Отпор
Отпор (англ. Repel) — заклинание порчи в игре Dark Souls II.
Игровое описание: |
Порча, искривляющая пространство. В течение короткого времени повреждения не наносятся. У ведьмака Джиллея не было ученика, поэтому неизвестно, как до нас дошли его заклинания. Возможно, что на самом деле изобрёл эти порчи не он. Катализатор: посох
|
Местонахождение
Обмен души повелителя гигантов и 5,000 душ у Стрейда.
Описание
Вокруг игрока образуется темная аура, отражающая все атаки на протяжении 1,5 секунд.
Примечания
- Произносится почти мгновенно, но длительность действия малая. Если у вас хорошая реакция, то в плане защиты заклинание превосходит перекаты и щиты.
- Урон игнорируется полностью, что позволяет блокировать те атаки, от которых невозможно увернуться.
- Защищает только во время произношения. Длительность невозможно увеличить.
- Заклинание блокирует только урон, но не эффекты от атак: даже во время действия этой порчи вас могут пригвоздить к земле или отбросить.
- Отражает все вражеские заклинания без какого-либо воздействия на игрока.
- Отлично сочетается с оружием, имеющим большой бонус к контрудару и бронёй с большим балансом. Если заклинание заблокировало вражеский удар, не сбивший вам равновесие, Вы сможете мгновенно контратаковать после окончания действия магии.
- Похожее заклинание — Барьер искривления, но оно более слабое.
Зависимость от учености
Ученость | Кол-во зарядов |
---|---|
10 | 15 |
26 | 16 |
38 | 17 |
49 | 18 |
79 | 19 |
94 | 20 |
Галерея
Заклинания из душ — обмен со Стрэйдом |
---|
Град душ • Кислотная струя • Кристальное копье души • Немота • Область вампиризма • Огненное оружие • Отпор • Священный обет • Слепящий заряд • Тяжелая наводящаяся стрела души • Ядовитый туман • Вопль (COIK) |