Дун Морог
Дун Морог | |
---|---|
Уровень 1-10 | |
Столица | Стальгорн, Гномреган |
Популяция | 28,000 |
Расы | Дворф Стальгорна (23,800) Гном (2,800) |
Форма правления | Наследственная монархия (Дворфы), Демократия (Гномы) |
Правитель | Король Магни Бронзобород |
Крупные поселения | Новый Город Механиков Каранос (4,000) Старая Наковальня (3,400) Brewnall Village (600) |
Принад- лежность | Альянс |
Место- положение | Западнее от Лок Модана |
Дун Морог (англ. Dun Morogh) - заснеженная местность, окружённая острыми вершинами гор Тлеющего ущелья на юге, Лок Модана на востоке и Болотины на севере. На протяжении веков она была сердцем культуры дворфов. Столица царства дворфов, Стальгорн, вырезана в одноименной горе в самом сердце Дун Морога. Дворфы и их союзники живут внутри той горы и возле нее, но жизнь их далека от мирной, ведь в последнее время со всех сторон появляются новые враги.
Дун Морог - высотная область, вечно покрытая снегом, засаженная большими соснами. Ветры в горах воют в унисон с волками, бродящими по лесам. К юго-западу от Стальгорна находится Холодная долина, где новые рекруты дворфов и гномов, решивших податься в большой мир, могут отогреться в анклаве дворфийских кузнецов Старой Наковальни.
На северо-западе от гигантских каменных стен Стальгорна находится город Гномреган. Этот ныне разоренный город однажды был родиной для гномов, но мерзкие трогги Скальной Челюсти выгнали истинных жителей этого места.[1]
Дун Морог является центром дворфийской культуры. Он также стал центром большого количества дворфов Стальгорна под управлением клана Бронзобородов. Центром для дворфов стал крупный город Стальгорн. Вне Стальгорна для дворфов, охраняющих столицы Каз Модана, опасности намного больше со всех направлений (трогги, тролли, дворфы из клана Черного Железа).[2]
История
Столетия назад дворфы Чёрного Железа отделились от своих братьев Стальгорна и вызвали в мир Азерота Рагнароса, что привело к изменению ландшафта. Тем немногим дворфам клана Чёрного Железа, кому удалось избежать ярости Рагнароса и объединенных двух дворфийских кланов, скрылись в глубоких пещерах своего нового огненного лорда. На четвертом году после открытия Тёмного Портала, дворфы и гномы Дун Морога присоединилось к Альянсу Лордерона во Второй Войне. Дворфы и гномы помогли разгромить Орду, и многие дворфы до сих пор недолюбливают орков. Старые привычки трудно забыть. Недавно гномы во время раскопок в Гномрегане обнаружили мифических троггов. Эти племенные существа прогнали гномов в Стальгорн, где они и осели, залечивая свои раны и пытаясь вернуть свою столицу. Эта катастрофа объясняет, почему гномы Стальгорна не принимали участие в Третьей Войне. Трогги также стали превосходной приманкой для отвлечения сил Стальгорна, позволив троллям Мерзлогривам выставить свои войска в попытке вернуть их древние земли Дун Морога.[3]
Гномы Стальгорна собрали свои силы у входа в Гномреган. Общими усилиями Альянса вернуть Гномреган полностью не удалось, но небольшую территорию они все же отвоевали. Теперь рекруты гномов, решившие податься в большой мир, будут отправляться в путь от входа в Гномреган.
Некоторые другие территории перешли во власть других существ после Катаклзима. Трогги холодной долины и Тролли расширили границы своих земель, и теперь дворфы вынуждены вести борьбу на два фронта. Также Заледеневшее озеро было захвачено водными элементалями, а Аэродром Стальгорна - дворфами Чёрного Железа.
В результате этого гномы усилили войска в Караносе, Misty Pine Refuge и Steelgrill's Depot. Они добавили лагерь у Озера Хельмово Ложе для борьбы с элементалями и послали большое число войск на аэродром.
Люди и культура
Дворфы Стальгорна, самая распространенная раса в Дан Мороге - приятный, добродушный народ, который любят работать, пить пиво и стрелять из короткостволки. Дворфы изобретательны, и приблизительно половина всех технологических устройств в постоянном обиходе Азерота было сделано дворфами. Дворфы Стальгорна обладают богатым опытом по части обработки и владения огнестрельным оружием, их стрелки оказались неоценимыми в Третьей войне. Крепкие и сильные дворфы Стальгорна обладают неплохим чувством юмора и незлопамятностью. Они гордятся своими бородами, которые они растят долго и упорно. Для патруля Дун Морога дворфы используют топоры, винтовки и другое вооружение, а также они носят тяжелую броню. Гномы, вторая главная раса Дун Морога, редко оставляют Стальгорн, но те, кто решился покинуть безопасные стены, добиваются неплохих результатов. Как и дворфы, гномы - искусные ремесленники и инженеры, их часто можно увидеть с защитными очками на лбу и различными устройствами, прикрепленными к поясам. Это очень забавный и добрый народ.
Землетрясения Катаклизма выгнали из глубинных убежищ множество троггов, которые теперь осаждают Старую Наковальню — поселение дворфов в Холодной долине. Неожиданное наступление троггов заставило диких троллей племени Мерзлогривов покинуть свои укрепления на Мерцающем хребте и податься в населенные дворфами области. Обитатели Дун Морога оказались зажаты между двумя фронтами. Без подкрепления славные земли Дун Морога могут в скором времени пасть перед врагами дворфов.[2]
География
Охваченная снегом земля Дун Морога славится бескрайними лесами и непроходимыми скалистыми горами. Дун Морог - высокая, гористая область, а потому он также холоден и ветренен. Снегопад здесь - обычное дело, и белое одеяло постоянно скрывает почву. Большие волки бродят по лесам, а из засады в любой момент могут выпрыгнуть трогги или ледяные тролли. Ранее спокойный Дун Морог не знает мира со времен Второй Войны.[4]
Самые значительные изменения связаны с тем, что территория Дун Морога "откололась" от локации Тлеющее ущелье. Между этими локациями теперь находится огромная пропасть. Дорогу, ведущую из Стальгорна на восток, завалило лавиной. Гномы построили на поверхности Гномрегана Новый Город Механиков и возвели ворота в инженерском стиле при входе в Холодную долину.
Карты и подзоны
В игре | |||
---|---|---|---|
|
Пути сообщения
- Карьер Гол'Болар
- Каранос
- Стальгорн
Подземелья
Название | Уровень | Размер группы | Примерное время прохождения |
---|---|---|---|
Гномреган | 26-29 | 5-игроков | 40 мин |
Прилегающие регионы
Название | Фракция | Рекомендуемый уровень | Направление | Доступ |
---|---|---|---|---|
Лок Модан | 10-20 | Восток | Пешком или воздушным путем сообщения | |
Тлеющее ущелье | 48-50 | Юго-восток | Пешком или воздушным путем сообщения | |
Болотина | 20-25 | Север | Пешком или воздушным путем сообщения |
Выдающиеся личности
- Основная статья: Дун Морог НИП
Задания
Фракция | Уровень | Название | Заказчик | Начальная зона | Требования | |
---|---|---|---|---|---|---|
Альянс | 1 | Держать строй! | Йорен Железняк | Холодная долина | - | |
- Основная статья: Дун Морог задания
Ресурсы
Источник | Предмет | Навык профессии |
---|---|---|
Сбор трав | [Сребролист] | 1 |
[Мироцвет] | 1 | |
[Земляной корень] | 15 | |
Горное дело | Медная руда из Медная жила | 1 |
Источник | Предмет |
---|---|
Ткань (добыча) | [Льняной материал] |
Снятие шкур | [Тонкая кожа] |
Обитатели
Классификация | Тип |
---|---|
Животное | Медведи |
Вепри | |
Снежные леопарды | |
Волки | |
Гуманоид | Дворфы |
Гномы | |
Трогги | |
Тролли | |
Йети |
Редкие существа 
- Твердоспин
- Бьярн
- Серый
- Идан Ревун
- Великий Отец Арктикус
- Гибломор
Медиа
Галерея
Видео
Изменения в обновлениях
- Обновление 1.6.0 (12-07-2005): Было добавлено кладбище для игроков Альянса недалеко от входа в Стальгорн. Туда попадают персонажи умершие в городе или в его ворот. Игроки Орды умершие в городе попадают на кладбище Караноса.
Заметки
Внешние ссылки
|
|