Ураган Рунаан
**Ураган Рунаан** (англ. **Runaan's Hurricane**) — это легендарный предмет в *League of Legends*.


## Состав

## Анализ стоимости

Выгодность покупки[2]

- Выгодность покупки
**Урагана Рунаан**составляет 100.95%

## Заметки

- Выпускаемые болты являются перехватываемыми снарядами, которые летят со скоростью 2000 ед./с.
- Болты не могут поражать строения и тотемы.
- Персонажи-перевёртыши могут покупать этот предмет, но пассивный эффект будет действовать только в форме дальнего боя.
- Болты наследуют большинство свойств обычных автоатак.
- Они наносят базовый урон.
- На них влияет скорость атаки, вампиризм, шанс критического удара и критический урон.
- Они накладывают эффекты при попадании (за редкими исключениями в виде эффектов, которые единовременно могут действовать только на одну цель, например, ).
- Они не попадают в цель, если владелец ослеплен, и если их заблокировали или от них уклонились.
- С ними взаимодействуют эффекты, которые номинально запускаются при попадании по себе (например, и ).

- Болты наносят критический урон, если его нанесла основная автоатака. Однако в случае гарантированных критических ударов (например, четвертый выстрел ), шанс критического удара болтов рассчитывается отдельно.
- Вампиризм и вытягивание взаимодействуют с болтами в эффективностью в 33.3% от обычной.
- Болты не наносят одноразовый эффект при попадании, если он был успешно применен основной атакой.
- Болты не подвержены модификаторам силы атаки (например,
- Исключения: и ; в их случае болты меняют свое поведение, что отражается и на их внешнем виде.

)

## Галерея

- Старые иконки

- Визуальные эффекты

## Прочее

- Этот предмет назван в честь Девона "Runaan" Гиля (Devon Ghiel) - младшего креативного дизайнера и писателя в Riot Games.

## Примечания

- ↑ Сумма характеристик, предоставляемых предметов, умноженных на их эталонную стоимость, взятую из предметов базового ранга. Данное значение применяется в теорикрафте и не показывает эффективность для конкретного чемпиона или стратегической ситуации.
- ↑ Выгодность покупки – это отношение стоимости характеристик предмета к его общей цене. Выгодность предмета увеличивается или уменьшается за счет пассивных и активных компонентов. Это значение не является прямым показателем мощи предмета или его совместимости с некоторыми чемпионами.

## Ссылки

- Начальные предметы

- Расходуемые предметы

- Аксессуары

- Предоставляемые предметы

- Базовые предметы

- Обувь

- Эпические предметы

- Легендарные предметы

- Несравненные предметы Орна

- Эксклюзивные предметы

- Удаленные предметы