Нацеленное в точку
**Нацеливаемые в точку/Нацеливаемые в область умения** (англ. **Ground-targeted**) – это умения, которые требуют указания точки или области поражения перед непосредственной активацией.

## Интерфейс

По умолчанию первое нажатие на клавишу нацеленного в точку умения () покажет два индикатора. Внешний обозначает максимальную дальность выбора зоны поражения, внутренний – собственно, область действия эффекта. Курсор всегда указывает на центр области действия эффекта.

В режиме быстрого использования эти области не показываются, и при нажатии на клавишу умения производится немедленный запуск умения в выбранную курсором точку. Если выбранная точка находится за пределами дальности действия умения, то чемпион либо подойдет на необходимое расстояние для запуска умения, либо применит его в области, максимально близкой к указываемой точке.

## Свойства и особые характеристики

В плане дальности нацеленные в точку умения характеризуются дальностью наведения и радиусом поражения. Дальность наведения обозначает площадь, в которой можно обозначить точку-центр умения. Радиус поражения обозначает область, в которой действуют сами эффекты умения: урон, лечение, эффекты контроля и т.д.

Область поражения нацеленного в точку умения обычно имеет форму круга, но есть и более экзотичные варианты, например

. Из-за этой особенности реальная дальность действия умения обычно равна дальности области плюс радиус поражения.Помимо этого поражаемая зона может иметь форму отрезка, перпендикулярного линии, проходящей через чемпиона и курсор.

Также есть несколько умений, которые требуют указания точки, откуда будет отмеряться направление действия умения (направленного умения называется **векторным**.

## Примечания

Врожденное умение · Базовое умение · Абсолютное умение | |
---|---|

Виды воздействий | Урон ( Физический · Магический · Чистый · Адаптивный) · Эффект контроля Ослабление · Усиление (Эффект при попадании · Эффект способности) Исцеление · Щит · Рывок · Телепортация · Неуловимость · Неуязвимость · Обзор · Призыв · Скрытность · Щит от умений |

Баллистика | Дальность умения · Парадигма наведения (Направленное · Нацеливаемое · Нацеленное в точку · Самонаводящееся (Ненаправленное) · Пассивное)
|

Временны́е характеристики | Перезарядка Мгновенный эффект · Периодический эффект · Отложенный эффект Время исполнения · Подготовка |

Доступные цели | Чемпион · Миньон · Монстр · Строение |

Терминология · Категория:League of Legends |