Арентия (Online)
В данной статье используется неофициальный вариант перевода. Если вы видите это предупреждение, пожалуйста, ознакомьтесь с инструкцией, замените текст на соответствующий официальной локализации и уберите данный шаблон. |
Арентия | ||
---|---|---|
Флаг | Место на карте | |
Есть изображение карты с расположением города? Тогда загрузите его! | ||
Провинция | Валенвуд | |
Регион | Марка Смерти |
Арентия (ориг. Arenthia) — город в игре The Elder Scrolls Online.
- Обобщающая статья: «Города (Online)».
Описание
Арентия — город, расположенный в северной части региона Марка Смерти, Валенвуд. Один из способов добраться до него — двигаться из деревни Сумеречной лозы на северо-восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Дорожное святилище Арентии находится в западной части города.
Арентия расположена на берегу реки Стрид на границе с Сиродилом. Близость к Сиродилу повлияла на архитектуру города: здесь есть часовня, которая не характерна для города босмеров, а свойственна сиродильским городам. Через реку Стрид и её приток переброшены мосты. На противоположном берегу реки расположен город Скинград.
Город населён в основном босмерами и каджитами, хотя ранее принадлежал имперцам. Арентия — самый крупный памятник этим минувшим временам. С Сиродилом и остальной частью региона город соединён с помощью мостов. В архитектуре преобладает имперский стиль, а также каджитский. Босмерская архитектура отсутствует. Имеется пристань.
Во 2Э 582 в регион началось вторжение коловианцев, перешедших границу в Арентии. Город оказался оккупирован, но его жители продолжили подпольную борьбу с захватчиками. Бездушный был направлен в город каджитской жрицей, после того как он общался с душой первого Гривы. У входа в город он встретит Кариель — босмерку, известную по заданиям в Гриншейде. Она даст герою униформу разведчика, с помощью которой он должен будет проникнуть в город и отыскать лидера сопротивления — каджитку Казирру. Она расскажет, что вслед за коловианской армией пришёл культ Каменного огня — секта, поклоняющаяся даэдра. Также Казирра отправит героя в район башни, где тот должен будет собрать улики, которые помогут вывести сопротивление на нужного им человека, способного рассказать больше.
Центурион Гаво, перехваченный в башне, расскажет больше про культ Каменного огня. Оказывается генерал Лавиния вступила в сговор с Акхуз-ри и Джавадом Тарном — лидером секты, планирующей захватить Марку Смерти. Генерал коловианцев находится в таверне в северо-восточной части города. Герой застанет её во время переговоров с проекцией Акхуз-ри. Культисты планируют сбросить тёмный якорь во дворе городского храма. Бездушному придётся убить генерала. После её смерти культисты призовут тёмный якорь в дольмен в самом центре города, перед собором. Дольмен охраняют трое сектантов: Убивает-не-Драконов, Робемад, Неро Розентиус. Убив всех троих, протагонист остановит ритуал и разрушит якорь. После этого нужно будет настигнуть Акхуз-ри в Соборе. Он будет покинут Тёмным Гривой и останется в живых, но уже никогда не сможет выполнять своих обязанностей.
Районы
Арентия — один из немногих городов, который можно чётко разделить на районы: на юго-западе находится Башенный район, восточнее — Храмовый, а севернее последнего — Жилой. Остальную Арентию можно назвать условно центральной.
Башенный квартал
Это элитный жилой район, отделённый от остального города стенами. Здесь находится четыре особняка и дозорная башня.
Храмовый квартал
В этой части города возведён большой имперский собор, перед которым находится дольмен, куда сектанты призовут тёмный якорь.
Жилой квартал
Расположен в северо-восточной части города, является основным жилым районом. Здесь находится таверна, избранная штабом коловианским генералом.
Центральный квартал
Основная часть города, занятая преимущественно магазинами и лавками. Здесь находятся отделения Гильдий и дорожное святилище. Именно сюда ведут два основных моста, по которым можно попасть в город.
Места
Арентия-Центр | |
---|---|
Прибрежные торговцы | Гильдия бойцов |
Гильдия магов | Неприметный дом |
Два зубчатых эфеса | Пустая кружка |
Стальной наплечник | Здание |
Арентийские кони и рысаки | Дорожное святилище Арентии |
Квесты
Альдмерский Доминион
- «Благословенный в Арентии» — отыскать в Арентии дружественное лицо.
- «Коловианская оккупация» — помочь местному сопротивлению в борьбе с оккупантами.
- «Махинации Каменного огня» — остановить ритуал сектантов и уничтожить тёмный якорь.
- «В Рол'ху» — отправиться в этот город, чтобы присоединиться к духовному путешествию лунных чемпионов.
Достижения
Существует достижение, связанное с этой локацией:
Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|
Инаугуратор Матери клана | 5 | Восстановить власть Матери клана в Арентии |