Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm 2
**Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2** (яп. NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム2, *Naruto Shippūden: Narutimetto Sutōmu 2*) — вторая игра из подсерии «Ultimate Ninja Storm». Разработана для XBox360 и Playstation 3. Игра была разработана компанией CyberConnect2, издателем которой был Namco Bandai Games. Была выпущена 15 октября 2010, а чуть позже и в Европе. В игре присутствуют как и персонажи из прошлых частей так и новые персонажи. Игра рассказывает историю о второй части Наруто от арки *Спасение Казeкагe* до *Два спасителя*.

Предыдущей игрой в серии была Naruto: Ultimate Ninja Storm, а следующей игрой, выход которой намечен на 2012 год будет Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm Generations.

## Геймплей

В игровом процессе сохранены многие элементы из предыдущей игры. В игре 23 этапа и 42 игровых персонажа, два из которых являются секретными персонажами. Некоторые персонажи могут также получать новые комбинации и приемы, активируя режим пробуждения. Ларс Александерссон, персонаж из Tekken 6, чей третий костюм был разработан Масаси Кишимото, также можно играть в игру. Теперь есть «одиночные» матчи, которые позволяют игрокам играть один на один в режиме Vs без использования вспомогательных персонажей.

Поддерживающие персонажи делают возврат. На этот раз есть три типа вспомогательных персонажей: тип атаки, тип защиты и тип баланса. В игре также есть новая функция, названная «Drive Gauge». В зависимости от Drive Gauge игроки смогут развязать разрушительную команду Jutsu с помощью вспомогательных персонажей. Например, если у игрока наполовину заполнен индикатор движения, то если игрок выполняет определенные действия, вспомогательные персонажи будут выполнять специальные действия. Например, если у игрока есть поддержка типа атаки, а затем начинается комбо, они добавят к нему; если у игрока есть тип защиты, то он будет охранять игрока во время зарядки чакры или когда противник бросается на игрока; если у игрока есть тип баланса, то он будет бросать свою чакру с улучшенным сюрикеном, когда игрок использует чакру, и мешать игроку, если игрок собирается получить удар от Ультимат дзюцу (вместо этого персонаж поддержки получит урон) игрока, в свою очередь, эта поддержка не может быть вызвана снова в течение длительного периода времени). Кроме того, выбор определенных вспомогательных персонажей с выбранным персонажем может усилить атаку и защиту, а также дать команде игрока имя. Например, выбор любой комбинации между Наруто, Саске, Сакурой и Какаши будет называться «Команда 7». Обратное чакра лишение теперь включено. Ultimate Jutsu были сокращены до реального времени, а комбинации кнопок не дают отдачи, это поддерживает автономность и подвижность игрового процесса. Для некоторых персонажей есть два дзюцу, которые можно использовать в одном матче: один базовый дзюцу и расширенная версия. При использовании дзюцу для персонажа, если кнопка атаки удерживается, дзюцу будет усилено (например, Наруто использует Расенган в качестве своей обычной техники, а затем превращается в Большого шара Расенган, удерживая кнопку атаки). Некоторые персонажи могут использовать свое дзюцу в воздухе. Кроме того, здоровье было уменьшено до двух баров здоровья вместо трех, приведенных в предыдущей игре. Эксклюзивный «Shuriken Clash» доступен в битве с боссом «Sasuke vs. Itachi», где кнопка сюрикена должна нажиматься несколько раз, чтобы нанести или получить урон

Бесплатный роуминг также делает возврат. В игре 1: 1 воссоздана Конохагакуре. В дополнение к деревне игроки могут перемещаться за пределы деревни, от лесов до пустынь и от Амегакуре до Сунагакуре. Вместо того, чтобы быть в роуминге в стиле песочницы, игра больше похожа на RPG, когда дело доходит до исследования. Возвращаются битвы с боссами, с быстрыми событиями и роликами. Битвы с боссами делятся на 2 или более частей, в зависимости от битвы с боссом. Например, бой с боссом Наруто против Какаши (который проводится на тренировочном поле) состоит из 2 частей: одна из них — нормальный бой; в другой части, после того, как Сакура ударила кулаком по земле, сцена превратилась в новую сцену с водой и камнями; в этой части битвы Какаши атакует дальнобойными техниками, которых игрок должен избегать.

В эпизодах с быстрым временем в битвах с боссами нажатие кнопок достаточно быстро приносит «Звезды». К концу битвы, заработав 80 % звезд, активируются «Секретные факторы», которые удаляют от основной истории, чтобы показать, что думает персонаж или вспоминает часть I серии. Секретные Факторы далее конкретизируют историю, происходящую в настоящее время.

Игроки могут получить доступ к нескольким онлайн-функциям: быстрые матчи, ранжированные матчи, настройка матчей, а также доступность для размещения матчей.

## Развитие

*Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm 2* был официально объявлен 21 декабря 2009 года Namco Bandai Games на мероприятии Jump Festa. Журнал V Jump обнародовал игру за несколько дней. Будучи первым мультиплатформенным проектом CyberConnect2, они тесно сотрудничали с Microsoft. 16 июля дата официального релиза была объявлена на официальном сайте. Он был официально выпущен 29 июля 2010 года в японской сети PlayStation Network и Xbox Live (The Latter требует золотого членства). Дата выхода демоверсии в Европе — 25 августа 2010 года. В ней содержится битва с боссом Наруто против Какаши. Дата релиза в Северной Америке — 19 октября, а в Европе — 15 октября. 27 сентября было объявлено, что Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm 2 прошел стадию разработки и находится в стадии публикации.

## История

## Играбельные персонажи

- Наруто Узумаки (яп. うずまきナルト, Узумаки Наруто) (Режим Четыреххвостого Лиса)
- Мудрец Наруто (яп. うずまきナルト,
*Узумаки Наруто*) (Режим Восьмихвостого Лиса) - Сакура Харуно (яп. 春野サクラ,
*Харуно Сакура*) - Саске Учиха (яп. うちはサスケ,
*Учиха Саске*) (Мангекьё Шаринган) - Суйгецу Хозуки (яп. 鬼灯水月,
*Хоозуки Суйгецу*) (Режим Водяной Руки) - Джуго (яп. 重吾,
*Джууго*) (Трансформация Мудреца) - Шикамару Нара (яп. 奈良シカマル,
*Нара Шикамару*) (Режим Подражания Тени) - Рок Ли (яп. ロック・リー,
*Рокюю Рии*) (Режим Восьми Врат) - Неджи Хьюга (яп. 日向ネジ,
*Хююга Нэджи*) (Режим Бьягукгана) - Какаши Хатаке (яп. はたけカカシ,
*Хатакэ Какащи*) (Режим Шарингана) - Киба Инузука (яп. 犬塚キバ,
*Инузука Киба*) (Режим Лап) - Хината Хьюга (яп. 日向ヒナタ,
*Хююга Хината*) (Режим Кулаков Львов-Близнецов) - Гаара (яп. 我愛羅,
*Гаара*) (Режим Казекаге) - Канкуро (яп. カンクロウ,
*Канкуроо*) (Режим Саламандры) - Ямато (яп. ヤマト,
*Ямато*) (Режим Стихии Дерева) - Минато Намиказе (яп. 波風ミナト,
*Намикадзэ Минато*) (Режим Жёлтой Вспышки) - Джирайя (яп. 自来也,
*Джирая*) (Режим Мудреца) - Орочимару (яп. 大蛇丸,
*Орочимару*) (Режим Белой Змеи) - Конан (яп. 小南,
*Конан*) (Режим Ангела) - Итачи Учиха (яп. うちはイタチ,
*Учиха Итачи*) (Мангекьё Шаринган+Сусаноо) - Пейн (Режим Шести Путей)
- Кисаме Хошигаки (яп. 干柿鬼鮫,
*Хощигаки Кисамэ*) (Режим Самехады) - Кабуто Якуши (яп. 薬師カブト,
*Якущи Кабуто*) (Режим Скальпеля Чакры)

### Боссы

## Нападение

Видеоигры
| |||||||

Ultimate Ninja
|
Naruto: Ultimate Ninja - 2 - 3 - 4 - 5 - Card Battle - Mission - Online - Naruto: Ultimate Ninja Heroes - 2 - 3 - Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Impact - Naruto: Ultimate Ninja Storm - - 23 - 4 - Generations - Revolution
| ||||||

Uzumaki Chronicles
|
Naruto: Uzumaki Chronicles - 2 - Naruto Shippūden: Legends: Akatsuki Rising - Naruto Shippūden: Kizuna Drive
| ||||||

Path of the Ninja
|
Naruto: Path of the Ninja - 2 - RPG 2 - Naruto: Konoha Senki - Naruto: Konoha Ninpōchō
| ||||||

Ninja Council
|
Naruto: Ninja Council - 2 - 2 (European Version) - 3 - 4 - Naruto Shippūden: Shinobi Rumble - Naruto Shippūden: Naruto vs. Sasuke
| ||||||

Ninja Destiny
|
Naruto: Ninja Destiny - 2 - 3
| ||||||

Clash of Ninja
|
Naruto: Clash of Ninja - 2 - 3 - 4 - EX - EX 2 - EX 3 - Special - Naruto: Clash of Ninja Revolution - 2 - 3
| ||||||

Прочие игры Наруто
|
Naruto: Shinobi no Sato no Jintori Kassen - Naruto: Rise of a Ninja - Naruto: The Broken Bond - Naruto Shippūden 3D: The New Era - Naruto Shippūden: Dragon Blade Chronicles - Naruto SD Powerful Shippūden
| ||||||

Прочие связанные игры
|
Jump Super Stars - Jump Ultimate Stars - Battle Stadium D.O.N - J-Stars Victory VS
|