22w19a (Java Edition)
Minecraft 22w19a
Издание | |
---|---|
Тип |
Предварительная сборка |
Дата выпуска |
12 мая 2022 г. |
Основная версия | |
Загрузка | |
Карты обфускации | |
Версия протокола |
dec: 1073741908 |
Версия данных |
3096 |
22w19a — это десятая предварительная сборка для 1.19, выпущенная 12 мая 2022 года[1], которая добавляет предпросмотр сообщений чата, изменяет формат команды /locate
и исправляет некоторые ошибки.
Нововведения
Общее
/locate
- Добавлена
/locate poi
, которая позволяет искать точки интереса (PoI).
- Добавлена
/place
- Добавлена
/place template
, позволяющая разместить шаблон. Работает аналогично кнопке «Загрузить» интерфейса структурного блока и имеет следующий синтаксис:/place template <шаблон> [<x> <y> <z>] [<поворот>] [<отражение>] [<целостность>] [<зерно>]
:<шаблон>
: ID шаблона для загрузки и размещения;<x> <y> <z>
: координаты, которые будут использованы как начало отсчёта при размещении шаблона (по умолчанию~ ~ ~
);<поворот>
: поворот шаблона (по умолчаниюnone
);<отражение>
: отражение шаблона (по умолчаниюnone
);<целостность>
: значение целостности структуры от 0 до 1;<зерно>
: зерно для случайного уменьшения целостности структуры, если она меньше 1.
- Добавлена
- Добавлена опция «Предпросмотр чата». По умолчанию включена.
- Добавлена строка
chatPreview
вoptions.txt
.
- Добавлена строка
- Добавлена опция «Показывать только подписанные сообщения в чате». По умолчанию отключена.
- Добавлена строка
onlyShowSignedChat
вoptions.txt
.
- Добавлена строка
- Серверы теперь могут включить возможность предпросмотра сообщения перед отправкой в чат. Предпросмотр будет появляться над строкой ввода и показывать, как будет выглядеть сообщение после отправки и применения стилей сервера.
- Сообщения отправляются серверу во время набора в режиме реального времени, после чего сервер отправляет их обратно с применёнными стилями.
- При входе на сервер с такой функцией отображается предупреждение, которое можно отключить в настройках.
- Добавлено свойство
previews-chat
, включающее предпросмотр чата на сервере. По умолчаниюfalse
. - Только для этого снапшота добавлено временное свойство
test-rainbow-chat
.
Прочее
- При подключении игрока сервер теперь отправляет дополнительную иконку и пакет MOTD.
Теги
- Добавлен новый тип тегов — теги точек интереса.
- Добавлены теги:
Тег | Содержимое | Описание |
---|---|---|
Теги точек интереса | ||
#acquirable_job_site
|
armorer , butcher , cartographer , cleric , farmer , fisherman , fletcher , leatherworker , librarian , mason , shepherd , toolsmith , weaponsmit
|
Рабочие места, замечаемые безработными жителями. |
#bee_home
|
beehive , bee_nest
|
Цели пчёл. |
#village
|
#acquirable_job_site , home , meeting
|
Точки интереса в деревне. |
Изменения
Мобы
- Теперь может спауниться только на твёрдом блоке.
- Теперь может спауниться только на твёрдом блоке.[2]
- Урон от звуковой атаки теперь зависит от уровня сложности.[3]
Генерация мира
- Заброшенные шахты больше не генерируются пересекающимися с древними городами.
Общее
/locate
и/locatebiome
- Изменён синтаксис:
/locate
→/locate structure
;/locatebiome
→/locate biome
.
- Изменён синтаксис:
Исправления
- 29 ошибок исправлено
- Из версий, выпущенных до 1.19
- MC-197647 – Игроки не могут спрыгнуть с края блока, если они присели, а сверху есть блок.
- MC-200282 – Игроков с сопротивлением к отбрасыванию нельзя столкнуть с края блока, если они присели.
- MC-210329 – Скалк-сенсоры не замечает, когда на мобе ломается броня.
- MC-231600 – Скалк-сенсоры, расположенные вплотную к большому твердолисту, к которому подведён сигнал красного камня, бесконечно регистрируют вибрации.
- Из ранее выпущенных предварительных сборок для 1.19
- MC-249130 – Головастики вылупляются внутри соседнего блока, из-за чего задыхаются и погибают.
- MC-249434 – Хранитель бесконечно рычит, когда его атакует несколько сущностей.
- MC-249634 – Анимация принюхивания хранителя продолжается после того как его отвлекли.
- MC-249664 – Хранитель деспаунится, когда далеко.
- MC-249780 – Блоки, требующие опоры, в древних городах могут сгенерироваться парящими в воздухе.
- MC-249833 – Некоторые предметы, будучи в дополнительной руке, могут генерировать вибрации при правом клике.
- MC-249888 – Хранитель не злится, когда в него попадает огненный шар, испущенный ифритом.
- MC-249910 – Звук хранителя «Nearby Closest» не используется.
- MC-249966 – Хранитель может перестать преследовать цель, на которую только что рычал.
- MC-250172 – Хранитель не поворачивается в том направлении, в котором собирается совершить звуковую атаку.
- MC-250233 – Хранитель, созданный с помощью яйца призывания, в какой-то момент теряет ИИ.
- MC-250272 – Хранитель спаунится на блоке, не имеющем коллизии.
- MC-250292 – Иногда хранитель может замереть, если вокруг слишком много врагов, атак и звуков.
- MC-250319 – Звуки приближения хранителя воспроизводятся даже при установленном на
false
игровом правилеdoWardenSpawning
. - MC-250353 – Хранитель, в отличие от других мобов, не может спауниться на одиночном слое снега.
- MC-250357 – Скалк-сенсоры и хранители обрануживают поднятие игроком щита.
- MC-250948 – Дальняя атака хранителя больше не зависит от уровня сложности.
- MC-250966 – Смерть от звуковой атаки хранителя не рассматривается как убийство хранителем.
- MC-251029 – Хранитель замирает и перестаёт быть враждебным по отношению к игроку.
- MC-251263 – Ошибка «Invalid signature for profile public key» при попытке открыть мир в одиночной игре.
- Из предыдущей предварительной версии
- MC-251316 – Аварийное завершение игры при загрузке чанков, состоящих из пазла.
- MC-251321 – Выкапывающегося хранителя можно сдвинуть с места взрывом.
- MC-251350 – Команда
/give @s goat_horn
выдаёт козий рог с несуществующим звуком. - MC-251396 –
java.lang.IllegalArgumentException: Name and ID cannot both be blank
. - MC-251464 – Когда дружелюбные мобы получают урон от звуковой атаки хранителя, они не начинают бегать в панике.
Видео
Видео, созданное slicedlime: https://youtu.be/h-VR1ssE7Xo .