Сергей Голубкин
Сергей Голубкин — разработчик настольных игр, глава издательства «Геменот». Автор второго издания настольной игры «Метро 2033».
Биография
Родился 9 июля 1984 года в Москве. Окончил среднюю школу № 1277, поступил на очное отделение Финансового университета при Правительстве РФ. Получил экономическое образование, но по профессии не работал.
С настольными играми познакомился в пять лет, а мастерить самостоятельно начал с восьми — на продлёнках после уроков. В восьмом классе Сергей сделал свою собственную карточную игру «Казябло», которую впоследствии издаст компания «Мир Фэнтези» в 2006 году.
В старших классах Голубкин увлёкся ККА Magic: The Gathering, в которую играет до сих пор. Будучи студентом, множество раз побеждал в турнирах по «Властелину Колец», «Берсеку» и «Магии», разрабатывал собственные игры, каждый день посещал клубы «Даймонд», «Портал», «Лабиринт», «Ойкумена» и «Солярис». В 2003 году Сергей присоединяется к команде «Мир Фэнтези» и три года занимается созданием сетов к игре «Берсерк». В то же время руководил организацией «Organized Play».
В 2005 году основал специализированный журнал о настольных, ролевых и карточных играх Метагейм, был его главным редактором (за 6 месяцев вышло 4 номера). Тогда же начинает продюсировать компьютерные игры компании «Нивал», с которыми Голубкин сотрудничал до 2012 года. Несколько месяцев руководил локализацией и подготовкой к запуску вышедшую в 2007 году MMO Perfect World. Потом была работа с такими компаниями как Flexis и Ubisoft.
В 2008 году Сергей открыл собственное издательство «Геменот». Первой его игрой была ККИ «Конфликт», но после неё Сергей несколько лет выпускал только цифровые игры. К привычной работе издательство вернулось в 2012 году, с выходом настольной игры «Времена и Эпохи: Смута».
После выхода в июне 2010 года настольной игры «Метро 2033» Сергей, работая в издавшем её «Мире Фэнтези», как и многие игроки раскритиковал проект за отсутствие баланса и неработающие механики. В декабре 2011 года за авторством Голубкина выходит переработанная версия с исправленными ошибками и улучшенным геймплеем.
В 2015 году совместно со своим коллегой Максимом Истоминым основал издательство Crowd Games, но спустя год работы и выхода 3-4 игр сотрудничество прекратилось. После этого Голубкин некоторое время занимался локализацией зарубежных проектов, но в 2018 году, из-за возросшей конкуренции и падением курса, перешёл на корпоративные заказы.
Под издательством «Геменот» ежегодно выходит несколько крупных игр от российских разработчиков. Среди них — «Амбиции космоса», «Game Dev Sim», «Кошки-мышки» и другие. В настоящее время Сергей Голубкин продолжает занимается изданием настольных игр, продюсированием цифровых игр, преподаванием в ВШЭ по направлению «Менеджмент игровых проектов» и различными заказами на корпоративное обучение и геймификацию.
Проекты
Nival Interactive / Nival Online / Nival Network
- 2006 — Блицкриг 2: Освобождение (продюсер)
- 2007 — Блицкриг 2: Возмездие (продюсер)
- 2007 — Великие битвы: Курская Дуга (продюсер)
- 2007 — Великие битвы: Тобрук (продюсер)
- 2007 — Великие битвы: Сталинград (продюсер)
- 2007 — Великие битвы: Высадка в Нормандии (продюсер)
- 2007 — Perfect World (продюсер)
- 2007 — Granado Espada (продюсер)
- 2009 — Скорость Онлайн (продюсер)
- 2009 — Княжеские Войны (продюсер)
Мир Фэнтези
- 2003 — Берсерк (разработчик)
- 2006 — Козябло (автор)
Мир Хобби
- 2010 — Коронация (автор)
- 2011 — Тайный Город (автор)
- 2011 — Коза-Ностра (автор)
- 2011 — Правила Съема (автор)
- 2010 — 2012 — Метро 2033: Второе издание (автор)
Геменот
- 2004 — 2008 — Конфликт (автор)
- 2013 — Купи Слона (автор)
- 2013 — Меценат (автор)
- 2013 — Мистериум (продюсер)
- 2013 — Зоопарк (продюсер)
- 2013 — Мазайцы (автор)
- 2015 — Китайская Шкатулка (автор)
- 2015 — Виновен! (продюсер)
- 2015 — Дикий Лов (продюсер)
- 2015 — Замки Безумного Короля Людвига (продюсер)
- 2015 — Мертвый Сезон (продюсер)
Агесио
- 2011 — Эпоха Легенд (руководитель проекта)
Ратоборцы
- 2012 — Времена и Эпохи: Смута (автор)
Сумеречная Мышь / IgrAlliance
- 2013 — Пиратские Кости (продюсер)
- 2013 — Свинтус (продюсер)
- 2014 — Yesh! (продюсер)
- 2014 — Memory House (продюсер)
- 2014 — Сантьяго де Куба (продюсер)