Магическое сопротивление
Сопротивление магии или магическое сопротивление, сокращенно СМ (англ. Magic resistance, или MR) - это защитная характеристика чемпиона. Магическое сопротивление уменьшает количество получаемого магического урона.
Описание
В League of Legends существует 3 типа урона: физический, магический и чистый. От физического защищает броня, в то время как для защиты от магического урона используется сопротивление магии. Эта характеристика свойственна не только чемпионам - она есть у миньонов, монстров и даже строений.
В интерфейсе сопротивление магии указывается с виде целого числа. Каждый чемпион обладает определенным сопротивлением магии в начале игры, и с каждым уровнем оно немного повышается. Сумма начального сопротивления магии и его прироста за уровень формирует базовое сопротивление магии. сопротивление магии, получаемое от умений, предметов или рун является дополнительным. Сумма базового и дополнительного сопротивление магии формирует полное сопротивление магии.
Сопротивление магии от нескольких источников складывается.
Расчет уменьшения урона
Сопротивление магии является основной переменной при расчете множителя, на который умножается магический урон перед его вычетом из здоровья цели:
- D - итоговый множитель магического урона.
- MR - сопротивление магии.
Получаемое значение выводится в процентном виде во всплывающей подсказке при наведении на число, обозначающее магического сопротивление.
- Примеры
- У цели 100 магического сопротивления, против неё используют умение, которое наносит 500 магического урона. Множитель урона, согласно формуле, равен 100 / (100 + 100) = 0.5, а значит цель получит только 500 × 0.5 = 250 магического урона.
- У цели -25 магического сопротивления, против неё используют умение, которое наносит 100 магического урона. Множитель урона равен 2 − 100 / (100 - (-25)) = 1.2, следовательно, цель получит 100 × 1.2 = 120 магического урона, а не 100.
Накопленное магическое сопротивление, а также множитель урона отображается на всплывающей подсказке при наведении на значение сопротивления магии в интерфейсе чемпиона или цели.
Накопление сопротивления магии
При рассмотрении взаимодействия магического урона и сопротивления магии удобно использовать такую характеристику, как магическое здоровье. Магическое здоровье - это количество магического урона, который реально нужно нанести, чтобы убить чемпиона.
- Пусть чемпион имеет 1000 здоровья и 100 сопротивления магии (получает только 50% магического урона). Это означает, что ему нужно нанести 2000 магического урона, чтобы убить. Его магическое здоровье равно 2000.
Каждая единица магического сопротивления увеличивает магическое здоровье чемпиона на 1% (см. Здоровье).
- Пример
- Чемпион с 1000 здоровья и 60 сопротивления магии имеет 1600 эффективного магического здоровья, т.е. для того, чтобы убить этого чемпиона, требуется нанести ему 1600 магического урона.
Из определения магического здоровья следует, что магическое сопротивление не подчиняется закону обратной доходности: магическое здоровье увеличивается на один и тот же 1% от обычного здоровья за каждую единицу сопротивление магии вне зависимости от того, 10 сопротивления магии добавлено или 1000.
Также стоит отметить, накопление магического сопротивления делает щиты и исцеление более эффективными, так как противникам потребуется нанести больше урона, чтобы снять этот щит или нивелировать восстановленное здоровье. Таким образом, сопротивление магии является неявным коэффициентом этих эффектов.
Коэффициент эффектов
Сопротивление магии выступает коэффициентом некоторых умений и рун преимущественно защитной природы.
Умения
- и
- и
Руны
Источники
Предметы
Предмет | Цена | Количество | Доступность |
---|---|---|---|
450 | 25 | Любая карта | |
1100 | 15 | Ущелье призывателей | |
3200 | 50 | Любая карта | |
3000 | 50 | Любая карта | |
2800 | 50 | Любая карта | |
1700 | 30 | Любая карта | |
1550 | 25 | Любая карта | |
3200 | 80 | Любая карта | |
1300 | 30 | Любая карта | |
2400 | 60 | Любая карта | |
2200 | 30 | Любая карта | |
2300 | 30 | Ущелье призывателей | |
3200 | 60 | Любая карта | |
900 | 50 | Любая карта | |
1300 | 35 | Любая карта | |
1100 | 25 | Любая карта | |
3000 | 50 | Любая карта | |
2800 | 55 | Любая карта | |
3250 | 40 | Любая карта | |
2800 | 50 | Любая карта |
Руны
Противодействие
Для противодействия сопротивлению магии существует магическое пробивание, которое уменьшает сопротивление магии на число или определенный процент.
Список чемпионов
В отличие от большинства других характеристик, сопротивление магии имеет относительно малый разброс значений.
Все чемпионы ближнего боя, а также , , и имеют или 32 − 53.25 (зависит от уровня), или 32.1 − 53.35 (зависит от уровня) сопротивления магии.
Все чемпионы дальнего боя, , а также чемпионы-перевертыши, которые в одной из своих форм являются чемпионами дальнего боя ( , , , ) имеют 30 − 38.5 (зависит от уровня) сопротивления магии.
Исключения:
Прочее
- может получить бесконечно много сопротивления магии при помощи руны и своего умения .
Примечания
Атакующие | Сила атаки · Скорость атаки · Шанс критического удара · Критический урон · Пробивание брони ( Смертоносность) · Сила умений · Магическое пробивание · Вампиризм · Физическое вытягивание жизни · Всестороннее вытягивание жизни |
---|---|
Защитные | Здоровье · Восстановление здоровья · Броня · Сопротивление магии · Эффективность лечения и щитов · Стойкость · Сопротивление замедлению |
Вспомогательные | Ускорение умений · Мана · Восстановление маны · Альтернативный ресурс ( Энергия · Восстановление энергии) |
Прочее | Опыт · Получение золота · Скорость передвижения · Дальность |
Скрытые | Сокращение перезарядки · Размер · Радиус бойца ( Радиус модели · Радиус коллизии · Радиус поиска · Радиус выбора) · Коэффициент скорости · Коэффициент завершения |
Устаревшие | Магический вампиризм |
Терминология · Категория:League of Legends · Портал:League of Legends |