Подземелья (бандиты)
| |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Квестодатель
|
Амрен, Шави | ||

Награда
|
Повышение навыков |


**Подземелья (бандиты)**(ориг.

*Dungeon Delving (Bandits)*) — сторонний квест в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Описание 

Во время путешествий по Скайриму к Довакину за помощью могут обратиться Амрен из Ветреного района Вайтрана и Шави из доков Виндхельма. Они попросят оказать им помощь в возвращении их вещей, украденных бандитами, а также укажут местоположение похитителей, если главный герой согласится помочь.

### Фамильный меч Амрена

При первой встрече с Амреном можно увидеть, как наёмник спорит со своей женой Саффир:

Саффир: | «Я знаю, что честь твоей семьи важна для тебя, но мы просто не можем себе этого позволить!» |

Амрен: | «Я несколько недель искал логово этих воров. Я не могу отступиться, но не могу и вернуть меч в одиночку». |

Саффир: | «И ты готов обречь жену и дочь на голодное существование, чтобы вернуть себе какой-то старый, ржавый меч?» |

Амрен: | «Всего-то надо нанять одного человека, ну пускай двух. Ты не будешь голодать». |

Саффир: | «Говорю тебе ясно и чётко. Выбирай: меч или жена. Если ты выйдешь за ворота, то меня ты больше не увидишь». |

Амрен: | «Саффир! Подожди… Я…» |


Поинтересовавшись темой спора, Довакин может узнать о том, что у Амрена украли семейную реликвию — меч, который редгард очень бы хотел вернуть:

Довакин: | «О чём вы спорили?» |

Амрен: | «Саффир не нравится, что я слишком много времени трачу на поиски отцовского меча. Он кормил всю семью на золото, которое зарабатывал этим клинком. Я не позволю такой реликвии пылиться среди трофеев какого-то вора». |

Довакин: | «Тебе нужна помощь в поисках меча?» |

Амрен: | «Я знаю, что он у шайки бандитов, что орудуют поблизости. Но я не опрометчив. Нужно обращаться к страже Вайтрана или к Соратникам, чтобы добыть меч. Не знаю, зачем я это говорю, но если ты найдешь его, я буду тебе благодарен». |


Если герой решит найти похищенный меч, то Амрен укажет на карте логово бандитов. Похитители могут оказаться в одной из локаций:

### Награда

В награду за возвращение меча Амрен обучит героя приёму, который он узнал от своего отца, повысив на одну единицу навыки блокирования и владения одноручным оружием.

Амрен: | «Он у тебя? Я уже давно ищу этот клинок. И как тебе удалось в одиночку перебить всех бандитов? Спасибо. У моего отца был любимый приём боя со щитом и мечом. Давай я тебе его покажу, в память отца». |




### Амулет Зенитара, принадлежащий Шави

Поговорив с Шави, протагонист узнает о нелёгкой жизни аргонианки: выяснится, что у неё украли амулет Зенитара:

Довакин: | «Вас оставила удача?» |

Шави: | «Нам нелегко жить за пределами родного Чернотопья, но мы стараемся, как можем. Я начала молиться Зенитару, богу процветания, чтобы он даровал нам немного богатства, но только я купила священный амулет, как его украли воры». |

Довакин: | «Я постараюсь найти этот амулет». |

Шави: | «Шави будет у тебя в долгу, о добрая душа». |


Если Довакин предложит свою помощь в нахождении амулета, то Шави обозначит герою местоположение грабителей. Они могут оказаться в одной из локаций:

### Награда

Получив амулет, Шави повысит на одну единицу навыки взлома и ношения лёгкой брони, признавшись, откуда она получила эти навыки:

Шави: | «Да хранят тебя боги, друг. Тебе удалось воскресить во мне надежду. Прежде чем обратиться к Зенитару, признаюсь, я была воровкой. Но тогда я научилась кое-чему, что может помочь тебе выжить. Давай я тебе покажу». |


## Примечания 

- Взять задание одновременно и у Амрена, и у Шави не получится. Чтобы взять второй квест, необходимо завершить первый.

## Стадии квеста 

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage Favor204``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Подземелья (бандиты) (ID: Favor204) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
(Цель 10): Цель моих поисков — <Alias=QuestItem>, местонахождение — <Alias=Dungeon> |

15
|
(Цель 15): <Alias=QuestItem> у меня. <Alias.ShortName=QuestGiver> ждёт, когда я доставлю ему искомое |

20
|
|

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|