Арденвельд
Арденвельд (англ. Ardenweald) — это загробный мир для тех, кто был тесно связан с природой (чаще всего это либо друиды, либо обычные ночные эльфы). В этой обители перерождения поддерживает порядок таинственный ночной народец. Древа сна в этом вечном лесу вбирают в себя драгоценную аниму — субстанцию души и главный ресурс Тёмных Земель, необходимый духам природы для перерождения.
Когда пребывание духов природы в мире смертных подходит к концу, они возвращаются в призрачные леса Арденвельда и начинают готовиться к перерождению. Увы, этот цветущий райский уголок сильно пострадал от засухи анимы, охватившей все Тёмные Земли. Местные растения начали увядать, и если в скором времени ничего не изменится, цикл перерождения может прерваться. [1]
Описание
Kaжущиеся бескрайними леса Арденвельда были созданы для того, чтобы выполнять важнейшую функцию, а именно — сохранять неустойчивое равновесие между Смертью и Жизнью. Те, кого Жизнь более неспособна поддерживать, попадают сюда и вскармливаются в Смерти, чтобы затем вернуться и заново занять своё место в цикле. Основа космоса, созданная удивительными Предвечными, позволила последователям Жизни создать цветущие миры и во всей красе воплотить сезоны этой силы, в то время как Арденвельд стал их зеркальным отражением в Смерти. [2]
Это заколдованный, мистический лес и тёмное отражение Изумрудного Сна. В то время как сам Изумрудный Сон представляет весну и лето цикла жизни, Арденвельд отражает осень и зиму. Это место отдыха и спячки, где ночной народец заботится о духах природы, которые извлекают аниму из смертных душ и вливают её в дремлющих духов, омолаживая их жизнь остатками старого, чтобы подготовить их к возрождению в мире живых. Полубог Кенарий провёл здесь время, восстанавливаясь после своей смерти во время Третьей войны, прежде чем вернуться в Азерот во время событий Катаклизма.
Некоторые части Арденвельда не так хороши, как другие, и отражают силу, которой обладают друсты Кул-Тираса, которые глубоко связаны с Арденвельдом и смертью. Арденвельд страдал от засухи душ сильнее, чем любое другое царство в Тёмных Землях. Впервые за бесконечные века Королева Зимы ночного народца должна выбрать, какие из некогда пышных рощ земли и какие души — будут питаться последними драгоценными каплями анимы, а какие исчезнут навсегда.
Обитатели
- Пикси
Эти лесные проказники заботятся о дремлющих духах, пользуясь своими художественным мастерством и изобретательными хитростями. Пение пикси способно унять боль великих духов природы, а их странная музыка завлекает в западню мелких существ, из которых пикси делают лекарства. Оскорбить пикси так же легко, как заслужить их доверие, поэтому действуйте осторожно. - Воркай
Грозные и бесстрашные воркай служат стражами Арденвельда. Именно из них по большей части состоит Дикая Охота — отряд лучших защитников Арденвельда, набранный Королевой Зимы. Зачастую действуя от лица самой Королевы, воркай защищают границы Арденвельда и восстанавливают порядок там, где возникает хаос. Теперь они вынуждены приводить в исполнение решения Королевы о том, какие рощи продолжат цвести, а каким суждено погибнуть. - Сильвары
Верные, вежливые и изящные сильвары — прирожденные мастера и зачаровыватели. Они создают инструменты, средоточия и магические предметы, необходимые для существования Арденвельда. Недавно некоторым рощам было приказано прекратить уход за своими духами, чтобы другие смогли пережить засуху. - Тирненны
Спокойные, терпеливые и загадочные даже для других обитателей Тёмных Земель, тирненны предпочитают не лезть на рожон и не горячиться по пустякам. Эти старейшие представители двора ночного народца весьма немногословны и часто погружаются в раздумья. Они ведут себя дружелюбно даже с чужаками, если только те не угрожают их рощам. Хотя разозлить тирненнов непросто, в бою они внушают ужас, с пугающей скоростью преображая землю и растения вокруг своих противников. - Друсты
Недостаток анимы ослабил защиту Арденвельда, и, воспользовавшись этой возможностью, древние друсты из кошмарного измерения Фрос перешли в наступление. Используя искаженное искусство друидизма, они высасывают остатки энергии из умирающих рощ и набирают силу с каждым погибшим семенем. Ряды друстов невелики, но с помощью тёмных ритуалов они переманивают к себе и жителей Арденвельда. - Спригганы
Спригганы — это маленькие злобные существа, живущие в Арденвельде. Их призвание — сеять повсюду хаос. Некоторые из них услышали шёпот лоа смерти Мве'залы и теперь охотно выполняют его поручения. Другие не подчиняются никому: им не нужна причина, чтобы самозабвенно досаждать обитателям Арденвельда своими разрушительными пакостями. - Души смертных
Помимо ночного народца, призываемого лесом заботиться о духах природы, в Арденвельд попадают души тех смертных, которые имели тесную связь с естественным циклом. Охотники, друиды и все, кто при жизни заботился о природе, могут удостоиться вечного служения в этом лесу. Прибыв в Арденвельд, каждая душа может выбрать себе звериный облик, пропитанный местной небесной магией.
Материалы
Карты
Скриншоты
Заметки
|