Неньонд Твилл
| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Великий лес | ||

Зоны
|
Неньонд Твилл (экстерьер), Неньонд Твилл, Неньонд Твилл Риеллесель | ||

Существа
|
Нежить | ||

Персонажи
|
Фитрагэр, Мариэтта Риэль, Муциан Алиас, Некромант | ||

Квесты
|
Освобождение или казнь? | ||


**Неньонд Твилл** (ориг. *Nenyond Twyll*) — айлейдские руины в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.

-
**Обобщающая статья:***«Айлейдские руины»*.

## Описание

**Неньонд Твилл** — это среднего размера айлейдские руины, находящиеся к югу от Имперского города и к западу от таверны «Фарегил», захваченные некромантами. Здесь две зоны: Неньонд Твилл и Неньонд Твилл Риеллесель. Оказавшись поблизости, протагонист может пробежать мимо этих руин в нескольких метрах и не заподозрить об их существовании, среди деревьев остатков наружной башни почти не видно. В лесу возле руин на героя могут напасть два существа леса.

Вид существа | |
---|---|

1+ | Бес |

8+ | Тролль |

11+ | Блуждающий огонёк |

13+ | Спригган |

14+ | Минотавр** |

17+ | Сухопутный дреуг |

18+ | Огр |


Маркер локации (точка **М**) расположен в 13 метрах от входа.

Около руин среди трав можно найти немного полезных растений и собрать с них алхимические ингредиенты:

Сами руины являются целевой локацией по квесту Гильдии магов «Освобождение или казнь?», поэтому вход в них заблокирован до начала квеста.

### Неньонд Твилл

Войдя, в первом же расширении коридора герой столкнётся с противником. Немного дальше в комнате есть платформа-ловушка. По-видимому, единственное предназначение этой ловушки — убить Фитрагэра, временного спутника искателя приключений, поскольку сам герой, попав на эту ловушку, либо вообще не получит повреждений, либо получит незначительное ранение. Можно попробовать сохранить жизнь босмеру, хотя это приведёт к невозможности продолжить квест, не используя консоль. Слева в стене есть потайные двери, но их можно открыть лишь при выходе из второй зоны руин. Путь дальше будет пролегать через пару коридоров и большую комнату, в которых ходят враги, лишь около входа во вторую часть руин в нишах стен можно найти сундуки с добычей. В этой части локации можно найти три спальника в точках **С**.

Искателю приключений здесь встретятся противники:

- Фитрагэр (не возрождается);
- 4 некроманта;
- 2 существа из категории нежить.

Он найдёт сокровища:

- два айлейдских сундука (один заперт);
- один айлейдский ларь (заперт);
- два сундука;
- два айлейдских сундука с зельями.

Герой встретит препятствия:

- платформа-ловушка в точке
**Т**; - две потайных двери в точках
**В**и**Г**, можно открыть лишь при выходе из второй зоны.

### Неньонд Твилл Риеллесель

Эта часть руин состоит в основном из огромного зала, обе стороны которого залиты глубокой водой, лишь середина и некоторая часть с краю возвышаются над поверхностью воды. По бокам бассейнов на невысоких подставках закреплены четыре чёрных камня варла. Обычные же камни варла спрятаны под клетками в сухом центре, их охраняет несколько врагов. Разобравшись с противниками, герою придётся понырять в воду, чтобы нажать блоки, поднимающие клетки. По счастью, под водой искатель приключений будет находиться в относительной безопасности — атаки чёрных камней варла не будут пробивать слой воды. Найдя и открыв потайную комнату с пленником, протагонист с ужасом увидит, во что превратили некроманты некогда живого человека. Перед ним предстанет зомби, ужасно выглядящий и наверняка плохо пахнущий. Всё, что можно сделать для несчастного — как можно быстрее убить.

Герою тут встретятся противники:

- один босс-некромант в точке
**Ж**; - Мариэтта Риэль (не возрождается);
- Муциан Алиас (не возрождается), находится в точке
**О**, протагонисту нужно с ним столкнуться для прохождения квеста; - два некроманта;
- три существа из категории нежить.

Он найдёт трофеи:

- один айлейдский ковчег босса-некроманта в точке
**З**(заперт); - два камня варла в точках
**К**; - два айлейдских сундука (один заперт);
- один сундук;
- один айлейдский сундук с зельями.

Протагонист встретит препятствия:

- 4 чёрных камня варла в точках
**Ч**; - две потайных двери в точках
**Д**и**Е**, открываются нажатием одного блока на стене (голубая точка на карте).

## Квесты

- «Освобождение или казнь?» — герою нужно найти информатора, внедрённого в ряды некромантов и тайно вернуть в Университет волшебства.

## Легенда планов локации (см. инфобокс)

- • — основное сокровище
- • — незначительное сокровище
- • — сопротивление (босс)
- • — сопротивление (обычные враги)
- • — сопротивление (возможные враги)
- |• — ловушка
- • — другое
- ▪| — вход/выход