Шашпиламат (Morrowind)
| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Округ | Вварденфелл | ||
Регион | Побережье Азуры | ||
Существа | Даэдра | ||
Персонажи | Глуш гро-Дул, Дурзол гро-Думулг, Йазгаш гра-Бога, Дур гро-Грамбак | ||
Шашпиламат (ориг. Shashpilamat) — даэдрическое святилище в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.
Описание
Шашпиламат — даэдрические руины, находящиеся в районе побережья Азуры, к западу от Холамаянского монастыря. В руинах сохранилось святилище Малаката, снаружи стены охраняют даэдра и один из культистов. Тут два внутренних помещения: «Шашпиламат» и «Шашпиалмат, Святилище», они связаны между собой внешними строениями. Руины построены в небольшой ложбине неподалёку от берега.
Шашпиламат — это лишь короткий коридор и комната, судя по наличию четырёх спальников в одном из углов, именно тут отдыхают культисты. Сейчас здесь находится Глуш гро-Дул, он является учителем акробатики (60), лёгких доспехов (60) и скрытности (60). Но чтобы учиться у него, сначала орка придётся успокоить при помощи свитков или заклинаний. Даже если орк останется жив, можно будет спокойно забрать всё, что понравится (ни одна из вещей здесь не помечена как принадлежащая ему). А взять тут есть что: на камне сложены стопками монеты, справа в ящиках можно найти оружие, части брони, зелья и другие случайные вещи. У стены слева стоит запертый на 5 ед. сундук, в нём можно найти случайные элементы орочьего доспеха.
Шашпиламат, Святилище — больше первого помещения, в центре первой комнаты стоит статуя Малаката, её охраняют два культиста. У подножия возложено много подношений, среди них выделяется проклятое демоническое копьё, кусок эбонита-сырца и кусок стекла-сырца. Справа есть проход в небольшую комнату, лестница, ведущая вниз, упирается в завал. Вероятно, это помещение некогда было больше, но позже произошло землетрясение, вызвавшее обвал. У стены на площадке стоят два сундука, оба заперты, а один ещё и защищён ловушкой, на его крышке лежит магический свиток и бутылочка с зельем.
Предметы
Шашпиламат
- Тарелка (2 шт.), пивная кружка (2 шт.), бутыль (2 шт.), вилка (2 шт.), ложка (2 шт.), нож (2 шт.);
- 33 монеты;
- случайные элементы орочьего доспеха из сундука;
- случайное содержимое ящиков;
- ингредиенты из мешков.
Шашпиламат, святилище
- Демоническое копьё;
- тарелка;
- рубин, стекло-сырец, эбонит-сырец, изумруд, бриллиант, сердце даэдра;
- свиток смертельной молнии;
- уценённое зелье тени;
- случайное содержимое одного сундука и монеты из второго.
Персонажи
Персонаж | Раса | Пол | Класс | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Глуш гро-Дул Glush gro-Dul
|
Орк | Шпион | 18 | 136 | 98 | 291 | |
Дурзол гро-Думулг Durzol gro-Dumulg
|
Орк | Целитель | 15 | 102 | 90 | 271 | |
Йазгаш гра-Бога Yazgash gra-Boga
|
Орк | Воин | 15 | 178 | 102 | 206 | |
Дур гро-Грамбак Dur gro-Grambak
|
Орк | Варвар | 16 | 160 | 84 | 301 |
Примечания
- Демоническое копьё у подножия статуи Малаката проклято и если его взять, тут же явится разгневанный дремора с целью убить вора.