Форт Аранд
| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Округ | Морровинд | ||
Регион | Стоунфолз | ||
Персонажи | См. статью | ||
Квесты | Подозрительная тишина, Яд Акнары |
Форт Аранд (ориг. Fort Arand) — форт в игре The Elder Scrolls Online.
- Обобщающая статья: «Форты (Online)».
Подземелья под фортом Аранд, надёжные и удобные, были построены в Первую эру по чертежам знаменитого архитектора Гилайна Марили. Они относятся к данмерскому стилю, известному как „добросовестная архитектура“. К сожалению, в последнее время никто не следит за их состоянием
— Загрузочный экран
Описание
Форт Аранд — форт, расположенный на юге региона Стоунфолз, Морровинд. Один из способов добраться до него — двигаться из Эбонхарта на юг. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-восточнее форта.
Этот форт был возведён достаточно давно над древними даэдрическими руинами. Данмеры, выстроившие крепость, выбрали место для строительства, по всей видимости, исходя из экономии: с юга территория ограничена высокими и почти отвесными скалами, что позволяет использовать их как природный барьер. С севера, запада и востока территория ограничена высокими каменными стенами. Единственные врата во двор находятся на северо-западе. После создания Эбонхартского Пакта форт использовался им как тренировочный лагерь: на территории внутри стен часто можно увидеть солдат, упражняющихся либо с мечом, либо с луком.
Когда войска Даггерфолльского Ковенанта вторглись в Стоунфолз, небольшая группа разбила лагерь к северу от форта. За ними давно наблюдал капитан Хьолм, найти которого Бездушный может у дороги севернее крепости. Он попросит проникнуть в лагерь и похитить приказы, написанные командующим силами Пакта в регионе. Сам лагерь разбросан среди скал и охраняется в основном мечниками и лучниками. Первый документ лежит в длинной палатке без охраны, а два других лежат в палатках центурионов Бирты и Урагора. Вернувшись в форт с приказами, протагонист не застанет капитана Хьольма в живых: он был убит у самих врат цитадели. Сержант Эйла отправит героя к капитану Ллари.
Из доставленных документов Ллари узнает, кто стоит за происходящим в форте: ассасины Ковенанта во главе с прославленной Акнарой — редгардкой, прославившейся во время войны в южном Хаммерфелле, когда редгарды противостояли армии Альдмерского Доминиона. Первым делом она попросит ликвидировать проникших на территорию форта убийц, для чего следует воспользоваться особым зельем, свет от применения которого позволит выявить сокрытых в тенях. Всего целей трое: всех их выдают тела убитых солдат, которые находятся в западной части форта позади здания штаба, возле восточной стены и севернее восточной башни, где Бездушному предстоит встреча с тремя ассасинами: Нарздуш, Восом аль-Козансет и Алтине соответственно.
После этого необходимо будет обследовать восточную башню, на ступенях которой лежит тело убитого солдата. Именно в башне находится люк в катакомбы под фортом — те самые даэдрические руины, над которыми Аранд был возведён. Здесь героя ждёт аргонианин Бьёт-из-Тени, который попросит активировать особые напольные пластины, с помощью которых тот надеется разделить подземелье на несколько частей. Древние залы буквально кишат солдатами Ковенанта: магами и воинами. Именно через подземелья противник проник в форт, а логово Акнары расположилось на плато над крепостью, откуда можно проникнуть даже в штаб. После ликвидации убийцы, Аранд был избавлен от угрозы со стороны Даггерфолльского Ковенанта.
Места
Форт Аранд | |
---|---|
Башня | Штаб |
Здание | Здание |
Персонажи
Обитатели | |||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Планы
Подземелья форта Аранд |
---|
Квесты
Побочные квесты
- «Подозрительная тишина» — изучить положение войск Ковенанта недалеко от форта Аранд.
- «Яд Акнары» — разгромить убийц Даггерфолльского Ковенанта, проникших в форт Аранд.