Врожденное умение
*Не следует путать с Пассивным умением — более широкой группой умений, которые не требуют активации.*

*В статье дается неофициальный перевод термина***Innate ability**

**Врожденное умение**, офиц. **Пассивное умение** (англ. **Innate ability**) – это одно из умений чемпиона. Врожденное умение занимает самый первый, маленький слот в интерфейсе умений. Основной особенностью врожденных умений является то, что они не требуют активации, и запускаются при выполнении определенных в описании условий; от пассивных умений их выделяет то, что они есть у всех чемпионов.

## Описание

Врожденное умение, наряду с базовыми и абсолютным, имеют все чемпионы. Некоторые врожденные умения просты и незамысловаты, другие обладают сложной и порой неочевидной механикой. Это умение может давать как один эффект (вне зависимости от его сложности), так и несколько, причем те могут быть как связанными, так и независимыми.

Врожденное умение часто задает общую канву игровой механики чемпиона, изначально подчеркивая ту или иную его особенность: усиление автоатак или умений, предрасположенность к комбинации умений, защитный прием, позволяющий идти на риск и т. д.

В англоязычных источниках врожденное умение кратко называют I (по первой букве слова Innate) по аналогии с Q-R для умений, у которых есть привязанная клавиша.

## Прочее

- - единственное пассивное умение, имеющие четыре независимых эффекта.

, , , , , , , - это пассивные умения, которые предоставляют целых два независимых эффекта, в то время как остальные - только один.
- смерти. , и - единственные умения, позволяющие совершать действия после
- , , - пассивные умения с эффектом призыва.
- эксклюзивный предмет. в свою очередь даёт эксклюзивный аксессуар. - единственное умение, которое предоставляет чемпиону
- - единственное умение, которое накладывает ограничение на покупку предметов.

## Примечания

Врожденное умение · Базовое умение · Абсолютное умение
| |
---|---|

Виды воздействий | Урон ( Физический · Магический · Чистый · Адаптивный) · Эффект контроля Ослабление · Усиление (Эффект при попадании · Эффект способности) Исцеление · Щит · Рывок · Телепортация · Неуловимость · Неуязвимость · Обзор · Призыв · Скрытность · Щит от умений |

Баллистика | Дальность умения · Парадигма наведения (Направленное · Нацеливаемое · Нацеленное в точку · Самонаводящееся (Ненаправленное) · Пассивное) |

Временны́е характеристики | Перезарядка Мгновенный эффект · Периодический эффект · Отложенный эффект Время исполнения · Подготовка |

Доступные цели | Чемпион · Миньон · Монстр · Строение |

Терминология · Категория:League of Legends |