Калиндил
КалиндилRef ID: 0001D214 Base ID: 00015EA9
| |
---|---|

64 290 190 | |

Агрессивность
|
5
|

Ответственность
|
50
|

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Имперский город, торговцы |

Услуги
|
Торговля (заклинания, свитки, камни душ, одежда) |

Локация
|
Имперский город, Торговый район, Мистический эмпориум |


**Калиндил** (ориг. *Calindil*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


Добро пожаловать в „Мистический эмпориум“. Калиндил здесь, и у него есть всё, что тебе нужно. Смотри и покупай. Нет ничего проще


— Калиндил

## Биография

**Калиндил** — альтмер, проживающий и работающий в «Мистическом эмпориуме» — магазине магических товаров, расположенном в Торговом районе Имперского города.
Если спросить у него об Имперском городе, он скажет: «*Никто не сможет составить впечатление о городе за тебя. Тебе следует ходить, смотреть, трогать, чувствовать и говорить со всеми*». От жителей города часто можно услышать похвалы, обращённые к Калиндилу и его магической лавке: «*В „Мистическом эмпориуме“ Калиндила всегда приятно побывать*». Горожане будут советовать обращаться за зачарованными вещами именно к нему: «*Если тебе нужны зачарованные вещи, ты найдёшь их у Калиндила*».

## Услуги

У него есть 1000 септимов в кассе, а его навык торговли равен 60 единицам. Он продаёт заклинания, свитки и камни душ. Среди прочих предметов из ассортимента, предлагаемого им, выделяются руки атронаха — уникальные перчатки, зачарованные на повышение сопротивления холоду, огню и электричеству на 20 %. Покупает он оружие, одежду, доспехи, книги, свитки, камни душ и предметы из категории «Разное». В таблице ниже приведён полный список доступных для продажи заклинаний:

Список заклинаний | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


## Инвентарь

Калиндил носит одежду среднего класса: суконное платье и войлочные туфли. При себе имеет запасные красные штаны, ключ от магазина, уровневое количество золотых монет, а также пустой великий камень душ и один образец светящейся пыли (и то и другое у него можно приобрести). В бою Калиндил полагается на те же заклинания, которые продаёт.

## Распорядок дня

Управлять одной из немногих магических лавок Сиродила — не лёгкая работа, и Калиндил проводит большую часть своей жизни, занимаясь своими обязанностями управляющего в «Мистическом эмпориуме». Спит он в личных покоях, расположенных на втором этаже магазина, с полуночи до 6 утра. Затем он спускается на первый этаж, завтракает в течение двух часов и ровно в 8 утра открывает свой магазин для посетителей. Он проводит за прилавком 12 часов кряду, неутомимо предлагая покупателям свои торговые услуги, и лишь в 8 вечера закрывает магазин и отправляется на прогулку. По морндасам, миддасам и фредасам он идёт ужинать в «Купеческий трактир» вместе с другими торговцами. По тирдасам он пропускает ужин и отправляется гулять по Зелёной Императорской Тропе. Каждый турдас он направляет свои стопы в Храм Единого и проводит четыре часа в молитвах. По лордасам и сандасам он прогуливается под стенами Университета волшебства, общаясь с учёными магами и учениками университета. Каждый день он возвращается в «Мистический эмпориум» в полночь, после чего сразу же поднимается на второй этаж и ложится спать.

## Баги

- После установки дополнения
*Wizard's Tower*, в «Мистическом эмпориуме» появится второй торговец — альтмерка Орелинви, после чего в магазин нельзя будет вложить средства ни через неё, ни через Калиндила.**Решение**PC**:**баг исправлен в*Unofficial Oblivion Patch*.

- Установка официального дополнения
*Fighter's Stronghold*изменяет статус «Мистического эмпориума», делая его публичной зоной, не имеющей владельца, тогда как в оригинальной игре всё, что находится в магазине принадлежит Калиндлилу (если было установлено дополнение*Wizard's Tower*— совместно Калиндилу и Орелинви. Данное изменение влечёт за собой сразу несколько последствий:- Калиндил перестанет торговать тем, что есть в магазине, и будет продавать только то, что находится у него в сундуке (свитки и камни душ).
- Все предметы в магазине можно будет спокойно брать, и это не будет считаться воровством.
- Когда установлены одновременно оба дополнения — и
*Wizard's Tower*, и*Fighter's Stronghold*, порядок их загрузки может создать ошибку. Если первое дополнение идёт после второго, то входная дверь в магазин будет постоянно заперта. Чтобы избежать этого, нужно поменять местами дополнения в списке загрузок либо взламывать дверь заклинанием. Взлом отмычками будет считаться незаконным проникновением и придётся платить штраф, если это кто-то заметит. - Хотя подвал и личные покои по-прежнему будут являться частной территорией, туда можно будет спокойно пройти — продавцы не пойдут следом. Как следствие, можно будет без помех украсть всё, что приглянется в обоих помещениях.
- В 8 вечера Калиндил будет запирать дверь и будет выгонять героя из магазина, если он окажется в этот момент внутри. Но если герой вновь проникнет в магазин уже после закрытия, Калиндил не станет его выгонять. Чтобы входная дверь магазина каждый раз не оказывалась запертой заново, нужно подняться на второй этаж и взломать дверь в частные покои, это должно решить проблему и с входной дверью.
**Решение**PC**:**баги исправлены в*Unofficial Oblivion DLC Patches*.