Бой или бегство
| |||
Тип | Сторонний квест | ||
Квестодатель | Гроста | ||
Локация | Деревня Лесная, Лощина Сломанный Шлем | ||
Награда | Уровневое зачарованное оружие |
- Обобщающая статья: «Квесты (Skyrim)».
Краткое прохождение
- Поговорить с Гростой.
- Найти Лощину Сломанный Шлем.
- Перебить всех разбойников.
- Найти труп Лейфнарра.
- Вернуться к Гросте.
Описание
Путешествуя по землям Рифта, Довакин может наткнуться на небольшое поселение с лесопилкой, называющееся Деревня Лесная. Здесь живёт Гроста со своим сыном Гралнахом. Оказывается, теперь она одна работает на лесопилке из-за того, что её муж Лейфнарр ушёл продавать зерно и дерево «торговцам», которые находятся у пещеры под названием «Лощина Сломанный Шлем», и не вернулся. Он говорил, что они покупают сырьё в два раза дороже обычных торговцев.
Жена подозревает Лейфнарра в измене и просит Довакина найти его и сказать, что «Больше она его видеть не хочет».
Прохождение
Лощина Сломанный Шлем находится на юго-востоке от Рифтена, за небольшой горой.
После входа в пещеру главного героя встречают агрессивно настроенные разбойники (возможно, это и есть те самые «торговцы»). Уничтожив бандитов и их главаря, нужно найти цепь, которая откроет доступ в тайную комнату, где и находится труп несчастного норда, лежащего среди кучи чьих-то ещё свежих останков.
Узнав о судьбе Лейфнарра, нужно вернуться к его вдове и выслушать её речь по поводу того, что она была не права. В качестве награды Гроста выдаст уровневое зачарованное оружие, также можно будет посещать её дом и брать некоторые вещи.
Баги
- Если найти Лейфнарра в пещере до разговора с Гростой, то квест начнётся с середины, но сдать его будет нельзя — в диалогах Гроста только будет говорить, как тяжело ей одной с сыном на лесопилке.
- Решение: набрав в консоли команду
setstage E3EA5 30
, можно идти и говорить Гросте, что её муж мёртв.
- Решение: набрав в консоли команду
- Если Гроста мертва, то квест останется в списке и его нельзя будет сдать.
Стадии квеста
Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:
- setstage FreeformHeartwoodMill
stage
где параметр stage
— число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).
Бой или бегство (ID: FreeformHeartwoodMill) | |
---|---|
Этап | Запись в дневнике |
15 | (Цель 5): Сообщить семье Лейфнарра о его кончине |
20 | (Цель 10): Найти Лейфнарра |
30 | (Цель 20): Вернуться к Гросте |
200 | |
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу. |
Примечания |
|