Цитадель Разбойников
В данной статье используется неофициальный вариант перевода. Если вы видите это предупреждение, пожалуйста, ознакомьтесь с инструкцией, замените текст на соответствующий официальной локализации и уберите данный шаблон. |
| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Округ | Хладная Гавань | ||
Регион | Хладная Гавань | ||
Персонажи | См. статью | ||
Противники | Дремора | ||
Существа | Титан Дьянакс | ||
Квесты | Цитадель должна пасть |
Цитадель Грабителя (ориг. The Reaver Citadel) — форт в игре The Elder Scrolls Online.
- Обобщающая статья: «Форты (Online)».
Описание
Цитадель Грабителя — форт на севере региона Хладная Гавань, расположенного в одноимённом плане Обливиона, принадлежащем даэдрическому принцу Молаг Балу. Один из способов добраться до него — двигаться на север от Фруктового сада. Также можно добраться до локации с помощью дорожных святилищ. Ближайшее находится южнее форта.
После очищения Фруктового сада, армия Меридии выдвинулась на север, где находится Цитадель Грабителя — крепость, преграждающая путь к Бесконечной лестнице и Планарному вихрю. Крепость хорошо охраняется кланом дремора, возглавляемом валкиназом Серисом. Его крепость, Пирамида Цитадели, находится по ту сторону руин имперского поселения, некогда существовавшего в Нирне, а затем перемещённого в Хладную Гавань. Отряд соберётся к югу от Цитадели и Лалориаран Динар предложит свой план по захвату крепости.
План короля айлейдов заключается в использовании залов гильдии бойцов и магов, находящихся на территории города. Зал Гильдии бойцов находится под защитой магического оберега, который не пускает дремор внутрь, но и не даёт выйти из здания, связанного с внешним миром туннелем. Зал Гильдии магов, расположенный в Верхнем городе, содержит в себе портал, через который могут пройти отряды гильдии и ударить защитникам города в спину, пока те противостоят бойцам, наступающим из Нижнего города. Ключевую роль в плане отводят Бездушному, которому предстоит проникнуть в город, снять оберег и реанимировать портал. Помочь вызовется дремора Лирант, которую герой уже встречал ранее в Тенетопи и в Башне Лжи, куда её заточил валкиназ Серис, уничтоживший её клан Убийцы глупцов.
Бездушный может проникнуть на территорию Цитадели Грабителя посредством пролома в стене, находящемся восточнее основных ворот. Территорию Нижнего города охраняет большое количество дремор. Впрочем, если двигаться вдоль скал, ограждающих руины с севера, можно избежать столкновений с противниками. Добравшись до здания гильдии, герой должен будет отыскать ключ отмыкающий оберег. Он находится за залом гильдии в разрушенном доме. Когда дело будет сделано, солдаты гильдии бойцов начнут атаку, а Бездушный отправится в Верхний город. У его врат находится Холгунн и ещё один боец. В этот момент дремора начнут контратаку, проходящую в три волны. На четвёртой появится маркиназ Гадра и её свита.
В Верхнем городе, где помимо здания Гильдии магов находятся руины собора, разбросано четыре камня, необходимых для активации портала. Собрав их, герой сможет активировать проход, через который пройдут остальные силы. После этого Цитадель Грабителя будет занята, а основные силы отправятся на север, к Пирамиде цитадели, внутри которой находится валкиназ Серис, хранящий ключ от Лабиринта. Внутри пирамиды герою будут помогать Гатвен и Кадвелл, а Лирант только откроет дверь. В твердыне Бездушный столкнётся с даэдрическим титаном по имени Дьянакс, а затем и с самим дреморой-валкиназом. Цитадель Грабителя падёт и армия Меридии перейдёт к последнему штурму.
Персонажи
Обитатели | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Планы
Пирамида Цитадели Грабителя |
---|
Квесты
Армия Меридии
- «Цитадель должна пасть» — захватить Цитадель Грабителя и открыть путь к вотчине Молаг Бала.