Пещера Рог
| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Великий лес | ||

Зоны
|
Пещера Рог (экстерьер), Пещера Рог, Пещера Рог — Безмятежные озёра, Пещера Рог — Гроты | ||

Существа
|
Бандит, монстр | ||


**Пещера Рог** (ориг. *Horn Cave*) — пещера в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Пещера Рог** — это среднего размера пещера, расположенная к югу от Имперского города, в паре шагов к западу от Зелёной дороги, к востоку от реки Белая Роза, неподалёку от Врат Пелла и Старого моста. Пещера населена бандитами и монстрами, в ней три зоны: «Пещера Рог», «Пещера Рог — Безмятежные озёра» и «Пещера Рог — Гроты». Днём в хорошую погоду от пещеры можно увидеть часть Имперского города и Врата Пелла.

Маркер локации (точка **М**) находится в 13 метрах от входа.

Поблизости от входа можно найти полезные растения и грибы и собрать с них алхимические ингредиенты:

- мухомор — 20 шт.;
- зелёная хлороцибория — 1 шт.;
- аконит — 23 шт.;
- примула — 1 шт.;
- белый гриб — 3 шт.

### Пещера Рог

Войдя внутрь, сразу же герой попадёт на развилку. Но путь слева ведёт в тупик, в котором прячется враг и нет ничего полезного. В тоннеле справа нужно смотреть под ноги — тут рядом с поворотом установлена ловушка. Свернув налево, в тоннеле можно заметить стойки с множеством бутылок вина, а внутри каверны обнаружится и оборудование для виноделия. Похоже, бандиты здесь занимались подпольным виноделием и подделывали знаменитые марки вина. Пошарив по этой каверне, помимо кучи монет на столах можно найти в правом углу в мешке (точка **о**) ключ от погреба пещеры Рог (см. Баги). Вернувшись немного назад, придётся взломать замок на двери **В**, чтобы пройти дальше. Здесь снова развилка, справа находится люк (точка **Б**), открывающийся во вторую часть пещеры. Слева за очередной запертой дверью (точка **И**), на полу у винной стойки лежит упившийся до смерти гоблин (точка **Е**), у него с собой может оказаться отмычка. Рядом с ним в сундуке (точка **о**) находится ещё один ключ от погреба пещеры Рог. Чуть дальше есть дверь (точка **А**), также открывающаяся во вторую часть пещеры.

Тут встретятся враги:

- 1–4 противника (с вероятность в 50 % — бандит, 25 % — бандит-лучник, 12 % — собака, 12 % — враждебное животное: крыса или грязевой краб);
- бандит-волшебник;
- противник (с вероятностью в 80 % — монстр, 20 % — крыса);
- враждебное животное (крыса или грязевой краб).

Найдутся трофеи:

- сундук в точке
**о**(содержит ключ от погреба пещеры Рог; содержимое не восстанавливается); - мешок в точке
**о**(содержит ключ от погреба пещеры Рог; содержимое не восстанавливается); - меховой шлем и железный кинжал.

Препятствия:

- растяжка в точке
**Г**, активирует два шипастых ядра в точке**Д**; - две деревянных двери в точках
**В**и**И**, обе заперты.

### Пещера Рог — Безмятежные озёра

Сюда можно войти через любую дверь, но удобнее зайти через дверь **А**, это даст больше обзора. Можно попасть в большую каверну, в ней плещется большое озеро воды, занимающее её большую часть. На дне этого озера спрятано два сундука, а также там есть затопленный тоннель, ведущий к двери (точка **Д**), открывающейся в третью зону пещеры. Но прежде стоит пройти дальше и изучить остальные каверны. Из этой же каверны есть небольшое тупиковое ответвление, в нём стоит сундук, охраняемый противником. Пройдя дальше вперёд, герой окажется в следующей каверне, в ней также есть озеро с водой, только на его дне ничего не спрятано. Впереди справа (по ходу движения) есть небольшой тупик, в нём за ловушкой спрятан сундук, его может сторожить враг. Путь вперёд ведёт в последнюю каверну, из неё есть короткий тоннель, заканчивающийся дверь (точка **Г**), открывающейся в третью часть пещеры.

Здесь встретятся враги:

- 7–8 противников (с вероятностью в 80 % — монстр, 20 % — крыса);
- два враждебных животных (крыса или грязевой краб).

Найдутся сокровища:

- семь сундуков (два заперты);
- 4 каменных гриба и 9 пучков гифоломы.

Препятствия:

- нажимная пластина в точке
**И**, активирует два шипастых ядра в точке**Е**.

### Пещера Рог — Гроты

Сюда тоже можно попасть через любую из дверей. Если зайти через дверь **Г**, то герой попадёт в большую каверну, на её дне плещется очередное озеро воды, на его дне стоит сундук. Впереди есть развилка, но лучше пройти прямо, поскольку путь слева таит в себе природную ловушку — камнепад. В последней каверне есть сундук, его может охранять противник и отсюда есть затопленный тоннель с дверью (точка **Д**), открывающейся во вторую часть пещеры.

Тут встретятся враги:

- 4–7 противников (с вероятностью в 80 % — монстр, 20 % — крыса).

Найдутся трофеи:

- четыре сундука (один заперт);
- каменный гриб и 15 пучков гифоломы.

Препятствия:

- камнепад в точке
**Т**.

## Баги

- В первой зоне пещеры можно найти ключи от погреба пещеры Рог, но они ничего не отпирают.
**Решение:**PC эта ошибка была исправлена в Unofficial Oblivion Patch.


## Легенда планов локации (см. инфобокс)

- • — основное сокровище
- • — незначительное сокровище
- • — сопротивление (босс)
- • — сопротивление (обычные враги)
- • — сопротивление (возможные враги)
- |• — ловушка
- • — другое
- ▪| — вход/выход