Консоль разработчика/Запретная Зона
## Список консольных команд для Запретной Зоны

**cl_compass_enabled [0 / 1]***По умолчанию: 1*- Устанавливает, отображается ли компас в режиме игры «Опасная зона» вверху экрана;
- Только клиентская;

**cl_dangerzone_approaching_sound_radius [number]***По умолчанию:*- Эта команда устанавливает радиус «Звука приближения» в игровом режиме Danger Zone;
- Требуется s

**cl_dangerzone_moving_sound_volume [number]***По умолчанию:*- Эта команда устанавливает громкость «Moving Sound» в игровом режиме Danger Zone;
- Требуется

**cl_dangerzone_sound_volume [number]***По умолчанию:*- Эта команда устанавливает громкость звуковых эффектов из игрового режима Danger Zone;
- Требуется s

**cl_dz_playagain_auto_spectate [0 / 1]***По умолчанию: 0*- Эта команда, если она включена (установлена в 1), автоматически переключит вас в режим зрителя после повторного нажатия кнопки играть в Danger Zone снова;
- 0 — автоматически не наблюдать после нажатия кнопки играть в Danger Zone снова;
- 1 — автоматически переключаться на зрителя при поиске другой игры в Danger Zone;

- Только клиентская;

**cl_rappel_tilt [number]***По умолчанию:*- Эта команда устанавливает величину наклона, который будет иметь ваш персонаж при спуске с вертолета (после выбора локации высадки) в запретной зоне;

**cl_tablet_mapmode [1 / 2]***По умолчанию: 2*- Эта команда устанавливает режим карты планшета (как отображается планшет) в запретной зоне;
- В настоящее время известны следующие режимы карты:
- 1 — будет вращаться в зависимости от того, где находится персонаж;
- 2 — не будет вращаться и всегда будет ориентирован на север;

- Только клиентская;

**contributionscore_cash_bundle [number]***По умолчанию:*- Эта команда устанавливает сумму вклада («Очки» в таблице лидеров/TAB), которую игрок получает за получение денежного пакета (Danger Zone).
- Только серверная;

**contributionscore_crate_break [number]***По умолчанию:*- Эта команда устанавливает количество очков вклада («Очки» в таблице лидеров/TAB), которое игрок получает за взлом ящика с предметами (Danger Zone).
- Только серверная;

**dz_clearteams**- Очищает (удаляет) все существующие команды запретной зоны.
- Только серверная;

**dz_jointeam [Team #] [User ID/Name]**- Эта команда может заставить вас или другого игрока присоединиться к определенной команде Danger Zone. Смотрите информацию ниже:
- Team # — Номер команды, к которой вы хотите присоединиться. Укажите 0, чтобы покинуть свою текущую команду. Если вы являетесь администратором сервера, вы можете заставить другого игрока присоединиться к этой команде, указав его имя или Steam ID после этого номера.
- User ID/Name — Необязательный параметр, если вы не укажете здесь идентификатор пользователя или имя, вы присоединитесь к команде с указанным идентификатором. Это Идентификатор Steam или имя игрока, которого вы хотите сделать членом указанной команды.
- Только серверная;

**dz_shuffle_teams**- Эта команда перемешает все команды в запретной зоне.
- Только серверная;

**parachute**- В игровых режимах, где это применимо, таких как Danger Zone, эта команда активирует ваш парашют.

**snd_dzmusic_volume [number]***По умолчанию: 0.2*- Эта консольная команда регулирует громкость музыки, воспроизводимой при игре в Danger Zone (режим Battle Royale).

**survival_check_num_possible_final_zone**- Введите эту команду в консоли разработчика, чтобы указать число, которое показывает все возможные заключительные зоны в Danger Zone, режиме игры «Запретная зона».
- Только серверная;

**sv_air_max_horizontal_parachute_ratio [number]***По умолчанию: 0.87*- Изменяет горизонтальное соотношение, используемое при парашютном спуске на землю в запретной зоне.
- Только серверная;

**sv_air_max_horizontal_parachute_speed [number]***По умолчанию: 240*- Эта консольная команда регулирует, насколько быстро вы можете двигаться горизонтально, прыгая с парашютом на землю в запретной зоне.
- Только серверная;

**sv_airaccelerate_rappel [number]***По умолчанию: 2.2*- Устанавливает скорость вашего движения при спуске по земле в запретной зоне.
- Только серверная;

**sv_cs_player_speed_has_hostage [number]***По умолчанию: 200*- Эта команда устанавливает скорость движения игроков, когда они несут заложников, например, в режиме заложников или в запретной зоне.
- Только серверная;

**sv_drowning_damage_initial [number]***По умолчанию: 2*- Устанавливает начальный урон в секунду, который вы получаете, когда тонете. sv_drowning_damage_max используется для установки максимального урона, который может масштабироваться, если вы дольше остаётесь в воде.
- Только серверная;

**sv_drowning_damage_max [number]***По умолчанию: 5*- Устанавливает максимальное количество урона, которое ваш игрок получает за секунду, когда тонет, после того как урон увеличен до максимального уровня. Активируется, при длительном нахождении под водой.
- Только серверная;

**sv_dz_autojointeam [0/1]***По умолчанию: 1*- Эта команда, если она установлена в 1 (по умолчанию), сделает так, что игрокам автоматически будет назначена команда в запретной зоне. Установите в 0, чтобы отключить (игроки должны выбрать команду с dz_jointeam).
- Только серверная;

**sv_dz_cash_bundle_size [number]***По умолчанию: 50*- Эта команда устанавливает сумму денег, которую добавляет к балансу игрока пачка денег при её получении.
- Только серверная;

**sv_dz_contractkill_reward [number]***По умолчанию:*- Эта команда устанавливает количество денежных пачек (не количество денег), которое игрок может получить, когда убивает назначенную ему цель (контрактная цель).
- Только серверная;

**sv_dz_exploration_payment_amount [number]***По умолчанию:*- Эта команда устанавливает количество денежных пачек, которые игрок может получить за исследование нового сектора карты.
- Только серверная;

**sv_dz_hostage_rescue_reward [number]***По умолчанию:*- Устанавливает количество денежных пачек (не количество наличных), для награждения игрока, когда он успешно завершает миссию спасения заложников в Запретной зоне.
- Только серверная;

**sv_dz_jointeam_allowed [0/1]***По умолчанию: 0*- Эта команда, если она установлена в 1, позволяет игрокам выходить из команд и присоединяться к другим с помощью команды dz_jointeam.
- Только серверная;

**sv_dz_player_max_health [number]***По умолчанию: 120*- Эта команда устанавливает количество максимального здоровья игроков в Запретной зоне.
- Только серверная;

**sv_dz_player_spawn_armor [0/1]***По умолчанию: 0*- Эта команда, если установлено в 1, заставит игроков появляться в броне.
- Только серверная;

**sv_dz_player_spawn_health [number]***По умолчанию: 120*- Эта команда устанавливает количество здоровья, с которым игроки появляются в Danger Zone. Значение по умолчанию — 120, что также является максимальным количеством здоровья, которое игроки могут иметь по умолчанию.
- Только серверная;

**sv_dz_reset_danger_zone***По умолчанию:*- Эта команда перезапустит текущую игру в Danger Zone.
- Только серверная;

**sv_dz_show_enemy_name_scope_range [number]***По умолчанию:*- Эта команда устанавливает диапазон, в котором должен находиться игрок, чтобы тег имени отображался при наведении на него перекрестия другого игрока в игровом режиме Danger Zone.
- Только серверная;

**sv_dz_team_count [number]***По умолчанию: 3*- Эта команда устанавливает максимальное количество игроков, которые могут быть в каждой команде в Запретной зоне.
- Только серверная;

**sv_dz_warmup_tablet [0/1]***По умолчанию: 1*- Эта команда, если она установлена в 1 (по умолчанию), даст игрокам планшет во время разыгровки в Запретной зоне. Установите 0, чтобы отключить.
- Только серверная;

**sv_dz_warmup_weapon [weapon code]***По умолчанию: "weapon_glock"*- Эта команда выдаст игрокам оружие с указанным кодом в течение разыгровки Опасной зоны (например, "weapon_glock" — выдаст всем glock). Установите 0, чтобы отключить оружие во время разыгровки.
- Только серверная;

**sv_dz_zone_bombdrop_money_reward [number]***По умолчанию: 15*- Эта команда устанавливает, сколько денежных пачек игроки получают в конце каждой волны зоны опасности. По умолчанию 15.
- Только серверная;

**sv_dz_zone_damage [number]***По умолчанию: 1*- Эта команда устанавливает количество урона в секунду, которое наносит «зона» (граница) в Запретной зоне.
- Требуется sv_cheats 1
- Только серверная;

**sv_dz_zone_hex_radius [number]***По умолчанию: 2200*- Эта команда устанавливает радиус каждого hex на карте (планшете) в Запретной зоне.
- Только серверная;

**sv_player_parachute_velocity [number]***По умолчанию: 200*- Устанавливает скорость, с которой вы прыгаете с парашютом, применимо в игровых режимах, таких как Danger Zone.
- Только серверная;

**sv_tablet_show_path_to_nearest_resq [0/1]***По умолчанию: 0*- Когда эта консольная команда включена (1), на планшете Danger Zone (по умолчанию вызывается нажатием клавиши TAB) отображается путь к ближайшей точке спасения заложников.
- Только серверная;

**sv_water_movespeed_multiplier [number]***По умолчанию: 0.8*- Эта команда устанавливает, насколько быстро вы двигаетесь в воде по сравнению с вашей обычной скоростью движения.
- Если указать 1 — то скорость будет как и при движении по земле.
- Указать 0.5 — на 50 % скорость будет ниже чем при движении по земеле.
- Только серверная;

**tablet_c4_dist_max [number]***По умолчанию: 3000*- Устанавливает, насколько далеко вы можете находиться от C4 в Danger Zone для вашего планшета (вызывается нажатием клавиши TAB по умолчанию), чтобы по-прежнему отображать его на своей карте квадранта. Чем выше вы ее установите, тем дальше вы можете быть от C4, чтобы она все еще отображалась на планшете.
- Только серверная;

**tablet_c4_dist_min [number]***По умолчанию: 400*- Устанавливает, насколько близко вы должны быть от C4 в Danger Zone для вашего планшета (вызывается нажатием клавиши TAB по умолчанию), чтобы по-прежнему отображать его на карте квадрантов. Чем выше вы ее установите, тем больше вы увеличите минимальное расстояние для просмотра C4 на планшете.
- Только серверная;

**ui_playsettings_maps_official_dangerzone [map]***По умолчанию: Blacksite*- Устанавливает карту по умолчанию, используемую в запретной зоне, например исходную карту, выпущенную с выходом режима Запретная зона — Blacksite.
- Только серверная;

**ui_playsettings_mode_official_dz [mode]***По умолчанию: Survival*- Эта команда устанавливает настройку игры по умолчанию, которая будет использоваться в режиме опасной зоны, например, в режиме, в котором она была выпущена, «Выживание».
- Только серверная;

**cl_quickinventory_deadzone_size****cl_quickinventory_lastinv****dz_spawnselect_choose_hex***Только серверная;*


### После 1 мая 2019 года

**+quickinv****ammo_grenade_limit_bumpmine***По умолчанию: 3*- Команда задаёт максимальное кол-во толчковых мин в вашем инвентаре
- Только серверная;

**cl_player_ping_mute***По умолчанию: 0*- С помощью команды можно включать/отключать звук пингования
- 1 — звук пингования проигрывается;
- 2 — звук заглушен.

- Только клиентская;

**cl_quickinventory_line_update_speed***По умолчанию: 65.0f*- Только клиентская;

**cl_radial_radio_tab***По умолчанию: 0*- Только клиентская;

**cl_radialmenu_deadzone_size***По умолчанию: 0.04*- Только клиентская;

**exojump**- Одеть/снять экзопрыги
- Только клиентская;

**mp_shield_speed_deployed***По умолчанию: 170*- Команда задаёт максимальную скорость игрока, когда у него развернутый щит
- Только серверная;

**mp_shield_speed_holstered***По умолчанию: 200*- Команда задаёт максимальную скорость игрока, когда у него щит на спине
- Только серверная;

**player_ping**- Создает пинг-уведомление, куда смотрит игрок.
- Только клиентская;

**player_ping_throttle_decay***По умолчанию: 0.58*- Задержка затухания звука от пингования
- Только клиентская;

**sv_bumpmine_arm_delay***По умолчанию: 0.3*- Команда задаёт задержку перед установкой толчковой мины
- Только серверная;

**sv_bumpmine_detonate_delay***По умолчанию: 0.25*- Команда задаёт задержку перед срабатыванием толчковой мины
- Только серверная;

**sv_dz_enable_respawn***По умолчанию: 1*- С помощью данной команды устанавливается разрешение на респавны союзников в отряде
- 1 — возрождение разрешено;
- 0 — без возрождения;
- Только серверная;

**sv_dz_exploration_payment_amount_bonus***По умолчанию: 2*- Количество дополнительного вознаграждения за разведку местности (если у игрока есть данный перк)
- Только серверная;

**sv_dz_hostage_rescue_reward***По умолчанию: 18*- Количество денежных пачек, которые будут выданы за спасение заложника
- Только серверная;

**sv_dz_last_respawn_warning***По умолчанию: 15*- Предупреждение о окончании возможности возраждения союзников в отряде
- Только серверная;

**sv_dz_last_respawn_wave***По умолчанию: 3*- Только серверная;

**sv_dz_parachute_reuse***По умолчанию: 1*- Возможность повторного использования парашюта:
- 1 — разрешено;
- 0 — запрещено.

- Только серверная;

**sv_dz_paradrop**- Сбросить спецснабжение
- Например, можно поставить бинд
**bind "/" "sv_dz_paradrop"**и нажимая на кнопку / засыпать всю карту спецснабжением - Только серверная;

**sv_dz_respawn_pick_time***По умолчанию: 10*- Команда задаёт время для выбора точки возрождения
- Только серверная;

**sv_dz_respawn_wait_time_per_death***По умолчанию: 10*- Команда задаёт время задержки возрождения после смерти
- Только серверная;

**sv_dz_squad_wipe_reward***По умолчанию: 2*- Количество денежных пачек, подлежащих выдаче за устранение отряда
- Только серверная;

**sv_dz_zone_bombdrop_money_reward_bonus***По умолчанию: 5*- Сколько бонусных пачек денег получают игроки за каждую новую волну в «Запретной зоне», когда у них есть данный перк
- Только серверная;

**sv_exojump_jumpbonus_forward***По умолчанию: 0.4*- Бонус скорости от экзопрыгов при прыжках сидя
- Только серверная;

**sv_exojump_jumpbonus_up***По умолчанию: 0.58*- Бонус высоты прыжка от экзопрыгов при удерживанию кнопки «Прыжка»
- Только серверная;

**sv_exojump_soundramp***По умолчанию: 20.0*- Только серверная;

**sv_exostaminajumpcost***По умолчанию: 0.040*- Пенальти выносливости при прыжке с экзопрыгами
- Только серверная;

**sv_exostaminalandcost***По умолчанию: 0.015*- Пенальти выносливости при приземлении с экзопрыгами
- Только серверная;

**sv_falldamage_exojump_multiplier***По умолчанию: 0.4*- Множитель урона при падении с экзопрыгами
- Только серверная;

**sv_jump_impulse_exojump_multiplier***По умолчанию: 1.05*- Команда множитель ускорения прыжка с экзопрыгами
- Только серверная;

**sv_shield_hitpoints***По умолчанию: 650*- Количество XP у баллистичего щита
- Только серверная;

**ui_playsettings_maps_official_dzsirocco**- Только серверная;


Если Вам известны другие консольные команды для режима Запретная зона — можете отредактировать статью, или написать в комментариях, мы обновим статью.