Твистед Фэйт/Умения
Твистед Фэйт
Умения
Шулерские кости
Краткое описание
После убийства вражеского бойца Твистед Фэйт кидает свои "счастливые" кости и получает дополнительно от 1 до 6 золота.
Подробное описание
Пассивно: После убийства врага Твистед Фэйт кидает свои "счастливые" кости и получает дополнительно 1 − 6 (зависит от вероятности).
Характеристики
Дикие карты
Краткое описание
Твистед Фэйт бросает веером три карты, нанося урон всем врагам, которых они заденут.
Подробное описание
Активация: Твистед Фэйт бросает три карты веером, которые наносят магический урон всем пораженным противникам.
- Магический урон:
- 60 / 100 / 140 / 180 / 220 (+ 90% силы умений)
Характеристики
Стоимость
60 / 70 / 80 / 90 / 100 маны
Баллистика
Дальность полета: 1450
Угол конуса поражения: 45°
Скорость: 1000
Временны́е характеристики
Перезарядка: 6 / 5.75 / 5.5 / 5.25 / 5
Выбор карты
Краткое описание
Твистед Фэйт выбирает карту из своей колоды и использует ее для следующей атаки, получая дополнительный эффект.
Подробное описание
Первая активация - Выбор карты: Твистед Фэйт начинает перетасовывать колоду в следующем порядке: - в течение 6 секунд. Повторная активация выбирает текущую карту на 6 секунд, а следующая автоатака модифицируется: она нанесет магический урон и наложит дополнительный эффект, зависящий от выбранной карты.
- Урон:
- 40 / 60 / 80 / 100 / 120 (+ 100% силы атаки) (+ 115% силы умений)
- Мана:
- 50 / 75 / 100 / 125 / 150
Вторая активация - Наносит :магический урон всем врагам вокруг основной цели и замедляет их на 2.5 секунды.
- Урон:
- 30 / 45 / 60 / 75 / 90 (+ 100% силы атаки) (+ 70% силы умений)
- Замедление:
- 30 / 35 / 40 / 45 / 50%
Вторая активация - : Оглушает цель атаки.
- Урон:
- 15 / 22.5 / 30 / 37.5 / 45 (+ 100% силы атаки) (+ 50% силы умений)
- Оглушение:
- 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2
Характеристики
Стоимость
30 / 40 / 50 / 60 / 70 маны
Баллистика
Радиус воздействия: 100
Временны́е характеристики
Перезарядка: 6
- Заметки
- Твистед Фэйт может выбрать карту находясь под эффектом контроля.
- Автоатака от Выбора карты наложит эффект и добавит заряд к ней.
- Первая карта при активации умения будет случайной, однако порядок карт всегда одинаковый ( - - - и т. д.)
Синяя карта
Краткое описание
Твистед Фэйт выбирает карту из своей колоды и использует ее для следующей атаки, получая дополнительный эффект.
Подробное описание
- Урон:
- 40 / 60 / 80 / 100 / 120 (+ 100% силы атаки) (+ 115% силы умений)
- Мана:
- 50 / 75 / 100 / 125 / 150
Характеристики
Стоимость
40 / 55 / 70 / 85 / 100 маны
Временны́е характеристики
Перезарядка: 6
- Заметки
- Твистед Фэйт может выбрать карту находясь под эффектом контроля.
- Автоатака от Выбора карты наложит эффект и добавит заряд к ней.
- Первая карта при активации умения будет случайной, однако порядок карт всегда одинаковый ( - - - и т. д.)
Красная карта
Краткое описание
Твистед Фэйт выбирает карту из своей колоды и использует ее для следующей атаки, получая дополнительный эффект.
Подробное описание
Вторая активация - Наносит :магический урон всем врагам вокруг основной цели и замедляет их на 2.5 секунды.
- Урон:
- 30 / 45 / 60 / 75 / 90 (+ 100% силы атаки) (+ 70% силы умений)
- Замедление:
- 30 / 35 / 40 / 45 / 50%
Характеристики
Стоимость
40 / 55 / 70 / 85 / 100 маны
Временны́е характеристики
Перезарядка: 6
- Заметки
- Твистед Фэйт может выбрать карту находясь под эффектом контроля.
- Автоатака от Выбора карты наложит эффект и добавит заряд к ней.
- Первая карта при активации умения будет случайной, однако порядок карт всегда одинаковый ( - - - и т. д.)
Золотая карта
Краткое описание
Твистед Фэйт выбирает карту из своей колоды и использует ее для следующей атаки, получая дополнительный эффект.
Подробное описание
Вторая активация - : Оглушает цель атаки.
- Урон:
- 15 / 22.5 / 30 / 37.5 / 45 (+ 100% силы атаки) (+ 50% силы умений)
- Оглушение:
- 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2
Характеристики
Стоимость
40 / 55 / 70 / 85 / 100 маны
Временны́е характеристики
Перезарядка: 6
- Заметки
- Твистед Фэйт может выбрать карту находясь под эффектом контроля.
- Автоатака от Выбора карты наложит эффект и добавит заряд к ней.
- Первая карта при активации умения будет случайной, однако порядок карт всегда одинаковый ( - - - и т. д.)
Сложенная колода
Краткое описание
Твистед Фэйт наносит дополнительный урон при каждой 4-й автоатаке. Кроме того, его скорость атаки увеличена.
Подробное описание
Пассивно: Твистед Фэйт получает дополнительную скорость атаки.
- Доп. скорость атаки:
- 10 / 15 / 20 / 25 / 30%
Пассивно: Каждая четвертая автоатака наносит дополнительный магический урон.
- Дополнительный урон:
- 55 / 80 / 105 / 130 / 155 (+ 50% силы умений)
Характеристики
- Заметки
- Атаки против башен добавляют заряды Сложенной колоды, но не активируют этот эффект. Против других типов строений заряды не добавляются.
- При ослеплен, урон нанесен не будет, однако усиленный эффект потрачен не будет. Если же атака будет , урон нанесен не будет, а эффект будет потрачен. или если Твистед Фэйт
- генерирует дополнительные заряды, но эффект умения не распространяется на побочные цели.
Судьба
Краткое описание
Твистед Фэйт предсказывает судьбу своих противников, тем самым раскрывая местонахождение всех вражеских чемпионов и делая возможным использование Врат, которые перебрасывают его в любое нужное место за 1.5 секунды.
Подробное описание
Первая активация - Судьба: Твистед Фэйт и его союзники получают истинное зрение всех вражеских чемпионов, раскрывая их местоположение на время действия. После задержки в 0.5 секунды, пока активна Судьба, он может единожды использовать Твистед Фэйт.
- Длительность:
- 6 / 8 / 10
Вторая активация - Врата: Активация: После подготовки в 1.5 секунды Твистед Фэйт телепортируется в выбранную точку.
Характеристики
Стоимость
100 маны
Баллистика
Дальность полета: 5500
Радиус воздействия: Вся карта
Временны́е характеристики
Перезарядка: 180 / 150 / 120
- Заметки
- Судьба раскрывает не только вражеских чемпионов, но и их тотемы, невидимые ловушки и питомцев, но только если они находятся в радиусе обзора обнаруженных противников.
- Любая форма стазиса (даже от ) прервут подготовку Врат.
- не позволит Твистед Фэйту раскрыть противников, вне зависимости от того, что было использовано ранее. Тем не менее, если Паранойя будет снята раньше, чем Судьба, противники будут раскрыты.