Паралич (Morrowind)
| |||
---|---|---|---|
Школа | Иллюзии | ||
Эффект | Паралич | ||
Длительность | 5 секунд | ||
Применение | Касание | ||
Расход | 10 |
- Обобщающая статья: «Заклинания (Morrowind)».
Описание
Паралич — стандартное заклинание школы магии «Иллюзии». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту в течение 5 секунд сделать цель полностью неподвижной. Также цель лишается возможности атаковать, читать заклинания или магические свитки, использовать зачарованные предметы. Область применения заклинания — касание, на цель. Расход магии — 10 единиц. По окончании действия заклинания цель вернётся в прежнее состояние и снова сможет двигаться, атаковать и т. д.
Шанс прочтения
Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Привлекательность» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у протагониста не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1 1].
Приобретение
Может быть приобретено у целого ряда торговцев заклинаниями — как у членов различных фракций, так и у некоторых простых жителей. Полный перечень торговцев можно посмотреть ниже в таблице.
Список торговцев | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Примечания
- Парализованная цель начинает сразу терять здоровье после рукопашных атак, а не сначала — запас сил и только потом — здоровье. Поэтому это заклинание будет очень полезным для любителей рукопашного боя.
- Несмотря на то, что эффект сопротивления магии бессилен против паралича, цель всё же может отразить это заклинание благодаря высокому параметру силы воли. Также следует иметь ввиду, что все вампиры имеют полный иммунитет к параличу.
- Если применить это заклинание на каком-нибудь летающем существе, например на скальном наезднике, то оно упадёт на землю, и с ним гораздо проще будет справиться. Правда, урона от падения на землю существо не получит никакого.
- Если применить это заклинание на каком-нибудь морском существе, например на дреуге, то оно всплывёт на поверхность, как если бы было мёртвым.
- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
| |||
---|---|---|---|
Школа | Иллюзии | ||
Эффект | Паралич | ||
Длительность | 6 секунд | ||
Применение | Касание | ||
Расход | 12 |
- Обобщающая статья: «Заклинания (Morrowind)».
Описание
Паралич — заклинание школы магии «Иллюзии». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту в течение 6 секунд сделать цель полностью неподвижной. Также цель лишается возможности атаковать, читать заклинания или магические свитки, использовать зачарованные предметы. Область применения заклинания — касание, на цель. Расход магии — 12 единиц. По окончании действия заклинания цель вернётся в прежнее состояние и снова сможет двигаться, атаковать и т. д.
Шанс прочтения
Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Привлекательность» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у протагониста не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[2 1].
Приобретение
Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: player->addspell "scrib_paralysis"
.
Примечания
- Единственные, кто использует это заклинание в игре, это скрибы, в том числе скрибы-спутники, которых можно приобрести у Рерласа Мон на Великом Базаре в Морнхолде.
- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
| |||
---|---|---|---|
Школа | Иллюзии | ||
Тип | Наступательный | ||
Стоимость | 40 |
Паралич (ориг. Paralyze) — магический эффект школы «Иллюзии» в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.
- Обобщающая статья: «Магические эффекты (Morrowind)».
Описание
Этот эффект парализует жертву так, что она не способна двигаться, атаковать, произносить заклинания, использовать зачарованные предметы или свитки. Однако всё ещё можно использовать зелья или есть ингредиенты. Также можно надевать и снимать одежду, броню и оружие, что может быть полезно в случае предметов, зачарование которых активируется при экипировке. У этого эффекта нет мощности как таковой, только длительность, и оно всегда действует полностью при успешном наложении.
При применении эффекта на противника следует иметь в виду некоторые его особенности:
- Парализованная цель начинает сразу терять здоровье после рукопашных атак, а не сначала — запас сил и только потом — здоровье. Поэтому этот эффект будет очень полезным для любителей рукопашного боя.
- Несмотря на то, что эффект сопротивления магии бессилен против паралича, цель всё же может отразить это заклинание благодаря высокому параметру силы воли или наложенному эффекту отражения. Также следует иметь ввиду, что все вампиры имеют полный иммунитет к параличу.
- Если применить этот эффект на каком-нибудь летающем существе, например на скальном наезднике, то оно упадёт на землю, и с ним гораздо проще будет справиться. Правда, урона от падения на землю существо не получит никакого.
- Если применить этот эффект на каком-нибудь морском существе, например на дреуге, то оно всплывёт на поверхность, как если бы было мёртвым.
Источники
Заболевания
Заболевание | ID | Эффект | Переносчик |
---|---|---|---|
Ведьмина сушь (ориг. Witchwither) |
witchwither
|
|
— [3 1] |
Заклинания
Заклинание | Эффект | Расход | Торговец | Локация |
---|---|---|---|---|
Паралич (ориг. Paralysis) |
|
10 | Ариэль Финкель | Садрит Мора, Волверин Холл, Гильдия магов |
Братеру Оран | Вивек, Поселение Хлаалу, Дом Эдрино Арети | |||
Эстирдалин | Балмора, Гильдия магов | |||
Мальвен Ромори | Вивек, Квартал Чужеземцев, Гильдия магов | |||
Наманиан Фасиан | Садрит Мора, Гильдия Мораг Тонг | |||
Оррент Геонтин | Альд'рун, Гильдия магов | |||
Салини Нельвайн | Альд'рун, Район поместий, Гильдия Мораг Тонг | |||
Взгляд медузы (ориг. Medusa's Gaze) |
|
45 | Эрер Даротрил | Садрит Мора, Трактир Грязного Мюриэля |
[[Этаси Рилвейн[3 2]]] | Балмора, Гильдия Мораг Тонг | |||
[[Ллаалам Маладас[3 3]]] | Садрит Мора, Ллаалам Мадалас: Маг | |||
Лларос Увэйн | Кальдера, Зал Правительства | |||
Нериль Андарен | Морнхолд, Храм Морнхолда |
Следующие заклинания герой не может выучить честным способом, так как они используется существами, ловушками и персонажами, которые не являются продавцами заклинаний, но может добавить их себе при помощи консольных команд (player->addspell "spell_ID"
, где spell_ID
— ID соответствующего заклинания):
Заклинание | ID | Эффект | Расход |
---|---|---|---|
Змея-призрак (ориг. Ghost Snake) |
ghost_snake
|
|
9 |
Магический разрыв (ориг. Wizard Rend) |
wizard rend
|
|
39 |
Паралич[3 4] (ориг. Paralysis) |
scrib_paralysis
|
|
12 |
Парализующая ловушка[3 5] (ориг. Paralysis Trap) |
trap_paralyze00
|
|
13 |
Паучье касание (ориг. Spider Touch) |
spider touch
|
|
12 |
Подагра Готрена (ориг. Gothren's Gout) |
gothren_gout
|
|
23 |
Удар силы (ориг. Force Bolt) |
force bolt
|
|
125 |
Яд охотникаBM (ориг. Hunter's Venom) |
BM_paralyze_hirc
|
|
46 |
Зачарованные предметы
Одежда
Название | Предмет | ID | Эффект | Заряды | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Амулет предостережения | Простой амулет | amulet of admonition
|
1000 | 1 |
|
535/107 = 5 | |
Кольцо взгляда медузы | Вычурное кольцо | ring of medusa's gaze
|
188 | 0.1 |
|
75/15 = 5 | |
Кольцо Шашева | Изящное кольцо | ring_shashev_unique
|
22000 | 0.1 |
|
605/121 = 5 | |
Мантия Адусамси | Дорогая мантия | Adusamsi's_robe
|
10 | 3 |
|
75/15 = 5 |
Оружие
Название | Предмет | ID | Эффект | Заряды | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Уникальные экземпляры и артефакты | ||||||||
Даэдрический полумесяц (ориг. Daedric Crescent) |
Даэдрический полумесяц | daedric_crescent_unique
|
180000 | 35.00 |
|
540/54 = 10 | ||
Копьё ОхотникаBM [3 6] (ориг. Spear of the Hunter) |
Копьё | BM_hunterspear_unique
|
25000 | 25.00 |
|
250/25 = 10 | ||
Проклятие КороляTr (ориг. King's Oath) |
Даэдрическая клеймора | King's_Oath_pc
|
80000 | 81.00 |
|
450/45 = 20 | ||
Раскапыватель могилTr (ориг. Gravedigger) |
Даэдрическая дайкатана | Gravedigger
|
120000 | 60.00 |
|
1080/54 = 20 | ||
РаммекалдBM (ориг. Rammekald) |
Стальной боевой молот | warhammer_rammekald_unique
|
300 | 32.00 |
|
310/31 = 10 | ||
Треснутый двемерский меч ускользания (ориг. Flawed Dwemer Jinksword) |
Двемерский короткий меч | dwe_jinksword_curse_Unique
|
350 | 8.00 |
|
1000/60 = 16 | ||
Обычное зачарованное оружие | ||||||||
Двемерский меч ускользания (ориг. Dwemer Jinksword) |
Двемерский короткий меч | dwemer jinksword
|
350 | 8.00 |
|
200/20 = 10 | ||
Деревянный посох мира (ориг. Wooden Staff of Peace) |
Деревянный посох | wooden staff of peace
|
20 | 8.00 | ||||
Миротворец (ориг. Peacemaker) |
Серебряный посох | peacemaker
|
75 | 8.00 | ||||
Серебряный посох мира (ориг. Silver Staff of Peace) |
Серебряный посох | silver staff of peace
|
86 | 6.40 | ||||
Серый луч удержания (ориг. Grey Shaft of Holding) |
Стальная стрела | grey shaft of holding
|
6 | 0.10 | ||||
Стальной клинок уклонения (ориг. Steel Jinkblade) |
Стальной кинжал | steel jinkblade
|
40 | 3.00 | ||||
Стальной меч уклонения (ориг. Steel Jinksword) |
Стальной короткий меч | steel jinksword
|
70 | 8.00 | ||||
Стальной посох мира (ориг. Steel Staff of Peace) |
Стальной посох | steel staff of peace
|
68 | 8.00 | ||||
Стеклянный клинок ускользания (ориг. Glass Jinkblade) |
Стеклянный кинжал | glass jinkblade
|
6500 | 1.80 | ||||
Серебряный посох возмездия (ориг. Silver Staff of Reckoning) |
Серебряный посох | silver staff of reckoning
|
180 | 6.40 |
|
240/24 = 10 | ||
Стальной клинок уклонения Аегиса (ориг. Steel Jinkblade of the Aegis) |
Стальной кинжал | steel jinkblade of the aegis
|
7000 | 3.00 |
|
440/44 = 10 | ||
Северный топор параличаBM [3 7] (ориг. Nordic Axe of Paralysis) |
Северный серебряный топор | BM nordic silver axe_spurius
|
2000 | 32.00 |
|
20/5 = 4 | ||
Серебряный меч параличаBM (ориг. Silver Sword of Paralysis) |
Серебряный длинный меч | silver sword of paralysis
|
900 | 16.00 | ||||
Серебряный посох параличаBM (ориг. Silver Staff of Paralysis) |
Серебряный посох | silver staff of paralysis
|
86 | 6.40 | ||||
Серебряный топор параличаBM (ориг. Silver Axe of Paralysis) |
Серебряный топор | silver axe of paralysis
|
850 | 19.20 |
Зелья
Ингредиенты
Иконка | Название | ID | Эффекты | ||
---|---|---|---|---|---|
Ампульный стручок (ориг. Ampoule Pod) |
ingred_bc_ampoule_pod
|
2 | 0.1 |
| |
Большое яйцо квама (ориг. Large Kwama Egg) |
food_kwama_egg_02
|
2 | 2.0 |
| |
Виквит (ориг. Wickwheat) |
ingred_wickwheat_01
|
1 | 0.1 |
| |
Кожа даэдра (ориг. Daedra Skin) |
ingred_daedra_skin_01
|
200 | 0.2 |
| |
Лист хакльлоу (ориг. Hackle-Lo Leaf) |
ingred_hackle-lo_leaf_01
|
30 | 0.1 |
| |
Мясо крысы (ориг. Rat Meat) |
ingred_rat_meat_01
|
1 | 0.1 |
| |
Огненный лепесток (ориг. Fire Petal) |
ingred_fire_petal_01
|
2 | 0.1 | ||
Сердце упыря[3 8] (ориг. Ghoul Heart) |
ingred_ghoul_heart_01
|
150 | 0.5 |
| |
Сладкая мякотьTr [3 8] (ориг. Sweetpulp) |
ingred_sweetpulp_01
|
1 | 0.1 |
| |
Соли пустоты (ориг. Void Salts) |
ingred_void_salts_01
|
100 | 0.1 | ||
Спороносный стручок (ориг. Spore Pod) |
ingred_bc_spore_pod
|
1 | 0.1 |
| |
Сталгрим-сырецBM (ориг. Raw Stalhrim) |
ingred_raw_Stalhrim_01
|
300 | 5 |
|
Свитки
Название | ID | Эффекты | ||
---|---|---|---|---|
Свиток Гниения Духа Дратиса | sc_drathissoulrot
|
162 | 0.2 |
|
Свиток Духовной Тюрьмы | sc_psychicprison
|
231 | 0.2 |
|
Свиток Дыхания Иллнеи | sc_illneasbreath
|
158 | 0.2 |
|
Свиток Порфира Сертизеса | sc_sertisesporphyry
|
125 | 0.2 |
|
Способности
Название | ID | Эффект | Получение |
---|---|---|---|
Поцелуй любящего (ориг. Lover's Kiss) |
lover's kiss
|
|
Выбор знака рождения «Любовник» при создании персонажа. |
Примечания
- ↑ Так как от единственного больного этим заболеванием, Хисина Дип-Раэда, заразиться невозможно, единственный способ добавить болезнь Нереварину — использовать консольную команду
Player->AddSpell "witchwither"
. Героя тут же парализует, но, применив зелье лечения обычных болезней, он сможет излечиться. Применение же зелий излечения от парализации никакого эффекта не возымеет. Хисина же можно вылечить не только дав ему пузырёк с зельем, но и применив на него заклинание с эффектом лечения обычных болезней. - ↑ Приобретение заклинаний доступно только членам Мораг Тонг в ранге «Мыслящий» и выше.
- ↑ Ошибка в русской локализации. Правильно должно быть: Ллаалам Мадалас.
- ↑ Единственные, кто использует это заклинание в игре, это скрибы, в том числе скрибы-спутники, которых можно приобрести у Рерласа Мон на Великом Базаре в Морнхолде.
- ↑ Это одно из нескольких заклинаний, которые срабатывают при попытке открыть защищённые ловушками двери или разного рода контейнеры, предварительно не обезвредив их.
- ↑ Нереварин сможет получить это копьё, только если по квесту «Охота Гирцина» выберет в качестве соперника Аспект Коварства Хирсина.
- ↑ Достанется Нереварину только в случае мирного завершения квеста «Контрабандисты из Форта Инеевой Бабочки». До этого отсутствует в мире игры, что делает бессмысленным обшаривание карманов его владельца, Гуалтьериуса Спуриуса.
- ↑ 8,0 8,1 Так как эффект паралича у этого ингредиента стоит на первом месте в списке эффектов, то при попытке его съесть героя парализует на несколько секунд.
См. также
- Обуза.
- Высасывание: сила, Повреждение: сила
- Безмолвие.
- Излечить паралич, сопротивление параличу.
Магические эффекты школы Иллюзии | |
---|---|
Атакующие | Безмолвие • Деморализовать животное • Звук • Паралич • Разъярить гуманоида • Разъярить животное • Слепота |
Защитные | Воодушевить гуманоида • Воодушевить животное • Невидимость • Очарование • Светоч • Усмирить гуманоида • Усмирить животное • Хамелеон |
Другие | Кошачий глаз • Свет |