Атронахи
## Описание

**Атронахи** (ориг. *Atronach*) — группа даэдра, в игровых источниках названная элементальными. [1] Атронахи обладают высоким интеллектом, хотя очень немногие из них склонны к общению. В Нирне эти существа появляются, чаще всего, путём призыва, хотя есть достоверно известные случаи создания атронахов с использованием специальных алтарей и солей. [2] Также существуют более сильные разновидности атронахов, которых называют **монархами**. [3][4]

Уникальность атронахов в том, что они по природе своей не связаны ни с одним Принцем Даэдра и могут служить кому угодно в силу различных причин или не служить никому. Они считаются нейтральными даэдра и обитают в отдельных, так называемых элементальных, планах Обливиона.

Некоторые игровые реалии сближают атронахов и големов: так, одно из созвездий Нирна имеет два названия: Атронах и Голем [5], а в официальном плагине к *The Elder Scrolls IV: Oblivion* — *Wizard's Tower* — игроку предоставляется возможность создавать атронахов (а не только призывать их, как других даэдра). Однако между этими существами есть очень большая разница: атронахи, как уже говорилось ранее, даэдра, тогда как големы — это конструкции гуманоидной формы, оживлённые с помощью магии. Кроме того, существуют упоминания о неких **громонахах** — существах, состоящих в армии Умарила Неоперённого во времена Алессианского восстания рабов. К сожалению, о них нет никаких данных, и невозможно понять, состоят ли эти создания в родстве с атронахами.

| |

Картинка из букваря для варваров в Morrowind |


### Типы атронахов

- Атронах из плоти
- Воздушный атронах
- Железный атронах
- Земляной атронах
- Каменный атронах
- Ледяной атронах
- Огненный атронах
- Грозовой атронах
- Пепельный страж.

## В играх серии

В бестиарии *The Elder Scrolls: Arena* как таковых атронахов (и вообще даэдра) не было, хотя присутствовали големы, среди которых был и ледяной (ориг. *Ice Golem*), а также «огненный демон» (ориг. *Fire Daemon*).

В бестиарии *The Elder Scrolls II: Daggerfall* появились огненный и ледяной атронахи, а также атронах из плоти, но они не причислялись к даэдра. При этом наравне с ними существовали огненный (ориг. *Fire Daedra*) и ледяной даэдра (ориг. *Ice Daedra*).

В бестиарии *The Elder Scrolls III: Morrowind* связанные с атронахами моменты наконец-то приобрели те стандарты, которых серия придерживается и поныне:

- атронахов трое и они имеют чёткую иерархию: огненный (слабейший), ледяной и грозовой (сильнейший);
- атронахов можно призывать;
- огненный атронах ориентирован на дистанционный бой, ледяной — на ближний, грозовой — универсален.

Иерархия атронахов практически без изменений сохранилась в *Oblivion*. Правда, в дополнении *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles* вернули атронаха из плоти.

В *The Elder Scrolls V: Skyrim* всё продолжилось строго по традиции. Атронаха из плоти вновь убрали. Присутствует Пепельный страж.

*The Elder Scrolls Online* пошёл по пути *Oblivion*. Атронахов изначально было четыре вида: огненный, ледяной, грозовой и плоти (плюс появился и подвид огненного атронаха, атронах холодного пламени). С выходом Краглорна в эту структуру вернулся воздушный атронах и добавился каменный, а после выхода главы *The Elder Scrolls Online: Morrowind* ещё и железный атронахи.

## Дополнительные сведения

Созвездие Атронаха в астрологии Нирна считается «подданным» созвездия Мага, его сезон — месяц Заката (ориг. *Sun's Dusk*, аналог ноября). Рождённые под Атронахом — прирождённые маги, но не способны восстанавливать ману силами своего организма. [5]

## Примечания

- ↑ Трактат «Темнейшая Тьма».
- ↑
*The Elder Scrolls IV: Oblivion*—*Wizard's Tower*. - ↑
*The Elder Scrolls III: Morrowind*. - ↑
*The Elder Scrolls Online*. - ↑
5,05,1Трактат «Астрология».