Стоункип (квест)
| |||

Коридор на входе в Стоункип | |||

Тип
|
Квест основного сюжета | ||

Условия
|
После завершения квеста «Имперские темницы» уровень повышен до 2 и более, отдых. | ||

Квестодатель
|
Королева Блюбамка | ||

Регион
|
Хаммерфелл | ||

Локация
|
Стоункип | ||

Награда
|
Местонахождение Логова Клыка, найденное золото, оружие и броня | ||

Предыдущий квест
|
Имперские темницы | ||

Следующий квест
|
Логово Клыка |


**Стоункип**(ориг.

*Stonekeep*) — квест главной сюжетной линии в игре

*The Elder Scrolls: Arena*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Arena)»*.

**Стоункип** — первая часть второго квеста основной сюжетной линии. Сбежав из Имперских Темниц, Вечный Чемпион должен оказать услугу Королеве Блюбамке, а именно вернуть пергамент, который позволит расшифровать часть древнего свитка, указывающего на местонахождение Логова Клыка. Королева также попросит убить Голтога Чёрного.

## Запись в дневнике

«*Правительница Рихада отметила Стоункип на вашей карте Хаммерфелла*».

## Цели квеста

- Увидеть второй сон с Рией Сильмейн.
- Отправиться в город Рихад, что в Хаммерфелле.
- Войти во дворец Рихада и поговорить с Королевой Блюбамкой.
- Отправиться в Стоункип и найти там пергамент Блюбамки.
- Вернуться во дворец и получить информацию о местонахождении Логова Клыка.

## Прохождение

### Сон

Во время второго сна Риа Сильмейн раскрывает информацию о Посохе Хаоса, двемерах из клана Крагенов и самом Логове Клыка.

**Примечание**: *Если главный герой засыпает на третьем уровне и позже, то рассказ о посохе пропускается.*

«*Вижу, ваши тело и разум уже окрепли, (имя игрока). Ну что ж, тогда нам пора отправляться в путь. Вот, посмотрите, это Посох Хаоса — единственный предмет, способный открыть портал между нашим миром и измерением, где заключён Император. Именно с помощью силы Посоха меня лишили телесной оболочки, когда я попыталась предупредить Совет об измене. Тарн знал, что Посох Хаоса практически невозможно уничтожить, так как он составляет единое целое с сущностью самой земли, но всё же нашёлся выход. Маг понял, что поскольку земля поделена на части, то и Посох может быть разделён. И ему действительно удалось разделить посох на восемь частей и разбросать их по всей Империи. Я догадываюсь, где спрятана первая часть. Ищите её в Логове Клыка.*

Согласно легенде, логово было построено двемерами Крагена, но однажды гигантский дракон изгнал двемеров из их домов вырубленных в пещерах Зубьев Дракона, и захватил логово. К сожалению, я не знаю точного местоположения логова. Возможно, где-нибудь существуют мудрецы или учёные, которые знают где оно находится. Где-то в мрачных недрах логова покоится первая часть Посоха Хаоса. Не думаю, что Тарн узнал о вашем побеге, но я могу кое-чем помочь. Я постаралась скрыть вас с помощью магии, но не уверена, насколько это эффективно. Будьте осторожны! Не исключено, что Тарн решил найти вас. Желаю удачи, (имя игрока). Отправляйтесь в путь с благословением Истинного Императора*».*

Стоит последовать совету Рии и опрашивать всех встречных о Логове Клыка. Чемпиону сначала укажут на связь Хаммерфелла и Логова Клыка, а потом направят в Рихад на аудиенцию с королевой Блюбамкой.

### Дворец Рихада

Когда Чемпион добьётся аудиенции у королевы, она встретит его с просьбой.

«*Приветствую в Рихаде, (имя игрока). Я королева Блюбамка, и я могу рассказать вам о Логове Клыка. Но сначала хочу попросить о кое-какой услуге. Понимаете ли, не так давно банда гоблинов под предводительством Голтога Чёрного атаковала нашу крепость. Они унесли с собой много сокровищ, включая пергамент, который должен помочь расшифровать часть Древних свитков. Вот в них, среди прочего и написано, как найти дорогу к легендарному Логову Клыка. Голтог и его гоблины скрылись в древней разрушенной цитадели Стоункип за городом. Боюсь, что большому и шумному отряду наёмников не удастся выследить их, а вот одинокий искатель приключений мог бы преуспеть в этом деле. Думаю, вы не случайно оказались здесь в такой момент. Если вы согласны попытаться вернуть пергамент, то я обозначу Стоункип у вас на карте. Когда вы принесёте манускрипт, я смогу расшифровать Древние Свитки, и в качестве награды вы сразу же получите информацию о местонахождении Логова Клыка. Ну что, по рукам?*»

Чемпиону следует согласиться.

«*Превосходно. Стоункип расположен недалеко от Рихада. Будьте осторожны, Голтог очень опасен. Ходят слухи, что он один из некромантов Подземного Короля. Когда вы добудете пергамент, возвратите его мне, и я открою вам местоположение Логова Клыка…*»

### Приготовления

После аудиенции Чемпион должен продать все те вещи, что вынес из Имперских Темниц и закупиться перед путешествием. Оружие и броню можно найти в кузнице. Зелья, магические предметы и заклинания можно купить в Гильдии Магов. Зелья исцеления очень полезны, когда отдых недоступен, несмотря на свою стоимость.

### Стоункип — Похищенный пергамент

Стоункип расположен на расстоянии трёх дней пути от Рихада на север. Ближайший ко дворцу населённый пункт — Чейзгард (на расстоянии одного дня пути).

Стоункип — довольно большой дворец. Но к счастью, разыскиваемый пергамент располагается практически рядом со входом.

Следуйте по правому коридору и зайдите в последнюю дверь. В данном коридоре снова зайдите в правую дальнюю дверь. В комнате перепрыгните через проход в западной стене. В комнате по ту сторону будет поджидать до десяти скелетов. Чемпиону остаётся только плыть на центральный остров, где и находится нужный королеве пергамент.

Остров охраняют несколько вурдалаков, которые распространяют болезни гораздо чаще чем крысы.

В центре острова находятся сундуки, которые можно взломать содержимое сундуков зависит от удачи Чемпиона. В дальней части острова лежит пергамент. Стоит его подобрать, как на экране появится следующий текст:

«*Вы подобрали Пергамент, который королевский двор Рихада может использовать для того, чтобы узнать местонахождение логова клык*а».

После этого Чемпион может уйти из дворца и вернувшись к Блюбамке сдать квест. Или же он может продолжить исследовать Стоункип. Дворец является низкоуровневым подземельем, так как в главных секциях дворца встречаются только гоблины, орки, а иногда и ящеры.

На центральном острове можно найти ржавый ключ. Его можно использовать в конференц-зале дворца, чтобы открыть запертую дверь на юге подземелья. Если Чемпион продолжит идти на юг, то столкнётся с большой группой пауков.

В конце концов Чемпион должен покинуть подземелье и вернуться в Рихад, где Блюбамка раскроет местонахождение Логова Клыка.

### Древний свиток

После возвращения из Стоункипа, на повторной аудиенции королева встретит Чемпиона со следующими словами:

«*О, вы вернули пергамент! Надеюсь, что Голтог упокоился навеки. Что ж, пора и мне выполнить свою часть договора…*»

После этого на карте Чемпиона появится отметка Логова Клыка.

## Интересные факты

- Это первый квест, где можно встретиться с заскриптованной смертью. Если Паук парализует Чемпиона в воде, то герой в конце концов утонет.
- Хотя Голтог Чёрный игроку не встречается, Блюбамка радуется его гибели.