Дмитрий Дьяков
Дмитрий Дьяков — бывший разработчик 4A Games.
Биография
Родился в Киеве, там же с 1991 по 2000 год обучался в Кловском лицее 77. Поступил на высшее образование в Киевский политехнический институт, который окончил в 2004 году со степенью математика. Профессиональный программист в области разработки игр с более чем 18-летним опытом работы. Имеет хорошие навыки в области архитектуры программного обеспечения. Занимался анализом производительности и оптимизацией, реализацией потокового движка и технологией Havok.
С сентября 2004 по октябрь 2007 работал в студии DIOsoft графическим и геймплейным инженером. В ноябре сотрудничал с Vogster Intertainment ведущим программистом.
С октября 2009 года начал работать в 4A Games. Участвовал в разработке Metro 2033 и Metro: Last Light графическим инженером над версиями игры для консолей PS3 и Xbox 360. В феврале 2013 покинул студию.
В течение года, с марта 2013 по май 2014 переехал в Южную Корею, в город Сеул, где работал инженером-программистом в компании Genius Games.
В мае 2014 году присоединился к Persha Studia (Wargaming.net) где руководил командой разработки игрового движка World of Tanks, делая игру визуально привлекательной. Покинул компанию в 2021 году после семилетнего пребывания.
В настоящее время работает техническим экспертом в студии Fishing Planet.
Проекты
- 2009 — 2010 — Metro 2033 (дополнительное программирование)
- 2010 — 2013 — Metro: Last Light (дополнительное программирование)
- 2014 — 2021 — World of Tanks (старший разработчик, технический директор)
Навыки
Программы
- C#
- Unity
- HLSL