До начала эпохи людей: Эра рассвета
| |||

Тип
|
Книга | ||

Собрание
|
Библиотека Шалидора | ||

Коллекция
|
Мифы Мундуса | ||

Автор
|
Айкантар из Шиммерина |


**До начала эпохи людей: Эра рассвета** (ориг. *Before the Ages of Man: Dawn Era*) — книга в игре *The Elder Scrolls Online*.


-
**Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. -
**Обобщающая статья:***«Библиотека Шалидора»*.

## Местонахождение

### Гратвуд

- Два экземпляра рядом с дорожным святилищем Гил-Вар-Делля: один юго-западнее, у пня рядом с пустыми мешками; второй восточнее, в шалаше ведьмы Аликсы.

### Дешаан

- Лощина Эйдолона, в юго-восточной части локации, около башни, где находится оберег Молоторождённых.

### Саммерсет

- В брошенном лагере в Алаксон'альд.
- В крепости Даск.

### Сиродил

- В пещере к западу от Властаруса.

### Стормхейвен

## Текст

До начала эпохи людей: Эра рассвета

Пока люди не пришли править Тамриэлем, а историки не записали деяния властителей Тамриэля, нам ведомо о событиях лишь из мифов и легенд да божественных учений Восьми богов.

Для удобства историки делят давние годы предыстории на два больших временных периода — Эра рассвета и Меретическая эра.

**Эра рассвета**

Эра рассвета — это период до начала времени смертных, когда действовали боги. Эра рассвета заканчивается с исходом богов и магии из мира при основании Адамантиновой башни.

Термин «Меретический» пришёл из языка нордов, буквально «эра эльфов». Меретическая эра — доисторическое время после исхода богов и магии из мира при основании Адамантиновой башни и до появления Исграмора Северянина в Тамриэле.

Следующие события являются наиболее значимыми в Эре рассвета, представленные в последовательности, понятной таким зависящим от времени существам, как мы.

Космос сформирован был из Аурбиса (хаоса, или целого) Ану и Падомаем. Акатош (Ауриэль) появился, и началось время. Боги (эт'Ада) появились. Лорхан убеждением или обманом склонил богов создать мир смертных, Нирн. Мир смертных в тот момент был наполнен магией и опасен. Под тяжестью шагов богов физический облик мира смертных и даже вневременная непрерывность бытия становились неустойчивыми.

Когда Магия (Магнус), архитектор плана создания мира смертных, решил выйти из проекта, боги собрались в Адамантиновой башне (Башне Диренни, старейшем из всех сооружений Тамриэля) и решали, что делать. Большинство удалились, как сделал это Магия. Другие превратили себя в иные формы, так что они смогли остаться (такие, как Эльнофей). Боги приговорили Лорхана к ссылке в план смертных, сердце его было вырвано и выброшено из башни. Там, где оно приземлилось, образовался вулкан. Когда магия (в мифическом понимании) ушла, космос стабилизировался. Началась, наконец, линейная эльфийская история (MЭ 2500).

## Примечания

- В предыдущих играх серии данная книга являлась частью книги «До начала эпохи людей».