Сигнализация
Сигнализация (система тревоги) — устройство или приём, предназначенные для охраны территории путем обнаружения того, кто на неё проникает. До войны использовались в основном электронные охранные устройства. После войны, в мире «Метро 2033», в условиях дефицита электричества такие устройства могут позволить себе только богатые станции и организации. Большее распространение получили простейшие системы сигнализации, не требующие электричества, и которые были популярны сотни лет назад. Не следует путать системы сигнализации с системами оповещения, которые ничего не обнаруживают, но оповещают о чём-либо, например, о тревоге. Оборудованы старыми сиренами.
В компьютерных играх
Применяется как против людей, так и против мутантов. Впервые в компьютерных играх «Metro 2033» и «Metro: Last Light» игрок знакомится с приёмами сигнализации на уровне Заброшенные туннели первой игры, где о них Артёму рассказывает Бурбон:
« |
|
» |
Банки
К потолку подвешивают на длинной верёвке несколько консервных банок. Когда кто-то идёт в темноте, может не заметить эти банки и задеть. Отчего они издают шум, оповещая охрану.
Битое стекло
По полу разбрасывают тонкое битое стекло. Когда кто-то не смотрит под ноги, может наступить на стекло. Отчего оно издаёт шум, оповещая охрану.
Растяжка с рындой
В отличие от других растяжек, которые делаются, чтобы ранить человека, эта позволяет его обнаружить. Конец шнура прикреплён к язычку рынды и когда человек задевает шнур, рында издаёт громкий звук.
Интересные факты
- Битое стекло и электроловушка — единственные ловушки, фигурирующие только в первой игре. В Metro 2033 Redux стекло присутствует только перед бандитским лагерем на уровне Заброшенные туннели.
- Если сигнализацию заденет противник, то тревога не поднимается.