Имперцы (Morrowind)
Наша цивилизация принесла мир и процветание в Тамриэль. Наши благодетели — тяжёлая работа, вера, образование и дисциплина. Мы предпочитаем свободную торговлю и дипломатию, но можем и применить силу — Имперцы
Описание
Имперцы — хорошо обученные и учтивые коренные жители цивилизованной провинции Сиродил. Имперцы известны своим законом просвещения и дисциплиной своих войск. Хотя они не так впечатляют своими физическими данными, как другие расы, они очень прозорливы в дипломатии и искушены в торговле, и эти их достоинства, вместе с традиционно великолепной подготовкой лёгкой пехоты, позволили им подчинить все остальные расы и народы, воздвигнуть монумент мира и процветания — великолепную Империю.
Имперская культура — прагматический плавильный котел различных контрастных культур Имперских провинций, объединяемый наследственным императором и бюрократией, властью закона, мощной профессиональной армией, и терпимостью к различным верованиям политеистических культов. Образование и достаток широко распространились по всем классам общества, где процветала Имперская культура; многие горожане образованы и защищены Имперским законом.
Исконные данмеры негативно относятся к имперцам; тёмные эльфы считают, что жителям Империи не хватает благородства и утончённости; они презирают их грубое торгашество и терпимость к смешиванию культур. Однако они по достоинству оценивают смекалку Империи в том, что касается организации армий и восхищаются их инженерной и рабочей этикой.
Характеристики
««Хорошо образованные и учтивые коренные жители Сиродила известны своей дисциплинированностью и выучкой солдат. Хотя они не так впечатляют своими физическими данными, как другие расы, они очень прозорливы в дипломатии и искушены в торговле, и эти их достоинства, вместе с традиционно великолепной подготовкой лёгкой пехоты, позволили им подчинить все остальные расы и народы, воздвигнуть монумент мира и процветания — великолепную Империю»»
Красноречие Главная характеристика: Привлекательность
Искушенные в красноречии манипулируют другими, приводя тех в восхищение, трепет или же поддразнивая. Владеющему силой слова с большей охотой раскроют информацию или доверят важное задание.
Этот эффект временно отнимает часть запаса сил у жертвы и добавляет его заклинателю. Заклинатель может превысить своё нормальное значение этой характеристики на время действия заклинания. Когда эффект заканчивает своё действие, заклинатель теряет поглощённые силы, а жертва возвращает их.
Звезда запада
Поглотить запас сил: 200 пунктов, на цель
Торговля Главная характеристика: Привлекательность
Навык торговли — это искусство подешевле купить и подороже продать. Этот навык гарантирует низкие закупочные цены на товары, снаряжение и услуги и повышает шансы на заключение выгодной сделки.
Навык использования длинных клинков позволяет его обладателю умело пользоваться в бою палашами, саблями, длинными мечами, клейморами, катанами и дайкатанами.
Этот эффект временно улучшает отношение жертвы к заклинателю. Как только заклинание заканчивает действие, отношение жертвы возвращается на прежний уровень.
Голос императора
Очарование: 25–50 пунктов, на цель
Дробящее оружие Главная характеристика: Сила
Навык владения дробящим оружием позволяет вам более эффективно использовать тяжёлое тупое оружие, такое, как булава, молот, дубинка или посох.
Навык лёгких доспехов позволяет передвигаться и защищаться в лёгких, гибких доспехах, таких как кожаные, из шкуры, меха, хитина и стекла. Чтобы с пользой применять любой тип доспехов, нужно быть привычным к нему и иметь соответствующие навыки и умения.
Навык рукопашного боя позволяет сражаться без оружия. Рукопашные атаки против стоящего на ногах врага лишь изматывают его, но те же атаки, когда противник валится без сознания от усталости, лишают его и здоровья.