Южное святилище
| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Владение Фолкрит | ||

Зоны
|
Южное святилище | ||

Существа
|
Маг, морозный паук, некромант | ||

Персонажи
|
Башнаг, Селвени Нетри | ||

Квесты
|
Помочь Селвени Нетри выбраться из пещеры | ||


**Южное святилище** (ориг. *Southfringe Sanctum*) — пещера в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

## Описание

Находится на юго-востоке от Хелгена во владении Фолкрит, немного в стороне от дороги, ведущей в Сиродил. У входа стоит алхимическая лаборатория и дежурит маг-бандит. Южнее входа можно найти серебряную жилу.

Пещера является пристанищем для магов-бандитов, которых возглавляет орк Башнаг.

Вход ведёт в большую основную камеру с деревьями, растущими в ней. Дальше можно продвигаться по одному из двух параллельных путей: верхний путь идёт через лагерь магов-бандитов, а нижний — через логово морозных пауков. В итоге герой достигнет небольшого открытого ущелья, где над пентаграммой душ будет стоять Башнаг.

В логове пауков находится связанная паутиной данмерка-некромантка Селвени Нетри. Она скажет, что Башнаг наложил на неё заклятие, которое не даёт ей колдовать, и приказал своим людям бросить её к морозным паукам. Её надо освободить и перебить оставшихся морозных пауков и магов.

## Находки

- Сундук — 2 штуки;
- Учебник «Искусство боевой магии» (навык «Разрушение») — на теле Башнага;
- Случайная кираса — на столе перед входом;
- Случайные сапоги, двуручный меч и булава — на столе в лагере некромантов.

## Квесты

- «Помочь Селвени Нетри выбраться из пещеры» — целевая локация.
- Возможная целевая локация для Radiant-квестов:

## Окрестности

- Безголовый скелет — неотмеченная локация, расположенная немного севернее входа в пещеру;
- Драконий курган — неотмеченная локация, расположенная западнее входа в пещеру.

## Примечания

- В пещере обитает уникальный лис по имени Тыква. Скорее всего, это отсылка к игре Fallout 3, где в тоннелях метро обитает ручной кротокрыс по имени Тыква.
- Примечательно, что данная относительно небольшая пещера реализована в техническом плане, как огромная уникальная локация — имеет несколько ячеек и отдельный «мир» с уникальными настройками освещения и звуковых настроек.