Blind
**Ослепление** (англ. **Blind**) – это нежесткий эффект контроля.

## Описание

Ослепленный может продолжать использовать автоатаки, однако весь урон от них будет сведен к нулю, при этом около цели будет демонстрироваться сообщение "Промах". В отличие от Обезоруживания жертва может продолжать использовать автоатаки, но эффекта от них не будет.

Все эффекты при попадании будут проигнорированы (исключения:

, ). Подготовленные на момент автоатаки эффекты при попадании при промахе не будут израсходованы, пока не будет произведено успешное попадание.## Противодействие

Время действия Ослепления сокращается при помощи Стойкости.

## Источники эффекта

Единственным чемпионом, способным ослеплять врагов, является

.## Прочее

- Возвратный урон будет нанесен, даже если атаковавший владельца этого предмета был ослеплен.
- Дальнобойный чемпион промахнется, только если в момент выпуска снаряда он уже был ослеплен.

## Примечания

Близорукость · Заземление · Замедление · Изнеможение · Молчание · Обездвиживание · Обезоруживание · Оглушение · Опутывание ·

**Ослепление**· Парализация · Подбрасывание · Прерывание · Принуждение ( Бешенство · Очарование · Провокация · Страх) · Притяжение · Сбивание · Сон · Сонливость · Стазис · Удержание · Усмирение