Разъярить гуманоида (Morrowind)
| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Иллюзии | ||

Тип
|
Наступательный | ||

Стоимость
|
1 |


**Разъярить гуманоида** (ориг. *Frenzy Humanoid*) — магический эффект школы «Иллюзии» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


-
**Обобщающая статья:***«Магические эффекты (Morrowind)»*.

## Описание

Этот эффект временно увеличивает показатель атаки гуманоидного существа (то есть, его намерение атаковать). Мощность заклинания означает увеличение рейтинга атаки. Когда эффект заклинания заканчивает действие, атака жертвы возвращается к нормальному уровню. Животные, нежить, даэдра и двемерские механизмы не подвержены воздействию этого эффекта.

Данный эффект наиболее полезен в ситуациях, когда требуется убить персонажа, не поддающегося на оскорбления в разговоре, и при этом окружённого другими персонажами, которые станут свидетелями нападения. Однако, если успешно наложить на кого-либо заклинание с этим эффектом, то это не будет считаться нападением.

При использовании этого эффекта стоит учитывать некоторые особенности:

- На эффект влияет сопротивление или уязвимость к магии, поэтому, например, альтмеры более восприимчивы к нему, а для бретонов требуется эффект большей силы.
- Этот магический эффект и эффект от успешного оскорбления при разговоре складываются в показатель атаки гуманоидного существа. Большинство невраждебных персонажей имеют базовый показатель атаки равный 30; без расовой слабости или сопротивления и без оскорблений эти персонажи могут атаковать после применения эффекта, начиная с силы в 41 единицу (если они находятся близко и имеют очень низкий уровень отношения), и всегда будут атаковать, если его величина будет выше 70.
- Этот эффект очень полезен для того, чтобы заставить персонажа преследовать главного героя на большие расстояния, если по каким-то причинам не сработал приказ перейти на новое место. Однако стоит иметь в виду, что они могут прервать бой, чтобы убежать. Вовремя применённый эффект воодушевления может предотвратить это.
- Если цель является важным персонажем, то перед применением этого эффекта желательно сохранить игру, так как некоторые персонажи будут постоянно оставаться в состоянии бешенства (например, Бринйолфр), что может «сломать» прохождение некоторых квестов.
- Как правило, цели приходят в норму через несколько игровых дней после того, как герой покинет локацию, в которой они находятся, при условии, что он не входил в неё снова.
- Хотя эффект требует некоторой продолжительности для того, чтобы быть эффективным, длительная продолжительность мало что меняет. Если цель начала бой, она останется враждебной по отношению к герою даже после того, как действие эффекта закончится. Это означает, что создание полезного заклинания с высокой силой стоит очень дёшево.

## Источники

### Заклинания

Заклинание | Эффект | Расход | Торговец | Локация |
---|---|---|---|---|

Касание гнева (ориг. Frenzying Touch)
|
|
4 | Улени Хелеран | Садрит Мора, Волверин Холл, Гильдия магов |


Следующее заклинание герой не может выучить честным способом, так как оно используется персонажами, которые не являются продавцами заклинаний, но может добавить его себе при помощи консольных команд (`player->addspell "spell_ID"`

, где `spell_ID`

— ID соответствующего заклинания):

Заклинание | ID | Эффект | Расход |
---|---|---|---|

Разъярить гуманоида (ориг. Frenzy Humanoid)
|
`frenzy humanoid`
|
|
4 |


### Оружие

Название | Предмет | ID | Эффект | Заряды | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|

Биполярный клинокTr(ориг. BiPolar Blade)
|
Двуручный меч | `Bipolar Blade`
|
40000 | 42.00 |
|
450/45 = 10 | |

Булава СулдрениTr(ориг. Suldreni's Mace)
|
Двемерская булава | `dwarven mace_salandas`
|
360 | 15.00 |
|
60/6 = 10 |


### Свитки

Название | ID | Эффекты | ||
---|---|---|---|---|

Свиток Подстрекателя Мондена | `sc_mondensinstigator`
|
112 | 0.2 |
|


## См. также

- Разъярить животное.
- Усмирить гуманоида, усмирить животное, приказ гуманоиду, приказ существу.
- Деморализовать гуманоида, деморализовать животное, воодушевить гуманоида, воодушевить животное, отпугнуть нежить.

Магические эффекты школы Иллюзии
| |
---|---|

Атакующие
|
Безмолвие • Деморализовать животное • Звук • Паралич • Разъярить гуманоида • Разъярить животное • Слепота
|

Защитные
|
Воодушевить гуманоида • Воодушевить животное • Невидимость • Очарование • Светоч • Усмирить гуманоида • Усмирить животное • Хамелеон |

Другие
|
Кошачий глаз • Свет |