Зелёные Колпаки
| |||
Бандит из банды «Зелёных Колпаков» | |||
Тип | Квест основного сюжета | ||
Квестодатель | Старейшина Юний | ||
Локация | Мёртвая лощина | ||
Награда | Серебряный сундук 5050 170 ед. опыта Секретные локации: 1 | ||
Предыдущий квест | Восстановление кузницы, В лес по дрова | ||
Следующий квест | Сокрытое во тьме, Наемники в бегах | ||
Рекомендуемый уровень | 4 |
- Обобщающая статья: «Квесты (Blades)».
В форте неподалеку видели бандитов. Мне надо проникнуть туда и посмотреть, нет ли там пленных жителей
— Журнал заданий
Прохождение
Юний сообщит Беглецу о жалобе дровосеков, и попросит им помочь. Со слов дровосеков, в Мёртвой лощине орудует банда бандитов под названием «Зелёные Колпаки». Герой должен отправиться туда, дабы расправится с бандитами и спасти бедных горожан — двух жителей и хранительницу знаний Сааши.
Спустившись в форт и открыв незапертую дверь, Беглец столкнётся с двумя патрульными бандитами. Расправившись с ними, он должен войти в соседнюю комнату, где находится злокрыс и деревянный сундук, справа от которого будет лежать 5 шт. огненной соли. Пройдя следующую комнату за незапертой дверью, герой окажется в коридоре, по центру которого стоит наёмник. Здесь же находится клетка с первым заключенным, которого нужно освободить, и деревянный сундук. Беглец должен убить наёмника, после чего освободить пленника.
Сирфинг: | «Я в долгу перед тобой, воин!» |
Напротив стоит ещё одна клетка, с пленницей, необходимо освободить и её.
Мунья: | «Не забудь про Сааши, Хранительницу знаний! Её, вроде, утащили к вожаку… Вот, держи, мне удалось стащить этот ключ у пьяного бандита. Вдруг пригодится». |
После освобождения пленников необходимо пройти в соседнюю локацию. Для открытия запертой двери нужно использовать ключ, который дала герою Мунья. Далее нужно спуститься ещё на этаж-другой, где беглец встретит бандита, охраняющего деревянный сундук. Одолев противника и собрав добычу, нужно идти налево, одолеть патрулирующих это место бандитов и добраться до решетчатых ворот. Для их открытия нужно потянут за рычаг. Пройдя внутрь, Беглец окажется в помещении, в котором находится главарь бандитов. Здесь же в клетке сидит Сааши. Нужно убить главаря, освободить Сааши и поговорить с ней. На этом задание завершится и протагониста переносёт в город к старейшине Юнию, который благодарит его за помощь.
Противники
- Бандиты — 5 штук;
- Злокрыс — 2 штуки;
- Наёмник — 2 штуки.
Примечания
- В комнате, где главный герой встретится с главарём и Сааши, будет находиться тайник. Для его открытия нужно найти на колонне слева рычаг в виде цепи и потянуть за него. В результате левая стена комнаты обрушится, открыв взору героя сундук, который охраняет злокрыс.