Форт Ирония
| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Графство Бравил | ||

Регион
|
Нибенейский бассейн | ||

Зоны
|
Форт Ирония (экстерьер), Форт Ирония | ||

Существа
|
Гоблин | ||

Квесты
|
Древнее вино | ||


**Форт Ирония** (ориг. *Fort Irony*) — форт в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Форт Ирония** — это небольшой форт, находящийся к юго-востоку от Бравила, на юго-западном берегу Нибенейской бухты. Форт захвачен гоблинами, в нём одна зона: «Форт Ирония». Протагонист может найти это форт, выполняя квест «Одинокий Дозорный», либо чисто случайно, проходя по берегу Нибенейской бухты. Стены форта уже сильно разрушены и ушли в землю, их едва видно. Рядом с руинами искатель приключений столкнётся с каким-нибудь существом леса и может встретить грязевых крабов (0–2 существа). Если герой будет внимателен, он найдёт два корня Нирна (в точках **Н**) и один сундук, спрятанный под водой у остатков стены второй башни (в точке **Д**, содержит драгоценные камни и два зелья; содержимое не восстанавливается). Около сундука можно увидеть чей-то скелет, второй скелет лежит у края стены, ближе к главной башне форта. Если герой придёт к руинам ночью, он сможет увидеть Одинокого Дозорного, стоящего высокого на берегу и глядящего на противоположный берег, на место, где он некогда погиб.

Вид существа | |
---|---|

1+ | Бес |

8+ | Тролль |

11+ | Блуждающий огонёк |

13+ | Спригган |

14+ | Минотавр** |

17+ | Сухопутный дреуг |

18+ | Огр |


Маркер локации (точка **М**) находится в 30 метрах от входа.

Возле входа и стен форта можно найти среди травы полезные растения и собрать с них алхимические ингредиенты:

- маранта — 3 шт.;
- бергамот — 59 шт.;
- язык дракона — 14 шт.;
- зелёная хлороцибория — 3 шт.;
- мандрагора — 1 шт.;
- паслён — 4 шт.;
- зверобой — 7 шт.

### Форт Ирония

Попав внутрь, протагонист пройдёт по длинному изгибающемуся коридору, прежде чем попадёт в первую комнату и встретит врагов. За комнатой в тупике слева спрятан сундук, но стоит внимательно смотреть под ноги, на пороге этого тупичка есть ловушка. Оказавшись на перекрёстке, протагонисту лучше повернуть налево, в результате он попадёт в комнату с двумя сундуками, в одном из которых спрятано вино. Здесь над костром жарится крыса, за процессом может приглядывать гоблин. Если хочется добыть и остальные сокровища, то стоит пройти дальше вперёд, не забывая поглядывать по сторонам, ведь гоблины не стоят на месте, а бегают туда-сюда по коридорам и помещениям бывшего форта. Из комнаты дальше идёт пещерный тоннель, возможно, прорытый гоблинами. Несмотря на кажущуюся запутанность, лишь очень невнимательный искатель приключений заблудится тут. Помимо врагов, впереди в коридоре, огибающем колонну, установлена вторая ловушка. Время уже сделало своё дело, некоторые помещения форта уже начинают частично напоминать пещеры. Пройдя ещё одну комнату и несколько коридоров, протагонист вернётся к перекрёстку, а оттуда уже выйдёт наружу тем же путём, каким и попал сюда.

Герою здесь встретятся враги:

- два гоблина;
- 6–7 противников (с вероятностью в 80 % — гоблин, 13 % — крыса и 7 % — грязевой краб).

Он найдёт сокровища:

- деревянный сундук в точке
**В**(содержит две бутылки вина изгнания теней, содержимое восстанавливается); - пять сундуков (один заперт).

Искатель приключений столкнётся с препятствиями:

- две нажимных пластины в точках
**Г**, активируют два шипастых ядра в точках**Б**.

## Квесты

- «Древнее вино» — по просьбе Неруссы герою нужно найти вино изгнания теней.

## Легенда планов локации (см. инфобокс)

- • — основное сокровище
- • — незначительное сокровище
- • — сопротивление (босс)
- • — сопротивление (обычные враги)
- • — сопротивление (возможные враги)
- |• — ловушка
- • — другое
- ▪| — вход/выход