Крепость
Крепость, или цитадель, (англ. Stronghold) — натуральная структура, одно из нововведений обновления Adventure Update. Эти структуры появляются в игровом мире случайным образом. Крепости могут быть найдены с помощью ока Края.
Генерация
Часто крепости генерируются под землёй ниже уровня моря, однако могут встречаться и под водой. В редких случаях данная структура появляется на той же высоте, что и коренная порода, поэтому крепость может заменить собой некоторые блоки.
Иногда блоки, образующие крепость, могут отсутствовать из-за пересечения структуры с каньонами, пещерами, ископаемыми останками или заброшенными шахтами. Это также распространяется на портал Края, что может привести к невозможности активировать его.
Bedrock Edition
В Bedrock Edition крепости генерируются в неограниченном количестве. Иногда они встречаются под деревнями и на дне океанов, если поблизости есть суша. Крепости появляются даже в Далёких землях. Так как генерация данной структуры начинается с винтовой лестницы, зачастую комната с порталом в Край может не появиться.
Java Edition
В Java Edition один игровой мир содержит 128 крепостей. Они генерируются в случайных местах в пределах колец с центром в точке с координатами x = 0, z = 0 (хотя иногда части крепостей могут выходить за пределы кольца, в котором крепость генерируется), распределяясь под приблизительно равными углами между собой.
№ кольца | Внутренний радиус | Внешний радиус | Количество крепостей |
---|---|---|---|
1 | 1408 | 2688 | 3 |
2 | 4480 | 5760 | 6 |
3 | 7552 | 8832 | 10 |
4 | 10624 | 11904 | 15 |
5 | 13696 | 14976 | 21 |
6 | 16768 | 18048 | 28 |
7 | 19840 | 21120 | 36 |
8 | 22912 | 24192 | 9 |
Структура
Подземная крепость представляет сложную структуру из каменного кирпича различных видов, этажи которой связаны наклонными (пологими каменными и крутыми булыжниковыми) и винтовыми лестницами. Некоторые помещения крепости разделены деревянными и железными дверьми, рядом с последними с двух сторон находятся кнопки. Часть железных дверей находится в открытом состоянии, иногда без кнопок. Проходы бывают обрамлены железной решёткой. Иногда помещения бывают освещены факелами.
В крепости встречаются специальные структуры:
- тюрьмы — камеры с решётками.
- библиотека — одноярусное или двухъярусное помещение. На нижнем ярусе (и в одноярусной библиотеке) стоят ряды книжных шкафов со свисающей паутиной и сундуками в углах. Верхний ярус-балкон представляет собой деревянное кольцо по периметру библиотеки, ограждённое забором. Там можно найти вмонтированные в стены книжные шкафы и сундуки. Библиотеку освещает потолочная люстра из заборa.
- хранилище — помещение с низким потолком и деревянным полом, в котором находятся сундуки.
- фонтан — см. галерею.
- обелиск — «фонтан без воды», обставленный факелами.
- портал в Край — место с порталом и спаунером чешуйниц.
Как правило, крепость генерируется в пещерах, сами крепостные структуры не имеют выхода на поверхность. Вследствие независимой генерации этих структур, крепости очень часто пересекаются или смешиваются с заброшенными шахтами, каньонами и сокровищницами, что может затруднить исследование крепости игроком.
В крепостях мобы встречаются реже, чем в обычных пещерах, так как крепости достаточно хорошо освещены. Крепость — одно из немногих мест, где можно встретить чешуйницу, которая появляется из блока под названием «Заражённый камень» (ID 97) или спаунится из специального спаунера мобов в портальной комнате.
Содержимое сундуков
В хранилищах размещены сундуки, в которых может сгенерироваться от одной до четырёх стопок предметов со следующими вероятностями:
Стопка предметов | Вероятность спауна | Вероятность генерации хотя бы одной стопки |
Число предметов в стопке |
---|---|---|---|
Хлеб | 15⁄62 | 47,54 % | 1—3 |
Яблоко | 15⁄62 | 47,54 % | 1—3 |
Уголь | 5⁄31 | 34,33 % | 3—8 |
Железный слиток | 5⁄31 | 34,33 % | 1—5 |
Золотой слиток | 5⁄62 | 18,6 % | 1—3 |
Красная пыль | 5⁄62 | 18,6 % | 4—9 |
Железная кирка | 1⁄62 | 3,97 % | 1 |
Зачарованная книга | 1⁄62 | 3,97 % | 1 |
В коридорах размещены сундуки, в которых может сгенерироваться от двух до трёх стопок предметов со следующими вероятностями:
Стопка предметов | Вероятность спауна | Вероятность генерации хотя бы одной стопки |
Число предметов в стопке |
---|---|---|---|
Хлеб | 5⁄33 | 33,46 % | 1—3 |
Яблоко | 5⁄33 | 33,46 % | 1—3 |
Жемчуг Края | 10⁄99 | 23,26 % | 1 |
Железный слиток | 10⁄99 | 23,26 % | 1—5 |
Железный меч | 5⁄99 | 12,12 % | 1 |
Красная пыль | 5⁄99 | 12,12 % | 4—9 |
Железная кираса | 5⁄99 | 12,12 % | 1 |
Железная кирка | 5⁄99 | 12,12 % | 1 |
Железные поножи | 5⁄99 | 12,12 % | 1 |
Золотой слиток | 5⁄99 | 12,12 % | 1—3 |
Железный шлем | 5⁄99 | 12,12 % | 1 |
Железные ботинки | 5⁄99 | 12,12 % | 1 |
Алмаз | 1⁄33 | 7,39 % | 1—3 |
Золотое яблоко | 1⁄99 | 2,5 % | 1 |
Седло | 1⁄99 | 2,5 % | 1 |
Зачарованная книга | 1⁄99 | 2,5 % | 1 |
Железная конская броня | 1⁄99 | 2,5 % | 1 |
Золотая конская броня | 1⁄99 | 2,5 % | 1 |
Алмазная конская броня | 1⁄99 | 2,5 % | 1 |
В библиотеках размещены сундуки, в которых может сгенерироваться от одной до четырёх стопок предметов со следующими вероятностями:
Стопка предметов | Вероятность спауна | Вероятность генерации хотя бы одной стопки |
Число предметов в стопке |
---|---|---|---|
Книга | 20⁄43 | 73,6 % | 1—3 |
Бумага | 20⁄43 | 73,6 % | 2—7 |
Карта | 1⁄43 | 5,68 % | 1 |
Компас | 1⁄43 | 5,68 % | 1 |
Зачарованная книга | 1⁄43 | 5,68 % | 1 |
Алгоритм генерации указанное количество раз размещает один из предметов в случайной ячейке сундука, при этом возможна замена ранее размещённых предметов новыми.
Проблемы
Отчёты об ошибках, связанных с «Крепость», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Достижения
Иконка | Достижение | Описание | Предыдущее | Условия (если отличаются) | Идентификатор |
---|---|---|---|---|---|
Недреманное око | Следуйте за оком Эндера | Огненные недра | Войдите в крепость. | story/follow_ender_eye
|
Интересные факты
- 45 % блоков крепости — обычный каменный кирпич, 30 % — замшелый, 20 % — потрескавшийся и оставшиеся 5 % — заражённый блок.
- Существуют скрытые комнаты (в том числе и портал), которые можно найти при разрушении указанных на снимке блоков в комнате с аркой-переходом.
- Если у вас включены чит-коды, то вы без проблем можете найти крепость с помощью команды /locate stronghold (/locate structure stronghold если версия 1.16+).
История
Бета-версия Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.8 | 1.8-pre1 | Крепости добавлены в игру. | |||
1.8-pre2 | Увеличено число крепостей с 1 до 3 на мир. | ||||
Официальный выпуск Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | Комната с порталом в Край теперь появляется в крепости (задумывалась как портал в Небесный мир). | |||
Beta 1.9-pre3 | Над крепостями появляются два столба из стекла. Это происходило из-за того, что Джеб использовал их при отладке и забыл убрать перед выпуском версии[1]. | ||||
Beta 1.9-pre4 | Стеклянные столбы больше не появляются над крепостями. | ||||
1.4.2 | 12w40a | Крепости теперь могут сгенерироваться в воздухе в Суперплоскости, если включены настройки генерации натуральных структур | |||
1.9 | 15w43a | Увеличено число крепостей с 3 до 128 на мир. | |||
Сундуки, генерирующиеся в библиотеке теперь имеют 2-10 стаков предметов, а не 1-4 стака | |||||
1.17 | 21w07a | Крепости теперь в основном окружены камнем. | |||
Альфа-версия Pocket Edition | |||||
0.9.0 | build 1 | Крепости добавлены в игру вместе с порталом в Край, но игрок не может им воспользоваться. | |||
0.9.2 | Увеличена частота появления крепостей. | ||||
Официальный выпуск Pocket Edition | |||||
1.0.0 | build 1 | Портал в крепости теперь рабочий. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU5 | Крепости добавлены в игру. |
Галерея
Скриншот, на котором показан подземный каньон. На нём также изображена часть крепости