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Albatron GeForce 8800 Driver 158.28ドライバ - Drivers24.org
Albatron GeForce 8800 Driver 158.28
オペレーティングシステムが自動的にOthersデバイスの適切なドライバをインストールするはずです。もしそうならなかった場合は、手動でAlbatron GeForce 8800 Driver 158.28ドライバをインストールしない限り、お使いのデバイスは正常に動作しなかったり、その全ての機能を利用できなかったりします。Albatron GeForce 8800 Driver 158.28ドライバーをダウンロードし、お使いのコンピュータにインストールしましょう - それでもデバイスが正常に動作しない場合、このページの残りの部分にあるGraphics BoardカテゴリーのOthersデバイスについての情報を確認しましょう。そこではAlbatron GeForce 8800 Driver 158.28ドライバをインストールする方法について、役立つヒントが見つかるはずです。そこではまた、Othersドライバの最新バージョンを導入することが、なぜ重要なのかもわかるはずです。
オペレーティングシステム
/ Windows Vista
Others • グラフィックカード
私のデバイスに正しくインストールされなかった – どうすればよいのですか?
新しいOthersデバイスをあなたのコンピュータに繋げた後、システムが自動的にAlbatron GeForce 8800 Driver 158.28ドライバをインストールするはずです。もしそうならなかったら、次の手順を実行する必要があります:
1.自動更新機能が有効になっているかどうかをチェックする。
この自動更新機能がまさに、お使いのコンピュータでの#CAT#Othersデバイスドライバのインストールを担当しています。 "アップデート"機能がオフになっていると、Albatron GeForce 8800 Driver 158.28ドライバは正しくインストールされません。
自動更新が正常に機能するためには、お使いのコンピュータがインターネットに接続されている必要があります(Othersデバイスの接続後に一時的にインターネット接続が切れるか、WiFi信号が弱すぎてOthersデバイスのドライバをダウンロードできない場合があります)。念のためこの時点でOthersデバイスを一度取り外し、その後再度接続すれば、ドライバーのダウンロードが始まるかもしれません。
2.手動でドライバをインストールする
この解決策は、より複雑に見えるかもしれませんが、実は簡単です。Albatron GeForce 8800 Driver 158.28をダウンロードして、そのインストールファイルを起動するだけです(Othersデバイスがコンピュータに接続されている必要があります)。Othersデバイスのインストールが終わると、デバイスは正常に動作するはずです。
正常に動作していないOthersデバイスドライバの更新
あなたのコンピュータに接続されているOthersデバイスのドライバが最新であることがとても重要です。Albatron GeForce 8800 Driver 158.28ドライバが最新でないと、デバイスの故障のリスクが増したり、セキュリティが低下したり、Othersデバイスを破損させたりする可能性があります。メーカーは随時、Othersデバイスで問題を引き起こす可能性のあるバグを修正するAlbatron GeForce 8800 Driver 158.28プログラムの最新バージョンを発行します。Albatron GeForce 8800 Driver 158.28ドライバの新しいバージョンが利用可能であることに気付いたら、迷わずそれをインストールしましょう。
Othersカテゴリの関連ドライバー
Toshiba Portege Z30-A Graphics Driver 1.1.9.0 for Windows 8.1 64-bit
40.7 MB / Windows 8.1 64 bit
Toshiba Portege Z30T-A Graphics Driver 1.1.9.0 for Windows 8.1 64-bit
40.7 MB / Windows 8.1 64 bit
Toshiba Tecra Z50-A Graphics Driver 1.1.9.0 for Windows 8.1 64-bit
40.7 MB / Windows 8.1 64 bit
Toshiba Portege R30-A Graphics Driver 1.1.9.0 for Windows 8.1 64-bit
40.7 MB / Windows 8.1 64 bit
Toshiba Satellite Z30T-A Graphics Driver 1.1.9.0 for Windows 8.1 64-bit
40.7 MB / Windows 8.1 64 bit
グラフィックカード Othersドライバをすべて表示
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ASRock FM2A85X-ITX AMD Graphics Driver 8.980 for XP64ドライバ - Drivers24.org
ASRock FM2A85X-ITX AMD Graphics Driver 8.980 for XP64
オペレーティングシステムが自動的にAMDデバイスの適切なドライバをインストールするはずです。もしそうならなかった場合は、手動でASRock FM2A85X-ITX AMD Graphics Driver 8.980 for XP64ドライバをインストールしない限り、お使いのデバイスは正常に動作しなかったり、その全ての機能を利用できなかったりします。ASRock FM2A85X-ITX AMD Graphics Driver 8.980 for XP64ドライバーをダウンロードし、お使いのコンピュータにインストールしましょう - それでもデバイスが正常に動作しない場合、このページの残りの部分にあるGraphics BoardカテゴリーのAMDデバイスについての情報を確認しましょう。そこではASRock FM2A85X-ITX AMD Graphics Driver 8.980 for XP64ドライバをインストールする方法について、役立つヒントが見つかるはずです。そこではまた、AMDドライバの最新バージョンを導入することが、なぜ重要なのかもわかるはずです。
オペレーティングシステム
/ Windows XP 64 bit
AMD • グラフィックカード
私のデバイスに正しくインストールされなかった – どうすればよいのですか?
新しいAMDデバイスをあなたのコンピュータに繋げた後、システムが自動的にASRock FM2A85X-ITX AMD Graphics Driver 8.980 for XP64ドライバをインストールするはずです。もしそうならなかったら、次の手順を実行する必要があります:
1.自動更新機能が有効になっているかどうかをチェックする。
この自動更新機能がまさに、お使いのコンピュータでの#CAT#AMDデバイスドライバのインストールを担当しています。 "アップデート"機能がオフになっていると、ASRock FM2A85X-ITX AMD Graphics Driver 8.980 for XP64ドライバは正しくインストールされません。
自動更新が正常に機能するためには、お使いのコンピュータがインターネットに接続されている必要があります(AMDデバイスの接続後に一時的にインターネット接続が切れるか、WiFi信号が弱すぎてAMDデバイスのドライバをダウンロードできない場合があります)。念のためこの時点でAMDデバイスを一度取り外し、その後再度接続すれば、ドライバーのダウンロードが始まるかもしれません。
2.手動でドライバをインストールする
この解決策は、より複雑に見えるかもしれませんが、実は簡単です。ASRock FM2A85X-ITX AMD Graphics Driver 8.980 for XP64をダウンロードして、そのインストールファイルを起動するだけです(AMDデバイスがコンピュータに接続されている必要があります)。AMDデバイスのインストールが終わると、デバイスは正常に動作するはずです。
正常に動作していないAMDデバイスドライバの更新
あなたのコンピュータに接続されているAMDデバイスのドライバが最新であることがとても重要です。ASRock FM2A85X-ITX AMD Graphics Driver 8.980 for XP64ドライバが最新でないと、デバイスの故障のリスクが増したり、セキュリティが低下したり、AMDデバイスを破損させたりする可能性があります。メーカーは随時、AMDデバイスで問題を引き起こす可能性のあるバグを修正するASRock FM2A85X-ITX AMD Graphics Driver 8.980 for XP64プログラムの最新バージョンを発行します。ASRock FM2A85X-ITX AMD Graphics Driver 8.980 for XP64ドライバの新しいバージョンが利用可能であることに気付いたら、迷わずそれをインストールしましょう。
AMDカテゴリの関連ドライバー
Sager NP8268 AMD Graphics Driver 13.151.0.0
252.5 MB / Windows 7 / Windows 7 64 bit / Windows 8.1 / Windows 8.1 64 bit
AMD Catalyst Athlon/Sempron APU Graphics Driver 14.200.0.0000 Beta
293.2 MB / Windows 7 / Windows 7 64 bit / Windows 8 / Windows 8 64 bit / Windows 8.1 / Windows 8.1 64 bit
AMD Catalyst Athlon/Sempron APU Graphics Driver 9.00.300.3001 for XP
195.5 MB / Windows XP / Windows XP 64 bit
AMD Catalyst Athlon/Sempron APU Graphics Driver 13.352.1001.0000
300.2 MB / Windows 7 / Windows 7 64 bit / Windows 8 / Windows 8 64 bit / Windows 8.1 / Windows 8.1 64 bit
MSI GX60 Destroyer AMD Graphics Driver 13.10 for Windows 8 64-bit
267.3 MB / Windows 8 64 bit
グラフィックカード AMDドライバをすべて表示
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[EN] ASRock FM2A85X-ITX AMD Graphics Driver 8.980 for XP64 driver
[IT] Driver ASRock FM2A85X-ITX AMD Graphics Driver 8.980 for XP64
[PL] Sterowniki ASRock FM2A85X-ITX AMD Graphics Driver 8.980 for XP64
[DE] ASRock FM2A85X-ITX AMD Graphics Driver 8.980 for XP64 treiber
[JA] ASRock FM2A85X-ITX AMD Graphics Driver 8.980 for XP64ドライバ
[FR] Pilotes ASRock FM2A85X-ITX AMD Graphics Driver 8.980 for XP64
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Gateway MX6910 ATI Graphics Driver 8.331.0.0 for Vistaドライバ - Drivers24.org
Gateway MX6910 ATI Graphics Driver 8.331.0.0 for Vista
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オペレーティングシステム
/ Windows Vista / Windows Vista 64 bit
www.ati.com
ATI • グラフィックカード
私のデバイスに正しくインストールされなかった – どうすればよいのですか?
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1.自動更新機能が有効になっているかどうかをチェックする。
この自動更新機能がまさに、お使いのコンピュータでの#CAT#ATIデバイスドライバのインストールを担当しています。 "アップデート"機能がオフになっていると、Gateway MX6910 ATI Graphics Driver 8.331.0.0 for Vistaドライバは正しくインストールされません。
自動更新が正常に機能するためには、お使いのコンピュータがインターネットに接続されている必要があります(ATIデバイスの接続後に一時的にインターネット接続が切れるか、WiFi信号が弱すぎてATIデバイスのドライバをダウンロードできない場合があります)。念のためこの時点でATIデバイスを一度取り外し、その後再度接続すれば、ドライバーのダウンロードが始まるかもしれません。
2.手動でドライバをインストールする
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正常に動作していないATIデバイスドライバの更新
あなたのコンピュータに接続されているATIデバイスのドライバが最新であることがとても重要です。Gateway MX6910 ATI Graphics Driver 8.331.0.0 for Vistaドライバが最新でないと、デバイスの故障のリスクが増したり、セキュリティが低下したり、ATIデバイスを破損させたりする可能性があります。メーカーは随時、ATIデバイスで問題を引き起こす可能性のあるバグを修正するGateway MX6910 ATI Graphics Driver 8.331.0.0 for Vistaプログラムの最新バージョンを発行します。Gateway MX6910 ATI Graphics Driver 8.331.0.0 for Vistaドライバの新しいバージョンが利用可能であることに気付いたら、迷わずそれをインストールしましょう。
ATIカテゴリの関連ドライバー
ATI Catalyst Preview Driver for Windows 7 64-bit
52.6 MB / Windows 7 64 bit
Toshiba Satellite 1900-303 ATI Graphics Driver
7.1 MB / Windows XP
Toshiba Satellite 1900-303 ATI Graphics Driver 7.86.9
16.7 MB / Windows XP
Toshiba Satellite 1900-102 ATI Graphics Driver 6.13.10.6015
6.6 MB / Windows XP
Toshiba Satellite 1900-803 ATI Graphics Driver
7.1 MB / Windows XP
グラフィックカード ATIドライバをすべて表示
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[EN] Gateway MX6910 ATI Graphics Driver 8.331.0.0 for Vista driver
[IT] Driver Gateway MX6910 ATI Graphics Driver 8.331.0.0 for Vista
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[DE] Gateway MX6910 ATI Graphics Driver 8.331.0.0 for Vista treiber
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[FR] Pilotes Gateway MX6910 ATI Graphics Driver 8.331.0.0 for Vista
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Q 若くて可愛くないと仕事はないですか?
A 様々な年齢、容姿のモデルさんが所属していますし、それに応じて様々な作品が数多く作られています。年齢や容姿の事を自己判断で諦めずに応募して下さい。また、身体の不安や悩みのある場合でもスタッフがその都度相談に応じております。
Q バレが心配なんだけど?
A 大きな心配事の1つですから、エルプロモーションは長年培った経験により様々な対応策を持っています。バレ対策について細かく説明、相談の上で仕事をして頂いております。スタッフ一同最新の注意を払っておりますので安心してください。
Q 病気は大丈夫かな?
モデルも男優も定期的な性病検査を受けております。
あなたの身近にいる、モデルに興味のある女性を紹介して下さい。個人(フリー)、法人(会社、店舗、グループ)の形態は問いません。地方で活動されている方、これから始めようと思っている方も歓迎です。興味のある方は、採用基準や紹介料などの細かい条件についてお話致しますのでご連絡ください。
モデルするならエルプロモーション
新人モデル積極採用中、全国各地より応募待ってます。所属の際に登録料や写真代などの費用を請求する事は一切ありません。
バレないようにシッカリ稼げます。仕事は色々、モデルの年齢も幅広いです
有名志向で映画やテレビなどに出ているモデルもいますが、バレないように月に数回から十数回程度仕事をして、月に数十万、100万以上稼いでいるモデルも多く所属しています。
仕事の内容はもちろん、1ヶ月でどれくらい稼ぎたいか、仕事が出来る日数はどれくらいあるかなど、希望や都合を考慮して仕事を決めておりますので、自分の都合に合わせて仕事が出来ますよ。
サポートもしっかり、1人1人しっかりマネージメント
専属マネージャーが何でも相談に乗ります※女性マネージャーがいますよ
☆仕事の内容は事前に細かく相談します。
仕事の前日には、ギャラ、内容、持ち物、集合時間や場所など細かく記載したものをメールで連絡しております。
☆都合の良いスケジュールで仕事ができます※副業、バイトの掛け持ちも可能
☆バレ対策も行います※こっそり仕事して稼げますよ
☆提携クリニック、ヘアサロンなどもあります。
☆仕事の性質上、時間給で働くアルバイトと違い、歩合制となりますので「個人事業主」扱いとなりますので、確定申告が必要になる場合も出てきますが担当の税理士がおりますので税務上の手続きについてもご安心ください。
それって特長ですよ♪仕事の決め手は顔だけではないですよ
例えば、「背が高い」のも特長です。他にも「運動が得意、記録を持っている」「楽器の演奏が出来る」「身体が柔らかい」「資格を持っている」などなど、あなたの趣味や特技がきっかけで仕事に繋がる事は多くありますよ。
都内へ通っての仕事でも大丈夫。状況次第で出張面接も可能です
お仕事は都内近郊が多くなりますので、仕事の時だけ北海道や九州など各地から、上京してくるモデルさんも多くいらっしゃいます。
仕事の際に必要な交通費や宿泊費は事務所が負担致します。また、東京へ引っ越しをされる場合のサポートもしております。
また、面接は原則事務所で行います。(交通費については、当社規定によりお支払いする事がございますので詳しくはお問い合わせ下さい。)
エルプロへ何なとなく聞いてみようかな?程度の気軽さでモデル応募して下さい。
応募に際してお預かりした個人情報は、応募者様への採用選考の連絡、通知、採用決定後の手続き以外には利用致しません。
どれくら稼げるか?仕事はありなし?写真を送るだけの簡単査定。匿名OK!お試し感覚でやってみて♪
LINE応募、とりあえず聞いてみたいだけでもOK!スカウトマン、業務提携希望の方もお問い合わせ下さい。
電話、メールでも受け付けております。
平日(月-金)10:00-20:00
0120-934-072
080-6805-5722
モデルのイベント情報、ブログ、ツイッターなど最新情報
Tweets by lpromotion
12月19日SEXY-Jライブ
場所:CLUB CITTA 川崎
チケット:15,000円※別途ドリンク代500円
10月29日より、チケットぴあ、イープラスなどで販売
詳細:SEXY-Jイベント情報
11月19日桜木優希音サイン会
RADIXマニアックイベント
1店舗目:12:00~
場所:プレジャ秋葉原店
問い:03-6206-0522
WEB:プレジャイベント情報
2店舗目:17:00~
問い:03-6206-0773
WEB:MISイベント情報
11月4日川崎亜里沙撮影会
開催:アミューズ撮影会
場所:名古屋市中区東桜2-22-24サンライズビル5F
問い:052-937-1006
WEB:アミューズ撮影会情報
11月3日川崎亜里沙撮影会
開催:キューティースマイル
場所:大阪市中央区千日前2-4-10千日前建和ビル
問い:080-5368-3073
WEB:キューティスマイル撮影会情報
代表直行便ですので、読むのは代表のみ。
エルプロモーションに対して、マネージャーに対して、ご不満・ご要望・ご意見等々 例えば普段の接する態度や担当変え要望でも何でもOKです。
ビデオ制作、各種仕事依頼
これから、業界に参入したいが、全く分からないから相談したい。また、ビデオ制作以外でも 店舗、販促イベント、ライブ、学祭など、こういった仕事の依頼は出来るのだろうか?と思いましたら、 お気軽にお問い合わせ下さい。
最寄駅はJR代々木駅、西口を出て徒歩3分程度の駅から近い場所です。
[詳細な地図を表示する]
〒151-0053東京都渋谷区代々木1-23-7第3瑞穂ビル108
03-530-4103(月-金10:00-20:00)
03-5304-4104
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2016年 11月1日
受注する方向けのビジネスプランを1,980円(ワンキュッパ!)に料金改定しました。
この度、受注する方向けのビジスプランを¥9,800/月から、¥1,980 /月 に料金改定いたしました!11月からCORECも話題(!?)のワンキュッパでご利用いただけます。
CORECは、現在8,000社以上の事業者にご利用いただいており、業種はもちろん事業規模も様々なお客様がいらっしゃいます。
今回の料金改定で、小規模事業者の方にもCORECの全機能をご活用いただき、受注から出荷までの業務効率化を実現いただければと思っております。
→ビジネスプランの詳細はこちら
今回の料金改定は期間限定のキャンペーンではございません!11月以降はいつでも新料金でご利用いただけます。


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大学在学中に「恋のから騒ぎ」に出演
2006年から4年ほど「NEWS ZERO」のサブキャスターを務めた
市川海老蔵さんと小林麻央さんの出逢いは2008年12月27日に行われた「NEWS ZERO」でのインタビューだったそうです。そのインタビューに向かう階段を上っているときに、「あぁ、結婚するかも」とビビビっと来たそうです!
そこから麻央さんが海老蔵さんが出演する歌舞伎の観劇に赴いたり、食事デートなどを経て2010年3月3日に入籍されました。同年7月には挙式披露宴を東京都内で行ったそうです。
2011年7月には長女の麗禾(れいか)ちゃんが、2013年3月には長男の勸玄(かんげん)くんが誕生し、家族仲睦まじい様子がブログでもたくさんUpされています。
市川海老蔵さんのブログで発見!夫婦愛あふれるエピソード10選をご紹介します
市川海老蔵さんのブログには麻央さんの話題や子供さんの話題がたくさんで、昔のツンツンしていた海老蔵さんのイメージがいい意味でどんどん崩れていきます。
ここでは、市川海老蔵さんのブログから、夫婦愛あふれるエピソード10選をご紹介したいと思います!
1.海老蔵さんも知らない麻央さんの意外な過去が!
朝、テレビを観ながら踊りまくっていた勸玄くん。その映像に若かりし頃の麻央さんが映し出されていて、軽くパニックの海老蔵さん。
と、そこへ麻央さんがやってきて、昔踊ってたのと打ち明けてくれたようです。こういう意外な一面をすんなり出せる夫婦仲っていいと思いませんか?
2.時間があればデート
歌舞伎の舞台で忙しい海老蔵さん。家を空ける機会も多いんだそうです。麗禾ちゃんとデートしている時もありますが、麻央さんとのデートも欠かさずしているようです。
このように手をつないだデートの様子もUpされているんです。仲良しでいる秘訣のひとつかもしれませんね。
3.誕生日には埋もれてしまうほどのアレをプレゼント!
麻央さんの誕生日に抱えきれないほどの花束やアレンジメントされた花をプレゼントしたようです。しかも昨年は2週間前から頼んでおいたとか♡
麻央さん、花束を受け取る前に埋もれちゃってました!これほどまでに花束をいただけるなんて、そして忙しくても誕生日を祝ってもらえるなんて、麻央さん嬉しいでしょうね。
4.麻央さんへの労いの言葉
勸玄くんと自宅で過ごしていたときのこと。
歌舞伎を見ようということになり、映し出したのは最近ずっと観ている歌舞伎だったようで、勸玄くんと過ごす事が多い麻央さんは海老蔵さんの倍近い回数を付き合って観ているとか。
そこですかさず「ご苦労様です。」と書いていました。相手を労うことはとても大切ですね。
5.海老蔵さん時々麻央さん
海老蔵さん、毎日かなりのハイペースでブログを更新しているのですが、巡業で忙しいときは麻央さんが代わりにブログをUpしていることがあるんです!
その名も「まおブログ」ということで、子供の話題が多いようです。たまには、麻央さん目線でのブログ更新があると、新鮮ですし、子育ての様子も垣間見れますね。
6.紀信さんとかけまして・・・?
ブログに度々出てくるワード「マオキシン」。篠山紀信さんにかけているのでしょうか?
海老蔵さんのオフショットが余すところなく楽しめるので、ブログを拝見する側としたら嬉しいですよね!
家族思いのオフショットも癒されますね。
7.突然の来訪にハートマークがいっぱい♡
巡業中に突然、麻央さんが楽屋を訪れる時があるそうで、とても嬉しそうにハートマークを連発している海老蔵さんがいます。そういうのを素直に喜んで表現できるって、いいですよね?
8.麻央さんの話を時間を設けて聴く
ブログのあちこちに書いてあることなんですが、麻央さんと話す時間を大切にしているようです。留守中にあったことや、子供のことを話しているようです。
海老蔵さんは巡業などで飛び回っていることが多いのに、こうして時間が取れるときにはきちんと話を聴いてくれるっていいですね。
9.家族の時間を大切にしよう
麻央さんや子供からお土産を頼まれることが多い海老蔵さん。いつも家族のこと、麻央さんのことを気にかけてリクエストがなくてもお土産を選ぶ様子がUpされています。
この日もお土産を渡すと麻央さんも、勸玄くんも喜んでくれたそうです。「家族の時間を大切にしようと思います」とこの記事を締めくくっていて、充実した日々を過ごされているんだろうなと思いました。
10.マオがいたからこそ迎えられた
千穐楽を迎えた日、ブログには麻央さんへの感謝の言葉が綴られていました。
マオと麗禾がいるから迎えられた千穐楽 出典: ameblo.jp
と短い文面ですが、そこにはこれまでのことを振り返って2人がいるから成し遂げられたんだよという優しい語りかけのように思えます。
忙しいときでも相手のことを想い、一緒に過ごせる時間を大切にしよう
現代の歌舞伎界を担う市川海老蔵さんと献身的に支える小林麻央さんの仲睦まじいエピソード10選のご紹介いかがでしたでしょうか?
ブログを見れば一目瞭然なんですが、海老蔵さんを麻央さんが献身的に支え、海老蔵さんは麻央さんに感謝の気持ちを忘れず大切にしている様子がわかります。紹介した10選以外にもおふたりの仲のよさが伝わるエピソードはたくさんありました。
おふたりにとって今はつらい時期かと思いますが、今まで育んできた絆でお互いを支えあっていることが想像できますよね。
最後に、麻央さんが少しでも早く回復されることを心よりお祈りいたします。
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本記事は必ずしも各読者の状況にあてはまるとは限りません。必要に応じて、医師その他の専門家に相談するなどご自身の責任と判断により適切に対応くださいますようお願いいたします。なお、記事内の写真・動画は編集部にて撮影したもの、または掲載許可をいただいたものです。ママリ編集部のコンテンツに対する考え方(または取り組み)についてはこちらもご覧ください。


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例えば、「100字で何かを表現してみる」という風にすると、漫然と言葉を連ねるだけではなく「何が大切なことなのか」をしっかり整理し、簡潔な表現を考えて語れるようになります。1回100字という短い文章であれば、書くこと自体にも抵抗感がなくて一石二鳥ですね。
でも、100字で書くといっても、一体何を書けば良いのだろうと疑問に思う人もいるかもしれません。ズバリ、何でも良いのです。
その日の楽しかったことや読んだ本の感想、映画の感想、晩御飯の味についてなど、何でも構いません。とにかく日常的に、言葉で表現するということを身体に染み込ませていきましょう。
それだけでも「なんとなく、こんな感じ」で済ませてしまわず、きっちりと適切な言葉を探し出すトレーニングになっていきます。
Twitterは言語化の味方
私の個人的なオススメはTwitterを利用したトレーニングです。
紙に文字を書きながらその文字数を数えるのは面倒だと思います。原稿用紙などを利用しても、ここの表現を削って、こっちの表現を変えよう、と考えているうちに何文字書いたか分からなくなってしまうでしょう。書き直すのも手間ですよね。
その点、Twitterには140字という文字数制限がありますし、残りの文字数を教えてくれる機能を持っています。100字よりは少し多くなりますが、そこに意見や感想、考えなどを書き込むことで自然と言語化の訓練が可能になります。
また、Twitterに書き込むということは誰かの目に触れる文章になるということですから、自然と言語化に必要な「客観的な視点の導入」まで達成されることになります。
日常的なツールを使っていかに効率よく自分を鍛えるかということは、忙しい中で他人と差をつける重要なポイントです。ぜひ、試してみてください。
Wikipedia|論理哲学論考
5セカンズ|思考を整理する3つのポイント
DESIGN IT! w/LOVE|自分にも他人にも容赦をせずに自分の考えを言葉にすることを心がけないと
おーちゃんのお金のお話|『思考の言語化を習慣にする方法について』
更新日 2016年09月24日
東京大学文学部所属。熊本高校出身。大学では文学を中心に勉強しつつ、運動会自動車部の主将を務め、個人的には執筆活動に勤しむ。読書、執筆、車、音楽、写真等多趣味のために時間を作り出すのが日々の課題。
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期間限定値下げ(食品) 【 マルサム日記 】
このページの記事目次 (カテゴリー: 期間限定値下げ(食品))
やっぱり「おでんの素」はエスビーがおすすめ!ちなみに今年はずーと78円! [2014/09/30]
姫野店にて月間ご奉仕品実施中! [2013/01/18]
大学いもが簡単に作れる!日本食研「揚げない大学いもの素」 [2012/12/13]
やっぱり「おでんの素」はエスビーがおすすめ!ちなみに今年はずーと78円!
↑  2014/09/30 (火)  カテゴリー: 期間限定値下げ(食品)
さあ、寒くなってきました!こういうときは食べたくなります!
ではなく、おでんです!といことでご家庭でも簡単にできるおでんの素、エスビー「おでんの素」をご紹介!
まあ、わざわざご紹介するほどでもないのですが、値段を見てください。やすいっしょ!通常価格128円はする消費です!それが78円と激安です!それも、今年いっぱいはこのお値段でがんばらさせていただきます!
ネットでもこれだけする商品。
5900円(税込)以上で送料無料!SB おでんの素 80g
価格:124円(税込、送料別)
決して赤字ではございません。現金問屋さんから買い込みました。おすすめです!
ちなみにこのエスビーのおでんの素、おでんの素では売れ筋ナンバー1だそうです。メーカーいわくです。マユツバです。しかし、原材料はしっかりしたものを使ってます。
枕崎産のかつお節と北海道産日高昆布のだし、醤油のバランスがとれた風味豊かなおでんの素です。
これまでの製法を見直す事で、より昆布とかつお節のだしの風味が感じられる味わいにリフレッシュしました。
引用元:S&B エスビー食品株式会社
あと、おでんだけではなく、いろいろな使い方があるみたいです。
レシピ - おでんの素でおいしい簡単アレンジレシピ|S&B エスビー食品株式会社
おススメのレシピは茶碗蒸し!すごくおいしくなるようです。ぜひ作ってみてください!
(記事編集) http://marusamu.com/blog-entry-772.html
2014/09/30 | Comment (0) | Trackback (0) | HOME | ↑ ページ先頭へ ↑ |
姫野店にて月間ご奉仕品実施中!
↑  2013/01/18 (金)  カテゴリー: 期間限定値下げ(食品)
みなさんこんにちわ!ロスリーダーあんぽんです。
本日より、食品売り場にて、月間ご奉仕品として何品かお値段をおさげしました!
月間とはいえ、一応2月いっぱいまで継続する予定ですので、ごゆっくりお買い物ください。
富山小杉店は来週あたりから実施いたします!
それでは、ご奉仕いたします商品はこちら!
【 ↓ 続きを表示する ↓ 】
みんな大好きゴールドブレンドです。ただ、量の割にはお値段が高いということで、なかなか手が出ないのですが、これくらいの価格であればお買い得かと。
UCCの114、117シリーズです。この商品は安いインスタントコーヒーとして定着しました。しかし、味は本当においしいです!いつも大量に飲まれる方おススメ!
明治のミルクココアです。森永のほうがおいしいという噂もありますが、いやいやなかなかおいしいです。お湯割りでも美味しいですが、やはりミルク割りで飲んだ方が美味しいですよ!
こちらはスポット商品です。どちらもインスタントコーヒーの詰替えとなっております。このまま使ってもいいですが、湿気にはご注意を。
最後にバーモントカレーです。やはり人気ですね。もう全然儲からない商品となっております。
以上、ちょっとコーヒー関連が多めでしたが、どうぞお買い求めくださいませ!
(記事編集) http://marusamu.com/blog-entry-710.html
2013/01/18 | Comment (0) | Trackback (0) | HOME | ↑ ページ先頭へ ↑ |
大学いもが簡単に作れる!日本食研「揚げない大学いもの素」
↑  2012/12/13 (木)  カテゴリー: 期間限定値下げ(食品)
みなさんこんにちわ!芋はやっぱり焼き芋が一番!超絶あんぽんです。
昔からある商品なのですが、この時期になぜかよく売れるのでご紹介!
日本食研のフライパンで作る揚げない大学いもの素です!
大学いもは、いつもスーパーなどで売っている市販のものしか食べたことがありません。作り方も分からないのですが調べてみたら結構大変そうですね。
[大学いも] 料理レシピ|みんなのきょうの料理
しかし、揚げない大学のいもの素を使えば、面倒な仕込みもいりませんし後片付けがたいへんな油も使わないので、簡単に大学いもができてしまいます。
揚げない大学いもの素を使っての作り方はこちらです。
フライパンで作るので油で揚げるよりも加熱力が落ちます。なので少しばかり時間がかかるようです。それで仕上がりはどちらかというと、大学いも特有のベトベトとした感じは若干少ないようですね。まあ、芋の量にもよるとは思うのですが、その辺りはお好みでどうぞ。
大学芋という名は、大正時代に東京の神田近辺の大学生が好んで食べていたためにつけられた。また、昭和初期に東京大学の学生が学費を捻出するためにこれを作って売ったのが名前の由来だという説もある。
大学芋のメーカーである台東氷業(東京都台東区雷門)の話では、東京大学の赤門の前に三河屋というふかしいも屋があり、大正初期に蜜にからめた芋を売ったのが大学生間での人気を呼びこの名がついたという。
三河屋は、1940年(昭和15年)まで門前で営業していた。また、早稲田大学のある高田馬場周辺が発祥であるという説もある。いずれの説も、『実用家庭支那料理法』の出版よりも後である。
引用元:大学芋 - Wikipedia
いろいろな説がありますが、どれも大学がかかわっているから「大学」芋なのですね。全く知りませんでした。
ちなみにどうでもいいですが、芋を食べると半端ありません。おなら。芋を食べた後はなぜか、あの狭いアパートに特設で作られた「屁部屋」へ閉じ込められます。どこかわかりますか?「ウォークインクローゼット」の中です。だから我が家の服はどれも異臭を放っています。お近づきになる場合はご注意ください!
(記事編集) http://marusamu.com/blog-entry-638.html
2012/12/13 | Comment (0) | Trackback (0) | HOME | ↑ ページ先頭へ ↑ |


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ふれあいコンシェルジュは、検索・管理ともに“とにかくカンタン”なAI搭載のFAQ(よくある質問)検索システムです。
たとえば、「旅費の申請方法を忘れてしまった」「転勤の時の手続きはどうすればいい?」といった、社内スタッフから人事部門への“よくある質問”を、まずAIに聞いてもらうことで自己解決を促し、問い合わせにかかる労力を削減します。
また、システム導入の際に懸念されることが多いQAデータの事前準備やメンテナンスが簡単にできるため、ITに詳しくない方でも管理しやすいシステムです。
Q2.「次にふれあいコンシェルジュをスタートしたきっかけ・経緯を教えていただけますか?」
弊社は40年以上にわたって全国の地方自治体で使う業務システムを提供しており、中にはシェア60%を超えるような製品もあります。
そのため、コールセンターでは日々多数の問い合わせを受け付けており、FAQや対応事例などの参考資料を基に回答していました。
次第に、キーワード検索では欲しいデータをスムーズに見つけることが難しくなってきたため、ふれあいコンシェルジュの前身となるシステムを、AIエンジンも含めて自社開発しました。
その1年後、問い合わせを受ける最前線で磨かれた仕組みを製品化したのが、ふれあいコンシェルジュです。
お客様をお待たせせず速やかにFAQを探す仕組みは、総務人事といった従業員対応業務でもメリットを享受できます。
Q3.「ここからは具体的な質問に入っていきたいと思います。競合サービスと比較した際の、ふれあいコンシェルジュの強み・優位性を教えてください。」
適切なFAQを最短で見つける仕組み
FAQを用いた「問い合わせ対応の効率化」と言うと、チャットボットをイメージされる方が多いと思います。
しかし、ふれあいコンシェルジュはFAQ検索に特化した “検索性の高さ”が特長です。
AIが適切と判断した回答をランキング形式で複数提示するため、1回の検索で欲しい答えが見つかることがほとんどです。
検索エンジンのような使い方なので、検索性やスピード解決を重視するお客様から好評をいただいております。
伴走サポートで確実な導入効果
弊社は導入して終わりではなく、導入効果を最大化していただけるようサポートさせて頂きます。
よく聞くのは、「せっかくシステムを入れたのに使ってもらえず、相変わらず電話が来る…」といった相談です。
設置場所や社内広報の方法、さらには利用促進チラシの作成支援など、システム外のサポートまでお客様の状況に合わせて実施し、確実な導入効果向上を支援しています。
Q4.「ヘルプデスクのためのヘルプデスクというコンセプトですよね。コストの面でもメリットはありますか?」
問い合わせを減らせるとは言え、FAQを見ずに電話してきた社内問い合わせ対応や、社外から来る採用関連の質問は、やはり人事スタッフが対応しなければなりません。
ふれあいコンシェルジュは、カスタマーサポートやコールセンターでの使用を想定して生まれたため、「問い合わせを受けた人事スタッフが、AIが提示したデータをもとに素早く回答する」という場面での利用も効果的です。
エキスパートスタッフの知識を持ったAIが、人事スタッフの問い合わせ業務をサポートしてくれるイメージですね。
人事部門のルーキー社員が分からない質問を受けたとき、先輩スタッフではなくまずはAIに聞くことで、自分一人で対応できるようになります。
社内スタッフの皆さんがAIを使って自己解決することで問い合わせコストを減らせる上に、部門内での相談や新人教育にかかる時間・コストの削減にもつながります。
Q5.「ナレッジ共有はそれ自体に時間がかかってしまいがちです。工数を削減する仕組みを教えてください。」
ふれあいコンシェルジュに投入するFAQデータは、Excelを使って誰でも作れます。
たとえば、「業務規定やマニュアル」「手順として存在するが検索性の悪いデータ」「レアケースな問い合わせ事例のメモ」など、既に社内に存在しているものを流用して作成することができます。
また、スタッフの経験や記憶にある、明文化されていないノウハウ(イレギュラーケースなど)をFAQ化する際には、弊社からも具体的なアドバイスをいたしますので、短期での立ち上げが可能です。
とは言え、事前にすべての問い合わせニーズを踏まえたFAQを用意するのは至難の業です。
このため、私たちは見切り発車でも良いので、ある程度の段階で素早く全社的に運用を始めることを勧めています。
ふれあいコンシェルジュは、解決に至らなかった質問や検索履歴からニーズを把握し、FAQ改善に活かす機能を搭載しています。
ニーズを踏まえてFAQを順次追加・メンテナンスすることで、スキマ時間でも効率よく回答の幅を広げることが可能です。
運用開始が早ければ早いほど、素早く改善効果を得られますし、検索されたデータはニーズとして蓄積されます。
全社の困りごとニーズをいち早く集めることで、最短の工数で業務改善に向かえます。
Q6.「AIの精度につきまして、御社での強みやメリットを教えてください。」
自社開発の自然言語処理AIを搭載しており、約600万語の標準辞書情報をベースに、AIエンジン開発チームが個社ごとに独自チューニングを行います。
そのため、お客様はExcelやCSV形式でQAデータを作成いただくだけで、稼働開始直後から高い回答精度で利用可能です。
知りたいことを文章でそのまま検索するとAIが適した回答を提示するため、「ヒットしすぎて欲しい答えが見つからない」「言葉が完全一致していないのでデータが出てこない」といった、キーワード検索の使いにくさを解消しています。
Q7.「すでに導入済の企業から、AIによって仕事が減った、コストベネフィットが大きいなど、フィードバックがあればぜひ教えてください。」
約4,000人が勤務する県庁にて、内部事務のFAQを全庁的にご利用いただいています。
導入前は、「人事システムにログインできない」といったトラブルで電話が来た際に、「ログイン用ICカードをずらしてみてください」「認証端末のケーブルを確認してください」「再起動してみてください」といったテンプレートの回答で9割は解決できていました。
対応自体は難しくないものの、忙しくても電話に出たスタッフが対応しなければならず、そのたびに本業の作業が止まってしまい、非効率さを感じていたそうです。
導入後は、同様の対応がAIによって行われ、解決まで至った評価が複数されていることから、以前は電話していた人が自己解決できていると推察できます。
体感的にも電話は減っており、同じようにしょっちゅう問い合わせがあった他の質問も減ったそうです。
AIに対してどのような質問が投げかけられているかが見えるため、仕事の流れも変わってきています。
新たな研修やイベントを行うと、それに関連した質問がAIに寄せられていることが確認できているため、事前にどのようなFAQを準備しておけばスタッフが困らないのか予想できるようになりました。
このため、問い合わせにならないよう先回りしておくことで、スタッフのベネフィット向上にも繋げているそうです。
Q8.「初期投資額、ランニングコスト、稼働までの日数を教えてください。」
標準初期費用は50万円、月額利用料が18万円で、稼働までの標準的な目安はおよそ3か月です。
ふれあいコンシェルジュは、お客様の用途に合わせて一部機能を変更するといったカスタマイズ改修を行うこともできるため、柔軟に各種ご提案させていただきます。
Q9.「北日本コンピューターサービス株式会社としての、将来的なビジョン・ゴールがあれば教えてください。」
私たちが果たすべきミッションは、デジタル技術を用いて持続可能な社会を創造することです。
私たちは、全国のたくさんのお客様にシステムを納めていることの社会的責任の重さを忘れることなく、AI、DX、クラウドなどのデジタル技術をキャッチアップし、お客様から必要とされるオンリーワンの付加価値を創ることで、新たなNo.1を目指します。
Q10.「最後にインタビュー記事の読者に向けて、一言お願いします!」
人事部門の方の業務は多岐にわたり、ご自身の日々の業務と並行で問い合わせ対応をされていることと思います。
ふれあいコンシェルジュを通じて、みなさまの負担を減らすお手伝いができますと幸いです。
オンラインでのデモンストレーションはもちろん、「導入はまだ検討していないけど相談に乗ってほしい」といったご依頼も承っておりますので、お気軽にお問い合わせください。
北日本コンピューターサービス株式会社の会社情報
北日本コンピューターサービス株式会社
秋田市南通築地15番32号
https://www.kitacom.co.jp/
今回は、「ふれあいコンシェルジュ」を提供している北日本コンピューターサービス株式会社様のインタビュー記事を紹介しました。
問い合わせ対応に時間を取られていたスタッフはもちろん、問い合わせる側の負担も減らしてくれる素晴らしいなシステムですね。
ニーズに合わせて自社開発したシステムならではの利便性と、導入後のサポートもとても心強いです。
今回の記事で興味を持たれた方は、ぜひ下記のリンクからふれあいコンシェルジュの公式サイトをチェックしてみてください。
ふれあいコンシェルジュの公式サイトはこちら⇒
北日本コンピューターサービス株式会社様、今回はお忙しい中インタビューをお受けいただき、ありがとうございました!
HR Techガイド編集部
人材業界の経験者や人事として長年勤めた経験のあるメンバー、IT全般に精通しているライターで構成されています。
これまで、HR×テクノロジーに関する50以上の商品やサービスを紹介してきました。
HRテックサービスの導入を検討している企業様や、HR×テクノロジーに関する商品の利用を検討している個人の利用者様に向けて、出来るだけわかりやすく解説することを心がけています。
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北日本コンピューターサービス株式会社様へのインタビュー内容を紹介します
Q1.「今回はインタビューのお時間をいただきありがとうございます。まず、ふれあいコンシェルジュの概要について、簡単に教えていただけますでしょうか?」
Q2.「次にふれあいコンシェルジュをスタートしたきっかけ・経緯を教えていただけますか?」
Q3.「ここからは具体的な質問に入っていきたいと思います。競合サービスと比較した際の、ふれあいコンシェルジュの強み・優位性を教えてください。」
Q4.「ヘルプデスクのためのヘルプデスクというコンセプトですよね。コストの面でもメリットはありますか?」
Q5.「ナレッジ共有はそれ自体に時間がかかってしまいがちです。工数を削減する仕組みを教えてください。」
Q6.「AIの精度につきまして、御社での強みやメリットを教えてください。」
Q7.「すでに導入済の企業から、AIによって仕事が減った、コストベネフィットが大きいなど、フィードバックがあればぜひ教えてください。」
Q8.「初期投資額、ランニングコスト、稼働までの日数を教えてください。」
Q9.「北日本コンピューターサービス株式会社としての、将来的なビジョン・ゴールがあれば教えてください。」


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美味しい和朝食のために宿泊する価値のあるホテル フォーシーズンズホテル丸の内 東京 « 北欧流ワークライフデザイナー 芳子ビューエル オフィシャルウェブサイト
遊 おとなの豊かな遊び方
家族 夫と、家族と、子育てと
心 より幸せな自分であるために
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美味しい和朝食のために宿泊する価値のあるホテル
フォーシーズンズホテル丸の内 東京
2016.04.16 Sat
海外、国内にかかわらず、自分が気に入ったホテルがあると、そこにまた泊まろうと思うのは私だけではないかと思います。
特に海外だと、土地勘があまりないことが多いので、同じ場所に宿泊すると、ほんのちょっぴり気持が楽です。
でもそんな中で、『どうしても食べたい和朝食があるから泊まりに行きたい』と思うホテルは、一つしかありません。
『フォーシーズンズホテル丸の内』の和朝食。見た目はとってもシンプルで、どちらかというと、地味。華やかな洋食のブッフェの方に、ほとんどの宿泊客が走るのですが、初めてここの和朝食を食べた時の衝撃は忘れられません。
フォーシーズンズ丸の内の和朝食
お味噌汁の中のお豆腐は手作り。注文が入ってから一杯づつ作ってくれます。ご飯は、思わずおかわりしたくなるほどの美味しさで、長野県の『まぼろし』というお米を使っています。そしてシャケはどうやったら、こんなに美味しく焼けるのかしら?と思うほどの絶品。低温で、丁寧に焼き上げるそうですが、皮まで食べたくなるほどカリカリ。(私はどちらかというと、あまりお魚が得意ではありません。ましてや皮を食べたいなんて、普通は絶対に思いません。)お新香は手作り。梅干しは大粒で香りが高く、海苔に至っては、「海苔って、こんなに美味しかったっけ?」と思うほど。
この和朝食が食べたくて、また泊まりに行ってしまいました。洋食ブッフェが大好きな夫がベリーや卵料理を食べるのを眺めながら、ひたすら和朝食が出てくるのを待つのも楽しみの一つ。
ああ、なんて美味しい和朝食なんでしょう!!日本人に生まれてよかった!と感じる一瞬です。シンプルなのに、和食の良さをすべて凝縮している和朝食セット。是非是非おためしあれ!
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「”絶対有名にする”、”必ず稼がせる” などと煽っておいて、結果120万もの大金を取られただけだった、、、金返せ」
上記のような情報が、ネット上に多々あるのです。
「小玉歩 詐欺」などと検索したら、多々ヒットするでしょう。
そこで、今回の記事では、小玉歩氏の経歴とともに、上記のような問題となっている情報についてまとめてみました。
以下、目次になります。
小玉歩(「クビでも年収1億円」や「仮面社畜のススメ」の著者)の経歴について
小玉歩が、2チャンネル(2ch)で詐欺師扱いされている件について
小玉歩氏の嫁が、ものすごくしっかりしている件
小玉歩(「クビでも年収1億円」や「仮面社畜のススメ」の著者)の経歴について
小玉歩氏は、『クビでも年収1億円』で、一部上場企業をクビになりながらも、年収1億の副業をしていた事で非常に有名ですが、当章では「生い立ち」など、彼の経歴についてもまとめています。
【生い立ち】 : 1981年5月16日に秋田県で生まれる。父親はラーメン店を経営(のちに2000万の借金を残して閉店する)
【大学時代】 : 新潟大学の人文学部に入学
【サラリーマン時代】 : キャノンのグループ会社である「キャノンマーケティングジャパン」に入社する
実は小玉歩氏、サラリーマン時代に「17 September」というバンドでメジャーデビューしている過去があります(現在は解散している)
・YouTube:17 September 「はろばい」PV
また、ふとしたきっかけで始めたインターネットビジネスが大成功をおさめ、副業でありながら、なんと1億円を稼ぐにまで至る。
結果、これが会社にバレて「副業規定違反」ということで、7年間のサラリーマン生活に終わりを告げた。
参考元:小玉歩オフィシャルサイト:プロフィール
小玉歩が、2チャンネル(2ch)で詐欺師扱いされている件について
小玉歩が詐欺扱いされている理由について、主に下記3つが言及されています。
※信憑性については、不明です。
『クビでも年収1億円』のAMAZONレビューについて
『クビでも年収1億円』の発売時、AMAZONでの書籍の自己買いをして、5つ星レビューを量産していたのは、有名な話らしいです。
一方で、星1つのレビューも多数あり、内容としては
「とにかく内容がうすく、得られる知識などは皆無といっていい」
「ネットなどに無料の情報としてあるレベル」
などの厳しい内容がレビューになっています。
【6万という高額な情報商材】
小玉歩氏が販売している情報商材に関しても、問題提起がなされています。
問題の対象となっている商材は「フロントラインマーケティング2013」
この商材、なんと値段が6万もする高額商材になっています。
ただ、その値段に見合った価値のある内容であるなら、別になんの問題もありません。
問題は、「価値に見合っていない」という多数の声が存在することです(下記、参考)
「小玉歩が年収1億円を稼ぎ続けている最新ノウハウ」とさんざん煽っておきながら、実際はありきたりで王道的なものが大半となっている。
参考元:フロントラインマーケティング2013スペシャルセミナー 小玉歩は詐欺師か。レビュー
【与沢翼とタッグを組んだ『ネット有名人完全プロデュースパッケージ』】
与沢翼と小玉歩氏がタッグを組んだ事で話題となった『ネット有名人完全プロデュースパッケージ』
この目的は、「無名の人間を有名人にして、稼ぎまくらす」という事みたいです。
要は、単なる情報商材の販売ではなく、半年などの中期間、集中的にコンサルティングをして上記の目的を果たすことが内容となっています。
問題は、120万という超高額な値段であるということと、「有名にする」「稼がせる」と豪語しておきながら、実際はほとんど放置状態であったとか、、、
これがもし事実であれば、鬼のような事件ですね。
参考元:小玉歩と与沢翼のネット有名人完全プロデュースパッケージ について
小玉歩氏の嫁が、ものすごくしっかりしている件
小玉歩氏ですが、実は結婚をしていて、お子さんもいらっしゃいます。
まだ小玉氏がサラリーマンの時から付き合っていたみたいで、成り上がってからの嫁さんではないみたいです。
嫁さんに関しては、ちゃんと主婦業に専念していて、下記動画で紹介されていますが、非常にしっかりしている印象で、夫がかなり稼いでいるにも関わらず、ちゃんと倹約しているあたりは好感が持てます。
・Youtube:小玉歩の嫁
他のネオヒルズ族(与沢翼や久積篤史)の彼女のイメージ(いわゆる「セレブ美女」)とは、ちょっと違った面を持っている方です。
・与沢氏の彼女:山田るり子さんとは?与沢翼氏(ネオヒルズ族)と出会うまでは、ただのOLだった?
・久積氏の彼女:山上紗和・中村久代(ひさよ)さんとは?久積篤史氏の彼女が、姉agehaモデルやらNo,1キャバ嬢やらすごい件
← 土屋ひろし氏(ネオヒルズ族)とは?闇金融ウシジマくん(漫画)のモデルにもなった彼の経歴や詐欺の噂などをまとめてみた ヒロト(長野広稔)とは?株式会社インターフィニティ(アフィリエイト等のネットビジネスが事業)の経営者である彼が詐欺師? →
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HTC10のグローバルモデルはかなり高い評価を得ており、2016年夏モデルで本命と言われている「Galaxy S7 edge」や「Xperia X Performance」の対抗馬としては十二分に候補に入ります。
今回はそんな大注目のAu端末HTC 10 HTV32はその前作にあたるAu2015年夏モデルHTC J butterfly HTV31(グローバルHTC One M9)からどの様な進化を遂げたのか違いを比較してみました。
1 HTC 10 HTV32とHTC J butterfly HTV31の違いを比較
2 HTC 10と前作HTC J butterflyの違いを比較「OS」
HTC 10 HTV32とHTC J butterfly HTV31の違いを比較
Android 6.0
Android 5.0
Bluetooth 4.2
Bluetooth 4.1
802.11 b/g/n/ac
802.11 a/b/g/n/ac
HTC 10と前作HTC J butterflyの違いを比較「OS」
プリインストールされているOSに違いがあります。
前作HTC J butterfly HTV31の「 Android 5.0 」に対して、
今作HTC 10 HTV32は「 Android 6.0 」になります。
OSはアップデート配信もあるのでそこまで重要ではありませんが一応紹介しておきます。
HTC 10と前作HTC J butterflyの違いを比較「CPU」
CPUはバージョンアップしました。
前作HTC J butterfly HTV31の「 MSM8994 2.0GHzオクタコア 」に対して、
今作HTC 10 HTV32は「 MSM8996 2.2GHzクアッドコア 」になります。
今作のMSM8996は前作のMSM8994よりも大幅にパフォーマンスが向上したとのことです。またパフォーマンスだけでなく電力効率もかなり向上したとの事です。
HTC 10と前作HTC J butterflyの違いを比較「RAM」
RAMも増量されています。
前作HTC J butterfly HTV31の「 3GB 」に対して、
今作HTC 10 HTV32は「 4GB 」になります。
4GBRAMを搭載したモデルは国内ではかなり少なく、同時期に発売されたGalaxy S7 edgeでも搭載されたことが話題になりました。
HTC 10と前作HTC J butterflyの違いを比較「カメラ」
カメラ性能は大幅に変更されました。単純な画素数では、
前作HTC J butterfly HTV31の「 2020万画素 」に対して、
今作HTC 10 HTV32は「 1200万画素 」になります。
単純な画素数は減りましたが、トータルスコアと言う意味では大幅に向上しました。スマホのカメラ性能をスコア化しているDxOMark MobileではGalaxy S7 edgeと並んで88点と高スコアを記録。
ちなみに前作HTC J Butterfly HTV31は69点なので、今回カメラ性能は大幅に向上したと言えます。
HTC 10と前作HTC J butterflyの違いを比較「バッテリー」
バッテリー容量自体も大型化されており、連続使用時間もわずかながらに向上。
前作HTC J butterfly HTV31の「 3000mAh 」に対して、
今作HTC 10 HTV32は「 2700mAh 」になります。
HTC 10と前作HTC J butterflyの違いを比較「サイズ・重量」
サイズ及び重量はコンパクト化されています。
縦幅、横幅、厚み、重量とすべてにおいて軽量・薄型化に成功しています。
Galaxy S7 edgeやXperia X Performanceと並んで話題となっている2016年夏モデルHTC10。
今回比較してみて分かった変更点をざっくりまとめると以下のように。
おサイフケータイ未対応
ワンセグ・フルセグ未対応
性能面は大幅に向上していますが、冒頭でも記載したように防水やお財布ケータイ、フルセグなどのその他機能が未対応になっています。
これまでのHTCシリーズではグローバルモデルからAu向け端末として改良して販売されていますが、今回は実質0円に規制が入ったこともあり、HTC 10のようなハイエンド端末の販売が難しいとされています。
そんな中での苦肉の策が今回のような国内向けとしての改良を行わずしての販売方法です。これにより、おサイフケータイやフルセグ、ワンセグなどの機能を失ってしまいますが、価格を抑えたまま販売することが可能に。
これによって、おサイフケータイやフルセグを利用しない方でハイエンド端末を探している方の候補に入ります。さらに価格を抑えたいのであれば有力候補に。
今夏最も注目度の高いGalaxy S7 edgeの対抗馬がXperia X Performanceであると言う認識が多いですが、個人的にはXperia XPよりもHTC10の方が対抗馬になりえると思います。理由としては、スコアの高いカメラ性能、MSM8996、4GBRAM、WQHD搭載とGalaxy S7 edgeのスペックと同等レベルの性能を有していながらも、先ほどの説明通りに価格を抑える事に成功しているところです。
前作からの進化と言う意味では間違いなく大幅に性能アップしたので、HTC 10の購入を検討している方には自信を持ってオススメ出来る端末です!
Galaxy S7 edgeの対抗馬になりえると記載しましたが、今度比較してみようと思います。
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「初音ミク Project DIVA F 2nd」攻略感想(1) メルトが懐かしくて涙出そうになった…。ロードは短く、グラフィックは美麗に正統進化!:春が大好きっ
【関連】「初音ミク Project DIVA F 2nd」 ルカの新衣装がホットパンツ+ニーソで絶対領域セクシーすぎる件について!【最新PV公開】
というわけで、今日はようやく届いたPS Vita「初音ミク -Project DIVA- F 2nd」の攻略感想です。(⇒公式サイト)
ノーマルを全部クリアしてから「ハード」に移る、もしくは「ノーマル」のパーフェクトを目指すというのがマイスタイル!
「イージー」は…気分転換にたまにプレイするぐらいかな?(汗
というわけで、懐かしの「メルト」プレイ開始ですよ〜。
新譜面になっているとはいえ、メルトは「DIVA」「DIVA2」で死ぬほどやりこんだ一番得意な曲…。
久しぶりというハンデはあっても、エクセレントぐらいは出してくれるわー。フゥーハハハ!
ていうか、この俺が「メルト」でいきなり19ミスだと…(#^w^)ピキピキ
納得いかーん!この曲だけは、この曲だけは負けるわけにはいかないのだよ!
まぁ正直映像に見惚れてミスったところが何度もあったんですけどね。
今作はグラフィックが綺麗になったなぁ…。
もちろん前作が悪かったわけではないのですが、全体的にシャキッとして、クリアになったイメージ。
前作と同じハード(Vita)ですが、きちんと進化したところを見せてくれるのはいいですね。やっぱ続編はこうでないと!
あと、体験版をプレイしてた時から感じましたが、ロード時間も短くなってますね。特にホームに戻る時。
PS3版ほど早くはありませんが、前作に比べると体感で分かるぐらい短くなってます。この辺も「頑張ってるな!」という印象ですね。
というわけで2度目のプレイでは見事「グレイト」を取ることが出来ました。
見栄を張りましたが、実は2回目じゃなくて4回目だったりします…なに嘘ついてんじゃー( ‘д‘⊂彡☆))Д´) パーン
23時 DIVA- F 2nd はかなり難易度上がってますね。HARDが昔のエクストリームくらいのレベルとかありますね。今までHARDまでは何とかクリアしてきたけど挫折しそうですw なので今は出せないモジュールとかありますね。まあ アイテム使えば少し良くなるのでしょうけど、使用はしたくないのですよね。
あー、やっぱちょっと難易度高くなってますよね。私が久しぶりのプレイで腕が落ちているというのもありますが(汗
まぁ今作はアイテム使用が推奨されているので、慣れるまではアイテムを使ってクリアしていくのも良いのでは?
元々「ミクさん」は何度もプレイしていくやりこみ系のゲームですし、徐々に上達してクリアできるようになっていきますよ。
私も最終的には「ハード全曲クリア&お気に入りはパーフェクト」が目標かな。そのぐらいでちょうどプラチナ取れると嬉しいんですけど…。
前作のセーブデータを引き継いだので、いきなり最初からモジュールたっぷりで嬉しいw
今までは最初モジュールが少なくて寂しかったんですが、今回は最初から選び放題、好き放題。
新モジュールも大量に用意されているので、これからドンドン増えていくと思うと楽しみです。
あと、上でも書きましたが、PSストアでDLC配信もスタートしているんですよね。
スキンやARライブ曲は無料(期間限定)
ネルハクテトのモジュールは前作のDLCを購入していれば、こちらも無料でDLできます。
というわけで、早速ネルハクテトをDLしてみましたー。
【ニコニコ動画】【Project DIVA f】 ACUTE 重音テト・弱音ハク・亞北ネル PV 【TGS2012】
私は前作で配信された時に購入しておいたので無料です。
でも実はあまり使わなかったんだよなぁ…。この3人のモジュール。
なぜかって? それは…
私は基本的に全モジュールをルカさんにしているからなのだー\(^^)/
誰の曲だとかあまり気にしません。他のキャラが嫌いなわけでもありません(むしろみんな好き)
でも私はルカさんがやっぱいいんですって!
今作は今までよりルカさんの新曲・新モジュールが多めなので、これから掘り進んでいくのが楽しみです。
早く全曲オープンしてしまわねば…。
というわけで、弱音ハクとセットにしてみました。曲は「スキキライ」
なぜ「スキキライ」にしたかというと…Twitterで教えてもらったんですが、ズバリ!メッチャ揺れるから!揺れるからだよ!(力説
前作では「メランコリック」が凄かったけど、今作では「スキキライ」ですね。
モジュールは安定の競泳水着。間違いなく「揺れNO1」ですが、一体どういう素材で出来てるんだか…(w
【ニコニコ動画】【DIVA-F】 「メランコリック」 巡音ルカ
こちらがその「メランコリック」
「メランコリック」は前作の「乳揺れNO1曲」でもありますけど、それ関係なしに超良曲で、前作で一番のお気に入り曲になりました。
【関連】「初音ミク Project DIVA f」攻略感想(3) ルカのビキニ水着・森の妖精姫をゲット!ルカのメランコリックが可愛すぎてヤバイw
前作で初めてパーフェクトを取ったのも「メランコリック」ですし、一番繰り返しプレイしたのも「メランコリック」
あ、モジュールがルカさんになってますが、リンの曲ですのでお間違いなきよう…(汗
まぁ「メランコリック」の想い出はとりあえず置いておいて、今作では「スキキライ」かなり良い感じですね。
序盤にオープンした曲ではかなりお気に入りです。私こういうポップな雰囲気の明るい曲&映像大好きですわ。
22時 管理人さんのところにもミクさんF2届いたみたいですねー。今日は一日ミクさんで遊んでましたか? 今作は大幅な変更点がない代わりに、難易度含め全体的にパワーアップしてるって印象ですね〜。曲、衣装の数は言うに及ばず、PVもF1からさらに工夫が凝らされている印象。スキキライは観てて楽しいし、メテオは譜面がそのままPVの演出に直結している感じが好きですね。 不自
「スキキライ」いい感じですよね〜。
新曲の中ではまずお気に入り1個ゲットです。
私は基本的にニコニコで新曲チェックとかしないので、DIVAでこうやって新しい曲に出会うの楽しいですわ!
プレイしているときはミクさんセクシーで歌も良かったんですけど、後でじっくりPV見たら怖かったんですが(汗
その他、序盤の曲だと「番凪」と「Glory 3usi9」が良かったですね。
特に「Glory 3usi9」は「ミクDIVAF2」の顔となるのに相応しい曲だと思いました。
まだ1回しかプレイしてないんで、これから何度もプレイしていきたい!
【ニコニコ動画】初音ミク -Project DIVA- F 2nd Glory 3usi9
20時 ミクさんとりあえず全曲出しました。新曲がいくつか演出あいてませんが…そして激唱の方が新曲よりも点高くて自分で吹いたw 指が覚えてるってすげーなー。
早く全曲オープンして、好きな曲をじっくりプレイしていきたいですわ。
ただ「激唱」は当時大の苦手曲だったんですよ…。果たして今回はどうなっているのか(ドキドキ
【ニコニコ動画】【初音ミク】「Project DIVA F 2nd」、発表済みの収録楽曲36曲をおさらいですよ!【Project DIVA F 2nd】
◆【初音ミク】「Project DIVA F 2nd」、発表済みの収録楽曲36曲をおさらいですよ! - YouTube (ニコニコと同内容です)
というわけで、まだ2時間ほどしかプレイ出来てませんが、今回も長い付き合いになりそうな予感!
まずVita版で一通りやりこんでから、PS3のDL版を購入しようかな。
ノーマル全曲クリア&全曲オープンを最初の目標に頑張りますか〜。ルカさんのモジュールもっと欲しい…。
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【初音ミク/ボーカロイド 関連ニュース&イラスト】
◆初音ミク絵 「防寒ミクさん」/「やもり」のイラスト [pixiv]
防寒具を着て、肉まんかぷっのミクさん。可愛い。
◆初音ミク絵 「残酷な天使のテーゼ ボカロver.」/「市ノ瀬雪乃」のイラスト [pixiv]
クリック推奨。エヴァコスプレのミクリンルカ=綾波アスカマリ。プラグスーツが意外と似合ってる!
◆初音ミク絵 「SGT富士戦GSR優勝記念イラスト」/「saitom」のイラスト [pixiv]
優勝に感涙しているレーシングミクさん。可愛い!
◆初音ミク絵 「はつねみく」/「ももこ」のイラスト [pixiv]
はにかむような表情のミクさん。これは可愛いミクさんですね!
◆初音ミク絵 「ルカ姉さんの誕生日に私は抱き枕になりたい」/「daidou」の漫画 [pixiv]
ルカさんの誕生日記念イラスト。差分がありますが、3枚目4枚目ぐらいのイラストがいいねー。
◆初音ミク絵 「メグルオト」/「まろ」のイラスト [pixiv]
クリックで大きく。超かわいいルカさん。ていうか、絵上手えええええ!
◆初音ミク絵 「イヤホン」/「cccpo」のイラスト [pixiv]
これは可愛いルカさん。マフラー似合うなぁ…。笑顔もいい。
◆初音ミク絵 「冬に焦がれる」/「秋吉」のイラスト [pixiv]
春っぽくピンクの雰囲気が素敵なミクさん。春ミクか。
◆初音ミク絵 「春を待つ」/「由杞」のイラスト [pixiv]
雪ミクVerのミクさん。なにこれかわいい。
◆初音ミク絵 [R-18]「ルカ尻」/「チクラ」のイラスト [pixiv]
ルカ様と言えばヒップも!プリケツってやつですねw
◆チラシの裏でゲーム鈍報:『初音ミク -Project DIVA- F』コスチューム別パンツ丸見え画像全集
恒例のパンツ検証!新パンツはもちろんのこと、旧パンツもPS3版を撮り直しとか流石!
◆初音ミク絵 [R-18]「ルカさん・・」/「弥音」のイラスト [pixiv]
パンツはいてない@チャイナ服のルカさん。おっぱいまん丸で性的だ!
◆初音ミク絵 「翠玉・紅玉」/「JJ_0」のイラスト [pixiv]
DIVA fの翠玉・紅玉モジュールミクルカ。2人共メッチャ可愛いッスね!
◆初音ミク絵 「ミクちゃんバースデー♪」/「T-おかだ」のイラスト [pixiv]
誕生日記念にミクさんのアップ絵。オシャレしてる感じがいいなー。
◆初音ミク絵 [R-18]「ミクまん」/「Prime」のイラスト [pixiv]
ミクまんです…、と自らのおっぱいを差し出すミクさん。これは可愛い。そしてエロい!
◆初音ミク絵 [R-18]「ミクまんください!」/「フェスタ」の漫画 [pixiv]
ミクまんです…第2弾!ファミマの制服をガバッと脱いでるミクさん男前。ていうか、盛りすぎww
◆初音ミク絵 [R-18]「巡音ルカ「・・ここ一週間のマスターの活動内容です。」」/「モコモコヤナック弐」の漫画 [pixiv]
ルカさんがただひたすらエッチしているイラストです。1週間分で全7枚!
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posted by spring at 2014年03月30日 01:08 | Comment(12) | 初音ミク/ボカロ
初めまして!いつも楽しく拝見してます。僕はまだf2購入してないですが、いずれ必ず買うつもりです。ルカさん好きメランコリック好きと、好みがまんま一緒なのでとうとう我慢できずコメしてしまいました。特に内容の無いコメントですみません。これからも更新楽しみにしてます。
Posted by 雪うなぎ at 2014年03月30日 02:16
続編音ゲーの悪い所が出てるな…>難易度
基準を上の人に合わせるから厳しい
Posted by at 2014年03月30日 08:35
↑難しいといってもそんなに難易度が上がってるわけじゃないぞ
前作よりちょっと難しくなっている程度だ
Posted by at 2014年03月30日 13:05
プラチナトロフィーはエクストリーム全クリアが必要かと思いますよ。EXクリアでプラチナスキンが入手出来ました。
Posted by at 2014年03月30日 14:26
今回チャンスタイムの大きい星でダブルスクラッチすると得点そのままで失敗演出見れますよ
あとスクラッチに遂にSAFEが実装…orz
Posted by at 2014年03月30日 15:44
スキンコレクターのトロフィーはプラチナスキン無くても取得できるとのことなので、
Exクリアしなくてもトロコンは可能ですね
Posted by at 2014年03月30日 16:42
みんなどんな風にやってるんだろ?
Posted by at 2014年03月30日 21:15
イージーでも苦戦するへたっぴで前作やっとこさノーマルクリアしてスタッフロール見た組ですが
今作は全曲ノーマルクリアムリかなー
下手なりにポチポチ楽しんでますwハードル低いですが全曲開放してPV見れることが楽しみですね
Posted by at 2014年03月30日 21:53
スクラッチはスティックにした。
タイミングがはっきり判る分、楽。
つかfの新規曲で生き残ったの居ないのな・・・
(スピカは初代の追加DLに居たから除外)
どんだけ不人気だったんだ・・・
Posted by at 2014年04月01日 00:03
↑Fの新規曲は同じハードだからリメイクする必要ないだろ。
あえて入れてないに決まってるでしょ・・・去年でたばっかなんだから
Posted by at 2014年04月01日 01:08
前作のほうがよっぽどよかった!
今回は、リメイクが多すぎて全然印象に残らない!
カンタレラのカイトの声がなんか違う・・・
曲選択の「ランダム」がなくなっている!
3作目(VITAで)は、新作オンリーで盛り上がる曲を大量に入れて欲しい!!!!!!!
Posted by エイラ at 2014年04月03日 08:47
ランダムありますけど・・・?
激唱EXが簡単になってましたがリメイクは既存ファンには嬉しいですね
Posted by at 2014年04月10日 17:26
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text:
MSTGObject *object = [MSTGObject spriteWithFile:@"cannon.png"];
タグ: cocos2d, cocos2d 0.8, iPhone, iPhone OS 3.0
MSObject *object = [[[MSBullet alloc] initWithPosition:ccp(100,100)
MSTGObject *ship = [MSTGObjectFactory ship];
MSTGObject *bullet = [MSTGObjectFactory bullet];
Macbook Air (Early 2008)にMac OS X 10.6 Snow Leopardをインストールしてみた
■インストールにかかる時間
大体40分〜50分ぐらいでした。OKボタンを数回押して放置するだけ。簡単です。
■インストールしてみて第一印象
確かに「速い!」です。もっとも印象に残るのが再起動やスリープ→復帰。また、アプリの起動や終了も明らかに速くなっています。具体的にはDockの上で4回はねないと起動しなかったアプリが1回はねただけで起動したりします。
それから地味に嬉しいのが入力ソースをアプリごとに保持するオプション。10.4までは可能で10.5で廃止されたオプションですが、10.6でめでたく復活しました。QuickSilverとTextMateは英字でTweetieは日本語でとか保持してくれるのがいい感じ。
http://d.hatena.ne.jp/Psychs/20090828/1251467136
そして何よりトップにも載せましたが4本指スワイプが使えるようになりました。最近のMacBookでは当たり前でしたが、なにせ私が使っている初代MacBook Airはこのオプションが無くてずいぶん肩身の狭い思いをしていたので嬉しくてたまりません。もうこれだけのために3000円払ってもいい。
■使えて良かった開発系のツール一覧
Firefoxは完全にそのままOK。Multiclutchの設定もそのまま使えました。
XcodeとiPhone SDKは専用の物をインストールしなおしてすぐにそのままビルド出来るようになりました。こちらも問題なし。
TextMate問題なし。OmniFocusやEvernoteも問題なさそうです。DropBoxも動いています。Growlも意外なことにきちんと動作しています。日本語入力のATOK2008 for Macも大丈夫です。
最大の問題としてMacPortがバージョン1.7系だと動作しませんが、つい先ほど公式の1.8インストーラがリリースされたため、こちらからSnow Leopard用の1.8をインストールしなおし、sudo port uninstall installedしてから必要な物を再度installし直すことで復旧できました。
QuickSilverもそのままでは設定画面が壊れて表示されなくなってしまいますので、最新のBビルドをこちらのページ(http://code.google.com/p/blacktree-alchemy/downloads/list)からダウンロードして入れ直すことで無事使えるようになりました。
■使えなくなってしまったアプリ一覧
SIMBLを使っていたアプリは32ビットモードで起動しても使えなくなっているようです。たとえばTerminalColourは完全にダメ。MenuMetersもダメです。QuickSilverも起動するだけなら問題なさそうですが、設定画面を開いた瞬間にフリーズして落ちてしまいます。
幸いにしてあまりSIMBLに依存した生活をしていなかったおかげで、ほとんど被害無く過ごすことが出来ています。
■64bit kernel起動は?
そもそもMacBook Air(Early 2008)は64bitカーネルのサポート対象外なのですが、ダメ元で試してみました。
結果、Boot modeは64bitにできましたが、実際に立ち上がるカーネルは32bitになってしまいました。やっぱりダメみたいです。あと、EvernoteとFirefoxのEvernoteプラグインの挙動が変になってしまったため、すぐに戻しました。
普通に使っている方にはアップグレードの手間もほとんど無くいい感じです。特に初代MacBook Airをお使いの方は是非アップグレードをお勧めします。逆にSIMBLやSafariプラグインに依存した生活をお送りで、ユーティリティが動かないと困る方はしばらくアップグレードを見合わせた方がよいかもしれません。
あと各所でインストールディスクが傷だらけでインストールできないという症例が報告されておりますのでご注意ください。最悪の場合はApple Storeに持ち込めばたぶん交換してくれます。
タグ: Mac OS X, Mac OS X 10.6, インストール
2009年8月23日日曜日
vimのProjectプラグインまとめ
今回のPython Hackathonで大活躍してくれたProjectプラグインについて適当にまとめ。
■プラグインのダウンロードはこちらから
http://www.vim.org/scripts/script.php?script_id=69
http://d.hatena.ne.jp/hidde/20080930/1222776171
http://d.hatena.ne.jp/hirono_hideki/20090816/1250365295
http://blog.kaihatsubu.com/archives/001438.html
■覚えておかなくてはならないコマンド
\c 対話的に新しいディレクトリをプロジェクトに追加する。
\C \cと同じだが、指定したディレクトリ以下のすべてのディレクトリを再帰的にプロジェクトに追加する。
\r 現在カーソルがあるディレクトリの中身を再度読み込みなおす。プロジェクトの設定を変更したときやファイルを追加したときなどに実行する。
\R \rと同じだが、指定したディレクトリ以下のすべてのディレクトリを再帰的に読み込みなおす。
\w 現在開いているファイルを閉じる
\W すべての開いているファイルを閉じる
Space プロジェクトウィンドウを最大化する。もう一度押すといつものサイズに戻る。
\Cや\Rなどを使って新しいファイルをプロジェクトに取り込んだら、プロジェクト自体を:wして保存するのを忘れないようにする。
投稿時間: 23:22
タグ: plugin, vim, インストール, 設定
Python Hackathon #1に参加してきました
http://atnd.org/events/649
Python Hackathon #1に参加してきました。主催はいつものごとくvの人。しかしながら幸いにして雨は降りませんでした。
■以下、適当にダイジェスト
会場がいつもの四ッ谷健保会館ではなく、大久保の健保会館だったため場所を間違える人が続出。
id:tokibitoのパーフェクトdjango教室
Google App Engineハンズオン Kayを使ってみよう
Pythonソースコード読書会
の3本立てだったのですが、Pythonソースコード読書会が参加者0人のためあえなく中止><
私はというと社内ブログの投稿順序を記録して利マインドメール投げたりするためのアプリをひたすら書いてました。が、前日夜遅くまで東方をプレイしていたせいで半分意識がもうろう・・・
気がついたらもう18時になって終わっていた感じです。PyPyとかwxPythonとかPyQtとかjQueryのカスタムイベントの話とかをしていたそうなのですが、意識が無くほとんど聞けずちょっと後悔。しかし後悔先に立たず・・・
18時半から毎度おなじみ@moriyoshiのすべらない話。
(音小さくてすみません、iPhone 3GSの限界)
相変わらず面白いなぁ。しかし本人曰く「納得いかない、やり直したい」とのこと。凄いw
普段は懇親会お断りしているのですが、今回は禁酒の上で懇親会に参加してみました。
http://www.yamachan.co.jp/index.html
場所は大久保のこの店。この手羽がまた美味しい!普段は飲み会など参加しても3分の1人前も食べない私ですが、今回は思わず一人前完食。話も盛り上がってなかなか充実したひとときでした。
前日はちゃんと寝ておこう
ソースコード書いてばっかりないでもっと話そう
逆に良かった点としては、ちゃんと必要なライブラリとか実行環境とかを用意してきたためスムーズに作業に入れたところと、懇親会に参加したところかな。
当日のTwitterで見られたつぶやきのうちに、「話しかけるきっかけがないまま終わってしまった」というものがありましたが、納得。この手の勉強会は勉強会の最中よりも懇親会の方が話が弾んで名刺の交換もはかどるので、懇親会には出た方がお得ですね。勉強会の最中は相手もコード書いてたりでなかなか話しかけづらい雰囲気なんですよねー。その点、id:mopemopeさんとかは気さくに参加者に話しかけてくださってて凄いと思います。一見しゃべってるばかりで何もしてなさそうなのですが、話しかけてこの勉強会の緩い雰囲気を保ってくださっているんだなぁと感心。自分ももっともっと話していきたいです><
投稿時間: 22:50
タグ: Python, 勉強会
2009年8月10日月曜日
cocos2dのドキュメントをdoxygenで生成してみました
cocos2dの公式ブログに、ドキュメントをdoxygenでビルドしてXcodeのドキュメントビューワで見られるようにする方法が記載されていたので試してみました。
http://www.cocos2d-iphone.org/archives/358
cocos2d for iPhone 0.8をダウンロードしておく。
doxygenをインストールする。どこからでもかまいませんが、私はMacPortsを使ってインストールしました。
■それでは早速doxygenでビルドしてみましょう
ダウンロードしてきたcocos2d for iPhoneの、cocos2d-iphone.xcodeprojをXcode開きます。開いたらターゲットからcocos2d-documentationを選択し「情報を見る」をクリックします。「ビルド」タブの中を調べると、上記の画像のようにDOXYGEN_PATHという項目がありますので、そこを自分の環境に合ったdoxygenへのパスに変更します。私の場合は/opt/local/bin/doxygenです。あとはこのcocosed-documentationをビルドするだけです。全部自動的にやってくれます。
作成されたドキュメントは以下のパスに配置されるみたいです。
~/Library/Developer/Shared/Documentation/DocSets/
つまり、ここにDocSet形式のファイルを置けば自由にドキュメントをXcodeに追加することができるってわけですね。自分のプロジェクト用のドキュメントをdoxygenで生成したり出来そうです。
投稿時間: 23:04
タグ: cocos2d, cocos2d 0.8
何でもいいから作ってみようと思って作った結果がこれだよ!
製作期間二日。この程度の物に二日とか許されるのは小学生までよねー・・・orz
一応自機も動くしあたり判定もあるしゲームオーバーにもなるよ!すごいよcocos2d!
以下、全然関係ないけど設計のお話です。
(2009/08/30追記) 以下の内容に従って作ってみた結果がこちら:http://akisute.com/2009/08/blog-post_29.html
見ての通り大失敗してます。やっぱり継承して作った方がうまくいくっぽいです・・・
Javaの継承システムでは、サブクラスはスーパークラスのコンストラクタを引き継がない。また、暗黙的にスーパークラスのデフォルトコンストラクタを最初に呼びだすことになっている。だから、これはコンパイルが通らないし、
class Parent { private String name; public Parent(String name) { this.name = name; } } class Child extends Parent { int age; public Child(int age) { // デフォルトコンストラクタがないし、明示的にSuper(String)を呼んでいない this.age = age; } }
これもコンパイルが通らない。
class Parent { private String name; public Parent(String name) { this.name = name; } } class Child extends Parent { int age; public Child(int age) { super("child"); this.age = age; } } public static void main(String[] args) { // ChildにはSuperのコンストラクタが継承されないのでこれはできない Child child = new Child("akisute"); }
ところがObjective-Cの継承システムでは、サブクラスがスーパークラスのイニシャライザをすべて受け継いでしまう。なぜならイニシャライザも何の変哲もないタダのメソッドだから。だから、こんなコードが書けてしまう。
@interface Parent : NSObject { NSString *name; } @end @interface Child : Parent { int age; } @end @implementation Parent - (id)initWithName:(NSString *)aName { if (self = [super init]) { name = aName; } return self; } @end @implementation Child - (id)initWithAge:(int)anAge { // Parentにはinitが無いが、NSObjectにはあるので if (self = [super init]) { age = anAge; } return self; } @end int main (int argc, char const *argv[]) { NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; // Childには無いinitWithNameが呼び出せてしまう Child *child = [[[Child alloc] initWithName:@"akisute"] autorelease]; NSLog(@"@%", child); [pool release]; return 0; }
で、何が一体問題になるのかというと、この仕様のせい(おかげ?)で安易な継承が出来なくなっている。たとえば今回のcocos2dを使ったゲームでは、キャラは全部Spriteのサブクラスにしたかったんだけれども、そうするとSpriteクラスに最初から用意されているイニシャライザ(initWithFile:とかinitWithTexture:とか)が外に漏れてしまう。しかもこいつらを呼びだされると本来自分の作ったキャラクラスで呼びだしたかったイニシャライザが回避されて、任意の画像でへんちくりんなキャラを作られてしまう危険性がでてしまう。そこで、今回はこういうふうに継承ではなくてコンポジットを使ったコードにした。
@interface MSObject : NSObject { /** Sprite for this object. Can be changed to AtlasSprite for further performance. */ Sprite *sprite; /** Hit box size */ CGSize hitBoxSize; }
後から考えたらこの方が正解だった。だって、こうしておけば外へ公開するAPIを変化させずに、中身のSpriteをよりパフォーマンスの良いAtlasSpriteに後からいくらでも差し替えられる!
投稿時間: 22:34
タグ: cocos2d, cocos2d 0.8, Java, Objective-C
2009年8月8日土曜日
cocos2d細かいところメモ
cocos2dを使っていて適当に気づいたところとかメモしてみます。
CCLOGというマクロccMacros.hで定義されています。
#ifdef DEBUG
#define CCLOG(...) NSLog(__VA_ARGS__)
#define CCLOG(...) do {} while (0)
注意点としてDEBUGがdefineされていないと使えません。
■ベクトル演算とか角度変換とか
CGPointを拡張してベクトル演算をするためのメソッドが追加されています。なかなか便利です。たとえばこんな感じ。
// 二つのベクトルのdot(内積)とlength(ベクトルの長さ)を計算してcosθを求める
float dot = ccpDot(lastAccerelometerVector, convertedVector);
float a = ccpLength(lastAccerelometerVector);
float b = ccpLength(convertedVector);
float cosTheta = dot / (a*b); // 注意:a*bが0だとゼロ除算で死にます。真似しないでね><
// 角度→ラジアン変換用のマクロ。逆ももちろんあります
float threshold = cos(CC_DEGREES_TO_RADIANS(120.0));
Chipmunkにも同様のメソッドがあります。お好きな方をご利用いただけますが、個人的には全部cocos2dでやる方が好きです。唯一の問題は、こんなメソッドを使っているとベクトル内積の計算式を忘れます。
最初からCocoa Touchで用意されているAudio Queue Service, OpenAL, AVAudioPlayer, Audio Unitに加えて、さらにcocos2dについてくる音再生用ライブラリとして
CocosDenshionとSimpleAudioEngine
sound-engine
これだけたくさんの中から選択できます。今回は一番簡単なSimpleAudioEngineという奴を使ってみました。
// prefetch sound resources
SimpleAudioEngine *audioEngine = [SimpleAudioEngine sharedEngine];
[audioEngine preloadEffect:@"bell.aif"];
[audioEngine preloadEffect:@"gong.aif"];
[audioEngine playEffect:@"gong.aif"];
たったのこれだけです。playEffectでサウンドエフェクトが、playBGMでBGMが再生できます。同時再生数とか使用可能なファイルタイプとか細かいところは不明ですが、そこそこの量が同時に出せるみたいです。
注意点としてSimpleAudioEngineはCocosDenshionを使用しています。CocosDenshionのライセンスはcocos2dと独立しており、こちらは年間2500ドル以上の利益が出ている場合には500ドルのライセンス料を徴収するとかなんとかそういう条項があります。(http://www.cocos2d-iphone.org/wiki/doku.php/cocosdenshion:licenseを参照)
今はこのcocos2dの上にどのような構造でアプリを組んでやろうかとか考えてます。・・・あー、こんなこと考えてるからいつまで経っても本題のアプリが完成しないんだー ><
タグ: Cocoa, cocos2d, cocos2d 0.8, iPhone, iPhone OS 3.0
2009年8月7日金曜日
cocos2d for iPhone Project Template v0.8 真似して作ってみました
cocos2d導入キット(http://d.hatena.ne.jp/Seasons/20090511/1241990196)としてid:Seasonsさんが公開されているキットを元に、私もcocos2d用のプロジェクトテンプレートを作ってみることにしました。id:Seasonsさん、すばらしいキットをありがとうございます!
今回の作業にあたり参考にしたページはこちら。
http://d.hatena.ne.jp/griffin-stewie/20090315/p1
作成したテンプレートはgitに公開いたしましたので、よろしければ使ってみてください。
http://github.com/akisute/cocos2d-xcode-template/tree/master
downloadタブから0.8をダウンロードしてきて、解凍したファイルを以下のパスに配置してください。
~/Library/Application Support/Developer/Shared/Xcode/Project Templates
配置後、.gitと.gitignoreファイルを削除してください。削除しないと後からテンプレを使って新しいプロジェクトを作ったときに、これらのファイルがコピーされてしまいgitを使おうとしたときに問題が発生する可能性があります。
id:Seasonsさんが公開されている0.8beta用のテンプレートを元に、一部自分の気になった箇所を自分好みに修正しました。また、使用するcocos2dのバージョンを0.8betaから0.8リリース版に変更しました。一応ビルドして画面が出るところまでは確認しています。ただし、全機能をテストしたわけではないので、一部不具合があるかもしれません!
また注意点として、簡素化のため元のcocos2dや外部ライブラリに付随していたREADMEやドキュメント、LICENSEファイルなどをすべて削除してしまっています。おそらくは大丈夫だと思いますが、ライセンス的に問題が発生するかもしれません。大変申し訳ありませんが、このテンプレートを利用した際に生じる一切の不具合について当方では責任を負いきれませんのでご了承ください。
■id:Seasonsさんのテンプレートから変更したところ一覧
使用するcocos2dのバージョンを0.8リリース版にした。
プロジェクトのグループ構成およびディレクトリ構成を変更した。この変更により、本来システムが利用する/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/Xcode/Project Templates/Application以下ではなく、ユーザーのライブラリである~/Library/Application Support/Developer/Shared/Xcode/Project Templates以下にテンプレートを配置しても動作するようになった。
MenuSceneとGameSceneが最初のテンプレとして用意されていたのを統廃合し、MainSceneひとつだけにした。
ビルドの設定を必要に応じて変更し、またGCC_PREPROCESSOR_DEFINITIONSにDEBUGを追加した。これにより最初からデバッグビルド時にCCLOGマクロが正しく機能する。
ソースコードのインデントがまちまちになっていたのを、すべてApple式のインデントに修正。
ソースコード中から日本語コメントをすべて除去し英語コメントに置換。
一部使用されていたdepreciatedメソッドを除去。[[Director sharedDirector ] setDeviceOrientation:CCDeviceOrientationLandscapeRight];を使うようにした。
この作業によってXcodeの仕組みとテンプレートの作り方、ビルドの仕方などにかなり詳しくなることができました。たとえば・・・
Xcodeのテンプレートファイルは単なる普通のXcodeプロジェクトと何ら変わらない。そのままビルドして実行することもできる。
唯一異なる点が、xcodeprojバンドルの中に、TemplateIcon.icnsとTemplateInfo.plistというファイルが存在し、これらを変更することでテンプレートとしての設定を変更することが出来る点。
libhogehoge.a(静的ライブラリ?)の作り方。ターゲットに新規ターゲットを追加して、必要なソースをぽいぽい投げ込むだけ。antでbuild.xmlを書くより簡単。
___PROJECTNAMEASIDENTIFIER___.pchの配置パスを変更したときは、ターゲットのビルド設定のPrefix Headerの値を書き換える必要がある
同様に、___PROJECTNAMEASIDENTIFIER___-Info.plistのパスを変更したときも、ターゲットのビルド設定のInfo.plistファイルの値を書き換える必要がある
main.mは何処に置いておいても大丈夫らしい
ということで、Xcodeプロジェクトのテンプレートを作成するのは凄く勉強になります。皆さんも一度自分好みのテンプレートを作成してみてはいかがでしょうか?
投稿時間: 22:43
タグ: cocos2d, cocos2d 0.8, iPhone, iPhone OS 3.0, Xcode, Xcode 3.1.3
2009年8月4日火曜日
cocos2d for iPhoneをためしてみました
YourTurnが一段落したので、今度は前々から一度やってみたかったゲームにチャレンジしてみようと思い、cocos2d for iPhone(http://code.google.com/p/cocos2d-iphone/)を使い始めました。cocos2d for iPhoneとは、iPhone上で簡単に2Dのゲームを作成するためのフレームワークです。FPS管理、アニメーション、パーティクル、シーンの管理およびアニメーション付きの切り替え、メニュー、タッチおよび加速度イベントの管理など、ゲームに必要な要素をほぼすべて網羅してくれています。さらにオプションとしてBGMやサウンドエフェクトの管理と、2D物理エンジンも用意されており、まさに至れり尽くせりといった感じです。
まずは手始めにチュートリアルをやってから、Tic Tac Toe(いわゆるタダのマルバツゲーム)を作ってみました。
ソース全体 http://github.com/akisute/Cocos2DTest/tree/master
ヘッダ部分のみ http://gist.github.com/160244
実装部分のみ http://gist.github.com/160246
この程度の内容のソースでパーティクルも作れるし音も鳴らせるしで、本当に簡単です。ここまで簡単だとRPGツクールより簡単かもしれませんw
今までゲームプログラミングの経験が全然無い人のとっかかり用としては最適ではないでしょうか?
タグ: cocos2d, cocos2d 0.8rc, iPhone, iPhone OS 3.0, チュートリアル
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akisute (Masashi Ono)
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こんにちわ! 808airの木村です^^ 毎週水曜はバリボー行ったり行かなかったり 日々の運動不足を解消じゃい! なおこのバレーボールに木村は参加しておりません。 運動不足すぎて急にやると怪我の恐れがありますので、辞退し
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こんにちは! 808airの木村です! 先日、古川くんの新人歓迎会を開きました🎉 2年連続でこの会を開けた事に感謝👍 そして場所をお借りできる事にも感謝! ありがとうございます!! 19時
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^^こどもの日(モザイクは開けたら見れますよ)
Author 808_admin Date 2017年5月6日
808airの木村です^^ 5月5日は子供の日! オーナー夫婦からしたらぼくらスタッフも子供!! という事で、ケーキ頂いちゃいました😋 Patissrie anneau(パティスリー アノー)さんのケーキ
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Author 808_admin Date 2017年4月3日
こんにちわ😆 今月から働くことになりました古川 大喜(ふるかわ ひろき)と申します🙇 専門学校を卒業したばかりのルーキーでまだまだ未熟ですが、 徐々に仕事に慣れていき、多くのお客様と関わっ
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新年度!エンジン全開です!
Author 808_admin Date 2017年4月1日
808airの木村です^^ 今年もこの時期がやってまいりました! 新入社員の入社です🎉 今年もプチ入社式は大いに盛り上がり、新たなメンバーも元気いっぱいです👌 男の子一人ですのでしばらくは
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airスタッフで肉・肉・肉
Author 808_admin Date 2017年3月16日
こんにちわ! 808airの木村です 808airができて1周年!おめでとうと1年お疲れ様をこめて 向ヶ丘遊園にある素敵で贅沢でとろける焼肉を食べに行ってきました! テーブル席が3つだけの焼き肉屋なんて聞いたことないです
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撮影!学生さんいらっしゃい^^
Author 808_admin Date 2017年3月10日
808air 木村です! 今月の撮影はー 学生向け! 学生の皆さんだって可愛くかっこよくきれいに! フレッシュな感じでとてもかわいく仕上がりましたー^^ 担当のスタイリストの森さんと宮武さんもいい表情してますので今回はお
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HAPPY BIRTHDAY
Author 808_admin Date 2017年2月19日
みなさまこんにちは😃 808airの宮武です✨ お陰様で2月18日をもちまして 808airがOpenして 一周年を迎えることができました╰(*´︶`*)╯♡ ありがとうございます🙏✨ 皆
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Author 808_admin Date 2017年2月11日
最近は雪も降ってかなり冷え込んでましたね こんな朝は自転車での通勤が嫌になってしようがないです あ、木村です 仕事は好きなのでお気になさらずに(笑) タイトルにもある通り 808airがもうすぐ1周年なんです! 1周年ブ
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神話は空から作られるような :初めてこの世に現れた「天使を作り出す太陽」現象と、そして「空の地獄の門」スーパーセルに圧倒されて | In Deep
しかし、そのような面倒な話はさておき、私たちは現実として、自然現象から肯定的な感覚を受けたり、あるいは、否定的な感覚を受けたりすることは多いです。
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ここまでご紹介した「空の天使」だとか「空の鳥」などは、どちらかというと、肯定的なイメージだと思います。
もちろん、この世にはいろいろな方がいらっしゃいますので、「天使の姿など、気持ちが悪くて吐き気がする!」というような方もいらっしゃるとも思いますけれど、まあ、一般論としては、天使は悪くない系統のイメージと言えそうです。
しかし、同じ「空の鳥」でも、たとえば、過去記事の「インドとマレーシアで1日違いで目撃されたと報じられた「巨大な半透明UFO」…」でご紹介したことのある下のような雲は、どちらかというと「ちょっと否定的な感覚」をもたらすものかもしれません。
2015年10月10日に英国ウェールズ上空に出現した雲
・Wales Cymru
今思えば、この雲が撮影されたのも、冒頭の「空の天使」と同じ英国だったんですね。
コーンウォールの空では天使が出て、ウェールズの空には妙なものが空に現れたと・・・。
「ところで、ウェールズってどこだっけ?」
と、場所をよく知らないことに気づいて、調べてみましたら、場所もわかったのですが、ついでにちょっと面白いことも知りました。 Wikipedia によりますと、ウェールズとは、
> グレートブリテンおよび北アイルランド連合王国(イギリス)を構成する4つの「国(イギリスのカントリー)」
なのだそうで、「国」ということで、「国旗」があるんですね。
その国旗がこちらでした。
この国旗の由来は、Wikipedia によりますと、
> ウェールズの旗は、ウェールズ語で赤い竜と呼ばれ、白と緑の二色の旗の上にウェールズの象徴である「赤い竜」を描いている。
ということで、赤い竜にはウェールズの多くの伝説がからんでいるとも記されていました。
まあ、そういう歴史的なことはともかくとして・・・これは結局、「私はこのように思ったのですが」という下のようなとらえ方を載せてよろしいのでしょうか。
ウェールズの昔の人は、将来的にこういう雲が地元に出現すると見込んで国旗を作ったのかもしれないですね(それは違う)。
ただ、ウェールズの雲のほうは「黒い龍」ですけど。
そして、実はこの「龍の雲」系統の流れの「どちらかというと、視覚的に否定的な感情を想起させやすい現象」というフレーズで思い出した、先日、アメリカのイリノイ州で発生したスーパーセルという、やはり「雲」の現象なんです。
壮観なんですけど、その光景は、やはり「恐怖」を伴いやすいものすごい姿でした。
空にはきっとネガティブ系の「門」もある
後に動画も載せたいと思いますが、下がその写真です(動いている姿がすごいです)。
・Amazing supercell
スーパーセルというのは気象用語で、Wikipedia の説明では以下のようなものです。
スーパーセルとは、回転する継続した上昇気流域を伴った、単一セルで構成される、非常に激しい嵐(雷雲群)のこと。 マスメディアなどでは「超巨大積乱雲」と呼ばれる事もある。
これは現地で動画が撮影されているのですけれど、それが本当にすごいものでして、ぜひご覧ください。
イリノイ州に出現したスーパーセル(超巨大積乱雲)
これはこれで、やはりまたも、
「空を見ているだけで、頭の中で神話が作られていく」
いや・・・。「頭の中で」というより、こういうのは現実的に未来の神話と関係していくものなのかもしれないとか思ったり。
最近の記事では、「形を伴う空の現象」をずいぶんとご紹介しているような気がしますが、これは、そういう現象が増えているせいもあるでしょうけれど、私たち人間のほうも、空の形を少し気にするようになっていたりすることによるのかもしれないですね。
神話は「新しい世界」の最初のストーリーなのでしょうし。
そして、世の中がどうにもならなくなった時、人が「新しい神話でも作ろうか」という気持ちになるのも今はわかります。
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真っ赤な空の太陽柱(ウクライナ 07/03)
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(2016/04/19)
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・中村天風「我々人間ならびにすべての生物は、宇宙が出来てから後に宇宙が創ったのではない 」
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ついに買いやすくなったPS VRで、今から始めるVR生活。何が楽しめる?
Bluetoothで“ワイヤレス演奏”できる「BLE-MIDI」への期待と課題 by 藤本健
2016年12月27日 09:15
2001年スタートから足かけ16年、連載も700回を超えた「Digital Audio Laboratory」。2016年に書いた記事を改めて振り返ってみると、ネタはかなりバラバラで特別な傾向が見つかったわけではないが、自分が購入した機材の山を見てみると、一つ明らかな動きがあった。それがBLE-MIDI対応機材がいろいろと増えたことだ。
手元にあったBLE-MIDI対応機材
BLE-MIDIを正確にいうとMIDI over Bluetooth LEであり、Bluetooth LEを使いワイヤレスでMIDIを飛ばす技術のこと。MIDI規格自体は1981年の誕生だから、もう35年も現役で使われているデジタルの通信プロトコル。そんな長く現役を続けているデジタル規格なんてCDとMIDIくらいではないかと思うが、MIDIのほうはまだまだ進化をしていて、ついにケーブル不要で使えるようになってきた。
写真はBLE-MIDI搭載のRoland「A-01K」
もっともBLE-MIDI自体は数年前から製品は出つつあったが、ちょうど1年前にアメリカのMMA(The MIDI Association/MIDI規格協議会)および、日本のAMEI(一般社団法人音楽電子事業協会)において、規格として制定されたことから、コルグ、ローランド、ヤマハと大手各社からも搭載製品が続々と登場しているのだ。その辺の事情については、連載の第669回記事「Bluetooth MIDI伝送で何ができる? 対応5製品とiPad連携などを試す」でも書いており、個人的にも非常に気に入っているが、世間的な認知は今一つ進んでいないようにも思う。
あらためて、BLE-MIDIのメリットとデメリットを整理してみよう。まず最大のメリットはもちろんワイヤレスでMIDIを飛ばせるため、配線が不要で簡単に使えるということ。結果としてどこにでも機材を置けるし、ステージ上で動きながら演奏するといったことも可能になる。
また、PCとの接続を考えた際、MIDIインターフェイスが不要なのも一つのメリットだろう。最近はUSB接続でMIDI情報をやり取りするケースが大半になってきているので、その場合はUSBケーブル1本でOKだが、やはり特殊なMIDIケーブルというものを使わず汎用的なBluetooth 4.0で飛ばせてしまうというのは便利だ。
ではデメリットはというと、現状においてはMacやiOS、Windowsなどホストマシンとの接続が基本となっていて、MIDI機器同士の接続ができないこと。もともとMIDIという規格は電子楽器同士を接続するための通信手段として登場し、発展してきたものだったが、そこが欠けてしまっている。またMacとiOSでは標準サポートされたのに対し、Windowsでは表向き非対応なので、コルグが出しているドライバが必要になるし、その場合は機器によって使えるものと使えないものがあるというのもネック。
iOSアプリ内にBLE-MIDI機器と接続する機能が搭載。写真はコルグの「KORGModule」
実は最新のWindows 10 Anniversary UpdateではBLE-MIDIに対応している。ただし、現状はそのWindows 10搭載のドライバがUWPフレームワーク対応のみになっており、そのままではMMEから見えないのでDAWなどから使うことができない。この辺はきっと2017年にはDAW開発メーカーなどが対処してくれるはずと期待したいところだ。
そしてもう一つデメリットと言われているのがレイテンシーだろう。ご存じのとおりMIDIのプロトコルでの通信速度は31.25kbpsと前近代的な速度なので、いまの通信技術からすればなんら気にすることのないものだが、MIDIと互換性のある確実な通信を行なうために冗長性を持たせているために、どうしてもある程度の遅延が出てしまうのが実情。MIDIではデータを送ればいいというのではなく、データの届く時間にそのものに大きな意味があり、その届いた時間に音がすぐに鳴ることで演奏するという特殊なプロトコルであるため、難しい面があるようだ。とはいえ、当初のBLE-MIDI機器と比較すると大きく改善されているし、もっと改善余地はありそうなので、そこには期待したいところ。
そのため、ローランドなどではリアルタイム性が絡まないところから実用化を進めている。具体的には同社の電子ピアノにBLE-MIDIを搭載するとともに、iPadに譜面を表示して、その伴奏を送信して自動演奏するといった使い方。これならBLE-MIDIのメリットのみを享受できるというわけだ。
おそらく2017年には、もっともっとBLE-MIDIに対応した機材やソフト、アプリが登場してくるはずだ。大手メーカーがそうした製品を出してくる一方、小さなメーカーからも数多くの製品が出てくるのでは……と期待しているところでもある。というのも2016年、MIDIを管理する日本のAMEIおよびアメリカのMMAが、これまでクローズドで管理していたMIDIの仕様をネット上で完全公開するとともにGitHubの運用なども開始したため、よりオープンなものへと進化してきたからだ。
もともとのMIDIの仕様自体はMIDI規格書という形で販売はされていたから誰でも入手は可能あった。しかしRP(Recommended Practice)という追加で作られた仕様・応用例は、AMEIやMMAの会員にしか公開されていなかったので、一般ユーザーには把握しにくかったが、BLE-MIDIを含め、これらの仕様が完全に公開されたのだ。そのことで、ハードウェア、ソフトウェアを含め、いろいろと便利な製品が出てきてくれるだろうと楽しみにしている。
リクルートに15年勤務した後、2004年に有限会社フラクタル・デザインを設立。リクルート在籍時代からMIDI、オーディオ、レコーディング関連の記事を中心に執筆している。以前にはシーケンスソフトの開発やMIDIインターフェイス、パソコン用音源の開発に携わったこともあるため、現在でも、システム周りの知識は深い。  著書に「コンプリートDTMガイドブック」(リットーミュージック)、「できる初音ミク&鏡音リン・レン 」(インプレスジャパン)、「MASTER OF SONAR」(BNN新社)などがある。またブログ型ニュースサイトDTMステーションを運営するほか、All AboutではDTM・デジタルレコーディング担当ガイドも務めている。Twitterは@kenfujimoto。
BLUETOOTH LE MIDI SPECIFICATION(英文)
連載藤本健のDigital Audio Laboratory
Bluetooth MIDI伝送で何ができる? 対応5製品とiPad連携などを試す
連載藤本健のDigital Audio Laboratory
Bluetoothやボカロと連携する“未来のMIDI”。「Think MIDI」で見た最新動向
2015年12月14日
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langs: ja ja ja ja ja ja ja zh ja ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja ja ja zh ja ja ja ja uk zh zh zh ja ja en

text: 業者はまずは庭中の雑草を刈ってくれました。そしてその上に防草シートを敷き詰めて、さらにその上に砂利を敷いてくれました。これらが地面を覆っているおかげで、全く雑草が生えてこなくなり、さらにミミズなども出てこなくなりました。


langs: ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja en ja ja en ja ja en ja ja en ja ja pl ja ja en ja ja ru ja ja en ja ja en ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja sv ja de fr ja ja de ja ja de ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en

text:
via www.c-pon.com
モーヴパープルや桜ピンク、ホワイトの桜がギュッと詰まったネイルがチャーミングですね!マットなホワイトとモーヴパープルのニットネイルを合わせて思い切りキュートに見せましょう♡
via jp.pinterest.com
シアーなくすみピンクが大人っぽい桜ネイルです。ホワイトの桜とゴールドやシルバーのスタッズ、パールやラメなどでオシャレにキメて大人可愛く♪
via ameblo.jp
ナチュラルネイルに、シアーな桜ピンクとモーヴパープルの塗りかけネイルと、一輪の桜がオシャレでアーティスティックな桜ネイルデザインですね♡サラッとシルバーラメを引いてアクセントをつけてキレイめネイルに!
via fivestarnails.info
キレイなミルキーパープルとホワイトのグラデーションにエアブラシで咲いた桜模様がチャーミング。パープルは大人っぽいカラーですが、ミルキーパープルなら大人女子の指先を上品でいて可愛く飾ってくれますよ!
via ayakamasadanail.blog.fc2.com
ほんのりパールのイエローとパープルのグラデーションの指先に、ホワイトで描いた桜がキュートで大人可愛いネイルデザインですね!シンプルめなのでキレイな指先に見せてくれています♪
桜ネイルでお花見を楽しんで♪
via jp.pinterest.com
桜の花は一輪一輪が小さくて儚いけれど満開の桜の花はとても美しく、見る人の心を笑顔にさせてくれますよね。そんな桜の花だからこそ私たちは魅了されるのかもれませんね♡今年の桜を観に行くなら、ぜひ指先にも桜を咲かせてみてくださいね!
2017年3月17日 更新
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ふぉーちゅん | コスメ・メイク・ビューティーなど20代~30代のオトナ女子に最新のトレンドをお届け。デパコスからプチプラまで人気ブランドの新作化粧品や限定情報も盛りだくさん。口コミや商品情報をランキングでチェックしたり、プレゼントキャンペーンに参加できる企画も。


langs: en en en ja ja ja ja ja ja ja en ja ja pt ru en

text:
社名・店名のLeadという言葉には様々な意味が込められていますが、その一つには繋がりというキーワードがあります。
お客様と従業員スタッフは勿論、会社とサロン、そして働く社員の皆様との繋がりも大切にしております。
If you have any questions please feel free to ask..


langs: ja ja ja ja ja sl ja ja ja ja ja ja ja ja en en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja en en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en en ja ja ja ja ja en en ja ja ja ja ja ja ja en en ja ja ja ja ja ja en en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en en ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja zh ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en en ja zh ja ja ja ja ja ja ja en en ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en en ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja en en ja ja en en en en pl en en en en sv fr de de fr fr fr sv en fr en ja fr de fr es nb fr de en en sv de de fr en fr it fr de en en en en sv ja ja ja ja ja zh ja zh ja ja ja ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja zh ja ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja pt en ja ja ja ja ja ja en

text:
43問の簡単な設問に10分間で回答すると診断結果が出るのですが、私の結果は論理・理性脳と冒険・創造脳の指数が高くなりました。(この2つだと論理・理性脳の方が高かったです。)
人は自分の効き脳にあった活動であれば苦痛を感じることなく高いモチベーションで集中することができ、仕事や勉強に成果を上げやすくなる反面、自分の効き脳に合わない行動は苦手意識を感じ、やる気も起きず成果を上げにくくなるとのこと。
そういう意味でこの分析結果を使って組織の活性化にトライしてみても面白いかもしれませんね。
Posted by 税理士細川誠哉 at 20:54 │Comments(0) │ビジネス
2012年07月26日
今日は上場物語の続きです。
上場を目指す際に必ず作成しなければならないものの一つに資本政策というものがあります。
資本政策とは株式上場に向けて①資金調達②株主利益の適正な実現③株主構成の適正化を図るための新株式の発行や株式の移動等についての計画のことで、誤解を恐れずにお話すると上場まで(上場時を含む)の間、誰にどのタイミングでどれだけの数の株式をいくらで持ってもらうのかということを示した一覧表のことです。
私が入社した当時のジェイエムネットは社長が100%株式を保有していましたので上場に向けての資本政策を実施していくのには理想的な形でした。
資本政策やこの後の上場準備作業を行っていくうえで非常に大事な方との出会いがこの時期にあります。公認会計士のT氏です。
T氏は当時の朝日監査法人(現あずさ監査法人)を退職し独立開業されたばかりで上場準備作業に関して色々と具体的にご教示いただきました。(しかし実際の上場申請期になるとT氏は多忙だったため私がほぼ一人で上場準備作業をすることになります。)
さて、話を資本政策に戻しますが、当時は今と違い額面株式、無額面株式の制度があった時代で一般的な事業会社はほぼ100%額面株式制度を採用していました。(ジェイエムネットも額面株式制度を採用していました。)
まずはじめに上場までの資本政策を作成しそれに基づいて具体的な資本政策を実行していったのですが、当時の手順としては定款変更によりまずすべての株式を無額面株式に転換し、その上で株価1円による株主割当増資により社長の持株数を増やします。
次に役員にインセンティブを付与するため簿価純資産をもとに計算した株価による第三者割当増資を行いました。
次に決算を挟んでから(同一決算内だと株価を変えて第三者割当増資をすることの合理的な説明が面倒なためです)事業計画を策定し、それに基づきベンチャーキャピタル等から資金を集めました。
ちなみに一般の中小企業の場合には事業計画を作成しているケースは銀行などの金融機関に提出しなければならない場合を除くとほとんどないのではないかと思います。
そもそも自社で会計処理すらできていなかった会社が原価計算を行い、事業計画を策定することは当時のジェイエムネットにとっては非常にハードルの高い作業でした。(以下続く...。)
Posted by 税理士細川誠哉 at 18:11 │Comments(0) │上場物語
2012年07月25日
外部環境の変化や過大投資などにより赤字になってしまうことがあると思います。
損益計算書を見て赤字の場合、まずどの段階で赤字になっているのか確認し、赤字の構成要因を売上高とコストに分解していけば赤字の要因を特定(複数の要因から赤字になっている場合もあります)できるのではないかと思います。
・売上が減った、そもそも売上が少ない ⇒ 販売数量が減った、そもそも販売数量が少ない
⇒ 販売単価が下がった、そもそも販売単価が低い
売上高を分析する場合、売上高は「単価×数量」に分解できますから、上記のように見ていくことでその要因がわかるはずです。
・コストが多い、コストが増えた ⇒ 仕入コストが高い、仕入コストが増えた
⇒ 営業経費がかかりすぎでいる、営業経費が増えた
⇒ その他の経費がかかりすぎている、その他の経費が増えた
このように売上高と経費を分解していくことで難しい算式を使うことなく赤字の要因を分析することができますので参考にしてみて下さい。
Posted by 税理士細川誠哉 at 21:40 │Comments(0) │ビジネス
2012年07月24日
本日、福岡の社長TVに以前撮影・編集していただいた映像がUPされました
トップ画像がにやけているので正直ちょっと恥ずかしいのですが、税理士を目指したきっかけや独立開業を考えた経緯、私自身の考え方ややりたいこと、起業を目指される方へのメッセージなどを非常にコンパクトにかつ分かり易く編集していただいております
私の人となりが少しでもご理解いただけるのではないかと思いますので、宜しければご覧下さい
Posted by 税理士細川誠哉 at 16:52 │Comments(0) │ビジネス
2012年07月23日
平成25年1月から25年間で生じる所得について源泉徴収を行う場合、復興特別所得税(所得税の2.1%相当分)を併せて徴収し、その合計額を国に納付することになります。
具体的には支払金額に所得税と復興特別所得税の合計税率である「所得税率×102.1%」を乗じた金額(1円未満切り捨て)を源泉徴収することになります。
例えば税理士に10万円を支払う場合、今までは10万円×10%=1万円の源泉徴収で良かったのですが、平成25年1月以降は10万円×(10%×102.1%)=10,210円を源泉徴収しなければならないということです。
このあたりのことに関しては顧問税理士がおられれば顧問税理士からの情報提供や具体的な指導があるかと思いますが、決算のみ税理士に依頼しているというような方や顧問税理士がおられない方の場合には失念してしまう可能性もありますのでご注意下さい。
詳しくは国税庁のホームページに記載されていますので、そちらをご覧下さい。
Posted by 税理士細川誠哉 at 14:09 │Comments(0) │税務
2012年07月22日
国外財産調書制度に関するチラシ
以前このブログに書いた国外財産調書制度に関するチラシが国税庁のホームページに掲載されています。
この制度はその年の12月31日において5,000万円を超える国外財産を有する方はその財産の種類、数量及び価額その他必要事項を記載した調書をその年の翌年3月15日までに所轄税務署長に提出しなければならないというもので、平成26年1月1日以後に提出すべき「国外財産調書」について適用されます。
この調書を提出しなかった場合や虚偽の記載を行った場合、法定刑は1年以下の懲役又は50 万円以下の罰金が課されますが、期限内に提出しなかった者に対しては情状免除規定(個別の事情を考慮して罰則を適用しないケースもある)が設けられています。
以前からこのブログで書いていますが個人課税は強化の方向ですのでその流れを念頭に置きつつ、キャッシュ・フローが最大になるような施策を行う必要があると思います。
Posted by 税理士細川誠哉 at 18:37 │Comments(0) │税務
2012年07月21日
以前九州ベンチャー大学でプロフィールの書き方セミナーでお客様が一番ご覧になられる箇所はプロフィール欄だということを知り、遅まきながら名刺にも書けるようプロフィールを作成してみました。
以下がそのプロフィールになります。
「1970年11月21日大阪府和泉市生まれ。両親は福岡県出身。
大阪大学経済学部在学中、コンビニエンスストアのアルバイト中の出来事がきっかけで税理士を目指す。
大学卒業後株式会社大和銀行(現株式会社りそな銀行)に入行。銀行での業務の傍ら勉強を続け在職中に税理士試験に合格。実務経験を積むために税理士事務所へ。
片道1時間30分以上かけて通勤し年収が銀行員時代の2/3以下に減るも税務・会計実務を習得する。
その後上場を目指す株式会社ジェイエムネット(現ジェイムテクノロジー株式会社)に入社。
税理士に経理業務や給与計算業務を丸投げしていた普通の中小企業の管理部門を一から立ち上げ、上場に耐えうる組織を構築。
2004年11月に福岡証券取引所Qボード上場に成功。
上場後は引き続きCFOとして経理財務業務を中心に管理部門全般を統括するほか他の経営陣とともにM&Aを2社実行し、売上高、従業員数を上場時の約2倍に成長させる。
その後年商100億円を超える上場ベンチャーを経験し2010年9月に独立開業。
福岡市内で上場ベンチャー上がりの唯一の税理士として社長が売上拡大に専念できるよう支援することをモットーに活動している。」
事務所のHPのプロフィール欄は他のリニューアル箇所とあわせて実施する予定なのでまだ実施していないのですが、これをブラッシュアップして認知度を高めていきたいと思います。
Posted by 税理士細川誠哉 at 19:23 │Comments(0) │ビジネス
2012年07月20日
明日は西新オレンジ大学さんで下記のセミナーを開催します
今さら人に聞けないしという方やもう一度基本的な内容を習得したいという方は是非ご参加ください
【テーマ】2時間でわかる財務諸表の読み方
【日 時】2012年7月21日(土) 13:00~15:00
【場 所】西新オレンジ大学
福岡市早良区西新1-10-16フラワーストーン201
http://orangedaigaku.com/access.html
☆財務諸表を読むコツとは?
☆貸借対照表、損益計算書、キャッシュ・フロー計算書の基本
☆キャッシュ・フロー計算書の読み方
【講 師】上場ベンチャーあがりの税理士 細川誠哉
【問合せ】092-821-7512
【受講料】1,000円
Posted by 税理士細川誠哉 at 12:45 │Comments(0) │その他
2012年07月19日
今日は九州北部税理士会主催の生涯研修の第1弾ということで消費税についての研修を受講してきました。
研修は10時30分スタートで16時30分まで昼食休憩を1時間はさんでの5時間。
生涯研修という名前からどんな研修なのかと思いきやいたって普通の研修でした。
税理士は年間に36時間(4月~3月)の研修を受講する必要があるのですが、この研修を受講する前までの私の受講時間は2時間
とはいえ研修に参加して新しい知識を習得したり知識の整理をすることは士業にとっては非常に重要なことです。
明日の生涯研修は仕事の都合で参加できないのですが、8月に残り2回程ありますので、そちらには是非参加してしっかり学習したいと思います。
Posted by 税理士細川誠哉 at 18:47 │Comments(0) │その他
2012年07月18日
ジェイエムネット(現ジェイエムテクノロジー)に入社した時の肩書は課長だったのですが、経理業務や上場準備を行う人は社内にはいなかったため、実質的な管理部門の責任者として監査法人や金融機関と折衝を行うことになりました。
監査法人の監査を受ける前に予備調査報告書(ショートレビュー)を読み、当社に関する指摘事項を一通り頭に入れてから監査法人の質問等に答えていきました。
ちなみに税務調査の経験はこの時大変役にたちました。冷や汗は流すものですね
さて、監査法人との打ち合わせで議題にのぼったのはやはり原価計算制度のことです。
ソフトウェアの開発業務があったことから個別原価計算を行うことになったのですが、具体的にはプロジェクトごとに工数を集計し、集計した工数をもとに人件費などの直接費を集計するとともに各プロジェクトに間接費を配賦していかなければなりません。
そのためには昨日も書きましたが勤怠表の記載方法を変更する必要があったため、こちらで工数表の案を作成し、現場の方に協力を仰ぎ、平成13年から導入しました。
ただ、きちんと現場の方に工数表の記入方法が浸透したのはかなり時間が経ってからでしたけれど...。
新しい工数表を導入するまでの間は社内の勤怠表を利用し、個別にどの業務に何時間費やしたのかヒアリングすることにより対応しました。
また、同時に社内には就業規則や給与関連の規定しか存在していなかったため決裁権限規程を作成し、運用を始めたのですが、拠点が全国に点在していたこともあり社員が社長にメールや口頭で直接承諾をとるという決裁方式を採用していたため、その運用にはかなり苦労しました。
私は銀行にいたため稟議書を起案するのは当たり前だという環境下で育っていたのですが、現場の方々はそのような経験がない方が多く、また経営者自身もそのようなことに不慣れだったため最初の頃は稟議書制度が全く機能しませんでした。(以下続く...。)
Posted by 税理士細川誠哉 at 11:20 │Comments(0) │上場物語
2012年07月17日
今日は上場物語の続きです。
内製化を始める前は月次決算ができるのは毎月20日以降だったのですが、自社で入力を開始しても最初の頃はなかなかその時間を短縮することができませんでした。
その原因は給与計算の確定に時間がかかっていたこともあるのですが、拠点が複数に渡っていたこともその要因の一つです。
当時ジェイエムネット(現ジェイエムテクノロジー)の本社は大阪にあったのですが、拠点として最大だったのは今の本社のある福岡であり、しかもソフトウェア部門が別会社(ジェイエムソフトといいました)だったため余計に効率が悪かったのです。
また、原価計算を行う必要もあったのですが、当時のジェイエムネット(ジェイエムソフト)の勤怠管理は個別案件ごとの工数管理を行っていませんでしたので、事務所勤務の方の勤怠表の記入方法から変更してもらう必要があり、原価計算が何とか形になったのは第6期(平成13年2月期)の決算を行う頃でした。
その話はまた別の機会に書きたいと思います。
このように社内の経理業務の内製化作業を行う傍ら、朝日監査法人(現あずさ監査法人)による監査の対応責任者としてデビューすることになります。(続く...。)
Posted by 税理士細川誠哉 at 11:55 │Comments(0) │上場物語
2012年07月16日
明日は午前中、健康診断です。
従って今日は午後9時以降の飲食は厳禁で明日の朝は水も飲んではいけないとのこと。
独立してから初めての健康診断ですが、何度やってもバリウム検査の後に下剤を飲んでバリウムを体外に排出するのは嫌ですね。
しかも明日は健康診断の後にお客様のところに行かなければならないので余計につらいかもしれません
トイレの場所のチェックは必須ですね
ちなみに健康診断費用の税務上(法人の場合)の取り扱いについては以前このブログで記載していますのでそちらを参照していただければと思いますが、個人事業主の場合には健康診断費用を経費にするのは結構難しいですね。
それはさておき、健康管理は自己責任ですので問題がないかどうかしっかりと受診して確かめたいと思います。
Posted by 税理士細川誠哉 at 20:50 │Comments(0) │その他
2012年07月15日
今日は上場物語の続きです。
経理業務を委託していた税理士の方と同じ会計ソフト(PCAでした)を使用することも考えたのですが、今後の拡張性などを考慮した結果、勘定奉行を導入することにしました。
ちなみに勘定奉行は今でも使用していますし、他社の事例ですが年商100億円を超える会社でも使用していることを鑑みると当時の選択は正しいものだったのだと思います。
とはいえいきなり月次決算を行えるような社内体制でもなかったため、最初の2~3カ月程度は社内で月次決算を行うのと同時に今まで通り税理士の方にも月次決算を行っていただき、その結果を突合して差異がないか確認する方法をとりました。
上場を目指される会社の方で税理士に丸投げしているような会社の場合は、このように移行期間を設けて業務を内製化していく方が無難だと思います。
また、同時に給与計算の内製化もはじめました。給与計算を内製化した理由は一般の中小企業のような一部現金主義会計的な経理処理では上場会社の処理としてはNGだからです。
例えば給与計算の締めが15日締め25日払いのような場合に一般の中小企業で多い処理は25日に支払った給与をその月の給与として処理する方法ですが、上場を目指すと16日~末日までの給与を計算し、未払費用として計上していくことが要求されます。
上場を目指すと月次決算を締めるスピードも早期化が要求されます(実績数値を早期に把握するとともに予算と実績の差異を分析し、取締役会などでその差異について報告・議論する必要があるためです。)ので、月次決算の早期化を図るうえでも給与計算の内製化は必須でしたが、給与計算以外にも月次決算の早期化のためには様々な関門が待ち受けていました。(続く...。)
Posted by 税理士細川誠哉 at 22:35 │Comments(0) │上場物語
2012年07月14日
昨日は九州ベンチャー大学主催の資格起業家についてのセミナーに参加しました
このセミナーで教えていただいたこととほとんど真逆のことばかりしている私 にとっては非常に発見の多いセミナーでしたね。
具体的な方法をいくつか教えていただいたので、早速実践していきたいと思います。
さてセミナーの後、懇親会にも参加させていただいたのですが、その席で同じテーブルになった他士業の方と話が盛り上がり1次会に続いて2次会まで行ってしましました
当然のことですが我々税理士は一人ですべてのことはできませんので、他士業との連携は非常に重要になります。
そういう意味でもこういった交流会で情報交換させていただくことは非常に有益ですので、今後も続けていきたいと思います。
Posted by 税理士細川誠哉 at 17:21 │Comments(0) │その他
2012年07月13日
今日は上場物語ではなく普通のお話です。
先程、以前撮影していただいていた社長TVのサンプルを拝見させていただきました
すごくコンパクトかつ分かり易く編集していただいたので非常に嬉しかったです
でも、自分で自分の映像をみるのは何だか恥ずかしいものですね
若干の手直しをしていただいてから完成となりますので、公開させていただくまでにはまだ少し時間がかかると思いますが、完成したら事務所のHPにUPするほか、このブログでも紹介させていただきますので宜しくお願い致します。
ちなみに、現在、ある方のお力をお借りして自分自身のブランディング、マーケティングの見直しをはじめたのですが、自分の背中は自分では見えないものですね
逆に自分自身がブランディング、マーケティングの見直しを経験することでお客様にお伝えできる幅も広がっていくと思うのである程度時間をかけてしっかりと見直しを行っていきたいと思います。
Posted by 税理士細川誠哉 at 10:59 │Comments(0) │その他
2012年07月12日
ジェイエムネット(以下JMN)に入社してみると営業事務を行っているのが2名、経理1名、総務・給与計算1名の陣容でしたが、営業事務以外の2名は最近入社したばかりの方で実質的には営業事務を行っている方しかいないような状況でした。
会計や給与計算は顧問税理士に丸投げ状態でしたので、まずはその内製化からかなと思っているといきなり今週税務調査があるという説明を受けたので、上場準備の話はさておき、まずは税務調査の対応に専念することになりました。
とはいえ入社したばかりで会社の実質的な資金の流れや帳票類について何も理解していなかったため、営業事務の方に説明を受け、顧問税理士の方とともに税務調査の対応を行ったのですが、調査対応を行ったことでJMNのビジネスへの理解が深まったことは思わぬ副産物で後々役に立つことになります。
それはさておき、そのような状況下での調査対応でしたので、正直冷や汗だらけの綱渡り状態だったのですが、何とか3日間税務調査対応を終えることができました。
その結果、追徴課税ゼロという結果に終わったことは正直予想外のことでしたね。
さて、その後、税務調査がひと段落したので、まずは経理の内製化を図るべく会計ソフトの選定からスタートすることにしました。(以下、続く...。)
Posted by 税理士細川誠哉 at 14:47 │Comments(0) │上場物語
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こんばんは~。 今日もあっという間に時間が経ってしまいました。 昨日の続きのカバーオール2点、ワンピース1点が仕上がりました。 出来上がったお客様から順番に、発送を行う予定ですので 今しばらくお待ちくださいませ(^_^;) 今日は弱虫モデル犬のジャックはトリコロールで撮影しました!!
こうして、よく使っているタグのほとんどは『haskypower』さんというところで購入しています。 シンプルなのもあれば、大好きなイカリシリーズもたくさんあるんです! そして最近オススメなのが、ニット生地のお店『「Nanachan's Tail』さん。 妹に教えてもらったんですが、ワンコ服を作りのにちょうどいい厚みと伸縮性が ある生地がたくさんです!デザインも可愛いものばかりですよ! 今年の秋冬用大量買いしました。 そして、やっと見つけました! ずーっと、探しまくってたラッピング用品が売ってるお店を! 福岡で妹に連れて行ってもらったラッピング用品のお店に置いてあった この袋がどうしても欲しくて・・・
楽天とかでは出てこなかったんです。 福岡に帰った際に買いに行こうかと思ったんですが オーダー発送にどうしても使いたくて・・・ 意地で探していたところと・・・ かなりキーワード入れまくって、やっとヒット!! 『ギフトラッピング用品・梱包資材のHEADS』さん! よく見ると大阪って書いてありました(^。^;) 業者の皆様のなかでは、結構有名なとこなんですかね? 小売店様専用って書いてあって、価格が非表示だったから買えないのかなぁって がっかりしたんですが、試しに会員登録したらすぐ買えちゃいました(*^^)v このお店、他にも欲しかったものが全部売ってあるから、ビックリ!! この袋も可愛くて買っちゃいました。
ふたつともしっかりした作りでメール便にはピッタリです♪ 他にも気になる可愛いシールがいーっぱい♪ ここが製造メーカーさんだったんですねえ。 すごいアイディアと品揃え!! 以前、妹が使っていたこのシールも売ってました。
和菓子とか作ることはないであろうけど、なんかこれ貼るだけで美味しそうヽ(*´∀`)ノ
洋菓子とか作ることはないであろうけど、これも美味しそうに見える〜♪
ラッピングも工夫ひとつで、受け取ったお客様に与える印象が違うと思うんです。 荷物を手にとって、開けるまでの瞬間のわくわく感みたいなのが 伝わればいいなぁって思います。 (とか言いながら、商品送ってもないのに、こんな紹介して、ネタバレですね(;^w^))
今日注文したものが届いたんですが、荷物と一緒にカタログが同封されてました。 ネットショップだと品数が多すぎて見つけるのが大変なんで、すごくありがたいです。 それがこのカタログ、なんだか素敵!! 開いたらまず、会社の説明が書いてあるのですが・・・
なるほどー! 『売れる』アイディアをプラスした販促資材! まさしくそんな商品ばかり!! 普段ならこういうのスルーしてしまうのに、思わず読みいってしましました。 次のページには・・・
なるほどーっ!他にはないモノづくり!! 勉強になりまっす。 そして・・・
梱包の時にひとつひとつ包装紙でラッピングするのは、すごく苦手で・・・ でもここの商品はまさしく、簡単に袋に入れるだけで 綺麗で可愛いラッピングが完成しちゃいます! ほんと、ベンリ!! かゆい所に手が届くというか、アイディアが素晴らしいというか・・・ きっと色んなところで熱心にお客様の声をひろってるからこそ、アイディアが 生まれるんですよね・・・。 これもまたひとつ勉強になりました。 そして一番いいなぁと思ったのがこれ。
こんな素敵な社是ってあるんですねぇ。 この会社がすごく好きになりました! こういう会社を知ると、こんな会社で働きたいモードになってくるんです(;^w^) カンブリア宮殿とかプロフェッショナルとか見ると、すぐ刺激を受けるんですよねぇ。 あっもちろんカタログは言うまでもなく、非常に見やすくて 見てるだけで色んなアイディアやデザインが浮かんできます♪ すごくわかりやすいコンセプトで構成されている、素晴らしいカタログでした!
私がこうしてヘッズさんから届いた荷物で喜んだように 作った犬服を手にしたお客様がワンちゃんに着せて、『可愛いーっ』て テンションが上がってもらえるような・・・ また欲しいって思っていただけるような・・・ そんなモノづくりを目指して頑張っていきたいと思います。 まだまだ勉強不足で未熟者ですが、どうぞ宜しくお願い致します! と、ひとり熱くなってしまい、長々とすみません。 ではでは、おやすみなさませ〜zzz いつも、ありがとうございます☆ 最後にジャックをポチっとしていただけると嬉しいです(#^.^#)
にほんブログ村 オークションやオーダーでお世話になった方々から可愛いワンちゃん画像届きました! いただいたお写真を随時追加させていただきます! ドシドシお待ちしてます♪
お客様の可愛いワンちゃん達 - slideshow
妹。。。これ使って部屋をプチリフォームしたらしい・・・ 写真送られてきたの見て、衝撃を受けました!凄すぎる!! ブログ更新、乞うご期待!
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オーダー品発送しました。
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オススメ生地屋さん&梱包資材屋さん
こんばんは~。 ...
本日21:00~ショップオープンい...
またまた突然ですが・...
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ハンドメイド犬服 Jack&Camera
犬服作りが大好きな飼い主と、服嫌いな愛犬ダックスフンドのおかしなハンドメイド日記です♪不定期ですがネットショップやヤフオクにてワンコ服の販売も行ってますので、ふらりお立ち寄りいただけると嬉しいです♪