Храмовый район (Oblivion)
| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Поселение | Имперский город |
Храмовый район Имперского города (ориг. Temple District) — район города Имперский город в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.
- Обобщающая статья: «Имперский город (Oblivion)».
Акатош говорит с нами всеми, но мы никогда не слушаем. Иди в Храм Единого. Прочти заветы. Помолись Девяти!
— Хастрел Оттус
|
Описание
Храмовый район Имперского города — один из нескольких жилых кварталов столицы Сиродила и всей Империи, в котором находится сердце её религиозной жизни — Храм Единого, где происходили ритуалы коронации и зажжения Драконьих огней — символа договора между Алессией и Акатошем, обеспечивающем поддержание барьера между Нирном и Обливионом. В 3Э 433 году император Уриэль VII и все его наследники был убиты, а Огни погасли, что послужило началом Кризиса Обливиона — попытки Мерунеса Дагона завоевать мир смертных. Этот район граничит с Талос Плазой, Дендрарием и Зелёной Императорской Тропой. Также отсюда можно попасть в Портовый район, где проживает городская беднота.
Центральная часть района занята Храмом Единого — архитектурной доминантой этой части столицы. Вокруг него проходит кольцевая улица, связывающая радиальную улицу, идущую от Башни Белого Золота, и большую кольцевую, проходящую через все районы центра Имперского города. Именно эти две улицы делят Храмовый квартал на четыре малых сектора, застроенных блоками жилых домов. Расположенные у внутренней стены блоки меньше, чем те, что стоят у внешней. Общей чертой застройки является наличие внутренних двориков, засаженных деревьями.
Места
Примечание: Цифры возле типа локации указывают номер данного места на плане района в инфобоксе.
Дом Хагэра | Дом Руслана | Дом Луронка гро-Глурзога |
Жилой дом (13) | Жилой дом (16) | Жилой дом (15) |
Дом Серой Глотки | Дом Стантуса Варрида | Дом Роланда Дженсерика |
Жилой дом (14) | Жилой дом (22) | Жилой дом (20) |
Дом Дж'Мада | Дом Амантиуса Аллектуса | Дом Саломона Жеонета |
Жилой дом (21) | Жилой дом (23) | Жилой дом (25) |
Дом Серидура | Дом Мараны Риан | Дом Суриуса Афраниуса |
Жилой дом (26) | Жилой дом (5) | Жилой дом (4) |
Дом Пеннуса Маллиуса | Дом Тренуса Дурониуса | Дом Хастрела Оттуса |
Жилой дом (2) | Жилой дом (12) | Жилой дом (10) |
Дом Алгота | Таверна «Всех святых» | Дом Гилена Норвало |
Жилой дом (9) | Таверна (6) | Жилой дом (7) |
Дом Граман гро-Марада | Храм Единого | Юго-западная сторожевая башня |
Жилой дом (11) | Храм (18, 19) | Здание стражи (8) |
Персонажи
Квесты
Иконка | Название | Описание |
---|---|---|
Главный квест | ||
«Зажечь Драконьи огни» | Помочь Мартину зажечь Драконьи огни в Храме Единого пока ещё не поздно. | |
Гильдия воров | ||
«Победит лучший вор» | Поучаствовать в соревновании воров за право вступить в Гильдию. | |
«Освобождение бедняков от налогов» | Вернуть собранные с малоимущих налоги из башни Имперской стражи. | |
Сторонние квесты | ||
«Орден Добродетельной крови» | Избавить Имперский город от особо опасного вампира, не лишив при этом жизни невиновного. | |
«Вымогатель» | Положить конец преступной деятельности капитана Имперской стражи. | |
Квесты мастеров | ||
«Обучение красноречию» | Раздать каждому нищему в Сиродиле по монете, чтобы мастер продолжила обучение героя. | |
«Обучение скрытности» | Украсть из кармана мастера монету, чтобы та согласилась учить героя. |