Талант
▶️ Его пора сдать в музей!
|


**Талант** (англ. **Mastery**) — одно из свойств призывателя, который позволяло ему сконцентрироваться на одной из трех ветвей развития. Для того, чтобы осваивать таланты, призыватель должен был иметь достаточный уровень. На каждом уровне призывателю давалось одно очко (таким образом, в сумме их было тридцать), которое он мог вложить в одно из т.н. *древ талантов*. Некоторые таланты требовали в дополнение, чтобы был изучен предыдущий талант. Другие имели уровни постижения: чем больше вложенных очков, тем сильнее эффект.

Таланты призывателей не являлись постоянными: можно было создать несколько различных древ талантов, отвечающих разными чемпионам или классам чемпионов, а также менять их до начала матча. К тому же любое созданное дерево талантов можно было пересоздать, вернув все очки талантов, либо вовсе удалить.

## Ветви развития

На протяжении обновлений в League of Legends сменились несколько древ талантов, но неизменным оставалось количество ветвей, которых всегда было три. В Шестом Сезоне действовало следующие три древа:

## Страницы талантов

Страницы талантов появились в обновлении V1.0.0.118b. Их можно было хранить так же как и Страницы рун и менять сколько угодно раз во время выбора чемпиона. Всего призыватель мог иметь до 20 страниц талантов.

## Получение

При повышении своего уровня Призыватель получал одно очко талантов, которое можно было потратить на освоение доступных талантов. Некоторые таланты становились доступными после вложения определенного количества очков в эту ветвь, другие могли потребовать открытия предыдущих талантов. Изучить все таланты одно ветви было невозможно, так как у Призывателя не хватило бы очков, чтобы освоить все древо. Таким образом, необходимо было выбирать, какие таланты больше всего подходили данному чемпиону, классовой роли или напарникам по команде, поскольку выбирать можно было только один раз.