Зеддефен
| |||
---|---|---|---|

Карта
| |||

Зоны
|
Зеддефен (экстерьер), Зеддефен, Зеддефен — Церковь, Зеддефен — Большой зал, Зеддефен — Феллес, Зедеффен — Фалес, Зеддефен — Фалес (1), Зеддефен — Руины | ||

Существа
|
Граммит, рыцарь Порядка, жрец Порядка | ||

Персонажи
|
Шелден | ||

Квесты
|
Возврат Предела | ||


**Зеддефен** (ориг. *Xeddefen*) — форт в дополнении *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.

Зеддефен, бывший некогда шумным городом, стал пристанищем племени граммитов, поклоняющихся некому странному обелиску в глубине развалин


— Загрузочный экран.

## Описание

**Зеддефен** — это среднего размера руины форта, находящиеся внутри Предела, на юго-востоке. Внутри форта семь зон, но только две из них доступны до начала квеста «Возврат Предела»: «Зеддефен» и «Зеддефен — Церковь»; и две будут доступны по окончании квеста: «Зеддефен — Руины» и «Зеддефен — Фалес (1)». До начала квеста в форте пять зон, ещё две появляются во время самого квеста. До начала квеста в форте обитают граммиты, во время квеста внутри будут находиться рыцари и жрецы Порядка, ещё там можно будет встретить Шелдена, мэра Пасваля. Вот все зоны, в которые можно будет попасть так или иначе: «Зедеффен», «Зедеффен — Церковь», «Зеддефен — Большой зал», «Зеддефен — Феллес», «Зеддефен — Фалес», «Зеддефен — Руины» и «Зеддефен — Фалес (1)». Снаружи строения форта обнесены стеной, которая почти полностью уцелела, не хватает лишь ворот и небольшого куска. У этого форта есть тайный выход, но до начала квеста он закрыт статуей скейлона, из-за неё дверь невозможно открыть.

До начала квеста во дворе форта герой может столкнуться с шестью граммитами (четыре из них с вероятностью в 40 % — граммит, 20 % — граммит-лучник, 20 % — граммит-магиус, 20 % — баливог). Во время квеста во дворе будут находиться несколько рыцарей Порядка.

Маркер локации (точка **М** на карте) расположен в 66 метрах от входа.

Во дворе форта и рядом с ним можно найти полезные растения и грибы и собрать с них алхимические ингредиенты:

- молодое грибное дерево — 3 шт.;
- волдырник — 2 шт.;
- гниль гигантская — 3 шт.;
- яйца граммита — 2 шт.;
- летифер орка — 1 шт.;
- молодое грибное дерево — 4 шт.

### Зеддефен

В зависимости от того, когда войти сюда – до квеста или во время него, тут встретятся разные враги. До квеста здесь будут бегать граммиты, а во время квеста – рыцари и жрецы Порядка. Во время квеста буквально в паре шагов от входа будут лежать трупы граммитов (точка **И**). Это развилка, если пройти сразу налево, то там на стене есть выход жилы руды безумия. Во время квеста во множестве мест из стен и из пола будут выходить кристаллы Порядка. Если на развилке сначала пройти прямо, а лишь потом свернуть влево, то во время квеста можно столкнуться со жрецом Порядка. В следующей комнате перед лестницами, ведущими вниз, во время квеста будет лежать тело тёмного соблазнителя или золотого святого (точка **Е**, зависит от предыдущего выбора героя).

Спустившись вниз и пройдя через любую запертую дверь, герой попадёт в большую комнату. Во время квеста в её центре у обелиска будет находиться жрец Порядка вместе с несколькими рыцарями. Если быть внимательным, то в левом углу можно найти кнопку (голубая точка на карте). Нажатие на неё, открывает потайную стену (точка **Д**). Впрочем, нажать эту кнопку можно только во время квеста, до начала квеста она будет скрыта потайной стеной. Во время квеста кнопка сработает и можно будет пройти в проём. Там есть яма-ловушка, упав в которую, протагонист попадёт в небольшой бассейн с водой, здесь есть несколько кладок яиц граммитов. Чуть дальше находится дверь (точка **Б**), она открывается во вторую зону форта. Если же зайти в форт до квеста, то придётся идти прямо через дверь **А**, которая тоже открывается во вторую зону форта.

Враги:

- восемь противников (с вероятностью в 40 % — граммит, 20 % — граммит-лучник, 20 % — граммит-магиус, 20 % — баливог; до начала квеста);
- 11 рыцарей Порядка (не возрождаются; во время квеста);
- два жреца Порядка в точках
**Р**(не возрождаются; не возрождаются, во время квеста).

Сокровища:

- урна босса-граммита в точке
**З**; - два выхода руды безумия в точках
**М**, каждый содержит 1–4 куска руды безумия (содержимое не восстанавливается); - сундук (заперт);
- сундук с зельями;
- урна;
- две урны с зельями;
- некачественный бриллиант;
- яйца граммитов — 6 шт. (только во время квеста).

Препятствия:

- двери в точках
**В**и**Г**, заперты; - потайная дверь в точке
**Д**, открывается дистанционно (можно открыть только во время квеста); - яма-ловушка в точке
**Т**.

### Зеддефен — Церковь

Во время квеста сюда можно зайти через любую из двух дверей, а до него – лишь через дверь **А**. Если зайти в форт во время квеста, то входить в эту зону лучше через дверь **Б**. Как и в предыдущей зоне, здесь будут разные противники в зависимости от того, когда войти. До квеста и после него в центре руин можно будет встретить босса-граммита в компании других граммитов. Во время квеста тут будет множество рыцарей Порядка, и в любом случае в правом крыле можно будет найти выход жилы руды безумия. До начала квеста часть коридора перед дверью будет полностью завалена обломками и туда будет невозможно пройти без использования консоли.

Враги:

- босс-граммит в точке
**Ж**(до квеста); - граммит (Деменция, до начала квеста);
- восемь противников (с вероятностью в 40 % — граммит, 20 % — граммит-лучник, 20 % — граммит-магиус, 20 % — баливог; до начала квеста);
- босс-рыцаря Порядка в точке
**Ж**(не возрождается; во время квеста); - восемь рыцарей Порядка (не возрождаются; во время квеста);
- жрец Порядка в точке
**Р**(не возрождается; во время квеста).

Трофеи:

- выход руды безумия в точке
**М**, содержит 1–4 куска руды безумия (содержимое не восстанавливается); - кусок руды безумия;
- сундук босса-граммита в точке
**З**(до и во время квеста); - усыхающая луна — 22 шт.

Препятствия:

- потайная стена в точке
**Г**, можно открыть только выходя из предыдущей зоны.

### Зеддефен — Большой зал

В эту часть форта можно будет попасть только во время квеста. Зайдя сюда через дверь **В**, можно увидеть через решётки в соседнем помещении сияющий кристалл Порядка (точка **О**), его охраняют рыцари Порядка. Проход в следующую часть форта откроется чуть позже, пока что он скрыт. Пройдя немного вперёд, можно увидеть, как справа открывается потайная стена (точка **Д**), из тайника навстречу выйдет Шелден. В тайнике расстелен спальник (точка **с**), горит костёр, около него лежит красная льняная рубашка. Пройдя в комнату с обелиском, лучше вначале забрать добычу из хрустального сундука, стоящего тут, и лишь затем деактивировать обелиск. Как только обелиск будет деактивирован, тут же начнёт обваливаться потолок во множестве мест и лучше будет убраться поскорее из этой части руин.

Встретятся:

- Шелден;
- жрец Порядка в точке
**Р**(не возрождается); - два рыцаря Порядка (не возрождаются).

Сокровище:

- хрустальный сундук в точке
**П**; - копчёная нога баливога;
- усыхающая луна — 3 шт.

Препятствия:

- потайная стена в точке
**Д**, открывается при приближении; - 20 камнепадов, точка
**Т**и**сиреневые точки**на карте.

### Зеддефен — Феллес

Эта часть форта довольно сильно разрушена, тут тоже будет обваливаться потолок на голову. Помимо потолка, следует опасаться и статуй алчущих, хотя они и лежат на боку, но по-прежнему обстреливают магией. В одной из тупиковых комнат можно заметить кнопку, но не стоит её нажимать, поскольку это захлопнет дверь перед носом и тут же обрушится потолок. Помимо ловушек, тут бродит несколько рыцарей Порядка, некоторые из них вполне могут погибнуть из-за обрушений потолка. Чтобы открыть дверь перед выходом (точка Е), нужно будет заглянуть в левый тупик, там и найдётся нужная кнопка (голубая точка на карте).

Враги:

- 13 рыцарей Порядка (не возрождаются).

Трофеи:

- усыхающая луна — 5 шт.

Препятствия:

- камнепад в точке
**Л**; - 17 камнепадов (
**сиреневые точки**на карте); - две статуи-ловушки в точках
**К**.

### Зеддефен — Фалес

В этой зоне тоже обрушивается потолок во множестве мест, и ещё имеются статуи алчущих, всё ещё стреляющие магией, несмотря на разрушения. Здесь есть лишь одна урна с трофеями, она стоит справа от двери **Д**. За решетчатой дверью (точка **Е**) можно будет увидеть Шелдона (в зависмоти от того, что ему ранее сказал герой). Добравшись наружу, можно будет увидеть уже разрушенную статую скейлона.

Враги:

- три рыцаря Порядка (не возрождаются).

Сокровище:

- урна с зельями.

Препятствия:

- 18 камнепадов (
**сиреневые точки**на карте); - две статуи-ловушки в точках
**И**.

### Зеддефен — Фалес (1)

В эту часть руин можно попасть и сразу после квеста, и после него, вновь войдя через потайной вход. Здесь останется короткий коридор, закрытый обвалом, и два тупичка, в которых нет совсем ничего, кроме хлама.

### Зеддефен — Руины

Эта часть форта будет доступна только после окончания квеста, нужно будет уйти от форта и вновь вернуться, судя по разрушениям, это всё, что осталось от зоны «Зеддефен». Здесь будут обитать граммиты, охраняя немногие трофеи, оставшиеся здесь.

Враги:

- четыре противника (с вероятностью в 40 % — граммит, 20 % — граммит-лучник, 20 % — граммит-магиус, 20 % — баливог).

Трофеи:

- сундук (заперт);
- сундук с зельями;
- урна;
- слабое зелье лечения.

## Квесты

- «Возврат Предела» — освободить Предел от армии Порядка.

## Легенда планов локации (см. инфобокс)

- • — основное сокровище
- • — незначительное сокровище
- • — сопротивление (босс)
- • — сопротивление (обычные враги)
- • — сопротивление (возможные враги)
- |• — ловушка
- • — другое
- ▪| — вход/выход