Трамб
| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Регион | Коловианское нагорье | ||
Зоны | Трамб (экстерьер), Трамб | ||
Существа | Нежить | ||
Трамб (ориг. Trumbe) — айлейдские руины в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.
- Обобщающая статья: «Айлейдские руины».
Описание
Трамб — это небольшие айлейдские руины, расположенные к северо-западу от Кватча, неподалёку от города. Руины заселены нежитью. Тут одна зона: «Трамб». Руины расположились на дне котловины, вытунятой с запада на восток и представляют собой полуразрушенную арку, вход в подземелье и множество белокаменных обломков стен. Возле них можно встретить агрессивных животных.
Маркер локации (точка М) находится в 23 метрах от входа.
Рядом с руинами среди трав можно найти полезные растения и собрать с них алхимические ингредиенты:
- манжетка — 11 шт.;
- пустырник — 21 шт.;
- синяк обыкновенный — 6 шт.;
- золотарник — 12 шт.
Трамб
Войдя внутрь, герой через несколько шагов столкнётся с первым врагом, охраняющим железные ворота. Убив его и активировав плиту на полу, протагонист может выбрать три пути для изучения этих руин. Чтобы добыть за один раз все трофеи, нужно спрыгнуть вниз и пойти по правому коридору. Миновав комнату с парой врагов и одни сундуком, искатель приключений попадёт к главному сокровищу, которое охраняет самый сильный противник. Справившись с ним, и пройдя по второму коридору, нужно сразу же зайти в первый поворот, а оттуда через маленькую комнату — в большой зал. Велкиндские камни в этом зале находятся на высоких постаментах. Чтобы забрать их — нужно попасть по ним из лука или же направленным заклинанием разрушения, более опытный маг сможет использовать и телекинез. Стоит поглядывать внимательно по сторонам, некоторые сундуки хорошо спрятаны. Из большого зала путь ведёт назад, в первый коридор, куда ведёт вход с поверхности.
Здесь встретятся враги:
- босс-нежить в точке Ж, из категории костяной нежити (скелет или лич);
- два существа из категории костяной нежити (скелет или лич);
- два существа из категории эфирной нежити;
- пять противников (с вероятностью в 83 % — нежить и 17 % — крыса).
Сокровища:
- один айлейдский сундук босса-нежити в точке З (заперт);
- три айлейдских сундука (один заперт);
- три айлейдских ларя (все заперты);
- один айлейдский сундук с зельями;
- 12 велкиндских камней.
Протагонист столкнётся с препятствиями:
- железные ворота в точках А, Б и В, открываются дистанционно.
Примечания
- Трамб упоминает в своём дневнике Громмок как подземелье, в котором он с товарищами нашёл Клык Рассвета/Заката.
- Несмотря на то, что Громмок пишет в своём дневнике, что «ловушка в Трамбе чуть не убила Синделиуса и сломала ему руку», в этих руинах нет ни одной ловушки.
Легенда планов локации (см. инфобокс)
- • — основное сокровище;
- • — незначительное сокровище;
- • — сопротивление (босс);
- • — сопротивление (обычные враги);
- • — сопротивление (возможные враги);
- • — другое;
- • — переключатель;
- ▪| — вход/выход.