Хмельной фестиваль
Хмельной фестиваль | |||||
---|---|---|---|---|---|
Длительность | 20 сентября - 5 октября | ||||
Валюта | [Призовой жетон Хмельного фестиваля] | ||||
Босс | [80+] [[Корен Худовар|]] | ||||
Ключевые моменты | Ездовые животные, алкоголь, езда на баране | ||||
Другие события | |||||
|
Хмельной фестиваль – это игровой праздник по мотивам баварского Октоберфеста. Он привносит новые задания и сувениры такие как одежда, бочонки и ездовые бараны. В 2008 он начался 20 сентября и продолжался вплоть до 4 октября. Основные события происходят рядом со Стальгорном и Оргриммаром, а около всех основных городов появляются пивные лужайки для пикников. Небольшим исключением можно считать Шаттрат, где место для пивной стоянки размещено между лифтами к Алдорам и Провидцам, скорее всего для того, чтобы легче было поддерживать мирный статус святилища (здесь, во время празднования, можно даже увидеть тельдрассильского розового элекка.)
- Хмельной фестиваль в почете и у Орды, и у Альянса. Прославленные пивоварни Громопойла, Ячменовара и огров выкатывают на городские площади бочонки с элем, медовухой и пивом, чтобы герои, уставшие от приключений, смогли наконец отдохнуть и пропустить по кружке-другой[1].
Пиво и эффекты
Действие фестиваля разворачивается вокруг пива, а пиво действительно хорошее и при этом очень дешёвое или даже бесплатное.
Во время празднования Хмельного фестиваля можно встретить три вида пивоварен, отличающихся друг от друга ассортиментом и торгующих пивом различного уровня. Две из них занимаются продажей спиртных напитков только для персонажей игроков соответствующей стороны, а третья – огрская точка – нейтральна для обеих фракций. Пиво опьяняет персонажа игрока с различной степенью силы, позволяя при этом либо восполнить ману, словно напиток, так и давая эффект сытности, например, ром Ромси. Пивовары имеют своих представителей и в других городах, где можно приобрести те же самые сорта пива. Существует три вида торговцев, продающих по три вида напитков каждый: слабоалкогольные, сильноалкогольные и напитки с различными эффектами. Цена на них ниже, по сравнению с аналогичными напитками для восстановления маны. Не стоит забывать о том, что если у предмета есть надпись "Требуется: Хмельной фестиваль", то он исчезнет по окончании данного события.
В Шаттрат находиться самый маленький палаточный лагерь из всех, в котором стоит три продавца спиртных напитков. Торговцы в других столичных городах продают свой товар персонажам игроков только одной из сторон, не считая торговцев от огров, доступных обеим фракциям. Один из торговцев в Шаттрат – это нейтральный гоблин в маске дворфов, продающий товары дворфских Громоваров всем игрокам, без исключения. Другим является орк c пивоварни Дрона, не торгующий с персонажами игроков за Альянс.
В палаточных лагерях фестиваля можно также увидеть четыре торговых точки, три из них продают еду – точки с хлебами, сыром и сосисками, а четвертая торгует прочими спиртными напитками. Торговцы едой продают как фестивальные продукты, так и обычные, которые можно встретить и вне фестиваля. Фестивальная пища даёт эффект насыщения и стоит в два раза дешевле обычных аналогичных продуктов того же уровня, но не дающих такого эффект. Стоит обращать внимание, что фестивальные продукты, у которых во всплывающей подсказке указано, что "требуется Хмельной фестиваль", исчезнут после его окончания. Данных торговцев, как правило, в игре можно встретить только во время этого праздника, и торгуют они только для игроков своей стороны, но те же самые товары можно встретить у обеих фракций.
Существуют достижения Странное пиво, Странное пиво, по которым необходимо лишь выпить фестивальные сорта пива, а также достижение Пивная диета, по которому нужно отведать угощения фестиваля. Чтобы получить эти достижения персонаж игрока должен быть не менее 65 уровня.
Эти напитки также учитываются для достижения Счастливые часы, а из еды, в достижении По вкусу – как курица, учитывается только [крендель к пиву] (возможно, что раньше засчитывались и другие продукты).
Один из образцов, на выбор из трёх, даётся в качестве награды при выполнении задания, открывающему для персонажа игрока Хмельной фестиваль. Эти напитки могут употреблять персонажи любого уровня, так что все могут поучаствовать. Награды за это задания можно также приобрести у одного из торговца пивом и также будут зачтены в соответствующих достижениях.
Кружки Хмельного фестиваля
- Кружка 2007 года: [Желтая кружка Хмельного фестиваля]
- Кружка 2008 года: [Синяя кружка Хмельного фестиваля]
- Кружка 2009/2010 года: [Зеленая кружка Хмельного фестиваля]
Кружка Хмельного фестиваля представляет из себя награду за выполнение простого задания на получение этого подарка (см. Задания), с помощью которой можно бесплатно напиться. Наполнить кружку можно из трёх доступных бочек с образцами пива, которые стоят у каждой пивоварни фестиваля. Образцы пива доступны персонажам любого уровня, поэтому испить их может каждый. Бочонки с образцами пива доступны в основном палаточном лагере фестиваля и в тех городах, где проводится его празднование. Обратите внимание на то, что в городах образцы огров выглядят как повозки, заполненные небольшими бочонками, а не как отдельно стоящие бочки. Эти образцы называются как и продаваемые напитки и ими можно также напиться, но они не учитываются в достижениях, связанных с выпивкой.
В 2010 году не будет задания на получение кружки, если вы выполнили его в 2009 году и уже имеете [зеленую кружку Хмельного фестиваля]. Если вы выбросили её во время фестиваля 2010 года, в надежде получить достижение за 2010 год, то задание на неё всё равно не будет доступно.
Кружку можно использовать и для сбора образцов пива более высокого уровня, чем ваш персонаж, но, выпивание такого напитка, будет вызывать у него рвоту.
Ею можно также собирать образцы пива из бочонков противоположной фракции, и такие напитки будут аналогичны образцам той стороны, за которую вы играете. Питьё образцов противоположной стороны не засчитывается ни в одном из доступных достижений.
The complementary sample brews used to pelt the Dark Iron Dwarves will also get you drunk, in fact actively participating in the defense will get you plastered. These also do not count toward the drinking achievements.
Помимо пивоваров можно встретить гуляк Хмельного фестиваля, которые пьют, веселятся и танцуют. Использовав на них эмоцию /выпить
, ваш персонаж получить положительный эффект увеличения выносливости на 30 минут.
Для тех, кто следит за своим "здоровьем", в игре доступны [синтехмельные очки], используемые в ячейке для предметов на голову, которые можно получить у [[Голдарк Меткий Охотник|]] или у [[Глодрак Меткий Охотник|]]. Надевание очков даёт положительный эффект, имитирующий состояние опьянения для задач Хмельного фестиваля. Сняв эти очки, можно сразу стать трезвым, что невозможно сделать после стандартного способа напиться – через выпивку. Данный предмет полезен для завершения двух поисковых заданий, предлагаемых теми же НИП, а также для достижения Пьяному море по колено, где нужно упасть с высоты в нетрезвом состоянии и не разбиться, но бесполезен для достижения Дебошир, так как головной убор Хмельного фестиваля требует использования той же ячейки, что и очки.
Очки выглядят достаточно оригинально, словно "ближний свет фар", но оставить себе их не получиться, так как они действуют только во время Хмельного фестиваля.
Церемония откупорки бочонка
В 6:15 и 18:15 по серверному времени, Гелбин Меггакрут и Вол'джин произносят короткую речь и откупоривают небольшой бочонок в палаточном лагере фестиваля. Те персонажи, которые поприсутствуют на этом событии, получат положительный эффект "Радостный гуляка", дающий дополнительные 10% к получаемому опыту за убийство монстров, а не за выполнение заданий, на два часа, что похоже на действие системы отдыха.
Речь Гелбина Меггакрута
Прибывает Меггакрут и подымается на помост.
Главный механик Меггакрут кричит: Приятно видеть, что столь многие из вас отмечают это время славным празднеством. Давно пора было устроить праздник в честь этого величия.
Главный механик Меггакрут кричит: Когда король Магни обратился ко мне насчёт этих празднеств, я был в восторге. Я начал объяснять, как с небольшой помощью гномов мы можем устроить запоминающийся шум. Увы, король Магни хотел сделать всё проще – из уважения к прошлому.
Главный механик Меггакрут кричит: Я понимаю. Но король сам это допустил, позволив гному открыть бочонок. И сейчас передо мной стоит принципиально новая задача: оптимизация процесса открытия бочонка и равномерного распределения его содержимого между всеми участниками вечеринки.
Главный механик Меггакрут кричит: Итак, я поручаю моей руководящей верхушке начать работу над машиной, выполняющей эту задачу! Нам надо рассчитать, как лучше...
Майев Ячменовар кричит: Больше пива – меньше скуки!
Главный механик Меггакрут кричит: Ну... э-э... думаю, что с "Наливателем-74205" придётся подождать... но зато у меня есть кое-какие идеи для "Наливателя-75633..."
Майев Ячменовар кричит: Ску-у-учно!
Главный механик Меггакрут кричит: Да, да. Считаем обратно до десяти. Готовсь! ДЕСЯТЬ!
Толпа на Хмельном фестивале кричит: Пять!
Главный механик Меггакрут кричит: А!.. Ладно, тогда я просто подожду нуля...
Толпа на Хмельном фестивале кричит: Четыре!
Толпа на Хмельном фестивале кричит: Три!
Толпа на Хмельном фестивале кричит: Два!
Толпа на Хмельном фестивале кричит: Один!
Меггакрут откупоривает бочонок.
Главный механик Меггакрут кричит: Бочонок открыт! Теперь я хочу предложить тост! Не волнуйтесь, он будет коротким и приятным.
Главный механик Меггакрут кричит: Пейте и веселитесь!
Меггакрут спускается с помоста и уезжает обратно в Стальгорн.
Речь Вол'джина
Примерно за четыре минуты до начала события Слухарь Мухлевар кричит: Вол'джин уже спешит сюда! Торжественная церемония откупорки бочонка начнётся всего через несколько минут!
Прибывает Вол'джин и подымается на помост.
Вол'джин кричит: Сегодня мы восхваляем тех, кто принёс нам добрую еду и питьё.
Вол'джин кричит: Мы оказали им честь, поставив их воевать друг против друга.
Вол'джин кричит: Мы выясним, кто величайший пивовар. Мы знаем, что пивоварни приняли вызов. Иначе мы не стали бы их приглашать.
Вол'джин кричит: А теперь давайте праздновать вместе с нашими братьями-воинами!
Зазывала пивоварни Дрона кричит: Опять нет повода не выпить!
Вол'джин кричит: Давай сосчитаем до пяти. Потом старый Вол'джин вскроет этот бочонок, и мы сможем решить, кто наилучший пивовар.
Толпа на Хмельном фестивале кричит: ПЯТЬ!
Толпа на Хмельном фестивале кричит: ЧЕТЫРЕ!
Толпа на Хмельном фестивале кричит: ТРИ!
Толпа на Хмельном фестивале кричит: ДВА!
Толпа на Хмельном фестивале кричит: ОДИН!
Вол'джин откупоривает бочонок.
Вол'джин кричит: Бочонок вскрыт! Сражение началось! Поднимайте кружки – и выпьем за наших участников...
Вол'джин кричит: Варим в честь Орды! Пьём в честь Орды!
Вол'джин спускается с помоста и уезжает обратно в Оргриммар.
Верховые животные фестиваля
Начиная с Хмельного фестиваля 2008 года, верховых животных больше нельзя приобрести за счёт призовых жетонов. Игроки теперь должны посетить Глубины Черной горы и одержать победу над Кореном Худовароа, способ вызова которого схож с вызовом всадника без головы.
Выпадение верхового животного не является стопроцентным и они не привязаны к конкретной фракции[1]! Игрокам любой стороны выпадает шанс получить как [большого кодо], так и [стремительного барана Хмельного фестиваля].
Те персонажи игроков, кто выполнил задание для приобретения скакового барана, продаваемого в 2007 году, могут по прежнему приобрести [барана Хмельного фестиваля] и [стремительного барана Хмельного фестиваля] у начинающих наездников ( [[Пол Янтарлен|]] или [[Дриз Неуклюга|]]), без необходимости спускаться в Глубины Черной горы.
Обмен призовых жетонов
Существует ряд предметов, которые персонаж игрока может получить в обмен на [призовые жетоны Хмельного фестиваля]. Для обмена жетонов, а также для обмена [призовых купонов Хмельного фестиваля] 2007 года на жетоны, необходимо посетить одного из следующих НИП:
- Выдача призов в палаточном лагере Хмельного фестиваля Альянса, рядом со Стальгорном
- Клуб "Пиво месяца" в Stonefire Tavern[требуется локализация] Стальгорна
- Выдача призов в палаточном лагере Хмельного фестиваля Орды, рядом с Оргриммаром
- Клуб "Пиво месяца" на Аллее Духов Оргриммара
Ларкин Громовар и Рай'ма доступны круглый год, и будут торговать с вами, если у вас есть жетоны фестиваля, но, начиная с 2009 года, такой возможности уже не будет, так как жетоны исчезают из инвентаря игроков по окончанию празднества. В 2008 году жетоны оставались у игроков до тех пор, пока не закончиться время их действия, в том числе и после окончания фестиваля. В 2008 году ещё можно было приобрести у них зайцелопа, пока в инвентаре персонажа игрока находились призовые жетоны.
Призовые купоны не пропадают, даже если они были получены в 2007 году, поэтому лучше всего их конвертировать в жетоны тогда, когда решитесь приобрести что-нибудь за призовые жетоны Хмельного фестиваля.
Предмет | Цена | Заметки | |
---|---|---|---|
[Свежие гоблинские пивные дрожжи с Хмельного фестиваля] | 5 | Превращает верховое животное персонажа в кодо. | |
[Свежие дворфские пивные дрожжи с Хмельного фестиваля] | 5 | Превращает верховое животное персонажа в барана. | |
[Свежие пивные дрожжи с Хмельного фестиваля] | 2 | Превращает верховое животное персонажа в барана или кодо | |
[Сушеные пивные дрожжи с Хмельного фестиваля] | 20 | Превращает верховое животное персонажа в барана или кодо; предмет без ограничения по времени существования | |
[Улучшающие зрение романтические очки Белби] | 100 | Видеть всех в виде гнома мужского пола | |
[Улучшающие зрение романтические очки Бликса] | 100 | Видеть всех в виде орка женского пола | |
[Синяя шляпа Хмельного фестиваля] | 50 | Праздничный лихой тирольский головной убор синего цвета со вставленным пером. Нет ограничений по уровню персонажа. | |
[Коричневая шляпа Хмельного фестиваля] | 50 | Праздничный лихой тирольский головной убор коричневого цвета со вставленным пером. Нет ограничений по уровню персонажа. | |
[Зеленая шляпа Хмельного фестиваля] | 50 | Праздничный лихой тирольский головной убор зелёного цвета со вставленным пером. Нет ограничений по уровню персонажа. | |
[Лиловая шляпа Хмельного фестиваля] | 50 | Праздничный лихой тирольский головной убор лилового цвета со вставленным пером. Нет ограничений по уровню персонажа. | |
[Регалии Хмельного фестиваля] | 200 | Одежды для тех, кто собрался сходить на фестиваль. | |
[Платье Хмельного фестиваля] | 200 | Праздничная одежда для гуляк женского пола. | |
[Сапоги Хмельного фестиваля] | 100 | ||
[Туфли Хмельного фестиваля] | 100 | ||
[Розовый элекк размером с пинту] | 100 | Новинка в 2009 году. | |
[Небольшой бочонок] | 100 | Создаёт маленькую кружку пива на земле на несколько минут, нажав на которую можно получить [отменное пивко]. | |
[Анкета для вступающих в клуб "Пиво месяца"] | 200 | Начинает задание по регистрации в клубе "Пиво месяца", необходимого для достижений Хмельного фестиваля. |
[Кружку дикого зайцелопа] можно получить только по завершению задания [1-80] Поймать дикого зайцелопа! и не было возможности её приобрести, за исключением игроков на европейских серверах.
Не стоит забывать, что любой предмет, во всплывающей подсказке к которому указано, что "требуется Хмельной фестиваль", исчезнут сразу по его окончании. Пивные дрожжи бывают различных видов (по три для каждой стороны), но только [сушеные пивные дрожжи с Хмельного фестиваля] остаются и после праздника. Положительный эффект по преобразованию вашего верхового животного останется на время его воздействия и после Хмельного фестиваля.
Дорогостоящие предметы не получиться приобрести за один день. Посмотрите сколько жетонов у вас получается заработать в среднем за день за счёт выполнения ежедневных заданий фестиваля. Планируйте ваши закупки, и приобретайте предметы по мере накопления призовых жетонов. Не ждите пока накопиться большое количество жетонов, так как после окончания праздника они исчезнут, и, не купив желаемое, вы только потратите впустую время. В идеале, у вас после каждой покупки должно оставаться как можно меньше жетонов.
Вполне возможно получить все предметы, необходимые для достижений фестиваля, в течение одного праздника, но для этого придётся затратить максимум усилий.
Задания
Альянс
- [1-80] Хмельной фестиваль! можно взять у обывателей в любом крупном городе, но только, если ранее вы не выполняли задание Добро пожаловать на Хмельной фестиваль!
- [1-80] Добро пожаловать на Хмельной фестиваль!
- [80]
Спасем Хмельной фестиваль!от Дарна Медолей, Каранос (Убрано в 2010 году) - [80] Худое варево Худовара из [Худое варево Худовара] (Необязательно в 2010 году)
- [1-80] Пей до дна!
- [1-80 Ежедневное] Однажды, напившись в...
- [1-80] А теперь гонки на баранах... Или вроде того.
- [1-80] Туда и обратно
- "Помощь в доставке бочонков ещё нужна?" – не является стандартным механизмов заданий, но запускает повторяемое через каждые 18 часов задание на доставку бочонков (см. раздел "Ошибки").
- [1-80 Ежедневное] Пивоварня Ячменоваров ищет зазывалу! или Пивоварня Громоваров ищет зазывалу!
- [1-70]
Кто сказал "сувениры"?только в 2007 году - [1-70]
А не будет ли сувенирчика в нынешнем году?только в 2008 году - [1-80] Новый подарок к новому году только в 2009 и 2010 годах
- [1-80] Туда и обратно
- [1-80] Клуб "Пиво месяца" из [анкеты для вступающих в клуб "Пиво месяца"]
- [1-80] Поймать дикого зайцелопа! (Вернули в 2009 году только для игроков США. Награда – [Кружка дикого зайцелопа])
- [1-80] Розовые элекки на марше (Вернули в 2009 году только для игроков США и Океании!)
Орда
- [1-80] Хмельной фестиваль! можно взять у обывателей в любом крупном городе, но только, если ранее вы не выполняли задание Добро пожаловать на Хмельной фестиваль!
- [1-80] Добро пожаловать на Хмельной фестиваль!
- [80]
Спасем Хмельной фестиваль!от Прихлеб Пивопен, Дуротар (Убрано в 2010 году) - [80] Худое варево Худовара из [Худое варево Худовара] (Необязательно в 2010 году)
- [1-80] Пей до дна!
- [1-80 Ежедневное] Однажды, напившись в...
- [1-80] А теперь гонки на баранах... Или вроде того.
- [1-80] Туда и обратно
- "Помощь в доставке бочонков ещё нужна?" – не является стандартным механизмов заданий, но запускает повторяемое через каждые 18 часов задание на доставку бочонков (см. раздел "Ошибки").
- [1-80 Ежедневное] Пивоварня Дрона ищет зазывалу! или Пивоварня Т'чали Вуду ищет зазывалу!
- [1-70]
Кто сказал "сувениры"?только в 2007 году - [1-70]
А не будет ли сувенирчика в нынешнем году?только в 2008 году - [1-80] Новый подарок к новому году только в 2009 и 2010 годах
- [1-80] Туда и обратно
- [1-80] Клуб "Пиво месяца" из [анкеты для вступающих в клуб "Пиво месяца"]
- [1-80] Поймать дикого зайцелопа! (Вернули в 2009 году только для игроков США. Награда – [Кружка дикого зайцелопа])
- [1-80] Розовые элекки на марше (Вернули в 2009 году только для игроков США и Океании!)
Помощь Хмельному фестивалю
После завершения задания "Туда и обратно" соответствующей вам стороны, поговорите с <Опытным наездником на баранах> вашей фракции. Существует возможность помочь в доставке ещё эля из деревни для <Начинающего наездника на баранах>. Это не задание и его нельзя увидеть в журнале заданий, и для него не действует стандартный механизм сброса таймера ежедневных заданий. Вы можете повторять его через каждые 18 часов (см. раздел "Ошибки"), поэтому его можно сделать большее число раз, по сравнению с ежедневными заданиями.
Воспользовавшись этим нестандартным механизмом получения задания, вашему персонажу дадут стремительного рабочего барана Рамштайна на четыре минуты, время восстановления которого 18 часов. Если снять каким-либо образом положительный эффект "Стремительный рабочий баран Рамштайна", то восстановить его сразу уже не получиться и придётся ждать положенные 18 часов. Если персонаж игрока находился в какой-либо форме, то она будет сброшена и персонаж всё-равно оседлает рабочего барана Рамштайна и ему будут выданы поводья скаковых баранов. Эти поводья вы можете получить по запросу и у стоящего рядом НИП.
Механизм этого "задания" такой же, как и у задания Туда и обратно, за исключением того, что за каждую удачную доставку персонажу будет даваться 2 , а также дополнительные 30 секунд к эффекту "Стремительный рабочий баран Рамштайна".
Достаточно спорный вопрос о максимальном количестве жетонов, которое можно получить за это задание. Время действия эффекта скакового барана одинаково для представителей всех сторон и может достигать 15 минут, однако всё зависит от времени, которое игрок затрачивает на доставку одного переносного холодильника для пива. Рассчитать количество пробежек можно по следующей формуле:
- Кол-во пробежек = 240 секунд / (количество секунд на одну пробежку - 30 секунд)
Незаконченные пробежки не засчитываются. Поэтому, если за каждый полный круг даётся по 2 , то, например, сделав 6 полных круга, ваш персонаж сможет получить 12 . Много игроков сообщали о том, что им удавалось сделать до 23 кругов, что составляет в среднем по 39 секунд на круг (первый круг всегда будет медленнее) и длительность эффекта "стремительный рабочий баран Рамштайна" в 15 минут.
Нападение Чёрного Железа
Каждые полчаса, группа дворфов Чёрного Железа нападает на основные палаточные лагеря Хмельного фестиваля возле Стальгорна и Огриммара. Попадание в них кружкой полной пива, собьёт их с ног, предотвратив таким способом "убийства" кражу ими бесплатного пива. Вот как вы можно помочь сохранить бесплатное пиво в безопасности:
Возьмите бесплатное пиво Хмельного фестиваля с одного из квадратных столов, действие которого ограничено в 15 минут. Пиво раздаётся абсолютно бесплатно зазывалами пивоварен, стоящих неподалёку от столов с образцами пива.
Использование этого предмета выражается в быстром выпивании напитка и последующем броске кружки из под него. Если персонаж игрока будет стоять примерно в 40 метрах от зазывал пивоварен, то, после использования бесплатного пива, они будут бросать вам ещё образец напитка. Если необходимо, то вы всегда можете самостоятельно взять другой образец бесплатного пива со стола. Выпивая, вы будете пьянеть, особенно, если делать будете делать это достаточно интенсивно.
Если поблизости будет дворф Чёрного Железа, то брошенная вами кружка может попасть и сбить его с ног. Сделать это можно с некоторой долей вероятности, что не зависит от уровня вашего персонажа. Это весьма уникальный случай в WoW, когда персонаж игрока низкого уровня может внести в него вклад не меньше, чем высокоуровневый персонаж. Кружку бросить можно и когда нет поблизости дворфов: она либо собьёт с ног вашу цель, либо упадёт на землю. В любом случае, при бросании кружки, вы её потеряете, и ближайший к вам зазывала очень быстро подбросит вам в инвентарь ещё один экземпляр, поэтому очень удобно для кружки использовать горячую клавишу, чтобы пить и бросать кружку быстро.
Нет никакой пользы от преследования дворфов Чёрного Железа. Пустые кружки летят довольно далеко, а любое движение прерывает процесс использования предмета. Помимо всего прочего, дворфы в пылу пьяной драки ещё могут отбрасывать от себя персонажей игроков, что мешает бросать в них кружки, поэтому, соблюдение дистанции, позволит атаковать дворфов намного чаще. Стоя позади бочки, вы сможете предотвратить их разрушение дворфами Чёрного Железа. Хотя кружки летят достаточно далеко, но может случиться и так, что потребуется подойти поближе к месту появления дворфов, если возле бочек устранены уже все нападающие.
Достаточно часто на земле будут появляться большие серебряные кружки, пройдя по которым, персонаж игрока станет быстро кружиться вокруг своей оси в течение нескольких секунд. Когда такая кружка появляется, то один из зазывал говорит: "Эй, попробуйте это превосходное пиво!" Получив этот эффект, направьте вашего персонажа в большое скопление дворфов, чтобы массово сбить их с ног. Они будут ТОЛЬКО сбиты с ног, а не убиты, но это так же эффективно, так как сбитый дворф лежит на земле долго и, насколько можно судить, именно сбитые с ног дворфы подсчитываются при определении, кто же победил в процессе текущей атаки. В общем, из такой группы обездвиженных дворфов остальным игрокам проще потом "повыбивать" дворфов по-одному. Таким способом также эффективно можно справляться и с массой дворфов Чёрного Железка, когда они толпой идут к последнему оставшемуся бочонку.
Удивительно, но если вы не хотите напиваться, но всё ещё желаете помочь защищающимся, то можете проехать над огромной пивной кружкой на верховом животном! Персонажи игроков не будут сброшены с них. Используя длинноногих верховых животных, таких как гномские механодолгоноги, тролльские ящеры и крылобеги эльфов крови, можно проще проследить за такими персонажами игроков. Получив эффект "пьяный мастер" можно перемещаться с огромной скоростью, сбивая дворфов. Большая скорость передвижения позволит быстро добегать до других кружек, давая возможность другим игрокам сосредоточиться на защите. Возможно, что другие игроки не смогут отличить перемещение под эффектом "пьяный мастер" от обычного передвижения на верховом животном, потому что не факт, что дизайнеры игры предусматривали такую возможность использования эффекта.
Эта незавершённая статья или раздел нуждается в переводе.
|
Во время Хмельного фестиваля 2007 года за победу над дворфами Черного Железа давался положительный эффект суммирования, который затем можно было превратить в билеты. В 2008 году это заменено ежедневным заданием, которое можно получить за оставшуюся большую шестерню Землекопов Черного Железа, если вы сможете отбиться от нападавших и сохранить хотя бы один из бочонков нетронутым. На большой шестерне есть вопросительный знак квеста; разграбьте квест до того, как шестеренка исчезнет. Сдача квеста тренировочным кружкам дает NPC 10 [призовых жетонов Хмельного фестиваля]. Вы можете помогать обороне так часто, как захотите, но грабить и сдавать квест можно только один раз в день. Если вы участвуете в какой-либо дополнительной успешной обороне в течение дня, вы не сможете нажать на шестеренку, чтобы открыть диалог квеста. Если вы держите квест и не сдаете его, вы не сможете получить квест на следующий день.
Победить волны дворфов Черного Железа — это групповая работа, их слишком много, а частота выпивки и подбрасывания слишком мала, чтобы один персонаж мог сделать это в одиночку. Другие защитники всегда приветствуют вашу помощь, но если вы выделяете время на это ради жетонов квестов, делайте это в то время, когда сервер занят, чтобы вы могли принять участие в хорошо защищенном праздновании Хмельного фестиваля. OTOH, на удивление немногие люди могут добиться успеха в этой защите. Защита занимает около пяти минут и дает 10 жетонов. Неисправности часто происходят гораздо быстрее. Одно странное замечание: это событие сложнее провести, если у вас хорошая графика. Из-за плохой графики вы не получите полного эффекта опьянения и все равно сможете видеть свои цели. При хорошей графике по мере продвижения защиты вы становитесь загипнотизированными, экран размывается, а ваши цели будут расплывчатыми кляксами. Механика защиты не требует, чтобы вы видели свои цели, чтобы поразить их, но полезно видеть, где необходима защита, и эта часть становится сложнее. Вы можете отключить «эффект полноэкранного свечения» в настройках видео/эффектов, чтобы убрать размытие.
Вам не обязательно принимать участие в защите, чтобы получить этот квест. Если защитники добьются успеха, винтик сможет разграбить любой желающий. Вы можете выйти из системы нескольких персонажей рядом с шестеренкой, а затем быстро переключиться и обыскать шестеренку, когда она появится. Зубец остается примерно на десять минут.
Чаг и Чак! квест - это обучение тому, как бросать кружки для защиты, но вам не обязательно выполнять квест «Чаг и Чак»! квест первый. Чтобы принять участие, вам нужно взять образец кружки со стола, и образцы кружек ведут себя как созданные предметы; они исчезнут, когда вы выйдете из системы, и вам придется разграбить еще один, чтобы принять участие в защите. Чаг и Чак! кружки — это те же кружки, которые можно добыть, что и защитные кружки, и их можно использовать для защиты. (Чаг и Чак имеют примерно лучшее соотношение доходности к вложенному времени в этом событии: 10 жетонов примерно за минуту усилий.)
You can defend against the Dark Iron Dwarf attack at the opposing faction's Brewfest celebration, but you will not have replacement mugs tossed to you, you will have to loot them from the tables, and you will not be able to loot the Dark Iron cog for the daily quest if successful. (It doesn't make sense that the cog would know your faction, but it does make sense that neither faction's quest end point will reward you for the defense.) If you attempt this, it is helpful to stand on or near one of the tables.
Обломки машины-крота Черного Железа появляются только в том случае, если дворфы Черного Железа побеждены. Поступали сообщения, что около 250 дворфов Черного Железа должны быть выбиты из строя, чтобы их сторона проиграла. (Возможно, это было правдой в прошлом, но наблюдения в событии 2009 года свидетельствуют о том, что победа зависит от времени, а не от количества убитых. Все наблюдаемые победы происходили через пять минут после начала атаки, а количество убитых дворфов Черного Железа варьировалось. от чуть более двухсот до примерно трехсот. Некоторые потери составили около 270 убитых. Единственный фактор, который казался постоянным, - это наличие хотя бы одной бочки с хотя бы некоторым количеством здоровья, когда была достигнута пятиминутная отметка.) Он исчезнет после 15 минут.
Побежденные дворфы Черного Железа, бегущие к своей точке выхода, все еще могут быть атакованы и уничтожены.
- Глашатай из клана Чёрного Железа кричит: Что за праздник без не званных гостей?
- Гуляка Хмельного фестиваля говорит: Бегите! Это дворфы Чёрного Железа!
- Гуляка Хмельного фестиваля говорит: Если вам дорого ваше пиво, бегите!
- Гуляка Хмельного фестиваля говорит: Они пришли за пивом!
- <выборочно один из зазывал> кричит: Пей до дна! Пей до дна!
- <выборочно один из зазывал> кричит: Выпей бесплатного пива и запусти в обжору кружкой!
Dark Iron Song, sing during the event:
- Глашатай из клана Чёрного Железа говорит: Мы – дворфы Чёрного Железа,
- С большой горы недавно слезли.
- Гора та Чёрною зовётся,
- В её пещерах пиво льётся.
- Вот портер пениться игриво,
- Но не видать вам наше пиво!
- Взамен мы стащим бочки ваши,
- А вы – хлебайте простоквашу!
- И выпьем мы за Корена,
- За Харли, как всегда!
- Хоть пойло выдохлось давно,
- Но всё же не вода!
- Мы пьём с утра до вечераWe'll drink yer stout and lager,
- Из кружек и из бочек!
- Без пива жизнь нам не мила,
- А с пивом – даже очень!
- А когда кончиться пиво,
- В Тенегорн ломанёмся,
- И выпьем за Рагнароса...
- ... а сам он, ха-ха, обойдётся!
- Альянс или Орда победили:
- Глашатай из клана Чёрного Железа кричит: ОТСТУПАЕМ!!! Нас теснят, мы потеряли уже <число>! Нельзя терять ещё больше! НАЗАД!!!
- Альянс или Орда проиграли:
- Глашатай из клана Чёрного Железа кричит: У нас всё получилось, ребята! А теперь возвращаемся в "Угрюмого обжору" и выпьем за <число> пострадавших!!
Racing ram tips
Некоторые из квестов связаны с гонками на баранах, в том числе с лаем и доставкой бочонков. Механика событий таранных гонок не зависит от уровня персонажа.
Бараны имеют 5 скоростей, доступ к которым осуществляется через [Поводья для гонок на баранах]. Использование поводьев «побуждает» барана ускориться; Поощрите его достаточное количество раз, и его скорость увеличится (см. таблицу скорости ниже). Чтобы перейти на следующую скорость, требуется несколько щелчков мышью, и вам придется регулярно нажимать кнопки, чтобы оставаться в диапазоне скоростей. Нажатие быстрее, чем скорость обслуживания, ускорит темп, а отсутствие щелчка в течение некоторого времени замедлит. Привязка поводьев к горячей клавише даст вам более простой и точный способ контролировать использование поводьев. Первый тренировочный квест по тарану, который научит вас достигать скоростей.
Если вы перейдете на скорость галопа и галопа, вы получите суммируемый дебафф под названием «Усталость барана», который отслеживает усталость вашего барана. Если этот дебафф суммируется до 100, ваш таран устает и замедляется почти до ползания на 15 секунд. Очень важно управлять усталостью вашего барана, и два повторяющихся этапа бараньих гонок, подача и лай, предоставляют два разных средства для этого.
Keg delivery
Swift Work Ramstein Рамштайна длится в общей сложности 4 минуты. Во время ежедневного задания «Доставка бочонка» лимит времени на таран увеличивается на 30 секунд за каждый доставленный бочонок. Однако максимальная продолжительность баффа составляет 15 минут. Даже если вы успешно доставите 23-й бочонок, что увеличит продолжительность до 15 минут 30 секунд, вы будете спешены на отметке 15 метров. Если вы скачете всю дорогу галопом, поездка с одной бочкой может легко занять всего 40–60 секунд, что принесет вам 2 [призовых жетона Хмельного фестиваля], а это означает, что опытные наездники на таранах могут растянуть четырехминутный пробег с бочонком до 8–10 минут. , получив не менее 20 призовых жетонов Хмельного фестиваля (по сравнению с 50 в начале мероприятия в 2007 году).
Для доставки бочонков есть бочки с яблоками, которые, если вы проедете мимо достаточно близко, полностью снимут дебафф «Усталость барана» и позволят ему снова начаться с нуля. Это очень важно для максимизации получения жетонов от ежедневного задания по доставке бочонков. Это позволяет вам скакать на полной скорости на протяжении всего мероприятия по доставке. (Бочки с яблоками работают на любом таране, и рядом с квестовыми NPC зазывалы есть несколько бочек, но на маршруте лающего маршрута нет бочек.)
Большинство игроков обнаружат, что из-за задержки проезд мимо бочек не всегда снимает дебафф. Если это произойдет с вами, компенсируйте это, тараня бочки примерно на полсекунды, а затем скользите вокруг них. Альтернативный метод - создать дугообразную траекторию в форме банана вокруг ствола, в результате чего путь через радиус спускового крючка ствола будет более длинным без необходимости фактической остановки движения поршня вперед. Прыжок в непосредственной близости от ствола, кажется, дает вам на долю секунды больше времени, чтобы сработало развеивание усталости. Это дополнительное время, проведенное рядом с стволом, уменьшит вероятность того, что вы пропустите сброс и истощите свой таран. На Хмельном фестивале 2007 года вы могли на мгновение остановиться (нажав клавишу, которая обычно заставляет вас двигаться назад), снова создавая дополнительное время рядом с бочкой, но это невозможно на Хмельном фестивале 2008 или 2009 года. Вам следует следить за дебаффом и следить за красной вспышкой, когда он рассеивается, но будьте осторожны, красная вспышка является ненадежным индикатором, убедитесь, что дебафф сброшен до нуля. Если дебафф не удалось рассеять, гораздо целесообразнее вернуться в бочку, чем позволить сработать Измученному тарану.
Конечные точки, бросатель бочонка и ловец бочонка, также могут не срабатывать, поэтому полезно держать основную сумку открытой, чтобы вы могли видеть, когда вы получите бочонок и когда вы его доставите. Обязательно доставьте бочонок, у вас не будет дополнительных 30 секунд, пока вы это не сделаете. Относитесь к бочонку как к своему главному приоритету; вернитесь, чтобы взять его или бросить по мере необходимости. Если вам придется повторно посетить конечную точку, вам, вероятно, также понадобится поездка к бочке с яблоками.
Один очень простой способ следить за тем, получили ли вы и/или сбросили свой бочонок в любой конкретной прогоне, — это указать конкретное место в инвентаре, куда поместится бочонок, а затем настроить макрос для использования этого предмета в этот слот (однако убедитесь, что в первой строке макроса написано «#showtooltip» без кавычек). Перетащите макрос в то место вашего пользовательского интерфейса, где вы сможете легко его увидеть (если у вас есть такой аддон, как Bartender, который позволит вам создать панель с одной гигантской кнопкой где угодно, тем лучше), затем Перед началом любой гонки убедитесь, что выбранный вами слот является первым доступным слотом в вашем инвентаре. Очень простой способ убедиться в этом — установить для макроса значение «/use 0 1», а затем перед каждой гонкой перемещать любой предмет, который находится в верхнем левом углу вашего рюкзака, в другую сумку — тогда ваши бочонки попадут туда. слот каждый раз, когда вы их получаете, на протяжении всей гонки. Каждый раз, когда слот инвентаря пуст (например, если у вас нет бочонка), кнопка будет отображаться в виде большого красного вопросительного знака; Каждый раз, когда у вас ДЕЙСТВИТЕЛЬНО будет бочонок, он будет отображаться на кнопке.
Лучшее время суток для выполнения этого квеста — когда сервер наименее загружен, потому что у вас будет меньше проблем с непрохождением событий. Вечер — лучшее время, которого следует избегать, если ваш график это позволяет. Некоторым серверам просто сложнее поддерживать темп, а проки Орды постоянно хуже, чем проки Альянса, без сомнения, из-за малобюджетной практики найма гоблинов. (Это составляет в среднем примерно на шесть токенов больше за сеанс доставки на стороне Альянса.) Что касается следующих оптимальных путей и стратегий, оцените влияние задержки на ваши текущие пробежки. Если, купи какое-нибудь чудо, все работает плавно, можно найти оптимальную точку поворота на максимальном радиусе от тоссера и ловца, промчаться мимо бочек и не возникнет проблем. Мы, смертные, будем завидовать вам и будем склоняться на сторону надежных и надежных людей.
Оптимальный путь для Альянса: на маршруте есть четыре бочки с яблоками — бочка 1 в таранном загоне, бочка 2 на переправе, бочка 3 в дупле за деревом по мере приближения к Хараносу (перенесена туда в 2009 году с локации 2008 года на лаборатория гномов); он предназначен для прыжков; и бочка 4 в Хараносе за метателем бочонков (перенесена в 2009 году к телегам на другой стороне улицы). Вам следует избегать использования бочки 4, так как бочка 3 находится очень близко к метателю бочонков. Просто сделайте быстрый поворот на 180 градусов незадолго до того, как проедете мимо охранника (альпиниста Стальгорна) и вернитесь к бочке 3. Точно так же вам следует избегать использования бочки 1, поскольку бочка 2 находится очень близко к приемнику бочонка. Просто сделайте быстрый разворот на 180 вскоре после того, как выедете на поляну, где стоит приемник. Вам следует использовать как можно меньше бочек; каждый из них влечет за собой небольшую, но кумулятивную задержку. Есть несколько быстрых маршрутов, но вам придется пойти на компромисс с некоторыми правилами.
Отличный путь для Альянса
- Стратегия 1. Первая стратегия менее рискованна, но немного медленнее (14-15 доставок). Просто доберитесь до бочки 3, возьмите бочонок, езжайте обратно к бочке 3, затем доберитесь до бочки 1 у таранного загона (полностью пропуская бочку 2). Промыть и повторить. Использует 3 бочки с освежающими напитками. Стратегия 2. Вторая стратегия аналогична первой, но меняет схему обновления. Езжайте к бочке 2, езжайте к бочке 4, но приближайтесь со стороны метателя бочонков. Рядом с дорогой стоит ряд бочек, и если вы проедете по обеим сторонам, вы окажетесь достаточно близко, чтобы достать бочонок. Объезжайте четвертый бочонок или прыгайте и вращайтесь над ним и возвращайтесь к бочке 2. Езжайте к приемнику бочонка, поверните на поляну, прежде чем доберетесь до него, и повторите. Использует 3 бочки с освежающими напитками. Стратегия 3. Третий маршрут (16-20 поставок) выглядит следующим образом: вы начинаете с того, что идете к бочке 3, берете бочонок, едете к бочке 3, затем едете к загону для баранов по прямой. Теперь перед загоном для баранов есть два флага: флаг 1 перед ним, рядом с большим деревом, и еще один, рядом с деревом поменьше. Когда вы проедете пару ярдов мимо флага 1, вы выкинете бочонок. Сделайте там быстрый поворот и объезжайте большое дерево к бочке 2. Когда вы сделаете этот поворот, ваша усталость должна составлять 50-55. На всякий случай вам следует прекратить использовать поводья Ram Racing при уровне усталости 45-50. Вы вернетесь к Кантеру, когда ваш дебафф суммируется до ~90 (здесь это становится немного рискованно). Просто убедитесь, что ваш дебафф сброшен, затем снова начните использовать Поводья и галопом до бочки 3 и т. д. Итак, это путь: Бочка 3, возьмите бочонок, бочка 3, доставьте, бочка 2, бочка 3, возьмите бочонок. , бочка 3, доставка, 2->3->подбор->3->доставка->2->3 и т. д. Используются 3 бочки с освежением, ни одна из которых не является конечной точкой поворота. Стратегия 4. Еще один маршрут, который вы, возможно, захотите попробовать, — ударить по обеим средним бочкам в обоих направлениях и пропустить обе крайние бочки: (начало), бочка 2, бочка 3, подбор (в ярдах перед NPC), бочка 3, бочка 2, доставить (в ярдах перед NPC), повторить. Это очень быстрый, но щадящий маршрут, и вы можете корректировать повороты при получении и доставке по мере того, как обретаете уверенность. Используются 4 бочки с прохладительными напитками, ни одна из которых не является конечной точкой поворота. Это медленнее, чем третья стратегия, но сроки не такие напряженные, поэтому она менее рискованна, поскольку вы укрепляете уверенность..
- Стратегия 5. Можно использовать только бочку 3. Путь очень простой: бочка 3, забрать, бочка 3, доставить. Вам следует попробовать этот маршрут только в том случае, если вы очень хорошо владеете трюком с прыжком, описанным ниже (сохраняйте скорость галопа в воздухе, получая только тики усталости галопа). Вам нужно использовать его около 6 раз при доставке бочонка. Это самый быстрый маршрут (очень близкий к прямой), но и самый сложный. Совет: потренируйтесь с бараном из квеста «Лавка».
Оптимальный путь для Орды: вдоль дороги, ведущей к Колючему Холму, также есть четыре бочки с яблоками. Бочка 1 находится в таранном загоне за палаткой, бочка 2 вдоль западной стороны дороги (справа, когда вы начинаете), к северу (в сторону организации) от тележки торговца гоблина и поляны, бочка 3 спрятана за небольшим холмом. обнажение на востоке (слева, когда вы начинаете) у входа в каньон, и бочка 4 в каньоне позади и через дорогу к востоку от метателя бочонков. Применяются те же рекомендации и стратегии, но с дополнительным советом о том, что ствол 2 расположен особенно удобно. Безопаснее есть из всех трех бочек, но Бочка 2 находится достаточно близко к приемнику бочонка, поэтому вы можете есть из Бочки 2, бросить бочонок и вернуться к Бочке 2, как только усталость вашего барана достигнет 90-95. Время очень близко, и игроки с задержкой сервера, возможно, не захотят рисковать двумя секундами, которые могут потребоваться вашему барану, чтобы обнаружить, что поблизости находится бочка с яблоками.
Общие советы:
Совет для быстрого и легкого изменения курса: как только вы наведете свой таран на четкий прямой путь к бочке с яблоками или к точке сбора или высадки бочонка, поверните камеру так, чтобы она смотрела в том направлении, в котором вы хотите двигаться после получения там. Таким образом, когда вы достигнете пункта назначения, вы сможете нажать правую кнопку мыши, чтобы мгновенно и точно изменить курс. Бараны всегда бегут, но игра все равно отслеживает, находится ли ваш персонаж в режиме бега или стояния. Если вы находитесь в режиме бега, у многих людей камера поворачивается лицом вперед. Вы можете просто нажать клавишу, чтобы отключить движение. Ваш баран по-прежнему будет работать, но ваша камера останется на месте, как если бы вы стояли на месте.
Вы также можете удерживать левую кнопку мыши после поворота изображения, чтобы оставаться лицом туда, куда вы повернули камеру. При этом нажатие правой кнопки мыши мгновенно изменит направление, как указано выше.
Еще один совет, который поможет вам максимально увеличить свои пробежки, — это прыжки. Если вы прыгнете, пока ваш таран скачет галопом, а затем в воздухе вы переключитесь на галоп, вы можете получить несколько секунд скорости галопа за счет усталости галопа. Таким образом, если правильно рассчитать время, вы можете получить от 2 до 4 секунд свободного времени галопа между метателем бочки и яблоками. Также для тех, у кого нет отставания, обратите внимание, как скоро вы сможете развернуться. Это гораздо раньше, чем вы думаете.
Держите большой палец на пробеле, чтобы прыгать, потому что вы будете зацикливаться на элементах декораций, а прыжки обычно вас освобождают. Если это не сработает, попробуйте быстрые повороты.
Если срабатывает дебафф «Измученный баран», вы в каком-то смысле облажались; даже если вы находитесь у бочки и с нулевой усталостью, дебафф будет действовать полные 15 секунд. Не переживайте, просто сделайте все возможное и получите как можно больше жетонов за оставшуюся часть пробега. Если дебафф срабатывает, а ваша усталость все еще высока, около 85, то бегите рысью или галопом к ближайшей бочке, не скачите галопом, а затем возобновите бег после того, как сбросите усталость.
Счет секунд. Еще раз подчеркну: если вы сможете последовательно сокращать количество секунд на своих пробежках, вы получите больше жетонов. Не расстраивайтесь, если вы облажаетесь, это процесс обучения, и в этом забеге есть все возможности для улучшения вашей техники. Если вы хотя бы попытаетесь, вы получите несколько жетонов. Но кривая времени выполнения в зависимости от того, сколько жетонов вы получите, асимптотически стремится к бесконечности по мере приближения к 30-секундному прохождению. Таким образом, по мере того, как ваши пробежки становятся очень хорошими, сэкономленные доли секунды могут превратиться в разницу в несколько жетонов.
Нужны слоты для сумок! Крайне важно убедиться, что у вас есть слоты для сумок для поводьев, бочонка, жетонов, которые вы получите, а если у вас около 200 жетонов, для новой стопки жетонов. Если вы согласитесь на забег с недостаточным количеством мест для сумок, вы использовали свой забег и не сможете получить следующий, пока не истечет лимит времени. Если баран появляется, не исчезайте из него. Освободите место, пока он установлен, и используйте оставшееся время. Если вы исчезнете с тараном, вы использовали свой бег. Если у вас нет слота для бочки, вы сможете совершать забеги, но не получите бочку и не заработаете жетонов. Если у вас нет места для дополнительных жетонов, вы не получите жетоны за забег. Если у вас 199 жетонов и нет места, вы не получите один жетон за забег, вам нужно иметь возможность получать два за забег.
Это событие в большей степени посвящено управлению неудачными срабатываниями и уменьшению урона, чем что-либо еще. Даже если вы оптимизируете свой маршрут, некоторые точки будут потеряны. Наличие плана Б помогает максимизировать вашу выгоду; не переживай, когда это произойдет.
Похоже, что прохождения Орды занимают немного больше времени, а средний заработок жетонов на стороне Альянса несколько выше, возможно, целых шесть жетонов.
Запуски доставки дают два токена за один запуск, и запуск не должен занимать больше минуты, а обычно значительно меньше.
Barking runs
Для лающих пробежек на маршруте нет бочек с яблоками, и вам придется идти самостоятельно. Галоп становится контрпродуктивным; вы слишком быстро наберетесь усталости и будете вынуждены двигаться слишком медленно. Сочетание галопа для скорости и рыси для восстановления усталости во время движения позволит вам выполнить задачу.
Еще одна стратегия, позволяющая быстрее выполнять лающие забеги, — большую часть пути идти галопом, время от времени постукивая поводьями ровно настолько, чтобы совершить галоп на доли секунды, и одновременно прыгать. Это даст вам небольшое, но заметное увеличение скорости, но не должно длиться достаточно долго, чтобы вызвать дополнительную усталость. Это также можно использовать на рыси, чтобы увеличить скорость галопа на долю секунды.
Когда вы завершите квест и вернетесь к NPC, версии Альянса и Орды дадут вам возможность срезать путь вниз. Возьми, если сможешь. Покинув Айрон Кузницу, спуститесь по склону горы к Хмельному фестивалю. Если вы выберете свой путь, урон может быть ниже 1%, но ожидайте, что он превысит 1%. Если вы прыгнете прямо вниз, ожидайте более 50% урона. В Оргриммаре, покидая Долину Духов, случайный прыжок на крыши позволит вам выбрать более прямой маршрут из города.
.Цели квеста — облаять четыре места в городе, сидя на таране, до истечения таймера, но возвращение к квестовому NPC не является целью квеста. Это означает, что вам нужно только вернуться к NPC, чтобы сдать уже выполненный квест. Вы можете переключиться на своего обычного маунта или путешествовать на арендованном таране. Вы можете проверить свою почту, посетить аукционный дом или подать заявку в клуб «Пиво месяца», прежде чем вернуться к квестовому NPC. Это особенно полезно, если вы разбиваете лагерь у точки выхода из Черного Железа.
Для сдачи вам понадобятся поводья в вашем инвентаре. Если у вас их нет, запросите новый набор у НПЦ рядом с НПЦ, дающим пробеги по доставке.
Квест завершается в тот день, когда вы его сдаете, а не в тот день, когда вы выполняете задачу, поэтому, удерживая его, вы не сможете выполнять ежедневные задания в последующие дни.
Лающие пробежки приносят 15 токенов. У вас должна быть возможность вернуться к квестовому NPC до того, как ваш баран исчезнет, поэтому доход будет лучше, чем 3¾ жетона в минуту.
Other ram tips
Тараны работают так же, как и любое другое средство передвижения, и выполнение большинства действий во время оседлания приведет к его исчезновению. Это означает, что когда вы находитесь на таране, а если да, то вы участвуете в квесте по таранным гонкам, сосредоточьтесь на квесте на таране и не делайте ничего больше. Будьте осторожны, какую горячую клавишу вы нажимаете.
<Ученик бараньих гонок> вашей фракции, рядом с <Мастером бараньих гонок>, предлагает замену поводьев. Они не вызывают тарана, однако полезны для подготовки к механике, не связанной с квестами, когда вы продолжаете помогать Хмельному фестивалю.
На самом деле «Тараны» — это заклинание «Арендный гоночный таран», действие которого длится четыре минуты. Вероятно, вы могли бы творчески использовать это для своего персонажа низкого уровня. Вы можете использовать его, чтобы бежать к Лок Модану для выполнения квеста по доставке и выбрать путь боя. Если вы сделаете это в начальных квестах по гонкам на таранах, а не в повторяющихся, вы можете отказаться от квеста и получить еще один таран.
Квест на обучение барана, квест на обучение доставке и ежедневный лай — это настоящие квесты и имеют полную механику квестов, поэтому вы можете провалить их и запросить нового барана. Задача доставки не является квестом и предлагается только один раз в восемнадцать часов; вы не можете перезапустить.
Если у вас все еще есть баран от другого действия, уничтожьте его, прежде чем переходить к следующему действию. (Нажмите правой кнопкой мыши на значок баффа тарана.) Для лая вы начнете лай, но таймер тарана не сбрасывается, поэтому вскоре произойдет сбой, и вам придется отказаться от квеста в журнале квестов, получить квест снова, и перезапустите. К счастью, ежедневная доставка игнорирует ваш запрос на работу, если у вас появился баран.
Не занимайтесь таранными гонками в состоянии алкогольного опьянения. Непредсказуемое движение может привести к неудаче.
Useful rental ram abuse tips
The racing rams can be ridden in doors. They do not despawn, like normal mounts. You can ride your ram into the auction house, post or check an auction, then continue on.
If you do check your mail or use the auction house, aim your ram toward a wall to prevent forward motion.
Since the barking quest can be deliberately failed, you can take the quest, use the ram, and then fail it and get another.
НИП
Орда
- Агнес Длиннохолка <Продавец сыра>
- Биззль Эхпрокачун
- Брон <Продавец сосисок>
- Гуляка Хмельного фестиваля (различные расы)
- Джа'рон
- Дриз Неуклюга <Начинающий наездник на баранах>
- Зазывала вудуистской пивоварни Т'чали
- Зазывала из клана Гордок
- Зазывала пивоварни Дрона
- Корт Горштейн
- Погонщик баранов Рэй <Опытный наездник на баранах>
- Рай'ма <Клуб "Пиво месяца">
- Самовращающаяся и самошатающаяся мишень <С.С.М.>
- Слухарь Мухлевар <Распорядитель Хмельного фестиваля>
- Ученик-пивовар из клана Гордок <Продавец гордокского пойла>
- Blix Fixwidget <Token Redeemer>
- Blood Elf Commoner
- Bok Dropcertain
- Brew Vendor <Brew of the Month Club>
- Drohn's Distillery Apprentice <Drohn's Distillery Brew Vendor>
- Drunken Brewfest Reveler
- Forsaken Commoner
- Glodrak Huntsniper
- Gordok Brew Chief
- Orc Commoner
- Slurpo Fizzykeg <Brewfest Agent>
- Suntouched Apprentice <Wine Vendor>
- Tauren Commoner
- T'chali's Voodoo Brewery Apprentice <Voodoo Brew Vendor>
- Uta Roughdough <Bread Vendor>
- Vol'jin (during keg tapping ceremony)
На многих НИП-гоблинах Орды Хмельного фестиваля одета маска дворфа. Вполне возможно, что это дань уважения дворфам за их легендарное пиво и способность много пить.
У торговцев-гоблинов снаружи Оргриммара нейтральная аура, но они не будут взаимодействовать с персонажами игроков за Альянс. Персонажи за Альянс не смогут взять у них задания, а также обменять призовые жетоны Хмельного фестиваля на товары.
Торговец-гоблин, продающий товары дворфских Громоваров в Шаттрат, будет торговать с представителями обеих фракций, но не орк от пивоварни Дрона, который продаст свой товар только персонажам за Орду. Как правило, Громоварские товары недоступны игрокам Орды, и они не учитываются для достижений Хмельного фестиваля, но принимаются во внимание для достижения Счастливые часы.
Торговцы-огры нейтральны ко всем как снаружи Оргриммара, так и в Шаттрат, и будут торговать с персонажами игроков за Альянс. Вполне возможно, что в палаточном лагере Альянса можно наблюдать подобную ситуацию.
Альянс
- Anne Summers <Cheese Vendor>
- Arlen Lochlan <Bread Vendor>
- Barleybrew Apprentice <Barleybrew Brew Vendor>
- Becan Barleybrew
- Belbi Quikswitch <Token Redeemer> (also noteworthy for her suggestive flirting banter)
- Boxey Boltspinner
- Brew Vendor <Brew of the Month Club>
- Гуляка Хмельного фестиваля (различные расы)
- Brother Cartwright <Wine Vendor>
- Daran Thunderbrew
- Darna Honeybock <Brewfest Agent>
- Draenei Commoner
- Dwarf Commoner
- Flynn Firebrew
- Goldark Snipehunter
- Gordok Brew Apprentice <Gordok Brew Vendor>
- Зазывала из клана Гордок
- Gordok Brew Chief
- Human Commoner
- Ipfelkofer Ironkeg <Brewfest Organizer>
- Ita Thunderbrew <Brewmaiden>
- Keiran Donoghue <Sausage Vendor>
- Larkin Thunderbrew <Brew of the Month Club>
- Maeve Barleybrew <Brewmaiden>
- Neill Ramstein <Ram Racing Master>
- Night Elf Commoner
- Pol Amberstill <Ram Racing Apprentice>
- Самовращающаяся и самошатающаяся мишень <С.С.М.>
- Thunderbrew Apprentice <Thunderbrew Brew Vendor>
Mobs
- Racing Ram
- Swift Racing Ram
- Great Brewfest Kodo
- If you get sufficiently drunk, you might see some Wild Wolpertingers or Pink Elekks.
- (... and hunter's Beast Tracking tracks them ... when you are drunk.)
Достижения и звание
Звание <Хмелевар> становиться доступным по получению достижения [Хмелевар].
Теперь Корена Худовара можно убить воспользовавшись поиском для подземелий и персонажи игроков должны быть не менее 78 уровня.
Список всех достижений, которые можно получить во время Хмельного фестиваля:
Название | Описание | Награда | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
["Пиво месяца"] | Станьте членом клуба "Пиво месяца". | 10 | ||||
[Пиво года] | Попробуйте 12 сортов пива, которые рассылает Клуб "Пиво месяца".
|
10 | ||||
[Фестиваль худоварева] | Убейте [[Корен Худовар|]]. | 10 | ||||
[Дебошир] | Напейтесь в стельку и, надев три предмета из набора Хмельного фестиваля, станцуйте в Даларане. | 10 | ||||
[Что лопают зайцелопы?] | Получите спутника [зайцелопа]. | 10 | ||||
[Покончить с Черным Железом] | Защитите лагерь Хмельного фестиваля от нападения дворфов Черного Железа и выполните задание " [1-80 Ежедневное] Однажды, напившись в..." / " [1-80 Ежедневное] Однажды, напившись в..." | 10 | ||||
[Пьяному море по колено] | Напившись в стельку, прыгните с высоты 65 м и не разбейтесь насмерть. | 10 | ||||
[С бочкой едешь – дальше будешь] | Получите верховое животное Хмельного фестиваля или превратите в него свое средство передвижения, используя пивные дрожжи. | 10 | ||||
[Странное пиво (Альянс)] [Странное пиво] |
Попробуйте фестивальные сорта пива, перечисленные ниже.
|
10 | ||||
[Пивная диета] | Отведайте 8 угощений Хмельного фестиваля, перечисленных ниже.
|
10 |
Название | Описание | Награда | |||
---|---|---|---|---|---|
[Хмелевар] | Добейтесь указанных ниже достижений на Хмельном фестивале.
|
10 |
Note that the Disturbing the Peace achievement description says you must be "completely smashed"; this is not true. It is sufficient (in the 2010 Brewfest) to drink until you get the "drunk" message, then drink just two or three more weak alcohols, still short of the "completely smashed" message. It is possible that this is due to a change from previous events' requirements. (You still have to meet the other requirements.)
Музыка
В игре существует несколько музыкальных файлов сопровождения, специально созданных для Хмельного фестиваля: 3 для Альянса и 3 для Орды. Их можно проиграть в игре "вручную", используя следующие скрипты:
/script PlaySoundFile("Sound\\Music\\ZoneMusic\\BrewFest\\BF_Dwarves1.mp3") /script PlaySoundFile("Sound\\Music\\ZoneMusic\\BrewFest\\BF_Dwarves2.mp3") /script PlaySoundFile("Sound\\Music\\ZoneMusic\\BrewFest\\BF_Dwarves3.mp3") /script PlaySoundFile("Sound\\Music\\ZoneMusic\\BrewFest\\BF_Goblins1.mp3") /script PlaySoundFile("Sound\\Music\\ZoneMusic\\BrewFest\\BF_Goblins2.mp3") /script PlaySoundFile("Sound\\Music\\ZoneMusic\\BrewFest\\BF_Goblins3.mp3")
Чтобы остановить воспроизведение этих файлов, введите код /script StopMusic()
, вместо /script PlaySoundFile()
.
В этих звуковых файлах, на фоне соответствующей празднику музыке, можно услышать множество идущих подряд шуток, озвученных голосами представителей соответствующих сторонам рас.
Скриншоты
Рекорд в книге рекордов Гиннесса
Хмельной фестиваль стал рекордом как самое крупное виртуального празднование данного фестиваля[2].
Видео
Не будет новой кружки в 2010 году
I’m sorry to say that, at present, there is no new Brewfest Stein for this year, nor is there planned to be. :(
Sincere apologies for any annoyance this may cause you, but hopefully some will be pleased by the ability to catch up on something missed out year.
Всем доброго вечера.
Мне жаль это говорить, но в настоящее время нет новых кружек Хмельного фестиваля на этот год, и не планируется. : (
Искренние извинения за то, что это может вызвать у вас раздражение, но, надеюсь, некоторые из вас будут рады получить то, что не успели заполучить в прошлом году.Ошибки
Отражение атаки дворфов Чёрного Железа не давало в награду купонов в 2007 году из-за ошибки в этом событии[3]. В 2008 вместо этого стала выдаваться шестерёнка, которая позволяла начать ежедневное задание на получение жетонов. Она выпадала только в том случае, когда нападение успешно отражалось.
Во время первого фестиваля в 2007 году, персонажи игроков с помощью эмоции /махать
на зазывалах и официантках, заставляли бросать их в ответ бесплатное пиво Хмельного фестиваля в качестве боеприпасов для защиты от дворфов Чёрного Железа. Уже имея эту кружку, они снова пользовались эмоцией, заставляя новую кружку лететь по воздуху, которая била их в голову, отскакивала и расплёскивала содержимое на 360°, исчезая после этого под землёй. Проблема была в том, что игроки стали прописывать множество эмоций /махать
в одном макросе, заставляя НИП бросать кружку на каждую эмоцию одновременно, что создавало эффект "пивного фонтана из кружек", как в верхней части реальных фонтанов. Хотя многие это находили забавным, но только некоторые игроки могли делать это в одно и то же время, вызывая задержки у других игроков с менее надёжным интернет-соединением. Те, кто это понимал, останавливался из вежливости к остальным игрокам, но это всё-таки стало проблемой для события по отражению атаки дворфов Чёрного Железа. Это вынудило Blizzard отключить все составляющие атаки, так что она может быть переделана в 2008 году.
Blizzard доработала задания Catch the Wild Wolpertinger! и Розовые элекки на марше в 2008 году, но столкнулись с проблемой, которую нельзя было устранить через быстрое исправление, а только лишь через обновление. Проблема была выявлена слишком поздно, чтобы делать обновление, что вынудило Blizzard отключить эти задания. Их вернули в 2009 году, но только для игровых миров в США[4].
Некоторые игроки столкнулись с проблемой сброса таймера для задания со скачками на баранах, которая заключалась в том, что сброс таймера происходил через 18 часов, а не через 12, как это "предполагалось" делать. Эта проблема проявлялась не у всех, если у вас таймер не сбрасывается через 12 часов, то попробуйте получить задание через 18 часов. Пока нет официального ответа от Blizzard по этому вопросу.
Проблема со сбросом таймера была исправлена Blizzard и теперь он составляет 18 часов, как это указано на их веб-сайте [2]. Однако некоторые игроки сообщали, что во время Хмельного фестиваля 2009 года, таймер у них по-прежнему сбрасывался через 12 часов.
Историческая справка
3-его октября в Германии национальный праздник – День немецкого единства.
Изменения в обновлениях
- Исправления (01-10-2009): "Хмельной фестиваль – это настоящий праздник живота и духа. И чтобы все смогли в полной мере насладиться данным мероприятием, нам удалось убедить организаторов продлить его на пару дней. Хмельной фестиваль закончится 6-ого октября в 1:59 по московскому времени, так что не пропустите!"
- Это продление праздника, скорее всего, будет действовать только в 2009 году.
- Это продление праздника, скорее всего, будет действовать только в 2009 году.
- Обновление 3.0.2 (14-10-2008): " [[Корен Худовар|]] действительно будет теперь 80-го уровня с соответствующими наградами за его убийство." (Источник)
- Хмельной фестиваль 2009 года.
- Хмельной фестиваль 2009 года.
- Обновление 2.2.2 (02-10-2007): Добавлено.
- Действовал с 3 по 16 октября.
- Действовал с 3 по 16 октября.
Примечания
Внешние ссылки
|