Игры с мертвецами
| |||
Тип | Сторонний квест | ||
Условия | Для взятия задания у Векела должен быть выполнен квест «Надёжная крыша» | ||
Квестодатель | Векел Воин | ||
Фракция | Гильдия воров | ||
Локация | Рифтен, «Буйная фляга», Ингвильд | ||
Награда | Зачарованное оружие |
- Обобщающая статья: «Квесты (Skyrim)».
Краткое прохождение 
- Поговорить с Векелом Воином.
- Отправиться в Ингвильд.
- Добыть дневники Арондила.
- Вернуться к Векелу Воину.
Подробное прохождение 
Довакину нужно поговорить с Векелом Воином и предложить ему помощь в решении проблем. Векел предложит герою прогуляться до Ингвильда, где укрылся маг Арондил. Необходимо достать четыре части его дневника:
- «Дневник Арондила, часть 1»;
- «Дневник Арондила, часть 2»;
- «Дневник Арондила, часть 3»;
- «Дневник Арондила, часть 4».
В промёрзших пещерах Ингвильда героя ждут драугры и призраки убитых Арондилом женщин. В последнем чертоге, на троне, восседает сам Арондил. Можно убить его, а можно и оставить в живых — для успешного завершения нужны дневники, а не смерть мага-некрофила. Забрав последний дневник, герой может покинуть чертог Арондила через чёрный ход. После возвращения в «Буйную флягу» отдать найденные дневники Векелу и получить награду.
Альтернативный вариант прохождения 
Если найти и прочесть в Ингвильде любой из дневников Арондила, квест начнёт без разговора с Векелом. Протагонисту будет достаточно собрать все части дневника некроманта и отнести их в «Буйную флягу». Даже если герой раньше не посещал это место и Векел разговаривает с ним весьма недружелюбно, он заберёт найденные Довакином книги и выдаст ему награду.
Примечание: Слева от трона, на котором восседает Арондил, лежит камень душ. Если забрать или сбить его с постамента, то ингвильдский призрак нападёт на альтмера, шокируя того и лишая героя необходимости битвы с некромантом.
Награда 
После возвращения в «Буйную флягу» и передачи дневников квестодателю, Векел наградит героя зачарованным одноручным оружием (качество зависит от уровня протагониста).
Примечания 
- Для начала квеста достаточно найти один из дневников Арондила, не посещая Векела.
Баги 
- Если квест завершён, задание всё равно останется в журнале, а награда не будет получена.
- Может случиться так, что после сдачи задания дневники Арондила останутся в инвентаре героя. Впрочем, это не критично, так как они теряют пометку «квестовый предмет» и от них легко можно избавиться.
- Данные баги исправлены в версии игры 1.9.26.0.8.
Стадии квеста 
Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:
- setstage FreeformRiften21
stage
где параметр stage
— число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).
Игры с мертвецами (ID: FreeformRiften21) | |
---|---|
Этап | Запись в дневнике |
20 | (Цель 10): Проникнуть в курган Ингвильд. |
30 | (Цель 20): Найти дневники Арондила. |
40 | (Цель 30): Вернуться к Векелу. |
200 | |
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу. |
Примечания |
|
Квесты Гильдии воров | |
---|---|
Основной сюжет | Случайная встреча • Надёжная крыша • Ясность • Неправильный мёд • Каприз негодяя • Разговор с тишиной • Трудные ответы • Преследование • Возрождённая триада • Ослепление • Возвращение сумерек • Смена руководства |
Задания Векс | Кража • Подброс • Уборка • Грабёж |
Задания Делвина | Чёс • Рыбалка • Цифры |
Городские задания | Амнистия вручную • Серебряная заготовка • Саммерсетские тени • Привередливый слоад |
Прочие задания | Встреча с семьёй • Воровские приключения • Заглянуть под каждый камень • Игры с мертвецами • Просьба Тониллы • Отработка |