Теснина Грабителя (квест)
| |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Локация
|
Теснина Грабителя |


**Теснина Грабителя**(ориг.

*Robber's Gorge*) — сторонний квест в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Описание

Проходя по дороге от Рорикстеда до Драконьего Моста, Довакин рискует наткнуться на засаду у Теснины Грабителя. Как только герой пройдёт мост через реку Карт, к нему с возвышения обратится бандит, требующий заплатить за проход сто септимов. Если протагонист выплатит запрашиваемую сумму, то ему позволят пройти по дороге дальше. Любые другие варианты ответа вызовут агрессию со стороны бандитов.

**Бандит**: «*Эй, стой там. Такса за проход — 100 золотых. Такой порядок*».
**Довакин**: «*Такса? С чего это?*»
**Бандит**: «*Хорош прикидываться-то! Плати — и пройдёшь. А нет — так и нечего моё время зазря тратить!*»
**Довакин**: «*Вот. (Отдать 100 золотых)*»
**Бандит**: «*Гм-м… кажется, всё ровно. Ладно, проходи. Но не сходи с дороги и не делай резких движений*».

### Сокровище главаря бандитов

За наблюдательным постом находится бандитский лагерь, состоящий из пары палаток около костра и деревянного дома в южной части. В дальнем углу дома находится люк, ведущий в Пещеру Грабителя. Ключ от люка можно найти на комоде в той же комнате или у главаря бандитов, находящегося там же.

На столе в пещере можно обнаружить дневник, в котором повествуется о расколе в стане бандитов. Автор сообщает о том, что он начал откладывать золото в надежде на будущий побег, а также указал место, в котором он прятал свои сбережения — старый пень на юге. Чтобы его найти, необходимо выйти из пещеры и двигаться в сторону водопада. У его подножия обнаружится описанный в дневнике пень, а рядом с ним сундук, открыть который можно тем же ключом, что открывал люк в Пещеру Грабителя. Найденные сокровища можно считать неформальной наградой за квест.

## Стадии квеста

Все стадии квеста пусты: 0, 10, 11, 20, 30, 40, 50.