Золотая лопатка
**Золотая лопатка** — это завершенный предмет из League of Legends. Доступен исключительно в Штурме Нексуса.


## Состав

Золотая лопатка
| ||

Самый Лучший Меч | ||

Вампирский скипетр | ||

Рвение | ||

Слишком Большой Жезл | ||

Воспламеняющий камень | ||

Эгида Легиона | ||


## Анализ стоимости


*Стоимость характеристик*[1]- 70 силы атаки = 2450 (из расчета 35 за 1 силы атаки)
- 120 силы умений = 2610 (из расчета 21.75 за 1 силы умений)
- 30 брони = 600 (из расчета 20 за 1 брони)
- 30 магического сопротивления = 540 (из расчета 18 за 1 сопротивления магии)
- 250 здоровья = 666.67 (из расчета 2.67 за 1 здоровья)
- 250 маны = 350 (из расчета 1.4 за 1 маны)
- 100% базового восстановления здоровья = 300 (из расчета 3 за дополнительный 1% базового восстановления здоровья)
- 100% базового восстановления маны = 500 (из расчета 5 за дополнительный 1% базового восстановления маны)
- 30% к шансу критического удара = 1200 (из расчета 40 за 1% шанса критического удара)
- 50% к скорости атаки = 1250 (из расчета 25 за 1% скорости атаки)
- 10% вампиризма = 375 (из расчета 37.5 за 1% вампиризма)
- 20% сокращения перезарядки = 533.33 (из расчета 26.67 за 1% сокращения перезарядки)
- 10% скорости передвижения = 395 (из расчета 39.5 за 1% скорости передвижения)
**Итоговая стоимость характеристик**= 11770

Выгодность покупки[2]

- Выгодность покупки
**Золотой лопатки**составляет 158.26% без учета пассивного эффекта.

## Прочее

- Это самый дорогой предмет за всю историю игры
- Аналогичный предмет ранее присутствовал в Штурме Нексуса под названием
- Teamfight Tactics (она также является символом Урфа). Что иронично, в TFT она не дает никаких характеристик. как предмет заимствована из

## Примечания

- ↑ Сумма характеристик, предоставляемых предметов, умноженных на их эталонную стоимость, взятую из предметов базового ранга. Данное значение применяется в теорикрафте и не показывает эффективность для конкретного чемпиона или стратегической ситуации.
- ↑ Выгодность покупки – это отношение стоимости характеристик предмета к его общей цене. Выгодность предмета увеличивается или уменьшается за счет пассивных и активных компонентов. Это значение не является прямым показателем мощи предмета или его совместимости с некоторыми чемпионами.

- Начальные предметы

- Расходуемые предметы

- Аксессуары

- Предоставляемые предметы

- Базовые предметы

- Обувь

- Эпические предметы

- Легендарные предметы

- Несравненные предметы Орна

- Эксклюзивные предметы

- Удаленные предметы