Шахта
| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Округ | Солстхейм | ||
Поселение | Воронья Скала | ||
Зоны | Вход в шахту, шахта, заброшенный ствол шахты | ||
Персонажи | См. раздел «Персонажи» | ||
Квесты | См. раздел «Квесты» | ||
Шахта (ориг. Raven Rock Mine) — шахта в дополнении The Elder Scrolls III: Bloodmoon.
Описание
Шахта будет построена первой в Вороньей Скале, по сути, с закладки шахты и начнётся строительство поселения. Изначально здесь будет построен лишь вход в шахту, а сама шахта будет представлять собой один короткий тоннель. Затем, по прошествии времени, шахта расширится, в ней добавятся новые тоннели и прибудут внутрь новые рабочие. Рядом с шахтой затем будет построен бар и в случае выбора героя в квесте «Строительство» – торговый аванпост. Внутри можно будет встретить по мере прохождения квестов разных персонажей, в основном – нордов-варваров. Внутри три зоны: «Вход в шахту», «шахта» и «заброшенный ствол шахты».
Шахта
Вход ведёт в небольшую прихожую, а не в саму шахту. Пространство освещено факелами, здесь есть пара вагонеток, справа видна дверь, ведущая в саму шахту. Войдя внутрь самой шахты, герой окажется в первом тоннеле. Впереди имеется развилка, пройдя вправо, искатель приключений окажется в первой каверне, здесь ничего нет, кроме факелов, просто воткнутых в землю. Если же не сворачивать туда, то вскоре тоннель сделает поворот и герой окажется на очередной развилке. Тут есть несколько эбонитовых жил и стоит вагонетка. Поворот направо ведёт в очередную каверну, здесь также есть эбонитовые жилы и стоят ящики, содержащие эбонит-сырец. Очередная каверна тоже находится справа, как и первая, она также пуста. Тоннель резко поворачивает и ведёт сначала немного вверх, затем вниз, вглубь земной тверди.
На очередной развилке почти всегда можно встретить имперца Гратиана Каэреллиуса, ещё тут есть две вагонетки. Тоннель впереди ведёт в несколько странное место, явно рукотворное – судя по всему, это древнее захоронение, справа в одной из ниш находится глыба странного льда – это сталгрим. Здесь видны обтёсанные камни, из которых и состоит захоронение, больше тут ничего нет. Вернувшись назад на развилку и пройдя направо, герой окажется в ещё одной каверне с богатыми залежами эбонита, здесь можно повстречать данмера Унела Ллорана. Возвращаясь на развилку, стоит посмотреть по сторонам, тут есть ещё одно ответвление, оно ведёт к двери, открывающейся внутрь заброшенного ствола шахты. Наконец, около захоронения имеется ещё один тоннель по левую руку, но он ведёт в тупик и там нет ничего полезного. Войдя в заброшенный ствол шахты, искатель приключений окажется в коротком тоннеле, в его конце имеется небольшой бассейн с водой, в который свисают несколько мощных корней, скорее всего эти корни принадлежат деревьям, растущим на поверхности.
Список находок
- жила сталгрима
- ящик с 4 кусками эбонита-сырца (6 шт.)
- эбонитовая жила (24 шт.)
Персонажи
Персонаж | ID | Раса | Пол | Класс | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Вигунн | Vigunn
|
Норд | Варвар | 40 | 295 | 122 | 371 | |
Вальгейр | Valgeir
|
Норд | Варвар | 30 | 240 | 106 | 348 | |
Урин Марен | Uryn Maren
|
Данмер | Обыватель | 20 | 158 | 122 | 238 | |
Торальф | Toralf
|
Норд | Варвар | 30 | 240 | 106 | 348 | |
Ормвальд | Ormvard
|
Норд | Варвар | 30 | 240 | 106 | 348 | |
Гратиан Каэреллиус | Gratian Caerellius
|
Имперец | Обыватель | 40 | 277 | 166 | 310 | |
Фйроквар | Fjrokvar
|
Норд | Варвар | 30 | 240 | 106 | 348 | |
Эйфилд | Eifid
|
Норд | Варвар | 30 | 240 | 106 | 348 | |
Балфринг | Balfring
|
Норд | Варвар | 30 | 240 | 106 | 348 | |
Одмунд | Audmund
|
Норд | Варвар | 30 | 240 | 106 | 348 | |
Альфбранд | Alfbrand
|
Норд | Варвар | 30 | 240 | 106 | 348 | |
Альдам Берендус | Aldam Berendus
|
Данмер | Обыватель | 20 | 158 | 122 | 238 |
Квесты
- «Закладка шахты» — сопроводить рабочих до места закладки шахты и попутно добыть четыре куска эбонита-сырца в доказательство богатства найденного месторождения.
- «Заблокированная дверь» — разобраться с Хролдаром Странным, заблокировавшим вход в шахту.
- «Находка в шахте» — выяснить всё о странном куске льда, найденном в шахте.
- «Поимка вора» — уличить Урина Марена при воровстве эбонита-сырца.
- «Уничтожение леса» — уничтожить корни деревьев внутри шахты.
- «В осаде» — защитить жителей Вороньей Скалы от атаки фальшивых скаалов.