Ястреб Теврала
| |||
---|---|---|---|
Школа | Мистицизм | ||
Эффект | Найти ключ | ||
Сила | 10 пунктов | ||
Длительность | 10 секунд | ||
Применение | На себя | ||
Расход | 5 |
Ястреб Теврала (ориг. Tevral's Hawkshaw) — заклинание школы «Мистицизм» в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.
- Обобщающая статья: «Заклинания (Morrowind)».
Описание
Ястреб Теврала — стандартное заклинание школы магии «Мистицизм». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту в течение 10 секунд обнаружить любые ключи — в открытом доступе, внутри любого типа контейнеров или же в карманах находящихся в радиусе действия заклинания персонажей. Обнаруженные ключи будут отмечены на карте маленькими зелёными кружочками. Ключи, которые находятся в инвентаре протагониста, не учитываются. Сила заклинания — 10 пунктов, что соответствует радиусу действия заклинания, измеряемого в футах. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 5 единиц.
Шанс прочтения
Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у протагониста не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].
Приобретение
Может быть приобретено у следующих торговцев:
Торговец | Локация |
---|---|
Минниби Селкин-Адда | Вивек, Арена, Скрытая Область Арены |
Наманиан Фасиан | Садрит Мора, Гильдия Мораг Тонг |
Примечания
- Эффект обнаружения ключей работает в игре не всегда корректно. Например, некоторые ключи не отмечаются на карте, хотя они существуют; обычно такие ключи ничего не открывают. Ключи от рабских наручей также отображаются на карте далеко не всегда.
- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания: