Ёнэ/Разработка
## Чемпионы: планы – октябрь 2019

От Ryan 'Reav3' Mireles[1]

- Лесник и чемпион одиночной линии

На этом пока все. Недавно мы начали работу над несколькими другими чемпионами, в том числе эксцентричным лесником и мрачным чемпионом ближнего боя на одиночной линии, но рассказывать о них пока рано. В следующем выпуске рубрики «Перспективы и планы», который выйдет в следующем году, мы расскажем о них подробнее.

## Чемпионы в сезоне 2020

“ | После обновления Воли и Фидла, мы весь год будем заниматься новыми чемпионами. За последние 2 года мы опробовали новые подходы к работе. Например, мы взяли К слову о событиях, команда по созданию чемпионов упорно трудятся над двумя героями, которые появятся в летнем событии. Украшением события станет лесник, достойный поклонения, и чемпион в маске, который отказывается умирать. Мда, новых лесников давно не было, и мы затруднялись выбрать каким он будет. Мы не могли решить, хотим ли мы ориентированного на командные бои война или подвижного убийцу-попрыгунчика. Мы склонялись то к одному, то к другому решению. Хотите узнать чем все закончилось? Тогда дождитесь летнего фестиваля. Что же касается незнакомца в маске... у прошлого есть свои демоны. | , которую игроки знали только по рассказам, и превратили ее в полноценного чемпиона Лиги. Давая жизнь ярким персонажам из рассказов, мы не только получаем чемпионов с глубоко проработанными историями, но и делаем мир Рунтерры более реальным. С Кай'Сой все прошло хорошо, поэтому мы решили выпустить из фонаря на десятилетний юбилей Лиги. Мы поняли, что вам хочется больше таких персонажей с крутыми историями, добавляющие динамики в мир Рунтерры, так что в этом году ждите появления еще одного знакомого лица.

— Ryan 'Reav3' Mireles |


## Чемпионы: планы – июнь 2020

От Ryan 'Reav3' Mireles[2]

- За гранью реального

Ой! Я что, заснул? Или все еще сплю? Последнее, что я помню, это как кто-то бросил в меня горсть фиолетовой пыльцы и убежал.

Где это я? Я ощущаю в своей душе нечто чуждое. Некую тьму, которую мне удалось усмирить. Вдалеке стоит фигура в маске. Неужели это... я?

В каждой руке у меня по клинку. Один из них знаком мне, другой – сущности в моей душе. Я направляю пламя растущей ярости в холодную сталь оружия, смотря на фигуру в маске, и вдруг чувствую, как она тянет за незримую нить, связывающую меня со... мной? Внезапно нить дергают со всей силы, и вот мое подсознание несется к моему же телу, все быстрее и быстрее...

...и с размаху влетает в него!

Уф... Что вообще произошло? Я как будто в другом мире побывал или в какой-то древней легенде. В любом случае, я снова здесь. На чем мы остановились?

Итак, после эксцентричного лесника в игре появится новый убийца, и вы сможете познакомиться с этими чемпионами уже в следующем месяце в рамках крупного летнего события.

## PBE

Были получены материалы об *Ассасине в маске*, куда входят:

В тоже время, в новом легендарном образе Треша - были обнаружены фразы, которые отсылают к такому персонажу как *Ёнэ*.

- "Ёнэ: старший сын, которого затмил младший. Думаешь ты можешь упокоится с миром?"
- "Не беспокойся, Ёнэ, твой младший брат уже у меня."

### Слитый Арт

Множество Артов "Ёнэ" были выложены в сеть - они совпадали с *Ассасином в маске*. Арты, которые были выложены, были финальным Концепт-Артом, Арт Классического образа, а так же Арт Духа цветения.

Несмотря на визуальное сходство, было подтверждено, что 'Ассасин в маске' не является чемпионом-Даркином.

Оглядываясь вокруг можно сказать о Ёнэ следующее:

- Чемпион уже известен по рассказам Вселенной (наподобие и ).
- Предстоящий чемпион уже появлялся в Legends of Runeterra.



## История создания: Ёнэ

От Riot Cashmiir[3]

Что общего у Кай'Сы, Сенны и Ёнэ? Вы наверняка ответите: их можно брать на нижнюю линию – и будете правы. Но мы ждали другой ответ: они все упоминались в историях других чемпионов, прежде чем стали завсегдатаями списка блокировки.

Ёнэ – третий чемпион, который сначала появился в рассказах, а затем пришел в Ущелье. И хотя его выход – отличный способ развить историю Лиги, мы бы соврали, если б сказали, что обошлось без особых проблем. Раньше Ёнэ был лишь частью прошлого Ясуо. Мы видели его глазами Ясуо, но этого недостаточно для интересного чемпиона.

Так как же превратить второстепенного персонажа в протагониста (антигероя?), не противореча существующей истории?

- Сказ о двух братьях

Мы познакомились с Ёнэ, когда тот преследовал своего брата, и в решающей схватке **погиб** от его руки. За последние семь лет это было все, что нам известно: описание худшего момента в жизни Ёнэ (и Ясуо).

Прежде чем возвращать Ёнэ к жизни, требовалось ответить на пару вопросов.

“Мы встречаем Ёнэ в момент смерти, – рассказывает писатель Майкл Riot Pls Ичжао. – Поначалу я предположил, что Ёнэ мог выжить, но это было как-то неправильно, противоречило его образу. Более того, это противоречило образу Ясуо. Я хотел продолжить историю братьев, а не полностью ее переписывать и перечеркивать то, через что они прошли”.

У Ёнэ и Ясуо сложные отношения. Но до предательства и убийства они росли вместе и тренировались у одного мастера, поэтому у них должны были быть схожие черты.

“Изначально я хотел сделать Ёнэ своего рода отражением Ясуо. Да, это звучит странно, но мы хотели снизить популярность Ясуо! Дать игрокам персонажа, который лучше бы влиял на Лигу, – рассказывает дизайнер чемпионов Джонатан EndlessPillows Фуллер. – Ясуо считается самым популярным чемпионом игры. Если дать мейнерам Ясуо чемпиона со схожим стилем, у них будет выбор, и игры станут разнообразнее”.

Этот подход не сработал. Если создать чемпиона, который обладает теми же качествами, что и Ясуо, получится Ясуо 2.0. EndlessPillows пробовал вариант за вариантом, пока не стало ясно, что переясуить Ясуо невозможно.

И тогда команда поняла, что Ёнэ должен быть самобытным чемпионом. Более того, он должен стоять отдельно от своего брата.

“Многие игроки очень обрадовались, когда в Legends of Runeterra появилась карта с Ёнэ, – рассказывает старший концепт-художник Джастин Riot Earp Альберс. – Его внешний вид в LoR определялся статусом. Ёнэ был одним из тех, кто преследовал Ясуо, поэтому логично, что они выглядели похоже. И такой образ отлично подходил для изображения на карте. Но в Лиге игроки смотрят на чемпионов сверху, поэтому такому Ёнэ недоставало визуальной ясности”.

Riot Earp попробовал нарисовать несколько версий Ёнэ при жизни (других воплощений Ёнэ мы пока и не знали), но все они были слишком похожи на Ясуо. И тогда команда задумалась: а так ли важно, чтобы Ёнэ из Лиги был похож на Ёнэ из LoR?

Что, если выбрать другой эпизод из его жизни? Или смерти?

- Тебе не одолеть своего азакану

“Я сделал несколько набросков Ёнэ после смерти в традиционном ионийском наряде, но этот образ не подчеркивал всю трагичность его гибели, – поясняет Riot Earp. – Важно было показать, что Ёнэ пал в битве – поэтому он весь в бинтах. После смерти и всего того, с чем Ёнэ столкнулся в царстве духов, он очень сильно изменился”.

“Дизайн, который создал Riot Earp, помог выделить нужные нам отличия в образе и истории, – рассказывает Riot Pls. – Он показал контраст между двумя братьями и дал основу, от которой можно было оттолкнуться. После этого я приступил к следующей главе. Что происходит с Ёнэ? Что его тревожит? К чему он стремится? Так я придумал азакан”.

После смерти Ёнэ оказался в царстве духов. Обычно души обретают там покой. Но не Ёнэ.

На него набросился азакана, мелкий демон, который питается отрицательными эмоциями. Азаканы – это более слабые родственники демонов вроде Эвелинн и Таам Кенча. И если эти двое олицетворяют общие эмоции вроде вожделения и темных пристрастий, азаканы – это проявления более конкретных и личных чувств: неуверенности в себе, страха быть забытым и так далее.

Азакана, напавший на Ёнэ, преследовал его и при жизни, питаясь отрицательными эмоциями, которые тот испытывал, пока искал Ясуо. Но Ёнэ погиб, так и не дав демону напасть, поэтому тот набросился на него в царстве духов, одержимый желанием поглотить душу Ёнэ. И хотя Ёнэ победил – или ему так казалось, – последствия были суровыми.

Следующее, что помнит Ёнэ, – как он проснулся в мире смертных с маской на лице, которую не мог снять. Маска повторяла личину побежденного азаканы, а сам демон был заперт внутри.

Впрочем, Ёнэ нельзя назвать одержимым. Насколько он понимает, у азаканы нет над ним власти. В отличие от Каина и Рааста между Ёнэ и демоном нет связи. Но это не значит, что он не получил часть силы азаканы.

Душа Ёнэ может буквально покидать тело и путешествовать по царству духов. В игре этому соответствует его [E] – Освобожденная душа. Ёнэ атакует врагов и помечает их, сохраняя урон. По возвращении в тело метки снимаются, а цели получают чистый урон. Но в отличие от Зеда и Ле Блан Ёнэ обязан вернуться: как только время заканчивается, его душа переносится обратно в тело.

“Механика, которую придумал EndlessPillows, повлияла и на историю Ёнэ, – рассказывает Riot Pls. – До этого я думал, что он существует исключительно в физическом мире, но способность отделять душу от тела можно было использовать в охоте на азакан и сражениях с ними”.

Ёнэ не понимал, почему он не смог умереть, а еще его беспокоила эта неснимаемая маска. Он начал охотиться на азакан, чтобы раскрыть тайну своей судьбы. Ёнэ выяснил, что может запирать других азакан в масках, узнав их истинную природу и *настоящее имя*. Теперь он стремится узнать имя своего собственного азаканы.

Азаканы были всегда, но ноксианское вторжение в Ионию стало причиной стольких страданий, что теперь они размножились без счета.

“Азаканы – это отличный способ связать Ёнэ и Ясуо, – говорит EndlessPillows. – Вернувшись, Ёнэ не пытается любой ценой убить Ясуо, чтобы отомстить за собственную смерть и гибель их учителя. У каждого из них свои цели, и я считаю, что это очень важно для чемпионов Лиги. Все должны быть независимыми и сами распоряжаться своими жизнями”.

Охота на азакан – занятие не из легких. Даже для человека, который смог убить демона и похитить его меч. О, мы не сказали? Ёнэ *похитил* меч азаканы.



- Когда две половинки сливаются воедино

“Эта особенность Ёнэ – два разных меча – дала нам массу возможностей, – рассказывает Riot Earp. – Клинок азаканы очень привлекателен внешне и непохож на любое другое оружие в Лиге. А меч ветра Ёнэ носил еще при жизни. Мы с командой были без ума от контраста между двумя клинками. К тому же это позволило добавить уникальные механики игрового процесса”.

Изначально Ёнэ задумывался как дуэлянт, и два клинка прекрасно подходили этому амплуа. Человеческий меч наносит физический урон, а меч азаканы – магический. Из-за смешанного урона Ёнэ может сражаться на равных даже с самыми крепкими ребятами. “Но принцип использования [E] и абсолютного умения делает его ближе к убийцам, – рассказывает EndlessPillows. – Он добирается до задней линии и наносит огромный урон хрупким кэрри. Поэтому его можно назвать дуэлянтом-убийцей”.

[Q] Ёнэ – Сталь смертного – посвящено исключительно его человеческому клинку. Это умение похоже на Стальную бурю [Q] Ясуо – но вместо создания вихря, подбрасывающего врагов, Ёнэ использует силу ветра, чтобы переместиться к целям – и тоже подбрасывает их в процессе. А в [W] – Рассечении духа – используется уже меч азаканы: Ёнэ совершает удар, который наносит магический урон всем пораженным врагам, а на него самого накладывает щит.

“Я очень хотел, чтобы мечи Ёнэ ощущались по-разному. Он всегда использует два меча, но по весу и ощущениям клинок азаканы сильно отличается от более привычного стального клинка, – объясняет старший аниматор Адам Cattlegrid Тернбулл. – Чтобы это подчеркнуть, мы сделали атаки стальным клинком быстрыми, а клинком азаканы – более размашистыми, что соответствует его весу и размеру”.

*телепортируется к тебе за спину* Ничего личного.

Но хоть теперь Ёнэ – это и охотник на азакан, он по-прежнему остается братом Ясуо и в чем-то на него похож. У [Q] Ёнэ есть та же механика накопления зарядов, что и у Ясуо. Похожи и их стили игры – им обоим нужно добраться до задней линии. А их механики дополняют друг друга: [Q] Ёнэ подбрасывает врагов в воздух, а абсолютное умение не только подбрасывает, но и подтягивает цели – давая Ясуо шанс применить идеальное [R].

Короче, Ёнэ не должен быть противоположностью Ясуо. Скорее, они должны быть половинками целого.

– Я знаю лишь одно: мне не терпится взять Ёнэ на роль поддержки для Ясуо, – смеется Riot Pls.

– Братья на нижней линии! – вторит ему Riot Earp. – Отличная идея!

– У нас обоих будет по 0/10. Готовься, – говорит Riot Pls.

– Да, но затем вы оба выиграете, потому что достигнете скачка силы при счете 0/10, – шутит EndlessPillows.