Кодекс призывателя
▶️ Его пора сдать в музей!
|


**Кодекс призывателя** (англ. **Summoner's Code**) – это свод правил и рекомендаций, разработанных Riot Games Inc. Действовал до 2 сентября 2020 года, после чего был заменён на Кодекс поведения.

## Редакция 2017 года

15 мая 2017 года была опубликована новая, более упрощённая редакция Кодекса призывателя.[1]


Играйте командой, побеждайте командой |

Команду, которая действует слаженно, очень трудно победить. Даже если вам кажется, что вы отдуваетесь за всех, винить союзников и отказываться с ними сотрудничать – значит отдать преимущество противнику. |



Не злитесь, не обвиняйте и не оскорбляйте других |

Каждый может вспомнить игру, в которой он отстал, глупо угодил в засаду или упустил легкую мишень для | – а потом огрёб от союзников в чате. Не ставьте других в такое же неприятное положение и сообщайте о тех, кто так делает.



Ищите в Ущелье союзников |

Иногда побеждаем мы, а иногда побеждают нас. Как бы ни закончилась игра, всегда можно отправить запрос на добавление в друзья тому, с кем вам понравилось играть в одной команде. Когда вы идете в бой с друзьями, становится легче одержать победу или пережить поражение. |



Никогда намеренно не кормите противника и не сдавайтесь |

Намеренно помогать противнику, чтобы отомстить собственной команде, – значит нарушать принципы честной игры. Даже если вы отстали, сохраняйте спокойствие, не сдавайтесь и сделайте всё возможное в сложившейся ситуации. |



Подавайте новичкам пример и помогайте им |

Вспомните, что вы чувствовали сами, когда впервые оказались в Ущелье. Не высмеивайте новичков, которые только осваивают игру, не советуйте им бросить Лигу. Лучше предложите помощь, если у них возникли трудности. |



Не делитесь данными своей учётной записи |

Передавая свою учетную запись приятелю, вы рискуете тем, что её украдут без возможности восстановления или заблокируют за нарушение, которого вы не совершали. Угрозой для безопасности данных также могут быть сторонние сайты, на которые вы входите с помощью учетной записи Riot. |


## Первоначальная редакция

Самая первая редакция Кодекса призывателя датируется 7 мая 2010 года.[2]


## Командная работа

*"Командная работа - топливо, позволяющее обычным людям добиваться необычных результатов"*

**— Эндрю Карнеги**


У всех нас есть свои амбиции и ожидания, но выходя на Поле, мы становимся частью команды. Наши судьбы переплетены с судьбами напарников, хорошо это или плохо. Когда начнётся бой, вам придется выбирать: стать движущей силой своей команды или отколоться и неминуемо погибнуть.

Командная игра начинается с выбора чемпиона - будьте готовы учесть нужды команды, особенно, если выбираете чемпиона последним. Попробуйте понять, чего не хватает вашей команде, и заполнить этот пробел. Если все уже выбрали героев, но в вашей команде остались заметные перекосы, попросите другого игрока изменить роль или возьмите недостающую роль на себя. Помните: играя чемпионами, которых вы обычно не выбираете, вы больше узнаёте об их возможностях и повышаете собственный уровень мастерства.

Когда игра начнётся, старайтесь оставаться на связи. Говорите товарищам по команде, если на вашей линии чего-то не хватает, предупреждайте их об опасности. Если они не замечают ваших сообщений в чате, попробуйте поставить метку на карте. Но помните: одного раза вполне достаточно! И ещё, если вы хотите помочь команде, не бросайте её: не выходите из игры и не отходите от компьютера! Поддерживайте игроков, у которых что-то не клеится; поздравляйте тех, кто сегодня в ударе. А самое главное - если у вас игра не складывается, не вините в этом команду.

## Оставляйте конструктивные отзывы

*"Обозначив проблему, ты уже начинаешь ее решать."*

**— Рудольф Джулиани**


Riot Games во многом ориентируется на мнение игроков. Если вы хотите, чтобы вас услышали, поделитесь своими мыслями об игре. Не стоит писать однобокий отзыв: если он будет исключительно негативным, мы, следуя вашим советам, можем случайно изменить и те аспекты игры, которые вам нравились изначально. Более того, спокойная и взвешенная манера изложения сама по себе располагает к диалогу.

Если вас очень волнует какой-то вопрос, как говорится, не держите это в себе - поделитесь с нами. Постарайтесь изложить проблему ясно и чётко, а самое главное - лаконично. К примеру, вот так:

"Раньше мне нравилась линии, но после ослабления я приношу слишком мало пользы команде. Я не буду играть Катариной, если вы никак не измените этого чемпиона".

Лучше выразить недовольство относительно нового патча так, чем строчить гневные тирады, а затем просить отменить все изменения или упрямо проталкивать какую-то собственную идею. Помните: мы слушаем наших игроков и вносим изменения в игру каждые несколько недель. Так что стоит немного подождать и, возможно, все проблемы уладятся сами собой. : её навыки позволяли ей очень быстро перемещаться по

## Дискутируйте

*"Чтобы говорить о плохом, не обязательно самому быть плохим."*

**— Барри Голдуотер**


Как мы уже говорили, мы рады получать отзывы об игре, но роль игрового сообщества этим не ограничивается. И в чате, и в игре, и на форумах есть множество людей, с которыми можно многое обсудить. Делиться своим мнением с другими игроками всегда полезно, что бы вы ни обсуждали: игровой баланс, живучесть чемпионов, организацию своей команды или печально известного **.
**

**Вступая в дискуссию с другими игроками, обязательно пытайтесь понять их. Научитесь слушать собеседников, и вы сможете почерпнуть неожиданно много полезной информации. Кроме того, думайте о том, как вы представляете собственную точку зрения. Если кто-то начинает злиться, не увлекайтесь - не пытайтесь сказать последнее слово в споре. Не давайте собеседнику повода устроить настоящую ссору: вы всегда можете спокойно выйти из дискуссии, оставшись при своем мнении.**

**
**

**Веселитесь, но при этом не мешайте остальным[]**


*"От дара подлых рук добра не жди."*

**— Еврипид**


Создание игр - наша работа, и мы хотим, чтобы вы получали массу удовольствия от наших игр. Мы надеемся, вы будете волноваться за героев и радоваться успехам. Но мы бы не хотели, чтобы вы портили настроение другим игрокам.

**
**

**Общайтесь и дружите[]**


*"Нет человека, который был бы как Остров..."*

**— Джон Донн**


League of Legends - командная игра; без доверия и взаимопомощи победить в ней не удастся. Помните об этом, ведите себя доброжелательно, пытайтесь завести друзей. Если вам понравилось играть с кем-нибудь, воспользуйтесь лобби после матча, чтобы поблагодарить игрока и отправить ему запрос на добавление в друзья. Чем больше друзей вы найдете в игре, тем выше ваши шансы на игру в доброжелательной, приятной атмосфере. А если вы знаете людей, которые, по вашему мнению, хорошо впишутся в нашу игру и в игровое сообщество, предложите им присоединиться. За это вы не только получите награду, но и обзаведетесь в виртуальном мире новыми друзьями, которых всегда можно позвать на помощь.

**
**

**Победив, будьте сдержанны, проиграв - культурны[]**


*"Быть скромным с вышестоящими - это долг, с равными - вежливость, с нижестоящими - благородство."*

**— Бенджамин Франклин**


Успешная игра - одна из главных радостей в League of Legends. Но помните: когда вы радуетесь убедительной победе, ваш соперник может быть очень расстроен. Разумеется, радоваться победе - совершенно нормально, но лучше воздержаться от открытого злорадства и вообще от недостойного поведения. Не забудьте поблагодарить соперника за игру: в конце концов он, пусть и вопреки желанию, доставил вам массу удовольствия.

**
**

**Не поддавайтесь гневу[]**


*"Легче находятся такие люди, которые добровольно идут на смерть, чем такие, которые терпеливо переносят боль."*

**— Юлий Цезарь**


Когда на кону стоит гордость, эмоции порой зашкаливают, это случается на любых соревнованиях. Все люди в игре по-разному воспринимают происходящее, у всех свой уровень терпимости. Если вам попался игрок, который ведёт себя оскорбительно, не опускайтесь до его уровня. Вежливо попросите его успокоиться. И помните: даже если у вас не задалась игра, выйдя из неё или отойдя от клавиатуры, вы испортите матч всем остальным. Если кто-то донимает вас, вы всегда можете заглушить игрока или отправить его в чёрный список.

**
**

**Не бросайте новичков в беде[]**


*"Открывай двери тем, кто идет за тобой."*

**— Ральф Уолдо Эмерсон**


Мы все когда-то были новичками. Чтобы воздать должное нашим учителям, не стоит об этом забывать. Если вы видите, что у кого-то не задалась игра или кто-то не понимает ее очевидных принципов, попробуйте помочь конструктивным советом. Если вы сделаете это вежливо и дружелюбно, ваш совет, скорее всего, примут с благодарностью. Часто новичок будет рад уже тому, что вы не орете на него, а хоть что-то объясняете.

**
**

**Подавайте личный пример[]**


*"Лидерство выражается не столько в словах, сколько в отношении и в делах."*

**— Гарольд С. Генин**


Если вы согласны с нами и хотите играть в игровой вселенной, где люди ведут себя корректно, помогают друг другу и образуют прочные союзы, начните с себя. Объявить себя сторонником всего самого лучшего всегда приятно, но если вы сами не станете образцом, вам просто не поверят. Никто не ждёт от вас совершенства, но мы хотим, чтобы вы по возможности следовали тем же стандартам поведения, каких ожидаете от других.


## Примечания[]