Infdev 20100227-1
- Версии для разработки Infdev 20100227-1 см. в Infdev 20100227-1_(Java_Edition)/Разработка.
В настоящее время эта версия отсутствует в сети.
Благодаря изображениям, видеоматериалам и упоминаниям самих разработчиков об этой версии, у нас есть необходимая информация. Но данная версия отсутствует в лаунчере, т.е. её не заархивировали. Поэтому эта версия является потерянной. |
Minecraft Infdev
Издание | |
---|---|
Дата выпуска |
27 февраля 2010 г. |
Загрузка |
Клиент заархивирован, недоступен в оригинальном лаунчере, но есть в другом месте |
Версия данных |
Н/Д |
Эта версия Minecraft Infdev[1] была выпущена 27 февраля 2010 года.[2]
Нововведения
Предметы
- Восполняет 20 ( × 10) единиц здоровья.
- Крафт состоит из 8 золотых блоков и 1 яблока.
Генерация мира
- Располагаются на нулевых координатах осей X и Z.
- Используются для обозначения центра мира.
- Генерируется всегда на таких же самых позициях, несмотря на сид мира.
Прочее
Тестовое небо
- Добавлено тестовое небо размером в 1536x1536 блоков, которое было полностью синим (hex:#0000FF).
Изменения
Предметы
Сущности
Генерация мира
Генератор ландшафта
- Ландшафт теперь похож на тот, каким он был в стадии Classic.
- В генераторе ландшафта остались только блоки травы, земля, камень, вода и одуванчики.
- Мир теперь генерируется бесконечно (точнее до максимального 32-разрядного числа, которое невозможно преодолеть).
- На координатах X/Z ±1024 тестовое небо заканчивается, уступая место пустому голубому небу. Примерно на координатах X/Z ±16 384 начинает проявляться заметный звуковой сбой. Всегда будет слышно, как игрок ходит по блоку, даже когда он стоит на месте. Примерно на координатах X/Z ±65 536 хитбоксы начинают терять свою форму. На координатах X/Z ±131 072 промежутки между чанками становятся искажёнными. Эти эффекты удваиваются на координатах, которые в два раза больше предыдущих. На координатах X/Z ±2 097 152 эти эффекты становятся настолько большими, что под определёнными углами кажется, что мир совсем не прогружается. На координатах X/Z ±16 777 216 игрок начинает проваливаться сквозь блоки, а на координатах X/Z ±33 554 432 начинают генерироваться далёкие земли, которые состоят из огромной каменной стены во всё доступное пространство. На координатах X/Z ±2 147 483 647 (максимальное 32-разрядное число) ландшафт полностью исчезает, и игра вылетает.
- Удалены из игры.
Игровой процесс
- Больше не обновляются.
- Удалены из игры.
- Удалён из игры.
Прочее
- Удалено из игры, теперь везде при любых условиях будет максимальный уровень света.
- Сохранения больше не работают, а при попытке сохранить мир создаётся пустой файл .mclevel.
Тема, форма, размер и тип карты
- Больше не имеют никакого эффекта.
- Больше не работает.
Ошибки
- Игрок может ставить блоки внутри себя.
- При открытии сундуков и печей происходит аварийное завершение игры.
- Печи не имеют передней текстуры.
- Некоторые поставленные блоки не отображают своих текстур (огонь, шестерни, факела, семена). В то же время при наведении на них их хитбоксы видно.
- Огонь нельзя нормально потушить. При нажатии ЛКМ по нему происходит взаимодействие с блоком за этим огнём. При разрушении блока под огнём он также не исчезает. Огонь можно убрать только в случае, если заменить его другим блоком.
- Факела нельзя ставить на стороны блоков.
Исправления
1 ошибка исправлена
- Яблоки снова имеют свою текстуру, а не текстуру золотого шлема.
Галерея
Примечания
- ↑ «Minecraft InfDev. Huge Temple Of Brick!» — dutchdemon7800, 27 февраля 2010 года — видео на YouTube
- ↑ «Here, try some infinite maps» — The Word of Notch, 27 февраля 2010 года.