Норналхорст (Oblivion)
| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Регион | Западный вельд | ||
Зоны | Норналхорст (экстерьер), Норналхорст, Норналхорст Сель Гандервла | ||
Существа | Нежить | ||
Персонажи | Вампир | ||
Норналхорст (ориг. Nornalhorst) — айлейдские руины в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.
- Обобщающая статья: «Айлейдские руины».
Описание
Норналхорст — это среднего размера айлейдские руины, расположенные к востоку от Скинграда, населённые вампирами. Здесь две зоны: «Нонрналхорст» и «Нонрналхорст Сель Гандервла». Среди деревьев искатель приключений может сначала наткнуться на остатки стен с арками в них, они приведут его к самим руинам. Если герой из любопытства поднимется ещё выше, то сможет попасть на крышу руин и прямо над входом он найдёт сундук. Поблизости от обломков стен протагонист может столкнуться с двумя существами леса.
Вид существа | |
---|---|
1+ | Бес |
8+ | Тролль |
11+ | Блуждающий огонёк |
13+ | Спригган |
14+ | Минотавр** |
17+ | Сухопутный дреуг |
18+ | Огр |
Маркер локации (точка М на карте) находится в 26 метрах от входа.
Около руин среди трав можно найти полезные растения и собрать с них алхимические ингредиенты:
- алканна — 12 шт.;
- бергамот — 2 шт.;
- водосбор — 5 шт.;
- язык дракона — 2 шт.;
- жгучеедкая сыроежка — 4 шт.;
- лён — 28 шт.;
- мухомор — 1 шт.;
- луговой сердечник — 10 шт.;
- пустырник — 13 шт.;
- паслён — 4 шт.;
- пион — 4 шт.;
- синяк — 11 шт.
Норналхорст
Спустившись вниз, протагонист вскоре попадёт в большую комнату. Приглядевшись к обитателям руин, он поймёт, что здесь обосновались вампиры. Если герой находился в режиме скрытности и этот навык у него хорошо развит, то он может воспользоваться этим и перестрелять из лука ходящих внизу врагов. Убив врагов, стоит сначала собрать по краям велкиндские камни, некоторые из них упали на пол и могли закатиться в тёмные углы. Всего внизу ходят трое врагов, но третьего сложно увидеть сразу — он ходит в огороженном участке рядом с лестницей, ведущей наверх. Поднявшись вновь вверх, искатель приключений может свернуть влево, на каменную дорожку с парой падающих лезвий – этот путь приведёт его в комнату с двумя сундуками, их охраняет один враг. Назад не обязательно бежать по дорожке, можно просто спрыгнуть вниз. Пройдя через коридор, протагонист окажется в маленькой комнате с двумя врагами, одни сундуком и несколькими велкиндскими камнями на подставках. В этой части руин есть спальник (в точке С), в этой же комнате бродит босс-вампир, но в это помещение можно будет попасть, лишь пройдя вторую часть руин – вход туда находится на верхнем уровне.
Герою встретятся тут противники:
- один босс-вампир в точке Ж на карте (с вероятностью в 50 % это будет матриарх и 50 % — патриарх);
- 1 вампир;
- 5 противников, с вероятностью в 50 % — вампир, 33 % — нежить и 17 % — животное.
Он найдёт трофеи:
- один айлейдский сундук босса-вампира в точке З (заперт);
- два айлейдских сундука;
- два айлейдских ларя (один заперт);
- два гроба;
- один айлейдский сундук с зельями;
- 16 велкиндских камней;
- одну буханку хлеба, один железный кинжал и одну бутылку вина братьев Сурили.
Протагонист столнётся с препятствиями:
- железные ворота в точке Е, открываются нажатием плиты на полу;
- два падающих лезвия в точках Т.
Норналхорст Сель Гандервла
Едва протагонист сюда войдёт, как сразу увидит впереди раскачивающиеся лезвия. Если ему не захочется рисковать жизнью — то он может уйти тем же путём, каким пришёл сюда, но тогда ему не достанутся сокровища этой части руин. Проскользнув мимо лезвий, искатель приключений попадёт в большую комнату со множеством велкиндских камней на подставках и несколькими сундуками, тут бродят два противника. На одной из колонн слева есть нажимной блок, активировав который, герой откроет потайную дверь в стене; в открывшемся сбоку коридоре, часть которого видно через решётки комнаты, ходит пара врагов, охраняя три сундука.
Пройдя направо, искатель приключений окажется в комнате неправильной формы, здесь бродит один враг, охраняя сундук на столе и два камня варла, спрятанные внутри колонн. Если пройти прямо, то герой попадёт в маленькое помещение с одним сундуком на столе и газовыми ловушками, его окружающими. Путь влево приведёт в комнату с боссом-вампиром, сторожащим свои сокровища. В этой же комнате в одной из боковых ниш находится спальник (точка С).
Герою встретятся здесь враги:
- босс-вампир в точке Ж (с вероятностью в 50 % — патриарх, 50 % — матриарх);
- 2 вампира;
- 1 противник, с вероятностью в 50 % — вампир, 33 % — нежить и 17 % — животное;
- 2 уровневых существа из категории костяной нежити (скелет или лич).
Он найдёт сокровища:
- один гроб босса-вампира в точке З;
- два камня варла в точках К;
- три айлейдских сундука (один заперт);
- один айлейдский ларь (заперт);
- три сундука (один заперт);
- три гроба;
- один айлейдский сундук с зельями;
- 18 велкиндских камней;
- один железный кинжал и одну бутылку вина братьев Сурили.
Искатель приключений встретит препятствия:
- три раскачивающихся лезвия в точке Е;
- четыре газовых ловушки в точке Г;
- потайная дверь в точке В.
Легенда планов локации (см. инфобокс)
- • — основное сокровище
- • — незначительное сокровище
- • — сопротивление (босс)
- • — сопротивление (обычные враги)
- |• — ловушка
- • — другое
- ▪| — вход/выход