Храм Илиат
В данной статье используется неофициальный вариант перевода. Если вы видите это предупреждение, пожалуйста, ознакомьтесь с инструкцией, замените текст на соответствующий официальной локализации и уберите данный шаблон. |
| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Округ | Морровинд | ||
Регион | Стоунфолз | ||
Персонажи | См. статью | ||
Квесты | Из пустошей, Милость богов, Подкоп |
Храм Илиат (ориг. Iliath Temple) — поместье в игре The Elder Scrolls Online.
- Обобщающая статья: «Поместья (Online)».
Храм Илиат был святилищем Азуры до того, как в 1Э 670 году подвергся перестройке для поклонения Трибуналу. Под территорией храма находятся заброшенные шахты с ныне истощившимися запасами эбонитовой руды, всегда столь желанной всеми оружейниками и бронниками
— Загрузочный экран
Описание
Храм Илиат — поместье, расположенное в западной части региона Стоунфолз, Морровинд. Один из способов добраться до него — двигаться из крепости Хеймлин на юго-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится севернее поместья.
В глубокой древности этот монастырь был святилищем Азуры, где каймеры возносили свои молитвы этой богине. Когда в Морровинде установилась власть Трибунала, монастырь был перестроен, но статуя Лунной тени всё же осталась. На территории укреплённого храма располагалась шахта, где в своё время добывали эбонитовую руду, ценимую оружейниками и ремесленниками. Храм Илиат расположен среди холмов у подножия гор Велоти и довольно хорошо укреплён.
В годы Войны альянсов это помогло ему, когда племя эшлендеров кагеш, возглавляемое эшханом Зиддаком Данаки, начало осаду святилища, намереваясь захватить его ради собственной выгоды. Небольшой отряд армии Эбонхартского Пакта оказался заблокирован внутри, а нападающие разбили свой лагерь на холмах вокруг стен. Тем не менее, начав осаду, эшхан пренебрёг словами шаманки племени, Хедранны Калики, которая вместе с небольшой группой своих единомышленников разбила лагерь севернее храма.
Мудрая женщина вознамерилась прекратить бессмысленную войну, для чего хочет показать защитникам крепости свои дружеские намерения. Она попросит Бездушного отыскать в лагере солдат Зиддака несколько ингредиентов для лекарства, а затем отправиться в храм Илиат к предсказательнице Тиринаат. Последняя находится перед статуей Азуры на территории монастыря. Рядом с ней стоит ординатор Нетис, который крайне недоволен самим фактом переговоров с эшлендерами. Тиранаат попросит исцелить четверых воинов, умирающих в палатках на дворе храма, чтобы изменить мнение ординатора.
Когда дело будет сделано, Бездушный вернётся к предсказательнице, которая беседует с викарием Бретисом — лидером Храма Трибунала в монастыре. Он обрадуется помощи и выразит надежду на скорейшее примирение сторон, упомянув, что вражда между Храмом и эшлендерами уходит корнями в далёкие времена. Не имея армии, способной противостоять захватчикам, Бретис посоветует обратиться к Трибуналу за помощью. После молитвы у алтаря появится Служительница Альмалексии, которая узнает героя и подскажет, что делать в дальнейшем: из подвала обители необходимо взять мешки с пеплом двух древних воинов, призвать их духов и победить их, тем самым заставив помочь.
Урны с пеплом капитанов стражи Нератрена и Фарион находится на полках в подвале здания обители. Бросив пепел в огонь в двух специальных местах, Бездушный вызовет агрессивных духов этих данмеров, которые должны быть побеждены. Нератрен призывается в западной части подворья, а Фарион — в восточной. Когда дело будет сделано, нужно вернуться в обитель, куда тут же примчится брат Самел с плохими новостями: эшлендеры начали штурм монастыря, проникнув на его территорию. Ординатор Нетис возглавил оборону у выхода из шахты, вместе с призраками воинов прошлого.
Тиранаат попросит использовать при прохождении шахты особый медальон, который вручила ей шаманка племени. Он должен помочь пробиваться через верных эшхану людей. Ординатор Нетис попросит героя захватить с собой в шахту кирку, чтобы обвалить её своды. Подземные выработки наводнены воинами племени, но используя амулет можно убедить их отступить, освободив дорогу. Сломав четыре подпорки, протагонист выйдет в последний зал, где ему предстоит столкнуться с эшханом Зиддаком и победить его. Осада с монастыря будет снята, а эшлендеры уйдут восвояси.
Места
Храм Илиат | |
---|---|
Башня | Башня |
Здание | Здание |
Обитель | Пещера |
Храм | Пещера |
Дом | Дом |
Жилой дом | Жилой дом |
Персонажи
Обитатели | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Планы
Пещера храма Илиат |
---|
Квесты
Побочные квесты
- «Из пустошей» — помочь видящей женщине Кадеш прекратить боевые действия между эшлендерами и оседлыми данмерами.
- «Милость богов» — обратиться за помощью к Трибуналу в борьбе против эшлендеров-изгоев.
- «Подкоп» — отбить атаку эшлендеров на храм Илиат.