15w51a (Java Edition)
15w51a
Издание | |
---|---|
Тип |
Предварительная сборка |
Дата выпуска |
17 декабря 2015 г. |
Основная версия | |
Загрузка |
(Java Edition)/15w51a (Java Edition).jar/client.jar Клиент ((Java Edition)/15w51a (Java Edition).json/15w51a.json .json) |
Версия протокола |
93 |
Версия данных |
154 |
15w51a — сорок седьмой снимок для обновления 1.9.[1]
Изменения
- Генерация мира
- Мир будет корректно генерироваться, когда игрок его исследует, будучи в вагонетке, на лодке или на лошади.
- Эффект «Свечение» теперь точнее подсвечивает игроков и мобов, стрелы, застрявшие в них или предметы, которые они держат теперь также учитываются.
- Теперь после изменения игрового правила командой
/gamerule
в чат будет выведено сообщение: «Игровое правило „правило“ было обновлено на „значение“.»
- Зачаровывание «Ходок по льду»
- Больше не замораживает блоки воды, над которыми нет блока воздуха.
- Вода, появившаяся в результате таяния льда, теперь течёт.
- Кристаллы Края больше нельзя поставить в режиме приключения.
- Лодки теперь дропают соответствующие виды досок при разрушении.
- Режим наблюдателя
- Наблюдатель больше не сможет открыть сундук, содержимое которого ещё не сгенерировалось (если сундук ещё никто не открывал). При попытке его открыть в чате появится сообщение: «Невозможно открыть. Содержание еще не сгенерировалось.»
- Больше не дропают пластинки, если игровое правило
doMobLoot
установлено наfalse
.
- Прочее
- Улучшен искусственный интеллект мобов.