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ゲームで全身運動?VRゲームに見るe-Sportsの未来の形 VRゲーム『Circle of Saviors』 レビュー&開発者インタビュー(後編) | AUTOMATON
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』 ハイラル城という「異境」についての考察
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ホーム Devlog インタビュー ゲームで全身運動?VRゲームに見るe-Sportsの未来の形 VRゲーム『Circle of Saviors』 レビュー&開発者インタビュー(後編)
――Gear VRで開発が事前に始まっていたとはいえ、実質的には二ヶ月ない期間の中で開発を終了させた、というのは驚異的なスピードですね。以前ゲーム開発をやられていた方がメインスタッフをされていたりするのでしょうか?
いえ、弊社自体は映像系の会社なのでエンジニアはいるものの、ゲームをメインで開発していたプログラマーはいないです。
大本珠樹氏(以下、大本):
つまりこれが当社エンジニアたちにとってゲーム開発一作目ということです(笑)
にもかかわらず短い期間の中で、開発チームはよくやってくれました。とはいえ、TGSに出展することなど含め、当初はUVEでゲーム開発を終了する可能性もありました。
――それはどういった意図でしょうか?
ダラダラやっていてもしょうがない、やるならちゃんと結果を出し続けないといけない、というのが代表としての私の方針でした。UVEに出展する際も「UVEまでは開発をしていい。ただし賞を取らなかったらプロジェクトは解散」、開発チームにはそう伝えて臨んでいます。お陰様で、グッドコンテンツアワード1位を受賞し、開発自体も続行となりました。
――ゲームのクオリティからすれば納得です!プレイされた方からの反響ももちろんですが、同様にVRゲームを開発されていらっしゃる会社の方々も大変驚かれたと思います。VRゲームを専門で開発していたわけではないにも関わらず、なぜ御社はMRを高いクオリティで実現することが出来たのでしょうか。
ひとつ他社様と大きく違うのは、我々は立ち位置としてもともと非常に特殊なところにいた点です。機密的に語れない事柄が多いのですが、メイン事業で放送機材を広く扱っており、同時にエフェクトの開発など含めプログラムで絵を描く仕事も請け負っています。世界中を見渡しても、この2つの業務を一社で請け負っているところは非常に少ないのではないかなと思います。
――今回はその強みが最大限に活かせたということでしょうか。
そうですね。パソコンで映像を作って放送機器で配信する、という行為を言葉で説明するのは非常に簡単なのですが、実現するためには様々なノウハウが必要です。一見簡単に見えるのですが、扱う信号がその都度違うため、単純に機材を繋いだだけでセッティングが完了するたぐいのものではありません。『CoS』は、さきほどあげた放送技術と絵作りの機能を、ともに弊社が持ち合わせていたからこそ実現したタイトルだといえます。
――今回プレイさせていただき、VRの普及のためにMRの必要性を強く実感しました。今後は競合他社も同様の技術を磨き、追随することが想定されますが、その際、どのように優位性を担保されていかれるおつもりでしょうか。
MRの重要性を説いておきながらこういうのは恐縮ですが、触るのが非常に難しい領域なんです。機材が揃ったからといって、すぐにどうにかなるものでもありません。なにより機材を揃えるだけで、かなりの初期投資が必要となりますので、基本どこの会社もやりたがらないのではないかなと思います。
同様の試みをされている会社はあるかと思います。ただ、MRを実装しようと思うと、非常に重たい処理が発生するため通常のパソコンではスペックが足りず、どうしても処理落ちが発生してしまいます。VRゲームにおける処理落ちはすなわちVR酔いにつながるので、絶対に避けねばなりません。そういう点も考慮すれば、MR技術の開発はいわば地雷原を歩くようなものです。
『CoS』では「やり切ること」が方針だったので、使える中で最高のスペックの機材を使用し、処理落ちが一切発生しないよう手を尽くしています。デモプレイ時に説明したとおり、最大6つのレイヤーを画面上で合成しつつ、これ以上に遅延を少なくすることは現状では不可能ではないかと思います。その点にこだわり抜いた結果として、今まで『CoS』をプレイしていただいた方の中で、VR酔いを起こされた方は一人もいらっしゃいませんでした。だからといって、処理を軽くするためにグラフィックを犠牲にしているわけではありません。
――たしかに今までプレイしたVRゲームの中でもトップクラスのグラフィックでした。
現状PCでプレイされているゲームと同等クラスのグラフィックを、VRゲームでも実現しなくてはゲーム体験として興ざめしてしまうのではないか、という思いでクオリティを追求しています。
たとえばVR空間上でオブジェクトを手前に引き寄せたとき、法線マッピングが効かない関係上、どうしてもオブジェクトの表現が甘くなってしまいます。いろいろ研究した結果、プレイヤーとオブジェクトの距離によって、どういう処理にしたら、視覚的に粗が目立たず、リッチなビジュアルを維持できるかを追求して、シビアなチューニングを行っています。
大畠和人氏(以下、大畠):
そのあたりのクオリティ・コントロールは、実際に剣や盾を間近でじっくり見ればわかっていただけると思います。
――今後バージョンアップを重ねて、さらに上の体験を目指されたりされるのでしょうか。
実のところ、現状はもともとの構想からすると2割程度しか実現できていないんです。ただ残りの8割が全部できてから出すのでは、皆様に遊んでいただくのが数年後になってしまうので、一旦ローンチをしたあとに、スケジュールにのっとってバージョンアップを図っていくことになりました。
――話は変わるのですが、タイトルの『Circle of Saviors』はいつ頃決められたのですか。
タイトルは結構あとに決まりました。確か7月に入ってからだったと思います。
――UVEの直前ですね!ちなみにキービジュアルのセーラー服の女性がキャラクターとして特徴的ですが、これはどういった経緯できまったのですか。
もともとUVEで公開したときは今のキービジュアルではなかったんです。男性・女性それぞれのキャラクターが立っているものがキービジュアルでした。ファンタジーの世界観に合わせたキャラクターを押し出すことでゲームのイメージを伝えられたらと思っていたんです。ただ根本的なことなんですが、VRは一人称視点のゲームですよね。イメージキャラクターをつくったところで、その姿を自分自身が見る機会はない。むしろプレイヤー自身が主人公としてゲームに入り込むためには、イメージキャラクターは立たせないほうが良いのではないかという議論になり、結果としてキービジュアルを差し替えようという話になりました。
『Circle of Saviors』の旧ロゴ(左)と新ロゴ(右)
少し話がそれるのですが、キービジュアルの話にもつながるエピソードを話させてください。『CoS』はもちろん直感的な操作で楽しめるゲームではあるのですが、初見の方には、ゲームの楽しみ方、いうなれば「ここまでやったらもっと楽しいですよ」というゲームのプレイスタイルをプレイする前に知ってもらうことが重要だと思っています。事前にオペレーターがデモをやってもよいのですが、試遊していただく前に毎度やることはあまり現実的ではありません。そこで実際にプレイしている動画を元にPVを作成して、プレイする前によりプレイイメージを膨らまして臨んでいただこうと思ったんです。
僕らは映像関係の仕事がメインですので、やるならばそのPVを見た方全員が、「自分もこんな風に遊べるんだ!だったら絶対に『CoS』をやりたい!」と興味を持ってもらえる内容にしたかった。そのため、本職のアクション女優さんをPV用のプレイヤーとしてお呼びしました。
女優さんに『CoS』を触ってもらい、「剣をこう振ったら格好いいよね!」「こう構えるとポーズとしてキマるよね!」という勘所は流石本職の方だなと思いました。その場で殺陣をやっていただいたイメージです。そうやって動きにキレがある方にプレイしていただくことで、私達の中でも『CoS』の楽しみ方の幅がより一層膨らみました。
そこで先程のキービジュアルの話につながるんですが、我々はなにをやるにしても中途半端なことをするのは嫌いなんです。PV撮影の際に女優さんになにを着ていただくか、という話になったのですが、日常のプレイヤーがVR空間に紛れ込んでいることをわかりやすく伝えられる、かつビジュアルとしても非常にキャッチーなコスチュームとして「セーラー服だ!」ということになりました。実際にセーラー服を着ていただきPVを撮影すると、非常に画として面白かった。
UVEにも、PVに出演いただいた女優さんをお呼びして、演舞という形で参加者の方の前でエキシビジョンをさせていただいたのですが、大盛り上がりでした。
そのとき、参加者の方から「VRJKきたー!」というコメントもいただき、スタッフ全員でひらめいたわけです。これをそのままキービジュアルとして採用しようという話になり、今のキービジュアルが出来上がったんです。キャラクターがVRヘッドセットを被っているのも意味があって、顔を覆うことでキャラクター感をなくし、プレイヤーが自己投影をしやすくなることを狙っています。
PVや、UVEで観客の方が撮影された動画がSNSなどでシェアされ、知り合いはもちろん、海外の方からも「ヘッドセットとセーラー服の組み合わせが秀逸すぎる」「凄いセンスだ」とお褒めのお言葉をいただいたので、話題になるという点でも成功したと思います。
――PVの中でアクション女優の方がマントを羽織られてプレイされている動画もありますね。
実はそれも裏話があります。もともとマントは、グリーンバックと色がかぶる緑色の服を着られている方をMRでちゃんと映像合成出来るように用意していたんです。ただマントを羽織ってアクション女優さんにプレイしてもらったところ、マントが翻るさまがとても良かった。PVを見てくださったからだと思うのですが、プレイされる方の中でもマントを羽織ってプレイされたいというリクエストが多くありました。
――直近のドスパラでのイベントでの反響はいかがでしたか。
イベントとしては、クリアのタイムアタックとさせていただき、優勝者の方にはHTC Viveをプレゼント、とさせていただきましたが、ありがたいことに、すでに熱心なファンの方もついてくださっていて、非常に盛り上がりました!
――私自身プレイさせていただいての感想ですが、三分間の中でクリアをするのすら難しいのではないかなと思ったのですが、クリアを出来る方が結構な数いらっしゃったということでしょうか。
最初のうちは中々クリアできる方はいらっしゃいませんでした。ただ、MRだからこそだとも言えるのですが、観客の方たちが他の方がプレイされている様子を見て、その場にいる方同士で攻略法を話されたり、自分だったらこうやってプレイしようとイメージを膨らまされたりを積極的にされていらっしゃいました。
結果として、イベント後半になるにつれ、クリア率も上がり、クリアするまでの時間もどんどん短縮されていきました。なにより印象的だったのは、観客の方がずっとその場に滞在され、他の方のプレイを眺めていらっしゃる姿です。自分自身がプレイして面白いのは当然として、他の方がプレイされる姿もコンテンツになる、というのはMRならではの魅力だと改めて実感しました。
『CoS』を作ろうと思ったときに、ゲームをきっかけにプレイヤー同士が交流し合える温かい雰囲気を作りたいなと思ったので、その点についてはイベントの盛り上がりを見て、手応えを感じました。
――VRでe-Sportsを今後展開していく上で、会場を盛り上げる方法の一つとしてMR技術は非常に効果的といえるかもしれませんね。
プレイする姿を見て楽しむ、という点でMRは特別な体験を提供できると自信を持って言えます。またe-Sportsという観点から考えると、『CoS』はゲームプレイに全身を使うわけで、まさにゲーム機材を使った”スポーツ”ですよね。
ヘビーユーザーの方は、前日、家でシャドーボクシングのように、腕を何度も振ってイメージを膨らましてきたとおっしゃられておりました。
――準備が完全にスポーツ選手ですね(笑)
あとはプレイされる方によるのですが、平均プレイ時間はほかのゲームと比べて圧倒的に短いと思います。大体の方が途中で敵にやられてしまうので、時間として一分程度。三分の制限時間を最後までプレイし切る方はむしろ珍しいくらいです。ただその短いプレイ時間でも、終わられた後は皆様から非常に満足をいただいております。その要因の一つとして、全身を大きく使ってプレイいただけることがあげられると思います。
最初おっかなびっくりコントローラーを振っている方も、段々と気持ちが入ってきて大きく振られるようになります。敵が沢山攻めてきた際は、大きく振っていっぺんに倒さないと対応速度が追いつきませんから。
VR経験者の方で「そんなに大げさに振らなくても大丈夫だよ」という感じでプレイをされる方ほど、「こんなはずでは!」と戸惑われる傾向にありますね。
プレイヤーが増えるに連れ、最短でクリアを目指す方、魅せるプレイを目指す方、とにかくプレイ自体を楽しまれる方といろいろなプレイスタイルが生まれて、ゲームを開発した側としても大変うれしいです。
一つだけ難点があげるとすると、デバッグが辛いんです。
――海外の企業から問い合わせも多いのではないでしょうか。
もちろんゲーム系の企業からお声掛けいただくこともあるのですが、企業というよりも展示会・イベントの主催者の方から、誘致したいというお問い合わせを結構な数いただいております。
企業としては中国からのお問合わせが多いです。反応も非常に早かったです。
――今後の展開としてアーケードを検討されているとのことですが、今後のスケジュールなどございましたら教えてください。
そこまで遠くないうちに新しい情報を公開できると思いますので、その点についてはもうちょっとお待ちいただければと思います。現状、プレイされたことがある方が1000人もいないので、少しでも多くの方にプレイいただける環境を整えたいという思いは強くあります。
VRヘッドセット用のゲーム部分だけを切り離して、Steamなどのプラットフォームで公開すれば、極論すぐにでもご家庭で遊んでいただくことは可能なのですが、僕らとしてはやはりMRあっての『CoS』なので、進め方は慎重に検討させていただきたいなと思っています。手を大きく振るゲームなので、そもそもご自宅でプレイ中に怪我をされることも懸念されますし、オペレーターありきで進めたほうが良いとは思っています。
TGSの際も、システム自体が止まったことは一度もなかったのですが、ストラップが結構切れてしまいまして。
ゲーム中の手がぶつかる問題については、グリーンバックのスクリーンをカーテン状にすることで、手が当たってもプレイヤー・機材ともにトラブルが発生しないようにしています。ただストラップについては事前に対策していたのですが、それでも想定以上の勢いで振り回されて切れてしまうことがありましたね。そういうことを考えるとやはり、ちゃんとした体制のもとでプレイいただければと思っています。
――わかりました。今後の展開を楽しみにしております。
[聞き手: Hideki Nakayama]
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Hideki Nakayama
仕事柄、イベントレポート記事を書かせていただくことが多いです。ゲームに限らず、エンタメ系イベント全般に顔を出させていただいております。
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見知らぬ土地の広大さに胸躍りっぱなしでしたよ。
カミハルムイの名前を上手く覚えられず「カミイハルムイ」、「カミルハムイ」とか言ってたのは恥ずかしい思い出(><)
キーエンブレムを一通り習得、当時受注可能クエストも終わらせて思ったのが行ってない場所が多い事!
この思い出を書くだけで長文になるのであえて書きませんが、バージョン1.0でとっても楽しかった事として「とうぞくの鍵」を入手後の黒宝箱めぐりでした。
主に、ひらめきの指輪を取る為のメダル集めでしたが、この時に色々な場所に行った時の楽しさは本当に忘れられません。
色々な所へ足を延ばしてみましたがラギ雪原、デマトード高地、サーマリー高原、ポポリアきのこ山、バドリー山岳地帯、ダラズ採掘場のモンスターの強さには絶句でした。
ですが、この辺りは人がほとんど居ない為青箱ゲットしやすくキラキラで良い物を拾えるのでキラキラマラソンコースとしてしばらく走ってました!
特にラギ雪原の銀の鉱石、ホワイトウッド、ポポリアきのこ山の げんこつダケは当時めちゃくちゃうまかったですね。
裁縫の資金源になっていました。
■さらなる強さを求めて・・パッシブ取得開始!
前回書いた通り魔法使いとしては装備も優秀な方になりレベルカンスト。
しかし、強敵エリアのモンスターと立ち向かうにはまだまだ弱い・・。
ドラクエ10はドラクエ9同様にパッシブ(常時+~スキル)を他職業で取れば強くなれることに気付きサブレベル上げを開始しました!
批判の声が多いパッシブですが、私にとっては強くなった事が実感できてレベル上げる甲斐がありスキルポイント到達する所にいったときの喜びが半端じゃなくて大好きでした(´∀`)b
HPパッシブ(HP+40,HP+30)取得した後、サポート仲間と自分レベル1でトンブレロ狩りを開始出来た時は感動でした♪
レベル上げ自体は飽きっぽい性格なので自分の中で色々な狩り場を試しました。
バージョン1.0時点でタコメットやっていたのって私くらいなのでは!?
毎回名声が入ってましたからね♪
今は亡き即沸きフレイムさん!
棍スキル無しでぽこぽこ殴り続けてました。
僧侶は有名なザキでマリン狩りもやってました。
これも今は亡き上げ方ですね・・。
ザキ自体が死んでしまいました(><)
サポート仲間が1ターン動かない事を有効利用して旅芸人はバイシオン⇒武道家で効率アップ。
ベンガルクーン、キャットフライはバージョン1.0の旅芸人レベル上げではかなり良い部類だったと思います。
タイガークローの攻撃力を調整して160越えを達成していたはず!
当時人が少なかったモリナラ大森林でのバアラック狩は破格の経験値時給でした。
ドロップの、よごれた包帯も店売り価格が高くて美味しかったです。
■当時のエンドコンテンツ アクセ・レシピ狩り!
正確にはパッシブ全取得後では無くHP+30,HP+40の合計HP+70取得後になりますが、レシピ狩り、アクセ狩りに精を出しました。
やっぱりHPパッシブのおかげで一発で死なない!という状態を作れたのは最初、即死だった身としては本当に嬉しかったですね。
レベルカンスト、装備も自分の中で妥協なしだった状態から、さらに強くなったという実感がありました。
ヘルクラッシャーから「真・暗殺武器の秘密」(キラーピアスのレシピ)を狙いにも行きました。
この盗賊はチーム「牙の塔」、「ピアンタ」で一緒のアロンソさんです♪
そして本当に嬉しかった「竜のお守り」ゲット!
シュウメイさんとの出会いも「竜のお守り」あってこそでした。
この喜びは一生忘れられません!!
とりあえずバージョン1.0の思い出は今回、ここまでにします。
最初の裁縫、初めてのチーム、初めての配信クエストなど思いだすとネタは尽きないのですが思い出話ばかりでも飽きちゃいますしね♪
バージョン1.0はシステム面で今より劣ってはいましたが、すっごく楽しかったです。
やはり未知なる世界、成長する楽しみ、立ちはだかる強敵、エンディングというRPGらしさが詰まっていたのかなと思います。
最後はエンディングのワンシーンのような一枚でお別れです。
我ながらよく撮れたなと思っている一枚です♪
次回で短期集中連載も終わりの予定です。
久々の更新作業楽しく出来ました。
仕事の関係で更新が毎日出来なかった事が悔やまれます。
見てくださって応援してくれる皆様、本当にありがとうございます♪
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2013/08/23/Fri | 昔話
私のドラクエ10一周年!~バージョン1.0の思い出③ 装備変更がレベル上げのモチベーション!~
ブログ短期集中連載第8回目!
この写真はエリオさん、ラピスさん、ハリボーさんと冥王を倒した後の記念写真。
ラピスさんの僧侶は今や貴重なのでは!?
レイダメテスから一気にクリアした為、みんな人間のままだったりします。
バージョン1.0思い出話は思い出が多すぎるので今回は巻いていきます!
昔の話ばかりで最新情報が提供出来ない状態ですが、集中連載でまた見てくれている読者の皆様には本当に感謝です。
ありがとうございます!
みなさんのコメント、閲覧に励まされて短期集中ですが更新出来ています♪
■辛く苦しいレベル上げのモチベーション ⇒ 新しい装備を揃える事!
オンラインゲーム初の私にとってドラクエ10のレベル上げは想像以上に厳しかったのは事実です!
当時はまだ、ひらめきの指輪も装備していないし、強力なツメサポート仲間もいない、サポート仲間のAIが微妙、パッシブは全然無い状態だったので別世界です。
そんな中でのレベル上げのモチベーションはこれ。
レベルアップすれば新しい装備を着れる!と言うことです。
私は裁縫職人なので自作したり、手品師装備に至ってはバザーじゃなくてNPCの防具屋の店で購入したりしていました。
今では防具屋の店で手品師装備を買うとかありえないですよね!
私は魔法使いで始めました。
装備をセットで集めると、セット効果がついて攻撃魔力があがるのと装備自体の強さの差が素では結構あったので特にレベルが7の倍数まであがると(レベル21,28,35)とても強くなれる印象でした。
・レベルが上がると素のパラメータが上昇!
・レベルが上がるとスキルポイントを入手できて新しいスキルが覚えれる!(当時は両手杖優先振りでした)
・そして装備品が変わって一気に強くなれる。
初期は中級錬金が高価だったこともあり、装備品による強さの差が大きかったです。
今となっては懐かしいですがバージョン1.0では特定の両手杖以外、攻撃魔力は上昇しなかったので武器より防具を重視していました!
スティックも同様で回復魔力があがるのは特定の武器だけでしたね。
さいほうで自作する楽しみもあったので、レベルがあがったら、まじないし装備以降は自作して適当に錬金をお願いして来てました。
さいほうで☆3、錬金が上手く行ったら売って妥協品を自分で装備してましたね。
レベル28のまじないしセット装備!
この装備でオルフェアキーエンブレムをゲット。
とっても長い付き合いになったレベル35のまどうしセット装備
キーエンブレム後半のボスは全て、まどうし装備です。蜘蛛、天魔もレベル50になる前に倒しました。
魔法使いレベル50(当時のカンスト)の称号で立ちポーズが変わったことは、カンストの嬉しさを倍増させてくれましたヾ(*≧∀≦)ノ゙
レベル30の魔法使い装備は装備一式が配信される前に、レベル35に到達していたこともありそのままバザーに出してしまいました!
町を歩いていて、「かっこいいな~」と思ったのがホーリーローブ一式!
当時はホーリーローブ、水のはごろも、きじゅつし装備、司祭装備はレベル50装備でした。
バージョン1.2からレベル42装備に変わったはずです。
まだ2012年8月ではレベル50に到達した人は少ない事もありましたし、ホーリーローブ装備=レベル50カンスト!と一目で分かりました。
それと初めて冥王に挑戦する時に、ホーリーローブで戦いたいと思って思い切って裁縫で作成して錬金してもらった装備しました♪
このホーリーローブは、せるもさんとシャドーノーブルを出すまで粘る時に着ていたものと同じで倉庫圧迫に悩まされても手放さずに取っておきました。
そして今までの妥協と違い一念発起した装備。
それが、水のはごろも装備一式です。
8月末辺りに初めて装備がバザーに並びだし信じられない高値!!
私は裁縫職人のプライドと本職魔法使いの意地としてレシピを手に入れ自作。
冥王を倒し裁縫職人レベル30、魔法使いレベル50になっていた当時は、水のはごろもの良品で身を固めることが、私にとっての一つの目標でもありました。
当時から同じチームだった金髪キャバさん(仮名)に錬金してもらって素晴らしい装備を完成させました。
水のサークレット(MP+32)
水のはごろも上(攻撃魔力+36)
水のはごろも下(攻撃魔力+32)
このはごろも一式は、無二さんからはごろも上級錬金を作ってもらうまでずーっと現役でした。
(過去記事参照:プロ職人は自称?意地をみせる上級成功3つ出来るまで「かえれま10@職人ガチ」 無二さん)
なお水の脚帯は適正HPが上手く把握出来なかった事と値段がたいして高くなかったので自作ではなく錬金済みを買いました・・w
武器は、ラピスさんに まがんの杖を作成してもらい中級錬金で「MP消費しない率+14%」が出来て大満足!
ストーリーをクリアして魔法使い装備が一段落して私の中のドラクエ10の目標が達成された形になりました。
今となっては水のはごろもはパジャマでダサい!とか、みんな水色だーとか言われてたりしましたがバージョン1.0の中盤までは憧れの装備だったのです。
バージョン1.0装備で、「水のはごろも一式」、「魔法の鎧一式」、「きじゅつし一式」、「くさりあみごて」は今でも使える位、優秀だとつくづく思います。
しかし、こうして振り返るとバージョン1.2以降は装備を変更していく楽しみはほとんどなかったです。
サポート仲間とレベル上げすれば低レベル結晶装備で固めていた方が良いですし段階的に購入する必要は全く無いですからね。
代わりにドレスアップ・カラーリングの楽しみや、同じ装備でも良い錬金装備に変えていったり耐性装備を増やしていくような別の楽しみ方が生まれましたね。
私にとって目的の装備品を装備するということはレベル上げの大きなモチベーションになっていたことをしみじみ痛感しました。
賢者も、しんり一式装備をしたくて頑張ってレベル上げできましたし。
今回は脱線せずに書ききりました!
次でバージョン1.0振りかえりは一旦ラストにしようと思います。
もしかしたらまた後日(二周年の時!?)に書ききれなかった事を書くかもしれません。
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2013/08/22/Thu | 昔話
私のドラクエ10一周年!~バージョン1.0の思い出② 初フレンド達との出会い・影響~
ブログ短期集中連載第7回目!
短期集中連載は毎日更新を目指していましたが、仕事が忙しく日が空いてしまっています。
ちなみにゲームは一切出来ていません!!
エスカ&ロジーのアトリエはほこりをかぶっていますし、プラチナトロフィーを取るといきこんでいるテイルズオブエクシリア2もPS3に入れたまま動いてない状態です。
もうすぐモンハン4が出てしまうのに、これはまずい(><)
圧倒的に長文になりすぎたので、かなり削りました!
■私の本当の冒険の始まり~アズランへ向かうまでの死闘~
前回の記事(過去記事参照:私のドラクエ10一周年!~バージョン1.0の思い出 ①一人前になるために!~)で無事ソロで一人前の証をゲットしました。
最初のボスクリア後のオープニングを見て村に戻っていよいよ冒険者一人前になりました!
ちょっと話がずれますが初期村のボスを倒した後のオープニングの曲名は「アンルシアの恵み」といいます。
最近出た本を見ると「勇者の名前は既に出ています。」と書かれています。
勇者の名前はズバリ「アンルシア」じゃないかと予想しております。
もし当っていたらこの記事を思い出して拍手なりコメントをお願いします。
間違っていたら全力スルーで頼みます。
話が脱線しまくりました。
それこそいつものドラクエのノリで、ツスクルからキリカ平原を通ってアズランに向かったのですが
敵が強すぎて無理!!!!!!!(≧0≦)
もみじこぞうの時点で超苦戦。
しびれダンビラには、なすすべもなく全滅(><)
相変わらず良く分からずキリカ草原を北上してビッグフェイスに襲われて即死っていうのもありました(><)
途中に明らかに強敵と分かるサイクロプスが配置されているのは、非常に興味をそそられて上手い演出だと思いました。
こういう配置のワクワク感は半端じゃないですよね!
命がけでたどり着いた、木かげの集落の宿屋は30Gで高くて絶望したのは今でも忘れられません。
はじめて見た旅人バザーで「+1」とか「☆の数」を全く理解できていなかったのも本当に懐かしい記憶です。
なんで店売りよりこんなに安いんだろう?って理由が分かっていませんでした。
ちなみに初めてバザーを見た時は出品順番に並んでいて値段が安い順では無かった記憶があります。
数日後に変更されて、これがオンラインゲームの修正!!と驚きましたね。
■オンラインゲームの醍醐味~ソロ卒業!初めてのフレンド~
ここで今のチームメンバーであり一番最初にフレンド登録を行ったエリオさんと出会います!
この辺りについては過去の記事で書いているので、リンクを貼っておきます。
(過去記事参照:【昔話】初めてのオンラインゲームは「ドラゴンクエスト10」!)
エリオさんが旅芸人、私が魔法使いだったので回復&攻撃が出来るようになり大幅に楽になったのですが、特に回復でMPがすぐ尽きてしまいます。
そこで僧侶が非常に欲しかったところ、アズランで僧侶ラピスさんと出会えたのは本当に幸運でした。
ラピスさんは他のオンラインゲームの経験者ということで、オンラインゲームのいろはのようなものを理解していて非常に分かりやすく教えてくれるので、とっても助かりました。
ラピスさんは私が二番目にフレンド登録したプレイヤーで今は同じチームメンバーでもあります。
一緒に、クエストのための、あばれこまいぬを倒したり、アズラン入口近くのきせいじゅ狩りで初めてメタルスライムが出て倒した感動は一年以上前とは思えない位鮮明に覚えています。
ラピスさんは当時「ドラクエは他のオンラインゲームと比べて相当レベルが上がりやすいいし、それが気持ちいですね!」と言っていたのが印象的でした。
オフラインしかやっていなかった私にとってはこの時レベル20位まであげたのですが、そうとう辛かったからですw
ドラクエ10独自システムの元気玉、ドラクエを象徴するメタルスライムのようなラッキーモンスターの存在があって、他のプレイヤーと話しながらレベル上げするのはめちゃくちゃ楽しいんだなと実感していました♪
元気玉使っているときに、メタルスライムが出て来た時の興奮は当時たまりませんでしたねー
逃げられても3人で「おおおお・・」とか「ふざけんなああ」とか話しているだけで絶望する展開のはずが楽しくなりました。
この後、3人で色々プレイして職人をそれぞれ かえで⇒裁縫、エリオさん⇒ランプ、ラピスさん⇒木工と分担することになります。
当時は私、ラピスさんもブログを書くとか想像していませんでした。
そして、その職人の最高ランク(バージョン1.5現在「生きる伝説!」)になるまでやるとは全く思っていなかったので、面白いものですね。
生きる伝説!かえで、エリオさん、ラピスさんはこの出会いから生まれたと思うとプレイヤーごとに物語があると改めて思わされます。
バージョン1.0の話とずれますが、この時の決意から力を合わせてつくってもらった「賢者の杖」は宝物です。
(→過去記事参照:【夢の実現】開始当時のフレンド ラピスさん&エリオさんで「けんじゃの杖+3」作成♪)
そして、ご存知の方が多数でしょうが、ラピスさんのブログはコチラ
⇒(外部リンク:一難去ってまた一難 in ドラクエ10)
ラピスさんはオンラインゲームの付き合い方がとっても上手いと思います。
初めてのオンラインゲームと言う事を話した時に、私のプレイスタイルや今後も心配してくれました。
ラピスさんのブログを見ると限られた時間のなかで以下の三つに分類して楽しんでいるイメージです。
「自分が妥協したくない譲れないもの~パラディン、木工~」
「楽しむために最低限を準備するもの~ツメ、アクセサリー、その他職業装備~」
「優先度を下げてよいもの~魔法使い、スーパースターなどの使わない職業~」
妥協して良い・すべき箇所、自己満足も含めてこだわりたい箇所を明確にしているのがすごいと今でも思っています。
仕事も大変そうですが、無理なくプレイしており、しかも木工で財をなしていますからね。
私が知っている限りは複数キャラを持っていなくて木工職人キャラ単体と言うのがすごい。
ランプ錬金をここで紹介したエリオさんに良くお願いしているようで楽しみながらプレイしていると感じます。
当時、オンラインゲームをやっている人は社会的にダメな人が多いと言う印象は少なからずありましたし、私もそうなのかな?と思っていましたがラピスさんのようにしっかりとしている人と最初期に出会えたことはその後、続けられた要因の一つです。
なんだかラピスさん自慢みたいになってしまい恥ずかしいですが、それくらい大切なフレンドです。
エリオさんについても書きたいのですが何せ恥ずかしがり屋で「これ以上、目立ってしまっては困ります」と言われそうなので少なめ記述にしてあります♪
エリオさんのノリの良さ、キーボードが無い文のしぐさ、定型文の組合せなどなどこの点も書こうと思えばいくらでも書けてしまいますし止まりません!
これってバージョン1.0の振り返りで今回の話は過去リンクを貼って一行で終わらせるつもりがついつい長くなりすぎてしまいました(><)
次回は本来書く予定だった記事を書こうと思います。
今回はとりとめがない記事になってしまい申し訳ありません。
長文でしたが読んでくれたら嬉しいです。
プレイをまだ続けている皆さん。
初期に出会ったフレさんに手紙などでまた連絡を取ったりしてみてはいかがでしょうか?
忘れていた大事な物を思い出せるかもしれません♪
【リンク追加のお知らせ】
■(新規追加)天空旅人トランジット通信 ドラクエ10
URL:http://deadendyuki.blog26.fc2.com/
私が現役を退いた後にブログランキングに掲載されたブログのようです。
失礼な話なのですが最近まで存在を知らず、せるもさんの呟きで宣伝されていてたまに見たりしたくらいです。
なので私自身、まだすみずみまで読んでいないのですが過去作との繋がりについてなど他のブログにない切り口で魅力的な記事がたくさんです。
緊張しながらコメントでリンクして良いか伺ったところ、すぐ返事が返ってきましたでリンクに追加させていただきました。
毎回、歴代ドラクエキャラのイラストが異なるバナーも良いですね。
それを見るのも楽しみになってしまいます。
私含め日記的なブログが多い中、過去作も好きな人にとってもオススメなブログです♪
バージョン1.0振りかえりは次で中途半端になりつつ終わらせるか2回行うかのどっちかです・・。
短期集中連載は2013/8/23もしくは8/24で終わりの予定なので構想を考えて頑張りたいと思います。
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2013/08/21/Wed | 昔話
私のドラクエ10一周年!~バージョン1.0の思い出 ①一人前になるために!~
ブログ短期集中連載第6回目!
アストルティアの経済、装備の考え方 辺りを書こうとも思ったのですが主観が強くなって論争に発展しやすいのでとりあえず保留にしました。
また更新する機会があればその時にでも書こうと思います。
今回の記事のTOPイラストは、ゲーム内の私と言えば水のはごろも!を象徴するニコのイラストを使わせてもらいました!
ブログで様々な思い出をすでに綴っているので、今回はバージョン1.0の時の思い出を書こうと思います。
■2012/8/10 はじめて魔法使いになった!
2012/8/9に購入し一週間遅れのスタートです。
オンラインと聞いて公式イラストを見た感想として
「ドラクエも終わってしまった・・、絶対やらない!」
だったのですが、店頭のゲーム画面の動画やプロモーション動画を見て「人間でもプレイ出来そうなの?」と思った事と「各種族もキャラメイクで思った以上にカッコ良く、可愛くなるっぽい?」と思ったこと。
極めつけは買った人達から「すごくドラクエっぽいし一人で遊べるよ!」という話を聞いて思い切って購入に至りました。
ドラクエのナンバリングは全てプレイしているのでネットゲームはやりたくないけど、「ドラクエの新作」がやりたかったんです!
私はゲーム、ドラマ、アニメにおいて基本的に主人公キャラが好きな傾向にあるので魅力的な主人公キャラじゃないとまったくプレイする気にならないんですよね。
なのでキャラメイクは本当に重要でした。
オフラインをやって思ったのは画面が綺麗!
というか変にリアルすぎるのではなくドラクエのキャライラストが立体化されたグラフィック。
ドラクエ8のような感じでとっても気に入りました。
操作性も個人的にはかなり良い感じ。
そして購入当日はWiiを引っぱり出したりオフラインに時間がかかったりしてオンラインの開始は2012/8/10からになったのでした。
人間とはあえて異なる見た目にしようと通称キャバヘアーの黒髪エルフへ。
黒髪は自分がそうだったし人間も黒髪だったので共通点を持たせたいなと思って。
職業は種族エルフにしたのでイメージ的に魔法使いにしました!
攻撃するのが好きですしね♪
さあ、冒険の始まりです。
■「一人前の証」を取るまでの冒険~大好きなドラクエがここにあった。~
かくしてアストルティアの地に降り立った私。
「人がいっぱいいる!!」
自分以外のNPCでは無いプレイヤーが動きまわる世界。
そこは本当に新鮮でした。
おつかいクエストのチャットのやり方で「エルフ流あいさつ」をもらいましたがこの時は白チャット、緑チャットの差がわかってなかったり・・w
ツスクル村から平原に出て思った事。
「この音楽、すっごくいい!!」
今でもアズラン地方のBGMは大好きです。
あの雰囲気がたまらないのですよ~。
最初のボスに挑む為に外でスライム、ナスビナーラとソロで戦ってレベル7まで上げて、村の武器屋で「まどうしのつえ」を購入した感動は今でも忘れらません!
今となっては死んでいる機能、邪魔と言われていますが当時はMP消費無しでメラの効果になる「まどうしのつえ」はとっても素敵な武器だったんです!!
250G集めるのも非常に大変で防具は買いませんでした。
正確には買えませんでした!ですね。
「まどうしのつえ」とありったけの薬草をつめて一人前の証を取る為のボスがいる久遠の森へ!
ここで道を外れてしまっていきなり「アカイライ」に襲われて全滅・・・ 。・゚・(ノД`)・゚・。
一人前になるのめっちゃキツイ!!! とか思ってましたw
もう一度向かってみて道を外れたことに気付きました。
そしてこの強敵フロアには何があるんだろう?いつ来る事になるんだろう!?とすっごくわくわくした記憶があります。


langs: ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en en de en en en ja en en de en de de ja en

text:
3. 高齢者の運動器リハビリに力を入れ、現在9名の理学療法士が運動療法を行っています。
4. 隣に通所リハビリテーションを併設して、医療と介護を結びつけて高齢者のリハビリに取り組んでいます。
17:00〜19:00
Copyright(c) Mizutani Seikeigeka. All Rights Reserved.


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text:
Scegli un lavoro che ami, e non dovrai lavorare neppure un giorno in vita tua. (Confucio)
透明性  生産過程の情報の透明性は、食品品質保証において一番重要と考える。
信頼性  生産者は信頼しうる人物であるべきである。生産者はその地域のルールに従い、地域社会を維持保存する責任を担う。
Sensi(性質):味・風味・匂い・見た目
Servizio(商業性):梱包、保管性
Sicrezza(衛生面):衛生状態、有害物質を含まない
Salute(健全性):栄養性および滋養性
Storia(由来):生産地域、構成、生産方法など 商品成分の由来が明確かつ十分に商品ラベルに記載されているのが望ましい
認証  特に重要なのは全ての生産過程が追跡調査しうること。“農場から食卓まで”その品質は Mediterranean Luxury Food TMの有能なエキスパートが保証いたします。
DOP(Denominazione di Origine Protetta)原産地名称保護制度
IGP(Indicazione Geografica Protetta)保護指定地域表示
品質管理と産品保護のため地域を指定した上で、その地域への関連性が確証された農業製品または食品に対し、基準をみたすものにのみ特定原産地または保護指定地域の名称を付して販売することを許可する制度。
倫理  食品生産責任者・飼育者・農家の行動ふるまいの倫理性
生産業者の大小にかかわらず、食品は環境に優しい生物学的方法により生産され、化学物質または消費者に有害な物質を含まないこと。生産においては労働基準法に違反していないこと。梱包包装は自然に害を与えないまたは自然分解しやすいもの、もしくはリサイクルや再利用できるものであること。
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text:
中でも地元中札内産の鶏肉の「コニク」という部位の焼き鳥がとてもおいしかったです。
その場で焼いてくれるので熱々をいただくことが出来ました。
クチコミ投稿日:2017-07-03
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text:
2位は”閑静な住宅街”という感じの「世田谷区」。こちらも港区同様、高級感が漂うセレブな街として人気が高く、デザイナーズマンションが多いことから、「デザイナー男子が住んでいそう」というイメージもあるようです。
3位は”若者の街”としても有名な「渋谷区」。IT系のベンチャー企業が多くオフィスを置いていることもあり、「アクティブな性格の男性が住んでいる」というイメージから、遊び好きな女子からの支持も高い街です。
以上のことから、『女子にモテる区』にランクインしている街には、一定の“ステータス”や“オシャレ要素”が備わっていることがわかります。次に、実際の23区の土地単価がどれ位なのかを見ていきましょう!
東京23区土地単価ランキング
土地単価が一番高いのは、モテ区8位の「中央区」。2位に「千代田区」、3位に「港区」と続きます。こちらはイメージ通りお金持ちが住む街と言えるでしょう。
しかし、女子に人気の高かった「世田谷区」、「中野区」、「杉並区」などはランク外でした。ちなみに、世田谷区は“193万9954円/坪”、中野区は“225万5475円/坪”、杉並区は“174万0006円/坪”と、土地単価で見ると意外とリーズナブルなようです。
以上二つのランキングから「住んで得する費用対効果の高い街」はどこなのか、下のインフォグラフィックで見ていきましょう!
男性が住んでモテ得できる街ナンバーワンは…
1位は”モテる区2位”なのに”土地単価の安価”な「世田谷区」。オシャレかつセレブなイメージを、最もリーズナブルに手に入れることができます。
2位は、モテる区4位の「中野区」。安く住めるメリットもさることながら、ショップや施設なども充実しているので、様々なデートを楽しむことができます。
3位は「杉並区」。モテる区6位の実力と、コストパフォーマンスの安定性を合わせ持つ魅力的な街と言えるでしょう。
以下、4位「目黒区」。5位「品川区」。6位「港区」。7位「渋谷区」。8位「新宿区」。9位「千代田区」。10位「中央区」という結果になりました。
今回は「住んでるだけでモテる東京23区の費用対効果」についてご紹介しました。「どうせ引っ越すなら異性からモテる街に住みたい!」という方は、ぜひこのインフォグラフィックを参考にしてみてはいかがでしょうか。
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まずは、入社前から入社後数日までに感じた、ソフテックの印象についてお話しします。
ソフテックのように比較的従業員数の少ない会社では、社員一人一人が会社に与える影響が大きくなります。ソフテックはそのような状況で、それぞれが自分の役目を果たすために力を出し合ってがんばっている会社だ、という印象を就職活動中から受けていました。与えられた仕事をただこなしているのではなく、それぞれが目的意識を持ち、自分がやるべき事を見つけながら働いているように見えました。そんな様子を見て、“私もこの会社で働きたい”、“この会社の一員になりたい”、と考えるようになりました。そしていくつかの試験や面接を経て、採用していただき、4月から希望通りソフテックの社員として働いています。
4月2日に行われた入社式では、新入社員全員が、社長をはじめとした幹部が勢揃いしている前で、短い自己紹介のスピーチを行いました。もちろん緊張しましたが、少しだけ誇らしい気持ちも感じていたのを、今でも覚えています。そこで、やはりソフテックは社員全員をしっかり見ていてくれる会社なのだ、とはっきり実感しました。
(入社式の様子 → http://www.softech.co.jp/nyush07.htm)
入社後にも自分の意見を聞いてもらえる機会はたくさんあります。例えば、新入社員はグループウェア「Lotus Notes」を利用し、一日の作業内容を毎日報告する事が義務付けられています。その報告は直属の上司だけでなく、社長や自分以外の新入社員など、多くの人が参照できる仕組みになっています。自分の意見を、そういった人に対して日常的に発信できるだけでなく、上司や時には社長から、直接返信をいただく事もあります。
このように多くの人に常に自分の働きを見てもらっていれば、がんばり具合が評価に繋がりやすいでしょうし、評価は別にしても、やりがいや責任感を常に感じていられます。社会人になったからには多くの苦労があるのでしょうが、ソフテックならばどんどん自分の能力を伸ばし、楽しみながら仕事ができるだろう、と思えました。
3.フレッシュマンセミナーについて
社会人になり、これまでと変化したものはたくさんあります。生活習慣、対人関係などが大きく変わっていく中で、自分が社会人であると認識し、自律した考え方を持てるようになるかどうかが、とても重要になります。
ソフテックでは、そのための機会を研修期間中に用意してくれています。今年は入社式の翌日から、千葉県の柏にある「モラロジー(※1)研究所 柏生涯学習センター」という所に、泊り込みで3日間のフレッシュマンセミナーを受けに行きました。
セミナーでは教本に沿った講義だけでなく、他の会社の方々といっしょになり、ディスカッションや体を動かしてのマナー講習などを行いました。見知らぬ人とコミュニケーションを取る練習にもなり、とても有意義な時間を過ごせました。
講義の中心となるのは、モラロジー研究所発行の「未来をひらく人間力」というテキストです。“ひらく”とひらがなで書かれていますが、これには“開く”と“拓く”の2つの意味が込められています。社会人としてのルールやマナー、会社の仕組みなどについてだけでなく、プラス発想の大切さや、成功と幸福の違いなど、人生について考える内容も多く含まれています。
このテキストの中で、またセミナー全体を通して、常に考え方の中心に置かれていたのが、“心”でした。例えば同じ挨拶でも、心がこもっているかどうかで相手に与える印象は変わります。印象は上手くごまかせたとしても、今度は自分の気持ちが異なってきます。決まりだから仕方ない、と考えて挨拶するのと、相手に良い気分になってもらいたいと心から願って挨拶するのでは、自分の気持ちの良さがかなり違うようです。普段相手の気持ちを考える事はあっても、自分の気持ちを意識して考える事はなかなか無かったので、このセミナー以降、意識して考えてみるようにしました。するとモラロジーに基づいた考え方というのは、相手も自分も幸福になれる画期的な考えなのではないか、と思うようになりました。ですが、人は本能という形で欲を持っており、道徳心だけで行動するというのはなかなか難しいものがあります。それでも、人間は道徳という考えを持っているおそらく唯一の生き物であると思うので、それぞれが心を成長させ価値ある人生を歩み、ひいては社会の繁栄と幸福に繋がっていけば良いと思いました。
そのような興味深い講義が、仕事とは何か?どうして働くのか?といった根本的な所を考えるきっかけとなり、自分が社会人としてどうあるべきか、このセミナーを通して少しずつ見えるようになってきました。私は大学を卒業し、そのまま心構えもできずに社会人になってしまったので、このような機会があり、良かったと思います。
4.入社前・入社後研修
前に挙げたフレッシュマンセミナーもここに含まれるのですが、それ以外でもソフテックの研修はとても充実しています。
最初の研修は入社前からスタートする入社前研修で、指定された本を読み、設問に答えていく、というものでした。今年の新入社員が読んだ本は、「ソフトウェア開発」、「コンピュータアーキテクチャ」、「プログラムはなぜ動くのか」、「プログラミング言語C」の4冊です。内容はコンピュータの仕組みやプログラムについてなど、ソフテックで働く上で必要になるもので、入社前には知識が不足する部分があったとしても、この研修で補う事ができます。卒業論文の作成やアルバイトと重なり、なかなか思い通りに入社前研修が進みませんでしたが、Notesを通して回答する度に、研修担当の先輩方が丁寧に添削してくださいました。正解でも不正解でも、ヒントや注意事項などのコメントを付けていただけたので、より理解が深まり、やる気も起きました。
入社してからは、C言語を使ったマイコン(※2)のプログラム作成などを、研修の一環として行いました。まずはLEDを点滅させたり、LCDに文字を表示させたりという簡単なプログラムから作り始めて操作方法を覚え、マイコンに慣れていきました。はじめはただ思い通りに動けば良し、としてソースコードを記述していたのですが、やはりそれではプロとして通用しません。コーディングルールと呼ばれる記述規則に従う事、同じ動作でも簡潔な処理で済ませる事、なるべく誰にでも見やすく、メンテナンスしやすく記述する事、などのノウハウを覚えました。
ソフトウェアエンジニアと言うと、プログラムだけを作っているイメージがありましたが、実際はソースコードだけでなく、いくつもの書類を作成する必要があります。設計書や試験項目書といった文書を形式通りに作成し、しっかりと管理する事で、ソフトウェアの品質を高く維持できます。私は、文書を丁寧に作成するという作業に慣れていなかったので、先輩方に何度も指摘していただいて修正し、少しずつ完成に近づけていきました。
そのような作業を繰り返して少しずつプログラムの規模を大きくしていって、私が作った中で最も長いソースコードになったのは、電卓機能を持つプログラムでした。(図1、図2)
PC・マイコン間で通信を行い、キーボードから入力された数式をマイコンが計算し、結果をPCに返してディスプレイに表示させるというものです。何度も失敗と修正を繰り返し、思い通りの動作をさせられた時には、大きな達成感を得る事ができました。そうするとプログラミングがとても面白くなってきて、計算可能桁数を増やしたり、結果を表示している画面にメモをできるようにしたりと、要求された仕様以上の機能をどんどん作ってしまいました。これだけ楽しく能力を伸ばす事ができたのも、ソフテックが新入社員に研修期間を与えてくれて、先輩方が親切に指導してくれたかおかげです。
図1. マイコンとPCのシリアル通信
図2. 自作電卓の操作画面(ハイパーターミナル)
研修の最後には新入社員全員が集まり、それぞれの研修の成果を発表し合いました。用意した発表資料をプロジェクタで投影しての、かなり本格的なものでした。いっしょに入社したメンバーが、それぞれに異なった勉強をして成長していたのだとわかり、とても良い刺激になりました。
私は大学で情報通信学科に所属していましたが、決してコンピュータに詳しい方ではなく、入社前は仕事内容についていけるか不安に思っていました。しかし、説明会などで聞いていた通りソフテックは新入社員教育に力を入れており、ここで挙げたような研修を通して知識とある程度の自信をつけることができました。
私がソフテックに入社し、まだ4ヶ月程しか経過しておりませんが、我ながらかなり成長できたと思っています。会社のルールを覚え、パソコンの扱いに慣れ、仕事上でも私生活上でも、社会人としてふさわしい考え方ができるようになってきました。これもソフテックという会社が社員一人一人を大切にしていて、先輩社員の方々が新入社員に対して一生懸命に指導してくださったからです。
成長したといってもまだまだ非力な新入社員である事は確かなので、早く一人前の社会人になり、来年以降は私が教える側の役目を立派に果たせるよう、努力していきたいと思います。
最後までお付き合いいただき、どうもありがとうございました。
モラロジー(moralogy)とは、道徳を表すモラル(moral)と学を表すロジー(logy=logic)からなる学問名です。
マイクロコントローラ、またはマイクロコンピュータの略です。コンピュータシステムをひとつの集積回路に組み込んだものであり、電子機器の制御用に最適化されています。
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17/07/09 15:27 - http://ameblo.jp/applemint-15/entry-12288976955.html
着々と進行中!亀井妙子
水玉兎2の亀井妙子です。先日稽古場のベランダから花火が見えて、少しこころが休まりました。 奥から菅原くん、木村さん、北村くん。 小道具、衣装、大道具を作ってくれています。稽古も道具も着々と進行中です。ぜひみにきてくださいね。?
17/07/09 15:25 - http://ameblo.jp/piccologekidan/entry-12291063318.html
…たアイテムを使う時を間違えて PCの前で苦悩しまくり、 そのうっかりを取り戻すべく こつこつこつこつ、 釣りをしまして 花火の空、 ゲット致しましたっ \( ̄^ ̄)/ 夜になったら、 花火が上がるハズなの 観に来てね (^^〃)ノ" 屋台も…
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空いっぱいに広がる花火
17/07/09 15:01 - https://1kando.com/64751
普通の打ち上げ花火と思いきや・・・視界一面に広がる花火がやべぇwwww(※画像あり)
この花火ヤバいな pic.twitter.com/UZi2hWtRuo ? ついいろ (@tsui_iro) 2017年7月7日 //platform.twitter.com/widgets.js 花火凄い、二つの意味ですごい 正しく君の名…
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砂漠の非常飲料水 古本漁りと長岡花火
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[book] 実践的な情報豊富、Bryon Powell著 “Relentless Forward Progress” | DogsorCaravan.com トレイルランニングのオンラインメディア
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[book] 実践的な情報豊富、Bryon Powell著 “Relentless Forward Progress”
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昨日始まった9月24−25日に行われる信越五岳トレイルランニングレースの参加申込受付は先着順でRUNNET上で行われたが、500人の参加枠は正午の受付開始からわずか2時間半で満杯になったとのこと。先日のUTMFの受付に続き、100キロを越えるロングトレイルレースの人気が高まっている。
そんな折りに先月米国で出たウルトラマラソン・トレイルランニングのガイド本がBryon Powell氏が書いた"Relentless Forward Progress"だ。米国では42.195キロのフルマラソンより長いコースを使ったレース(50キロ、50マイル、100キロ、100マイルなど)はウルトラマラソンと呼ばれている。ウルトラマラソンには自然のままのトレイルをコースにしたものも多い。従って、ウルトラマラソンとトレイルランニングは非常に近い存在とされているようだ。
著者のBryon Powell氏はウルトラマラソン・トレイルランニングのブログメディアである"iRunFar.com"の著者。元はワシントンDCで弁護士をしていたのが、ウルトラマラソンに打ち込むうちに雑誌に投稿したり、コーチを引き受けたりするうちに独立することに。ランナーとしてもLeadville100で10位以内入賞を2度、Western States 100でも30歳未満の部で2度優勝など活躍している。
以下はこの本の中で当方が特に注目した箇所などをご紹介。
Relentless Forward Progress: A Guide to Running Ultramarathons | iRunFar.com
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(トレーニングについて)
著者によれば、ウルトラマラソン・トレイルランニングのトレーニングはどれだけ走る距離を積み重ねることができるか、が最も重要だという。スピード練習(テンポ走あるいはLT走とVo2maxインターバル)は全く不要という考え方とある程度やった方がよいという考え方があることが紹介され、やってもいいが無理してやる必要はない、という結論になっている。ペースも気分よく走れるペースであればよい、という程度で心拍数などを示して細かい指示はなされていない。
また、同じ距離を走るなら週末を使って長い距離(40キロから60キロというくらい)を続けて走ることが奨励されている。典型的なトレーニングの例として週末に二日続けて長距離を走る、Back to Backも紹介されている。
このあたりはフルマラソンのトレーニングに主眼をおいた「アドバンストマラソントレーニング」と比べると、かなり自由な感じだ。
(ウルトラランニングをやっていると必ず体験するいろんなトラブルなどへの対処)
ウルトラマラソン・トレイルランニングをやっているといろんなトラブルを経験するが、それらについての記述が豊富で、その対処法もかなり具体的に書かれている。このあたりは我々普通のランナーには非常に参考になる。例えば、ついついトレーニングをしすぎて陥ってしまう症状いろいろ。肉体的には比較的回復しやすいoverreachingと回復に時間を要するovertrainingが区別されている。メンタル面ではburnoutとFear of Missing Out。後者は楽しそうなレース、イベントがあると、特に仲間がそうしたレースやイベントに出ると聞くと、ついつい参加してしまい、ついにはそうしたものに参加しないでいることができなくなってしまうというもの。こういう心理状態の人は、自分も含め周囲にもかなり多い気がする。
また、レース中、トレーニング中の吐き気などについても言及。多くの場合は症状を感じたら少しペースを落とせば回復してくる。給水、食事などについての記述も豊富だ。
(活躍中の有名ランナーの寄稿も)
アメリカを中心に活躍中のウルトラランナーの寄稿も多い。当方が知るだけでもKrissy Moehl、Geoff Roes、Michael Wardian、Dave Macky、Dakota Jonesなどなど。
アメリカのトレイル事情は日本のそれとは異なるので全てが参考になるわけではないが、下に上げた鏑木さんの著書とはちょっと違った、100キロを越えるような長距離レースを考えるなら非常に実践的な内容が詰まっている。
ただ、アメリカの本でペーパーバックなので写真や図解の類は非常に少なく、きれいな写真や図表に慣れ親しんだ目には少々取っつきにくい。またもちろん全編英語で、身体の不調や症状を指す専門用語も出てくるのでそのあたりは少しハードルが高いかもしれない。暇を見つけて日本語訳を作ったりしたらいいのかも。
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2005年入社。エクセリのトップセールスマン! 仕事のスピードぴかいち!※追い抜きにご注意ください。
家族を幸せにするため奮闘中。高校までバスケに打ち込む。豊富な知識、するどい営業力でお客様からの信頼は大。リピート率の高さもお客様からの支持をいただけているからこそ。インカム、トランシーバーのレンタル、無線機のリモコンなどお気軽にご相談ください。 ブログも書いてます。
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サッカースパイクからビジネスシューズに履き替えて、入社3日目で九州に納品。 現役時代ボールをゴールに運んだように、素早く丁寧に無線機をお客様へお届け致します。 2016年間GPS賞受賞。 ブログも書いてます。
2013年4月入社。MKTGチーム総司令を担う元甲子園球児!かわいい息子のため今日も頑張ります。
タニタもびっくり筋肉量は一般平均の倍、甲子園にも出場した根性の持ち主。ご注文頂いた商品をパワフルに出荷させて頂きます。僕の筋肉が悲鳴を上げる程のご注文お待ちしております。夢は親孝行すること。両親に新しい車をプレゼントしたいです。2014年間GPS受賞 ブログも書いてます。
2008年入社。無線機の知識は、エクセリいち!!!インカムからマニアックな無線機までお任せください!!
無線機の知識王。取扱い方法から設定、部品、修理まで様々な知識を持つ。もしかすると、メーカーの営業マンより詳しいのではないか・・・と社内では噂されてます。2009、2011年間GPS受賞。 ブログも書いてます。
2011年入社。免許申請業務のすべてを管理する凄腕男子。
千代田工科芸術専門学校
業務用無線機では必須の免許申請を担当しております。御社の免許しっかりと管理させて頂きます。免許申請のご相談は長谷まで。 ブログも書いてます。
2014年4月入社。未来は博士か大臣か?・・・いやいやCFOです!
毎日数字と会話する真面目な経理マン。大学で学んだ会計学を生かし、今日もエクセリの縁の下を支えます。 2015年間GPS賞受賞。 ブログも書いてます。
2015年4月入社。3歳からサッカーひと筋。大学の先輩尾形に追いつけ追い越せ!名前の通り優しく明るい元サッカー小僧!
エクセリに決めた理由「業界No.1の目標に貢献したいという思いで入社。」 学生時代はサッカー一筋!培った負けん気と明るさで人一倍頑張ります!
2015年4月入社。満面の笑みでお客様に商品をお届けする販売出荷責任者。お客様に感動をしてもらえるような出荷を目指しています。
エクセリに決めた理由「大学スポーツと社会人、種類は違いますが、大学では叶わなかった"日本一"をエクセリで叶えます!」 楽しいこと大好き!常に笑顔で明るく元気にがんばります!
2015年4月入社。WEBチーム配属。HPをはじめとした様々な”エクセリの顔”を作ります!
エクセリに決めた理由「WEBシステムに関する殆どに携われるところと社会貢献ができるところ」 目指すはエクセリWEBのプロフェッショナル!まだまだ勉強不足ですが、コツコツ頑張ります。
2016年1月入社。2015年3月卒業後、野球部コーチ就任という経歴を持つ。
エクセリに決めた理由「若いうちからガツガツ働いて成長したいと思ったから。」 ”会社員”としてではなく”大平航輝”として認められるように精一杯頑張ります!
2016年4月入社。 小さい頃から野球ひと筋。野球+翔平=『大谷翔平』 無線機+翔平=『高山翔平』の方程式を目指します!
エクセリに決めた理由「活気のあるこの会社で、一緒に業界NO.1を目指したいと思ったから」 ここまでの人生、野球ひと筋。これからの人生、エクセリひと筋。野球で磨いた持ち前の元気とガッツで、頑張ります。
2016年4月入社。 合唱部で慣らした美声でお客様へ神対応!エクセリでは貴重な文科系女子。
エクセリに決めた理由「"女性がバリバリ活躍できそうな会社"だなと思ったから」 普段はふわふわしてますが芯はしっかり通ってます!まだまだ未熟ですが元気に楽しく仕事頑張ります!
2016年4月入社。マウンドを降りてエクセリへ入社。過去エースナンバーを背負った男はエクセリを背負います!
エクセリに決めた理由「トップクラスの営業実績のある会社で働き、自分の夢を叶えるため」 学生時代ずっと続けてきた野球で鍛え上げた、精神力を武器に、ひたむきに常に前を向いて、会社の為に頑張ります。
2016年4月入社。 体はデカイが仕事は繊細!今日もMacが唸りをあげる。 Webチームに旋風を巻き起こす!
エクセリに決めた理由「メリハリがあり、努力をした分だけ認めてくれる」 働くときは一生懸命。遊ぶときも一生懸命。そんな大人になりたいと思っていた私にとってエクセリは最高の職場でした。早くスキルを向上させて成果を出します。行動こそ真実!
2017年4月入社。大学までバスケットボール部。ポジションはパワーフォワードで縁の下の力持ち。仕事では縁の下だけでなくヒーローの証、トリプルダブルを目指す!須藤の下に配属。
びわこ成蹊スポーツ大学
エクセリに決めた理由「他企業では学び得ないことがここでなら学べると思いました」 日々勉強することばかりですが、いち早く社会人としてエクセリで活躍できるよう一所懸命がんばります!
2017年4月入社。野球ひと筋の元外野手。走攻守3拍子揃ったビジネスマンを目指しエクセリに入社!優明の下に配属。
エクセリに決めた理由「チームスポーツのような感覚があり、やりがいと責任が充実した会社だったから」 日々向上心を持って取り組んでいます。苦手な事から逃げず、「向き不向きより前向き」の精神で業務に励みます!
2017年4月入社。高山、田中に次ぐ3人目の元投手。3人目だけど3番手ではありません。エースを目指し日々邁進!航輝の下に配属。
エクセリに決めた理由「早いうちから実践的に仕事に触れて成長できる会社だから」 野球人としてでなく、社会人としてフレッシュさをアピールしていきます!
2017年4月入社。大学時代ラクロスで日本一を目指していた体育会系女子。ラクロスでボールをつないだようにお客様と無線機をつなぐ架け橋になります!営業サポートに配属。
エクセリに決めた理由「”日本一になる”という目標をエクセリで果たしたい」 常に前向きに!どんな事にも恐れず、日々成長し続けます!
2017年4月入社。元新体操部。体だけでなく頭も柔軟に、そしてリズミカルにお客様対応いたします!営業サポートに配属。
エクセリに決めた理由「活気あふれる明るい職場で、ここで働きたいと思いました」 大学でのマネージャー経験を生かし、営業サポートとして皆様を全力でサポートします!元気と明るさも皆様にお届けします!
2017年4月入社。5歳からアイスホッケーひと筋。パックを相手ゴールに届けたゴールハンターの元国体選手はエクセリで商品と真心をお客様へ届けます。カズの下に配属。
エクセリに決めた理由「活気に溢れた社内を見て、望むものはここにあると感じたので」 毎日、新しいことを学んでいます。エクセリの一員として恥の無いように仕事に取り組んでいきます!
2017年4月入社。内に秘めた闘志は新卒No.1!?エクセリWEBデザインを担うことを夢見る一見おっとりな文科系女子。WEBチーム配属。
エクセリに決めた理由「熱意に圧倒され、やりがいのある仕事をしたいと思いました」 早く仕事を覚えてお役に立てるように日々励みます!よろしくお願いします!


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京都東山の老舗料亭「京大和」の姉妹店「大和屋林泉」「京林泉」は『サイト職人』でホームページを作り、本格料亭の味と魅力を少し気軽にという両店の魅力をアピールしている。京大和の若女将であり広報担当の阪口友美子様(写真左)に『サイト職人』とウェブラボの評価を伺った。(写真中央は大和屋林泉 女将 阪口順子様、右は京大和 女将 阪口恵子様)
-- 「大和屋林泉」と「京林泉」のホームページを作ったきっかけを教えてください
昨年1月「大和屋林泉」が大阪中津のホテルへ移転することになり、そのタイミングで「大和屋林泉」と「京林泉」のホームページを作ることにしました。
実はウェブラボの山浦さんとは「京大和」のホームページを2004年に現在のものにリニューアルしたときからのお付き合いです。リニューアル後、お問い合わせやご予約も増え、明らかにそれ以前のホームページとはお客様の反応が違いました。その成果をみて、姉妹店でも独自のホームページを持ちたいと思っていました。
「京大和」の華やかなホームページのデザインはお客様からの評判も大変よく、気に入っています。今回の新しいホームページも、ぜひ山浦さんにお願いしたいと考えました。
どのようなホームページにしたいか希望をお伝えし、お話を進める中で、デザインも含めすべてをお任せできる「カスタムメイドプラン」を選ぶことにしました。
ホームページがお店のイメージを決める
大阪の懐石料理「大和屋林泉」のホームページ
-- 「カスタムメイドプラン」をなぜ選んだのですか
老舗料亭「京大和」の姉妹店としてのブランドイメージを大切にしたホームページを作りたい、更新しやすいものにしたい、という私の希望を実現できるプランだったからです。
「大和屋林泉」と「京林泉」は老舗料亭「京大和」の味わいを少し気軽にお客様に楽しんでいただきたいと考えてオープンしたお店です。でも「京大和」とあまりにかけ離れたイメージのホームページでは困ります。「京大和」の伝統や"特別感"をお客様に感じていただけるデザインにしたい、「京大和」のホームページとの統一感も重視したいと考えました。
「京大和」のホームページ制作を通じ、京大和ブランドを理解してくださっている山浦さんにお任せすれば、私のイメージどおりのホームページができると思いました。
『サイト職人』の特長のご説明を受け、更新のしやすさという点でも、まさに望んでいたツールと確信しました。
当店のホームページでは、毎月のメニューのご紹介、季節の特別メニューのご案内、各種行事でのプランのお知らせなど、定期的な更新が必要です。作業は楽なほうがありがたいのは言うまでもありません。『サイト職人』なら、必要な箇所だけ簡単に更新でき、メニュー変更も楽になりそうだと感じました。
こまめな更新が印象づける「京大和」の細やかなサービス
-- ホームページ更新・管理ツール『サイト職人』の評価をお聞かせください
操作がカンタン。手間がかからないところが気に入っています。
私は『サイト職人』を使ったホームページと使っていないホームページ、両方を管理しています。実は「京大和」のホームページでは『サイト職人』を使っていません。ホームページのリニューアル時には、まだこのような便利なツールはありませんでしたから。
『サイト職人』を立ち上げて、修正し、更新ボタンを押すだけでリアルタイムに現状のホームページが更新できる「大和屋林泉」と「京林泉」のホームページ。一方、HTMLエディタで編集し、修正点をプレビューで確認、FTPでアップという手間が必要な「京大和」のホームページ。『サイト職人』を使うか使わないかで、更新作業の楽さ加減がまったく違います。両方を知る私の実感です。「京大和」ホームページも早く『サイト職人』でリニューアルしたいと思います。
「お知らせ情報編集機能」も便利です。たとえば、毎年開催するイベントをお知らせする場合、変更するのは日付などの一部の情報です。イベントが終了したら非表示にし、来年使うときには表示に、と非表示/表示ボタンを切り替えればよいだけです。使い勝手の良さはとても満足しています。
ホームページは見直すものです。タイトルや言い回しなど、後で気になるところが必ず出てきます。わかりやすくお伝えできているか、お客様の反応によって表現方法を変えることもあります。更新に手間がかからないと思うと、内容や表現にも工夫するようになり、ホームページもどんどんよくなると思います。
「大和屋林泉」では、ホームページ公開後、結納プランのお申し込みが増えました。結納という大切な儀式。雰囲気をイメージしやすいよう写真を加え、サービス内容の細かなご説明を心がけました。ホームページでの説明が丁寧でわかりやすいと、実際の対応も行き届いているとお客様に安心感を抱いていただけるようです。
『サイト職人』はどんな会社に向いていて、どんな会社に向いていないか
-- 『サイト職人』はどんな会社に向いていると思いますか
ホームページを更新する必要はあるけれど、面倒なことはしたくない、社内に HTML に詳しいスタッフもいない、という会社に向いていると思います。
メニューをはじめ、定期的にホームページの内容を更新する必要があり、かつデザインが与える印象も大事にする私どものような飲食業界にはぴったりではないでしょうか。
私どものお店を掲載いただいているレストラン紹介サイトや旅行会社様から飲食業界の実情を伺うのですが、ホームページでの情報発信に力を入れているお店は少なく、まだ Faxによる予約システムを使われているところが多いとのことです。料亭、旅館、飲食業界の発展のためにも、ホームページを活用するお店がもっと増えてほしいと思います。
-- 逆にどんな会社には向いていないと思いますか
HTMLを直接触ることが苦にならない会社、例えばホームページ制作会社などには必要ないのではないかと思います。
-- ウェブラボへの今後の期待をお聞かせください
「大和屋林泉」「京林泉」ともに多くのお客様から"ホームページを見ました"というお言葉をいただくようになりました。『サイト職人』のおかげです。
『サイト職人』は山浦さんにお話を伺うたび、機能が加わりバージョンアップしているようです。これからもっと使いやすくなりそうで楽しみです。
いま、ご家庭でも料亭の味を楽しんでいただこうと「お取り寄せサイト」にも力を入れています。このホームページも『サイト職人』で作っていただきましたが、昨冬はおせち料理や「京大和」の伝統の鍋料理を販売し、ご好評をいただきました。ギフトのラインナップの変更も簡単にでき、助かっています。
「京大和」のホームページも早く『サイト職人』でリニューアルしたいと考えています。またよろしくお願いします。いま以上に「京大和」の魅力をお伝えできるホームページをウェブラボさんとともに作っていきたいと思いますので、これからもお力添えをお願いいたします。
天婦羅処「京林泉」のホームページ
「京大和お取り寄せ」のホームページ
お忙しい中、有り難うございました。
京大和 http://www.kyoyamato.com/
京大和屋 http://kyoyamatoya.kyoyamato.com/
京林泉 http://kyorinsen.kyoyamato.com/
京大和お取り寄せ http://otoriyose.kyoyamato.com/
[取材&原稿] 株式会社カスタマワイズ
[取材日] 取材日時 2007年4月
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ドコモがiPhone 6sを値下げ 下取り使えば簡単に0円に Go!Go!iPad割も実施 | スマホ辞典
iPhone 6s Plus 64GB
iPhone 6s Plus 128GB
これまで機種変更では実に3万円以上からという高額な実質価格を付けていたiPhone 6sですが、今回の月々サポート増額による値下げで実質価格は半額以下に。これでiPhone 7とのおかしな価格が是正されています。特に64GBモデルは機種変更でのお買い得さが際立つでしょうか。
iPhone 6s Plusはこれまでの月々サポートの総額が全モデル機種変更において2万円以上増額されているため、たとえ型落ちであってもコストパフォーマンスが非常に魅力的なものに。
MNPでの月サポ増額は微増なので、今回は機種変更や新規契約がよりお得に契約できる方法になるでしょう。
下取りももちろん適用可能。特にiPhone 5sの下取り価格が増額されているので、そちらを下取りに出した上で契約することが出来れば一部モデルは実質0円以下、0円にならなくても0円級で契約することが可能です。
iPhoneおとりかえ割は表記が消えているので適用は不可能になった模様です。
追記:家族まとめて割が1台だけの購入でも適用に!
更に追記:現在この家族まとめて割の適用はなくなりましたが、同額の割引が通常の機種変更にそのまま増額されたため、同じような格安の料金で機種変更できるようになっています。
完全に見落としていましたが、非常に重要な割引が追加されています。
現在ドコモのキャンペーンとして行われている「家族まとめて割」。こちらは本来ですと対象期間内に2台以上のスマートフォンを家族で契約しないと適用されないものでした。
ところがiPhone 6s/6s Plusの値下げに伴って家族まとめて割の内容に一部追記が入り、「iPhone 6s/6s Plusに限っては1台からの契約でも割引対象になる」という文面が追加されました。このため家族まとめて割の5,184円という割引が無条件で適用されることになり、更に価格が下がることになりました。
先ほどの価格表から言うと15,552円のiPhone 6s 16GBが10,368円に更に値下げ、iPhone 6s 64GBは15,552円と更に安さを増した実質価格となり、本当に購入しやすい金額で販売されることになっています。
この家族まとめて割の自動適用によってドコモのiPhone 6sは機種変更という点において、他に例を見ないお買い得な商品となっています。
家族まとめて割の無条件適用がいつまで続くかわからないので、購入前に必ず公式のキャンペーンページで実施しているか確認することが必要ですが、実施中ならば今機種変更で最もコスパが良くて圧倒的にお買い得なスマホであることは間違いないでしょう。またどうやら今のところこれはドコモオンラインショップ限定の内容のようです。
かなり安い金額で買えることは間違いないです。これはちょっとした祭りかもしれません。
ドコモオンラインショップ:家族まとめて割
Go!Go!iPad割でiPadの一部モデルも安く
iPhone 6s/6s Plusの値下げと同時にiPadの一部モデルにも新たに割引が追加されています。「Go!Go!iPad割」と呼ばれる施策が追加され、iPad mini 64GB/128GB、iPad Air2の月々サポートを増額させています。
iPad mini4 64GB
iPad mini4 128GB
iPad Air2 16GB
iPad Air2 64GB
iPad Air2 128GB
一部モデル限定にはなるものの、この割引増額によって契約のしやすさはこちらも上がっています。特にウルトラシェアパックの登場によって、2台目のタブレットやルーターといった契約がより活用しやすくなっていますので、この機会にちょっと価格を確認してみて購入を検討してみるのも良いかと思われます。
iPad ProはAppleペンシル購入と同時で割引追加
iPadシリーズの別モデルとしてはiPad Proが気になっている方もいると思いますが、こちらはAppleペンシルとセットで契約した場合に、後日請求書割引特典として10,368円が還元されます。
Go!Go!iPad割の一環ですがペンシルセットでないと割引がされないので注意してください。
なおiPad Pro、iPad Air 64GB/128GBを新規で契約する場合は、当サイトの割引クーポンが新たに利用できるようになったので、そちらもご利用いただけます。新規契約時はこちらを利用して割引額を増額してください。
というわけでドコモでもiPhone 6s/6s Plusの値下げが始まりました。価格面では買いやすくなっているのは間違いないでしょう。防水とおサイフ機能を付帯させたiPhone 7シリーズの実用性を考えると、今回はただ単に値下げされてコスパが良いという見方は出来ませんが、利用用途が合うようでしたらあえて値下げされたこちらの機種を選んでみるのも良いでしょう。
契約はドコモオンラインショップをおすすめします。
ドコモオンラインショップ
ドコモオンラインショップでの機種変更のススメ 3つの大きなメリットと契約手順について
※2017年2月2日更新
他人よりも効率的に、そして損をせずにiPhoneあるいはAndroidスマートフォンを契約するオススメの方法を今回はお伝えしましょう。
2015-09-01 10:10
5か月前の投稿 (最終更新:2016年12月1日)コメント0件
docomoオトクな携帯購入
docomo iPhone MNPでお得 機種変更
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text:
UC 製品が組織のためになる本当の理由 | Arkadin Blog | Enjoy Sharing
いきなりで大変恐縮ですが私が仕事をしていく上で大切にしているテーマがコラボレーションなので、普段考えていることをみなさんと共有する場を持たせていただきました。
これから、どうぞよろしくお願いいたします。
私がアルカディン・ジャパンで UC Specialist として働く以前の仕事は、コラボレーション ソフトウエアを導入、運用するお客様をご支援する仕事でした。
その仕事は、自分がそのお問い合わせや案件に消費した 1 分、1 時間をお客様に課金するスタイルで行われていました。
言い換えると、自分がそのお客様のために費やした時間 = お客様にご提供する成果物の価値でなくてはいけない仕事でした。
仕事に慣れていないころは、私の調査時間(=課金)にお客様からクレームをいただくことがありました。
また、ご要望に合わない回答や無駄に調査してしまった時間も厳しくご指摘を受けました。
そんな仕事でしたので、自然と自分がそのタスクやプロジェクトに対し費やす時間とビジネス上の価値について考えていくようになりました。
そこで取り組んだのは、自分自身そして自分が所属するチーム全体での仕事の品質と生産性の向上を目的とした様々な活動でした。
「チーム メンバ一人一人が最短距離の方法でお客様に最大の価値を出す仕事をする。」
目標を実現するためには、お客様のご要望や組織のビジネス上の目的を的確に捉えること、そして個々の専門知識の向上、社内リソースの活用、チーム ワークなどの多面的な要素が含まれました。そしてすべてを成し遂げる大前提としてチーム メンバまた関連するグローバル チームとの信頼関係の構築と維持が必要でした。
こういった場面で必要不可欠なのが、コラボレーションでありそれを実現するためのソリューションです。
人間 1 人ができることは時間も知識も得意な分野も限られていますが、いっしょに働く人たちがそれぞれの専門性、人脈、情報などを持ち寄ればなんでも解決できてしまいますし、私は結構キツイ案件やプロジェクトもそれで何度も乗り切ってきました。
私は同じオフィスにいる人とも、地球の反対側にいる人ともコラボレーション ソフトウエアを活用して、その時々の目的に一番適切なコミュニケーションの方法を心がけながら、いっしょに働いてきました。ちなみに一番好きな方法は、直接顔を見て人と話すことです。それができないまたは適切でないときはしょうがないので、そういったソフトを使います。
アルカディンを通じて、一人でも多くの皆様が毎日コラボレーションをしながら仕事をすることができれば私にとってこれ以上の喜びはありません。
ではみなさん、今日もお仕事お疲れ様でした!
モアますみ    2013/9/8
テレビ会議:始まりの物語 アルカディン・イベントサービスについて
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text:
2017.01.11    Notes あなたの世界, あなたの正体, あるがまま, いまここ, 世界, 世界を変える, 他者, 存在, 宇宙, 愛, 感謝, 楽しむ, 死, 永遠, 生きる意味, 生き方, 自由, 観照, 豊かさ
2017.01.09    Notes あなたの世界, あなたの正体, シンクロニシティ, ゼロ, 不幸をやめる, 世界, 世界を変える, 充実感, 存在, 宇宙, 循環, 意識, 生き方, 真実, 自由, 観照, 豊かさ, 願望
2017.01.04    Notes あなたの世界, あなたの正体, いまここ, ネガティブ, ワンネス, 世界を変える, 他者, 充実感, 宇宙, 幸せになる, 幸福, 引き寄せ, 心, 悟り, 愛, 永遠, 生き方, 神, 自由, 観念, 観照
2016.12.26    Notes あなたの世界, あるがまま, いま, ゼロ, 世界, 他者, 充実感, 宇宙, 幸せになる, 幸福, 循環, 心, 愛, 感謝, 無為自然, 生きる意味, 神秘, 自分, 苦悩, 観照, 豊かさ
どんな楽器も最初はひとりで練習する つまりソロとして演奏される その楽器と向き合って どんなときも一緒に過ごして だんだんものにしていく 人生と同じだね もちろ …
自己を解放して人生を楽にする
2016.12.25    Notes あなたの世界, あなたの正体, あるがまま, いまここ, ゼロ, 世界を変える, 他者, 充実感, 宇宙, 引き寄せ, 心, 技法, 永遠, 生き方, 瞑想, 自己想起, 自由, 観照
私たちが自分だと思っているものは幻想であり、そして欲望する対象でさえも幻想である。幻想とは何かといえば言葉のことだ。意味や理由が備えられているものはすべて言葉に …
2016.12.20    Notes それ, ネガティブ, 世界を変える, 幸せになる, 引き寄せ, 悟り, 意識, 生き方, 神秘, 自分, 自己想起, 自由, 苦悩, 観照
どんな過酷な状況にあってもそのなかで自由であることだ。それを忘れてはならない。 あなたが人生に何かを求めるのではなく、人生があなたに何を求めているのかに耳を傾け …
雲が雨となり、雨が川となる
2016.12.11    Notes あなたの世界, あなたの正体, いま, いまここ, それ, 創造, 因縁生起, 宇宙, 思考, 悟り, 時間を超える, 死, 永遠, 真実, 神, 神秘, 観念, 観照, 豊かさ
物質の循環があるだけで実際には何も消失はしていないことは、宗教や科学でもよく知らされていることだ。 それはつまり「何も新たに生み出されてはいない」ということであ …
社会で生きていくために(3)
2016.12.08    Notes あなたの世界, あるがまま, ネガティブ, マインド, 世界, 他者, 商売, 循環, 悟り, 意識, 生きる意味, 生き方, 自分, 苦悩, 観照, 身体
今章では社会と自然との関係性をベースに、人間界で起こる「いじめ」などの集団心理について、そして狂気について話してみよう。こうした理解がスムーズに人の群れのなかを …
社会で生きていくために(1)
2016.12.06    Notes あなたの世界, あるがまま, ゼロ, ネガティブ, マインド, 不幸をやめる, 世界, 他者, 宇宙, 幸せになる, 幻想, 心, 死, 生きる意味, 生き方, 真実, 苦悩, 観念, 観照, 身体
今回は心の仕組みをテーマに、社会や他者となぜ摩擦が起こるのか、不安や焦りの正体、そしてどうすればそこから脱することができるのかを話していこう。 1.心のない世界 …
2016.12.03    Notes あなたの世界, いまここ, ゼロ, それ, ワンネス, 世界, 恋愛, 感謝, 時間を超える, 死, 永遠, 生きる意味, 生き方, 神, 神秘, 観照, 豊かさ, 願望
あなたが何かをしようとしている限りそれは達成されない。どこまで進んでもゴールはまだ向こうにある。それはまるで蜃気楼のようだ。 だがあなたに何かが必要とされている …
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こどものように楽しむこと
生きていくための「理由」
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こどものように楽しむこと
生きていくための「理由」
空っぽの人生を歩まないために
気楽な心が現実をかえる
嘘の自分を乗りこえていく
意識 自由 あなたの世界 それ 瞑想 生きる意味 ゼロ 生き方 他者 観照 幻想 愛 願望 世界を変える 幸福 真実 充実感 あるがまま タオ 永遠 豊かさ 心 観念 楽しむ 世界 いま 苦悩 マインド 唯我独尊 神秘 お金 ワンネス 幸せになる 自己想起 循環 宇宙 あなたの正体 感謝 恋愛 無為自然


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text:
あまり束縛の激しい人が苦手なために大人の女性がいいなぁ~って思っていて自立心の強い人が思っていたときに独立しているという女性がいたのでメールでやり取りをしていたら向こうもつかず離れずぐらいの関係がいいということで会ってお酒などを酌み交わしていると魅力的で将来を見据えて志の高さに好感を持てて猛烈にアタックしました。
今は結婚をしていますが、お互いの共通の時間とお互い別々の時間を共に過ごすことができることがうれしくてさらに頑張っていこうと思えます。


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text:
In this period of Internationalization, English has become necessary for travel, technology, business and pleasure.
Artlingual is committed to helping peope communication more effectively throught its programs in English language training.
アメリカ合衆国、カナダ、英国、オーストラリアで話されているのは勿論のこと、公用語としても世界中の多くの国々で使用され、その世界共通語 (= universal language) としての価値は国際社会の中でゆるぎないものとなっています。
元来はインド・ヨーロッパ語から派生した言葉ですが、複数言語習得者の多くが指摘するように、極めてシンプルで学びやすい言語です。
例えば、I love you. という表現、S (主語)、V (動詞)、O (目的語)という語順になっており、これは動作を何よりも明確に表そうとする世界の共通語です。
グローバル化の進む現在、ビジネススキルとしてまず必要となるのは英語。 仕事上だけではなく、旅行でも、現地での生活を満喫したり、あるいはちょっとした交渉やトラブル時の対処などを英語でこなせることができれば、余裕のある素敵なバカンスとなることは間違いありません。
さらに、現代はインターネット等のメディアを使った双方方向的な情報発信、収集が可能な時代。全世界のネット上を流れる情報の実に90%以上が英語で発信されています。


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text:
「大きかったですね。北海道で作られた音楽というのは自分にとって本当に思い入れがあります。COWPERS、bloodthirsty butchers、eastern youthなど。THA BLUE HERBもそうですが、みんな独特なものがありますよね。若い世代でもTHE★米騒動などオリジナルなものを持っていると思います。なんか〝北の音〟っていうのがあります」。
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FPP LIVE GO!NEXT YEAR!
2013.12.7(Sat)札幌mole
OPEN 17:00/START 17:30
adv.¥2,000/day.¥2,500
※別途1Dオーダー¥500
出演:THEラブ人間 / 忘れらんねえよ / go!go!vanillas / THE BOYS&GIRLS
O.A:最終少女ひかさ
■ローソンチケット:L-17137
お問い合わせ:Sound Lab mole / 011-207-5101
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服部ケンジ(ドラムス)、おかもとえみ(ベース)、金田康平(歌手)、谷崎航大(バイオリン)、ツネ・モリサワ(キーボード)。2009年1月、東京世田谷下北沢にて結成。
▲ by soundlabmole | 2013-11-19 19:26 | Interview
2013年 11月 19日
Interview / 385
12月に2回目の北海道ライブを行う385に話を聞いた。
---実に久しぶりの来札、moleへの登場になる彼女たちの札幌ライブへの掛ける思いとは。
「前にお邪魔したのが3年前ですが、その時はこのバンドでは初めて行ったのに、本当に良くしていただいた思い出があります。ライブも盛り上がりました。私は沖縄の出身なんですが、北海道の人と沖縄の人って、仲良くなりやすいような気がします。イベントの打ち上げにカニが出ていた思い出があります」(MIYA)。
「僕は、このバンドでは初めての北海道です。前にいたバンドでは、札幌だけで3日間で5回もライブというとち狂ったような事をやった事があります。札幌には何度も来ているんで、友達もいるから、ライブに遊びに来てくれるとうれしいです」(蓮尾)。
---ツアー先の食事などの楽しみなどは。
「地元の美味しいものに関しては、マネージャーがよくはずすんですよね(笑)」(MIYA)。
「自信満々に『ここが美味しいんですよ!』と調べておいてくれたところが閉店してたりとか(笑)。今回の北海道では、そんな事がないように祈っています」(蓮尾)。
---現在の3人になっての感想は。
「蓮尾さんは人柄も良くて、いつも他のメンバーを立ててくれます(笑)」(MIYA)。
「一応、最年少ですから(笑)。自分が頑張ろうと。音作りでは今までやってきた事がくつがえされていく感じです。例えば、ベースとユニゾンで弾こうとすると駄目だしをくらっちゃいますし。そういう所もとても新鮮です」(蓮尾)。
---最後にライブを待っている北海道のファンにメッセージを。
「遠くてなかなか行けない場所なんで、今から楽しみにしてます。みんなが待っていてくれるのが嬉しいです」(MIYA)。
「新しいCDやグッズも持っていきます!CD買っていただけるとうれしいです」(蓮尾)
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INYOURPOCKET 2013#5
2013.12.8(Sun)札幌mole
OPEN 15:00/START 15:30
adv.¥2,500/day.¥3,000
※別途1Dオーダー¥500
出演:385(東京)/ LAGITAGIDA(東京)/ URBANフェチ(東京)/ THE★米騒動 / FLUKE / オトノエ / 惑星ごっこ / モノポックル / ビアンカは死ぬことにした / TadpolE / The Offclocks
DJ:ROCK'IN'JECTION
VJ:Oshima(mole)
FOOD:肴や / 一灯庵サンピアザ
■ローソンチケット:L-17006
お問い合わせ:Sound Lab mole / 011-207-5101
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MIYA (Ba/Vo) 、TENGAN (Ds/Cho) 、蓮尾理之(Key/Cho)
2008年、MIYA(B,Vo)を中心に沖縄で結成。2009年、東京に上陸。2010年8月1st ミニアルバム「脳みそあらおう」を後藤まりこが主宰する「HAKAI MUSIC」の第一弾としてリリース。2011年4月にJUN(Key)が脱退し、ハジメタル、野田耕平(from URBANフェチ)、大澤敦史(from 打首獄門同好会)など様々なサポートを迎えながら活動し、2012年7月に蓮尾理之が正式に加入。
▲ by soundlabmole | 2013-11-19 19:08 | Interview
札幌のライブハウス・クラブ
by soundlabmole
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text:
インターンシップ受入先はどのように決まりましたか?
今年の春節の休暇で日本に戻ってきたときに登録しました。そして最初の面接はメーデーの直前に、留学先で受けました。その後いくつかのホテルの面接を受け(中には電話面接もありました)、学期末に晴れて研修先が決定いたしました。
男性のホテルインターンシップというのは確かに少ないらしく、大変だったと思いますが、この半年間、担当のスタッフの方には本当に親身に相談に乗っていただき、心から感謝しております。
インターンシップの内容とこれからの目標をお願いします!
インターンシップ先での業務は、営業部所属で日本人マーケットの開拓が主な仕事ですが、それだけではなく、レストランのことや、その他さまざまな仕事を任されることになりました。これこそ当初からの希望どおりです。
とりあえず一年という研修期間ですが、その後も続けていければと思っています。そしてさまざまなホテル業務のノウハウを吸収し、一人前のホテルマンとなることが目標です。


langs: ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja

text:
◆工務店にご依頼を決定された理由を教えてください。
ご提案いただいたプランが想像よりも素敵で驚きました。失礼なのですが、社長の外見からは思いもよらない素敵なデザイン!(笑)その上、見積りも予算内!
でも、何より社長の人柄(誠実さ)が信頼できたことが、お願いすることになった一番のポイントです。
◆工務店との打合せはいかがでしたか?
私たちに分からないことが多い中、丁寧に説明をしていただいたり、我が家の予算内で希望が叶う方法を考えていただいたりと、いつも心ある対応をしていただきました。
我が家の娘も社長と担当の方が大好きで、打合せ中に話しかけては邪魔をしていたほど打ち解けていました。
◆見積り内容や、施工はいかがでしたか?
見積りが細かく提示されていて、とても分かりやすかったです。また、変更があるとその都度見積りを修正していただいたのも安心できました。
施工も問題ないと思います。素人目ですが、基礎が随分しっかりしているという印象を受けました。
◆実際に完成していかがでしょうか?(住み心地はいかがでしょうか?)
うちに遊びに来た何人もの人が「今まで見た家の中で一番いい!」と言ってくれます。
リビングは私たちの希望通りに明るく快適で、雨の日でも昼間は電気を点けなくてもいいくらいです。
娘と社長で決めたキッチンの色が実際に取り付けられるまでは「派手じゃないかな?」と少し不安でしたが、今では「正解だったね!」と話しています。我が家の中でとても気に入っている場所のひとつです。
◆ザ・ハウスを利用しての感想は?
ザ・ハウスさんには感謝しています。
まず、ネットで問合せをして、すぐにご連絡をいただいたことが記憶に残っています。対応の早さに安心感が持てました。
たくさんの工務店をご紹介いただいて、「どの工務店と面談したらいいか」と悩んでいた時、「予算内に収めてくれて、現場もきちんとしている工務店」という私たちの要望を踏まえて、どの工務店と面談したらいいかをアドバイスしてくれました。
工務店との面談時には、分からないことが多い私たちの立場を理解していただき、私たちに代わって適切な質問を投げ掛けてくださったのも助かりました。
お陰様で、娘も私たちものびのびと快適に生活しています。工務店の社長を初め、職人の方に至るまで、とても良い方たちと出会えたことに感謝しています。
本当にありがとうございました。
◆これから工務店と家を建てる方に一言
工務店との家づくりは、人との関わりの中ででき上がっていくものだと感じています。ハウスメーカーでは少し機械的な感じになってしまうのかなと…。
工務店にはモデルハウスや整ったパンフレットはありませんが、自分たちの希望が形になっていく過程で、担当者や大工さんとの関わりを楽しむことができました。家が完成して嬉しかった一方で、我が家の家づくりに携わった方々と会えなくなるのは寂しいことでした。
近所にはハウスメーカーで建てられた家も多いのですが、どの家も似たような家になっています。工務店で建てると自分の個性が出せるので、楽しんで家づくりができるのではないでしょうか?


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text:
三光産業株式会社のスプリンクラー選定士・浅野です。       いよいよ関東地方も梅雨空けしましたね。     30℃を超える猛暑がしばらく続きそう。   &n […]
三光産業株式会社の浅野統雄です。   7月1日より、私が 弊社の代表取締役に就任しました。   50年以上続いた創業者からの技術を受け継ぎ、 今後も散水スプリンクラーを通じて、 散水の悩みに関すること […]
三光産業株式会社のスプリンクラー選定士・浅野です。   梅雨明けも間近ですね。   いよいよ散水のピーク時期がやってきますよ。   みなさん、ご準備はお済みですか?   さて今日は […]
土が詰まらないスプリンクラーにするために
2016年7月25日 浅野善之 コメントを残す
三光産業株式会社のスプリンクラー選定士・浅野です。   グランドに埋め込むスプリンクラーは、 日本では人気の散水システムです。     しかしながら、土砂がスプリンクラーの中に入ってしまうの […]
『芝生化工事が終わったので、スプリンクラーを使いたいんだよ』東金市立K小学校のスプリンクラー納入事例
2016年7月22日 真辺 コメントを残す
三光産業株式会社の散水プランナー・真辺です。     今回、ご依頼いただいたのは、 千葉県東金市にあるK小学校です。     こちらの学校では、校庭を最近、芝生化しました。 &nb […]
『女子も使える軽いスプリンクラーがいい』茨城県立M高校のスプリンクラー納入事例
2016年7月21日 真辺 コメントを残す
三光産業株式会社の散水プランナー・真辺です。   茨城県の県立高校には弊社のスプリンクラーが 多く納品されています。   もう20年以上も前からのお付き合いです。 今回、茨城県立M高校さまから連絡をい […]
温度センサーいりません。「感熱自動開閉バルブ」誕生
2016年7月20日2016年7月21日 浅野善之 コメントを残す
三光産業株式会社のスプリンクラー選定士・浅野です。 弊社の新製品のCADデータができあがりました。   この製品は、暑さ対策のスプリンクラー・ミスト装置を自動化したいけどコストがかかりすぎて実現できなかった人を […]
人工芝の暑さをなんとかしたいんです
2016年7月19日 浅野統雄 コメントを残す
三光産業株式会社の浅野です。   もうすぐ梅雨明けですね。   今年は猛暑になるようですのでみなさん、 熱中症にはお気をつけくださいね。     さて今日は都内の某私立学校に伺いま […]
スプリンクラーを選ぶときにやってはいけないこと
2016年7月15日 浅野善之 コメントを残す
三光産業株式会社のスプリンクラー選定士・浅野です。     スプリンクラーや散水器具を販売して私は20年以上の キャリアになります。     そんな私がこっそりお教えする。 &nb […]
Search for:
『スプリンクラーが何台も同時に動き出してしまう』
スプリンクラーが回転しないときにするべきこと
『ホームセンターで買ったものでは、散水に時間がかかってしまう・・・』
ボイラーと床面を散水して冷やしたい
ゴルフ・パークゴルフ場・グラススキー
屋根・屋上・壁面・太陽光パネル
工場内敷地・駐車場・教習所
特注品・商品開発・新商品
神社・寺院・牧場・養豚場
造成地・工事・産廃・道路
野球・サッカー・ラグビー・その他競技場
おすすめ グランド ジョイント スプリンクラー タイマー ホース ホース巻取機 ポンプ マンホール ミスト レンタル 予算 人工芝 修理 冷却 凍る 凍結 口コミ 対策 屋根散水 接続 故障 散水 散水ノズル 散水ホース 施工 暑さ 暑さ対策 校庭 水まき 水やり 消雪 砂ぼこり 種類 積雪 粉塵 芝生 苦情 融雪 融雪剤 設計 配管 野球場 防塵 雪


langs: en ja en en fr en ru en ja ja ja en en en ja en nl ja hbs_lat ja

text: 12歳からダンスを初め、ダンス歴17年のキャリアを持つ。 一つのダンスに拘らず様々なジャンルを踊りこなし自分独自のスタイルを確立。数々コンテストやバトルで優勝経験を持ち、DANCE@LIVE HIPHOP SIDEでは初代チャンピオン。 2011年に行われた、JAPAN DANCE DELIGHT vol.18ではチームBeat Buddy Boiで見事優勝を果たし世界一に輝いた。 UNDERGROUNDだけではなく、CM出演、アーティストの振付け、バックダンスや舞台などにも参加して様々な分野で活躍。


langs: ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja zh ja ja ja ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja en ja

text:
初めてのガーデニングでしたが、無事に咲かせる事が出来て少し自信が持てたので、これからはひまわりなどの育てるのが難しいお花にも挑戦してみたいと考えています。
今の私の目標は庭全体を様々な種類のお花でのお花畑にすることです。友人などにも見せられるような綺麗な庭を目指して、これからも大切にお花の世話をしていきたいと考えています。
皆さんも庭をお持ちの方がいましたら、花を植えて華やかな庭を作ってみてはどうでしょうか?雑草だらけの殺風景な庭が、綺麗なお花溢れる庭に変わりきっと皆さんを癒してくれると思いますよ。
大人になっても嬉しい誕生日プレゼント
家に居ながら初めて500円ゲット!
一歩踏み出してみたら、次々に楽しみが♪
一歩踏み出してみたら、次々に楽しみが♪
昔から超保守的で、やりたいことがあってもつい見送ってしまう私でしたが、この前思い切って行動してみると次々に楽しいことや予定ができました! ...


langs: ja ja ja en en ar ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en

text:
穴場のカフェに入るのは最初は勇気が必要だったのですが、一度入ってみると有名なチェーン店では味わえないものがあります。
サイフォンで入れたコーヒーの味が抜群で店内の雰囲気も良い穴場カフェ
渋谷の宇田川町にあるカフェですが、最近の流行のカフェとは一線を画していておすすめなのが椿屋カフェです。
私は待ち合わせの時間潰しでたまたま見つけて入ったのですが、一度で虜になりました。
まず、コーヒーが抜群に美味しかったです。最近あまり見ないサイフォン式で入れられたコーヒーは味わい深くて、セットで頼むケーキに好相性でした。また、味も去ることながら、アンティーク調のインテリアは雰囲気がとても良く、非日常の世界観に浸らせてくれます。カップやお皿もアンティーク調のおしゃれなモノが使われていて、こだわりが強く感じられました。


langs: ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ko ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja

text:
しかしその分利回りが安く設定されている結果、ローリターンで有るという事になります。
次に株式に関してですが、購入した事務所の偉業次第で株は何倍にも罹る割合が有ります。
つまりハイリターンになりやすいだ。
ただし逆に株価が大値下がりしたり、事務所が倒産して仕舞う割合が有り、この場合は資金割れどころか損失限度も高くなる可能性も高い、つまり危険となっているのです。
最後に不動産財テクですが、空き室が起きたり不動産バリューが下がったりして富が見込めなくなるという割合が有りますが、不動産が残っている以上はそのバリューが無くなってしまうという可能性が低いという事になります。
つまり、不動産財テクは備蓄といった株式にわたってという時になり、中央懸念、中央販売です事が通じるのです。
そういった懸念という販売をそれほど把握しておく事で失敗しにくくなります。
負けを避けたいと思ったら、リスクが低い備蓄を選ぶ様に陥る程度、投資の技術もなるのではないでしょうか。ミュゼプラチナム山梨の美容脱毛なら痛みもなくて低価格!
投稿者 wp_sv_183_1803投稿日: 2016年10月1日
トレーラーハウスで憧れのキャンプ!ヘルスケアに押し込めるキャンプフィールド
テントでキャンプもいいけれど、トレーラーハウスでのキャンプも一度はやってみたいですよね。
あんな願いが叶うのが、満願ビレッジオートキャンプフィールドという埼玉県内秩父におけるキャンプフィールドだ。
ここでは、トレーラーで爽やかキャンプができます。
トレーラーの良い業者って、ウエザーに左右され辛いところですよね。
降雨もトレーラーの中ならば、内部っていえども面白く過ごせます。
それに、設定デッキもあって自然を満喫できます。
ここのトレーラーに泊まると、隣接始める温泉に無料で閉じ込めるみたいです。
バーベキューをやったら様子がつきますし、汗も流しますよね。
ですから温泉で、様子も汗も不愉快ものは一部始終落とすと良いです。
因みに、温泉は肌がすべすべになるとおなじみらしいです。
女子は温泉を満喫し、お肌ぴかぴかになって男子をギャフンって言わしたいですよね(笑)
ここのキャンプフィールドは、周辺施設に恵まれています。
クルマですぐのところに、ラフティングやカヌーなど川で元気に遊べる部位があります。
夏季といったら海もいいけど、川の方が涼しくて心地よいですよね。
川でレジャーめくり、疲れきったらトレーラーでよく眠れます。
また、近くに牧場もあります。ヤギやうさぎなどとふれあう事ができるため、まだまだ元気に遊べないようなちっちゃな娘は牧場で遊ぶっていいです。
川で泳いだり、カヌーやラフティングをやったりなどで一日は直ちに終わってしまう。
そのため、一泊して遊ぶのがおすすめです。ミュゼ沖縄で全身脱毛!美容効果脱毛でめざせ素肌美人!
投稿者 wp_sv_183_1803投稿日: 2016年10月1日
クレジットカードのキャッシング
クレジットカードのキャッシングことはクレジットカードについてを掛かる効率的な能力はずです。クレジットカードのキャッシングは、クレジット業者のではあるが、カードを持っている霊長類に於いては、当人にしたがって選択しておいたお金の精一杯の内にて、財を貸与してて与えられるみたいなからくりをクレジットカードのキャッシングと聞いています。クレジットカードのキャッシング際にはクレジットカードを具えているようなら変わらない上限の内にて確認できれば、思いのままに大好きなそれはさておき自己資金をかき立てることをできるようにするということです。しかし、クレジットカードのキャッシングに関しましてはただで借入れできるものじゃ無いので、持って出てたコストの価格帯に添ってクレジットカード各社で利息のにもミュゼ渋谷のキャンペーンでオトクに美容全身脱毛
投稿者 wp_sv_183_1803投稿日: 2016年10月1日
育毛に対する捜索は多くの法人がする。
その中から少しずつ明らかになってきたことがあります。
その捜索成果を基にした育毛剤が販売されていらっしゃる。
捜索の流れとしては、どのようなことが禿げの原因になるかと言うことといった、育毛威力を上げるためにはどのような成分が必要なのかということです。
ちょっと変わったところで言えば、虫歯って禿げに関係があるという捜索やiPS細胞による修復見立てを育毛に応用する捜索などがあります。
勿論、自分に直接関係のない科目もあるかもしれませんが、捜索の内容を読んでいると面白いものがたくさんありますし、将来の成果を期待したい方法もあります。
近い将来には薄毛が解消される治療方法が設置受けるのではないかと考えられていますが、それを心待ちにしておる人は多いのではないでしょうか。
残念ながら現在の捜索ではすべてがわかっているわけではありません。
そのため、自分の情況を把握するためのポイントを知ることが重要です。
また、コスメティッククレアトゥールは独自の視点で捜索を続けている。
癌といった薄毛の動機も指摘されています。
ただ、これらの捜索はすべて確立されているわけではありません。
只今行える代わりは市販されている育毛剤を試してみることと、美容病院で相談して見ることでしょう。
毛根の状態にはいくつかあり、完全に毛根が死滅やる場合は植毛以外に答えはないと考えられています。
ただ、そこまで至っていなければ、ちょっと答えはあります。ミュゼ鹿児島のキャンペーンでオトクに美容全身脱毛
投稿者 wp_sv_183_1803投稿日: 2016年8月11日
買取業者は慎重に選ぼう
あなたは要らなくなったバイクがある局面、如何なるケア手段を取りますか?
「使わないのなら粗大塵として捨ててしまう」
「それではコネクションで引き取り点を探してみて、でも見つからなかったら売り払う」
など、バイクの製造手段はたくさんありますよね。
どっかが故障して使えなくなった物ならば譲るしかありませんが、未だに概況が良くて乗れる場合は、限定買取業者に売り払うことをおすすめします。
バイクを見切るにはお金がかかってしまいますが、注文をしてもらうのならお金が入ります。どっちみちバイクを手放さなければならないのなら、前もって多少なりとも料金にしたいですよね。
そうといった決まれば次は買取業者をどこにするか選ばなければなりません。調べてみると、意外にもバイクの注文を行っている商店はたくさんあるのです。
「比較するのも大変し、買い取ってもらえれば次いで宜しいや」って適当に選んでしまうが、それはやめましょう。
誠に、おんなじバイクも業者によって10万円の値鞘が生まれることもあるのです。
また、中にはバイクの見識が無い顧客にかけて安価に買い取ろうとする悪徳業者もいるので注意が必要になります。
いざこざかも知れませんが、大手のバイク注文ショップを比較して、おなじみや人づて、功績や長所などを細くチェックしましょう。最近はインターネットで簡単に各社を一括で比較することもできるので、そういったサービスをぜひとも積極的に利用してくださいね。http://xn--2ckk1a2cwbk4a8a4997cjnt6r7g5np.xyz/
投稿者 wp_sv_183_1803投稿日: 2016年8月11日
薬舗が訴える抜毛クリームカテゴリー
「この前剃ったばかりのはずなのに、また目新しいムダ毛が生えてきてしまった…」
「来週みんなで海に行く宣誓をしたけど、ムダ毛対処をしていないことに今更になって気づいた…」
など、ムダ毛に関して頭を悩ませている女性はとっても多いのではないでしょうか。
ムダ毛は特典が何一つない、ママにとりまして仇とも呼び込める付きですよね。何ごと対処したとしても幾度となく生えて来るし、至極面倒です。
だからといって、放置しておく意義にもいきません。どんなに格式が良くておしゃれな個性を通じていても、ムダ毛が毛むくじゃらの状態では魅力的に見えませんよね。それほどムダ毛というのは、その人のフィーリングを広く左右するものなのです。
ムダ毛対処の方法で、やはり簡単で効果が高いのが「抜け毛クリーム」ですが、市販のものは次々売られている結果、何れにおいて良いかわからない方も多いことでしょう。
そこで今回は、ドラッグストアがおすすめする抜け毛クリームをランキング形式でご紹介します。
とりわけ第最初程度が「ヴィート」。敏感皮膚の者も使える皮膚に優しい抜け毛クリームで、販売金字塔を誇ります。
第二程度が「エピラット」。保湿マテリアルがたっぷりと配合されてあり、使用後お皮膚がテカテカになります。
第三程度が「ツルクイーンズ」。男女兼用で、剛毛なムダ毛も丸々という取り外せます。
抜け毛クリームを選ぶ際に、ぜひとも参考にして下さい。ミュゼ西新のキャンペーンでオトクに美容全身脱毛
投稿者 wp_sv_183_1803投稿日: 2016年8月11日
バイク注文ならバイク君主
「絶えず使ってきたバイクがあるけれど、引っ越しと共に要らなくなってしまった」
「無用バイクがあるのに引き取り後々がいない」
など、無料となったバイクをどうすれば良いかわからない皆様は、誠に多いのではないでしょうか。
バイクは車種と比べると案外経費は高くはありませんが、リサイクルであっても通算万円は払わなければなりませんし、長く使っていれば愛着も湧くでしょう。何かしらの都合でバイクが要らなくなったタイミング、粗大ゴミとして見切るのはいよいよ反抗がありますよね。出来ることなら、またリサイクルとして誰かに使ってほしい品でしょう。
けど、コネクションの引き取り後々が見つからない。そんな時にできるだけおすすめしたいのが「バイク王さま」だ。
アナウンスも頻繁に番組されている結果、あなたも一度はそのニックネームを見聞きしたことがあるのではないでしょうか。
バイク王さまはバイクを買い取って得るところです。バイク買収を行っている売り場は数多くありますが、その中でもバイク王さまは推薦。ホームページで簡単なおトライアル判断ができますし、敢えてバイク王さまの売り場に出向かなくても、先方から来訪買取してくれます。
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投稿者 wp_sv_183_1803投稿日: 2016年8月11日
「何度も何度もムダ毛を処理しても、一気にまた新しいのが生えてしまう…」
「ムダ毛処理しているとキリがないしエネルギーだけど、かといって放置しておく背景にもいかないし…」
など、ムダ毛やり方にあたって頭を悩ませている女性は全然多いのではないでしょうか。
ムダ毛は女子にとりまして、大敵とも呼び込める位置付けですよね。ムダ毛が生えてきたところで良いことはなにもありませんし、きちんと処理しておかなければ女子としての武器が広く減少してしまう。かりに形態が良くてドレスアップだとしても、面持ちや二の腕のムダ毛が毛むくじゃらな状態では可愛くは見えませんよね。それほどムダ毛はその人の印象を大きく左右するものなのです。
そこで、数多くある抜毛方法の取り分け単におすすめするのが「抜毛クリーム」。抜毛クリームなら市販のもので満載ですし、効果も期待できます。一番のメリットはどうしても、クリームを塗って減らすだけの手頃さでしょう。
抜毛クリームといってもビビッからキリまでありますが、目下人気を集めているのが「エピラット」だ。
エピラットは鋭敏表皮においても使用できる、表皮に容易い抜毛クリーム。人づてもまったく評判で、「表皮がスベスベになったし、やり方した上もピリピリしなかった」
「ムダ毛やり方をしてからウィークもムダ毛が生えてこなかった」
など、喝采が続々と寄せられてある。
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3.1.2 最新記事 by Yasu (全て見る)
その年その年でつけ方が異なっていて、コクヨのノートに書いてある時もあれば、A4のノートに書いていたり、A5のノートになったり、持ち歩けるようにメモ帳になったり、手帳に書いている時、PCの中に Wordで保管されていたり、textデータだったり・・・
本当は1つ形式にまとまっていれば整理しやすいのかもしれませんが、様々な周期でマイブームが手書きだったり、デジタル形式だったりします。
私はわりと飽きっぽい性格なので、このくらい自由度があったからこそ続けられたとも言いえるのですが、実際に日記をつけてみて、それぞれにメリットとデメリットがあります。
手書き日記のメリット・デメリット
過去を振りかえるという意味では、デジタル化してあるほうが整理がしやすいというメリットがあるわけですが、
手書きの方が書き方や書かれた文字の様子から当時の心情が読み取れたり、他の方のノートのとり方を参考にし、書き方を工夫していたりするので、読み取れる部分が多いというメリットがあります。
もちろん整理しにくい、紛失してしまう、誰かに見られるリスクが高いというようなデメリットもあります。
デジタル形式で日記を書くメリット・デメリット
デジタル形式の場合、日付を検索するのがとても楽です。 1年前の今日はどんなことをしていたのか、どういうことを思っていたのかということを検索するのは、圧倒的にデジタル形式に軍配が上がります。
ただ、デメリットとして、形式が決まっているので単一的な書き方になりやすく、自由な発想というよりは日々の記録としての日記になりがちです。読んでいて楽しくなるという日記は少なく、同じような日記も増えてしまうというのがデメリットでしょうか。
手書きとデジタルのあわせ技
それならばあわせてしまえば合わせるという手もあります。
日記をノートに書き、写真に撮るかスキャンしてデジタルとしても記録を残すという方法です。
ever noteなどで管理すれば、日付の検索もしやすく、その日その日の心情や工夫も良くわかります。
私の場合はノートを見返しながらこれからのヒントを探す時があるので、ノートの全てのページを写真撮影し、 ever noteで一括管理しています。スキャンはノートをばらさないとできないので嫌だという方は参考にしていただけるとうれしいです。
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クリニック専門医療コンサルタント。 都内クリニックの事務長を11年経験し独立。 現在は関東圏のクリニックへ人材教育と採用活動を通したコンサルティングを行っている。医療事務・看護師の面接回数は合計800回を超える。
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《 できる、できないと考えるのはやめよう、仕事を通して成長させてもらおう 》と思い直したMさんは、「承知しました!」と気持ちよく返事をしました。
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
私も、人から頼まれたことは、たいてい断らないように努めてきました。おかげさまで引き受けた役割が筋トレのように力をつけてくれたような気がします。
その一方で、自分自身が目標を決めるとき、そして目標に向かう時には、小さく無難な選択をしてしまうことが度々ありました。いや、今でもそういう自分と闘っている最中です。
「ひるまずたゆまず」 はまさに今年のテーマ。目の前に壁が現れたら、逃げずに正面から向き合うことが何より大切だと感じるこの頃です。
◎ お茶いれとレギュラー
プロ野球で、1965年から9年連続日本一に輝いた、読売ジャイアンツの黒江秀修(ゆきのぶ)氏のエピソードです。
黒江氏は、プロ入り2年目の秋季キャンプで、広岡達朗氏と同部屋になりました。黒江氏にとっては、同じショートを守る大先輩でした。
部屋には、王貞治氏や長嶋茂雄氏など、ジャイアンツのスーパースターたちが訪ねてきました。来客があると、新米の黒江氏がお茶を淹(い)れます。
そのお茶の淹れ方に、広岡氏のカミナリが落ちたのです。「何だ、そのお茶の淹れ方は!」という叱責(しっせき)の裏には、広岡氏の思いがありました。
守備が雑で、レギュラーをつかみきれない黒江氏に、「お茶を丁寧(ていねい)に淹れることは、堅実な守備にもつながる」と伝えたかったのです。
黒江氏は、その先輩の言葉を謙虚に受け止めました。丁寧に捕球して投げる基本動作を徹底して、守備力をつけた結果、3年目にレギュラーを勝ち取りました。
後輩の成長を待っていたかのように、その年、広岡氏は引退したのです。
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ものごとに真摯に取り組んでいくと、「一事が万事」という道理が見えてくるのでしょう。広岡氏しかり黒江氏しかり。
往時をふり返って、このお茶淹れのエピソードが自分を変えた、と認識されていらっしゃるわけですものね。
あいさつ、返事、後始末(感謝)。こういった基本動作を大人になって磨く人は少ないですが、きっちりできている人を見るとすがすがしいです。
2016.08.01:[ハモコミ通信2016]
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