Бдительность
Бдительность (Vigilance) - ключевое слово, которое позволяет существу атаковать, не поворачиваясь.
Описание
Бдительность первична для белого цвета и вторично для зеленого; существа с бдительностью обычно изображаются как стражи или гвардейцы. У белых существ с бдительностью, как правило, сила равна или меньше, чем выносливость, и редко превышает 3. Зеленые имеют тенденцию использовать эту способность на более крупных существах, чтобы отличаться от белых.
До того, как оно было занесено в ключевые слова, бдительность была известна как способность Серры после Ангела Серры Эта способность существовала в игре начиная с Alpha, где она не была снабжена ключевым словом, но вместо этого был написан текст правил этой способности. Бдительность была введена в качестве ключевого слова в Champions of Kamigawa.
Правила
From the Полных правил (10 июня, 2022—Легенды Командира: Битва за Врата Балдура)
- 702.20. Бдительность
- 702.20a Бдительность является статической способностью, которая изменяет правила на шаге объявления атакующих.
- 702.20b Объявление атакующим существа с бдительностью не вызывает его поворота.(Смотрите правило 508, «Шаг объявления атакующих»).
- 702.20c Несколько экземпляров бдительности на одном и том же существе расцениваются как один.