Клыккары
Клыкарр
- "Сквозь закаты, клыкастые обитатели жили на этой ледяной земле. Мы жили в охоте на дары моря, мы росли за счет мяса рогатых существ. Земля и море дали нам жизнь."
- — Мистик Томкинω þ
Клыкарры — раса полуморжей, обитающая в Нордсколе. Крупные поселения клыкарров можно встретить вдоль южных берегов Борейской тундры, Драконьего погоста и Ревущего фьорда.
Описание
Несмотря на отсутствие каких-либо исторических записей о прошлом клыкарров, в недавнее время о них стало многое известно. Бранн Бронзобород верит, что клыкарры являются потомками Древнего Защитника в облике моржа, но доказательств этому у него нет.
Клыкарры - мирная кочевая раса, которая занимает южные берега Нордскола, руководствуясь резными каменными статуями циклопов, отслеживает по ним сезонные маршруты рыбы. Племенная принадлежность клыкарров подтверждается символами, начертанными на их клыках, и хотя они мирная раса, они постоянно подвергаются атакам со стороны квалдиров и горлоков. Тем не менее, даже враги отмечают доблесть и бесстрашие клыкарров. Гигантские морские левиафаны стараются не проводить слишком много времени в местах рыбалки клыкарров. Для передвижения по воде клыкарры используют гигантских морских черепах. Клыкарры разводят пингвинов как фермерских животных.
По словам Энни Бонн, плененные клыкарры умирают всего через несколько дней после выхода из морозного климата. Тем не менее, клыкарры были замечены на острове Новолуния и в Пандарии, они прекрасно себя чувствующие в новом климате
Клыкарры повидали на своем веку трудные для них времена, но с прибытием Орды в Нордскол они нашли себе нового союзника в борьбе против враждебных сил. Следует отметить, что клыкарры - нейтральная фракция, и Орда и Альянс могут с ними взаимодействовать.
Фракции
Калу'ак
Местоположения
- Уну'пе (Борейская тундра)
- Камагуа (Ревущий фьорд)
Культура
Общество клыкарров промышляет ловлей рыбы и китов. Умение ловить рыбу влияет на социальное положение в обществе клыкарров. Иногда клыкарры охотятся на суше, но основная часть их пищи добывается с моря, и большинство их поселений занимает береговые линии южных берегов Нордскола. Хоть клыкарры и миролюбивый народ, они отчаянно обороняют свои поселения от любой угрозы.
Клыкарры практикуют магию, которая внешне очень похожа на шаманизм. Представители Кирин-Тора еще не выявили источники магии клыкарров. Клыкаррская магия очень похожа на то, что остальные зову шаманством. Правда, клыкарры служат стихиям иначе, но мощь, которую клыкарры могут вызывать, огромна.
Клыкарры - не мстительная раса, но справедливость высоко ценится в обществе клыкарров. Их законы требуют возмездия для тех, кто пролил кровь рода клыкарров.
Над поселениями клыкарров можно увидеть воздушного змея; это своего рода маяк для путешествующих клыкарров. Популярное занятие в свободное время в культуре клыкарров - это создание сложных и красивых воздушных змеев.
Вера
лыкарры поклоняются небольшому пантеону божеств или духов, таких как Таютка, Каркут, Иссилрук и Оача'ноа. Кроме этого, клыкарры вырезают массивные каменные головы, которые позволяют им общаться с предками. Каждая голова представляет особый дух старца, который содержит в себе дом и тело, обращаются к нему как к предку. Шаманы-клыкарры используют наборы ритуальных предметов для проведения церемоний, в которых они читают "молитву" на странном языке, чтобы поместить дух предка в каменную статую.
Одно из убеждений клыкарров заключается в том, что все души находятся в единении с магией мира, и попытки контролировать магию обрекают всех на гибель. Мистик Томкин относится к магии как "Silap Inua" и что магия "замаскирована всеми мыслящими народами для исцеления или вреда. Это сила душ, и живых и мертвых". Он также говорит, что усилия синих драконов по поглощению магии представляют основную угрозу для клыкарров и для всей жизни в этом мире
В RPG
Клыкарры - гуманоиды с крепким телом, плотной кожей и широкими плечами. Они носят теплые меха под сальными жакетами. Их головы круглые и лысые с двумя большими клыками, направленными вниз от верхней челюсти. Выражение их коричневого лица дружелюбное и выразительное. Большинство клыкарров не изучают языки кроме всеобщего и клыкаррского, но некоторые изучают языки своих врагов.
Культура клыкарров сосредоточена вокруг рыбного и китобойного промысла и рассматривается как основной ориентир в жизни. Женщины клыкарров занимаются сельским хозяйством нескольких культур, которые способны расти в тундре, а также занимаются собирательством различных ягод и кореньев. Все клыкарры занимаются животноводством.
Культура и общество
Любой клыкарр является либо рыболовом, либо китобойцем. Их экономика зависит от даров океана. Общество клыкарров находится в статусе зарождения вдоль южных берегов Нордскола. Поселения клыкарров маленькие и разрозненные. Семья - основная социальная структура. Родство обычно включает в себя три поколения с обеих сторон родителей. Функционально эти расширенные семейства рассматриваются как единое целое, поэтому вся семья несет ответственность за действия одного члена семьи. Брак происходит, как только мужчина может поддерживать жену при обязательном достижении половой зрелости.
Представители клыкарров - простые существа, которые уделяют особое внимание семейным ценностям.
Шаманы клыкарров могут влиять на такие события как погода, еда или болезни. Магия шаманов часто является довольно продуктивной: шаман может говорить с призраками больного клыкарра и даже сражаться в другими духами для излечения болезней пациента.
Законы
Законы клыкарров просты. Ни один клыкарр не будет сидеть без дела, пока другие члены общины выполняют обязанности - собирают продукты питания, строят жилье, обеспечивают оборону и т.д. Море является общим местом промысла для любого клыкарра.
Законы клыкарров не направлены на наказание провинностей, они направлены на поддержание мира и процветания общества. Наказание за провинности обычно мягкие и представляют собой различные сплетни, насмешки или сарказм. Некоторые преступления принимаются со всей строгостью: кровавое отмщение является делом всей жизни пока результат не будет достигнут.
Охота
Рыболовство и китобойный промысел составляют основу всего существования клыкарров. Мальчики стремятся быть хорошими рыбаками, а девочки выйти замуж за хорошего китобойца. Успех рыболовства является признаком правильного проживания, а неудачи - признаком морального беспорядка. Клыкарры верят, что после гибели, в раю они будут заниматься все время рыбным промыслом.
Для того, чтобы посетить поселение клыкарров, путешественник должен принести немного свежей рыбы, как доказательство владения навыком рыбной ловли. Клыкарры считают, что если кто-то плохо ловит рыбу - он плохой, если он ловит ее хорошо - он высокоморален и его нужно уважать.
Религия
У клыкарров простые ритуалы, связанные с социальными, а не религиозными обстоятельствами - рождение ребенка, брак, болезнь и смерть. Ритуальные поклонения связаны при праздновании крупного улова, кто потерялся в море или пал в бою.
Войны
Клыкарры часто воюют с ледяными троллями и нерубами. Хоть клыкарры и дают достойный отпор атакующим, они знают, что следующее нападение не заставит себя ждать, так как армия Плети быстро восстанавливает силы. Основное оружие клыкарров - сети. В бою воины постоянно координируют действия, чем добиваются лучшего ведения боя. Как правило, один из членов команды старается накинуть сеть на врага, остальные защищают его копьями, а при попадании врага в сеть, его уничтожают.
Клыкарры миролюбивый народ, но ледяных троллей и представителей Плети они уничтожают нещадно. Крайне редко клыкарры нападают на территории, которые им не принадлежат - чаще всего они обороняют свои поселения от набегов. Любой враг, появившийся на территории поселения клыкарров, познает их истинный гнев.
Клыкарры дисциплинированы и хорошо обучены ведению боя, ведь защита дома и семьи является основным долгом чести и гордости. Благодаря обучению еще в молодом возрасте пользоваться копьем и сетью в рыбной ловле, они умело используют эти снасти при ведении боя. Взрослые клыкарры получают основы ведения боя против развитого противника с помощью копий. Границы поселений клыкарров постоянно патрулируют воины и выступают в качестве часовых в стратегически важных местах. Такие воины обязаны оповещать народ в случае надвигающейся атаки.
Военного лидера у народа нет, клыкарры чаще всего формируют боевой расчет из 6-8 представителей. Отряд придерживается советов более опытного представителя расчета и все действия выполняет слаженно, ведь чаще всего расчет состоит из членов одной семьи или общины.
Иногда в состав команды входят несколько специалистов. Самый распространенный специалист - это метатель сети: ловкий рыбак с некоторым опытом ведения войны, чье мастерство с сетью вызывает большие неприятности для противников. Иногда в отряде есть один или два метателя копья. Эти воины несут до десятка копий и обеспечивают прикрытие членов отряда. Если позволяет возможность в отряд входит еще шаман, который прерывает заклинания исцеления врага и излечивает раны членов своего отряда.
Архитектура
Постройки клыкарров представляют собой прочные конструкции из дерева и камня, с толстыми соломенными крышами. Тяжелые ставни прикрывают окна, а короткие прихожие ведут от внешней двери ко внутренней, что предотвращает потерю тепла из основного помещения. Их дома округлые с одной большой палаткой в центре, а спальные комнаты вокруг нее. В центре зала всегда горит костер, нагревая все помещение, который также используется для приготовления пищи.
Каждую часть тела животных, на которых охотятся клыкарры, они используют в строительстве: кости китов используются как опорные сваи дома, а тюленьи меха покрывают полы и дверные проемы. Из чернил кальмара клыкарры создают красители, которыми украшают стены.
Одежда
Под толстыми мехами клыкарры носят ярко окрашенные нижние одежды. Когда женщина-клыкарр принимает мужчину-клыкарра в качестве своего мужа, она оплевывает его жилет и он носит его на себе. Мужчина никогда не снимает этот жилет, пока он не изнашивается. В случае износа жилета женщина зашивает его и мужчина вновь одевает этот жилет. Когда мужчина умирает его оборачивают в этот жилет с остальными одеждами.
В Warcraft III: The Frozen Throne
В Warcraft III: The Frozen Throne клыкарры появляются как враждебные крипы на карте Icecrown Glacier. Они атакуют войска игроков и оставляют в добыче предметы. В игре встречаются следующие типы клыкарров:
Догадки
- Скорее всего вдохновение при создании клыкарров навеяно инуитами, которые также строили моайские статуи, расположенные на островах южных морей в частности острова Пасхи (или Рапа Нуи).
- Стихотворение Морж и Карпентер(?) найдено в произведениях Льюиса Кэрролла «Алиса в Зазеркалье».
- Возможно внешний вид клыкарров взят из культовых мультфильмов 1980-х годов Thundercats, в которых были персонажи Туска(англ. название клыкарров - Tuskarr), которые были похожи на гуманоидоподобных моржей.
- На создание характера клыкарров возможно оказала влияние игра Animal Crossing. В игре Wendell the Walrus (морж, похожий на клыкарров) формирует свое мнение об игроке на основе пойманной рыбы, которая является его любимым блюдом. Эта черта очень схожа с мнением клыкарров о чужаках, мирно посещающих их поселения.