Counter-Strike: Global Offensive патчи/25 октября 2012
Обновление CS:GO от 25.10.2012



- Наблюдение

- Восстановили SourceTV под именем GOTV.
- Добавлен радар, который отображает игроков, некоторые события, взрывы гранат и так далее. На радаре, в режиме наблюдения можно рисовать одним из цветов, которые можно выбрать в панели, если переменная
`sv_competitive_official_5v5`равна 1 на сервере или переменная клиента`mapoverview_allow_client_draw`равна 1. - Добавлен режим «свободного полёта» в режим наблюдения.
- Изменено значение по умолчанию
`hud_scaling`на 0.95. - Добавлена переменная
`cl_spec_show_bindings`, которая переключает возможность видимости назначения клавиш наблюдателя. - Добавлена возможность для наблюдателей открыть табло со счётами игроков, используя команду
`drop`. - Теперь тэг клана отображается в меню выбора команды. Чтобы сделать себе клан-тэг, все люди должны поставить значение
**Тег команда**в**Настройки -> Настройки игры**, или админ сервера может поменять переменные`mp_teamname_1`и`mp_teamname_2`. - После окончания первой половины, в режиме наблюдателя, теперь не видно, что команды меняются местами. За место этого, знаковые цвета команд меняются местами.
- Сделана переменная сервера
`mp_spec_swapplayersides`, с помощью которой можно вручную менять эти стороны (CT справа и T слева по умолчанию). - Сделана горячая клавиша, которая отвечает за то, чтобы не переключаться между игроками после смены сторон.
- Теперь можно поставить флаг страны рядом с названием команды вверху около счёта между командами с помощью переменной
`mp_teamflag_1/2`. В её значение нужно ставить код страны в ISO Alpha-2.

- Соревновательный режим

- Представлены «Звания», эмблемы новых званий теперь отображаются в главном меню и в конце игры в соревновательном режиме. Звание игрока даётся ему после 10 побед в соревновательных играх.
- Если команда потеряла игрока, то команда может сдаться. В противном случае игра продолжается.
- Число игроков, которые ищут игру по такому же режиму, что и вы, будет отображаться при поиске.
- Ожидаемое время ожидания поиска игры теперь более точно отображается. Также время теперь зависит от режима игры.

- Администрация сервера

- Добавлена возможность Сохранить/Восстановить состояние матча.
- Добавлена команда сервера
`mp_backup_round_file [название файла]`— С помощью этой команде можно сделать названия файла состояния матча. Все убийства, деньги, смерти, счета команд и прочее будут сохранены.`mp_backup_restore_load_file [название файла]`— команда для загрузки файла. - Добавлена команда
`mp_backup_round_file_last`— Эта команда загружает последний сохраненный файл. - Добавлена команда
`mp_backup_restore_list_files [номер]`— выводит список сохраненных файлов (по умолчанию выводит 5). - Добавлена переменная
`mp_backup_round_file_pattern`, которая определяет шаблон наименований сохраненных файлов. Пример:`%prefix%_%date%_%time%_%team1%_%team2%_%map%_round%round%_score_%score1%_%score2%.txt`. Обычный шаблон —`backup_roundNN.txt`.

- Добавлена команда сервера
- Переменная
`mp_logdetail`добавлена в белый список. - Добавлена переменная
`sv_damage_print_enable`, которая определяет возможность игроков видеть урон нанесенный и полученный после смерти. - Добавлена
`cl_bobcycle`к`sv_competitive_minspec`. Сейчас значение это команды 0.98 (и его не изменить) на серверах, на которых`sv_competitive_minspec`включено. - Теперь игроки уведомляются, когда любые переменные cash_ меняются.
- На серверах с
`sv_pausable 1`, когда они стоят на паузе, это будет отображаться. - Добавлена переменная
`mp_spectators_max`, которая определяет максимальное кол-во наблюдателей. - Добавлена команда
`mp_halftime_pausetimer`, которая немедленно поставит паузы при перерыве между половинами игры. - Добавлена команда
`mp_warmup_pausetimer`, которая немедленно поставит паузу на разминке.*Разминки, период которых меньше 6 секунд, не могут быть поставлены на паузу.*


- Производительность

- Улучшена производительность для обладателей систем AMD.
- Исправлена большая ошибка, связанная с Bitdefender antivirus software.

- Исправления

- Исправлены два возможных случая «вылета» из игры, если вы были в команде и перешли к наблюдателям.
- Убрана ошибка, когда таймер показывался даже когда бомба была уже поставлена.
- Исправлены искажения аватаров игроков в режиме наблюдателя.
- Убраны некоторые ошибки интерфейсу наблюдателям, если
`hud_scale`поставлен на слишком большое значение - Исправлена ошибка, когда игрок при входе в некоторое лобби, после начала игры, не может выбрать команду или даже двигаться.
- Изменен эффект световой гранаты для наблюдателей.