Нежеланный гость
Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|




| |||

Тип
|
Сторонний квест | ||

Условия
|
Состоять в Гильдии бойцов | ||

Квестодатель
|
Гильдия бойцов | ||

Фракция
|
Гильдия бойцов | ||

Награда
|
Случайное количество золота | ||

Репутация
|
Любая |


**Нежеланный гость**(ориг.

*Back Door Open*) — сторонний квест фракции Гильдия бойцов в игре

*The Elder Scrolls II: Daggerfall*.

-
**Обобщающая статья:***«Квесты (Daggerfall)»*.

## Краткое прохождение

- Поговорить с квестодателем гильдии.
- Отправиться в город и найти указанное здание.
- Найти и убить цель.
- Доложить о выполнении задания в установленный срок.

## Подробное прохождение

Квестодатель:

«*Время от времени нам попадаются идиоты, как этот клиент. Этот дурак оставил свою заднюю дверь открытой, и какой-то зверь пробрался к нему. Он не уверен, медведь это или тигр, но в любом случае оно хотело его съесть. Нам нужно, чтобы ты пошёл и убил это животное. Твоё стандартное вознаграждение — (случайное количество) золота. Хочешь получить его, (имя героя)?*»

Если согласиться выполнить задание, квестодатель скажет:

«*Отлично, отправляйся в (название здания) в городе (название города). Я даю тебе (лимит времени) дней, чтобы убить животное и вернуться ко мне*».

Если отказаться:

«*Понятно. Пусть он достанется тигру. Этот парень дурак, первый позволил ему пробраться к себе, не так ли?*»

### Охота

Это задание очень похоже на квест «Дикое животное», только на этот раз охотиться за зверем придётся в другом городе. Необходимо отправиться в указанное поселение и расспросить прохожих о местонахождении здания. Противником будет либо медведь, либо тигр. После победы героя появится сообщение:

*(Название животного) мёртв*.

### Награда

После успешного выполнения задания квестодатель скажет:

«*Не велика сложность, я полагаю? Думаю нет, вот твои (случайное количество) золота*».

### Репутация

Влияние на репутацию
| |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

| |||||||||||

|


## Новости

После получения задания, у жителей города можно будет спросить о новостях, на что они ответят:

«*Я слышал, что тигр заперт в (название здания). Кому-то придётся заплатить, чтобы убить его*».

В случае провала квеста:

«*Тигр убил бедного парня в собственном доме. Ужасная трагедия*».

В случае успешного выполнения:

«*Не ты ли убил того рассвирепевшего тигра в (название здания)?*»

Также при успешном выполнении квестодатель может сказать герою:

«*Хорошая работа с тем тигром*».

А при провале:

«*Тигры крутые, наверное, нам надо было начать с бурундуков. Что за слабак*».