Стоунфолз (Online)
В данной статье используется неофициальный вариант перевода. Если вы видите это предупреждение, пожалуйста, ознакомьтесь с инструкцией, замените текст на соответствующий официальной локализации и уберите данный шаблон. |
| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Округ | Морровинд | ||
RuESO | Стоунфолз |
Стоунфолз (ориг. Stonefalls) — регион в игре The Elder Scrolls Online.
- Обобщающая статья: «Регионы (Online)».
Пепельные дожди, что идут с вулканов Велотийских гор и самой Пепельной горы, — проклятье Стоунфолза и одновременно благо: пепел удобряет землю там, где хватает влаги, чтобы вырастить урожай. Именно здесь вторгшаяся с Акавира армия была повержена в кровопролитном сражении
— Загрузочный экран
|
Общие данные
Стоунфолз — обширный регион, расположенный в центральной части Морровинда и принадлежащий Эбонхартскому Пакту — одному из трёх альянсов эпохи Междуцарствия, куда вошли норды, данмеры и аргониане. Является местом создания этой фракции, выкованной в горниле битвы при Рогах Вивека, где в бою с вторгнувшимися сюда во 2Э 572 году камалями родился Пакт, заключённый между бывшими врагами и соперниками. Стоящий на пересечении торговых путей, регион является стратегически важным, так как является связующим звеном между землями альянса на юге и северо-западе. При этом Стоунфолз в прошлом подвергался опустошительным набегам сначала недийцев, а затем нордов и даже акавирцев, приходивших через проход в горах Велоти на границе со Скайримом. Это делает регион не только сердцем, но ещё и ареной кровавых сражений при большинстве вторжений с запада. Зажатый между Внутренним морем на севере и горами со стороны суши, Стоунфолз граничит с Рифтом на крайнем северо-западе, где находится охраняющий проход в Скайрим форт Вирак; с Сиродилом в юго-западной части; с Дешааном на юге и Бал-Фойеном на юго-востоке. Отдельно стоит отметить наличие двух крупных вулканов на территории края.
Стратегическая ценность Cтоунфоллза привела к тому, что спустя десять лет после вторжения акавирцев сюда прибыли внушительные силы Даггерфолльского Ковенанта, осадившие Дозор Давона, высадившиеся к западу от Эбонхарта и отрезавшие силы Пакта в Рифте от их союзников в Морровинде. Чтобы одолеть противника пришлось пробудить и освободить древнее зло: Братьев раздора, справиться с которыми в дальнейшем было нелегко.
География
Стоунфолз занимает пространство между Внутренним морем и крупным горным хребтом на юге, за которым лежат земли уже Дешаана. С запада его ограничивают горы Велоти, а на востоке — ответвление южных гор. Географически Стоунфолз — сердце Морровинда, место пересечения торговых путей с запада на восток и с севера на юг, морские врата Эбонхартского Пакта и место его подписания. Сам регион характеризуется повышенной вулканической активностью: Измученный шпиль и Пепельная гора извергают лаву и выбрасывают пепел, изменяя ландшафт. Многочисленные мелкие выходы лавы и гейзеры тоже участвуют в формировании своеобразного облика Стоунфолза. Климат здесь, впрочем, довольно влажный, что способствует созданию на плодородных вулканических почвах пышных экосистем, состоящих из растений и животных, адаптировавшихся к влиянию подземных сил. Как и все основные регионы Стоунфолз делится на три подрегиона:
Стоунфолз | ||
---|---|---|
Даэн Сит | Забамат | Варанис |
Даэн Сит
Восточная треть Стоунфолза носит название Даэн Сит и простирается от восточных гор до Эбонхарта, от которого граница уходит строго на юг — до гор на рубеже с Дешааном. Это земля, где вулканические пустоши соседствуют с зелёными равнинами и безжизненными скалами. В северо-западной части Даэн Сита возвышается Пепельная гора, чьё извержение затронуло долину между ней и южными горами и расположенный в ней городок Сение. Юго-восточные склоны вулкана заняты древними каймерскими руинами, а сам он служит тюрьмой для одного из Братьев Раздора — Балрета. С севера в склонах вулкана есть и пещера, и двемерские руины. На северо-восточной возвышенной равнине находится крупный портовый город Дозор Давона. Берега Внутреннего моря здесь обрывисты, а у подножия скал тянутся полосы узких песчаных пляжей.
|
|
| |||
Озеро у подножия Пепельной горы | Стены Дозора Давона | Равнины у форта Аранд |
Юго-западная часть Даэн Сита представляет собой холмистую равнину, испещрённую скалами и поросшую местами растительностью. В её восточной части находится древнее кладбище, известное как Отренис, чуть западнее которого Пакт выстроил тренировочный лагерь — форт Аранд. Севернее него обосновались отряды Даггерфолльского Ковенанта, начавшие своё вторжение в Стоунфолз во 2Э 582 году. В холмах есть крупная шахта, занятая даэдропоклонниками.
Забамат
Северо-западная треть Стоунфолза известна как Забамат и простирается от гор Велоти на западе до Пепельной горы на востоке, ограничиваясь на севере крупным заливом Внутреннего моря. Именно в нём на большом острове находится город Эбонхарт, где подписали названный в его честь договор, образовавший альянс нордов, данмеров и аргониан. К северу от главного острова находится ещё несколько мелких островов. Южнее, на большой земле, протекает небольшая речушка, начинающаяся на возвышенности, увенчанной древними каймерскими руинами и колоссальной статуей, изображающей Братьев Раздора. Крайняя восточная граница проходит по линии от Эбонхарта до южных гор, захватывая часть равнины Даэн Сита. Западнее Эбонхарта находится колоссальный риф, построенный особыми сухопутными кораллами. Он носит название Рога Вивека и именно здесь произошло финальное сражение Второго акавирского вторжения.
|
|
| |||
Ночной Забамат | Сухопутные кораллы Рогов Вивека | Окрестности форта Вирак |
Ещё западнее находится гейзерное поле, известное как Серные бассейны. Со всех сторон оно окружено плодородными равнинами, на которых есть несколько ферм. Остальная часть Забамата менее приветлива, но, тем не менее, достаточно обжита. Форт Вирак, стоящий на границе с Рифтом, окружён сильно изрезанной местностью, где скалы разделены узкими долинами. Это место довольно пустынно, однако в узких впадинах меж скал своё убежище нашло поселение освобождённых рабов — Лукайул Уксит. На юге, сразу за массивной крепостью Хеймлин, Забамат переходит в Варанис.
Варанис
Юго-западная треть Стоунфолза, известная как Варанис, простирается от подножия гор Велоти на западе до вулкана Измученный шпиль на востоке. Эта холмистая равнина, плодородная и хорошо освоенная, традиционно считается вотчиной дома Дрес, столицей которого является крупный город Крагенмур в центральном Варанисе, стоящий в предгорьях. На крайнем северо-западе находится система естественных пещер, известная как Грибной грот и в далёком прошлом являвшаяся святилищем Мефалы, а позднее была занята гоблинами племени Мрачная вода и дреугами. Рядом находится Храм Илиат — бывшее святилище Азуры, а ныне один из монастырей Храма Трибунала. Эшлендеры осадили его, намереваясь захватить при помощи старых шахт в недрах гор. В северу от Крагенмура тянется возвышенность, увенчанная древними каймерским руинами: Язык Шеогората, Дрожащее святилище и т. д. Чуть южнее, в низине, проходит тракт, на котором стоит небольшая ферма Давенаса.
|
|
| |||
Извержение Измученного шпиля | Плодородная равнина | Скалы и руины Вараниса |
На востоке находится гигантский Измученный шпиль, окружённый покрытыми пеплом равнинами. Вулкан служит темницей для Садала — второго Брата Раздора. Северо-западнее него обитают гоблины из племени Шелкотени, сделавшие дорогу между Эбонхартом и Дешааном крайне опасной. В долине за вулканом находится один из дольменов, с помощью которых Молаг Бал намеревается подчинить Тамриэль. Дорога на юг, в Дешаан, проходит мимо лавовых потоков, ниспадающих с пробудившегося исполина.
История
Ранняя история
Этот регион известен ещё с древности. Первыми его обитателями были двемеры, памятниками которым являются двемерские руины, разбросанные здесь повсеместно. После того как Святой Велот привёл в Морровинд каймеров, регион был заселён ими. Вторжение недийцев в регион было остановлено каймерскими военачальниками: генералом Балретом и легатом Садалом, которые превратились в ужасных монстров, позже заточённых в вулканах Стоунфолза.
После установления власти Храма Трибунала Стоунфолз был разделён между Великими домами Морровинда. Наиболее влиятельными домами в регионе являются дом Индорил и дом Дрес. Во время вторжения акавирцев именно на территории Стоунфолза произошла решающая битва, в месте известном как Рога Вивека. Позже именно в Стоунфолзе был подписан Эбонхартский Пакт.
Война Альянсов
Война Альянсов затронула Стоунфолз очень сильно, ведь он оказался на острие атаки войск Даггерфолльского Ковенанта. Понимая превосходство сил противника, командиры Эбонхартского Пакта пробудили древних монстров, заточённых в вулканах региона, но затем затратили уйму сил на их изгнание. Помимо сил Ковенанта, Пакту пришлось противостоять безумию одного из своих лидеров.
Осада Дозора Давона
Захватив Стылую Скалу и атаковав Бал-Фойен, армия Ковенанта подошла к побережью Стоунфолза, высадив десант в двух местах: западнее Эбонхарта и возле Дозора Давона. Со стороны моря город был подвергнут мощному обстрелу, что привело к гибели горожан и разрушению построек в северном районе. Оборону Дозора Давона возглавил герой войны с акавирцами Танвал Индорил, которому помогали его сын Гарин и норд-воин Холгунн. Осознав превосходство противника, Танвал решился на отчаянный шаг и попросил подоспевшего на помощь Бездушного войти в фамильный склеп и раздобыть там череп Нама Индорила. Это оказалось проблематично сделать, так как крипта кишела нежитью, а сам череп охранялся призраком его владельца.
Когда дело было сделано, Бездушного перебросили на северо-западную окраину города, где высадились солдаты Ковенанта, встреченные на берегу защитниками города. Цель была проста: уничтожить осадное вооружение. Расправившись с ним, Бездушный помог ослабить натиск «кинжалов» на город. Меж тем, Танвал решил провести ритуал призыва Балрета — одного из Братьев Раздора, заточённого в недрах Пепельной горы. Пока Холгунн, Гарин и протагонист прикрывали данмера, тот успешно провёл церемонию, после чего явился Балрет — гигантский объятый пламенем костяной колосс, внутри которого заключён дух даэдра. Сразу же монстр превратился в огненный болид и вылетел через дыру в потолке крипты наружу, а Танвал открыл портал на корабль Ковенанта в водах у города. Там Бездушный воочию увидел разрушительную мощь Балрета, которую теперь необходимо было обуздать.
Победа над Балретом
После разгрома армии Ковенанта, перед победителями возник вопрос «А что делать с Балретом?» Ответ на него принялся искать Гарин Индорил, разбивший вместе с солдатами Пакта лагерь у подножия Пепельной горы. Он отправил в Отренис аргонианина-разведчика по имени Онуджа. Тот прибыл в поисках вещей Мавоса Силорета, но столкнулся с нежитью и был вынужден ожидать сторонней помощи. Такая помощь в лице Бездушного появилась вскоре после посещения им Пепельной горы. Чтобы получить информацию о том, как пленить Балрета, необходимо было призвать дух Мавоса Силорета — каймерского мага, участвовавшего в заточении монстра в далёкую Первую эру. Он погребён в склепе Отренис, где и был найден разведчиком Онуджа. Для этого необходимо было вознести чествования сначала на алтарях Почитания и Благоговения, а затем вознести молитвы в центральном святилище, что разгневало духов, которые в виде призраков напали на героя. После этого в противоположной части кладбища появился Мавос Силорет. Он не помнил деталей своей победы над Балретом и попросил найти две вещи, которые принадлежали ему: череп и ритуальную свечу. Когда дело было сделано, Силорет отправил героя в видение прошлого — на склоны Пепельной горы, в место, носящее название Обгоревший хребет.
Как оказалось, единственным способом одолеть Балрета являлось применение особых огненных атронахов-стражей, носящих имена Пожар и Скрепитель ярости, которых необходимо призвать и одолеть. На склонах Пепельной горы Бездушный призвал и победил стражей, после чего направился к месту пленения Балрета в прошлом. У алтаря в центре тогда находился Балрет, замедленный Мавосом Силоретом. Спустя века Бездушный вновь призовёт атронахов, активировав жаровни, но вместо Брата раздора появится призрак Мавоса Силорета. Он откроет портал в кратер Пепельной горы, куда вместе отправятся протагонист и Гарин Индорил. В ходе финального сражения он поддерживал героя, исцеляя ранения. Сам же Балрет черпал силу из лавовых озёр в кратере, нанося мощные удары, а также окатывая огнём всё вокруг себя. Периодически себе на помощь он призывал и скампов, что, впрочем, не спасло Брата Раздора от поражения.
Вторжение в Забамат
Во 2Э 582 году Рога Вивека вновь стали полем боя, но уже между армиями Эбонхартского Пакта и Даггерфолльского Ковенанта. Войска последнего высадились на равнине северо-западнее рифа, разбив большой лагерь. Отряды Ковенанта уже было вошли на равнину, направляясь к Эбонхарту, но неожиданно появились дреуги, которые пришли на защиту этого места. Им удалось задержать наступление, позволив войскам Пакта разбить лагерь на юго-восточном выходе из Рогов Вивека и создать там укреплённый рубеж. В результате противостоящие стороны оказались разделены дреугами, которые захватили в плен часть солдат Пакта. Меж тем, захват Эбонхарта был не единственной целью войск Даггерфолльского Ковенанта. Их лидер, Александра Конель, преследовала куда более важную цель — захватить Коралловое Сердце, хранящееся здесь. С его помощью можно контролировать второго из Братьев Раздора — Садала, заточённого под Измученным шпилем, который видно с территории рифа. Похищение лейтенанта Галин было организовано именно с целью выведать больше про Сердце. Эбонхартский Пакт перешёл к активным действиям как раз по прибытии Бездушного, после победы на Пепельной горе.
Герой отыскал и спас похищенных солдат Пакта, которых дреуги замуровали в грязевые башни. Позже выяснилось, что артефакт, с помощью которого Садала пленили в прошлый раз, стал Коралловым сердцем, а сам коралл призвал дреугов ради собственной защиты. Аргонианка Поёт-под-Свирель предложила решение: положить свои яйца в особые кластеры, разбросанные по территории рифа. Меж тем, лейтенант Галин была успешно освобождена из плена на корабле Ковенанта. Александра Конель, пробравшаяся внутрь Палаты Сердца, пыталась препятствовать этому, но неудачно. Герой и его спутники, Поёт-под-Свирель и лейтенант Галин, проникли в Палату Кораллового сердца. Там Поёт-под-Свирель связала себя с кораллом, а затем появилась Александра Конель. После победы над бретонкой Бездушный смог забрать Сердце, а аргонианка осталась поддерживать жизнь рифа, питая его энергией.
Битва за форт Вирак
Когда в Стоунфолз вторглись войска Даггерфолльского Ковенанта, высадившиеся западнее Эбонхарта, форт Вирак был атакован и захвачен отрядом, возглавляемым лично генералом Сериеном — командующим экспедиционной армией альянса. Важное стратегическое положение крепости вынудило Эбонхартский Пакт приступить к осаде. Лагерь Пакта расположен на окрестных полях, южнее и восточнее стен, вокруг которых завязались многочисленные стычки. После серии чувствительных поражений, армия Ковенанта прибегла к вынужденным мерам, отчаянно цепляясь за осаждённый форт. В частности, генерал Сериен начал проводить эксперименты над солдатами, как своими, так и противника, превращая их в зомби. Войска Ковенанта забаррикадировались внутри стен, штурм которых был бы сопряжён с большими потерями. Руководить осадой был отправлен Гарин Индорил, помогать которому было поручено аргонианке по имени Идущая-по-пеплу.
Аргонианка придумала план, согласно которому необходимо проникнуть в крепость и изнутри открыть врата для штурмующих войск. Гарин изначально отвергал этот план из-за его рискованности, но в свете последних событий изменил своё мнение. Бездушный, прибывший сюда после победы на Рогах Вивека, оказал помощь в инфильтрации. Использовав особое зелье, превращающее испробовавшего его в дымка, герой сумел проникнуть внутрь форта и открыть его врата. При обыске башни в восточной части нижнего двора Бездушный обнаружил два тела солдат Пакта на алтаре, библиотеку и умирающего норда по имени Гугнар. Он поведал информацию о том, что Серин ставил над его товарищами эксперименты, а теперь хочет поднять армию зомби в верхнем дворе. Узнав это, Танвал решил, что пора покончить с бретонским генералом раз и навсегда. Вместе с сыном он открыл дорогу к логову некроманта в крепости Вирак. В ходе боя ему помогали рядовые солдаты, после гибели которых Сериен превратил себя в атронаха из плоти, а после поражения смертельно ранил Гарина Индорила. Обезумевший от горя отец, Танвал, отбросил Холгунна с помощью магии и, бредя о Коралловом Сердце и Садале, покинул форт.
Безумие Танвала
Танвал во главе с Индорильским Авангардом прибыл в Крагенмур и фактически захватил его: солдаты патрулируют улицы города, а грандмастер дома Дрес, Омин Дрес, содержался взаперти во дворце и ничего не мог сделать. Дело в том, что лидер Крагенмура являлся хранителем ключа от Измученного шпиля, куда так стремился проникнуть Танвал Индорил. Он в довольно грубой форме вёл переговоры с Дрес, а для пущей убедительности произвёл похищение сына грандмастера, Сена Дрес, которого удерживали в неизвестном месте. Бездушный, прибывший в город после событий на севере, самолично смог увидеть обращение капитана Авангарда с лидером дома Дрес.
Надрас Хлор расскажет, что единственный путь к выяснению судьбы сына грандмастера лежит через казармы или лагерь Авангарда, разбитый восточнее города. Из обнаруженных у Индорильского Авангарда бумаг выяснилось, что пленник удерживается в фамильных склепах дома Дрес в восточной части города. Бездушный проник в крипты и освободил сына грандмастера, что позволило дому Дрес изгнать Авангард из города. Герой же получил дубликат ключа от Измученного шпиля и отправился в погоню за Танвалом. Сам же Омин Дрес попросил Бездушного о небольшом деле, а именно: найти и убить лидера Авангарда в городе — капитана Данверил.
Победа над Садалом
Следом за Танвалом к Измученному шпилю отправился и Бездушный вместе с армией Эбонхартского Пакта. Получив ключ от Шпиля в качестве награды за спасение сына Омина Дреса, герой раздобыл два оберега на входе и вместе с воинством Пакта пройдёт во внешнюю кальдеру. Слуги Танвала заблокировали проходы к внутренней кальдере, установив мощные барьеры, поддерживаемые оберегами в подземельях руин. Проникнув во внутреннюю кальдеру, наводнённую скампами и огненными атронахами, Бездушный вместе с Холгунном и Идущей-по-пеплу обнаружили раненого Танвала. Тот понял, что заблуждался и поведал, что хочет помочь решить проблему, которую он сам и создал. Для этого необходимо было попасть в тюрьму Садала и уничтожить его. Чтобы это сделать, пришлось просить помощи у призванных в смертный план духов каймеров, которые когда-то победили и заточили Садала в тюрьму. Первым оказался Генвис Фаледран. Он попросил добыть фокусирующий камень огня с берега озера, после чего отправил героя к Левиси Гильвейн. Она перенесла героя на одну из двух больших платформ над морем огня. Там Бездушному необходимо было добыть фокусирующий камень гнева.
Третьим стражем оказался сам Мавос Силорет, который удивился новой встрече и нехотя согласился помочь снова. Добыв третий и последний фокусирующий камень, Бездушный вместе с магами прошлого открыл портал в тюрьму Садала, расположенную в Обливионе. Садал уничтожил солдат Пакта, прошедших вместе с героем и его спутниками, Танвалом, Идущей-по-пеплу и Холгунном, а затем вступил в бой с уцелевшими. В ходе него монстр призывал себе на помощь скелетов, а Танвал, орудуя Коралловым сердцем, замедлял Садала. Видя, что все попытки победить чудище тщетны, он принёс себя в жертву, что позволило одолеть Брата Раздора и положить конец угрозе с его стороны.
Локации
Основные локации
Изображение | Название | Ориг. название |
---|---|---|
Города | ||
Дозор Давона | Davon's Watch | |
Крупный порт и важный торговый центр на берегу Внутреннего моря, город находится в сфере влияния Великого дома Индорил. Помимо индорильцев, в городе расквартированы значительные силы Эбонхартского Пакта. Во время Войны Альянсов силы Даггерфолльского Ковенанта начали осаду Дозора Давона. | ||
Крагенмур | Kragenmoor | |
Город находится на землях Великого дома Дрес. До подписания Эбонхартского Пакта дом Дрес содержал огромное количество рабов, преимущественно аргониан и каджитов. После подписания Пакта дому пришлось отпустить своих рабов. Многие покинули город, но часть осталась жить в нём. | ||
Эбонхарт | Ebonheart | |
Этот портовый город является местом подписания Эбонхартского Пакта — договора, скрепившего союз одного из трёх военно-политических блоков в Тамриэле времён Войны Альянсов. Одним из пунктов соглашения была ликвидация рабовладения. | ||
Поселения | ||
Лукайул Уксит | Lukiul Uxith | |
Крупное аргонианское поселение Лукайул Уксит, что в переводе с языка Джель означает «Гнездо подчинившихся», расположилось в укромной долине среди скал и долин Забамата. Подавляющее большинство обитателей селения являются бывшими рабами, отпущенными на свободу после подписания Эбонхартского Пакта. | ||
Сение | Senie | |
Основанный данмерами, этот населённый пункт находился между горами восточного хребта, разделяющего Стоунфолз и Бал-Фойен, и Пепельной горой — одним из двух крупнейших вулканов региона. В результате извержения последнего поселение было разрушено. | ||
Поместья | ||
Храм Илиат | Iliath Temple | |
В глубокой древности этот монастырь был святилищем Азуры, где каймеры возносили свои молитвы этой богине. Когда в Морровинде установилась власть Трибунала, монастырь был перестроен, но статуя Лунной тени всё же осталась. На территории укреплённого храма располагалась шахта, где в своё время добывали эбонитовую руду. | ||
Форты | ||
Крепость Хеймлин | Heimlyn Keep | |
Это небольшая данмерская крепость, расположенная среди холмов западного Стоунфолза. Построена она была рядом с древним даэдрическим реликварием, внутри которого таилось проклятие чудовищной силы. Дом Телванни изучал это место и оберегал жителей от действия злых чар. | ||
Форт Аранд | Fort Arand | |
Этот форт был возведён достаточно давно над древними даэдрическими руинами. После создания Эбонхартского Пакта форт использовался как тренировочный лагерь: на территории внутри стен часто можно увидеть солдат, упражняющихся либо с мечом, либо с луком. | ||
Форт Вирак | Fort Virak | |
Форт Вирак — западные ворота Стоунфолза, через которые можно проследовать в Рифт, что в Скайриме. С севера его окружает глубокий каньон, через который переброшен мост, а западнее лежат пики гор Велоти. Сам форт ютится на холме, где некогда находились древние каймерские руины. | ||
Фермы | ||
Владение Хрогара | Hrogar's Hold | |
Это очень крупная ферма, принадлежащая норду по имени Хрогар, осевшем в Стоунфолзе после Второго акавирского вторжения. Он был ранен, но выхожен данмеркой по имени Эдвина, в которую влюбился, а затем сделал своей женой, невзирая на недовольство других данмеров. | ||
Плантация Сатрам | Sathram Plantation | |
Процветание плантации испокон веков обеспечивалось огромным штатом рабов, как правило, каджитов, вынужденных работать на полях данмеров. Несмотря на отмену рабства после заключения Эбонхартского Пакта, семья Манотрел сочла невыгодным отпускать невольников. | ||
Серные бассейны | Sulfur Pools | |
Это довольно большая вулканическая равнина, раскинувшаяся между крепостью Хеймлин на западе и Рогами Вивека на востоке. Представляет собой гейзерное поле, где постоянно происходят извержения кипятка и пара, а местные озёра настолько богаты серой, что их воды имеют ядовито-жёлтую окраску. | ||
Даэдрические руины | ||
Пепельная гора | Ash Mountain | |
Пепельная гора — это один из двух крупных вулканов Стоунфолза, расположенный на берегу Внутреннего моря между Дозором Давона и Эбонхартом. На склонах горы расположен гигантский комплекс руин, воздвигнутых древними каймерами как место для поклонения Даэдрическим Принцам. | ||
Руины | ||
Братья Раздора | Brothers of Strife | |
Гигантский даэдрический храмовый комплекс — вот что в действительности представляют эти руины. Главный вход расположен в северной части, и его венчает массивная скульптурная композиция, созданная словно самой природой: два мера, сцепившихся в драке. | ||
Пещеры | ||
Измученный шпиль | Tormented Spire | |
Измученный шпиль представляет собой гигантский вулкан, расположенный в юго-западной части Стоунфолза, известной как Варанис. Как и Пепельная гора, Измученный шпиль служит тюрьмой для Садала — одного из двух Братьев Раздора, созданных в далёкую Первую эру. | ||
Убежище | The Harborage | |
Это дом Пророка, расположенный на территории Эбонхартского Пакта. Такие же локации есть и на территории других альянсов. Попасть в неё можно только после старта одноимённого квеста. Локация проста в строении: один зал и короткий широкий коридор, связывающий его с выходом. | ||
Склепы | ||
Отренис | Othrenis | |
Это гигантские руины, которые состоят из ряда полуразрушенных пилонов и небольших площадок, формирующих неправильный шестиугольник. Древнее кладбище является местом погребения Мавоса Силорета — одного из каймеров, некогда входившего в группу магов, заточивших Балрета в недрах Пепельной горы. | ||
Поля боёв | ||
Изморенная равнина | Starved Plain | |
Эта равнина расположилась между Пепельной горой и Дозором Давона и представляет собой изрезанную, усеянную скалами землю, сплошь засыпанную пеплом. На восточном краю поля находится защищённый частоколом небольшой лагерь солдат Эбонхартского Пакта, удерживающих укреплённый рубеж. | ||
Рога Вивека | Vivec's Antlers | |
Рога Вивека — гигантский коралловый риф, образованный особыми сухопутными кораллами, встречающимися вдоль побережья Внутреннего моря в Стоунфолзе. Представляет собой небольшую равнину, ограниченную со стороны суши и открытую со стороны залива. |
Дольмены
Изображение | Название | Ориг. название |
---|---|---|
Дольмены | ||
Дольмен Вараниса | Varanis Dolmen | |
Один из трёх дольменов региона, расположенный в долине к югу от Измученного шпиля. Это место, в котором закрепляются тёмные якоря, сбрасываемые из Хладной Гавани с помощью особого ритуала, проводимого членами Культа Червя. | ||
Дольмен Даэн Сита | Daen Seeth Dolmen | |
Один из трёх дольменов региона, расположенный на северном склоне Пепельной горы к северо-востоку от Эбонхарта. Это место, в котором закрепляются тёмные якоря, сбрасываемые из Хладной Гавани с помощью особого ритуала, проводимого членами Культа Червя. | ||
Дольмен Забамата | Zabamat Dolmen | |
Один из трёх дольменов региона, расположенный у подножия гор к юго-востоку от форта Вирак. Это место, в котором закрепляются тёмные якоря, сбрасываемые из Хладной Гавани с помощью особого ритуала, проводимого членами Культа Червя. |
Дорожные святилища
Изображение | Название | Ориг. название |
---|---|---|
Дорожные святилища | ||
Дорожное святилище Братьев Раздора | Brothers of Strife Wayshrine | |
Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Находится оно рядом с руинами Братья Раздора. Добраться до святилища можно, если двигаться на север от руин. | ||
Дорожное святилище владения Хрогара | Hrogar's Hold Wayshrine | |
Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Находится оно рядом с фортом крепость Хеймлин. Добраться до святилища можно, если двигаться на восток от форта. | ||
Дорожное святилище Дозора Давона | Davon's Watch Wayshrine | |
Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Находится оно рядом с городом Дозор Давона. Добраться до святилища можно, если двигаться на юго-восток от центра города. | ||
Дорожное святилище Крагенмура | Kragenmoor Wayshrine | |
Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Находится оно в городской черте Крагенмура. Добраться до святилища можно, если двигаться на юг от центра города. | ||
Дорожное святилище Отрениса | Othrenis Wayshrine | |
Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Находится оно рядом со склепом Отренис. Добраться до святилища можно, если двигаться на запад от склепа. | ||
Дорожное святилище Пепельной дороги | Ashen Road Wayshrine | |
Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Находится оно рядом с городом Крагенмур. Добраться до святилища можно, если двигаться на восток от города. | ||
Дорожное святилище плантации Сатрам | Sathram Plantation Wayshrine | |
Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Находится оно рядом с фермой плантация Сатрам. Добраться до святилища можно, если двигаться на северо-восток от фермы. | ||
Дорожное святилище Рогов Вивека | Vivec's Antlers Wayshrine | |
Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Находится оно рядом с полем боя Рога Вивека. Добраться до святилища можно, если двигаться на юг от поля боя. | ||
Дорожное святилище Сение | Senie Wayshrine | |
Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Находится оно рядом с поселением Сение. Добраться до святилища можно, если двигаться на восток от поселения. | ||
Дорожное святилище Серных бассейнов | Sulfur Pools Wayshrine | |
Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Находится оно рядом с фермой Серные бассейны. Добраться до святилища можно, если двигаться на юг от фермы. | ||
Дорожное святилище форта Аранд | Fort Arand Wayshrine | |
Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Находится оно рядом с фортом Аранд. Добраться до святилища можно, если двигаться на северо-восток от форта. | ||
Дорожное святилище форта Вирак | Fort Virak Wayshrine | |
Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Находится оно рядом с фортом Вирак. Добраться до святилища можно, если двигаться на юг от форта. | ||
Дорожное святилище храма Илиат | Iliath Temple Wayshrine | |
Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Находится оно рядом с поместьем храм Илиат. Добраться до святилища можно, если двигаться на север от поместья. | ||
Дорожное святилище Эбонхарта | Ebonheart Wayshrine | |
Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Находится оно в городской черте Эбонхарта. Добраться до святилища можно, если двигаться на юго-запад от центра города. |
Места занятия ремеслом
Изображение | Название | Ориг. название |
---|---|---|
Мастерские создания наборов | ||
Вид на потоки лавы | Magmaflow Overlook | |
Это небольшой скальный выступ у дороги, с которого открывается вид на лавовый поток с вулкана Измученный шпиль. Внизу находится небольшое огненное озеро, залившее древние даэдрические руины. | ||
Внешние сооружения | Armature's Upheaval | |
Это небольшая двемерская платформа, стоящая на берегу реки недалеко от того места, где с ней соприкасаются лавовые потоки с вулкана Измученный шпиль. Вокруг неё разбросаны тела мёртвых шалков. | ||
Пещера Источник пара | Steamfont Cavern | |
Это небольшая пещера, расположенная на восточном склоне Пепельной горы. Внутри всего один зал, поросший грибами. Название она получила из-за того, что в ней происходит контакт лавы и воды, результатом которого является выделение большого количества пара. |
Достопримечательности
Изображение | Название | Ориг. название |
---|---|---|
Примечательные места | ||
Водопад Серый туман | Greymist Falls | |
Это крупный водопад, низвергающийся с гор Велоти на крайнем западе Стоунфолза. У его подножия расположено небольшое озерцо, в окрестностях которого произрастает черветрава, необходимая аргонианке-алхимику Ноджаксии из близлежащего Лукайул Уксита для завершения опытов. | ||
Лагерь вторжения Остриё кинжала | Dagger's Point Invasion Camp | |
Это место высадки экспедиционной армии Даггерфолльского Ковенанта, начавшей вторжение в Стоунфолз во 2Э 582 году. У берега пришвартован довольно большой корабль «Опоясанный лев», а на песчаном пляже разбит лагерь, охраняющийся солдатами Ковенанта. | ||
Лагерь Паровое озеро | Steamlake Encampment | |
Это небольшой лагерь, стоящий на берегу озерца в долине между Измученным шпилем и южными горами, разделяющими Стоунфолз и Дешаан. Здесь есть одна палатка, небольшая телега с припасами и сундук. Возле лагеря пасётся нетч, а кроме него здесь никого нет: ни владельцев, ни каких-либо других существ. | ||
Лагерь Спокойной-Воды | Still-Water's Camp | |
Этот небольшой лагерь находится на вершине плато, резко обрывающегося к морю. Принадлежал он аргонианину по имени Стоит-в-Спокойной-Воде, приходившемуся другом эшлендерке Шулдраши, которая и попросит Бездушного отыскать своего друга. | ||
Остров Каменный клык | Stonefang Isle | |
Этот небольшой остров, расположенный во Внутреннем море к северу от Эбонхарта, занят комплексом древних даэдрических руин, под которыми находится крупная пещера. Она стала логовом для слуги Молага Бала Дошии, которая похитила члена Гильдии бойцов по имени Меррик ат-Асвала. | ||
Ферма Давенаса | Davenas Farm | |
Это небольшая ферма, расположенная у дороги на равнинах к северу от Крагенмура. Принадлежит данмеру по имени Давенас Фарен, чей дом можно обнаружить на территории владения. Помимо него здесь проживают и трудятся несколько наёмных рабочих, среди которых и аргонианин Передвигает-Много-Камней. | ||
Шахта квама Рой раздора | Strifeswarm Kwama Mine | |
Именно в этой шахте произрастает особенный гриб, шляпку которого просит принести Рииса. Возле шахты и внутри неё обитают нейтрально настроенные квама: рабочие и скрибы, которые станут агрессивны к Бездушному сразу после того, как он соберёт шляпку гриба. |
Подземелья
Изображение | Название | Ориг. название |
---|---|---|
Групповые подземелья | ||
Грибной грот | Fungal Grotto | |
Грибной грот — крупная система естественных пещер, расположенная под горами Велоти в западной части Стоунфолза. В глубокой древности Грибной грот использовался каймерами в неизвестных целях, а затем был оставлен ими. | ||
Публичные подземелья | ||
Вороний лес | Crow's Wood | |
Вороний лес — карманный план Обливиона, относящийся к Вечнотени — владениям Даэдрической Принцессы Ноктюрнал. Портал в него замаскирован под сундук в небольшой шахте в восточной части Дозора Давона. Любой, кто откроет сундук, открывает и портал сюда. | ||
Маленькие подземелья | ||
Гнездо Мефалы | Mephala's Nest | |
Это древний каймерский храм, посвящённый Принцу Даэдра Мефале. Находится он на вершине холма к югу от Эбонхарта. Подземелья представляют собой библиотеку, в которой обосновались гоблины из племени Шелкотени на пару с пауками. | ||
Пещера Мягкий суглинок | Softloam Cavern | |
Это небольшая пещера, расположенная на возвышенности к северу от Крагенмура. Её заняли солдаты Даггерфолльского Ковенанта, вторгшиеся в Стоунфолз. Они открыли внутри неё портал, ведущий на свои территории, по которому планировали перебросить войска. | ||
Приливная нора | Hightide Hollow | |
Эта древняя и давно покинутая шахта в прошлом использовалась контрабандистами, но затем они были изгнаны, и в подземелье обосновались гоблины из племени Шелкотени и пауки. | ||
Сооружения Внутреннего моря | Inner Sea Armature | |
Эти двемерские руины сокрыты в недрах Пепельной горы, и оригинальное их название не сохранилось. Учёные, занимающиеся изучением наследия исчезнувшей расы, дали ему своё название, которое плотно закрепилось за этим местом. Вход в руины спрятан в небольшой скале и выдают его металлические трубы и врата. | ||
Шахта «Искрящийся кремень» | Emberflint Mine | |
Эта крупная шахта специализировалась на добыче кремня. На работавших здесь освобождённых аргониан напали данмерские налётчики, которые, по словам единственного спасшегося рабочего Непоша, призвали даэдра, забравших и шахтёров, и напавших в Обливион. | ||
Язык Шеогората | Sheogorath's Tongue | |
Это древнее святилище посвящено одному из четырёх столпов дома забот — Шеогорату. Так или иначе, но Язык Шеогората привлёк внимание аргонианской группы бандитов, которые прочно обосновались в подземелье вместе с жуками-убийцами. |
Мировые боссы
Изображение | Название | Ориг. название |
---|---|---|
Мировые боссы | ||
Берег кораблекрушений | Shipwreck Strand | |
Это небольшой участок побережья Внутреннего моря, усеянный обломками потерпевших крушение кораблей. Среди них, на отмели, поселилась стая синих песчаных крабов. Особенно в стае выделяется Взломщик Ракушек — краб-людоед, атакующий вместе со своими меньшими подручными всех подряд. | ||
Дрожащее святилище | Shivering Shrine | |
Это небольшая полуразрушенная даэдрическая башня квадратной формы, выстроенная на возвышенности к северу от Крагенмура. Служит прибежищем для ауриг Мирех — призванной с Дрожащих островов золотой святой, обосновавшейся в посвящённой Шеогорату башне, чей баннер висит здесь. | ||
Пещера воспоминаний | Cave of Memories | |
Эта небольшая пещера служит склепом для эшлендерского племени Улат. К чужакам они относятся недоброжелательно, атакуя лишь завидев. Пещера заканчивается криптой, в дальнем конце которой находится привидение Предок Улат и два его стража: Улат-Тимму и Улат-Пуас. | ||
Роща Брахмы | The Brahma's Grove | |
Это крупная роща из гигантских грибов, растущая недалеко от форта Аранд, слева от дороги между ним и Эбонхартом. Западнее на скалах находятся древние руины, известные как Братья Раздора. В центре зарослей находится небольшая поляна, где пасётся нетч Озачча и его выводок. | ||
Улей Роя раздора | Strifeswarm Hive | |
Здесь есть довольно большая куча обломков, в которой находится несколько отверстий, из которых поднимается зеленоватый пар. Вокруг гнезда можно увидеть мешки с яйцами, а также сильного воина-квама — Чемпиона Роя раздора и его свиту, состоящую из прочих квама. | ||
Хватка матроны | The Matron's Clutch | |
Это небольшой островок, материал которого намыт меж двух скал в море к западу от Эбонхарта. Среди зарослей сухопутных кораллов и обломков бретонского судна поселилась Матрона Синий коготь, отложившая здесь яйца и создавшая выводок, охраняющий её от любых посягательств. |
Камни Мундуса
Изображение | Название | Ориг. название |
---|---|---|
Камни Мундуса | ||
Камень Леди | The Lady | |
Один из двух стоящих камней региона, расположенный на островке посреди озера лавы к востоку от Пепельной горы. С помощью этого камня можно получит особое благословение, увеличивающее магическую и физическую сопротивляемости. | ||
Камень Любовника | The Lover | |
Один из двух стоящих камней региона, расположенный на возвышенности к северу от Крагенмура. С помощью этого камня можно получить особое благословение, уменьшающее физическое и магическое пробивание. |
Квесты
Эбонхартский Пакт
- «Наследие предков» — помочь в защите Дозора Давона от оккупантов.
- «Задержать даггерфолльцев» — снять с Дозора Давона осаду Ковенанта.
- «Осаждённый город» — защитить Танвала, пока он проводит ритуал.
- «Утихомирить громкий колокол» — выяснить, как вернуть Балрета обратно в тюрьму.
- «Тайна Отрениса» — найти аргонианского разведчика в Отренисе.
- «Призыв мертвеца» — пробудить древнего мага, чтобы тот помог победить Балрета.
- «Рассекающее пламя» — получить личные вещи Мавоса, чтобы увидеть прошлое.
- «К Пепельной горе» — помочь солдатам Пакта на Пепельной горе.
- «Восстановление стражей» — восстановить двух стражей Балрета.
- «Смерть Балрета» — победить Балрета в бою.
- «С приливом» — расследовать сообщения о вторжении сил Ковенанта в Забамат.
- «Коралловое Сердце» — не дать армии Ковенанта воспользоваться могущественным артефактом.
- «В форт Вирак» — примкнуть к силам Пакта в форте Вирак.
- «Отбить форт Вирак» — помочь освободить форт Вирак от сил Ковенанта.
- «Уравнивая шансы» — помочь силам Пакта укрепиться во внутреннем дворе форта Вирак.
- «Смерть генерала» — уничтожить командующего силами Даггерфолльского Ковенанта в Стоунфолзе.
- «Город у Шпиля» — остановить второго Брата раздора, выпущенного на свободу в Варанисе.
- «Агрессивные переговоры» — узнать, что грандмастер дома Индорил искал в Крагенмуре.
- «Спасение сына» — спасти пропавшего сына грандмастера дома Дрес.
- «К Шпилю Мучений» — с помощью ключа грандмастера дома Дрес проникнуть в Шпиль Мучений.
- «Восхождение на Шпиль» — остановить Танвала Индорила и не дать ему пробудить Садала.
- «Открытие портала» — открыть портал в тюрьму Садала с помощью духов, которые заточили Брата раздора.
- «Последняя победа над Садалом» — победить Садала и ликвидировать угрозу для Стоунфолза с его стороны.
Побочные квесты
- «Изящные слёзы» — «купить» бутылку редкого вина.
- «Давно утраченные знания» — отыскать книги из местных руин и пролить свет на тайну их автора.
- «Доказывая доверие» — помочь поселению, разрушенному извержением вулкана.
- «Ударное разведение» — помочь заводчику квама собрать своё стадо.
- «Порабощённые смертью» — помочь духам освободиться.
- «Передача для общего блага» — передать шляпку квама аргонианам, чтобы те исцелились.
- «Сквозь катастрофу» — решить, каким образом упокоить души каймеров-солдат.
- «Своенравный сын» — узнать секрет «Круга магов»
- «Подозрительная тишина» — изучить положение войск Ковенанта недалеко от форта Аранд.
- «Яд Ахкнары» — разгромить убийц Даггерфолльского Ковенанта, проникших в форт Аранд.
- «Закрыть пещеры скампов» — завалить входы в три пещеры скампов на Пепельной горе.
- «Чем сердце успокоится» — помочь женщине поговорить с её умершим возлюбленным в последний раз.
- «Обещание сына» — помочь Телбарилу Орану узнать больше о Вороньем лесе.
- «Постановление двора» — выполнить поручение говорящего ворона, чтобы получить право на проход по их территории.
- «Немного спорта» — впечатлить нордов-лесорубов, сражаясь пьяным.
- «Ночь души» — помочь последователю Храма вернуть свою веру.
- «Восстановление порядка» — помочь властям Эбонхарта прекратить трения между горожанами.
- «Саженец» — помочь сохранить саженец дерева Хист в аргонианском квартале города.
- «Принимая башню» — провести совместную работу с другим предприятием по производству вина.
- «Страсть гоблина» — помочь исправить последствия неудачного эксперимента
- «Ограбленный виноторговец» — помочь виноторговцу вернуть его последние бутылки балморского синего вина.
- «Проклятие Крепости Хеймлин» — помочь ученикам избежать страшного проклятия.
- «Сделанное должно быть сведено к нулю» — войти в реликварий и положить конец проклятию на крепости Хеймлин.
- «Приправа для просветления» — помочь аргонианке-алхимику примкнуть к Гильдии магов.
- «Усмирение бури» — найти пропавшую обитательницу Лукайул Уксита.
- «Охота на захватчиков» — помочь аргонианскому поселению отбить атаку Ковенанта.
- «Месть сородича» — помочь Хрогару найти пропавших сыновей.
- «Защита усадьбы» — помочь защитить Владение Хрогара от атаки гоблинов.
- «Опасность в бассейнах» — помочь добытчикам серы отразить атаку Ковенанта.
- «Окно в прошлое» — узнать историю Братьев раздора.
- «Братья должны сражаться» — узнать, как Братья раздора появились.
- «Очищение прошлого» — помочь древним мертвецам обрести покой.
- «Наивысший приоритет» — помочь войскам Пакта в Рогах Вивека.
- «Вся правда о пауках» — выяснить, кто контролирует пауков в Приливной норе.
- «Это своя классика» — помочь аргонианину-комику понять юмор данмеров.
- «Месть за дом Дрес» — осуществить правосудие Дрес по отношению к Индорильскому Авангарду.
- «Фетиш» — определить происхождение странного религиозного памятника.
- «Сбор гуаров» — помочь разыскать потерявшихся гуаров.
- «Божественное одобрение» — обратиться за помощью к Трибуналу в борьбе против эшлендеров-изгоев.
- «Из пустошей» — помочь видящей женщине Кадеш рассеять боевые действия между эшлендерами и домами данмеров.
- «Подкоп» — отбить атаку эшлендеров на Храм Илиата.
- «Нежелательные двойники» — выяснить, что произошло на плантации Сатрам.
- «Расколотое зеркало» — изгнать злых духов, захвативших плантацию Сатрам.
- «История, рассказанная по шагам» — узнать историю бунта рабов на плантации Сатрам.
- «Судьба друга» — узнать, что случилось с потерявшимся другом эшлендерки.
- «Твари Стоунфолза» — убить трёх опасных хищников.
Гильдия бойцов
- «Приглашение Хилана» — найти Гильдию бойцов и присоединиться к ней.
- «Якоря из Гавани» — найти двух членов Гильдии, занимавшихся исследованием тёмных якорей.
Гильдия магов
- «Приглашение Рудрасы» — найти Гильдию магов и присоединиться к ней.
- «Давно утраченные знания» — отыскать книги в местных руинах и пролить свет на тайну их автора.
- «Безумие в Тамриэле» — помочь отыскать реликвии Безумного Бога.
Ремесленные квесты
- «Сертификация ремесленника» — познакомиться с мастерами-ремесленниками и стать профессионалом в выбранной отрасли.
- «Сертификация алхимика» — получить сертификат мастера-алхимика.
- «Сертификация зачарователя» — получить сертификат мастера-зачарователя.
- «Сертификация снабженца» — получить сертификат мастера-снабженца.
Неустрашимые
- «Один из Неустрашимых» — присоединиться к группе авантюристов «Неустрашимые».
- «Короли Грота» — убить военачальника гоблинов и короля дреугов.
- «Освещение теней» — остановить культистов и не дать им воспользоваться Обсидиановой оболочкой.
- «Обет: Грибной грот I» — подтвердить своё звание Неустрашимого, зачистив Грибной грот I.
- «Обет: Грибной грот II» — подтвердить своё звание Неустрашимого, зачистив Грибной грот II.
Орден Псиджиков
- «Бреши льда и пламени» — запечатать временные бреши, открывшиеся в землях Скайрима и Морровинда.
- «Остатки башен» — найти последние четыре обломка Посоха Башен.
Небесные осколки
Небесные осколки Стоунфолза | |
---|---|
Ключ к разгадке | Местонахождение |
Наблюдая львов, плывущих к берегу | На скале к западу от Дозора Давона |
Рядом с вратами Бал-Фойена | Возле ворот в Бал-Фойен |
Инсценируя атаку на Аранд | В лагере Ковенанта к северу от форта Аранд |
Леди на скале позади Серных бассейнов | На утёсе к югу от Хватки матроны |
Среди грибов высоко над Лукайул Укситом | У дорожной развилки к югу от Лукайул Уксита |
Среди бассейнов огня позади Рогов Вивека | У лавового потока к юго-западу от Эбонхарта |
К югу от Пепельной дороги, где течет лава | На берегу озера лавы у юго-западного подножия Измученного шпиля |
Спрятан над гротом | В скалах за входом в Грибной грот |
На склоне холма за плантацией | К югу от плантации Сатрам |
Оставлен ржаветь рядом с древним оружием | В центральном зале Сооружений Внутреннего моря |
Используется для подвода пламени под землей | На скале в восточном зале, в шахте «Искрящийся кремень» |
Слушая шёпот Прядильщицы | В северном зале в Гнезде Мефалы |
Найден в мягкой грязи Кинжалами | У лавового потока в юго-западной части пещеры Мягкий суглинок |
Там, где поднимается огненный прилив | У потока лавы в восточной части Приливной норы |
Обнаруживает вкус к безумию | В северном зале в Языке Шеогората |
Утопленный на юге умной птицей | У скалы к югу от болота с дымками в Вороньем лесу |
Литература
Карты сокровищ
Карты сокровищ Стоунфолза | ||
---|---|---|
Изображение | Название | Оригинальное название |
Карта сокровищ Стоунфолза I | Stonefalls Treasure Map I | |
Сокровище зарыто между скал северо-восточнее Отрениса. | ||
Карта сокровищ Стоунфолза II | Stonefalls Treasure Map II | |
Сокровище зарыто на холме восточнее Эбонхарта. | ||
Карта сокровищ Стоунфолза III | Stonefalls Treasure Map III | |
Сокровище зарыто среди скал на северо-восточном склоне Измученного шпиля, немного южнее дорожного святилища Рогов Вивека. | ||
Карта сокровищ Стоунфолза IV | Stonefalls Treasure Map IV | |
Сокровище зарыто на холме северо-восточнее храма Илиат. | ||
Карта сокровищ Стоунфолза V | Stonefalls Treasure Map V | |
Сокровище зарыто в кустах у дороги, юго-западнее Языка Шеогората. | ||
Карта сокровищ Стоунфолза VI | Stonefalls Treasure Map VI | |
Сокровище зарыто возле скалы у дороги, юго-западнее Измученного шпиля. | ||
Карта сокровищ Стоунфолза CE | Stonefalls Treasure Map CE | |
Сокровище зарыто возле дерева у водопада, юго-восточнее Внешних сооружений. |
Отчёты об исследовании
Отчёты об исследовании Стоунфолза | ||
---|---|---|
Изображение | Название | Оригинальное название |
Отчёт кузнеца: Стоунфолз | Blacksmith Survey: Stonefalls | |
Шесть богатых точек добычи расположены восточнее шахты «Искрящийся кремень». | ||
Отчёт столяра: Стоунфолз | Woodworker Survey: Stonefalls | |
Шесть богатых точек добычи расположены чуть севернее плантации Сатрам. | ||
Отчёт портного: Стоунфолз | Clothier Survey: Stonefalls | |
Четыре пышных волокнистых растения и две ловушки зверолова находятся немного восточнее дорожного святилища владения Хрогара. | ||
Отчёт алхимика: Стоунфолз | Alchemist Survey: Stonefalls | |
Шесть пышных растений растут на безымянном острове между Эбонхартом и островом Каменного Клыка. | ||
Отчёт зачарователя: Стоунфолз | Enchanter Survey: Stonefalls | |
Шесть многосторонних рунных камней расположены непосредственно перед входом в захоронения Отренис. |
Достижения
На территории региона Стоунфолз можно получить следующие значки достижений:
См. также
- Стоунфоллз (Lore)
- Стоунфоллз (Arena)
Галерея
Регионы в The Elder Scrolls Online | |
---|---|
о. Гнездо Кенарти • о. Ауридон • Гратвуд • Гриншейд • Малабал-Тор • Марка Смерти | |
о. Строс М'Кай • о. Бетник • Гленумбра • Стормхейвен • Ривенспайр • Пустыня Алик'р • Бангкорай | |
о. Стылая Скала • Бал-Фойен • Стоунфолз • Дешаан • Тенетопь • Истмарк • Рифт | |
Нейтральные | Сиродил • Хладная Гавань • Краглорн |
Регионы в дополнениях | |
Ротгар • Проклятие Хью • Золотой Берег • Вварденфелл • Заводной город • Саммерсет • Артейум • Мрачные Трясины • Северный Эльсвейр • Южный Эльсвейр • Западный Скайрим • Чёрный Предел: пещеры Греймура • Предел • Чёрный Предел: пещера Арктзанда • Чёрный Лес • Мёртвые Земли • Фаргрейв • Высокий остров и Аменос • Гален и И'ффелон • Полуостров Телванни • Апокриф • Западный вельд |