Арена Тизрини
| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его! | |||
Округ | Эльсвейр | ||
Регион | Марка Смерти | ||
Персонажи | См. статью | ||
Существа | Крепкохват, Стенолом | ||
Квесты | Через край, Путь к успеху, Чемпионат чародеев, Чемпионат мастеров меча, Чемпионат призывателей, Бой с великой чемпионкой |
Ремесленные станции | |
---|---|
Арена Тиззрини (ориг. Thizzrini Arena) — лагерь в игре The Elder Scrolls Online.
- Обобщающая статья: «Лагеря (Online)».
Кошачий народ — раса заядлых игроков, которых хлебом не корми — дай сделать ставку на исход славной схватки. Когда форт в Тиззрини утратил своё военное значение, его за считанные недели превратили в бойцовскую арену, куда азартные игроки слетаются как мухи на мёд
— Загрузочный экран
Описание
Арена Тиззрини — лагерь в центре региона Марка Смерти, Валенвуд/Эльсвейр. Один из способов добраться до него — двигаться на север от города Рол'ка. Также можно добраться до локации с помощью дорожных святилищ. Ближайшее находится юго-восточнее лагеря.
Это гигантская арена и примыкающий к ней комплекс лагерей и меньших арен для состязаний, где проводятся гладиаторские бои. Некогда здесь располагался имперский форт, позже переоборудованный в арену для состязаний. Расположена эта арена среди холмов немного юго-западнее Дюны. На территорию лагерей два входа: северо-восточный и юго-западный. Возле любого из них героя встретит каджит Балаг, который предложит поучаствовать в состязаниях, для чего, однако, нужно иметь соответствующие рекомендации, которые выдадут лидеры трёх местных дивизионов, на которые изначально разбито состязание гладиаторов: чародеев, лидером которых на момент прибытия протагониста является данмерка Маларель, призывателей, чьим действующим чемпионом является босмер Тольбор, и мастеров меча, возглавляемых каджиткой Зарой. Чемпионов можно найти рядом с их аренами. Арена чародеев расположена в северо-западной части лагеря, арена призывателей — в южной, а арена мастеров меча — в восточной части лагеря. Для проверки способностей Бездушного чемпионы предложат ему сразиться с одним из своих подопечных (бойцом-чародеем, бойцом-призывателем и бойцом-мечником соответственно) и после победы выдадут нужную бумагу. Собрав все три рекомендации, главный герой должен подойти с ними к отвечающей за организацию боёв каджитке Фелуни, которая внесёт его в официальный список участников состязаний под именем «Таинственного Незнакомца» (собственное имя Бездушного покажется ей слишком заурядным, как бы экзотично оно не звучало). После этого главный герой, если он хочет добиться титула великого чемпиона арены Тиззрини, должен начать свой путь к вершине, который может прерваться в любой момент, ведь все поединки здесь проходят до смерти одного из их участников.
Первым турниром станет состязание в лиге чародеев. Главный герой должен последовательно одолеть трёх других претендентов на арене чародеев, после чего он будет допущен на главную арену, где ему на глазах у зрителей нужно одолеть сперва каджита Иргуна, а затем и саму чемпионку лиги чародеев — Маларель Великолепную.
Второй турнир является состязанием бойцов ближнего боя. После победы над тремя претендентами на арене мастеров меча Бездушный получит право вновь выйти на главную арену старого форта, где должен будет одолеть сперва босмера Харина и действующую чемпионку этой лиги — саму Зару.
Третьим турниром является состязанием призывателей. Победив в нём, Бездушный получит право бросит вызов Ишалге, действующей великой чемпионке Тиззрини. За право выйти на главную арену протагонисту предстоит сразиться на арене призывателей с двумя другими претендентами, а также с огром Крепкохватом. На главной арене Тиззрини против него выйдут великан Стенолом и действующий чемпион лиги призывателей — Тольбор Громогласный.
По правила арены Тиззрини чемпион всех трёх лиг может бросит вызов действующей великой чемпионке, хотя, как предупреждает Бездушного Фелуни, та имеет право отказать ему в поединке или же поставить перед ним некое условие, лишь при выполнении которого она согласится принять вызов. Условием Ишалги является скума, которую протагонист должен добыть для неё покоях Фелуни. Придя туда, Бездушный лишний раз убеждается в коварстве каджитки — здесь его поджидает засада в лице трёх головорезов из лагеря, нанятых Ишалгой для устранения опасного претендента. Впрочем, они не являются особо сильными противниками. Убив всех нападавших, главный герой покидает жилище Фелуни и относит скуму Ишалге, которая теперь не может отказаться от принятия вызова. Претендент и действующая чемпионка выходят на главную арену, живым с которой уходит лишь Бездушный, ставшим новым великим чемпионом Тиззрини.
Ещё одной причиной для посещения арены Тиззрини Бездушным является поиск тубуса с документами, потерянного одной из Глаз Королевы в окрестностях Арентии, когда её лошадь в испуге понесла и упала в воду. Тубус был выловлен ниже по течению Стрида босмером Эголором, не так давно крупно проигравшимся на ставках в Тиззрини и решившим продать эту находку, чтобы расплатиться со своими кредиторами. Но к моменту прибытия главного героя лесной эльф будет уже мёртв, а проведённое Бездушным расследование позволит выяснить, что к его смерти причастны члены культа Каменного Огня, которые забрали тубус с собой.
Места
Арена Тиззрини | |
---|---|
Арена чародеев | Арена мастеров меча |
Арена | Арена |
Арена призывателей | Арена Тиззрини |
Арена | Арена |
Арендованный дом | Кабинет Фелуни |
Жилой дом | Здание |
Персонажи
Обитатели | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Квесты
Побочные квесты
- «Путь к успеху» — завоевать право на участие в боях на арене.
- «Чемпионат чародеев» — победить бойцов этой лиги и завоевать титул чемпиона чародеев.
- «Чемпионат мастеров меча» — победить бойцов этой лиги и завоевать титул чемпиона мастеров меча.
- «Чемпионат призывателей» — победить бойцов этой лиги и завоевать титул чемпиона призывателей.
- «Бой с великой чемпионкой» — завоевать титул Великого чемпиона Арены Тиззрини.
- «Через край» — найти пропавшие секретные документы.
Примечания
- Флакк Теренций в ходе своихстранствий по Тамриэлю случайно оказался на арене Тиззрини, когда пытался спастись от культистов Червя. Чтобы выжить, ему пришлось сражаться в паре с Зарой.