Planeswalk
Planeswalk- это действие с ключевым словом, используемое в формате Погоня по мирам.
Правила
- 701.24. Перейти в измерение (неоф.) (англ. Planeswalk)
- 701.24a Игрок может перейти в измерение только во время игры Погоня по Мирам. Только контролер измерения можетперейти в измерение. Смотрите правило 901 «Погоня по мирам».
- 701.24b Перейти в измерение означает положить каждую лежащую лицом вверх карту измерения и карту феномена в низ колоды измерений их владельца лицом вниз, затем снять верхнюю карту вашей колоды измерений из этой колоды и перевернуть лицевой стороной вверх.
- 701.24c Игрок может перейти в измерение в результате разрешения «способности перехода в измерение» (planeswalking ability) (смотрите правило 901.8), как следствие того, что владелец лежащей лицом вверх карты измерения или карты феномена покинул игру (смотрите правило 901.10), или если срабатывающая способность феномена покинула стек (смотрите правило 704.5x). Способности также могут предписывать игроку перейти в измерение.
- 701.24d Карта измерения, которая поворачивается лицевой стороной вверх это измерение в которое переходит игрок. Карта измерения, которая переворачивается лицом вниз или которая покидает игру это измерение, которое покидает игрок. То же самое верно в отношении феномена.