Охота на ликантропа
| |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Условия
|
Состоять в Гильдии бойцов | ||

Квестодатель
|
Гильдия бойцов | ||

Фракция
|
Гильдия бойцов | ||

Награда
|
Случайное количество золота, координаты случайного подземелья | ||

Репутация
|
Любая |


**Охота на оборотня**(ориг.

*To Kill a Lycanthrope*) — сторонний квест фракции Гильдия бойцов в игре

*The Elder Scrolls II: Daggerfall*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Daggerfall)»*.

## Краткое прохождение

- Поговорить с квестодателем гильдии.
- Отправиться в указанное подземелье.
- Найти и убить цель.
- Доложить о выполнении задания в установленный срок.

## Подробное прохождение

Квестодатель:

«*У меня есть небольшое задание, которое, возможно, тебя заинтересует. Кажется, это оборотень — вервольф, кабан-оборотень или ещё какой-то вид, беспокоящий местных фермеров, и нам нужен кто-нибудь для этой работы. Это означает (случайное количество) золота в твоём кармане. Это тебя заинтересует?*»

Если согласиться выполнить задание, квестодатель скажет:

«*Отлично. Ты найдёшь оборотня в (название подземелья). Нам нужен его бедный бездыханный труп в течение (количество) дней*».

Если отказаться:

«*Отлично. Полагаю кто-то другой это сделает*».

### Прохождение

После получения задания необходимо отправиться в названное квестодателем подземелье. В качестве цели с одинаковой вероятностью могут выступить: вервольф, кабан-оборотень, либо обыкновенный медведь. В пещере также могут находиться другие существа подобных типов, но убить нужно конкретное. После убийства нужного оборотня появится сообщение:

*«С оборотнем покончено»*.

Однако, если целью квеста является медведь, сообщение будет иным:

*«Это должно быть тот самый «оборотень», которого боятся в округе. Просто обыкновенный медведь»*.

### Награда

После успешного выполнения задания квестодатель скажет:

«*Хорошая работа, убийца оборотней. Наслаждайся своим золотом*».

### Репутация

Влияние на репутацию
| |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

| |||||||||||

|


## Новости

После получения задания, у жителей города можно будет спросить о новостях, на что они ответят:

«*Я слышал, что поблизости есть какой-то оборотень*».

«*Я слышал, что логово оборотня было найдено в месте, называемом (название подземелья)*».

«*Ты слышал вой прошлой ночью? Волчий вой?*».

В случае провала квеста:

«*Вервольфы — настоящие кочевники, я думаю. Слышал, что наш оборотень двинул на юг*».

«*Мой кузен сказал мне, что наш кабан-оборотень был замечен на юге*».

В случае успешного выполнения:

«*Многие люди чувствуют себя в безопасности зная, что оборотень мёртв*».

«*Ты слышал, что оборотня выследил какой-то (раса героя)?*»

Также при успешном выполнении квестодатель может сказать герою:

«*Спасибо, что позаботились об этом оборотне, (имя героя)*».

А при провале:

«*Ты жалок, убирайся отсюда. Ты даже не смог справиться с оборотнем*».