Орда (Warcraft)
Игровые расы в World of Warcraft | |
Гном · Дворф · Ночной эльф · Человек
Дреней · Ворген
|
Нежить · Орк · Таурен · Тролль
Эльф крови · Гоблин
|
Орда | |
---|---|
Лидер | Верховный Совет Вождей Орды
(Неформальный лидер Орды) |
Заместители лидера | Бейн Кровавое Копыто (Верховный вождь Тауренов) |
Популяция | приблизительно 292 210[1] |
Расы | Орк Тролль |
Столица | Оргриммар |
Другие важные города | Подгород, Громовой Утес, Луносвет, Гавань Трюмных Вод Громовой Тотем Сурамар Дазар'Алор |
Основной язык | Орочий |
Другие языки | Таурахэ, Наречие нежити, Талассийский, Зандали, Гоблинский, Всеобщий |
Театр действий | Лордерон, центральный и южный Калимдор, Кель'Талас, Запределье, Нордскол |
Орда (также называемая Новая Орда, Орда Тралла или Орда Вол'джина) является одной из двух основных фракций смертных рас в Азероте, ее аналогом является Альянс. Руководствуясь единством, Орда состоит из союза разрозненных рас и культур, свободно объединившихся в единое государство против враждебного мира, который мог бы уничтожить их. Фракция, возглавляемая чужеземцами и состоящая из изгнанных, Орда пережила препятствия Азерота, объединившись, сражаясь как семья, товарищи или даже непростые союзники. Сосредоточенная, свирепая, а иногда и чудовищная, Орда ценит силу и честь и неуклонно выступает против тех, кто угрожает идеалам свободы и надежды , но изо всех сил пытается сдержать агрессию .
Во время правления Гарроша Адского Крика, страна погрузилась в состояние гражданской войны, разделенное на правительство Адского Крика, которое он назвал «Истинной Ордой», и Восстание Черного Копья, состоящее из оставшихся рас Орды, а также орков, которые решили выступить против Гарроша под предводительством Вол'джина. После осады Оргриммара и после поражения Гарроша Вол'джин был выбран в качестве нового вождя Орды, причем каждый лидер поддерживал этот выбор, даже сам Тралл. Это также первый раз, когда должность Вождя занимал не орк, что означает чувство единства между всеми расами членов фракции, по словам самого Вол'джина - Орда - это семья. После катастрофической Битвы за Расколотый Берег в начале Третьего вторжения Пылающего Легиона, Сильвана Ветрокрылая была названа новым Вождем умирающим Вол'джином, который последним вздохом сказал, что она должна выйти из тени, чтобы вести Орду. После того, как Сильвана приняла вызов Мак'горе от Варока Саурфанга, ей удалось одолеть его в бою, но в процессе выяснилось, что Орда ничего не значит для неё. В конечном счете, Сильвана бежала из Оргриммара и покинула Орду, чтобы преследовать свою собственную цель дня вместе с теми, кто все еще предан ее делу.
Сейчас Ордой руководит совет вождей.
Основные действующие расы
Основные действующие расы Орды представлены следующими расами:
Орки Оргриммара
- Орки из Дуротара. - выжившие орки первой, второй и третьей войн Азерота, которые были освобождены Траллом из лагерей интернированных Лордерона и во главе с ним сформировали свою новую судьбу в Калимдоре, пытаясь вновь принять свои некогда благородные, шаманские пути и бороться с разложением демонической магии. Они основали свою столицу Оргриммар в Дуротаре, ныне возглавляемую Верховным правителем Вароком Саурфангом. Их культура расколота в основном между воинским духом орков и их шаманскими корнями, что в последнее время привело к конфликту между младшим и старшим поколениями. Посвятив себя вырезанию существования в мире, который стал в значительной степени оскорблять их, орки недавно обратили свое внимание на активизацию завоеваний. Ясеневый лес и Когтистые горы были одними их первых целей, и, в конечном счете, вождь Адский Крик, призванный объединить весь Азерот под единым знаменем.Его кампания привела к свержению Гарроша с поста вождя.
- Вождь - Тралл. Ранее Верховный Лорд Саурфанг
- Кор'крон - элитная боевая сила Орды, выступающая в качестве личных телохранителей вождя и силовиков их командования.
- Столица - Оргриммар в Дуротаре. Так же есть поселения в Южных Степях, Северных Степях, Ясеневом лесу, Северной Тернистой долине, Нагорье Арати, Бесплодных землях, Болоте Печали и Азашаре. После того, как заново был открыт Темный Портал, орки вернулись на свою родину - в мир Дренор (ныне известный как Запределье), обосновавшись на полуострове Адского Пламени, в лесу Тероккар, Награнде, Острогорье и Долине Призрачной Луны. На данный момент так же есть поселения и в Нордсколе: Крепость Песни Войны в Борейской тундре.
- Выжившие кланы орков, присоединившиеся к Траллу:
- Клан Северного Волка - это клан Орков, который первоначально обитал в Юго-Западной части Хребта Ледяного Огня. Названный в честь их близкого родства с родными Морозными Волками Морозного огня, Клан придавал большое значение благородным идеалам семьи и общины и стремился жить в гармонии с землей. После пересечения Темного Портала много лет назад, они являются одним из немногих оркских кланов, оставшихся в Восточных Королевствах, морозный Волк поселился в скрытых горах Альтерак после их изгнания Гул'Даном. Тем не менее, Дворфы Громового Молота позже прибыли, чтобы искать артефакты, чем вызвали конфликт между ними в долине Альтерак. Клан Северного Волка получил свой символ и название от своего родства с родными Ледяными волками Ледяного Хребта, на которых орки охотились вместе, дружили и даже приручали в качестве компаньонов
- Клан Песни Войны - Могущественный клан воинов родом из Награнда, который сражается с ночными эльфами за господство над Ясеневым лесом.
- Клан Изувеченной Длани - часть клана, обитающая в Азероте, присоединилась к Траллу и служит Орде, как гильдия наёмников.
- Клан Призрачной Луны - разведчики и рабы служат Новой Орде в деревне Призрачной Луны.
- Клан Кровавой Глазницы - Клан вернулся в Дренор после Второй Войны, однако он вскоре развалился с уходом некоторых его членов в более спокойный Азерот одновременно с побегом клана Грома Адского Крика. Многих словили и отправили в лагеря, однако их спасла Новая Орда, которой они теперь служат.
- Возглавляет: неизвестно (Азерот); Джорин Мертвый Глаз (Запределье).
- Клан Пылающего Клинка – Мастера клинков, были членами клана Пылающего Клинка, который впоследствии оказался поглощен демоническим проклятием. Несмотря на это, некоторые меченосцы все еще служат Новой Орде.[2]
- Клан Грознорев - Недавно созданный клан, который напал на крепость Северной стражи. Он был практически уничтожен в конце квестов Альянса.позже присоединился к армии Орды в разрушении Северной стражи.
- Клан Черной Горы - Эйтригг является известным членом Новой Орды.[3] Кровоглаз Алый Кулак отправился вместе с Рехгаром Гнев Земли в Калимдор с новой Ордой,[4] кроме них известно, что на некоторых лагерях во время Третьей Войны были вывешены штандарты этого клана.[5]
- Клан Драконьей Пасти – после Катаклизма этот клан вошел в Орду и помогает героям в Сумеречном нагорье.
- Волки - даже во время своего пребывания на Дреноре орки использовали волчьих скакунов. К ним относятся как к равным и партнерам по охоте среди Орды.
- Виверны - Орда подружилась со многими из этих разумных зверей Калимдора, которых они используют в качестве верховых и летающих лошадей.
- Прото-Дракон - во время войны против Короля-Лича Гаррош одомашнил многих Прото-Драконов. Кроме того, с победой над Черной Стаей Драконов клан Драконьей Пасти теперь использует Прото-Драконов для нужд Орды.
Племя Черного Копья
- Тролли из племени Черного Копья.
- Лидер Рокхан. РанееТемный Охотник Вол'джин
- Изначально жили на небольшой цепочке островов в Великом Море, однако потом переселились на Острова Эхо. Вытеснены армией Кул-Тираса. Главное поселение названо Селение Сен'Джин.
- Делят столицу Оргриммар вместе с орками. У них также есть селения в Дуротаре, Ясеневом Лесу, Когтистых горах и Пустошах. Так же контролируют заставы в Зангартопи.
- Тренеры равазавров - они были фракцией троллей в кратере Ун'Горо, частью элитной группы всадников-Рапторов, которые предоставляли своих лошадей членам Орды, которые доказывают, что могут пережить яд существа.
- Рапторы - Черное Копье обычно окружают рептилии,силой которых они восхищаются. Они привезли этих животных из Тернистой долины и с тех пор используют их как лошадей.
- Летучие мыши - это традиционные летающие животные для троллей Черного Копья. Многие Тролли используют летучих мышей для самоубийственных атак и сжигания зданий. Отрекшиеся также используют летучих мышей в качестве ездовых животных.
- Являются должниками орков за спасение племени и новый дом.
Племена Тауренов
- Таурены из Мулгора. Благородные таурены Калимдора - это раса, которая охотилась на землях Центрального Калимдора в течение многих поколений, однако, когда Тралл и его орки прибыли на земли Калимдора, они уже были почти уничтожены мародерствующим кентавром, который свирепствовал на их землях. Под предводительством своего верховного вождя Кэрна Кровавого Копыта и молодого вождя Тралла, Тауренам удалось отбросить назад большую часть кентавров и найти постоянное пристанище в Громовом Утесе. С тех пор Кэрн посвятил свой народ Орде, предлагая оркам духовное руководство и помощь. После смерти Кэрна молодой Бейн Кровавое Копыто поднялся, чтобы занять место своего отца и привести тауренов в светлое будущее. С недавним вторжением Альянса в Пустоши, Таурены создали мощные ворота, чтобы защитить свою Родину Мулгор. Даже если их союзники из Орды свернут на темные пути во время этой войны, Таурены решили быть светом, который ведет их через нее.
- Во главе с Верховным Вождем Бейном Кровавое Копыто.Ранее Кэрн Кровавое Копыто
- У них также есть много поселений в Калимдоре. Они также послали послов к своим двоюродным братьям, таункам, в Нордскол.
- Столицей является Громовой Утес в Мулгоре. Располагают селенями в Степях, Тысяче Игл, Когтистых горах, Пустошах, Фераласе и Оскверненном лесу.
- Народ гордых существ, давших духовное направление оркам взамен военной поддержке.
- Служители Солнца - паладины тауренов, которые берут свою силу от Ан'Ши, солнца.
- Видящие - жрецы тауренов, которые берут свою силу от Ан'Ши, солнца.
- Таурены Орды происходят из различных племен:
- Племя Кровавого Копыта - Первое племя Тауренов, вставшее на сторону Орды, их возглавляет Бейн Кровавое копыто после смерти своего отца от рук Магаты Оскверненного Тотема.
- Во главе с верховным вождем Кэрном Кровавое Копыто.
- Племя Тотема Ярости - гордые воины и самый свирепый из Громовых Утесов.
- Племя Рассветных Странников - опытные чародеи и опытные шаманы.
- Племя Рунического Тотема - эти таурены недавно открыли для себя пути друидизма.
- Племя Крутогор - племя с несколькими знатными членами, которые сражались (и до сих пор сражаются) против Пылающего Легиона.
- Племя Небесных охотников - духовные вожди тауренов. Они были почти уничтожены во время переворота Оскверненного Тотема, чтобы захватить Громовой Утес.
- Племя Громового Рога - большинство племени Громового Рога являются охотниками, самыми большими среди тауренов.
- Племя Облачной Песни - они взяли на себя роль духовных лидеров Шаманов тауренов после того, как племя Небесных Охотников было почти уничтожено.
- Орлинного Когтя – это племя охотится на гарпий в Мулгоре.
- Племя Вестников Туманов - Вестники Туманов посвящены пути друидов и стремится исцелить землю и облегчить страдания матери-Земли.
- Племя Каменного Копыта – в Каменном копыте самые талантливые кузнецы среди Тауренов.
- Племя Буйногривов - это Племя в большинстве присоединилось к Руническому Тотему в поисках путей Друидизма.
- Племя Заиндевевшее Копыто - племя Заиндевевшее Копыто представляет собой некоторых из величайших Травников и алхимиков, которых могут предложить Таурены.
- Племя Каменного Копья - Племя Тауренов, которое жило в Южных Пустошах. Большинство из них были убиты силами Крепости Бейл'дан, но есть несколько выживших.
- Племя Скалоступ -племя, основанное в плато Скалоступов с сильными связями с Друидизмом.
- Племени Искателей Зари - племя Орды Тауренов из Громового утеса, которые пришли в Пандарию. Один из их главных форпостов в Пандарии находится в Красарангских дебрях у Громовой расселины.
- Кодо - таурены высоко ценят их и разводят как лошадей.
- Племя Кровавого Копыта - Первое племя Тауренов, вставшее на сторону Орды, их возглавляет Бейн Кровавое копыто после смерти своего отца от рук Магаты Оскверненного Тотема.
Отрекшиеся
- Отрекшиеся из Лордерона.- Орда Восточных Королевств изначально почти не существовала, только орки клана Северного Волка и другие более мелкие силы действовали по всему континенту. Однако в последние годы присутствие Орды было усилено включением Отрекшихся Восточных Королевств и эльфов крови Кель'Таласа. Хотя их считают членами Орды, их связи с западной Ордой, возможно, не на том же уровне, что у орков, троллей и тауренов.
- Отрекшиеся когда-то были частью плети, принужденные к бессмысленному рабству под властью короля-Лича. После того, как хватка Короля-Лича начала ослабевать, Королева Банши Сильвана Ветрокрылая вырвалась из его воли и продолжила освобождать и сплачивать другую нежить, чтобы присоединиться к ее собственной Империи, названной "Отрекшиеся".- Под предводительством Леди Сильваны Отрекшиеся использовали любые средства, чтобы завоевать Павшее королевство и устранить как Повелителей ужаса, так и других врагов, угрожающих их владычеству. Изгнав Плеть из Столицы и вырезав последних оставшихся несогласных Альянса, они захватили катакомбы бывшей столицы в Тирисфальских Полянах, основав собственную столицу под названием Подгород.
- При поддержке Тауренов Тралл осторожно принял Отрекшихся в Орду, хотя этот союз по расчету был испытан - великое предательство со стороны Великого Аптекаря Гниллеса посадив Отрекшихся на жесткий поводок, став еще более жестким из-за менее снисходительной позиции его преемника по отношению к их образу действий. После восхождения Вол'джина на пост Вождя и особенно после того, как Сильвана Ветрокрылая взяла бразды правления в свои руки, это повышенное внимание почти испарилось. Группа также состоит из другой нежити, таких как Валь'Кир, которые решили присоединиться к Отрекшимся после смерти Короля-Лича.
- Вождь на данный момент неизвестен.
- Столица – Подгород в Тирисфальских лесах. Они так же держат посты в Серебряном бору и предгорьях Хилсбрада, как и в Ревущем Фьорде и Драконьем Погосте в Нордсколе.
- Группа нежити, освободившихся из-под влияния Короля-лича и получивших доверие Орды.
- Королевское фармацевтическое общество – организация, пытающаяся создать смертоносную Чуму и уничтожить как нежить, так и всех живых.
- Королевский гвардеец - армия под предводительством вождя Сильвана на Расколотых островах. Они расположены в Крутогорье, Вальшаре и Штормхейме и состоят в основном из Отрекшихся.
- Гвардия Смерти - Основная военная сила Отрекшихся. Они в основном дислоцируются в Тирисфальских лесах, Серебрянном бору и Предгорьях Хилсбрада, а также в покинутых Форпостах в Нордсколе.
- Осквернители - силы Отрекшихся, посланные собирать ресурсы бассейна Арати, оказались в жестокой войне с Лигой Аратора, людьми, которые являются уроженцами земли Арати, которые в свою очередь борются за сбор ресурсов для Альянса.
- Длань Мести - группа Отрекшихся, которые были посланы в Нордскол Сильваной Ветрокрылой, чтобы принести месть Подгорода на Короля-Лича. Их метод - доставка последнего штамма их смертельной чумы.
- Культ Забытой Тени - Официальная религия Отрекшихся. Там нет официального лидера, но некоторые второстепенные персонажи имеют большое влияние на него.
- Ловчие Смерти - Военная группировка убийц и разбойников Отрекшихся.
- Ловчие Тени - самые элитные ассасины из рядов Отрекшихся. Они были посланы в Нордскол, чтобы помочь экспедиции Орды.
- Палачи - Военачальники армии Отрекшихся и надзиратели над своими городами.
- Скелетная лошадь - Отрекшиеся использовали этих благородных животных в качестве лошадей при жизни, поэтому они сочли уместным поднять их в смерть в качестве своих лошадей.
- Паук - Отрекшиеся и специально натренированные Темные Рейнджеры начали разводить и приручать пауков.
- Отрекшиеся используют различные типы нежити.
- Скелет - Сильвана и ее некроманты, как известно, вызывают скелетов на бой.
- Эльф нежить - Различные бывших Высшие эльфы теперь служат Королеве Банши.
- Банши - Сильвана имеет много союзников банши и известна как Королева Банши.
- Валь'киры - После смерти Короля-Лича многие Валь'киры присягнули на верность Сильване и подняли убитых врагов как Отрекшихся. Однако они способны поднимать только людей.
- Поганище - Отрекшиеся хранят большое количество поганищ в своем услужении.
- Вурдалак - Сильвана использовала вурдалаков в завоевании руин Лордерона.
- Зомби - Отрекшиеся имеют зомби в своих рядах, таких как Алджернон и Бойл.
- Призрак - по крайней мере, одного призрака можно найти в рядах Отрекшихся - Офелия,банкир из Подгорода.
- Горгулья - Отрекшиеся замечены использующими горгулий в их борьбе против Ночных эльфов на Темных Берегах.
- Упырь - Отрекшиеся замечены использующими упырей в их борьбе против Ночных Эльфов на Темных Берегах
- Ночные Эльфы Нежить - эти бывшие ночные эльфы решили принять Возрождение от рук Валь'Кир.
Кель'Талас
- Эльфы крови из Кель'Таласа.Син'дорай из Кел'Таласа правят другим крупным Королевством Восточной Орды из своей Луносвета в лесах Вечной песни. После того, как вторжение Плети в Кель'Талас по существу уничтожило высших эльфов как расу во время Третьей войны, когда более 90% их людей были убиты, оставшиеся 10% поклялись отомстить за уничтожение их некогда великой нации и назвали себя "эльфами крови" в честь своих павших братьев. Эльфы крови неустанно трудились, чтобы вернуть свою Родину от затянувшегося бедствия, и вечно мстительное племя Амани, с изменчивыми новыми силами, которые защищали магистры, королевство Кель'Талас было предложено помощь из маловероятного источника - Отрекшиеся, чья королева, Леди Сильвана Ветрокрылая, бывший генерал-Рейнджер Луносвета, которая потеряла свою жизнь во время вторжения Плети. С их помощью Эльфы Крови смогли отбиться от затянувшегося бедствия в Королевстве и смогли войти в Орду как равная всем нация.
- Кель'Талас пережил еще один темный час в последние годы, когда бывший принц Кель'тас Солнечный Скиталец напал на свою родину в безумной попытке привести Повелителя Пылающего Легиона Кил'Джедена в Азерот. За это его казнили на Кел'Данасе, и Лор'темар Терон стал единственным вождем эльфийского народа крови. С восстановленным Солнечным колодцем и монументальным предательством их принца позади них, светлое будущее теперь ждет эльфов крови Кель'Таласа. После битвы за Лордерон они стали одним из последних бастионов Ордынской власти, оставшихся в Восточных Королевствах.
- Под предводительством Лор'темара Терона. Ранее Кель'тас Солнечный Скиталец.
- Столица расположена в Луносвете в лесах Вечной Песни, в северном Кель'Таласе. Они также завладели укреплениями в Призрачных землях, которые охраняют совместно с Отрекшимися. В Запределье они держат заставу, помогающую новым путешественникам в их путешествии за Темный Портал из Азерота.
- Магистры - самые сильные маги Кель'Таласа.
- Следопыты - древний орден таласских следопытов. Теперь эльфы крови, они посвящают себя защите своей Родины от любых угроз, ближних и дальних, сохраняя при этом старые, почитающие природу пути своего народа.
- Ими руководит Халдарон Светлое Крыло.
- Рыцари крови - орден паладинов эльфов крови, сформированный после захвата Наару М'ууру в Крепости Бурь. Когда-то они высасывали силу из наару, но после событий на плато Солнечного колодца во время вторжения в Запределье, Искра Наару превратила Солнечный Колодец в купель Священного света, из которой эти паладины могли черпать силу.
- Возглавляет орден Леди Лиадрин.
- Верные Солнцу - военная сила эльфов крови на Дреноре. Возглавляемые рыцарями крови, они объединили свои силы с рейнджерами и магами и обосновались в Таладоре. Они также применили недавно приобретенную технологию кровавых големов эльфов крови.
- Похитители Солнца - фракция эльфов крови, которые представляли Орду в Даларане. Названные в честь своего вождя, Похитители Солнца стремились добиться членства эльфов крови в Кирин Торе и присоединились к экспедиции Орды в Нордсколе. В конце концов они были вынуждены покинуть город спустя некоторое время после прихода к власти Джайны Праудмур.
- Возглавляет их Этас Похититель Солнца
- Войска Похитителей Солнца - Изгнанные из Даларана Войска Похитителей Солнца сражаются, чтобы найти в руинах на Острове Грома могущественные артефакты могу и обеспечить свое будущее в том случае, если в Орде воцарит анархия.
- Под предводительством Лор'темара Терона.
- Реликварий - группа археологов и исследователей, пытающихся добиться монополии Орды на магические артефакты.
- Руководит ими Тей'телан Кровавый Взор.
- Ястребы Крови - охранники леса Вечной Песни.
- Арканический Голем - Эльфы Крови используют Арканических големов, чтобы защитить себя от захватчиков, големы патрулируют все вокруг Луносвета.
- Кровавый Голем - Лор'темар сумел получить доступ к некоторым големам Анимуса Короля Грома во время своей кампании на Острове Грома. Рыцари крови также используют их на Дреноре.
- Крылобег - из-за их красоты и изящества эльфы крови решили сделать Крылобегов своими ездовыми питомцами.
- Дракондор - Эльфы Луносвета использовали величественных дракондоров Кел'данаса в качестве верховых животных на протяжении веков.
- Лепрогном -работник - расположен в святилище Луносвета.
Картель Трюмных Вод
- Гоблины из картеля Трюмных Вод.
- После уничтожения Катаклизмом родины гоблинов, острова Кезан, его жители из картеля Трюмных Вод покинули его, став рабами для работы в Азшаре. Однако их судьба изменилась, когда корабль попал в морскую баталию между флотом Альянса и одиноким ордынским судном около берегов Затерянных островов. Атакованные Альянсом, гоблины объединились с орками для борьбы со старыми врагами, враждебными жителями острова и предательством в их собственном народе. После окончаний событий Четвертой войны Галливикс сбежал из Оргриммара и Тралл предложил Газлоу стать руководителем Картеля, на что тот согласился.
- Лидером является Газлоу.
- Столица расположена в Порту Трюмных Вод в измененной Азшаре.
- Батальон Трюмных Вод - новая армия и силы обороны из картеля Трюмных Вод гоблины, созданные после того как картель вступил в Орду.
- Подрывной отряд - это элитный отряд гоблинов, работающий на картель Трюмных вод.
- Хобгоблины - огромные химически измененные гоблины пришли вместе с гоблинами. В игре гоблины могут вызвать их, чтобы получить доступ к банку.
- Трицикл - Трицикл представляет собой гоблинский трехколесный механический автомобиль, похожий на вертолеты.
Пандарены Хоцзинь
- Пандарены Хоцзинь- Эти пандарены, которые родом с Скитающегося острова, следуют по пути Хоцзинь, философии среди пандаренов, что бездействие является величайшей несправедливостью, и что нет никакого позора в защите своих домов и близких независимо от цены. Те пандарены, которые следуют по пути Хоцзинь, являются союзниками Орды, и их представляет и ведет бесстрашный Цзи Огненная Лапа, стойкий приверженец этой философии.
- Хоцзини быстро действуют и быстрее сражаются за то, во что они верят. Импульсивные и практичные, они чувствуют, что цель может оправдать средства. Эти последователи теперь интегрированы в сообщество Орды и имеют небольшую базу операций в долине чести Оргриммара.
- Драконья Черепаха - Пандарены уже давно ищет ездовых животных, которые воплощают в себе их ценности: терпение и силу. С естественно бронированной шкурой, даже походкой (независимо от того, насколько тяжелый пассажир) и расслабленным отношением, которое приветствует долгие путешествия, Драконья Черепаха идеально подходит для искателя приключений пандарена.
Королевство Сурамар
- Ночнорождённые Шал'дорай - могущественная и мистическая раса Ночных Эльфов, которые живут в городе Сурамар в Сурамаре. С тех пор как город был впервые отделен от остального мира более 10 000 лет назад, изолированный за защитным барьером, они эволюционировали из-за ночного колодца в усиленную версию своих прежних " я " и в процессе становились все более зависимыми от его тайной магии. Чтобы защитить эту купель власти, вожди ночнорожденных заключили сделку с Пылающим Легионом, которая ввергла их королевство в гражданскую войну. После борьбы за свободу от своих демонических хозяев, ночнорожденные ночью ищут союзников, чтобы помочь им вернуть свое место в мире.
- После смерти Великого Магистра Элисанды и окончания третьего вторжения Пылающего Легиона шал'дорай пожелали воссоединиться с миром. После резкого обмена мнениями между Талисрой и Тирандой Шелест Ветра и предложения взаимной дружбы от Леди Лиадрин, лидер Шал'дорай решила, что будет лучше всего объединиться с Ордой, которая разделяет идеалы, подобные идеалам Ночных Эльфов.
- Во главе с Первой Чародейкой Талисрой.
- Сумеречная стража - основной орган, отвечающий за поддержание правопорядка в городе Сурамар. Обладая широким спектром квалифицированных магов и воинов, стража представляет собой основную часть вооруженных сил Ночнорожденных.
- Руководят ими Первая Чародейка Талисра и Виктория.
- Големы Ночнорожденных - Ночнорожденные используют их, чтобы защитить себя от захватчиков, конструкции патрулируют все вокруг города Сурамар.
- Манапарды - Ночнорождённые всегда были близки с большими кошками, которые рыщут по их землям.
Племена Тауренов Крутогорья
- Таурены Крутогорья - Таурены Крутогорья водятся в районе Крутогорья на Расколотых Островах в их столице Громовом Тотеме . Разделенные на три(ранее четыре) племени (Крутогор, Речная грива и Нбесный рог), они являются прямыми потомками Тауренов во главе с Халном Крутогором, которые помогали сопротивлению Калдораев во время Войны Древних. Во время войны Халн получил благословение от Кенария, чтобы его народ всегда пользовался благосклонностью полубога, даровав ему рога Эчи'РО: похожие на рога лося. Таурены Крутогорья почитают духов земли, реки и неба.
- Возглавляет их Майла Крутогор
- Племя Крутогор - доминирующее племя Тауренов Крутогорья Расколотых Островов.
- Возглавляет их Майла Крутогор.
- Племя Речной Гривы - это очень миролюбивое и дипломатичное племя, ориентированное на рыболовство, сельское хозяйство и шаманизм. В обмен на защиту и снаряжение они обеспечивают другие племена едой и исцелением.
- Возглавляет их Джейл Речная Грива.
- Племя Небесного Рога - гордый народ, Небесный Рог является одним из величайших следопытов и охотников, которых когда-либо знал Азерот.
- Возглавляет их Ласан Небесный Рог.
- Лось - Таурены Крутогорья обучают этих уверенных в себе Крутогорских лосей безопасно пересекать тропы и вершины Крутогорья.
- Орел - Племя Небесного Рога являются хозяевами небес, они ездят на огромных орлах, что позволяет им достигать областей, которые не могут достичь другие Таурены.
Кланы Маг'Харов
- Маг'харыМеждоусобные войны орков на Дреноре длились не одно поколение. Когда Гул'дан предложил собратьям испить крови его хозяев-демонов, разрозненные племена маг'харов — что переводится с языка орков как «сохранившие чистоту» — отказались принимать участие в темном ритуале и объединились, чтобы выдворить Пылающий Легион из своего мира. После падения Цитадели Адского Пламени Маг'хары поклялись отблагодарить героев Азерота за оказанную услугу, когда придет время. Теперь, когда стычки с Альянсом становятся все более ожесточенными, Орда вынуждена обратиться за помощью к могучим маг'харам.
- После их бегства из Дренора и жертвы их вождя против фанатичного крестового похода Светокованных, кланы присягнули на верность Орде, проживающей в Оргриммаре:
- Лидером является Гейя'ра
- Клан Черной Горы-дисциплинированный, организованный и милитаристский клан, который может похвастаться опытными кузнецами и мастерами по металлу. Хорошо бронированные, они используют грубую силу и оружие, чтобы уничтожить своих врагов.
- Клан Кровавой Глазницы - фанатичный и грубый клан, который сражается с яростью берсерка и получает благословение пророчества от своих старейшин, которые жертвуют глазом, чтобы заглянуть в будущее.
- Клан Пылающего Клинка - могущественный клан, известный своими смертоносными мастерами клинков.
- Клан Северного Волка - сильный, сплоченный клан, известный своей доблестью в качестве бойцов один на один, и их связь с волками только добавляет им силы, хотя их численность остается меньше, чем у большинства кланов. Клан проводит большую часть своего времени в Хребте Ледяного Огня, они мигрируют в Награнд с сезонами.
- Клан Смеющегося Черепа-известные своей жестокой и кровожадной природой, эти орки очень гордятся своей клановой идентичностью. В попытке избежать вымирания из Железной Орды, смеющиеся черепа объединились с морозными волками и Ордой.
- Клан Призрачной Луны -высокодуховный клан, они всегда говорили на языке звезд и земли.
- Клан Изувеченной Длани - это садистские воины, которые калечат свои тела, возможно, в знак солидарности или, возможно, потому, что они просто наслаждаются болью.
- Клан Громовержцев - клан известен своими отличными охотниками, которые специализируются на выслеживании (и даже укрощении) рилаков и других зверей, а также гроннов и магнаронов.
- Клан Песни Войны - воинственный оркский клан, их боевые кличи вдохновляют своих союзников и вселяют страх во всех, кто осмеливается встать у них на пути.
- Так же у Маг'харов имеются и другие союзники:
- Клан Каменотеса - этот клан Огров был покорен Маг'харами для дальнейшего укрепления своих сил.
- Гронн - Маг'Хары сумели подчинить себе и привязать большие пушки к своим спинам, используя ремни безопасности, спроектированные таким образом, что гронн едва замечает вес и может стрелять из пушек по желанию.
- Гронлинги - Маг'Хары сумели подчинить их себе, чтобы усилить свою армию.
- Огрон - Маг'Хары сумели подчинить их себе, чтобы усилить мощь своей армии.
- Горен - Маг'Хары сумели подчинить их себе, чтобы усилить свою армию и сражаться в обороне Зулдадара.
- Лютый волк - Этих волков предпочитают Маг'Хары за их свирепость, преданность и за то, чтобы прижаться к ним в эти прохладные зимние ночи.
- Копытень - Маг'Хары разводили копытней не только как крепких вьючных животных, но и как мощные орудия войны.
Империя Зандалар
- Зандалары — гордый народ, история которого началась на заре Азерота. Свирепые воины-зандалары сражаются верхом на динозаврах, а их боевой флот — один из самых мощных в Азероте. Однако вторжение врагов и заговор советников короля поставили под угрозу само существование королевства. Восстановив порядок в Зандаларе, герои Орды могут обрести нового могучего союзника.
- Лидером является Таланджи. Ранее Король Растахан.
- Совет Занчули - совет консультирует правителя империи Зандалари и обеспечивает выполнение каждого их приказа.
- Армия Зандалари - армия была неотъемлемой частью выживания империи на протяжении многих событий, последовавших за катаклизмом.
- Во главе с королевой Таланджи и генералом Ракирой.
- Золотой флот - это военно-морские силы Империи Зандаларов.
- Во главе с королевой Таланджи.
- Экспедиция Таланджи - экспедиционный отряд Зандалари во главе с принцессой Таланджи в Назмир, чтобы найти способ остановить угрозу кровавого тролля. Им помогают силы Орды в виде темного копья во главе с Роханом и отрядом Гоба.
- Во главе с принцессой Таланджи
- Тролль-Громила - среди военных Зандалара есть элитные Тролли-Громилы. Эти тролли-воины, которые усовершенствовали свое искусство, обменяли часть своей жизни на темный дар жестокой силы и служат Зандалар в качестве ее величайшего оружия войны.
- Зандаларский голем - Зандалари используют их в качестве защитников и осадных орудий, големы патрулируют все вокруг Дазар'Алора.
- Динозавр - Зандалари являются мастерами в укрощении массивных динозавров, укрепляя великих зверей, используя древнюю племенную магию.
- Лидером является Таланджи. Ранее Король Растахан.
Волдунаи
- Вульперы Вульперы в Вол'Дуне - Умная и ловкая раса кочевых мусорщиков, способных превратить то, что они находят, в ценный предмет. Они путешествуют в караванах, роясь в поисках припасов, торгуя там, где могут, и распространяя информацию, которую получают по пути. Живя в Вол'дуне, Вульперы не можем позволить себе тратить ресурсы. Со временем они научились брать все, что выглядит даже отдаленно полезным, и творчески использовать то, что у них есть, и они научились распознавать ценность везде, где она скрывается в пустыне. Стремясь пополнить ряды Орды, их караваны отходили от дюн в поисках приключений.
Силы Орды
- В государстве есть смешанные виды сил, расы, входящие и образовывающие Орду как государство, имеют свои силы, которые подчинены напрямую расовому лидеру, но по сути во власти и у верховного вождя. Есть организации непосредственно полностью общие и независящие ни от одного лидера, а подчиняющиеся напрямую вождю;
- Траллмар - это название для экспедиционных сил Орды в Запределье, которые быстро нашли множество туземных союзников. Состоят из всех рас Орды. Поселения экспедиции разбросаны по всем Зонам Запределья, кроме Награнда и Пустоверти.
- Возглавляет их Назгрел.
- Экспедиция Орды - военная организация, контролирующая силы Орды, которые утвердились по всему Нордсколу, ранее объединенные под руководством Гарроша Адского Крика,который был выбран для руководства экспедицией вождем.
- Армия Песни Войны - главные силы Орды в Нордсколе. Он назван в честь клана, но не является его частью.
- Возглавляет Варок Саурфанг.
- Стража Кор'крон - элитные боевые силы Армии Песни Войны в Нордсколе.
- Армия Песни Войны - главные силы Орды в Нордсколе. Он назван в честь клана, но не является его частью.
- Таунка - древние родственники тауренов, считались потерянными до тех пор, пока Гаррош Адский Крик и его орки не обнаружили их по прибытии в Нордскол. Они приветствуются в Орде вскоре после того, как их лидер спасен.
- Их вождем является Роанук Ледяная Пыль
- Кром'Гар - армия названная в честь своего лидера, Кром'Гара, созданная Гаррошем Адским Криком с намерением покорить Когтистые горы. После окончания квеста подразумевается, что армия полностью распущена.
- Батальон Адского Крика - это элитный полк Орды, состоящий исключительно из ветеранов нескольких дежурства. Подобранный самим Гаррошем, он приказал им взять под полный контроль Тол Барад.
- Лидер на данный момент неизвестен.
- Армия Покорителей - главная сила Орды для кампании Пандарии.
- Лидер на данный момент неизвестен.
- Копье Волд'жина - армия Орды расквартированная в Копье войны.
- Охотники за головами Вол'Джина - силы Орды в Танаанских джунглях, расквартированные в Вол'маре.
- Армия Чести - спецподразделение армии Орды, которому поручено сорвать операции Альянса в пределах Кул-Тираса.
Другие фракции/организации Орды:
- Огры клана Каменного Молота в Пылевых топях, раньше признававшие вождем Мок'Морокка, однако сейчас многие симпатизируют Тхаргу.
- Маг'хар Награнда - это орки из различных кланов, которые избежали порчи и остались в Запределье на протяжении всех трех войн.
- Мок'Натал из Острогорья хоть и не являются союзниками Орды, но дружественно к ней относятся.
- Руководит ими Леорокс
- Тролли Пронзающего Копья - Лично завербованные Гаррошем Адским Криком для борьбы с Ночными Эльфами. В основном расположено деревне Пронзающего Копья. Деревня была почти уничтожена силами Ночных Эльфов, и хотя некоторые выжившие присоединились к Орде и различным другим организациям, само племя фактически больше не существует. Несколько членов племени Пронзающего Копья помогали Орде во время Войны Шипов.
- Многие (но не все) Полу-орки.
Союзники Орды
Существуют некоторые фракции, которые признают Орду, но не входят в ее состав. Чаще всего они являются наемниками, работающими в составе армии.
- Лесные тролли из Расщепленного Клыка во Внутренних землях, под предводительством Старейшины Сломанного Клыка, являются независимыми, хотя они и подчиняются Орде. Не являясь ее членами, они являются соратниками Орды. Они достаточно благосклонны, хотя взаимодайствия с кланом Темного Копья, являющимися джунглевыми троллями, давними врагами, делает эти отношения сложными.[6]
- Лесные хозены - это фракция Хозенов, которая обосновалась в Нефритовом лесу и вела постоянную войну против Цзинь-юй. Они оказываются в союзе с Ордой после того, как Орда получает их благосклонность, спасая некоторых из своих членов, удовлетворяя их аппетит к рыбе и убивая некоторых из их самых страшных врагов. Вооруженное и оснащенное Ордой, это племя Хозенов набирается для борьбы в войне Орды против Альянса.
- Освобожденные - Эти беженцы – бывшие рабы наг, которые объединились, чтобы сбросить ярмо и обрести свободу. Когда силы Орды прибывают в Назжатар, они объединяются с Освобожденными против Наг.
- Корсары Туманных Парусов - В Кул-Тирасе обнаружена пиратская группа. Они позволяют Орде использовать свою базу Грабительской гавани в качестве плацдарма на острове после того, как Орда помогла Оувингс поднять мятеж против предыдущего капитана Реника за то, что он хотел продать команду торговой компании Эшвейн
Подчиненные Орды
- Племя Камнепадов - Они стали слугами Орды благодаря усилиям Поработителю Дево.
- Эттины - Отрекшиеся сумели покорить и использовать часть эттинов для перевозки своих повозок по всему лесу.
- Черные Драконы - Клан Драконьей Пасти поработил часть Черных Драконов, чтобы служить им в качестве ездовых животных.
- Магнатавр - Гаррош одомашнил многих, удерживая молодых в заложниках.
История
- Смотрите так же: История Орды, Темная Орда, Орда Скверны Железная Орда
В прошлом Орда состояла из союза орков и огров против дренеев. Во время вторжения в Азерот к ней добавились тролли. В ходе Второй Войны, орки сумели освободиться от власти Пылающего Легиона.
Во времена событий Третьей Войны, Тралл сумел собрать под знамёна Орды тауренов во главе с Кэрном Кровавое Копыто и темных троллей из племени Черного Копья во главе с Вол'Джином. Узы дружбы между этими тремя расами были достаточно крепкими из-за похожих мировоззрений. С помощью тауренов, орки и племена троллей сумели закрепиться в Калдиморе, после чего к ним присоединились отрекшиеся и эльфы крови.
Орда в настоящее время сосредоточена на выживание в землях, в которые они пришли. Хоть орки больше не под властью демонической крови, Альянс не может простить и забыть всё то, что совершила Орда. Тролли, таурены и другие расы понимают орков, и схожи с ними в некоторых смыслах: например отрёкшиеся ранее были под властью Короля-лича, и им знакомо то чувство, когда ими управляют. Существует интересный факт - каждый из лидеров своих рас в Орде был когда-то в союзе с членами Альянса во время некоторых войн.
После Катаклизма, с уходом Тралла с поста Вождя Орды, появились признаки внутренней борьбы между лидерами Орды. В то время как Гаррош Адский Крик был назван действующим Вождем Орды, несколько лидеров вступили в конфликт с ним. Кэрн Кровавое Копыто вызвал Гарроша на честный поединок, Вол'Джин скрыто угрожал ему смертью, в то время как Сильвана Ветрокрылая вступила с ним в конфликт как на этическом, так и на тактическом уровне - использование Валь'Кир для поднятия новых солдат и чумы в качестве оружия.
К тому времени, когда туманы, скрывавшие Пандарию, рассеялись, внутри Орды начали появляться трещины. Война усилилась после внезапной мановой бомбардировки острова Терамор по приказу Гарроша, действия которого Бейн Кровавое Копыто и Вол'Джин открыто не одобряли. В ответ Гаррош приказал Кор'крону подавить любое потенциальное инакомыслие, дойдя до подчинения троллей черного копья на их собственной территории.Лидеры Орды устали от попыток Гарроша использовать ша для своих целей, и эльфы крови становились все более недовольными тем, что Гаррош рассматривал их как расходный материал в своих попытках сделать это. Разоблачение агентов Похититей Солнца, получающих приказы от Гарроша, в конечном итоге привело к изгнанию Похитителей из Даларана, что вызвало дальнейшие обвинения со стороны руководства эльфов крови в адрес Гарроша.
После смерти Короля Грома Восстание Черного Копья началось . Когда, наконец, даже Галливикс и Картель Трюмных Вод присоединились к восстанию из-за того, что Гаррош отказался платить им за раскопки сердца Й'Шаарджа, Гаррош реорганизовал свои силы орков в настоящую Орду и с помощью Й'Шаарджа начал кампанию геноцида, чтобы завоевать Азерот и уничтожить всю неоркскую жизнь. Гаррош и истинная Орда потерпели поражение в последовавшем конфликте повстанцев и сил Альянса, а Вол'Джин был объявлен Вождем Орды.
Под командованием Вол'Джина Орда вступит в бой с силами Железной Орды, а затем с Пылающим Легионом на Дреноре. Во время битвы за расколотый берег Орда и Альянс работали вместе, чтобы помешать Легиону закрепиться на расколотом берегу в качестве плацдарма для их вторжения. Обе армии были отброшены назад, Король Вариан Ринн убит, а Вол'Джин смертельно ранен. В предсмертные минуты Вол'Джин назвал Сильвану Ветрокрылую новым вождем Орды.
Силы Азерота в конечном счете преуспевают в победе над Пылающим Легионом во время третьего вторжения Пылающего Легиона. В Орду вступают вскоре после этого Таурены Крутогорья и Ночнорожденные Сурамар . Во время войны крови кланы Маг'Хар Дренора присоединились к Орде благодаря усилиям Эйтригга и героя Орды. После битвы при Дазар'алоре Империя Зандалари присоединилась к Орде на равных.
Во время Войны Крови Орда разделилась между лоялистами Сильваны и революционерами Варока Саурфанга. Прежде чем две армии столкнулись в Оргриммаре, Варок Саурфанг, признав верноподданных Сильваны своими братьями и сестрами в Орде и не желая проливать больше крови Орды, бросил вызов Сильване в Мак'горе. Во время поединка Саурфанг сумел заставить Сильвану признать, что она считает Орду ничем, что заставило Вождя быстро убить его и совсем покинуть Орду. После смерти Саурфанга и предательства Сильваны Орда снова сплотилась, и ее бывшие сторонники перешли на сторону его армии.
Некоторое время спустя Волдунайские вульперы Вольдуна стали союзниками Орды.
Структура
Ранее Ордой правили избираемые вожди. Верховный вождь был главенствующей силой в стране, ему подчинялись непосредственно все структуры входящих в Орду рас. Орда имеет крайне неупорядоченные вооружённые силы, в которые входят представители всех рас, вступивших в Орду.
По сути Орда является федерацией , в которую входят расы, и которые имеют широкие полномочия , частичный суверенитет. Один из субъектов Орды, Дуротар, по сути является республикой, где живут в основном орки. Там нет монархии, верховный правитель назначается вождём Орды. В другом же субъекте, например Острова Эха, племенем Чёрное Копьё управляют вожди, которые наследуют власть (Сен'Джин ->Вол'Джин). Можно взять в пример Кель'Талас, которое формально - королевство, но управляет им регент и его советники. Также отрекшиеся Сильваны именуют её королевой, хотя никакого королевского рода, ни королевства отрекшихся нет. По сути Орда - федеративное, авторитарное государство, управляемое вождём из столицы Орды, Оргриммара, в котором присутствуют "побочные" эффекты федерации. Многие относят Орду к конфедеративной ветке, но это не так, так как конфедерация - это союз суверенных государств. Но это не так. В конфедерации нет центральной власти, у государств своя экономика, армия и лидеры. Конфедерацией являет Альянс.
Многие путают, что союзники входят в Орду, например Зандалары или Таурены Крутогорья. Но это не так, они всего лишь союзники Орды.
В Орде провозглашается равенство между народами, некоторые называют её "семьей". Хотя многие отрекшиеся и эльфы крови относятся с лёгким расизмом к остальным народам Орды.
На данный момент по решению правительства Орды, титул верховного вождя был упразднён. Вместо него возник верховный совет правителей, который управляет страной. По сути лидером Орды на данный момент является Тралл, так как он имеет огромное влияние на все её структуры и на лидеров рас, также неформально руководит советом.
Лидерство
Орда
Верховный Совет лидеров - по сей день
Тралл (неформально) - по сей день
Орочьи кланы
Отрекшиеся
Королева Сильвана Ветрокрылая -
Совет Покинутых† / Королева Сильвана Ветрокрылая
Племена Тауренов
Верховный Вождь Кэрн Кровавое Копыто† -
Верховный Вождь Бейн Кровавое Копыто - по сей день.
Племя Черного Копья
Королевство Кель'Талас
Принц Кель'тас Солнечный Скиталец† /Лор'Темар Терон -
Картель Трюмных Вод
Торговый Принц Джастор Галливикс -
Торговый принц Газлоу - по сей день
Пандарены Хоцзинь
Цзи Огненная Лапа - по сей день
Королевство Сурамар
Первая Чародейка Талисра - по сей день
Племя Крутогорья
Кланы Маг'хар
Империя Зандалар
Волдунаи
Бывшие Союзники
- Клан Молота Ужаса - После потери Форта Молота Ужаса держать часть племени Молота Ужаса стали рабами завоевателей Орды в то время как другая часть клана боролась, чтобы вернуть свой бывший дом. Некоторые все еще продолжают сражаться с Ордой за свой дом. Им удалось вырваться на свободу, объединившись с Железной Ордой.
- Клан Гнилобрюхих - эти Огры были наняты для помощи Орде, но предали её.
- Племя Сухокожих - Присоединился к Орде после Третьей Войны, но предали Тралла, навлек на себя гнев Племени Черного Копья.
- Лидер неизвестен
- Племя Маграм - Они объединились с Ордой чтобы подавить другие кланы Кентавров и убить Принцессу Терадрас.
- Лидер неизвестен
Примечания
- ↑ На основе подсчётов из различных официальных источников, включая Lands of Mystery, Lands of Conflict, а также информации из различных источников о процентном соотношении эльфов крови и высших эльфов. 38 580 эльфов крови, находящиеся под влиянием Кель'таса были исключены при расчётах из общей популяции Орды (330 790), так как его фракция более не относиться к эльфам крови. См. страницу обсуждения англоязычной версии статьи.
- ↑ Warcraft III: Reign of Chaos - manual, 84
- ↑ Мудрость Эйтригга#Диалог
- ↑ Пролог
- ↑ Warcraft III: Reign of Chaos. Blizzard Entertainment. Конец Вечности:Пробуждение Ярости Бури.
- ↑ Horde Player's Guide, 10
|