Дождь
Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект. |
Дождь — случайное событие[1] и действует во всех биомах, пока он продолжается. Дождь продолжается 24 игровых часа (24 реальные минуты). Если игрок находится в снежном биоме|Пустыня во время дождя, то будет метель или "буря", в результате чего увеличивается звук снегопада|бури.
Дождь главным образом эстетический эффект: он отображает графику дождь/метели, затемнённые лучи солнца/луны и меняется музыка.
Дождь не создаёт воду и не увеличивает существующий уровень воды, но призывает уникальных противников или вариантов противников, некоторые сущности ведут себя по-другому. Дождь вызывает шуточные эффекты, включая зомби, носящих жёлтые куртки, слизней с зонтиками, золотых рыбок, бродящих по земле.
Также существуют другие эффекты:
- 20 % бонус к рыбалке.
- Расцвет воднолиста.
- Черви чаще появляются в лесу.
- НИПы не покидают их дома.
- Если дождь происходит с Кровавой луной, то капли дождя будут красного оттенка.
Содержимое
Сущности
В простом режиме:
- Летучая рыба
- Слизень с зонтиком
- Зомби в дождевике(ночью)
- Грозная туча(иногда)
- Радужный слизень(в освящении, редко)
Уникальные предметы
С определённых зомби:
С летучей рыбы:
С грозной тучи:
С ледяного голема:
- Ледяное перо
- Морозное ядро
- Морозный посох
- Знамя летучей рыбы
- Знамя слизня с зонтиком
- Знамя зомби в дождевике
- Знамя грозной тучи
- Знамя радужного слизня
- Знамя ледяного голема
Музыка
Факты
- Можно призвать, используя дождевое облако.
- Дождь может прервать Кровавую луну, так как делает клоунов реже.
История
- 1.2.4: Теперь становится красным во время Кровавой луны.
- 1.2.3: Немного уменьшен шанс дождя. Оптимизирована производительность дождя. Исправлена ошибка со звуком.
- 1.2: Добавлен в игру.
Примечания
- ↑ Шанс дождя/метели — 1 к 475,200 каждый игровой такт. 60 тактов — 1 секунда. На протяжении всего дня шанс дождя равен около 2⁄11 или 18 %.