Мета
▶️ Даже из лоскутков можно сшить красивую вещь.
|


В этой статье приводится термины и понятия League of Legends, которые используются как внутри игры, так и за её пределами. Часть терминов возникла в ответ на необходимость обеспечить быстрое и краткое, но содержательное общение в условиях скоротечного ритма игры. Многие понятия игры сформировались тогда, когда League of Legends ещё не вышла на русском языке, из-за чего многие кириллические термины представляются собой кальку английских с разной степенью искажения и приспособления под реалии русского языка.

Содержание: |
---|


## #

- 1v1
- Вызов на дуэль
- Матч между двумя игроками в режиме Своя игра. Обычно проводится в Воющей бездне, но по традиции может быть и на средней линии Ущелья призывателей.
- Потенциал чемпиона в схватках 1 на 1 против другого чемпиона.
*Он силен/слаб 1v1*.

## А

- АА
- Сокращение от Автоатака.
- Агро
- Текущий приоритет атак ИИ (миньонов, монстров, башен).
*Сбросить агро*- заставить неигрового персонажа сменить цель. - АД
- Сила атаки (от "Attack Damage", "AD")
- Адк
- От англ. "Attack Damage Carry". Чемпион, полагающийся на силу атаки, с низким уроном в начале матча, из-за чего его нужно оберегать и защищать ("carry"). Обычно чемпион класса Стрелок на Нижней линии.
- (В предигровом чате) Обозначение, что игрок желает взять на себя позицию нижней линии в Ущелье призывателей.
- АоЕ
- Эффект, действующий по площади, в частности, Умение массового поражения.
- АП
- Сила умений (от "Ability Power", "AP")
- Армор
- Броня
- Арпен
- Пробивание брони (от "
**Ar**mor**Pen**etration") - Атмог
- Устаревшая сборка, состоящая из Пронзателя Атмы и
- Афк
- От англ. "Away From Keyboard". Обозначает, что игрок отошел от компьютера и не участвует в игре.
- Афкер
- Игрок, прекративший играть во время онлайн-сессии. Может иметь как нейтральную, так и негативную коннотацию.

## Б

- Бб
- Оповещение, что игрок возвращается на базу
- Совет вернуться на базу.
- Баг
- Программная ошибка в игре
- База
- Область карты, на которой расположены ингибиторы, Нексус, фонтан и магазин.
- Банан
- Снаряд автоатаки
- Барон
- Усиление
- Бафф
- (Умение) Эффект, улучшающий характеристики чемпиона (см. Усиление)
- (Обновление) Официальное изменение какого-либо аспекта игры (например, чемпиона), из-за чего тот становится сильнее. Противоположность "нерфу".
- (Лес) или
- Бг
- "Плохая игра" (от "Bad game")
- Блиц
- Бц
- Бот
- Нижняя линия. По умолчанию обозначает Стрелка, а не чемпиона Поддержки
- Чемпион, контролируемый ИИ.
- Ботрк
- Ботк
- Брк
**B**lade**o**f**t**he**R**uined**K**ing")
(в английском варианте "- Брб
- "Сейчас вернусь" (от английского "Be right back")
- БТ
- (в английском варианте Bloodthirster)
- Булли
- Игрок (чемпион), который намеренно преследует и убивает наиболее слабых членов команды противника
**за пределами случаев, когда этого требует стратегия команды.**Не преследуется Кодексом призывателя, но неоднозначно оценивается с точки зрения соревновательности и морали. - Бурст
- Огромное количество урона, нанесеннон за короткий отрезок времени одним чемпионом.
- Буст
- Бонус опыта, продаваемый в Магазине Riot.
- Услуга по повышению ранга игрока. Осуждается Riot.
- БФ
- БФС
- (в английском варианте "B.F. Sword")
- Бэбиситинг
- Ситуация, при которой один чемпион постоянно оберегает другого наподобие няньки и не отходит от него далеко. Обычно относится к паре "Лесник"-"чемпион линии".
- Байт
- Тактика заманивания врага в ловушку в стиле ловли на живца (англ. "bait" - "наживка"). Наживкой выступает слабый или израненный чемпион.
- Бэк
- Бек
- Отступить в сторону своей базы или прочь от противников.
- Биография чемпиона
- Бэкаться (бекнуться)
- Вернуться на свою базу (обычно, чтобы восстановить здоровье и ману), и вернуться обратно на свою линию.
- Бэкдор
- Статус эффект, уменьшающий урон по башне, пока рядом нет союзных миньонов.

## В

- Вард
- Тотем.
- Вардить
- Устанавливать тотемы.
- Вв
- Вел
- Вилка
- Воли
- Волик
- Вомбо-комбо
- Чрезвычайно точная и эффективная комбинация умений разных чемпионов против вражеской команды, например + .
- Воронка
- Стратегия "вливания" ресурсов в одного чемпиона с целью нарастить его преимущество. Наиболее каноничным примером можно считать связку лесу и на верхней линии. Тарик отдает золото и опыт леснику и покупает дешевые предметы для поддержки, в то время как Мастер Йи, помимо золота и опыта из леса, забирает ресурсы с линии, получая тем самым значительный перевес над другими чемпионами. Ныне стратегия малоэффективна, поскольку на лесников до 20-й минуты действует штраф за добивание миньонов. в
- Вота
- Предмет Воля Древних (в английском варианте "Will of the Ancients"). Ныне удалён из игры.
- Вп
- "Хорошо сыграно" (от англ. "Well Played", "WP")
- Ву

## Г

- ГА
- (англ. "Guardian Angel")
- Ганг
- Нападение на чемпиона линии из засады. Обычно относится к чемпиону-леснику.
- Гап-клозер
- Умение или эффект, позволяющий резко сократить дистанцию (англ. "gap") до врага (рывок или телепортация)
- ГГ
- "Хорошая игра" / "Хорошей игры" (от англ. "Good Game"). В зависимости от контекста может быть как пожеланием, так и насмешкой.
- ГГМФ
- ГЖ
- "Хорошая работа", "Хорошо справился" (от англ. "Good job")
- Гиперкерри
- Гиперкэрри
- Чемпион, который обладает довольно низкими или посредственными характеристиками и умениями в начале игры, но при этом превращающийся в смертельную угрозу в средней и поздней игре, а при удачном стечении обстоятельств - практически неудержимую. Традиционно к ним причисляют таких чемпионов, как , , и т. п.
- ГП

## Д

- Дайв
- Тактика стремительного наступления в чрезвычайно опасную область (обычно - под вражескую башню при отсутствии союзных миньонов). Обычно совершается для убийства тяжело раненого врага в надежде сделать это достаточно быстро, чтобы покинуть опасную область живым. Чемпионы, которые обладают способствующими такой тактике умениями, называют Ныряльщиками.
- Дебаф
- Негативный эффект, снижающий боеспособность чемпиона (см. Ослабление)
- Денай
- Тактика убийства собственных миньонов, чтобы не дать противнику получать за них золото и опыт. В
*League of Legends*с самого начала этот аспект отсутствует (за исключением нескольких ныне удаленных механик, возникших в результате багов); вместо этого упор делается на стратегию зонирования. - Джаггернаут
- Выносливый, но медлительный боец ближнего боя (см. Джаггернаут).
- Джангл
- То же, что и Лес (от англ. jungle)
- Джанглер
- Лесник
- Джук
- Тактика запутывания и заманивания врага, когда чемпион всем видом показывает, что двигается в одном направлении, но на самом деле в последний момент резко меняет местоположение или направление движения (от англ. juke)
- Диф
- Насмешливое обозначение чемпиона (или чаще линии, которую он занимает) в стиле "X во вражеской команде - молодец и профессионал, а в нашей - недоразумение и позор" ("Джангл диф" - "Их лесник убивает всех монстров и гангает без перерыва, наш - едва справился с лагерем остроклювов и погиб при своем же ганке").
- Додж
- Заблокировать чемпиона без договоренности с остальными союзниками в фазе блокировки режима выбора.
- Устаревшая характеристика чемпиона, обозначавшая вероятность уклониться от автоатаки. Сегодня существует в
*Teamfight Tactics*. - Умение .
- Дот
- Эффект периодического урона (от англ. DoT - Damage over Time)
- ДПС
- Урон в секунду (от англ. Damage per Second) — мера урона, наносимого чемпионом или командой.
- Чемпион, который специализируется на непрерывном нанесении постоянного урона.

## Е

## Ж

- Жоня
- Предмет стазиса, который он предоставляет. , а также эффект

## З

- Зонинг
- Зонирование
- Стратегия систематического недопущения оппонента к фарму миньонов (получения золота и опыта за них) на его линии при помощи агрессивных умений и автоатак.

## И

- Изи
- Калька с англ. "Easy" - "легко", "легкотня". Носит преимущественно насмешливый или саркастичный характер.
- Инвейд
- Заход на вражескую территорию (обычно лес).
- Инициация
- Навязывание командного боя соперникам. Обычно это производит ведущий танк команды
- Умение, которое позволяет навязать командный бой. Это может быть рывок и/или мощный и массовый эффект контроля.
- Инсек
- Игровой момент, в котором чемпион занимает позицию за спиной противника, а затем отбрасывает его в сторону своей команды. Название восходит к профессиональному игроку с ником inSec, который регулярно исполнял нечто подобное при игре за тотем, совершал рывок к нему с помощью , а затем использовал на вражеского чемпиона, отбрасывая его к своим союзникам. : в тыл врага он ставил
- Инстакилл
- Убийство чемпиона с полным здоровьем за такой короткий срок, что это кажется мгновенным событием (от англ. instant kill)
- Инсталок
- Стремительный выбор желаемого чемпиона и/или позиции без обсуждения с командой, или чтобы не дать другому игроку выбрать этого чемпиона. Часто является примером плохого поведения. Встречается преимущественно в матчах с выбором вслепую.

## Й

## К

- Кайт
- Кайтинг
- Стратегия постоянного изнурения врага при помощи атак на расстоянии с сохранением безопасной дистанции от него. Наиболее свойственна Стрелкам (особенно дальнобойным) и Магам-артиллеристам.
- Казнь
- Общее название для умений, которые наносят увеличенный или смертельный урон, если у жертвы мало здоровья, т.е. позволяют её "казнить". В числе подобных умений: , ; усиление .
- Момент, когда чемпион погибает от монстра или башни, не получая урона от других чемпионов в последние 13 секунд. Это тактика, используемая в редких случаях как последний шанс уйти, когда других путей нет, поскольку в таком случае противники не получают никакой награды за убийство. При казни сохраняется собственная серия убийств и награда за голову.
- Кит
- Совокупное обозначение умений чемпиона (от англ. "kit").
- Крип
- Общий термин для неигровых персонажей, управляемых ИИ: миньонов и монстров.
- Комбат
- Бой, а также обозначение текущего боевого статуса.
- Комбо
- Сочетание умений и, возможно, автоатак таким образом, что общий эффект получается сильнее, чем при использовании элементов комбинации по отдельности или в неверном порядке.
- Контрджангл
- (калька с англ. "Counter jungle") Убийство монстров во вражеском лесу с целью лишить чемпионов врага (в первую очередь Лесника) опыта и золота за них.
- Контрпик
- (калька с англ. "Counter pick") Выбор чемпиона, который призван противодействовать определенному чемпиону из вражеской команды.
- КС
- Кража убийства -
**намеренное**убийство вражеского чемпиона с целью присвоить себе победу над ним (от англ. Kill Steal). - Наоборот, максимальное удержание вражеского чемпиона от смерти для того, чтобы союзник мог его добить (от англ. Kill Secure); частая тактика чемпионов поддержки с большим числом эффектов контроля.
- Счетчик миньонов (от англ. CS - Creep Score)

## Л

- Лаг
- Низкий отклик на события матча из-за высокой задержки, вызванной проблемами в сети.
- Также используется для обозначения низкой производительности компьютера, хотя это не связано с сетевым подключением.
- Ластхит
- Нанесение последнего удара по врагу (миньону, монстру, чемпиону). Чемпион, нанесший последний удар по врагу, получает награду за его убийство.
- ЛБ
- Чемпион
- Предмет (англ. Lich Bane)
- Лейн
- То же, что и Линия
- Лейнер
- Чемпион, который наиболее приспособлен к игре на линии, особенно в начальной фазе игры.
- Лейнинг
- Начальная фаза игры, когда все игроки расходятся по своим линиям. Этот этап сопровождается обильным фармом миньонов, покупкой первых предметов и сравнительно малой плотностью убийств. Конец лейнинг-фазы обычно отсчитывается с уничтожения первых одной-двух башен на линиях.
- Лив
- Выход из игры до окончания матча (обычно подразумевается намеренный).
**Ливнуть**- покинуть игру. Досрочный выход из матча осуждается Кодексом призывателя и служит основанием для бана учетной записи. - Лиш
- Тактика боя с нейтральными бойцами, в которых один чемпион отвлекает внимание монстра от чемпиона, наносящего урон (от англ. leash). Обычно производится в начале игры, если лесник является хрупким чемпионом.
- ЛоЛ
- Сокращенное название игры
*League of Legends* - Сокращение от англ. "laughing out loud"

## М

- Мейн
- Наиболее популярный чемпион у игрока / наиболее популярная линия или роль.
- Мета
- Наиболее оптимальный на текущий момент стиль игры (в широком смысле). Это подразумевает в том числе распределение ролей, распределение чемпионов по ролям и линиям, состав команд, наиболее популярные сборки рун, предметов, заклинаний призывателя как для отдельного чемпиона, так и для всей команды в целом и т.д.
- Мид
- Средняя линия на карте Ущелье призывателей.
- Мили
- Боец ближнего боя (от англ. melee)
- ММ
- Класс чемпиона Стрелок (от англ. Marksman)
- Моб
- Неигровой персонаж, обычно миньон.
- МОБА
- Калька аббревиатуры MOBA - Multiplayer Online Battle Arena - жанр игр, объединяющий признаки жанров RPG и RTS.

## Н

- Нерф
- Официальная правка свойств некоторого элемента игры (чемпиона, предмета, игровой механики и т.п.) в результате которых снижается его объективная сила. Противоположность "бафа".
- Нуб
- Неопытный игрок (от англ. newbie). Изначально термин не имел ярко выраженного негативного оттенка, но в текущий момент носит оскорбительный характер.
- Нюк
- Умение, которое наносит огромное количество урона (от англ. nuke - жаргонное название атомной бомбы/атомного взрыва). Отличается от "бурста" тем, что применительно обычно к одному умению, а не некоторой комбинации

## О

- Омв
- Калька с английского сокращения OMW - On My Way - "в пути".
- Оом
- Калька с английского сокращения OOM - Out of Mana - "мало маны" / "мана закончилась".
- ОП
- Сокращение англ. OP - Overpowered — "излишне сильный".
- ОТП
- Калька с английского сокращения OTP - "One-Trick Pony" - игрок, который умеет хорошо играть только за одного чемпиона (примерно переводится как "актер одной роли").
- Оффтанк
- Офтанк
- Чемпион, который обладает частью характеристик танка (выносливость, умение для инициации, эффекты контроля), однако не дотягивает до полноценного представителя этого класса.
- Чемпион, который выполняет роль танка в отсутствие основного танка (например, в случае смерти последнего).
- Оффмета
- Офмета
- Стиль игры за чемпиона, противоречащий текущей мете или задумке разработчиков. Примером может быть чемпион, который играет на непривычной для него линии или собирающий предметы не соответствующие его рекомендованной сборке. Многие примеры офметы являются временными, и с течением времени они либо становятся частью меты, либо исчезают из игры (из-за обновления или потери популярности).

## П

- Пилинг
- Тактика использования умений, чтобы не дать врагу использовать собственные умения для нанесения урона, наложению контроля или ослаблений против союзника. Преимущественно относится к игре за чемпиона поддержки.
- Пинг
- Один из информационных сигналов в
*League of Legends*. - Одна из метрик, обозначающих скорость отклика сервера на запросы клиента (в мс).
- Пинк
- Пинк вард
- V6.22 и заменен на привычный нам расходуемый предмет. . Название восходит к цвету иконки , который был удален в патче
- Паверспайк
- Уровень чемпиона, на котором он может начинать активную игру.
- Примейд
- Группа игроков, заранее собравшихся в одну команду перед началом матча (от англ. "Pre-made")
- Прок
- Момент срабатывания какого-либо эффекта. Также одно из обозначений процедурного урона.
- Прокаст
- Исполнение, при котором все или практически все умения активируются одновременно с целью нанесения значительного урона противнику в кратчайшие сроки.
- Прокси
- Тактика убийства миньонов глубоко во вражеском тылу, обычно между второй и третьей башней линии, пока те ещё стоят, чтобы не дать вражескому чемпиону этой линии продвинуться дальше.
- Пуш
- Тактика продвижения по определенной линии с целью убить как можно больше миньонов и уничтожить как можно больше башен.

## Р

- Рито
- Нарочито ошибочное написание Riot Games Inc., компании-разработчика League of Legends. Зачастую иронично используется игроками в контексте жалоб на любые проблемы игры, будь то игровой клиент, баланс или что-либо ещё.
- Роум
- Перемещение чемпиона между линиями во время лейнинг-фазы для помощи союзникам.
- Репорт
- Реп
- Жалоба на игрока через систему жалоб в игровом клиенте.

## С

- Сало
- Эффект молчания, под действием которого чемпион не может использовать навыки.
- Свап
- Смена линий между чемпионами.
- Смайт
- Английское название заклинания призывателя .
- Смурф
- Вторая учетная запись игрока, которая имеет более низкий уровень и/или ранг, чем его основная запись, что позволяет ему, обладая более высоким объективным навыком игры, сражаться против более слабых игроков. Происходит от названия второго аккаунта игрока Schlongor в Warcraft, "PapaSmurf".
- СС
- (Калька от англ. "SS" - "stay safe" ("будьте в безопасности")). Сообщение, обозначающее, что противник ушёл с линии. Обычно применяется игроком на центральной линии для предупреждения о том, что противник покинул свою линию, чтобы союзники отошли к безопасной зоне (башням или на платформу призывателей, если критически низкое здоровье). Это важно, поскольку с центральной линии противник может легко переместиться на любую другую линию для неожиданного нападения.
- Стак
- Определяемые пассивным навыком заряды, усиливающие чемпиона в ходе их набора (например: , , и т.д.)
- Стан
- Эффект оглушения чемпиона.
- Статчек
- Статчекер
- Обозначение чемпиона, который выигрывает дуэли не за счёт правильно исполненного комбо, а за счёт более высоких характеристик (стат). Несмотря на то, что этот термин может быть применен к любому чемпиону, на практике подразумеваются в основном те, которые ввиду своего простого и прямолинейного набора умений вынуждены полагаться на то, что их статы окажутся выше чем у оппонента. Примеры таких чемпионов: , , , .
- Стеклянная пушка
- Обозначение чемпиона, который наносит крайне высокий урон, но при этом практически не имеет защиты и, буквально, может умереть от одного удара.

## Т

- Тавер
- Вражеская или союзная башня.
- Трибуш
- Y-образный куст, из которого можно выйти в трёх направлениях.

## У

## Ф

- Фарм
- Фарминг
- Систематическое убийство миньонов (реже - монстров) с целью получения опыта и золота, а также (в случае таких чемпионов, как ) дополнительных характеристик.
- ФБ
- Калька с английского сокращения фразы "First Blood" - "первая кровь" - первое убийство чемпиона в матче.
- Фейсчек
- Тактика личной проверки куста, в котором у команды нет обзора с целью убедиться, что там нет врагов. Считается крайне опасным и рискованным занятием.
- Фид
- Ситуация, при которой игрок систематически отправляет своего чемпиона на смерть от рук вражеской команды, преимущественно без сопротивления и преследования некоторой положительной стратегической цели. Вражеские чемпионы, таким образом, получают дополнительные золото и опыт без затрат, а союзная команда фактически лишается одного из своих членов. Осуждается Кодексом призывателя и является основанием для жалобы и введения санкций против игрока. Игрок, который занимается фидом, называется "фидером" (англ. "feeder"). Также иногда используется вариант "раскармливание".
- Фиддл
- Флэнг
- Обход с флангов.
- Фонтан
- То же, что и Платформа призывателей - место появления чемпионов в начале игры и после возрождения. Происходит от DotA, где герои появлялись из настоящего фонтана.
- ФПС
- Калька с английского сокращения фразы "Frame per Second" - "число кадров в секунду". Характеристика монитора и видеокарты.
- Фулдемедж
- Сборка предметов, нацеленная на максимизацию наносимого урона чемпионом, даже в ущерб выживаемости.
- Фултанк
- Сборка предметов, нацеленная на максимизацию защитных показателей чемпиона в ущерб наносимому урону.
- ФФ
- Калька с английского сокращения слова "forfeit" и команды чата "/ff", которая запускает голосование о капитуляции. Обычно обозначает оценку игровой ситуации, в которой дальнейшее сопротивление вражеской команде является бессмысленным.
- Ффс
- Калька с английского сокращения фразы "for fuck's save". Нецензурное обозначение крайней злобы или отчаяния (дословный перевод сложен, аналогичной по эмоциональной оценке может послужить фраза "да ёбаный в рот").

## Х

- Харас
- Нападение на врага, пока тот занят другим делом, в первую очередь, фармом. Является основной зонирования.
- Хардстак
- Игрок, который на протяжении нескольких ранговых сезонов находится на одном и том же ранге и не способен с него выбраться (зачастую вследствии
*когнитивных искажений*). Употребляется в пренебрежительном и ироничном контексте в связке с этим самым рангом. - Хасаги
- (от его боевого крика во время использования )
- Хека
- ("Hecarim" по-английский).
- Хил
- То же, что и Исцеление ("heal" по-англйски).
- Хилорез
- Эффекты (обычно предметы или умения), которые накладывают Страшные раны - эффект снижения объема получаемого лечения.
- Хук
- Хукать
- Умение и соответствующее действие, которое позволяет притянуть к себе вражеского бойца (например, , ).

## Ц

## Ч

## Ш

## Щ

## Э

- Эло
- Рейтинг Эло
- Основанная на математическом расчете система мастерства игроков. Использовалась в
*League of Legends*до Третьего сезона, в котором была введена система рангов и дивизионов. В текущий момент применяется в контексте общей оценки умения игрока: "низкий эло", "лоу эло" обозначает новичка или неумелого игрока из Железного или Серебряного ранга; "высокий эло", "хай эло" - игроков из рангов Алмаз и выше. - Экзекьют
- (Калька с англ. "Execute") См. Казнь.
- Экспа
- То же, что и Опыт (от англ. "Experience").

## Ю

## Я

League of Legends | Общие понятия

Общие понятия | Чемпионы · Миньоны · Монстры · Строения · Тотемы · Заклинания призывателя · Руны · Предметы · Золото · Карты · Обновления |
---|---|

Поля боя и режимы | Карты ( Ущелье призывателей · Воющая бездна) Классический режим · ARAM · Временные режимы Быстрая игра · Режим выбора · Ранговая игра |

Чемпионы | Список чемпионов Характеристики · Автоатаки · Умения · Урон · Смерть (Убийство · Содействие) · Классы · Позиции |

Игровой клиент и украшения | Опыт учетной записи · Магазин Riot (Синяя эссенция · RP · Мифическая эссенция) · Хекстековое ремесло · Образы · Цветовые схемы · Образы тотемов · Эмоции · Иконки призывателя |

Терминология · Категория:League of Legends
|