Мёртвый город
- У этого термина существуют другие значения, см. Мёртвый город (уровень).
« |
|
» |
«Мёртвый город» — двадцать седьмой уровень игры Metro: Last Light. Артём и Чёрный идут к Красной площади через дворы мёртвой Москвы.
Сюжет
Артём и Чёрный продолжают свой путь в Полис по поверхности.
Чёрный показывает Артёму тени, говорит, что слышит их, хотя эти люди уже давно умерли. По мере продвижения у Артёма случаются галлюцинации, в каждой из которых Маленький Чёрный познаёт для себя что-то новое, часто связанное со смертью. Чёрный помогает Артёму с фильтрами и аптечками, предупреждает, когда рядом появляются мутанты и просит не убивать их. Пройдя несколько дворов, Артём поднимается на здание, проходит мимо гнезда демона и спускается вниз, в лифтовую шахту, а оттуда, через трещину в полу, в подземный переход со входом в метро. Тут у Артёма случается последняя галлюцинация, но в ней он видит себя в детстве. Артём проходит переход до конца и отправляется на Красную площадь.
Декорации и объекты
Уровень представляет собой пять дворов Москвы с прилегающими зданиями и туннелем в конце уровня.
Первый двор
В начале уровня Чёрный показывает тени, а вместе с ними и большую часть уровня. В первом дворе справа тайник сталкеров, слева вход в подъезд, ведущий во второй двор. Рядом с подъездом вход в подвал, там зона повышенной радиоактивности, но в ящике слева есть два фильтра и патроны.
Второй двор
Тут находится детская площадка, на которой у Артёма случается первое видение. Далее спуск вниз, там два тайника и выход в третий двор.
Третий двор
В подъезде справа на втором этаже появляется видение с человеком, играющим на пианино. На нём армейские патроны. Теперь обратно в третий двор, далее в арку, ведущую в четвёртый двор.
Четвёртый двор
Справа, до прыжка вниз - тайник, ящик с патронами и фильтром. После прыжка вниз - третье видение, в Артёма врезается автомобиль. Когда галлюцинация исчезает, автомобиль оказывается стражем, которого можно убить без последствий для очков морали. По правую руку две лестницы вниз, первая ведет в тайник сталкеров, в конце второй лестницы лежит фильтр. В левом подъезде двора на втором этаже четвёртое видение. Возвращаемся во двор, дальше слева ещё подъезд. Бегите быстрее, чтобы не пришлось убивать стражей. На втором этаже пятое видение — воздушная тревога. Выход в пятый двор через окно.
Пятый двор
Слева здание — последний сталкерский тайник — растяжка на входе, внутри предсмертная аудиозапись и ящик с патронами. Далее к зданию с лестницей, стражей лучше не убивать. Наверху здания - гнездо демона, в гнезде заметка и модифицированный «Калаш 2012», демона убивать не стоит. Посреди крыши спуск вниз. Этажом ниже заходим в комнату, там Артём увидит шестое видение. На первом этаже обойдите лифт и зайдите под лестницу — там патроны и фильтры. Далее прыгайте в дыру в полу.
Тоннель
Тоннель — вход в метро. По пути вырубается фонарь, а потом случается галлюцинация, это последнее видение — маленький Артём просит купить мороженое. Справа есть проход в комнату с армейскими патронами. После идём до конца туннеля, там спускаемся ещё ниже, идём к свету, на Красную площадь.
Очки морали
Хорошие:
- Смотрите видения в Мёртвом городе;
- Ищите тайники сталкеров;
- Не убивайте стражей во втором и третьем дворах (кроме галлюцинации с автомобилем);
- Не убивайте демона на крыше.
Плохие:
- Потревожьте стражей в третьем дворе;
- Убейте демона на крыше;
- Убейте детёныша демона.
Заметки
- В комнате слева в первом дворе;
- На крыше, в гнезде демона.
Сейфы
В первом дворе идём в здание слева. В туалете будет ключ. Сзади будет лестничная площадка. Там сейф.
Связанные достижения
- Назад в прошлое — просмотреть все видения в мёртвом городе.
Интересные факты
- В каждом дворе можно найти и прослушать аудиозаписи сталкеров. Судя по ним, их было трое: Серый, Жора и ещё один сталкер. Известно, что двое сталкеров погибли. Что стало с Жорой — неизвестно. Также судя по их аудиозаписям, сталкеры погибли из-за душ умерших в городе людей. Хан считает, что после войны Рай и Ад были уничтожены, и душам умерших теперь просто некуда идти.
- В домах слышны звуки шагов, голоса, звуки открывающихся замков и дверей. Это делают тени.
- В конце уровня дождь прекращается и становится светло, но если после спуска в подземный переход выглянуть наружу, то видно ночное небо и сюрреалистическое ярко-оранжевое солнце. Однако уже в начале следующего уровня Артём снова видит обычную дневную погоду.
- В том же подземном переходе, пройдя полпути, Артём встречает кикимору, которая пробегает мимо него. Если в этот момент обернуться, то есть шанс увидеть галлюцинацию со стеной из чёрных тел, которые протянут руки к Артёму перед тем, как исчезнуть. Это видение - предвестник "мёртвых душ", с которыми Артёму предстоит столкнуться на следующем уровне.
- Чёрный комментирует призрак плачущей девочки (после гнезда демона) в мужском роде.
- В самом первом доме справа можно обнаружить призрак, представляющий собой мёртвое тело. Как и большинство подобных, его можно увидеть не смотря прямо, а только с края экрана. Если повернуться к нему спиной или просто ходить по дому, тело переместится ближе к игроку. При каждом перемещении слышен звук, похожий на низкий рёв мутанта. Точно такой же приём использован в случае с бабушкой-уборщицей из "Комплекта разработчика".
Галерея
Релиз
Разработка
п • о • р | Уровни Metro: Last Light | |
---|---|---|
Основной сюжет | Вступление • Спарта • Пепелище • Павел • Рейх • Расставание • Лагерь • Факел • Отголоски • Большой • Корбут • Революция • Регина • Бандиты • Тёмные воды • Венеция • Закат • Ночь • Катакомбы • Заражение • Карантин • Хан • Погоня • Переправа • Мост • Депо • Мёртвый город • Красная площадь • Сад • Полис • Д-6 | |
Faction Pack | Тяжёлая пехота • Кшатрии • Снайперы | |
Tower Pack | Башня | |
Developer Pack | Паучье логово • Комплект разработчика | |
Chronicles Pack | Павел • Хан • Анна |