Александр Волошко
Андрей Волошко — бывший разработчик 4A Games.
Биография
Родился в Киеве, там же получил высшее образование и магистратуру в Киевском Национальном Университете имени Шевченко (2005 — 2011) по специальности математика и компьютерные науки.
В 4A Games работал разработчиком программного обеспечения с июня 2007 по июль 2008 года. Работал над алгоритмической оптимизацией инструмента 3D-выделения, интегрировал библиотеку поиска пути для системы ИИ, реализовал эффект следа пули.
С февраля 2010 по июль 2013 работал в корпорации Samsung ведущим инженером по исследованиям и разработкам. Сотрудничал с графической лабораторией HQ graphics lab в разработке аппаратного ускорения компонентов пользовательского интерфейса Android 2.0. Работал над оптимизацией низкоуровневого рендеринга для самых первых устройств Galaxy Tao. Руководил группой из пяти разработчиков ПО, ориентированного на компьютерную графику и пятью проектами студентов-стажеров компании, связанными с 3D-графикой. На разных этапах проекта удовлетворены две заявки на патент. Разработал библиотеку с набором 3D-компонентов для использования в других приложениях Samsung.
С марта 2013 по сентябрь 2015 взялся разрабатывать программное обеспечение для охранной компании Guard Center. С июля 2013 по август 2016 — старший аналитик ПО в рижской Accenture. С сентября 2016 по январь 2018 занимался разработкой платформы в Blockchain, Лондон. С февраля 2018 по март 2020 работал блокчейн-энтузиастом и инженером протоколов в Umbrella Network.
С апреля 2020 года и по сей день работает старшим блокчейн-разработчиком в корпорации Sony.
Проекты
- 2007 — 2008 — Metro 2033 (дополнительное программирование)
Навыки
Языки
- русский (родной)
- украинский (родной)
- английский (владение в совершенстве)
- немецкий (продвинутый)
- корейский (продвинутый)