Святилище Дагона (Квест)
| |||

Манкар Каморан произносит речь | |||

Тип
|
Квест основного сюжета | ||

Локация
|
Храм Повелителя Облаков, пещеры озера Арриус | ||

Награда
|
Отсутствует | ||

Репутация
|
+1 | ||

Предыдущий квест
|
Путь Рассвета | ||

Следующий квест
|
Шпионы |


**Святилище Дагона**(ориг.

*Dagon Shrine*) — квест главной сюжетной линии в игре

*The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Oblivion)»*.

Трон Дракона пуст, и мы владеем Амулетом Королей! Слава вашим братьям и сёстрам! Да велика будет их награда в Раю! Услышьте слова лорда Дагона. „Когда вновь я ступлю на эту землю, верные из вас вознаграждены будут: вы встанете над всеми прочими смертными, навечно. А что до прочих: слабые будут отсеяны, робкие будут уничтожены, сильные будут, трепеща, лежать у ног моих и умолять о прощении“. Ваша награда, братья и сёстры! Время Очищения приближается. Я ныне отправляюсь в Рай. Я вернусь с лордом Дагоном в сиянии грядущего Рассвета!


— Речь Манкара Каморана

|


## Описание

После успешной операции в Имперском городе, Герой Кватча вместе с Клинками вышли на след таинственного культа, именуемого как Мифический Рассвет. Собрав все четыре тома Комментариев к Мистериуму Ксаркса, протагонист сумел найти указание на местоположение главной базы и святилища культа, сокрытого в пещерах близ озера Арриус — в лесах к северу от Чейдинхола. Настал момент нанести ответный удар — проникнуть в логово культа и отыскать похищенный Амулет Королей, ради чего, возможно, придётся пойти на жертвы, причём не только материальные.

## Краткое прохождение

- Добраться до базы культа в пещерах под озером Арриус.
- Поговорить с привратником и решить, что делать дальше:
- Выполнить его требования и проникнуть на базу под видом неофита.
- Отказаться выполнять требование привратника и атаковать его, с боем пробравшись в логово сектантов.

- Забрать Мистериум Ксаркса с пьедестала.
- Покинуть святилище и выбраться из пещер.
- Вернуться в Храм Повелителя Облаков.

## Прохождение

### Путь в святилище

Пещеры озера Арриус расположены в лесах к северу от Чейдинхола. Чтобы добраться до места назначения нужно двигаться от западных городских ворот строго на север, минуя резиденцию Рыцарей Колючки и пещеру Быстрая Вода. Попав на берега озера Арриус, найти вход в пещеры несложно — он находится на пригорке на северном берегу за водопадом.

### Привратник

Войдя в пещеры, герой окажется в широкой галерее, уходящей вниз и соединяющейся с небольшим залом. В стене наискосок от входа находится дверь, рядом с которой висят знамёна культа и человек в робе — привратник. Он не атакует героя, вошедшего в зал, но скажет начало пароля: «*Рассвет разгорается*», на что необходимо ответить: «*Поприветствуем новый день*». После этого привратник скажет: «*Добро пожаловать, брат/сестра. Час сейчас поздний, но Мастеру всегда нужны новые люди. Ты можешь войти в святилище. Харроу проведёт тебя к Мастеру, чтобы ты прошёл обряд посвящения служению лорду Дагону. Не мешкай. Время Приготовлений почти закончено. Приближается время Очищения*». Протагонист может поинтересоваться о времени очищения, на что культист коротко ответит: «*Тебе следует завершить своё посвящение, прежде чем мы вернёмся к этому разговору*».

Дверь позади привратника будет открыта и герой сможет пройти туда. Навстречу ему выйдет упомянутый ранее Харроу — хранитель святилища. Данмер поприветствует героя речью: «*Я Харроу, хранитель святилища Дагона. Следование по Пути Рассвета, что сокрыт в писаниях мастера нашего, Манкара Каморана, заслужило тебе место среди Избранных. Удача сопутствует тебе. Ты можешь удостоиться чести посвящения в орден самим мастером. Будучи членом ордена Мифического Рассвета, ты будешь получать всё необходимое из сокровищниц мастера. Отдай мне все свои пожитки и надень эту робу посвящённого»*. Далее есть два варианта прохождения: можно согласиться с Харроу и передать ему все вещи и золото, а в обмен получить доступ во внутренние помещения святилища, а можно и отказаться, но тогда в сердце пещер придётся пробиваться силой. На попытку отказа Харроу даст возможность получше подумать, сопроводив это напутствием, перемежающимся с угрозой: «*Что? Должен предупредить тебя, никто не может покинуть это место, не связав себя со служением лорду Дагону. Но я уверен, что ты передумаешь. Нет сомнения, что человек удостоившийся такой чести, - преданный и достойный последователь Рассвета. Я прошу тебя последний раз: отдай мне всё, что у тебя есть. Мастер требует этого от всех обращённых*». Если отказать во второй раз, то разговор дальше будет коротким: «*Тогда ты умрёшь*». Если же согласиться и передать вещи, то данмер останется довольным: «*Очень хорошо. Следуй за мной. Я отведу тебя в святилище*».

### Ритуал

Если герой согласился выполнить требование Харроу, то последний проведёт его по пещерам к сердцу храма — алтарю, где находится Манкар Каморан — лидер Мифического Рассвета. Путь пройдёт через холл святилища, где находятся пятеро последователей секты. Двое из них охраняют привратный зал, ещё один — коридор у входа в главный зал, а остальные — небольшой склад. Проход в жилые части пещеры перекрыт решёткой, поднять которую можно исключительно с обратной стороны. Если попытаться поговорить с Харроу по пути о чём-либо, то ответ будет коротким: «*Вперёд. Тебя ждёт посвящение»*.

Главный зал всего комплекса представляет собой гигантскую каверну, куда с поверхности проникает дневной свет. В центральной части помещения на каменном помосте стоит гигантская статуя Мерунеса Дагона, в ногах которой обустроен жертвенник, занятый связанным аргонианином. Перед статуей находится небольшая кафедра, на которой лежит серебряный кинжал и книга с белым переплётом и обложкой. Возле неё в синей робе стоит лидер Мифического Рассвета — Манкар Каморан. Позади него находится его дочь, Рума, которая следит за группой последователей секты, слушающих Мастера. Харроу приведёт героя к ним и вместе со всеми можно будет послушать речь Каморана: «*Трон Дракона пуст, и мы владеем Амулетом Королей! Слава вашим братьям и сёстрам! Да велика будет их награда в Раю! Услышьте слова лорда Дагона. „Когда вновь я ступлю на эту землю, верные из вас вознаграждены будут: вы встанете над всеми прочими смертными, навечно. А что до прочих: слабые будут отсеяны, робкие будут уничтожены, сильные будут, трепеща, лежать у ног моих и умолять о прощении“. Ваша награда, братья и сёстры! Время Очищения приближается. Я ныне отправляюсь в Рай. Я вернусь с лордом Дагоном в сиянии грядущего Рассвета!*»

После этой речи за спиной Каморана откроется сияющий портал, в котором он и скроется. Возможности каким-либо образом добыть Амулет Королей у героя не будет: если пробиться в зал силовым путём, то Манкар сбежит в Рай сразу же, не произнося ни слова, а его подручные ринутся в атаку. В случае внедрения в ряды культа, Харроу обратится к своим собратьям со словами: «*У нас есть новый брат, который/новая сестра, которая желает отдать себя в услужение лорду Дагону*». К герою обратится Рума Каморан со словами: «*Ты находишься здесь, чтобы посвятить себя служению лорду Дагону. Этот пакт должен быть скреплён красным питием, кровью врагов лорда Дагона. Возьми этот кинжал и предложи лорду Дагону жертвенного красного пития как залог твоей собственной крови, которая в конце станет его*». Если отказаться, то альтмерка скажет: «*Тогда лорд выпьет твою кровь*», после чего нападёт вместе с остальными присутствующими. Если же согласиться убить пленника, то она скажет: «*Лорд Дагон жаждет красного пития. Утоли его жажду*». После смерти пленника протагонист сможет побеседовать как с Харроу, так и с другими членами культа, часть из которых покинет общий зал. Отказавшись проливать кровь невинного, герой вызовет негативную реакцию со стороны сектантов, равно как и освобождение аргонианина. Целью героя будет книга, Мистериум Ксаркса, который никто не имеет права трогать, кроме Манкара Каморана. Как только книга окажется в руках героя, статуя Мерунеса Дагона обрушится, а сектанты с криками накинутся на вора. Единственным путём бегства будет жилой сегмент пещеры.

### Побег из святилища

Путь героя пройдёт через жилые каверны, соединённые между собой сильно изгибающимся туннелем. Первый противник поджидает героя в широком коридоре, откуда можно попасть в искусственно высеченный в грунте зал, где находятся ещё двое сектантов. Отсюда туннель ведёт в большой колонный зал, кишащий последователями Дагона. Далее необходимо будет пробираться через столовую, обустроенную в одном из залов, а оттуда по туннелям к выходу. Если аргонианин по имени Джилиус, тот самый пленник, выживет, он встретит героя у входа в пещеры и скажет: «*Спасибо за моё спасение, друг. Я не знаю, кто ты, но мне ясно, что тебя направлял Акатош. Я священник из Храма Единого в Имперском городе. Возможно, наши пути ещё пересекутся*». Впоследствии он отблагодарит героя, обучив его ряду навыков.

Возвратившись в Храм Повелителя Облаков, герой будет встречен на его пороге гранд-мастером Джоффри. Он обратится к герою с вопросом: «*Слава Талосу, с возвращением! Удалось добыть Амулет?*». Отрицательный ответ сильно расстроит бретона, но весть о похищении из святилища реликвии культа, наоборот, воодушевит: «*Ах. Хорошо. Следует немедленно отнести его Мартину. Он сейчас в большом зале, читает. Он практически не спал всё время, пока тебя не было*». Мартин и правда находится в главном зале Храма, занимаясь чтением. При приветствии он скажет: «*А, вот и ты. С возвращением. Я говорил Джоффри, чтобы он не волновался*», после чего добавит: «*…я чувствую, новости плохие. Не удалось добыть Амулет, так?*». Новость об обретении Мистериума испугает бывшего священника: «*О Девять Богов! Такие вещи даже в руках держать опасно! Прошу простить меня. Хорошо, что книга здесь. Но тебе лучше отдать её мне. Я знаю, как защитить себя от дьявольской силы этой книги*».

Также Мартин может поделиться с героем мыслями насчёт дальнейших действий и возможности поиска пути к Каморану с помощью книги: «*Я не знаю. Возможно. Я подозреваю, что в этих страницах заключён секрет того, как открыть портал в Рай Каморана. Но мне понадобится время. Иметь дело с тёмными тайнами, даже просто читать о них, может быть очень опасно. Я должен действовать осторожно. А пока тебе нужно поговорить с Джоффри. Его очень насторожили сообщения о шпионах в Бруме*». На этом задание завершается.

## Примечания

- После посещения святилища скрытые, живущие в городах под видом честных граждан, последователи Мифического Рассвета начнут нападать, едва завидев протагониста. Услышав крик «
*За лорда Дагона!*» или другие стандартные фразы последователей культа, стоит приготовиться к нападению. - После выполнения этого квеста откроются дополнительные врата Обливиона по всему Сиродилу.
- Возможно, баг: вступив в орден, можно услышать голос протагониста. Как и остальные культисты, он(а) будет выкрикивать «
*Умри, неверный!*» при атаке, «*Меня ждёт Рай*» при получении повреждений и так далее. Герой будет обладать типичным для своей расы голосом. Подобные реплики можно услышать только до тех пор, пока главный герой «состоит в ордене» (то есть до того момента, пока не получен «Мистериум Ксаркса»). - Можно схитрить, если не разговаривать с Харроу, а отойти назад в преддверие и подождать, пока он пойдёт обратно, после чего можно спокойно пройти дальше. Однако, тогда не появится маркер, указывающий на святилище.
- Если протагонист забрёл в пещеру раньше, чем требуется по квесту, то в святилище его не пригласят, хотя попасть туда в некоторых версиях игры возможно. Красть книгу на этом этапе опасно, ибо это может привести к большому количеству багов (например, Манкара Каморана может не оказаться на своём месте в квесте «Рай»).

## Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage MQ06``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Святилище Дагона (ID: MQ06) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

10
|
Подсказки, обнаруженные в четырёх книгах Манкара Каморана, привели меня к гробнице, расположенной на Зелёной императорской тропе. В полдень на могильном камне появилась карта Сиродила, на которой было отмечено местонахождение святилища Мифического Рассвета. Мне нужно отыскать дорогу к святилищу и добыть Амулет Королей. |

20
|
Я у пещер озера Арриус. Тайное святилище Мифического Рассвета должно быть где-то внутри. |

30
|
Мне удалось преодолеть первую препону. Стражник Мифического Рассвета пропустил меня в их тайное святилище. Теперь нужно найти Амулет Королей. |

40
|
Харроу, смотритель святилища, принял меня за новичка культа Мифического Рассвета. От меня потребовали отдать всё моё имущество и надеть особую робу посвящённого. Харроу сказал, что здесь, в святилище, присутствует сам Мастер Манкар Каморан, и, возможно, он сам проведёт обряд моего посвящения. Мне нужно идти за смотрителем Харроу, вероятно, он приведёт меня к Манкару Каморану и Амулету Королей. |

41
|
Меня разоблачили. Мифический Рассвет теперь знает, что я враг. Мне необходимо проникнуть во внутреннее святилище и найти Амулет Королей. |

45
|
(Заставляет Манкара начать речь)
|

46
|
(Игрок вступает в бой до начала речи)
|

48
|
(Речь Манкара Каморана закончена)
|

49
|
(Манкар покидает помещение)
|

50
|
Манкар Каморан бежал в свой Рай вместе с Амулетом Королей. Он закрыл за собой портал, но у меня есть «Мистериум Ксаркса», тайная книга Мифического Рассвета. Теперь мне нужно выбираться отсюда и возвращаться в Храм Повелителя Облаков. (Если герой уже забрал Мистериум Ксаркса) или Манкар Каморан бежал в свой Рай вместе с Амулетом Королей. Он закрыл за собой магический портал, но в святилище лежит «Мистериум Ксаркса». Нужно забрать книгу. Это единственная надежда найти способ вернуть Амулет. (Если герой ещё не забрал Мистериум Ксаркса)
|

51
|
(Герой пойман на попытке кражи Мистериума Ксаркса)
|

60
|
У меня есть «Мистериум Ксаркса», тайная книга Мифического Рассвета. Теперь мне нужно выбираться отсюда и возвращаться в Храм Повелителя Облаков. |

70
|
Мне удалось выбраться вместе с «Мистериумом Ксаркса». Нужно отнести книгу Мартину в Храм Повелителя Облаков. |

80
|
(Герой говорит с Джоффри)
|

успех
|
(Кризис Обливиона усиливается)
|

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|


## Галерея



Главный квест The Elder Scrolls IV: Oblivion
| |
---|---|

Обучение • Доставить Амулет • Поиск наследника • Прорыв осады Кватча • Приорат Вейнон • Путь Рассвета • Святилище Дагона • Шпионы • Кровь Даэдра • Врата Брумы • Союзники Брумы • Кровь Божеств • Мискарканд • Оборона Брумы • Великие врата • Рай • Зажечь Драконьи огни • Имперские Драконьи доспехи
|