Поговорить с Лодом
| |||

Тип
|
Квест даэдра | ||

Условия
|
10 уровень | ||

Квестодатель
|
Стража Фолкрита | ||

Фракция
|
Фолкрит | ||

Локация
|
Фолкрит | ||

Награда
|
50 септимов | ||

Следующий квест
|
Собака — друг даэдра |


**Поговорить с Лодом**(ориг.

*Speak to Lod*) — квест Принца Даэдра фракции Фолкрит в игре

*The Elder Scrolls V: Skyrim*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Skyrim)»*.

## Краткое прохождение 

- Поговорить с любым стражником Фолкрита.
- Поговорить с Лодом.
- (Опционально) Убедить Лода дать половину оплаты авансом.
- Обнаружить пса, Барбаса.
- Вернуться к Лоду за наградой.

## Описание 

При первом посещении Довакином Фолкрита стражник у ворот подойдёт к нему и спросит, не видел ли тот собаку по дороге в город. Он расскажет, что живущий в городе кузнец по имени Лод увидел одну бродячую собаку неподалёку от города и положил глаз на неё, желая иметь в качестве домашнего животного. Героя направят к Лоду, чтобы разузнать подробности.

Лод более подробно расскажет о собаке и попросит вернуть её в город, для чего даст в качестве приманки свежее мясо. Его можно убедить дать половину награды авансом. Собака найдётся на ближайшей дороге за городом. Она сама приблизится и заговорит человеческим голосом. На этом данный квест считается выполненным, и начинается его продолжение — «Собака — друг даэдра». К Лоду можно вернуться за наградой в любой момент.

## Примечания 

- Мясо вовсе не обязательно для поиска Барбаса.
- Если у вас возникли проблемы с поиском Барбаса, не забудьте включить квестовый маркер, который покажет непосредственное местоположение собаки.
- Этот квест очень быстрый и лёгкий, но в его немедленном продолжении Довакину придётся посетить Пещеру Хеймара, полную вампиров.
- Если Лод по какой-либо причине умирает, то этот квест будет недоступен и не сможет быть завершён, если кузнец не выдал мясо для поимки пса. Лод обычно может погибнуть во время атаки дракона на Фолкрит. Это также означает, что следующий квест не начнётся, и Довакин не сможет добыть артефакт даэдра.

## Стадии квеста 

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

`setstage DA03Start``stage`


где параметр ` stage` — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Поговорить с Лодом (ID: DA03Start) | |
---|---|

Этап | Запись в дневнике |

5
|
Стражник у ворот Фолкрита сказал, что кузнец Лод ищет собаку и предлагает за неё награду. (Цель 5): Поговорить с Лодом |

10
|
(Цель 10): Найти собаку в окрестностях Фолкрита |

20
|
|

Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
|


Примечания
|

|