Ведьмак (Warcraft III)
Эта незавершённая статья или раздел на тему - Warcraft III. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её.
|
Ведьмак
| |
---|---|
Раса | Эльфы крови |
Фракция | Альянс |
Параметры | |
Здоровье | 600 |
Тип рег-ции | Всегда |
Скор. рег-ции | 0.25 ед./сек. |
Мана | 250 |
Скорость рег-ции маны | 0.80 ед./сек. |
Тип цели | Наземные |
Уровень | 3 |
Золото | 215 |
Дерево | 0 |
Пища | 3 |
Тренируется в | Чародейское святилище |
Подготовка | 28 сек. |
Требуется | Arcane Vault, Казарма |
Вознаграждение | 26-38 |
Мест в трансп. | 1 |
Приор. атаки | 7 |
Сон | Нет |
Клавиша | B |
Битва | |
Оружие | Меч с двумя лезвиями[1] |
Основная атака | 14 avg (20 avg*) |
Тип цели | Наземные, Здания, Debris, Предметы, Ward |
Дальность | 250 |
Тип оружия | Дальний бой |
Перезарядка | 1.90 сек. |
Тип атаки | Магическая |
Тип защиты | Средняя |
Тип брони | Плоть |
Броня | 3 (9*) |
Обзор днём | 1400 |
Обзор ночью | 800 |
Скорость | Высокая (300) |
Звук | |
Набор звуков | Ведьмак |
Ведьмак (жарг. спеллбрейкер) - эльфийский воин, натренированный разрушать и контролировать магическую энергию и защищенный от вражеской магии. Эти воины, распаленные из-за разрушения их родных земель, обратили свой взор на умирающие земли Лордерона. Сможет ли он стать им новым домом?
Способности
- Похищение магии
- Захват контроля (нужно исследовать)
- Невосприимчивость к магии
- Сожжение маны
Улучшения
- Рюкзак
- Железная броня
- Стальная броня
- Мифрильная броня
- Стальная броня
- Железные мечи
- Стальные мечи
- Мифрильные мечи
- Стальные мечи
|
- ↑ Magic & Mayhem, 128