Пелагиад (Morrowind)
Пелагиад — это небольшое и сравнительно молодое имперское поселение между Балморой и Вивеком, на западной границе Аскадианских островов, немного южнее озера Амайя на острове Вварденфелл. По словам местных жителей, Пелагиад начали строить имперские легионеры-ветераны, сражавшиеся во времена завоевания Вварденфелла. На самом же деле, история городка начинается в 3Э 414 году, за 13 лет до прибытияНереварина на Вварденфелл, когда королём Морровинда был пересмотрен старый Договор о перемирии, сделавший Вварденфелл обычным Имперским провинциальным округом. Согласно старому тексту договора остров был безраздельным владением Храма Трибунала, на котором существовало лишь несколько ранее построенных Великими домами поселений, строительство новых было запрещено. Теперь же на Вварденфелл хлынули колонисты, основывая новые поселений и развивая старые, а силы Имперского легиона стали строить здесь свои крепости. В случае Пелагиада именно форт был первым строением, вокруг которого со временем и выросла сама деревня. Также в поселении находятся таверна, кузница и торговая лавка. Здания построены в западном имперском стиле, и Пелагиад больше похож на городок где-нибудь в Хай Роке, чем на поселение Морровинда. Исходя из слов Тарвина Фарена, у местных властей отлично налажены дела с домом Хлаалу, из города поступает много заказов на импортируемую мебель в имперском стиле.
Что же касается окрестностей городка, то поблизости расположены многочисленные фермы. К примеру, ферма Балура, ферма Лловина и плантация Дрена. Также присутствуют и многочисленные бандитские пещеры и подземелья, такие, как, например, Манамму, расположенный к югу, на берегу озера Хайран, или же находящийся к северу от Пелагиада на берегу озера Амайя Панат, занятый работорговцами, или же расположенный к востоку от городка на берегу бухты Пунамму. Есть также и родовые гробницы. Так, на северо-западе от городка по дороге в Хла Оуд можно найти родовую гробницу Ллеран, а на юго-западе, по дороге в Сейду Нин — родовую гробницу Андрано. Стоит учесть, что обе эти гробницы населены нежитью, так что настоятельно рекомендуется неподготовленному авантюристу с обычным оружием, бесполезным против призраков, туда не соваться. Тем более, что с последним местом будет связан свой, отдельный квест.
Также на северо-востоке от Пелагиада, на дне озера Амайя можно наткнуться на следы кораблекрушения.
Транспорт
Пелагиад расположен вблизи крупного узла дорог, образованного благодаря соединению дорожных артерий из Вивека, Сейды Нин, Балморы и Сурана, так что городок следует считать оживлённым, через который регулярно проходит большое количество путников. Даже название местной таверны, «Полпути», на это ясно намекает.
Однако, несмотря на это, а возможно, как раз именно поэтому, в Пелагиад, в отличие от большинства поселений, попасть можно только пешком: здесь нет ни филиала Гильдии магов, ни порта, ни станции силт-страйдеров. Благо, Пелагиад расположен относительно недалеко от ближайших поселений, соединённых между собой сетью маршрутов курсирования силт-страйдеров, таких, как Сейда Нин, Балмора и Вивек, а потому это неудобство не критично. Впрочем, благодаря расположенному в форте святилищу Имперского культа, из окрестностей до Пелагиада можно быстро добраться с помощью заклинаниябожественного вмешательства, что и вовсе нивелирует этот недостаток.