Лич (Warcraft III)
Лич
| |
---|---|
Раса | Лич |
Роль | Герой |
Фракция | Нежить |
Параметры | |
Здоровье | 475-925 |
Тип рег-ции | Всегда (+2 на проклятой земле) |
Скор. рег-ции | 0,75-1,65 ед./сек. |
Мана | 300-750 |
Скорость рег-ции маны | 1,01-2,51 ед./сек. |
Тип | - |
Тип цели | Наземные |
Золото | 425 |
Дерево | 100 |
Пища | 5 |
Тренируется в | Алтарь тьмы |
Подготовка | 55 сек. |
Мест в трансп. | 1 |
Приор. атаки | 9 |
Клавиша | L |
Битва | |
Оружие | Замораживающая атака |
Основная атака | 22-28 (52-58) |
Тип цели | Наземные, воздушные, здания, предметы, духи, прочее |
Дальность | 600 |
Тип оружия | Дальний бой |
Перезарядка | 1,9 сек. |
Тип атаки | Герой |
Тип защиты | Герой |
Тип брони | Плоть |
Броня | 2-5 |
Обзор днём | 1800 |
Обзор ночью | 800 |
Скорость | Средняя (270) |
Параметры героя | |
Основной атрибут | Интеллект |
Сила | 15 (+2/уровень) |
Ловкость | 14 (+1/уровень) |
Интеллект | 20 (+3,4/уровень) |
Во время своей смертной жизни в роли вождя орков в Дреноре, Нер'зул командовал некоторыми оркскими чернокнижниками и шаманами. Но, после разрушения Дренора, они были схвачены Кил'джеденом и Пылающим легионом и трансформированы в извращённое отражение самих себя. Эти короли мёртвых обладали огромной магической силой, однако их бессмертные неживые тела были связаны с железной волей Нер'зула. Доказав ему свою непоколебимую верность, они были одарены возможностью контроля над яростными элементами холода севера. Теперь, помимо своих собственных заклинаний некромантии эти личи в совершенстве владеют магией холода.
Характеристики
Уровень | Атака (земля/воздух) | Броня | Сила | Ловкость | Интеллект | Здоровье | Мана |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 22-28 [25 сред.] | 2 | 15 | 14 | 20 | 475 | 300 |
2 | 25-31 [28 сред.] | 3 | 17 | 15 | 23 | 525 | 345 |
3 | 28-34 [31 сред.] | 3 | 19 | 16 | 26 | 575 | 390 |
4 | 32-38 [35 сред.] | 3 | 21 | 17 | 29 | 625 | 450 |
5 | 35-41 [38 сред.] | 3 | 23 | 18 | 33 | 675 | 495 |
6 | 39-45 [42 сред.] | 4 | 25 | 19 | 37 | 725 | 555 |
7 | 42-48 [45 сред.] | 4 | 27 | 20 | 40 | 775 | 600 |
8 | 44-51 [47 сред.] | 4 | 29 | 21 | 43 | 825 | 645 |
9 | 49-55 [52 сред.] | 5 | 31 | 22 | 47 | 875 | 705 |
10 | 52-58 [55 сред.] | 5 | 33 | 23 | 50 | 925 | 750 |
Имена героя
Орин Хладный, Ресс Костлявый, Морбент Падший, Ронт Могильный, Араджи Загробный, Калдин Кладбищенский, Ран Череп, Дин Гробовщик, Ригор Ледяной, Веним Ледяной Клинок, Назир Бессмертный, Ресс Шептун, Ледяной палач, Аст Равнодушный, Диар Мрачный, Аландил Линг.
Информация
Король мёртвых один из наиболее редко используемых героев нежити, так как новичкам сложно сразу грамотно применять все его возможности. Он хорош в качестве первого или второго героя из-за своей способности «Ледяная звезда», которая является одной из сильнейших способностей в игре, особенно в комбинации со способностью верховных магов «Чародейская аура», наличии дополнительно маны или применения родной способности «Тёмный ритуал», что позволяет применять «Ледяную звезду» чаще во время битвы. Ледяная броня также полезна, особенно против юнитов, обладающих атакой ближнего боя: например, этим заклинанием можно защитить могильщика от пехотинцев или бугаев и ледяного змея от гаргулий. В этом случае юниты противника не только наносят меньший урон, но и замедляются, из-за чего наносят еще меньше урона. Тёмный ритуал может быть использован для восстановления части маны, особенно выгодно его применять на вызванных скелетах (желательно, с полным здоровьем), которые существуют ограниченное время. Порча эффективна против любых зданий и башен противника.
Король мертвых, как и верховные маги людей, очень уязвим, по причине невысокой скорости и небольшого количества здоровья. Для его защиты можно использовать «Ледяную броню», либо лечить его «Ликом смерти» рыцаря смерти. Общий принцип выживания заключается в удержании короля мёртвых подальше от войск противника, а в случае переключения атаки на него — попытка бегства.
- Противодействие королю мёртвых.
Короля мёртвых довольно легко убить любыми героями-киллерами (например, мастером клинка, горным королём или охотником на демонов). Также его можно убить, окружив или зафиксировав на нем огонь дальнобойных юнитов.
Способности
Ледяная звезда (N)
- Около одной из вражеских боевых единиц взрывается волна мороза, наносящая урон и замедляющая его и ближайших противников. Не действует на технику.
Уровень | Продолжительность | Перезарядка | Мана | Радиус | Область поражения | Цели | Эффект | Требуемый уровень героя |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 (2) сек. | 8 сек. | 125 | 80 | 20 | Воздушные, земля, враг | 150 урон цели, 50 соседним боевым ед. | 1 |
2 | 6 (3) сек. | 8 сек. | 125 | 80 | 20 | Воздушные, земля, враг | 200 урон цели, 100 соседним боевым ед. | 3 |
3 | 8 (4) сек. | 8 сек. | 125 | 80 | 20 | Воздушные, земля, враг | 250 урон цели, 150 соседним боевым ед. | 5 |
Часто этого героя берут именно из-за этого заклинания. Оно способно нанести большой урон группе противника, особенно в сочетании с цепь молний|цепью молний, а также сразу уничтожить боевые единицы с малым количеством здоровья, такие как заклинатели или бойцы дальнего боя. Дополнительным преимуществом заклинания является его эффект замедления, позволяющий тормозить убегающих противников.
Использование зелий маны и тёмного ритуала позволяет увеличить частоту использования данного заклинания.
Ледяная броня (F) (Auto Cast)[требуется локализация]
- Создает ледяной щит вокруг выбранного союзника, увеличивающий броню и замедляющий противников, которые атакуют этого союзника.
Уровень | Продолжительность | Перезарядка | Мана | Радиус | Область поражения | Цели | Эффект | Требуемый уровень героя |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 45 сек. | 2 сек. | 40 | 80 | Боевая ед. | Воздушные, наземные, союзные, на себя | Добавляет 3 ед. брони, 5 сек. холода врагам | 1 |
2 | 45 сек. | 2 сек. | 40 | 80 | Боевая ед. | Воздушные, наземные, союзные, на себя | Добавляет 5 ед. брони, 5 сек. холода врагам | 3 |
3 | 45 сек. | 2 сек. | 40 | 80 | Боевая ед. | Воздушные, наземные, союзные, на себя | Добавляет 7 ед. брони, 5 сек. холода врагам | 5 |
Ледяной щит может быть использован для защиты союзных героев и самого короля мёртвых. С помощью этого заклинания можно защитить мощные боевые единицы, такие как мясники, ледяных змеи, рыцари, минотавры и медведи, позволяя сохранить их подольше. В сражении орков с нежитью это заклинание довольно часто исследуется первым, что позволяет эффективнее защищать своих могильщиков, так как орки часто используют юнитов ближнего боя (бугаи, волчьи всадники) против нежити. Польза этого заклинания ещё и в том, что оно снижает скорость передвижения противников на 50 % и скорость их атаки — на 25 % в течение 5 секунд, если они атакуют защищённую щитом цель. Замедление действует только на тех противников, которые атакуют цель в ближнем бою.
Тёмный ритуал (R)
- Король мёртвых восполняет себе ману, пожертвовав своей боевой единицей.
Уровень | Продолжительность | Перезарядка | Мана | Радиус | Область поражения | Цели | Эффект | Требуемый уровень героя |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | - | 15 сек. | 25 | 80 | Боевая ед. | Воздушные, наземные, боевая ед. игрока, не герой | 33 % ед. здоровья в ману | 1 |
2 | - | 15 сек. | 25 | 80 | Боевая ед. | Воздушные, наземные, боевая ед. игрока, не герой | 66 % ед. здоровья в ману | 3 |
3 | - | 15 сек. | 25 | 80 | Боевая ед. | Воздушные, наземные, боевая ед. игрока, не герой | 100 % ед. здоровья в ману | 5 |
Темный ритуал нельзя использовать на союзных и вражеских юнитах, только на своих. Это заклинание, особенно на 3 уровне, позволяет быстро восстанавливать ману у короля, делая её запас почти неисчерпаемым для применения заклинания «Ледяная звезда». Лучше всего его применять на скелетах.
Порча (D) (Ультимейт)
- Наносит урон всему, что попадает внутрь некоторой области, снимая в секунду по 4 % от базового значения здоровья.
Уровень | Продолжительность | Перезарядка | Мана | Радиус | Область поражения | Цели | Эффект | Требуемый уровень героя |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
- | 35 сек. | 150 сек. | 250 | 100 | 30 | Воздушные, наземные, духи, здания, деревья | Цель теряет по 4 % в сек. от базового значения их здоровья | 6 |
Порча эффективна против вражеских строений, особенно если они находятся вблизи друг от друга. Это заклинание может разрушить множество зданий и нанести существенный вред «живой силе» противника. Также порча полезна в игре против тех людей, кто построил башни слишком близко друг к другу. С помощью порчи можно уничтожать деревья.
- Противодействие порче
Для максимального эффекта это заклинание должно поддерживаться со стороны короля мёртвых. Поэтому, во время действия заклинания, ему нельзя отдавать другие приказы и, в частности, он должен оставаться на месте.
То, чем можно прервать заклинание:
- Люди: горный король — «молот бурь»
- Люди: горный король — «сильный удар» (не действует на воздушные цели)
- Люди: волшебница — «полиморф» (не действует на героев)
- Люди: ястреб — «огненное лассо» (не действует на наземные цели)
- Орки: волчий всадник — «ловчий»
- Орки: вождь минотавров — «громовая поступь» (не действует на воздушные цели)
- Орки: тролль-знахарь — «колдовская ловушка» (не действует на воздушные цели)
- Орки: ловец духов — «сглаз»
- Ночные эльфы: друид-ворон — «смерчь» (не действует на воздушные цели)
- Ночные эльфы: хранитель Рощи — «гнев деревьев» (не действует на воздушные цели)
- Нежить: могильщик — «паутина» (не действует на наземные цели)
- Нежить: повелитель ужаса — «сон»
- Нежить: повелитель ужаса — «огенный голем» (не действует на воздушные цели)
- Нежить: повелитель могил — «пронзающая смерть» (не действует на воздушные цели)
- Нейтральные: темная охотница — «безмолвие»
- Нейтральные: темная охотница — «подчинение»
- Нейтральные: механик — «ракетный удар»
- Нейтральные: разрушитель — «печать преисподней» (не действует на героев)
- Нейтральные: повелитель огня — «пламя обреченности»
- Нейтральные: повелитель огня — «вулкан»
Внешние ссылки
|