Эленглинн (Oblivion)
| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Великий лес | ||

Зоны
|
Эленглинн (экстерьер), Эленглинн | ||

Существа
|
Некромант, нежить | ||


**Эленглинн** (ориг. *Elenglynn*) — айлейдские руины в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Айлейдские руины»*.

## Описание

**Эленглинн** — это небольшие айлейдские руины, находящиеся между Корролом и Скинградом, к югу от Корррола и к северу от Скинграда. Руины заселены некромантами. Тут только одна зона: «Эленглинн». Протагонист может случайно найти эти руины, бродя по Великому лесу и охотясь, или просто любуясь красотами леса. Здесь стоит статуя эльфа, а на стене стоит ещё одна статуя — с обломанным мечом, они словно смотрят друг на друга. Вход в руины расположен приблизительно посередине стены, а не в одной из полуразрушенных башенок на концах стены, как в других руинах. Но любуясь красотами леса, не стоит забывать и о его опасностях, здесь на героя могут напасть два существа леса.

Вид существа | |
---|---|

1+ | Бес |

8+ | Тролль |

11+ | Блуждающий огонёк |

13+ | Спригган |

14+ | Минотавр** |

17+ | Сухопутный дреуг |

18+ | Огр |


Маркер локации (точка **М** на карте) расположен в 20 метрах от входа.

Поблизости от стен руин, среди трав, можно найти полезные растения и грибы и собрать с них алхимические ингредиенты:

- дымчатая говорушка — 21 шт.;
- лён — 1 шт.;
- мухомор — 51 шт.;
- аконит — 15 шт.;
- сонный папоротник — 16 шт.;
- зверобой — 6 шт.;
- голубая энтолома — 31 шт.;
- тигровая лилия — 9 шт.;
- синяк обыкновенный — 85 шт.

### Эленглинн

Искатель приключений, оказавшись внутри, вскоре окажется перед опасностью — в коридоре раскачивается несколько лезвий. Проскочив мимо них, герой столкнётся с первым врагом и, убив его, сможет забрать добычу из двух сундуков. Впереди виден большой зал, частично залитый водой, над этим бассейном пролегает каменная дорожка в виде буквы Г. По дорожке двигается решётка с шипами, по бокам над водой стоит множество чёрных камней варла, которые только и ждут, чтобы протагонист попал под магический обстрел. Если есть что-нибудь, что позволит герою дышать под водой, то можно воспользоваться этим и проплыть под водой несколько метров до лестницы, поскольку атаки камней не пробивают сквозь слой воды. Но тем самым искатель приключений пропустит один сундук с ценностями, стоящий в тупичке дорожки. В любом случае, чтобы забрать все ценности из этих руин, герою нужен будет хороший запас зелий лечения, помимо заклинаний с подобным эффектом.

Так или иначе пройдя до поворота направо, и убив ещё одного врага, протагонист вновь попадёт под обстрел магических камней. Пробежав вперёд, герой окажется в комнате неправильной формы, здесь прячется старший некромант, сторожащий свои сокровища. Враг даже устроил на одном из каменных столов спальное ложе (в точке **с**). Велкиндские камни здесь установлены высоко, но опытный путешественник легко их добудет. Здесь есть и вторая комната, в ней в центре на постаменте под присмотром чёрных камней варла находится ещё один сундук, лучшим способом добыть из него трофеи будет забежать туда, быстро вынуть ценности и вновь убежать, иначе чёрные камни могут и убить.

Враги, встречающиеся в локации:

- босс-некромант в точке
**Ж**; - один некромант;
- два существа из категории нежить.

Сокровища и предметы, которые можно найти в локации:

- один айлейдский сундук босса-некроманта в точке
**З**; - два айлейдских сундука;
- два айлейдских ларя (один заперт);
- один айлейдский сундук с зельями;
- 12 велкиндских камней;
- полный набор оборудования новичка для алхимии;
- один пустой маленький, один пустой крохотный и один крохотный заполненный камни душ.

Ловушки и препятствия:

- 11 чёрных камней варла в точках
**Е**; - 6 раскачивающихся лезвий в точках
**Б**; - движущаяся решётка с шипами в точке
**Г**; - железные ворота в точке
**А**, открываются дистанционно.

## Легенда планов локации (см. инфобокс)

- • — основное сокровище;
- • — незначительное сокровище;
- • — сопротивление (босс);
- • — сопротивление (обычные враги);
- • — сопротивление (возможные враги);
- |• — ловушка;
- • — другое;
- • — переключатель;
▪| — вход/выход.

## См. также

- Эленглинн (Lore)
- Эленглинн (Gold Road)