Конспирация
Конспирация (Conspiracy) - это тип карты, который можно найти в выпусках Conspiracy и Conspiracy: Take the Crown. Конспирации начинают игру в командной зоне, где их способности влияют на игру. Некоторые заговоры имеют hidden agenda или double agenda.
Конспирации в первом выпуске были бесцветными, но в Conspiracy: Take the Crown появились цветные конспирации.
Описание
Конспирации никогда не кладутся в колоду игрока. Вместо этого, игроки любое количество заговоров из своего пула карт в командную зону в начале игры. Эти конспирации открываются лицом вверх, если у них нет hidden agenda, и в этом случае они начинают игру лицом вниз. Заговор не считается картой в колоде игрока для соответствия требованиям к минимальному размеру колоды. (В большинстве драфтов минимальный размер колоды составляет 40 карт.) Игрокам не нужно играть с какой-либо конспирацией, которая была взята во время драфта. Однако у игроков есть только одна возможность поместить конспирацию в командную зону, когда игра начинается. После этого нельзя помещать конспирации в командную зону. Игроки могут посмотреть на конспирации любого игрока, лежащие лицом вверх в любое время. Статические и срабатывающие способности конспирации действуют, пока конспирация открыта в командной зоне. конспирации не имеют манастоимости и не могут быть разыграны как заклинания. Конспирации нелегальны для любого санкционированного турнира формата констрактед.
Правила
From the Полных правил (10 июня, 2022—Легенды Командира: Битва за Врата Балдура)
- 314. Конспирация
- 314.1. Карты конспирации используются только при игре в ограниченных форматах, в частности в варианте Драфт Конспирация (смотрите правило 905). Карты конспирации не используются в игре с готовой колодой.
- 314.2. До начала игры, до того как колоды перетасованы, каждый игрок может поместить любое количество карт конспирации из его дополнительной колоды в зону командования. Карты конспирации со скрытым заявлением помещаются в зону командования лицом вниз. (Смотрите правило 702.105 «Скрытое Заявление»).
- 314.3. Карты конспирации остаются в зоне командования на протяжении всей игры. Они не являются перманентами. Они не могут быть разыграны или включены в колоду. Если карта конспирации должна покинуть зону командования, она остаётся в зоне командования. Карты конспирации, находящиеся вне игры, не могут попасть в игру.
- 314.4. Карты конспирации не имеют подтипов.
- 314.5. Карты конспирации могут иметь любое количество статических или срабатывающих способностей. Пока карта конспирации находится в зоне командования лицом вверх, её статические способности оказывают влияние на игру, а срабатывающие способности могут срабатывать.
- 314.5a Способности карт конспирации могут оказывать влияние на процедуру начала игры.
- 314.5b Карты конспирации лежащие лицом вниз не имеют характеристик.
- 314.6. Владелец карты конспирации это игрок, поместивший её в зону командования в начале игры. Игрок контролирующий карту конспирации это её владелец.
- 314.7. Вы в любое можете посмотреть карту конспирации под вашим контролем, лежащую лицом вниз. Вы не можете смотреть лежащие лицом вниз карты конспирации, контролируемые другими игроками.
Типы, супертипы и подтипы карт | ||
---|---|---|
Супертипы | Базовый • Легендарный • Снежный • Мировой | |
Перманенты | Артефакт | Еда • Изобретение • Клад • Кровь • Машина • Снаряжение • Улика • Укрепление |
Существо (Племенной) | Список типов существ | |
Земля | Равнина • Остров • Болото • Гора • Лес • Пустошь • Врата • Пустыня • Логово • Урзы | |
Чары | Аура (Картуш • Проклятие • Руна) • Класс • Осколок • Предыстория • Сага • Святыня | |
Planeswalker | Список типов planeswalker-ов | |
Несколько типов | Артефакт Земля • Артефакт Существо • Чары Артефакт • Чары Артефакт Существо • Чары Существо • Чары Земля • Земля Существо | |
Неперманенты | Волшебство, Мгновенное заклинание | Ловушка • Приключение • Тайные знания • Урок |
Прочее | Список устаревшей терминологии • Дополнительные (Замысел • Феномен • Измерение • Конспирация • Авангард • Подземелье) • Рекламные (Герой) |