Поместье Фактора (квест)
Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||

Алдам Барендус на фоне одного из мест для поместья | |||

Квестодатель
|
Фалко Галенус, Констанс Атриус | ||

Фракция
|
Восточная имперская компания | ||

Локация
|
Воронья Скала | ||

Награда
|
Собственный дом в Вороньей Скале | ||

Предыдущий квест
|
В осаде, Решительные меры |


**Поместье Фактора**(ориг.

*The Factor's Estate*) — квест фракции Восточная имперская компания в дополнении

*The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Bloodmoon)»*.

## Краткое прохождение

- Поговорить с Фалко Галенусом (в том случае, если Нереварин принял его сторону) или с Констансом Атриусом (если была принята сторона покойного Карниуса).
- Поговорить с Алдамом Барендусом.
- Выбрать место для поместья и сопроводить Алдама до него.
- Подождать три дня за пределами колонии.

## Прохождение

Теперь, когда главный герой занял пост Фактора Вороньей Скалы, он может построить себе дом в колонии. Об этом Нереварину сообщит на третий день после занятия должности либо Фалко Галенус в самой Вороньей Скале, либо Констанс Атриус в форте Инеевой Бабочки, в том случае, если Фалко был убит по заданию Магиуса.

Оба скажут поговорить с данмером Алдамом Барендусом, которого можно найти в Вороньей Скале. Алдам скажет, что он нашёл три места, в которых может быть построено поместье Нереварина:

- На площади перед торговым постом;
- К северо-западу от восточного входа в колонию;
- На юге колонии, за домами.

Все три места отмечены факелами. Выбрав место, Нереварин должен ещё раз поговорить с Алдамом и сказать ему следовать за ним, после чего провести до понравившегося фактору места.

После этого необходимо провести три дня вне колонии. По возвращении героя будет ждать построенное поместье.