Глухая топь
|


| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Чернотопье | ||

Регион
|
Мёркмайр | ||

Персонажи
|
Джаксик-Орн, Зузу, Зукас, Матрика | ||

Противники
|
Чёрные Надзиратели | ||

Существа
|
Болотная медуза, болотный гниляк, вамасу, вориплазм, вориплазменный труп, голубая оазисная лягушка-дракон, крылобой, лягушка, мандариновая лягушка-дракон, матка коту-гава, светлячок, стрекоза, тощеболот, хадж-мота, хоарвор, чудовищный аргонианин | ||

Квесты
|
Смерть и сон, Болото и змея |


**Глухая топь** (ориг. *Deepmire*) — неотмеченная локация в дополнении *The Elder Scrolls Online: Murkmire*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Murkmire)»*.

## Описание

**Глухая топь** — неотмеченная локация, расположенная в северо-восточной части региона Мёркмайр, Чернотопье. Один из способов добраться до неё — двигаться от деревни Ярких-Глоток на северо-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-восточнее локации.

Глухая топь — область, расположенная на северо-востоке Мёркмайра. Когда-то давно это были охотничьи угодья племени шёпота-корня, но из-за вторжения барсебических айлейдов и фактического исчезновения племени эти места были забыты и заброшены. На 2Э 583 год Глухая топь считается гибельным местом, «местом древнего ужаса», где не охотится ни один аргонианин. Место было настолько забыто, что здесь сохранился целый древний город — Ксул-Туксис.

В ходе квеста «Смерть и сон» Бездушный посетит Глухую топь, находясь в воспоминаниях аргонианина по имени Матим из племени шёпота-корня и увидит, что за века тут практически ничего не изменилось. Место по прежнему представляет собой болотистую местность, полную опасных существ — болотных гниляков, вориплазмов, крылобоев, коту-гава и хоарворов. Кроме данных представителей фауны встречаются и более серьёзные противники — вамасу, тощеболот и хадж-мота. Тут даже можно заметить кости левиафана.

В этих землях полно растительности — камыши, гигантские деревья, светящиеся цветы и множество других видов флоры. Местность окружена высокими скалами, и здесь можно увидеть несколько водопадов и старинных монументов с лицами аргониан, вырезанными в камне.

В центре местности расположена возвышенность, на которой находится полуразрушенный ксанмир и ещё одно сооружение, перед которым имеется стена с барельефом. Возле ксанмира можно увидеть двух аргониан — Зузу (Мрачные Трясины)Зузу и Матрику, а на одной ступеней сооружения лежит табличка сисэй — одна из двенадцати табличек аргонианского календаря, что были украдены из монумента Ксинчей-Кону.

В этих землях полно растительности — камыши, гигантские деревья, папоротники, светящиеся цветы и множество других видов флоры. Местность окружена высокими скалами, и здесь можно увидеть несколько водопадов и старинных монументов с лицами аргониан, вырезанными в камне. В юго-западной части Глухой топи расположен Доминус Фатум — давно застрявший старинный имперский корабль, который повис над обрывом. Он находится возле водопада и лишь кормой опирается на скалы, тогда как большая часть висит в воздухе. Носовой частью судно опирается на верхушки дерева под ним.

В северо-западной части Глухой топи расположено поместье-ксанмир, к которому ведёт длинная лестница. Неизвестный аргонианский мастер водной магии построил в этом подводном поместье-ксанмире панорамные окна, сквозь которые можно любоваться глубинами мёркмайрского озера с буйной растительностью. На юге местности можно заметить усмирённый лозоязык. Использовав сувенир «Огненный камень» можно добраться до записки «Лозоязыки: подготовка».

В восточной части Глухой топи расположен вход в Ксул-Туксис — древний город, название которого переводится с джеля как «город Змея-Значит-Смерть». В далёком прошлом оно было центром поклонения Ситису, Отцу Ужаса. Здесь правили короли-жрецы Ситиса.

Во 2Э 583 году сюда прибудет Бездушный вместе с Зукасом и Джаксик-Орн. Все трое отправились преследовать Кассандру, их бывшего союзника по поискам Реликта Аргона, что предала их в Гнезде Сновидений, забрала посох и сбежала. Джаксик-Орн удалось выследить Кассандру до Глухой топи. Встретившись возле древних охранных камней, троица пробилась через отряды Чёрных Надзирателей и вошла в Ксул-Туксис.

## Места

Глухая топь | |
---|---|

Поместье-ксанмир в болотном озере | Доминус Фатум |

Дом игрока | Достопримечательность |

Ксул-Туксис | Ксанмир |

Неотмеченная локация | Неотмеченная локация |


## Квесты

### Потерянное наследие

- «Смерть и сон» — отправиться в пучину сновидений и узнать правду о Реликте Аргона.
- «Болото и змея» — преследовать предателя через Глухую топь.