Морозный Человек (квест)
| |||
Лощина Оркея | |||
Тип | Квесты Эбонхартского Пакта | ||
Квестодатель | Ролунда | ||
Регион | Остров Стылая Скала | ||
Локация | Лощина Оркея | ||
Награда | См. статью | ||
Предыдущий квест | Начало истории на Стылой Скале, Оставшиеся на Стылой Скале | ||
Параллельный квест | Каприз Хоззина, Что поджидает внизу | ||
Следующий квест | Разжигание пламени, Оставшиеся на Стылой Скале |
- Обобщающая статья: «Квесты (Online)».
Ролунда ищет своего брата, Аймена, в Лощине Оркея. Говорят, что в этой пещере обитают духи, и зачастую молодые норды приходят туда, чтобы испытать свою отвагу. Аймен вошёл в пещеру и до сих пор не вернулся
— Журнал заданий
Краткое прохождение
- Поговорить с Ролундой.
- Войти в лощину Оркея
- Найти Аймена.
- Найти улики, раскрывающие личность Морозца.
- Поговорить с Морозцем.
- Войти в логово Морозца.
- Найти настоящего Морозца.
- Освободить Аймана.
- Поговорить с Ролундой.
Прохождение
Среди до сих пор не вернувшихся в деревню жителей капитан Рана называет Аймена и Ролунду. Данмерка говорит, что эти двое отправились к Лощине Оркея — пещере на севере острова, в которой, по слухам, обитают злые духи и куда местные молодые норды часто отправляются провести ночь, чтобы доказать другим свою храбрость.
Добравшись до входа в пещеру, Бездушный встретит одиноко стоящую у костра и точащую свой клинок Ролунду. Из разговора с нордкой выяснится, что её брат отправился в лощину Оркея и до сих пор не вернулся. Ролунда не может просто уйти, пока её брат не вернулся, но и войти в саму пещеру ей храбрости тоже не хватает:
Ролунда: | «Мой брат никогда не отличался особым умом, но, кроме него, у меня никого нет». |
Бездушный: | «Твой брат пропал?» |
Ролунда: | «Аймен в пещере… где-то. Морозец вытворяет всякие штуки с людьми, заходящими в его владения. Я не могу оставить Аймена там. С тех пор как умер отец и нас покинула мать, он — всё, что у меня есть». |
Бездушный: | «Что за Морозец?» |
Ролунда: | «Никто не знает, кто это такой. Он хватает людей, которые заходят в Лощину Оркея. И вот теперь пленил моего брата. Хватит мне точить этот клинок. Ты должен войти внутрь. А я просто не смогу». |
Бездушный: | «Оставайся тут, я найду Аймена». |
Ролунда: | «Знавали мы одного старика по имени Рори. Когда солдаты его вытащили, у него не было костей. У тебя есть время, пока не догорит мой костёр. Потом я отправлюсь за тобой». |
Бездушный: | «Расскажи мне про своего брата». |
Ролунда: | «Он слишком много пьёт, слишком много дерётся, а ума ему Кин дала меньше, чем хоркеру. Однако он лучший повар на острове. А с тех пор как отец погиб в сражении с акавирцами, он — единственный, кто остался у меня из близких». |
Бездушный: | «Как давно в этой пещере завёлся призрак?» |
Ролунда: | «Десять лет назад где-то внутри произошёл обвал. Начали исчезать жители. Сколько себя помню, пещера всегда была под запретом. Капитан Рана нас постоянно отчитывает, если кто-то отправляется в неё, чтобы свою храбрость показать». |
Аймен, вмороженный в лёд |
Лощина Оркея — это насквозь промёрзшая пещера, в которой обитают лишь белые медведи. Но на ледяном полу лежат кости незадачливых исследователей, а за одной из ледяных же стен у входа Бездушный находит Аймена. После этого таинственный обитатель Лощины Оркея даёт о себе знать: «Он заморожен! Ты его знаешь? Угадаешь, кто я, — тогда отпущу его. Может быть».
Чтобы выяснить, кто же такой этот самый Морозец, герою нужно осмотреть Лощину Оркея. Всего здесь можно обнаружить четыре подсказки. В дальнем восточном углу на самой вершине каменного столба лежит сундук. Морозец сам укажет на него Бездушному: «Посмотри вверх, жадная белка! Видишь кое-что блестящее? Только шею не сломай!»
Сундук со шлемом |
Чтобы добраться до сундука, герой должен забраться по ведущей наверх тропе (на ней как раз горит фонарь рядом с останками какого-то несчастного путника), чтобы оказаться над этим каменным грибом, после чего спрыгнуть вниз: «Невероятно! Ты достиг невозможного! Вот так прыжки по камешкам!» В сундуке лежит шлем с вмятиной, изготовленный в босмерском стиле. Внимательно осмотрев его, протагонист замечает на шлеме герб Альдмерского Доминиона. Эта находка означает, что Морозец состоял или состоит в нём.
В северной части восточного тоннеля Лощины Оркея на ящике лежит чей-то дневник. Предупреждающий окрик Морозца: «А ну, положи на место! Это личное!» означает, что автором дневника является именно он. Прочитав дневник, герой узнаёт, что некий маг прибыл на остров в составе разведывательного отряда, но в конце концов солдаты Эбонхартского Пакта нашли их. В результате боя и последующего обрушения пещеры все доминионовцы, кроме автора записей, погибли. Автор дневника оказался заживо замурованным в пещере, где и сошёл с ума от холода, ядовитых кореньев, которые ел с голоду, и одиночества.
Друзья Морозца |
В самом северном зале пещеры можно увидеть различные вещи, которые натаскал Морозец. Если прикоснуться к некоторым из них, появятся проекции погибших товарищей таинственного духа: Ориэлля, Араве и Тарака.
На углу, где западный тоннель пещеры поворачивает к выходу, находится потухший костёр, рядом с которым лежит чей-то скелет, плотно скрученный спальник и заплечная сумка: «Из тебя получится отличная белка. Любопытная!» Интерес здесь представляет лишь заплечная сумка. Слова Морозца: «Фу, как грубо! Как не стыдно рыться в чужих вещах?», означают, что это его рюкзак. Осмотрев его, герой находит внутри руну мага. Это значит, что Морозец — маг.
Морозец |
Найдя все подсказки, Бездушный направляется ко входу в логово Морозца. Сам таинственный дух дожидается его у входа:
Морозец: | «А дело спорится! Ну что за пирожочек! Удалось раскопать что-нибудь?» |
Бездушный: | «Ты шпион Альдмерского Доминиона». |
Морозец: | «Кто, я? Шпион? Но я не он! Ладно, ты меня раскусил… Ну, и чего же ты хочешь?» |
Бездушный: | «Я угадал, кто ты. Отпусти Аймена». |
Морозец: | «Ну это же совсем не весело! Присоединяйся ко мне. Поиграем в напёрстки. Победишь — получишь Аймена. Проиграешь — станешь моей новёхонькой белкой». |
Бездушный: | «Хорошо, ещё одна игра». |
Игра в напёрстки |
, после чего тот со словами: «Это нечестно!» убежит прочь, на небольшую террасу над Лощиной Оркей. Герою нужно отправиться за ним и заставить освободить Аймена:
Морозец: | «Не говори со мной. Я куст». |
Бездушный: | «Отпусти Аймена». |
Морозец: | «У тебя нет души? Бедняга. Хочешь мою? Она вся чёрная и липкая». |
Бездушный: | «Я победил в твоей игре. А теперь отпусти Аймена». |
Морозец: | «Нет. К нам на ужин старые друзья придут. Попьём корешков. Оставайся! Мы здесь в безопасности». |
Бездушный: | «В безопасности от чего?» |
Морозец: | «От камней! Тех, что блестят. Они красивы, пока ты не поворачиваешься к ним спиной, а затем… хоп! Черепа взрываются, кости разлетаются». |
Бездушный: | «Ты говоришь об обвале». |
Морозец: | «Это моё безопаснейшее место. У меня здесь друзья! Не забирай их!» |
Бездушный: | «Мне не нужны твои друзья. Я просто хочу забрать Аймена». |
Морозец: | «Хочу, хочу, хочу. Жадные белки. Мы хотели уйти отсюда, а что в итоге? Блестящие камни. Я их потом съел. Они были холодные. Повредили мои зубы». |
Бездушный: | «Аймен умрёт, если ты его не отпустишь». |
Морозец: | «Разумные твари не умирают. Они просто форму меняют, как Араве. Она стала канделябром. Яркая, как звёздочки. А Тарак? Он никогда так счастлив не был». |
Бездушный: | «Что насчёт этой руны? Ты хочешь её обратно?» |
Морозец: | «У меня от неё голова болит! И на вкус она как опилки. Сам её ешь». |
Бездушный: | «Если ты его не отпустишь, то мне придётся сделать тебе больно». |
Морозец: | «Это сделали блестящие камни. Корни, вода, три пальца Ориэлля. Я пытался спасти его, но его голова всё истекала. А теперь он молочный кувшин». |
Бездушный: | «Если Араве канделябр, а Ориэлль — молочный кувшин, то, получается, ты — медвежий капкан, так, что ли?» |
Морозец: | «И что?» |
Бездушный: | «Никто не хочет попадаться в капкан, даже белки». |
Морозец: | «Это… это первое твоё высказывание, которое имеет смысл. Ну ладно, забирай Аймена. Только друзей моих оставь в покое. И не вини меня, если до тебя доберутся блестящие камни». |
Бездушный спускается вниз и видит, что ледяная стена перед Айменом исчезла. Норд жив и теперь пытается прийти в себя:
Аймен: | «Что случилось? Ты… ты видел солдат Ковенанта?» |
Бездушный: | «Солдаты Ковенанта?» |
Аймен: | «Я видел их в пещере, они её прочёсывали. Смеялись надо мной из её льдов. А потом их поймал Морозец». |
Бездушный: | «Пойдём отсюда, Аймен». |
Аймен: | «Тебе не придётся меня уговаривать». |
Аймен убегает из пещеры и Бездушный выходит наружу вслед за ним. Там Ролунд уже отчитывает своего непутёвого братца. Увидев протагониста, она сразу же подойдёт к нему:
Ролунда: | «Где ты его нашёл?» |
Бездушный: | «Он был в плену у Морозца. Сейчас с ним всё хорошо». |
Ролунда: | «Хвала Кин! Мы сейчас же вернёмся в деревню. Рана с этого болвана три шкуры спустит! Я не могу сполна отплатить тебе за всё, но, пожалуйста, возьми это оружие. Оно принадлежало нашей матери». |
Награда
Достижения
Существует одно достижение, связанное с этим квестом:
Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|
Герой Стылой Скалы | 10 | Найдите пропавших жителей деревни и отправьте их домой. |
Записи в журнале
Запись в журнале |
---|
Ролунда ищет своего брата, Аймена, в Лощине Оркея. Говорят, что в этой пещере обитают духи, и зачастую молодые норды приходят туда, чтобы испытать свою отвагу. Аймен вошёл в пещеру и до сих пор не вернулся. |
Мне нужно войти в Лощину Оркея и разыскать там Аймена. Цель: Войти в Лощину Оркея |
Аймен находится в Лощине Оркея. Если он ещё жив, то я должен его найти. Цель: Найти Аймена |
Я нашёл Аймена заточённым во льду. Морозец предложил мне сыграть с ним в игру и пообещал освободить Аймена, если я догадаюсь, кто он на самом деле. Нужно поискать в пещере зацепки, которые помогут это понять, а затем поговорить с Морозцем. Цель: Поискать зацепки, чтобы понять, кто такой Морозец: 0/3 Поговорить с Морозцем |
Я раскрыл тайну личности Морозца. Раньше он был шпионом и работал на Альдмерский Доминион. Он пригласил меня в своё логово, чтобы сыграть в напёрстки. Цель: Войти в логово Морозца |
Морозец предложил сыграть с ним в напёрстки. Моя задача — найти и коснуться настоящего Морозца, не трогая многочисленные иллюзии. Цель: Найти настоящего Морозца |
Когда я выиграл, Морозец сбежал. Нужно разыскать его и заставить отпустить Аймена. Цель: Поговорить с Морозцем |
Разум Морозца не подчиняется здравому смыслу. Возможно, если я уболтаю его, то смогу убедить освободить Аймена. Цель: Убедить Морозца отпустить Аймена |
Не знаю, как так вышло, но мне удалось убедить Морозца отпустить Аймена. Теперь нужно освободить его из заточения и отвести к Ролунде. Цель: Освободить Аймена |
Аймен вернулся к Ролунде. Нужно узнать, требуется ли от меня ещё что-нибудь. ✔Цель: Поговорить с Ролундой |
Примечания |
|