На побегушках у зачарователя
| |||

Сергий Турриан | |||

Тип
|
Квест Коллегии Винтерхолда | ||

Квестодатель
|
Сергий Турриан | ||

Фракция
|
Коллегия Винтерхолда | ||

Локация
|
Винтерхолд, Коллегия Винтерхолда | ||

Награда
|
Деньги |


**На побегушках у зачарователя**(ориг.

*Enchanting Pick-Up*) — квест фракции Коллегия Винтерхолда в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Краткое прохождение 

- Поговорить с Сергием.
- Забрать необходимый предмет.
- Принести его Сергию.

## Прохождение 

Нужно спросить у Сергия, чем герой может помочь Коллегии. Турриан попросит забрать предмет у одного из 57-и возможных персонажей и принести ему для зачарования. Необходимо проследовать к персонажу, забрать у него предмет и принести Сергию.

## Награда 

За выполнение квеста герой получит уровневую сумму золота.

Уровень | Награда |
---|---|

1–9 | 250 |

10–19 | 400 |

20–29 | 500 |

30–39 | 600 |

40+ | 750 |


## Примечания 

- Некоторые персонажи, к которым протагониста отправляет Сергий Турриан, могут оказаться враждебными к Довакину либо находиться в недоступной для посещения локации. В этом случае может помочь применение консольной команды setstage MGR10 20.

## Стадии квеста 

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage MGR10``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

На побегушках у зачарователя (ID: MGR10) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
Сергий Турриан попросил взять некую вещь у человека по имени <Alias.ShortName=Client> в месте под названием <Alias=ClientLocation>. Вещь нужно отнести Сергию Турриану, чтобы он мог зачаровать её. (Цель 10): Пойти к человеку по имени <Alias.ShortName=Client> и забрать предмет. |

20
|
Вещь получена, теперь надо отнести её Сергию в Коллегию для зачарования. (Цель 20): Отнести предмет Сергию Турриану. |

200
|
Поручение Сергия выполнено, и вещь передана ему для зачарования. |

255
|
|

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|




Квесты Коллегии Винтерхолда | |
---|---|

Основной сюжет | Посетить Коллегию Винтерхолда • Первые уроки • В глубинах Саартала • Библиотечные книги • Благие намерения • Открытие невидимого • Ликвидация последствий • Посох Магнуса • Око Магнуса |

Дополнительные задания | Балансировка • Восстановление в Коллегии • Домашняя работа Брелины • Проект Арнела • Просьба Онмунда • Эксперимент Дж'зарго |

Задания Сергия Турриана | Запасы камней душ • На побегушках у зачарователя
|

Задания Толфдира | Отголоски • Толфдир Рассеянный |

Задания Урага гро-Шуба | Принеси мне эту книгу! • Работы Шалидора |

Квесты повышения мастерства | Ритуальное заклинание Восстановления • Ритуальное заклинание Изменения • Ритуальное заклинание Иллюзии • Ритуальное заклинание Колдовства • Ритуальное заклинание Разрушения |

Нереализованные квесты | Бродячий маг • Вор-учёный • Наполнение камней душ • Пропавшие ученики |