Город Камня
| |||
Вес: 1 | Цена: 4 |
- Обобщающая статья: «Книги (Skyrim)».
Местонахождение
Это незавершенная секция статьи. Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь, дополнив её. |
- Винтерхолд, Коллегия Винтерхолда, Арканеум.
- Крепость Феллглоу, на столе около входа в подземелья.
- Крепость Феллглоу — Подземелья, на полке в зале тренировок.
- Замок Волкихар, руины, на полке.DG
Текст
путеводитель по Маркарту
для наёмников
Автор:
Аманда Аллейя,
Если вы планируете набить карманы золотом в Скайриме, вам стоит навострить свои клинки в сторону Маркарта, столицы Предела. В каменном городе всегда проблем выше крыши, а это значит, что для вас там найдётся масса способов заработать себе на ужин. Используйте чутьё наёмника, чтоб отыскать наиболее богатых нанимателей с самыми толстыми кошельками, но не теряйте бдительности в часы отдыха.
Маркарт вам не какой-нибудь Вайтран, где благодаря Соратникам профессия наёмников в почёте. Нет, в Маркарте свои правила — правила, которые местные не расскажут вам просто так. Но вам повезло — старая госпожа Аллейя прольёт свет на ваши крепкие головы.
Первое, что вы заметите в каменном городе — это… камень. Говорят, что гномы выточили город в горе, и, судя по его виду, так оно и есть. Но главное в том, что всё тут расположено по вертикали, и, по сути, улицы — это утёсы. Короче говоря, нализавшись мёда, смотрите под ноги.
Войдя в город, вы тут же окажетесь посреди рынка. На улицах обычно торгуют едой и ювелирными украшениями. Есть здесь предпочитают мясо, так как из скалистых утёсов пахотная земля никакая, а большинство продаваемых тут колец и ожерелий делают из серебра, благо в городе имеется большая серебряная шахта (об этом чуть позже).
Делайте что угодно, только ни о чём не спрашивайте городскую стражу Маркарта. Помощи от них — как от разъярённого морозного паука тому, кто попал в его паутину. А если вы только заикнётесь об Изгоях, готовьтесь получить плевок в глаз. К слову об Изгоях — эти дикари и дикарки будут вашим основным источником дохода в Маркарте. Ярл регулярно назначает награду за голову одного из вожаков Изгоев, так что если вы не против схватиться с каким-нибудь голодранцем без септима за душой, работка у вас будет.
Сразу после рынка отправляйтесь к таверне «Серебряная Кровь». Выпивка тут, как водится, разбавлена (и судя по металлическому привкусу — речной водой из окрестностей плавильни). Здесь вам стоит найти жильё. В Маркарте не приходится надеяться на добрых людей, которые пустили бы вас переночевать по дешёвке. Местные не доверяют чужакам, так что не тратьте попусту время и раскошельтесь на нормальную комнату в таверне.
После того как вы отдохнете денёк после путешествия, вылезайте наружу и увидите, что Маркарт делит надвое большой утёс. Та часть, где протекает широкая река, называется Речной стороной, а другая — Сухой стороной. На Речной стороне живут местные трудяги и работает плавильня, так что вам там делать нечего. Отправляйтесь лучше прямиком на Сухую сторону, поговорите с местной нордской знатью, узнайте, какие проблемы вы могли бы для них решить (отхватив при этом гонорар побольше).
Два основных места, которые тут стоит посетить, это храм Дибеллы и шахта Сидна. Храм стоит на вершине утёса в центре. Сюда будет недурно зайти тем, кто в хороших отношениях с Божествами, но имейте в виду, жрицы Дибеллы не допускают мужчин во внутренние святилища, так что не стоит туда ломиться, если вам не нравится, когда вас спускают с лестницы.
Шахта Сидна — это место, где добывают серебро, о котором я говорила выше. Но это ещё и тюрьма. В Маркарте заключённых заставляют добывать руду, которой тут полно, — так что не попадайтесь на чём-нибудь противозаконном, не то вас швырнут сюда и заставят копать. Судя по всему, шахта принадлежит клану Серебряная Кровь, одному из видных семейств города (заметили, что таверна называется так же? Наёмник всегда должен держать ухо востро на подобные вещи). Я попробовала обратиться к главе семьи Серебряная Кровь за работой, но роль охранника в их шахтах — не тот адреналин, ради которого я стала наёмником. Имейте в виду, если собираетесь остаться здесь на несколько месяцев.
Последнее, о чём я хочу здесь рассказать, — это Подкаменная крепость, где живёт ярл Маркарта. В целом это совершенно обычный вычурный дворец (за исключением того, что построен он под землёй), однако о чём стоит знать вам, так это о городе под крепостью. Да-да, под Маркартом находится ещё один город. Точнее, заброшенные гномьи руины. Иногда в руины снаряжают экспедиции, и у вас есть шанс подзаработать, охраняя учёных и изредка помогая поднять какие-нибудь камни там и сям. Если повезёт, то можете наткнуться на какую-нибудь старую гномью машину и выломать из неё себе что-нибудь в качестве сувенира.
Так, у госпожи Аллейи устала рука, а значит и путеводителю конец. И последний совет: постарайтесь не заварить кашу в Маркарте. Не начинайте драк. Не разнимайте драки. Не лезьте в заварушку, если вам за это не платят, потому что, уж поверьте мне, никто в Маркарте не будет вам рад. Зарабатывайте своё золото, пейте свой мёд, смотрите что есть посмотреть и отправляйтесь дальше. В каменном городе ничего не меняется, и это не так уж и плохо.