Дом Ингмара
| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Солстхейм | ||

Регион
|
Побережье Фелсаад | ||

Поселение
|
Деревня Скаалов | ||

Зоны
|
Дом Ингмара | ||


**Дом Ингмара** (ориг. *Ingmar's House*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.

## Описание

**Дом Ингмара** находится в Деревне Скаалов, по правую руку от Большого зала. Здание среднего размера, одноэтажное, низ выложен из камня, а верх и крыша сделаны из дерева. По правую руку от дома и почти позади него имеется небольшое цилиндрическое строение с конусовидной крышей, используемое под склад. У этого строения даже нет двери, и можно сразу увидеть, что там стоят ящики и бочки с припасами. Скорее всего, эти припасы являются собственностью всей общины, живущей здесь. Сам дом принадлежит Ингмару, которого при первом визите не будет внутри.

### Дом Ингмара

Дом внутри условно поделён на две части при помощи двух больших шкур, подвешенных под потолком. Пол ничем не застелен, а на стенах кое-где висят гобелены и звериные шкуры. Справа ближе к входу стоит стол, к нему подвинуто два табурета и лавка, на столе прилеплены свечи, есть пивная кружка и лежит буханка хлеба. Чуть дальше около шкуры имеется ещё один табурет, на него водружён северный кожаный щит. Слева в ближнем углу поставлен сундук с доспехами, рядом есть буфет, в котором почему-то вместо посуды сложена одежда. Около шкуры также на полу лежат подушки для сидения. За шкурами у стены ближе к правому углу имеется камин с жарко горящим в нём огнём, рядом на полу постелена большая шкура. Около камина слева прислонен боевой топор егеря, рядом есть корзина с поленьями. По правую руку на полу имеется спальник, на нём также лежит звериная шкура, но уже меньшего размера. По левую руку стоит гамак, на нём и около него лежит одежда и валяются медвежьи сапоги.

## Список находок

**Доспехи**

- северный кожаный щит
- медвежьи сапоги

**Еда**

- хлеб

**Контейнеры**

- сундук (медвежьи перчатки (правая), медвежьи наплечники (левый), медвежьи сапоги, медвежья кираса)
- буфет с одеждой

## Примечания

- Хозяин вернётся в дом после выполнения квеста «Ингмар в затруднении».