Beta 1.17.10.21 (Bedrock Edition)
Издание | |
---|---|
Тип |
Предварительная сборка |
Дата выпуска |
Xbox One, Windows 10: 3 июня 2021 г. |
Основная версия | |
Версия протокола |
441 |
Beta 1.17.10.21 — это вторая предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.17.10, выпущенная 3 июня 2021 года,[1] в которой были добавлены соответствия Java Edition, а также исправлены некоторые ошибки. На данный момент эта версия недоступна на Android из-за проблем с публикацией предварительной сборки, но сетевая игра по-прежнему совместима с предыдущей версией игры.
Нововведения
Блоки
Посаженная азалия и посаженная цветущая азалия
- Можно получить путём размещения соответствующего растения в цветочном горшке.
Изменения
Блоки
- Светящийся текст на табличках теперь имеет внешнее свечение, что делает текст тёмных цветов более читаемым в темноте.
- Теперь выпадает только при добывании ножницами.
Мобы
- Коза, готовая к размножению, теперь движется с той же скоростью, что и козы из Java Edition.
- Урон от падения теперь высчитывается для коз так же, как и в Java Edition, где такой урон снижается на 10 () от обычного.
Генерация мира
- Добыча в сундуках была изменена.
- Вероятность появления многих редких предметов и их общее количество были увеличены.
- Удалены все пустые слоты.
- У большинства повреждённых предметов увеличена их средняя прочность.
- Добавлены зачарованный золотой топор, золотая морковь, зачарованное золотое яблоко и железный блок в различные таблицы добычи.
- Кусочки железа больше не появляются в сундуках сокровищницы.
- Незачарованная алмазная броня в сундуках сокровищницы больше не повреждена.
Техническое
- Прогрузка чанков теперь ограничивается без необходимости. Чанки, обновлённые из старых форматов, не будут автоматически сохраняться при прогрузке, но при изменении (например, с помощью блоков или действующих субъектов) они будут помечены для сохранения.
Управляемые данными сущности
- Рендеринг и анимация лошади теперь полностью регулируются данными.
- Управление данными поддерживается для всех вариантов лошадей, включая обычных лошадей, ослов, мулов, лошадей-скелетов и лошадей-зомби, а также для всех их версий, включая:
- v1 (версия движка 1.2.5 и меньше);
- v2 (версия движка с 1.2.6 до 1.17.0)
- v3 (версия движка с 1.17.10 и выше). Это будет более более удобная версия модели v2 с менее запутанным именованием частей скелета.
GameTest Framework
- Обновлена обработка блоков в API:
BlockType
,BlockPermutation
иBlock
заменяют обновления на основе состояния блока.
- Раскрыты компонент блока для сундука и Хранилище.
- В Сущность добавлены свойства местоположения и скорости, доступные только для чтения.
function createExplosion(location : Location, radius : number, explosionOptions : ExplosionOptions)
— производит взрыв.ExplosionOptions : class
— Предоставляет дополнительные параметры конфигурации дляcreateExplosion
.
method triggerEvent(eventName : string)
— запускает событие для сущности.- Добавлен
thenExecuteFor
вGameTestSequence
, который многократно провоцирует обратный вызов для указанного количества тактов.
Исправления
Стабильность
- Исправлено аварийное завершение, возникающее при разрушении блока с активированным переключателем «Caves & Cliffs» (MCPE-128985).
Алмазная руда
- Алмазная руда снова генерируется с корректным распределением (MCPE-127555).
Команды консоли
- Подмороженный лёд теперь может быть использован в командах
/setblock
и/testforblock
(MCPE-126741).
Управляемые данными предметы
- Обновлена документация для
DisplayNameItemComponent
.
Игровой процесс
- Снятие чар с помощью точила теперь корректно учитывает штраф при повторной попытке зачаровать предмет (MCPE-107211).
Светящийся текст на табличке
- Светящийся текст теперь имеет внешнее свечение (MCPE-129123).
- Чёрный текст теперь можно сделать светящимся с использованием светящегося чернильного мешка (MCPE-128079).
- Всплывающие подсказки на контроллере теперь отображаются при держании обычного или светящегося чернильного мешка.
- Обычный и светящийся чернильные мешки больше нельзя бесконечно использовать в режиме Приключения.
- Игрок больше не сможет окрасить текст на табличках в режиме Приключения (MCPE-126489).
Графика
- Подводный туман теперь снова зависит от биома (MCPE-124266).
Предметы
- Житель-фермер теперь покупает тыквы независимо от того, в каком направлении они были размещены до их добывания (MCPE-105540).
Проигрыватель
- Проигрыватель теперь выбрасывает пластинки только на нетвёрдые блоки (MCPE-85635).
Мобы
- Жеребята теперь немного выше, из-за чего Z-конфликт больше не возникает (MCPE-92462).
- Мобы-амфибии больше не застревают при движении по плитам и датчикам дневного света.
- Атакованные в сетевой игре светящиеся спруты теперь перестают светиться для всех, а не только для атаковавшего их игрока.
- Деревенские жители, появляющиеся из спаунера и находящиеся в игровых мирах магазина Minecraft, созданных после 1.11, теперь корректно спаунятся как обновлённые в Village & Pillage жители.
Коза
- При ходьбе по блокам слизи или мёда агрессивная коза теперь всё равно продолжает движение к цели.
Зимогор
- Зимогор больше не дропает череп скелета-иссушителя в результате взрыва заряженного крипера (MCPE-35876).
Развалины бастиона
- Добыча в сундуках теперь больше соответствует Java Edition (MCPE-104330).
Игровой персонаж
- Игровой персонаж больше не сможет плавать по воздуху, если выходит из воды и находится под блоками (MCPE-48958).
Черепаха
- Черепашата больше не деспаунятся после вылупления из яиц (MCPE-70664).
Пользовательский интерфейс
- Кнопка «Сбросить на значения по умолчанию» в разделе специальных возможностей теперь также затрагивает переключатель «Text Background Opacity».
- Исправлена ошибка в разделе «Ткацкий станок» в «Обучение» (MCPE-128735).
- Счётчики на пустых вкладках экрана теперь отображают «ноль» вместо пустого серого поля (MCPE-110535).
Примечания
- ↑ "Minecraft Beta - 1.17.10.21 (Xbox One/Windows 10)" – feedback.minecraft.net, 3 июня 2021 года.