Маг (Lore)
**Маги** — это люди (меры, зверолюди), которые научились управлять тайными силами Этериуса и освоили ту или иную школу магии.

## Школы магии

**Магия школы Разрушения** — использует заклинания, наносящие непосредственный урон живым существам, машинам и нежити. Чаще всего является основным навыком боевых магов.

*Разрушение (Morrowind)**, Разрушение (Oblivion), Разрушение (Skyrim)*

**Магия школы Изменения** — знание этой школы магии позволяет управлять физическим миром и использовать его природные возможности, например, чтобы дышать под водой или левитировать в воздухе.

*Изменение (Morrowind)**, Изменение (Oblivion), Изменение (Skyrim)*

**Магия школы Востановления** — магия исцеления, укрепления и иного воздействия на тело и телесные свойства и способности. С помощью этой школы магии можно как исцелить цель, так и ослабить. Используется не только магами как таковыми, но и храмовыми жрецами.

*Восстановление (Morrowind)**, Восстановление (Oblivion), Восстановление (Skyrim)*

**Магия школы Иллюзии** — школа, специализирующаяся на манипулировании над сознанием и восприятием живых существ. Используется для контроля поведения врагов и союзников, а также для контроля собственного восприятия.

*Иллюзии (Morrowind)**, Иллюзия (Oblivion), Иллюзия (Skyrim)*

**Магия школы Колдовства** — заклинания призыва вооружения, доспехов и существ из других миров, а также подчинения их воле заклинателя. Непосредственно связана с миром Обливиона. К этой школе магии также относится и некромантия.

*Колдовство (Morrowind)**, Колдовство (Oblivion), Колдовство (Skyrim)*

**Магия школы Мистицизма** — пожалуй, одна из сложнейших школ магии. Заклинания Мистицизма придают силам иного мира форму и направленность для самых разнообразных целей: ловли душ, телекинеза, телепортации, а также для отражения и поглощения магической энергии. Заклинания этой школы даже позволяют магу увидеть незримое.

*Мистицизм (Morrowind)**, Мистицизм (Oblivion)*

**Магия школы Зачарования** — магия создания и подпитки магических предметов с помощью камней душ.

*Зачарование (Morrowind)**, Зачарование (Skyrim)*

## Маги в Тамриэле

На просторах Тамриэля можно встретить волшебников всех мастей: от магов-одиночек и придворных чародеев до диких колдунов и представителей различных гильдий. В целом, их можно классифицировать следующим образом:

- Маги-преступники. Как правило, это волшебники, имеющие тягу к запрещённым искусствам. Находя единомышленников, они собираются в свору, не многим отличающуюся от обычных бандитов, и скрываются подальше от цивилизованного общества.
- Маги-представители различных магических организаций. Гильдии волшебников открывают для своих членов много дверей, предоставляя им работу и знания. Наиболее знаменитой организацией является Гильдия магов, но подобным авторитетом в определённых кругах также обладают дом Телванни и Коллегия Винтерхолда.
- Маги-одиночки. Независимые волшебники, которые самостоятельно ведут свои исследования. Иногда добиваются высокого положения, служа при дворе.
- Боевые маги на службе в армии. Для них магия — лишь полезный в бою инструмент, а сами они — необходимый инструмент на войне для их военачальников.