Руководства по Java Edition/Update Aquatic
Издание | |
---|---|
Полные выпуски | |
◄ World of Color UpdateVillage & Pillage ► |
Данное руководство представляет собой обобщённый обзор всех изменений в Update Aquatic (Java Edition 1.13.x), которое предполагает, по крайней мере, небольшое ознакомление с World of Color Update (Java Edition 1.12.x).
Мобы
Новые
В игру добавлено несколько новых мобов. Вот список мобов, на которые стоит обратить внимание:
Название | Изображение | Место обитания | Дроп | Примечания |
---|---|---|---|---|
Дельфин | Все океанические биомы, кроме замёрзших |
|
| |
Черепаха | Любые пляжи, кроме холодных. |
|
| |
Треска Лосось Иглобрюх Тропическая рыба |
|
|
| |
Утопленник |
|
Появление с экипировкой
|
| |
Фантом | Фантомы появляются ночью в обычном мире, над игроком, не спавшим как минимум 3 дня; чем больше игрок не спит, тем больше фантомов появляется. |
|
|
Изменённые
Название | Изображение | Изменено |
---|---|---|
Вся нежить: |
| |
Кадавр |
| |
Спрут | ||
Зомби |
|
Блоки
Новые
Название | Изображение | Получение | Требуемый инструмент | Использование |
---|---|---|---|---|
Кора | Можно добыть любым инструментом или рукой, но быстрее это можно сделать с помощью топора. |
| ||
Синий лёд |
|
|
| |
Морской проводник | Можно сломать любым инструментом. | При активации проводники дают эффект «Морская сила» для всех игроков. | ||
Кораллы
|
|
|
Можно использовать как декоративные блоки. | |
Блок сушёной ламинарии | Может быть сломан рукой. |
| ||
Ламинария | Можно получить, ломая растения ламинарии. | Может быть сломан любым инструментом, а также рукой. |
Можно сломать, чтобы получить предмет ламинарии. | |
Призмариновые ступени Ступени из тёмного призмарина, Ступени из призмаринового кирпича |
Можно сломать любой киркой. | Можно использовать как декоративные блоки. | ||
Призмариновая плита Плита из тёмного призмарина, Плита из призмаринового кирпича |
Можно сломать любой киркой. | Можно использовать как декоративные блоки. | ||
Тыква |
|
Можно добыть любым инструментом или рукой, но быстрее это можно сделать с помощью топора. |
Может использоваться для всего, для чего тыква могла использоваться ранее, за исключением надевания на голову. | |
Фиолетовый шалкеровый ящик | Может быть сломан любым инструментом, а также рукой. |
| ||
Морской огурец |
|
Может быть сломан любым инструментом, а также рукой. |
| |
Обтёсанная древесина | Можно получить, щелкнув правой кнопкой мыши любое бревно с любым топором, это требует одну прочность на топоре. | Можно добыть любым инструментом или рукой, но быстрее это можно сделать с помощью топора. |
| |
Черепашье яйцо | Можно получить разведением двух черепах. | Можно добыть любым инструментом, заколдованным на Шёлковое касание. |
|
Изменённые
Название | Изображение | Изменено |
---|---|---|
Большая часть полупрозрачных блоков | В большинство полупрозрачных блоков теперь можно поместить воду, щелкнув по ним правой кнопкой мыши с помощью ведра воды. | |
Вырезанная тыква |
| |
Шалкеровый ящик |
| |
Плотный лёд |
|
Предметы
Новые
Название | Изображение | Получение | Использование |
---|---|---|---|
Карта сокровищ | Карту клада можно найти в подводных руинах с шансом 42,6 %, а также во всех сундуках map_chest в затонувших кораблях в кол-ве 1 штуки. |
Данная карта покажет ближайший к вам сундук с кладом, который будет отмечен на ней красным крестом. | |
Сердце моря | Сердце моря может быть найдено в каждом кладе в количестве одной штуки. | Используется для создания морского проводника. | |
Ламинария Сушёная ламинария |
|
| |
Раковина наутилуса |
|
Используется для создания морского проводника. | |
Мембрана фантома | Мембрана фантома с некоторым шансом выпадает при смерти самого фантома. |
| |
Щиток | Щиток выпадает из детёныша черепахи в тот момент, когда он вырастет. | Из щитков можно создать черепаший панцирь. | |
Трезубец | Трезубец можно получить, только убив утопленника с трезубцем в руке. |
| |
Черепаший панцирь |
|
Изменённые
Название | Изображение | Изменено |
---|---|---|
Элитры | Элитры теперь чинятся при помощи мембраны фантома. |
Зелья
Новые
Название | Получение | Эффекты |
---|---|---|
Зелье медленного падения | Медленное падение | |
Зелье черепашьей мощи |
|
Биомы
Новые
Название | Изображение | Описание | Структуры |
---|---|---|---|
Холодный океан |
Подобно замёрзшему океану, этот вариант океана имеет гравийное дно с редкими участками песка или земли. Кроме того, этот океанский биом имеет темную воду цвета индиго. В нём растут ламинарии и морская трава. А также водятся лосось и дельфины. |
| |
Глубокий холодный океан | Глубокие холодные океаны — то же самое, что и холодные океаны, за исключением того, что они в два раза глубже, а также обладают потенциалом для генерации подводной крепости. | ||
Замёрзший океан | Частично замёрзший участок океана, с большими, разбитыми пластами льда, покрывающими воду. В нём растут ламинарии и морская трава. Водятся спруты, лосось, зимогоры и белые медведи. |
| |
Глубокий замёрзший океан | Глубокие замёрзшие океаны — то же самое, что и замёрзшие океаны, за исключением того, что они в два раза глубже, а также обладают потенциалом для генерации подводной крепости. | ||
Умеренный океан | Этот океан можно узнать по его светлой бирюзовой воде и песчаному дну. В нём растут ламинарии и морская трава. Водятся иглобрюхи, дельфины, тропические рыбы и треска. |
| |
Глубокий умеренный океан | Глубокие умеренные океаны — то же самое, что и умеренные океаны, за исключением того, что они в два раза глубже, а также обладают потенциалом для генерации подводной крепости. | ||
Тёплый океан | Океан с ярко-бирюзовой водой на поверхности. В нём растут морские огурцы, ламинарии и морская трава. В нём могут быть Коралловые рифы. Водятся иглобрюхи, дельфины и тропические рыбы. | ||
Островки Края | Этот биом является частью окраин Края. Они находятся между большими островами, к которым можно легко добраться через порталы врат Края. |
Музыка
Новая
Название файла | Игровой процесс | Название трека | Часть трека |
---|---|---|---|
Axolotl | Под водой | «Axolotl» | |
Dragon Fish | Под водой | «Dragon Fish» | |
Shuniji | Под водой | «Shuniji» |
Вода
Физика воды также была изменена, и способ взаимодействия игрока с водой также изменился.
Плавание
Теперь существует реальная анимация плавания, используемая игроком во время подводного плавания, которое может быть активировано бегом под водой. Это также позволяет игроку двигаться в любом направлении, в том числе вниз. Игроки, которые слишком голодны, чтобы бегать, не могут плавать. Приседание под водой также позволяет игроку спускаться с более высокой скоростью.
Во время плавания игроки могут плавать в отверстие 1x1 блок, как при использовании элитры.
Предмет и опыт
Предметы и сферы опыта теперь плавают на поверхности воды, а не тонут, это облегчает задачу возвращения предметов после смерти под водой, потому что все предметы теперь всплывают на поверхность. Это также позволяет легко вертикально транспортировать предметы.
Столбы пузырей
'Для получения более подробной информации см. Столб пузырей.'
Магмовый блок и песок душ, расположенные под водой теперь создают столб пузырей. Магма естественным образом генерируется в подводных руинах, а также там, где подводные каньоны встречаются с лавой. Песок душ в настоящее время не генерируется в океанах. Игроки могут дышать, находясь в пузырьковых столбах.
Столбы пузырей от блока магмы тянут предметы, игроков, мобов и лодки вниз ко дну. Столбы пузырей от песка душ быстро выталкивают предметы, игроков, мобов и лодки наверх.
Дыхание
Индикатор дыхания больше не наполняется мгновенно при поступлении воздуха из-под воды, это означает, что больше невозможно мгновенно наполнить индикатор воздуха факелом, находясь под водой.
Зрение
Вода получила уникальные цвета в зависимости от биома, в котором она находится.
Вода также стала чище, и чем дольше игрок находится под водой, тем чище она становится.