Тип наведения/Нацеливаемое
**Нацеливаемое** умение (англ. **Unit-targeted**) – это умение, которое требует указания подходящей цели для активации. Также свойством нацеливаемых умений обладают обычные автоатаки.

Подходящей целью может являться чемпион, причем как вражеский, так и союзный, нейтральный персонаж, например, монстр, строение или вовсе элемент ландшафта ( ).

## Интерфейс

По умолчанию, когда игрок активирует нацеливаемое умение, вокруг его чемпиона возникает индикатор радиуса выбора цели. После этого игроку нужно указать курсором подходящую цель и нажать . В режиме быстрого использования первая часть игнорируется: если под курсором есть подходящая цель, умение будет активировано.

Если подходящая цель находится за пределами радиуса выбора, чемпион автоматически пойдет в её сторону и использует умение немедленно, когда жертва окажется в радиусе поражения.

## Особые свойства

Нацеленные умения обладают ограничениями. Для выбора цели умения необходимо, чтобы та была видима. Также на ней не должно быть каких-либо эффектов, которые не дают её выбрать в качестве цели: неуловимость, стазис или исчезновение.

## Примечания

Врожденное умение · Базовое умение · Абсолютное умение | |
---|---|

Виды воздействий | Урон ( Физический · Магический · Чистый · Адаптивный) · Эффект контроля Ослабление · Усиление (Эффект при попадании · Эффект способности) Исцеление · Щит · Рывок · Телепортация · Неуловимость · Неуязвимость · Обзор · Призыв · Скрытность · Щит от умений |

Баллистика | Дальность умения · Парадигма наведения (Направленное · Нацеливаемое · Нацеленное в точку · Самонаводящееся (Ненаправленное) · Пассивное)
|

Временны́е характеристики | Перезарядка Мгновенный эффект · Периодический эффект · Отложенный эффект Время исполнения · Подготовка |

Доступные цели | Чемпион · Миньон · Монстр · Строение |

Терминология · Категория:League of Legends |