Квесты ведьминского ковена (Daggerfall)
Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


| |||


-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Daggerfall)»*.

Женщины-колдуньи, собирающиеся на тайные шабаши в глубине лесов — ведьмы залива Илиак не сильно отличаются от земных представлений о Викке. Найти их очень сложно — информация о них практически не встречается, а искать методом тыка и путешествий пешком — труднее, чем иголку в стоге сена. Ведьмы хороши для двух вещей: во-первых, определённый квест, на котором специализируются шабаши, помогает излечиться от ликантропии и вампиризма; во-вторых, в отличие от магов, ведьмы готовы рисковать жизнью и душой при вызове в Нирн Повелителей Даэдра каждый день. И только ведьмы могут вызвать Хирсина, Охотника Даэдр, покровителя ликантропии; на призывы городских колдунов он не откликается.

Как только герой придёт в ковен ведьм, нужно поговорите с постоянно изменяющейся фигурой. Появится меню диалога. Пункт «Вызов даэдра» позволит вызвать одного из принцев даэдра (в зависимости от дня) и будет стоить несколько сотен тысяч золота. Единственный способ снизить затраты — выполнить различные квесты (пункт меню «Квест») и поднять репутацию героя у ковена. Также высокая репутация позволит чаще получать квесты. Чтобы отчитаться за выполненный квест, нужно выбрать меню «Поговорить» вместо «Квест».

Квесты ковенов ведьм — одни из самых выгодных в игре, так как за выполнение почти каждого из них даётся какой-нибудь магический предмет.

## Квесты

**«We would use thee to find a perfidious document circulated by our enemies…»**

(любая репутация)

Нужно забрать предмет из храма (перебив несколько стражников) и вернуть его ковену.

**«The <coven> actually could use thy assistance in a most absurd and yet serious matter…»**

(любая репутация)

Нужно отвести ребёнка домой. По пути на вас нападут несколько фанатиков. За выполнение квеста вы получите кристалл (gem).

**«<Coven> have been contacted by the Mages Guild and asked about a special potion, a very sacred formula much desired in <province>…»**

(любая репутация)

Нужно доставить магическое зелье в гильдию магов. Зелье является универсальным лекарством от вампиризма и ликантропии, так что на вас будут нападать оборотни и вампиры.

**«We have a potential problem I fear. A vampire ancient hateful of witches hath moved into an abandoned castle in our territory…»**

(любая репутация)

Нужно найти и убить древнего вампира. Стандартное исследование подземелий.

**«Our sister has been in imprisoned. We need someone like thee to rescue her…»**

(любая репутация)

Нужно освободить из плена одну из ведьм. Стандартное исследование подземелий.

**«Yes, as a matter of fact, thou could help us….We are an isolated coven, viewed with fear and hostility…»**

(любая репутация) Нужно забрать из указанного места книгу. Постарайтесь избежать стражи.

**«Thou wouldst help <coven>? Many come to us for aid, and then turn from us…»**

(репутация между 0 и 9)

Нужно доставить браслет указанному человеку. После этого он превратиться в монстра и нападёт на вас.

**«If thou wisheth the help of the <coven>, first thou must help us. Will thou bring us the three ingredients we need to complete our brew…»**

(репутация 10 или больше)

Нужно найти и принести 3 ингредиента из трёх подземелий. Стандартное исследование подземелий, но следите за временем.

**«Thou art friend to <coven>, this we know. But to help thee, a spell must be woven…»**

(репутация 20 или больше)

Нужно принести от указанного человека предмет. За выполнение квеста вы получите 1000 золотых.

**«…We require a heart of a daedra for our spellcraft but the heart must be recently plucked and by thou…»**

(репутация между 40 и 49)

Нужно убить даэдра. Стандартное исследование подземелий.