World of Warcraft: Wrath of the Lich King
Эта незавершённая статья или раздел нуждается в переводе.
|
World of Warcraft: Wrath of the Lich King | |
---|---|
Коробка с игрой | |
Издатели | Blizzard Entertainment |
Дата выхода | November 13, 2008 |
Версия | 3.3.5a (29 июня 2010) Первая версия: 3.0.2 (14 октября 2008) |
Платформы | Microsoft Windows, Mac OS X |
Жанры | MMORPG |
World of Warcraft: Wrath of the Lich King (в народе известная, как "WotLK" или "Wrath") - второе дополнение к World of Warcraft. Официально о нём было обьявлено 3-го Августа 2007 года на BlizzCon 2007. Большинство игровых действий происходит на третьем континенте, именуемом Нордскол. Главным врагом игроков на этот раз является Король-лич.
Новое дополнение вносит данные новшества:
- Прокачка доступна до 80-го уровня;
- Добавлен новый класс-герой - Рыцарь смерти;
- Новые поля боя и зоны ПвП действий;
- Новые подземелья;
- Сотни новых квестов, которые улучшают геймплэй и раскрывают новую часть сюжета Мира Варкрафта.
Новые играбельные расы добавлены не были, однако множество новых рас НИП-ов было добавлено в игру.
Приглашение публики к бета-тестированию состоялось 3го июля 2008 года; бета-тестирование началось 17-го июля. 10-го октября, Blizzard обьявили, что диски Wrath of the Lich King начали производиться для продажи; публичный релиз самой игры состоялся 13 ноября 2008 года. Впервые обычная версия игры (в отличии от коллекционного издания) была доступна на одном диске DVD-формата.
История
С официального сайта:
Пять лет минуло с тех пор, как законный наследник трона Лордерона сгинул среди холодных пустошей Нордскола и от нечестивого союза Артаса с Нер’зулом произошли самые могущественные, коварные, злодейские создания, какие только видел свет. Пять лет зловещего, тяжкого безмолвия. Многие боялись, что нордскольская тьма хлынет за пределы континента и затопит все вокруг, однако этого пока не произошло. Пока. Король-лич уже воцарился на троне, и его войска вот-вот перейдут в наступление. Войны не избежать: над миром сгущаются грозовые тучи. Герои Азерота собираются под боевыми знаменами и готовятся вновь бросить вызов Плети. Очень скоро мир узнает, что значит гневить подлинного государя!..Вас не испугало пламя Чёрной горы. Вы отважно проникли вглубь кошмарных ульев кираев и вернулись с победой. Вы одолели демонов Пылающего Легиона и поставили самого Иллидана Предателя перед судом. Однако главное приключение у вас ещё впереди. В новом дополнении World of Warcraft: Wrath of the Lich King вас ждет множество новых эпических возможностей. Вы сможете развить персонажа до неслыханно высокого уровня, исследовать обширные земли нового континента, встретиться с другими могучими героями в поединках, которые решат судьбу Азерота… и многое другое.
Нордскол
- Основная статья: Нордскол
Новое дополнение представило игрокам третий континент в Азероте – ледяной Нордскол, контролируемый Королем-личем. Основная часть нововведений находится именно на этом континенте. Нордскол - континент в северной части Азерота, имеет форму банана. Хотя площадь континента приблизительно равна половине площади Восточных Королевств, она превышает Запределье в длине и ширине. Хотя континент известен своим холодным климатом и льдом, некоторые его части (например Ревущий Фьорд и Низина Шолазар) совершенно не заморожены.
Летающие ездовые животные также доступны и в Нордсколе; для того чтобы летать в Нордсколе игроки должны быть 77 уровня и должны изучить Полеты в непогоду . Blizzard сказали, что они хотят "подержать нас ещё немного на земле", чтобы игроки могли насладиться всем игровым процессом, а не просто "перелететь" его. Также будут добавлены новые ездовые животные, которые будут давать довольно неплохое увеличение скорости. Также дополнение добавляет мамонтов - ездовых животных, которые позволяют перевозить больше одного пассажира!
Интерактивная карта
Зоны
Чтобы исключить ряд некоторых проблем. возникших при запуске Burning Crusade, в очередном дополнении игроки могут выбрать сами зону (из двух), где желают выполнять задания. Обе зоны - Ревущий Фьорд на востоке и Борейская тундра на западе предназначены для игроков 68 уровня и выше; Зоны континента позволяют игрокам повысить свой уровень с 68 до 80. Игроки Орды могут попасть в Ревущий Фьорд с помощью дирижабля из Подгорода в Лагерь Возмездия; игроки Альянса могут добраться на лодке до Валгарда из Гавани Менетилов. Борейская тундра - дерижабль до Крепости Песни Войны для игроков Орды, на лодке до Крепости Отваги из Штормграда.
Зоны и их уровни:
- Ревущий Фьорд (68-72)
- Борейская тундра (68-72)
- Драконий Погост (71-74)
- Седые холмы (73-75)
- Зул'Драк (74-77)
- Низина Шолазар (75-78)
- Грозовая Гряда (76-80)
- Лес Хрустальной Песни (77-80)
- Лагерь Хротгара (77-80)
- Ледяная Корона (77-80)
- Озеро Ледяных Оков (77-80) (Мировая PvP зона)
- Даларан (Святилище)
Новые подзоны в Азероте
- Акерус: Черный оплот и Анклав Алого ордена
- Новая зона в восточной части Восточных Чумных земель, недалеко от Длани Тира, который является стартовой зоной для Рыцарей смерти.
- Порт Штормграда
- В западной части Штормграда была добавлена новая гавань, которая обеспечивает игроков морским транспортом в Нордскол и Темные берега на Калимдоре.
- Кратер Даларана
- Огромный кратер, где когда-то стоял Даларан, заключенный с фиолетовым магический шар щит.
- Терраса Создателя
- Новая созданная титанами зона в Кратере Ун'Горо, где доступна Связующая спираль в Низину Шолазар.
- Старый Стратхольм
- Новое крыло в Пещерах Времени, где доступно новое подземелье для игроков 80-го уровня - Очищение Стратхольма: игроки смогут пройти подземелье вместе с Артасом, как в Warcraft III.
Фракции и организациии
В данном дополнении введены различные организации, фракции и новые расы. Важно отметить, что нет ни одной новой игровой расы.
Получение репутации
Новая система накидок, с помощью которых зарабатывается репутация с соответствующей фракцией при убийстве враждебных существ в подземельях 80-го уровня, называемая "Championing" (в том числе Авангард Альянса и Экспедиция Орды). Это сделано для того, чтобы немного облегчить процесс получения репутации и обеспечить игроков возможностью выбора фракции, с которой поднимать уровень этой репутации.
Война Нексуса
Когда Малигос пришел в чувства, он быстро понял, что случилось во время его отсутствия. Смертные расы свободно использовали магию в своих интересах. В результате Пылающий Легион чуть не вызвал снова Кель'таса Солнечного Скитальца и его Эльфов Оскверненной Крови. Уверенный, что не существует другого выхода, Малигос обьявил войну всем использующим магию и желает поглотить всю магию Азерота. Тем не менее, есть группы, которые выступают против него и борятся за выживание других и свое в первую очередь.
- Кирин-Тор
- Кирин-Тор - это группа могущественных волшебников, которые перенесли свою столицу Даларан в Нордскол, чтобы покончить с Синими драконами вместе с Плетью. Их сила заключается в магии, которую они используют и поэтому они напрямую зависят от войны, которую начал Малигос. Мало того, что он медленно поглощает магию Азерота, в его задачу входит и уничтожение всех заклинателей. Кирин-Тор противостоит ему в борьбе за судьбу своего мира.
- Род Синих драконов
- Аспектом магии и лидер Синих драконов - Малигос - начал войну со смертными расами за безрассудное использование магии. Используя свою возможность полета, Малигос теперь пытается изменить магические потоки энергии из Азерота и сконцентрировать их в своем нынешнем доме Нексусе с помощью гигантских конструкций, известных как Волноловы. Также он не оставляет попыток направить всю эту энергию в Круговерть пустоты, чтобы никто больше не мог использовать эту магию. Он не только приказал своим поощникам Синим драконам убивать всех смертных магов, но и уничтожить все, что смогло бы помочь этим "преступникам".
- Драконий союз
- В качестве наблюдателей за всей жизнью в Азероте Красные драконы внимательно следят за всеми войнами и не остаются в стороне от большинства конфликтов, хотя они, как правило, не вмешиваются. Но теперь было принято решение вступить в войну против Малигоса и принять сторону его противников. План Малигоса по удалению всей магии из Азерота будет иметь катастрофические последствия для всего мира: погибнет огромное количество существ, намного большее нежели во время войны в Нексусе. Таким образом, Алекстраза - лидер Красных драконов - призвала всех драконов вступить в Драконий союз, чтобы найти способ положить конец безумию Малигоса и остановить его безрассудной крестовый поход.
Экспедиция Орды
Экспедиция Орды - это обьединенные силы Орды в Нордсколе, возглавляемая Армией Песни Войны.
- Армия Песни Войны
- Гаррош Адский Крик командует основными силами экспедиции Орды, которая пытаеся найти способ победить Артаса и многочисленные армии Плети.
- Карающая Длань
- Отрекшиеся, откомандированные Сильваной Ветрокрылой для отмщения Артасу с помощью новейшего вида смертельной чумы.
- Таунка
- Эти выносливые родственники тауренов стали бесценными разведчиками для армий Орды, направляющихся на север.
- Похитители Солнца
- Путь в Даларан всегда был заказан для Орды, но благодаря стараниям верховного мага Этаса Похитителя Солнца ей все же открыли доступ в город. Последователи Этаса назвали в честь своего благодетеля целый район города – Прибежище Похитителя Солнца.
Авангард Альянса
Спровоцированный нападениями на Штормград Альянс собрал свои войска в поход на Цитадель Ледяной Короны и пытается покончить с правлением Короля-лича.
- Экспедиция Отважных
- Основная армия Альянса прибыла к берегам Борейской тундры и укрепили свои позиции в Крепости Отваги.
- Лига исследователей
- Эта организация стремится пролить свет на происхождение расы дворфов, собирая реликвии Титанов и изучая Ульдуар. Результаты последних научных исследований побудили их заняться раскопками в Нордсколе.
- Зиморожденные
- Зиморожденные - это загадочная раса снежных дворфов, живущих на Грозовой Гряде. Недавно они подружились с путешественниками из Лиги исследователей и рады приветствовать друзей Альянса в своих поселениях. Их лидер Йорг Грозовое Сердце, кажется, страдает от странной амнезии; ходят слухи, что он был когда то важной персоной в элите Альянса.
- Серебряный союз
- Военная верхушка высших эльфов, не согласившаяся с принятием эльфов крови в Кирин-Тор. Возглавляемые Верисой Ветрокрылой, они присоединились к силам Альянса в Нордсколе.
Плеть
- Клан Укротителей драконов
- Клан Укротителей драконов является одним из кланов врайкулов, расы воинов полу-гигантов, населяющих Ревущий Фьорд. До недавнего времени они были союзниками Плети, но пожелали занять более высокое положение. Эти грозные воины начали нападать на поселения Орды и Альянса, и поток врайкулов хлынул из Крепости Утгард.
Оппозиция Плети
- Серебряный Авангард
- Рыцари Серебряной Длани и воины Серебряного Рассвета объединились в этой новой организации, во главе с вновь вдохновлённым верховным лордом Тирионом Фордрингом. Они кажутся способными совершить то, чего не могут добиться ни Альянс, ни Орда; они сражаются на линии фронта Ледяной Короны.
- Рыцари Черного Клинка
- Являясь противоположностью Рыцарей Серебряной Длани, Рыцари Чёрного Клинка представляют из себя орден Рыцарей Смерти-отступников, которым удалось освободиться от власти Плети. Их предводитель - Верховный лорд Дарион Могрейн, сын Александроса Могрейна.
- Нерубы
- Раса пауков-гуманоидов, которые управляли Нордсколом до появления Короля-Лича. Теперь они обитают в труднодоступных подземельях своего разрушенного королевства Азжол-Неруба и в других скрытых поселениях. Ходят слухи, что они поклоняются Древнему Богу, Йогг-Сарону . Однако, в разговорах с Киликсом Разрушителем и Верховным Магом Лан'далоком выясняется, что они в натянутых отношениях с ним и его прислужниками, безликими.
Коренные жители
- Калу'ак
- Это тускарцы, моржи-гуманоиды, которые живут в Нордсколе. Они встречаются по всему континенту, но всё-таки в основном селятся в Борейской Тундре . Их столица, Каскала, расположена в рыболовном районе. Также у них есть крупное поселение Камагуа в Ревущем Фьорде и порт Моа'ки на Драконьем Погосте .
- Сыны Ходиров
- Сыны Ходиров - фракция морозных гигантов в Грозовой Гряде. Это воинственная раса, обитающая в Дун Ниффелеме.
Подземелья и рейды
Расширение добавило групповой контент аналогично The Burning Crusade, и формат «героического подземелья» был сохранен. Множество новых подземелий на 5, 10 и 25 человек расположены в Нордсколе. В расширении столько же подземелий из 5 человек, как и в предыдущем расширении, и все рейды из 25 человек также могут быть завершены как группа из 10 человек из-за популярности Каражана. Несмотря на слухи, одиночные подземелья так и не были реализованы. Для любого подземелья нет длительных настроек.
На момент выпуска было три рейдовых подземелья и двенадцать подземелий на 5 человек (восемь для повышения уровня и четыре максимального уровня, каждое с героическими версиями). Героический доступ также больше не требует какой-либо репутации фракции и доступен, просто достигнув уровня 80. Говорят, что все подземелья для 5 человек были рассчитаны на примерно час, но это кажется неправильным в некоторых случаях (особенно Аметистовая крепость) может быть легко завершена почти в два раза быстрее
Новые и измененные старые
- Крепость Утгард (два подземелья на 5 игроков 70-72 и 80 уровня)
- An instance hub in the Howling Fjord filled with the vrykul, a Viking-like race devoted to serving the Lich King. It was the first dungeon introduced at BlizzCon; the dungeon consists of two wings.
- Крепость Утгард, подземелье для 70 уровня, было представлено на BlizzCon 2007.
- Вершина Утгард, подземелье для 80-го уровня.
- Нексус (два подземелья на 5 игроков 71-73 и 80 уровня и одно рейдовое подземелье для 10/25 игроков)
- Located in Coldarra, it features the Blue Dragonflight as the enemy. The Red Dragonflight is aiding the players.
- Нексус, a level 71-73 five-player instance.
- Окулус, a level 80 five-player instance, that lets you fight on magical rings that float above the ground.
- Око Вечности, a 10/25-player raid, similar to Onyxia. A rift in the sky where you battle Malygos.
- Крепость Драк'Тарон (подземелье для 5 игроков 74-76 уровня)
- A fort where Arthas found the runeblade Frostmourne, located on the border between Grizzly Hills and Zul'Drak. Drak'Tharon Keep contains one instance for level 74-76 players.
- Гундрак (подземелье для 5 игроков 76-78 уровня)
- The capital of the Ice Trolls where players face off against the Ice Troll King, located in the northeastern corner of Zul'Drak.
- Аметистовая крепость (подземелье для 5 игроков 75-77 уровня)
- The prison of Dalaran.
- Драконьи чертоги (Рейдовое подземелье для 10/25-игроков)
- Designed to have various encounters with all five Dragonflights, only one has yet been implemented.
- Обсидиановое святилище; A single encounter raid instance where players face-off Sartharion.
- Рубиновое святилище; Было добавлено в обновлении 3.3.5.
- Склеп Аркавона (Рейдовое подземелье для 10/25-игроков)
- A raid dungeon found in Wintergrasp Keep. Players may only enter the dungeon while their faction controls Wintergrasp. Three giants reside here - Archavon, Emalon and Koralon.
- Ульдуар (two 5-player wings, levels 77-79 and 80, and a 10/25-player raid wing)
- Located in The Storm Peaks. A titan-related dungeon where secrets of Azeroth's history are revealed.
- Чертоги Камня, a level 77-79 instance
- Чертоги Молний, a level 80 instance
- Ульдуар, a 10/25-raid, introduced in Patch 3.1.0, one step above Tier 7 content.
- Азжол-Неруб (two wings level 72-74, level 73-75)
- The ancient subterranean kingdom of the nerubian race.
- Азжол-Неруб, a level 72-74 instance with Anub'arak as a boss.
- Ан'кахет: Старое Королевство
- Колизей крестоносцев (5-ппл подземелье, 10/25-ппл обычный и героический режим сложности рейда)
- Introduced in Patch 3.2.0. Adventurers will test their mettle inside the Coliseum before their final battle against the Lich King.
- Испытание чемпиона, подземелье для игроков 80 уровня.
- Испытание крестоносца, a 10/25 рейд, one step above Tier 8 content. Heroic incarnation of the instance is known as Trial of the Grand Crusader.
- Цитадель Ледяной Короны (10/25-ппл рейд)
- Culminating the expansion with a direct confrontation with the Lich King himself. Is to be released in the final major patch of the expansion pack.
Возвращенные подземелья, но в иной форме
- Наксрамас (уровень 80, 10 и 25-игроков рейд)
- The instance has been returned to level 80 and included as a 10/25-player dungeon at an entry-level difficulty with no attunement.
Добавленные в Азероте
- Пещеры Времени: Очищение Стратхольма (уровень 80, 5-ппл подземелье)
- A new wing of the Caverns of Time where players fight alongside Arthas, during the break of his sanity, against Mal'Ganis to purge the city of Stratholme of its citizens, who are infected by the Plague of Undeath. The Infinite Dragonflight storyline continues here.
PvP дополнения
Поля боя
Strand of the Ancients — это новое поле боя в стиле осады к югу от Dragonblight с использованием осадных орудий. В каждой команде по 15 человек, и игры могут длиться максимум 20 минут, если ни одна из сторон не захватит Реликвию Титана. Игроки могут садиться в осадные машины, четырехместную машину с местами для водителя, стрелка и двух пассажиров, при этом все пассажиры защищены от встречного огня. Пешие игроки также могут принять участие в осаде, используя заряды сефориума для атаки стен и башни для защиты стен.
Остров Завоеваний, поле битвы, представленное в патче 3.2.0, Call of the Crusade, выставляет команды до 40 игроков друг против друга в масштабной битве за этот небольшой остров у северного побережья Нордскола. Чтобы победить, вашей команде нужно будет использовать уникальные стратегические локации острова, включая нефтяную вышку, осадную мастерскую и полностью оборудованный ангар для дирижаблей. Вы развернете на поле боя разрушительные осадные орудия; Свет, помилуй всех, кто окажется между тобой и твоей конечной целью, генерал, затаившийся во вражеской крепости.
Арены
В дополнении также представлены две новые арены. Один на Арене Оргриммара, а другой на новой Даларанской Арене в канализации Даларана. На этих аренах представлены движущиеся объекты, такие как столбы и водопады, и повреждающие объекты, такие как шипы на аренах, и другие подобные механики для создания динамики с линией обзора и игровым процессом.
Мировое PvP
Механика PvP расширена в WotLK с добавлением выделенной PvP-зоны (даже на PvE-серверах) в центре Нордскола под названием Wintergrasp. Посещать зону не обязательно, но преимущество в том, что со всех боссов в инстансах выпадает жетон, похожий на осколки духа в Аукиндоне, когда ваша фракция удерживает крепость, за которую все сражаются. Игроки могут использовать эти жетоны для покупки снаряжения.
Осадные орудия являются преобладающим методом атаки и защиты, поскольку здесь нет сефориевых зарядов. Игроки начинают с катапульты, противопехотного оружия, которое наносит минимальный урон зданиям. Улучшения включают Разрушитель, машину с таранной атакой и башней, управляемую одним игроком, и осадные машины из Strand of the Ancients.
Предварительные версии зоны также включали летательные аппараты, летательные аппараты и гномы-бомбардировщики, а также зенитный гоблин Шреддер, но они еще не реализованы из-за проблем с балансом. Зимние Оковы сами по себе являются бесполетной зоной, и игроки, желающие пролететь через нее, спешиваются.
Кроме того, контроль над Ледяными Оковами дает доступ к Убежищу Аркавона, быстрому столкновению в стиле Ониксии, из которого можно получить добычу уровня 7 или эквивалентное PvP-снаряжение. В патче 3.1.0 был добавлен дополнительный босс, из которого выпадает добыча уровня 8 или эквивалентная.
Героические классы
Дополнение ввело новое понятие: героический класс. Героические классы будут состоять из классов Warcraft III, которые были слишком сильными или не имели смысла на 1-ом уровне. В дополнении Wrath of the Lich King' героическим классом является рыцарь смерти (разговорное ДК - от английского Death Knight).
Рыцарь смерти
- Основная статья: Рыцарь смерти
Первый героический класс World of Warcraft'доступен игрокам, если они имеют персонажа 55 уровня. Чтобы выбраться из начальной территории, игроку придется выполнить серию в Акерусе и Алом Анклаве, которые изменят окружающий мир. На примере рыцаря смерти впервые была использована техника фазирования. В дальнейшем Blizzard будут применять её.
Рыцарь смерти - Танк(хоть и не носит щитов)/ДД класс, носящий латы, который использует инновационную систему боя, основанную на кулдаунах. В отличие от остальных классов, Рыцарь смерти не использует ману, ярость и энергию. Вместо этого он использует шесть рун, по две руны каждого типа. У каждой руны кулдаун 10 секунд. Также рыцари смерти используют Рунную силу, которая добывается примерно таким же способом как и ярость.
Профессии и навыки
Professions can be leveled to 450 skill points from the Burning Crusade's 375 skill cap, while leveling professions from 300-375 has been made easier.
Continuing in the tradition of The Burning Crusade of introducing a new profession with an expansion, Wrath of the Lich King's new profession is inscription.
Начертание
- Основная статья: Начертание
The inscriber creates scrolls, vellum, glyphs and other paper paraphernalia. Scrolls are direct analogues of the various common scrolls dropped from mobs (like [Scroll of Intellect]). Vellum are used as a target for an enchanter's spells ([Armor Vellum]/[Weapon Vellum]) such that the vellum themselves (now also called scrolls) can be used to enchant items and are sold on the Auction House.
Glyphs come in two varieties, major and minor. Major glyphs are used to augment a player's combat spells and abilities, such as increasing the damage multiplier on Ice Lance ([Glyph of Ice Lance]) or clearing polymorphed targets of damage over time effects ([Glyph of Polymorph]). Minor glyphs are used for cosmetic effect ([Glyph of the Penguin]), to reduce the mana cost of buffs ([Glyph of Arcane Intellect]) or remove reagent requirements ([Glyph of Slow Fall]).
Бестиарий
- Нерубский визирь
- Извергатель чумы
- Черпорог
- Железный дворф
- Таунка
- Магнатавр
- Йормунгар
- Мясистый великан
- Мракопадшие
- Ледяной тролль
- Протодракон
- Вендиго
Персонажи
Уровни, заклинания и таланты
Расширение позволяет персонажам повышаться до 80-го уровня, добавляя в их распоряжение 10 дополнительных очков талантов и расширяя деревья талантов, чтобы можно было использовать таланты на 51 очко. Прокачка с 70 до 80 занимает примерно столько же времени, сколько и прокачка с 60 до 70. Теперь вы можете свободно переключаться между двумя предустановленными специализациями талантов, посетив тренера своего класса и заплатив единовременную плату в размере 1000 золотых за двойную специализацию талантов. Изменение спецификации в любой из этих спецификаций по-прежнему будет стоить обычную плату за изменение спецификации.
Расширенные настройки персонажей
Players are also able to change hairstyles of existing characters using barber shops. However, players are not allowed to change their characters' body shape or size. As of December 10, 2008, you are able to re-customize your characters' facial attributes and gender for $15 here.
Голосовые эмоции
Голоса Рыцарей Смерти были покорректированы для каждой расы - теперь они звучат глубже и имеют эхо.
Предметы
- Blizzard has introduced Heirloom Items (sometimes referred to as Legacy Items) with the expansion. Essentially, these items are bound to the player's account, with the ability to ship the items between characters on the realm the item was discovered.
- The color for heirloom items is gold, very similar as seen to the one in Diablo II: Legacy. Heirloom items are still not the same as artifact items, even if they (for now) use the same coloring for names.
- PvP броня полностью отличается от PvE брони внешним видом и расцветкой.
- 25-man raids drop more loot than 10-man versions and are separated with a full tier of item stats.
- Система жетонов остается для PvE. Осколки каменного хранителя выдаются во всех инстансах игрокам фракции, контролирующей Ледяные Оковы. Они используются для покупки реликвий, ювелирных изделий, драгоценных камней, наплечных чар и средств передвижения. Blizzard внесла изменения в дизайн, чтобы уменьшить количество элементов, которые они должны разработать, и предотвратить ненужные потери. Конечным результатом было то, что большее количество классов использовало одни и те же элементы. Это было достигнуто за счет уменьшения количества различных характеристик, необходимых для разных классов и специализаций, чтобы 3 класса могли использовать одни и те же предметы. Игроки могут «выучить» ездовое животное или небоевого питомца так же, как выучить заклинание, рецепт или новую способность, и эти существа затем появятся на новой вкладке «Питомцы» в разделе интерфейса «Информация о персонаже». На этой вкладке игроки могут получить доступ к своим выученным ездовым животным и красивым питомцам и просмотреть их. После изучения значок питомца или ездового животного больше не появляется в ячейках сумки или банка. Это место в инвентаре снова становится доступным для других приключенческих нужд. Питомцам по-прежнему можно назначить горячие клавиши, перетащив их на панель горячих клавиш, как и любое другое заклинание или способность.
Транспорт
In the expansion, mounts no longer take up space in your bag; they can be retrieved from the pet tab. Lost mounts and pets can be restored from a stable master.
Here is a listing of the new mounts:
- [Поводья ледяного мамонта] и [Поводья большого ледяного мамонта] доступны для покупки за репутацию у фракции Сыны Ходира на уровне Почтение и Превознесение соответственно.
- [Поводья большого черного боевого мамонта] woolly mammoth mount can be purchased in Wintergrasp for 300 [Stone Keeper's Shard]s.
- Поводья тундрового мамонта для путешествующих и [Поводья бронированного бурого медведя] vanity mount for sale from the exotic pet vendor Mei Francis in Dalaran for 20,000 and 900 respectively, although the price is reduced with reputation. Note that the caravan mammoth reads "This is a very fast three person mount that carries vendors."
- [Ковер-самолет] и [Великолепный ковер-самолет] Tailoring mounts can be crafted with 380 and 420 tailoring respectively.
- Конь смерти Акеруса, the Deathknight class mount.
Техническая информация
Эта статья или раздел (секция) содержит устаревшую информацию.
|
Ожидается, что расширение улучшит графический движок World of Warcraft; например, ожидается новая система затенения для использования в ледяных пещерах, а анимация пламени будет заметно более детальной. Blizzard находится в процессе переоценки способов расчета расстояний, прямой видимости и столкновений, чтобы устранить некоторые ошибки и эксплойты с заклинаниями и добавить улучшенную механику; однако не все это может быть завершено к моменту выпуска. Кроме того, оформление дополнения будет больше похоже на «классический Warcraft» (готическое фэнтези) и меньше на искусство Запределья (высокое фэнтези).
Blizzard также работает над улучшением движка, чтобы лучше справляться с воздействием большого количества игроков в одной области в преддверии Озера Зимних Оков. Предлагаемое решение состоит в том, что область вокруг игрока, который получает обновления (может видеть, полученные события и т. д.), будет динамически уменьшаться в зависимости от количества игроков в области, чтобы уменьшить влияние на клиента (хотя это также снижает влияние на сервера тоже).
Обратите внимание, что для установки дополнения World of Warcraft: Wrath of the Lich King у вас должны быть оригинальная версия World of Warcraft и дополнение World of Warcraft: The Burning Crusade
Системные требования
Взято с официального сайта:[1][2]
Минимальные системные требования:
Windows XP (Service Pack 3), Windows Vista (Service Pack 1)
- Intel Pentium 4 1.3 GHz or AMD Athlon XP 1500+
- 512 MB RAM (1GB for Vista users)
- 3D graphics processor with Hardware Transform and Lighting with 32 MB VRAM such as an ATI Radeon 7200 or NVIDIA GeForce 2 class card or better
- DirectX-compatible sound card or motherboard sound capability
- 15 GB free hard drive space
- A keyboard and mouse are required. Input devices other than a mouse and keyboard are not supported.
- You must have an active broadband Internet connection to play
Mac OS X 10.4.11 or newer
- PowerPC G5 1.6 GHz or Intel Core Duo processor
- 1 GB RAM
- 3D graphics processor with Hardware Transform and Lighting with 64 MB VRAM such as an ATI Radeon 9600 or NVIDIA GeForce Ti 4600 class card or better
- 15 GB free hard drive space
- Требуется наличие клавиатуры и мыши. Input devices other than a mouse and keyboard are not supported.
- You must have an active broadband Internet connection to play.
- Note: Due to potential programming changes, the Minimum System Requirements for this game may change over time.
Рекомендуемые системные требования
Windows XP (Service Pack 3), Windows Vista (Service Pack 1)
- Dual-core processor, such as the Intel Pentium D or AMD Athlon 64 X2
- 1 GB RAM (2 GB for Vista users)
- 3D graphics processor with Vertex and Pixel Shader capability with 128 MB VRAM such as an ATI Radeon X1600 or NVIDIA GeForce 7600 GT class card or better
- DirectX-compatible sound card or motherboard sound capability
- Broadband Internet connection.
- Multi-button mouse with scroll wheel recommended.
Mac OS X 10.4.11 or newer
- Intel 1.8 GHz processor or better
- 2 GB RAM
- 3D graphics processor with Vertex and Pixel Shader capability with 128 MB VRAM such as an ATI Radeon X1600 or NVIDIA 7600 class card or better
- Multi-button mouse with scroll wheel recommended.
Функции геймплея
Наблюдатели
The ability to spectate arenas is still on the Blizzard to-do list, but they are being careful about it. Blizzard would also like to add this ability to raids too. In both cases it would be an opt-in feature only.
These are directly from the site.
Смена сложности подземелий и рейдов
Героические подземелья были одним из самых популярных нововведений предыдущего дополнения, поэтому неудивительно, что героический режим вернется в Wrath of the Lich King. Как и в The Burning Crusade, каждое подземелье на пять человек будет иметь героический вариант, в котором игроки получат дополнительные испытания и улучшенные награды. Одна захватывающая новая особенность Wrath of the Lich King заключается в том, что весь рейдовый контент будет доступен в виде подземелья на 10 или 25 человек с полностью независимыми путями развития. И версии на 10, и на 25 человек будут одним и тем же подземельем; внешний вид, расположение и дизайн подземелья останутся прежними. Тем не менее, каждый из них будет отрегулирован, настроен и сбалансирован для соответствующего размера игрока. В Wrath of the Lich King игроки могут ожидать, что пути прохождения рейдов как для 10, так и для 25 человек будут становиться все более сложными по мере того, как они отправляются в финальную битву с Артасом. Эта новая игровая механика позволит большему количеству игроков наслаждаться рейдовым контентом Wrath of the Lich King в предпочитаемом ими стиле игры. Поскольку для того, чтобы собрать 25 человек, требуется больше усилий, чем для 10, игроки, которые участвуют в пути развития рейда из 25 человек, получат более высокое качество и больше добычи, чем те, кто играет в версии для 10 человек. Кроме того, игрокам никогда не потребуется настраиваться в рейде на 10 человек, чтобы перейти к рейду на 25 человек по пути развития. Блокировки рейда также имеют одинаковый размер, поэтому присоединение к рейду на 25 человек для подземелья не заблокирует игрока из версии того же подземелья на 10 человек. Эта свобода выбора между рейдовыми путями позволит личным предпочтениям играть гораздо большую роль в том, как игроки воспринимают рейдовый контент Wrath of the Lich King.
Механика заданий
Дизайнеры квестов усердно работают над тем, чтобы дорога к 80-му уровню была вымощена квестами, не похожими ни на что из того, что вы когда-либо видели. В Burning Crusade появились новые бомбардировки и ежедневные квесты, а Wrath of the Lich King продолжит эту тенденцию с еще более уникальными и разнообразными приключениями. Одним из примеров новой механики, которую вы можете ожидать от расширения, является новый контент, основанный на транспортных средствах, который представляет интересную версию некоторых концепций, изначально разработанных для геймплея осады PvP. Определенные типы транспортных средств и ездовых животных теперь могут перевозить пассажиров, что позволяет игрокам, например, вырвать заключенного из строго охраняемого комплекса, предприняв дерзкий побег верхом на лошади. Пока NPC управляет лошадью, игрок бросает взрывчатку в стаю преследующих его воргенов. В другом квесте роли меняются местами, когда игрок поднимается в небо на летательном аппарате, чтобы выследить и спасти выживших в катастрофическом событии. Помимо способности транспортных средств перевозить пассажиров, Wrath of the Lich King представляет систему воздушного боя, которая добавит новое измерение в игровой процесс.
NPCs can also ride upon the shoulders of larger NPCs, such as Excelsior on Hidalgo the Master Falconer, or Grand Necrolord Antiok on Thiassi the Lightning Bringer.
Достижения
The Achievement system is a system that will keep track of certain goals that characters have reached, such as complete zone exploration, pet and mount collecting, and PvP kills.
Материалы
Новые виды металла, доступные в Нордсколе:
- [Кобальтовая руда]
- [Саронитовая руда]
- [Титановая руда]
Новые травы, доступные в Нордсколе:
- [Тигровая лилия]
- [Роза Таландры]
- [Золотой клевер]
- [Яснотка]
- [Язык аспида]
- [Личецвет]
- [Ледошип]
- [Северный лотос]
Новая ткань, получаемая с гуманоидов в Нордсколе:
Игровые скриншотты
Ниже представлены различные скриншоты из дополнения. Гораздо больше можно найти в соответствующих статьях.
Концепт-арт
Люди
Места
Видео
World of Warcraft: Wrath of the Lich King cinematic trailer |
---|
World of Warcraft: Wrath of the Lich King IGN Footage 1 |
---|
World of Warcraft: Wrath of the Lich King IGN Footage 2 |
---|
World of Warcraft: Wrath of the Lich King IGN Footage 3 |
---|
<youtube>UYQut21wvl4</youtube> |
Assault on Angrathar |
---|
Смотрите также
- Загрузочные скриншоты
- World of Warcraft: Wrath of the Lich King FAQ
Ссылки
Внешние ссылки
- Официальный сайт
-
- Бестиарий
- Рыцарь смерти
- Подземелья
- Среда
- Фракции
- История возвышения Короля-лича
- Сообщения на форуме
- Неофициальные сайты
- Видео
|
|