Diablo Immortal: интересные факты
* Diablo Immortal* — компьютерная игра в жанрах Action/RPG и hack and slash серии

*Diablo*, разрабатываемая в качестве онлайн-игры для мобильных устройств студиями Blizzard и NetEase. Игра была анонсирована в 2018 году и планируется к выпуску на Android и iOS

[1].

*Diablo Immortal* является массовой многопользовательской экшн-игрой в серии *Diablo*, разработанной для игры на мобильных устройствах. Игра доступна только в онлайн-режиме и требует постоянного подключения к интернету для игры. Сюжетно *Immortal* связует *Diablo II* и *Diablo III*, а стилистику и атмосферу берёт из последней.

Игра разработана для сенсорных экранов и использует виртуальные элементы управления, отображающиеся на дисплее: аналоговый стик, направляющий движения главного героя, и кнопки способностей. Игрок может направлять способность, пока держит кнопку нажатой. В игре шесть классов персонажей — варвар, чародей, монах, некромант, охотник на демонов и крестоносец, — у каждого из которых 4 уникальных классовых способности. Так, способностями варвара являются бросок молота и вихрь, а чародея — электрический луч, возвращающийся к источнику как бумеранг и наносящий урон дважды. По-умолчанию способности направляются в сторону ближайшего врага. В планах Blizzard — создать для каждого класса 12 разблокируемых умений, из которых игрок может выбрать и использовать одновременно 5.

## Интересные факты

- Серия игр Диабло никогда не относилась в жанру ММО, а всегда была Action RPG Hack’slash, однако, в DI они внесли некоторые элементы из ММО, такие как выбор пола персонажей и некоторая кастомизация внешнего вида.
- Несмотря на то, что в игре доступные классы персонажей уже встречаются других частях серии, здесь, в мобильной версии, у них есть новые умения и взаимодействия, которых не было раньше, а также новая легендарная экипировка и легендарные гемы (драгоценные камни).
- Игра создается на движке от компании NetEase, причем станет первой игрой на этом движке, а не копией других с измененными текстурами.
- Разработчики из Blizzard сообщают о будущей поддержке эмуляторов и блокировать за это не собираются.
- Устройства с экраном с частотой обновления в 120 Гц смогут получить такую возможность в настройках игры уже на момент ее релиза (на данный момент есть лишь настройка High FPS, что дает 60 Гц максимум).
- Торговля в Диабло Иммортал осуществляется через рынок, что сильно отличается от аукционов из игр Диабло 3 или World of Warcraft. Здесь на рынке игроки смогут продавать только определенные предметы, легендарные гемы и тому подобное, цены на которые находятся в определенном ограниченном диапазоне. Вся торговля осуществляется анонимно. На рынке в Иммортале нельзя торговать золотом или экипировкой (что огромный плюс, PAY TO WIN в игре, как такового и нет).
- Что касается сезонов, как это было в Диабло 3, то сезонных сбросов тут не будет. Вместо этого разработчики развитие игроками своих основных персонажей.
- В последующих обновлениях игры уже после релиза планируется добавить новые классы персонажей, таких как Друид или Амазонка. Причем, по заявлениям разработчиков, не исключены абсолютно новые классы в игре, которые ранее не встречались в серии игр Диабло на ПК.
- Развитие персонажей по росту уровней специально было замедленно, при этом было добавлено множество разнообразного контента, что я очень сильно приветствую.