Морнхолд (Tribunal)
Морнхолд | ||
---|---|---|
Флаг | Место на карте | |
Есть изображение карты с расположением города? Тогда загрузите его! | ||
Провинция | Морровинд | |
Правитель | Храм Трибунала |
Морнхолд (ориг. Mournhold) — город в дополнении The Elder Scrolls III: Tribunal.
Морнхолд — город света, город магии
— Ординатор
Описание
Морнхолд — столица и крупнейший город Морровинда, расположенный на материке. Город подчинён Храму Трибунала, хотя также является сердцем королевской власти Морровинда. Является местом жительства одного из богов Трибунала — Альмалексии, которую в Морровинде особо почитают. Город расположен вдали от Вварденфелла, в сердце континентального Морровинда, и добраться до него можно только с помощью магии.
События
После событий на Вварденфелле, где Нереварин уничтожил Сердце Лорхана и сорвал планы Дагот Ура по свержению власти Трибунала, в Морнхолде началась череда событий, повлёкшая за собой падение Храма Трибунала, существовавшего в течение не одного десятка веков. Изначально Нереварин не был стороной конфликта, возникшего между королём Хелсетом и верхушкой Храма во главе с Альмалексией, но из-за событий на Красной горе, Хелсет, который был очень ярким правителем, что кардинально отличало его от предыдущего короля, Атина Ллетана, стал беспокоиться за свои позиции и предпринял попытку устранить Нереварина, прибегнув к помощи Тёмного Братства, которое совершило два покушения, в конечном счёте привлекшие героя в Морнхолд, где он был втянут в конфликт.
В дальнейшем ставка была сделана именно на него. Будучи по сути третьей стороной, работающей как на Храм, так и на короля, Нереварин сумел вникнуть в суть конфликта и принял в нём активное участие. Король Хелсет с помощью протагониста укрепил свои позиции, раскрыв и ликвидировав подпольную газету, дискредитирующую его, и уничтожив заговорщиков из числа Королевской стражи. Альмалексия тоже не сидела сложа руки, и с помощью Нереварина сорвала планы короля по созданию армии гоблинов, а также вернула себе Ленту Лабиринта Барилзара.
Кульминацией противостояния в Морнхолде стали события на Плазе Бриндизи Дорум, когда город подвергся атаке странных существ, вышедших из провала на месте фонтана. Провал приведёт Нереварина, отправленного на исследование источника угрозы, в руины города двемеров Бамз-Амсшенд, похороненные под городом. После этих событий конфликт перешёл в финальный этап. На королеву-мать Морровинда было совершено покушение, а Альмалексия решила продемонстрировать свою силу с помощью двемерского артефакта из Бамз-Амсшенда, а также восстановить магический клинок Неревара. Финалом противостояния стало проникновение Нереварина в Заводной город, твердыню «спятившего» Сота Сила. Этот город станет могилой не только для Сота Сила, но и Альмалексии, повредившейся рассудком после потери божественной силы.
География
Климат
Город находится в зоне тёплого, влажного климата, не имеющего аналогов на Вварденфелле. Лишь с помощью Карстангз-Бшарн Нереварин, действовавший от лица Альмалексии, смог наслать на Морнхолд пепельную бурю.
Ясно |
Дождь |
Облачно |
Гроза |
---|---|---|---|
25 % | 10 % | 35 % | 5 % |
Пасмурно |
Пепел. буря |
Туман |
Мор |
20 % | 0 % | 5 % | 0 % |
Флора
На территории города произрастает большое количество растений, встречающихся только в данной местности. Помимо двух новых видов деревьев, в Морнхолде произрастает несколько эндемичных травянистых растений, список которых в таблице ниже:
Луговая рожь | Рогатая лилия | Ниртовая цветоножка |
Скрибовая капуста | Кактус | Тимсовые цветы |
Золотая осока | Осока благородная | Шипастый ллорамор |
Фауна
На территории города и связанных с ним локаций проживает несколько видов живых существ, которые могут быть встречены не только в городе, но и на Вварденфелле, но есть и эндемики, с которыми можно встретиться только здесь. Также здесь можно встретиться с разного рода нежитью, даэдра и механизмами, с которыми встреча в Вварденфелле невозможна.
Транспорт
Попасть в Морнхолд и покинуть его можно только одним способом: с помощью проводника Гильдии магов. Однако это могут осуществить только двое магов: Асьен Рейн в Эбенгарде переносит героя в город, а Эффе-Ти в Морнхолде может вернуть его назад на Вварденфелл. Городские врата Морнхолда закрыты, а на его территории невозможна левитация. Божественное вмешательство переносит Нереварина во Внутренний двор Королевского дворца, а вмешательство Альмсиви — к Храму Морнхолда.
Районы и сублокации
Морнхолд разделён на пять районов: Плаза Бриндизи Дорум, Годсрич, Внутренний двор Храма, Великий Базар и Королевский дворец. Отдельно следует отметить Старый Морнхолд, не являющийся районом в классическом понимании этого слова, но с точки зрения техники локаций игры подобный ему. Ещё две локации связаны с Морнхолдом технически, это Бамз-Амсшенд и Норенен-дюр.
Плаза Бриндизи Дорум
Огромный район, занимающий южную часть города. Представляет собой гигантский парк, разбитый вокруг площади, в центре которой находится роскошный фонтан, увенчанный скульптурной композицией, изображающей схватку Альмалексии и Мерунеса Дагона. Статуя была разрушена в ходе нападения на город фабрикантов из Бамз-Амсшенда.
Годсрич
Жилой район, расположенный в западной части города. Здесь проживают довольно богатые граждане, район характеризуется исключительной чистотой и богатством. Здесь же находится и городская таверна. Район можно разделить на две части: большую и малую. Большая занята жилыми домами, а малая — административными.
Внутренний двор Храма
Северную часть города занимает роскошный Храм Морнхолда и окружающий его сад. Великолепный белоснежный храм, резко выделяющийся из общей архитектуры города, окружён роскошными садами, за которыми ухаживают специальные рабочие. Этот район является сердцем религиозной жизни не только города, но и всего Морровинда.
Великий Базар
Район, расположенный в восточной части города. Является центром не только торговли, но и театрального искусства. В этом районе находится большое число различных лавок и магазинов, а также просто лотков торговцев.
Королевский дворец
Расположен в самом центре Морнхолда, является домом и главной резиденцией короля Морровинда Хелсета. Дворец — оплот Королевской стражи, которая является одной из значимых сил в столице. Именно сюда прибывают посетители города из Вварденфелла.
Старый Морнхолд
Сеть подземелий, расположенных под городом. Это остатки города, разрушенного Мерунесом Дагоном в конце Первой эры. Является местом, куда стекаются асоциальные элементы. Тесно связан с системой городской канализации. В узком понимании Старый Морнхолд — это руины древнего города, а в более широком это понятие объединяет Канализацию, руины города, Бамз-Амсшенд и Норнерен-Дур.
Канализация Морнхолда
Система канализации, расположенная прямо под городскими кварталами. Является грандиозным гидротехническим сооружением, которое, однако, практически не подчинено властям: Канализация живёт своей жизнью, будучи логовом для разного рода бандитов и прочих нежелательных элементов. Канализация находится в плачевном состоянии. Состоит из двух частей: основной и канализации Храма, которая не связана с основной частью.
Бамз-Амсшенд
Руины гигантского двемерского города, расположенные глубоко под землей прямиком под Морнхолдом. Горожане не знали о их существовании, так как входов в город не было. Один проход открылся, когда фабриканты атаковали Морнхолд. Город был практически не тронут грабителями и остался в том виде, каким он был в древности.
Норнерен-Дур
Гигантский храмовый комплекс, посвящённый пятерым Даэдрическим Принцам, а именно: Азуре, Молаг Балу, Шеогорату, Боэтии, Малакату и Мерунесу Дагону. Если о Бамз-Амсшенде не знали на поверхности, то о существовании этого даэдрического святилища знали лишь двемеры, воздвигшие свой город на его месте. Норнерен-Дур является таинственным и уникальным объектом, который могут посетить единицы.
Места
На территории города находится несколько больших и малых локаций. Также единое целое с городом составляют сублокации, такие как Бамз-Амсшенд и Норнерен-Дур. В таблице ниже информация о локациях в районах города и зонах сублокаций:
Места | ||
---|---|---|
Морнхолд | ||
Храм Морнхолда | Королевский дворец | |
Внутренний двор Храма | — | |
Поместье Ллетан | Поместье Садри | |
Годсрич | Годсрич | |
Пустое поместье | Поместье Андорен | |
Годсрич | Годсрич | |
Дом Игнатиуса Флаккуса | Поместье Тендас | |
Годсрич | Годсрич | |
Поместье Веласа | Дом Геона Аулина | |
Годсрич | Годсрич | |
Крылатый Гуар | Музей артефактов | |
Годсрич | Годсрич | |
Зал Мастеров | Статуя Альмалексии и фонтан | |
Годсрич | Плаза Бриндизи Дорум | |
Магазинчик магии | Арсенал | |
Великий Базар | Великий Базар | |
Книготорговля | Одежда | |
Великий Базар | Великий Базар | |
Ростовщик | Торговец | |
Великий Базар | Великий Базар | |
Канализация Морнхолда | ||
Канализация дворца | Канализация жилого района | |
Западная канализация | Канализация базара | |
Канализация храма | Канализация храма — запад | |
Канализация храма — восток | Забытая канализация |
Жители
Жители | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Имя | Пол | Раса | Фракция | Локация | Бой | ||||
Внутренний двор Храма | |||||||||
Ателин Малас | Данмер | 25 | 187 | 132 | 258 | — | Внутренний двор Храма | 30 | |
Белс Увеним | Данмер | 35 | 275 | 188 | 325 | — | Внутренний двор Храма | 0 | |
Гаэнор | Босмер | 1 | 300 | 80 | 150 | — | Внутренний двор Храма | 30 | |
Гаэнор | Босмер | 50 | 500 | 158 | 500 | — | Внутренний двор Храма | 30 | |
Ги-Поп Варис | Данмер | 3 | 64 | 84 | 181 | — | Внутренний двор Храма | 30 | |
Говал Рален | Данмер | 20 | 158 | 122 | 238 | — | Внутренний двор Храма | 30 | |
Мехра Гелас | Данмер | 7 | 60 | 96 | 113 | Храм Трибунала | Внутренний двор Храма | 30 | |
Форвен Берано | Данмер | 21 | 159 | 144 | 244 | Дом Хлаалу | Внутренний двор Храма | 30 | |
Гранни Варис | Данмер | 4 | 61 | 92 | 177 | — | Храм Морнхолда, Приёмная | 30 | |
Федрис Хлер | Данмер | 50 | 280 | 200 | 338 | — | Храм Морнхолда, Приёмная | 30 | |
Гавас Дрин | Данмер | 50 | 431 | 200 | 363 | Храм Трибунала | Храм Морнхолда, Офис лорда Архиканоника | 30 | |
Урвел Дулни | Данмер | 5 | 56 | 92 | 187 | — | Храм Морнхолда, Офис лорда Архиканоника | 30 | |
Нериль Андарен | Данмер | 35 | 169 | 154 | 311 | Храм Трибунала | Храм Морнхолда, Зал Духовенства | 30 | |
Шунари Глазастая | Каджит | 35 | 211 | 188 | 308 | — | Храм Морнхолда, Нижний уровень | 30 | |
Галса Андрано | Данмер | 25 | 95 | 25 | 232 | Храм Трибунала | Храм Морнхолда, Больница | 30 | |
Альмалексия | Каймер | 100 | 3000 | 1500 | 1500 | Храм Трибунала | Храм Морнхолда, Высокая Капелла | 50 | |
Рука Арнас Терети | Данмер | 50 | 397 | 158 | 369 | Руки Альмалексии | Храм Морнхолда, Высокая Капелла | 50 | |
Рука Драл Индобар | Данмер | 50 | 397 | 158 | 369 | Руки Альмалексии | Храм Морнхолда, Высокая Капелла | 50 | |
Рука Вонос Вери | Данмер | 50 | 397 | 158 | 369 | Руки Альмалексии | Храм Морнхолда, Высокая Капелла | 50 | |
Рука Савор Хлан | Данмер | 50 | 397 | 158 | 369 | Руки Альмалексии | Храм Морнхолда, Высокая Капелла | 50 | |
Рука Садас Мевандес | Данмер | 50 | 397 | 158 | 369 | Руки Альмалексии | Храм Морнхолда, Высокая Капелла | 50 | |
Королевский дворец | |||||||||
Калвус Горатиус | Имперец | 10 | 250 | 94 | 230 | — | Внутренний двор Королевского дворца | 30 | |
Плитиниус Меро | Имперец | 40 | 233 | 200 | 300 | — | Внутренний двор Королевского дворца | 30 | |
Алери Арен | Данмер | 40 | 293 | 166 | 396 | Королевская стража | Королевский дворец, казармы стражи | 30 | |
Эффе-Ти | Аргонианин | 35 | 164 | 200 | 301 | — | Королевский дворец, приёмная | 30 | |
Крито Ольсиниус | Имперец | 35 | 182 | 176 | 327 | Имперский культ | Королевский дворец, службы имперского культа | 30 | |
Лаурина Мария | Имперец | 30 | 161 | 162 | 311 | — | Королевский дворец, службы имперского культа | 30 | |
Милвела Дрален | Данмер | 40 | 239 | 166 | 396 | Королевская стража | Королевский дворец, покои Хелсета | 30 | |
Эрвис Верано | Данмер | 40 | 295 | 166 | 400 | Королевская стража | Королевский дворец, покои Хелсета | 30 | |
Алусанна | Редгард | 40 | 295 | 146 | 400 | Королевская стража | Королевский дворец, покои Барензии | 30 | |
Барензия | Данмер | 70 | 630 | 300 | 371 | — | Королевский дворец, покои Барензии | 30 | |
Король Хлаалу Хелсет | Данмер | 35 | 400 | 154 | 351 | — | Королевский дворец, тронный зал | 30 | |
Дирадени Фарано | Данмер | 40 | 293 | 166 | 396 | Королевская стража | Королевский дворец, тронный зал | 30 | |
Друсус Гратус | Имперец | 40 | 295 | 166 | 400 | Королевская стража | Королевский дворец, тронный зал | 30 | |
Эво Отрелот | Данмер | 40 | 295 | 166 | 400 | Королевская стража | Королевский дворец, тронный зал | 30 | |
Ивулен Ирано | Данмер | 40 | 295 | 166 | 400 | Королевская стража | Королевский дворец, тронный зал | 30 | |
Каррод | Редгард | 50 | 634 | 122 | 661 | Королевская стража | Королевский дворец, тронный зал | 30 | |
Тьениус Делитиан | Имперец | 45 | 364 | 150 | 365 | Королевская стража | Королевский дворец, тронный зал | 30 | |
Годсрич | |||||||||
Эно Ромари | Данмер | 20 | 199 | 134 | 286 | — | Годсрич | 30 | |
Салас Валор | Данмер | 40 | 350 | 166 | 400 | — | Годсрич | 30 | |
Полные Карманы | Босмер | 10 | 76 | 108 | 202 | — | Годсрич | 30 | |
Венаса Сарано | Данмер | 5 | 63 | 88 | 166 | — | Годсрич | 30 | |
Труд | Норд | 25 | 212 | 98 | 326 | — | Годсрич | 30 | |
Тарен Андорен | Данмер | 19 | 147 | 138 | 235 | — | Годсрич | 30 | |
Велина Серан | Данмер | 20 | 153 | 122 | 228 | — | Годсрич | 30 | |
Элананд | Альтмер | 30 | 200 | 200 | 343 | — | Годсрич | 0 | |
Анрель | Босмер | 12 | 135 | 98 | 248 | Дом Хлаалу | Поместье Ллетан | 30 | |
Донус Серети | Данмер | 17 | 135 | 124 | 299 | Дом Хлаалу | Поместье Ллетан | 30 | |
Равани Ллетан | Данмер | 13 | 82 | 106 | 224 | — | Поместье Ллетан | 30 | |
Альван Лларус | Данмер | 30 | 212 | 172 | 286 | — | Поместье Садри | 30 | |
Голена Садри | Данмер | 40 | 232 | 200 | 314 | — | Поместье Садри | 30 | |
Тадера Андулес | Данмер | 35 | 237 | 188 | 299 | — | Поместье Садри | 30 | |
Довор Орен | Данмер | 50 | 375 | 158 | 400 | — | Пустое поместье | 50 | |
Оливин Добар | Данмер | 30 | 223 | 126 | 304 | — | Пустое поместье | 50 | |
Фелван Иенит | Данмер | 30 | 228 | 126 | 314 | — | Пустое поместье | 50 | |
Делдрис Андорен | Данмер | 20 | 148 | 140 | 229 | — | Поместье Андорен | 30 | |
Игнатиус Флаккус | Имперец | 20 | 119 | 200 | 258 | — | Дом Игнатиуса Флаккуса | 30 | |
Арнса Тендас | Данмер | 20 | 148 | 140 | 229 | — | Поместье Тендас | 30 | |
Гавис Велас | Данмер | 30 | 150 | 198 | 289 | — | Поместье Веласа | 30 | |
Геон Аулин | Бретон | 25 | 177 | 176 | 262 | — | Дом Геона Аулина | 30 | |
Митанн Лимакс | Бретон | 25 | 177 | 152 | 248 | — | Крылатый Гуар | 30 | |
Ра'Теш | Каджит | 25 | 186 | 156 | 296 | — | Крылатый Гуар | 30 | |
Бакх гро-Шам | Орк | 35 | 221 | 134 | 347 | — | Крылатый Гуар | 30 | |
Гессион | Альтмер | 40 | 235 | 200 | 329 | — | Крылатый Гуар | 30 | |
Галмс Селеш | Данмер | 20 | 158 | 122 | 238 | — | Крылатый Гуар | 30 | |
Голмар | Норд | 15 | 155 | 82 | 282 | — | Крылатый Гуар | 30 | |
Денегор | Босмер | 15 | 118 | 110 | 207 | — | Крылатый Гуар | 30 | |
Тердон | Редгард | 10 | 108 | 80 | 217 | — | Крылатый Гуар | 30 | |
Сосеан | Редгард | 20 | 214 | 90 | 321 | — | Крылатый Гуар | 30 | |
Тораса Арам | Данмер | 30 | 207 | 172 | 276 | — | Музей артефактов | 30 | |
Болс Индален | Данмер | 15 | 165 | 102 | 270 | — | Зал Мастеров | 30 | |
Илнори Фауст | Имперец | 10 | 110 | 100 | 232 | — | Зал Мастеров | 30 | |
Дейтритус Гариа | Бретон | 20 | 148 | 160 | 239 | — | Зал Мастеров | 30 | |
Элберт Нермарк | Бретон | 30 | 156 | 200 | 292 | — | Зал Мастеров | 30 | |
Ярак гро-Глюк | Орк | 45 | 364 | 130 | 385 | — | Зал Мастеров | 30 | |
Трелс Варис | Данмер | 10 | 120 | 130 | 188 | — | Зал Мастеров, Секретный офис | 50 | |
Сендел Тедас | Данмер | 10 | 83 | 100 | 223 | — | Зал Мастеров, Секретный офис | 50 | |
Верос Нерети | Данмер | 10 | 83 | 100 | 223 | Дом Телванни | Зал Мастеров, Секретный офис | 50 | |
Феранос Хландо | Данмер | 10 | 75 | 158 | 214 | — | Зал Мастеров, Секретный офис | 50 | |
Плаза Бриндизи Дорум | |||||||||
Форстааг Знойный | Норд | 42 | 305 | 126 | 373 | — | Плаза Бриндизи Дорум | 30 | |
Великий Базар | |||||||||
Джодур | Каджит | 10 | 93 | 100 | 197 | — | Великий Базар | 30 | |
Дравил Индрано | Данмер | 25 | 168 | 168 | 293 | — | Великий Базар | 30 | |
Невама Саробар | Данмер | 15 | 123 | 110 | 207 | — | Великий Базар | 30 | |
Гурерин Селвило | Данмер | 5 | 54 | 116 | 156 | — | Великий Базар | 30 | |
Мерин Отралас | Данмер | 5 | 59 | 116 | 166 | — | Великий Базар | 30 | |
Рерлас Мон | Бретон | 15 | 128 | 164 | 234 | — | Великий Базар | 30 | |
Овис Велас | Данмер | 1 | 40 | 100 | 160 | — | Великий Базар | 30 | |
Дратас Рейяс | Данмер | 10 | 102 | 94 | 228 | — | Великий Базар | 30 | |
Фонс Берен | Данмер | 30 | 212 | 172 | 268 | — | Великий Базар | 30 | |
Марена Гилнит | Данмер | 20 | 153 | 122 | 228 | — | Великий Базар | 30 | |
Сулдрени Сандалас | Данмер | 40 | 267 | 200 | 317 | — | Великий Базар | 0 | |
Фонари Индарен | Данмер | 30 | 156 | 200 | 315 | — | Великий Базар | 30 | |
Дарон | Редгард | 30 | 271 | 106 | 343 | — | Великий Базар | 30 | |
Ронер Арано | Данмер | 25 | 162 | 172 | 276 | — | Великий Базар | 30 | |
Мералин Отан | Данмер | 10 | 93 | 100 | 187 | — | Великий Базар | 30 | |
Жанна Андре | Бретон | 40 | 178 | 200 | 283 | — | Магазинчик магии | 30 | |
Унгелеб | Данмер | 40 | 184 | 200 | 327 | — | Магазинчик магии | 30 | |
Сатия Сосия | Имперец | 40 | 332 | 142 | 368 | — | Арсенал | 30 | |
Бедал Ален | Данмер | 12 | 113 | 136 | 216 | Дом Хлаалу | Книготорговля | 30 | |
Санасо Саротран | Данмер | 35 | 203 | 200 | 318 | — | Книготорговля | 30 | |
Белвень | Босмер | 40 | 232 | 200 | 314 | — | Одежда | 30 | |
'Десяти-языкий' Виирхат | Аргонианин | 15 | 93 | 102 | 219 | — | Ростовщик | 30 | |
Сунел Хлас | Данмер | 35 | 250 | 188 | 344 | — | Торговец | 30 | |
Канализация Морнхолда | |||||||||
Мелур Савиль | Данмер | 18 | 150 | 108 | 247 | — | Канализация жилого района | 30 | |
Дратас Нерус | Данмер | 20 | 163 | 110 | 258 | — | Канализация жилого района | 30 | |
Дилборн | Бретон | 10 | 69 | 150 | 217 | — | Канализация жилого района | 30 | |
Алам Мерус | Данмер | 14 | 124 | 100 | 224 | — | Канализация жилого района | 30 | |
Хлоггар Кровавый | Норд | 35 | 269 | 114 | 365 | Дом Хлаалу | Западная канализация | 30 | |
Нариса Адус | Данмер | 20 | 126 | 164 | 221 | — | Канализация базара | 30 | |
Ахния | Каджит | 30 | 190 | 182 | 301 | — | Канализация базара | 30 | |
Чёрный Дротик Драрен | Данмер | 40 | 277 | 166 | 320 | — | Канализация храма — восток | 90 | |
Чёрный Дротик Гилур | Данмер | 40 | 240 | 166 | 320 | — | Канализация храма — запад | 90 | |
Чёрный Дротик Малар | Данмер | 40 | 250 | 166 | 320 | — | Канализация храма — запад | 90 | |
Черный Дротик Урвун | Данмер | 40 | 277 | 166 | 320 | — | Канализация храма — запад | 90 | |
Чёрный Дротик Адрен | Данмер | 40 | 250 | 166 | 320 | — | Канализация храма — запад | 30 | |
Старый Морнхолд | |||||||||
Армион | Альтмер | 45 | 364 | 170 | 375 | — | Зал Теран | 90 | |
Ярнар | Альтмер | 50 | 337 | 198 | 363 | — | Зал Теран | 90 | |
Дандрас Вулес | Данмер | 55 | 402 | 200 | 345 | Тёмное Братство | Поместье Морил, Северное здание | 90 | |
Голена Садри | Данмер | 40 | 300 | 200 | 450 | — | Забытая канализация | 30 |
Квесты
Главный квест
- «Нападение Тёмного Братства» — разузнать больше об убийцах из Тёмного Братства и найти их логово.
- «Охота на Тёмное Братство» — найти логово Тёмного Братства и уничтожить его лидеров.
- «Поговорить с людьми» — найти источник слухов о смерти предшественника Хелсета.
- «Информатор Храма» — разузнать о недовольстве в Храме и доставить информацию ко двору Хелсета.
- «Предательство в рядах стражи» — найти доказательства существования заговора в рядах Королевский стражи.
- «Доказательство заговора» — найти улики и уничтожить заговорщиков.
- «Журналист-разоблачитель» — найти автора газеты «Доступный Язык» и заставить его замолчать.
- «Разговор с Барензией» — поговорить с Барензией и узнать больше о конфликте между Двором и Храмом.
- «Армия гоблинов» — найти и уничтожить альтмеров-тренеров, сорвав тем самым планы по созданию армии гоблинов.
- «Алтарь Мёртвых» — найти и очистить от скверны Алтарь Мёртвых.
- «Лента Лабиринта Барилзара» — отыскать могущественное кольцо, принадлежавшее древнему магу Барилзару.
- «Атака на Морнхолд» — помочь отразить нападение на город со стороны таинственных существ.
- «Исследовать Бамз-Амсшенд» — спуститься в древние руины, чтобы выяснить источник угрозы для Морнхолда.
- «Попытка убийства» — узнать больше о готовящемся покушении и предотвратить его.
- «Чемпион Хелсета» — победить чемпиона короля, чтобы доказать свою преданность Двору.
- «Демонстрация силы» — наслать на Морнхолд моровые бури, чтобы держать под контролем горожан.
- «Пропавшая Рука» — уничтожить неугодного Альмалексии представителя её личной охраны.
- «Клинок Неревара» — восстановить древний артефакт, принадлежавший Неревару.
- «Безумный бог» — сорвать планы Альмалексии и убить обезумевшую «богиню».
Побочные квесты
- «Арена Роботов» — принять участие в качестве зрителя в поединках роботов.
- «Банда Чёрного Дротика» — отомстить бандитам за одну из их жертв.
- «Безбожие» — раскрыть тайну гулящего мужа и решить его судьбу.
- «Вор» — разузнать причину состояния Голены Садри и разобраться в этом деле.
- «Вызыватель» — узнать подробности о сумасшедшем маге.
- «Вышибала» — помочь владельцу городской таверны и побыть в роли вышибалы.
- «Двемерские боевые роботы» — помочь одному магу восстановить поединки двемерских автоматонов на импровизированной арене.
- «Варвар и книга» — помочь варвару отыскать пропавшего друга.
- «Идиот» — выжить во время второй встречи с сумасшедшим босмером.
- «Кровавая чума» — уничтожить древнего мага-некроманта и спасти город от опасной болезни.
- «Милитаристы» — помочь группе воинственных данмеров раздобыть оружие и доспехи.
- «Обиженный лесной эльф» — отомстить за босмера, выкинутого из бара здоровяком.
- «Продажа поместья» — помочь коллекционеру раздобыть интересующий его кинжал у вдовы, продающей поместье.
- «Распродажа свитков» — выяснить источник поступления подозрительных свитков на местном рынке.
- «Рождение звезды» — стать настоящим актёром и уцелеть при этом.
- «Сваха» — помочь холостяку найти спутницу жизни.
- «Ученик кузнеца» — найти подмастерье для мастера-кузнеца из Годсрича.
- «Чемпион утвари» — собрать предметы, необходимые для коллекции сумасшедшего старика.
Примечания
- В городе невозможна левитация, так как это воля Альмалексии. В действительности это сделано для того, чтобы персонаж игрока не смог перелететь стены города, который представляет собой интерьер с подключёнными погодными условиями.