Предмет (Teamfight Tactics)
Игровой процесс Teamfight Tactics
Предметы (англ. Item) — это могущественные артефакты, которыми можно снаряжать чемпионов, чтобы предоставить им прибавку к характеристикам или дать дополнительные эффекты.
Игровая механика
Предметы представляют собой фиксированный набор артефактов, который сравнительно слабо меняется от сезона к сезону. Практически все предметы предоставляют прибавку к некоторой характеристике, более мощные предметы предоставляют некоторые пассивные предметы, которые могут распространяться как на владельца, так и на других чемпионов (и союзных, и вражеских).
В отличие от League of Legends, предметы в Teamfight Tactics нельзя приобрести по желанию, их можно получить только при определенных условиях, а именно:
- Выбрать чемпиона с предметами в фазе совместного выбора
- Получить в качестве награды за победу в PvE раундах
- Активировать определенные комбинации (например, , и др.)
- Выбрать определенные аугментации
- Выбрать определенные порталы регионов (для 9 сезона)
Все полученные предметы по умолчанию отправляются на площадку рядом с постаментом тактика. На площадке для предметов может храниться не более 10 предметов. Если площадка для них будет заполнена, то новые предметы не пропадут, но будут лежать на арене тактика в виде нераспакованных сфер.
Предметы на площадке тактика можно перенести на выбранного чемпиона, чтобы поместить их в его инвентарь. В инвентаре одного чемпиона может храниться до 3 предметов, а состав инвентаря виден всем игрокам. Чемпиону с полным инвентарем нельзя выдать ещё один предмет или заменить один предмет другим. Когда копии чемпионов объединяются в версию с более высоким уровнем звезд, их инвентари объединяются.
При продаже чемпиона всего предметы из его инвентаря возвращаются на платформу рядом с тактиком. Помимо продажи, в игре есть несколько способов убрать предметы из инвентаря: в первую очередь, с помощью расходуемых предметов
и .Типы предметов
Все предметы можно разделить на несколько непересекающихся групп. Количество этих групп и их состав менялся по ходу развития Teamfight Tactics, но к 7 сезону система предметов приняла текущий облик, и теперь включает в себя следующие типы предметов:
- Базовые
- Полноценные
- Невоспроизводимые
- Лучезарные
- Златоносные
- Артефакты Орна
- Расходуемые
- Прочие
Базовые
Базовые предметы — это 9 самых простых предметов, предоставляющих только основные характеристики. Их основной особенностью является то, что если передать чемпиону два базовых предмета, они немедленно объединятся в один улучшенный.
Полноценные
Полноценные предметы — это предметы, появляющиеся в результате сочетания двух базовых у одного чемпиона. Таким образом, при наличии 9 базовых предметов может существовать 45 полноценных предметов[1].
По умолчанию полноценный предмет наследует характеристики базовых, которые входят в его состав, однако бывают и исключения. Помимо бонуса к характеристикам, большинство полноценных предметов также имеют некоторый пассивный эффект.
Отдельно стоит отметить эмблемы — полноценные предметы, получаемые из сочетаний
с другими базовыми предметами (кроме, собственно, другой Лопатки). Все эмблемы дают чемпиону членство в некоторой группе, если только тот уже не принадлежит к ней.В общем случае улучшенный предмет невозможно разделить обратно на компоненты. Единственный способ сделать это - выбрать аугментацию Переработка отходов.
Невоспроизводимые
Невоспроизводимые предметы — это эмблемы, которые нельзя получить сочетанием Лопатки с другими предметами, а только получить из других источников (из карусели, награды за PvE, аугментации или портала).
Лучезарные
Лучезарные предметы — это улучшенные версии полноценных предметов. Они дают больше характеристик, а их пассивные эффекты усилены. Каждому полноценному предмету за исключением улучшений Лопатки соответствует свой лучезарный предмет.
Златоносные
Златоносные предметы — обособленная группа, впервые появившаяся в 7 сезоне. Эти предметы обладают пассивными эффектами, которые помогают генерировать дополнительное золото для тактика. Вдобавок, мощность их эффектов зачастую зависит от капитала тактика, чем он больше, тем сильнее эффект.
Артефакты Орна
Артефакты Орна — это мощные предметы, стоящие примерно в одном ряду по силе с лучезарными, но, в отличие от последних, они не имеют аналогов среди полноценных предметов.
Расходуемые
Расходуемые предметы отличаются от остальных тем, что при их переносе на чемпиона, они предоставляют некоторый одноразовый эффект и исчезают.
Прочие
К прочим предметам можно отнести меняющиеся от сезона к сезону предметы и эффекты, проявляющиеся в виде предметов, например, модифицированное оружие Гаджетят 8 сезона, сумрачные предметы 5 сезона и т. д.
Накопление эффектов
Большинство предметов можно давать чемпионам в нескольких экземплярах. Их бонусы к характеристикам складываются, а пассивные эффекты могут меняться по разным правилам: суммироваться, перемножаться или игнорировать друг друга.
Нескладывающиеся эффекты
К предметам с нескладывающимися эффектами относятся: уникальные предметы (их нельзя экипировать в количество больше одного), эксклюзивные предметы (
, занимают все слоты инвентаря) и предметы-эмблемы, дающие членство в той или иной группе.Суммирование
- Список ниже проверен для 9 сезона TFT
Предметы ниже суммируются по обычным правилам:
Предмет | 1 экземпляр | 2 экземпляра | 3 экземпляра |
---|---|---|---|
15% скорости атаки | 30% скорости атаки | 45% скорости атаки | |
30 магического урона | 60 магического урона | 90 магического урона | |
160% маны как магический урон | 320% маны как магический урон | 480% маны как магический урон | |
15 защитным характеристикам | 30 защитным характеристикам | 45 защитным характеристикам | |
4% скорости атаки при попадании | 8% скорости атаки при попадании | 12% скорости атаки при попадании | |
4% здоровья в секунду | 8% здоровья в секунду | 12% здоровья в секунду | |
5 маны при попадании | 10 маны при попадании | 15 маны при попадании | |
300 / 350 / 400 прочности щита | 600 / 700 / 800 прочности щита | 900 / 1050 / 1200 прочности щита | |
Призывает 1 Порождение Бездны | Призывает 2 Порождения Бездны | Призывает 3 Порождения Бездны | |
Призывает 20 силы умений в 5 секунд | Призывает 40 силы умений в 5 секунд | Призывает 60 силы умений в 5 секунд | |
2 силы атаки и 1 силы умений за заряд. 25 к защитным характеристикам при максимуме зарядов |
4 силы атаки и силы умений за заряд. 50 к защитным характеристикам при максимуме зарядов |
6 силы атаки и силы умений за заряд. 50 к защитным характеристикам при максимуме зарядов | |
1 гекс к дальности | 2 гекса к дальности | 3 гекса к дальности | |
75 / 100 / 150 урона | 150 / 200 / 300 урона | 225 / 300 / 450 урона | |
1 дополнительная цель | 2 дополнительные цели | 3 дополнительные цели | |
20 силы умений | 40 силы умений | 60 силы умений |
Перемножение
Эффекты следующих предметов перемножаются друг с другом. Прибавка от каждого последующего предмета уменьшается в геометрической прогрессии.
Предмет | 1 экземпляр | 2 экземпляра | 3 экземпляра |
---|
Особые случаи
Следующие предметы обладают особенным поведением:
Предмет | Заметки | 1 экземпляр | 2 экземпляра | 3 экземпляра |
---|---|---|---|---|
Эффект каждого предмета разыгрывается по отдельности. Зеленый = Всестороннее вытягивание жизни Оранжевый = Сила атаки и сила умений Синий = Вероятность сочетания |
(15% + 0) [50%] (0% + 15) [50%] |
(30% + 0) [25%] (15% + 15) [50%] (0% + 30) [25%] |
(45% + 0) [12.5%] (30% + 15) [37.5%] (15% + 30) [37.5%] (0% + 45) [12.5%] |
Неизвестно
Нужно проверить!
Предмет |
---|
Список предметов
Списки предметов для каждого сезона представлены в соответствующих статьях, посвященных отдельным наборам.
Примечания
- ↑ По формуле сочетаний с повторениями:
Ссылки
Базовые (Сезон 9) |
|
---|---|
Улучшенные (Сезон 9) |
|
Расходуемые (Сезон 9) |
|
Прочие (Сезон 9) |