Марбрук (Online)
|


Марбрук
| ||
---|---|---|

Флаг
|
Место на карте
| |

Провинция
|
Валенвуд | |

Регион
|
Гриншейд |


**Марбрук** (ориг. *Marbruk*) — город в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Города (Online)»*.

## Описание

**Марбрук** — город, расположенный в восточной части региона Гриншейд, Валенвуд. Один из способов добраться до него — двигаться из Вудхарта на северо-восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Дорожное святилище Марбрука находится в черте города.

Марбрук находится в котловине между горных хребтов, один из которых служит восточной границей региона. Этот город является крупным транспортным узлом благодаря своему географическому расположению: он стоит на перекрёстке путей, связывающих побережье Гриншейда с Гратвудом и Малабал-Тором.

Сам город был возведён Доминионом относительно недавно. В древности на этом месте располагался город валенвудских айлейдов, бежавших из Сиродила после падения Башни Белого Золота. При строительстве города было найдено большое количество различных артефактов, ныне хранящихся в городском хранилище ценностей. На улицах города можно увидеть множество айлейдских статуй, а в юго-западной части Марбрука — остатки руин. В городе также расположена ставка лидера Альдмерского Доминиона — королевы Айренн.

В 2Э 582 году в городском хранилище артефактов, расположенном в отделении Гильдии магов, был похищен Посох Магнуса — невероятно мощный артефакт, обладающий огромной мощью. Похищение вызвало подозрения по отношению к некоторым приближённым королевы Айренн, ведь только они имели доступ в хранилище. Однако заботы о пропаже были несколько отодвинуты на второй план сообщениями о конфликте между властями Альдмерского Доминиона и местными кланами босмеров.

## Планировка

Юго-западную часть города занимает жилой квартал, расположенный на самом нижнем уровне относительно остального Марбрука. В этом квартале имеются дорожное святилище и юго-западные городские ворота. Здесь находится резиденция Королевы и жилые дома. Помимо этого, в этой части города есть два небольших водоёма, где местные жители ловят рыбу.

На востоке находится самый высокий район города, здесь расположены кузница и отделение Гильдии бойцов, а также довольно большой рынок. Восточные ворота ведут в Гратвуд. Отсюда открывается хороший вид на остальной город. Рядом с вратами находится городская конюшня.

Северо-западная и центральные части Марбрука заняты парковой зоной, которая отлично сочетается с остатками айлейдских руин, на которых был возведён город. В западной части района находятся отделение Гильдии магов, таверна и банк. В северной части района расположены третьи городские ворота.

## Места

Марбрук-Юг-Запад | |
---|---|

Дом Кассириона | Дом Каластит |

Жилой дом | Жилой дом |

Резиденция королевы | Дорожное святилище Марбрука |

Жилой дом | Дорожное святилище |

Дом Эарастелл | Дом Лауроссе |

Жилой дом | Жилой дом |

Марбрук-Восток | |

Гильдия бойцов | Сталь, Воля и Навык |

Отделение Гильдии | Кузница |

Благородные кони Нимаре | Плаза торговцев |

Конюшня | Рынок |

Марбрук-Север-Запад-Центр | |

Пергамент и рог | Гильдия магов |

Таверна | Гильдия магов |

Фонд доверия | Домашние коллекции Марбрука |

Банк | Магазин мебели |


## Квесты

### Альдмерский Доминион

- «Посох Магнуса» — получить Посох Магнуса в хранилище Марбрука.
- «Доклад в Марбрук» — сообщить королеве Айренн о событиях на Затопленном побережье.

### Гильдия магов

- «Цирк Радостной Резни» — получить копию творения Шеогората — Глупости Изоляции.

#### Орден Ока

- «О ножах и длинных тенях» — расследовать убийство магов Ордена Ока.

### Гильдия бойцов

- «Призматический стержень» — помочь Мастеру Гильдии узнать больше об угрозах из прошлого.

### Квесты спутников

- «Холодная кровь, старая боль» — помочь Эмбер узнать о судьбе подруги её детства.

### Легенды о наградах

- «Отголоски прошлого» — победить Малилен из отделения Элден-Рута.
- «Игры на большой земле» — сыграть в «Легенды о наградах» с представителями других отделений.

### Побочные квесты

- «Ремесленник» — снять завесу тайны с загадочного вора.
- «Проклятый топор Фортора» — вернуть светящийся топор его владельцу.
- «Создатели проблем» — помочь двум шутникам разыграть их друга.