Энергия
Энергия (англ. **Energy**) – это ресурс для умений, используемый некоторыми чемпионами вместо маны, а также характеристика чемпиона. На шкале ресурсов она отображается полосой желтого цвета вместо привычной синей.

## Описание

Энергия восстанавливается гораздо быстрее, чем мана, из-за чего чемпион с нею не рискует израсходовать её со временем. В то же время запас энергии весьма мал по сравнению с маной, и он не увеличивается с уровнем или от внешних источников. Чемпионы с механикой энергии имеют ярко выраженные периоды силы, чередующиеся с периодами восстановления. По сравнению с маной частота этих периодов в разы выше.

Для компенсации периодов слабости часть умений чемпиона с энергией обладают вознаграждающими механиками, восстанавливающими часть энергии при успешном совершении комбо, или умение, восстанавливающее энергию, обладает длительной перезарядкой. Также стоимость большинства базовых умений этих чемпионов уменьшается при увеличении их ранга, а абсолютные умения и вовсе бесплатны.

Максимальный запас энергии чемпиона может быть увеличен руной

. У большинства чемпионов 200 энергии, и только у - 400. Скорость восстановления энергии можно увеличить только при помощи .## Восстановление энергии

Начальное восстановление энергии равно 10 энергии за 1 секунду. Таким образом, для полного восстановления ресурса требуется 20 секунд (40 для

). На платформе призывателей запас энергии полностью восстанавливается за 1 секунду.Помимо этого хотя бы одно умение чемпиона обладает возможностью (условной или безусловной) восстанавливать энергию:

- и
- и

## Чемпионы с энергией

## Прочее

- Все чемпионы-ниндзя используют энергию. Лишь не является ниндзя.

## Примечания

Атакующие | Сила атаки · Скорость атаки · Шанс критического удара · Критический урон · Пробивание брони ( Смертоносность) · Сила умений · Магическое пробивание · Вампиризм · Физическое вытягивание жизни · Всестороннее вытягивание жизни |
---|---|

Защитные | Здоровье · Восстановление здоровья · Броня · Сопротивление магии · Эффективность лечения и щитов · Стойкость · Сопротивление замедлению |

Вспомогательные | Ускорение умений · Мана · Восстановление маны · Альтернативный ресурс ( Энергия · Восстановление энергии)
|

Прочее | Опыт · Получение золота · Скорость передвижения · Дальность |

Скрытые | Сокращение перезарядки · Размер · Радиус бойца ( Радиус модели · Радиус коллизии · Радиус поиска · Радиус выбора) · Коэффициент скорости · Коэффициент завершения |

Устаревшие | Магический вампиризм |

Терминология · Категория:League of Legends · Портал:League of Legends |