Fall of the Space Core, Vol.1
Падение космического модуля, часть 1 | |
---|---|
Тип | Геймплей, Предметы |
Автор | Aperture Laboratories |
Локализатор | Wehrwolfmann |
Оригинал можно найти здесь | |
Локализацию можно найти здесь |
Описание
Fall of the Space Core, Vol. 1 добавляет в игру говорящий модуль Space Core из компьютерной игры Portal 2, который встречается там по сюжету.
Создан и внесён в игру сотрудниками Valve и Bethesda в честь выпуска Creation Kit и появления The Elder Scrolls V: Skyrim в Steam Workshop.
Space Core представляет собой роботизированный модуль, выдающий забавные реплики (по умолчанию английский, но можно скачать и русскую версию) как в инвентаре, так и будучи выброшенным на землю. Чтобы Space Core заговорил, надо нажать по нему в инвентаре, пнуть, использовать Крик или ударить.
ID космического модуля: XX0012CA
.
Местонахождение
Space Core находится западнее Вайтрана, по дороге между Западной сторожевой башней и фортом Греймур. При приближении он свалится с неба и, сопровождаемый дымом и радостным воплем «Spaaaace!!!» («Космооос!!!»), упадёт в разрушенный дом.
Примечания
| |
Шлем Косморождённого |
- Периодически в меню навыков можно увидеть другой модуль из Portal 2 — Уитли.
- Модуль космоса не бесполезен, с его помощью можно изготовить шлем Косморождённого, который внешне похож на модуль, но по бокам прикреплены два рога, как на железном шлеме. Для этого нужно прийти в кузницу атронахов и принести с собой следующее: модуль, 8 кусков лунной руды, железный шлем. Затем нужно установить модуль вместо сигильского камня, добавить остальные ингредиенты и нажать на рычаг. Сам модуль после этого останется, и его можно забрать обратно. При наличии способности «Кузнец-волшебник» навыка «Кузнечное дело» шлем можно улучшить на верстаке при помощи одного слитка очищенного лунного камня. Относится к тяжёлой броне, доступно три варианта, различия лишь визуальные. Особый вид шлема зависит от выбранной расы — люди, каджиты или аргониане.
- Этот плагин можно считать официальным дополнением, поскольку его разработкой отчасти занималась сама команда Bethesda (а также Valve).