1.20 Pre-release 1 (Java Edition)
Minecraft 1.20 Pre-release 1
Издание | |
---|---|
Тип |
Пре-релиз |
Дата выпуска |
10 мая 2023 года |
Основная версия | |
Загрузка | |
Карты обфускации | |
Версия протокола |
dec: 1073741958 |
Версия данных |
3454 |
Другие версии 1.20 |
|
1.20 Pre-release 1 (также известный как 1.20-pre1 в лаунчере) — это первый пре-релиз для 1.20, вышедший 10 мая 2023 года,[1] в котором добавлена паритетность с Bedrock Edition и исправлены ошибки.
Изменения
Блоки
- Окрашенные варианты теперь могут быть окрашены снова в любой другой цвет.
Формат команд
/data
- Источники данных
string
теперь принимают отрицательные границы, которые интерпретируются как индекс, отсчитываемый от конца строки.
Основное
- Добавлен
outside_border
generic_kill
.- Игроки, находящиеся за границей мира, теперь получают урон типа
outside_border
, а неin_wall
. - При принудительном удалении сущности с помощью команды
/kill
теперь использует тип уронаgeneric_kill
вместоout_of_world
.
- Игроки, находящиеся за границей мира, теперь получают урон типа
- Изменено сообщение о смерти, используемое для команды
/kill
.- Изменено с "<игрок> выпал из мира" на "<игрок> убит".
- Изменено сообщение о смерти, используемое для смертей, вызванных границей мира.
- Изменено с "<игрок> погребён заживо" на "<игрок> покинул пределы этого мира".
- Случайные последовательности для таблиц лута теперь детерминированы.
- Теперь игра использует именованные случайные последовательности для детерминированного получения добычи для таблиц добычи.
- Каждая случайная последовательность создаёт уникальную последовательность, основанную на сидах мира и идентификаторе последовательности, что означает, что таблица добычи будет давать одинаковые результаты при запуске с одинаковыми параметрами в одном и том же мире.
- Идентификатор случайной последовательности, используемой для таблицы добычи, указывается как местоположение ресурса в новом поле
random_sequence
.
- Изменения в кодировке.
- Теперь файл изначально читается в UTF-8, а предыдущая кодировка (ISO 8859-1/Latin 1) используется как запасной вариант.
- Теперь файл записывается в кодировке UTF-8.
- Удалены
pumpkin
melon
из тега блока#maintains_farmland
. - Добавлены
generic_kill
outside_border
в тег типа урона#bypasses_armor
. - Добавлен
generic_kill
в тег типа урона#bypasses_invulnerability
#bypasses_resistance
.
Исправления
- 34 ошибки исправлены
- Из выпущенных версий до 1.20
- MC-180 – При переходе на другую сторону портала анимация воспроизводится до тех пор, пока не будет сделан шаг.
- MC-2215 – Ошибки кодировки в
server.properties
. - MC-18060 – Несколько строк реалм являются непереводимыми.
- MC-21520 – Сообщение о смерти для /kill - "<игрок> выпал из мира"
- MC-35078 – Анимация ломания смещена на один кадр.
- MC-107224 – В сообщении о смерти на границе мира говорится: "Погребён заживо"
- MC-123081 – Установка кристалла Края при входе в Край предвосхищает предотвращает появление дракона Края.
- MC-146582 – При переходе в режим зрителя, стоя на земле, игрок перемещается вниз на 0,19051 блока, что заставляет его упасть.
- MC-188595 – Строка "gamemode" в описании F3 + N не согласуется со строкой "game mode" в описании F3 + F4
- MC-193749 – Порталы в Нижний мир снова воспроизводят звук открытия, когда загружается другое измерение.
- MC-195781 – Строка "Include entities:", отображаемая в графическом интерфейсе структурного блока, неправильно написана с заглавной буквы.
- MC-195825 – Строка "datapacks" не согласуется со строкой "data pack" в тексте
datapackFailure.title
. - MC-198202 – Текстура фона настроек не соответствует текстуре земли.
- MC-203039 – Неправильное использование двоеточия в
options.hideMatchedNames.tooltip
. - MC-206548 – Подзаголовки субтитров написаны с неправильной заглавной буквы.
- MC-226454 – В описании достижения "Прыткий как заяц" пробел после многоточия отсутствует.
- MC-236606 – Строка про вспышки молний не учитывает то, что молнии являются сущностью.
- MC-241736 – Названия компаний в титрах по-прежнему непоследовательны и частично написаны с ошибками.
- MC-250571 – Строки описания игровых правил в меню создания мира содержат непоследовательную завершающую пунктуацию.
- MC-256424 – Игровой режим иногда называют "gamemode".
- MC-257336 – В некоторых подзаголовках, посвящённых взаимодействию с книжной полкой, неправильно написаны заглавные буквы.
- Из выпущенных предварительных версий 1.20
- MC-262006 – Арбуз и тыква находятся в теге
#maintains_farmland
по умолчанию, несмотря на то, что не поддерживают сельскохозяйственные угодья. - MC-262208 – В титрах в одном месте неправильно написано "Lionbridge" (нет буквы "g").
- MC-262253 – Некоторые композиторы не указаны в титрах.
- MC-262265 – При изменении пакета ресурсов, переопределяющего шрифт, происходит сбой в работе JVM.
- Из предыдущей предварительной версии
- MC-262296 – На кроликов больше не действует прыгучесть.
- MC-262300 – Текст меню теперь отображается перед анимацией затухания экрана загрузки Mojang Studios.
- MC-262304 – Условие предиката
stepping_on
некорректно срабатывает на люках. - MC-262308 – Сущности не прилипают к блокам мёда, толкаемым поршнями, если их центр не находится над блоком мёда.
- MC-262313 – Нижний мир не загружается в обновлённых мирах.
- MC-262317 – Предметы не учитывают свойств блока, на котором они находятся.
- MC-262351 – Генерация мира блокируется поддержкой проверки блоков.
- MC-262363 – Игрок по-прежнему может совершить обычный прыжок с медового блока при точной синхронизации.
- MC-262424 – Ускоренный бег на некоторых блоках приводит к появлению некорректных частиц.
Видео
Видео, созданное slicedlime: https://youtu.be/2wBLo3y16Ss
Примечания
- ↑ "Minecraft 1.20 Pre-Release 1" – Minecraft.net, 10 мая 2023г.