Игровое поле (Legends of Runeterra)
**Игровое поле** (англ. **Board**) — это арена, на которую игроки выкладывают карты в *Legends of Runeterra*.

Игровое поле поделено на две равных половины, внешний вид которых игроки могут изменить, приобретя за Монеты образы игровых полей.

## Описание

Всё игровое поле разделено на две равные половины. Ваша половина всегда располагается в нижней части экрана.

### Игровые зоны

В игровом поле можно выделить 3 основные игровые зоны: рука, резерв и поле боя.

**Рука** — это те карты, которые вы можете разыграть. По умолчанию оппонент не видит, какие карты у вас в руке, только их количество. Исключения составляют и карты (если призывается *неслучайная* карта). Например, если оппонент разыграет , то 2 , которые та призывает, будут вам видны. В руке может быть до 10 карт. Если вы берете из колоды или призываете одиннадцатую карту, та будет .

**Резерв** (**задний ряд**) — это область игрового поля, на которые выставляются все разыгрываемые . Карты резерва видны обоим игрокам, и те могут стать целью союзных или вражеских . Одновременно в резерве может быть до 6 карт. Если вы хотите разыграть ещё одного бойца, то вы можете выбрать карту, которая будет , чтобы на её место встала желаемая.

Бойцов из резерва можно перетаскивать на **поле боя**. Начать этот процесс может только игрок с Жетоном атаки. Когда атакующий игрок выставил своих бойцов на поле боя и закончил ход, блокирующий игрок может выставить своих бойцов на соответствующие атакующим позиции. Как и в резерве, на поле боя может быть до 6 бойцов. Если в результате эффекта должно быть призвано большее число бойцов, этот эффект игнорируется и не засчитывается. Посередине игрового поля размещаются иконки и , которые формируют текущий разыгрываемый стек заклинаний.

### Прочие элементы

Помимо этого на поле боя есть ещё несколько примечательных элементов.

**Колода** — это множество всех карт, которые остались у игрока. Содержимое и порядок колоды в общем случае неизвестны. Наведя на колоду, можно увидеть чемпионов этой колоды, число оставшихся карт, а также число установленных . У некоторых чемпионов будет также отображен их прогресс .

Нажатием на **Кнопку** игрок подтверждает произведенные действия: выставление бойцов в атаку или блок, совершение и заклинаний, а также пасование. Розыгрыш бойцов из руки и совершение заклинаний нажатия кнопки для подтверждения не требуют.

Вокруг кнопки располагаются **счетчики ** и ** обоих игроков. Текущее количество маны оппонента видно в любой момент времени.
**

По разные стороны от Кнопки и счетчиков маны располагается **Жетон атаки** и **Жетон хода**. В первом раунде владелец Жетона хода определяется случайным образом, после чего в каждом раунде Жетон хода меняет владельца. В начале раунда владелец Жетона хода также получает Жетон атаки. Он обозначает, что данный игрок может начать выставлять бойцов для нападения на вражеский . После подтверждения атаки Жетон атаки сгорает. Получить жетон атаки в обход порядка можно при помощи навыка .

Слева от поля боя располагаются **, которые воплощают запас здоровья каждого игрока. Когда запас здоровья одного из Нексусов достигает нуля, игра заканчивается.
**

Между Нексусами находится **Око оракула**, при наведении на которое показывается текущий исход хода. Случайные элементы игры Око оракула учесть и показать не может.

Под Нексусом располагается **Защитник**. Этот неигровой персонаж по-разному реагирует на происходящие события. Защитник оппонента - единственный объект на поле боя, который не отражен зеркально - он располагается над Кнопкой.

- Мобильная версия

Из-за ограничений, накладываемых размером экрана смартфона, некоторые элементы игрового поля показываются по-другому. Руки игроков располагаются в правом нижнем углу, а для их просмотра необходимо на них нажать.

## Образы

Образы полей боя покупаются во внутриигровом магазине за Монеты.

- Cтандартный

Название / Иконка | Внешний вид | Редкость | Стоимость | Описание |
---|---|---|---|---|

Ущелье призывателей |
Обычная | N/A |
|


- Региональные

- Чемпионские

Название / Иконка | Внешний вид | Редкость | Стоимость | Описание |
---|---|---|---|---|

Мощь Гарена |
Редкая |
| ||

Хаос Джинкс |
Редкая |
|


- Игровые события

Название / Иконка | Внешний вид | Редкость | Стоимость | Описание |
---|---|---|---|---|

Аркада |
Редкая |
|


## Галерея

## Примечания

Выпуски | Тропы под светом грез (Список карт) · Судьбоносное путешествие (Список карт) · Слава в Навори (Список карт) · Странники (Список карт) · Гости из бандлового леса (Список карт) · Империи вознесшихся (Список карт) · Зов горы (Список карт) · Прилив (Список карт) · Основание (Список карт) |
---|---|

Типы карт | · · · · · · |

Регионы | · · · · · · · · · · |

Группы (подтипы) | Вознесшиеся · Даркин · Дракон · Йети · Йордл · Кошка · Культист · История · Лунное оружие · Мастер оружия · Мировая руна · Морское чудовище · Охотник · Паук · Перевертыш · Пес · Пилот · Поро · Птица · Рептилия · Сокровище · Стихия · Творение небес · Техника · Фаэ · Элита · ЭлнукНеофициальные |

Свойства | · · |

Категория:Legends of Runeterra · Терминология (Legends of Runeterra) · Портал:Legends of Runeterra |


Основные игровые валюты | RP · Синяя эссенция · Оранжевая эссенция · Мифическая эссенция · Самоцвет · Очки престижа Осколок звезд · · · Монета поро |
---|---|

Основные товары | Чемпионы · Бонусы · Образы чемпиона (Цветовые схемы) · Эмоции · Иконки призывателя · Образы тотема · Маленькие легенды · Вечные · Наборы |

Предметы для Хекстекового ремесла | Самоцветы · Очки престижа · Маленькие легенды |

Игровые системы | Хекстековое ремесло · Пропуски событий (Задания · События) · Центр подарков · Храм эссенции · Серверы · Ваш магазин |

Магазин Teamfight Tactics | Осколок звезд · Образы арены · Бумы · Эмоции · Тактики · Пропуск событий |

Магазин Legends of Runeterra | Образы полей боя · Защитники · Шальные карты · Рубашки карт · Титулы
|