Клед/Умения
Клед



## Умения

Трусливая ящерица Скарл

Краткое описание

Клед ездит верхом на своей верной ящерице Скарл, которая получает за него урон. Когда здоровье Скарл достигает нуля, она оставляет Кледа одного.

Подробное описание

**Кледа**сопровождает его трусоватая верховая ящерица

**Скарл**. Умения

**Кледа**отличаются, когда он ездит верхом и когда спешился.

**Клед**и

**Скарл**имеют две раздельные полосы здоровья, причем все

**дополнительное**здоровье уходит

**Скарл**.

Верхом - пассивно: Пока

**Клед**ездит верхом, весь получаемый урон получает Скарл. После того как её здоровье упадет до 0, она сбегает с поля боя, а**Клед**спешивается. При этом с Кледа снимаются все эффекты контроля, и он на короткий период становится неуловимым. Весь урон, который должна была ещё понести**Скарл**, игнорируется.Пешком - Пассивно:

**Клед**обладает собственным**базовым**здоровьем, его дальность атаки увеличивается на 125, однако его скорость передвижения уменьшается на 60. При движении в сторону вражеских чемпионов, он получает 100 − 185 (зависит от уровня) к скорости передвижения, однако автоатаки против них наносят только 80% урона. Наконец, он получает возможность вернуть мужество**Скарл**, чтобы вновь объединиться.Мужество - Пассивно:

**Клед**восстанавливает 15 мужества каждый раз, когда наносит урон чемпиону, 20 мужества, если чемпион, которому он нанес урон в последние 3 секунды, умер; 4 мужества за убийство миньона и 5 мужества при атаке против строений или эпических монстров. При достижении 100 мужества Скаарл возвращается в бой, с запасом здоровья равным 50 / 60 / 70 / 80% (зависит от уровня) её**максимального**здоровья. Пока**Клед**находится на платформе призывателей, он получает 25 мужества каждые 0.25 секунды. Успешное завершение немедленно возвращается мужество**Скарл**и восстанавливает ей здоровье до максимума. Если же**Клед**вернул мужество**Скарл**за пределами платформы, та получает эффект*% нервы*-**Клед**не сможет восстанавливать мужество некоторое время.Всякий раз, когда

**Клед**спешивается или седлает**Скарл**, перезарядка его базовых умений (за исключением ) сбрасывается.Характеристики

Временны́е характеристики

Перезарядка: 30


- Заметки

- Клоны чемпионов считаются чемпионами для всех эффектов этого умения.
- Здоровье Кледа округляется вверх, в то время как здоровье Скарл - вниз.
- Уменьшение скорости передвижения при спешивании не уменьшается за счет сопротивления замедлению.
- Восстановление здоровье есть и у Кледа, и у Скарл, но действует только на одного из них в зависимости от того, верхом Клед или пешком.




Капкан на веревке

Краткое описание

Клед бросает капкан, который наносит урон и вцепляется в первого попавшегося вражеского чемпиона. Если капкан удержится на цели в течение некоторого времени, Клед притянет к себе цель.

Подробное описание

- Активация:

**Клед**выпускает капкан на веревке в выбранном направлении, который наносит физический урон всем пораженным противникам, прицепляется к первому пораженному чемпиону или большому монстру и дает его Истинное видение. Миньоны и малые монстры получают на 50% больше урона.- Урон капкана:
- 30 / 55 / 80 / 105 / 130 (+ 65%
**доп.**силы атаки) - Урон миньонам и малым монстрам:
- 45 / 82.5 / 120 / 157.5 / 195 (+ 97.5%
**доп.**силы атаки)

Если

**Клед**останется в медленно уменьшающемся радиусе около цели в течение 1.75 секунды, он притянет жертву к себе на 100 единиц, наложит на неё Страшные раны (40%), нанесет ей физический урон и замедлит на 1.5 секунды.- Урон подтягивания:
- 60 / 110 / 160 / 210 / 260 (+ 130%
**доп.**силы атаки) - Максимальный урон:
- 90 / 165 / 240 / 315 / 390 (+ 195%
**доп.**силы атаки)

- Замедление:
- 40 / 45 / 50 / 55 / 60%

Характеристики

Баллистика

Дальность полета: 800

Дальность связи: 800 - 650

Временны́е характеристики

Перезарядка: 11 / 10 / 9 / 8 / 7


- Заметки

- Щит от умений заблокирует начальный урон от капкана, но не предотвратит появление связи.
- Умение можно использовать во время рывка


Карманный пистолет

Краткое описание

Когда Клед идет пешком, это умение превращается в Карманный пистолет - дальнобойное оружие, которое отбрасывает Кледа отдачей и возвращает мужество Скарл.

Подробное описание

**Клед**периодически получает заряд умения, храня, максимум, 2. Это умение восстанавливается даже когда

**Клед**ездит верхом.

Пешком Пешком - Активация:

**Клед**стреляет из своего карманного пистолеты, выпуская конусом пять дробин в выбранном направлении, каждая из которых наносит физический урон. Сам**Клед**из-за отдачи совершает рывок в противоположном направлении.- Урон:
- 35 / 50 / 65 / 80 / 95 (+ 80%
**доп.**силы атаки) - Максимальный урон:
- 63 / 90 / 117 / 144 / 171 (+ 144%
**доп.**силы атаки)

Враги, пораженные несколькими дробинами, получают только 20% от каждой дробины после первой. Попадание дробью в чемпиона или эпического монстра, восстанавливает 5

за первую дробину и 2.5 - за каждую последующую.Характеристики

Временны́е характеристики

Перезарядка: 3

Зарядка: 20 − 7 (зависит от уровня)


- Заметки

- Отдача от умения позволяет Кледу пересекать элементы ландшафта.
- Если активировать это умение, пока Клед спешивается, то оно будет поставлено в очередь и исполнится, когда Клед приземлится. Если же активировать его, когда Клед вновь садится на Скарл, то умение будет исполнено как обычно.

Склонность к насилию

Краткое описание

Скорость атаки Кледа значительно увеличивается на следующие четыре автоатаки. Четвертая автоатака наносит еще больше урона.

Подробное описание

Пассивно: Периодически

**Клед**становится безумнее обычного - в это время его следующие четыре автоатаки получают +150% скорости атаки в течение 4 секунд после первой, при этом последняя автоатака наносит дополнительный физический урон.- Доп. урон:
- 20 / 30 / 40 / 50 / 60 (+ 4.5 / 5 / 5.5 / 6 / 6.5% (+ 0.05% доп. силы атаки)
**максимального**здоровья цели)

Характеристики

Временны́е характеристики

Перезарядка: 11 / 9.5 / 8 / 6.5 / 5


- Заметки

- Усиленные атаки накладывают прочие эффекты при попадании, а также могут быть критическими, хотя дополнительный урон от четвертой атаки не увеличивается критическим уроном.
- Поскольку Склонность к насилию наносит физический урон, то она наложит вампиризм как обычно.
- Дополнительный урон не наносится строениям, хотя нападение на них вызывает срабатывания эффекта.



Рыцарский поединок

Краткое описание

Клед совершает рывок, нанося физический урон и временно увеличивая свою скорость передвижения. Клед может повторно активировать это умение, чтобы совершить рывок через цель предыдущего рывка, повторно нанося ей урон.

Подробное описание

Активация:

**Клед**верхом на Скарл совершает рывок в выбранном направлении, нанося физический урон всем задетым противникам и расталкивая миньонов на своем пути. Это умение не дает пересечь стены.- Физический урон:
- 35 / 60 / 85 / 110 / 135 (+ 60%
**доп.**силы атаки) - Максимальный урон:
- 70 / 120 / 170 / 220 / 270 (+ 120%
**доп.**силы атаки)

Если

**Клед**задевает вражеского чемпиона или большого монстра, Клед и Скарл проходят ещё 200 единиц, после чего завершают рывок и получает 50% скорости передвижения на 1 секунду. Задетый противник остается отмеченным на 3 секунды, а пара получает его Истинное видение.**Клед**может повторно активировать умение, чтобы автоматически совершить новый рывок сквозь отмеченную жертву. Второй рывок, в отличие от первого,**может**пересекать препятствия.Метка останется на цели и будет работать даже если та умрет.

Если

**Клед**, то умение будет недоступно.Характеристики

Баллистика

Дальность полета: 550 / 700

Временны́е характеристики

Перезарядка: 14 / 13 / 12 / 11 / 10



В бо-о-ой!!!

Краткое описание

Клед и Скарл скачут вперед в выбранном направлении, получая крепнущий со временем щит и увеличивая скорость передвижения союзников, следующих за ними. Скарл выбирает целью первого встреченного вражеского чемпиона и таранит его.

Подробное описание

Актвация:

**Клед**и**Скарл**начинают неудержимый рывок к выбранной точке, автоматически обходя препятствия на своем пути.Во время рывка пара получает

**доп.**скорость передвижения и щит за каждые 0.25 секунды путешествия, которые достигают максимума спустя 3 и 2.25 секунды соответственно. Щит держится ещё 2 секунды после завершения рывка.- Максимальный щит:
- 200 / 300 / 400 (+ 300%
**доп.**силы атаки)

**Скарл**автоматически наводится на первого вражеского чемпиона, найденного в области вокруг себя, отбрасывает его и наносит физический урон, который увеличивается на 8% за каждые 0.16 секунды путешествия, вплоть до максимума в 200% за 4 секунды рывка.

- Минимальный урон:
- 4 / 5 / 6% (+ 0.04%
**доп.**силы атаки)**макс**здоровья цели - Максимальный урон:
- 12 / 15 / 18% (+ 0.12%
**доп.**силы атаки)**макс.**здоровья цели

Умение недоступно, если

**Клед**.Характеристики

Баллистика

Дальность полета: 3500 / 4000 / 4500

Временны́е характеристики

Перезарядка: 140 / 125 / 110


- Заметки

- Бонус к скорости передвижения не зависит от ограничений скорости передвижения.
- Во время рывка Клед неудержим, но не неуязвим. Если нанести Скарл достаточно урона, то Клед спешится прямо на ходу, а умение будет отменено.
- Враги получают обзор Кледа (вернее, его области ускорения), когда он использует умение неподалеку. Более того, в момент активации, все чемпионы слышат тему Кледа в качестве предупреждения.