Владимир Анатольевич Тундук
**Владимир Анатольевич Тундук** — бывший разработчик 4A Games.

## Биография

Родился в Киеве 23 февраля 1974 года.

В марте 2003 года принят в студию GSC Game World, где занимался программированием игры *FireStarter*, после её выхода в январе 2004 года — разрабатывал S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля. Покинул компанию в мае 2005 года. Тогда же начал работать в студии Gesellschaft für Konsumforschung, откуда ушёл в 2008 году.

В 4A Games начал работать с января 2008 года. Программировал интерфейс и игровой процесс Metro 2033 и Metro: Last Light, но в ноябре 2012 года уволился.

Со следующего месяца до июня 2014 года работал в киевском отделении Samsung R&D, занимаясь ПО для Android-устройств.

В настоящее время проживает в Польше, в городе Вроцлав. Работает в IT-компании Luxort.

Владимир Тундук увлекается страйкболом. В 2006 году принят в команду реконструкторов СКВИР «Медведь», преимущественно состоящую из разработчиков GSC (Константин Кузьмин, Олег Хриптул, Иван Веретянников и сформировавший её Дмитрий Лехно). Команда просуществовала до 2011 года.

## Проекты

- 2003 — 2004 —
*FireStarter*(программист) - 2004 — 2005 —
*S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля*(программист) - 2008 — 2010 —
*Metro 2033*(программист) - 2010 — 2012 —
*Metro: Last Light*(программист)

## Навыки

### Языки

- Русский (родной)
- Украинский (родной)
- Английский (продвинутое владение)