1.16.100 (Bedrock Edition)
Издание | |
---|---|
Тип |
Полный выпуск |
Дата выпуска |
Nintendo Switch: 16 ноября 2020 г. |
Предварительные сборки |
Предварительные сборки
|
Загрузка | |
Версия протокола |
419 |
1.16.100 — это небольшое обновление для Bedrock Edition, выпущенное 16 ноября 2020 года для Nintendo Switch и 17 ноября 2020 года для других платформ.[2] В этом обновлении были добавлены новые команды консоли и соответствия Java Edition, расширены возможности скриптового движка и создания аддонов, а также изменён экран достижений и исправлены некоторые ошибки.[1]
Нововведения
Общее
- Добавлена команда
/playanimation
- Используется для проигрывания одной анимации.
- Добавлена команда
/ride
- Используется, чтобы заставить сущности ездить верхом на других сущностях, предотвращать езду одной сущности на другой, а также заставлять вытеснять всадников или, наоборот, призывать их.
- Добавлена команда
/structure
- Используется для сохранения и загрузки структур без использования структурных блоков.
- Добавлена команда
/fog
- Используется для управления настройками тумана игроком.
- Добавлена команда
/camerashake
- Используется для активации эффекта дрожания камеры.
- Добавлена команда
/clearspawnpoint
- Используется для удаления точек возрождения в мире.
- Добавлена команда
/event
- Используется для запуска события для объекта.
- Добавлена команда
/music
- Используется для управления воспроизведением музыкальных треков.
- Добавлена команда
/schedule
- Используется для установки действия по определённому расписанию.
- Добавлена кнопка лицензии шрифта Noto Sans и всплывающее диалоговое окно на экране настроек (в разделе «Профиль»)
- Добавлена опция «Покачивание камеры» в раздел «Видео».
Специальные возможности
- Добавлено переключение «покачивания камеры» для её соответствующего регулирования.
- Добавлены новые сплэши из Java Edition, а также сплэши, связанные с борьбой против дискриминации темнокожих:
- This parrot is no more! It has ceased to be!
- Music by Lena Raine!
- Aww man!
- #minecraftfarms
- Envision! Create! Share!
- Fabulous graphics!
- Also try Minecraft Dungeons!
- Vanilla!
- May contain traces of citrus!
- Zoglin!?
- Black lives matter!
- Be anti-racist!
- Learn about allyship!
- Speak OUT against injustice and UP for equality!
- Amplify and listen to BIPOC voices!
- Educate your friends on anti-racism!
- Support the BIPOC community and creators!
- Stand up for equality in your community!
Изменения
Блоки
- Увеличено время добывания.
- Теперь устойчив к огненным шарам гаста.
- Теперь использует жёлтый цвет при отображении на карте.
- Теперь может быть создана с помощью чернокамня.
- Теперь на грядке можно использовать клавишу выбора блока.
- Теперь можно получить с помощью команды
/give
.
- Теперь можно размещать горизонтально.
- Теперь может быть затоплен.
- Также это относится к фонарю душ.
- Теперь перестаёт сохранять своё активное состояние при передвижении поршнем.
- Теперь использует цвет «nether» при отображении на карте.
- Теперь наносит вдвое больше урона, чем обычный костёр.
- Теперь при разрушении дропает почву душ вместо древесного угля.
- Теперь может быть компостирован.
- Теперь наносит урон проходящим через него сущностям.
- Теперь не активируется, если на его грани размещён красный факел.
Предметы
- Теперь может быть зачарован на Проклятье утраты.
- Теперь можно размещать и выращивать на нилии.
- Теперь можно разместить на мицелии.
- По-прежнему можно выращивать только на нилии.
- Узор флага «Штука» теперь можно создать на ткацком станке.
- Снова можно получить с помощью команды
/give
.
Мобы
- Теперь покидает своё гнездо за определённое время, если находится в Крае или Нижнем мире.
- Теперь переключается между атаками ближнего и дальнего боя в зависимости от расстояния до игрока.
- Теперь начинает задыхаться по прошествии 120 секунд, если находится на суше.
- Теперь, находясь на суше, будет пытаться двигаться к ближайшему источнику воды.
- Теперь боится якорей возрождения.
- Детёныши хоглинов теперь наносят соответствующий Java Edition урон.
- Из детёнышей после смерти теперь тоже выпадают предметы.
Враждебные мобы
- Теперь спаунятся во время грозы.
- Теперь атакует хоглинов.
- Теперь издаёт звуки хлопанья крыльев.
- При превращении в зомбифицированного пиглина в руке остаётся тот же предмет, что был ранее.
- Теперь может использовать щиты, элитры, черепашьи панцири и головы мобов.
- Теперь сохраняет свою броню при «зомбификации».
- Теперь дропает 20 единиц опыта вместо 10.
- Больше не появляется с зачарованным золотым топором.
- Теперь сохраняет свой золотой топор при «зомбификации».
- Теперь сохраняет свою броню при «зомбификации».
- Теперь дропает вырезанную тыкву, если пострижен.
- Количество здоровья изменено с 15 ( × 7.5) на 20 ( × 10) в соответствии с Java Edition.
Зомбифицированный пиглин-наездник
- Зомбифицированный пиглин, сидящий на страйдере, теперь держит удочку с искажённым грибком.
- Теперь издаёт звуки откладывания яиц.
- Деспаунится на Мирной сложности.
- Изменена модель детёныша зоглина в соответствии с Java Edition.
- Из детёнышей после смерти теперь тоже выпадают предметы.
- Теперь получает урон от эффекта «Исцеление» и восстанавливает здоровье от эффекта «Моментальный урон».
Сущности
- Теперь отображает своё имя при размещении в мире.
- Теперь сохраняет своё имя.
- Теперь может плавать в воде.
- Теперь разрушается после продолжительного падения.
- Теперь отображает своё имя при размещении в мире.
- Теперь сохраняет своё имя.
Генерация мира
Биомы Нижнего мира
- Потолки в долине песка душ теперь состоят из песка душ и почвы душ.
- Потолки в базальтовых дельтах теперь состоят из базальта.
- Теперь в сундуках появляются 4-12 сверкающих ломтиков арбуза вместо 1.
Игровой процесс
- Количество и вес товарообменных предметов были изменены в соответствии с Java Edition.
- Чернокамень, стрелы и колбы с водой теперь можно получить через товарообмен.
- Незеритовую мотыгу, светокаменную пыль и лавовый крем больше нельзя получить через товарообмен.
- Зачарованную книгу с чарами «Скорость души» больше нельзя выловить на рыбалке, получить во время набега или найти как добычу в сундуке.
- Теперь даёт «Огнестойкость» I уровня вместо II.
Цвета на картах
- Цвета отображаемых на карте блоков были изменены.
- Искажённые ножки, обтёсанные искажённые ножки и искажённые доски теперь используют
WARPED_STEM
вместоCOLOR_CYAN
. - Искажённые гифы и обтёсанные искажённые гифы теперь используют
WARPED_HYPHAE
вместоCOLOR_CYAN
. - Искажённый нилий теперь использует
WARPED_NYLIUM
вместоCOLOR_CYAN
. - Искажённый грибок и извилистые лианы теперь используют
COLOR_CYAN
вместоPLANT
. - Блоки искажённого адского нароста теперь используют
WARPED_WART_BLOCK
вместоCOLOR_CYAN
. - Багровые ножки и обтёсанные багровые ножки теперь используют
CRIMSON_STEM
вместоCOLOR_RED
. - Багровые гифы и обтёсанные багровые гифы теперь используют
CRIMSON_HYPHAE
вместоCOLOR_RED
. - Багровый нилий теперь использует
CRIMSON_NYLIUM
вместоCOLOR_RED
. - Багровый грибок и плакучие лианы теперь используют
NETHER
вместоPLANT
. - Багровые доски теперь используют
CRIMSON_STEM
вместоNETHER
.
- Искажённые ножки, обтёсанные искажённые ножки и искажённые доски теперь используют
Общее
- Добавлен новый экран с подробностями о достижениях.
- Кнопки «Bumper» для геймпада теперь можно использовать для переключения вкладок на экране достижений.
- Изменён фокус по умолчанию на вкладках на экране достижений.
- Добавлен дополнительный пробел между концом списка и разделом «Input legend» внизу.
- На экране достижений теперь отображается раздел «Перейти к другой платформе».
Создание карт и аддонов
- Данными компонента
minecraft:behavior.controlled_by_player
теперь можно управлять. - Физический компонент
has_gravity
теперь используется, чтобы решить, должен ли какой-либо моб иметь гравитацию в воде, если он не имеет Компонента Навигации. - Кристаллы Края больше не могут быть передвинуты.
- Данными спрута теперь можно управлять.
- Данными вагонетки теперь можно управлять. Это так же распространяется на вагонетки с сундуком, с воронкой, с командным блоком и с ТНТ.
- Обновлены свойства субъекта. Два поля, которые были недопустимыми и появлялись в некотором содержимом, теперь будут выдавать ошибку содержимого. Поле
value
наminecraft:can_fly
и свойствоminecraft:foot_size
должны быть удалены из любых файлов сущностей. - У лодки появился компонент плавучести. Добавлены два новых компонента:
inside_block_notifier
— компонент, который запускает указанные события, когда субъект входит в указанные блоки или выходит из него, иout_of_control
— компонент, который устанавливает соответствующий флаг субъекта, чтобы сделать это возможным. - Добавлены проверки ошибок при разборе разделяемых предметов Minecraft. Отображает журнал содержимого, если имя элемента недействительно или массив пуст.
- Попытка загрузить нестандартный материал, который не определён, больше не вызывает сбоя. Теперь выдаётся правильная ошибка содержимого.
- Открыты новые параметры данных для управления поведением
Drop Item For Goal
. Это включает в себя:seconds_before_pickup
,cooldown
,minimum_teleport_distance
,max_head_look_at_height
,teleport_offset, и entity_types
. - Изменены параметры данных для управления поведением урожая, произрастающего на грядке, включая
max_seconds_before_search
,search_cooldown_max_seconds
иseconds_until_new_task
. - Пользовательский интерфейс теперь поддерживает использование асепрайтовых файлов JSON для анимации, что позволяет создавать более сложные анимации.
- Обновлены
format_versionfield
файлы геометрии, частиц и анимации, чтобы они работали так же, как файлы поведения объектов. SetBannerDetailsFunction
теперь поддерживает настройку флагов, отличных от зловещего флага, можно указать до 6 узоров и цветов.MoveToLiquidGoal
был изменён, чтобы использовать данные мишени.- Страйдеры теперь правильно выполняют
move_to_liquid goal
. minecraft:behavior.send_event
больше не использует −1 вmax_activation_range
качестве значения для обозначения неограниченного диапазона, значение по умолчанию было изменено на 32.minecraft:behavior.summon_entity
больше не использует −1 вmax_activation_range
в качестве значения для обозначения неограниченного диапазона, значение по умолчанию было изменено на 32- Добавлены предупреждения журнала содержимого о том, когда
min_activation_range
иmax_activation_range
меньше 0 - Добавлены предупреждения журнала содержимого, когда
min_activation_range
больше, чемmax_activation_range
.
Аддоны и скриптовый движок
- Оптимизация трафика: пакеты событий уровня транслируются только локально.
- Оптимизация трафика теперь доступна через компонент
minecraft:conditional_bandwidth_optimization
. - Оптимизация пространственной трафика теперь используется каждым актёром, использующим
minecraft:conditional_bandwidth_optimization
. - В команды tellraw и titleraw добавлен селекторной компонент, позволяющий выводить названия сущностей.
- Структуры больше не обрезаются при загрузке с помощью команды
/structure
. - Добавлен компонент
minecraft:placement_filter
, позволяющий игроку устанавливать условия, в которых можно разместить блок. - Добавлена сериализация в дескриптор блока.
- Добавлены статические функции anyMatch в BlockDescriptor для сравнения списка дескрипторов BlockDescriptor с Block*, BlockLegacy или BlockDescriptor.
- Добавлена функция для сравнения двух дескрипторов блоков. Это включает: соответствие блоков, соответствие любого тега любого дескриптора, состояния блоков с соответствующими перестановками.
- Изменена переменнаяBlockDescriptor BlockLegacy на Block*, чтобы можно было установить состояния блока во время отложенного разрешения блока и получить блок с установленными состояниями.
- Удален весь существующий парсинг Block* json.
- Добавлены модульные тесты для проверки парсинга и сериализации дескрипторов блоков.
- Добавлены модульные тесты для проверки сравнения BlockDescriptors друг с другом.
- Добавлены модульные тесты для проверки получения блока от BlockDescriptor с установленными состояниями.
- Добавлена заставка с логотипом Mojang Studios для устройств Android.
- Удалены параметры «Расстояние рендеринга частиц», поскольку они стали ненужными.
- Windows 10 теперь использует новый движок рендеринга «Render Dragon».
- Удалён сплэш «Mixer.com/minecraft», поскольку потоковые сервисы Mixer больше не доступны.
Экспериментальный игровой процесс
- Добавлена опция «Дополнительные возможности модификации».
- Предметы в инвентаре больше не будут перемещаться в сетку крафта при наведении курсора на рецепты.
- Выбранный рецепт больше не будет удаляться при смене вкладок, даже если у вас нет всех необходимых ингредиентов для этого рецепта.
- Сбор предметов при наведении курсора на рецепт теперь обновляется до нового состояния того или иного рецепта.
- Больше не прерывается, если игрок входит в воду биомов океана.
Техническое
DataDrivenBlockEvents
- Добавляет поддержку синтаксического анализа и выполнения следующих ответов на события:
- Добавление
set_block_at_pos
, реагирующего на то или иное событие - Генерация добычи
- Размещение блока
- Добавление
- Добавляет поддержку синтаксического анализа и выполнения следующих ответов на события:
- Добавлена поддержка для компонента
on_interact trigger
.- Добавлена поддержка для триггерного компонента
on_player_placing
. - Также добавлены запросы MoLang для
cardinal_block_face_placed_on
иcardinal_player_facing
для получения контекста размещения
- Добавлена поддержка для триггерного компонента
DataDrivenBlockModels
- Добавлен первый проход новой тесселяции управляемого данными блока.
- Добавлен компонент
minecraft:geometry
, позволяющий использовать модель блока для рендеринга. - Добавлен компонент
minecraft:unit_cube
, позволяющий использовать единичный куб по умолчанию для рендеринга. Единичные кубы получают дополнительные эффекты, такие как окклюзия окружающей среды и удаление лицевой стороны. - Добавлен компонент
minecraft:material_instances
, позволяющий сопоставлять грани и файлы геометрииmaterial_instances
с реальным материалом.
DataDrivenBlockModels
—SmoothLighting
- Исправлено плавное освещение и окружающая окклюзия с блоками, управляемыми данными.
ExecuteCommand
- Добавлена поддержка событий элемента json для для ключевого слова
execute_command
.
- Добавлена поддержка событий элемента json для для ключевого слова
- Предметы
- Создан компонент
RepairableItemComponent
, управляющий данными предметов, починка которых была произведена в игре.
- Создан компонент
- Названия предметов
- Названия предметов в оригинальной локализации теперь соответствуют Java Edition.
- Добавлен новый компонент
BlockRaycastComponent
, который может переопределить AABB, используемый для контуров и лучей. - Добавлен новый компонент
BlockCollisionComponent
который может переопределить AABB, используемый для коллизии сущностей. - Добавлен новый компонент
BlockPropertyComponent
, который может заменить blockProperties на:Unwalkable
,Infiniburn
,PreventsJumping
,Immovable
,BreakOnPush
,OnlyPistonPush
иBreaksWhenHitByArrow
. - Добавлен новый компонент
BlockQueuedTickingComponent
который запускает события для блока в диапазоне времени, установленном создателем. - Добавлен новый компонент
BlockRandomTickingComponent
, запускающий события для блока случайным образом. - Добавлен компонент вращения, позволяющий вращать блок.
- Добавлена базовая реализация
CraftingTableComponent
.- Позволяет создавать собственные таблицы крафта
- В настоящее время поддерживает только сетки крафта 3x3
- Музыкальные записи
- Теперь можно создавать записи для воспроизведения музыки в проигрывателе. Их составляющие переменные:
sound_event
— строковое значение, соответствующее звуковому событию в коде игры. Для воспроизведения музыки эта строка должна быть заполнена одним из следующих значений: «13», «cat», «blocks», «chirp», «far», «mall», «mellohi», «stal», «strad», «ward», «11», «wait», «pigstep».duration
— значение с плавающей запятой, определяющее, как долго проигрыватель будет испускать частицы нот; должно примерно соответствовать длине звукового события.comparator_signal
— целочисленное значение, представляющее силу сигнала, используемого блоком компаратора.
- Теперь можно создавать записи для воспроизведения музыки в проигрывателе. Их составляющие переменные:
RunCommand
- Добавлена поддержка событий сущности json для ключевого слова run_command наряду с текущими ключевыми словами добавления и удаления.
- Обновлены следующие компоненты для анализа и использования BlockDescriptor вместо Block*:
BlockBreakSensorComponent
,BlockListEventMap
,BreathableComponent
,BreedableComponent
,BuoyancyComponent
,EntityPlacerItemComponent
,PreferredPathComponent
,SeedItemComponentLegacy
. - Обновлены следующие возможности для анализа и использования BlockDescriptor вместо Block*:
NoSurfaceOreFeature
,OreFeature
,SingleBlockFeature
. - Обновлены следующие определения целей для анализа и использования BlockDescriptor вместо Block*:
GoalDefinition
,RaidGardenGoal
,VanillaGoalDefinition
. - Обновлены следующие коды поверхностей для анализа и использования BlockDescriptor вместо Block*:
MesaSurfaceAttributes
,SurfaceMaterialAdjustmentAttributes
,SurfaceMaterialAttributes
. - Обновлены следующие анализы, чтобы отображать изменения обновления кода для использования BlockDescriptors:
BuoyancyComponentServerTests
,FeatureHelperTests
,NoSurfaceOreFeatureTests
,OreFeatureTests
,SingleBlockFeatureTests
. - Обновлены следующие компоненты, связанные с деревьями, для синтаксического анализа и использования BlockDescriptor вместо Block*:
AcaciaTreeCanopy
,AcaciaTreeTrunk
,FallenTreeTrunk
,FancyTreeCanopy
,FancyTreeTrunk
,MegaPineTreeCanopy
,MegaTreeCanopy
,MegaTreeTrunk
,PineTreeCanopy
,RoofedTreeCanopy
,SimpleTreeCanopy
,SimpleTreeTrunk
,SpruceTreeCanopy
,TreeHelper
.
- Схема
allowed_blocks
разделён наuse_on
иdispense_on
.use_on
определяет, какие блоки-сущности могут падать, а также опускает их.dispense_on
указывает, какие блоки разрешено раздавать объекту-разгрузчику и опустить, чтобы разрешить все блоки.
- Добавлены компоненты блокировки предметов, чтобы предметы можно было заблокировать в инвентаре, заблокировать в слоте или оставить их после смерти.
- В файлы скелетной анимации добавлено новое поле loop_delayfield, которое контролирует промежуток времени между каждой итерацией циклической анимации.
- Дети деревенских жителей или зомби-жителей снова будут правильно появляться при использовании команды призывания, чтобы вызвать их с помощью события «minecraft: entity_born»
- Более старые версии команд, использующие
/execute
, теперь будут использовать правильную позицию для селекторов команд при вычислении позиции. - Предметы
- Флаги, использующие функцию
set_banner_details
, больше не вызывают ошибку содержимого, если «base_color» не указан, а только тогда, когда «base_color» недействителен. - Добавлен ответ
decrement_count
на событие для предметов.
- Флаги, использующие функцию
MoveTowardsRestrictionGoal
- Эта цель была удалена в пользу двух более новых целей, которые регулируют поведение намного проще.
MoveTowardsDwellingRestrictionGoal
- Эта цель предназначена для действующих лиц, которые являются частью структуры деревни.
- Для
DwellerComponent
необходима эта цель
MoveTowardsHomeRestrictionGoal
.- Для
HomeComponent
необходима эта цель.
- Для
- Выставлен новый параметр данных для диапазона, в котором действующее лицо будет оставаться в пределах своего дома: «restriction_radius»
- Цель отправки события
minecraft:behavior.send_event
больше не использует −1 вmax_activation_range
как значение, указывающее на неограниченный диапазон; значение по умолчанию было изменено на 32.- Добавлены предупреждения журнала содержимого о том, когда
min_activation_range
иmax_activation_range
меньше 0 - Добавлены предупреждения журнала содержимого, когда
min_activation_range
больше, чемmax_activation_range
- Добавлено новое поле json,
look_at_target
которое позволяет и запрещает объектам поворачиваться и смотреть в лицо своей цели.
- Удалён устаревший пакет урона от падения в клиенте.
- Внесены небольшие изменения в вычисление области появления предметов, выпавших из игрока, разбившегося с большой высоты.
- Добавлена поддержка команды
/music
, позволяющая создателям воспроизводить и контролировать собственную музыку. - LegacyCubemap изменён с непрозрачного на прозрачный (MCPE-94275).
- Идентификатор определения тумана не может использовать пространство имен
minecraft:
, если оно не из ванильного пакета ресурсов. - Блоки, у которых есть меняющиеся компоненты, теперь будут очищать свои отложенные такты из очереди тактов после удаления.
- Добавлен компонент триггера
on_player_destroyed
.
- Добавлен компонент триггера
- DataDrivenBlocks
- Щелчок средней кнопкой мыши на нестандартных перестановках блоков, управляемых данными, больше не вызывает утверждение. Щелчок средней кнопкой мыши теперь добавляет перестановку блока по умолчанию в инвентарь игрока.
- Добавлено исправление для блоков, вычисляющих окружающую окклюзию, чтобы они вели себя подобно ванильной версии, внося окружающий окклюзию, если это непрозрачный единичный куб.
- Созданы управляемые данными блоки с отключенным исправлением коллизий.
- Добавлен компонент BlockDisplayNameComponent, позволяющий настраивать отображаемые названия в таблице локализации.
- Созданы
entity_collision
иpick_collision
, учитывающие поворот на блоке. - Добавлена поддержка триггерного компонента
on_interact
. - Улучшена поддержка
on_interact
, изменяющего используемый предмет (например, для изменения свойств и характеристик предмета).
- Документация
- Добавлена документация для ответов на события блока и реорганизованная документация блока.
- Add Block
- Содержимое Add Block не может использовать идентификаторы Vanilla Block, чтобы избежать конфликтов содержимого.
SetBlockAtPos
не изменяет позицию блока из входящих параметров.
- Компоненты
- Добавлен компонент Lock in Inventory, который можно применить к предмету с помощью команд
/give
и/replaceitem
. Он предотвращает удаление предмета из инвентаря игрока, его выпадение или участие в крафте. - Добавлен компонент Lock in Slot (
minecraft:lock_in_slot
), который можно применить к предмету с помощью команд/give
и/replaceitem
. Он предотвращает перемещение или удаление предмета из своей ячейки в инвентаре игрока, его выпадение или участие в крафте. - Добавлен компонент Keep on Death (
minecraft:keep_on_death
), который можно применить к предмету с помощью команд/give
и/replaceitem
. Он предотвращает выпадение предмета при смерти игрока.
- Добавлен компонент Lock in Inventory, который можно применить к предмету с помощью команд
- Item Icon Component
- У предметов теперь есть простой способ установить иконку для отображения в пользовательском интерфейсе.
- Компонентные переменные
texture
: Полный путь к изображению значка для использования в качестве иконки предмета. Выключен по умолчанию.frame
: скрипт Molang, который будет выполняться для определения текущего изображения иконки. Может быть константой, по умолчанию: 0.legacy_texture_id
: название текстуры, используемой в устаревших предметах. Отсутствует по умолчанию.legacy_frame
: скрипт Molang, который будет выполняться для определения текущего кадра значка. Может быть константой, по умолчанию: 0
Исправления
Соответствия Java Edition
- Черепахи теперь воспроизводят звук, когда откладывают яйца.
- Теперь дельфины начинают задыхаться через то же время, что и в Java Edition — 120 секунд.
- Неповреждённые предметы для починки больше не препятствуют починке повреждённых предметов (MCPE-80156).
- Базальт больше не может быть уничтожен огненными шарами гаста (MCPE-75252).
- Базальтовые блоки теперь добываются немного дольше.
- ТНТ больше не активируется, когда непосредственно на него размещается красный факел (MCPE-81258).
- Сферы опыта теперь не тонут в воде (MCPE-64039).
- Исправлено поведение незерита в лаве (MCPE-65372).
- Скидки в торговле, получаемые при помощи эффекта «Герой деревни» или лечении зомби-жителя теперь соответствуют Java Edition (MCPE-70782).
- Поршни больше нельзя выдвигать, если они находятся на максимальной или минимальной высотах (MCPE-37825, MCPE-51067).
- Варочную стойку теперь можно скрафтить с помощью чернокамня (MCPE-90465).
- Игроки теперь могут получить грядку с помощью команды
/give
(MCPE-25691). - Из трески и лосося, убитых огнём, теперь выпадает приготовленная рыба (MCPE-30693).
- Теперь цепь может быть размещена в горизонтальном положении.
- Генерация поверхностей пола и потолка теперь соответствует Java Edition.
- В долине песка душ потолки покрыты песком душ и почвой душ (MCPE-69159).
- В базальтовых дельтах теперь генерируются базальтовые потолки (MCPE-79608).
- Теперь страйдер, на котором сидит наездник, тоже способен переходить в «режим любви».
- При «зомбификации» пиглины дропают свой инвентарь (MCPE-81503).
- Жестокие пиглины теперь дропают 20 единиц опыта вместо 10, когда их убивает игрок. (MCPE-94089).
- Пиглин сохраняет своё снаряжение при «зомбификации» (MCPE-83683).
- Фонари теперь можно разместить под водой, и они не могут быть смыты.
- Пиглин теперь будет бросать такие же товарообменных предметы, как в Java Edition (MCPE-92662).
- Огонь душ теперь не растапливает блоки снега и льда (MCPE-74901).
- Костёр душ теперь наносит вдвое больше урона, чем обычный костёр (MCPE-81499).
- Зомбифицированный пиглин больше не парит над страйдером во время езды (MCPE-80188).
- Искажённый грибок теперь может расти в багровом лесу.
- Пиглины больше не могут сбрасывать блоки адского кирпича после обмена (MCPE-74395).
- Из детёнышей зоглина и хоглина теперь выпадет дроп, если их убил игрок.
- Скелеты-иссушители теперь всегда агрессивны по отношению к пиглинам и жестоким пиглинам (MCPE-65456).
- Хоглины теперь будут убегать от якорей возрождения (MCPE-71534).
- Железные големы теперь атакуют хоглинов (MCPE-73838).
- Зоглины теперь получают урон от эффекта «Исцеления» и исцеляются от эффекта «Моментального урона».
- Сундуки разрушенных порталов теперь содержат больше сверкающих ломтиков арбуза (MCPE-92675).
- Зомбифицированные пиглины, являющиеся наездниками на страйдерах, теперь держат удочку с искажённым грибком.
- Жестокие пиглины больше не спаунятся с зачарованными топорами.
- Адский нарост снова можно использовать в компостера (MCPE-78026).
- Зачарованные на «Скорость души» книги теперь можно найти только в развалинах бастиона.
- Незеритовая броня больше не теряет прочность, если игрок стоит на магмовом блоке (MCPE-76532).
- Из костра душ теперь выпадает не только уголь, но и почва душ (MCPE-74709).
- Количество здоровья страйдера теперь соответствует Java Edition (MCPE-76425).
- Теперь может использовать щиты, элитры, черепашьи панцири и головы мобов (MCPE-75863).
- Жестокие пиглины теперь всегда агрессивны по отношению к игроку, а не только тогда, когда игрок разрушает определённый блок (MCPE-94106).
- Зомбифицированные пиглины теперь правильно отображают предметы, которые они держат в руках.
- Поршень теперь будет правильно работать с искажёнными и багровыми досками (MCPE-87659).
- Детёныши хоглинов теперь наносят соответствующий урон.
- Пиглины теперь естественным образом появляются в Пустошах Нижнего мира на мирном уровне сложности.
- У детёнышей зоглинов теперь большие головы (MCPE-65454).
- Грибосвет теперь можно компостировать (MCPE-82999).
- Багровый и искажённый грибки теперь можно размещать на мицелии (MCPE-88588).
- Наблюдатель больше не сохраняют активное состояние при передвижении поршнем (MCPE-61175).
- Флаг с узором «Штука» теперь может быть создан на ткацком станке (MCPE-70449).
- Все ожидаемые блоки и предметы теперь можно снова компостировать (MCPE-94671).
Производительность и стабильность
- Исправлено несколько сбоев, которые могли произойти во время игры.
- Игра больше не вылетает, если игрок открывает шалкеровый ящик, на котором он стоит, после повторного присоединения к многопользовательской игре (MCPE-60856).
- Исправлен сбой, возникающий при входе в игру с включенными определёнными пакетами текстур.
- Добавление тегов дракону Края больше не вызывает сбой игры при перезагрузке мира (MCPE-89076).
- Текстуры лавы и воды теперь видны после размещения блоков слизи или мёда рядом или над ними (MCPE-62255).
- Врата Края теперь правильно рассчитывают расстояние до центрального блока, когда сущность телепортируется на главный остров (MCPE-48922).
- Растения теперь растут более равномерно, когда они находятся на границах чанков.
- Исправлена ошибка, из-за которой игра могла вылетать, если игрок заходил в игру, когда игровой персонаж находился в кровати (MCPE-79465).
- Исправлена ошибка, которая приводила к сбою после убийства стража и древнего стража (MCPE-94176).
- Исправлен сбой, который иногда мог произойти при использовании пиротехнической ракеты для ускорения элитр.
- Игра больше не вылетает, если игрок открывает шалкеровый ящик, на котором он стоит, после повторного присоединения к многопользовательской игре.
- Исправлен сбой во время использования команды
/fill
при размещении большого количества блоков портала. - Исправлен сбой при запуске Xbox One.
- Исправлена ошибка, из-за которой игра могла вылетать из-за остановки на одном из новых экранов достижений.
- Произведена оптимизация кода для повышения производительности загрузки чанков (MCPE-85614).
- Исправлен сбой при рендеринге.
- Исправлен сбой, который мог произойти, когда оглушённая сущность загружалась в мир
- Исправлен сбой, который мог произойти в определённых разделах Магазина Minecraft, и обеспечено правильное заполнение карусели.
- Исправлен сбой, который иногда мог произойти во время полёта или перемещения по игровому миру.
- Исправлен сбой, который мог произойти, когда один из игроков в режиме разделённого экрана отключал свой контроллер (MCPE-99565).
Общее
- Имена, присуждённые боссу, теперь присутствуют над полосой здоровья (MCPE-43473).
- Исправлена ошибка, из-за которой настройка системного языка для упрощенного и традиционного китайских языков не учитывалась игрой
- На Nintendo Switch теперь можно снова загружать миры в Realms (MC-REALMS-474).
- Это исправление всё ещё находится на бета-версии, поэтому пока оно не будет доступно для Realms или не-бета-платформ.
- Игра больше не вылетает, если игрок открывает шалкеровый ящик, на котором он стоит, после входа в многопользовательскую игру.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые стены могли неправильно соединиться при загрузке мира.
- Удочка теперь корректно забрасывается, когда она находится рядом с мобом (MCPE-65249).
- Исправлена проблема, из-за которой рамка выделения/разделения блоков расширялась над ними.
- Исправлена проблема с отсутствующей анимацией при разрушении бамбука.
- Точило больше не показывает результат, если предмет не был изменён (MCPE-54256).
- Вода в блоках столбов пузырей теперь течёт должным образом (MCPE-36463).
- Лодки и вагонетки с пользовательскими именами теперь сохраняют свое имя после установки и разрушения. Их имена также будут отображаться в мире (MCPE-25845).
- Предметы, переплавленные до 1.13, больше не содержат неверных значений урона и могут быть сложены в стопку (MCPE-54617).
- Враждебные мобы теперь могут появляться во время грозы днём (MCPE-34409).
- Если постричь снежного голема, то из него выпадет вырезанная тыква (MCPE-66967).
- Пчёлы теперь покидают свой улей или гнездо по прошествии отведённого времени в Крае и Нижнем мире (MCPE-58322).
- Вода теперь правильно стекает с краёв.
- Исправлена ошибка, из-за которой падающие блоки могли дублироваться возле портала (MCPE-68229).
- Деревенские жители больше не выбирают неправильную профессию (MCPE-62080).
- Яйцо дракона больше не исчезает, если его разместить на портале в Верхний мир и возродить дракона Края (MCPE-78400).
- Музыка больше не прерывается при входе в воду в биомах океана (MCPE-76213).
- Исправлена ошибка, при которой саженец мог исчезнуть, оставив после себя пчелиное гнездо (MCPE-80543).
- Воронки с блоками-хранилищами над ними больше не могут собирать выпавшие предметы (MCPE-80555).
- Блоки, подверженные гравитации, больше не разрушаются, когда их опорный блок перемещается поршнем (MCPE-81106).
- Подзол больше не генерируется ниже верхнего слоя при генерации больших хвойных деревьев (MCPE-71995).
- Исправлена ошибка, из- за которой рельсы неправильно соединялись между собой по оси X (MCPE-81987).
- На суше черепахи и дельфины теперь успешно движутся к воде (MCPE-44918).
- Компас теперь указывает правильное направление, когда игрок находится в лодке (MCPE-56876).
- Таймер бездействия моба теперь сбрасывается, когда ближайший игрок находится в 50 блоках.
- Гасты теперь снова появляются при любом уровне освещения (MCPE-85747).
- Исправлено движение досаждателей по осям X и Z (MCPE-41879).
- Ифрит теперь переключается между атакой ближнего и дальнего боя в зависимости от расстояния до игрока (MCPE-45469).
- Падающие блоки теперь разрушаются после длительного падения (MCPE-73124).
- Теги имен теперь снова работают правильно (MCPE-65535).
- Ловля рыбы с помощью ведра теперь работает более стабильно.
- Обновлённые тексты сплэшей и подсказок на экране загрузки.
- Добавлена поддержка программы чтения с экрана для помощников геймпада в главном меню.
- Исправлено некорректное отображение цвета нескольких блоков на некоторых картах (MCPE-19228, MCPE-83797).
- Блоки багрового и искажённого адского нароста больше не находятся в разворачивающемся разделе инвентаря Творчества.
- Тотем бессмертия теперь накладывает правильные эффекты (MCPE-52364).
- Подсказки на экране загрузки теперь имеют знаки препинания (MCPE-85381).
- Блоки порталов Нижнего мира или Края, размещённые с помощью команд и не являющиеся частью допустимой структуры, будут исчезать через 1 секунду.
- Лисы больше не получают урон при прохождении через кусты сладких ягод (MCPE-82273).
- Текст и фон для команды title (заголовок, подзаголовок и панель действий) были изменены.
- В настройках редактирования игрового персонажа теперь отображаются кешированные элементы созданных персонажей в автономном режиме.
- 24-битные PNG без альфа-канала больше не принимаются в качестве пользовательских скинов (MCPE-50094).
- Исправлено преобразование текста в речь, не читающее сообщения на различных экранах.
- Исправлена ошибка, из-за которой карты не отображались в списке предметов при использовании команды
/clear
. - Исправлена ошибка, из-за которой кнопка входа переставала отвечать после выхода из экрана приглашения.
- Исправлена проблема с исчезновением миров из списка миров во время сбоя при запуске мира (MCPE-84649).
- Достижение «Маяковский» теперь можно разблокировать.
- Исправлена ошибка, из-за которой трофей «Лучник» не открывался после выполнения соответствующих условий (MCPE-86371).
- Сундуки с добычей в городах Края теперь генерируются правильно (MCPE-72920).
- Базальтовые сталагнаты снова появляются в долине песка душ (MCPE-98961).
- Хитбокс игрового персонажа некорректно ведёт себя при плавании или полёте на элитрах (MCPE-98271).
- Исправлена ошибка, из-за которой анимация на экране достижений могла воспроизводиться в обратном направлении.
- Исправлено отсутствие подсказки на экране загрузки перевода (MCPE-100308).
Пользовательский интерфейс
- Исправлена визуальная проблема, из-за которой при нажатии для редактирования текстового поля в диалоговом окне NPC не отображался знак вставки (Функции Education Edition).
- Интерфейс кузнечного стола теперь содержит значок молотка, а также корректно отображается при выборе Карманного профиля интерфейса (MCPE-79541).
- Интерфейс маяка больше не перемещает предметы вокруг слотов инвентаря при попытке быстро переместить предметы из инвентаря, когда панель быстрого доступа заполнена.
- Подсказка «Ride Exit» теперь убирает сообщения на панели действий (MCPE-75097).
- Обновлён список фильтров ненормативной лексики (MCPE-64359).
- Исправлена ошибка, из-за которой кнопка «Профиль» в меню паузы отображалась неправильно.
- Элемент пользовательского интерфейса «Чат и команды» на сенсорном экране теперь имеет более тёмную рамку.
- Сообщения с подсказками больше не появляются за пределами экрана.
- Слой виньетки изменён с 4 на 5, чтобы предотвратить отображение виньетки между элементами панели быстрого доступа.
Технические ошибки и команды консоли
- Исправлены дескрипторы предметов.
- Имена предметов в формате
minecraft:item.someitem
больше не нуждаются вitem
. Если эта часть отсутствует, то она будет проигнорирована. - Добавлен прогноз движения объекта.
- Исправлен алгоритм, который определяет, возможно ли призвать сущность. Теперь призвать сущность можно с помощью команды
/execute
, что ранее было невозможно из-за этой ошибки. - Исправлены частицы при использовании контроллеров анимации для воспроизведения частиц и переключении в другое состояние, которое тоже воспроизводит частицы.
Графика
- Исправлена графическая проблема со стеклянными блоками в мире «City Living», которая затрагивала некоторые устройства на Windows 10.
- Исправлена проблема с некорректной визуализацией фоновой графики скайбокса на некоторых устройствах.
- Страйдеры теперь имеют отдельное наложение текстуры для каждой ноги, и их текстуры ног правильно отражаются.
- Создан обновленный файл biomes_client.json для 1.16.100, который связывает каждый биом с идентификатором определения тумана.
- Создана команда
/fog
для управления настройками активного тумана для игроков; эти настройки тумана отменяют туман, создаваемый клиентом, например местоположение камеры игрока в биоме. - Создан файл json для каждого определения тумана, который содержит новые настройки «fog_start», «fog_end», «fog_color» и «render_distance_type» для соответствия с предыдущими данными и заданными значениями.
- Добавлен дочерний объект «volumetric», который содержит объекты «density» и «media_coefficients». Они содержат значения данных, используемые для объёмного тумана.
Блоки
- Ворота теперь соединяются со стенами из чернокамня (MCPE-78002).
- Размещение блоков на багровых или искажённых корнях теперь разрушает эти корни (MCPE-81521).
- Мишени больше не активируют дополнительные блоки над ними (MCPE-85455).
- Плоды какао могут быть размещены и выращены на любых вариантах джунглевой древесины (MCPE-46638).
- Ульи и пчелиные гнезда теперь показывают правильную текстуру лицевой стороны (MCPE-92468).
- Багровые и искажённые стебли/гифы теперь находятся в правильных группах инвентаря для Творчества (MCPE-74611).
- Таблички больше нельзя размещать на стержнях Края.
- Блоки, которые можно получить только с помощью команд, больше не имеют всплывающей подсказки (MCPE-100760).
- Исправлены багровые корни, искажённые корни и адские ростки, которые не генерировались в Нижнем мире (MCPE-100614).
- Стены, конвертированные из сохранений Console Edition, теперь соединяются правильно.
Сферы опыта
- Сфера опыта теперь игнорирует освещение, позволяя всегда иметь максимальную яркость (MCPE-67448).
Предметы
- Выпавшие предметы больше не парят слишком низко над землёй.
- Яйцо дракона теперь всегда выпадет, когда оно разрушено взрывом (MCPE-52632).
- Названия предметов теперь отображаются правильно (MCPE-100252).
- Шаблон для узора «Морда» снова может быть найден в инвентаре (MCPE-100269).
- Шаблоны для узоров флага теперь можно создавать в сетке 2x2 (MCPE-91247).
- Создаваемые предметы теперь отображаются правильно (MCPE-100257).
- Написанные книги больше не отображаются в инвентаре Творчества (MCPE-100275).
- Исправлена ошибка, из-за которой урон предмета не назначался до перезагрузки мира (MCPE-62324).
- Теперь игрок может видеть прочность предмета сразу после его создания (MCPE-62324).
- Исправлена ошибка, из-за которой пустая миска не возвращалась после использования такой еды, как свекольный суп или рагу из кролика.
- Исправлена ошибка, из-за которой стопки выпавших предметов могли становиться невидимыми после слияния с другой стопкой предметов (MCPE-71139).
- Исправлена ошибка, из-за которой алмазная, железная и золотая конская броня отображалась белым цветом (MCPE-94432).
- Головы мобов и яйца призывания пчёл теперь корректно отображаются в инвентаре (MCPE-100251).
- Незеритовая броня больше не теряет прочность от игрока, стоящего на магмовом блоке (MCPE-76532).
- Значок блокировки предмета и всплывающая подсказка больше не отображаются, если для правило Show Tags установлено значение false.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые рецепты предметов отсутствовали в панели крафта (MCPE-100257).
- Элементы брони больше не застревают в панели быстрого доступа после взаимодействия со стойкой для брони (MCPE-84368).
- Книга с пером снова добавлена в инвентарь Творчества (MCPE-100361).
Мобы
- Исправлено поведение мобов в лаве: теперь моб может войти в блок лавы, если он уже находится в ней.
- При поиске пути теперь учитывается компонент
minecraft: scale
- Обновлены типы BrewingStand, ButtonBlock, ChestBlock, EnderChestBlock, SlabBlock и SoulSandBlockblock для поиска пути и навигации (MCPE-47075).
- Дальность появления мобов теперь зависит от расстояния прорисовки (MCPE-95568).
- Деревенские жители из более старых версий теперь правильно повышают уровень при торговле (MCPE-85013).
- Повышение производительности деревенских жителей при сборе урожая или посеве.
- Исправлена ошибка, из-за которой фермеры не могли собирать урожай.
- Крылья фантома теперь издают хлопающие звуки
- Управляемые игроками страйдеры теперь прыгают на блоки магмы, а также на неполные блоки перед ними, когда их направляет удочка с искажёнными грибком (MCPE-77096).
- Мобы Верхнего мира, привязанные к игроку с помощью поводка, больше не отвязываются, когда возвращаются из Нижнего мира.
- Страйдеры теперь правильно выполняют цель
move_to_liquid
. - Детенышей можно приручить ещё раз, прежде чем они вырастут
- Пчёлы теперь могут выходить из пчелиных ульев и пчелиных гнезд только через блоки воздуха (MCPE-97185).
Структурные блоки
- Поле названия структуры удалено из экрана 3D-экспорта.
- Исправлен некорректный расчёт позиции блока, который отображается в интерфейсе предварительного просмотра структурного блока.
- Загрузка или сохранение структуры больше не влияет на блоки, находящиеся в области тика.
- Исправлена ошибка, из-за которой кнопка «Сброс» не отображала границы структуры.
Игровой процесс
- Мобы больше не могут приводить в действие вагонетки, в которых они сидят (MCPE-46804).
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок и мобы не получали урон при прохождении через кусты сладких ягод.
- Слизни снова могут подниматься по лестнице.
- Исправлена ошибка, из-за которой лестницы не отображались в особых случаях при размещении рядом друг с другом.
- Убийство мобов, у которых есть броня и оружие дальнего боя, теперь приводит к выпадению брони (MCPE-44408).
- Переименованный компас теперь сохраняет своё название при привязке к магнетиту.
- Магнетитовый компас теперь можно зачаровать на «Проклятье утраты» с помощью наковальни (MCPE-74016).
- Компасы с чарами «Проклятье утраты» теперь сохраняют свои чары, когда они привязаны к магнетиту.
- Слизни теперь появляются в слизневых чанках на территории снежных биомов (MCPE-49303).
- Железную кирку теперь можно сбросить во время набега (MCPE-44417).
- Из коричневых и красных грибов теперь можно вырастить огромные грибы на нилии.
- Багровый и искаженный грибок теперь можно разместить на мицелии.
- Ботинки, зачарованные на «Скорость души» больше не остаются на мобе или игроке после поломки MCPE-75375).
- Жестокие пиглины сохраняют свои золотые топоры при «зомбификации» (MCPE-83683).
- Булыжник теперь отображается как ингредиент по умолчанию для крафта каменных инструментов (MCPE-71843).
- Теперь звук «Зловещий рог», воспроизводящийся при набегах, использует линейное затухание (MCPE-85593).
- Теперь используются правильные звуки, воспроизводящиеся при изъятии и размещении предмета из рамки (MCPE-98901).
- Исправлена ошибка, из-за которой высокие растения (бамбук, сахарный тростник и кактус) разрушались мгновенно (MCPE-98111)
- Исправлена ошибка, из-за которой вёдра с лавой не использовались в качестве топлива (MCPE-100405)
- Исправлена ошибка, при которой замена двойного сундука на другой с помощью команды
/clone
некорректно соединяет два сундука.
Бета-изменения
- Блоки порталов Нижнего мира теперь не разрушаются поочерёдно (MCPE-99650).
- Яйца призывания теперь можно использовать на спаунере мобов под водой.
Звуки
- Высота звука, записанная в sound_definitions.json, теперь воспроизводится правильно (MCPE-49430).
- Крылья фантомов теперь издают хлопающие звуки.
Редактор игрового персонажа
- Исправлены проблемы с навигацией в редакторе персонажей между избранными предметами, наградами за достижения, эмоциями и гардеробной (MCPE-89179).
Сенсорное управление
- Нажатие кнопки «Покинуть лодку» на сенсорных устройствах больше не заставит игрока сбить пассажира или уничтожить лодку (MCPE-78113).
- Значок кнопки был добавлен к диалоговому экрану NPC, чтобы показать, какую кнопку геймпада нажать, чтобы закрыть окно.
- Данные зависшего слота теперь правильно очищаются всякий раз, когда курсор перемещается за пределы слота предмета. Таким образом, помощники геймпада работают правильно, когда вы больше не зависаете в слоте предметов на любом экране блока-хранилища.
- Текст названия предмета, который появляется, когда игрок меняет выбор панели быстрого доступа, теперь привязан снизу. Таким образом, когда он увеличивается, он не будет перекрывать панель быстрого доступа (MCPE-79566).
- Кнопки «Изменить тег игрока» и «Управление учётной записью» на экране настроек (в разделе «Профиль») теперь правильно открывают URL-адреса на iOS и Android.
Техническое
- Исправлена ошибка, из-за которой
start_delayfields
в скелетных анимациях использовалась как начальная задержка перед воспроизведением анимации, так и задержки между циклами. - Исправлен сбой на Android и добавлена ошибка более описательного содержимого для вывода проблемы компоновщика шейдера на экран.
- Исправлено обновление ограничивающей рамки, которое происходило после установки правильного масштаба.
Примечания
- ↑ 1,0 1,1 "Minecraft - 1.16.100 (Bedrock)" – Minecraft Feedback, 16 ноября 2020 г..
- ↑ 2,0 2,1 «Bedrock: The Minecraft 1.16.100 update has gone out early on Nintendo Switch, causing issues with cross-platform multiplayer. The update will release on all platforms Tuesday, Nov 17 at 9am Pacific (5pm GMT). -MG» — @mojangstatus