Гашнак гра-Муггол
Гашнах гра-МуголRef ID: GASHNAKH GRA-MUGHOL
| |
---|---|

88 74 215 | |

Агрессивность
|
30
|

Ответственность
|
90
|

Класс
|
Обыватель |

Раса
|
Орк |

Локация
|
Тель Увирит |


**Гашнах гра-Мугол** (ориг. *Gashnakh gra-Mughol*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


Я прораб здесь, в Тель Увирит. Я слежу за тем, чтобы работа делалась вовремя, хотя эти грибы растут практически сами собой


— Гашнах гра-Мугол

## Биография

**Гашнах гра-Мугол** — орчиха-обыватель, работающая бригадиром на стройке поместья Тель Увирит, принадлежащего дому Телванни. В ходе квеста «Крепость» Ллунела Хлеран попросит протагониста поговорить с Гашнах, чтобы проверить, как продвигается строительство крепости. Гашнах сообщит, что первый этап будет завершён в течение одной недели. Сама же орчиха присутствует только на первом этапе квеста, после чего исчезнет из мира игры.

## Инвентарь

Гашнах носит простую одежду: рубашку, штаны и ботинки. Не вооружена. В её карманах можно найти небольшое количество золота (до 14 монет).

## Характеристики

Наиболее развитые навыки Гашнах:

- Торговля: 44
- Красноречие: 44
- Рукопашный бой: 44
- Атлетика: 36
- Бездоспешный бой: 36

## Квесты

### Квесты дома Телванни

- «Крепость» — расспросить Гашнах о ходе строительства по просьбе Ллунелы Хлеран.

## Примечания

- Гашнах появляется в игре только на определённом этапе строительства крепости. Хотя, судя по записям в игровом конструкторе, должна была появляться трижды на разных этапах строительства, но два из трёх этапов не были реализованы в финальной версии игры.
- Так как строительство крепостей всех Великих домов ведётся одновременно, то герой может повстречать орчиху и не будучи членом дома Телванни — достаточно прийти на строительную площадку поместья Тель Увирит на определённом этапе строительства своей крепости. Однако в этом случае Гашнах с героем общаться не пожелает и будет его прогонять («
*Это не твоя башня, и это не твоё дело*»). В отличие от бригадиров на стройке поместий других Великих домов, её расположение не будет уменьшаться на 10 пунктов при каждой попытке заговорить с ней. Возможно, это упущение разработчиков. - В локализованной версии игры имеется проблема с опечаткой в имени персонажа: орчиху зовут
**Гашнах гра-Мугол**, но в стадиях квеста её имя пишется как**Гашна***к*гра-Му*гг*ол