Покемоны не вошедшие в игру и бета дизайны
Бета Покемоны (англ. Beta Pokémon) — это покемоны, не вошедшие в игру, либо бета дизайны покемонов, которые в последствии были изменены.
Это покемоны и персонажи, которые были всего лишь несколькими из множества различных дизайнов, созданных компанией Game Freak. Добавлены были лишь немногие, и даже те часто проходили ре-дизайны, прежде чем стать финальным дизайном.
Покемоны не вошедшие в игру
Дизайны из Capsule Monsters
Капсульные монстры — это была ранняя концепция дизайна покемонов Сатоши Тадзири, впервые предложенный компании Nintendo ещё в 1990 году. Согласно книге "Глобальное приключение Пикачу", эта ранняя концепция восходит к детским годам Тадзири, когда он наслаждался коллекционированием насекомых.
Название "Capsule Monsters" отсылает к гасяпонам – японским игрушкам из автомата, заключенные в прозрачные шарики. Позже, из-за проблем с регистрацией торговой марки проект переименовали в CapuMon и потом пришли к "карманным монстрам". Так и появились карманные монстры или покемоны, если коротко.
Различные покемоны вышли или, как полагают, возникли из этой ранней концептуальной работы, например хорошо известные сражающиеся враги Нидорино и Генгар. Некоторые другие включают Лапраса, Райдона и Слоубро, хотя многие из эскизов включали в себя простых драконо- и обезьяноподобных существ, которые, возможно, в конечном итоге были развиты во многих существующих покемонах.
Покемон | Информация | |
О Годзилланте ничего не известно. Показано, что он дышит огнем. Как следует из названия, он мог быть основан на Годзилле. Годзиллант имеет сходство с поддельной игрушкой покемонов, показанной в манге Pokémon Pocket Monsters Volume 1 (стр. 107). Его номер заполнителя — #23.
О Гориллаймо ничего не известно. Его шляпа могла быть отсылкой к персонажу Нинтен из игры EarthBound Beginnings, изданной Nintendo в 1989 году. Он также напоминает другого персонажа Nintendo Донки Конга. Гориллаймо также может быть основан на Кинг-Конге. | ||
Годзиллант и Горрилаймо |
Покемон | Информация | |
Об этом существе ничего не известно, кроме его номера, #124, такого же, как у Джинкса. Это число также является индексным номером Катерпи. Он напоминает кошку без задних ног и с круглым животом. | ||
Бухи |
Покемон | Информация | |
Об этом существе ничего не известно, кроме его номера #211, такого же, как у Квилфиша. Дизайн представляет собой насекомоподобное существо, которое испускает какое-то облако или газ. Возможно, это вдохновило на создание Коффинга из-за того, что он, казалось, испускал облака газа. | ||
Папио |
Покемон | Информация | |
Это существо имеет номер 124. Он знает атаку под названием "Огненное дыхание", которая требует 70 ТП. У него короткие руки, длинный хвост, два рога на затылке и драконьи крылья, что делает его очень похожим на Чаризарда. | ||
Дракон4 |
Покемон | Информация | |
Об этом существе известно не так уж много. У него примерно гуманоидная голова, но тело круглой формы. Тело, возможно, послужило прообразом Джиглипаффа (так как руки и ноги очень похожи на Джиглипаффа) Его название, Кабиин, похоже на Кабигон, японское имя Снорлакса. У него такие же сонные глаза, и он чем-то напоминает упрощенную карикатуру на Кодзи Нишино, геймдизайнера игр покемонов. | ||
Кабиин |
Бета Покемоны
Покемон | Информация | |
Горочу (яп. ゴ ロ チ ュ ウ Горочу) изначально задумывался как эволюция Райчу. Оригинальный иллюстратор Пикачу, Ацуко Нисида, и дизайнер покемонов Кен Сугимори раскрыли утраченную эволюцию в интервью японской газете Yomiuri 2 мая 2018 года. Дизайн должен был включать клыки и пару рогов. Сугимори сослался на проблемы с игровым балансом, из-за которых дизайн не был включен в игры. | ||
Горочу |
Покемон | Информация | |
Неиспользованный дизайн покемонов поколения I, показанный в образовательной манге 2018 года «Сатоши Тадзири: Человек, создавший покемонов». Это было показано на странице, посвященной опросу, в котором сотрудники игры голосовали за своих любимых покемонов, прежде чем включить некоторых из них в финальные игры. Похоже, он основан на олене. Его порядковый номер «56»(который забрал себе Снизл). | ||
Олень |
Покемон | Информация | |
Неиспользованный дизайн покемонов Поколения I, показанный в образовательной манге 2018 года «Сатоши Тадзири: Человек, создавший покемонов». Это было показано на странице, посвященной опросу, в котором сотрудники игры голосовали за своих любимых покемонов, прежде чем включить некоторых из них в финальные игры. Похоже, что он основан на крокодиле с большими глазами и длинными «волосами». Его порядковый номер «62» (который забрал себе Урсаринг). | ||
Крокки |
Покемон | Информация | |
Неиспользованный дизайн покемонов поколения I, показанный в образовательной манге 2018 года «Сатоши Тадзири: Человек, создавший покемонов». Это было показано на странице, посвященной опросу, в котором сотрудники игры голосовали за своих любимых покемонов, прежде чем включить некоторых из них в финальные игры. Похоже, что он основан на воздушном шаре, и его название — игра слов от слова воздушный шар. Возможно, это также вызвало раскол между летающим и птичьим типом. Его порядковый номер — «81(который Октилерри забрал себе). Его крик до сих пор в финале игры остался неиспользованным. | ||
Барунда |
Покемон | Информация | |
Неиспользованный дизайн покемонов поколения I, показанный в образовательной манге 2018 года «Сатоши Тадзири: Человек, создавший покемонов», вдохновленный кактусами. Это было показано на странице, посвященной опросу, в котором сотрудники игры голосовали за своих любимых покемонов, прежде чем включить некоторых из них в финальные игры. Его порядковый номер «67»(который забрал себе Маккарго). Его крик до сих пор в финальной игре остался неиспользованным. | ||
Кактус |
Покемон | Информация | |
Неиспользованный дизайн покемонов Поколения I, показанный в образовательной манге 2018 года «Сатоши Тадзири: Человек, создавший покемонов». Это было показано на странице, посвященной опросу, в котором сотрудники игры голосовали за своих любимых покемонов, прежде чем включить некоторых из них в финальные игры. Судя по всему, это акула, особенно с заостренной головой. Его порядковый номер «68» (который забрал себе свайнаб). | ||
Джаггу |
Покемон | Информация | |
Неиспользованный дизайн покемонов Поколения I, показанный в образовательной манге 2018 года «Сатоши Тадзири: Человек, создавший покемонов». Это снова было частью конкурса, показанного в манге на доске. Об этом покемоне мало что известно. Похоже, что он основан на слоне. Его порядковый номер, скорее всего, «61» (который забрал себе теддиурса), так как он стоит за Крокки. | ||
Неизвестно |
Покемон | Информация | |
Этот неиспользованный покемон поколения I был раскрыт в твите, в котором представлены ещё более качественные версии спрайтов, показанных в манге «Сатоши Таджири: Человек, создавший покемонов». Похоже на тираннозавра рекса. Больше об этом покемоне ничего не известно. Интересно, что его порядковый номер равен 1, а порядковый номер Райдона равен 0. | ||
Гян |
Покемон | Информация | |
Единственная известная информация об этом существе — это его имя и фан-арт, почерпнутые из памяти на основе его появления в демоверсии Pokémon Gold и Silver, в которую можно было играть на Spaceworld 1997. В демо он знал движения Рык, Водомет и Толчок. Это был стартовый покемон водного типа. Поскольку он похож на тюленя, некоторые фанаты считают, что он, возможно, вдохновил дизайн Сфила, но они больше похоже на тюленя. | ||
Курусу |
Покемон | Информация | |
Единственная известная информация об этом существе — это его имя и фанарт, взятый из памяти на основе его появления в демоверсии Pokémon Gold и Silver, в которую можно было играть на Spaceworld 1997. Его имя представляет собой комбинацию 炎 honō (пламя) и 熊 kuma (медведь). В демоверсии это был огненный стартовик, который знал движения Тлеющие угли, Царапание и Злой взгляд. | ||
Оногюма |
Покемон | Информация | |
Это существо имело оригинальный дизайн, созданным специально для журнала, не имеющего отношения к франшизе Pokémon. У него необычный внешний вид, общие характеристики как с Клефэйри, так и с Хитмонтоп: в случае последнего рогатый хвост и несколько лап вокруг его средней части предполагают аналогичный верхний мотив. Однако у этого существа волчок расположен внизу, а у Хитмонтопа расположен на голове. Из-за своего кажущегося размера маловероятно, что он изначально был частью эволюционной линии Тайрога. | ||
Неназванное существо |
Покемон | Информация | |
Это существо имело оригинальный дизайн, созданный специально для журнала, не имеющего отношения к франшизе Pokémon. Он не похож на покемонов из поколения II но имеет сходство с Тиртугой из поколения V. | ||
Неназванная черепаха |
Покемон | Информация | |
Об этом Покемоне ничего не известно, и нет никаких известных его произведений. Джуничи Масуда и Кен Сугимори рассказали в интервью журналу @Gamer magazine, что был отвергнут дизайн покемонов, основанный на первой клонированной овце Долли. Они удалили его, посчитав его «слишком спорным» для Покемонов. Поскольку Долли родилась почти через восемь месяцев после выпуска в Японии Pokémon Red and Green, вполне вероятно, что этот покемон предназначался для поколения II. Некоторые фанаты считают, что вместо того, чтобы полностью отказаться, отклоненный дизайн был переработан в Марип или Флаффи. | ||
Неназванная овца |
Покемон | Информация | |
Покемон, основанный на кролике с цветком на носу, был разработан Хиронобу Ёсида, но был исключен из-за того, что он не имел смысла в окружающей среде. Об этом стало известно в интервью Nintendo Life. | ||
Неназванный кролик |
Покемон | Информация | |
Этот покемон чем то похож на куклу вуду и эволюционировал на 1 уровне (хотя может это ошибка) | ||
Неназванная кукла |
Покемон | Информация | |
У Флайгона был потенциал для Мега Эволюции со времен XY, но Game Freak не смогли завершить дизайн, и поэтому он был исключен из рассмотрения. Об этом стало известно в интервью, проведенном журналом Nintendo Dream. | ||
Мега Флайгон |
Изменённые дизайны
Покемон | Информация | |
Генгар и Нидорино |
Покемон | Информация | |
На этом раннем дизайне изображен Ивизавр, идентифицированный по порядковому номеру, с распустившимся цветком на спине. | ||
Ивизавр |
Покемон | Информация | |
Ранняя версия Видла. Это был один из нескольких спрайтов покемонов, показанных на официальном японском сайте Game Freak около 1997 года. | ||
Видл |
Покемон | Информация | |
Эволюция Коканы. Это был один из нескольких спрайтов покемонов, показанных на официальном японском веб-сайте Game Freak примерно в 1997 году. Его заменил Какуна, хотя между ними мало общего. | ||
Касанаги |
Покемон | Информация | |
Эволюция Касанаги. Это был один из нескольких спрайтов покемонов, показанных на официальном японском веб-сайте Game Freak примерно в 1997 году и помеченный как «не определился». Как и его предэволюционный период, его заменил Бидрилл, но он чем-то напоминает Ледиана и таракана. | ||
Эволюция Касанаги |
Покемон | Информация | |
Эта ранняя версия Спироу, идентифицируемая по порядковому номеру, была обнаружена на листе спрайтов для Pokémon Red и Green. Его дизайн отличается, с чертами, похожими как на Фарфетч'да, так и на его финальную версию. Черты его дизайна передались Маркроу. | ||
Спироу |
Покемон | Информация | |
Ранний дизайн Клефэйри, идентифицированный по его порядковому номеру, который был показан на листе спрайтов для Pokemon Red и Green. Его круглое тело похоже на окончательный дизайн, хотя есть много различий, таких как его рога и чрезвычайно увеличенные глаза. | ||
Клефэйри |
Покемон | Информация | |
Ранняя версия Поливага. Это был один из нескольких спрайтов покемонов, показанных на официальном японском сайте Game Freak около 1997 года. | ||
Поливаг |
Покемон | Информация | |
Ранняя версия Поливрата. Это был один из нескольких спрайтов покемонов, показанных на официальном японском сайте Game Freak примерно в 1997 году. Примечательно, что он носит корону, похожую на Королевскую Скалу, необходимую для превращения Поливирла в Политоеда. | ||
Нёсука |
Покемон | Информация | |
Очень ранний дизайн Сиила, раскрытый в образовательной манге 2018 года «Сатоши Таджири: Человек, создавший покемонов». Это снова было частью анкеты популярности, показанной в манге на доске. Хотя он не похож на окончательный дизайн, его название на японском языке, Pauwau (パ ウ ワ ウ '), идентично. | ||
Сиил |
Покемон | Информация | |
Ранняя версия Драгонэйра. Это был один из нескольких спрайтов покемонов, показанных на официальном японском сайте Game Freak около 1997 года. | ||
Драгонэйр |
Покемон | Информация | |
Эта ранняя версия Лапраса узнаваемо похожа, но визуально сильно отличается. Кудрявых ушей Лапраса нет, и окраска нижней части живота заканчивается под нижней челюстью, вместо того, чтобы включать ее. Также нет видимых придатков или хвоста, но это может быть связано с водой. Тем не менее, он поразительно похож на спрайт первого поколения. Также в эскизе ранний дизайн Рэда. | ||
Лапрас |
Покемон | Информация | |
Фанарт появления Марил в демоверсии Spaceworld 1997 года. Хотя он узнаваемо похож, у него есть несколько визуальных отличий, в первую очередь розовый цвет и отсутствие больших ушей. Он также имеет более тонкое тело, больше напоминающее грызуна, но не имеет беспорядочного рисунка хвоста Марилла. | ||
Мэрилл |
Покемон | Информация | |
Об этом покемоне мало что известно, за исключением того, что его имя примерно означает «камень». Было показано, что его выпустили из капсулы монстров. Похоже, он имеет черты Райдона, уменьшенный, чтобы поместиться в мяч. | ||
Рокку |
Покемон | Информация | |
Это произведение напоминает Райкоу и Суикуна. Его проиллюстрировал Мунео Сайто, который также был дизайнером легендарных зверей, включая Энтея. | ||
Райкоу/Суикун |
Покемон | Информация | |
Эта ранняя версия Tорчика показывает его нижнюю часть тела, покрытую яичной скорлупой, с пухом вокруг шеи и крыльями ушей. Другой ранний дизайн почти идентичен нынешнему Торчику, за исключением больших гибких ушей и маркировки в форме пламени на затылке, а не перьев в форме пламени на макушке окончательного дизайна. | ||
Торчик |
Покемон | Информация | |
На этом раннем изображении из Pokémon Ruby and Sapphire, которое фанаты иногда называют Латиазикен или Латикен, изображено существо с чертами Латиаса и Блазикена. По внешнему виду он больше напоминает Блазикен, но некоторые особенности больше похожи на Латиаса, например, его размер. Некоторые черты не похожи ни на одного Покемона, например руки. | ||
Латиас/Блэйзикен |
Покемон | Информация | |
В этом раннем изображении Бластойз показан без характерных для него водомётов. Первоначально это изображение было подписано «Карабаджио против Мими», что не является именами известных покемонов. Карабахио может быть отсылкой к итальянскому художнику Караваджо, который, в свою очередь, может ссылаться на то, как черепашки-ниндзя названы в честь итальянских художников. Он также может включать «панцирь». | ||
Бластойз и Старью |
Покемон | Информация | |
«Руки» Какуны, видимые на спрайтах Red и Blue, обычно ошибочно принимаются за ошибку спрайта, поскольку они редко отображаются на каких-либо других носителях. Они были показаны только на его спрайте в Red and Blue и на одной из коллекционных карточек Pocket Monsters Carddass. С тех пор на большинстве изображений руки Какуны всегда прижаты к животу, т.к. он не может двигаться. | ||
Какуна |
Покемон | Информация | |
Как ранние изображения Беллоссома, так и его работы из Gold and Silver показывают, что изначально он должен был быть такого же цвета, как и другие его эволюционные родственники. Это могло быть изменено, чтобы избежать ещё одного расового спора, поскольку оригинальный дизайн Беллоссома выглядит похожим на традиционное полинезийское платье. | ||
Беллоссом |
Покемон | Информация | |
Эта потенциальная ранняя версия Тиранитара почти идентична дизайну, который мы видели в финальных версиях Gold и Silver. В то время это был оригинальный дизайн, показанный вместе с двумя другими оригинальными дизайнами (как показано выше) на обложке японского игрового журнала и не имевший отношения к франшизе Pokémon.
По сравнению с финальной версией он имеет очень мало отличий. Из этих отличий ранний дизайн Тиранитара более массивен, имеет коричневый, а не индиговый живот, руки больше напоминают руки Нидокинг и десятки коротких шипов на спине, а не несколько длинных. | ||
Тиранитар |
Покемон | Информация | |
Концепт-арт Трикко показывает множество дизайнов существа до того, как был выбран окончательный. Многие из этих ранних эскизов больше напоминают настоящих гекконов, чем конечный продукт, который позже получит более вытянутую форму головы и более округлый нос. | ||
Трикко |
Покемон | Информация | |
В раннем дизайне глаза Граудона имели другую форму, расположение шипов на его теле было немного другим, общие формы гораздо менее резкие, детали головы стали намного более вытянутыми в окончательной версии, а характерные узоры тела погодного трио отсутствуют. | ||
Граудон |
Покемон | Информация | |
Ранняя версия Соусбака. Это было показано на съезде с изображениями и концепт-артами из Pokemon Black and White. В одном из интервью было сказано, что Соусбак был создан до идеи внедрения времен года. | ||
Соусбак |
Покемон | Информация | |
В раннем журнале, который только представлял поколение II была замечена желтая Чикорита. Однако при выходе игры, цвет её тела был изменен на салатовый. Похоже, старая расцветка передалась на её шайни версию, но претерпев несколько изменений. | ||
Чикорита |
Покемон | Информация | |
Оригинальный иллюстратор Пикачу, Ацуко Нисида, показал, что первоначальный прототип покемона напоминал дайфуку (круглый десерт) с ушами в интервью японской газете Yomiuri 2 мая 2018 года. Основа его дизайна была изменена на белку, чтобы сделать его излишне симпатичным, хотя черные кончики ушей являются остатками первоначальной концепции. | ||
Пикачу |
Покемон | Информация | |
Согласно интервью с Кеном Сугимори в Nintendo Dream, во время разработки у Соука и Троу были рога, чтобы больше походить на Они. Однако они были заменены на брови, чтобы не конфликтовать с Торнадусом и Тандурусом, которые изначально были красными и синими, как Троу и Соук. | ||
Троу и Соук |
Покемон | Информация | |
Станфиск изначально разрабатывался как рыба-удильщик, но стал больше похож на камбалу. Он также был водным/электрическим, но был изменен на земляного/электрического, чтобы сбалансировать распространение покемонов. | ||
Станфиск |
Покемон | Информация | |
Тандарус и Торнадус |
Старые гендерные различия
Изначально, Game Freak планировали сделать гендерные различия почти всем покемонам, но из-за сложной реализации 3D моделей для будущих игр, практически все были отменены. Все спрайты можно найти по интернету, тут представлены самые интересные.
У самки Пикачу помимо хвоста в форме сердца (что вошло в последующие игры), также были опущенные уши. У самки Райчу нет тупого конца на хвосте, как в финале игры. Вместо этого у нее отличается форма ушей.
Изначально у Чаризарда, Псайдака и Амбреона должны были быть гендерные различия. У самки Чаризарда всего один рог, расположенный посредине её головы. У Чармилионов хоть всего и один рог, но в бета версии у самок рог был короче. У самки Псайдака хохолок в форме сердца. А у самки Амбреона короткие уши. У самки Воббаффета есть губная помада (что вошло в последующие игры), но также изначально у нее должно было быть что-то на подобии волос.
Также как и с шайни покемонами, далеко не у всех есть сильные различия, к примеру Бульбазавр и Тайфложн. Помимо Венузавра, гендерные различия должны были быть у Бульбазавра и скорее всего и у Ивизавра. У самок Бульбазавра на голове были более крупные пятна. А у самок Тайфложна на морде есть полоска из темного меха.
Самки Ариадоса были основаны на реальных паучихах. Их задняя часть тела должна была быть больше. У самок Янмы должны были быть желтые полоски на крыльях, в отличии от самцов.
У самок Бидрилл должен был быть черный мех на теле. А вот гендерные отличия Бьютифлай все-же попали в игру. Но в отличие от крыльев бета спрайта, в финальной версии отличить самку и самца стало сложнее.
У самок Мадкипа плавник на голове короче. Хотя неизвестно, распространяется ли это на их эволюции.
Покемонов-собак должен был отличать мех. У самки Арканайна на макушке гладкий мех. У самки Майтиены же на теле более длинных мех, хотя это практически незаметно. Ископаемые покемоны, конкретнее Лилип и Крэдили, также должны были получить гендерные различия. У самки Лилип и её эволюции более короткие полоски на щупальцах, которые похожи на лепестки цветка.
Бета спрайты
Pokémon Gold and Silver
Цикл разработки Pokémon Gold and Silver, выпущенный в 1999 году в Японии и 2000 году в других странах, является, вероятно, самым обсуждаемым и исследованным из всех релизов основных игр серии за всю историю франшизы. Относительно большой объем официального материала в сочетании с более поздними исследованиями раскрывает множество деталей о неполных и неизданных элементах. Несколько аспектов из этапов разработки являются доказательством более чем двухлетнего периода, в течение которого Game Freak взялся за сиквелы к играм первого поколения.
Демо-версия Pokémon Gold and Silver была показана на мероприятии Nintendo Space World '97 с 21 по 23 ноября 1997 года. В то время финальная игра была оценена примерно на 80 процентов готовой и должна была быть выпущена для оригинального Game Boy, поскольку Game Boy Color ещё не был объявлен, в конце марта следующего года. Однако из-за различных задержек, включая полный пересмотр игры, она не будет выпущена до конца 1999 года.
В течение двух лет после того, как она была впервые показана на Nintendo Space World '97 до её окончательного выпуска 21 ноября 1999 года, игра сильно изменилась по сравнению с этой ранней демонстрацией. Как и в финальных играх, демо-версия использовала японскую версию Blue в качестве основы для разработки.
До 2018 года об этой демо-версии было известно мало информации из-за того, что большая часть игры была заблокирована от игроков. Было сделано всего несколько фотографий, и большая часть известной информации исходит из показаний присутствующих. Однако 26 мая 2018 года ромы обоих демо-версий были анонимно размещены в интернете, включая версии с отладочными меню, что позволило игрокам исследовать данные, которые были заблокированы в Space World.
Помимо того, что должно было быть воспроизведено, кажется незаконченным: многие покемоны имеют незаконченную и заполненную базовую статистику; скрипты, NPC и варп-данные в значительной степени отсутствуют; данные о столкновениях отсутствуют, а некоторые области полностью отсутствуют. Тем не менее, большое количество информации может быть собрано из того, что присутствует, включая множество переработанных дизайнов покемонов, мини-пасхалок и совершенно другой регион.
Все не вошедшие покемоны:
Сравнение бета-версий и финальных:
Pokémon Diamond and Pearl
Здесь показаны бета дизайны и финальные дизайны. Некоторые претерпели огромные изменения, у кого-то спрайт немного отличается, а многие так и остались без изменений. Также у некоторых видны изменения на задних спрайтах.
Сравнение бета версий и финальных:[]