Нанять или убить Лларара Берелота
| |||

Вход в Сулипунд | |||

Тип
|
Квест Гильдии магов | ||

Условия
|
Ранг «Странник» | ||

Квестодатель
|
Ранис Атрис | ||

Фракция
|
Гильдия магов, Балмора | ||

Локация
|
Гильдия магов, Сулипунд | ||

Награда
|
4/2 зелья качественного восстановления магии | ||

Репутация
|
+5 единиц (Гильдия магов) | ||

Отношение
|
+10/5 единиц (Ранис Атрис) | ||

Следующий квест
|
Членские взносы Манве |


**Нанять или убить Лларара Берелота**(ориг.

*Recruit Llara Bereloth*) — квест фракций Гильдия магов и Балмора в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Morrowind)»*.

## Краткое прохождение

- Поговорить с Ранис Атрис.
- Добраться до Сулипунда.
- Уговорить Лларара Берелота вступить в Гильдию магов или убить его.
- Вернуться к Ранис за наградой.

## Прохождение

Ранис попросит героя уговорить Лларара Берелота вступить в Гильдию магов или убить. Путь до Сулипунда не близкий. Ранис подробно описывает, как туда добраться, и помечает на карте данмерскую крепость Марандус, что стоит рядом с озером Набия. Если обходить озеро по левой стороне, герой выйдет на дорогу, что ведёт в Сулипунд.

До самого Марандуса можно добраться двумя способами: из Балморы или Сурана. Если герой отправится из Балморы, нужно на развилке перед Фортом Легиона Лунной Бабочки свернуть налево, перейти мост и далее идти по дороге, следуя указателям до Молаг Амура. Если герой решил начать свой путь из Сурана, необходимо спуститься в реку и плыть до озера, рядом с которым стоит данмерская крепость.

Лларар Берелот находится на втором этаже Сулипунда. Местные обитатели не будут рады герою, в том числе и сам Берелот. Чтобы он согласился вступить в Гильдию, необходимо поднять его расположение до 70. После того как герой получит обещание Лларара вступить в Гильдию при следующем посещении Балморы, можно возвращаться к Ранис.

## Награда

- Четыре зелья качественного восстановления магии, если Берелот присоединится к Гильдии магов, и две бутылки, если он будет убит.

## Примечания

- Вместе с этим квестом Ранис также предлагает заодно решить вопрос с Манве. Стоит сразу взять оба квеста, поскольку Манве и Берелот находятся недалеко друг от друга.
- В комнате Берелота на книжной полке есть книга «Хроники Нчулефта». Герой может сразу украсть её, так как эта книга в дальнейшем пригодится. Если герой уже уговорил данмера вступить в Гильдию, книгу можно просто взять. Обитатели Сулипунда поднимут шум, но нападать не станут, штрафа не будет.
- Для быстрого возврата к Ранис можно приобрести заклинания «Пометка» и «Возврат». Использование заклинания возврата после выполнения квеста мгновенно переместит героя туда, где ранее было прочитано заклинание пометки. Приобрести заклинания можно, например, у Сирилонве, что находится в Гильдии магов Вивека.

## Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`journal MG_JoinUs``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Нанять или убить Лларара Берелота (ID: MG_JoinUs) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
Ранис попросила меня убедить Лларара Берелота вступить в гильдию. Если убедить его не удастся, придётся убить. Чтобы добраться до Сулипунда, мне придётся направиться из Балморы на восток и пройти Форт Легиона Лунной Бабочки. Потом перейти через мост в Молаг Амур и идти по дороге на восток, пока не доберусь до озера. Я увижу на юге данмерскую крепость. Если я пойду на север по дороге между холмами, Сулипунд будет слева от меня, как раз перед развилкой. |

30
|
Я уговорил Лларара Берелота вступить в Гильдию Магов. Я должен сообщить о своём успехе Ранис Атрис в Балморе. |

100
|
Я сообщил о своём успехе Ранис Атрис из Балморы. |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|