるんです・・実は。
もちろん、ドコモ光でも可能ですし、ソフトバンク光といったメジャー回線でも全然いけます!申込み窓口さえ間違えなければ、最低でも30,000円以上は受け取れるので、工事費の残債があっても余裕でお釣りがきます。
高額キャッシュバック実施の代理店窓口
関連記事ソフトバンク光の評判とキャッシュバック暴露します【2019年最新】
解約時の費用は一括払いが原則!
解約金が発生した場合は一括払いとなります。お金がないからといって分割払いを選択することはできず、解約手続き当月の利用分と併せて請求されます。
なので、2件契約の分、工事残債の分がどれだけあるかによっても変わりますが、3~4万円程度の請求書が届く可能性は十分あり得ます。
解約時にかかる費用のことを知らずに解約の手続きを進めてしまうと、その高額な請求を支払うことができずに困窮してしまうはず。「知らなかった」では済まされないことなので、よく考えてから解約手続きを行う必要があります。
解約時の費用負担をなるべく軽くしたいのであれば、解約するタイミングや、工事費用の分割払いの回数設定は慎重に行うようにしましょう。
幸い、ドコモ光には「クレジットカード決済・銀行振替・請求書払い」など充実しているので、自分に合った支払い方法を選ぶのに困ることはないと思います。
ただ、他社回線同様、初期費用や2年契約の違約金をはじめ、高額な工事費はしっかりと徴収されます。契約を検討しているなら、目の前のサービス内容だけでなく、解約時のことまでしっかりと頭に入れておきましょう。
最後に、ドコモ光を申込みするなら”激おすすめの窓口”を紹介します!
業界最高水準のキャッシュバック額
解約時の違約金全額負担
幅広い光回線と親切な対応
実際に何度か申込みしているので間違いありません。相談だけならもちろん無料なので、どの回線にするのか迷っている方、ドコモ光で得したい方は是非ご利用ください。
回線選びの相談はこちら
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通信系の商社に新卒入社し、10年ほどフレッツ光などのネット回線事業に関わってきました。
その後、光コラボレーションの開始と同時期にフリーとなり、これまでの知識を活用できる「ネットク光」を始めました。
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当然それなりの期間使用した車で未練があり、自腹で直してでも乗りたいと希望するひとは多数いるので場合にて車の保険屋さんと意見交換するといいのかもしれません。
また、自動車の保険の中にはこういう場面が考慮されて車両全損時諸費用補償特約等の全損のために特約がある状態が存在し予期せずマイカーが(全損)なった際でも購入などの諸経費をある程度補償してくれるサービスも実在したりします。
更に盗難にあった時の補償金の特約をつけていたら盗まれてしまった車が見つけることができないケースでも【全損】と扱われ、保険が適用される決まりになっているのです。


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024 フォローアップミルクは米・新ガイドラインでは非推奨…日本の乳幼児は栄養不足? | MRIC by 医療ガバナンス学会
乳幼児期は、健康的な食習慣や味覚を身につけるために大事な時期です。特にアメリカでは、肥満や生活習慣病が子どもでも問題となっており、病気を予防するためにどのような食が乳幼児期に適しているのか、議論が進んできました。以前は肥満といえば脂肪が槍玉に挙げられていましたが、最近では砂糖の悪影響を指摘する声も強くなっています。
そこで先月発表されたのは、乳幼児期の飲み物についての新しいガイドラインです(※)。
食事の中でも、乳幼児期の栄養摂取で大きな割合を占めているのは飲み物です。以前からアメリカ小児学会を中心としていくつかの推奨は出されていましたが、今回のガイドラインはアメリカ栄養士会、アメリカ小児歯科学会、アメリカ小児学会、アメリカ心臓協会の専門家が合同で、改めて作成されています。そのポイントは、
1)牛乳は1歳を過ぎてから、1日にコップ2~3杯
2)フルーツジュースは1歳を過ぎてから、1日にコップ半分~1杯程度まで
3)その他の甘い飲み物、フォローアップミルクは推奨されない
というものです。なかなか厳しい基準だと感じました。日本では、アメリカほど子どもの肥満や生活習慣病が問題になっているわけではないですし、栄養摂取状況も違いますから、このガイドラインが完全に当てはまるわけではありません。しかし、日本で子育てする私達も参考にしたい点がありましたので、解説していきたいと思います。
まず、牛乳についてです。乳児に勧められる飲み物は、母乳や育児用ミルク、水で、0歳の間は牛乳を飲むことは勧められていません。貧血や消化管出血のリスクとなるためです。しかし1歳を過ぎた子では、栄養補給のため牛乳を飲むことが勧められています。
このガイドラインでは、2歳になるまでの推奨量は約450~700ミリリットルです。2歳を過ぎると、栄養摂取の中心は固形物になってくることを理由に、推奨されるのは低脂肪乳や無脂肪乳に変わり、量も一日450~600ミリリットルまでとなっています。アレルギーなど特別な理由がない限り、植物性のミルクは勧められていません。
もちろん体格の違いもありますので、必ずしも450ミリリットル以上ということではないと思います。また、肥満がなく、普段の食事でも脂肪分が非常に多くない場合には、2歳を過ぎたからといって低脂肪乳に変えなければいけないとも思いません。とはいえ、牛乳は1歳過ぎからで、特に1歳台は積極的に飲ませてあげるというのは、日本でも当てはまる部分かと思います。
次に、フルーツジュースについてです。ここでいうフルーツジュースは、100パーセント果汁のジュースのことです。果物そのままを食べるのが一番望ましいのですが、果物が十分摂取できないときには、3歳までは1日に約120ミリリットル、4~5歳なら1日に約120~180ミリリットルまで飲んで良いとされています。逆に、100パーセントでないフルーツジュースや、無果汁のジュース、その他の甘い飲み物を乳幼児が飲むのは推奨されていません。
習慣的に甘い飲み物を飲むのは、肥満だけでなく虫歯のリスクになります。水分補給としてジュースを飲ませるのは避け、嗜好品として、100パーセントのフルーツジュースを1日あたりコップ1杯程度に留めるのがよいと思います。
最後に、フォローアップミルクについてです。今回のガイドラインでは、フォローアップミルクも甘い飲み物と同様、推奨されない飲み物に分類されていましたが、ここは日本では状況が違います。
実は我が家でも、牛乳のほかにフォローアップミルクを飲ませたりしています。フォローアップミルクは、鉄やビタミンDといった栄養素を補給できるメリットがあるからです。
今回のガイドラインで非推奨となった理由をみてみると、飲むと健康に良くないという証拠はないが、アメリカの幼児の栄養は充足しているため、あえて飲む必要はない、ということのようです。
それでは、日本の幼児の栄養摂取状況はどうでしょうか。平成29年国民健康・栄養調査によると、例えば1~6歳の子どもの鉄分摂取量は、女性で1日平均4.1ミリグラム、男性で4.4ミリグラムです。この年代の摂取推奨量は1日4.5~5.5ミリグラムですから、明らかに足りていません。
食事から鉄分などの栄養をしっかり取れるに越したことはありませんが、子どもがお肉や小松菜をパクパク食べてくれるとは限りません。我が家の食事を考えてみても、栄養摂取がきちんとできているとはとても思えないのです。現状では、食事以外で栄養素を補う必要のあるご家庭もあるでしょう。
そこで候補となるのは、鉄強化した牛乳やおやつ、そしてフォローアップミルクです。市販の鉄分強化した牛乳は、200ミリリットルあたり3ミリグラム以上の鉄分が入っています。1日1杯程度なら良いのですが、それ以上になると、幼児には多すぎます。フォローアップミルクは甘味はしっかりありますが、大手メーカーのものは砂糖は入っておらず、乳糖やガラクトオリゴ糖、フルクトオリゴ糖が入っているようです。鉄入りのおやつも手軽で良いと思いますが、砂糖を控えるという観点から言うと、砂糖の入っていないおせんべい等が良さそうです。
健康に良い食事は大切ですが、大人だってたまには甘いおやつを楽しんだりするものですし、窮屈すぎるのも大変です。あくまで飲み物は水かカフェインレスのお茶、という基本に立ち返りつつ、果物のジュースや鉄分強化したおやつ、フォローアップミルクなど、ストレスにならないよう柔軟に取り入れていけたら良いのではないかと思います。
(※)”Healthy Beverage Consumption in Early Childhood” Healthy Eating Research
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