Наафири
## Умения

**Наафири**призывает

*члена стаи*, который сражается на её стороне. Одновременно рядом с ней может находиться не более 2 / 3 (зависит от уровня)

*членов стаи*. Максимальное их количество призывается в начале матча и после возрождения

**Наафири**.

*Подробнее о членах стаи читайте в разделе Питомцы.*

*Нас всё больше!*



**Наафири**бросает кинжал в выбранном направлении, наносящий поражённому противнику физический урон и вызывающий у него кровотечение на 5 секунд, которое наносит

**дополнительный**физический урон каждые 0.5 секунды.

*Кинжалы даркинов*можно применить повторно без затрат маны спустя 0.5 секунды в течение 4 секунд.

- Начальный урон:
- 35 / 45 / 55 / 65 / 75 (+ 20%
**дополнительной**силы атаки)

- Дополнительный урон за мгновение:
- 3 / 6.5 / 10 / 13.5 / 17 (+ 8%
**дополнительной**силы атаки) - Общий дополнительный урон:
- 30 / 65 / 100 / 135 / 170 (+ 80%
**дополнительной**силы атаки) - Суммарный урон:
- 65 / 110 / 155 / 200 / 245 (+ 100%
**дополнительной**силы атаки)

**дополнительный**физический урон, который увеличивается на 0% − 100% (зависит от

**недостающего**здоровья цели). Кроме того, если жертвой является чемпион,

**Наафири**восстанавливает себе часть здоровья.

- Минимальный дополнительный урон:
- 30 / 45 / 60 / 75 / 90 (+ 40%
**дополнительной**силы атаки) - Максимальный дополнительный урон:
- 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 80%
**дополнительной**силы атаки)

- Исцеление:
- 45 / 60 / 75 / 90 / 105 (+ 40%
**дополнительной**силы атаки)

*Кинжалы даркинов*наносят на 30% меньше урона миньонам.


- Заметки

- Дополнительный урон
*Кинжалов даркинов*, зависящий от недостающего здоровья цели, рассчитывается до применения остаточного урона от кровотечения. - Кровотечение от
*Кинжалов даркинов*добивает миньонов и монстров по достижении определённого порога здоровья.-
**Нужно проверить!**Данный порог приблизительно равен урону, наносящемуся за 2 тика кровотечения.

-



**Наафири**подготавливает умение в течение 0.75 секунд, после чего раскрывает выбранную цель на 1.5 секунды и вместе с совершает к ней рывок, нанося физический урон первому поражённому противнику и замедляя его на 99% на 0.25 секунды.

*Члены стаи*наносят 10% от этого урона тем целям, с которыми они столкнулись во время рывка.

- Урон:
- 30 / 70 / 110 / 150 / 190 (+ 80%
**дополнительной**силы атаки)

- Урон
*:* - 3 / 7 / 11 / 15 / 19 (+ 8%
**дополнительной**силы атаки)

*Члены стаи*становятся неуловимыми на время подготовки и рывка и самостоятельно наносят урон целям.


- Заметки

- Щит от умений заблокирует лишь одну порцию урона.
- Урон, который
*члены стаи*наносят той же цели, что и**Наафири**, считается дополнительным.



**Наафири**совершает рывок в выбранном направлении, нанося физический урон всем противникам на пути. По прибытии она выпускает вокруг себя клинки, которые наносят физический урон врагам поблизости.

- Урон от рывка:
- 35 / 50 / 65 / 80 / 95 (+ 50%
**дополнительной**силы атаки)

- Урон от шквала клинков:
- 65 / 100 / 135 / 170 / 205 (+ 80%
**дополнительной**силы атаки)

- Суммарный урон:
- 100 / 150 / 200 / 250 / 300 (+ 130%
**дополнительной**силы атаки)

*исчезают во время рывка и появляются снова рядом с*

**Наафири**по прибытии. Кроме того, они полностью восстанавливают себе здоровье.



*.*

- Дополнительная дальность применения:
- 80 / 160 / 240

**Наафири**готовится к охоте, отзывая всех действующих

*и затем призывая максимальное количество новых плюс несколько дополнительных. После этого она и*

*члены стаи*получают бонус скорости передвижения, ослабевающий в течение 4 секунд и удваивающийся вне боя. Кроме того, она получает обзор области вокруг себя на 2 секунды, и раскрывая ближайших вражеских чемпионов на 4 секунды.

- Дополнительные
*:* - 2 / 3 / 4

- Дополнительная скорость передвижения:
- 35 / 42.5 / 50%
- Бонус к скорости вне боя:
- 70 / 85 / 100%

**Наафири**выходит на охоту на 15 секунд. Во время охоты она получает

**дополнительную**силу атаки,

**максимальное**здоровье

*членов стаи*увеличивается на 25%, а

**общая**перезарядка

*сокращается на 50%. Кроме того, её первые автоатака или умение, применённые к вражескому чемпиону, накладывают на неё щит на 3 секунды.*

- Дополнительная сила атаки:
- 10 / 20 / 30 (+ 15 / 20 / 25% силы атаки)

- Прочность щита:
- 125 / 325 / 525 (+ 50%
**дополнительной**силы атаки)

*членам стаи*и снова наложит на

**Наафири**щит (не складывается с первым). По окончании охоты дополнительные

*члены стаи*отзываются, а здоровье оставшихся полностью восстанавливается.


- Заметки

**Наафири**может передвигаться во время применения*Зова стаи*.- Пока действует
*Зов стаи*, максимальное количество призываемых*составляет 4 / 6 / 7 (зависит от уровня).* - Если
*находится на перезарядке во время применения**Зова стаи*, его**текущая**перезарядка также сокращается на 50%. - Кровотечение от
*не активирует щит.* - Эффекты
*Зова стаи*запускаются заново при обновлении его действия.- Если
**Наафири**не активирует щит, он наложится на неё автоматически при обновлении действия умения.- Для получения второго щита всё ещё необходимо поразить чемпиона автоатакой или умением.
- Щиты не складываются между собой. Наложение второго щита во время действия первого лишь продлит его.

- Если на
**Наафири**наложен щит и в это время происходит обновление действия умения, длительность щита также обновится.- Если этот щит поглотил какую-то порцию урона, его прочность также восстановится, однако в таком случае получить второй щит будет невозможно.


- Для получения второго щита всё ещё необходимо поразить чемпиона автоатакой или умением.
- Радиус обзора и раскрытия чемпионов рассчитывается в соответствии с местоположением
**Наафири**на момент окончания времени применения умения.

- Если
- За каждым дополнительным
*членом стаи*закрепляется идентификатор, который предопределяет, кто из них будет отозван по окончании умения – соответственно, показатели здоровья и близости к**Наафири**на этот процесс никак не влияют.



## Питомцы

**Тип контроля**: При попадании автоатаками и умениями **Наафири** отдаёт *членам стаи* команду атаковать цель в течение 3 секунд. Последующие автоатаки и умения по цели продлевают действие команды. Применение автоатак или умения к другой цели переключают внимание *членов стаи* на неё.

- При применении
*членам стаи*отдаётся команда атаковать первую поражённую цель, не являющуюся миньоном. - При применении
*членам стаи*отдаётся команда атаковать первую цель, с которой они столкнутся. - При применении
*членам стаи*отдаётся команда атаковать ближайшую цель, поражённую шквалом клинков (в приоритете находятся вражеские чемпионы).

**Тип питомца**: Миньон, но его убийство не учитывается счетчиком миньонов

**Эффекты при попадании**: Автоатаки *членов стаи* можно заблокировать с помощью уклонения, блока и ослепления.

**Эффекты умений**: Автоатаки *членов стаи* накладывают эффекты способностей как источник массового урона.

**Защита**: *Члены стаи* получают 200% урона от автоатак чемпионов ближнего боя, 76% − 50% (зависит от уровня) урона от источников массового урона, а также 50% от миньонов и неэпических монстров. Автоатаки башен мгновенно убивают *членов стаи*.



### Умения питомца

- Увечье

После того, как **Наафири** применяет умение, автоатака *члена стаи*, применённая в течение 3 секунд, наносит「 на 30% больше урона 7.8 − 38.74 (зависит от уровня) (+ 5.85% **дополнительной** силы атаки) физического урона 」. Одновременно можно усилить не более 3 автоатак.

- Стремительное нападение

*Члены стаи* совершают рывок к видимым целям, поражённым автоатаками или умениями **Наафири** в радиусе 1300 единиц. Они также совершают рывок, когда **Наафири** использует *, становясь при этом неуловимыми.
*

- Отзыв стаи

Когда **Наафири** применяет *, **члены стаи* мгновенно исчезают. По окончании рывка они появляются снова рядом с конечной точкой.

- Восстановление

*Члены стаи* полностью восстанавливают себе здоровье, когда **Наафири** применяет *, а также при обновлении действия ** и его окончании.
*

- Зов стаи

*Члены стаи* усиливаются на время действия *,「 получая 25% ***дополнительного** здоровья. увеличивая **максимальный** запас здоровья на 100 − 440 (зависит от уровня). 」



### Заметки

- Отсутствуют.