Thermal Expansion 3/Красная энергетическая ячейка (заряженная)
Тип |
Хранилище |
---|---|
Светимость |
От 1 до 7, в зависимости от наполненности. |
Инструменты |
Энергетические ячейки (от англ. Energy Cells) — блоки, добавляемые модификацией Thermal Expansion 3, которые позволяют хранить большое количество RF-энергии (Redstone Flux).
Получение
Любые энергетические ячейки можно мгновенно демонтировать с помощью серповидного молота, в этом случае все настройки и хранимая энергия сохраняется. Их также можно добывать с помощью кирки, при этом теряется вся накопленная энергия и настройки.
Крафт
Творческую энергетическую ячейку невозможно создать.
Использование
Thermal Expansion 3 добавляет 5 типов энергетических ячеек, различающихся пропускной способностью и ёмкостью:
Изображение | Энергетическая ячейка | Ёмкость | Вход/Выход |
---|---|---|---|
Свинцовая | 400 000 RF | 80 RF/т. | |
Укреплённая | 2 000 000 RF | 400 RF/т. | |
Красная | 10 000 000 RF | 2 000 RF/т. | |
Резонирующая | 50 000 000 RF | 10 000 RF/т. | |
Творческая | ∞ RF | 10 000 RF/т. |
Размещение
При размещении энергетическая ячейка обращена к игроку. Она может быть обращена в любую из четырёх сторон света и может поворачиваться с помощью серповидного молота.
Передняя часть энергетической ячейки примерно показывает, насколько она заполнена.
К энергетической ячейки можно приставить компаратор, тогда он будет выдавать сигнал, сила которого зависит от заполненности ячейки.
Вход и выход
Энергетическая ячейка может принимать и отдавать RF-энергию через свои стороны. Стороны, которые могут принимать или излучать энергию (или не делать ни того, ни другого), можно настроить с помощью вкладки «Конфигурация» в графическом интерфейсе.
У каждой стороны может быть 3 разных режима соответствующие трем цветам:
- Синий цвет — только приём энергии.
- Оранжевый цвет — только отдача энергии.
- Золотистый цвет — не отдаёт и не принимает энергию, трубы при этом не присоединяются к данной стороне.
Количество энергии, которую энергическая ячейка может получать и отдавать за тик, можно настроить в графическом интерфейсе.
Интерфейс
В центре находится индикатор уровня заряда ячейки.
Слева указано максимальное принимаемое количество энергии за такт, справа максимальное отдаваемое.
Значения можно регулировать с помощью кнопок:
- При клике ЛКМ количество входящей/исходящей энергии уменьшается/увеличивается на 50 RF/т.
- При зажатой клавише ⇧ Shift значение увеличивается в 20 раз.
- При зажатой клавише Ctrl значение уменьшается в 10 раз.
- При клике ПКМ — на 10 RF/т.
- При зажатой клавише ⇧ Shift значение увеличивается в 10 раз.
- При зажатой клавише Ctrl значение уменьшается в 10 раз.
Управление
Все механизмы могут быть настроены на управление сигналом красного камня. Это может быть один из трёх режимов:
- Выключен
Управление сигналом красного камня отключено. Энергетические ячейки работает по возможности. - Низкий
Энергетические ячейки работает без сигнала. При подаче сигнала перестаёт работать. Этот режим установлен «по умолчанию». - Высокий
Энергетические ячейки работает только при подаче сигнала.
Режим можно установить с помощью вкладки «Управление» в графическом интерфейсе.
Как предмет
Энергетическая ячейка в виде предмета может быть заряжена RF-энергией с помощью энергетического зарядника, потоковых конденсаторов или аналогичных устройств. Может также использоваться в специальных слотах механизмов, для их автономного питания (при этом скорость разрядки/зарядки зависит от настроек ячейки).
Руды | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Металлы |
| ||||||||
Сплавы |
| ||||||||
Шестерни | |||||||||
Другие материалы |
|||||||||
Жидкости | |||||||||
Механизмы |
| ||||||||
Трубы | |||||||||
Хранилища |
| ||||||||
Блоки | |||||||||
Инстрменты |
| ||||||||
Инварная броня | |||||||||
Мобы | |||||||||
Компоненты создания |