Разработчики Metro Exodus
Ниже перечислены сотрудники 4A Games, участвующие в создании игры Metro Exodus.
4A Games
- Дмитрий Глуховский (вне студии) — автор сценария
- Андрей Пасхалов — дополнительный сценарий, перевод
- Андрей "PROF" Прохоров — креативный директор
- Олесь Шишковцов — ведущий программист, технический директор
- Александр Максимчук — ведущий программист, IT-директор
- Сергей Кармальский — арт-директор
- Вячеслав Аристов — ведущий гейм-дизайнер
- Александр Костюк — ведущий ИИ-дизайнер
- Андрей "mLs" Шевченко, Евгений "Lin" Федорец — соведущие дизайнеры
- Андрей "Ellington" Красавин, Богдан Гонтарь, Евгений Боровик, Юрий Шевченко — старшие игровые дизайнеры
- Руслан Владимиренко — старший ИИ-дизайнер
- Андрей Бахманов — старший дизайнер уровней
- Алексей "Teo" Ющенко, Антон Недогонов, Кирилл Буянин, Николай "Alador" Волчков, Николай "Lar" Ильченко, Александр Гончарук, Алексей Панченко, Пабло Рос, Сантьяго Кастро, Алексей Сытьянов, Ольга Макаренко — игровые дизайнеры
- Александр "MorB!D" Жуков, Юрий Турко — младшие игровые дизайнеры
- Михаил "Monk" Ступников — ИИ-дизайн
- Евгений "J" Плетнов, Виталий Кеда, Андрей Верпаховский — ведущие технические дизайнеры
- Алексей "Teo" Ющенко, Андрей "Doc" Скалозуб, Джереми Габольд, Александр Луценко — технический дизайн
- Влад "gavlig" Гапчич — ведущий программист
- Дмитрий "Gri3ly" Конончук — старший программист
- Андрей Зуенков — старший ИИ-программист
- Александр Павловец, Сергей "Galt" Винарь — ИИ-программисты
- Дмитрий "fh" Марков — ведущий игровой программист
- Тарас "Hardy" Хубелит, Глеб "Dozent" Дьяченко, Артём Вознюк, Ольвер Нельсон — игровые программисты
- Николай Гаркавец, Евгений Лубинский — старшие мультиплатформенные программисты
- Евгений Лубинский, Владислав Собковский — звуковые программисты
- Юрий Сащук — программист рендера и физики
- Сергей Крысанов, Евгений Лубинский, Владимир Тундук — ПИ-программисты
- Юрий Сащук — программист физики
- Максим Калинин, Вадим Любарь, Эндрю Джеффри Йин — инструментальное программирование
- Денис "Tiberius" Мехед — инструментальное и ПИ-программирование
- Мартин Джонсон — аудио-программист
- Антон Прокофьев, Фёдор "ExeLord" Ходченко, Наталья "Picadilly" Конкина, Владимир Семенякин, Дэвид Чемлул, Тарас Морозовский, Гленн Волк — программисты
- Бенджамин Джон Аркард, Кирилл Кудрявцев, Василий Китин — 3D-инженеры
- Дмитрий Зенин, Александр Павленко — главные художники
- Андрей "Zelfit" Михайлов, Владимир Ефимов, Андрей Луцкевич, Владимир Ольховой — старшие художники
- Валентин Шеремет — арт-менеджер
- Бартош Гудер, Ширли Маллиа, Олег Новохатный, Александра Райдель, Андрей Пронюк, Антонина Коркодола, Бартош Райдель, Дмитрий Завальнюк, Сергей Курбатов, Татьяна Лукаш, Виталий Туквадзе, Владимир Важинский — художники
- Никита Шиткин — старший художник визуальных эффектов
- Андрей Турков — художник визуальных эффектов
- Николай "Nik" Зарочинцев — ведущий дизайнер уровней
- Евгений Гонак — старший дизайнер уровней
- Андрей Зенин, Наталья Дубас, Владимир Стайловский, Юрий Андропов — дизайн уровней
- Олег Корейба, Павел Дороховский, Марина Черемис — ведущие художники по персонажам
- Артём Лихолай — художник по персонажам
- Влад Ткач — ведущий концепт-художник
- Илья Толмачёв, Александр Криволапов, Андрей Дыбовский, Марсель Виссель — старшие концепт-художники
- Ростислав Загорнов, Тийс Ипенбург, Сидхарт Шатурведи, Маркус Ловадина — концепт-художники
- Николай Михаленко, Дмитрий Бутенко — старшие художники по оружию
- Александр Ситак — художник по оружию
- Анатолий Подорванный, Ольга "RedBast" Михалицина, Виктория Чернова — художники по текстурам
- Валентин Кондрашев, Юрий Негробов — технические художники
- Александрас Дзикия — младший художник по освещению
- Владимир Корунчак — ведущий аниматор
- Артём Литвиненко, Денис Мищенко — ведущие технические аниматоры
- Андрей Сибиряков — лицевой аниматор
- Андрей Корзинкин, Денис Ионин, Дмитрий Пилипов, Максим "TaYfun" Иванчук, Александр Кублицкий, Роман Герасимов, Сергей Е. Друпов, Сергей Крыстиев, Валерий Дробашенко, Владимир Гнидаш, Артём Лесюк, Сергей Сычёв, Сильвия Ди Фелис, Дмитрий Сычёв, Владимир Калашник — аниматоры
- Павел Маркевич — директор захвата движения
- Лионель Вуд — старший ПИ-дизайнер
- Дмитрий Кузьменко — старший звукорежиссёр
- Юлия Минина, Владимир "Tristan" Плахов, Владимир Савин — звукорежиссёры
- Алексей Омельчук — композитор
- By The Cog Is Dead (Sorrow on the Rails), Джин Шарп (Empty Road, Memories Sing, Who I Used to Be), Виктор Цой («Музыка волн», «Следи за собой», «Песня без слов», «Закрой за мной дверь», «Мы ждём перемен!», «Алюминиевые огурцы»), Борис Гребенщиков («Поезд в огне»), Дмитрий Озёрский («Дорога», «Спи, солдат») — неоригинальные композиции
- Андрей Ткаченко — дополнительное художественное направление
- Крис Ист, Ричард Хэкетт, Блейк Фишер, Марк Маслович, Лиза Брамфилд, Фил Райт, Рев Лебаредиан, Кейта Иида, Алексей Барковой, Алексей Соболев, Филип Скотт, Мэтт Русиняк, Дмитрий Ждан, Питер Харрисон, 3Lateral, Дэвид Э. Дэвис, Герсон Стернс, Иван Веретянников — особые благодарности
Продакшн
- Джонатан Блох — исполнительный продюсер
- Андрей Бурцев, Сергей "Shaman" Марьян — менеджеры проекта
- Николай Муравский — продюсер
- Кристина Бегерская — помощник продюсера
- Александр Чайка, Алёна Качур, Ольга Бротон — менеджеры по аутсорсингу
- Катя Ханна — директор по маркетингу
- София Демайо, Кристофер Твит, Кирилл Жогин — коммьюнити-менеджеры
- Андрей Кобец, Денис Иванов, Наталья Выштак, Капт Аттард — IT-менеджеры
Контроль качества
- Пётр Дюков — руководитель отдела
- Александр "Sub" Дончук — ведущий руководитель
- Александр "Sanches" Погорелов — ведущий специалист
- Дмитрий "aust" Лунов, Ганна Годунова, Игорь "Frost" Мороз, Андрей Косинский, Андрей Никоненко, Артемий "Artiker" Ершов, Артём Мащенко, Евгений "SpellZ" Василевский, Константин "KasFar" Фарисей, Максим "pozick" Познихаренко, Алекс "AltBelian" Полончук, Равиль Симониченко, Вадим Бобров, Виталий Бабий, Антон Таценко, Дмитрий Аристархов, Максим Скляр, Михаил Медведев, Сергей Безугрый, Сэмюэл Шембри Вентрури— техники
Мальтийский офис
- Дмитрий Лымарь — директор студии
- Анатолий Коба — директор
Независимый аутсорсинг
- Александр Буйницкий — консультирование и дополнительное программирование
- Артём Лесюк, Владимир Ярмольник — 3D-аниматоры
- Дмитрий Мишур, Богдан "octozoid" Супрун — 3D-художники
- Евгений Лукашевич, Евгений "Gottsnake" Заикин — 3D-художники по персонажам
- Вадим Бобров — 3D-сканирование
- Владимир Рогозинский — художник CG-художник
- Евгений Пырч, Сергей Шатёрный — художники по персонажам
- Брэнди Андреасон — художник по волосам
- Юрий Пулков — моделист персонажей
- Дмитрий Осипенко — художник по персонажам/существам
- Анастасия Ткач — концепт-художник
- Дмитрий Паркин — дизайнер существ, художник по персонажам
- Евгений Олейник, Илья Борисович — художники по окружению
- Алексей Свердличенко — графический дизайнер
- Павел Хрусталёв — дизайнер значков
- Айдин Салсабили — художник по пропсам
- Иван Резников — ПИ-художник