Durability
Прочность - это свойство надеваемых предметов, обозначающее, как много урона они могут выдержать, прежде чем будут сломаны.
Все надеваемые предметы имеют данное свойство, за исключением вещей, используемых в следующих ячейках экипировки: шея, гербовая накидка, палец, спина, аксессуар.
Ремонт предметов
Любые НИП, продающие оружие или броню (а также продавцы товаров для кузнецов) могут ремонтировать предметы.
- После выхода патча 2.3, при наведении курсора на НИП, способного ремонтировать предметы, указатель курсора изменяется:
- Можно отремонтировать все предметы сразу (кнопка с изображением наковальни с золотым +) или каждую по-отдельности (кнопка с изображением молота).
В настоящее время, у игроков нет специализированного навыка для самостоятельного ремонта предметов, однако, инженеры могут создавать роботов, способных отремонтировать вещи игрокам.
Стоимость ремонта
Базовая цена ремонта брони необычного качества (за исключением оружия и щитов) у ремонтников с нейтральной к игроку репутацией:
- Количество отремонтированных очков прочности * (уровень предмета - 32.5) * 0.02 серебра.
Базовая цена ремонта брони редкого качества (за исключением оружия и щитов) у ремонтников с нейтральной к игроку репутацией:
- Количество отремонтированных очков прочности * (уровень предмета - 32.5) * 0.025 серебра.
Базовая цена ремонта брони превосходного качества (за исключением оружия и щитов) у ремонтников с нейтральной к игроку репутацией:
- Количество отремонтированных очков прочности * (уровень предмета - 32.5) * 0.05 серебра.
В зависимости от репутации игрока к ремонтнику общая стоимость ремонта уменьшается: при дружелюбии на 5%, при уважении на 10%, при почтении на 15% и при превознесении на 20%.
Что может снизить прочность предметов?
Прочность предметов снижается в следующих ситуациях:
- Вступление в бой постепенно уменьшает прочность всех надетых предметов, вне зависимости от того, сколько повреждений получено или нанесено.
- Есть небольшой шанс, что при каждом ударе вашего оружия, оно потеряет 1 очко прочности.
- Есть небольшой шанс, что при каждом чтении заклинания ваше оружие потеряет 1 очко прочности.
- Есть небольшой шанс, что при каждом ударе по вашей броне, она потеряет 1 очко прочности.
- Если персонаж погибает - прочность всех одетых вещей уменьшается на 10% от максимальной прочности предмета.
- Однако, вы не потеряете 10% прочности, если:
- Вы были убиты в PvP бою с другим игроком; но если вас убьёт стражник или другой НИП, то прочность предметов уменьшится.
- Смерть персонажа была суицидом, т.е. он погиб при использовании предмета или заклинания, которое его и убило (за исключением урона от внешней среды, например, от падения).
- Если персонаж был возрождён Целителем душ, то все предметы (как надетые, так и в сумках) потеряют 25% от своей максимальной прочности. Это не отменяет потерю 10% прочности в результате смерти.
Что происходит при снижении прочности?
Когда прочность какого-либо предмета снижается ниже 25%, то около мини-карты появляется маленькая фигурка в виде бронированного солдата и соответствующая часть (голова, плечи и т.д.) подсвечивается жёлтым цветом.
Если же прочность предмета упала до 0%, то соответствующая часть фигурки подсвечивается красным цветом. Вещи с нулевой прочностью всё ещё можно надевать и снимать, но они не будут давать никаких бонусов (характеристики, броня или сопротивление магии). Со сломанным оружием персонаж будет сражаться как невооруженный. Помните: предметы не могут сломаться навсегда!
Примечание: если сломавшийся предмет находился в составе Комплекта, то персонаж всё равно будет получать от него бонусы.