Вечные: История в дополненной реальности
Для других ссылок см. Вечные (разновидности)
|


* Вечные: История в дополненной реальности* (англ.

*Eternals: AR Story Experience*) - приквел видеоигры с дополненной реальностью к одноимённому фильму.

## Синопсис

История не такая, какой вы её знаете.

Присоединяйтесь к Спрайт, одной из вечных, в захватывающем приключении с дополненной реальностью во времени, чтобы узнать правду о человечестве.

В Marvel Studios Immersive Story Experience исследуйте персонажей, мир и истории фильма, как никогда раньше. Используйте свой iPhone или iPad, чтобы окунуться в мир вечных и познакомиться с героями в дополненной реальности, прежде чем смотреть фильм в кинотеатрах!

## Сюжет

Спрайт представляется игроку и комментирует их дом. Она спрашивает игрока, как его зовут, когда происходит глобальное землетрясение, связанное со Спрайт. Она говорит игроку, что землетрясения усиливаются, и что надвигающаяся угроза хуже, чем Танос. Спрайт сообщает игроку, что собирается поделиться секретом вечных. Спрайт объясняет, что история человечества отличается от того, что рассказывают, хвастаясь своими способностями рассказывать истории. Спрайт создаёт иллюзию вазы и побуждает игрока посмотреть на неё и увидеть, кто они.

Когда игрок приближается к вазе, Спрайт объясняет, что вечные - это персонажи из человеческой мифологии и не только. Она создаёт иллюзию вечных и Аришема над игроком, представляя вечных как бессмертных существ с планеты Олимпия. Она рассказывает о Аяк и представляет её как лидера вечных, говоря, что они давно бы умерли без её целительных сил. Она проецирует изображение *Домо*, говоря игроку, что он принёс на Землю вечных, чтобы защитить человечество от девиантов.

Чтобы объяснить, что такое девианты, Спрайт направляет игрока в Месопотамию в 5000 год до нашей эры, где игрок знакомится с одним из их предков, который бежит от девианта, когда прибывают вечные. Когда Маккари спасает человека, Спрайт представляет её. Она объясняет, что Маккари может двигаться быстрее скорости звука. Она говорит игроку, что, поскольку Маккари глухая, она общалась с вечными с помощью языков жестов. Затем она представляет Кинго как снайпера с большим эго. Пока игрок наблюдает, как Кинго атакует девианта, Спрайт объясняет, что он стал кинозвездой Болливуда, когда вечные начали скрываться. Затем Спрайт представляет Друига, объясняя, что его уникальная способность контролировать разум позволила вечным действовать из теней. Иллюзия Друига, созданная Спрайт, демонстрирует его способности.

Спрайт создаёт иллюзию Вавилона в 575 году до нашей эры и объясняет, что обеспечение безопасности людей от девиантов было лишь частью их миссии; другое существо, чтобы помочь человечеству процветать. Она знакомит игрока с Фастосом, показывая, что он изобретает первый плуг. Спрайт сообщает игроку, что Фастос выиграл первую партию в шахматы. Далее Спрайт знакомит с способностью Серси преобразовывать материю, показывая, как она создаёт растения из грязи. Она говорит, что они с Серси похожи на сестёр, инструктируя игрока приблизиться к символам, которые Серси создаёт на земле. Спрайт объясняет, что Серси направляет космическую энергию, источник всех сил вечных.

Спрайт создает иллюзию Гильгамеша, Фины и Икариса, сражающихся с девиантом, объясняя, что все они веками использовали свои силы для борьбы с чудовищами. Спрайт сначала представляет Гильгамеша как самого сильного вечного. Затем она представляет Фину как их самого жёстокого воина. Спрайт объясняет игроку, что неправильно думать о Фине как о греческой богине Афине, и объясняет её способность создавать любое оружие из космической энергии. Спрайт упоминает время, когда она видела, как Фина сразила семерых девиантов одновременно семью оружиями. Затем Спрайт представляет Икариса и перечисляет его способности. Пока игрок наблюдает, как Икарис использует свои способности, Спрайт делится, что Икарис любит Twinkies.

Спрайт объясняет, что последний из девиантов был убит пятьсот лет назад, поэтому их храбрость теперь увековечена в музейных экспонатах, создавая иллюзию одного такого экспоната для примера. Спрайт объясняет, что, хотя о вечных помнят только как о мифах, теперь игрок знает правду. Происходит ещё одно глобальное землетрясение, беспокоящее Спрайт. Девиант пробивает пол дома игрока, когда Спрайт разрушает иллюзию. Она говорит игроку бежать, сдерживая девианта, говоря себе, что она думала, что они убили всех девиантов, решив найти Серсею.

## В ролях

- Лия Макхью в роли Спрайт

## Появления

### Персонажи

- Аришем (иллюзия)
- Аяк † (иллюзия)
- Гильгамеш † (иллюзия)
- Друиг (иллюзия)
- Икарис † (иллюзия)
- Кинго (иллюзия)
- Маккари (иллюзия)
- Предок (иллюзия)
- Серси (иллюзия)
- Фина (иллюзия)
- Фастос (иллюзия)
- Танос † (упоминание)

### Места

- Дом игрока
- Месопотамия (иллюзия)
- Вавилон (иллюзия)
- Олимпия (упоминание)

### Предметы

### Транспорт

*Домо*(иллюзия)

### Виды

- Вечные
- Люди
- Девианты
- Целестиалы (иллюзия)

### Организации

- Мстители (упоминание)