Даэдра (Morrowind)
|




|


**Даэдра** (ориг. *Daedra*) — божественные сущности, не принимавшие участия в создании Мундуса и потому сохранившие всю полноту своего могущества[1]. Они оказывают самое непосредственное влияние на мир смертных, так или иначе затрагивая каждого жителя Тамриэля[2].

## Описание

Происхождение даэдра является предметом споров и до конца не изучено. Некоторые предполагают, что они были сформированы из крови Падомая до создания Нирна[1]. В других историях даэдрические князья описываются как те эт'Ада, которые, когда Лорхан предложил создать Нирн, прямо отказались в этом участвовать[3].

Само же слово «даэдра» альдмерского происхождения и примерно означает «не наши предки», в отличие от аэдра — «предки»[4]. Формально «даэдра» пишется только во множественном числе, но это слово часто используется и в единственном. Правильная форма единственного числа — «даэдрот», но это также стало относиться и к определённому виду даэдра[5]. Даэдра часто называют демонами, однако это совершенно неверно[5].

На вершине иерархии даэдра находятся различные даэдрические князья, которым обычно поклоняются как богам[2]. Каждый из них управляет своим собственным планом Обливиона, который они формируют согласно своей сути[3]. Ниже их находятся высокоинтеллектуальные существа, такие как дремора. Также известно великое множество более примитивных существ, сотрудничающих с этими великими силами. Меньшие даэдрические сущности в основном были созданы князьями[3], но некоторые типы были сформированы естественным путём, что может объяснить появление даэдра, которые не заявляют о лояльности какому-либо определённому принцу, например атронахов[6].

Физическая форма даэдра может быть разрушена, но убить его по-настоящему невозможно[4]; душа (или анимус) убитого даэдра возвращается в пустоту Обливиона, пока ей не удастся вновь воплотиться в физическую форму. Именно поэтому об убитом даэдра часто говорят, что он был «изгнан» или «очищен», а не «убит»[4].

Младшие даэдра могут быть призваны на Нирн с помощью различных техник школы магии «Колдовство», и использованы призвавшими их в качестве слуг и орудий. Большинство таких слуг может быть призвано только на очень короткий промежуток времени, однако когда даэдра обитают в гробницах или даэдрических руинах, они могут оставаться в Нирне почти сколь угодно долго[6].

## Разновидности даэдра

**Важно:** *Ниже даны характеристики только наиболее распространённых разновидностей. Более подробно можно прочитать в соответствующих статьях.*

**Важно:** *Большинство даэдра в игре обладают иммунитетом к урону оружием хуже серябрянного.*

### Алчущий

**Примечание**: *подробнее — в статье «Алчущий (Morrowind)»*

**Алчущий** (ориг. *Hunger*) — слуга даэдрического князя Боэтии, известный тем, что способен быстро разрушать доспехи и оружие противников. Для атаки алчущий использует свой длинный язык, а также когти и заклинания. Имеет облик тощего, с серой кожей и тонкими длинными конечностями и хвостом существа, покрытого шипами.

Изображение | Трофеи | Душа | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

11 | 170 | 250 | 400 | Сердце даэдра | 100 | 100 | 100 | 100 | 11–33 физ. ближний «Уничтожить доспехи» «Уничтожить оружие» «Паралич» |
250 (великая) |


### Атронахи

Атронахи, или элементальные даэдра, — это существа, почти полностью состоящие из одного чистого вещества. Они не связаны с каким-то конкретным даэдрическим князем и могут служить любому из них, просто меняя пристрастия, поддаваясь искушению, принуждению, или просто если предоставляется такая возможность[6]. Все атронахи с вероятностью 20 % могут отразить магическую атаку.

#### Огненный атронах

**Примечание**: *подробнее — в статье «Огненный атронах (Morrowind)»*

**Огненный атронах** (ориг. *Flame Atronach*), также известный как огненный даэдра, — самый слабый из атронахов, антропоморфное существо, состоящее из чистого пламени.

Изображение | Трофеи | Душа | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

7 | 75 | 105 | 600 | Огненная соль | 100 | -60 | 7–18 физ. ближний «Огненный цветок» |
105 (обычная) |


#### Ледяной атронах

**Примечание**: *подробнее — в статье «Ледяной атронах (Morrowind)»*

**Ледяной атронах** (ориг. *Frost Atronach*), также известный как ледяной даэдра, — средний по силе атронах, антропоморфное существо, состоящее из чистого льда.

Изображение | Трофеи | Душа | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

9 | 105 | 135 | 600 | Морозная соль | -50 | 100 | 9–27 физ. ближний «Цветок холода» |
138 (большая) |


#### Грозовой атронах

**Примечание**: *подробнее — в статье «Грозовой атронах (Morrowind)»*

**Грозовой атронах** (ориг. *Storm Atronach*), также известный как грозовой даэдра, — самый сильный из атронахов, антропоморфное существо, состоящее из каменных глыб, соединённых между собой при помощи магии. Его верхние конечности объяты бледно-фиолетовым свечением, а несколько мелких булыжников парят около него на некотором расстоянии.

Изображение | Трофеи | Душа | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

15 | 200 | 195 | 600 | Соли пустоты | 75 | 100 | 15–45 физ. ближний «Цветок молний» «Щит молний» |
150 (большая) |


### Даэдрот

**Примечание**: *подробнее — в статье «Даэдрот (Morrowind)»*

**Даэдрот** (ориг. *Daedroth*) — двуногий прямоходящий даэдра с большим, похожим на крокодилье, рылом. Эффективно сражается как в ближнем бою, так и на расстоянии при помощи заклинаний, что делает его довольно опасными противником для неопытных искателей приключений. Чаще всего служит даэдрическому князю Молагу Балу.

Изображение | Трофеи | Душа | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|

12 | 180 | 195 | 600 | Сердце даэдра | 12–36 физ. ближний «Цветок молний» «Ядовитый цветок» «Третья преграда» «Регенерация» |
195 (великая) |


### Дремора

**Примечание**: *подробнее — в статье «Дремора (Morrowind)»*

**Дремора** (ориг. *Dremora*) — антропоморфный даэдра, обладающий высоким интеллектом. Хорошо сражается в ближнем бою и, как правило, вооружён высококачественным оружием. Чаще всего служит Мерунесу Дагону, но иногда его можно встретить на службе и у других даэдрических князей, например, у Молага Бала.

Изображение | Трофеи | Душа | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|

9 | 160 | 100 | 400 | Сердце даэдра Случайное отличное оружие ближнего боя |
12–36 физ. ближний «Вторая преграда» |
100 (обычная) |


### Золотой святой

**Примечание**: *подробнее — в статье «Золотой святой (Morrowind)»*

**Золотой святой** (ориг. *Golden Saint*) — слуга князя даэдра Шеогората. Имеет облик полуодетой женщины с золотой кожей, облачённой в золотые доспехи. Экипирован высокоуровневым оружием и щитами и имеет самую высокую стоимость души среди всех видов даэдра. Золотые святые — единственный в игре источник даэдрического ростового щита. С вероятностью 20 % может отразить магическую атаку.

Изображение | Трофеи | Душа | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

20 | 250 | 755 | 700 | Сердце даэдра Случайный щит золотого святого Случайное оружие золотого святого |
50 | 50 | 50 | 20–60 физ. ближний «Развеять» «Щит молний» |
400 (великая) |


### Кланфир

**Примечание**: *подробнее — в статье «Кланфир (Morrowind)»*

**Кланфир** (ориг. *Clannfear*) — свирепый, крупный, похожий на ящерицу даэдра. Сильный, но медлительный. Второй по распространённости даэдра после скампа. Обычно ассоциируется с Мерунесом Дагоном, но его можно встретить на службе и у других князей.

Изображение | Трофеи | Душа | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|

7 | 113 | 100 | 500 | Сердце даэдра | 6–18 физ. ближний | 100 (обычная) |


### Крылатый сумрак

**Примечание**: *подробнее — в статье «Крылатый сумрак (Morrowind)»*

**Крылатый сумрак** (ориг. *Winged Twilight*) — разумный даэдра, выглядящий как полу-женщина, полу-чудовище с кожистыми крыльями вместо рук, длинным хвостом с жалом на конце и похожими на птичьи ногами. Единственные даэдра в игре, не имеющие иммунитета к урону обычным оружием. С вероятностью 20 % может отразить магическую атаку. Прислуживают даэдрическому князю Азуре.

Изображение | Трофеи | Душа | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

15 | 220 | 210 | 800 | До 3 шт. солей пустоты | 50 | 50 | 50 | 75 | 15–45 физ. ближний | 300 (великая) |


### Огрим

**Примечание**: *подробнее — в статье «Огрим (Morrowind)»*

**Огрим** (ориг. *Ogrim*) — огромный, покрытый зелёной чешуёй даэдра, с двумя рогами на голове и очень крупной нижней челюстью. Очень силён, но глуп и неуклюж. Обладает способностью к регенерации (технически реализовано восстановлением 1–5 ед. здоровья/сек.). Прислуживает князю даэдра Малакату. Единственный даэдра в игре, который не может быть призван Нереварином себе на службу.

Изображение | Трофеи | Душа | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|

11 | 170 | 165 | 1000 | Сердце даэдра | 11–33 физ. ближний | 165 (большая) |


### Скамп

**Примечание**: *подробнее — в статье «Скамп (Morrowind)»*

**Скамп** (ориг. *Scamp*) — мелкий, слабый и трусливый слуга Мерунеса Дагона. Самый распространённый даэдра в игре.

Изображение | Трофеи | Душа | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

5 | 45 | 100 | 400 | Кожа скампа | 50 | 50 | 50 | 75 | 5–15 физ. ближний | 100 (обычная) |


## Примечания

- В основной игре протагонист не вступает в прямую конфронтацию ни с одним даэдрическим князем, наоборот, выступая в роли исполнителя их желаний. Однако в дополнении
*The Elder Scrolls III: Bloodmoon*в конце главной сюжетной линии Нереварину предстоит сразиться с Князем Охоты Хирсином — либо в его основной ипостаси, либо с одним из его аспетов — волком или медведем.

## Источники

- ↑
1,01,1«Детский Ануад». - ↑
2,02,1«Путеводитель по Империи и её окрестностям. 3-е издание» - ↑
3,03,13,2«Мономиф». - ↑
4,04,14,2«Аэдра и даэдра» - ↑
5,05,1«Об Обливионе». - ↑
6,06,16,2«Темнейшая тьма».