Тип: Ноль
Тип: Ноль (яп. タイプ：ヌル / Taipu: Nuru) — покемон Нормального типа из VII поколения.
Внешность
Тип: Ноль — это четырехлапый покемон, похожий на химеру, который объединяет части тела нескольких разных существ. Его тело черное, похожее на кошку, с трехпалыми лапами на задних лапах, а передние зеленые, напоминающие насекомое или птицу. На верхней части бедер у него фиолетовые чешуйки, хвост — синий раздвоенный плавник с серой перепонкой, а вокруг шеи свисает грива из серого меха. Его голова в основном закрыта металлическим шлемом с кольцом, напоминающим кольцо Арсеуса на шее, и серебряным гребнем на вершине. Его серые глаза, однако, видны через пару отверстий на шлеме
История
Тип: Ноль был создан Фабой из Фонда Эфира, чтобы быть "Анти-УЧ боевая форма жизни". Кодовое название "Убийца зверей", Тип: Ноль был разработан с клетками, взятыми из всех известных типов покемонов. Это было сделано с целью дать ему возможность переключаться между типами, сохраняя соответствующую память, способность, первоначально вдохновленная мифами, исследованными в Библиотеке Каналаве. Эта способность побудила Фонд Эфира дать ему имя Тип: Полный (яп. タイプ：フル Type: Full). Были созданы три известные модели Тип: Полный, но все три отвергли систему RKS и пришли в бешенство. После подавления три Тип: Полный получили шлемы-ограничители для уменьшения последствий отторжения системы RKS и были помещены в постоянный криогенный стаз. Таким образом, проект "Убийца зверей" был признан неудачным, и имя существа изменилось на Тип: Ноль. В какой-то момент перед событиями седьмого поколения Гладион смог освободить одного Тип: Ноль, которого он принял в надежде найти способ отменить эффекты шлема-ограничителя и позволить ему использовать RKS систему.
Характер
Способности
Сериал
Эволюция
Тип: Ноль развивается в Силвалла при максимальном уровне дружбы.
|
Дружба → |
|
Игровые данные
Статистики
Базовые статистики | |
---|---|
HP | |
Атака | |
Защита | |
Спец.Атака | |
Спец.Защита | |
Скорость | |
Всего | 534
|
Интересные факты
- Тип: Ноль имеет самые высокие статистики среди всех покемонов способных эволюционировать.
Прообраз
Тип: Ноль может быть основан на грифоне или химере. Он также имеет много общего с драконом Врат Иштар в городе Вавилон, таких как кошачьи и драконоподобные ноги, драконоподобная форма и гребень на голове. Кольцо, окружающее его шлем, напоминает кольцо, окружающее туловище Арсея. Он также может черпать вдохновение из монстра Франкенштейна, особенно болты с обеих сторон его головы.
Так же он может быть основан на легендарном узнике из Бастилии, который до самой смерти носил железную маску.
Этимология
Имя "Тип: Ноль" представляет собой смесь типа и нуля; не имеет юридической или обязательной силы, или значение ноль. Это также может означать «нет типа» в отличие от «Тип: Полный», что означает «все типы».