Озеро Альцион
| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его! | |||
Округ | Хай-Рок | ||
Регион | Бангкорай | ||
Персонажи | См. статью | ||
Противники | Адепты Дождя, Первоискатели | ||
Существа | Лорелия, дымок, наблюдатель | ||
Квесты | Владычица озера, Утонувшее знание, Камень Воды |
Озеро Альцион (ориг. Halcyon Lake) — айлейдские руины в игре The Elder Scrolls Online.
- Обобщающая статья: «Эльфийские руины».
Чертоги Бисненселя построены айлейдским кланом, бежавшим из Сиродила после алессианских реформ. Старинные легенды связывают его с Лалориараном Динаром — последним королем айлейдов
— Загрузочный экран
Описание
Озеро Альцион — айлейдские руины, расположенные в северной части региона Бангкорай, Хай-Рок/Хаммерфелл. Один из способов добраться до них — двигаться из Эвермора на северо-восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено севернее руин.
Озеро Альцион — крупный водоём, расположенный в северной части Бангкорая, известной как Мурнот. Именно отсюда берёт своё начало река Бьюлси — важный торговый путь, на котором стоят такие крупные города, как Эвермор и Вэйрест. В сам Альцион впадают небольшие речушки и ручьи, стекающие с окрестных гор. Кроме того, это озеро пополняется водой из расположенного к югу Изумрудного озера. На восточном берегу Альциона находятся старинные руины, известные как Галочья бухта. Ныне они заняты предельцами из клана Тёмные Свидетели. В западной части озера, на острове, находятся развалины древнего айлейдского города Бисненсель, основанного переселенцами из Неналаты. Дикие эльфы, бежавшие из Сиродила после падения Башни Белого Золота, выстроили свой новый дом в землях, находившихся тогда под властью Гегемонии Диренни. Бисненсель, что в переводе с айлейдиса означает «Зал Новых вод», первоначально управлялся королём Лалориараном Динаром, покуда он не был низложен группой учёных и вынужден бежать на остров Балфиера. Айлейды Бисненселя были даэдрапоклонниками и служили Хермеусу Море — даэдрическому князю запретных знаний. Со временем город был заброшен и частично затоплен, а на берегах озера Альцион расселились бретоны.
К середине Второй эры природные условия в северном Бангкорае начали постепенно меняться. Пустыня на юге начала свою медленную экспансию на север, а озеро Альцион стало мелеть. С таким положением дел не могла смириться нереида Лорелия — дух озера, которая стала подчинять свой воле крестьян из окрестных деревень, которые образовали вокруг неё целый культ, получивший название «Адепты Дождя». Другая группировка, Первоискатели, служащая Хермеусу Море, также заинтересовалась этими местами, если точнее, то запретными знаниями, скрытыми в чертогах Бисненселя. Они пришли сюда, чтобы защитить это опасное знание, но обнаружили Адептов Дождя. Первоискатели считают, что нереида пытается не спасти озеро, а нарушить природный порядок ради личной выгоды, ведь без озера она погибнет. Между двумя группами разгорелся конфликт, в который может вмешаться Бездушный. Лидер Первоискателей в Бисненселе, дремора по имени вестница Кизати, которую герой может встретить в ходе своих странствий, попросит помощи в установлении цели нереиды, которая подпитывает свои силы за счёт порабощённых крестьян. Дремора поведает, что дымки, служащие нереиде, вытягивают из адептов Дождя эссенцию и собирают её в особых чашах в пещерах, куда ведёт вход в северной части развалин. Кизати также предупредит героя о том, что вход в ряд залов Бисненселя запрещён посторонним и, если Бездушный зайдёт туда, то будет атакован Первоискателями.
Вход в пещеры ведёт к извилистому спуску на нижний уровень, охраняемый рядовыми адептами Дождя. Они встретят чужака агрессивно и будут нападать, лишь завидев. Убивая парящих среди них дымков и забирая эссенцию, герой может осмотреть три чаши в главной пещере. Возле каждой он услышит отрывки речи нереиды, из которых станет известно, что они близко к цели. Апостол Мариан, которую назовёт существо, находится в южном пещерном зале. Она уже ждёт протагониста, которому расскажет об обмане со стороны Первоискателей и расскажет о целях Лорелии — спасти озеро и лес от надвигающейся пустыни. Для этого она хочет создать камень Воды, воспользовавшись хранящимися в руинах артефактами и знаниями. Первоискатели по имению Мариан жадные до знаний, которые ни перед чем не остановятся, лишь бы не дать кому-то другому воспользоваться секретами Бисненселя. Для этого они похищают и пытают адептов Дождя, которых героя попросят освободить. Бездушный согласится и после этого рядовые последователи Лорелии перестанут нападать на него. Из пещеры, где герой встретил апостола Мариан, ведёт короткий ход, заканчивающийся в небольшом айлейдском зале с кристальным колодцем. Из него можно пройти в главный зал Биснеселя, занятый частично затопленной библиотекой. Он кишит Первоискателяи и призванными ими даэдра — наблюдателями.
Прямоугольный зал библиотеки состоит из двух частей: центральной и периферийной, находящихся на разных уровнях. Обе части помещения связаны двумя лестницами по центру. Первоискатели охраняют зал, собираясь в небольшие группы и редко встречаясь поодиночке. Наблюдатели же парят в разных частях зала, постоянно перемещаясь по нему. Герою необходимо отыскать четырёх адептов Дождя, похищенных даэдрапоклонниками: адепта Жаннель, сидящую в центральной части зала у одной из лестниц; адепта Дианетту, связанную в северо-западной части помещения, где на алтаре можно обнаружить также экземпляр книги «Бисненсель: наши старинные корни»; адепта Сезамена, находящегося в восточной части центральной секции и адепта Теофиля, который удерживается Первоискателями в юго-восточном углу. Разговаривая с освобождёнными пленниками герой не сможет не заметить того, что у всех них пробелы в памяти. кто-то совсем ничего не помнит, а у кого-то воспоминания стёрты частично. При всём этом у всех адептов маниакальное влечение к нереиде, которую они превозносят как божество. С северо-востока к главному залу примыкает меньший по размеру зал, где установлен каменный алтарь. На нём можно обнаружить по экземпляру двух книг: «Дилемма нереиды» и «Бисненсель: наши старинные корни».
Возвращаясь к апостолу Мариан, герой встретит разгневанную вестница Кизати. Дремора поведает, что нереида крадёт фрагменты памяти своих адептов ради создания Водяного камня, ведь воды Тамриэля являются той субстанцией, куда уходят воспоминания умирающих смертных. Кизати считает, что Лорелия совершает преступление против природы и людей, а потому должна быть убита до того, как создаст камень Воды. Бездушный окажется перед выбором стороны: либо он поддерживает Первоискателей и ликвидирует нереиду, либо поддерживает адептов Дождя и помогает их лидеру довершить начатое. Оказывается, что апостол Мариан в курсе, что Лорелия крадёт воспоминания своих последователей, однако большая часть из них отдаёт их добровольно.
Если герой поддержит адептов Дождя, то с ним лично решит поговорить сама Лорелия. Она отблагодарит его за помощь и попросит отыскать древние реликвии из руин, которые были созданы айлейдами. Первоискатели, стремясь защитить знания, сами нашли то, что необходимо нереиде. Камень Воды, однако, создаст не сама Лорелия, а Бездушный, бросив собранные реликвии в кристальный колоде в крайнем западном зале айлейдских подземелий Бисненселя. Лорелия же направится в это время в своё убежище на верхнем уровне пещер, куда камень Воды отнести должна будет апостол Мариан. Но этого она сделать не сможет, поскольку подвергнется нападению и будет ранена вестницей Кизати, которая теперь намерена убить Лорелию. Войдя в святилище нереиды, герой успеет предупредить её об опасности, но именно в этот момент появится Кизати, которая при помощи магии ранит Лорелию, а с протагонистом вступит в бой, который закончится победой последнего. Раненная Лорелия решит слиться с камнем Воды и, несмотря на первоначальные опасения, процесс завершится успешно. Она поблагодарит Бездушного и создаст водоворот, который вынесет его на поверхность.
Если герой решит поддержать в конфликте Первоискателей, то вестница Кизати предложит проникнуть в логово нереиды и забрать оттуда похищенные Лорелией ранее реликвии, необходимые для создания водяного камня. Хотя самой нереиды внутри нет, просто так туда проникнуть не получится. Для этого дремора предложит произвести отвлекающий манёвр: сжечь запасы еды адептов Дождя, после чего можно будет спокойно заниматься поиском реликвий. Осмотр алтаря нереиды даст понять, что артефакты разбиты, а сама Лорелия, которая появится над водной гладью бассейна в этой пещере, сообщит, что сама стала Водяным камнем и намерена затопить руины. В ответ на это Кизати решит убить нереиду, для чего герою необходимо будет пересечь всё подземелье Бисненселя и отыскать Лорелию в дальнем восточном зале, где и произойдёт бой с обезумевшим существом. После победы над ней, над алтарём в помещении появится Голос Хермеуса Моры, который отблагодарит героя и перенесёт его, при желании, на поверхность.
Персонажи
Обитатели | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Планы
Бисненсель |
---|
Квесты
Побочные квесты
- «Владычица озера» — не допустить попадания запретных знаний в чужие руки.
- «Утонувшее знание» — помочь Первоискателям преодолеть нереиду Лорелию и избежать нарушения хода естественной истории.
- «Камень Воды» — помочь адептам Дождя победить поклоняющихся даэдра и спасти озеро Альцион от высыхания.