Убийцы из шайки Кровавого Шипа
Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|
| |||
Ассасин и жертва | |||
Тип | Квесты Ковенанта Даггерфолла | ||
Квестодатель | Капитан Арезен | ||
Фракция | Даггерфолльский Ковенант | ||
Регион | Гленумбра | ||
Локация | Даггерфолл, замок Даггерфолла | ||
Награда | См. статью | ||
Предыдущий квест | Кровь и серп луны | ||
Следующий квест | Гнев деревьев |
- Обобщающая статья: «Квесты (Online)».
Убийцы из шайки Кровавого Шипа собрались убить короля Казимира. Если король падёт, Даггерфолльскому Ковенанту конец
— Журнал заданий
Описание
Этот квест является продолжением событий, происходивших в Даггерфолле времён Междуцарствия, когда набирающая мощь секта попыталась убить правителя города с целью дестабилизации обстановки в Гленумбре, а в большем масштабе — во всём заливе Илиак. Ранее в Даггерфолле был обнаружен труп мужчины, который, как выяснится, при жизни носил имя Рой и был агентом короля. Он сумел выявить заговор против Казимира, но не смог поведать об этом страже. Появление Бездушного и личный интерес последнего позволили не только узнать о заговоре, но и выйти на его организатора — Мартина Лерино, богатого торговца, вместе с грузами которого в поселение должны были быть заброшены ассасины. Теперь же осталось лишь сорвать план сектантов и не дать им лишить жизни короля.
Краткое прохождение
- Отправиться в порт и поговорить с управителем.
- Отыскать убийц среди ящиков с товарами.
- Вернуться в замок Даггерфолла.
- Убить Веррика и защитить Казимира.
- Поговорить с королём.
Подробное прохождение
Рейд в порт
| |
Портовый склад |
После того, как Бездушный доложит капитану Арезену о ликвидации Мартина Лерино и обнаружении улик, проливающих свет на планы сектантов, возникнет необходимость защиты упрямого короля Казимира от убийц. Об этом герою скажет капитан, давая ему поручение: «Я принял все возможные меры, чтобы защитить королевскую семью, но король отказывается прятаться! Нам нужно найти этих убийц!» На предложение обыскать порт города капитан ответит так: «Хорошо. Поговори с Сазаной ат-Аббас. Она отвечает за доки. Расскажи ей обо всём, что ты узнал, и она сделает всё, чтобы помочь тебе. А теперь поспеши. Жизнь короля в опасности!»
Северный порт Даггерфолла находится вне городских стен, и дорога туда начинается возле дорожного святилища. Сазана находится на складе, расположенном на полпути между кварталами и непосредственно доками, где стоят пришвартованными два корабля. Редгардка сильно удивится, узнав, что на вверенной ей территории оказались убийцы короля: «Убийцы здесь, в моём порту? Найди этих мерзавцев и убей их, но не поднимай шума. Нельзя допускать, чтобы началась паника. Я предупрежу стражу. Если кто-то из этих заговорщиков проскользнет мимо тебя, мы не дадим им далеко уйти».
| |
Ящики с убийцами |
Теперь путь героя лежит на корабли, а именно на тот, что носит имя «Лидия». Спустившись в трюм, протагонист должен осмотреть ящики и разбить те, что покажутся ему подозрительными. Внутри, как и было указано в записке Веррика, находится ассасин, который атакует Бездушного незамедлительно. В бою он выкрикнет следующее: «Ты опоздал! Веррик уже на пути в замок! Твой король уже мёртв!»
Бой в замке
| |
Лестница в замок |
Замок Даггерфолла находится в западной части города на склоне горы, возвышаясь над всеми остальными постройками. Добраться туда можно по всё той же массивной лестнице, где свой дозор обычно ведёт Арезен. Прибыв в тронный зал, Бездушный застанет там короля Казимира и капитана, пререкающихся насчёт обеспечения безопасности короля:
Казимир: | «Не стану! Дракон не покидает своего логова!» |
Арезен: | «Но они идут за вами! Подождите. Что это?» |
Веррик: | «Что это тут у нас? Ящерица в короне?» |
В этот момент в тронный зал вбегут пятеро культистов, между ними и рыцарями Дракона, стерегущими покой короля, завяжется бой. Сам Казимир, воспользовавшись моментом, сбежал на второй этаж, где его настиг Веррик. Бездушному необходимо добраться туда и помешать негодяю осуществить задуманное. В бою он будет использовать свои клинки, периодически выкрикивая фразы вроде: «Никто не может помешать Ангофу!» Убив ассасина, герой станет свидетелем следующего диалога между спасённым королём и подоспевшим капитаном Арезеном:
Казимир: | «Капитан, мне нелегко это говорить, но я хочу попросить прощения за то, что не обратил внимания на ваши предупреждения». |
Арезен: | «Ничего, мой король. Простите, если я забылся, исполняя свой долг». |
Казимир: | «Вовсе нет, Арезен. Пожалуйста, встань. Ради блага Даггерфолла стража и рыцари должны оказывать всяческую поддержку нашему другу». |
Арезен: | «Разумеется. Мы сделаем всё, что в наших силах, чтобы помочь найти Ангофа и узнать, что им движет. Нашего героя поддержит весь Даггерфолл». |
| |
Капитан и король |
После этого король подзовёт протагониста к себе и скажет следующее: «Похоже, капитан не зря за меня волновался. Сегодня ты спас меня от ножа убийцы и от моей собственной глупости». Казимир заинтересуется личиной убийцы, а когда узнает, что за происходящим стоит некий Ангоф, ответит: «Ангоф? Я слышал это имя от моих агентов. В отчётах главного придворного шпиона говорится, что беспорядки в моём королевстве сеет этот самый Ангоф, но больше мы ничего не знаем. Беспорядки — это лишь метод достижения цели, а не сама цель. Лишь средство, а не конечная точка. Здесь нечто большее, чем просто хаос ради хаоса. Нам необходимо докопаться до сути. Я не успокоюсь, пока мы не узнаем, что на самом деле кроется за этим покушением». В конце концов король вознаградит героя за его деяния, подарив особый клинок.
Награда
- Королевское правосудие Вещего древа.
- 1 очко навыка.
- Среднее уровневое количество золота.