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text:
マイクラお役立ち情報! エンドポエムに隠されたメッセージとは? 日本語訳付き! | 高専生ののんびりブログ
I see the player you mean.
Yes. Take care. It has reached a higher level now. It can read our thoughts.
That doesn’t matter. It thinks we are part of the game.
I like this player. It played well. It did not give up.
It is reading our thoughts as though they were words on a screen.
That is how it chooses to imagine many things, when it is deep in the dream of a game.
Words make a wonderful interface. Very flexible. And less terrifying than staring at the reality behind the screen.
They used to hear voices. Before players could read. Back in the days when those who did not play called the players witches, and warlocks. And players dreamed they flew through the air, on sticks powered by demons.
What did this player dream?
This player dreamed of sunlight and trees. Of fire and water. It dreamed it created. And it dreamed it destroyed. It dreamed it hunted, and was hunted. It dreamed of shelter.
Hah, the original interface. A million years old, and it still works. But what true structure did this player create, in the reality behind the screen?
It worked, with a million others, to sculpt a true world in a fold of the ○○, and created a ○○for ○○, in the ○○.
It cannot read that thought.
No. It has not yet achieved the highest level. That, it must achieve in the long dream of life, not the short dream of a game.
Does it know that we love it? That the universe is kind?
Sometimes, through the noise of its thoughts, it hears the universe, yes.
But there are times it is sad, in the long dream. It creates worlds that have no summer, and it shivers under a black sun, and it takes its sad creation for reality.
To cure it of sorrow would destroy it. The sorrow is part of its own private task. We cannot interfere.
Sometimes when they are deep in dreams, I want to tell them, they are building true worlds in reality. Sometimes I want to tell them of their importance to the universe. Sometimes, when they have not made a true connection in a while, I want to help them to speak the word they fear.
Sometimes I do not care. Sometimes I wish to tell them, this world you take for truth is merely ○○ and ○○, I wish to tell them that they are ○○ in the ○○. They see so little of reality, in their long dream.
And yet they play the game.
But it would be so easy to tell them…
Too strong for this dream. To tell them how to live is to prevent them living.
I will not tell the player how to live.
The player is growing restless.
I will tell the player a story.
No. A story that contains the truth safely, in a cage of words. Not the naked truth that can burn over any distance.
Give it a body, again.
Take a breath, now. Take another. Feel air in your lungs. Let your limbs return. Yes, move your fingers. Have a body again, under gravity, in air. Respawn in the long dream. There you are. Your body touching the universe again at every point, as though you were separate things. As though we were separate things.
Who are we? Once we were called the spirit of the mountain. Father sun, mother moon. Ancestral spirits, animal spirits. Jinn. Ghosts. The green man. Then gods, demons. Angels. Poltergeists. Aliens, extraterrestrials. Leptons, quarks. The words change. We do not change.
We are the universe. We are everything you think isn’t you. You are looking at us now, through your skin and your eyes. And why does the universe touch your skin, and throw light on you? To see you, player. To know you. And to be known. I shall tell you a story.
Once upon a time, there was a player.
The player was you, プレイヤーの名前.
Sometimes it thought itself human, on the thin crust of a spinning globe of molten rock. The ball of molten rock circled a ball of blazing gas that was three hundred and thirty thousand times more massive than it. They were so far apart that light took eight minutes to cross the gap. The light was information from a star, and it could burn your skin from a hundred and fifty million kilometres away.
Sometimes the player dreamed it was a miner, on the surface of a world that was flat, and infinite. The sun was a square of white. The days were short; there was much to do; and death was a temporary inconvenience.
Sometimes the player dreamed it was lost in a story.
Sometimes the player dreamed it was other things, in other places. Sometimes these dreams were disturbing. Sometimes very beautiful indeed. Sometimes the player woke from one dream into another, then woke from that into a third.
Sometimes the player dreamed it watched words on a screen.
The atoms of the player were scattered in the grass, in the rivers, in the air, in the ground. A woman gathered the atoms; she drank and ate and inhaled; and the woman assembled the player, in her body.
And the player awoke, from the warm, dark world of its mother’s body, into the long dream.
And the player was a new story, never told before, written in letters of DNA. And the player was a new program, never run before, generated by a sourcecode a billion years old. And the player was a new human, never alive before, made from nothing but milk and love.
You are the player. The story. The program. The human. Made from nothing but milk and love.
The seven billion billion billion atoms of the player’s body were created, long before this game, in the heart of a star. So the player, too, is information from a star. And the player moves through a story, which is a forest of information planted by a man called Julian, on a flat, infinite world created by a man called Markus, that exists inside a small, private world created by the player, who inhabits a universe created by…
Shush. Sometimes the player created a small, private world that was soft and warm and simple. Sometimes hard, and cold, and complicated. Sometimes it built a model of the universe in its head; flecks of energy, moving through vast empty spaces. Sometimes it called those flecks “electrons” and “protons”.
Sometimes it called them “planets” and “stars”.
Sometimes it believed it was in a universe that was made of energy that was made of offs and ons; zeros and ones; lines of code. Sometimes it believed it was playing a game. Sometimes it believed it was reading words on a screen.
You are the player, reading words…
Shush… Sometimes the player read lines of code on a screen. Decoded them into words; decoded words into meaning; decoded meaning into feelings, emotions, theories, ideas, and the player started to breathe faster and deeper and realised it was alive, it was alive, those thousand deaths had not been real, the player was alive
You. You. You are alive.
and sometimes the player believed the universe had spoken to it through the sunlight that came through the shuffling leaves of the summer trees
and sometimes the player believed the universe had spoken to it through the light that fell from the crisp night sky of winter, where a fleck of light in the corner of the player’s eye might be a star a million times as massive as the sun, boiling its planets to plasma in order to be visible for a moment to the player, walking home at the far side of the universe, suddenly smelling food, almost at the familiar door, about to dream again
and sometimes the player believed the universe had spoken to it through the zeros and ones, through the electricity of the world, through the scrolling words on a screen at the end of a dream
and the universe said I love you
and the universe said you have played the game well
and the universe said everything you need is within you
and the universe said you are stronger than you know
and the universe said you are the daylight
and the universe said you are the night
and the universe said the darkness you fight is within you
and the universe said the light you seek is within you
and the universe said you are not alone
and the universe said you are not separate from every other thing
and the universe said you are the universe tasting itself, talking to itself, reading its own code
and the universe said I love you because you are love.
And the game was over and the player woke up from the dream. And the player began a new dream. And the player dreamed again, dreamed better. And the player was the universe. And the player was love.
You are the player.
マイクラのエンドポエム原文(英語)
エンドポエムの日本語訳は?
エンドポエム、長いですね! では、ここから日本語訳を載せますので、お時間があればじっくりと読んでみてください。
エンドポエムの考察を先に知りたい人は、「エンドポエムの個人的考察…」まで飛ばしてください~
日本語に訳しても、かなり意味は難しいことを言っています。(なので、考察を先に読んでもOK!)
日本語訳を読んで、自分なりの考察を考えても面白いですよ!
僕がある程度ネットで調べたり、自分で翻訳してみましたが、間違っている部分があるかもしれません、ご了承ください…。
時々入っている赤文字は、僕が勝手につけた補足や推測です。(読みやすくするために入れています)
私は君の言うプレイヤーが分かった。
プレイヤーの名前のこと?
ああ、気をつけろ。プレイヤーは今、とても高いレベルに達した。プレイヤーは私たちの考えも読めるのだ。
(エンダードラゴンを倒して、エンドを解放したことだと推測される)
気に入らないな。プレイヤーは僕たちをゲームの一部だと思っている。
私はこのプレイヤーを気に入ったがな。ここまで諦めずに、よく遊んでくれた。
(エンダードラゴンを倒すには、かなり時間が必要、うまくいかないことも多い)
まるで画面に映っている言葉のように、私たちの考えを読んでいる。
こうして、ゲームと言う深い夢に熱中している時に、多くのことを想像するようになったのだ。
言葉は、素晴らしいインターフェースを作る。とても柔軟だ。そして、画面の向こうの現実を見つめるより怖くない。
プレイヤー達は、かつて声を聞いていたんだ。プレイヤーが読めるようになる前、プレイしない人がプレイヤーを魔女や魔術師と読んだ頃は。そして、プレイヤーは空を飛ぶことを夢見た。悪魔の力を借りた杖で。
そのプレイヤーはどんな夢を見たのだろう?
プレイヤーは陽の光と木々を夢見ていた。炎や水の夢を見た。創り出す夢も、破壊する夢も見た。動物を狩り、狩られる夢も見た。住める場所の夢も見た。
(自然の摂理などを表していると推測できる)
ああ、昔から続くインターフェースだ。100万年たっても機能している。だが、このプレイヤーが画面の前で作った真の物は何なのだ?
プレイヤーはやり遂げたんだ。100万の人達と、○○の集まりで真の世界を創り上げるために。そして、○○で○○のために○○を創り上げた。
(ここでの真の世界とは、夢の世界を表すと思われる)
プレイヤーはその考えは読めないな。
ああ、まだ最高の高みには達していない。それは、ゲームの中の短い人生ではなく、人生の長い夢の中で達成されるはずだ。
(長い人生の間に、神の物語を作っているという考え方を表していると思われる。そう考えると、プレイヤーはまだ自分が神の一部だと考えていないと解釈できます。)
プレイヤーは我々が愛していること、宇宙は寛容であることを知っていますか?
時々、プレイヤーは思考の雑音を通して宇宙を聞く。知っているんだ。
(宇宙も、星も、他人も、すべて自分とつながっている、という考え方を表していると思われる)
ただ、長い夢の中で悲しいこともある。プレイヤーは夏のような熱はこもらない世界を創り、黒い太陽の下で凍え、自分の残念な作品を現実と捉えてしまうのだ。
(人生(長い夢)の中で悲しくなることもある、と伝えているのだと思われる)
プレイヤーの悲しみを癒してしまっては、壊れてしまう。その悲しみはプレイヤーの課題で、私たちが干渉することではない。
時々、プレイヤー達は夢に熱中しているんだと僕は教えたくなる。君たちは現実に、真の世界を創っているのだと。時々、私は彼らにおける宇宙の重要性を教えたくなる。時々、彼らがしばらく真のつながりを築いていないとき、おびえている言葉を話すのを助けたくなる。
私たちの考えを読んでいるね。
時々私は冷たくなる。時々プレイヤー達に、君たちが真実と考えるこの世界はただの○○で○○であり、君たちは○○の○○であることを伝えたい。プレイヤー達は長い夢の中でほんの少しの現実を見ているんだ。
(プレイヤーは人生(長い夢)の中で、夢を見ている という意味だと思われる)
それでも、プレイヤー達はゲームで遊んでいる。
ただ、それを伝えるのは簡単…
その夢に執着し過ぎだ。生き方を教えることは、プレイヤーの人生を邪魔することになる。
(ここでの生き方は、ここまでの文章から推測される考え方のことだと思われる)
生き方を教えるわけではない。
プレイヤーは常に成長を続けている。
私がプレイヤーに一つ、話をしよう。
いや、この話は真実も少し含んでいる。言葉の中に。あたり一帯を燃やしてしまうようなはっきりとして真実ではない。
プレイヤーの名前を使おう。
プレイヤーの名前。ゲームのプレイヤーだ。
さあ、息をしよう、もう一回。肺に空気を感じて。手足を戻して。そう、指を動かして。体をまた手に入れ、重力、空中に。長い夢にリスポーンしよう。そこに君がいる。体があらゆる点で宇宙とつながっている。まるでバラバラになったように、我々がバラバラになったように。
私たちは誰だ? かつてはいろいろな名前で呼ばれた。山の精霊。父なる太陽、母なる月。先祖の霊、動物の霊。ゴースト、グリーンマン。のちには神、悪魔、天使。心霊現象。エイリアン。地球外の物。素粒子。言葉が変わっても、私たちは変わらない。
(ここから、話し手は神だと考えられ、様々な名前で呼ばれてきたことがわかります)
僕たちは宇宙。僕たちは君が君自身で無いと思っているものすべてだ。君は今、肌や目を通して僕たちを見ている。そして、なぜ宇宙は君の肌に触れ、君に光を照らすのだろう? プレイヤー、君を見るため、君を知るため、知ってもらうためだ。さあ、話をしよう。
(人間は自分と他の物を区別してしまいがちだが、本当は全てがつながっているという考え方がまた現れていると思われる)
昔々、プレイヤーがいた。
プレイヤーは君だ、プレイヤーの名前。
時々、君は溶けた岩が回る、球の薄い皮に立ち、自分を人間だと考えた。その溶けた岩の球は、自信の33万倍の巨大な熱いガスの球の周りを回っていた。それらはとても離れていて、間を進むのに光ですら8分かかる。その光は星からの情報で、1億5千万キロメートル先から君の肌を日焼けさせることもできる。
(地球が太陽の周りを回る… という、現実での出来事ですね)
時々プレイヤーは、平らで無限大に広がる世界で、鉱山夫になる夢を見ていた。太陽は白く四角かった。昼間は短く、やることがたくさんあった。そして、死は一時的な不便だった。
(こちらはマインクラフトの世界ですね。マイクラの世界は、ほぼ無限に広がるワールドで、太陽は四角いです。なぜゲームの話をするのかは、現実もゲームも、神の一部であるプレイヤーが見ている夢だと考えているのではないでしょうか。)
時々プレイヤーは、物語に夢中になる夢を見た。
時々プレイヤーは、他の場所の他の物になる夢を見た。時にそういった夢は心を揺れ動かした。時に本当に美しいものになった。時に、プレイヤーはある夢から別の夢へと目覚め、するとさらに別の夢へと目覚めた。
時々プレイヤーは、画面に映った言葉を見る夢を見た。
プレイヤーの原子は、草、川、空気、大地に散らばっていました。女性が原子を集めました。飲み、食べ、吸い込み、そしてお腹の中にプレイヤーを作りました。
そしてプレイヤーは、温もり、母の暗い世界から、長い夢へと目覚めた。
(プレイヤーの生命の誕生を表していますね。ここでも長い夢は、人生のことだと考えられます。)
そしてプレイヤーは語られたことがないDNAで描かれた、新しい物語になった。そしてプレイヤーは10億年前のソースコードにより生成された、これまでに実行されたことのないプログラムだった。そのプレイヤーは乳と愛だけからできた、新たな人間となった。
(プレイヤーは、歴史上初めて生まれる、唯一無二の人間だったということを表しているみたいですね)
君はプレイヤーだ。物語だ。プログラムだ。人間だ。乳と愛だけからできている。
プレイヤーの体の70億の10億倍の10億倍の原子は、このゲームより遠い昔で星の中心で創り出された。プレイヤーも星からの情報だ。そしてプレイヤーは、物語から物語へと進む。それはジュリアンという男により植えられた情報の森で、マルクスという男が平らで無限に広がる世界を創った。その物語はプレイヤーが想像した自分だけの小さな世界の中に存在し、住む宇宙を創造したのは…
(ジュリアンさん、マルクスさんはこのエンドポエムの作者です。マルクスさんは、ノッチというニックネームのほうが有名かもしれませんね。)
静かに。時々プレイヤーは穏やかで、温かく、シンプルな、自分だけの小さな世界を創った。時に固く、冷たく、複雑なものを創った。時々頭の中の宇宙のモデルを創った。それは広く何もない空間を移動するエネルギーの破片。時々その破片を、電子や陽子などと呼んだ。
時々それを、惑星や星と呼んだ。
時々プレイヤーは、自分の存在する宇宙はエネルギーでできていて、エネルギーはオンオフ、0と1、記号の列でできていると考えた。時々、ゲームで遊んでいると考えた。時々、画面の言葉を読んでいると考えた。
君はプレイヤー、言葉を読み…
静かに… 時々プレイヤーは画面の記号を読んだ。それらを言葉に解読し、言葉を意味と解読し、意味を感情、理論、思想へと解読し、プレイヤーは呼吸を深く、速くし、生を受けていることを知った。生きていたのだ。あの何千の死は現実にならず、プレイヤーは生きていて…
君は。君は。君は生きている。
時々プレイヤーは、夏に揺れる葉を透かしている陽の光から、宇宙が語り掛けていると考えた。
時々プレイヤーは、冬のさわやかな夜空から降る光から、宇宙が語り掛けていると考えた。プレイヤーの目の隅にある光の点は、太陽の100万倍重い星が、一瞬だけでもプレイヤーが見えるように自分の惑星を消した光かもしれない。宇宙のはるかかなたで家へ帰り、ふと食べ物の匂いを嗅ぎ、馴染みのあるドアのすぐそばで再び夢を見ようとしているプレイヤーに。
時々プレイヤーは、0と1を通じて、世界中の電気を通して、夢の終わりに画面に流れる言葉を通じて、宇宙が語り掛けていると考えた。
(夢の終わりに画面に流れる言葉、はこのエンドポエムを示しているのではないでしょうか。プレイヤーが、このエンドポエムからメッセージを受け取った、エンドポエムの終わりも近いという意味があると想像できる。)
そして宇宙は君を愛していると言った。
そして宇宙は君はよくゲームをプレイしてくれたと言った。
(エンドポエムの始めの方にも、「よくゲームをプレイしてくれた」と言っていましたよね。ここでも、話し手が神だと想像ができます。)
そして宇宙は君が必要とするすべての物は、君の中にあると言った。
そして宇宙は君は君が知っているよりも強いと言った。
そして宇宙は君が太陽の光だと言った。
そして宇宙は君が闇夜だと言った。
そして宇宙は君が戦う闇は君の中にあると言った。
そして宇宙は君が求める光は君の中にあると言った。
そして宇宙は君は独りではないと言った。
そして宇宙は君は他の物と隔たりは無いと言った。
(「そして宇宙は~」の文が続き、光と闇などの矛盾も見られますが、これこそ「すべての物はつながっている」という、エンドポエムを通してのメッセージを直接的に表現しているのではないでしょうか。)
そして宇宙は君が自分を試し、自分に問い、自分の記号を読む宇宙だと言った。
そして宇宙は君を愛している、君が愛だからと言った。
そしてゲームが終わり、プレイヤーは夢から目覚めた。そしてプレイヤーは新しい夢を見始めた。そしてプレイヤーはまた夢を見た。より良い夢を見た。プレイヤーは宇宙だった。プレイヤーは愛だった。
マイクラのエンドポエムの日本語訳(インターネット等の情報をもとに、EIEIが翻訳)
エンドポエムを日本語に直すと、大体このようなことを言っています!
赤い文字である程度補足してあるけど、意味がとても難しいですよね。
ここから、僕なりの考察を述べていきます。
エンドポエムの個人的考察…
このエンドポエムで、いくつか「すべての物はつながっている」だとか、「神」だとか、普段、日常的に生活していると考えもしないようなことが出てきたと思います。
おそらく、このエンドポエムは、”汎神論”、”万有神論”の影響を受けているのだと思われます。
1つの宗教的、哲学的な立場です。
この汎神論について、ざっくりわかりやすく紹介すると、以下のような感じ。
「神と宇宙、神と自然は同じ。すべての物は神が姿を現した(実体化した)ものだ。」
ここでの神は、キリスト像や仏像のようなものではなく、もっと大きく、目に見えないようなものと捉えてもらえるとわかりやすいかも?
エンドポエムの始めから、この考え方を遠回しに表現しています。
「プレイヤー」だとか、「夢」という単語がたくさん出てきますが、これはプレイヤーも神の一部で、現実に現れ、人間として生きる夢を見る… という、解釈もできなくは無いと思いますよ。
不思議な感覚ですね…。
「長いから飛ばそうかな~」とか思っていたエンドポエム、実はこんなメッセージを含んでいたものだったんです(笑)
もし英語を読める人がいたら、原文の方も読んでみてくださいね~
僕が勝手に翻訳したものとは、また一味違う可能性もあるかもしれません…!
それでは皆さん、バイバ~イ!
最後まで読んでいただき、ありがとうございます!
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E_I_E_I より:
2020年9月15日 8:14 PM
適当な文章ではなく、しっかりとしたメッセージ性がありますよね…
誤字脱字は怖いですが、なくてよかったです…(笑)
2020年9月15日 6:50 PM
よく見たらドラえもん並みにいいこと言っとるやん…
意外と現実的な内容混じってるやん…
誤字脱字探してみたけどないやん…
E_I_E_I より:
2020年9月15日 5:11 PM
ℹℹℹℹℹℹℹℹℹさんへ返信
わかりやすかったなら何よりです♪
かなり深いメッセージがこもっているので、ぜひじっくりと読んでみてください…
ℹℹℹℹℹℹℹℹℹ より:
2020年9月15日 6:08 AM
エンドポエムが日本語に訳されてとても分かり安かったです
追記 たまに名前のℹの数が違いますが、同一人物なので、ご了承ください
E_I_E_I より:
2020年9月14日 9:00 PM
分かりやすかったならよかったです♪ 僕も同じく、英語はほぼ読めません…
確かに毎回飛ばしてしまいがちですが、生き方に訴えかけてくるメッセージがこもっているんです…
ポエムは、詩とかを意味するので、そのあだ名は謎ですね(笑)
2020年9月14日 6:38 AM
英語読めない人←(つд⊂)エーン
日本語訳わかりやすかったです!
エンドポエムですか…僕は毎回飛ばしてたけれどそんな事が書かれていたのですね。
ちなみに余談ですが僕のあだ名はポエムですww
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text:
色々な顔や模様のトーテムポールがあって「あっちにある!」と探すのが得意な子ども達。「おもしろい顔~!」、「口に手入れたらどうなる?入れてみて!」とそれぞれのトーテムポールを楽しみました(^^
最後は迫力のある顔のトーテムポールを発見!なんだか不思議な雰囲気に「ちょっとだけ怖いな…」「かっこいい…すごい…!」と言っている子もいましたよ。
次は広場に移動して“むっくりくまさん”。外でやったので、思いきり走る事が出来ました!
たくさん遊んだので、お腹がペコペコ!「見て~!今日はサンドウィッチ!」など、お家の人が作ってくれたお弁当をみんなで楽しく食べました!いつもとは違う場所で楽しくお弁当が食べる事が出来て、みんな大満足でしたよ。
「ごちそうさま」をして、幼稚園に戻る準備です。バスが見えると、「そらバスだ!!」、「ただいま~」とバスに乗り幼稚園に戻りました。
天気も良く風も少し吹いていて過ごしやすい気温でした。久しぶりの遠足で前日から「明日は晴れますように」と願っていた子ども達。みんなの願いが届いた楽しい遠足になりました♪


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text:
The 50th anniversary of the Earthrise - “The most influential environmental photograph ever taken”
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2018年12月24日
The 50th anniversary of the Earthrise - “The most influential environmental photograph ever taken”
更新日:2019年3月5日
「地球の出」50周年 -「史上最も影響力のある環境写真」
December 24, 2018
Fifty years ago today, a photograph of Earth was taken by one of the crew members of Apollo 8. After that, many have been considering the Earthrise photograph to be “the most influential environmental photograph ever taken.” Since various environmental problems including global warming are getting more serious than ever, we’d better contemplate again the deep meaning of the photograph.
50年前の今日、一枚の地球の写真がアポロ8号の乗組員により撮影されました。その後、この『地球の出』は多くの人々より「史上最も影響力のある環境写真」と称されています。温暖化問題を含む様々な環境問題が深刻化する今、この写真の深い意味を改めて熟考したいものです。
“We’re very, very fortunate to live on this planet...That Earthrise photograph gave us all a sense that we live on a fragile planet, that we have limited resources, and we better learn to take care of it. “ - Colonel Frank Borman, Commander of Apollo 8
「地球に住むことができて私たちは実に幸運です・・・『地球の出』写真は全ての人々に深い思いを抱かせましたー壊れやすく限られた資源しかない惑星で生活している私たちは、この母なる星を大切に扱うことをしっかりと学ばねばならないと」- フランク・ボーマン(アポロ8号船長)
_________________________________________________________
https://en.wikipedia.org/wiki/Earthrise
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%9C%B0%E7%90%83%E3%81%AE%E5%87%BA
‘It was the only colourful thing in the Universe’
地球:漆黒の宇宙に浮かぶ宝石
https://www.bbc.co.uk/programmes/p06v651f
Earthrise at 50:
The inspiration and sense of stewardship aroused by an iconic photo of Earth from the Moon is needed now more than ever.
「地球の出」から50年:
「一枚の象徴的な月からの地球の写真により人々に深く生じた”地球の世話役”としての自覚は、今、これまで以上に求められている」
https://www.nature.com/articles/d41586-018-07799-8
Apollo 8’s Earthrise -The Shot Seen Round the World:
Half a century ago today, a photograph from the moon helped humans rediscover Earth.
アポロ8号の『地球の出』- 世界中で見られた写真:
「50年前の今日、月からの一枚の写真が地球に対する人類の見方を変えた」
https://www.nytimes.com/2018/12/21/science/earthrise-moon-apollo-nasa.html
APOLLO 8 EARTHRISE DAY 24 DECEMBER 1968
https://www.celebrateearthriseday.com
Earthrise (NASA)
https://www.nasa.gov/multimedia/imagegallery/image_feature_1249.html
『地球/母なる星―宇宙飛行士が見た地球の荘厳と宇宙の神秘』(大型写真集)
http://ur0.link/OJyK
*本当に素晴らしい書籍です。30年程前に購入しましたが、未だに全く色褪せない内容。いや、環境問題をはじめとする多様な国際問題が複雑・深刻化する今だからこそ、その価値は一層増しているでしょう。既に絶版なのは残念ですが、古本で手に入ります。子供たちへのプレゼントとしても最適!是非、ご一読を。以下、カバー裏のアメリカ人宇宙飛行士の言葉及び書籍の中で紹介されている各国宇宙飛行士の言葉の一つです:
「これは頭だけで理解したことではない。これは違うぞ、という非常に深い本能的な思いが、腹の底から突然こみ上げてきたのだ。地球という青白い惑星がかなたに浮かぶのを目にし、それが太陽を回っていると考えたとき、その太陽が漆黒のビロードのような宇宙の遠景に沈むのを見守ったとき。知識として理解するのではなく、宇宙の流れやエネルギーや時間や空間には目的があることを肌で感じたとき。そしてそれが人間の知的理解を超えていると悟ったとき。そのとき不意に、それまでの経験や理性を超越した直感による理解が存在することに思い至った。この宇宙には、行きあたりばったりで秩序も目的もない分子集団の運動だけでは説明のつかない、なにかがあるように思われる。地球への帰還の途中、24万マイルの空間を通して星を見つめ、
「最初の一日か二日は、みんなが自分の国を指していた。三日め、四日めは、それぞれ自分の大陸を指さした。五日めには、私たちの念頭にはたった一つの地球しかなかった」 – スルタン・ビン・サルマン・アル=サウド(サウジアラビア)


langs: ja ja ja ja ja ja ja zh ja ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja

text:
つける指を小指にしたり薬指にしたりする事で多少フェーズをずらせますが、拍子にあわせるとどうしてもぎこちなくなってしまいます。
少し考えて、今度は左手につけてみます。こちらならストロークとは独立して鳴らせるはずです。
うん、いいですね。ぴったり拍子にあわせる事が出来ました。難点は左手を振らなければいけないのでギターやウクレレが安定しない事。ゆっくりとしたストロークの時はいいのですが、速くなってくると破綻しそうです。
やはり1人でリズムを刻みながら演奏するには限界があるのでしょうか・・・。
ふと見下ろすと・・・・足。そうだ、足につけたら?
左足の小指に装着してシャカシャカ鳴らしてみます。おお、ちゃんと鳴ります。これはいけそうです。
ジャカジャシャカジャン
ジャカジャシャカジャン
・・・完璧です。まるでハイハットペダルを踏みながら演奏しているかの様に独立してシャカシャカ鳴らせる様になりました。


langs: ja ja en ja ja en en ja en ja nb ja en ja en zh en en ja en ja en ja en ja hbs_lat ja fr ja en zh en ja en ja en ja en ja hbs_lat ja it ja en ja en ja fr ja id ja de ja fr zh nl ja en ja es ja ceb en en en ja en ja en ja id ja en ja en ja de ja en ja hbs_lat ja fr ja hbs_lat ja it zh nl ja fr ja en ja en ja en ja en ja es zh en ja fr ja ceb ja en en ja en ja en zh en ja nb ja en en en ja ja fr en en ja en en en ja en ja en ja en ja en ja en en en ja en ja en ja en en en ja en ja en ja en ja en ja en en en ja en ja en ja en ja en en ja ja en en en ja en ja en ja en ja en en en ja en ja en ja en ja en en ja en en en ja en ja en ja en ja en en en ja en ja en ja en ja en ja en en ja ja en en en ja en ja en ja en ja en en en ja en ja en ja en ja en ja en en ja ja en en en ja en ja en ja en ja en ja en en ja ja en en en ja en ja en ja en en en ja en ja en ja en ja en ja en en en ja ja en ja en ja en en en ja en ja en ja en ja en en ja en en en ja en ja en ja en en en ja en ja en ja en en ja ja en ja en ja en ja en en en ja ja en en en en ja en en en en en en fr en en en en en en en en en en en fr en en en en en en en fr en en en en en en en en en en en fr en en en en en en en en en en en en fr en en en en en en en en en fr en en en en en en en en en en en en fr en en en en en en en en en fr en en en en en en en en en en en en en en en en fr en en en en en en en fr en en en en en en en en en en de en en en en en en fr en en en en en en en en en en en en en en en fr en en en en en en en fr en en en en en en en en en fr en en en en en en en fr en en en en en en en en en en en en en en en fr en en en en en en en en en fr en en en en en en fr en en en en en en en en en en en en en en en en en en en ja en ja en zh en ja nb ja en ja en ja en ja id ja en ja en ja de ja en ja hbs_lat ja fr ja hbs_lat ja it zh nl ja fr ja en ja en ja en ja en ja es zh en ja fr ja ceb ja en ja en ja en ja en zh en ja nb ja en ja en ja en ja en ja id ja en ja en ja de ja en ja hbs_lat ja fr ja hbs_lat ja it zh nl ja fr ja en ja en ja en ja en ja es zh en ja fr ja ceb ja en ja en ja

text:
話を聞いているとオープンしてから全て順調にきているような印象を受けます。
反省しているというか、後悔していることは幾つもあります。特に内装に関しては、もっと深く考えた方が良かっと思っています。
カウンターに座ってワインを飲みながらフランス料理を食べるのは、地元の人にとって何の違和感もないことかもしれません。しかし他のエリアから来る、特に1人で来る無口な方は居心地の悪さを感じるようです。
予想外だったのは、貸し切りにして食事会をしてくれる人が多いことです。ここは決して貸し切り向きのレイアウトではありません。気軽に使えるので、仲間を集めて貸し切りにしてくれるのかもしれません。誘われて来た人が気に入ってくれて、そこから口コミで評判が広がることもあるので、もう少しグループで食事をする人のことを最初に考えるべきでした。
レストランだけでなく全ての業種で人手不足が大きな問題になっていますが、ルディックに関してはスタッフに恵まれている印象があります。
オープン当初は1人でやっていたのですが、すぐにスタッフを入れて、それから自分1人だけになったことはありません。自分以外に誰かしら必ずいるので、確かにスタッフには恵まれていると思います。
若いスタッフに定着してもらうために、何か特別なことをしているのでしょうか?
ここではスタッフに何でもやらせるようにしています。自分が若かった頃は黙ってシェフの言うことを聞いて、言われた通りに動いていました。でも自分のスタッフには同じことは期待していません。
これからは個人の時代だと思っています。若いスタッフも各々が考え動くことが求められるようになるはずです。
料理に関する情報は殆どすべてインターネットにあるので、何か興味があれば自分で調べて、面白そうなことを思いつけば、実際にやってみる。自分で考えてつくった料理を認めてもらえれば嬉しいだろうし、自分も含めて全員にとっての刺激になります。勿論、ダメなものはダメで、それはそれで良しです。
シェフとして個々のスタッフの自主性を尊重するというか、実際にやらせてみるというのが自分のスタイルですが、その一方で自分が若かった頃は親方のような存在だったシェフの背中を見ながら、仕事をしていました。黙って付いていけたのは、シェフが堂々としてカッコ良かったからです。
もう今はそういう時代じゃないのでしょうか?
今は飲み屋でつまみのようなものを仕込んでいるだけでもシェフと呼んでもらえます。料理人が自分の店を開けばシェフになれる。一昔前は何人ものスタッフを束ねて、引っ張っていくのがシェフでした。憧れの対象といった感じで、シェフの料理に取り組み姿勢を見ながら、料理人にとって何が大切なのか学んでいました。
そう言えば今年になってから今は箱根で働いている有名なシェフがルディックに来てくれました。まさに伝説のシェフといった感じで、凄くオーラがあってカッコ良かった。今年で 74歳らしいのですが、今でも毎日キッチンの中で料理しているようです。自分もそうなりたいと強く思います。
コロナ禍を乗り越えて…
最初に緊急事態宣言が発令されてから、すぐにテイクアウトを始めて、かなり好評だったようですね。
いきなり先が見えないような状態になって、何をしてでも絶対に生き延びようと思い、気合が入って、狂ったように働いていました。もう今はテイクアウトはやっていませんが、やろうと思えば何でもやれる自信がつきました。やはり何かしている、前向きに動いていることは重要ですね。
ここまでコロナ禍を生き延びてきて、何か気づいたことはありますか?
今更かもしれませんが、自分が料理人であることを実感しました。厨房の中で料理をしていると自分がイキイキとしてくるのがわかります。ワインを提供できなかったり、営業時間を制限されたりして、思うように働けませんが、それでも毎日のように店に来て何かしら料理しています。これから箱根の伝説のシェフのように70を過ぎても料理をしていたいです。
もう1つ気づいたのはレストランという単語の意味合いに関してです。本来は美味しいものを食べてもらい元気になってもらう、といったニュアンスの単語です。
でも実際には逆で、自分のような料理人が、食べに来てくれる人に元気にさせてもらっていると思うようになりました。食べに来てくれる人に元気にさせてもらって、だから自分も同じように他の人に元気になってもらうようにしないといけません。
皆んなが美味しいものを食べて元気になるといった日常が早く戻ってくると良いですね。今日はありがとうございました!
大塚勝也シェフのレストラン「ルディック」に関しての詳細は以下のリンク先で見ていただけます。
https://www.eatpia.com/restaurant/Ludique-Asakusa-French
他のインタビューは以下のリンク先で見ていただけます。
https://www.eatpia.com/interviews
Congratulations on your upcoming 5th anniversary at Lidique this December. Being tucked away in Oku-Asakusa (deep Asakusa), or Ura-Kannon (behind the temple), doesn’t seem exactly convenient for people visiting Asakusa. However, I have the impression that Ludique is well accepted among Asakusa’s local foodies. Would you say my impression is correct?
Chef Katsuya Otsuka:
Yes and no. We are not exclusively supported by the locals.
Asakusa is a major sightseeing area, attracting tourists from all corners of the country, and the world. However, once your name is known, people start coming to your restaurant no matter where it is. In fact, it isn’t a bad location at all. We’re only five minutes walk from Sensoji Temple, the biggest tourist attraction in Asakusa.
Many come for our amuse-bouche of foie gras monaka. It has been very popular since Ludique opened its doors. I guess people are drawn to unique items.
I had no idea your restaurant drew so many out of town visitors.
Chef Katsuya Otsuka:
Approximately half of our diners are people who have come to Asakusa for sightseeing. However, it is also true that Ludique is well supported by the local foodies.
I doubt many would pair Asakusa and French food together. As an insider, what are your thoughts on this?
Chef Katsuya Otsuka:
Even though Asakusa is not an area known for French cuisine, you’d be surprised to know, there are more than ten French restaurants here!
People in Asakusa tend to quickly jump on new things. They easily warm up to you, but can also just as easily go cold on you, just like a fad. They accept only good things. Fortunately, Ludique was able to strike a good reputation right off the bat. Within a few weeks we were starting to fill the restaurant. I even had to scramble to hire new staff to help me deal with the situation.
The network among the locals is very tight. I was surprised to see how quickly the word spread like a rumor. However, I remain diligent, as a bad rumor can spread even quicker.
Do you notice any common traits with the locals that frequent your restaurant?
Chef Katsuya Otsuka:
Yes. They are usually very conscious of what they eat. I think they have grown up eating good food, and have continued to indulge in their adult years. They’re not stingy when it comes to food.
French Cuisine
at a Good Tempo
I love that the meals come out at Ludique at a nice pace, a good tempo. I never feel rushed, or left waiting. I assume this is timed like that, and done intentionally.
Chef Katsuya Otsuka:
Asakusa’s locals don’t enjoy doing things at a slow pace. You might say they are rather impatient. That’s why I try to serve all courses from amuse bouche to dessert at a good tempo, just as sushi chefs do.
Of course, upon request, I am happy to accommodate diners who prefer to dine at a slower pace.
While you're standing there cooking at a counter directly in front of diners, in addition to paying attention to the pace that they are eating, what other thoughts are running through your mind?
Chef Katsuya Otsuka:
I try to be as attentive and considerate as possible. With regular customers, I often do things like, adjust the amount of seasoning, or sprinkle olive oil to enhance the flavor, or even add capers to the white wine sauce to make it slightly more tangier than before, relying on my memory and intuition. Even on occasion I adjust the size of the portions. These are all small and subtle things, but there are always a few people who notice and appreciate it.
From Corsica
in the Mediterranean Sea
Many people associate Ludique to your famous amuse bouche of foie gras monaka. But for those foodies especially passionate about French cuisine, Ludique is one of the few places they can eat dishes concocted by a chef who has done a culinary stint in Corsica in the Mediterranean Sea.
Chef Katsuya Otsuka:
I spent two years working at Michelin starred restaurants in Paris, before moving to Corsica. There I cooked for seven months in a restaurant that was also Michelin starred. It was a real eye-opening experience. The food in Corsica is entirely different from the buttery French cuisine of Paris. In Corsica they use herbs and citrus fruits, and accent flavors with vinegar.
Even though Corsica doesn’t have any famous specialty local food, everything is delicious there. It is surrounded by nature. Therefore local wild game meat, and fresh seafood from the Mediterranean Sea were delivered daily.
Did you enjoy your life in Corsica?
Chef Katsuya Otsuka:
The chef of the restaurant I was working at took pride in reflecting everyday scenery of the island in his creations. Which is what we took inspiration from while cooking and plating.
Working in Corsica, I felt I was able to work and truly be my natural self. Even though I might have been the only Japanese person living there, I enjoyed everything the locals did. What I found especially inspiring was the way the locals dine out. They enjoy their food and wines slowly and relaxingly. Having spent two years in the hustle and bustle of Paris, I really treasured the relaxing pace of the island.
I’ve just remembered the local mussels there, they tasted great! And, often in the kitchen we would make a serve of boudin noir for ourselves.
Still Young Enough
to Challenge Something New
With a budget of 10,000 yen, anyone can enjoy a quality dishes prepared by a Chef who has done a culinary tour of duty in Paris and Corsica at Ludique, so long as we don’t drink excessively. I think that’s very generous of you.
Chef Katsuya Otsuka:
Frankly speaking, I don’t want to pay more than 10,000 yen for dinner at a restaurant like Ludique. We don’t have service staff, and our tables aren’t even covered with cloth.
However, it's great value for money. Have you ever thought about raising your prices?
Chef Katsuya Otsuka:
I would be lying if I say I haven’t thought about it. But, I am not sure if it’s a good idea.
It’s probably not impossible. Although, I think we’d have to reduce the number of seats to provide more attentive service. In addition, we’d have to entirely renovate both the interior and exterior for better ambience.
It has been almost five years since Ludique opened its doors, and thankfully we have been doing great so far. I don’t think it’s a good idea to change anything, including the prices.
More importantly, I’m still only 37 years old. I’m sure I’ll have more opportunities to do new things after Ludique.
But, It’s Still
Far from Perfect
It sounds like things have been working very nicely since you opened Ludique.
Chef Katsuya Otsuka:
Looking back, I have many things I should have and shouldn’t have done. One thing that comes to mind is that I should’ve thought more thoroughly about the interior.
Our counter seats are ideal for the locals to enjoy our cuisine with wines. However, people from outside the neighboring areas sometimes seem to feel uncomfortable being seated there. For instance, a reserved solo diner often looks out of place, or uncomfortable sitting at the counter.
We also have regulars who sometimes reserve the entire restaurant to have a private lunch or dinner with their friends, in spite of our seating layout which is not at all suited for large get togethers. This was totally unexpected when I was planning this place. I know a couple of people came here because they were invited, and ended up liking the place, and subsequently invited others here. I really should have thought about this in hindsight so that I could have more guests organizing parties here to help spread the word of mouth.
Staff Involved
Shortages of human resources is a serious issue not only in the restaurant industry, but across all industries. However, Ludique has always been able to attract young kitchen staff.
Chef Katsuya Otsuka:
I was the only one working here when I opened Ludique. Then, I had to hire kitchen staff as it became really busy ahead of my expectation. Since then, I’ve always had someone working with me. I think I’ve been very fortunate.
How do you keep them?
Chef Katsuya Otsuka:
I just let them do their jobs. When I was young, all I did was to pay attention to what my chef was telling me, and do what I was told to do. But, I don’t expect my staff to do the same.
I really think it’s a new era. We now all have to proactively do things we are individually capable of doing. I encourage young staff to take their own initiative. If they want to do something, they can find out how to do it by accessing the information available on the internet. If they think they come up with something exciting, they go ahead and share it with us. If it doesn't work, then they can try something different. However, if it’s good, then I will give them a pat on the back. This encourages all of us to stay proactive.
Chef Must Be
an Inspirational Figure
Chef Katsuya Otsuka:
As a chef I respect my staff’s self-initiative. I let them do their jobs. It’s my style of managing. However, I remember when I was young, I kept my mouth shut and did what I was told to do. Whatever I was asked, I did it. This was because my chef was an inspirational figure. He was larger-than-life.
I guess it’s a whole new generation now.
Chef Katsuya Otsuka:
These days, people call you a chef even though you’re merely making simple nibblies inside a small tavern. You can become a chef as soon as you open your own restaurant.
A Chef used to be someone capable of managing and leading a team of cuisiniers. We learnt everything we needed to know by simply looking at and listening to them. We were all aspiring to become someone like them someday when we were young.
Earlier this year, a very famous chef currently working in Hakone came to my restaurant to eat. He told me he was 74 years old! He had an aura of assurance and looked so cool. He is definitely a legendary figure, and still cooks everyday.
the Crisis of Covid-19
You had a very successful take-out business after the State of Emergency was declared for the first time.
Chef Katsuya Otsuka:
Yes, when the State of Emergency was declared, we were all uncertain about the future, but instantly my adrenaline kicked in and I switched on to survival mode. I was willing to do whatever it takes to keep my restaurant.
However, we are no longer doing take-outs. But now we are very confident that we are capable of doing anything when push comes to shove.
Is there anything else you’ve learnt so far going through this uncertain period?
Chef Katsuya Otsuka:
I realized I’m indeed a cuisinier. I’m happiest when I’m inside the kitchen cooking something. I get revitalized mentally and physically. For a while we weren’t free to cook and serve how we liked, and were forced to refrain from serving alcohol, and even shorten our business hours. However, I enjoyed coming here everyday and cooking something. I would love to keep cooking even when I reach 70 years old just like the legendary chef of Hakone.
Getting Energized by Guests
Chef Katsuya Otsuka:
I recently thought about the meaning of the word restaurant. It originated from the French verb “restaurer” which means “to restore oneself.” Therefore, the word means a place to restore people with food.
I realized, however, I’m the one getting restored by diners. They are the ones that energize me, not vice versa. That’s why I have to share the energy I am given with my diners coming to my restaurant.
That’s very interesting. Let’s hope in the future we will be able to share our energy as freely as we used to. Thank you very much for your time.
For more information about Chef Katsuya Otsuka and his restaurant Ludique, please follow the links below.
https://www.eatpia.com/restaurant/Ludique-Asakusa-French
If you are interested in reading any of our previous interviews, uou can also find at the link below!
https://www.eatpia.com/interviews
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Chef Interview Series
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「昼下がり、彼とベッドでイチャイチャしていて、セックスの雰囲気になっていく中で、私から『スローセックスっていうのがあってね』って話したんです。
その人は私に初めて肉欲を覚えさせた男。彼のことをひたすらに好きでたまらなかったから、いろんな方法でその体を味わいたかった。スローセックスにはもともと興味があって、インターネットで調べたことがありました。彼なら応えてくれると思ったんです。
私が説明しながら、『こう?』『気持ちいい?』『そう、それやって、ずっと撫でて』などと話しながら進めていきます。ひたすらにゆっくり、時間をかけて触れて触れて、撫で合いました。もどかしくて息を荒げながらも、欲情の鋭さは切り落とそうと試行錯誤して、笑い合ったりしながら。私はマタタビを与えられた猫みたいにドロドロになってしまいました。
お互いもう本当に無理、我慢できないってなったときに、時間をかけて挿入しました。じわじわと、まるで血液が沸騰していくみたいでした。
気を抜くと欲情に任せて激しく動きそうになってしまうのを、少し会話をしたり、軽いキスをしたりして、目を見合って落ち着かせます。挿入したお互いの肉の感覚をじっくり味わいました。ひたすらに愛があふれ、『好き』『好き』とどんなに言っても止まりませんでした。スローセックスは愛の確認作業だと思います。
長い時間をかけてセックスをするうちに、お互い絶頂に達することもなく、疲れてそのまま眠ってしまいましたが、とても幸せでした」
スローセックスに興味を持っていた女性から男性を誘った体験談です。ふたりで時間をかけて試行錯誤すること自体が、関係構築の手段となっていますね。
愛のある相手だからこそ、さらに愛を深めるセックスができる。まさにスローセックスは愛の確認作業ともいえるのです。
スローセックス体験談2:人間の温かさを感じ合った
「今の彼と付き合うまでは、激しいセックスしか経験がありませんでした。激しいセックスは息継ぎして、喘いで、膣を締めて、変顔にならないように意識して……となかなか忙しいんです。若いときの彼は激しく遊んでいたようですが、女性経験を重ねる中で、スローセックスで優しくゆっくり女性を喜ばせるのが好きになったようです。
私はゆっくりじっくり愛撫される方が不思議とイきやすいです。絶頂の波が何度も何度も来て、足先から頭のてっぺんまでぞくぞくと上り詰めるのは、初めての経験でした。
激しいセックスとは違って、挿入したまま動かないでいると、中で彼のものが脈打ってるのが直に感じられます。彼も私の中のとろけ具合が感じられるようです。とっても温かい。運動している熱とは違うんですよね。人間の温かさです。
熱をお互いに感じながら、合間にキスをしたり笑ったり、顔をじっと見つめてこのパーツが愛しいなって改めて思ったり。そういう余裕が感じられるのも幸せです」
温かいって幸せですよね。激しく動かさないことで恋人の温度がじわじわと伝わってくる。人間の温かさを感じ合い、幸せを共有できるのがスローセックスの魅力ですね。
スローセックス体験談3:精神的な満足感が得られた
「旅行で安いビジネスホテルに泊まったのが、スローセックスに目覚めたきっかけでした。壁が薄いホテルで、いつものように激しいセックスをしたら、隣の部屋に声が漏れてしまいそうだったので、彼にゆっくり触ってもらったんです。
中に入れてからもすぐに動かずに、動くときもスローペースにしてもらいました。そしたらめちゃくちゃ気持ちよくて、奥をぐりぐりされるだけで何回もイってしまいました。新しい世界を知った感覚。
あの日以来、彼もスローセックスが好きになったようで、お泊まりの翌朝に時間があるとゆっくり交わっています。朝の光の中で半分眠りながら、ゆっくり体を合わせていくと、頭と体が溶けていくようで、愛情で満たされていくんです。朝はまだぼんやりしているので、ゆっくり始めるのが合っているかも。
激しいセックスは、彼に支配される感覚があります。一方でスローセックスは、より心が通い合う感覚に包まれました。もちろん快楽を貪り合いもするけど、物理的な刺激よりも精神的な満足感が得られます。
激しいセックスは強火の中華料理、スローセックスは弱火の煮込み料理みたいなイメージ。どっちも大好きです」
いつもと違う環境がいつもと違うセックスをするきっかけになった体験談です。いつもと違うというだけで気分が変わりますよね。
大きな声が出せない旅行先や、恋人の家に泊まった翌朝のまだぼんやりとした時間。ゆっくりとセックスをするのにはうってつけの環境かもしれません。激しいセックスにもスローセックスにも別の魅力があるので、時と場合によって使い分けるのも良いですね。
セックスが上手い人の特徴を紹介します
スローセックス体験談4:イくことに縛られなかったら、初めて中イキした
「ある日、彼にスローセックスをしてみようと言われてやってみました。別にイかなくてもいいから、と。お風呂にゆっくり浸かり、洗い合いっこをして、気分をじわじわと高めていきました。私は普段冷え症なのですが、体が温まっただけで不思議と感度が上がったような気がします。
背中をさわさわ撫でられるだけで、腰が何かに操られているかのようにガクガク動きます。一度そうなると、触られなくても、触られそうになるだけで感じて声が出てしまい、彼も驚いていました。
丁寧に前戯をしたところで、もうどうしても我慢ができず、挿入をせがみました。1ミリずつ動かすようなイメージで時間をかけて挿入。奥まで入った瞬間はもうたまらなくて、頭が真っ白になり、大きく震えてしまいました。
今振り返ると、あのときに一度イっていたのかな? と思います。オナニーではよく膣内でイキますが、セックスで中イキをしたのは初めてでした。
密着正常位で、ゆっくりゆっくり抜き、またゆっくりゆっくり入れる。体温がどんどん上がり、膣のクリトリスの裏側あたりが初めての快感におそわれ、またイってしまいました。
彼も遅漏な方ですが、その後すぐに射精してしまいました。中が締まっていつもよりとても気持ちよかったそうです。思えば、これまでは彼が射精できるようにと彼に合わせたり、私もイきたくて力が入ってしまったり、セックスの快感に集中できていなかったのかもしれません。お互いイかなくてもいいと共通認識を持つことが逆に、イくことへの近道でした」
イくのは気持ちいいですが、とらわれるとなかなかイケないこともありますね。性器はお互いの精神状態に左右されやすいものです。
男性でも心配事があったり疲れていたりすると勃起や射精ができないことがありますが、女性でも同じことですね。絶頂から解放されたからこそ、絶頂に達することができたという、スローセックスの本質が伝わる体験談でした。
スローセックス体験談5:マッサージでセックスレス解消した
「仕事で疲れて帰った日、夫がベッドで脚のマッサージをしてくれたのがきっかけでした。
優しい触り方で体がほぐれ、次第に血流が良くなったのか、性的な快感も入り混じるように。そのままセックスになだれこみました。その日は私が疲れていたこともあり、優しく労い合うスローセックスをしました。彼が足先から膝、お尻、鼠径部、脇など、普段触らないところを触ってくれるので、私も同じように触り返します。
すると、こんな形、こんな匂い、こんな感覚、と相手の体や自分の体に多く発見がありました。スローセックスは、パートナーと自分の体を隅々まで知るひとつの手法なのかも。
全裸で密着して挿入し、しばらく動かずに彼と抱き合っていると、次第にどこまでが彼で、どこまでが私かわからなくなりました。好きな人との境界線が溶けていくんです。
下半身だけ服を脱ぎ、性器だけを使ってセックスしていた頃には分からなかった感覚でした。好き、かわいい、などと何度も言い合い、気づくと涙がこぼれていて、止まりませんでした。
結局、お互い絶頂に達することなく行為を終えましたが、あの日以来、さらに仲良くなれた気がします。少しセックスレス気味でしたが、彼も射精しなくていいスローセックスの方が気が楽のようで、マッサージからそのままセックスに移行することが増えました」
快感を求めるよりも、相手の体に触れ、発見し、愛し合う。そんな喜びに改めて気付いたスローセックスの体験談です。
疲労やプレッシャーなどが原因のセックスレスには、スキンシップを兼ねたマッサージも効果的と言われます。最後までしなくても良いと思うことでセックスへのハードルが下がりますね。
NEXT ▷ スローセックスの気持ちいいやり方・コツは?
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こんにちは! MOONDスタッフのぴょんです。 みなさまは、GWはいかがお過ごしでしたか? 今年のGWはおうちに篭り、一歩も外へ出なかったという日も沢山あったのではないでしょうか? (もちろん外へ出て仕事をしなくてはいけない方々も沢山いらっしゃったと思います、特に医療従事者の方々には本当に感謝の気持ちでいっぱいです。。。!)
お風呂。 それは、入ってしまえばパラダイス。 1日の疲れを癒し、気持ちも禅のごとく切り替える整いの儀式。 しかし「汗をかかなかったからお風呂入る必要あるのか疑問」だけでなく、 入る前は、なぜか自分が横たわっているところだけピンポイントで重力Gが強くなっているのではという天文学上大問題な疑惑がかかるほど身体が重く床にへばりつく、という事象もありあますよね。
そんな時は、格言プラス、大好きなお風呂アイテムがあれば「お風呂めんどくさいヨ⤵」から「お風呂すぐに入りますヨ⤴むしろ楽しみですヨ⤴」に変わるかもしれません。 私を重力から引き離し、「お風呂すぐに入りますヨ⤴」に変えてくれた偉大なアイテムはこちら・・・
YES OB、high on love バスオイル、Sliquid バブルバスの3点です!
〜いきなりですがここでプチコラム〜   〈物を買うことがあまり得意じゃない私が、使いたい!と思うアイテムを選ぶ基準〉
○製造過程においてフェアな労働環境で、且つ自然に配慮されたサステイナブルなものであること ○作り手が見える透明性が高いブランドであること ○自身の心身が心地良いと喜び感じるアイテムであること ○好みのデザインであること
というポイントがあります。 いくらかわいくてかっこよくても、作られているなかでの労働環境がひどいものであったり、環境破壊に繋がるものは、なるべく避けたいと思っています。
ですが、生活で使う全てのものをそういったエシカルなアイテムで揃えるのは、現実的に難しいと感じるので&かつて神経質になりすぎてかなり疲れてしまったこともあり、今はできるところから変えていこうと思っています。
特に、自分を癒してくれるもの・ごほうび的な嗜好品(食べ物でいうとコーヒーやチョコレート)から、エシカルなものを選んでいくように心がけています。
YES OB、high on love バスオイル、Sliquid バブルバスの3点は、そしてMOONDが扱っているアイテムは、そういった私のこだわりを十二分に満たし、その上にラグジュアリーうっとり感を与えてくれる、なんとも素晴らしいアイテムでございます!優勝!
YESのOBは、もうブログ登場何度目!?感がありますが、スタッフのみんなの生活の一部となっているため頻出してしまっておりますのでご容赦くださいませ。 こちらは私にとっても必須のアイテムです。 デリケートゾーンはもちろん、顔、唇、髪の毛、手、、など全身の保湿、そしてプレジャーの時間にも使えるので、少しの物だけで生活したいミニマリストの方にはもってこいのアイテムです!香料が入ってないので、お風呂上がりにアロマを焚く時や、香水をつけるとき、香りの邪魔をしないので、どんなシーンでも使い勝手が良いです。
●high on love バスオイル もうこのバスオイル、ラベンダー&ハニーが本当に良い香りで、口癖が「ファビュラス〜〜〜」になってしまいます。 そしていい香りだけじゃなくって、湯船にオイルを垂らすことによってお湯が冷めにくく、保温効果が高まります。オイルといっても浴槽に残りにくく、後処理の心配が要らない使いやすさが特徴なのです!つまり、完璧です。
●Sliquid バブルバス こちらはチェリーブロッサム、リモンチェッロの二種類の香りがございます。 二つとも、甘すぎないすっきりさっぱりとした香りで、また泡に長時間包まれることで、きめ細かい泡がお肌の溝や毛穴に入り込み、肌をゴシゴシこすらなくても、キレイに洗浄してくれるます。楽しいだけじゃない、バブルバス。 お風呂がバブルバスなんて、もう今すぐにでも入りたくなりますよね!
またこちらのSliquid バブルバスとエンドルフィンを促進してくれるボディミストが一緒ななったお得なセットもご用意しております!
香りでストレス対策セット+オリジナル巾着付
¥6,400 (税別)通常価格
→¥5,440(税別)セール価格
〇セット内容 ・exsens エンドルフィンブースター ANGEL'S DREAM×1 ・Sliquid バブルバス【cherry blossom】×1
スタッフイチオシはボディミストを浴室にふって匂いを楽しみながら半身浴♡コンパクトなサイズで持ち歩きにも便利!
そして極楽なお風呂のあとには、、 さっぱりした身体でゆったりとしたプレジャータイムを・・・♡
MOONDで扱っているフェムテックて最高にクールなトーイについてはこちらのブログをご参照ください! 副店長稲岡がトーイの各ブランドについて詳しく&わかりやすく書いています。 【プレジャートーイ最前線!】フェムテックでクールなトーイを選ぼう また、お風呂時間にできるデリケートゾーンケアについてのデリケートゾーンケアについてのブログはこちらも併せてお読みくだされば幸いです♪
関連記事 車いすユーザーのわたしが選ぶ必須アイテム!【デリケートゾーンケア】 ケアが必要?デリケートゾーンケアの必要性とケア方法 お風呂が楽しみになるアイテム、ぜひチェックしてみてください♪(スタッフ・ぴょん)
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セーファーなアイテムを常備!自分専用の"プレジャーボックス"を作ってみませんか?
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プレジャーの宇宙をUFO型トーイで遊覧?注目のフェムテックブランド【Unbound(アンバウンド)】


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3.3 野菜は量は減らさなくてもいいが茹でたり煮たり!
3.4 果物は糖質の少ない物に転換する
3.5 一般の砂糖は糖質ゼロの甘味料に変える
ゆるい糖質制限ダイエットの効果的な進め方
糖質制限はダイエット(痩せるために)だけでなく糖尿病予防などにも効果的なので、生涯の健康に通じる方法だと思います。
しかし、やり過ぎて健康を損なってっても、辛すぎてもいけないので、緩い(ゆるい)糖質制限で、長く、生涯に繋がる方法をおすすめしたいと思います。
糖質を減らす基本的な考え方
長く続けられ健康的な糖質制限ダイエットは、糖質を一気に減らすのではなく、まず10%程度減らしてそれに慣れ、そして次に更に10%減らして最終的には30%程度減らすぐらいが適切ではないかと思います。
糖質制限は、基本的には米・パン・パスタ・うどん・そば・芋類などの炭水化物(糖質を多く含む)や甘い飲み物を減らし、野菜や果物も糖質の少ないものに転換していくことで、ダイエットを成し遂げる方法です。
そして目標としては、標準体重を目指していくのが宜しいかと思います。
ゆるい糖質制限の具体例
ダイエットに失敗する多くの人は、急速な効果を狙いすぎて、これまでの生活や食生活とかけ離れた方法を用いるからだと思います。
今回ご紹介するゆるい糖質制限は、今まで食べていた食物の中で糖質の多い物を徐々に食べる量を減らし、最終的には一定の量まで減らして、それを継続していく方法です。
炭水化物を10%ずつ減らす
上記にも記載したようにご飯などの炭水化物は、まず10%減らし慣れるようにしていきます。
例えば、3食ご飯を食べている人は、お茶碗に盛る量を3食とも10%減らせば、ご飯の糖質は10%減ることになります。
また、糖質の少ない玄米などをブレンドして食べれば、より糖質を減らすことも出来ます。
これまで間食を習慣にしていて炭水化物系(ケーキ、お菓子など)を食べている人は、これも10%づづ減らしていきましょう。
基本的には毎食で栄養分を摂るのが理想的ですが、間食も楽しみの一つですから将来的には半減するぐらいがベターだと思います。
野菜は量は減らさなくてもいいが茹でたり煮たり!
野菜の糖質は全般的に少ないのであまり気にすることはないと思いますが、茹でたり煮たりすれば糖質も減るので、知っておいてください。
果物は糖質の少ない物に転換する
果物で糖質の多いものはバナナ、干しぶどう、缶詰(果汁を含むと多い)など、これらを避けて1日1~2食べるのがいいと思います。
一般の砂糖は糖質ゼロの甘味料に変える
甘いものが好きな人は、コーヒーや紅茶、料理にも砂糖を使いますが、これを糖質ゼロの甘味料に変えて糖質を減らしましょう。
いま多くの人に使われている糖質ゼロの甘味料は、エリスリトロールやラカントSなどがあり、私も使っています。
糖質制限ダイエットは、焦らず、ゆるく、生涯の健康に繋がるように進めるのが良いと思います。
具体的には糖質の多い食べ物(米・パン・パスタ・うどん・そば・芋類など)を10%ずつ減らし、
当面は30%ぐらい減らしていきましょう。
砂糖は糖質ゼロの甘味料(エリスリトールやラカントS)に変えてみましょう。
私は20年以上、標準体重を維持してきましたが、空腹時の血糖値が120台なので、ご飯を15%減らし、砂糖をラカントSに変えたら体重は、すぐに2kg減りました。
ただ、体重をこれ以上下げたくないので、ご飯の調整で体重をコントロールしています。
以上、参考になれば幸いです。
肥満は食事療法で解消!7kg減らした食事バランス改善事例
私が肥満解消に取り組んだ主な理由は、健康診断で血糖値が高く(空腹時血糖:133mg/dl)出て糖尿病になる可能性が高いことで、家内同伴で医者から食事療法の指導を受けたのが始まりです。それまで血糖値はやや高めでしたが糖尿病までは至らず安心していたのですが、体重が増加気味であったことなどから危険な状態に近づいたものと思います。そして、会社勤めをしていた時の仕事仲間が、60歳前後で糖尿病(2名)で亡くなったのを思い出し、糖尿病の恐ろしさを認識、自分は決して糖尿病にはならないぞと決心したのです。
肥満と便秘防止に配慮した食事!週に4日以上食べている食べ物
肥満で糖尿病の寸前と医者に指摘され、更に慢性の便秘症であった私が、肥満と便秘防止のための食事として、配慮した食べ物をご紹介します。これから紹介する食べ物は、私が週4日以上は食べているもので、その効果を実感し5年以上継続しているものばかりです。
身長172cm前後の男性が標準体重・適正体重を維持する食事の事例
身長172cm前後の男性(筆者)が10年以上も【標準体重(適正体重)±1kg】を維持している食事の1例をご紹介します。標準体重は一般的に適正体重とも言えるもので、この体重を維持していけば肥満による疾病を防止することに繋がります。また標準体重であれば、出っ腹でもなく、痩せ過ぎでもなく、比較的均整の取れたスタイルになりますし、アマチュアスポーツであれば体力的にも充分通用する体です。
ごぼう茶で痩せるなんて!太りたい人は飲まない方が良い
ごぼう茶に多く含まれるイヌリンは、水溶性食物繊維で便秘や血糖値を下げる効果があると言われています。そこでテレビなどで有名になった「あじかんごぼう茶」を試しに飲んでみたが、期待したほどの便秘効果は無く、望んでいない痩せる効果があったようです。このごぼう茶は、飲みやすく味も良かったので2ヶ月程度飲み続けていましたが、何故か2kg痩せてしまいました。
健康的に痩せるのが理想のダイエット!そのメリットと方法とは
健康的に痩せる、これが最も理想に近いダイエットだと思います。 男性の悩みランキングで常にベスト3に入っている「肥満による悩み」、従って...


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「同類選択」の意識が働く理由はストレスを減らすため、つまり精神的なコストを減らすためです。
いくら好きでも、そこに大きな障害があれば、恋愛の快感よりも不快感が勝ってしまいます。
とびきりルックスが良くても、喋る言語が違ったり、起きている時間帯が真逆だったり、豚肉を食べることを悪い事だと考えているような相手では、恋愛関係を維持していくことは困難です。
だから、はじめから恋愛対象外にしようという意識が働いているワケです。
「一目惚れ」と簡単に言いますが、実は我々は、信じられないくらい色々な計算してから好きになっているのです。
とはいえ、自分とまったく同じような環境の人など、どこにもいるワケがありません。
なので人は、これらがなるべく自分と近い人を好きになったあと、相手とこれらを同調させようとします。
これを「同一化」といいます。
たとえば恋人と同じ趣味をもったり、同じ物を買ったり、同じ曜日を休みにするといったことがそれです。
ロックバンドのライブ会場に来ている子達は皆、バンドのメンバーと似たような衣装を着たりしますが、あれも同一化の一種とみなすことができます。
同一化とはすなわち、相手に好かれようとしている行為です。
実際に、お互い強く惹かれあっているカップルは、この同一化が物凄いスピードで進行していきます。
同一化している項目が多いほど、互いのストレスが減り、より長く恋愛関係を維持できるということを本能的に知っているからです。
なので人は「好きになった人の好きなもの」をなるべく好きになろうとする心理メカニズムを長い進化の歴史の中で身につけてきました。
従って、あなたが持っている物と同じ物を欲しがる異性や、あなたの口癖をマネするような異性は、あなたに興味を持っている可能性が非常に高いといえます。
異性にアプローチする前でも、この同一化している項目の多さを測ることで、ある程度の成功確率を割り出すことが可能です。
仮に自分と魅力レベルが同じくらいの友達がライバルだとすれば、同じ会社、同じ趣味、同じ休みなど、共通点が多い方が恋人として選ばれる可能性が高いでしょう。
【2】生物学から見た恋愛
英アバディーン大学の研究チームは、
「人は自分と似た顔の同性に対しては “信用できる” という印象を持つ傾向があるが、自分と似た顔の異性に対しては “生理的な嫌悪感” を覚える傾向がある」
という研究結果を報告しています。
つまり恋愛を発展させる上では、顔がお互いに似ていないことが重要だといえるのです。
誰でも自分の顔には、ある種のナルシズムを持っていますので、自分と似た顔の同性に対しては、親近感を覚えるというのは納得できます。
対して、自分と似た顔の異性に対しては、近親交配を想起させてしまうばかりか、「自分と同じ性なのではないか?」という思いが意識的にも無意識的にも生じてしまうため、恋愛が発展しにくいといえます。
確かに、最高の条件の異性であっても、顔が自分と激似だったら、絶対に好きにならないですよね?
家族間で恋愛に発展しない理由
親子・きょうだい間で恋愛に発展したという話は、映画やドラマ以外では聞きません。
親戚同士ですら殆どないですよね。
当たり前のように感じますが、この理由を説明できる人は少ないハズです。
子供の頃に一緒にいた時間、匂い、免疫系の相性など色々な説がありますが、その中に上記の顔が似ている異性を好きにならない心理が関係していると言われています。
生まれながらにして離れ離れになった兄と妹が再会しても、恋愛に発展しにくいようになっているという事のようです。
体型も似ていない方が良い
顔だけでなく、実は身体的特徴に関しても同じことがいえます。
太っている人や肥満の遺伝子を持っている人は痩せている人に惹かれますし、低身長の人は高身長の人に惹かれます。
足が短い人は足が長い人に惹かれ、顔が大きい人は顔が小さい人に惹かれます。
病弱な人や、先天的に何かの病気を持っている人ほど外見がシンメトリー(左右対称)な人に惹かれることもわかっています。
これは、シンメトリーな人ほど、健康で長生きするということを我々は本能的に知っているからです。
似てない人に惹かれるというよりは、自分の欠点を補ってくれる要素を持った異性に惹かれるといった方が適切かもしれません。
恋愛とはつまるところ、どのような遺伝子と掛け合わせたら素晴らしい作品(子供)ができあがるか?ということをさがす旅なワケですから、 誰しもがそういう相手に惹かれるというのは自然なことかもしれません。
「環境や価値観に関しては自分と似ている人を好きになるが、顔や身体的特徴に関しては自分と似ていない人を好きになる」
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想像していた以上にすてきなレストラン・チョコレート工房。
みなさんとても暖かく迎えてくれました。
開発をはじめてから約3年。初納品。みなさんに喜んでいただき、苦労が報われた瞬間です。
特に気に入っていただいた点は今まで手作業で何十時間もかかっていた作業が、この機械により大幅なコスト削減が図れるという事。
「Mai Cafe」の皆さま、本当にありがとうございました。
末長くこの製品を使っていただけるよう全力でサポートしたいと思います。
私たちが訪れた千葉県の中房総にある、おしゃれなレストラン・チョコレート工房「Mai Cafe」はこちら。
・Mai Cafe (マイカフェ):于葉県市原市田淵 1539 http://maicafe.net/
・Artisan Chocolate33 (アルチザン チョコレート):http://artichoco33.net/
▪Artisan Chocolate33のインスタグラムで紹介していただきました!
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新しい機械がやってきた。 「HIRATA103」 カカオを殻と実に風力選別する。 風力選別能力は、 これまで見てきた機械の中で ダントツに優れている。 5月に初めてこの機械に会った時、 驚きしかなかった。 工業デザイン専門の平田さん(写真中)が3Dプリンターで作られており、 容姿も美しく、音も静かで、 20Wの消費電力。 私達が納品第1号とのことで それもまた、 なんとも嬉しい。 この機械と共に歩んでいくのだ! http://www.hirata103.com/ #artisanchocolate33 #maicafe #HIRATA103#風力選別機
Artisan Chocolate 33さん(@artichoco33)がシェアした投稿 – 2018年10月月9日午前4時53分PDT
豆から作った Bean to Barチョコレート。お料理もチョコレートも、ロケーションも、デザインも、素材も他にはないこだわり。次にお邪魔した時には、お料理も食べてみたいなぁなどと思っています。
マイ・カフェ(Mai  Cafe)再び
マイ・カフェさんを再び訪問し、その後の製品の使用感などお聞かせいただきました。
製品を導入いただいたご縁ですが、それ以上に学ぶ事が多かったです。
オーナーのチョコレートや料理、ものづくり、生き方などに対する情熱や思いを色々とお聞かせいただきました。
今回は取材とメンテナンスで再び訪問しましたが、オーナーの人柄やその場所に心が和らぐというか、何度も訪れたいカフェレストラン・場所です。
ヘリコプターでひとっ飛びで気軽に遊びに行ける日がくるといいな。。。
Youtube動画はこちら。
Written by 塚田麻衣子
Air Mask(エアマスク) 製品概要
Copyright © カカオ豆のウィノウィング:カカオ豆選別機 ウィノワー【HIRATA103】/ Winnowing Machine for Cacao Beans【HIRATA103】


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March 10, 2018 • shop
The famous Kappabashi Dougu Street in Tokyo is world famous for restaurant supplies and food-related tools. The knife shop called Tsubaya is one of the smallest and oldest kitchen knife shops on this street.
Tsubaya was a normal cutlery store when they began in 1952 until 1981 when the first owner returned from traveling the world. During his travels, he recognized how great the Japanese knife is, so he built Tsubaya as a specialized Japanese kitchen knife shop in Kappabashi. In recent years, Kappabashi street has become famous for Japanese knife shops, but at the time, Tsubaya was the only one of it's kind.
The cozy shop Tsubaya may be crowded when 5 to 6 customers are inside, but they have over 1500 uncovered knives on display. For ten years, they designed their store in this way because they believed that the knives needed to be held and felt by the end user.
The priorities at Tsubaya are evident in-store: they stress the importance of knife-aftercare. All knives can be used for over 10 years if you care for the knife. Sometimes, a craftsman, or shop will start to sell knives primarily online, without giving any attention to aftercare. The motto of “Tsubaya (つば屋)” says that they will be responsible until the knife gets small and cannot be used any longer.
The craftsmen and makers who have partnered with Tsubaya have been loyal, based on their unique care policy. This is the root of Tsubaya and what makes them different from the rest.
Their partner master crafts people represent specialty areas of Japan such as Sakai, Sanjo, Seki, Tanegashima, and Tosa. They create for Tsubaya the best quality knives for people who seek them. Outside of Japan, you can also purchase these knives at Tosho Knife Arts (Toronto, Canada) and Ai & Om Kknives (Vancouver, Canada), official carriers of Tsubaya products.
We hope that everyone can learn to use and care for quality knives someday.
Cutlery Tsubaya
3-7-2, Nishi-Asakusa, Taito-ku, Tokyo, 111-0035, JAPAN
Email info@tsubaya.co.jp WEB http://tsubaya.co.jp/
Business hours
AM 9:00 〜 PM 5:45
AM 9:00 〜 PM 4:45 (Sunday・Holiday)
→ Tsubaya's Products
Photographed, documented and written by:Hokuto Aizawa(Hitohira)
Edited by Olivia Go (Tosho Knife Arts)
戦後の金物闇市から始まり、今では世界でも類を見ない珍しい料理道具専門街として、世界各国から観光・買物客が押し寄せる、合羽橋道具街。その通りで、数十年にわたり、暖簾を掲げて来た小さな老舗がある。
合羽橋 つば屋庖丁店は、もともと1952年に開業した金物屋を運営していた初代が、海外を放浪する中で日本の刃物の素晴らしさに見せられ、 1981年に開業した料理庖丁専門店である。今でこそ「庖丁を買うなら合羽橋」と言われるほど有名になった通りであるが、開業当初は、料理庖丁専門店は珍しかった。
5・6人も入れば混雑する小さな店舗の中には、1500本以上の庖丁が所狭しとむき出しの状態で並んである。そこには店主の「丁寧に使えば何十年と使える庖丁を、手にとって選んでほしい」という思いがある。地域や年代によって、大きく変化してきた庖丁の形、それでも、昔から使っている人も馴染みの庖丁を見つけ出せるようにと、様々な形・種類・鋼材の庖丁を扱っている。
訪れる人の中には、国内の有名店のシェフ・板前を始め、世界各国の有名店で腕を鳴らすシェフたち、家庭で使う庖丁を買い求める人だけでなく、日本各地の職人もつば屋のために定期的に訪れる。高度経済成長を迎え、都内で庖丁を作っていた鍛冶屋が少なくなり、今ではほとんどの庖丁が地方の鍛冶屋・研ぎ師・生産者によって作られている中で、「作り手、売り手と使い手」のギャップをなくそうと、つば屋庖丁店の店主・店員は定期的に職人達と交流するようにしている。そういった交流の中で、つば屋の庖丁は作られていく。
ずらりと並ぶつば屋の庖丁
インターネットによって多くの人が生産者から直接品物を買うことができる時代の中で、つば屋は自社のウェブサイトを持ちながらも、店舗販売にこだわりを見せる。そこには、この先何十年も使うであろう庖丁を、手にとってじっくり選んで貰いたいという思いとは他に、庖丁に何か問題が発生した場合の、アフターケアへのこだわりがある。直接販売を始めた生産者の中には、販売を始めてみたのはいいものの、その後のケアの手が回らなくなり、修理に一ヶ月以上も要してしまうことが珍しくもない。修理にも責任を持ち、使い手の側に立ったケアを行うことができる。庖丁に刻まれた「鍔屋」の銘は、その庖丁が小さく、使えなくなるまでしっかりと面倒を見るというこだわりと責任の証である。
そういったつば屋のこだわりに共感した多くの職人・生産者が「つば屋のために」といって作っているのが「つば屋」のオリジナルの庖丁達である。 堺・三条・越前・種子島・関等を代表する腕の立つ一流の庖丁職人達が、つば屋のために拵えた庖丁は、カナダ・トロントに構えるTosho Knife Arts及び、カナダ・バンクーバーのAi and Om knivesといった協力店から購入することがでいきる。日本・世界から愛される日本の高品質の庖丁を扱う老舗の切れ味を、海外の人々にもぜひ味わって貰いたい。
東京都台東区西浅草3丁目7-2
Email info@tsubaya.co.jp WEB http://tsubaya.co.jp/
AM 9:00 〜 PM 5:45
AM 9:00 〜 PM 4:45 (Sunday・Holiday)
→ Tsubaya's Products
Photographed, documented and written by:Hokuto Aizawa(Hitohira)
Edited by Olivia Go (Tosho Knife Arts)
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古くから稲荷山に巫女の守護神としてお祀りされて居り世を守り、物を利する願いを持ち稲荷大神様の眷属を代表するお立場です。凶事を告げられた後に吉方に導く事をして戴けるとても霊格の高くお力の有ります眷属様です。大自然の神秘を感受する霊能は人間よりも遥かに鋭く敏感で在られます。私たちに代わって願望を神さまへ取り次いで下さる素晴らしいお力を備えた眷属様なのです。
その二、錚錚(そうそう)たる人の参拝者
お稲荷様の総本山と言いますとやはり京都は伏見稲荷大社が一番ではないかと思います。現在、年間の参拝者数はその年毎に順位は変わりますが現在は日本第三位です。「凄いですね!」の一言です。
今現在、伏見稲荷大社の参拝者の多くは我が日本の人達だけでなく国外の方々がとても多く参拝をされて居られます。外国の方から見ますと赤い鳥居門が不思議に感じるそうです。ではもっと昔の参拝者の方々はどんな方が来られたのでしょうか?
日本の古書文献を見ますと色々と書いて有ります。稲荷山、伏見稲荷大社の歴史は古く1300年以上の歴史が有ります。又、それ以前、更に古墳時代より稲荷山は神奈備(かんなび)神宿る山、神が鎮座する山として色々と祀られて居たのです。国を統制して居られました朝廷から歴代の天皇、歴史に残る色々な方々が稲荷山、伏見稲荷大社に参詣をされています。
平安時代、「枕草子」で有名な清少納言様も参詣をした一人でとても有名な事です。近代では経済界の重鎮で有りました松下幸之助様も参詣して居ります。ここで参詣者の方々の名を連ねていきますと大変な数となります。「一生に一度は富士山に登りなさい。」もう一つ「「一生に一度は伏見稲荷大社に参拝をしなさい。」です。大神様は皆様を優しく暖かく迎えて下さります。
その三、「お稲荷さんの恩恵、ご利益(りやく)」
参拝に行きますと分かります。赤鳥居の数たるや大変な数です。鳥居の大きさも大きなものから小さいものまでその数も大変な数です。その赤鳥居の門に書き込まれています会社名、個人名を読まれても分かります。一部上場の会社や又個人でのお名前、お稲荷様の恩恵ご利益を戴き、そのお礼、恩返しに赤鳥居や灯篭、狐像、御簾(みす)等々(などなど)色々とご奉納されて居るという事です。
お稲荷様のお力はその思いを成就に導きそして叶えるお力を持って居られると言う事、どれだけそのお力が強いかお分かりになると思います。「商売繁盛」「家内安全」「五穀豊穣」「学業成就」「縁結び」とあらゆる願い事を叶えて戴ける「万能」の神様なのです。当然、「棚から牡丹餅」はダメですよ。努力は必ずする事です。大神様はしっかりと皆様一人一人を暖かく静かに見守られているのです。
その四、「お稲荷さんの祟り」
祟りはお稲荷様に限らず、「怖い」し「とてもイヤです。」!ここでのお稲荷様の祟りのお話は豊臣秀吉様がとても有名ですので私共の解釈を少々入れつつお話を進めて行きたいと思います。
秀吉様は五十四歳で天下人になられたお方です。幼少の頃より母、仲(なか)様にお近く有りましたお稲荷様に連れて行かれ手を合わせる事が生活の一部でした。母のの願いは秀吉の出世です。秀吉、持ち前の社交性と心の気遣い等がどんどん出世道まっしぐらです。やがて秀吉様は天下人となり「誰も彼もが俺様の言う事をきけ。」と思い始めるのです。人間というモノは権力が我が物になりますと傲慢(ごうまん)我儘(わがまま)、服従と自分に背くものに対しては容赦なく斬り捨てるという誠勝手な生き方をされてしまうのです。この当時の時代背景では特にそうなのでしょう。
その結果、秀吉様の娘、豪姫様がキツネに憑かれる憑依が発覚、秀吉様はその怒りの矛先を伏見稲荷大社に向けたのです。秀吉様の怒りが中々鎮まる事が無いまま、今度は一番大事にして居りました母君、仲大政所(なかおおまんどころ)の具合が悪く為ったのです。秀吉様も伏見稲荷大社の怒り所ではなく母君の具合が良くなるようにと権力の力を持って国中の医者を呼び母君の容態が良くなるようにと努力をするのですが母君の容態は一向に良くならず悪くなる一方でした。
天下を取った天下人、秀吉様でも母の痛み容態を良くする事が出来ない事に戸惑いと己自身の力の限界に気付いたのではないかと思います。そして最後に願い頼った所、そこは怒りの矛先を向けていました「伏見稲荷大社」だったのです。
秀吉様が伏見稲荷大社に母、仲大政所の病気平癒を願う祈願書状を自ら書き送って居ります。現在、伏見稲荷大社にその直筆の祈願書状が保管、残されているのです。
大神様はその願いをしっかりと受け止め母、仲大政所の容態はみるみる良くなり、秀吉様はそのお礼とし伏見稲荷大社の楼門がご奉納されたのです。この楼門、京都一の大きさだそうです。
この母君の祟り、娘、豪姫の憑依、とても怖く殺されていまうのではないかと思いますが、私共は豊臣秀吉様の母君の件、娘様の件はドロドロした怖い祟りとしてでは捉えていません。祟りと古書等には書かれ記されていますが少々違うのではないかと思います。その当時の秀吉様の目に余る行為、大神様は秀吉様を大きな慈愛で観て居られ秀吉様自身、己を見つめさせる為、一番の効果が秀吉様の娘、豪姫で有り、それでも気付かないようであれば母、仲大政所にその矢を向け秀吉様に「秀吉本来の己とは?」と包み込む慈愛の心で秀吉様を観られていたのではないかと思います。
そして秀吉様自身、母に対して何も出来ない自分の力の無さに不甲斐無い気持ちとなります。幼少より手を合わせていました「お稲荷様」そして「伏見稲荷大社」に素直に自分と言う者の力の無さを認め母の為に大神様に素直な御心で手を合わせるように為られたのではないかと思います。 秀吉様はその気持ちで自分自身、祈願書状を書き懇願される。大神様は「己の力の無さを認めたの。」と素直な気持ちに組んで豪姫、母、仲大政所の病気を一掃し良くされたのではないかと思います。祟りという言葉で当て嵌(は)めるのは少々違うかも知れません。
では「祟りとは?」となりますが実際にあるのも確かです。「お稲荷様」を粗末に扱う、「お社」を勝手に壊す等、このような事が有りますと確かに身の回りや己自身に禍(わざわい)が来る事も有ります。これは何も「お稲荷様」に限らずどの神様でも粗末にしたり勝手に壊して仕舞われたりする行為があれば例え「誰にも見られていない」と思われて居ましても大神様は観て居られます。必ずその報い、要するに「祟り」という言葉に近い事がその当事者に起きてきます。そのような行為はしてはいけないのです。
その五、「お稲荷さんの誤解」
先程の「祟り」のお話をしましたがこの「祟り」「霊障」「憑依」がすべて正神界の稲荷神なのかと申しますとそうではないのです。髙野みどり先生、私共は日々神事におきまして「大祓詞」他「祝詞」を奏上させて戴いて居ります。
その祝詞文の一つに「稲荷大神秘文(いなりおおかみひぶん)」が有ります。その祝詞文中に「稲荷の八霊五狐(はちれいごこう)の神(しん)」と書かれています。稲荷神には「五狐の神」で有ります。その神々を順に書きますと先ずは、一、「天狐(てんこお)」、二、「地狐(ちこお)」、三、「空狐(くうこお)」、四、「赤狐(しゃっこお)」、五、「白狐(びゃっこお)」が在られます。この五つの神々は正神界の眷属神で有ります。しかし「稲荷の八霊」と書かれていますように残りの三つの霊はと申しますと、この三つの霊こそが厄介な事を引き起こします「霊狐」でございます。
「野狐(やこ)」「風狐(ふうこ)」「艶狐(えんこ)」です。これら「霊狐」はとても自己顕示欲が強く「我を崇(あが)め奉(たてまつ)れ!」と言わんばかりの傲慢な霊狐たちが多いのです。これらの「霊孤」を崇め奉りの時は良い事も有り私共、人々は「ワァ~、お稲荷さんのご利益だ!」と喜び手を合わせるのです、先程も書きましたが「霊孤」の力はソコソコ有ります。しかし性格は気まぐれで気分や自己顕示欲が強い性格です。「お前らにご利益を上げたのだからその見返りをよこせ!」とその方々にその見返りをドンドンと要求してきます。
どのようなモノか?それはその時々により違います。その方々が応えられないような事をドンドンと要求してきます。それが叶わぬと「さァ~大変な事になります!」御商売をされて居ます方なら一気に御商売は傾き始めます。それだけで留まる事は有りません。家族の絆が崩れて行く事も有ります。まだまだ有ります。その方の命をも取られて仕舞う事も有ります。これは私共、実際、神事の中で経験をし体験からの怖い話しで実際にある事なのです。 このように「お稲荷さんの誤解」ではこの三つの霊「霊孤」が禍(わざわい)祟りを起こすモノたちなのです。「正神界」の大神様はそのような事は為さりません。どうぞ皆様は「正神界」の大神様に手を合わせられ「正神界」の大神様を是非とも祀られて戴ければと思います。
※ここで厄介な三つの「霊孤」が何故、正神界の眷属神の中に「霊孤」として一緒に祝詞に書かれ居るのか詳細な事に付きましては此処では割愛させて戴きます。 その内容に付きましては又、改めて記述をさせて戴きたいと存じます。
その六、「お稲荷さんの病気平癒」
それでは最後に「お稲荷さんの病気平癒」についてお話させて戴きます。貞観(874年)京都で大変な疫病が流行し人々が大勢亡くなる事が有りました。その時、天皇は「お稲荷様」京都伏見稲荷大社に人々の病気平癒を願う所願しますとその疫病は忽(たちま)ち治まったと言う古書記述が有ります。その後、貴族から庶民まで稲荷神に手を合わす事となり「お稲荷様に手を合わせれば病気平癒のご利益がある。」と広まるのです。稲荷詣でが大変に尊ばれる事となります。
「お稲荷さんの病気平癒」では例えば「私はガンになりました。どうぞこのガンをなくして戴けますでしょうか?」と願えばその願いが叶うかと申しますとそれは私共には分かりませんと応えるしか有りません。全て大神様の御心(みこころ)のままなのです。
現代の言葉で「ミラクル」を起こすと言うのはそうそうあるモノでは有りません。しかし「ミラクル」はあるのです。大神様からその方々達の御霊(みたま)、御心を観(み)どう為されるか全ては大神様のみぞ知る事となります。 誠にありがとうございます。
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「仕事で使えるスペイン語」ですが、意外と金融の世界で使われるスペイン語の語彙は英語と似ている為、学びやすい部分もあったりします。
 (英語)investors ⇒(スペイン語)inversores
 (英語)debtors ⇒ (スペイン語)deudores
 (英語)fund ⇒ (スペイン語)fondo
このように、仕事で使えるスペイン語の表現や語彙を学んだりしています。
一方、「ストリートスパニッシュ」の部ですが、、、むふふ、これは、当社に入社されてからのお楽しみ、、、、
というのは半分冗談、半分本気で、例えば恋愛や飲み会で使えるスペイン語表現を学んだりしています。
Te amoやte quiero (英語でI love you)は聞かれたことがあるかもしれませんが、そのほかにも、eres la más bella del mundo (あなたが世界で一番美しい *これ、本当に使うんです!映画の中だけでなく。。。)や、tráigame una cerbeza por favor!! (ビールください!)等、日常生活で必須(?)と思われる表現を学んでいます。
何故こんな表現を学んでいるかって?
当社はペルー以外のスペイン語圏にも進出を検討しています。チリやコロンビア、メキシコ、といった国々は将来有望で、コンタクトを取り始めています。さて、ファンドを組成する際の最終投資意思決定は、現地での調査、審査をもって行います。やはり、現地において実際にパートナーと会い、事務所の様子や仕事の様子を確認することで、自信をもって投資家の皆様の資金を現地に届けることができると考えているからです。
そんな国々へ出張に行ったとき、スペイン語の金融用語だけしか知らなかったら?
ということで、ストリートスパニッシュを楽しく学んだりもしています。
金融やテクノロジーの知識があって、スペイン語ができる方、スペイン語をこれから学んでみたい方、何よりCorazón Latino(ラテンの心)を持ち合わせている方、お待ちしております!!
クラウドクレジット株式会社では一緒に働く仲間を募集しています
当社名物、スペイン語講座の様子を紹介します!
Taiki Namiki
クラウドクレジット株式会社 / 取締役/Chief Operating Officer
Taiki Namiki
クラウドクレジット株式会社 / 取締役/Chief Operating Officer
大学卒業後、総合商社に2年間勤務の後、中南米や東南アジアのNGOやマイクロファイナンス機関でインターンや勤務を経験。その後大学院留学を経てクラウドクレジットに入社。...
CROWD CREDIT コーポレートブログ
CROWD CREDITは投資型クラウドファンディング・サービスの運営を通じて、世界でお金の出し手と受け手がWin/Winの関係を築くお金の流れをつくります。


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10月8日9日の2日間限定で 可児市桜ケ丘にて完成見学会を開催いたします! 当社一番人気のNEO CUBE+ONE お施主様のご厚意で実現した「リアル
先日もとってもかわいいお子さまと 楽しい時間を過ごしました♪   最初はわからなかった遊び方・・・ 「ここをポンってするんだよ」 と伝え
現在モデルハウスやショールームは 秋の大掃除を順次実施しています。 暑すぎず、風も適度に吹いていて 大掃除にはぴったりの季節ですね!
最近はインターネットにたくさん情報があふれています。 「こんな風にしてください」 「こういう間取りにしたいんです」 確かに、素敵な間取りや工夫がたくさんあ
この地域は朝から秋晴れですが 各地で今回も甚大な被害が出ています。 被災された方へは心よりお見舞い申し上げます。 局地的な豪雨が頻発する中 これから
今回の台風は大きく、かなりの広範囲で大変な被害となりました。 被災された地域のみなさまへ心よりお見舞い申し上げます。   ここ最近は異常気象が続
今日はこの後、当地域でも台風の影響が出そうです。 風がとても強くなってきました。 当社も風で飛びそうなものは早めに片づけるなど備えています。
ローンのお悩みあれこれ
現在ご利用しているローンがある方も 住宅ローンを組めることがあります。 家は欲しいけど、住宅ローン借りられるかな? とご心配の方も、まずはご相談くださ
みんな大好きなキャラと言えば・・・
先日は2歳のお子様と楽しい時間を過ごしました。 アンパンマンはやっぱりみんな大好きですね。 当社にもいろいろご用意ありますが 扉を開け閉めするたび、ア
今週末もかわいいお客さまと楽しく過ごしました♪ まだ未就学のため、テレビゲームはちょっと難しいかな? と思いましたが、逆に興味津々! なかよく太鼓の達
見学会 ご来場ありがとうございました
今回も多くのみなさまにお越しいただき ありがとうございました!! 今回ご都合の合わなかったみなさま、 今後も開催予定ですのでどうぞお楽しみに! &n


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ピーナッツ酢和えにしたり、サラダと一緒に食べたり・・。
こりこりした食感が癖になります。
厳密には琉球料理とはちがいます。
最初はちょっと抵抗があるかもしれないけれど、食べてみると、とてもあっさりとしていて寿司として上物のネタであることが分かります。


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それからお母様とのイタリア研修旅行の話
お店を持っても本場イタリアの味、イタリア人から刺激をもらうために今も学びに行っているそうです。イタリア人は情熱的で、解放的、夕方からアルコールを飲み始めて食事をするのは22時くらい、店内のお客様同士が仲良くなれてしまうそうです。ポルコさんもそんなお店にしたいとおっしゃっていました。
まだまだ話は尽きず、お店を始めたきっかけ。
当時おばあちゃんと一緒に食時に行くおしゃれなお店がなかった。ないならお店を作ってしまおうと開店。開店するには本気でイタリアンを学ぼうとOLを辞めて上田のイタリアンのお店で修行を3年間した話。
情熱的に話されて聞いている私達は話に夢中です。まだ3回目なのに常連客のようなプライベートな話まで聞かせていただきました。
今はご友人の集いのお店、美味しくておしゃれを求めるお客様が集まるお店として頑張っていらっしゃる。
自分の小さな光が、町の光になることを望んでいます。と夢も語ってくれました。小さな光がもっともっと沢山増えてくれたら良いのになぁと町の将来も想像しているご様子です。その言葉にとても感動しました。将来ポルコさんと一緒に何か出来たら良いなぁと心が動きました。
カウンター席のおかけでポルコさんの情熱を知り、自慢出来る町のお店を見つけました。
情熱の美味しい一皿を友人と一緒にいただく事ができました。ごちそうさまでした。
お料理の写真をたくさん撮りたかったのですが話に夢中で・・・なのでお盆に伺った時の社長のブログをご覧ください(笑)
お客様に人気のイタリアンのお店は三拍子揃ったお店でした。
母ヒデ子を暖かく見守って応援してくれるお客様や近所の方達。ほんとに感謝です。
地域の人たち地域のお店
今日もチョキチョキするぞ〜♪余ったチラシの活用方法。
きっと「この子」は花を咲かすための準備を怠っていなかったのでしょう。見習わにゃ♪
年代別。笑顔になれるパンツの紹介♪New!!
履いた瞬間「これはイイ」って思えるまでとことん♪New!!
なぜ、パーソナルカラー診断、骨格診断を受けてもおしゃれに悩むのか。New!!
おかげさまで気持ち良くお客様を迎えられます♪New!!
お待たせしました!「イシロヨウコお財布ショルダー展」開催決定です!New!!
長野県千曲市大字戸倉1931−1
TEL : 026-275-0123
営業時間:9:00〜19:00
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わたしたちのなけなしの学費は、先生のお宅にも⁉?
少し前に『飼っている猫が逃げたんだけど知らないかな?』、焦った様子で我が家の庭を捜索していました。一緒に探したのですがその時は見つかりませんでした。
猫は、しばらくして無事に家に帰って来たそうです。
ドイツから連れて来た猫なのでしょうか。マレーシアでは見かけない種類の猫でした。
ジョホールバルには住みやすい住宅地がたくさん
住み慣れない外国で家具屋さんや家電屋さんを回って、揃えて行くのは大変なので、家を選ぶときは、家具付きのものを選ぶことにしています。
家具付きですと当然ですが、月額の家賃が高くなります。
住んで行くうちに少しずつお気に入りの家具や家電が増えていきますので、そのうち家具付きではない(あるいは備え付け家具が少ない)家にも住めるようになるかもしれません。
住む場所は気分転換も兼ねて色々変えてもいいかなと思い、気軽に選ぶ事にしています。引越し屋さんは日本円で30,000円くらいでトラックと2人くらいの作業員を確保してくれます。ですので日本より気軽に引っ越しができます。
さて、家賃は毎月の固定費なので、裕福な家庭ではない我が家はできるだけ低く抑えたいと考えています。
また外国生活の経験が浅いので、セキュリティゲートのある場所に住みたいと考えています。
そしてついでに、プールがあったらいいかなと思っていました。クールダウンしてエアコン節約?
移住当初の希望のまとめ
セキュリティゲート付き
ちなみに、日本ではこのようなプールでした。
空気を入れたり、水を入れたりするのが大変でした?
気軽に行ける公園が近くにあるか
光ファイバーケーブルが来ているところ
このような条件で住むところを決めて、最初はTaman Bukit Indah2という地区のアパートメント(フラット)に住みました。
コネなし、知り合いなしでやって来たマレーシア。最初はホテルに1ヶ月住みながら、家を色々探し、もうホテル住まいも限界?と感じていた頃に見つけました。
住んだのは14階で、鳩も蚊もハエもこなく、風通しもよかったのでエアコンをかける時間が少なく、まぁまぁ気に入っていました。またプールもあってとても便利。
歩いて行けるところのバス停があり、シンガポールまでRM5(=0円)、イオンまでRM1(=0円)です。自動車を購入するまで交通手段の確保が課題でしたので助かりました。
そこで知り合った老夫婦とは今でも良い関係で、週1くらいでお邪魔しています。
エレベータは常に1階と13階に止まるようになっていたので上り下りも比較的楽でした。(ただエレベータがよく壊れていました・・・?)
安いアパートだからか、住人のマナーが悪く、共用のゴミ箱が汚れていたり、プールが汚れたりしていました。
アリやヤモリはやって来ました。時々ですがゴキブリも見ました?
すごく嫌だったのは、玄関に置いておいたスリッパや傘が盗まれたことです。同じ階の住民かなと思うと、とても残念です。
引っ越しのチャンス❗
マレーシアに住んで1年が近づいた頃、マレーシアでできた友人が自宅を貸してくれるという話をしてくれました。
しばらくクアラルンプールで仕事があるため、家を開ける必要があり、家の管理を兼ねて住んでくれる人を探しているとのことです。
マスタールームやゲストルームは貸してあげられないけどその他の部屋を使っていいですよ・・・と。
日本で云う自治会費(マネージメントフィー)の支払いを兼ねて家賃を負担する約束ができました。格安なので、家のメンテナンスや除草なども担当することが求められています。
今の家の気に入っているところ
地区が狭く、警備員の方の目が行き届いています。夜中を含め1時間に1回は、自転車で見回りをしてくれています。
自動車も安全運転です。子どもたちが自転車で公園まで行き来できます。(10歳くらいまでは念のため親が同伴したほうがいいです)
自宅の前に車を駐車できます。荷物がたくさんでも、雨に濡れず家に入れます。
清潔なプールがあります。地区のなかに2箇所あり、本気で泳ぎたい人のためのプール??と子ども用のプール?があります。
とても静かです。騒音がありません。
まだ利用していないですが、クラブハウスやトレーニングジムもあります。
まだ利用していないですが、船着場がありボートや釣りを楽しめます。
残念なのが、ショップロットがないことです。多分理由があるのだと思いますが、これは不便ですね。
散髪に行くにもコンビニに行くにも自動車に乗る必要があります。
でも全体的に気に入っています
夕方になると歩いてプールにいきます。家で水着に着替えて出かけ、泳いだあと家に帰ってシャワーを浴びます。
日にちと時間帯によっては貸切になります。夕涼みと散歩を兼ねてひと泳ぎできます。
浄水装置は常に稼働しているので、プールの水が淀むことはなくいつも澄んでいます✨
常夏の国では、浄水装置の不備は危険です。
若者たちが集まりあって、バスケットボールで汗を流しています。家でテレビゲームしかやることがない、ということはりません。
遊び場と、仲間がいる環境。とても健全です❗
汗びっしょりで盛り上がる若者たち、そのままプールにドボンとするようなことはありません。マナー違反だからです。万一そのようなことをしようとすると、警備員さんが注意します。
移り変わりが激しいからでしょうか。Iskandar Puteriのあたりにはとてもいい物件がたくさん立っていますし、これからオープンになるところもたくさんあります。
この地区では売りに出している家がちらほら出ています。より良いところを探し求めているのでしょうか・・・。インカムゲインよりもキャピタルゲインを狙ってるのでしょうか。
Casa Almyra(Taman Amira)の物件の部屋の写真はネット上で見ることができますが、この地区にはGoogleストリートビューが入って来ておらず、公園の様子もネット上で見ることはないです。
この地区は完成してからすでに数年経っているようですが、この記事がこの地区の魅力を伝える記事の第1号になるのでしょうか⁉
我が家には金持ち父さんはいないけど、偶然飛び込んきた話のおかげで、しばらくお金持ち気分を楽しむことができています。
Casa Almyraのまとめ
家はコンクリート造りのニコイチ。隣とくっついているとはいえ、不快な騒音はないです。
シンガポール人を含め、シンガポールで稼いでいる人たちが多く住んでいます。住民のエチケットやマナーは良いです。
セキュリティ(警備員さん)の警備は厳しいです。
プールが2種類あり、大人も子どもも楽しめます。
ショップロットがないのが不便です。
除草屋さん、ピアノの調律師、インターネットの工事業者などの手数料は、足元をみられるせいか普通より高いです?
ショップロットがないのが不便です。
フラットやコンドよりも、居住空間が広いです。天井も高い。アスペルガーADHD入りには空間が必須。(←これ重要)
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2015年から家族でマレーシアに引っ越してきました。フィービィという名前はマレーシアに来た時に、友だちが名付けてくれました。7月7日京都生まれ。今はジョホールバルに住んでいます。いまハマっていることは、ピアノと縄跳びです。弟が一人います。父の手ほどきを受けながらブログを熱く更新中❗と言いたいところですが、まだまだタイピングはできず・・・読者としてアーダコーダいう担当です。
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2015年から家族でマレーシアに引っ越してきました。フィービィという名前はマレーシアに来た時に、友だちが名付けてくれました。7月7日京都生まれ。今はジョホールバルに住んでいます。いまハマっていることは、ピアノと縄跳びです。弟が一人います。父の手ほどきを受けながらブログを熱く更新中❗と言いたいところですが、まだまだタイピングはできず・・・読者としてアーダコーダいう担当です。
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2002年、近畿大学は世界ではじめてクロマグロの完全養殖化に成功しました。 その後も安定供給ができるように研究を続けつつ、事業化にも着手。 最近では梅田の商業施設グランフロント大阪に完全養殖クロマグロが食べられる飲食店を出店し話題になるなど、 「近大マグロ」の知名度はうなぎ上りです。 今回は、クロマグロ完全養殖成功までの道のりと、知的財産権に対する取り組みについて、 同大学の水産研究所長・宮下盛様と、リエゾンセンター主任コーディネーター・根津俊一様にお話をお聞きしました。
通常の養殖マグロというのは、海で泳いでいるマグロの稚魚を穫ってきて、成魚まで飼育したものです。 したがって養殖といっても、天然資源を利用することに変わりはありません。 しかし完全養殖マグロは、卵から人工ふ化させた稚魚を成魚に育て、 その成魚に卵を産ませて再びふ化させまた育てる、というサイクルを繰り返します。 つまり天然資源に頼らずに、養殖場だけでマグロを育てて出荷しているのです。
そうです。だからこそ他の機関が予算切れで撤退しても、研究を続けることができたのです。 もう一つは水産研究所の2代目所長・原田輝雄氏の理念です。 原田先生は海洋資源の保護のために、「すべての魚の養殖は“完全養殖”でなければいけない」という考えを持っていました。 私たちは先生の考えに基づき研究を進め、ブリ、マダイ、ヒラメなどで次々に成果を挙げていました。 そのような成果を一つ一つ積み上げることにより養殖に関する研究を継続し、マグロにおいても完全養殖を実現しました。
マグロの養殖に関して、どんな特許を取得しているのですか。
一例を挙げるとマグロの共食いを防ぐ養殖装置の開発があります。 マグロの幼魚は放っておくと共食いでどんどん減ってしまいます。 そこでマグロの幼魚が水の流れに沿って泳ぐという習性を利用し、円形の養殖槽に水流をつくり、 その水流と逆方向から給餌することで、仲間ではなく餌だけを食べるようにしました。 また少し成長した幼魚は、今度は生け簀に激突して大量死します。 そこでマグロの衝突死の原因をつきとめ、照度制御による異常行動の防止法を開発しました。
いくつかの特許技術が組み合わさっているのですね。
そうなんです。他にも配合飼料や水温制御システムなどで特許を取っています。 一口にマグロの完全養殖といっても、多種多様な技術や30年以上に渡るノウハウの複合的な成果なのです。
特許の他に商標も取得されていますが。
はい。2006年に「近大マグロ」で商標を取りました。
特許や商標の取得は水産研究所で行うのですか。
知財については「近畿大学リエゾンセンター」が一括で管理しています。 リエゾンは産学連携の窓口として設置した機関で、企業との共同研究のほか、知財管理も主要な業務と位置づけ、 特許・商標の出願、権利化、活用まで、一括して行います。
どのような手続きを踏むのでしょうか。
特許の場合は、まず学内での出願申請が必要になります。 発明者の教員からまずリエゾンセンターに申請してもらい、特許として出願する価値があるかどうか、 外部機関にも協力いただきながら、審査します。 特許化する価値があると判断した技術は、特許事務所に依頼し、正式に出願手続きに入ります。
今年で近畿大学の知財の学内届出件数が1000件に達した、というニュースを拝見しました。 これは関西の私立大学の中ではトップなのだそうですね。
本学は研究のための研究だけではなく、産業界や社会に具体的に役立つ研究をやっていく、という「実学の精神」を掲げています。 そのためには企業に本学の研究成果の価値や実用性を認めてもらい、実際に使用していただかなければなりません。 知財取得について積極的なのは、特許などによりしっかり権利化した方が、企業に対してアプローチしやすく、 また企業側も安心して研究成果を採用できるからです。
大学の知名度アップや商品の品質保証に効果を発揮した「近大マグロ」
なるほど。研究成果を実用化し社会で役立てるために、特許取得は不可欠なのですね。
もちろん知的財産権の保護やライセンスも意識はしています。 ただ、マグロの完全養殖についていえば、多種多様な技術とノウハウの複合体なので、特許のみを他の企業や他国に提供しても、 絶対に同じ事はできないのです。研究員が出向いて何年もかけて指導してようやく実現可能になる… もしビジネス化するならそのような事業になるだろうと思います。
商標登録「近大マグロ」の効果はいかがですか。
本学の知名度アップに大きく貢献しています。いまでは学生募集のシンボルにもなっていて、「近大マグロ」をきっかけに、 養殖にチャレンジしたい、といって入学する学生もいるほどです。また商標は品質保証の役割も担っています。 「近大マグロ」は、ふ化→稚魚→成魚までのトータルの生育過程を水産研究所で管理した、 マグロのことです。これにより、安全で安心して食べられる美味しいマグロを提供しています。 私たちは人工ふ化した稚魚も販売していますが、買い受けた業者さんが育てたマグロは「近大マグロ」を名乗ることはできません。
商標登録により品質やブランドイメージを守っているわけですね。
梅田のグランフロント大阪に出店した「近大卒の魚と紀州の恵み 近畿大学水産研究所」では、「近大マグロ」の他に、 養殖のタイやヒラメなどのメニューも揃えております。昔と違い、今の養殖魚は「安全・安心・美味しい」と胸を張って言えるところまでレベルが上がりました。 「近大マグロ」だけでなく、他の養殖魚も食べてもらうことで、養殖ものに対する誤解を解き、日本の養殖業界全体をバックアップしたい…それが私たちの願いなのです。
「近畿大学水産研究所」店舗外観
では私たちもグランフロント大阪に行った際、「近大マグロ」はもちろんですが、他の魚もぜひ食べたいと思います。最後に知的財産について、弁理士への要望はありますか。
本学にとって特許取得の目的の一つは産業界への貢献です。 弁理士の方には一企業単位ではなく、日本の産業全体を見渡して、本当に特許化するべき技術は何か、広い視点からのアドバイスがいただけることを期待しています。
大正14年(1925)創立の大阪専門学校と昭和18年創立の大阪理工科大学を母体として昭和24年に設立された、88年の歴史をもつ私立総合大学。 学部・学科数、在学生・卒業生数では全国でも有数の規模を誇ります。建学の精神「実学教育」と「人格の陶冶(とうや)」。
2013年12月12日掲載
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他の地域やより詳しい検索はこちらをご利用ください。日本弁理士会が運営するサイトへ移動します。
知的財産を活用して、元気な関西の企業を紹介しています。
NEW 足もとの悩みから生まれた「脱げないココピタ」「靴下サプリ」
『⾜もとから、ひとりひとりの幸せを共に創る』をミッションに、全社員が同じ目的を持ち創りあげたブランド価値を知財戦略で支え、⼤切に育てています。
(アイドリングストップ車用)鉛蓄電池
日本ではじめての鉛蓄電池を製造した100年以上前から積極的に知的財産権を取得してきました。
生分解可能なセルロースアセテート粒子と化粧品・BELLOCEA®
研究担当、事業担当、知財担当による三位一体の知財活動を通して社会のためになる化学製品を生み出し続けます。
既存構造物の免震化方法(通天閣)・屋根免震構造(吹田スタジアム)・QTB(深江竹友寮)
社員全員が「発明者」となるよう、知的財産の芽を積極的に発掘しています。
タイガー魔法瓶株式会社
会社ロゴマーク・MJX-A482(和柄ボトル)・JPG-S100(土鍋圧力IH炊飯ジャー)
「世界中に幸せな団らんを広める。」というビジョンを掲げ成熟商品が会社の柱であるからこそ世に出そうとしている商品に新しい部分があれば、必ず複数の知的財産に絡めて多面的に保護しています。
▶その他の紹介記事はこちら
小中高校生に対する知財授業
〒530-0001大阪市北区梅田3-3-20 明治安田生命大阪梅田ビル25階 ◆MAP
TEL:06-6453-8200
FAX:06-6453-8210
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古河でヘッドスパが受けられる人気の美容室TotalBeautySalon Irisです | 古河市の美容室Irisスタッフが綴る美容にまつわるブログです | 古河で人気の美容室Total Beauty Salon Iris
古河でヘッドスパが受けられる人気の美容室TotalBeautySalon Irisです | 薄毛のこと、ホームケアのこと、スキンケアのこと様々な情報をお届けしています | 古河で美容室をお探しならTotal Beauty Salon Irisへ
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古河市の美容室Total Beauty Salon Irisは、「綺麗になりたい人」「薄毛で悩む人」「自身をつけたい人」のためのサロンです。お客様の悩みや理想を叶えるため、無料の初回カウンセリングは30分ほどお時間をいただいてその中でじっくりとお客様の話を伺い、理想の自分になるために必要なメニューを行っていきます。理想の自分になるためには頭皮、髪、顔、身体の4つの大切な項目があるのですが、これらのケアをするにあたり「ご自宅で出来ること」と「サロンでしか出来ないこと」があります。古河市の美容室Total Beauty Salon Irisではサロンでしか出来ないケアやカット、カラー等の施術を行い、ご自宅で出来ることは、専門カウンセラーがお客様のライフスタイルに合わせて、無理のないトレーニングやホームケアをアドバイスします。マニュアル的な説明ではなく、お客様ご自身が納得しご自宅で実践していただけるようサロンで実際に体験することができるので、高い効果を期待できます。
茨城県古河市上辺見3507-1
0280-23-3811
0280-23-3811
0280-23-3811
0280-23-3811
9:00 〜 20:00
カット       19:00
カラー・パーマ   18:00
ストレート     17:00
ヘッドスパ・IHC   19:00
Copyright (c) Total Beauty Salon Iris All Rights Reserved.


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text:
そういう人にとって、銭湯に行くだけで、たとえ誰かとコミュニケーションをとらなくても、暮らしの質が上がるんじゃないかなと思います
そういえば、前に千葉かどこかの温泉に行った時、そこには宴会場があって、ご飯も食べられてて、色んな人が集まって地元の公民館みたいになっていたんですよ。ああいう場所が地域にあるのかないのかで、変わってきますよね。
行く場所があって、コミュニケーションを取れる相手がいるというのは、長生きと健康には不可欠なものだから。そういう機能を銭湯が担うようになるといいなぁって思ってます
ヨッピーさんは「今の銭湯には勝ち組と負け組がある」とおっしゃっていますが。
そうですね。この梅の湯さんみたいに若い世代に上手く受け継いで、改修したりイベントしたりっていう経営努力をしている所はやっぱりお客さんが増えてるんですよね。そこらへんは如実に出てる気がします。
でもその一方で改修するってなるとお金が必要だし、お年を召した方が新たに借金して改装するか、ってなると難しいところがあるとは思うんですけど、もうちょっと銭湯がコミュニティ化していくと、『私がやります』みたいな人も出て来るだろうしいいのかもしれませんね
「梅の湯」にあるアヒルのマスコット
私は長崎県生まれで、おふたりの銭湯愛を聞いていると、「都会だな」と思ってしまいます。
え、そうなんですか!?
銭湯があるってことは、その地域にある程度たくさん人が住んでいるってことなので。人が少ない田舎の場合、コミュニティ型の銭湯はとっくに廃業してしまって、郊外型のスーパー銭湯になっている、ということも多いかと。
ああ、それはそうですね。東京の銭湯が潰れているって言いますけど、地方に比べたらまだまだありますよね。
大阪はもっと潰れている気がする。僕の地元の銭湯なんて7割は廃業しましたもん。それでもまだ大阪には銭湯が残っている方だと思いますけどね
そういえば、東京の銭湯の数って、マクドナルドとモスバーガーを足した数より多いらしいんですよ。けっこうありますよね
これは意外ですね。調べてみましょう。それぞれ公式サイトによると、マクドナルドが都内に346店、モスバーガーが183店、計529店です。一方、東京都内の銭湯は2017年12月末で562件。たしかに銭湯の方が多いです。
だから、今までの銭湯はむしろ多すぎで、適正な数になりつつあるんだ、という意見もあるんですよね
「東京の銭湯の数って、マクドナルドとモスバーガーを足した数より多いらしいんですよ」「えーそうなんだ!」
都会だからこそ、若い人も多いですから、多様な人が集う場になるのでしょうか。
うちは2016年にリニューアルしたので、特に若い人は多いです。リニューアルするところってそんなに多くはないので、話題の場所に行くという感じでうちに来る人はいます。
うちで『銭湯ってこんなもの』を体験して、いいなと思ったら次は近所の銭湯に行ってみようかな、と、自分の生活圏に落としこんでいく、みたいな感じですかね
高円寺の人気銭湯『小杉湯』(東京都杉並区)に通っている若い人で、会社の帰りに必ず来るという人がいました。会社のしがらみや人間関係に疲れて、銭湯で人間関係を1回リセットして、会社から解き放たれた自分に戻ってからじゃないと、家で寝られないって言っていましたね
僕が上野の寿湯(東京都台東区)にめっちゃ通っていた時期は、まさにそれですね。当時はサラリーマンでしたから、会社では脳みそが仕事モードになって、それを引きずって家に帰ると、頭が冴えててなかなか寝られないんですよ。
でも銭湯に行って、大きな露天風呂で足伸ばして、ジェットバスで肩のマッサージやったり水風呂入ったりサウナ入ったり、すごくリラックスして一気に全部どうでもよくなるじゃないですか。
家庭のお風呂だとそこまでリラックス出来ないんですよ。それがよかったですね。毎日リセットボタンを押してから寝られるというのが
同じコミュニティの人とばかりつるんでいると疲れてくるんですよね。
私が銭湯に通っていた時期って、フリーライターになりたてで、『頑張らなきゃ』『お金を稼がなきゃ』って思っていたんですけど、銭湯でいろんなセグメントの人たちに会うと、『案外生産していない人もいるんだなあ』って、ほっとできる感じがありました。
これだけいろんな人がいるんなら、自分がしょうもない人間でも許されるのかなって
小野さんの小説では、入れ墨のある常連さんが出てきます。
僕は、ガンガン入れ墨が入っている人が近くにいても、ぜんっぜん気にならないんですよね~。別に良いんじゃないのって思ってるんですけど
入れ墨OKって、すごくいいなって思うんですよ。自分も含めて、許容されている気がするんですよね。入れ墨でも、コミュ障でも、排除されないというのを小説でも書きましたけど、私の中で、銭湯は居場所という感じがすごくあって
「銭湯は今後こうなってほしい」というのはありますか。
さっきも言った通り、うまく若い人に代替わりしていってほしいですよね
梅の湯にあるレトロなうちわ
この『梅の湯』は、うまくいってるじゃないですか。栗田さんにむしろ聞きたいんですけど、うまくやるポイントってなんなんでしょう?
うーん。ちゃんと仕事としてやることじゃないですかね
いやあ、そうですよね。やる気次第だと思う。根源はモチベーションですよね
『癒やしの場』とか『単純に風呂として利用』とか、いろんなニーズの人がいるのはわかっているんだけど、それは来たお客さんが好きに使ってもらえればいいだけで。自分はこの場所をキープするのが、仕事ですから。
梅の湯の3代目、栗田尚史さん
あと、銭湯はサービス業だと思っていますので、世間一般のサービス業がやっていることを当たり前にやっている、という感じです。お客様のことを考えて新しくこれをやるとか、サービスを充実させるとか。
それくらいしか、まだ思い浮かばないです
でもイベントたくさん仕掛けて、新しいことをいろいろやっていますよね
それって銭湯だから新しいってだけで、ショッピングセンターとか他のサービス業からしたら普通のことでしょう?
確かになぁ。そんなに難しくないと思うんですよ。当たり前のことを、当たり前にやるというか。こんな事言うと銭湯の仕事舐めてんのか、って怒られそうだけど
時代が変わるのと一緒で、使う人は年々変わっていくので、変わり続けないといけない。それを淡々とやるというだけです。時代のちょっと先を行くのか、ど真ん中をいくのか、遅れたところをいくのか。
遅れていると『ちょっとあそこは……』と、お客さんに避けられてしまうでしょうけど、ちょっと先かど真ん中なら、いいんじゃないでしょうか
梅の湯にはフリーWiFiも飛んでいる
「時代のど真ん中」を知ることも、大変そうですが。
僕はラクですよ。梅の湯ではフロントでテレビが流れているので、参考にしています。だって、テレビってそういう風に作っているでしょ?
『いまこんなのが流行っています』とか。じゃあ、取り入れればいいじゃんって思います。
その先をやりたければ、自分で情報収集をして、考えればいいと思うけど、『ちょっと先』のことはリスクもある。お客さんにとってピンとこないっていう(笑)
なるほど。では最後に、おふたりにメッセージをもらえますか。
ほんと、みんなが銭湯に行くようになると、日本の経済は全部よくなると思うんですよね。不景気から労働環境から何から全部良くなります。たぶん。知らないけど。
僕、本当によく『お礼』のメールをもらうんですよ。銭湯に行って『体調がよくなった』とか。『ヨッピーさんが銭湯が良いって騒いでるの、ぜったいにちょっと盛ってるだろって思ってたけど、本当でした。最高!』っていうメールきますもん。
男女問わず。よく言うんですけど、だまされたと思って銭湯に行きましょう
「だまされたと思って銭湯に行きましょう」
私は、街の空白というか、“誰でもない自分になれる場所”としての銭湯が好きです。
社会に居場所がないと感じていたり、ブラック企業で疲弊していたりする人がいたら、死のうとする前に銭湯に来て欲しいですね。
「誰でもない自分になれる場所”としての銭湯が好きです。」
体があたたまって、不幸になることはないですからね。ヨッピーさん、小野さん、栗田さん、ありがとうございました。
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顧客満足度を高めるにはいろいろな要素がありますが、その中でも「対応スピード」について、無料のカスタマーサポートツール「Tayori(タヨリ)」をではこの度、15歳~84歳の男女853名を対象に、「お問い合わせフォーム対応時間」についてアンケート調査を実施しました。
無料で使える「Tayori フォーム」: https://tayori.com/feature/form
何時間なら待てる!?顧客満足度低下を招く、お問い合わせから回答まで我慢の限界時間は?
その結果、電話などの即時で回答が得られるサポート形式以外お問い合わせフォームを利用した際に回答までどのくらいの時間待つことができるか我慢の限界時間を調査したところ、「24時間」までに我慢の限界が訪れると答えた人の合計が70.5%でした。どうしてもいま進めている仕事が優先になり、お問い合わせは後回しになってしまうケースもあります。その場合でも顧客との関係性を考え、24時間以内には必ず回答しましょう。
逆に、企業が顧客満足度向上を意識する「回答までどのくらいの時間経過で(対応が)早いと感じますか?」を尋ねてみました。
顧客満足度向上のカギは!?
すると、「「1時間」でも回答を早いと感じる人」は49.8%と、ほぼ半数が「1時間」を境に対応の早さを感じていることが明らかになりました。当然「即時」で対応することが一番ですが、忙しい場合でも組織でスピード感を持って対応することでカスタマーサクセスにもつながります。
こうしたお問い合わせ対応時間の悩みを解決するためには、どのような対策をすればいいのでしょうか?
お問い合わせ対応に手が回らなければ、組織で対応してみては?
例えば、「個別に対応していると1件のレスに時間がかかり、次のお問い合わせまで手が回らない」のであれば、組織で対応するという手があります。
個人宛のメールアドレスだとその担当者しか対応できません。会議や外出、日常の業務に追われていると、問い合わせ対応が後回しになってしまいます。最近はカスタマーサポート担当者だけではなく、営業部門などでも1つの共有メールアドレスのみで外部の方とやり取りをし、全員がやり取りを“見える化”している企業もあります。
とは言え、そのような対応だと自分が対応していないメールも溢れ、他のメールに紛れてしまうという問題も出てきてしまいます。「過去のやり取りを探すだけでも大変で、やり取りをさかのぼるには時間もかかる」。
このような課題には、無料から利用可能な「Tayori フォーム」で解決することができます。
「Tayori フォーム」ならお問い合わせごとに進捗や過去のやり取りを管理画面で確認!
「Tayori フォーム」経由で届いたお問い合わせは、すべてTayoriの管理画面上から進捗や過去のやり取りの履歴を確認できます。お問い合わせごとに履歴を追えるため「やり取りを探すだけでも大変」といったことがなくなり、管理画面上から[未読][未返信][未完了]といったステータス別にメールを確認することもできます。
またお問い合わせフォームを複数作成することで、どのページからのお問い合わせか把握することもできます。そのためサイトやページによって異なる部署で対応する、ということもTayoriなら実現可能です。
このようにお問い合わせ対応時間の問題を解決する「Tayori」。
こうした課題を抱えている企業の方は、ぜひ導入をご検討ください。
無料で使える「Tayori フォーム」: https://tayori.com/feature/form
■お問い合わせフォーム: https://tayori.com/feature/inquiryform
■メールフォーム: https://tayori.com/feature/mailform
■申し込みフォーム: https://tayori.com/feature/applicationform
■アンケートフォーム: https://tayori.com/feature/questionnaireform
■Webフォーム: https://tayori.com/feature/webform
■コンタクトフォーム: https://tayori.com/feature/contactform
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