GrowthCraft
Эту статью нужно срочно переписать!
Вы можете помочь, исправив и дополнив еë.
|
Для издания | |
---|---|
Авторы |
Alatyami, Ar97x_, Gwafu, IceDragon200, Kisutora, mDiyo, PitchBright |
Дата выпуска |
6 октября 2012 |
Последняя версия |
2.7.2 / 3.0.0.5 / 3.1.0.100 / 4.0.3.200 / 4.1.3.200 / 4.1.3.100 |
Совместимо с |
1.7.10 / 1.11.2 / 1.12.2 |
Установка |
См. Установка |
Требования | |
Ссылки |
GrowthCraft — модификация, в основном, добавляет в игру различные улучшения для занятий сельским хозяйством и производства продуктов питания.
Установка
- Установите Minecraft Forge.
- Скачайте GrowthCraft.
- Скопируйте файл в папку
<папка игры>/mods
.
Общие сведения
Модификация состоит из нескольких модулей. По этому первичный архив модификации вида: «growthcraft-apples-1.6.4-2.0.0» — необходимо распаковать и в папку /mods
, поместить его содержимое.
Модификация содержит следующие модули:
- Core — основной компонент модификации.
- Cellar — добавляет штопора.
- Apples — меняет порядок получения яблок в игре и добавляет рецепт изготовления яблочного сидра.
- Grapes — добавляет в игру новую агрокультуру — виноград и позволяет производить виноградное вино.
- Hops — добавляет в игру новую агрокультуру — хмель и добавляет рецепт варки эля.
- Rice — добавляет в игру новую агрокультуру — рис, новый вид пищи — онигири (шарик из риса) и рецепт изготовления саке.
- Bees — добавляет в игру новый вид действия — пчеловодство и рецепт изготовления медовухи.
- Bamboo — добавляет в игру новое растение — бамбук и рецепты использования его в строительстве.
- Fishtrap — добавляет блок верша , которая автоматически ловит рыбу и некоторые другие предметы.
Особенности
Главное действие модификации — это создание нескольких видов алкогольных напитков. Созданные напитки имеют положительные и отрицательные магические эффекты зелий, а также восстанавливают пункты голода. Причем именно foodLevel, но не пункты насыщения (foodSaturationLevel). Соответственно, чем больше алкоголя будет употребляться, тем более голодным будет персонаж в долгосрочной перспективе.
Немало важный элемент при употреблении алкогольной продукции — эффект опьянения. Вероятность опьянеть зависит от типа выпивки и усиливается так же с определённой вероятностью при повторном «принятии на грудь». Всего есть четыре уровня «навеселе», каждый — различного действия и продолжительности.
- Опьянение I — визуальных эффектов нет, длительность 2 мин 30 сек.
- Опьянение II — визуальных эффектов нет. длительность 5 мин 37 сек.
Повышение «градуса» уже не рекомендуется. если есть желание продолжать приключения в мире MineCraft’a!
- Опьянение III — изображение закручивается, продолжительность 10 мин.
- Опьянение IV — максимальный уровень! — изображение не только закручивается, но и периодически наступает слепота, длительность 20 мин.
Так же в деревнях модификацией генерируется здание — Таверна и житель — Пивовар. У него за изумруды можно приобрести склянки с напитками. Цена за выдержанный напиток — без усиления 1-2 изумруда, с усилением — 2-3 изумруда.
Производство
Модуль | Описание |
---|---|
Core — основной модуль модификации. Позволяет крафтить верёвку. | |
Cellar добавляет в игру давильный чан, варочный котёл, бочку. |
Фермерство
Модуль | Описание |
---|---|
Apples — позволяет выращивать яблоки и создавать сидр. | |
Grapes — это новая культура — виноград. Еда и производная для вина. | |
Hops, без него эль — не эль! | |
Rice — добавляет в игру рис, онигири и саке. |
Пчеловодство
Модуль | Описание |
---|---|
Bees. Новая профессия — пчеловод! Добавляет горшок с мёдом и медовуху. |
Рыболовство
Модуль | Описание |
---|---|
Fishtrap. Добавляет в игру блок, для автоматической рыбалки — верша. Хорошего улова! |
Строительство
Модуль | Описание |
---|---|
Bamboo — новые возможности в строительстве. |
Совместимость
Модификация совместима с транспортной модификацией BuildCraft. Все жидкости можно перемещать при помощи жидкостных труб. Так же можно автоматизировать работу верша. Котел для варки алкоголя не взаимодействует с трубами из BuildCraft.