Соловьи
Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |
Соловьи (ориг. Nightingales) — фракция в игре The Elder Scrolls V: Skyrim. | ||
---|---|---|
Основные сведения | ||
Лидер на начало игры | Ноктюрнал | |
Лидер на конец игры | Ноктюрнал | |
Штаб-квартира | Соловьиный зал | |
Знаменитые личности | Драйвен Индорил, Галл Дезидений, Карлия | |
Вступительный квест | Возрождённая триада | |
Члены фракции | ||
Драйвен Индорил, Дралси, Галл Дезидений, Мерсер Фрей, Карлия, Бриньольф |
Описание
Упомяните „Соловья“ в разговоре с любым стоящим вором, и тот рассмеётся вам в лицо. Он скажет, что мнимые мстители даэдрического лорда Ноктюрнал — не более чем выдуманные персонажи, существующие лишь в сказках, которыми запугивают молодых и непослушных разбойников. Но действительно ли они вымышлены, или дело в неверном о них представлении?
— Соловьи: правда или вымысел?
Соловьи — тайные стражи святилища Даэдрического Принца Ноктюрнал, которые служат ей при жизни (охраняют от разграбления) и после смерти (в виде духов в святилище), а после выполнения контракта вливаются в Вечнотень. Стражников Ноктюрнал выбирают из Гильдии воров. Они составляют триаду (три человека), носят специальные Соловьиные доспехи, а также обладают одной из трёх специальных способностей, доступных только Соловьям.
На момент действий The Elder Scrolls V: Skyrim триада Соловьёв, состоявшая из Мерсера Фрея, Галла и Карлии, распалась: Мерсер Фрей похитил Скелетный Ключ из святилища и убил Галла, обвинив во всём Карлию, которая была вынуждена бежать и скрываться.
После убийства Мерсера Фрея и окончания квеста «Возрождённая триада», Соловьями становятся Довакин, Бриньольф и Карлия (восстановлена Ноктюрнал в звании Соловья).
Вступление во фракцию
Мы связаны с нею узами делового соглашения, известного как Клятва. Условия простые и обязывающие. Нам, как Соловьям, надлежит охранять Сумеречную гробницу, храм Ноктюрнал, от всех предполагаемых угроз. Взамен мы получаем возможность использовать данные нам как Соловьям возможности как в личных целях, так и в целях Гильдии воров
— Галл Дезидений «Соловьи, том 2»
Для вступления в организацию необходимо принести Клятву Соловья — особый контракт, который заключает с Ноктюрнал каждый Соловей. Он представляет из себя договор с Повелительнице Ночи.
Для принесения Клятвы Соловьи должны встать в круги в Соловьином зале, облачившись в Соловьиный доспех. После обращения к Ноктюрнал необходимо будет произнести следующие слова: «Владычица Ноктюрнал, мы принимаем твои условия. Мы вверяем тебя себе как твои мстители и твои часовые. Мы будем чтить сие соглашение и в этой жизни, и в следующей, пока твои требования не будут выполнены».
Примечания
- Если протагонист становится Соловьём, то воры, встречающиеся на дорогах Скайрима, вместо попыток ограбить героя будут давать ему при встрече 500 септимов.
- Всего в играх было представлено три Соловьиных Триады. Полностью были представлены лишь две из них. Падшая триада — Карлия, Галл и Мерсер. Возрождённая триада — Карлия, Бриньольф и Довакин. Из книг о соловьях становится известно о триаде, существовавшей в третьей эре, но названы имена только двух её членов: Драйвен Индорил и Дралси. Имя третьего члена триады покрыто завесой тайны.
Способности
- Знак лунного серпа: Плащ теней Ноктюрнал. (Невидимость на 120 сек. во время подкрадывания);
- Знак полумесяца: Соловьиный обман. (Стравливает врагов друг с другом на 30 сек.);
- Знак полной луны: Соловьиный раздор. (Высасывает из противника 100 ед. здоровья).