Дмитрий Александрович Зенин
**Дмитрий Александрович Зенин** — разработчик 4A Games. Старший брат дизайнера Андрея Зенина.

## Биография

Родился в Киеве. Прежде чем стать разработчиком видеоигр, обучался в Киевском политехническом институте. Как и его брат Андрей, Дмитрий работал в GSC Game World художником над франшизой «Казаки» и «Герои уничтоженных империй».

В студии 4A Games с 2007 года. В Metro 2033 создавал окружение для уровней «Призраки», «Тургеневская», «Форпост», «Надежда», «На Спарту», «Д-6», «Верхушка» и «Бред». Тогда же Дмитрий приезжает в Москву, где посещает Останкинскую башню. Несмотря на пожар 2000 года и запрет на вход, разработчикам удалось договориться о допуске и сфотографировать интерьер и элементы структуры башни (см. галерею). Эта поездка стала для Зенина источником вдохновения для создание уровня на Останкинской телебашне.

В 2011 году вышел iOS-плафтмормер «Аквамарин» для Ipad-2, который Дмитрий разрабатывал вместе с коллегой из GSC Сергеем Крыжановским.

В дальнейшем работал над Metro: Last Light ведущим художником по окружению, отвечал за такие уровни как «Большой», «Венеция» и «Катакомбы».

В 2014 году вместе с братом и частью студии переехал на Мальту, где продолжил участие над разработкой игр 4A. В течение неопределённого времени занимался окружением к космическому шутеру Eolla. Для Metro Exodus делал уровни «Москва» и «Волга». В дополнении «Два полковника» смоделировал новосибирский центр связи, в «Истории Сэма» — часть Владивостока и морского порта.

## Проекты

- 1999 — 2001 —
*Казаки: Европейские войны*(художник окружения) - 2003 — 2006 —
*Герои уничтоженных империй*(ведущий художник) - 2007 — 2010 —
*Metro 2033*(моделист) - 2011 —
*Аквамарин*(художник) - 2011 — 2013 —
*Metro: Last Light*(старший художник по окружению) - 2014 — ? —
*Eolla*(художник по окружению) - 2015 — 2019 —
*Metro Exodus*(художник по окружению) - 2019 —
*Два полковника*(художник по окружению) - 2019 — 2020 —
*История Сэма*(художник по окружению)