Страх
Страх, он же Ужас или Паника (англ. Fear, или Flee) – это эффект контроля, подвид принуждения.
Описание
Под действием этого эффекта чемпион пытается убежать от источника страха. Пока эффект активен, жертва не может контролировать собственное передвижение, использовать автоатаки, умения, предметы, заклинания призывателя и . Если под эффект попал не чемпион, он будет беспорядочно метаться в панике вокруг источника эффекта.
Вдобавок скорость передвижения паникующего будет снижена.
Источники
Источником Страха являются умения чемпионов:
- миньонов) (только против
- (только против миньонов и монстров)
- (только против миньонов и монстров)
Противодействие
Продолжительность страха можно уменьшить при помощи стойкости. Умения, которые снимают эффекты и дают к ним невосприимчивость защитят от эффекта страха.
Как и с другими принуждающими эффектами, Страх будет снят досрочно, если его источник умрет.