Альтмеры (Lore)
Альтмер
| |
---|---|

Родная провинция
|
Острова Саммерсет |

Оптимальный класс
|
Маг (наступательный) |


**Альтмер**(ориг.

*Altmer*) — одна из рас Нирна в серии компьютерных игр

*The Elder Scrolls*.

-
**Обобщающая статья:***«Расы (Lore)»*.

## Описание

**Альтмеры**, **салачи** (ориг. *Salache*) или **высокие эльфы** (ориг. *High Elves*, в первой локализации *The Elder Scrolls IV: Oblivion* от 1С/Акелла переведены как *высшие эльфы*) — уроженцы островов Саммерсет. Высокие эльфы обладают бо́льшими способностями к тайным искусствам, чем остальные расы. Однако, считается, что альтмеры уязвимы к огню, холоду и электричеству.

Альтмерам свойственны высокий рост и жёлтая кожа. Черты лиц тонкие и изящные. Высокие эльфы считаются красивой и «избалованной» расой. Культура империи Тамриэль в значительной мере основана на культуре высоких эльфов.

Разговаривают альтмеры вычурно, часто употребляя метафоры и эвфемизмы. Очень горды и надменны, ко всем остальным расам относятся с пренебрежением и слегка заметным расизмом.

Известно, что альтмеры держат гоблинов в качестве рабов и используют их в походах.

## Пантеон

- Аури-Эль — Король Альдмеров.
- Магнус — Бог Волшебства.
- Тринимак — Сильный Бог.
- И'ффре — Бог Леса.
- Заркс — Бог Тайных Знаний.
- Мара — Богиня Любви.
- Стендарр — Бог Милосердия.
- Сирабейн — Бог чародеев и подмастерий.
- Финастер — Бог-Герой.

## Известные альтмеры

- Клан Диренни — самая известная семья альтмеров и хранители Ада-Мантии.
- Яхезис — один из могущественнейших магов в истории Тамриэля, в течение 3500 лет возглавлявший Орден Псиджиков.
- Ванус Галерион — основатель Гильдии магов.
- Маннимарко — легендарный некромант, также известен как «Король Червей»
- Айренн Арана Альдмери — королева Первого Альдмерского Доминиона.
- Верховный канцлер Окато — советник Уриэля Септима и имперский потентат после гибели императора.
- Манкар Каморан — лидер даэдрического культа «Мифический рассвет», ответственного за Кризис Обливиона.
- Умбакано — известный коллекционер айлейдских реликвий.
- Синдерион — мастер-алхимик, изучающий природу корня Нирна.
- Карахил — глава Анвильского отделения Гильдии магов, победительница знаменитого некроманта Лоргрена Бенируса.
- Наарифин — полководец Третьего Альдмерского Доминиона, один из самых выдающихся и жестоких в истории.
- Эленвен — первый эмисар Талмора в Скайриме во время Восстания Братьев Бури.

## В The Elder Scrolls III: Morrowind

Это незавершенная секция статьи. Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь, дополнив её. |


В третьей игре серии альтмеры чрезвычайно чувствительны к магии стихий. Сопротивление к урону холодом и электричеством снижено на 25 %, а к урону огнём и к магии в целом — на 50 %. По этой причине в *Morrowind* их можно убить базовым заклинанием молнии или огненного шара. В силу этих особенностей при создании персонажа-альтмера стоит выбирать только созвездие Атронаха, чтобы 50 % шанс поглощения заклинания дал бы возможность выжить в бою хотя бы против другого мага. Это практически полностью исключает возможность создать альтмера-воина и, тем более, — альтмера-вора, что логично, так как высокие эльфы в принципе считаются расой, способной исключительно к магии и живущей именно ею.

## В The Elder Scrolls IV: Oblivion

Это незавершенная секция статьи. Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь, дополнив её. |


В четвёртой игре серии уязвимость высоких эльфов к урону от стихийных магических атак стала значительно ниже и составляет всего 25 %.

Изменение атрибутов | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|

Пол | Выносливость | Интеллект | Сила | Скорость | ||

— | + 10 | – 10 | – 10 | |||

– 10 | — |


## В The Elder Scrolls V: Skyrim

Это незавершенная секция статьи. Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь, дополнив её. |


В пятой игре серии высокие эльфы лишены уязвимости к урону от стихийных магических атак. Их расовая способность «Высокое происхождение» позволяет быстро восполнить запас магических сил.

- Стартовое заклинание: «Ярость».

## Расовые бонусы

### Навыки

Мужчины:Интеллект +10 Сила воли +10 Сила -10 Выносливость -10 Женщины:Интеллект +10 Обаяние +10 Сила -10 Выносливость -10 |
Разрушение +10 Изменение +5 Колдовство +5 Иллюзии +5 Зачарование +10 Алхимия +10 |
Разрушение +10 Изменение +10 Колдовство +5 Иллюзия +5 Мистицизм +10 Алхимия +5 |
Разрушение +5 Изменение +5 Колдовство +5 Иллюзия +10 Зачарование +5 Восстановление +5 |


### Таланты и умения

Игра | Название | ID | Описание |
---|---|---|---|

«Сопротивление болезням» | — | 75 % сопротивляемости болезням. | |

«Уязвимость к магии и стихиям» | — | Уязвимость к магии: 50 % Уязвимость к огню: 50 % Уязвимость к холоду: 25 % Уязвимость к электричеству: 25 % | |

«Повышение магии» | — | Запас маны на 150 % больше, чем у представителей других рас: 1,5 × Интеллект. | |

«Сопротивление болезням» | `00047AD7`
|
75 % сопротивляемости болезням. | |

«Уязвимость к стихиям» | `00014D52`
|
Уязвимость к огню: 25 % Уязвимость к холоду: 25 % Уязвимость к электричеству: 25 % | |

«Повышение магии» | `00047ADC`
|
Запас маны на 100 единиц выше, чем у представителей других рас. | |

«Высокое происхождение» | `00105F16`
|
Высокие эльфы от рождения имеют 50 дополнительных единиц магии. | |

«Высокое происхождение» | `000E40C8`
|
Магия восстанавливается быстрее в течение 60 с. |


## Внешний вид в играх серии



Расы и народы в
The Elder Scrolls | |
---|---|

Люди | Атморцы • Бретоны • Имперцы • Йеспест • Йокуданцы • Котринги • Манмеры • Недийцы • Норды • Орма • Предельцы • Редгард • Хорвалли |

Эльфы | Айлейды (Барсебические айлейды) • Альдмеры • Альтмеры • Босмеры • Данмеры • Двемеры • Кантемирские велоти • Каймеры • Леворукие эльфы • Маормеры • Фалмеры• Орки
|

Зверолюди | Аргониане • Великаны • Гоблины • Дреуги • Имга • Каджиты • Лилмотит • Кентавры • Минотавры • Риклинги • Слоады |

Акавирские расы | Ка По'Тун • Камаль • Танг Мо • Цаэски |

Другие | Дракон • Хист • Эльнофей • Эт'Ада |