Клинок похитителя магии
▶️ Его пора сдать в музей!
|


**Клинок похитителя магии** (англ. **Spellthief's Edge**) — это начальный предмет в *League of Legends*. Доступен исключительно в Ущелье призывателей.

## Анализ стоимости


*Стоимость характеристик*[1]Выгодность покупки[2]

- Покупка предмета изначально выгодна только на 50.17%.
- Каждое использование Дани увеличивает выгодность покупки на 3.75%.
- В момент выполнения Задания выгодность покупки составляет 175.17%.



## Улучшения

**Ошибка Lua в Модуль:ItemData на строке 644: attempt to index field '?' (a nil value).**

## Аналоги

## Заметки

- Пассивное получение золота от этого предмета засчитывается в счетчик задания.
- Если не использовать Дань, предмет превратится в через 41 минуту 40 секунд (500 / 0.2 = 2500 с)
- Минимальный срок выполнения задания - 4 минуты 55 секунд (500 / 1.7 = 294.12 с).

- Награда за выполнение задания выдается только при нахождении вне боя в течение 5 секунд.
- Эффект при попадании сам по себе не израсходует дополнительный заряд Дани (т.е. на одну атаку, не важно со сколькими дополнительными эффектами, потрачен будет 1 заряд Дани).

## Галерея

## Прочее

- До V10.23 количество уже полученного золота отображалось на панели усилений в виде иконки Задание.
- С Четвертого сезона , и формируют трио предметов, которые разработаны специально для чемпионов Поддержки. Каждый из них связан со своей локацией в Рунтерре.
- В Десятом сезоне это трио было изменено на квартет: , , и .


## Примечания

- ↑ Сумма характеристик, предоставляемых предметов, умноженных на их эталонную стоимость, взятую из предметов базового ранга. Данное значение применяется в теорикрафте и не показывает эффективность для конкретного чемпиона или стратегической ситуации.
- ↑ Выгодность покупки – это отношение стоимости характеристик предмета к его общей цене. Выгодность предмета увеличивается или уменьшается за счет пассивных и активных компонентов. Это значение не является прямым показателем мощи предмета или его совместимости с некоторыми чемпионами.

## Ссылки

- Начальные предметы

- Расходуемые предметы

- Аксессуары

- Предоставляемые предметы

- Базовые предметы

- Обувь

- Эпические предметы

- Легендарные предметы

- Несравненные предметы Орна

- Эксклюзивные предметы

- Удаленные предметы