Казнить Северу Магиа
| |||
Тип | Квест Мораг Тонг | ||
Квестодатель | Эно Хлаалу | ||
Фракция | Мораг Тонг | ||
Локация | Вивек, Арена, Альд Сота | ||
Награда | Кинжал чёрных рук | ||
Репутация | +15 (Мораг Тонг) +1 (мировая) | ||
Отношение | +20 (Эно Хлаалу) | ||
Предыдущий квест | Казнь Дуруса Мариуса | ||
Следующий квест | Грандмастер |
- Обобщающая статья: «Квесты (Morrowind)».
Краткое прохождение
- Поговорить с Эно Хлаалу об особых заданиях.
- Узнать о Севере Магиа и отправиться в Альд Соту.
- Отыскать Мать Ночи в даэдрическом святилище и убить её.
- Вернуться с отчётом к грандмастеру.
Описание
«Казнить Северу Магиа» — седьмое и последнее выдаваемое Эно Хлаалу задание в линии квестов Мораг Тонг, относящееся к вражде этой организации с Тёмным Братством. Распорядитель владеет информацией о перемещениях Матери Ночи, одной из ключевых фигур конкурирующей группировки, и теперь надеется расправиться с данной персоной до того, как та сама нанесёт удар по Мораг Тонг. Протагонисту будет поручено наведаться в Альд Соту к северо-востоку от Вивека, найти на нижних уровнях Северу Магиа и ликвидировать её, а затем вернуться с докладом.
Прохождение
Грандмастер после устранения одного из лидеров преступной гильдии убийц на повторный вопрос об особых заданиях упомянет новую и действительно значимую личность в рядах противника: «Многие сражались в нашей войне с Тёмным Братством и последователями Мерунеса Дагона. А теперь Мать Ночи Тёмного Братства в Вварденфелле бежала на руины Альд Соты». И снова герой получит задание решить проблему насильственным путём: «Альд Сота находится на северо-востоке от Вивека. В Альд Соте вы найдёте Северу Магиа, Мать Ночи Тёмного Братства в Вварденфелле. Убейте её и возвращайтесь ко мне». Укрытие цели Эно отметит на карте, что облегчит исполнителю поиски указанной жертвы.
Упомянутые развалины расположены сравнительно недалеко: чтобы добраться до них, достаточно перебраться из округа Арены на восток к поселению Телванни, затем перейти ведущий к суше мост и следовать на север; вскоре у побережья будет нетрудно обнаружить характерные покосившиеся стены и башни. По пути на путника могут наброситься некоторые агрессивные животные, в наружной же части руин пребывают несколько младших даэдра и двое нейтральных культистов.
Коридоры Альд Соты |
Оказавшись на верхнем уровне святилища, служитель Мораг Тонг почти сразу же добредёт до места разветвления коридоров в разные стороны. Те, что уходят на запад и восток, приводят к пустым комнатам, в которых обосновалось трое сектантов: Нилас Брилин, Нидара Херандус и Ллатиз Дралас. Последняя, самая опытная среди них, облюбовала западное помещение; из ценного у неё имеется эбонитовый щит, использующийся ею в бою. Остальные же представляют меньшую угрозу, но и не носят с собой ничего, кроме относительно некачественной экипировки и пары отмычек. Впрочем, сворачивать к ним нет необходимости, есть возможность незаметно проскользнуть дальше на север и вновь очутиться на разделении лестниц. Оба прохода ведут на нижний уровень, а на ступеньках к востоку поджидает дремора или даэдрот.
Путь на следующем ярусе снова раздваивается, обе ветки ведут к дверям в святилище, но если северный также приводит к залу с очередным монстром, то противоположный — ещё и к своеобразному «кабинету», занятому Северой Магиа. Она бродит около стола, а за поворотами у нижней ступеньки небольшой лестницы притаились сразу два чудища. Завидев противника, имперка достанет редкие и весьма дорогие даэдрические дротики, которые тут же начнёт метать в неприятеля, а после растраты всех семи снарядов схватится за танто из того же материала и продолжит сражение в ближнем бою. Полученные ранения могут серьёзно сказаться на неподготовленном искателе приключений, но большое пространство для совершения манёвров позволит ассасину избежать чрезмерного травмирования; ещё одним облегчающим положение фактором является слабая броня даэдрапоклонницы — последнюю защищает лишь несколько элементов доспехов из кожи нетча и пара стёганых наручей.
После расправы над Матерью Ночи стоит снять с её трупа перчатку Быстрого меча, кольцо Изгиба Жидкости и амулет Брони Ловкости Сангвина. Собранные сокровища убитой имеет смысл прибрать к рукам, в том числе и те, что припрятаны на выступе под потолком. На данном этапе Альд Соту уже можно покидать, однако замеченные ранее коридоры ведут к помещению со статуей Мерунеса, охраняемой Лландралем Варамом, держателем ещё трёх Нитей Прядильщицы Сетей: колец Красной мудрости, Преобразования и Превосходства Сангвина. Помимо прочих дорогостоящих предметов за скульптурой обнаружится сундук с туфлями святой Рилмс; последние почти наверняка пригодятся герою, если тот является последователем Храма Трибунала.
Эно ждёт от помощника новостей: «Покончено ли с предводителями Тёмного Братства в Альд Сота?» Известие о смерти Северы приведёт Хлаалу в восторг: «Мать Ночи уже мертва? / Матери Ночи больше нет. Вы молодец, Герой. Этот ритуальный кинжал передавался от одного грандмастера другому на протяжении многих веков. Думаю, теперь пора отдать его вам, чтобы вы могли окропить его лезвие кровью». На этом последнее задание, связанное с действиями против Тёмного Братства, будет считаться выполненным.
Награда
Кинжал чёрных рук. Сокровища Альд Соты станут отличным дополнением к данной награде.
Примечания
- Все добытые в результате исследования даэдрических руин знаки Мефалы желательно передать грандмастеру, чтобы получить дополнительную репутацию в Мораг Тонг и приблизиться к выполнению задания по поиску Нитей Прядильщицы Сетей.
- Хлаалу не станет обсуждать дело, если герой нарушил правила организации: «Вас изгнали из Мораг Тонг. В это небезопасное время, не могу сказать, удастся ли вам внести компенсацию и вновь завоевать моё доверие», — скажет старший ассасин.
- Разблокировав тему «Альд Сота» в разговорах с другими обитателями Вварденфелла, герой сможет досрочно выполнить данное задание (даже если не состоит в организации), доложив об убийстве Северы в разговоре с Эно о руинах. Это нарушит последовательность выдаваемых поручений, если протагонист уже имеет ранг «Мастер» в Мораг Тонг. Консольные команды в таком случае могут оказаться бессильны, поскольку многие квестовые обсуждения тесно связаны с соответствующими темами диалогов, которые не удастся открыть из-за несменяемости ответной реплики в ответ на вопрос об особых заданиях.
Стадии квеста
Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:
- journal MT_DB_AldSotha
stage
где параметр stage
— число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).
Казнить Северу Магиа (ID: MT_DB_AldSotha) | |
---|---|
Этап | Запись в дневнике |
10 | Тёмное Братство в Вварденфелле располагается в руинах Альд Сота, что на северо-востоке города Вивека. Мне нужно пойти туда и совершить благородную казнь местной Матери Ночи Тёмного Братства, которую зовут Севера Магиа. |
100 | Грандмастер Эно Хлаалу поблагодарил меня за благородную казнь Северы Магиа. Эно Хлаалу в знак признательности подарил мне ритуальный кинжал. |
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу. |
Примечания |
|
Квесты Мораг Тонг | |
---|---|
Вступление | Приказ на Ферурена Орана |
Приказы | Приказ на Одайшаха Йасалмибаала • Приказ на Ториса Сарена • Приказ на Сарайна Садуса • Приказ на Этал Селот и Идросо Венду • Приказ на Гурила Ретерана • Приказ на Галасу Увэйн • Приказ на Мавона Дренима • Приказ на Тирера Белвайна • Приказ на Матина Бемиса • Приказ на Брильносу Лларис • Приказ на Навила и Ранеса Йенитов |
Эно Хлаалу | Связной в Тёмном Братстве • Пояс Стремительности Сангвина • Ультиматум Мовису Дарису • Ультиматум Карекальмо • Кольцо Высочайшей мудрости Сангвина • Казнь Дуруса Мариуса • Казнить Северу Магиа • Грандмастер |
Приказы грандмастера | Приказ на Ларриуса Варро • Приказ на Баладаса Демневанни • Приказ на Драма Беро • Приказ на Госпожу Терану |
Другие | Задание Мефалы • Нити Прядильщицы Сетей |
Нереализованные | Приказ на Господина Нелота |