Атрокс/Архив
Атрокс Характеристики Ред.
| ||||||||||||||||||||

| ||||||||||||||||||||


| |||||

Стоимость: 6300 / 975 | |||||

Вторая шкала: Ярость | |||||

Дата релиза:2013-06-13 | Изменения:V8.3 | ||||

Доп. атрибуты: Ближний бой | |||||

Стиль: | |||||

Сложность: |


**Атрокс**тратит своё здоровье на умения, 100% нанесенного себе урона в

*Колодце крови*, который может вместить до 105 − 870 (зависит от уровня) здоровья. Запас здоровья в

*Колодце крови*уменьшается на 2% каждую секунду, пока

**Атрокс**не находится в бою.

**Атрокс**получает 0.3% − 0.55% (зависит от уровня) дополнительной скорости атаки за каждый 1% здоровья в

*Колодце крови*(максимум 30% − 55% (зависит от уровня) дополнительной скорости атаки).

**Атрокс**снимает с себя все ослабления и входит в стазис, восстанавливая себе в течение следующих 3 секунд здоровье в размере 35% максимального объема

*Колодца крови*(+ 100% запасенного в

*Колодце крови*здоровья).


- Заметки

- Если на Атрокса был наложен
*Колодца крови*.
или , то приоритетно сработают их эффекты, а не возрождение от *Колодец крови*погружает Атрокса в стазис, поэтому башни не смогут атаковать а чемпионы не могут выбрать в качестве цели.- Связь от умении (
**Атрокса**.
) останется во время возрождения - Лечение от
*Колодца крови*может взаимодействовать с пассивным умением .



**Атрокс**взмывает вверх, а затем обрушивается в указанную область, нанося физический урон всем врагам в области поражения. Враги в центре области также подбрасываются на 1 секунду.


- Заметки

*Темный полет*дает долететь до конца стены, позволяя преодолеть стену больше, чем показывает индикатор.- Если
**Атрокс**был подброшен или находится в стазисе от во время самого полета, то*Темный полет*не исполнится и Атрокс не сделает рывок.- Другие эффекты контроля не повлияют на исполение умения, однако сработают, когда Атрокс приземлится.

*Темный рывок*не отменяет последующих указов.**Атрокс**немедленно начнет атаковать после приземления.*Темного полета*.
не может быть использован во время *Темный полет*имеет 0.6 секунд исполнения. 0.3 секунды рывка вверх, и 0.3 рывка вниз.



**недостающего**здоровья)

**Атрокс**наносит

**доп.**физический урон и наполняет 20% своего .


- Заметки

- Счетчик автоатак не сбрасывается при переключении между
*Жаждой крови*и*Ценой крови*, означая то, что если первые две автоатаки были проведены*Жаждой крови*, то при переключений,*Цена крови*нанесет доп. урон. - Переключение между
*Жаждой крови*и*Ценой крови*не сбрасывает таймер автоатаки. - Переключение умения не является его активацией, поэтому не взаимодействует с .
*Жажда/Цена Крови*не срабатывают на тотемах и башнях.- Третья автоатака накладывает эффекты при попадании и может нанести критический урон.
- Доп. урон от
*Цены крови*не сможет активировать эффект Вампиризма; это сделано специально. - Однако
**Атрокса**только на 15% от доп. урона*Цены крови*.
излечит *Жаждой/Ценой Крови*можно промазать, если**Атрокс**ослеплен.- Критический урон не взаимодействует с эффектом
*Жажды/Цены Крови* - Если автоатака
*Жажды/Цены Крови*была , то эффект все равно наложится, однако урон не нанесется. - Если от автоатаки
*Жажды/Цены Крови*смогли , то эффект и сама автоатака произведется.

- Доп. урон от



**Атрокс**выпускает две волны в выбранное направление, наполняя 20% своего , нанося физический урон всем врагам на пути и замедляя на 2 секунды.

- Физический урон:
- 80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+ 70%
**доп.**силы атаки)

- Замедление:
- 30 / 35 / 40 / 45 / 50%


- Заметки

- Цели могут получить урон от
*Клинков Мучении*только один раз. *Клинков Мучении*. Если так и произошло, то умение активируется с того места, куда**Атрокс**и сделал .
можно использовать во время анимации - Имеет изначальную ширину в 150 единиц, но она уменьшается по мере движения в конец радиуса.



**Атрокс**насыщается кровью своих врагов, нанося магический урон ближайшим вражеским чемпионам и пополняет свой на 20% за каждого пораженного чемпиона.

- Магический урон:
- 200 / 300 / 400 (+ 100% силы умений)

**Атрокс**получает

**доп.**скорость атаки и 175 к дальности атаки.

- Скорость атаки:
- 40 / 50 / 60%



## Старые биографии

*"Неважно, что кто-то сражается ради чести, а кто-то - ради славы. Главное - продолжать сражаться"*-

Атрокс - легендарный воитель, один из пяти последних представителей древней расы даркинов. Играючи поднимает он свой тяжелый

и разит врагов в завораживающем и грациозном боевом танце. Атрокса кажется живым - кровь убитых, он делает своего хозяина еще яростнее и безжалостнее, давая ему силы для будущих жестоких битв.Первая легенда об Атроксе восходит к самому началу летописной истории. В ней говорится о войне двух могущественных цивилизаций, от которых до нас дошли лишь названия: Протекторат и Маги-владыки. Война складывалась в пользу Магов: им удалось одержать много сокрушительных побед и, казалось, уже ничто не могло спасти Протекторат от уничтожения. В день решающей битвы войско Протектората было истощено; лишь горстка плохо вооруженных солдат готовилась противостоять армии Магов. Они смирились с неизбежностью поражения.

И в тот миг, когда угасла последняя надежда, в рядах Протектората вдруг появился Атрокс. Он отдал солдатам приказ сражаться до последнего, после чего в одиночку ринулся на армию Магов. Его присутствие придало сил отчаявшимся бойцам. Их охватило благоговение, когда этот неизвестный герой, будто слившийся в единое целое со своим клинком, врезался в порядки врагов. Жажда боя охватила солдат, и они бросились вслед за Атроксом. Каждый из них яростно сражался за десятерых до тех пор, пока не случилось невозможное: Протекторат вырвал у безжалостного противника победу.

После той битвы Атрокс исчез, но боевой дух, обретенный армией Протектората, остался. За одной невероятной победой последовали другие, и в конце концов война закончилась, и армия вернулась домой. Соотечественники прославляли героев за свое спасение, но с тех пор в душе каждого воина поселилась частичка тьмы. Что-то в них бесповоротно изменилось. Со временем воспоминания о битве угасли, а на смену им пришло мрачное осознание вины. Поступки, которые они раньше считали героическими, теперь казались жестокими злодеяниями. Злодеяниями, которые они совершили своими собственными руками.

Подобные легенды существуют в мифологии многих культур. Если верить им, присутствие Атрокса изменило ход некоторых важнейших войн в истории человечества. И хотя в этих историях Атрокс превозносится как спаситель, возможно, истинным его наследием следует считать мир, полный войн и раздоров.

## Старая озвучка

### Окно выбора чемпиона

- Выбор

- ▶️

- Бан

- ▶️



В образе

используется классическая озвучка, обработанная фильтром.### Шутки

- ▶️
- ▶️

### Насмешки

- ▶️
- ▶️
- ▶️
- ▶️
- ▶️

### Смех

### Передвижение

- ▶️
- ▶️
- ▶️
- ▶️
- ▶️
- ▶️
- ▶️
- ▶️
- ▶️
- ▶️
- ▶️

- Передвижение рядом с

### Атака

- Применение автоатаки

- Нападение

- ▶️
- ▶️
- ▶️
- ▶️
- ▶️
- ▶️
- ▶️
- ▶️
- ▶️
- ▶️