Карлус
**Карлус** (ориг. *Carlus*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Travels: Oblivion*.

## Биография

**Карлус** — стражник тюрьмы Рхалта. В ранних сборках был одет в броню стражников, вероятно, с гербом города, но в поздних сборках облачён в уникальную броню.

Был в отряде стражников, которые во время атаки армии Мерунеса Дагона заперлись в отсеке тюрьмы, но во время битвы в тюремной церкви сбежал, из-за чего остался единственным выжившим из всего отряда. При встрече с главным героям расскажет ему свою историю, а также, где найти ключ, чтобы открыть ворота. В качестве наказания для себя, он не пойдёт с героем, а останется в тюрьме.

## Инвентарь

У персонажа в инвентаре хранятся 5 монет.

## Диалог

Ниже представлены диалоговые фразы персонажа:


Фразы |
---|

«Выживший заключённый, во имя Акатоша! Ты… смог добраться сюда?»
|

«Не думай об этом, это бесполезно».
|

«Мы заперли главные врата впереди, как… меру предосторожности».
|

Если спросить: «Почему мы не можем открыть ворота?»
|

«У капитана Ларенуса был запасной ключ, но… Он умер. Вместе со всеми остальными здесь».
|

«Последний раз я видел, как он сражался за свою жизнь в тюремной церкви. Я не мог вынести это зрелище. Я… убежал».
|

«Если ты найдёшь ключ, тогда я благословлю тебя на побег. Будет подходящим наказанием, если я останусь здесь».
|

Если спросить: «Где остальные? Мне нужно что-нибудь, чтобы защитить себя»
|

«Остальные мертвы. Каждый из них. Ты можешь… сохранить что-то полезное».
|

Если повторно обратиться после диалога |

«Удачи выбраться отсюда, заключённый. Я останусь здесь. Я это заслужил».
|



Фразы |
---|

«A surviving prisoner, by Akatosh! You… made it from down there?».
|

«You won`t get much further though, It`s useless»
|

«We locked off the main access gate ahead as… a precaution»
|

Если спросить: «Why can`t we open the gate?»
|

«Captain Larenus had the fail-safe key, but… He`s dead. Along with all the other in here»
|

«Last I saw he was fighting for his life in the prison chapel. I couldn`t bear the sight. I… ran away»
|

«If you find the key, then you have my blessing to escape. It is a fitting punishment that I remain there»
|

Если спросить: «Where are the others? I need something to defend myself»
|

«The other are dead. All of them. You could… salvage something usefull»
|

Если повторно обратиться после диалога |

«Good luck getting out there, prisoner. I`m staying here. I deserve it»
|


## Квесты

- «Начало» — стартовый квест игры.

## Галерея

## Примечание

- В ранних сборках, когда враги попадают в комнату с Карлусом, они по какой-то причине исчезают, что иногда приводит к поломке игры.
- В тестовой комнате модель с бронёй Карлуса подписана как Kyria (рус. Кирия).