Скулдафн (Online)
| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его! | |||
Округ | Скайрим | ||
Регион | Истмарк | ||
Персонажи | См. статью | ||
Противники | Клан Штормовой Кулак | ||
Квесты | На пике скрытности, Снег и пламя, Песни Совнгарда |
Скулдафн (ориг. Skuldafn) — руины в игре The Elder Scrolls Online.
- Обобщающая статья: «Руины (Online)».
Описание
Скулдафн — руины, расположенные в восточной части региона Истмарк, Скайрим. Добраться до них можно только на определённом этапе прохождения квестов Эбонхартского Пакта. Впоследствии можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-западнее руин.
Скулдафн — грандиозное святилище Культа драконов, возведённое древними нордами в изолированной долине в горах Велоти на востоке Истмарка. Главный вход, ведущий в долину, находится к востоку от лагеря Застава Йорунна, но он заблокирован. Точно также недоступен проход в долину через руины Мзулфта. Пустовавшее долгие годы святилище было обнаружено и захвачено остатками сил клана Штормовой Кулак — фракции, поддерживающей притязания Фильдгора Тана Орков на трон верховного короля Скайрима. Поскольку в Скулдафне находится единственный проход из мира живых в Совнгард, то выбор руин в качестве лагеря был естественен для претендента, задумавшего объединить душу своей сестры, королевы Нурнхильды, со своей душой и таким образом получить возможность носить корону Фрейдис.
Собравшиеся в заставе Йорунна силы Эбонхартского Пакта на военном совете решили не штурмовать в лоб Скулдафн, а воспользоваться секретным ходом, ранее обнаруженным разведчиками. Первой в долину проникла тан Мера Буревестница, ожидающая прибытия Бездушного и основных сил Пакта в лагерь противника. Имея преимущество в виде внезапности, тан Мера предложит замедлить реализацию планов Фильдгора, учинив в лагере его войск хаос, что и поручит Бездушному. От секретного входа к основному комплексу руин ведёт каменный мост, за которым начинается самая настоящая полоса препятствий: баррикады, ловушки и патрули должны были сдержать продвижение противника в руинах. В западном лагере необходимо сжечь повозку с оружием, в южном — с едой, а в восточном — с медовухой. Затем герою придётся подняться на средний ярус руин и зажечь сигнальный огонь, что послужит сигналом к началу атаки.
Проникнув в склеп Скулдафна, герой встретит там дух королевы Нурнхильды. Она расскажет, что Фильдгор проложил мост между Нирном и Совнгардом, воспользовавшись своим королевским происхождением. Она обеспечит герою доступ в загробный мир, поговорив с Хранителем Моста, чтобы протагонист сумел положить конец злодеяниям Фильдгора. Когда он будет повержен, он предпочтёт сдаться и предстать перед правосудием своего брата. Меж тем в Скулдафн прибыл сам Йорунн и другие лидеры Пакта: Глаза-из-Стали и генерал Йевет Норамил. На совете перед уже запечатанным порталом в Совнгард Йорунн будет провозглашён верховным королём Эбонхартского Пакта, его единым лидером и предводителем. Что же до Фильдгора, то герой может убедить Йорунна помиловать брата, отметив тот факт, что Тан Орков, как опытный воин может быть полезен для Пакта.
Персонажи
Обитатели | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Квесты
Эбонхартский пакт
- «На пике скрытности» — найти дорогу в древнее святилище драконов Скулдафн.
- «Снег и пламя» — остановить узурпатора Фильдгора, брата Йорунна в Скулдафне.
- «Песни Совнгарда» — победить Фильдгора, проникшего в Совнгард.
См. также
- Скулдафн (Lore)
- Скулдафн (Skyrim)