Пещера Дымная Дыра
| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Золотой берег | ||

Зоны
|
Пещера Дымная Дыра (экстерьер), Пещера Дымная Дыра, Дымная дыра — Латунный склеп, Дымная дыра — Склеп | ||

Существа
|
Нежить | ||


**Пещера Дымная Дыра** (ориг. *Smoke Hole Cave*) — пещера в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

## Описание

**Пещера Дымная Дыра** — это среднего размера пещера, расположенная между Кватчем и Анвилом, захваченная нежитью. В ней три зоны: «Пещера Дымная Дыра», «Дымная Дыра — Латунный склеп» и «Дымная Дыра — Склеп». Неподалёку от пещеры протагонист столкнётся с существом нагорий и тремя существами равнин. Рядом со входом находится кладбище, сильно заросшее травой. Судя по его состоянию — оно давно заброшено. На тропинке, ведущей к двери, валяется скелет. От самой пещеры видны лишь холмы Валенвуда, поскольку вход расположен в небольшой низине.

Маркер локации (точка **М** на карте) находится в 20 метрах от входа.

Поблизости от входа среди трав можно найти полезные растения и собрать с них алхимические ингредиенты:

- маранта — 8 шт.;
- бергамот — 4 шт.;
- фенхель — 1 шт.;
- лён — 3 шт.;
- женьшень — 2 шт.;
- манжетка — 1 шт.;
- ландыш — 2 шт.;
- тигровая лилия — 3 шт.;
- золотарник — 1 шт.

### Пещера Дымная Дыра

Попав внутрь, герой вскоре окажется на развилке, но любой из тоннелей приводит в одну и ту же большую двухуровневую каверну, так что не имеет значения, по какому из них идти. Пройдя в каверну, протагонист увидит явно не природный мост, перекинутый с одного края на другой. При желании можно осторожно спуститься вниз, но нужно учесть, что до пола довольно далеко, а внизу к тому же бродит немало нежити. Гораздо удобнее будет пройти в левый или правый тоннель и спуститься вниз, оттуда можно будет разглядеть мост подробнее, хотя там и нет никаких ценностей. Если же, спустившись вниз, пойти сразу направо, то герой попадёт в небольшую каверну с тремя сундуками, в которой есть дверь (точка **Б**), ведущая в третью зону пещеры. Но прежде стоит вернуться немного назад и пройти по центральному тоннелю вверх, в небольшую каверну с дверью (точка **А**), открывающуюся во вторую часть пещеры.

Герою тут встретятся враги:

- 5–6 противников (с вероятностью в 83 % — нежить и 17 % — крыса);
- три враждебных животных (крыса или грязевой краб).

Он найдёт трофеи:

### Дымная дыра — Латунный склеп

Зайдя в первую каверну, протагонист попадёт на перекрёсток — отсюда дальше ведут три пути. Короткий тоннель впереди ведёт в небольшую тупиковую каверну с сундуком внутри, его никто не охраняет. Тоннель слева ведёт через небольшую каверну с сундуком, оттуда герой попадёт в короткий тоннель, в его верхней части стоит сундук с ключом от пещеры (в точке **о**). Спустившись вниз, протагонист попадёт в помещение, которое вовсе не похоже на пещеру — здесь кругом кирпичные стены, на дальнем конце помещения на стене размещены гробы. Вернувшись назад и пройдя направо, герой минует несколько небольших каверн и увидит здесь справа выпуклую каменную стену. Возможно, все эти остатки строений — это некогда ушедший под землю форт. В сундуке вверху протагонист найдёт ещё один ключ от пещеры (точка **о**). Впереди есть две двери, следующие одна за другой (точка **В**), их легко отпереть ранее найденными ключами и не нужно будет возиться с их взломом. За этими дверями расположена большая каверна, в ней бродит самая сильная нежить в компании себе подобных. На каменном столе лежат три уже окончательно мёртвых скелета и три стальных клейморы. Рядом на полу стоит сундук с главным сокровищем (в точке **З**).

Протагонисту здесь встретятся враги:

- босс-нежить в точке
**Ж**из категории костяной нежити (скелет или лич); - существо из категории костяной нежити (скелет или лич);
- два скелета-лучника;
- пять противников (с вероятностью в 83 % — нежить, 17 % — крыса);
- враждебное животное (крыса или грязевой краб).

Он найдёт сокровища:

- сундук босса-нежити в точке
**З**(заперт); - восемь сундуков (два заперты);
- тяжёлый сундук в точке
**о**(содержит внешний ключ от Пещеры Дымная Дыра, содержимое не восстанавливается); - тяжёлый сундук в точке
**о**(содержит внутренний ключ от Пещеры Дымная Дыра, содержимое не восстанавливается); - три стальных клейморы;
- 6 каменных грибов и три пучка гифоломы.

Искатель приключений столкнётся с препятствиями:

- две деревянных двери в точке
**В**, обе заперты.

### Дымная дыра — Склеп

Войдя сюда, герой минует первую пустую каверну и выйдет на край большой двухуровневой каверны. Сверху хорошо видны враги, бродящие внизу, и лучник или маг может воспользоваться своим выгодным положением – ведь противники не могут подняться к нему. Помимо врагов, внизу можно увидеть статуи и обломок кирпичной стены. Никакого видимого безопасного спуска здесь нет, и протагонисту нужно лишь держаться поближе к стене, чтобы получить меньше повреждений. Внизу есть вход в тоннель в левом дальнем углу, он ведёт вверх, на противоположную сторону этой же каверны. Дальше герой минует ещё несколько тоннелей и каверн, путь всё время ведёт вверх и выйдет в тоннель, на полу которого расположено отверстие, находящееся как раз над полом первой каверны. Спрыгнув туда, протагонист окажется у двери (точка **Б**), ведущей в первую часть пещеры.

Герою тут встретятся враги:

- пять существ из категории костяной нежити (скелет или лич);
- три противника (с вероятностью в 83 % — нежить, 17 % — крыса);
- два враждебных животных (крыса или грязевой краб).

Он найдёт трофеи:

- семь сундуков (один заперт);
- 4 каменных гриба и два пучка гифоломы.

## Легенда планов локации (см. инфобокс)

- • — основное сокровище
- • — незначительное сокровище
- • — сопротивление (босс)
- • — сопротивление (обычные враги)
- • — сопротивление (возможные враги)
- • — другое
- ▪| — вход/выход