Веньяндавик (Oblivion)
| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Великий лес | ||

Зоны
|
Веньяндавик (экстерьер), Веньяндавик, Веньяндавик Эдесель | ||

Существа
|
Нежить | ||

Квесты
|
Коллекционер | ||


**Веньяндавик** (ориг. *Wenyandawik*) — айлейдские руины в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Айлейдские руины»*.

## Описание

**Веньяндавик** — это среднего размера айлейдские руины, находящиеся к северо-западу от Бравила и к югу от таверны «Дурное знамение», в них поселилась нежить. Здесь две зоны: «Веньяндавик» и «Веньяндавик Эдесель». Придя сюда, герой сначала увидит фонтан магической энергии, бьющей из айлейдского колодца (точка **А** на карте), из него при желании можно почерпнуть эту магию. Совсем рядом находятся и сами руины, от внешних строений здесь почти ничего не осталось. Тут искатель приключений может столкнуться с одним существом леса.

Вид существа | |
---|---|

1+ | Бес |

8+ | Тролль |

11+ | Блуждающий огонёк |

13+ | Спригган |

14+ | Минотавр** |

17+ | Сухопутный дреуг |

18+ | Огр |


Маркер локации (на карте точка **М**) расположен в 30 метрах от входа.

Рядом с руинами среди трав можно найти полезные растения и собрать с них алхимические ингредиенты:

- мухомор — 11 шт.;
- зелёная хлороцибория — 5 шт.;
- аконит — 24 шт.;
- паслён — 1 шт.;
- белый гриб — 1 шт.;
- сонный папоротник — 4 шт.

### Веньяндавик

Эта часть руин представляет собой пару коротких коридоров и одну огромную комнату с двумя уровнями. Сначала стоит пройтись по краю, собирая велкиндские камни и посматривая по сторонам — ведь здесь бродит нежить, охраняющая покой и сокровища этого города. Если искатель приключений будет внимательным, то сможет найти несколько сундуков.

Герою встретятся здесь враги: 3–6 противников, с вероятностью в 83 % это будет нежить и 17 % — крыса.

Он найдёт сокровища:

- два айлейдских сундука (заперты);
- один айлейдский ларь;
- 12 велкиндских камней.

Протагонист встретит препятствия:

- железные ворота в точке
**Д**, открываются с обеих сторон при помощи нажимных блоков рядом на стене; - железные ворота в точке
**Г**, открываются автоматически, только когда герой выходит из Веньяндавик Эдесель.

### Веньяндавик Эдесель

Сюда стоит зайти через дверь **А**, тогда можно будет сразу исследовать всю эту часть руин и забрать трофеи, не возвращаясь в первую зону. Здесь есть дверь, которая автоматически закроется, когда протагонист будет проходить под ней. Попав сюда через вышеупомянутую дверь, герой окажется в комнате с двумя камнями варла, которые будут накрыты глухими железными клетками. Блоки для поднятия этих клеток спрятаны в углах на стенах, там же в углах затаилась нежить, которая нападёт сразу же, как заметит искателя приключений.

Перед коридором, в котором раскачивается несколько лезвий, прямо впереди откроется проход, из которого выскочат два врага и нападут на протагониста. Стоит пройти туда, этот коридорчик ведёт к главным сокровищам этих руин. Там впереди, в окружении велкиндских камней, стоящих на своих подставках, на одном возвышении есть сундук босса-нежити (точка **З**), а на втором находится айлейдская статуэтка (точка **П** на карте), которую мог попросить принести Умбакано. Конечно же, как и почти любые сокровища, эти тоже охраняются, здесь их сторожит босс-нежить (точка **Ж**). Дальше впереди герой окажется над коридором. Стоит просто спрыгнуть вниз, предварительно посмотрев, нет ли внизу противников. Есть пара боковых помещений, в которые можно заглянуть и, уничтожив охрану, забрать добычу из сундуков.

Ему встретятся противники:

- один босс-нежить в точке
**Ж**; - 11 врагов, с 83 % вероятностью это будет нежить, 17 % — крыса.

Протагонист найдёт трофеи:

- одна айлейдская статуэтка в точке
**П**; - один айлейдский сундук босса-нежити в точке
**З**; - два камня варла в точках
**К**, оба камня накрыты клетками, которые можно поднять, нажав блок на стене (голубые точки на карте); - шесть айлейдских сундуков (два заперты);
- четыре айлейдских ларя (два заперты);
- один айлейдский сундук с зельями;
- 12 велкиндских камней.

Он встретит препятствия:

- 6 раскачивающихся лезвий в точках
**Т**; - скрытая дверь в точке
**Г**, откроется автоматически при приближении и выпустит запертых за ней двух врагов; - железная дверь в точке
**Д**, автоматически закроется после прохождения под ней (невозможно открыть, поэтому стоит сразу забирать сокровища по мере прохождения); - две скрытых двери в точках
**И**и**Е**, автоматически откроются при приближении; - железные ворота в точке
**Л**, открываются при помощи блока только со стороны ловушек; - двое железных ворот в точках
**М**и**Н**, открываются с обоих сторон при помощи блоков рядом.

## Квесты

- «Коллекционер» — Умбакано попросит героя принести ему статуэтку.

## Примечания

- В руины можно зайти, не начиная квест. Продажа найденной там статуэтки привлечёт внимание Умбакано.
- Неподалёку от входа расположен айлейдский колодец, из которого можно почерпнуть некоторое количество дополнительной магии.

## См. также

## Легенда планов локации (см. инфобокс)

- • — основное сокровище
- • — незначительное сокровище
- • — сопротивление (босс)
- • — сопротивление (обычные враги)
- • — сопротивление (возможные враги)
- |• — ловушка
- • — другое
- ▪| — вход/выход