Заклинания
Заклинание (Spell) - это любая карта, которая была разыграна и помещена в стек. Карта является заклинанием только находясь в стеке.
Правила
From the Полных правил (10 июня, 2022—Легенды Командира: Битва за Врата Балдура)
- 112. Заклинания.
- 112.1. Заклинанием является карта в стеке. Первым шагом розыгрыша заклинания (смотрите правило 601, «Розыгрыш заклинаний»), карта становится заклинанием и помещается наверх стека из зоны, где она находилась, которой обычно является рука владельца. (Смотрите правило 405, «Стек»). Заклинание остается в стеке до тех пор пока не разрешится (смотрите правило 608, «Разрешение заклинаний и способностей»), будет отменено (смотрите правило 701.5) или покинет стек иным образом. Для дополнительной информации смотрите раздел 6, «Заклинания, способности и эффекты».
- 112.1a Копия заклинания также является заклинанием, даже если не существует связанной с ней карты. Смотрите правило 706.10.
- 112.1b Некоторые эффекты позволяют игроку разыграть копию карты. Если игрок делает это, то копия также становится заклинанием. Смотрите правило 706.12.
- 112.2. Владельцем заклинания (если только это не копия) является владелец карты, его представляющей. В случае, если это копия, владельцем заклинания является тот игрок, под чьим контролем заклинание было положено в стек. Игроком, контролирующим заклинание, по умолчанию является тот игрок, который положил его в стек. У каждого заклинания есть контролирующий его игрок.
- 112.2a Некоторые эффекты предписывают игроку создать копию карты и сказать, что он может ее разыграть. В этом случае владельцем этой копии является игрок, которому поручено создать ее и разрешено ее разыграть.
- 112.3. Характеристики заклинания, не являющегося копией, такие же, как те, что напечатаны на его карте, с учетом воздействия на них продолжительных эффектов. Смотрите правило 613, «Взаимодействие продолжительных эффектов.»
- 112.4. Если эффект разрешающего заклинания или способности меняет какие-либо характеристики заклинания перманента, эффект продолжает действовать и на сам перманент, когда заклинание разрешается. Смотрите правило 400.7.
Пример: если эффект меняет цвет заклинания существа с черного на белый, то существо остается белым при выходе на поле битвы и до тех пор, пока не кончится действие эффекта, меняющего его цвет.
- 112.1. Заклинанием является карта в стеке. Первым шагом розыгрыша заклинания (смотрите правило 601, «Розыгрыш заклинаний»), карта становится заклинанием и помещается наверх стека из зоны, где она находилась, которой обычно является рука владельца. (Смотрите правило 405, «Стек»). Заклинание остается в стеке до тех пор пока не разрешится (смотрите правило 608, «Разрешение заклинаний и способностей»), будет отменено (смотрите правило 701.5) или покинет стек иным образом. Для дополнительной информации смотрите раздел 6, «Заклинания, способности и эффекты».