OpenComputers/Жёсткий диск
Тип |
Комплектующие |
---|---|
Редкость |
Обычный |
Прочность |
Нет |
Возобновляемый |
Нет |
Складываемый |
Да (64) |
Жёсткий диск — комплектующая для компьютера, сервера или робота. Жёсткий диск позволяет хранить больше информации, чем дискета, но дороже в изготовлении.
Жёсткие диски имеют три поколения, которые отличаются рецептами крафта и объемами:
- 1 Уровень — 1024 кб
- 2 Уровень — 2048 кб
- 3 Уровень — 4096 кб
Эти параметры настраиваются в файле конфигурации в пункте
opencomputers.filesystem.hddSizes
Файловая система
Жёсткий диск, подключенный к компьютеру, образует новую файловую систему (file system). В иерархии каталогов компьютера она располагается в папке /mnt/XXX
, где XXX - первые три символа адреса жесткого диска.
Исключение представляет блок RAID, которые объединяет в одну файловую систему суммарного объема сразу три жёстких диска.
Если с подключенного жесткого диска происходит загрузка операционной системы OpenOS, то диск дополнительно монтируется как корневой каталог.
Содержимое жесткого диска можно редактировать извне игры, сторонними редакторами (Notepad++, Sublime Text и т.д.). Каждая файловая система образует свой каталог в папке с сохранением игрового мира:
/.minecraft/saves/Название_Мира/opencomputers/xxx...x/
Где xxx...x - полный адрес файловой системы.
Крафт
См. также[]