Отправиться ко двору ярла в Солитьюде
| |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Квестодатель
|
Корпул Виний | ||

Фракция
|
Солитьюд | ||

Локация
|
Солитьюд, Смеющаяся крыса, Синий дворец | ||

Следующий квест
|
Мужчина, который кричал «Волки» |


**Отправиться ко двору ярла в Солитьюде**— сторонний квест фракции Солитьюд в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Краткое прохождение

- Поговорить с Корпулом Винием о слухах.
- Отправиться ко двору ярла Элисиф Прекрасной.
- Дождаться окончания заседания и поговорить с Фолком Огнебородом.

## Полное прохождение

Находясь в Солитьюде, Довакин может заглянуть в таверну «Смеющаяся крыса», что недалеко от главных ворот. Там главный герой может поговорить с местным трактирщиком Корпулом Винием о последних событиях в городе, на что он может ответить: *«Варний Юний заходил сюда по пути в замок. Он был чем-то обеспокоен. Фолк Огнебород наверняка знает, чем именно»*. Так можно начать квест.

Отправившись в Синий дворец, протагонист попадёт на собрание, где будет выступать сам Варний Юний. Говорить он будет о том, что из Пещеры Волчий Череп в последнее время стали доносится странные звуки, и он очень обеспокоен этим. Но Сибилла Стентор и Фолк Огнебород считают, что это лишь обычные народные слухи, и поэтому не нужно слишком резко реагировать. Итогом всего собрания будет следующее: в Драконий Мост будет отправлено подкрепление, а вопрос с пещерой останется неразрешенным. По окончании заседания Довакину нужно будет поговорить с Фолком, и тогда начнётся следующий квест — «Мужчина, который кричал „Волки“».

## Примечания

- Этот квест носит чисто указательный характер, т. е. только для того, чтобы мы поговорили с Фолком и начался квест «Мужчина, который кричал „Волки“». Если не разговаривать с Корпулом, а сразу пойти беседовать с управляющим — ничего существенно не поменяется и квест также начнётся.
- На собрании будут присутствовать Элисиф Прекрасная, Сибилла Стентор, Фолк Огнебород, Болгейр Медвежий Коготь, Эрикур, Брюлин и Варний Юний. Но пока оно не закончится, ни с кем из них говорить будет нельзя.

## Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage MS06Rumor``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Отправиться ко двору ярла в Солитьюде (ID: MS06Rumor) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
Отправиться ко двору ярла в Солитьюде |

20
|
(Задание обновлено): Выполнено: Отправиться ко двору ярла в Солитьюде |

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|