Угольная пещера
| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Великий лес | ||

Зоны
|
Угольная пещера (экстерьер), Угольная пещера, Угольная пещера — Заброшенные туннели, Угольная пещера — Логово бандитов | ||

Существа
|
Бандит, монстр, животные | ||


**Угольная пещера** (ориг. *Charcoal Cave*) — пещера в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Угольная пещера** — это средних размеров пещера, расположенная между Имперским городом и Бравилом, к северу от второго и к востоку от Зелёной дороги. Пещера населена бандитами, монстрами и животными, в ней три зоны: «Угольная пещера», «Угольная пещера — Заброшенные туннели» и «Угольная пещера — Логово бандитов». Рядом с пещерой бродит существо леса и можно столкнуться с монстрами (0–2 существа). Поблизости есть небольшое озеро, питаемое подземными водами, оно обрушивает свои воды каскадом водопадов дальше вниз, в озеро Румаре. На берегу этого безымянного водоёма можно найти два корня Нирна (точки **Н**). Днём в хорошую погоду отсюда можно полюбоваться видом Имперского города.

Маркер локации (на карте точка **М**) находится в 13 метрах от входа.

Рядом со входом можно найти полезные растения и грибы и собрать с них алхимические ингредиенты:

- мухомор — 6 шт.;
- аконит — 15 шт.;
- примула — 2 шт.;
- белый гриб — 4 шт.

### Угольная пещера

Входя внутрь, лучше сразу же начинать идти тихо. Вскоре герой окажется перед выбором – повернуть ли ему налево или пойти дальше прямо. Если идти прямо, то в первой каверне в сундуке возле костра можно найти ключ от Угольной пещеры (см. Баги). Тоннель впереди ведёт к двери (точка **Б**), открывающейся в третью зону пещеры. Но прежде стоит свернуть вправо, хотя этот путь ведёт в тупик, но там спрятаны сундуки. Вернувшись назад и пройдя налево, попадёшь сначала в маленькую каверну. Выходя из неё, нужно быть внимательным – вверху есть штабель брёвен, который рухнет вниз при любом неосторожном движении. Пройдя направо в большую каверну, вначале лучше пройти дальше вперёд и изучить тупиковую каверну, а затем уже спускаться вниз к двери (точка **А**), которая открывается во вторую часть пещеры.

Здесь встретятся враги:

- бандит;
- бандит-волшебник;
- 7 противников (с вероятностью в 80 % — смесь монстров и животных, 20 % — крыса);
- монстр;
- враждебное животное (крыса или грязевой краб).

Найдутся сокровища:

- семь сундуков (два заперты);
- сундук (содержит ключ от Угольной пещеры и элемент меховых доспехов, иногда и камень душ; содержимое не восстанавливается);
- три каменных гриба и 9 пучков гифоломы.

Препятствия:

- штабель брёвен в точке
**Т**.

### Угольная пещера — Заброшенные туннели

Зайдя сюда, оказываешься на своеобразном перекрёстке. Тоннель слева ведёт немного назад в тупиковые каверны, в каждой из них стоит сундук. Тоннель впереди приводит в крошечную тупиковую каверну с сундуком, который могут охранять враги. Поворот справа идет через две каверны в третью, в ней есть дверь (точка **В**), открывающаяся в третью зону пещеры.

Встретятся враги:

- 4–8 противников (с вероятностью в 80 % — смесь монстров и животных, 20 % — крыса);
- 2–3 враждебных животных (крыса или грязевой краб).

Найдутся трофеи:

### Угольная пещера — Логово бандитов

Сюда можно попасть через любую дверь, но если зайти через дверь **Б**, то окажешься на нижнем уровне большой двухуровневой каверны, оттуда невозможно попасть наверх без высокого навыка акробатики. Лучше сюда зайти через дверь **В** — это безопаснее и позволит сразу обезвредить ловушки. Забрав добычу наверху, оттуда можно просто спуститься вниз и пройти вперёд. Из второй каверны есть два пути, левый ведёт в небольшой тупик. Тоннель справа вскоре тоже разделяется на два, и вновь левый из них идёт в непримечательный тупик. Если же пройти прямо, то окажешься перед запертой деревянной дверью (точка **Г**), за которой прячется главарь здешних бандитов, он охраняет главное сокровище пещеры. Но не стоит быстро бежать через порог, поскольку сразу за дверью установлена ловушка.

Тут встретятся враги:

- главарь бандитов в точке
**Ж**; - два бандита-лучника;
- 2–4 противника (с вероятностью в 50 % — бандит, 25 % — бандит-лучник, 12 % — собака и 12 % — враждебное животное: крыса или грязевой краб);
- бандит.

Найдутся сокровища:

- сундук главаря бандитов в точке
**З**(заперт); - девять сундуков (три заперты);
- 20 каменных грибов и 20 пучков гифоломы.

Препятствия:

- растяжка в точке
**Е**, активирует бревно на цепях в точке**Д**; - растяжка в точке
**И**, активирует штабель брёвен в точке**Н**; - нажимная пластина в точке
**К**, активирует шипастое ядро в точке**Л**; - деревянная дверь в точке
**Г**, заперта.

## Баги

- В первой зоне пещеры в сундуке можно найти ключ от Угольной пещеры, но он ничего не отпирает.
- Эта ошибка исправлена только для РС в Unofficial Oblivion Patch.


## Легенда планов локации (см. инфобокс)

- • — основное сокровище
- • — незначительное сокровище
- • — сопротивление (босс)
- • — сопротивление (обычные враги)
- • — сопротивление (возможные враги)
- |• — ловушка
- • — другое
- ▪| — вход/выход