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Asus N71Vg Notebook ATK Media Utility 2.0.0006 for Win7ドライバ - Drivers24.org
Asus N71Vg Notebook ATK Media Utility 2.0.0006 for Win7
オペレーティングシステムが自動的にAsusデバイスの適切なドライバをインストールするはずです。もしそうならなかった場合は、手動でAsus N71Vg Notebook ATK Media Utility 2.0.0006 for Win7ドライバをインストールしない限り、お使いのデバイスは正常に動作しなかったり、その全ての機能を利用できなかったりします。Asus N71Vg Notebook ATK Media Utility 2.0.0006 for Win7ドライバーをダウンロードし、お使いのコンピュータにインストールしましょう - それでもデバイスが正常に動作しない場合、このページの残りの部分にあるOther Drivers & ToolsカテゴリーのAsusデバイスについての情報を確認しましょう。そこではAsus N71Vg Notebook ATK Media Utility 2.0.0006 for Win7ドライバをインストールする方法について、役立つヒントが見つかるはずです。そこではまた、Asusドライバの最新バージョンを導入することが、なぜ重要なのかもわかるはずです。
オペレーティングシステム
/ Windows 7
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私のデバイスに正しくインストールされなかった – どうすればよいのですか?
新しいAsusデバイスをあなたのコンピュータに繋げた後、システムが自動的にAsus N71Vg Notebook ATK Media Utility 2.0.0006 for Win7ドライバをインストールするはずです。もしそうならなかったら、次の手順を実行する必要があります:
1.自動更新機能が有効になっているかどうかをチェックする。
この自動更新機能がまさに、お使いのコンピュータでの#CAT#Asusデバイスドライバのインストールを担当しています。 "アップデート"機能がオフになっていると、Asus N71Vg Notebook ATK Media Utility 2.0.0006 for Win7ドライバは正しくインストールされません。
自動更新が正常に機能するためには、お使いのコンピュータがインターネットに接続されている必要があります(Asusデバイスの接続後に一時的にインターネット接続が切れるか、WiFi信号が弱すぎてAsusデバイスのドライバをダウンロードできない場合があります)。念のためこの時点でAsusデバイスを一度取り外し、その後再度接続すれば、ドライバーのダウンロードが始まるかもしれません。
2.手動でドライバをインストールする
この解決策は、より複雑に見えるかもしれませんが、実は簡単です。Asus N71Vg Notebook ATK Media Utility 2.0.0006 for Win7をダウンロードして、そのインストールファイルを起動するだけです(Asusデバイスがコンピュータに接続されている必要があります)。Asusデバイスのインストールが終わると、デバイスは正常に動作するはずです。
正常に動作していないAsusデバイスドライバの更新
あなたのコンピュータに接続されているAsusデバイスのドライバが最新であることがとても重要です。Asus N71Vg Notebook ATK Media Utility 2.0.0006 for Win7ドライバが最新でないと、デバイスの故障のリスクが増したり、セキュリティが低下したり、Asusデバイスを破損させたりする可能性があります。メーカーは随時、Asusデバイスで問題を引き起こす可能性のあるバグを修正するAsus N71Vg Notebook ATK Media Utility 2.0.0006 for Win7プログラムの最新バージョンを発行します。Asus N71Vg Notebook ATK Media Utility 2.0.0006 for Win7ドライバの新しいバージョンが利用可能であることに気付いたら、迷わずそれをインストールしましょう。
Asusカテゴリの関連ドライバー
ASUS X750LA Wireless Radio Control Driver 1.0.0.2 for Windows 8 64-bit
158 KB / Windows 8 64 bit
ASUS X750LA Keyboard Device Filter Utility 1.0.0.5 for Windows 8 64-bit
155 KB / Windows 8 64 bit
ASUS X750LA USB Charger Plus Tool 3.1.5 for Windows 8 64-bit
10.3 MB / Windows 8 64 bit
ASUS X750LA BIOS Flash Utility 2.42.0 for Windows 8 64-bit
373 KB / Windows 8 64 bit
ASUS X550LC Wireless Radio Control Driver 1.0.0.3 for Windows 8.1 64-bit
159 KB / Windows 8.1 64 bit
他のドライバやツール Asusドライバをすべて表示
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人財が育つ環境が整っている
ユニット型特養の持ち味でもあると思いますが、『青葉の里』は家庭的でいつもどこかで笑い声が聞こえる明るい雰囲気。20〜30代の若手職員も多く、活気があります。私がこれまで経験した中でナンバーワンと言える、相手に対する思いやりに溢れた現場ではないでしょうか。そう考える理由は、部署間の壁の低さ(というか壁が無い)。介護職員とケアマネ、看護師などのコミュニケーションが密で、互いを支え合う気持ちを持っているんです。職場環境の健全さは業務にも影響しますから、質の高い介護・福祉を目指す人にとっても素晴らしい環境だと太鼓判を押します。


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◆ ジャンル [ 趣味・実用 ]  ◆ テーマ [ こんなのどうでしょうか? ]
◆ ブログ拝見  ◆ Comment 8  ◆ Trackback 0  ◆ edit.
◆ ジャンル [ ブログ ]  ◆ テーマ [ FC2 BLOG ]
◆ ジャンル [ ブログ ]  ◆ テーマ [ 伝えたいこと ]
『池のほとり』(出人さん)
『吟遊詩人ウィル・黒の館』(REDさん)
『彼の前、女神は微笑む』( 青野優子さん)
全部の作品に感想をとも思いましたが、未だ深夜労働の疲れが有りはしょります(作者の皆さんごめんなさい(^^;)
皆さんとてもそれぞれに個性があり、短編でありながら続編が読みたいと思える作品や童話的な作品など、つたないイラストをモチーフに投稿下さりお礼の言葉も有りません。
本来ならそれぞれの作者様にお礼を述べるべきでは有りますが、記事にまとめさせて頂きました。
本当にありがとうございました。
そしてご苦労様でした。m(_ _)m
今後も色々な作品を書かれると思いますが、皆様の活躍を陰ながら応援させて頂きます。
Sun 01:47:19
◆ ブログ拝見  ◆ Comment 2  ◆ Trackback 0  ◆ edit.
最近は時間的余裕から、リーダーでブログ記事を読むことがほとんどですが、最近、danielさんのFCafeさんのスクリプトがなにやら画像を見せる(見せ方?)に特化したものを開発中と言うことは分かっていたのですが、今日まで仕事の影響もあり、興味は有りましたが中々理解する思考回路が働かない状態でした。(^^;
しかしPhotoscope Returns !のサンプルを拝見してやっとどのような働きをするのか理解できました。(爆)
実は以前から画像のサムネイルと言うのがどうしても別窓の利用しか無く(スクリプトで開く程度の考えしか浮かばなかった(^^;)他のブログなどではクリックでオープンした画像窓もクリックで閉じると言うものが有りまして、自分のブログにも使えないかと試みましたが、設定が複雑であり、尚かつ記事毎に設定せねば成らず、利用を諦めていました。
それが今回、danielさんのスクリプトで有る程度、理想に沿ったものが実現されたと個人的に嬉しいわけです。(^ー^)
今の所は只単にスクリプトを拝借して、そのまま書き加えただけですが何の支障も無い模様で「さすが!daniel氏!!」と感激しております。
(実はまだ本当の意味でPhotoscopeを理解していない状態ですが、これは画像を中心とするブログにとって有り難いスクリプトでは無いかと思いますし、画像を「見せる」一つの解決法では無いかと感じました。)
まぁ?今の自分の休止状態のブログでは、宝の持ち腐れ状態ですが、同じように画像系のブログ運営者さんに「画像を見せる一つの手段」として大いに歓迎すべきスクリプトだと重たい体をむち打ちこの記事を書かせていただきました。
尚、お断りの一報も入れずに記事を書いたことに関してdanielさんに深くお詫びいたします。
HN(ハンドルネーム)バトン
Thu 12:07:04
◆ ブログ拝見  ◆ Comment 5  ◆ Trackback 0  ◆ edit.
Chakoさんの「HN(ハンドルネーム)バトン」に名前を列挙されていたので自分もやってみようかとw(記事ネタに困っていたというのは秘密です(^^;)
1.貴方のハンドルネームの由来は?
実は以前のHNが本名の英文だった為、本格的なHNを使ってみたく、昨年の一月に漢字のHNを考えたのが「有希之武(ゆきのたける)」。
本当は「ゆきのぶ」と読んで欲しいのだが、無理らしいw
ちなみに”ゆき”は北国という意味合いで、”のぶ”は本名から。
まぁ?”武”も本名からなのだがw
漢字でそのまま書くと「雪乃武」じゃハンドルネーム占いで点数が悪かった為、「有希之武」になったとさ。(笑)
2.他に別のハンドルネームを名乗っていたことはありますか ?
以前は本名(名前)をアルファベット表記で使っていた。
初めてネットをした際に、HN意味を知らずに本名にしたのだが、知り合った人に意味を知らされローマ字に(自爆)
3.他の方にどのように呼ばれていますか?
昔を知っている人は「hisa.」とか「hisanobu」で呼ばれる。
最近は、武とか有希之とか(多分、名字と名前に分けて居るのだと思うが全部で一つ。w
4.全く同じハンドルネームを使っている人を見つけた事がありますか?
決めた時に、検索して他に無い名前という事でこれに決めました。
5.ぶっちゃけ、改名しちゃいたかったりしますか?
まぁ?漢字自体が好きな漢字を組み合わせたので改名は考えていないが、漢字だと固いイメージを与えるらしいと最近分かり少々「ん??」と思わないでもない。
6.ハンドルネームの由来が気になる人にバトンを渡してください。
Chakoさんがほとんど書いてしまったので、その方達には任せるとして、麻生さん、出人さん、真音さん、まぁさん、位だろうか?
(gpapaさんは以前聞いた事が有るような無いような(笑))
と言うか、ネタ半分で拾ってくれると嬉しいw
ちなみにハンドルネームはあまり気にしない方なのだが、イラストを描いている為か、一目で分かるようなものを使いたかったと言うのが有るね。
ネット上では、どんな呼び方をされても自分だと分かれば良いかなと(笑)
あっ!以前、「長老」って呼ばれていた時期があった(内緒
もう一つ、Booとブログでは書いてあるが、呼ばれた事は無いと言う事実。(妹くらいしか呼ばないw)
◆ ジャンル [ ブログ ]  ◆ テーマ [ バトン ]
FC2ブログ共有テンプレート作者に10の質問
Wed 20:58:33
◆ ブログ拝見  ◆ Comment 6  ◆ Trackback 0  ◆ edit.
danielさんの所が突然、リーダーにRSSが読み込めるようになっていたので見に行ったら新しいテンプレが(良いなぁ?あれw)
「8つの質問」にあの人となっているリンクが有るので行ってみたら、てんぽさんだった(^^;
そこで又、FC2テンプレーヤーへの質問記事が有ったので答えてみたくなりましたとさ。(爆)
FC2ブログ共有テンプレート作者に10の質問
1,表示確認に使っているブラウザは?
IEが基本ですが、FirefoxとOperaで再確認してデザインのズレなど全部で許容範囲内に収まるよう確認してます。
2,作成・表示確認はローカルである程度作ってから?or 常にオンラインで?
自分のブログソースを各ページ毎にローカルに保存してそれをタグ周りやスタイルシートの編集で作業後、変数部分を置き換えてからテンプレートエリアに組み込み表示確認して、まずは自分の所であらかたテストしてみます。
3,使用素材(画像、Flash、スクリプトなど)は自作?or 「素材屋」のものを利用?
基本的に画像は、自作が原則ですが、写真などの画像など素材として使う物はフリー素材集を購入してあるのでそれを再加工して使ってます。
ほとんどそのままと言う事は、あまりありません。
合成素材やエフェクトとして使う事が多いですね。
4,フルCSSレイアウト?or レイアウトにtableも使う?
基本はCSSでレイアウトですが、どうして位置指定が困難な場合、tableを使う事が有ります。
最近は、それに変わるCSS設定を習得出来た時点で変更しています。
5,記事本文で使う論理要素へのスタイルはどの程度指定する?
基本的に記事本文ではデフォルトのままですかね。
(論理要素って何?(笑))
6,エリア変数( など)はどの程度使う?
以前は、トップページとか変わった物を作っていたのでそれに使ってましたが、最近のテンプレートにはナビゲーションや記事一覧に使用する程度。
まぁ?ページやカテゴリー毎など必要の無いと思う物には使ってますが。
7,プラグイン機能への対応度(非対応、プラグインのみ対応、完全対応など)は?
基本的には完全対応を考えてます。
プラグイン登場以前の標準的メニューもプラグインで使う人に任せる事を最近は考えてますね。
8,カスタマイズに関する質問や要望は受け付けている?
基本的には初歩的な質問でも答えるようにしてますが、要望となると自分で実現可能で有れば試す事も有りますが、どんな要望でも答えると言う体制はとってません。
カスタマイズに関しては、出来るだけ答えるようにしていますが、それも他人のテンプレート関連となると事務的な答えで済ませます(笑)
自分本位なテンプレートが基本ですね。
9,利用規約や利用者にとくに守ってほしいことは?
あまり利用規程などは考えてませんが、自分のテンプレートが参考にオリジナルなものが出来ると嬉しいですね。
10,FC2ブログ テンプレート変数に追加してほしいと思う変数(機能)は?
とか有ると良いかなと。
やっぱりテンプレートを作っている人がどんな事を考えて作っているのかとか参考になるし多くの方に答えてほしいですね。
◆ ジャンル [ ブログ ]  ◆ テーマ [ バトン ]
「8つの質問」横取り編w
Wed 16:04:53
◆ ブログ拝見  ◆ Comment 2  ◆ Trackback 0  ◆ edit.
danielさんの所からバトンを奪取してきました。
(タブレットへの当てつけで「他の記事を書いてやる!おまえなんかしらんわ!!」と心の声(ToT))
まぁ?興味もある事ですし。
1,使用しているエディタは?
sakuraエディタ・terapad(ブログ記事もAreaEditorでsakuraを起動して書いてます。勿論、テンプレート作業も同じく)
2,使用しているテキスト置換ソフトは?
3,使用している画像編集ソフトは?
PHOTO SHOP5.5(勿論、製品版中古だけどw)
4,使用しているカラーピッカーは?
フォトショを起動してスクショを使い後は、自分で作った色対応表を参考に。)
5,リンクチェックは?
リンクは必ずそのサイトなどを開いてアドレスをそのままコピーしてます。
構文チェックは全くしません。(と言うか始めの頃にタグやスタイルシートの参考サイトで使用法をそのまま継続して使ってます)
デザイン優先なので、いくつかのブラウザで確認したらそれで良しと。w
7,ファイルのアップロードの方法は?
ホムペは今でもFFFTPでアップロードしています。
8,その他使ってるソフト
ブラウザはIE6が80%でテンプレート確認用にFirefox、Operaを使用。
たまにIEで画像を取得できないときなどは、Firefoxを使って保存したり(笑)
daniel氏を真似てオマケ(ハード環境)
ASUSP4P800マザボ使用、CPUセレロン2Gヘルツ、メモリー1G、Disk-size:150G×1、80G×1
WACOM INTUOS3タブレット(問題のw) YAMAHA DP-U50(音楽観賞用)スピーカーEDIROL MA10A
IO-DATA GV-MVP/RX(TV録画ボード)IIYAMA19インチモニター
(他に二番機として1.2Gのマシンが兄用に)
以上こんな感じですが、最近になって中古のセレロン700を使用した自作機とFUJITSU FM-V BIBLOが増えました。
両方ともそれなりに使用出来ますが、ノートは寝ながら記事や小説を書く為に貰い受けましたが使ってないw
セレロン700機も組み立ててLANに接続されてますが、ほとんど起動せず。(うるさいのでw)
元々が中古だろうとなんだろうと、組み上げるのが一つの趣味になってますので組み立てては嫁に出してます。(^^;
◆ ジャンル [ ブログ ]  ◆ テーマ [ バトン ]
「デスクトップバトン」とやらw
Mon 09:47:50
◆ ブログ拝見  ◆ Comment 6  ◆ Trackback 1  ◆ edit.
麻生さんの所からバトンが渡ってきたので(あまりこう言うのはした事が無いですが(^^;)
『デスクトップバトン』
■あなたのデスクトップを晒して、一言どうぞ。
自分で描いたイラストを飾っていると言うのもなんだかなぁ?(爆)
■これはあなた個人のパソコン?職場や家族共有のパソコン?
マイパソです。(自作機)
■この壁紙は何?どこで手に入れた?
『Glim.』 さん製です。(と、麻生さんのコメントを生かし(笑))
と言うか自分で描いたものがいつも壁紙になっております(^^;
■壁紙は頻繁に変える?
新作が出来ると変えます。(後でおかしな所や気に入らない所を探すきっかけにもなるので)
まぁ?仕上がりを確認する為と言えますが、元々が壁紙を変えたい時に新作が出来ると言う(笑)
■デスクトップのアイコンの数はいくつ?
御覧の通り4個。あまりゴテゴテするのが嫌いで全てスタートメニューの方へ階層的にまとめてます。
■ファイルやショートカットがゴチャゴチャしている、許せる?
許せないと言うか、「これじゃ?壁紙が見えないじゃん!」と言う理由でですね。(^^;
■何かこだわりはある?
人に見られても困らないを基本に。
■今回、このバトンが回ってきてからこっそりとデスクトップを整理した?
全くいじっておりません。と言うかマック風に改造して有るので常にWinとは判らないようにしてます。(笑)
■最後に『この人のデスクトップを覗きたい』という5人
ん?あまり人のデスクトップには興味が無いですが・・・・・・
1)sugarさん (女性のそれもマックをどう使っているのか知りたい(笑))
2)深月さん (多分荒れ果てた荒野の様なデスクトップだと(爆))
3)danielさん (スクリプトや色々なファイルで埋まっていそう)
4)まぁさん (パパであるまぁさんが何処まで娘さんに妥協しているか知りたいw)
5)ちひなさん (面白い人妻さんですが、あの性格がどのようにデスクトップに出ているか興味有るかもw)
◆ ジャンル [ ブログ ]  ◆ テーマ [ バトン ]
奇声の季節(深月氏の記事より)
Wed 07:59:00
◆ ブログ拝見  ◆ Comment 2  ◆ Trackback 0  ◆ edit.
おはよう?朝ですがRSSリーダーを開いたら久しぶりに深月さんの所が更新されていたので早速覗き・・・読みに行きました(笑)
そしたら面白そうな事が・・・・・
そして今更ですけども出人さんの所に「大人には聞こえない着信音の話」があるんですが、
自分は試してみたら全く聞こえませんでした。
着実に大人の階段を上っているだけな気もしますが、
高校の時の吹奏楽で低音ばかりやっていたので高音は聞くのは苦手と言う事にしておきます(殴
[その大人の分岐をチェックするファイル]
http://www.bbc.co.uk/wiltshire/audio/mosquito_sound.mp3
絶対に聞こえないだろう年代の自分だったので、最近テレビでこの音の事を知っていた事もあり、試しに聞いてみました。
結果的には、何も聞こえないはずなのに自分には《街の雑踏の中で女の子達の笑い声と缶を叩く音などなど》が聞こえてきたんですが、これが正解なのか近くに若者が居ないので分かりません(笑)
まぁ?聞こえたからと言って「俺って若者?」なんて言いませんけどw
多分、もっと違う音が入っているのかも知れませんね。
もしこの音で、若者が耳を塞ぐくらい嫌な音なら町中に若者が居なくなりますから。
◆ ジャンル [ ブログ ]  ◆ テーマ [ 雑記 ]
「FC2ブログの歩き方」リニューアルオープン
Fri 17:31:20
◆ ブログ拝見  ◆ Comment 4  ◆ Trackback 0  ◆ edit.
本日、リニューアル中でした「FC2ブログの歩き方」がオープンしました。
有志によるQ&Aの創始者でもある、sugarさんの運営するFC2ブログに特化した、ユーザーフォーラムと言えるサイトである事は、知っている人は知っているw
最近はちょっと活動が停滞していましたが、ここで色々なブロガー達のアイディアでイベントが開かれたり、私のようにテンプレートに躓いた時、師匠となってくれる方々が沢山居るのが特徴です。
まぁ?初心者でも参加出来ますし、気軽に参加してFC2ブログを千倍楽しんでみませんか?(^ー^)
ちなみに特典として登録者だと私の態度が変わります。(爆)
意外と一度、コメント交わすと個人的なお願いも聞く場合が・・・・(マジ?)
と言いながら最近、自分から発信していない私が言うのもなんですが、いつもFC2ブロガーの活性化を考えているsugarさん!ご苦労様です。
これからも電柱の影に隠れながらついて行きます(爆)
Wed 11:50:40
◆ ブログ拝見  ◆ Comment 2  ◆ Trackback 0  ◆ edit.
「オリジナリティと盗作」と言う、うたねさんの記事を読んで私も例え素人でも同じように絵を描いているものとしての意見を書きたいと思います。
絵画の世界では、模写、贋作、盗作というオリジナルでは無いものを作品とは呼べないと言われていると一般の人は思ってますよね。
確かにこの三つは犯罪行為に思われますが、模写と盗作に関しては、作者の意思表示によって悪い事では無くなります。
贋作。これは明らかにオリジナルの絵をそっくりそのまま他の人間が描き利益を得る事を目的に描かれるものを言います。当然犯罪行為です。
模写。これも犯罪の様に思われますが、絵を志した方なら模写は自分の力量や技術を習得する上で欠かせない修行の一つであり当たり前の事です。
絵画に限らず、芸術世界では、弟子が師匠の技を習得する上で必要な事であり、それを評価されても別段おかしくない事です。
盗作。これに関してもオリジナルであると言う証明は中々出来ないモノです。一般的には先に発表した方がオリジナルと断定されますが、現実には題材を制作途中で知り、自分の作品として先に発表してしまうと言う方法でオリジナルを主張すれば、真似た方がオリジナルになってしまう。
本来、これらの境界線は作者の考え方次第であり、作品を評価する立場の判断に委ねられる事が多い訳です。
今話題になっている盗作疑惑も必ずしも作品自体の評価が問題になっているのではなく、作者の考え方、言い分が問題になっている訳です。
「構図が同じでも色合いやタッチ、細かな部分が違うからオリジナル」と主張している和田氏の立場上と考え方が問題にされて居る訳です。
例え、オリジナルと言ってもオマージュと言っても立場上してはならない事をしてしまっている事が原因とも考えられます。
私たちが大好きなアニメや漫画を真似て描く事も「模写」になる訳で、もし仮にその作品が完全な模写ではなく、似たような部分を参考に独自に考えたポーズや色合いを付けたもので、完全にはそれとは同じとは言えないイラストを描いたとします。
それが評価を得て、賞を貰ったとしたらどうなりますか?
「参考にしたけどオリジナルと思って描いたからこれは自分の作品」と言えるでしょう。
和田氏の今の主張が、これと非常に似ている状態でありながら、彼は「参考にすらしていない私の方がオリジナル」と主張したから犯罪行為ではないかとされる訳です。
作品自体を見比べても、私は和田氏の方の作品に惹かれる部分があります。
うたねさんが言うように「彼には自分発のモチベーションが全く無い。」という事に尽きると思います。
要するに和田氏は自分の作品を「オリジナル」と偽った事が問題であり、模写が悪い、題材を盗んだから犯罪と言う様なものではなく芸術家にありがちな一般常識に欠けていたと言うのが結論じゃ無いでしょうか。
ましてや彼は大学教授として教える立場で有りながら、それを行った事が問題な訳です。
(芸術家がみんな常識に欠けていると言う意味では有りません。モラルや常識に囚われない作品を多くの方が求め、賛美する為、感性と言う面で多分に多く見られると言う意味です。)
そして彼の盗作行為を見抜けなかった美術関係者にも問題が有ると言えるでしょう。
ここでちょっと聞き慣れない言葉「オマージュ」について。
リンクを見ると尊敬、敬愛、賛辞と言う意味である事が判ります。
私たちが好きなアニメや漫画、絵画も含め、その絵を真似て描く事を意味する訳ですが、私のようにその世界観が好きで描くイラストも同じ様な意味合いを持ちます。
しかしこれは相手(オリジナル作家)に対してその気持ちが伝わらなければ《盗作》と言われても仕方がないのです。
和田氏もスギ氏を尊敬している事はコメントでも判りますが、立場上それが許されない行為だった訳です。
ましてや賞を貰っている訳ですから、和田氏がしなければいけなかった事は「この作品はスギ氏への尊敬と賛辞を込めて描きました。」と、言うべきだった。
それをしなかった彼の精神的幼さが今回の事件になったと私は思います。
プロがプロで有り続ける為には、どんな才能に溢れた芸術家でもモラルを忘れたらそれはプロでは無いと言う事ですね。
(あ?アマチュアで良かった(笑))
◆ ジャンル [ ブログ ]  ◆ テーマ [ どう思いますか??? ]
ブログの戦闘力?チェック
Tue 09:01:34
◆ ブログ拝見  ◆ Comment 2  ◆ Trackback 0  ◆ edit.
*うたたね亭-日記**うたたね亭さんの所でブログの戦闘力?チェックみたいなものが有ったので早速、記事ネタとしてチャレンジ!
結果は下の通りなんですが・・・・
My influence
で、この数値は何を意味するんでしょう?
この辺が何か書いてあるんですが、判りません(爆)
まぁ?解説してあるブログを見ると判るのでお試しあれ。
◆ ジャンル [ ブログ ]  ◆ テーマ [ ◆◇◆ちょっと見てみて◆◇◆ ]
パス制限をカテゴリー毎に
Tue 10:55:08
◆ ブログ拝見  ◆ Comment 5  ◆ Trackback 0  ◆ edit.
ここしばらく同じ北海道の方が、ブログをパス制限かけたのを忘れてRSSリーダーで「最近更新してないなぁ?」と、呟いた。
それもそのはず、以前、「パスを導入」とメッセージ頂いてました。(爆)
このパス制限をかけるとブログ記事やコメントなど全てがパスが無いと情報を得る事が出来ない。
私も以前、「パスを導入して愚痴でも書こうかな」と、思ったがテンプレートやイラストを公開している為、無理な訳で仕方なく、書きたい記事も出来るだけ個人情報などを伏せて書く事になる。
で、考えたんだけど、『カテゴリー別にパス制限かけられないかな?』。
しかし、これは完全にシステム上の設定が必要であり、スクリプトを使っても何の意味も成さない(見ようと思えば見られる)
本当なら記事毎にパスをかけられるととても良いと思うのだけれど。
個人情報として今、危機感を持っているのは「個人が特定出来る画像」だと思われます。(実名を出して記事を書く人はまず居ないだろうし)
そこで画像だけをパス制限出来れば、良いのだけれど圧縮ファイルなどはそう言った機能が有るのは知ってますが、果たして画像にパスをかけられるのか?(調べていないw)
訪問履歴をたまに全部見る事が有るのだけれど、そう言った方のブログ記事にも個人の顔が分かる画像をアップしている人がたまにいる。(気をつけて下さい)
私のように財産もなく、子供も居ない者にとっては、重要では無いのだけれど、今の世の中、どのような形で悪意を持った奴らに利用されるか分からない。
私事だが、最近迷惑メール(特に紹介系)が頻繁に来るようになった。
これもフリーメールアドレスをブログやホムペで使って居た為と思われる。
こういった一例もあり、最近流行りのブログには、プライベートの意味でパス制限の機能が有る訳だが。
しかしネットで同じ様な趣味の仲間を持ちたいとか、同じ情報を共有したいと考えると、それが個人情報に繋がるものであれば、制限をかける以外に方法はない。
SNSの利用と言うのも考えられるが、ブログの魅力を生かしつつと思う人も居るだろう。
そう言った事から一般公開用と、パス制限用のブログ二つを運営しなくてはならない。
幸い、FC2では個人で複数のブログを持つ事は禁止されていないので使い分けている人もいる。(良いのか?本当に(^^;
しかし、こういった複数のブログ運営と言うのは、記事一つを書くにしてもIDが違う為、再入力を迫られる。
そこで記事毎、カテゴリー毎にパスをかける事が出来たら安心してブログの利用が出来るのではと考えました。
まぁ?これはシステム関係者さんにお願いするしか無い訳で、深月さんが見てくれると嬉しいのだが(笑)
◆ ジャンル [ ブログ ]  ◆ テーマ [ 思ったこと、考えたこと ]
忍者ブログ追跡調査その2
Sun 22:23:47
◆ ブログ拝見  ◆ Comment 4  ◆ Trackback 0  ◆ edit.
「忍者ブログその後」と言うことで、色々と管理者のコメントなどを確認してみた所、色々なことが分かりました。
これが一番の問題でしたが、未だヘルプは無い状態ですが、一覧表が掲載されて居ました。
ずらっと眺めてみると、変数の細かさはFC2以上で有ること。
エリア変数と言うFC2独自と思われたものも使えることが分かりました。
つまり変数を置き換えることで、FC2特有のテンプレート(自分のものも含めて)全部使えると言って過言ではないでしょう。
他にも容量的な問題も、30Mと初期設定では有るのですが、これは初期設定であり追加申請する事で無制限になると言うことです。
ファイルの種類に関しても、現在FC2では圧縮ファイルなどは置けない状況ですが、どうやら今後、忍者ではある程度の種類は置ける仕様になると書かれていました。
テンプレート制作機能にしても現在のものは不具合等が随時修正されるとのことであり、初心者用など用途に合わせて作られると言うことです。
B版で有る以上、ユーザーの要望をかなり柔軟に取り入れる姿勢です。
管理画面など、以前私自身もFC2との共通性を指摘しましたが、それも少しずつ改良され独自性を持たせつつあると思われます。
個人的結論からすれば、現在はFC2が優位で有るのは誰もが認める所ですが、今後正式なバージョンとして運営された時、多分優位性は崩れるでしょう。
忍者ブログは「誰もが使いやすく」をモットーに開発を進めていますのでFC2がいつも論じられる「難しい」と言う観点からもユーザー用途に合わせて設定が出来る様になるとの事です。
ん?どうやらこれは正式公開された場合、流失と言うよりも両用されると見た方が良いでしょうね。
後は、回線速度がどうなるか?でしょう。
FC2の今の現状は、以前とは比べものに成らないくらい速度が低下しています。
ユーザー数が多くなればなるほど、速度改善は期待出来ないと思われますので、万が一、接続速度的にも忍者ブログが優位に立てば、当然流れは忍者ブログに変わるでしょうね。
自分自身も今の所は、FC2の機能と慣れの部分で移転は考えていませんが、忍者ブログの細やかな設定とファイルの容量、種類によっては考えられなくも有りません。
個人的には、FC2にも細やかな要望を受け止めて改善される事を望んでは居ますが、これだけユーザー数が増えた現状では、そう簡単には機能を追加・改善は難しいと言わざる終えない所です。
こういった意味からも忍者ブログの今後を注目したいと思います。
くれぐれも現状に傲れることが無いようにユーザーも含めて見守りたいと思います。
共有プラグインを考える
Mon 13:33:34
◆ ブログ拝見  ◆ Comment 0  ◆ Trackback 0  ◆ edit.
とうとう始まった共有プラグイン。
続々と登録が増えてきていますが・・・・・。
sugさんの記事で思いついたんですが、この「共有プラグイン」の使い道。
サブパーツ的な役割、ブックマークレット、ちょこっとしたゲーム、ジョークスクリプト等も考えられます。FC2ではFlashファイルもアップでロードできるので週代わりのミニムービーを公開、なんて事もできるかも?
これを読んで他にも面白そうな事が出来ますね?(本来の記事はスクリプトに関して何ですが・・・sugさんm(_ _)m)
クイズやナゾナゾをブログパーツにして、毎週とか出題する訳ですよ。
勿論、登録している人しか見られないですが、正解を入力すると出題記事へ直行出来て順位なんかも載せて貰えるとか(コメント残さないと駄目だけどw)
これは一つのアクセスアップ法とでも言えるかも知れないですなぁ?
まぁ?自分はこの手のスキルが無いのでしませんが(爆)
他にも「同盟リンク」とか、アクセス数に応じて勲章とか、称号が与えられるなんてのも出来るかも知れませんね。
そう考えるとかなり面白い。
ちなみに深月さん曰く、共有プラグインは「ペータ版」だそうです。(激謎)
Fri 12:11:49
◆ ブログ拝見  ◆ Comment 6  ◆ Trackback 1  ◆ edit.
いつも巡回ルートに入っている洵さんの記事が更新されていたので読みました。w
実は以前から気になって居たことでも有りまして改めて考えてみました。
「個人サイトの形」が、今は以前のホームページと言う形からブログと言う日記ベースの個人ページが増えてます。
ブログ自体が、新しい個人表現のツールなので、今の状況は「始まったばかり」と言えるでしょう。
しかしブログを使っている自分も含め、「今後の形」と言うことには大いに興味が有る訳です。
本来、ネットで情報発信を目的に、その手段としてホームページやブログが使われているに過ぎません。
「じゃ、今後はどんな形?」と誰もが一度は思うことですが。
考えても私のような一般人には思いつかないでしょうね。(笑)
只言えるのは、どんな新しい手段であっても「誰もが気軽に使える」と言うことが重要だと思います。
「覚えないと出来ない」とか「有料」などは、ハッキリと言って論外でしょう。
ブログやホムペを使う方は「自分を知って貰う手段」として使いやすいもの、簡単なものを選んで進んできている訳です。
しかし今の現状では、「自分らしさ」を少しでも考えると、HTMLの理解、スタイルシートの基本、画像の編集とハードルはかなり高めです。
それを補う形で「テンプレート」と言う手段があるブログを多くの方が使うように成ったと考えられます。
でも私のように「ここは違う」とか変更したい部分が出た時点で、それをカスタマイズするためには、最低限覚えなければ成らないことが初心者には厳しいのが現実です。
中級者とも成れば、タグの理解は当たり前だしスタイルシートも基本はマスターしていて「どんな最新のツール」が存在するのかを探りそれを取り入れる事が当たり前に成っているでしょう。
それでもネットの普及を考えると、初心者がどうすれば「簡単」に入り込めるかが大きな課題なんだと思います。
多くの初心者が求めるものは「簡単で見た目重視、勿論無料」と、これが原則でしょう。
見た目重視と言えば、それを最大限可能にする手段として「Flash」が有りますが、どんなに優れたツールでも実際は、「高いソフト」、「制作に関わる難易度」と、複雑なことをしようとするとプログラムを組む事すら出来なければ成らず、商業ベースや将来の職業の為、など限られた人のみが利用出来るツールであり、最良のツールとは言えない。
それ故に画像を駆使したデザインと言うことに成る訳です。
画像中心であれば、自分では描けなくてもフリー素材をパーツとして考えて使うだけでデザインは完成する。
そう言った意味で、しばらくは「テンプレートを使えるブログ」が続くのだと思われます。
勿論、ブログも未だ完成形など無い進化の過程ですので、どのような変貌を遂げるかは分かりませんが、色々な仕組みを取り入れながら、淘汰され洗練され「次に来るもの」に変わっていくのだと思います。
Flashにしても、今後フリー版が登場し、パーツとして機能を取り入れるソフトに成れば、最高の手段として選ばれるかも知れない。
それには「マウス一つで」が基本でしょう。
今の状況でフリーに成っても、使える人はほとんど居ないと思います。
私自身もFlashを一時期、体験版で使っていた時期が有りますが、その作業の工程はまるで一つの「映画」を作る感じでした。
デザインを決め、パーツを揃え、ソフトに読み込みながら一つ一つのパーツの配置と時間の流れや変化を設定していかなければ成らず、難しい事をするためには、スクリプトさえ理解しなければ何も出来ないのがこのソフトの現状でした。
勿論、簡単な事で良いのであれば、ソフトの使い方を覚えるだけでもある程度は出来ますが、自由度は厳しい。
そんなツールが、一般に普及する訳がないとすら思えました。
その為、今でもHTMLと言う手法から抜け出せないのが現状です。
それでも多分、将来はタグを理解しなくてもスタイルシートを覚えなくても手軽に設定出来る「ツール」が出来ていくでしょう。
「誰でもが楽しめる」を考えると、システムがどうとか、どんなツールが必要とか関係ないのです。
むしろそれが障害となり、初心者には一見簡単そうで難解なツールでしかあり得ない。
そう考えると「ブログの未来」も「どれだけ簡単か」が関わってくるのだと思われます。
◆ ジャンル [ ブログ ]  ◆ テーマ [ ふと、思った事 ]
新しいリンク集「道産子編」
Thu 19:28:36
◆ ブログ拝見  ◆ Comment 6  ◆ Trackback 0  ◆ edit.
ここ最近、北海道の方が来てくれるようになりました。
と言う事で、同郷のリンク集を増やしてみましたが、未だ二名。(^^;
他にも居た記憶が有るのですが、記憶力欠如の自分は覚えてません。
(だってこんな時間なのに眠たいねん!)
まぁ?来てくれた中から道産子さんが居たら追加しちゃる?!!w
それも連絡無しで!独断で!我が儘に!!
と言う事なので、みなさ?ん!!気をつけてください。(爆)
クリスマスプレゼント企画開始
Sun 22:48:18
◆ ブログ拝見  ◆ Comment 0  ◆ Trackback 0  ◆ edit.
今現在、「FC2ブログの歩き方」企画クリスマステンプレートプレゼントの応募が始まりました。
詳しい内容に付いては、当ブログでもバナーが貼られている「WINE FACTORY」を御覧下さい。
当選者にはファクトリーに参加しているクリエイター達が腕を振るってあなただけのクリスマス用テンプレートを制作します。
ドシドシご応募下さい。
クリエイター参加希望者も随時、募集しておりますので一緒に作ってみたい、少しだけでも参加したいと言う方は、お気軽にご参加下さい。お待ちしております。
◆ ジャンル [ ブログ ]  ◆ テーマ [ テンプレート ]
Sun 08:31:51
◆ ブログ拝見  ◆ Comment 2  ◆ Trackback 0  ◆ edit.
sugarさんの「次はどこ?」と言う記事を読んで、ブログを始めた頃から違和感を覚えていた事を改めて考えてみた。
実際には、bonkさん「ページナビゲーションの表記ズレについて」と言う記事を読んだ時にも考えたんだが、未だに考えがまとまらない。
ホムペを始めた当初は、「前に」は「過去」であるとブラウザのボタンなどもそうなっているのでそれを考え無しで使っていたが違和感は有った。
「何故、《前に》が過去なのか?」
自分にとっては前に進む事は、未来へ向かう事と認識しているからである。
時間の流れを考えても「前に進む事は未来へ向かう事」と、認識している。
だが、ブログは初めて開いたページはいつも「新しい記事」であり、先に進む事は「過去の記事」に向かっていることになる。
ブログでは紙を重ねていく=時間が逆、という、それだけのことなのだ。
sugarさんが言われた事でかなり納得した部分が有った。
それを矢印などで表そうとすると、又ややこしい。
自分の場合で言えば、左=新しい記事、右=以前の記事、と言う表記をしている。
これは、本や雑誌などが右ページに行く事で古くなって行くからであり時系列で考えた訳じゃない。
それとFC2の変数でも「prev」が「新しい記事」であり「next」が「以前の記事」になっていたからそのまま「PREV」と「NEXT」を使っていただけ。
実際にこれが正しいのかは分からないが何となく気分で決めていた。
時々見かける、「古」⇔「新」「old」⇔「new」といった、時間をそのまま記述されているのにはなるほどなぁ、と感じました。いろんなブログで左に配置されていても、右に配置されていても、異なった方向に矢印がつけられていても、この記述があれば迷わず選択出来る。
sugarさんの記事から引用した部分だが、確かに「古い」とか「新しい」いう風に表記すれば意外と簡単な解決方法で有るのだが、英語表記をデザインに取り入れると「OLD」と表記する事になる。
そうなると心情的に「じゃ、以前書いた記事はもう古いのか?」
確かに以前書いたのだから「古い」のだが、どうも「古い」=「役立たない」と言うイメージがまとわりついて悔しいw
そう言う事もあり、「NEXT」「PREV」をそのまま使っている訳だが。
まぁ?実際にはsugarさんの言うとおり「だからなに?」って言う問題でもある。
気になれば解決したいと思う事なんだけれど、「慣れる」という意味から言うとどうでも良い事なんだ。
取り立てて苦情が来てる訳じゃないから直そうとは思っていないが、やはり気になる。
そんな事を考えていたらこの記事のタイトルが浮かんだw
つまりはブログを見ると言うのは「過去への旅」で有る訳でタイムトラベルしているような感覚を覚えた。
考古学者の方がよく言う事なんだが「考古学は過去へ旅する事」。
なんかブログとよく似てるなぁ?と思ってしまった。
確かにブログを訪ねると言うのは、その人が書いた記事を過去にさかのぼって読んでいく感じであり「過去への旅」と呼べるのかも知れない。
まぁ?この辺はSF好きの自分だからそう表現しただけなのだがw
そんなこんなで課題を残したままこの記事は終わる訳だ(爆)
◆ ジャンル [ ブログ ]  ◆ テーマ [ 最近気になるこんなもの ]
ユーザービリティな記事を沢山読んで・・
Fri 13:50:02
◆ ブログ拝見  ◆ Comment 10  ◆ Trackback 0  ◆ edit.
今日はsugar potさんの「リニューアルで気分一新」の記事から始まって色々な意見を目にする事になりました。
(って自分がリンクを辿っただけで自業自得なんですがw)
私自身もテンプレートのデザインをする上で一番考えるのが《文字サイズ》な訳です。
いつも見に来ている方なら分かると思いますが、私のブログは新しいテンプレートが出来るたびに模様替えをしている状況ですが(^^;
(混乱を招いていたらm(_ _)m)
同じデザインを使う事でのメリットと言うのは当然私も理解しているにも関わらず、何故デザインをこうも変えるのか?
それは私が単に「多少なりとも驚いて貰いたい」と思っているに過ぎません。
そんな私の事は別として。
色々な方がこういった「見る人の立場」と言うのを考えてデザインなりテンプレートを選んでいると私は思っていた訳ですが、実はそうじゃない部分もある。
以前、「文字サイズの固定はすべきじゃない」と言う記事を読んで「え?!?そうなの!??」と、その後テンプレートの文字サイズを可変に変えた所、DLした人から「文字サイズを小さくしたいんですが?」と質問を受けた。
その時は「好みがあるからね」程度に考えていたが、良く良く考えたらその人はどんな環境でそのテンプレートを使っているのか?と言う事が、今更になって気になった。
それで改めて自分が作ったテンプレートの文字サイズを考えたらダウンロード数が多いのが文字サイズを小さめに設定していた初期の頃のモノが多い訳ですよ。
私は別に「使う人が多いからその人達に合わせる」と思っている訳じゃないです。
テンプレートと言う特殊なモノに限って言えばどんな対応をしようが使う人によってまちまちであり、自分の許容範囲だと思えば使うだろうしそうでなければ使わないかカスタマイズするだろう。
女子中高生が小文字を好むと言うのは今に始まった事ではなく私の時代にも有った。(いつの時代だ?と聞かないでくださいw)
そしてネットでもそれが有るようで、記事の内容とかそう言ったモノより自分と同じ「小文字」を好むブログなりを求めるのだと言う。
テンプレートでもそれが如実に出ているという事なんだろう。
自分がデザインしたテンプレートを使う年齢層が実際どのパーセンテージで有るのか調べていないので予想というか想像の域だが、コメント名から察するにDL数が多いモノほど女性が多いと思われる。
ユーザビリティから言えば、「見やすい文字」を基準に考えるべき何だろうがデザインから見たら「見やすい」より「デザインに有っている」と言うのが正しいように思えてくる。
同じ面積で情報量を多く求める若年層とデザイン云々より、情報の価値を求める他者との関係をデザインに取り入れるべきなのでは無いかと感じ始めている。
じゃ、ユーザビリティとはなんぞや?と、聞かれたら「(@_@;)」な訳で、ひとつのモノで全てを補おうとする事自体が無理であり多様性を考えたバージョンが必要なのだと考えざる終えない。
まぁ?それに対応する事自体個人的には無理な話なんだが(爆)
それでも「カスタマイズする余地を残す」という事なんだろうね、個人で出来るのは。
「それが出来ないから困るんだよ」と言われたらそれはもう?御免なさいの一言で終わらせるしかないのだが・・・・
結局の所、自分なりの結論が出た訳じゃなく「今後の参考に」程度で納得せざる終えない事実と認識した訳で、改めてユーザビリティの難しさを痛感した日でした。
デザインの変更に付いても変更によって生じる「戸惑い」は私の遊び心と寛容な心で接して頂きたいと切に願う。(笑)
まぁ?それでアクセスが減ってもブログの内容がそれを上回る魅力を得ていないと言う事であり、その辺は反省する所です。(^^;
◆ ジャンル [ ブログ ]  ◆ テーマ [ ふと、思った事 ]
その名は「共有サーチ」と「The Daily Public」
Thu 21:15:17
◆ ブログ拝見  ◆ Comment 0  ◆ Trackback 0  ◆ edit.
共有サーチとThe Daily Publicと言う新機能がDanielさんの手で開発されました。
共有サーチはFC2の数ある共有テンプレートを自分の好みで検索するシステムです。
1カラム,固定,大きめの文字サイズなど自分が望む構成のテンプレートをフォームで選択しサムネイル表示とタイトル表示で該当するテンプレートを検索してくれます。
The Daily Publicは最新の登録状況をコメント付きで紹介。
1000以上ある共有テンプレートから自分の好みのモノを探すにはかなりの労力と根気が必要でした。
このシステムの登場によりテンプレート検索はかなり楽になるでしょう。
アジアンカンケリキッズのbiscoさんが作られているサムネールと合わせて使用する事で初めての方もきっと望んだモノが探し出せるはず。
このようなシステムや作業をしている方々には一人のテンプレート作者以上にブロガーとして敬服致します。
「歩き方企画」クリスマスプレゼント
Sat 20:04:55
◆ ブログ拝見  ◆ Comment 2  ◆ Trackback 0  ◆ edit.
自分の所でもバナーを自作して応援している「FC2ブログの歩き方」企画クリスマステンプレートプレゼントの企画が進行中です。
自分としてはデザインに関してお手伝いと考えてますが、実際にどのようなお手伝いが自分には出来るのか、今もって悩む所です。
今までテンプレートを作るにしても自分勝手に作る事しかしてこなかったと言う事もありますし、イラストをずっと描いてきてそれがライフワークの様な自分に要望に応えるデザインというモノが出来るのか分からない所です。
色々な方と協力して作り上げる事で新しい発見もあると思う所も有りますが現在は、サポーターとして活動したいと考えてます。
もっと話せるユーザー関係が増えれば気軽に参加出来るのかとも思います。
この記事を読んでいる方も、テンプレートにはなにがしらの関心を持っていると思いますので、参加してはどうでしょう?
「自分に何が出来るのかわからない」と思うかも知れませんが、沢山の方の声がこういった作業には必要なんだと思います。
それにその中で生まれたモノを自分で使える機会も有るかも知れません。(笑)
参加は、「FC2ブログの歩き方」とWine Factoryで行われてます。
多数のご参加、お待ちしております。m(_ _)m
CSS Generator
Thu 09:05:58
◆ ブログ拝見  ◆ Comment 0  ◆ Trackback 0  ◆ edit.
bonkさんの制作中である『思ったよりも凄く簡単 CSS Generator』についてだが、個人的な意見から述べれば、かなり有効なそして何より重要なツールとなる予感がする。
テンプレートを作る上で重要な事、それはある程度のブラウザに対応させると言う事が一番の課題。
基本となるツールが存在する事で、それらの環境は変わると思う。
それがFC2に対応するとなるとそれはただのプログラムではなく重要な位置をしめる事に繋がるのではないかと予想される。
自分がテンプレートを作る時を考えると、スタイルシート属性の使い方が一定ではない。
自己流で覚えた為も有るが、他の環境を持っていないが為に起こる不具合が、これによって軽減されるのではと考えるからだ。
これだけを考えてもbonkさんのプログラムは待ち望んでいたツールなのである。
だが、良い事ばかりでは無い事もbonkさんの懸念する所だろう。
ポエツさんの所でも述べられているように、仮にこれを使って制作されたテンプレートが増えるかも知れないと言う事。
今現在、テンプレートを使いやすくと考えておられる
アジアンビートカンケリキッズのビスコさんとFCafeのDanielさんの
仕事量を増やす事になるのでは無いかと危惧する面も有るからである。
もしこのツールで一日のテンプレート登録者が100を超えたとするとそれはもはや個人で行える作業では無くなってくる。
そうは言ってもこれは仮の想定に過ぎず、それを危惧するのは早いとも言えるだろう。
本来、テンプレートと言うのは、管理者がそれなりに管理運営するべきモノでありそう言ったシステムが存在しない(使いやすいという意味での)それ自体が問題になってくる。
だからと言ってこれほど有効なプログラムを埋もれさせたくはない。
今まで敷居が高かったテンプレートの制作が少しのスキルで行える事を考えても誰でもが望むツールだろう。
その一面だけを考えても完成を望む。
その場合、これによって起こるで有ろう危惧を考えない訳にはいかない。
私の意見としては、基本となるHTMLに著作権のみならずジェネレータで作られた事を示す手段が必要だと思う。
プログラムに関しては、ほとんど無知な自分なのでアイディアとして使えるかどうか分からないが、埋め込まれたジェネレータ印(仮)を外す事で不具合を起こす様な事は出来ないだろうか?
例えばジェネレータ印を外すとデザインが崩れるとか警告文が出るなど。
確かにこれはそれ専用にサーバーを置いてチェックする機能を付ける事になるが。
但しこれで全てを補える訳ではない。
タグを補正する事で簡単に回避可能だと言う事である。
やはり、どのような形でも制限は不可能とも考えられる。
そうすると、このツールを使った作品は固定の場所での公開を厳守させると言う事ぐらいしか考えられない。
考え過ぎと言う意見もあるだろう事は分かる、だが便利なツールと言うのは予想以上にその反響は大きいのである。
ただ、そう言った危惧はあるモノの「誰でもが気軽にテンプレートを作れる」と言うのは理想であり、自分にあったテンプレートを望む人たちにはドラエモンの便利な道具ともなり得る。
後は、それを使うのがのび太やジャイアンではなく、しずかちゃんで有ってほしい。
アフリエイトのテンプレートテスト
Tue 16:06:49
◆ ブログ拝見  ◆ Comment 2  ◆ Trackback 0  ◆ edit.
昨日からちょっと試験的にアフリエイトにも使えるテンプレートブログを試験的に作ってみているのですが、ベースとなったテンプレートは現在使っているこのロゴデザインです。
色々考えて、カテゴリー別にタイトルなどの色を変化と考えましたが背景画像を入れ替える事にしてみましたがどうでしょうかね?
ただ、誰でも使えるってモノじゃないのが辛い。w
カテゴリーには番号が振られて居るんですが、これを取得する事が出来ないので仕方なしにカテゴリーをローマ字表記にしてそれをクラス名として使っています。
一応の完成を見て、アマゾンの商品を貼ってみました。
アマゾンや商品を画像と説明書きが必要だと思い、本文と追記をテーブル構造で左右に並べてみたんですが、そうすると追記オープンとか使えないんですよね。
まぁ?追記が必要ない程度の説明で限定すれば良いのですが。
(取りあえず並べてみましたが一応ちゃんとした自分の解説文を載せてます)
これを3カラムとかにしたらもっと良いんだろうか?
落ち着いたイメージでと思うと2カラムなんですが、アフリエイトと言えば商品の購買を促すデザインとなる訳ですが、そんな事今まで考えても見ませんでした。
仕事でデザインする人はこういう事も考えて居るんでしょうね。(^^;
トラックバックが分からない
Thu 09:17:54
◆ ブログ拝見  ◆ Comment 2  ◆ Trackback 0  ◆ edit.
bonkさんの記事で「トラックバックは苦手」という記事を読んで自分でも思う所が有った。
sugarさんの所でもトラックバックの記事が書かれていたのを拝見した。
実は私自身もこの「トラックバック」と言うのが苦手な所でもある。
そこで何で苦手なんだろうと考えてみた。
確かに読んだ記事にコメントを残そうと思っても長くなりそうだと感じたら自分の所で記事にして相手にトラックバックすれば、相手にも伝わる手段としてトラックバックは有効だろう。
更に関連した記事を書く上で「記事を参照しました」と言う意味も含め相手に送るも分かる。
だが中々そう分かっていても自分は中々送れない。
bonkさんが感じているように、自分も送ったトラックバックにどういう反応をもたれるのかと、ついつい考えてしまうからだ。
小心者と言えば、それは当たりなんだが・・・・
昔人間の自分としては、相手にどう思われるかという事を恒に考えて行動する。
これが「礼節」と教えられてきたからでもある。
ただ教えられたからではなく、自分が「なんだ?こいつ」と思うような行動は相手にもしない。
そう感じたからこそ、いつも相手の反応を考えて発言なり返答を考える自分が居る。
コメントに関しても相手の記事にコメントを残すと言う行為は、相手フィールドに自分の意見を残してしまうという事であり、自分勝手な発言などは相手にとっても失礼だし自分でも恥ずかしい思いをする事がある。
そんな風に考えてしまう自分はよほどの事が無い限り、コメントも残さない。
発言を求められるような記事やフォーラムでの活動は、それとは違って意見としてコメントを残すのは気にならないのだが、「記事」となると勝手が違う。
本来「記事」は、相手が思う事、感じた事をその方のフィールドで発言される訳で言わば、「相手の部屋へ勝手に上がり込んで発言する」的な感覚を持ってしまうのである。
だから自分の意見をしっかり残そうと思うと、自分のブログで記事にしトラックバックを使う訳である。
それでもやはり躊躇する時がある。
例え自分の所で記事にしても結局はその「元記事」を書かれた人に読まれる事が有るからだろう。
まぁ?読まれるために書いている訳なんだが、自分の意見が必ずしも相手にとって有益なコメントでは無い場合もある。
気が知れた相手ならどんなコメントも受け入れて貰えるだろうと、自由気ままに書くのだろうが、ネットの相手と言うのはどんなに長い付き合いでも「相手の顔を知らない=やはり他人」と言う図式な訳で、それに慣れない自分は躊躇する一因になって居る。
これは昔からではなく、ネットを初めて今までに何人かとそう言った事があったからで自分は「何でも言える相手」と思ってメッセージを送るのだが、突然、思っても見ない返事が返ってくる。
そうなるとどんなに相手に対して説明をしようがすでに修復は困難な状況であり取り返しの付かない終わり方をするのである。
そう言う経験が有るからこそ、「自由な発言の場」で有るはずのブログでも見る人の気持ちを考えてしまう。
「気にしすぎ」と言われればそれはそうなのだが、どうしてもそれを乗り越えられない自分がいつもいる。
そんな事を考えながらお二方の記事を読んでいた。
結局は、積極性に欠けた人間であるが為、損をしているのかも知れない。
無関係でもトラックバックを送ってくる様なそんな気軽な(無頓着)気持ちでブログを使えば、もっと楽しい出会いが有るのかも知れないが、自分には永久に出来ないだろうなと思う。
ちなみに無関係なトラックバックを受けた自分は、宣伝とか相手のブログに対して自分が感じたイメージでトラックバックを消すかどうか判断している。
まぁ?ほとんど消さないというか消せないのが事実なんだが。(^^;
記事の書き方にしてもそうである。
本来は「自分」とか「私は」などと言わない。
「俺」なんだが、「文字にする」という時にどうしても話し言葉には出来ない。
「手紙」と同じ発想を持ってしまうからで、どんな親しい相手にも手紙は「拝啓」から書く。これが常識だからである。
何を持って常識と判断するのか分からないが、一般的に言われている事は常識の範疇なんだろうと漠然とそれに囚われているのかも知れない。
もっと自由にもっと気軽に・・・・そんな自分に成れたらどんなに面白い事が待っているのだろう?(無いかも知れないがw)
自分にとってのテンプレート
Sat 01:05:51
◆ ブログ拝見  ◆ Comment 8  ◆ Trackback 0  ◆ edit.
今日はちょっと真面目なお話。
ここに来る方は、大半が自分が登録している共有テンプレートのリンクから来ている状況ですが、自分にとってのテンプレート作りは何なのか?
他の方のブログを読んで色々と考えました。
基本的に自分はテンプレート作りは趣味であり、自分本位の制作作業です。
勿論、共有に登録するわけですから、ある程度、使う方の使用感とかデザインも考えますが、やっぱり自分が満足できるものと言うのが根本です。
ですから、テンプレートに関しての質問は、出来る限りお答えするように心がけて居る訳で・す・が。
どんな質問でも答えるという事は、「奉仕の精神」と言えば正しいと言えるかも知れません。
しかしウェビンブログさんの記事にある脱!教えて君同盟:教えて君の仲間達を読んで少し見方が変わりました。
確かに細かい事まで教えると言うのは、相手にとって重宝な存在でしょう。
しかし、初歩的な事や調べれば分かる事まで教えるという事は、相手の学ぶ機会を奪っていると言えるのかも知れません。
今まで「自分の知ってる事は教えても良いんじゃない?」と思ってきましたが調べても理解できない、検索しても見つからない、そう言った時に初めて手を指し延べるべきなのかと。
悪い見方をすれば、「あの人は何でも教えてくれるから」と思われたらそれは”頼りにされる”という事ではなく、”利用される”と言う事になります。
誰でも利用される事は愉快な事では有りません。
勿論、丁寧に聞いてくる方はこれには当てはまらないです。
モラルを持って質問されるのですから、こちらも礼儀として出来る限りお答えする姿勢で居ます。
確かに何でも質問に答えていると、時々「分からないから良いです」みたいにそれっきりの方も今までの経験上居ました。
そう言う意味からも相手が「自分なりに手を尽くしたが困っている」のか「分からないから誰かに聞こう」と、始めから誰かを頼る姿勢なのか見極めると言うのが必要なんでしょうね。(難しいですが)
そんな事を考えて「管理人より。」のコメント文を変更した訳です。
テンプレートに関しても色々な楽しみ方が有ります。
FC2tyle-FC2ブログstyleさんのテンプレートの共同制作を読んで「面白そうな企画」と
単純に感じましたが、クライアントと言う相手が居る場合の制作となるとそれは”趣味”ではなく”利害のある仕事”と考えられる訳です。
そうなると単純に自分はデザイン、私はHTMLと言うように得意分野を持ち合って”気軽に参加”と言う訳にはいかなくなります。
勿論、自分のスキルを高めるためと言う利点は有るにしろ、作られた作品がクライアントが居て利害が有れば、”商品”な訳です。
更にそれが無料だとしてもそれを専門に扱うサイトを作る事は、無償では成り立たなくなり、広告や宣伝によるなにがしらの利益を求めるものです。
そんな風に考えると、チームを作って自分たちが理想とする作品を作る事では「今まで出来なかったものが出来る」と言う有意義な企画だと思えますがクライアントという対象が有る場合は、色々な弊害が生まれる可能性を秘めているのでは無いでしょうか。
ウェビンブログさんが危惧する「利用する側が提供する側からサービスされることを当たり前だと思うようになってほしくない」これも分かります。
クライアントが居て無償で作品を提供するサイトを作る。と言う事はすでにこのFC2ブログと同じ事をすると言う事であり、それを”奉仕”だけで成り立つのか?と言う疑問もあります。
ここまで考えて答えは出ません。
むしろ自分の様にテンプレート制作を趣味としている者にとって不具合が有ろうと自分のスキルを自努力で作り上げていく事が良いのか?
自分が得意とする事を重点的に作業して他はチームなり友人に任せる事が自分にとって良い事なのか?
私は昔人間だから「苦労は買ってでもしろ!」が根本に有り、「趣味と仕事は別物」と言う気持ちも有り、複雑な思いでお二方の記事を読んでました。
ちょっと始めと終わりでは方向がずれましたが、”遊び”だから多少の苦労も楽しいのでは無いかと、そんな感想も持った記事でした。
コメントもせず、お二方の記事を無断で取り上げた事をこの場を借りて謝罪いたします。
B版テンプレートテスター
Wed 12:44:35
◆ ブログ拝見  ◆ Comment 2  ◆ Trackback 0  ◆ edit.
今現在、「FC2ブログの歩き方」でこんな企画が上がっています。
B版テンプレートテスター。
まだ企画の段階ですが、テンプレートを作ろうとしている方への協力として登録前のテンプレートを評価・助言する立場の方を募るというものです。
テスターですから、初心者とか経験者とか関係ないと自分では考えるんですよ。
試してほしいテンプレートを登録前に使って貰い、不具合や完成度を確認して貰うこれがテスターだと思うわけで、初心者でも参加できる事ですし自分としてはこういった場が有れば、不具合やブラウザによるデザインの崩れなどはかなり減少するんじゃないかな?
共有登録テンプレートも1000を超えたFC2。
これらのテンプレートには多くのブラウザ依存と言う問題がある作品が存在します。
「使いたいけど私の記事では崩れる」という場合、結局あきらめる事になるわけです。
自分はそう言った事が減ってほしいと思い、カスタマイズや不具合の報告をこまめにチェックして治せるものなら手伝うと言う姿勢で居ます。
せっかく苦労して作ったんですから沢山の方に喜んでほしいですよね。
そう言った意味でもベータ版テスターという存在が必要なわけです。
テスターには「アップする前に体感できる」と言うメリットがあり、制作者には不具合の事前修正が出来るというメリットが有ります。
今まではこれを自力で行い、たまたま報告が有った時に修正となるわけです。
それまでの期間、不具合のあるバージョンを沢山の方が使っているという事であり制作者としては、残念な事なんです。
確かに「不具合の報告」と言うのは、初対面の方には難しいです。
相手が報告を望んでいるなら喜ばれるでしょうが、そうでなければ「よけいなお世話」と取られ、嫌な思いをする事になりますからね。
でも「テストする場」としてこの企画が有れば、褒め言葉よりも多少きつい表現で有っても素直に感じられるのでは無いでしょうか?
そう言った意味でも初心者の方を含め、多くの方に参加してほしいと思ってます。
テンプレートコンテスト次は投票!
Thu 18:47:25
◆ ブログ拝見  ◆ Comment 2  ◆ Trackback 0  ◆ edit.
ソムリエ版テンプレートコンテストもいよいよ初めての投票となります。
推薦を躊躇した方も、気軽に投票して下さい。
このコンテストは、自薦他薦を問わず、自分が気に入ったモノを推薦しそれを皆さんに知ってもらうと言う貴重な場でも有ります。
今後もこのようなコンテストを開催予定ですので、気軽に参加して色々なテンプレート作品を楽しみましょう。


langs: zh ja ja ja ja ja km ja ja en ja ja ja ja ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en en ja ja ja ja zh en ja ja ja ja ja ja ja ja en ja zh ja ja ja fr ja ja

text:
数年前、サラリーマンだった頃、仕事のため数か月イギリスに滞在したことがありました。アパートが決まるまでの2週間、勤務先近くのビジネスホテルに宿泊。
朝ごはんは、イギリス伝統的なフル・ブレックファースト。 コーヒー、バタートースト、卵料理、ベーコン、ソーセージ、ベイクドビーンズ、トマト、マッシュルーム昼ごはんは、勤務先周辺にあるサンドイッチとか、ピザ。晩ごはんは、近所のパブとか、近所のファストフードとか。
こんな食生活が数日続き、食べる"気"ってものが失せはじめ、SNSで食について愚痴っていたら、友達が
中華街で米を食べてこい!
と。すぐに中華街に行き、米を食べたわけです。この時に食べた米の美味しかったこと!心が晴れやかになりました。決して大袈裟ではなく、ホンマに。。。
それからは仕事が終わったら中華街に直行し、米を食らう毎日。ホテルを脱出し、アパート暮らしが始まってからは、毎日鍋で米炊き。


langs: ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja es ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja en ja ja es ja ja ja eu ja ja ja ja ja es en ja ja ja ja ja

text:
今、その子たちに必要なのは「できる」という意識だと感じています。中学生では定期テストが「できた」と感じられる一番の目安になります。
自分の経験も含め、中学生では教科書を「覚える」だけでかなりの点数が取れるはずです。そして今完璧に覚えることは将来訪れる受験にも必ずいい方向に役立ちます。
ユニットごとに丸覚えをしてもらっているのですが、まだ長い言葉を覚えることに慣れていないので今は自分がどうやったら覚えやすいかを模索しながらでもいいと思います。
「暗記」しなければという難しい考えではなく、好きな歌を覚えるようにすらすらとフレーズが出てくるようになれば怖いものなしです。
ご家庭でも曜日や数字などの簡単な英単語を言い合うことも英語に対する苦手意識の払拭になると思います。中学2年生までの勉強でその後が大きく変わります。
学校にも慣れてきて、これからがだれないようにするための一番大事な部分のひとつだと思います。
私もひとつずつ調整をしながらでも彼らに合った勉強の仕方を見つけて全力でサポートしていきたいと感じています。


langs: ja ja pt ja fr ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja en en en pt ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en en en ja fr ja ja ja en en fr pt en en ja ja ja ja ja ja ja ja en en en en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja en en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja fi ja ja ja ja ru ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja pt ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en en ja en en en ja fr ja ja ja en en fr pt en en ja ja ja ja ja ja ja ja en en en en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja en en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja fi ja ja ja ja ru ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja zh ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja pt ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en en en ja

text:
そうすると操った敵は鬼庭を攻撃し始めるので、操った敵に気を取られている所を後ろから攻撃するなどすると戦いやすくなりますが、操っている敵の攻撃もこちらにダメージが入るのでそこは気をつけながら立ち回って下さい。
さらに石垣側に普通の兵士も座っているのでこの敵も操ってしまうとより注意をそらして戦いやすくなるのでおすすめです。
後は鬼庭の攻撃は大振りなので弾いたり回避するなど見極めながら戦い、危険攻撃は突きとなぎ払いがありますが、なぎ払いはジャンプで避けつつ、突きを見切りで対処するとより体幹ゲージをためやすくなるので、突きはチャンスとして逃さないように戦っていきましょう。
大振りな攻撃なので義手忍具「霧がらす」を狙いやすくなっていて、使うことで簡単に背後を取れるので、活用していくとチャンスをより増やせます。
鬼庭を倒すと「数珠玉」を入手することが出来ます。
鬼庭を倒したらチュートリアルと同じように橋の下を進んで反対側に進むと鬼仏「抜け穴前」を解放することが出来、扉を調べるとエマから貰った「抜け穴の鍵」を使って開くことが出来ます。
扉を開けて進むとラスボスとの戦闘になります。
鬼仏「抜け穴前」の先に進むとイベントがあり、ラスボスの連戦となります。
ボス戦の準備としておすすめ出来るのが流派技「仙峯脚」と「空中流派技」でこれを特定の攻撃に合わせて当てると体幹ゲージを大きく削ることが出来るので、ラスボス戦前に覚えていない場合は下で紹介する場所でスキルポイントを貯めてから挑むようにしましょう。
最初は葦名弦一郎との戦闘になり、以前戦った際の第二形態の状態での戦いになります。
行動パターンもほぼ以前と変わらない上に、雷での攻撃は行ってこないので前回戦った時よりも格段に簡単に戦うことが出来るはずです。
基本的な戦い方としては待つのではなく、自分から攻撃を積極的に行ってわざと弾かせ、その後の攻撃をさらにこちらが弾くという戦いが良いでしょう。
というのもこちらが弦一郎の技を待っていると様々な攻撃を行ってきますが、弦一郎がこちらの攻撃を弾いた後に行ってくる攻撃は限られているので、攻撃の種類を限定させることができ、どの攻撃がくるか判断しやすくなり、こちらのペースで戦うことが出来ます。
弦一郎戦はゲージは1本のみなの紹介するような対策を行っておけば比較的安定して倒すことが出来るでしょう。
葦名弦一郎の危険攻撃は3種類ありますが、主に突きと下段なぎ払いを使ってきます。
これらは見慣れるまでは判断が難しいかもしれませんが、慣れてしまえばモーションは大きいのでどちらが来るかはわかるようになるので、「危」の文字が出てから判断して遅くはありません。
特に特定の攻撃の後に発生しやすいので、これを狙って体幹ゲージを削っていくことが出来ます。
掴み技もありますが、これは頻度が低い上にモーションがわかりやすく後ろに下がりながら逃げれば掴まれることはほぼ無いのであまり気にしなくても大丈夫です。
なぎ払いに合わせて仙峯脚を当てる
危険攻撃の一つなぎ払いは体を大きくねじって溜めた後に攻撃を行ってきますが、これをジャンプで避けた後に空中で仙峯脚を発動させて当てると体幹ゲージに大ダメージを与えることが出来ます。
なぎ払いは単独やジャンプ斬りの後や、主人公の右に回り込むような動きをした後にも行ってくるので、行ってくるタイミングとモーションを覚えて反撃のチャンスとしましょう。
連続攻撃は今回もチャンス
以前に戦ってきた時にも行っていた連続攻撃ですが、今回の戦いでも使ってくるので前回同様にできるだけ弾くとそれだけ体幹ダメージを与えることができます。
さらに今回は連続攻撃の最後の1発を弾くことができれば確実に危険攻撃の突きを行ってくるので、その突きを見切ればさらに体幹ダメージを与えることが出来るチャンスになります。
確実に来る攻撃なので「危」とでたらすぐ○ボタンを押したくなりますが、それでは早すぎて突きを食らってしまうので、「危」と出た後に弦一郎が刀を構え直した瞬間辺りに○ボタンを押すと上手く見切ることが出来ます。
こちらから攻撃を絶え間なく行っていると攻撃を弾かれて特定の攻撃を行ってくるのでそこを狙うというのは紹介しましたが、その中の技の一つにジャンプ斬りがあります。
こちらの攻撃を弾いた後にジャンプし叩きつけて攻撃を行った後に危険技の突きかなぎ払いを行ってきます。
攻撃を弾かれたらこの攻撃が来やすいというのを知っていれば反応しやすいですし、カメラも上に向くので分かりやすい攻撃なので攻撃も弾きやすいと思います。
弾くのに成功するとすぐに危険攻撃を行ってくるので、付きの場合は○ボタンで見切り、なぎ払いの場合はジャンプして仙峯脚をあてる事に成功するとどちらも大きく体幹ダメージを与えることが出来ます。
弦一郎との戦闘が開始すると最初に必ず行ってくるのが溜め攻撃です。
今回の弦一郎は雷技を使ってこない代わりにこの溜め攻撃を行ってきますが、避け方を覚えてしまえば雷技ほど脅威ではなくなります。
溜め攻撃は斜めになぎ払うパターンと正面に叩きつける2パターンあり、叩きつけが行われる時は必ずなぎ払いの後に連続して行われます。
1発だけか2発連続かはランダムなので事前に察知は難しいですが、時間に余裕はあるので焦る必要は全くありません。
避け方はなぎ払いの構えを始めたら弦一郎の右側に移動しながら溜めの終わりそうなタイミングでジャンプすると避けることができ、その後叩きつけの態勢になったら弦一郎の正面から横に近寄るように移動するだけで避けることが出来ます。
叩きつけの際に大きく横に動いたり、真後ろに行き過ぎると方向を変えて攻撃してくるので、真正面から歩いて弦一郎の横に近付くと安全に回避できます。
これは以前と同じですが、弦一郎は回復を行おうとすると飛び込んできながら突きをしてくるので、近距離での回復は危険です。
ただし距離をしっかり開けておけば回復した後に突きに対応できるので、わざと距離をとって回復し飛び込み突きを誘発させてから見切りを行うという方法もあります。
距離があれば突きを見切る時間もしっかりあるのでさほど難しくはないでしょう。
葦名弦一郎を倒すと次は葦名一心との戦闘になり、一心はゲージが3本もありゲージを減らす度に戦い方に変化が出てくるので、強敵な上に長期戦を覚悟しながら戦いましょう。
ゲージ1本目では最初は弦一郎と同様にこちらの攻撃を弾いた後の攻撃は限定されるので、積極的に攻撃を仕掛けていき、弾かれたあとに来る攻撃を対処しながら体幹ダメージを与えていくという戦い方が有効です。
弦一郎ほど分かりやすい攻撃チャンスではなく基本攻撃で反撃してくることも多いので、弾かれたら即弾き態勢に入らないと間に合わないので意識しておきましょう。
単発やこちらの攻撃を弾いた後などに刀を収めて居合斬りの構えを取ることがあります。
これはゲージ1本目の一心戦で最も効果的な攻撃チャンスとなっていて、居合斬りをする時に距離を取っていると十文字に斬りつけてきますが、かなり接近していると攻撃が変化し、1度こちらを柄で殴った後に1度だけ斬りつけてくる攻撃になります。
なので居合の構えをしたら近寄って最初に1撃は弾かずにL1を押しっぱなしでガードすると吹き飛ばされ、て「危」の文字が出るのでそれと同時にL1+R1を同時押しをして「仙峯脚」を行いましょう。
コツとしてはL1は押したままにしておき、「危」がでたらR1を押すようにすると簡単に発動することが出来ます。
仙峯脚を行うと次の攻撃を避けつつ一心にカウンターで攻撃を当てることが出来るので、体幹ゲージを一気に上昇させることが出来ます。
恐らくゲージ1本目の戦闘の中で最も体幹ゲージを上昇させることが出来る技なので逃さずに戦っていくようにしましょう。
近寄って攻撃を行っていると一旦弾かれてから一心が突きの構えを行って「危」が出る攻撃があります。
これは突き攻撃を行ってくる前兆で弦一郎の時よりもわかりやすい構えになっているので判断しやすいと思うので、「危」が出たら○ボタンを押すと見切りを行うことが出来るので、これも体幹ゲージを上昇させる簡単な方法の1つです。
また主人公の右側にふらっと移動したと思ったら「危」の文字が出て少し早めの突きを行ってくることもあるので、右に回り込もうとしてきたら突きが来るかもしれないので警戒しておきましょう。
一心がバックステップで距離を取ると溜めを始めますが、この場合高確率で正面に衝撃派を飛ばしてくる攻撃をしてきます。
横に避ければ対処しきれそうですが、かなり追尾性があるので距離を置いていると当たってしまうことが多いです。
なので一心が溜め始めたら横にまわり込みながら近寄れば簡単に避けることが出来るので、背後から攻撃を仕掛けましょう。
稀に正面ではなく周辺に回転斬りを行うことがありますが、それは近寄ってジャンプすると回避することが出来ます。
一心に忍殺を行うと巨大な槍を取り出してやりと刀を持ったモードになり、攻撃は非常に攻撃範囲の広い上に強力なので戦い方がが大きく変化します。
槍を装備したら今までのようにこちらから攻撃を仕掛けるのをやめて、一心の攻撃に合わせたリアクションをして戦っていくことになるので、今までよりもさらに長期戦になるかもしれません。
紹介していく行動を中心に狙って立ち回っていれば慣れるまでは時間がかかってしまうと思いますが、なれるといつの間にか体幹ゲージが溜まっているという状況に持ち込むことが出来るようになります。
実は1回忍殺を行うと即槍を取り出すのかというとそうではなく、忍殺後も間髪入れずに攻撃をし続け、一心の攻撃もパーフェクトに弾くと槍を取り出す暇も与えず戦うことが出来ます。
かなり難易度は高いですが、上手くいけば槍を取り出す暇を与えずに攻撃と対処ができれば2本め目のゲージも槍を出させずに忍殺することも可能なのでチャレンジしてみて下さい。
飛び込み叩きつけを狙う
一心と距離がある場合や回復を行うと槍を遠距離からでも飛び込んで来ながら槍を叩きつける攻撃を行ってきます。
この攻撃は弾いたりガードすることも出来ますが、横にステップするだけで簡単に避けることが出来ますし、すぐに反撃することも出来ます。
むしろ攻撃しておかないとそこから連続攻撃を行ってくる事もあるので1撃は当てて怯ませておきますが、連続で攻撃していると大きく後ろに飛びながら槍で攻撃されるのであまり欲張って攻撃しすぎないように、安全に立ち回るなら1撃にに抑えておくのも1つの方法です。
槍を持った一心は連続攻撃の最後であったり、銃撃をした後など頻繁に危険攻撃の突きを行ってき、これらは見切ることが可能なので一心の体幹ゲージを増やすチャンスとなっています。
ゲージ2本目以降は動きが激しいので、この付きをメインに待ちながら立ち回る必要があると言っていいほどの重要な攻撃になっています。
特に連続攻撃の時は全て弾きたくなりますが、弾くというよりガードしたり距離を取りつつ対処して、最後の突きだけを待って見切りを狙っていきましょう。
突きは広い範囲の攻撃判定があるので、突きをまだ見極められていないという場合は距離を置いてモーションを覚えるようにしながら対処していくと良いでしょう。
また頻度はそれほど高くはありませんが、いつもは突きを行ってくる場面でなぎ払いの危険攻撃を行ってくる事もあるので、その場合はジャンプして回避するようにして下さい。
槍を持った一心の溜め攻撃は広範囲をなぎ払う回転斬りのみになるので、対処方法も1つ覚えておけば大丈夫です。
溜め動作を始めたらあえて一心に近寄って真横に立ち、一心に向かって集まる煙が消えて刀を持っていない手が下がった辺りでジャンプすると攻撃に当たらず回避することが出来るので、ジャンプしながら反撃をする事ができます。
2回目の忍殺を行うと以前の弦一郎戦と同様に雷をまとった技を使ってくるようになり、その他に技も1つ増えますが、それ以外はそれほど変わった点はありません。
雷技はモーションはわかりやすく、一心がジャンプしている時に「危」の文字が出たら確実に雷技を使ってきますが、弦一郎のように3パターンあるわけではなく雷技は1パターンしか無いので覚えてしまえば迷うことなく処できます。
タイミング的には「危」の文字が出た直後ではなくある程度タイミングをおいてからジャンプするイメージで行うと雷を受けることが出来ます。
雷を受けた状態でR1を押せば雷を返す事ができ、ダメージを与えることが出来ますが、雷技は体幹ゲージではなく体力を大きく削ることが出来ます。
ただし雷を返せても一心との距離が遠いと空振りになってしまうので、雷を返したい場合は一心にある程度近寄ってから雷を受けると成功しやすいです。
3ゲージ目になった事での変化として2ゲージ目の時には1種類だった溜め攻撃が増えて全方に×型の衝撃波を放つようになります。
これは意外と横に大きいのでステップで回避するだけでは厳しいので、左右に走りながら連続ステップなどをしながら回避すると避けやすくなります。
慣れればなんてことはありませんが、慣れるまでは注意して立ち回るようにしてください。
戦闘後に赤い光が出ている場所に行くと九郎が倒れているので、調べると「桜竜の涙を飲ませる」と竜の帰郷の条件を満たしていると「桜竜の涙と氷涙を飲ませる」を選択する事ができます。
どちらを選択するかでエンディングが変化します。
「竜の帰郷」の条件についてはこちらの記事を参考にしてみて下さい。
【SEKIRO/隻狼】エンディング「竜の帰郷」ルートの条件と生柿、干し柿の入手方法など詳しく紹介
内府襲撃時の葦名城にはラスボスの他に隠しボスとして「怨嗟の鬼」というボスが存在しています。
行き方は簡単で、葦名城の目の前にある大階段を正面に見て左方向に進むと凧が揚がっているのを見つけることが出来ます。
他の忍者達が戦闘を行っていますが、無視して進んで凧に鉤縄を使って移動すると鬼仏「名残り墓」の近くに飛んでくることが出来るので少し移動して鬼仏を解放しておきましょう。
鬼仏がある場所から下を見ると以前は破壊されて存在しなかった橋が掛かっているので、その先に進むと、序盤に赤鬼を倒した先に辿り着くことが出来ます。
橋の上では戦闘が行われているので対処して先に進むと以前侍大将がいる場所に「うわばみの重蔵」タイプの中ボスが存在しています。
ただ中ボスの周りには敵が多く存在するので、真っ直ぐ戦いを挑むと中ボスと強め目の敵数人を一緒に戦わなければいけなくなってしまい勝つのはかなり厳しくなるでしょう。
なのでまずは中ボスは無視して門と赤鬼と戦った坂を通り過ぎて鬼仏「城下外郭 虎口階段」を解放してから戦いに挑むと戦いやすいです。
赤備えの重吉は先程も紹介したように平田屋敷にいた中ボス「うわばみの重蔵」と同じタイプのボスなので攻撃も似たような攻撃を行ってきますが、赤備えの重吉は毒でなく炎を吹くので炎上を注意しながら戦う必要があります。
鬼仏「城下外郭 虎口階段」から中ボスに近寄っていった場合後ろから忍び寄れば忍殺する事ができるので戦闘を圧倒的に有利に進めることが出来ます。
ただそのままの場所で戦うと周りの敵も寄ってくるので忍殺したらすぐに鬼仏側に戻って坂で待ち受けるようにすると他の敵から邪魔をされずに戦うことが出来ます。
またこの坂には赤い箱が設置されていて、重吉の炎攻撃を当てると引火して一定時間後に爆発するので、爆発に巻き込むことができれば体幹ゲージを大きく上昇させることができるので積極的に狙っていきましょう。
どうしても勝てない場合には時間がかかりますがほぼ確実に勝てる方法があり、それは忍殺した後に重吉の左にある扉から門の中に入ってしまう方法です。
重吉は体が非常に大きくその扉をくぐれないので、攻撃して中に避難してを繰り返していればいずれ倒すことが出来ます。
門の上にいる鐘を鳴らす敵が気になる場合は門の中から上にあがり、鐘を鳴らす敵を忍殺した後に上から重吉に忍殺を行うと良いでしょう。
赤備えの重吉を倒すと「数珠玉」を入手することが出来ます。
城下外郭 虎口階段(内府襲撃時)
内府襲撃時は鬼仏「城下外郭 虎口階段」からゲーム開始時の道順と逆に進んで行く必要がありますし、敵の配置や建物も大きく変わっています。
鈴をくれた老婆がいた辺りには見張り台などが設置されていて、そこには大砲を撃ってくる敵などがいるので道に沿って進むと難しいので、供養衆がいる岩の上から進むと敵に見つかりにくい状態で進むことができます。
見張り台の上にいる敵を倒しつつ下をうろついている敵を忍殺するなどして進みますが、赤鬼に1度見つかると見逃してくれることはないので、他の敵をすべて倒して戦うか、無視して先に進んでしまうようにしましょう。
先に進んで燃えている門の前にある鬼仏を調べると移動し、その先にある鬼仏「怨嗟の炎」を解放する事ができます。
鬼仏の先には怨嗟の鬼が暴れているので近寄ると戦うことが出来るようになります。
スキル・お金稼ぎが出来るポイント
内府襲撃時の葦名城でスキルポイントやお金を稼ぐことが出来るポイントとしては、鬼仏「城下外郭 虎口階段」周辺で行うことが出来ます。
やり方としては鬼仏の真横にある見張り台の上に登るとすぐ下に敵がいるので忍殺し、さらにその見張り台から地面に降りると草むらにもうひとり兵士がいるので後ろから忍殺します。
そこから坂側にある門をくぐったすぐ横にも兵士がいるので忍殺して坂を確認すると、2人の兵士が巡回しているので後ろから近寄って1人を忍殺しましょう。
ひとりを忍殺するとほぼ確実にバレるので、普通に戦って倒してもいいですしすぐに鬼仏まで戻って休息を行っても良いでしょう。
個人的にはバレてすぐに流派技「一文字二連」を行うと即忍殺できて手軽なので、覚えている方は是非使って倒してみてください。
これを1周としてまわすと慣れれば1分程度でスキルポイント約3300、お金は約600銭程度稼ぐことが可能となっています。
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You Tubeでげむろぐのゲーム実況チャンネルを作りました
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langs: ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en en ja ja ja ja ja ja ja ja en

text:
卓球台”infinity”は美しい! | La.Nai collection Designer のブログ
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投稿日時: 2016年8月22日 投稿者: lanai-collection
(写真は三英HPより)
あっと言う間にRIOオリンピックが終わってしまった。 久々に、やらなきゃいけない仕事も放ったらかしにしてオリンピックに熱中して見てしまった様な気がする。
特に卓球は、ちょっと暗く地味なスポーツのイメージがあり、今までじっくりと見た事はなかったが、このRIOオリンピックでそのイメージは大きく変化した。
その一つが、日本のメーカー三英(千葉県流山市)が開発した卓球台「Infinity」だ。ウォークマンのデザインなども手がけたソニー出身のプロダクトデザイナー・澄川伸一氏がデザインし、木製の脚部には東日本大震災で被災した岩手県宮古市産の木材を採用して高級家具メーカーの天童木工(山形県天童市)が制作したと言う。
TVをつけると、天板のレジュブルーと言うあざやかな色と、Xの美しい曲線の脚部デザインが目に飛び込んでくる。
それを舞台にして、ダイナミックでエキサイティングな試合が展開される。
卓球台が日本製だと知り、かつその開発プロセス、コンセプトを知って、さらに興味を持って見て、卓球の面白さを知ってしまった。「ピンポン」では無い、スポーツとしての卓球だ。
今回の卓球台の足が真っ直ぐな4本の脚で、天板の色がただの緑だったら、もしかしたら僕は最初からじっくりと卓球を見ていなかったかもしれない。大袈裟かもしれないが、、、
美しいデザインは人を引きつける力があり、それにストーリーがあると、さらにその力は増す事を再認識した。
おそらく、僕以外にも日本製の卓球台「Infinity」の美しさを楽しみながら、新しい卓球のイメージを築いた人もいたに違いない。
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カテゴリー: デザイン   タグ: インフィニティー, オリンピック, ジュエリー, デザイン, プロダクトデザイン, 卓球, 美しい   作成者: lanai-collection   この投稿のパーマリンク


langs: en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en en zh zh zh ja ja ja zh ja zh zh zh cs zh zh zh cs zh zh zh zh ja zh zh zh cs zh zh zh zh zh zh zh ja zh zh zh cs zh zh zh zh zh zh zh ja zh zh zh cs zh zh zh zh zh zh zh zh ja zh zh zh cs zh zh zh zh zh zh zh zh ja zh zh cs zh zh zh zh zh zh zh zh ja zh zh zh cs zh zh zh zh zh zh zh zh ja zh zh zh cs zh zh zh zh zh zh zh zh ja ja ja ja fr en en en en ja it ja it ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja

text:
投稿者 渡瀬吉朗 時刻: 木曜日, 6月 23, 2016
心から感謝いたします!ほんとうにありがとうございますm(_ _)m
これはITネタでもなければ、ビジネスネタでもありません。
しかし、本日の朝、とてもうれしくて感謝の念に堪えない出来事がありました。
実は昨日、高校の先輩のやっているとても素敵なお店に、これまた高校の同級生と一緒に御飯を食べに行きました。
出てくるもの全て美味しくて、お酒が進みます。
そんなベロンベロンに酔っ払ったわけではありませんが・・・酒も肴も旨すぎて普段よりはホンの少し酔っ払ったのかもしれません。
そんな感じで友人と別れて帰宅し、シャワーも浴びずにリビングでグーグー寝ちゃったのですが・・・
今日の朝5時55分のことです。家のチャイムが鳴りました。爆睡していたのでチャイムが鳴ってから玄関を開けるまでにかなり時間が掛かったかもしれません。
気がつき、玄関のモニターを見た時、もう既にモニターには誰も映りませんでした。
急いで玄関を開けたのですが、外には誰もおらず、誰だったんだろう?新聞屋さんが何かのトラブルでもあってチャイムを押したのかなぁ・・・?なんて思いながらまた寝てしまいました。
朝食を済ませ、子供が外出するときに玄関の外に財布を置いてあるのを見つけました。
そう、きっと朝のチャイムは、昨夜、私が財布を何処かで落とし、その財布を拾ってくださった方が届けてくださったのではないかと思います。※恐らく朝、散歩されている方か新聞配達の方が拾ってくださったのでしょう。
財布には全部入ってました。カード関係、免許証、もちろん少々の現金も。
もし、この財布が出てこなかったらどうだったでしょうか?それを考えただけでゾッとします。
そして、今、心の底から感謝しているのです。
今朝、我が家に私が落とした財布を届けて下さった方!
本当に、本当にありがとうございました。
心から、心の底から感謝申し上げますm(_ _)m
そして、やはり我が国日本はとても素晴らしい国家だと思うのです。
お財布を落として、そのお財布が落とし主のところに帰ってくる国ってそんなにたくさんはないかもしれません。
しかし、この日本国はこのようなことが普通に起こる国なのです。
落としたお財布が戻ってくる日本は素晴らしい。そして、拾って下さった方!自宅玄関に届けて下さった方、ありがとうございます。
私もどこかで困っている方がいらしたら、助けてあげられる人間になることを心に誓いました。
投稿者 渡瀬吉朗 時刻: 日曜日, 6月 05, 2016
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静岡県西部に生息する仕事中毒男。 インターネットに無限の可能性を感じ、 ビジネスやマーケティングに活かすノウハウを日々追及し、導入・ 実践し続けています。気軽にコメント頂戴ね!
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2.「高い」と感じる値段が同じ
「金銭感覚が全く合わない女性とは、結婚は絶対に考えられないですね」(28歳/調理師)
「高いと感じるものが大体同じ女性とは、価値観が一緒だと強く感じるかもしれません」(29歳/マスコミ)
「結婚」を考えるうえでは、お金の問題はとても大きなもの。
特に男性にとっては、自分が養っていけるかどうかが、かなり気になる点でしょう。
なので、金銭感覚が合わない女性は、そもそもお嫁さん候補から外されちゃいます…。
自分が「高い」と感じるものを、全くそうは感じていない女性とは、一緒に暮らしていく姿が想像できないので、結婚しようなんて絶対に思ってくれないでしょう。
3.「放置」もしてくれる
「放っておいてくれる時間もくれる女性だと、結婚してもうまくやっていけそうな気がする」(31歳/歯科医)
「依存しすぎる女性は、束縛とかも激しそうで、結婚したら息苦しく感じてしまいそう…」(27歳/不動産)
結婚したら自由な時間がなくなりそう。
これは男性がなかなか結婚に踏み切れない理由のひとつです。
「自分ひとりの大事な時間がなくなってしまう」と感じたら、絶望的な気分になってしまうもの。
付き合っているときから、ある程度は放置して放っておいてあげることも、男性に居心地の良さを感じさせるためには大事なポイントですよ。
4.「家事」はサクッとこなす
「サクサクッとさりげなく家事ができる子は、いい奥さんになりそうな感じがしちゃいます」(28歳/出版)
「当たり前のように料理とか掃除ができる女性だと、思わず結婚も意識しちゃうかも」(31歳/商社)
料理や家事ができるかどうかは、やはり男性が結婚相手に求める最も大きなポイントです。
しかも大事なのは、さりげなくサクッとこなせるかどうか。
豪華な料理を作れるかではなく、冷蔵庫の残り物でチャチャッと作れるような女性に、男性は“理想の奥さん”というイメージを抱くのです。
日頃から家事をしている様子を伝えられれば、男心は確実につかめるはず。
彼女で終わらず、結婚までたどり着ける女性は、男性に「居心地の良さ」を感じさせることができます。「ずっと一緒にいたい」と思えるような振る舞いを心がければ、男性が手放したくない女性になれるでしょう。 (山田周平/ライター)


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と思ってもらいやすくなります。
さらに、クライアントによっては、
かわいい女の子紹介できますよ
などのプライベートでもつながるメリットを示すことで、案件の受注に繋がりやすくなります。
使えるものは何でも使うってことですね…
フリーランスでチームを組んで稼ぐ方法
このトピックでは、主に岩野さん(@PPP_kiwano)、城戸さん、キリコさん(@kiriko1231)、長島さん(@gassy_n)、井上さんにお話頂いた内容をまとめています。
チームを組めば稼げる額の上限がなくなる
自分のスキルのみで戦うと下流の仕事しか来ません。特にフリーランスになったばかりのときは。
そして下流の仕事だと、例えばリスティング広告の運用をやって時給◯◯円といった時給労働になります。時給を上げるということもできますが、時間は1日24時間しかないので、稼げる額に上限があります。
一方、自分で案件を獲得して、小分けにした仕事を他の人に振れば、
プロジェクトの進行管理をする
プロジェクトの納品責任を負う
といった業務だけやればいいことになります。
なので、1案件にかける時間を少なくできて複数案件に参画できます。そして、1件あたりのマージンの額が少なくても、複数の案件に参画することで月商300万円を達成している方もいました。
こうした理由から、フリーランスで稼ごうと思えば、商流を意識してできるだけ自分が上流のポジションにつけるように動いていくことが重要だと言えます。
他のメンバーに稼がせてあげる
クライアントから継続して案件を発注してもらうためにも、チームのメンバーとして優秀な人を獲得して、成果を出す必要があります。
優秀な人を獲得しようとすれば、単価を上げて他のメンバーに稼がせてあげることが重要になってきます。
また、最初から高い単価を示しておくことで、メンバーを奮起させることができます。成果が出せないメンバーには仕事が振られないですし、そうなるとその人の報酬は減ります。
人は自分の生活水準を下げることはなかなかできないので、そうならないように頑張るからです。
StockSun株式会社での報酬に関して具体的に言うと、『売上』ではなく、『粗利』の2割程度をマージンとして受け取っています。
自分が1つの案件の作業を全てやる場合には、IT系だと仕入れがないので粗利はほぼ売上と同じ額になりますが、他の人に依頼すると外注費がかかります。
粗利は、売上から外注費を差し引いた額になるので、例えば50万円の案件をStockSun株式会社から受注して、ホームページ制作とSEO対策を20万円ずつでさらに他の人に依頼すれば10万円余ります。
そして、StockSun株本会社に入る利益は、50万円 × 20% = 10万円、ではなく、10万円 × 20% = 2万円。残りの8万円がStockSun株式会社から受注した人の取り分となります。
こうすると、StockSun株本会社に入る利益の額は少なくなりますが、その分優秀な人が業務を請け負ってくれるので、サービスの品質が高くなり、StockSun株式会社はさらにクライアントから受注しやすくなるわけですね。
StockSun株式会社は、このようなフランチャイズ方式(売れる仕組みを提供して、利益の一部を加盟店から得る)を採っているために、株本さん以外も稼げるようになっています。
成果を上げるだけでなく、クライアントの期待値調整も重要
継続して案件を発注してもらうためにクライアントの期待値を調整することも必要です。
期待値の調整というのは、『クライアントが何を目的として仕事を発注しているのかを理解して、その目的を満たしてあげる』ということです。
この期待値の調整ができていないと成果が出ていても単価を下げられるといったことが発生します。
具体例として、ある事業会社の案件に携わったときの話をしてくれました。
事業会社のWebマーケティングをやって売上や利益が伸びていました。ところがある日、クライアントから「単価を下げさせてもらえないか」と打診されました。
その背景には、クライアント側の『事業を黒字化させたい』という思いがあったのです。
携わった事業は赤字であり、業務委託に支払っている報酬を下げれば黒字化できる、という状態だったためです。
そもそも、事業会社は先にリスクをとってお金を出します。逆に、フリーランスは携わった事業が赤字でも報酬を得られます。
このクライアントとフリーランスの視点のズレによって、成果を出しても報酬が上がらない(むしろ下がる)ということが発生しました。
なので、この場合だとクライアントの『事業を黒字化させたい』という思惑を把握して、
自分たちの報酬を入れても黒字化できるぐらいまでに成果を出す
このペースだといつ自分たちの報酬を入れても黒字化できるのかを示す
などの対策を行っておくべきでした。
ビジネスの難しいところですね…
フリーランスが自分の商品を持つ方法
このトピックでは、主に舟崎さん、植本さん(@ss_uemoto)、山本りゅうけんさん(@ryukke)にお話頂いた内容をまとめています。
Webサイト(オウンドメディア)
知っている人も多いと思いますが、ブログやオウンドメディアといったWebサイトは他の人に売ることができます。また、売るためのプラットフォームもたくさんあります。
実際にどのくらいの金額で売れるのかというと、目安は、
月の営業利益 × 24(ヶ月分)
です。具体的には、月100万円の利益が出ていれば2,400万円ほどで売ることができます。
ただ、最近はGoogleのアップデートで順位を落とすサイトも多いので、24ヶ月ではなく、月間利益の15~20ヶ月ほどと、相場が安くなってきています。
加えて、ここ最近はWebサイトを売却する難易度も高まってきていて、その背景には、
SEOの競合の激化(資本力のある大手企業の参入)
参入可能な領域の限定化(健康ジャンルはマネタイズが困難に)
運営者の専門性、権威性、信頼性が求められるようになった(専門用語でE-A-T)
といったことがあります。
なので、特に個人レベルでWebサイトを売却するのは難しいです。
とはいえ、僕はやりようによっては全然勝てると思います。
Webサイトの売却を狙うのであれば、
競合が少ないブルーオーシャン領域を攻める(期待リターン:数百万円~数千万円)
ASPに案件がないジャンルを攻める(期待リターン:数百万円~数千万円)
事業会社と協業、オウンドメディアを作成し、売却(期待リターン:契約内容による)
といった戦略が考えられます。
このなかでも割とオススメなのが3.だそうで、リターンは契約内容次第ですが、事業会社と協業する際には株をもたせてもらうことで、売却に成功したときに莫大なリターンを得ることができます。
YouTubeチャンネル
ここ最近、動画広告市場の伸びが著しいです。サイバーエージェントの調査によると、約3年ほどで市場規模が倍になる想定です。
動画広告市場は今後もインターネット広告市場全体の水準を上回る高い成長率で推移することが予想され、2022年には5,497億円、2025年には1兆465億円に達すると予想される。
引用元:2021年の動画広告市場は4,195億円、昨年対比142%成長 2025年に1兆円規模へ【CA調査】|MarkeZine(マーケジン)
市場の成長に加え、フリーランスがYouTubeチャンネルを持った方がいい理由としては、
大手企業参入による、検索市場の鈍化・難易度上昇
YouTubeの属人性の高さ(記事と違い、動画は出演者自身に興味を持ってもらいやすい)
2019年当時はビジネス系YouTuberはまだまだ少なかった
といったことがあります。
実際にYouTubeチャンネルを持つにあたって準備フェーズで意識すべきことは、年収チャンネルを例にすると、
マネタイズとマーケティングを切り分ける
広告収入をあてにしない設計をする
いったことが挙げられます。
なお、『2. マネタイズとマーケティングを切り分ける』というのは、年収チャンネルの例で言えばマーケティングに特化した、ということです。
どういうことかというと、年収チャンネルの場合はとにかく就活生のリストを取ることに集中しました。就活生のリストを集めていれば、そのリストに対してお金を出してくれる企業が出てくるだろう、という推測のもとです。
結果としてこの戦略はうまくいき、今では企業の協賛を得てマネタイズに成功しています。ちなみに、年収チャンネルの月商はだいたい200~300万円ぐらい(2019年当時)です。
また、動画制作にあたって意識したポイントは、
とにかくインプレッションを稼ぐ(他のYouTuberとのコラボなど)
記憶に残る強烈な印象を残す(真ん中に水着の女性を置く)
使えるものは何でもつかう
『3. 使えるものは何でもつかう』というのをもう少し具体的に言うと、
再生時間を伸ばすために、エンディング後の「女性の一言」を追加した
まずはTwitterでつぶやいてみて、反響があったものを動画にする
といった事例が挙げられます。
実は僕もYouTubeで動画を出していたときがあるのですが、動画制作(特に編集)は思った以上に大変です。
他の人に依頼するにしても、記事のライティングに比べると相場の価格が高いのでお金がかかります…。
2022年現在だと、YouTuberもそろそろ飽和してきている感じがあるので、これからYouTubeを始めるのであれば、勝ち筋が見えた上でやらないと、損するだけになるような気がします。
オワコン化しないインフルエンサーになるために
「インフルエンサーになれば稼げる!」といった印象がありますが、インフルエンサーの中にもオワコン化している人もいます。
誰とは言いませんが、イ◯ハヤ氏などです。2019年当時も、自分の会社の役員報酬を2,400万円から360万円に下げたというニュースがありました。世間の平均年収下回ってますね。
こういったオワコン化していっているインフルエンサーがやりがちなことは、
オープンにものを売りすぎている(売り方が雑)
ポジショニングが後手すぎ(誰かがはじめたことをやるだけになっている)
雰囲気でやりすぎている(うまくいった理由を体系化できていない)
もう少し詳しく説明すると、
『オープンにものを売りすぎている(売り方が雑)』とは、自分の濃いファンではない人にまで商品を売ろうとしているため、非難されたり批判されたりするということです。
イ◯ハヤ氏も、「YouTube攻略の教科書」を29,800円で売ったりしてました。それも、ターゲットを絞らずに。
言い方は悪いですが、お金を払わない人ほど口うるさいものです。なので、オワコン化しないためには、『買わない人には届けない』工夫をする必要があります。
例えば、オンラインサロンのようなクローズドな環境内でのみ販売する、などです。
日頃からちゃんとファンと接してコミュニティを温めていれば、オンラインサロン内で炎上するといったことも起きないでしょうし、サロン内の情報が漏えいするということも起こらないでしょう。
『3. 雰囲気でやりすぎている(うまくいった理由を体系化できていない)』とは、うまくいった理由を体系化できない人は、売上が下がってきたときにお金を稼ぐことができなくなります。
イ◯ハヤ氏も、Twitterで自分のフォロワーが数十万人獲得できていても、フォロワーが増える理由を体系化できていないために、「とにかく毎日30ツイートしろ」などのあまり再現性がない方法しか教えることができません。
こうしてみていると、インフルエンサーも大変だなぁって思います
まずは自分のスキルアップが必要
StockSun株式会社は先ほども言ったように、フランチャイズ方式のビジネスです。つまり、チームで仕事をやり納品するという形式をとっています。
たしかにそのやり方だと、理論上は青天井で稼げますし、優秀な人を部下に持つことができれば自分はラクできるでしょう。
しかし、そのためにはまず自分のスキルが高くないといけないです。スキルが低い人の元で働きたいと思う人はいないですし、自分のスキルが高くないと品質チェックもできません。
そのための最短経路は、まずは週5フルで1つのクライアントの元で働くことです。下手に2~3案件を同時並行で請けようとすると、自分の成長速度は鈍化します。
なぜなら、2~3案件を同時並行で請けるとなると、結局は細分化された下請け業務になりがちですし、クライアントからの信用を得にくいので、難しい業務を任せてもらえる確率が下がります。
逆に、週5フルで働けばクライアントからの信用が得られやすく、場合によってはマネジメントや採用などの業務も任されます。こうなると、クライアントとしても手放したくないので、単価交渉や稼働日数、フルリモートでの業務などの交渉がやりやすくなります。
また、週5フルで働いて成果が出たならば、その成果を基に別のクライアントに営業を書けられます。
これを繰り返していけば、結局StockSun株式会社と同じようなビジネスモデルに行き着くのではないかと思います。
そして、週5フルの案件を見つけたいのであれば、フリーランスエージェントを利用することをおすすめします。
もちろん、人脈があって仕事が見つけられた人はいいのですが、フリーランスエージェントは個人の人脈では請けられないような大企業の案件を保有していることがあります。
また、フリーランスエージェントは基本的に精算幅というのを設けており、例えば精算幅が140~180時間だとすると、月に180時間を超えて働いた分は別途報酬を要求できます。
おすすめのフリーランスエージェントも選んでおいたので紹介します。
おすすめフリーランスエージェント一覧【無料】
豊富な案件数と高い満足度 ⇒ レバテックフリーランス
経歴の浅さが不安 ⇒ テックビズフリーランス
週2~3日案件&マーケ案件が多い ⇒ ITプロパートナーズ
マージンを低く抑えたい ⇒ テクフリ
地方の案件に参画したい ⇒ Pe-BANK
AI・機械学習・データ分析 ⇒ BIG DATA NAVI
Webデザイナー・ディレクター ⇒ レバテッククリエイター
★複数に登録しておくと案件獲得率がアップします
レバテックフリーランス
レバテックフリーランスは、ITエンジニアに特化したフリーランスエージェントです。
豊富な直請け案件を保有しているため、利用者の平均年収は876万円で、利用者満足度も92.6%を誇ります。
契約が途切れて不安にならないように徹底した早期確認を行なってくれるため、途切れることなく仕事を続けられます。
まずは案件を紹介してもらい、いい案件が見つかったらフリーランスに転向するという利用方法もできるので、ひとまず登録してみましょう。
レバテックフリーランスに無料登録する
なお、Webデザイナー・ディレクター、Webマーケターの方はレバテッククリエイターをご利用ください。
テックビズフリーランス
テックビズフリーランスは、経験年数2年未満ぐらいのITエンジニアに特におすすめのエージェントです。
コンサルタント自身が独立経験があるため、フリーランスのことをよく分かっており、結果として案件決定率90%以上・継続率90%以上の実績があります。
案件の質も申し分なく、100万円を超える高単価なものやテレワーク可能な案件など様々です。
参画中であれば、記帳代行・確定申告手続きも無料でやってもらえるので、経理業務が面倒くさかったり、経理のやり方が分からなかったとしても安心です。
テックビズフリーランスに無料登録する
テックビズフリーランスを詳しく知る
ITプロパートナーズは、他のエージェントではなかなか取り扱いのない、週2~3日から参画できる案件やマーケター向けの案件、リモート案件などを保有しています。
単価感としては、週3日稼働で40~50万円ぐらいが平均となっています。
もちろん週5日案件もあり、月単価100万円ほどの高単価な案件もあります。
個人事業主に特化した税理士による確定申告の無料相談会や、万が一の紛争・訴訟に備えるための弁護士保険もあり、初めてフリーランスになる方でも安心して利用できます。
ITプロパートナーズに無料登録する
テクフリは、低マージンと福利厚生がウリのエンジニア、Webデザイナー・ディレクター向けエージェントです。
他のエージェントはマージンが20%ほどのところが多いですが、テクフリではマージン率10%~と低めなため、高単価を得やすいです。
また、テクフリ経由で参画すると、ケガや病気で働けなくなった時に最長で満65歳まで毎月15万円が給付される保険を無料で利用できます。
他にも、国内・海外旅行の割引や出前館で使えるクーポンをもらえるなど、正社員以上の福利厚生が受けられます。
テクフリに無料登録する
Pe-BANKは30年以上の運営実績があるため、業界でも最大級の案件数です。
マージン率も8~12%と低いため、利用者の平均年収は847万円、利用者の満足度は94%を誇ります。
関東の案件しか取り扱いがないエージェントが多い中、Pe-BANKは地方の案件も豊富に保有しているため、地元で仕事がしたい人にもおすすめです。
実際に、Pe-BANKを利用している人の約半分は関東以外に住んでいます。
病気やケガなど万が一の時に備える独自の共済会制度をはじめ、定期健康診断サポート、フィットネスクラブ補助金制度、メンタルヘルスケアのための無料カウンセリングなど、福利厚生も充実しています。
Pe-BANKに無料登録する
BIG DATA NAVI
BIG DATA NAVIは、AI開発やデータ分析の案件に特化したエンジニア、マーケター向けエージェントです。
AIを用いたプロダクトの開発や分析基盤の開発といったエンジニア案件がメインですが、データ分析やアクセス解析などマーケター向けの案件もあります。また、AI分野が未経験のエンジニアでも開発経験やインフラ構築経験を生かしてAI系の案件にも参画できます。
これからさらにAI分野の人材は需要が増えていくと思うので、今のうちからスキルアップしたい人にオススメです。
BIG DATA NAVIに無料登録する
レバテッククリエイター
レバテッククリエイターは、Webデザイナー向けのフリーランスエージェントです。なので、Webディレクション案件が多めになっています。
ただ、ここ最近はWebマーケターの需要が増えており、SEOやアクセス解析の案件も取り扱っています。アクセス解析の案件を探している方は、BIG DATA NAVIも合わせて登録しておくといいでしょう。
一方で、Web広告運用の案件はほとんどありません。広告運用の案件は、そもそもが週5日のものが少ないので、広告案件を請けたい人は、ITプロパートナーズに登録してみてください。
レバテック自体、15年以上フリーランスの仕事探しのサポートをしてきているので、かなり信頼できるエージェントです。
レバテッククリエイターに無料登録する
まとめ|まずは自分の力を上げよう
第2回フリーランスサミットの内容をできる限り分かりやすくまとめてみました。
イベントの内容が濃かった分、まとめるのも一苦労で、かなり長い記事になりました。読んでいただきありがとうございます。
この場を借りて、セミナーを主催してくださったStockSun株式会社、株本さん、ならびにスタッフの方に感謝を述べます。ありがとうございました!
先ほども言ったように、フリーランスでは結局自分のスキルを伸ばしていくことが必要です。チームを作るにしても、マネジメントや品質チェックができないと話になりません。
だから、まずはフリーランスエージェントを使ってでも週5フルの案件に参画し、クライアントの信用を得ながら難しい業務にも挑戦し、スキルアップしていきましょう。


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せどりというビジネスで稼ぐためには「仕入れのスキル」が最重要であることは間違いありません。
商品の売値というのは、相場がほとんど決まっているため、大きく上乗せすることは難しいので「売値よりもいかに安く商品を仕入れることができるか」が、最も重要になるということです。
せどりで稼ぎたいとお考えの方は、まずはとにかく仕入れのスキルを身につけることに、集中しましょう。
本記事では「仕入れって何?」というレベルの初心者の方にも理解していただけるよう、基礎的なことからお話していくことにしますので、安心して読み進めていただければと思います。
せどりで利益を出すための仕入れパターン
まずは、せどりで利益を出すための仕入れパターンについて解説していきます。結論から言いますと、パターンは主に3つありまして、下記の通りです。
✓せどりで利益を出す仕入れパターン
定価より安く仕入れて定価で売る
定価で仕入れて定価より高く売る
ポイントで利益をつくる
それぞれの内容について解説していきます。
定価より安く仕入れて定価で売る
せどりの仕入れにおいて、いちばんの定番パターンになります。
たとえば、セールで定価より安くなっている商品を仕入れるようなイメージです。定価より安く仕入れてきた商品を、Amazonやメルカリを使って定価で売ることで利益を得ることができます。
普通に買い物をしていても「あれ?この商品、ほかのお店よりもだいぶ安く売ってるな。」と感じた経験はおありではないでしょうか。
そういった商品を意図的に見つけ出し仕入れることで、定価より安く仕入れて定価で売るということが可能になります。
繰り返しになりますが、せどりの仕入れにおいて最も多いパターンがこの「定価より安く仕入れて定価で売る」というものです。覚えておきましょう。
定価で仕入れて定価より高く売る
Amazonやメルカリで商品を売る場合、定価より高く売ることができる商品が存在します。
いわゆる「プレミア商品」や「プレ値」と言われるもので、要するに希少価値が高く、商品価格が高騰している商品のことを指します。
人気商品なのに出回っている数が少ない商品は、需要と供給のバランスが取れず、どんどん価値が上がっていきます。
定価で仕入れて定価より高く売るというパターンは、プレミア商品で利益を取りやすいゲームなどの商品ジャンルでは、よくあるパターンになります。
また、この仕入れパターンは初心者の方にはやや難易度が高いとも言えます。なぜなら、あらかじめプレミア商品、プレ値になっている商品を、知識として頭に入れておく必要があるからです。
せどりを実践しながら、徐々に知識をつけていくことで、定価で仕入れて定価より高く売るということができるようになっていきます。
ポイントで利益をつくる
ポイントで利益をつくる、最も簡単な方法が「楽天ポイントせどり」です。
つまり、商品を仕入れる時に獲得できる楽天ポイントを利益として換算し、利益をつくるという方法です。
定価で仕入れて定価で売ったとしてもポイントで利益をつくれることもあるので、仕入れの難易度としては低めと言えるでしょう。
ちなみに「ポイントは現金じゃないから利益とは言えないのでは?」と思うかもしれませんが、ポイントは次回の仕入れ時に使うことで、仕入れ値を安くすることができるので、最終的には現金化することが可能になります。
楽天ポイントせどりの稼ぎ方については、楽天せどりを解説している記事でも触れていますので、興味がある場合は、下記の記事も参考にご覧いただければと思います。
【徹底解説】楽天ポイントせどりの稼ぎ方とリサーチ完全版
せどりには「店舗仕入れ」と「電脳仕入れ」がある
せどりには「店舗仕入れ」と「電脳仕入れ」という2つの手法が存在します。
簡単に説明すると、実店舗に行って商品を仕入れるのが店舗仕入れ、パソコンやスマホを使いインターネット上で商品を仕入れるのが電脳仕入れです。
店舗仕入れには、利益商品を複数個仕入れる「大量仕入れ」がしやすいといったメリットがあり、電脳仕入れには「スキマ時間で仕入れができる」といったメリットがあり、それぞれの魅力があります。
仕入れ先としては、家電量販店、デパート、中古ショップなどが挙げられます。街にある実店舗に足を運び商品を仕入れてくることになります。
例えばですが、ヤマダ電機などの家電量販店に行くと、ワゴンセールなど安く販売されている商品がありますよね。そういった商品を安く仕入れてきて、定価で売るなどして、利ざやを抜いていきます。
店舗仕入れは、いくつもの店舗を回って、数多くの商品を仕入れていくことになるので、基本的には車で仕入れに行くものと考えておきましょう。
車がない場合は、仕入れ対象を小型商品に絞るなど工夫が必要になります。
店舗仕入れは、労働集約的な稼ぎ方のようなイメージを持たれてしまうかもしれませんが、大量仕入れや値引き交渉がしやすいことなどメリットもありますので、敬遠せずにしっかり取り組んでほしいと思います。
仕入れ先としては、ヤフーショッピングや楽天などが挙げられます。
電脳仕入れは、パソコンやスマホで仕入れが完結するので、店舗に足を運ぶ必要がないという点が最大のメリットと言えるでしょう。
ただし、電脳仕入れは送料がかかることもあって、店舗せどりに比べると利益率は低めになる傾向があります。
わざわざ店舗に足を運ぶ店舗仕入れより、電脳仕入れの方が楽というイメージを持たれるかもしれませんが、それぞれにメリット・デメリットがあることをしっかり理解しておきましょう。
店舗仕入れと電脳仕入れのメリット・デメリットについては、それぞれの仕入れ方法を比較しながら解説した記事を別途書いていますので、下記にリンクを貼っておきます。
【実体験をもとに比較】店舗せどりvs電脳せどり稼ぎやすさ対決
理想としては、店舗仕入れも電脳仕入れも、両方とも実践することです。
店舗仕入れをやりながら、スキマ時間で電脳仕入れをするというスタイルを確立することで、最も大きく稼げるようになるからです。
ぜひ、両方の仕入れスキルを学んで身につけるようにしてください。
せどりの店舗仕入れと電脳仕入れのコツについて
せどりの店舗仕入れと電脳仕入れのコツについてもサクッと解説しておきます。
店舗仕入れでは「利益商品が見つかりやすいポイントを知ること」が重要で、電脳仕入れでは「利益商品を絞り込むためのキーワード検索」が重要になります。
それぞれの内容について、もう少し掘り下げて解説していきます。
店舗仕入れのコツについて
店舗仕入れのコツは、利益商品が見つかりやすいポイントを知ることです。
ポイントは、仕入れ先となる店舗ごとに異なるため、店舗ごとの攻略方法を確認した上で、リサーチしていきましょう。
例えば「ヤマダ電機で利益商品を見つけるためには、こういった商品をチェックしましょう」というポイントが存在します。
店舗ごとの攻略法については、下記の記事にまとめてありますので、店舗仕入れにチャレンジする前に必ずチェックしておいてください。
【完全攻略】店舗せどりのおすすめ仕入れ先28選と仕入れのコツ
電脳仕入れのコツについて
電脳仕入れでは、利益商品を絞り込むキーワード検索がコツになります。
見る場所を絞り込むという意味では、店舗仕入れの「見る場所を絞る」のと同じことです。
インターネット上にも数多くの商品が出品されていますので、チェックする商品をある程度絞り込んでいかないと、なかなか利益商品は見つからないため、キーワードで絞り込むことが重要になります。
また、セール品やアウトレット品は、インターネット上でも販売されていますので、そういった安くなっている商品も狙い目のひとつになってきます。
電脳せどりの仕入れのコツについては、下記の記事にてより深堀りして解説していますので、あわせて参考にしていただければと思います。
【完全攻略】電脳せどりのやり方と仕入れのコツ【初心者向け】
せどりの新品仕入れと中古仕入れについて
せどりの新品仕入れと中古仕入れについてもお話しておきます。
せどりで仕入れ対象となる商品には「新品」と「中古品」が存在します。たとえば、家電量販店では主に新品を仕入れますが、リサイクルショップでは主に中古を仕入れることになります。
新品仕入れは、言うまでもなく商品の状態は間違いなく良好なので、販売したあとの初期不良やそれに伴うクレームが起こりにくいということがメリットと言えるでしょう。
また、商品の売値を考える時は、基本的に「最安値付近で売ること」を想定しておけば間違いないので、いくらで売ることができるかという予測も立てやすいはずです。
それから、Amazonに出品する際に書く「コンディション説明」も細かな説明を記載する必要がありません。「新品、未開封品です」という説明でこと足りてしまいますからね。
まとめると、初心者の方でも取り組みやすいのが新品仕入れです。
中古仕入れは、商品の状態によって利益を作れる点がメリットと言えます。
まず中古品の特徴として理解しておくべきことが「状態によって価値が変わる」ということです。
例えば、同じ本でも、スレや折り目のない綺麗な状態の本の方が、汚れが目立つ本よりも高値で売ることができるということです。
Amazonのコンディションでいうと「非常に良い」で出品できる商品の方が、「可」で出品するよりも高値で売ることができます。
状態の良い商品は高値で売ることができるというのが、中古仕入れのメリットではありますが、同時に初心者の方にとっては難易度が高く感じてしまわれるとも言えるでしょう。
とは言え、価格設定のコツはちゃんとありまして、下記の記事で解説していますので、中古品の値付けに悩む場合は、あわせて参考にしていただければと思います。
せどりにおけるアマゾン出品時の価格設定を解説【高く売るコツも】
中古仕入れについて、もうひとつ注意点をお話させていただくと「古物商許可証の取得」が欠かせないということがあります。
古物商許可証についても、詳しく解説した記事がありますので下記に貼っておきます。
【安全に稼ごう】せどりにおける古物商許可証の必要性と取得方法
取得には費用と期間がかかるので、これからせどりを始める完全初心者の方なら、まずは新品仕入れから始めることをおすすめします。
本記事で解説したとおり、新品仕入れの方が初心者向けですし、新品仕入れでせどりで稼ぐ感覚と最低限のスキルを身につけた上で、古物商許可証の取得をめざす方が、ステップアップしやすいはずです。
せどりの仕入れのコツは「儲かる商品だけを仕入れる」こと
せどりの仕入れのコツは「儲かる商品だけを仕入れる」ことです。
そんなことできるのかと思うかもしれませんが、モノレートというウェブサイトを使うことで可能です。
モノレートで商品検索することで、Amazonにおいて過去どのくらいの個数がいくらで売れているのかというデータを確認することができます。
つまり、仕入れたら儲かるかどうかは、仕入れる前の段階でモノレート検索することで確認するこができるということです。
せどりというビジネスは、ただなんとなく「売れそう」とか「儲かりそう」という感覚で仕入れをするのは絶対にNGです。
仕入れる前に、儲かるかどうかをしっかり確認して、儲かる商品だけを仕入れるからこそ稼げるということを覚えておきましょう。
また、店舗仕入れでは、スマホアプリを使って商品のバーコードを読み取り、モノレートをチェックするということも可能です。
手打ち検索でモノレートを検索するより、遥かに効率的な仕入れができるようになりますので、下記の記事を参考にして、アプリをインストールしておいてください。
【最強の10選】ビームせどりで使えるバーコードリーダーアプリ
なお、個人的には無料アプリの「アマコード」を推奨しています。
まとめ:せどりで稼ぐ→仕入れスキルの習得がほぼすべてです
まとめますと、せどりで稼ぐ→仕入れスキルの習得がほぼすべてです。
せどりで稼ぎたいなら、とにかく利益商品を仕入れるためのスキル習得に集中しましょう。
仕入れのスキルを習得するために、重要なことはとにかく場数を踏んで経験を積むことです。
最初はなかなか利益商品が見つからなかったりもしますが、徐々に見つかるようになり、1店舗あたり1〜2万円ほどの見込み利益を得ることも十分可能なことです。
なので、諦めずにしっかり継続することを意識して取り組んでいってほしいと思います。
それでは、本記事は以上になります。最後までご覧いただき、ありがとうございました。
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3秒以上アクションボタンを長押し
Mというマークが表示されたら完了
プルームテックプラスウィズの使い方や吸い方・リセット方法を解説
Ploom TECH+ with(プルームテックプラスウィズ)の使い方が分からない方必見!この記事では、プルームテックプラスウィズの使用方法が分からない方に向けて吸い方や吸い方のコツ、カウントリセット方法、充電方法などの使い方を徹底解説!
プルームテックプラスウィズの口コミ・評判などの評価をご紹介
ここまでは、Ploom TECH+ with(プルームテックプラスウィズ)を実際に使ってみた感想や使い方などのレビューをご紹介しました。
続いては、プルームテックプラスウィズの口コミ・評判などの評価をご紹介していきます!Ploom TECH+ with(プルームテックプラスウィズ)を購入しようか迷っている方は是非参考にしてくださいね。
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【良い】プルームテックプラスウィズの口コミ・評判などの評価
【30代前半/男性/評価:★★★★☆】
新しく出たプルームテックプラスウィズバッテリーの残量が確認できるようになったのは超ありがたいし形も新しい方が好きだわ。禁煙はもう少し先になりそうです(笑)
【20代前半/女性/評価:★★★★★】
丁度プルームテックプラスが寿命きたから新しいの買おうと思ってたら同じ値段で新しいプルームテックプラスウィズが出たから買ってみた。かなりコンパクトで持ちやすいし使いやすくなった気がする。
プルームテックプラスウィズの口コミを見る
【20代後半/男性/評価:★★★★★】
プルームテックプラスウィズのフィット感が最高、まさにストレスフリー。使い勝手も良いしバッテリーやたばこカプセルの残量が目で見られるのも良いね。
【20代前半/女性/評価:★★★★★】
プルームテックプラスよりも使いやすいし見た目が可愛い!新しいフレーバーも出たし色々試したいな~。
【30代後半/男性/評価:★★★★☆】
プルームテックプラスウィズをやっと購入しました。口コミ通り使いやすくてサイズ感も丁度良いです。
【悪い】プルームテックプラスウィズの口コミ・評判などの評価
【30代後半/男性/評価:★★★☆☆】
プルームテックプラスウィズ買ってみたけど紙巻きタバコに比べると吸い応えが弱い。でもコンパクトで使いやすいからサブとして使うかな~
【40代前半/女性/評価:★★★☆☆】
プルームテックからプルームテックプラスウィズに変えました。操作がないプルームテックを使っていたので操作が少し難しいなと感じました。それ以外はとても気に入っています。
【楽天市場】プルームテックプラスウィズの口コミ・評判などの評価
軽い。とにかく軽い。パフォーマンスが変わらず使いやすくなった。
出典:楽天市場の口コミ・評判レビュー
想像していた大きさより小さくて驚きました。普通のプルームテック+より吸いごたえがあるように感じました。小さくて軽量なので持ち歩きにも便利そうです。色のバリエーションがもっとあると良いと思います。
出典:楽天市場の口コミ・評判レビュー
プルームテックプラスウィズ:楽天の口コミを見る
紙巻きタバコとは違いタバコ感はあまりありませんが、手のひらサイズで火も使わないので安全です。
出典:楽天市場の口コミ・評判レビュー
コンパクトサイズ。2月1日から全国発売で即購入。期待通りでした。
出典:楽天市場の口コミ・評判レビュー
使ってみて…サイズ感にビックリしました。プルームテックプラスを使ってましたが持ち運びもコンパクトで使いやすいです。プルームテックプラスと比べて充電の持ちも良いので購入して良かったです!!
出典:楽天市場の口コミ・評判レビュー
【Twitter】プルームテックプラスウィズの口コミ・評判などの評価
プルームテックプラスウィズ本体安い割に個人的にかなりいいな
— わにお@無課金生活 (@wanio_tp) February 22, 2021
プルームテックプラスウィズ買ったけど小さくて最高に使いやすいな
— ダニー (@hpsglf) February 21, 2021
プルームテックプラスウィズ:Twitterの口コミを見る
タバコにかかる金抑えたくて
プルームテックプラスウィズにしたけど
— 不動 (@phantom41300457) February 16, 2021
プルームテックの新作が気になり銀座のショップへ。
キック感もあるし煙の量も良い感じだったので購入☺
炭酸フレーバーをチョイス。
手のひらサイズで使い心地良き❣#プルームテックプラスウィズ pic.twitter.com/yoBTvHGZpn
— オグさんWWEサシャ・バンクス推し (@uk_h5n) February 20, 2021
プルームテック最新型、プルームテックプラスwithを買ってみた(右のやつ)
コンパクトで持ちやすく、なんせ軽い😳
ミスト量が増えたような気がするので、満足感もある
紙タバコとは永遠におさらばできそうです👀#プルームテックプラスウィズ#電子タバコ#リラックス#集中#ブログ書け pic.twitter.com/WM9EEKJrWS
— ライト@ブログで生きたい (@golfree1104) February 24, 2021
プルームテックプラスウィズの口コミなどの評価を見た感想
プルームテックプラスウィズの口コミなどの評価を見た感想としては、サイズ感や使いやすさなどの良い口コミが多く悪い口コミが少ないという印象です。
プルームテックプラスウィズはプルームテックプラスよりも性能がグレードアップしていますし、使いやすいのはもちろんコンパクトでフレーバーの種類も豊富という事が分かりましたね。
口コミや評判などの評価にも多かったように使いやすさやサイズ感などを重視するのではあれば絶対にプルームテックプラスウィズがおすすめです。
【最新】プルームテックプラスウィズの全国コンビニ発売日はいつ?
この記事では、全国販売が開始したPloom TECH+ with(プルームテックプラスウィズ)の全国コンビニ発売日やキャンペーンについてご紹介!プルームテックプラスウィズの価格や予約できるのか?コンビニの在庫状況などについても解説します。
プルームテックプラスウィズのスペックをご紹介!
ここまでは、Ploom TECH+ with(プルームテックプラスウィズ)の口コミや評判などの評価と口コミを見た感想などをご紹介しました。
最後は、プルームテックプラスウィズのスペックや発売日、販売店などを簡単にご紹介していきます!
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プルームテックプラスウィズのスペック詳細
プルームテックプラスウィズのスペック詳細は以下の通りです。
Ploom TECH+ with(プルームテックプラスウィズ)
【スターターキット】2,980円(税込)
デバイス本体・ACアダプター・USBTypeCケーブル
価格はプルームテックプラスと同じでかなり安いので、これから加熱式タバコに移行しようと考えている方にとてもおすすめです!
プルームテックプラスウィズの発売日・販売店
Ploom TECH+ with(プルームテックプラスウィズ)の発売日は2020年11月2日となっています。
プルームテックプラスウィズの販売店
CLUB JTオンラインショップ
プルームショップ(東京都内限定)
一部のタバコ販売店(東京都内限定)
コンビニ(東京都内限定)
東京都内のコンビニでは翌日の2020年11月3日から発売が開始されます!公式ショップやタバコ販売店とは発売日が異なるのでご注意ください。
また、プルームショップやタバコ販売店、コンビニは東京の都内限定で販売されるので、その他の地域にお住まいの方はCLUB JTオンラインショップからの購入がおすすめです。
プルームテックプラスウィズの販売店はどこ?売り切れで買えない?
JTから発売されているプルームテックプラスウィズ(PloomTECH+with)は全国販売が決定!この記事では、プルームテックプラスウィズ(PloomTECH+with)が購入できる販売店舗をご紹介し、売り切れで買えないのかについて解説!
プルームテックプラスウィズの特徴について解説
最後はPloom TECH+ with(プルームテックプラスウィズ)の特徴についてご紹介していきます!
プルームテックプラスの味はそのままに性能を向上させたデバイスと言われているPloom TECH+ with(プルームテックプラスウィズ)ですが、どういうところが変わったのか見ていきましょう。
新型プラスウィズが登場!
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プルームテックプラスウィズ特徴①:ディスプレイ搭載
プルームテックプラスウィズと言えば電池残量やタバコカプセルの使用状況を確認する事ができるディスプレイを搭載した事です。
プルームテックプラスでは電源を付けた際にボタンのLEDランプの色を見て充電はまだ大丈夫かなと確認していましたが、少し面倒に感じていた方も多いのではないでしょうか?
私は確認するのが面倒で充電切れになる事が多々ありましたが、プルームテックプラスウィズでは簡単にバッテリー・タバコカプセルの使用状況が目視確認できるようになりました!
プルームテックプラスウィズ特徴②:基本操作がとても簡単
プルームテックプラスウィズの基本的な操作はプルームテックプラスと変わらず、これまでと同じように簡単に使用する事ができます。
ボタンを3回押すと電源のON・OFF切り替える事ができ、カートリッジ・タバコカプセルが空になったら交換するだけです!
プルームテックプラスウィズはプルームテックプラス同様、電源をオンにするだけですぐに喫煙できるので待ち時間はありません。待ち時間がないのはとても嬉しくないですか?
プルームテックプラスウィズ特徴③:充電時間を大幅に短縮
プルームテックプラスウィズは充電時間がプルームテックプラスよりも大幅に短縮されています。
フル充電までに約90分かかってましたが、プルームテックプラスウィズは約60分でフル充電が完了しプルームテックプラスの充電時間と比べると約30分も短縮されているんです。
プルームテックプラスウィズは充電時間を大幅に短縮したのにもかかわらず、約60分の充電でこれまでと変わらずタバコカプセル1箱分喫煙する事ができるのでかなり優秀だなと感じました!
プルームテックプラスウィズとプルームテックプラスの違いを徹底比較
新型のPloom TECH+ with(プルームテックプラスウィズ)と旧型のプルームテックプラスを徹底比較!プルームテックプラスウィズと旧型のサイズ・味・充電時間・充電ケーブル・カラー・価格などの違いを比較し感想レビューもご紹介します。
【まとめ】プルームテックプラスウィズの口コミや評判などの評価
プルームテックプラスウィズはコンパクトで使いやすさ抜群!
プルームテックプラスウィズの口コミや評判の評価は高い
プルームテックプラスウィズの価格は2,980円(税込)とかなり安い
いかがでしたか?JTから新しく登場したPloom TECH+ with(プルームテックプラスウィズ)を実際に使ってみた感想レビューや口コミ・評判などの評価についてご紹介しました。
Ploom TECH+ with(プルームテックプラスウィズ)は口コミ・評判の評価が高く実際に使用してみましたが口コミ通りの使いやすさでサイズ感も文句なしです!
さらに使いやすさがアップしたPloom TECH+ with(プルームテックプラスウィズ)は、手の出しやすい価格で機能性も抜群なので興味がある方は是非試してみてはいかがでしょうか?
プルームテックプラスウィズ スターターキット
Ploom TECH キット Ver. 1.5
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【監修者】NAKAMU
家族に喫煙者が多く、なんとなく吸い始めたのがきっかけで今では喫煙歴が10年以上。紙巻きタバコやアイコスなど様々なタバコ製品に移行しましたが、今は加熱式タバコのプルームテックプラスや海外製のニコチン入りリキッドを電子タバコで愛煙中です!
その他の加熱式タバコを確認する
アイコスイルマプライム
ploom(プルーム)
プルームテックプラスウィズ
加熱式タバコの最新情報
2022/09/15 加熱式タバコ
全アイコスとテリア・センティアのニコチン量とタールが何ミリか解説
2022/09/02 加熱式タバコ
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2022/09/02 加熱式タバコ
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2022/09/02 加熱式タバコ
【最新】グローのメンソールフレーバー全23種類を人気順でランキング
2022/09/02 加熱式タバコ
【2022最新】グローネオスティック(neo)全29種類を解説!
各たばこ会社のお問い合わせ先
0120-190-517
営業時間:9:00-21:00
お問い合わせページはコチラ
0120-010-657
営業時間:9:00-21:00
お問い合わせページはコチラ
0120-108-513
営業時間:10:00-21:00
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0120-108-513
営業時間:10:00-21:00
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全国のIQOSショップ
全国のPloom Shop
20歳未満の者の喫煙は、法律で禁じられています。
たばこの煙は、あなただけでなく、周りの人が肺がん、心筋梗塞など虚血性心疾患、脳卒中になる危険性も高め、ニコチンには依存性がある事を忘れてはいけません。
望まない受動喫煙が生じないよう、屋外や家庭でも周囲の状況に配慮することが、健康増進法上、義務付けられています。


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2 賞味期限が切れた缶詰の中身を確認する方法
3 賞味期限切れの缶詰はいつまで食べられるの?
4 賞味期限切れの缶詰は無理して食べない方が良い!
缶詰の賞味期限ってだいたいどれくらい?
保存食や非常食に最適な缶詰ですが、最近ではかなりバリエーションが増えていますよね。バリエーションが増えるということは使っている食材の種類も様々になってきているということですね。
缶詰の賞味期限は中に入っている食品によって期間が決まります。大体魚介類や肉類の缶詰であれば36ヶ月くらい、果物や野菜の場合は24ヶ月から36ヶ月と幅があるようです。
賞味期限と消費期限の違いとは
ちなみに皆さん賞味期限の他に消費期限というものがありますよね。この二つの違いというのをしっかり理解していますか?せっかくなので一つずつおさらいしていきましょう。
賞味期限とはその日付までは「品質が保たれているので、おいしく食べることができますよ」という期限を表します。賞味期限は品質が悪くなりにくい食品に表示されていることが一般的です。このような食品は賞味期限を過ぎてもすぐに食べられなくなるわけではありません。賞味期限の食品例としてはスナック菓子や冷凍食品などがあります。
消費期限とは賞味期限とは違い「その日付までは食べることができます」という期限の事を言います。お弁当や生肉、生魚などの品質が悪くなりやすい食品などに表示されています。消費期限を過ぎているものに関しては食べると食中毒に繋がることがあるため、食べてはいけません!消費期限の食品例としてはショートケーキ、サンドイッチ、お弁当などがあります。
もちろん缶詰は生鮮食品ではありませんので賞味期限が設定されています。ただ缶詰も例にもれず開封してしまうことで商品の状態が変化してしまうので、開封した後はその日に食べ切るようにしてください。
賞味期限が切れた缶詰の中身を確認する方法
では実際に賞味期限を大幅に超えてしまった缶詰というのはどのようになってしまうのでしょうか。
缶詰の蓋を押した時に凹む
缶詰を少し開けてみたときに明らかに異臭がする
このような状態になっていたら、食べるのをやめたほうが良さそうです。無理に缶詰の蓋を開けてしまうと、食品が腐敗してガスがたまっている場合に中身が飛び散ってしまう可能性があります。
このような状態の缶詰を開ける時は、素手で触らずに手袋使ったり、タオルを上からかけて飛び散る範囲を限定するようにしましょう。
賞味期限切れの缶詰はいつまで食べられるの?
では皆さんが一番気になっている、賞味期限切れの缶詰をいつまで食べることができるのかについて紹介していきますね。
賞味期限が切れて半年くらいであれば、基本的には問題なく食べることができるといわれています。賞味期限のある食品がどれくらい食べれるかという期間を考える方法として一番良いのが「賞味期限から1.5倍の長さまでであれば大丈夫」と言う考え方です。
例を挙げると賞味期限が1年で設定されている食品の場合、賞味期限が切れて半年ぐらいまでであれば問題なく食べることができるということです。缶詰の場合2年から3年に設定されている場合が多いので、賞味期限が2年で設定されている缶詰は3年ぐらいまで、3年で設定されている缶詰は4.5年ぐらいまでであれば問題なく食べることができるということです。
ただし缶詰の中には何かしらの衝撃によって容器に穴が開いてしまっていることがあります。そして缶詰の容器というのは年々劣化していきますので、簡単な衝撃でも破損してしまう場合があります。そうした場合、設定されている賞味期限よりもだいぶ保存期間が短くなってしまうので注意しましょう。
賞味期限切れの缶詰は無理して食べない方が良い!
缶詰の賞味期限というのはいつもチェックするわけではないので、気づいたら賞味期限が切れていることがほとんどだと思います。しかし賞味期限切れでも容器の缶に異常がなければ基本的に、半年や1年程度であれば食べることができるということがわかりましたね。
ですがこれはあくまで安全に食べることのできる保証期間ですので、賞味期限切れの場合は無理してその缶詰を食べる必要はないかなと感じました。また、賞味期限切れの缶詰を食べる時は、安心のためにしっかり加熱してから食べるようにするとよいでしょう。
缶詰は基本的に2年から3年程度の賞味期限を持つ!
賞味期限は切れていても1.5倍の長さまでであれば問題なく食べることができる
缶詰の容器に傷がついていたり穴が開いていると賞味期限通りに保存することができないので注意しよう
賞味期限が大幅に切れた缶詰は無理して食べる必要はない!
今回のように食品についての様々な知識を紹介しています。他にもたくさんの記事を掲載していますので、ご興味のある方は是非ご覧になってみてください。
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text:
iPhoneの場合、同じアカウントでログインすると、iPhoneに保存されているデータをiPadにそのまま同期することができます。
僕も最近使っているのですが、iPhoneで撮った写真をairdropでiPadに送り、そのまま編集といった流れでデータを転送することができます。
これがすごく便利で、もちろんiPadからでも転送は可能なのでやはり一家に一台は欲しい所です。
オリジナルコンテンツが製作できる
僕は絵を描くことが好きですが、液晶タブレットを買おうと思うと少し値段が高いので考えさせられてしまいます。
しかしiPad本体の価格は最新式のもので5~7万円程度、1つ世代の前のものは半額にまで下がります。
僕は2017年モデルのものを購入しましたが、その時の価格は新品で5万円弱のものでした。
液晶タブレットは通常サイズのもので3万円程度で購入できますが、僕なりの思考としては、「絵も描けて写真や動画をきれいに保存でき、さらにはゲーム用デバイスとしても機能できる最高の端末」だと考えると圧倒的にiPadの方を選ぶことになります。
普通に考えてすごくないですか?
ちなみに僕が購入したのはこちらの商品です。
【ポイント5倍】APPLE タブレットPC(端末)・PDA iPad mini 4 Wi-Fiモデル 128GB MK9N2J/A [スペースグレイ] [OS種類:iOS 9 画面サイズ:7.9インチ CPU:Apple A8 記憶容量:128GB] 【楽天】 【人気】 【売れ筋】【価格】
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今でも大切に扱っています。
このタブレットでLINEスタンプを作ったりブログを書いたりしています。
すごく使いやすくて「万能の板」と言っても過言ではないと思います。
他にも最新式のモデルや格安のものまでたくさんあるので紹介しておきます。
【新品】 iPad 2019 32GB wifi ゴールド Wi-Fiモデル 2019年発売 Apple iPad 本体
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こちらの商品はスーパーセール割引対象商品なので、期間限定です。
お早めにご検討ください。
【新品】 iPad Air2 64GB シルバー Wi-Fi Cellular au 2014年発売 Wi-Fiだけでも使える Apple iPad 本体
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こちらのiPadは64GBと容量は標準ですが、そこまで大きなデータを扱わない文書作成の時に非常に便利です。
コンパクトで使いやすく、重さを感じさせないという部分が魅力的ですね。
Apple MW772J/A iPad 本体 新品 第7世代 タブレット 10.2インチ Wi-Fiモデル 128GB スペースグレイ アップルペンシル スマートキーボード対応 Apple A10 指紋認証 Bluetooth4.2 2019年秋モデル
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こちらのiPadはApplepencilに対応したモデルです。
特にイラストレーターやライターの方はフリーハンドの筆記も必要になる場合があるので、滑らかに書けるタブレットは需要が高いです。
ちなみに、Applepencilは別売りですので、お求めの際は合わせてチェックしてみてください。
今回はiPadを紹介しましたが、僕は他にも様々な商品を利用します。
他にもいい商品を見つけたら皆様に紹介できればと思います。
iPadは生活を便利にするアイテムの一つになってきました。
これから先端技術がさらに進化し、私たちの人生を豊かにするアイテムがドンドン開発されていきます。
僕たちは何を必要としているのか、それを調べることも重要ですね!
というわけ今回はここまでにしておきます。
この記事が良かったら是非他のメディアで共有・拡散のほどよろしくお願いします。
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text:
いやらしい展開を色々とさせてもらえましたし、個人としては納得のできるような気持ちの良い時間をしっかりと過ごすことができましたので、安心して入られたのは事実です。
こちらとしてはいろんなタイプの人間と絡むことで結構楽しい時間を過ごせるんじゃないのかと考えていましたが、間違いなくその通りの展開になりましたので安心しました。
今回の女の子は見た感じが派手ではないので、最初には大丈夫なのかなぁというような感じもしなくもなかったのですが、時間が経つと意外に可愛いということと分かりました。
普通にしていたら中々絡むことができないようなタイプでしたので、この出会いには感謝をしながら時間を過ごせました。


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text:
git clone http://github.com/git-ftp/git-ftp git-ftp.git
cd git-ftp.git && chmod +x git-ftp
ln -s ~/git-ftp.git/git-ftp git-ftp
1行目のでcd ~ユーザディレクトリに移動。
C:\Users[ユーザ名]\ (Windows 7 の場合)
これでインストール作業は完了です。
次は正しくインストールされているか、まずは確認しましょう。
“git ftp” と入力して、とりあえず [Enter] を押してください。
git-ftp   [ ]
ftpでアップしたいgitリポジトリのある所に移動して下記コマンドを1つずつ実行します。
git config git-ftp.[固有名称].url ftp://[ドメイン名]/[FTPで接続されたディレクトリからの相対パス]/
git config git-ftp.[固有名称].user [ユーザ名]
git config git-ftp.[固有名称].password [パスワード]
git config git-ftp.hogehoge .url ftp://domain.com/html/application/
git config git-ftp.hogehoge .user admin
git config git-ftp.hogehoge .password xxxxxxx
上記の「固有名称」(ここでは hogehoge)にしています。
git-ftp.url の設定ではセキュリティを考えて、FTPSが利用できる場合には
スキーマを ftp:// でなく ftpes:// を指定して接続するのが望ましいです。
コマンドを実行すると.gitの中のconfigの中に記載されいるので、もしhogehogeの名称を忘れたらそこを確認すると良いです。
これでほぼ設定完了なので、今度はftpに接続できるか確認します。
最初にファイルをアップロードするときはinitコマンドを使います。
git ftp init -s hogehoge
なお、Gitで編集中のファイルがあるとアップロードするときに必ずエラーになるので commit は終えておいてください。
2回目以降は、Gitで更新されたファイル差分のみを 下記push コマンドでアップロードします。
git ftp push -s hogehoge
あとはコレの繰り返しで完了です。
もし何らかの理由で初めからやり直したくなったら、git ftp push -s hogehogeで作成した、.git-ftp.logを削除したら差分が初期化されます。
.git-ftp.logはFTP でアップロードされたディレクトリにあります。
これで本番環境が確実にバージョン管理された状態を保てるので安心して開発が出来ますね。
Gitを使うのは手間と思う時もありますが助けられた時の恩の事を思い出せば、これがないと開発は出来ない気持ちで一杯です。
デザイナさんはGit苦手意識持って避けている人もいますが使っている人はどんどん増えてきているので、きっと周りには優しく教えてくれる人がいると思うので気軽にお願いしてみると良いと思います(*ゝw・*)
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text:
そして相対的に血中のアルブミンが減少して、相対的に細胞間質の浸透圧が増加する事でも浮腫む。
アルブミンはタンパク質の一種だから・・・ご飯が食べられ無い時っすね!
なるほどーそれで低アルブミン血症で浮腫む訳やな!
他にも腎機能が低下する事で、本来あまり排出され無いアルブミンが必要以上に排泄されてしまい同様の機序で浮腫む事がある。よって腎機能の状態もまたモニタリングする必要がある。
やっぱりいろいろ見る必要があるんですね。
そうだな。と山吹は白波にそう返す。正直白波の名前を聞いた時には驚いた。かつての指導者と同じ名前だとは何の因果かと山吹は思った。
他にもリンパ管が例えばリンパ郭清術後など、様々な理由で閉塞せざるを得ない時も浮腫む。それはリンパ浮腫と言って酷く浮腫む時がある。
その人はまだ見た事ないっすけど、辛いっすよね・・・
ほんまやな。確か浮腫んだ方の腕で血圧も測ったらあかんのやんね?
それはしっかり覚えているよ。なんか他人の事のように思えなかったから。
他にも血管の炎症であったり、特発的に生じる事もある。でも一番大切なのはその浮腫の原因を明らかにする事だ。浮腫んでいるからといって何も考えずにアプローチすると逆効果になる事もある。まぁ深部静脈血栓症に関しては予防が一番だな。何事もだけれど。
そうっすね!と白波は体を傾けながら大きく頷く。他の二人も同様に頷いている。
とにかく浮腫みと言うのは一概に浮腫んでいる。と判断してはならない事はわかったかな?とにかく臨床では尚更に。それに原因も多岐に渡り今回話したのは最も良く見るものだから覚えているように。原因の追究も忘れないようにな。
はい。わかりました。肝に銘じておきますね。
はーいわかりました先生ー!
だれが先生だ。先生ではない。
山吹はそう答えながら窓の外を見る。すっかりと西日は陰っている。季節の変わり目の病院は忙しい。その喧騒の中でまた昔を思いだす。
指導者を始めその時の先輩たちは何をしているのだろうか。ふとそんな事が気になった。
白波百合のノート 51
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・浮腫だからといって安易に介入するのではなくその原因を詳しく精査する必要がある。
・先輩が何やら考えている。最近は特に何かを考えているようだ。
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理学療法士/三学会合同呼吸療法認定士/NSCA公認パーソナルトレーナー(元)
急性期、回復期、一般病床や有料老人ホーム等多岐にわたる分野で勤務。
また看護分野との共同研究や、同様の分野での後続指導を行いつつ、2012年から2018年までプロギタリストの専属トレーナーとしても活躍する。
その際に、映像撮影から編集、また脚本執筆や自費での書籍執筆などの経験を生かし現在でも急性期を中心に勤務中。
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text:
スポーティーでありつつも、大人っぽく上品なクルマが好きだという方には、セダンがオススメです!
運転する人はもちろんのこと、同乗者の方も快適性が高く、若いカップルや高齢のご夫婦などがデートで使うとぴったりのクルマですね。
最後に紹介するのは、スポーツカーです!
車内はそれほど広くはなく、2人乗りのものも多いですが、やはり走行性能を重視するのはスポーツカーでしょう。
「燃費や街乗りは気にしない!」「とにかくカッコよく運転を楽しみたい!」というクルマ好きの方はスポーツカーをチョイスしましょう!
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実用性重視か見た目重視かによって、車のタイプはだいぶ変わってきますので、ぜひ車のどの部分を重視するかによって車のタイプをチョイスしてみてください。
車種やグレードを決めよう!!
車の大まかなタイプが決まったら、具体的にどのようなメーカーのどの車種にするのか、その中でもどのグレードのものにするのかを詳しく決めていきます。
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手順としてはここから価格の見積もりなどに入っていきますが、見積もり次第ではまたクルマ選びの段階に戻ってきても全然オッケーです。
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購入費用と維持費をシミュレーションしていこう!
欲しい車が決まったら、いよいよ購入費用と維持費を計算していきましょう。
ここでのポイントは、購入するときにかかるお金だけではなく、買った後にかかるお金も計算しておこうというところです。
車の維持費に関しては、別の段落で詳しくしていきますが、購入代金が抑えられても長い目で見ると維持費がかさんで結果的に損してしまうなんてことしばしばあります。
目先のお金ばかりを気にするのではなく、しっかりと長い目で見たお金の管理をここでしていきましょう!
いよいよ試乗と商談へ!
お金の見積もりが完了し、納得のいくものだったら、ディーラーに足を運んで試乗をしましょう。
やはり乗ってみた感触が一番大切ですから、試乗は抜かりなく行いましょう。
試乗の際には、視界の良さ・ブレーキの効き方・ハンドルの動かしやすさなど数字ではなかなかわからない部分をしっかりとチェックしていきましょう。
また、ご家族の方がいれば助手席や後部座席に乗ってもらい、乗り心地が良いのかを確かめてもらうと良いですね。
マイカーを購入するとどんな費用がかかる?維持費ってどんなものがある?
そもそもマイカーを購入した後にはどんな維持費がかかるのでしょうか?
なかなか車を持つまではわからないことも多いと思うので、ここでしっかりとお金について詳しくなっておきましょう!
自動車を持っているだけで、日本では次のような3種類の税金がかかってしまいます。
自動車税は自家用乗車の場合、排気量によって額が変わり、軽自動車は一律同じ値段となっています。
以下に自動車税額一覧を作成しました。
1リットル超〜1.5リットル以下
1.5リットル超〜2リットル以下
2リットル超〜2.5リットル以下
2.5リットル超〜3リットル以下
3リットル超〜3.5リットル以下
3.5リットル超〜4リットル以下
4リットル超〜4.5リットル以下
4.5リットル超〜6リットル以下
先ほどの自動車のタイプの部分でも触れましたが、自動車税の部分では軽自動車はかなり優遇されていることがわかりますね。
新車登録から3年後に初回の車検をして、初回の車検のあとは2年ごとに車検をします。
自動車重量税は基本的に車検時に一緒に払います。自動車重量税の料金は以下の表の通りです。
3年自家用車の場合には、次のような自動車重量税が課せられます。
2年自家用車の場合には、次のような自動車重量税が課せられます。
ここで一つ具体例を挙げて、自動車にかかる税金を計算してみましょう。
プリウスの一番下のグレードであるEグレードだと「燃費基準+50%達成車」で車の重量が1.595tです。
そのため、以上の税額表を参考にすると、普通乗用車を新規購入した時、自動車税が3万9500円がかかり、自動車重量税は初回の支払いで1万5000円、2回目以降に1万円払うことになります。
軽自動車の場合、自動車税1万800円、75%減税車だとすると7500円の重量税がかかります。
以上の内訳から、車を新たに購入すると、普通乗用車の場合は5万4500円、軽自動車の場合は1万8300円かかる見込みとなります。
自動車にかける保険には、必ず加入しなければならない自賠責保険と、加入者の任意で加入できる任意保険の2つがあります。
強制加入の自動車保険のことを「自賠責保険」と言います。
自家用乗用車の年間いかかる自賠責保険の金額は約2万6000円でした。
軽自動車でもそれほど保険料は変わらず、年間で約2万5000円の保険料がかかります。
20代 〜40代のうち、車両保険を備えている契約者の平均の任意自動車保険の金額は約5万5000円でした。
自動車を持つとなると、自賠責保険と任意保険の両方に加入した場合には、年間で約8万1000円かかる計算になりますね。
また、自動車保険の保険料を大きく左右する等級に関しては、以下の記事をご覧ください!
自動車保険の保険料を左右する等級とは?割引率はどれだけ変わる?
横浜銀行のマイカーローン特別金利キャンペーンの時の金利は399万円以下の借り入れで2.5%でした。
例えば、250万円のプリウスを金利2.5%で5年返済するとします。すると、月々4万4368円返済することになります。
金利を入れると総額266万2080円返済することになります。なので、金利に約16万円支払うことになります。
また、より高い値段の車を買ったり、金利が高い金融機関から借り入れをしたり返済期間を長くすると以上の金利返済額よりも大きくなってしまいます。
その3:整備・メンテナンス費用
購入後のメンテナンス費用も色々と必要になってきます。
特に注意が必要なのは、安く中古車を購入した場合です。
購入したときに支払う代金は少なく済んだとしても、修理代金やメンテナンス費用がかさんでしまい、結局それほど安くはなかったなんてこともよくあるので気をつけましょう。
車検代はディーラーであれば、普通乗用車が約10万円、軽自動車が約7万円かかるようです。
オイル代はメーカーによって異なりますが、相場は1リットル当たり6000円です。
オイル量は4〜5リットルが相場なので、今回は4リットルを想定します。また、オイル交換は走行距離5000kmまたは6ヶ月ごとが目安とされています。
以上の条件から計算すると、1年間にかかるオイル代は4万8000円です。
走行距離によってタイヤのい消耗の仕方は変わってきますが、タイヤの耐用期間は3年と言われています。
また、タイヤを1本5000円、タイヤ交換業務を1000円だとすると、一回のタイヤ交換で2万1000円かかり、一年あたり7000円かかる計算です。
また、積雪の多い地域ではスタッドレスタイヤは必須なので、上記の通常タイヤにプラスしてタイヤ代がかかってきます。
車を運転していると、ボディをこすったってしまったり、ぶつけてへこましてしまうこともあると思います。小さな引っかき傷の修理は1000円程度、へこみなどは2万円以上かかるどうです。
保険に加入をしておくとカバーしてもらえることもありますが、有事の際にはこうした費用がかかる可能性があることを念頭に入れておかなければなりませんね。
その4:ガソリン代や高速料金
ガソリン代金の相場としては、総務省統計局の平成26年度の消費者実態調査によると、1ヶ月の平均使用ガソリン代は7214円、年間で8万6568円でした。
やはりガソリン代を節約しておきたい方は、ハイブリット車や燃費の良い車種などをチョイスすると良いですね。
総務省統計局の家計調査によると、「有料道路」への年間支出金額は8万923円でした。
高速道路などに平均で年間約9万円も払っているのですね。
もちろん車の使用頻度などによりけりですが、都内ではそれほど長くない距離でも渋滞を避けるために有料道路を使うことも多いので、思いの外高速料金はかかってしまうと考えておきましょう!
東京23区の月極め駐車場の相場は3万5000円でした。
地方では、毎月1万円ほどで駐車場を借りることもできますが、仮に都内で駐車場を契約すると駐車場代だけでも年間42万円かかってしまう計算になりますね。
これだけでもかなりのコストになってします。
車の年間維持費はいくらかかる?節約する方法は?
車にかかるお金は買った後のことも考えて!カーシェアという選択肢も!
やはり車を購入する場合には、「いくらで購入できるのか」ということばかり気にしてしまいます。
しかし、上でも見たように購入後にかかる維持費をしっかりと計算して、本当に車を保有し続けられるだけの経済能力があるのかを考えておきましょう。
週末だけしか車に乗らない方や、駐車場代金がかなり高い地域にお住いの方などは、カーシェアの方がメリットが大きい場合があります。
下の関連記事では、カーシェアサービスとマイカーを購入した場合の徹底比較をしていますので、ぜひ気になる方はチェックしてみてください!