Рукопашный бой (Skyrim)
Рукопашный бой (ориг. Hand-to-Hand) — игровая механика из игры The Elder Scrolls V: Skyrim, позволяющая вести бой на кулаках без оружия.
Описание
Для ведения рукопашного боя протагонист должен снять всё оружие и деактивировать все заклинания. После чего при переходе в режим атаки герой будет драться кулаками. Так же как и при обычной атаке, при нажатии левой кнопки мыши будет совершаться атака правой рукой, при нажатии правой кнопки мыши — атака левой рукой.
В рукопашной драке можно выполнять силовые удары. Для этого достаточно зажать кнопку атаки на пару секунд. В результате герой нанесёт сокрушительный удар, наносящий двойной урон. При этом потратится немного запаса сил. При низких показателях запаса сил силовые атаки не выполняются.
Блокирования голыми руками нет как такового. Можно экипировать щит без оружия и вести рукопашный бой одной рукой. В результате будет доступно блокирование ударов и можно будет использовать способности навыка «Блокирование».
К сожалению, рукопашный бой не был реализован в виде навыка, поэтому он не имеет развития и каких-либо способностей. Значения урона рукопашного боя заданы изначально минимальными и не меняются в процессе игры. Этот факт делает рукопашный бой крайне неэффективным, особенно с ростом уровня героя. Тем не менее рукопашный бой является интересной механикой игры и встречается в нескольких квестах.
Дополнение The Elder Scrolls V: Dawnguard добавило способности «Когти» для вампиров в форме вампира-лорда и вервольвов в форме зверя. Это увеличило урон рукопашных атак обратившихся и сделало эту механику боя вполне играбельной. Если не считать вампиров и оборотней, то единственной играбельной расой в плане рукопашного боя являются каджиты, которые могут эффективно использовать кулачный бой на начальных уровнях.
Расовые особенности
Существуют различия в рукопашном бою для играбельных рас.
Раса | Способности | Макс. | |
---|---|---|---|
Бретонцы | 4 | 4 | |
Имперцы | 4 | 4 | |
Норды | 4 | 4 | |
Редгарды | 4 | 4 | |
Альтмеры | 4 | 4 | |
Босмеры | 4 | 4 | |
Данмеры | 4 | 4 | |
Орки | 4 | 4 | |
Аргониане | 10 | 10 | |
Каджиты | 10 | «Когти» | 22 |
Вампир-лорд | 10 | «Когти вампира» | 50 |
Вервольф | 20 | «Когти вервольфа» | 80 |
Предметы
Существует всего три предмета, оказывающих влияние на рукопашный бой:
- Перчатки борца — уникальные перчатки, увеличивающие урон рукопашных атак на 10 единиц. Эти перчатки возможно разобрать на пентаграмме душ.
- Кольцо зверяDG — кольцо-артефакт, которое увеличивает урон когтей вампира на 20 единиц. Является наградой за квест «Кольца Магии крови» от Ферана Садри при игре за клан Волкихар.
- Кольцо жажды кровиDB — кольцо-артефакт, которое увеличивает урон вервольфа на 50 %. Кольцо продаёт человек по имени Майни в локации Утёс Морозной Луны. Он продаст это кольцо герою, только если последний является оборотнем.
Способности
Существует ряд способностей, оказывающих влияние на рукопашный бой:
- «Когти» — расовая способность каджитов.
- «Когти вампира»DG — пассивная способность вампира-лорда. Начиная с 10 уровня развития навыков вампира, каждые 5 уровней сила рукопашного урона увеличивается на 5 единиц, достигая максимума 40 единиц на 50 уровне развития.
- «Когти вервольфа»DG — пассивная способность оборотней. Начиная с 10 уровня развития навыков вервольфа, каждые 5 уровней сила рукопашного урона увеличивается на 5–10 единиц, достигая максимума 60 единиц на 50 уровне развития.
- «Стальные кулаки» — способность навыка «Тяжёлая броня». При бое без оружия тяжёлые перчатки наносят дополнительный урон, равный их базовому классу брони.
- «Отражение ударов» — способность навыка «Тяжёлая броня». При ношении полного комплекта тяжёлой брони протагонист получает 10 % шанс отразить рукопашный урон врага.
- «Ярость берсерка» — расовая способность орков, увеличивающая урон в два раза.
Квесты
Кулачный бой фигурирует в нескольких сторонних квестах:
Примечания
- При наличии способности «Стальные кулаки» максимальный дополнительный урон в рукопашном бою можно нанести даэдрическими и сталгримовыми перчатками. При уровне развития навыка «Тяжёлая броня» равным 100 этот дополнительный урон будет равен 20.
- Зачарование, снятое с перчаток борца, увеличивает урон от рукопашной атаки. Максимально возможные чары дают 20 единиц дополнительного урона.
- На силу атаки вервольфа и вампира-лорда не оказывают влияния надетые перчатки, так как при превращении вся экипировка снимается. Это не позволяет протагонисту в форме монстра увеличить урон рукопашной атаки способностью «Стальные кулаки» и зачарованием на перчатках.
- Атаки вервольфа и вампира-лорда имеют рассеянный урон и их дальность в 1.5 раза больше, чем у протагониста в нормальном состоянии. Таким образом их атаки могут наносить урон сразу нескольким близкостоящим противникам.
- Сильные вампиры-противники обладают постоянной способностью «Касание вампира», которая увеличивает урон рукопашной атаки на 5–25 единиц. Герой-вампир этой способностью обладать не может.
- Сильные вервольфы-противники обладают постоянной способностью «Когти вервольфа», которая увеличивает урон рукопашной атаки на 5–25 единиц.
- Старики и дети имеют рукопашный урон равный одной единице.
- У абсолютного большинства существ рукопашные атаки изначально наносят больший урон, чем у представителей разумных рас. Исключением являются драугры и фалмеры, безоружные атаки которых наносят всего лишь одну единицу урона.
- Драугры и фалмеры не подбирают оружие и имеют минимальный урон в рукопашной атаке. Этот факт можно использовать. Герой может разоружить противника при помощи Крика «Разоружение» или при помощи способности «Обезоруживание» (навык «Блокирование»), после чего противник переходит на рукопашный бой и перестаёт представлять опасность.
- Несмотря на то, что рукопашный бой не является навыком, существует несколько анимаций добивания кулаками.
- Рукопашные атаки на мирных персонажей расцениваются так же, как и нападение с оружием, с соответствующим штрафом в текущем владении.
- Как и атаки с оружием, атаки кулаками наносят двойной урон из режима скрытности.