Глючный Регион
Глючный регион (англ. Glitch Region) — обобщенный термин, используемый игроками игр "Покемон" для обозначения карт с недопустимыми данными. В полной мере, данный "регион" существует только в первом поколении.
Одна из самых известных локаций Глючного региона — это Глитч-Сити или Глюк-Сити, вызванный сбоем выхода из зоны Сафари. Некоторые проблемные области в Pokémon Red, Blue и Yellow могут быть названы в честь того, какая область была изменена для его создания. Примерами этого являются "Глитч-лига", доступ к которой осуществляется с помощью 500-го шага в приёмной Лиги покемонов, и "Гора Глитч", доступ к которой осуществляется с помощью 500-го шага на Велосипедной дороге.
Достижение Глючного региона
Игрок должен пройти сквозь ворота Сафари-Зоны, использовать «Полёт» и лететь в Лигу Покемонов. Затем спуститься до достижения переднего входа. Вместо того чтобы выходить через выход пройдя через охранников, надо походить по зданию какое-то время, вызывая глюки игры, из-за чего города, по которым впоследствии будет идти игрок, заглючат.
Эффекты
Известных негативных эффектов Глючный регион не вызывает. Срубаемые деревья обычно не срубаются, независимо от того, сколько раз на них используется Порез, указатели нечитаемы, а двери и входы в пещеры не могут быть введены. Это происходит потому, что объекты (такие как невидимые, размещенные над знаками) и искажения (такие как те, которые размещены над дверями и входами в пещеры) не присутствуют в данном регионе. В некоторых городах можно плавать, даже если никаких водных плиток не видно.
В Pokémon Yellow Глючный регион заставляет Пикачу игрока бегать в случайные места и обратно. Попадание на определенные глючные плитки может заставить его исчезнуть, хотя после того, как игрок покидает такие плитки, Пикачу может снова появиться и следовать записанному игроком пути.
Если у игрока есть покемон в команде, который отравлен, игрок появится перед Центром покемонов, когда он упадет в обморок. Это делает такие области, как Лазурная пещера и плато Индиго доступными раньше, чем обычно. Глюк деактивируется после входа в здание.
Рыбалка или нажатие кнопки "Старт" во время пребывания в данном регионе для вызова меню часто меняет внешний вид глюк-ландшафта. Иногда это происходит постоянно в течение оставшегося времени, проведенного здесь, и иногда меняет все плитки на водные плитки.
Объяснение
Появление Глючного региона и его городов-глитчей объясняется особенностями игр первого поколения. В играх данного поколения все внутриигровые локации соединены т.н. "варп-зонами" — точками перехода. Варп-зона содержит два значения: одно значение указывает, на какую локацию игрок должен быть отправлен, а другое указывает, на какую варп-зону на этой локации игрок должен быть телепортирован (варп-зона могут привести только к другой варп-зоне).
Глючный регион возникает из-за того, что игрок покидает Зону Сафари, пока таймер шагов все ещё работает. Когда шаги заканчиваются, он автоматически телепортируется к воротам Зоны, независимо от того, находятся ли игрок на самом деле в зоне Сафари. Причина, по которой игрок может оказаться в глючном регионе при выходе из ворот, заключается в том, что дверь, которая вела бы в город Фуксия, закодирована так, что телепортирует игрока на варп-зону 4 на последней локации, на которой был игрок. Это прекрасно работает после обычной Сафари-игры, где игрок будет телепортирован непосредственно перед воротами зоны Сафари.
Однако, во многих областях в Канто первого поколения отсутствует варп-зона 4, что приводит к сбою, если игрок находился на одной из этих локаций, когда шаги заканчивались. Игра просто не знает, куда телепортировать игрока, потому начинает чудить. Почти все города в Канто, кроме Паллет-тауна, имеют варп-зону 4, потому данные локации не приводят к появлению Глючного региона, а вместо этого переносят игрока туда, где находится варп-зона 4.
Уход из Глючного региона
Чтобы сбежать, игроку нужен покемон, который знает Полёт или Телепортацию. Используйте соответствующий ход, чтобы перейти в другое место. Также можно вызвать тренера на битву, после битвы игрок окажется в нормальной локации.