Монеты
Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект. |
Тип | |
---|---|
Урон | 25 (в дальнем бою) |
Размещаемый | ✓ |
Время исп. | 15 (очень высокое) |
Базовая скорость | 1 |
Множитель скор. | 2-кратный |
Редкость | |
Исследование | 100 единиц |
- Медная монета
- Внутренний ID предмета: 71
- Внутренний ID тайла: 330
- Внутренний ID снаряда: 158
Тип | |
---|---|
Урон | 50 (в дальнем бою) |
Размещаемый | ✓ |
Время исп. | 15 (очень высокое) |
Базовая скорость | 2 |
Множитель скор. | 2-кратный |
Редкость | |
Исследование | 100 единиц |
- Серебряная монета
- Внутренний ID предмета: 72
- Внутренний ID тайла: 331
- Внутренний ID снаряда: 159
Тип | |
---|---|
Урон | 100 (в дальнем бою) |
Размещаемый | ✓ |
Время исп. | 15 (очень высокое) |
Базовая скорость | 3 |
Множитель скор. | 2-кратный |
Редкость | |
Исследование | 100 единиц |
- Золотая монета
- Внутренний ID предмета: 73
- Внутренний ID тайла: 332
- Внутренний ID снаряда: 160
Тип | |
---|---|
Урон | 200 (в дальнем бою) |
Размещаемый | ✓ |
Время исп. | 15 (очень высокое) |
Базовая скорость | 4 |
Множитель скор. | 2-кратный |
Редкость | |
Исследование | 100 единиц |
- Платиновая монета
- Внутренний ID предмета: 74
- Внутренний ID тайла: 333
- Внутренний ID снаряда: 161
Монеты — это основная валюта в Terraria. Они напрямую используются при сделках с Нипами, а также могут быть использованы при обмене с другими игроками в Мультиплеере. Монеты так же могут быть использованы в качестве Боеприпасов, при использовании Денежной пушки. Всего существует четыре вида монет: медные, серебряные, золотые и платиновые монеты.
Монеты могут быть получены за убийство Противников, взаимодействуя с Нипами, а так же найдены в Сундуках, Горшках, и других предметах. Несмотря на то, что монеты сделаны из меди, серебра, золота и платины, они не имеют никого отношения к одноимённым Рудам и не могут быть из них созданы.
Количество монет выпадающих с противников определяется случайно, с учётом запрограммированной в игре случайности.
Виды монет | |
---|---|
Медная монета | |
Серебряная монета | = 1 |
Золотая монета | = 1 |
Платиновая монета | = 1 |
- В Консольной версии монеты имеют старые изображения, которые использовались до версии 1.3.0.1:
- В Мобильной версии игры также используются старые изображения, за исключением эксклюзивной версии платиновой монеты:
Создание ( и )
Монеты могут быть «созданы» вручную, разделив или скомбинировав их в другие виды. Каждый вид монет состоит из ста монет нижестоящего по приоритету вида. (Приоритет: Платиновая → Золотая → Серебряная → Медная). При поднятии, монеты автоматически комбинируются в вид с бо́льшим приоритетом, если это возможно. К примеру, если игрок подберёт 100 серебряных монет, то они автоматически комбинируются в одну золотую монету. Если же игрок имеет при себе 96 серебряных монет, а затем подберёт ещё 15, то в конечном счёте он получит одну золотую и 11 серебряных монет.
Рецепты
Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).
Используются для
Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).
Смерть игрока
- После смерти на лёгком уровне сложности игрок теряет половину монет из своего инвентаря. Однако если в одной ячейке инвентаря игрок имеет одну золотую монету, то он её потеряет. А если у игрока десять монет, то он потеряет пять.
- После смерти на среднем или сложном уровне сложности игрок теряет все монеты, вне зависимости от того, как он умер.
- Если игрок убьёт себя из своего же оружия на лёгком уровне сложности, то он не потеряет ни единой монеты, даже если был недавно ранен противником.
- Если игрок умрёт по случайности (например от падения), то он потеряет монеты.
- Если игрок умрёт от отражённого врагом снаряда (к примеру от отражения селенита), то игрок так же потеряет монеты.
- В режиме эксперта:
- Противники могут подбирать монеты. Монеты часто теряются безвозвратно, так как противники быстро исчезают если находятся вне зоны видимости игрока. Противники, которые подобрали монеты, блестят цветом самой дорогой, находящейся у них, монеты.
- На лёгком уровне сложности игрок теряет 75 % монет, вместо 50 %.
Хранение
Горстка медных монет |
В инвентаре есть четыре специальные ячейки для монет, но их всё равно можно положить и в обычные ячейки.
- В начале игры, до получения свиньи-копилки, придётся хранить деньги в сундуках. «Сложить по стопкам» не переместит монеты в сундуки, однако «Положить всё» переместит, но если сундук уже заполнен, то во время нажатия монеты с большим приоритетом могут быть удалены, в случае если нет ячейки для определённого вида монет.
Примечания
- В мобильной и ПК-версии, монеты имеют урон (от мономёта), и отмечены как боеприпасы.
- Покупка всех предметов у НИПов, в единственном числе, требует:
- () Монеты при поднятии издают звонкий звук.
- () При разбитии горшков имеется маленький шанс появления монетного портала.
- () При обмене с НИПами, монеты могут использованы напрямую из свиньи-копилки или сейфа.
Интересные факты
- После обновления 1.3.0.1, медные, серебряные и золотые монеты, являются единственными предметами, максимум которых может достигать 100 штук в одной ячейке.
- Монетные порталы чаще всего появляются в преисподней, в связи с большим количеством горшков.
- За раз можно использовать ровно 173 826 платиновых монет, с учётом переносных хранилищ. (40 максимально заполненных ячеек в свинье-копилке (или денежном корыте ) + 40 в сейфе +40 в Сумке пустоты[1] + 40 в кузне защитника + 54 в инвентаре).
- В версии для Wii U и Xbox монеты можно продать, но это ничего не даст.
История
- 1.3.0.1:
- Новый звуковой эффект при поднятии.
- Новое изображение и анимация для всех монет.
- 1.2.4.1: Исправлена ошибка связанная с получением урона от падающих монет.
- 1.2.4: Теперь можно разместить.
- 1.2.3.1:
- Максимальное количество платиновых монет в одной ячейке теперь равно 999.
- Исправлена ошибка связанная с исчезновением монет после использования функции «Quick Stack».
- Исправлена ошибка связанная с дублированием монет при помощи функции «Quick Stack».
- 1.2.3:
- Свинья-копилка и сейф теперь корректно комбинируют монеты при использовании функции «Quick Stack».
- Исправлена ошибка связанная с не появляющимся торговцем, при наличии более 21 тысячи платиновых монет.
- 1.2.0.3:
- Монеты больше не могут быть проданы НИПам.
- Исправлена ошибка связанная с исчезновением монет, вместо превращения в вышестоящую по приоритету.
- Теперь перемещаемые с помощью курсора монеты выпадают после смерти игрока.
- Теперь монеты автоматически комбинируются.
- 1.2.0.2: Исправлена ошибка связанная с дублированием монет.
- 1.2:
- Исправлена ошибка связанная с исчезновением монет после использования функции «Quick Stack».
- Монеты больше не могут быть проданы НИПам.
- Монеты могут быть получены при помещении слякоти или ила в обогатитель.
- Предметы и монеты больше не могут быть созданы при помещении компонентов в мусорную корзину.
- 1.1.1:
- Теперь перемещаемые с помощью курсора монеты выпадают после смерти игрока.
- Исправлена ошибка связанная с исчезновением монет в сундуках, в мультиплеере.
- 1.0.6: Добавлен блеск и свечение.
- 1.0: Введены в игру.
vi:Coins/vinl:Coins/nlcs:Coins/cs