Пещера Вейонд
| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Хартленд | ||

Зоны
|
Пещера Вейонд (экстерьер), Пещера Вейонд, Вейонд — Чёрная вода, Вейонд — Море Тьмы, Вейонд — Великая Топь | ||

Существа
|
Аргонианин — член племени, грязевой краб | ||


**Пещера Вейонд** (ориг. *Veyond Cave*) — пещера в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Пещера Вейонд** — это большая пещера, расположенная к северу от Бравила, на западном берегу Нибенейской бухты. Пещеру заселили аргониане, в ней четыре зоны: «Пещера Вейонд», «Вейонд — Чёрная вода», «Вейонд — Море Тьмы» и «Вейонд — Великая Топь». Днём в хорошую погоду отсюда можно увидеть дорожное святилище Зенитара, стены Бравила и странный остров. Поблизости от входа герой столкнётся с существом долин и существом фермерских угодий. Побродив по берегу, протагонист найдёт два корня Нирна (в точках **Н**), а также может встретить грязевых крабов (0–2 существа). У этой пещеры есть тайный выход, он находится под водой в Нибенейской бухте и отображается лишь на подробной карте местности.

Маркер локации (точка **М**) находится в 16 метрах от входа.

### Пещера Вейонд

Войдя внутрь через дверь **А** и спустившись вниз по тоннелю, герой вначале столкнётся с двумя грязевыми крабами. Но здесь бродят не только крабы, поэтому протагонисту стоит быть осторожным. Чуть дальше, в дальнем конце каверны, сторожат пару сундуков аргониане — члены племени. На большинстве из них нет почти никакой одежды, но тем не менее, почти каждый имеет оружие. Вероятно, все эти аргониане проникли незаконно из Чернотопья и заселили эту пещеру, выбрав её из-за того, что она в некоторых местах частично, а кое-где и полностью затоплена водой, проникшей сюда из Нибенейской бухты. В первой каверне воды немного, она лишь заливает пол, но пройдя дальше в тоннель, герой окажется уже наполовину в воде, здесь часто можно увидеть грибы, по-прежнему растущие под водой. Заплыв во вторую каверну, протагонист окажется под водой, в которой плавает один из врагов. Из этой каверны есть две двери — **Б** и **В**, обе ведут в следующую часть пещеры. Дверь **Б** находится на суше, а дверь **В** — под водой. Если герой — аргонианин или у него есть с собой что-нибудь, что поможет дышать под водой, то во вторую зону пещеры лучше зайти через подводную дверь, тогда протагонист столкнётся вначале с меньшим количеством врагов.

Герою здесь встретятся враги:

- пять аргониан — членов племени;
- два грязевых краба.

Он найдёт трофеи:

- сундук;
- два сундука (один заперт);
- два каменных гриба и 10 пучков гифоломы.

### Вейонд — Чёрная вода

Всё будет зависеть от того, через какую из дверей вошёл сюда герой. Если он зашёл через дверь **В**, то он окажется в подводном тоннеле. Проплыв вперёд и повернув в каверну, внимательный протагонист заметит, что на потолке есть отверстие, ведущее вверх. Если не всплывать вверх, а проплыть вперёд, то миновав крохотную каверну и длинный тоннель, герой окажется перед дверью **Е**, она открывается на дно Нибенейской бухты. И если протагонист хочет, то он может покинуть эту пещеру. Если же всплыть в то самое отверстие, то герой окажется на перекрёстке. Пройдя налево, протагонист попадёт в каверну, в которой есть дверь **Б**, ведущая в первую часть пещеры, здесь спрятан сундук, его могут охранять два врага. Путь справа ведёт в другую каверну, здесь на небольшом возвышении у правого угла растёт корень Нирна (точка **Н**), рядом есть сундук. Отсюда дальше ведут два тоннеля, тоннель слева ведёт в крохотную каверну, в ней есть дверь **Д**, открывающаяся в четвёртую зону пещеры. Повернув направо, герой попадёт в каверну с дверью **Г**, ведущей в третью часть пещеры.

Протагонисту тут встретятся враги:

- аргонианин — шаман;
- 3–5 аргониан — членов племени;
- 0–1 рыба-убийца.

Он найдёт сокровища:

- корень Нирна в точке
**Н**; - четыре сундука (один заперт);
- 13 каменных грибов и 23 пучка гифоломы.

### Вейонд — Море Тьмы

В эту часть пещеру можно попасть через любую из дверей. Попав сюда через дверь **Г**, герой в первой частично затопленной каверне столкнётся с парой врагов и сможет найти два сундука. В следующей каверне у дальней стены виден враг, который там сторожит два сундука и кажется, будто здесь больше никого нет. Но на самом деле в середине каверны дно опущено вниз, образуя довольно глубокий бассейн, в нём прячутся ещё два врага. Путь вперёд ведёт через небольшую, вытянутую в длину каверну, в ней есть один сундук, и герой попадёт в последнюю каверну этой зоны. Слева на возвышении один из противников охраняет сундук, а немного левее лежит мёртвый бандит (точка **И**) и два скелета. Рядом есть каменный алтарь, на нём лежит убитый грязевой краб, порция крабового мяса и инструменты (в том числе серебряный кинжал), которыми, по-видимому, разделывали этого краба. На противоположной стороне пещеры есть второй такой же алтарь, на нём лежит мёртвая рыба-убийца, её чешуя и миска. Середина пещеры опущена вниз, там под водой часто прячется один из врагов, охраняя сундук, стоящий на дне. Отсюда ведёт короткий тоннель с дверью **К**, открывающейся в четвёртую зону пещеры.

Искателю приключений здесь встретятся враги:

- аргонианин — вождь в точке
**Ж**; - 1–2 аргонианина — шамана;
- 6–7 аргониан — членов племени.

Он найдёт трофеи:

- сундук босса-монстра в точке
**З**; - сундук (содержит зелье моря, содержимое не восстанавливается);
- шесть сундуков (два заперты);
- порцию крабового мяса, чешую и серебряный кинжал;
- два каменных гриба и 21 пучок гифоломы.

### Вейонд — Великая Топь

Эта часть пещеры почти полностью затоплена, есть лишь небольшой воздушный карман возле двери **Д**. Зайдя через дверь **К**, герой окажется под водой, помимо аргониан, он может встретить здесь и рыб-убийц или увидеть, как аргониане сражаются с этими рыбами. Проплыв от входа, протагонист окажется на развилке. Путь справа ведёт в тупиковую каверну, здесь спрятан один сундук, его могут охранять два врага. Из левой каверны также есть два пути, правый из них ведёт в небольшую тупиковую каверну с один сундуком. Путь прямо идёт в последнее помещение, в нём в потолке есть отверстие, ведущее вверх, к двери в точке **Д**.

Герою тут встретятся враги:

- 4–5 аргониан — членов племени;
- 0–3 рыбы-убийцы.

Он найдёт сокровища:

- сундук (содержит зелье моря, содержимое не восстанавливается);
- три сундука;
- три каменных гриба.

## Примечания

- В игре существуют айлейдские руины с таким же именем, как эта пещера — Вейонд.
- Чтобы полностью изучить эту пещеру, герою, если он не аргонианин, нужно иметь с собой что-нибудь, что поможет ему дышать под водой.

## Легенда планов локации (см. инфобокс)

- • — основное сокровище
- • — незначительное сокровище
- • — сопротивление (босс)
- • — сопротивление (обычные враги)
- • — сопротивление (возможные враги)
- • — другое
- ▪| — вход/выход