Грузовое судно
| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Солстхейм | ||

Регион
|
Равнины Изинфьер | ||

Зоны
|
Грузовое судно | ||

Существа
|
Драугр, хоркер | ||

Персонажи
|
Апрония Альфена, Элберот | ||

Квесты
|
Пропавшее грузовое судно | ||


**Грузовое судно** (ориг. *Supply Ship*) — неотмеченная локация в дополнении *The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.

## Описание

**Грузовое судно** — обломки корабля, выброшенные на берег на равнинах Изинфьер неподалёку от жилища Гейлира Бормочущего. Корабль вёз припасы в Воронью Скалу, но попал в шторм, который стал причиной крушения. Когда герой прибудет сюда по заданию, то увидит трёх драугров, окруживших обломки и мёртвого капитана, лежащего у ног одного из них. За носом корабля спряталась единственная выжившая пассажирка – Апрония Альфена, рядом с которой лежит мёртвый драугр.

В морских водах рядом с местом крушения часто можно увидеть плещущихся хоркеров, а на берегу бродят клыкастые щетиноспины, волки и медведи, всё это может представлять серьёзную опасность для неподготовленного или слабого путешественника.

### Грузовое судно

Сам корабль лежит немного на боку, частично на суше, внутрь не слишком трудно проникнуть, воспользовавшись скалой, в которую он уткнулся. На палубе имеется дверь, ведущая в каюту капитана, и люк, открывающийся в трюм. В каюте совсем немного мебели, к задней стенке отбросило стол ножками к двери. Рядом есть бочка с припасами и сундук, к которому прислонена кирка шахтёра. В трюме совсем немного воды и она в основном в районе кормы. Внутри валяется несколько ящиков, с двух из них слетели крышки, из-за чего по палубе раскиданы кирки, которые были в них. В дальнем конце трюма ящики заблокировали люк, ведущий на нижнюю палубу.

## Список находок

**Контейнеры**

- ящик с едой (3 шт.)
- пустой ящик
- ящик с яйцами квама
- ящик со случайными железными доспехами
- сундук (не более 60 монет, случайное оружие)
- бочка с ингредиентами (2 шт.)

**Оружие**

- кирка шахтёра (6 шт.)

## Квесты

- «Пропавшее грузовое судно» — отыскать грузовое судно, везшее припасы в Воронью Скалу.

## Примечания

- И трюм, и каюта в конструкторе представляют собой единое целое, что довольно нетипично для таких кораблей.
- Люк, заваленный ящиками, на самом деле является просто текстурой — с ним нельзя взаимодействовать.
- Чтобы довести Апронию до Вороньей Скалы живой, лучше будет вначале зачистить путь от местной живности.
- Стоит сразу прихватить с собой все шесть кирок из корабля, поэтому перед походом к кораблю лучше освободить место в инвентаре.