Владимир Анатольевич Тундук
Владимир Анатольевич Тундук — бывший разработчик 4A Games.
Биография
Родился в Киеве 23 февраля 1974 года.
В марте 2003 года принят в студию GSC Game World, где занимался программированием игры FireStarter, после её выхода в январе 2004 года — разрабатывал S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля. Покинул компанию в мае 2005 года. Тогда же начал работать в студии Gesellschaft für Konsumforschung, откуда ушёл в 2008 году.
В 4A Games начал работать с января 2008 года. Программировал интерфейс и игровой процесс Metro 2033 и Metro: Last Light, но в ноябре 2012 года уволился.
Со следующего месяца до июня 2014 года работал в киевском отделении Samsung R&D, занимаясь ПО для Android-устройств.
В настоящее время проживает в Польше, в городе Вроцлав. Работает в IT-компании Luxort.
Владимир Тундук увлекается страйкболом. В 2006 году принят в команду реконструкторов СКВИР «Медведь», преимущественно состоящую из разработчиков GSC (Константин Кузьмин, Олег Хриптул, Иван Веретянников и сформировавший её Дмитрий Лехно). Команда просуществовала до 2011 года.
Проекты
- 2003 — 2004 — FireStarter (программист)
- 2004 — 2005 — S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля (программист)
- 2008 — 2010 — Metro 2033 (программист)
- 2010 — 2012 — Metro: Last Light (программист)
Навыки
Языки
- Русский (родной)
- Украинский (родной)
- Английский (продвинутое владение)