Настройки игры: Bedrock edition
Эту статью предлагается объединить со страницей «Настройки#Bedrock Edition».Обсуждение
Причина: Уже есть статья про настройки, но она требует обновления
Пояснение причин вы можете найти на соответствующей странице обсуждения. |
Эту статью нужно срочно переписать!
Вы можете помочь, исправив и дополнив еë.
|
Bedrock Edition — кроссплатформенное издание Minecraft. Оно доступно на Android, iOS, Windows 10, Xbox, и других платформах. В отличие от Java Edition, (написанном на Java), Bedrock Edition (далее BE) создано при помощи C++, что позволило значительно оптимизировать его даже под слабые ПК. BE содержит достаточно удобные, но иногда требующие пояснения настройки.
- Далее, если не указано иначе, все настройки описаны для Bedrock Edition 1.11.1 и новее. Если ваша версия старше, в ней может не быть некоторых нижеприведённых настроек.
- В этой статье описаны только настройки, требующие дополнительного пояснения. Если какой-либо настройки в статье нет, она не требуют пояснений.
Настройки управления
Настройки управления содержат три вкладки — «Касание», «Клавиатура и мышь» и «Контроллер». Настройки этого раздела понятны почти интуитивно, в разъяснении нуждаются лишь некоторые.
Разделить элементы управления
Настройка включает перекрестие в центре экрана
Полноклавиатурный режим
Исключает необходимость в применении мыши. Управление при помощи мыши теперь ложится на цифровую панель клавиатуры.
Настройки графики
Настройки графики помогают оптимизировать производительность игры под ваше устройство.
Скрыть руку
Отвечает за отображение руки персонажа на экране с камерой от первого лица.
Покачивание камеры
Включает покачивание камеры во время ходьбы. Немного снижает производительность.
Скрыть куклу
Отвечает за видимость модели персонажа в углу экрана.
Красивое небо
Отвечает за отображение небесных тел и облаков на небе.
Визуализация облаков
Включает/выключает облака (только если красивое небо включено).
Красивые пузыри
Изменяет текстуру колонн пузырей. Несмотря на предупреждение, на производительность практически не влияет.
Красивая графика («Классная графика»)
Отвечает за отображение некоторых графических эффектов. По умолчанию включена. Если производительность низкая, необходимо отключить.
Мягкое освещение
Изменяет качество освещения. Крайняя мера при низкой производительности, так как при выключении графика выглядит крайне скверно.
Дальность прорисовки
Основополагающая настройка графики. При увеличении сильно снижает производительность.
Настройки мира
При создании мира вам будет доступно множество настроек. Они почти аналогичны игровым правилам в Java Edition, и почти все могут быть изменены через /gamerule
.
Однако, некоторые настройки всё же требуют пояснения.
Дистанция симуляции
Отвечает за прогрузку (именно прогрузку, а не прорисовку) чанков. Доступны значения «4 фрагмента», «6 фрагментов» и «8 фрагментов».
Мгновенное возрождение
Телепортирует персонажа сразу на точку спауна после смерти .
ВСТРОЕННЫЕ КЛЮЧИ генерации обычно доступны при создании мира нажав на стрелочку там есть лесной особняк и несколько сидов деревень в последних версиях там есть не все сиды.