Маски драконьих жрецов
- Обобщение: данный раздел является частью сводной статьи «Артефакты (Skyrim)».
Маски драконьих жрецов (ориг. Dragon Priest Masks) — это целая группа артефактов. Путешествуя по древним руинам Скайрима и Солстхейма, протагонист рано или поздно наткнётся на саркофаги, в которых покоятся драконьи жрецы, в бытность свою поклонявшиеся драконам. Некая сила, связанная с появлением в Скайриме драконов, воскрешает жрецов. У каждого высшего жреца есть уникальная маска, которая дарует носителю особую силу. Восемь (двенадцать, если брать во внимание жрецов из дополнения The Elder Scrolls V: Dragonborn) масок придётся снимать с тел их владельцев-жрецов, крайне живучих и опасных противников.
С большинством масок связано соответствующее задание, по ходу которого придётся убить того или иного драконьего жреца, причём жрец не всегда является целью — к примеру, Накрин просто находится прямо перед входом в Совнгард, и волей-неволей придётся встретиться с ним в процессе выполнения квестов главной сюжетной линии.
Получение маски Конарик
Собрав восемь масок с тел поверженных жрецов на территории материкового Скайрима, можно с помощью деревянной маски отправиться в прошлое. Деревянная маска просто лежит в святилище Бромьунара, что в Лабиринтиане. Довакин, надевший её в святилище, отправляется в прошлое в то же самое место, где следует расставить все маски по местам — на соответствующие постаменты. После этого на центральном месте появится девятая маска — Конарик.
Важно: Надевание деревянной маски где угодно за пределами святилища не перенесёт Довакина в прошлое, даже если он потом зайдёт в святилище с уже надетой маской.
Важно: После нахождения Конарика также нужно забрать со стендов все маски обратно. Если этого не сделать в прошлом, то после возвращения в настоящее только с Конариком все остальные маски пропадут.
Перечень масок
Полный список масок драконьих жрецов в игре The Elder Scrolls V: Skyrim | ||||
---|---|---|---|---|
Изображение | Название | |||
Локация | ID и чары | |||
Деревянная маска | 2 | 2 | 51 | |
Святилище Бромьунара в Лабиринтиане | ID: 00061CCA Переносит в прошлое, этот эффект работает только в святилище Бромьунара. | |||
Вольсунг | 21 | 5 | 4611 | |
Вольскигге | ID: 00061CAB Цены на 20 % выгоднее, грузоподъемность увеличена на 20, носитель может дышать под водой. | |||
Морокеи | 6 | 4 | 637 | |
Лабиринтиан | ID: 00061C8B Магия восстанавливается на 100 % быстрее, время между криками снижено на 20 % | |||
Вокун | 23 | 9 | 2182 | |
Руины Высоких Врат | ID: 00061CC9 Заклинания школ колдовства, иллюзии и изменения расходуют на 20 % меньше магии. | |||
Кросис | 21 | 5 | 1615 | |
Двуглавый пик | ID: 00061CB9 Навыки взлома, стрельбы из лука и алхимии увеличены на 20 %. | |||
Отар | 23 | 9 | 1521 | |
Рагнвальд | ID: 00061CC2 Увеличена сопротивляемость огню, холоду и электричеству на 30 %. | |||
Хевнорак | 23 | 9 | 891 | |
Валтум | ID: 00061CC1 Полный иммунитет к болезням и ядам. | |||
Рагот | 23 | 9 | 962 | |
Форелхост | ID: 00061CC0 Увеличивает запас сил на 70 единиц. | |||
Накрин | 23 | 9 | 2173 | |
Скулдафн | ID: 00061CA5 +50 к магии, заклинания разрушения и восстановления расходуют на 20 % меньше магии. | |||
Конарик | 24 | 7 | 3200 | |
Святилище Бромьунара в Лабиринтиане | ID: 00061CD6 При низком уровне здоровья даёт шанс исцелить носителя и нанести урон ближайшим врагам. Изредка призывает на помощь обладателю призрачного драконьего жреца. |
В Dragonborn
Изображение | Название | |||
---|---|---|---|---|
Локация | ID и чары | |||
Мирак | см. статью | 9 | см. статью | |
Апокриф | ID: см. статью. Повышает запас магии. Сила чар зависит от вашего уровня. | |||
Закрисош | 23 | 9 | 500 | |
Курган Бладскал | ID: XX024037 Сопротивление электричеству 50 единиц. Увеличение урона от электричества на 25 % | |||
Дукан | 23 | 9 | 500 | |
Курган Белого Хребта | ID: XX0240FF Сопротивление холоду 50 единиц. Увеличение урона от холода на 25 % | |||
Азидал | 23 | 9 | 500 | |
Курган Колбьорн | ID: XX0240FE Сопротивление огню 50 единиц. Увеличение урона от огня на 25 % |
Примечания
- Для улучшения на верстаке маски требуют наличие двух способностей навыка «Кузнечное дело»: «Кузнец-волшебник» и, опционально, «Даэдрические доспехи» для наилучшего усовершенствования.