Яркие луны, тёплые пески
В данной статье используется неофициальный вариант перевода. Если вы видите это предупреждение, пожалуйста, ознакомьтесь с инструкцией, замените текст на соответствующий официальной локализации и уберите данный шаблон. |
| |||
Балокдан | |||
Тип | Квест основного сюжета | ||
Квестодатель | Замарак | ||
Регион | Северный Эльсвейр | ||
Локация | Адепторий Звёздного Приюта | ||
Награда | См. статью | ||
Следующий квест | Ярость драконов |
- Обобщающая статья: «Квесты (Elsweyr)».
Я проснулся в адептории Звёздного Приюта, жилище ордена мирных каджитов-адептов. Похоже, я проспал здесь несколько дней, восстанавливая силы после сокрушительного нападения драконов
— Журнал заданий
Краткое прохождение
- Вспомнить, как двигаться.
- Прочитать «Письмо Абнура Тарна».
- Выйти из комнаты.
- Поговорить с Замараком и Ма'джа-дро.
- Взять тренировочный меч Звёздного Приюта.
- Выйти в сад приюта и провести учебный бой с Ма'джа-дро.
- Отправиться в катакомбы, чтобы помочь другим адептам, пострадавшим от нападения дракона.
- Пройти через подземелья.
- Спасти адептов и убить капитана Карвейна.
- Поговорить с адептом Изджади.
- Отправиться к башне Драконьего рога и протрубить в Драконий рог.
- Встретиться с Ма'джа-дро и Замараком.
- Атаковать вместе с ними дракона Балокдана.
- Выбраться из Звёздного Приюта.
- Поговорить с Ма'джа-дро.
Подробное прохождение
Открыв глаза, протагонист видит перед собой незнакомую комнату:
Тише, ходок. С тобой всё в порядке. Ты в Звёздном Приюте, жилище мирных адептов. На комоде лежат письмо и ключ от двери
— Замарак
Комната, в которой просыпается протагонист |
Поднявшись и осмотревшись, Бездушный подходит к комоду. Там действительно лежат ключ, а также письмо от некоего Абнура Тарна. В письме сообщается о возвращении в Северный Эльсвейр драконов. Бывший советник императора просит всех, кто может ему помочь в борьбе против крылатых ящеров, прибыть в Риверхолд.
Открыв дверь, протагонист выходит в коридор. Там его дожидается тот самый Замарак, говоривший с ним через дверь. Дальше, в конце коридора, стоит главный адепт Звёздного Приюта Ма'джа-дро, который после разговора приглашает героя проследовать за ним в сад для проведения тренировочного боя:
А, ты проснулся. Хорошо. Подойди, давай поговорим
— Ма'джа-дро
Замарак: | «Замарак рад видеть, что ты проснулся. Ты спал много дней, и каджит опасался худшего. Всё-таки не каждый день жертве дракона удаётся спастись». |
Бездушный: | «На меня напал дракон?» |
Замарак: | «На нас обоих. Огромная тварь напала на караван, который вёз нас в Северный Эльсвейр. К счастью, адепты Звёздного Приюта увидели, что произошло, и поспешили на помощь. Они перенесли нас сюда и неустанно ухаживали за нами». |
Бездушный: | «Кто ты?» |
Замарак: | «Всего-навсего скромный адепт. Много лет назад каджита изгнали из его дома, но он почувствовал, что пришло время вернуться». |
Бездушный: | «Почему тебя изгнали?» |
Замарак: | «Замарак не хочет рассказывать эту историю. По крайней мере, сейчас. Кроме того, главный адепт хочет с тобой поговорить. Не стоит заставлять его ждать». |
Ма'джа-дро: | «Здравствуй. Каджита зовут Ма'джа-дро — главный адепт Звёздного Приюта. Каджит рад видеть тебя в добром здравии, путник. Не каждый день жертве нападения дракона удаётся выжить. Должно быть, твой путь благословили яркие луны». |
Бездушный: | «Я нашёл письмо от Абнура Тарна. Ты что-нибудь о нём знаешь?» |
Ма'джа-дро: | «Это письмо было в твоих вещах, когда мы нашли тебя. Судя по всему, там было что-то важное, так что мы оставили его на виду. Но как ты себя чувствуешь, путник? Дракон не причинил тебе серьёзного вреда?» |
Бездушный: | «Кажется нет». |
Ма'джа-дро: | «Тогда давай испытаем твою силу, хорошо? Ныне Ма'джа-дро — главный адепт, однако ранее он тренировал воинов Звёздного Приюта. К сожалению, каджит уже много лет не проводил тренировочный бой с учеником». |
Бездушный: | «Ты хочешь провести со мной тренировочный бой?» |
Ма'джа-дро: | «Не здесь, разумеется. Это же не драка в таверне. Возьми тренировочный меч и найди каджита в садах. Испытаем себя там, где нас смогут увидеть Джоун и Джоуд». |
Стенд с тренировочным мечом |
В боковой комнате Бездушный берёт со стенда тренировочный деревянный меч и выходит в сады звёздного Приюта, где занимаются многочисленные ученики.
Адепты Звёздного Приюта |
Небеса предупреждают о смене времени года. Ты видишь это?
— Ма'джа-дро
Ма'джа-дро ожидает протагониста на одной из площадок:
Ма'джа-дро: | «Каджит опасается, что нападение дракона было только началом, путник. Тёмные луны появились на горизонте Эльсвейра, в этом Ма'джа-дро не сомневается. Но хватит разговоров. Мы пришли сюда биться, не так ли?» |
Бездушный: | «Учебный бой — на самом деле лучший способ определить, здоров ли я?» |
Ма'джа-дро: | «Ма'джа-дро не знает лучшего способа. Подобно двум божественным лунам, танцующим в гармонии, пусть баланс твоего клинка отразит спокойствие твоей души. Ты готов?» |
Бездушный: | «Да, я готов». |
Ма'джа-дро и его оппонент сходятся в схватке. Каджит проверяет навыки героя, помогая тому вспомнить, как атаковать, защищаться, ошеломлять и добивать ошеломлённого противника.
Как приятно снова проводить тренировочный бой с учеником! Пойдём, продолжим разговор в адептории
— Ма'джа-дро
Но далеко уйти им не удаётся. Над Звёздным Приютом появляется дракон.
Ты должен помочь другим адептам. Пройди через катакомбы. А каджит предупредит Замарака!
— Ма'джа-дро
Спустившись в катакомбы, протагонист слышит незнакомый голос:
Рассредоточиться! Обыщите катакомбы и убейте всех, кто встанет у нас на пути
— Капитан Карвейн
Впустите же меня! |
В закрытую дверь стучится скелет. Бездушный может подкрасться к нему и убить одним ударом, тем самым вспомнив об эффективности нападения из засады.
Катакомбы Звёздного Приюта включают в себя также залы Вечного Покоя, хранилище реликвий и гробницу главных адептов. Пока герой будет продвигаться по ним, ему предстоит столкнуться с теми, кто вторгся в Звёздный Приют. Это Евраксианцы-некроманты, поднявшие немало скелетов.
Примечание: В катакомбах можно обнаружить большое количество самого разного оружия и доспехов. Это даст возможность протагонисту вооружиться именно тем видом оружия, которое он считает для себя предпочтительным. Особое внимание следует обратить на залы Вечного покоя, где оружие и доспехи лежат на ложах рядом с саркофагами их бывших владельцев. Полезным может оказаться и хранилище реликвий, где также есть чем вооружиться и что надеть. Вход в него заперт на замок простейшего уровня сложности, поэтому не следует забывать осматривать контейнеры на предмет обнаружения отмычек.
Остановись! Адепты Звёздного Приюта некому не причиняют вреда!
— Адепт Изджади
Войдя в гробницу главных адептов, протагонист сталкивается с командиром напавших на это место людей — капитаном Карвейном. Евраксианец загнал в ловушку нескольких адептов и явно собирается их убить, несмотря на слова одной из них. Бездушный нападает на имперца и учиняет над ним расправу. Одна из спасённых каджиток сообщает герою, что есть способ заставить дракона опуститься на землю. Для этого нужно протрубить в Драконий рог, находящийся на вершине одноимённой башни:
Изджади: | «Слава Джоун и Джоуду, что ты пришёл. Что ж, ты явно оправился от полученных ран. И как раз вовремя, чтобы поставить этого джекозита Евраксии на место! Зисс'во. Каджитка рада, что мы нашли тебя в тех обломках». |
Бездушный: | «Ты знаешь, почему на адепторий напали?» |
Изджади: | «Солдаты сказали, что что-то ищут, но напали на нас, не дав нам и рта раскрыть. Лучше всего уйти отсюда. Этих безумцев не образумить». |
Бездушный: | «С ними дракон. Сбежать будет трудновато». |
Изджади: | «Да, каджитка слышала его ужасный рёв. Прямо как в рассказах лунных певчих. Изджади надеялась подняться на башню Драконьего рога, но боится свирепых воинов, которые преграждают ей путь. Не говоря уже о кружащем над головой драконе». |
Бездушный: | «А зачем тебе на башню Драконьего рога?» |
Изджади: | «На вершине башни установлен Драконий рог, который, как говорят, своим мощным рёвом может заставить дракона сесть на землю. Изджади не уверена, что это правда, но это наш единственный шанс против такого свирепого врага. Нужно всего лишь протрубить в рог. Глупо было бы не попробовать». |
Бездушный: | «Я найду этот драконий рог и попробую одолеть дракона» |
Изджади: | «Тогда тебе нужно выйти из катакомб и отправится по дороге на север. Там ты увидишь башню. Конечно, каджитка не может обещать тебе, что всё получится. Драконий рог очень древний и хрупкий. Но мы должны попробовать, верно? Да прибудут с нами луны». |
Бездушный: | «Что ты собираешься делать дальше?» |
Изджади: | «Мы дождёмся, когда ты протрубишь в Драконий рог. Если удастся одолеть дракона, это будет наш лучший шанс на спасение. Если нет — что ж, постараемся поторопиться». |
Бездушный: | «Главный адепт и Замарак тоже собираются уходить». |
Изджади: | «Изджади рада это слышать. Она опасалась худшего. Если увидишь их ещё раз, постарайся держаться с главным адептом. С виду он, может, и крепок, но годы уже начали брать своё». |
Бездушный: | «Расскажи мне о башне Драконьего рога». |
Изджади: | «Много лун назад эти земли защищали акавирские воины, известные как Драконья Стража. Именно они построили башню Драконьего рога — дар, предназначенный для защиты Звёздного Приюта от драконов, которые когда-то свирепствовали в Эльсвейре». |
Бездушный: | «Значит, Драконья Стража помогала Эльсвейру сражаться с драконами?» |
Изджади: | «Так гласят легенды. Очень жаль, что Драконья Стража не ступает больше по пескам Эльсвейра. В эти неспокойные времена такие воины нам бы пригодились». |
Башня Драконьего рога |
Выбравшись из катакомб, герой отправляется к башне Драконьего рога. На руинах адептория занимаются раскопками евраксианцы, которые будет нападать на Бездушного, едва его заметят. Но на самой башне их нет. Забравшись на вершину, протагонист дует в установленный на специальной площадке древнего вида рог. Звуковую волну, которую тот создаёт, видно невооружённым глазом. Дракон падает прямо на адепторий, а сам рог рассыпается.
Драконий рог |
У входа в адепторий протагонист встречает Замарака и Ма'джа-дро
Ма'джа-дро: | «Может быть, дракон и усмирён, но это ненадолго. Каджит боится за тех, кто остался в адептории». |
Замарак: | «Тогда Замарак и путник пойдут туда. А вы воспользуйтесь возможностью и бегите». |
Ма'джа-дро: | «Ма'джа-дро не бросит своих учеников в опасности!» |
Замарак: | «Как пожелаете. Тогда давайте поторопимся». |
Трое героев входят в адепторий и бросаются не преграждающего им путь дракона, но тот криком Безжалостная сила отбрасывает их прочь, а затем начинает жечь всё вокруг себя.
Сгорите, глупцы!
— Балокдан
Но кто-то обращается к дракону:
Балокдан, вернись ко мне!
— Кальгронтид
Балокдан поднимается с земли и улетает. Протагонист и адепты пользуются возможностью и покидают Звёздный Приют. По дороге Бездушный может расслышать разговор Замарака и Ма'джа-дро:
Ма'джа-дро: | «Надо уходить отсюда, пока зверь не вернулся». |
Замарак: | «Почему дракон улетел?» |
Ма'джа-дро: | «Потому что его позвали. Ветер донёс до каджита его имя. Балокдан». |
Замарак: | «Позвали? То есть драконы действуют сообща?» |
Ма'джа-дро: | «Возможно. И как минимум этот дракон, похоже, заодно с солдатами Евраксии». |
Замарак: | «Восстание началось». |
Ма'джа-дро: | «Да, каджит боится, что это именно так». |
Во внешнем дворе Звёздного Приюта собрались спасшиеся адепты. Ма'джа-дро зовёт протагониста, чтобы поблагодарить его за помощь:
Ма'джа-дро: | «Спасибо, что спас учеников Ма'джи-дро. Отваги тебе не занимать. Она тебе понадобится, если решишь остаться в Эльсвейре. А каджит очень надеется, что ты решишь остаться. Настали тёмные времена, и каджитам очень нужны такие герои, как ты» |
Бездушный: | «Похоже, неприятностей в Эльсвейре хватает». |
Ма'джа-дро: | «И каджит боится, что их будет ещё больше. Поговори с Замараком перед уходом. Похоже, он тоже решил нас покинуть. Может быть, он проводит тебя туда, куда тебе нужно». |
Награда
- 1 очко навыков;
- Крепкий ящик караванщиков;
- среднее уровневое количество золота;
- среднее уровневое количество опыта.
Записи в журнале
Запись в журнале |
---|
Я проснулся в адептории Звёздного Приюта, жилище ордена мирных каджитов-адептов. Похоже, я проспал здесь несколько дней, восстанавливая силы после сокрушительного нападения драконов. |
Цель: Осмотреться по сторонам. |
Каджит, стоящий возле двери, упомянул письмо. Надо его найти. Цель: Найти письмо. |
Я нашёл письмо. Надо его прочесть. Цель: Прочесть письмо. |
Адепты оставили на комоде ключ от моей комнаты, так что я смогу выйти. Нужно взять ключ. Цель: Взять ключ. |
Ключ у меня. Теперь я могу открыть дверь и выйти из комнаты. Нужно открыть дверь. Цель: Выйти из комнаты. |
Главный адепт Ма'джа-дро пришёл проведать меня. Надо поговорить с ним. Цель: Поговорить с Ма'джа-дро . Опционально: Поговорить с Замараком. |
Ма'джа-дро хочет провести со мной учебный бой, чтобы убедиться, что я полностью вылечился. Надо взять тренировочный меч с ближайшего склада. Цель: Взять тренировочный меч. |
Я взял тренировочный меч. Теперь надо вооружиться и отправиться к Ма'джа-дро. Цель: Взять в руки тренировочный меч. |
Надо встретиться с Ма'джа-дро в садах и начать учебный бой. Цель: Встретиться с Ма'джа-дро в садах. |
Я нашёл Ма'джу-дро в садах. Надо сказать ему, что я готов к учебному бою. Цель: Поговорить с Ма'джа-дро. |
Мне нужно провести учебный бой с Ма'джей-дро, чтобы понять, действительно ли я здоров. Цель: Провести учебный бой с Ма'джей-дро. |
Мы закончили учебный бой, и Ма'джа-дро пообещал вывести меня из Звёздного Приюта. Надо пойти за ним. Цель: Идти за Ма'джей-дро. |
На Звёздный Приют напал дракон. Ма'джа-дро сказал мне, что отсюда есть ещё один выход — через катакомбы. Надо идти туда. Цель: Отправиться в катакомбы. |
Мне нужно пройти через катакомбы, примечая по дороге адептов, которым может понадобиться помощь. Цель: Пройти через катакомбы. Опционально: Открыть хранилище реликвий. |
Дракон явился не один. Звёздный приют атакуют солдаты и некроманты, и я нашёл нескольких адептов, которым нужна моя помощь. Надо спасти их. Цель: Спасти адептов. |
Возможно, адепты, которых я спас, сумеют объяснить мне, что происходит. Одна из них, похоже, не так потрясена нападением, как остальные. Надо выяснить, что ей известно. Цель: Поговорить с Изджади. |
Изджади рассказала мне о старинном акавирском Драконьем роге, который когда-то использовался в сражениях с драконами. Если я найду его, то, возможно, смогу заставить дракона сесть на землю. Цель: Найти драконий рог. |
Надо дунуть в Драконий рог. Надеюсь, он заставит дракона спуститься на землю и адепты успеют спастись. Цель: Протрубить в Драконий рог. |
Рог сделал своё дело, однако дракон обрушился с неба и упал на адепторий. Ма'джа-дро хочет проверить, не осталось ли внутри адептов, которые не смогли выбраться. Надо последовать за ним в адепторий. Цель: Отправиться в адепторий. |
Дракон преграждает нам путь. Мне придётся сразиться с ним, чтобы я и мои спутники смогли выбраться из адептория Звёздного Приюта. Цель: Сразится с драконом. |
Дракон внезапно улетел. Надо выбраться из адептория и покинуть Звёздный Приют. Цель: Выбраться из Звёздного Приюта. |
Я выбрался из Звёздного приюта. Ма'джа-дро хочет поговорить со мной. ✔Цель: Поговорить с Ма'джа-дро. |
Примечания |
|
Примечания
- Данный квест могут пройти только новые персонажи, при создании которых был выбран вариант прохождения обучения при наличии главы «Elsweyr». Уже созданные или новые персонажи, которые пропустили обучение, начинают прохождение сюжетной ветки этой главы с задания «Ярость драконов».
- Это один из немногих квестов, от которых нельзя отказаться после получения, ввиду его большого значения для истории и развития героя.