Уговорить отца Эрика
| |||

Эрик Грозный Убийца | |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Квестодатель
|
Эрик | ||

Локация
|
Рорикстед, Таверна «Мороженый фрукт» | ||

Награда
|
Золото, возможность взять Эрика в компаньоны или супруги |


**Эрик Грозный Убийца**(ориг.

*Erik the Slayer*) — сторонний квест в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Краткое прохождение 

## Прохождение 

Попав в Рорикстед, в поле или таверне «Мороженый фрукт», герою встретится норд по имени Эрик. Поговорив с ним, можно узнать, что он жаждет приключений, но у него нет собственной брони, а его отец не испытывает желания приобрести её. Герою нужно будет разыскать Мралки, отца Эрика (он заведует таверной), и уговорить его пойти навстречу мечтам сына. Это можно сделать тремя способами:

- Просто заплатить за броню из своего кармана ( 160 золотых).
- Попытаться уговорить Мралки.
- Угрожать ему.

После того, как Мралки согласится исполнить желания сына, нужно вернуться к Эрику и обрадовать его новостями, после чего квест завершится. Золотые, заплаченные за броню, можно потом украсть у Мралки.

## Награда 

- Уровневое количество золота и возможность использовать Эрика в качестве компаньона. Также он станет доступен для брака.

## Примечания 

- Сразу после завершения квеста взять в компаньоны Эрика не получится. Он поблагодарит Довакина, да и только. Потребуется вернуться позже, чтобы проверить, что вышло из истории с доспехами. Просто нужно совершить быстрое путешествие куда-нибудь из Рорикстеда, и сразу переместиться обратно. Теперь Эрик бросит работу в поле и поселится в таверне в ожидании приключений, будет зваться Эриком Грозным Убийцей и появится возможность задействовать его в качестве спутника протагониста в путешествиях. Также он станет доступен для брака.

## Стадии квеста 

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage RoriksteadFreeform``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Эрик Грозный Убийца (ID: RoriksteadFreeform) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
(Цель 10): Поговорить с Мралки насчёт Эрика |

20
|
(Цель 20): Вернуться к Эрику |

30
|
|

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|