Дуэль волшебников (квест)
| |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Условия
|
Один навык мага: 50 | ||

Квестодатель
|
Соперник | ||

Локация
|
Город | ||

Награда
|
Нет |


**Дуэль волшебников**(ориг.

*Wizard Duel*) — сторонний квест в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

Это магический поединок. Ма-ги-чес-кий. На чарах, понимаешь?


— Соперник

## Краткое прохождение

- Встретить соперника.
- Принять или отклонить вызов.
- Убить соперника или сбежать.

## Прохождение

После достижения героем определённых успехов в изучении магических искусств, на территории одного из городов его разыщет соперник, предлагая устроить магическую дуэль: «*Эй, ты владеешь магией? Я вызываю тебя на поединок!*».
Протагонист может отказать странному магу, ответив: «*Прости, придётся тебе поискать другой способ повысить самооценку*», однако такое развитие событий не устроит соперника, о чём он тут же даст ясно понять, сказав «*Отказ не принимается!*» Герой также может угрожающе отреагировать на вопрос волшебника, спросив у того: «*Тебе жить надоело?*», на что соперник ответит «*Боги нас рассудят*». Выбранный вариант ответа никак не повлияет на сложившуюся ситуацию — в любом случае маг атакует протагониста.

Если герой путешествует вместе с компаньоном, или призовёт себе на помощь призванное существо, то соперник возмутится таким положением дел: «*Прекрати! Это дуэль один-на-один!*» Такую же реакцию у него вызовет использование протагонистом холодного оружия: «*Мы так не договаривались, дерись магией*» или «*Ты же вроде магией владеешь. Вот и дерись заклинаниями!*». Последнее, как ни странно, не помешает ему самому наброситься на протагониста с кинжалом (если у него закончится магия), выкрикивая при этом: «*Ты жульничаешь!*»

Независимо от выбранного оружия или тактики герою придётся разобраться с агрессивным волшебником, однако если протагонист попытается отклонить предложение провести магическую дуэль, то любой находящийся поблизости стражник встанет на сторону главного героя и поможет ему одолеть соперника.

## Баги

- Если во время дуэли зайти в помещение и выйти из него через некоторое время, то можно обнаружить, что соперник исчез.
- Иногда победа в поединке не засчитывается и квест остаётся в списке текущих заданий.
**Решение:**загрузить более раннее сохранение.


## Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage WIChangeLocation03``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Дуэль волшебников (ID: WIChangeLocation03) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

100
|
(Цель 100): Убить соперника |

101
|
(Цель 100): Убить соперника |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|