Гладиатор Синей команды
Гладиатор Синей команды Ref ID: 00146843 Base ID: 0014683C | |
---|---|
51 + (6+2.6)x(PC+4), PC=1-14 102 + 1.5x(PC+4) | |
Агрессивность | 0 |
Ответственность | 80 |
Раса | Данмер |
Фракция | Имперский город, Арена |
Локация | Имперский город, Арена Имперского города, Арена, Кровавый зал |
Квест | Арена |
Гладиатор Синей команды (ориг. Blue Team Gladiator) — персонаж в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Арена — это кровавый бриллиант Имперского города. Сюда приходят лучшие бойцы со всей Империи, чтобы испытать себя
— Гладиатор Синей команды
Биография
Гладиатор Синей команды — безымянный данмер, выступающий на Арене Имперского города за Синюю команду. Никогда не покидает Кровавый зал Арены, так как практически круглыми сутками практикуется в стрельбе из лука и в рукопашном бою, используя подвесную боксёрскую грушу и одну из установленных в Кровавом Зале тренировочных мишеней для стрельбы. Он настолько целеустремлённо относится к оттачиванию своих навыков, что даже ночует там же, где тренируется, а также пропускает все приёмы пищи кроме завтрака. При первой встрече Гладиатор Синей команды тепло поприветствует протагониста, но, как ни странно, не назовёт своего имени: «О, привет! Рад познакомиться с тобой. Я… Ладно, моё имя не имеет значения. Я боец Арены. В звании гладиатора». Если спросить его об Арене, он скажет: «Арена — это кровавый бриллиант Имперского города. Сюда приходят лучшие бойцы со всей Империи, чтобы испытать себя. Если ты считаешь, что у тебя сил достаточно, иди и поговори с Овином, мастером меча. Ты найдёшь его в Кровавом зале и днём, и ночью. Но держись подальше от Изабель, смотрительницы. Она не общается с бойцами, если только они не хотят вызвать на бой Великого чемпиона». Как только этот диалог будет завершён, в дневник будет добавлен квест «Арена», если он ещё не был взят ранее.
Также у данмера можно будет спросить о Мастере меча и смотрительнице Арены, на что он ответит: «Это Овин. Он отвечает за Арену. Организует бои, тренирует бойцов и всё такое. Так заведено со времён Шинджи» и «Это Изабель. Она вроде мамочки для бойцов Арены. Она отвечает за снабжение, а также за тренировки Великого чемпиона». Если попросить его рассказать о Шинджи, он удивится подобной неосведомлённости: «Кто такой Гэйден Шинджи? Ты это серьёзно? Гэйден Шинджи был первым Мастером меча Арены. Это он руководил строительством Арены, ещё в Первую эру. Арена была его мечтой… И по сей день бойцы Арены живут, как завещал Шинджи: „Лучшая техника боя передаётся выжившими“. Чтобы стать лучшим, нужно учиться у лучших. По иронии судьбы, сам Шинджи был убит вскоре после завершения строительства Арены. Даже он не смог пережить тридцатилетнюю Осаду Орсиниума». Если ещё раз спросить его об Арене после вступления в одноимённую фракцию, он скажет: «Это наш дом вдали от дома, разве не так? Думаю, можно сказать, что мастер меча и смотрительница — это наши мать и отец. Ха-ха-ха!» Если в поединке за титул Великого Чемпиона Арены сразить Серого Принца, данмер будет ошеломлён и чрезвычайно опечален: «Ты… Агронак убит… тобой. Серый Принц… мёртв. Он… Он был моим другом, моим учителем… Поздравляю, великий чемпион. Надеюсь, это того стоило». После этого он навсегда откажется разговаривать с новоиспечённым Великим Чемпионом Арены, несмотря на прежнее своё к нему расположение.
Инвентарь
Гладиатор Синей команды практикуется в рукопашном бою в одних лишь грубых штанах, обнажив свой торс. Перед тем, как приступать к оттачиванию навыка стрельбы из лука, он переодевается в лёгкие доспехи Арены синего цвета и вооружается стальным луком и железными стрелами.
Распорядок дня
Большая часть его дня посвящена тренировкам. С восьми утра до трёх часов дня он практикуется в рукопашном бою, используя подвесную боксёрскую грушу. Затем он идёт в зал, в котором тренируется Агронак гро-Малог, берёт стрелы и лук, и начинает оттачивать свою меткость, весь вечер стреляя в одну из мишеней. Гладиатор Синей команды спит там же, где и тренируется: на лежаке у стены, расположенной в двух шагах от подвесной боксёрской груши, рядом со стулом, на котором круглые сутки сидит Изабель Андроникус. Данмер ложится спать в час ночи, встаёт в шесть утра и идёт завтракать. Завтракает он в течение двух часов, сидя на скамье у стены в тренировочном зале.
Характеристики
Наиболее развитые навыки Гладиатора Синей команды:
- «Клинки» (48);
- «Атлетика» (42);
- «Дробящее оружие» (42);
- «Рукопашный бой» (38);
- «Тяжёлые доспехи» (38);
- «Блокирование» (38).
Реплики
Ниже приведена таблица реплик Гладиатора Синей команды, отпускаемых в адрес протагониста и зависящих от достижений последнего во фракции «Арена» и его продвижения по ранговой иерархии внутри фракции:
Условие | Реплики |
---|---|
Ранг «Бойцовый пёс» (до первого боя) | «Эй ты, бойцовый пёс! Как жизнь?» |
Ранг «Драчун» | «Рад видеть тебя, драчун. Надеюсь, твои тренировки проходят успешно?» |
Ранг «Кровопускатель» | «Тебе теперь присвоено звание кровопускателя, да? Я видел твой последний бой. У тебя потрясающая техника!» |
Ранг «Мирмидонец» | «Мирмидонец! Рад видеть тебя!» |
Ранг «Воин» | «Я наблюдал за твоим боем, друг мой. Это хорошо, что мы оба в Синей команде. Чёрт побери, мне бы не хотелось выступать против тебя!» |
Ранг «Гладиатор» | «У тебя получилось! Звание гладиатора, как и у меня! Тебя ждёт долгая успешная карьера, дружище!» |
Ранг «Герой» | «Я видел твой бой с бретонцем. Теперь ты в звании героя! Я… я всё ещё тренируюсь, но я ещё добьюсь своего! Обязательно! Поздравляю!» |
Ранг «Чемпион» | «Клянусь Шинджи, у тебя вышло! Победа! Ты чемпион! Друг мой, ты приносишь славу Синей команде. У меня нет слов!» |
Ранг «Великий Чемпион» | «Ты… Агронак убит… тобой. Серый Принц… мёртв. Он… Он был моим другом, моим учителем… Поздравляю, великий чемпион. Надеюсь, это того стоило». |
Квесты
- «Арена» — принять участие в сражениях на арене, снискав славу и золото.
Примечания
- С трёх часов дня до часу ночи Гладиатор Синей команды становится неиссякаемым источником железных стрел. Ежедневно в данный промежуток времени он практикуется в меткости, стреляя из лука по мишени. Необходимо лишь успевать собирать стрелы, которые он выпускает.
- Его ни разу нельзя увидеть сражающимся на арене.
- Если его лук сломается, данмер бросит его на пол перед собой, но продолжит стоять перед мишенью. Если поднять лук, починить его и затем бросить обратно на пол перед Гладиатором, он поднимет его и продолжит свою тренировку.