Сергей Витальевич Волчанов
Сергей Витальевич Волчанов (никнейм — Termit) — бывший разработчик 4A Games.
Биография
Сергей Витальевич Волчанов родился 29 ноября 1974 года в Одессе. Учился в Закарпатской области, в Хустской общеобразовательной школе І-ІІІ ступеней № 2, которую закончил в 1991 году. Поступил в Южноукраинский национальный педагогический университет на факультет физической культуры и реабилитации, окончил в 1997 году со степенью бакалавра.
Изначально работал школьным учителем и на стройке, в 1998-м году устроился аниматором в Одесскую студию мультипликации над созданием сериала «МАСКИ-шоу», где работали его будущие коллеги по GSC Game World и 4A Games Владимир Корунчак и Валерия Кравцова.
Первым игровым проектом для Сергея стал «Бельтион: Свод равновесия» компании Rostok-Games, где он работал аниматором. В январе 2004 года пришёл в GSC Game World на должность аниматора. Разрабатывал игры «Герои уничтоженных империй» и S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля. В январе-феврале 2006 года попал под массовое сокращение и покинул студию.
С апреля 2006-2008 года работал в компании B-Cool Interactive над игрой The Showdown. После ухода пришёл к бывшим коллегам в 4A Games. Принимал участие в разработке игр Metro 2033, Metro: Last Light и Metro Redux. В августе 2013 года ушёл из студии.
По февраль 2014 года работал в анимационной киностудии «210 добрых дел» над полнометражным мультфильмом, но из-за финансовых проблем с начальством вскоре уволился.
В марте 2014 года устроился на работу в киевский офис Crytek, разработчиком 3D-графики в проектах Robinson: The Journey и Warface.
С июня 2017 года работает в Frag Lab на должности аниматора трёхмерной графики.
Проекты
- ? — 2004 — «Бельтион: Свод равновесия» (аниматор)
- 2004 — 2005 — «Герои уничтоженных империй» (аниматор)
- 2005 — 2006 — S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля (аниматор)
- 2006 — 2008 — The Showdown (аниматор)
- 2008 — 2010 — Metro 2033 (аниматор)
- 2010 — 2013 — Metro: Last Light (аниматор)
- 2013 — Metro Redux (аниматор)
- 2014 — 2016 — Robinson: The Journey (аниматор)
- 2014 — 2017 — Warface (аниматор)
Навыки
- Риггинг
Программы
- Autodesk MotionBuilder
- Autodesk 3ds Max
- Autodesk Maya