Брулак
Брулак | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Орк |

Локация
|
Юго-западнее крепости Моркул |

Квест
|
Каирн Корграка |


**Брулак** (ориг. *Brulak*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Orsinium*.


## Биография

**Брулак** — орк. Бездушный может встретить его юго-западнее крепости Моркул, где тот будет сооружать в поле каирн для своего деда Корграка, однако ему не хватает шлема.

Брулак: | «Каирн моего деда. Он хотел, чтобы он был в поле, под открытым небом. Дед любил эту землю.».Хотелось бы мне вернуть его шлем. Без него каирн не завершён |

Бездушный: | «Его шлем?» |

Брулак: | «По традиции мы оставляем на каирне павшего воина его доспехи и оружие. Дед погиб недалеко отсюда. Мне удалось похоронить его, но вот шлем забрал огр.».Я хотел вернуться за ним, но… это был очень большой огр |

Бездушный: | «Где это случилось?» |

Брулак: | «Спуск Моркула, это недалеко отсюда. Я видел дедов шлем на здоровенном огре, самом грязном из всех. Может, это был вождь?».Дед ставил на свои доспехи клеймо. Там должно быть написано „Корграк“ |

Бездушный: | «Я найду шлем». |



По просьбе Брулака Бездушный может отправиться в пещеру Спуск Моркула, убить вождя живущих там огров — Могрола Костеруба и принести Брулаку недостающий элемент для завершения каирна:

Брулак: | «Ты вернулся. Удалось найти шлем моего деда?». |

Бездушный: | «Я убил вождя огров, который забрал шлем». |

Брулак: | «Ты вернул шлем и убила чудовище, которое погубило деда. Хм…».Ты оказал Корграку большую честь. Возьми это — думаю, он бы этого хотел. Да хранит тебя тень Малаката |




После этого Брулак заберёт шлем у Бездушного, и, поместив его на верхушку каирна, встанет перед каирном на одно колено: «*Вот, дедушка. Теперь у тебя наконец будет настоящий каирн. А ещё этот истинный воин отомстил за твою смерть. Да перекуют твою душу в клинок Малаката*».

## Квесты

### Побочные квесты

- «Каирн Корграка» — вернуть шлем погибшего орка.

## Примечания

Поговорить с Брулаком после завершения квеста «Каирн Корграка» невозможно, он просто не будет реагировать на попытки протагониста обратиться к нему.