Николай Михаленко
Николай (Микола) Михаленко (род. ?, ?) — украинский разработчик игр, в настоящее время работающий в компании 4A Games. Бывший работник в компании Vostok Games. На даннный момент художник персонажей и художник по оружию 4A Games.
Биография
Детские и юношеские годы
До начала своей карьеры в игровой индустрии Николай работал юристом в Департаменте социального обеспечения Украины, а ранее на Обуховском рынке. Он получил степень магистра в Академии муниципального управления. Михаленко свободно владеет украинским, русским и английским языками.
Карьера
Vostok Games
Михаленко работал в Vostok Games, эта студия, разрабатывающая Survarium, он был художником по оружию.
Wargaming.net
Микола работал в Wargaming, он был 3D-художником в World of Tanks, работал в компании с 2014 по 2015 год.
4A Games
Николай работает в компании 4A Games с конца 2016 года, в качестве художника по оружию и модификациям. Микола имеет опыт работы в игровой индустрии, он работал над многими популярными проектами. Участвовал в разработке Arktika.1.
Другие проекты
Микола работал художником по оружию над такими играми как Call of Duty: Infinite Warfare и Modern Warfare Remastered.
Галерея 
Работы Николая
Проекты
- Август 2014 — ноябрь 2014 г. — «Survarium» (3D-художник по оружию)
- 2014 — 2015 г. — «World of Tanks» (3D-художник)
- 2015 — ноябрь 2016 г. — «Call of Duty: Infinite Warfare». (3D-художник по оружию, 3D-художник)
- 2016 — 2016 г. — «Call of Duty: Modern Warfare Remastered». (3D-художник по оружию)
- 2015 — н.в — «Metro Exodus». (3D-художник по оружию, 3D-художник)