Ранмир
РанмирRef ID: 0001C18B Base ID: 0001C186
| |
---|---|

75 60 60 | |

Раса
|
Норд |

Фракция
|
Винтерхолд |

Локация
|
Винтерхолд, Замёрзший очаг |

Квест
|
Квест всех пьяниц, На пару слов, Утопленное горе |


**Ранмир** (ориг. *Ranmir*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


Теперь всем заправляет Империя, да? Ну-ну. Интересно, как быстро сюда заявятся все эти талморикары… э… юстициморы… Эльфы, короче


— Ранмир

## Биография

**Ранмир** — пьяница-норд средних лет, проживающий в Винтерхолде, в доме своей сестры Бирны, который одновременно является лавкой. При первом посещении Винтерхолда можно стать свидетелем бурной сценки на единственной улице городка. Бирна будет ругать Ранмира за безделье и стремление решить свои проблемы, утопив их в бутылке, на что Ранмир отреагирует тем, что уйдёт в трактир «Замёрзший очаг». Полную версию диалога сценки смотрите ниже, под кнопкой-спойлером.

Бирна: | «Нам нужны деньги, Ранмир, а ты не приносишь в дом ничего». |

Ранмир: | «А что я должен делать? Вступить в Коллегию и кичиться тем, какой я крутой маг?» |

Бирна: | «А ну-ка стой! Ты куда это собрался, а?» |

Ранмир: | «В трактир, конечно. Выпить! Куда ещё я могу пойти в этом забытом богами городишке?» |

Бирна: | «И что, думаешь, это решит все твои проблемы?» |

Ранмир: | «Может и нет, но попробовать стоит!» |


В последующем разговоре с Бирной можно узнать, что они с Ранмиром выросли в этом городишке и вынуждены влачить тут жалкое существование, не имея возможности переехать, ведь Ранмир пропивает все деньги, что ей удаётся заработать торговлей. Она всеми силами пытается вернуть брата к нормальной жизни, часто показываясь в таверне и пытаясь его отчитать, но все её попытки оказываются тщетны.

Выяснить у Ранмира причину его беспробудного пьянства не удастся. Мужчина находится в крайне подавленном состоянии, да к тому же пьян. На все попытки с ним побеседовать он будет отвечать несуразными репликами, сводящимися к тому, что он хочет только пить и более ничего: «*Если не поставишь мне ещё кружечку, то можешь идти дальше*», «*Я просто хочу спокойно выпить, ну!*», «*Как будто тут есть чем заняться, кроме как пить*», «*А как по мне, жаль не весь Винтерхолд упал в море*», «*Здесь нечего делать — только пить, пока не забудешь, что делать нечего*». Если Винтерхолд в ходе гражданской войны отойдёт Империи, то Ранмир может ответить и одной новой репликой: «*Теперь всем заправляет Империя, да? Ну-ну. Интересно, как быстро сюда заявятся все эти талморикары… э… юстициморы… Эльфы, короче*».

Как и многим другим пьяницам Скайрима, Ранмиру можно поставить выпивку, но в данном случае на дружбу рассчитывать не приходится. Разве что немного изменится отношение Ранмира к главному герою.

### Утопленное горе

Пролить свет на причину такого поведения Ранмира смогут трактирщик Дагур и его жена Харан. Дагур попросит помочь ему решить проблемы Ранмира, чтобы тот перестал пить. Он уточнит, что его не беспокоит, что Ранмир всё время околачивается в таверне. Тот никого не трогает и пока исправно платит, но трактирщику тяжело видеть, до чего он себя довёл. Дагур поведает, что Ранмир не всегда был пьяницей. Он скажет: «*Он раньше совсем другой был. Весёлый, общительный… Как все влюблённые*». Далее он поведает грустную историю городского пьяницы: «*Так вот, Ранмир любил красивую девушку, её звали Изабель Ролен. И мне казалось, что они счастливы вместе. В один прекрасный день она просто пропала. Ранмир вбил себе в голову, что она его бросила и сбежала с другим. Начал пить, и вот, видишь, до чего докатился*». Трактирщик попросит разыскать Изабель или найти какое-нибудь объяснение её исчезновению. Дагур надеется, что после этого Ранмир сможет взять себя в руки. Однако, где искать пропавшую возлюбленную Дагур не знает, слышал только, что Ранмир убеждён будто Изабель сбежала с кем-то по имени Векс.

Больше об этом сможет рассказать Харан, так как однажды стала свидетельницей пьяной отповеди Ранмира. Однако она против того, чтобы копаться в этой истории, ведь дело связано с Рифтеном и Гильдией воров. Тем не менее, женщина поведает следующее: «*Сидит тут Ранмир как-то вечером, напивается, как обычно. Я ему сказала, что мёда Хоннинга больше нет, поскольку он сам же его и выпил. Он и разозлился. Начал на меня орать, что я не знаю, мол, через что ему пришлось пройти, как Изабель разбила его сердце, бросила его ради какого-то вора по имени Векс… Говорит, он даже в Рифтене этого мерзавца искал. Думаю, он надеялся, что его там просто убьют, и дело с концом. Дагуру я ни слова про это не сказала, решила помолчать. Тебе рассказываю лишь затем, чтобы у тебя неприятностей было меньше. Рифтен и воры — это точно неприятности. Не впутывайся в это дело*».

Главный герой может расследовать эту грустную историю, в результате выяснив, что Изабель вовсе не бросала Ранмира, а отправилась к своей подруге Векс, чтобы та помогла решить их финансовые трудности, посоветовав, где можно быстро разжиться деньгами. История окончилась трагично — судя по всему, Изабель попалась на краже у обитателей пещеры Хоба и была убита. Тем не менее, протагонист может отнести Ранмиру неотправленное письмо от возлюбленной.

Если в ходе расследования пытаться говорить с Ранмиром, он будет отвечать по разному, в зависимости от того, как продвигаются поиски, и что удалось узнать об Изабель.

- В самом начале, если его спросить «
*Ты знал Изабель Ролен, не так ли?*», он ответит «*Что? Не… Не упоминай при мне этого имени. Вообще не смей. Никогда*». - После того, как состоится разговор с Векс, и главный герой расскажет об этом Ранмиру, тот скажет: «
*А? Ха. Конечно. Тебя Дагур в это втянул? Не важно это всё. Всё не важно. Отстань от меня*». - В конце расследования, когда Ранмир узнает, что найдено письмо от Изабель, он скажет: «
*Что? Только не вздумай меня разыгрывать. Дай сюда*». В процессе чтения, открывая всё новые и новые факты, он будет ошеломлённо произносить: «*Это… Это она, да?*», «*Она и впрямь сделала это? Для меня?*», «*Во имя Восьмерых! Она мертва? Это я во всём виноват*», «*Э… Мне надо подумать. Спасибо тебе*».

После того, как Ранмир узнает о судьбе Изабель и её истинных мотивах, он попросит оставить его одного: «*Пожалуйста, оставь меня в покое. Мне нужно побыть одному*». При следующем посещении Винтерхолда Ранмир исчезнет из города.

### Другие события

Харан вовсе не так хорошо, как её муж, относится к тому, что Ранмир пропивает все деньги его сестры. При этом пьяница начал влазить в долги и не хочет их оплатить, поэтому она может попросить поговорить с Ранмиром по-мужски. Конечно же, пьянчугу придётся немного поколотить, а после драки он спросит «*Что это было? Какой-то заграничный приём?*» На просьбу заплатить хозяйке он ответит: «*Твоя взяла, ничего не скажешь. Скажи Харан — я заплачу*».

Если Ранмир застанет странные события, связанные с тем, что Коллегия Винтерхолда обнаружила Око Магнуса, после чего город подвергнется атаке магических аномалий, то от него можно будет услышать: «*У меня что, опять галлюцинации?*»

## Распорядок дня

Весь день с полудня до полуночи Ранмир напивается, сидя за одним из столов таверны. В полночь он на пару часов выходит на свежий воздух, прогуляться по улице. Постояв на морозе и немного придя в себя, он отправляется домой спать до 10 часов утра. Пару часов он проводит в доме, после чего снова направляется в трактир.

## Диалоги

Находясь в «Замёрзшем очаге» можно стать свидетелем различных сценок с участием Ранмира и Бирны. Сестра уговаривает Ранмира вернуться домой и прекратить пропивать деньги, постоянно получая при этом грубый отказ. Также Ранмира упоминают в своих диалогах владельцы трактира, Дагур и Харан. Полные версии этих сценок можно прочесть ниже, под кнопкой-спойлером.

Бирна: | «Ах, какой сюрприз! Сколько ты сегодня потратил наших денег, Ранмир? Что-то осталось, или всё пропил?» |

Ранмир: | «Если б я хотел, чтоб на меня орали — сидел бы дома. Оставь меня в покое!» |

Бирна: | «Ах, извини. Я тебя побеспокоила? Я что, усложняю твою жизнь?» |


Бирна: | «Прошу тебя, иди домой. Просто… Просто иди домой». |

Ранмир: | «Не могу. Ещё две кружечки, не меньше. Иди-ка ты… продай что-нибудь». |

Бирна: | «Зачем? Лучше я останусь здесь, попробую уберечь моего единственного брата от гибели в объятиях пьянства». |

Ранмир: | «Ха! Выпивка меня не убьёт. По крайней мере, не сегодня». |


Дагур: | «У нас что, кончается мёд?» |

Харан: | «Нет. Даже Ранмир столько не выпьет» или «Нет, без Ранмира запасы расходятся гораздо медленнее». |

Дагур: | «Просто следи за запасами, хорошо? Их так муторно пополнять». |

Харан: | «Думаю, у мёртвого сезона есть свои преимущества». |


Харан: | «Сколько мы ещё будем позволять Ранмиру напиваться в стельку? Когда это кончится?» |

Дагур: | «Думаю, до тех пор, пока он платит. Он сидит в сторонке, никого не обижает». |

Харан: | «Ты в этом так уверен? Думаю, Бирна с тобой не согласится». |

Дагур: | «Не моё дело встревать в семейные проблемы. Ты сама сказала мне не лезть». |




## Квесты

- «Утопленное горе» — помочь Ранмиру выяснить отчего ушла его возлюбленная.
- «На пару слов» — заставить Ранмира оплатить долг перед хозяевами заведения.
- «Квест всех пьяниц» — поставить Ранмиру выпивку.

## Инвентарь

Ранмир одет в простую фермерскую одежду, состоящую из грубого сине-коричневого камзола на завязках со светлыми рукавами, перепоясанного ремнём, и светлых штанов. Обут в простые фермерские сапоги из светлой кожи. Вооружён железным кинжалом. В карманах у него можно найти ключ от его дома. Также там могут оказаться такие предметы, как случайное кольцо (может быть зачаровано), какая-либо пища и/или напиток, до четырёх отмычек и немного золота (не более 9 монет).

## Характеристики

По игровой классификации Ранмир является гражданином (ориг. *Citizen*). Эта разносторонняя специализация подразумевает средний уровень владения одноручным и стрелковым оружием, а также искусством ношения лёгкой брони и скрытным перемещением. Также неплохо развито красноречие. Приоритет в развитии получают ремесленные навыки: «Кузнечное дело», «Алхимия», «Зачарование». Остальные навыки развиты лишь в силу расовой предрасположенности. Однако низкий уровень персонажа не даёт хоть сколь-нибудь серьёзно раскрыться ни одному из них. Никакими способностями и заклинаниями Ранмир также не обладает. Навыки, имеющие уровень выше базового, указаны в таблице ниже.

Навыки | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

22 | 25 | 17 | 20 | 24 | 22 | 18 | 19 | 23 | 19 |


## Примечания

- Ранмир может умереть (при атаке дракона или нападении вампиров
DG). К сожалению, его воскрешение с помощью консольных команд не поможет продолжить связанные с ним квесты. - Узнав о судьбе Изабель, Ранмир может исчезнуть из Скайрима навсегда. Консольная команда
`player.moveto 0001C18B`

переносит персонажа главного героя в то место, где он находился в последний раз — игра по непонятной причине скрывает его командой`disable`

. Для возвращения Ранмира в игру можно использовать команды`prid 0001C18B`

и`enable`

.