Илья Гуляев
Илья Гуляев — бывший разработчик 4A Games.
Биография
Родился 8 декабря 1989 года в УССР, в настоящее время проживает в Монреале, Канада. Работал над такими играми как Watch Dogs: Legion, Far Cry 6 и Starfield.
Первым игровым проектом для Гуляева стала украинская игра Xenus. Началось всё с того, что в 2003-2004 году по совету отца Илья стал предлагать себя в качестве фрилансера украинским игровым студиям и одна из них, Deep Shadows, заметила его работы, после выполнения тестового задания поручив Гуляеву делать 3D-текстуры машин и техники.
В 2005 году перешёл работать в аутсорсинговую студию Nikitova Game («Перша студия»), где принимал участие над созданием X³: Reunion, имея знакомого в студии и портфолио работ с космической техникой. После этого работал над Pirates of the Caribbean: The Legend of Jack Sparrow, Medal of Honor Airborne, Heatseeker и другими проектами.
В 2012 году Гуляев по рекомендации друга переезжает в Канаду, где устраивается в компанию Gameloft, работая над Modern Combat 4 и немного помогая на серии Gangstar и Asphalt. В 2015 получил приглашение в Ubisoft Toronto. Там Гуляев работал над Watch Dogs 2 (его картой частично была Кремниевая долина) и Watch Dogs: Legion.
В 2021 году, закончив работу над Far Cry 6, Илья переезжает из Торонто обратно в Монреаль и присоединяется к студии Bethesda, помогая в доработке игры Starfield.
Работа в 4A Games
В 2007 году Илью пригласили в 4A Games участвовать в разработке Metro 2033, где Гуляев создал окружение для уровней «Биомасса», «Пролог» и «Башня», которые курировал Дмитрий Зенин. Отдельно от них создал уровень «Сухаревская».
В Metro: Last Light занимался наполнением уровней «Закат» и «Ночь». Именно Илье принадлежит идея с добавлением на торговый центр надписи несуществующего бренда Roissy AV Perde, на которое его вдохновил мем «Роисся вперде», увиденный им на сайте Луркоморье.
Проекты
- 2003 — 2005 — Xenus: Точка кипения (художник)
- 2005 — 2006 — X³: Reunion, Pirates of the Caribbean: The Legend of Jack Sparrow, Heatseeker, Need For Speed Most Wanted, Medal of Honour Airborne, The Settlers: Rise of an Empire (художник)
- 2007 — 2010 — Metro 2033 (художник по окружению)
- 2010 — 2012 — Metro: Last Light (старший художник по окружению)
- 2012 — Modern Combat 4, Gangstar, Asphalt (художник по окружению)
- 2016 — Watch Dogs 2 (художник по окружению)
- 2019 — 2020 — Watch Dogs Legion (художник по окружению)
- 2021 — Far Cry 6 (художник по окружению)
- 2021 — 2023 — Starfield (художник по окружению)
Контакты
Интересные факты
- Внешность Ильи Гуляева была использована для создания Леонида Москвина в Metro: Last Light.