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ですが今回おすすめするのは、もっとニートからの転職に強いエージェントを紹介します。
年齢ですとか希望する職業によっても異なるのですが、あまり大手すぎる転職エージェントですと利用者数が多いため、一人ひとり親身になって対応してもらえなかったり、手厚いサポートをしてもらえない事が多いため、ニートからの転職に向かないことが多いのです。
ニートからの転職に強いエージェントのアドバイザーでしたら、空白期間が長く続いてしまった人や、特に何もしていない人、遊んでいた人向けの履歴書の書き方ですとか、面接時の受け答え方などのノウハウがあります!
インターネットなどで、ごまかし方を調べたり例文を参考にするよりも、プロのアドバイザーからノウハウを教わり、あなたに合った文章や受け答え方を一緒に考えてもらった方が賢明ですしラクなのです!
第二新卒エージェントneo(18歳~29歳以下)
おすすめな転職エージェントの例として「第二新卒エージェントneo」という無料の就職支援サービスの紹介をします。
「第二新卒エージェントneo」は、第二新卒/フリーター/既卒/中退/高卒/中卒/早期離職/ニートなどの10代・20代の就職に強い転職エージェントです。
10代・20代の方で「これといってやりたい職業がない」「自分の性格に合った適職が分からない」「他のエージェントサービスを利用しているけどなかなか受からない・見捨てられてしまった」等の方におすすめです!
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第二新卒エージェントneoは「日本マーケティングリサーチ機構調べ」にて
10代・20代の選ぶ就職転職満足度No.1
オススメしたいエージェントNo.1
就職転職相談しやすさNo.1
に選ばれている転職エージェントであり、ブラック企業の排除もしています!
引用元:第二新卒エージェントneo公式サイト
1人あたり平均8時間の手厚いサポート、企業担当による面談対策、幅広い求人数!
第二新卒、フリーター、ニート、既卒、中退、高卒、中卒、早期離職などを学歴不問で就業支援をしてくれます!
引用元:第二新卒エージェントneo公式サイト
スピード感のある就職活動支援にも対応で、最短3日で内定獲得の事例もあります!
さらには内定後、入社後のサポートもしてもらえます!
ひとりひとりの性格、ニーズ、目標などに沿って求人を紹介してもらえる
手厚いサポートを行ってもらえる
ブラック企業をリストから排除している
就職後もサポートしてもらえる
これらの要素は非常に重要かと思います。
人気の高い事務職、営業職、ITエンジニア、サービス業をはじめ、多種多様な求人が揃えられています。
取引企業は約10,000社となっており、より幅広い求人の中から選ぶ事ができます。
相談場所は東京本社、名古屋支社、大阪支社、福岡支社の計4ヶ所となっていますが、これら4ヶ所以外にお住いの方や、直接の面談が難しい場合にはWeb上でのカウンセリングも可能ですので、先ずはお気軽に無料相談してみて下さい!
第二新卒エージェントneoで行われている無料相談ですが、会員登録後は必ず受けるようにすることをおすすめします!
最近では新型コロナウイルスの影響もあり、インターネットを使ってオンライン上でも行われているため、わざわざ店舗に来店しなくてもOKです。
稀に見受けられるのが会員登録だけして、それだけで満足してしまう方や、求人案内の閲覧だけしかしない、面倒くさがって無料相談を受けないといったケースです。
この場合、ハローワークの求人案内やタウンワークを見ながら独自の力だけで就職活動するのと大して変わらないため会員登録だけしても、あまり意味がありません。
会員登録を済ませたらなるべく早めに、就職するためのノウハウを持っているアドバイザーと面談をし、ニートが受かるための戦略を練る必要があるのです!
また、アドバイザーは企業の採用担当者とも接点があるため、企業のホームページや求人案内に掲載しきれていない情報を入手している場合もあります。
是非とも就職のプロであるアドバイザーと無料相談をし、合格するための秘訣や、インターネット上や求人案内には掲載されていないような情報を聞いてみて下さい!
「やりたい仕事が見つからない」「自分の適職が分からない」という悩みを相談しても良いでしょう。
ニートからの転職に強いエージェントでは1番おすすめなのですが、対象年齢が18歳~29歳以下となっていますので、30歳以上の方は次に紹介します「就職shop」を利用するか、次章の『ニートでも受かりやすい職業を選ぶ』を参考にして下さい。
就職shop(書類選考なしで正社員応募が可能)
「就職shop」は株式会社リクルートが運営する既卒・フリーター向けの就職相談(求人紹介)サービスです!
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この就職shopはフリーター、ニート、中退、既卒、高卒、第二新卒、社会人経験なしといった、就職が困難な若者(18歳~30歳)を得意とするサービスです!
通常の人材紹介では紹介が難しい若手の就職支援を得意としています!
18歳~30歳が得意な年齢層となっていますが30歳以上の方でも利用可能なので、30歳以上の方で先ほど紹介した第二新卒エージェントneoが利用できない場合には、こちらの就職shopを利用してみて下さい。
最大の特徴として「書類選考なしで応募ができる」というメリットがあり、アピールポイントや資格が乏しく、なかなか書類選考に通らないという方には特におすすめです!
転職shopの強み・メリット
履歴書で落とされることはありません!
担当者が企業のこと、仕事内容を直接丁寧に取材!
給与や職種のような基本的な情報だけでなく、職場の雰囲気や具体的な働き方など、実際に働く風景が想像できるような情報を集めています!
営業だけでなく、事務や企画、技術系の職種での募集も多数あります!
4人に3人は正社員未経験!
現在、新型コロナウイルス感染拡大防止のため、全ての面談をオンライン面談にて実施させて頂いております。
ちなみに店舗は以下の通り首都圏に7ヶ所、関西に3ヶ所となっております。
引用元:転職shop公式サイト
ご自宅から来店可能な範囲に就職Shopの店舗がない場合は、面談予約ページの下の方に専用の問い合わせフォーム用リンクがありますので、そこからお問い合わせ下さい!
引用元:就職shop公式サイト
詳細や無料会員登録は転職shop公式サイトにてお願いします!
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ニートでも受かりやすい職業を選ぶ
ニートでも受かりやすい職業とは
ここからはニートでも受かりやすい職業を選び、その職業への転職に特化した支援サービスを利用する方法を紹介します。
先ほど紹介した転職エージェントを利用する方法と似ているのですが、先ほどの方法と比べると、具体的になりたい職業が決まっている人向けの方法になります。
ニートでも就職しやすい職業の特徴としては以下の要素が挙げられます。
慢性的な人手不足に悩まされている業界
未経験OK・学歴不問の求人が多い業界
資格がなくても始められる仕事
国や企業から支援してもらえる業界
新型コロナウイルスの影響を受けながらも求人数が豊富な業界
正社員以外の雇用形態もあるもの
こういった要素が含まれている業界は比較的ハードルが低いため、就職しやすいので狙い目です!
そして、これらの要素が多い職業の例が以下の通りです。
これら3つはニートでも就職しやすい職業であり、狙い目です。
ですが、中には年齢の縛りが厳しいものや、勤務地エリアが局地的であるなどのデメリットを抱えているものもあります。
例えばプログラマーでしたら未経験からの就職ですと、年齢が若くないと非常に厳しい業界であり、20代の若者でないと就職が難しい世界です。
また、求人が東京都、神奈川県、埼玉県、千葉県の1都3県に集中しており、これら1都3県以外のエリアですと求人数が激減してしまいます。
ですが、将来的に考えるとプログラマー系の仕事は高収入が期待できる上に、パソコンやインターネット関連の知識が身に付いて色々な場面で重宝しますし、フリーランスや副業としての道も開ける可能性を秘めているため、就職先が1都3県エリアでも良いという方は是非ともチャレンジしてほしい所存です。
もし年齢が30以上であったとしても、きちんと策略を立てて対策をすればプログラマーになることも不可能ではありません。
特に近年では少子化が進み、そもそも20代の若者の数が激減してしまっているため、20代の人ばかりを採用していれば良いという手段が通用しなくなりました。
通用しなくなったというより、ほぼ不可能になりました。
もちろん、激減してしまっているのは20代だけではなく、20歳未満の若者も一緒であるため、このままですと将来的に考えても人手不足がずっと続くことは確定です。
そのため、30代以上の方にも可能性が出てきています。
プログラマー、工場業務、介護系の仕事は狙い目
プログラマー、工場業務、介護系の仕事は狙い目です。
特にプログラマー系と介護系の仕事は、無資格・未経験者でも始められる上に、国や企業が人手不足を改善するために給付金制度を行っていたり、働いてお金を貰いながら資格試験の勉強もセットでさせてもらえる制度があるなど、無資格・未経験者でも仕事に就きやすい環境が整っています。
国や企業が、お金と労力を費やしてでも人手不足を改善したいと動いているのです。
「優秀な人、即戦力のある人ばかりを採用する」といった考え方が通用しない世の中になってきたため、例えニートの方でも採用される可能性が高まってきたのです!
それにプログラマー系でしたら記事前半の『遊びの中にも学びあり』の所で解説したような、アニメ、ゲーム、YouTube動画鑑賞、パチンコ、パチスロなどをきっかけにプログラミングに興味が湧いたことを理由にし、ニートの空白期間についてのごまかし方が容易にできるかもしれませんね。
偏見かもしれませんが、ニートで空白期間、何もしていない人や遊んでた人の中には、アニメ、ゲーム、YouTube動画鑑賞、パチンコ、パチスロばかりしていた人も多いのではないでしょうか?
というわけで、今回の記事ではニートからプログラマーを目指す場合の攻略方法を紹介したいと思います。
プログラマーではなく、工場業務・製造業・倉庫作業員の仕事を目指したいという方は以下の記事を参考にして下さい。
記事の内容的にはコミュ障・人見知り・陰キャな人達に向けて書いた記事となっていますが、別にコミュ障・人見知り・陰キャな人でなくても大丈夫です。
【工場・製造業・倉庫作業で働きたいコミュ障 人見知り 陰キャにおすすめな求人サイト
介護系の仕事を目指したいという方は以下の記事を参考にして下さい。
【ニートの就職は介護士がおすすめ!30代 40代 中卒 高卒 大卒にも希望あり!】
ニートの方が未経験からプログラマーになる方法
転職のサポートも行っているプログラミングスクールを活用する
ここからはニートが未経験からプログラマーになる方法を例に紹介していきます。
具体的には転職支援も行っているプログラミングスクールを利用する方法になります。
転職エージェントとプログラミングスクールがセットになったような感じであり、プログラミングの学習をしつつ、キャリアアドバイザーが転職のサポートも行ってくれ、就職率は90%以上のスクールが多く存在します。
空白期間について履歴書になんて書いたら良いか、面接でなんて答えたら良いかといった件についての相談もできるため、一石二鳥なのです!
プログラマー系の仕事は「未経験者歓迎・学歴不問」といった求人が多数あるため、20代でしたらプログラミングスクールを利用しなくても就職することは可能ですが、その場合、入社後に仕事をしつつ、ガッツリと猛勉強することになります。
そのためプログラミングスクールを利用し、入社前からプログラミングの基礎知識くらいは学んだ方が、就職後がラクになりますし、完全にゼロ知識の状態で応募することや、「何もしてない・遊んでた」ままの状態から企業に応募するよりも就職できる可能性が高まるのです!
ただしプログラミングの学習をするために2~6ヶ月間くらいの期間を要しますので、どうしても今すぐプログラマー系の企業に就職したいという方は、先ほど紹介した「第二新卒エージェントneo」のような転職エージェントを利用し、完全に未経験の人でも採用してもらえる企業を探してみて下さい。
プログラミングスクールには無料で利用できるものもあれば、有料なものもあります。
有料なものでも、特定の条件を満たせば国からの給付金を受給できたり、キャッシュバックキャンペーンが適用される場合もあるため、金銭的に余裕がない方でも検討してみる価値はあります!
一昔前のプログラミングスクールのイメージとしては、受講料が高額な割に、就職できないというマイナスなイメージを持たれがちでしたが、そういったことが、かなり改善されてきました。
まずは説明会やカウンセリングを受けてみるところから始めてみる(※重要)
大抵のプログラミングスクールでは、説明会を兼ねたキャリアカウンセリング・オリエンテーション・体験入学といったことを無料で行っています。
最近では新型コロナウイルスの影響もあり、オンラインで行われている所も多いため、わざわざスクールまで足を運ばなくても良い所が多くなりました。
入校を決断する前に、まずはこういったものに参加し、色々な話を聞くところから始めてみることをおすすめします。
それも、可能であれば1つだけではなく、複数のプログラミングスクールの説明会やカウンセリングに参加し、色々な話やアドバイスを聞いておくことをおすすめします!
「おすすめします」と言うより、必須です。
と言いますのも、プログラミングスクールについての説明を聞くことは勿論なのですが、他にも事前に確認しておかなければならない重要な事が多々あるからです。
プログラミングを学ぶ際に「どういった目的で学ぶのか」「どの言語を学ぶのか」をしっかりと決めることが重要になってきます。
なぜなら、一言に「プログラミング」といっても、作成したいものによって使われる言語が異なるため、自分がやりたい事とカリキュラム内容が一致していないと、後々にミスマッチが起きてしまうのです。
ゲーム、スマホアプリ、AI(人工知能)、WEBサービス、家電、自動車、電子マネーなどなど、世の中には色々な物にプログラミングが使われているのですが、物によって使われているプログラミング言語が異なります。
プログラミング言語以外にも学ばなければならないことも多々出てきます。
なので、自分がやりたい事、作成したい物によって学ぶ内容が変わってくるのです。
プログラミングスクールによって学べる内容が異なるため、事前に確認する必要があります。
つい金額や就職率だけで選んでしまいがちですが、それだけではダメなのです。
プログラミングスクールによっては学習したい内容を選択できるものもあります。
とは言え、プログラミングの知識がない状態で、具体的にどの言語を学べば良いのか、おそらく分からないと思います。
プログラミングスクールのホームページに記載されているカリキュラム内容を見ても、いまいちピンとこないこともあるはずです。
そのため、1つのスクールだけではなく、複数のプログラミングスクールの説明会に参加し、どういったことを学習できるのか、卒業するとどんな仕事ができるようになるのか確認しておかなければならないのです。
もっと言えば、ニートならではの聞いておかなければならない事もあるでしょう。
ニートからでもプログラマーになれるのか?
ニートでも入校できるのか?
(場合によっては社会人経験ゼロだと入校できないことがあるため)
過去の卒業生でニートからでも就職できた事例はどれくらいあるのか?
自分でも給付金制度や割引が適用されるのか?
求人のあるエリアについて
(特に自分が就職したいと思っている地域に求人があるのかなど)
住んでいる場所が東京以外の場合、上京しなければならないか?
仕事をしながらでも利用できるのか?
など、必ず事前に確認しておいた方が良いことが多々あるのです。
①~③の項目を聞いてみて、明らかに就職できる見込みがない場合には別のプログラミングスクールに当たってみるか、プログラマー以外の職業を選択した方が良いでしょう。
②の「ニートでも入校できるのか?」については、場合によっては社会人経験ゼロだと入校できないことがあるのですが、入校が認められるか認められないかは確認してみないと断言できないため、説明会やカウンセリングで質問する必要があります。
④~⑤の給付金や返金保証があるスクールでは細々した条件が多々あるため、公式サイトを見ただけでは理解しにくく、今の自分でも適応されるのか非常に分かりにくいため、直接聞いてしまった方が早いです。
ちなみに⑥~⑦については、プログラマー系の求人は東京都を中心とした1都3県エリアに集中しているため、1都3県以外のエリアで就職を希望される場合は、就職できる可能性がガクッと下がるからです。
1都3県以外のエリアは転職サポート対象外としているスクールも多いです。
⑧の「仕事をしながらでも利用できるのか?」については、どうしても受講料が用意できない場合の手段になります。
有料のプログラミングスクールに通いたいけど受講料が用意できない場合は、なんらかの仕事をし、お金を稼がなければなりません。
もしくはクレジットカードを用意し分割払いが可能なスクールを選ぶという方法もありますが、ニートですとクレジットカードの審査に通りにくいため、現状お持ちでない場合は審査に通りやすい状態を作る必要が出てくる場合もあります。
そこで重要になるのが、仕事を始めたことでプログラミングスクールの日程に合わせられなくなることや、仕事が忙しくなりすぎてプログラミングの学習ができなくなってしまわないようにすることです。
大抵のプログラミングスクールは24時間・365日営業しているわけではないことや、スクールによっては入校条件に「週に○○時間以上、学習時間を確保できる方」という決まりがある場合もあります。
そういった意味合いで、仮に現在なにも仕事をしていない方でも念のため「仕事をしながらでも利用できるのか?」を確認しておいた方が良いです。
説明会やカウンセリングを受けたからと言って、必ず入校しなければならないわけではないので、例え入校するか未定であったり、本当にプログラマーになるか検討中の段階だったとしても参加して大丈夫です。
むしろ、プログラミングスクールの講師の方の話やアドバイスを色々と聞いた上で決断した方が良いでしょう。
※ただし、明らかに就職する意思が無い場合や冷やかし目的で参加するのはNGです
プログラミング入門用のパソコンについて(※重要)
プログラマー系の就職を目指すのであればマイパソコンは必須です!
特にプログラミングスクールを利用する場合、近年では新型コロナウイルスの影響もありオンライン授業が主流となってきているため、パソコンの貸し出しは行っていないことが多いです。
プログラミング初心者のうちは、そこまで高額なパソコンでなくても良いでしょうが、あまりにも古すぎたりスペック性能が低いものはおすすめしません。
大抵のプログラミングスクールでは、メモリー容量(RAM)が8GB以上のノートパソコンを推奨しています。
※プログラミングスクールによっては、MacのPCをご自身で用意することが入校条件となっている場合もあるため、必ず説明会やカウンセリングなどで事前にご確認下さい。
そこでプログラミング初心者におすすめな安くて高性能なパソコンについての記事も用意してありますので、よろしければ参考にして下さい。
もちろんプログラミング用ではなく、リモートワークやネットサーフィン用としてもOKです!
プログラミング初心者、リモートワーク、ネットサーフィン、動画視聴などにおすすめ!
安くて高性能な再生パソコンを専門に扱っているオンラインショップの紹介!
RAM容量8GB以上のパソコンが最安値な物で29,800円~、平均35,000円くらいで買えます!
プログラミングスクールを活用する大まかな目的
プログラミングスクールを活用する大まかな目的は以下の通りです。
プログラミングスクールの無料説明会・カウンセリング・オリエンテーションに参加する
ニートでも入校できるのか(場合によっては社会人経験ゼロだと入校できないことがあるため)、ニートからでも就職できるのか、過去にどれくらい就職できた事例があるのか、1都3県以外のエリアでも就職先があるのかなどを確認する
色々な話を聞きニートからでも就職できそうか見極め、プログラマーを目指そうか、別の職業を目指そうか決断する
もしプログラマーになることを決意したら自分に合ったプログラミングスクールに通い、プログラミングの学習をしつつ転職の支援も行ってもらい、空白期間に「何もしてない・遊んでた」というデメリットを補ってもらうのです。
基本的に活用目的は転職エージェントを利用する方法と同じですが、転職エージェントを利用する時に比べ、きちんとプログラミングの学習を行ってから就職活動をするため、完全にゼロ知識からの応募ではなくなることと、「何もしてない・遊んでた」というままの状態から企業に応募するよりも遥かに就職できる可能性が高まります!
単独で就職活動するよりも、ずっと就職できる可能性が高まりますので、まずは無料相談するところからでも良いので、何らかのアクションを起こしてみることをおすすめします。
そこで、この後20代ニートにおすすめなプログラミングスクールの紹介をしていきます!
※30代ニートの方でプログラマーを目指したいという方は以下の記事を参考にして下さい
【30代ニートがプログラマーの仕事に就職するための攻略方法!】
※40代ニートの方におすすめなプログラミングスクールについては只今準備中ですので、恐れ入りますがしばらくお待ちください。
前置きが長くなりましたが、ここから20代ニートの方におすすめなプログラミングスクールの紹介をします!
20代ニートにおすすめなプログラミングスクール【無料編】
GEEK JOB【ギークジョブ】/スピード転職コース(19歳~28歳)
GEEK JOB(ギークジョブ)スピード転職コースは、就職支援にて就職した企業より成功報酬を頂いているため、プログラミングスクールが紹介する企業に就職すればセミナー参加者は無料で利用できます!
「学びかた」を改革し、自ら学び自らサービスを創り出す人を増やすをミッションにプログラミング学習や転職・就職支援、エンジニアの育成を行なっています!
フリーターや第二新卒からIT業界正社員を目指している方にも力を入れています!
参加者の71.6%はパソコン初心者からスタートしておりますが、転職成功率は95.1%という実績があります!
(数値は時期によって変動します)
※画像をクリックすれば公式サイトに移行できます
主に異業種からITエンジニアとして就職を目指す転職者のための就職支援サービスであり、以下の項目のような人達におすすめです!
IT業界以外ではたらいており、ITエンジニアへ転職を考えている
無料でプログラミングを学習し就職したい
手に職をつけたい(自分の価値を確実に上げたい)
とにかくエンジニアとして働きたい
現場で学びながら成長したい
就職支援をしっかりしてほしい
プログラマー未経験可求人に応募しているがなかなか選考に通らない
フリーターや第二新卒からIT業界正社員を目指している
転職エージェントのように、ただ求人紹介をするだけではなく、プログラミングを学習し、スキルを身に付けられるため、完全に未経験の状態よりも採用されやすくなります!
また就職後も、完全に知識ゼロの状態よりも幸先の良いスタートを切ることができるのです!
ただしターゲット層は年齢19歳~28歳の方で、就職希望エリアが1都3県の方、半年以内に転職の意思がある方になります。
有料版の『プレミアム転職コース』
それ以外の年齢の方でも参加は可能ですが転職保証が付かなくなります。
無料のプログラミングスクールの中では1番人気となっていますが、入校にはいくつか条件がありますので、ニートの方でも入校が可能かどうかや、プログラマーになれるのかなどは必ず無料カウンセリングでご確認下さい!
※GEEK JOBでは「コロナ対策」として2020年4月7日より、体験会や通学(セミナー受講)をオンラインで実施する体制が完備されました!
GEEK JOBのWeb上には通学するとの記載がありますが、今後はオンラインでの面談・セミナー受講となりますので安心してご応募ください!
Programmer College【プログラマ カレッジ】(資格格取得制度あり)
Programmer College(プログラマ カレッジ)は未経験から正社員のITエンジニアとして働きたい方向けの無料で利用できるプログラミングスクールです!
プログラミングの学習だけではなく、転職エージェントのように就職活動のサポートも行ってもらえ、その就職率は96.2%を導き出しています!
(数値は時期によって変動します)
プログラマであれば、27歳までの大卒で正社員経験1年以上ある方、インフラエンジニアであれば、30歳までで職歴が1年以上ある方に適したスクールです。
(インフラエンジニアについてはウィキペディアを参照して下さい)
プログラマーとインフラエンジニアの違いについて詳しく知りたい方はProgrammer Collegeの無料面談にてご確認ください。
※画像をクリックすれば公式サイトに移行できます
要望にあわせて2〜3ヵ月のプログラミング研修期間を経て、就職活動までサポートしてもらえます!
新型コロナウィルス感染拡大防止のため現在はオンライン授業に切り替えて行われています!
オンライン授業でありがちな「分からないことがあっても質問できない」「モチベーションが下がってしまう」「挫折してしまう」というデメリットを、discordというアプリケーションを使用することで軽減しています!
分からないことがあればいつでも講師に質問することができますし、しっかりと理解できるまで親身になって教えてもらえます!
Programmer Collegeの強みの1つとして、プログラミングスクールでは割と少ない資格取得制度があり、Java Silverの資格取得ができる上に受験料も負担してもらえます!
プログラマー・SE系の仕事って「未経験者歓迎・学歴不問」という求人が多いので、無資格でも就職できないこともないので資格取得制度があるプログラミングスクールって案外、少ないのですが、やはり無資格よりも何らかの資格があった方が有利ですし、万が一、就職しても短期間でプログラマーを挫折してしまったとしても次の転職時、履歴書の資格の欄に書けるものが1つ増えます!
そういった万が一の時のことも踏まえて、こういった無料でプログラミングのスキルと資格が取得できる上に、就職支援も行ってもらえるProgrammer Collegeは、かなりおすすめです!
それに加え、パソコンのスキルが身に付くというのはプログラマーの仕事以外でも重宝しますし、私生活でも役に立つ万能なスキルであるため習得しておいて損はないのです!
平均内定獲得数3.7社
ITエンジニアの就職一筋で10年以上の実績
現在保有求人数3500件以上(2022年2月時点)
1人ひとりの受講生にアドバイザーが専任しマンツーマンで就活をサポート
Java Silverの資格取得ができ、受験料も負担してもらえる
就職活動においても履歴書・職務経歴書といった応募書類の作成支援、模擬面接、適性審査対策、プログラミングテスト対策、企業ごとの想定されり質問集、ビジネスマナーなどをしっかりサポートしてもらえ、就職率96.2%を導き出しています!
引用元:Programmer College公式サイト
その他、詳しいカリキュラム内容を知りたい方や、無料カウンセリングの申し込みは以下のリンクから公式サイトでお願いします。
【フリーター・未経験歓迎】手に職をつけるプログラミング&就活スクール
※Programmer Collegeは、プログラマであれば27歳までの大卒で正社員経験1年以上ある方、インフラエンジニアであれば30歳までで職歴が1年以上ある方に適したスクールですので、これらの条件に当てはまらない場合は別のプログラミングスクールをおすすめします!
0円スクール【ゼロスク】/ Javaプログラミングスクール(オフライン教室)
0円スクール(ゼロスク)は、その名の通り受講料が完全に無料で、専用教材やパソコン使用料などの費用も一切いりません!
※画像をクリックすれば公式サイトに移行できます
0円スクールが無料で利用できる理由としては、スクール卒業生の多くが運営母体である株式会社ブレーンナレッジシステムズへ就職しているところが関係しています。
株式会社ブレーンナレッジシステムズは、0円スクールの卒業生を中途採用の正社員として積極的に起用しています。
このため0円スクールでは入社教育も兼ねており、将来の社員への投資として受講料を取らずに運営をしています。
ですが、卒業後は株式会社ブレーンナレッジシステムズに就職しなければならないというわけではありません。
この0円スクールは他のスクールのようにオンラインにて講師が教えるというスタイルではなく、教室でカリキュラムに沿って教室で講師に質問しつつ自学自習するスタイルです。
オンラインスクールと違い、教室以外ではカリキュラムを閲覧できず学習を進めることができないことや、遠方で通う事ができないと利用できないなどオフラインならではの不便もありますが、昔ながらのオフライン、つまり教室にて学習するスタイルで他の受講生と教え合ったりしながら共にスキルを身に付けていきたいという方にはおすすめです!
教室の場所は東京・仙台・大阪・福岡・名古屋・札幌の計6ヶ所あるのですが、東京は現在休校中となっています。
利用時間は、仙台・大阪・福岡・名古屋は9時半~18時半まで。
札幌のみ9時~18時までとなっています。
引用元:0円スクール公式サイト
0円スクールのメリットとしては、無料で利用できるスクールの中では受講条件がそこまで厳しくないことです!
引用元:0円スクール公式サイト
18歳以上、35歳以下の方
【必須スキル】特に無し
受講生のほとんどは未経験者です!
週4日以上推奨 ※週4日以上の受講が難しい場合には相談に応じます (中には週2日で通われている方もいらっしゃいます)
1年以内にIT業界に就職・転職意思のある方・やる気のある方
年齢が35歳まで対応している無料のプログラミングスクールは、なかなかありません。
就職先においても決められた企業でなければならないわけではないですし、途中で辞めることも自由です。
就職の支援についてですがスクール卒業後、希望があればスクールの運営母体である株式会社ブレーンナレッジシステムズの正社員として積極的に雇用しており、そこに就職することも可能です。(就職率は9割以上)
詳しく知りたい方は説明会・体験入学で、実際に体験することもできますので、 他のプログラミングスクールとも比較して本当に0円スクールがご自身に合っているかどうかや、ニートからでも入校し、就職できるのか確認してみて下さい!
>>>0円スクール公式サイト
20代ニートにおすすめなプログラミングスクール【有料編】
CODE × CODE(キャッシュバック・資格取得制度あり)
CODE×CODEのカリキュラムは日々アップデートを行っており、常に充実した内容となっており、少しでも良い企業に転職して給料を上げたい方や、資格を取得したいという方におすすめです!
※画像をクリックすれば公式サイトへ移行できます
実は、プログラミングに関する資格取得ができるスクールって意外と少ないんですけど、CODE×CODEでは業界必須の資格取得を可能としています!
しかも受講料も安いため個人的には有料のプログラミングスクールの中では、かなりおすすめです!
金銭的に余裕がない上に、条件を満たせなくて無料のプログラミングスクールも国からの給付金も利用できないという方にも手が届きやすいかと思います。
CODE×CODEを受講している方の9割以上の方が完全にIT知識のない未経験の方となっています!
CODE×CODEでは未経験の方に受講いただくことを前提にカリキュラムを作成しておりますので、未経験の方でも安心してエンジニアを目指すことが出来る内容となっています!
また、ありがちなJava等の開発の分野ではなく、クラウドエンジニアやPythonとネットワークを組み合わせた分野の学習をサポートしてもらえます!
技術が急速に発達しているプログラミング業界においてJavaは、定番でありながらも古い存在となりつつあるのも現実。
オワコンとまでは行かないでしょうが、常に新しい知識や技術を習得することも視野に入れておくことが業界で生き残る秘訣でもあります。
無料のプログラミングスクールにはない、有料のプログラミングスクールならではのクオリティを求める方におすすめです!
引用元:CODE×CODE公式サイト
他のプログラミングスクールでは受講料が50万円~80万円くらいしてしまうことが多いですが、CODE×CODEでは受講料288,000円となっています!
さらにCODE×CODEが紹介する企業に内定が決まった場合は受講料288,000円のうち、お祝い金として80,000円をキャッシュバックしてもらえたり、学生の方なら半額になる学割もあるため、キャンペーンの条件に当てはまることができたら、かなり安いコストで受講できます!
また、2022年5月31日(火曜日)まででしたら、受講料が50%OFFになる大還元キャンペーンも実施中です!
※各キャンペーンの併用はできません
引用元:CODE×CODE公式サイト
※キャンペーンは予告なく終了や期間延長したり、内容が変更になることがあるため、必ず公式サイトにてご確認下さい
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DMM WEBCAMPエンジニア転職(転職保証・給付金制度あり)
「DMM WEBCAMPエンジニア転職」は3種類のプログラミング学習コースと就職支援がセットになった、国内トップクラスの人気プログラミングスクールです。
特に20代の就職支援に力を入れているので、20代のフリーターやニートの方におすすめです。
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WEBCAMP エンジニア転職では下記3コースが用意されており、いずれのコースも未経験から転職、就職を本気で考えている方向けとなっています。
【短期集中コース・3ヶ月間】
短期集中で最短3ヶ月でITエンジニアへ転職を目指す
【専門技術コース・4ヶ月間】
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【就業両立コース・6ヶ月間】
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引用元:DMM WEBCAMP
もし満足いただけなかった場合は安心の20日間の保証や、29歳以下の方でしたら短期集中コースと就業両立コースですと転職保証もあり、万が一、就職することができなかった場合、特定の条件を満たしていれば全額返金されます。
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費用は先ほど紹介したCODE×CODEと比べると高めではありますが、分割払いが可能であることと、専門技術コースでしたら国からの給付金で最大56万円をキャッシュバックしてもらうことができます。
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引用元:DMM WEBCAMP
給付金制度や保証制度の適用には特定の条件を満たしている必要があります。
条件についてはオンラインでできる「無料カウンセリング」で丁寧に説明してもらえますので、ニートからでも就職できるのかといった質問も含め、話を聞いてみることをおすすめします!
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TechAcademy 【テックアカデミー】
TechAcademy (テックアカデミー)はオンライン学習のみのプログラミングスクールで、全国どこでも受講でき、ターゲット年齢層が10代~40代の男女が中心と幅広いです。
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TechAcademyの特長をザックリまとめると以下の通りです。
受講はオンライン学習のみ
Web系(RubyやPHP)やアプリ系、機械学習のPythonなど、受講コースが充実
受講生に1人ずつ現役のプロのパーソナルメンターがつくので初心者の方でも安心
価格が税込174,900円~と安い(受講コースによって異なります)
学習期間は4週間~24週間(受講コースにより異なります)
32歳までなら転職保証のコース(TechAcademy Pro)もある
コストパフォーマンスも良く、学べる言語の多さやWebデザインコースや副業コースなど、カリキュラムが多いため目的に合ったコースを選べます。
【現在提供中のコース】
PHP/Laravelコース
WordPressコース
はじめてのプログラミングコース
UI/UXデザインコース
Webアプリケーションコース(Ruby on Rails)
iPhoneアプリコース
Androidアプリコース
Webディレクションコース
Webマーケティングコース
なお、受講生に1人ずつつくパーソナルメンターですが、選考率10%以下の厳しい審査を通過した現役エンジニアが徹底サポートしてくれるので、未経験の方でも安心です。
単に現役エンジニアとしての実践的なスキルだけではなく、講師としてのスキルも兼ね備えているため、講師の質がかなり高いです!
また、32歳までなら転職保証コース(TechAcademy Pro)もあります。
「32歳まで」と「東京勤務」という縛りがありますが、万が一、プログラマーに転職できなかった時の保険をかけておきたいという方におすすめです!
コース紹介や料金プランについては種類が非常に多いため公式サイトにてご確認ください。
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tech boost【テックブースト】
tech boostには「スタンダートコース」と「ブーストコース」の2種類があり、目的に合わせて学習スタイルを選択することができます。
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コース数が多数用意されていて、その中から好きなコースを選んで受講するタイプのプログラミングスクールに比べると、コース数が2種類と多すぎないためプログラミングの知識がない方には分かりやすいです。
ただし受講期間は「3ヶ月」「6ヶ月」「12ヶ月」、メンタリング回数は「4回/月」「6回/月」「8回/月」と選ぶことができます。
受講期間は1ヶ月ごとに延長も可能なので、受講期間内に終わらなかった場合も月額料金のみで満足するまで学習を続けることができます。
メンタリングは、受講生に合わせてマッチングした現役エンジニアが、1回1時間で学習をフルサポートします!
受講生の必要度合いに応じて回数を選べ、学習の進捗確認や技術指導、受講生の気づいていなかった課題の提案や、作りたい物に対してのアイディアを提供します。
メンタル面では、学習中の不安や悩みに対して親身に寄り添い、学習目的の達成をサポートをいたします。
学習スタイルは、インターネットを使ったオンライン学習か、東京都の渋谷にある教室を使ったオフライン学習と2パターン選ぶことができます。
※教室利用は別料金がかかります
tech boostはコースの種類が2種類とシンプルですが、目的に合わせて学びたい言語が選べます。
プログラミングを学ぶ際に重要になるのが「どういった目的で学ぶのか」「どの言語を学ぶのか」をしっかりと決めることです。
一言に「プログラミング」といっても、作成したいものによって使われる言語が異なるため、自分がやりたい事とカリキュラム内容が一致していないと、後々にミスマッチが起きてしまうのです。
tech boostは目的に応じて学ぶ言語を選ぶことが可能です。
とは言え、プログラミング未経験の方ですと、自分がどの言語を学べば良いのか分かりにくいと思いますので、ぜひ無料説明会にて相談してみて下さい。
※Javaの場合、スタンダードコースはお選びいただけません。
※料金は税込の表記になります。
※基本受講期間は3、6、12ヶ月でお選びいただきます。
※受講期間の延長も可能です。
※教室は現在、渋谷のみになります。
その他地域での教室の使用はできませんので、ご了承下さい
引用元:tech boost公式サイト
「スタンダートコース」は体系的にプログラミングの基礎を身に付けることができるので、教養としてプログラミングを学びたい方や副業を目的とした方にお勧めなコースです。
「ブーストコース」は1から自分でポートフォリオを作成する中で、より実践的な知識を身に付けることができるので、エンジニアとして就職・転職したい方にはブーストコースがおすすめです。
tech boostのターゲットユーザーは以下の通りです!
【女性】10代・20代・30代
【男性】10代・20代・30代
受講期間やメンタリング回数、オプションによって料金が変わってきますが、
まずは無料説明会に参加し、ニートでもプログラマーになれるのか、過去にどれくらい就職できた事例があるのかなどを確認するところから始めてみましょう!
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ニート・ひきこもりの空白期間に何もしてない、遊んでた時のごまかし方や攻略方法についてのまとめ
ニートやひきこもりの空白期間に何もしてない、遊んでた時のごまかし方や攻略方法についての記事でした。
ザックリと要点をまとめると「何してない・遊んでた」時のことを可能な限り掘り下げて考え、少しでも良いので、その期間中に得ることのできたことや学ぶことができたものが無いかを探り、それを美化して語れば良いのです!
とは言え、そう都合よく良い内容が見つからない、良い言い回しが思いつかないという方も多いはずです。
そこで今回紹介したような転職エージェントなどを活用し、プロのアドバイザーと一緒に考えてもらうとラクであり、非常に効率的なのです!
プログラミングスクールにおいても同じであり、単独で就職活動するよりも、ずっと就職できる可能性が高まりますので、まずは無料相談するところからでも良いので、何らかのアクションを起こしてみてはいかがでしょうか?


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Developer Relations Engineer(Web) AWSにてAmplifyをはじめとするWeb開発者が利用するサービスの改善をおこなうDeveloper Relations Engineer(Web)。OSS関連では、Node.js Core Collaborator、JSConf JP スタッフ、Amplify Japan User Group 運営などとして活動。PSM2, JSNAD, JSNSDなど保有。
フロントエンド関連の OSS を見ていると、よく ”コミュニティ” と呼ばれる人の集まりによって開発がおこなわれていることが観測されます。 そこでは、通常のプロダクト開発と同様に、日々メンバー間でコミュニケーションを取りながらソフトウェアの改善がおこなわれています。
今回は私がどのようにコミュニティを捉え、どのような意思判断を重ねて Node.js や npm の新機能開発をおこなってきたかについてお話します。シニアなフロントエンドエンジニアな方々にとって、日々の開発や今後の学習領域の選択に役に立つような会になれば幸いです。
Wachi と申します。最近は、OSS だと Node.js の WPT(ウェブプラットフォームテスト)のメンテナンスをしたり、net の bug fix を入れたりしています。また AWS で Amplify の改善もしています。
昔はそのフェーズで議論や共感が生まれた瞬間に、+1とコメントがついていましたが、最近では絵文字リアクションでいいねがつくことで、イシューがどれくらい需要があるのかを可視化できるようになりました。実際にいいねの数でソートをかけて、人が求めている提案は何かを見るのによく使われるものだと思います(Prioritization)。
イシューを解決することで多くの人がハッピーになるときに PR を作るフェーズが出て(Code)、マージされたあとにリリース作業が発生する流れでしょう(Delivery)。
OSS開発の流れのなかでは大きく分けて3つの登場人物がいると思います。
1. 利用者(User)
提案や仕様策定、投票のフェーズで活発にコメントを書き、いいねを押す活動がリポジトリのなかではメインだと考えています。
2. コントリビューター(Contributor)
ブログで使ってみた記事を書くのもコントリビューションの1つだとは思います。提案、仕様策定、投票のみならず、 PR の作成もおこなうのがユーザーとの差分だと考えています。
3. コミッター(Committer)
マージ権限がある Write Permission を持ち、いろいろな PR があるなかで、最も今マージすべき PR が何かを考えてマージ作業をおこないます。
このように3つの登場人物が少し異なるスコープで活動しています。Upstream では、最初の提案から入ってくると End to End でより大きなことを達成できると考えています。
実際にマージ作業をおこなうコミッターの人たちが何を考えているかを理解することが重要だと思います。私も新しい OSS にコントリビューションするとき、まずコミッターへの理解を深める活動をしています。
コミッターがどのような人かわかったら、次はBのコミッターに対して信用を得るために実績を積み重ねるフェーズが発生すると思います。私は小さい PR を少しずつ積み重ねるところを入り口に、Prioritization に参加したり、仕様策定のディスカッションに参加して徐々に提案フェーズに近づいていく動きをよくしています。
全体の流れがある程度見えたうえで、Cの提案に到達すると、一発で通るような提案が書きやすくなるでしょう。
意思判断をおこなう人はコスト減とインパクト増に関心がある
新しい OSS にコントリビューションしようと思った際に何を見ているかを上記画像をベースに話します。
これは、Node.js のリポジトリです。まず自分が利用者としてリポジトリに来たうえで、誰が開発しているのか気になることがあります。
開発者はコミットログを見れば、誰が開発しているかがなんとなく見えます。コミッター・コントリビューターによって開発されていることがわかり、コミッターが最終的なマージをおこなっていることがわかります。
スクリーンショット上だと左上の Node.js のオーガニゼーションを指しています。ここでコミッターの所属している組織が目指すものが何かを考えます。
例えば会社は売上を増やすか、コストを減らすかに関心があるように、OSS におけるオーガニゼーションも同様にコスト減、インパクト増に関心があると思います。
この文脈におけるコスト減は Node.js の開発者が求めているものの素早い提供です。
例えば開発速度を向上させるものや、 CI で Jenkins を使っているので、そこのサーバー費を削減するためにビルドの時間を少し減らすなどです。
インパクト増、OSS の利用者が求めているものの提供は、例えばいいねの数が多いイシューレポート、フィーチャーリクエストの実現などがコストパフォーマンス高くインパクト増が見込めるでしょう。
ハードスキルを通じた信頼の獲得と維持
コミッターの気持ちがわかったら次に重要なのは、コミッターの信頼を獲得することだと考えています。
上記の図はハードスキルを通じた「信頼と維持のフレームワーク」です。このチャートでは「能力を使った実績を積み重ねましょう」と書いてあります。
例えば、保有した資格(Competencies)でおこなえる業務を使って何か価値を追加したり、スキル・知識(Skills & Knowledge)の分野で日本語の翻訳をおこなうのも、コントリビューションです。
他にも経験をベースにして(Expertise)、他のリポジトリでしていたことを共有する人や、ベストプラクティスを紹介する人は、コミッターから信用されます。
上記の図ではハードスキルにフォーカスしていますが、最近だとソフトスキルも重要です。誠実さや穏やかさ、倫理感、思いやり、周りの人のモチベーションをあげる振る舞いなどが該当するでしょう。
例えば、PR のレビューで優しい書き方をすると「この人いい人だな」と思ってもらうことができます。
コミッターの信頼を得るための取り組み 2つの事例
コミッターの信頼を得るためにおこなってきた事例を2つ紹介します。
事例1:Node.js利用者のためのWeb互換性改善を通じた生産性の向上
→実績を積み上げてNode.js の Core Collaborator になり、Major update を入れた
事例2:npm利用者のトラブルシューティングの体験改善
→機能提案からリードして、npm doctor コマンドを追加した
事例1:Node.js利用者のためのWeb互換性改善を通じた生産性の向上
2016年からの自分のコミットを漁って、自分が何をしてきたかをまとめました。
まず小さい実績を積み重ねる部分で、fix typo in documentation をやっていました。fix typo で英語のスペルミスを直すだけの作業です。作業をしているなかで PR がどうマージされるかが少しずつわかったので、少し広げてテストの改善をしていきました。
https://coverage.nodejs.org/ の Web サイトで今テストされていない”行”がどこにあるかがわかるため、その”行”をテストする形に追加することを繰り返し、そこで自分の興味がどこにあるかがわかってきました。
その後、WHATWG(ワットワーキンググループ)が定義している URL Parser の部分でテスト改善するとバグがあることに気付いて、bug Fix などをしました。
この過程で「ECMA402のIntlのほうで Spec にこんなことあったらいいのでは」と提案やマージなどを持っていきました。経験を通じて 、少しずつ自分なりに仕様の中に存在するエッジケースを見つけられる成功体験を得られました。
URL も仕様を見ていくと、未実装パースの部分があったため、そちらにコミットしていく内に、Feature Update のタイミングでコミッターに推薦され、なりました。
このフェーズを繰り返すと、仕様でブレイキングチェンジ(破壊的変更)が発生します。他のチームでこのブレイキングチェンジを避けたいという反対意見がありましたが、一貫して Web との互換性を高めたいということで、Node.js でもこのアップデートを入れないと追随できなくなると議論を交わしたうえで、URL も新しいブレイキングチェンジを入れることができました。
以上が、インパクトを増やすことを起点にした取り組みでした。
事例2:npm利用者のトラブルシューティングの体験改善
次は、 OSS開発者のトラブルシューティングを充実させることで、イシューへの対応を減らす、コスト減を意識した取り組みです。
npm には割とカジュアルに PR を最初から投げていたので、今までの流れとは少し”ずれ”がありますが、例えば最初のコントリビューションのフェーズで、run script の改善で npm run enter とやったときに run が必要なスクリプト一覧と不要なスクリプトを分けて表示しようという Feature update から、カジュアルに機能提案・実装をしていきました。短期間でコミット数を積み重ねることができ、コミッターの人に認知されました。これがEarn trust のフェーズです。
コミッターは私が日本人であることを認識して日本語を使用し、さらに当時流おこなっていた「ねこあつめ」の写真もイシューに貼ってくれました。このときは本当に信頼を獲得し、認めてもらえたことを実感しました。このようにコミッターの人と仲良くなるフェーズが重要だと認識しています。
そこから機能提案に入っていきます。当時は npm のイシューが1000、2000とあり、3〜4人のコミッターでは捌けない状況でした。
イシューの多くには初歩的な課題がありました。例えば自分で変えたファイルパーミッションのせいでインストールできない、そもそもネットワークがオフラインだったなどです。
プロダクトそのもののイシューというよりは開発環境に起因するイシューだったため、その辺は開発者の方でセルフチェックして欲しいと CLIチームのなかで話になっていました。
ここに対して 「npm doctor というコマンドを作って自動でよくある開発環境に起因するイシューをチェックできるようにしませんか」というイシューをコントリビューターの人が出していました。その議論にダイブして具体的にこういう項目でチェックしませんか?と提案し、実際に POC を自分で作ったのが次の Proposal のスクリーンショットです。
最終的なゴールイメージを共有したうえで実際に PR を作り、今の npm にもある npm doctor が作られました。
当時の npm はサブコマンドが多くあり、新しいサブコマンドを追加することに消極的でしたが、コスト減になるので、明確に同意してもらいマージまでこぎつけられました。
OSS開発をプロダクト開発と捉え、E2E で体験学習を積み重ねる
OSS開発はプロダクト開発と差がないと思います。今のプロダクト開発の下のほうのブロックでは、スクラムのセレモニーを書いていますが、OSS開発とプロダクト開発で同じようなステップを開発しているため、OSS開発を特別扱いせずに普段の開発の延長と捉えて軽い気持ちで参加しても良いのではないでしょうか。
どんな小さな改善でもインパクトは大きい
上記の図は私の author の npm package のダウンロード数ですが、大体1億以上ありました。CI なども含むので、必ず人とは限りませんが、どんな小さな改善だとしても1億以上の人に届けることが可能なため、たとえ fix typoであっても非常に重要な活動になると思います。
Node.jsを1ms早くすると世界が2.7年早くなると考えてモチベーションに
Node.js のダウンロード数は、大体14億以上ありました。自分のモチベーションをキープするのに、Node.js を1ms 早くするとそれだけで世界が2.7年早くなると考え、インパクトが大きいことの可視化を自らにも与えることで、小さな改善の積み重ねが重要だと思います。
まとめ:OSS関係者の視点を持ち、Upstreamをリードする
Upstream をリードすることでインパクトを出せます。そのためにOSS すべての関係者の視点を持ってみませんか?ということをお伝えしたいです。
例えば UX の面だと、利用者視点で欲しいか?改善を考えることが必要だと思います。一方で、その提案が実現する可能性が本当にあるのかを見定め「1年かかるような実装では難しい」という形で小さいスコープに切って、テック面で T2M の最小化をおこないます。
コミッター視点でいろいろな提案があるので、プロダクトの価値を最大化する提案とは何かを考えて行動することで、一発で通る提案がより書きやすくなり、一発でマージできる PR を書けるようになると考えています。
Q1:OSSに戦略的に向き合おうとしたのはなぜですか?
ロジカルに考えるのが好きだからです。気がつくと、コミッターになっていました
Daijiro Wachi:戦略を考えたり、ロジカルシンキングが好きなので、いつも課題を分解していただけです。利用者が多い OSS はインパクトが非常に大きいので、 OSS に少しコミットするだけで多くの人たちに直接影響を与えられます。その結果、モチベーションが育ったのだと思います。
potato4d:もともと論理的なものを組み立てることが好きだったところにきっかけが被さったのですね。OSS のコミッターに話を聞くと、目の前の課題を潰していたら、いつの間にかコミッターになっていたケースが多い気がします。その場合、再現しにくいと感じたので、戦略的に取り組む今回のお話は気になりました。
Daijiro Wachi:そうですね。一方で楽しいからやっているところもあります。やはりインパクトが大きいことがやりがいだと思います。
potato4d:ありがとうございます。PRをとりあえず出す、を超えて、より大きな成果を出すために、コミッターの意図を汲むことが書かれた貴重な発表でした。
Q2:OSS開発特有のおもしろさや戦略的な取り組みはあったか?
共感者を見つけて共同で作業をするおもしろさ
potato4d:業務でのプロダクト開発と近いというお話がありましたが、OSS特有の面白さはありますか?
Daijiro Wachi:普通のビジネスをやっているとKPI や売上を追うと思いますが、OSS ではそこの数値に対して責任を持っている人があまり多くないと思います。
逆にアナリストみたいな形で数字ベースで分析し、それをベースに活動することがエンジニアだからこそできる部分だと思うので、そこが少しユニークな部分かもしれません。
potato4d:KPI を追い求めすぎないからこそ、KPI のために evil な実装をするケースがなく、健全性が保たれているのでしょうか?
Daijiro Wachi:KPI を追い求めて evil になるのは、おそらく KPI設計の問題だと思います。ビジネスで OSS をやっているところもあれば、Node.js などは財団のなかで動いています。参加者は雇われているわけではないので、同じ数字を追い求めなければならないなどトップダウンのコミュニケーションは難しいと思います。
そのため自分が追い求めている KPI や価値観を数値化したものに共感できる人たちを何人か見つけて、共同で作業をするおもしろさがあると思います。
大きいコミュニティのなかで、自分にとって快適な小さいコミュニティを作ることは、特別アサインされていない OSS の環境だからこそ発生していると思います。
potato4d:アサインされていないというのは大きな違いかもしれませんね。
Q3:OSS開発はマーケティングの文脈なのか?
マーケティングの文脈ではないと思います
Daijiro Wachi:数字ベースで OSS開発するという発言に対して、マーケティング文脈なのか、というご質問だと思うのですが、マーケティングの文脈ではないと思います。ビルドの速度や1つのファンクションの速度、コードの可読性が指標になる点はリアルなビジネスと少し違うところだと思います。数字の設計におけるベストプラクティスを考えてみるとおもしろいと思いますよ。
potato4d:考えた結果がそれぞれ異なるため、単純に取り組むだけでもおもしろいかもしれませんね。また取り組んでいる人が少ない分、有益な情報になりえる気がします。
Daijiro Wachi:npm doctor などはイシューの数が増え続けているのが課題でした。
potato4d:npm doctor で解決されるイシューの数が増えたということは、「doctor を実装することによって、これだけのイシューが捌けますよ」を効果的に伝えられている証拠ですね。
Daijiro Wachi:そういうロジックで提案する感じですね。
potato4d:ある程度コストセンターの考え方と近いかもしれませんが、コストだけを計上するものではないと思うので、かなり面白そうですね。
OSS に貢献しようとすると自分の考えた feature を載せたいと思う人が多いと思いますが、コスト削減も重要であり、取り組みやすいと思います。
新しくやる方だからこそできるエリアは必ずある
Daijiro Wachi:コスト削減はすごくわかりやすいですね。コントリビューター向けの how to guide がレポジトリ内にあるケースは多いと思いますが、それを自分視点でわかったか否かをベースに改善するのは最初の人だからこそできると思います。
すでに長くやっている人はバイアスがかかってしまうので、なかなか取り組めない部分だと思います。そのため、新しくやる方だからこそできるエリアは必ずあると思います。
potato4d:別のイベントで OSS について話したとき、prettier の sosukeさんが「自分くらい prettier を触っていると、prettier のどこがわからないかが逆にわからない」と言っていたので必ず貢献できる余地はあると思います。
Daijiro Wachi:基調講演で説明した UX の部分はまさにそのエリアですね。利用者視点で何に困っているかの部分は言語化が難しいですが、周りにインタビューするなどして何とか言語化するのが大切だと考えています。そもそも、そういったことがないとイシューにすらあがらないので悩み続ける部分ですね。
potato4d:プロダクト開発と同じような悩みですね。
Daijiro Wachi:そうですね(笑)
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text:
その後は、「挨拶の練習」です。
道場に入る時と道場を出る時の挨拶、先生や友だちへの挨拶、来訪者の方への挨拶など、様々な場面を想定して行いました。
子どもたちは普段から挨拶をします。しかし、館長の言う通り、もっと良い挨拶ができるはずです。
挨拶の意味を理解した子どもたちの声は、以前より大きくなり、礼も丁寧になりました。みんなの挨拶はとても気持ちがいいです。
人と人とがつながる第一歩が挨拶です。挨拶は「自他共栄」の始まりとも言えるでしょう。
特に、初対面の挨拶は重要です。挨拶でその人の印象が決まると言っても過言ではありません。また、家族や友人など、いつも顔を合わせる方との挨拶も大切です。「親しき仲にも礼儀あり」というように、親密な関係を保つために、挨拶は欠かせません。
子どもの頃に挨拶の習慣を身につけておけば、これから先も、色々な人たちと仲良くなれます。この習慣は、子どもたちにとって一生の財産です。
今後も、道場内において挨拶を励行していきます。ただ、大切なのは道場外での行動です。いつでも、どこでも、誰にでも、さわやかな挨拶ができるようになってくれることを期待します。
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「サンキューカード+」…サンキューカード2枚分。職員を驚かせるような事をした時に配布します。
「奥野スペシャル」…サンキューカード3枚分。奥野施設長のみしか出せない伝説のカード。長期休暇中にお目にかかれるのは2回程。
例えば、普段は苦手な運動を一生懸命頑張っていた、A君が困っていたときにB君がお手伝いをしていた。おもしろいことを言って周りを笑わした…など。子ども達の良い所をきちんと評価する事で、自分に自信を持ってもらう事や、ショッピングをする事を目標に一生懸命頑張る事を覚えてもらうために、それらを目的に実施しています。
おもちゃ箱ショッピングでは、長期休暇の終わりと同時にスタートします。最初の写真でご覧頂いた通り商品毎ポイントが振り分けられており、長期休暇で貯めた「サンキューカード」のポイント分購入することができます。
このショッピングでは、実際にお金を使用して買い物をしたことがない子供には予行練習になりますし、買い物をした子供でも何がどれだけ買い物ができるか計算する事、商品が沢山ある事により目的を持って買い物する練習になります。また、次回のおもちゃ箱銀行で、もっと頑張ろうと意欲を高めることにもつながっています。
家族にプレゼントを買ってあげる子供もいて、とても微笑ましい姿も見させてもらい、こちらも嬉しくなるショッピングでした。
それでは次回もお楽しみに~!
【ブログを読んで頂いた皆様へ】
令和3年3月から生駒市萩の台に移転と共に事業拡大を行いました。受け入れ枠は十分にございますのでご見学随時受付中です。お気軽にお問合せください。お待ちしております!
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お問合せはこちら|生駒市 おもちゃ箱いこま
〒630-0224 奈良県生駒市萩の台1-2-2 ライフコート萩の台C-1
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新学期頑張るぞ!ピザパーティー🍕
2022年度始動!BBQでワイワイ楽しむぞ!
2021年度 放課後等デイサービス・児童発達支援 自己評価表掲載のお知らせ
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生駒市の「おもちゃ箱いこま」は、子どもたちの笑顔のための放課後等デイサービスです。
〒630-0224 奈良県生駒市萩の台1-2-2
ライフコート萩の台C-1
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世界中の「バイオハザード」ファンからの熱い要望にこたえて開発が始まり、2019年1月25日(金)、ついに発売の日を迎えたPlayStation®4用ソフトウェア『バイオハザード RE:2』。21年前に発売された『バイオハザード2』を原作とした本作は、企画から開発まで完全新作に取り組む体制で進められ、懐かしくもあり、新しくもあるサバイバルホラーとして新生をとげました。特集記事の第3弾となる今回は、『バイオハザード7 レジデント イービル』(以下、『バイオ7』)に続いて『バイオハザード RE:2』でもプロデューサーを務める神田 剛氏に、本作に込められた熱い想いや開発の舞台裏、さらにゲーム序盤に遭遇するクリーチャーの対処方法など、気になる部分について聞いたインタビューを掲載します。
『”1-Shot” Demo』の狙いとしては、まさにそこですね。ショーに出展された最新のタイトルに並んでいただいて、10分とか15分だけプレイする楽しみを家でも! というニュアンスでしょうか。ただ、ショーに出展されたバージョンで、試遊時間が30分という設定だと少し長いじゃないですか。そういう理由で『”1-Shot” Demo』にはバトルだけでなく、もっと遊びたい! という気持ちを高めていただくために、バトルとか派手なシーンだけではなく、ストーリーが垣間見れるカットシーンも盛り込み、ある程度世界観を感じていただける内容にしています。
2つのシナリオは、パートナー的に登場する人物との関係性が見どころです
――ストーリーとして用意されているレオン編とクレア編の見どころを教えてください。
レオン編は、若いころのレオン、新米警官のレオンの活躍が見られるところですね。彼がどのような形でラクーンシティの惨劇から脱出するのか、事件の真相に迫っていくのか? 当然、ゾンビと遭遇するのは初めてですし、新人警官という設定ですので、特別な訓練を受けたかのような体術とかも使えません。ストーリーを進めていくなかで、ミステリアスなエイダと出会ったり、真相に迫っていくなかでどういう展開が待っているのか? その部分をぜひ楽しんでいただきたいですね。そしてクレア編ですが、途中で出会うシェリーとの関係性とか、彼女を守っていくなかでの決意とか、彼女たちの前に立ちはだかるクリーチャーにどう挑んでサバイバルしていくのか? そこを見てほしいです。
――プレイしていると、いろいろな場面でキャラクターの”独り言”が入る演出もありましたが、これは過去のシリーズにはなかった要素のひとつですよね?
あの演出は、グラフィックがどんどんリアルになっていくなかで、どうしたらキャラクターに感情移入してもらえるか、没入感を深めていただけるか? というなかで生まれたものになります。危機的な状況に直面したり、化け物のようなクリーチャーを目の前にして驚いたとき、つい口から出てしまう言葉をセリフで表現したもので、今回はそういった細かい雰囲気作りに関してもこだわって作っています。
――2つのシナリオで難易度的な違いはありますか?
それぞれ登場する武器が違いますので、どちらが使いやすいか? というプレイヤー側の得意・不得意によって差を感じることはあるかもしれません。ただ、遭遇するクリーチャーであったり、全体的なバランスなどに関しては差をつけて作ってはいません。ですので、初めてプレイするときは、好きなシナリオを選んでいただいて問題はありません。
――オリジナル版では2人のシナリオに「表・裏」が存在しましたが、本作でも同じような方式になっているのでしょうか?
原作で言う「ザッピングシステム」は、今回は採用していません。オリジナル版にあった「表・裏」という、ちょっと複雑に思える部分をレオン編、クレア編というそれぞれ1本ずつのストーリーにまとめ、より重厚に、1本のシナリオでの体験を充実したものに作り上げています。ザッピングシステムではありませんが、その先、さらに楽しめる要素も用意していますので、ご期待いただければと思います。
――カットシーンの演出について、海外の連続ドラマなど参考にされたものはありますか?
何かを意識して現在の形にしたわけではなく、人物の表情だったり、恐怖演出だったり、そういった部分をしっかりと見せるということを1番に考えて作った結果になります。ゾンビに噛まれるシーンにしても、ゾンビをどれだけ怖い存在として作り上げるか? という部分がベースになっていまして、そこから外見や動作、カメラワークなど、そういった部分につながっています。
ゾンビの外見や動作は、いろいろと試行錯誤しながら制作しました
――ゾンビのバリエーションが多いことに驚きましたが、どれくらいのパターンを制作したのでしょうか?
ゾンビのパターンは、モンタージュと呼ばれる機能によって各パーツ(顔、上半身、下半身)の組み合わせで作られており、性別、体型、服装が異なる数種類のベースモデルの各パーツの組み合わせで複数のバリエーションが作れるようになっています。もちろん外見だけではなく、モーションに関しても同様に複数のバリエーションが存在しています。ゾンビの怖さをいかに表現するか? という部分は本作の最重要ポイントのひとつです。本当にいろいろと試行錯誤を繰り返しました。
――今回のゾンビはしぶといですよね。ヘッドショットをしても1発では倒れなかったり……。
ゾンビに立ち向かうとき、単純に頭を撃って終わり、という形にはしたくなかったんです。あと体を撃つと、リアルタイムでダメージがゾンビの体に反映されるようにしたり、足を撃つと這いつくばって動きを制限できたり、腕を撃ってつかみ攻撃をできなくしたり。頭を撃って倒す前の段階で、どこを撃ってどう対処するか? という部分で戦略性も楽しめる形にしています。
キャラクターのモデルは3Dスキャン後、手作業で作り込んでいます
――探索や謎解きの部分に関しても「バイオハザード」らしさが感じられましたが、どのようなことを心がけて制作されたのでしょうか?
探索や謎解きも「バイオハザード」シリーズのおもしろさを支える要素のひとつと考えていますので、その点にもかなり力を入れて作っています。とくに『バイオハザード2』『バイオハザード RE:2』の舞台は、ラクーンシティ警察署という仕掛けがたくさんある建物が舞台ですから、みなさんの記憶にも深く刻まれていると思うんです。謎解きについては1から作り直していますが、懐かしくも新しい作品というコンセプトのもと、それらがどのような変化を遂げているのか? というところは、ぜひ実際にプレイして体験していただきたいところです。
――マップの表示で、アイテムが残っている場合は赤色、もう何もない場合は青色に表示されますが、これが本当にありがたくて、すべて青色にすると達成感も味わえました。
こちらは『biohazard HD REMASTER』でも採用されていた要素ですが、非常に好評でしたので、本作でも取り入れようという話は開発の初期から出ていました。もうひとつ採用した理由としては、グラフィックがどんどん向上していくなかで、アイテムが背景と区別しづらくなってしまうんです。ひと昔前でしたらアイテムをキラキラ光らせていましたが、フォトリアルを追求した世界観のなかでアイテムを光らせると違和感が出てしまって。それでアイテムを探すという行動で過剰にストレスを感じることのないように、なおかつリアルな体験を損なわないようにするため、マップのほうでもフォローしようと。さらに本作ではアイテムの近くを通ったり、見つけたものに関しては、そのアイテムがマップに表示されるので、よりわかりやすくなっていると思います。
――建物を探索しているときに「Mr.ラクーン」という首振り人形を見かけましたが、こちらはどういったものですか?
『バイオ7』に「Mr.エブリウェア」という首振り人形が登場しましたが、それと同じ方式で、探して、見つけて、壊すというやり込み要素になります。すべて見つけて壊すと、何か良い事があるかもしれません。ぜひ探してみてください。
――ヘッドフォンでプレイしていると、人形に近づいたときに「カチッ、カチッ……」と音が聞こえて、この音がヒントになっていたりしますよね。
そうですね。本作では、リアルタイムバイノーラルという技術を使ってサウンドを制作していまして、リアルタイムの音像表現に対応しています。左右の耳で聞こえる音の大きさで、ある程度3Dで空間的に音源を認識できるようになっていて、かなり距離感まで認識できるようになっていますね。音の作り込みに関してもこだわって取り組んでいますので、両耳のイヤホンなり、ヘッドフォンでプレイしていただくと、より高いレベルでの臨場感を味わうことができると思います。
――そのほかキャラクターのモデル、クリーチャーのモデル、マップのデザインなどについて、ココに注目してほしい! という部分がありましたら教えてください。
グラフィックについては、「RE ENGINE」で開発している『バイオ7』の時点ですでに完成度が高かったのですが、今回はよりフォトリアルにこだわって制作しています。細かいところでいいますと、3Dスキャンをしまして、そのデータを手作業でシワとか色合いを作り込んでクオリティを上げていたり、プレイしているときに目にすることになるキャラクターの背中や顔は、とくに時間をかけてクオリティを上げています。あとは原作のイメージもありますので、それを壊さないようにキャラクターのCGモデルのもとになるアクターは、けっこう多くの方をオーディションして決めたという経緯もあります。
――アクターの方はどのような基準で選ばれたのでしょうか?
レオンの場合は、21歳のルーキーコップということがひと目で感じられたり、ある程度違和感のない方というのは重視したところですね。シェリーは、オリジナル版では12歳という年齢よりも幼い雰囲気でしたが、その年齢設定を遵守して年相応の女の子をオーディションで決めたりしました。すべてのキャラクターに関して、オリジナル版のイメージから離れすぎないように、しっかりと完成形をイメージして選びました。
序盤の攻略に役立つワンポイントアドバイス集!
――『バイオハザード RE:2』で新規に採用された要素として「木材」というアイテムが登場しますが、こちらはどのような意図で盛り込まれたのでしょうか? わりと惜しみなく使っても問題ないのですか?
ゲームを進めていくと、パンデミックによって大量に発生したゾンビが次々と窓を突き破って警察署のなかに入ってきてしまいます。その対策として用意したのが「木材」です。ただ、すべての窓を防げるだけの数はありませんので、今にもゾンビが入ってきそうなところに使ったり、よく通りそうなルートの窓を塞いだり、ある程度先のことを想定して使っていただくのがポイントです。どうしてもゾンビを全滅させたい! という人は、あえて使わないのも楽しみ方のひとつになると思います。
――序盤ではゾンビ、リッカー、G第一形態と遭遇しますが、それぞれの対処方法についてアドバイスをお願いします。
ゾンビは、腕に自信があるならヘッドショットを狙うのがいいですね。撃ち方としては、銃を構えるとレティクルが収束していきますので、しっかり収束した状態で頭を撃つのが最もダメージが大きくなります。頭を狙うのが苦手なら、足を撃って這いずらせることで移動スピードを遅くできますので、そちらも有効です。
――足を撃つ場合、どこを狙うのがいいのでしょうか? 足首や膝など、場所によって与えられるダメージは変わりますか?
ダウンさせるなら膝を狙いたくなりますが、撃った場所によってダメージが変わることはありません。ただ足を狙う場合でも、レティクルが収束してから撃つと大ダメージを与えられます。足を撃ったあとのゾンビの行動は、なかなか倒れなかったり、すぐに倒れたりしますが、それは与えたダメージによっての違いになります。リッカーは、正面から挑むとかなり苦戦しますので、音をたてずにやり過ごすというのが、まずひとつの対処方法になります。どうしても倒す必要があるときは、レオンの場合は「閃光手榴弾」でリッカーの動きを止めて、ショットガンで頭を狙うのがいいでしょう。クレアだったらグレネードランチャーの硫酸弾が非常に有効ですね。グレネードランチャーは精密に狙わなくても、ある程度接近して撃てばはずれることが少ない
G第一形態は、戦場になるマップを把握することが重要です。このマップは回廊状になっていますので、隅に追い詰められないようにそこをグルグル移動しながら逃げ回る。それで、ある程度距離をとったらクイックターンで反転して待ち構え、肩にある目が開いているときはそこを狙って、閉じているときは頭を狙って攻撃をしていく。捕まってしまったときは緊急回避のサブウェポン、「コンバットナイフ」「破片手榴弾」が有効ですので、こちらをあらかじめ準備しておくのがオススメです。
――「コンバットナイフ」は、耐久値を表すゲージがなくなると消失してしまうので、今回はナイフだけでゲームをクリアするのは難しそうですが、いかがですか?
ゲージのこともありますが、ナイフ以外の武器でないと進めない場所がありますので、完全にナイフだけでクリアするのは、ほぼ不可能だと思いますね。
エクストラゲームに無料DLCと、本編クリア後もお楽しみいただけます
――エクストラゲームとして「The 4th Survivor」と「The 豆腐 Survivor」が用意されていることが公開されましたが、それぞれの見どころについて教えてください。
まずはグラフィックですね。ハンク(The 4th Survivor)ももちろんですが、豆腐に関してはものすごくリアルな見た目に仕上げていますし、足音もオリジナル版を再現しています。さらに豆腐のボイスですが、じつはオリジナル版のボイスを担当したスタッフがすでに退社されていまして。でも、このためにお呼びして、制作に参加していただきました。もちろん関西弁で(笑)。そこまでこだわって作っています。それぞれ最小限の装備で、テクニックを駆使して敵を回避しながら脱出ポイントを目指すという内容で、どちらも難易度はかなり高めの上級者モードになります。進め方としては、トライ&エラーを繰り返しながらどうやって生き延びて先に進むか? ということを極めていく形で、本編とは違ったテイストで楽しめるようになっています。
――ゲーム発売後の展開として準備しているものはありますか?
「ザ・ゴーストサバイバーズ」という無料DLCを発売後、近日中の配信を予定しています。こちらは劇中で命を落としてしまう3人のキャラクターがもし生きていたら? という設定のもとで展開するゲームモードで、ケンド、市長の娘、アンブレラ特殊部隊の隊員を操作してプレイします。このモードにしか登場しないゾンビもいますよ。続報を楽しみにしていてください。
――最後に、興味はあるけどまだ購入していないユーザーに向けてメッセージをお願いします。
ゲームの難易度については、戦いをサポートしてくれる”ASSISTED” の機能も用意しておりますので、初めて「バイオハザード」シリーズをプレイしていただく方でも楽しんでいただけると思います。ゾンビが怖くてしぶといという部分は大きなウリではありますが、怖いだけではなく、登場する人物たちが織り成すヒューマンドラマであったり、探索や謎解きといったアドベンチャー的な部分に関しても知恵をしぼり、こだわりぬいて制作しました。ゲームとして非常にクオリティが高く、おもしろいと感じていただける作品になっていますので、「ゾンビが怖いからイヤだ」と言っている方も、アシステッドモードを利用していただいて、ゾンビホラーエンタテインメントとして『バイオハザード RE:2』を楽しんでいただけたらと思います。
次回、特集第4回目は担当ライターが本作の魅力をインプレッション形式で解説!
今回は神田プロデューサーに『バイオハザード RE:2』の開発の舞台裏を聞いてきましたが、いかがでしたでしょうか? 次回、最終回となる特集第4回目は、電撃PlayStationで『バイオハザード RE:2』の記事を担当しているライターが、ゲームに盛り込まれた魅力の数々をインプレッション形式で解説します。さらに、現在入手可能な各種アナザーコスチュームの紹介やDLCなどもチェックしていきますのでお楽しみに!
「コレクターズ エディション」も同時発売
『バイオハザード RE:2』と『Z Version』の両作に用意される「コレクターズ エディション」。ラクーン市警の資料ボックスを模した化粧箱には迫力のフィギュアを中心に、アートブック、サウンドトラックCDなど豪華アイテムが詰め込まれており、『バイオハザード RE:2』の世界観を存分に味わうことができる。さらに同梱されているプロダクトコードで「Extra DLC pack」をダウンロードすればゲーム本編の楽しみも広げてくれる。
※内容・仕様は予告なく変更になる場合がございます。
※数に限りがございます。あらかじめご了承ください。
■BIOHAZARD RE:2 レオン・S・ケネディ フィギュア
本作の主人公の1人である、R.P.D.へ配属された新人警官「レオン・S・ケネディ」を細部まで忠実に再現したフィギュア。
■BIOHAZARD RE:2 Artbook -Ben’s File-
ゲーム中に登場するフリーのジャーナリスト「ベン・ベルトリッチ」が残したR.P.D.の内情を撮影したフィルムや資料をラクーンシティでの事件後、アメリカ合衆国の諜報機関が取得。極秘調査資料としてファイリングしたものを再現。
■BIOHAZARD RE:2 Special Soundtrack
本作のために書き下ろされた新曲や原曲のアレンジを含めた全25曲を収録。
■BIOHAZARD RE:2 “R.P.D.” 改築計画全体図
ラクーンシティ警察署が美術館から改築された際に、改築計画の図面としておこされたものを再現。
■BIOHAZARD RE:2 Extra DLC pack プロダクトコード
「Extra DLC pack」には次のものが含まれます。
・BGMチェンジ「オリジナル Ver.」
・コスチューム「レオン・ARKLAY SHERIFF」「レオン・NOIR」「クレア・MILITARY」「クレア・NOIR」「クレア・ELZA WALKER」
・特別武器 「サムライエッジ・アルバートモデル」
※「Extra DLC pack」を入手いただくには、PlayStation™Networkへの接続環境が必要です。
※「Extra DLC pack」は、1,500円(税込)で有料配信中です。
▼PS4『バイオハザード RE:2』のPS Storeでの購入はこちらから
PS Storeで見る
——————————————
バイオハザード RE:2
・フォーマット:PlayStation 4
・ジャンル:サバイバルホラー
パッケージ版 通常版 希望小売価格 7,800円+税
パッケージ版 コレクターズ エディション 希望小売価格 24,800円+税
ダウンロード版 通常版 販売価格 7,800円(税込)
ダウンロード版 デラックス エディション 販売価格 8,800円(税込)
パッケージ版 通常版 希望小売価格 7,800円+税
パッケージ版 コレクターズ エディション 希望小売価格 24,800円+税
ダウンロード版 通常版 販売価格 7,800円(税込)
ダウンロード版 デラックス エディション 販売価格 8,800円(税込)
通常Ver.:D(17才以上対象)
Z Version:Z(18才以上のみ対象)
※Z Versionご購入の際のご注意
このコンテンツをPS Storeでご購入いただくには、クレジットカードによる決済が必要です。
——————————————
『バイオハザード RE:2』公式サイトはこちら
「バイオハザード」シリーズ公式Twitterはこちら
©CAPCOM CO., LTD. 1998, 2019 ALL RIGHTS RESERVED.
PS StorePS4バイオハザードバイオハザード RE:2特集
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text:
まず、SNSではママ活男子の需要が多すぎて、ママの取り合いとなっています。そのため、ママ活男子を狙った詐欺などが行われることもあります。
詐欺の内容はAmazonギフトコード、LINE pay、口座に振り込みなどをママ活をする前に要求されるものが多いです。お金に余裕がある人の要求とは思えないものは100%詐欺だと考えておきましょう。
詐欺以外にも美人局などが考えられます。ママ活のその他のリスクを詳しく知りたい人は下記を参考にしてください。
知らないと怖いママ活!意外なママ活のリスクと対応策を完全解説 「ママ活って神バイト!」「ママ活でヒモ生活デビュー!」 男性を女性が支援するママ活は、とても魅力的に見える男性が多いと思います。 ですが、ママ活の魅力に隠れて...
また、ママ活を行った高校生が補導された事件がありました。未成年との性交はママにとってもリスクとなるので、満18歳未満の人はママ活は控えておきましょう。
ママ活は補導対象?未成年がママ活するとやばい理由とは? 「高校生だけどママ活したい」「え、ママ活で補導ってなにしたw」 若い男性にとってバイトせずにお金を稼げるママ活は夢のある話ですよね? 実は2018年に高校生(未成年)...
ママ活で気を付けること
ママ活は18歳になってから
ママ活できる出会い系を見る
ここまで紹介してきなんですが、ママ活は誰でもできるものではありません。
どんな人がママ活できるのかは一概には言えませんが、ママ活できる可能性が高いのはママに気に入られることができる人です。
清潔感のある好青年でできるだけ若い人(18歳以上)であればママと出会うことはできるはずです。
ママに気に入られるために、
ママに気に入られやすいタイプ
ママに気に入られる服装
ママに気に入られるエチケット
の3点を詳しく解説していきます。
ママに気に入られやすいタイプ
ママに気に入られやすいタイプは想像できるかもしれませんが、下記に多く当てはまるような人です。
夢に向かって頑張っている人
ママによって好みは分かれるので、当てはまってなくてもママ活できる可能性はあります。しかし、ママ活経験者の多くは上記のような人が多いのでママ活できる確率は高いと言えます。
丁寧な言葉遣いや加工しすぎない写真を使うことで、良い印象を与えることもできるので気を付けてみましょう。
ママに気に入られる服装
ママ活を行う際は服装にも注意しておくのがベターでしょう。
見た目は人の印象の55%を決めると言われており(メラビアンの法則)、初めて会ってから3秒で印象を付けられているとも言われています。
声の大きさ&トーン:38%
声やトーク内容で印象を変えることもできますが、見た目の占める割合の方が多いので、一張羅で挑むのがいいでしょう。特に最初のママ活では最低限清潔感のある服装で行くことをおすすめします。
ママに気に入られるエチケット
ママ活を行う以前にエチケットとして、最低限下記には気を向けるべきだと考えています。
エチケットとして気を付けること
ママ目線で考えたら普通にわかりますが、清潔で真面目に頑張ってる人の方が応援したくなるはずです。
気に入られる前に一緒に居たくないと感じられてしまうので、ママ活を成功させたいのであればエチケット対策を行いましょう。
ママ活できる出会い系を見る
ママ活に年齢制限は設定されていないのですが、男性側はママ活しやすい年齢があります。
ママ側も若い男性を応援する傾向があるので、経済的に安定していない学生(18歳)から社会人3年目(25歳)がママ活しやすい年齢だと考えています。
経済的に安定している男性は本来ママ活する必要がないので、それ以上の年齢になると不審に思うママもいるので難しくなります。
ママ側はお金さえ持って入れば何歳でもママ活ができるので、推奨年齢はありません。
では、ママ活で一番肝となる「ママと出会う方法」について詳しく解説していこうと思います。
ママを見つける方法は下記です。
Twitterで出会う
出会い系アプリで出会う
個人的にはナンパは難易度が高く、Twitterはライバルが多い、無料掲示板は詐欺が多いと感じているため、出会い系アプリの利用をおすすめしています。
実際私も出会い系アプリでママ活を経験しました。
ママ活できる出会い系を見る
ナンパは個人的には一番難しいと感じるママとの出会い方です。
理由はママと出会えそうな場所でナンパをする必要があるためです。
ママとなりそうな人の多い場所でナンパする必要があるためです。
居酒屋でナンパしてもママ活してくれるほどお金を持っている人に出会える確率は低いでしょう。高級なバーやホテルのラウンジなどの資産家がいそうな場所は検討がつきますが、お金のない私たち庶民が立ち入るのは気が引けます。
ですが、ナンパは相手を実際に見て話すことができ、場合によってはママ活してもらうことも可能でしょう。
普段からナンパしていてテクニックがある人は一度挑戦してみて下さい。
Twitterで出会う
まず、Twitterでママ活をすることを考える人は「#ママ活」と検索してみて下さい。
ここまでで少し解説していますが、ママ活男子を狙った業者のアカウントも多いです。(フォロワーに対してリプを返しているかどうかが業者の簡単な見抜き方となっています。)
実際にママ活を行っている人も確認しましたが、フォロワー数は1000人を余裕で超えいたり、リプ、RT、いいねの反応もとても多いです。つまり、ママの人数に対してママ活男子の割合が以上に多いです。
そのため、ママ側はスペックの高い男性のみを選び放題な状況です。イケメンかつ顔出しできるような人であればママ活を行うことができるはずです。
Twitterでママ活を行うことを考えている人は下記も参考になると思います。
Twitter(ツイッター)はママ活業者だらけ?ママ活詐欺の餌食になるな! Twitterでママ活できない DM送っても無視されるんだけど お金に困ってママ活するわけですから、TwitterやLINEで完結させたいですよね。 実はTwitterでママ活をするのは...
ママ活を募集する無料掲示板が存在しています。LINEやカカオなどのIDを公開することで、ママからの連絡を待ったり、ママが公開しているIDを追加してメッセージを送ったりします。
昔からある有名な掲示板は、
などがありますが、ママ活を行うことは経験上不可能です。
その理由はTwitterと同様に業者が多く潜んでいるからです。仮に潜んでいないとしてもTwitter同様にママ活男子で溢れることになります。
また、少し考えればわかりますが、社会的に成功している人が不特定多数に自分の連絡先を書いたりはしません。
ママ活できる可能性としてはとても低いのですが、利用しているママがいないとは言い切れないので時間がかかってもいい人は挑戦してみて下さい。
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個人的にはこの方法で実際にママ活を経験できたので、今回紹介した出会い系を複数利用することをおすすめします。
出会い系を利用する場合、サクラ・業者を見抜くことができれば無料でも十分出会うことは可能です。見抜き方は下記で詳しく解説しています。
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男女ともに出会う目的もはっきりしているので、しっかりとしたプロフィール設定を行うことでママと出会える可能性は更に高くなります。
ママ活を成功させるためのコツ
ここからは、実際にママと出会えた人向けにママ活を成功させるコツのようなものを紹介します。
ママと出会えた人にとっては当たり前と感じる内容かもしれませんが、参考にしてみてください。
ママ活はビジネスだと考える
ママ活はお金を稼ぐための方法にすぎません。
ママ活において自分は商品なので、ママに興味を持ってもらうために自分の魅力を伝える必要があります。相手にどんな価値を提供できるのかしっかり伝える努力をしましょう。
それができないと魅力を感じてもらえず、ママ活をしてもらえなくなります。
つまり、そこでママ活終了です。
女遊び感覚よりもビジネスであると自分に言い聞かせて、相手が自分と一緒に居たいと思わせる努力ができれば、ママ活だけで生活することも可能なはずです。
ママに魅力のある人物であると伝えて、支援したいと思わせるためにある程度設定を行った方がいいでしょう。
過去の経歴や年齢などの嘘はばれやすいのでおすすめしませんが、ママ活を行う目的や自分の性格をママ用に作るのはアリです。
例えばですが、「話すのは苦手だけど相談に乗るのは上手いです!」など話すのが好きそうな女性に対してはとても有効な設定です。
ママ1人1人に受けの良さそうな設定を考えてみてください。
いかがでしたでしょうか?
ママ活の魅力を感じられてママ活をしてみたくなりましたか?
楽して稼ぎたい人は多くいるので今のうちに固定のママを探して、経済的な安定を手に入れましょう。
私自身も興味本位でママ活をしてみたのですが、結論は「とても魅力的なバイト」でした。ですが、誰しもができているわけではないので経験をもとにママ活について解説しました。参考にしていただければ幸いです。
ママ活目的では使えませんが、まずは女性と知り合うところから始めたい人は下記を参考にしてみてください。
【2022年5月更新】マッチングアプリおすすめランキング!初心者が使うべきマッチングアプリはコレ! 恋活や婚活でも利用されることが多くなっている「マッチングアプリ」。 スマートフォンが普及した現代では、多くの人が出会いを求めてインターネットを利用するようにな...


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GDP = 生産性 × 人口
生産性の向上=GDPの成長、となるわけですが、生産性が変わらないことを前提にした場合は、人口がGDPのパラメーターとなります。そこで人口とGDPの関係を調べてみました。
7.人口とGDPは完全な相関関係にある 下記のグラフは先進国の人口とGDPをプロットしたものです。縦棒が各国の人口、折れ線がGDPです。
これを見ると、人口とGDPには正の相関関係があることがわかります。この二つの相関係数は0.99となりました。つまり人口とGDPは等価となるわけです。
米国が世界一のGDPを誇るのは先進国中最大の3億人を超える人口を持つこと、日本のGDPが2位であるのは先進国中で唯一の1億人を超える人口を持つこと、ドイツがユーロ圏で最も経済力があるのはこの地方で最も多い、8千万人を超える人口を持つことがその理由だとわかります。
つまり生産性の違いによって差はあるものの、一般的にGDPは人口に比例するものであり、これを大きく変えるのは難しいことなのです。
8.外国人旅行客にはGDP押し上げ効果がある 長々と説明してきたことは、この章でお話しすることを伝えるためでした。それは、外国人旅行客が人口の代わりになり、ひいてはGDPに効果的に寄与するという事です。
下の図は旅行消費額と定住者が1年間に使う消費金額をまとめたものです。
外国人旅行客7人が日本で消費する金額は定住者1人と同じです。つまりインバウンド7人と定住人口1人は等価です。
四半期に744万人の外国人旅行客が来日したので、それを4倍すれば年間3千万人となります。3千万人のインバウンドは430万人の定住人口と等価です。そして430万人は日本の人口の3.4%に相当します。つまりGDPを3.4%押し上げる効果があるのです。
9.これからの日本をけん引するのは観光業 このように、これからの日本経済をけん引するのは、外国人旅行客を対象とした観光ビジネスが有望となります。この事業分野は未開拓の分野であり、アイデア次第では事業が大きく発展するブルーオーシャンです。逆にこれ以外の既存事業分野は、これからレッドオーシャンでの戦いとなる可能性が高いと言えます。
既に観光業でビジネスをされている皆様には、新しいアイデアでイノベーションを作り、日本を成長させる観光産業を作り出していただきたいと思います。
外国人観光客にあなたのホテル(旅館)を指名させるWEB活用術
10.外国人旅行客にあなたのホテル(旅館)を指名させるには
この小冊子のタイトルとなっている「外国人旅行客にあなたのホテル(旅館)を指名させるポイントをお話しします。
まず質問です。あなたのホテル(旅館)はどの国からの観光客をターゲットとしていますか?
集客マーケティングを行うには、国ごとに行う必要があります。アジア圏やユーロ圏のように、複数の国をまとめてマーケティングすることは、効果的ではありません。そこで外国人旅行客の出発国上位5か国を改めて眺めてください。
下記の表は2016年の外国人旅行客上位5か国の国名、訪日者数、そして出発国の人口に占める割合を表したものです。
対人口比が高い場合はリピート需要に限界が生じて、近い将来にピークアウトする可能性が考えられます。
これから集客マーケティングの対象国とするなら、対人口比が低い中国と米国が、将来のリピート客を獲得しやすくなるでしょう。
11.旅行で使うお金は距離に比例する 旅行客は遠方から来るほど多くのお金を使うと言われています。実際にどうなのか、外国人旅行客の出発国上位5か国に国内旅行者も加えて、一人当たりの旅行消費額を距離別に並べてみました。
中国を除けばやはり、旅行消費額と距離は比例関係にあることがわかります。中国は買い物需要が旺盛なので旅行消費額が大きいですが、韓国は距離が近いため旅行消費額が小さくなっています。
旅行消費額から考えると、中国と米国がマーケティング対象として好都合です。
12.リピート旅行の潜在需要が大きい米国 中国は圧倒的な訪日客数と旅行消費額から注目を集めていますが、米国はあまり注目されてきませんでした。しかし、下の図を見るとリピート需要に大きな可能性を持つ国であることがわかります。下の図は5か国から来日した外国人旅行客に対して、訪日旅行リピート意向をアンケート調査をした結果です。
米国人は日本旅行に対して、リピート意向が極めて高いことがわかりました。このような結果が得られた原因は、米国には日本旅行に適合性を持つ多くの人々がいるにも関わらず、これまでに十分な情報発信ができていなかったためと考えられます。
外国人旅行客の潜在需要が大きい国、それが米国なのです。
13.情報の偏在が大きい日米関係 ニューヨークやサンフランシスコ、そしてラスベガスやハワイの地名を聞けば、日本人ならある程度の地域のイメージを持っていると思います。しかし米国人は日本国内の地名を聞いても、まず殆どが地域のイメージを持っていないのが実情なのです。
日米間における情報の偏在ができたのは、日本の大手旅行会社は日本人を海外に連れ出すことに専念して、海外から日本に旅行客を連れてくることを行わなかったことが原因の一つと考えられます。そのため、米国人は日本についてほとんど知っていないのです。
また、アジアの国々には日本と同じように、企画旅行を行う旅行会社があるので、先方の旅行会社に依頼すれば送客してもらえますが、米国には企画旅行を行う旅行会社がほとんど無いので、送客を依頼する手段もありませんでした。
米国人は旅行情報をすべてネットから仕入れて自分で計画を立てるので、旅行会社が企画旅行で入り込む余地が少ないのです。このことは逆に言えば、ネットを正しく押さえれば、米国人を集客することができるということです。
14.何事にも合理的に考える米国人 日本人旅行客でネット利用者と言えば、大手旅行サイトから予約している人が多数を占めます。ホテルや旅館のオフィシャルサイトから予約する人は、どちらかと言えば旅慣れた一部の人です。
合理的に考えれば、大手旅行サイトの価格にはサイト運営会社の手数料が加算されるので、本家のオフィシャルサイトの価格に比べて高くなるはずです。ところが日本では必ずしもそうならないのは、古くから日本に存在する商習慣によるものなのです。
ところが何事にも合理的な米国では、オフィシャルサイトの価格が旅行サイトの価格よりも安く設定されるのは当たり前なのです。ホテルのオフィシャルサイトには「オファー」と称される各種割引施策が考案されていて、これを利用することで最も安い価格で予約をできるような仕組みが導入されているのです。
そのため、米国人旅行客は簡単に大手旅行サイトで予約することはせず、大手旅行サイトを参考にして希望のホテルが決まったら、次はそのホテルのオフィシャルサイトを訪問して、そこで提示されているオファー料金を比較するのです。そしてオファー料金の利用が有利と判断すれば、そこから予約を入れるのです。
15.米国人旅行客の予約を獲得するためには 米国人旅行客をあなたのホテル(旅館)に指名されるポイントは、魅力的なオファーの制度設計によります。米国人と日本人の違いは、本当の価格を計算することに手間を惜しまないことです。オファーを提案すると、それにきちんと反応するのが米国人の特徴です。
実際にどのようなアイデアが展開されているのかは、競争の激しいラスベガスにあるホテルのオフィシャルサイトを開いてみると、その多様さと複雑さに驚かされます。
オファーの事例(マンダレイベイホテル)
そして必ず自社グループ企業の会員制度に誘導してリピート予約を囲い込むことにも余念がありません。
16.自社のアイデアだけで獲得できる米国人旅行客 米国人旅行客の集め方を中心に記述してきましたが、その理由は他の国と違って旅行会社に手数料を支払うことなく、ネット上での自社のアイデア次第で旅行客を獲得できる魅力にあります。
自社のオフィシャルサイトの予約を増やすことができれば、利益率を高められることはもちろん、顧客の囲い込みを強められるので、安定した集客が続くことになります。米国ではどこのホテルでも、自社のRewards(報酬)プログラムに顧客を引き込むことに躍起となっています。
Rewards(報酬)プログラム事例(MGMリゾート)
17.相手国の文化の理解が大切 米国人に指名されるオフィシャルサイトを作るには、相手国の文化の理解は欠かせません。
米国人は計算に手間を惜しまないと書きましたが、安いものを求めているのではありません。過去20年以上にわたり経済成長しなかった日本と異なり、大きな経済成長をしてきた米国は豊かであり、彼らはチープなモノやサービスには見向きもしません。したがって、日本の国内では当たり前の感覚である、安さを訴求しても逆効果となります。近隣のホテル(旅館)より料金が安いことよりも、料金が高くてもサービスが充実している方を選びます。
ただし同じモノやサービスに料金を支払う場合には、少しでも安くなる手段を選択します。その手段を探すプロセスには手間を惜しまないのです。むしろプロセスを楽しむと言ってもいいでしょう。
皆様のホテル(旅館)に米国人旅行客からの指名を得る方法は、彼らの琴線に触れる効果的なオファーを開発することです。そしてこれを、オフィシャルサイトの予約客だけの特典、として情報発信するのです。さらにRewards(報酬)プログラムへの加入を促すことで、リピート客を増やすことができるのです。
18.SNSによる情報拡散のしくみを作る 利用客同士によるSNSからの情報拡散は、米国人旅行客の獲得には最も大切なことです。そのためには、オファーの内容をあまりわかりやすいものにせず、少々複雑な計算が必要なものにすることも一つの工夫です。
「このオファーの利用が最もトクだった」「いやこちらのオファーの利用がもっと有利だった」このような議論でSNSが盛り上がることが大切なのです。このようなたわいのないSNSでのやり取りを楽しむのも、米国人の特徴の一つなのです。
米国人はコミュニケーションが好きな国民性です。読者同士でコミュニケーションが盛り上がるような仕掛けを施すことで、自社の情報を効果的に拡散できます。
19.現代に生きた言葉を使うことで相手に響く 米国人にあなたのホテル(旅館)を紹介するのに、機械翻訳を利用してはいけません。機械翻訳を使った英文ウェブサイトは、魅力を発信するどころか、誤解を招いて逆効果になります。
またどれほど能力が高い人であっても、日本に居住している人に翻訳を依頼することは避けるべきです。たとえそれが米国人であっても、何年も日本に居住している人なら、日本の文化に染まっていて、現在の米国の文化には疎遠になっているからです。
さらにウェブサイトの日本文を単純に英訳するのではなく、先ほどのオファーも含めて相手国の旅行客専用の料金体系を作ることが大切です。これには相手国の旅行文化を良く知る人間に相談して制度設計をすることが効果的です。
「郷に入っては郷に従え」米国人に指名されるホテル(旅館)のウェブサイトを作るなら、米国内の文化に合ったウェブサイトを作ることが大切なことです。そしてこれができたら、あなたのホテルのオフィシャルサイトには米国人から予約が流れ込んでくることでしょう。
外国人観光ビジネスは正しい翻訳サイトから
皆様のビジネスを成長発展させるために、
日本に滞在する外国人をビジネス顧客と
することは決定的に重要です。
その際に、外国語表記は現地の人が使う
自然な文章でないと信頼されません。
当社は米国ロサンジェルス在住の専属ライターが
コンテンツを作成します。
だから、相手の文化に合った表現になり、
外国人に高い信頼を得ているのです。
働き方の勤勉さは日米欧どこも同じ
日本経済が成長できなくなった原因
小泉内閣による競争政策の導入
企業規模や個人間での格差拡大
西暦2001年以降の税制が変貌
産業間企業規模間の格差が拡大
雇用者報酬の変化の国際格差
GDPは国の人口に比例する
働き方の勤勉さは日米欧どこも同じ
インバウンド7人は定住人口1人と等価
インバウンドがもたらす経済効果
米国でのゴールドラッシュの歴史
ゴールドラッシュにおける成功者
ゴールドラッシュのイノベーション
国内におけるインバウンド効果
インバウンドからのイノベーション
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感動する動画 ほのぼの, 人情, 心温まる, 教訓
このページでは、そのLife Vest Insideが制作した『Kindness Boomerang – “One Day”(思いやりのブーメラン – “ある日”)』という動画をご紹介したいと思います。見てるととっても心が温かくなる素敵な動画ですので、未見の方はぜひご覧にになってみてください。
Life Vest Inside – Kindness Boomerang – “One Day”
その他、僕の経験ではないですが、海外から出稼ぎや観光に来た外国人の方が日本では礼儀正しくなっちゃうという話をよく聞きます。日本は海外に比べて礼儀正しい国と言われていますから、きっと影響されてしまうんでしょうね。でも母国に帰ると元に戻ってしまうらしいです(笑)。
結局人間は、優しい世界にいれば優しくなるし、ギスギスした世界にいればギスギスしちゃうものなんでしょうね。だとすれば、世界を優しくするのって実は簡単なことなのかもしれません。だって自分が優しい気持ちでいれば、それに釣られて世界は優しくなっちゃうわけですから。
もちろん世界をまるごと優しくするには、ものすごいエネルギーが必要だと思います。でも、自分の家庭、自分の職場といった小さなコミュニティを優しい世界に変えることは、実はそんなに難しいことではないんじゃないでしょうか?
そうして優しくなった小さなコミュニティは、きっとその外側の大きなコミュニティを優しくしていく。そう考えると、家族や友人、同僚に優しくすることが、結果的に世界を優しくしていくのかもしれませんね。
皆さんはどう思われますか?
ご紹介した動画のBGMが素敵なので本文中で触れるつもりだったのですが、ウッカリ忘れていたので補足しておきます。あの曲は、ニューヨーク市出身のレゲエミュージシャンMatisyahu(マティスヤフ)さんの楽曲『One Day』です。
MVを貼っておきますので、もしよかったらどうぞ。
Matisyahu – One Day (YouTube Version)
ほのぼの, 人情, 心温まる, 教訓
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とはいえ、あなたは「そんな都合良くケンカしてくれるのか?」と疑問に思うかもしれません。
たしかに100%とは言い切れませんが、ほぼ問題ないと言えるでしょう。
というのも、常に順風満帆で仲の良いカップルというのは、実際のところほとんどいないから。
付き合いたてであればお互いに夢中かもしれませんが、それでも3ヶ月もすれば気持ちが落ち着いてきて、お互いの嫌な部分が見えてきたりするものです。
長く付き合っていれば、それこそ相手に対する不満は必ず発生しますから、ケンカの1つや2つ起こるはず。その時がチャンスというわけですね。
しかし、仮に彼氏に対して不満もなく順調そのものである女性の場合、なかなかそういう状態には発展せず、恋愛相談にもならないかもしれません。
そんな時に使えるとっておきの言葉があります。
「でもさ、逆に大変じゃない?」 というセリフです。
たとえ「私のカレ、めちゃ優しいしカッコイイし最高なんだ!」と彼氏をベタ褒めしていたとしても、あなたが
「そうなんだ!いいじゃん!……でもさ、それって逆に大変じゃない?」
さて、これを言うとどうなると思いますか?
あなたから「逆に大変じゃない?」と言われた女性は、まずその言葉が脳内を駆け巡ります。
そして無意識に「大変かな?大変かも」と、今まで最高だと思っていた彼氏との関係において、一旦考え始めます。
つまり、無意識に悪い部分を探し始めるのです。
そして大抵の場合、「うーん、たしかに不安に感じる事はあるかも…」といった感じで同意してくるはず。
そうなればあなたはその部分に共感してあげる事で、無理やり絞り出したような悪い部分でさえ、1つの不満として女性の中に存在し始めます。
少々悪どい方法かもしれませんが、こうして彼氏に対する愚痴や不満を生ませる種まきをする事で、好きな女性と彼氏のケンカを間接的に誘発する事ができるでしょう。
相談に乗る口実で飲みに誘う
女性から彼氏とケンカをしたという話を聞いたら、「相談に乗る」「詳しく聞かせてほしい」などの口実で飲みに誘ってみましょう。
彼氏と仲直りする前に飲みに行くのが望ましいので、やや急ですがこの場合は当日や次の日に約束を取り付けたいところです。
なお、お店のチョイスに関しては『雰囲気のある個室居酒屋』のような、あまり騒々しくない、二人きりになれる空間にしてください。
というのも、相談に乗るというのはあくまでも建前であり、本当の目的は女性を落とすことだから。
ガヤガヤと賑わっている大衆居酒屋では、良い雰囲気は作れませんよね。
なので、できれば女性が好みそうなアルコールドリンクを取り扱っている雰囲気の良い個室居酒屋を選びましょう。
もちろん、飲みに行く時間は日が暮れてからの方が良いのは言うまでもありません。
女性を癒す&好意を見せる
女性がうまく誘いに応じてくれたら、飲み当日はひたすら相手の女性に共感し、心を癒してあげてください。
第2フェーズでも伝えたように、ここでも『バックトラッキング+共感+アピール』を忘れてはいけません。
そうして相手を癒しつつ、アルコールが進んだらさらに一歩踏み込み、あなたが相手の女性を魅力的だと思っている事を伝えていってください。
それに加え、今の彼氏よりも自分の方が幸せにできる事、相性が良いと思っている事をアピールしていきます。
「彼氏とは考えが違うかもしれないけど、俺は君の◯◯なところが好き」
「正直、もし俺が彼氏だったらもっと◯◯を笑顔にさせる自信あるけどなー」
このように押していけば、女性も「この人の方が私を幸せにしてくれるかも…?」と思い始めます。
ちなみにお酒を飲ませているのにも意味があり、アルコールというのは人間の理性を司つかさどる部分が鈍くなり、判断力が低下するから。
なお、飲んだアルコールが脳に到達するまでには約30分から2時間ほどかかると言われていますので、飲み始めてから1時間ほど経ったぐらいが良いでしょう。
判断力が低下する事で、通常であれば「彼氏がいるから」というブレーキがかかってしまう場面でも、その場の雰囲気に流されやすくなるわけですね。
とはいえ、だからと言って無理に飲ませようとしたり、泥酔状態にまで持っていくのは最終的に罪にも問われる恐れがあるため絶対にNG。
私が伝えているのはあくまでも相手の合意のもとで略奪する方法ですので、必ず女性がほろ酔いぐらいになる程度に留とどめてください。
そして女性の反応がまんざらでもない様子であれば、「店を変えようか」「カラオケでも行こうか」などと言って店を出ましょう。
店を出たら女性と横並びで会話をしつつ、お互いの腕と腕が触れるぐらい距離を縮めてみてください。
女性が拒絶しないようであれば、そのまま少しだけ歩きます。
そして適当なタイミングで、あなたの手の甲を相手の手の甲に触れてみましょう。
そこでも明確な拒否が無いようであれば、そのまま指を絡めて手を繋いでも大丈夫。
おそらく女性は受け入れてくれるはずですよ。
手を繋いで良い雰囲気のまま歩いたらいよいよ勝負。ホテルへ誘導します。
(この辺りのルートに関しては事前に調べておいた方がスムーズでしょう)
私としては、本来ならば彼氏と別れさせてから体の関係を持つ事を推奨しますが、先に体の関係を持った方が早いのは事実なので、今回は早く結果が欲しいという方に向けてお伝えしています。
なぜ体の関係を持った方が早いのか?
それは女性が『肉体関係を持った相手を好きになりやすいから』です。
これは心理学的に言えば『認知的不協和』というものが働いており、人間は行動に感情が引っ張られてしまう事が理由。
『この人の事が好き → だから体の関係を持つ』となるところを、先に体の関係を持つ事によって『体の関係を持った → つまり私はこの人を好きなんだ』と、自分の行動に矛盾が起きないよう、無意識に心の方が変化するんですね。
この認知的不協和を働かせるためにも、先に体の関係を持ってしまう事が一番手っ取り早いわけです。
めでたく体の関係を持ったら、お互いの気持ちが高まっている時に「彼氏と別れなよ」「彼氏よりも俺の方が幸せにできる」という事を自信をもって伝えましょう。
今の彼氏と別れても独りにならない、次の相手がいるという安心感があれば、相手の女性もあなたを受け入れてくれるはずですよ。
また、彼氏持ちの女性を最速でモノにする方法を下記の記事でお伝えしています。
これまでに略奪恋愛で失敗した事がある、または今後失敗したくないという方は、是非チェックしてみてください。
→『略奪愛を成功させたい!彼氏持ち女性の心を動かして最速で奪う方法』
彼氏持ち女性からの信頼を獲得し、恋愛相談役になれたら、いよいよ彼氏から女性を奪う時。
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女性が彼氏とケンカするチャンスを待つ
相談に乗る口実で飲みに誘う
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『略奪ジェントルマン』運営者
ブログ運営者:MASA
彼氏持ちの女性を紳士的に略奪するブログ『略奪ジェントルマン』を運営している。
かつては自身も彼氏持ち女性との恋愛に悩んでおり、女性に関する心理学や遺伝子学、本能など、あらゆる分野を研究。
その結果、元彼や周囲とのトラブルもなく極めて円満に略奪することに成功。今も略奪した女性と幸せな生活を送っている。
現在は自身の成功した略奪経験を元にした “紳士的な略奪戦略” により、彼氏のいる女性を好きになってしまった数多くの男性を成功に導いている。


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では一体、どのようにすれば「美しく読みやすいウェブサイト」を作ることができるのでしょうか?それはデザインの基本である「タイポグラフィ」を徹底して学ぶことです。特にお客さまと直接会話することのできないウェブサイトでは、コミュニケーションにすべて「文字」が用いられ、基本的にどんな場面でも文字は登場するので、見た目にも大きく影響するからです。事実Web Design is 95% Typographyという記事によると「ウェブデザインの95%はタイポグラフィ」とも言われるほどです。
さらにセリフは「オールド・モダン・スラブ」などに分かれ、サンセリフは「グロテスク・リアリスト・ヒューマニスト・ジオメトリック」に分けることができますがこれはまた別の機会にご紹介したいと思います!(例としてデザイナーの方であれば一度は聞いたことがある「Helvetica(ヘルベチカ)」はリアリスト、「Futura(フツラ)」はジオメトリックに分けられます)
続いては「フォントの選び方」です!さきほどセリフやサンセリフなどフォントの種類についてご紹介しましたが、それはどのように使い分ければ良いのでしょうか?一般的に「堅実性・信頼性・高級感」を伝えたい場合は明朝体やセリフを、「モダン・親しみやすい・力強い」といった印象を伝えたい場合はゴシック体やサンセリフを使用します。フォントを選ぶ基準については図でご覧いただいたほうが分かりやすいので、下記をご覧ください!
続いては「フォントの構成」です!フォントの構成といわれてもちょっと分かりづらいと思いますが、これを理解しておくと「どうしてそのように文字を組むのか」ということが洞察できるようになり、自分なりに応用を利かせたタイポグラフィが出来るようになります。和文フォントと欧文フォントで構成が異なるので覚えるのが結構面倒ですが、覚えておいて絶対に損はないのでぜひ覚えておきましょう!
和文フォントは正方形の枠で囲まれておりこれを「仮想ボディ」といいます。そしてその中にある文字を「字面(じづら)」といい、その枠を「字面枠」といいます。なぜこのような構成になっているのかというと、和文フォント(日本語)は縦方向にも横方向にも文字を組むことができますよね。文字をただ打っただけの状態でも、文字が読みやすくなるように仮想ボディなどで余白をとってあります。
欧文フォントの大文字や小文字の並び線を「ベースライン」といい、大文字の上端を「キャップライン」、小文字の”x”の高さを「エックス・ハイト」、このエックス・ハイトを超える小文字の上端を「アセンダーライン」、ベースラインより下に突き出る小文字の下端を「ディセンダーライン」といいます。欧文フォントは横方向のみに文字を組むため、和文フォントのような仮想ボディは存在しません。
いますぐ使える12の小技
続いて「いますぐ使える12の小技」をご紹介します!フォントの種類や構成が理解できても、それらをどうやって活用するかは本当に難しいですよね。そこで良くタイポグラフィにおいて扱われる小技をご紹介します!
フォントは3つ以上使わない
フォントは3つ以上使わないようにしましょう!フォントを使いすぎると統一感がなくなるため美しくなく、また文章も読みづらくなってしまうからです。私はウェブデザインを習い始めたころ、色んなフォントを使ってみたく、時には7個くらいのフォントを使っていたときもありました(笑)美しく読みやすいウェブサイトのためにもフォントは3つ以内にしましょう。
ヒエラルキーに注意しよう
ヒエラルキーとは階層構造という意味で、きちんと見出しと文章を分けましょう!ということです。上記画像の左側のように、ただ文字が並んでいるだけだととても分かりづらいですし、見た目もゴチャゴチャしてみえるからです。しかし右側のようにきちんと見出しと文章が分かれていれば可読性も良いので、コンテンツをすんなり理解できますし、見た目もすっきりしています。
気をつけたいことは見出しは「本文より少し大きめ」ではだめです。しっかりとした階層構造を作るには、見出しの文字は本文より明らかに大きくし、フォントウエイトやカラーなどの要素をしっかり調整して「見出しだとはっきり認識できる」デザインにしましょう。※ウェブサイトのトーンやテイストによっては見出しが控えめな場合もあります。
文字サイズは14pt以上に
本文の文字サイズは14pt以上にしましょう!14ptというサイズは見た目の洗練さを損なわず、且つ読みやすいフォントサイズだからです。よくタイポグラフィに関する記事で「12pt」といわれていますが、現在のウェブサイトにおいてはアクセシビリティの観点から14pt以上が望ましいといわれているため、14pt以上を意識しましょう。
文字の行間は「150%~200%」ほど空けるようにしましょう!文字を打っただけの状態だと和文フォントは仮想ボディによって詰められるためとても窮屈になってしまい見た目もごちゃごちゃして見えますし、可読性も低くなってしまうからです。ですから行間を150%~200%にすることで余白が出来るので見た目もすっきりし、可読性も圧倒的に向上します。
文章は基本的に左寄せにしましょう!人は左側から視線移動を始めるので文章を左寄せにすることで可読性が向上し、見た目もすっきりするからです。このとき文章の右側のツラがばらばらになってしまいますが、気にする必要はありません。
混植とは和文フォントと欧文フォントを混在させることをいい、タイポグラフィにおける最も基本的な技法のひとつです。もっと具体的にいうと日本語は「和文フォント」で、英数字は「欧文フォント」を使用するということです。
ほとんどのデザイナーはこれを基本として文字組みをしているといっても過言ではありません。その理由は、和文フォントの英数字は仮想ボディを用いて構成されているため、字面の狭い英数字が不自然になってしまうからです。ですから、英数字に関しては欧文フォントを使用することで見た目も美しくなり、可読性も向上します。
ただ一つ、気をつけなければならないのがその「組み合わせ」です。和文フォントと欧文フォントを組み合わせても違和感のないような組み合わせにする必要があるからです。特にルールがあるわけではないのですが「骨格やウエイトが似ている/エックス・ハイトが高い/a-z length(aからzまで文字を並べたときの長さ)が長い」フォントの組み合わせが良いとされています。
よく言われるのがゴシック体に組み合わせるのは「Arial/Helvetica」、明朝体には「Garamond/Times」の組み合わせが合うとされています。正直パターンは無限なので、これを元にあなたなりに合う組み合わせを見つけてみてください!ウェブサイト上の通常のテキストにはCSSの「font-family」で「欧文フォントを指定した後に和文フォントを指定」すれば混植が可能です。また、和文フォントと欧文フォントは同じポイントでもサイズが若干異なりますので、サイズをしっかり揃えて下さい。
文字詰め(カーニング)
文字間を適切に調整することをカーニングといい、混植と並んでタイポグラフィにおいて最も基本的な技法のひとつです。文字は打っただけだと「仮想ボディ」を隙間なくならべる「ベタ詰め」になります。
漢字は基本的に字面の幅が同じなので調整する必要がありませんが、ひらがなやカタカナは文字によって字面幅が大きく異なります。よってベタ詰めでは文字間が均一でなくなるので、見た目がバラけて見えるのでデザイン的にも可読性の観点からも望ましいものではないからです。
例えば、下記をご覧ください。
上記の上側の文字組みはカーニングを施していませんので文字間がばらばらですが、下側の文字組みは文字間が綺麗に整っています。正直可読性にそこまで大きな差はありませんが、ウェブデザインにおいて「なんかパッとしないなぁ」というときは、このカーニングの詰めが甘いときが多いかもしれません。こういう細かいところまで魂を入れ込むのがデザイナーなのかもしれませんね。
またひらがなやカタカナはカーニングを施していても、括弧などの記号は忘れてしまいがちなので、よく見てみましょう!カーニングを施すことは美しい文字組みの基本なので、ぜひ徹底しましょう!(私はたまに忘れてることがあります…)ちなみに、Photoshopを使用すればカーニングを自動的に調整してくれますが、最終的にはあなたご自身の手で最終調整をしてみてください。
ちなみにhttp://type.method.ac/はカーニングを揃えるゲームが出来るサイトなので、ゲーム感覚で楽しく学べますよ!
タイトルや見出しを文字組みするときは、重要な文字や単語は大き目にし、「は」や「の」などの助詞、または単位などは一回り小さくしましょう!そうすることで文章にメリハリができ、伝えたいことをダイレクトに伝えることができる(見出しの発言力が増す)からです。
犬・猫の総合情報サイト『PEPPY(ペピイ)』
キヤノン:一眼レフカメラ/ミラーレスカメラ
街コンジャパン-全国の街コン公式サイト-
基本的には文字を中央寄せにするときはベースラインを中央に、左寄せや右寄せにするときはベースラインを下に揃えるようにしましょう。決してそのようなルールがあるわけではないのですが、ある意味王道?な手法です。左寄せにするときでもベースラインを中央に取る場合もありますが、とりあえず文字にメリハリをつけたときは「助詞や単位は小さめにし、ベースラインを調整する」と覚えておいてください。
助詞や単位などを一回り小さくしたときは余白ができるので、その空白を上手く活用して文字組みを整列させましょう!そうすることで文字組み全体が整列され、美しく読みやすいタイポグラフィになるからです。例えば、よく見るパターンとしては「%の下にOFFの文字を入れ込む」や「余白にサブキャッチコピーを入れ込む」などです。
ただ一つ、気をつけなければならないのが「余白に入れ込む文字」です。基本的に重要となる文言は余白に入れ込まずしっかりと目立たせましょう。また余白に入れ込んだ際は、文字組み全体が四角の枠で囲めるような綺麗な輪郭になることを心がけましょう。空白を上手く活用することで一部の文字が「浮く」ことも防げますし、見た目も美しくなりますので、ぜひ様々なパターンで挑戦してみましょう!
文字の中でも「状況や気持ち」に関する文字組みは適切に変形させて、文字に「表情」を加えてあげましょう!そうすることでよりコンテンツに表情ができ、そのサイトのコンセプトを強く伝えることができるからです。例えば、よく見るパターンとしては「ふわふわ」や「緊張感」など「状況や気持ち」に関するパターンが多いです。
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岐阜への移住応援サイト GIFU×HUB[岐阜ハブ]
ちくご観光案内所|福岡県南部 筑後地方15市町村の観光ガイド
SUPER GT.net | SUPER GT OFFICIAL WEBSITE
慣れている方であればそうでもないと思いますが、このふわふわ「感」や緊張「感」をタイポグラフィで表現するのはとても難しいです(汗)私はまだまだ全然スムーズに作れず、試行錯誤を繰り返さなければ完成しません…。ですから特にこういった表現が施されている「広告・ポスターデザイン」をウェブ上で色々見て研究するのがおすすめです!参考になる表現やレイアウトが多々ありますので、ぜひ見てみてください!
括弧は細いウエイトにする
括弧は細いウエイトにしすっきりとした読みやすい文章にしましょう!括弧を細くすることで文章がとてもすっきり見え、また括弧内の単語を目立たせることができるからです。この技法は、「読みやすい資料作り」などでも取り上げられることもあり、またポスターなどの印刷物ではこのルールを守るのが基本となっています。
日本の伝統「和」ウエディング|ゼクシィ
スクリプトフォントは大文字を大きめに
スクリプトフォントは初めの大文字を大きめにしましょう!大文字を大きめにすることでそのエレガントさをよりダイレクトに伝えることができるようになるからです。バランスを考えた上で思い切った文字組みは、ゴージャスに見えますよね。
いかがでしたか?お客さまと直接会話することのできないウェブサイトでは、コミュニケーションにすべて「文字」が用いられ、基本的にどんな場面でも文字は登場するので、美しく読みやすいウェブサイト制作にはタイポグラフィが必須となります。ウェブサイトにデザインという秩序を与え、情報を的確に伝えることが我々ウェブデザイナーの役割ですのでまずはタイポグラフィを徹底して学び、デザインに機能性を加えてあげましょう!
フリーランスでWeb制作・Web解析・WebマーケティングをしているTakahiroと申します。過去にはWeb制作会社・ECサイト制作会社・東証一部上場の大手ITベンチャーにてWebデザイナーとして勤務。
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2 お風呂でひらがなを楽しみながら覚える
3 絵本を読むのが好きな子になった
絵本やひらがなドリルだと中々覚えない
幼稚園に入る前くらいから、ひらがなの読みくらいは勉強をさせておこうと思って絵本を読んだり本屋に売っている「ひらがなドリル」みたいなものを買って練習させていたことがありました。
でも、絵本を読んだりドリルをしてもそんな簡単には覚えないんですよね。本人に興味がないと全く覚える気配はありません。なので、書くのもそうですが読むのを覚えさせるのって本当に難しいんです。
絵本やドリルを強要して嫌いになってしまっても困るし、どうやって覚えさせようかずっと悩んでいました。
お風呂でひらがなを楽しみながら覚える
ある時、100均の「seria」でひらがな表を見つけました。私は実家で扉に「ひらがな表」を貼っていてイラストとか妙に覚えていたのでのを思い出して、これだったら簡単に覚えれるのでは?と思いさっそく購入。
こんな感じでお風呂にぺったんこと貼り付けました。
実はお風呂に入ってる最中って、特に遊ぶものがないのでひらがな表が貼ってあると遊んじゃうんですよね。
ひらがな表を使って、言葉を作って遊んでみたり歌ったりイラストを使って遊んでみたりと、かなり色々遊ぶことが出来ます。
毎日お風呂に入って毎日ひらがな表で遊ぶので、自然と楽しみながらひらがなとカタカナを覚える事が出来ちゃいます。うちの場合は2週間前後でひらがなを覚える事ができました。
お風呂でひらがな表を貼っておくと、書くのを覚えるのは難しいですが「ひらがな」の読みは完璧になります。
うちの場合は、ひらがなを覚えなくてはいけない幼稚園に入る前後くらいに使い出したので早いうちからひらがなを読むことができるようになりました。
楽しみながら覚えるって本当に大切だと思います。
絵本を読むのが好きな子になった
ひらがなやカタカナを読めるようになってからは、ひらがなを読むのがすごく好きになったので絵本を読むのがすごく好きな子になりました。
今までは「ママ読んで~」だったのが、4歳くらいから「自分で読むから聞いててね!」というようになりました。
なので、現在娘は年長さんですが図書館がすごく好きなので図書館まで行って絵本をよく借りています。
絵本を読むことで、読むスピードも上がるし、たまに出てくる漢字も少しずつニュアンスで覚えていったりとものすごく成長が早いです。
女の子なので文字を覚えるのが早いのはあるのかもしれないですが、早く覚えさせたいならお風呂で遊びながら覚えることができるひらがな表がオススメです!
ひらがなやカタカナを覚えさせるのに苦労している人はお風呂で「ひらがな表」を使ってみてください。
100均なら安いし、ひらがなカタカナ以外にも英語や掛け算とかもあったので、成長するにつれて変えていくのも良いと思います!


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日々の生活では、昨年末まで肉を口にしたことがなかったのですが、いつまでも元気に勤務していけるよう、最近は自分の食生活を見直し健康を考慮して食事をとるように心がけています。
義母が入院しているのですが、辛く寂しい気持ちにならないように、仕事の合間の時間に病院に行くようにしています。


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text:
その行動から見て取れるように、
宮崎県付近:2月~3月頃
高知県付近:4月~5月頃
気仙沼付近:8月~9月頃(旬)
で、捕獲される初鰹がその地域による旬になります。
そして、戻り鰹の旬は、南に向いUターンを始めた9月~11月頃までになります。この時期に捕獲された戻り鰹であれば、どこの地域で食べても美味しいですよ~♪
初鰹:さっぱりした美味しさ
戻り鰹:こってりとした美味しさ
この2つに分かれます。
要は、初鰹の方は、さっぱりとした味わいで口当たりがよく、戻り鰹の方は、こってりとした濃厚さがあり、もっちりと食べごたえのあるということです。
実際、私もこの両者を食べてみて感じたことは、初鰹の赤身はさっぱりとしているが、美味さが後をひき、何切れでも食べられる美味さでした。
戻り鰹はというと、口に含んだとたんに濃厚な脂身が感じられ、もちもちとした食感でとても美味しかったですね。
このように、両者には味の違いはありますが、どちらも美味しい魚ななのは間違いないので、あとはさっぱりが好きなのか、こってりが好きなのかと、好みが分かれるのではないでしょうか(^^♪
私はどちらかと言うと、こってりとして脂がのった戻り鰹に軍配があがりましたよ~
鰹は栄養が豊富な魚で、タンパク質に関しては、マグロやサバ、イワシ、アジなどよりも含有量が多くあります。
血液をサラサラにしてくれるEPA(エイコサペンタエン酸)、脳を活性化するDHA(ドコサヘキサエン酸)や、ビタミンB、鉄分なども多く含んでいる栄養宝庫な魚です。
しかし、その栄養分の中にも初鰹と戻り鰹では含まれる量に違いがあるものがあり、それを数字で比べると以下のようになっています。
初鰹には、カルシウムや血圧を下げるのに効果的なカリウムが多く、戻り鰹にはエイジングケアに効果があるレチノール、老化防止に欠かせないセレンが豊富に含まれています。
とくに、セレンは初鰹の0ugに対して戻り鰹の100ugは凄いですね。
鰹の食べ方の違いといえば、やはり「たたき」か「刺身」になるのではないでしょうか^^
そしてこの2つを食べる場合に、初鰹と戻り鰹のどちらでも問題はないのですが、「刺身はやっぱり初鰹で、たたきなら戻り鰹が最高!」の意見がありますし、その逆もあります。
そして当然、どちらで食べても美味しいと言う声があるのも確かです。
なので今回は、私が実際食べ比べて感じたことをお伝えしたいと思います。参考までにお聞きくださいね^^
私なら初鰹で決まりです。さっぱりとしてクセもない赤身はたたきにして、ワサビや生姜などの薬味、スライスしたニンニクなどと食べたら最高です。
私が高知で入ったお店「漁師料理 明神丸」さんで初めて食べた塩たたきはメッチャ美味しかったです。すっきりとした身に塩味がピッタリと合い絶品メニューでしたよ^^
なので毎年、明神丸さんから取り寄せています♪
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やはり戻り鰹です。あのマグロのトロのような脂がのった身は、刺身で食べられる方が絶対おすすめです。
あの口どけ感バッチリの赤身の濃厚な味わいは戻り鰹でしか味わえませんね。
なので、私は戻り鰹の時期は行きつけの魚屋専門店で新鮮な鰹を手に入れては、美味しい刺身を堪能しています~♪ そして残った赤身は、照り焼きや角煮にして食べますが、これもまた最高に美味しいです^^
あ!魚屋さんで新鮮な鰹を選ぶポイントを紹介しますね。何と言っても鰹は新鮮さが命ですから覚えておいて損はないと思いますよ~
せっかく買った鰹の鮮度が悪く、まずくて食べられなかったら最悪です。なのでそんなことがないためにも、選ぶ時のポイントをお伝えしますね。
スーパーや魚屋専門店で買う場合は、刺身になっている状態ではなく半身かサクを選ぶようにするのがおすすめです。
チェックするのは、身と血合いの色合いです。身は茶色く濁っていない赤色(戻り鰹はややピンク色)で、鮮やかなもの。そして、切り口が虹色に光を帯びていないものが新鮮な証拠です。
血合はどす黒くなっていると新鮮ではないので避けましょう。
以上のポイントを確認してOKなら家でも美味しい刺身が食べられますし、その身をたたきにしてももちろん最高に美味しいですよ。
スーパーなのでは、鰹丸ごと1本を見かけることが少ないかもしれませんが、魚屋専門店などでは何本かが並べられています。
その丸ごと1本を買う場合にまず確認することは、腹部にある縦縞です。この縦縞は、死んだ直後に現われるものなので、はっきりしているほど新鮮な証拠になりますよ。
あとは、目が綺麗で澄んでいて背びれがピンとしており、全体的に光沢があればOKです。
いかがでしたか。初鰹と戻り鰹の違いは^^
とても美味しい魚ですが、それぞれの違いを把握していれば、楽しく食べられて美味しさも倍増するのではないでしょうか(^^♪
ではここでもう一度おさらいをしておきますね。
初鰹とは、2月~3月頃から三陸沖に向かって北上する鰹であり、戻り鰹とは、10月~11月に産卵のために南の海に戻って行く鰹でした。
そして、両者の大きな違いは、
・初鰹:2月~8月頃(地域により違いがあり)
・戻り鰹:10月~11頃
・初鰹:さっぱりした美味しさ
・戻り鰹:こってりとした美味しさ
・初鰹:カルシウムや血圧を下げるのに効果的なカリウムが多い
・戻り鰹:エイジングケアに効果があるレチノール、老化防止に欠かせないセレンが多い
・初鰹:たたきがおすすめ
・戻り鰹:刺身がおすすめ
※食べ方はあくまでも私のおすすめです。
今年も新鮮で美味しい鰹をたくさん食べたいですね(^^♪
今回も記事をお読みになって頂きありがとうございました。
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ファッション業界に勤めて30年以上が経ちました。
旅行や食べ歩きが大好きな中年オヤジではありますが、若さを保つ為に日々トレーニングも欠かさずやっている健康オタクでもあります。


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"Sound Money Is What You Hold. Shitty Money Is What You Spend." Jeffrey Wernick On Bitcoin - ChainTalk
bitcoin, gold, Jeffrey Wernick, US Dollar
Jeffrey Wernick is a long-time investor and early Bitcoin advocate. In this clip, he talks about why Bitcoin is the type of money to hold and the US Dollar is the type of money to spend.
A common thought when people first hear about Bitcoin is, “why do we need this magic internet money?“. Most people on the other side explaining Bitcoin can generally understand this thinking process as the idea of Bitcoin is hard to comprehend at first. Any Bitcoin believer will admit that once they started down the rabbit hole that is BTC, it was hard to ignore the genius behind its structure, programming, game theory, security, and decentralization.
One of the best qualities of Bitcoin is its finite supply of 21 million. In addition, every four years Bitcoin is programmed to be deflationary as the reward that is given to miners, who are in charge of securing the network, is cut in half. This means that every four years less Bitcoin is being created and put into the open market. Comparing this system to the US Dollar, which is inflationary, Jeffrey Wernick explains why Bitcoin is considered sound money and the US Dollar is best used for payments.
The Federal Reserve has the ability to print more USD when they see fit. Recently, we witnessed them add trillions more in stimulus to the economy. Every-time they print more money, the value of peoples savings decreases. In simpler terms, Bitcoins supply is decreasing and US Dollars are increasing. There is no doubt that there is strong demand for US Dollars, however with a steady increase in supply the actual value of each one is decreasing. With Bitcoin, as demand increases, the value of any Bitcoiners holdings will exponentially increase since its supply is decreasing. This is what makes Bitcoin sound money and US Dollars “shitty money” or money that is better to spend.
Gold is also considered sound money as there is only a certain amount of gold in the world. Humans have also be using it for thousands of years. However, according to Jeffrey, Bitcoin is a better option for a store of value because its more divisible, cheap to store, governments cannot interfere with it as much as gold, not as easy to confiscate, and more portable than gold.
You can watch his full presentation here.
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再度、JALマイレージモールに入りそこから商品を選択、Amazonギフト券を利用して支払いをします。
これでショッピングマイルを合わせて、実質マイルの三重取りをすることができます。
獲得できるマイルは10,000円の買い物をしたとすると、ギフトの購入でショッピングマイルが100マイル、Amazonギフト券購入分で50マイル、Amazonギフト券での商品購入で50マイルの合計200マイルを加算することができます。
通常の買い物だけでは100マイルしか貯めることができないので実質2倍のマイルを稼ぐことができます。
ポイントサイトを利用すると3%以上に
ポイントサイトならもっと還元率アップ
JALマイルを貯めていくときに欠かすことができないのがポイントサイトの活用です。Amazonを利用するときもポイントサイトを利用すると、さらに高い還元率を得ることができます。
JALカードとセットで最強!ポイントサイトの活用
使うポイントサイトは、JALマイルを貯めている人にはお馴染みの「モッピー」です。このサイトを経由してAmazonの商品を購入することでもマイルを貯めることができます。
ただし、普通に利用するだけではだめで、ちょっと技が必要になります。
これは「モッピー」経由でAmazonの商品を購入した時にポイントの対象となるのが、モッピー公式プリペイドカードの「POINT WALLET VISA PREPAID」利用だからです。このプリペイドカードを利用するとキャンペーン時に2%のポイント還元を受けることができます。
ちょっとだけ複雑な手順
プリペイドカードを利用することで手順が少しだけ複雑になります。
たとえば、Amazonで10,000円分の商品を購入するときですが、以下のようにします。
モッピー公式プリペイドカードの「POINT WALLET VISA PREPAID」にJALカードから10,000円分のチャージをします。
チャージされた金額を利用して、JALマイレージモールを経由して、Amazonギフト券を購入します。
再度、JALマイレージモール経由でAmazonのほしい商品を選択し、Amazonギフト券で購入します。
プリペイドカードで購入後、ポイントサイトにポイントが加算される。
以上の1から4の手順を行うことで1でショッピングマイルが100マイル、2で50マイル、3で50マイルが加算されます。
ここまではeマイルパートナーを利用する技と変わりませんが、モッピーの公式プリペイドカードを使っているので200Pを獲得できます。
モッピーポイントは、キャンペーンによりますが1.6%程度をマイルに還元することができるので160マイル程度の価値になります。
結果的に10,000円の買い物で360マイルを貯めることができ、マイル還元率を3.6%まで高めることができます。
Amazonで商品を購入するときにはeマイルパートナーを利用して購入するとショッピングマイル以外に200円で1マイルもらうことができる。
商品購入するときにAmazonギフト券を購入し、そのギフト券で商品を購入するとマイルの二重取りができて、100円で2マイル貯めることができるようになる。
ポイントサイトのモッピーを利用して、専用のプリペイドカードにチャージ後、カードを用いてギフトカードの購入、支払いをするとポイントの三重取りができて、3%を超える高還元率が可能になる。
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『BLUE BOTTLE COFFEE 京都カフェ』はついつい足が向かう京都の癒し。 | LOLO-LOMO CAMERA
など、新しさと”らしさ”が共存するブルーボトルのお店はどこに行ってもワクワク楽しい気持ちにさせてくれます。
長坂さんの手掛けた他の仕事もどれも魅力的で、東京に行った際などに少しずつ訪れてます。
中でもブルーボトルの京都カフェは、高校卒業まで過ごした実家を思い出すような懐かしさと新しさが合わさった面白いお店だなと思います。
おじいちゃんが大工さんだったこともあり、小さい頃から近くで仕事をしているのを見ていたので、土壁なんかもとっても愛着があります。
一番最初に言った将来なりたい職業は「佐官さん」だったと記憶しています。(壁を塗ったりする仕事なのですが、プロの美しい仕事姿に心奪われていた覚えがあります。)
注文はほぼ決まってコーヒーとワッフル。暑い季節は別のドリンクを選ぶこともありますが、目の前で抽出してくれるドリップコーヒーを眺めながらぼんやり待つ時間が好きなんです。
自分でもするけど、人に淹れてもらったコーヒーは一段と美味しい。
ワッフルは一度食べてみたら、そこから毎回注文している気がします。
毎回すぐに完食してしまうくらいお気に入りなのと、コーヒーのフィルターを包み紙にしているのが毎回気分を上げてくれる不思議。
ピント甘めですが、この日もエチオピア飲んでます。笑
ワッフルの正式名称はリエージュワッフルって言うみたいですね。
大好きなデザインのお店で大好きなコーヒーと過ごす時間
お花が飾ってあるお店っていいですよね。
東京のHAYのお店もスキーマ建築計画の仕事。
ついつい撮ってみるやつね。
普通の人って土壁の中を見たことあるのかな?
竹の枠があって、そこにワラとかを混ぜた泥を塗って固めていきます。
昔ながらの断熱材的な役割のものです。
出来た当初はアジア系の旅行者の人もすごいし、関西の他府県や日本中からの観光客で大忙しのようでしたが、何にも無い平日だったら結構空いてる日も多いのかな。
行った日はもうすぐ営業終了の時間くらいだったので、あまり参考にはならないかも知れませんが、週末とかでなければ観光ついでにゆっくり過ごせるようなお店になってきたのかも。
去年の末には京都に2店舗目のお店がオープン(大阪はいつーーー!笑)して、今年の2月で日本上陸5周年だそうです。
次々にお店が増える印象はありませんが、お店のロケーション選びにすごく力を入れているからと何かで目にした事があります。
素敵なお店ばかりなのは、地域への敬意と配慮も大切にしているからなんでしょうね。
家の近所にできないかなーーー。
奇跡が起きないかと少し期待してます。笑
ブルーボトルコーヒー 京都カフェ
京都府京都市左京区南禅寺草川町64
https://tabelog.com/kyoto/A2601/A260301/26030423/
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その中には、これからの日本におけるビジネスシーンを象徴するような出来事(主に中小企業においてですが・・)もいくつか見られましたので、それらについて整理し、ご報告してみたいと思います。
まず、私の経営する会計事務所(社員18名)においては、全員がテレワーク、リモートワークに対応できるように準備を進めました。
幸い、事務所が立地する鹿児島県の田舎の方までは、ウイルスは蔓延してきませんでした(鹿児島県の患者発生数は結果的に10人止まり)ので、職場を完全閉鎖して全員を自宅待機させるという事態には至りませんでした。ただ、どうなっても不思議ではない状況ということを想定して、順次数人ずつ自宅待機させてリモートワークの実験的な導入は現在でも進行中です。
先日は、私の所属する会計人グループの支部例会(会員は全国にいます)を「テレビ会議」という形で行ないましたが、いろいろな報告を受ける分には、特に何の問題もありませんでした。
とはいえ、かなり人数が多かったので、画面のコマ割りには限界があるように思えます。
やはり、テレビ会議は少人数のものに向いており、「総会」的なものはちょっと難しいのかも知れません。
さて、仕事の中で一番肝心なことは、お客さんとのやりとりです。会計事務所の場合、原則ご訪問して、会計データのチェックや処理を行ない、顧客企業の会計担当者や経営者とのコミュニケーションを図ることを基本業務としております。今回、その接触機会をできるだけ減らすにはどうしたらいいか、ということを目的としましたが、完全実施には至りませんでした。訪問しないで済む場合は、電話やメールを多用して接触の機会をできるだけ減らし、訪問しても短時間で済ますよう努力する、というレベルにとどまりました。全体的には業務に大きな支障はきたさなかったと思います。
こんな風に、いろいろなケースを経験しましたが、最終的に経営者がどう感じたのかについて触れてみたいと思います。
印象的だったのは、或る社長さんでした。新型コロナウイルス禍の最中に電話がかかってきました。
「コンピュータ会計ソフトを導入したいので、見積もりが欲しい。」との依頼だったのです。
これにはこちらが驚きました。というのは、これまでどんなに会計ソフトをお勧めしても「うちは手書きで間に合っているから・・」とか「経理を担当しているカミさんがコンピュータが苦手だから・・」とか様々な理由をつけて断っておられた方だったからです。
それが、今回の新型コロナウイルス禍に際して「これは、うちも最新の経理体制に移行しておかなければ、なにかあったときに対応できない。」と気づかれたらしいのです。
小規模の会社ではありますが、コロナウイルス禍を機に、これまでの考え方をチェンジされたようでした。
もう一つ、今回のことで経営者の意識が変わったのだな、と思わされたのは新聞のインタビュー記事でした。インタビューを受けておられたのは経済同友会前代表幹事の小林喜光氏(73歳、三菱ケミカルホールディングス会長)です。小林氏は今回の新型コロナウイルス禍に際して、ご自分もテレワークを実践され、いろいろなことに気づかれたようです。
そこで、小林氏は次のように発言されていました。
― この2か月、私自身もテレワークを行ない、通勤や移動の手間が省けて極めて効率的に働けると実感した。
「毎晩会食、土日はゴルフ」という生活がいかに異常か、この年で気づいた。
コロナ感染が収束しても、以前の仕事のやり方に戻してはいけない。―
ここで、私は初めて、財界のトップともなると「毎晩会食、土日はゴルフ」といった生活をしているのか、と知ったのですが、それが「いかに異常かこの年で気づいた」とおっしゃっているのですから、コロナ効果はそれなりにあったことになります。まあ、日本経済のこれまでの低迷ぶりを見ていると、気がつくのが少し遅いんじゃないか、という感想は別にして、この体験を今後に活かしていただきたいと思います。
上記、大小二人の経営者にとっても、今回の新型コロナウイルス禍は、新たな局面を提示したことになります。
つまり、これまでの考え方や行動パターンではもう通用しないのだ、ということを強く実感されたのではないでしょうか。
アフターコロナに関してはこれまで何回か書いてきましたが、現実に起こった変化について、今回はご報告してみました。おそらく、今後もっと大きく変化した様々な事象が顕在化してくることでしょう。


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1.2 ケンブリッジが出してるEnglish Grammar in Use
■海外旅行が好きだから、現地で少しでも話せるようになりたい
■スポーツを通して外国人とつながりたい… etc
毎日のように多くの方が英語が話せるようになりたいと口を揃えて言います。
だったらもう行動に移しましょう!!!
=New Year’s resolution
の1つとして、英語を頑張りたい方は必見ですっ!
とってもオススメの教材があります♪もうこれだけ何度も繰り返しやるだけで、他に教材買う必要なんてないくらいのもの、紹介します✨
ケンブリッジが出してるEnglish Grammar in Use
これ本当に良いです!オススメ品!!!(詳細は教材をクリック)
ニュージーランドにワーキングホリデーで行く前に持っていたんですが、引っ越しで失くし…
見つからないのでまた買いました(笑)
そのくらい価値はあります!←価値あるもの失くすなよって話ですが。。。。
イラスト付き&沢山の例文・練習問題付き
Raymond Murphy, 『English Grammar in Use  A self-study reference and practice book for intermediate learners of English』p2
決して可愛いイラストではないですが、カラーのイラスト付きで文字だけでの説明じゃないのは有難い。
ページを開いて左側が説明と例文。どんなシチュエーションでどういった時に使うのかがわかるようになってます。
右側一面がエクササイズ。会話がかみ合うものを選んだり、会話文の空欄を埋めたり、
文法に関してもフォームの正しいものを選ぶのではなく、動詞の原形があってそれを自分の力で正しいフォームに書き換える力が付くように作られてます。
例文がいくつもあるのでキーポイントを使ったサンプルに沢山触れることができます!多くのサンプルに触れることで定着しやすくなります!!
本当に日常会話で頻繁に使う文法、表現が詰まっていて
“can”と”be able to”の違いや“will”と”be going to”のニュアンスの違い、数えられる名詞と数えられない名詞など、学校で習ったには習った記憶はあるけど…どうだったっけ?
というかそんな違いまで教わったっけ??
というようなところまでイラストと例文を加えながら、わかりやすく書かれています。
この教材を全てクリアし、全部見ないで言えるようになった自分を想像すると
やばいわくわくしてきますね(笑)
特に苦手な部分・必要な部分から学べるから効率的
レベル的には中級(intermediate)になるんですが、英検3級(中学英語)相当のレベルがある方なら問題ないと思います。
もちろん知らない表現は沢山出てくるかと思いますが、やりながら徐々に覚えればいいので。
中級からで問題ないんじゃないかなと感じます。
というのも、教材の後ろの方のページに“Study Guide”というのがあって穴埋め問題がズラーっと並んでいます。
まずはその問題をひたすら解いてみてあなたの間違いやわからなかった部分から、
「あなたはUnit5をやった方がいいですよー」
「Unit10、11を学習する必要がありますねー」
と教えてくれるんです(^^)
その名の通りGuideしてくれるんです✨
なんて便利!そしてなんと親切な教材なんだと魅了させられます。
それでも中学英語でさえ、中学の時まともに英語を勉強してこなかったなどの理由で自信がないなという方の為に初級(Beginner)もあります。
←これが初心者用になります(詳細は教材をクリック)
音声「なし」と「あり」であれば、断然「あり」がオススメです!!(詳細は教材をクリック)
←しかもこれクリックするとわかりますが「ベストセラー」なんですっ!!
音声付きだと価格も約1000円だけプラスにはなってしまいますが、音を入れて発音やイントネーションも一緒に取り入れるのは英語学習において欠かせません!!!
実際に音と一緒に学ぶことで効率よく覚える・学習することが可能です✨
聞き取りにも慣れ、アウトプットする際も真似すればいいので学習を遥かに助けてくれます。
音声付きであってもなくても、この教材を使って学び練習問題を解いて終わり。ではものすんごく勿体ないです!
何も見ないで、学んだフレーズ、文法を使って自分の口から出すことが出来るか。
出来るようになるまで言う練習をしないと、身に着いたという域まで落とし込めません。聞いたらわかるし、聞き取れる、けど自分からは言えない。その域で止まってしまっているのが多くの日本人なのです(私も含め)。
なのでやるからには絶対「言える」域まで行きましょう♪
そんなに大きくない、丁度良いサイズ感
https://www.amazon.co.jp/gp/product/1107539331?ie=UTF8
だいたいB5の大きさと変わらないと捉えてもらって問題ないと思います。
厚さ的にボリューム感はありますが、これ1冊マスターしたら相当力が身に着きますね!
私も頑張ります(^^)
英語のプロも本気で勧める教材
Japan Times alphaの編集長、高橋敏行(たかはしとしゆき)さんもごり押ししてます!
英字新聞社ジャパンタイムズによる、英語学習者のための週刊紙。
高橋さんは慶應義塾大学卒業後、大手大学入試予備校の英語講師として勤務。TOEIC990点(つまり満点)、英検1級、YoutubeでJapan Times STに出てくる英語の表現をピックアップして日本語でわかりやすい解説も行っています。
さらに、私がニュージーランドの語学学校に通っていた時も、学校にレンタル用教材としてこの教材が置いてあったんです!
ネイティブも勧めるほど、この教材は英語学習に優れている、最適だというのはもう言うまでもありませんね♪
英語のプロ、というかもう語学学校の先生がオススメするんですからね!!!
特に私の通っていた語学学校はニュージーランドでも資格に強い学校で、
英語を英語で教えることができる資格が取得できるコースや、ILETSで高得点を達成するコースなどが人気。そういったコースを教えられる先生というのは限られていますし、普通の一般英語を教えられる先生では賄えない部分が多くあります。
私の職場(英会話スクール)のアメリカ出身の講師も、オススメと言ってました!
なのでこれを勧めているのは私だけでないんで、確実にオススメです\(^o^)/
今、英語頑張ろう!と思っている方で
何から始めたらいいのかわからないという場合は、まず”English Grammar in Use”を使ってスタートするのが良いでしょう(^^)
私普段は人に何かをめちゃくちゃオススメすることってあんまりないんですが、これは本気で激押しです。
英語上達の近道はコツコツです。
お仕事もスポーツも全て同じですよね。やり始めて、慣れるまで続けて、やっと自分の物にしていく。
共に前進していきましょー\(^o^)/
英会話・英語を克服したい、力を入れたい!そんな方へ。
わく旅ぶーちゃん公式LINEでは定期的に実用的な生きた英語を配信しております!!
さらに海外留学やワーホリなどに行きたい、行く予定の方で心配事やお悩みがあれば相談にも乗りますので、お気軽にお問い合わせくださいね♪
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中小企業診断士の思うこと
先日、京都のITコーディネーター協会(ITCA)にて「技術者による提案営業のすすめ」と題して、フォローアップ研修を行わせて頂きました。
その中で営業マンが顧客から要望や問題、または現状などをヒヤリングする際の質問の仕方についてお話をさせて頂きました。あまり使い分けている方が多くない印象でしたので、本日は改めてこちらで記事を書いていきたいと思っています。
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クローズドクエスチョン
これは回答範囲を限定して、相手にYES/NOやA/Bの択一などで答える質問の形式のことです。 例えば「○○はお好きですか?」「AとBだとどちらがご興味ありますか?」などです。
特徴は、返ってくる答えのパターンが少なく、相手の回答に対して準備がしやすいため、会話の主導権や流れを握りやすくなる一方で、会話が途切れてしまう可能性や選択肢にない答えを引き出しづらい場合があります。 どちらにもメリットとデメリット、注意点があり、この点を理解していくことが必要となります。
営業マンが顧客からヒヤリングを行う場合は、できるだけ回答を引き出しながら深堀し、真意をつかんでいく必要があります。
まず会話を広げられる可能性のあるオープンクエスチョンは、質問の内容が悪いと相手が何を答えていいかわからないケースがあります。
「どんなご要望はありますか?」
ある種オープンクエスチョンの極地に感じますが、これでは相手も何を答えていいかイメージが湧きません。相手にイメージをしてもらうために、もう少しテーマを絞るか違う5W1H(Who/When/WhereWhat/Why/How)を入れていく必要があります。
「◯◯に対して、どんなご要望がありますか?」
これであればもう少し回答を引き出しやすくなります。そしてクローズドクエスチョンの場合では、回答のイメージは沸きやすいですが会話が途切れてしまうことがあります。
「◯◯に興味はありますか?」「ないです」
これで◯◯について興味が無いことが確定し、二の手三の手で質問を用意または思いつけば質問は続きますが、場合により会話が途切れてしますことになります。また選択肢を示す場合では、選択肢にない答えを引き出すことができない可能性もあります。
「AとBでは、どちらがお好みですか?」「Aです」
この場合、本心は別のところにあってもどちらかといえばという観点からAが選ばれた可能性も否定できません。同時にクローズドクエスチョンだけでは質問責めになりやすい点にも注意が必要です。
この分類では、どちらの質問が優れているという話ではなく、またどちらかだけでもヒヤリングは成り立ち辛いため、状況によって使い分けていく必要があります。
会話を広げるオープンクエスチョンと、回答に制限を設けて答えやすくするクローズドクエスチョンの使い分けについて、何か明確なルールがあるわけではありません。
しかし私の中では、クローズドクエスチョンである程度答えを確定させてから、その範囲で会話を広げる、または深めるためにオープンクエスチョンをしていく流れがいいと感じています。例えば、
「◯◯は興味ありますか?」「あります」 「どの辺りですか?」「それは…」
の流れです。 これのいいところは、会話の流れをこちらで把握しつつ、相手の答えや選択をベースに話を深掘りする事ができます。また仮にNoや自分が予期せぬ選択であっても想定の範囲ですので、話を変えることも出来ますし、その理由をヒヤリングし次の質問に活かすことも出来ます。
この流れでは、オープンクエスチョンを先行させて答えが出てこないリスクを避けつつ、自分が聞きたい範囲で話を進めていくことができるメリットがあります。またオープンクエスチョンからスタートすると、話が良からぬ方向に進んだり、答えのどこを捕まえるか迷ったりと、余計に手間や時間が掛かることが多いように感じています。
今回の研修では「営業は知識が大切です」とお話しさせて頂きました。 取り扱っている商品やサービスの知識、業界の知識だけではなく、質問の仕方、切り返し方なども知識が必要だと、私は考えています。ですので、ある程度知識を身に着ければ営業は誰にでもできるというのが、私の持論です。
普段何気なく行っている質問も少し意識をするだけで、色々な気づきがあります。それを自分の中でネタ帳のように蓄えておくと、質問の仕方や流れの組み上げ方などに幅が出てきますので、よかったら明日から意識してみてください。