Вайтран (Skyrim)
Вайтран | ||
---|---|---|
Флаг | Место на карте | |
Провинция | Скайрим | |
Регион | Владение Вайтран | |
Правитель | Балгруф Старший | |
Вайтран (ориг. Whiterun) — город в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.
Описание
Вайтран — один из пяти крупнейших городов Скайрима. Расположен на равнине, занятой тундрой. Является столицей, находящейся в восточной части одноимённого владения.
Город разделён на три района: Равнинный, Ветреный и Облачный. Рынок, торговые лавки, таверны, казармы стражи города и доступный для покупки Дом тёплых ветров находятся в Равнинном районе. В Ветреном районе располагаются храм Кинарет, зал мёртвых, Йоррваскр, Небесная кузница, статуя Талоса и местная достопримечательность — священное дерево Златолист. Жители живут в обеих частях города. На вершине холма, в так называемом Облачном районе, возвышается Драконий Предел, где проживает ярл и его свита. Там же находится и тюрьма.
В целом жизнь жителей города проста и сурова. Укрепления, деревянные и каменные стены, частокол и преимущество позиции на большом утёсе, который возвышается над окружающей город степью, надёжно защищают от диких зверей и бандитов.
Пройдя через главные ворота города, вы окажетесь в Равнинном районе, названном так потому, что из трёх городских округов он расположен ниже всех. Тут находится „Гарцующая кобыла“ — на мой вкус, одна из лучших таверн Скайрима. Возле „Гарцующей кобылы“ имеется небольшой рынок. Конечно же, это далеко не всё, что есть в Равнинном районе. В „Товарах Белетора“ искатель приключений найдёт для себя разнообразную экипировку, а в „Котелке Аркадии“ вас ждёт традиционный для аптекарской лавки ассортимент укрепляющих средств и лечебных трав. Если вам понадобится заточить клинок или починить доспехи, вы можете воспользоваться услугами кузнеца в „Доме воительницы“, что почти у самих главных ворот. Возле кузницы располагается „Пьяный охотник“. О Ветряном районе я мало что могу сказать. Средний ярус города в основном занят жилыми домами, но помимо них здесь также расположен храм Кинарет и Йоррваскр — праздничный зал Соратников. И вот мы подходим к Заоблачному району, всецело занятому замком ярла. Не стану отрицать и то, что раз или два мне случалось оказаться в городской тюрьме, что находится в глубине замковых подземелий
— «Вайтран: путеводитель для джентльменов»
Политика
Вайтран считается нейтральной территорией, но в ходе гражданской войны ярл Балгруф Старший примет поддержку Империи.
Этот город расположен почти в самом центре Скайрима, что хорошо, ведь до него можно довольно быстро добраться из любого места. Раскинувшийся на скалистом холме Вайтран возвышается над окружающими его зелёными лугами. Высокие деревянные стены охраняют его жителей от волков, мамонтов и прочих опасностей извне
— «Вайтран: путеводитель для джентльменов»
По этой причине город стратегически важен для обеих конфликтующих сторон — Имперского легиона и мятежников Братьев Бури, пытающихся подчинить Вайтран себе и сделать ярлом города Вигнара Серую Гриву. Братья Бури попытаются взять город штурмом, что приведёт к неминуемым разрушениям. В случае победы Вайтран, являясь символическим знаменем, будет служить мятежникам оперативным штабом, наилучшим образом иллюстрирующим, что значит быть «настоящим нордом».
История
Вайтран был основан 22-мя Соратниками из Пяти сотен Исграмора под предводительством капитана Йика Речного.
Однажды, когда солнце зависло на вершине своего пути, Йондер Малыш, который бежал впереди, поднялся на холм, чтобы осмотреться. На огромной равнине, раскинувшейся перед ним, его взору открылась статуя огромной птицы, чьи глаза и пасть были охвачены огнём. Когда его братья и сёстры достигли вершины холма, они тоже увидели это поразительное зрелище, но подивились тому, что в округе вплоть до самого горизонта не было эльфийских поселений.
Странно, — молвил Колью, что назывался Лотом, когда скрывал своё лицо. — Неужели эта широкая равнина негодна для урожая? Почему эльфы, мерзкие по природе своей, не пришли и не овладели ей? Они спросили у плененных эльфов (которых во множестве вели за собой), что те нашли непригодным в этих равнинах. Однако же те эльфы, чьи языки еще не были вырезаны, ничего не смогли ответить. Они с ужасом смотрели на крылатый монумент, и из испуганного бормотания мерзавцев воины Йоррваскра узнали, что эта статуя старше самой мерской расы. Никто не мог поведать о тех, кто вырезал этот гордый монумент из камня, но известно было, что он источает магию, почти такую же древнюю, как сам Нирн, словно некий след тех времен, когда боги еще пытались создать в Мундусе идеальный мир — еще до того, как Лорхан был расщеплен на части.
Воины Йоррваскра, первые среди равных, покровители и предки нас всех, не боялись ни богов, ни древних историй. Напротив, они считали честью покорить то, чего страшились эльфы. И вновь за дело принялись Менро и Манви, чьи крепкие руки принялись переделывать благородное атморское дерево, перенесшее воинов через море, и их корабль стал им пристанищем, а долина стала им домом до самой их смерти.
Так началось строительство Великого града у Белой реки, что заложили любимые товарищи Исграмора — двадцать два героя из прославленных Пяти сотен Соратников.
— Песни возвращения, т.7
Соратники построили рядом с Небесной кузницей большой пиршественный зал, Йоррваскр, который долгое время был единственным строением на склоне горы. Сам город Вайтран был построен около Йоррваскра, который привлекал воинов со всего Тамриэля.
Теперь Вайтран — большой город, в котором сохраняется атмосфера маленькой нордской деревни. Географическое расположение и лёгкий доступ делают его одним из самых успешных городов в торговле.
В окружении Вайтрана доминирующее положение занимает высокая крепость — Драконий Предел. Его историю можно проследить до Первой эры, когда король Олаф Одноглазый покорил великого дракона Нуминекса в легендарной дуэли криков на вершине горы Антор и вернулся с пленным драконом в молодой город. Тогда небольшое здание было перестроено в великолепную крепость, чтобы использовать её в качестве клетки для Нуминекса, и соответственно переименовано. Голова дракона до сих пор украшает зал Драконьего Предела.
Хротгар и Вайтран менее удачливы, чем их родственники с северного побережья. Династические распри, нападения бандитов, Херме, снежных троллей и череда жестоких зим, сменяющихся наводнениями, засухами и пожарами, разорили область, которая считалась когда-то Имперским Городом Скайрима. Население сначала обвиняет в своих бедствиях главу местного сборища ведьм, самопровозглашённую жрицу Лорхана, Исаше, а затем неожиданно возвеличивает её. Королева-Ведьма Вайтрана, как её называют, сейчас обладает полным контролем над графством, хотя её магия не принесла ему процветания до сих пор
— Путеводитель по Империи и её окрестностям. 3-е издание, состояние Империи на 3Е 432 год
Город является домом для двух больших кланов: Серых Грив и Сынов Битвы. Когда-то они были хорошими друзьями, но теперь являются злейшими врагами вследствие разных взглядов на гражданскую войну, а также экономического неравенства. Сыны Битвы — богаты, тогда как Серые Гривы — бедны.
Важные места и жители
В городе
Администрация
- Драконий Предел (23, 24, 25)
- Балгруф Старший, ярл;
- Дагни, дочь ярла;
- Фротар, сын ярла;
- Нелкир, сын ярла;
- Хронгар, младший брат ярла;
- Фаренгар Тайный Огонь, придворный маг:
- Провентус Авениччи, управляющий ярла;
- Айрилет, хускарл ярла Балгруфа;
- Легат Квентин Сципий (появляется после выполнения задания «Сообщение для Вайтрана»);
- Фианна и Герда, служанки.
- Казармы стражи (2, 12)
Гильдии
- Йоррваскр (21)
- Кодлак Белая Грива, предвестник Соратников;
- Скьор;
- Эйла Охотница;
- Фаркас;
- Вилкас;
- Атис;
- Ньяда Каменная Рука;
- Торвар;
- Рия;
- Вигнар Серая Грива;
- Брилл;
- Тильма Усталая, служанка.
Магазины
- Товары Белетора (всякая всячина) (8)
- Дом воительницы (оружие и доспехи) (3)
- Котелок Аркадии (алхимик) (10)
- Йорлунд Серая Грива (днём).
- Пьяный охотник (товары для охотников) (4)
Таверна
- Таверна «Гарцующая кобыла» (11)
- Хульда;
- Микаэль (Бард);
- Садия;
- Синмир;
- Утгерд Несломленная, наёмник.
Религия
- Храм Кинарет (19)
- Даника Свет Весны;
- Морис Жондрель (появляется в ходе выполнения задания «Чудо природы»);
- Аколит Йенссен;
- Раненый солдат;
- Больная крестьянка.
- Зал мёртвых (20)
Продающийся дом
Дома жителей города
- Дом Серой Гривы (14)
- Дом Амрена (15)
- Дом Хеймскра (13)
- Дом Утгерд (16)
- тут никто не живёт. Утгерд всё время проводит в таверне.
- Дом Изольды (9)
В пригороде
Другое
Квесты
Сюжетные задания
- «Ветреный пик»;
- «Дракон в небе»;
- «Падший».
Квесты Даэдра
- «Дверь, которая шепчет».
- «Незабываемая ночка». (возможно)
Квесты Соратников
- Дополнительные задания:
- Доступные после прохождения задания «Последний долг»:
- «Очищение»;
- «Тотемы Хирсина».
Разные
- «Без вести пропавший» — выяснить судьбу Торальда;
- «Благодарный враг» — после убийства какого-либо персонажа — намеренно или случайно, главный герой получит записку с благодарностью или наградой от недоброжелателя персонажа, ставшего жертвой главного героя;
- «В тени»CC — расследовать попытку покушения на убийство ярла;
- «Время лишений» — найти и разоблачить редгардку-беглянку или помочь ей;
- «Драка! Драка!» — выяснить отношения в кулачном бою с Утгерд Несломленной;
- «Завоёвываем друзей и влияем на людей» — помочь пяти жителям Вайтрана;
- «Редкие дары — принести Изольде бивень мамонта;
- «Квест всех нищих» — пожертвовать нищему пару септимов;
- «На пару слов» — поговорить с обидчиком или должником;
- «Найти амулет Аркея для Андурса» — выполнить просьбу Андурса;
- «Обучение алхимии» — поговорить с Аркадией для обучения алхимии.
- «Обучение зачарованию» — поговорить с Фаренгаром для обучения зачарованию;
- «Обучение кузнечному делу — поговорить с Адрианной для обучения кузнечному делу;
- «Отнести меч Провентусу Авениччи» — выполнить просьбу Адрианны Авениччи;
- «Подземелья (бандиты)» — найти фамильный меч Амрена;
- «Рубка дров» — нарубить дров для Хульды;
- «Отдать Аркадии морозную соль» — отнести Аркадии морозную соль Фаренгара;
- «Сонное Дерево — Пещера» — поговорить с Изольдой о найденной в пещере записке;
- «Тан Вайтрана» — получить почётный титул тана Вайтрана;
- «Убедить Брейт не приставать к Ларсу» — убедить Брейт не приставать к Ларсу;
- «Украсть аргонианский эль» — украсть для Бренуина аргонианский эль;
- «Устрашение врага» — Radiant-квест, который можно получить вместе с запиской, доставленной гонцом, путешествуя по Скайриму. Суть квеста заключается в избиении случайного персонажа по просьбе другого персонажа;
- «Чудо природы» — помочь Данике в восстановлении Златолиста.
Учителя навыков
- Блокирование (эксперт): Ньяда Каменная Рука — Йоррваскр;
- Тяжёлая броня (мастер): Фаркас — Йоррваскр;
- Стрельба (эксперт): Эйла Охотница — Йоррваскр;
- Двуручное оружие (мастер): Вилкас — Йоррваскр;
- Одноручное оружие (эксперт): Атис — Йоррваскр;
- Одноручное оружие (адепт): Амрен — Дом Амрена;
- Восстановление (мастер): Даника Свет Весны — Храм Кинарет;
- Кузнечное дело (мастер): Йорлунд Серая Грива — Небесная кузница (обучение доступно только если герой вступил в ряды Соратников);
- Алхимия (эксперт): Аркадия — «Котелок Аркадии».
Ингредиенты в округе
Галерея
См. также
Ретекстуры:
География Тамриэля | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Провинции | Валенвуд • Морровинд • Острова Саммерсет • Сиродил • Скайрим • Хай Рок • Хаммерфелл • Чернотопье • Эльсвейр | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|