Накрин (Жрец)
Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|
| |||
1490 545 0 | |||
Накрин (ориг. Nahkriin) — нежить, персонаж в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.
Описание
Драконий жрец в нордских руинах Скулдафн. Имя на языке дов: n4kr3n. Это означает «Месть».
Протагонист столкнётся с Накрином во время прохождения главного квеста в Скулдафне прямо перед порталом в Совнгард. Он является хранителем одноимённой маски.
Примечания
- Попасть в локацию Скулдафн можно только во время главного квеста. Поэтому, если герой пропустит битву с Накрином, то не сможет получить одну из масок. Для повторного попадания в локацию можно использовать консольную команду
coc skuldafn01
. - Если во время боя с драконьим жрецом использовать Крик «Грозовой зов» или заклинания холода, то спящие драконы по бокам портала проснутся и включатся в бой. Также они нападут, если убить Накрина до того, как он возьмёт посох.
- Накрин невосприимчив к яду, как и вся остальная нежить.
- Локация Скулдафн полностью изолирована от Скайрима, так что герой хоть и отображается указателем на востоке карты Скайрима, туда нельзя ни дойти, ни доскакать.
- Накрин обладает уникальным посохом драконьего жреца, который является ключом к Совнгарду, так что попасть в Совнгард, не убив Накрина, можно только успев войти в портал прежде, чем он возьмёт посох-ключ с пьедестала.
- Чтобы получить уникальный посох Накрина, надо опустить здоровье жреца до минимума и, как только он возьмёт посох, убить его, быстро обыскать его прах и бежать в медленно закрывающийся портал. Иначе с посохом придётся расстаться, чтобы открыть портал.