Арондил
Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|


АрондилRef ID: 00037D81 Base ID: 00037D80
| |
---|---|

175-500 190-460 25 | |

Раса
|
Альтмер |

Фракция
|
Маги, некроманты |

Локация
|
Ингвильд |

Квест
|
Игры с мертвецами |


**Арондил** (ориг. *Arondil*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*.


## Биография

**Арондил** — альтмер, бывший житель Данстара. Некромант и маг-криомант, экспериментирующий с призывом духов.

После изгнания из Данстара за его эксперименты, Арондил нашёл убежище в ледяных глубинах Ингвильда. Там он начал попытки «воскрешать и порабощать души мёртвых». Причём, в отличие от своих собратьев по цеху, целью своих опытов ставит не бессмертие и даже не создание личной армии нежити, а удовлетворение своих извращённых пристрастий в отношении женщин. Духи замученных им несчастных вынуждены прислуживать ему и после смерти.

Арондил документировал свои «исследования». Результатом этого стали четыре дневника, которые можно найти на столах по мере углубления в его убежище.

## Квесты

- «Игры с мертвецами» — найти дневники Арондила и отдать их Векелу Воину.

## Инвентарь

Арондил одет в Одеяние некроманта и Сапоги некроманта. Всегда носит при себе кинжал (может быть любой). При себе имеет Ключ Арондила, небольшое количество золота. Также в его инвентаре могут оказаться такие предметы, как камень душ (любого размера), посох разрушения, алхимический ингредиент и/или том заклинаний.

## Примечания

- Убийство Арондила не является целью квеста «Игры с мертвецами», Векелу нужны сами дневники, а не смерть высокого эльфа.
- Если забрать с трона альтмера камень душ, с магом-некрофилом разберутся его «подружки».