Андасрет (Morrowind)
| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Округ | Вварденфелл | ||
Регион | Западное Нагорье | ||
Зоны | Нижний уровень, Верхний уровень, Арочный зал, Крыша | ||
Существа | Крыса | ||
Персонажи | См. раздел «Персонажи» | ||
Квесты | Вернуть щиты из Андасрета | ||
Андасрет (ориг. Andasreth) — данмерская крепость в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.
Описание
Андасрет — данмерская (каймерская) крепость в Западном Нагорье в боковом кратере Красной горы к северу от Гнаар Мока. Крепость привлекла интерес дома Редоран, но отправленный в Андасрет отряд был уничтожен бандитами, засевшими в крепости, так что в ней весьма опасно.
К крепости стоит приближаться осторожно, так как на её крыше заняли удобную позицию три лучника. Они обстреляют каждого, кто вздумает подойти слишком близко. Также с крыши в ясную погоду можно полюбоваться видами окрестностей. В самой крепости два уровня: нижний и верхний, на каждом из них бродят враждебно настроенные бандиты, охраняя коридоры и комнаты. Если искатель приключений вступит в дом Редоран, то ему придётся проникнуть внутрь по одному из заданий. Даже внутрь арочного зала стоит проходить осторожно: хотя в нём никого и нет, но лучники, засевшие на крыше, могут легко убить того, кто задержится около двери.
Нижний уровень
Здесь есть четыре комнаты, и если свернуть в коридоре налево, то то можно обнаружить, что дверь во вторую комнату заперта на замок 20 уровня. За нею лежат тела четырёх стражей дома Редоран, между которыми шныряет крыса в поисках наживы. Двери в остальные комнаты не заперты и в каждой из них можно застать бандитов. В первой по правую руку комнате вовсе нет двери, в ней устроен небольшой склад: тут стоят ящики и корзина. Также через неё придётся пройти, чтобы попасть на уровень выше. Самая большая комната поделена сразу двумя способами: и арками, и гобеленами, образуя тем самым несколько небольших комнат. В некоторых из них есть гамаки, шкафы, сундуки, намекая на обитаемость помещения. В одной из комнат по центру имеется бассейн, в котором разведён костёр — видимо, это нечто вроде кухни. Есть и общая столовая, в которой стоит большой стол с расставленной посудой, к нему подвинута длинная скамья. Последняя комната хоть и небольшая, но тоже поделена на части арками и гобеленами. Здесь три мини-спальни и небольшая столовая — видимо, часть бандитов обедает здесь.
Список находок
- фляга
- пивная кружка (5 шт.)
- кувшин (2 шт.)
- чашка (5 шт.)
- семь монет
- простой амулет
- простые ботинки (3 шт.)
- простые штаны
- простая рубашка (2 шт.)
- «Королева-Волчица, т. 4» (учебник навыка «Торговля»)
- «Ануад с комментариями»
- качественное улучшение ловкости (2 шт.)
- дешёвое зелье тени
- стандартное зелье улучшения усталости
- зелье лечения отравлений
- свеча (9 шт.)
- стол со случайной вещью (2 шт.)
- сундук со случайными вещами (7 шт.)
- комод с одеждой (3 шт.)
- ящик со случайными вещами (4 шт.)
- ящик с имперским оружием
- ящик со стальным оружием
- ящик с ингредиентами
- сундук с монетами, заперт на замок 5 уровня
- корзина с ингредиентами (5 шт.)
- сундучок с монетами
Верхний уровень
На этом уровне тоже есть четыре комнаты и лестница наверх (по ней можно подняться на крышу). В отличие от нижнего уровня, здесь ни у одной комнаты нет двери. Первая по правую руку комната разделена на две части сужающимся проходом: дальняя часть — это склад, а ближняя является одновременно кухней, столовой и складом. Следующая комната маленькая, в ней одна спальня и небольшая зона для отдыха. В третьей комнате помимо спальни есть место для тренировок — тут пол застелен матами. Наконец, в последней комнате с одной стороны поставлены гамаки, а с другой стороны стоят столы — к одному пододвинуты стулья, а к второму лавки. Также кожаными ширмами отгорожен левый угол, в нём создана уютная спаленка. Два бандита, Фольвани Омалор и Атези Андас, обитающие на этом уровне, являются учителями навыков, но чтоб учиться у них, герою придётся каким-либо образом их успокоить.
Список находок
- стандартное зелье улучшения магии
- стандартное зелье улучшения усталости
- стандартное восстановление ловкости
- «К вопросу о Драконьем Прорыве» (учебник навыка «Изменения»)
- «Арьергард» (учебник навыка «Лёгкие доспехи»)
- свиток магического взгляда
- свиток электрического стража
- маленькое яйцо квама (4 шт.)
- бутыль (3 шт.)
- чашка (8 шт.)
- пивная кружка (4 шт.)
- глиняная миска
- тарелка (4 шт.)
- подушка (2 шт.)
- миска
- ваза (3 шт.)
- жёлтый стакан (3 шт.)
- горшок персикового стекла
- нож
- фляга (2 шт.)
- перо
- чернильница
- бумага (2 шт.)
- свеча (8 шт.)
- бочка с ингредиентами (4 шт.)
- бочка со случайными вещами (3 шт.)
- корзина со случайными вещами
- сундук со случайными вещами (11 шт.)
- мешок с ингредиентами (7 шт.)
- ящик с пепельными статуями (3 шт.)
- ящик со случайными вещами (6 шт.)
- шкаф с одеждой
- письменный стол со случайными вещами (3 шт.)
- урна со свитками
- урна с ингредиентами
Персонажи
Персонаж | Раса | Пол | Класс | Услуги | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Алойе Индарам Aloie Indaram
|
Данмер | Лучник | 9 | 103 | 23 | 249 | ||
Гирин Нирит Giryn Nirith
|
Данмер | Лучник | 9 | 103 | 23 | 249 | ||
Сулис Рендас Sulis Rendas
|
Данмер | Лучник | 6 | 82 | 22 | 226 | ||
Динор Тиландас Dinor Thilandas
|
Данмер | Вор | 6 | 66 | 196 | 190 | ||
Дарери Омалас Dareru Omalas
|
Данмер | Жулик | 9 | 87 | 92 | 185 | ||
Налзи Радас Nalsie Radas
|
Данмер | Жулик | 15 | 126 | 102 | 220 | ||
Ильдос Ротрен Ildos Rothren
|
Данмер | Шпион | 9 | 81 | 98 | 207 | ||
Андрил Отран Andril Othran
|
Данмер | Вор | 6 | 66 | 96 | 190 | ||
Белеру Хледри Beleru Hledri
|
Данмер | Вор | 9 | 76 | 106 | 197 | ||
Брелар Андас Brelar Andas
|
Данмер | Жулик | 18 | 150 | 108 | 247 | ||
Атези Андас Athesie Andas
|
Данмер | Шпион | 18 | 123 | 118 | 251 | ||
Фольвали Омалор Folvalie Omalor
|
Данмер | Шпион | 15 | 107 | 110 | 232 | ||
Гилас Ллерву Gilas Llervu
|
Данмер | Боевой Маг | 9 | 83 | 136 | 219 | ||
Райнили Андромо Raynilie Andromo
|
Данмер | Боевой Маг | 12 | 97 | 148 | 240 | ||
Ллеран Андорил Lleran Andoril
|
Данмер | Жулик | 12 | 111 | 98 | 213 |
Квесты
- «Вернуть щиты из Андасрета» — найти стражей дома Редоран, пропавших в данмерской крепости Андасрет.
Перемещения
Такие крепости соединены между собой магическими пропильонами, позволяющими мгновенно перемещаться между ними тому, кто имеет соответствующую пункту назначения метку пропильона. Посредством системы пропильонов Андасрет связан с Хлормареном и Берандасом.
Чтобы переместиться в Хлормарен, нужно иметь метку пропильона Хлормарена. Найти её можно в Кальдере, в лавке ростовщика Ирголы, на подоконнике рядом с его прилавком. Впрочем, метку не обязательно красть — можно просто купить.
Чтобы переместиться в Берандас, нужно иметь метку пропильона Берандаса. Найти её можно в Гнисисе, Арвс-Дрелен, на полке в покоях Баладаса Демневанни.