Гильдия бойцов (Daggerfall)
Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |
Гильдия бойцов (ориг. Fighters Guild) — фракция в игре The Elder Scrolls II: Daggerfall. | ||
---|---|---|
Основные сведения | ||
Лидер | Нет | |
Штаб-квартира | По всему региону | |
Вступительный квест | Нет |
Фракция | Влияние |
---|---|
Гильдия бойцов | 50 |
Тренеры гильдии | 3 |
Кузнецы гильдии | 3 |
Квестодатели гильдии | 3 |
Гильдия бойцов — это объединение элитных наёмников, отделения которой можно встретить почти во всех уголках Империи. Гильдия представляет собой организацию, целью которой является тренировка и обучение профессиональных воинов-наёмников, а также дальнейшее предоставление им оплачиваемой работы. Задания для наёмников заключаются в выполнении контрактов, которые заключают с Гильдией местные граждане, знать и организации. Кроме того, Гильдия бойцов может предлагать работу и добровольцам, не являющимся её членами. Бойцы Гильдии пользуются немалым спросом среди населения, их часто нанимают для выполнения различных рискованных и не очень заданий: в качестве охраны, урегулирования беспорядков, обеспечения эскорта торговых караванов, уничтожения паразитов и различных монстров, а также для других заданий. При всем при этом, хартия Гильдии бойцов запрещает браться за выполнение тех контрактов, которые противоречат законам Империи и местным обычаям. В Гильдию бойцов может вступить любой желающий, обладающий достаточной силой и крепким здоровьем и не имеющий проблем с законом. В структуре гильдии существуют свои правила, нарушитель которых будет изгнан до тех пор, пока не искупит свою вину перед Гильдией.
Отделения Гильдии по всему региону имеют одну и ту же конструкцию и представляют из себя вытянутые двухэтажные постройки похожие на небольшие башни. Все они работают с 11-ти часов утра до 11-ти вечера. В некоторых регионах Хаммерфелла Гильдия бойцов существует как священный орден «Тренеров бойцов». Технически это та же организация и членство в ней автоматически представляет членство в Гильдии, однако они отличаются некоторыми деталями:
- Отделения Тренеров бойцов являются святыми местами и аналогичны храмам, наряду с которыми открыты круглосуточно.
- Кузнецы в этих отделениях могут починить сразу несколько элементов вооружения героя.
Ранги
Ранг в Гильдии бойцов определяется сочетанием внутренней репутации героя и степенью развития двух связанных с гильдией навыков:
Ранг | Название ранга | Репутация | Приоритетный навык |
Второстепенный навык |
---|---|---|---|---|
0 | Начинающий | 0 | 22 | 4 |
1 | Странник | 10 | 23 | 5 |
2 | Меченосец | 20 | 31 | 9 |
3 | Протектор | 30 | 39 | 13 |
4 | Защитник | 40 | 47 | 17 |
5 | Охранитель | 50 | 55 | 21 |
6 | Страж | 60 | 63 | 25 |
7 | Победитель | 70 | 71 | 29 |
8 | Воин | 80 | 79 | 33 |
9 | Мастер | 90 | 87 | 37 |
Необходимые навыки
- Стрельба;
- Секиры;
- Дробящее оружие;
- Язык гигантов;
- Длинные клинки;
- Язык орков;
- Короткие клинки.
Преимущества
Продвижение по карьерной лестнице в Гильдии бойцов даёт следующие преимущества:
С каждым рангом | Ремонт оружия и брони по сниженной цене:((10 - Ранг) ÷ 10) × Цена ремонта
|
---|---|
Увеличение награды за квест:Базовая награда × (10 + Ранг) ÷ 10
| |
Ранг 0 | Бесплатный отдых в Гильдии |
Ранг 6 | Гильдия открыта 24/7 |
Квесты
Квесты Гильдии бойцов обычно просты и прямолинейны. В непропатченной игре можно было получить некоторые «артефактные» квесты, позже перенесённые в квесты рыцарских орденов. Выполнение квестов для Гильдии бойцов поднимает репутацию у простого населения.
Квесты для союзников гильдии
Квесты для членов гильдии
- Охота на ликантропа;
- Дикое животное;
- Нежеланный гость;
- Охота на гигантских грызунов;
- Убийство великана;
- Сбежавший питомец;
- Квест лорда К'авара, часть I;
- Квест лорда К'авара, часть II;
- Квест лорда К'авара, часть III;
- Охота на гарпий;
- Великанья свора;
- Стандартная защита;
- Охота на даэдрота;
- Истребитель личей;
- Семейная ссора;
- Охота на сприггана;
- Охота на гаргулью;
- Охота на атронаха.