Охота на чудовище
Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |


| |||

Тип
|
Radiant-квест | ||

Квестодатель
|
Гунмар | ||

Фракция
|
Стража Рассвета | ||

Локация
|
Форт Стражи Рассвета | ||

Награда
|
Случайно зачарованное оружие. |


**Охота на чудовище**(ориг.

*Hunting the Monster*) — квест Radiant Story фракции Стража Рассвета в дополнении

*The Elder Scrolls V: Dawnguard*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Dawnguard)»*.

## Прохождение

Когда Довакин поговорит с Гунмаром, он попросит его найти и убить мастера-вампира. Протагонисту следует отправиться в нужную локацию и поговорить с указанным горожанином. Силой, убеждением или подкупом заставить его говорить. Горожанин отдаст герою письмо от вампира, в котором будет указываться местонахождение цели. Нужно отправиться в логово врага и любыми способами избавьтся от него.

Квесты Стражи Рассвета | |
---|---|

Основной сюжет | Страж Рассвета • Пробуждение • Линия крови • Новый орден • Пророк • Охота за свитком • В погоне за прошлым • За гранью смерти • В поисках истины • Невидимые видения • Прикосновение к небу • Семейный суд |

Задания Гунмара | Упреждающий удар • Игра в прятки • Очищающий свет • Охота на чудовище • Правосудие ярла
|

Задания Сорин | Древняя технология • Усиление рядов |

Задания Флоренция | Потерянная реликвия • Спасение |

Сторонние задания | Нетерпеливый святой • Конь Каирна Душ • Забытые книги • Затерявшееся в веках |