Грозовой атронах (Oblivion)
| |||

350 30 165 | |||

Урон
|
20-30 ед. магического урона от заклинаний 26 ед. урона в ближнем бою | ||

Душа
|
Большая | ||


**Грозовой атронах** (ориг. *Storm Atronach*) — даэдра в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

Что касается элементных атронахов, здесь случай менее понятный. Так, огненные и ледяные атронахи обладают высоким интеллектом, но не все разновидности элементных атронахов склонны к общению или вообще способны разговаривать. Дивайт Фир предпочитал не вызывать таких созданий и не иметь с ними дел, имел малый опыт общения с ними и не выказывал желания беседовать об их природе, так что во время пребывания в Тель Фире мои знания о них не обогатились


— Арани Дретан, автор книги «Разновидности даэдра»

## Описание

Другой тип меньших даэдра, часто встречающихся в Морровинде, — это атронахи, или даэдра стихий. Атронахи не связаны с лордами даэдра, служат то одному царству, то другому, и меняют пристрастия, поддаваясь искушению, принуждению, или просто если предоставляется такая возможность


— Неизвестный автор книги «Темнейшая тьма»

Штормовые атронахи — это стихийные даэдра, использующие электическую магию. Это самые сильные атронахи, обитающие в Обливионе. Они выглядят как скопление камней, быстро вращающихся вокруг невидимого центра масс и опутанных электрическим штормом и молниями. Как и все прочие типы атронахов, грозовые атронахи не привязаны ни к одному Даэдрическому Принцу, служа то одному, то другому из них и меняя своих хозяев по собственному желанию[1]. Сами грозовые атронахи настроены агрессивно к чужаку и будут атаковать любого искателя приключений, как только его обнаружат, что, впрочем, свойственно всем стихийным атронахам[2].

Их основная атака — это использование заклинаний, наносящих противнику урон электричеством, причём как в дальней атаке, так и в ближнем бою, при касании. Кроме того, при необходимости они могут переключиться и на ближний бой. Благодаря большому запасу здоровья и отсутствию явных слабостей и уязвимостей, грозовые атронахи могут оказаться очень опасными врагами в бою для неподготовленного противника.

Также грозовые атронахи поддаются действию заклинаний вызова и могут быть призваны как магами, так и самим протагонистом при помощи заклинания школы Колдовства «Вызов грозового атронаха»[3], или же одноимённого свитка с аналогичным эффектом[4]. В обеих случаях грозовой атронах будет призван на 40 секунд, а в случае смерти или окончания действия заклинания исчезнет, не оставив после себя трупа либо трофеев.

В Сиродиле к концу Третьей эры в пещере Песчаник, что близ расположенной рядом с Кватчем фермы Шеткомб, обитал один из грозовых атронахов, получивший у местных жителей имя «Погруженный». Его воспринимали не просто как монстра и даэдра, но как некое верховное божество, которому необходимо время от времени подносить дары. Именно с его гневом местные жители и связали уничтожение Кватча в самом начале Кризиса Обливиона в 3Э 433 году[5]. В конечном итоге, Погруженный был обнаружен и повержен одним из искателей приключений, исследовавших эту пещеру[6].

**Примечание**: *Судя по всему, в рамках истории вселенной *The Elder Scrolls* в определённых случаях с грозовыми атронахами всё же удавалось временами устанавливать контакты достаточно прочные и миролюбивые, чтобы пережить встречу с ними. Об этом свидетельствует дневник владельца фермы Шеткомб, судя по которому одному из грозовых атронахов, поселившихся в пещере неподалёку, отцом автора уже совершались подношения. Правда, попытка самого автора также совершить подношение окончилась для него плачевно.*

## Тактика

Грозовые атронахи — очень неудобные противники на любом уровне. Они обладают абсолютным иммунитетом к электричеству, ядам и параличу, а также умудряются отражать часть урона. При этом слабостей и уязвимостей у них нет. Они могут как атаковать издалека, так и вступать в ближний бой. Всё это может застать врасплох неподготовленного игрока.

Поэтому единственно действенной тактикой борьбы с ними является облачение в экипировку, зачарованную на сопротивление электрическому урону, соответствующие заклинания и зелья, а также беспрерывная атака атронаха всем, что есть под рукой, но только без зачарования на урон электричеством, ядом и параличом, поскольку к ним у грозового атронаха иммунитет, и подобные атаки будут неэффективны.

## Разновидности

Вид | Трофеи | Размер души | ||||
---|---|---|---|---|---|---|

Грозовой атронах`0001FF23` Противник
|
19 | Соли пустоты | 350 | 100 |
|
Большой |

Грозовой атронах`000C8BCB` Призываемый
|
Нет | Нет | 350 | 0 |
|
Большой |

Особые грозовые атронахи[6]
| ||||||

Вид | Трофеи | Размер души | ||||

Погруженный`00009EF6` `00009EF7` `00009EF8` `00009EF9` Противник
|
1–5 | Соли пустоты | 100 | 100 | Обычный | |

6–12 | Соли пустоты | 200 | 100 |
|
Большой | |

13–19 | Соли пустоты | 300 | 100 |
|
Большой | |

20+ | Соли пустоты | 450 | 100 | Большой |


## См. также

- Грозовой атронах (Lore)
- Грозовой атронах (Online)
- Грозовой атронах (Morrowind)
- Грозовой атронах (Skyrim)
- Грозовой атронах (карта)

## Примечания

- ↑ «Темнейшая тьма» — автор неизвестен
- ↑ «Разновидности даэдра» — автор Арани Дретан
- ↑ Стоимость заклинания — 125 единиц маны.
- ↑ Стоимость свитка — 250 септимов.
- ↑ «Дневник Слайта, страница 1» — автор Слайт Серинжи
- ↑
6,06,1Сторонний квест «Погруженный» в*The Elder Scrolls IV: Oblivion*. - ↑
7,07,17,27,37,4Некоторые заклинания названы так, будто атакуют холодом, хотя при этом наносят урон электричеством. Возможно, это ошибка разработчиков.

Бестиарий The Elder Scrolls IV: Oblivion
| |
---|---|

Животные
|
Олень • Овца • Собака • Лошадь • Крыса • Грязевой краб • Волк • Лесной волк • Кабан • Пума • Чёрный медведь • Бурый медведь • Рыба-убийца |

Монстры
|
Бес • Блуждающий огонёк • Спригган • Тролль • Сухопутный дреуг • Минотавр • Огр |

Гоблины
|
Гоблин • Гоблин-пехотинец • Гоблин-берсерк • Гоблин-шаман • Гоблин-военачальник |

Даэдра
|
Мелкий скамп • Скамп • Карликовый кланфир • Кланфир • Даэдрот • Даэдра-паук • Зивилаи • Огненный атронах • Ледяной атронах • Грозовой атронах
|

Дремора
|
Дремора-керл • Дремора-кайтиф • Дремора-кинвал • Дремора-кинрив • Дремора-кинмаршер • Дремора-маркиназ • Дремора-валкиназ |

Нежить
|
Скелет • Зомби • Призрак • Древний призрак • Привидение • Туманное привидение • Тёмное привидение • Низший лич • Лич |

Бестиарий The Elder Scrolls IV: Shivering Isles
| |

Алчущий • Атронах из плоти • Баливог • Гнарл • Граммит • Кавардак • Обесшкуренная гончая • Скейлон • Элитра • Рыцарь Порядка • Жрец Порядка • Золотой святой • Тёмный соблазнитель |