Центр Покемонов
Центр покемонов (яп. ポケモンセンター Центр покемонов, англ. Pokémon Center) — это здание, которое предоставляет регулирующие услуги для тренеров покемонов. Центры покемонов находятся в большинстве городов мира покемонов; в каждом крупном городе или городке есть Центр покемонов. Некоторые центры можно найти за пределами городов рядом с большими лесами или пещерами. Центры покемонов строятся там, где собирается много тренеров, и этот район становится популярным. Самая распространенная услуга, которую предлагает Центр покемонов, — это бесплатное исцеление покемонов.
Описание
Центр покемонов — небольшое одноэтажное (двухэтажное в Поколениях II-V) здание с красноватой крышей и символом покебола над входом. В аниме Центры покемонов выделяются большой английской буквой "P" на крыше.
Наряду со спортзалами, Центр покемонов — главный центр тренерской жизни. Центры покемонов предназначены для тренеров, чтобы они могли отдыхать между занятиями. Центры покемонов очень важны для тренеров, поскольку они предоставляют множество удобств и размещают большинство игровых механик. Тренеры и NPC используют Центры в качестве мест сбора, чтобы они могли делиться информацией о покемонах, предлагая общие советы и информацию о событиях в городе или районе, в котором он находится. У них также есть доступ к видеофонам, компьютерам, торговым автоматам, и большинство из них предлагают бесплатную еду и жилье. Поскольку путешествие может занять много времени, Центры покемонов также можно использовать в качестве пунктов рассылки. Кроме того, тренер может организовать для своих близких отправку им посылок, как правило, в следующий центр покемонов, в который они идут.
Услуги и возможности
Хотя структура Центров покемонов немного менялась на протяжении каждого поколения, все Центры покемонов имеют одни и те же основные функции. В Центре покемонов для посетителей предоставляется довольно обширный набор услуг.
- Медицинская помощь — Основная и самая распространенная услуга, которую предлагает Центр покемонов. Медсестра Центра лечит всех покемонов в команде за считанные секунды. Эта услуга также лечит все статусные условия и бесплатно заряжает HP и PP всех покемонов.
- Компьютер — Тренеры имеют доступ к компьютеру, чтобы они могли сменить свою команду. Игроки могут вносить и выводить покемонов, а также хранить и выводить предметы и отображать данные своего Зала славы.
- Сетевая игра — До поколения V в Центрах покемонов также размещался Кабельный клуб или Комната объединения, что облегчало многопользовательский геймплей. Первоначально связанные игроки могли только сражаться и обмениваться друг с другом, но в более поздних поколениях игроки могли смешивать рекорды и играть в мини-игры вместе.
- Сражения с тренерами — В аниме некоторые Центры покемонов имеют поля сражений, где тренеры могут практиковаться. В Pokémon Platinum, после получения Vs. Искателя на Маршруте 207, тренеры, которые первоначально были расположены в телецентре Джубилайфа в Pokémon Diamond и Pearl, можно найти, бродя по центрам покемонов Синно. Их команды становятся сильнее по мере прохождения игры.
- Комнаты для проживания — Центры покемонов в аниме служат местами для отдыха. Это связано с тем, что процесс исцеления происходит в режиме реального времени, в отличие от игр, поэтому Эшу и его друзьям часто приходится ждать, пока их покемоны полностью исцелятся. Помимо обычного ожидания в вестибюле, тренеры также имеют возможность переночевать в Центре. В типичной спальной комнате есть письменный стол, стул и два комплекта двухъярусных кроватей, чтобы максимально увеличить пространство, и девочкам не нужно спать в отдельных комнатах от мальчиков.
- Телевизоры — В вестибюле центра в аниме может быть большой широкоэкранный телевизор или несколько телевизоров меньшего размера, чтобы тренеры могли смотреть типичные шоу, ориентированные на покемонов, такие как Синно Сейчас, трансляции состязаний покемонов и крупные соревнования, такие как Конференция Лиги покемонов и Большой фестиваль каждого региона.
- Торговля — Начиная с Поколения V, в Центре покемонов, справа от входа, расположен Поке-март, который больше не является отдельным магазином. Услуги Поке-марта остались неизменными. Торговля — важная форма взаимодействия и один из важнейших элементов геймплея всех игр основной серии.
- Кафетерий — В Поколении VII в Центр покемонов добавлен небольшой кафетерий, где игроки могут приобрести один из трех видов напитков. Эти напитки не имеют внутриигрового эффекта и не являются реальными предметами, которые игрок получает в результате их покупки. Вместо этого они просто потребляются. Один раз в день, после покупки напитка, игрок будет получать Бобы для использования в Pokémon Refresh и предмет для лечения состояния из другого региона.
В играх
Центры покемонов являются важными зданиями в играх и находятся в большинстве городов и поселков, иногда даже на маршрутах. Центры покемонов очень важны для тренеров, поскольку они предоставляют множество удобств и размещают большинство игровых механик. Центры покемонов в играх всегда остались примерно такими же. Музыка в Центре покемонов оставалась неизменной на протяжении всех игр, хотя иногда она ремикшируется.
Полёт, Чаризард-шаттл, Стремительный полёт и Летающее такси доставляют игрока в Центр покемонов в выбранном городе, а Телепортация доставляет игрока в Центр покемонов, который они посещали в последний раз (или в Центр покемонов города, в котором они в настоящее время находятся). Кроме того, в случае поражения в бою игрок появится в Центре покемонов, который он посещал в последний раз (если только игрок не посещал Центр покемонов, в этом случае игрок появится за пределами своего дома).
Поколение I
В играх Поколения I Центр покемонов состоит из двух прилавков на одном этаже. На стойке слева есть Медсестра, которая будет лечить покемонов игрока. Стойка справа содержит Кабельный клуб, который позволяет игрокам связываться друг с другом, чтобы сражаться друг с другом один на один и обмениваться покемонами друг с другом. Два игрока, связанные игровым кабелем Game Boy, могут войти в Кабельный клуб. Разговор с женщинами за стойкой позволит игроку войти в Кабельный клуб. Дальше всего справа находится компьютер. Из декора выделяются растения в горшках и диваны возле левой стойки. Пол выложен квадратными плитками в диагональном рисунке под углом.
Игры данного поколения также включают два из немногих примеров Центра покемонов, который находится не в городе: Центры покемонов на Маршруте 4, за пределами Лунной горы, и на Маршруте 10, у входа в Скальный туннель.
В Pokémon Yellow рядом с медсестрой в каждом центре стоит Ченси. Это отсылка к медсестре Джой в аниме.
Поколение II
В играх поколения II, чтобы обеспечить большую функциональность связи, Центры покемонов как Канто, так и Джото расширились до двух этажей. На первом этаже есть стойка, где медсестра лечит покемонов игрока, а также компьютер. Горшки с растениями исчезли, место дивана заняли модульные пуфики, справа от входа. Пол также выложен квадратными плитками в диагональном рисунке под углом, но сами плитки стали меньше.
На втором этаже находится Кабельный клуб и Капсула времени. Второй этаж состоит из трех комнат. Cable Club Trade Center облегчает обмен, Cable Club Colosseum позволяет сражаться, а Cable Club Time Capsule предоставляет возможность подключиться к Капсуле времени. Поскольку до появления Крис в Pokémon Crystal не было главных героев женского пола, игрок, который выбрал Крис, временно переключается на спрайт игрока мужского пола, прежде чем подключиться к игре первого поколения или к Pokémon Gold and Silver; это по-прежнему относится к двум играм Crystal, связанным друг с другом, несмотря на наличие данных о спрайтах для женского персонажа.
В японских и корейских версиях Pokémon Gold и Silver знак центров Джото имеет логотип покебола и буквы PC, в то время как центры Канто использует тот же знак, что и в играх первого поколения. В локализованных версиях знак Поколения I использовался для обоих регионов.
Поколение III
Центры покемонов в играх Поколения III сохраняют двухэтажную конфигурацию, аналогичную обычным центрам покемонов в играх предыдущего поколения. Разница лишь в том, что лестница на второй этаж больше и заметнее, принимая форму эскалатора.
Первый этаж сохраняет прямоугольную форму, однако теперь имеет изрезанные углы. Вход теперь расположен по центру, а не ближе к левому углу. Стены теперь имеют оранжевый цвет и выложены прямоугольными плитами. Пол выложен оранжевыми квадратными плитками с желтыми границами, теперь параллельно стенам. В центре пола имеется рисунок покебола: в Хоэнне покебол изображет в пиксельной графике и состоит из плиток, в Канто рисунок сглажен и слабее выделяется.
Стойка с медсестрой также находится на первом этаже, но также по центру, как и вход. По углам расположены статуи покеболов, в Канто — горшки с цветами. За медсестрой теперь находится монитор, который работает вместе с Лечебной машиной. Слева от стойки расположены полки с книгами о покемонах, деревце в горшке и два пуфика. Справа — компьютер и карта региона. Справа от входа расположен зеркальный столик и пуфики.
Поколение IV
Центры покемонов в играх Поколения IV сохраняют двухэтажную конфигурацию, аналогичную обычным центрам покемонов в играх предыдущего поколения. Разница в том, что Центры покемонов предлагают цокольный этаж, на котором используется Nintendo Wi-Fi Connection, необходимый для мультиплеера.
В Синно, Центры покемонов практически те же, что представлены в FireRed и LeafGreen. Разница в том, что напротив эскалатора на первом этаже появляется ещё один эскалатор, ведущий вниз, в подвал. Второй этаж сохраняет те же функции, что и в играх Поколения III, поддерживая до четырёх игроков, использующих встроенное беспроводное соединение Nintendo DS, на цокольном этаже игроки могут общаться с другими пользователями по всему миру с помощью Nintendo Wi-Fi Connection. На первом этаже, как всегда, игрок может исцелить своих покемонов и воспользоваться ПК. Начиная с Pokémon Platinum, игроки также могут бросить вызов другим тренерам в определенных центрах покемонов, также в Pokémon HeartGold и SoulSilver в Оливайн-Сити.
В Pokémon HeartGold и SoulSilver дизайн Центра покемонов претерпевает серьёзные изменения. Второй этаж превратился в мезонин, расположенный над и непосредственно за главным столом, и для доступа к нему с каждой стороны стола были добавлены две лестницы. Компьютер был сдвинут в угол стола. Все функции остаются прежними. Покемон игрока, идущий за ним, возвращается в свой покебол во время исцеления. Если первый покемон в группе игрока потерял сознание до исцеления, он вернется к роли гуляющего с игроком, как только его оживят.
Поколение V
В играх Поколения V Центры покемонов были объединены с магазином. Это похоже на то, как лобби Лиги покемонов предыдущих поколений содержат как Поке-март, так и Центр покемонов. Компьютеры этого поколения имеют функцию справки, которая описывает широкий спектр тем, связанных с играми.
Как и в случае с Pokémon HeartGold и SoulSilver, второй этаж представляет собой мезонин над и непосредственно за главным столом. Все многопользовательские функции, найденные на втором этаже Центров покемонов в играх поколения IV, включая функции Nintendo Wi-Fi Connection, присутствующие в подвалах, можно найти здесь, поговорив со служащим слева и в центре соответственно. Дежурный справа позволяет игрокам получить доступ к Глобальной обменной системе (GTS), а также ко всем функциям Глобального терминала, таким как воспроизведение записанных видео. Глобальный боевой союз (GBU) также доступен здесь, позволяя игрокам сражаться со случайными игроками через Wi-Fi-соединение Nintendo. Геосеть также можно найти на втором этаже, позволяя игрокам регистрировать свое местоположение в реальном мире, как в играх поколения IV. Все центры покемонов, кроме одного в Лиге покемонов, имеют второй этаж.
Поколение VI
В Поколении VI беспроводные и онлайн-функции, ранее доступные в Центрах покемонов, теперь обрабатываются единой системой поиска игроков. В результате Центры стали намного меньше, так как больше нет необходимости в дополнительных этажах.
В Pokémon X и Y Центры покемонов теперь состоят из традиционного прилавка для лечения покемонов игрока и двух небольших комнат по бокам. В комнате, расположенной справа от прилавка, снова находится Поке-март, доступ к которому осуществляется путем разговора с обслуживающим персоналом. В некоторых городах также присутствует второй служащий, который продает TM-ы, специальные виды покеболов или другие предметы. Комната слева от стойки представляет собой гардеробную, которая позволяет игроку переодеться и зарегистрировать свои любимые наряды.
В Pokémon Omega Ruby и Alpha Sapphire, Центры покемонов имеют планировку, аналогичную планировке первого этажа Центров покемонов оригинальных версий. Кроме того, Центр покемонов в городе Лаваридж теперь связан с горячими источниками города.
Если игрок заходит в Центр покемонов в свой день рождения (как указано в системе 3DS), медсестра поздравит его с днём рождения.
Поколение VII
В Поколении VII Центры покемонов состоят из одной большой комнаты. Стойка медсестры вновь находится в центре здания. Справа находится прилавок Поке-марта, в котором работают один или два сотрудника, в зависимости от Центра. Слева находится кафетерий Центра, где игроки могут приобрести один из трёх напитков. Один раз в день, после покупки напитка, игрок будет получать бобы для использования в Поке-передышке и предмет для лечения состояния из другого региона, например мороженое Кастелии.
В Let's Go играх, Центры покемонов имеют планировку, аналогичную планировке первого этажа Центров покемонов в FireRed и LeafGreen. В самих Центрах теперь появляется лично медсестра Джой с Ченси. За ней появляется большой экран, показывающий иконки покемонов. Кроме того, в некоторых Центрах можно обменять покемона из Канто на его форму из Алолы или обучить покемона-партнёра особому движению.
Поколение VIII
В Поколении VIII Центры покемонов состоят из одной большой комнаты. Стойка медсестры находится в центре, ближе к задней части Центра. Медсестра исцелит всех покемонов в группе игрока и в боксах. Справа находится прилавок Поке-марта, в котором работают один или два сотрудника, в зависимости от Центра. Ассортимент предметов, доступных для покупки, расширяется по мере того, как игрок зарабатывает больше значков. За левым прилавком находится Индиди и служащий по имени Джек, который выполняет функции Удалителя, Воостанавливателя движений и Оценщика имен. Рядом со стойкой медсестры также есть Ротома-инфо.
Галерея
Red и Blue | Поколение II | Поколение II | Поколение III | Поколение III | Поколение IV | Поколение IV |
---|---|---|---|---|---|---|
Файл:HGSSPokemonCenter1.png |
В аниме
В аниме Центры покемонов могут быть разными: от очень высоких зданий до маленьких домиков. В каждом центре есть сестра Джой и Ченси (в Юнове — Аудино; в Калосе — Вигглитафф; в Алоле — Блисси и Комфей), выступающая ассистентом. Центры покемонов в аниме обычно состоят из вестибюля, комнаты восстановления, в которой можно лечить покемонов, комнаты неотложной помощи, комнаты для игры в покер, места для утомленных тренеров, а иногда и кафетерия. У них также есть видео телефоны и ПК, которые могут использовать тренеры. Все Центры покемонов подключены в случае чрезвычайной ситуации. Центры покемонов считаются важной услугой, как показано в Хрониках, где в прошлом жители Марион-Тауна построили Центр покемонов в качестве общественного проекта.
Интересные факты
- Центры покемонов — существующие в реальности специализированные магазины, в котором продаются все товары, связанные с «Покемонами».
- В Capsule Monsters тренеры восстанавливали здоровье своих монстров, останавливаясь в гостиницах и отелях, которые предоставляли целебные устройства в номерах. Это может объяснить сходство между Центрами покемонов и отелем Селадона в играх первого поколения.
- Дома отдыха в восточной части Центральной зоны, а также в Зоне 2 и Зоне 3 Зоны Сафари в играх Поколения I также имеют остатки дизайна Центра покемонов: в японском Red, Green, и Blue дома запускают скрытый текст в тех же координатах, что и диванный парень в Центрах покемонов, в то время как недоступные ПК размещаются за пределами карты, но в тех же координатах, что и ПК в Центрах покемонов (ПК также находятся в западном Red и Blue); оба текста и ПК, включая невидимый ПК отеля Селадона, были полностью удалены в японском и западном Yellow). Кроме того, данные набора плиток карт зоны Сафари включают плитки с указателем Центра покемонов для использования в Домах отдыха без какого-либо текста. Однако в отличие от Центров покемонов, которые хранят текущее местоположение игрока в памяти, чтобы Телепортация, Подкоп или Спасательный канат возвращали игрока в последнее место с доступным Центром покемонов, Дома отдыха Зоны Сафари намеренно запрограммированы так, чтобы предотвратить такое поведение, чтобы игрок не обманывал Сафари-игру.
- Не совсем понятно, как осуществляется медицинская помощь покемонам в играх, учитывая то, что, кроме Лечебной машины, ни необходимых медикаментов, ни обилия инструментов в игровом Центре нет.
- Все услуги в Центре покемонов, кроме магазина и кафетерия, абсолютно бесплатны. Из-за этого, неизвестно, как финансируются Центры и проводимые ими мероприятия.
- Единственный Центр покемонов в основной серии, где исцеление покемонов не является бесплатным — центр в По-Тауне, так как рядовой Команды Череп за столом будет взимать плату с игрока в размере 10 долларов.