Драваса из Андрети
Драваса из АндретиRef ID: DRAVASA ANDRETHI
| |
---|---|

60 86 179 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
0
|

Класс
|
Бедняк |

Раса
|
Данмер |

Фракция
|
Альд'рун, Спящие |

Локация
|
Альд'рун, Дом Дравасы Андрети |

Квест
|
Пробуждение Спящих |


**Драваса из Андрети** (ориг. *Dravasa Andrethi's*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Биография

**Драваса из Андрети** — данмер-бедняк, обитатель города Альд'рун. Попал под влияние Шестого дома и стал одним из Спящих.

Вскоре после того, как Нереварин начнёт работать на Кая Косадеса, Драваса, как и другие Спящие, станет вести себя странно. Если зайти к нему в дом, тот сам начнёт разговор и будет проповедовать о возвращении Дагот Ура: «*У подножья Красной горы почивает Господин Дагот. Но когда он проснётся, мы все восстанем, и пыль развеется. Служи своему Господину, Даготу Уру. Шестой Дом возвысился, и Дагот — его слава*». Лучше не продолжать с ним общение, особенно если герой не данмер, иначе он может напасть: «*Ты, чужеземец! Ты должен умереть. Звери и люди, чужеземные меры — все должны умереть. Прочь с этой земли, если хочешь жить, иначе твоя плоть станет кормом для земляных червей*».

Причина его умопомрачения – Ханарай Ассултанипал, агент дома Дагот в Альд'руне, распространяющая пепельные статуи. Если убить её, что герою просто необходимо будет сделать по квесту дома Редоран, несчастный очнётся и поблагодарит героя, обещав рассказать всем о его помощи (репутация протагониста увеличится на 1 пункт). Впрочем, после убийства Дагот Ура от чар освободится и Ханарай, и Драваса.

## Инвентарь

Драваса одет в простые штаны, рубашку и ботинки. Не вооружён. Золота нет.

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Дравасы это:

- скрытность (41)
- торговля (41)
- красноречие (41)

Помимо расовых данмерских, никакими другими талантами и заклинаниями не обладает.

## Квесты

### Главный квест

- «Пробуждение Спящих» — освободить спящих от проклятия, убив слуг Шестого дома.

## Примечания

- Разработчики допустили ошибку в имени персонажа и назвали его "
*Dravasa Andrethi's*". Впоследствии эта ошибка не исправлялась патчами и была перенесена в русскую локализацию от 1С/Акелла. - Если Драваса всё же напал на героя, он будет агрессивен даже после смерти Ханарай Ассултанипал и Дагот Ура. Нужно применить на него заклинание с эффектом «Усмирить гуманоида» и тогда диалог с ним будет возможен.
- В отличие от других Спящих, Драваса не расхаживает по улице, а находится в своём доме.