Имперский город (Oblivion)
Имперский город | ||
---|---|---|
Флаг | Место на карте | |
Провинция | Сиродил | |
Регион | Хартленд |
Имперский город (ориг. Imperial City) — город в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Слишком большой для меня. Шумный. Грязный. Клоуны, дураки, грубияны и воры повсюду. Если хочется выбросить деньги, можно просто швырнуть их в озеро
— Тар-Мина
|
Описание
Местонахождение
Имперский город — крупнейший город Сиродила, его столица, а вместе с тем и всей Империи Септимов. Выстроенный вокруг Башни Белого Золота, воздвигнутой в этом регионе древними айлейдами, город находится в самом сердце провинции на большом острове в озере Румаре. После падения власти айлейдов в 1Э 242 это место стало политическим и религиозным центром новой империи людей. С большой землёй Имперский город связан с помощью крупного моста, ведущего на запад от столицы к деревушке Вейе, где Красная кольцевая дорога, опоясывающая озеро Румаре, соединяется с Чёрной дорогой, следующей на запад к Корролу и границам с Хаммерфеллом. Традиционно считается частью космополитичного Нибенея.
Районы города
Город в плане является размещённой на высоком холме в центре острова правильной окружностью из двух рядов крепостных стен. В центре неё находится окружённая рвом однорядная окружность, содержащая в своём центре Дворец империи Септимов с Башней Белого Золота. Пространство между окружностями поделено крепостными стенами двойной толщины на 6 секторов — Талос Плазу, Эльфийские сады, Торговый район, Арену, Дендрарий и Храмовый район, чем Имперский город весьма отличается от остальных городов Сиродила. Стражники часто сравнивают архитектурный план города с колесом со стенами-«спицами» вокруг башни-«ступицы». На точках соединения «спиц» с внешней окружностью размещены шесть высоких башен.
Город имеет также три района-анклава: Портовый район, Университет волшебства и Имперскую тюрьму. В первый из Храмового района ведёт туннель, к остальным ведут радиально отходящие от центра города мосты, перекинутые через глубокие овраги.
Дворец Имперского города
Сердце Империи Септимов и её столицы и местонахождение Башни Белого Золота — колоссального строения, возведённого задолго до начала правления людей в Сиродиле, в Средней Меретической эре айлейдами. Здесь находится Имперский дворец — резиденция правителей Империи Тамриэля, и здесь же заседает Совет старейшин, взявший на себя бразды правления в трудное время Кризиса Обливиона.
Талос Плаза
Элитный жилой район, расположенный в западной части города между Эльфийскими садами и Храмовым районом. Здесь находятся наиболее богатые особняки, включая лучшую в городе гостиницу — отель «Тайбер Септим». Как раз сюда ведут главные городские врата, а единственный вход в Башню Белого Золота обращён именно на запад, к Талос Плазе.
Эльфийские сады
Это один из трёх основных жилых районов города, находящийся в его северо-западной части и связанный с Торговым кварталом и Талос Плазой. Здесь сосредоточены дома горожан из числа представителей среднего класса. В пространстве между домами разбиты хорошо ухоженные и полные цветов сады, от которых район и получил своё название.
Торговый район
Это центр коммерции и делопроизводства в Имперском городе, занимающий его северо-восточную часть и связанный с районом Имперской тюрьмы посредством моста. Здесь можно найти всё: от одежды и доспехов до алхимических ингредиентов и книг. Улицы квартала днём всегда многолюдны, а немногочисленные свободные места загромождены ящиками и бочками. Район пестрит разнообразными вывесками и именно здесь находится Палата имперской торговли, призванная регулировать взаимоотношения между торговцами и гражданами.
Арена
Это, пожалуй, один из наиболее известных районов Имперского города, ведь именно здесь находится детище Гайдена Шинджи — Арена, являющаяся любимым местом времяпровождения горожан. Многие мечтают стать Великими Чемпионами Арены и многие гибнут на её песке, так и не увидев собственного триумфа. Арена окружена парковой зоной, где установлены статуи героев древности: Морихауса и Алессии.
Дендрарий
Находится этот район-парк в юго-восточной части города и служит местом отдыха горожан. Здесь очень много деревьев, цветов, а в центре находится крытая галерея-колоннада, окружающая статую Талоса — одного из Девяти Божеств, чьи скульптуры украшают эту часть Имперского города наравне со статуей основателя Империи, которому было отдано предпочтение для размещения в центр. Отсюда можно попасть в Университет волшебства — сердце Гильдии магов в Сиродиле.
Храмовый район
Один из жилых кварталов, расположенный в юго-западной части города и связанный посредством туннеля с Портовым районом. Назван в честь легендарного Храма Единого, в котором императоры веками разжигали Драконьи огни — символ договора между Акатошем и Алессией, благодаря которому поддерживался барьер между Обливионом и Нирном. Серьёзно пострадал в ходе атаки на Имперский город около 3Э 433 в самом конце Кризиса Обливиона.
Имперская тюрьма
Находится обособленно от основной части города на северо-восточном холме. Представляет собой хорошо укреплённый район, где сосредоточен городской гарнизон и находится штаб-квартира Имперского легиона, а также тюрьма для особо опасных преступников. В её подземельях свою погибель встретил император Уриэль VII.
Университет волшебства
Находится он юго-восточнее города и является сердцем Гильдии магов. Здесь находится башня архимага и уникальная двемерская обсерватория-планетарий, один из двух в Тамриэле времён Третьей эры. Второй подобный находится на острове Строс М'Кай. В этой части города сосредоточены различные органы Гильдии, занимающиеся научной деятельностью в разных направлениях. Здесь же проводятся лекции для студентов. Попасть сюда можно, лишь став членом Гильдии магов и получив рекомендации от глав всех отделений организации в Сиродиле.
Портовый район
Расположен на полуострове юго-западнее основной части города в озере Румаре. Здесь есть неработающий маяк, склады Имперской торговой компании, доки для приёма кораблей и целый квартал бедноты, где власть принадлежит Гильдии воров, войну с которой ведёт непримиримый борец с преступностью Иероним Лекс.
Окрестности города
Собственно Имперский город находится на большом острове, часто именующимся Городским, находящемся в крупном озере Румаре, из которого берёт своё начало великий Нибен. На территории острова есть несколько пещер, включая пещеру Фатбэк на южной оконечности, а также пещеры Дзонот и Окольный Путь. Богаты окрестности города и на айлейдские руины, ведь когда-то Башня Белого Золота была сердцем империи диких эльфов. Так, развалины Абагарласа сокрыты в одной из пещер рядом с городом, а затопленные руины Вануа находятся юго-восточнее в озере Румаре. На его берегах также стоят такие древние города как Фанакасекул и Вилверин. На опоясывающей Имперский город Красной кольцевой дороге находится большое количество старинных имперских фортов (по часовой стрелке от Вейе): Никель, Империя, Карактакус, Чалман, Урасек, Магиа, Алессия, Хомстед, Добродетель.
Карта города
Текущие события
В 3Э 433 году в Имперском городе произошло чудовищное событие: в результате атаки на тот момент неизвестных сектантов был убит император Уриэль VII и все его законные наследники. Это привело к угасанию Драконьих огней и падению барьера между Нирном и Обливионом, что стало началом Кризиса Обливиона, навсегда изменившего Тамриэль. Чуть позднее в канализации был убит сын главы культа Мифический Рассвет — Равен Каморан. Финалом Кризиса Обливиона послужило нападение на Имперский город, в ходе которого армии даэдра открыли врата Обливиона на городских улицах и даже призвали в этот мир лично Мерунеса Дагона. Он был изгнан в Храме Единого воплощением Акатоша, которым стал разбивший Амулет Королей Мартин Септим, для чего единственному чудом выжившему наследнику пришлось пожертвовать своей жизнью. Памятью об этом событии служит огромное окаменевшее тело дракона Акатоша, возвышающееся над тем местом, где был разрушен Храм Единого.
В этом же году драматические события развернулись в Портовом районе, куда несколько раз стягивали стражу со всего города. Ярый борец с преступностью в лице Гильдии воров, Иероним Лекс, в первый раз разыскивал бюст Ллатасы, а во второй раз — самого Серого Лиса. Усилиями воров обе «осады» были сняты, а самого капитана позднее перевели на службу в Анвил. Вместе с тем в самом центре города, на Талос Плазе, было обнаружено логово вампиров, располагавшееся в подвале особняка графа Имбельского. Около 3Э 433 неизвестный вор проник внутрь Башни Белого Золота и похитил оттуда один из легендарных Древних свитков.
Параллельно с этим ещё один капитан стражи лишился своего поста из-за обвинений в вымогательстве. Знаменитая в городских масштабах Плавучая таверна неожиданно исчезла из доков, поскольку была угнана группой бандитов из шайки «Чёрная вода». Был положен конец деятельности нелегальных гробокопателей во главе с нордом Агамиром, сбывавшим свой чёрный товар в Торговом районе.
Персонажи
Квесты
Иконка | Название | Описание |
---|---|---|
Главный квест | ||
«Путь Рассвета» | Выйти на след таинственной секты, убившей императора. | |
«Зажечь Драконьи огни» | Помочь Мартину зажечь Драконьи огни в Храме Единого пока ещё не поздно. | |
«Имперские Драконьи доспехи» | Получить свою награду за спасение Тамриэля от экспансии Мерунеса Дагона. | |
Гильдия магов | ||
«Рекомендация от Бравила» | Вернуть украденный посох алхимика бравильского отделения. | |
«Посох мага» | Отправиться в пещеру Неистощимый Источник и сделать собственный посох мага. | |
«Скрытые мотивы» | Отправиться к графу Гассилдору за книгой, принадлежащей гильдии. | |
«Секрет Ватакена» | Отыскать и помочь всеми силами экспедиции гильдии в древнем Ватакене. | |
«Луна некроманта» | Выяснить, как некроманты создают чёрные камни душ. | |
«Освобождение или казнь?» | Попытаться спасти шпиона гильдии в рядах некромантов из Неньонд Твилла. | |
«Информация за услугу» | Разобраться с охотниками на вампиров в городе, за что получить ценную информацию от графа. | |
«Заговор раскрыт» | Выяснить причину отсутствия связи с отделением гильдии в Бруме. | |
«Шлем Червя» | Отправиться в форт Телеман вслед за Ирлавом Джаролом и вернуть забранный им артефакт. | |
«Амулет Некроманта» | Вернуть амулет Некроманта из подземелий форта Онтус. | |
«Засада» | Организовать засаду на Фалкара у айлейдских руин Силорн и добыть колоссальный чёрный камень душ. | |
«Схватка с Королём» | Найти и одолеть Короля Червей Маннимарко в пещере Эхо. | |
«Алхимические ингредиенты» | Выяснить принцип работы сундука архимага Травена. | |
«Изгнание из Гильдии магов» | Исправиться, чтобы получить возможность восстановления в рядах гильдии. | |
«Повторное изгнание из Гильдии магов» | Исправиться, чтобы получить возможность восстановления в рядах Гильдии в последний раз. | |
Гильдия воров | ||
«Поиск Гильдии воров» | Вступить в контакт с представителями Гильдии воров. | |
«Победит лучший вор» | Поучаствовать в соревновании воров за право вступить в гильдию. | |
«Независимое воровство» | Обворовывать жителей Сиродила и перепродавать краденное скупщикам. | |
«Освобождение бедняков от налогов» | Украсть налоговую ведомость и вернуть собранные с малоимущих налоги из башни Имперской стражи. | |
«Эльфийская девица» | Украсть бюст усопшей графини Чейдинхола из крипты Великой часовни Аркея. | |
«Ложное направление» | Заставить капитана стражи оставить в покое Портовый район. | |
«Избавление от Лекса» | Положить конец попыткам капитана Лекса поймать Серого Лиса, организовав его перевод на службу в другой город. | |
«Сапоги Быстроногого Джека» | Разыскать туфли, принадлежавшие древнему вору, по поручению Серого Лиса. | |
«Дерзкое ограбление» | Проникнуть в сердце Башни Белого Золота и украсть оттуда один из легендарных Древних свитков. | |
Тёмное Братство | ||
«Могила на воде» | Убить капитана пиратского судна в Имперском городе. | |
«Приговорённый к казни» | Проникнуть в место, где всё началось, и лишить жизни языкатого данмера. | |
«Одинокий странник» | Оборвать жизнь зависимого от скумы дворянина. | |
«Заслуженный отдых… навечно» | Отправить на покой старинного «друга» Тёмного Братства — Адамуса Филиду. | |
«Следующий в роду» | Перебить членов семейства Драконис в Сиродиле. | |
Арена | ||
«Арена» | Принять участие в выступлениях на Арене Имперского города, снискать славу и золото. | |
«Нечестная конкуренция» | Вывести на чистую воду торговца Торонира, разоряющего коллег по цеху низкими ценами. | |
«Вымогатель» | Положить конец преступной деятельности капитана Имперской стражи. | |
«Слёзы спасителя» | Добыть для алхимика и коллекционера из Лейавина редкие кристаллы. | |
«Орден Добродетельной крови» | Избавить Имперский город от особо опасного вампира, не лишив при этом жизни невиновного. | |
«Покупка дома в Имперском городе» | Приобрести у управителя дом в портовой части города. | |
«Коллекционер» | Помочь коллекционеру Умбакано собрать все древние айлейдские статуи из Храма Предков. | |
«Нет ничего, что нельзя отобрать» | Отыскать для коллекционера ценностей особую панель из руин Малада. | |
«Тайны айлейдов» | Похитить корону Неналаты у коллекционера-конкурента или же заменить её другой. | |
«Происхождение Серого Принца» | Узнать мрачную тайну генеалогии Великого Чемпиона Арены. | |
«Непредвиденное путешествие» | Отправиться в плавание на единственной в Сиродиле плавучей таверне и вернуться из него живым. | |
«Грехи отца» | Раздобыть давно украденный почётный меч Коррола и решить его дальнейшую судьбу. | |
«Там, где обитают духи» | Купить заброшенный особняк и разгадать его мрачную тайну. | |
Квесты мастеров | ||
«Обучение иллюзии» | Принести десять велкиндских камней, чтобы мастер согласилась продолжить обучение. | |
«Обучение торговле» | Принести и показать мастеру 10 000 монет, чтобы она продолжила обучение героя. | |
«Обучение оружейника» | Ответить на заданный вопрос, чтобы мастер согласился продолжить обучение. | |
«Обучение красноречию» | Раздать каждому нищему в Сиродиле по монете, чтобы мастер продолжила обучение героя. | |
«Обучение скрытности» | Украсть из кармана мастера монету, чтобы та согласилась учить героя. | |
«Обучение владению дробящим оружием» | Убить как минимум пятьдесят жителей провинции, чтобы мастер продолжила обучение героя. | |
«Обучение взлому» | Выполнить поручение мастера взлома, чтобы продолжить обучение у него. | |
Orrery | ||
«Восстановление Обсерватории» | Собрать похищенные детали обсерватории в Имперском городе, чтобы она заработала вновь. | |
Wizard's Tower | ||
«Шпиль Фросткрег» | Возвратить унаследованной башне мага былое величие. |
Цитаты о городе
|
|
См. также
- Имперский город (Lore);
- Имперский город (Imperial City);
- Имперский город (Arena);
- Карта Имперского города.