Пещера Дзонот
| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Городской остров | ||

Зоны
|
Пещера Дзонот (экстерьер), Пещера Дзонот, Дзонот — Главная пещера | ||

Существа
|
Бандит | ||

Персонажи
|
Орк — искатель приключений | ||


**Пещера Дзонот** (ориг. *Dzonot Cave*) — пещера в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Пещера Дзонот** — это среднего размера пещера, расположенная к западу от Имперского города, на берегу городского острова. Пещеру заселили бандиты, в ней две зоны: «Пещера Дзонот» и «Дзонот — Главная пещера». Неподалёку от входа герой найдёт корень Нирна (в точке **Н**). Рядом со входом слева расстелен спальник (точка **с**), поблизости разложен костёр, загорающийся по ночам. На земле около спальника валяются две бутылки дешёвого вина и несколько бутылок пива. Из закуски тут есть лишь пара яблок и две морковки. Отсюда хорошо виден мост через озеро Румаре и частично виден Портовый район. Ещё тут можно полюбоваться частью озера.

Маркер локации (точка **М** на карте) находится в 13 метрах от входа.

Рядом с пещерой в воде озера можно найти немного полезных растений и собрать с них алхимические ингредиенты:

- священный лотос — 6 шт.;
- водный гиацинт — 5 шт.

### Пещера Дзонот

Войдя сюда, герой окажется на нижнем уровне каверны в разломе. Стоит идти потише, иначе протагониста могут заметить враги, ходящие наверху, да и под ноги посмотреть тоже не помешает — здесь установлена ловушка. Поднявшись вверх, герой может встретить у поворота дружелюбного орка — искателя приключений (точка **О**, шанс 25 %). При желании можно пойти вместе с ним, вдвоём будет проще расправиться с врагами. Протагонист чаще вначале будет слышать врагов, поскольку от скуки бандиты болтают друг с другом. На повороте, который ведёт непосредственно на верхний уровень каверны, на полу слева лежит скелет, рядом есть короткий железный меч и вполне возможно, что оружие некогда принадлежало этому погибшему здесь путешественнику. По обе стороны от каменного моста горят костры, над дальним из них на жерди подвешен котелок, чуть дальше в углу расстелен спальник (точка **с**). Короткий тоннель справа ведёт к двери **А**, открывающееся во вторую зону пещеры.

Герою здесь встретятся:

- орк — искатель приключений в точке
**О**(с вероятностью в 25 %); - два противника (с вероятностью в 50 % — бандит, 25 % — бандит-лучник, 12 % — собака и 12 % — враждебное животное: крыса или грязевой краб);
- бандит-лучник;
- 1–2 бандита.

Он найдёт трофеи:

- четыре сундука (два заперты);
- железный короткий меч;
- 13 каменных грибов.

Протагонист столкнётся с препятствиями:

- растяжка в точке
**Б**, активирует бревно на цепях в точке**В**.

### Дзонот — Главная пещера

Эта часть пещеры — одна большая каверна, напоминающая на плане перевёрнутый знак вопроса. Здесь прячется главарь бандитов, его могут охранять двое подручных. Один спальник расстелен неподалёку от входа у левой стены, ещё два (точки **С**) находятся у костра в дальнем конце каверны. Разобравшись с врагами, герой сможет забрать все сокровища из четырёх сундуков, стоящих тут в разных местах.

Герою тут столкнётся с врагами:

- главарь бандитов в точке
**Ж**; - бандит-лучник;
- 0–1 бандит.

Он найдёт сокровища:

## Баги

- Более 30 вещей снаружи пещеры дублируются, в результате чего две вещи могут существовать в одной и той же точке пространства. Это приводит, например, к тому, что подобрав яблоко, герой увидит на том же самом месте второе яблоко.
- Эта ошибка была исправлена только для РС в Unofficial Oblivion Patch.


## Легенда планов локации (см. инфобокс)

- • — основное сокровище
- • — незначительное сокровище
- • — сопротивление (босс)
- • — сопротивление (обычные враги)
- • — сопротивление (возможные враги)
- |• — ловушка
- • — другое
- ▪| — вход/выход