Суд
| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Округ | Вварденфелл | ||
Регион | Шигорад | ||
Зоны | Суд | ||
Существа | Скелет, даэдра | ||
Персонажи | Анирн, Горенея Андрано | ||
Квесты | Посох волшебника | ||
Суд (ориг. Sud) — пещера в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.
Описание
Суд — пещера, расположенная в районе Шигорада, на том же острове, что и Дагон Фел, на северо-западной стороне острова. Пещера находится рядом с берегом, тут часто можно столкнуться с грязекрабами и скальными наездниками. Слева от входа расцвёл пучок креш-травы. Саму пещеру облюбовали две чародейки, компанию им составляют даэдра и нежить.
Суд
Пещера средних размеров, но для того, чтобы полностью её исследовать, герою лучше иметь при себе что-либо, что поможет левитировать. Зайдя внутрь, герой вскоре увидит по обе стороны тоннеля в стенах магические фиолетовые кристаллы. Далее путь ведёт вниз, через две каверны, в обеих кавернах имеются природные каменные пандусы. Во второй каверне слева есть каменная ниша, в которой стоит на страже один из даэдра. Следующая каверна частично залита водой, войдя сюда, искатель приключений окажется в своеобразном ущелье, по обе его стороны возвышаются какие-то куски стен, на левом из них стоят на страже три скелета-лучника. На дне этого бассейна, справа у стены спрятан сундук в котором сложены зелья прыжка и левитации. Поднявшись наверх, стоит сначала заглянуть направо, там имеется незапертая дверь. За этой дверью в небольшой каверне живёт данмерка Горенея Андрано, часть пола тут застелена досками, на досках есть спальник, три урны и сундук – вот и вся обстановка.
Пройдя в тоннель, герою придётся пройти довольно длинный путь с поворотами, в одной из каверн тоже есть ниша наверху, в ней тоже засел один из даэдра. Далее тоннель ведёт по стене, на которой бродили скелеты, на противоположной стороне как раз будет видна дверь, в которую искатель приключений уже заходил. Прямо впереди имеется ещё одна дверь, за нею находится перекрёсток. Справа и слева имеются небольшие тупиковые каверны, в обеих на страже стоят существа даэдра, а прямо впереди есть ещё одна высокая стена. Поднявшись на эту стену, герой окажется у последней двери, за нею в каверне проживает альтмерка Анирн. Тут также часть пола застелена досками, на полу около настила есть разложенный и разожжённый костёр, он обложен камнями для безопасности. Справа на настиле есть спальник и два сундука, оба защищены ловушками и заперты, один на замок 25 уровня, а второй – на замок 35 уровня. Слева поставлен стол, на нём лежит книга «Фейфолкен III» (учебник навыка «Колдовство») и магические свитки. Рядом со столом есть три урны, в двух сложены припасы, а в третьей – тоже лежат свитки.
Список находок
- свиток вызова скелета
- свиток вызова огненного атронаха
- свиток красной смерти
- свиток исцеления
- факел (4 шт.)
- сундук со случайными вещами
- сундук с зельями и монетами
- сундук со случайными вещами, заперт на замок 35 уровня
- урна с ингредиентами (5 шт.)
- урна со свитками
- сундук с монетами (от 50 до 400 монет), заперт на замок 25 уровня
- «Фейфолкен III»
Персонажи
Персонаж | Раса | Пол | Класс | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Горенея Андрано Gorenea Andrano
|
Данмер | Чародей | 16 | 116 | 172 | 247 | |
Анирн Anirne
|
Альтмер | Чародей | 15 | 106 | 188 | 241 |
Квесты
- «Посох волшебника» — найти посох волшебника.