Айчан
| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Регион | Мания | ||
Зоны | Айчан (экстерьер), Подземелье Айчана | ||
Существа | Граммит, баливог, аурил | ||
Айчан (ориг. Aichan) — форт в дополнении The Elder Scrolls IV: Shivering Isles.
Описание
Айчан — это руины небольшого форта, находящиеся на побережье Смеющегося берега, к северо-западу от Жалкого лагеря. Тут одна зона: «подземелье Айчана», залы и коридоры охраняют граммиты и скейлоны. Строения расположены в небольшой ложбине чуть ниже уровня моря, от морской воды это место защищено валом земли. Подобно Трупному Проходу, это место служит тюрьмой, но уже тем, кто нарушит законы в Мании. Также сюда может быть брошен герой, если совершит какое-либо преступление в Блиссе. Поблизости от входа ходят два граммита, а около лестницы столкнёшься с водным монстром Мании. От самого форта нельзя увидеть море, придётся подняться по лестнице, лишь тогда можно выйти к берегу моря.
Маркер локации (на карте точка М) расположен в 20 метрах от входа.
Поблизости от строений можно найти полезные растения и грибы и собрать с них алхимические ингредиенты:
- алоказия — 8 шт.;
- ежовик лазурный — 8 шт.;
- голова червя — 4 шт.
Подземелья Айчана
Внутрь тюрьмы можно заглянуть и из любопытства, входная дверь не заперта, но в этом случае будет невозможно изучить некоторую часть руин, так как несколько дверей открываются лишь с одной стороны. Если герой окажется здесь за преступление, то аурил бросят его в запертую комнату, тут на голом полу расстелен спальник (точка с). На стене имеется нажимной блок, который поднимет потайную стену (точка И). Но прежде чем выходить, лучше вначале забрать оружие из ветхого сундука (точка К, на самом деле урна). Впереди есть нажимной блок, который откроет сразу две двери (точки Г и В), оба пути чреваты ловушками и врагами.
Слева находятся корневые тоннели, одни приведут к почти разрушено комнате, на полу которой имеется выход жилы руды безумия. Справа же в первой комнате по бокам стоят статуи-ловушки, а в полу периодически открываются и закрываются ямы-ловушки. Чтобы избежать гибели, придётся спрыгнуть в одну из таких ям, правда прямо под ними находятся ловушки с дротиками, что несколько осложнит ситуацию. Оба пути ведут к комнате, в которой на столе стоит сундук с вещественными доказательствами, там будут храниться вещи протагониста, если он угодит в эту тюрьму. Чтобы выйти наружу, нужно будет ещё активировать нажимной блок, который откроет дверь А.
Враги:
- три граммита (Мания);
- три скейлона (Мания; при низком уровне героя — баливоги);
- аурил — тюремщик.
Сокровища:
- жила руды безумия в точке М, содержит 1–4 куска руды безумия (содержимое не восстанавливается);
- ветхий сундук в точке К (содержит два случайных оружия; на самом деле урна);
- сундук с вещественными доказательствами в точке Л (содержимое не восстанавливается);
- сундук;
- пустотелый пень с зельями;
- кусок руды безумия;
- огненный гриб — 18 шт., кричалка — 3 шт., глаз дозорного — 4 шт., корневой стебель — 17 шт.
Препятствия:
- 11 корневых червей возле точки Е;
- две ловушки со спорами в точках Т;
- шесть статуй-ловушек около точек О;
- шесть статуй-ловушек около точек Н;
- шесть ям-ловушек около точек Р (внизу ловушки с дротиками);
- семь корневых шипов около точки П;
- потайная стена в точке И, открывается дистанционно;
- двери в точках Д, Б, Г, А и В, открываются дистанционно.
Легенда планов локации (см. инфобокс)
- • — основное сокровище
- • — незначительное сокровище
- • — сопротивление (босс)
- • — сопротивление (обычные враги)
- • — сопротивление (возможные враги)
- |• — ловушка
- • — другое
- ▪| — вход/выход