Альд Сота (Morrowind)
| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Округ | Вварденфелл | ||
Регион | Аскадианские острова | ||
Зоны | Верхний уровень, Нижний уровень, Святилище | ||
Существа | Даэдра | ||
Персонажи | См. раздел «Персонажи» | ||
Квесты | См. раздел «Квесты» | ||
Альд Сота (ориг. Ald Sotha) — святилище в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.
История
Руины храма Альд Соты — одни из самых крупных и интересных для учёного. В древности вокруг этого храма располагался крупный город, столица ныне несуществующего дома Сота. Святилище одновременно выполняло и функцию крепости, о чём свидетельствуют массивные башни, венчающие храм, и высокие стены между ними. Главные ворота, выходившие на городскую площадь, ныне затоплены, и подойти к руинам можно лишь с северо-запада, со стороны внешних стен. Этот участок укреплений — один из немногих примеров древних каймерских фортификационных сооружений, дошедший до Третьей эры.
В отличие от классических крепостей (Фаленсарано), стены здесь выдержаны в традиционном храмовом стиле, но их высота увеличена в полтора-два раза, а ключевые места усилены контрфорсами. К сожалению, северная и восточная часть стены не сохранились, но, судя по оставшимся элементам, с этих сторон святилище также было надёжно защищено. Судя по всему, роль храма играло центральное здание и помещения под ним, а остальные постройки использовались в других целях.
Какое-то время храм находился во власти культистов Мерунеса Дагона, но около 3Э 428 их изгнали из руин, и ныне развалины переданы в распоряжение Храма. К счастью, жрецы не стремятся к разрушению культовых сооружений и скульптур, и у имперских археологов есть возможность ознакомиться с каймерской архитектурой начала Первой эры.
Описание
Альд Сота находится к востоку от Вивека, на берегу моря, внутри сохранилось святилище Мерунеса Дагона. Часть древних стен стоят в воде, и, ступив туда, можно столкнуться с рыбами-убийцами. На суше же стены охраняют различные даэдра и два культиста. Эти культисты, в отличие от своих собратьев внутри руин, не станут нападать первыми. Среди множества растений, что украшают местность, можно заметить и золотой канет. Несколько растений, растущих около камня, хоть и похожи на обычный канет, на самом деле являются редкой разновидностью этого растения и называются «Слеза Роланда».
Внутри руин три уровня: верхний, нижний и святилище. Помимо агрессивных культистов, покой руин внутри охраняют дреморы и другие опасные даэдра. Чтобы собрать сразу как можно больше сокровищ, стоит держаться левой стороны. На верхнем уровне кроме трофеев с врагов нет больше ничего.
А вот на нижнем и внутри святилища есть немало трофеев. Так, зайдя в левую дальнюю от входа комнату на столе можно найти много добычи: магические свитки, два учебника, стопки монет, древний бренди Дагот. Помимо этого к столу даэдрическим танто прибит чей-то череп, в его глазницы вставлены проклятые двемерские монеты. Позади стола у стены стоит запертый сундук, в котором тоже сложены некоторые ценности. Воспользовавшись левитацией или хорошим навыком акробатики, стоит забраться на выступ, где спрятано несколько зелий и ещё два запертых сундука.
Внутри святилища у подножия статуи Мерунеса Дагона на тарелке лежат великий камень душ и бриллиант, рядом есть проклятый эбонитовый палаш. Позади пьедестала стоят два защищённых ловушкой сундука, а ещё один запертый сундук стоит у одной из ног статуи. Именно в этом сундуке спрятаны туфли святой Рилмс.
Персонажи
Персонаж | Раса | Пол | Класс | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Мивул Урвон Mivul Urvon
|
Данмер | Рыцарь | 13 | 132 | 106 | 247 | |
Натала Херендас Nathala Herendas
|
Данмер | Инквизитор | 13 | 82 | 176 | 222 | |
Севера Магиа Severa Magia
|
Имперец | Ассасин | 25 | 168 | 168 | 303 | |
Лландраль Варам Llandrale Varam
|
Данмер | Маг | 25 | 126 | 182 | 267 | |
Нилас Брилин Nilas Brilyn
|
Данмер | Паладин | 15 | 147 | 110 | 284 | |
Нидара Херандус Nidara Herandus
|
Данмер | Шпион | 16 | 113 | 112 | 238 | |
Ллатиз Дралас Llathise Dralas
|
Данмер | Воин | 25 | 244 | 118 | 335 |
Предметы
Нижний уровень
- Даэдрический танто;
- Двемерская монета (2 шт., обе прокляты);
- Кубок;
- 40 монет;
- Свиток Губительного Страдания, свиток Невидимости, свиток Вызова Огненного Атронаха;
- Учебники: «Королева-Волчица, т. 6» («Скрытность»), «Прихоть удачи» («Безопасность»);
- Древний бренди Дагот, эксклюзивное зелье невидимости, эксклюзивное зелье улучшения скорости, качественное зелье улучшения ловкости, зелье обнаружения ключа, зелье лечения отравлений, качественное зелье тени;
- Случайное содержимое сундуков.
Святилище
- Бриллиант;
- Великий камень душ;
- Тарелка, глиняный горшок (2 шт.);
- Эбонитовый палаш (проклят);
- Случайное содержимое двух сундуков, стоят у подножия статуи;
- Туфли святой Рилмс и 500 монет из сундука, стоящего у ноги статуи.
Квесты
Мораг Тонг
- «Нити Прядильщицы Сетей» — найти эти артефакты и принести их Эно Хлаалу.
- «Казнить Северу Магиа» — убить Северу Магию, лидера Тёмного Братства, находящуюся внутри руин Альд Соты.
Храм Трибунала
- «Мерунес Дагон Дома Забот» — посетить в руинах Альд Соты статую Мерунеса Дагона.
- «Туфли святой Рилмс» — найти и вернуть эту обувь Храму Трибунала.
Сторонние квесты
- «Слеза Роланда» — найти пять веточек этого растения и принести их Ауран Фрернис.
Примечания
- На нижнем уровне в глазницах черепа вставлено две проклятых двемерских монеты, но попытка забрать их приведёт не к появлению дреморы, как это бывает обычно, а к появлению двух рассерженных гномов-призраков, каждый из них постарается убить нарушителя.
- В святилище проклят эбонитовый палаш, лежащий у подножия статуи Мерунеса Дагона. Если его забрать, тут же явится разгневанный дремора, который постарается убить вора.
См. также
- Альд Сота (Lore)
- Альд Сота (Online: Morrowind)