Alternate Terrain Generation
Для издания | |
---|---|
Автор |
TTFTCUTS |
Дата выпуска |
9 августа 2013 г. |
Последняя версия |
0.12.0 / 2.0.1 / 2.1.7 |
Совместимо с |
1.7.10 / 1.10.2 / 1.11.2 |
Установка |
См. Установка |
Требования | |
Ссылки |
Alternate Terrain Generation — модификация, созданная TTFTCUTS, добавляющая новый тип генерации мира, значительно отличающийся от оригинального.
Установка
- Установите Minecraft Forge.
- Скачайте Alternate Terrain Generation.
- Скопируйте файл в папку
<папка игры>/mods
.
Описание
Оригинальный Minecraft генерирует карты, по-случайному располагая биомы, которые, в свою очередь, определяют ландшафт.
Alternate Terrain Generation же добавляет альтернативный тип мира (ATG – Alternate), где сначала создаются карты высоты, температуры и влажности, затем на их основе составляется ландшафт, который в свою очередь определяет биомы. Так, далеко от морей климат засушливый, в высокогорных областях — холодный. Этот метод генерации влияет и на биомы из таких модификаций, как Biomes O' Plenty и ExtrabiomesXL.
Также ATG добавляет несколько природных структур, таких как ледники и вулканы.
Конфигурация
Файлы конфигурации доступны в папке config. Файл atg.cfg содержит основные настройки модификации, а generator.cfg — настройки генератора карт.
Совместимость
Модификация не совместима с Better World Generation, созданной для похожих целей.
ExtrabiomesXL и Highlands (и их биомы) поддерживаются без проблем. Нефтесодержащие биомы из BuildCraft и Магический лес из Thaumcraft также поддерживаются, благодаря встроенным модулям.
Здесь доступен файл конфигурации для поддержки Biomes O' Plenty.
Twilight Forest по умолчанию имеет ID биомов, конфликтующие с ATG, поэтому требуется настройка одной из этих модификаций, чтобы разрешить проблему.