Смерть Империи
| |||
Тип | Квест Тёмного Братства | ||
Квестодатель | Астрид | ||
Фракция | Тёмное Братство | ||
Локация | Убежище Тёмного Братства, Солитьюд, Императорская башня | ||
Предыдущий квест | Убийственный рецепт | ||
Следующий квест | Смерть воплощённая |
- Обобщающая статья: «Квесты (Skyrim)».
Краткое прохождение 
- Поговорить с Астрид и узнать детали задания.
- Попасть на кухню Мрачного замка.
- Убить императора Тита Мида II.
- Сбежать из Солитьюда.
- Вернуться в убежище под Фолкритом.
Прохождение 
Всё готово для выполнения контракта. Нужно поговорить с Астрид, которая расскажет герою о его последующих действиях, а также даст особую отраву — корень жарницы. Император уже прибыл в Скайрим и находится в Мрачном замке в Солитьюде. Самое время сыграть роль Гурмана.
Около дверей Мрачного замка героя уже будет ждать командир Марон. Нужно показать ему грамоту, взятую с тела Гурмана, и пройти внутрь, на кухню, к повару Джианне. Можно сразу надеть один из поварских колпаков, лежащих на полках слева, иначе Джианна всё равно попросит лже-повара сделать это.
Во время приготовления блюда она будет периодически спрашивать у протагониста, какие ингредиенты использовать, поэтому в конце надо не забыть предложить ей кинуть ядовитый корень, который дала Астрид. Можно выбирать самые нелепые варианты ответов (даже палец великана или септим) на вопрос: «Что ещё нужно добавить в блюдо?», мотивируя это тем, что главная тут — не кухарка императора. Если корень жарницы по каким-либо причинам не попал в блюдо, Тита Мида II всё равно придётся убить любым другим способом, так как все двери закрыты и, пока император жив, локацию покинуть невозможно.
Когда всё будет готово, можно отправляться вместе с поварихой в обеденный зал. Дождавшись, когда император попробует блюдо, и, удостоверившись в результате, надо бежать через дверь по другую сторону стола.
Астрид сказала, что «договорилась» о том, чтобы побегу никто не помешал, но на мосту героя всё равно будут ждать агенты Пенитус Окулатус. Командир Марон и его воины поймали Довакина в ловушку: вместо настоящего императора оказывается отравлен двойник.
Более того, Астрид предала протагониста, обменяв его жизнь на неприкосновенность убежища со стороны Пенитус Окулатус. Однако капитан, распалённый гибелью сына, и не собирался соблюдать условия договора: его люди уже штурмуют последнюю обитель Братства. Пора бежать прочь из Солитьюда, чтобы спастись самому и успеть спасти убежище под Фолкритом.
Квест заканчивается по прибытию протагониста к убежищю Тёмного Братства.
Примечания 
- По прибытию в Мрачный замок протагонист может застать разговор двух солдат о смерти сына командира.
- Командир Марон при входе скажет, что должен был догадаться, что протагонист — Гурман, если тот будет в поварской одежде.
- В зависимости от расы Довакина, у Джианны будут различные комментарии насчёт того, кем же всё-таки оказался Гурман.
- Если не травить императора, то можно перебить всех находящихся в замке стражников и гостей (кроме кухарки) без начисления штрафа. Заплатить придётся только за убийство императора.
- Если во время перехода через мост герой будет в форме зверя или вампира-лорда, то при появлении стражи он автоматически вернётся в свой естественный облик.
- После разговора с Мароном на мосту убежище пропадёт с карты как точка быстрого перемещения — к нему придётся добираться заново, по пути отбиваясь от врагов.
- Стоит быть готовым к тому, что стражники Солитьюда атакуют героя, так как сразу после сцены с засадой на мосту за поимку убийцы будет объявлена награда в 1500 септимов. Через некоторое время героя найдёт сборщик налогов, который предложит оплатить штраф в 1800 септимов без конфискации предметов. Оплатив штраф, можно спокойно разгуливать по Хаафингару и дальше.
- Если герой состоит в Гильдии воров, и эта организация добилась влияния в Солитьюде, то вопрос с уплатой штрафа можно решить значительно дешевле и прямо на месте: для этого нужно поговорить с любым городским стражником и упомянуть в диалоге, что герой состоит в Гильдии. Сумма штрафа составит всего 750 септимов, все краденые предметы останутся в инвентаре, и не последует перемещения в Мрачный замок.
- После завершения квеста Башня императора останется в свободном доступе, лишь дверь в обеденную будет закрыта. Это можно исправить с помощью консольных команд: открыть консоль, кликнуть по двери и ввести
unlock
. После этого можно считать башню ещё одним домом главного героя. - В башне императора, в комнате около обеденного зала, на столе лежит учебник «Полный каталог чар для оружия».
Баги 
- После того, как протагонист скажет Джианне «Я — Гурман!» она заканчивает диалог и квест не продолжается.
- Решение PC : использовать консольную команду
setstage DB09 30
.
- Решение PC : использовать консольную команду
- Если во время разговора с капитаном Мароном начать трансформацию в вампира-лорда, игра может намертво зависнуть.
- Агенты Пенитус Окулатус могут респавниться в Солитьюде после окончания квеста.
Стадии квеста 
Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:
- setstage DB09
stage
где параметр stage
— число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).
Смерть Империи (ID: DB09) | |
---|---|
Этап | Запись в дневнике |
5 | Кажется, все контракты, ведущие к убийству императора, выполнены. Теперь мне следует поговорить с Астрид и получить новые указания. (Цель 5): Явиться к Астрид. |
10 | Воспользовавшись грамотой, выданной повару по прозвищу «Гурман», я смогу проникнуть в Мрачный замок и сыграть роль шеф-повара на пиршестве. Это даст мне отличную возможность убить императора. (Цель 10): Явиться к командиру Марону. |
20 | (Цель 20): Явиться к Джианне. |
25 | (Цель 25): Явиться к Джианне в поварском колпаке. |
30 | (Цель 30): Сварить Бульон ле Манифик. |
40 | (Цель 40): Следовать за Джианной в трапезную. |
50 | (Цель 50): Убить императора. |
60 | (Цель 60): Сбежать из башни. |
70 | Это ловушка! На приёме был двойник императора, а не он сам, а командир Марон заявил, что меня предал кто-то из Тёмного Братства. Несмотря на свои обещания, Марон послал войска уничтожить убежище. Мне нужно вернуться туда и спасти свою семью! (Цель 70): Вернуться в убежище. |
200 | На приёме был не император, а его двойник. После столкновения с командиром Мароном выяснилось, что Марон предал предателя и направил войска в убежище Тёмного Братства. Мне удалось вернуться туда и спасти Братство от гибели. |
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу. |
Примечания |
|
Галерея[]