Поместье «У озера»
| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Округ | Владение Фолкрит | ||
Персонажи | Райя, Луэллин Соловей, Гуньяр | ||
Квесты | Бесконечная пора, Редкие дары, Тан Фолкрита, Убить вожака бандитов (ярл), Форт Нойград — спасение товарищей | ||
Поместье «Озёрное» (ориг. Lakeview Manor) — поместье в дополнении The Elder Scrolls V: Hearthfire.
Описание
Поместье «Озёрное» — имение Довакина во владении Фолкрит, доступное к приобретению в дополнении Hearthfire. Находится в лесу, из-за чего на участок нередко забредают волки и медведи. Над домом частенько пролетают драконы. Севернее, ниже уступа, находится дорога, идущая вдоль озера Илиналта, а южнее — убежище разбойников Сосновая застава. Замечены случаи нападения великанов.
При постройке дома нужно хорошо подумать, что действительно нужно. Построенное уже невозможно переделать. Наиболее интересны: кухня или оружейная, оранжерея, где можно выращивать практически все виды растений и грибов, встречающихся в Скайриме (кроме алого корня нирна, корня жарницы, помидора, чеснока, а также растений, добавляемых дополнениями Dawnguard и Dragonborn), и, конечно, очень функциональный подвал — три сундука, несколько бочек, десять сейфов, манекен, плавильня, станки для улучшения снаряжения и святилища.
Отличительная от других домов особенность — пчельник с возможностью собирать медовые соты и пчёл. Если построить оранжерею, то можно будет ловить пчёл и бабочек по всему дому.
Карьерный камень слева от верстака в десяти шагах на скале. Месторождение глины, в пяти шагах от верстака вправо. Корундовая жила на холме справа от верстака в 50 метрах.
Покупка
Гонец доставит главному герою письмо, в котором ярл предложит купить землю за 5000 септимов. Либо можно самостоятельно посетить ярла или его управителя.
C покупкой усадьбы связаны ярл Сиддгейр и его управитель Ненья, либо же ярл Денгейр Стунский и его управитель Текла — это зависит от исхода гражданской войны. Если герой прибыл к ярлу, не дождавшись приглашающего письма, то, чтобы улучшить отношение ярла к себе, он должен будет выполнить небольшой его каприз — принести ему дар в виде бутылки черноверескового мёда. После этого ярл выдаст настоящую работу. В случае прибытия героя к ярлу с письмом на руках дарить черновересковый мёд уже не нужно. Теперь нужно будет уничтожить шайку бандитов. После отчёта об уничтожении бандитов ярл разрешит покупку участка. Для решения формальностей нужно обратиться к управителю. Она предоставит участок для покупки к северо-востоку от Фолкрита или к юго-западу от Ривервуда.
- Примечание: об особенностях строительства и возможных вариантах конфигурации поместья читайте в статье «Строительство усадьбы».
Персонажи
Квесты
- «Бесконечная пора»;
- «Редкие дары» — чтобы получить работу у ярла, не будучи приглашённым, придётся выполнить его просьбу принести бутылочку черноверескового мёда.
- «Убить вожака бандитов (ярл)» — чтобы получить возможность купить участок для дома, нужно уничтожить банду по просьбе ярла;
- «Форт Нойград — спасение товарищей».
Окрестности
Севернее поместья, вниз по склону находятся три неотмеченные локации:
Примечания
- Дети и супруги куда чаще позитивно отзываются об этом поместье, чем о любом из двух других.
- На это поместье гораздо чаще нападают дикие животные.
- На коньке крыши расположено гнездо ястреба, из которого помимо перьев ястреба можно взять редкий ингредиент — яйцо ястреба. Над поместьем кружит ястреб, можно поохотиться на него.
Баги
- Важно: подавляющее количество багов устраняется установкой Unofficial Skyrim Patch к Skyrim и Hearthfire.
- У ярла нет строки диалога о покупке.
- Решение PC : использовать консольную команду
SetStage BYOHHouseFalkreath 100
. Для получения хускарла введите в консолиprid XX005216
, затемenable
, затемmoveto player
. При этом нужно, чтобы Довакин находился в Фолкрите, вне помещения.
- Решение PC : использовать консольную команду
- Если положить в витрину слишком большой предмет, впоследствии он может упасть на пол, а то и вовсе пропасть.
- Как и в случае с большинством манекенов в игре, на манекенах поместья заново возникает экипировка, которая была снята с них ранее, что может оказаться полезным.
- Убранные за ненадобностью верстаки могут снова возникнуть (например, в подвале).
- При подходе к усадьбе может случиться вылет из игры.
- Решение PC : стоит проверить, есть ли и включён ли мод Scenic Carriages, так как он конфликтует с этим дополнением.
- Иногда можно наблюдать мерцание структур.
- Случается зависание при попытке загрузить автосохранение, сделанное во время входа в дом.
- Возможен вылет из-за открытия / закрытия дверей внутри дома.
- Возможен вылет, если кто-либо из неигровых персонажей будет использовать внутри дома верстак / наковальню / точильный камень и прочие объекты.
- Оружейные стойки в подвале могут быть недоступны.
- В кухне, кладовой и других помещениях может внезапно пропасть обстановка. Если изменить положение точки обзора, она вновь отобразится на экране.
- Возможны вылеты при входе в дом.
- Решение: в качестве радикального средства решения проблемы можно попробовать убрать в доме все верстаки.
- В оружейной комнате не появляется часть мебели (скамейки, стол) — как при создании с верстака, так и покупке меблировки через управителя.
- Во многих домах Hearthfire невозможно изготовление кровати.
- Возможен баг при котором часть манекена проваливается под буфет или просто выходит за его пределы.
- Решение: выйти из дома и снова войти.
- При покупке мебели через управителя она может не появиться. Также замечен баг с мебелью для прихожей. Если первый раз её купить у управителя, то во второй раз он скажет: «Извини, ты не можешь себе этого позволить».
- При нападении великана или разбойников на поместье, они могут застрять в текстурах, оказавшись внутри модели дома.
- Решение: зайти в дом, а затем снова выйти.