Tomb Raider: Legend
Tomb Raider: Legend (рус. Tomb Raider: Легенда) — игра в жанре «приключенческий боевик», разработанная Crystal Dynamics и изданная Eidos Interactive. В России игру издает компания «Новый Диск» полностью на русском языке. Является седьмой игрой серии Tomb Raider.
На платформах PC, PlayStation 2, Xbox и Xbox 360 игра выпущена 7 апреля 2006 года в Европе и 11 апреля 2006 года в США. На платформе PSP выпущена 20 июня 2006 года в США. На платформах Nintendo GameCube, Game Boy Advance и Nintendo DS — в ноябре 2006 года, версия для мобильных устройств — в декабря 2006 года. Версия для PlayStation 3 выпущена в 2011 году в составе сборника The Tomb Raider Trilogy в HD-качестве.
Персонажи
- Лара Крофт — графиня Аббингдонская, археолог-авантюрист. Ищет фрагменты загадочного меча Экскалибур), чтобы попасть на Авалон, куда случайным образом попала её мать.
- Алистер Флетчер — историк и научный сотрудник Лары. По возможности обеспечивает Лару различной исторической информацией.
- Амелия Крофт — мать Лары. Она пропала, когда Ларе было 9 лет.
- Аная Иману — инженер-строитель, подруга Лары. Аная участвовала в археологических раскопках в Параисо и чудом осталась жива.
- Зип — техник в команде Лары Крофт.
- Тору Нисимура — японский медиа-магнат. Когда-то работал журналистом, его пути не раз пересекались с Ларой во время опасных расследований. Нисимура помогал Ларе в поисках Такамото.
- Уинстон Смит — дворецкий, старый друг семьи Крофт.
- Аманда Эверт — старая подруга Лары. Считалось, что она погибла в Параисо, однако сила демона вернула её к жизни. Лара встречает её в Казахстане, финальная схватка происходит в Боливии.
- Джеймс Ратланд — парень Аманды и сын богатого сенатора.
- Неизвестная сущность — сущность из Камня душ, которая напала на археологическую группу в Параисо. Эту сущность смогла «приручить» Аманда.
- Сёго Такамото — главарь японской мафии. Выкрал один из осколков Экскалибура из японского университета.
- Кент — университетский друг Лары. Он и его группа убиты в Параисо таинственным демоном.
Сюжет
Когда Ларе Крофт было 9 лет, она со своей матерью летела на самолете, который разбился в Гималаях. Они оказались единственными выжившими и вскоре нашли убежище в руинах древнего храма, недалеко от которого Лара нашла возвышенную платформу с мечом в камне. Нечаянно активировав этот древний артефакт, Лара наблюдала, как мать, пытаясь ее защитить, исчезла в открывшемся портале прямо перед её глазами.
Годы спустя, Лара с помощью Зипа и Алистера, отправляется к руинам древней цивилизации Тиуанако в Боливии, следуя совету своей университетской подруги Анаи Иману. Расхитительница пытается находит возвышенную платформу, подобно той, что она нашла в Непале много лет назад. Чтобы активировать её, Ларе необходим древний меч, подобно тому, что её мать использовала много лет назад.
Но на пути мисс Крофт встречаются старые знакомые, одни их которых хотят помочь ей осуществить её планы, а другие — помешать.
Снаряжение
- По традиции серии Лара вооружена парой пистолетов. Кроме этого, с собой она может нести ещё одно оружие: пистолет-пулемёт, штурмовую винтовку, дробовик или гранатомёт, а также — 4 ручных гранаты.
- Для восстановления здоровья Лара использует аптечки. Количество доступных аптечек ограничено до трёх. Однако, после загрузки с чекпойнта здоровье Лары достигает максимума.
- Большую роль в геймплее играет магнитная кошка, которая помогает Ларе добывать артефакты из труднодоступных мест, преодолевать пропасти и провалы.
- Фонарик, заряд восстанавливается если выключить его на несколько секунд.
- Бинокль — очень полезная вещь в арсенале Лары. Кроме обычного режима, позволяющего детально рассмотреть объекты местности, существует специальный сканирующий режим, который характеризует предметы и может сказать, к какому типу они относятся: механизм, хрупкое (то, что Лара может разрушить, или то, что угрожает её жизни) и другие виды.
- КПК — показывает статистику уровня: цель миссии, количество найденных артефактов, характеристику местности и т.д.
- Также Лара поддерживает постоянную двухстороннюю аудиосвязь с Зипом и Алистером.
Локации
- Тиуанако, Боливия — доинковская цивилизация, в настоящее время находится в руинах. Лара исследует эти места в надежде найти каменное возвышение, подобное тому, на котором исчезла её мать.
- Параисо, Перу — Лара встречается со своей старой подругой Анаей на городской площади, однако вскоре они попадают под вражеский обстрел. Позже они направляются на место археологических раскопок, где много лет назад друзья Лары были убиты. Она узнает, что её подруга Аманда всё ещё жива.
- Токио, Япония — находившийся в Университете Васэда фрагмент меча был украден боссом якудзы Сёго Такамото. По крышам Лара добирается к его дому, чтобы отобрать фрагмент.
- Гана, Африка — часть меча находится в руках Джеймса Ратланда, который в данный момент пребывает в Гане. Лара исследует огромный храм над озером, скрытый под водопадом.
- Казахстан — поиски Лары приводят её в секретную лабораторию КГБ, где когда-то проводились эксперименты над ещё одним фрагментом меча. Лара встречает Аманду и узнает, как той удалось выжить. Также на этом уровне Лара говорит по-русски.
- Корнуолл, Англия — Лара исследует древние катакомбы под заброшенным развлекательным центром.
- Гималаи, Непал — кулон матери, который может помочь вновь собрать меч, находится в самолете, разбившемся много лет назад в Гималаях. Лара возвращается в Буддистский монастырь, где когда-то исчезла её мать.
- Возвращение в Боливию — финальная схватка между Амандой и Ларой. Раскрыта тайна смерти матери Лары.
- Поместье Крофт, Англия — тренировочный уровень, содержит много пазлов, скрытых ходов, кодов, включателей. Его можно проходить в любое время в зависимости от желания игрока, однако, чтобы открыть двери поместья, нужно пройти первый уровень. Главный зал по оформлению соответствует тому, что был в первом фильме.