Зал мёртвых (Online)
| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его! | |||
Округ | Скайрим | ||
Регион | Истмарк | ||
Персонажи | См. статью | ||
Существа | См. статью | ||
Квесты | На спор, Потерянная корона, Безумие в Тамриэле |
Зал мёртвых (ориг. Hall of the Dead) — открытое подземелье в игре The Elder Scrolls Online.
- Обобщающая статья: «Открытые подземелья».
Как и в большинстве нордских городов, в Виндхельме есть Зал мёртвых, где тела предают земле под присмотром жреца Оркея, который следит за правильным проведением обрядов освящения и захоронения
— Загрузочный экран
Описание
Зал мёртвых — открытое подземелье, расположенное в северной части региона Истмарк, Скайрим. Один из способов добраться до него — двигаться от центра Виндхельма на запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится восточнее подземелья.
Согласно нордской традиции умершие в крупных городах находят свой последний приют в специальных Залах мёртвых, хранителями которых становятся жрецы Аркея. В Виндхельме вход в такой зал находится на территории старинного кладбища в западной части города. В нём живёт и работает старый жрец Хьюрринг, поддерживающий порядок только в расположенной у входа части склепа, кишащего злокрысами и ледяными привидениями, а также нежитью: призраками, скелетами и драуграми. Зал мёртвых Виндхельма служит усыпальницей для древнего некроманта времён Меретической эры — Лодорра, которого, по слухам, смог победить только сам Исграмор. Здесь же заблудились трое местных жителей, которые, хватив лишнего на праздновании Конунлейкара, решили на спор посетить эти склепы. Первый из них (он и расскажет о передряге, в которую попал с друзьями) находится в первом зале за саркофагами. Второй — в гробницах между центральным залом и входом, а третья — в центральном зале возле одного из саркофагов.
Вход ведёт в короткий коридор, заканчивающийся развилкой. Слева находится комната Хьюрринга, где установлено подобие дорожного святилища, возле которого протагонист будет возрождаться в случае смерти. Коридор, идущий направо, ведёт в небольшой зал-гробницу, в которой находится большая группа злокрысов. Это помещение соединено с другим, в котором находится уникальный призрак Старый жрец, он является одним из боссов подземелья. Вход и выход из этого зала охраняется группами нежити, которые состоят из драугров, призраков и скелетов.
Широкий коридор-гробница, идущий от зала Старого жреца, охраняется двумя группами нежити. Он заканчивается небольшими залами, в которых установлены саркофаги. В дальнейшем проход ведёт в туннель ледяной пещеры, населённой ледяными привидениями. Этот изгибающийся туннель спускается в нижнюю часть центрального зала, в которой протагонист встретит группу нежити — если пойдёт направо, или группу ледяных привидений — если пойдёт налево. Не имеет значения, каким путём проходить локацию в дальнейшем. Вход в верхнюю часть центрального зала расположен в противоположном конце гробницы.
Если идти направо, то протагонист выйдет в длинный изгибающийся туннель, который охраняется одинокими ледяными привидениями и одной группой нежити. Он соединён с небольшим треугольным-залом гробницей, в котором находится группа нежити, состоящая преимущественно из драугров. В небольшом тупиковом зале справа находится гробница одного из боссов подземелья — Хрерика Бича Лодорра. Из предыдущего зала начинается лестница, ведущая в небольшой зал, где находится ещё один босс — Соргильда Бич Лодорра. Коридор, начинающийся в этом зале, ведёт в крестообразный зал-гробницу. В тупике этого коридора находится ещё один босс, Хлаки Бич Лодорра.
В крестообразном зале протагонист встретит Малану, которая расскажет, что ищет в гробнице давно потерянную корону Лодорра — артефакт могущественного древнего некроманта, захороненного в Зале Мёртвых Виндхельма. Вход в его гробницу находится за спиной у Маланы. В небольшом пещерном зале находится саркофаг, после попытки открыть который появится драугр, в которого превратился Лодорр. Убив его, протагонист узнает от Маланы, что короны в саркофаге нет.
Малана расскажет, что корона находится у ближайшего приспешника древнего некроманта, Ульфнира Ледяная Кровь, найти которого протагонист сможет в верхней части центрального зала, вход куда возможен только из гробницы Лодорра. Ульфнир будет восседать на троне на площадке напротив входа. Убив его и забрав корону, протагонист отнесёт её Малане, которая, к удивлению главного героя, будет левитировать в воздухе. Волшебница скажет, что это просто защитное заклинание и потребует отдать ей корону, пока дух Лодорра не смог освободиться. Если герой выполнит её просьбу, Малана убежит, заявив, что теперь она сможет Йорунна и весь его род, а также пообещав убить и самого протагониста. Ту же угрозу убийства в отношении Бездушного она повторит и в случае отказа лавного героя отдавать ей артефакт. Протагонист должен отправиться за ней, настичь Малану удастся в гробнице, вход в которую находится на другой стороне каменного мостика. Здесь выяснится, что нордка и сама является некромантом. После победы над ней герой должен забрать с её останков корону Лодорра, после чего появится дух древнего некроманта, который расскажет, что его вины в случившемся нет, Малана с самого начала планировала предать Бездушного. Сам Лодорр с радостью взял бы протагониста под свой контроль, но не может этого сделать по причине неполноценности души последнего. Некроманту остаётся лишь надеяться, что путешествие в компании с главным героем будет интересным, ведь Бездушный, уходя из зала мёртвых, заберёт корону, в которой заточена душа бывшей грозы Виндхельма, с собой.
Выход из гробницы, где происходила схватка с Маланой, ведёт в нижнюю часть центрального зала. Если идти налево, то за группой ледяных привидений начинается короткий пещерный проход, в котором находятся две группы противников. За пещерным туннелем начинается сеть гробниц, охраняемая несколькими группами нежити. В ответвлении, ведущем в крупный зал в восточной части Зала мёртвых, протагонист встретит одну группу нежити. В тупиковой гробнице находится большое число драугров, победив которых протагонист вступит в схватку с Рейниром Опустошителем, победа над которым необходима для прохождения группового события этого открытого подземелья. В гробницах, расположенных на пути в южную часть склепа, находится ещё один босс подземелья — Гефвид Бич Лодорра, а за ним, ближе ко входу в усыпальницу Лодорра, можно встретить и Яльфриду Бич Лодорра.
Персонажи
Обитатели | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Существа
Противники и чемпионы | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Планы
Зал мёртвых |
---|
Квесты
Побочные квесты
- «На спор» — спасти трёх гуляк, которые после Конунлейкара заблудились в Залах мёртвых.
- «Потерянная корона» — отыскать корону древнего мага Лодорра в Зале мёртвых Виндхельма.
Гильдия магов
Достижения
Существует несколько достижений, связанных с этой локацией: