Sight
**Обзор** (англ. **Sight**) – это возможность бойцов, строений, некоторых предметов и умений, раскрывать Туман войны, покрывающий поле боя.

## Описание

По умолчанию вся карта скрыта Туманом войны, который выглядит как темная мгла, покрывающая карту. Любая активность в этой темной области остается неизвестной для наблюдателя. Обзор позволяет раскрыть некоторую область или объект, который в обычном случае был бы скрыт в Тумане. В матче необязательно обладать обзором всей карты, однако отслеживание ключевых точек Поля Правосудия, например, логовищ эпических монстров или основных точек засад крайне полезно для победы в игре. Если боец находится в поле зрения команды, то становится возможным отследить его местоположение, направление движения, характеристики, а также купленные предметы.

Все бойцы в игре обладают обзором, однако его радиус может различаться. Чемпионы обладают радиусом обзора в 1200 единиц, миньоны и питомцы - 1100 единиц. Некоторые умения и предметы предоставляют возможность увидеть вражеских бойцов за пределами собственного радиуса обзора.

Члены одной команды разделяют область обзора: то, что видит один член команды, всегда видит другой. Также чемпионы всегда видят то, что видят их миньоны или питомцы.

## Ограничение обзора

Для ограничения обзора существуют два вида препятствий. Первым является непроходимый ландшафт: стены, деревья, скалы, которые не позволяют увидеть противников за ними. Другой вид - кусты. Чемпионы, находящиеся в кустах невидимы для любого вражеского бойца, который находится за пределами их укрытия, однако сами они не теряют радиус обзора. Заросли также не позволяют увидеть местность за ними.

Помимо этого существует эффект контроля Близорукость, который уменьшает радиус обзора жертвы и разрывает её связь с остальными членами команды.

## Истинное зрение

Для того, чтобы скрыться с просматриваемой противников области существует механика скрытности. Скрытого противника нельзя обнаружить при помощи обычного обзора, для их обнаружения существует Истинное зрение. Истинное зрение подчиняется схожим правилам, что и обычное, но зачастую имеет уменьшенный радиус действия.

В отличие от обычного обзора, Истинное зрение получается от редких предметов или при воздействии на врага некоторыми умениями. Все башни обладают Истинным зрением.

## Дополнительные источники обзора

Помимо врожденного обзора чемпионы могут увеличить радиус просматриваемой области при помощи некоторых умений. Некоторые из них раскрывают область, другие - пораженного врага.

Однако самым известным способом предоставления обзора являются различные Тотемы, автономные конструкты, которые раскрывают Туман войны вокруг себя в течение определенного времени, или пока не будут уничтожены.

Также обзор предоставляют заклинания призывателя

и (предоставляет Истинное зрение).## Примечания

Врожденное умение · Базовое умение · Абсолютное умение | |
---|---|

Виды воздействий | Урон ( Физический · Магический · Чистый · Адаптивный) · Эффект контроля Ослабление · Усиление (Эффект при попадании · Эффект способности) Исцеление · Щит · Рывок · Телепортация · Неуловимость · Неуязвимость · Обзор · Призыв · Скрытность · Щит от умений
|

Баллистика | Дальность умения · Парадигма наведения (Направленное · Нацеливаемое · Нацеленное в точку · Самонаводящееся (Ненаправленное) · Пассивное) |

Временны́е характеристики | Перезарядка Мгновенный эффект · Периодический эффект · Отложенный эффект Время исполнения · Подготовка |

Доступные цели | Чемпион · Миньон · Монстр · Строение |

Терминология · Категория:League of Legends |