Александр Гончарук
**Александр "Burunduk" Гончарук** — бывший разработчик 4A Games.

## Биография

Родился 3 декабря 1975 года в Киеве, где проживает по сей день. Окончил киевский политехнический институт. В 2002 году работал в студии Boston Animation над созданием игры Darkened Skye. Тогда же числился художником по окружению в небольшой команде разработчиков Deep Shadow, принимавшей участие в разработке проекта Venom 2[1].

В 4A Games Гончарук проработал гейм-дизайнером в течение десяти лет: с июня 2009 по март 2019 года, после чего перешёл в украинское отделение студии Ubisoft на должность дизайнера уровней.

В августе 2023 года посетил киевскую выставку Games Gathering, где рассказал о своей профессии дизайнера[2][3].

Александр Гончарук женат. От брака два сына: Александр и Сергей.

## Проекты

- 2002 —
*Darkened Skye*(дизайн уровней) - 2005 —
*Boiling Point: Road to Hell*(3D-художник) - 2006 —
*Left Behind: Eternal Forces*(графика и арты) - 2008 —
*Domino Master*(художник) - 2009 —
*The Precursors*(дизайн уровней) - 2009 —
*Interpol: The Trail of Dr. Chaos*(дизайнер) - 2009 — 2010 —
*Metro 2033*(дизайнер) - 2010 — 2013 —
*Metro: Last Light*(дизайнер) - 2012 —
*The Agency of Anomalies: Mystic Hospital*(анимация) - 2012 —
*Bun-Dun*(музыка) - 2013 — 2014 —
*Metro Redux*(дизайнер) - 2014 — 2019 —
*Metro Exodus*(дизайнер)

## Контакты

## Галерея

## Примечания

- ↑
*Андрей Александров*Чужой в чужой стране (рус.). Игромания (6 декабря 2002). Проверено 18 мая 2024. - ↑ GAMES GATHERING 2023 KYIV: КАК ПРОШЛА КРУПНЕЙШАЯ КОНФЕРЕНЦИЯ РАЗРАБОТЧИКОВ ИГР
- ↑ Роль дизайнера рівнів як режисера постановника ігрових подій [Олександр Гончарук, Ubisoft]