Теснина Грабителя (квест)
| |||
Тип | Сторонний квест | ||
Локация | Теснина Грабителя |
- Обобщающая статья: «Квесты (Skyrim)».
Описание
Проходя по дороге от Рорикстеда до Драконьего Моста, Довакин рискует наткнуться на засаду у Теснины Грабителя. Как только герой пройдёт мост через реку Карт, к нему с возвышения обратится бандит, требующий заплатить за проход сто септимов. Если протагонист выплатит запрашиваемую сумму, то ему позволят пройти по дороге дальше. Любые другие варианты ответа вызовут агрессию со стороны бандитов.
Бандит: «Эй, стой там. Такса за проход — 100 золотых. Такой порядок».
Довакин: «Такса? С чего это?»
Бандит: «Хорош прикидываться-то! Плати — и пройдёшь. А нет — так и нечего моё время зазря тратить!»
Довакин: «Вот. (Отдать 100 золотых)»
Бандит: «Гм-м… кажется, всё ровно. Ладно, проходи. Но не сходи с дороги и не делай резких движений».
Сокровище главаря бандитов
За наблюдательным постом находится бандитский лагерь, состоящий из пары палаток около костра и деревянного дома в южной части. В дальнем углу дома находится люк, ведущий в Пещеру Грабителя. Ключ от люка можно найти на комоде в той же комнате или у главаря бандитов, находящегося там же.
На столе в пещере можно обнаружить дневник, в котором повествуется о расколе в стане бандитов. Автор сообщает о том, что он начал откладывать золото в надежде на будущий побег, а также указал место, в котором он прятал свои сбережения — старый пень на юге. Чтобы его найти, необходимо выйти из пещеры и двигаться в сторону водопада. У его подножия обнаружится описанный в дневнике пень, а рядом с ним сундук, открыть который можно тем же ключом, что открывал люк в Пещеру Грабителя. Найденные сокровища можно считать неформальной наградой за квест.
Стадии квеста
Все стадии квеста пусты: 0, 10, 11, 20, 30, 40, 50.