1.18.2 (Java Edition)/Предварительные сборки
22w03a (Java Edition)
22w03a — это первая предварительная сборка для Java Edition 1.18.2, выпущенная 19 января 2022 года,[1] в которой добавлена новая команда консоли и исправлены некоторые ошибки. Это первая предварительная сборка, выпущенная в 2022 году.
Нововведения
Команды консоли
/placefeature
- Используется для размещения сконфигурированного объекта в указанном месте.
- Синтаксис:
/placefeature <id> [pos]
id
: идентификатор сконфигурированного объекта для размещения.pos
: позиция, используемая в качестве источника для размещения объекта.- При пропуске используется
~ ~ ~
.
- При пропуске используется
Изменения
Блоки
- Больше не меняет текстуру на праздничную во время Рождества.
Генерация мира
- Ключ зерна, начинающийся с нуля, больше не обрабатывается как особый случай.
- Любые пробелы до/после введённого ключа генерации теперь автоматически удаляются.
Команды консоли
- Теперь использует параметр пространства имён идентификаторов.
Исправления
- 43 ошибки исправлены
- Из версий, выпущенных до 1.18
- MC-83938 – Standing on entities with solid collision boxes (shulkers, boats) kicks you for flying.
- MC-98727 – Server: Entering a boat/minecart/horse while going upwards from jumping causes a kick for flying.
- MC-111082 – Riding a boat with NoGravity on a server without flight enabled causes kick for flying.
- MC-126772 – Underwater fog doesn't hide edge of chunks correctly at low render distances.
- MC-135989 – Kicked for flying using trident with riptide enchantment.
- MC-167763 – Blindness does not work underwater for certain graphics cards.
- MC-185545 – Knockback Resistance on players is still affected by chance.
- MC-185695 – Twisting vines don't reliably protect the player from fall damage.
- MC-205232 – Player can see farther in powder snow with blindness effect.
- MC-223834 – Pointed dripstone can form below some non-full (non-solid) blocks.
- MC-226359 – The Zero-Width Non-Joiner shows as a "ZWNJ" box.
- MC-229313 – Some blocks that negate fall damage don't reliably protect mobs at certain heights.
- MC-230905 – Sky background is visible on certain reduced fog situations.
- MC-233599 –
/spreadplayers
command does not allow for negative "under
" values. - MC-235574 – Game crashes when replacing a block with a wall with blockstate
up:false
. - MC-242331 – Entities are displayed faster than chunks.
- Из 1.18
- MC-236693 – "Done" button in controls submenu is very low.
- MC-237262 – Crash report and tick profiling causes "
Failed to find module info for _
" spam to log. - MC-238114 – Meadow trees can spawn without bee nests.
- MC-238866 – Snow / powder snow can generate underwater.
- MC-239031 – Glitchy chunk rendering persists since 21w41a.
- MC-239436 – Broken culling in very long caves.
- MC-240559 – JFR JSON report's
bytesPerSecond
is incorrectly calculated. - MC-241152 – Powder snow is part of
#goat_spawnable_on
block tag / Goats can spawn on powder snow. - MC-241205 – Sandstone generates 2-5 layers instead of 3-8 layers.
- MC-242010 – Snow Blocks, Powder Snow aren't a part of
#azalea_root_replaceable
/ Rooted dirt can't replace Snow Blocks & Powder Snow. - MC-242543 – Suffocation always uses the entity head center position for predicate and collision box.
- MC-242709 – Pointed dripstone clusters create holes in the ground when generating in aquifers.
- MC-243015 – Falling blocks at chunk generation cause tons of entities and (client-side) lag.
- MC-243196 – Driver view angle resets when another player enters or exits boat.
- MC-243245 – Unable to label "What is Realms?" button using Tab ↹.
- MC-243489 – Console spam:
Skipping update for removed player
. - MC-243619 – Raid waves can spawn outside of simulation distance.
- MC-244164 – Upgrade to 1.18 makes chests invisible and empty.
- Из 1.18.1
- MC-244174 – Fog effect for void, blindness, water, lava & powder snow is cylindrical.
- MC-245345 – Crash when reloading chunks.
- MC-245347 – Flying with an elytra and colliding with floating flowing water sometimes doesn't reset fall damage.
- MC-245406 – Memory leak leading to crashes when loading pre-1.18 chunks.
- MC-245416 – Baby turtles suffocate on soul sand.
- MC-246445 – Game crashes when dispenser with shears is used on non-beehive block in
#beehives
tag. - MC-246449 – Game crashes when villager tries to open non-door in
#wooden_doors
tag. - MC-246464 – Game crashes when dispensing a bone meal in a warm ocean and there is a block with no
facing
block state in#wall_corals
. - MC-247415 – Game crashes if coral related block tags are empty during coral reef generation.
22w05a (Java Edition)
22w05a — это вторая предварительная сборка для Java Edition 1.18.2, выпущенная 2 февраля 2022 года,[2] в которой были отменены изменения из предыдущих сборок, связанных с пустошами, а также исправлены некоторые ошибки.
Изменения
Генерация мира
- Изменения из 22w03a были отменены для предотвращения изменений генерации и границ чанков.
- Это изменение будет введено позднее.
- Высота верхнего слоя блоков в шаблоне «Редстоун-мастерская» была увеличена до Y=55 вместо Y=-9 для предотвращения спауна слизней.
Общие
- Земля удалена из тега
#dripstone_replaceable_blocks
.
Исправления
- 21 ошибка исправлена
- Из версий, выпущенных до 1.18
- MC-4533 – Water graphical glitch when connecting diagonally.
- MC-70848 – Water looks like it flows up.
- MC-214289 – Pointed dripstone can replace blocks when generating.
- MC-216004 – Wood pillars from mineshafts are generating on pointed dripstones.
- MC-216589 – Abandoned Mineshafts don't delete dripstone in certain situations.
- MC-232290 – Foxes will lay down in powder snow and not try to escape even when taking damage.
- MC-248225 – Incorrect
BlockPos getSquaredDistance()
calculation.
- Из 1.18
- MC-236775 – Biome selector is disordered in other languages.
- MC-241232 – Pointed dripstone doesn't properly maintain its shape when falling directly over a block.
- MC-243152 – Slimes spawn in "Redstone Ready" Superflat worlds.
- Из 1.18.1
- MC-245772 – Outdated chests' loot tables get deleted when updating to 1.18.1.
- MC-245817 – Server constantly writes to disk at about 500kB/s.
- MC-245910 – Campfires and hoppers cause constant chunk saving.
- MC-247636 – Deleting a world no longer logs that a world is being deleted.
- MC-248163 – Horrible server performance since changes to auto-saving in 1.18-pre6.
- Из предыдущей предварительной версии
- MC-248181 – The player disappears at certain heights.
- MC-248182 – Falling pointed dripstones no longer maintain their shape / thickness.
- MC-248189 – Teleporting below level 0 from the Overworld to another dimension freezes the game on the loading screen until player dies.
- MC-248195 – Typing
/placefeature
crashes client when connected to a server. - MC-248210 – Harsh chunk borders appear when upgrading to 22w03a.
- MC-248230 – Players get stuck on the "Loading terrain..." screen after rejoining the world whilst above or below the build limit.
22w06a (Java Edition)
22w06a — это третья предварительная сборка для Java Edition 1.18.2, выпущенная 9 февраля 2022 года,[3] в которой были введены соответствия требованиям для игроков в Южной Корее, добавлены «универсальные теги» и исправлены некоторые ошибки.
Нововведения
Общие
Соответствие требованиям
- Добавлены внутриигровые таймеры и уведомления для соответствия законам Южной Кореи, чтобы напоминать игрокам о важности перерыва во время игры.
- Добавлен файл JSON, связанный с соответствиями новым требованиям. Директория: assets/[пространство_имён]/regional_compliancies.json.
- Теги в реестре теперь могут быть определены для любых типов, а не только для блоков, предметов, жидкостей, сущностей, игровых событий и выполнявшихся ранее функций.
- В наборах данных теги новых типов содержатся в своих собственных папках (но на данный момент не присутствуют в оригинальном наборе ресурсов). Названия папок генерируются из списка registries.json, например:
- Теги для зелий: /data/[пространство_имён]/tags/potion
- Теги для биомов: /data/[пространство_имён]/tags/worldgen/biome
- Местонахождения тегов блоков, предметов, жидкостей, сущностей, игровых событий и функций в наборе ресурсов на данный момент остаётся прежним, даже если они используют множественные имена, что противоречит новому формату названий.
- В наборах данных теги новых типов содержатся в своих собственных папках (но на данный момент не присутствуют в оригинальном наборе ресурсов). Названия папок генерируются из списка registries.json, например:
Изменения
Генерация мира
Пользовательская генерация мира
- Некоторые поля в структурах «worldgen», которые ранее содержали только списки идентификаторов элементов, теперь поддерживают теги.
- Теперь поддерживаются следующие записи
[id, ...]
,id
(короткий путь для[id]
) и#tag
. - Изменены следующие поля:
- Конфигурация
feature.glow_lichen
:can_be_placed_on
- Конфигурация
feature.spring_feature
:valid_blocks
- Конфигурация
feature.simple_random_selector
:features
block_predicate_type.matching_blocks
:blocks
block_predicate_type.matching_fluids
:fluids
biome
: внутренний список вfeatures
, значение карты вcarvers
biome_source.checkerboard
:biomes
- Конфигурация
- Теперь поддерживаются следующие записи
- Некоторые поля тегов теперь требуют, чтобы идентификатор был указан с помощью
#
, однако они ещё не принимают список элементов:dimension_type
:infiniburn
- Конфигурация
feature.geode
:blocks.cannot_replace
,blocks.invalid_blocks
- Конфигурация
feature.vegetation_patch
,feature.waterlogged_vegetation_patch
:replaceable
- Конфигурация
feature.root_system
:root_replaceable
structure_processor.protected_blocks
:value
- Поля структур в настройках шума больше не имеют отдельных подполей для крепостей и других структур, не являющихся крепостью. Вместо этого каждая структура имеет поле тега
tag
:concentric_rings
для крепостей иtag
:random_spread
для других структур, не являющихся крепостью.
- Изменён шаблон «Водный мир»: песок был заменён гравием, а также было добавлено 64 дополнительных слоя глубинного сланца над слоем коренной породы для исправления генерации подводной крепости в мирах, использующих этот шаблон.
Исправления
- 9 ошибок исправлено
- Из версий, выпущенных до 1.18
- MC-105317 – Structure blocks do not rotate entities correctly when loading.
- MC-138717 –
/locate
command does not locate certain structures in Superflat. - MC-192361 –
/locate stronghold
does not locate stronghold in Superflat worlds despite them generating. - MC-232822 – Various structures not generating in Superflat worlds.
- Из 1.18
- MC-238696 – Using
/locate stronghold
or throwing an eye of ender in Superflat, will be able to find strongholds that do not actually exist. - MC-239708 – Superflat world "Water World" preset settings are obsolete for the 1.18 update.
- Из 1.18.1
- MC-245937 – Flashing particles when boosting upwards with firework rockets.
- MC-247871 –
Cannot invoke "com.mojang.datafixers.util.Either.left()" because "$$6" is null
. - MC-248106 – Parrot dying while using Riptide enchantment.
22w07a (Java Edition)
22w07a — это четвёртая и последняя предварительная сборка для Java Edition 1.18.2, выпущенная 16 февраля 2022 года[4], в которой исправлены ошибки.
Нововведения
Генерация мира
Генерация пользовательского мира
- Добавлено поле
biomes
в файлы настроенной структуры, которое является тегом.
Общее
- Добавлены теги биомов в ванильные пакеты данных, как показано ниже:
#is_badlands
:badlands
eroded_badlands
wooded_badlands
.#is_beach
:beach
snowy_beach
.#is_deep_ocean
:deep_frozen_ocean
deep_cold_ocean
deep_ocean
deep_lukewarm_ocean
.#is_forest
:forest
flower_forest
birch_forest
old_growth_birch_forest
dark_forest
grove
.#is_hill
:windswept_hills
windswept_forest
windswept_gravelly_hills
.#is_jungle
:bamboo_jungle
jungle
sparse_jungle
.#is_mountain
:meadow
frozen_peaks
jagged_peaks
stony_peaks
snowy_slopes
.#is_nether
:nether_wastes
basalt_deltas
soul_sand_valley
crimson_forest
warped_forest
.#is_ocean
:#is_deep_ocean
frozen_ocean
ocean
cold_ocean
lukewarm_ocean
warm_ocean
.#is_river
:river
frozen_river
.#is_taiga
:taiga
snowy_taiga
old_growth_pine_taiga
old_growth_spruce_taiga
.
- Добавлены теги биомов, чтобы определить, в каких биомах может генерироваться структура, хранящиеся в tags/worldgen/biome/has_structure.
- Поле
values
в этих файлах может принимать как идентификаторы биомов, так и теги биомов.
- Поле
Изменения
Общее
- Объединены строки «Terrain» и «Multinoise» в строку «NoiseRouter» в формате
NoiseRouter T: data H: data C: data E: data D: data W: data PV: data AS: data N: data
.T
H
C
E
W
совпадают с данными из предыдущей строки «Multinoise».PV
то же самое с данными из предыдущей строки «Terrain».D
AS
N
в настоящее время неизвестны. [необходима дополнительная информация]
- Удалён тег
#lush_ground_replaceable
, и добавлены теги#base_stone_overworld
#dirt
clay
gravel
sand
блоков в тег#azalea_root_replaceable
блока.
Мобы
- Теперь для появления требуется полная темнота.
- Теперь появляется только в том случае, если блок выше является полным водным блоком.
Исправления
- 11 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до 1.18
- MC-53850 – Invulnerable item entities and experience orbs are removed client-side when they take damage.
- От 1.18
- MC-237110 – Grass blocks can generate underwater.
- MC-238977 – Glow squids spawn in villager farms and wells in Superflat worlds.
- MC-243190 – Rooted dirt can replace cave vines.
- MC-244683 – Tropical Fish in lush caves spawn in bubble columns.
- От 1.18.1
- MC-245857 – Enchanting table registers block diagonally above the bookshelves as blocking said bookshelf.
- MC-245925 – Falling block visual glitch when dying with
doImmediateRespawn
. - MC-246465 – Lava can burn, damage, and destroy entities client-side and lead to de-sync.
- MC-248095 – Active repeating command blocks stop running after world conversion to 1.18.
- предыдущие
- MC-248523 – The game crashes when attempting to open the beacon GUI.
- MC-248617 – Loading data pack crashes client:
java.lang.IllegalStateException: Trying to access unbound value
.
1.18.2 Pre-release 1 (Java Edition)
1.18.2 Pre-release 1 (также известен как 1.18.2-pre1 в лаунчере) — это первый пре-релиз для 1.18.2, выпущенный 18 февраля 2022 года,[5] который улучшает связанные со структурами теги и команды, обновляет пакеты ресурсов и исправляет ошибки.
Нововведения
Основное
- Добавлены следующие настроенные теги структурных объектов:
#dolphin_located
:#ocean_ruin
#shipwreck
.#eye_of_ender_located
:stronghold
.#mineshaft
:mineshaft
mineshaft_mesa
.#ocean_ruin
:ocean_ruin_cold
ocean_ruin_warm
.#on_ocean_explorer_maps
:monument
.#on_treasure_maps
:buried_treasure
.#on_woodland_explorer_maps
:mansion
.#ruined_portal
:ruined_portal
ruined_portal_desert
ruined_portal_jungle
ruined_portal_mountain
ruined_portal_nether
ruined_portal_ocean
ruined_portal_swamp
.#shipwreck
:shipwreck
shipwreck_beached
.#village
:village
village_desert
village_plains
village_savanna
village_snowy
village_taiga
.
Изменения
Мобы
- Теперь более точно выбирают более близкую структуру, независимо от её типа.
Генерация мира
- Ограничительные рамки теперь немного точнее соответствуют форме структуры.
Формат команд
- Теперь поддерживаются теги, использующие префикс
#
для отделения от обычных идентификаторов. - Параметр теперь представляет собой сконфигурированную структуру, а не тип структуры.
- Старое использование категорий структур теперь осуществляется с помощью тегов.
- Теперь поддерживаются теги, использующие префикс
#
для отделения от обычных идентификаторов.- Например, теперь можно использовать
/locatebiome #minecraft:has_structure/igloo
.
- Например, теперь можно использовать
Основное
- Увеличена версия пакета ресурсов с
8
на9
. - Теперь можно добавлять пользовательские структуры в экспериментальные пакеты ресурсов: игра теперь генерирует и сохраняет структуры, настроенные драйвером данных.
- Экспериментальные пакеты ресурсов могут добавлять новые наборы структур.
- Поле
feature
в предикатах местоположения теперь ссылается на настроенный объект. - В таблице добычи
exploration_map
функцияdestination
теперь является настроенным идентификатором тега объекта. - В таблице добычи
exploration_map
функция больше не задаёт автоматически отображаемое имя карты.
- Большая часть генерации пещер теперь настраивается с помощью пакетов данных.
- Добавлен новый реестр для функций плотности (пещеры создаются путём их объединения).
- Настройки шума получили новое поле
noise_router
(и потеряли пару флагов), см. папкуworldgen/noise_settings
в отчёте worldgen. - Шумовой маршрутизатор соединяет управляемые данными части генерации пещер с остальной частью кода.
- Основное
- Добавлено предупреждение для пользователей, запускающих Minecraft в 32-разрядной среде в главном меню, поскольку поддержка 32-разрядной среды скоро закончится.
Исправления
- 12 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до 1.18
- MC-3524 – При генерации плоского типа мира, связанные со структурой мобы не появляются.
- MC-146854 – При движении игрока в углу предпочтение отдаётся оси x.
- MC-156309 – Подожжённый ТНТ неправильно сталкивается с блоками при выстреле в направлении X.
- MC-165974 – Игра толкает на восток/запад при прыжке из внутреннего угла.
- MC-179315 – При генерации суперплоского мира не генерируются разрушенные порталы Нижнего мира
- MC-187911 – Структура minecraft:endcity не имеет подчёркивания, в то время как end_city_treasure имеет.
- MC-197128 – Если пользовательский биом использует несколько конфигурированных структурных элементов одного типа, генерировать можно только один из них.
- MC-210612 – Крепости не генерируются в некоторых настроенных мирах, несмотря на то, что
/locate
говорит об обратном.
- Из 1.18
- MC-241288 – Поддержка пользовательских структур была удалена.
- MC-244137 – Параметр «
level-seed
» по умолчанию отсутствовал вserver.properties
.
- Из 1.18.1
- MC-245850 – Кнопки в меню предупреждений сетевой игры выбираются не по порядку при использовании клавиши Tab ↹.
- Из предварительных сборок
- MC-248532 – При полёте на элитрах частицы от фейерверков появляются не на той руке при использовании двух рук.
1.18.2 Pre-release 2 (Java Edition)
1.18.2 Pre-release 2 (также известен как 1.18.2-pre2 в лаунчере) — это второй пре-релиз для 1.18.2, выпущенный 21 февраля 2022 года,[6] который добавляет функцию плотности и исправляет ошибки.
Нововведения
Генерация мира
- Пользовательская генерация мира
- Добавлена функция плотности сплайна: универсальный строительный блок, который позволяет пользователю выразить практически любую функцию с помощью кубического сплайна.
Исправления
- 6 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до 1.18
- MC-234390 – Звук
minecraft:ui.button.click
не воспроизводится при нажатии на кнопку титров в главном меню.
- Из 1.18
- MC-243766 – Используя клавишу Tab ↹ невозможно выбрать «Copyright Mojang AB. Do not distribute».
- Из предварительных сборок
- MC-248638 – Крепости могут создаваться в биоме Пустота.
- Из прошлого пре-релиза
- MC-248681 – Суперплоские миры невозможно создать без использования предварительных настроек.
- MC-248694 – Пустая строка
generator-settings
приводит к сбою сервера при запуске. - MC-248717 – Мобы крепости могут появляться за пределами крепости.
1.18.2 Pre-release 3 (Java Edition)
1.18.2 Pre-release 3 (также известен как 1.18.2-pre3 в лаунчере) — это третий пре-релиз для 1.18.2, выпущенный 23 февраля 2022 года,[7] включающий в себя исправления.
Исправления
- 8 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до 1.18
- MC-218739 – Образование светящихся ягод и светящегося лишайника не приводит к обновлению света по границам чанка.
- Из 1.18
- MC-244772 – Нельзя дважды щёлкнуть, чтобы присоединиться к realm.
- Из предварительных сборок
- MC-248539 –
/locate
команда не работает должным образом в плоских мирах. - MC-248618 – Каждый раз, когда пакет ресурсов перезагружается, таймеры игрового процесса и уведомления перезапускаются.
- MC-248636 – При присоединении к миру или создании мира в выходных данных игры и в консоли сервера регистрируется и выдаётся сообщение: «Creating a MIN function between two non-overlapping inputs».
- MC-248637 – Сбой при открытии экрана одиночной игры из-за ошибки
StackOverflowError
вnet.minecraft.nbt.CompoundTag$1.skip
. - MC-248680 – В суперплоском мире использование команды /locate для поиска аванпоста разбойников вызывает зависание игры.
- Из прошлого пре-релиза
- MC-248748 – Карты, купленные у картографа, ведущие к пользовательским структурам, могут привести к зависанию сервера.
1.18.2 Release Candidate 1 (Java Edition)
1.18.2 Release Candidate 1 (также известен как 1.18.2-rc1 в лаунчере) — это первый и единственный кандидат на выпуск 1.18.2, выпущенный 23 февраля 2022 года,[8] включающий в себя исправления.
Исправления
- 3 ошибки исправлены
- Из выпущенных версий до 1.18
- MC-188086 – Декорации и аметистовые жеоды обрезаются по полным границам чанка при перезаходе.
- Из 1.18
- MC-244682 – Некоторые пользовательские параметры измерений могут привести к остановке работы сервера, но не к сбою.
- Из предварительных сборок
- MC-248764 – Некоторые пакеты ресурсов, влияющие на генерацию мира, могут привести к остановке внутреннего сервера (возможно, это связано с функциями плотности).
Примечания
- ↑ "Minecraft Snapshot 22w03a" — Minecraft.net, 19 января 2022 года
- ↑ "Minecraft Snapshot 22w05a" — Minecraft.net, 2 февраля 2022 г.
- ↑ "Minecraft Snapshot 22w06a" — Minecraft.net, 9 февраля 2022 г.
- ↑ "Minecraft Snapshot 22w07a" — Minecraft.net, 16 февраля 2022 г.
- ↑ "Minecraft 1.18.2 Pre-Release 1" – Minecraft.net, 18 февраля 2022 г.
- ↑ "Minecraft 1.18.2 Pre-Release 2" – Minecraft.net, 21 февраля 2022 г.
- ↑ "Minecraft 1.18.2 Pre-Release 3" – Minecraft.net, 23 февраля 2022 г.
- ↑ "Minecraft 1.18.2 Release Candidate 1" – Minecraft.net, 25 февраля 2022 г.