Смертоносный шепот
В данной статье используется неофициальный вариант перевода. Если вы видите это предупреждение, пожалуйста, ознакомьтесь с инструкцией, замените текст на соответствующий официальной локализации и уберите данный шаблон. |
| |||
Шепчущая | |||
Тип | Сторонний квест | ||
Квестодатель | Праксин Дуар | ||
Регион | Гленумбра | ||
Локация | Спиндлклатч | ||
Награда | См. статью | ||
Следующий квест | Кровное родство |
- Обобщающая статья: «Квесты (Online)».
Праксин и его товарищи из Гильдии бойцов говорят, что пауки наводнили пещеры Спиндлклатч. И, возможно, что-то ещё. Оно шепчет во тьме
— Журнал заданий
Краткое прохождение
- Поговорить с Праксином Дуаром.
- Очистить от пауков первую пещеру.
- Очистить от пауков вторую пещеру и убить Мать выводка.
- Зачистить третью пещеру.
- Убить Щепчущую, чтобы заглушить шёпот.
- Освободить стража Суд-Харима и поговорить с ним.
Подробное прохождение
Проникнув в Спиндлклатч, группа Неустрашимых во главе с Бездушным сталкивается с отрядом Гильдии бойцов. Протагонист уже где-то слышал, что Гильдия намеревалась зачистить этот пещерный комплекс от расплодившихся в нём пауков, но на месте выясняется, что здесь обитает нечто гораздо более опасное. Возглавивший отряд после потери командира Праксин Дуар просит Бездушного помочь:
Праксин и его бойцы |
Праксин: | «Ты не из Ковенанта. Что ты здесь делаешь? Впрочем, какая разница. Нам пригодится любая помощь». |
Бездушный: | «Что здесь происходит?» |
Праксин: | «Мы совершили ужасную ошибку. Мы думали, что просто зачищаем это место от пауков, но на самом деле всё гораздо хуже. Шёпот… он не прекращается. Он сводит с ума! Мы сбежали, но наш командир, страж Суд-Харим, всё ещё там». |
Бездушный: | «Что я могу сделать?» |
Праксин: | «Мои бойцы страшно устали, но, если ты пробьёшься через пещеры и очистишь их от пауков, мы пойдём следом и сожжём их кладки. Если страж Суд-Харим ещё жив, мы должны найти его. Только не слушай шёпот. Он сведёт тебя с ума!» |
Бездушный: | «Хорошо. Пойдём». |
Бездушный и его отряд устремляется вглубь Спиндлклатча. За ним следует Праксин Дуар и четыре оставшихся под его командованием бойца: Глатут, Калмузан, Элнис и Элисетт. Пещеры завешаны паутиной, повсюду коконы. И сами пауки. Множество пауков. И шёпот:
Кто это забрёл в мою паутину? Ещё игрушки?
— Шепчущая
Уже вскоре группа Бездушного сталкивается с первым серьёзным противником. Крупный паук Спиндлклин охраняет несколько гигантских коконов. Уничтожив его, отряд продолжает продвигаться вперёд. У них за спиной бойцы Праксина поджигают паучьи коконы.
Идите к мамочке, питомцы
— Шепчущая
Можно услышать, как люди Праксина жалуются на шёпот. Да и сам их предводитель, похоже, едва держится.
В конце третьей пещеры видны остатки айлейдских строений. Каменные ворота преграждают путь вглубь Спиндлклатча. Рядом с воротами — гигантская паучиха Мать выводка. Отряд Бездушного бросается в атаку, паучиха призывает себе на помощь своих более мелких собратьев и поливает всё вокруг себя ядом… После победы над ней ворота открываются, но Праксин Дуар и его бойцы, не способные больше сопротивляться шёпоту, вбегают в них первыми и исчезают во тьме.
Страдание и смерть вокруг. Это меня радует!
— Шепчущая
За айледскими воротами находятся остальные члены экспедиции Гильдии бойцов. Попав под воздействие шёпота, они превратились в его рабов. Отряду Бездушного приходится пробиваться дальше с боем.
Идите ко мне. Войдите в мои сети. Присоединяйтесь ко мне навсегда
— Шепчущая
Где-то среди этих заражённых солдат и Праксин со своими бойцами, но нет возможности их спасти. Попавшие под власть шёпота нападают на любого, кто ещё способен ему сопротивляться. По мере своего продвижения Бездушный и его товарищи сталкиваются ещё с двумя опасными противниками, бывшими когда-то членами Гильдии бойцов: редгардом Большим Раббу и бретонкой Серизой-Овдовительницей.
Подойдите ближе. Ближе. В объятия тьмы
— Шепчущая
Мерил, охраняемая своими бывшими товарищами |
Те немногие из бойцов Гильдии, кто не поддался шёпоту, но не смог выбраться из пещер Спиндлклатча, были схвачены бывшими товарищами и распяты на самодельных крестах. Вероятно, чтобы со временем шёпот всё же сломил их. Бездушному удаётся спасти троих таких бедолаг: аргонианку Мерил[1], босмера Фаулора и молодого редгарда Ат'авара. Все трое уверяют, что их спасло покровительство Меридии, которой они служат. Все трое уверены, что и их командир всё ещё держится и не поддался шёпоту, а Ат'авар, который оказывается сыном Суд-Харима, даже утверждает, что слышал крики своего отца. Увы, но ни один из троих не в состоянии сражаться. Бездушный и его отряд продолжают поиски.
Непокорные создания! Как вы смеете сопротивляться мне! Я убью вас всех!
— Шепчущая
И снова путь отряду преграждают айлейдские руины. Их защищает отряд заражённых бойцов, но в разгар боя появляется их хозяйка — даэдра-паук Шепчущая. Это она свела с ума и поработила солдат Гильдии бойцов. Шепчущая является опасным противником. Она может проводить атаки по площади, нанося серьёзный магический урон своим врагам. С помощью паутины Шепчущая отбрасывает или наоборот притягивать к себе своих врагов. Насылаемые ею чары заставляют видеть бесчисленных пауков, спускающихся с потолка пещеры. Но несмотря на все свои силы, даэдра гибнет от рук Бездушного и его товарищей. И шёпот наконец стихает.
В самом углу этого зала протагонист обнаруживает распятого на двух брусьях стража Суд-Харима. Он сумел не поддаться воздействию шёпота и продержаться до прихода помощи. Бездушный освобождает его от паутины:
Харим: | «Это был кошмар! Кошмар!» |
Бездушный: | «Праксин и его отряд сдались шёпоту». |
Харим: | «Я чувствую себя таким… осквернённым. Что эта тварь сделала с моими солдатами… со мной! Я никогда больше не смогу спокойно спать. Спасибо тебе. Если бы ты не оказался здесь… даже думать не хочу о том, что бы случилось». |
Харим: | «Теперь, когда ты вернул меня к жизни, мне предстоит многое обдумать. Может быть, я какое-то время отдохну, прежде чем отправиться на следующее задание. Гильдия бойцов в долгу перед тобой, друг». |
Бездушный: | «Что это было?» |
Харим: | «Чудовище! Без сомнений, какая-то мерзкая тварь из самых тёмных уголков Обливиона! Даже представить не могу, как она сюда попала. И понятия не имею, зачем ей так поступать с нашими солдатами». |
Награда
- 1 очко навыков;
- Поножи убийцы пауков из набора Исследователя пещер;
- среднее уровневое количество золота;
- среднее уровневое количество опыта.
Записи в журнале
Запись в журнале |
---|
Праксин и его товарищи из Гильдии бойцов говорят, что пауки наводнили пещеры Спиндлклатч. И, возможно, что-то ещё. Оно шепчет во тьме. |
Нужно очистить пещеры от пауков, чтобы Праксин мог поджечь коконы. Кроме того, я должен отыскать стража Суд-Харима. Цель: Очистить первую пещеру. |
Нужно очистить пещеры от пауков, чтобы Праксин мог поджечь коконы. Кроме того, я должен отыскать стража Суд-Харима. Цель: Очистить вторую пещеру. |
Нужно очистить пещеры от пауков, чтобы Праксин мог поджечь коконы. Кроме того, я должен отыскать стража Суд-Харима. Цель: Очистить третью пещеру. |
Похоже, шёпот может подчинять себе разум другого человека. Мне нужно найти и уничтожить его источник, пока мои мозги ещё подчиняются мне. Цель: Заглушить шёпот. |
Я убил даэдра-паучиху Шепчущая. Теперь мне нужно поговорить со стражем Суд-Харимом. ✔Цель: Поговорить со стражем Суд-Харимом. |
Примечания |
|
Примечания
- ↑ Рядом с Мерил лежит книга «Где сходятся магические пути», разыскиваемая Гильдией магов.