Гирм
Гирм (англ. Gyrm) — рядовой противник в игре Dark Souls II.
Игровое описание: |
Коренастые гирмы - добросердечный кочевой народ, но люди сочли их нечистыми и изгнали под землю. Большинство потомков народа гирмов сторонятся чужаков и глубоко презирают тех, кто когда-то изгнал их.
|
Описание
Эти противники - обычные представители кочевого народа Гирмов.
Судя по белым пустым глазам и зеленому оттенку кожи, подверглись воздействию проклятия нежити и превратились в полых.
Местонахождение
Были изгнаны с поверхности и ныне поселились в локации Двери Фарроса.
В Scholar of the First Sin можно найти одного из них запертым в тюремной камере Темнолесья, около первого костра локации.
Сопротивление
Стихия | Показатель защиты |
---|---|
10% | |
30% | |
30% | |
30% |
Атаки
Имеют всего две основные атаки:
- Вертикальный удар перед собой.
- Может раскрутить наковальню вокруг себя - задевает игрока, который стоит сбоку или сзади гирма.
Тактика
- В отличие от воителей Гирмов, эти противники изначально нейтральны к игроку и заняты разглядыванием и полировкой своего оружия. Однако, если подойти к ним близко - поднимутся с места и вступят в бой.
- Гирмы - противники исключительно ближнего боя. Кроме того, сидят на месте, предоставляя возможность игроку нанести первый удар.
- Легкий противник - от ударов очень просто увернуться, а все их атаки блокируются щитом. Кроме того, можно легко уничтожить кочевника издалека.
- Можно легко сделать всем Гирмам удар в спину.
- Будьте осторожны, сражаясь с первым Гирмом (над 1-м костром), который сидит возле сундука - сильные атаки по Гирму могут запросто разрушить сундук.
Примечания
Наносит 35 урона по балансу игрока.