Двемерские механизмы (Morrowind)
Существуют другие значения этого термина, см. «Двемерские механизмы» |
|
Двемерские механизмы (ориг. Animunculi), также Центурионы двемеров, Автоматоны и Анимункули, — это зачарованные военные приспособления, выполненные в форме движущихся металлических существ, часто встречающиеся в двемерских руинах.
Общие сведения
Многие из автоматонов до сих пор активны, даже через много лет после исчезновения двемеров в битве под Красной горой, и, как правило, враждебны по отношению к исследователям и авантюристам, проникающим в места, где некогда обитали их создатели. Принципы их работы неизвестны, но можно предположить, что в их основе лежат паровые двигатели, на что намекают трубы и вентиляционные отверстия, из которых периодически извергается пар. Ещё один интересный момент заключается в том, что центурионы, вывезенные из Вварденфелла, «отключаются» после того, как между ними и Красной горой возникает определённое расстояние. Когда их возвращают в этот радиус, они снова активируются[1]. Возможно, что какой-то сигнал, исходящий из подземных колоний двемеров, поддерживает активность анимункули.
Секрет изготовления двемерских механизмов был утрачен после исчезновения расы их создателей, но опытные волшебники могут починить сломанных роботов и даже поставить их себе на службу. Особенно преуспели в этом маги дома Телванни, жилища многих из них находятся под охраной двемерских центурионов. Более того, при продвижении на высшие ступени в иерархии дома Нереварину нужно будет на определённом этапе строительства личного поместья снабдить его механизированной охраной. Ремонтная база и, видимо, полигон, на котором испытываются отремонтированные механизмы, находится в поселении дома в Вивеке.
Хотя многие другие исследователи и отстали от телваннийских волшебников в изучении наследия двемеров, но, тем не менее, с помощью Нереварина руководитель альд'рунского отделения Гильдии магов уже готова построить собственного центуриона. И даже Гильдия воров, с помощью всё того же Нереварина, смогла починить пару механических пауков, правда, лишённых всех магических свойств.
Значительных успехов в изучении анимункули достигли и некоторые маги столицы Морровинда, Морнхолда. Так, некий Игнатиус Флаккус смог не только разобраться с устройством роботов, но и перенастроить их так, чтобы они сражались друг с другом на потеху публике. Но, видимо, разобрался он в их устройстве не до конца, так как однажды механизмы вышли из-под контроля и атаковали Игнатиуса.
Также, бретонский маг по имени Луи Чернозём утверждает, что смог построить рабочий двемерский дирижабль и даже отправить его в экспедицию на Солстхейм, но вскоре потерял с ним связь и уже долгое время не может узнать его судьбу. Найдя обломки воздушного судна, можно увидеть, что это обычный корабль, аналоги которого широко используются жителями Вварденфелла, со встроенными в него различными двемерскими машинами неизвестного назначения, которые можно увидеть во многих двемерских руинах. Сам Луи также признаётся, что просто собрал его из различных двемерских деталей, а летает он благодаря долговременным заклинаниям левитации. Так что вопрос, считать ли это устройство полноценным двемерским механизмом, можно считать спорным.
Будучи искусственными существами, анимункули не обладают душой, поэтому пополнить камни душ с их помощью не получится[2]. Но при этом они, как и все остальные существа, обнаруживаются заклинаниями, обладающими магическим эффектом «Заметить сущность».
Практически с каждого автоматона можно взять ценный трофей — обрезки металла. Они редки и высоко ценятся как коллекционерами древних диковинок, так и изучающими металлы и чары.
Разновидности
Примечание: ниже представлены характеристики наиболее распространённых разновидностей двемерских механизмов. Характеристики остальных можно посмотреть в соответствующих статьях.
The Elder Scrolls III: Morrowind
В оригинальной игре существуют три класса центурионов двемеров: центурион-паук, центурион-сфера и паровой центурион. Найти их можно преимущественно в двемерских руинах, разбросанных по всему острову, и в местах обитания некоторых магов-Телванни.
Паровой центурион
Паровой центурион — человекоподобный робот с правой «рукой» в форме булавы, хорошо защищённый от любого вида магической атаки. Самый крупный и самый сильный центурион. | |||||
Трофеи | 1–2 x обрезки металла | ||||
75 % | Особенности | — |
Паук-центурион
Паук-центурион — одна из самых распространённых двемерских машин. Формой напоминает паука, только в отличие от живых пауков, имеет три пары конечностей, а не четыре. Скорее всего, создавалась двемерами в качестве прислуги и рабочей силы. | |||||
Трофеи | 1 x обрезки металла | ||||
0 | 100 % | Особенности | Ядовитый цветок (1–20 пп. на 10 ф. в течение 5 сек.) |
Сфера-центурион
Сфера-центурион предположительно проектировалась двемерами в качестве стражи и воинов. Имеет два состояния — неактивное и боевое. В неактивном выглядит как сфера из двемерского металла. В боевом состоянии верхняя часть сферы сдвигается в сторону и становится щитом в одной из рук поднимающегося из сферы центуриона; вторая его рука, по сути, является мечом. | |||||
Трофеи | 1–2 x обрезки металла | ||||
0 | Особенности | Щит молний (3 п. в течение 20 сек.) |
The Elder Scrolls III: Tribunal
После установки дополнения Tribunal в игре появится не только огромный город двемеров под названием Бамз-Амсшенд, но и две новых разновидности их боевых машин. И если улучшенный паровой центурион отличается от своего вварденфелльского аналога лишь размером и некоторыми характеристиками, то центурион-лучник отличается довольно сильно: как и особенностями строения, так и способом атаки — дистанционно, вместо ближнего боя.
Улучшенный паровой центурион
Усиленный паровой центурион — улучшенная версия вварденфелльского центуриона, не только обладающая более сильной физической атакой, но и полностью защищённая от магических атак. Кроме того, они больше по размерам (в 1.2–1.5 раза). | |||||||
Трофеи | 1–3 x обрезки металла | ||||||
100 % | 50 % | Особенности | Отражение (60 пп. в течение 60 сек.) |
Центурион-лучник
Формой этот робот напоминает сферу-центуриона, но отличается от него способом передвижения и функциями — он способен метать двемерские дротики на расстояние. Некоторые машины заряжены дротиками, зачарованными на электрический удар. | |||
Трофеи | 1 x обрезки металла 7–11 x двемерский дротик | ||
100 % | 75 % | Особенности | — |
Примечания | |||
Большинство центурионов-лучников будут встречаться начиная с 10 уровня развития главного героя, а на 40 их заменят усиленные паровые центурионы. Только 2 из них встретятся герою гарантировано на любом уровне в Зале Сердечного Огня. Вместо обычных дротиков они вооружены зачарованными (удар молнии в 5–12 пп. на 15 фт. на 2 с.) и имеют иммунитет к шоку. |
Акулахан
Примечание: подробнее — в статье «Нумидиум»
Вершиной инженерной мысли двемеров был гигантский голем Нумидиум. На основе его чертежей и при помощи Сердца Лорхана Дагот Ур попытался в недрах Красной горы построить своего голема, Акулахана, чтобы очистить Морровинд от иноземцев и уничтожить Трибунал, но был вовремя остановлен возрождённым Нереваром. В игре Акулахан реализован как статичный объект, с которым главный герой не может взаимодействовать.
Примечания
- В Эндусале, в зоне «Студия Кагренака», в одной из комнат лежат части огромного робота, минимум втрое большего, чем паровой центурион. Возможно, эти механизмы должны были стать элитными частями двемерской армии, но внезапное исчезновение расы подземных эльфов не дало осуществиться этим планам. После установки дополнения Tribunal, в подземном двемерском городе Бамз-Амсшенд, в зоне «Кузница Радака», можно увидеть такого же робота уже полностью собранным, но он не активен и выполняет роль элемента интерьера.
- Возможно, что газовые мешки, которые по сути являются телом пауков-центурионов, состоят из гибкого металла, «подобного плоти», упомянутого Вивеком в своей пятой проповеди.
- ↑ Отчёт Сенилиуса
- ↑ Исключение — два паука-центуриона, которые будут охранять альд'рунское отделение Гильдии воров после завершения квеста «Найти обрезки металла». Возможно, наличие души у этих двух механизмов — недочёт разработчиков.