Отголоски
| |||
Тип | Квест Коллегии Винтерхолда | ||
Условия | Выполненный квест «Око Магнуса» | ||
Квестодатель | Толфдир | ||
Фракция | Коллегия Винтерхолда | ||
Локация | Коллегия Винтерхолда | ||
Награда | Деньги |
Отголоски (ориг. Aftershock) — квест фракции Коллегия Винтерхолда в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.
- Обобщающая статья: «Квесты (Skyrim)».
Краткое прохождение 
- Поговорить с Толфдиром.
- Приблизиться к порталу.
- Победить аномалии.
- Вернуться к Толфдиру и получить награду.
Подробное прохождение 
Толфдир сообщит о местонахождении аномалии, оставшейся от Ока Магнуса. Необходимо взять посох Магнуса и идти на место. При приближении к порталу он откроется и появятся 3 аномалии, после победы над последней портал исчезнет и необходимо будет вернуться к Толфдиру за наградой.
Примечания 
- Это radiant-квест.
- Не обязательно убивать аномалии именно посохом. Толфдир, говоря, что надеется, что посох ещё у героя, имеет в виду, что, если он — маг, то нужно бороться с аномалиями без применения грубой физической силы.
- На портал можно наткнуться случайно и без стартового разговора с Толфдиром.
- Собственно, не обязательно вообще иметь при себе посох, квест можно пройти даже в форме зверя.
Баги 
- Магический разрыв может оказаться в воде и из-за этого неправильно отображаться. В этом случае задание не может быть завершено.
- Решение: прописать в консольную команду
setstage MGR30 20
. Или же можно пройти «по разрыву» — сразу появятся аномалии, которые можно затем уничтожить любым способом.
- Решение: прописать в консольную команду
Стадии квеста 
Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:
- setstage MGR30
stage
где параметр stage
— число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).
Отголоски (ID: MGR30) | |
---|---|
Этап | Запись в дневнике |
10 | Говорят, что в Скайриме видели какую-то магическую аномалию. Толфдир боится, что это последствия экспериментов Анкано с Оком Магнуса, и попросил меня разобраться. Он посоветовал мне взять с собой Посох Магнуса — на всякий случай. (Цель 10): Уничтожить аномалию. |
20 | Мне удалось найти и уничтожить магическую аномалию, о которой говорил Толфдир. Нужно вернуться к нему и рассказать об этом. (Цель 20): Вернуться к Толфдиру. |
200 | В Скайриме была замечена магическая аномалия — кажется, она как-то связана с тем, что Анкано использовал Око Магнуса. Мне удалось уничтожить её, прежде чем её влияние стало серьёзной проблемой. |
201 | |
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу. |
Примечания |
|
Квесты Коллегии Винтерхолда | |
---|---|
Основной сюжет | Посетить Коллегию Винтерхолда • Первые уроки • В глубинах Саартала • Библиотечные книги • Благие намерения • Открытие невидимого • Ликвидация последствий • Посох Магнуса • Око Магнуса |
Дополнительные задания | Балансировка • Восстановление в Коллегии • Домашняя работа Брелины • Проект Арнела • Просьба Онмунда • Эксперимент Дж'зарго |
Задания Сергия Турриана | Запасы камней душ • На побегушках у зачарователя |
Задания Толфдира | Отголоски • Толфдир Рассеянный |
Задания Урага гро-Шуба | Принеси мне эту книгу! • Работы Шалидора |
Квесты повышения мастерства | Ритуальное заклинание Восстановления • Ритуальное заклинание Изменения • Ритуальное заклинание Иллюзии • Ритуальное заклинание Колдовства • Ритуальное заклинание Разрушения |
Нереализованные квесты | Бродячий маг • Вор-учёный • Наполнение камней душ • Пропавшие ученики |