Сила (Oblivion)
Влияет на наносимый урон оружием ближнего боя по формуле:
b × 0.5 × (0.75 + a × 0.005) × (0.2 + c × 0.015) × (d ÷ e + 1) ÷ 2, где a — атрибут «Сила» персонажа; b — базовый урон оружия; c — значение навыка; d — текущее состояние оружия; e — максимальное состояние оружия.
a + b + c + d, где a — атрибут «Сила» персонажа; b — атрибут «Ловкость» персонажа; c — атрибут «Выносливость» персонажа; d — атрибут «Сила Воли» персонажа.
Стартовое значение
При создании персонажа, в зависимости от расы, будет разное стартовое значение параметра «Сила».
Способность «Воин» даёт прибавку в 10 единиц к атрибутам «Сила» и «Выносливость».
Помимо этого, при выборе класса можно указать атрибут «Сила» в качестве основного, что даст прибавку ещё в 5 единиц.
Увеличение навыка
Атрибут «Сила» отвечает за такие навыки, как: «Дробящее оружие», «Клинки» и «Рукопашный бой», поэтому рост этих навыков напрямую влияет на увеличение атрибута «Сила».
За прохождение квестаХермеуса Моры, в награду можно получить книгу «Огма Инфиниум». Если выбрать «Путь стали», то атрибуты «Сила» и «скорость» будут увеличены на 5 единиц, даже если их значение уже равно 100 единицам.
Если значение атрибута будет более 70, окружающие в приветствии могут говорить протагонисту: «От тебя веет силой!».
Если значение атрибута достигнет 100 и выше, наносимый оружием ближнего боя урон перестанет расти, но продолжит увеличиваться значение запаса сил и переносимого веса.
Если значение силы будет меньше 30, то нельзя будет воспользоваться возможностью перетаскивания тел убитых персонажей.
«Рукопашный бой» можно прокачать быстрей, так как, в отличие от навыка «Клинки» и «Дробящее оружие», скорость атаки выше, урон меньше, а за один удар навык увеличивается на 0.6, а не на 0.5. Вследствие чего и атрибут можно развить быстрее.
В мире The Elder Scrolls IV: Oblivion есть персонажи, у которых значение атрибута «Сила» равняется сотне, например: