Консольные команды (Oblivion)
Выборочно включает/отключает боевой ИИ (если не выбрать никого — подействует на всех)

tdetect

Включает/отключает обнаружение ИИ (если не выбрать никого — подействует на всех)

tgm

Включает/отключает режим неуязвимости (действует только на персонажа игрока)

tcl

Выборочно включает/отключает преграды (персонаж игрока сможет «летать» и проходить сквозь препятствия)

tfc

Включает/отключает свободную камеру (персонаж при этом остаётся на месте)

tg

Показывает/скрывает траву

tll

Показывает/скрывает удалённый ландшафт (LOD)

tlv

Показывает/скрывает листья

ts

Показывает/скрывает небо

tt

Показывает/скрывает деревья

tm

Показывает/скрывает элементы интерфейса (удобно для снятия скриншотов)

tmm N

Открывает ( N = 1)/скрывает (N = 0) все маркеры на карте

tfow

Открывает/скрывает пока ещё неисследованные области на карте местности

twf

Показывает/скрывает сетку

Команды на цель

Для использования этих команд необходимо указывать обьект, к которому применяется команда, к примеру, если это сам игрок, тогда команда будет выглядеть так:
- player.additem <BaseID> N

Команда

Эффект

additem BaseID N

Добавляет в инвентарь N предметов с указанным BaseID

removeitem BaseID N

Удаляет из инвентаря N предметов с указанным BaseID

equipitem BaseID

Экипирует предмет с указанным BaseID на персонажа/существо

removeallitems

Удаляет все предметы из инвентаря цели (не действует на non-playable предметы)

addspell SpellID

Добавляет заклинание с указанным SpellID

removespell SpellID

Удаляет заклинание с указанным SpellID

dispel SpellID

Развеивает определённый магический эффект с цели

dispelallspells

Развеивает все наложенные магические эффекты с цели

prid RefID

Выбирает персонажа с указанным RefID (этот персонаж станет целью для всех последующих команд)

disable

Удаляет выбранный объект из игрового мира

enable

Возвращает удаленный командой disable объект

kill

Убивает выбранное существо/персонажа

resurrect

Воскрешает выбранное погибшее существо/персонажа

createfullactorcopy

Создает точную копию выбранного персонажа

deletefullactorcopy

Удаляет созданную копию выбранного персонажа

DuplicateAllItems RefID

Копирует все предметы из инвентаря цели в контейнер с указанным RefID

moddisposition RefID N

Меняет уровень расположения выбранного неигрового персонажа к персонажу игрока (– N понижает уровень расположения)

SetActorFullName name

Устанавливает выбранному персонажу/существу новое имя

placeatme BaseID N

Создаёт N копий выбранного персонажа/существа и помещает перед персонажем игрока

moveto RefID

Перемещает персонажа игрока на то место, где в данный момент находится неигровой персонаж с указанным RefID

setcrimegold N

Устанавливает для цели штраф определённой суммы

payfine

Снимает штраф с цели

getav attribute

Показывает значение указанного атрибута цели

setav attribute N

Устанавливает заданное значение указанному атрибуту цели

setlevel N

Изменяет уровень цели

lock N

Запирает выбранную дверь/контейнер (сложность можно выбрать в пределах 0–99)

unlock

Отпирает выбранную дверь/контейнер

SetOpenState state

Меняет состояние выбранной двери (1 отпирает и открывает, 0 закрывает без запирания на замок)

SetOwnership owner

Меняет владельца предмета/здания на другого персонажа, какую-то фракцию или персонажа игрока

startcombat

Включает боевой режим у выбранного существа/персонажа

stopcombat

Выключает боевой режим у выбранного существа/персонажа

Прочие команды

Команда

Эффект

qqq

Выход из игры без вызова меню

save Name

Сохраняет игру под выбранным названием

saveini

Сохраняет файл Oblivion.ini с текущими настройками

swdp

Показывает список тех, кто заметил персонажа игрока

psb

Добавляет персонажу игрока все имеющиеся в игре заклинания

advlevel

Открывает окно повышения уровня

advskill skill N

Увеличивает выбранный навык персонажа на N единиц

modpca attribute N

Добавляет к указанному атрибуту персонажа N единиц