Вампиризм (Lore)
Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|
Вампиризм (ориг. Vampirism) — одна из тяжелейших болезней во вселенной The Elder Scrolls, наряду с ликантропией и корпрусом. Как правило, заражение происходит при укусе вампира или при других контактах с ним. Инкубационный период длится около 72 часов. В это время болезнь (так называемая «Гемофилия венценосных» в The Elder Scrolls III: Morrowind, «Порфириновая гемофилия» в The Elder Scrolls IV: Oblivion, «Сангвинаре Вампирис» в The Elder Scrolls V: Skyrim и «Ноксифильная сангивория» в The Elder Scrolls Online) практически себя не проявляет, и её можно вылечить лекарствами от обычных болезней, магией или благословением. Через 72 часа смертный любой расы превращается в вампира.
У всех вампиров заостряются и удлиняются верхние клыки, они становятся гораздо сильнее. Им так или иначе вреден солнечный свет и огонь. Основная пища вампира — кровь.
Вампиры поставлены вне закона и преследуются практически повсеместно; кое-где для борьбы с ними создаются специальные гильдии.
Вампиры не отстают по организации от своих истребителей. Многие из них состоят в организованных кланах. Прочитать про них можно в статье «Вампир».
В The Elder Scrolls III: Morrowind
| |
Здоровый и поражённый вампиризмом персонажи |
Вампиры на Вварденфелле делятся на принадлежащих к кланам, которые обычно враждуют друг с другом, и на не принадлежащих ни к одному клану, так называемых вампиров-изгоев (хотя статус изгоев не мешает им селиться небольшими группами). Остров Вварденфелл населён тремя кланами: Аунда, Берне и Куарра. Каждый клан обладает своими отличительными особенностями, такими как: манера ведения боя, наиболее развитые навыки, жизненная философия. Но есть и вампиры-одиночки, которые живут обособлено, но по крови принадлежат тому или иному клану.
Все вампиры Вварденфелла отличаются от материковых вампиров несколькими особенностями. Во-первых, любые не-вампиры видят на лице вампиров вместо обычных для какой-то расы глаз — абсолютно белые склеры. Вампиры же видят настоящие глаза друг друга. Во-вторых, вне зависимости от питания кровью, вампиры Вварденфелла не могут выходить на солнечный свет без быстрой и неотвратимой потери жизненных сил. Её может корректировать постоянное восстановление здоровья, но сам эффект и боль от солнечного света (видимо, ультрафиолетового излучения, так как эффект проявляется вне зависимости от погоды) убрать нельзя. Также вампиру постоянно снятся кошмары, связанные с его статусом. Вампиры обладают иммунитетом к обычному оружию, болезням и параличу. Для вампира гораздо доступнее чары левитации. Примечательно, что вампиры Вварденфелла не видят в темноте и нуждаются в воздухе для дыхания.
Для вампира, как правило, не существует никаких моральных принципов, он подчиняется только своим желаниям и жажде крови. В Морровинде вампиры являются практически абсолютными изгоями. Простые жители отказываются с ними говорить, стражники нападают при попытке контакта, ни одна организация не предоставляет услуг. Маги, гильдийские и из дома Телванни, могут вступить в диалог, но услуг также не окажут.
Считается, что лекарства от вампиризма не существует. Однако создатель вампиров, Принц Даэдра Молаг Бал, иногда дарует исцеление желающему излечиться от вампиризма в обмен на выполнение какого-нибудь задания. Официальные власти тщательно замалчивают подобные случаи, опасаясь наплыва желающих стать вампирами.
Вампиры, принадлежащие кланам и живущие вместе с главой клана, держат особых рабов — скотину, кровью которых питаются. Скотина полностью порабощена вампирами и забывает даже собственные имена. Не являясь вампирами, они всё же представляют низший ранг клана.
Другие ранги кланов (одинаковые для всех трёх):
- Новорождённый
- Мелочь
- Прислужник
- Ловчий
- Хозяин Крови
- Похититель
- Лорд
- Старейший
- Древнейший
Аунда
Вампиры-маги. Их глава, альтмерка Даунайн Аунда вместе со своими присными проживает в Ашмелехе.
Берне
Вампиры-воры. Имперец Раксле Берне — их глава. Он проживает в Галом Дэусе, двемерских руинах неподалёку от кладбища Увирит.
Куарра
Вампиры-воины. Их глава, имперка Волрина Куарра, обитает в Друскашти, двемерских развалинах неподалёку от Когоруна.
В The Elder Scrolls IV: Oblivion
| |
Здоровый и поражённый вампиризмом персонажи |
Вампиры Сиродила по сведениям из игровой книги «Бессмертная кровь» принадлежат одному клану. В той же книге упоминаются несколько вампирских кланов других провинций. Это Волкихар из Скайрима, способные жить подо льдом и проникать сквозь него, не разбивая, и четыре клана из Валенвуда: Бонсаму, которых можно отличить от смертных только при свете свечи; Кирилт, способные растворяться в тумане; Йекеф, заглатывающие своих жертв целиком; и Телбот, подменяющие собой детей и питающиеся их родственниками.
От вампиров в The Elder Scrolls III: Morrowind они отличаются способностью пребывать на солнце и маскироваться под нормальных смертных в состоянии сытости, бледно-розовым оттенком радужки в голодном состоянии, привычкой пить кровь только у спящих жертв (жертва не получает серьёзных повреждений), склонностью внедряться в общество (причём, в высший свет). Общество Сиродила несколько терпимее к вампирам, чем морровиндское, однако немало организаций и частных лиц занимается охотой на вампиров.
Вампиризм как таковой имеет четыре стадии (кроме порфириновой гемофилии). На первых стадиях вампиру практически не вредит солнечный свет. При регулярной подпитке кровью вампир может оставаться в первой стадии заболевания неограниченно долгое время. Без таковой вампир теряет способность передвигаться днём без опасности для здоровья и демаскируется. Для исцеления от сиродильского вампиризма требуется особое зелье, секрет которого известен очень немногим (возможно, единственной ведьме, Мелисанде).
В The Elder Scrolls V: Skyrim
| |
Здоровый и поражённый вампиризмом персонаж | |
| |
Лорд-вампир |
Скайримские вампиры также испытывают четыре стадии голода. На четвёртой стадии голода персонажа боятся окружающие, но зато сопротивляемость холоду составляет 100 %, а сопротивляемость огню, наоборот, понижается на 100 %. В отличие от предыдущей части, если вампир находится на свету, то его здоровье, запас сил и запас магии понижаются и не регенерируют. От вампиризма можно вылечиться у Фалиона в Морфале, если принести ему заполненный чёрный камень душ (квест «Подъём на рассвете»).
Проявления
Когда кто-то становится вампиром, его глаза темнеют, а зрачки превращаются в маленькие красные точки, его кожа становится бледной, появляются клыки, а скулы становятся более выражены, от чего лицо вампира приобретает более мрачный вид. Однако некоторые вампиры выглядят не так, как все, из-за золотых или карих глаз.
Зрачки аргониан и каджитов после трансформации становятся узкими, как у змей или малых кошек. Кожа аргониан становится бледной, и вместо двух клыков у них появится четыре, а каджиты своими клыками напоминают саблезубов.
В The Elder Scrolls V: Dawnguard
Это дополнение для The Elder Scrolls V: Skyrim позволяет присоединиться к скайримскому клану вампиров — Волкихар. Члены этого клана так далеко зашли в тёмную сущность проклятия Молага Бала, что научились превращаться в страшнейших существ — вампиров-лордов. Эти адские создания обладают невероятными способностями, что делает их одними из самых смертоносных существ.
Как стать вампиром
Это незавершенная секция статьи. Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь, дополнив её. |
Методы исцеления от вампиризма
Это незавершенная секция статьи. Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь, дополнив её. |
См. также
Ссылки
- Т. Хорев «The Elder Scrolls III: Morrowind Хотите ли Вы стать вампиром?» «Лучшие компьютерные игры»; № 2 (15) февраль 2003