Яд охотника
| |||
---|---|---|---|
Школа | Иллюзии Изменение | ||
Эффекты | |||
Паралич Обуза | |||
Сила | См. статью | ||
Длительность | 10 секунд | ||
Область | 1 фут | ||
Применение | Касание | ||
Расход | 46 |
Яд охотника (ориг. Hunter's Venom) — заклинание школ «Иллюзии» и « Изменение» в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.
- Обобщающая статья: «Заклинания (Morrowind)».
Описание
Яд охотника — заклинание школ магии «Иллюзии» и «Изменение». Обладает магическими эффектами, которые позволяют субъекту в радиусе 1 фута и на период в 10 секунд:
- сделать одну или несколько целей полностью неподвижными. Также цели лишаются возможности атаковать, читать заклинания или магические свитки, использовать зачарованные предметы;
- увеличить вес переносимых предметов одной или нескольких целей, понизив таким образом их мобильность, а также повысив уровень расхода запаса сил целей. Если же вес переносимых предметов одной или нескольких целей превысит их максимальное значение, то жертвы будут обездвижены, что сделает их лёгкой мишенью для атак и заклинаний с дистанции.
Сила заклинания по второму эффекту равна 50 пунктам. Область применения заклинания — касание, на цель. Расход магии — 46 единиц.
Шанс прочтения
Шанс успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у протагониста не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].
Приобретение
Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: player->addspell "BM_paralyze_hirc"
.
Примечания
Это заклинание использует для обездвиживания протагониста и разговора с ним Аспект коварства Гирцина в ходе выполнения сюжетного квеста «Охота Гирцина»BM.
- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания: