Чемпион/Склонность
*Не следует путать с Умением.*

**Способность** – это атрибут чемпиона, обозначающий насколько он эффективен в выполнении заранее определенных задач. В данный момент выделяют 5 основных способностей: урон, выносливость, контроль, подвижность и поддержка.

## Описание

Способность чемпиона выражается в виде набора из 5 чисел, каждое из которых принимает значение от 0 до 3. Общий кортеж этих пяти чисел изображают в виде лепестковой (радарной) диаграммы, которая помещается на главную страницу чемпиона в игровом клиенте.

В данный момент выделяют 5 способностей:

**Урон**: Способность чемпиона наносить урон врагам.**Выносливость**: Способность чемпиона выдерживать урон от вражеских чемпионов.**Контроль**: Способность чемпиона ослаблять вражеских чемпионов.**Подвижность**: Способность чемпиона стремительно передвигаться по карте с помощью рывков или переносов.**Поддержка**: Способность чемпиона применять различного рода усиливающие умения к союзникам и обеспечивать обзор.

Диаграмма способностей позволяет быстро оценить, насколько хорошо чемпион справится с той или иной ролью, а также какие позиции лучше всего подходят этому чемпиону. Класс чемпиона задает среднее распределение очков способностей (например, убийца имеет высокую подвижность и урон, но низкую выносливость и т.п.)

## Заметки

- В игровом клиенте значения способностей находятся в диапазоне от 1 до 3, что убирает разницу между чемпионами, которые имеют низкую эффективность выполнения выбранной задачи, и теми, кто вообще не может выполнять данную задачу. Например, эффектами контроля. Чтобы подчеркнуть эту разницу в League of Legends Wiki используется оценка от 0 до 3. имеет 1 очко в графе "Контроль", благодаря умению ; однако столько же баллов имеет и , хотя у неё вообще нет умений с

## Примечания

Общие понятия | Чемпионы · Миньоны · Монстры · Строения · Тотемы · Заклинания призывателя · Руны · Предметы · Золото · Карты · Обновления |
---|---|

Поля боя и режимы | Карты ( Ущелье призывателей · Воющая бездна) Классический режим · ARAM · Временные режимы Быстрая игра · Режим выбора · Ранговая игра |

Чемпионы | Список чемпионов Характеристики · Автоатаки · Умения · Урон · Смерть (Убийство · Содействие) · Классы · Позиции |

Игровой клиент и украшения | Опыт учетной записи · Магазин Riot (Синяя эссенция · RP · Мифическая эссенция) · Хекстековое ремесло · Образы · Цветовые схемы · Образы тотемов · Эмоции · Иконки призывателя |

Терминология · Категория:League of Legends |