Светоч (Morrowind)
-
**Обобщающая статья:***«Магические эффекты (Morrowind)»*.

| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Иллюзии | ||

Тип
|
Защитный | ||

Стоимость
|
1 |


**Светоч** (ориг. *Sanctuary*) — магический эффект школы «Иллюзии» в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*.


## Описание

Эффект делает цель более труднопоражаемой. Сила заклинания — значение, добавляемое к способности цели уклониться от атаки.

## Источники

### Заклинания

### Способности

Название | ID | Эффект | Примечание |
---|---|---|---|

Страж предков (ориг. Ancestor Guardian)
|
ancestor guardian | Светоч 50 пп. на 60 с., на себя | Выбор расы данмера при создании персонажа. |

Чувство опасности Акавири (ориг. Akaviri Danger-Sense)
|
akaviri danger-sense | Светоч 10 пп., постоянно | Выбор знака рождения «Вор» при создании персонажа. |


### Одежда

#### Кольца

Название | Предмет | ID | Зачарование | Эффект | Заряды | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Кольцо узора теней | Дорогое кольцо | shadowweave ring | 200 | 0.1 | Хамелеон 20 % на 10 с Светоч 20 пт. на 10 с |
На себя На себя |
100/20 = 5 |


#### Пояса

Название | Предмет | ID | Зачарование | Эффект | Заряды | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Пояс вахтенного | Простой пояс | watcher’s belt | 15 | 1 | Светоч 20 пт. на 5 с | На себя | 25/5 = 5 | |

Пояс отца | Дорогой пояс | father’s belt | 25 | 1 | Светоч 1−40 пт. на 5 с | На себя | 25/5 = 5 |


## Связанные эффекты

## Примечания

- ↑ Приобретение заклинаний доступно только членам Мораг Тонг в ранге «Мыслящий» и выше.
- ↑ Игрок может начать игру, уже имея это заклинание после процедуры создания персонажа. Для этого необходимо чтобы итоговое значение в формуле было равно 65 или выше: (навык иллюзии*2)+(параметр силы воли/5)+(параметр удачи/10).
- ↑ Ошибка в русской локализации. Правильно должно быть: Ллаалам Мадалас.

Магические эффекты школы Иллюзии
| |
---|---|

Атакующие
|
Безмолвие • Деморализовать животное • Звук • Паралич • Разъярить гуманоида • Разъярить животное • Слепота |

Защитные
|
Воодушевить гуманоида • Воодушевить животное • Невидимость • Очарование • Светоч • Усмирить гуманоида • Усмирить животное • Хамелеон
|

Другие
|
Кошачий глаз • Свет |



| |||
---|---|---|---|

Школа
|
Иллюзии | ||

Эффект
|
Светоч
| ||

Сила
|
10 пунктов | ||

Длительность
|
30 секунд | ||

Применение
|
На себя | ||

Расход
|
15 |


**Светоч**(ориг.

*Sanctuary*) — заклинание школы «Иллюзии» в игре

*The Elder Scrolls III: Morrowind*.

-
**Обобщающая статья:***«Заклинания (Morrowind)»*.

## Описание

**Светоч** — стандартное заклинание школы магии «Иллюзии». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту на 30 секунд увеличить свои шансы уклониться от физических атак и полностью избежать урона от них. Сила заклинания — 10 пунктов. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 15 единиц.

## Шанс прочтения

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Привлекательность» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у протагониста не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[2 1].

## Приобретение

Может быть приобретено только у одного торговца:

Торговец | Локация |
---|---|

Занмулк Саммаламус | Гнисис, Храм |


## Примечания

- Игрок может начать игру, уже имея это заклинание после процедуры создания персонажа. Для этого необходимо чтобы итоговое значение в формуле было равно 65 или выше: (навык иллюзии*2)+(параметр привлекательности/5)+(параметр удачи/10).
- Показатель силы заклинания добавляется к текущему шансу персонажа уклониться от физических атак.
- Эффект заклинания является накопительным. Таким образом, создав свой вариант заклинания у торговцев, но с большей продолжительностью, можно прочесть его несколько раз подряд — это значительно повысит шансы субъекта уклониться от физических атак.
- Бесполезно против заклинаний противника.

- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания: