Грот Акульи Зубы
| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Округ | Хаммерфелл | ||
Регион | Проклятие Хью | ||
Персонажи | См. статью | ||
Противники | Неусыпные | ||
Существа | Крона-Киба, Лейла, Лило, лев, коту-гава | ||
Квесты | У каждого есть цена, Трубка моряка, Акульи Зубы |
Грот Акульи Зубы (ориг. Shark's Teeth Grotto) — логово в дополнении The Elder Scrolls Online: Thieves Guild.
- Обобщающая статья: «Локации (Thieves Guild)».
Столетиями этот укромный грот служил пристанищем для бесчисленных шаек морских разбойников и контрабандистов. Каждая из этих шаек давала ему новое имя — в честь себя самой
— Загрузочный экран
Описание
Грот Акульи Зубы — логово, расположенное в южной части региона Проклятие Хью, Хаммерфелл. Один из способов добраться до него — двигаться из Причала Абы на юго-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-восточнее локации.
В юго-западной части региона находится крупный и хорошо защищённый скалами с суши грот, ставший пристанищем для многих пиратов и контрабандистов. Каждый новый хозяин давал ему своё название и по состоянию на 2Э 583 год он известен как грот Акульи Зубы. Вход в пещеру находится на берегу небольшого мелководного залива. Здесь находится небольшой сарай, рядом с которыми брошены рыболовецкие сети. Деревянная дверь в грот охраняется пиратами из шайки «Неусыпные» с одноимённого корабля. Они выгнали отсюда прежних хозяев, банду «Акульи Зубы». Сразу возле входа герой встретит орчиху по имени Шалуг Акула, которая сначала примет протагониста за пирата, а затем попросит о помощи: нарисовать в обозначенных местах грота знак её банды, чтобы показать нынешним владельцам этого места, кто тут настоящий хозяин. Также она может рассказать о «Неусыпных» и ситуации вокруг пещеры.
Входная дверь ведёт на небольшую пристань у выхода из грота, заставленную ящиками и прочим хламом. Единственная дорога отсюда ведёт на север — в грандиозный каньон, застроенный древними постройками йокуданцев. Здесь же герою встретятся и первые противники из числа команды «Неусыпного». Дно каньона занято разнообразными пирсами, складами и лагерями пиратов. Здесь повсюду разбросаны ловушки и бродят патрули. Помимо этого в гроте обитают львы и коту-гава. Всё это образует нижний ярус грота, над которым переброшены деревянные мосты, соединяющие между особой части верхнего яруса. Примерно посередине долины, с западной её стороны, находится первая из стен, закрасить которые просит Шалуг Акула. Попасть на верхний ярус можно двумя путями: в дальней части каньона находятся входы в две пещеры — западную и восточную.
Если воспользоваться первым путём, то герой окажется в длинном извивающемся и поднимающемся туннеле, заставленным разнообразным хламом. В конце концов, он попадёт в древние йокуданские катакомбы, состоящие из одного зала и коридора. В первом помещении есть подходящая стена для нанесения символа «Акульих Зубов». Наконец, эта дорога заканчивается в небольшой долине, занятой старинными руинами. В её дальнем конце свой лагерь разбил первый помощник Родрос вместе со своими питомцами: двумя гигантскими змеями по именам Лейла и Лило, после смерти которых появится гигантский хадж-мота по имени Крона-Киба. Отсюда проход на восток выводит героя в верхнюю часть грота.
Верхний ярус грота представляет собой застроенные, как древними, так и современными постройками уступы, возвышающиеся над северной частью каньона. У западного входа находятся: чистая стена для нанесения символа и небольшой склад, где можно отыскать потерянную трубку старого капитана по заданию для Спенсера Рая. В восточной части уровня расположено пиратское укрытие, доступное только по заданию от Ступающего-Бесшумно из Гильдии воров. В северной части яруса на деревянных лесах находится небесный осколок и ещё одно место для рисунка. Спуститься вниз можно через длинную извивающуюся пещеру, выход из которой находится в северо-восточной части каньона.
Персонажи
Обитатели | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Квесты
Гильдия воров
- «У каждого есть цена» — помочь Ступающему-Бесшумно преподать кое-кому урок.
Ежедневные квесты
- «Трубка моряка» — найти любимую трубку старого моряка.
Побочные квесты
- «Акульи Зубы» — продемонстрировать пиратам истинного хозяина грота Акульи Зубы.
Достижения
Существует четыре достижения, связанных с этой локацией: