Удир/Архив
Удир Характеристики Ред.
| ||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||
| |||||
Стоимость: 1350 / 585 | |||||
Вторая шкала: Мана | |||||
Дата релиза:2009-12-02 | Изменения:N/A | ||||
Доп. атрибуты: Ближний бой | |||||
Стиль: | |||||
Сложность: |
- Заметки
- Несмотря на наличие четырех умений с 6 рангами, Удир может получить только 18 очков умений, что заставляет его выбирать, в какие умения вкладываться.
- в качестве исключения запускается от любых умений Удира.
- 4% (зависит от числа зарядов) сокращения перезарядки на все умения Удира. от предоставляет
- Когда накоплен максимум зарядов Обезьяньей ловкости, дальнейшая активация умений только обновляет время действия.
- Урон за раз:
- 7.5 / 15 / 22.5 / 30 / 37.5 / 45 (+ 27.5 / 31.25 / 35 / 38.75 / 42.5 / 46.25% силы атаки)
- Общий урон одного удара:
- 30 / 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 110 / 125 / 140 / 155 / 170 / 185% силы атаки)
- Дополнительная скорость:
- 30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80%
- Заметки
- Бонус к скорости атаки называется Скорость тигра
- Атака, накладывающая периодический урон, одновременно дает первый заряд к следующей усиленной атаке, поэтому эффект всегда срабатывает каждую третью атаку.
- уменьшает этот цикл до 2 атак, из-за чего анимация автоатак Удира периодически будет запаздывать.
- Подготовленные заряды Стойки тигра теряются после смены стойки.
- Дополнительный урон не взаимодействует с вампиризмом.
- ослеплен. заблокирует наложение периодического урона, но не . Эффект также не будет наложен, если Удир
- Прочность щита:
- 60 / 95 / 130 / 165 / 200 / 235 (+ 50% силы умений)
- Бонус к скорости:
- 15 / 20 / 25 / 30 / 35 / 40%
- Длительность бонуса:
- 2 / 2.25 / 2.5 / 2.75 / 3 / 3.25 с
- Заметки
- Щит от умений и иммунитет к контролю заблокируют эффект контроля от атаки, но при этом запустят перезарядку на цели.
- Урон в конусе:
- 60 / 110 / 160 / 210 / 260 / 310 (+ 70% силы умений)
- Урон за раз:
- 10 / 20 / 30 / 40 / 50 / 60 (+ 25% силы умений)
- Максимальный урон:
- 40 / 80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+ 100% силы умений)
Старая биография
Удир – больше чем человек, он – вместилище неукротимой силы древних фрельйордских духов зверей. Давая волю звериной природе, Удир обретает силу разных животных: невероятную скорость, стойкость и свирепую ярость. Объединив в себе эти дары, Удир легко одолеет всякого, кто посмеет восстать против природы.
Старая озвучка
- Данная озвучка находилась в игре с момента официального релиза League of Legends в СНГ по V12.15. Актёр озвучивания – Александр Груздев.
Окно выбора чемпиона
- Выбор.
- ▶️ Ты не управляешь нашей яростью.
- Бан
- ▶️ Им есть чего бояться.
<tabber>
Шутки
- ▶️ Если "Гринпис" спросит, это искусственный мех.
Насмешки
- ▶️ Мы не знаем жалости, даже к тебе.
Смех
Передвижение
- ▶️ Наши инстинкты не ошибаются.
- ▶️ Мы не щадим безоружных.
- ▶️ Ты не управляешь нашей яростью.
- ▶️ Не отвергай свой инстинкт, призыватель.
- ▶️ Это наш путь.
Атака
Применение автоатаки
- В
- В
- В
- В
Нападение
- ▶️ Их шкурки нам пригодятся.
- ▶️ Их смерть только увеличит нашу ярость.
- ▶️ Оружие для слабаков.
- ▶️ Без колебаний.
- ▶️ Им есть чего бояться.
- ▶️ Меня ведёт звериный инстинкт.
Смерть
Начало игры
- Первое передвижение с платформы
- ▶️ Энергия творения – вот наша сила.
- ▶️ Повсюду пробуждаются древние стражи.
- ▶️ Услышьте нас, духи, и восстаньте.
Шутки
- В
- ▶️ Полоски – хорошая маскировка, но не для рыжего тигра.
- В
- ▶️ Черепаха – наполовину крепость, наполовину подвижный дом.
- В
- ▶️ Мёд-то я люблю. Но вот пчёлы…
- В
- ▶️ Тому, кто испускает огонь, трудно свить себе гнездо.
Насмешки
- ▶️ Надо тебя освежевать, а то выглядишь бледновато!
- ▶️ Об тебя хорошо точить когти.
- ▶️ Мы видим лишь будущий прах.
- ▶️ Наш панцирь оставит свой след на твоём лице.
Смех
Передвижение
- В любой стойке
- В
- ▶️ Мы готовы разить врага.
- ▶️ Наша кровь горяча.
- ▶️ Гнев природы.
- ▶️ Идём за врагом.
- ▶️ Мы слышим жертву.
- В
- ▶️ Несгибаемая воля.
- ▶️ Сила духа и тела.
- ▶️ Стоим на страже.
- ▶️ Мы тверды и неспешны.
- ▶️ Защищать все стороны.
- В
- ▶️ Кто выстоит против нас?
- ▶️ Сила без границ.
- ▶️ Сокрушим любую преграду.
- ▶️ Разим врага.
- ▶️ Мы полны силы!
- В
- ▶️ По праву древних.
- ▶️ Сердце пламени.
- ▶️ Ветер и пламя.
- ▶️ Глядите на нас и содрогайтесь.
- ▶️ Душа должна быть свободной.
Атака
- В любой стойке
- В
- В
- В
- В
- Нападение на
- Нападение на
- Нападение на
- Нападение на
Использование умений

- По достижении 3 зарядов

- Первое использование после максимальной прокачки
- ▶️ Ярость тигра.

- Первое использование после максимальной прокачки
- ▶️ Панцирь черепахи.

- Первое использование после максимальной прокачки
- ▶️ Сила медведя.

- Первое использование после максимальной прокачки
- ▶️ Пламя феникса.
Убийства и уничтожение объектов
- Зачистка лагеря монстров
- Убийство
- Убийство
- Убийство
Прочее
- Установка тотема
на базу
- ▶️ Надо помедитировать.
- ▶️ Пусть тело и дух отдохнут.
- ▶️ Надо восстановить силу духа.
- ▶️ Нас зовёт родной очаг.
Смерть
Возрождение
- Данная озвучка появилась в файлах игры задолго до официального релиза League of Legends в СНГ. Подробнее об этом читайте в блоге.
Выбор чемпиона
- ▶️ Наша ярость вне твоего контроля.
Шутки
- ▶️ Если будут спрашивать, то скажите, что это искусственный мех.
Насмешки
- ▶️ Мы не знаем жалости. Даже для тебя.
Смех
Передвижение
- ▶️ Не отвергай свои инстинкты, призыватель.
- ▶️ Это наш путь.
- ▶️ Мы не щадим безоружных.
- ▶️ Наши инстинкты не ошибаются.
- ▶️ Наш гнев не знает границ.
Атака
- Применение автоатаки
- В стойке тигра и феникса:
- В стойке черепахи:
- В стойке медведя:
- Нападение
- ▶️ Их страх имеет подоплёку.
- ▶️ Оружие для слабаков.
- ▶️ Дикий инстинкт ведёт мой кулак.
- ▶️ Мы найдём применение их шкурам.
- ▶️ Их смерть только увеличит нашу ярость.
- ▶️ Без колебаний.
Смерть
Старые описания образов
Лучший способ показать всем, какой у вас сильный удар, – это украсить одежду огромным изображением кулака. Так говорит своим ученикам Удир, глава местной школы единоборств, и родители вынуждены покупать детям фирменную униформу – всего за 85 долларов 95 центов.
Чтобы познать дух дракона, надо научиться выдерживать жар раскаленных углей. Удир смог пережить эту магию лишь благодаря дисциплине. Он не стремится взять верх над драконами — как многие до него; он лишь хочет раздуть их пламя, чтобы переродитыя в нем.