Северная пристань
| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Солстхейм | ||

Существа
|
Грязевой краб, Солёный | ||

Персонажи
|
Анкарион, Талморский солдат | ||

Квесты
|
Новый источник сталгрима, Охота за кулонами, Продать сталгримовую броню и оружие Анкариону | ||


**Северная пристань** (ориг. *Northshore Landing*) — док в дополнении *The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Dragonborn)»*.

## Описание

**Северная пристань** — небольшой полуразрушенный причал, населённый грязевыми крабами. Расположен севернее пещеры Щетиноспин и западнее руин замка Карстааг.

Пристань довольно сильно разрушена — деревянные помосты развалились и стоящие на причале две лодки затонули. Везде по территории разбросаны бочки с рыбой и ящики. Рядом в море впадает ручей, текущий с юга от ледников.

За ручьём стоит небольшая заброшенная хижина, охраняет которую большой уникальный грязевой краб Солёный. В хижине стоит незапертый сундук, стол с картой и разбросанными монетами, а также куча пустых бутылок из-под вина, испорченных книг и пивных кружек. На стелажах среди всякого хлама стоит сейф Восточной имперской компании. Справа от входа в помещение находится дубильный станок.

На пристани можно найти три запертых сундука: один сундук стоит прямо на деревянном помосте, второй — напротив схода с причала и третий можно найти, если нырнуть под причал. Ещё один пустой сундук стоит у ручья.

На территории Северной пристани находится водопад, вытекающий из ледника и ручьём впадающий в море Призраков. Под водопадом спрятан сундук и растёт корень Нирна.

## Талморский корабль

Внешний вид локации достаточно сильно меняется с началом квеста «Новый источник сталгрима» — к пристани причалил корабль, его пассажиры сошли на берег и все грязевые крабы исчезли.

Корабль принадлежит силам Талмора, которые во главе с агентом Анкарионом прибыли на остров в поисках сталгримого снаряжения. Агент имеет при себе карту, на которой отмечено местонахождение источника сталгрима. Она может быть украдена или взята с мёртвого тела альтмера.

Если протагонист обладает высоким навыком красноречия, можно убедить Анкариона отдать карту и заключить с ним сделку, в результате которой агент будет скупать все предметы из сталгрима и не только. В этом случае талморский корабль навсегда останется на пристани.

Если же герой предпочтёт перебить всех талморцев, то после обновления локации корабль исчезнет, а грязеывые крабы появятся вновь.

## Находки

- Сейф Восточной имперской компании;
- Сундук — 4 штуки;
- Серебряный слиток — под пристанью под водой;
- Бочка с рыбой — 6 штук.

## Квесты

### Сторонние квесты

- «Новый источник сталгрима» — освободить схваченного Талмором кузнеца и научиться изготавливать сталгримовое снаряжение.
- «Продать сталгримовую броню и оружие Анкариону» — продавать оружие из броню из сталгрима Анкариону.
- «Охота за кулонами» — здесь можно найти сейф с редким кулоном Восточной имперской компании.

## Примечания

- Недалеко от пристани в море виден маленький ледяной островок, на нём можно найти два источника сталгрима, охраняемые парой хоркеров.
- На талморском корабле находится ещё один сундук.