Борьба
(わるあがき Тщетная борьба) |
---|
Поколение: | I |
---|
Тип: | |
---|---|
Категория | |
Сила: | 50 |
Точность: | —%(100% в Поколениях 1-3) |
PP: | 1(10 в Поколении 1) |
Влияния: | Выбранная цель |
Вторичные эффекты: | Нет |
Приоритет: | 0 |
Контакт: | Да |
Магический слой: | |
---|---|
Яркий порошок: | Нет |
Защита/Обнаружение: | Да |
Рывок: | |
Камень королей: |
Тип: | |
---|---|
Обращение: | 4 ♥♥♥♥ |
Джем: | 0 |
Борьба (англ. Struggle) — это наносящее урон движение нормального типа, введенное в Поколении I. Это движение, которое каждый покемон может использовать, когда ни один из его ходов не пригоден для использования, хотя ни один покемон не может естественно выучить его.
Эффект
Поколение I
Борьба наносит урон, и пользователь получает урон от отдачи, равный половине от урона, нанесенного цели. Борьба будет автоматически использоваться Покемоном, у которого нет доступных к использованию ходов, но которому приказано атаковать. Борьба способна нанести Критический удар.
Борьба имеет 10 базовых ОС (очко силы), хотя ни одно ОС никогда не будет вычтено из него.
Борьба имеет точность 100% и базовую силу 50.
Если пользователь приема Борьба атакует первым и выбивает себя из-за урона от отдачи, противник не будет атаковать или подвергаться повторному урону во время этого раунда. Если борьба сломает Замену, пользователь не получит урона от отдачи.
Нанесенный самим себе урон от отдачи от борьбы с предыдущего хода можно парировать, если противник не сделал ход на следующем ходу.
Борьба наносит урон Нормального типа в этом поколении, что означает, неэффективность против покемонов-призраков и слабую эффективность против каменного типа. Если единственный возможный ход запрещен из-за Отключения, то Покемон будет использовать Борьбу.
Поколение II и III
Борьба теперь имеет максимум 1 PP вместо 10 (16 с PP Up), и её урон от отдачи равен 25% урона, которой атака нанесла противнику. Хотя борьба по-прежнему классифицируется как движение Нормального типа, она теперь не зависит от типов, нанося нейтральный урон стальным, каменным и призрачным покемонам и не затрагивается STAB. В Двойных сражениях цель выбирается случайно.
Пользователь получит урон от отдачи, даже если Борьба сломает Замену, или если его способность — Каменная голова или Магическая защита.
Поколение IV
Теперь пользователь получает 25% своего максимального HP в качестве урона от отдачи, независимо от того, сколько урона атака нанесла противнику. Эта четверть округляется вниз, за исключением случая Шединьи, которая выбьет себя из строя за один раз.
Борьба теперь обходит проверку Точности, она всегда попадает в цель, если только цель не находится в небе или под землей, при использовании Подкопа и Полета.
Борьба не получит усиление от способности Безрассудство.
Борьба больше не может быть скопирована Зеркальным движением.
Поколение V и дальше
Расчет урона от Борьбы теперь подлежит стандартному округлению; например, покемон с максимальным 201 ОЗ использует Борьбу, он получит 50 урона от отдачи, но 202 или 203 ОЗ округлят урон от отдачи до 51.
Борьба не зависит от удерживаемого Нормального драгоценного камня (и не будет потреблять его).
Даже если пользователь подвержен воздействию атаки Электрификация (которая делает следующую атаку электрической), Борьба все равно считается бестипной.
Если покемон вынужден использовать Борьбу, он не сможет использовать Мега-Эволюцию, Ультра-Взрыв, Z-атаку или Динамикс, так как меню, из которого эти опции будут выбраны, никогда не появится. Если Динамаксированный покемон вынужден использовать Борьбу, она не превратится в максимальную атаку.
Если покемон знает только неиспользуемые атаки, он будет использовать Борьбу.
Изучение
Ни один покемон не может выучить или знать Борьбу непосредственно, но все покемоны могут использовать эту атаку, когда они не могут использовать какие-либо другие движения, например, все они имеют 0 PP, или если покемон знает только звуковые приемы и сражается с покемоном со способностью Звукоизоляция.
Интересные факты
- Несмотря на то, что Борьба может быть доступна только при потере всех ОС, ей были даны характеристики для соревнований. Это, вероятно, для предотвращения сбоя игры, если покемон будет взломан и знает Борьбу как один из своих четырех ходов.
- Наряду с Болтовней и Эскизом, Борьба является одним из трех движений, которые не могут быть скопированы Эскизом ни в одном поколении.
- В первом поколении Борьба была единственным движением, которое нельзя было вызвать с помощью Метронома, кроме самого Метронома.
- Борьба имеет самое низкое значение базовой силы среди атак с отдачей.
- Борьба, Заградительный огонь и Кинезис — единственные атаки, представленные в Поколении I, которые ни разу не были замечены в аниме.
- Это также один из двух приемов Поколения I, которые не были использованы в манге Pokémon Adventures, другой — Кинезис.
- Из этих движений Борьба — единственное, который существует в Pokémon Sword and Shield.