Ониксия (тактики)
- Эта статья, о тактике на рейдового босса. Если Вы ищете историю об Ониксии, см. Ониксия, если ищете тактику на босса, оригинальной версии рейда, см. Ониксия (оригинальная)
Ониксия
| |
---|---|
Пол | Женский |
Раса | Дракон |
Уровень | ?? (Босс) Элита |
Здоровье | 4,800,000 (10) 22,312,000 (25) |
Реакция | Альянс Орда |
Зона | Логово Ониксии[67, 29] , Твердыня Крыла Тьмы |
Ониксия босс в Логове Ониксии.
Тип атак и способности
Фаза 1
Ониксия наносит урон около 12,000-15,000 по латным доспехам. Восприимчива ко всем видам таунта.
- Огненное дыхание —Время применения 2 секунды, радиус действия 45м. Наносит 18850 to 21150 ед. урона от огня противникам, находящимся в конусе поражения перед заклинателем.
- Рассекающий удар —100% нанесение стандартного урона всем противникам и его союзникам стоящим перед лицом босса. Поражает до 10 целей.
- Рассечение крылом — Применение 0.5с. Нанесение ~15,000 ед. урона противникам в секторе перед заклинателем, отбрасывая их назад. Этот удар игнорирует броню противника.
- Взмах хвоста —Наносит ~5,000 ед. урона противникам в секторе за спиной заклинателя и отбрасывает их назад. Игнорирует броню.
Фаза 2
Фаза начинается, когда здоровье Ониксии достигает 65%. Аггролист сбрасывается. Босс отходит от рейда и взлетает.
- Огненный шар —Приминение 2 секунды, целью может быть любой член рейда. Урон от способности получают также все противники в радиусе 10 м. от цели. Наносит ~5,000 урона от огня.
- Дыхание —При применении заклинания происходит эмоция "Ониксия делает глубокий вдох..." и 6 секунд спустя все цели находящиеся перед лицом босса получают от 4,000-5,000 урона от огня каждые 0.25 секунды в течение 6 секунд .Попадание под Дыхание часто может привести к гибели цели
- Призыв Дракончика Ониксии - В начале фазы 2 Ониксия призовет 40 Дракончиков Ониксии (20 с каждой сторононы) с уровнем здоровья 60,000 и уроном 500 по латным доспехам. Паки по 40 будут возникать каждые ~90 секунд. У дракончиков есть только обычная атака.
- Призыв стража логова - Два стража с уровнем здоровья 190,000 будут возникать каждые ~30 секунд. Они используют Рассекающий удар, Кольцо огня и Пламенеющее оружие (дополнительный урон ближайшим врагам), все способности ближнего боя.
Фаза 3
На показателе здоровья 40% Ониксия опускается на землю. Она повторяет все заклинания и способности первой фазы и некоторые новые способности.
- Раскатистый рев —Применение способности 1.5 с., все цели в радиусе 100 м. бегут в ужасе 3 с.
- Извержение —Из расщелин в полу вырывается лава, наносящая 5,000 ед. урона от огня.
- Призыв Дракончиков Ониксии - Призыв небольшого количества дракончиков (теже что и на Фазе 2).
Тактики
Фаза 1
На первой фазе бой не представляет из себя ничего сложного. Все дд сосредоточенно Ониксии, и если они стоят сбоку дракона, то урона им почти никакого не будет. Сложнее всего здесь будет МТ и его хилерам. Танк держит босса и попадает под действие Огненного дыхания и Рассекающего удара.
Если же кто-то из дд оказался не очень внимательным и попал под действие Рассечения крылом и Взмаха хвоста он отлетит к стене, и может оказаться возле драконьих яиц. Когда кто-то подходит к этом яйцам, неважно получил он удар от боса или дошел до них по недоразумению своим ходом, из яиц вылупляются маленькие дракончики. Здесь в дело должен вступит ОТ, которых хватает дракончиков на себя и тащит поближе к Ониксии, где милишники забивают их.
Фаза 2
Спустя некоторое время хп боса опускается до 65% и бой переходит во вторую фазу, которая является наиболее сложной.
Фаза начинается с того, что Ониксия отходит ко входу и взлетает в воздух. Из входа начинают появляться Стражи логова Ониксии, имеющие по 189,000 хп в рейде на 10 игроков и 630,000 хп в рейде на 25 человек. В 10 страж будет только один, а в 25 их два. Стражи приходят постоянно с интервалом в 30 секунд. Кроме того, появятся маленькие Дракончики Ониксии, имеющие по 63,000 хп в рейде на 10 человек и 189,000 хп в рейде на 25 человек (которые в свою очередь будут появляться через каждые 1,5-2 минуты). Маленьких дракончиков будет 40 штук. Они будут прилетать двумя паками по 20 штук из левого и правого туннеля комнаты. ОТ должны схватить оба этих пака и вести их в центр комнаты, где все, у кого есть АОЕ абилки, заливают их. ОТ, в свою очередь, хватает двух больших стражей. Милишники должны будут как можно скорее убить Стражей логова (и в этом им будут активно помогать рдд). Тут главное не забывать, что эти мобы кастуют вспышку огненной звезды. Во время каста этого спела милишники должны отбегать от мобов, чтобы не получить огромный урон от заклинания. По самой Ониксии в этой фазе будут стрелять рдд, которые по возможности должны включить кулдауны и влить в боса максимально возможный дамаг. Здесь хорошо поможет шамовский БЛ. В этой фазе основную роль играют рдд. Ведь им придется заливать АОЕ Дракончиков Ониксии, лупить по Стражам логова и бить саму Ониксию.
Всем игрокам в этой фазе требуется следить и за самим боссом. Ониксия летает по комнате и кастует два заклинания: Огненный шар и Дыхание. Урон от огненных шаров отхиливается достаточно легко, а вот под дыхание попадать крайне нежелательно, это самый верный путь к вайпу. Перед каждым выдохом Ониксия будет показывать эмоцию. Поэтому как только вы увидите рейд-аларм, нужно сразу же отбежать в сторону. Только при этом не нужно подбегать слишком близко к драконим яйцам, что, как ни странно, бывает довольно часто, дабы не вылупились маленькие дракончики.
Хилерам в этой фазе также будет сложно. Очень большой урон будет получать МТ, и хилу, назначенному на него, обязательно потребуется помощь. В этой фазе очень пригодится хороший масс-хил, т.к. весь рейд будет получать довольно значительное количество урона.
Если же вы будете вовремя убивать больших Стражей логова, уходить от Дыхания и не забывать лупить по самой Они, то спустя пару минут она спустится на землю и начнется третья, заключительная фаза боя. Она начинается, когда показатель хп у босса становится равным 40%.
Фаза 3
Если к началу третьей фазы остались недобитые ады, то ОТ должны перехватить их у МТ. Главный танк хватает Ониксию и уводит её на место, а дд должны добить больших стражей и маленьких дракончиков. После этого они становятся вокруг Ониксии так же, как и в первой фазе, а именно строго по бокам боса, слева и справа, стараясь не попасть под клив и удар хвостом.
В этой фазе Праматерь использует все абилки, которые были в первой фазе: Рассечения крылом, Взмаха хвоста, Огненное дыхание и Рассекающий удар. Кроме того, к ним добавляются две новых: Раскатистый рев и Извержение. Против фира, отправляющего весь рейд в свободный бег на 2,5 секунды хорошо поможет шаманский Тотем трепета и иммунитет к страху. Тотем лучше всего постараться поставить возле МТ. Если же шамана в рейде нет, то тогда танку нужно не зевать, и после окончания фира сразу же хватать Ониксию назад чтобы она ненароком кого-нибудь не прибила. ОТ также на стоит спать и если кого-нибудь отбросит к драконьим яйцам хватать маленьких дракончиков и тащит их поближе к босу. Извержение представляет из себя огонь, вырывающийся время от времени из-под земли. От него нужно просто немножко сдвигаться в сторону. И если все будут внимательными, то окончание битвы сводится к простому зергу боса до победного конца![1]
Цитаты
- Ониксия кричит: Похоже, вам требуется преподать еще один урок, смертные!
- Ониксия кричит: Хотите выманить меня из гнезда? Вы заплатите за свою наглость!
- Ониксия кричит: Эта бессмысленная возня вгоняет меня в тоску. Я сожгу вас всех!
- Ониксия кричит: Знай свое место, смертный!
- Ониксия кричит: Вот это сюрприз. Обычно, чтобы найти обед, мне приходится покидать логово.
Достижения
10-игроков | 25-игроков | Objective |
---|---|---|
Логово Ониксии | Логово Ониксии | Победите Ониксию в рейде на 10\25 игроков. |
Больше DOT'ов! | Больше DOT'ов! | Победите Ониксию менее чем за 5 минут в рейде на 10\25 игроков. |
Лупи дракончиков! | Лупи дракончиков! | Сделайте так, чтобы в течение 10 секунд после взлета Ониксии вылупилось 50 дракончиков, после чего победите ее в режиме на 10\25 игроков. |
Второе дыхание | Второе дыхание | Победите Ониксию, не позволив ни одному из участников рейда для 10\25 игроков попасть под воздействие "Глубокого вдоха". |
Видео
- 10-игроков
- 25-игроков
Заметки
- ↑ http://www.noob-club.ru/index.php?topic=1194.0 Ониксия by FoRWarDWoW 06 Апреля 2010, 14:00:03
Изменения в обновлениях
- Обновление 3.2.2 (22-09-2009): Ониксия была изменена под новый контент. Уровень сложности повысился до 80. Сложность подземелий изменилась на 10-игроков и 25-игроков.