Логово Клыка (Lore)
Логово Клыка, 2Э 582 |
Логово Клыка (ориг. Fang Lair) или Аркнтамз-Клк (ориг. Arkngthamz-Phng) — двемерская крепость, расположенная в пещерах Драконьих Зубов, в северной части Бангкорая, что в Хаммерфелле. Крепость изначально была заложена, как двемерская шахта, но впоследствии была заброшена. Известно, что в этих руинах обитает большое чудовище.
|
Описание
Согласно легенде, логово было построено гномами Крагена, но однажды гигантский дракон изгнал двемеров из их домов, вырубленных в пещерах Драконьих Зубов, и захватил логово
— Риа Сильмейн
Логово Клыка находится в горах Драконьих Зубов — хребте, который охватывает большую часть западного Тамриэля, простираясь от Хай-Рока до Валенвуда, проходя через Сиродил, Скайрим и Хаммерфелл (хотя согласно карте, оно было построено в горах Друадах со стороны Хаммерфелла). Двемеры клана Краген использовали Логово для добычи различных металлов, включая золото и мифрил. Последний является очень редким и универсальным материалом.
Штольни Логова Клыка уходят глубоко под землю, доходя до озёр лавы. Скорее всего двемеры их использовали для добычи металлов и для кузнечного дела.
Зона вокруг Логова Клыка печально известна как дикая территория c замысловатыми каньонами и тайными долинами. Над шахтами Логова Клыка двемерами был выстроен замок с узенькими башнями и арочными мостами. Перед входом в Логово Клыка стоят большие ворота, на которых примостился каменный дракон. Вход в замок был довольно массивным, но двери исчезли. Чуть дальше по коридору находится балкончик, возвышающийся над пропастью, возможно являющейся началом шахты[1].
История
Первая эра
Двемеры из клана Руркен покинули Морровинд, отказавшись принять мирный договор, заключённый между Думаком и Нереваром. Руркен ушли на запад и вскоре по всему Хаммерфеллу и побережью Абесинского моря были выстроены двемерские города. Процветание, которого добились переселенцы на новом месте, поманило пойти по их пути и клан Краген, начавший расширять свои владения в Скайриме. Их оплотом здесь стал город Аркнтамз в Пределе. Краген не ошиблись, придя в эти земли. Глубоко под Скайримом, в Чёрном Пределе, был найден этерий — минерал с мощными магическими свойствами. Поэтому Аркнтамз заключал союзы с Мзулфтом, Ральдбтхаром и Бтар-Зелом. Возникла небольшая империя из союзных двемерских кланов и, видимо, уже вскоре клану Краген стало тесно в этих краях. Они решили расширить свои владения на запад, в сторону Хаммерфелла, вероятно, в надежде соединить их с владениями клана Руркен. Для этой цели и был построен город-побратим Аркнтамза — Аркнтамз-Клк. Видимо, судьба благоволила местным двемерам и город процветал, со временем став главным городом клана Краген[2][3].
В один судьбоносный день дракон, известный как Турвокун, некоторое время назад покинувший свой храм и своих культистов на севере Стормхейвена, нашёл Аркнтамз-Клк. Используя свою невероятную силу, Турвокун в жесточайшей битве одолел двемеров и это место получило своё нынешнее название — Логово Клыка. Турвокун был хитёр и сумел пересидеть здесь жестокие годы войны драконов и последовавшие за ней многочисленные охоты на крылатых ящеров, которые вели сперва норды, а много веков спустя продолжила Драконья стража. Гибель настигла дракона позднее, уже после того, как Реман I приказал своей акавирской страже прекратить искать уцелевших дова. В конце Первой эры в эти руины пришли альтмерский маг Калурион, норд Ульфнор и имперка Сабина Цеда. Калурион планировал захватить душу Турвокуна для исследования, но не учёл её природы — на это способны лишь драконорождённые. В жестокой схватке дракон был повержен, но, падая, раздавил также и Ульфнора вместе с Сабиной Цедой. Калурион не смог захватить душу Турвокуна и прожил всю оставшуюся жизнь здесь, тщетно пытаясь постичь тайны убитого дракона и питаясь его мясом. По иронии судьбы он нашёл сундуки со сложенными в них кусками этерия, но не смог понять его свойств и убрал подальше по причине бесполезности. Не желая признавать своего поражения, незадолго до своей смерти альтмер превратил себя в лича, надеясь получить ответы на интересующие его вопросы, пребывая в форме нежити[4][5][6].
Вторая эра
В течение многих веков Логово Клыка стояло заброшенным. Мародёры вынесли из его внешних помещений всё ценное, а порой и сами поселялись здесь[7]. Так, в период Слияния миров одна из таких недружелюбных групп перекрыла доступ вглубь этих руин известному исследователю двемеров Нерамо, хотя тот всё же издал книгу о посещении данного места[2]. Эта книга попала в руки Лизабет Шарнис, члена группы некромантов, называющих себя культ Тёмной Сущности. Лидер культа, Оррин Чёрный, как раз пребывал в поисках нового убежища для культа и когда Лизабет принесла ему книгу Нерамо, норд понял, что Логово Клыка станет отличным убежищем для его людей. Однако реальность превзошла самые невероятные фантазии Оррина. Огромные залы, заваленные костями, превратились в бесконечные запасы рабочей силы для его подручных, а когда они нашли Калуриона и останки Турвокуна, Оррин был вне себя от счастья — в его руках оказались целый драконий скелет и древний лич, знающий столько секретов об этих костях. Чёрный смог подчинить Калуриона своей воле и заставил вытащить из могилы Ульфнора и Сабину, а Турвокуна поднял в виде костяного дракона. Оррину не хватало последнего элемента для завершения его коллекции, после чего он мог бы бросить вызов всему Тамриэлю — верховной жрицы Турвокуна Заан[8].
|
| ||
Нежить в Логове Клыка | Кости вновь поверженного Турвокуна |
В этот же неспокойный период большая группа авантюристов и искателей приключений, известная как Неустрашимые, отправляла своих разведчиков, называемых Первопроходцами, на поиски самых диких и опасных мест на континенте, где члены организации смогли бы доказать свою доблесть и одолеть самых страшных врагов. Одна из таких разведчиц, некромантка Изаре, пришла в Логово Клыка и сразу поняла, что засевший здесь культ представляет серьёзную опасность для всего Тамриэля. Редгардка отправила сообщение предводителям Неустрашимых и вскоре Ургарлаг Бич Вождей отправила сюда отряд воителей во главе с Бездушным с приказом вычистить это место от некромантов, а Оррина и его костяного дракона стереть в порошок. После ряда ожесточённых схваток подручные Чёрного были убиты, его созданные из костей монстры уничтожены, а души Калуриона, Ульфнора и Сабины Цеды обрели свободу. В последней схватке Оррин слился с костями Турвокуна, однако был повержен. С угрозой было покончено[9].
Третья эра
В период Имперского Симулякра Уриэль Септим VII вместе с генералом Вархафтом был заточён Джагаром Тарном в Мёртвых Землях Обливиона. Узурпатор долго готовился к захвату власти и сумел этого добиться на долгих десять лет. У боевого мага был могущественный артефакт, известный как Посох Хаоса. После прихода к власти Тарн выкачал из посоха всю магию, разделил на восемь частей и спрятал их по всему Тамриэлю. Только с помощью Посоха можно было освободить истинного императора и генерала Вархафта из заточения. Заключённый, впоследствии получивший титул Вечного Чемпиона, сбежал из тюрьмы при помощи помощницы Тарна Рии Сильмейн и отправился в десятилетнее путешествие на поиски осколков посоха. Один из осколков был спрятан в глубинах Логова Клыка, на что также указала Риа[10].
|
| ||
Статуя в даэдрическом святилище | Первый осколок Посоха Хаоса |
Чемпион отправился в город Рихад с целью узнать о местонахождении Логова. Эту информацию ему предоставила правительница города, королева Блюбамка, в обмен на выполнение её задания: вернуть ценный пергамент во дворец и убить предводителя шайки гоблинов, похитивших пергамент, — Голтога Чёрного. Выполнив приказ королевы, герой узнал где находится Логово Клыка и забрал оттуда первый осколок посоха[11][12].
Cм. также
Источники
- ↑ Король Эдвард, т. 7
- ↑ 2,0 2,1 «Аркнтамз-Клк»
- ↑ «Войны за этерий»
- ↑ Заметки Калуриона
- ↑ Реплики Изаре с Калурионом во время прохождения квеста «Брошенные кости», Dragon Bones
- ↑ Реплики Изаре с Ульфнором во время прохождения квеста «Брошенные кости», Dragon Bones
- ↑ Диалоги Изаре во время прохождения квеста «Брошенные кости», Dragon Bones
- ↑ Дневник Оррина Чёрного
- ↑ События квеста «Брошенные кости», Dragon Bones
- ↑ События The Elder Scrolls: Arena
- ↑ События квеста «Стоункип», Arena
- ↑ События квеста «Логово Клыка», Arena