Охота на атронаха
Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Условия
|
Состоять в Гильдии бойцов | ||

Квестодатель
|
Гильдия бойцов | ||

Фракция
|
Гильдия бойцов | ||

Награда
|
Случайное количество золота, карта подземелья (с вероятностью 25 %). | ||

Репутация
|
>60 |


**Охота на атронаха**(ориг.

*Hunt for an Atronach*) — сторонний квест фракции Гильдия бойцов в игре

*The Elder Scrolls II: Daggerfall*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Daggerfall)»*.

## Краткое прохождение

- Поговорить с квестодателем гильдии.
- Отправиться в указанное подземелье.
- Найти атронаха и убить его.
- Доложить о выполнении задания в установленный срок.

## Подробное прохождение

Квестодатель:

«*У нас новый клиент, который хочет, чтобы кто-нибудь выследил атронаха, стихийное големоподобное существо. Плата — (случайное количество) золота. Ты заинтересован?*»

Если согласиться выполнить задание, квестодатель скажет:

«*Молодой щёголь, которого я поклялся не называть, незаконно баловался с магией. Кретин поднял и заколдовал атронаха. Эта штуковина должна быть уничтожена, пока об этом не узнали парни из Гильдии магов. Существо бежало в глубины (название подземелья). Если сможешь выполнить это задание за (лимит времени) дней, то получишь награду*».

Если отказаться:

«*Ты, должно быть, предпочитаешь менее рискованную работу, например охоту на крыс*».

### Охота

Для выполнения этого задания нужно отправиться в указанное квестодателем подземелье и найти атронаха. Цель квеста может оказаться атронахом любого типа. В зависимости от уровня героя подземелье может содержать множество атронахов, но, чтобы выполнить задание, убить нужно конкретного. Он будет находиться в одной из квестовых зон подземелья. После того, как атронах будет мёртв, появится сообщение:

«*Атронах мёртв. Надеюсь, Гильдия магов не узнает об этом*».

### Награда

Для завершения квеста нужно поговорить с квестодателем. Он скажет:

«*Первоклассная работа, (ранг героя). Эти придурки из Гильдии магов недостаточно сообразительны для проделок нашего клиента. Он будет счастлив заплатить тебе (случайное количество) золотых монет*».

Также есть шанс получить карту подземелья:

«*И, поскольку для тебя это что-то вроде спорта, вот карта (название подземелья), где полно добычи. А теперь выметайся отсюда, (имя героя)*».

### Репутация

Влияние на репутацию
| |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

| |||||||||||

|


## Новости

После получения задания у жителей города можно будет спросить о новостях, на что они ответят:

«*Сын виконта был сам не свой в последнее время. Это то, что он получает, пытаясь научиться магии, вместо того, чтобы заниматься тем, что умеет лучше всего*».

В случае провала квеста:

«*Гильдия магов просила, чтобы (титул правителя) (имя правителя) наказал сына виконта. Кажется, он призвал атронаха, который вышел из-под контроля*».

В случае успешного выполнения:

«*Недавно сын виконта присоединился к Гильдии магов. Интересно, почему он передумал?*»

Также при успешном выполнении квестодатель может сказать герою:

«*Атронаха больше нет, (имя героя). Такими темпами ты далеко продвинешься в гильдии*».

А при провале:

«*Ты не должен был браться за убийство атронаха, если не мог с этим справиться. Теперь сын виконта обвиняется в незаконном колдовстве*».