Валгард
Тип | Портовый город[1] |
Правитель | Вице-адмирал Келлер |
Расы | Человек Дворф Ночной эльф Гном Дреней |
Основной язык | Всеобщий |
Принадлежность | Авангард Альянса, Экспедиция Отважных |
Местоположение | Центральный Ревущий фьорд |
Статус | Активен |
Валгард – портовое поселение Альянса в Нордсколе. Это один из двух входов Альянса на континент, другой - крепость Отваги.
Его периодически атакует группа врайкулов из Укротителей драконов и их ворги, а также всадники протодраконов, извергающие с неба огонь.
Вице-адмирал Келлер говорит: «Эти жуткие великаны появились буквально из воздуха через месяц после того, как мы прибыли сюда».[2]
Warcraft RPG
Валгард - единственное основанное поселение Альянса в Нордсколе, и это очевидная точка прибытия для всех, кто путешествует на этот континент.[3]
Описание
Валгард, расположенный в Ревущем фьорде, представляет собой грубый морской порт, в котором можно найти все виды рас, профессий и людей. Это отличное место для поиска информации о Нордсколе в целом, а также покупки гидов или снаряжения. Это также единственное место на континенте, где можно арендовать переход с этой покрытой льдом земли обратно на более теплые и цивилизованные континенты. Конечно, тролли Драккари, фурболги и случайные монстры часто нападают на город, но его крепкие стены никогда не рушатся.[3]
Большинство людей, приезжающих в город, покупают низкие меховые шапки с клапанами для ушей, или скошенные сзади повязки на голову, или толстые капюшоны - все, что угодно, чтобы в ушах не звенело. Небольшие фермы разбросаны по ландшафту фьорда, особенно недалеко от Валгарда. Благодаря этому городу люди доминируют в регионе, и большинство людей проживает здесь, за исключением фермеров, охотников и звероловов.[3]
История
Валгард был основан людьми и гномами экспедиции Артаса Менетила в Нордскол после того, как принц отправился на поиски Ледяной Скорби. Оказавшись на этом ледяном континенте и не имея кораблей для возвращения в Лордерон, люди и дворфы построили город и некоторые укрепления вокруг него. По мере того как Валгард рос, его жители вытеснили Драккари и фурболгов обратно в Седые холмы и за их пределы, сделав регион достаточно безопасным, чтобы отважные фермеры могли обрабатывать землю.[3][4]
Оставшиеся дворфы из экспедиции Мурадина спрятались в руинах или остались с людьми в Валгарде.[5]
Заметки
- Валгард уже появляется на очень ранних картах World of Warcraft, в частности, он связан морскими путями с Кабестаном, Шахтой и Кель'Данасом. Интересно отметить, что оригинальные концепт-арты Валгарда изображают город так же, как и в ролевой игре, с сильными стенами, отделяющими пригодные для жизни районы от опасностей Нордскола, и возможно, что эта территория изначально должна была иметь такой же фон как в RPG (см. предположения ниже).
Предположения
- Валгард кажется похожим на город викингов из концепт-арта, это имеет смысл, поскольку климат Нордскола похож на северную Скандинавию. Скорее всего, это отсылка к шведскому городу Вальсгарде, месту, где находится большое количество археологических памятников викингов, датируемых 6-8 веками.
- Точное местоположение первоначальной зоны высадки Артаса, похоже, подверглось реткону из Warcraft III в World of Warcraft. В Warcraft III он находится на границе бухты Кинжалов в Ревущем фьорде. Arthas: Rise of the Lich King сохраняет эту точку зрения. Однако в World of Warcraft он был перемещен на юго-восток Драконьего Погоста, на Забытое взморье. Из-за наличия места раскопок Бэлгана во фьорде вполне вероятно, что первоначальная концепция Валгарда в World of Warcraft все еще предназначалась для первоначальной зоны высадки Артаса, но в конечном итоге она была изменена, чтобы можно было выполнить задания Забытого взморья. Также возможно, что в какой-то момент крепость Западной Стражи была базой Мурадина Бронзоборода, а Забытое взморье - бывшей базой Плети.
Галерея
Рекомендации
- ↑ [58] Воззвание к героям: Ревущий фьорд!
- ↑ [58] На помощь спасателям
- ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 Lands of Mystery, стр. 105
- ↑ Lands of Mystery, стр. 106
- ↑ Lands of Mystery, стр. 86
|