Николай Муравский
**Николай Муравский** — разработчик 4A Games.

## Биография

Родился в Киеве. Три года (2001-2003) обучался в национальном авиационном университете на факультет информатики. Потом, до 2006 года, Муравский работал художником окружения и левел-дизайнером в Electronic Paradise над проектами «Отель „У погибшего альпиниста“», «Проклятие Острова Скелетов» и Wehrwolf.

В ноябре 2007 года Николай пришёл в Orb Games на должность дизайнера уровней аркады StarDrone. В августе 2008 года покинул компанию. С 2006 по 2010 гг. создавал уровни в CrimeCraft — мультиплеере от студии Vogster Entertainment. Следующие несколько лет совмещал работу геймдизайнера в канадской компании Behaviour Interactive (2010-2012) и российской Ideal Bureaucracy (2011-2013).

С сентября 2012 года принял участие в разработке Metro: Last Light студии 4A Games. После политических событий на Украине переехал с частью сотрудников на Мальту. Отметился дизайном сборника Metro Redux и продюсированием Metro Exodus.

17 мая 2014 года Николай Муравский вместе с программистами 4A Games Олесем Шишковцовым и Александром Максимчуком дали интервью Сергею Галёнкину о работе с игровыми движками[1].

## Проекты

- 2003 — 2006 —
*«Отель „У погибшего альпиниста“»*,*«Проклятие Острова Скелетов»*,*Wehrwolf*(левел-дизайн, художник окружения) - 2007 — 2008 —
*StarDrone*(левел-дизайн) - 2006 — 2010 —
*CrimeCraft*(левел-дизайн) - 2011 — 2013 —
*Captain Antarctica*(геймдизайн, левел-дизайн) - 2012 — 2013 —
*Metro: Last Light*(геймдизайн) - 2013 — 2014 —
*Metro Redux*(геймдизайн) - 2014 — 2019
*— Metro Exodus*(продюсер)

## Интересные факты

- В портфолио Муравского числится игра Metro 2033, хотя Николай пришёл в 4A Games спустя два года после её выхода.

## Навыки

Дизайн уровней, геймдизайн, творческое направление, пользовательский опыт. Специализируется на мультиплеере и шутерах. Знание Max, Maya, Photoshop. 8 лет работы с Unreal Engine.

За 13 лет работы в игровой индустрии Николай Муравский приложил руку более чем к десяти проектам разного жанра.

## Контакты

## Примечания

- ↑ 79. Игровые движки и графика (рус.). Как Делают Игры (17 мая 2014). Проверено 15 октября 2024.