Пещера Болотного Тумана
| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Великий лес | ||

Зоны
|
Пещера Болотного Тумана (экстерьер), Пещера Болотного Тумана | ||

Существа
|
Монстр, животные | ||

Персонажи
|
Аджум-Каджин | ||

Квесты
|
Сбор информации | ||


**Пещера Болотного Тумана** (ориг. *Glademist Cave*) — пещера в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.



## Описание

**Пещера Болотного Тумана** — это небольшая пещера, расположенная между Корролом и Брумой, к северо-востоку от первого, в двух шагах на юг от Оранжевой дороги. Пещера захвачена монстрами и животными, в ней одна зона: «Пещера Болотного Тумана». Рядом со входом герой может столкнуться с существом лесистых гор. Эту пещеру протагонист может отправиться разыскивать по просьбе Модрина Орейна. Днём в хорошую погоду отсюда можно увидеть Имперский город, Башню Белого Золота и немного полюбоваться видом озера Румаре.

Маркер локации (точка **М**) находится в 16 метрах от входа.

Неподалёку от входа можно найти полезные растения и грибы и собрать с них алхимические ингредиенты:

- бергамот — 125 шт.;
- зелёная хлороцибория — 4 шт.;
- пустырник — 16 шт.;
- голубая энтолома — 18 шт.

### Пещера Болотного Тумана

Пройдя в первую каверну, герой увидит, что из неё дальше ведут два пути. Тоннель слева ведёт на нижний уровень одной из каверн, там стоит один сундук, а рядом лежит чей-то скелет, возможно, это останки неудачливого охотника за сокровищами. Пройдя прямо, протагонист увидит внутри несколько ящиков и маленький костёр, горящий на пороге тоннеля. В третьей каверне есть разлом, в котором герой уже мог побывать, свернув в первой каверне налево, через него есть природный мост. Пройдя вперёд, в изгибающийся тоннель, протагонист приблизительно посередине увидит маленький костёр, освещающий стоящие рядом сундук и табурет. В очередной каверне на полу расстелен спальник (точка **с**), на нём во время квеста, проявив осторожность, герой сможет застать спящим одного из врагов. Из этой каверны дальше ведут два туннеля, но можно не сворачивать влево, этот путь ведёт в тупик, в котором нет ничего полезного. Свернув вправо, в крохотной каверне протагонист увидит много мебели, в том числе стоящий справа буфет. Как ни странно, внутри этого буфета нет ни крошки еды, зато можно найти оружие, броню, зелья и магические свитки. Незапертая дверь ведёт в последнюю каверну, именно в ней во время квеста герой сможет застать Аджум-Каджина (точка **А**), здесь расстелен спальник (точка **с**), слева стоят стол и стул, на столе горят зажжённые свечи, и есть немного простой посуды.

Герою здесь встретятся враги:

- Аджум-Каджин в точке
**А**(только во время квеста); - 7 бойцов компании «Чёрный лес» (только во время квеста);
- 10 противников (с вероятностью в 80 % — смесь монстров и животных и 20 % — крыса).

Протагонист найдёт сокровища:

- восемь сундуков (два заперты);
- два сундука;
- буфет (содержит элементы брони, оружие, зелья и магические свитки);
- 5 каменных грибов и 14 пучков гифоломы.

## Квесты

- «Сбор информации» — герою нужно привести Аджум-Каджина, высокопоставленного члена компании «Чёрный лес», к Модрину Орейну и убедить аргонианина выдать информацию.

## Примечания

- Эту пещеру можно найти и полностью изучить без взятия квеста.
- Во время квеста герой не встретит внутри монстров или животных, вероятно, их убили бойцы компании «Чёрный лес».
- По окончании квеста в пещере вновь поселятся монстры и животные.

## Легенда планов локации (см. инфобокс)

- • — основное сокровище
- • — незначительное сокровище
- • — сопротивление (босс)
- • — сопротивление (обычные враги)
- • — сопротивление (возможные враги)
- • — другое
- ▪| — вход/выход