Охота на даэдрота
Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Условия
|
Состоять в Гильдии бойцов | ||

Квестодатель
|
Гильдия бойцов | ||

Фракция
|
Гильдия бойцов | ||

Награда
|
Случайное количество золота, карта подземелья. | ||

Репутация
|
>30 |


**Охота на даэдрота**(ориг.

*Hunt for a Daedroth*) — сторонний квест фракции Гильдия бойцов в игре

*The Elder Scrolls II: Daggerfall*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Daggerfall)»*.

## Краткое прохождение

- Поговорить с квестодателем гильдии.
- Отправиться в указанное подземелье.
- Найти даэдрота в подземелье и убить его.
- Доложить о выполнении задания в установленный срок.

## Подробное прохождение

Квестодатель:

«*Я не знаю, кто ещё может справиться с этим кроме тебя, (имя героя). Это даэдрот, скверная тварь в (название подземелья). Сейчас я не лгу — никто не знает, почему он там, но все хотят, чтобы он исчез. Думаешь, сможешь с ним справиться за (случайное количество) золота, (имя героя)?*»

Если согласиться выполнить задание, квестодатель скажет:

«*Ну ладно, твои похороны, (имя героя). Слушай — выруби этого даэдрота и возвращайся за наградой в течение (лимит времени) дней. Я не знаю, как долго он там будет, так что двигай задницей. И послушай вот что, (имя героя) — приготовься к жестокой схватке*».

Если отказаться:

«*Я не виню тебя, (имя героя). Я бы сам не хотел связываться с даэдротом*».

### Охота

Перед выполнением этого задания стоит как следует экипироваться — даэдроты невосприимчивы к урону оружием слабее мифрилового. На высоких уровнях развития героя в подземелье может быть множество даэдротов, но убить нужно конкретного. После его смерти появится уведомление:

«*Даэдрот мёртв*».

### Награда

Для завершения квеста нужно поговорить с квестодателем. Он скажет:

«*Эй, да ты лучший (раса героя), чем я, (имя героя). Убийца даэдротов, мне это нравится. Вот твоё золото*».

Также есть шанс получить карту подземелья:

«*Поскольку ты и глазом не моргнул, чтобы прихлопнуть даэдрота, вот тебе карта (название подземелья). Сплошная веселуха для такого (ранг героя в гильдии), как ты*».

### Репутация

Влияние на репутацию
| |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

| |||||||||||

|


## Новости

После получения задания, у жителей города можно будет спросить о новостях, на что они ответят:

«*Не знаю, что там за большая ящерица в (название подземелья), но мне это не нравится*».

«*Все говорят об этой большой противной штуке в (название подземелья)*».

В случае провала квеста:

«*Я не знаю, что случилось с этим даэдротом, он всё ещё где-то здесь*».

«*Было лучше, когда я знал, где находится этот даэдрот, теперь я не знаю, где безопасней*».

В случае успешного выполнения:

«*Спасибо (имя божества), Гильдия бойцов позаботилась о даэдроте*».

«*Я в любом случае удивлён этой большой противной ящерице*».

Также при успешном выполнении квестодатель может сказать герою:

«*Ты тот (раса героя), который убил для меня даэдрота в (название подземелья), позволь пожать тебе руку*».

А при провале:

«*Неудачи плохо воспринимаются в Гильдии бойцов, если ты не мог справится с даэдротом, то не должен был браться за эту работу. У меня есть дела поважнее, чем тратить время на разговоры с тобой*».