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“if you have a humble eagerness to learn something from everybody, your learning opportunities will be unlimited. Generally, you can be humble only if you feel really good about yourself—and you want to help those around you feel really good about themselves, too.“ Clayton Christensen (2010) How Will You Measure Your Life?
「誰からも何かを学びたいという謙虚な気持ちを持てば、学ぶ機会は無限に広がります。謙虚になるには、自分自身のことを本当に良いと感じていること、そして周りの人が自分たちのことを本当に良く感じるようになってほしいと思うことが必要です。」
紛争が続くウクライナで今を大切にする努力を続けている先生方がいます。そのうちのひとりの先生がTEDの中で語られていた言葉が胸に響きました。
"As long as our children keep learning and our teachers keep teaching -- even while they are starving in shelters under bombardment, even in refugee camps -- we are undefeated,"
今を大切にすることが、明日を大切にすることにつながり、希望につながるという連鎖があることに気がつきます。


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2005年2月8日(火)
waveOutOpenを使用した波形系ファイルの再生に挑戦しています。まずは昨年の夏に挫折したOggVorbisの再生を実現しようと、ここ数日悪戦苦闘してきたのですが、音が全然出ませんでした。原因を特定するためにコールバック関数、waveOutProc内のマルチスレッド処理を止め直接waveOutWriteを呼び出してみたり(MSDNによると環境によっては問題が出る場合があるそうです)したのですが…。音量が小さすぎるのではと思って、wu_ScaleOutputをコメントアウトしてみると、見事に音が出ました。(注 OggVorbisのデコードにはwuvorbis.dllを使用)Readmeによると、「wu_ov_readでfloat形式のPCMを得るとき」に必要だそうです。
音が出たのはいいのですが、音がガタガタというか途切れ途切れというか、まさにOperaでQuickTimePluginを使ってMIDIを再生したような状態でした。(←私の環境以外で発生するかどうかは知りませんが) OggVorbisの読み込みデコード処理に問題があるのでは?と思い急遽Waveファイル用のクラスを作成しました。と言っても、オブジェクト指向を駆使?していたので、書き加える必要な処理はWAVEFORMATEX構造体の設定くらいで、そんなに時間は掛かりませんでした。(オブジェクト指向恐るべし)これでどうだと実行してみました。が、状況は全然変わらず…。そこで、もう一度、参考にしたソースコードを眺めてみると…Wave用のバッファーが…22050バイトも確保されているではないですか…。(4096バイトしか確保していなかった…。)constで宣言してあったBufferLengthを少し多めに、131072に指定すると無事再生されました。
この後の課題は、OggVorbisの停止位置がおかしい(データの全量が上手く取得できていない)のと、コールバック関数内でwaveOutWriteを呼び出している問題。スレッドを使うと、なぜかスレッドが40前後も作成されてしまい、メモリー不足で停止してしまいます。しかも超高速再生。この辺は全体的な処理の流れを見直す必要がありそうです。
2005年2月9日(水)
OKWebからも本が!!
最近読まずに既読にしていたOKWebのメールマガジンを久々に読んでみると。「OKWeb…一冊の本となりました!」と先頭に書いてありました。2chのスレを基にした本(電車男)が出版され、話題になっているのは知っていますが、OKWebからも本が出るとは…。早速、その基になった質問を見てみようと、検索に掛けて開いてみると、そこには100を越える返信が…。もちろん全て読破しました。詳しい感想はここには書きませんが、本になって当然な内容だと思います。余談ですが先日、電車男に出てくるという喫茶店に行きました。もちろん、行ってからその事実を聞かされたのですが…。
2005年2月12日(土)
OggVorbisの再生に使うためのマルチスレッドの実験は上手く行きました。後はOggVorbis再生用に書き換えるだけです。途中で_beginthreadの引数に渡すものを間違えて、何かAPIを呼び出すと、強制終了されてしまう問題に悩まされましたが…。
この日は午前中は高校の部活の指導に行き、昼過ぎから大学へ。休日の各駅停車はガラガラ。大学には思ったより人がいましたが…。わざわざ大学まで来た理由は、先日書いた光デジタル→同軸デジタル変換器の試験です。同軸コネクタをサウンドカードの基盤上のピンから引き延ばし、そこに同軸ケーブルを接続すると、表示が変わり、早速別のPCでMU2000を通して再生すると、もう1台のPCからMIDIの音が出ました。
結局CD-RWに詰め込めるだけのMIDIをWAVEに変換し持ち帰りました。しかし1回に20曲しか移動できない上に、CD-RWの書き込みに数十分もかかるので効率が悪い…。しかも自宅のHDDの空き容量がない…。DVDドライブを買って来なければ。(大学の部室には書き込みDVDドライブがないので輸送にはCD-RWを使うことに…)
2005年2月17日(木)
部室からWaveファイルを移動する手段を考えていたところ、FLAC(Free Lossless Audio Codec)なる物に出会いました。その名の通り音声を可逆(劣化しない)圧縮するのですが、エンコード(Level:0)も結構早かったので気に入りました。FLACはOggVorbisの仲間で、無料で利用することができます。ということで、先日のOggVorbis再生ライブラリにFLAC再生機能を実装することにしました。ソースコードはホームページからダウンロードできるのですが、OggVorbisと違い、リファレンスや情報があまりありません。VC++用のプロジェクトファイルが含まれていたので、大学の部室でコンパイルしてみることにしました。
しかし、ビルドしてみると何やらエラーが。VC++を普段使っていないので全然分かりません。部室が飲み会で占領されてしまいそうだったので、VC++でコンパイルすることを諦め、自宅に帰り、BCCでコンパイルしてみることにしました。
ソースコードはVC++とGCC用に書かれているのか、プリプロセッサ(#ifdefとか)にBorland製のコンパイラの分岐がありません。とりあえずSeekable_Stream_Decoderという物をコンパイルしてみると、やはりプリプロセッサ絡みのエラーが出ます。エラーの原因になっていると思われる箇所を調べてみると、どうやらVC++(_MSC_VER)と同じように分岐させれば問題なさそう。一応無事コンパイルできました。(ただ、まだ一度も実行して試していないので本当に正常動作するかは謎です)あとはOggVorbis再生ライブラリに実装するだけなのですが、何やら大変そうです。
そういえば、サンワサプライのチルト対応マウスよさそうですね。ユーティリティが充実してて…。(こう書いた理由)
明日から大学のサークルの合宿なので、日曜まで更新できません。
Yahoo検索からIE使いさんの質問です(笑)。おそらく、パスネットの残額はどうやって調べるのですか?という質問でしょう。パスネットの裏面に
月日 乗車駅 前引 降車駅 残額 月日 乗車駅 前引 降車駅 残額
とあるはずですが、その残額欄に10円単位で記録されています。当然、一番下が現在の残額ですね。
「このQ2って何?」と思った方は1月31日の日記へ。
2005年2月20日(日)
18日から大学のサークルの合宿に行ってきました。場所は山梨県某所の大学関連施設。山の中なので雪が積もっていました。しかもこの日の天気予報(東京)は雨。夜から雪が降り始めました。雪が降る中23時頃に近くのコンビニまで買い出しを命じられたのですが、そこで買った物は雪見だいふく(苺)。雪に埋もれていることは気にしないで下さい。
朝からソーセージ作りに出かけたのですが、雪の中を何分も歩いても目的地に着かずちょっとした騒動になりましたが、無事ソーセージを作り、宿舎に戻ることができました。
この日の夜は大宴会。1年は強制的に「青年の主張」というものをやらされました。中にはとある事を部員の前で告白して、騒動を起こしたり、問題ありの主張をして危険な?目に遭った人もいたりで…。
予定を変更して、早いバスに乗ることに…。そのバスで向かった先は某遊園地。ここで自由解散でした。この遊園地に寄って帰るかどうかは任意で、真っ直ぐ帰宅しました。にしても電車の数が少ない…。
2005年2月23日(水)
V603TとV603SH
銀行に行ったついでにヨドバシに行ってきました。V603TとV603SHのデモ用の実機に触ることができました。(ボーダフォンショップには実機がなかった…)まずは噂の360度ヒンジ。サイドのボタンを押しながら液晶を開くと、確かに約360度回ります。気になっていたヒンジの形状変更による重心点の移動ですが、やはり液晶側に寄った感じで少し重く感じます。その点V603SHは従来よりボタン側に重心が寄って良くなったような気がします。
V603SHのモーションコントロールセンサーは確かに面白い。試しに端末を動かしてメニューを操作してみたのですが、効率よく動かすのには練習が必要そうです。V603SHはカラーにもこだわっているようですが、持った感じの質感が良かったです。
最近の携帯は大きい割に軽い(密度が低い)からか、なんか安っぽく感じるのは自分だけだろうか…。あと、ヒンジが柔らかいのは最近の流行なのかな?V60xXシリーズは料金面や通信機能の面で不利なので、国内専用3Gでこういう端末を出して欲しいですね。
2005年2月24日(木)
FLACのデコードライブラリ
現在AM4:00。今度こそコンパイルできたはずです。というのも前にコンパイルしたものにリンクして別の物をコンパイルすると
Error: 外部シンボル '_関数名' が未解決(ファイル名.OBJ が参照)
原因はライブラリ側で、プリプロセッサでの分岐が一部おかしかったのと、関数をエクスポートするための#defineがなかったこと、そして__declspecと_declspecの違いでした(VC++用になっていたので後者になっていました)。書き換えると多数のCファイルを要求され、そのファイル内でコンパイルエラーが出ましたが、ちょこちょこと書き換えてコンパイル完了。ただし、正常に動作するかはまだ分かりません。
そして今は、PM23:40。MU2000の取扱説明書を読んでいると、そのままでは上手く音が出ない(音色がピアノになる)ものは、音源のモードを切り替えると上手く再生できることが分かりました。今日は50曲程のMIDIをFLACに変換。
2005年2月25日(金)
メールを受信すると、普段はスパムメールしか来ないフォルダに1通のメールが届いた。送信元は…「XREA SUPPORT BOARD Forums」となっている。最近は毎日見ているので、監視しているスレッドもないし…。空けてみると、そこにはhappy birthdayと書かれていました。そうかあの掲示板にはこんな機能があったのかと…。
そして夕方、市内の体育館に向かう為、駅まで走り電車に飛び乗って(注 駆け込み乗車ではありません)、ふと思い財布の中身を見ると、319円しか入っていませんでした…。交通費は定期券なので大丈夫なのですが、体育館の個人使用料が300円なのです。幸い普段持ち歩いているクリアケースから千円札が1枚出てきたので、帰りがけに飲み物を買うことができましたが…。
体育館に着いて、携帯を開くと、
あぁこの携帯にもこんな機能があったのか…。この画面を見たのは3回目のはずなのですが…。
2005年2月27日(日)
やはりBCCでコンパイルしたライブラリは、途中修正したところがあるからか、曲の情報さえも取得できません。そこで、今度はGCC(MinGW)とMinGW Developer Studioをインストールしてコンパイルしました。#includeで使うパスの起点の判断がBCCと違うようで、一部ヘッダーファイルを編集する必要がありましたが、GCC用のプリプロセッサは最初から用意されていたので難なくコンパイルできました。
GCCを使って作成したライブラリにリンクしてコンパイルすると、曲に埋め込まれたVendor情報だけを取得することができました。他の値は一定値が入るだけです。こうなると呼び出し側がおかしいのか?
半年程前からなのですが、フリーのノベル・アドベンチャーゲームをプレイしています。今までプレイした物を数えてみると25作品1.3GB(途中で止めた物も含む)もありました…。レビューでも書けばいいんですけどね…。
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小3らくらくUnit 5「What do you like?」⑤【モトヨシ先生のスライドde外国語活動】|みんなの教育技術
今回は、Let’s Try! 1 Unit 5「What do you like? 何がすき?」第5時のらくらく授業の進め方です。
小学校3年生の「Let’s Try! 1」のUnit 5「What do you like? 何がすき?」全5時の5時目の授業の流れです。本時も、私が作成したパワーポイント(スライド)を使った授業を紹介します。学級の実態に合わせて修正し活用してください。
〇相手に伝わるように工夫しながら、何が好きかを尋ねたり答えたりしようとする。(学びに向かう力、人間性等)
◎What do you like? I like (tennis). What (sport) do you like? I like (soccer). what, color, スポーツ (sport, volleyball, table tennis)、飲食物 (food, hamburger, pizza, spaghetti, steak, salad, cake, noodle, egg, rice ball, jam)、果物・野菜 (fruit, grapes, pineapple, peach, melon, banana, kiwi fruit, lemon)
[既出]挨拶、Do you like (blue)? Yes, I do. / No, I don’t. 数 (1〜20)、色、果物・野菜、飲食物、スポーツ
第1時:新しい表現になれよう
第2時:クラスのランキングを作ろう
第3時:インタビューの作戦を考えよう
第4時:インタビューをしに行こう
第5時:先生方の紹介をしよう
単元のゴールと本時のゴールの確認
ALTの先生へ質問タイム
ふりかえり(Can Do List)
この単元は本来4時間扱いなので、時間がとれないなどの場合は、最後の1時間(本時)は行わなくても大丈夫です。私自身が実践してみて、クイズ形式で児童が楽しく表現に触れながら活動することができたので、お勧めの授業です。
Hello, how are you? で挨拶をするなど、これまで習った表現を使って授業をスタートしてみましょう。
②単元のゴールと本時のゴールの確認
本時のゴールなどはデモンストレーションを行い、児童からめあてを引き出すということを他教科ではよくやられていると思いますが、本記事の場合、例がないとイメージしにくいと思うので、「ミスターモトヨシだったら」という形で紹介しています。児童から引き出せる場合は、実態に合わせてそのように行ってみてください。
前時に児童がメモしたインタビューの内容から、インタビュー報告会のワークシートを作成します(この作成は少し時間がかかります)。このワークシートを基にクイズを行う活動です。いろいろな先生方の紹介を通じて他の班が聞いた質問や先生方の新たな一面を知るよい機会となるでしょう。
似顔絵の入ってないワークシートは、パワーポイントといっしょにダウンロードできます。
クイズは、He likes kendo. とすると、3年生の段階では言語的な負担があるので、「なりきりクイズ」と題して I like kendo. と既習事項をそのまま使える形にしました(三人称単数は第1時の導入で単元のゴールを伝えるためにRehtt sensei likes Japan.と提示しましたが、児童にはアウトプットさせませんでした。3年生ではこの単元のタスクをこなしているだけで大変と思われます)。
クイズの作成には1つ注意があります。例えば、保健の先生のインタビューでは児童が好きなフルーツを質問したのですが、クイズ形式にして児童が予想する際、フルーツは種類が多いため、選択肢形式にしないとまったく予想が当たらないということが考えられます。よってワークシートを作る際は、予想を選択式にする問題、完全に予想して解答する問題、はい・いいえの2択にする問題、の3パターンに分けて作成しました。
児童は、クイズの前に答えを予想して書き込みます。
そして、インタビューを担当した班の児童たちが、モニターに映し出されたその先生の写真やイラストの横で「なりきりクイズ」を行います。おもちゃのマイクなどを活用すると児童がより主体的になると思います。
進め方として、予想したワークシートを使って行うこともできます。
Let’s ask the first question. 好きなスポーツって何て聞くんだっけ?
What sport do you like?
Excellent. Let’s say it together. What sport do you like?
What sport do you like?(児童全員)
I like soccer.
Oh, you like soccer.
どう? みんなの予想はどうだった?
他にもすべての質問を上で示したように進めることができますが、単調な流れになってしまうので6問あったとしたらすべてを児童が英語にするのではなく、教師が聞いたり、指名した児童に質問させたり、全員に考えさせたり、いろいろなやり方を取り入れながら進めるとよいでしょう。
④ALTの先生へ質問タイム
これまでこの単元で学習してきた表現を使って、ALTの先生に質問をするのもよいでしょう。学校の実態により違うと思いますが、何年も働いているALTの場合は、そのALTが好きなものや嫌いなものをすでに知っている児童がいて実施が難しいかもしれません。私が実際に行った時は、英語の授業支援に入ってくれていた英語サポーターの方がいて、児童もあまり知っているわけではなかったので、質問をたくさんできてよかったです。ALTでも来日して日が浅い場合などは、質問するのに適していると思います。実態に合わせて誰に質問するか、授業時に来てもらえるかなど確認しておくとよいでしょう。
ワークシートは、パワーポイントといっしょにダウンロードできます。
⑤ふりかえり(Can Do List)
単元の終末なので児童に Can Do List を基にして振り返りをしましょう。発表させ児童のこれまでの頑張りを称賛しましょう。
居村啓子(いむらけいこ)
拓殖大学外国語学部英米語学科准教授。言語学博士。児童図書出版社、児童英語教育機関勤務、立教大学異文化コミュニケーション学部助教、上智大学言語教育研究センター嘱託講師を経て現職。2020年よりNHKラジオ「小学生の基礎英語」講師を務める。研究テーマは「子どもの第二言語習得」、「フレーゾロジー」。
本好利彰(もとよしとしあき)
福島県公立小学校教諭。福島県小学校・中学校・千葉県小学校教諭を歴任。また地区外国語教育推進リーダーを務める。2018年より拓殖大学外国語学部で「小学校英語教育入門」を担当。2021年東京書籍アドバイザー。
パワーポイント(スライド)ダウンロード
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構成/浅原孝子 イラスト/畠山きょうこ  アニメーション/鶴岡信治 歌・チャンツ/本田有紀子
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れんこんのあく抜きをすると、食べたときの食感を楽しめるようになります。ただ、あく抜きのやり方を間違えると反対に食感を悪くしてしまうこともあります。それに加えて、れんこんに含まれている栄養素まで失わせてしまう原因にもなるため、気をつけなければいけません。
れんこんのあく抜きをする方法
れんこんのあく抜きは、酢水に浸す方法と普通の水に浸す方法の2種類があります。どちらのあく抜き方法を選ぶのが適しているのかは、料理によって違います。ここでは、れんこんのあく抜きのやり方について解説します。
れんこんを切ったら、水に少量の酢を加えた酢水に浸しましょう。食材によって浸しておく時間は異なりますが、れんこんの場合は5~6分程度浸しておけばOKです。酢水に浸すあく抜き方法は、サラダなどれんこんの色が見栄えに影響する料理を作るときに選択するのに適しています。酢のかわりにレモン汁や重曹などを使う方法もあるため、酢がないときには行うと良いでしょう。
煮込み料理については、酢水に浸したあとに調理するとホクホクの食感がなくなってしまいます。しょうゆなどの調味料を使って味付けや色付けをする場合は褐変を意識しなくて良いぶん、あく抜きの必要はないと考えることもできます。ただ、それでも変色が気になる方はしたほうが良いです。れんこんを切ったら、普通の水に10分ほど浸しておくと良いでしょう。
れんこんのあく抜きをするときのコツやポイント
料理によって酢水に浸すか普通の水に浸すかしてあく抜きをするのも重要ですが、ほかにも押さえておきたいコツやポイントがあります。以下にまとめましたので、順番にチェックしていきましょう。
褐変はれんこんを切ったあと、しばらく時間が経過してはじまる現象ではありません。切った直後から進んでいくため、れんこんを切ったらすぐに酢水または普通の水に入れるのが重要です。できるだけれんこんの表面を空気に触れさせないようにしましょう。
あく抜きが必要な理由のひとつに、食感を良くする狙いがあるのはすでに述べたとおりです。酢を入れた水であく抜きをすると、れんこんのシャキシャキ感を強調することができます。れんこんのネバネバ成分が、酢とあわさることによって抑制されるためです。
あく抜きの時間を管理する
あく抜きをあまり長い時間していると、あくに含まれる栄養素を分解しすぎてしまいます。そのため、酢水に浸しておく時間の目安は守ったほうが良いでしょう。キッチンタイマーなど、アラームで知らせてくれるものがあれば時間の経過が把握できて便利です。
れんこんの正しい切り方
れんこんは切り方によって食感などに違いが出ます。定番の輪切り以外にも料理に合わせた切り方をして工夫すれば、料理の腕はグッと上がり、より料理が楽しめるようになるでしょう。
切る向きで食感に違いが出る
繊維の向きに逆らってカットするのか、繊維の向きに沿ってカットするのかによって、れんこんの食感に違いが出ます。たとえば、やわらかな食感を楽しみたければ、繊維の向きに逆らってカットするのが良いです。反対に歯ごたえのある食感を楽しみたい場合には、繊維の向きに沿ってカットするのが良いでしょう。
料理によって切り方を使い分ける
たとえば、きんぴらなどれんこん本来の食感を残した場合には、少し大きめの半月切りにします。煮物など味をしっかり浸透させたい場合には、表面積を大きくする乱切りが適しているでしょう。さらに炒めものについては、歯ごたえを良くするために繊維に沿わせて縦切りが良いです。そのほか、サラダを作るときは、シャキシャキ感を出すために薄い輪切りにすると良いでしょう。
れんこんは皮を取り除かず食べても問題ありませんが、かためで歯ざわりがイマイチです。皮をむけばかたさや泥の汚れが一緒に取れて、白くきれいな面を出し、味なじみが良くなります。れんこんの皮はピーラーを使用すれば、薄くなめらかにむけるためおすすめです。
豆知識:れんこんと鉄鍋は相性が悪い
調理するときに鉄鍋を使って加熱調理すると、れんこんに含まれているポリフェノール類のタンニンが、鍋の鉄分と結合してタンニン鉄が発生します。すると、れんこんの色が紫や黒に変色してしまうのです。このことから、れんこんを調理する際には鉄鍋の使用は避けたほうが良いといえます。
上手なれんこんの選び方
スーパーなどでれんこんを買うとき、手に取って見た目や感触、重量感をチェックして選ぶことによって、美味しくきれいな料理作りに繋がります。なにに注目すべきか、ここで把握しておきましょう。
手に取ったときにかたくしまりがあり、重みがあるれんこんが良いです。また、見た目では傷や色ムラがなく、太さが十分にあるものを選びましょう。また、節の見た目については切られて断面が見える状態になっていないもの、または切り口が小さく白いものが良いです。そのほか、れんこんの穴については小さめで、大きさがバラバラではないものを選びましょう。
購入OKなれんこんと逆の特徴を持っているものは、買うのを避けたほうが良いことになります。たとえば、断面や穴の内側に変色が起こっていれば、鮮度が低下していると判断できるためです。それ以外の要素についても、購入OKのものと反対の印象を受けるれんこんは品質が良くないため、購入は避けるのが良いでしょう。
長持ちさせるれんこんの保存方法
1回ですべて使いきれなかったれんこんや、すぐに使う予定のないれんこんを長くもたせるには、ちょっとしたコツがあります。ここでは冷蔵保存と冷凍保存のやり方についてご紹介しましょう。
カットしてあるれんこんは、切り口をしっかりラップで覆い庫内の野菜室に入れておきます。または、水を入れた密閉容器にれんこんを浸し、フタを閉めておく方法でも良いでしょう。そのほか、土がついた状態のれんこんや、丸ごとのれんこんを手に入れたときには、表面の乾燥を防ぐために濡れた新聞紙で全体をくるみます。その上でビニール袋に入れ、野菜室に置いておくと良いでしょう。
冷蔵保存で7日ほどはもってくれますが、水に浸しての冷蔵保存ではビタミンCが逃げていくため、次の日には使いきりたいところです。
適当な形にカットしたあとれんこんを酢水に浸します。そうしてあく抜きあと水気を拭き取り、冷凍用保存袋に入れましょう。なお、酢水に長くれんこんを浸していると酢のニオイがついてしまうため、この点には気をつけなければいけません。冷蔵保存に比べ長くもちますが、ひと月を目安に使いきってしまいましょう。
れんこんを選ぶ段階から鮮度が高いものを購入し、さらに作る料理に合わせてあく抜きを行えば、きれいな白色やホクホク、シャキシャキの食感が楽しめます。切り方も工夫すれば、より食感や味のしみこみが良くもなります。保存方法も含め今回ご紹介した内容を参考に、れんこんを上手く扱えるようになりましょう。
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A Happy New Year [2105] of the Sheep [Goat] : 謹賀新年 – 'Anagama' Blog [ あながま ブログ ]
一年の計は元旦にあり : New year’s day is the key of the year.
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3.2 魅力② バトル漫画のような臨場感のある構図
3.3 魅力③ 絵心の言葉がとても響く
4 『ブルーロック』登場人物紹介!
4.1 潔 世一(いさぎ よいち)
4.2 蜂楽 廻(ばちら めぐる)
4.3 千切 豹馬(ちぎり ひょうま)
4.4 國神 錬介(くにがみ れんすけ)
4.5 絵心 甚八(えご じんぱち)
4.6 帝襟 アンリ(ていえり あんり)
5 『ブルーロック』アニメ化情報!
6 『ブルーロック』読者の評価は?
7 『ブルーロック』序盤ネタバレ紹介!
7.3 3話「かいぶつ」
7.4 4話「今こそ」
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『ブルーロック』ってどんなストーリー?あらすじ紹介!
「世界一のストライカーは世界一のエゴイストだ」日本サッカーを強化するために選ばれた絵心甚八という男によって集められた300人の高校生ストライカーたち。
そして謎の育成場「青い監獄(ブルーロック)」。
絵心は300人にこう言う「この監獄で誕生させるのは世界一のエゴイストであり、世界一のストライカーだ。」と。
無名のFW潔世一は彼の言葉に心を響かせ「青い監獄」へ挑戦する。
この「青い監獄」ではチームワーク、緻密な作戦そのすべては自分が最強のエゴイストになるためになるための材料であり、仲間はすべて自分の成長のため。
くたばれ日本サッカーというキャッチコピーに似合った異色の作品です。
しかし、その中に勝負の世界の厳しさ、メンタルなどが色濃く書かれており、サッカーに興味がない人でも楽しむことが出来る作品になっています。
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『ブルーロック』の魅力とは?
魅力① エゴとエゴのぶつかり合いによっておこる熱い展開
ブルーロックに出てくる登場人物はみんな自分自身が最強のストライカーだと信じています。
そのエゴとエゴがぶつかり合って起こる化学反応によって強力な敵を倒していく熱い展開がとても面白いです。
さらに敵もその化学反応によってさらに強くなっていき主人公たちをさらに強くしていき、次の戦いではその敵が次は味方になるといった男性なら必ず熱くなるような要素がてんこ盛りで入っています。
魅力② バトル漫画のような臨場感のある構図
この漫画では熱い戦いを盛り上げるもう一つの要素があります。
それが臨場感のある構図や絵です。
漫画を引き立てるのに重要なのは絵です。
ブルーロックはまるで命を懸けてサッカーをしているかのような、もはやサッカーではなくバトルをしているような絵に引き込まれ自分も漫画の中に入っているような錯覚すらしてしまいます。
この漫画の、負ければ終わりというバトルロイヤル要素ならではの物語のスリリングさと絵が本当にマッチしていてさらに面白くしている要素です。
魅力③ 絵心の言葉がとても響く
ブルーロックのコーチである突然現れた謎の男、絵心甚八。
彼の言葉がどれも本当に響きます。作中で彼は才能の覚醒について説明をします。
才能が覚醒するときというのは様々な失敗を経験して、その中から学習をして成功するためのピースを見つけ、それがかみ合ったときに覚醒をするといいます。
この言葉はスポーツの分野だけではなく様々な分野での才能にも当てはまると思います。
学校、バイト、会社、どの場所でも戦いは起こります。その時に絵心の言葉が自分を成長させてくれるように思えます。
『ブルーロック』登場人物紹介!
潔 世一(いさぎ よいち)
この物語の主人公。一難高校の2年生FWです。
全国高校サッカー競技大会埼玉県予選の決勝戦で相手キーパーとの一対一という決定的な場面で仲間にパスを出すがその仲間がシュートを外してしまいチームは破れます。
あの場面に自分でシュートを打っていたらと悔しさを感じているときに日本フットボール連合から強化指定選手に選ばれたという手紙を受け取ります。
会場で絵心の言葉に心を震わせ世界一のストライカーになる決心をし「青い監獄」へ入寮します。
入寮後は自分の武器が分からずに模索をしていたが一次選考での戦いの中で自分の武器は「空間認識能力」と気づき急激な成長を見せます。
蜂楽との出会いから自分の中の怪物という名のエゴイストとしての新たな一面である自分に出会います。
誰よりも世界一のストライカーになる気持ちが強くそのためならば仲間も罵倒する様はまさにエゴイストそのものです。
蜂楽 廻(ばちら めぐる)
潔と同じ「チームZ」のルームメイトです。自由奔放な性格で初対面の際には床に寝転がりジーコにパスを要求するなどの夢を見ていました。
しかし、その自由奔放な性格からの予想外のプレイに潔は魅了されていきます。
また蜂楽自身も潔のハングリー精神と才能に興味を示します。
蜂楽の武器は芸術なまでのドリブル技術です。
まるで足にボールが吸い付いているかの様なドリブルで相手を翻弄します。
また仲間を演出するような芸術的なパスを出す技術も持ち合わせています。
本人曰く自分の中には怪物がいてその声に従いながらサッカーをしているといいます。
メッシやC.ロナウドもみんな怪物を心の中に飼っておりおりそれが ストライカーのあかしだと信じてサッカーをプレイします。
千切 豹馬(ちぎり ひょうま)
潔と同じ「チームZ」のルームメイトです。FWとしての武器は全国トップクラスの俊足です。
一年前に右膝前十字靭帯断裂というサッカー選手としての致命的なけがをし、医者からは「もう一度同じ場所をやったら選手生命が危ない」と言われその俊足を封印してしまいます。
自分の武器である俊足をなくした千切はサッカー選手としての夢を諦めるために「青い監獄」へと入寮します。
一次選考の際には過去の俊足を知る「チームW」の鰐間兄弟から才能を発揮できない千切に対してキツイ言葉をもらう。
しかし、「チームW」との対戦で1点ビハインドのピンチの際、潔のあきらめに姿勢にもう一度夢を追いかけようと思い封印していた俊足を解きチームを勝利に導きます。
試合後千切は潔に「潔を見ていると、熱くなり、気が付くと走っていた。サッカーを失う怖さを知ってそれでも熱くなる俺が今の俺だ、この足がいつまでもつかわからないが俺は走るぞ、この足が壊れて熱が尽きるまで。」といい潔のことを認めます。
國神 錬介(くにがみ れんすけ)
潔と同じ「チームZ」のルームメイトです。
汚いやり方が嫌いで正々堂々と戦うことを好みます。潔のアシストで点を決めた時にはお礼といい、食事に出てきたステーキを半分あげるといった律儀な姿も見られます。
FWとしての武器はフィジカルを生かした超ロングシュートです。
一次選考の最終戦で蜂楽のプレイに感化され自分の射程距離の28Mから大きく離れた40M付近から無回転シュートを打ちゴールを決めました。
絵心 甚八(えご じんぱち)
「青い監獄プロジェクト」の代表。日本をW杯で優勝するために雇われたコーチです。
「革命的なストライカーは、稀代のエゴイストであり、日本に足りないのはエゴだと」と考えています。
世界一のストライカーを育成するために全国から有望な高校生FW300人を集め革新的なトレーニングを行います。
一見サッカーとは関係ないようなトレーニングですが、どれも絵心なりの理論に基づいて設計され行われています。
帝襟 アンリ(ていえり あんり)
日本フットボール連合の新入社員。
日本がW杯で優勝するということを夢に持ち、「このままでは日本W杯で優勝するのは不可能だ」と会議で言い放ち、日本をW杯優勝に導くために絵心を雇うことを提案した。
世界有数の名門クラブチーム「レ・アール」の下部組織に所属していた。
FIFAが選ぶ新世代世界11傑にも選出されるほどの天才MF。
世界中のクラブチームが欲しがる若手有望選手。
日本代表には全く興味がなく、自分の興味があるのはCLで優勝することだといいます。
「日本には自分のパスを受けるFWがいない、自分は生まれる国を間違えた。」というほど自分の力を信じており、彼もまたかなりのエゴイストだと言えます。
パスポートが切れたタイミングで日本に帰国し、たまたまインタビューを受けたホテルで「青い監獄プロジェクト」の記者会見を目にし、「青い監獄」に興味を示します。
日本にどんなFWが生まれるのかを自分の目で確かめるためにスペインへ行く予定をキャンセルします。
コミックシーモア公式サイト
『ブルーロック』アニメ化情報!
ブルーロックは2022年にテレビアニメとして放送されることが決定しています。
主人公の潔世一役をするのは浦和希さんという方です。主な過去の作品としては「フットサルボーイズ!!!!!」の相庭京介役などをしています。
ティザーPVも公開されており、あの迫力のあるキャラクターたちがテレビ画面で見ることが出来ると思うと待ち遠しいですね。
『ブルーロック』読者の評価は?
面白い!とりあえず6巻まで
息子おすすめマンガ#ブルーロック #サッカーマンガ #漫画 #読書の秋 #アニメ化も楽しみ pic.twitter.com/VuwXGXM3iu
— ayako ℍℕ (@ayakoao5) September 14, 2021
ブルーロック何周しても面白い
— maricloudy (@dddrvym) September 14, 2021
ブルーロック読んでんだけどすごい面白いんですよ。でも頭の中が天城燐音求めちゃうので天城燐音に人生狂わされた♪
— もぐ。 (@mo__ggg) September 13, 2021
サッカー漫画だけどブルーロック面白い
— ゆうき (@sora_5657) September 13, 2021
ブルーロック読み始めた。 めちゃんこ面白い。
— ばんびくん@ff14 (@1X90CJziSdBKUIa) September 13, 2021
ずっと気になってたブルーロックやっと全部読めたけど面白いな〜!そんでみんなかっこいい〜!!
— 皐 (@tbochnhqn09) September 13, 2021
ブルーロック面白いらしいからアニメの前に原作履修するかな
— sino.*斉藤壮馬の守護霊 (@sino_soma_s422) September 13, 2021
ブルーロック読んでるんだけど男たちのエゴの殴り合いで最高に面白いからおすすめです
— 在澤 (@Ari_otome1) September 13, 2021
ブルーロック面白いって言われて読んでたらいつの間にか男塾みたいになってきて混乱してる
— 烏賊下 (@ikashitan) September 13, 2021
— ヴボ (@radage_) September 12, 2021
『ブルーロック』序盤ネタバレ紹介!
場面は日本フットボール連合会議室から始まります。会議室では日本サッカーがワールドカップに通用するレベルになるのかについての会議が行われていました。
しかし、結局サッカーはビジネスだといい、今の日本サッカーは現状のまま適当な監督に任せ負けたらその監督のせいにしてしまえばいいなどの適当な日本サッカー連合会長の言葉に怒りを表す一人の女性がいました。
「このままでは未来永劫日本サッカーはワールドカップ優勝不可能だ。」その言葉に、本気で優勝など考えているのなら何か策はあるのかと聞く会長。策ならあるといい女性は新しいコーチの名前を言います。
その名も「絵心甚八(えごじんぱち)」だと。
場面は変わり全国高校生サッカー埼玉県大会決勝戦。フィールドでは潔世一(いさぎよいち)率いる一難高校対松風黒王高校の全国をかけた試合が行われています。
一点を追いかける一難高校にチャンスが訪れます。ラストワンプレーの状態でFWである潔がゴールキーパーと1対1になります。
一点を返すと延長戦になりまだ勝負は分からない最も重要な場面。その時に仲間からパスを要求され潔は最後のシュートを仲間に託します。
しかし、仲間のシュートは惜しくもゴールポストにはじかれ、そのままカウンターを決められ試合は終了。結果は0-2で潔は負けてしまいます。
試合終了後のインタビューでは松風黒王高校エースでありU-18代表にも選ばれている吉良涼介(きらりょうすけ)が輝かしくインタビューを受けます。
試合の帰り道潔は今日の試合を振り返ります。もし最後の場面でパスではなく自分がシュートを打っていたら運命は変わっていたのだろうかと。
しかし、サッカーは11人で行うスポーツ、タラレバを言っても仕方ないと思いますがやはり悔しさから泣きながら帰宅をします。
すると母からある手紙が届いていると聞きます。差出人は『日本フットボール連合』。手紙を書けるとそこには潔が強化指定選手に選ばれたという内容でした。
なぜ自分が選ばれたのか分からないまま潔は会場に向かいます。すると会場前に吉良の姿もあり、吉良から潔は「視野が広くて一緒のチームだったらいいパスをくれそうだと思った」などと言われU‐18に褒められ嬉しくなります。
また吉良から敬語はやめようといわれ、吉良はいい人なんだなと思います。そして会場へ入るとそこには全国から集められたFWたち300人の姿がありました。
疑問に思う潔でしたが突然会場が暗くなりステージにライトが照らされました。そこにいた人物が話し始めます。「俺は絵後甚八、日本をワールドカップ優勝させるために雇われた男だ」といいます。
会場はざわつき始めます。しかし男は続けて話をします。今の日本サッカーに必要な人材はただ一つ、革命的なストライカーの誕生だ。
そしてこの300人の中から世界一のストライカーを作るための実験を行うと。そしてそのために作られた施設が「青い監獄(ブルーロック)」だといいます。
今からここで共同生活を行いながら299人を蹴散らし1人になるまで特殊なトレーニングを行うといいます。そしてその残った一人は世界一のストライカーになるといいます。
突然の説明で納得が出来ず自分にはチームがあるので参加ができないと全員は文句を言います。しかし、絵後は日本のサッカーは組織力が高いがそれだけでは2流なのだといいます。
そしてそのサッカーを信じているお前たちは絶望的だといいます。
サッカーでは点を取ったやつが一番偉いのだといいます。吉良はその言葉を聞き今までの日本人サッカー選手を侮辱していると怒りをあらわにし、今の言葉を撤回するように言います。
しかし絵後は今までの日本人サッカー選手でワールドカップを優勝した選手はいない、そんな奴はカスだと言い放ちます。
そして世界中のストライカーの話をします。彼らはすべて稀代のエゴイストだった。
日本に足りないのはエゴだと言い切る。フィールドの上では自分以外はすべて脇役だと思えるぐらいのエゴを持て、己のゴールをなによりも喜びその瞬間のためだけに生きろ、それがストライカーだと全員に語ります。潔は絵後の話に魅了され青い監獄へ入寮をします。
潔たちはバスに乗り青い監獄へ向かいます。そこでは荷物を没収され一つのボディースーツを渡されます。
ボディースーツには299という数字とZという文字が書かれていました。
その後アルファベットが書かれた部屋に入るようにと指示をされます。潔が部屋に入ると11人の高校生がいました。そこには吉良の姿もあり潔は安心をします。
皆それぞれ個性的ですが一人床に寝ころびながらジーコにパスを要求する夢を見ている蜂楽廻(ばちらめぐる)がいました。潔が不思議そうにしていると吉良に話しかけていた五十嵐栗夢(いがらしくりむ)に話しかけられます。
彼も絵後の話を聞き青い監獄に参加したいと思った一人でした。お互いに頑張ろうと握手を求められ握手をしていると部屋のモニターに絵後の姿が映ります説明が始まります。
現在同じ部屋にいるメンバーはルームメイトでもあり、高め合うライバルだと言います。またユニフォーム記された数字は絵後が独断と偏見で選んだ能力の数値をランキングしたものだといいます。
潔は自分が299位なのだと自覚します。ランキング自体は日々トレーニングを行うことで変化をしていきランキング上位5名は6か月後に行われるU-20 日本代表のFWとして登録をされるという。
ただし青い監獄で負け帰宅をするものはこの先一生日本代表に入る権利を失うという。
今から入寮テストとして鬼ごっこを行うというと部屋の真ん中にサッカーボールが降ってきました。
制限時間は136秒、ボールに当たったものが鬼になり最後まで鬼だった人が負け、ハンドは禁止というシンプルなものですが負けたら即帰宅といい入寮をかけた鬼ごっこが始まります。
潔の部屋の最初の鬼がモニターに映し出されると五十嵐が選ばれました。戸惑う皆でしたが鬼の五十嵐は覚悟を決めると皆追いかけ始めます。
とにかくボールに当たらないようにする潔でしたが吉良はこのようなやり方はおかしいといいます。ただの鬼ごっこでサッカー人生をかけるなんて馬鹿馬鹿しい。
絵後に未来をつぶされてたまるかといいます。しかし潔にはそのようなことを考える余裕はありません。
なかなか当たらないことに焦りだした五十嵐ですがたまたま床で寝ていた蜂楽のもとにボールが転がりました絶好のチャンスと思い充てるためにボールを蹴ろうとすると、蜂楽が突然五十嵐の顔を蹴り上げます。
突然顔を蹴られ反則だという五十嵐ですが「禁止なのはハンドだけでしょ」と男は言います。すると後ろから汚いやり方をするな、正々堂々と戦えと咎める男、國神錬介(くにがみれんすけ)が現れます。二人が話をしているすきに五十嵐は國神にボールを当てます。
突然当てられたことに対し國神は怒り、五十嵐にボールを当てようと蹴りますが國神が蹴ったボールは潔に当たります。突然のことに驚く潔でしたがボールを誰かに充てなければサッカー人生が終わると思い必死にボールを蹴りますが全国から集まった高校生なだけあり皆身体能力が高く闇雲に蹴っても当たりません。
タイムアップは一刻と迫ってきます。焦りだす潔が思うことは何でもいいから勝ちたいという気持ちでした。すると蜂楽が國神の動きを止め充てるように誘導をします。
それに反抗した國神は蜂楽を吹き飛ばします。吹き飛ばされた蜂楽は五十嵐とぶつかってしまいます。その拍子に五十嵐は足首を痛めてしまいます。
今なら簡単に五十嵐を当てることが出来る。自分が生き残れると思う潔でしたがそれと同時に五十嵐のサッカー人生を終わらせる。しかし青い監獄はそういう場所であり、自分の夢をかなえるということは誰かの夢を終わらせることだと思いボールを蹴ろうとしますがふと蹴ることをやめます。
ここで五十嵐を当ててしまっては今までと何も変わらない。自分は世界一になりに来たのだと思い、それならば自分より強い相手に勝たないと何も変わらないと思い方向を変えます。
するとそれに興味を持った蜂楽が突然潔からボールを奪うと「潰すなら一番強い奴っしょ」といい吉良を追いかけ始めます。
残り時間は10秒を切りました。蜂楽から蹴られたボールを躱す吉良そのすきを逃すまいと吉良の顔めがけて蜂楽は蹴りを放ちます。それを間一髪のところで避ける吉良。そしてボールは壁に跳ね返り蜂楽がそれを吉良に向かって蹴ろうとしますがボールは吉良ではなく潔に向かってゆらゆらと向かっています。
ミスキックをしたと思い安心した吉良でしたが潔はそのボールを吉良めがけて思い切り蹴ります。ボールは吉良の顔面に当たりました。その瞬間タイムアップとなり吉良が鬼のまま鬼ごっこは終了しました。蜂楽はこうなることを予想してパスを出したのでした。
突然の出来事に驚く吉良にモニターに映る絵後が敗者は去るようにと伝えます。しかし納得ができない吉良は絵後にかみつきます。このようなサッカーとは関係のない鬼ごっこで決められるのはおかしいといいます。
しかし絵後はここではサッカーと関係のないことなど一つもないといい回りをよく見るようにといいます。この部屋はサッカーのペナルティエリアの広さに設計をされており、また制限時間の136秒というのは一人の選手が平均してボールを保持出来る時間だというのです。
吉良はボールが当てられた瞬間にあきらめてしまった、しかしその時には残り一秒残っていた。その一秒で五十嵐を当てることが出来たのにそれをあきらめてしまった。
この鬼ごっこではボールを持っていると敗者ではあるがいつでも勝者になることが出来る。チームの全責任を持ってボールをゴールに入れるポジションであり、一秒でもあきらめたものには資格がないという。
ここで求められる存在は潔や蜂楽のようなエゴイストのストライカーだと絵後はいう。吉良が絶望をしている横で潔は吉良の夢を奪ったのに気持ちが昂っていることに気づく。「こんな理不尽なことが」とつぶやく五十嵐に対して絵後は勝負の世界では理不尽が当たり前だという。
しかし、理不尽を超えた先にあるのが勝利だといいそれをしっかりと覚えておくようにという。そして吉良が退場したことで11人になったことで入寮テストは終了する。この部屋にいる11人がルームメイトであり運命共同体だという。
青い監獄へきて3日が経ちました。チームメイトには体力がある雷市陣吾(らいちじんご)や驚異的なジャンプ力を持つ久遠渉(くおんわたる)などがおり、潔は自分が周りよりも劣っているのではないかと思い始めます。
ここでの生活はかなり質素なものであり、出てくる食事のメニューはランキングによって決まります。
299位の潔はご飯とみそ汁と納豆のみです。そんなある日の夜自主練をしている潔のもとに蜂楽が一緒に練習をしようと誘ってきます。潔はある疑問をぶつけます。
「鬼ごっこの際最後になぜ俺が吉良にぶつけると思ったのか。」潔の問いに蜂楽はその問いにこう答えます。「俺の中には“かいぶつ”がいる。サッカーをしているときにそいつは言ってくる。あの時には潔にパスを出せ。潔の中にも“かいぶつ“がいる」と。直感のようなものだという。
潔はまだ”かいぶつ“というものがどういったものかわからないが確かにあの瞬間自分ではない行動をとっていた。潔は蜂楽がいう”かいぶつ“の正体を知ることが青い監獄で生き残る突破口になると思いました。蜂楽は潔に「ここにきてよかった、潔に合うことが出来たから」といいます。
ストレートな言葉に少し恥ずかしくなる潔ですが、潔もまた蜂楽にあえてよかったと思いながら練習を再開します。
二人が練習をしていると突然アナウンスが始まります。「最新ランキングが出たので確認せよ。」自分のランキングを確認するために部屋の戻ると潔のランキングが274位に上がっていました。
喜んでいるのもつかの間、モニターに映る絵後からまた青い監獄の説明を受けます。この施設は五つの棟で構成されており、「B」~「Z」の25チームが5チームずつに分かれて生活をしている。鬼ごっこで一名ずつ脱落をしているために現在の残り人数は275人だといいます。
また「B」チームが最も良く、良いご飯と良いトレーニングを受けてトップストライカーになるための生活を送っているといいます。
つまり、良い生活をするためにはサッカーで勝ち上がるしかないというのです。そして絵後は今から一次選考を始めるといいます。
場面はホテルの一室で記者がある選手へインタビューをするところに変わります。インタビューの相手は世界有数の名門クラブチームレ・アルの下部組織にMFとして所属をしていた師冴(いとしさえ)という男。
インタビュアーは冴が日本でサッカーをプレイする可能性はあるのかと聞くと、「死んでも嫌だ」と言います。
冴はこんな弱小サッカー大国でサッカーをするぐらいならばドイツの学生とやっている方がましだといい、自分の夢はチャンピオンズリーグで優勝することのみであり、日本には自分のパスを受けることが出来るストライカーがいないといいインタビューを終わらせます。
そんな冴が次の予定のためにホテルを出ようとするとある記者会見を見かけます。そこでは青い監獄プロジェクトの記者会見でした。会見では記者たちが否定的な意見をぶつけてきます。戸惑う会長を横に一人の女性帝襟アンリ(
ていえりあんり)が反論をします。
彼女こそが絵後を推薦した人物であり日本サッカーの革命を誰よりも望んでいるのです。記者に対しアンリは日本のサッカーには青い監獄プロジェクトのようなイカれたプロジェクトが必要なのだといいます。そして記者に日本サッカーに英湯がたんじょうする瞬間を見たくないかと問います。
日本のサッカーは驚異的なスピードで躍進をしてきたがいつもあと一つ足りない。その一つを見つけるためには今の日本のサッカーは死ぬべきなのだ。今こそ日本サッカーは新しい夢を見るときなのだと記者に熱弁をします。それを聞いた冴はマネージャーにすべての予定をキャンセルするように言います。
この日本にどのようなFWが生まれるのか興味が出たといい青い監獄プロジェクトを見届けるといいます。
一方青い監獄では一次選考について説明があります。一次選考は今いる棟5チームによる総当たりの試合を行うというもの。しかし集まっているのは11人のFWのみ。
つまりは自分たちの力で0から新しいサッカーを作れ、と言われます。ポジションや今まで通りの戦略にとらわれない新しいサッカー。
今の日本のサッカーに必要なのは11人のチームワークではなく一人の英雄のだ。そのために青い監獄はあるといい一巻は終了になります。


langs: ja ja en en ja ja ja ja zh ja ja ja ja ja en ja en ja en en ja en ja en ja en ja fr ja zh en ja ja ja ja zh ja ja ja en

text: 開業当初は全くの無名で、何度営業しても結果が出ず、公園のベンチで池を眺めながら途方に暮れた事もありましたが、それでも諦めずに具体的に行動をすれば結果は付いてくるのだと学んだ経験でした。


langs: ja ja fr ja ja ja de ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja en ja ja ja ja ja en ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja en ja ja ja ja ja ja ja en ja ja en zh ja ja ja ja ja ja ja ja en ja en ja en ja ja ja ja ja ja en ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja fr fr ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja fr en ja ja ja ja ja ja ja ja

text:
柚香光さんのお兄さんってことは、やはりかなりのイケメンなのでしょうか?
幼い頃は毎日怪我をして帰ってきていたという柚香光さん、こうした伸びやかな生活が今のしっかりとした柚香光さんをつくりだす秘訣だったのかもしれませんね。
柚香光ツイッターやインスタグラムは!?
柚香光さんのプライベートな話題についてお話ししてきましたが、そういえば柚香光さんはSNSなどはやっているのでしょうか?
最近は芸能人でもツイッターやインスタグラムなどのSNSを更新している方がたくさんいますし、柚香光さんのツイッターやインスタグラムがあるとしたら見てみたいですよね~。
そこで、柚香光さんのインスタグラム・ツイッターについてリサーチしてみたのですが、現在ご本人のアカウントはやっていないようです。
というのも、宝塚の生徒さんたちの所属顕は劇団にあるため、基本的にSNSをつかって発信することが禁止されているみたいです。
ただ、ファンの方々が入り待ちや出待ちでの写真を掲載していたり、舞台の感想などを投稿していたりするそうです。
本人の公式アカウントはないですが、ファンの投稿を見るためにツイッターやインスタグラムといったSNSをチェックしてみるのも面白いかもしれません。
柚香光が「JOSEPH ジョセフ」のモデルに?
スタイルも抜群、顔立ちもハッキリしていて美しい柚香光さんですが、実はモデルとしてのお仕事もこなしているってご存知ですか?
柚香光さんがモデルをしている姿を想像するとそれだけでドキドキしますよね~。
どうやら柚香光さん、入団してまもない研究科1年のときに雑誌「non-no」にインタビューされたことがあり、2017年4月には「GINZA-SIX」の5階にある英国ブランドの「JOSEPH ジョゼフ」の写真展モデルに選ばれたという経験をもっています!
このJOSEPH ジョセフは英国内で最大級の規模のブランドらしく、ユニークで美しい世界観をもっています。
柚香光さんはそのジョセフのもつ魅力をモデルとして大胆に、最大限に表現しました。
なんと写真展期間中に5万円以上の買い物をした人にはスペシャルブックをプレゼントしていたんだとか!
柚香光さんのミステリアスな雰囲気はモデルというお仕事にぴったりなのかもしれませんね~。
柚香光が銀橋から落下した?…
宝塚でのお仕事以外にモデルもしっかりこなす柚香光さんですが、ちょっとショッキングな話題が浮上しているようです。
なんでも、宝塚大劇場と東京宝塚劇場にある舞台前面、オーケストラと客席の間の通路のような舞台「銀橋」から落下したというエピソードがあるのですが…
これは本当なのでしょうか?
今までも銀橋から落下した人はいるらしいですが、2016年11月11日から12月13日まで行われていた花組公演「金色の砂漠」の初日におきたアクシデントらしいです。
フィナーレ開始直後に銀橋を渡り始めた柚香光さんの姿が消え、ズドドッという音がしたらしく、ほどなくして柚香光さんはまた自分の立ち位置へ移動したようですが…
本当に落下していたんですね~。
しかし落下後も怪我はなかったようで、柚香さんはしっかり公演を果たしたそうです。
失敗しても会場を湧かせるというスター性をもっている柚香光さん、さすがです!
柚香光の宝塚入団のきっかけは?
銀橋から落下したというショッキングなエピソードをもっている柚香光さんですが、宝塚入団は何がきっかけだったのでしょうか?
柚香光さんの宝塚入団のきっかけを探ってみたところ、子供の頃からクラシックバレエとピアノを習っていたらしいのですが、もともと宝塚に対する知識があったわけではないそうです。
そんな中、中学3年のときに母親が書店で宝塚音楽学校の募集要項を発見!
カリキュラム内にあった「夢のような時間割」に興味をもち、その3か月後に受験をして1発でみごと合格しました!
宝塚を最初から目指していたわけではなかった柚香光さんですが、クラシックバレエやピアノで培った技術でとんとん拍子で入団が決まったんですね~。
柚香光さんもそうですが、宝塚に入団する人のなかには母親が宝塚に興味を持っていたという人が多い気がしますね。
お母さんからしたら一発で宝塚に合格した柚香光さんがとても誇らしいでしょう。
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柚香光は新人公演で主演を3度経験!
柚香光さんの宝塚での経歴を調べたところ、なんと新人公演で主演を3度も経験しているというエピソードが出てきました。
柚香光さんが宝塚歌劇団に入団したのは2009年のことで、宙組公演「薔薇に降る雨/Amourそれは…」で初舞台にいどみます。
この後花組に配属されたのですが、2014年に蘭寿とむさんの退団公演である「ラスト・タイクーン」で新人公演初出演をはたしました。
同年には「ノクターン ―遠い夏の日の記憶―」でバウホール初主演、「エリザベート」で2度目の新人公演で主演を果たし、本公演では芹香斗亜さんとW主演となります。
さらには2015年に「源氏物語」で3度目の新人公演主演でステージを飾り、新人公演を無事卒業したそうです。
こうして改めて公演の記録をみてみると、柚香光さんはとても輝かしい経歴をお持ちなんですね。
これだけ数々のステージで活躍している柚香光さんは、今後どのような進路をたどるのでしょうか。
柚香光がトップになれる可能性は?!
現在宝塚花組の2番手男役スターとして活躍して3度の新人公演主演を経験している柚香光さんですが、今後トップになる可能性ってあるのでしょうか?
現在の人気と実力を考慮すると、トップになる可能性はかなり高いといわれています。
柚香光さんと同じく95期生は、2016年に退団した元星組トップの妃海風さんや、2017年退団の元宙組トップ・実咲凛音さん、2018年に退団した元月組トップの愛希れいかさんなど3名の娘役トップを輩出しているようです。
男役では星組・礼真琴さんや雪組・朝美絢さん、宙組桜木みなとさんなどが挙げられますね。
95期生は黄金世代なんて呼ばれているみたいなので、柚香光さんも次期トップになることは充分ありえます。
今後も柚香光さんの活躍から目が離せませんね。
名前:柚香光(ゆずか れい)
本名:大塚光(おおつか れい)
生年月日:1992年3月5日
宝塚音楽学校入学:2007年
宝塚歌劇団入団:2009年
柚香光ツイッター&インスタグラムは?銀橋落下事件やトップの可能性は?まとめ
今回は宝塚花組の柚香光さんについての話題でした。
柚香光さんって杉並の出身だったんですね~。
今後ますます活躍が期待される柚香光さん、順調に前進してトップになってほしいです。
両親(父親・母親)女優実家・自宅・豪邸芸能人の家族・家系
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langs: ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja en ja en ja en en ja ja ja ja ja ja ja ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja ja ja

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牽引性脱毛症については、こちらの記事毎日の髪型で牽引性脱毛症に!?知っておきたい原因と対策で詳しくご紹介していますので、一度チェックしておきたいですね。
毎日の髪型が原因で前髪が薄くなるだと…?そんな恐ろしいことがあるのだな。
確かに、毎日同じ髪に負担をかけるのは良くないことだろう。気を付けておきたいものだな。
ヘアスタイル以外の理由でも前髪は薄くなる!?
牽引性脱毛症以外の理由でも、前髪が薄くなる場合があります。
カラーリングやパーマによるダメージ
これらは、血行不良や頭皮へのダメージを引き起こします。それによって髪に栄養が十分に供給できない、髪が十分に成長できずに抜けやすくなってしまうことで、薄毛になってしまうのです。
また、これらは女性特有の薄毛であるびまん性脱毛症の原因でもあります。びまん性脱毛症は全体的に髪の毛が薄くなっていくのも特徴なので、前髪が薄いと気づいたときには髪全体が薄毛になっている恐れがありますので、注意が必要です。
びまん性脱毛症についてもっと知りたいという方は、ぜひこちらの記事を読んでみてくださいね。
びまん性脱毛症(FAGA)とは?原因と治療方法を紹介
ストレスや睡眠不足も薄毛の原因…だと?何ていうことだ。薄毛のリスクはそこらへんに転がっているではないか!
びまん性脱毛症の場合、髪全体が薄毛になるという特徴もあるようだ。前髪だけじゃなく全体的に薄毛になっている可能性もある。気になったら、すぐにチェックしてほしいものだ。
前髪の薄毛対策法をチェック!
前髪の薄毛対策法としては、主に次の2つが挙げられます。
それぞれの対策方法について、紹介していきましょう。
まずは、前髪の薄さをカバーする髪型に変えてみましょう。
. 昔行ってた美容院行ってきた!www 前髪だけ切って量も増やしてもろた\(◡̈)/♥ とてもよいかんじです!!! . あんまほっぺた写してないけど、いつも おてもやんになってしまってる。 わざとじゃないの、加減を知りたいwww . #美容院 #前髪 #ぱっつん #前髪厚め #黒髪 #髪の毛パサパサ #でこっぱち #ハゲ #つんつるてん #チーク #おてもやん #メイク #make
まずは、前髪を今より後ろから持ってきて前髪の厚さをアップさせてみましょう。厚い前髪はトレンドでもありますから、これを機会にチャレンジしてみても良いのでは?
おはようございます☆*:.。. o . いつもより大きめお団子ヘア😆 . #goodmorning #お団子ヘア#お団子#アップヘア #前髪アップ#簡単#楽チン #お気に入り#instahappy#instagood
前髪をすべてアップにしてまとめてしまえば、前髪の薄さが気になることはありません。ただし、前髪をすべて結ぶ、ピンでとめる、編み込むという方法は、牽引性脱毛症によって薄毛になっている場合は今よりも薄毛を悪化させる恐れがあるので注意が必要です。
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太めのターバンを用いると、おしゃれに薄くなった前髪をカバーすることができます。
ターバンはウィッグで隠すよりも抵抗なく取り入れることができるという人も多いでしょう。
前髪だけでなく頭頂部まで地肌が見えてしまって気になる、という人にも、ターバンによる薄毛カバーはおすすめです。
前髪の薄毛がストレスや食生活、睡眠時間が要因であれば、生活習慣を見直すだけでも薄毛対策になります。
しっかりと睡眠をとる、ストレスをためない、目を酷使しない、これは普段意識することで改善できますよね。
血行不良が原因で薄毛になっているということであれば、マッサージを取り入れてみるのも良いでしょう。
薄毛には頭皮マッサージ!?育毛に効果的なマッサージの方法をご紹介
髪型を少し変えてみる、生活習慣を改善してみるということで、薄い前髪のカバー、対策は可能なのだな。
特に難しいことではない。さっそく実践してみると良いだろう。
前髪が薄いと感じたら生活習慣を見直して髪型でカバー!
前髪の薄毛は、牽引性脱毛症やびまん性脱毛症によって引き起こされている可能性があります。
牽引性脱毛症はヘアスタイルが原因で起こる脱毛なので、髪型を変えることで対策することが可能です。ただし、ヘアスタイルを変えるときは前髪を引っ張らないように気を付けてください。
びまん性脱毛症の場合は、生活習慣を見直すことが薄毛対策となります。まずは生活習慣を見直し、ヘアスタイルを変えるなどして薄毛をカバーしていきましょう。
前髪が薄いと感じたら、それは牽引性脱毛症やびまん性脱毛症を疑うのだな。
いずれにしても生活習慣の改善やヘアスタイルの変更・工夫で対策が可能なようだ。ここで得た情報はさっそく生かしてもらいたいものだ。


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text:
美味しいお寿司や魚介類、特にウニをたくさん食べたい!せっかくならダイビングにも挑戦してみたい!など、具体的であればあるほど目的地が絞れてきます!
そして美味しいものなら北海道!初めてのダイビングなら沖縄!と言うふうに、きっとおすすめの場所を教えてくれるはずです!
運動も、結婚式があるから3月までに10kg痩せたい、背中と二の腕を細くしたい、デスクワークで慢性肩凝りなのでその解消をしたい、など、なるべく具体的に理想の体についてヒアリングしていきます。
そうすることで、じゃあ運動と食事管理で10kg落としながら、背中と二の腕は重点的に筋トレしてボディメイクをしていきましょう!と大まかなプランをお伝えすることができます。
更には、結婚式であれば綺麗なラインが出る体脂肪率20〜23%のカラダを目指してみませんか?というようなご提案も可能になります!
もちろん今具体的な目的がなくても、トレーナーと一緒に決めることもできるのでご安心ください!
具体的な目的を伺ったら次は優先順位決めです。
北海道と沖縄では、同時に行くことは難しいので、今回はどちらにしましょうか?と、今回の旅の目的地を決めていくと思います。
沖縄はこれから寒くなって海に入れないから北海道にしよう、と今回より行きたいと思う方を選ぶのではないでしょうか。
運動も似ていて、ダイエットとシェイプアップは同時に狙えますが、ダイエットと肩こり解消は内容が変わってきてしまうので、結婚式に向けての体作りか、肩凝り改善のトレーニングか、より優先順位の高い方を選んでいただきます。
運動の方針が決まったら、次はご要望や懸念事項を伺います。
例えば甲殻類はアレルギーがある、乗り物酔いしやすいから移動に時間は掛けたくない、以前札幌には行ったことがあるから別の場所にしたい、など除外すべき場所を削っていきます。
そうすることで、魚介が美味しくて札幌以外、空港から近い場所、それなら北海道の3大市場の残り2つがある函館や釧路がいいかな?と、より具体的に行き先が決まります。
パーソナルトレーニングのカウンセリングでも過去の怪我歴、内科系疾患、過去の運動歴などを確認することで、避けるべき運動や取り入れるべき運動を絞ることが可能になります。
続いて、大切なことが「今の状況」です。
旅行においては、出発地です。
そもそも出発地が羽田空港なのか、または実は青森に住んでいて北海道新幹線で行けるのか、など、出発地が異なれば、目的地への行き方は全く異なったものになります。
運動も現在の体重が90kgからの-10kgなのか、60kgからの-10kgなのかで大きく変わってしまいます。
また、筋肉と脂肪の割合や柔軟性の有無、など今の体の状況が分からなければ、メニューを組むことができません。
そのため、EDA GYMでは体組成計による体重や体脂肪率、筋肉量などの測定に加え、体の癖や柔軟性など様々テストを通して、理想の体にするための課題やリスクを明確にしていきます。
更には現在食べているものや、生活習慣なども伺いながら、良くない習慣を減らすアドバイスもしています。
このようにEDA GYMでは理想とする体を具体的に伺い、懸念事項やリスクを考慮しながら、今の体にとって必要なトレーニングや生活習慣をお伝えしています。
EDA GYMのパーソナルトレーニングは、「まずはスクワットしましょう」「ダイエットなら糖質制限しましょう」と安易な解決方法を選ぶのではなく、現在の体の状況や過去のトレーニング歴などを踏まえながら今の体に合わせてトレーニングを組んでいくので、無理なくスタートすることが可能です!
そして、実はここまでのことを全て無料体験の中で行っています!
実際にどんなトレーニングメニューになるかは、有料でのプログラムとなりますが、ご自宅や別のジムでトレーニングをしているけど結果が出ない方や、ただ単に自分の体を客観的に見てみたい、と言う方にも是非お申し込みいただければと思っています!
専属トレーナーが導く理想の体になるための運動の、「理想の体になるための運動」という部分も少しご理解いただけたのではないでしょうか??
次回は「今の状態を把握する方法」をより詳しくご紹介したいと思います!
もし分からないことや、ご不明な点がございましたら、下記のボタンからお気軽にお問い合わせください!
EDA GYM(エダ・ジム)
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246から近く、無料駐車場があるため、あざみ野やたまプラーザ、市ヶ尾や藤が丘の青葉区内だけでなく、センター北やセンター南からも通う方がいます。
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EDA GYM (エダ ジム)横浜市青葉区荏田北1-19-4無料駐車場完備 / 江田・たまプラーザ・あざみ野・市ヶ尾・藤が丘からもアクセス抜群


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text: パートナー観点:リテール・メーカー両者の共通目標である「購買」にダイレクトに寄与し、それぞれの目的を実現するソリューションを提供するか。


langs: ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja uk ja ja ja ko ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja es es en ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja zh ja zh ja zh ja zh ja zh ja zh ja zh ja zh ja zh ja zh ja ja ja ja ja ja ja en id ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja uk ja ja ja ko en

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とはいえ、通信可能なのはせいぜい数時間程度なので、可能な限りすみやかに、電子メールや各種SNS(LINE、Facebook、Twitter、等)を使い、
現在の状況の確認(どの程度の災害なのか)
今後の連絡方法や集合場所の指定
組織内で指示を出す立場の方なら、社員や構成員への急ぎの指示
…といった作業を行いましょう。通話が可能であれば、音声での連絡も家族などの相手に安心感を伝えるのに有効ではありますが、事務的な連絡事項については、できるだけ文字情報で伝達する方が、ネットワークの負担が軽く、受け取った側も保存と閲覧が容易です。
2、重要な情報はオフラインでも使えるよう端末に「保存」しておく
まず理想としては、災害が起こる「前」の平時のうちに、インターネットが切断されていても使えるタイプの地図アプリや、医療・健康・衛生・非常食・などなど災害時に役立つアプリを、スマートフォンにインストール(導入)しておくと良いです。(なお災害に備えて役立つアプリの紹介も後日やりたいと思っていますが、今回は割愛します)
そして、もし災害が起きてしまったら、取り急ぎ、役に立ちそうな情報を片っ端から検索して(近隣の避難場所、給水場所の情報、近隣の病院の場所、困ったときの緊急連絡先など)、スクリーンショットを撮りスマートフォンに「写真」として保存しておくことが重要です。そうすれば、後々インターネットが切断されてしまった後も、確認することができます。
会社や学校からのメールやSNS投稿なども、大事な内容の物はいちおうスクリーンショットにしておきましょう。もしそれがネットにつながっていないと確認できないタイプのSNSやメール設定(IMAP)だったりすると、後で確認ができなくなってしまうためです。
なお、スクリーンショットの撮影機能は、ほぼ全てのスマートフォンに備わっています。撮影方法は機種によって異なります。(例:多くのiPhone系スマートフォンの場合は電源ボタンとホームボタンを同時に押す、多くのAndroid系スマートフォンの場合は電源ボタンと音量ダウンボタンを同時に押す。ただし例外あり)
3、スマートフォンの充電は使い切らない
スマートフォンのバッテリー残量が完全にゼロになると、モバイルバッテリー(携帯用充電器)等から充電できなくなる恐れがあります。
使用するスマートフォンや充電器の機種により、必ずそうなるわけではないのですが、念のため、必要な連絡や情報収集などがひと段落したら、電源を落としておきましょう。なお、完全にスマートフォンの電源を落としていてもバッテリー残量は少しずつ減っていきますので、1%だけ残しておけばいいや!と、ギリギリの寸止めにしてしまうと、やはり後で充電が難しくなってしまう場合があります。出来る限り余裕は残しておきましょう。
停電復旧後にコンセントから充電する場合や、使用するバッテリーの機種によっては大丈夫ですが、あとで乾電池式の充電器などを非常用として使用するつもりで用意しておいたのに、それがムダになってしまった…という例がありますので、注意が必要です。
4、節電のための設定や使い方を知っておく
たとえば、音量を低めにする、画面の明るさを抑えめにする、画面が暗くなるまでの時間を短めにする、完全に終了せずに待機状態になってしまっているアプリをこまめに完全終了する(タスクキル)、とりあえず使わない余計な機能(Wi-Fi、Bluetooth、モバイル通信、メールの自動チェック等)をオフにする、といった、余計な電力を使わないための措置を行って、できるだけ電源が長持ちするようにします。
手動で色々と調整する以外にも、スマートフォン自体の設定でも、「省電力モード」「節電モード」といった項目があり、まとめて設定を変更できる場合が多いです。
5、ノートパソコンを充電装置として活用する
スマートフォンや、USB接続式の小型家電は、USBケーブルでノートパソコンに繋げば、充電したり、使用することができます。ノートパソコンの内臓バッテリーが、そのまま非常用バッテリーとして使えるわけです。
ご家庭や会社のノートパソコンは、つけっぱなしにせず、電源を落として非常時に使えるよう保存しておきましょう。また、普段使っているスマートフォンの充電ケーブルについて、USBでの接続が可能なタイプかどうか確認しておきましょう。(コンセント接続部分と分離して、USB接続できるタイプのものが多いですが、中にはコンセント専用で分離できない物もありますので、注意が必要です)
6、落下・衝突したパソコンや記憶装置の動作確認は最大でも一回まで
停電が解消されましたら、各種電子機器の電源を入れて無事かどうか確認することと思いますが、パソコンや外付け式ハードディスクなど、中に重要な情報が入っているIT機器に関しましては、慎重に動作確認を行いましょう。
もし一度電源を入れて、正常に動作しない、中身が確認できない場合は、それ以上手を加えてはいけません。自分でどうにかできないかと、何度も何度も電源をオンオフしたり、色々な手を加えたり、分解してしまったりすればするほど、内部情報の復元が難しくなってしまいます。内部情報の復元率を上げるには、なるべく元の状態を維持したまま、早めにプロへ検査や修理や復旧依頼することが重要です。
また、一見まともに起動できた場合でも、落下や衝撃によるダメージはあるはずですので、取り急ぎ重要なデータの取り出し(バックアップ)や作業などを行なった後に、早めの検査とメンテをオススメします。
7、停電復旧後も、固定回線の回復に時間が掛かる場合あり。つなぎの通信路を確保する。
停電回復後も、いわゆる「固定回線」によるインターネット回線、通信回線はなかなか復旧しない、というケースが多々あります。近隣の光ファイバーケーブルやメタルケーブルが断線していたり、ケーブルテレビ網や、マンション内でのVDSL網を利用したインターネットサービスなどが復旧できていない場合です。
一般的に、電気、水道などの最優先のライフラインよりも、自宅や職場の固定ネット回線の復旧は、やや時間が掛かる傾向があります。
そういった場合は、一時的な代わりの通信経路を用意しましょう。モバイルルーターをレンタル業者から借りたり、スマートフォンの「テザリング」機能を使って、他のパソコンやタブレットでも携帯回線を共有できるようにしたり、携帯各社が用意したフリーWi-Fiスポットを活用するなど、状況に合わせてご検討下さい。
震災時には「情報」が非常に重要となります。ここに書いたことが、今後の皆様の災害時の生活向上や方針決定の役に立てれば光栄です。
2018/09/11著 ※後日、内容を精査し修正する場合があります。
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text:
この記事を書こうと思ったのは、 運営者ギルド という個人でwebサービスやアプリを開発・運営している人たちのSlackのグループがあり、そこで Hiroz さんと あんど さんがこんな話題を話してたことがきっかけです。
運営してたサービスについて
僕が運営していたサービスは、ガラケー向けの検索ポータルサイトです。
大したコンテンツではありませんが、ポータルの入り口として使ってもらえるように、ガラケーで欲しい情報が手に入るメタ検索エンジン的なサービスを運営していました。
当時のガラケーの検索エンジンというのは、今のGoogleのようなこれがあればいい!みたいなものはなかったため、特定のジャンルに特化した検索エンジンを集め、それを選択してサクッと検索できるようにするだけで、結構多くのユーザーさんに使ってもらえました。
サービスを作るうえでは、ガラケー向けの検索エンジンをジャンル別に分け、欲しい情報にたどり着けるように工夫しましたが、技術的にも、内容的にも大したことはやってません。
ただ、当時のガラケーからの情報収集のしにくさは自分でもよく感じていたため、これあったらいいなぁと考えて、サービスとして形にしました。
なので、人が来ればそのまま使ってもらえるだろうという自信が当時はあったので、後はどうやって人を集めていくかが問題でした。
PV数の各フェーズごとに実践したこと
以下、PV数の各フェーズごとにやったことを書いてみます。
数PV / 1日 のときにしたこと
最初、ガラケーサイトを始めたのは、中学生のときです。
このときは始めたばっかでしたので、サイトはそれこそ1日10アクセスとかからでした。
最初は怒られない程度に色んな掲示板で宣伝してました。
これを続け、1~2か月かけて何とか1日100アクセスぐらいまで持っていきました。
100PV / 1日のときにしたこと
次にやったことはランキングサイトへの登録です。
ランキングサイトとは...
ランキングサイトとは、ユーザーに人気の高いサイトをランキング付けするサイトの事です。ランキングの付け方はサイトによって多少異なりますが、 ランキングサイト側から配布されるバナーやリンクを自分のホームページやブログに貼り、そのリンクを踏んで行った人の数が多ければ多いほど「アクセスが多い」=「人気がある」という判定となります。
ランキングサイト登録でブログやHPのアクセスアップ より
つまり、自サイトからランキングサイトへアクセスを送った分だけ、ランキングサイトの上位に掲載されるようになり、ランキングサイトから自サイトへの流入が増えます。
最初のうちは、大きなランキングサイトに登録しても、上位にいくことはできませんので、上位に入れるくらいの小さなランキングサイトに登録しました。
また、登録するランキングサイトを選出するのに大事な条件として、イン/アウトの割合があります。
自サイトからランキングサイトへのアクセスをイン、ランキングサイトから自サイトへのアクセスをアウトとし、アウトの割合が大きいランキングサイトを狙います。
自サイトからランキングサイトへのアクセスの流出は最小限に、ランキングサイトから自サイトへのアクセスへの流入を最大限にすることで、自サイトにどんどん人が集まっていく仕組みを目指します。
この方法で、アクセス流入のコスパの良い小さいランキングサイトに登録し、何とかその中で上位にいくようにし、ランキングサイトから自サイトへの流入を増やす、というのを数か月かけて続け、1日1000アクセスに届くところまで持っていきました。
また、やり過ぎはご法度なのですが、少しでも順位をあげるために自分でもランキングサイトへのリンクを1日1回だけクリックしたことも覚えています。
1000PV / 1日のときにしたこと
そして、ある程度アクセスが集まるようになったところで、ランキングサイトだけでなく、別サイトとの相互リンクもしました。
相互リンク(そうごリンク)とは、2つのウェブサイト間で互いに(相互的に)リンクし合う状態を表す。 多くの管理者は相互リンクをした場合、そのリンクが相互リンクであることを明確化するため、「相互リンク」と表記する。ウェブサイトによっては相互リンクの募集を行っていたり、相互リンク申請用のメールフォームを用意していることもある。
相互リンク - Wikipedia より
これも最初は自分と同じくらいのアクセスがあるサイトをターゲットにお願いをしました。
ただ、同じカテゴリのサイトだとアクセスをとられることを気にして、相互リンクをのせたがらない人もいるので、多少関連しているサイトをひたすら探しました。
アクセスを奪われない程度に関連しているサイトだと、相互リンク先のサイトから自サイトへの大きな流入が期待できます。
また、逆に自サイトから相互リンク先のサイトへのアクセスも増えるため、相乗効果が生まれ、お互いに大きく成長できる可能性があります。
ランキングサイトと相互リンクをうまく活用して、アクセス数が増えていくにつれ、徐々に、口コミだったり、(相互ではない)勝手リンクをつけてくれるサイトも多少増えてきて、ある程度何もしなくても人が来るようになっていきました。
そして、頃合いを見てランキングサイトも複数に登録していきます。
ただし、ここでも大事なのが、流出を最小限に流入を最大限にできるランキングサイトに厳選して登録することです。
まだまだアクセス数は無駄にはできません。
こうして、この段階までくると、ようやく10000PV / 1日 に届くところまできました。
実際にここまででくるのに、1~2年ぐらいかかったと思います。
1万PV / 1日のときにしたこと
1万PVといったまとまったアクセスが増えてくると、かなり楽勝モードになってきます。
今度はもうちょっと大きめのランキングサイトに複数登録していきます。
しつこいですが、ここでも大事なのが、流出を最小限に流入を最大限にできるランキングサイトに登録することです。
イン/アウトの割合だけは絶対に妥協せずに、アクセスの絶対数を増やしていきます。
自サイトに1日1万PVが集まるレベルになると、多少有名なランキングサイトであれば上位にいくことができるので、比較的楽に人を集めることができます。
これは投資で例えるならば、元手を増やせた状態になります。 10万円から1000万を増やすのはかなり大変ですが、100万から1000万であれば、増やせる可能性が高くなります。
こうして、レバレッジを効かせて、さらに拡大していきます。
また、アクセス数が増えるに従い、口コミも広がってくるので、それも相まってアクセス数も急上昇していきました。
30~40万PV / 1日まで
あとはさらに有名なランキングサイトに登録して、同じことを繰り返すだけですね。
これを続けて、最終的には1日30~40万PVを集めるところまで持っていくことができました。
ここまでくるのに、7~8年という長い道のりがかかりました。
実際に累計で1億PVを達成したのは、6~7年目ぐらいのときだったと思います。
8年目というときに、ここまで成長してきたガラケーサイトを一瞬で失います。
原因はドメイン失効です...。
まだ大学生だった僕はクレジットカードを持っていなかったため、毎年、銀行振込で対応していたのですが、、その頃はちょうどYahooメールからGmailへ切り替えた時期で、ドメイン更新のメールも見逃してしまっておりました。
ここから得られる教訓は、、
みんな、ドメインはちゃんと更新するんやで...
できればドメインは自動更新にしてこうな...約束やで...
1日数PVから始めたサイトをTwitterや広告を使わずに累計1億PVを達成するまでにしたことは以下の通りです。
どう人を呼び込むか (=まず人に来てもらうこと)
どうやったらずっと使ってもらえるか (=来た人にブックマークしてもらうこと)
ランキングサイトへの登録
上記はやろうとすれば誰でもできることですが、まずは継続していくこと、そしてアクセスアップの循環を回していくための仕組化をすることが大事と感じました。
また、これは10年ぐらい前にやったことなので、今はあまり参考にならない部分も多いかと思います。 今にもっと適したやり方があると思います。
例えば、Twitterのトレンドに度々登場し、話題になっている アプリ☆メーカー さんはTwitterをフル活用していますよね!
(ユーザーがコンテンツを作るCGMの仕組みとTwitterによる拡散をうまく活用して回しているので、めっちゃ参考になると思います!)
その時々の時代によってやり方は変わっていきますが、
どうやったらずっと使ってもらえるか
という2つのことが大事なのは変わらないと思います。
僕は7~8年も泥臭いことを継続してやってきたので、サービスの利用者を増やしていくのがどれだけ大変かは分かっているつもりです。
また、このときの7~8年間を思い返してみて、もう一回同じことをやったとしても、達成できる気はしません。
その時々で最善は尽くしてきたつもりですが、それほど1億PVを達成できたのは運だと思っています。
そして、これだけ大変なことをして7~8年積み上げてきたサービスをドメイン失効というちょっとしたミスが原因で一瞬で失いました。
でも、そんなことがあっても、今、僕が個人でサービス開発を続けるのは、何より自分がこれあったらいいなぁというイメージを作り上げるのが楽しいからなんですね!
アクセス数を増やすのは大事だと思いますが、たぶんそれってあくまで一つの指標に過ぎないなぁ~と僕は思います。
もちろん、お金を稼ぐということが目的であれば、広告収入を増やすにはアクセス数が大事なものになります。
実際に僕が中学生の頃にガラケーサイトを始めたのは、当初は広告収入で稼ぎたいということが目的でした。
なので、その目的を達成するのに必要なことをシンプルに逆算し、
広告収入を上げるにはアクセス数が必要だな
アクセス数を上げるには人を集めなければいけないな
人を集めるためには、使い続けてもらえるようなコンテンツが必要だぞ
そして、人を呼び込む方法、それを仕組み化していくことが大事だな
といった具合に考え、実践していました。
でも、今やっているものは、お金を稼ぐというよりも、自分の作りたいものを作って楽しむっていうのが一番の根底にあります。
今、開発しているサービスの一つである、AIメーカーもこんな仕組みあったらいいなと思い、作り始めたものです。
最初のガラケーサイトはお金稼ぎという目的から始めたものでしたが、やり続けていく中でサービスを自分の思った通りに作っていくのってめっちゃ面白い!ということに気づきました。
なので今は、アクセス数はあくまで一つの指標、それだけに目がいってしまい、自分のやりたいこと(楽しむということ)を忘れることがないようにはしたいところです。
(とはいえ、そのサービス作りに必要なお金はうまく生みだしていきたいです。)
本当に大事なもの、目的は見失わずにやっていきたいですね!
みなさんもぜひ、自分の成し遂げたいことを高い視座をもって見つめなおし、やっていきしましょう!
今回、昔話を書いてみましたが、もし、こんな話も聞いてみたいといったご意見などありましたら、Twitter: @2zn01 をやってますので、ぜひ遠慮なくご連絡ください。
また、この記事をお読みの方で個人でwebサービスやアプリを開発・運営している方がいらっしゃったら、 運営者ギルド 、めちゃおすすめです!
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AIメーカーなどのサービスを作っています。ここでは気になった技術、話題などをまとめたり、雑記を書いたりします。
読者です 読者をやめる 読者になる 読者になる
MetaSeek(2006年~2011年)
Face Score(2015年5月~)
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waifu2x-multi(2016年2月~)
waifu2x-multi Pro(2018年2月~)
道案内君(2018年5月~)
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ツイレポ(2018年12月3日~)
【続編】年末年始にSEO対策をした1か月後、ツイレポのユーザー数が1日4000人を超えた話
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定額制おもちゃ・知育玩具レンタルサービス「トイサブ!」とは
トイサブ!のトイはおもちゃのトイ(TOY)、サブは定額サービスのサブスクリプションのことだと思います。
その名の通り、トイサブ!は、子供の成長に合わせたおもちゃ・知育玩具を、定期的にお届け・交換してくれる定額制レンタルサービスで、対象年齢は0歳~3歳です。4歳~8歳には、「トイサブ!プラス」というサービスを提供しています。
隔月で4~6点のおもちゃを交換で届けてくれて、料金は往復送料込みで税抜3,240円~(届ける地域により変わります)です。
子供の月齢や発達状況にあわせた最適な知育玩具をプロが選定してくれる
0歳から3歳は、発達の度合いの差が大きい時期なので、子供の月齢に合わせた最適なおもちゃを選ぶのって、結構難しいです。
無理して背伸びしたおもちゃを買ってみても、親が思った感じで遊んでくれなくて、ちょっと早かったなー、なんてことがよくあります。しばらくしたら遊べるようになるんですけどね。
トイサブ!は、7,000件以上のプラン実績を持つプランナーから指導を受けたプラン担当者が、親の要望や子供の志向に合わせて毎回個別にプランしてくれます。
事前にアンケートしてくれるので、すでに持っているおもちゃとかぶっちゃうってこともありません。
親が選ぶと、親の趣味で偏ったおもちゃばかりになることもありますが、プロのプランナーが選んでくれるので、偏りもありません。
おもちゃ選びのプロが選んでくれる知育玩具って、子供の発達によさそうです。指先を使ったり、頭を使ったり、好奇心を刺激したり、この時期の子供は遊びを通して成長していきますから。
返却期限なし。特別価格で購入も可能
トイサブ!が送ってきたおもちゃを子供が気に入って遊んでいるのに、期限がきたから返却しないといけない、ってことはありません。
トイサブ!のおもちゃは、返却期限が設定されていません。子供が気に入ったおもちゃは、延長して飽きるまで遊ばすことができます。
もし、「買いたいなぁ。」と思えば、特別価格で購入することも可能です。
せっかく夢中で遊んでいるのに、取り上げるのはかわいそうですもんね。子供が成長して、物足りなくなって遊ばなくなるまで、しっかり遊ばせましょう。
子供が気に入らない、遊ばないおもちゃは返却できる
気に入ったおもちゃは延長して遊べますが、気に入らない、遊ばないおもちゃは返却することで、次回別のおもちゃが交換で届けられます。
毎回すべて返却して、新しいおもちゃで遊ぶもよし、気に入ったおもちゃは延長して、遊ばなくなったおもちゃだけ交換していくもよし、子供に合った利用の仕方ができます。
いずれにしても、不要なおもちゃが家にあふれる、なんてことはありません。スペースって大事ですからね。
毎月定額で高価な知育玩具で遊ばすことができる
知育玩具って高価なものが多いです。高ければ良いという訳ではありませんが、よく考えられたものが多いのも確かです。
だけど新しい知育玩具を子供の成長に合わせてぽんぽん買う、ってなかなかできません。
だからって、子供の成長や発達に合ってないおもちゃで、いつまでも遊ばせておくのも知育としては意味がない。
そういう点でも、トイサブ!のサービスはメリットが大きいです。
トイサブ!が届けるおもちゃプランの例は、トイサブ!のサイト↓で確認できます。
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レンタルって、衛生面が気になる、という人もいるかと思いますが、トイサブ!のおもちゃは元保育士さんやエステティシャンなど、気配りのできるスタッフが梱包・清掃作業の対応しているそうです。
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小さな子供のおもちゃって、必要なのは一時期です。どんどん成長していくし、できることも興味もどんどん変わっていきます。
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使うのは一時期だけど、いいものを与えたい。トイサブ!は、そんな親の気持ちに寄り添ったサービスを提供してくれていると思います。
うちの子供が小さい時に、こんなサービスがあったらなー、と思いました。
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Eight(エイト)は個人でも法人でも名刺管理サービスを利用できます。AIを搭載しているため、名刺をアプリで撮影するだけで読み取り精度が上がり、データ修正の手間が省けます。
名刺を名前や社名で検索でき、ラベル分けもできるため必要な時に使いやすいです。相手もEight(エイト)を使っている場合は、SNSでメッセージのやり取りやQRコードなどを使った、名刺交換も可能です。人脈作りにも役立てられるでしょう。
使いやすい名刺管理2:Sansan
Sansanは法人向けの有償名刺管理サービスです。アプリは無料で、撮影による名刺データの取り込みと名刺のデータの検索や閲覧ができます。
名刺のデータをリスト化して相手先企業や担当者ごとの情報が共有でき、顧客情報に転用することも可能です。ダイレクトメールや年賀状などの挨拶状を出す場合でもそのまま連絡先に送付できるため、とても使いやすいでしょう。
使いやすい名刺管理3:Camcard
Camcardは個人でも法人向けにも利用できる名刺管理サービスですが、個人なら無償での利用が可能です。他のサービスと同じで名刺を撮影してデータ化する以外に電子名刺の作成もでき、ユーザー同士で通信をして交換もできます。
クラウドなのでパソコンでも管理でき、各名刺のデータにメモやリマインダー、訪問手帳の機能が付いています。客先の記録やスケジュール管理ができるため、営業活動にも役立てられるでしょう。
名刺管理サービスのメリット2つ
名刺管理サービスは名刺の保管や検索がしやすく、使い慣れたスマートフォンからアプリで管理をするので、使いやすいなどの評価では理解しにくいと思われます。名刺管理サービスを使ってどのようなメリットがあるのか、ユーザーからの評価が高い点を2つ挙げます。
メリット1:仕事のチャンスを増やせる
メリットの1つは、名刺管理サービスでアプリを使うと、ユーザー同士と繋がるため仕事のチャンスを増やせることです。
交換した取引先とつながっていると、メールでなくともSNSですぐにメッセージが送信ができるため、連絡が取れて使いやすいでしょう。互いに紹介をし合えるので、異なる会社でも仕事の紹介がし合えて人脈作りにも欠かせません。
メリット2:情報・知恵・協力を得やすくなる
法人向けの名刺管理サービスの場合、名刺データを社内で共有できる場合には、仕事を円滑に進めるために使いやすい道具となるでしょう。
名刺の取り込みをするのは個々の作業でも、閲覧は全ての社員ができることになります。以前仕事で付き合いがあった場合、どのような仕事の進め方をしたらよいかアドバイスを受けることもできますし、挨拶をしてもらうとスムーズに業務が進められる場合があります。
あなたの会社に仕事の生産性をあげる「働き方改革」を起こしませんか?
「名刺が多すぎて管理できない」「社員が個人で管理していて有効活用ができていない」そのような悩みは「連絡とれるくん」で解決しましょう。まずはこちらからお気軽に資料請求してみてください。
企業向けクラウド型Web電話帳
仕事に役立つおすすめアプリ
無料で使いやすい名刺管理サービスや、名刺管理サービスの代わりにもなるビジネス用途でも使いやすいアプリを紹介します。代表的な3種類のアプリは全て無料での利用が可能です。気になるのであれば、公式アプリサイトから試しにダウンロードして使ってみましょう。
Evernoteは、文書ファイルや画像データなどのファイル、またはサイトの一部分など、一時的にメモとして保存したい場合に保存できるアプリです。無料で使う場合は月ごとのデータ容量が制限されるので、大きいサイズのファイルには注意しましょう。
名刺などを1つにまとめて保存するのも良いですし、仕事で使うファイルをまとめて同僚と共有することもできます。パスワードも設定できるため情報漏れ対策も可能です。
Office Lens
Office Lensは、アプリを起動して撮影するだけでスキャナーの代わりにもなる便利なアプリです。打ち合わせや会議で板書をした時に、そのまま写してデータとして保存することもできます。余白や傾きなども自動で調整できて使いやすいです。
モードを設定して名刺を撮影して画像ファイルとして保存し、名刺管理ソフトとして利用する使い方も可能です。文字列があるデータは、テキストファイルを読み込むこともできます。
Wantedly People
Wantedly Peopleは無料で使える名刺管理アプリで、同時に10枚までの名刺を一括して撮影し、データ化できる機能が付いています。手間のかかるデータの登録作業が1回で済むので、迅速に名刺データを取り込みたい方に向いています。
通常の名刺の検索や閲覧だけでなく、登録した名刺のデータ情報から相手に関連する情報や繋がりがある他のユーザーについても調べられ、人脈作りにも役立てられます。
自分に合った方法で名刺管理をしよう
名刺管理の仕方や使いやすい方法は、使う人によってそれぞれです。アプリを導入して、もらった名刺の連絡先を調べるために検索や閲覧ができれば良いという人もいますし、相手とネットワークでつながって連絡を密に取りたいという方もいるでしょう。
個々のアプリによって使い方が違いますし、名刺管理アプリ以外にもメモアプリやスキャナーのアプリで代用できる場合があるので、それぞれのやり方を検討してみましょう。
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また、レンタルサーバーの安定性を特に求める上級者は、「VPSプラン」を選ぶ人が多いです。
「レンタルサーバーを借りてブログ(WordPress)をしたい。」と、お考えであれば、ワードプレスで必要になる「MySQL」もそこそこ使えるので、これから、または将来的にワードプレスを利用する予定のある人にもオススメです。
「ロリポップじゃ物足りないし、エックスサーバーは費用が高いしなぁ~。」
と思ったとき、その中間あたりにあるのがこの「さくらサーバー」ですね。
「ロリポップって名前が子供っぽくてイヤだ!」という大人なユーザーも、
さくらサーバーを選ぶ傾向にあります。
3位 エックスサーバー
エックスサーバー 無料お試し10日間
とにかく安定性の高いレンタルサーバーです。
サーバーダウンにより、サイトが観覧できなくなるというリスクが最も低いレンタルサーバーだと経験上いえますので、私の大事なサイトは全てこのエックスサーバーで運用しています。
事業者さんのHP制作を請け負った場合も、データはこのエックスサーバーに入れています。
安定性が高いので、ワードプレスのサイトを多く所有しているサイト運営者が多いレンタルサーバーでもありますね。
ただ、安定性も高く快適ではあるのですが、費用が少々お高いですので、はじめてレンタルサーバーに申し込むという人にはオススメできません。
はじめからサイトをガンガンに増やし、ワードプレスもメルマガも行っていける人は少数なはずです。エックスサーバーのウリである安定性にも、それほどありがたみを感じないはず。
つまり、はじめてのレンタルサーバーにエックスサーバーを選んでも、高い費用を支払って高い性能を持てあましてしまいやすいのです。
高性能で非常にオススメできるレンタルサーバーですが、金銭的な面を考慮すると、レンタルサーバーの申し込みが初めてという人にはオススメ出来ないサーバーです。サイト作成になれてきたときに検討してみるサーバーといっていいでしょう。
このエックスサーバーをオススメするサイトは多いのですが、あなたが1つのサイト、または数える程度のサイトしか所有していない場合は、この機会に見直しを行って「ロリポップ」や「さくらサーバー」に変えてみるのも1つの手段です。
保険の見直しをするように、レンタルサーバーの見直しをしてみては。
CORESERVER.JP(コアサーバー)お試し登録(30日間)
低価格の割に「なんでもできる」といっても過言ではないくらい、コストパフォーマンスの高いレンタルサーバーです。
しかし、手ごろな費用で利用できる代わりに、他のレンタルサーバーと比べてサポートが優しくありません。専門用語などわからないことが多い場合はチンプンカンプンだと思います。
そういった意味では、「余計なサポートは必要ないから安くして!」という、中・上級者がご用達のレンタルサーバーですね。
費用対効果の高いサーバーですがその半面、サポート関連の情報に加え、コントロールパネル(ログイン後の画面)も初心者向けの作りではないので、右も左もわからない初心者には向いていません。わけのわからない単語が多すぎて、頭がパンクしてしまう可能性大です。
そして私もこのコアサーバーで複数のサイトを管理していますが、安定性がそれほど高くないことが経験的にいえますので、リスク管理まで考慮して運用できる経験とスキルが求められます。
そこまで考慮できれば低価格で高性能なレンタルサーバーですので、サイト作成に慣れてきたらオススメしたいレンタルサーバーです。
ちなみに、あなたがいまご覧になっている私のこのサイトは、はじめコアサーバーを使用していました。ですが日に日に、このサイトの重要性が私の中で高まってきましたので、安定性を求めてエックスサーバーに乗り換えております。
※コアサーバーの下位サービスにXREA(エクスリア)がありますが、同じ価格帯で費用対効果を考えると、コアサーバーの方が断然上なので使う必要はないでしょう。
SIRIUS(シリウス)でサイトを作る?それともWordPress(ワードプレス)でブログを作る?
あなたがこれから作ろうと考えているサイトやブログは、
どんな形式のものでしょうか?
SIRIUS(シリウス)で作るHTMLサイト?それともWordPress(ワードプレス)で作るブログでしょうか?
アフィリエイターにとって、いまメインのサイト作成ツールは、現在このどちらかです。ですので、あなたがこれから作るサイトも、SIRIUS(シリウス)かWordPress(ワードプレス)、このどちらかではないでしょうか?
SIRIUS(シリウス)のようなHTMLサイトを作るか?それともWordPress(ワードプレス)のようなブログを作るかで、オススメするレンタルサーバーは変わるものです。SIRIUSのようなHTMLサイトとWordPressのようなブログでは、システムそのものが違いますから。
ただ、どちらもバランスよく、そしてレンタルサーバーの申し込みが初めてで、費用も抑えたいと言うならば、ロリポップのスタンダードプラン かさくらのスタンダードプラン 。HTMLサイトだけしか作らないのであれば、ロリポップはエコノミープランか、さくらならライトプランでいいと思いますよ。
「メルマガをやってみたい!」と考えた場合は「さくらサーバー」だとアフィリエイト目的のメルマガは禁止なので事前の注意が必要ですね。
(何をもってアフィリエイト目的と判断されるかは「さくらサーバー」の判断になりますが…。)
まずはサイトの公開を手早くすませる
はじめてのレンタルサーバー選びでは「ロリポップ」や「さくらサーバー」など、低価格なレンタルサーバーで、十分な知識や経験を積むことから始めてみるのがオススメです。
数十分でサイトを公開できるようになったり「メルマガをしたい。」「音声を配布したい。」など目的が生まれてくるようになるまでは、十分に使用していけるはず。
高額なレンタルサーバーはその後からでもOKです。
まずはサポート関連の情報が充実したレンタルサーバーを使用して、サイト作成や運営に慣れ、少しでも早くサイトを作成して公開し、アフィリエイトで収益化するまでの時間を短縮しましょう。
サイトを公開するための仕組みを体感的に理解できれば、あとはどのレンタルサーバーを使用しても、卒なく使っていけるようになるはずです。
● エックス、コア、ロリポップ、さくらのスペック表
1/5 【初心者向け・見直し】レンタルサーバーの選び方 ←今ココ
2/5 ワードプレスなどMySQLの使用に向いているレンタルサーバー
3/5 動画や音声配信に向いているレンタルサーバー
4/5 メールやステップメール配信に向いているレンタルサーバー
5/5 複数のサイトを所有することに向いているレンタルサーバー
はやく稼ぐならレンタルサーバーは有名なとこだけを選んだ方がいい
海外のレンタルサーバーは使わなくてよし
タグ:さくらサーバー, エックスサーバー, コアサーバー, ロリポップ
放置型アフィリエイトのすすめ
Google検索エンジンの特徴を考えれば、更新に追われないサイトは作れます。その理由は人の心理や傾向をより知ることが、人を追うGoogleの検索エンジン対策に繋がるからです。更新型のサイト運営に疲れたそんな人に向けて、このサイトでは可能な限り手間を抑えたネットビジネスを考えています。放置状態のサイトでもアクセスを集め続けるコンテンツを作り、収益に繋げていきましょう。
○ 放置サイトにできる要素の見極め
○ 放置で「時間」と「お金」も生み出すポイント
○ 放置状態なのに上位表示しているサイトの話
○ コンテンツの質+放置性でお金と時間を生み出す
○ 放置系の教材に多い?機械的な作業では稼げない
○ 放置サイトをつくる大枠の流れ
○ 新しいものも取り入れて放置サイトを強力にする
○ 放置で月5000pvのサイト。アクセスはどうなった?
○ 自分だけのYahoo!を作ろう
「レンタルサーバーは有名なところだけを選んだ方がいい理由」
※hotmail・Outlook・liveメールは届きくくなってます。
情報販売で収入の柱を増やそう!
放置とまではいきませんが、アフィリエイトと同時に情報販売を行い情報発信を統一することで、必要な作業の一部が圧縮・並列化され時間も生まれます。アフィリエイトに加えて情報販売は必ずやっておきたいところです。
→ アフィリエイト以外にも収入の柱を持つ
→ 情報商材の作成は低額教材から始めてみよう
動画教材を作る(特典作成時も同様)
パワーポイントとBB FlashBackを使って動画スライドを作ろう
パワーポイントでスライドを作成する
BBFlashBackのインストール方法
BBFlashBackExpressレコーダーの設定方法
BBFlashBackExpressレコーダー録画時に必要なマイクなど備品
BBFlashBackレコーダーでスライドを録画する
パスワードサイトを作る
Basic認証(ベーシック認証)でパスワードサイトを作る方法 基本
PasswordManagerを使用しBasic認証パスワードサイトを作る
PasswordManagerの設定・設置を行う
PasswordManagerのID・パスワード発行形態を考える
PasswordManagerを使用しての教材提供フロー
パスワードサイトを作る オマケ
ワードプレスの会員サイトThemeMyLoginの良いとこ不便なとこ
シーサーブログにパスワード認証をかけて自動化する方法
お問い合わせをームを設置する(HTML)
名前:大田幸男 ごあいさつ
誕生:1980/12/31
アフィリエイト不毛の地、鹿児島で活動中。
アフィリエイト経験を活かし、地元でHP制作やコンサル業もちっちゃくやっております。
アフィリエイターは軽く見られがちですが、培ったスキルでここまでやれるんだぜっていうのを世間に思い知らせて(w)、アフィリエイトで経験を積んだ先にある可能性も伝えていけたらと思っています。
サイトやブログを量産する中で、日々の更新に疲れ、投げ出してしまうも、放置状態でもアクセスと収益を生み出すサイトがあることに気づきました。
そこには、放置サイトになるべくしてなる理由が複数みつかったのですが・・・。
このブログでは、ネットの特徴を生かし、更新に追われず可能な限り「放置状態で時間と収益を得る」ことを真面目に追求しております。
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レンタルサーバーは有名なとこだけを選ぶ
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【サーバー選び】ご利用は計画的に
0.x,core,sakura,loliのスペック表
1.初心者またはサーバーの見直し
2.使えるデータベースで考える
3.動画や音声配信で考える
4.メール配信やステップメールで考える
5.マルチドメイン数で比較する
よろしくお願いします*☆*
>> 放置アフィリエイト論
>> 続・放置アフィリエイト論
>> ステップメールを書こう
>> 画像加工ソフトGIMPを使おう
>> 情報販売はじめる
>> HP制作はじめる
続・放置アフィリエイト論
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「AIの社会普及への挑戦者たち、その最前線に迫る!」日本のAI導入企業はわずか3%。AI普及を促進する官民共同の取り組みとは - Digital Shift Times(デジタル シフト タイムズ) その変革に勇気と希望を
Digital Shift Times Digital Shift Times(デジタル シフト タイムズ) その変革に勇気と希望を
「Society5.0」の実現に向け、「企業は、働き方は、暮らしは、どう変わるのか?」をテーマに、デジタルホールディングスが開催したビジネスカンファレンス「Digital Shift Summit」。3日目のTalk Sessionのテーマは「AIの社会普及への挑戦者たち、その最前線に迫る!」。パネリストにはAIの社会普及に尽力する官民含めた各界のフロントランナー7名が集い、AIの社会実装を実現するために「企業」「人材育成」「社会」の三つの軸から、四つのセッションにて議論が繰り広げられました。株式会社SIGNATE 代表取締役社長である齊藤 秀氏がモデレーターを務めた、Talk Sessionの様子をレポートします。
齊藤:本日のトークセッションは「企業」「人材育成」「社会」という三つの軸で進めていきます。それぞれの軸は密接に関連していますので、まずは「AIの社会普及,目指すべき全体像」と題して、その全体像を俯瞰してみたいと思います。パネリストは経済産業省 商務情報政策局 情報技術利用促進課 課長補佐の村上 豊様です。村上さん、AIの社会普及を実現するために、まず企業サイドはどのような課題を抱えているのでしょうか?
AI導入により、2025年までに経済効果11兆円のインパクトも。導入が進まない最大の障壁は「マインドセット」
齊藤:それではまず、企業サイドから議論を深めていきましょう。元経済産業省 商務情報政策局 情報経済課 課長補佐の小泉 誠様、マッキンゼー・アンド・カンパニー パートナーを務める櫻井 康彰様をお招きし、「企業のAI導入促進『AIガイドライン整備』」と題して、トークセッションを進めていきます。
まずは小泉さん、今回のガイドライン整備にあたっての政策的な意図などを伺えますか?
小泉:はい、よろしくお願いいたします。私たちは人材育成そのものだけではなく「人材育成のための環境を整備すること」も非常に重要だと考えました。ではどうやってそうした環境を整えていくのか。キーワードは「オープン&シェア」です。
AIの実装にはさまざまなノウハウが必要になります。例えば、製造業でAIを活用するのであれば、既存の生産ラインにAIをいかにアジャストさせるか、生産プロセス全体をいかに組み替えるかを考えなければなりません。また、実装のためにはデータの取り方にも、ノウハウが求められます。そういった試行錯誤がなければ、実装に耐えうるアルゴリズムと新たな運用プロセスは生まれません。
これらのノウハウを「オープン&シェア」するために作成したのが、AI導入のノウハウをまとめた「AI導入ガイドブック」と、企業がデータ提供をする際のポイントをまとめた「データ提供ガイドブック」です。
ここまでがガイドライン整備の大まかな流れです。一方で、少し遡ってお話すると、今回のガイドライン整備の背景には、AIの社会実装が社会的に大きなインパクトをもたらすという調査をしています。その点については、櫻井さんからお話いただけますでしょうか。
櫻井:承知しました。まず中小企業のAI導入によって、2025年までに経済効果11兆円・労働人口効果160万人相当のインパクトが生まれると推計されています。
ところが現実に目を向けてみると、2020年1月の段階で、AIを導入している企業は3%に留まっています。なぜここまでAIの導入が遅れているのか。経営者の方々へのヒアリングなどを通じて見えてきたのは、マインドセットの問題です。AIというキーワードだけが一人歩きしてしまい、具体的に自分ゴト化ができている方がまだまだ少ない。また「ヒト・モノ・データ」をはじめとしたリソースの不足も大きな壁となっているようです。こうした現状を打破するためにつくられたのが、今回のガイドブックです。
齊藤:小泉さん、櫻井さんありがとうございます。最後に、小泉さんから今後の展望をお聞かせいただけますでしょうか。
小泉:やはりマインドセットをいかに変えるか、という部分が重要になる気がします。そのためには一種の「翻訳」のような作業が必要になるはずです。例えば製造業でいえば、今まで行ってきた機械設備の高性能化という文脈で、AIのメリットを翻訳して理解してもらうようなアプローチが考えられるはずです。実際に、今回のガイドブック作成に協力していただいた金属プレスメーカーさんでも、こうした翻訳をしながらご説明した途端に先方の解像度がグンとあがりました。政策として大きな絵を描くと同時に、そうした「現場でのリアリティ」を積み重ねていくことが、AIの導入を絵空事で終わらせないために重要だと考えています。
齊藤:AI導入のためには、経営者や現場の方々にどのような言葉で訴えかけていくのか、コミュニケーションの部分も非常に重要であることが、お二人のお話から理解できますね。
学びの新たな可能性を切り拓く。AI Questの可能性
齊藤:続いてのテーマは人材育成です。セッションのタイトルは「AI人材育成『課題解決型AI人材育成プログラムAI Quest』」。実際にAI Questに携わった、ボストン・コンサルティング・グループの泉 晃様、株式会社博報堂の山田 聰様、そして先ほどに引き続き、元経済産業省の小泉 誠様にお話を伺っていきましょう。まずはAI Questのファウンダーである小泉さん、全体の概括をお願いいたします。
小泉:AI Questは経産省が実施した産業競争力強化のためのAI人材育成事業です。政策としてのポイントは、人材育成を通じた社会実装を進めること。そのため「育成して終わり」ではなく、社会実装につなげることを大切にしています。
まず、AI Questは「三つのわからなさ」の中で、追求をしてきました。まず個人は、何を学んだらどうなれるのか分からない。一方で、企業側も自分たちがどんな人を必要としているのか分からない。そのため育成機関もどんな人を育てたらいいか分からない。この「三つの分からなさ」の悪循環を断ち切るために、AI Questではそれ自体が一つの大きなプロジェクトベースラーニングのようなかたちで、最適な学びのあり方を模索してきました。
さらにもう一つ追求したのが「講師に寄らない拡大生産性の実現」ということ。AIのような新領域で講師を務められる人材は、最前線で活躍しているため教育には手が回らないというジレンマがありました。それを解消するためのチャレンジが、講師に頼らない人材育成手法の開発です。
この2点を踏まえて見えてきたのが、実装までを疑似体験する「ケーススタディ」、学び合い教え合う「コミュニティ」、協力し合い競い合う「ゲーム」という三つのキーワードです。それぞれのキーワードの詳細はお二方にお譲りするとして割愛いたしますが、この三つのキーワードが生み出す「新しい学び」に、非常に期待しています。それこそ日本の産業競争力を向上させるための鍵になるのではないか。そんな風に感じています。
齊藤:ありがとうございます。それではより具体的な部分を、泉さんからお願いできますか。
泉:泉と申します。それではAI Questでどのようなプログラムが提供されているのか、具体的にお話させていただきます。
まずは架空の企業を設定し、要件定義からAIのモデル構築までを体験していただきます。モデルは組み立てて終わりではなく、疑似コンペを開催し、それぞれのモデルの優劣をゲーミフィケーション的に競い合える環境を整えました。さらにそのモデルがどのような改善効果をもたらすのか、クライアントへのプレゼンテーションも疑似体験。ここまでを一気通貫で体験できるケーススタディ型のプログラムを提供しています。
これらのプロセスを講師が指導するのではなく、参加者が互いに教え合いながら進めていくことも大きなポイントです。こうして形成された参加者のコミュニティはプログラム終了後も、情報収集の場としてご活用いただいています。
齊藤:非常に意欲的なプログラムであることが見えてきました。プログラムのUXデザインに携わられた山田さんからもお話伺えますでしょうか。
山田:プログラムをデザインしていくにあたって、私たちが大切にしたのは次の三つのポイントです。
まずは「みんなでフィロソフィーを共有すること」。「“実現”の激流に、飛び込もう。」「“競争”と“共創”。学び合うクルーであれ。」「挑む人々の“港”になるコミュニティを。」という三つのフィロソフィーを掲げ、参加者全体で共有していきました。
次に心がかけたのが「学びをゲームとしてデザインすること」。ゲーミフィケーションの手法を用いて、参加者のアクティブな学習体験のデザインを目指しました。この設計については、ボストン・コンサルティング・グループやSIGNATEのみなさんが中心になって推進され、教材を開発しました。
最後のポイントは「参加者が自由に使える場をつくること」。具体的にはSlackやWiki、Remoなどの活用です。SIGNATEを中心とするチームによって構築され、参加者同士が交流できる場を積極的にセッティングしていきました。
コミュニティデザインに携わってみて、非常に面白いと感じたのは、コミュニティへの参加率と成績の向上率に、きれいな相関関係が得られたことです。AI Questは私にとってもコミュニティの力を改めて実感させられるプログラムになりました。
齊藤:ありがとうございます。ちなみに今回のプログラムには、どういった方が参加されていたのでしょう?
山田:中高生から上は70代のシニアの方まで、約700名にご参加いただきました。参加者の居住地もバラバラ。その多様性が、AI Questの魅力の一つだと思います。参加者のレベルも本当にまちまちでした。特に印象的だったのは、プログラミング未経験の初学者の方が、コミュニティでほかの参加者のサポートを受けながら、プログラムを最後まで完走できたことですね。ほかには「人生を変えるきっかけになりました」とコメントをもらえたこともうれしかったです。
齊藤:700名を超える参加者を抱え、それも完全にオンラインでプログラムを進めるなかでは、運営側にもさまざまな苦労があったのではないでしょうか?泉さんいかがですか?
泉:至らない部分も多々あったと思いますが、プログラムのなかでプログラム自体がどんどん進化できたという手応えもあります。例えば、要件定義を学ぶ際には、どんな順番でどこまでの情報を提供すればいいのか。これ一つをとっても、実は明確な答えはなく、我々自身がプログラムのなかで試行錯誤しながら設計を進めていきました。
齊藤:まさにプログラム自体がアジャイルだった、と。最後に、プログラムのファウンダーである小泉さんから、全体の所感を伺えればと思います。
小泉:先ほどからお話に挙がっているような、コミュニティをどのようにデザインしていくか、ケーススタディの難易度をどうやって調整していくのか、といった議論はこれまで「教育」という文脈のなかでは、決して主役として語られてこなかったものだと思います。こうした切り口に到達できたことに、非常に大きな可能性を感じています。
齊藤:まさに新しい学びの入り口が見えてきたように感じました。これからの展開も非常に気になるところですが、ここで一旦、次のトークセッションへと移りたいと思います。
AIが社会に「信頼」されるために必要なもの
齊藤:いよいよ本日最後のトークセッションです。タイトルは「AIの社会的信頼『普及にむけた今後の展開』」。ゲストは一般社団法人日本ディープラーニング協会(JDLA)理事であり事務局長を務める岡田 隆太朗様です。岡田さんとともに、マクロな視座から今後のAIの普及について議論を深めていきたいと思います。
岡田:ありがとうございます。まずはJDLAについて、簡単に説明させてください。私たちはディープラーニングの社会実装を目指して2017年に設立された団体です。アワードや出版、勉強会などを通じて先行事例の情報発信に努めています。
ほかにもAI人材のスキルを可視化するために、エンジニア向けの「E資格」とジェネリスト向けの「G検定」という二つの資格試験の策定・運営にも取り組んできました。検定の合格者向けに、CDLEというコミュニティも運営しています。昨年はSIGNATEにプラットフォームをご提供いただいて、ハッカソンを開催するなど、まさに学び合いの場、オープンイノベーションの場として機能しています。
2019年からは高専生を対象にしたディープラーニング活用のビジネスコンテスト「DCON」も開催。2020年大会の優勝チームは、企業から4億円を超える評価を受けるなど、新しい才能の創出にも積極的に取り組んでいます。
齊藤:活動を展開されるなかで、特に意識してきた部分はありますか?
岡田:まずはビジネスマン全体のAIリテラシーを向上させたいということですね。AIについて正しく理解している人が増えれば、意志決定の速度も上がります。ジェネラリスト向けの「G検定」を設けているのも、まさに非IT人材のリテラシーを向上させることが狙いです。
検定制度を設けたことのメリットは、G検定やE資格が会社の募集要項のなかに記載されるようになりつつあることで、少しずつ実感しています。
齊藤:企業にとっても貴重な判断基準ですよね。知識量や技術力が保証されることで、心理的な安全性にもつながる。AI人材の活躍を後押しする制度だと思います。最後に、岡田さんの今後の展望をお聞かせいただけますでしょうか。
岡田:AIという技術を社会全体としていかに受け入れていくかをさらに議論していかなくてはならないでしょう。例えば、AIをコアとしたプロダクトの開発を依頼するとしたら、どのような契約書が適切なのか、品質はどのように保証されるべきなのか。そういった観点からの議論も必要になるでしょう。
齊藤:なるほど。製造業がそうであるように、プロダクトのクオリティだけでなく、品質保証もセットで、価値の担保が求められるようになる、と。まさにAIがほかの産業と同じフェーズに立ちつつあるということですね。岡田さんありがとうございました。
これで本日のセッションはすべて終了です。駆け足になってしましましたが、AIの社会普及を実現させていこうと、今まさに奮闘されているフロントランナーの皆さまにお話を伺う貴重な機会となりました。ここから未来につながるアイデアが生まれるのではないかと期待しています。ありがとうございました。
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イトーヨーカドーの未来を左右する、新社長の店舗・組織変革の勝算。イトーヨーカ堂社長 山本哲也氏に立教大学ビジネススクール田中道昭教授が迫る【前編】
2020年、創業100周年を迎えた株式会社イトーヨーカ堂。ロシアのウクライナ侵攻に、進む円高と物価高など厳しい経済状況の中、今年3月に社長に就任した山本哲也氏は「信頼と誠実」を掲げ、商売の原点に立ち返ることを標榜しています。イトーヨーカドーはどのように変わるのか? これからの時代のスーパーに求められる形とは? 立教大学ビジネススクールの田中道昭教授との対談をお届けします。 前編は山本社長が社長に就任した経緯、2000年以降業績が落ち込んだ原因の分析、そして現在進行中の新しい売り場づくりの施策などについてお話をうかがいます。
マンガアプリ世界NO.1。急成長市場の覇権を握る「ピッコマ」の戦略
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ただの激安通販アプリじゃない。AmazonにもマネできないWishの戦略 ~デジタルシフト未来マガジン〜
「デジタルシフト未来マガジン」では、石原靖士氏が捉えた国内外のデジタルシフトの最新事例を紹介する。
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デジタル戦略で生まれ変わるカインズ。ホームセンターからIT小売企業への変遷の軌跡【前編】
生産労働人口の減少を受け、日本企業はいよいよ生き残りをかけたデジタル化に取り組まなければいけないと言われるフェーズに入ってきました。とはいえ、それができている企業とそうでない企業との差が激しくなっているのも現状です。 そんななか、ホームセンター大手カインズでは、40年かけて積み重ねてきたホームセンターとしてのあり方を見直し、IT小売企業として生まれ変わろうとしています。カインズでデジタル戦略本部長を務め、戦略の指揮をとる池照 直樹氏に、同社のデジタル戦略についてお話を伺いました。 前編は、カインズがどのようにしてデジタル化を実現させていったのか、具体的な取り組みを交えてお届けします。


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text:
再退職後の現在は、その会社から再度ご依頼をいただき、外部委託の企画営業コーディネーターとして月4日ほど出社し、企画プロデュースや営業面のサポートや新入社員研修をさせていただいています。
また他に、その活動状況をご覧になった高知県の行政からご依頼をいただき、少子化対策の婚活企画にイベントアドバイザーやファシリテーターとして参画しています。
こうして私は、自分が好きな仕事を選び、才能や強みを生かして複数のポジションで働くパラレルキャリアとなりました。
これらは全て、目の前にあることに真剣に無我夢中で取り組んできた結果ご紹介をいただいたことです。
心が喜ぶ働き方はこうして生み出され、自分の才能や強みはこうして磨かれていくんだなぁと感じています。
使命は、人生のテーマとして浮かび上がる
「もっともっと」は私にいろんなチャレンジの機会を与えてくれましたが、「今の自分を認める」機会を逃していました。
もし今だったら、間違いなくいま頑張っている自分を認めた上で、「さらにできる様になるためにはどうすればいい?」と自問しながらチャレンジして行くことでしょう。
そして、子供の頃から自問自答を繰り返してきたことが、今ではコーチングや起業コンサルティング、起業関連の講座に大いに役立っていて、プロデュースのアイディアがどんどん降ってくるようになりました。
クライアントさんの深いところの意識も伝わってくるので、その方の本当の才能や課題を翻訳してお伝えするコンサルティングになっています。潜在意識と顕在意識を統合させる感じです。
私はこれまでの人生を通して、わかったことがあります。
それは、子供の時に不遇だと感じていたことは、実はそれが自分の人生の課題であるということ。
そして、様々な経験を経てその課題をクリアした(意味に気づいた)先に、何か人のために成すようになるのだ、と感じています。
昔も今も、人生ってこうやってできているんだなぁと思うと、辛かった人生さえも今では愛おしく感じてくるのです。
10代だったあの頃の自分、20代30代の人間不信だった自分にこう教えてあげたい。
今は決して無駄じゃない。全て順調
人生の課題は人生のミッション。
使命につながっている「人生のテーマ」なのだと思っています。
そしてこの人生のテーマは、先に壁(ブロック)が現れるから、その壁を越えるためのプロセス一つ一つが、その人にとって唯一のかけがえのない人生を作っているのを感じています。
その壁を越えるプロセスの時に必要なのが、「人」の存在。人と繋がって生きている私たち。
私は、人を信じられなくなる出来事が重なり、人が怖くて山寺にこもるかのように10年間心を閉ざしていた時期があります。
こんな私でさえも、やはり「人」に助けられて今があります。
今では、企画、営業のプロデュースや起業コンサルティングで人と関わりすぎるくらい関わっています(笑)
変化しすぎですが、きっとこれが本来の私なのだと思っています。
こんなことを綴れるブログ。ブログはそんな私やあなたに、必要な繋がりを作ってくれていると思いませんか^^?
偶然にもこの記事を目にされたあなたも「全ては順調」なのですヽ(´▽`)/
はたらくを自由にヽ(´▽`)/
そんな人生を生きましょうよ^^
最後まで読んでくださりありがとうございました^^
とても嬉しいです(*´꒳`*)♡
良かったら、感想やご意見など、LINE公式ページの方にお知らせ頂けると嬉しいです^^
Webマーケティング, パラレルキャリア, ビジネススキル, 働き方改革, 女性の働き方, 女性起業家, 才能, 私の生き方
(3)人生をグイっと変えた強烈なメッセー…前の記事
時代が変わる時に何をするか次の記事
「才能」を発揮して起業を目指す女性に、「情熱」と「内なる声からのメッセージ」をリンクさせて、独自のビジネスを生み出す起業プロデューサーです。 0から1を生み出すことを得意とし、旅行業で培ったプロデュース力、トーク力、営業センスを活かし、商品コンセプト作りをサポートしています。


langs: ja ja ja fr ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en fr nl ja ja en ja ja de ja ja nb ja ja ja ja ja ja nl ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja zh ja ja ja ja ja ja es ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja

text:
3.いま当地の最大の魅力は、取り立てのおいしい野菜です。JAのスーパーに行くと、生産者直売品がたくさん並んでいます。この時期、我が家の夕食は野菜中心になります。
畑仕事は、最近はもっぱら年下の友人と娘夫婦が主役ですが、これからの収穫が楽しみです。昨年は梅雨が長くて日照時間が足りず不出来でしたが、今年は大丈夫そうです。
いうまでもなく農作物は自然条件に左右される、人力ではどうにもならない面があります。
4.庭では今年も蝉の脱皮と羽化を眺めました。
(1) 以下、「羽化」についてのウィキペディアの紹介です。
・晴れた日の夕方、終齢を迎えた幼虫は、羽化をおこなうべく、地上に出てきて周囲の樹などに登ってゆく。
・羽化のときは無防備で、この時にハチやアリなどに襲われる個体もいるため、周囲が明るいうちは羽化を始めない。
夕方地上に現れて日没後に羽化を始めるのは、夜の間に羽を伸ばし、敵の現れる朝までに飛翔できる状態にするためである。
・木の幹や葉の上に爪を立てたあと、背が割れて白い成虫が顔を出す。
成虫はまず上体が殻から出て、足を全部抜き出し、多くは腹で逆さ吊り状態にまでなる。その後、足が固まると、体を起こして腹部を抜き出し、足でぶら下がって翅を伸ばす。
・翌朝には外骨格が固まり、体色がついた成虫となるが、羽化後の成虫の性成熟には雄雌ともに日数を必要とする。
(2)我が家のセミの「羽化」は、庭に天敵が少ないので安心なのか、日中でも見かけます。この日も午前中の出来事でした。時間のかかる、努力と根気の要る新たな命を生み出す営為です。
こうして成虫になった蝉が地上で生きるのはせいぜい1か月程度。この間に交尾をして、雌は卵を産み、卵が孵化すると幼虫になって地中にもぐりこみ、3~17年の長い地中生活を送る。
地上での1か月は、種を残すためでしょう。雄は鳴き声で雌に知らせます。交尾が終わると地上での短い一生は終わる。蝉には人間のような「老い」の時間はないでしょう。
3年前の夏には、英国に住む娘が夏休みを取って孫を2人連れて一時帰国をし、田舎家で10日ほど過ごしました。
その時も庭で蝉の羽化があり、6歳だった孫がびっくりして見ていました。英国には蝉はあまりいないのでしょう。抜け殻をたくさん見つけて、並べて遊んでいました。
そのことをブログに書きました。
京都の柳居子さんから、「空蝉は夏の季語ですね。句会に出て課題が空蝉でした」というコメントを頂きました。同じく京都の岡村さんからは、「蝉の空を並べている写真を見て男の子って同じことをするんだ。お孫さんはきっとこの日の事を思い出す日が来るんだろうなぁと思った」というコメントを頂きました。
「西瓜を食べてた夏休み、水まきしたっけ夏休み、ひまわり夕立せみの声」で終わる、吉田拓郎の「夏休み」という歌も教えて頂きました。


langs: ja ja ja ja ja en en ja ja ja ja en en en en en en en en nl ja ja ja ja ja ru ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en en es uk ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja

text:
Virgin Galactic spacecraft crash kills pilot
A pilot was killed and another injured as Virgin Galactic's SpaceShipTwo space tourism craft crashed in the California desert.
The craft was flying a manned test when it experienced what the company described as "a serious anomaly".
It was undergoing its first powered test flight since January over the Mojave Desert, north of Los Angeles.
Virgin Group founder Sir Richard Branson said he was "shocked and saddened" by the "tragic loss".
In a blog post, he said everyone involved in the project was "deeply saddened".


langs: ja ja ja ja ja ru ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja sv nl ja ja ru ja ja de ja ja en ja ja en ja ja en ja ja ja ja sv ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja

text:
素人ですが、サーチエンジンで集めていた情報ですが、「美白ケアの中で、保湿を行うことが肝要であるというのにははっきりとした理由が存在しています。一言で言えば、「乾燥した影響で気がつかないうちに損傷を受けた肌は、紫外線の刺激をまともに受けることになる」というのが実情です。」だという人が多いみたいです。
ともあれ私は「水分をカウントしない人間の身体のおよそ50%はタンパク質によってできていて、そのうちのおよそ3〜4割がコラーゲンとなっています。コラーゲンの持つ重要な役割は身体の皮膚や筋肉、内臓、骨、関節などを形作るための部材になる点です。」な、公表されているらしいです。
今日文献で調べた限りでは、「動物の胎盤から抽出されるプラセンタは美肌化粧品や美容サプリメントに使われていることはよく知られた事実で、新しい細胞を作り、新陳代謝を亢進させる能力により、美容と健康維持に大きな効果を存分に見せています。」な、結論されていと、思います。
こうしてまずは「てかてかしがちな脂性肌の人、肌がカサつきがちな乾燥肌の人、そしてどちらも併せ持つ混合肌の人も多数存在します。各々のタイプに合うように作られた保湿化粧品が存在するので、自身の肌の状況に合っているものを選択することが最も大切になります。」のように考えられているとの事です。
今日サイトで集めていた情報ですが、「「美容液は高価な贅沢品だからそれほど多く使えない」との話も聞こえるようですが、重要な役割を持つ美容液をケチって少ししか使わないなら、化粧品自体を購入しない生き方を選んだ方が賢明かもとすら感じるくらいです。」と、いわれているようです。
むしろ今日は「化粧水の使い方の一つとして、およそ100回ほど掌全体でパッティングするという説がありますが、このつけ方は実行するべきではありません。ストレスなどで肌が弱っていたら毛細血管にダメージを与えて肌の赤みの強い「赤ら顔」の誘因となる恐れがあります。」と、提言されているらしいです。
なんとなく文献で探した限りですが、「皮膚の上層には、ケラチンという硬タンパク質の一種を主体とした堅固な角質層で覆われている層があります。この角質層を形成する細胞同士の間をぴったりと埋めているのが「セラミド」といわれている細胞間脂質の一つです。」だと公表されていると、思います。
今日色々みてみた情報では、「有名な美容成分セラミドは、表皮細胞の代謝の過程で作り出される“細胞間脂質”であり、3%ほどの水を保有して、角質細胞をセメントのように結合する機能を行っています。」な、結論されていみたいです。
本日色々探した限りですが、「毎日の美容になくてはならない存在のプラセンタ。安全性が実証された今日では化粧品やサプリメントなど多様なアイテムにふんだんに使われています。ニキビやシミの改善そして美白など多くの効果が期待されている美容成分なのです。」だと結論されていと、思います。
a9feizxc 2017-11-30 15:22
何気なくツルツル素肌方法の事を書いてみます。
素人ですが、サーチエンジンで集めていた情報ですが、「加齢と…
どうでもいいけどふっくら素肌を作るケアの要点をまとめてみました。
なんとなく色々探した限りですが、「今の化粧品関係のトライア…
なんとなーくツルツル素肌方法の事を調べてみました。
それはそうとこの間、話題のプラセンタが化粧品や美容サプリな…
得した気分になる?マイナス5歳肌対策の要点をまとめてみました。
本日検索で集めていた情報ですが、「保湿成分であるヒアルロン…
あいかわらずつやつや美肌になる対策の事を綴ってみました。
本日色々探した限りですが、「過敏な肌や痒みを伴う乾燥肌で悩…
« ヒマをもてあましてすべすべ美肌になる方… 今日もあいかわらず美しさを作る対策の要… »
id:a9feizxc
ヒマなアラサーOLがネットで見つけたスキンケアに関する情報を自分用にだらだら書きためたりしています。


langs: ja ja en ja ru ja ja ja en ja ja en ja ja ja ja en en ja ja ja ja ja en ja en en en ja en en en ja ja en ja ja en en ja en en en ja en ja en ja en ja en en ja en it en en ja ja en en en ja en ja ja en en en en en ja en ja ja en en en ja en ja en en en en ja ja en it en es en ja en en ja en ja en ja en en en en en en ja ja en en es en ja en ja es en ja ja ja en it en es en ja en en en en ja ja ja en nl ja ja en es ja en ja ja en ja ja en ja ja en ja ja ja ja ja ja ru ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja

text:
How To: Make Your Brain Bigger In Only 3 Months
それはさておきマサチューセッツ工科大学、MIT の CS です。MIT は日本でも知名度があるし、粋なイタズラである Hack でも有名ですね。
ほかにも MIT では、DSpaceというサイトで論文を無料で公開しています。プレプリントサーバであるコーネル大学の arxiv から概念的に一歩進んだ感じのもの。
をみてみると初年度年棒は Bachelor's degree で $67k。これは学部別になっていないのですが他の大学の傾向とあわせて考えてみると、CSはやっぱりいい金額いってそうです。
MIT の CS はいわゆる EECS で、学士だと以下の3つの学位を取得できます。
Bachelor of Science in Computer Science and Engineering
Bachelor of Science in Electrical Engineering and Computer Science
Bachelor of Science in Electrical Science and Engineering
6.01 Introduction to EECS I
今は python なんだけど、その前の scheme 時代のものです。
上のサイトから講義テキストを参照できるのですが、やはりEECSへのIntroというだけあって工学色が濃く、6.01でははいきなりロボットを操作することになります。
実は SICP が MIT 出版から刊行されていることからも推測できるとおり、長らくこの 6.01 では scheme を使った授業が続けられてきました。ですが新カリキュラムから python に変わりちょっとした物議を醸しました。
http://wingolog.org/archives/2009/03/24/international-lisp-conference-day-two
http://news.ycombinator.com/item?id=530605
上のサイトを読んだ限りでは Robotics ready な言語ということで Scheme から Python に変わったようですが、その理由のほかに制御理論などで使う複素数も自前で実装することなくネイティブに扱えるからでは?と勝手に勘ぐっていたりします。(Common Lisp も扱えるのは知ってますけどね)
6.002 Introduction to EECS II Digital Communication Systems
prereqisites: 8.02, 18.03, 6.01
http://web.mit.edu/6.02/
OpenCourseWareのは Spring 2007
http://ocw.mit.edu/OcwWeb/Electrical-Engineering-and-Computer-Science/6-002Spring-2007/CourseHome/index.htm
で、講義テキストはこちらも独自のもの。やっぱり工学寄りですねー。
6.004 Computation Structures
Prerequisites: 特に決まってないようだけどプログラミング基礎と電子工学の基礎が必要になる模様
http://6004.csail.mit.edu/
OpenCourceWare、これは Spring 2009 のです!
http://ocw.mit.edu/OcwWeb/Electrical-Engineering-and-Computer-Science/6-004Spring-2009/CourseHome/index.htm
each student completes a gate-level design for a RISC processor during the semester.
ってことです。面白そう!
6.033 Computer Systems Engineering
Prerequisites: 6.004
http://web.mit.edu/6.033/www/
テキストは Principles of Computer System Design: An Introduction
ほかにも推薦図書がありますのでクラスのウェブサイトを参照してみてください。
授業の中身はパタヘネ本にちょっと似通っている部分があるかも。
6.005 Software Construction
corequisite: 6.042
http://stellar.mit.edu/S/course/6/sp10/6.005/index.html
OCW は Fall 2008
http://ocw.mit.edu/OcwWeb/Electrical-Engineering-and-Computer-Science/6-005Fall-2008/CourseHome/index.htm#description
Python の次は Java です!
ですが、資料の一節に以下のような記述もあったりします(笑)
why we regret using Java...
wordy, inconsistent, freighted with legacy baggage from older languages,
no interpreter, no lambda expressions, no continuations, no tail recursion,
6.006 Introduction to Algorithms
http://courses.csail.mit.edu/6.006/spring10/
OCW は Spring 2008
http://ocw.mit.edu/OcwWeb/Electrical-Engineering-and-Computer-Science/6-006Spring-2008/CourseHome/index.htm
この授業ではアルゴリズム基礎を学びます。
6.034 Artificial Intelligence
prerequisites: 6.01, 18.02
http://courses.csail.mit.edu/6.034s/home.html
OCW は Fall 2006
http://ocw.mit.edu/OcwWeb/Electrical-Engineering-and-Computer-Science/6-034Fall-2006/CourseHome/index.htm
人工知能についての授業ですね。
6.041 Probabilistic Systems Analysis
http://stellar.mit.edu/S/course/6/sp10/6.041/index.html
OCW: Spring 2006
http://ocw.mit.edu/OcwWeb/Electrical-Engineering-and-Computer-Science/6-041Spring-2006/CourseHome/index.htm
6.042 Mathematics for Computer Science
Prerequisite: 18.01
http://courses.csail.mit.edu/6.042/spring10/
OCW Fall 2005
http://ocw.mit.edu/OcwWeb/Electrical-Engineering-and-Computer-Science/6-042JFall-2005/CourseHome/index.htm
「コンピューターサイエンスのための数学」と名がついていますが離散数学の授業です。
6.046 Design and Analysis of Algorithms
Prerequisites: 6.006, 6.042J/18.062J
サイトはFall 2009 のもの
http://stellar.mit.edu/S/course/6/fa09/6.046/index.html
OCW は Fall 2005
http://ocw.mit.edu/OcwWeb/Electrical-Engineering-and-Computer-Science/6-046JFall-2005/CourseHome/index.htm
このアルゴリズムの授業のテキストは 6.006 で使ったものと一緒で、内容も 6.006 を高度にしたような内容です。
8.02 Physics II: Electricity and Magnetism
Prerequisite: Physics I (8.01 or 8.012 or 8.01L or 8.01X or 8.01T)
http://web.mit.edu/8.02t/www/
http://stellar.mit.edu/S/course/8/sp10/8.02/index.html
OCS Spring 2007
http://ocw.mit.edu/OcwWeb/Physics/8-02Spring-2007/CourseHome/index.htm
8.x は物理に関する授業。
この物理IIはCSを取っていても必修科目です。Prereq に Pysics I があるのでそちらも履修しなければなりません。
8.01 Physics I
http://web.mit.edu/8.011/www/
OCW Fall 2008:
http://ocw.mit.edu/OcwWeb/Physics/8-012Fall-2008/CourseHome/index.htm
物理I、テキストは・・・また高いね!
18.01 Single Variable Calculus
http://math.mit.edu/~dav/01.html
OCW: Fall 2006
http://ocw.mit.edu/OcwWeb/Mathematics/18-01Fall-2006/CourseHome/index.htm
18.x は数学のクラスです。
01は初等微分積分ですね。
18.02 Calculus
Prerequisites: 18.01
http://math.mit.edu/~apm/1802.html
OCW: Fall 2007
http://ocw.mit.edu/OcwWeb/Mathematics/18-02Fall-2007/CourseHome/index.htm
18.02は18.01の続きでテキストも一緒。
18.03 Differential Equations
http://math.mit.edu/classes/18.03/spr10/
OCW: Spring 2006
http://ocw.mit.edu/OcwWeb/Mathematics/18-03Spring-2006/CourseHome/index.htm
微分方程式について18.01より深く掘り下げた授業です。
次回は Stanford の CS カリキュラムの紹介を予定。
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“Ubisoft”のPC向けサブスクリプションサービス「Ubisoft+」が”Xbox Game Pass”が追加される可能性が浮上 | さとログ ~さとぼんのゲームログ~
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2022.05.02 2022.05.01
先月、国内向けにサービスが開始された”Ubisoft”のPC向けサブスクリプションサービス「Ubisoft+」ですが、新たにRedditにて、「Ubisoft+」が”Xbox Game Pass”が追加される可能性が浮上し話題となっています。
今回噂となっているのは、”Ubisoft”のオランダ公式アカウント”Ubisoft Netherlands”からのもので、ユーザーが「”Ubisoft+”が”Xbox Game Pass”に登場するのはいつでしょうか?」と質問したところ、「もうすぐ登場するはずです。」と答えていることが明らかになっています。
Ubisoft Netherlands says ubisoft+ will be on gamepass soon!! from XboxSeriesX
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Ubisoft Connect PCでは、サブスクリプションゲームをプレイできる他、更なる特典をご利用いただけます。デスクトップアプリをダウンロードして、拡大し続けるゲームカタログをぜひチェックしてください。発売されたばかりの最新ゲームやクラシックタイトルに加え、Ubisoftの人気シリーズを取り揃えています。
Ubisoft Storeより引用
似たようなサービスとして”EAPlay”はすでに”XboxGame Pass”含まれているため、「Ubisoft+」が”XboxGamePass”に追加されるのは、別におかしい事ではないと思うので6月に行なわれるショーケース放送で明らかになってくると思いますね!!
“Ubisoft”のPC向けサブスクリプションサービス「Ubisoft+」の国内サービスが開始、7日間の無料トライアルも実施 ゲームを所有していないフレンドと最大14日間オンラインプレイが楽しめる「Rainbow Six Extraction」の”バディパス”の実装が1月28日に決定 “Ubisoft Pune”と”Ubisoft Mumbai”が開発中の「Prince of Persia: The Sands of Time」の開発をオリジナル版を手掛けた”Ubisoft Montreal”に変更することを明らかに “Ubisoft”が”PlayStation Plus”向けのサブスクリプション「Ubisoft+Classics」を6月2日より開始、最終的には”Ubisoft+”がPlayStation・Xboxに対応予定
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ゲーマー歴19年。小さい頃ゲームボーイを従兄弟から貰い、ポケモン緑を初めて遊びゲームにドはまりする→現在は、Battlefieldシリーズ、The Elder Scrollsシリーズなどといった海外のゲームにも手を出す。
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2021年12月118
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