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text:
(shrine) repository or treasure house, (shrine) sanctuary
treasure [ˈtreʒər]
1. 貴重品,宝物,財宝,財産,富,重要な物◆語源: ラテン語のthesaurus(倉庫)
2. (思い出など)を心にしまっておく,大切に保存する,とっておく,大切に保管する,大切にする,心に銘記す
house [haus]
に住居を与える,家,家屋,院,家族,観客,議員連,収容する
宝物殿には、奈良時代から現代までの国宝、重要文化財を含む3万点が収蔵され、常時50点ほどが展示されている。
In the treasure house 30 thousand items including national treasures and important cultural assets are stored and about 50 items are displayed regularly.
東大寺には正倉院という校倉造りの木造宝物殿がある。
Todaiji Temple also has the Shosoin Treasure Repository, a wooden treasure-house with a special construction (called azekura) which has a unique feature of moisture-resistance.
東大寺には正倉院という特殊な防湿構造(校倉造りという)の木造宝物殿がある。
At Todaiji Temple there was a special damp-proof treasure house called the Shosoin Storehouse, which was made of logs.


document_lang: ja

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text:
Apple Planning $1 Billion iDataCenter « Data Center Knowledge
Apple iDataCenter Set for Maiden, NC « Data Center Knowledge
Apple: Maiden iDataCenter Will be 500,000SF « Data Center Knowledge
Apple Moving Quickly on NC Project « Data Center Knowledge
The Apple-Google Data Center Corridor « Data Center Knowledge
そして先週、eBayのデータセンター担当だったOlivier Sanche氏が、アップルのDirector of Global Data Center Operationsに就任したと伝えられました。
Apple Hires eBay Data Center Executive « Data Center Knowledge
Interview: Apple's Gigantic New Data Center Hints at Cloud Computing | Cult of Mac
そしてアップルのデータセンターの話題がここにきて広がっているのが、Data Center Knowledgeの編集長/ファウンダーであるRich Miller氏が、アップル専門のニュースサイト「Cult of Mac」の記事「Interview: Apple's Gigantic New Data Center Hints at Cloud Computing」に登場したためです。
筆者のLeander Kahney氏は、インタビューの前文で次のように書いています。
Google's Eric Schmidt "resigned" from Apple's board because Chrome and Android were encroaching on Apple's core business, or so Steve Jobs says.
But what if the opposite were true? What if Apple is encroaching on Google's core business?
グーグルのエリック・シュミット氏は、(グーグルの)ChromeとAndroidがアップルのコアビジネスを浸食しようとしているとして、アップルの役員を辞任した。スティーブ・ジョブズ氏はそう説明した。
しかし、これがもし実は逆だったとしたらどうだろう? もしアップルがグーグルのコアビジネスを浸食しているのだとしたら?
つまり、巨大なデータセンターによってアップルがグーグルのコアビジネスであるクラウドに進出しようとしていることが、実はエリック・シュミット氏の辞任の理由なのではないか? という問いかけです。
インタビューのポイントをいくつか引用しましょう。
One of the leading theories about the size of the NC project is that Apple is planning future cloud computing services that will require lots of data center storage.
ノースカロライナのプロジェクトで最も有力な説は、アップルが将来、巨大なデータセンター級のストレージを必要とするクラウドサービスを計画している、というものだ。
そして、アップルのデータセンターがどれくらい巨大か? という問いには次のように答えています。
The early site plans indicate Apple is planning about 500,000 square feet of data center space in a single building. That would place it among the largest data centers in the world. For comparison purposes, Apple's existing data center in Newark, Calif. is a little more than 100,000 square feet. Most new stand-alone enterprise data centers are in the range of 100,000 to 200,000 square feet. So this would qualify as a big-ass data center.
初期のアップルの計画が示すのは、約50万平方フィートの面積を持つデータセンターが1つの建物に収まる、というものだ。これは世界最大級のデータセンターだ。アップルのカリフォルニア州 ニューアークのデータセンターと比べると、そちらは10万平方フィートだし、最新の多くの企業向けデータセンターは単独で10万から20万平方フィート程度だ。つまり、ばかでかいデータセンターだということが分かるだろう。
アップルがクラウドサービスを目論んでこのデータセンターを建設していることは、ほぼ間違いないでしょう。しかしそのクラウドサービスがどのようなものなのか。iTunesのようなエンターテイメント系なのか、MobileMeのようなモバイルサービスなのか、はたまた全く新しいサービスになるのか、Miller編集長は、明確な推測を示すことはありませんでした。
恐らくそれは、データセンターに詳しいMiller編集長よりも、未来のタブレットマシンや新型iPhoneをいつも先取りして想像するアップルファンたちの自由な想像力が担当すべき分野なのかもしれません。
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#13 写真家 百瀬 俊哉(Momose Toshiya)
よく学生たちに伝えているのは、「一歩余計に踏み出そう」ということ。どんな仕事でもそうですが、満足する結果が出た時に、そこで終わるのではなく、さらにもう一歩だけプラスアルファの経験を積んでいくと、その積み重ねが人生の財産になると思うのです。「今日はこれで撮影終了」と思ったら、あとワンブロックだけ先まで歩いてほしい。もしかしたら、そこに素晴らしい風景が待っているかもしれない。「これでいいな」と思う半歩でも先を目指すことが、こだわりのある仕事に繋がると思うんです。福岡という街にはそのこだわりをかなえる余裕があります。自分の時間にも心にも常に余白を持つようにし、プラスアルファの経験を積み重ねることが、あとから自分の人生にご褒美として戻ってくると伝えたいですね。
プロフィール 東京都出身。九州産業大学大学院芸術研究科修了。2000年日本写真協会新人賞、2002年写真集「東京=上海」で第21回土門拳賞受賞。2009年福岡県文化賞受賞。「インド照覧」(窓社)、「EAST=WEST」(西日本新聞社)など、著書多数。現在、九州産業大学芸術学部の教授を務める。


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text:
お客様の想いを作品に込めるための大切なお願い
工房440では、お客様の想いをより感じ取りたいため、メールで何度かやり取りをさせて頂きながら制作を行って参ります。


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text:
以前は衛星携帯電話を導入していましたが、いざという時に屋上へ移動して通信するのは困難なことや、天候によってうまく繋がらないことが分かり、他の通信手段を探していました。そこでMCA無線を知り、デモ機をお借りして訓練したところ、各拠点しっかり繋がって迅速に安否確認することができました。
役員の自宅2箇所とリスク管理部、あとは自家発電装置のある4店舗を拠点店舗としているので、そこに設置し計8拠点で運用しています。
いずれは全店舗に導入したいと考えています。
無線機は電話とは違う特有の使い方なので、緊急時に使いこなせるか心配でした。電話と同じように話せると慌てず連絡を取れるので、送受同時に通話できるプランにしてもらいました。


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しかも結婚相談所の場合は、ものすごいお金が必要になるというのがネックとなっていましたが、
最近はほとんどコストもかけずに婚活ができるご時世になりました。
その手法こそが街コンになります。
混同する方がいるのかもしれませんが、よくある合コンとはまるで違うものです。
街コンの場合には、基本的に結婚を前提とした相手を探して出席している人が多いです。
従って、よくある合コンとは異なって、婚活パーティーというようなノリです。
上記の様に私も街コンを月1回ほどのペースで使っていたわけですが、
街コン終わった後、あとでお会いする人は、平均的には月5~6人ほど。
余談ですが、最近は街コンが広まってきたためか、とってもかわいい女性が増えてきています。
更に出会える年齢層も若く、私の様な低いスペックの者でも、26~33歳ほどの美しい人とちょくちょくご飯したり、デートしたりしていました。
クリックして、ぜひあなたも彼女をGETして下さい!
街コンは、カワイイ&若い女性と出会えるということが大きなメリットのひとつなんですが、実は一番のメリットが存在します。
それと言うのは「すぐに付き合うことができる」といった点です。
というのも、街コンをを活用している時点で、お互いの目的はおんなじです。
なので、お会いして「良さそうな人だな~」って思うと、結構早く付き合いはじめるケースが多いですね。
かく言う私も、そのおかげで26歳の歯科助手の人とお付き合いできているのであって(笑)
街コンと言いましても色々な種類があるのですが、僕は基本的に次に挙げるサイトのみ利用して、街コンに参加してました。
こちらのサイトであったら、ある程度カテゴリーに区分された街コンを検索できるので、これまで以上に効率良く婚活できると思いますよ。
ぜひとも利用してみていただきたいです。
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text:
「患者さんが自分にあった治療の選択肢を知れる世の中を創る」 患者中心医療という言葉自体は、ようやく聞くようになりましたが現実はまだまだ遠いように感じています。
一般の病気で悩む患者さんやその家族が、普段の生活の中で治療の選択肢を知ることができ、医師に相談ができる世の中ができれば医療格差は今よりもなくなり、最適な医療を選択できます。
我々は創薬、治験の段階から患者さまと接点を持ち、関係性を維持していくことで、1日も早く患者さんに明るい未来(治療の選択肢)を提供できるようチーム・プロダクトをより良いものにし、近い将来、必ず当たり前になる『患者中心医療』におけるプラットフォームサービスを提供していきたいと考えています。
■スマートフォンアプリ開発エンジニア
まずはiOSアプリの開発を担っていただきたいと思っています。 後々はご経験やスキルに合わせて、Android版アプリやWEBサイト制作、他サービスの開発なども行って頂く予定です。


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text:
しかも結婚相談所の場合は、ものすごいお金が必要になるというのがネックとなっていましたが、
最近はほとんどコストもかけずに婚活ができるご時世になりました。
その手法こそが街コンになります。
混同する方がいるのかもしれませんが、よくある合コンとはまるで違うものです。
街コンの場合には、基本的に結婚を前提とした相手を探して出席している人が多いです。
従って、よくある合コンとは異なって、婚活パーティーというようなノリです。
上記の様に私も街コンを月1回ほどのペースで使っていたわけですが、
街コン終わった後、あとでお会いする人は、平均的には月5~6人ほど。
余談ですが、最近は街コンが広まってきたためか、とってもかわいい女性が増えてきています。
更に出会える年齢層も若く、私の様な低いスペックの者でも、26~33歳ほどの美しい人とちょくちょくご飯したり、デートしたりしていました。
クリックして、ぜひあなたも彼女をGETして下さい!
街コンは、カワイイ&若い女性と出会えるということが大きなメリットのひとつなんですが、実は一番のメリットが存在します。
それと言うのは「すぐに付き合うことができる」といった点です。
というのも、街コンをを活用している時点で、お互いの目的はおんなじです。
なので、お会いして「良さそうな人だな~」って思うと、結構早く付き合いはじめるケースが多いですね。
かく言う私も、そのおかげで26歳の歯科助手の人とお付き合いできているのであって(笑)
街コンと言いましても色々な種類があるのですが、僕は基本的に次に挙げるサイトのみ利用して、街コンに参加してました。
こちらのサイトであったら、ある程度カテゴリーに区分された街コンを検索できるので、これまで以上に効率良く婚活できると思いますよ。
ぜひとも利用してみていただきたいです。
自分自身も早く結婚までこぎ着けるように励みますんで、共に頑張りましょうね!
クリックして、ぜひあなたも彼女をGETして下さい!
結婚相談室フィル・ルージュ結
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結婚相談松戸良縁センター
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アイ・ブライダル相談室
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ファイン・ブライダル松戸
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全国仲人連合会新松戸支部
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店舗情報の修正・削除,その他のお問合わせは下記よりご連絡下さい。
inquiry-rtb■backscratch.jp
※■を@に変更して下さい。
© 2018 街コンで26歳の歯科助手をGET!@僕の体験談.All Rights Reserved  特定商取引法に関する表示


text:
しかも結婚相談所の場合は、ものすごいお金が必要になるというのがネックとなっていましたが、
最近はほとんどコストもかけずに婚活ができるご時世になりました。
その手法こそが街コンになります。
混同する方がいるのかもしれませんが、よくある合コンとはまるで違うものです。
街コンの場合には、基本的に結婚を前提とした相手を探して出席している人が多いです。
従って、よくある合コンとは異なって、婚活パーティーというようなノリです。
上記の様に私も街コンを月1回ほどのペースで使っていたわけですが、
街コン終わった後、あとでお会いする人は、平均的には月5~6人ほど。
余談ですが、最近は街コンが広まってきたためか、とってもかわいい女性が増えてきています。
更に出会える年齢層も若く、私の様な低いスペックの者でも、26~33歳ほどの美しい人とちょくちょくご飯したり、デートしたりしていました。
クリックして、ぜひあなたも彼女をGETして下さい!
街コンは、カワイイ&若い女性と出会えるということが大きなメリットのひとつなんですが、実は一番のメリットが存在します。
それと言うのは「すぐに付き合うことができる」といった点です。
というのも、街コンをを活用している時点で、お互いの目的はおんなじです。
なので、お会いして「良さそうな人だな~」って思うと、結構早く付き合いはじめるケースが多いですね。
かく言う私も、そのおかげで26歳の歯科助手の人とお付き合いできているのであって(笑)
街コンと言いましても色々な種類があるのですが、僕は基本的に次に挙げるサイトのみ利用して、街コンに参加してました。
こちらのサイトであったら、ある程度カテゴリーに区分された街コンを検索できるので、これまで以上に効率良く婚活できると思いますよ。
ぜひとも利用してみていただきたいです。
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クリックして、ぜひあなたも彼女をGETして下さい!
喜園・恵比寿結婚相談所
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結婚相談所ブライダルドルフィン
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【Staff Pick!】 Gibson Memphis 2009 ES-137 Classic (Sunburst) | Nico-nico Guitars Blog
ビンテージ感とパワーが共存するES-137 クラシックは様々な使い方ができる、多くのプレイヤーにオススメできる一本です。
ぜひ見にいらしてください!
http://www.niconico-guitars.com/html/products/detail.php?product_id=1771
Hello friends!
My pick for today is…
Gibson Memphis 2009 ES-137 Classic (Sunburst)
Here’s a player guitar I wanted to share with you.
Designed to incorporate traditional feel and modern versatility, the ES-137 Classic is a guitar worth adding to your arsenal.
First thing I noticed after fiddling with it for a few seconds was the sustain. The mahogany center block inside the maple body really holds down the notes well, and the medium-jumbo frets give it a smooth attack.
I found it fun to play lyrical passages as well as jazzy scale runs, especially on the front pickup. You can obviously play lyrically on any guitar if you choose to do so, but the sustain and tone kind of pulls you into that side of town.
Since the pickups are pretty hot for a semi-hollow body guitar, the rear position has some nice snappy tones when played clean, and brings out a nice grit when driven (you can drive this thing pretty loud for a semi-hollow, but maybe not at “metal” volumes…)
A great hybrid of vintage-y vibe and rocking power, the ES-137 Classic is an instrument I can definitely recommend for an array of sonic possibilities.
Come see for yourself here at Nico-Nico Guitars!
http://www.niconico-guitars.com/html/products/detail.php?product_id=1771
@niconicoguitar
【Staff Pick!】Paul Reed Smith 2004 Modern Eagle (Red Tiger)
【Staff Pick!】 Martin 1977 D-18 (Natural)
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山口冨士夫とよもヤバ話
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Phone: 03-5468-7579
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AM11:00 to PM8:00, Shop closed on Wednesdays.(all times Japan Standard Time)
Please email us for any other questions.  niconicoweb@niconico-guitars.com
〒150-0002 東京都渋谷区渋谷1-4-12 富田ビル2F  地図
営業時間:11:00~20:00 水曜定休
メール  niconicoweb@niconico-guitars.com
Copyright © Nico-Nico Guitars All rights reserved.


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text:
VIA VT6656 WLAN Controller Driver 1.72aドライバ - Drivers24.org
VIA VT6656 WLAN Controller Driver 1.72a
オペレーティングシステムが自動的にOTHER NETWORK CARDSデバイスの適切なドライバをインストールするはずです。もしそうならなかった場合は、手動でVIA VT6656 WLAN Controller Driver 1.72aドライバをインストールしない限り、お使いのデバイスは正常に動作しなかったり、その全ての機能を利用できなかったりします。VIA VT6656 WLAN Controller Driver 1.72aドライバーをダウンロードし、お使いのコンピュータにインストールしましょう - それでもデバイスが正常に動作しない場合、このページの残りの部分にあるNetwork CardカテゴリーのOTHER NETWORK CARDSデバイスについての情報を確認しましょう。そこではVIA VT6656 WLAN Controller Driver 1.72aドライバをインストールする方法について、役立つヒントが見つかるはずです。そこではまた、OTHER NETWORK CARDSドライバの最新バージョンを導入することが、なぜ重要なのかもわかるはずです。
オペレーティングシステム
/ Windows 2K / Windows XP / Windows 2003
OTHER NETWORK CARDS • ネットワークアダプタ
私のデバイスに正しくインストールされなかった – どうすればよいのですか?
新しいOTHER NETWORK CARDSデバイスをあなたのコンピュータに繋げた後、システムが自動的にVIA VT6656 WLAN Controller Driver 1.72aドライバをインストールするはずです。もしそうならなかったら、次の手順を実行する必要があります:
1.自動更新機能が有効になっているかどうかをチェックする。
この自動更新機能がまさに、お使いのコンピュータでの#CAT#OTHER NETWORK CARDSデバイスドライバのインストールを担当しています。 "アップデート"機能がオフになっていると、VIA VT6656 WLAN Controller Driver 1.72aドライバは正しくインストールされません。
自動更新が正常に機能するためには、お使いのコンピュータがインターネットに接続されている必要があります(OTHER NETWORK CARDSデバイスの接続後に一時的にインターネット接続が切れるか、WiFi信号が弱すぎてOTHER NETWORK CARDSデバイスのドライバをダウンロードできない場合があります)。念のためこの時点でOTHER NETWORK CARDSデバイスを一度取り外し、その後再度接続すれば、ドライバーのダウンロードが始まるかもしれません。
2.手動でドライバをインストールする
この解決策は、より複雑に見えるかもしれませんが、実は簡単です。VIA VT6656 WLAN Controller Driver 1.72aをダウンロードして、そのインストールファイルを起動するだけです(OTHER NETWORK CARDSデバイスがコンピュータに接続されている必要があります)。OTHER NETWORK CARDSデバイスのインストールが終わると、デバイスは正常に動作するはずです。
正常に動作していないOTHER NETWORK CARDSデバイスドライバの更新
あなたのコンピュータに接続されているOTHER NETWORK CARDSデバイスのドライバが最新であることがとても重要です。VIA VT6656 WLAN Controller Driver 1.72aドライバが最新でないと、デバイスの故障のリスクが増したり、セキュリティが低下したり、OTHER NETWORK CARDSデバイスを破損させたりする可能性があります。メーカーは随時、OTHER NETWORK CARDSデバイスで問題を引き起こす可能性のあるバグを修正するVIA VT6656 WLAN Controller Driver 1.72aプログラムの最新バージョンを発行します。VIA VT6656 WLAN Controller Driver 1.72aドライバの新しいバージョンが利用可能であることに気付いたら、迷わずそれをインストールしましょう。
OTHER NETWORK CARDSカテゴリの関連ドライバー
Peabird PEAB-FP-32TX WiFi Adapter Driver 5.397.0823.2001
372 KB / Windows 9X / Windows ME / Windows NT / Windows 2K / Windows XP
Peabird PEAB-WLG-DSL4-MD ADSL Modem Driver 5.1.1039.1020/6.0.1039.1092
6.2 MB / Windows 9X / Windows ME / Windows 2K / Windows XP / Windows Vista / Windows XP 64 bit / Windows Vista 64 bit
Peabird PEAB-WIRE-WL-USB WiFi Adapter Driver 1.63.0515.2003
30.5 MB / Windows 9X / Windows ME / Windows 2K / Windows XP
Peabird PEAB-WIRE-WL-PCMCIA WiFi Adapter Driver 5.154.0904.2003
7.4 MB / Windows 2K / Windows XP / Linux
Peabird PEAB-WL-USB-AE WiFi Adapter Driver 2.7.7.234
5.8 MB / Windows 9X / Windows ME / Windows 2K / Windows XP
ネットワークアダプタ OTHER NETWORK CARDSドライバをすべて表示
Choose language
[EN] VIA VT6656 WLAN Controller Driver 1.72a driver
[IT] Driver VIA VT6656 WLAN Controller Driver 1.72a
[PL] Sterowniki VIA VT6656 WLAN Controller Driver 1.72a
[DE] VIA VT6656 WLAN Controller Driver 1.72a treiber
[JA] VIA VT6656 WLAN Controller Driver 1.72aドライバ
[FR] Pilotes VIA VT6656 WLAN Controller Driver 1.72a
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Dell Dimension 2200 Intel Video Driverドライバ - Drivers24.org
Dell Dimension 2200 Intel Video Driver
オペレーティングシステムが自動的にOthersデバイスの適切なドライバをインストールするはずです。もしそうならなかった場合は、手動でDell Dimension 2200 Intel Video Driverドライバをインストールしない限り、お使いのデバイスは正常に動作しなかったり、その全ての機能を利用できなかったりします。Dell Dimension 2200 Intel Video Driverドライバーをダウンロードし、お使いのコンピュータにインストールしましょう - それでもデバイスが正常に動作しない場合、このページの残りの部分にあるGraphics BoardカテゴリーのOthersデバイスについての情報を確認しましょう。そこではDell Dimension 2200 Intel Video Driverドライバをインストールする方法について、役立つヒントが見つかるはずです。そこではまた、Othersドライバの最新バージョンを導入することが、なぜ重要なのかもわかるはずです。
オペレーティングシステム
/ Windows XP
Others • グラフィックカード
私のデバイスに正しくインストールされなかった – どうすればよいのですか?
新しいOthersデバイスをあなたのコンピュータに繋げた後、システムが自動的にDell Dimension 2200 Intel Video Driverドライバをインストールするはずです。もしそうならなかったら、次の手順を実行する必要があります:
1.自動更新機能が有効になっているかどうかをチェックする。
この自動更新機能がまさに、お使いのコンピュータでの#CAT#Othersデバイスドライバのインストールを担当しています。 "アップデート"機能がオフになっていると、Dell Dimension 2200 Intel Video Driverドライバは正しくインストールされません。
自動更新が正常に機能するためには、お使いのコンピュータがインターネットに接続されている必要があります(Othersデバイスの接続後に一時的にインターネット接続が切れるか、WiFi信号が弱すぎてOthersデバイスのドライバをダウンロードできない場合があります)。念のためこの時点でOthersデバイスを一度取り外し、その後再度接続すれば、ドライバーのダウンロードが始まるかもしれません。
2.手動でドライバをインストールする
この解決策は、より複雑に見えるかもしれませんが、実は簡単です。Dell Dimension 2200 Intel Video Driverをダウンロードして、そのインストールファイルを起動するだけです(Othersデバイスがコンピュータに接続されている必要があります)。Othersデバイスのインストールが終わると、デバイスは正常に動作するはずです。
正常に動作していないOthersデバイスドライバの更新
あなたのコンピュータに接続されているOthersデバイスのドライバが最新であることがとても重要です。Dell Dimension 2200 Intel Video Driverドライバが最新でないと、デバイスの故障のリスクが増したり、セキュリティが低下したり、Othersデバイスを破損させたりする可能性があります。メーカーは随時、Othersデバイスで問題を引き起こす可能性のあるバグを修正するDell Dimension 2200 Intel Video Driverプログラムの最新バージョンを発行します。Dell Dimension 2200 Intel Video Driverドライバの新しいバージョンが利用可能であることに気付いたら、迷わずそれをインストールしましょう。
Othersカテゴリの関連ドライバー
Toshiba Portege Z30-A Graphics Driver 1.1.9.0 for Windows 8.1 64-bit
40.7 MB / Windows 8.1 64 bit
Toshiba Portege Z30T-A Graphics Driver 1.1.9.0 for Windows 8.1 64-bit
40.7 MB / Windows 8.1 64 bit
Toshiba Tecra Z50-A Graphics Driver 1.1.9.0 for Windows 8.1 64-bit
40.7 MB / Windows 8.1 64 bit
Toshiba Portege R30-A Graphics Driver 1.1.9.0 for Windows 8.1 64-bit
40.7 MB / Windows 8.1 64 bit
Toshiba Satellite Z30T-A Graphics Driver 1.1.9.0 for Windows 8.1 64-bit
40.7 MB / Windows 8.1 64 bit
グラフィックカード Othersドライバをすべて表示
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[EN] Dell Dimension 2200 Intel Video Driver driver
[IT] Driver Dell Dimension 2200 Intel Video Driver
[PL] Sterowniki Dell Dimension 2200 Intel Video Driver
[DE] Dell Dimension 2200 Intel Video Driver treiber
[JA] Dell Dimension 2200 Intel Video Driverドライバ
[FR] Pilotes Dell Dimension 2200 Intel Video Driver
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langs: en en ja ja ja ja ja zh sl ja en ja ja ja en ja en ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja zh ja en

text:
3.      馬油ソープで体を洗う。長期使用したら、胸と背中のニキビ、皮膚のかゆみを治療できて、すきめ細かくツヤとハリのある肌になります。ニオイを取り除く、体の各部位の細菌感染を予防できます。
4.      ニキビとニキビ跡のケア、美白、角栓スッキリ、清潔、メイクを落とす、洗顔等、1回で目标に达します。純天然漢方薬の柔らかな泡で清潔して、殺菌、消毒の作用があります。てかりやすい 、敏感、肌荒れ等の皮膚問題を解決することができます。


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Chaintech MPM800-3 Chipset Driverドライバ - Drivers24.org
Chaintech MPM800-3 Chipset Driver
オペレーティングシステムが自動的にOthersデバイスの適切なドライバをインストールするはずです。もしそうならなかった場合は、手動でChaintech MPM800-3 Chipset Driverドライバをインストールしない限り、お使いのデバイスは正常に動作しなかったり、その全ての機能を利用できなかったりします。Chaintech MPM800-3 Chipset Driverドライバーをダウンロードし、お使いのコンピュータにインストールしましょう - それでもデバイスが正常に動作しない場合、このページの残りの部分にあるMotherboardカテゴリーのOthersデバイスについての情報を確認しましょう。そこではChaintech MPM800-3 Chipset Driverドライバをインストールする方法について、役立つヒントが見つかるはずです。そこではまた、Othersドライバの最新バージョンを導入することが、なぜ重要なのかもわかるはずです。
オペレーティングシステム
/ Windows All
Others • マザーボード
私のデバイスに正しくインストールされなかった – どうすればよいのですか?
新しいOthersデバイスをあなたのコンピュータに繋げた後、システムが自動的にChaintech MPM800-3 Chipset Driverドライバをインストールするはずです。もしそうならなかったら、次の手順を実行する必要があります:
1.自動更新機能が有効になっているかどうかをチェックする。
この自動更新機能がまさに、お使いのコンピュータでの#CAT#Othersデバイスドライバのインストールを担当しています。 "アップデート"機能がオフになっていると、Chaintech MPM800-3 Chipset Driverドライバは正しくインストールされません。
自動更新が正常に機能するためには、お使いのコンピュータがインターネットに接続されている必要があります(Othersデバイスの接続後に一時的にインターネット接続が切れるか、WiFi信号が弱すぎてOthersデバイスのドライバをダウンロードできない場合があります)。念のためこの時点でOthersデバイスを一度取り外し、その後再度接続すれば、ドライバーのダウンロードが始まるかもしれません。
2.手動でドライバをインストールする
この解決策は、より複雑に見えるかもしれませんが、実は簡単です。Chaintech MPM800-3 Chipset Driverをダウンロードして、そのインストールファイルを起動するだけです(Othersデバイスがコンピュータに接続されている必要があります)。Othersデバイスのインストールが終わると、デバイスは正常に動作するはずです。
正常に動作していないOthersデバイスドライバの更新
あなたのコンピュータに接続されているOthersデバイスのドライバが最新であることがとても重要です。Chaintech MPM800-3 Chipset Driverドライバが最新でないと、デバイスの故障のリスクが増したり、セキュリティが低下したり、Othersデバイスを破損させたりする可能性があります。メーカーは随時、Othersデバイスで問題を引き起こす可能性のあるバグを修正するChaintech MPM800-3 Chipset Driverプログラムの最新バージョンを発行します。Chaintech MPM800-3 Chipset Driverドライバの新しいバージョンが利用可能であることに気付いたら、迷わずそれをインストールしましょう。
Othersカテゴリの関連ドライバー
Toshiba Satellite C75-A System Driver 1.00.0020 for Windows 8 64-bit
10.3 MB / Windows 8 64 bit
Toshiba Satellite L70-A System Driver 1.00.0020 for Windows 8 64-bit
10.3 MB / Windows 8 64 bit
Toshiba Satellite L70-A System Driver 1.00.0032 for Windows 8.1 64-bit
10.3 MB / Windows 8.1 64 bit
Toshiba Satellite S70-A System Driver 1.00.0020 for Windows 8 64-bit
10.3 MB / Windows 8 64 bit
Toshiba Satellite S70-A System Driver 1.00.0032 for Windows 8.1 64-bit
10.3 MB / Windows 8.1 64 bit
マザーボード Othersドライバをすべて表示
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[EN] Chaintech MPM800-3 Chipset Driver driver
[IT] Driver Chaintech MPM800-3 Chipset Driver
[PL] Sterowniki Chaintech MPM800-3 Chipset Driver
[DE] Chaintech MPM800-3 Chipset Driver treiber
[JA] Chaintech MPM800-3 Chipset Driverドライバ
[FR] Pilotes Chaintech MPM800-3 Chipset Driver
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langs: ja en ja ja ja ja en ja en en ja en en ja en en ja en en ja en en ja en en ja en en ja en en ja en ja en en ja en ja en ja en en ja en en ja en en ja en en es en en ja en ja en ja en en ja en en ja en en ja en en ja en en ja en en ja en en ja en en ja en en en en en en en en ja ja en ja ja ja en en ja ja ja en en ja ja ja en en ja ja ja en ja en en

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又、実際にご担当する新人社員の方とのヒアリングにより、装置の大きさ、メンテナンス性を顧慮した設計で使いやすい装置の製作を提案させて頂きました。
当社はファブレスメーカーとしての立場で構想・設計致します。
お客様に最適な提案を行うための準備として、常に法人・個人を問わず安価で高品質な部材・商材・技術力の発掘を行っています。
結果として、製作上の制約が極端に小さく、自社都合がないモノ作りが出来るからです。
今まで装置の改良時には、過剰投資となってしまったケースが殆どで今回も正直なところあまり期待はされていないようでした。
しかし、提案の最終段階で装置を動かす社員の方の力量を考慮した設計思考で、「既存設備の継承と新機能追加のバランスが非常に良かった」と、ご感想を頂きました。


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今回は国内初であろう、男性の体験型コスメイベント「初めての男子メイク@新宿マルイMEN」を2020年10月15日(木)~10月18日(日)まで開催させて頂きまして、色々と気づきがあったのでブログにまとめていこうと思います。
1 体験型メンズメイクイベント「初めての男子メイク」とは?
2 本イベントの設計について
3 体験型メンズメイクイベントを行って見えてきた事
体験型メンズメイクイベント「初めての男子メイク」とは?
今回、初の試みとなった男性のためのコスメのイベント「初めての男子メイク」は新宿のマルイメンズ館1階イベントスペースにて開催されました。
このイベントでは旬の8ブランド様にご参加頂き、来場されたお客様に気になるコスメをご自身でチェックしてもらったり、常設のビューティアドバイザーによる商品使い方の提案なども行います。
オンラインではイマイチわからなかった部分をサポートすることで、商品ご購入のきっかけづくりを行えました。
そして本イベントでの売り場やイベントスペースの設計(お客様の導線、ブランド選定など)は弊社が担当させていただくことに。
日頃よりメンズメイクについて一般の男性から様々な企業のお悩みごとをお伺いする機会が多く、これまで蓄積したメンズメイクにまつわるニーズを、イベント設計に役立てます。
そこで見えてきたのが「体験型」という、ひとつのキーワードでした。
運営側目線から見ると男性にいかに体験して頂くか、その仕掛けをどのように設計するかに最も力をいれたイベントだったと思います。
そして、男性美容SNSのミスタスさんにご協賛いただき、本イベントの看板を掲げて頂くことに。
比較的メンズの美容感度が高いユーザーがいらっしゃるミスタスさんのようなオンラインコンテンツとメンズメイクのイベントの親和性は非常に高いのです。
本イベントでは弊社は裏方に回り、人材育成、ご協賛会社様・ブランド様に気持ちよく出店していただけるように運営を取りまとめさせていただきましたが、コロナ禍の中、感染拡大防止対策やスタッフ、入場者の体調管理など、なかなか内容の濃い時間だったように思います。
本イベントが無事に終わり、本当に実りあるイベントになったことを関係各社様に改めて御礼申し上げます。
本イベントの設計について
本イベントでは体験型ということをこだわり、イベントスペースを3つの区画にわけることにしました。
イベントの空間づくりについて
商品観覧エリア・・・複数のブランドの商品棚が並ぶ区画。ディスプレイとPOPのみでテスターはなし
体験エリア・・・気になる商品があれば、メイク台にてテスターのお渡し。コロナの影響でテスターはBAが管理し、お客様にお渡ししながら使い方のアドバイス
フォトブース・・・メイク直しやメイク後に記念撮影ができる
これらの空間をわけることで、来場者の目的、動向、購入経路、購入動機など様々な側面から傾向を見ることができると考えたからです。
また入場者の入り口や出口、そしてレジの配置箇所もポイントのひとつでした。
商品観覧エリアと体験エリアの真ん中の位置にレジと出口を設けることで、体験を強制させずにお買い物時のプレッシャーを減らすことを意識します。
商品の観覧エリアだけの滞在で商品を購入する方に関しては、おそらくオンラインなどで情報を得て購入意欲が高いことが予想されます。
デパコスでいうところのいわゆる指名買いですね。
本イベントでは、オフライン店舗初出展のブランド様もいらっしゃったのもあって、商品観覧エリア内だけで完結される方もいらっしゃいました。
さらに商品観覧エリアには、もうひとつの仕掛けを。
それは「疑似タッチアップ」というコンテンツを時限で行いました。
この疑似タッチアップとは、商品観覧エリアで気になった商品を、体験エリアにいってまではめんどくさいけど、色味は一応見ておきたい・・・的な人に活用して頂きたい企画です。
エリアに待機しているモデルに様々な商品をつけさせてもらい、購入の検討材料にしてもらいます。
いわゆる洋服のマネキンに試着させるような感覚で疑似的にタッチアップを体験できるという企画ですね。
体験してみたいけど気恥ずかしい方や時間がない方にもぜひ活用して頂ければと考えていました。
コロナの影響でタッチアップが自粛な中、デパートにいくとテスターが試せない代わりに使い方の提案をして頂くことが多いですが、男性の場合、やはり言葉だけだとイメージが湧きにくいものです。
そこで、自分があたかもタッチアップしているかのごとく、商品を客観的に見れて購入の参考になるものは無いかと思い、本イベントにてこの企画を発案しました。
そして、疑似タッチアップのいいところはつけ方や使い方も同時に学べるという点です。
男性の困りごとを一気に払拭できるのが疑似タッチアップと言えるでしょう。
とは言え、圧倒的に多かったのが、そのまま体験エリアに流れるというお客様動向。
体験され、比較検討の上、商品を購入する方が多かったです。
4つある鏡台が混みあい、待ちの状態になった時もちらほらありました。
そして体験エリアでは単に鏡台をおくのではなく、ヘアメイクはもちろんのこと、メンズメイクを日頃から研究しているメイクの学生を配置。
ここも「体験型」イベントの質をあげる大切なポイントとなります。
通常の美容部員は女性の肌質や自社のメイクステップは熟知はしているものの、男性になると戸惑ってしまう方も多いと僕が美容部員をしている時代から感じていました。
となると、少し美容の知識があるような男性を体験ブースに立てるべきか、とも考えたのですがやはりメイクや化粧品に日頃から触れ合っているプロに近い感覚をもったアドバイザーの視点とニュートラルにどこのブランドにも所属していないアドバイザーに偏りなく商品をおすすめしてもらえる空間が体験エリアには必要だと思い、プロを育成するバンタンデザイン研究所のメンズメイク部を起用することに。
Vantanメンズメイク部とは?
※バンタンデザイン研究所にも記事をUPして頂いてます。
Vantanメンズメイク部とは、メンズメイクについて研究、技術習得を行うバンタンデザイン研究所の学生からなるメンズメイクの集団です。
このプロの視点と日頃のメンズメイクについての研究を行う部員たちによる体験エリアプロデュースがお客様の満足度をかなり上げていたとアンケート調査の結果わかりました。
アンケートのイベントについての感想について圧倒的に多かったのが、
「普段からメイクについて学んでいる学生さんたちに丁寧にアドバイスしてもらえてよかった。」
「わかりやすい説明で商品選ぶのに助かりました」
などなど、体験区画のクオリティをさらに引き上げることができたと思います。
これらのスキームは、業界内でもわりと好評で、同じようなスキームでイベントを設計し開催準備をすすめている会社もいるようです。
すでにブランド様にお声がけが入っているようで、個人的にかなり考え抜いて作ったスキームなのでとても嬉しいと感じました。
と、ともにこのスキームを考えるの結構大変だったので、同じスキームでイベントされるならぜひ弊社にもお声がけして頂きたいものです!笑
体験型メンズメイクイベントを行って見えてきた事
いま、様々なところでメンズビューティ業界の今後について特集されているのを見かけます。
弊社も僭越ながら、メンズ美容専門で企業活動をしておりますので、メンズコスメ・メンズメイクにまつわる業界動向を肌で感じてきました。
様々な会社様と一緒にお取組みさせて頂く中で感じることなどもたくさんあり、その中でもオフラインのイベントを開催するからこそ見えてくるものがあると毎回思います。
今回のイベントでもそうですが、男性の場合「体験して変化を見てもらう」というのが購買を促進する大きなポイントだと感じました。
オンラインでの購入は、本当に自分にあっているのか?これを選ぶことはそもそも自分のライフスタイルに適しているのか?
そういった表面には出てこない潜在的な不安を解消してあげることで、男性化粧品は商品の動き方が大きく異なります。
つまりオンラインとオフラインでは商品の動き方が異なるのです。
オンラインでは広告などの効果により、お客様が誘導されている事も少なくありません。
しかし、オフラインではお客様主動で考え方やお悩み事など相互で確認しながら未充足のニーズに応えることができます。
メイク台での滞在時間、比較検討時間、お悩みの聴きだしの時間、お試しからの購入率などなど、目のあたりにした時、男性のためのカウンセリング化粧品の可能性が見えたのを感じました。
弊社としても、これから男性と化粧品が触れ合える機会を増やす空間づくりのサポートを行っていきたいと思います。
男性にとって、メイクや美容が気軽に楽しめる世の中になりますように。
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2. よりシンプルで、汎用的なアイコン
これらを採用した結果はどうなるのでしょうか? 私たちのよく使うアプリの操作画面が、一つのブランド名のもと統一されたかのように見えるようになったのです。
Instagramの例
このトレンドに私が最初に気づいたのは5月の初めで、Instagramが画面を一新したときでした。
この変更では、青色と濃いグレイ色の大半が排除されており、その代わりに見出しが強調され、下部のメニューとアイコンが簡略化されています。白黒のUIと主張の強い見出しによって、文章や写真を際立たせ、機能を明確化することとなりました。
より整然としたこのUIは、かねてより私がファンであったMediumのUIに似ています。Mediumは2012年の開始当初から白黒の色遣いを採用しており、以降のデザイン刷新のたびによりシンプルな方向に洗練されていきました。Mediumは当初から自然にコンプレクション・リダクション(以下CR)を採用し、先駆者となっていたということです。
FacebookがInstagramの新しい外観を公開した後、私はある時Airbnbのアプリを開き、その見慣れたUIに衝撃を受けました。Airbnbが4月にデザインを刷新して以来、私がこのアプリに触るのは初めてのはずなのに、ずっとこの画面に慣れ親しんできたような感覚を覚えました。
AirbnbのUIの刷新はその一ヶ月後に発表されたInstagramほどはメディアに取り上げられなかったですが(派手なアイコン変更などがなかったからかもしれません)、こちらもCRの作法に則っている部分は多くあります。
モバイルデザインの刷新では、見出しを大きく目立つようにし、不要な画像や色彩を減らし、アイコンをシンプルにすることでより多くの場面で視認性の向上をもたらしました。モノトーンに統一されたUIが文章や画像をより引き立て、機能性も明確になったのです。
Apple Musicの例
コンプレクション・リダクションのトレンドに魅了され、採用した中で一番最近の例がAppleです。6月の初めにAppleはWWDCにおいて、「過去最大のiOS」と称しiOS 10を発表しました(iOS 8の際も「過去最大の」と言及されていましたから、少なくともそれ以降という話ですね)。
特に私の目を引いたのはApple Musicのデザインリニューアルです。リニューアルにおける重要な部分はUXの向上と追加機能であったのですが、私が最初に気づいたのは「抑制」されたUIです。
Macworldの記者であるCaitlin McGarry氏もこの新しくなった外観について、「全体としてまったく新しい外観で、画像がより大きくなり、大きく目立つフォントと白く清廉な背景によってアルバムジャケットがより引き立つデザイン」と表現していました。
もうお分かりですね? InstagramやAirbnbで採用された方向性とは少々異なりますが(アイコンが塗りつぶされているのはどういうことなのでしょうか?)、キーとなる要素は一緒です。大きく主張する見出しと、白黒の操作画面です。
これらは何を意味するのか?
先に述べたように、私たちのよく使うアプリの外見がどんどん似通ってきています。何故かというと、技術とは模倣合戦だからです。これらのデザインリニューアルはどれも概ね好意的な反応ですから、新しいアプリも古いアプリも、CRのトレンドに参加すると予想します。
白黒の操作画面を「個性の欠如」と批判する人もいますが、直に落ち着くでしょう。アプリは機能を使うためにあって、個性のためにあるのではないのです。
これはつまりあなたの持つiPhoneのホーム画面が、あなたを快適な旅へと誘う、色とりどりのモザイクの扉に過ぎなくなるということです。
あなたがこのモノクロのスタイルを好もうが好むまいが、これは確かな進化の流れなのです。
プロダクトのデザインプロセスは、古くからの不必要な要素を盛り込みがちだったデザインから、よりユーザーにフォーカスした、全体に関わるデザインへと進化を遂げているのです。古いデザインプロセスではUIデザイナーはUXデザイナーあるいは企画担当からワイヤーフレームを渡されて「かっこよくしてくれ」とだけ指示されている場合が多くありました。そのデザイナーは何時間も、あるいは何日もの間、色を足したり引いたり、変更したりしたことでしょう。ワイヤーフレームという最良の解決策が目の前にずっとあったにも関わらずです!
近年のより発達したデザインプロセスにおいては、UXデザイナーとUIデザイナーの間の線引きは曖昧になっていて、デザイナーは個別に負う責任(例えば「かっこよくする」のような)が減っており、ユーザーのために最高のプロダクトを作る、という究極の目標に注力することができるのです。
コンプレクション・リダクションの魅力は十分伝わりましたでしょうか? 採用したい場合は以下のガイドラインを参考にして下さい。
色を取り除きましょう。差し色として1色くらいは残してもいいですが、多用はしないようにしてください。他は白黒に統一しましょう。できるだけコンテンツの色が映えるようにしましょう。
見出しをより大きく、より太く、より黒くしましょう。手始めに今ある見出しのフォントサイズを数10ピクセル引き上げて、重量感を持たせましょう。
3. アイコンはシンプルに
アイコンをよりシンプルで、より細く、万国共通ですぐわかるようなものにしましょう。アイコンにおいても、色の使用は禁物です。もし並び順で迷ったら、次の順番で左から順に並べましょう:ホーム、検索、メインの動作、次点の操作、プロフィール
4. ホワイトスペースをたっぷりと
白い領域を2倍、いえ3倍にしましょう。4倍でもいいかもしれません。これに関しては多くても間違いはないです。
5. アプリアイコンは派手に
アプリアイコンをより明るい色にしましょう。色を使ったカラフルなものをデザインできなくてウズウズしている場合はアイコンにその情熱を注ぎ込みましょう。ここにこそ、あなたの個性を注ぎ込みブランドを確立するのです。華々しく目立たせましょう!
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モデル&自然療法家。9月22日 東京生まれ。
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text:
参照:「シン・ゴジラ」公開記念特集 鈴木敏夫、庵野秀明を語る (1/3) – 映画ナタリー Power Push
これだけ同じような話を繰り返しているということは、、きっと何かしらの意図があると思うのです。
「説明のしやすさ」と、他者に紹介してもいいと思える「安心感」。
そこで自分なりに考えてみたのですが、「利用された」と言える作品が今は強いという意味なのではないでしょうか。
具体的には、「説明のしやすさ」と、他者に紹介してもいいと思える「安心感」。
「説明のしやすさ」というのは、回りくどいことを言わなくてもいいということです。
例えば「ポケモンGO」と言うのは「ポケモンを捕まえるスマホゲーム」であり、「シン・ゴジラ」は、「ゴジラが東京をぶっ壊す映画」です。
それ以上でも以下でもなく、とても説明しやすい。改めてポケモンやゴジラとは何なのかということを、対日本人相手であれば説明する必要がありません。
次に「安心感」というのは、下記のブログでも書かれているように、コンテンツ至上主義で作られた作品になっているということ。
このクオリティなら自分の事を信用してくれている他者に紹介しても大丈夫だと思える安心感です。
参照:庵野秀明総監督の『シン・ゴジラ』を見てマーケティングが完全に変わると怖くなった。《天狼院通信》 – 天狼院書店
それはつまり、しっかりとそこに時代性が含まれていて、ダサくなく(イケていて)、コンテンツ価値が最大限高められているということ。
そうすれば、人は勝手に自分から「利用されて」口コミをしてくれるんだと思います。
だって、それがなによりも、口コミする側の人間にとって「他者と共有しやすいコンテンツ」となりますからね。
そうすると、次に宣伝する側が考えなきゃいけないのは、その導火線となりうる人にそっと火をつけること。
その導火線選びが非常に重要になってくる。
確かに、口コミというのは勝手に巻き起こっていくものですが、やはりFacebookのスレッドに誰が一番最初にコメントしたかでその場の空気感がガラッと変わってしまうのと一緒で、最初の口火を切ってもらう人というのはとても大切になってきます。
じゃあ、それは一体どんな人がいいのか?
それはきっと、今の時代に生きる人々が一番敬遠したくなる「嘘」と「退屈」を言わない人。
参照:トークイベント「『北欧、暮らしの道具店』に聞く、ファンに愛されるブランドのつくりかた」の感想。 | 隠居系男子
つまり、鈴木敏夫さんのように「ありのままを正直に、その人らしい切り口で明快に語ってくれる人」ということなのでしょう。
ますます“見せかけ”だけでは通用しない世の中になってきましたね。
最後の方は少し主題から逸れてしまいましたが、この記事を読んでくれた方々の何かしらの参考になれば幸いです。
それでは今日はこの辺で。
ある意味「ズートピア」も、「ディズニーが作った動物アニメ映画」と言えば「日本人なら誰もが容易に想像できるものである」と言えそうですね。
カテゴリー: 映画 | 投稿日: 2016年8月3日 | 投稿者: 鳥井 弘文
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Je m'appelle saquie. Je suis la mama de M(boy) et Y(girl) c'est mes enfents que j'aime plus que tout.
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Category Archives: 本
『絵本で子育て(秋田喜代美・増田時枝)』を斜め読みしました。
By saquie in 本 2015年1月29日 0 Comment
「本には金を惜しむな」と、新聞を4紙とって比較するのが趣味な父にそう言われて育った私。家は本棚だらけ、廊下にも本棚がありました。朝日新聞・毎日新聞・神奈川新聞・日経新聞が毎日届いていたけれど、あれってお金いくらかかってたんでしょう。
そんな言葉の賜物か、本には「少しだけ」こだわりのある私。
『旅行者の朝食(米原万里)』を読みました。
By saquie in 本 2015年1月26日 0 Comment
以前から気になっていた米原万里さんの『旅行者の朝食』を読みました。気になっていたなど言いつつ、てっきり世界各地の旅行者の朝食が取り上げられているエッセイのようなものだと思っていました。
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『絵本で子育て(秋田喜代美・増田時枝)』を斜め読みしました。
『旅行者の朝食(米原万里)』を読みました。
無印のオーガニックコットン二重ガーゼシャツのボタンを水牛ボタンにしました。
夏に向けて、麻紐バッグのイメトレ中。
無印のオーガニックコットン二重ガーゼシャツを丸襟にしました。
MHLのG-SHOCK(ホワイト)買いました。
フライングタイガーコペンハーゲン@みなとみらい に行って来ました。
LAMY Safariに三菱jetstreamを入れてみました。
暮しの手帖、多仁亜さんのシュトレンのレシピ違っていたそうです。
AppleTVを買いました。
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2016年2月20日(土)に東京で開催されるTokyo ComCamp 2016 powered by MVPsで『そろそろ (おまえらの) DevOps について一言いっておくか』というセッションタイトルで講演させてい …
『ノウハウお伝えします! Team Foundation Server 最新版でのワークアイテム管理』で講演します #alm
1月 12th, 2016 | Filed under: ALM, Event, Management
『第2回 [総合] デザイナーとデベロッパーの協調事例を学ぶ』で講演します #t4tjp
1月 6th, 2016 | Filed under: Event, Management
2016/1/18に開催される以下のイベントで講演します。 講演は19:05-20:00で、『デザイナーとデベロッパーの協調事例』としてお互いわかっているようで実はわかっていないデザイナーとデベロッパーがチーム開発でどの …
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『第31回 TFSUG東京 VSTSの新機能』で講演しました #alm #tfsug
12月 17th, 2015 | Filed under: Agile, ALM, DVCS, Event, Git, Management, Scrum, TFS
昨日、2015/12/16に開催された以下のイベントで講演しました。参加者の皆さん、ご参加いただき、ありがとうございました。 概要に記載した通り、Visual Studio Team Servicesの新機能をデモを交え …
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『第31回 #TFSUG東京 VSTSの新機能』で講演します #alm
12月 14th, 2015 | Filed under: ALM, Event, Management, TFS
2015/12/16に開催される以下のイベントで講演します。 講演は19:55-20:35で、『VSTS新機能使い倒し』としてConnect(); // 2015で発表された新機能のご紹介とデモになります。 Team F …
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@changeworlds
コンテンツを提供している会社に勤めています。
Perl/PHP/Java/C/Ruby/Objective-C Programmer Agile Coach/Scrum Master
アジャイルソフトウェア開発やプロセス改善の支援を生業にしています。
Microsoft MVP for Visual Studio and Development Technologies (Oct 2015 - Sep 2017)
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『第37回 TFSUG東京 de:code 2017再演』で講演しました #alm #tfsug
『第37回 #TFSUG東京 de:code 2017再演』で講演します #alm
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7/27日追記しました!!
7月26日 私たち夫婦の元に元気な男の子が誕生しました。
子どもが生まれてきた瞬間、夫婦そろって感動し涙しそして感謝しました。
かけがえのない我が子を、2人で大切に育てていきます。
まだまだ未熟な私たちですが、これからもよろしくお願いいたします。
引用 http://headlines.yahoo.co.jp
安倍なつみさんが26日に男の子を出産された事を報告されました^^
本当に、おめでとうございます!!
男の子という事なので、母親のなっちに似てる可能性が高いかなっ?!
ミュージカル俳優・山崎育三郎さんの兄弟の名前に驚き!
山崎育三郎というお名前ですが、こちらは本名だそう。
山崎さんは男子のみの4人兄弟で、「ぴったんこカンカン」という番組で、その兄弟すべての名前を暴露され、話題を呼んでいました。
その兄弟の名前がコチラ ↓↓
なるほど~順番に「郎」がつくパターンになっています。
非常に分かりやすい命名方法ですね(笑)
育三郎さんは、三男ですか~兄2人にケンカで鍛えられながらも弟に無理難題(?!)も言えるので、良いポジションですねww
私は、兄弟の一番下で、喧嘩を仕掛けられボコボコにされてたので、弟がいたら威張れるのになぁ~なんて小さい時には思ったものです(笑)
ちなみに、「郎」という漢字には、”夫・父・主人”という意味が含まれていて、男性の美称を現わしているそう。
美称とは、ある言葉を上品に言いかえる事で、空→御空(みそら)・青→瑠璃(るり)みたいな感じですね。
そう考えると、麻生太郎さんとか小沢一郎さんとか、政治家で偉くなる人って「郎」が付く人物が多いので、山崎育三郎さん兄弟も、将来は成功して地位が高い人になるという可能性もあるかも?!
【若手一押し俳優!】金子大地の身長や本名は?事務所や彼女の噂が気になる!画像あり
山崎育三郎さんの実家について 岡山のお金持ちでスゴイ?!
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山崎育三郎さんは東京都のご出身です。
しかし、山崎さんの出身地について検索すると、なぜか ”山崎育三郎 岡山”となっています。
その謎のルーツを言うと、山崎育三郎さんの母親の実家が岡山なので、どうもココからきた様子(笑)
山崎さんにとって「岡山」は祖父や祖母がいらっしゃる場所なので、縁もゆかりもないという訳ではありませんが、どこかで情報がすり替わってしまったのかもしれませんね^^
また、山崎育三郎さんの実家はセレブで、お金持ちという噂もあります。
この要因となっているのが、全員学生時代に留学をされている事、そして長男と次男が社長として活躍されている事にあります。
ちなみに、四男(厚四郎さん)も次男(令次郎さん)の会社でウエディングプランナーとして手腕を発揮されているのだとか!
お2人が働かれている、株式会社アールキューブでは、結婚式を会費制にした斬新なプランを提案されているようですよ^^
育三郎さんも高校時代に留学されていますが、声楽のレッスンなども受けていたというので、そういった事を、まるっと全て加味すると、かなり裕福な家庭だったのでは?というわけですね。
肝心の、ご両親の職業など詳細は分かっていませんが、実家がお金持ちと言われているのも納得いただけると思います。
となると、安倍なつみさんはセレブ妻という事になりますよね~うーん、羨ましい^^
山崎育三郎さんは初の自叙伝となる「シラナイヨ」という本も出版されたばかりですし、仕事の面でもプライベートな面でも、絶好調!!
7月24日放送の”おしゃれイズム”では、普段あまり語られない家族や私生活についても明かされるようなので、ファンのみらずとも必見の内容になりそうですね^^
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こんにちは! こちらのサイトを運営しています『Rinko』です^^
Vitamin Chargeでは、忙しいあなたに代わって、私の目線から選んだ選りすぐりの情報を、お届けしております!! こちらのサイトが、元気になれるhappyなエッセンスになりますように♪
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また、開催中はご飯も食べ放題で、現地のスタートアップ界隈の人たちとも接することができます。英語ができないと不安な方でも、ぜひ、挑戦してみてほしいです。
勉強会:シリコンバレーの”スタートアップ文化”は、成功者が挑戦者に手を差し伸べること。プログラミングを始めてみたいという人にとっても、シリコンバレーは最適な場所です。あらゆる言語の勉強会が無料で開放されています。こうした勉強会が、就職や起業へと繋がっていくこともありがちなことです。
講演会:こちらは、有料であるケースが多いです。有名なのだと、Google Venturesとパートナーを組んでいるStartup Grindが定期的に開催しています。価格は15ドル程度。
成功した起業家や投資家の話を2時間程ありがたく聞いた後に、ご飯を食べながらネットワーキングをします。フィンテック( ITを利用した金融テクノロジー)、ドローンなど領域に特化したカンファレンス(会議・研究会)がよく市内のホテルで開かれていますが、入場は1日で6000ドルなどとても手が出る範囲ではありません。よっぽど、キャッチアップしておきたい領域でなければ、節約しておきましょう。
ネットワーキングパーティ:「これぞシリコンバレー」と口に出来るのは、このスピード感あるパーティを経験してからです。ビュッフェやピザを片手に、もう片手にはビールやワインのアルコールを持ち、とにかくコネクションを広げています。
この手のパーティは毎日のように開催されています。GoogleやYelpなどの大手企業がバックアップしているものだと、ホテルのフルコース並みの食事が出ることも…。
自分に合ったイベントを探せる『Eventbrite』
[引用]: https://www.eventbrite.com/
それでは、実際に、どうやってイベントを探したらいいのかに答えていきます。私の体験上、イベントを探す上でもっとも便利だったのは、こちらのEventbrite(イベントブライト)というサイト。直前に確認でき、毎日のよう開催される色々なイベントを探せるので、暇がなくなるかも!
Eventbriteは、サンフランシスコのSOMA地区に本拠地を構えており、歩いていても本社を見かけることができます。チケットを購入するサービスが充実している為、イベントを主催する側はこれを使って、チケット購入を促す場合が多いです。
使っていて気付いた良いところは、一度イベントに参加する登録を行うと、関連して興味が持てそうなイベントをリコメンドしてくれるところです。これにハマると、一気に5,6個の予定イベントを確保することができます。
定期的な地域コミュニティ『Meetup』
[引用]: http://www.meetup.com/
初めてシリコンバレーに来る人が王道で使うのが、この Meetup(ミートアップ)
長期滞在する人であれば、スタートアップイベントに限らず、日本語のコミュニティに一度は顔を出しておくと、お得な情報をゲットできるかもしれません。
Meetup の特徴は、イベントではなくコミュニティを探すことができる点にあります。つまり、一度そのグループに入ってしまえば、定期的にそのグループが開催するイベントの情報を受け取ることができるのです。自分がやりたい領域のものは、すぐに入って、情報交換へ向かいましょう。
実は秘密の穴場!『Coworking Space』
[引用]: http://www.yelp.com/biz_photos/wework-berkeley-berkeley-2?select=zTfRrl8yblyI8-Op4PhRHw
サンフランシスコには、”シェアオフィス”や”コワーキングスペース”と呼ばれる、オフィススペースを会社や個人などで共同で利用するオフィスが幾つも点在しており、それ自体がカフェやレストランのように人々の生活において、必要不可欠な存在になりつつあります。
これらのホームページへ行くと、必ずイベントのカテゴリーがあり、ここから、このワークスペースで行われるイベントの登録を行うことができます。メンバー限定のものが多い為、上記のようなイベントサイトには公開されていないこともありますが、メンバーでなくても参加できるイベントも用意されています。自分の最寄りにあるシェアオフィスを定期的にチェックしてみましょう。
イベントは入り口です。シリコンバレーで挑戦するのも、まずは人と会うことから始めるのが一番です。そもそも、どういう人がいるのかも分からず、ビジネスを始めたり、どこかに勤めるなんて難しいのは言わずもがなです。無料で開催されているものも多いので、まずはイベントで自分の存在を知ってもらうことから始めましょう。
top-image: https://www.flickr.com/photos/stevenzwerink/
ちなみに、過去のイベント潜入レポはこちらにも!→『しょぼエンジニア女子がグーグルに潜入したらこうなるレポ。-タダ飯編-」
The Intern(ザ・インターン)は、学生やエンジニアがシリコンバレーで働く為の情報やオファーを提供するWEBメディアです。 HP: http://theintern.jp/
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langs: ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja fr ja ja ja ja zh en

text: なので、「変わっていく」という事にもちろん不安がないわけではありませんが、その不安や疑問を少しでもクリアにして「前向きな変化」よりよくする為のものなんだと捉えて頂けたらと思います。


langs: ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja fr en en en en sv fr de de fr fr fr sv en fr en ja fr de fr es nb fr de en en sv de de fr en fr it fr de en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja en ja ja zh en

text:
Published 2016年8月24日
本日は、平成28年第三回定例会本会議が開催され、4名が一般質問に登壇されました。
お昼休み中には、会長を拝命している「座間市議会ICT推進検討会」の協議会を開催し、今期の議会で実施できなかったタブレット端末等の議場への持込などについて、次期の議員へ申し送りをするための手続きについて協議をし、タブレットを活用した議会改革や、議会のペーパーレス化への取組みを次期へ持ち越させていただく事と致しました。
そしてこの度、遅れ馳せながらホームページの更新方法などを、このHPを構築してくださった先輩のご指導により、議会での活動などのカテゴリーについても更新をさせて頂く事と致しましたので、ご覧いただければ幸いに存じます。


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text:
クレジットカードの「楽天カード」、電子マネーの「楽天Edy」を保有している人は、上記のような「R」のマークが付いていれば、楽天ポイントカードの機能が付帯しています。新たに入手する必要はありません。
ただし、古いカードであれば付帯していないことがあります(申し込めば付帯できます)。
現在、楽天カードに申し込みで、ポイントがもらえるキャンペーンが開催されていますよ。
↓公式Webサイトをみてみる↓
2.ジョーシンカードの発行
ジョーシンで楽天ポイントカードを使うには、必ずジョーシンカードの提示が必要となります。つまり、楽天の会員とジョーシンの会員の両方に登録しなければ、楽天スーパーポイントは使えません。これは、注意したいところですね。
ジョーシンカードとは、ジョーシンのポイント還元や長期修理保障、バースデー特典などジョーシンでの買い物がお得になるカードのこと。ポイント還元率が大きいので、ジョーシンで買い物をするには、作っておいた方が確実にお得です。年会費も入会金も無料ですので。未登録の人は、作っておきましょう。店頭で手続きできます。
また、クレジットカード付きのジョーシンカードなら、普段の買い物でもクレジットポイントとして、ジョーシンのポイントが0.5%貯まってさらにお得です。
3.楽天ポイントカードサイトで登録
次に、楽天ポイントカードのWebサイトで、ポイントカードと楽天会員(楽天ID)の紐づけを行います。
楽天ポイントカードの番号とセキュリティコードを入力して、利用登録しましょう。なお、楽天の会員になっていない人は、楽天の会員登録が必要です。
これで、楽天スーパーポイントを貯める・使えるようになります。
複雑に感じたかもしれませんが、簡単に書くと以下の3ステップだけです。
1.楽天ポイントカードもしくはアプリを入手
2.ジョーシンカードの発行
利用方法:使い方と貯め方
基本的な使い方は、支払いの際、レジにて楽天ポイントカード(アプリ)とジョーシンカードを提示するだけです。それだけで、以下のようなサービスをうけられます。
200円(税抜)につき1ポイント貯まる
ジョーシンでの買い物200円につき、楽天ポイントが1ポイント貯まります。1,000円で5ポイント、10,000円で50ポイント。ポイント還元率は0.5%なので、高くはありませんね。ただ、家電の場合は、支払いが10万円を超えることもあります。使い勝手のいい楽天ポイントなので、数百ポイントでも貯まってうれしいです。
なお、ほとんどの商品に対応しているものの、一部の商品(金券・ギフトカード・プリペイドカード類、修理代金、 リサイクル料、長期修理保証の加入料など)ではポイントが貯まらないので注意しましょう。
なお、支払いを楽天カード (クレジットカード)にすると100円につき1ポイント貯まるので、1.5%のポイント還元になりさらにお得です。
↓公式Webサイトへ↓
楽天カードはお得?公式サイトで分かりにくいデメリットとメリット
1ポイントを1円相当で楽天ポイントを使える
楽天ポイントは、1ポイント1円相当として支払いに使えます。楽天市場で買うものがなかったとしても、ジョーシンなら電池やおもちゃなど、少額の買い物で使えます。実店舗なので、送料がかからず、無駄なく使えるのは大きなメリットですね。
ジョーシンカードでジョーシンポイントも貯まる
楽天ポイントカードを利用するには、ジョーシンカードの併用が必須です。そのため、楽天ポイントとジョーシンポイントのダブルでポイントが貯まります。
ジョーシンポイントの還元率は、商品によって異なります。およそ1%〜10%還元が目安ですね。商品によってはかなりの高還元率です。
ただし、注意点として、ジョーシンポイントは、楽天ポイント付与分を差し引いて付与されます。通常付与されるジョーシンポイントが、楽天ポイントの0.5%還元分差し引かれてしまうということです。
ジョーシンポイントの還元率が1%なら、あまりお得感ないのでは?と思ってしまいました。
ジョーシン楽天市場店でも実店舗でも楽天ポイントが貯まる・使える
ジョーシンのネット通販は、Joshin web 、楽天市場、Yahoo!ショッピング、Amazonの4店舗で展開していて、それぞれ利用できるポイントが決まっています。どこでどのポイントが利用できるのかは、以下にまとめます。
・Joshin web→ジョーシンポイント
・ジョーシン楽天市場店→楽天スーパーポイント
・ジョーシンYahoo!ショッピング→Tポイント
・Joshin web amazon店→なし
楽天ポイントが利用できるのは、ジョーシン楽天市場店のみです。
↓公式Webサイトへ↓
Joshin web 家電とPCの大型専門店 楽天市場店
楽天チェックで楽天ポイントが貯まる
ジョーシンの店頭で、楽天チェックというアプリを使うと来店ポイントが貯まります。ポイントカードとは関係ありませんが、少しでも貯めたいなら。
加盟店なら他社でも楽天ポイントが貯まる・使える
楽天ポイントカードは、出光やサークルkサンクス、ミスタードーナツなどの加盟店でも、ポイントが貯まり、使うこともできます。 ジョーシンでも楽天市場でも買うものがないときは重宝しますね。これが、共通ポイントの強みです。
加盟店は多いので、利用しやすいですよ。私もサークルkや出光でポイントを使ってます。
サークルKサンクスの楽天ポイントカードの使い方・貯め方を徹底ガイド
出光での楽天ポイントカードの使い方・貯め方を徹底ガイド
ダイコクドラッグのDD楽天ポイントカードの使い方・貯め方を徹底ガイド
アウトレット店舗は、ポイント付与対象外となります。
楽天ポイントカードは楽天カードと一体型が便利
楽天カード は、カード1枚でクレジットカード、楽天ポイントカード、楽天Edy(有無は選択できる)の3つの機能が使えるメリットがあります。
それにより、クレジットカードが使えるお店で、かつ楽天ポイントカード加盟店であれば以下が可能になります。
・クレジットカードの支払いでポイントが貯まる
・ポイントカードを提示してポイントが貯まる
なんと、2重でポイントが貯まります。
とはいえ「主婦や学生でも作れるの?審査が心配」「年会費がかかるのが嫌」という心配がありますよね。クレジットカードの発行に抵抗はあると思います。
しかし、楽天カードの年会費は永年無料ですし、普段の買い物でもポイントが貯まります。
それに楽天カードは主婦や学生でも発行できるクレジットカードの一つです。どう考えても便利だったので、私も楽天カードをメインのクレジットカードとして利用しています。
↓公式Webサイトをみてみる↓
もっと詳しくメリットやデメリットを知りたい方は、以下ページもご覧ください。
楽天カードはお得?公式サイトで分かりにくいデメリットとメリット
楽天ポイントを毎日貯められるアプリ
ポイントがなかなかたまらない」「あまり買い物しないしなぁ」
楽天ポイントを貯めようとがんばっても、買い物をしなければ、あまり貯まりません。
しかし、楽天スーパーポイントスクリーンを使えば、おすすめ商品をみたり、キャンペーン情報をチェックしたり、買い物をしなくてもどんどん楽天ポイントが貯まります。
楽天の公式アプリなので、安心して利用できますよ。
無料でダウンロードできるので、チェックしてみてください。
楽天スーパーポイントスクリーン
開発元:Rakuten, Inc.
posted with アプリーチ
家電量販店で、楽天ポイントカードのサービスをうけられるところは少ないので重宝します。ジョーシンは、阪神タイガースひいきなので、ファンの方にもメリットがありますね。
楽天ポイントカードの基本的な知識や使い方は以下ページにまとめました。
楽天ポイントカードの基礎知識と有効的な使い方
※2016年8月の情報です。情報は変更になる場合がございます。
スマホで簡単に売買「メルカリ」
「おこづかいが欲しい!」「1円でも安く買いたい!」
日々の暮らしの中で、誰もが抱える家計の問題。かといって、家事や育児の間で働くのも難しいですよね。
しかし、メルカリ を使えば、スマホで不要になった服や小物を売ったり、欲しかった商品を安く購入できたり、とってもお得に売買を楽しめます。
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開発元:Mercari, Inc.
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公開日:2016年8月31日
最終更新日は2017年9月2日です。内容は変更になる可能性もございます。利用の際は公式サイトの確認をお願いします。
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書いてる人:まめ 香川県出身、大阪在住の30代。2017年3月に会社を退職してフリーランスになりました。結婚や子育てで、あまりにもお金がかかる割に、安月給で将来が不安に。消費・投資・浪費と向き合い、お金の使い方を学びながら、節約にはげんでいます。お得情報や割引クーポン、コスパのいい商品を探すのが得意。月間60万PV。
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10月3日~10月8日に渡って行われた ITF 15,000 Hammamet (チュニジア)では堂々の
準優勝、10月31日~11月5日にギリシャで行われた ITF $ 15,000 では Semi-Final で敗れたもののベスト4と、世界を相手に臆することなく戦っています。
師走には日本に帰国されるということですので、またたくさんお話を伺い、ご報告させていただきます。
投稿者 grandswellathlete投稿日: 2017年11月19日Vol. 1 高村颯希選手(テニス)続報 .1にコメント
Vol.1 高村颯希選手(テニス)
日本のスポーツビジネスは、欧米などのスポーツ先進国に比べると、大幅に遅れています。
企業がスポンサーにつくアスリートはトップレベルの選手やメジャーな競技・団体が多く、多くの才能あるアスリートや、海外ではメジャーな競技の選手は、十分なサポートを得ることができていません。
また、競技によっては協会や連盟の介在が大きく、広告代理店独自の宣伝効果の定義もあり、日本は多くの才能を開花させることができていないのが実情です。
一方で、産業においても日本人らしさが失われ、質より値段を優先されたものが市場に溢れかえっています。
日本人が何百年もかけて培ってきた知恵の結晶や、職人が拘りと誇りをもって作り上げたものが店頭で埃をかぶり、低コストで大量生産されたものがネット上で大量に流通しているのが実情です。
弊社は、日本各地の、時には世界に散らばっている「本物」を集めて販売し、その売り上げを才能あるアスリートや可能性のある競技への支援に回し、本物同士の相互支援を行っております。
さて本日ご紹介するアスリートは……
女子プロテニスプレイヤーの高村颯希(たかむらさつき)選手です!
天真爛漫を体現したような、元気で明るく可愛い選手です。
でも高村颯希選手、他のテニス選手とは少し違った経歴を持っています。
高村選手は、小学校を卒業すると同時に、自らの意志でなんとセルビアに単身留学します。
セルビアは、あのジョコビッチ選手を含め多数のテニスプレイヤーを輩出するテニス強豪国ですが、以前内紛があったことから日本人にとってはあまり馴染みがない国ですよね。
そんな国に、13歳の少女がたった一人で留学!
しかも、ご両親の負担を減らすために、帰国もほとんどせず、お母様は高村選手の試合を観に行かず、「絶対にグランドスラムで優勝を!」という強い意志のもと、日々練習に励んでいます。
そんな高村選手も今では高校3年生になり、大きく成長を遂げており、テニス強豪国セルビアの16歳以下の大会で二度の優勝及び年間最優秀選手、18歳以下の大会で優勝一回、準優勝一回と好成績を収めています。
今後はヨーロッパ内のツアーだけでなく、世界中のツアーを回ってランキングを上げ、数年後には日本の「女性版錦織圭」でも「クルム伊達二世」でもなく、「高村颯希」として大舞台で活躍できるよう、弊社も自社商品の売り上げの一部を活動資金に回したり、スポンサーを探したりしています。
投稿者 grandswellathlete投稿日: 2017年9月11日2017年9月14日Vol.1 高村颯希選手(テニス) への1件のコメント
当社は、将来性がありながら資金難のために活動を制限されているアスリートのマネジメント、エージェントや企業・個人スポンサーの獲得、自社製品の売り上げの一部をアスリートの活動資金に充当するなど、未来のトップアスリート育成のための活動をしております。


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text:
1 Black Past Interview with Gen Urobuchi
2 Understanding the Black Past Interview
Because of the subtle nuances in this interview on the discussion of gender and sex, a translator has provided cultural context to this interview. This context is posted in the section following the translation.
Source: Shinjidai no Mixture Magazine BLACK PAST, June 2011. Translated by symbv from evageeks forum. Uno is interviewing Gen Urobuchi, who wrote the script for Madoka Magica.
Scan 1 and Scan 2
Uno – I have the pleasure of watching and enjoying Puella Magi Madoka Magika (Madoka). My views have changed somewhat from the first half to the second half. To be honest, up till the middle it seemed to me it is more like a work that clevely re-deployed various elements that we had already seen before. In fact, I could see Madoka have got many genes from works over the last 10 or 20 years. This was also reflected in the 「established personalities」 like Director Akiyuki Shinbo and Ume Aoki-san. And up till the mid-part although I found it a joy to watch I did not sense a desire to pour my words out about this anime. However, as it approached the finale, I started to reconsider and thought I had been premature in my thinking. In particular, the last 3 episodes were just sensational. My apology for stealing the word for my own use, but this was the surprise about the way of approach to reach something that is a 「miracle」. In media with high degree of imagination like anime and game, consumers usually want to get hold of some 「miracle」, a fantasy that could only exist in anime or game. Madoka was no exception to this.
Translations of interview text from online posts (now verified by scans):
Toggle original text:
When I [Uno] watched Madoka, it came upon me that I had met a presentation that updated the image of 「miracle」. And I think this new image is about going deep with the 「miracle」 that occurred from a base of the relationship of two people of the same gender in which one side had only barely one month of sharing time with the other side, something that by conventional thinking would put as lacking ground and thus fragile. Between Homura and Madoka sex as narrowly defined could not happen and no child could be born between them. There is no ground whatsoever that would be said to be special and irreplacable. [Editor's note: "Sex as narrowly defined" is referring to Japanese law where no penetration = no sex.]
However, from there a 「miracle」 was established. At least those who watched the show feel that. And here clearly some tricks from the power of story-telling and the fictional account were at work. And what we seek from media with high degree of imagination like anime is this kind of power of story-telling, that is, showing to us the power that can make possible something originally impossible, I think. This is precisely what is a 「miracle」.
Gen Urobuchi – If I can keep the use of the word 「miracle」, to me a miracle is at the end nothing but some behavior that got noticed by chance. For those who were involved, it could be the fruit of praying or something that became the foundation of a faith, but if we look at it from a broader perspective, it may be just some occurrence that is not that unexpected which somehow happened at that moment. This is like, from a probability point of view, if the universe were to start over several hundred times it is not unexpected that some material may slip through. So at the end the worth of miracle is what additional meaning human put upon some accidental happening.
In the last episode, even the bonding between Homura and Madoka was established only after the miracle happened. At the stage when Madoka spoke out her wish to Kyubei, for her Homura is a denpa (wacko) whose words she could not understand. (lol) Although [Homura] came back from future and rolled back time many times, for her she only knew her only the first time. Therefore the motivation for Madoka's wish was actually rooted in desire to save all the mahou shoujo. It was not necessarily for Homura herself. It was to Homura's credit that because she went through time loops many times and bound up the causalities so that Madoka possessed the power strong enough to bend and twist the law of causality. So Homura's feeling was always facing towards Madoka, but Madoka came to understand the real feeling of Homura only after she got hold of the almighty power.
Uno – So on that part the girls were passing each other by.
Urobuchi – Yes. And in order to resolve this passing-by Madoka could only depart from humans and become a goddess. In a sense it is a cruel story.
Uno – I think in 「Madoka」 the theme of same-gender relationship is quite important. There is 「mahou shoujo」 in the title, and it seems that many watched Madoka with certain sexual image in mind. However in reality there were little appearance of male and the last part is anchored with the friendship between young girls. On one hand it was trying sexual presentation in overabundance, while on the other it tried to cut off that link. To me this is such a work. When I look at works like 「The Cyber Slayer」, 「Fate/Zero」 and 「Madoka」 in this way, it seems to me that in your works a strong motive, where the sexual matter disappeared to a large extent and something happened in a sexless space, is at work.
Urobuchi – That much is certainly true. For me, perhaps there is part in my thought that said whatever relationship that could exist between male and female it should also exist between couples of same sex. Inside me, I could not imagine a model in which there is something that absolutely could only exist between male and female. Notwithstanding the extra element of sex, I do not believe male-female relationship is such a special thing among all the different inter-human relationships. Therefore if I really feel like doing, I may even try a melodrama between male couples, something like BL. [Alternative translation to the sentence starting with "Notwithstanding": "Pushing aside the issue of male and female sex (the organs), I don't believe a male/female relationship is more special nor unique compared to other relationships." Or with context from what's stated previously in the interview, it can be understood as, "Other than the involvement of penis in traditional sex definition, I don't believe a male/female relationship is more special nor unique compared to other relationships."]
Uno – Among your works, even if we put side the issue of sexuality, it seems 「Fate/Zero」 is a turning point. Of the works before it, 「Saya no Uta」 is a good representative, where we can see a composition in which catharsis is obtained by means by giving priority to personal emotion over social mores when both are present. On the other hand, after 「Fate/Zero」, the style is shifted to a direction in which the strength of the story was pulled up and tension was raised by continuously taking in concepts of morals and social responsibilities. The depiction of Kiritsugu Emiya in 「Fate/Zero」 is typical of this. [symbv: Kiritsugu Emya is the protagonist and master of Saber in 「Fate/Zero」]
Urobuchi – I wrote it in the afterword of 「Fate/Zero」 too. It was the time when I got so troubled by the fact that as much as I wanted to write a heartwarming story, somewhere in me just could not believe in legitimate happiness but I had to move the work to a happy end, and I almost wanted to hang up my pen. From very beginning, to opt for the individual instead of the world, to affirm his own desire and ambition is to me an absoulte bad-end. If the world should be destroyed then there was no salvation whatsoever left. I think in the past I just picked the escape route by landing the story in way that is a bad-end in a macro perspective but a happy-end from the individual's point of view. However, 「Fate/Zero」 is a story that had the individuals fallen into misfortune but got the world saved. Perhaps this became the turning point like you said and finally I could write my happy-end. After that, be it 「Eisen Fluegel」 or 「Madoka」, I approached to write works in which the protagonist may face ruin and destruction but to the world it holds a good ending.
Urobuchi – I do not really like this idea of database. For example, I could never enjoy 「Super Robot Wars」 series. At the end for myself the top priority is the world view. I cannot love only the units that move around at will inside it as each individual item. I believe if I go to the extent where I just pick and choose the characters and mix them around as I please, I cannot establish a valid world view.
Uno – Even though you could insert into the history of 「Fate/stay night」 with an original story like 「Fate/Zero」, you do not want to go to the extent of 「SupaRobo」 with its strong game-like imagination. I think you want to draw a line between works like 「Mugen」 or 「SRC」 where all the characters are chaotically mixed up together.
Urobuchi – I just think that this is really what they say 「you must not follow an old chap (ojisan)」 (lol) Although I also understand that, in the sense of 「learning from history」 where classic works are reused, it can become very meaningful contents. I cannot bring myself to do that.
Uno – So within you there is a feeling that you want to take in the sense of the post-internet age to a certain extent, you also want to resist that and hold out by the story's side. This is certainly one way of confrontation. While taking in the premises of the current period, yet keeping your own professional sense and looking for a better solution, instead of the best one, you are a little bit like Kiritsugu Emya (lol)
Urobuchi – Because I am a story teller, while I can feel the charm of how adorable the characters are as well as the environment they created, it is the power of story-telling that was created from them that I wanted to believe in.
Urobuchi – For me if I consider the 「hidden history」 in my life which had the impact of causing influence in my creation I remember when I was 24 I got sick and almost died. I contracted some epidemic and had fever. It got so dangerous that if the treatment had been delayed I could have died. What I could not forget is the feeling I had when I was in recuperation. Although I did not suffer grave wounds or anything like that, well, I felt that I was in a way erased from the society then. I could not get away from the feeling that I was just like a dead man. What I felt during that time is very much alive even now in my works.
Uno - So the fact that so often the protagonists got near death in your works is linked to that incident. And in every work you took care to build up a feeling that the body is slowly accumulating damages.
Urobuchi – By spending several months living like a dead man, I feel that I obtained something like the 「eyesight of the dead」. It was unmistakably a precious experience when I could let my imagination to wander free regarding my death.
宇野:「まどか」を見て、久しぶりに「奇跡」のイメージを更新してくれる表現に出會ったように思いました。その新しいイメージというのは、片方にとっては一ヶ月しか時間を共有していない同性の相手との関係性という、普通に考えればあまりにも根拠が弱く脆弱なものをベースに「奇跡」が起こるということに盡きるんじゃないかと思います。まどかとほむらの間には狹義のセックスは成立しないし子どもも生まれない。それを特別なもの、入れ替え不可能なものとする根拠は何もない。
しかし、そこには「奇跡」が成立している訳ですね。少なくとも観ている人はそう感じてしまう。そこに明らかに物語の力、作り話ゆえの詐術が働いている。そして僕らがアニメのような虛構性の高い表現に求めているのはこういう物語の力、つまりは本來あり得ないものを可能にしてしまう力を見せてくれることじゃないかと思うんですね。それこそがまさに「奇跡」なわけです。
虛淵:奇跡という単語を引き継いで話せば、僕にとって奇跡というのはあくまでも単なる偶然に見出す行為に 他ならないんです。當事者にしてみれば、祈りの結晶だったり信仰の拠り所になっているようなものであっても、より大きな視點に立ってみれば、起こってもお かしくない出來事がたまたまその瞬間に起きたということに過ぎないんですね。確率的に言えば、宇宙を何百回か繰り返せば物質をすり抜けるようなことが起 こってもおかしくないわけでしょう。だから、あくまで奇跡の価値というのは人間がある偶然的な出來事に意味を付け加えるという行為そのものにあるのだと思います。
最終回でのまどかとほむらの絆というのも、実は奇跡が起こった後で成立しているものなんですよね。まどかがキュゥべえに願いを伝える段階では、彼女にとってのほむらは何を言っているのかよくわからない電波女なわけですよ(笑)未來から來て何度も時間を繰り返したらしいけど、こっちは一回分しか知らないぞっていう。だから、まどかの祈りの動機はむしろ全ての魔法少女を救いたいというところに根ざしていて、必ずしもほむら個人に向けられたものではないんですね。ほむらが何回もループを繰り返して因果を束ねたおかげでまどかが因果律を捻じ曲げるほどの力を持っているわけですから、ほむらの気持ちは常にまどかの方を向いているけれど、まどかがほむらの真の想いを理解するのは全能の力を手にした後なわけです。
宇野:やっぱり、その點において彼女たちはすれ違ってしまっているわけですよね。
虛淵:そうですね。そしてすれ違いを解消するためにはまどかが人間から離れて神になるしかないという、ある意味ひどい話ですよね。
宇野:「まどか」にしても同性間の関係というテーマはやはり重要だと思います。タイトルに「魔法少女」と入っていることもあって、多くの人は「まどか」 に対してセクシュアルなイメージを持って見ていたという気がします。しかし、実際にはほとんど男性は登場しないし、ラストは少女たちの友情に著地するし、 一方で過剰にセクシュアルな表現を試みていながらもう一方では切斷するようなこともやってみせる。そんな作品だったと思います。その意味では『鬼哭街』、 『Fate/Zero』、「まどか」といった作品を見ていくと、虛淵さんの作品にはセクシュアルなものがかなりの程度消失した、無性的な空間で何が起こるのかというモチーフが強く働いていると思いました。
虛淵:確かにそれはありますね。僕の場合、男と女の間に成立するような関係は、同姓同士でも成り立つものだろうと考えている部分があるのかもしれません。絶対に男女間でなければ成立しないようなモデルというのは、自分の中にあまり想定されていないように思います。セックスという要素は加わるものの、男女間の関係が人間関係の中でそれほど特殊なものとは思えないんですよ。だからその気になれば、よりBLに近い形で、男同士のメロドラマもかけるかもしれないですね。
虛淵玄のターニングポイント
宇野:虛淵さんの作品の中で、セクシュアリティの問題を別にしても、やはり『Fate/Zero』はターニングポイントになっていると感じます。それ以前の作品というのは『沙耶の唄』がまさに當てはまると思うんですが、個人の感情と社會的な倫理がある時に前者が優先されることでカタルシスを得るという構図が見られたのではないかと。一方『Fate/Zero』以降というのは、むしろ倫理や社會的な責任という概念を物語の中にどんどん取り込むことで緊張感を増し、物語の強度を引き上げる方向にシフトしたように思うんです。『Fate/Zero』における衛宮切嗣の描寫はまさにその典型ですよね。
虛淵:『Fate/Zero』のあとがきにも書いたんですが、僕は心溫まる物語が書きたいと思っているにもかかわらず、どこかでまっとうな幸福というものを信じられないからどうしても作品がバッドエンドに向かってしまい、それに悩んで筆を折ろうかと考えていた時期があるんです。 そもそも、世界より個人をとる、自分の慾望を肯定するというのは僕の中で絶対にバッドエンドなんですよ。世界が滅んでしまうんだったら救済も何もないです よね。昔の自分はそれを認識しつつ、マクロに見ればバッドエンドだけど個人の目線ではハッピーエンドというところに物語を著地させることを逃げ道としてい たように思います。 でも『Fate/Zero』というのは個人を不幸にして世界を救う話だったので、おっしゃるようにこれをターニングポイントとしてハッピーエンドを書けるようになったのかもしれないですね。これ以降は『アイゼンフリュ-ゲル』にしろ「まどか」にしろ、主人公はどこか破滅に向かってしまうけど世界にとってはいい結末というものを迎えていますしね。
虛淵:僕はデータベースという発想が苦手な部分もあるんですよ。たとえば『スーパーロボット大戦』シリーズにハマれないんですよね。やっぱり自分の中で最優先されるものは世界観であって、その中を自在に動き回るユニットだけを単體で愛することは出來ない。キャラをピックアップして自在に混ぜなおすというところまで來ると、世界観は成立しないと思ってしまいますよね。
宇野:『Fate/Zero』のよう な、オリジナルとしての『Fate/stay night』の歴史に介入することはありでも、ゲーム的な想像力が強い「スパロボ」までは行きたくないということですよね。たとえば「MUGEN」とか 「SRC」のような全てのキャラクターがカオスに交じり合うようなものとは一線を引いておきたいのかなと思うんですが。
虛淵:あれはやっぱり「おじさんついていけない」って思っちゃいますよね(笑)古典化した作品を再利用するという溫故知新の意味では非常に有意義なコンテンツであるというのも分かるんですが、ノリきれないですね。
宇野:インターネット以降の感覚をある程度は受け入れようとしながらも、そこで抵抗して物語の側に踏みとどまりたい気持ちが虛淵さんの中にあるんですね。それはそれで一つの対峙の仕方だと感じます。時代の前提を受け入れながらも、自分のプロ意識を保ちつつベストではなくベターな解答を探していく。少し衛宮切嗣みたいですね(笑)
虛淵:自分はストーリーテラーなので、キャラクターの可愛さや彼らが作る空間にも魅力を感じつつ、やはりそこから立ち上がってくる物語の力を信じたいですね。
虛淵:僕の場合、創っているものに影響あるレベルで自分の人生における黒歴史を考えると、24歳くらいの時に病気で死にかかったことを 思い出しますね。感染症にかかって熱が出て、ちょっと処置が遅れたら死んでいたというくらいに危なかったんです。今でも忘れられないのが、その後の療養期 間における感覚ですね。大げさでも何でもなく、ああ、自分は今ある意味社會的に抹殺されているんだなあと感じました。自分が死人同然だという感覚が離れな かったんですね。その時間に味わったものは今でも結構作品に活きているように思います。
宇野:やたらと作品內で主人公が死にかけるのはそのあたりのご事情が関係しているんでしょうか。あとどの作品でも身體にじわじわとダメージが蓄積される感覚をすごく大事になさってますよね。
虛淵:死人として數ヶ月過ごしたことで、死者の目線みたいなものを獲得できたのかなという気はします。自分の死について徹底的に想像力を巡らせることができたというのは紛れもなく貴重な體験になっていますね。
Translations from Scan 4 and Scan 5
Toggle original text:
Editors – Specifically did you ever feel that certain parts of your works vividly brought out your experience?
Urobuchi – Instead of showing up in any particular work, I think it is more in how in creating my work I can kill a character without hesitation. Without dodging anything within myself I can work out my imagination regarding what will happen at the moment a character dies. And thanks to that, I never go to a direction that made it easygoing like 「since she is cute I cannot kill her!」. Of course when I am creating my work, if I make a character cute or stand out as a character, perhaps I am aware that I cannot be bound by the shackles that I have to let her live no matter what. In 「Madoka」 too, at the time when the screenplay had been done and after-recording was in progress for episode 9, people like producer and Shinbo-san got attached to Sayaka and I got the request that 「could something be done in the final episode to bring her back to life?」. For me, it was 「That's enough.」 (lol) In 「Madoka」 Sayaka is a character who would be a problem [to the story] if she was brought back to life; and in the first place to me it is nothing special at all that she could not come back to life, as this is also the future for the surviving mahou shoujo. Inside myself at the point of the final episode, whether she will be alive or she will be dead – the two are absolute equivalent. Whichever it will go, once the decision to become a mahou shoujo is made, those who were living at that point, like Homura or Kyoko or Mami or Sayaka, will all reach the same fate. There may be some time difference, but that is all about it. If I can push it further, the twist of this story is also that disappearing itself is nothing unfortunate at all. Therefore in response to the request to bring her back, I have precisely only this answer 「I do not understand.」 I even wanted to ask back 「Why all of you so obsessed with whether a character lived or died?」 (lol)
Uno – This is a wonderful thing you said. (lol) Of course story and characters are not antithesis to each other, but hearing what you said so far I think if the question is which of the two should take priority you will stand behind the story side.
Urobuchi – I seem to look at character itself as a story, in the shape of one life. By that, since obviously for a character the ending is death, I think how to enliven the path leading to that is important. By that, I feel at some point a character must die, and precisely because she is staring at that she has a shining existence. In the final episode of 「Madoka」 too, if we put it via a slightly different angle, it can also be said that those mahou shoujo who were living are characters who were placed in the middle of their path facing the end point called death.
編集者 - 具體的に作品のここに経験が生きているなと感じる部分はありますか。
虛淵 - 特定の作品に表れているというよりも、作品を作る際に躊躇なくキャラクターを殺せるということが大きいように思いますね。キャラクターが死ぬ際にどうなってしまうのかという點に対する想像力を、自分の中で迴避せずに済むわけです。おかげで「可愛いから殺せないよ」というような甘さを持った方向には行かない。やっぱり作品を創る時に、キャラクターが可愛かったりキャラとして立っていたりすると、どうにかして生かさなければという枷に縛られないでいられるというのはあるかもしれないですね。「まどか」に関しても、腳本があがって九話あたりのアフレコをしている段階で、プロデューサーや新房さんがさやかに情が移っちゃって「最終回でどうにか復活させられないかね」というオーダーをくれたんですが、僕としては「も
宇野 - 素晴らしい発言ですね(笑)物語とキャラクターというのは勿論対立概念ではないですが、この二つのどちらを優先するかと言った時に虛淵さんは物語の側に立つ人なんだと今までのお話を聞いて思いました。
虛淵 -キャラクター自體を物語として見ちゃうんでしょうね。一つの人生という形でね。そうなると、やっぱりキャラクターにとってのエンディングって死なので、そこに向かうまでの過程をいかに盛り上げるかが重要だと思うんですよ。そうなると、どこかでキャラクターというのは死ななければならないし、それを見據えるからこそ輝く存在なんだろうという気がします。「まどか」の最終回にしても、いきている魔法少女たちも、少し角度を変えた言い方をすれば死という終著點に向かっているその途中に置かれているキャラクターなんだと考えることもできますからね。
Translation of interview text from online posts:
Toggle original text:
Urobuchi – I have the feeling that I want to continue working in this industry for a bit longer, given that Madoka succeeded after that much effort. But then I do not think Madoka this time is such a critical juncture. If I have to pick a critical point then it will have to be 「Fate/Zero」. That one is a work that I first felt happy creating something after a long time, and the good sales held a special meaning to me. With only 「Fate/Zero」, it broke my target sales figures for all the works in my whole life. At that time, I even thought 「Ah, it is fine if I do not have any success bigger than this.」 And so I thought about trying various odd things but then Madoka also became a hit. It seems as long as you live and endure, unexpectedly you may hit on something.
Part of me may in a way have lost the ambition, but I will do my best in future because to have good review and be able to sell with my name is a way to repay the kindness of those who have helped me grow. And with all the viewers having taught me so many things, I also bear the responsibility of taking anime in Japan to something even better. I want to follow up on that.
虛淵玄の考える自らの今後
虛淵:せっかく「まどか」で成功したので、もうちょっとこの業界での仕事を続けてみたいという気持ちはありますね。ただ、今回の「まどか」 を大きな節目とまでは思っていないんですよ。節目ということでいえばやはり『Fate/Zero』の方が大きかった。あれは久しぶりに物を作ることが楽し いと思えた作品ですし、がっつり売れたということも自分の中で大きな意味を持ちましたね。自分が生涯で売り上げるつもりだった目標數値を 『Fate/Zero』だけで上回っちゃったんです。その時に、「ああ、俺はもうこれ以上成功しなくてもいいや」って思っちゃったんですよね。同時に、あとの人生はボーナスステージみたいなものなんだから好き勝手にやろうという思いも出てきました。それで色々と変なことをやっていこうと考えていたらまた「まどか」で當たったので、案外生き存えていれば再び當たることもあるんだなと思いましたね。
ある意味で野心を失っている部分はあるんですけど、とはいえ評価されたり名前が売れることは自分を育ててくれた人たちに対する恩返しにもなるのでそこは頑張ろうと思っています。視聴者の皆さんに対しても自分が色々教わってきた以上は、日本のアニメをもっといいものにしていく責任は負っているんだろうし、それを果たしていきたいですね。
Scan 3 of interview (sequence to rest of text unknown):
Toggle original text:
Urobuchi – In fact, nobody in 「Madoka」 is linked to anybody. Just when Mami thought she was about to be freed from loneliness, she died; Before Sayaka noticed Kyoko's feelings, she turned into a witch. In that sense, a very important theme in 「Madoka」 may be that everything missed each other along the cross-paths.
For myself, in the first place I feel strongly that 「misses」 means misses happened somewhere in the part where the idea that there is absolutely no link was not believed. There are the 「misses」 as the primary premise, and inside myself there is the thought that on the contrary how one gets to know the other side and by what means she understands them are more important.
Uno – I am very much in agreement with you. I was born in 1978 and exactly when I was a high school student 「Shinseiki Evangelion」 was aired. And from then, I think not only in anime and games, from Haruhi Murakami and Hayao Miyazaki onwards, every Japanese author came together and said 「How could we join our hands together?」. It was 「Eva」 which asked how we could penetrate the 「AT Field」 and joined our hands. I can understand very well the background that gave rise to a desire for such story, something that looks inevitable. However, from around 10 years ago, such tendency started to shroud a more fundamental problem....[text chopped off]
虛淵 - 実際、誰一人として「まどか」では繋がっていないんですよね。マミは一人ぼっちじゃなくなると思った瞬間に死んでしまうし、さやかは杏子の想いに気付くよりも先に魔女化してしまっている。その意味ではことごとくすれ違い続けるというのが「まどか」における重要なテーマなのかもしれません。
僕の場合、そもそもすれ違いが全くない繋がりと言うものを信用していない部分にどこかですれ違っているという思いは強いので。すれ違っていることは大前提であって、むしろすれ違いながら相手をどう認識してどのように理解していくかの方が大事だろうという気持ちが自分の中にはあります。
宇野 - 凄く共感できますね。僕は一九七八年生まれになるんですが、ちょうど僕が高校生の頃に「新世紀エヴァンゲリオン」が放映されて、その辺りからアニメやゲームに限らず、村上春樹や宮崎駿からもう日本の作家たちはみんなそろって「どうやって手を繋ぐか」という話をやっていたと思うんですね。「ATフィールド」を突破してどう手を繋ぐのか、というのが「エヴァ」だった。僕にもそんな物語が慾望された背景、必然性のようなものはよく分かります。けれど十年くらい前から、この傾向はより本質的な問題を覆い隠し・・・・・
Understanding the Black Past Interview[編輯]
A posted interpretation by a translator.
Us Asians do not often admit things verbally, especially if it's something deemed "forbidden" by the society. You're not imagining when you think the majority of Asians you've met are shy, no because that's our nature to be closed about individual opinions. If we want to say something to the public, either the topic has to be completely general, or we have to use metaphor to relay our (eccentric/minority) ideal indirectly.
In the interview, reporter Uno has gone to lengths before he dared to mention the issue of same-sex relationship which seemed to be prominent in MadoMagi.
The 「miracle」 that occurred from a base of the relationship of two people of the same gender in which one side had only barely one month of sharing time with the other side.
Uno also wanted to let Urobuchi know that he is not referring to same-sex friendship, but he had picked up something akin to male/female romantic one. Hence the mentioning:
Between Homura and Madoka sex as narrowly defined could not happen and no child could be born between them. However, from there a 「miracle」 was established.
In concrete Western terms, what Uno wanted to say was: "This work had done a wonderful portrayal of a relationship between 2 girls and the miracle it created. This relationship seemed to be the major point of MadoMagi. Strictly speaking, Homura and Madoka's relationship cannot bear fruit for they can't have sex (intercourse), yet the power it emitted was very strong. What do you have to say about this?"
To answer Uno, Urobuchi first explained about Homura and Madoka's overall situation and what is so miracle about it:
"Homura's feeling was always facing towards Madoka, but Madoka came to understand the real feeling of Homura only after she got hold of the almighty power..... In a sense it is a cruel story.
Uno had to prompted Urobuchi to answer more to the point he wanted to ask:
I think in 「Madoka」 the theme of same-gender relationship is quite important. There is 「mahou shoujo」 in the title, and it seems that many watched Madoka with certain sexual image in mind. However in reality there were little appearance of male and the last part is anchored with the friendship between young girls.
This paragraph meant: "Even though this is a magical girl series (traditionally aimed for little girls), what I've picked up from the audience's reaction is that there are overt tone of romance in the show (he properly refer to the explosion of fanarts and doujinshi of HomuMado and KyouSaya). Yet, the romance in MadoMagi doesn't involve any male, there are only girls in the show. Could you tell more why it is like this?"
Please notice, Uno didn't dare to outright say the sexual images fan have for MadoMagi is lesbian stuff. That'd be impolite of him otherwise. Urobuchi answered:
That much is certainly true. For me, whatever relationship that could exist between male and female could also exist between couples of same sex.... Notwithstanding the extra element of sex, I do not believe male-female relationship is such a special thing among all the different inter-human relationships.
Urobuchi admitted Uno's observation was correct, that the tone in MadoMagi indeed inspired artists and fans to fantasize about girl/girl. And he promptly added that to him, same sex relationships are equal to that of male/female, romantic or not.
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