Телдрин Серо
Телдрин Серо Ref ID: XX038565 Base ID: XX038560 | |
---|---|
200–616 155–322 80–247 | |
Раса | Данмер |
Фракция | Воронья Скала, компаньоны |
Услуги | Компаньон |
Локация | Пьяный нетч |
Телдрин Серо (ориг. Teldryn Sero) — персонаж в дополнении The Elder Scrolls V: Dragonborn.
Лучший мечник во всем Морровинде к твоим услугам… За определённую сумму
— Телдрин Серо
|
Биография
Телдрин Серо — данмер-наёмник, которого можно встретить в таверне «Пьяный нетч» в данмерском поселении на острове Солстхейм.
Его можно найти на верхнем уровне таверны, сидящим на плетёном стуле недалеко от очага. Если начать с Телдрином разговор, он представится: «Телдрин Серо, наёмник. Если найдутся деньжата, я к твоим услугам». Он достаточно высокого мнения о себе и своих услугах, поэтому для приветствия у наёмника есть ещё несколько интересных фраз:
- «Лучший мечник во всем Морровинде к твоим услугам… За определённую сумму».
- «Не проходи мимо, дружок. Я стою своих денег».
- «Мечи, магия и пара хитрых трюков. Я найду, чем тебя удивить».
Услуги Телдрина Серо стоят 500 монет, и если у протагониста нет с собой такой суммы, то харизматичный данмер слегка надменно скажет, что без оплаты не сдвинется с места: «Пока не увижу достаточно золота, не сдвинусь с места». Однако, если предложенная сумма его устроит, с готовностью пополнит ряды компаньонов Довакина. Также данмер с охотой отправится с главным героем в Скайрим, сказав, что Солстхейма с него хватит: «Если соберёшься в Скайрим, я с тобой. Солстхейма мне на всю жизнь хватит».
Телдрин в полный рост |
Если вместе с ним пропутешествовать продолжительное время, вторично может предложить составить компанию бесплатно: «Пока наши пути не разошлись, мне было вполне приятно странствовать с тобой. Готов присоединиться к тебе снова и бесплатно… если захочешь». При встрече после расставания скажет забавную фразу: «Давно не виделись. Хочешь снова устроить Тамриэлю весёлую жизнь?»
Телдрин охотно может рассказать что-то о своей прежней жизни. Из его слов становится известно, что он вырос в городе Блэклайт, что в Морровинде, и с теплотой отзывается о нём, называя родной город «восхитительным» и «достойным»: «Я вырос в Блэклайте, что в Морровинде. Если выдастся шанс, загляни туда… восхитительный город». При посещении в его компании Виндхельма, станет известен ещё один интересный факт из жизни наёмника — он много лет прожил в Квартале серых, но, очевидно, жить там было не сладко, поэтому, вспоминая это «недоброе место», Телдрин попросит своего нанимателя не задерживаться в этом городе: «Я столько лет прожил в Квартале серых в Виндхельме… Недоброе место, полное недобрых данмеров. Давай, скорее закончим с нашими делами здесь».
После некоторого времени, проведённого в компании протагониста, Телдрин Серо может сказать, что он рад наконец найти себе опытного спутника и добавит интересный факт о своём бывшем нанимателе: «Мой предыдущий клиент погиб, пытаясь в одиночку справиться с целой крепостью бандитов». После этого, если спросить Телдрина о его бывшем напарнике, он расскажет познавательную историю об их путешествиях, и о том, как тот погиб. Очевидно, после этого данмер и отправился на Солстхейм. Полная версия диалога представлена ниже, под кнопкой-спойлером.
Герой: | «Как тебя занесло в Солстхейм?» |
Телдрин: | «Долгая история. Впрочем, могу тебе её рассказать. Моим последним клиентом был настоящий норд. Носил звериные шкуры, на лице татуировки… типичный северянин, если ты меня понимаешь. Он был невероятно свиреп и кровожаден… Тяжёлый клиент, прямо скажем». |
Герой: | «Почему тогда ты на него работал?» |
Телдрин: | «Да всё просто. Платил он очень хорошо. Очень. В общем, мы зачистили развалины форта в окрестностях Вайтрана. Выбрались наружу и увидели, как один из этих удирает верхом. Ну, отпускать его мой патрон не захотел, и мы за ним гнались. Пешком. Три дня». |
Герой: | «А потом?» |
Телдрин: | «А потом мы вышли по его следам на самый большой лагерь бандитов, который я когда-либо видел. Мой клиент на меня посмотрел, и лицо его скривила такая угрожающая ухмылка, какой я ни у кого не видел. И тут я понял, что больше его не увижу. Все деньги мира не стоят такой смерти». |
Телдрин в боевой стойке |
После расставания со своим прежним нанимателем, Телдрин решил отправиться на Солстхейм, искать удачи. О своей жизни на острове он говорит слегка растерянно, сам не понимая, зачем решился на этот шаг: «Не знаю, зачем я отправился на Солстхейм искать удачи. Надо было дома оставаться». Прожив длительное время в Вороньей Скале, Телдрин так и не может точно сказать, с какой же целью приехал: «Воронья Скала много лет была моим домом. Одной Азуре известно, почему… местечко так себе».
Если главный герой не является орком, данмер, надеясь, очевидно, что компаньон разделит его мнение, может поведать ещё один забавный факт из своей биографии: «Как-то я короткое время служил орку-воину. Пришлось уйти от него — он отказывался мыться. Омерзительно». Также в процессе путешествий может бросить фразу о том, что знал когда-то Святого Джиуба, и риторически поинтересуется, что же с ним случилось: «Интересно, что стало со Святым Джиубом? Я, знаешь ли, один раз видел его своими глазами».
Телдрин — очень выносливый спутник, но иногда, вероятно в силу своих данмерских привычек, посетует, что он не имеет возможности передвигаться на силт страйдере вместо своих двоих: «Столько ходить ногами… Я бы не отказался от силт-страйдера». В целом, довольно оптимистично относится к путешествию в компании Довакина, не забывая и о своей доле: «Пока что нашим странствиям сопутствует успех. Надеюсь, ты не против того, чтобы делиться».
Инвентарь
Телдрин Серо изначально экипирован в полный комплект хитинового доспеха, включая закрытый шлем. С его слов, его доспех был изготовлен специально для него: «Как тебе мой хитиновый доспех? Специально для меня сделан Грендисом Ролово, одним из лучших кузнецов Морровинда». Вооружён наёмник эльфийским мечом и таким же кинжалом. Других предметов при себе не имеет.
В качестве компаньона
Телдрин имеет особый класс, похожий по игровой классификации на магического клинка (ориг. Spellsword), что подразумевает высокий потенциал в развитии таких навыков, как «Одноручное оружие», «Лёгкая броня» и «Разрушение». Чуть ниже приоритет развития имеет навык «Колдовство», а ещё ниже — навык «Восстановление». Остальные навыки получают развитие лишь в силу расовой предрасположенности. Высокий уровень персонажа позволяет максимально развиться всей основной пятёрке навыков класса персонажа. Заклинания и навыки, имеющие уровень выше базового, указаны в таблице ниже. Способности указаны во всплывающих подсказках к показателям уровня навыков.
Навыки | Заклинания | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Вызов огненного атронаха | Быстрое лечение Устойчивый оберег | |||||||||||
33–100 | 38–100 | 20 | 20 | 20 | 43–100 | 20 | 27–100 | 21–100 | Огненная стрела Пламя |
Телдрин отлично умеет пользоваться магическими посохами. Но если дать ему два посоха, он отдаст им предпочтение перед прочим оружием, и в бою будет применять их с обеих рук. Если вооружить данмера парой посохов разрушения, он будет попадать во все расставленные ловушки и всегда задевать мирных жителей, что не очень полезно для репутации и кошелька главного героя, поэтому рекомендуется не снабжать его таким опасным оружием.
Телдрин откажется выполнять приказы, связанные с нарушением закона, но не будет возражать против совершения противозаконных действий главным героем. В режиме компаньона использует обширный набор всевозможных фраз, которые он применяет в зависимости от условий. Уникальные реплики и условия, при которых их можно услышать, приведены ниже в таблице.
Реплики в режиме компаньона | |||
---|---|---|---|
Приветствия | «Ну, можно двигаться?» | ||
«Каков наш следующий шаг?» | |||
Прощания | «Иду за тобой». | ||
«Веди». | |||
Просьба | «Да, что же?» | Отмена просьбы | «Ну, всё ещё хочешь мне помочь, или как?» |
«Что тебе нужно?» | «Ты у нас за главного». | ||
Следуй за мной | «Давно пора. Вперёд». | ||
С главным героем есть другой компаньон | |||
«Похоже, у тебя уже есть спутник. Тебе придётся с ним расстаться, если ты хочешь, чтобы я пошёл с тобой». | |||
Обмен вещами | «Если так мы пойдём быстрее — конечно». | ||
Приказ ждать | «Хочешь пойти дальше без меня? Делай как знаешь…» | ||
«Возвращайся быстрее». | |||
«Давай быстрее, я не люблю ждать». | |||
Невыполнимый приказ | «Этого не будет». | Неприемлемый приказ | «Это я делать не стану — ни за какие деньги». |
Пора нам расстаться | «Ну, ладно, давай, бросай меня тут. Когда придёшь в себя — ты знаешь, где меня искать». |
Реплики в ходе боя | |||
---|---|---|---|
Атака | «Мерзость!» | Ранение | «Ах! Мерзость! Н'вах!» |
«Умри, н'вах!» | «Глаза Дагона, ты заплатишь за это!» | ||
«Прокляни тебя Молаг Бал!» | «Прибери тебя Шеогорат!» | ||
«Я… выпущу тебе кишки!» | «Ты уж постарайся!» | ||
«Ты ничтожество!» | «И что? Ха!» | ||
Насмешка | «Веди меня, Неревар!» | Свидетель нападения | «Утешение даётся, за справедливость борются». |
«Направь меня, Боэтия!» | |||
«Прокляни тебя Азура!» | Свидетель убийства | «Боэтия в твоём сердце и улыбается». | |
«Забери тебя Малакат!» | |||
«Я пошлю твою душу к Боэтии ». | Свидетель Ту'ума | «Хороший способ привлечь внимание». | |
«Клянусь бородой Шеогората, ну и уродина». | «Спрячь меня Мефала». |
Реплики в зависимости от локации | |||
---|---|---|---|
В городах и поселениях | |||
Тель-Митрин | «Телванни — это что-то невероятное. Посмотри, что они вырастили из пепла… Тебе доводилось видеть что-нибудь подобное?» | ||
Деревня Cкаалов | «Тут можно насмерть замёрзнуть. Как скаалы вообще это терпят?» | ||
Воронья Скала | «Воронья Скала много лет была моим домом. Одной Азуре известно, почему… местечко так себе». (до завершения квеста «Последний спуск») | ||
«Похоже, с открытием шахты дела в Вороньей Скале начинают налаживаться». (после завершения квеста «Последний спуск ») | |||
Вайтран | «Вайтран… гордость Скайрима. По мне, так ничего особенного. Вот Блэклайт — это достойный город». | ||
Виндхельм | «Я столько лет прожил в Квартале серых в Виндхельме… Недоброе место, полное недобрых данмеров. Давай, скорее закончим с нашими делами здесь». | ||
Винтерхолд | «Вот она какая, легендарная Коллегия Винтерхолда. Невероятно». | ||
Солитьюд | «Солитьюд… вотчина Восточной имперской компании. Бессердечные ублюдки». | ||
Фолкрит | «Не верится, как небрежно похоронены здесь мёртвые. Не хочется, чтобы моё тело гнило подобным образом». | ||
Маркарт | «Можешь представить, как выглядел Маркарт, когда здесь жили двемеры? Я вот не могу». | ||
Картвастен | «Надеюсь, мы не наткнёмся здесь на Изгоев. Говорят, они дикие, как звериная стая». | ||
Ривервуд | «Ривервуд — тихое местечко. Если б я выбирал себе дом в Скайриме, то вполне мог бы поселиться здесь». | ||
Морфал | «Боги, что за мерзкое местечко. Кому пришло в голову построить город посреди болота?» | ||
Белый Берег (вне Данстара) |
«Белый Берег напоминает мне о северной окраине Солстхейма… Ледяной ветер и враждебные твари». | ||
Данстар | «В Данстаре полно шахтёров-неудачников. Не напоминает один городишко в Солстхейме, а?» | ||
Рифтен | «Вот, значит, он какой — Рифтен. Гловер Меллори мне немало про него рассказывал. Так я его себе и представлял». | ||
Крысиная нора | «Здесь надо быть осторожнее. Крысиная нора — дом Гильдии воров». | ||
В прочих локациях | |||
В любом месте на Солстхейме | «Теперь, когда пепел Красной горы покрывает половину острова, Солстхейм до невозможности напоминает мне дом». | ||
«Будем надеяться, нам не слишком много порождений пепла встретится». | |||
«Не понимаю, почему Дом Редоран так вцепился в Солстхейм. От острова больше бед, чем пользы». | |||
Двемерские руины | «Двемеры были толковым народом. Интересно, что с ними стало?» | ||
Нордские руины | «Рядом ходячие покойники… Я был бы внимательнее здесь». | ||
Пещеры | «Пусть тут полно мерзких тварей, я уверен, мы сможем отыскать здесь достаточно сокровищ». | ||
«Осторожнее. Похоже, здесь совсем недавно кто-то ещё жил». | |||
Шахты | «Мне никогда не хотелось быть шахтёром… всю жизнь дробить породу». | ||
Лагеря великанов | «Ох, ну и вонь. Должно быть, мы рядом с домом великана». | ||
Логова ворожей | «Чтобы стать ворожеёй, нужно принести жертву их отвратительному божеству. Не щади их, а то мы сами станем такими жертвами». | ||
Лагеря изгоев | «Изгои немногим лучше диких зверей. С ними бесполезно разговаривать, так что готовься к худшему». | ||
Логова драконов | «Драконы, значит? Я как раз подумывал о достойном противнике». | ||
Орочьи крепости (если герой не орк) |
«Как-то я короткое время служил орку-воину. Пришлось уйти от него — он отказывался мыться. Омерзительно». | ||
Фермы | «Так себе хозяйство. Как они что-то выращивают без пепла в почве?» | ||
Логова фалмеров | «При мысли о том, что фалмеры — дальние родичи данмеров, у меня мурашки по коже». | ||
Лагеря бандитов | «Бандиты ещё хуже, чем твари, что заполонили пепельные пустоши в наших краях». | ||
Убежища магов/некромантов | «Чародеи владеют всякими гнусными заклинаниями. Здесь надо быть осторожнее». | ||
Вампирские логова | «Вампиры — мерзкие создания. Высасывать соки из других людей… это отвратительно». | ||
Места кораблекрушений | «Интересно, сколько человек погибло, когда этот корабль встретил свой конец». | ||
Поляны спригганов | «Спригганы — отвратительные создания. Они призывают мирных лесных существ и подчиняют их своей воле». | ||
Места обитания вервольфов | «Что должно найти на человека, чтобы поклясться в верности Хирсину и вот так лишиться своей свободы воли?» | ||
Поместья Довакина | «Неплохо у тебя тут. Я не предполагал, что ты живёшь в таком достатке». |
Примечания
- Как и многие интересные персонажи, к сожалению, недоступен для брака.
- В бою упоминает практически всех Принцев Даэдра.
- В оригинальной англоязычной версии игры Телдрина Серо озвучил актёр Дэн Донохью.
- В русскоязычной локализации харизматичный наёмник, как и некоторые другие тёмные эльфы с Солстхейма, говорит голосом Михаила Георгиу
Баги
- Очень часто Телдрин игнорирует все головные уборы, которые ему даёт протагонист, и, не снимая, носит свой хитиновый шлем. Забрать его у данмера нельзя, так как он не отображается в инвентаре
- Решение PC : открыть консоль, кликнуть по Телрину и ввести команду
drop XX01CD89 1
и дать спутнику любой другой шлем, который никогда не исчезнет при последующих запусках игры.
- Решение PC : открыть консоль, кликнуть по Телрину и ввести команду