Филлия
Филлия | |
---|---|
39959 | |
Раса | Босмер |
Состояние | Дух |
Фракция | Клуб кутил |
Услуги | Игрок в «Легенды о наградах» (Основатель «Легенд») |
Реакция | Дружелюбная |
Локация | Дом «Свежий бриз» |
Филлия (ориг. Fillia) — персонаж в игре The Elder Scrolls Online.
Я слышала безумные истории о женщине-призраке, играющей в карты
— Соринна Жарар, отвечая на вопрос Бездушного об основателях игры
Биография
Филлия — неупокоенный дух босмерки, одной из создательниц игры «Легенды о наградах». Филлия была страстным игроком, мастером большинства настольных и азартных игр. В конце концов постоянные выигрыши стоили босмерке жизни, однако душа эльфийки не смогла обрести покой, ведь она так ни разу и не проиграла в «Легенды о наградах».
После завершения финального этапа карточного турнира мастер Разамад расскажет Бездушному об основателях «Легенд о наградах», которых, согласно рассказам опытных игроков, можно вызвать на поединок и в случае выигрыша получить некий ценный приз. Редгард предложит протагонисту расспросить других членов отделения Клуба кутил в Знамённой Гавани, поскольку те могут что-то знать об основателях. Информацию о Филлии герою сообщит Соринна Жарар:
Бездушный: | «Ты случайно не знакома с кем-нибудь из основателей Клуба кутил?» |
Соринна Жарар: | «Из основателей? Нет. Но я слышала безумные истории о женщине-призраке, играющей в карты. Думаю, это дерьмо гуарье, но с учётом того, что творится в мире, я поверю в любую безумную историю». |
Бездушный: | «Расскажи подробнее». |
Соринна Жарар: | «Если верить слухам, у неё есть полный набор карт „Легенд о наградах“. А играет она, словно… какой-нибудь маг-провидец. Я не раз подумывала найти её, но с моей-то удачей она скорее вселится в меня или что-нибудь в этом роде». |
Бездушный: | «Где мне найти эту женщину-призрака?» |
Соринна Жарар: | «Я слышала, она обитает в какой-то хижине в лесах Гратвуда. У меня не было случая их исследовать, но если бы был… Можешь поспорить на последний дрейк, что я бы нашла этого призрака и в пух и прах разнесла её колоду!» |
Хижиной в глуши Гратвуда является дом «Свежий бриз», расположенный на юго-западе региона, принадлежавший босмерке Лобелатель. Бездушный может прийти сюда в поисках любвеобильного барда-альтмера Сориона, впрочем, призрак Филлии, сидящий внутри дома за столом, вероятно не имеет к произошедшим здесь между менестрелем и любящей есть овощи лесной эльфийкой событиям никакого отношения. Похоже, находящаяся здесь одна из основательниц «Легенд о наградах» невидима для Лобелатель и будет сильно удивлена, когда протагонист обратится к ней:
Филлия: | «О… Ты меня видишь? Чтобы увидеть такую, как я, нужен острый ум. Добро пожаловать. Уверяю, здесь нет ни гремящих цепей, ни хлопающих дверей. Только потерянная душа, обречённая играть в бесконечную игру». |
Бездушный: | «Кто ты?» |
Филлия: | «Меня зовут Филлия. Точнее, звали, хотя это вряд ли имеет значение. При жизни я была мастером разных игр! Карты, кости, настольные игры… О, как же я их любила. Увы, я повздорила с одним пьяницей. Ему надоело постоянно проигрывать, и он пырнул меня ножом». |
Бездушный: | «И поэтому ты осталась здесь? Потому что тебя убили?» |
Филлия: | «Отчасти. По правде говоря, я думаю, что меня здесь удерживают какие-то силы. Перед смертью я помогла Клубу кутил создать игру. Я сыграла бесчисленное множество партий, но всегда выигрывала. А для того, чтобы по-настоящему познать игру, нужно проиграть. Возможно, если я потерплю поражение, мой дух обретёт свободу». |
Если протагонист умеет играть, он предложит босмерке сразиться, однако если у него ранг Клуба кутил ниже ранга «Ветеран», протагонист не сможет с ней сыграть:
Бездушный: | «Давай сыграем в „Легенды о наградах“». |
Филлия: | «Заманчивое предложение. Но я чувствую, что тебе пока не победить меня. На это способен лишь настоящий мастер. Ступай, оттачивай свои игровые навыки. Состязайся с другими соперниками и совершенствуйся, а когда достигнешь вершины, возвращайся ко мне. Я с удовольствием приму твой вызов». |
Если герой обладает достаточным рангом, Филлия пример вызов:
Бездушный: | «Я могу сыграть с тобой». |
Филлия: | «Хм. Да, я чувствую твою уверенность. Я смотрю в твои глаза и вижу бесчисленные победы. Да! Именно ты подаришь мне покой. Но учти, я не стану поддаваться. Лишь честное поражение принесёт мне свободу». |
Бездушный: | «Давай сыграем в „Легенды о наградах“». |
Филлия играет колодами «Красный Орёл» и «Ансей Франдар Хандинг», которая в этой партии носит название «Великий мастер Филлия».
После победы Бездушного дух Филлии скажет: «Да, наконец-то свобода… Прими этот подарок и иди с миром», после чего растает в воздухе. За победу над босмеркой протагонист получит «фрагмент маормерской колоды Филлии», одну из пяти частей, необходимых для создания колоды короля-чародея Оргнума. Впрочем, на столе останется лежать раковина, обозначенная как «Эхо Филлии». При желании Бездушный сможет вновь сыграть с ней в «Легенды о наградах».
Достижения
Существует несколько достижений, связанных с этим персонажем:
Баги
- Перед исчезновением Филлия нередко не произносит никаких слов.
Примечания
- Филлия была добавлена в игру после выхода главы The Elder Scrolls Online: High Isle.