Инкарнаторий
|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Регион
|
Заводной город | ||

Родительская локация
|
Латунная крепость | ||

Персонажи
|
Герцог ворон, Королева шелухи, Рыцарь костного мозга, тень Сота Сила | ||

Существа
|
Вороний призрак, иерзкий фабрикант, тигельный паук, фабрикант-кагути, фактотум | ||

Квесты
|
Затерянные во мгле |


**Инкарнаторий** (ориг. *Incarnatorium*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls Online: Clockwork City*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Clockwork City)»*.

Жители Латунной крепости постоянно спорят, каким термином нужно называть создание фабриканта. Он построен? Выкован? Рожден? Точный ответ на этот вопрос знает лишь сам Заводной бог


— Загрузочный экран

## Описание

**Инкарнаторий** — здание, расположенное в юго-восточной части Латунной крепости, что в регионе Заводной город. Добраться до локации можно, если двигаться на восток от городского дорожного святилища.

Это один из инкарнаториев, в которых Сота Сил и Заводные апостолы создают фабрикантов. Расположен он в Машинном районе, попасть в который до квеста «Затерянные во мгле» Бездушный не сможет. Инкарнаторий виден издалека — это огромное многоярусное здание с гигантскими каменными трубами, из которых идёт тёмный дым, опоясанное множеством металлических труб и механизмов. К нему ведёт длинный мост. К сожалению, здание снаружи находится в не очень хорошем состоянии — полно потрескавшихся и обвалившихся участков стен, труб и механизмов.

Внутрь герой пойдёт вместе с Герцогом ворон, поскольку тот пообещал протагонисту, что отдаст украденный таинственный ключ, если тот поможет прогнать Королеву шелухи и её экзархов. Сразу после входа Бездушный окажется на служебном уровне — небольшом помещении со множеством книжных полок, столов для еды, исследований, создания табличек последовательностей и множества других предметов. Здесь же находится подъёмник на фабричный этаж.

Фабричный этаж очень большой. Здесь повсюду можно будет видеть трубы, некоторые из которых раскалённые, светильники, огромные резервуары для фабрикации, стойки с фактотумами и множество других механических и металлических приспособлений и предметов. Пройдя вперёд по коридору, Бездушный окажется в круглом зале с несколькими контрольными панелями и ящиками по центру. Под полом разлита вода тёмно-сиреневого цвета. Протагонист должен будет спрятаться и переключать рычаги, чтобы запугать Королеву шелухи. Это сработает и она со свитой покинет это место. Однако после активации четвёртого рычага из резервуара для фабрикации выскочит мерзкий фабрикант и атакует героя.

Далее Бездушному нужно будет забрать ключ, но сам протагонист перекрыл проход к нему, и теперь надо идти через весь Инкарнаторий, чтобы забрать его. Дальнейший путь хоть и длинный, но линейный. Перед Бездушным, к тому же, будет лететь Рыцарь костного мозга. Протагонисту следует отправиться на север и следовать через коридоры и залы, пробираясь сквозь враждебно настроенных фактотумов и различного рода фабрикантов — кагути, тигельных пауков и мерзких фабрикантов.

Некоторые пути перекрыты решётками с электричеством, и нужно идти в обход. По ходу движения могут неожиданно открываться стенки, откуда будут выходить фабриканты. Место оправдывает своё название — здесь очень много резервуаров с механизмами. Когда Бездушный доберётся до секции с целым рядом таких резервуаров в юго-восточной части локации, из нескольких выпрыгнут мерзкие фабриканты и атакуют героя. В конце этого пути окажется дверь в последнюю комнату фабричного этаж, в которой и находится ключ.

Эта комната круглая, частично заваленная хламом. Центр помещения хорошо освещается несколькими прожекторами. Под потолком висят резервуары для фабрикации, а в центре находится система труб, из которой извергается пламя. Здесь же в торчащей руке фактотума находится Скелетный Ключ. Внезапно свет погаснет, появится тень Сота Сила, схватит ключ и призовёт Вороньего призрака. Чтобы облегчить победу над созданием, можно включать светильники, которые ослабят даэдра. Быстро выйти из Инкарнатория можно будет через открывшийся проход, пройдя через который Бездушный окажется в зале, где он прогнал Королеву шелухи, откуда очень близко до выхода.

## Квесты

### Заводной город

- «Затерянные во мгле» — прогнать Королеву шелухи с её свитой и добыть украденный таинственный ключ.

## Планы

Инкарнаторий | |
---|---|

Служебный уровень | Фабричный этаж |