1.3
Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект. |
Версия Terraria 1.3.0.1 (часто называемая Версией 1.3) — это крупное обновление, с которым в игру вошло большое число новых предметов и персонажей, новые боссы и события, совершенно новый Экспертный режим, а также большое число значительных изменении механики и интерфейса. Большое количество уже существующих элементов также изменили для соответствия игровому процессу и балансу. Версия 1.3 создана такой, чтобы быть «лучше», а не просто больше и с увеличенным количеством предметов. Тем не менее, в обновление входят более 800 новых предметов, бо́льшая часть которых не была включена в список изменений, чтобы игроки нашли их самостоятельно.
Нововведения и механика игры
- Переделаны городские НИПы. Они теперь умеют сидеть, общаться друг с другом, не стоять рядом с сундуками и отбиваться от опасностей!
- Открытие/закрытие сундуков теперь анимировано.
- Можно присоединятся к мультиплееру сквозь Steam.
- Доступно сохранение в Steam Cloud.
- Достижения доступны в Steam и внутри игры.
- Меню выбора персонажей было переделано — теперь оно показывает дополнительную информацию.
- Можно включить режим Захвата экрана, нажав F1. Он позволяет делать очень большие скриншоты внутри игры.
- Ваши возможности во время езды увеличены — можно рыбачить и атаковать.
- Добавлена опция, отключающая кровь и части тела убитых монстров.
- Можно найти скелета-торговца под землёй. Он может продать вам уникальные предметы, если поймать его в нужный момент.
- Добавлено несколько новых опций внешнего вида при создании нового персонажа.
- Знамя монстров усиливают игроков рядом, когда они бьются с монстром, изображённым на знамени.
- В мирах теперь есть счетчик, который следит за тем, сколько раз было убито определённого моба, и за каждое 50-ое убийство выпадет Знамя.
- В чате высветится игрок, получивший 50-ое убийство.
- Во время общения с другими игроками в Чате можно «показать» им какой-либо предмет, нажав Alt+ПКМ на предмете, который вы хотите отослать.
- Рыбак всегда даёт в награду деньги.
- Можно убрать место возрождения, снова нажав на кровать.
- Вы теперь получаете рыбацкие награды за каждые 5 квестов вместо каждых 10.
- Игра покажет вам, сколько монет вы потеряли при смерти.
- Место последней смерти игрока будет отображаться на карте, что может помочь при возвращении утерянных монет и/или предметов.
- Теперь в мире можно найти странные растения, и передать их торговцу краской и получить в награду новые красители.
- Информационные аксессуары теперь работают прямо с инвентаря игрока (теперь их не надо надевать в слот аксессуаров), и информация передаётся игрокам, стоящим рядом.
- Комод теперь можно использовать как сундук. Нажатие на нижнюю часть комода откроет меню смены одежды так же, как и прежде.
- Теперь можно покупать предметы используя все ваши монеты — включая монеты в вашем инвентаре, свинье-копилке и сейфе.
- Можно ударять по ловушкам молотом, чтобы поменять направление, в котором они будут стрелять.
- Удалённые персонажи и миры теперь переместятся в Корзину, а не сразу удалятся навечно (только на Windows).
- Добавлены слоты в инвентаре для вагонеток, транспорта, питомца и крюков-кошек.
- У боссов теперь есть иконки на миникарте.
- Воздух под водой и полоса неуязвимости к лаве теперь отображаются над головой персонажа, а не под миникартой.
- Добавлена способность выбора «избранных» предметов с помощью Alt+ЛКМ. Избранные предметы нельзя удалить или «быстро отложить» в сундук.
- В инвентарь добавлена кнопка «Быстрый стак к ближайшим сундукам», которая делает сортировку инвентаря намного быстрее.
- «Быстрый стак» теперь создаёт новые стаки в ваших сундуках для хранения дополнительных предметов, если это возможно.
- Система красителей была изменена так, чтобы все красители смотрелись лучше.
- «Умный курсор» теперь работает с кистью, валиком, шпателем, вёдрами, травами, жёлудями и силовыми приводами.
- Платформы теперь могут ставится, как ступеньки, используя «Умный курсор».
- Можно нажимать правой кнопкой мыши на блоки, используя «Умный курсор».
Режим эксперта
- Экспертный режим теперь можно выбрать в меню создания мира. Это вызовет множество изменений, которые призваны обеспечить большие проблемы с получением обещанной большей награды. Некоторые из этих проблем перечислены ниже:
- Вы остаетесь мертвым дольше после того, как погибли во время битвы с боссами.
- Здоровье боссов меняется в многопользовательском режиме в зависимости от количества игроков.
- Более слабые враги усилены увеличением характеристик.
- После смерти выпадает 75% ваших денег.
- Враги могут забрать ваше золото, когда вы умираете и попытаются бежать с ним. Убейте их, чтобы вернуть свою добычу.
- Монстры имеют небольшой шанс появления в городах.
- Некоторым обычным врагам прописали новый AI(Поведение).
- Боссам прописали новый AI.
- С боссов будут падать мешки с сокровищами, содержащих мощные экспертные эксклюзивные предметы для поощрения игрока.
- Из горшков выпадает больше материала при разбитии.
- Ледяные монстры (Монстры зимнего биома) имеют шанс заморозить игрока, нанося ему урон.
- Награда за квесты даёт больше денег.
- Летучие мыши имеют шанс наложить новый дебафф. Этот дебафф увеличит урон игрока, но замедляет регенерацию его здоровья. Этот отрицательный эффект также будет вызывать другие случайные дебаффы, которые будут применены к игроку.
- Регенерация здоровья медленнее, если игрок не находится под эффектом сытость.
- Исцеление вампиров и привидений чуть менее эффективна, чем в обычном режиме.
- Характеристика защиты более эффективна чем в обычном режиме.
События
- Теперь у нашествий есть панель прогресса, показывающая, сколько игроку осталось до их окончания.
- Добавлено новое случайное событие слизневого дождя.
- Графически обновлено нашествие гоблинов, у которого в сложном режиме появляется новый босс.
- К нашествию пиратов добавлен новый мини-босс.
- Новый графический эффект у кровавой луны. Также добавлено несколько новых противников.
- Солнечное затмение теперь может быть вызвано Солнечной плитой. У события также появились новые противники и дроп.
- Новое событие Марсианское безумие может начаться после убийства Голема.
- Культисты появляются у входа в Темницу после убийства Голема. Их смерть ознаменует начало конца.
Создание
- Теперь вы можете изготовить предметы из сундука, пока он открыт без необходимости помещать его содержимое в инвентарь заранее ..
- Существует новый алхимический столик, который имеет шанс не потратить ингредиенты при крафте зелий.
- Крафт деревянных стрел теперь дает 10 за рецепт вместо 5. Их стоимость была снижена до 5 меди.
- Добавлен крафт костяных платформ .
- Добавлен крафт больших зелий лечения.
- Святая вода теперь крафтится легче.
- Добавлен крафт проклятых, демонических, морозных, ихоровых и ультроярких блоков живого огня.
- Добавлен крафт зелья смены пола.
- Добавлен крафт зелья червоточины. Это зелье телепортирует в случайное место на карте..
- Добавлен крафт медовых блоков и стен.
- Добавлен крафт хлорофитовых кирпичей и стен.
- Добавлен крафт багрянцевых кирпичей и стен.
- Добавлен крафт грибного покрытия и стен.
- Добавлен крафт пчёлогранат (Пчёлонаты в нашей версии).
- Добавлен крафт водяной свечи.
- Добавлен крафт блоков хрустящего мёда.
- Добавлен крафт солнечного блока и дисковой стены (Небесный остров).
- Добавлен крафт ключа Света и ключа Тьмы.
- Розовый гель — и несколько предметов из розового геля добавлены в игру.
- Добавлен крафт пипеток.
- Добавлен крафт метеоритных кирпичей и фурнитуры.
- Добавлен крафт гранитной и мраморной фурнитуры.
- Добавлен крафт марсианской фурнитуры.
- Добавлен крафт зачарованного червя (Наживка для рыбалки).
- Снижена стоимость крафта метеоритной брони.
- Космическая пушка использует только метеоритные патроны.
- Багрянцевый и демонитовые слитки крафтятся из 3 штук руды.
- Добавлен крафт тренировочного манекена. На нём вы можете проверять урон от вашего оружия.
- Эмблема мстителя теперь крафтится из любой эмблемы (Война, мага, стрелка, призывателя) и 3 душ боссов сложного режима.
- Ракушка Нептуна теперь не крафтится, а выпадает из существа из глубин.
- Снижение стоимости крафта радужного посоха, волшебного колокольчика и волшебной арфы.
- Сломанный меч героя больше не требуется для создания терра-клинка.
- Добавлен крафт спектральных слитков (Вроде как до 1.3 уже был, но английская вики так говорит).
- Добавлен крафт камина и дымохода.
- Световая сабля теперь крафтится на наковальне уровня мифриловой.
Прочие изменения
- Платформы теперь складываются до 999 штук.
- Новый НИП — Сборщик Налогов — придет к Вам, если его спасти (Хардмод, уровни ада).
- С помощью верстака можно вернуть платформы в исходный материал из которого они были изготовлены.
- Из деревьев Порчи и Багрянца теперь также выпадают Жёлуди.
- У монет теперь есть собственная анимация.
- Теперь можете автоматически очищать местность от мусора, просто поставив на них предметы.
- Теперь при ударе инструментами остаются видимые трещины на дереве и твёрдых блоках.
- Вы теперь можете прочесть текст на знаках просто наведя на них мышкой, без необходимости кликать на них правой клавишей мыши.
- Переделан сетевой код для жидкостей в мультиплеере, теперь он меньше тормозит игру.
- Из горшков выпадает больше денег, в зависимости от типа горшка.
- Дополнительный 10%-ный прирост золота, выпадающего из горшков после каждого убийства босса или прохождения вторжений.
- В сундуке из живого дерева теперь всегда содержится Палочка из живого дерева и Лиственная палочка.
- Вы больше не получаете урона от падения когда оседлаете Кролика.
- Медная руда, Железная руда, Серебряная руда и Золотая руда получили новые текстуры.
- Топор теперь имеет шанс выпадения 2% вместо 0,5%.
- Демон Вуду появляется намного чаще.
- Могут появляться золотые существа.
- Монстры из различных событий разбегаются, когда событие заканчивается.
- НИПы теперь подгружают свои текстуры только в том случае, когда находится в радиусе одного экрана до них.
- Установка разрешения экрана выше допустимого теперь подстраивается под соотношение сторон экрана. (то есть 2560x1440 теперь не понижается пропорционально до 1920x1200, а остается 1920x1080)
- Дождь был оптимизирован.
- Пчёлы теперь могут перелетать сквозь платформы.
- Авторазмещение стен теперь работает корректно рядом с открытыми дверьми.
- Мёртвые шахтёры имеют шанс дропа шахтёрской каски.
- Тим скорее всего появится рядом, если вам нужна его шляпа.
- Теперь есть цена продажи у существ.
- Увеличена продолжительность баффа Сытость.
- Виверны появляются более часто под дебаффом Водяной свечи.
- Исправлены проблемы со строкой здоровья у существ: Виверна и Уничтожитель.
- Игроки возрождаются с половиной здоровья, если максимальный уровень здоровья больше 5 сердец.
- Маляр придет только в том случае, если в городе 8 НИПов, а не 4.
- Тусовщица придет только в том случае, если в городе 14 НИПов, а не 8.
- Торговец краской придет только в том случае, если убит любой босс легкого режима.
- Изменён порядок появления НИПов: более важные приходят раньше.
- Месторождения хлорофита стали крупнее.
- Фрукты жизни теперь растут ближе друг к другу.
- Королевский слизень теперь может перепрыгивать платформы.
- Улучшен AI атаки призванных существ.
- Единороги будут появляться приоритетней если действует эффект водной свечи .
- Некоторые капли под землёй появляются чаще.
- Злой Нимбус имеет больший шанс появления.
- Теперь можно встретить демонического, багрянцевого и освящённого большого подражателя.
- Пауки теперь умеют проходить сквозь платформы.
- Вы не можете больше использовать крюки когда вы заморожены.
- Небесная рыба не может быть больше поймана на поверхности(Квест рыбака, ловится в небесных озёрах).
- Сокращено количество блоков воды, необходимых для ловли рыбы в небе.
- Шершни и ходуны теперь не будут стрелять в вас если вы в состоянии невидимости.
- Подземные постройки претерпели изменения(Редизайн, добавлены новые постройки).
- Теперь после разбития горшков есть шанс наткнуться на денежный портал.
- Мерцающий корень растёт немного медленнее.
- Днецвет растёт немного быстрее.
- Процесс выращивания рассады в глиняном горшке происходит медленнее.
- Метеорит появляется в намного большем размере.
- Повреждение другими в мультиплеере теперь не заметны для вас, когда раньше имели числовой показатель урона.
- Наполненные оружия (Не уверен в точности перевода) теперь длятся 20 минут и сохраняются после смерти.
- Увеличен шанс появления редких монстров в подземельях хардмода.
- Некромант в подземельях теперь имеет меньший шанс телепортироваться после попадания (Думаю речь о хардмодном монстре в данже).
- Ледяная броня теперь крафтится из титановых или адамантитовых слитков, а не святых.
- Хлорофит теперь может появляться в заражённых джунглях.
- Слоты снаряжения теперь имеют изображение, указывающее предназначение слота.
- Герцог Рыбокрыл теперь переходит в режим ярости, если вы покидаете океан.
- Пигмей теперь может отравить ядом.
- Пигмей имеет больший диапазон атаки и первый выпущенный снаряд теперь всегда пробивает, а не застревает.
- Король слизней теперь телепортируется если игрок в не зоны его видимости более 5 секунд.
Предметы
- Более 800 новых предметов.
- Теперь есть новые мощные предметы, которые ожидают пока их добудут в кримтановом, искажённом и освящённом подземелье.
- Теперь все предметы 2х2 могут быть размещены на столах.
- Размеры стопок предметов теперь не являются универсальными.
- Деревянная вагонетка теперь есть у игрока по умолчанию.
- Добавлено несколько йо-йо, аксессуары и противовесы.
- Несколько предметов были графически обновлены.
- Добавлено множество новых банеров.
- Знаки и надгробия теперь могут быть установлены на столах.
- Посох роста был значительно улучшен.
- Диапазон гаечного ключа и кусачек был увеличен.
- Слегка улучшены повреждения от мушкета.
- Эффект от титановой брони теперь срабатывает раз в 30 секунд.
- Адамантитовая броня имеет на 4 очка защиты больше.
- Шанс выпадения медовых очков увеличен.
- Шанс выпадения подушки-пердушки был увеличен.
- Сачок теперь стоит 50 серебра.
- Значительно улучшен бонус к скорости волшебного колчана.
- Увеличена продолжительность времени действия паучьей турели, багрянцевого жезла и жезла нимбуса (Ссылок на предметы нет, нет возможности свериться).
- В сундуках будет чаще попадаться зелье возврата.
- Теперь можно изготовить липкий и прыгучий динамит.
- Теперь вы можете найти картину Спарки в данже. R.I.P Sparky.
- Коктейль молотова наносит значительно меньше повреждений.
- Бутылка с водой теперь стакается до 999 предметов в стаке.
- Улучшен миньон паучка, теперь он атакует и следит за игроком лучше.
- Фонтаны теперь стоят по 4 золотых и доступны сразу при появлении знахаря (Тот, что появляется после смерти королевы пчёл).
- Теперь зелье возврата использует при крафте днецвет вместо травы смерти.
- Спектральную рыбу теперь легче поймать.
- Время действия приманки теперь стало больше.
- Снежная ракетница и снежкомёт имеют больше урона и отбрасывания.
- Ледяной меч теперь наносит больше урона.
- Увеличение критического урона при ношении брони джунглей и кобальтовой брони.
- Ледошип теперь растёт быстрее.
- Трава мёртвых теперь цветёт и при полной луне.
- Огнецвет теперь цветёт в течение вечера.
- Ледяной посох теперь стоит меньше.
- Зелье маны теперь стоит меньше и имеет больший стак.
- Теневой сундук теперь содержит новый предмет.
- Добавлено несколько рыболовных наград.
- Теперь можно поймать спекулярную рыбу в ледяном биоме.
- Теперь при ловле рыбы, попадаются эксклюзивные ящики для своих биомов.
- В деревянный сундук добавлено несколько новых предметов.
- Теперь можно скрафтить паутинную и шёлковую верёвку.
- Снежки наносят больше урона.
- Для снежной ракетницы и снежкомёта были скорректированы новые размеры.
- Уменьшено столкновение бумерангов с разного рода плитками.
- Снижен размер динамита.
- Летучие мыши джунглей, ледяная и гигантская теперь дропают глубиномер.
- Мать слизней, снежный флинкс, восставший викинг и бронированный викинг теперь дропают компас.
- Пляжный мячик теперь продаётся у тусовщицы.
- Ледяной бумеранг и ледяной меч были улучшены.
- Детёныш медузы не имеет цены при продаже.
- Тухлые яйца теперь менее распространены.
- Пинки имеет увеличенный шанс дропнуть посох слизня.
- Отвердитель теперь падает с короля слизней.
- Золотое кольцо теперь падает с нашествия пиратов.
- Шанс выпадения узи увеличен.
- Скорость выстрелов и урон снайперской винтовки увеличен.
- Венерин револьвер теперь стреляет быстрее.
- Зелье невидимости теперь полностью скрывает игрока и уменьшает агрессивность монстров когда они не нападают.
- Титановые и адамантитовые печи имеют новую анимацию.
- Рыболовные ящики теперь можно размещать.
- Личинки джунглей теперь выпадают из растений в джунглях и могут быть использованы в качестве приманки.
- Звезда в бутылке теперь даёт бафф на реген маны.
- Перерабатыватель может быть найден в рыболовных ящиках.
- Теперь можно размещать факел на платформы.
- Значительно увеличен шанс выпадения муравьиной челюсти.
- Увеличена длительность горного зелья.
- Серп теперь продаётся весь год.
- Ящик плантеры теперь продаётся у Дриады.
- Кобальтовый, обсидиановый, мифриловый адамантитовый кирпичи имеют новые текстуры.
- Огненная перчатка была улучшена.
- Улучшен ледяной серп и шанс его падения.
- Увеличение шанса падения большинства предметов в хардмод данже.
- Существует шанс в 1\7 появления монстра данжа сложного режима за его стенами.
- Шанс появления духа данжа увеличен.
- Турели ледяной гидры и паука теперь могут размещаться на платформах.
- Ключи биома теперь падают сразу, но сундуки биома могут быть открыты только после убийства плантеры.
- Костёр теперь можно включать и выключать.
- Печь ящеров теперь гарантированно попадается в каждом храме ящеров.
- Стимпанк крылья теперь можно получить.
- Посох земли был улучшен.
- Кулак голема был улучшен.
- Рождественский меч был улучшен.
- Огнехлыст был улучшен.
- Спектральный посох был улучшен.
- Цветочный удар был улучшен.
- Ледяной посох был улучшен.
- Трезубец был улучшен.
- KO пушка была улучшена.
- Ледяной цветок был улучшен.
- Огненный цветок был улучшен.
- Ключемеч был улучшен.
- Магнитная сфера была улучшена.
- Одержимый топорик был улучшен.
- Бритвенный тайфун теперь использует больше маны.
- Огнехлыст и Цветок Огня теперь требуют меньше маны.
- Блоки Ледяного посоха теперь скользкие.
- Мечи, созданные из руд сложного режима, а также Экскалибур теперь бьют автоматически и наносят на 15% больше урона.
- Хлорофитовый меч был улучшен.
- Наживка может быть поставлена в слот патронов.
Музыка
- Новый трек у пиратского нашествия.
- Новый трек у преисподней.
- Новый трек у нашествия гоблинов.
- Добавлен трек для марсианского безумия.
- Добавлен трек для лунных событий.
- Добавлен трек для финального босса.
Атмосфера игры
- Добавлены новые мини-биомы
- Новый биом — Подземная пустыня
- Внешний вид жидкостей был изменён.
- Теперь появляются небесные озёра.
- Добавлен световой эффект к Стеклянной печи.
- теперь внутри слизней могут быть предметы которые выпадают и которые могут быть замечены в их спрайте.
- Теперь стена плоти будет генерировать кримтановые кирпичи при её убийстве в Багряном мире.
- Краска на Аксессуарах теперь и окрашивает эффекты создаваемые аксессуаром.
- Изменена анимация персонажа на менее упругую(Версия переводчика).
- Жёлуди теперь выпадают того типа, в каком биоме было срублено дерево.
- С Пальмовых деревьев теперь выпадают жёлуди.
- Багрянец теперь имеет его собственную фауну: Порочные грибы, Порочный порошок, и Багрянцевые шипы.
- Стандартный игровой параллакс пещер теперь 60, а не 0.
- НИПы теперь не будут идти по лестницам вверх в другую комнату.
- Теперь у каждого гоблина свои спрайты частей тела после смерти.
- Улучшена графика НИПов.
- Пигрон появляется в разных вариациях.
- Подсолнухи теперь светятся ночью и дают бафф «Счастливый», который ускоряет скорость движения игрока и уменьшает появление монстров.
- Головы персонажей на карте остаются одного размера не зависимо от размера карты.
- Обновлен спрайт Фонтанов.
- Теперь можно найти Гранитные и Мраморные биомы в пещерах.
- Посох земли теперь может пройти через плитку.
- Добавлены вариации Сосны в Снежный биом.
- Медовые заплаты теперь будут появляться во время пребывания в джунглях.(Версия переводчика)
- Ледяные заплаты теперь будут появляться во время пребывания в ледяном биоме.(Версия переводчика)
- Заброшенные Рельсовые дороги добавлены в генерацию мира.
- Добавлено несколько стен в генерацию мира.
- Теперь мёд, вода и лава будут капать.
Багфиксы
- Большое количество ошибок было исправлено от предыдущих версий — часть ошибок связаны с 1.3 само по себе. Это неполный список.
- Исправлена включённая люстра в подземных строениях.
- Исправлен баг, когда КО пушка выпадала с монстра из статуи призыва.
- Исправлена ошибка, которая размещала алхимические растения над горшками.
- Исправлена графическая ошибка с алхимическими растениями. Они имели половину пикселей.
- Жилет рыболова теперь отрисовывает руку правильно.
- Мантия фараона теперь отрисовывает руку правильно.
- Исправлен баг когда при стрельбе очередью и наводка прямо в центр стрелка приводило к крашу игры.
- Исправлен баг когда небесная лавочка делалась в стеклянной печи.
- Исправлен баг в котором стрелок НИП шёл влево медленней чем вправо.
- Исправлен баг в котором длинные волосы отрисовывались когда игрок был невидим.
- Исправлен баг когда червь не ронял останки сегментов после смерти.
- Исправлен баг в котором появление сердца\врага производился быстрее при помощи проводов, чем планировалось.
- Исправлен баг в котором игра вылетала после использования жезла раздора в дальнем правом углу мира.
- Исправлен баг когда черви передвигались по склонам забавно.
- Динамическое освещение теперь остаётся, когда игра поставлена на паузу.
- Исправлен баг когда статуя пираньи не появлялись в созданном мире.
- Исправлен баг в котором рисунок кровати был не полным.
- Исправлен баг в котором некоторые виды корпусов были с неполным рисунком.
- Исправлена ошибка когда бомбы Скелетона Прайма не наносили урон в мультиплеере.
- Исправлен баг когда дротик в ловушке с копьём получал бонусный урон и критическую атаку в одиночной игре.
- Исправлен баг когда эффект сломанной брони устанавливался обратно на 5 минут с 2 минут в обновлении 1.2.
- Исправлен баг когда курсор мыши при наведении на слизневую и тыквенную кровать показывал не верную иконку.
- Исправлен баг когда ледяной жезл мог генерировать грязь при сохранении мира.
- Исправлен баг когда синяя стена данжа, установленная игроком, не считается жилищем.
- Исправлен баг когда спасённый стилист не регистрировался миром, как спасённый и не возрождался в доме.
- Исправлен баг когда переключатель устанавливался на дерево, не являющимся местом для размещения.
- Исправлен баг в котором игра вылетала при создании нового мира, на стадии размещения деревьев.
- Исправлен баг когда обсидиановая мебель сгорала в лаве.
- Исправлен баг когда рычаги оставались висеть в воздухе после разрушения стен.
- Исправлен баг когда конкретный наклон плиток мог привести к зависанию персонажей в воздухе.
- Исправлен баг в котором сложенные лестницы выступали в качестве сверхбыстрого лифта.
- Исправлен баг когда игроки бегали вверх по лестнице, когда нужно было бежать вниз.
- Исправлен баг в котором наклонная версия поражающих блоков не наносила вред игрокам.
- Исправлен баг когда ошибка не позволяла глубокому бирюзовому красителю отображаться на некоторых плитках.
- Исправлен баг когда ловушки могли привести к крашу игры если они были активированы.
- Исправлен баг\эксплойт когда хлорофитовая руда не обновлялась в многопользовательской игре.
- Исправлен баг когда снаряды не сбрасывали кадр на заданный по умолчанию.
- Исправлен баг когда 1 кадр тела отрисовывался сзади кадра ног, при ходьбе вокруг.
- Исправлен баг когда флаг победы над големом регистрировался в новом созданном мире.
Примечания
Обновления для ПК-издания | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1.0 | 1.0.1 • 1.0.2 • 1.0.3 • 1.0.4 • 1.0.5 • 1.0.6 • 1.0.6.1 | ||||||||
1.1 | 1.1.1 • 1.1.2 | ||||||||
1.2 | 1.2.0.1 • 1.2.0.2 • 1.2.0.3 • 1.2.0.3.1 • 1.2.1 • 1.2.1.1 • 1.2.1.2 • 1.2.2 • 1.2.3 • 1.2.3.1 • 1.2.4 • 1.2.4.1 | ||||||||
1.3 | 1.3.0.1 • 1.3.0.2 • 1.3.0.3 • 1.3.0.4 • 1.3.0.5 • 1.3.0.6 • 1.3.0.7 • 1.3.0.8 | ||||||||
1.3.1 | 1.3.1.1 | ||||||||
1.3.2 | 1.3.2.1 | ||||||||
1.3.3 | 1.3.3.1 • 1.3.3.2 • 1.3.3.3 | ||||||||
1.3.4 | 1.3.4.1 • 1.3.4.2 • 1.3.4.3 • 1.3.4.4 | ||||||||
1.3.5 | 1.3.5.1 • 1.3.5.2 • 1.3.5.3 | ||||||||
1.4 | 1.4.0.1 • 1.4.0.2 • 1.4.0.3 • 1.4.0.4 • 1.4.0.5 | ||||||||
1.4.1 | 1.4.1.1 • 1.4.1.2 | ||||||||
Обновления • Предстоящие изменения |