Деркитус
ДеркитусRef ID: 0001B08D Base ID: 0001403E
| |
---|---|

100–340 50 75–195 | |

Раса
|
Аргонианин |

Фракция
|
Чёрный Брод, компаньоны, брак |

Услуги
|
Компаньон |

Локация
|
Чёрный проход, Чёрный Брод, шахта Золотая Скала |

Квест
|
Спасти Деркитуса, Возрождение Клинков, Брачные узы |


**Деркитус** (ориг. *Derkeethus*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


В Обливион и обратно, как говорится


— Деркитус

## Биография

**Деркитус** — аргонианин, шахтёр из Чёрного Брода.
Некоторые жители поселения могут рассказать, что он пропал без вести. Позже выяснится, что он во время рыбалки заплыл слишком далеко и был схвачен фалмерами, которые и держали его в заточении в Чёрном проходе. Если спасти несчастного аргонианина, то он будет очень признателен и предложит свои услуги в качестве компаньона; кроме этого, он станет доступен для брака. Его также можно будет рекрутировать в Клинки. После чудесного спасения Деркитус возвращается в шахтёрский посёлок, где в дальнейшем его всегда можно будет найти.

Только двое односельчан действительно будут взволнованы исчезновением Деркитуса, о чём поведают главному герою, если он поговорит с ними. Нордская девочка Хрефна скажет: «*Деркитус обычно брал меня понырять в реке на глубину. Я по нему скучаю*». А друг аргонианина, данмер Сондас Дреним, на вопрос «*Что расскажешь о Чёрном Броде?*» скажет: «*Водопады эти… Опасное место. Деркитус думал, что сможет поймать в омутах хорошую рыбу*».

После того, как протагонист обнаружит Деркитуса в Чёрном проходе запертым в яме с решёткой, то на вопрос «*Кто ты?*» аргонианин ответит: «*Деркитус, из Чёрного Брода. Не надо было плыть до самого водопада. Пожалуйста, вытащи меня отсюда!*» Он будет следовать за главным героем, пока тот не выведет его из пещеры, после чего с криком «*Спасибо! Я выбрался!*» устремится назад в Чёрный Брод, где продолжит свою жизнь шахтёра.

## Распорядок дня

Деркитус просыпается в 8 часов утра, после чего завтракает в течение двух часов. К 10 утра аргонианин отправляется на работу в шахту Золотая Скала, где трудится на протяжении 9 часов, изредка прерываясь на отдых. После работы усталый шахтёр отправляется из шахты в лагерь, разбитый в посёлке, где проводит оставшееся до сна время, занимаясь различными бытовыми делами и отдыхая. В полночь Деркитус засыпает на спальнике в одном из шалашей.

## Диалоги

В режиме компаньона Деркитус использует уникальные диалоги. Полная версия этих реплик доступна в таблице ниже, под кнопкой-спойлером.

Действие | Ответная реплика | ||
---|---|---|---|

Позвать с собой | «Я пойду вместе с тобой».
| ||

Поговорить | «Я буду ждать».
| ||

«Да ведёт нас хист».
| |||

«Давай ступать осторожно».
| |||

«Иди. Я за тобой».
| |||

«Мы уже выходим, да?»
| |||

«В Обливион и обратно, как говорится».
| |||

«Наше дело идти за тобой, друг».
| |||

Враг рядом | «По-моему, мы попали».
| ||

Обмен вещами | «Ты хочешь, чтобы я что-то понёс?»
|
Приказ | «Продолжай. В чём дело?»
|

Применение заклинания ободрения | «Я чувствую себя… непобедимым».
|
Выбор приказа | «Хочешь, чтобы я что-то сделал, да?»
|

Перед выполнением приказа | «Как скажешь, так и будет».
|
Исцеление | «О-о! Освежает».
|

Во время ожидания | «Веди. Я за тобой».
|
Приказ ждать | «Я буду стоять на страже».
|

Невыполнимый приказ | «Это невозможно».
|
Приказ следовать | «Я готов следовать за тобой».
|

«Может, обдумаешь то, чего ты просишь?»
| |||

Приближение к двемерским руинам | «Не люблю я шататься вокруг двемерских городов. Кажется, что оттуда смотрят призраки».
| ||

Приближение к пещере | «Смотри, пещера. Отличное место для поиска приключений».
| ||

Приближение к нордским руинам | «Посмотри на эти руины. Интересно, сколько они уже стоят?»
| ||

Впечатляющий вид | «Во имя хиста, что я вижу…»
| ||

В ходе боя | «Время умирать!»
| ||

«Сдавайся, и, может, я пощажу тебя!»
| |||

«Шшшшшш!»
| |||

Увольнение | «Я отправлюсь домой. Если что, ты найдёшь меня там».
|




## Инвентарь

Деркитус одет в обычную шахтёрскую одежду коричневого цвета и обут в короткие шахтёрские сапоги с двойными пряжками. В качестве оружия ближнего боя использует кирку и железный кинжал. Помимо этого носит с собой охотничий лук и 12 стальных стрел к нему. В карманах у него могут оказаться такие предметы, как случайное кольцо (может быть зачаровано), какая-либо пища и/или напиток, отмычки (до 4 штук) и немного золота (не более 9 монет).

## Как компаньон

По игровой классификации Деркитус является воином-рейнджером (ориг. *Combat Ranger*). Эта специализация подразумевает высокий уровень владения одноручным и стрелковым оружием, парированием ударов, а также искусством ношения лёгкой брони. Также неплохо развито скрытное перемещение. Остальные навыки развиты только в силу расовой предрасположенности, однако невысокий максимальный уровень персонажа не даёт полностью раскрыться ни одному из них. Никакими способностями и заклинаниями Деркитус также не обладает. Навыки, имеющие уровень выше базового, указаны в таблице ниже.

Навыки | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

22–57 | 26–78 | 22–57 | 31–84 | 20 | 25 | 24–41 | 20 | 20 |


Откажется выполнять приказы, связанные с нарушением закона, но не будет возражать против совершения противоправных действий главным героем. Замечен за использованием парного оружия, как и Дженасса.

## Квесты

- «Спасти Деркитуса» — найти аргонианина в Чёрном проходе, вызволить и вывести в безопасное место.
- «Брачные узы» — после спасения Деркитус становится доступен для брака.
- «Возрождение Клинков» — после спасения Деркитус становится потенциальным кандидатом в Клинки.

## Примечания

- Деркитус — единственный аргонианин-компаньон в игре.
- Деркитус — один из трёх аргониан в игре, с которыми возможен брак.

## Баги

- После окончания квеста по спасению Деркитуса с него не снимается статус бессмертного персонажа.
**Решение**PC**:**баг исправлен в*Unofficial Skyrim Patch*версии 1.1 и выше.

- Иногда Деркитус следует за протагонистом до выхода из пещеры, но наружу не выходит. Даже загрузка ранних сохранений не решает этой проблемы.
**Решение 1:**загрузить раннее сохранение и попытаться вывести Деркитуса через другой выход.**Решение 2:**может помочь ожидание до тех пор, пока не обновится локация (10–30 игровых дней).**Решение 3**PC**:**выйти из пещеры без Деркитуса, открыть консоль и ввести: сначала`prid 0001B08D`

, а затем`moveto player`

.**Решение 4**PC**:**баг исправлен в*Unofficial Skyrim Patch*версии 1.3.1 и выше.

- Деркитус может встретиться не в пещере, а в Чёрном Броде. Он заговорит с протагонистом так, как если бы находился в плену у фалмеров, после чего начнётся квест и аргонианин будет следовать за главным героем.
**Решение 1:**сходить вместе с Деркитусом в Чёрный проход, уничтожить фалмеров и вывести его через выход, на который указывает квестовый маркер.**Решение 2**PC**:**использовать консольную команду`SetStage DarkwaterCrossingDerkeethusRescueQuest 200`

, которая завершит квест.**Решение 3**PC**:**баг исправлен в*Unofficial Skyrim Patch*версии 1.3.2 и выше.

- Если протагонист заключит брак с Деркитусом и усыновит детей
HF, то аргонианин не сможет сказать, как поживают дети из-за того, что у него отсутствует озвучка для этого диалога. Кроме того, даже после вступления в брак и предложения переехать в дом главного героя, игра будет продолжать считать «домом» Деркитуса Чёрный Брод. В итоге он, даже формально живя у Довакина, будет постоянно убегать на работу в шахту.**Решение:**Простейшим решением в таком случае может стать «переезд» к нему в Чёрный Брод.

- Если Деркитус станет Клинком, то он также может вернуться в Чёрный Брод. Фразы Клинков у него будут, но в охоте на драконов участия принимать он не станет.
**Решение:**загрузка сохранения до разговора с Дельфиной о его присоединении к Клинкам.