Начало
| |||
Вид из камеры в начале игры | |||
Тип | Квест основного сюжета | ||
Локация | Рхалта | ||
Следующий квест | Великий побег |
- Обобщающая статья: «Квесты (Travels Oblivion)».
Всё что я вижу — красную кровь и огонь. Я заблудился в пустоши. Глаза проклятых смотрят, как я двигаюсь. Я снова сплю. Кроваво-красная луна окутывает горизонт в тени. Из тени соткались две фигуры. Они рисуют слова, но я не вижу их лиц
— Сон главного героя
Краткое прохождение
- Подойти к решётке камеры.
- Поговорить с Хортиусом.
- Найти выход из тюрьмы.
- Поговорить с Карлусом.
- Найти ключ.
- Открыть ворота в следующую зону.
Подробное прохождение
Герой проснётся в пустой камере после странного сна, не зная где он и как он сюда попал. Единственным решением будет попробовать отпереть решётку, но подойдя к ней, герой увидит подбегающего с другой стороны мага и священника Хортиуса. Он скажет, что ищет главного героя по просьбе Зурула и что на город Рхалта напали и им нужна помощь героя, но не успевает договорить последнюю фразу, как его убивает скамп.
Выбравшись из камеры, следует идти вдоль коридоров, пробиваясь через армии захватчиков. Поднявшись по лестнице из зала с разрушенной стеной, герой на развилке встретит стражника Карлуса, единственного выжившего из его отряда, поскольку в момент боя в тюремной церкви он сбежал. Он скажет, что ворота заперты и герою нужно найти запасной ключ, который остался у погибшего капитана Ларена. Труп капитана поедает скамп перед витражом в тюремной церкви, которая находится в зале слева. Забрав ключ и разобравшись с захватчиками, герой сможет открыть ворота и перейти в следующую зону, где начнётся квест «Великий побег».
Примечание
- Стоит отметить, что герой начинает игру уже с мечом и щитом, но это, вероятно, было сделано, чтобы облегчить и ускорить прохождение уровней.
Баги
- Стадии квеста отображаются некорректно, из-за чего некоторые нельзя полностью прочитать, либо повторно посмотреть в списке выполненных квестов.
Стадии квеста
Начало | |
---|---|
Этап | Запись в дневнике |
1 | Я проснулся дезориентированным и сбитым с толку от тревожного сна. Кажется, я в богом забытой тюремной камере. Похоже, нет другого выхода, кроме как взломать тяжёлую железную дверь, которая заключает меня в тюрьме. Даже тогда мои шансы сбежать из этого мерзкого места кажутся ничтожными. Я не понимаю, за что меня заключили в тюрьме. Я не могу ничего вспомнить до этого. |
2 | Я был освобождён магом, который не прожил достаточно долго, чтобы сказать мне причину. Он упомянул Зурула, имя, с которым я не знаком. Откуда он знает кто я? Мне нужно идти, так как пребывание в камере наверняка приведёт к моей гибели. |
3 | Опечаленный стражник сказал мне, что я должен найти ключ капитана Ларена, если я ещё хочу сбежать. В последний раз его видели отбивающимся от захватчиков в тюремной церкви. Которая, как я полагаю, находится поблизости. В воздухе густо витает запах пота и крови, затрудняя мою задачу найти нужный путь. Тем не менее, я кое-что знаю. Я должен сбежать, или я встречу верную смерть. |
4 | Получив ключ от церкви, я теперь могу сбежать из этого места. |
5 | RP1 PQ1 Выполнено |
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу. |