Команды консоли/tp
teleport
Другие варианты |
|
---|---|
Ограничения |
Оператор |
Первое появление |
Телепортирует сущностей.
- Использование
- Java Edition
teleport <сущность>
teleport <позиция>
teleport <цель> <сущность>
teleport <цель> <позиция> [<поворот>]
teleport <цель> <позиция> facing <позиция направления>
teleport <цель> <позиция> facing entity <сущность направления> [<точка привязки>]
- Bedrock Edition
teleport <destination: target>
teleport <destination: x y z> [yRot: value] [xRot: value]
teleport <destination: x y z> facing <lookAtPosition: x y z>
teleport <destination: x y z> facing <lookAtEntity: target>
teleport <victim: target> <destination: target>
teleport <victim: target> <destination: x y z> [yRot: value] [xRot: value]
teleport <victim: target> <destination: x y z> facing <lookAtPosition: x y z>
teleport <victim: target> <destination: x y z> facing <lookAtEntity: target>
- Аргументы
- цель (BE: victim: target)
- Имя игрока или селектор, подлежащий телепортации. По умолчанию — исполнитель команды.
- сущность (BE: destination: target)
- Имя игрока или селектор, к которому необходимо телепортировать цель.
- позиция (BE: destination: x y z)
- Координаты, на которые необходимо телепортировать цель.
- поворот (BE: 'yRot: value и xRot: value) (необязательно)
- Горизонтальный поворот головы цели после телепортации (0 — юг, 90 — запад, -90 — восток, (-)180 — север).
- Вертикальный поворот головы цели после телепортации (-90 — верх, 90 — низ).
- позиция направления (BE: lookAtPosition: x y z)
- Координаты, на которые цель будет смотреть после телепортации.
- сущность направления (BE: lookAtEntity: target)
- Сущность, на которую цель будет смотреть после телепортации.
- точка привязки[только для Java Edition] (необязательно)
- Точка привязки сущности направления, на которую цель будет смотреть после телепортации. Возможные значения:
feet
(ноги),eyes
(глаза). По умолчанию —feet
.
- Точка привязки сущности направления, на которую цель будет смотреть после телепортации. Возможные значения:
- Результат
- Не выполняется, если неверно указаны аргументы.
- В случае успеха телепортитует цель(и) в указанные координаты или к указанной сущности.
- Примеры
- Телепортация исполнителя команды к игроку Alice:
teleport Alice
илиteleport @s Alice
- Телепортация всех игроков к исполнителю команды:
teleport @a @s
- Поворот головы ближайшего игрока на 10 градусов вправо, не изменяя его местоположение:
execute at @p run teleport @p ~ ~ ~ ~10 ~
- Телепортация случайного игрока на место исполнения команды и поворот его головы в сторону игрока Alice:
teleport @r ~ ~ ~ facing entity Alice
Текущие |
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Удалённые |
| ||||||||
Первоапрельские |
|