Оборона Брумы
| |||

Тип
|
Квест основного сюжета | ||

Квестодатель
|
Мартин Септим | ||

Фракция
|
Клинки | ||

Локация
|
Брума | ||

Предыдущий квест
|
Мискарканд | ||

Следующий квест
|
Великие врата |


**Оборона Брумы**(ориг.

*Defense of Bruma*) — квест главной сюжетной линии фракции Клинки в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Oblivion)»*.

## Вступление

Мартин выяснил, какой предмет необходим для открытия портала в Рай Каморана последним. Первые два предмета противопоставляют друг другу власть даэдра и богов — следовательно, четвёртый предмет должен быть противоположностью власти айлейдов. Это Великий сигильский камень, который необходимо достать из Великих Врат.Именно такие врата Мифический Рассвет хочет открыть около Брумы. Выбора нет — Мартин решает рискнуть судьбой города и заодно всего Сиродила. Баурус и Джоффри также будут сражаться бок о бок с героем.

## Прохождение

Сначала нужно сходить к Нарине Карвейн и сообщить ей о плане Мартина. Она согласится встретиться с ним в часовне Брумы.

В часовне нужно прослушать короткий диалог и сообщить графине о готовности к началу битвы. Чем больше союзников из других графств герой привёл до этого, тем легче ему будет сражаться.

Затем нужно следовать за Мартином и компанией к вратам, открывшимся около Брумы. Чтобы открыть Великие Врата, Мифическому Рассвету необходимо открыть сначала обычные в количестве трёх штук. За это время главный герой вместе со стражниками должен сдерживать натиск даэдра.

После того, как Мартин поговорит с солдатами, из первых врат появятся даэдра, и начнётся битва. Нужно следить в первую очередь за Мартином — в этом квесте он смертен, и если его убьют, игра завершится.После открытия третьих врат откроются Великие Врата, в несколько раз больше обычных. Нужно немедленно нырять в них, а битву можно оставить стражникам. Ни за Мартина, ни за Клинков можно больше не беспокоиться.

На закрытие врат даётся 15 минут реального времени. В принципе, может хватить и 5–6 минут, даже если задерживаться на ненужные драки.

Расправившись с адскими тварями у ворот, нужно забежать в подземелье справа. Через него герой попадёт в башню, а оттуда — на мост, ведущий к следующей башне. Переходя по мостам, нужно остерегаться осадной машины даэдра — она очень быстро плюётся огненными шарами.

Достигнув одной из двух башен рядом с Великой Сигильской, можно входить в любую, главное — забраться наверх и опустить рычаг. Так протагонист откроет ворота, которые до этого закрывали ему путь к Великой Сигильской Башне. Теперь нужно зайти внутрь неё и забраться наверх (она ничем не отличается от тех Сигильских Башен, которые герой мог видеть в предыдущих планах Обливиона).

На верхнем уровне нужно достать сигильский камень и возвращаться назад. Битва выиграна, Великий сигильский камень у главного героя! Теперь нужно поговорить с Мартином и направиться в Храм Повелителя Облаков, откуда, наконец, можно телепортироваться в Рай Каморана.

## Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage MQ13``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Оборона Брумы (ID: MQ13) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

5
|
Джоффри сказал, что Мартин полностью расшифровал ритуал, описанный в «Мистериуме Заркса». Мне нужно немедленно поговорить с Мартином. |

10
|
Мартин определил четвертый предмет, необходимый для Ритуала — Великий сигильский камень. К сожалению, он является якорем, удерживающим Великие врата — врата Обливиона, подобные тем, что Мифический Рассвет открыл в Кватче. Крайне опасно позволить Мифическому Рассвету реализовать свои планы и напасть на Бруму, но это наш единственный шанс добыть Великий сигильский камень. Мартин возглавит оборону Брумы, а я войду в Великие Врата и закрою их. |

10
|
Мне нужно передать графине Брумы, что Мартин встретится с ней часовне Талоса для проведения военного совета |

20
|
Мы побеседовали с графиней о планах Мартина. Она неохотно согласилась с его доводами и сейчас направляется на встречу в часовню Талоса. Мне нужно будет поставить графиню в известность, когда мы будем готовы начать сражение. |

30
|
Графиня приказала своим людям позволить Мифическому Рассвету открыть трое врат и быть готовыми к сражению за стенами города. Мартин лично возглавил оборону города. Мне нужно спешить на поле битвы и защитить Мартина любой ценой. |

39
|
Я на поле боя. Одни врата Обливиона уже открыты. Когда таких порталов будет три, Мифический Рассвет откроет Великие врата, через которые мне нужно пройти, чтобы раздобыть Великий сигильский камень. |

40
|
Мы с Мартином вышли на поле боя. Мне нужно защищать Мартина, пока не откроются Великие врата. |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|


Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage MQ14``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Великие Врата (ID: MQ14) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
Великие врата открылись! Нужно войти в них и добыть Великий сигильский камень, пока защитники Брумы еще держатся. |

20
|
Я по ту сторону Великих врат. Осадная машина даэдра движется к порталу! Если она пройдет сквозь ворота прежде, чем я достану сигильский камень, все пропало. |

30
|
Осадная машина даэдра почти у самого портала! Нужно добраться до сигильского камня! |

40
|
Осадная машина даэдра прошла через Великие врата! |

50
|
Мне удалось добраться до большого сигильского камня и закрыть врата. Битва за Бруму выиграна! Нужно отдать сигильский камень Мартину. |

60
|
Мартин был рад увидеть меня в относительно добром здравии после возвращения из-за Великих врат. Он получил от меня Великий сигильский камень и направился в Храм Повелителя Облаков, чтобы подготовиться к ритуалу открытия портала. |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|