Смертельное касание
Смертельное касание (Deathtouch) - cпособность с ключевым словом, делающая повреждения, наносимые объектом, особенно эффективными.
Описание
способности, похожие на смертельное касание, появились ещё в Alpha, например Thicket Basilisk. Ключевое слово было введено во Взгляде в Будущее. Технически, смертельное касание получило статус вечной механики в десятом издании, но впервые был представлен в базовом сете Magic 2010.
Правила
From the Полных правил (10 июня, 2022—Легенды Командира: Битва за Врата Балдура)
- 702.2. Смертельное касание
- 702.2a Смертельное касание является статической способностью.
- 702.2b Существо, выносливость которого больше чем 0, и получившее повреждения от источника со смертельным касанием с последнего момента, когда проводилась проверка действий вызванных состоянием, уничтожается, что является действием вызванным состоянием. Смотрите правило 704.
- 702.2c Любое ненулевое количество боевых повреждений, назначенных существу от источника со смертельным касанием, расценивается как смертельные повреждения для определения легальности назначения боевых повреждений независимо от выносливости этого существа. Смотрите правило 510.1c–d.
- 702.2d Правила смертельного касания выполняются независимо от того, из какой зоны источник со смертельным касанием наносил повреждения.
- 702.2e Если объект сменяет зону до того, как эффект заставит его нанести повреждения, то при определении, имел ли источник смертельное касание, используется последняя известная о нём информация.
- 702.2f Несколько экземпляров смертельного касания на одном и том же объекте учитываются как один.