Хижина шамана (Bloodmoon)
| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Округ
|
Солстхейм | ||

Регион
|
Побережье Фелсаад | ||

Поселение
|
Деревня Скаалов | ||

Зоны
|
Хижина шамана | ||

Персонажи
|
Корст Ветроглазый | ||

Квесты
|
См. раздел «Квесты» | ||


**Хижина шамана** (ориг. *Shaman's Hut*) — здание в дополнении *The Elder Scrolls III: Bloodmoon*.

## Описание

**Хижина шамана** находится в деревне Скаалов, рядом с домами Эрны Спокойной и Ласснра. Дом небольшой, часть стен покрашена в красный цвет, образуя своеобразные украшения. Здание принадлежит Корсту Ветроглазому, но хозяина не всегда можно будет застать дома, иногда он уходит по делам. По левую руку от дома растёт куст падуба.

### Хижина шамана

Внутри чисто и светло, но ни полы, ни стены почти ничем не украшены. Справа в ближнем углу стоит стол с лавкой, на столе есть немного ингредиентов и ступка с пестиком подмастерья. Рядом есть корзина с припасами. На выступе стены можно заметить книгу «Пять далёких звёзд». Над столом и чуть дальше висят корзины и пучки сушёной белладонны. Слева в ближнем углу имеется пара лавочек и бочка. В дальнем конце дома примерно посередине находится растопленный камин, около него стоит табурет, недалеко от огня лежит буханка хлеба. Слева от камина расстелен спальник, а справа есть корзина, железный котёл и расстелена небольшая шкура.

## Список находок

**Контейнеры**

- корзина с едой
- сундучок с ингредиентами
- бочка с ингредиентами

**Книги**

- «Пять далёких звёзд»

## Квесты

- «Испытание Верности» — восстановить Единение, вернув магию Камням Создателя.
- «Испытание Мудрости» — расследовать дело о краже шкур и выбрать наказание для виновника.
- «Испытание Силы» — помочь шаману выяснить причину горения льда на озере Фьялдинг.
- «Осада деревни скаалов» — отбить атаку оборотней.
- «Тотем клыка и когтя / Видение Гирцина» — в зависимости от того, оборотень герой или нет, ему нужно будет либо помешать скаалам добыть тотем клыка и когтя, либо помочь вернуть этот тотем.
- «Ристааг / Помешать охоте скаалов» — герою нужно либо помочь скаалам провести охоту на спиритического медведя, либо, будучи обортнем, помешать этой охоте.
- «Замок Карстаага / Осада замка Карстаага» — герою в любом случае нужно проникнуть в замок Карстаага и выполнить либо приказ Гирцина, либо выполнить просьбу шамана Корста Ветроглазого.
- «Охота Гирцина» — принять участие в охоте Гирцина внутри ледника Мортраг.