Заброшенные туннели
Самая лестная характеристика, которую можно было дать Бурбону — «подозрительный тип». Идти с ним вместе в заброшенный туннель — глупо, говорил я себе. Но что мне оставалось? Другого пути с «Рижской» не было…
Отлично, вырвались. Ну, теперь гляди в оба, пацанчик! Это тебе не на дрезине кататься. В этом туннеле куча серьёзных мужиков полегла. Но если будем друг друга прикрывать, всё путём будет.
— Бурбон Артёму
»
Артём и Бурбон выбираются с «Рижской» в туннель, который местные считают проклятым и не пользуются им. По пути Бурбон рассказывает Артёму об опасностях этого туннеля: о кикиморах, о «поющих» трубах. В конце концов герои доходят до гермозатвора, перекрывающего туннель. Возле входа в технические помещения они натыкаются на трупы челноков пропавшего каравана, и Бурбон утверждает, что это дело рук «третьяковских», с которыми Ганза всё грозится покончить.
«
Вот дерьмо! Это же челноки из каравана... Все жмуры. Узнаю почерк третьяковских. А Ганза всё грозится с ними покончить, ха! Так... Теперь будь на стрёме! Они по беспределу выступают... Добазариться не удастся...
— Бурбон
»
Пройдя через служебное помещение с правой стороны, герои попадают в убежище бандитов. Бурбон замечает сигнализацию из консервных банок и битого стекла, а потом растяжку, и обучает Артёма скрытному преодолению подобных препятствий.
«
Опачки! А это у нас растяжечка. Ха-ха! Железная маза избавиться от слепых и от безбашенных. Знаешь что делать?
— Бурбон
»
Минуя растяжки, битое стекло и банки, оба подбираются к блокпосту бандитов. Здесь Бурбон демонстрирует Артёму своё профессиональное владение метательным ножом и велит ему разобраться с часовыми. Зачистив бандитское логово, Артём с Бурбоном выходят к полуразрушенному метромосту.
Третьяковские бандиты не устраивали базы рядом с Рижской. Кроме того, Бурбон и Артём добирались до Проспекта Мира по обычному тоннелю и без происшествий.
Локация
В заброшенных туннелях полно мусора, трупов, растут грибы, кругом норы кикимор, где-то ближе к гермоворотам встречается заваленный грунтом железнодорожный вагон. В нескольких местах имеются деревянные конструкции по бокам туннеля, укрепляющие свод и стены от обрушения. По-видимому, через этот туннель довольно часто ходят люди, в основном, криминалитет. Есть переходы к параллельному туннелю, но все они перекрыты. В логове бандитов полно ящиков и баррикад, что говорит о том, что им частенько приходится обороняться.
«
Да они тут баррикад настроили, ну чистая революция!
— Бурбон
»
Объекты и тайники
В первом переходе в соседний туннель, где Артём убивает двух кикимор, около трупа лежит пневматическая винтовка «Тихарь». Это первое появление её в игре. Находится она здесь не случайно: впереди лагерь бандитов и бесшумное оружие — хорошее подспорье для скрытного прохождения.
В лагере бандитов у костра лежит «Рельса» — мощная электромагнитная винтовка (присутствует только в оригинале и при наличии дополнения Ranger Pack).
В начале уровня идти рядом с Бурбоном, и, когда он скажет про «поющие» трубы (не доходя до перехода с кикиморами), остановиться и прислушаться к ним. Слушать до появления смеха.
После получения первого положительного действия отойти от трубы, а затем вернуться и послушать ещё раз.
О вырезанном бандитами блокпосте Рижской, где лежит Тихарь, можно услышать от охранников ещё на предыдущем уровне. Бурбон, предупреждая о блокпосте, похоже, этого не знал.
Если попытаться пройти бандитский лагерь скрытно, Бурбон не станет вмешиваться.
Если начать стрелять или бить в крыс в присутствии Бурбона, он со смехом прокомментирует это фразой «Только не говори мне, что крыс боишься... Ха-ха-ха! Дурило... Бояться надо, когда крыс вокруг НЕТ! Запомни это и проживешь подольше» (см. галерею). Подобная фраза присутствовала и в романе.
Из трупов челноков можно подобрать стрелы для Хельсинга, однако самого арбалета на уровне не будет.
Бурбон покидал Рижскую с одним Калашом и Убойник как второе оружие в начале уровня появляется у него из ниоткуда. В оригинале дробовик присутствует у него изначально.
В отличие от переиздания, в оригинале Бурбон не будет помогать Артёму даже в случае обнаружения и игроку придётся в одиночку зачищать лагерь.
Один из бандитов в лагере пропоёт две последние строчки из первого куплета песни «Врагу не сдаётся наш гордый „Варяг“». В английской версии он поёт «Гоп-стоп».
В файлах лежит неиспользованная фраза Бурбона «Да ладно! ХАХА». К чему она относится — неизвестно (возможно, это часть его реакции на крыс).
Из лагеря бандитов можно услышать рычание упырей из туннеля с мостом. Довольно странное соседство людей, не выставивших элементарных средств защиты против мутантов.
Непонятно, что в заброшенном туннеле делал караван рижан.
Узкий проход к двери на выход из уровня скопирован с реальной фотографии.
Все бандиты на уровне вооружены простыми видами оружия — автоматами Ублюдок и дуплетами.
Изначально нужно было контролировать равновесие вагона, чтобы он не упал. На это намекают вырезанные фразы Бурбона и его выражение про «качели» становилось бы более понятным.
Об уничтожении бандитского лагеря в дальнейшем можно услышать на уровне «Сухаревская».
Из уровня вырезана фраза одного из бандитов про свинью с протезом ноги.
Один из бандитов носит противогаз без фильтра.
Бурбон узнаёт в нападавших на караван третьяковских, что выглядит нелогично, поскольку эта станция находится довольно на большом и опасном расстоянии от Рижской. На уровне Сухаревская это объясняется тем, что бандиты таким образом грабили караваны Ганзы.
Оригинал
Напротив входа в бандитское логово есть заваленный проход. Если с помощью консольных команд пройти сквозь преграду, за ней можно обнаружить дверь с растяжкой и довольно длинный коридор с обширными помещениями, в конце которых будет сидеть женщина, а рядом с ней — связанный мужчина с мешком на голове. Путь к ним преграждают разбросанные по полу куклы. В файлах игры можно узнать, что на этапе разработки планировался необязательный квест со спасением хозяина каравана, о котором говорят бандиты. В качестве благодарности караванщик говорил Артёму найти на Базаре человека по прозвищу Борода и забрать у него награду. Место можно было пройти скрытно, через систему вентиляции (если игрока замечали, в неё бросались гранаты). Часть геометрии с этой локации впоследствии перенесли на уровень «Павел» дополнения Chronicles Pack (локация со стрельбищем бандитов). Диалог между бандитом и хозяином каравана можно отыскать в файлах игры при помощи программы metro.exe.
В начале уровня слышен вой стража, на самом деле издаваемый кикиморой.
Кикимора в начале уровня бессмертна.
Если задеть растяжку, то пьяный бандит не появится и в лагере поднимется тревога.
Если пройти слева от Бурбона, когда тот переступает через растяжку, и задеть её, то Бурбона можно убить, но миссия будет провалена.
При наличии дополнения Ranger Pack в бандитском лагере у костра будет лежать электропушка «Рельса».
В конце уровня за дверью находится неиспользуемое помещение, убранное в переиздании. Фото этой комнаты есть в игровом редакторе.
Redux
Если упасть в нору кикиморы, у Артёма будет другая модель рук (с перчатками). Вероятно, это связано с тем, что полноценно норы появятся только на уровне Павелецкая, а то, что игрок может угодить в яму так рано, разработчиками не предполагалось.
Была вырезана сцена с пьяным бандитом и демонстрацией Бурбоном своих навыков владения метательными ножами.
Единственный раз, когда в качестве ловушки фигурирует битое стекло.
В переиздании реплика Бурбона «Так... теперь будь настрёме! Они по беспределу выступают... Добазариться не удастся...» обрывается в самом начале.
Также из лагеря бандитов была убрана «Рельса». Вероятно, это было сделано, чтобы игрок не получал столь мощное оружие на первых парах игры.
Даже если оставить в сознании бандита в противоположном конце лагеря и открыть красную дверь в следующую локацию, Артёма огреют со спины и миссия будет провалена.
Если выстрелить или ударить ножом в красную дверь (выход на мост), прозвучит женский крик.