Ригмор Полурукий
Ригмор Полурукий Ref ID: RIGMOR HALFHAND | |
---|---|
242 200 329 | |
Раса | Норд |
Фракция | Скаалы, Деревня Скаалов |
Локация | Деревня Скаалов, хижина Ригмора |
Квест | Испытание Мудрости |
Ригмор Полурукий (ориг. Rigmor Halfhand) — персонаж в дополнении The Elder Scrolls III: Bloodmoon.
Он умный человек, но что-то с ним не так. Он проводит слишком много времени в доме Ледяной Гривы когда Энгар уходит на охоту. Все это подозрительно
— деревенские пересуды
Биография
Один из жителей деревни скаалов. Соседи недолюбливают его, считая хитрым и коварным человеком. И небезосновательно…
Ригмор был любовником Ризи Ледяной Гривы, в то время как её муж Энгар промышлял охотой. Стремясь устранить соперника со своего пути, он наклеветал на Энгара, что тот якобы обокрал его. Наказание за воровство у скаалов – либо смерть, либо изгнание. Негодяй надеялся, что Энгар выберет изгнание, и на его руках не будет крови. Когда же понял, что ошибся, назад пути уже не было.
Найденное любовное письмо к Ризи послужит последним толчком к его признанию и раскаянию, и герою придётся решить участь клеветника. Наказание за клевету такое же, как и за само преступление – и он будет волен либо осудить Ригмора на вечное изгнание из общины, либо принести его в жертву священным волкам. Хоть Ригмор и не хочет умирать, он покорно примет любой приговор.
После Ригмора останется его жилище, которое в итоге будет подарено Бладскалу.
Дом Ригмора Полурукого
Жилище Ригмора останется пустовать, и в нём можно остановиться на ночлег. Однако после наречения героя Бладскалом все ваши вещи в доме (разложенные или убранные в сундук) бесследно пропадут.
Дело в том, что после наречения герой сможет там жить легально, у вещей, контейнеров и кровати не будет метки принадлежности Ригмору (которая учитывается, даже если NPC-хозяин мёртв). В силу технических ограничений (движок TES III не умеет снимать эту метку) это реализовано так: входная дверь будет отныне перемещать в новую локацию (дом Бладскала, Skaal Village, The Blodskaal's House
), абсолютно идентичную по убранству дому Ригмора. Все ваши вещи останутся лежать в старой, и без консоли их не вернуть.
Решение: введите код перемещения в “старую” хижину player->coc “Skaal Village, Rigmor's Hut”
и заберите своё добро. Дверь на выходе исправно переместит вас в деревню.
Примечания
- Как ни странно, но “Ригмор” – это женское имя.
- Если изгнать или спасти от волков Ригмора, то он никуда сам не уйдёт. Он исчезнет из игры только после того как вы в первый раз заговорите с Корстом Ветроглазым при взятом квесте "Испытание Силы".