Пометка (заклинание)
| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Мистицизм | ||

Эффект
|
Пометка | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
18 |


**Пометка** (ориг. *Mark*) — заклинание школы «Мистицизм» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Пометка** — стандартное заклинание школы магии «Мистицизм». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту установить маркер в точке, где он находится. В дальнейшем, при использовании заклинания «Возврат» субъект мгновенно телепортируется в эту точку. На карте маркер будет обозначен белым крестиком. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 18 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у протагониста не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

## Приобретение

Может быть приобретено у целого ряда торговцев заклинаниями — как у членов различных фракций, так и у некоторых простых жителей. Полный перечень торговцев можно посмотреть ниже в таблице.

Список торговцев | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


## Примечания

- Можно установить только один маркер на карте — каждое последующее прочтение заклинания Пометки будет перезаписывать местоположение текущего маркера.
- При использовании этого заклинания телепортируется только протагонист. Любые спутники или наёмники останутся на месте.
- Это заклинание не работает только в следующих местах: Магас Волар, Покои Акулахана в двемерских руинах «Дагот Ур», Заводной город
Tr, Ледник МортрагBM.

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
- ↑ Доступна для торговли только членам дома Телванни.