Приказ на Галасу Увэйн
| |||

Тип
|
Квест Мораг Тонг | ||

Квестодатель
|
Эно Хлаалу, Горен Андарис, Этаси Рилвейн, Дунсалипал Дун-Аххе | ||

Фракция
|
Мораг Тонг | ||

Локация
|
Вивек, поселение Хлаалу | ||

Награда
|
1000 септимов | ||

Репутация
|
+5 (Мораг Тонг) | ||

Отношение
|
−10/+5/+10 (один из распорядителей Мораг Тонг) | ||

Предыдущий квест
|
Приказ на Сарайна Садуса, Приказ на Этал Селот и Идросо Венду | ||

Следующий квест
|
Приказ на Мавона Дренима, Приказ на Тирера Белвайна |


**Приказ на Галасу Увэйн**(ориг.

*Writ for Galasa Uvayn*) — квест фракции Мораг Тонг в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Morrowind)»*.

## Краткое прохождение

- Поговорить с любым мастером Мораг Тонг для получения приказа на Галасу Увэйн.
- Найти сокровищницу на уровне пояса поселения Хлаалу.
- Отыскать цель в помещении и устранить её.
- Вернуться к одному из распорядителей с отчётом о выполнении.

## Описание

«**Приказ на Галасу Увэйн**» — одно из двух связанных с заказными убийствами заданий в линии квестов Мораг Тонг, идущих после закрытия контрактов на Сарайна Садуса и Этал Селот с Идросо Венду. Высокопоставленные члены организации получили оплату за голову данмерки по имени Галаса Увэйн. Последняя на момент разворачивающихся событий пребывает на уровне пояса кантона Хлаалу, в сокровищнице. Как только цель будет ликвидирована, можно возвращаться за наградой.

## Прохождение

Закрыв вот уже шесть различных контрактов в роли ассасина, герой снова может явиться к распорядителям и получить ещё два на выбор: «*Вот два невыполненных приказа. Один на Гурила Ретерана, и другой на Галасу Увэйн*». Если протагонист поинтересуется последней, то вновь получит официальные бумаги и соответствующие указания: «*Это приказ о Галасе Увэйн, которая оскорбила редоранского лорда. Её можно найти в сокровищнице Хлаалу в поясе поселения Хлаалу. Ступайте*».

Упомянутый округ находится в Вивеке; чтобы попасть в город из удалённых отделений, имеет смысл воспользоваться услугами телепортации: гиды Гильдии магов в филиалах Альд'руна, Балморы, Волверин Холла или Кальдеры всегда готовы за небольшую оплату переместить искателя приключений в квартал чужеземцев, из которого останется лишь перейти сначала по мостам на юг, а затем на запад. В случае же нахождения на территории Арены на момент принятия задания, следует покинуть её и пройти по западным переходам, минуя кантон Редоран. Также до нужного места можно заказать перевозку у гондольеров Деваса Ирано или Далсэ Адрен, соответственно. Теперь необходимо подняться в пояс постройки и отыскать на верхнем ярусе вход в сокровищницу.

Внутри нетрудно заметить несколько ведущих в разные стороны проходов; повернув к западному коридору и пройдя до другого его конца, рядом с дверью в хранилища служитель Мораг Тонг обнаружит искомую эльфийку. При попытке заговорить с ней ассасин услышит в ответ лишь «*Что ты здесь делаешь?*» Эта часть помещения скрыта от посторонних глаз, что повышает шансы убийцы провернуть скрытное нападение. В этом нет особой необходимости, поскольку даже если искатель приключений состоит в доме Хлаалу, его не изгонят из организации и вряд ли донесут о преступлении стражникам, однако присутствующий в здании Гарер Даноран, являющийся учителем навыков, почти наверняка подоспеет к началу сражения[1]. Будучи атакованной, Галаса отнюдь не испугается и вознамерится разобраться с неприятелем: «*Мораг Тонг заплатит за это оскорбление!*» Вооружена Увэйн зачарованным кинжалом, орудовать которым обучена весьма неплохо, однако она достаточно уязвима, так как из брони на ней одна только кираса дублёной кожи нетча. Потенциальный помощник цели носит нагрудник и ботинки из того же материала, а также умело использует стальной короткий меч. Как только мишень будет ликвидирована, можно возвращаться к мастерам для отчёта об успехе. Ближайшим будет Эно Хлаалу в каналах Арены. Пропустившему же каким-либо образом момент гибели эльфийки Гареру останется только запомнить учинившего беспорядок злодея: «*Официально я не могу ничего предпринять против тебя, но ты убил человека Хлаалу, и я не могу забыть об этом*».

Получив доклад о выполнении, старший ассасин выдаст[2] 1000 золотых за работу: «*Вы честно убили Галасу Увэйн. За это убийство вы получите и плату, и почёт*». Если ещё до получения документа окажется, что данмерка уже умерла, распорядитель будет недоволен: «*Галаса Увэйн уже мертва? Как она умерла? Понятно… Я дам вам положительную оценку в случае с этим приказом, но вы не заслужили ни оплаты, ни почёта*». При любом из исходов этот контракт гильдии можно считать закрытым.

## Награда

1000 монет при запланированном исполнении задачи.

## Примечания

- Не имеет как такового значения, у кого из распорядителей квест оказался взят и кому в конечном итоге был сдан — диалоги в любом случае будут одними и теми же, лишь уровень отношений может измениться только с выслушивающим доклад персонажем.
- Стадии под номером 80 достичь обычными методами весьма непросто, поскольку это может произойти только если сразу после смерти Галасы показатель штрафа исполнителя больше, чем на момент входа последнего в локацию с целью, но из-за недостаточного уровня ответственности персонажей в сокровищнице (по 90; для доноса страже необходимо значение 100) у ассасина не появится проблем с законом. Следовательно, по итогу боя с Увэйн почти наверняка в дневнике появятся запись с индексом 90. Кроме прибавки к уровню отношений с распорядителем это больше ни на что не влияет.
- При достижении стадий под одним из номеров (80 или 100) и предоставлении стражнику документа удастся покрыть 1080 монет от общего числа штрафа (небольшой сброс за добровольную явку к представителю закона не учитывается). Из этого следует вывод, что даже после выполнения задания можно совершить любые не связанные с мишенью злодеяния и единожды использовать приказ на благородную казнь для частичной компенсации. Однако если задолженность за преступления больше этого резерва, охранник примет бумаги, но потребует доплатить оставшуюся часть.
- Если полностью раздеться перед целью и попытаться поговорить с ней, протагонист получит возможность вести диалог, следовательно, эльфийку с помощью оскорблений может получиться спровоцировать на первый удар. Альтернативным вариантом будет использование заклинания с эффектом разъярения гуманоида.
- Мастера Мораг Тонг не станут обсуждать дела, если герой был изгнан из организации.

- ↑ В случае неудачной попытки незаметного нападения, достаточно 72 игровых часа не посещать локацию сокровищницы, как данмер забудет о происшествии и перестанет быть агрессивным. Мешающая диалогу реплика, возникающая после гибели Галасы, исчезнет после завершения квеста.
- ↑ При стадии под номером 80 на момент начала разговора уровень отношений и репутация в Мораг Тонг увеличатся на 5 пунктов, а при этапе 90 расположение увеличится на 10 пунктов и известность в организации на 5. По идее, как и в предыдущих квестах, в случае с записью 90 должна была достигаться стадия 110, но из-за недосмотра разработчиков в обоих случаях появляется этап под номером 100, что делает альтернативный вариант недостижимым без помощи консольных команд.

## Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`journal MT_WritGalasa``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Приказ на Галасу Увэйн (ID: MT_WritGalasa) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
Мне вручили приказ на благородную казнь Галасы Увэйн. Её можно найти в сокровищнице Хлаалу, что в поясе поселения Хлаалу в Вивеке. |

80
|
Галаса Увэйн была казнена согласно благородной и освящённой временем доктрине Мораг Тонга. На меня донесли как на убийцу. |

90
|
Галаса Увэйн была казнена согласно благородной и освящённой временем доктрине Мораг Тонга. Никто не осмелился донести на меня. |

100
|
Доклад о благородной казни Галасы Увэйн представлен. |

110
|
Доклад о благородной казни Галасы Увэйн представлен. |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|




Квесты Мораг Тонг | |
---|---|

Вступление | Приказ на Ферурена Орана |

Приказы | Приказ на Одайшаха Йасалмибаала • Приказ на Ториса Сарена • Приказ на Сарайна Садуса • Приказ на Этал Селот и Идросо Венду • Приказ на Гурила Ретерана • Приказ на Галасу Увэйн • Приказ на Мавона Дренима • Приказ на Тирера Белвайна • Приказ на Матина Бемиса • Приказ на Брильносу Лларис • Приказ на Навила и Ранеса Йенитов
|

Эно Хлаалу | Связной в Тёмном Братстве • Пояс Стремительности Сангвина • Ультиматум Мовису Дарису • Ультиматум Карекальмо • Кольцо Высочайшей мудрости Сангвина • Казнь Дуруса Мариуса • Казнить Северу Магиа • Грандмастер |

Приказы грандмастера | Приказ на Ларриуса Варро • Приказ на Баладаса Демневанни • Приказ на Драма Беро • Приказ на Госпожу Терану |

Другие | Задание Мефалы • Нити Прядильщицы Сетей |

Нереализованные | Приказ на Господина Нелота |