Синнаму Мирпал
Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|
Синнамму Мирпал Ref ID: SINNAMMU_MIRPAL | |
---|---|
114 124 270 | |
Раса | Данмер |
Фракция | Эшлендеры |
Услуги | Творец заклинаний |
Локация | Лагерь Ахеммуза |
Синнамму Мирпал (ориг. Sinnammu Mirpal) — персонаж в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.
Биография
Синнамму Мирпал — очень мудрая данмерка, а также шаман лагеря Ахеммуза на Вварденфелле. Так как у племени нет вождя, фактически его возглавляет она. Большую часть времени она проводит в своей юрте.
Торгует ингредиентами и зельями, хотя выбор у неё небогатый. Оказывает услуги творца заклинаний.
Играет большую роль в главном сюжете игры. Чтобы она нарекла главного героя Нереварином Ахеммуза, сначала он должен помочь ей — сопроводить её в святилище Альд Даэдрот, избранное ей в качестве пристанища для её племени. Помимо этого окажет помощь по квестам Гильдии магов, когда Сцинк-в-Тени-Дерева даст главному герою распоряжение организовать встречу с эшлендерской шаманкой. Синнамму не сможет покинуть племя, но отправит на встречу свою ученицу.
Примечания
- Синнамму владеет заклинанием «Хождение по воде» с постоянным эффектом, так что проблем с пересечением водного пространства в походе к Альд Даэдроту у неё не будет.