Итермерель
Итермерель Ref ID: ITERMEREL | |
---|---|
84 164 241 | |
Агрессивность | 30 |
Ответственность | 0 |
Класс | Маг |
Раса | Альтмер |
Фракция | Балмора, Гильдия магов |
Локация | Балмора, Восемь Тарелок, Пелагиад |
Квест | Сопровождение Итермереля |
Итермерель (ориг. Itermerel) — персонаж в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.
Биография
Итермерель — альтмер-маг, член Гильдии магов в ранге «Мистик». Изначально в игре отсутствует. Герой, выполняя поручения Ранис Атрис, в какой-то момент получит задание добыть записи учёного. После этого Итермереля можно будет найти в Балморе, в таверне Восемь Тарелок. Тот готов отдать заметки при условии, что протагонист проведёт его в Пелагиад. В ходе выполнения поручения судьба альтмера полностью зависит от действий искателя приключений.
Ранис объясняет, что «Итермерель только что появился в Балморе, он ещё не знает, что тут и как», но это мало её волнует. Особый интерес у Атрис вызывают именно заметки учёного, который изучал постоянство потоков Забвения. Видимо, на Вварденфелл он прибыл именно с этой целью, так как, по его словам, осматривать остров у него нет ни малейшего желания. Альтмер не предоставляет каких-либо услуг.
Инвентарь
Из одежды Итермерель носит простые мантию и ботинки. Имеет при себе стандартное зелье левитации, качественную смесь укрепления здоровья и три склянки стандартного восстановления здоровья, а также по одному свитку Божественного Вмешательства, Второй Преграды, Искажения Альвузии и Элементарного Взрыва Электричества. Помимо всего прочего в его инвентаре находятся те самые личные заметки. Вооружён серебряным клинком искр. В карманах лежит уровневое количество золота.
Характеристики
Наиболее развитые навыки Итермереля:
- Атлетика (75);
- Разрушение (64);
- Изменение (60);
- Иллюзии (60).
Как и все альтмеры в игре обладает врождённой уязвимостью к магии (50%), огню (50%), холоду (25%) и электричеству (25%), а также сопротивлением обычным болезням (75%) и увеличенным максимумом маны (x1.5). Не имеет никаких талантов, но обучен двум заклинаниям:
В бою первым делом использует свиток Элементарного Взрыва: Электричество, после чего пытается нанести урон известными ему заклинаниями школы Разрушения. Когда запас маны заканчивается, переходит в ближний бой, орудуя своим зачарованным мечом.
Квесты
- «Сопровождение Итермереля» — добыть заметки учёного для Ранис Атрис.
Примечания
- Не очень понятно, чем именно Итермереля так привлекают таверны Вварденфелла, возможно, он просто останавливается в них для передышки, постепенно приближаясь к водному порту Сейда Нин, чтобы на корабле покинуть остров.
- Если Итермерель погибнет любым способом, пропадёт возможность оклеветать Ранис Атрис в ходе квеста «Поймать шпиона».
- Альтмер исчезает из игры сразу после передачи записей Ранис.
- Является одним из двух персонажей, владеющих заклинанием «Рука разложения» (второй — Фарвин Орейн).