Поле битвы
Поле битвы (Battlefield), ранее известное как «игровая зона», а еще раньше «территория» игрока, является общей игровой зоной, в которой после размещения там находятся перманенты. Мгновенные заклинания и волшебства не могут выйти на поле битвы; эти карты обычно кладутся на кладбище владельца как последняя часть разрешения таких заклинаний. До изменения правил Magic 2010 многие карты использовали такие фразы, как «когда [это] входит в игру», «вводить [что-то] в игру» и так далее. В результате изменений картам, которые ссылаются на то, что входит или выходит из игры, были даны исправления, чтобы вместо этого ссылаться на поле битвы.
Правила
From the Полных правил (10 июня, 2022—Легенды Командира: Битва за Врата Балдура)
- 403. Поле битвы
- 403.1. Основное пространство между игроками представляет поле битвы. Поле битвы начинает игру пустым. Перманенты контролируемые игроками обычно находятся прямо перед ними на поле битвы, хотя бывают случаи (такие как Аура прикреплённая к перманенту другого игрока) когда перманент контролируемый одним игроком находится ближе к другому игроку.
- 403.2. Заклинание или способность влияет и проверяет только поле битвы, если только отдельно не указывается игрок или другая зона.
- 403.3. Перманенты существуют только на поле битвы. Любой объект на поле битвы это перманент. Смотрите правило 110 «Перманенты».
- 403.4. Каждый раз когда перманент выходит на поле битвы, он становится новым объектом и не имеет отношения к любым другим перманентам представленным ранее той же картой, кроме случаев приведённых в правиле 400.7. (Это также верно для объектов входящих в любую зону).
- 403.5. Ранее поле битвы называлось «зоной в игре» (англ. in play). Карты напечатанные с текстом содержащим фразы «в игре» (in play), «из игры» (from play), «в игру» (into play) и тому подобное, ссылаются на поле битвы. Карты напечатанные с таким текстом получили исправления в базе карт Оракл.