Ключ поместья Нерано
| |||

Поместье Нерано и Клуб Совета | |||

Тип
|
Квесты Гильдии воров | ||

Квестодатель
|
Сладкоголосая Хабаси | ||

Фракция
|
Гильдия воров, Балмора | ||

Локация
|
Балмора, Южная Стена, Клуб Совета, поместье Нерано | ||

Награда
|
Золото | ||

Репутация
|
+5 (Гильдия воров) | ||

Отношение
|
+10 (Сладкоголосая Хабаси), +25 (Ондрес Нерано) | ||

Предыдущий квест
|
Бриллиант для Хабаси | ||

Следующий квест
|
Двемерские артефакты Ра'Жида |


**Ключ поместья Нерано**(ориг.

*Nerano Manor Key*) — квест фракций Гильдия воров и Балмора в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Morrowind)»*.

## Краткое прохождение

- Поговорить со Сладкоголосой Хабаси о новых заданиях.
- Добыть ключ к поместью Нерано.
- Выкрасть инструмент из карманов владельцев.
- Взять с трупа держателя.
- Уговорить Совора Трандела отдать ключ добровольно.
- (Опционально) Сдать данмера Ондресу Нерано.


- Вернуться с предметом к Сладкоголосой и получить награду.

## Описание

**«Ключ от поместья Нерано»** — второе задание по линии квестов Гильдии воров в Балморе, которое даёт Сладкоголосая Хабаси. Нужно добыть ключ от верхнего этажа Поместья Нерано, который существует в двух экземплярах: одна копия находится у Ондреса Нерано в самом поместье, а вторая у его слуги Совора Трандела в Клубе Совета. Добыв ключ у одного из них, можно возвращаться к Хабаси.

## Прохождение

Явившись к Сладкоголосой с желанием получить работу, герой получит следующее поручение: «*Хабаси нужен ключ от поместья Нерано. Снизу особняки редко запирают, но Хабаси хочет тайно подняться наверх. У кого ключ? У Ондреса Нерано. Хабаси думает, ключ есть у слуги Нерано, Совора Трандела из Клуба Совета*». У протагониста есть возможность расспросить каджитку о держателях ключа, чтобы получить информацию о их местонахождении. Об Ондресе можно узнать следующее: «*Он живёт рядом с магазином Налькарии. Его дом стоит в центре улицы*», о Соворе: «*Он тратит своё время и деньги в Клубе Совета у порта силт страйдеров*».

Ондрес Нерано |


Узнав от Хабаси всё, что нужно, герой может отправляться за ключом. Он может пообщаться с Ондресом, но никаких ценных сведений от данмера добиться не получится, тот лишь поинтересуется причиной визита: «*Да, это Поместье Нерано. Что я могу для вас сделать? Вообще, зачем вы здесь?*», а также посетует на своего слугу: «*Да, он работает на меня. Выполняет всякие поручения в те моменты, когда не ленится, а это случается крайне редко*».

Явившись же к Совору, искатель приключений может попытаться разговорить его, но если слуга Нерано не посчитает собеседника достойным уважения, о поместье тот ответит лишь «*Там я работаю*». Добившись же доверия данмера, герой получит намёк на требование взятки: «*Там я работаю. За небольшое вознаграждение я могу сказать вам и кое-что ещё*». Как только протагонист сможет уговорить Трандела принять деньги в количестве 10, 100 или 1000 монет, тот, наконец, выдаст ключ со словами: «*Хорошо, вам нужен ключ? Только ничего не говорите Ондресу Нерано, хотя он и заслужил это, заплатил гроши*». При повторном упоминании поместья он повторит свою просьбу: «*Только не говорите Ондресу Нерано, что получили ключ от меня*». На этом этапе у исполнителя поручения есть выбор: отправиться к Хабаси и передать инструмент ей или рассказать Ондресу о поступке его слуги.

Выбрав первый вариант, искатель приключений с началом разговора с каджиткой услышит следующее: «*Ты достал ключ от поместья Нерано для Хабаси?*» Если герой скажет, что ещё ничего не сделал, Сладкоголосая немного разозлится: «*Хабаси вам не терпеливая матушка клана. Принесите ключ Хабаси*». Получив от протагониста утвердительный ответ, но не увидев ключ, она ответит непониманием: «*Хабаси не видит ключа. Принесите ключ Хабаси*». Когда же исполнитель поручения, наконец, отдаст ей предмет, довольная каджитка выдаст 500 септимов со словами: «*Да, Хабаси очень нравится этот ключ. Хабаси хорошо заплатит вам за него*».

Совор Трандел |


До передачи ключа Сладкоголосой у героя есть возможность сдать Трандела его покровителю. В этом случае старателю следует заговорить с Нерано о Соворе. Тот вновь скажет: «*Да, он работает на меня. Делает, что может, когда не слишком ленится*». У собеседника всё ещё есть возможность завершить разговор, ответив «*Понятно. Спасибо, что уделили мне время*», Ондрес не обратит на это внимания: «*Конечно, он ничем не примечателен. У него совсем нет амбиций*». Если же протагонист твёрдо решил рассказать о вероломстве слуги, он может поведать следующее: «*Совор Трандел дал мне ключ от вашего поместья*». Нерано будет удивлён: «*Вот как? Что ж, это очень интересно. А что вы сделали с ключом?*» Искатель приключений способен уклониться от ответа, заверив в отсутствии ключа при себе: «*У меня нет больше этого предмета*», на что владелец поместья ответит: «*Что ж, раз ключ у вас, я могу рассказать вам кое-что интересное об этом деле*»[1]. Решив же говорить правду до конца, герой предоставит данмеру инструмент со словами: «*Вот эта вещь. Возьмите*». Аристократ пообещает разобраться со своим работником, с одобрением отозвавшись о поступке протагониста: «*Я лично разберусь с этим. Вот, возьмите 10 дрейков в качестве вознаграждения за вашу честность*».

Герой, вернувшись к Хабаси и рассказав ей о своём решении, не обрадует каджитку таким поворотом событий: «*Вы… отдали ключ Ондресу Нерано? Хабаси спрашивает, зачем вы это сделали? Вы должны забрать ключ у Ондреса Нерано*». Ответив «*Ладно*», протагонист только разозлит собеседницу. Сказав же «*У меня есть ещё один ключ. Вот*», даже не имея оного, искатель приключений избежит гнева Сладкоголосой, но поручение в этом случае, само собой, выполненным считаться не будет. Придётся вернуться к Ондресу и попытаться выкрасть у него один из ключей. Если это не удастся, данмера придётся убить, но тогда похвалы и награды от Хабаси можно не ждать: «*Хабаси нравится этот ключ, да, но Хабаси знает, что Ондрес Нерано мёртв. От этого Хабаси будет очень трудно работать, и Хабаси не хочет платить вам*». Тем не менее, такой поворот событий не помешает росту известности искателя приключений в Гильдии.

В любом случае, после передачи инструмента можно будет перейти к следующему делу, а при повторном упоминании поместья Нерано Сладкоголосая резонно отметит: «*У Хабаси есть ключ. Вы это знаете. Зачем опять спрашивать Хабаси про ключ?*»

## Награда

Количество полученных по итогу монет всецело зависит от действий героя. 500 септимов выдаёт Сладкоголосая и 10 Ондрес, таким образом, максимально можно получить 510 золотых минус количество потраченных на убеждение Совора. Есть также варианты не извлечь абсолютно никакой выгоды и даже уйти в убыток из-за подкупа Трандела.

## Примечания

- С помощью карманных краж задание можно завершить без разговоров с данмерами. Ключ проще выкрасть у Ондреса, так как вокруг него нет других персонажей.
- Инструмент отпирает запертые двери в поместье Нерано, что на втором этаже и третьем этаже. Протагонист может наведаться туда и разграбить самую верхнюю комнату до передачи предмета Хабаси.
- После кражи ключа у Совора в разговоре с ним можно затронуть тему поместья Нерано, тот будет отвечать следующим образом: «
*Там я работаю. За небольшое вознаграждение я могу… эй! Где мой ключ? Он был здесь минуту назад…*» - Выполнение этого квеста можно объединить с заданием «Ларриус Варро рассказывает маленькую историю».
- Смерть Трандела вызовет порицание со стороны Хабаси: «
*В планы Хабаси убийство не входило. В будущем вам следует вести себя осторожнее*». Впрочем, уровень отношений от этого не уменьшится. - Если Нерано мёртв, а его слуга всё ещё находится в Клубе Совета, с началом каждого последующего диалога отношения последнего с протагонистом будут серьёзно ухудшаться: «
*Я слышал, ты убил моего покровителя, Ондреса Нерано. Я не хочу общаться с таким, как ты*».

- ↑ На этом фраза обрывается и никакого логического продолжения у неё нет. Возможно, нереализованная задумка разработчиков.

## Баги

- В случае выдачи Трандела Ондресу завершить квест «Ларриус Варро рассказывает маленькую историю» будет невозможно, так как Совор исчезает из игры, а Ларриусу нужна именно его смерть.
**Вариант предотвращения:**убить слугу Нерано после получения от него ключа, но до выдачи данмера покровителю. Диалог последнего сработает вне зависимости от состояния здоровья Трандела, а условие квеста Варро будет выполнено.**Решение проблемы:**ввести консольную команду`placeatpc "sovor trandel" 1, 1, 1`

, а затем убить появившегося данмера. Желательно сделать это в стороне от чужих глаз, а также быть готовым в случае чего заплатить небольшой штраф.


## Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`journal TG_ManorKey``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Ключ поместья Нерано (ID: TG_ManorKey) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
Сладкоголосая Хабаси попросила меня принести ей ключ от верхнего этажа Поместья Нерано, здесь, в Балморе. Разумеется, ключ есть у Ондреса Нерано, но проще будет взять ключ у одного из его слуг, к примеру, у Совора Трандела, которого можно найти в Клубе Совета в Балморе. |

30
|
Совор Трандел сообщил, что за „символическую компенсацию“ он поможет мне. |

50
|
Мне удалось убедить Совора Трандела отдать мне ключ от Поместья Нерано. |

70
|
Я рассказал Ондресу Нерано, что Совор Трандел отдал мне ключ от его поместья. Ондрес Нерано дал мне в качестве вознаграждения 10 золотых. |

100
|
Сладкоголосая Хабаси поблагодарила меня за ключ от Поместья Нерано. |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|




Квесты Гильдии воров | |
---|---|

Сладкоголосая Хабаси | Бриллиант для Хабаси • Ключ поместья Нерано • Двемерские артефакты Ра'Жида • Выдержанный Бренди • Освободить Брагора Новые Туфли • Мастер безопасности
|

Аэнгот Ювелир | Ограбить Гильдию Магов • Шлем Мастера Редорана • Капризная Гандоза • Визершинс • Найти обрезки металла • Стрелы Правосудия |

Большая Хеленд | Рецепт зелья • Реторта Грандмастера • Наём волшебника • Редоранская поваренная книга • Эбонитовый посох Фелена |

Джентльмен Джим Стейси | Найти брата Надса • Поговорить с Перциусом • Горькая Чаша • Любовница Хрунди • Братья Йенит • Убить Жестокосердного |

Бал Молагмер | Медальон Хлерву • Книга учёта Инглинга • Акт на землю • Энеймор • Кольцо Браллиона • Книги для Валы • Кубок Двемеров |