База Альдмерского Доминиона
| |||
---|---|---|---|

Карта | |||

Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его!
| |||

Округ
|
Сиродил | ||

Регион
|
Сиродил | ||

Родительская локация
|
Имперская канализация | ||

Персонажи
|
См. статью | ||

Квесты
|
См. статью |


**База Альдмерского Доминиона** (ориг. *Aldmeri Dominion Base*) — база альянса в дополнении *The Elder Scrolls Online: Imperial City*.

-
**Обобщающая статья:***«Локации (Imperial City)»*.

## Описание

**База Альдмерского Доминиона** — главный форпост альянса, расположенный в южной части Ирригационных туннелей, одной из десяти секций обширной системы канализации Имперского города, что в регионе Сиродил, одноимённой провинции. Является безопасной зоной и попасть сюда могут только бойцы Альдмерского Доминиона, воспользовавшись меню кампаний Имперского города или дверью со стороны канализации. Возможно также возвращение с точек сбора на поверхности.

Это главная база всех операций армии Альдмерского Доминиона в Имперском городе и канализации под ним, выполняющий функции командного, транспортного и снабженческого центра. Находится в небольшой изолированной части коллекторов в южной части Ирригационных туннелей и может быть посещено исключительно бойцами Доминиона, для которых является безопасной зоной. Именно через эту базу осуществляется связь между внешними территориями Сиродила и захваченным даэдра Имперским городом. Командует силами альянса в Имперском городе генерал Недрас, который по прибытии Бездушного может ввести последнего в курс дела. Помимо солдат Доминиона на базе укрылось некоторое количество гражданских лиц, а также бывших солдат Имперского легиона. Именно здесь произойдёт встреча Бездушного с Драконом Клинков — членом Драконьей стражи, занимающейся расследованием деятельности Молага Бала в Имперском городе. После того, как Дракон Клинков станет хранителем Величественной жаровни в соборе Драконьего Пламени, на её замену прибудет Дракон Щитов.

Сама база состоит из четырёх небольших залов, соединённых туннелями. Крайний северо-западный зал занят местным рынком, где находятся специализированные продавцы, валютой при торговле с которыми служат камни Тель-Вар. Юго-восточнее находится помещение, где установлены кузнечная станция, стол ювелира, портняжный станок и столярный верстак. Также здесь находятся мастерская зачарователя, алхимический стол и стол зачарователя, рядом с последними можно застать двух учёных-соперников: леди Синнабар и Фраста из Элинира. В центральном зале, куда ведёт вход с внешних территорий, находится рабочее место генерала Недраса, дверь в Ирригационные туннели и лавки торговцев товарами для дома Атрагора и Маладдика, а также торговца Гвингевала. В северном тупике, отходящем от туннеля между центральным и восточными залами, находится небольшой банк, управляемый альтмером по имени Аминион.

В восточном зале находится святилище транзитной сети, выполняющее в Имперском городе функции точки возрождения, при условии отсутствия контроля Доминиона над районами на поверхности, в противном случае возможно возрождение на точке сбора в подконтрольном районе. Также здесь находится доска с ликвидационными миссиями, направленными на устранение бойцов альянсов-противников. В восточном зале находятся лестницы, ведущие к точкам сбора в шести имперских районах. В северо-западном углу расположен подъём в Дендрарий, в северо-восточном — в Храмовый район. Две лестницы в юго-западном углу ведут в район Арены и Мемориальный район, а в юго-восточном — в Эльфийские сады и район Знати. Из восточного зала можно выйти к боковой двери, за которой находятся внешние коллектора секции Ирригационных туннелей. В отличие от центральной двери, через эту возможен обратный доступ на базу.

## Места

База Альдмерского Доминиона | |
---|---|

Обмен камней Тель-Вар | Убежище торговца |

Оружейная | Магазин экипировки |

Рынок «Каменные корни» | Канализационное хранилище |

Рынок | Банк |


## Персонажи

## Квесты

### Блистательный план

- «Город на краю пропасти» — отправиться в Имперский город, чтобы присоединиться к борьбе Доминиона за контроль над ним.
- «Кровоточащий храм» — спасти имперских священников из даэдрического плена.
- «Знание — сила» — отобрать у даэдра книгу «Великая жаровня» и спасти архивариуса Сергиана.
- «Имперский штандарт» — защитить импровизированный гарнизон от атак со стороны армии Молага Бала.
- «Затвор и легион» — встретиться с агентом Дракона Клинков в Нулевом легионе капитаном Регилом и помочь ему украсть один ценный ключ.
- «Скрытный дозорный» — победить даэдра в бою на Арене и узнать у Крыса о планах Молага Бала.
- «О клеймах и костях» — узнать, что пытаются раскопать культисты Червя в Мемориальном районе.
- «Великая жаровня» — окончательно сорвать планы Молага Бала в Имперском городе.

### Разведочные квесты

- «Разведка в Храмовом районе» — разведать Храмовый район и создать опорный пункт в нём.
- «Разведка в Дендрарии» — разведать Дендрарий и создать опорный пункт в нём.
- «Разведка в районе Знати» — разведать район Знати и создать опорный пункт в нём.
- «Разведка в Эльфийских садах» — разведать Эльфийские сады и создать опорный пункт в них.
- «Разведка в районе Арены» — разведать район Арены и создать опорный пункт в них.
- «Разведка в Мемориальном районе» — провести разведку в Мемориальном районе и создать опорный пункт в нём.

### Ежедневные квесты

- «Бесценные сокровища» — вернуть в Храм Единого похищенную святыню.
- «Историческая достоверность» — помочь имперскому архивариусу спасти документы.
- «Смотри под ноги» — заново взвести капканы на огримов и убить крутящихся поблизости солдат Нулевого легиона.
- «Потушить пламя прогресса» — остановить массовое производство Нулевым легионом осадных машин.
- «Источник силы Империи» — спасти нескольких имперских горожан, схваченных даэдра в районе Арены.
- «И у мёртвых есть уши» — создать сеть шпионов-нежити, чтобы наблюдать за действиями культа Червя.

### Война альянсов

- «Убить вражеских хранителей» — убить двадцать вражеских хранителей на просторах Сиродила.
- «Убить вражеских храмовников» — убить двадцать вражеских храмовников на просторах Сиродила.
- «Убить вражеских чародеев» — убить двадцать вражеских чародеев на просторах Сиродила.
- «Убить вражеских клинков ночи» — убить двадцать вражеских клинков ночи на просторах Сиродила.
- «Убить вражеских рыцарей-драконов» — убить двадцать вражеских рыцарей-драконов на просторах Сиродила.
- «Убить вражеских игроков» — убить двадцать вражеских персонажей на просторах Сиродила.