Андрей Александрович Зенин
Андрей Александрович Зенин — разработчик 4A Games. Младший брат дизайнера Дмитрия Зенина.
Биография
Родился 27 июля 1979 года в Киеве. В 2001 поступил в киевский Университет экономики и права, закончил его в 2005 году со специализацией юриста.
В 1998 занялся аутсорсингом, выполняя заказы для GSC Game World по совету брата Дмитрия. В октябре следующего 1999-го устроился в GSC на постоянной основе. Работал над играми серии «Казаки», «Завоевание Америки», «Герои уничтоженных империй».
После 2007 года ушёл из компании и до осени 2008 года работал в Abyss Lights аутсорсером.
Обратно в GSC Зенин попытался вернуться после выхода S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо дизайнером карт для мультиплеера Зова Припяти. Два месяца испытательного срока Андрей занимался её созданием, но доделать так и не успел по причине своего увольнения. В конце 2008 года устроился 3D-художником в студию Terminal, но в следующем году покинул её. После этого меньше года рисовал для компании Iv Design.
С 2009 по 2011 годы разрабатывал игры для ERS Game Studios.
4A Games
Ещё при разработке Metro 2033 Андрей принимал участие в моделировании игры со своим старшим братом Дмитрием. В ноябре 2011 года был взят на работу над Metro: Last Light в должности 3D-художника. В дальнейшем продолжил создавать окружение для дополнений и Metro Redux. В августе 2014 года с частью разработчиков переехал в новый офис студии на Мальту, где Зенин начал работать над VR-проектом Arktika. В новой Metro Exodus работал над уровнем «Тайга». После выхода третьей части делал объекты для дополнения «История Сэма».
Проекты
- 1999 — 2001 — Казаки: Европейские войны (художник окружения)
- 2001 — Казаки: Последний довод королей (художник окружения)
- 2001 — 2002 — Казаки: Снова война (художник окружения)
- 2002 — 2003 — Завоевание Америки (художник окружения)
- 2003 — Завоевание Америки: В поисках Эльдорадо
- 2003 — 2006 — Герои уничтоженных империй (ведущий художник)
- 2006 — 2007 — Герои уничтоженных империй 2 (ведущий художник)
- 2008 — S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти (дизайнер мультиплеерных карт)
- 2008 — 2010 — Metro 2033 (дополнительное моделирование)
- 2011 — 2013 — Metro: Last Light (художник окружения)
- 2013 — 2014 — Metro Redux (художник окружения)
- 2014 — 2017 — Arktika.1 (художник окружения)
- 2015 — 2019 — Metro Exodus (художник уровней)
- 2019 — 2020 — История Сэма (художник окружения)
Навыки
Программы
- Substance Designer
- Autodesk 3ds Max
- Substance Painter
- Adobe Photoshop
- Autodesk Maya
- mental ray
- ZBrush