Башня Лжи
|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Округ
|
Хладная Гавань | ||

Регион
|
Хладная Гавань | ||

Персонажи
|
Боргат Топор, Викорд Рассекатель черепов, Гвилир, капитан Арах, капитан Эйлрам, Лирант, Синфай, Скордо Нож, Фронйолф | ||

Существа
|
Дозорный, огрим | ||

Квесты
|
Правда, ложь и заключённые |


**Башня Лжи** (ориг. *Tower of Lies*) — шахта в игре *The Elder Scrolls Online*.

-
**Обобщающая статья:***«Шахты (Online)»*.

## Описание

**Башня Лжи** — шахта на западе региона Хладная Гавань, расположенного в одноимённом плане Обливиона, принадлежащем даэдрическому принцу Молаг Балу. Один из способов добраться до неё — двигаться на юго-восток от Пустого города. Также можно добраться до локации с помощью дорожных святилищ. Ближайшее находится юго-восточнее шахты.

Несмотря на название, это вовсе не башня, а гигантская яма, в которой находится одна из многочисленных тюрем Хладной Гавани. После попытки вторжения в план Молаг Бала группа солдат Гильдии бойцов угодила в ловушку, став пленниками Башни. Одного из избежавших этой участи, босмера Гвилира, Бездушный встречает в ходе своих странствий по Хладной Гавани в беседке северо-западнее Пустого города. Лучник расскажет герою о случившемся и попросит помочь.

Единственным способом попасть в яму является прыжок в воду со скалы. После удачного приводнения герой окажется на первом ярусе гигантской тюрьмы, охраняемой огримами. На южном берегу находится небесный осколок, а на северном — орк Скордо Нож, который попросит освободить троих соратников, находящихся в заточении в пещерах: Синфай, Боргата Топора и Викорда Рассекателя черепов. Боргат будет найден мёртвым, а двое других будут спасены. Узнав о смерти товарища, Скордо разозлится, но решит совместить месть с необходимостью в ключе от пути наверх. Он вместе с Бездушным отправится к надзирателю Арузу и убьёт его, забрав ключи. Остальные бойцы соберутся у входа в проход Лжеца — длинный пещерный туннель, соединяющий первый ярус со вторым и охраняющийся большим количеством огримов.

На втором ярусе, представляющем собой полукольцо, охраняемое оргимами и дозорными, герою необходимо будет отыскать лидеров отряда Гильдии бойцов — капитанов Эйлрама и Арах. Эйлрам находится в юго-западной части яруса. Редгард попросит отыскать его меч, находящийся в палатке на юге. Его охраняет один из огримов. Затем Бездушному придётся пересечь всю шахту, добираясь до лагеря бойцов. Там он встретит капитана Арах, потерявшую свой шлем. И снова протагонисту придётся идти за предметами капитанов, на этот раз нужно будет спуститься чуть ниже и на небольшой платформе отыскать заветный шлем. Однако путь к выходу из тюрьмы оказался заблокированным магией, наложенной главным надсмотрщиком — Ифризом Распутывателем. После его смерти барьер падёт и узники смогут покинуть Башню Лжи. Рядом с порталом Бездушный найдёт ещё один кристалл, именуемый Свет Меридии.

## Планы

Проход Лжеца |
---|


## Квесты

### Побочные квесты

- «Правда, ложь и заключённые» — прыгнуть в яму-тюрьму и спасти заточённых в ней.