Трамб
| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Коловианское нагорье | ||

Зоны
|
Трамб (экстерьер), Трамб | ||

Существа
|
Нежить | ||


**Трамб** (ориг. *Trumbe*) — айлейдские руины в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Айлейдские руины»*.

## Описание

**Трамб** — это небольшие айлейдские руины, расположенные к северо-западу от Кватча, неподалёку от города. Руины заселены нежитью. Тут одна зона: «Трамб». Руины расположились на дне котловины, вытунятой с запада на восток и представляют собой полуразрушенную арку, вход в подземелье и множество белокаменных обломков стен. Возле них можно встретить агрессивных животных.

Маркер локации (точка **М**) находится в 23 метрах от входа.

Рядом с руинами среди трав можно найти полезные растения и собрать с них алхимические ингредиенты:

- манжетка — 11 шт.;
- пустырник — 21 шт.;
- синяк обыкновенный — 6 шт.;
- золотарник — 12 шт.

### Трамб

Войдя внутрь, герой через несколько шагов столкнётся с первым врагом, охраняющим железные ворота. Убив его и активировав плиту на полу, протагонист может выбрать три пути для изучения этих руин. Чтобы добыть за один раз все трофеи, нужно спрыгнуть вниз и пойти по правому коридору. Миновав комнату с парой врагов и одни сундуком, искатель приключений попадёт к главному сокровищу, которое охраняет самый сильный противник. Справившись с ним, и пройдя по второму коридору, нужно сразу же зайти в первый поворот, а оттуда через маленькую комнату — в большой зал. Велкиндские камни в этом зале находятся на высоких постаментах. Чтобы забрать их — нужно попасть по ним из лука или же направленным заклинанием разрушения, более опытный маг сможет использовать и телекинез. Стоит поглядывать внимательно по сторонам, некоторые сундуки хорошо спрятаны. Из большого зала путь ведёт назад, в первый коридор, куда ведёт вход с поверхности.

Здесь встретятся враги:

- босс-нежить в точке
**Ж**, из категории костяной нежити (скелет или лич); - два существа из категории костяной нежити (скелет или лич);
- два существа из категории эфирной нежити;
- пять противников (с вероятностью в 83 % — нежить и 17 % — крыса).

Сокровища:

- один айлейдский сундук босса-нежити в точке
**З**(заперт); - три айлейдских сундука (один заперт);
- три айлейдских ларя (все заперты);
- один айлейдский сундук с зельями;
- 12 велкиндских камней.

Протагонист столкнётся с препятствиями:

- железные ворота в точках
**А**,**Б**и**В**, открываются дистанционно.

## Примечания

- Трамб упоминает в своём дневнике Громмок как подземелье, в котором он с товарищами нашёл Клык Рассвета/Заката.
- Несмотря на то, что Громмок пишет в своём дневнике, что «ловушка в Трамбе чуть не убила Синделиуса и сломала ему руку», в этих руинах нет ни одной ловушки.

## Легенда планов локации (см. инфобокс)

- • — основное сокровище;
- • — незначительное сокровище;
- • — сопротивление (босс);
- • — сопротивление (обычные враги);
- • — сопротивление (возможные враги);
- • — другое;
- • — переключатель;
▪| — вход/выход.