Капитуляция
**Капитуляция** (англ. **Surrendering**) – это голосование за досрочное завершение матча. Игрок может инициировать процедуру капитуляции с помощью команд `/surrender`

, `/ff`

, `/concede`

, `/forfeit`

, введённых в чате, а также кнопки "Сдаться" в меню, вызванном клавишей Escape. После этого на экране каждого члена команды появится всплывающее окно, в котором в течение 60 секунд можно проголосовать "за" или "против". Инициатор капитуляции автоматически голосует "за". Для того, чтобы игра закончилась, требуется набрать не менее 70% утвердительных голосов. Таким образом, если команду покидают 1 или 2 игрока, капитуляция должна быть поддержана всем оставшимся составом. Игрок, воздержавшийся от голосования, приравнивается к голосующему "против". Бездействующие и вышедшие из матча игроки не принимают участие в голосовании.

Если по результатам голосования набрано менее 70% голосов "за", оно считается несостоявшимся и не может быть повторно инициировано в течение 3 минут. В противном случае матч досрочно завершается победой противоположной команды.

Голосование за капитуляцию может осуществляться как с помощью кнопок "Да" и "Нет" во всплывающем окне, так и с помощью команд `/surrender`

или `/ff`

и `/nosurrender`

или `/noff`

соответственно.

### Ограничения

- В Ущелье призывателей капитуляция не может быть инициирована до 15-й минуты. Капитуляция до 20-й минуты (ранняя капитуляция) состоится лишь в том случае, если за неё проголосовали
**все**члены команды. Если игрок бездействует, команда может сдаться после 10-й минуты (единогласно) или после 15-й минуты (по обычным правилам).- В нерейтинговых матчах (Выбор вслепую / Режим выбора) достаточно 70% утвердительных голосов, чтобы ранняя капитуляция была признана состоявшейся.

- В Воющей бездне капитуляция не может быть инициирована до 8-й минуты. Капитуляция до 12-й минуты состоится лишь в том случае, если за неё проголосовали
**все**члены команды.

## Пересоздание

Если игрок в течение первых 3 минут отключается на 90 секунд или бездействует столько же, его союзники могут инициировать процедуру пересоздания матча с помощью команды `/remake`

(до 3-й минуты). В случае утвердительного решения матч закончится ничьёй (в истории матчей исход будет записан как "Пересоздано"). Бездействовавшему или отключившемуся игроку засчитается поражение, также он получит наказание от LeaverBuster и штраф к LP, если матч был в ранговой очереди.

Пересоздание возможно только для матчей с подбором игроков. Если матч был в ранговой очереди и при этом бездействовавший или отключившийся игрок находился в группе с игроком ранга Алмаз IV и выше, поражение засчитается обоим.

### Условия

Для пересоздания матча требуется соблюдение некоторых условий:

- Игрок бездействовал в течение 90 секунд до 3-й минуты матча или отключился на то же время;
- 2 из 4 подключённых игроков (минимум 30% команды) проголосовали за пересоздание (формально считается капитуляцией, но в действительности матч заканчивается вничью).
- Противоположная команда не пролила первую кровь
*до*отключения игрока или признания его бездействующим.- Если первая кровь пролилась во время голосование, оно не отменяется.


## Интересные факты

- Изначально в игре можно было сдаться только после 20-й минуты.
- Название поддерживаемого Riot Games Inc. новостного ресурса Surrender@20 является отсылкой к этой временно́й отметке.

- Команда может сдаться даже после того, как уничтожила вражеский Нексус (до появления надписи "Победа"). Примечательно, что если голосование всё-таки признается состоявшимся, "сдавшейся" команде засчитается поражение, несмотря на то, что главная задача матча выполнена.
- Если капитуляция произойдёт в тот момент, когда противоположная команда уже уничтожила Нексус, он взорвётся дважды.
- Если сначала сдаётся команда противника, а вслед за ней – команда игрока, поражение засчитается команде игрока, несмотря на то, что противоположная команда капитулировала раньше.