Схемы двемеров
| |||
Вес: 0.1 | Цена: 1200 |
Схемы двемеров (ориг. Dwemer Schematic) — квестовый предмет, разное в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.
- Обобщающая статья: «Артефакты двемеров (Morrowind)».
- Обобщающая статья: «Двемерский чертёж».
Описание
Это двемерские схемы, на поиски которых может отправить протагониста Ллунела Хлеран в рамках квеста Великого дома Телванни. В ходе выполнения этого задания герою необходимо будет обеспечить охрану для крепости, а для этого потребуется найти и принести Ллунеле необходимые двемерские схемы, на основании которых затем будут построены машины-центурионы.
Местонахождение
В игре существует два экземпляра этих схем, один их которых доступен в тестовой локации:
- Мзанченд, в северо-восточной части руин, на нижней полке одного из металлических стеллажей.
- Mark's Script Testing Cell[1], на верхнем уровне северо-восточной части тестовой локации, на нижней полке одного из металлических стеллажей.
Квесты
- «Крепость» — построить свою собственную крепость будучи высокопоставленным членом дома Телванни.
См. также
- Планы Анумидиума
- Планы двемерского скарабея
- Схема двемерского скарабея
- Планы центурионов двемеров
- Чертёж двемерского воздушного корабля
Примечания
- ↑ Попасть в эту локацию возможно только при помощи специальной консольной команды:
coc "Mark's Script Testing Cell"
.