Режим путешествия
Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект. |
Режим путешествия — это опция, которую можно выбрать при создании мира или персонажа. Это позволяет игроку использовать разные настройки параметров во время игры, включая настройку сложности. Для персонажей режим путешествия представляет собой сложность, при которой игроки начинают игру с дополнительным снаряжением в отличии от обычных персонажей, а также имеют доступ к меню настроек. Для миров режим путешествия — это такой же тип мира, как классический, экспертный и мастерский. Персонажи с выбранным режимом путешествия (выбирается при создании персонажа) могут играть только в мирах режима путешествия и не могут играть в мирах классического, экспертного и режима мастера, так же как обычные персонажи не могут играть в мире с режимом путешествия. Боссы в режиме путешествия имеют половину от своего здоровья в обычном режиме, но это можно изменить с помощью ползунка сложности противников, который находится в меню настроек.
Инвентарь
Персонажи начинают с улучшенными версиями обычного снаряжения, а также с дополнительным снаряжением, которое обычно не дается новым персонажам, в том числе с оперившимися крыльями.
По умолчанию сложность врагов вдвое меньше, и их сложность можно изменить во время игры с помощью ползунка сложности врагов.
Меню настроек
Доступ к меню питания можно получить с помощью кнопки
Кнопка меню настроек |
переключения, расположенной под основными слотами инвентаря, над меню крафта(для телефона она располагается в меню при паузе) . Его интерфейс заменяет меню крафта при открытии.
Меню силы содержит семь различных функций: дублирование, исследование, время, погода, меню личной силы, распространение инфекции и сложность врага.
Дублирование
Это меню позволяет игроку мгновенно дублировать любой ранее исследованный предмет на неопределенный срок. В меню есть одиннадцать / семь вкладок, каждая для отдельной категории предметов (Оружие, Броня, Стиль , Блоки, Мебель, Аксессуары, Оборудование, Расходные материалы, Инструменты, Материалы, Разное). При нажатии на вкладку категории отображаются только элементы этого типа; повторное нажатие на ту же вкладку категории отменяет ее выбор.
Панель поиска позволяет игрокам искать определенные предметы. При поиске элемента, если открыта вкладка категории, он будет искать только элементы в этой категории. Панель поиска также имеет кнопку в конце, чтобы очистить любой текст внутри нее.
Исследование
Необходимо потратить определённое количество предметов, чтобы разблокировать этот же предмет для неограниченного использования в меню копирования. Количество, которое должно быть принесено в жертву, зависит от предмета, такого как одно оружие, 3 сумки с сокровищами, 50 желудей, 100 дерева и т. п.
Время
Позволяет игрокам выбирать время суток из четырёх предоставленных (рассвет, полдень, сумерки и полночь), а также возможность останавливать течение времени и изменять скорость, с которой время течёт, от ×1 до ×24.
Погода
Позволяет игроку управлять погодой, двигая специальные ползунки для дождя, которые могут переключить ясное небо в муссон, а также контролировать ветер, позволяя игроку выбирать его направление и скорость. Игрок также может отключить возможность случайного изменения погоды.
Режим Бога
Включает или отключает режим Бога. В режиме Бога вы никогда не будете получать урон или отбрасываться врагами, так же вы будете бесконечно долго находиться в воде без дыхания, а магические атаки не будут тратить ману.
Увеличение дистанции установки блоков
Переключаемая опция, которая значительно увеличивает расстояние на котором игрок может размещать / уничтожать блоки. По умолчанию эта опция включена в начале каждого мира в режиме путешествия.
Распространение заражения мира
Эта опция позволяет остановить распространения таких биомов, как порча, багрянец и освящение.
Настройка сложности врагов
Этот слайдер может быть установлен в любом месте в масштабе от 0,5× до 3×, что соответствует сложности игры. Внизу с 0,5x находится режим путешествия, перемещающийся вверх к обычному режиму на 1×, экспертному режиму на 2× и режиму мастера на 3×. Перемещение ползунка активирует все награды, которые можно получить в выбранном режиме сложности. Появление эксклюзивных предметов в режиме эксперта и эксклюзивных предметов в режиме мастера будет зависеть от положения этого ползунка в режиме путешествия.
Настройка частоты появления врагов
Эта опция позволяет игроку контролировать скорость появления врагов, перемещая ползунок в диапазоне от 0,1× до 10× нормальной скорости.