Майнер Аробар
Майнер АробарRef ID: MINER AROBAR
| |
---|---|

175 120 314 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
90
|

Класс
|
Паладин |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Альд'рун, Дом Редоран |

Локация
|
Альд'рун, район поместий, спальни поместья Аробар (Morrowind)|Поместье Аробар#Спальни поместья Аробар|спальни поместья Аробар |

Квест
|
Наставник Дома Редоран, Поддержка от Майнера Аробара, Монополия Гильдии Магов |


**Майнер Аробар** (ориг. *Miner Arobar*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


Вам надо понять, что моя озабоченность касается вещей куда более важных, чем просто нечестность одного закона, которая очевидна, если смотреть на неё с поверхности, но отражения которой не разглядеть, если смотреть из глубины. Основной вопрос — это доверие. Да, доверие — это та далёкая цель, к которой должны стремиться все те, кто обращаются к Советникам


— Майнер Аробар

## Биография

**Майнер Аробар** — данмер-паладин, член дома Редоран в ранге «Советник». Найти его можно в одной из комнат спален фамильного имения, которые находятся в районе поместий, что в Альд'руне. Упомянут в «Красной Книге Великого дома Редоран» как «господин Северного Нагорья». Аробар подходит к своей работе с большой ответственностью, из-за чего постоянно занят; он очень не любит отвлекаться от дел. И без того непростой нрав тёмного эльфа усугубляют события, происходящие с его семьёй — дочь Майнера, Нартиз Аробар, удерживается в плену телваннийским волшебником Нелотом, который таким образом оказывает влияние на советника Редоран. Герой, стремясь получить высший ранг в этом Великом доме, может рассчитывать на поддержку Аробара в Совете, если решит данную проблему.

Кроме того, протагонисту придётся заслужить голос данмера, чтобы стать наставником дома Редоран, тем самым приблизив прохождение четвёртого испытания Нереварина. Помочь в этом деле способен Атин Сарети, который с детства был знаком с Майнером, а последний, в свою очередь, всецело доверяет суждениям друга.

Положение редоранца также может помочь искателю приключений, состоящему на службе в доме Телванни, добиться отмены монополии Гильдии магов. Воззвание к честности не оставит данмера равнодушным, который, в случае достаточной убедительности переговорщика, откажется от принципа в пользу рациональности.

Тёмный эльф не предоставляет каких-либо услуг.

## Родственники

Известно, что Гандоза Аробар и Нартиз Аробар являются дочерьми Майнера. Возможно, последний женат на Ллавейн Хлас. В пещере Пунсабанит находится ещё одна данмерка по имени Ульвена Аробар, однако о её причастности к семье ничего не известно.

## Инвентарь

Майнер носит вычурную одежду: мантию, пояс, кольцо и сапфировый амулет. Из брони на нём костяные поножи и ботинки, а также Армун-Анские кираса и наплечники, сделанные из того же материала. Вооружён двемерской клейморой. Имеет при себе ключ от поместья Аробар[1], шахтёрскую кирку[2], а также 300 золотых.

## Цитаты

До начала квестовых событий данмер всеми силами будет показывать, что он не настроен на общение. Когда герой впервые заговорит с ним, он услышит следующее: «*Объясни, зачем ты пришёл сюда и побыстрее. Никакой болтовни и никаких извинений. Говори кратко, потому что я советник Дома Редоран и очень занятой человек, у меня много ответственной работы. Я не из тех, кто будет сносить пустую болтовню о разной ерунде*». Если завершить диалог и снова начать разговор, тёмный эльф покажет своё раздражение: «*Что ты хочешь, чужеземец? У меня нет времени и терпения выслушивать твои глупые вопросы. Когда по-твоему я должен исполнять свои обязанности перед Домом Редоран, если ты постоянно мешаешь мне? Я ценю своё время, и не могу его тратить на пустую болтовню. Ну? Говори же. И побыстрее, а то я преподам тебе урок лаконичности*». Даже принадлежность протагониста к этой же организации не сильно изменит желание Аробара обсуждать что-либо: «*Я очень занятой человек, Герой. Надеюсь, ты сможешь объяснить, зачем ты снова прервал меня?*»

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Майнера:

- Длинные клинки (67);
- Защита (62);
- Тяжёлые доспехи (62);
- Дробящее оружие (62).

Помимо расовых талантов владеет рядом заклинаний, перечень которых можно посмотреть ниже.



## Квесты

### Главный квест

- «Наставник Дома Редоран» — доказать дому Редоран, что герой является Нереварином.

### Дом Редоран

- «Поддержка от Майнера Аробара» — узнать, кто или что повлияло на советника Аробара.

### Дом Телванни

- «Монополия Гильдии Магов» — прекратить монополию Гильдии магов на Вварденфелле.

## Примечания

- Майнер является важным сюжетным персонажем, и если протагонист убьёт его, появится сообщение, означающее фактический конец игры, а остальные редоранские советники больше не будут слушать искателя приключений, из-за чего его становление наставником дома, а значит и прохождение главного квеста, будет невозможным.