Удир/Архив
Удир Характеристики Ред.
| ||||||||||||||||||||

| ||||||||||||||||||||


| |||||

Стоимость: 1350 / 585 | |||||

Вторая шкала: Мана | |||||

Дата релиза:2009-12-02 | Изменения:N/A
| ||||

Доп. атрибуты: Ближний бой | |||||

Стиль: | |||||

Сложность: |


**Удир**получает 5

**доп.**скорости передвижения и 10%

**доп.**скорости атаки на 5 секунд всякий раз, когда использует умение. Эффект суммируется до 3 раз ( 15

**доп.**скорости передвижения и 30%

**доп.**скорости атаки).

**стойкой**. Активация одного умения запускает глобальную перезарядку всех умений

**Удира**длительностью 2 секунды.

**Удир**может получать шестой ранг у своих умений.


- Заметки

- Несмотря на наличие четырех умений с 6 рангами,
**Удир**может получить только 18 очков умений, что заставляет его выбирать, в какие умения вкладываться. **Удира**.
в качестве исключения запускается от любых умений - 4% (зависит от числа зарядов) сокращения перезарядки на все умения
**Удира**.
от предоставляет - Когда накоплен максимум зарядов
*Обезьяньей ловкости*, дальнейшая активация умений только обновляет время действия.



**Удир**получает заряды

*Тигра*, максимум - 3 заряда. Накопив 3 заряда, следующая автоатака становится

*Ударом тигра*. Он наносит дополнительный физический урон за 2 секунды раз в 0.5 секунды. Если цель уже была поражена

*Ударом тигра*, его последующее применение нанесет весь оставшийся урон мгновенно.

- Урон за раз:
- 7.5 / 15 / 22.5 / 30 / 37.5 / 45 (+ 27.5 / 31.25 / 35 / 38.75 / 42.5 / 46.25% силы атаки)
- Общий урон одного удара:
- 30 / 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 110 / 125 / 140 / 155 / 170 / 185% силы атаки)

- Дополнительная скорость:
- 30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80%


- Заметки

- Бонус к скорости атаки называется
*Скорость тигра* - Атака, накладывающая периодический урон, одновременно дает первый заряд к следующей усиленной атаке, поэтому эффект всегда срабатывает каждую третью атаку.
**Удира**периодически будет запаздывать. уменьшает этот цикл до 2 атак, из-за чего анимация автоатак

- Подготовленные заряды
*Стойки тигра*теряются после смены стойки. - Дополнительный урон не взаимодействует с вампиризмом.
**Удир**ослеплен. заблокирует наложение периодического урона, но не . Эффект также не будет наложен, если



**Удира**создают заряды

*Черепахи*. При накоплении 3 зарядов следующая автоатака

**Удира**исцелит его на 2.5%

**макс.**запаса здоровья. Размер лечения увеличивается на 0% − 100% (зависит от недостающего здоровья).

- Прочность щита:
- 60 / 95 / 130 / 165 / 200 / 235 (+ 50% силы умений)



**Удира**становится неудержимой и дополнительно оглушает цель на 1 секунду.

**Удир**получает

**дополнительную**скорость передвижения и призрачность на некоторое время. Его следующая автоатака получает 50 к дальности, а сам

**Удир**во время этой атаки сможет сделать выпад.

- Бонус к скорости:
- 15 / 20 / 25 / 30 / 35 / 40%

- Длительность бонуса:
- 2 / 2.25 / 2.5 / 2.75 / 3 / 3.25 с


- Заметки

- Щит от умений и иммунитет к контролю заблокируют эффект контроля от атаки, но при этом запустят перезарядку на цели.



**Удиру**заряды

*Феникса*. Когда

**Удир**накапливает 3 заряда, он выпускает пламя в конусе перед собой, которое наносит магический урон всем задетым врагам.

- Урон в конусе:
- 60 / 110 / 160 / 210 / 260 / 310 (+ 70% силы умений)

**Удир**выпускает волны пламени вокруг себя в течение 4 секунд, которые наносят магический урон раз в секунду всем задетым врагам.

**Удир**получает 3 заряда

*Феникса*.

- Урон за раз:
- 10 / 20 / 30 / 40 / 50 / 60 (+ 25% силы умений)
- Максимальный урон:
- 40 / 80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+ 100% силы умений)



## Старая биография

Удир – больше чем человек, он – вместилище неукротимой силы древних фрельйордских духов зверей. Давая волю звериной природе, Удир обретает силу разных животных: невероятную скорость, стойкость и свирепую ярость. Объединив в себе эти дары, Удир легко одолеет всякого, кто посмеет восстать против природы.

## Старая озвучка


*Данная озвучка находилась в игре с момента официального релиза League of Legends в СНГ по V12.15. Актёр озвучивания – Александр Груздев.*

### Окно выбора чемпиона

- Выбор.

- ▶️

- Бан

- ▶️

<tabber>


### Шутки

- ▶️

### Насмешки

- ▶️

### Смех

### Передвижение

- ▶️
- ▶️
- ▶️
- ▶️
- ▶️

### Атака

#### Применение автоатаки

- В

- В

- В

- В

#### Нападение

- ▶️
- ▶️
- ▶️
- ▶️
- ▶️
- ▶️

### Смерть


### Начало игры

- Первое передвижение с платформы

- ▶️
- ▶️
- ▶️

### Шутки

- В

- ▶️

- В

- ▶️

- В

- ▶️

- В

- ▶️

### Насмешки

- ▶️
- ▶️
- ▶️
- ▶️

### Смех

### Передвижение

- В любой стойке

- В

- ▶️
- ▶️
- ▶️
- ▶️
- ▶️

- В

- ▶️
- ▶️
- ▶️
- ▶️
- ▶️

- В

- ▶️
- ▶️
- ▶️
- ▶️
- ▶️

- В

- ▶️
- ▶️
- ▶️
- ▶️
- ▶️

### Атака

- В любой стойке

- В

- В

- В

- В

- Нападение на

- Нападение на

- Нападение на

- Нападение на

### Использование умений

#### 

- По достижении 3 зарядов

#### 

- Первое использование после максимальной прокачки

- ▶️

### 

- Первое использование после максимальной прокачки

- ▶️

#### 

- Первое использование после максимальной прокачки

- ▶️

#### 

- Первое использование после максимальной прокачки

- ▶️

### Убийства и уничтожение объектов

- Зачистка лагеря монстров

- Убийство

- Убийство

- Убийство

### Прочее

- Установка тотема

### на базу

- ▶️
- ▶️
- ▶️
- ▶️

### Смерть

### Возрождение


*Данная озвучка появилась в файлах игры задолго до официального релиза League of Legends в СНГ. Подробнее об этом читайте в блоге.*

### Выбор чемпиона

- ▶️

### Шутки

- ▶️

### Насмешки

- ▶️

### Смех

### Передвижение

- ▶️
- ▶️
- ▶️
- ▶️
- ▶️

### Атака

- Применение автоатаки
*В стойке тигра и феникса:*

*В стойке черепахи:*

*В стойке медведя:*

- Нападение

- ▶️
- ▶️
- ▶️
- ▶️
- ▶️
- ▶️

### Смерть

## Старые описания образов

Лучший способ показать всем, какой у вас сильный удар, – это украсить одежду огромным изображением кулака. Так говорит своим ученикам Удир, глава местной школы единоборств, и родители вынуждены покупать детям фирменную униформу – всего за 85 долларов 95 центов.

Чтобы познать дух дракона, надо научиться выдерживать жар раскаленных углей. Удир смог пережить эту магию лишь благодаря дисциплине. Он не стремится взять верх над драконами — как многие до него; он лишь хочет раздуть их пламя, чтобы переродитыя в нем.