Корир
КорирRef ID: 0001C1B5 Base ID: 0001C188
| |
---|---|

75 60 60 | |

Класс
|
Ярл |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Винтерхолд, ярлы |

Локация
|
Винтерхолд, Длинный дом ярла, Замёрзший очаг, Виндхельм, дом Брунвульфа Зимний Простор |

Квест
|
Найти Шлем Винтерхолда, Помочь жителям Винтерхолда |


**Корир** (ориг. *Korir*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Корир** является ярлом Винтерхолда. Он не одобряет наличия в городе магов Коллегии, но и открыто против них не выступает. Жители Винтерхолда считают, что именно маги повинны в том, что часть города обрушилась в море вследствие Великого обвала. Поскольку город утратил своё былое величие, другие ярлы не считаются со словом Корира. Его можно найти в Длинном доме ярла. Вечерами он также заходит в таверну «Замёрзший очаг».

Если в то время, пока Корир будет на улицах Винтерхолда, на город нападёт дракон, то Корир будет плечом к плечу со своими людьми сражаться с драконом голыми руками. Однако если же «вручить» ему оружие с помощью карманной кражи (это, в принципе, не требует высоких навыков), то Корир воспользуется им во время битвы, и не будет выглядеть так нелепо.

## Квесты

- «Найти шлем Винтерхолда» — если Драконорождённый спросит Корира о работе, то ярл предложит ему найти Шлем Винтерхолда, который может помочь Кориру вернуть свой авторитет среди других ярлов. Данный артефакт может находиться в нескольких локациях.
- «Помочь жителям Винтерхолда» — нужно помочь трём винтерхолдцам. После выполнения задания Корир назначает героя таном Винтерхолда.

## Родственники

## Примечания

- Если герой встал на сторону Имперского легиона и уже помог захватить Винтерхолд, то Корир переедет в Виндхельм, но не в Королевский дворец, а в дом Брунвульфa. Единственный из ярлов-мятежников, кто не будет агрессивно относиться к Довакину после захвата своего владения. Он будет жалеть лишь о том, что Коллегия Винтерхолда всё ещё существует.
- У Корира нет придворного мага, возможно, из-за негативного отношения к магии и общей разрухе во владении.
- Его набор одежды имеет название в игровых данных "JarlClothesKraldar". Это может быть связано с тем, что по изначальной задумке именно Кралдар должен был быть ярлом при Братьях Бури, а Корир сменил бы его при переходе города под контроль Имперского легиона.