Форт Хастрел (Oblivion)
| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Округ | Графство Кватч | ||
Регион | Коловианское нагорье | ||
Зоны | Форт Хастрел (экстерьер), Форт Хастрел, Форт Хастрел — Крепость | ||
Существа | Вампир, крыса | ||
Форт Хастрел (ориг. Fort Hastrel) — форт в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Описание
Форт Хастрел — это средних размеров форт, расположенный к северо-западу от Кватча, к западу от лагеря Алес и к юго-востоку от лагеря Последний Шанс, в самом центре графства Кватч. Форт захвачен вампирами, в нём две зоны: «Форт Хастрел» и «Форт Хастрел — Крепость». Стены башни довольно хорошо сохранились и герой может заметить их издалека. Снаружи руины охраняют три существа нагорий, а во дворе бродит скелет. Изучив башню подробнее, протагонист найдёт на её этажах два сундука. Также, открыв деревянную дверь на третьем этаже, искатель приключений увидит за ней подвешенное тело, на котором можно найти несколько монет. Самый внимательный герой найдёт зелье ночного зрения.
Маркер локации (на карте точка М) находится в 16 метрах от входа.
Рядом со входом и стенами форта среди трав можно найти полезные растения и собрать с них алхимические ингредиенты:
- фенхель — 6 шт.;
- женьшень — 6 шт.;
- манжетка — 3 шт.;
- пустырник — 16 шт.;
- синяк обыкновенный — 9 шт.
Форт Хастрел
Войдя внутрь, искатель приключений вскоре увидит справа у стены спальник (точка с), рядом с ним лежит труп гробокопателя (в точке И). Если внимательно осматривать пол, то герой найдёт в точке О стрелу углей. Пол здесь запятнан кровью, вероятно, тот самый гробокопатель был здесь ранен, затем побежал к выходу и умер от ран рядом со своим спальником. Если спуститься ещё ниже по прямой, то протагонист найдёт вторую стрелу углей (точка О). Но прежде стоит пройти направо, тогда герой вскоре окажется на развилке. Эта сторона форта частично закольцована, поэтому неважно, куда идти.
Повернув вновь направо, искатель приключений пройдёт по склепам, он даже может обшарить гробы, хотя в них спрятано мало добычи. Здесь есть тупиковая комната, из неё ведёт дверь (точка Б) во вторую зону форта, но туда нельзя запрыгнуть без высокого уровня акробатики. Забрав из тупика добычу, протагонист вернётся немного назад и пройдёт в ещё неисследованную комнату. Она совсем небольшая, но в двух её тупиках спрятаны сундуки, а справа расположена дверь (в точке А), ведущая во вторую часть форта.
Герою здесь встретятся враги:
- вампир;
- 4–5 противников (с вероятностью в 50 % — вампир, 33 % — нежить и 17 % — животное);
- две крысы.
Он найдёт трофеи:
Форт Хастрел — Крепость
Войдя сюда через дверь А, герой может даже немного запутаться — каким из коридоров идти. Вначале лучше повернуть в средний коридор и пройти немного назад, этот путь хоть и ведёт в тупик, но там можно добыть сокровища. Затем уже можно открыть незапертую дверь и пройти туда. Оба коридора ведут в одну и ту же большую комнату. В ней могут ходить два врага, охраняя трофеи. Если протагонист запрыгнет наверх, в центр между статуями (точка О), то он найдёт там топор обольщения, пару стальных перчаток и кусочек сыра. Помимо этого, в тупиках комнаты найдутся и другие сундуки. Из этой комнаты справа есть коридор, ведущий к двери в точке Б.
Искателю приключений тут встретятся враги:
- босс-вампир в точке Ж (с вероятностью в 50 % — матриарх, 50 % — патриарх);
- 1–2 противника (с вероятностью в 50 % — вампир, 33 % — нежить, 17 % — животное);
- крыса.
Он найдёт сокровища:
- гроб босса-вампира в точке З;
- топор обольщения, пару стальных перчаток и кусочек сыра в точке О;
- три сундука (один заперт);
- гроб.
Примечания
- Это подземелье — одно из немногих в игре, в котором можно гарантированно найти зачарованное оружие. Здесь спрятан топор обольщения, он лежит во второй части форта.
Легенда планов локации (см. инфобокс)
- • — основное сокровище
- • — незначительное сокровище
- • — сопротивление (босс)
- • — сопротивление (обычные враги)
- • — сопротивление (возможные враги)
- • — другое
- ▪| — вход/выход