Баладас Демневанни (персонаж)
Баладас Демневанни Base ID: BALADAS DEMNEVANNI | |
---|---|
391 200 342 | |
Агрессивность | 30 |
Ответственность | 90 |
Класс | Чародей |
Раса | Данмер |
Фракция | Дом Телванни, Гнисис |
Локация | Гнисис, Арвс-Дрелен |
Квест | См. статью |
Баладас Демневанни (ориг. Baladas Demnevanni) — персонаж в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.
Было бы неправильно с моей стороны взять покровительство над тобой. Но мне приятно, что ты попросил
— Баладас Демневанни
Биография
Баладас Демневанни — данмер-чародей, один из старейших членов дома Телванни в ранге «Волшебник». Баладас довольно приветлив и не столь консервативен, как остальные члены дома — его не заботит политика Телванни. Ведёт затворнический образ жизни в своей собственной башне, расположенной в Гнисисе, где он сумел более-менее ужиться с местными жителями: редоранцами, служителями храма Трибунала и имперскими легионерами.
Баладас увлекается изучением двемеров: собрал небольшую коллекцию их артефактов, а также является обладателем работоспособного двемерского центуриона, которого сам же и восстановил из деталей. Искушён в магии, особенно в школе Колдовства — ему служат призванные даэдра и нежить. Местные жители недолюбливают его, как и прочих представителей дома Телванни, поэтому Баладас не ведёт с ними никаких дел. Легионеры же, служащие в Гнисисе, хорошо относятся к старому магу.
Инвентарь
Баладас носит дорогие мантию и туфли, имеет при себе 300 золотых, ключи от камеры, а также случайные уровневые: кольцо, амулет, 4 зачарованных предмета, камень душ и зелье. Не вооружён.
Характеристики
Наиболее развитые навыки Баладаса Демневанни:
- Разрушение (96)
- Мистицизм (91)
- Зачарование (86)
- Изменение (86)
- Колдовство (86)
Помимо расовых данмерских талантов, знает следующие заклинания:
- «Вызов огненного атронаха»
- «Вызов грозового атронаха»
- «Тяжесть греха»
- «Приказ чудовищу»
- «Приказ существу»
- «Ужасающее утомление»
- «Дикий высасыватель заклинаний»
- «Сильный высасыватель заклинаний»
- «Пёрышко облегчения»
- «Сильное отражение»
Квесты
Главный квест
- «Наставник Дома Телванни» — если главный герой вступил в дом Телванни и уговорил Баладаса вступить в Совет, придётся заручиться и его поддержкой.
Дома Телванни
- «Двемерские книги» — найти и принести Баладасу три редкие книги о двемерах.
- «Дарк Мезальф» — найти уникальное кольцо в руинах Бтунгтумца.
- «Три вопроса Баладасу Демневанни» — задать Демневанни вопросы, касающиеся двемерского наследия.
- «Баладас Демневанни» — уговорить Баладаса вступить в Совет дома Телванни.
Имперский легион
- «Спасти Рагаш гра-Шузгуб» — выяснить, что случилось со сборщицей налогов Рагаш гра-Шузгуб.
Гильдия магов
- «Загадка Гномов» — Баладас может пролить свет на загадку исчезновения гномов и помочь тем самым выполнить дурацкое поручение архимага Требониуса.
Мораг Тонг
- «Приказ на Баладаса Демневанни» — выполнить контракт на устранение телваннийского волшебника.
Официальный плагин
- «Единая метка пропильона» — при установленном официальном плагине «Master Index» у протагониста появится возможность создать одну общую метку пропильона. Баладас Демневанни — владелец одной из таких меток.
Примечания
- Существует вырезанный из финальной игры квест Имперского легиона «Налоги Баладаса Демневанни» (сохранившийся в её ресурсах), по которому всё-таки удалось бы стребовать с мага налоги для Гнисиса.
- После передачи Баладасу кольца Дарка Мезальфа и последующей проверке его инвентаря, кольцо исчезнет.