Заземление
**Заземление**, **паралич** или **парализация**[1] (англ. **Ground**, или **Grounded**) – это нежесткий[2] эффект контроля.

## Описание

Заземление не позволяет жертве воспользоваться мобильными эффектами. В их число входят: собственные умения и предметы, которые предоставляют рывки или телепортацию, и заклинания призывателя ( ), и . Само по себе заземление не прерывает уже совершающиеся рывки – эта возможность делегирована эффекту контроля сбивание.

Если жертва выполняет подготовку мобильного умения (например, , и др.), то та будет прервана, **если не указано иное**.

Вражеские и союзные (например,

) попытки сместить заземленную жертву действуют как обычно.## Противодействие

По умолчанию стойкость уменьшает время действия заземления. Уже наложенное заземление можно снять очищающими эффектами; впрочем, стоит отметить, что большинство источников заземления представляют собой продолжительно существующие области действия, а, следовательно, эффект контроля пропадает, стоит лишь выйти за пределы области, и накладывается заново, если жертва осталась внутри.

Иммунитет к контролю (в том числе Неудержимость) позволяет жертве использовать мобильные умения как обычно.

## Примечания

- ↑ Исторически первым на
*League of Legends Wiki*появился собственный перевод термина "grounded"; формализован в русской локализации он было много позже и привел к некоторой путанице между**заземлением**и тем эффектом, что официально называется подавление. В свете широкого распространения сложившей системы терминологии на*League of Legends Wiki*было решено оставить первый вариант перевода. - ↑
**Нежесткие**ЭК не блокируют передвижение, использование**всех**умений и автоатак

## Ссылки

**Заземление**· Замедление · Изнеможение · Молчание · Обездвиживание · Обезоруживание · Оглушение · Опутывание · Ослепление · Парализация · Подбрасывание · Прерывание · Принуждение ( Бешенство · Очарование · Провокация · Страх) · Притяжение · Сбивание · Сон · Сонливость · Стазис · Удержание · Усмирение