Храмы Богов (Daggerfall)
В регионе процветают религии восьми божеств, и у каждого есть масса храмов в городах и за их пределами. Можно вступить только в один из них. Разные храмы несколько отличаются набором умений и некоторыми особенностями, смысл которых, впрочем, один — храмы пытаются заменить Гильдию магов тем, у кого не хватает умения в неё вступить. Одни божества позволяют своим последователям создавать магические напитки из ингредиентов, другие, посмелее, дают настоящие заклинания, третьи торгуют магическими предметами. Всё это можно без хлопот получить у магов. Кроме того, жрецы бесплатно лечат свою паству от ран и болезней.

Квестов у них немало, и обычно они не уступают по кровожадности заданиям Тёмного Братства — здесь убить нечестивого еретика, там — богохульную ведьму, и так далее.

**Квесты для не членов храма **

**«The best way to get in good with the temple is to heal someone…» или «…I might be able to speak favorably of you if you were to find a way to cure someone I know…»**

(любая репутация)

Нужно вылечить больного человека. Поспрашивайте людей в городе, чтобы узнать имя алхимика. Идите к нему, заплатите 20 золотых за лекарство и доставьте его к больному.

**«…A house over in <town> is being haunted by some sort of undead…»**

(любая репутация)

Нужно пойти в нужный дом в указанном городе и убить там нежить. Обычно это призрак.

**«…A brazen thief stole a <item> from the temple…»**

(любая репутация):

Нужно найти и убить вора и вернуть украденный предмет в храм. Чтобы найти вора, поспрашивайте о нём людей на улицах. Иногда вам могут дать неверные координаты.

«Blessings upon you, <PC>, even though you are a heathen and do not patronize our temple…»

(любая репутация)

Нужно доставить религиозный предмет. По пути на вас нападут один или два врага.

**Квесты для членов храма**

**«A house over in <town> is being haunted by some sort of undead…»**

(любая репутация):

Квест, аналогичный квесту для не членов храма.

**«…You may have heard of <prophet>…» или «It falls upon us to investigate the claims of <prophet>…»**

(любая репутация):

Сохраните игру после получения этого квеста. Следуйте полученным инструкциям. Иногда вам придётся заниматься исследованием подземелий, иногда нет.

**«Would you be willing to assist in an exorcism…» или «…a local knight, has entreated us to help his ward, who has been showing signs of daedric possession…»**

(любая репутация)

Нужно изгнать дух даэдра из одержимого. Поговорите с охранником и опекуном перед тем, как взять предмет у священника. Если это реальная одержимость, после передачи предмета одержимому появится даэдрот. Если одержимость поддельная, даэдрот не появится, а лже-одержимый сбежит. Тогда нужно будет вернуться в таверну, в которой вы разговаривали с опекуном (его там уже не будет), и поговорить с проституткой — за небольшое вознаграждение она сообщит текущее местоположение мошенника. Вам нужно будет убить охранника, чтобы забрать предмет обратно.

**«…one of our clerics…has disappeared while on an archeological dig…» или «…I fear that one of our noblest scholars…has disappeared…»**

(любая репутация)

Нужно найти пропавшего храмовника. Стандартное исследование подземелий.

**«…one of our priests has gone off his nut…» или «…Could be that he got into <temple> wine cellars again…»**

(любая репутация)

Нужно образумить одного из храмовников. Найдите его и ударьте (но не убивайте). Стандартное исследование подземелий.

**«…I have a dangerous mission for you. I will tell you up front it involves slaying a rather powerful undead creature…»**

(любая репутация)

Нужно найти и убить нежить. Иногда это приходиться делать дважды, так как квестодатель не всегда говорит, что нужно освятить святую воду у ещё одного священника. Стандартное исследование подземелий.

**«…The temple has come into the possession of an evil, magical weapon long sought by the orcs…»**

(репутация 10 или больше)

Нужно очистить храм. Стандартное исследование подземелий. Всё время выполнения квеста на вас будут нападать орки. Если вы не уложитесь в отведённое время, вас оштрафуют.

**«They tell me that you are quite loyal to the temple. I need you to perform a vital task for us…»**

(репутация 10 или больше) и (репутация 20 или больше)

Одинаковые квесты. Нужно найти и принести ингредиент. Стандартное исследование подземелий.

**«…<temple> needs you to run an errand for us…»**

(репутация 10 или больше)

Нужно доставить религиозный предмет. Квест, аналогичный квесту для не членов храма.

**«…<temple> needs you for a dangerous mission to retrieve one of the lost <items> of <god>…»**

(репутация 10 или больше)

Нужно найти и убить лича. Стандартное исследование подземелий. В награду за выполнение квеста вы получите магический предмет.

**«…<god> has prophesied a great evil growing in the heart of a nearby dungeon…»**

(репутация между 30 и 39)

Нужно найти и убить даэдра-соблазнителя. Стандартное исследование подземелий.

**Квесты, зависящие от выбранного храма**

**«We have but one rule at the School of Julianos — knowledge is to be shared…»**

(любая репутация)

Нужно найти и убить Nightblade. Стандартное исследование подземелий.

**«If you are, by chance, looking for work, an easy <number> gold pieces…»**

(любая репутация)

Стандартное исследование подземелий.

**«…There’s a desecrated temple nearby called <dungeon>…»**

(любая репутация)

Нужно найти и убить оборотня. Стандартное исследование подземелий.

**«One of the more important functions of the House of Dibella is the preservation of great works of art…» или «In over four thousand years of high civilization in Tamriel…»**

(любая репутация)

Нужно забрать у указанного человека икону и принести её обратно. Иногда на вас могут напасть враги.

**«Our order demands retribution on a former member…» или «The Goddess has spoken to us in our auguries…»**

(любая репутация)

Стандартное исследование подземелий.

**«…would you be prepared to destroy an unclean spirit that is haunting one of our sacred shrines?»**

(любая репутация)

Нужно найти и убить привидение. Стандартное исследование подземелий.

**«Our healer needs some sort of a special plant…»**

(любая репутация)

Нужно забрать у алхимика ингредиент и принести его обратно. За этот квест нет награды.

**«…It’s a messy little affair, involving punishing a thief…»**

(любая репутация)

Стандартное исследование подземелий.