langs: ja ja ja ja ja ja fr ja ko ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ru ja ja ja ja ja ja ja ja en en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja it en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja nl fr zh ja ja ko zh ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja nl fr en ja ja ko ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja en ja ja ja en nl zh ja fr en ja ja ko ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja nl zh ja fr zh ja ja ko ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja nl ja ja en fr ja ja ko ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja nl zh ja fr en ja ja ko ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja fi ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja nl zh ja fr fr fr ja ja ko ja ja ja ja fr ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja nl fr en ja ja ko ja ja ja ja ja ja ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja nl ja ja fr fr ja ja ko ja ja en es es ru ceb ja ja en es vi ja ja en es sv ja ja ja en es ja ja ja ja ja ja en es ja ja ja ja ja ja en es ja ja ja ja ja it de fr ja ja ja ja ja en es ja ja ja ja ja ja en es ja ja ja ur en ja ja ja ja en es vi ja ja ja en es en ja ja en ja ja ja ja ja ja en ja nl fr fr ja ja ko ja ko ja ja ja ja zh ja ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja it it it it en sv fr de de fr fr fr sv en fr en ja fr de fr es nb fr de en en sv de de fr en fr it fr de uk ja es ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja pt ja it en ja ja ja ja ja ja ja ja ja fi ja sv ja fi en ja ja ja ja ja ja en zh ja ja es ja ja ja ja ja ja hu zh en en ja pt en ja ja ja ja ja ja en en ja

text:
LIVE "Blue Field" 告知 第二弾
──という思いもあれば
もちろん携わっているアニメ制作関係者は命懸け、死活問題で様々な事を行っている中、MMD班だけのほほんと気楽にやる訳にもいきません。
互いにプライドを持って事に当たる必要があります。
この辺りのバランスを取りつつ、互いに納得でき、かつ楽しみながら携わっていけるかという大きな課題でもあります。
サンジゲンさんの高品質、MMDのスピード&趣味、それぞれの特性を生かしていくコラボみたいな事になっています。
……という御託はともかく、タカオやイオナ、ハルナをprprでき(ry
個人的には、コンゴウ様やマヤもかなり好きです。
今回の件でのMMDサイドの話は、公開可能な範囲ですが徐々に纏めていきます。
テーマ : MikuMikuDance(MMD)
ジャンル : サブカル
2013-10-30 :
トラックバック : 0
Toon表現とシェーダー
※このエントリは中級者向けです。一応初心者でもわかるように記していきますが、ある程度の3DCGモデルの概念とシェーダーの概念を知っている必要があります。ご了承下さい。
■ Toonと一言で言っても……
そもそもMMDの基本シェーダーがToonベースであり、それをそのまま使っても良い訳です。あとはそれを好みとするか、そういうものと理解した上で使うか、他シェーダーを使うか、という事になります。
質感に関しては良し悪しであはなく好みの問題なので一概に括る事は難しいです。
さて、以下の話をするにあたってこの前提は大事で、これから話す事はあくまでも個人的趣向に基づいている事を理解して頂く必要があります。
MMDのデフォルトシェーダーは好きか嫌いかで言えば、好きな方ではあります。ですが、付属のモデル設定の影響も大きいのか、その後にリリースされているユーザーモデルもそれを基準としている事が多いです。
デフォルトシェーダーは好きではありますが、「輝度が高い」という意識はずっとありました。
特にAutoLuminousやDiffutionなどと組み合わせると、画面全体の輝度が高くなり、ふわっとした感を出すのは楽ですが、落ち着いた感を出すのが難しい、また色味がその分薄れてしまうという問題がありました。
別な言い方をすると、比較的リッチな感じを出すのは楽ですが、しっかりと見せよう(特に色味)とすると、コントロールが難しいというのがあります。
画面における、陰影の割合。
これが画作りには重要な役割を果たします。
陰影、というとすぐに思いつくのは、セルフシャドウ系かもしれません。
MMDには標準でセルフシャドウがありますし、高品質を目指すならExcellentShadowなどもあります。
また、SSAOなどもありますね。
これらの影を使えば、より楽に立体感を出す事は出来ます。
が、陰影という部分で、特にアニメ的・Toon的な表現をするにあたって、SSAOやセルフシャドウの扱いというか、その表現を良とするか否とするかは難しい判断です。
何せ影が二重になる訳ですから。
影が加わる事により、立体的に見せる事ができます。また演出的にも影の存在は重要です。
あとはその影の出方や出る位置、濃さなどをどうコントロールするかです。
MMDのToonは簡単に言うと、光が当たってる所と暗くなってる所を2段階に切り分けて表示します。
設定の状態は、ご存じToon.bmpを使用しており、PMD/PMXEditorなどで材質毎に設定しているアレですね。
最近ではMMD標準Toonだけではなく、独自のToonを設定してパッケージに付属させていたり、場合によっては独自シェーダーとセットになっている事もあります。
Toon設定の変更だけではどうもしっくりこない、という時にはシェーダーと組み合わせる事も増えてきました。
シェーダーの種類も豊富になり、かっつりとセルアニメ調なToonから、リッチでなだらかな質感(いわゆるエロゲ塗り)なものまで多種にわたります。
(セルフシャドウオフ。照明方向をミクさんの左手側からに設定)
大抵の場合、特に標準モデル系であればそのままシェーダーを割り当てても良い感じで表示されるので、設定を弄らなくても、それっぽく見えたりはしますが、ことユーザーモデルに適用させるとすると問題が出てきたりします。
技術的な問題としては、元々ある材質設定やToon設定と変わってしまう事、心情的にはモデラーがセットアップした内容を一部無視する事になるという事。
前者はシェーダーを設定すればいいのですが、後者は何とも言えない時も……。
後者はともかく、ここではシェーダーに触れていきます。
シェーダーの再設定は結構難しい場合もありますが、AlternativeFullやHAToonには最初から設定補助用のツールが付属されています。
さて、ここから沼の始まりです。
■ Toonの設定(AlternativeFull)
拙作では主にHAToonの方を使っていましたが、今回はAlternativeFullにチャレンジです。AlternativeFullについては前にエントリでも記しましたが、実運用したのは初めてとなります。
概要説明はこちらのエントリをご覧ください。
様々な設定項目がありますが、このシェーダーでのキモは『シェーディング1』タブにある『シェーディングヒント用テクスチャ』です。
このテクスチャの設定と格闘する事で、後に設定する部分も生かされてきます。なので、このシェーダーを使う時には、ペイント系ソフトが必須という事になります。
付属のヒントテクスチャもありますので、そちらを参考にすると良いでしょう。
この一枚のテクスチャで陰影の傾向・ハイライトの傾向が決まります。
このテクスチャではグラデーションが掛かっていますが、かっつりとアニメ調というか二段階にしたい場合は、グラデ部分を無くします。
ここまではいいのですが、問題はここからです。
まず陰影の境目ですが、くっきりと分けた方が良いのか、それとも1ドットでも中間を置いた方が良いのか、これでかなり影の出方が変わります。影との境目をシャープにするか、ほんの少しだけ柔らかくするかの差ですね。
さらに、白の部分と黒の部分の割合を変える事により、影部分となる閾値を変える事ができます。
服などは半々くらいでも良いのでしょうが、肌や、特に顔などは影が多く乗りすぎると印象が悪くなったりします。
これでやっと丁度いい具合の影割合ができたと思ったら……
当たり前ですが、モデルは動きますし、照明の設定でも影の出る部分は変わってきます。静止状態で良しとしても、動いたら「アチャぁ」なんて事はザラにあります。
汎用的な設定というものは、“無い”という認識で、動き回っても丁度良い影と光の割合を、ペイントソフトと共に行います。
1ドットの差でも結構大きく変わりますので、この辺りは試行錯誤してみて下さい。
これがモデル全体に適用できるなら良いですが……そうもいきません。
全材質に個別シェーダーを、とまでは言いませんが、肌・髪・服・その他くらいには分けた方が良いでしょう。
配布されている各サンプルシェーダーに、そういった専用のものが付いているのが、この理由です。
AlternativeFullにおけるシェーディングヒントテクスチャでは、横方向をベースに陰影をつける形になりますが、縦方向を無視している訳ではなく縦方向の変化も読み取ります。どうなるかは──お試しください。
■『GLIDE』におけるケーススタディ
【ニコニコ動画】【MMD艦これ】金剛さんのグレートな『GLIDE』なのデース!
さて、追い込みはまだ甘く感じる所もありますが、AlternativeFullを活用した動画となります。
金剛さんだけでなく艦体の方にもシェーダーを掛けています。
今回は、ExcellentShadowやセルフシャドウを一切排し、SSAOにも頼らずにどこまで立体感を維持しつつ、トゥーンシェーダーで追い込めるかという事を目標にしました。
金剛さんはもちろん、おおまかな材質毎にシェーダーを割り当てています。
赤丸で囲んである所をご覧ください。心霊写真とかではないのでご安心を。
それぞれの影の割合、場合によっては影が出ている方向が若干変わっているのがわかるでしょう。
リアルな事を考えれば、割合はともかく方向まで変わってしまうとチグハグになってしまう、となりますが、アニメをご覧になればよく分かる通り、そうとう大幅に変わってない限り(真逆だったり)しなければ、視聴者はそんなに意識しません。
むしろ、影が多くなって見辛くなるよりは、嘘だと分かっていても分かりやすいものを好む傾向が強いと考えています。
なので、肌・髪・服・顔、そして金剛さんの場合は艤装も別シェーダーにし、それぞれの質感に合わせた影の出方を設定しています。
今回は肌における元々のToonの出方との兼ね合いをどうしようか迷いましたが、そのままにしました。2段階のToonとなっています。
影の濃さ自体は、AlternativeFullであれば、ヒントテクスチャだけでなく、『シェーディング2』のタブで設定ができます。
今回は室内ではなく外撮影、という感じなので影は薄めです。より濃い影にして夕方っぽさを強く出す演出もアリですが、今回は敢えて大人しめにしました。
照明は途中での変更はなく固定です。
MMDでのデフォルト値は154ですが、これだと明るすぎて色飛びの原因ともなりがちです。特にDiffutionやAutoLuminousなどの光系と組み合わせる時には、デフォルト値より低めに設定する事をお勧めします。
全体的な輝度や彩度はAVIUtlを始めとした編集ソフトなどでも管理できますので、ここでは一番見せたい被写体に合わせておくと良いでしょう。
もちろん、背景の色合いや輝度によっても変わってきます。白っぽい背景なのに照明を落としすぎるのも良くないでしょうし。その辺りの調整は必要です。
今回の場合は、夕焼け背景ですので明るめの背景ではありますが、被写体を暗くする事によりコントラストを持たせる事を目指してます。
全体が明るければOKではなく、明と暗のバランスを取る事が画作りには欠かせません。
ですがそれでも巨大構造物の影に隠れたりして暗くなってしまったりコントロールするのが難しいケースもあるでしょう。
そういう時は、一つのケースとしては、セルフシャドウなど余計な影を出しやすいものをカットしてしまう事、もう一つは『Panel Light』の出番です。
今回の動画ではパネルライトを2つ使用しています。
1つ目のライトは下からのフォローライトです。2つ目は太陽光の明かりを人物周辺に対してだけ追加するようなフォローライトです。
エフェクトをオフにした状態では、これだけ暗くなります。なので最初に照明設定をしてからではなく、エフェクトをある程度調整した上でのMMD標準光源の設定となります。
エフェクトONで、パネルライト追加前の状態。
DiffutionやAutoLuminous(LightSampleing)との兼ね合いを見ながら、それぞれのパラメータの調整となります。
PanelLightを含め、いくつかの照明エフェクトは、Toonの影方向などには影響を与えません。この場合だとToonの影方向を決めているのはMMD標準照明の方向設定となります(セルフシャドウ系は異なります)。
そこで、どうしても顔に出てるToon影の方向だけは変えたい場合などは、AlternativeFullの照明を使うと便利です。
今回は使いませんでしたが、照明の種類も『標準』『ランバート』と選べますし、最大3つのライトが追加できて便利です。
フィルライト1はMMD標準照明と同じ方向、2は逆方向、リムライトは文字通り逆光方向となります。
「照明とは光の当て方ではなく影の作り方である」
というのは、映画『マルサの女』で照明をされていた桂昭夫氏(第11回日本アカデミー賞 優秀照明賞)の言葉だったでしょうか。
というか、日本のドラマ、特に時代劇では昔から影の作り方に凝っていましたし、日本建築も程よく外の光を取り込みつつ、どう和らげるかという設計に基づいているそうです。
CGでもシェーディングという言葉にあるように、明るくする為のものではなく影の作り方そのものとなります。
トゥーンシェーディングは実際の撮影やレイトレーシングに比べるとシビアではありませんが、アニメにおける陰影の作り方、かつ色数が限られた中でどのように表現するかという部分では別の道ではありますが、進化し続けている所でもあります。
また、昨今のアニメではトゥーンでの3DCG表現において実用化され、特にこの秋のアニメでは多用されています。
さすがにAutodesk系のソフトと同等のものという訳にはいきませんが、MMDでも近い所まで、誤魔化しを含めていけるのではないか、と私は考えていたりします。
(フリーソフトで追い求めるのであれば、Blenderが良いでしょうが……)
今回はサワリではありますが、よりセルアニメ的な質感を学んでみようと試みた結果、というか第一歩でもあります。
今まではシェーダーを割充てて、それで済ましてしまっていたので。
この辺りの質感の追い求めは、シェーダーを組める人の間では昨年辺りから活発になっています。その結果として出てきているのが、各種シェーダーとなります。
各シェーダーは個性があり、またそのまま割り当ててもよいものも多いです。が、やはりモデルやシーンに合わせて、シェーダーをカスタマイズするのがベターである事はいうまでもありません。
サブセット展開をして、材質個別に割り当てる、かつ割り当てるシェーダーを各個調整するというのは手間ではありますが、何も無かった以前の状態よりは簡単になっています。
最新版のMMEではPMXモデルであれば材質名を読み込んでくれるので、割り当ても簡単になっています。
質感調整は、これもまた沼ではありますが、一度がっつりやってみて勘を掴み、作る映像に更なる花を添えてみるのもお勧めします。
今回はサワリ程度の内容ではありますが、以上とします。
沼は一つだと思ったら大間違いですよ。
テーマ : MikuMikuDance(MMD)
ジャンル : サブカル
2013-10-21 :
トラックバック : 0
イオナがなんか可笑しいのは、中の人譲りだろうか……?(笑)
さて、そんな訳でMBSでのO.A.が一番先というアニメ『蒼き鋼のアルペジオ - アルス・ノヴァ -』を見たので、MMDユーザーというか一個人からの感触などを、広告避けがてらに記します。
ネタバレ要素は殆どありません。
私は先行上映会も見に行きましたので、O.A.は二度目の視聴となります。ニコニコでは、気になるシーンを何度も見返しができますが、上映会では当然それができなかったので、O.A.も見てみようと。
やはりそれでも見切れないシーンが多く、明後日の放映もちょいと楽しみにしています。
さて、ここでは主にCGアニメとしての部分に触れてみたいと思います。
■ CGでセルアニメ調
Twitterの反応を見ると、賛否両論ではありますね。
私の感想としては、最近のCGアニメというと、攻殻機動隊や009:CYBORGのようなハイコントラスト+グラデーション陰影のイメージが強かったのですが、このアニメはコントラストを抑え目にし、トゥーンもがっつりとトゥーンしていました。
恐らく3DsMaxとPencil+の組み合わせでしょうが、それでもセル調、それも手書きに近いセル調のものに抑えられているようです。
ハイコントラストの物も綺麗ではありますが、やはりそれだけ情報量が多くなり、かつ派手なカメラワークや急展開に目が追いつかなくなる事があります。
輝度・彩度を抑える事により、通常シーンがより見やすくなり、また戦闘シーンの派手さが浮かび上がっているのではないかと感じました。
MMDでもそうですが、この辺りのコントロールは非常に難儀です。かつ、人物も3Dモデルとなれば、材質管理も含め色々大変だろうなぁ、と。
色調整などは今となっては色々できるようにはなっているものの、シーンや使い分けといった所の管理がキモではないかなと。
また、フレームワークというかFPS管理も、出来るだけリミテッド(コマ落とし)状態を目指しているような感じでした。
この辺り、私個人的には絶妙と微妙の間での評価となります。
リミテッドにはリミテッドの良さはありますが、「ここは思い切ってフルフレーム(30fps or 24fps)でもいいのではないか」と思うシーンはいくつかありました。
ですが、ここもシーンによってのメリハリをつける為に敢えてやっているのかもしれません。
デザインや造形に関しても色々意見があるようですが、もう5年半も広角状態でMMDモデルの数々を眺めている人間にとってみれば、むしろ3Dモデルなのかと疑ってしまうくらいのものです。
かなり2D寄りになっており、かつ極端なパース(嘘パース)などにも対応しているようで、「こりゃリグやらモーフやら管理大変だな」と思いました。
この辺り、どっか雑誌とかで特集組んで欲しいですねぇ。
各材質も、チープ(単色塗り)とリッチ(グラデーション塗り)の使い分けや、照明との兼ね合いなどが、かなりセル調になっており、個人的には「ようやくここまで出来るようになってきたか」という感想です。
MMDでもトゥーンシェーダー系のエフェクトはいくつかリリースされていますが、やはり派閥に分かれます。所謂リッチ系に強いシェーダーと、チープ系を目指したシェーダーです。
MMDの標準シェーダーもトゥーンではありますが、元々がハイトーンな設定の為にセル調とは違った見え方になります。
照明の照度を落としたり、Toon.bmpを変更したりでセル調には近づける事はできますが、やはり単一照明である事と、材質毎の管理の煩雑さ、影のでき方(嘘影が作れない)などでMMEシェーダーでないと表現が難しい所もあります。
今日のMMEシェーダーでは、かなり近い所まで追い込めるものも出てきていますので、いつかはチャレンジしてみたい表現方法ではありますね。
第一話ではまだ出し惜しみされています。PVには出ていて、まだ本編に出てないシーンもあるので、今後派手になっていく事は保証できるでしょう。
CGならではのパースとアングルでの戦闘シーンはやはり派手でカッコいいです。
敵となる霧の艦隊の船体は、昭和初期の日本艦艇がベースとなっていますが、謎テクノロジーでかなり進化した武装を持っています。
その戦闘シーンはCGならでは(だけどちゃんとセルアニメ調)ですし、何よりMMDユーザーであれば「うはwwこれ俺もやってみてぇww」と思うようなギミック満載の戦闘艦です。
一見の価値はかなりあります。
■ 『青の6号』を越えて
潜水艦物で、かつCGを使用したアニメで記憶に残っているのが『青の6号』です。このアニメはGONZOが制作していました。
そして今作のアルペジオでは、GONZO出身である松浦氏が代表を務めるサンジゲンの制作です。
『青の6号』は、第一話が1998年の発表となる作品。それから15年。
その15年の間に、コンピューター関連の技術と共にCG技術も飛躍的な進歩を見せました。
青の6号は今見ると、「ああ、CGしてるねぇ」という感想を抱く事でしょう。当時はCGが苦手とする水表現も”新し”かったのですが……。
そしてこのアルペジオに至る訳です。
これがアニメCGの最終形となる訳ではありませんが、最新とはなります。
正直、攻殻機動隊で頭打ちかな、と考えていた時期もありましたが……まだまだこれから発展していくな、とこの作品を見て思いました。
特にMMDユーザーにはお勧めな作品です。
さらに中でも、可愛い好き、カッコいい好き、ミリタリー系も結構好きという、残念なおっさん達にはお勧めです。
■ プロユースとホビーユース
MMDはあくまでもホビーユース向け、というのが私の認識です。
ですが、例えばJRが社員教育用などにプラレールを使う事例があったり、自衛隊がプラモデルを使った卓上演習してたりと、ホビーユース向けだからといって、それ以外では使ってはいけない訳ではありません。
逆に言えば、Autodesk系ソフト、Adobe系ソフトなども個人で導入し、アマチュアからセミプロなどの範囲でも活用されている事例もあります。
むしろ、創作活動においては、プロの方が縛りが大きいケースもあります。
そんな中、面白いものが作りたい、楽しんでもらいたい、という部分では共通している事もあります。
手法や環境などは全然違うでしょうが、監督含めスタッフさん達が、何を思ってシーンを組み立てていってるのか、というのをシーンの合い間(行間)から見てみるのもお勧めします。
いつか、サンジゲンのスタッフさんとMMDユーザーを絡めたパネリングとか出来たら面白いな……と妄想しつつ。
ああ、タカオ可愛いよタカオ。
テーマ : アニメ・感想
ジャンル : アニメ・コミック
2013-10-08 :
トラックバック : 0
「Pさん本」シリーズ第三段
「Pさんと~」というタイトルは私が考えた訳ではなく、出版社の方の考案です。悪しからずw
本のタイトルなどはデザインを含め、本の顔でもありますが、同時にそれ自体が宣伝材料ともなります。
出版の素人の私が考えるよりは、プロに任せた方がいいんではないかなと……。
(商品内容説明・帯のアオリなども同様)
表紙デザイン:6666AAP
そんな訳でPMDエディタの本です。
主筆はででさんの手によるものです。私は一部の記事と説明文章の校正の方を担当しました。
モデラーでもない私が書くよりは……。
内容の方は、初心者~中級者向け内容であり、既にバリバリモデリングされている方向けではありません。
また、驚くような隠し技の説明やら裏ワザを説明してる訳でもありません。
MMDから3DCGを始めた人向けで、PMDエディタ・PMXエディタの基礎部分、モデルセットアップの手順、場合によっては逆引き辞書的なものに使えるような内容にしております。
(PMXおよびPMX2.1に関しては少しだけ記載。基本はPMDベース)
この手の本の需要は以前からあったようですが、エディタ本体は開発が続いており、また変化も激しいので「書籍化しても一体いつまで使える内容になるのだろうか」という心配はありました。
そんな中、昨年の冬に翔泳社の方から次も本を作りたいとの事でもあり、またタイミング的には「やるなら今くらいかな」という思いもありました(若干遅かったかもですが)。
丁度その節、ででさんの方もPMD関係のノウハウなどをまとめてみたいという思いがあったようで、今回の流れになりました。
モデリングそれ自体の説明は本書にはありません。
他社出版物ではありますが、BNN新刊社から出ている「3DCG日和。」(ISAO著) 「3DCG日和2。」(かこみき著)と併せて読めば、モデル造形からPMD/PMXのセットアップまでを理解できると思います。
前著2作同様、刊行後にまずは書店などで手にとってパラパラと眺めてみてください。
そこに欲しかった情報があるかどうかで購入を検討してみてくださいです。
テーマ : MikuMikuDance(MMD)
ジャンル : サブカル
2013-07-27 :
トラックバック : 0
MikuMikuDance 2013年6月時点での更新まとめ
連続出張の憂さ晴らしなのか、プログラミングの熱が再発したのか、単なる気紛れなのか分かりませんが、6月の時点で何と16回もバージョンアップされています(当日中の微修正含む)。
バージョンコレクターで取りこぼしした人も多いのではないでしょうか。
新機能も増え、さらにUIの整理も行ったという感が強いバージョンアップとなりました。
長くなりますが、どう変わっていったのかをざっとおさらいしてみます。
(バグフィックス・不具合修正については基本触れません)
Ver.7.39.(2013/06/01)以降
■カメラモードでのフレーム挿入・削除機能追加
これは何気に大きい更新です。
今迄であれば、カメラのキーフレームはフレームコピー・ペーストで動かすかもしくはドラッグで動かすかのどちらかとなり、現在位置フレームより後を一括してトリミング(微調整)するのがやや面倒でした。
この機能のお蔭で、カットの切り替えタイミングやキーフレーム間の調整が楽になります。
カメラモードであれば、「I」キー、「K」キーのショートカットがそれぞれ挿入・削除の役割をするので、モデル操作時と同じ感じで行えます。
また「U」キー、「J」キーのショートカットは照明用に割り当てられています。
■フレームのボーン名欄の幅を増加
文字がボールドになり、幅も広がり全角4文字以上が登録されているボーン名が見れるようになりました。
但し、PMD/PMXフォーマットとして文字制限は変わっていません(MMD上での表示のみ)
Ver.7.40以降(2013/06/07)
■カメラにボーン追従モード搭載
カメラモーションの自由度を高める為の新機能。
カメラの目標点を設定したボーンに固定させる機能です。
・対象物を自動的に追いかけるようなカメラを付けたい時
・多段ボーンを使い、横に動きながらカメラを揺らすようなモーションを付けたい時
関連ボーンを設定すると、自動的に全ての数値がゼロになり、距離もゼロに設定されますので、任意で距離(ズーム)を取れば、設定したボーンを追いかけるような視点になります。
ボーン設定状態などはキーフレームに登録されますので、途中で切り替えも可能です。
(その中間は補間されません)
現在では便利なカメラ用モデルも配布されているようです。
■vmd情報に、モデルの表示・IK情報を組み込むように変更
従来では表示・IK情報はpmm(プロジェクトファイル)にしか記録されませんでしたが、この変更でvmdにも保存できるようになりました。
IKのオン/オフを途中で切り替えるモーションも配布して共用化できるようになったという事です。
(※但しMMD Ver7.40以降に限る)
従来では、マウスが操作画面上で動いている時、もしくは物理演算モードが「常に演算」になっている時に、常時描写が更新されている状態になっていましたが、この仕様が追加されて変更になりました。
省エネモードがオフの時は、どんな状態であれど常に描写更新し続けられます。物理モードのオン/オフに依りません。
逆に省エネモードがオンの時は、物理モードが「常に演算」になっていたとしても、描写更新は止まります。
ただし、操作画面上でマウスを動かしている時だけは描写更新されます。
多くのモデルやアクセサリなどを読み込んでる時には、上手く使い分けしてみて下さい。
■サウンド再生時のボリューム追加
wav再生時の音量がMMD内で調整できるようになりました。
Windows標準のボリュームコントロールとは連動していません。
ですので、Windows標準のボリュームコントロールで最大値を決めておき、MMD上でその時に合わせた大きさに変更しながら作業できます。
作業しながら別のソフトで音楽を聴いたりする時にも楽になるでしょう。
■上下キーで選択ボーンを変更できる機能追加
カーソルキーの「↑」「↓」キーで(フレーム操作窓のボーンリストに)隣接するボーンに選択移動する事ができるようになりました。
特に肩・腕周りのボーンは、よく行ったり来たりしつつ操作する事が多いので、この機能で作業が早くできるようになります。
■ショートカットやアイコンにpmm以外にもpmd,pmx,xファイルをドラッグ&ドロップしてもMMDが立ち上がる仕様に変更
従来であれば、MikuMikuDance.exeのショートカットやアイコンにドラッグ&ドロップして読み込めるファイルはpmm限定でしたが、この仕様変更によりモデルやアクセなどもドラッグ&ドロップしてMMDを立ち上げる事ができるようになりました。
また、MMD Model Managerなどのツールから、ランチャを使ってMMDを起動させつつモデルを呼び出す事もできるようになりました。
Ver.7.94(2013/06/12)以降
■『"正面"』ボタンによる右ドラッグ軸傾き解除機能追加
(以下Readmeより抜粋)
ボーン追従カメラ時にカメラモードからモデル操作モードへ移行すると、右ドラッグによる画面の回転軸が傾く場合があります。
これはモード移行時に表示されるモデルの位置を一致させるために、どうしても必要な傾きで、バグではありません。
ただし、そのまま操作するのは不便である場合もあるため、『視点パネル』の『"正面"』ボタンを押すことで傾きを0にできるようにしました。
(傾きを0にする場合は『モデル編集時カメラ・照明追従』を切って下さい)
■『モデル編集時カメラ・照明追従』メニューと同じ操作をする『"カメラ"』ボタン追加
(Ver7.98以降では『追従』ボタンに変更)
このボタンをアクティブにすると、モデル編集時にもカメラ・照明が変化するようになります。より、アクセスしやすくなりました。
この機能は、表情や目線、影の出方などをチェックしつつモデルを微調整したりする時には便利です。
Ver.7.97(2013/06/29)以降
■メニューの「編集」項目に"ボーン・カメラ数値入力"復活
実は私はこの機能がいつ削られていたのか把握していません。おそらく画面デザインを変更した時かもしれませんね。
おそらく操作画面下にある欄で入力できるので不必要だったと思われたものを、復活させたようです。
下の入力欄は現在でも使用できますので、二つの方法で数値による制御ができるようになっています。
■アクセサリを画面右下のアイコンで移動できる仕様追加
ボーン操作座標軸選択で、「Local」←→「Global」の選択をする部分に、「accessory」が追加されました。
「Local」→「Global」→「accessory」→「Local」と回るようになります。
これにより、選択中のアクセサリの操作がかなり楽になります。
従来はこのアクセサリ操作パネルの数値入力で位置調整を行うしかありませんでしたが、ボーン操作をaccessoryに切り替える事で、モデルのボーンと同じく軸アイコンのドラッグで操作できるようになりました。
より視覚的・感覚的にアクセサリの配置が行えます。
またエフェクトの操作も行えますので、数値に頼らず見た目で判断しながら調整可能です。
その他細かい事やTIPSなど
見た目がシャレオツに。
■デフォルトの視野角が30に変更
従来の45度から30度に変更されました。
一眼レフカメラなどの標準レンズと言われる50mmレンズと同等となる視野角が27度となりますので、より標準的なパースペクティブの設定になっているとも言えます。
■PMXフォーマット関係のバグフィックス
・SDEF変形のバグ修正
・AVI出力時のボーンモーフの1フレ遅れ修正
表情のモーフにて、頂点を移動するタイプ(モーフ)ではなく、ボーンとウェイトで動かすタイプの表情(ボーンモーフ)を搭載しているモデルもありますので、これでズレが解消されます。
(両方組み合わせてグループモーフになっているのもあったりします)
■カメラモード・モデルモードの素早い切り替え
このボタンでカメラモードとモデルモードを素早く切り替えできます。
ボタンの表示は現在のモードではなく、切り替え先モードの名称になりますので
「モデル編」:カメラ・照明操作モード
「カメラ編」:モデル操作モード
現在どのモードなのか見分けるには、下のパネル列で見分けるか、ボタン横にある表示が「ボーン位置」「カメラ位置」のどちらになってるかで見分けて下さい。
■表情パネルにおける表情選択方法の変更
従来では表情名の左右にあった切り替えボタンで選択していましたが、新しいバージョンではプルダウンメニューになりました。
より高速に任意の表情にアクセスできるようになっています。
■MikuMikuEffect ver0.36
ほぼ同時期に、MMEもVer0.36に上がっています。
MMD ver7.98でも使用できます。
いくつかの不具合が修正されていますので、MMD Ver7.39.以降にバージョンアップすると同時にこちらも上げておくと良いでしょう。
操作画面下にある数値入力で、移動不可ボーンも直接入力で移動させる事ができます。
キーフレーム登録も可能ですが、vmdファイルには登録されません。pmmファイルでは登録されます。
(恐らく想定外の挙動)
■より確実な時間消費機能
人生の貴重な時間を、より確実に消費していくよう設計されています。
それでは皆様、よきMMDライフを。
テーマ : MikuMikuDance(MMD)
ジャンル : サブカル
2013-07-03 :
トラックバック : 0
美術手帖 2013年 06月号
美術手帖 2013年 06月号
そんな訳で、ほんの少しではありますが美術手帖さんにご協力させて頂きました。
生きる作品のために ドミニク・チェン=文
森美術館「LOVE」展キュレーターが語る初音ミク
この章でPerfume Globalの件に触れており、そこで拙作の画が使われているという感じです。
寄稿とかではなく、使う事に問題ないですよ(勿論、他権利に関わる部分は許諾を先方で取ってもらう事を条件に)と伝えただけなので、協力という程の事でもありません。
が、有難い事に献本を頂いたのでちょいと紹介しつつです。
『美術手帳』というと、ものすごいお堅いイメージがありましたので、最初にメールをいただいた時には何かの釣りかなと思うくらいでした。
こうして本の実物を読むとですね、1冊240Pもある分厚い本の、約半分近くも初音ミクの特集を組んでる訳です。
MMDを中心とした特集はありませんが、各インタビュー記事の中やら考察の中にMMDが紛れ込んでたりしているのを見ると、何だかんだ一つのプラットフォームになって定着しているんだなぁという感想を持ちました。
特にドミニク・チェン氏のコラム部分は、いうなれば「多次元創造における作品の遺伝子継承」とでも表現しましょうか、そんな凝った内容なので読みごたえがあります。
著作権、そして自由と開放性についても言及されているので、興味ある方は一読されてみては如何でしょうか。
2013-05-21 :
トラックバック : 0
【MMDからBlenderへ】材質について
さて、唐突ですがいきなりMMDモデルをインポートした後の材質設定についてお話を。
大分Blenderが使いやすくなったというのと、FreeStyleなど面白い機能が搭載されているので、それを使いつつ、Blenderを使ってMMDより少しリッチなトゥーンアニメーションが作れるかどうかという実験です。
ここではMMDの事は何となく分かってきたけど、Blenderはサッパリだ、というような人向けの説明となります。
また、私の方もまだ触り始めなので、間違った情報もあるかもしれません。
(MMMでのほぼデフォルト状態での出力。背景だけグレーに合わせた状態)
Blender 2.67を使用。
MMD Toolsを使ってモデルとモーションをインポート。
照明は太陽光1つのみ。
テクスチャなどは直接編集せずにそのまま。
レンダーはBlender標準レンダーを使用。
(編集時のプレビュー用GLSLシェーダーの表示)
MMD/MMMはそれぞれDirectXのシェーダーを使い、独自でトゥーン調の出力をするようにプログラムされています。なのでユーザーは出力状態の事を何も設定せずとも、即座に見る事ができます。さらにGPUパワーに任せ、リアルタイムで表示できるよう軽量化された設計でもあります。
一方Blenderにも専用のシェーダーがありますが、こちらは出力質感をユーザー側で細かくコントロールできるようになっています。
MMEの各種シェーダーの調整を、ユーザーが自分できるようになっている、という感じです。
高品質な質感設定も可能ですが、その変わり覚えなければならない事や言葉が山ほどあり、さらに出力にはCPUパワーを使い、かなり時間がかかるものでもあります。
さて、MMD Toolsを使い、MMD用モデルをインポートした初期状態ではこのようになります。
初期状態でのレンダーはレイトレーシングになっています。
また、シェーダーは右図のように、デフューズはランバート、スペキュラーはクックトランスシェーダーという感じで設定されています。
ここで「?」となりますよね? よく分からない単語が一杯でてきます。
本来3DCGではこれらの言葉の意味だとか知識だとかが必要とされ、それが理解できる一部の人のみ扱えるようなものでした。
これが敷居の高さとなり、また門の狭さとなっている要因の一つです。
さて、ではMMDユーザーが扱えないか、というとそうでもありません。MMDで得た知識を活用しつつ、Blenderのような総合系3DCGソフトにチャレンジしても良いでしょう。
では言葉の意味から簡単に説明します。
まずMMDでは光源が一つだけです。そして、各物体の面に対して光がどの程度当たっているか、だけを計算して表示させている感じです。
レイトレーシングでは実際の物理世界と同じように、光源がまずあり、そこから発せられる光の筋が面に当たって反射する率、屈折する率、透過する率などを厳密に計算し、よりリアルな質感を出すための手法です。
これらの計算は(基本的には)CPU側で行われ、GPUは殆ど使いません。
面一つに対しても細かく計算するので、結果が出るまで時間を要します。
その代り、面の角張っぽい感じなどはほとんど出ず滑らかな面になり、影も綺麗に出力されます。
これはMMEなどを使っている人であれば馴染みの言葉ですね。
物体の面に対して、光の当たり具合や影の出具合などを計算する事を指します。
MMDであれば、光が多く当たっている部分とそうでない部分を「Toon.bmp」などの専用テクスチャから出力具合の調整データを読み取り、各面に対して適用させています。
Blenderでは全体的なシェーダー設定、それとは別に各材質において、更に各パラメーターに対してシェーダーを選ぶ事ができます。
MMEのようなプログラミングの知識こそ必要ありませんが、どのシェーダーを使っていくかで質感が大幅に変わります。
初期状態のままでも出力はできますが、ここの設定を追い込む事で、狙いの質感を高品質で出力する事が可能です。
PMD/PMXで言う所の「拡散色」になります。
材質の基本的な質感を設定します。
Blenderでは個別にシェーダーを組み替える事ができます。
PMD/PMXでいう所の「反射色」になります。
材質において強く光が反射する部分の質感を設定します。
Blenderでは個別にシェーダーを組み替えられますし、デフューズと違うシェーダーを選ぶ事もできます。
(基本的にはデフューズ用シェーダーと、スペキュラー用のシェーダーは別個のものだと考えて下さい)
これらの言葉を覚えていくと楽にはなりますが、結構プレビューを見ながら試行錯誤しても色々感覚的につかめるかもしれません。
百聞は一見に如かず、です。
さて、ここでは例として、レイトレーシングではなくテクスチャと影だけを計算させて出力させてみましょう。材質設定は一切弄らないままです。
少しMMDに近づいてきた感じはしますね。
影の計算はさせていますが、これは材質(面)に対しての陰影の計算だけになりますので、いわゆるセルフシャドウは落ちません。
セルフシャドウのような影を出したい場合は、レイトレーシングする必要があります。
この状態では、中途半端にペタっとした感じもありつつ、妙に立体感が維持されているようにも見え、どっちつかずな印象となります。
ここで、材質のシェーダーを変更していきましょう。
Blenderでの材質シェーダーでは、デフューズ、スペキュラー共に5種類のシェーダーが選べます。
ここでは各シェーダーの説明は割愛し、トゥーンシェーダーを適用させてみます。
全ての材質に適用すると少し手間なので、分かりやすい肌の部分(顔と体の素肌部分)だけを変更してみます。
初期状態ではこのように影の支配率がかなり強い状態になります。
とってもダークな雰囲気を出したい場合はこのままでも良いかもしれませんが、ここでは普通な感じを目指してみましょう。
材質の各種設定を変えてみます。
まずデフューズですが、サイズを極端に大きくします。大きくする事で影になる部分を最小限に抑えます。図でのプレビューに出てる球体の右下側にほんのりあるのが影の部分です。
さらにトゥーンというかアニメ調にするには色の境界をはっきりと出す必要があります。
なのでスムースを極端に小さくします。数値をゼロにしないのは境界部分がくっきり出過ぎるのを避ける為です。
スペキュラのサイズは極端に小さくします。ここを大きくしてしまうと肌がテカってしまいます。
まったく無いのも違和感がでるので、ほんの少し出るような感じの設定にします。
さて、このデフューズとスペキュラーの設定ですが、材質毎にそれに見合った設定をしていく必要があります。
肌なら肌用のサイズとスームズの数値、服なら服用のサイズとスムーズの数値、となります。
この辺りはプレビュー枠の状態を見ながら調整していくと良いでしょう。
さらにこれに、新機能であるFreeStyleを適用させてみます。
線描写は絶対モード、エッジタイプはシルエットと輪郭のみ、というお手軽設定です。
まだ肌の部分だけですが、それっぽくなってきましたね。
ただこのままだと暗い感じがしますし、肌を色合いを残したまま明るくしたくなってきます。
そこで、次にシェーディングの設定を変えてみる事にします。
通常では、放射0、透過性0、項目のチェックも外れたままですが、上図のような設定にしてみます。
「放射」は自己発光のようなものだと思ってください。
「透過性」は影の方までどれくらい光を回しこむか、という感じと思ってください。
タンジェントシェーディングはスペキュラーの部分のでかたが変わります。
点状ではなく筋としてスペキュラーを出すような感じです。
どうだ、明るくなっただろう?
さらにこれをレイトレーシングして……こうじゃ!
現時点では肌だけの適用なので、服や髪とのバランスが取れていません。
他の材質も適時調整していきます。
こんな感じの作業を全材質に繰り返し行い、調整をしたのがこちら。
(照明などは同一ですが、FreeStyleの設定は変えてます)
コツを掴むまでトライ&エラーの繰り返しにはなりますが、ある程度把握できたら後はトントンと進む…かも?
またもっと初期の段階の話、モデルのインポートやらBlenderの基本的な使い方などについては、時間が空き次第エントリーでまとめていければ……なぁとは考えています。
ジャンル : コンピュータ
2013-05-12 :
トラックバック : 0
MMD検定3級模擬問題の解答例
さて、広告避けも兼ねて、ブロマガの方で掲載したMMD検定ドリルの解答例などを。
これは比較的簡単な問題ですね。
本質的な理解度を知る為には文章解答形式にすればより良いのでしょうが、採点側がヘヴィになるので選択式にしました。
MMDではボーンの回転情報において180度以上回転させた時のデータ(フラグ)まで保持しないので、クオータニオン計算における「常に最短を目指す」という特性上、180度以上の回転は、結果として逆回転になります。
通常使う分には、この癖さえ理解しておけば大丈夫ですが、ボーン改造などで回転連動をする機構を搭載するに当たり、これがネックとなる場合もあるので注意が必要です。
現在選択しているキーフレームが、右上、つまり終点となります。左下は始点となり、前のキーフレームを指します。
なので「前のキーフレームから、現在選択中のキーフレームまでの変化量を制御する」のが補間曲線操作パネルの役割となります。
まったく変化がない場合、ゼロフレーム目(前のキーフレームが存在できない)所では意味を成しません。
これはひっかけ問題でもあるのですが、解答例は複数存在します。
厳密な解答例としては「H以外」となります。
その他は、負荷の程度に差はあれど、メモリともやりとりやMMD本体の挙動やらGPUへの命令出しやらで、負荷が無い訳ではありません。
ひっかけの一つは「CPU」である事で、描写一般を担う「GPU」ではない、という意味合いでの模範解答としては以下のようになります。
ですが、これは考え方によって、またどの程度の知識があるかによっても解答の仕方は変わりますので、H以外を選択していれば正解扱いにはなります。
フルHDサイズ:1920 x 1080 で 16:9
ニコニコ動画Qサイズ:854 x 480 で 16:9
どちらも16:9のサイズとなります。
動画フォーマットは、大抵8の整数倍となるのですが、ニコニコ動画サイズはそういう意味では中途半端な数字となります。
AVI出力時に、8の整数倍でないと受け付けないコーデックなどもありますので、注意が必要です。
また編集ソフトによっては、同じく8の整数倍でないとレンダリング結果にノイズが乗る場合などもあったりするので、MMD出力時はそれに見合ったサイズで行い、最終的にmp4などエンコードする時にリサイズする事をお勧めします。
セルフシャドウバッファ:1024 x 1024
バッファ倍増ショートカット:Ctrl + G
一部エフェクトでは、MMD本来のセルフシャドウを使用せず、独自で組み込んである場合もあるので、それによって影の質感が変わったりします。
そういうエフェクトは、エフェクトスクリプトの中でシャドウバッファを設定できる項目があるでしょう。
一般的なセルフシャドウバッファの設定値は
のいずれかを使用する事になります。
MikuMikuMovingでは設定で、セルフシャドウバッファを好みで変更できるようになっているので、バッファ倍増ショートカットなどはありません。
MMDではCtrl+Gを押すことにより、バッファサイズが2048 x 2048となりますが、当然その分処理も重くなります。
また一度バッファ倍増をしてしまうと、再度ショートカットを押しても元には戻りません。
元に戻すには、一度MMDを終了させる必要があります。
FBX:Autodeskがライセンスを持っている3Dデータフォーマット。MayaやMaxなどで使用されているものです。
obj:汎用3Dデータフォーマットの一つ。MMDでは扱えないが、PMXEditorなどでは使えます。複数のモデリングツール・3Dツール系でやりとりする時に多用されているフォーマットです。
DXF:CADなどの工業製品デザインなどで多用されている汎用3Dデータフォーマットです。精密なデータを保存できるが、その分データ量も多くなるフォーマットです。
Collada:ソニーが開発し、PS3用などに使う為に策定し、かつ互換性を強く持たせるために作られた3Dモデル用フォーマット。ボーンやウェイトだけでなく一部汎用物理エンジン情報(ジョイントや剛体など)も記録できる。Cinema4DやBlenderなどでも使えるフォーマット。
いずれにしろ、MMDで扱える3D形状フォーマットは、「.pmd」「.pmx」「.x」のみです。
E)light01.x(照明の光線)
が、いくつかひっかけがあり、CとDの上下関係はどちらでもOKです。要はライトが最後になっていれば同じように表示されるはずです。お試しあれ。
また、MMDではモデル(PMD/PMX)は別管理となっているので、本来Bはリストから無外す存在となります。
モーションデータに記載されている「ボーン名」と一致するものがあれば読み込まれ、それ以外のボーン情報は全て無視されます。
全体のボーン構造などはモーションデータには含まれていませんので、名前だけでマッチングされています。
ボーン名が全角・半角でも区別されますので、「上半身2」(数字が全角)、「上半身2」(数字が半角)は別ボーン扱いとされますので注意が必要です。
MMDではPMX2.1フォーマットはサポートされていません。MMDではPMX2.0までのサポートとなります。
追加ジョイント種類、Softbody、インパルスモーフなどの機能を使う場合は、PMX2.1をサポートしているMikuMikuMvoingでの使用が主となります。
以上が解答例となります。
3級ではありますが、かなり柔らか目に設問を作ってみましたが、いかがだったでしょうか?
もう少し難しくてもいいのかな、という感覚はあったりするのですが、元々勢いで作り上げたのと設問考えるので知恵熱が出そうだったのでやめました(笑)
そぼろさんがMikuMikuEffect版を作ったので、こちらもお試しあれ。
ちょいと難易度は高めになっています。
MME検定3級 - そぼろさんのブロマガ
http://ch.nicovideo.jp/sovoro_mmd/blomaga/ar181243


document_lang: ja

langs: ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en en ja ja ja hu ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en en ja en ja en ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja hu ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en

text:
ミツヅノ:弁当を持ち寄って食べたり?
北尾氏:というより、早く食べて、休憩時間は会社の中でみんなでゲームをやる、とかの方が多いですね。
ミツヅノ:そういえば、会社のFacebookで一緒にゲームをやっているところを拝見しました。
みなさん、外食とかより、その後の自由な時間を満喫しているんですね。
北尾氏:後はネットを見ながらゆっくり食べるとかも。そこは人それぞれですね。
コミュニケーションの取り方
ミツヅノ:一緒にゲームをしたり、お掃除とかも全員でやったり普段から全員とよく話すと思いますが、他にも年に1回、1日かけて「方針説明会」を行われてるとのことですが、丸1日使ってどんなこと話されてるんですか?
北尾氏:午前中に話を詰めて2~3時間話し合いをして。社労士の先生に来ていただいて今年はマイナンバーや労務の話をして貰いました。
社労士の方にかなり深い話からぶっちゃけ話まで、とにかく広い範囲で法令に関する話をして頂いています。
ミツヅノ:「皆が今の環境で働けるのはこうなってるからだよ」って教えてくれるんですね
北尾氏:ちゃんと時間を取って社労士さんと話をして、それで皆納得してくれて。
その後は午後、「皆行くぞ」ってSEIYUに買い出しに行ってその足で近所の川で花見をしてます。そういう意味で一日です。丸1日詰めて話してるわけじゃないです。一日あるうち半日は飲み会になってます(笑)花見とセットなので。
ミツヅノ:花見とセット!良いですね。
後は、以前お伺いしたことのあるみんなで息抜きにおやつを食べる「おやつ会」は続けているんですか?
北尾氏:時間的にいないメンバーもいたりする日もあるので、できない時は配布制になるんですが、できる時は行ってます。その時はカードゲームやったりとか雑談したりとか。飲み会だと、会社の規模が大きくなってくると仕事の都合で来れなかったり、飲みの雰囲気が苦手な人が出てきたりしてしまうと思うんですよ。それを補う形にできればと考えています。喫煙所で固定メンバーが集まってしまうのを回避するような形と言っても良いかもしれません。
ミツヅノ:他社さんのお話を伺った時にも感じたんですが、今は必ずしも飲みがメインの会社ばかりじゃないのかもしれないです。うちも飲み会を初めると、気づいたら飲むのはそこそこに、勝手にそれぞれ好きなもので遊ぶ感じになってて。
北尾氏:後は、飲み会をお店でやるのか会社でやるのか、というのもありますよね。
前のオフィスの時は、オフィスでやったりもしていました。
ミツヅノ:確かに。因みに、移転してから会社では飲み会開催されましたか?
北尾氏:会社を移転してからはまだやってないですね。土足厳禁部屋があるので「そういうとこでやってもいいかもね」とかいう話はしてます。
▲執務エリアは土足厳禁となっている。
▲備品も完備している。北尾社長がまめにドリンクを買い足したりもしているそうだ。
ミツヅノ:そういえば、「デザインフェスタ」などにも参加してらっしゃるんですよね?
北尾氏:会社では出してないんです。会社の中で参加しているスタッフが何名かいるんです。
うちは、デザフェスにかぎらず、趣味でゲームを創っていたり、ずっと何かを作り続けている子が多いですね。
会社の仕事だからやる、というよりは作りたいから自然と何かを作っている、という。
ミツヅノ:会社のコミュニケーションを活発化させるためにもだいぶ色々やられてますが、北尾さん自身は普段どのように社員さんとコミュニケーションを取られてますか?
北尾氏:んー、雑談ですかね。面談のようなシステム的なモノは半年に1回しかやってないです。年に2回、全員とは必ずやります。ボーナスがあるからその手前でやります。
ミツヅノ:査定前みたいな感じですよね。
北尾氏:去年、月一の飲み会をやっていたのですが、なかなかお互いのタイミング合わせなどが難しく、運営が厳しくなってしまいまして。
ミツヅノ:難しいですよね。お店を予約をして皆の時間合わせてるのは。社外で仕事をしている子とか、お客さんと打ち合わせ入ったりだとか。自分も合わせられなくなりますし。
北尾氏:で、難しいってなりまして、普段のコミュニケーションは雑談ベースになっていきました。社内設備はブースとかパーテーションが無くオープンな会社なので、その場で喋ったりします。あと掃除も全社員でやるんですよ、最低2週間に1回はみんなで。例えば掃除機とか水回りとか、あみだクジで決めるんです。
ミツヅノ:あみだクジなんですね。
北尾氏:運要素が高い会社なので、なにやるにしても必ず運なんですよ(笑)
ミツヅノ:うちの場合、なるべくまんべんなくみんなに手伝ってもらいたくて「負担を均一にしよう」って当番制にしちゃったんですが、あみだって面白いですね。
北尾氏:当番制にしたほうが効率は良いんですけど、ランダム要素があったほうがイベント事になるのと、新卒も含めて上下関係関係なく教え合えるんですよね。負担にもなるけど、絶対にコミュニケーションが発生するので。
掃除の時間も金曜の定時前にするので、もし帰りたい人が居てもその流れで帰りやすい流れを作ってあげてます。
ミツヅノ:あー、席を立った時にPCも閉じちゃいますもんね。
北尾氏:そうそう。「あ、じゃあ僕もう帰りまーす!」って。
ミツヅノ:30分前くらいから仕事を締めの方向に向かわせて、さくっと終わらせて帰ると。
北尾氏:全員があがることはないですけど、帰りやすい状況にはなってます。効果は出ていると思いますね。
ミツヅノ:終わった後に社員同士で飲みに行ったり、遊びに行ったりとかはしないんですか?
北尾氏:飲みに行くことは少ないみたいですが、土日に若い衆だけで一緒に遊びに行ったりしてるみたいです。そこに絡みに行ったり、僕らが計画したりっていうのは全く無くもないですが、そこは少ないですね。意図的に、社長が居ないほうが話しやすいことがあるはずなので。若干寂しいですけど(笑)
ミツヅノ:なるほど。場やきっかけを提供はするけど、過剰に関与したりしないバランスでやられているんですね。
聞いていると、いい意味でマイペースな方が多そうですね。そういう人はお仕事の仕方もマイペースだったりするんですか?
北尾氏:そこは関係ないです。
ミツヅノ:ただ、変に相手に合わせたりしない?
北尾氏:そうなんです、不思議ですよね。仲が悪いわけではないのですが、良すぎるわけでもないです。例えば、会社からの依頼事や、会社設備で不便な部分などスタッフが気になった面倒ごとは各自が強力してやるのですが、「皆で飲みに行くぞ!」「皆で昼だ!」とかもないですし。いい意味で慣れ合いになっていないので、皆個人としては自立してるんでしょうね。
ミツヅノ:凄くいいことですよね。自分から人間関係を作っていくのが苦手なタイプとか「懐いて付いて行ける先輩がいないと耐えられない」みたいになると、コミュニケーションが成立しなくなってしまうので。
北尾氏:それですね、「人に依存する人が少ない」ですね。
ミツヅノ:みんな、年齢にかかわらず大人なんですね。それはすごく素敵なことだと思います!
ミツヅノ:去年のTGSではVRを出してましたよね。自社で今後もVRのゲームをこれから作っていきたいとお考えですか?
北尾氏:作り続けたいですね!もちろん現在も作っています。
ミツヅノ:多くの人数がそこに関わっているのでしょうか?
北尾氏:いや、そこまで多くはないですね。「VRマン」みたいな人達が社内に居ますね。ずっとVRを弄ってます。
ミツヅノ:いまVRは特に各社さんいろいろ模索しているところだと思うのですが、どういう感じで開発してるのかなって思ってまして。
北尾氏:何名かのグループで「VR担当!」っていう形です。本人がVRをずっと弄ってると慣れてしまうので、たまに別のプロジェクトの人を連れて来て「被ってくれ!」って進捗確認させてますね。そこで「遊びやすい」「遊びにくい」「こうした方がいい」って調整してますね。そうすると他の人も「VRだいぶできてきたね」っていう話にもなるので。
ミツヅノ:そこに継続的に人員を割けるっていうのがすごいですね。他の案件で開発しつつ、支えてる人達が居て、自社案件を作る人達はひたすら作ると。
北尾氏:そうですね。業績の良い側と、実績を作る側などに分かれないように、なので定期的にVRをみんなに被ってもらってます。
ミツヅノ:参加させているんですね。
北尾氏:そうですね。実際参加してもらうと、「面白そうじゃないですか!」「やりましょう!」みたいな雰囲気になるので、作ってて励みにもなっています。
ミツヅノ:反応もらえるのは作る側としては本当に嬉しいですよね。VRマン以外のみなさんも、みんな物作るのが好きだから、出来ていくのが目で見えていると面白そうだなって気持ちがあるんでしょうね。
北尾氏:そうですね。そういう意味では、受託の案件を進めつつ、コツコツ少ない人数で作っているので、みんなを雇用している僕たちがしっかりしてないとお金が完全に無駄になってしまうので、そこはバランスを取りつつしっかりやっています。
ミツヅノ:そういう意味では北尾さんは凄く堅実なので、きっとまたTGSかどこかで新作で遊べるだろうと思うので、楽しみにしています。
社員から見たジェムドロップ&社長の姿
▲左から、北尾氏・今井氏・吉川氏・渡邊氏。
ミツヅノ:角度を変えて、ここからは社員さん3名にお話を伺いたいと思います。プログラムディレクターの吉川さん、アーティストの渡邊さん、プランナーの今井さんよろしくお願いします。
吉川氏・渡邊氏・今井氏:よろしくお願いします。
ミツヅノ:では、吉川さんからお伺いしたいです。元々ゲーム業界が長く、北尾さんのことを合流前からご存知なんですよね?
吉川氏:そうです。前職(トライエース)が同じ会社でした。僕が入社して9年目位で初めてプロジェクトが一緒になりまして、知り合うのは結構遅かったですね。そこから付き合いができて、今は合流して一緒に働いてます。
ミツヅノ:吉川さんが合流された時は、ジェムドロップの社員さんは何人位でしたか?
吉川氏:その時は12,3人でした。丁度、トライエースでのプロジェクトが終わって退職をした際に、良いタイミングでお話があったので合流する流れになりました。
ミツヅノ:吉川さんが合流した決め手はなんですか?
吉川氏:そうですね、タイミングが良かったのと、その時のプロジェクトが僕のやりたいことと合致したからですね。
僕は暫くソーシャルをやっていて、今回のプロジェクトはそれとは違うというお話だったので。
ミツヅノ:じゃあそこでもう1度新しいジャンルをやれるってチャンスだったんですね。
ありがとうございます。
次は渡邊さんにお伺いしたいです。入社の経緯をお伺いしてもいいですか?
渡邊氏:私は前職がデザインの会社でゲームとは全く関係なかったんです。広告のパッケージデザインなんかをやっていたのですが「面白いことやりたいな」と。前職を辞めて就職活動をしている時にジェムドロップのHPを見つけました。たまたま前職の関係でTGSに行っていて。
ミツヅノ:あ、そうなんですね。偶然ですね。
渡邊氏:それで興味が出て、求人内容を見たんです。「楽しい」を1番大事にしている会社だったので「あ、いいな」と。ソフトも2D(Photoshop)なら使ったことがあったのですが、3Dには使ったことがなくて。でも、業務の中でしっかりと教えてくれると聞いて、入社を決めました。
ミツヅノ:元々ゲームは好きだったんですか?
渡邊氏:ゲームは凄く好きだったんですが、タイミングが合わなかったので前職は別のところに。
ミツヅノ:確か、以前伺ってたかもですが、大学は美大でしたっけ?
渡邊氏:そうなんです。武蔵野美術大学。
ミツヅノ:専門学校でゲーム系にいた、というルートでもなくて、より美術寄りのところだと、ゲーム系とはまた違う文化の人たちがいたと思いますが、結構違う業界からきて戸惑うこととか、お仕事で困ったご経験とかはありませんでしたか?
渡邊氏:んー……。北尾さんと、あと吉川さんもなんですけど。
年齢がわからないというか……。
ミツヅノ:年齢がわからない(笑)
渡邊氏:見た目が、楽しそうというか……。
渡邊氏:楽しそうなことしてるからか、お若くて。
ミツヅノ:それは確かにそうかもしれないですね。言われてみると、ゲーム業界とかエンタメ業界って年齢不詳な人多いんですよ。多分自分の好きなことを仕事にしているからなのかわからないですけど。外見が楽しそう(笑)
渡邉氏:ピョコピョコしている吉川さんを見ると私がワクワクしてしまいます(笑)
ミツヅノ:いいことだと思います。老けこんで見えちゃうと「辛いのかな?」とか思ってしまうので。仕事的にはどうですか?全然違う2Dから3Dの方に来て、覚えること自体は大変なこともあったと思うんですが、楽しいですか?
渡邊氏:そうですね、新しいツールなので手取り足取り教えていただいて。覚えるのは今も楽しいです!!
ミツヅノ:今も楽しい!いいことですね!
北尾氏:彼女は、3D未経験から初めて、今ではZBrushを使ってスカルプトをやったり、SubstanceDesignerを使ったりなどして3Dハイエンド向けのモデル作成を業務として今はやっているんですね。
ある意味仕事を覚えながらにはなっちゃってるんですけど、楽しくやってるなら幸いですね。
ミツヅノ:それでは最後に新卒の今井さんにお聞きしたいのですが、今年専門学校を経て入社したばかりなんですよね。
今井氏:4月からですね。新潟から上京してきました。
ミツヅノ:ジェムドロップさんとの出会いは説明会ですか?
今井氏:ではなくて、北尾さんが学校に来て講義をしてくれたんです。それに加えて自分たちの作品をみてフィードバックしてもらう、みたいなモノがあって。そこで話をして、後日面接をして…みたいな形でした。
ミツヅノ:北尾さんの方からアプローチがあって、フィードバックを受けてご縁があって。
そこから入社に繋がる興味を持ったのだと思いますが、地元を離れて、ここに行こう、「この会社いいな」って気持ちを後押ししたのはどのようなポイントでした?
今井氏:学校から色々話は聞いて、Facebookとかも調べたんですけど、イベント事の紹介が多く「ここ面白そう!」と思いました。
ミツヅノ:実際に入ってみてその第一印象はどうですか?
今井氏:あってました!
ミツヅノ:良かったです。上京してくるのは、生活環境が変わったりするので、お仕事が楽しいのはとても嬉しいことですよね。
もう一つ、皆様にこの業界に入って、文化的な違いに衝撃受けたりとかはありましたか?
渡邊氏:仕事では先輩後輩の関係は崩さないのですが、昼休み等にゲームをわいわいして「ああ、こんなにゆるくて良いのか」と思いました。
ミツヅノ:渡邊さんが以前いた一般業界の会社とかだと、もっと先輩後輩が厳しいですもんね。
渡邊氏:「一緒にゲームしていいんだ」みたいな。
ミツヅノ:そうですね!それはたしかに大きな違いかもしれない。一般企業だと「お前何遊んでんの」みたいに言われちゃいますしね。
吉川氏:そもそも会社でゲームなんて普通できないですからね。逆に増えてても接待になっちゃいますよね、上司に勝たせなきゃみたいな。うちは逆に「上司だからフルボッコにしてやろう」ってなりますけど(笑)
ミツヅノ:今のでだいぶ距離感がわかりましたね。北尾さんが攻め滅ぼされるんだなって(笑)
北尾氏:そういうことですね(笑)
ミツヅノ:学生さんは、実際自分が働くときの距離感が掴めなかったり、会社の社風がわからなかったりすると思うんです。今井さんは自分で気づいてFacebookみたりとかして、社内の中が良さそうとかって気づけたと思うんですが、そこに全然気づかないまま就職する人もいるので、調べてみるのも大事ですね。
みなさま、本日は、お忙しいところ色々とお話ありがとうございました。
吉川氏・渡邊氏・今井氏:ありがとうございました。
入社後の新卒の成長について
▲新卒3人で作った呼び出しアプリが、玄関に設置されている。
ミツヅノ:キャリアパスというか、入社後の新卒さんはどういう感じで業務を覚えていきますか?
北尾氏:弊社自体が新卒を取り始めて2年目くらいなので、キャリアパス自体はまだなんとも言えないですね。社内でもまだポジショニングが決まりきってなくて、プログラマーやアーティストの管理だけする管理職の人が居ないんです。
現時点では「今のままで他社に行っても恥ずかしくないっていう人材を育てる」ぐらいに考えてます。全員に求めてることなんですが「俯瞰でゲーム見れるようになれよ」という感じには持って行きます。マネージャー1人置けば良いっちゃ良いんですけど。皆が俯瞰で見れるようになれば、プログラマーでもデザイナーでも自分のパート以外を見れるので。
ミツヅノ:より良いものを作る時に細部しかわからないと、そこにばかりこだわって全体の進行が疎かになっちゃったり、歪な形のものが完成してしまったりとか。全体が見れるのは大事ですね。
北尾氏:結局、最終的には「管理しないことが1番の管理」がベストです。そうするとセルフマネジメントができる子達を増やすのがベストだと思っています。
募集している人材について
ミツヅノ:募集している職種は全職種募集ですか?また、「こういう傾向の人が良い」とか「今まで採用した人の中でここが採用の決め手になった」みたいなのモノはありますか?
北尾氏:「ゲームが」とか「絵が」というのも基準なのですが、デザフェスの参加の話にあったような、「モノ作りが好きな人」を取る傾向が高いですね。
ミツヅノ:じゃあゲーム以外にも何か趣味でもモノを作り続けてる人とか?
北尾氏:例えば「プログラムは得意です、でも他はちょっと」みたいな特化した子の方が恐らく能力は高いんですけど、うちは個人で動ける範疇を広くとってまして。自分の担当以外にも「モノ作るのって楽しいよね」とわかってる子のほうが良いと思うんです。
ミツヅノ:以前、ジェムドロップさんの求人で北尾さんがゲームデザイナー(企画)に「他のパートのスタッフに微妙な仕様を出すとボコボコにされる味わい深い環境」、逆にプログラマーは「他のスタッフに即答で「できません」と言うと孤立する至高のマゾ環境」と書いていたと思うのですが。これ個人的に大好きです。
北尾氏:書きました。とても重要です。
ミツヅノ:「この仕様はこう作っていきましょうね」みたいな基本方針はあって、細かいところはやっぱりスタッフの方が試行錯誤する感じですか?
北尾氏:はい、その傾向が強いです。なので仕様書は細かく書きません。誰がやってもいい仕事、にはしたくないので。
就職を考えている人へ一言
ミツヅノ:最後に就職を考えてる人に一言お願いします。
北尾氏:弊社は設立3年目。しかしこの短期間の間にRPG、アクションゲーム、パズルゲームなど様々なジャンルのゲームを開発し、若いスタッフを中心にゲーム創りに心奪われたスタッフばかりが集まっています。一緒に楽しいコンテンツを楽しく創って行きたい方を広く募集します。また、社内SEや制作アシスタントの募集を始めましたので、そのあたりに興味のある方も是非ご応募ください。
ミツヅノ:本日はありがとうございました。
北尾氏:ありがとうございました。
ゲーム最新情報をGETしよう!
企業訪問 GEMDROPS ジェムドロップ インタビュー
ライター : ミツヅノ
不定期にゲームの紹介記事や、特集系の記事で出現する「ミツヅノ」です 普段はスマホのゲームを作ったり運...
iOS  Android  PC  家庭用
このタイトルを応援!(選択してね→) 今やってるゲームはコレ! このゲームは面白い! この情報は必見! まだやってないけど気になる!
@GameDriveJPさんのツイート
ホーム 新着 特集記事 事前登録 ゲーム動画
パズル 恋愛 脱出 カード カジュアル
ゲーム一覧 ゲーム攻略 オススメゲーム データ図鑑 ゲームグッズ
人気記事 無料アプリ 有料アプリ アプリ売上
お問い合わせ ライター紹介 ニュース配信 利用規約 プライバシーポリシー 運営会社
ゲームドライブについて
おすすめスマホゲーム情報を毎日更新しています。スマホゲーム情報が満載の『ゲームドライブ』なら、話題のスマホゲームに関する情報から、プレイ中のゲームを有利に進める攻略情報まで様々なスマホゲームの情報に触れることができます。 ゲームドライブ編集部が厳選したおすすめスマホゲーム情報の中から、次にプレイする新しいゲームを探してみてはいかがでしょうか?面白いスマホゲームに出会える&今プレイ中のスマホゲームをより楽しみたい、今後もそういった方にゲームドライブ編集部が有益な情報を提供していきます!
おすすめゲームの新作情報や攻略情報を毎日つぶやいています!
いいねを押して、スマホゲームやアナログゲーム情報をGET!
ゲームの最新情報を毎日更新中!
スマホゲームやアナログゲームに関する新作情報や攻略情報を毎日更新「ゲームドライブ」
本サイト「ゲームドライブ」の内容は、全て無断転載を禁止します。ただし商用利用を除き、リンクについてはその限りではありません。
またサイト上に掲載されているゲームやサービスの著作権やその他知的財産権はそれぞれ運営・配信しているゲーム会社・運営会社に帰属します。


langs: ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ru fr ja fr ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja

text:
一括査定サイトではトラブルなしに最低限の労力で相見積もりを行えます
中古車を買い取ってもらう上で、相見積もりをとることはとても大切です。
複数の買取業者の見積もりを比較すれば、相対的に高く自分の中古車を買い取ってくれる業者がわかるからです。
しかし、普通の相見積もりをする場合、大変な労力がかかります。
具体的に大変なことは、 ・自分でひとつひとつ見積もりを頼む会社の情報を調べなければならないこと ・買取業者の申し込みフォーマットが異なるため、同じ自動車の情報を見積もりの数だけ入力しなければならないこと などです。
一括査定サイトを利用する場合、一度の入力で複数の会社に見積もりを申し込めるので、とても楽です。
間にサイト側の人が入ってくれるため、買取業者とのやりとりも最低限で済みます。
一部相見積もりを嫌がる買取業者も存在しますが、一括査定サイトに登録している会社は、いずれも見積もりを比べられる前提で申し込みを受けているので、余計なトラブルが起こりません。
最小限の時間と労力で複数の会社に見積もりを依頼したい方には、一括査定サイトのサービスはぴったりです。
あらかじめ買取業者を審査してくれているので安心して利用可能
一括査定サイトは、買取業者を登録するにあたって、その業者を審査しています。審査した上で、取引してもトラブルが起こらないと判断した業者のみを登録しています。
そのため、優良な一括査定サイトであれば、適正価格で中古車を買い取ってもらえる可能性が高いです。
また、中古車市場で流通しているあらゆる車に関する情報を収集しているため、その中古車の取り扱いを得意としている業者に買い取ってもらえます。
サイトによって多種多様な観点から有用なコンテンツを用意
一括査定サイトによって、中古車買取に関する多種多様なコンテンツが提供されています。
いずれも、中古車を高く買い取ってもらうために役立つものばかりです。
具体的には、カーセンサーは中古車市場の相場情報を提供しています。
レクサスやメルセデス・ベンツ、トヨタ、日産、ホンダ、マツダ、スバルなどなど、相場を調べられる車の種類は膨大です。
過去から現在までどれくらいの台数が中古車市場に流通したか、どの程度の価格で買い取られてきたかがグラフですぐにわかります。
具体的に掲載しているグラフは、「価格×台数」、「走行距離×台数」、「価格×走行距離」の3種類です。
カーセンサー以外にも有用なコンテンツを提供している一括査定サイトはたくさんあるので、参考までにチェックしてみましょう。
かんたん車査定ガイドやカーセンサー、Goo買取、ユーカーパック、楽天オートなど、需要の増加にともなって、多種多様な一括査定サイトが登場しています。
いずれも、独自の視点からユーザーの希望に応えて、たくさんのユーザーを満足させているサイトです。
サイトによって提供しているサービスやコンテンツは変わってくるので、ぜひ順番にアクセスして比較してみて下さい。
【中古車買取】車の査定士はここを見る!よくチェックされる車の部位
【中古車買取】車を売るならどこがいい?
車査定、電話連絡なしで利用できる?メールだけは? 15年落ちの中古車でも買取に出せる?売れるの? 車の買取で業者を比較する基準やポイント 中古車の車種、高く売れるおすすめはどれ?
42社の提携会社すべてを対象に無料査定が依頼でき、「Gulliver」や「カーチス」などの大手の買取業者も多数登録されています。入力情報が少なく済む手軽さに加え、査定スピードは最短で45秒。最大10社の最高査定額が瞬時にわかります。
リクルートグループ運営の業界トップクラスの大手サイト。国産車から外車まで数多くの車種・メーカーの買取に対応しているだけでなく、車買取に関するノウハウ記事も豊富。初めて車買取を行う初心者も安心できるコンテンツが揃っています。
車の無料査定、個人情報の登録なしでも利用できる? 80件のビュー
簡単査定ガイドの特徴やメリット・デメリットを解説! 53件のビュー
カーセンサーの特徴やメリット・デメリットを解説! 33件のビュー
動かない事故車や不動車でも買取できる? 26件のビュー
楽天オートの特徴やメリット・デメリットを解説! 20件のビュー
動かない事故車や不動車でも買取できる?
廃車買取の業者を徹底比較!評判の良い買取サイトはどこ?
当サイト厳選!廃車買取のおすすめ業者をランキングで紹介
事故車の買取、おすすめの業者はどこ?人気業者を徹底比較
中古車の車種、高く売れるおすすめはどれ?
おすすめ (1) かんたん査定ガイド (1) カーセンサー (1) トラブル (3) ユーカーパック (1) ローン (1) 一括査定 (3) 下取り (2) 不動車 (1) 中古車 (18) 事故車 (3) 保険 (1) 修理 (1) 個人売買 (1) 売却 (4) 廃車 (2) 廃車買取 (2) 改造車 (1) 書類 (1) 査定 (4) 楽天オート (1) 比較 (1) 注意点 (1) 相場 (1) 税金 (1) 買い替え (2) 買取 (10) 車 (1) 車検 (1) 軽自動車 (1) 部位 (1)
アーカイブ 月を選択 2018年9月 2018年8月 2018年6月 2018年5月
車査定ならネットで簡単解決!車売るならどこがおすすめ? © ALL RIGHTS RESERVED.


langs: ja ja ja ja ja ja ja ja ja ru ja ja ja zh ja ja en ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja zh ja ja ja ja ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja de ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja hy ja ja ja ja zh ja ja ja hy ja ja ja ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja zh de ja ja ja ja hy ja ja ja ja zh ja ja

text:
これから赤ちゃんを産むママたちが願うのは、やはり赤ちゃんが健康に産まれてきてくれることではないでしょうか。そこで、心配になるのが先天異常です。
先天異常は、お腹にいる胎児の段階で発育が妨げられて現れるもので、生涯に渡って修復が不可能な身体への影響を引き起こします。
発育が妨げられる理由には母体を通して遺伝的なものや栄養状態を含むマイナス環境が胎児に届くことがあげられます。そして葉酸の不足も同じように先天異常を誘発するリスクを高めるのです。
とくに注意したいのが妊娠初期です。妊娠4週目から5週目は、身体機能にかかわる神経管が作られる時期になるので、葉酸の不足が脳の発達にも大きな影響を与えるため神経管閉鎖障害に至る原因を作ります。
神経管閉鎖障害は下半身を自由に動かせない、頭蓋骨や脳が形成されないなど脳やせき髄を閉鎖不全に追い込んで、二分脊椎、脳瘤、無脳症、脊髄瘤、半身不随などを発症させます。
神経管閉鎖障害が起こるのは葉酸不足だけに限定されません。以下も発症原因に繋がりますので、妊活中のママは特に気を付けましょう。
てんかん薬を内服している。
妊娠中にレントゲン撮影などで放射線被ばくをした。
アルコールを普段からたくさん飲む習慣がある。
ビタミンAを許容量よりオーバーして摂取している。
妊娠の初期段階で高熱発作があった人。
こうしてみていくと葉酸は体や神経系、血液を作るのにいかに重要な存在であるかがわかりますね。ヨーロッパやアメリカなどでも胎児の先天異常を予防するために葉酸の摂取を呼び掛けている背景からも、必要量はきちんと摂取するように心がけましょう。
効率よく葉酸を摂取するにはどうしたらいい?
葉酸は妊娠時に摂取を心がけたい栄養素だけに、これまで普段の食事でも気に留めなかった方も多いのではないでしょうか?
どんな食材に含まれるのかもわからない状況を打破するために、ひとまず必要摂取量や多く含まれる食品を知っておきましょう。
葉酸の1日あたりの必要摂取量の真実!
葉酸は胎児の成長期に多量に必要になります。そのため、成人女性1日あたりの摂取基準量に対して妊婦さんでは+240ugの付加量を加えることが推奨されています。
つまり妊活中あるいは妊娠の可能性がある場合は胎児の神経管閉鎖障害の予防のためにも、1日あたり400ug以上の葉酸を摂取することが理想的になります。
年齢別に見る葉酸の摂取基準量
18歳~29歳 → 240ug(耐容上限量 900ug)
30歳~49歳 → 240ug(耐容上限量1000ug)
※妊娠中は上記に付加量+240ugになります。
しかし、ここで注意したいことも生じます。妊婦では1日あたり400ug以上の葉酸の摂取が推奨されていますが、実際に食品で換算するとかなりの量になるからです。
例えば焼き海苔だと全形で8枚、ほうれん草では約一束分が必要になります。また野菜からの摂取の場合加熱すると葉酸量が生の状態に比べると半減するのです。
厚生労働省のe-ヘルスネットによると、食事から摂取する葉酸は腸内細菌を経由してから本来の機能が発揮されることも考慮して、食事からの葉酸+サプリメントなどの栄養補助食品からの葉酸の摂取を勧めています。
食事だけでは効率よく葉酸を摂取できない!?
葉酸が胎児の先天異常=神経管閉鎖障害を予防するという見解は、サプリメントによる疫学研究の結果わかったものです。そのため色々な情報サイトを見ていくと食事からの葉酸摂取は効率がよくないと記されているものが大半で、サプリメントに完全に頼る方向が妥当としています。
一方で、食事からの葉酸摂取で神経管閉鎖障害のリスクが低減できた例も報告されているので、当事者のママ側にとっては混乱するところです。サプリメントは薬ではないのですが、飲むのに抵抗があると話すママも多く見えます。
下記で食品における葉酸の上手な摂り方を紹介していますので是非参考にしてみてください。また、総合的に見ると妊娠初期での葉酸摂取に関しては、食事での不足分をサプリで補う形が良いと思います。
ただし、サプリメントや栄養補助食品は耐容上限量1000ugを超えやすいので摂取には十分気をつけてくださいね。
過剰摂取には気を付けて!
どんな栄養素にもいえることですが必要量を超えると体内で行き場がなくなり、過剰症を誘発します。上記の耐容上限量を超えないように適切量を摂取するようにしましょう。
葉酸の過剰摂取によって生じる影響
亜鉛の体内吸収を阻害する
妊娠中におすすめの葉酸を多く含む食品
あさつき、アスパラガス、焼き海苔、枝豆、ブロッコリー、モロヘイヤ、バナナ、アボカド、ほうれんそう、春菊、オクラ、納豆、きな粉、わかめ、いちご、エリンギ、かぼちゃ、えのきだけ、オレンジ、キウィフルーツ、干ししいたけ、マンゴー、抹茶、ごま
イクラ、牡蠣、ほたて、ゆでたまご、うに、たたみいわし、たらこ、芝エビ、カマンベールチーズ
葉酸を多く含む食品に鶏・牛・豚のレバーや鰻の肝があります。鶏レバーひとつとってみても含有量が100gあたり1000ugを超えるので、大変魅力的です。
でも、残念なことにレバーや鰻の肝は胎児奇形や水頭症のリスクを高めるビタミンAが豊富なため妊娠中の摂取には向いていません。上記にあげた食品などで対応して、できるかぎりレバーや鰻の肝を食べるのは避けておきましょう。
葉酸を上手に摂りいれる5つのポイント
では、葉酸の摂取量の目安と含まれる食品を知ったところで、効率よく葉酸を摂取するためのポイントをチェックしていきましょう。
食品で摂る葉酸は性質を理解して工夫して食べる!
葉酸の多い食品であっても、食べ方によって栄養素が損なわれるので注意が必要です。葉酸は熱に弱く水に溶けやすい性質を持つので、植物性のものはできるかぎりサラダなどにして生の状態で摂取するのが理想的です。
でも、生のお野菜はかさばるので量を多く食べられません。そんなときは腸内細菌を活性させる工夫をして、加熱した食品をいただきましょう。
葉酸は腸内細菌によって補酵素に変わる性質も持つので、善玉菌の活性に一役買う納豆などの発酵食品を一緒に食べると、加熱した食品でも補酵素に切り替わりやすくなり葉酸を効率よく摂取できます。
味噌やキムチなどもよいですが、納豆は妊娠中に不足しがちなビタミンKが摂取できるうえにタンパク質の吸収を高めるのでおすすめです!
ビタミンB12も一緒に摂る!
葉酸は単体よりも、同じ補酵素としての働きを持つビタミン12を一緒に摂ることで更に有用な働きが期待できます。
造血機能や細胞のアミノ酸代謝をフォローするので、血液そのものがサラサラの健康な状態が維持されて皮膚や粘膜が増強されます。細胞の生まれ変わりもスムーズになるので、美容のためにも意識して葉酸とビタミンB12をあわせて摂るようにしてみましょう。
※妊娠中のビタミンB12の1日あたりの摂取目安量は2.8ugになります。
妊娠中におすすめのビタミン12を多く含む食品
スジコ、しじみ、さんま、あさり、牡蠣、牛乳、チーズ、納豆、煮干し、かつおぶし
時間栄養学を活用する!
時間栄養学とは食生活のリズムを整えることによって、摂取した栄養素を効率よく体内に吸収させる方法です。食べ物は酵素の力によって消化されて、必要となる体の各部位に運ばれます。
しかし不規則な時間軸で食生活を送っていると栄養を受け入れる態勢が整わず、せっかくの栄養が結果的に脂肪になるなど有効に使われなくなります。
とくに朝食抜きは最も体に負担をかけやすく、肥満体につながりやすい血糖値の急上昇をまねくので注意が必要です。食生活のリズムは本来、規則正しい食事時間のなかで消化・吸収・代謝がスムーズに行われるべく酵素が活性するメカニズムを持ちます。
摂取した葉酸をきちんとお腹の赤ちゃんに届けるためにも、1日3食をできるだけ決まった時間でいただくようにしましょう。
便秘をなくして腸内環境を整える!
葉酸はそのままの形では栄養分としてきちんと働きません。摂り込まれるといったん腸まで運ばれて、腸内細菌である善玉菌の合成によって吸収される過程を経て補酵素になり働きを発揮するのです。
そこで重要になるのが腸内環境です。お通じが溜まった状態になっていると、悪玉菌の温床になって葉酸が補酵素に変化できません。いつも快便の腸内環境を心がけて、善玉菌を活性させましょう。
妊娠をすると赤ちゃんを守るために子宮へ少しでも振動が伝わらないように、腸の蠕動運動が低下します。普段便秘に困らない人も妊娠中は頑固な便秘に陥りやすいので、水分をこまめにとるなどしてお通じを促しましょう。
食品添加物は摂らない!
忙しい主婦には強い味方の加工食品ですが、妊娠中には最も避けたい類に入る食べ物になります。パッケージの表示を見ると一目瞭然ですが、保存料や甘味料、着色料など品質を保持するために様々な食品添加物が使われています。
食品添加物は栄養素の吸収を阻害するので、とくに葉酸など特別な栄養が必要な妊娠初期では食べないようにするのが懸命です。少し手間ですが、ホームフリージングなどを利用して手作りの保存食材で対応しましょう。
妊娠初期はつわりなどの症状が出るので食べるものが限定されがちです。
食べるのが難しい場合には葉酸サプリを飲む手段もありますが、化学合成されたものなのですべてをサプリまかせにするのはおすすめできません。サプリはあくまでも補助と考えて、葉酸が含まれる食品の中で食べやすいものを探してみましょう。
また、胎児の発育には葉酸以外にもカルシウム、鉄、ビタミンKの栄養素も積極的にとる必要があります。妊娠期の段階ごとに必要な栄養素に気を付けながら、トータルで栄養バランスが豊かになるようにメニューをたてていきましょう。
\ SNSでシェアしよう! /
いくしぇあ | 育児・子育てを応援するメディアサイトの注目記事を受け取ろう
Facebookでシェア
Twitterでシェア
− いくしぇあ | 育児・子育てを応援するメディアサイト
この記事が気に入ったら
いくしぇあ | 育児・子育てを応援するメディアサイトの人気記事をお届けします。
気に入ったらブックマーク!
フォローしよう! Follow @ikushare
この記事をSNSでシェア
ライター紹介 ライター一覧
出版社、食品メーカーの企画制作・ライター業務を経て結婚。
子育てのブランクから脱し、フリーランスへと日々邁進中。
現在低学年向けの読み聞かせ活動に参加中。
この人が書いた記事  記事一覧
赤ちゃん向けウォーターサーバー選びで大切な3つのポイントと注意点
産後のお肌にシミ・シワを作らせない!最強UVケアの法則
PMSで病院にかかるタイミングは?治療する前に知っておきたい事
ランドセルの購入はいつから?相場は?選び方の確認ポイント6つ
つわりが夜にひどくなる原因は?お風呂対策&夜眠れない時の対処法
妊婦健診で初回にかかる費用は?必要な持ち物は?検査内容は?
つわりで頭痛が起こる原因は?薬に頼らず解消する方法まとめ
妊娠中に抜け毛がひどくなる原因は?減らす為の対策は?元に戻る?
重症妊娠悪阻とは?どういった症状が出るの?何が原因なの?
妊娠中のお菓子食べ過ぎによる胎児・妊婦への影響&食べる際のポイント
元保育士ママお勧め!2歳児が楽しめる室内遊び~身体を動かす遊び編
子供がご飯を食べてくれない理由は?食べるのが好きになる食育方法
母乳がよく出る食べ物&飲み物は?その他の方法も紹介
ブヨに刺された後の症状&腫れや痛みの対処法は?病院で治療は必要?
保育士経験者が選ぶ!2歳児向けのおすすめ絵本14選
外出先で赤ちゃんにミルクを与える際の持ち物&作り方と消毒の疑問
哺乳瓶っていつまで続けるの?卒業方法&寝かしつけのコツは?
離乳食に使うパンの選び方は?与え方&おすすめメニューまとめ
保育士経験者が選ぶ!1歳児向けのおすすめ絵本15選
離乳食で鮭はいつから?下ごしらえのやり方&おすすめレシピ
元保育士ママお勧め!2歳児が楽しめる室内遊び~身体を動かす遊び編
子供がご飯を食べてくれない理由は?食べるのが好きになる食育方法
母乳がよく出る食べ物&飲み物は?その他の方法も紹介
保育士経験者が選ぶ!2歳児向けのおすすめ絵本14選
外出先で赤ちゃんにミルクを与える際の持ち物&作り方と消毒の疑問
哺乳瓶っていつまで続けるの?卒業方法&寝かしつけのコツは?
離乳食に使うパンの選び方は?与え方&おすすめメニューまとめ
保育士経験者が選ぶ!1歳児向けのおすすめ絵本15選
離乳食で鮭はいつから?下ごしらえのやり方&おすすめレシピ
3歳から4歳児の夜泣きがひどい場合に考えられる原因&対策まとめ
PMSで悩まないために!鎮痛剤に頼らない9つの対策案
妊娠中に焼肉屋へ!焼肉の食べ方&注意点は?何か危険性はあるの?
妊娠初期症状とPMSの違いは?見分け方を検証した結果…
胎教で絵本の読み聞かせはいつから?おすすめの絵本&アプリは?
妊娠中にげっぷがよく出る原因&対策法は?出ない時の出し方は?
お宮参りに着ていく母親の服装は?授乳中は?髪型はどうすればいい?
初節句(ひな祭り)で出される食べ物の意味は?料理&離乳食レシピは?
ベビースイミングの内容は?料金や選び方のポイントは?
子供のトマト嫌いの理由は?克服させる為の方法まとめ
赤ちゃんのスキンケアっていつから?いつまで?月例別に方法を紹介
皮膚が薄いとはどういう状態なの?原因は?スキンケアの方法を紹介
鼻のテカリが気になる!抑える為に知っておきたい化粧対策&改善法
体や心の疲れもスッキリ!睡眠の質を上げる26個の方法
離乳食でとうもろこしはいつから?下ごしらえ&レシピの紹介
赤ちゃん向けウォーターサーバー選びで大切な3つのポイントと注意点
妊活・妊娠・出産・育児、頑張っている女性の悩み、疑問に思うことを解決するための情報メディアサイトです。


langs: ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja en

text:
Think globally, Act Locally. 真剣に学んで、一緒に横浜を楽しみましょう!
スクールの様子を動画で確認!
Walks Yokohama & Kamakura
|英会話の持つ課題|yesの英対話とは?|対話力を高めるyesのクラス|シンプルで安価な料金体系|無料体験レポート|


langs: ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en en

text:
もともと節約家の主人ですから、定期的にチェックも入れてくれる様になり私自身予算を守るようになりました。
まだ始まったばかりですが、今まで必要だと思っていたものでも、無ければないで生活出来る事がわかり、本当に買う物が減りました。そして、家族で出かけた時にお金を使うようになったので、家族の思い出が増えました。これからも、全て我慢するのではなく、我が家は何にお金を使うのかを考えながら家計を支えて行きたいと思います。


langs: ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja

text:
クレアクリニックもその一つです。まず、痛みが少ない脱毛が出来る第一の原因は「医療レーザー脱毛機の違い」です。
クレアクリニックで使用している医療レーザー脱毛機は「ライトシェアデュエット」という脱毛機です。
この脱毛機が痛みが少ない脱毛が出来る要因というのは3つあります。
一つ目は、照射する光の違いです。日本国内で最も多く使われているといわれている脱毛機が照射するのは「ロングパレスアレキサンドレーザー」という種類のレーザー光を使うタイプです。
このタイプはトラブルが少ないため非常に安全で国内でもっとも多く使われています。
ですが、このロングパレスアレキサンドレーザーによる医療レーザー脱毛には痛みが伴います。その痛みが軽減でき、かつロングパレスアレキサンドレーザーと同じく永久脱毛の効果が期待できる光に「ダイオードレーザー」という光があります。
この光は痛みが非常に少ないことが知られており、安全面でも最新の機材であれば非常に安全性能も高いのです。
ライトシェアデュエットはこのダイオードレーザーを使用した脱毛機なのです。
そのため痛みが強いハイジニーナ脱毛(VIO脱毛)や顔脱毛が人気です。
2つ目は冷却機能を持っていることです。
医療レーザー脱毛機はどの脱毛機も熱を使用して脱毛をしていきます。そのためお肌表面にもどうしても高温の熱が発生してしまいます。
その熱が痛みの原因となっているのです。そこで冷却することでその痛みが軽減するということなのです。
以前から医療レーザー脱毛をしているクリニックでは冷却装置を別途用意していることもありましたが、それでは脱毛のタイミングから少しずれてしまいます。
脱毛機に冷却機能を持つことで熱が発生している時間が短くて済むのです。
そのため当然ダメージの少ない脱毛につながります。
3つ目はお肌の吸引機能を持っていることです。
お肌を吸引することで毛穴を開き、より毛根の近くに脱毛の光を届けられるだけでなく、実際に最も強い熱が発生する毛に触れているお肌の面積が小さくなるため痛みが減ってくるのです。
これら3つの理由から痛みが少ない脱毛が可能なのです。
2.アーユルヴェーダを使用しています
アーユルヴェーダとは古代インドから伝わる医学です。アーユルヴェーダは日本語に直すと「生命の科学」という意味で、体すべてのバランスをとることで健康になっていく施術です。
ここだけ聞くと脱毛とアーユルヴェーダには一切のかかわりがなさそうではありますが、アーユルヴェーダは全身すべてのバランスをとるものであるため「お肌」の医学も当然含まれます。
その技術を生かして脱毛を行っていくのです。脱毛の施術は先ほども書きましたが、お肌に大きなダメージを与えてしまうものなのです。
その部分をアーユルヴェーダの技術で補完していくのです。
また、アーユルヴェーダの中にはアロマに関しても多くの技術が含まれています。
その中に非常に脱毛に有効なものがあります。それは「痛みを軽減」するアロマです。
そのアロマを使うことで麻酔などが不要の脱毛が出来るのです。
この記事に関連するコラム
登録日:2015-08-06 12:00:00
クレアクリニックの医療レーザー脱毛では非常にお肌にやさしい脱毛が可能ですが、何をしても絶対にトラブルが起きないということはありません。 どんなに安全な施術であっても絶対ということはありませんし、注意事...続きを読む
注意事項をまとめました
登録日:2015-07-16 12:00:00
クレアクリニックの脱毛は医療レーザー脱毛ですが、その医療レーザー脱毛は脱毛の施術の前にも非常に多くの注意事項がありますが、脱毛後にも色々と注意が必要です。 安全な脱毛が出来るようになったとはいえ、その...続きを読む
クレアクリニック、評判の独自のサービスは?
登録日:2015-07-02 12:00:00
クレアクリニック独自のサービスというのがいくつかあります。その独自サービスを実際にクレアクリニックで脱毛をしている方にどれくらいうれしいものなのかを聞いてみました。 今回お話を聞けたのは以前、エステサ...続きを読む
新宿クレアクリニックの無料カウンセリングはこちらから 新宿クレアクリニックの公式サイトへ 新宿クレアクリニックの口コミ・おすすめ情報


langs: ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ko ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja kk en

text:
「子どもの活動」「親子での活動」の後、のんびりDAY のんびりTIME(無料開放の時間) 作ります | 非日常空間で行うワンランク上の教室。会員制ポップアップスペース “8 Stage”
↓ Skip to Main Content
ホーム › ブログ › 「子どもの活動」「親子での活動」の後、のんびりDAY のんびりTIME(無料開放の時間) 作ります
必要な場合は無料で場所をご提供しますので教えてください。
※今後、フリーで入ることができる日程も検討中です。   このプランは、終了しました。
そもそも8 Stgaeは…
私GMひろしは、もともと小学校の教員をやっていました。在職中「自分と向き合うことのできない自分が引き起こした様々な苦しい経験」「心の葛藤」がありました。そのような中、心理学との出会いが、「今の自分」のきっかけとなりました。
「心理の学び、自分自身の経験を活かし、枠を超えたポジションで、子ども、保護者、先生の支えになれたら…」という思いをもち、退職後、親子関係をテーマとしたカウンセリング活動をおこなっております。
その後、スペースを設けることで、カウンセリングの活動だけでなく、様々な活動を行っている方々の環境面での手助けとなりたい、と思いました。そして、スペースを設けることで、活動を行っている方々の「充実した生活」の支えとなり、「飛躍の場」ともなる。それがまわりまわって「家庭へのよい影響」にもつながるはず…
「親子関係をテーマとしたカウンセリング」
私のイメージの中でリンクしたのです。
そうして誕生したのが「8 Stage」です。
「起業の原点にもどる」ということの大切さ、必要性を感じたのです。
親子の充実した時間をつくりたい。よりよい関係を築いてもらいたい。そんな思いが私にはあるのです。
ですので、出来る限りにはなりますが、親子の充実した時間をつくりだすために必要な「環境」をご提供できたらと思っています。
その先には、「8 Stageの環境」を活かしたアプローチをしていく活動ができたら…というものもあります。
のんびりDAY のんびりTIME(無料開放の時間)のご案内
今後「子どもの活動」「親子での活動」をレンタルスペース8 Stageでされた場合、活動後、親子で「のんびりとくつろいでいただくための時間」をもうけます。
必要な場合は無料で場所をご提供しますので教えてください。
※今後、フリーで入ることができる日程も検討中です。
子ども同士、保護者同士の「交流の場」や「のんびりと過ごす場」として、「昼食やお茶会の場」としてご利用していただけたらと思います。
その活動に参加された方と関係する親子でしたら、ご来館OKです。その際は私までお知らせください。(安全性のことがありますので、教えて頂きたいです)
活動を主催された方が主導でも構いませんし、別扱いでも構いません。
ですので、主催者ではない参加者の方がお申し出頂いても、もちろん構いません。
私もいますが、安全面は残られる方の自己責任でお願い致します。
子どもだけになる場合はお受けできませんので、ご了承ください。
※活動を無料で延長できるということではありませんので、ご了承ください。
※事前に教えて頂けましたら、場所を確保致します。当日の場合は活動前にご相談ください。
※ご利用時間はご相談ください。
※期間は未定。突然の変更もあります。
是非、8 Stageでお子さんと遊んだり、他の方々と交流したりすることで、充実した時間を過ごして頂きたいと思います。
この機会に、是非ご利用ください。
‹ マッサージベッド導入キャンペーン 名古屋市天白区レンタルスペース8 Stage
習い事の選択のヒント 名古屋市天白区レンタルスペース8 Stage ›
Search for:
5/26(土)「トキ・タイミング・状態」を知る個別セッション!IN横浜 ~ISD個性心理学・RYBカラーリーディング・アートセラピーを通して~
子育てスロートセラピー
声も楽器の音色も、心地よく響く「吹き抜け開放空間」
「自分らしさ」を引き出す個別セッション!IN横浜 ~ISD個性心理学・RYBカラーリーディングの診断を通して~


langs: ja en en ja en fr zh en en en en ja ja en en en en ja ja en en en en ja ja zh ja ja ja zh ja ja zh zh ja ja ja ja ja ru ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en en en en en en en en ja ja zh ja ja en ja ja ja ja en en ja ja en ja ja en ja ja zh ja ja ja zh en

text:
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Nam nibh. Nunc varius facilisis eros.
FCC PHNOM PENH
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Nam nibh. Nunc varius facilisis eros.
FCCは従業員、地域社会と環境を大切にします。私共は、様々な方法で社内外にプラスとなるような努力をしております。環境に優しエコ活動を推進し、責任のある仕事に投資し、地域社会の貢献に資すると考えられる社外団体をサポートしています。
我々は以下4つのエリアを中心に活動しています。
我々は以下4つのエリアを中心に活動しています。
私共は数年前から、地域社会への貢献の一環として、下記の非営利団体をサポートしています。良好な関係を築き上げ、子供達とその家族を支援するだけでなく、将来の世代のために、キャリアパスの開発に継続的に取り組んでいます。是非ご理解とご協力をお願いいたします。
Indochina Starfish Foundation (ISF):子供の教育、児童のサッカー場、職業訓練を行っています。www.indochinastarfish.org
Angkor Hospital for Children: シェムリアップとその周辺の子供達に、質の高いヘルスケアを無料提供しています。.www.angkorhospital.org
Happy Football Cambodia Australia:スポーツを通じて、体の不自由な若者達の自己開発の活動を行っています。
Family Care Cambodia Foundation:地方の教育プログラム、メンタープログラム、セミナー、ワークショップを支援しています。. www.familycare.org
Child Safe Organization: 保護的な環境を構築し、ストリートチルドレンを危険から守る活動を行っています。このプロジェクトはカンボジア観光省と密接に連携して行っています。. www.childsafe-international.org
SNV Development Organization & High Impact Tourism Training Project: FCCアンコールで働く従業員をハウスキーピング、F&B、リセプションのプロフェショナルとして育成 www.snvworld.org
Anjali House: シェムリアップの恵まれないストリートチルドレンとその家族に、無料の食事、医療と教育を提供します。www.anjali-house.com
SalaBai Hotel School:シェムリアップの恵まれない家庭の若者達に、職業訓練の活動を行っています。. www.salabai.com
Pour unSourired’Enfant (For A Child’s Smile):1995年にStung Meancheyの汚物処理場で子供が食べ物を口に入れるのを目にしたその日から、PSEは活動を開始しました。PSEは、そのような恵まれない子供達に、教育とその他の支援活動を行っています。pse.asso.fr


langs: en en fr en en en en en en en en eo en en en ja en en de en kn ja en ja ja ja ja ja en ja en en en en en es en en en en en en en en en en en ru en en en en en ja en en es en en en en ja kn ja en ja ja ja ja en en en en en en en en en en zh en ja en ja en ja en en ja lt ja en en en en en en en en en en en en en en en en en en zh en ja en ja en en ja lt ja en en en en en en en en en ja en en en en en en en en en en en en zh en ja en ja en en ja ja en en en en en en en en en en en en en en en en en uk en en en en en en en en en en en en en en en en en en en en en en en en en en en en en en en en en en en en en en en en en en en en en en en en en en en

text:
First Grade Field Trip to the Zoo            Friday, May 2, 2014
Bring a backpack with the following items: もってくるもの
Wear Friendship Friday T-shirt or an orange T-shirt.
Parents can meet us at the zoo with their child or without their child. Please be at the zoo no later than 9:40. You can also leave from the zoo with your child. Please let me know before you leave with your child.
9:00-9:40 Bus Travel to the zoo動物園までトラベル
9:40-11:00 Walk around the Zoo動物園を歩き回る
1:30-1:40 Get ready to return back to OCSI学校までかえるしたく
1:40-2:20 Travel back to school学校までトラベル
If you would like to meet us at the zoo with your child or by yourself, you can, but please let me know. 子供の国でみんなと合いたければ私に連絡してください。 バスに乗るよりまっすぐに子供の国いく人もいます。
Parent entrance fee= Zoo: 400 yen (with school coupon) + Wonder Museum: 200 yen (Please pay at the zoo) The students are paid for by the school. 親のためのクーポンがあります。子供は学校が払います。Coupon is attached. Please fill it out and bring it with you to the zoo.
Wednesday News and Homework Checklist
In preparing for our Field Trip, we are learning about the different types of animals: mammals, reptiles, amphibians, birds, and fish.
Here is a fun website to play games and learn about the different types of animals!
Here is another fun website to practice reading different genre's.
Friday News and Information for Week of April 28-May2
Reading: Our reading strategy was “Fables” or better known as “Fairy tales and folk tales.” We read some very familiar stories and tried to think of what is the moral - or something we can learn from the story. We read “The Tortoise and the Hare,” “The Three Little Pigs,” “Goldilocks and the Three Bears,” “The Little Red Hen,” and “The Fox and the Stork.” The students did a great job thinking about the morals from those stories!
Math: This week we focused on money. We added two digit numbers together for the purpose of buying from a store. We also talked about giving change and counting up to get the right change. I opened “Ms. T’s Store” and each student had to pick two things, tell me the total, pay with some money, and figure out the change. They did great!!!
Bible: We finished up the end of Jesus’ life on earth with the amazing story of the Resurrection on Monday and Jesus appearing to his disciples and finally his going back to heaven. It was amazing to hear that Jesus is coming back again someday, and in the mean time, he has given us a job to do - go and tell others about Jesus. That’s why I’m in Okinawa!
Today was also Field Day! We had SO much fun! Because it was raining, we were inside for the Field Day part. But we still got to do the 30 yard dash, changing game relay, long jump, high jump, and limbo. After that, we did inside bowling and ate lunch inside the classroom. After we ate, we went to the park and played for a long time! I’m sure all the first graders will sleep well tonight because I sure will!
FIELD TRIP - MAY 2nd
If you have not returned the field trip permission form yet, please do so by Monday. This week we will start learning about the different types of animals to get us excited for the zoo on Friday.
First Grade Field Trip to the Zoo
1. Bring a backpack with the following items: もってくるもの
Water bottle (already filled)すいとう
Pencil/eraser えんぴつ消しゴム
***Please do not send a digital camera with your child.
2.  You may want to have your child wear a hat and sunscreen.ぼうしと日焼け止めも可能です。
3.  Please wear your Friendship Friday t-shirt or an orange shirt if the Friday shirt doesn’t fit anymore.オレンジのクラスのシャツ
4.  Your child is responsible for carrying and taking care of their backpack and belongings.  Please make sure that their backpack is not too heavy and that there isn’t anything valuable inside.子供は自分で荷物を持ちます。鞄はあまり重くなく貴重品も入っていないように。
5. Parents will not be able to ride the bus, as there isn’t enough room.  We will leave the school at 9:00 and should arrive at the zoo by 9:40.  Please meet us either at school at the beginning of the day to carpool or meet us at the zoo by 9:40.バスに空いているいすはあまりありませんので、バスに乗るのは生徒と先生だけです。親は動物園で待ち合わせをしてください。それかバスの後ろをついていってもよいです。動物園で合うのでしたら9:40ぐらいに門のまえでまってください。
9:00-9:40 Bus Travel to the zoo動物園までトラベル
9:40-11:00 Walk around the Zoo動物園を歩き回る
11:30-12:30 Lunch昼ごはん
12:30-1:30 Wonder Museumワンダーミュジアム
1:30-1:40 Get ready to return back to OCSI学校までかえるしたく
1:40-2:20 Travel back to school学校までトラベル
6.  Parent entrance fee= Zoo: 400 yen (with school coupon) + Wonder Museum: 200 yen (Please pay at the zoo)親のためのクーポンがあります。
7. ** If it is raining hard Friday morning, we will cancel and postpone until May 9, 2014.  If there is a light drizzle, we will still go.5/2の朝大雨でしたら、5/9まで中止します。
Parents are encouraged to join us!  We look forward to seeing you there! 親もどうぞきてください!
Spelling: that, what, this, with, which, then, when, white, where, path, put, each, down
Bible Memory Verse: “Trust in the Lord with all your heart and lean not on your own understanding; in all our ways acknowledge him, and he will make your paths straight.” Proverbs 3:5-6
Here's a song we will be learning to help us remember!
Posted by Ms. Turner
Tuesday, April 22, 2014
Field Day and Homeworkchecklist
Field Day Information:
FIELD DAY運動会
*NEW! Even it is raining, we will still have Field Day. Students still need a sack lunch if it is raining. If it rains, we will be in the gym from 9:00-10:15 to do field day. After that, we will go back to the classroom to do inside bowling. Then we will eat together "picnic" in the classroom. You are all welcome to join us. If the rain starts to clear up and we are able to go outside, we will go play at Sera-en Park in front of the school. You are welcome to take your child home at anytime, or they can stay at school until 3pm.
雨がふてもまだ運動会を体育館でします。雨が降ってもまだお弁当が必要です。運動会は9:00−10:30です。それが終わったらクラスに帰ってボーリングをします。それからみんなでクラスでピクニックをします。雨がやんだら外に行ってセーラ苑公園で遊びます。いつでもあなたの子供を家までつれて帰ってもいいです。
Field Day will be April 25th. Parents are invited to come and enjoy cheering on the students as they challenge themselves in various physical activities.
運動会は4月25日です。親たちはどうぞ来て子供たちのおうえんをしてください。
Students need to bring:
子供たちはこれをもってきてください:
Sack lunchお弁当
Waterbottle水筒
Sunscreen日焼け止め
Scheduleスケジュール
8:30-11:00 will be the physical activities/運動会
11:00- Eat lunch and play at Sera-en Park in front of OCSI/セーラのえん公園でピクニックと遊び
Parents are welcome to take their child home with them after the activities. I hope you can come and eat lunch with us!運動会が終わったら、子供をつれて帰ってもいいです。でも、みんなでお弁当を食べれたらうれしいです!
Homework Checklist for this week:
Posted by Ms. Turner
Friday, April 18, 2014
Friday News and Information for April 21-25
This week was the first week back after Spring Break! The students came back so excited to come to school! It made me excited to teach them even more!
REPORT CARDS went home today. Please take out all of the papers, sign the blue envelope, and return it back to school. Thank you!
Reading: Our strategy for reading was “Every story has a beginning, middle, and end.” We read stories and talked together about the beginning, middle, and end. Every student picked a book and found the beginning, middle, and end of their own book.
Writing: Our strategy was Big Bang Beginnings. We thought of fun sounds that can be used to catch the reader’s attention such as “Bang!” “Kaboom!” “Eek!” and “Splash!” The students did a great job using that in their stories.
Math: For Math we started Unit 8 which involved a review of money. We also learned about the dollar bill and started counting money in the dollars. We then extended our place value to the 100’s place!
Bible: This week for Bible, we spent the whole week on Jesus’ last days on earth and especially to prepare for Easter. It is the saddest story in the whole Bible, yet it is the story with the happiest ending. I can’t wait until Monday when I tell the students the greatest part of this whole story! I encourage everyone to find a church near them and attend church this Sunday, because it is Easter and a great celebration of our risen Savior!
Here are some videos to talk about Easter!
Science: For Science, we did a few experiments, one with cornstarch and water that didn’t really work and another with sprite and raisons called “Dancing Raisons.” All of these students are mini scientists!
For Chapel this week, we had a combined Chapel with K-5th grade students. The high school choir performed some songs their had been practicing about Easter. Here is a video clip of all the students singing one of the songs they learned in Music class.
FIELD DAY運動会
Field Day will be April 25th. Parents are invited to come and enjoy cheering on the students as they challenge themselves in various physical activities.
運動会は4月25日です。親たちはどうぞ来て子供たちのおうえんをしてください。
Students need to bring:
子供たちはこれをもってきてください:
Sack lunchお弁当
Waterbottle水筒
Sunscreen日焼け止め
Scheduleスケジュール
8:30-11:00 will be the physical activities/運動会
11:00- Eat lunch and play at Sera-en Park in front of OCSI/セーラのえん公園でピクニックと遊び
Parents are welcome to take their child home with them after the activities. I hope you can come and eat lunch with us!運動会が終わったら、子供をつれて帰ってもいいです。でも、みんなでお弁当を食べれたらうれしいです!
NEW UPDATE! FIELD TRIP MAY 2ND!!!!
I’m so sorry for the late announcement! We just realized today when we had booked the field trip and it is on May 2nd. I hope that as many parents can come as they can but I understand and am sorry if it is too late of notice.
We will be going to Okinawa Zoo Kodomo no Kuni. We will be leaving the school around 9am. I’m sorry but parents cannot ride the bus with us so you can meet us there at the zoo around 9:30 or 9:40. We will go through the zoo and the wonder museum. Please make sure to bring a home lunch that day! More information coming later. Please send the permission slip back to school by Monday April 28!
Spelling Words: took, food, foot, soon, play, class, fly, glad, pray, dress, trust, frame, smile, stop, sleep, snack, wish, shape, much, child
Bible Verse: “He is not here; he has risen, just as he said.” Matthew 28: 6a
If you would like to attend an Easter service:
Keystone Church of the Nazareneキーストンナザレン教会: 1198-2 Aza Yoshihara Chatan Cho Okinawa Ken, Japan
Easter Service at 10am
Koza Baptist Churchコザバプテスト教会: 686 Noborikawa Okinawa City, Okinawa, JP 904-2142
Easter Service at 8:00, 9:30, or 11:15am
Posted by Ms. Turner
Tuesday, April 15, 2014
Science Experiment
Today, we tried a little science experiment called Oobleck! It involves cornstarch, water, and a plate. By itself, the cornstarch is powder and the water is liquid. But when it gets mixed together, it creates an interesting substance where it is both solid and liquid at the same time.
I forgot to take pictures of the experiment but we failed in the making of Oobleck. I think I didn't use enough cornstarch. Instead, we just played with the watery cornstarch the whole time, which was fun. But, some of the cornstarch got on the students clothes. That's why they are coming home with white spots on their clothes… Sorry about that! It should wash out.
I hope tomorrow's science experiment works! :)
Posted by Ms. Turner
Homework Checklist and Field Day Information
FIELD DAY運動会
Field Day will be April 25th. Parents are invited to come and enjoy cheering on the students as they challenge themselves in various physical activities.
運動会は4月25日です。親たちはどうぞ来て子供たちのおうえんをしてください。
Students need to bring:
子供たちはこれをもってきてください:
Sack lunchお弁当
Waterbottle水筒
Sunscreen日焼け止め
Scheduleスケジュール
8:30-11:00 will be the physical activities/運動会
11:00- Eat lunch and play at Sera-en Park in front of OCSI/セーラのえん公園でピクニックと遊び
Parents are welcome to take their child home with them after the activities. I hope you can come and eat lunch with us!運動会が終わったら、子供をつれて帰ってもいいです。でも、みんなでお弁当を食べれたらうれしいです!
Posted by Ms. Turner
Sunday, April 13, 2014
April 14-18
I hope you all had a FANTASTIC Spring Break! I sure did! I spent the whole time in Tokyo with my parents and my best friend who came from America. Here is just one picture of the many fun things we did together.
Tomorrow starts back school! Don't forget!! This week will be a full 5 days.
Spelling Words: wish, child, she, push, shape, check, shell, much, fish, chips, been, now
Bible Memory: "Hosanna! Blessed is he who comes in the name of the Lord!" Mark 11:9b
Posted by Ms. Turner
Newer Posts Older Posts Home
Subscribe to: Posts (Atom)
This will be my fourth year teaching 1st grade at Okinawa Christian School International. I'm excited to meet all my students. I'm sure we will have a fantastic year!
View my complete profile
Translate the blog!
Enter your email to follow the website
December (3)
November (5)
October (9)
September (8)
February (5)
January (7)
December (4)
November (3)
October (6)
September (9)
February (8)
January (11)
December (6)
November (8)
October (10)
September (11)
February (6)
January (9)
December (6)
November (10)
October (12)
September (17)
August (10)
February (10)
January (11)
December (4)
November (9)
October (5)
September (2)
Awesome Inc. template. Template images by Sookhee Lee. Powered by Blogger.


langs: ja ja ja ja ja ja en ja ja de ja nl ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja nl ja ja ja ja fr de ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja

text:
・集会場や公民館の場合
マンションや団地の集会場、自治体が保有する公民館などで葬儀を行うことも可能です。使用料は葬儀会場に比べてリーズナブルですし、無宗教葬の場合は、選択肢として有力になります。ただし、こうした場所では規約が厳しく、利用時間に制限があったり音楽の使用ができなかったりと、不便を強いられることもあります。規約を事前によく読んでおくことが大切です。
葬式場の中には葬儀社が保有・運営する式場、公営の式場、寺院が運営する式場などがあります。宗旨宗派の制限、生花や料理の持ち込み制限、宿泊施設の有無、駐車場の有無など、それぞれに特徴や制約がありますので、事前によく調べて優先順位をつけた上で決定するとよいでしょう。
・寺院の本堂、教会の場合
菩提寺の本堂や所属する教会で葬儀を行うことも可能です。ただし、こうした場所は本来葬儀をするために造られてはいません。そのため、参列者に不自由を強いることになる場合もあります。その点はよく確認しておく必要があります。
また、神道では境内の中で葬儀を行うことは出来ません。
お通夜までに決めておくこと, 喪主としてのマナー
SNSでもご購読できます。
Twitterでフォローする
Feedlyでフォローする
お別れの儀から出棺までの流れ
お通夜までに決めておくこと
© Copyright 2017 喪主として臨むお葬式マナー事典. All rights reserved.


langs: ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja pt ja ja ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja en ja ja ja ja ja en ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en sv fr de de fr fr fr sv en fr en ja fr de fr es nb fr de en en sv de de fr en fr it fr de en ja ja ja ja ja ja ja

text:
次に、紹介する人は、介護の世界に、なんとなく入ってきて、介護の仕事は好きではなかった、いつも機械的にしか仕事をしていなかったチャラオ君みたいな人でした。しかし、彼が、夜勤をしていた時に、ある女性の方から、「ありがとう」と言われたそうです。その彼は、初めて、ありがとうという言葉を言われて、心にグサッと来たそうです。涙が、出るくらいうれしかったそうです。それ以来、彼は、介護に対する気持ちが変わって、今では、介護の仕事が、好きになったと言ってくれました。
また、その彼には、昨年がんで亡くなられた、おばあちゃんがいました。その祖母が、末期がんで亡くなる前に、色んなところで粗末に扱われていて、その祖母が言われた言葉で、「人として生きているのに、なぜ、こんなに粗悪な事をされんといけんのか」という言葉を聞いたそうです。その言葉が、また、心にグサッときて、こういう気持ちを、誰にもさせないように頑張ろうと決意したそうです。
他にも、心にひびく思いをみなさん言っていただいて、涙が出てきました。こういう思いを、みんなで共有して欲しいと思いました。最高の、コミニケーションになるとおもいます。お互いに仕事をしていく中で、心が通い合っていくという事が、どんなしんどい事も乗り越えていける力になるのではないかと強く確信しました。みなさん、ありがとうございました。


langs: ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja pt ja ja ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en en sv fr de de fr fr fr sv en fr en ja fr de fr es nb fr de en en sv de de fr en fr it fr de ja ja ja ja ja ja ja


langs: ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja hbs_lat ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja hbs_lat ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja hbs_lat ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja hbs_lat ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja en en zh en uz en ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja en en de zh zh de zh zh zh zh zh zh zh de zh zh zh zh zh zh zh zh zh zh fr zh zh zh zh zh zh ja ja ja ja ja zh en ja en ja ja en ja ja ja ja ja en en

text:
シリカゲル青 500g
テクノインパルス クリップシーラーZ-1
投稿者 Azuki Tips 時刻: 20:42 0 件のコメント :
メールで送信 BlogThis! Twitter で共有する Facebook で共有する Pinterest に共有
ラベル: お茶パック , カメラ , シリカゲル , 暮らし
2014年5月10日土曜日
使い古した歯ブラシを掃除に使うときのひと工夫
使用済みの歯ブラシを掃除などに使うことはよくありますよね。
細かいところを掃除するにはちょうど良いです。
ただし磨きたいところにどうしてもブラシが当たらず、歯がゆい思いをすることもあります。
例えば小さな器のようなものを掃除するとき。
内側の底面やその周囲の隅を磨こうとするとブラシの柄が邪魔をして磨くことができない。
そんな時、私はいつも歯ブラシの首をつかんでグイッと曲げてしまいます。
歯ブラシに使われているプラスチックは粘りがあると言えばいいのでしょうか、
意外と柔軟なようで、思い通りの角度に曲がってくれます。
躊躇なくグイッと曲げてしまいましょう!
ポキッと折れてしまうような事はこれまで一度もないです。やりすぎはダメですけどね。
例えばこんなジャムの瓶みたいなもの。
まっすぐな歯ブラシでは底面を磨けません。
そこで、歯ブラシの首をグイッと曲げると、
底面や隅を磨くことができる。
この瓶は小さいので直角に近い角度まで曲げてしまいました。
サッシの掃除とかあらゆる場面で、必要に応じた角度でグイッと曲げて試してみましょう!
活用できる場所が増えると思いますよ。
あとあとググって調べてみたら、みなさん既に曲げるのやってますね。
テレビとかでも紹介されていたようで・・・
ただ、ここでご紹介したように意外と簡単に曲がります。
首に角度をつけるだけなら、わざわざアルミホイルで包んでライターの火で炙るとか必要ないですから。お試しあれ!!
投稿者 Azuki Tips 時刻: 1:36 0 件のコメント :
メールで送信 BlogThis! Twitter で共有する Facebook で共有する Pinterest に共有
ラベル: 家事 , 歯ブラシ , 掃除 , 暮らし
2014年5月6日火曜日
共有フォルダへのアクセス速度が異常に遅い | その原因は?
WindowsPC間でのファイル共有をしたとき、転送速度が異常に遅かった。
その原因がウィルス対策ソフトだと判明したのでメモしておきます。
普段、書斎のデスクトップPC (Windows7) をメインに使い、ファイルサーバーとしても利用しています。
他の部屋で仕事をしたいときなど、ノートPC (Windows7) からLAN経由で書斎のメインPC内の共有フォルダへアクセスすることがあるのですが、以前から共有フォルダへのアクセス速度がやけに遅いと感じることがありました。無線LAN、有線LANともに同じような状態。
特にBeckyを使ってメールを閲覧するときなどはひどくて、
ノートPC上で起動したBeckyからメインPC内のメールフォルダへアクセスしようとすると、まるで衛星通信で地球の裏側と交信しているかのようなレスポンス。
新規メールを打つのも単語を一つ入力するたびに数秒間画面が固まってしまい、とても仕事にならない。
そんな時は仕方なくメインPCへリモートデスクトップで接続してメールを打つような事もしばしば。
(その方が幾分ストレスなく作業できた。)もっとも、自宅の中でのことなのでメインPCがある部屋へ行けば済むことなんだけど不精なもんで・・・・。
実際、LAN Speed Test を使用して計測してみても、メインPCに設けた共有フォルダへのアクセス速度は異常に遅い数値をはじき出していました。
グーグル先生を通じて、ネットワークがらみの設定とか調べてはいくつか対策を講じてみたものの解決に至らず仕舞い。
ところが最近、その原因を偶然見つけることができました。
少し前に譲り受けた古いノートPC (Windows Vista) をOSからリカバリして、必要なソフトのセットアップなどをしていた時のこと。
必要があって、このリカバリしたばかりのノートPCに共有フォルダを設けてデータの移動をしようとすると、書斎のメインPCへアクセスするより格段に転送速度が速い。
メインPCの方が性能は遥かに高い筈なのに。
こうなると、これまで騙し騙し使ってきた環境ながら、どうもスッキリしない気分になってくる。
メインのPCと再インストールした古いノートPC。いったい何が違うのか。
そう考えてみると、ウィルス対策ソフトがどうも怪しい。
と言うのも、メインのPCにはウィルスバスターをインストールしていたものの、価格が高いので再インストールしたノートPCにはちょっと安価に入手できるフィンランド製のF-Secure をインストールしていました。
(※ちなみに、ウィルスバスターは1つのライセンスで3台までインストール可能ですが、すでに3台分使用しているので、新たにF-Secureを購入した次第。)
そこで、メインPCのウィルスバスターを一時的に終了させてみると・・・
なんと正常な速度で共有ファイルにアクセスができる!
どうしてもっと早くにウィルスバスターを疑わなかったんだろうか。こんな初歩的な事を・・・
そういえば10年くらい昔にも同じようなことでウィルスバスターのファイアーウォールの設定か何かを弄っていたこともあったけか。
最近のウィルスバスターではあまり細かな設定ができず、インストールしっぱなしで完全にソフトにお任せ状態になっていた。
結果、所有するPCはすべて ウィルスバスター から F-Secure へ乗り換えることに。
ウィルスバスター は1年間のライセンス契約がまだ10か月近く残っているから、もったいない気もしたけれど仕方ないです。
今のところ、ウィルス対策に関してもF-Secure で問題なく稼働しているので、この件に関しては一件落着の様子です。
もしネットワークドライブやファイル共有について同じような問題で困っていたら、ウィルス対策ソフトを確認してみたほうが良いかもしれませんね。
※以上は、私の所有する環境でのレポートです。ウィルバスターが全ての環境で同様の弊害をもたらすとは限らないと思います。あくまでご自身で確認したうえで判断してください。
投稿者 Azuki Tips 時刻: 17:52 0 件のコメント :
メールで送信 BlogThis! Twitter で共有する Facebook で共有する Pinterest に共有
ラベル: LAN , windows , ウィルスバスター , ネットワークドライブ , パソコン , ファイル共有
2014年5月1日木曜日
RevolverMaps がおもしろい | 地球儀型の訪問者統計ウィジェット
ちょっと面白いウィジェットを見つけたのでブログに設置してみた。
このブログの右下に表示されている地球儀がそれ。
Revolver Maps というフリーのウィジェットです。
個人でウェブサイトを作成できるのが一般的になってきたころ、ホームページにアクセスカウンターを表示するのが流行りみたいになってたけれど、最近はあまり見かけなくなりましたね。
このRevolver Mapsもアクセスカウンターの一種といっていいと思いますが、
閲覧者数と言うよりは、閲覧者の所在地(正確にはリモートホストの情報から得られる地域)を地球儀型の地図の上にリアルタイムでマッピングするというもの。
やっていることはとてもシンプルですが、これがなかなか出来が良くて、何より見た目が美しい。
閲覧ユーザーが地球儀をくるくる回したり、拡大することもできます。
まだ小豆チップスへは殆ど閲覧者がいないので(汗・・・)、ここに設置した地球儀には今このブログを閲覧しているあなたの所在地名がぽつんと表示されているはずです(^ ^;
ところが閲覧者が増えると地図上にどかっっと地名が並びます。
開発者のサイトにもこのウィジェットがサンプルとして表示されているので、それを見るとすごいです。
Revolver Maps開発者のサイト http://www.revolvermaps.com/
このウィジェットはフリーで使用可能。地図は3D表示か2D表示も選択できて、その他背景色なども細かく設定できるなど、使い勝手は良いです。
5分もあれば設置できると思うので興味のある人は早速お試しあれ。
投稿者 Azuki Tips 時刻: 7:43 0 件のコメント :
メールで送信 BlogThis! Twitter で共有する Facebook で共有する Pinterest に共有
ラベル: RevolverMaps , アクセス解析 , ウィジェット , ブログ , ブログパーツ
新しい投稿 前の投稿 ホーム
登録: 投稿 ( Atom )
adobe Android Arrows A 101F ArtRage Blogger Bluetooth CS5 DIY Kindle Kitkat LAN nikwax Pentax PHP RevolverMaps SSD ThinkPad USB VAIO windows Word Press X61 アクセス解析 アプリ アンテナ ウィジェット ウィルスバスター エコ お茶パック カーオーディオ カーナビ カメラ キッチン シリカゲル スマートフォン ソーイング ダウンジャケット テレビ ネットワークドライブ パソコン ファイル共有 ブログ ブログパーツ ヘッドホン ペンタブレット ポイント レンズ 異音 液晶テレビ 家事 海外 携帯電話 災害 裁縫 歯ブラシ 自動車 充電スタンド 洗濯 掃除 地デジ 電池 廃油 飛行機 病気 暮らし 無線LAN 野菜 旅行 冷却ファン
気まぐれな日記にお付き合いいただいてありがとう!
家事やDIY。いろいろやってます。
一番下の免責事項を確認のうえ、
どうぞごゆっくり閲覧ください。
Popular Posts
ガスコンロ横の壁面に防熱板を取り付けてみた。 | 賃貸住宅向け
キッチンの壁をガスコンロの熱から保護する防熱板。賃貸住宅でもできそうな設置方法を考えてやってみたのでレポートします。 突然ですが、最近引っ越しました。 転居先には据え付けのガスコンロが無かったため自分でコンロを購入して設置したのですが、コンロを置く台の巾(60cm)にきっち...
共有フォルダへのアクセス速度が異常に遅い | その原因は?
WindowsPC間でのファイル共有をしたとき、転送速度が異常に遅かった。 その原因がウィルス対策ソフトだと判明したのでメモしておきます。 普段、書斎の デスクトップPC   (Windows7) をメインに使い、ファイルサーバーとしても利用しています。 他の部屋で仕事...
エプソンのプリンタに固定IPアドレスを設定する。 | EPSON PX-105
接続の不安定だったWi-fi対応プリンタのIPアドレスを静的アドレスに変更してみました。 近頃はインクジェットプリンタもずいぶん安く購入できるようになりました。 いま傍らにいるのは1年半ぐらい前に購入したエプソンのPX-105。廉価版のシンプルなモデルで6,000円を切る値...
英語キーボードでアンダーバー_とアットマーク@を入力する方法。
Android-x86についての記事 を書きましたが、PCへのAndroidのインストールが無事に終了した直後にちょっと困った事があったのでメモしておきます。 それは英語キーボード配列でのアンダーバー[ _ ]とアットマーク[ @ ]の入力方法について。 Androi...
Revolver Maps
►  2017 ( 2 )
►  2月 ( 1 )
►  1月 ( 1 )
►  2016 ( 10 )
►  12月 ( 1 )
►  11月 ( 1 )
►  7月 ( 3 )
►  6月 ( 1 )
►  4月 ( 1 )
►  2月 ( 1 )
►  1月 ( 2 )
►  2015 ( 33 )
►  12月 ( 2 )
►  11月 ( 1 )
►  9月 ( 1 )
►  8月 ( 2 )
►  7月 ( 2 )
►  5月 ( 3 )
►  4月 ( 4 )
►  3月 ( 7 )
►  2月 ( 6 )
►  1月 ( 5 )
▼  2014 ( 22 )
►  12月 ( 1 )
►  11月 ( 1 )
►  10月 ( 2 )
►  8月 ( 1 )
►  7月 ( 3 )
►  6月 ( 3 )
▼  5月 ( 4 )
シリカゲルを再生する方法
使い古した歯ブラシを掃除に使うときのひと工夫
共有フォルダへのアクセス速度が異常に遅い | その原因は?
RevolverMaps がおもしろい | 地球儀型の訪問者統計ウィジェット
►  4月 ( 7 )
このブログでは著者が日ごろの生活で試してみた様々な事柄をレポートしています。
読者がこれらの記事を参考にされるのは自由ですが、必ずしも同様の結果、効果を保証するものではありません。あくまで自己責任の下で行ってください。
ここでの記事を参考にされた結果何らかの損害、被害を被った場合においても、当サイトはいかなる責任も負いません。
- Copyright © 2014-2017 Azuki-tips. All Rights Reserved. -


langs: ja ja ja zh ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja

text:
というのは、10代といえば女性ホルモンや成長ホルモンが活発に分泌される時です。この時期にバストが成長しやすい環境を整えて、正しいバストケアを行なうと、大人になってからよりもバストアップ効果が出やすいんです。
よく抜群のプロポーションを持つモデルさん達が、子どもの時からモデルになるために食事や姿勢などに気を付けてきたという話をされますよね。大人になってからカラダができてしまってから、スタイルを良くする努力をするよりも、若いうちからカラダを作り上げる方が理想の体型にはなりやすいんです。
バストも同じで、バストが成長を始める10代の時に正しいバストケアを行なうことで、大きくて形のいいキレイな美バストにすることができるんですよ。
【10代のバストアップの注意点】
10代のうちにバストアップのためのケアを行なうのはいいことですが、注意点もあります。
それは、女性ホルモンの分泌を補うためのサプリは、10代のうちはやめておいた方がいいということです。10代のうちは、女性ホルモンの分泌が盛んになりますので、女性ホルモンは補う必要はありません。また、10代の時期というのは、まだ女性ホルモンの分泌量が安定していない状態ですから、サプリで女性ホルモンを補うことには、リスクも伴います。
もし、10代半ば過ぎたけど初経がこない、月経周期がバラバラという場合は、女性ホルモンの分泌で何らかの問題があることもありますから、ホルモン系サプリを摂るよりは婦人科で診てもらった方が安心です。
【10代にオススメのバストケア方法】
10代にオススメのバストケア方法は、食事・マッサージ・エクササイズの3つでバストの成長を助けることです。
タンパク質が豊富な食事をたっぷりと摂るように心がけましょう。鶏肉や豆、豆製品を摂るのがオススメです。さらに、女性ホルモンと似た働きをする大豆イソフラボンの入った豆乳を毎日飲むのを習慣にするのもいいですよ。
バスト周辺の血行を良くするために、バストマッサージを行ないます。毎日、お風呂上りに5分程度やるだけで、バスト周辺の血行やリンパの流れが良くなって、バストに必要な栄養分や女性ホルモンが十分に行きわたるようになりますから、バストが成長しやすくなりますよ。
バストの土台である大胸筋を鍛えるために、腕立て伏せを行ないましょう。腕立て伏せの時は、胸の筋肉を使うことを意識してエクササイズを行なうようにしてください。そうすれば、効果的に大胸筋を鍛えることができるので、バストにハリが出てくるはずです。
さらに、正しい姿勢を常に心がけましょう。猫背になると、どうしてもバスト周辺の血行が悪くなりますから、バストの成長を妨げます。それで、バストアップのためには背筋をピンと伸ばして胸を張るのを意識してくださいね!
気になるグラビアアイドルのバストアップ方法とは?
アラフォーでもバストアップは可能!?
バストアップと睡眠の関係とは
押すだけでバストアップできる!バストアップに効果的なツボとは
アラフォーでもバストアップは可能!?
エステでバストアップ効果は期待できる?
ナイトブラは本当にバストアップ効果がある?
卒乳後バストがしぼむ理由と対処法
エステでバストアップ効果は期待できる?
ガリガリでもバストアップは可能?
安全なバストアップサプリの選び方
アラフォーでもバストアップは可能!?
バストアップを目指すなら、10代から始めるのがいいってホント?
気になるグラビアアイドルのバストアップ方法とは?
吉丸美枝子さんのバストアップ方法って?効果はある?
おっぱい番長の乳トレって?考案者の朝井麗華さんってどんな人?
人気のおっぱい体操とは?バストアップ効果は期待できる?
おすすめバストアップ情報局 サプリのランキングや口コミ
Copyright ©  おすすめバストアップ情報局 サプリのランキングや口コミ All rights reserved.


langs: ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja nl ja ja ja ja ja ja ja ja ja zh ja ja ja ja de zh zh zh zh zh zh es zh zh zh cs zh zh zh zh zh zh zh zh ja zh zh zh de zh zh zh zh zh zh zh zh ja zh zh zh de zh zh zh zh zh zh zh zh es zh ja ja ja ja ja zh cs zh zh zh zh zh zh zh zh ja zh zh zh cs zh zh zh zh zh zh zh zh zh zh zh zh cs zh zh ja ja zh zh zh zh ja zh zh cs zh ja zh zh zh zh zh ja zh zh zh cs zh zh zh zh zh zh zh zh ja zh zh zh cs zh zh zh zh zh zh zh zh ja zh zh zh cs zh zh zh zh ja zh zh zh ja ja

text:
るのだと仰っていましたが、私もその通りだと思います。
アメリカは、日本から出て行く可能性はあるが、中国が日本の隣から居なくなる事はない
と仰っていましたが、そんな所で、アメリカが好きで中国が嫌いだとか、中国とは組めないから、アメリカを取るとか、そんな発想では存在感など示していけないと思います。
これは国だからの話でもなく、企業においても、又そこで働く個人においても同じ事が言えると思います。
魂胆というとイメージは悪いですが、自分の目指したい方向を見据え、そこに向けて強み、独自性を築いていかなければならないのであって、自分の力が弱く独自では達成できないのであれば、色々と連携を図っていかなければならないのです。
いつからか、日本にはそのグランドデザインを描ける人が居なくなった様に思います。
昨日、京都文教大学さんで、うちがキャスティングをした太刀川英輔さんのお話を聞く機会がありました。
太刀川さんは目に見えないものをつくるというコンセプトで、建築からグラフィックに留まらず、幅広い分野で基本もしっかりできるデザイナーですが、デザインとは、単に意匠のデザインではなく、課題を解決する事だと取り組んでおられ、次々に成果を出されているのです。
国も企業も、本物の"デザイナー" を養成していくべき時代だと思いますね。
投稿者 okamura
メールで送信BlogThis!Twitter で共有するFacebook で共有するPinterest に共有
2013年2月9日土曜日
昨日、盛和塾京都の総会で今年度代表世話人となりました。
盛和塾というのは、今から30年前、京都の若手経営者が京セラ社長であった稲盛さんに、経営を教えて欲しいと日参し、25人で自主勉強会を開かれた事から始まったものです。
今では、アメリカ、ブラジル、中国、台湾など海外を含む70塾で8000名を超える塾生が集う組織となっているのですが、その経緯から”京都”というのは常に注目されているのです。
こういう会などの”役”については、決してなりたいわけではありませんが、お話があるというのは役割があるという事、又、自分に起こってくる事は全て必然であると常々考えていますので、通常であればこの大役もすんなりお受けしていたかもしれません。
しかし今回は塾として、私では不相応だという事と、ウエダ本社とその中の私に取って、今はあまりにもタイミングが悪く、本当にそんな事をやっていて良いのか?とかなり悩みました。
分かっていながらも結果的には手が遅れた事から、大口倒産で業績が落ちた時期と組織改革の時期が重なり、問題山積の中、新規展開の種を蒔きながら、漸く底打ちをし、良い芽もちらほら出掛かってきているタイミングでしたので、ここで間違うと、この数年間かけ
てきた事がパーになってしまうのではないか?、塾に対しても代表に求められる”時間”の捻出と責任が果たせるのか?なども考えたのですが、最終的には、やはりこれも、このタイミングで、お話を頂く事には意味があるのだと思い、お受けする事にしたのです。
代表になると自ずと、中途半端であった稲盛哲学の勉強ももっとしなくてはならないでしょうし、会社的にも、少しづつではありますが、それぞれの役割を発揮し出してくれてい
る中、私があまり口出しする時間が無くなる様に、神様が仕向けてくれたのかも知れないとも思いました(笑)
4年前にも世話人をやっていて、交代して以降は、塾に対しても思うところがあり、あまり参加していなかったのですが、代表になるので、久しぶりに参加する様になると、改め
て他の塾生から学ぶ事や、気づきも多く、やはり、今だからこそ、改めて勉強しなさいと言われている様に思います。
一部かも知れませんが、”そんな由緒ある会で、社長が代表になるという事は誇らしい”とも言ってくれ、社員にはそんな感情もあって、意外と喜んでくれるのだ、と気づかされました。
ただ現実的には、その盛和塾も30周年で記念行事を8月に京都で行なう事や、これも分不相応ながら理事を務める経済同友会でも、15年ぶりに京都開催となる西日本大会が京都流議
定書の翌週に開かれ、これも集客担当をしなくてはならず、7月、8月などは、イベント屋さん状態で大変だと思います。
しかしこれらの活動については、地位や名誉を求めているのではなく、これだけは自信を持って、”動機善なりや私心なかりしか”の精神で、行なっていると言えます。
そう言えば、中学生の時に一瞬、”役者”になりたいと思った事がありましたが、テレビや
映画ではなく、世の中という舞台で、大きな”役回り”を演じていくと考えれば面白いです
し、できるだけ大きな舞台でウエダ本社の社員もキャスティングしていきたいと思います。
投稿者 okamura
メールで送信BlogThis!Twitter で共有するFacebook で共有するPinterest に共有
2013年2月3日日曜日
今週は、いつもにも増して色々な立場から、社会課題に向き合っていたり、世の中を良くしようとされる方々との面会が多い週でした。
それも講演会などではなく、個別で話させて頂くのですから、刺激を受けてのワクワク感や、できていない自分の反省など、たくさんの想いが錯綜し、頭がパニック状態になっています。
それぞれが、それぞれの領域において注目されておられる方々が立ち寄って頂けるのですから、つくづく幸せだと思いますが、この様になってきたのも、京都流議定書というイベントや南ビル、北ビルが、人の集まるHUB的な役割となってきたからだと思いますし、つくづく"場"の重要性を痛感します。
そんな中、私からすれば、ついに”会いたくなかった人”にもお越し頂く事になりました。
会いたくなかった人、それはISFネット代表の渡邉さんですが、当然、嫌いなどという話ではなく、以前から大久保寛司さんから聞いていたり、著書も読んだりし、その想いの崇高さと、言行一致させていく行動力と精神力の凄さに、近づいていけなかったのです。
又、それは今回お会いしても感じましたが、想いのレベルは何桁も違いますが、方向性だけは同じ所を向いているだけに、そこに立ちながら、できていない自分が浮き彫りになる事で、かえって自分を見失ってしまうのではないか?という恐ろしさもあったのです。
就労という事において、障がい、ニート、引きこもりなど、20項目のハンディキャップを背負う人を雇用し、現在でも2000人中800人のハンディを背負う人の雇用を、2000人にすると掲げられているのですが、今まで言ってこられた事、着想された事は全て実現し、しかも、それだけの規模で、そんな事を行ないながら、事業は黒字化されているですから、理解できない凄さなのです。
重度の知的障がいで左手しか動かず、お母さんがトイレなどの補助をしなくてはならない為、お母さんも介助役という仕事で、一緒に雇い入れているとの事で、”どうしてそこまでされるのですか?”との問いにも、"私が雇わないと誰も雇ってくれないでしょ?誰も雇わないとその子はどうするのですか?"と、真顔で言われます。
色々ある精神障がいも、"全ての特徴を把握しているから、全部対処できるし、皆、それぞれの特徴を生かして立派に働いてもらう事ができる、そして彼らもやっぱり働きたいという願望を持っているのです"と、全てがこんな感じで、 できるかどうか?という発想ではなく、やらなくてはいけないという事から、どうすればできるのか?しかないのです。
課題などというレベルの話ではなく、"毎日命の危機にさらされている、十数年前、こういう雇用を行おうと決めた時から365日休み無しを決めた"などなど、全てがそんな調子で一貫しているのですから、ちっぽけな規模で、一端の苦労をしているつもりでいる自分が、本当にちっぽけな人間に思えて、ある意味、元気にもなりました(笑)
大久保寛司さんは、渡邉さんを評して、現代のマザーテレサであり、しかも実業版だと仰っていましたが、正にその通りの、日本にとっての救世主だと思いますが、理解できない事に、その邪魔をしようとする行政があったり、やりもしないのに批判だけする人達も居るそうですから、それこそ、本当の"障害”ですよね。
日本で最初の学生ベンチャーで色々な規制と戦って来られた堀場最高顧問も、行政が行なうべき事の意見を求められて、"民間が行なう事の邪魔だけしないでくれ"と言われたという話を思い出しました。
飲みに行くのも止め、9時には寝て3時に起き、365日休み無しの生活を続けられている渡邉さんは、その生活が楽しくて仕方ないと仰います。
生きている実感なんでしょうね。
やってもいないのに批判だけする人や、目先の自分の利権、利益の為だけで動いている人などは、生きているって実感はあるのでしょうか?
投稿者 okamura
メールで送信BlogThis!Twitter で共有するFacebook で共有するPinterest に共有
新しい投稿 前の投稿 ホーム
登録: 投稿 (Atom)
京都のウエダ本社という会社で代表を務めております。 起きている間の殆どの時間を費やす、職場、仕事などを変革し、日本の99%を占める中小企業を元気にする事で、世の中に貢献していきたいと考えています。 そんな良い社会とそのベースになる 会社を良くする事を目指して、もがいている日々を発信していきます。
詳細プロフィールを表示
ウエダ本社 (189)
社長の日報 (101)
京都流議定書 (98)
ウエダ再興記 (56)
阪神大震災被災記 (10)
►  2016 (41)
►  2015 (49)
►  2014 (52)
▼  2013 (53)
XEROX表彰式での未来図
国、企業をデザインする
►  2012 (79)
►  2011 (186)
►  11月 (10)
►  10月 (10)
►  2010 (253)
►  12月 (23)
►  11月 (20)
►  10月 (24)
►  2009 (129)
►  10月 (26)
►  2008 (99)
►  2007 (137)
►  12月 (10)
►  10月 (11)
►  2006 (143)
►  11月 (12)
►  10月 (21)
okamura. Simple テンプレート. テンプレート画像 by luoman. Powered by Blogger.


langs: ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja fi ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en

text:
第271回:30〜40代の積み重ねが50代からの美を作る
誰もが誰よりも瑞々しい肌や髪を持ち、年齢を重ねても其れを感じさせない生き生きとした女性でありたいと思うもの。特に女性は、ですよね!
私は、初対面の方々に「来年還暦(60歳)を迎える59歳です。」と、お伝えすると「えぇ〜ビックリ!30代か40代前半に見えますよ。」と、嬉しい言葉が返って来ます。そして「秘訣を教えて下さい。」とも、よく言われます。
私は「秘訣☆それは、ただ年齢に応じて自分の身体と向き合って、素直に生きるだけなんですよ。」と、お答えしております。
30〜40代は、お肌と共に身体的に衰えを感じて来る年代ですか、まだまだ女性らしさが自然と保たれる年代でもあるのですが、基本は身体に良い食材を選んで摂り、生活リズムが整った生活を送る事。本や映画、旅行から生きた情報や知識を自然に吸収し心身ともに健やかで充実した毎日を送る事ですね。そうしてやがて迎えた更年期も、日頃の「整った生活」のお陰で大きなトラブルもなく乗り越える事が出来んですよ。
更年期から閉経に向けては女性ホルモンが減少し、女性らしさが失われて行く老いはしかたがありません。しかし59歳の私は肌も髪も艶つやです。
それは私が、上記の秘訣と共に生涯女性として美しくありたいと強く思い、伴った努力を若い頃から続けて来た結果だと思います。
@新陳代謝を良くする為に必ず湯船に浸かる。
A女としてパワフルに生きる為に、人脈と知識は常に広げる意識を持つ。
B一日3食はしっかりと。栄養摂取量とバランス、噛む事を重視
C自分自身の経験から作り上げた基礎化粧品「才色美人」でピュア肌をいつまでも持続
D30〜40代にオーダーしたスーツを60歳を目の前にしても着用出来る様に体のサイズを何時も気に掛ける。
E年齢を感じやすいパーツこそ、毎日のケアで美が宿る。
一般的に50・60・70代の方々は、もう遅いと思われがちかも知れませんが、人間には治癒力・活性力がありますので、「思い立った時が、その時」です。
何時までも美しく若くありたい女性の永遠の欲望。皆様、貪欲に望みましょうね!
ふみ美容アカデミーのレッスンは下記よりご覧頂けます。
美肌・エステ レッスン
メイクアップ レッスン
パーソナルカラー レッスン
メディア掲載・取材記事
パーソナルカラーの考え方
パーソナルカラースカーフ ハーティー
パーソナルカラー 春色
パーソナルカラー 夏色
パーソナルカラー 秋色
パーソナルカラー 冬色
ふみ美容アカデミー 〒458-0034 名古屋市緑区若田三丁目1102-2 事務局 TEL:0120-581-009 FAX:052-624-4322
Copyright © 2008-2017 FUMI Beauty Academy. All Rights Reserved


langs: ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja fi ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja

text:
バイトーク のバイト申込みはこちら(無料)
ホワイトデー短期バイト 福岡|まずはアルバイトして生活費を稼ぐ
まずはアルバイトして生活費を稼ごう、そして念願の一人暮らしをしよう!とか、夢を追いかけるためにアルバイトで最低限の生活費を稼ごう、とか、お小遣いがほしいから、ちょっとアルバイトを始めてみよう、とか、アルバイトを始める理由はいろいろありますよね。
時間は長くてもいいので、安定して生活費を稼ぎたいあなたには、週に4,5日くらい入れて、雇用も安定している飲食業のアルバイトがいいと思います。
あるいは手っ取り早く短い時間で生活費を稼ごう、と考えている方は、短期のアルバイトを集中して行なって、その後は夢のために時間を使って、また短期のアルバイトをして、という流れもありですよね。
上に挙げたような様々な種類のバイトは、バイトークのサイトで簡単に探せますよ^^
私もよく利用しているのですが、バイトークでは、複数の条件を指定しての案件検索に優れていますから、やりたいアルバイトが簡単にたくさん見つかります♪
アルバイト件数も、日本トップクラスの件数を掲載していますから、その点でも安心ですね。
ネットからなら夜中でも申し込み出来ますし、特に夜勤のアルバイトをされていたり、時間が不定期なアルバイトをされている方は、簡単に申し込みができて嬉しいのではないかと思います。
バイトークでは、アルバイトに採用が決まると、お祝い金がもらえたりしますし、生のアルバイト体験談もたくさん投稿されていますから、さまざまなアルバイトに挑戦するきっかけづくりにもなりますね♪
まずは下のリンクからバイトークのサイトを訪問してみてください。
気にいったアルバイト見つけるには、気になる案件に複数応募するのが大事ですから、まずは色々と応募してみて、面接を受けてから、本当にやれそうかどうかを考えるのが良いと思います^^
私は短期バイトを渡り歩いているのですが、ここのサイトにはお世話になっています。
一緒に頑張りましょうね♪
バイトーク のバイト申込みはこちら(無料)
ホワイトデー短期バイト 福岡|貯金できる時給の高いアルバイトを探すには
アルバイトして貯金しよう!といつも思うのですが、なかなか時給の高いアルバイトって見つかりませんよね。
私も以前は悩んでいたのですが、最近はバイトークのサイトから応募することで、時給の高くて待遇の良いアルバイトにありつけました^^
実家住まいの方なら、少し時給が高めのアルバイトをすれば、貯金できると思いますけど、一人暮らしの方はもっと時給の高くて長く働けるバイトを探しているでしょう。
こういった色々な条件についても、バイトークのサイトでは一発で検索出来ますので、とっても便利ですよ^^もちろん利用は無料です。
私も先日、バイトークで希望のバイトを始めることができました。でも、なんのバイトかは内緒ですよ♪
ここで色々と説明するよりも、まずはバイトークのサイトに行っていただいたほうが早いかもしれません。
下のリンクから行けますので、色々検索して、たくさん応募してみてください。
アルバイト体験談もたくさんありますので、色々見てみてくださいね^^
応募することで、自分に合っているかどうかが初めてわかりますので、躊躇せずにまずは複数のアルバイトに申し込んでみるのが大事ですよ^^
実際に面接を受けてみたり、または数日働いてみてから、自分に合うかどうか判断すれば十分です♪
バイトーク のバイト申込みはこちら(無料)
ホワイトデー短期バイト 福岡|短期と長期バイト|中高年(30代と40代)のアルバイト探し サイトメニュー
メールサクラバイト福岡
短期 アルバイト 福岡
アルバイト 試験監督 関西
anエリア フリーペーパー
五ツ木模試 アルバイト 時給
郵便局 アルバイト 結果
koubebijyutukann
リゾートバイト SALE
長野市 アルバイト情報
ホワイトデー短期バイト 福岡
バイト 求人 タウンワーク
料理教室アシスタント 大阪
採点アルバイト ベネッセ
歯科衛生士 区 保健センター パート
リゾートバイト アプリ
登録 アシスタント募集 料理
マクドナルド アルバイト 時給
郵便局 アルバイト 合否
Copyright © ホワイトデー短期バイト 福岡|短期と長期バイト|中高年(30代と40代)のアルバイト探し All rights reserved.


langs: ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja it ja ja ja ja ja zh ja ja zh zh ja zh zh ja zh zh ja ja ja ja ja ja zh ja ja ja ja zh ja ja zh ja ja zh ja ja ja ja ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja zh ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en fr ja ja ja ja ja fr ja ja ja ja zh zh ja zh ja ja ja ja fr ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja zh ja ja ja zh zh ja ja it zh ja ja ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja ja zh zh zh ja en de en fr en en lt de en en en de es ja ja ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja zh zh ja zh ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja

text:
> TokyoTube
> dailymotion
> dodonga.tv
> hentaiko.com
> toukoucity
有名人・スポーツ選手名
> ワイルド・ガテン系
人気ページランクTOP50
【笹木良一】張り込み中のイケメン刑事・笹木良一を後輩の女捜査官・北原多香子が誘惑!職務を忘れてSEXに没頭します!!
↓↓↓この無料動画の閲覧場所へご案内↓↓↓
STEP1:この無料動画の見方を覚えよう
この動画を無料で見る事が出来る「当りリンク」は STEP2で貼られている「動画」リンクのどこかに必ず隠されています。
1つずつリンクをクリックして「当りリンク」を探してみましょう♪
STEP2:この動画を無料で見れる当りリンクを探そう
この動画を無料で見る事が出来る「当りリンク」以外のリンクは、 管理人のお友達のサイトにリンクが貼られてる「はずれのリンク」となります。
「はずれのリンク」の中には一切、危険なサイトへのリンクは含まれていないので 安心して以下のリンクを1つずつクリックして「当りリンク」を探して下さいね♪
※「当りリンク」は動画共有サイトの無料動画にリンクしておりますので 削除される可能性が御座います。予めご了承下さい。
動画 動画 動画 動画 動画 動画 動画 動画 動画 動画 動画 動画
>> 関連動画はコチラをクリック
★無修正動画に興味のある方はコチラをクリックして下さい
STEP3:この無料動画は楽しめましたか?
もし、このサイトを気に入って頂けましたらお気に入りに登録しておくことをお勧めします。
当サイトを再度ご利用する際には便利なので是非、 ブックマークに今すぐ登録して下さいね♪
犯人のアジトを張り込み中の男女の刑事コンビ!しかし、女性捜査官・北原多香子さんはなんと欲情してしまい、その場でオナニーをし出してしまいます。さらに先輩で年上・ダンディなイケメン刑事・笹木良一さんに馬乗りになって誘惑して股間をさすると、すでにアソコはギンギンでした。最初は拒む笹木良一さんでしたが、本能に抗えずに職務そっちのけで彼女を抱きしめてHするのでした。笑 痴女
【女性向けAV】お姉さん4人とウブな年下男のHな温泉旅行!露天風呂で胸を押し付けて童貞を奪います!!
【女性向けAV】マッチョなイケメン・黒田将稔としみけんとスレンダーな女の子との3P乱交!2本の肉棒を交互に入れられて快感に酔いしれます!!
【女性向けAV】色黒マッチョなイケメン男優・黒田将稔と可愛らしい美少女と汗だくSEX!
【女性向けAV】イケメンのサラリーマン・阿川陽志が淫乱OLとオフィスで大胆SEX!バイブオナニーしながら乳首を舐めても満足せずにチンポを要求するOLさんでした!!
【女性向けAV】欲求不満な巨乳団地妻がイケメン宅配便・阿川陽志を挑発!唇を奪い肉棒を咥えて玄関で大胆な浮気SEX!!
【ボーイズラブ】フンドシ姿の爽やか系青年が反り返ったイチモツをフェラされる!
【月野姫】美人ギャルの下半身にオチンチンが!美形ニューハーフが正常位で腰をグラインドさせてアナルを突きます!!
【ボーイズラブ】痩せマッチョなイケメンが男同士でネットリとしたフェラ!大きくなったモノを相手に挿入して愛し合います!!
【女性向けAV】チャラいイケメン二人が互いのチンコを求め合う!アナルを激しく突いて最後はザーメンを腹上発射!!
【女性向けAV】マッチョなイケメン男優・しみけんがSEXテクニックで女をイカせる!濃厚キスから乳舐め、手マン、クン二から挿入してバックから激しく突きます!!
>>それ以前の動画をチェックしたい方はコチラをクリック
お薦め無料サイトの更新情報
Powered by Ayapon RSS! 福岡風俗ネット 無料エロ動画
当サイトをお気に入りに追加
【他サイト様】エロ動画
【イケメンAV男優探し隊】人気AV男優「鈴木一徹」の甘いSEX!!
☆★☆7日間ランキング☆★☆
⇒ 全ランキングはコチラ
女性向けの無料エロ動画【イケメンとラブラブ】
トップページ | 全動画リスト | RSD | ATOM | お問い合わせ | -
Copyright2011 女性向けの無料エロ動画【イケメンとラブラブ】 All Rights Reserved.


langs: ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja zh ja zh zh zh nn ja de zh en it zh en en ja en ja ja ceb it en ja ja ja ja ja zh

text:
ここで、多く含まれている臓器と、その水分量、コラーゲンの量を紹介したいと思います。体内のすべてのうち、皮膚に約40%、骨と軟骨に約10〜20%、血管に約7〜8%の割合で含まれていると言われています。
(g/100g湿重量)
もし不足すると、どうなってしまうのでしょう?【コラーゲンの正体】のページでも少し触れているように、皮膚は表皮、真皮、皮下組織から成っています。皮膚の大部分となる真皮の主な成分です。不足すると、無理やりにでも結びつこうとして、その結果水分を保てる場所がとても狭くなってしまいます。そうすると、皮膚の保湿効果がうしなわれていき、肌の水分が足りなくなってカサカサになってしまうというわけですね。上記の表からもわかる通り、色々な臓器を作る原料でもあります。不足して問題が生じるのは肌だけではないんですよ。髪が細くなって、ツヤがなくなったり…。それから骨がもろくなって、骨粗鬆症(こつそしょうしょう)を発症しやすくなります。また骨と骨をつなぐ役割を持つ軟骨もすり減り、膝が痛んだり、変形したりすることもあります。さらに不足してしまうと、命の源とも言える血管にも影響します。血管は私たちが生きるために不可欠なものですね。なので、この血管に何か問題が起こると、体にも異常が発生します。血管にできる細かいキズを治す働きがあるのですが、不足することでそれを治すのがままならなくなってしまうんです…。結果、脳出血や脳梗塞、心筋梗塞などの深刻な病気を引き起こすことになりかねません。


langs: ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en

text:
もちろん、失敗もたくさん経験しました。曖昧な知識でご提案してしまい、結果としてお客様に余分な時間を使わせてしまったことがあります。「○○だと思っていた」はプロとして通用せず、”伝わっていないことは伝えていないことと同じ”とその一件から学びました。
あの人のもとで働きたい、と言われる存在になりたい。
店舗責任者に昇格したときにはプレッシャーよりも「今までの自分の働きが認められた」という思いでうれしくなりました。
ただ、店舗運営は一人ではできないこと、チームとはスタッフたちと仲良くなることとは違うことなど、様々なことをトップの立場に立つことで学びました。
時には、メンバーを厳しく指導しなければいけない時もあります。それは、お客様のためや自分の目指す店舗の実現のためでもありますが、スタッフの今後の成長のためを想ってのこと。そんな時に、遠慮してしまうようでは良いチームとは言えません。一方で雰囲気が暗かったり、元気のない様子のスタッフの状況を把握し、みんなが良いモチベーションでお客様と向き合えるようにマネジメントするのが私の仕事だと思っています。
アイシティでは輝いている女性がたくさんいて、キャリアアップのチャンスも平等です。これからもっと力をつけて、「あの人のもとで働きたい」と言ってもらえるような、会社を代表する存在を目指していきます。
これからも、まっすぐ進んでいきたい。
今は結婚していて、いずれは子どもも考えていますが、大好きなお客様や仲間に関われるこの仕事をずっと続けていきたいです。人生の経験が仕事にも活かせると思うから、仕事も人生もどちらも全力でまっすぐ進んでいきたいですね。


langs: ja zh ja ja en ru zh ja ja ja zh ja ja ja en ja en ja en ja en ja en en ja ja ja ja ja ja zh en nb ja en ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja hbs_lat ja ja ja da ja da ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en en ja en ja ja en ja en en zh ja ja ja

text:
1 - Paul Walker was making his 33rd movie at the time.  And as you know, the highest degree of a Free Mason is 33.
2 - Walker died at 3:30 ... take away the zero and you have another 33.
3 - Paul Walker was in the movie THE SKULLS, which was about the Skull and Bones and he exposed them and they never got over it.
4 - Articles were written the day before he died about his death. How could they have known ?
彼が死んだ前日に、既に彼の死について書かかれた(インターネット版)記事があった。 (計画されていなければ )どのように、こうしたことが可能だったのだろうか?
ソース>>Paul Walker MURDERED by the Illuminati – FAST & FURIOUS Star Drone Strike – Masons, New World Order Death
http://japanese412.blogspot.com/2013/12/blog-post_6569.html
メールで送信BlogThis!Twitter で共有するFacebook で共有するPinterest に共有
次の投稿 前の投稿 ホーム
登録: コメントの投稿 (Atom)
Japanese412
欧米-POP (11)
8月 2014 (9)
7月 2014 (34)
6月 2014 (25)
5月 2014 (27)
4月 2014 (23)
3月 2014 (23)
2月 2014 (23)
1月 2014 (30)
12月 2013 (28)
11月 2013 (26)
10月 2013 (30)
9月 2013 (26)
8月 2013 (27)
7月 2013 (7)
アナと雪の女王を同性愛映画だと見られる8つの理由
映画アナと雪の女王の中に隠された同性愛コード
生きても死んでもイルミナティの魔の手から逃れることができなかったマイケル·ジャクソン
GドラゴンのユープラスのCMに登場するイルミナティのシンボル「インフィニティ」
人間と動物が結合された雑種が生み出されている。
イラクのイスラム教徒、キリスト教徒の大量虐殺を行う。
レッドベルベット「Happiness」 - 同性愛を讃える曲である。
福島からチェルノブイリより5万倍も高い海の汚染を発生した。
オバマが軍人の脳内にチップを埋め込み始めた。
甲午青い馬の年とデンバー空港
Follow by Email
JAPANESE412
神のことばは生きていて、力があり、両刀よりも鋭く、魂と霊 関節と骨髄の分かれ目さえも刺し通し、心のいろいろな考えやはかりごとを判別することができます。(ヘブル4:12)


langs: ja ja ja ja ja en en ja en ja en en ja ja en en ja en en ja en ja en ja en en ja en ja ja en ja en en ja ja en en ja en en ja en en ja en en ja en ja

text:
これが、本当に簡単&便利!
ミキサーなどのような後片付けの煩わしさがないので、面倒臭がりの私でも気軽に作れちゃいます。(バーミックスと容器をさっと水で流して洗うだけです!)
専用のプラスティック容器に野菜を入れて、あとはバーミックスでブーン!これで出来上がり。
固めの野菜であれば、あらかじめナイフでカットすることが必要ですが、柔らかい野菜や果物なら手でちぎる程度でOK!
私はクセのない小松菜やバナナを使うことが多いのですが、ざっと洗って手でちぎるだけ!本当に簡単に作ることができます。
時短で野菜を採ることが出来るので、私は朝食代わりに飲むことが多いです。なんとなく、体に良いことをしている感じで気分も良いです。「丁寧に生活している私」的な嬉しさ。
ちなみに、グリーンスムージーを飲みだして、一番変化があったのはお通じです。
子どもの頃から酷い便秘で、それが当たり前になっていた私。
スムージーを飲みだして数日。。朝、普通に便意があって便が出た時には、喜ぶよりも驚きましたよ。
便秘が改善されたおかげか、お肌の調子も良いんですよね。どんなに効果な化粧品を使っても、薬品を使っても治らなかった吹き出物が、すっきりなくなりました。
何となく、お肌に透明感も出てきたような。。今まで本当に野菜が不足していたんだなぁ、と反省しています。
ちなみに、私はお水の代わりに豆乳をプラスして飲んでいます。スムージ―だけで、繊維質はもちろんタンパク質も摂れるのは嬉しいです。
日によってはチアシードもプラス!飲むと満腹感も得られるので、お昼までお腹がすきません。美容にも良いことばかり。
酵素や繊維質ってサプリメントでは補えない面も多いです。やっぱり生の野菜にはかないませんから。
グリーンスムージーは私にとって、手軽にできる美容&健康法!これからも継続していくつもりです。
Copyright (C) 2016 グリーンスムージーの効果あった??みんなの口コミ体験談! All Rights Reserved.


langs: ja en en en en en en en en ja ja ja en fr ja fr fr en en en en en en en en nl ja

text:
3Minute has tapped into the infinite marketing power of
instagram's most influential tastemakers to offer a new and exciting
MINE(マイン)はトレンド情報がいち早く見つかるアプリ。
MINE MORE WEB SITE
WEB / iOS / Android
GINI(ジーニー)は厳選したコーディネート動画を見ながらトレンドアイテムがその場で購入できる、国内気鋭ブランドが集結した日本初の動画ファッション通販アプリです。
GINI MORE WEB SITE
WEB / iOS / Android
Our vision is to: “MAKE AN IMPACT TO THE WORLD IN 3Minute”.
We challenge every day to make difference in our society, making sure that each and every project we are involved in leaves a mark on the world market.
Our mission is to: “MAKE THE WORLD HAPPY IN 3Minute”.
With love in what we do, we provide new innovative services bringing change to the world. 3Minute aims to make the world a better place for everyone.


langs: ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en

text:
1泊の旅行なら荷物もほぼ手ぶらでOKです。
今どきの旅館はアメニティも充実しているので、女性だったら下着1枚とメイク道具くらいあれば足ります。
普段仕事に来ているのと変わらない荷物で箱根に一直線、夕食時間までには到着でき、早速ひとっ風呂浴びることもできます。
エステやマッサージがある旅館などもあるので、ゆっくりリラックスして土曜に帰れば、また週明けから頑張れそうです。


langs: ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en es en ja ja ja zh ja en ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en en

text:
登録情報数 20 万件の技術データベースのサイト。月間 150 万人の利用者が、製造業の情報収集や製品選定の際に利用します。
タイムインターメディア社は、Hadoop、クラウド、JQuery、HTML5 等々の最新技術を駆使し、月間 1,000 万 PV にマッチング回数 55,000 件を誇る、この大規模サイトの開発や運用に関わっています。
利用者数 150 万人、月間 1,000 万 PV、登録情報数 20 万件の大規模プロジェクトのために、高度な分散処理システムである Hadoop を採用しています。
さらに、OLAP (Online Analytical Processing) ベースの分析処理システムを独自に開発し、多次元データモデルの操作および複雑で分析的な問い合わせへの高速な反応を可能にしました。
また、ユーザーの行動履歴や設定ルールに基づいたレコメンド (おすすめ情報) を自動的に提供するための、大量の行動履歴を保有。ユーザーと情報との意外な出会いを創出する「リコメンド機能」は 2010 年のリニューアルの際に追加されたものです。
2010 年の大規模リニューアル
株式会社イプロスのサイトリニューアル発表の際に、タイムインターメディア社は、以下のエンドースメントをよせています。
株式会社タイムインターメディアは、「イプロス製造業」と「イプロス建設業」がリニューアルオープンを迎えられることを、非常に嬉しく思っております。
当社では、培ったWeb開発技術力を駆使して、ウェブアプリケーション開発をご支援させていただきました。新システムでは、製品ファインダビリティ向上のための機能を沢山盛り込んでおります。最先端の技術を駆使して開発した本ウェブシステムが、ユーザ様と出展者様の双方にベネフィットをもたらすと確信しております。
これからも、イプロスが日本のものづくりを元気にする一助となるべく、当社もシステム改良・保守に全身全霊をかけて取り組む所存です。
このリニューアルの前には、サイトのトラフィック増加により、パフォーマンス改善のためのシステムおよびサイト設計の見直しが急務となっていました。「より便利で役立つサイト」を目指し、2 年をかけた大規模なリニューアルの実施が上記の通り発表されたのが 2010 年 11 月のことでした。
会社へのアクセス (地図)
株式会社タイムインターメディア
〒160-0002 東京都新宿区坂町 26-27 IPB
E-mail: s-webcontact@timedia.co.jp
電話: 03-5362-9009
FAX: 03-5362-9008
大きな地図で見る : 道順つきの地図で見る
情報セキュリティ基本方針
Copyright © 1998-2015 Time Intermedia Corporation. All rights reserved.


langs: ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja uk ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en

text:
お客様とのヒアリング時に心がけていることはなんですか?
まずはインフォマーシャルを制作する目的を明確化することですね。お客様が思う商品のベネフィットやターゲットを明確化するディスカッションに力を入れます。商品の訴求力の強い部分や見せ方を提案する事を心がけています。時期や流行によっても変化していく部分に注意することも必要です。
間違ったインフォマーシャルとはどんなものがありますか?
作っている段階で見せ方を重視しすぎて、「売る」という目的を逸脱していったインフォマーシャルだと思います。ロジカルになりすぎて、視聴者にささらない構成になってしまっていたり、見せ方により過ぎてロジックから外れていったりと、ターゲットが見ていて欲しくなる映像の良いバランスがとれなくなってくる事です。
売れるインフォマーシャルとは?
消費者の感情にダイレクトに訴えられるインフォマーシャルだと思います。ターゲットが想像しやすい具体的な表現を使い、ベネフィットをしっかりと表現していることですね。あと売れているインフォマーシャルはターゲットでない人が見ても興味を抱く構成になっています。
株式会社ボーダーレス Borderless.co.ltd 〒101-0031 東京都千代田区東神田2-6-5 東神田ビル6階


langs: ja en en ja ja ja ja ja ja ja ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja de nb en ja

text:
Keiji Sakai Certified Public Tax Accountant' Office
すぐに役立つ実践的な講座をeラーニング方式でご提供します。
[お役立ち会計事務所全国100選]  お役立ち会計事務所全国100選 2011年度版に掲載されています。 お役立ち会計事務所全国100選[お役立ち会計事務所全国100選のページへ] 2011年度版に掲載されています。
facebook酒井啓司税理士事務所 facebook
スタートアップ愛媛!実行委員会
facebookスタートアップ愛媛!実行委員会 facebook
酒井啓司税理士事務所は、愛媛から起業しようと考えている人を支援しています。愛媛からアジアに向けてスタートアップしましょう!愛媛を元気に!
FAレポート 2012年6月30日号     Presented by Aquarius Intelligence Institute Inc.
特集 織田健嗣追悼レポート 2002年6月14日号より
「サービスの品質を維持する11の言葉」
フォーシーズンズホテルの企業風土とコンセプト
一流ホテルの接客サービスといえば、今やリッツカールトンホテルが有名だが、10年前、弊社で企画したのは、フォーシーズンズホテルのバックヤードツアーだった。当時のマーケティング担当支配人に案内されて痛感したのは、サービスのクオリティを守りぬくための地道な努力と、チームワーク、そして「11の言葉」に象徴される企業風土とコンセプトであった。当時、その模様を3回にわたりレポートに特集したが、今でも新鮮であらゆる企業で参考になり得るであろうポイントを追悼レポート最後の号にまとめてみたい。
1.「A SHARED SPIRIT」分かち合う精神
チームで共通のゴールを持ち、常にそのゴールを意識するにはどうしたらいいのか。それは、従業員もアルバイトも、お互いが認め合いコミュニケーションをとりながら仕事を進めていくこと。そして互いにrespectしてやっていくことである。
たとえばフォーシーズンズを船だとすれば、ジェネラル・マネージャーは船長で、部下は一等航海士かもしれない。ハウスキーピングをしている人は船のボイラーを炊いている人間かもしれない。みんなが船長では船は動かない。ラインのスタッフの品質がホテルの品質である。どんなにマネージャーが優秀であっても、お客様に接している人間が一番大事で、それが最高の競争力の源であるという考え方である。
マネージメントはいつも3Pという考え方をしている。「People,Products,Profit」で、このPの順番に意味がある。最初にPeopleがきているのは、最も大切なのが舞台の上で仕事をしているスタッフであるということを示している。このPeopleが素晴らしければ、Productsは当然レベルは高い。品質の高い人間がいれば、利益は上がる。という考え方である。実際のところ経営は、そんなに簡単なものではないことも周知の上だが、スタッフはそれを信じて苦しい闘いを日々続けているという。
2.「Enduring Culture」受け継がれる文化
終始一貫変わらない企業文化を持たないといけない。自分がしてもらって嬉しいことをお客様にする。それは従業員同士も同じ。たとえば、仕事の頼み方一つをとっても相手の身になれば様々である。
実際に1015室に2時半までにチェックインしたいというお客様がいれば、「2時までに掃除をして」と、フロントはハウスキーピングに命令する。しかし、前のお客様が1時半にチェックアウトしたとしたら30分で掃除を終えなければいけない。そうなると通常なら2人一組で掃除をするところを4名でする。ヘルプに入った2人は自分の仕事のペースを乱される。フロント側は「なんで2時までにできないんだ」という。
しかし、現場で4人が必死で仕事をこなしているのを知り、信用していたら、言い方は変わるはずである。当たり前のことであるが、それぞれが同じ気持ちで仕事をしている。フォーシーズンズという最高のホテルを一緒に運営しているという気持ちがあれば、たとえ喧嘩をしても仲直りは早い。また、喧嘩の仕方、しこりの残り方も変わってくるものである。
Common values,common goalsというのは、共通の目標、価値観を持つということ。支配人とスタッフの意見が違っても、目指すところは一緒でないといけない。意見が異なった場合はお互いを認識するために話し合わなければならない。これは、どんなにお客様の要望が変わっても、あるいはデザインの流行りすたりがあっても必ず守り続けていこうとする企業風土と文化である。
(1)UNCOMPROMISING QUALITY 「妥協しない高品質の維持」 (2)UNDERSTATED ELEGANCE 「控えめで上品なエレガンス」 (3)ATTENTION TO DETAIL 「注意深い気配り・細部へのこだわり」 (4)OUTSTANDING SERVICE 「卓越したサービスの提供」 (5)REFINED LUXURY 「洗練された、贅沢な快適さ」 (6)PERSONAL ATTENTION 「個人的なお世話」 (7)UNFAILING COMFORT 「変わらない快適さ」 (8)ENDURING CULTURE 「受け継がれる文化」 (9)A SHARED SPIRIT 「分かち合う精神」 (10)DEDICATION 「忠実・献身」 (11)ABIDING ETHIC 「忠実に守られる真実」
[Presented by Aquarius Intelligence Institute Inc.]
最新のFAレポート目次へ
2006年3月〜2012年3月
愛媛県松山市湊町4丁目2-1 湊町森ビル5F
TEL (089)931-3235  FAX (089)931-6370
E-Mail:info@sakai-z.com
Copyright (C) 2003-2016 Keiji Sakai All Rights Reserved.


langs: ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en

text: 2.5階には階段1を登って7,8号室、階段2を登って9,10号室、階段3を登って13号室があります。


langs: zh ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja es ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja es ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja hy hy ja ja gl ja ja ja ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja zh fr ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja es ja ja ja en

text:
全国名門酒会で発見した激レア&激ウマな日本酒が本日入荷しました!!
現在は二種類ですが、入荷次第またブログで告知しますので、お見逃しなく!
秋田県にかほ市。飛良泉酒造さんの「飛良泉 山廃純米 はま矢酵母」
原料米   秋田県産 美山錦
明治15年に再築された飛良泉の本蔵(仕込み蔵)の上棟式に供えた「破魔矢」から酒蔵に古くから住み着いている酵母を見つけ、分離・選抜し、永い眠りから目覚めさせて「はま矢酵母」と名付けました。
飛良泉らしいしっかりとした酒質と、まろやかな香り、味わいに仕上げました。(裏ラベル参照)
このお酒、飛良泉さんの今年の隠し酒です。なんと蔵元さんにある神棚の破魔矢から採取された酵母を使用しており、縁起も良く、またお神酒としても使用できます。
やはり自分で飲んでこそのお酒ですよね(^^)
もちろんかなり美味い酒です。前記した通り、東京で開催された岡永 全国名門酒会において、私が特に美味しくて感動したお酒なので期待してください!!
山廃らしさのある酸味も残しながら、少し甘さも感じさせるとても飲みやすい味わいです。甘酸っぱい訳ではなくさらっとした感じかな~(*´з`)
なんと言っても燗してもらって飲んだ時がバツグンに美味い。
う~ん。久しぶりに美味しい燗酒に出会った気がする。
温度的にはたぶん40~50度くらいだったと思うのですが、熱燗(50度くらい)で飲むことをお勧めします。
このお酒、写真にもある通り、6本限定入荷ですので、来年以降もう同じお酒は飲めません。
よろしくお願いします( `ー´)ノ
福島県を代表する「生酛」造りのパイオニア大七さんから、「不倒翁 生酛純米長期熟成酒」きました!
このラベル、和紙みたいな感じで高級感あります!でもとってもリーズナブル!四合瓶で¥1600(税抜き)
一升瓶はすでに完売とのこと...( ゚Д゚)
大七さんの人気っぷりがうかがえますね~。
ともかく!こちらのお酒もお燗が最高です(*´з`) 会場で飲ませて頂いた時も、ふんわりとした米の香りにまろやかな味わい。喉を通る熱いお酒。鼻から抜けるいい香りでノックダウンしそうでした笑
もちろん常温でもOK! 古酒独特の香りがありますが、まったく嫌にならない適度な感じがレベルの高さを物語っています。
こちらも超限定で在庫分のみですので、お早目にお買い求めください!!!
以上! 超速報でした( `ー´)ノ
みなさんおはようございます(*´з`)
最近お酒の飲みすぎ&運動不足で体重が増加している私です笑
休みの日にはなるべく体を動かしたり、サウナへ行ったり、筋トレをしたり、プロテインを少し間に挟んだりと努力はしているのですが...
なぜか逆に体重が増えるという
謎の現象に襲われております笑
筋肉が増えたのかな?(^^)そういう事にしときましょう(^^)
現実逃避で今日も酒がうまい!
皆さんはくれぐれも体調にはお気を付けください((+_+))
さて!今日もおすすめ日本酒のの紹介いっちゃいましょう!
千葉県は成田市にあります、鍋店株式会社さんが醸す「不動 ひやおろし 純米吟醸生詰原酒」です( *´艸`) このお酒も「特約会のみ販売できる」日本酒です。
ぱっと見た感じラベル、かっこいいでしょ?
当店でも1、2を争うラベルの人気の高さ!入荷した当初はすぐに完売してしまうほどのインパクトで、今でもじわじわと新しいリピーターさんがついている状況です。
千葉のお酒?と思う方もいらっしゃると思います。
まずお米は秋田県産の酒こまちを使用しています。(秋田県湯沢の酒米研究所から)この酒米を特別に秋田からもらい仕込んでいます。
香りは華やかでフルーティーさが感じられ、味わいはガツンとパンチの効いていて、しっかりとアルコールの強さも感じられる非常に飲みごたえのあるお酒となっております!
レギュラー品の、純米吟醸吊るし搾りや、純米大吟醸吊るし搾りなんかよりも更に飲みごたえがあり、酒飲みには嬉しい一本に仕上がっていると感じました(*´з`)
レギュラー品が今年から少しキレ味を含んだ味わいになったかな?と感じたので、(お客様からもお話を頂きました。)前の味に似て濃い味に戻ったのは個人的にはすごく嬉しいです!(^^)!
しかしキレ味も含んだレギュラー不動も人気がありますので、是非是非お試しください。
この不動は県外から買いに来られるお客様も多く、また、三沢市でも着々と人気が出てきております。宴会の配達でお客様から指名があり不動を持っていく事もしばしばあります。
そしてこの不動ひやおろしは限定品です!
....何が言いたいかもうおわかりですね?(^^)?
なくなり次第終売ですのでお早めに!
その他のオススメの商品
North40-40×中居酒店コラボイベント第3回
14 / 18« 先頭«...1213141516...»最後 »
アクアソムリエBlog
スピリッツ&リキュール
ウイスキー&ブランデー
Copyright 2010 Nakai Liquor Shop All Right Reserved


langs: ja ja es en pt id ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja de ja zh ja ja ja ja ja ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja de ja ja ja nl en nl en pt en en ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja zh ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja de ja de ja de ja de ja de ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja es en pt id ja ja ja ja zh ja ja ja ja de ja de ja de ja en

text:
少し離れた場所からの尼崎城
外観を眺めた後、天守の中に入りました。
一階は無料ですが、上層階は有料で500円です。チケットを購入すると、まずはエレベーターで5階に行き、そこから下りながら見学するシステムでした。5階は「わがまち展望ゾーン」、4階は「ギャラリーゾーン」で、尼崎市で生まれた画家・萩原一青の名城手ぬぐい百城が展示してありました。3階は「なりきり体験ゾーン」、2階は「尼崎城ゾーン」でした。
尼崎城ゾーンには、VRシアターがあり、尼崎城について分かりやすく紹介してあり、2回見てしまいました。尼崎城は鉄筋コンクリート造りで、VRシアターは鉄筋コンクリート造りだから可能だと思うので、利点を活かした展示を今後もして欲しいと思います。また、「剣術体験」などのアトラクションコーナーがあり、沢山の親子連れが楽しんでいたのも印象的でした。
お城に関する説明では、天守があったお城は兵庫県では姫路城と尼崎城の2つだけであったということが印象に残りました。また、庄下川を西の外堀とする3重の堀と南を海で囲まれた縄張りも印象に残りました。
私は尼崎城と言えば、荒木村重をイメージしていました。しかし、荒木村重が逃げ込んだ大物城は尼崎城とも呼ばれますが、別の城ということが理由なのか、戦国時代の説明は一切ありませんでした。
お城の周りでは沢山の子供が遊んでおり、地域の憩いの場になっているなと感じました。私自身、尼崎を訪れるのは初めてであり、天守が再興されなければ、訪れるのがいつになったか分かりません。色々意見はありますが、個人的には再建して良かったと思います。尼崎には寺町などまだまだ見るところがたくさんあるので、再建された尼崎城を応援する意味を込めて、尼崎を再訪したいと思います。
尼崎城(兵庫県尼崎市)
尼崎城とは 大坂夏の陣後、江戸幕府は大阪を直轄地として西国支配の拠点とするため、元和3年(1617)、譜代大名戸田氏鉄に尼崎城を築城させ、大阪の西の守りとしました。 尼崎城は、翌元和4年(1618)から現在の北城内・南城内の約300メートル四方に、甲子園球場の約3.5倍にも相当する...
※この記事が参考になったならば、下のハートマークを押していただけると嬉しいです。
大阪城 テーマ展「戦国の世の祈り」前の記事
明石城築城400周年記念 坤櫓・巽櫓の特別公開(坤櫓編)次の記事
シンポジウム「伊勢宗瑞の伊豆進出」を聴講しました
城址として訪れた武田神社(躑躅ヶ崎館)
坂本城本丸跡訪問~明智光秀が見た景色~
入りづらい?丹波亀山城を訪問
関東ローム層が強く印象に残った河村新城見学会
トラックバック ( 0 )
この記事へのコメントはありません。
この記事へのトラックバックはありません。
トラックバック URL
返信をキャンセルする。
E-MAIL - 公開されません -
日本お城サロン「日本最強の城 高取城を攻略ツアー」…
石田三成に会いたければ、彦根 宗安寺を訪れよ
豊臣秀頼が見守る 大阪城総鎮守 玉造稲荷神社
小田原城へ桜を見に行きました(2022年)
初めての小田原城総構歩き方(オリジナルマップ有)
北条氏康 大願成就篇 (単行本) [ 富樫 倫太郎 ]
価格:1760円(税込、送料無料) (2022/1/22時点)
日本お城サロン「日本最強の城 高取城を攻略ツアー」に参加しま…
石田三成に会いたければ、彦根 宗安寺を訪れよ
豊臣秀頼が見守る 大阪城総鎮守 玉造稲荷神社
小田原城へ桜を見に行きました(2022年)
戦国時代には、織田信長、豊臣秀吉、徳川家康の三英傑はもちろん、日本各地に魅力的な武将がおり、日本の歴史の中で最も人気のある時代区分です。
本サイトでは、日本各地に残るお城、戦国時代関連の展示会、戦国武将ゆかりの寺社などを訪れた時に感じたことを紹介しています。


langs: ja ja ja ja en ja en ja en el en ja ja en ja ja en

text: 「だからです。私だけが井戸の外を知っている。私はこの井戸でいちばん偉いのです。私はここを離れる気はありません」