Пещера Хрота (Oblivion)
| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Регион
|
Золотой берег | ||

Зоны
|
Пещера Хрота (экстерьер), Пещера Хрота | ||

Существа
|
Монстр | ||

Персонажи
|
Деннилвен, Гитриан, Недельфин, Тирчел, Трангирфин, Сингэр, Нирэгэр, Идролиан | ||

Квесты
|
Логово воров, Графин Ньюхейма | ||


**Пещера Хрота** (ориг. *Hrota Cave*) — пещера в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*.



## Описание

**Пещера Хрота** — это небольшая пещера, расположенная к северу от Анвила и чуть восточнее Золотой дороги. Пещера захвачена монстрами, в ней только одна зона: «Пещера Хрота». Поблизости от пещеры бродит существо горных дорог. Эту пещеру протагонист может отправиться разыскивать, получив задание в Гильдии бойцов Анвила, в этом случае внутри будут прятаться воры. От пещеры можно увидеть часть Анвила и Абесинского моря.

Маркер локации (на карте точка **М**) находится в 13 метрах от входа.

Рядом со входом можно найти полезные растения и собрать с них алхимические ингредиенты:

### Пещера Хрота

В ходе квеста в пещере будет прятаться множество воров, поэтому стоит соблюдать осторожность. В первый поворот направо сворачивать не стоит — это тупик, в котором к тому же есть природная ловушка — камнепад. Следующее ответвление, находящееся слева, ведёт в тупиковую каверну с сундуком.

Вернувшись к развилке и пойдя в северо-восточном направлении, герой окажется перед каменной дверью (точка **А**), которая автоматически опустится при приближении. Здесь в коридоре бродят два врага, если быть осторожным, то одного из них можно застать спящим на спальнике, расстеленном тут (точка **с**).

Из этого тоннеля есть два ответвления. Первое слева заканчивается тупиком, второе слева ведёт дальше. Свернув в него, уже в тоннеле можно столкнуться с ещё одним врагом. В каверне впереди очередная пара врагов, они тут устроили небольшой бивак — здесь расстелен спальник (точка **с**) и горит костёр. Впереди в тоннеле бандиты установили ловушку и, чтобы не угодить в неё, нужно смотреть под ноги.

Последний зал пещеры довольно велик и имеет значительное углубление посередине, над которым поверху перекинуто несколько гнилых досок, но по ним можно и не ходить, там невысоко. Внизу на столе помимо обычной посуды стоит и графин Ньюхейма (точка **г**; см. Примечания). По этой каверне ходят ещё два противника, последний враг прячется в небольшом тупиковом ответвлении слева. Здесь же в этом тупике будет прятаться самый сильный монстр, когда квест будет пройден.

В качестве оппонентов тут выступят:

- босс-монстр в точке
**Ж**(по окончаниий квеста); - 7 монстров (по окончании квеста);
- Деннилвен, Гитриан, Недельфин, Тирчел, Трангирфин, Сингэр, Нирэгэр и Идролиан в точках
**Б**(только во время квеста, не возрождаются).

В пещере можно отыскать следующие трофеи:

- графин Ньюхейма в точке
**г**(см. Примечания); - восемь сундуков (один заперт);
- пирог пастуха;
- 7 каменных грибов и два пучка гифоломы.

Препятствия локации:

- камнепад в точке
**И**; - пять гнилых досок в точках
**Д**; - растяжка в точке
**В**, активирует шипастое ядро в точке**Е**; - каменная дверь в точке
**А**, открывается автоматически при приближении.

## Квесты

- «Логово воров» — разыскать логово воров и разобраться с ними.
- «Графин Ньюхейма» — найти и вернуть фамильное сокровище, украденное ворами.

## Примечания

- Эту пещеру можно найти и полностью изучить до квеста, но в таком случае внутри не будет обитателей. После завершения квеста в ней поселятся монстры.
- Квест «Графин Ньюхейма» можно взять только одновременно с квестом «Логово воров». Если не расспросить Ньюхейма об утерянной фамильной реликвии, то графин не появится внутри пещеры.

## Легенда планов локации (см. инфобокс)

- • — основное сокровище
- • — незначительное сокровище
- • — сопротивление (босс)
- • — сопротивление (обычные враги)
- • — сопротивление (возможные враги)
- |• — ловушка
- • — другое
- ▪| — вход/выход