Рыцарь из города за стеной
Рыцарь из города за стеной (англ. Ringed Knight) — рядовой противник в DLC к игре Dark Souls III.
Игровое описание: |
По воле богов рыцари из города за стеной пополнили ряды драконоборцев, однако их подвиги так и не были воспеты. Оружие и доспехи древних людей выкованы в Бездне, и в них еще теплится жизнь, так что боги наложили печать огня на рыцарей и их снаряжение.
|
Описание
Могучие воины, в прошлом бывшие драконоборцами на службе Гвина и подданными Пигмеев, разделивших между собой Темную душу. Ныне, получив печать Огня, эти рыцари утратили собственную суть, обреченные вечно охранять город, в который их заточили вместе с их хозяевами.
Являются опасными противниками, которых не стоит недооценивать. В больших количествах встречаются в Городе за Стеной, передвигаются как группами, так и по-одиночке. Обладают стремительными атаками с большим уроном, а также могут поджигать оружие и использовать особые способности своих щитов. Одеты в соответствующий сет.
Бывают нескольких типов:
- С копьем и большим щитом с драконьей головой.
- С мечом и малым щитом.
- С парными большими мечами - этот рыцарь встречается в дополнении всего два раза: первый сторожит вход в Церковь Филианоры, ещё один находится на арене с Гаэлем, за башней с костром, в которой оказывается игрок. После его смерти вы получите Кусок титанита.
Местонахождение
Улицы и болото Города за стеной.
- Первый рыцарь находится недалеко от костра "Внутренняя стена города", он будет ждать в небольшом дворике, расположенном ниже помещения с костром. Вооружен мечом и малым щитом. В отличии от других, себе подобных рыцарей, сразу же поджигает меч и проводит самую мощную серию атак из пяти ударов, способных отправить на костер даже подготовленных бойцов.
- Второй рыцарь - башня с двумя полыми клириками, стоит на нижнем этаже. Вооружен копьем и большим щитом с драконьей головой
Атаки
Рыцарь с мечом и малым щитом
- Специальный навык щита. Рыцарь поднимает щит перед собой и выпускает горизонтальный поток пламени. Часто служит завесой для нанесения других атак.
- Уголь. Противник берет оружие в две руки и поджигает его. В данной форме атаки наносят дополнительный огненный урон, а также меняется набор атак рыцаря, но при этом его подвижность снижается.
- Выпад. В огненной форме рыцарь делает быстрый одиночный выпад.
- Серия ударов. В огненной форме наносится до четырех горизонтальных ударов. Данная атака может мгновенно убить персонажа с малым количеством здоровья, также она накрывает часть области за ним.
Рыцарь с копьем и большим щитом
- Специальный навык щита.
- Уголь. Противник берет оружие в две руки и поджигает его. В данной форме атаки наносят дополнительный огненный урон, а также меняется набор атак рыцаря, но при этом его подвижность снижается.
- Выпад. В огненной форме рыцарь делает прыжок и выпад копьем. Данная атака накрывает большую область, также после нее может последовать дополнительный круговой удар по площади.
- Удар во вращении. Круговой удар копьем в огненной форме, накрывает фактически все пространство вокруг рыцаря.
Рыцарь с парными большими мечами
- Уголь. Поджигает оба меча и выполняет набор атак спец. приёма: широкий взмах обоими мечами против часовой стрелки с выпуском огненной дуги вперёд, далее - либо укол обоими горящими мечами, либо вертикальный падающий удар после сальто вперёд с той же дугой, что и после первой атаки.
- Серия ударов. Рыцарь бьёт стандартными ударами мечей, чередуя между собой удары одним мечом и двумя мечами.
- Выпад. Опускает оба меча перед собой к земле и с разбега вонзает их в цель. Может изменить направление непосредственно перед атакой. Производиться довольно долго и откат после укола тоже весьма значительный, так что если удалось увернуться от него, то можно нанести 1-2 удара до того, как рыцарь начнёт новую атаку.
Тактика
- Для бойцов ближнего боя - стоит увеличить сопротивление к огню, взяв щит с высоким сопротивлением к данной стихии (Щит с драконьей головой, Драконий гербовый щит, Щит черного рыцаря), так как многие атаки данного противника наносят как физический, так и огненный урон. Не стоит пытаться блокировать все атаки рыцарей - они часто используют серии ударов, способные почти мгновенно иссушить вашу выносливость и добить с пары попаданий. Держитесь на средней дистанции, уворачивайтесь от выпадов и наносите удар в спину открывшемуся противнику.
- Для пиромантов - одним из самых эффективных заклинаний против данных противников в вашем арсенале является Веер пламени, сумев удачно попасть им по врагу в момент, когда он не блокируется щитом и не находится в состоянии повышенного баланса, можно буквально не выпускать рыцаря из оглушения до тех пор, пока у вас не закончится выносливость. Учитывая низкий расход ОК - за несколько серий атак возможно убить врага, не получив при этом значительных увечий. Также неплох вариант с использованием чёрной огненной сферы. Учитывая уязвимость рыцарей к тьме, будет логично атаковать их именно этим заклинанием - оно наносит им неплохой урон и сбивает их атаки (исключение: рыцарь с парными мечами).
- Атаки рыцаря с парными мечами можно парировать.
- Кроме тьмы, воины также плохо переносят обморожение и получают неплохой урон от магии (хоть и немного хуже тьмы). При этом имеют сопротивления к огню и молниям, хоть и не слишком высокие.
- Кровотечение и отравление накладывается на них довольно медленно.
Примечания
- Перед конфронтацией с данными рыцарями лучше убедиться, что никто не сможет вмешаться в ваш поединок:
- В битве с первым рыцарем лучше держаться подальше от лестницы, по которой он поднимается во дворик, иначе придется разбираться с двумя полыми из города за стеной.
- Второго рыцаря будут поддерживать клирики, находящиеся этажом выше, если предварительно с ними не расправиться.
- Неподалеку от третьего рыцаря находится зона в которой в ваш мир вторгнется враждебный фантом Алва, искатель отверженных.
- Если рыцарей несколько, то стоит выманивать их по одному, поскольку даже два рыцаря являются весьма опасными врагами как для слабого, так и для достаточно сильного и защищённого игрока.
- Рыцари из города за стеной имеют уязвимость к тьме, что может помочь в бою игрокам, ориентирующимся не на грубую силу, а на магию.