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10月15日~16日 Hack For Iwate Vol.2 (遠野)
12月11日 Hack For Miyagi Meeting #1
12月3日~4日 Make: Tokyo Meeting 07
Launch & Iterate – 今回の災害を期に考えるソフトウェア開発プロセスの今後
8月6日 Japan Innovation Leaders Summit 2011
1月14日~15日 Hack For Iwate 3
Software Design 連載 第1回 活動の発端とこれから
Software Design 連載 第2回 Hack For Japanで生まれたプロジェクトたち
Software Design 連載 第3回 原発関連情報を地図上にプロット―風@福島原発
Software Design 連載 第4回 Hack For MiyagiとV-Lowマルチメディア放送
Software Design 連載 第5回 私たちは 1 年で何ができたのか
Software Design 連載 第6回 復興していく街を OpenStreetMap に記録する
Software Design 連載 第7回 宇宙観測データ×テクノロジで課題解決を
Software Design 連載 第8回 復旧・復興支援制度データベース API ハッカソン【その 1】
Software Design 連載 第10回 オープンデータ活用ハッカソン
Software Design 連載 第11回 石巻Bootcamp
Software Design 連載 第12回 復興マッピング活動
Software Design 連載 第13回 IT Bootcamp座談会: 石巻の高校生との学びの場で感じた支援のかたち
Software Design 連載 第14回 福島のITエンジニアと復興を支援する「エフスタ!!」の活動
Software Design 連載 第15回 気象データハッカソン
Software Design 連載 第16回 OpenDataとハッカソンで変わる世界
Software Design 連載 第17回 International Open Data Hackathon Tokyo報告
Software Design 連載 第18回 Hack For Japanスタッフ座談会[前編]
Software Design 連載 第20回 世界最大規模のハッカソン、International Space Apps Challenge 2013
Software Design 連載 第21回 オープンデータIDEA BOXブレスト in Sendaiの紹介
Software Design 連載 第22回 Spending Data Party 2013と「税金はどこへ行った?」の広がり【その1】
Software Design 連載 第24回 今年の夏もアツかった! 〜石巻ハッカソン開催〜【その1】
Software Design 連載 第26回 「ITx災害」会議(前編)
Software Design 連載 第28回 2013年の振り返りと2014年の方針
Software Design 連載 第29回 街をハックする「Hack For Town in Aizu」開催!
Software Design 連載 第30回 Hack For Japan 3.11〜3年のクロスオーバー振り返り(前編)
Software Design 連載 第32回 島ソン! 電波も届かない離島でのハッカソン
Software Design 連載 第33回 Race for Resilienceハッカソン
Software Design 連載 第34回 エフサミ2014レポート
Software Design 連載 第35回 Hack For Japan気象データ勉強会 ◆第1回目 基礎編
Software Design 連載 第36回 未来のエンジニアとの交流をはかった石巻ハッカソン
Software Design 連載 第37回 第2回ITx災害会議レポート
Software Design 連載 第38回 多様なプロジェクトが見られた防災・減災ハッカソン!
Software Design 連載 第39回 地方のコワーキングスペース
Software Design 連載 第40回 日本のシビックテックの現状について
Software Design 連載 第41回 地元を盛り上げる萌えキャラ「渚の妖精ぎばさちゃん」
Software Design 連載 第42回 街をハックする! Hack For Town 2015 in Aizu開催
Software Design 連載 第43回 国連防災世界会議と情報支援レスキュー隊
Software Design 連載 第44回 CIVIC TECH FORUM 2015 レポート
Software Design 連載 第45回 防災・減災とIT 〜SNSとメディアの取り組み編〜
Software Design 連載 第46回 第4回 石巻ハッカソン——その1
Software Design 連載 第48回 Connect 2015 in Koriyama, with UDC
Software Design 連載 第49回 東北TECH道場の紹介
Software Design 連載 第50回 第3回 IT×災害会議で考えた、 エンジニアができる貢献とは
Software Design 連載 第51回 島ソン2015! 離島でのアイデアソン!
Software Design 連載 第52回 エフスタ!! TOKYO で デザインと開発を考える
Software Design 連載 第53回 NPO が抱える課題に ITはどこまで協力できるか
Software Design 連載 第54回 南相馬小高ハッカソン
Software Design 連載 第55回 GAMATHON 〜島ソン第3 弾はクラウドファンディングを目指す
Software Design 連載 第56回 情報支援レスキュー隊の熊本地震対応
Software Design 連載 第57回 熊本地震での活動紹介 (減災インフォ・情報支援連絡会議・Civic Tech Live!)
Software Design 連載 第58回 ヘルスケア・ハッカソン in 宮城県丸森町
Software Design 連載 第59回 第5回 石巻ハッカソン
Software Design 連載 第60回 減災ソフトウェア開発に関わる 一日会議2016
Software Design 連載 第61回 Race for Resilience 2016 熊本
Software Design 連載 第62回 シビックテック祭り 「Code for Japan Summit 2016」
Software Design 連載 第63回 福島発「エフスタ!! TOKYO」で 人工知能を学ぶ
Software Design 連載 第64回 南相馬市小高の学生生活を 楽しくしたい!〜小高ハッカソン
Software Design 連載 第65回 防災4.0 ハッカソンと 国土強靱化ワークショップ
Software Design 連載 第66回 CIVIC TECH FORUM 2017 で 社会の問題とテクノロジをつなげる
Software Design 連載 第67回 地震対策Hackathonで感じた、進歩する技術と蓄積された経験の融合
Software Design 連載 第68回 災害時の連携とオープンデータ
Software Design 連載 第69回 高齢者ならではの視点が開発の幅を広げる シニアプログラミングネットワーク企画
Software Design 連載 第70回 盛り上がる技術系同人活動に乗っかれ! 「Code for 同人誌」活動報告
Software Design 連載 第71回 第6回 石巻ハッカソン
Software Design 連載 第72回 過去の災害で開発されたシステムやアプリは次の備えになっているのか
Software Design 連載 第73回 Code for Japan Summit 2017レポート
Software Design 連載 第74回 福島に集結した世界のマッパー達 オープンな文化とコミュニティの多様性
Software Design 連載 第75回 エフスタ!! TOKYO 2017レポート 地方を出て、東京で働くこととは?
Software Design 連載 第76回 選挙のオープンデータ化を目指す Code for 選挙
Software Design 連載 第77回 7年の活動を振り返る[前編]
Software Design 連載 第78回 7年の活動を振り返る[後編]
Software Design 連載 第79回 街に寄り添うAI・Botサービスを開発する
Software Design 連載 第80回 シニアプログラミングハッカソン!
Software Design 連載 第81回 Code for America Summitに行ってきた!
Software Design 連載 第82回 ソーシャル・テクノロジー・オフィサー創出プロジェクト
Software Design 連載 第83回 Software Design 連載 第7回 石巻ハッカソン
Software Design 連載 第84回 Code for Japan Summit 2018を終えて
Software Design 連載 第85回 台湾のシビックテック、g0v summitに参加して
Software Design 連載 第86回 地方での生存戦略も考えてみませんか。
Software Design 連載 第87回 利己と利他が共存するシビックテック
Software Design 連載 第88回 防災システムの運用を円滑にする災害コミュニケーション
Software Design 連載 第89回 ぬか漬け理論〜攪拌・発酵・浸透が美味しくする地域〜
Software Design 連載 第90回 「エフスタ!!」流、エンジニアのためのライフワークバランス勉強会
Software Design 連載 第91回 Hack For Japan 8年間の活動を振り返る(1)
Software Design 連載 第92回 Hack For Japan 8年間の活動を振り返る(2)
Software Design 連載 第93回 Hack For Japan 8年間の活動を振り返る(3)
Software Design 連載 第94回 沖縄に東アジアのシビックテッカー大集合!
Software Design 連載 第95回 第8回 石巻ハッカソン
Software Design 連載 第96回 シビックテックの今と未来が見えるCode for Japan Summit
Software Design 連載 第100回 「ナブかつLAB」が実践する、地域に根ざしたIT教育
Software Design 連載 第101回 ごみ出し情報アプリ「5374」の開発とその広がりについて
Software Design 連載 第102回 新型コロナウイルスとシビックテックコミュニティの武器
Software Design 連載 第103回 地域の飲食店を支援! 全国に広がるテイクアウト・お弁当MAPの取り組み
Software Design 連載 第104回 オンラインでさらに広がるシニアプログラミングネットワーク!
Software Design 連載 第105回 行政公式OSSが発信したWithコロナのデモクラシーの形
Software Design 連載 第106回 エンジニアと地域の新しい関係、ブリゲードを紹介します
Software Design 連載 第107回 シビックテックとアクセシビリティ
Software Design 連載 第108回 「やりたいことしかやらない」から生まれる活動
Software Design 連載 第109回 参加者数4,000人超! Code for Japan Summit 2020
Software Design 連載 第110回 学生による、学生のためのシビックテックコンテストCCC U-22
Software Design 連載 第111回 チャットボットを利用した災害情報調査システムの開発と運用
Software Design 連載 第112回 東日本大震災から10年
Software Design 連載 第113回 GIGAの足りない僕たち
Software Design 連載 第114回 Code for活動2年生から視たシビックテックの魅力とその実践
Software Design 連載 第115回 イトナブの歩んできた10年とこれから 〜地方でゼロから始まった団体の奮闘記〜
Software Design 連載 第116回 デジタル庁によって進む官民連携
Software Design 連載 第97回 印刷して使う災害支援地図「紙マップ」の開発秘話
Software Design 連載 第98回 DevFest東北 2019 in 郡山!
Software Design 連載 第99回 地域をエンジニアリングしていくために
Software Design 連載 第117回 接触確認アプリ「COCOA」OSSコミュニティの現状と課題
Software Design 連載 第118回 コロナ時代の参加型民主主義プラットフォームの実践〜Decidimを例に〜
Software Design 連載 第119回 Clubhouseでシビックテックを語ろう
Software Design 連載 第120回 東日本大震災から10年の節目! Code for Japan Summit 2021(前編)
Software Design 連載 第121回 東日本大震災から10年の節目! Code for Japan Summit 2021(後編)
Software Design 連載 第122回 災害時にエンジニアが活躍する、よりオープンな国家を作れ!
Software Design 連載 第123回 2021年度 「アイデアソン+仙台」企画運営で得たもの
Hack For Japan
復興に役立つアイデアをお持ちの皆様へ
開発者をお探しの皆様へ
FAQ(よくある質問)
利用可能なデータとサービス
利用可能なサービス(すべて)
災害ボランティア意識アンケート(2012年2月)
「未分類」カテゴリーアーカイブ
震災 x ITの5年間から明日の日本を考える
未曾有と言われた東日本大震災は我々から多くを奪いました。
一方で、多くの素晴らしい「絆」も生み出しました。
「Hack For Japan」もその1つです。
21世紀社会の原動力となっているITのチカラを、災害によるさまざまな問題解決に役立てようと思う有志のコミュニティーで、熱い思いを抱く全国の開発者を巻き込んだものです。その活動は世界規模で展開されています。
政府でも対応しきれない社会課題を有志のコミュニティーでITのチカラを使って解決する「ソーシャルイノベーション」の方法は世界でも大きなトレンドとなりつつあります。「Hack For Japan」の活動は、それを日本で最もわかりやすく形にしたものでしょう。
東日本大震災の5周年をただの悲しい日で終わらせず、明日以降の日本社会を考える場にできれば…
そんな思いで「Hack For Japan」では震災後、ITボランティアが震災が与えた課題に対してどんな取り組みをしてきたかを地図と年表にまとめました。
年表にはHack For Japanの活動も入っていれば、他の団体/個人の活動もまとめました。こちらで把握できていない活動については、ぜひ用意した登録フォームを使って登録をしてもらえればと思います。
ITボランティア年表:
http://1446.hack4.jp/
年表では概要だけの紹介となっていますが「Source」と書かれたリンクをクリックすると、それぞれの活動の詳細やそこから生まれてきた成果を見ることができます。
これらの活動の記録が、日本の次の課題を解決する礎になればと願っております。
2016年3月11日 Hack For Japan
カテゴリー: 未分類 | 投稿日: 2016年3月11日 | 投稿者: Kenichi Takahashi
浦戸諸島でHackathon! 島ソンレポート
5月25、26日にHack For Japanスタッフである小泉さん主催による島でのHackathon「島ソン」が宮城県塩竈市の浦戸諸島にて開催されました。参加者は話題提供者として招いた地元の方々の話をうかがい、その話の中から何かしらのテーマを見つけて1泊2日で開発に取り組んでいきます。
※浦戸諸島へは2011年にスタッフが視察に訪れており、当時の記録はこちらの投稿にて読めます。
※浦戸諸島の雰囲気が知りたい方は、うらとラウンジのサイトにある浦戸諸島の美しい景色を収めた紹介ムービー「浦戸諸島の旅 夏編」をご覧ください。
さまざまなプログラムを通してアイデア出し
Hackathonは野々島にある市の出先機関の浦戸諸島開発総合センター(ブルーセンター)にて行われました。センターには宿泊ができる大広間があり、キッチンや体育館も備わっている施設で1泊2日のHackathonをするにはうってつけの場所でした。
が…電波の入りに少々難がありちょっとした工夫も必要となりました。
島ハッカソンではこれが必要。 #shimathon pic.twitter.com/4EXFOntjsY
— 及川卓也 / Takuya Oikawa (@takoratta) 2014, 5月 24
今回の島ソンでは、仙台はもちろんのこと、東京や福島、遠くは大阪に加え、近隣の石巻専修大学の学生も参加しました。参加者の誰もが浦戸諸島の現状について詳しいわけではないため、島の方の話をもとにいくつかのワークショップを織り交ぜてHackathonに取り組むというプログラムを運営スタッフの中西さんに構成いただきました。
Hackathon初日は、まず島の方の話を伺うことからスタート。浦戸諸島で漁師をされている方、石浜区長(浦戸諸島には自治区という枠組みで区長が存在するそうです)、海産物販売をされている方などから島の現状について話をしてもらいます。ここでは「後継者問題」、「震災で海の生態バランスが崩れ漁がしづらくなった」、「島の年齢層が高く保守的なところがある」、「島と本島の塩釜を行き来する汽船の本数が少なく、島に住みながら塩釜や仙台で働くことができない」、「救急で人が倒れても救急船が来るまでに1,2時間かかる」といった話がされました。
島の方から話を聞いた後、参加者同士で感想や疑問点を話し合い、さらに島の方への質問タイムを挟んで昼食へ。
午後からは話し合いたいテーマを各自が発表。漁業体験、島を利用した脱出ゲーム、浦戸諸島で採れる健康にいい海藻アカモクのPRなど、たくさんのテーマが提案されました。そこから似たテーマを出した者や連携できそうな者同士がチームを構成していくつかのグループ分けを行った後、それぞれのチームでマインドマップを使ってさらにテーマを関連キーワードで広げながら、掘り下げていきます。
マインドマップを行った後、自分がHackathonでやってみたいアイデアを各々が用紙に書き込みプレゼン。気に入ったアイデアに参加を募ってHackathonに取り組むグループ分けがなされました。
グループ分けの後は、通常のHackathonでは各グループの作業となりますが、今回は島の方に島内を案内いただいたことで、実際に島について知る貴重な機会を得られた後に開発に取り組めました。
7つのテーマで成果発表
2日目も午前中から開発に取り組みます。PCでの作業だけでなく、素材となるムービーや写真を撮りに行ったりするなど、現地にいながらにして開催されるHackathonならではのやり方にチャレンジしているチームも見られました。
午前中の開発を終え、午後から発表タイム。以下のようなテーマで集ったチームが成果を披露しました。
野々島に多数存在している「ほら穴」に着眼。廃墟マニアなどが存在していることから、ほら穴マニアもきっといるという、ほら穴を観光資源として活用するアイデア。実際のほら穴を使って撮影したPRムービー、旅行者と島の方がほら穴画像の投稿を通じて交流が図れるSNSサイトを提案しました。
観光資源はあるのに訪れる人が少ないという課題を受けて、複数の島から成り立つ浦戸諸島そのものに注目。謎解きゲームを開催して、若い人に浦戸諸島を知ってもらうきっかけイベントとしてはどうかというアイデアを提案しました。
島の紹介がされているガイドマップの情報量が少ない、見落とされているスポットが多いなどの課題があるので、それらを解決するアイデアを提案。住民の方から仕入れたネタを入れた解説付きのガイドアプリ、旅行者と島の方が写真を通じてSNSで交流できる写真アプリ、THETAを使った360度の風景スポットを見られるストリートビューを発表しました。
発表スライド(Facebookアカウントが必要となります)
野々島ストリートビュー
「島の食材+マッシュアップ」という発想から「島っしゅ。」と名付けられたアプリを披露。思いついた食材を入れてスマホを振ると浦戸諸島で採れる食材と組み合わせたレシピが表示され、表示された浦戸諸島の食材が購入までできるようにサポートされています。
5:「養殖(育てる)」
島の方の「島の物産を身近なものとしていろいろな人に知ってほしい」という想いをもとに、養殖をイメージした育成ゲームを想定していたものを、ターゲットや内容のハードルの高さから方向を変えて、海産物が購入できる「海の子ネットオンラインショップ」を多くの人に広めていくアイデアを提案。おねだり機能を実装して、おねだりコメントがFacebookに投稿されるといった「一緒に食べよ」というサービスを発表しました。
Facebookページ、Twitterボット、NAVERまとめ、萌えキャラといったツールを使って浦戸諸島で採れる海藻アカモクをPRするアイデアをそれぞれ実際に作成して披露。萌えキャラは「渚の妖精ぎばさちゃん(ギバサはアカモクの別名)」としてクラウドソーシングサービスにてイラストを募集しており、いくつかの案がすでに集まっています(ブログ公開時には終了している可能性があります)。
#shimathon ぎばさちゃん、のイラストをコンペに出しています!お知り合いのイラストレーターにもお声がけを! http://t.co/DkjbrZMHbB
— 小泉勝志郎 (@koi_zoom1) 2014, 5月 25
7:「新しい交流文化」
浦戸諸島について知らない人が多く、まずは興味を持ってもらうことから始めるために聖地化するというアイデアを提案。浦戸諸島をモチーフにしたIsland Girlsというキャラを考え、アドベンチャーゲーム、チャットといったキャラを使ったバーチャルなコミュニケーションを手始めに、浦戸諸島を訪れるとARデートができるプランを発表し、これらのイメージPVを作成しました。
上記7つのアイデアを発表して島ソンは終了となりました。今回の島ソンでは島の方に話題提供者となって参加いただくだけでなく、マインドマップ作成や島見学などに協力してもらったことで、一緒に取り組んでいくHackathonとなりました。
テーマによってはこれからもプロジェクトとして続けていくという話もありますので、また動きがあればブログやHack For JapanのFacebookで紹介します。
最後に今回のHackathonでも多くの方々に協力をいただきました。島の方や参加いただいた方はもちろんのこと、食事のサポート、事前準備に時間を割いてくださった方など、あらためて感謝いたします。
ありがとうございました!
当日の様子は参加された方のブログやNAVERまとめもご覧になってください!
「武者修行Vol.2『島ソン』に突撃!!」
浦戸諸島の「島ソン」がすごかった! (2014/5/24~25開催)
カテゴリー: 未分類 | 投稿日: 2014年6月4日 | 投稿者: saeki koji
「Hack For Japan 3.11 3年のクロスオーバー振り返り」レポート(最終回)
先日に開催されましたクロスオーバー振り返りイベント。最終回のレポートでは岩手県は釜石に都内から越されて活動し、東北TECH道場の釜石道場の運営について西条夫妻からの発表と、シドニーからHack For Japan 及川さんより、これまでの活動の振り返りと本イベントの総括の様子をレポートさせていただきます。
ふるさとの復興と若者のITスキル育成のために
釜石会場からの発表は「LiFESTYLE Lab.」を運営されている西条夫妻からの発表となりました。西条さんは震災以前は都内で働いていましたが、震災後からふるさと支援の目的で帰郷し、ご自身のITスキルを活用して地元の復興のために尽力されています。
釜石は震災後から人口の流出が止まらず、従来の産業だけではなく、新しい活路を見出すべく、西条さんはITの利活用を地元で推進していきます。その活動は震災のあった2011年から始まり、我々、Hack For Japanのハッカソンなどを中心に釜石でいくつかの活動を開催されてきました。その流れの中で、地元の中小企業の人達にITスキルを身につけさせるコーディネーターとしても活躍し、現在は釜石にITを根付かせているとのことでした。
2013年の夏からは、東北TECH道場の第4期から釜石でも道場がスタートし、下は小中学生から上は50代まで、幅広い層の人間から支持を集めているそうで、そうした活動や西条さんの人となりから、地元との連携に発展し、地域の高校と連携が始まりました。2013年9月には震災後3年ぶりの再開となった地元の祭である「釜石よいさ」も復活し、地域の高校生と一緒にお祭り公式サイトの制作を授業の一貫として指導され、岩手県の故郷をテーマにしたCMで釜石よいさのCMが賞を受賞し、釜石よいさは震災後、これ以上ないほど人が集まったそうです。
現在、釜石は震災後からの再開発が進み、中心市街地ではイオンタウンが建設中となっており、その集客力を地域振興に活かすべく、再開発について関わるメンバーの一員になって、釜石市の地域情報、観光情報、市役所、市民記者、企業や事業者の情報を一カ所に集約する情報交流センターを企画し、自立したICT活動やイベントが行えるハブとなり、中高生のIT教育、地元民のITリテラシーの’向上を目指しているとのことでした。
続いて、「東北TECH道場」の釜石道場の道場主である西条さんの奥さんからの発表は、釜石道場に通う中学生2人のお話でした。その2人は最初はプログラムに苦戦し、くじけそうになりつつも釜石道場に通い続けたことで、いまでは大人を超える勢いで成長しているそうです。そうした子供達の姿を見て、大人達も刺激をうけているようです。今後は中学生が高校生になっていくので、高校生の参加者も増やして行きたいという展望を伺いました。
「これまで」と「これから」と
今回のクロスオーバー振り返りイベントの締めくくりとして、Hack For Japanの立ち上げメンバーでもある及川さんよりシドニーから、本イベントの総括とこれまでのHack For Japanの振り返り、そして、これからをお話し頂きました。
今年でちょうど3年が過ぎ4年目に入って当時のTweetを振り返ると、東京で何も出来ないジレンマから、同じ想いを持つ人達を集めるべく、Hack For Japanを2011年3月18~20日の震災直後に立ち上げ、そこから自分の世界が変わったという話は会場に居る誰もが共感した話でした。
当時はハッカソンを主軸にした活動でもあったため、停電や余震の影響を受けて、被災していない西日本の会場やオンライン会場、また海外のチームと時差を利用して効率的に作業を進め、そうしたことがきっかけで多くの人がつながり、3年経った今も今回のイベントのように多くの人が、多くの場所で集まり振り返りを行っています。しかし、一方でそうしたハッカソンなどの活動で成果がなかなか生まれなかったことも事実としてありました。そうしたこともきっかけで継続性を意識しているCode for Japanや東北TECH道場、イノベーション東北にも通じています。
また、ヤシマ作戦と同じように批判などはあっても、意志をもって継続することの大切さや、新たな産業振興や教育をITを軸に据えて未来が見えることの大切さ、そうした活動を日本だけでなく世界にも視野を拡げて見てみようという意識を今回のイベントを通じ、会場に居る参加者全員で得ることが出来ました。
3.11は悲しい出来事でした。しかし、その悲しみを乗り越えて復興、地域の活性化を図るためには「笑いあいながら、楽しみながら。」そうしたメッセージが今回の発表でも随所にありました。むしろ、そうした明るさから未来が見えてくるのではないかという及川さんのメッセージで今回のイベントは締めくくられました。
釜石の発表(YourTube)
シドニーの発表(YourTube)
カテゴリー: 未分類 | 投稿日: 2014年5月22日 | 投稿者: kamata
「Hack For Japan 3.11 3年のクロスオーバー振り返り」レポート(その4)
先日に開催されましたクロスオーバー振り返りイベント。4回目のレポートでは大阪から大槌発の仕事の創出についての発表をレポートさせていただきます。
大槌から復興に留まらない地域振興を目指す
大阪会場トップバッターは「KAI OTSUCHI」を運営されている鷲見さんからの発表となりました。 KAI OTSUCHIの成り立ちは、鷲見さんの大阪でのアプリ開発の企業経営、横浜で外国人向けの不動産会社経営、貿易会社経営など様々な業態の企業を営んでいる経験を買われ、関西大学の与謝野教授から鷲見さん宛に被災地において仕事を創出する活動を考えて欲しいという依頼があり、以前に中国へのオフショア事業を営んでいた経験から、日本の競争力をあらためて考えることがあり、日本の若手育成の観点からニアショア事業と復興支援、その先にある地域振興を意識した自立した成長を支援する活動として始められたとのことでした。
大槌町の人材をゼロから教育してアプリ開発を目指し若者の職場づくりを加速させる目的でスタートし、半年で電子書籍のアプリを作れるようになりました。当初そうした若者達が首都圏での就職が容易になるよう、名前を売ることを想定していましたが、地元での人材流出を加速させる懸念があったため、現在では一般社団法人を作り地元での雇用の創出、人材の育成にシフトしているそうです。京都カメラをきっかけに観光地との連携というところが商材になりつつあり「義援金より仕事を」というキャッチコピーでただ教育するだけでなく、実作業、実績をつくっていくことを目指した活動になっています。当日もただプロダクトを作るだけでなく、ヨコ展開ができるところが素晴らしいという意見もあがりました。
大阪からのイノベーションを目指し東北と連携
続いて、「Osaka Innovation Hub」 を運営する角さんからの発表は、ハッカソンやオープンデータをキーワードにイノベーションの創出を試みている関西イノベーション国際戦略総合特区にあるイベント会場を軸にした活動の紹介でした。
日本以外の国、大阪以外の地域で継続的なイノベーションが生まれる環境を目指しているとのことで、グローバルに人材、情報、資金が入り込む環境で、ほぼ毎日イベントが開催されており、その中でも我々が開催するようなハッカソンをかなり実施しているとのことでした。とくに最近ではハードウェア系のものを流行る前から力を入れいており、そうした活動が認知され、大手企業との連携したハッカソンに発展し、パナソニックやシャープとも連携したハッカソンにまで発展しているとのことでした。そうした活動の中で東北との連携ではEarth Communication Award2013で連携した石巻や仙台でハッカソンを実施し、成果をあげているというお話でした。
ハッカソンでは単発的なアウトプットとなってしまいがちな点を考慮して、継続的な活動、事業展開が見込める成長を目指し、やっただけで終わりにしないという施策にも力を入れており、こうした部分はかねてからHack For Japanの反省でもあった通り、大切な部分だと思います。
防災と地域活性化を目指すFandroid Kansai
防災と地域活性化のためのITのあり方をコミュニティから考えるをテーマに「Fandroid Kansai」設立記念ワークショップの様子を、同コミュニティの佐藤さんより紹介いただきました。
Fandroid Kansai は「Fandroid EAST JAPAN」という東北地方で震災復興から地域振興まで目指すAndroidアプリ開発を軸としてコミュニティの関西支部で、自立から飛躍を目指し、関西地域の防災、地域振興の’ナレッジを東北にも繋げていこうという試みです。また、今回の発表は阪神大震災というバックボーンを持つ関西地域ならではの視点もあった講演やワークショップといった内容でした。
その中の基調講演では、京都大学の防災研究所の准教授の畑山さんより東日本大震災、阪神大震災などの教訓から今後の防災に活かす研究結果の発表と、ITの役割が阪神大震災の時と東日本大震災の時とで役割が大きく変化してきており、防災への活用はこれからが本格化して行くだろうという点、また、被災時に提供できるものとして、安全と安心の2つがありますが、物理的な安全より、ITが寄与できるのは安心を届けられるという点が、今後より見込まれてくるだろうという話があったとのことでした。
また、同イベントの他のパネルディスカッションの様子として、一般社団法人東日本大震災復興サポート協会の代表である遠藤さんと南三陸震災復興推進課まちづくり推進室長の畑さんの対談では、災害時、向こう3軒の近接住民間のコミュニケーションが大切と捉え、それを日頃からITの力で補助しつつ、作り上げていくことが大事という話でした。これは災害時にあらゆるインフラが一時的に麻痺しがちな状況下で、人と人との日頃からのコミュニケーションがいかに大切かという部分で非常に印象に残るお話でした。
その他のパネルディスカッションのお話としては、大阪市旭区役所総務課防災等担当課の有信さんによる子供向けの防災教育プログラム「カエルキャラバン」の活動紹介や、地震の音楽活動のCDの売上を全額陸前高田に寄付され、iTunesの売上を子供支援協会などに寄付しているMusic Activis の Shihoさんのお話、このお話の中で「ITによって他人事を自分事にすることができれば、人はもっと動く」というメッセージは参考になる視点です。また、西宮経済新聞編集長である林さんの発表は日頃からメディアやアプリを使って地元のお店の情報発信を行っているインフラを活用し、災害時に利用するというアイデアのお話でした。
そうした講演を受けて、Fandroid Kansai設立記念ワークショップに参加された参加者全員でアイデアソンを実施し、今後の防災に役立つアイデアを出し合ったとのことでした。
Hack for Japan 3.11 クロスオーバー振り返り Fandroid Kansai紹介 from FandroidKansai
大阪の発表(YourTube)
阪神大震災という大きな災害を乗り越えた両地域の協調した活動は今後も注目ですね。
次回のレポートでも、残りの他地域からの発表の様子をお届けします。お楽しみに!
カテゴリー: 未分類 | 投稿日: 2014年5月11日 | 投稿者: kamata
「Hack For Japan 3.11 3年のクロスオーバー振り返り」レポート(その3)
先日に開催されましたクロスオーバー振り返りイベント。3回目のレポートでは宮城県は石巻市出身で、震災当時は東京で活躍されていたゲヒルン株式会社の石森大貴(@isidai)さんの活動をレポートさせていただきます。
震災の直前、どうしていたかの振り返り
あれから3年が経ち、みなさんの中の2011年3月11日前後の記憶はどれくらい鮮明に残っているでしょうか?石森さんの発表では冒頭で3年前の3月9日から震災が発生するまでの間の自身のTweetから当時を振り返ります。いまはインターネットのサービスも数多くあり、過去を振り返る情報はたくさんあります。今回のようなイベントを通じて、そうしたアーカイブから当時を思い出す行為は、過去を風化させないためにも必要な作業だと感じました。また、石森さんの震災前のTweetでは地震の増加が顕著にあらわれており、振り返ることでそうした予兆を今後起きうる震災に対して、防災への意識付けとしても思い出すという行為は大切なことかもしれません。
多くの状況が分からなかった3月12日
震災から一夜明けても、東京は交通マヒや大規模な電力不足という問題を抱えつつも、被災地の状況は依然として全貌が掴めず、不透明な状況が続きました。石森さんは実家のある石巻と連絡がつかず、家族の安否が確認できない状態でしたが、インターネット上で得られる石巻で営業を再開したスーパーや、人工透析が受けられる病院などを写真をたくさん使い、ブログにまとめ発信していました。そうしているうちに都内で大規模停電の知らせが拡がります。
ちょうどその時、アニメ「新世紀エヴァンゲリオン」に登場する組織「NERV」を表すTwitterのアカウント(@UN_NERV)を持っていた石森さんが、首都圏が電力不足を補うために輪番停電の実施決定を受け、「新世紀エヴァンゲリオン」の劇中で登場する敵を倒すために日本全国の電力を集める作戦「ヤシマ作戦」に准えて、@UN_NERVアカウントから「ヤシマ作戦」を訴え節電への協力をインターネット上で呼びかけはじめました。その活動が注目を集め、実際のアニメを模したサイトやアプリケーションが生まれることになりました。その時点で著作権などへの問題が指摘されていたそうですが、震災直後の緊急時という点と石森さん自身が責任を取れる範囲であれば構わず続けるという意思のもと、優先すべきことを優先するという姿勢を貫いたそうです。そのような姿勢に多くの人々も賛同し、サーバーの提供等も含め様々な協力者が表れはじめます。
大きな活動に変化しはじめた3月13日
震災から2日目、活動当初から指摘されていた「新世紀エヴァンゲリオン」の版元に対する著作権の問題が、Twitterのフォロワーの中から版元と調整してくれる人物が名乗り出て調整してくれたことで、「新世紀エヴァンゲリオン」公式ブログからヤシマ作戦が正式にアナウンスされました。この時から、版元公認の非公式アカウントとして節電や防災、減災につながる情報を発信する活動となりました。そうこうするうちに電力会社からも情報提供の申し出があり、数多くのTwitterのフォロワーに正しい情報を届けられるようになっていきます。石森さんの活動が多くの人達を動かし、人々が求める情報を配信するインフラ作りの第一歩になった瞬間でした。
震災当時、首都圏に居たみなさんも、被災地のために何か出来ないかという思いに駆られた方は多いと思います。しかし、出来ることは少ない状況の中で、何も出来ない人達にも節電という形で主体的にアクションを起こせることを提供し、精神的な苦痛の緩和にもつながりました。
震災直後から次なる減災のフェーズへ
先に挙げた通り、石森さんのご実家は宮城県石巻市にあり、現地では減災の観点からいくつかの課題を抱えていました。徒歩で限界とされる500m圏内に避難場所が無い避難困難地域や、車社会の石巻では橋の前後で渋滞が発生しがちであったり、家族や知人を迎えに海岸側へ向かえに行く人が多かった点、津波はここまで来ないという思い込みと過去の経験から津波への恐れがない点、停電でテレビが見れなかったり、防災速報の故障、手元にラジオが無い環境で大津波警報に気付けなかった人々なども居ました。
こうした課題に共通して言えることは、情報伝達の手段に課題があるという点でした。「生命と財産の保護が最優先」というミッションのもと、石森さんはインターネットの力を使ってこの課題の解決に取り組んで行きます。
被災地のために地道に続けていた活動が大きな活動となったことで、気象庁からは防災気象情報、総務省からは公共情報、IIJからは緊急地震速報などの防災、減災に関する情報提供を様々な組織から受けることが出来るようになりました。
こうした石森さんの活動は東日本大震災だけに留まらず、日本で起きる災害全般に視野が拡がっています。インターネットから情報を届けられるデバイスが増加していることを受け、現在はカーナビとの連携も予定されているそうです。一斉配信でも輻輳が起こらない放送波を使う仕組みの利用を考えられているとのことでした。100年後の防災まで考え、日本の国民の生命と財産を守るという使命感で活動されている石森さんによる東京からの報告でした。
そんな石森さんによる気象データ勉強会が2014年4月17日に行われます。すでに満席ですが中継を実施する予定です。仙台ではパブリックビューイングも行います。また、配信URLはHack For Japanの公式Twitterアカウント(@hack4jp)より、お知らせいたします。
東京の発表(YouTube)
次回のレポートでも、残りの他地域からの発表の様子をお届けします。お楽しみに!
カテゴリー: 未分類 | 投稿日: 2014年4月14日 | 投稿者: kamata
「Hack For Japan 3.11 3年のクロスオーバー振り返り」レポート(その2)
先日の第1回のクロスオーバー振り返りイベントレポートでは宮城県の様子をお伝えしましたが、今回は福島県からの発表の様子をお伝えいたします。福島県は大きく分けて浜通り、中通り、会津と3つの地区に分けて語られることが多いですが、これは歴史的に異なる藩から派生した3つの県が過去、統合されて福島県が誕生した経緯があり、それゆえに3つの地域でのITエンジニアの交流が、現代に至るまでそれほど進んでいなかったという課題がありました。
しかし、東日本大震災や原発の問題をきっかけにHack For Japanもハブになることで、3つの県のエンジニア達がつながりを見せています。
そんな様子を少しでも2回目の本レポートで感じていただければと思います。
産学連携と復興や新しい世代の芽が垣間見える会津
福島県からの発表のトップバッターはHack For Japanのメンバーでもある佐々木さん(@gclue_akira)の会津地方の紹介から始まりました。福島は皆さんもご存知の通り、原発の問題が依然として継続しており、立ち入りできない土地は現在も数多くあります。そうした状況の紹介を冒頭に、震災以降、会津で実施されたHack For Japan関連のハッカソンや先日このブログでも紹介したHack For Town in Aizuを紹介いただきました。そのハッカソンの中で会津工業高校に寄付されたAndroid端末を用いてガイガーカウンターなどを開発したのを切っ掛けに、ハッカソンに参加するようになり、会津大学に進学しても継続して活動に参加し、先日に市長賞を受賞した五十嵐太清くんが新たに育つ若い芽として紹介されました。
五十嵐くんは前回のレポートでも紹介したイトナブの増くんと連携し、東北TECH道場を会津で開催する準備を進めています。このように各地で確実に若い芽が育っています。そして、Hack For Japanの流れからCode for Aizuが生まれ、行政の人達とも緩やかにつながりを作りつつ、地域の消火栓マップの開発や、地域に根ざした活動が見られ、こうした活動が最近では頭に「震災」の文字が付かずとも地域のために行われるようになってきたことから、本当の意味での復興が見えてきたとのことでした。
「ふくしまの未来=希望」を目指すエフスタ!!郡山
続いては、郡山での活動から徐々に東北や東京まで活動の幅を拡げ、Hack For Japanでも何度か連携させていただいているエフスタ!!の大久保さんからの発表は浜通り、中通り、会津の土地柄としての隔たりがあった福島県のITエンジニア達が、震災をきっかけに、そしてこのクロスオーバー振り返りで集い、つながったことの喜びから始まりました。
浜通り、中通りは原発の問題で依然として制限された生活を強いられており、食べる、遊ぶなど多くの面で課題があり、福島では現状復帰という復興よりも、安心して暮らせることが求められているというお話でした。エフスタ!!は以前、Hack For Japanからも紹介させていただいた通り、勉強会を中心に活動し、現在は福島の今も伝える活動を東北各地、そして東京などでも行っており、震災前より元気な福島、福島は面白いぞ!というのを福島の子供達にも感じ取ってもらえるよう頑張っています。発表の締めくくりはエフスタ!!に参加するメンバーひとりひとりが一言メッセージを発表するという形で締めくくられました。このブログの最後に各地の発表の様子を収めた動画を掲載していますので、ぜひエフスタ!!メンバーのメッセージをご覧ください。
放射線被災下でITに活路を見出す南相馬
福島第一原発がある浜通りの南相馬からの発表は南相馬ITコンソーシアムの立ち上げに関わられている田中さんからの報告となりました。まず冒頭に日本各地、世界各地から寄せられた南相馬への支援の数々への感謝から始まりました。南相馬がある浜通りは津波被害が大きな地域と事故当時の風向きで放射線の影響が大きくなってしまった地域などが入り組んでおり、それぞれに違った対応が迫られているとのことです。その中でも、人口流失の問題があり、震災直後に9割近くの住民が避難し、震災から3年がたった今でも以前の6割程度の住民しか戻ってきていないとのことでした。
また、その中でも南相馬の産業の中心だったサービス業などに従事していた若年層の流出が著しく、新たな産業を南相馬で見出さなければ街がダメになってしまうという強い危機感の中、放射線被災下においてもやっていける新規事業を模索するなか、IT産業に活路を見出したそうです。しかし、IT技術を教育しても他地域に技術者が流出してしまう問題は解決しません。そんな課題から教育プログラムから雇用までをサポートする南相馬ITコンソーシアムを立ち上げたとのことでした。
エンジニアが1人も居ないところからスタートし、ITに力を入れている岐阜県大垣市に協力を依頼し、南相馬へPMを派遣して合宿形式でシステム開発の習得に腐心した結果、エンジニアも育ち、現在までの実績として映画や球団、TV番組の公式アプリ開発を21本ほど受注し、納品されたとのことでした。そして、他の被災地域と同じく、若年層の育成にもプログラミングワークショップなどの形で力を入れはじめているとのことでした。
そして、報告の中で宮城県石巻市で復興活動に取り組んでいるイトナブとのつながりも出来たという話があり、各地で活動している人達が有機的につながりはじめ、ナレッジを共有する様が伺えました。
南相馬のItについて from MinamisomaITconsortium
福島では放射線というITの力だけではどうにもならない問題がありますが、それでもITの力を活かし、復興の足がかりになっているという素晴らしい報告が続き、3つの地域のつながりも見えた福島からの報告でした。
会津の発表(YouTube)
郡山の発表:エフスタ!!(YouTube)
南相馬の発表(YouTube)
次回のレポートでも、残りの他地域からの発表の様子をお届けします。お楽しみに!
カテゴリー: 未分類 | 投稿日: 2014年3月25日 | 投稿者: kamata
「Hack For Japan 3.11 3年のクロスオーバー振り返り」レポート(その1)
先日にお知らせしました東日本大震災から3年目となる節目の2014年3月11日に開催されました3年のクロスオーバー振り返りイベントの様子を数回に分けてレポートしたいと思います。
今回のクロスオーバー振り返りではGoogle+ハングアウトオンエアを利用し、宮城県からは仙台と石巻の2会場、岩手県からは釜石、福島県からは中通りの郡山、浜通りの南相馬、会津のそれぞれにある3会場、その他、東京、大阪、海外のシドニーから、それぞれ中継で各地で活動する開発者達を繋ぎました。
レポートの1回目は宮城県からの発表の様子をお伝えしたいと思います。
被災地への黙祷と主旨説明
このイベントのファシリテーターは宮城県で活動するHack For Japanのメンバーでもある小泉さん(@koi_zoom1)さんの挨拶から始まり、各会場の様子を中継して、一通り会場に集まった参加者の様子を映した後、小泉さんの合図で各会場にて黙祷を捧げました。
振り返りでは、ひとり10分を目安に各会場の代表者が、これまでの活動の振り返りを発表するスタイルを取りました。この3年間の活動を振り返り、良かったところ、不味かったところを共有することで、これからの活動のヒント、各地の活動で得られたナレッジを得ることを目指しています。
笑顔と共に立ち上がる塩竈
トップバッターはファシリテーターを務める仙台会場の小泉さんから、自己紹介と共に震災当時の様子の振り返りを行いました。小泉さんは震災当時、塩竈在住で自宅が津波被害にあい、当時は自宅で釣りができたという話を交えつつ、このブログでも紹介した浦戸諸島の様子と弟さんが浦戸諸島の漁業を復興を目指すために始めたクラウドファンディング「うらと海の子再生プロジェクト」の紹介をしてくれました。このプロジェクトは国内のクラウドファンディングの中でも大きく成功しています。また、仙台でも何度か開催されたHack For Japanのハッカソンでは、継続した開発が行われたプロジェクトの少なさから、継続した町おこしの取り組みとなるよう、Code for Japanと連携し、Code for Shiogamaを立ち上げ、いくつかのイベントや島をハックする島ソンを企画中と話してくれました。震災当時の復旧復興の段階から、塩竈の楽しさを伝え、今以上に多くの人を現地に呼ぶことにつながる活動の段階に移っているという話でした。楽しさを伝えるUST企画など、今後の小泉さんの活動にもご注目ください。
同じく、塩竈で活動されている土見さんの発表では、上述の過去にこのブログで紹介した塩竈の被害を抑えたがゆえに被害が甚大だった浦戸諸島が、震災以前から高齢化を迎えている状況も合わせて、ここで復興につながる活動の実現は他被災地でも良いモデルケースになると考えられています。
震災当時、避難所を巡って塩竈の安否情報をTwitter上で発信していた土見さんに呼応する形で人々が集まり「よみがえれ!塩竈」という団体が立ち上がりました。この団体は塩竈出身者と塩竈在住者で構成されていて「塩竈でがんばる人達を応援する」という目的に沿って各自が「できることを、できる人が、できる範囲で」をテーマに無理のない範囲での活動を行ってきました。直後の安否確認から復旧後は塩竈の特産品の地方販売などを手がけ、現在では塩竈のコミュニティ創出を支援する活動に注力し、地元にゆるい繋がりをもったコミュニティを形成し、地元を見つめ直す機会を作るため、気軽さや楽しさを伝えていくことを目指しているそうです。やはり小泉さんと同様に3年が経ち、緊急度の高いことから、時間をかけて継続した活動をする上で、楽しさや気軽さを活動の中で提供していくという変化が伺えました。
被災写真とITから家族の絆の再認識につながった山元町
仙台会場の最後の発表者は宮城県山元町で被災した写真デジタル化と持ち主への返却を行う「思い出サルベージ」を運営されている溝口さんの発表は、街の半分が津波による水害で人口の4%の人が亡くなるほど被害が甚大だったにも関わらず、メディアで取り上げられることがほとんど無かった山元町の状況をネットの力で伝えたいという想いから、この街との関わりを持ち、予想外のところからこのボランティア活動が始まったということでした。震災当初、パソコンの設置などを行ったがお年寄りも子供も有効に利用することが出来なかった課題があり、パソコンで何がしたいかということをヒアリングして回った時に、津波被害にあった写真のデジタル化の要望が出たことを切っ掛けに思い出サルベージが始まりました。洗浄した写真をデジタル化し、持ち主に返していく過程で溝口さんは写真が被災者にとって切実なニーズだったと気付いたそうです。
津波被害が大きかった山元町では時間の経過にしたがって、被災者の人達の会話が「生きていて良かったね」から「ご遺体が戻ってきて良かったね」そして「写真が戻ってきて良かったね」に変わり、「これでようやく妻の遺影が作れる」といった言葉をかけていただいたこともあったそうです。津波に家を流されてしまった方も多く、自分がどう生きてきたかといったアイデンティティを昔の写真の中に見出したり等、写真が人々の心の拠りどころであることが分かり、写真をITの力を使って返していく中で、顔認識技術がご家族を見つけたり、両親と間違って認識される過程で家族との繋がりを再認識したりなど、ITの力でひとつの写真の意味合いにも広がりが出たそうです。被災地の予想外の出来事の連続に対応していく中で、ITの活用できる領域、やり
中高生が大人の背中を見てITを学ぶ石巻
おなじく宮城県の石巻会場からは「イトナブ」の代表である古山さんによる発表でした。冒頭、2014年3月11日の震災の時刻に石巻港に鳴り響く哀悼の警笛と共に黙祷を捧げている古山さんの姿の動画から発表が始まりました。あの日を境に夢や希望、家族や友達など多くの想いのつぼみが失われてしまった代わりに、多くの人との出会い、その繋がりを今は大切に、そして太くしていこうと思いを新たにしたとのことでした。イトナブは震災からの復興だけでなく、震災以前の元の石巻に戻したくないという古山さんの思いから、10年後の2021年までに石巻から1000人のIT技術者を輩出することを目標に活動しています。当初、イトナブとは「IT x 学び x イノベーション x 営む」の造語でしたが、参加する子供達が遊びを通して学んでいく様子から最近では「IT x 学び x イノベーション x 営む x 遊ぶ」の造語に変化したそうです。
イトナブの方針は「学び方」に表れていて、教育のカリキュラムや教科書、パソコンなどの機器を用意するだけではダメで、子供達がプロスポーツ選手に憧れを持つように、いかに大人のIT技術者の背中に憧れを持ち、自ずとそうした大人達を目指して学んでいく環境を用意していくかということを常に意識しているとのことでした。
そうした子供達を触発するだけではなく、イトナブに関わる大人達もそうした子供達に触発されていくことが、過去に開催された2回の石巻Hackathonから見えてきているようです。今夏も石巻Hackathonは開催されるとのことで、このブログをご覧の皆さまも大人の背中を見せに、そして、そこから刺激を受けて子供達と共に成長するために、2014年7月25日から27日の予定は空けておき、ぜひ、石巻Hackathonに参加しましょう!
他地域からの発表の様子もおってレポート掲載していきますので、お楽しみに!
仙台の発表(YouTube)
石巻の発表(YouTube)
カテゴリー: 未分類 | 投稿日: 2014年3月17日 | 投稿者: kamata
街をハックする! Hack For Town in Aizu開催レポート
2月15日、16日にHack For Japan主催によるHack For Town in Aizuが開催されました。今回はそのレポートをお届けします。Hack For Townとは、最先端テクノロジを用いて街中に設置された最先端ハードウェアをハックするという主旨のイベントで、将来的には最先端テクノロジを用いて新しい街を創造することを目指しています。その第一回目の場所が福島県会津若松市となりHack For Town in Aizuとして開催されました。
会津若松市には、会津若松駅からクルマで5分ほどのところに神明通りという商店街があります。今回はこの神明通りの各所にiBeaconデバイスを設置し、商店街という環境ならではのロケーションを活かしたHackathonに参加者たちがチャレンジしました。
商店街各所にある天井付近のポールに設置されたiBeaconデバイス
またiBeaconデバイス以外にもDrone、Oculus Rift、3Dプリンタ、Raspberry Pi、人感センサ・湿度センサ・温度センサなどを搭載した環境センサ(今回の協賛であるフリービット株式会社の提供)といったハードウェアに加え、市内企業が保有しているfabスペース、APIとしては会津若松に関するオープンデータなどが案内され、さまざまなハードウェアやデータを組み合わせた開発ができるような環境が用意されていました。
iBeaconデバイス
Raspberry Pi、3Dプリンタ、Droneなども
Hack For Town in Aizuの事前の情報についてはwikiを使ってまとめられており、参加者はこちらで概要をつかむことができるようになっています。
一日目。大雪の影響から開始を遅らせてのスタート
Hackathon当日。この日は雪害となる大雪で交通機関に影響が出ており、Hackathonの運営にも大きな支障をきたしました。そこで一日目の午前中に予定していた開始時間を遅らせてスタート。午前中は参加者の来場状況を見ながらHackathonを進めていくことを決定し、予定されていた参加者からのアイデアピッチを午後からとして、Hack For Japanスタッフであり、今回のイベントの提案者でもある佐々木からiBeaconについてのレクチャーがなされました。 次にHack For Japanスタッフの及川からHack For Townの説明があり、最後にフリービットの渡邉氏から環境センサについての説明がなされました。この環境センサは佐賀県唐津市と同社による「高齢者向け安心見守り・健康相談システム」の実証実験に使用されているものでもあるそうです。なおこの間、東京方面から向かっている参加者たちが郡山で足止めされているにもかかわらず、めげずにカフェに集まって自主的にHackathonを始めているという情報を受け、彼らに向けて急ごしらえの動画配信を行いました。
佐々木によるiBeaconデバイスのレクチャー
昼食では会津若松市役所のご好意によりソースカツ丼のクーポン券が配られました。会津若松はソースカツ丼が名物で、市内にはソースカツ丼を提供する店が複数あります。参加者はクーポン券を使って好みの店でソースカツ丼が食べらるという、地方ならではの楽しみが得られました。
午後から本格的にHackathonに入りました。参加者各々が考えているアイデアを披露し、興味のあるアイデアがあれば、そこに参加するチーム分けを行った後、開発が始まりました(この日のアイデアピッチについては、Fukushima Internet television Chのyoutubeにてご覧いただけます)。ここから二日目の夕方の成果発表までが開発の時間となります。この時点ではまだ郡山で足止めされている参加者たちもいるため、彼らにどんなプロジェクトがあるか把握できるようプロジェクトの概要を各参加者にシートに記入してもらいました。
一日目の夜には懇親会が開かれました。名物の馬刺しや、貝柱を出汁に人参・しいたけ・糸こんにゃくなどの入った汁物のこづゆと呼ばれる郷土料理を堪能しているところへ、ようやく郡山に足止めされていた参加者たちが到着!
#hack4town 今着いた東京組、東京出てから24時間で到着とか、郡山でのトランジットに時間かかったとか、笑っているけど、本当にお疲れ様!!
— 及川卓也 / Takuya Oikawa (@takoratta) 2014, 2月 15
というツイートがあったくらいに困難な状況だったことから、遅れてやってきた参加者たちは、大きな拍手とともに迎えられたのでした。
二日目。地産の食材を使った蕎麦を堪能! そして各自の発表へ
二日目の午前中も前日から引き続いてのHackathonです。参加者たちはもくもくと開発に集中しています。この日の昼食は、地元の食材を使ったそばでした。わざわざこの日のために何日も前から仕込みをしており、参加者の想像を上回る手の込んだ蕎麦でした。 水蕎麦…水を注いで蕎麦の感触を味わう 高遠蕎麦…大根おろしと大根おろしのつゆ、蕎麦つゆを合わせて味わう 地鶏蕎麦…地鶏を煮込んだつゆで味わう といった3種類の蕎麦を用意されており、地元わさびをその場ですって、ニシン・しいたけ・薬用人参・クレソンのかき揚げ・野菜いろいろのミックスのかき揚げの天ぷらを好きにトッピングしていただける上、さらには会津若松のお米まで炊いてあるという、味も内容も素晴らしい昼食でした。
地産の食材を使った蕎麦。美味!
昼食を済ませて参加者は発表に向けてラストスパート。いよいよ夕方の発表です。発表では室井 照平市長、会津大学 次期理事長兼学長 岡 嶐一氏、リモート参加でNTT ドコモ 執行役員&研究開発推進部部長 栄藤 稔氏、協賛いただいたアクセンチュア株式会社の中村 彰二郎氏を審査員として迎えました。以下にプロジェクトを簡単に紹介します。Fukushima Internet television Chで詳細の動画が見られますので、興味のある方はそちらもご覧ください。 サックマンのパックマン街中に設置したiBeaconをエサに見立てたAR版パックマン。ゲームとしても、スタンプラリーとしても活用できることを目指したもの。 Anko-KivyKivyというPythonで記述するNUIでフレームワークを作成。BLE, iBeaconをマルチプラットフォームで使えるようにする。 BoarDrone利用者の持っているAndroidでiBeaconの信号を受信すると、その場所にDroneが飛んできて案内をするというもの。 iMenu最寄りのiBeaconを検知してユーザーがいる店舗の情報を取得し、メニューを表示するシステム。 障害者のための障害物検知アプリ目の不自由な方に対して、例えば滑りやすい道や工事中で通れない道、段差のある道があった際に音声で通知してくれるアプリ。 消えたプリンセスを探せ!  神明通りの各所に設置されたiBeaconから情報を得て、神明通りに逃げ込んだキャラクターを探すアドベンチャーゲーム。 一緒に歩こうiBeaconの設置してある場所に行くと女性の音声が流れる。設定された速度で歩かないと声が遠ざかる。二次元キャラとリアルに歩く感覚を追求したアプリ。 会津クライシスGoogleストリートビューの神明通りを取り込んだDroneを使ったシューティングゲーム。向かってくるゾンビを打ち倒す。 トロッコ列車神明通りをトロッコが走る3DゲームをUnityを使ってめざした。 動物レストラン親子連れをターゲットに商店街に行くきっかけを作るためのアプリ。商店街に設置したiBeaconを果物のエサと見立てて、その果物を動物に見立てたiPhoneが食べるというもの。 ぴかりiBeacon のハード制御によって通信でLEDを光らせる。特定のiPhoneが近づいた時にiBeaconが光る他に、音声を流してしゃべっているように見せることもできる。 上記のようなプロジェクトが発表されました。今回は市長賞、Hack For Japan賞、会津ゲームLAB賞が用意されており、市長賞は「BoarDrone」、Hack For Japan賞は「障害者のための障害物検知アプリ」、会津ゲームLAB賞は「消えたプリンセスを探せ!」がそれぞれ受賞しました。 市長賞は「BoarDrone」は、まだまだ荒削りではあるもののイベントなどでDroneを使って何かやれそうな点、Hack For Japan賞の「障害者のための障害物検知アプリ」は、将来的な実用性が非常に高い点、会津ゲームLAB賞の「消えたプリンセスを探せ!」は、BLEの普及に欠かせないゲーミフィケーションを取り入れた完成度の高いアプリをつくった点が、それぞれ評価されました。表彰式の動画はこちらからご覧いただけます。 今回、街をハックするというはじめての試みで開催されたHack For Town in Aizuでしたが、数多くの方々の協力の下、運営がなされていました。前述の協賛の方々に加え、株式会社あくしゅの山崎泰宏氏や株式会社デザイニウムの前田 諭志、NPO法人福島インターネットテレビジョンの鷲山 英喜氏、Fandroid EAST JAPAN原 亮氏にも尽力いただきました。 また市役所の方々が運営のサポートに入ったこともお伝えしておきます。開催場所も市役所の会議室や会津若松市生涯学習総合センターを提供いただきました。さらに大雪の影響で行きも帰りも到着までがHackathonとなってしまった参加者の方々においても、感謝の意を申し上げます。
市役所にはHack for Town in Aizuの案内が
「日本には実際のフィールドでセンシング、IT機器、クラウド連携を試せる場所がない。アメリカのサウスバイサウスウエストのようなイベントが日本であってもいいんじゃないか。『会津若松に来れば二日間だけは街中を自由にハックできます』といったITの実証実験ができるような、そういった仕組みをつくるためにHack For Townを開催することにしました。地方も東京も同じですが、商店街に人が来ませんとか、お年寄りが増えていますとか、そういった根本の問題解決を解決するきっかけにもHack For Townはなるんじゃないか」 スタッフ佐々木のそんな想いからはじまったHack For Town。実行委員会も立ち上げる予定ですので、またイベントが開催されることと思います。次回のHack For Townで皆様にお会いできるのを楽しみにしています。参加された皆様、ご協力いただいた皆様、ありがとうございました!
関連リンク Togetterまとめ Hack for Town in Aizu -新しい町を作る町ハッカーソン #hack4town
iBeaconのアプリやライブラリ、その他の関連情報をハッカソン用に記録〜その1
Hack for Town in Aizu というハッカソンに参加してきました Hack For Town動画再生リスト(youtube) Hack for Town in Aizu イベントレポート。 福島日報 ソフト開発腕競う 若松で大会
カテゴリー: 未分類 | 投稿日: 2014年3月7日 | 投稿者: saeki koji
Hack For Japan 3年目の活動目標「テクノロジーで社会的課題を解決する人のためのコミュニティー作り」
東日本大震災発生から立ち上がった Hack For Japan も、開始後2年が経過しました。我々は、以下の点を重視して3年目の活動を行なっていきます。
「テクノロジーで社会的課題を解決する人のためのコミュニティー作り」
具体的には、これまで Hack For Japan スタッフが主体として行なってきた、Hack For Japan 名義のハッカソンやワークショップを、Hack For Japan スタッフ以外のメンバーでも開催できるよう、オープンに活動していきます。
・地域でのハッカソンやアイデアソン、ワークショップ、勉強会などの運営をお手伝いする
・地域でイベントや勉強会を運営するオーガナイザー間のコミュニティー作り
・ハッカソン運営のためのマニュアルやチェックリストなどのツールキット作成
・ハッカソン実施後の成果をまとめるためのサイト作成
など、社会的課題を解決するためのハッカソンを誰もが開催できるような仕組みを作っていこうと考えています。
これまで通り、自分たち自身でハッカソンやワークショップを開催していくことも行います。しかし、スタッフだけではない多くの人が繋がりハッカソンを実施していくことで、様々な地域でコミュニティーが出来上がることを目標として活動していきます。
Hack For Japan の2年目は、震災復興では復興・復旧支援データベースAPI活用ハッカソンの実施や、現地での地図作りを行う復興マッピング活動、他にも未来に向けた取り組みとして被災地の高校生を対象にしたIT Bootcampなどを行いました。また、震災関連以外では、宇宙のデータを使った国際ハッカソン、「International Space Apps Challenge」 の日本地域のオーガナイズや、気象庁とのオープンデータハッカソン(GLOCOMのレポート記事)、国際的なオープンデータイベントである、International Open Data Day の東京地域のオーガナイズ(参加者のレポート記事)などをさせていただきました。
また、復興支援にITスキルを活かしたい方に対し、支援が欲しい人とのマッチングの機会を提供する、スキルマッチングの仕組みも開始しております。
最初のオープンデータ活用ハッカソンで生まれたプロジェクトの一つ、Spending.jp (税金の可視化サイト)は今では5都市に飛び火し、他の地域でも導入が進んでいます。
「ハッカソンは本当に有効だったのか」から始まった2年目の振り返り
Hack For Jpan 名義のハッカソンをスタッフ以外が行なっていくことになった理由をお伝えするには、まずはスタッフ間の振り返りミーティングの内容を共有する必要があります。Hack For Japan は当初から、1年毎に自分たちの活動を振り返り、活動を継続するか止めるかを検討することになっています。
振り返りミーティングは、スタッフの一人による「ハッカソンは震災復興に本当に有効だったのか」という問いかけから始まりました。ハッカソンは本来楽しいものであり、震災復興というテーマにハッカソンはふさわしくなかったという可能性はないか?という問いかけです。Hack For Japan ではハッカソンを中心に活動を行って来ましたが、残念ながら被災地で使われているものはあまりないと言わざるを得ない状況です。
しかしながら、中にはボランティアセンターのホームページリニューアルや、ハッカソンで生まれたアプリがその後も形を変えて使われているなどの成功事例もあります。そういった事例を分析してみると、「現地のニーズから生まれたものは役に立ったものが多い」というある意味当たり前の気付きが得られました。ユーザーの声が重要だということです。
また、デザイナーやディレクター、自治体関係者などの、エンジニア以外の参加者が少ないという問題もありました。技術的な面は検討できても、「実際にどう使われるか」といった面の深い検討や、ユーザーにどう届けるか、見せ方をどうするかといった点の検討が浅かったということもあったかもしれません。また、プロジェクトを客観的に評価し、助言を与えたりハッカソン実施後のプロジェクトの方向性に道筋をつけるための助言を行う存在(メンター)がいれば良かったかもしれません。
もう一つ不足していたのは、データです。例えば避難所の情報など多くのデータが、なかなか公開されていませんでした。ハッカソンという短時間では、既存のデータを組み合わせて役に立つ物を作ることが多いですが、そのために使えるデータが少なく苦労しました。
ユーザーの声、メンター、データを補完する
ユーザーの声、メンター、データ、その3つを補完することができれば、ハッカソンという手法そのものは変える必要はないのではないか。それが我々が見つけた仮説です。
データについては、これまで何度かオープンデータに関するハッカソンを行なっているように、これまでも色々と取り組んで来ました。これは引き続き行なっていきます。メンターについては、より多様な参加者を募ると共に、ハッカソン参加者のプロジェクトを継続して支援するような仕組みも考えたいと思います。
最後のユーザーの声についてですが、これは課題がある場所で開催することが一番だと考えました。
課題に対して真剣に、普段から取り組んでいる人がハッカソンの中心メンバーとして参画すること、これが必要だと思います。そのために、Hack For Japan のスタッフだけがハッカソンを企画するのではなく、誰もがハッカソンを開催できるような仕組みを考えたいと思っています。
そうした活動を通じて、Hack For Japanに参加する多くの人々の結びつきを作り、オープンデータを促進させ、次なる震災が起きた際にITによる復旧、復興支援活動が少しでも多くの効果をあげられるようにしたいと考えています。
2年目の活動ではオープンデータ関連のハッカソンなどにも活動の幅を広げて来ました。既に書いた通り、これからは誰でも社会的課題を解決するためのハッカソンを実施することができるような仕組みを作っていきます。まずは、近々ハッカソンを実施したい人のための具体的なガイドラインなどを公開していく予定です。
従来通りハッカソンやワークショップも実施しますが、宇宙データを使ったハッカソン、International Space Apps Challenge は既に募集を開始しています。(詳しくは http://tokyo.spaceappschallenge.org/ をご覧ください。)
復興マッピング活動は次回は石巻での開催を予定しています。(詳細は別途告知します)
引き続き、Hack For Japan をご支援いただけましたら幸いです。
Hack For Japan Staff 一同
300-320 pdf|
300-070 ciptv1 dumps|
200-125 dumps|
200-125 ccna pdf|
200-120 pdf|
cism vs cissp|
70-346 practice test|
200-310 desgn|
カテゴリー: 未分類 | 投稿日: 2013年3月11日 | 投稿者: Hal Seki
ICT ERA + ABC 2012 東北(後編)
ICT ERA + ABC 2012 東北の報告記事の後編です。(前編はこちら)
Hack For Japan – コードでつなぐ、想いと想い。これまでの取り組みと未来へ向けて。
東北大学の萩ホールという大きな部屋で Hack For Japan としてスタッフの高橋が登壇し、Hack For Japan が立ち上がった時の想い、そして 2012 年に入ってからのアクティブな活動の話をさせて頂きました。
Hack For Japan のキャッチコピーである「コードでつなぐ。想いと想い」、この言葉を改めて振り返ることから始め、その想いの一例として登壇者の高橋自身が Hack For Japan に関わるきっかけの話をさせて頂きました。
最近のアクティブな復興支援活動としては、次の4つを紹介致しました。
復旧復興支援 DB API ハッカソン
写真みつかるプロジェクト
Hack For Japan 直接のプロジェクトではありませんが、昨年12月に行った「復興ボランティア情報交換会」のための石巻へのバスツアーがきっかけになったということで、プロジェクトへの支援の呼びかけも兼ねて紹介させて頂きました。( http://www.shashin-mitsukaru.jp/ )
前編の高校生トラックのトピックでも触れた石巻 Bootcamp
講演の最後のスライドは「日本が復興するまで我々はハックし続ける」という想いを表したこのコードで締めさせて頂きました。
スライドの全編はこちらで、動画はこちらで公開しています。
今回のイベントの一環として、翌日の 10 月 21 日には3台のバスを借り切り、イベントの参加者から集って石巻から女川を回る被災地視察も行われました。Hack For Japan スタッフの山崎と高橋もこの視察に参加致しました。
津波と火事により大きな被害を受けた場所ですが、グラウンドで野球の練習をする光景が見られました。筆者(高橋)はこの場所を訪れるのは 2011年9月、2012年3月、そして今回で3回目になるのですが、このように活気のある様子を見ることが出来たのは初めてです。「門小ガッツ 僕らは負けない」という文字が校舎に書いてあります。
そしてその隣にある小高い丘に続く階段を登って海の方を振り返り、瓦礫も片付けられた現在の光景を見ると、最初からそこには何も無かったような錯覚に捕われます。しかし一方で想像を超える高さの津波だったこと、この階段を駆け上って避難した方々の気持ちを思うと、このことを決して風化させてはいけない、伝えていかなければいけないのだということを思い返した次第です。
当日は「いしのまき大漁まつり」というイベントが行われていました。沢山の方々が来場されており、こういう活気のある場面を見るとこちらも嬉しい気持ちになります。筆者らも屋台で海の幸を満喫しました。少しずつ復興が進み、地元産の海の幸を味わうことが出来るのは素晴らしいことだと思います。
会場となったサンファン バウティスタパークは伊達政宗の時代にローマとの間を2往復したという帆船の名前がつけられているパークで、その復元船が展示されています。船は津波の被害を受けながらも大きな損傷は免れたとのことで、現在は写真のように奇麗な状態で展示されておりました。
津波に耐えた復興のシンボル、サンファンバウティスタ号
写真のように、残されている津波の爪痕もありますが全体としては片付けが進んでいます。
写真の建物は、カタール基金により10月に完成したばかりだという多機能水産加工施設で、女川の水産業再生の核になっていくとのことです。
震災から1年と7ヶ月が経過し、今回の視察では一歩一歩着実に復興に向けて進んでいる場所があることを知ることが出来ました。Hack For Japan も皆様の想いを大切にし、善玉ハッカーとして今後も活動を続けていきたいと思います。
Hack For Japanスタッフ 及川卓也, 高橋憲一
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カテゴリー: 未分類 | 投稿日: 2012年12月18日 | 投稿者: Kenichi Takahashi
6年目を迎えるにあたって
震災 x ITの5年間から明日の日本を考える
街をハックするHack For Town 2015 in Aizu開催
防災 減災ハッカソン レポート
浦戸諸島でHackathon! 島ソンレポート
Hack For Iwate ~仮設住宅でのネットカフェ設置に向けて~ に amapetas より
これまでのHack For Japan、これからのHack For Japan – スタッフからの報告と提案 に marimari より
これまでのHack For Japan、これからのHack For Japan – スタッフからの報告と提案 に msmhrt より
これまでのHack For Japan、これからのHack For Japan – スタッフからの報告と提案 に amapetas より


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10月15日~16日 Hack For Iwate Vol.2 (遠野)
12月11日 Hack For Miyagi Meeting #1
12月3日~4日 Make: Tokyo Meeting 07
Launch & Iterate – 今回の災害を期に考えるソフトウェア開発プロセスの今後
8月6日 Japan Innovation Leaders Summit 2011
1月14日~15日 Hack For Iwate 3
Software Design 連載 第1回 活動の発端とこれから
Software Design 連載 第2回 Hack For Japanで生まれたプロジェクトたち
Software Design 連載 第3回 原発関連情報を地図上にプロット―風@福島原発
Software Design 連載 第4回 Hack For MiyagiとV-Lowマルチメディア放送
Software Design 連載 第5回 私たちは 1 年で何ができたのか
Software Design 連載 第6回 復興していく街を OpenStreetMap に記録する
Software Design 連載 第7回 宇宙観測データ×テクノロジで課題解決を
Software Design 連載 第8回 復旧・復興支援制度データベース API ハッカソン【その 1】
Software Design 連載 第10回 オープンデータ活用ハッカソン
Software Design 連載 第11回 石巻Bootcamp
Software Design 連載 第12回 復興マッピング活動
Software Design 連載 第13回 IT Bootcamp座談会: 石巻の高校生との学びの場で感じた支援のかたち
Software Design 連載 第14回 福島のITエンジニアと復興を支援する「エフスタ!!」の活動
Software Design 連載 第15回 気象データハッカソン
Software Design 連載 第16回 OpenDataとハッカソンで変わる世界
Software Design 連載 第17回 International Open Data Hackathon Tokyo報告
Software Design 連載 第18回 Hack For Japanスタッフ座談会[前編]
Software Design 連載 第20回 世界最大規模のハッカソン、International Space Apps Challenge 2013
Software Design 連載 第21回 オープンデータIDEA BOXブレスト in Sendaiの紹介
Software Design 連載 第22回 Spending Data Party 2013と「税金はどこへ行った?」の広がり【その1】
Software Design 連載 第24回 今年の夏もアツかった! 〜石巻ハッカソン開催〜【その1】
Software Design 連載 第26回 「ITx災害」会議(前編)
Software Design 連載 第28回 2013年の振り返りと2014年の方針
Software Design 連載 第29回 街をハックする「Hack For Town in Aizu」開催!
Software Design 連載 第30回 Hack For Japan 3.11〜3年のクロスオーバー振り返り(前編)
Software Design 連載 第32回 島ソン! 電波も届かない離島でのハッカソン
Software Design 連載 第33回 Race for Resilienceハッカソン
Software Design 連載 第34回 エフサミ2014レポート
Software Design 連載 第35回 Hack For Japan気象データ勉強会 ◆第1回目 基礎編
Software Design 連載 第36回 未来のエンジニアとの交流をはかった石巻ハッカソン
Software Design 連載 第37回 第2回ITx災害会議レポート
Software Design 連載 第38回 多様なプロジェクトが見られた防災・減災ハッカソン!
Software Design 連載 第39回 地方のコワーキングスペース
Software Design 連載 第40回 日本のシビックテックの現状について
Software Design 連載 第41回 地元を盛り上げる萌えキャラ「渚の妖精ぎばさちゃん」
Software Design 連載 第42回 街をハックする! Hack For Town 2015 in Aizu開催
Software Design 連載 第43回 国連防災世界会議と情報支援レスキュー隊
Software Design 連載 第44回 CIVIC TECH FORUM 2015 レポート
Software Design 連載 第45回 防災・減災とIT 〜SNSとメディアの取り組み編〜
Software Design 連載 第46回 第4回 石巻ハッカソン——その1
Software Design 連載 第47回 第4回 石巻ハッカソン——その2
Software Design 連載 第48回 Connect 2015 in Koriyama, with UDC
Software Design 連載 第49回 東北TECH道場の紹介
Software Design 連載 第50回 第3回 IT×災害会議で考えた、 エンジニアができる貢献とは
Software Design 連載 第51回 島ソン2015! 離島でのアイデアソン!
Software Design 連載 第52回 エフスタ!! TOKYO で デザインと開発を考える
Software Design 連載 第53回 NPO が抱える課題に ITはどこまで協力できるか
Software Design 連載 第54回 南相馬小高ハッカソン
Software Design 連載 第55回 GAMATHON 〜島ソン第3 弾はクラウドファンディングを目指す
Software Design 連載 第56回 情報支援レスキュー隊の熊本地震対応
Software Design 連載 第57回 熊本地震での活動紹介 (減災インフォ・情報支援連絡会議・Civic Tech Live!)
Software Design 連載 第58回 ヘルスケア・ハッカソン in 宮城県丸森町
Software Design 連載 第59回 第5回 石巻ハッカソン
Software Design 連載 第60回 減災ソフトウェア開発に関わる 一日会議2016
Software Design 連載 第61回 Race for Resilience 2016 熊本
Software Design 連載 第62回 シビックテック祭り 「Code for Japan Summit 2016」
Software Design 連載 第63回 福島発「エフスタ!! TOKYO」で 人工知能を学ぶ
Software Design 連載 第64回 南相馬市小高の学生生活を 楽しくしたい!〜小高ハッカソン
Software Design 連載 第65回 防災4.0 ハッカソンと 国土強靱化ワークショップ
Software Design 連載 第66回 CIVIC TECH FORUM 2017 で 社会の問題とテクノロジをつなげる
Software Design 連載 第67回 地震対策Hackathonで感じた、進歩する技術と蓄積された経験の融合
Software Design 連載 第68回 災害時の連携とオープンデータ
Software Design 連載 第69回 高齢者ならではの視点が開発の幅を広げる シニアプログラミングネットワーク企画
Software Design 連載 第70回 盛り上がる技術系同人活動に乗っかれ! 「Code for 同人誌」活動報告
Software Design 連載 第71回 第6回 石巻ハッカソン
Software Design 連載 第72回 過去の災害で開発されたシステムやアプリは次の備えになっているのか
Software Design 連載 第73回 Code for Japan Summit 2017レポート
Software Design 連載 第74回 福島に集結した世界のマッパー達 オープンな文化とコミュニティの多様性
Software Design 連載 第75回 エフスタ!! TOKYO 2017レポート 地方を出て、東京で働くこととは?
Software Design 連載 第76回 選挙のオープンデータ化を目指す Code for 選挙
Software Design 連載 第77回 7年の活動を振り返る[前編]
Software Design 連載 第78回 7年の活動を振り返る[後編]
Software Design 連載 第79回 街に寄り添うAI・Botサービスを開発する
Software Design 連載 第80回 シニアプログラミングハッカソン!
Software Design 連載 第81回 Code for America Summitに行ってきた!
Software Design 連載 第82回 ソーシャル・テクノロジー・オフィサー創出プロジェクト
Software Design 連載 第83回 Software Design 連載 第7回 石巻ハッカソン
Software Design 連載 第84回 Code for Japan Summit 2018を終えて
Software Design 連載 第85回 台湾のシビックテック、g0v summitに参加して
Software Design 連載 第86回 地方での生存戦略も考えてみませんか。
Software Design 連載 第87回 利己と利他が共存するシビックテック
Software Design 連載 第88回 防災システムの運用を円滑にする災害コミュニケーション
Software Design 連載 第89回 ぬか漬け理論〜攪拌・発酵・浸透が美味しくする地域〜
Software Design 連載 第90回 「エフスタ!!」流、エンジニアのためのライフワークバランス勉強会
Software Design 連載 第91回 Hack For Japan 8年間の活動を振り返る(1)
Software Design 連載 第92回 Hack For Japan 8年間の活動を振り返る(2)
Software Design 連載 第93回 Hack For Japan 8年間の活動を振り返る(3)
Software Design 連載 第94回 沖縄に東アジアのシビックテッカー大集合!
Software Design 連載 第95回 第8回 石巻ハッカソン
Software Design 連載 第96回 シビックテックの今と未来が見えるCode for Japan Summit
Software Design 連載 第100回 「ナブかつLAB」が実践する、地域に根ざしたIT教育
Software Design 連載 第101回 ごみ出し情報アプリ「5374」の開発とその広がりについて
Software Design 連載 第102回 新型コロナウイルスとシビックテックコミュニティの武器
Software Design 連載 第103回 地域の飲食店を支援! 全国に広がるテイクアウト・お弁当MAPの取り組み
Software Design 連載 第104回 オンラインでさらに広がるシニアプログラミングネットワーク!
Software Design 連載 第105回 行政公式OSSが発信したWithコロナのデモクラシーの形
Software Design 連載 第106回 エンジニアと地域の新しい関係、ブリゲードを紹介します
Software Design 連載 第107回 シビックテックとアクセシビリティ
Software Design 連載 第108回 「やりたいことしかやらない」から生まれる活動
Software Design 連載 第109回 参加者数4,000人超! Code for Japan Summit 2020
Software Design 連載 第110回 学生による、学生のためのシビックテックコンテストCCC U-22
Software Design 連載 第111回 チャットボットを利用した災害情報調査システムの開発と運用
Software Design 連載 第112回 東日本大震災から10年
Software Design 連載 第113回 GIGAの足りない僕たち
Software Design 連載 第114回 Code for活動2年生から視たシビックテックの魅力とその実践
Software Design 連載 第115回 イトナブの歩んできた10年とこれから 〜地方でゼロから始まった団体の奮闘記〜
Software Design 連載 第116回 デジタル庁によって進む官民連携
Software Design 連載 第97回 印刷して使う災害支援地図「紙マップ」の開発秘話
Software Design 連載 第98回 DevFest東北 2019 in 郡山!
Software Design 連載 第99回 地域をエンジニアリングしていくために
Software Design 連載 第117回 接触確認アプリ「COCOA」OSSコミュニティの現状と課題
Software Design 連載 第118回 コロナ時代の参加型民主主義プラットフォームの実践〜Decidimを例に〜
Software Design 連載 第119回 Clubhouseでシビックテックを語ろう
Software Design 連載 第120回 東日本大震災から10年の節目! Code for Japan Summit 2021(前編)
Software Design 連載 第121回 東日本大震災から10年の節目! Code for Japan Summit 2021(後編)
Software Design 連載 第122回 災害時にエンジニアが活躍する、よりオープンな国家を作れ!
Software Design 連載 第123回 2021年度 「アイデアソン+仙台」企画運営で得たもの
Hack For Japan
復興に役立つアイデアをお持ちの皆様へ
開発者をお探しの皆様へ
FAQ(よくある質問)
利用可能なデータとサービス
利用可能なサービス(すべて)
災害ボランティア意識アンケート(2012年2月)
復旧・復興支援データベースAPI改善提言書
2012年8月8日公開
※ PDF版はこちらです
復旧・復興支援データベースAPI改善提言書
3. 現 API における問題点
4.「APIの運用について」の提言
5.「Web APIの形式について」の提言
5.1. JSON データ形式の採用
5.2. CORS (Cross-Origin Resource Sharing) への対応
5.3.レスポンス・データの区切りを統一・構造化
5.4. レスポンス・データ内の改行コードを統一
5.5. レスポンス・データを構造化
5.6. 実用的な検索
5.7. API リファレンスの改善
6.「提供するデータについて」の提言
6.1. 比較的に実現が可能と思われる要望
6.2. 各省庁、自治体の支援制度に関する要望
本提言は、復旧・復興支援データベース API を使用して、新たなサービスを開発する目的で開催されたイベント 「復旧・復興支援データベースAPIハッカソン」 で参加者から寄せられた意見をもとに、この API がより効果的に、より広く使われることを期待して作成されました。
「復旧・復興支援データベースAPIハッカソン」 は、経済産業省と三菱総合研究所、震災復興を継続的に支援するための IT 開発を支えるコミュニティ “Hack For Japan(ハック・フォー・ジャパン)” の三者により2012年6月2日に共同で開催されました。有志のソフトウェア開発者・行政書士・税理士などが集まり、経済産業省の方からはこのサイトの目的や使用状況などを、税理士の方からは支援制度の実際の利用状況をうかがった上で参加者全体でアイデアを出し、議論、開発へと進めていく実践的なイベントでした。
Hack For Japan は、ハッカソンでのAPI 利用経験をもとにした本提言によって、被災者・被災事業者への支援制度の情報がより効果的に使われ、これらの活動が官民一体となって展開されることを願います。
なお、本提言は以下の三点を対象としています。
復旧・復興支援制度データベース
http://www.r-assistance.go.jp/default.aspx
復旧・復興支援制度データベースAPI
http://www.r-assistance.go.jp/about_api.aspx
復旧・復興支援制度データベースAPIリファレンス
http://ssdbstorage.blob.core.windows.net/ssdb-apidoc/API-reference.html(リンク切れ:2015年3月1日現在、https://www.r-assistance.go.jp/blob/ssdb-apidoc/API-reference_v1.html に移行したことを確認)
復旧・復興支援制度データベースが提供しているWeb APIについて、「どのような改善を図れば、外部の開発者が利用しやすくなるか」という点を提言の骨子とします。提言内容は、改善点を多角的に示し、かつ着手可能なポイントを具体的に挙げ、優先度を設けています。関係省庁におかれましては、本提言で示される改善施策の中から、着手可能かつ優先度や効果が高いものから対応いただくことを期待します。
3. 現 API における問題点
復旧・復興支援データベースAPIの利用において、改善すべき問題点として挙げられた主たる内容は、優先度が高く、比較的対応も容易であろうと想定する順に挙げて以下の通りです。
APIの仕様変更による利用者側への影響を考慮した運用がなされていない
Web APIの形式について
提供されるデータ構造が一般的なWeb APIの形式に準じていないため使いにくい
提供するデータについて
復旧・復興支援データベース( http://www.r-assistance.go.jp/ )のシステム上での利用を想定した形でWeb APIが提供されていると推察され、本来は保持されているであろう有用なデータがAPIより取得できない
現在、bに関してはHack For Japan有志によるラッパーの開発により、大幅な改善が図られていますが、aの問題点が改善されない限り、根本的な問題の解決や利便性の向上には至らないという現状があります。その点を考慮の上、次項目からの改善提言をご一読ください。
4.「APIの運用について」の提言
問題点:APIの仕様変更による利用者側への影響を考慮した運用がなされていない
挙動に影響のある変更がWeb APIに加えられる場合には、利用者側のシステムに配慮し、十分な告知と改修期間が利用者側に必要です。あるいは仕様変更の発生したWeb APIを別のURLで新たに公開し、旧Web APIに関しても既存の利用者が移行に十分な時間を確保するまで継続して提供する、もしくは永続的に提供し続けるなどの運用が求められます。
新バージョンのWeb APIを用意する場合には、既存のレスポンスを維持しつつ新たなフィールドを追加する分には下位互換性が保たれるため、基本的に利用者側へ影響を与えることはなく、新たなフィールドの追加を利用者に向けて告知するだけで済みます。
先日、提供中のWeb APIに対して、利用者側への告知がない状態で仕様変更が加えられたため、復旧・復興支援データベースWeb APIを利用しているHack For Japan参加者らのシステムに対して不具合が発生する事態に至りました。これは参加者に限らず、全ての復旧・復興支援データベースWeb APIの利用者に対しても同様のことが発生していたと言えます。
現状のリファレンスにおいては更新情報のみ記載されており、これを防げる形での運用にはなっていません。
こうした状況を踏まえ、以下にWeb API提供企業の一般的な対応を参考として記載します。
Web APIの機能を停止する場合
機能停止の告知から2~6カ月ほどの期間を設けて停止させます。ただし、利用者の数が多く影響が大きな場合は年単位の移行期間を設ける場合もあり、Web APIが提供する機能内容や影響範囲など、API停止によって発生する影響度の大きさに応じて移行期間を定めます。
告知手段は提供サイト上のお知らせ、ブログ、登録されている利用者のメールアドレスに対してのメール配信、他あらゆる開発者向けのコミュニケーション手段(TwitterやFacebookページなど他企業のサービスも含む)を利用して告知します。
Web APIの仕様を変更する場合
Web APIのレスポンスの仕様で提供されているフィールドが既存のものから内容が変わる場合は、機能停止の場合と同様の対応をその影響度に応じて実施します。
Web APIのレスポンスに新たなフィールドを追加する場合、あるいは既存のフィールドに変更を加える場合でも、利用者側への影響にかかわらず、利用者に向けて告知を実施し、猶予期間を設けて変更を行います。
いずれの場合に関しても、現状は利用者側に周知するために有効な手段が既存の復旧・復興支援データベースAPIのサイト上に存在せず、利用者からのメールでの問い合わせという一方通行な手段のみが提供され、技術的な問い合わせの窓口がなく運用されています。
利用者への周知の面で、既存のサイト上でお知らせを掲載する場合も、支援制度自体のお知らせに掲載するのではなく、APIの内容を切り出したお知らせを用意し、それをRSSとしても提供するような形式が一般的です。
これを既存のサイト上で新たに構築しようとした場合、開発費用が新たにかかることも想定されます。そこで開発費用をかけずに復旧・復興支援データベースAPIを利用する開発者に向けての情報配信、コミュニケーション手段となりえる施策をいくつか以下に提案いたします。情報配信の手段、継続的なWeb APIの機能改善のフィードバックなどに活用できることが想定できますので導入を検討ください。
RSSのような形でお知らせだけを配信する手段としての利用から、API利用者とのコミュニケーションの手段として利用できます。コミュニケーションの手段としての利用では、即応性が得られやすいサービスです。匿名のアカウントで利用しているユーザも多いため、実際に何かしらのコミュニケーションを取る際には利用者の顔が見えない側面があります。
RSSのような形でお知らせだけを配信する手段としての利用から、API利用者とのコミュニケーションの手段として利用できます。実名での利用が多く、利用者の顔が見える特長があります。
RSSのような形でお知らせだけを配信する手段から、イベントなどの連携、ビデオチャットであるHangoutといった、コミュニケーションの手段として利用できる機能が豊富に備わっています。
プログラムを公開する場として開発者の間で利用されているソーシャルコーディングサービスです。APIのレスポンスとなるスキーマファイルを公開したりすることで、利用者側からの改善の要望をPull Requestといった形で受けることが可能となり、継続的にフィードバックを受けて、より利用されるWeb APIに改善していけることが想定されます。
これらのコミュニケーション手段の導入により、現在は提供されていないWeb API利用者と運営側とのコミュニティを形成することが可能となります。ただし、複数のコミュニケーション手段を用意すると応対にかかるリソースがその分だけ増加するため、運用にかけるリソースの状況と狙う効果によって最適な選択をすることが重要です。
現状、Hack For JapanのFacebookグループ( https://www.facebook.com/groups/hack4jp/ )がそれに近いものとして機能していますが、Web APIにフォーカスした利用者のコミュニティが存在することで、利用者間でのWeb API利用上での問題解決や情報共有などが図られ、運営側の作業リソースを消費せずに利用が促進されます。
また、APIに不具合が発生している場合などの連絡手段、利用者側へのサポートとしても機能しますので、今以上のWeb APIの利用が促され、支援制度の情報を世に広げるサービスの誕生につながります。運営側に対応していくだけの十分な人的リソースが確保できない場合でも、民間ボランティアのコミュニティ管理人を募集し、運営のサポートをしてもらうような官民連携の運用も可能です。
5.「Web APIの形式について」の提言
問題点:提供されるデータ構造が一般的なWeb APIの形式に準じていないため使いにくい
復旧・復興支援制度データベースAPIのWeb APIとしての形式に関して、より簡易的に、開発者のアイデアに対して柔軟に、復旧・復興支援制度データベースAPIの利用を促進するために、以下の対応の実施を提言します。
本項では、特に「本 API を試し、使用する一般の Web 開発者を増やす」、「本 API を使用した Web サービスを増やす」という観点から改善点を挙げています。なお改善点を解決する際には、開発者の利用を促すために対応表を作成し、進捗状況を公開することを要請します。
補足となりますが Web API の提供にあっては、開発者が「簡単に試せること」、「試すための敷居が低いこと」が非常に重要です。開発者が簡単に試せる API は、結果的に多くの開発者を惹きつけ、その API を使用して本格的にサービスを作る開発者と、作られるサービスの増加につながります。
5.1. JSON データ形式の採用
現状:  XML 形式でレスポンスを返す仕様です。
課題:  XML は多くのプログラミング言語で扱いが煩雑で、ライブラリも使いづらいものが多いです。習熟した開発者が少なく、特に Web 開発者には不人気です。
改良案: JSON 形式の採用を提案します。 JSON はフォーマットが単純であることから、多くのプログラミング言語でシンプルなライブラリが実装されています。多くの Web 開発者が日常的に使用しています。
効果: 開発効率の向上、本 API を扱える開発者の増加、本 API を試す・使うモチベーションの向上
備考: JSON の採用にあたっては、下記 5.2. のように JSONP によって CORS アクセスできることが期待されます。
5.2. CORS (Cross-Origin Resource Sharing) への対応
現状: 指定 URL へのアクセスに対し単に XML データを返す仕様です。
課題: r-assistance.go.jp 以外の Web ページでは、ブラウザの JavaScript から本 API を直接呼び出すことができません。このため開発者は新サービスで本 API を使用するためにサーバーを用意しなければならず、開発・運用コストが増加します。これはほぼ全てのブラウザで採用されている同一生成元ポリシー (Same Origin Policy) によるものです。
改良案1: 5.1 の採用による JSONP の提供を提案します。
改良案2: XML 形式を維持する場合は Access-Control-Allow-Origin の適切な設定による XMLHttpRequest2 への対応を提案します。
効果: 開発効率の向上、新サービスの運用コストの削減、本 API を試す・使うモチベーションの向上
5.3.レスポンス・データの区切りを統一・構造化
現状: 本 API の中には、レスポンス・データ内で複数の要素を一つの文字列で表し、要素を区切るためにカンマ・パイプ文字・空白・改行・二重スラッシュなどを用いているものがあります。代表的な例が “IDs” です。
課題: 開発者は、本 API から XML レスポンスを受け取ってライブラリで XML の解釈をする処理を記述した後、レスポンスの構造を API ごとに把握し、さらに区切り文字の処理を自力で API に応じて記述しなければなりません。こうした無駄に複雑なデータ処理は、開発者が本 API の使用を敬遠する原因になります。これは、開発効率に影響するだけではなく、不具合・バグが混入する原因にもなるためです。
改良案1: 5.1 を採用し、その中で JSON の配列としてこのような複数要素のレスポンスを実装することを提案します。
改良案2: XML 形式を維持する場合は、カンマ区切り等ではなく XML のタグで区切ることでデータ列を表現するよう提案します。
XML 例:   86  103  110
XML ではこのように冗長な表現になることも JSON (5.1) を提案する理由です。
効果: 開発効率の向上、本 API を試す・使うモチベーションの向上、本 API を使うサービスの質の向上
備考: 該当する API の例
searchSupportInformations
getSupportInformation
getSupportInformationNotifications
5.4. レスポンス・データ内の改行コードを統一
現状: レスポンス・データに複数行テキストが含まれる場合、改行コードとして「CR+LF」と「LFのみ」が混在する仕様です。
課題: 開発者は、両改行コードに対応するために処理を複雑化しなければなりません。これは 5.3 と同様に開発者が本 API の使用を敬遠し、不具合・バグが混入する原因となります。
改良案: 改行コードを「CR+LF」か「LFのみ」のいずれかに統一し、仕様上で明記することを提案します。
効果: 開発効率の向上、本 API を試す・使うモチベーションの向上、本 API を使うサービスの質の向上
5.5. レスポンス・データを構造化
現状: 「復旧・復興支援制度」サイト (http://www.r-assistance.go.jp/) の仕様が先にあり、このサイトのためだけに設計されたデータ構造を、そのまま API として提供していると推察されます。例えば getContactsText は「お問い合わせ先一覧」を自由記述のテキストとして返す仕様で、これは  http://www.r-assistance.go.jp/ で表示されるテキストそのものです。
課題: 開発者は http://www.r-assistance.go.jp/ 専用に作られたと思われるデータから、必要なデータを分析・再解釈・抽出するプログラムを作る必要があります。これは 5.3 と同様に多くの開発者を本 API から遠ざける大きな原因となります。 getContactsText の例は特に顕著で、開発者は自由記述のテキストから電話番号・FAX番号・住所などを推定するプログラムを作らなければなりません。これにはかなり高度で専門的な技術が要求され、本 API を使おうとする開発者の多くに対して深刻な障壁となります。
改良案: 必要なデータのみを構造化するように API を設計し直すことを提案します。また、「自由記述のテキスト」というデータ形式を可能な限り排除・限定することをあわせて提案します。
例 (5.1: JSON の場合) :
"企業立地課": { "tel": "0xx-xxx-1234", "purpose": "成長産業向け" },
"産業創出課": { "tel": "0xx-yyy-2345", "address": "○県○市...", ... },
"まちづくり課": { "tel": "0xx-zzz-3456", "fax": "0xx-zzz-3457" }
この例で “purpose” は自由記述に近い形式となっています。これは「目的・対象」のような要素は、構造化するために可能性のある選択肢を列挙しなければならず、現実的ではないためです。このようなデータに対してのみ限定的に、可能な限り範囲を狭め、短い自由記述テキストを採用することは有効だと考えられます。
効果: 開発効率の大幅な向上、本 API を扱える開発者の増加、本 API を試す・使うモチベーションの向上、本 API では今まで出来なかったことができるようになる、本 API を使うサービスの質の向上
備考: 該当する API と概要
getContactsText: 連絡先の自由記述テキスト
全 API: 不統一な日付のフォーマットを統一、または date 型へ変更
5.6. 実用的な検索
現状: リクエストで指定できるパラメータには限られたものしかなく、目的のデータを得るには、必要とされる以上にデータを得るしか方法がありません。例えば「現時点で有効な支援制度」のみを取得する方法がありません。
課題1: 開発者は新しいサービスに必要なデータを抽出するフィルターを自力で作る必要があります。こうした余分な要求は 5.3 でも述べたように、開発者が本 API を敬遠する原因となります。開発効率に影響し、不具合・バグが混入する原因にもなるためです。例えば「現時点で有効な支援制度」のデータを得るには、本 API で全ての支援制度を取得してから、現時点で有効な支援制度のみを選びなおすプログラムを開発者が作る必要があります。
課題2: さらに r-assistance.go.jp の運用コストも増加します。無駄なデータを送るために API 提供サーバーとネットワークのリソースを余分に使うことになるためです。
改良案: 実用的によく使われるフィルタリング・パラメータを推定し、いくつかの新しいパラメータを提供することを提案します。推定が必要なのは、可能性のある全てのフィルターの需要に対応することは難しいためです。有効と思われる推定方法として、検索条件の記録を分析し、利用率が高いものを選ぶことが挙げられます。
効果: 開発効率の向上、本 API を試す・使うモチベーションの向上、本 API 提供コストの削減
備考1: 需要が多いと思われるパラメータ
現時点・ある時点でその制度が有効かどうか
備考2: 『6.「提供するデータについて」の提言』も参照
5.7. API リファレンスの改善
現状: HTML 化はされたものの、1ページの HTML にすべての API の仕様が直列で表記されており、 API ごとにアンカーリンクなどが設定されていません。また、サンプル・コードなどがほぼ全く提供されていません。各 API 単体の仕様表記には大きな問題はありません。
課題: リンクがないため、複数の API 間を行き来して確認しながら作業を進めようとしても、必要な API の記載にたどり着くのに時間と手間がかかります。また、サンプルコードなどがないため、使い始めるまでの敷居が非常に高くなっています。
改良案1: 特に複数の記述の行き来のしやすさという点を重視して、既存 Web API のリファレンス構成を参考にすることを提案します。これにより Web API を使う開発者の敷居を大きく下げられます。例えば以下のようなリファレンスをご参照ください。
Google Developers: https://developers.google.com/?hl=ja
Yahoo!デベロッパーネットワーク: http://developer.yahoo.co.jp/
楽天ウェブサービス: http://webservice.rakuten.co.jp/
Twitter Developers: https://dev.twitter.com/
Facebook Developers: https://developers.facebook.com/
改良案2: DocBook 形式の導入を提案します。 XML への変換作業が発生しますが、既存のドキュメント構成のままでもナビゲーションが自動生成されるため、改善につながります。
改良案3: 機能逆引きリファレンスの追加を提案します。これにより、開発者が使いたい具体的な機能にすぐにたどり着けるようになります。さらに逆引きリファレンスを整備する過程で仕様を機能面から考えなおすことになり、二次的な効果として API がより改善されることも期待できます。
改良案4: サンプル・コードなどの追加を提案します。サンプルがあれば、開発者がすぐに API を使い始められるようになります。
6.「提供するデータについて」の提言
問題点:復旧・復興支援データベース( http://www.r-assistance.go.jp/ )のシステム上での利用を想定した形でWeb APIが提供されていると推察され、本来は保持されているであろう有用なデータがAPIより取得できない
「今以上に復旧・復興支援データベースWeb APIの利用を促す」、「より効果的に支援制度を被災者や被災地域の事業者に届ける」、「APIの利用が促進された結果、さまざまな支援制度が可視化され、有効活用されることで国や自治体からの支援制度の増加を期待する」という観点から、復旧・復興支援データベースWeb APIが提供するデータとして以下に挙げる要望が実現されることを期待します。
なお、先日の「復旧・復興支援データベースAPIハッカソン」 の際に、本Web APIが各省庁・自治体を跨いだこれまでにない取り組みであるという説明を受け、各係省庁・自治体間での支援制度フォーマットの統一や各支援制度の利用状況の把握などには大きなハードルがあることも配慮し、実現が可能と見込まれる要望の中から優先度の高い順に提言します。
ただし、提供に際して大きなハードルがあったとしても、実現すれば高い効果が見込まれるであろう国の支援制度フォーマットの統一や支援制度の利用状況の可視化などは、将来的に導入が必要な要望として、その内容に関して記述します。
6.1. 比較的に実現が可能と思われる要望
終了した支援制度の区別ができる情報
現状は申請期限(applicatipon_deadline)が存在しているが、ContentItem型としての提供となっており、その内容は実態としてフリーフォーマットとなってしまっているため、APIの利用としては表示に閉じた利用しかほぼできない状況となっています。これをdate型にし、「窓口へお問い合わせください」といった支援制度の場合とは分けたレスポンスにすることで、日時を指定した検索や終了した支援制度のフィルタリングなど、大幅に利便性が向上します。
上述のdate型の準備に関しては、既存の支援制度情報の登録部の改修が必須であることから、既存のデータ登録の状況から判断可能であろうdate型の代替案として、支援制度が申請を受け付けているか否かの死活情報をboolean型などで返す形も合わせて提案します。
「窓口へお問い合わせください」の解決
レスポンスの内容が「窓口へお問い合わせください」となってしまう場合、APIの利用価値がほぼ無い状態となってしまいます。最低限の配慮として、窓口情報の可視化を実施することで申請者に対して窓口への誘導が可能となります。
「お問い合わせ一覧」(http://bit.ly/MAoNqQ)に掲載される窓口情報をマスターのDBとして用意し、その中に緯度経度も含めた形での税務署などの情報、電話番号などの連絡先を持たせ、支援制度に紐づく問い合わせ先をAPIのレスポンスとして返します。開発者が制作したシステムで、利用者に対して問い合わせ窓口までを利用者の位置情報に紐づけて提案することで、利用者が自身の居住地域に合わせて支援制度を探す手間を省き、システム側から適切な支援制度を提案できます。
特定のイベントが発生したかどうかを判断できる情報の追加
既存のmeta要素のupdate_kindに追加、更新情報が取得できますが、過去のものとの差分が取得できないため、システムの優位性を活かすような差分を表示といった機能が実現できません。
制度と制度の依存関係に関する情報の追加
制度の依存関係に関する情報は、既存のContentItem型のBody要素で取得可能ですが、制度対象者と必要な制度との情報を別要素として切り出すことで、制度対象者や依存関係を軸とした検索が可能となり利便性が向上します。
申請期限(application_deadline)
条件により複数の申請期限が定められている場合があります。条件と申請期限を複数要素として提供することで、データの利便性が向上します。
エントリのアクセス記録(アクセス数・アクセス日時)
復旧・復興支援制度情報サイト上での各支援制度へのPVを集計し、データベースで保持することで、現在最も注目を集めている支援制度、人気のある支援制度などの可視化につながります。
6.2. 各省庁、自治体の支援制度に関する要望
支援制度フォーマットの画一化
支援制度のフォーマットを国として画一的なものを用意し、例外的な部分に関しては個別にすることで、基本情報の部分でAPIとしての利用価値が大幅に向上します。
制度に対する予算の可視化
各支援制度に使われている予算が可視化されると、税金の有効活用を納税者に対して啓蒙することが可能となります。これにより支援制度がより意義のあるものとなります。
各支援制度に対する支援制度が可視化されると、要望の多い支援制度や人気のある支援制度など、提供する支援制度の費用対効果なども可視化され、より税金の有効活用につながります。
上述の制度に関する予算も可視化されていた場合、申請された件数と紐づけることで、支援制度にかけた費用対効果も可視化されます。


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12月3日~4日 Make: Tokyo Meeting 07
Launch & Iterate – 今回の災害を期に考えるソフトウェア開発プロセスの今後
8月6日 Japan Innovation Leaders Summit 2011
1月14日~15日 Hack For Iwate 3
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Software Design 連載 第73回 Code for Japan Summit 2017レポート
Software Design 連載 第74回 福島に集結した世界のマッパー達 オープンな文化とコミュニティの多様性
Software Design 連載 第75回 エフスタ!! TOKYO 2017レポート 地方を出て、東京で働くこととは?
Software Design 連載 第76回 選挙のオープンデータ化を目指す Code for 選挙
Software Design 連載 第77回 7年の活動を振り返る[前編]
Software Design 連載 第79回 街に寄り添うAI・Botサービスを開発する
Software Design 連載 第80回 シニアプログラミングハッカソン!
Software Design 連載 第81回 Code for America Summitに行ってきた!
Software Design 連載 第82回 ソーシャル・テクノロジー・オフィサー創出プロジェクト
Software Design 連載 第83回 Software Design 連載 第7回 石巻ハッカソン
Software Design 連載 第84回 Code for Japan Summit 2018を終えて
Software Design 連載 第85回 台湾のシビックテック、g0v summitに参加して
Software Design 連載 第86回 地方での生存戦略も考えてみませんか。
Software Design 連載 第87回 利己と利他が共存するシビックテック
Software Design 連載 第88回 防災システムの運用を円滑にする災害コミュニケーション
Software Design 連載 第89回 ぬか漬け理論〜攪拌・発酵・浸透が美味しくする地域〜
Software Design 連載 第90回 「エフスタ!!」流、エンジニアのためのライフワークバランス勉強会
Software Design 連載 第91回 Hack For Japan 8年間の活動を振り返る(1)
Software Design 連載 第92回 Hack For Japan 8年間の活動を振り返る(2)
Software Design 連載 第93回 Hack For Japan 8年間の活動を振り返る(3)
Software Design 連載 第94回 沖縄に東アジアのシビックテッカー大集合!
Software Design 連載 第95回 第8回 石巻ハッカソン
Software Design 連載 第96回 シビックテックの今と未来が見えるCode for Japan Summit
Software Design 連載 第100回 「ナブかつLAB」が実践する、地域に根ざしたIT教育
Software Design 連載 第101回 ごみ出し情報アプリ「5374」の開発とその広がりについて
Software Design 連載 第102回 新型コロナウイルスとシビックテックコミュニティの武器
Software Design 連載 第103回 地域の飲食店を支援! 全国に広がるテイクアウト・お弁当MAPの取り組み
Software Design 連載 第104回 オンラインでさらに広がるシニアプログラミングネットワーク!
Software Design 連載 第105回 行政公式OSSが発信したWithコロナのデモクラシーの形
Software Design 連載 第106回 エンジニアと地域の新しい関係、ブリゲードを紹介します
Software Design 連載 第107回 シビックテックとアクセシビリティ
Software Design 連載 第108回 「やりたいことしかやらない」から生まれる活動
Software Design 連載 第109回 参加者数4,000人超! Code for Japan Summit 2020
Software Design 連載 第110回 学生による、学生のためのシビックテックコンテストCCC U-22
Software Design 連載 第111回 チャットボットを利用した災害情報調査システムの開発と運用
Software Design 連載 第112回 東日本大震災から10年
Software Design 連載 第113回 GIGAの足りない僕たち
Software Design 連載 第114回 Code for活動2年生から視たシビックテックの魅力とその実践
Software Design 連載 第115回 イトナブの歩んできた10年とこれから 〜地方でゼロから始まった団体の奮闘記〜
Software Design 連載 第116回 デジタル庁によって進む官民連携
Software Design 連載 第97回 印刷して使う災害支援地図「紙マップ」の開発秘話
Software Design 連載 第98回 DevFest東北 2019 in 郡山!
Software Design 連載 第99回 地域をエンジニアリングしていくために
Software Design 連載 第117回 接触確認アプリ「COCOA」OSSコミュニティの現状と課題
Software Design 連載 第118回 コロナ時代の参加型民主主義プラットフォームの実践〜Decidimを例に〜
Software Design 連載 第119回 Clubhouseでシビックテックを語ろう
Software Design 連載 第120回 東日本大震災から10年の節目! Code for Japan Summit 2021(前編)
Software Design 連載 第121回 東日本大震災から10年の節目! Code for Japan Summit 2021(後編)
Software Design 連載 第122回 災害時にエンジニアが活躍する、よりオープンな国家を作れ!
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災害ボランティア意識アンケート(2012年2月)
月別アーカイブ: 2011年5月
第2回アイデアソン・ハッカソン 会津若松のレポート(その2~アイデアソン)
こんにちは。Hack For Japanスタッフの石野です。
先の週末にHack For Japanのアイデアソン・ハッカソンというオフラインイベントが全国で開催されました。
私は福島県会津若松会場でのイベント運営をお手伝いしてきましたので、ここで報告させていただきます。
この文章は、初日の投稿の続きになります。
5月22日土曜日 アイデアソン
今回のアイデアソン・ハッカソンの会場は会津大学です。会津大学はコンピュータ理工学の単科大学で、卒業論文は英文で執筆するそうです。
この日のイベントは他の三会場とのUstream中継をしなければならず、準備には手間取りました。
10時になり、各会場でのごあいさつが始まりました。会津会場では運営をお手伝いしていただいている、Gclueの佐々木 陽さんにお話ししていただきました。
Gclueの佐々木さん
そしてセッションが開始されました。
まずは東京会場から助け合いジャパンの藤代 裕之さんの中継です。
この震災では、ボランティア情報のマッチングが大きな課題となっているそうです。「被災地の受け入れ態勢が整っておらず、ボランティアに行くことは迷惑になってしまう」などの説が流布してボランティアが自粛されるという動きができてしまっていたようです。ところが、被災地ではボランティアが足りないという事が起こっていたそうです。
助けあいジャパンは被災地の情報拠点やNPO・NGOから寄せられたボランティア・ニーズを収集し、API配信しているそうです。このAPIを利用したアプリケーションの開発を訴えられていました。
参加者の中にゴールデンウィークに11日間も現地での活動に参加していた方がおられ、意見が上げられました。この災害に関連する情報は、場所や時間が異なると状況も変わり、一概に扱えるような種類のものではないということが示唆されました。
Hack For Japanのグループにこの方からの投稿がされました。
できるだけ沢山の方に被災地でのボランティア活動をして欲しいと思っています。ただ、そのための仕組み作りはまだまだ改善の余地があります。準備もせずに単にたくさん押しかけても、社協の方などの時間を取るなど、迷惑になる可能性があります。今回の震災のボランティア活動は数年から、10年、20年とかかるとおっしゃる方がいました。息の長い活動をぜひ多くの方にして欲しいと思っています。
藤代さんの活動はこちらの記事でも詳しく紹介されています。香川会場に参加された、鎌玉大さんから教えていただきました。
ITmedia – 現場ルポ・被災地支援とインターネット
助け合いジャパンの藤代さん
続いても東京会場からの中継で、ニッポン放送の吉田尚記アナウンサーにラジオ番組とHack For Japanとの連動企画についてお話しいただきました。
この番組は、ニッポン放送 オールナイトニッポンGOLDapp10.jpというものです。app10.jpは「スマートフォンで人と人とがつながることで、幸せが生まれる。アプリは、人を幸せにする。」というテーマで一月ほど前から始まっていた番組です。
吉田尚記アナウンサーは20年来の文系Geekで、最近のスマートフォンブームに、「やっと時代が追いついてきた、機は熟した」と、この番組の企画を提案されたそうです。
Ustream、ニコニコ動画、Twitterなどと連動して、リスナーとの結びつきが強いようです。
ニッポン放送の吉田アナウンサー
Hack For Japanとの連動と、前日の及川さんのラジオ生出演のことを紹介(前日のブログ記事)して、ダジャレ・クラウドのアイデアが良いのではないかと紹介されました。
さっそく、会場から手が挙げられました。これからメンバーを募集し、ダジャレ・クラウドの開発が始まりそうです。
こちらの会場の参加者からも質問がありました。東京と中継するのにUstreamとSkypeではうまくいかず、結局は電話で話すことになってしまいました。
会津若松でプロバイダーを経営されているへちまインターネットの馬場さんです。「被災地の人は川柳を作って非常に元気になった、川柳というのは高級なダジャレである」という前振りのあと、「会津で一番問題になっているラジオアクティビティ(放射能)の風評被害を収めるためにラジオにがんばってもらいたい」と披露していただきました。また、サーバーを提供してもよいとのお申し出をいただきました。
へちまインターネットの馬場さん
福島県は原発事故による被害があり、放射線に関する問題は切実なものです。
私もこのことは実感していて、私が開発している携帯アプリはメールを送るボタンを付けているのですが、現地の方々からの声は多く寄せられてきています。
この日のイベントでは「Open Geiger Development Kit」という放射能計測開発プラットフォーム発表がされました。
これは、ガイガーカウンターによる計測値をAndroidを介してクラウドでシェアするというオープンな取り組みです。
シーエーの寺脇 勝彦さんがArduinoとBluetoothによるハードウェアの説明を担当され、Gclueの佐々木さんがAndroidとクラウドによるソフトウェアの説明を担当されました。
・プロジェクトのページ
・プレゼンテーションの資料
今回のイベントには原発の近くに住まわれている人も参加されており、このセッションへの関心は非常に高いものでした。
昼食を終えると、仙台会場のHack For Japan 西脇さんからの報告がありました。
西脇さんはマイクロソフトのエバンジェリストで、Hack For Japan の運営スタッフでもあります。地震直後から非常に積極的に被災地の支援を続けられています。いくつもの貴重な経験談が話されましたが、IT技術で解決できることも多くあり、ITの技術を持った人が現地で解決できることも多々あるとのことでした。たとえば、情報の専門家がいれば、それによって労力を削減できて効率的にボランティアの活動ができるというようなことです。現地には情報の専門家が足りないそうです。こちらの皆さんも頷きながらスクリーンを観ていました。
仙台会場のHack For Japan 西脇さん
次は「会津若松市の状況」を会津若松市災害対策本部の目黒 純さんにお話ししていただきました。
会津若松市内での建物などへの被害は比較的軽微で、西風のために市内では放射線量も少なく、風評による被害を防ぐために正しい情報の周知が必要であるとのことでした。市内の避難所の状況については、多いときは830人の避難者がいたが、今では100人以下であるということ、本部と避難所の情報共有は紙を毎日配送することでも行われていたということでした。指定の避難所以外に居住している避難者への情報提供手段が非常に限られているということが課題だそうです。ラジオの有用性はここでも報告されていました。
目黒さんはまた、OpenOffice.orgの導入と活用を進める活動をされています。
会津若松市では、全庁のPCに「OpenOffice.org」を導入し、文書ファイルにODF形式を採用しているそうです。
会津若松市の取り組み―オープンオフィスとODF形式文書を導入しています
会津若松市災害対策本部の目黒さん
そして「避難者を地域で長く支える元気玉プロジェクト(会津つなプロ)の活動紹介とそこから見えた避難者の課題」を株式会社明天の貝沼 航さんにお話ししていただきました。
「元気玉プロジェクト」は会津地域にいる避難者の「安全な自立」に向けた長期支援の仕組みづくりに取り組んでいるそうです。
地震後、避難所の食料事情が整っていない3月17日からの約20日間に150名のボランティアがメッセージとともに26,000個のおにぎりを届けたそうです。今では社会福祉士、看護学校や短大の学生が中心になって結成された「巡回ボランティア」が、避難所を訪問して避難者の困りごとを調査し、解決と結び付ける活動を中心に展開されているそうです。会津若松には他の市町村から避難してきて、二次避難所にいる人が4,000人弱いるとのことです。
元気玉プロジェクトの貝沼さん
この後のディスカッションのテーマを募集する段階では積極的な話し合いがなされました。
目黒さん、貝沼さんのお話しとディスカッションのようす
放射線に関連する活動を活発にされている、テレジャパンの宗像さんが、位置情報をベースにした被曝量の算出などの被災者支援の仕組みがあればよいのではないかと提案されました。宗像さんは、ふんばろう東日本支援プロジェクト福島支部で市民による放射線測定のネットワーク作りにも努力されています。
テレジャパンの宗像さん
会津若松市のIT産業振興担当の江川さんは兼業農家でもあり、ご自身の田圃での放射性物質を防ぐ工夫を紹介していただけることになりました。また風評被害対策のためのウェブサイトを立ち上げることをプロジェクトとして提案されました。
会津若松市IT産業振興担当の江川さん
その他にも、いくつもプロジェクト案が提案されました。これらはホワイトボードに書いてゆきました。
・行政情報の公開サポート
・ソーシャルコミュニケーション
・放射線関係(API、ガイガーカウンター、Androidアップローダー)
のプロジェクトについてディスカッションをしようというメンバーが集まりました。
このように具体的なアイデアが提案されてきたのは、やはり被災地に近い土地での開催ならではだと思いました。
クラスメイトファインダー&コミュニケーション
あいづっぽ(ボランティアマッチングサイト)
ディスカッション後、5分間のライトニングトーク形式でチームごとのプロジェクトの計画が発表されました。
どのチームも、とても良い発表でしたので、ぜひ録画をご覧ください。
ディスカッション結果の発表
この後、明日には参加できない方もいるのでメンバーの調整などをして、一日目のアイデアソンは終了しました。
各地との中継などで手間取ってしまったことは残念ですが、何とか成功させることができたと思います。
参加されたみなさん、おつかれさまでした。ありがとうございました。
この夜は会津のみなさんとの懇親会がありました。
会津は食べ物が美味しく、名物の馬刺と蕎麦をいただきながら、夜更けまで語らいました。
Hack For Japan スタッフ 石野正剛
カテゴリー: ハッカソン | 投稿日: 2011年5月27日 | 投稿者: seigo
第2回アイデアソン・ハッカソン開催報告(まとめ)
先週末5月21日〜22日に、Hack For Japan として2回目となるアイデアソン・ハッカソンを開催しました。今回は東日本の会場を含む国内5都市で同時開催し、2日間でのべ200名以上の多くの方にご参加いただきました。今回のハッカソンでは、新たに20以上のアプリ・サービスの開発プロジェクトが始動しました。各会場の活動は他の詳細記事に委ねるとして、この記事では今回のイベント概要をダイジェストでご報告します。
* 0日目(オンエア・アイデアソン)
* 1日目(アイデアソン)
* 2日目(ハッカソン)
* 前回のアイデアソン・ハッカソンの結果報告 (4/4)
* 第2回ハッカソンの参加申し込み開始のお知らせ (5/6)
* 第2回ハッカソンの追加情報 (5/18)
■ 0日目(オンエア・アイデアソン)
各会場でのリアルなアイデアソン開催に先立ち、前日20日(金)には、ニッポン放送のラジオ番組『オールナイトニッポンGOLD app10.jp』と Hack For Japan の連動企画として、全国のリスナーから、みんなが元気になるようなアプリのアイデアを募りました。(詳しくは こちら)
震災復興というと実際の被災地のニーズに即した、現実の生活に直結したものが必要ではあるのですが、この番組ではあえて、明るい、未来に希望を抱かせるものというテーマでアイデアを募ってみました。
結果、この放送から誕生した「ダジャレ・クラウド」の企画は、翌日から始まる東京会場のアイデアソン・ハッカソンで実際に開発が始まることになります。
■ 1日目(アイデアソン)
1日目(土曜日)は、現地からレポートや、技術情報の講演を聴いて、新しいプロジェクトのディスカッションを行う「アイデアソン」です。4会場で、計131名の方にご参加いただきました。
各地の講演は Ustream で動画配信することで、他の会場やオンラインでも同時にライブ視聴できます。午後はチームに分かれて企画テーマを深掘りし、アプリやサービスの案としてスケッチブックにまとめていきました。
■ 2日目(ハッカソン)
翌2日目(日曜日)は、前日に企画したプロジェクトを、実際にチームごとに開発していく「ハッカソン」です。5会場で、計87名の方にご参加いただきました。
午前10時からチームごとに開発作業をスタートして、その日のうちに(夕方17時までに)モックアップからデモ動作が可能なプロトタイプとして、さらに開発が進めば一般公開可能なレベルのアプリ・サービスとして仕上げていきます。
17時からは、会場ごとに各チームの開発状況の発表を行いました。そして最後にもう一度、各会場を Ustream 中継で接続して、各会場で選抜された代表チームの成果発表を共有しました。
宮城県では、仙台市の日本マイクロソフト株式会社東北支店が会場となりました。
Hack For Japan スタッフの西脇からのレポートに加えて、仙台市のトライポッドワークス株式会社の佐々木賢一さんから講演頂きました。
ハッカソンでは、被災地の姿を見てもらうことで震災の風化防止を目的とした『復興時計』を始め、5チームが開発を行いました。
仙台会場について詳しくはこちら
* 第2回アイディアソン、ハッカソン 仙台会場からのレポート
* Google/Microsoft/YahooなどあらゆるIT開発者の力を復興支援に Hack For Japan 5/21~22
* Hack For Japan 仙台会場で生まれた、もう一つのプロジェクト
福島県では、会津若松市の会津大学産学イノベーションセンターが会場となりました。
会津若松市災害対策本部の目黒純さんと、株式会社明天の貝沼航さんから講演頂きました。
ハッカソンでは、ガイガーカウンターで計測した放射線の値を Android 経由で管理するためのインターフェースを提供する『Geiger API』を始め、7チームが開発を行いました。
会津若松会場について詳しくはこちら
* 第2回アイデアソン・ハッカソン 会津若松のレポート(その1~ラジオとの連動)
* 第2回アイデアソン・ハッカソン 会津若松のレポート(その2~アイデアソン)
* 第2回アイデアソン・ハッカソン 会津若松のレポート(その3~ハッカソン)
東京では、銀座の株式会社リクルート メディアテクノロジーラボが会場となりました。
助け合いジャパンの藤代裕之さん、ニッポン放送の吉田尚記さん、sinsai.info の上野和風さんから講演頂きました。
ハッカソンでは、ボランティア・復興支援活動などで評価されるサービスに「イイネ」することで信頼性を付与するサービス『復興イイネ』を始め、6チームが開発を行いました。
東京会場について詳しくはこちら
* 第2回アイデアソン東京会場からのレポート
* 第二回 Hack For Japanについて
香川県では、高松市の e-とぴあ・かがわ が会場となりました。前回3月のハッカソンに続き、今回も 四国 GTUG の皆さん によって企画・運営いただきました。
ガイガーカウンターとAndroid連携、音声テキスト読上げのWebサービス、sahanaによる被災地マッチングサイト構築の3チームが開発を行いました。
高松会場について詳しくはこちら
* 第2回 Hack for Japan 高松会場
福岡県では、福岡市の九州工業大学ネットワークデザイン研究センターが会場となりました。
ハッカソンでは、前回3月からスタートしたプロジェクト donatter(ドネッター)の開発を行いました。人々が募金や献血などの寄付(donate)をマップ可視化、育成ゲーム化するwebサービスです。
福岡会場について詳しくはこちら
* Hack for Japan 福岡会場(5/21)に参加しました
ご参加いただいた皆さん、2日間お疲れ様でした。ご参加ありがとうございました。
Hack For Japan のハッカソン・アイデアソンは、議論の中からアイデアや仲間を得て新しいプロジェクトをスタート(または継続強化)するための場・キッカケとして活用していただきたいですし、また、皆さんのプロジェクトが今後も継続的に発展していくように、Hack For Japan としても引き続き応援していきます。
最後に、各地で講演いただいたスピーカーの方、会場提供いただいた企業・大学の方、告知やプレゼント提供等でご協力いただいたメディアの方、皆さんご協力本当にありがとうございました。
Hack for Japan スタッフ 川崎有亮
カテゴリー: ハッカソン | 投稿日: 2011年5月26日 | 投稿者: Yusuke Kawasaki
第2回 スタッフミーティング議事録
Hack For Japan 第2回スタッフミーティング:5/15(日)13:00-16:00 @リクルートメディアテクノロジーラボ
出席者: 吉岡、川崎、高橋、鎌田、岩切、白石、藤村、西脇、冨樫、石野、及川(以上、会場での参加)、関、山崎、原水、小泉(リモートからの参加)(順不同)
* この議事録は先日行われたアイデアソン/ ハッカソンの前の週に行われたミーティングのものです。そのため、実際に行われたアイデアソン/ハッカソンの内容と異なる部分があります。
* 当日は実験的にustreamで会議を配信していました。前半/後半
* AIと書かれている部分はアクションアイテムのことであり、ミーティングの後に行うべきアイテムを整理したものです。この議事録の中にはミーティングで一時決定はしたものの、その後実行しなかったアクションアイテムもあります。
5/21-22 第2回ハッカソンについて
東京はそれなりに集まってきている。
仙台と会津が集客が苦戦のためテコ入れが必要。
Yahoo! JAPANさんとマイクロソフトさん経由の集客は済み。
BlogやTwitterでの参加の呼びかけてはどうだろうか。
現地で影響力のある人にブログに書いてもらう(後でこのアイデアは却下)。
スタッフの吉岡さんと砂金さん(ガンダムネタを絡めて)Blogにアップしてもらう。→ AI: 吉岡さん/砂金さん
プレスリリースを月曜日に配信し、地元のメディアへ取り上げてもらう試みを行う。→ AI: 及川
開催場所とスタッフの配置
タイムテーブルの変更点
10:20~10:30:アイディアソンのやり方について、川崎さんから説明していただく。全会場にUSTを通じて配信。
15:30~16:00:東京・仙台・会津間でのアイデア共有の枠を設ける。
各会場の進行の今後のつめ
仙台会場:トライポッドワークス佐々木さんとの調整(藤村さんから西脇さんへ引き継ぎ)
福岡:5/21および5/22 → AI: 山崎さんから全体共有をどうするか相談する
高松:5/22のみ → AI: 山崎さんから全体共有をどうするか相談する
ロンドン:5/22のみ:sinsai.infoにイギリスから関わっている井上さんがオーナー → 時差があるため別で考える
検討中のリアル参加のスタッフの予定
松尾さんは東京で調整してもらう
オンライン参加で調整いただく
AWS:オンラインで玉川さん → AI: 山崎さんがコンタクト
Google関連:オンラインで聞ける体制の模索 → AI: 及川&山崎さん
現在までの議論で想定されるアイディアソンで取り上げられそうなもの
宮城:ボランティアのマッチングサイト
現地レポート:水曜日ぐらいまでに現地入レポートを書く → AI: 及川、西脇さん、岩切さん
ポスターがほしい → AI: 石野さん
集客用。大学などに貼る。
当日のサインとして(会場案内)
今回は特に「現地のニーズを組み上げ、それをもとに開発に結びつける」ことをゴールとする。
1回だけのイベントで終わることなく継続させることを主眼にする。
会場間でのファシリテーション:3拠点をつなぐために
MSのLive Meetingを使って、3拠点をつなぐ
テキストで要望を共有するために、各会場ごとにTwitterアカウントを用意
Hack4miyagi
Hack4fukushima
その他、当日気をつけること
アイディアソンを情報共有の時間にも使うようにする。開発にすぐつながらなくてもニーズを共有するために行うように。
参加者にHack For Japan MLに参加してもらい、そこでのコミュニケーションを図ってもらう。
プロジェクトが発足したら、それをプロジェクト一覧に追加してもらい、プロジェクトが継続している限り、一覧中で状況を更新してもらう。
今後に向けてのフィードバックをもらう。
現在までの反省と今後に向けて(Postmortem)
[及川、山崎さん] サイトリニューアル Phase1 が早期に行えたこと
[及川、山崎さん] ハッカソンの第2弾が予定出来たこと
[及川、山崎さん] 多くのメディアに取り上げられたこと
[及川、山崎さん、高橋さん] 福島(会津若松を中心に)と仙台との連携が始まったこと
[山崎さん、高橋さん] 実際に現地に行き、生の声が聞けたこと
[山崎さん] 講演等で活動内容を伝え、フィードバックが得られたこと
[石野さん] 良いロゴとキャッチコピーができたこと
[高橋さん] 会津の意見交換会では各地から多くの方が参加してくれた。
[鎌田さん] IT業界では活動の認知がされていることは実感できる。
[及川、山崎さん] MLやTwitterでの情報発信やフォローが不足していること
スタッフMLに流れているものも、全体のMLに投げてものがいいものなどあるので、投げるようにする(取り上げられた記事など)
[山崎さん] 第一回ハッカソンのフォローアップ不足(結果、果実の不足)
ハッカソンがキックオフになり、続いてくイメージでファシリテーションするように
[山崎さん] モデレータのアイディアからWaveでのdiscussion、実際のプロジェクトにつなげていくフローが回っていない
新しいトピックを1ヶ月で締切り、開発のフェーズに回すサイクルがまわっていない
[石野さん] 見栄えのよいサイトになったので、内容も負けないものにしないといけない
いっぱいプロジェクトがあるけれど、どこまで生きているかわからないので、整理が必要
[石野さん] これまでの反省をふまえて、目的に合わせてサイトを整理する
APIのサンプルを提供する
[鎌田さん] 世間の雰囲気が落ち着き始め、開発者のモチベーションに翳りが見える。この辺へのケアが必要。
[鎌田さん] 各種問い合わせに素早くレスできていない
infoの問い合わせ対応を決める → AI: 鎌田さん&高橋さんが担当する
1つのプロジェクト例として – Photo Salvage [白石さん]
そもそもは、カメラマン向けのHTML5の講演会で知り合った方の知り合いの方から、直接依頼が来て、震災でガソリンやPhotoshopのレタッチを依頼し、作業のプロセスを見える化するサイトを作って欲しいと依頼があった
開発者をMLで募るのが本当に大丈夫か不安だったため、白石さん一人でサービスを立ち上げたが、今後は開発者が必要
Hack4jpのモデルケースとして取り上げることにはOKもらっている
多言語化することも可能では
PDFテキスト化の例 [石野さん]
MLではプロジェクト参加者は集まらない
被災地へのツアーの計画
まずは、ITが何が出来るか
被災地を見学するツアーの実現 → AI: 岩切さん
西脇さんから陸前高田から南三陸あたりを見たいという要望あり
IT業界じゃない人に来てもらえる場を作りたい
カジュアルな(飲み会)やるからみんなおいで的な
ニーズを聞きとってフォーマット化する
企画書を持ってくる人が出来る
AI: 次回のミーティングで検討
Hack For JapanのMLでの課題提起 http://bit.ly/mp7ogp現地の状況の理解(刻一刻と変化する) → 短期/中長期的な課題の優先度とその共有、担当分担の明確化(プロジェクト化) →
(a) 各プロジェクトの進捗管理
(b) 関連団体の活動を効率的に推進するための団体間の連携/連絡スキームの明確化とその周知
(c) 現地自治体/企業、中央官庁/被災地外の企業との渉外
などを包括的に可視化し、推進する必要があると感じるのですが、いかがでしょうか? また、5/21, 22のハッカソンでそのようなメタ議論を行うのは適切ではないでしょうか?
サイトリニューアル Phase2
「利用可能なデータ」コーナー
リンク集として信用されるような網羅性を目標に
Wikipedia的にオープンにして、誰でも書き込めるように
スタッフを中心に書きこみつつ、メーリングリストで書き込みを促進
AI: 及川と石野さんで検討
現状、プロジェクトを回していくための技術者のスキルセットがわからない
開発者を募集しているが、なかなか集まらない
スタッフ全体の管理に。自分たちでメンテしていく形で「サイトの削除」のボタンは押さない
ただし、バックアップが弱いので、更新には注意が必要(*変更履歴管理はしているので大概は大丈夫)
Googleサイトの構造上難しい。また、レイアウト的にも難しい。
ニッポン放送とのコラボレーションについて(アイディアソン前夜祭)
ミーティングの前にニッポン放送とのディスカッションがあった。それを踏まえての議論。オールナイトニッポン GOLD app10.jpとHack For Japanを面白く結びつけられないか(UST、ニコ生でも多数の視聴者がいる)
震災関連だと娯楽的な番組の趣旨とコラボが出来ない空気がある
笑顔をつくるとかいったお題ならつなげられるかも
東北でも復旧を脱し復興フェーズに入っているところが安全で安心であるという情報ならカジュアルに放送し易いのではないか
被災地に笑いを届けるのも重要、そういった視点は番組リスナーとマッチしやすいか
ラジオ局にバックアップされたアイデアとして募集して、ハッカーにつなげてアプリが出来たらラジオ紹介は?
app10はスマフォがテーマの番組だけど、ガラケーなどでもOK
担当アナウンサーの吉田さんに東京会場に来てもらえるか?(スケジュールが合えば可能かも)
今までのアイディアを見て、なにか思いつかない場合は「被災地に笑いを届ける」をお題にする
プレスリリース文面 → AI: 及川が案を作成し、月曜日のamまでに、レビュー終了を目標に
6/1(水) 19:00~ @リクルートメディアラボ
ハッカソンのふりかえり
サイトのリニューアルについて
Hack For Japan スタッフ 及川卓也
カテゴリー: 議事録 | 投稿日: 2011年5月25日 | 投稿者: Unknown
第2回アイデアソン・ハッカソン 会津若松のレポート(その1~ラジオとの連動)
こんにちは。Hack For Japanスタッフの石野です。
先の週末にHack For Japanのアイデアソン・ハッカソンというオフラインイベントが全国で開催されました。
私は福島県会津若松会場でのイベント運営をお手伝いしてきましたので、ここで報告させていただきます。
私はこれまでにも、会津にオートバイで行っています。ここは雄大な山々に囲まれ、美しい水もあり、いつ行っても気持ちのよい風景が迎えてくれます。会津地方の中心地である若松は会津藩の城下町として盛えた歴史のある街でもあり、以前から訪れてみたいと思っていましたが、いつも山中にテントを張っていたため、会津若松市内を訪れるのはこれが初めてでした。
また、私はHack For Japanに参加している開発者として、放射線情報に関する携帯アプリとプロジェクトを展開しています。このために現地に近い方々の声を聴いてみたいということもあり、今回の会津訪問は待望していたものでした。
5月20日金曜日の夕方、私は横浜の自宅をクルマで出発しました。
今回のイベントでは「オールナイトニッポンGOLD app10.jp」というラジオ番組との連動企画があり、この夜19時からの打ち合わせでどのように番組を組み立てるかを話し合うことになっていました。app10.jpは「スマートフォンで人と人とがつながることで、幸せが生まれる。アプリは、人を幸せにする。」というテーマで一月ほど前から始まっていた番組です。ニッポン放送さんも積極的に震災支援に取り組まれていて、義援金、家庭に眠るラジオ・乾電池を集めて被災地に送るというような活動をラジオのリスナーと共に実行されていました。またラジオは災害に強く、地域に密着した情報伝達の手段、娯楽として見直されているそうです。
ニッポン放送 東日本大震災 災害関連情報
今回はHack For Japanの及川さんと一緒に、会津若松に前日入りすることになっていました。六本木で及川さんと合流し、有楽町にあるニッポン放送に向かいました。ラジオを1242MHzに合わせると、プロ野球のナイター中継が聞こえてきました。「試合が延長になったら、番組の開始が遅れるんじゃないか」ということを気にしながら、ニッポン放送に到着しました。東京から会津若松まではクルマで4時間ほどかかります。番組の放送時間は22時から23時半までで、放送が終了してから出発すると、ほとんど眠らずに翌日のイベントに臨まなければならなくなります。ニッポン放送の方との話し合いの結果、番組の冒頭にスタジオでHack For Japanの活動、イベントの内容を紹介してから出発し、道中で及川さんが携帯電話から出演するという次第になりました。野球の延長の件を聞いてみたのですが、番組を放送している提携局には野球中継をしていない局もあるので、放送は定刻から始めるということでした。その場合は、ニッポン放送は野球を中継し、他局やインターネットではオールナイトニッポンが放送されるという、少しおかしなことになるそうです。
及川さんはかつてオールナイトニッポンの大ファンだったそうで、スタジオでは興奮していました。
いったん有楽町に出て食事を済ませてからスタジオに入ると、本番の放送が始まりました。
吉田アナウンサーとの対話によってHack For Japanの活動と週末のイベントの概要を紹介し、みんなが元気になるようなアイデアを全国のリスナーから応募してもらうことをお願いしてスタジオを後にしました。このとき、及川さんのリクエストでPerfumeの『レーザービーム』が流されていました。
ラジオを聴きながら首都高を抜けて東北道に入り、蓮田に差し掛かったころに吉田アナウンサーと電話が繋がりました。
吉田アナ)「どんな人でも笑顔になれるアプリを考えたときに、ダジャレ・アプリはどうだろう。日本中の人の力を結集してダジャレ・クラウドを作ろう。」
及川)「単体で動くものよりもクラウド(cloudではなくてcrowdの方)、人の力で何かするというのをやると非常によいと思う。こういった時って、人と人とが繋がる、作った人の姿が思い浮かぶことは大事だと思う。」
という風に話は盛り上がり、リスナーはダジャレをどしどし送ってくださいという流れになりました。それから全国のリスナーからダジャレが届けられるとともに、誰でも参加できる気軽さ、ネタの評価の仕組み、投稿のしくみなど、ソーシャルな要件も追加されてゆきました。そのころからクルマは栃木の山中に入り、ラジオと携帯の電波が届きにくくなりました。番組の終盤、二度目の電話の時には絶妙なタイミングで通話が切れてしまいましたが、明日からのイベントでのダジャレ・アプリ開発への期待を膨らませつつ、app10.jpの放送は終了しました。ニッポン放送のみなさん、吉田アナウンサー、ありがとうございました。
この放送ではリスナーから、ダジャレの他にもいくつもアイデアが寄せられていました。
アプリ動物園、しりとりアプリ、元気が出る川柳アプリ、なぞなぞアプリ、明るいニュースまとめアプリ、落語アプリ、変顔アプリ……
及川さんと運転を代わりながら深夜の高速を飛ばし、2時過ぎに会津若松の宿に着きました。
この宿にはラジウム泉大浴場があるのですが既に終わっていました。私たちは乾杯もせずに明日の準備をして、程無く床に就きました。
カテゴリー: ハッカソン | 投稿日: 2011年5月25日 | 投稿者: seigo
第2回アイデアソン東京会場からのレポート
先週に実施された Hack for Japan 第2回アイデアソン東京会場の様子をお伝えいたします。
今回のアイデアソンは仙台、会津若松、東京、高松、 福岡とロンドンなど、各会場をネットでつないで、 会場を超えて被災地の声や状況を共有し、 参加者が考えるプロジェクトのアイデアに活かそうというチャレン ジングな試みでした。また、 前日にラジオ番組にてプレイベントとしてラジオアイデアソンが実 施され、こちらも好評に終わりました。
東日本大震災では津波に寄る被害で多くの通信手段が断たれ、 その中で情報を伝える手段としてラジオの力がおおいに見直されま した。第2回アイデアソン/ハッカソンでは、ニッポン放送「 オールナイトニッポンGOLD app10.jp」 さんのご協力を得て、 今回のアイデアソンのプレイベントとして番組内でリスナーの方に 「被災地の人達を笑顔にする(心の救援物資)アプリ」 をテーマにアイデアソンをしていただきました。 事前のニッポン放送さんとのミーティングにて、 リスナーの方達の特性としてパーソナリティーの声を真剣に受け止 め実際に活動を起こす人が多いという話がありました。 たとえば募金や古いラジオを被災地に送るという企画がラジオで放 送された後すぐに、 リスナーの方がニッポン放送のオフィスに義援金やラジオなどを直 接持って訪れ、 東北大震災以降はほぼ毎日リスナーの方がそういった活動をするた めにニッポン放送さんを訪れるのだそうです。 こういった姿勢はラジオがリスナーに対して語りかけて届くという 特性によるものかもしれません。
そして、 リスナーの方から集まったアイデアをパーソナリティーの吉田さん がアイデアソン東京会場にお持ちいただき、 その場でそのアイデアを採用するチームが手を上げてくれました。
ITボランティアの活動の声、被災地の声
今回、 東京会場では実際にITの力をボランティア活かす活動をしている 助けあいジャパン藤代さんのお話とsinsai.infoのAP Iの紹介を上野さんに、仙台会場からはHack for Japanスタッフの西脇さんによる被災地のIT活用状況の報告 とトライポッドワークスの佐々木さんによる被災地報告、 会津若松からは災害対策本部の目黒さんによる会津若松市の状況、 元気玉プロジェクトの貝沼さんからは活動の紹介とそこから見えた 避難者の課題をそれぞれご紹介いただきました。 被災地からの声に関しては各会場からの報告に任せるとして、 東京会場での様子と反応のあった被災地の状況をこの場でご報告さ せていただきます。
まず、 助けあいジャパン藤代さんからの現地のボランティアの状況をお話 いただきました。現地では3/11の地震以降、 余震や阪神大震災時の受け入れ態勢の不備の経験からくる懸念など から、ボランティアの自粛が世の中の支配的な意見でした。 その影響で現地では地震に加え津波により阪神大震災の時よりも遥 かに大きい被害であるにも関わらず、 ボランティアの数が阪神大震災の時の1/ 6程度しか集まっていないという厳しい状況がシェアされました。 現在、 助けあいジャパンはボランティア情報のデータ化とデータを利用し たマッチングサービスや本当に被災地で求められているサービスの 推進に励んでいて、 今回もボランティアAPIをご紹介いただきました。
もうひとつ被災地からの声として、Hack for Japanスタップ西脇さんからの現地報告でも回復が進む電気や 水道などの生活インフラに対して、IT(光回線など) のインフラの回復が進まない現状がシェアされました。 これは我々インターネット業界で働く人間にとって、 大きな課題かもしれません。 世の中の不可欠なインフラとして認識を世間で得られるようにHa ck for Japanも開発者の皆さんを支援していくように努力いたします 。
東京会場では各地のスピーカーの方達の報告やニッポン放送さんの アイデアをもとにチームに分かれてアイデアをブラッシュアップし て、それぞれ形にしていただきました。
(1) 情報再利用推進
再利用を意識したデータ入稿の仕組み・Hack For Japan他の支援活動の整理
http://bit.ly/kzxWp2
子供のための情報のマッピング
(3) IT広報/後方支援
Hack for Japanなどで開発された成果物を広く世の中に広めるための広 報後方支援
(4) このまちだいすき
地元愛、地域コミュニティの活性を震災復興と紐つけたサービス
(5) Ninjapan 1.2.3
地震直後にとるノウハウなどの情報を共有するサービス
(6) ダジャレクラウド
ダジャレをオンラインで募集してシェアする笑顔を作るサービス( ニッポン放送さんから)
ボランティア、復興支援活動などで評価されるサービスに「 イイネ」することで信頼性を付与するサービス
皆さんのアイデアをもとにハッカソンが開催されました。 被災地にサービスが届くようHack for Japanも支援していこうと思います。
Hack for Japan スタッフ 鎌田篤慎
カテゴリー: ハッカソン | 投稿日: 2011年5月24日 | 投稿者: kamata
第2回アイディアソン、ハッカソン 仙台会場からのレポート
運営スタッフの高橋です。
以前仙台に住んでいたことがあり、妻の実家も仙台にあることから、今回は仙台会場でチューターと参加して参りました。
Hack For Japan としては3月に続いて第2回目のアイディアソンとハッカソンです。
前回は震災発生からまだ間もない頃で東京でさえオフラインでの開催が出来なかった状況でしたが、今回は東京に加えて仙台と会津若松という東北の2都市で開催出来たということは、現地の声を聞くという点でも大きな意味のあることだと思っております。
何より現地のエンジニアコミュニティの皆さんが「ぜひ仙台でもやりたい」と、積極的な協力を頂くことで開催に漕ぎ着けることが出来ました。
訪れた仙台の中心部は、2ヶ月前にあの大きな地震があったということを忘れてしまいそうなほど街にも活気がありますし、一見は普通の状態です。しかし仙台駅は外壁補修中で工事の幕がついており、活気を取り戻しつつも決して忘れてはいけないのだということを感じさせられます。
会場から見下ろした杜の都仙台の欅並木。中心に見えるのが仙台駅で本来はレンガ色の外壁ですが灰色の幕で覆われています。
今回、我々運営スタッフも各地をリアルタイムに繋いでハッカソンを行うというのは初めての経験で、実際のところ裏では「仙台、ちょっと押してます」とか「会津は時間通りOK」などのメッセージが飛び交ってドタバタする場面もあり、進行がスムーズに出来ていなかった部分が多々あったかと思います。
各開催拠点から交互に中継を行い、仙台からはマイクロソフトの西脇さん、地元のIT企業であるトライポッドワークスの佐々木さんの話を配信しました。
マイクロソフト 西脇さん:
エバンジェリストという立場から被災地支援活動を積極的に進めており、Hack For Japan の運営スタッフでもあります。
避難所は文字の山で、掲示板には、いつ、誰が貼ったのか分からないような物もあり、本当に必要な情報が埋もれてしまう可能性もある。
マイクロソフトを始め、様々なメーカー、団体がパソコンを寄贈してはいるが、なかなか有効活用されていない状況。
津波の後、電線は直ぐに引かれたが、そこに光ファイバーは含まれていない。IT はまだインフラではないという実情。
しかし、現地に行くと IT で出来ることは沢山あるとのことで、名簿作り、ボランティアの皆さんの活動状況の整理等、ITに詳しい人間が見ればすぐ解決出来るようなことは多々あるそうです。
トライポッドワークス 佐々木さん:
震災以降、精力的に IT による復興活動を推進されており、沿岸部の被災地等にも出かけて避難所の皆さんとの対話もされています。(ブログはこちら)
冒頭では3/11の地震発生時のオフィス内の動画を見せて頂き、あの時の揺れの力がどれほど大きいものだったかと改めて思い知らされました。
また、南三陸のあるご年配の方のところを何度も訪れているとのことで、きっかけは、その方の娘さんがテキサス在住で、twitter で現地の様子を見てきて欲しいと頼まれたことだったそうです。
「被災地域の最前線にITは役に立たない、ましてやスマートフォンの普及率も低いため twitter なんて…」とは良く言われることですが、直接ではなくても、この事例のように繋がることがあるのです。我々スタッフ自身も、これまで仙台や会津若松を訪れると ITに出来ることの壁を感じて悩むこともありました。しかし、何事もあきらめたら終わりなのだと言う気持ちを持つことが出来たように思います。
他にも東北のIT産業の厳しい現状等も伝えて頂いたのですが、佐々木さんからは最後に
「技術者のみなさん、東北のIT業界の可能性を追求しましょう!」
という力強いメッセージがありました。Hack For Japan も少しでも力になることが出来ればと思っております。
アイディアソン取りまとめ時点で絞られたテーマは5つです。
各チーム名のリンク先に発表資料があります。
ボランティアしたい人と、してほしい人を繋ぐプロジェクト
チェックインレポートプロジェクト。モデレータを置いてチェック、重み付けを行う。ラジオ番組と連携することで良いスパイラルを産む。Hack For Japan 運営スタッフで sinsai.info の責任者でもある関さんがこのチームに参加しました。sinsai.info のブログにレポートが投稿されています。
物質、トレーサビリティ、マッチングでブトマ。物資が何処で止まっているか分かる仕組みを作る。
目的は風化防止。復興をエンタメに、本当の被災地の姿を見てもらう。例えば androidのwallpaperとして出して海外にも見てもらいたい。
人をhackする。如何にして被災地の人にITを使ってもらうかというテーマ。
ハッカソン当日、仙台は朝から生憎の雨でしたが、多数の方にお集り頂きました。
前日のアイディアソンはエンジニアではない方々にも来て頂いてアイディアを募るという趣旨でしたので、若干参加メンバーに相違がありましたが、5つあるうち1から4の4つのテーマをアイディアソンにて引き続き取り組むことになりました。
また仙台会場ではちょうどアイディアソンと同じ日に開催された「オープンソースカンファレンス2011仙台」  と連携し、そちらに来場された方からも復興支援のアイディアを募ったところ多数のテーマを寄せて頂きました。それらの中から、何故か(!?)会場の食いつきが良かった、「No More 婚活自粛」というテーマを1つのチームが実際にハッカソンで取り組みました。
@Hack4Miyagi を見て頂くと【OSC会場】という項目で幾つかのアイディアが上げられています。
Hack For Japan のハッカソンは、復興支援は継続性が大切という考えから「必ずしも今日中に完成させる必要はない、これをきっかけに継続して取り組んでもらえれば…」という方針で進めていますが、それでも午後3時を回った頃からはだんだんと参加者の皆さんの表情の真剣度が増して行きます。
ハッカソンは通常最後に各チームの成果発表を行いますが、今回は複数拠点で連携開催しているため、まずは各会場で成果発表を行ってその中から1チームを選抜し、その選抜されたチームの発表を各会場で相互に中継を行うという方法を取りました。
仙台会場で選抜されたのは「復興時計」チーム!
チームの皆さんは「まだモックアップのような状態で…」と謙遜されていましたが、Android 版と iPhone 版両方のプロトタイプアプリケーションのデモがあり、しっかりとデザインされた画面を見ることが出来ていました。
終了後、参加者全員で撮った写真です。
皆さんとても良い顔をして写っています。この繋がりを大切にし、仙台から IT による復興の支援を今後も継続していくことが出来ればと思います。
Hack For Japan スタッフ 高橋憲一
カテゴリー: ハッカソン | 投稿日: 2011年5月23日 | 投稿者: Kenichi Takahashi
第2回ハッカソンの追加情報
今週末の 5/21 – 5/22 に開催されるハッカソンですが、いくつか追加情報がありますので、お知らせします。
世界6都市同時開催となりました!
すでにお知らせしている仙台、会津若松、東京に加えて、高松と福岡、そしてイギリスはロンドンの6都市での開催となりました。
各会場をネットで繋ぎ一体感を持たせ、会場を超えたプロジェクトを進めることも可能にしようと考えています。
5/21 アイデアソンのスケジュールを公開しました!
5/21 はアイデアソンという参加者の持っている情報や想いを共有し、プロジェクトのアイデアに結びつけようという場になります。今回、実際の被災地を会場としていることもあり、仙台、会津若松、東京からの生の声を他会場に配信することとしました。
東京会場からは、助け合いジャパンの藤代裕之さんにボランティア情報ステーションのAPIについて解説いただきます。(* 参照:Yahoo! Japan ディベロッパーネットワーク 災害ボランティア検索API)
会津若松会場からは、会津若松市災害対策本部の目黒純さんより「会津若松市の状況」と株式会社明天の貝沼航さんより「避難者を地域で長く支える元気玉プロジェクト(会津つなプロ)の活動紹介とそこから見えた避難者の課題」をお話いただきます。会津若松市は福島県大熊町が役場機能ごと集団避難してきています。会津若松市自身は震災からはすっかり復興していますが、大熊町から避難されている方を含め、福島原発事故による災害は現在も続行中です。そのような状況を目黒さんから伺う予定です。また、Hack For Japan スタッフの高橋さんのレポートにあるように、元気玉プロジェクトは自立に向けた長期支援として「避難者の役割作り」をテーマに活動をしています。
仙台会場からは、トライポッドワークス株式会社の佐々木賢一さんに宮城県を中心とした沿岸部の被災状況とITが果たす役割についてお話いただきます。佐々木さんは震災直後より仙台の地より震災直後から積極的に情報発信をされており、先ごろ「仙台から日本を元気に!」という活動と「ITで日本を元気に!」という活動を立ち上げられました。佐々木さんの 東日本大震災現地レポートと「ITで日本を元気に!」の活動紹介のプレゼンテーションは一見の価値ありです。(* 参照:佐々木さんのブログ 仙台のITベンチャー日記)
なお、仙台会場では同日に開催されるオープンソースカンファレンス2011仙台(OSC仙台)とも連携しております。OSC仙台会場内の東北デベロッパーズコミュニティブースをサテライト会場とし、同時にアイデアソンを行えるようにします。
本来のアイデアソンはアイデアを冒頭から議論し、チーム分けをしたら、開発するものについて早速議論をしていくという形になりますが、今回はその形式にこだわり過ぎることなく、この被災地を含む複数都市が震災復興について議論するという貴重な機会を活かすべく、柔軟に議論を進めようと考えております。したがって、開発者やデザイナーなど、ITに関わる人以外も是非ご参加ください。技術的に詳しく無いからという心配はまったく不要です。
すでに紹介した3つのプレゼンテーション以外にも、各会場ごとのプレゼンテーションやデモンストレーションなどが企画されています。
* 5/21(土)アイデアソンのスケジュール
そもそもアイデアソンってなんぞ?
アイデアソンとハッカソンの開催をお知らせしてから、そもそもアイデアソンってなんぞ? という声も聞こえてきています。
アイデアソンは「アイデア」と「マラソン」を結びつけて出来た造語で、開発の前にアイデアを参加者で議論するグループディスカッションのことを言います。
コンピューターソフトウェアの開発のアイデアだから、さぞかしデジタルな感じで議論が進むのかと思われるかもしれませんが、必ずしもそうではありません。もちろん、自分の手に馴染んだPCやデバイスを持ち込んで、議論の過程で出てきたもののプロトタイプなどを組み上げてしまう人もいますが、グループでのディスカッションなので、アナログなツールも良く使われます。大きめのスケッチブックかフリップチャート、付箋紙やホワイトボードなど。スケッチブックやフリップチャートは最後にアイデアをほかグループにプレゼンテーションする際にも用いられます。
今回も各会場に、このようなアナログなツールを用意する予定です。
以下のブログ記事などがアイデアソンの進め方を知る上で参考になるでしょう。
Google Japan Blog: ハッカソン を 10 倍楽しむための アイデアソン
“Google アイディアソン” でチーム優勝しました!(ラボブログ)
ものづくりにっぽん: レポート:Google Developer Day 2009 プレイベントideathon
事前ミーティング(Ideathon)とは? – 京都 Google Technology User Group
アイデアソンとハッカソンの片方にしか参加出来ないんだけど…
「大丈夫だ、問題ない」
アイデアソンでの議論を元に開発を進めていくことが理想ですが、今回はそれにこだわりません。極端な話、アイデアソンで震災復興についての一般的な議論をしに来ていただくだけでも構いません。何故ならば、通常のアイデアソン/ハッカソンではハッカソン終了時点で参加者にデモが出来ることがゴールとなりますが、今回はむしろそれがスタートであり、継続した復興支援をするための1つのきっかけになれば良いと考えているからです。
初日のアイデアソンで出た議論の結果を2日目のハッカソンの開始時に再度見直しますし、チーム分けも行います。初日に参加出来なかった人でアイデアの検討から行いたいという人は2日目のハッカソンの前半でそれを行っていただいても構いません。
繰り返しになりますが、形式にこだわり過ぎることなく、参加者の方々に震災復興に向けての有意義な時間を持っていただくことのためには柔軟に対応したいと考えております。
書籍プレゼントもあります!
Hack For Japan の活動に賛同いただいている日経BP社より「クラウド活用のためのAndroid業務アプリ開発入門」を5冊いただいております。
今回、これを 5/22 (日)の参加者に抽選で差し上げます。東京会場1冊、会津若松会場2冊、仙台会場2冊です。
これをきっかけに Android アプリケーションの開発を始めてみるのも良いかもしれません。会場には Android アプリケーションだけでなく、主要な技術についての相談が出来るチューターも揃えています(会場が分散しているためオンラインでの対応になるケースもあります)。
* 更新: 翔泳社より「10日でおぼえる Androidアプリ開発入門教室 Android SDK2.3対応」を1冊提供いただきました。会津若松会場にて5/22(日)に抽選会を行います。
* 更新2:技術評論社より「Software Design 2011年6月号」を9冊提供いただきました。各会場3冊ずつ、5/22(日)に抽選で贈呈します。第1特集が「冗長化・熱対策・自宅勤務 エンジニアがいますべきこと」という今にぴったりの内容です。
週末まであと数日となりました、是非奮ってご参加ください。
Hack For Japan サイトのイベントページへ
Hack For Japan スタッフ 及川卓也(今回は会津若松から参加)
カテゴリー: ハッカソン | 投稿日: 2011年5月18日 | 投稿者: Takuya Oikawa
会津若松の訪問レポート
4/24に福島県会津若松市にて意見交換のミーティング「Hack For Fukushima」が行われ、Hack For Japan の運営スタッフ数名で参加してきました。
4月初頭に仙台を訪問したスタッフが現地で最大級の余震に遭遇した経験から飲料水や携帯の予備バッテリー等の準備は入念に行い、前日夜遅くに車で現地入りしたのですが、途中、高速道路の路面には北に行くほど震災後の応急処置と見られる段差が見られ、3月の地震の規模が如何に大きかったのかということを感じさせられました。
まず、当日の午前中は地元の方の協力を得て、ボランティアセンター、NPO、避難所をまわって話を伺いました。
なかでも印象に残ったのは、会津地域のNPO、会津短大、自治体の連携による「元気玉プロジェクト」という、とても実のある活動をされている方々とお話をさせて頂いたことです。
震災直後は元気玉プロジェクト 1.0 として「今日、足りない所に届ける」おにぎりを作る事に注力。その後、会津の状況は落ち着きつつあるため現在は元気玉プロジェクト 2.0 としてアセスメントを行うなど、自立に向けた長期支援として「避難者の役割作り」をテーマにしているそうです。twitter ID は@GenkidamaPj , ブログは http://blog.canpan.info/aizu_genkidama/ です。
私達が最も気になった事は、避難所に居る方々がどのようにして必要な情報にアクセスしているのかという点です。
今回訪問した避難所にはネットに繋がるPCが2台置いてありましたが、残念ながら余り有効活用されているようには見えませんでした。別の避難所にはタブレット端末が置いてあるそうなのですが、そちらは子供の遊び道具としてしか活用されていないという話もありました。
Hack For Fukushima ミーティング
Hack For Fukushima のミーティングは会津大学を会場に午後1時から4時間に渡って行われ、福島県内だけでなく仙台、東京、他にも様々な地域から 40 名を越える方々が集まって下さいました。
午前中の訪問先も含めて今回伺った中で共通して出てくる問題点は、
ネットを使えない人をどうやって支援するのか?
印刷という「デジタルからアナログへの変換」が必要。
PC を置いて終わりではなく、サポートする人をプラスする必要がある。(*1)
地元から離れて避難してきている人は自分の自治体の情報にアクセス出来ない。
今後、二次避難所や仮設住宅に人が分散していくと情報伝達が難しくなる。
風評被害に困っている。福島ナンバーの中古車が売れないという状況。
*1 後で伺った話では、マイクロソフトでは既にそのための取り組みを始めているそうです。
今後の復興していくために必要なこととしては、
原発の風評被害については、正しい情報を知り、発信していく必要がある。(実際にガイガーカウンターと android 端末を組み合わせた即興的なデモもありました。)
被災地に仕事を回すだけでは限界がある。全体のパイを広げる必要がある。
復興と言っても、以前の状態に戻るだけでは手詰まりを起こす。
会津の IT 業界は酒の業界に迫る勢いの規模がある。この得意分野を活かして世界に出て行くことでパイを広げることが出来るのではないか。(会津をベンチャーの発進の場に!)
といったような話が出て活発な議論が交わされました。
移動の途中、名所である鶴ヶ城に立寄りました。
この日はちょうど桜が見頃となり、辺りはとても綺麗な景色となっておりました。
会津若松はとても良いところです。観光で訪れることも地元の支援になります。
会津大学も自然に恵まれた綺麗な場所にあり、ミーティングを終えて夕日に映える風景を見ながらスタッフ一同「こんなに良いところが風評被害に合っているのか」と言葉に詰まる瞬間がありました。こういった点でも正しい情報を届けることの重要性を改めて感じます。
何かITで出来ることはありませんか?と遠方から聞くだけではニーズを得ることは難しいです。
これまで仙台、会津を訪れ、実際に現地に行かなければ分からなかった話を聞く事ができました。同時に、IT による支援の難しさも痛感させられることとなりましたが、21 日のアイデアソン、そして 22 日のハッカソンでは皆で集中して取り組む事で、復興支援のために「コードでつなぐ、想いと想い」を形にして行くことが出来ればと思っております。
Hack For Japan スタッフ 高橋憲一
カテゴリー: 訪問レポート | 投稿日: 2011年5月15日 | 投稿者: Kenichi Takahashi
第2回ハッカソンの参加申し込み開始のお知らせ
すでにお知らせしていますように、Hack For Japan第2回ハッカソンを 5/21-22 に開催しますが、その参加申し込みが開始されました。
今回は3会場にて 5/21 と 5/22 の2日間行われますので受付が合計で6つになります。お間違えのないように申し込みください。
21日(土)10:00-18:00 アイデアソン – 現地レポート・情報交換・企画会議など:ATND で申し込み
22日(日)10:00-18:00 ハッカソン – 開発作業(個別・グループワーク)・成果発表など:ATND で申し込み
21日(土)10:00-18:00 アイデアソン – 現地レポート・情報交換・企画会議など:ATND で申し込み
22日(日)10:00-18:00 ハッカソン – 開発作業(個別・グループワーク)・成果発表など:ATND で申し込み
21日(土)10:00-18:00 アイデアソン – 現地レポート・情報交換・企画会議など:専用フォームから申し込み
22日(日)10:00-18:00 ハッカソン – 発作業(個別・グループワーク)・成果発表など:専用フォームから申し込み
* 仙台会場のアイデアソン(5/21)では、同日に開催されるオープンソースカンファレンス2011仙台(OSC仙台)とも連携しております。OSC仙台会場内の東北デベロッパーズコミュニティブースをサテライト会場とし、同時にアイデアソンを行えるように計画中です。
どの会場も1日だけの参加や途中参加、途中退出も自由です。両日の詳細な日程(タイムテーブル)は現在策定中です。会場間を結んだり、会場間での共同開発も出来るような仕組みを考えています。何か良いアイデアがある方は、是非 Hack For Japan のメーリングリストで提案お願いします。
今回は3会場での開催となりますが、東京など被災地以外の皆様には、仙台および会津若松での参加も検討して頂ければと思っております。ネット時代とは言え、現地に赴くことでしかわからないことが多くあります。また、現地を訪問することが冷え込んでしまった地元経済を多少なりとも潤すことになります。現地からの参加者の皆さんと一緒に議論し、開発することでより実際のニーズにあったものが産み出されることになると期待されます。
但し、現地では今なお余震が続き、安全が確約されるものではありません。矛盾する話ではありますが、あくまでご自身での判断、責任にて参加をお願い致します。
ご参考までに、Hack For Japan の運営スタッフが仙台で活動した際に余震にあった体験が下記ブログにあります。
仙台で暗闇に包まれて – Nothing Ventured, Nothing Gained
東日本大震災の最大余震が高速道路上で襲ってきた・・・:IT世界の車窓から:ITmedia オルタナティブ・ブログ
Hack For Japan スタッフ 及川卓也
カテゴリー: ハッカソン | 投稿日: 2011年5月6日 | 投稿者: Unknown
Hack For Japan プロジェクトのライセンスについて
5月21日/22日に会津/仙台/東京で第二回 Hack For Japan を開催しますが、それに先立ちプロジェクトのライセンスについてお知らせです。
プロジェクトのライセンスについてはそれぞれのプロジェクトメンバーに自由に決めて頂くことになりますが、Hack For Japan ではなるべくオープンなライセンスを推奨したいと考えています。プロジェクトが出来上がってからライセンスをどうしようかと考え始めるとメンバーが多いプロジェクトでは意見の相違が出てしまうかもしれません。できれば立ち上げ段階でプロジェクトのライセンスについて考え始めて頂けるよう、プロジェクト一覧の “L” のカラムにライセンスについて記述する項目を追加しました。オープンソースライセンスの種類についてはこちらを参考にしてください。
これから立ち上げるプロジェクトはもちろん、既に立ち上がっているプロジェクトについてもぜひメンバーで話し合ってライセンスを追加して頂ければと思います。
また、Hack For Japan に賛同して頂いているプロジェクトでまだプロジェクト一覧に加えられていない物や状況に進捗があった物については、是非この機会に追加や更新をお願いします。プロジェクトの最新状況をお知らせ頂くことで、支援が得られたり利用が進むようになれば幸いです。
よろしくお願いします。
Hack For Japanスタッフ 山崎富美
カテゴリー: ライセンス | 投稿日: 2011年5月5日 | 投稿者: Fumi Yamazaki
6年目を迎えるにあたって
震災 x ITの5年間から明日の日本を考える
街をハックするHack For Town 2015 in Aizu開催
防災 減災ハッカソン レポート
浦戸諸島でHackathon! 島ソンレポート
Hack For Iwate ~仮設住宅でのネットカフェ設置に向けて~ に amapetas より
これまでのHack For Japan、これからのHack For Japan – スタッフからの報告と提案 に marimari より
これまでのHack For Japan、これからのHack For Japan – スタッフからの報告と提案 に msmhrt より
これまでのHack For Japan、これからのHack For Japan – スタッフからの報告と提案 に amapetas より


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day 100.1 熊本県天草 白鶴浜海水浴場へのバックパッカー旅 ~ 100円野菜の無人販売所で… ~ | 田舎バックパッカー | INAKA Backpacker, LIFE, on the Road, in the Countryside
2011-03-04 Backpacking Kyushu Kumamoto - 九州 熊本へのバックパッカー旅, Amakusa City - 天草市, Kumamoto - 熊本県
海水浴場へ行く前に、地元の人たちが売っている、100円野菜の無人販売所をみつけた。
ここで今夜の自炊食材を購入するかなぁ〜っと野菜を選ぶ。季節もあり、種類が少なかったが、100円とは安い。
無人野菜販売所を出ようとすると、一人のおばさんが、販売所前にクルマを停める。
「こんにちは」と挨拶して、10メートルほど進むと、彼女がクルマからキャベツを仕入れている。それも100円だ。
バックパックがまた重くなってしまうが一番大きいキャベツと、じゃがいもを購入。
ここで少し立ち話しをすると、最近、支払いなしで野菜をもっていてしまう人が多いそうだ。無人なので、仕方がないことなのだろうか…
位置情報は記録していないが、この無人野菜販売所は朝7:00にオープンし、8:00頃になると、ここを運営している7人の農家が、野菜を卸しているとのこと。
キャベツを卸しに来た人は、この地域の区長・佃恵美子(つくだ えみこ)さん。
「どこまでいくの?」と佃さんに尋ねられ、「乗せてってあげるわよ!」と白鶴浜海水浴場まで乗せていただいた。またまた逆ヒッチハイクだ!大変ありがたい!
クルマの中には、花見用の瓶ビールが1ケースが積まれている。
翌日、朝からグランドゴルフがあり、午後から花見があるそうだ。(続きはこちら)
●関連するストーリー:
【2010年10月】能登半島へのバックパッカー田舎旅こちらから
【2010年11月】四国“左周り”のバックパッカー田舎旅こちらから
【2010年12月】四国“右周り”のバックパッカー田舎旅こちらから
【2011年1月】能登・穴水町岩車椿崎での田舎暮らし体験はこちらから
【2011年2月~3月】福岡県 小呂島、長崎県 五島列島や池島の島々へのバックパッカー田舎旅はこちらから
【2011年3月~4月】熊本県天草へのバックパッカー田舎旅はこちらから
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IKU - INAKA Backpacker
1979年1月生まれ、東京生まれ鎌倉と米オレゴン育ち。鎌倉の中学校卒業後、オレゴン州の高校と大学を卒業。現在、石川県鳳珠郡穴水町岩車在住。ソニーやPR会社で広報業務に約10年間携わり、2010年10月、ライフスタイルの選択肢を増やすべく、日本の田舎/地方を中心に、テント・寝袋・自炊道具などを担いだバックパッカー旅を開始。以後2年半にわたり旅を続ける。「テント」ベースから、2012年5月以降は「バン」ベースのバックパッカーになりバンライフ開始。2013年5月、人口約100人の限界集落 能登半島・石川県穴水町岩車に移住。現在は、「田舎への旅」と「田舎でのライフスタイル」の二つを軸に、田舎旅やライフスタイルの情報発信、都市部の人たちが能登の暮らしを体感できる「“ざっくばらん”な田舎ライフスタイル体験」の提供を行なうほか、東京のスタートアップ/ベンチャー企業、移住先・能登や静岡県の中小企業の広報サポート、地域活性プロジェクトサポートにもリモートワークで従事。また、ブログやウェブ制作、写真、執筆活動なども行なっている。移住先で自宅がある岩車の隣の地区 穴水町川尻では、シェアハウス・サテライトオフィスなど多目的・多機能の「田舎バックパッカーハウス」、そこに併設する“住める駐車場”であり長期滞在可能な車中泊スポット「バンライフ・ステーション」も運営。現在、東京の“バンライフ”のCarstay(カーステイ)で広報責任者として関わりつつも、モノのレンタルや借り放題事業を行う「flarii(フラリー)」、“遊び”を取り入れ人間関係“つながり”をリモートで構築する「バヅクリ」、静岡県島田市で幻のきのこ“はなびらたけ”「ホホホタケ」を生産する大井川電機製作所、石川県輪島市では国産漆だけでアート作品をつくる“芯漆(しんしつ)”の山崖松花堂などの広報を担当する。移住先・石川県穴水町岩車で育てられた牡蠣の販売もサポートする。
day 100 田舎バックパッカーとクルマ旅人、天草のお万ヶ池公園でゴルフ?!
day 100.2 熊本県天草市 田舎の“噂”話し ~ 白鶴浜海水浴場から下田温泉「白鷺館」へ ~
熊本県天草へのバックパッカー旅記録 “ぞくぞく”と身震いする強い…
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2011-03-04 Backpacking Kyushu Kumamoto - 九州 熊本へのバックパッカー旅
day 95-96 バックパッカー、夜行バスで横浜から博多経由 …
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day 97 熊本県天草 朝から公園でドライカレー作るバックパッ…
2011-03-04 Backpacking Kyushu Kumamoto - 九州 熊本へのバックパッカー旅
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東京出身、鎌倉+オレゴン育ち。米オレゴン州の高校(1997年)と大学卒業(2001年) ⇒ 高校から大学まで約8年弱のアメリカ生活を経て帰国(2001年) ⇒ ITベンチャー ⇒ PR会社/広報代理店 共同PR ⇒ エレクトロニクス・エンタ世界大手ソニーで広報 ⇒ 約10年の会社勤務生活に終止符(2010年10月) ⇒ 田舎へのバックパッカー旅、30キロの荷物担いで、毎日テント暮らし開始。ブログ「田舎バックパッカー(旧・冒険する人生の記録)」開始 ⇒ 初一軒“車”「ハイエース」(トヨタ&アネックス)購入・バンライフ開始(2012年5月) ⇒ 能登移住、“弥生系”古民家(家賃3,000円~)で田舎暮らし、フリーランス開始(2013年5月~) ⇒ スキルをフル活用し広報・ブロガー・ライター・牡蠣販売サポート・著名人の取材コーディネート・ウェブ制作などを主軸事業に。能登の穴水町岩車を拠点に徳島県上勝町・鎌倉/東京・バンの四拠点生活 ⇒ 娘・結生 誕生(2013年10月) ⇒ “平成系”古民家に引っ越し(家賃2万5千円)(2017年4月~) ⇒ 築50年の“昭和”系古民家を数十万円で購入。Carstay社でPRO(広報オフィサー)(2019年1月~) ⇒ 国内初の長期滞在可能で“住める”駐車場「バンライフ・ステーション」と、シェアハウスとコワーキングスペースの「田舎バックパッカーハウス」オープン(2019年12月~)
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・サービスの良かったところ
用意していただいた資料も、説明も、具体例などあって終始わかりやすく、ご質問にも丁寧に回答してくださり🌱
あたたかい姿勢と真摯な対応で安心してご相談できるなぁと刈屋さんとやりとりさせていただく度に感じております。
終わってからも使用したデータをいただけるのがすごくうれしいなと感じました💡
・サービスの役立ちそうなところ
確定申告などは言葉の響きから苦手意識を持ってしまいやすいため、誰に聞いていいのかわからなくなってしまって前に進めなくなってしまいやすいけど、気軽に質問できて真摯に応えてくださる点、今後個人でご相談できるサービスもあるため安心して自分のやりたいことに取り組んでいけるなと感じました☺
自分で調べても言葉の意味から???ハテナ???だったので、直接対面で言葉の意味を説明してくださったり、税を納めるとは?という会社員との比較で教えて下さってわかりやすかったです。
皆の質問に一つ一つ教えて下さって丁寧なサービスでした!ありがとうございます。
・サービスの良かったところ
来期の確定申告に備えて、今の自分は何をしないといけないのか?を具体的に聞くことができました!
また、確定拠出年金といったあまり聞けないことも聞けて助かりました。
めちゃくちゃ笑顔で優しい雰囲気で教えてくださって、緊張することもなく初歩的な聞きたいことをドンドン聞けたのがとっても良かったです!
・サービスの役立ちそうなところ
来期の確定申告に向けて今やるべきことが明確になったこと。
個人事業主向けの確定申告会ではじめての確定申告に向けて、分からない事だらけでしたが一から教えて頂けて疑問がクリアになりました!
・サービスの良かったところ
スライドを用意してくださり、言葉だけではなく図で見せて頂けたので、難しく感じる事なく学べました!
・サービスの役立ちそうなところ
今回の確定申告に役立てました!お金の勉強や確定申告について無知なので、誰に何を聞いたらいいかもわからないタイミングに確定申告会を開催いただけたので、とても学びになりました!また、実際確定申告をされてる方から聞けるので、リアルな進め方や注意点を伺えたのもとても学びでした!
一度、確定申告の事を無料で聞いたことあるのですが、日が経つと忘れてしまう内容事が多すぎて、今回話を聞いて『あー聞いた事あった…けど覚えてなかった 』という事があったり、そもそも聞いたことない内容もあったり!
直接質問を聞けることも有り難かったです。
・サービスの良かったところ
何パターンかの例をとりあげて説明してくれたところが、
今後ライフスタイルが変わっていく女性には色々知る事が出来良かったなーと思いました。
・サービスの役立ちそうなところ
勉強会で説明してくれていた資料を後日、送っていただいたのはとても助かりました。見返す資料があると忘れていた内容も思い出せるので実際に役立ちました。
キャッシュフローゲーム会に参加されたお客様の声
初めてセミナーに参加いたしましたが、場所への行き方や案内画像も分かりやすく有難かったです。
初心者向けの講座との事も有り、言葉の説明も分かりやすく教えてくれ、良く解りました。
ゲーム自体は古いゲームですが、今の時代であっても使える考え方を教えてもらえます。
ゲームの後半戦までは行けませんでしたが、正直言って為になりました。
まさに「投資家脳」になった気がします。
今現在の相談事にも聞いてもらい、楽しく勉強ができました。(2021年10月)
今回で自身としては5回目のCFゲーム参加となったのですが、毎回新たな発見、学びが得られる感があります。CFゲームは自身の現状や、立場、環境によってその時のplaying 、やり方、見方が変化してくるので、実に奥深いゲームだなぁと改めて思います。また、司会の刈屋さんがその都度懇切丁寧に分からない経済用語(投資など)を説明してくださるので、より一層時事経済通になる事と考えてます。m(_ _)m
ありがとうございました!また参加します。
遊び半分で参加しましたが、予想以上に楽しかったです。現実世界では怖くて出来ない不動産投資をし、お金持ちになった気分を味わえました。また、ゲームをしながら投資に関する説明をしてくださるので、分かりやすかったです。
次回は友人を誘って参加したいと思います。ありがとうございました。
この講座は「分かりやすく丁寧な講座」でした。一つ一つの言葉の意味、そこから派生する出来事と個人への影響まで教えてくださるので、自分ごととしてイメージしやすく学びやすい回でした!(2020年9月)