Обучение кузнечному делу
Если в разговоре с любым из двух квестодателей предложить помощь в кузне, стартует квест по обучению работе с основными приспособлениями — наковальне, верстаку, дубильному станку и точильному камню. Поскольку приспособлений много, то и квест разбит на ряд мелких заданий. В отличие от двух других обучающих квестов, материалы для его прохождения будут просто выдаваться бесплатно.
Для прохождения придётся сначала выковать железный кинжал, а затем его заточить. После этого потребуется выдубить кожу, создать сыромятный шлем и улучшить его.
Примечания 
Квест может быть выполнен в любое время, даже если герой достиг максимума в навыке «Кузнечное дело».
Баг 
Лод из Фолкрита также должен был выдавать этот квест, но из-за ошибки этого не происходит.
Стадии квеста 
Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:
setstage TutorialBlacksmithing stage
где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).
Обучение кузнечному делу (ID: TutorialBlacksmithing)
Этап
Запись в дневнике
10
(Цель 10): Выковать железный кинжал
20
(Цель 20): Отдать железный кинжал кузнецу по имени <Alias=QuestGiver>
30
(Цель 30): Заточить железный кинжал
40
(Цель 40): Отдать заточенный железный кинжал кузнецу по имени <Alias=QuestGiver>
50
(Цель 50): Выдубить кожу
60
(Цель 60): Отдать кожу кузнецу по имени <Alias=QuestGiver>
70
(Цель 70): Создать сыромятный шлем
80
(Цель 80): Отдать сыромятный шлем кузнецу по имени <Alias=QuestGiver>
90
(Цель 90): Подогнать сыромятный шлем на верстаке
100
(Цель 100): Отдать подогнанный сыромятный шлем кузнецу по имени <Alias=QuestGiver>
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
Следующие стадии были опущены, так как не имеют описания и значения: 110, 200.
Примечания
Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.