Контроль над другим игроком
Правила контроля над ходом другого игрока были написаны специально для одной карты, Поработитель разума, хотя карты Сорин Марков, Худшие Страхи, Эмракул, Обетованная Гибель и Cruel Entertainment теперь делают эту способность доступной для других источников, а также текст Oracle для Word of Command, его контроллер контролирует игрока во время разрешения заклинания. Kindslaver - пародия на эту способность. Поработитель разума был разработан Марком Роузуотером. Первоначально он был задуман как карта для Tempest под названием Helm of Volrath, но R&D не понравилась оригинальная карта. Затем его собирались поместить в Unglued 2, но этот набор был приостановлен на неопределенный срок. Наконец, он попал в Mirrodin с благословения Пола Барклая, менеджера по правилам.
Правила
From the Полных правил (10 июня, 2022—Легенды Командира: Битва за Врата Балдура)
- 718. Контроль над другим игроком
- 718.1. Некоторые карты позволяют игрока контролировать другого игрока во время следующего хода этого игрока. Этот эффект применяется к следующему ходу, который подверженный игрок действительно сделает. Подверженный игрок контролируется на протяжении всего хода целиком. Эффект не прекращает своего действия до начала следующего хода.
- 718.1a Несколько эффектов контроля игрока воздействующих на одного и того же игрока перекрывают друг друга. Работает только тот, что был создан последним.
- 718.1b Если ход пропускается, то любой неразрешённый эффект контроля игрока ожидает пока подверженный игрок действительно сделает свой ход.
- 718.2. Одна карта (Word of Command) позволяет игроку контролировать другого игрока с ограниченной продолжительностью.
- 718.3. Изменяется только контроль над игроком. Все объекты контролируются игроками которые обычно их контролируют. Игрок, контролируемый во время его хода, по-прежнему является активным игроком.
- 718.4. Если информация об объекте в игре должна быть видимой для контролируемого игрока, то она видима и для этого игрока и для игрока контролирующего его. Если информация о картах вне игры должна быть видимой для контролируемого игрока, то она видима только для этого игрока, но не для контролирующего его игрока
Пример: Игрок контролирующий игрока может видеть карты в руке того игрока и лицевую сторону лежащих лицом вниз существ под контролем того игрока.
- 718.5. Контролируя другого игрока, игрок осуществляет все выборы и решения, которые может делать контролируемый игрок или которые предписывается делать правилами или иными объектами. В том числе выборы и решения о том что разыгрывать, а также выборы и решения вызванные заклинаниями и способностями
Пример: Игрок контролирующий другого игрока решает какие заклинания этот игрок разыгрывает и что будет целями этих заклинаний, а также принимает любые необходимые решения на разрешении этих заклинаний.
Пример: Игрок контролирующий другого игрока во время его хода решает какие из существ этого игрока атакуют, какого игрока или planeswalker-а атакует каждое из них, каким будет порядок нанесения повреждений блокирующим их существам (если какое-то из атакующих существ заблокировано несколькими существами), а также как эти атакующие существа распределяют их боевые повреждения.
- 718.5a Игрок контролирующий другого игрока может использовать ресурсы того игрока (карты, ману и так далее) для оплаты стоимостей для того игрока
Пример: Если игрок контролирующий другого игрока решает, что контролируемый игрок разыгрывает заклинание с дополнительной стоимостью сбросить карту, то карта сбрасывается из руки контролируемого игрока.
- 718.5b Игрок контролирующий другого игрока не может делать выбор и принимать решения, которые тому игроку не предписывают делать правила или иные объекты. Контролирующий игрок также не может осуществлять какой-либо выбор или принимать какие-либо решения которые тому игроку предписывают делать турнирные правила
Пример: Контролируемый игрок всё ещё сам принимает решения идти ли ему в уборную, торговать картами с кем либо, соглашаться ли на ничью или звать судью в случае ошибки или нарушения.
- 718.5a Игрок контролирующий другого игрока может использовать ресурсы того игрока (карты, ману и так далее) для оплаты стоимостей для того игрока
- 718.6. Игрок контролирующий другого игрока не может заставить того игрока сдаться. Игрок может сдаться в любой момент, даже если он контролируется другим игроком. Смотрите правило 104.3a.
- 718.7. Эффект, дающий игроку контроль над другим игроком, может ограничивать действия, которые контролируемый игрок может осуществлять, либо описывает действия которые контролируемый игрок должен сделать.
- 718.8. Игрок контролирующий другого игрока также продолжает делать свои собственные выборы и принимать решения.
- 718.9. Игрок может получить контроль над самим собой. Тогда этот игрок принимает свои собственные решения и делает выборы как обычно.
- 718.1. Некоторые карты позволяют игрока контролировать другого игрока во время следующего хода этого игрока. Этот эффект применяется к следующему ходу, который подверженный игрок действительно сделает. Подверженный игрок контролируется на протяжении всего хода целиком. Эффект не прекращает своего действия до начала следующего хода.
- 717. Завершение хода и фаз