Бешенство
**Бешенство** (англ. **Berserk**) — это жесткий эффект контроля, подвид принуждения.

## Описание

Под действием Бешенства жертва атакует ближайшего союзного, вражеского или нейтрального бойца. В это время жертва не может контролировать свое передвижение, использовать умения, автоатаки и следующие заклинания призывателя: , , , / . Также Бешенство прерывает подготовку атаки (за исключением неудержимых), и любые подготавливаемые умения.

Поиск цели для атаки осуществляется в радиусе 1000 единиц вокруг жертвы. Если целей несколько, боец, на которого наложено Бешенство, руководствуется следующим приоритетом:

Если чемпион под действием Бешенства убивает своего союзника, убийство засчитывается **Источнику** Бешенства (то есть, тому, кто наложил этот эффект).

## Противодействие

Длительность Бешенства зависит от предустановленного в эффекте времени и Стойкости жертвы. Если цель имеет иммунитет к контролю, эффект будет полностью заблокирован; уже наложенное Бешенство можно снять любым эффектом очищения.

## Источники

Источником Бешенства являются чемпионы:



## Примечания

**Бешенство**· Очарование · Провокация · Страх) · Притяжение · Сбивание · Сон · Сонливость · Стазис · Удержание · Усмирение