Бродячий маг
| |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Условия
|
Вступление в Коллегию | ||

Квестодатель
|
Толфдир | ||

Фракция
|
Коллегия Винтерхолда | ||

Регион
|
Винтерхолд | ||

Локация
|
Коллегия Винтерхолда |


**Бродячий маг**(ориг.

*Rogue Wizard*) — сторонний квест фракции Коллегия Винтерхолда в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Описание 

**Бродячий маг** — незавершённый квест Коллегии Винтерхолда. Это задание не было завершено — в игре присутствуют только целевой объект, часть диалогов и скриптов.

## Прохождение 

В ходе этого квеста протагонист по просьбе Толфдира дожен был убить сумасшедшего волшебника — мага-альтмера, искусно владеющего магией школы «Разрушение».

Предположительно, после получения задания герою нужно было отправиться к ярлу одного из холдов. Тот в свою очередь должен был рассказать о произошедшем и направить в одну из пещер своего владения, в которой скрывается сумасшедший волшебник. После убийства мага нужно было вернуться обратно к ярлу и отчитаться. Затем вернуться в Коллегию и сдать квест Толфдиру.

Какая должна быть награда за выполнение квеста — неизвестно.

Довакин: | «Есть что-то, о чём мне следует знать?» |

Толфдир: | «Боюсь, что да. Есть неувязка с одним из ярлов Скайрима. Он подал жалобу, что один из членов Коллегии устроил погром в его владении. Мы, конечно же, разорвали все связи с виновником, но ярлу этого мало. Так что о нарушителе нужно „позаботиться“, если ты меня понимаешь». |


Ярл: | «Что ж, это радует. Надеюсь, ты передашь своим в Коллегии, чтобы держали магов на коротком поводке.» |


Довакин: | «Мне удалось успокоить ярла». |

Толфдир: | «Очень хорошо. Думаю, это позволит нам сохранить репутацию». |




## Примечание 

- Этот квест предполагает убийство персонажа, что не характерно для остальных квестов Коллегии. Возможно, что именно этот факт послужил причиной отказа от его реализации.
- Возможно, что «Инцидент в Морфале», о котором говорит Финис Гестор, это и есть отсылка к данному квесту.

## Стадии квеста 

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage MGRRogue``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Бродячий маг (ID: MGRRogue) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
(Цель: 10) Разобраться с бродячим магом. |

20
|
(Цель: 20) Вернуться к Толфдиру. |

200
|
|

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|


Квесты Коллегии Винтерхолда | |
---|---|

Основной сюжет | Посетить Коллегию Винтерхолда • Первые уроки • В глубинах Саартала • Библиотечные книги • Благие намерения • Открытие невидимого • Ликвидация последствий • Посох Магнуса • Око Магнуса |

Дополнительные задания | Балансировка • Восстановление в Коллегии • Домашняя работа Брелины • Проект Арнела • Просьба Онмунда • Эксперимент Дж'зарго |

Задания Сергия Турриана | Запасы камней душ • На побегушках у зачарователя |

Задания Толфдира | Отголоски • Толфдир Рассеянный |

Задания Урага гро-Шуба | Принеси мне эту книгу! • Работы Шалидора |

Квесты повышения мастерства | Ритуальное заклинание Восстановления • Ритуальное заклинание Изменения • Ритуальное заклинание Иллюзии • Ритуальное заклинание Колдовства • Ритуальное заклинание Разрушения |

Нереализованные квесты | Бродячий маг • Вор-учёный • Наполнение камней душ • Пропавшие ученики
|