Идентификаторы данных
[link]Щёлкните здесь, чтобы отобразить содержимое. (это может занять некоторое время)[/link]
Этот шаблон требует наличие включённого JavaScript и всплывающих сообщений для отображения. Вы также можете просмотреть содержимое на другой странице.
Идентификаторы модификаторов
[link]Щёлкните здесь, чтобы отобразить содержимое. (это может занять некоторое время)[/link]
Этот шаблон требует наличие включённого JavaScript и всплывающих сообщений для отображения. Вы также можете просмотреть содержимое на другой странице.
Частые вопросы
Почему в списке отсутствует противник или предмет?
Скорее всего, он так же, как и другой предмет или противник, сохранён под одним идентификатором, но с другим именем, либо был введён в недавнем обновлении и ещё не был добавлен в список.
Например, такие противники, как Пинки и некоторые цветные слизни, сохранены с помощью имён и не могут быть индексированы с помощью идентификатора.
Для чего нужны идентификаторы?
В основном, идентификаторы используются для индексации игровых элементов. Они могут быть полезны при разработке стороннего программного обеспечения, такого как модификации или текстуры (то есть при работе с кодом игры). В изображениях игры, некоторые из них помечены идентификатором, что упрощает их поиск.