Храм Килкрит
| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его! | |||
Округ | Скайрим | ||
Регион | Западный Скайрим | ||
Персонажи | См. также | ||
Существа | Верховная жрица Варкур, жрец Амин, вампир, монстр мрака, гончая смерти, медведь-вампир, саблезуб-вампир, большой медведь | ||
Квесты | Надвигающаяся буря, Сияние Меридии |
Храм Килкрит (ориг. Kilkreath Temple) — даэдрические руины в главе The Elder Scrolls Online: Greymoor.
- Обобщающая статья: «Локации (Greymoor)».
Описание
Храм Килкрит — даэдрические руины, расположенные в северо-западной части западного региона Скайрима. Один из способов добраться до них — двигаться из Солитьюда на юго-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-восточнее руин.
На склонах горы Килкрит, расположенной к юго-западу от Солитьюда, аккурат рядом с ведущей в него дорогой, находится древний нордский храмовый комплекс, посвящённый Меридии — владычице света и энергии. Расположенные на склонах горы старинные каменные террасы и обелиски блекнут по сравнению с главным украшением всего святилища — белокаменной статуей князя даэдра, спиной обращённой к проходящей внизу дороге. Храм Килкрит веками привлекал паломников со всего Скайрима, которые шли сюда за благословением и поддержкой. При святилище также состоял весьма внушительный штат жрецов, которые ухаживали за священным местом и помогали пилигримам. Для последних в лесной чаще чуть западнее статуи Меридии был выстроен комфортабельный дом-гостиница, помимо которой у храма существуют ещё и собственные конюшни, расположенные к северо-западу. Территория вокруг горы Килкрит представляет собой весьма пересечённую и покрытую густым лесом местность, изрезанную тропинками и дорожками. Вне их обитают медведи и саблезубы. На территории комплекса также существует Стена Слов, частично заваленная камнями и грунтом и не представляющая интереса ни для паломников и жрецов, ни для самого Бездушного.
В 2Э 582 году мирной жизни общины и посетителей храма Килкрит пришёл конец: на территории святилища разразилась сверхъестественная буря, которая либо убила не нашедших укрытия, либо, что хуже, обратила их в ужасных монстров мрака — лишённых разума существ, проявляющих агрессию по отношению к любому, кто осмелится подойти слишком близко, кроме, пожалуй, вампиров, наводнивших окрестности святилища после окончания бури. Последние привели с собой и других тварей: гончих смерти, медведей-вампиров и саблезубов-вампиров. Части жрецов и паломников удалось укрыться от бури и избежать её ужасных последствий. Оставшиеся жрецы пытаются разобраться в случившемся, собрать выживших и отыскать своего лидера — верховную жрицу Варкур. Так, Бездушный может встретить на подступах к храму Килкрит норда-жреца по имени Исонир, который коротко расскажет о случившемся и отправит героя к своей сестре по вере — жрице Бавиан, которая находится в ставшей спасительным приютом для уцелевших пещере в северной части территории святилища. Прибыв на место и узнав от Бавиан подробности случившегося, герой вызовется помочь жрецам и получит задание осмотреть расположенную к западу от пещеры конюшню, куда ушли служитель Хьольт, жрица Диренна и паломник Ролигмольф. Затем Бездушный должен будет направиться к дому паломников, расположенному к западу от святилища. Прибыв на место, подходы к которому кишат монстрами мрака и вампирами с их питомцами, герой обнаружит живую, но погруженную в глубокий транс жрицу Диренну, а также мёртвого паломника Ролигмольфа, с тела которого необходимо будет забрать медальон служителя Меридии. В доме хозяина конюшни укрылся единственный уцелевший их группы, служитель Хьольд, которого Бездушный отправит в укрытие.
Прибыв к дому паломников, герой внутри обнаружит жрицу Бавиан и служительницу Эйвину, которая, как и жрица Диренна, пребывает в трансе. Бавиан решит отыскать верховную жрицу Варкур, для чего потребуется спуститься в подземелья храма Килкрит. По пути туда герой столкнётся с вампирами и монстрами мрака, а также увидит тела тех, кто не пережил катастрофу. Входная дверь ведёт на карниз первого крупного зала, кишащего противниками и числа обращённых бурей жертв, между которых бродят вампиры. В первом зале будет обнаружено тело служителя Ларилвора, с которого необходимо будет забрать медальон. Двигаясь по извилистому туннелю на запад, герой окажется в длинном коридоре, к которому примыкают небольшие ниши. За стеной по правую сторону находится недоступное для протагониста помещение, где укрылся служитель Кробль. После разговора с героем он будет убит одним из монстров мрака, которые буквально наводнили подземелья святилища, к которым присоединились ещё и злокрысы. Двигаясь дальше, Бавин и герой выйдут в небольшое помещение с подземным водопадом и несколькими ярусами, связанными между собой лестницами. Здесь им встретятся двое жрецов: служитель Молозу, который был убит, начав обращаться в монстра, и жрица Триев, которую Молозу пытался укусить. Данмерка упомянет, что верховная жрица Варкур увела выживших в катакомбы храма. Меж тем жрица Бавиан увидит своего товарища Амина, который устремится в ризницу святилища.
Ризница представляет собой просторное помещение, использовавшееся в качестве склада. Ныне оно представляет собой кишащий монстрами мрака лабиринт, который герою необходимо будет пересечь на пути к вырвавшейся вперёд Бавиан. Жрец Амин уже обратился и едва не убил Бавиан. Последняя отметит, что ключ от катакомб, куда можно попасть из внутренних залов святилища, можно взять у камердинера. По словам жрицы в катакомбах не только удобно держать оборону, но там же хранится и главная реликвия храма Килкрит — Сияние Меридии, которое способно, по мнению девушки, очистить святилище от скверны. Миновав небольшой зал, расположенный южнее, герой выйдет на мост в зале собраний, переброшенный между тремя колоннами и ведущий к убежищу камердинера. Столкнувшись в коридоре, ведущем к покоям камердинера, с монстрами надежды встретить спасшегося жреца не останется. Он и правда обратился и теперь охраняет шкатулку с ключами. Спустившись на нижний уровень зала собраний, герой встретит там ожидающую его жрицу Бавиан. Помимо монстров мрака здесь и далее вглубь подземелий герою будут встречаться скелеты — так ненавидимая Меридией нежить. Попав в первый зал катакомб, герой столкнётся с нежитью и обращёнными, что говорит об одном: больше в храме выживших нет. Проследовав в нижний зал, где хранится Сияние Меридии, это подтвердится: верховная жрица Варкур и спасшиеся на тот момент жрецы были обращены. Убив Варкур и забрав артефакт, герой сможет покинуть подземелья через старую вентиляционную шахту.
Параллельно в храм Килкрит Бездушного приведёт расследование заговора вокруг Солитьюда, в котором замешаны предельцы и ведьмы из ковена Ледяного Предела. Отыскав старую заброшенную хижину в горах рядом со столицей Хаафингара и одолев засевшего рядом с ней пентарха Зароса, герой обнаружит записку с просьбой отправить последний груз в храм Килкрит. Лирис Титанорождённая, с которой герой занимается расследованием, направится в Солитьюд, а героя направит на помощь жрецам в Килкрите. Прибыв на место, Бездушный поймёт, что опоздал — ведьмы ковена завершили запланированный ритуал. Бездушного на подступах к святилищу встретит Феннориан — вампир из дома Рейвенвотч, который проследовал в Западный Скайрим из Бангкорая, откуда были вывезены урны с прахом из древнего некрополя. Хотя ковен Ледяного Предела не является вампирами, он как-то связан с ними, т.к. в урнах содержится прах членов Серой рати — воинства вампиров и прочей нежити, которое во главе с королём Стирихом из Веркарта пыталось штурмом взять Бангкорайский гарнизон, но было разбито. На храм Килкрит ведьмы обрушили так называемую мрачную бурю, которая порождает монстров мрака. Осмотрев одну из разбросанных по территории святилища ведьминских пик, Феннориан определит, что она использовалась для фокусировки магической энергии. Пика была смазана неким алхимическим составом с резким запахом, остатки которого были собраны Бездушным. Направившись к дороге на выезде из храма, герой и его спутник обнаружат повозку с паломниками, в которой лежит ящик с контрабандными урнами с прахом. Рядом стоят двое паломников, Мельда и Фаргорд, которые погружены в глубокий транс.
Осмотрев эпицентр бури, недалеко от статуи Меридии, Феннориан придёт к выводу, что на разных людей она действует по-разному: кого-то убивает, кого-то лишает рассудка, а кого-то обращает в чудовищ. Альтмер попросит героя отыскать в чаще его алхимическое оборудование, которое он предварительно спрятал. На месте к компании присоединится Лирис Титанорождённая, которая заметила на утёсе над святилищем одну из ведьм, сестру Амбритту. Добравшись до руин на возвышенности к северо-западу, герой столкнётся с Амбриттой и убьёт её, прежде чем она призовёт новую бурю. Осмотр оставшихся на месте взорвавшихся урн приведёт Феннориана к некоторым мыслям, так как среди фрагментов вокруг есть иные, от чего-то по высоте равным Бездушному. Альтмер решит удалиться в хижину старой Мьоленн на болота Хьялмарка, чтобы обработать собранные материалы и сложить паззл воедино. Лирис с героем направятся в Солитьюд, чтобы предоставить доказательства заговора королеве Герхильде.
Места
Храм Килкрит | |
---|---|
Дом паломников | Дом хозяина конюшни |
Жилой дом | Жилой дом |
Персонажи
Обитатели | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Квесты
Злодейский заговор
- «Надвигающаяся буря» — расследовать угрозу Солитьюду и его королю.
Побочные квесты
- «Сияние Меридии» — помочь жрецам меридии в её святилище на горе Килкрит.