Шамар (Нчутнкарст)
| |||
---|---|---|---|

Базовая информация | |||

Вид
|
Ягра-чудовище | ||

Локация
|
Нчутнкарст | ||

Сложность
|
|||

Очки здоровья | |||

247548
|


**Шамар** (ориг. *Shahmar*) — босс в главе *The Elder Scrolls Online: Greymoor*.

## Биография

**Шамар** — ягра-чудовище, попавшая в двемерские руины Нчутнкарст, что в пещерах Греймура под Западным Скайримом, в результате временных и пространственных искажений, начавшихся после выхода из строя некоего устройства глубинных эльфов, находившегося здесь. Найти её можно в Морской пещере, в которую можно попасть, если на выходе из внешнего коридора Комплекса Нчутнкарста в природные пещеры повернуть налево. Является одним из боссов этого открытого подземелья.

## Способности

- Ядовитые брызги.
- Чудовищный прыжок.
- Тычок.

## Трофеи

При обыске останков ягры можно найти: случайное оружие, элементы брони, ювелирные изделия (как стандартные, так и из наборов Западного Скайрима) от обычного до эпического качества, панцирь, глифы, пустые и заполненные камни душ, уровневое сырьё для создания средних доспехов, уровневые яды, растворители для ядов и зелья, золото, фрагмент для создания костюма «Мастер-картограф», а также зацепку для нахождения скошенных двемерских панелей, необходимых для создания эбонитового двемерского волка.

## Достижения

Существует одно достижение, связанное с этим существом:

Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|

Завоеватель Нчутнкарста | 50 | Победите всех защитников Нчутнкарста в пещерах Сумеречного города в Чёрном Пределе. |


## Примечания

- Неизвестно, является ли это существо копией одноимённой ягры из открытого подземелья Карнвастен, что на севере острова Саммерсет.