Порчеустойчивость
Порчеустойчивость (Hexproof) - способность с ключевым словом, предохраняющая перманент или игрока от того чтобы оппонент выбрал его целью.
Описание
Порчеустойчивость была впервые представлена в Portal Three Kingdoms на двух зеленых существах, но была отмечена ключевым словом только в Duels of the Planeswalkers 2012. Она функционирует как односторонняя Пелена: перманент с порчеустойчивостью не может быть целью заклинаний или способностей, под контролем оппонента, хотя на него могут быть нацелены заклинания или способности его контролера. В многопользовательской игре перманент с порчеустойчивостью также может быть выбран целью заклинаний или способностей под контролем товарищей по команде. Игроки также могут иметь порчеустойчивость.
Порчеустойчивость от
Доминария представила «порчеустойчивость от [свойство]». Например, «порчеустойчивость от черного» означает «этот перманент не может быть целью чёрных заклинаний, которые контролируют ваши оппоненты, или способностей черных источников, которые контролируют ваши оппоненты»
Правила
From the Полных правил (10 июня, 2022—Легенды Командира: Битва за Врата Балдура)
- 702.11. Порчеустойчивость
- 702.11a Порчеустойчивость является статической способностью.
- 702.11b «Порчеустойчивость» на перманенте означает: «Этот перманент не может быть целью заклинаний или способностей под контролем ваших оппонентов».
- 702.11c «Порчеустойчивость» у игрока означает: «Вы не можете быть целью заклинаний или способностей под контролем ваших оппонентов».
- 702.11d «Порчеустойчивость от [качества]» является видом способности Порчеустойчивости. «Порчеустойчивость от [качества]» на перманенте означает: «Этот перманент не может быть целью заклинаний с [качеством] под контролем вашего оппонента или способностей под контролем вашего оппонента с источником с [качеством].» Способность «порчеустойчивость от [качества]» является способностью порчеустойчивости.
- 702.11e Любой эффект, заставляющий объект потерять порчеустойчивость, заставит тот объект потерять и все способности «порчеустойчивость от [качества]». Любой эффект, позволяющий игроку выбрать существо с порчеустойчивостью как цель, словно у него нет порчеустойчивости, позволит тому игроку выбрать существо с «порчеустойчивость от [качества]». Любой эффект, который ищет существо с порчеустойчивостью, найдет существо с «порчеустойчивость от [качества]»
- 702.11f «Порчеустойчивость от [качества A] и от [качества B]» — сокращение от «Порчеустойчивость от [качества A]» и «Порчеустойчивость от [качества B]»; эта способность ведет себя как две отдельные способности Порчеустойчивости. Если эффект вызывает потерю объектом с такой спосоюностью потерю Порчеустойчивости от [качества A], то у этого объекта остается Порчеустойчивость от [качества B].
- 702.11g Несколько экземпляров порчеустойчивости на одном и том же перманенте или игроке учитываются как один.