Дремора-керл
Дремора-керлRef ID: СМ. СТАТЬЮ Base ID: СМ. СТАТЬЮ
| |
---|---|

18-44 162-170 165 | |

Раса
|
Дремора |

Фракция
|
Даэдра |

Локация
|
Мёртвые земли, Рай |


**Дремора-керл** (ориг. *Dremora Churl*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.


-
**Обобщающая статья:***«Дремора (Oblivion)»*.

## Описание

**Дремора-керл** — это низший ранг воинов среди дремора, их можно приравнять к простым пехотинцам в рядах орд Даэдрического Принца разрушения Мерунеса Дагона. Само слово *«керл»* означает *«чернь»*, причём вышестоящие по рангу дремора используют это слово в качестве ругательства, оскорбления и выражения презрения по отношению к собеседнику. Эти дремора начинают появляться уже с 1-го уровня протагониста и являются самыми слабыми противниками среди всех встречающихся дремора в игре.

В отличие от предыдущих игр серии *The Elder Scrolls*, в *The Elder Scrolls IV: Oblivion* дремора-керлы, равно как и все прочие виды дремора, представлены не в виде существ, а полноценной неигровой расой и с технической точки зрения в рамках механики игры представлены как неигровые персонажи, со всеми вытекающими отсюда преимуществами, в числе которых — владение навыками, полноценные пакеты ИИ, необходимость герою иметь при себе чёрный камень душ, чтобы захватывать их души, а также лицевая анимация. Кроме того, каждый убитый дремора будет засчитываться в статистику «Убитых NPC», однако, как и в случае с бандитами, с точки зрения игровой механики это всё же не будет считаться преступлением и, соответственно, протагонист не будет преследоваться имперской стражей и легионом.

Как правило, дремора-керлы вооружены дреморскими булавами, зачастую даже зачарованными, лучники — лёгкими луками и дреморскими стрелами. Воины и лучники используют комплект дреморской брони без шлема, а маги одеты в чёрные мантии, причём и то, и другое недоступно в качестве трофеев для Чемпиона Сиродила даже после убийства им дремора-керлов. Впрочем, даже с таким положением дел без трофеев протагонист не останется. С тела поверженного им дремора-керла можно будет подобрать сердце даэдра — крайне полезный алхимический ингредиент, позволяющий мастеру-алхимику создавать эффективные зелья восстановления здоровья. Помимо этого на трупах дремора можно обнаружить уровневые свитки и зелья, а также временами зачарованное, но довольно изношенное оружие, например, булаву или лук со стрелами, но только если дремора-керл был вооружён. Кроме того, временами на трупах дремора-керлов можно обнаружить драгоценности и даже облачения магов.

Магический арсенал воинов и лучников состоит из двух заклинаний школы Разрушения и одного школы Мистицизма, в то время как маги специализируются на школе Разрушения, также немного используют магию школы Изменения и способны призвать скампа. Однако при этом их магические навыки оставляют желать лучшего, поскольку остаются на уровне навыков ученика.

**Примечание**: *Хоть лучники и вооружены неплохими луками, в бою всё равно предпочитают использовать магию.*

## Разновидности

Название и ID | Трофеи | Атаки | Заклинания | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Керлы-воины | ||||||||||

Воин дремора-керл`00092DA0` `00092DA1` `00092DA2`
|
20–44 |
|
|
| ||||||

Воин дремора-керл[1]`00000FCC`
|
20–44 |
|
|
| ||||||

Керлы-маги | ||||||||||

Маг дремора-керл`0092DA5`
|
21–41 |
|
|
| ||||||

Маг дремора-керл[1]`00000FCB`
|
21–41 |
|
| |||||||

Керлы-лучники | ||||||||||

Лучник дремора-керл`00014692` `00014693` `00014694`
|
18–40 |
|
|
|


### Уникальные дремора-керлы

- Дремора-керл (
) появляется в Портовом районе Имперского города по квесту Гильдии воров «Ложное направление». Он доставляет капитану имперской стражи Иерониму Лексу записку от архимага Ганнибала Травена.`00090661`

- Ещё один дремора-керл не столь заметен (
). Он появляется только в замке Кватча или на главной площади разрушенного города в ходе прохождения квеста «Битва за замок Кватч» во время прохождения главного квеста и больше нигде.`000CD4D3`


## Примечания

- ↑
1,01,1Этот вид дремора-керлов появляется только в ходе прохождения квеста «Оборона Брумы» во время прохождения главного квеста игры.

Бестиарий The Elder Scrolls IV: Oblivion
| |
---|---|

Животные
|
Олень • Овца • Собака • Лошадь • Крыса • Грязевой краб • Волк • Лесной волк • Кабан • Пума • Чёрный медведь • Бурый медведь • Рыба-убийца |

Монстры
|
Бес • Блуждающий огонёк • Спригган • Тролль • Сухопутный дреуг • Минотавр • Огр |

Гоблины
|
Гоблин • Гоблин-пехотинец • Гоблин-берсерк • Гоблин-шаман • Гоблин-военачальник |

Даэдра
|
Мелкий скамп • Скамп • Карликовый кланфир • Кланфир • Даэдрот • Даэдра-паук • Зивилаи • Огненный атронах • Ледяной атронах • Грозовой атронах |

Дремора
|
Дремора-керл • Дремора-кайтиф • Дремора-кинвал • Дремора-кинрив • Дремора-кинмаршер • Дремора-маркиназ • Дремора-валкиназ
|

Нежить
|
Скелет • Зомби • Призрак • Древний призрак • Привидение • Туманное привидение • Тёмное привидение • Низший лич • Лич |

Бестиарий The Elder Scrolls IV: Shivering Isles
| |

Алчущий • Атронах из плоти • Баливог • Гнарл • Граммит • Кавардак • Обесшкуренная гончая • Скейлон • Элитра • Рыцарь Порядка • Жрец Порядка • Золотой святой • Тёмный соблазнитель |