Пещера Нижний Предел (Oblivion)
| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Регион | Коловианское нагорье | ||
Зоны | Пещера Нижний Предел | ||
Существа | Гоблин, грязевой краб, крыса | ||
Пещера Нижний Предел (ориг. Rock Bottom Caverns) — пещера в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Описание
Пещера Нижний Предел — небольшая пещера на Коловианском нагорье примерно между Корролом и Скинградом, населённая гоблинами и слабыми животными (грязевыми крабами и крысами). Пещера расположена строго на север от Святилища Сангвина, на не особенно крутом склоне (маркер локации стоит немного ниже входа в пещеру — отметка М на карте). Это простая пещера, имеющая одну зону, но несколько запутанная, а также до предела заполненная врагами и ловушками, хотя трофеи в ней весьма невелики. Поблизости от пещеры находятся три уровневых существа: 1 существо холмов и 2 существа равнин (подробнее смотри в таблице).
Существо холмов | Существо равнин | |
---|---|---|
1+ | Волк | Волк |
3+ | Бес | Бес |
6+ | Лесной волк | Лесной волк |
7+ | — | Кабан |
12+ | — | Пума |
14+ | Минотавр | — |
18+ | Огр | — |
Вокруг входа есть несколько растений, с которых можно собрать алхимические ингредиенты:
- пустырник — 4 шт.
Пещера Нижний Предел
Сразу после входа (отметка Выход на карте) взгляд героя упирается в развилку: проход делит пополам каменная стена, от которой путь расходится на две стороны. Если приглядеться, слева на полу можно увидеть не прикрытую ничем нажимную пластину (отметка Д на карте), при активации которой на голову незадачливому искателю приключений свалится шипастый железный шар на цепи (отметка В на карте), способный если не убить, то здорово уменьшить его здоровье. Поэтому лучше всё же пойти вправо.
|
Правый коридор скоро выводит к каверне, разделённой надвое глубоким провалом. На краю провала громоздится штабель брёвен — очередная ловушка (отметка Г на карте), которую очень удобно обрушить на голову стоящему внизу гоблину. Через провал перекинуто мёртвое дерево, зону за ним патрулируют два гоблина. Уничтожив заодно и их, герой может двигаться дальше, по пути обобрав полянку гифоломы. Короткий коридор приведёт к большому, неправильной формы залу, перед которым устроена очередная ловушка — натянутая верёвка (отметка Е на карте), отпускающая при обрыве деревянную колоду, утыканную металлическими шипами (отметка В на карте). Вдоль верёвки прогуливается гоблин. Чуть дальше — в левой части зала, за решётчатой изгородью — на вертеле поджариваются две забитые крысы, а рядом топчется ещё пара живых.
В правой части зала можно заметить густые клубы дыма и ярко пылающий на нижнем ярусе пещеры костёр. Вся пещера очень хорошо освещена: всюду факелы, жаровни, большие и маленькие костры. На одном из таких костров и поджаривается освежёванная крыса, вторая тушка (ещё сырая) лежит рядом. Вокруг ходит гоблин, вероятно, наблюдающий за процессом приготовления. Левее от него, за очередной решёткой, ещё две крысы. А на верхнем ярусе зала ходит самый сильный гоблин — «босс» локации (отметка А на карте). При приближении к нему становится понятно, что не только крысы составляют меню гоблинов — пространство вокруг стоящей в углу жаровни загромождено котлами и бочками, полными человеческих костей. Левее этого места на скальном выступе стоит сундук с уровневым содержимым (отметка Б на карте).
В нижнем ярусе зала начинается узкий и тесный проход, ведущий в следующую часть пещеры. Проход открывается в каверну с высоким потолком, но не заканчивается на этом, а продолжается в противоположной стене. Пройдя туда, герой увидит россыпь брёвен, которую сам же недавно обрушил на зазевавшегося гоблина. В этом закутке помимо незапертого сундука есть лежанка (отметка С на карте), которая может пригодиться герою для восстановления здоровья или поднятия уровня. Отсюда вперёд уже хода нет, придётся вернуться немного назад.
|
Выйдя из узкого прохода в пространство пещеры, нужно повернуть налево. Здесь поджидает очередной гоблин, готовящий себе крысу на вертеле. Рядом, в решётчатой клети, лежат две мёртвые крысы и бегает ещё одна живая. Тут же, за камнем у стены, есть сундук, запертый на простой замок. Сделав несколько шагов от клетки и костра, протагонист снова наткнётся на ловушку из верёвки (отметка Е на карте) и шипованной колоды (отметка В на карте), но опасна она лишь для путника, пришедшего с другой стороны.
Оставшееся неисследованным помещение этой пещеры патрулируют два гоблина, стерегущие последний сундук пещеры. Расправившись с ними и собрав трофеи, герой выйдет на уже знакомую развилку с нажимной пластиной.
Из противников в этой пещере герою могут встретиться:
- 1 гоблин — босс уровня в точке А;
- 8 гоблинов (каждое существо имеет шанс 80 % оказаться гоблином, 13 % — крысой и 7 % — грязевым крабом);
- 5 крыс (слабый вариант, как в обучающем квесте; не возрождаются).
В целом пещера предоставляет такие трофеи:
- 1 сундук босса в точке Б;
- 2 сундука (1 запертый);
- 1 сундук с зельями;
- 8 каменных грибов;
- 13 гифолом;
- трофеи с убитых крыс и гоблинов.
Примечания
- Эта пещера предназначалась для квеста, который был удалён из финальной версии игры (об этом можно найти сведения в Construction Set). Этот квест был связан с четой имперцев, проживающих в Корроле — Джиролином и Ариэлой Доран. Джиролин Доран считал себя дальним родственником огров, которые должны были населять пещеру, и попросил протагониста оставить возле этой пещеры драгоценности в качестве подношения, чтобы осуществить дружеский контакт. Огры позволили бы Джиролину войти в свои ряды в качестве еды. В этот момент планировалось его спасение. От первоначальной задумки создателей ничего не осталось, стёрт и сценарий квеста, и записи в журнале, а жителей пещеры заменили на гоблинов. Единственной отсылкой на удалённый квест можно считать кусок пергамента с нечётким рисунком, висящий в рамочке на стене в одной из комнат дома Джиролина — вероятнее всего, генеалогическое древо семейства Доран. Почти всё древо очень неразборчиво, однозначно выделяются лишь сам Джиролин и гигант.
- Немного юго-восточнее пещеры находится дорожное святилище Джулианоса, а чуть подальше, но уже юго-западнее, — дорожное святилище Кинарет.
Легенда планов локации (см. инфобокс)
- • — основное сокровище
- • — незначительное сокровище
- • — сопротивление (босс)
- • — сопротивление (обычные враги)
- |• — ловушка
- • — другое
- ▪| — вход/выход
См. также
- Пещера Нижний Предел (Lore)
- Пещера Нижний Предел (Gold Road)