Варса Балим
| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Графство Бравил | ||

Регион
|
Нибенейский бассейн | ||

Зоны
|
Раскопки, Варса Балим, Пещера Арпения, Пещера Бельдамельд, Пещера Марспанга, Нефаривигум, Забытые туннели | ||

Существа
|
Вампир, армия Дротмери | ||

Персонажи
|
Фратен Дротан, Мсири Фэйтанг | ||

Квесты
|
В поисках Бритвы Мерунеса | ||


**Варса Балим** (ориг. *Varsa Baalim*) — айлейдские руины в малом дополнении *The Elder Scrolls IV: Mehrunes' Razor*.

-
**Примечание**:*технически данная локация относится к заставе Расколотый утёс, но для удобства они были разделены на разные статьи.*

## Описание

**Варса Балим** — огромный айлейдский город-лабиринт, построенный на месте Нефаривигума — легендарного святилища Мерунеса Дагона и хранилища его артефакта — Бритвы Мерунеса. Город был построен в Золотой век айлейдского владычества. Это был плод добронамеренности айлейдов, которые, несмотря на всю их жестокость, хотели прекратить паломничество в это ужасное место. К сожалению, этот город стал и плодом их самонадеянности: невзирая ни на что, пилигримы шли в Варса Балим, годами эльфы препятствовали их проникновению, пока в город незамеченным не проник вампир. Народ эльфов был заражён жаждой крови, город погрузился в пучину безумия и разорения, и вскоре, казалось, не осталось никого, кто бы мог встать на пути ищущих Бритву.

Затем внезапно Варса Балим исчез. Историки спорят, произошло ли это вследствие некой последней попытки закрыть доступ к городу, естественного катаклизма или по велению богов. Какова бы ни была причина, все согласны в одном: горы Валус поглотили Варса Балим и вместе с ним Нефаривигум, и месторасположение его сокрыто с начала Первой эры.

Долгое время город был потерян. До того дня, пока его в конце Третьей эры не нашёл мятежный маг дома Телванни — Фратен Дротан. Сам город оказался заполнен обезумевшими от жажды крови вампирами. Авангард фратеновской «Армии Дротмери» сумел пробиться сквозь них к Нефаривигуму, и даже какое-то время удерживать позиции, но недолго.

### Раскопки

«Прихожая» Варса Балима. В этой части руин нет враждебно настроенных существ и персонажей, а также каких-либо примечательных вещей, однако на полу и стенах можно увидеть свидетельства и давней трагедии, и недавнего сражения. Петляющий коридор выходит в комнату, в центре которой разбросано множество человеческих костей, в правом углу валяется опрокинутый стол и канделябр, под краем стола можно найти железный кинжал, а поблизости на полу видны следы крови. В тупике слева лежит скелет какого-то бедолаги, погибшего под обвалом и зажатого обломками стены. На выступе стены в правом коридоре можно найти кирку, рядом с ней лежат бриллиант, рубин и незажжённая красная свеча.

Длинный коридор упирается в развилку. Короткий южный проход оканчивается ещё одним тупиком, в котором можно заметить очередной скелет, также зажатый обломками. В коридоре, уходящем на восток, на стене видна кровавая полоса, слева и южнее можно заметить коридор, сильно заваленный обломками, а у порога двери на полу — очередные кровавые пятна.

### Варса Балим

Сам затерянный айлейдский город. Большая его часть лежит в руинах, а потому и без того сложный лабиринт превращается в непростое испытание, но всё же здесь довольно красиво и есть на что посмотреть. Любуясь остатками былой красоты, не стоит забывать об опасности: здесь живёт множество вампиров. Осторожно спустившись вниз, можно увидеть, как вампиры сражаются с солдатами армии Дротмери, которые умудрились проникнуть сюда себе на беду.

Помимо белокаменных, уже сильно разрушенных, башен и мостовой, тоже выложенной из камня, по бокам можно увидеть двери, ведущие в то, что некогда, вероятно, служило домом для айлейдов. Дома эти тоже сильно повреждены временем и катастрофой, случившейся здесь в древности. К тому же, внутри живут негостеприимно настроенные вампиры. Уже на пороге первого дома можно увидеть пятна крови, служащие молчаливым предостережением. Если подняться наверх и заглянуть за обломки стен, всё так же стоящие там, то можно найти несколько сундуков с добычей.

Обломки настолько засыпали некоторые участки, что для их преодоления придётся пройти через дома. Впрочем, в первый дом можно и не заходить, но в таком случае часть сокровищ так и останется спрятанной там. Среди обломков в руинах города можно найти такое оружие, как: железный лук, хороший короткий железный меч, стальной длинный и стальной короткий мечи.

В этой зоне встретятся следующие оппоненты:

- босс-вампир (с вероятностью в 50 % — патриарх и 50 % — матриарх) — неподалёку от входа в Нефаривигум;
- вампир (12 особей);
- солдат дротмери (8 человек).

Тут можно найти следующие сокровища:

- айлейдский ковчег босса-вампира (2 шт.);
- айлейдский сундук (7 шт.);
- сундук;
- оружие: железный лук, хороший короткий железный меч, стальной длинный и стальной короткий мечи.

### Пещера Арпения

Первая и, в отличие от остальных двух пещер, необязательная для посещения локация. Помещение внутри небольшое, на стенах и полу можно увидеть многочисленные следы крови. Здесь лишь одна комната, частично поделённая на две части перегородкой.

Вампиры постарались создать здесь подобие уюта: стоит стол и лавка, сколоченные из обструганных досок, в каждой половинке расстелено по спальнику, везде стоят свечи. Само помещение освещается костром, горящим в люстре. Вероятно, кристалл, который был там раньше, рассыпался от времени или выпал на пол и разбился. Здесь можно забрать добычу из айлейдского сундука и, при желании, подобрать железный кинжал со стола. Кроме того, тут есть тело погибшего дротмера-ветерана, павшего в бою с вампирами. На полу можно увидеть следы старых пиршеств вампиров — множество человеческих костей, разбросанных в беспорядке.

В этой зоне встретятся следующие оппоненты:

- вампир (2 особи).

Тут можно найти следующие трофеи:

- айлейдский сундук;
- железный кинжал.

### Пещера Бельдамельд

Это крошечное помещение, частично засыпанное обломками стен и потолка. Протагонист с трудом пройдёт здесь, но тем не менее, оно охраняется вампиром. Здесь на полу тоже можно найти множество человеческих костей. Освещается всё костром, горящим в люстре, которая висит на покосившемся потолке.

Герою тут встретятся враги:

- вампир.

### Пещера Марспанга

Здесь, так же как и в Варса Балим, идёт сражение между вампирами и солдатами. Не стоит попадаться им на глаза, иначе давешние противники могут и позабыть на время вражду и совместно наброситься на незваного гостя. Практичнее будет дождаться победы одной из сторон, после чего добить уцелевших. Тут вампиры тоже пытались обустроиться с комфортом: на полу в разных углах расстелены два спальника, у колонны стоит стол. Истинную природу обитающих тут личностей выдают очередные кучи костей на полу.

В этой зоне встретятся следующие оппоненты:

- вампир (3 особи);
- солдат дротмери (3 человека).

Тут можно найти следующие сокровища:

- айлейдский сундук (2 шт.);
- хороший железный длинный меч.

### Нефаривигум

Сразу после входа в эту зону локации в глаза бросятся множество тел, лежащих в разных местах. Тела вампиров перемежаются с трупами солдат дротмери, которые поубивали друг друга в сражении за обладание этим местом. Спуск по лестнице оканчивается в самом святилище Мерунеса Дагона. Часть стен здесь покрыта чёрно-красными шипами, которые можно увидеть за Вратами Обливиона, в Мёртвых землях.

Именно здесь хранится Бритва Мерунеса — у стены можно заметить стоящего и кажущегося мёртвым защитника артефакта, Мсири Фейтанга. Тут же ходит Фратен Дротан, пытающийся разгадать тайну святилища. Вероятно, данмер немало времени провёл здесь в попытках разгадать тайну: слева у стены расстелен спальник, рядом с ним можно увидеть бутылку дешёвого вина и пару мешков, в которых обычно хранят еду. Немного дальше за железными воротами над полом парит Бритва Мерунеса.

Убив Дротана и прочитав его дневник, можно узнать, как добыть артефакт. Когда Бритва будет получена, за комнатой, где она находилась, откроется проход в зону «Забытые тоннели».

В этой зоне встретятся следующие оппоненты:

- Фратен Дротан (не возрождается);
- Мсири Фейтанг (не возрождается).

Тут можно найти следующие трофеи:

- Бритва Мерунеса;
- сундук главаря бандитов;
- бутылку дешёвого вина и дневник Фратена Дротана.

### Забытые туннели

Это просто пещерные тоннели, ведущие наружу, однако и здесь придётся столкнуться с противниками, собирающими что-то на полу. Не стоит сворачивать в первый проход, ведущий на запад — там находится тупик с ловушкой-камнепадом. На полу пещеры растут каменные грибы. Выход из этого места открывается в воды озера Канулус, неподалёку от берега.

В этой зоне встретятся следующие оппоненты:

- животное (1–3 существа; с вероятностью в 67 % — крыса, 33 % — грязевой краб).

Тут можно найти следующие сокровища:

- каменный гриб (2 шт.).