Филлия
Филлия | |
---|---|

39959 | |

Раса
|
Босмер |

Состояние
|
Дух |

Фракция
|
Клуб кутил |

Услуги
|
Игрок в «Легенды о наградах» (Основатель «Легенд») |

Реакция
|
Дружелюбная |

Локация
|
Дом «Свежий бриз» |


**Филлия** (ориг. *Fillia*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*.


Я слышала безумные истории о женщине-призраке, играющей в карты


— Соринна Жарар, отвечая на вопрос Бездушного об основателях игры

## Биография

**Филлия** — неупокоенный дух босмерки, одной из создательниц игры «Легенды о наградах». Филлия была страстным игроком, мастером большинства настольных и азартных игр. В конце концов постоянные выигрыши стоили босмерке жизни, однако душа эльфийки не смогла обрести покой, ведь она так ни разу и не проиграла в «Легенды о наградах».

После завершения финального этапа карточного турнира мастер Разамад расскажет Бездушному об основателях «Легенд о наградах», которых, согласно рассказам опытных игроков, можно вызвать на поединок и в случае выигрыша получить некий ценный приз. Редгард предложит протагонисту расспросить других членов отделения Клуба кутил в Знамённой Гавани, поскольку те могут что-то знать об основателях. Информацию о Филлии герою сообщит Соринна Жарар:

Бездушный: | «Ты случайно не знакома с кем-нибудь из основателей Клуба кутил?» |

Соринна Жарар: | «Из основателей? Нет. Но я слышала безумные истории о женщине-призраке, играющей в карты.».Думаю, это дерьмо гуарье, но с учётом того, что творится в мире, я поверю в любую безумную историю |

Бездушный: | «Расскажи подробнее». |

Соринна Жарар: | «Если верить слухам, у неё есть полный набор карт „Легенд о наградах“. А играет она, словно… какой-нибудь маг-провидец.».Я не раз подумывала найти её, но с моей-то удачей она скорее вселится в меня или что-нибудь в этом роде |

Бездушный: | «Где мне найти эту женщину-призрака?» |

Соринна Жарар: | «Я слышала, она обитает в какой-то хижине в лесах Гратвуда.»У меня не было случая их исследовать, но если бы был… Можешь поспорить на последний дрейк, что я бы нашла этого призрака и в пух и прах разнесла её колоду! |




Хижиной в глуши Гратвуда является дом «Свежий бриз», расположенный на юго-западе региона, принадлежавший босмерке Лобелатель. Бездушный может прийти сюда в поисках любвеобильного барда-альтмера Сориона, впрочем, призрак Филлии, сидящий внутри дома за столом, вероятно не имеет к произошедшим здесь между менестрелем и любящей есть овощи лесной эльфийкой событиям никакого отношения. Похоже, находящаяся здесь одна из основательниц «Легенд о наградах» невидима для Лобелатель и будет сильно удивлена, когда протагонист обратится к ней:

Филлия: | «О… Ты меня видишь? Чтобы увидеть такую, как я, нужен острый ум. Добро пожаловать.».Уверяю, здесь нет ни гремящих цепей, ни хлопающих дверей. Только потерянная душа, обречённая играть в бесконечную игру |

Бездушный: | «Кто ты?» |

Филлия: | «Меня зовут Филлия. Точнее, звали, хотя это вряд ли имеет значение.».При жизни я была мастером разных игр! Карты, кости, настольные игры… О, как же я их любила. Увы, я повздорила с одним пьяницей. Ему надоело постоянно проигрывать, и он пырнул меня ножом |

Бездушный: | «И поэтому ты осталась здесь? Потому что тебя убили?» |

Филлия: | «Отчасти. По правде говоря, я думаю, что меня здесь удерживают какие-то силы.».Перед смертью я помогла Клубу кутил создать игру. Я сыграла бесчисленное множество партий, но всегда выигрывала. А для того, чтобы по-настоящему познать игру, нужно проиграть. Возможно, если я потерплю поражение, мой дух обретёт свободу |




Если протагонист умеет играть, он предложит босмерке сразиться, однако если у него ранг Клуба кутил ниже ранга «Ветеран», протагонист не сможет с ней сыграть:

Бездушный: | «Давай сыграем в „Легенды о наградах“». |

Филлия: | «Заманчивое предложение. Но я чувствую, что тебе пока не победить меня. На это способен лишь настоящий мастер.».Ступай, оттачивай свои игровые навыки. Состязайся с другими соперниками и совершенствуйся, а когда достигнешь вершины, возвращайся ко мне. Я с удовольствием приму твой вызов |




Если герой обладает достаточным рангом, Филлия пример вызов:

Бездушный: | «Я могу сыграть с тобой». |

Филлия: | «Хм. Да, я чувствую твою уверенность. Я смотрю в твои глаза и вижу бесчисленные победы. Да! Именно ты подаришь мне покой.».Но учти, я не стану поддаваться. Лишь честное поражение принесёт мне свободу |

Бездушный: | «Давай сыграем в „Легенды о наградах“». |




Филлия играет колодами «Красный Орёл» и «Ансей Франдар Хандинг», которая в этой партии носит название «Великий мастер Филлия».

После победы Бездушного дух Филлии скажет: «*Да, наконец-то свобода… Прими этот подарок и иди с миром*», после чего растает в воздухе. За победу над босмеркой протагонист получит «фрагмент маормерской колоды Филлии», одну из пяти частей, необходимых для создания колоды короля-чародея Оргнума. Впрочем, на столе останется лежать раковина, обозначенная как «Эхо Филлии». При желании Бездушный сможет вновь сыграть с ней в «Легенды о наградах».

## Достижения

Существует несколько достижений, связанных с этим персонажем:

## Баги

- Перед исчезновением Филлия нередко не произносит никаких слов.

## Примечания

- Филлия была добавлена в игру после выхода главы
*The Elder Scrolls Online: High Isle*.