Крепость Дресан
| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Округ | Хай-Рок | ||
Регион | Гленумбра | ||
Персонажи | Ришар Дюсан, Хранитель знаний, Цена невежества | ||
Противники | Культ Кровавого Шипа | ||
Существа | Призрак айлейда, скелет, даэдрот | ||
Квесты | Спрятанное сокровище, Каталог Дресан, Таинственная реликвия, Группа в сборе |
Крепость Дресан (ориг. Dresan Keep) — руины в игре The Elder Scrolls Online.
- Обобщающая статья: «Руины (Online)».
Эти осыпающиеся руины заброшены с середины Первой эры. Говорят, что они были построены на фундаменте еще более старых построек. Как бы то ни было, предназначение руин давно уже стало загадкой
— Загрузочный экран
Описание
Крепость Дресан — руины, расположенные в южной части региона Гленумбра, Хай-Рок. Один из способов добраться до них — двигаться из Альдкрофта на запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено юго-западнее руин.
Крепость Дресан давно заброшена и уже практически полностью разрушена. Считается, что она была возведена на месте гораздо более древних сооружений, подтверждением чему является наличие в подземельях Дресана айлейдских артефактов и книжных полок. Многие искатели приключений стекаются сюда в поисках величайшего сокровища бретонских королевств, впрочем, не имея при этом ни малейшего представления о том, что оно из себя представляет. Среди них был и Ришар Дюcан, который был убит при попытке проникновения на территорию крепости занявшими её в 2Э 582 году сектантами из культа Кровавого Шипа. Дух авантюриста теперь сидит рядом с телом и рюкзаком на мосту, ведущему к развалинам. Именно он предложит Бездушному завершить начатое и узнать о том, что за сокровище сокрыто в этой древней твердыне. Крепость Дресан расположена у подножия скалистой гряды и с юга окружена протекающей мимо неглубокой рекой. Каменный мост, ведущий на территорию развалин, как и вся их территория, охраняется культистами. Примыкающая к выходу с моста часть крепости занята развалинами древних построек, среди которых стоит статуя Вестника Желания. На холме севернее находится хорошо сохранившаяся башня. Перед ней в каменной арке стоит статуя Вестника Памяти. На берегу реки в восточной части крепости стоит сильно разрушенная башня, перед которой находится статуя Вестника Просвещения и небесный осколок.
Дух Ришара Дюсана сообщит, что для получения доступа в библиотеку необходимо возложить определённое подношение к каждой из трёх статуй, установленных на территории руин. Каждая из статуй, именуемых Вестниками, задаст герою загадку, ответом на которую и будет особый предмет из вещмешка Дюсана. Вестник Просвещения должен получить свечу, Вестник Памяти — летопись династии Делейнов, а Вестник Желания — старый кубок. В случае ошибочного ответа на главного героя нападёт дух Цена невежества, которого необходимо одолеть, прежде чем предпринять новую попытку для разрешения загадки. Вход в библиотеку осуществляется через старый колодец на территории развалин. Он ведёт в средних размеров пещеру, занятую подземным озером. На восток отсюда уходит широкий коридор, вдоль стен которого стоят книжные полки. К коридору примыкает четыре небольшие комнаты, в одной из которых лежит весьма примечательный свиток. Развернув и прочитав его, герой узнает о том, что магический замок на стоящем рядом сундуке уже неактивен и ларец можно открыть. Это не удалось автору свитка, который оставил послание рядом.
Из сундука появится айлейдский призрак, речь которого Бездушный не сможет понять без особого кулона, хранящегося в реликварии в комнате напротив. После этого состоится полноценный разговор с призраком, которого заточили в сундуке его братья, завидовавшие его прижизненному могуществу и статусу. Айлейд жил во времена войны между кланом Диренни и Алессианским орденом. Узнав о поражении ордена в той войне, призрак попросит героя освободить его, уничтожив якорную печать, иглу душ и темницу душ. Все артефакты находятся в боковых комнатах библиотеки. После уничтожения рядом с каждым из них появятся скелеты айлейдских воинов, которые попытаются убить героя. Рядом с одним из артефактов можно обнаружить дневник Хабберта Унсинетта. Когда призрак будет свободен, Бездушный может убедить его отправиться в Этериус, либо остаться в мире смертных и посмотреть на его изменения за прошедшее с момента заточения в сундуке время. Дух Хранителя знаний, которого герой встретит в дальнем конце коридора, отметит, что стоящий перед ним первый, кто вошёл сюда за много веков после закрытия библиотеки. Призрак является хранителем знаний о ранней истории Хай-Рока. Призрак отметит, что библиотеке покровительствует Хермеус Мора и, исходя из его принципов, скрывать знания хуже, чем скрывать золото. Поэтому в руки героя попадёт каталог Дресан — полный список всей литературы, хранящейся в крепости. Хранитель знаний попросит вручить его тому, кто может извлечь из каталога пользу. Покинуть подземелье теперь можно через дверь, которая, ввиду снятия защитных чар, будет открыта. Дух Ришара Дюсана очень не обрадуется тому, что лишился жизни ради пыльных книг. Но он посоветует герою отнести каталог Валинве в Альдкрофт.
Дверь в башню, стоящую ряжом со статуей Вестника Просвещения, в неё можно войти лишь во время Праздника шута, чтобы добыть хранящееся здесь розовое вино Кровавого Шипа. С помощью этого редкого вина можно сразу на выходе из башни призвать даэдрота для выступления на празднике драков
Планы
Крепость Дресан |
---|
Квесты
Побочные квесты
- «Таинственное сокровище» — отыскать древнее сокровище, сокрытое в Крепости Дресан.
- «Каталог Дресан» — найти зачарователя в Альдкрофте и отдать ей Каталог Дресан.
- «Таинственная реликвия» — помочь древнему призраку освободиться из заточения.
Праздничные квесты
- «Группа в сборе» — добыть розовое вино Кровавого Шипа и пленить даэрота для выступления на Празднике шута.