Арнел Гейн
Арнел ГейнRef ID: 0001C1AB Base ID: 0001C19D
| |
---|---|

392 343 50 | |

Раса
|
Бретон |

Фракция
|
Коллегия Винтерхолда |

Локация
|
Коллегия Винтерхолда, Саартал |

Квест
|
В глубинах Саартала, Ликвидация последствий, Проект Арнела |


**Арнел Гейн** (ориг. *Arniel Gane*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Арнел Гейн** — бретон, маг из Коллегии Винтерхолда в Скайриме, довольно одарённый и умелый. Начал проявлять способности к магии ещё в раннем детстве.

С самого детства он мечтал узнать о том, куда исчезли двемеры. «*Эта история просто захлестнула меня*» — как говорит он сам о своём деле. После поступления в Коллегию он смог полностью сосредоточиться на своих изысканиях, и это привело к удивительным последствиям.

Благодаря помощи Довакина Арнел добыл для своего эксперимента Разрубатель и сумел смоделировать ситуацию исчезновения двемеров. К сожалению, результат эксперимента мир так никогда, возможно, и не узнает, поскольку Гейн исчез так же, как и двемеры, оставив после себя лишь инструмент.

После этого герой может призывать его тень. К сожалению, нет возможности расспросить, куда же пропал Арнел при эксперименте и что случилось с его физическим телом.

## Характеристики

Арнел Гейн и его тень обладают следующими характеристиками и навыками:

|


**Примечание**: *в таблице цифрами представлены навыки выше базового.*

### Умения Арнела Гейна

__Активные умения:__

Тактика | Название | Эффект |
---|---|---|

Молния | Бьёт по текущей цели электрическим разрядом, который наносит 25 урона электричеством. Отнимает 13 ед. магии. | |

Ледяная буря | Ледяной вихрь, идущий по прямой и наносящий 50 единиц урона холодом в радиусе 4,6 метров. Отнимает 25 ед. запаса сил. Замедляет на 50 % на 5 сек. всех, кто попал в радиус поражения. | |

Ледяное копьё | Заострённая ледяная глыба, наносящая 75 единиц урона холодом. Отнимает 37 ед. запаса сил. Замедляет цель на 50 % на 3 сек. | |

Морозный плащ | В течение 60 секунд противники на расстоянии рукопашной атаки получают 10 урона холодом в течение 1 сек., пока не отойдут на расстояние. Отнимает 10 ед. запаса сил в сек. Замедляет на 50 % всех, кто попал в радиус поражения. | |

Железная плоть | Увеличивает броню мага на 120 единиц на 60 секунд. | |

Излечение от ран | Восстанавливает 150 единиц здоровья заклинателя. | |

Высшее лечение | Восстанавливает 300 единиц здоровья заклинателю и всем целям рядом с ним. | |

Устойчивый оберег | Создаёт перед магом сильный эфемерный щит, увеличивающий класс брони на 60 и поглощающий до 60 единиц урона от заклинаний. Требует постоянной концентрации. | |

Большой оберег | Создаёт перед магом очень сильный сильный эфемерный щит, увеличивающий класс брони на 80 и поглощающий до 80 единиц урона от заклинаний. Требует постоянной концентрации. | |

Призрак | Реанимирует на 120 секунд сильный труп (до 21 уровня), который будет сражаться за сотворившего заклинание мага. | |

Ужасный зомби | Реанимирует на 120 секунд очень сильный труп (до 30 уровня), который будет сражаться за сотворившего заклинание мага. |


Усиленный мороз 1 | Регенерация | Некромантия | Сопротивление магии 2 |

Передышка | Тёмные души | Магическая броня 2 |


__Пассивные умения:__

**«Живое существо»**— это существо живое, его нельзя изгнать, обратить, отпугнуть или оттолкнуть. На него действуют все заклятия лечения, кроме некромантских.- Сопротивление магии: 45 %.

__Снаряжение:__

- Одеяния адепта школы изменения (ID:
`00010D66D`

) - Ботинки (ID:
`0006B46C`

)

### Умения тени Арнела

__Активные умения:__

Школа | Название | Эффект |
---|---|---|

Искры | Выпускает из рук разряды, наносящие 8 урона электричеством в течение 1 сек. Отнимает 8 ед. магии в сек. | |

Молния | Бьёт по текущей цели электрическим разрядом, который наносит 25 урона электричеством. Отнимает 13 ед. магии. | |

Цепная молния | Выпускает мощный разряд, который наносит 40 урона электричеством всем целям рядом с основной, перескакивая с одной на другую. Отнимает 20 ед. магии. | |

Огненный шар | Направляет магический снаряд, который создает огненный взрыв, наносящий 40 единиц урона огнём (+4 урона огнём в течение 1 сек.) в радиусе 4,5 м. | |

Лечение ближних | Восстанавливает 75 единиц здоровья цели. Не применяется на себя. | |

Изгнание даэдра | Изгоняет вражеского призванного даэдра не выше 15 уровня обратно в Обливион. |


__Пассивные умения:__

**«Призрак»**— этому существу невозможно нанести урон. Атаки и заклятия (даже благотворные) проходят сквозь него.**«Призрачность»**— это существо кажется бестелесным, прозрачно-синим, однако это просто визуальный эффект, который не влияет на получаемый существом урон.- Сопротивление магии: 25 %.

__Снаряжение:__

- Капюшон адепта (ID:
`00010DD3C`

) - Одеяния адепта школы изменения (ID:
`00010D66D`

) - Ботинки (ID:
`0006B46C`

)

## Примечания

- Если герой у него что-нибудь украдёт, может нанять головорезов.
- Если Арнел ещё жив в момент появления магических аномалий, он вместе с Фаральдой поможет отбить нападение этих существ на Винтерхолд, при этом сомневаясь, что жители города сделали бы то же самое для Коллегии.