GoldSrc
**GoldSrc** — движок (также известный как **GoldSource**) который является сильно измененным движком QuakeWorld, который в свою очередь развивался на коде Quake. Некоторые незначительные исправления из движка *Quake II* были включены во время разработки.

Первоначально, netкод GoldSrc, кодирование которого обрабатывал многопользовательский онлайн, был похож на тот, что был в движке QuakeWorld. Однако, в 2001, *Valve* внедрили новый netкод который был разработан, для облегчения игроков с высоким пингом с помощью «компенсации задержки».

Во время ранней стадии разработки *Half-Life 2*, экспериментальный движок, известный как Source был создан и дебютировал вместе с *Counter-Strike: Source* и *Half-Life 2* в 2004.

От движка официально отказались, в пользу движка Source (за исключением исправлений-обновлений), хотя GoldSrc до сих пор используется разработчиками третьего лица, в основном для модов.