14w17a (Java Edition)
14w17a
Издание | |
---|---|
Тип |
Предварительная сборка |
Дата выпуска |
24 апреля 2014 г. |
Основная версия | |
Версия протокола |
15 |
Версия данных |
Н/Д |
14w17a — девятнадцатый снимок для обновления 1.8.
Нововведения
Генерация мира
Тип мира Настраиваемый
- Чтобы настраивать мир, создайте новый мир, затем выберите тип мира «Customized», а затем нажмите «Настройки».
- Существуют четыре страницы настраивания мира:
- Стр. 1: Настраивает генерацию структур, частоту генерации озёр, размер определённых структур, тип биома и высоту над уровнем моря.
- Есть 17 вариантов настроек, которые влияют на генерацию структур, а также на другие факторы окружающей среды.
- Высоту над уровнем моря можно переключать относительно пещер, деревень NPC, храмов, подземелий, озёр с водой, озёр с лавой, крепостей и оврагов. Также можно выбирать тип биома, размер биома или реки.
- Стр. 2: Настраивает распределение руд для грязи, гравия, гранита, диорита, андезита, угля, железа, золота, красного камня, лазурита и алмазов.
- Можно настраивать диапазон высот и размер пещер.
- Стр. 3 и 4: Экспертный подбор настроек генератора.
- Есть 16 вариантов настроек, которые могут быть использованы и затрагивают различные аспекты генерации мира.
- Можно выдать определённые значения X/Y/Z для сглаживания рельефа, большие значения для гладкой местности. Можно выбрать масштаб/глубину биома, растянуть рельеф по вертикали; изменять высоту биома.
- Существует семь предустановок:
- Водный мир, остров земли, восторг шахтёра, горное безумие, засуха, пещера хаоса, удача.
Команды консоли
/worldborder <set:center>
/worldborder set <sizeInBlocks> [TimeInSeconds]
- Используется для установки размера границы, первый аргумент задает размер границы, а второй задает скорость расширения/сжатия границы.
/worldborder center <x> <z>
- Устанавливает точку, где граница будет размещена.
Игровые правила
randomTickSpeed [значение]
- Новое игровое правило, которое влияет на скорость роста растений, быстроту спауна зомби-свинолюдей у порталов, быстроту обновления сельхозугодий, скорость роста травы и мицелия.
- Если установлено «0», то спаун никогда не произойдет.
- Значение по умолчанию — 3.
Игровой процесс
- «Now With Multiplayer» (Теперь с многопользовательской игрой)
- «Very influential in it’s circle!» (Очень влиятельный в своем кругу!)
Изменения
- Текстура границы - синие неоновые полосы, двигающиеся по диагонали.
- Граница может быть изменена с помощью команды
/worldborder [set, center]
. - Мобы и игроки не могут пройти через границу и получают урон, если находятся за ней. В будущем вы сможете вернуться назад, если случайно оказались за пределами границы.
Значки серверов
- Появился дисплей с 3-мя кнопками.
- Две кнопки — стрелки вверх и вниз для перемещения серверов. На третью кнопку вы можете подключиться к серверу.
- Обновлена модель чешуйницы Края (на данный момент отображается неправильно).
- Все блоки имеют свою информацию, которая отображается на правой стороне F3 экрана отладки.
- Вернулись к тому состоянию, в которым они были до 14w11a.
- В измерений Край название биома теперь не Небо, а Край.