Пещера Горное Молоко
| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Чёрный лес | ||

Зоны
|
Пещера Горное Молоко (экстерьер), Пещера Горное Молоко, Горное Молоко — Убежище, Горное Молоко — Убежище (1) | ||

Существа
|
Бандит Чёрного лука, мародёр, Тыква | ||

Квесты
|
Бандиты Чёрного Лука | ||


**Пещера Горное Молоко** (ориг. *Rockmilk Cave*) — пещера в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Пещера Горное Молоко** — это среднего размера пещера, находящаяся между Бравилом и Лейавином, к северу от второго и к западу от Зелёной дороги. В пещеру проникли мародёры и бандиты Чёрного лука, в ней три зоны: «Пещера Горное Молоко», «Горное Молоко — Убежище» и «Горное Молоко — Убежище (1)» (см. Баги). Технически палатка во второй зоне пещеры является отдельной локацией, она называется «Горное Молоко — Лагерь Чёрных луков», но поскольку она небольшая, то в этой статье её описание дано вместе с описанием второй зоны. Снаружи пещеры разбит небольшой лагерь, в нём расстелено два спальника (точки **с**), накрытых палатками для защиты от непогоды. В его центре разложен небольшой костёр, который зажигается по ночам. Один табурет вместе со сломанной бочкой стоит рядом с валуном, второй — слева от двери, ведущей в пещеру. Пещера находится в нескольких метрах от Поселения-у-Воды, ближайшее строение — дом Бьен Амелион (точка **Б**). На план экстерьера даже попадает огород этого дома, на котором хозяйка выращивает томаты и виноградную лозу. От пещеры хорошо видны крыши двух ближайших домов этого поселения, а днём в хорошую погоду отсюда можно увидеть дома Пограничной заставы.

Маркер локации (точка **М** на карте) расположен в 6 метрах от входа.

Поблизости от пещеры можно найти немного полезных грибов и собрать с них алхимические ингредиенты:

- дымчатая говорушка — 14 шт.

### Пещера Горное Молоко

Входя внутрь, герою лучше сразу же начинать красться, ведь внутри ходит множество врагов. Хотя из-за вражды мародёры и бандиты будут сражаться друг с другом, но если они заметят протагониста, то могут и позабыть про вражду и совместно накинуться на незваного гостя. Справа на возвышении расстелен спальник (точка **с**), прямо на нём лежит убитый бандит (в точке **И**), по-видимому, застигнутый и убитый мародёрами во сне. Чуть дальше на полу лежит второй убитый бандит (точка **И**), обыскивая его, герою лучше быть осторожным – здесь есть природная ловушка в виде камнепада с потолка. Дальше в углу царит настоящая разруха – горит большой костёр, в котором валяются обломки бочки, часть деревянной лежанки также охвачена огнём, рядом лежат опрокинутый стол и табурет, по полу раскатились простая посуда, некогда лежавшая на столе. Во второй каверне есть две колоды с шипами, они срабатывают при приближении. Эта каверна – настоящий перекрёсток, но слева и справа находятся тупиковые каверны. В левой каверне на столе стоит кальцинатор новичка, лежит шляпка каменного гриба и книга: «Галерион Мистик». В правой каверне спрятан один сундук, там бродят три врага. Пройдя прямо, герой минует небольшое расширение и повернёт налево. В каверне впереди горит большой костёр, сложенный из всякого хлама, он освещает баррикады, у которых часто можно увидеть сражение между бандитами и мародёрами. Справа есть тоннель, оканчивающийся дверью (точка **А**), ведущей во вторую зону пещеры.

Герою здесь встретятся враги:

- главарь Чёрного лука в точке
**Ж**; - 10 бандитов-лучников Чёрного лука;
- два мародёра-боевых мага;
- два мародёра-лучника;
- 3–4 мародёра.

Он найдёт трофеи:

- пять сундуков (два заперты);
- кальцинатор новичка, маранту, шляпку каменного гриба и две железных стрелы;
- 13 каменных грибов и 12 пучков гифоломы.

Протагонист столкнётся с препятствиями:

- камнепад в точке
**Г**; - две колоды с шипами в точке
**В**, срабатывают при входе в пещеру.

### Горное Молоко — Убежище

Зайдя сюда через дверь **А**, герой окажется на верхнем уровне большой каверны и сможет увидеть внизу очередную схватку между бандитами и мародёрами. Вниз ведёт длинный изгибающийся тоннель. Внизу почти в центре каверны горит большой дымящийся костёр, сложенный из обломков досок, он освещает окружающее пространство. Здесь бандиты разбили большой лагерь, в котором расстелено пять спальников (в точках **с**), накрытых палатками. Помимо большого костра здесь горит и костёр поменьше, над ним на жерди повешено два котелка. Рядом валяются опрокинутый стол и табурет, по полу разбросаны еда (точка **Д**) и посуда. У дальней стены пещеры стоит палатка (точка **Б**), именно внутри неё спрятано главное сокровище.

|


Попав внутрь палатки, справа протагонист увидит стол, на котором лежат грязная кирка, две отмычки, изумруд, два некачественных топаза и рубин, книга: «Подлинная Барензия, т. 4», есть немного простой посуды, на тарелке лежит кусок оленины и стебель лука-порея. Рядом со столом стоит табурет. Слева в углу стоит сундук главаря (точка **З**), чуть дальше на досках расстелен спальник (точка **с**). Внутри палатки живёт собака по имени Тыква, она меньше размером, чем обычные собаки и, как правило, она не агрессивна по отношению к герою.

Герою тут встретятся враги:

- главарь Чёрного лука в точке
**Ж**; - 4 бандита-лучника Чёрного лука;
- мародёр-боевой маг;
- два мародёра-лучника;
- два мародёра;
- собака по имени Тыква в точке
**Т**, живёт внутри палатки (не возрождается).

Он найдёт сокровища:

- сундук главаря бандитов в точке
**З**(внутри палатки); - два сундука;
- ингредиенты: морковку, початок кукурузы, тыкву, помидор, два куска оленины, луковицу и картофелину;
- две отмычки, два некачественных топаза и рубин, изумруд, стебель лука-порея и кусок оленины (внутри палатки на столе);
- два пучка гифоломы.

### Горное Молоко — Убежище (1)

В эту часть пещеры можно попасть либо используя консоль, либо установив Unofficial Oblivion Patch.

|


Сюда, как и в остальные части пещер, одновременно проникли бандиты и мародёры и герой здесь тоже сможет увидеть сражения между этими враждующими сторонами. В первой же каверне можно застать либо само сражение, либо уже погибших врагов, на её пороге горит костёр, в котором можно заметить сломанный стол и табурет. Из второй каверны есть два пути, один вперёд понизу, второй слева поверху. Лучше пройти налево, поскольку на пути впереди протагониста ожидают сразу два препятствия: запертая деревянная дверь (точка **Г**) и ловушка в виде штабеля брёвен, нависающая прямо над выходом в каверну. Пройдя по левому тоннелю, герой увидит скелет, лежащий на полу, и попадёт в большую каверну, здесь бродит главарь бандитов вместе со своими подручными. На дне этой каверны горит костёр, освещая расстеленный рядом спальник (точка **с**), слева от костра спрятаны два сундука, на столе, который стоит рядом, есть грубая посуда, пара бутылок дешёвого вина, кусочек сыра и буханка хлеба. Ещё три бутылки вина валяются неподалёку на полу. На пороге в следующую каверну установлена ловушка, за ней ходят два врага. Из этой каверны также есть два тоннеля, но один из них — это короткий тупик, упирающийся в завал из камней, пройти можно лишь вперёд. В тоннеле впереди есть очередная ловушка, находчивый герой может выманить на неё врагов. Внутри каверны слева у завала из камней стоит сундук с главным сокровищем (точка **З**).

Протагонисту здесь встретятся враги:

- главарь бандитов в точке
**Ж**; - 8 бандитов;
- мародёр;
- мародёр-боевой маг.

Он найдёт трофеи:

- сундук главаря бандитов в точке
**З**(заперт); - три сундука (один заперт);
- кусочек сыра, буханку хлеба и пять бутылок дешёвого вина;
- 56 каменных грибов и 31 пучок гифоломы.

Герой столкнётся с препятствиями:

- штабель бревён в точке
**И**; - растяжка в точке
**Д**, активирует колоду с шипами в точке**Е**; - нажимная пластина в точке
**К**, активирует шипастое ядро в точке**Л**; - дверь в точке
**Г**, заперта.

## Квесты

- «Бандиты Чёрного лука» — герою нужно найти и убить бандитов Чёрного лука (этот квест не отображается в журнале).

## Баги

- В зону «горное Молоко — Убежище (1)» можно попасть только при помощи консольного кода — сос RockmilkCave02.
- Эта ошибка была исправлена только для РС в Unofficial Oblivion Patch; он убирает завалы, препятствовавшие проходу и соединяет ранее недоступную зону с остальными. Помимо этого, зона будет переименована и станет называться «Горное Молоко — Убежище», так же, как и вторая часть пещеры. В этой зоне пещеры часто можно встретить обычных бандитов, а не бандитов Чёрного лука.


## Примечания

- Поскольку в пещеру помимо бандитов проникли ещё и мародёры, протагонист часто может увидеть внутри жестокие сражения между ними.
- Все бандиты Чёрного лука носят с собой чёрные луки, каждый из которых может быть продан графу Мариусу Каро за 100 золотых при условии, что герой завершил квест «Рыцари Белого жеребца».
- Если протагонист войдёт внутрь пещеры вместе с Мазогой, то она будет появляться во второй каверне, прямо между некоторыми из мародёров и бандитов.

## Легенда планов локации (см. инфобокс)

- • — основное сокровище
- • — незначительное сокровище
- • — сопротивление (босс)
- • — сопротивление (обычные враги)
- • — сопротивление (возможные враги)
- |• — ловушка
- • — другое
- ▪| — вход/выход