Курган Бладскал (Dragonborn)
| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Зоны | Курган Бладскал | ||
Существа | Бандит, мародёр, скелет, драугр | ||
Персонажи | Гратиан Каереллиус | ||
Квесты | Последний спуск, Вознаграждение за главаря бандитов, Спасение, Охота на чудовище | ||
Курган Бладскал (ориг. Bloodskal Barrow) — нордские руины в дополнении The Elder Scrolls V: Dragonborn.
Описание
Курган Бладскал — это небольшой нордский курган, в настоящее время служит убежищем для шайки бандитов. Курган расположен к северу от Вороньей скалы, из него есть вход в шахту Вороньей скалы, но дверь можно открыть лишь со стороны шахты.
Экстерьер
Снаружи в частично разрушенных башнях в разных местах стоят на страже четыре разбойника. В дверном проёме, служащем выходом из кургана, есть выступ, на нём находится ещё один из бандитов. На другом конце прохода есть деревянный пандус, ведущий вниз, к дверному проёму слева. Пройдя туда, Довакин попадёт в комнату с деревянными стульями и столом, на котором лежит немного еды. У стены стоит стеллаж, на его полках лежат части хитиновой брони, пепельный батат и пепельная лоза, слева есть поленница и колун. На юго-восточной стене находится лестница, ведущая вверх, на площадке вверху стоит бочка с рыбой, поблизости стоит кастрюля на подставке.
Поднявшись по лестнице, герой попадёт в помещение без крыши. В закутке слева стоит алхимическая лаборатория, направо от закутка есть кровать, поблизости стоит сундук. Также в комнате стоят три дубильных станка, возле стены слева находится стол, на нём лежит наряд данмера. Рядом есть стул, справа стоят полки, на них можно найти два клыка хоркера, лошадиную шкуру, две бутылки суджаммы и несколько книг. Лестница ведёт через стену к другой башне, под ней есть бочки с ингредиентами.
Пройдя по этой лестнице вверх, Довакин тут же попадёт на другую, ведущую вниз, и окажется в небольшой комнате. Напротив лестницы находится кровать, с одной стороны которой стоит бочка с едой, а с другой стороны — сундук, запертый на замок уровня «Адепт». Справа у стены находится стол, на котором лежит записка одного из бандитов и магический свиток. Из помещения нет второго выхода.
Вернувшись назад и спустившись по пандусу, герой пройдёт в дверной проём, у стены стоит узкий стол, на нём есть пара зелий, справа ведёт вниз каменная лестница. Внизу находится незапертый сундук, у стены стоит кровать, слева от кровати находится ещё один дверной проём. На вторую башню идёт каменный мост, справа деревянная платформа. На другой башне два пути — вверх и вниз. Если Довакин пройдёт вверх по пандусу, то попадёт в комнату, где на спальнике будет дремать один из разбойников, у стены на ящике стоит пара случайных сапог. Вернувшись назад и пройдя в дверной проём, герой попадёт на лестницу, ведущую в маленькую комнатку, там стоит очередная кровать у стены. Второй дверной проём выходит наружу, здесь у подножия башен могут бродить ещё два бандита. К западу от башен растёт корень Нирна, вокруг башен произрастает множество растений, типичных для Солстхейма.
Курган Бладскал
Курган представляет собой обычные древненордские склепы — широкие коридоры со множество ниш, в которых лежат тела драугров. За склепами расположен единственный зал кургана, в котором обжился главарь бандитов.
Обычно в первый раз герой попадает в этот курган, пройдя через шахту Вороньей скалы: они соединены тоннелем, ведущим к потайной двери, а цепь, её открывающая, висит слева. Если Довакин не будет находиться в режиме скрытности, то на него сразу нападёт главарь бандитов и один из его подручных. Слева находится колода для рубки дров, немного дальше на стене на верёвке висят тушки лососей, чуть выше висят морозная мириам, сушёные эльфийские уши и связка чеснока. Внизу, в каменной нише, стоят две корзины: в одной можно найти пепельный батат, во второй — лук-порей. Ещё дальше находится алхимическая лаборатория, около неё в нишах валяется множество пустых бутылок из-под вина.
Справа располагается костёр, над ним висит котелок для приготовления пищи, рядом стоят круглый деревянный стол и стулья. Поблизости находится ящик, в котором лежат пепельные бататы. Ещё правее часть пространства огорожена книжными полками, за ними находится двуспальная кровать, а ещё дальше стоит комод, на котором лежит книга «Печать смерти». Неподалёку стоит большой незапертый сундук. На книжных полках лежит одежда, три книги, оленья шкура, средний кошель монет, несколько монет россыпью и пара мешков с едой, чуть дальше на полках одиннадцать книг и ещё один кошель монет.
Дальше путь ведёт немного вверх, справа будет небольшой тупик: в нём бандиты развели костёр из драугров, здесь стоит тачка, на которой свалены несколько мёртвых драугров, а ещё несколько мумий лежат на полу. Миновав пару поворотов, в ещё одном тупике справа герой увидит два трупа — там лежат альтмер и имперец, вероятно, это путники или пленники, которых убили и ограбили здешние бандиты. Чуть выше впереди находится выход наружу.
Квесты
- «Последний спуск» — Кресций Кареллий попросит героя узнать, что случилось с его прадедом, Грацианом Кареллием.
- «Вознаграждение за главаря бандитов» — спросив о работе в таверне, Довакин может получить этот квест.
- «Спасение»DG — одна из возможных локаций
- «Потерянная реликвия»DG — одна из возможных локаций
- «Охота на чудовище»DG — одна из возможных локаций.
Окрестности
- Улов рыбака — неотмеченная локация, расположенная севернее по побережью.
- Пустынное святилище Кинарет — неотмеченная локация, расположенная южнее на пригорке.
Примечания
- В горах к юго-востоку от входа в курган находится выход изумруда и рядом золотая жила.
- Это место впервые появляется в The Elder Scrolls III: Bloodmoon.
См. также
- Курган Бладскал (Lore)
- Курган Бладскал (Bloodmoon)