Дрейк
**Золото**(ориг.

*Gold*) — предмет в нескольких играх серии

*The Elder Scrolls*.

**Монеты** (также часто называемые просто «золотом» или «золотыми») — внутриигровая валюта в играх серии *The Elder Scrolls*. Второе, просторечное название монеты, — дрейк (ориг. *drake*), видимо происходящее от изображённого на реверсе символа Бога-Дракона Времени Акатоша, покровителя императоров Тамриэля ещё со времён Алессианской империи. Впрочем, хотя на монетах времён Междуцарствия изображали корону с четырьмя буквами даэдрического алфавита на аверсе и сундуком на реверсе, название «дрейки» сохранилось.

Золотые монеты не имеют веса в инвентаре, поэтому игрок может хранить сколько угодно денег. Другие монеты (например, двемерские) в разных играх серии могут иметь вес, отличный от нуля.

## Септим

**Септим** — основная валюта Тамриэля эпохи династии Септимов и сменившей её династии Мидов.

| |

Реверс септима в Skyrim | |

| |

Аверс и реверс коллекционной монеты | |

| |

Два септима, арт |


На аверсе септима расположены профиль Тайбера Септима и надпись «*The Empire is Law. The Law is Sacred*», что переводится как «Империя есть закон. Закон священен». На реверсе расположен символ Акатоша и надпись, которая гласит: «*Praise be, Akatosh and all the Divines*» — «Хвала Акатошу и всем божествам».

### Уникальные септимы

- В
*The Elder Scrolls III: Morrowind*легионер Вулф подарит главному герою удачливую монету старика. - В
*The Elder Scrolls III: Morrowind*также существуют и проклятые варианты монет (ID`Gold_Dae_cursed_001`

и`Gold_Dae_cursed_005`

), которые должны были призывать агрессивного дремору за спину игроку при попытке их подобрать. Однако, в итоговой версии игры этот вид монет не был задействован разработчиками. - Монета Мараны Риан в
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*(ID`000613C0`

, вес 0, цена 1) — эту монету мастер скрытности требует выкрасть из её собственного кармана, потому что обучения её мастерству достоин лишь умелый вор. - В
*The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*есть монетка с двумя головами (ID`00081E5E`

/`00081E5F`

, вес 0, цена 10). При нахождении она называется «Монета с двумя головами», но стоит отдать её в музей редкостей Нью-Шеота, она сменит название на «Двухголовый септим».

-
**Примечание**:*любопытно, что в*The Elder Scrolls IV: Oblivion*можно выкинуть из инвентаря лишь уникальные монеты.*

## В *The Elder Scrolls V: Skyrim*

Кроме отдельных монеток в *The Elder Scrolls V: Skyrim* существуют также и кошельки с монетами, а при наличии установленного дополнения *The Elder Scrolls V: Dragonborn* в двух локациях также возможно найти кучи золота. При поднятии такого кошеля или кучи золота они исчезают, а в инвентарь протагониста добавляется некоторое количество монет.

Название | ID | Количество монет |
---|---|---|

Кошелёк с монетами | 000D790C | 5–23 |

Кошелёк с монетами | 000D8E7F | 12–37 |

Кошелёк с монетами | 000D8E80 | 20–56 |

Куча золотаDB
|
xx018486, xx018488 | 80–120 |


В *The Elder Scrolls V: Skyrim* септим может стать одним из «кулинарных ингредиентов» в блюде для императора Тита Мида II в ходе квеста Тёмного Братства «Смерть Империи».

## Консольные команды

- В
*The Elder Scrolls III: Morrowind*:`player->AddItem "Gold_001" x`

, где`x`

— любое значение.

- В
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*и*The Elder Scrolls V: Skyrim*:`player.additem f x`

или`player.additem 000000f x`

, где`x`

— любое значение.

Однако, не стоит увлекаться огромными количествами добавляемых денег, потому что возможен баг, при котором значение становится отрицательным.

## Примечания

- Копия септима входила в западный вариант коллекционного издания
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.