Принести Грисвару скуму
| |||

Тип
|
Radiant-квест | ||

Награда
|
Уровневая сумма золота |


**Доставка**(ориг.

*Delivery*) — квест Radiant Story в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Краткое прохождение

- Поговорить с любым из шести квестодателей, чтобы взять квест.
- Согласиться доставить необходимый по заданию предмет нужному персонажу.
- Доставить предмет персонажу и получите награду.

## Подробное прохождение

Этот квест начнётся после разговора с одним из нижеперечисленных квестовых персонажей. У любого из них есть что-то, что нужно доставить, но у них нет времени, чтобы отнести это самостоятельно. Герой может предложить им свою помощь, после чего персонаж даст ему уникальный квестовый предмет и скажет, что его нужно отнести другому персонажу (указан в столбце «Цель»). После того, как Довакин доставит предмет, получатель наградит того золотом, и квест завершится.

## Таблица квестодателей

Квестодатель | Местонахождение квестодателя | Квестовый предмет | Цель |
---|---|---|---|

Адонато Леотелли |
Таверна «Очаг и свеча» (Виндхельм) | Книга «Книга Адонато» | Жиро Жиман |

Эйри |
Дом Эйри (Деревня Анга) |
Записка Эйри | Ярл Скальд |

Беннинг |
Конюшни Маркарта (Маркарт) |
Говядина с пряностями | Войда |

Идгрод Младшая |
Зал Высокой Луны (Морфал) |
Записка Идгрод | Даника Свет Весны |

Сондас Дреним |
Шахта Золотая Скала (Чёрный Брод) |
Записка Сондаса | Квинт Навал |

Тадгейр |
Дом Денгейра (Фолкрит) |
Прах Берита | Рунил |


### Награда

Жиро/Квинт | Остальные | ||
---|---|---|---|

1–9 | 500 | 1–9 | 250 |

10–19 | 750 | 10–19 | 400 |

20–29 | 1000 | 20–29 | 500 |

30–39 | 1250 | 30–39 | 600 |

40+ | 1500 | 40+ | 750 |


## Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage Favor001``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Доставка (ID: Favor001) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
(Цель 10): <Alias.ShortName=Target> ждёт посылку (<Alias=QuestItem>) |

20
|
|

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|