Адаптируемость
Адаптируемость (англ. Adaptability) — базовая характеристика в игре Dark Souls II.
Эффект
Каждый пункт даёт:
- Бонус к сопротивлению проклятию, окаменению, яду и кровотечению;
- Бонус к урону оружия, закалённого на яд;
- Бонус к подвижности;
- Бонус к балансу (повышается от меньшей из двух характеристик — стойкости или адаптируемости).
Предметы, влияющие на адаптируемость
- Кольцо простака — увеличивает адаптируемость на 5 единиц;
- Одежда, перчатки и штаны сета крестьянина — по 2 единицы;
- Половник служанки — на 2 единицы;
- Маска безумного воина — на 2 единицы;
- Щит вместилища — на 1 единицу;
- Рабочий крюк уменьшает адаптируемость на 3 единицы.
Таблица влияния характеристики
АДП (Adp) | Очки здоровья |
---|---|
1-20 | +2 |
21-50 | +1 |
51+ | +0 |
АДП (Adp) | Бонус атаки ядом |
---|---|
1-30 | +4.5 за 4 лвл |
31-70 | +3 за 4 лвл |
71+ | +1.5 за 4 лвл |
АДП (Adp) | Сопротивления |
---|---|
12-40 | минимальный прирост |
41+ | +0 |
АДП (Adp) | Подвижность |
---|---|
1+ | +0.75 (до 110) |
1+ | +0.105 (после 110) |
Характеристики |
---|
Жизненная сила • Стойкость • Физическая мощь • Ученость • Сила • Ловкость • Адаптируемость • Интеллект • Вера |