Ночь
Наступает ночь. Артём на паромной переправе причаливает к берегу, где должен находиться аванпост Спарты. Обыскав полуразрушенный дом с тайником рейнджеров, Артём продолжает путь через разрушенную автомобильную эстакаду и выходит на открытый участок болота, где встречает небольшую группу Стражей. Пройдя дальше, Артём подвергается нападению гигантской креветки, с которой он уже столкнулся ранее на противоположном берегу. Спасаясь от мутанта, Артёму приходится бежать в здание бывшего торгового центра. Добравшись до второго этажа здания, Артём видит церковь и слышит голос Анны, а на него самого светит прожектор.
«
Это он! Артём, я тебя вижу!
— Анна
»
Артёму почти удаётся дойти до храма, как вдруг на него вновь нападает гигантская креветка. Пока Артём отбивается от неё при огневой поддержке Анны, остальные спартанцы отстреливают мутантов поменьше. Когда креветка и её сородичи оказываются повержены, один из рейнджеров перетаскивает бревно на воду, чтобы Артём мог перебраться к аванпосту.
Если вы собрали все тайники на этом и предыдущем уровнях, то у выхода из торгового центра будет грузовик, в багажнике которого будет тайник. Откройте его и будет вспышка.
Хозяйственный — найти все тайники на болотах (также нужно найти все тайники и на предыдущем уровне) (Отсутствует в Redux-версии).
Интересные факты
Над входом в торговый центр имеется надпись "ROISSYA VPERDE" - отсылка к интернет-мему и "пасхальное яйцо" от разработчиков.
За пределами игровой зоны, слева от храма, стоит здание МГУ, которое появлялось на одном из промо-артов к игре и которое вообще непонятно что забыло на этом уровне, ибо стоит оно на Воробьевых Горах.
На уровне есть баг, благодаря которому можно легко решить проблему нехватки фильтров: когда воздух заканчивается, снимайте противогаз и прыгайте в воду — оказавшись на суше, Артём волшебным образом больше не будет задыхаться, а сам «счётчик кислорода» сбросится.
Из панельной многоэтажки напротив торгового центра время от времени слышится призрачный голос.
Некоторых стражей могут утаскивать креветки.
Внешний вид храма Ордена отличается от предыдущего уровня и по расстоянию он был гораздо ближе.
Непонятно, куда делись кикиморы, забежавшие в туалет, поскольку там нет каких-либо отверстий.
При помощи noclip можно обнаружить, что вместо Анны на крыше храма сидит обычный спартанец в стандартном синем костюме (при этом его голова проходит через шлем и всегда повёрнута в сторону игрока). То же самое наблюдается и на уровне «Пепелище».
Во время боя Артёма с креветками "Анна" стреляет из «Вентиля», но слышится звук выстрела от «Преведа». Вероятно, это сделано, чтобы создать эффект "гулкого" выстрела на расстоянии, так как стандартные звуки стрельбы не меняют качественных характеристик в зависимости от дистанции, плотности воздуха и так далее. Примечательно, что в начале следующего уровня, Анна вооружена именно «Вентилем».