Зона Сафари (Канто)
Зона Сафари (яп. サファリゾーン Сафари-зона, англ. Safari Zone) — это специальный заповедник покемонов в регионе Канто, куда тренеры могут войти, чтобы поймать определенные редкие виды покемонов.
За 500 покемон-долларов игрок получит 30 сафариболлов и возможность сыграть в Сафари-игру. Тренеры ограничиваются 500(RBY)/600(FRLG) шагами в зоне сафари до окончания игры. Кроме того, проводится конкурс в Сафари-зоне, цель которой состоит в том, чтобы тренеры нашли Секретный дом (англ. Secret House), расположенный в самой глубокой третьей зоне. Приз за поиск дома — HM03 (Плавание).
В Зоне сафари, когда появляется дикий покемон, тренеры не могут посылать покемонов сражаться с ним. Вместо этого тренеры должны сталкиваться с покемонами только с помощью простых инструментов, поэтому поимка покемона становится гораздо более зависимой от удачи, так как покемоны могут в любое время убежать от тренера. Тренеры могут бросать приманку, чтобы сделать покемона менее склонным к бегу, но это также затрудняет его ловлю. И наоборот, бросание камней облегчает поимку покемона, но увеличивает возможность покемона убежать.
Смотрителем Сафари-зоны является человек по имени Баоба. Он живет в коттедже рядом с Центром покемонов в юго-восточной части Фуксия-Сити. В поколениях II и IV Сафари-зона закрыта, т.к. смотритель отправился в путешествие. В HeartGold и SoulSilver место Зоны Сафари занимает Парк Дружбы Канто.
Описание
Зона Сафари представляет собой равнину, поросшую травянистой растительностью, особенно на холмах и пологих склонах. Она содержат также кустарники и деревья, растущие иногда целым лесом (впрочем, эти леса находятся по краям карты). В Зоне Сафари также существуют обширные водные участки.
Сафари-зона разделена на четыре зоны:
- Центральная зона: там, где игрок входит в Зону Сафари
- Зона 1: к востоку от центральной зоны
- Зона 2: к северу от центральной зоны
- Зона 3: к западу от центральной зоны
В играх поколения I "центральная зона" фактически используется для обозначения как входной области, которая действует как центр для всех других областей, так и области к востоку от этого центра.
Сафари-игра
Как и в других играх сафари, покемонов становится легче или труднее поймать, изменяя шанс ловли покемонов. Покемоны могут находиться в любом из трех состояний — гневном, едящем или нейтральном — при этом гневное состояние делает их более склонными к побегу, но состояние поедания делает их менее склонными.
Поколение I
В начале встречи два счетчика — "счетчик гнева" и "счетчик еды" — устанавливаются на 0. Всякий раз, когда бросается Приманка, первый счетчик сбрасывается, в то время как счетчик еды увеличивается на случайную величину от 1 до 5 (но не более 255). Если бросить Камень, происходит противоположное: счетчик еды сбрасывается, а счетчик злости увеличивается на той же основе. Шанс ловли удваивается (не более чем до 255) всякий раз, когда бросается Камень, но уменьшается вдвое (округляется вниз) всякий раз, когда бросается Приманка.
В конце каждого хода, если счетчик злости или еды ненулевой, он уменьшается на 1; если счетчик гнева уменьшается до 0, измененный шанс ловли сбрасывается до начального шанса улова покемона. Генерируется случайное значение от 0 до 255 включительно, и если получившиеся число меньше половины скорости покемона, округленной вниз (если покемон ест), удвоенной скорости (если покемон находится в нейтральном состоянии) или четырехкратной скорости (если покемон злится), покемон убегает. Покемон также всегда будет убегать, если его скорость составляет 128 или более, даже если он ест.
Поколение III
Игровая механика сафари была значительно переработана и теперь она больше походит на игру в сафари-зоне Хоэнна. Как и в этом случае, существует дополнительный "коэффициент ловли", который начинается с 100/1275 от скорости улова покемона (округляется вниз). Каждый вид покемонов, который появляется в Зоне сафари, также имеет свою собственную "скорость побега", в отличие от Зоны сафари Хоэнн, которая никогда не изменяется. Приманка не может уменьшить "коэффициент ловли" покемона ниже 3, а Камни не могут увеличить его выше 20. Из-за этого Ченси становится легче поймать после приманки, так как её коэффициент увеличивается с 2 до 3, покемонов с базовой скоростью улова 45 не станет труднее поймать после того, как приманка была брошена, так как их коэффициент улова остается на уровне 3, а Мэджикарп не ловится легче, бросая камни, так как его коэффициент улова уже равен 20.
Как и в поколении I, покемон будет злиться или есть всякий раз, когда бросают Приманку или Камни. Если бросить приманку, то он будет "кушать" в течение 1-5 оборотов, в течение которых коэффициент улова уменьшается вдвое. Если бросать камни, то он будет "злиться" в течение 1-5 оборотов, во время которых коэффициент улова удваивается. Гнев и поедание — это взаимоисключающие вещи, хотя модификации факторов ловли будут накапливаться. Всякий раз, когда бросается сафариболл, коэффициент улова преобразуется обратно в коэффициент улова путем умножения на 1275/100 и округления вниз. Количество приманки или гнева покемона может накапливаться, если бросить несколько камней или приманку. Сумма не может превышать 5 оборотов ни того, ни другого.
В начале каждого хода будет завершена проверка бегства. Генерируется случайное число от 0 до 99 и сравнивается с 5-кратным его "модифицированным коэффициентом побега", если случайное значение меньше, покемон убежит в конце хода, если только он не будет захвачен. Во время проверки бегства на поворот игра определит "модифицированный коэффициент побега" покемона 1275/100 от скорости побега (округляется вниз), которая удваивается, если покемон "злится", или четвертуется (округляется вниз), если покемон "ест". Это значение не может быть уменьшено ниже 1, что равно 5% шансу сбежать.
Предметы
Предмет | Количество | Расположение | Игра |
---|---|---|---|
Сафариболл | 30 | Для Сафари-игры; не может быть сохранен | Поколение I и III |
Самородок | 1 | Центральная зона, на острове (необходимо Плавание) | Поколение I и III |
Лиственный камень | 2 | *Центральная зона, три клетки правее самородка (необходимо Плавание) (скрыто)
*Зона 1, на южном плато, к юго-западу от дома отдыха |
Поколение III |
Углерод | 1 | Центральная зона (восток), на южном плато, к юго-западу от дома отдыха | Поколение I |
ТМ37 (Яйцебомба) | 1 | Центральная зона (восток), на клочке травы у воды | Поколение I |
ТМ11 (Солнечный день) | 1 | Зона 1, на клочке травы у воды | Поколение III |
Макси-зелье | 1 | Центральная зона (восток) / зона 1, к западу от северного плато | Поколение I и III |
Полное воостановление | 1 | Центральная зона (восток) / зона 1, юго-запад от дома отдыха | Поколение I и III |
Быстрый коготь | 1 | Зона 2, недалеко от центра зоны | Поколение III |
ТМ40 (Удар черепом) | 1 | Зона 2, к юго-западу от дома отдыха | Поколение I |
ТМ47 (Стальное крыло) | 1 | Зона 2, к юго-западу от дома отдыха | Поколение III |
Протеин | 1 | Зона 2, к северо-западу от дома отдыха | Поколение I и III |
Оживитель | 1 | Зона 3, к северо-западу от знака Зона 3 | Поколение I и III |
Макси-зелье | 1 | Зона 3, на клочке травы в юго-западной части зоны | Поколение I и III |
ТМ32 (Двойная опека) | 1 | Зона 3, к юго-востоку от Секретного дома | Поколение I и III |
Полуживитель | 1 | Зона 3, на статуе к юго-востоку от Секретного дома (скрыто) | Поколение I |
HM03 (Плавание) | 1 | Зона 3, от человека в Секретном доме | Поколение I и III |
Полуживитель | 1 | Зона 3, четыре квадрата ниже и один квадрат правее двери в Секретный дом (скрытый) | Поколение III |
Золотая вставная челюсть | 1 | Зона 3, к юго-востоку от знака с просьбой найти их | Поколение I и III |
Покемоны
В Cафари-зоне Канто можно найти следующих покемонов:
В траве
- Нидоран ♂ (Центральная зона, Зона 1, Зона 2 и Зона 3)
- Нидоран ♀ (Центральная зона, Зона 1, Зона 2 и Зона 3)
- Экзегкьют (Центральная зона, Зона 1, Зона 2 и Зона 3)
- Венонат (Центральная зона, Зона 1 и Зона 3)
- Веномот (Зона 2 и Зона 3)
- Райхорн (Центральная зона и Зона 2)
- Нидорино (Центральная зона, Зона 1, Зона 2 и Зона 3)
- Нидорина (Центральная зона, Зона 1, Зона 2 и Зона 3)
- Парас (Зона 1 и Зона 2)
- Парасект (Центральная зона и Зона 1)
- Додуо (Зона 1 и Зона 3)
- Кангасхан (Зона 1 и Зона 3)
- Сайтер (Центральная зона и Зона 1)
- Пинсир (Центральная зона и Зона 1)
- Ченси (Центральная зона и Зона 2)
- Таурос (Зона 2 и Зона 3)
В процессе рыбалки
- Мэджикарп (Старая и хорошая удочки)
- Поливаг (Хорошая удочка)
- Голдин (Хорошая и супер-удочки)
- Сикинг (Супер-удочка)
- Псайдак (Супер-удочка, Плавание)
- Слоупок (Супер-удочка, Плавание)
- Дратини (Супер-удочка)
- Драгонэйр (Супер-удочка)
В аниме
Зона Сафари появилась только в запрещенном эпизоде «Легенда о Дратини». Из-за международного запрета этого эпизода за пределами Азии сафари-зона никогда не появлялась ни в английском дубляже, ни в русском, хотя она упоминалась в предыдущих эпизодах «Безумные гонки» и «Детёныш Кангасхана».
В аниме Сафари-зоной управляет вооруженный охранник Кайзер. Как и в играх, тренеры ограничены только тридцатью сафариболлами. Объясняется, что это результат инцидента десятилетней давности, когда слух о чрезвычайно редком покемоне Дратини, замеченном в зоне сафари, заставил бесчисленных тренеров безрассудно ловить чрезмерное количество покемонов в этом районе и полностью разрушил Сафари-зону в процессе.
Войдя в Зону Сафари, Эш и его друзья столкнулись с Командой R, которая вызвала их на соревнование, чтобы увидеть, кто сможет поймать больше покемонов. Однако, пока Эш был занят ловлей покемонов, Команда R заставила Кайзера раскрыть местонахождение Дратини. Эш и его друзья сумели остановить план Команды R взорвать бомбу в родной лагуне Дратини и обнаружили, что Дратини, с которыми Кайзер познакомился несколько десятилетий назад, превратился в Драгонэйра и теперь имел своего собственного ребёнка - Дратини. Прежде чем покинуть Зону сафари, Эш отправил пойманных им покемонов, а именно стадо Тауросов и ничего больше, в лабораторию профессора Оука.
В Покемон: Истоки
Сафари-зона Канто появилась в Файле 4: Чаризард, когда Ред противостоял Ченси. Поначалу у него были проблемы с выбором между броском камня или приманки, Ред почти упустил Ченси. Но в конце-концов ему удалось поймать её и добавить её данные в свой Покедекс.
В манге
Зона Сафари появилась в манге Pokémon Adventures, в главах «Да здравствует Нидокинг!» и «Полый Виктрибел», где её посетил Ред. Как и все посетители, Ред был вынужден оставить своих покемонов и покеболы у входа, прежде чем начать свой тур. Ведомый двумя роботизированными Пиджи по имени Пиджеботы, Ред начал кататься на плоту по реке, протекающей через Зону сафари. Когда он заметил, что два Нидокинга дерутся за Нидоквин, Ред тайком вытащил покебол, который он пронес контрабандой, и попытался поймать им одного из соперников. Однако шар промахнулся мимо Нидокинга и вместо него поймал Нидоквин. Разъяренные этим, Буровые покемоны напали на Реда, уничтожив плот и одного из Пиджеботов.
На бегу, Ред в конечном итоге был пойман группой Виктрибелов, которые намеревались съесть его как часть их ночного ритуала эволюции. Однако, благодаря своей поке-флейте и поке-кукле, Реду удалось сбежать. Снова наткнувшись на одного из Нидокингов, Ред поймал одного из Виктрибелов и использовал его, чтобы достаточно ослабить Нидокинга для захвата. На следующее утро, когда Ред был найден сотрудниками сафари-зоны, выяснилось, что он поймал огромное количество покемонов.
Интересные факты
- Зона Сафари существует во втором поколении, но локация не готова даже частично. К ней можно получить доступ, только изменив варп-указатели при входе. Эта область является входной зоной, с наличием музыки. Это, по-видимому, остатки работы над созданием локации.
- Однако в HeartGold и SoulSilver Сафари-зона заменяется Парком Дружбы.
- В Pokémon Yellow частота встреч Тауроса в Зоне Сафари составляет 10%, в отличие от других игр первого поколения, где частота встреч составляет всего 1 или 4%, в зависимости от района. Поскольку Жёлтая версия сильно основана на аниме, это можно принять за отсылку к эпизоду аниме, где Таурос был замечен в большом количестве, в отличие от его редкости в предыдущих играх.
- Еще одной ссылкой на вышеупомянутый эпизод может быть тот факт, что Драгонэйр, который также появился в запрещенной серии, доступен в Yellow, но не в Red и Blue.
- В Поколении I ученый в доме в правом верхнем углу Зоны 2 заявляет: "Вы можете забрать здесь любой предмет, который найдете на земле. Но у вас не хватит времени, если вы попытаетесь собрать все сразу!". Когда игрок заберёт и сможет использовать HM03, на самом деле можно собрать все возможные предметы в Зоне Сафари за один визит.
- Хотя Приманка затрудняет поимку покемонов, NPC в Зоне 4 говорит, что она облегчает их поимку.
- В западных играх Поколения I, хотя игрок получает 30 сафариболлов, можно поймать только 25 покемонов: 5, чтобы заполнить команду, и 20, чтобы заполнить коробку. Однако в японских играх вместимость коробки составляет 30 покемонов.
- В Pokémon Yellow, если игрок пытается войти в Зону Сафари с сумой менее пятисот поке-долларов, он может войти за все свои оставшиеся деньги, но он получает количество сафариболлов, пропорциональное уплаченной сумме. Если у игрока нет денег, он может бесплатно войти после нескольких попыток входа, но получит только один сафарибол.
- Поскольку это не происходит в Red и Blue, игрок не сможет получить ни HM03 (Плавание), ни золотые зубы, если у него закончатся деньги.
Канто | |
Города | Паллет-Таун • Виридиан-Сити • Пьютер-Сити • Церулин-Сити • Вермилион-Сити • Лавендер-Таун • Селадон-Сити • Саффрон-Сити • Фуксия-Сити • Остров Синнабар |
Маршруты | 1 • 2 • 3 • 4 • 5 • 6 • 7 • 8 • 9 • 10 • 11 • 12 • 13 • 14 • 15 • 16 • 17 • 18 • 19 • 20 • 21 • 22 • 23 • 24 • 25 • 26 • 27 • 28 |
Локации | Виридианский лес • Пещера Диглеттов • Лунная гора • Дом Билла • Подземный путь • Скальный туннель • Электростанция Канто • Велосипедная дорога • Острова Морской пены • Дорога Победы • Приемная Лиги Покемонов • Плато Индиго • Водопад Тохо |
Подлокации | Музей науки Пьютер-Сити • Пещера Церулина • Святая Анна • Пароход «Аква» • Игровой уголок Селадона • Логово Команды R • Корпорация Сильф • Башня покемонов • Зона Сафари • Особняк покемонов • Лаборатория покемонов |
Локации из аниме | ПокемонТех • Спрятанное селение • Страна покемонов • Порта Виста • Девичья скала • ХопХопХоп-Таун • Ножничная улица • Город Гринджи • Земля Сафари • Солнечный город • Матча-Сити • Каменный город • Мрачный город • Город Неон • Каньон Грампа • Таинственный сад • Неизвестный остров • Голливуд • Покемонополис • Новый остров • Остров Камомиль • Кремини-Таун • Остров Хризантем • Сильвер-Таун • Вистерия-Таун • Гардения-Таун • Малберри-Таун • Терракотта-Таун • Долина Феннель • Остров Металлика • Покелантис • Остров Потпурри • Лаборатория Сериса |