Брорис Фалс
Брорис Фалс Ref ID: BRORIS FALS | |
---|---|
111 162 262 | |
Агрессивность | 40 |
Ответственность | 90 |
Класс | Боевой маг |
Раса | Данмер |
Фракция | Вивек |
Локация | Вивек, каналы поселения Хлаалу (Morrowind)|Поселение Хлаалу#Каналы|каналы поселения Хлаалу, своды предков |
Брорис Фалс (ориг. Broris Fals) — персонаж в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.
Биография
Брорис Фалс — данмер-боевой маг, пребывающий в Вивеке. Найти его можно около святилища Святого Неревара в сводах предков, вход в которые расположен в отсеке каналов поселения Хлаалу. Если герой состоит в Мораг Тонг и занялся выполнением приказов, в какой-то момент ассасин получит контракт на ликвидацию Матина Бемиса. Распорядитель во время описания ситуации исполнителю упомянет, что цель является главарём банды, а относящиеся к последней преступники пытаются защитить лидера от правосудия организации убийц. Вероятнее всего, Брорис состоит в этой шайке или же как минимум нанят ею, ведь в случае начала потасовки он вступает в бой вместе с другими присутствующими.
Не оказывает протагонисту услуг и не играет ключевой роли в каком-либо задании.
Инвентарь
Из одежды Брорис носит простые рубашку и штаны, из брони на нём почти полный комплект стального доспеха: шлем, кираса, перчатки, поножи и ботинки. Вооружён демонической секирой. Золота нет.
Характеристики
Наиболее развитые навыки Фалса:
- Разрушение: 66
- Изменение: 56
- Колдовство: 56
- Мистицизм: 46
- Тяжёлые доспехи: 44
- Секиры: 44
Помимо расовых талантов владеет рядом заклинаний, перечень которых можно посмотреть ниже.
- «Великая левитация»
- «Вызов крупного ходячего трупа»
- «Вызов скелета-прислужника»
- «Жестокая уязвимость к магии»
- «Жестокая уязвимость к огню»
- «Жестокая уязвимость к холоду»
- «Жестокая уязвимость к электричеству»
- «Жестокая уязвимость к яду»
- «Жестокое утомление»
- «Замедление падения»
- «Левитация»
- «Ледяной щит»
- «Огненный щит»
- «Поглощение заклинаний»
- «Развеять»
- «Смертельный яд» (касание)
- «Сон»
- «Ужасная обуза»
- «Щит молний»
В бою первым делом призывает крупного ходячего трупа и ослабляет неприятеля жестокой уязвимостью к электричеству, затем берётся за свою зачарованную секиру.
Примечания
- Персонаж изначально неагрессивен, однако становится таковым в случае начала боя с Арвеном, Нуризеей или Матином, причём не имеет значения, кто атаковал первым. Технически это реализовано работой внутриигровых настроек, связывающих всех четырёх персонажей в локации.