Космология
Азерот — одна из малых планет в огромной Вселенной, царстве сильной магии и могущественных существ. С начала времён эти силы влияли на Азерот и окружающий его космос, приводя в движение звёзды, верша судьбы бесчисленных миров и цивилизаций смертных... [1]
Космические силы
Свет и Тьма
Свет и Тьма — главенствующие силы Вселенной. Они противостоят друг другу по самой своей природе, но в космических масштабах неразрывно связаны. Одна не существует без другой.
Чистые Свет и Тьма находятся за пределами реальности, но след их присутствия можно найти и в материальной Вселенной. Свет воплощается в магии света, а Тьма (ещё называемая Бездной) проявляется в тёмной магии. [2]
Жизнь и Смерть
Силы Жизни и Смерти управляют каждым живым существом в материальном мире. Благодаря энергии Жизни, также известной как природная магия, растут и обновляются все создания во Вселенной. Противовесом ей служит Смерть, обретающая форму некромантии. Эта неотвратимая сила вселяет отчаяние в сердца смертных и толкает всё сущее к хаосу, распаду и вечному забвению. [2]
Порядок и Хаос
Силы Порядка и Хаоса правят космическими системами материальной Вселенной. В реальности Порядок чаще всего проявляется в виде тайной магии. Энергия этого типа по природе своей непостоянна, и, чтобы подчинить её, необходимы точность и полная сосредоточенность. Хаос, напротив, обретает форму чрезвычайно разрушительной магии Скверны. Эта грубая энергия очень быстро вызывает зависимость у того, кто ей пользуется, а подпитывать её можно, высосав жизнь из другого существа. [2]
Силы стихий
Стихии огня, воздуха, земли и воды — строительный материал для материи вселенной. Шаманистические культуры издавна стремились жить в гармонии со стихиями или овладеть ими. Для этого они призывают древние силы Духа и Разложения. Те, кто ищут равновесия стихий, полагаются на Дух (некоторые шаманы зовут его «Пятой стихией», а монахи — «ци»). Эта жизнетворная энергия связывает всё сущее воедино. Разложение же используют те шаманы, которые стремятся подчинить себе стихии и превратить их в оружие. [2]
Двойственность стихий
Многие шаманы знают о влиянии стихий на эмоциональное состояние того, кто ими пользуется. Поэтому смертные зачастую связывают их с чувствами, как добрыми, так и дурными. [3]
|
|
|
|
|
|
Царство Сущего
Великая Запредельная Тьма
Великая Запредельная Тьма представляет собой всю материальную Вселенную. Это бесконечное пространство состоит из бесчисленных звёзд, миров и цивилизаций смертных.
Азерот — мир «Warcraft» — это лишь один из несметного количества миров, плывущих в Великой Запредельной Тьме. [4]
Круговерть Пустоты
Круговерть Пустоты — это астральное измерение, параллельное Великой Запредельной Тьме. На его границах силы Света и Бездны сливаются воедино, поэтому там идёт вечная борьба. Иногда нестабильная магия, преобладающая в Круговерти, вторгается в материальную Вселенную и безмерно искажает реальность. [4]
Изумрудный Сон
Изумрудный Сон — нематериальное царство духов и дикой природы, существующее рядом с миром Азерота. Его создали невероятные существа, известные как хранители, и оно играет роль карты для эволюционных путей флоры и фауны Азерота. Эти два измерения неразрывно связаны между собой: когда жизнь прибывает и убывает в физической реальности, духовные энергии, пропитывающие Изумрудный Сон, бьются в унисон.
Несмотря на столь тесную зависимость от материального мира, Изумрудный Сон кажется большинству смертных чуждым и странным. Но некоторые из них с помощью друидической магии могут погрузиться в транс и сознательно управлять своими действиями в этом растительном эфирном царстве. Своими мыслями сновидцы даже способны влиять на него, придавая астральному пространству новые формы, но отпечаток, оставленный ими, никогда не остаётся навсегда.
В грёзах время и пространство непостоянны. Духи, подобно живым ветрам, текут в пышной зелени вечно меняющихся первобытных лесов. То, что казалось материальным, может исчезнуть в один миг, а несокрушимая скала — преобразиться в мгновение ока. [5]
Темные Земли
Тёмные Земли - царство Смерти, бесконечные просторы, где душам смертных предстоит перерождение, служение, покой, битвы, или бесконечные пытки. Тёмные земли существуют на грани реального мира. Они отделены от Великой Запредельной тьмы барьером - Завесой. Тёмные земли состоят из множества из множества различных посмертий, поддерживаемых потоком анимы, получаемым из недавно прибывших душ смертных.
Обитатели космоса
Повелители Бездны
Повелители Бездны — чудовищные создания, состоящие из чистой энергии Тьмы. Их жестокость и беспощадность непостижима для смертных. Влекомые неутолимым голодом, Повелители Бездны стремятся поглотить всю материю и энергию во Вселенной.
В своём естественном состоянии Повелители Бездны существуют вне реальности. Только самые могущественные из них могут появляться в вещественном мире, причем лишь на краткое время, так как для поддержания физического тела им приходится всасывать в себя невероятное количество материи и энергии. [6]
Наару
Наару — благожелательные создания из святой энергии. Возможно, именно они — самое чистое воплощение Света, существующее в Великой Запредельной Тьме. Наару поклялись нести мир и надежду всем цивилизациям смертных и преграждать путь тёмным силам Бездны, стремящимся поглотить всё сущее. [6]
Титаны
Титаны — колоссальные богоподобные создания, состоящие из той же первобытной материи, из которой родилась Вселенная. Они используют свою невероятную мощь, чтобы искать и пробуждать себе подобных — тех, кто ещё дремлет в дальних уголках Великой Тьмы. [6]
Пылающий Легион
Пылающий Легион — самая разрушительная сила в Великой Запредельной Тьме. Падший титан Саргерас создал это демоническое воинство с целью извести всё живое. Пылающий Легион движется от мира к миру, истребляя всё на своем пути разрушительной магией Скверны. Никто не знает, сколько планет и цивилизаций он уничтожил в своём нечестивом Пылающем Походе.
Демоны Пылающего Легиона чрезвычайно живучи. Их души связаны с Круговертью Пустоты, отчего их практически невозможно уничтожить навсегда. Даже если демон умирает в материальном мире, его душа отправляется в Круговерть и вновь обретает телесное воплощение. Чтобы расправиться с ней, демона надо убить в Круговерти, там, где этот изменчивый водоворот проникает в мир смертных, — или же в областях, пропитанных энергией Пылающего Легиона. [7]
Древние боги
Древние боги — материальные воплощения Бездны. Они похожи на ожившие кошмары: горы разбухшей плоти с извивающимися щупальцами, вырастающие подобно опухолям в мирах Великой Тьмы. Эти отвратительные создания служат Повелителям Бездны и живут лишь для того, чтобы превратить зараженные ими миры в царства отчаяния и смерти. [8]
Дикие Боги
Дикие Боги — первобытные воплощения жизни и природы. Они принадлежат двум мирам: обитают Дикие Боги в материальном мире Азерота, но их души связаны с эфирным Изумрудным Сном. Часто Дикие Боги принимают облик гигантских животных — волков, тигров или птиц. [8]
Духи стихий, или элементали
Элементали — примитивные и хаотичные создания огня, земли, воздуха или воды. Они первыми из мыслящих существ населили нарождающиеся миры пробудившейся Вселенной. Духам стихий свойственно почти бесконечное разнообразие видов и размеров. У каждого элементаля свой характер и темперамент, сильно зависящий от стихии, которой он принадлежит.
На свойства всех этих созданий сильно влияет пятая стихия — Дух. В мире, где её слишком много, элементали становятся бездеятельными и слабыми. Там же, где Дух скуден, они склонны к агрессии и разрушению. [8]
Нежить
Нежить — бывшие смертные, которые, умерев, попали в ловушку между жизнью и небытием. Эти скорбные создания черпают силу в энергии некромантии, пронизывающей Вселенную. Нежитью часто движут месть и ненависть к тому, чего ей никогда не обрести, — к жизни. [8]
Заметки
- ↑ Хроники: Том 1, стр. 9
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 Хроники: Том 1, стр. 10
- ↑ Хроники: Том 1, стр. 11
- ↑ 4,0 4,1 Хроники: Том 1, стр. 12
- ↑ Хроники: Том 1, стр. 12-13
- ↑ 6,0 6,1 6,2 Хроники: Том 1, стр. 14
- ↑ Хроники: Том 1, стр. 14-15
- ↑ 8,0 8,1 8,2 8,3 Хроники: Том 1, стр. 15