Позиция/Верхняя
**Верхняя линия** (**Топ**) - это дорога Ущелья призывателей, проходящая левому и верхнему краю карты. Чемпионы, которые играют преимущественно на верхней линии, называются **топерами**.

## Описание

Верхняя линия - одна из двух сольных линий Ущелья призывателей. В ранней стадии игры топеры обычно наименее вовлечены в командную игру, находясь в относительной изоляции от остальных линий, из-за малого числа выходов в лес и удаленности от основных объектов ранней и средней фазы матча.

На верхней линии топер обычно остается один на один со своим противником, и его основной задачей в ранней стадии игры является убийство миньонов и противодействие противнику в этом же занятии. Если топер имеет возможность отслеживать передвижение вражеского лесника (с помощью собственных тотемов или коммуникации с союзниками), то ему не стоит опасаться внезапных засад от команды противника[1].

В текущей мете чемпион верхней линии - это чемпион из классов Воин, Дуэлянт, Боевой маг или Штурмовик; впрочем верхняя линия является одной из самых нетребовательных к классу.

Достоинства верхней линии:

- Независимость - успех на данной линии практически не зависит от других линий.
- Высокий потенциал "затащить" игру в силу того, что Воин и Танк, обгоняющий своих соперников, является практически неудержимым.
- Безраздельный опыт и золото от миньонов.
- Универсальность в плане классов - топером может быть чемпион любого класса, кроме разве что Чародея.

Недостатки верхней линии:

- Независимость - топер имеет мало возможностей повлиять на успех своих союзников, если те начинают проигрывать своим оппонентам.
- Требует хорошего понимания оппонента, знания механик вражеского топера.
- Требует внимательности и терпения от игрока в ожидании подходящего момента для контратаки и убийства вражеского топера.
- Ошибки в планировании и стычках с вражеским топером зачастую определяют всю дальнейшую стратегию на оставшийся матч.