Шахта-с-привидениями
| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Регион | Чёрный лес | ||
Зоны | Шахта-с-привидениями (экстерьер), Шахта-с-привидениями, Каверны с привидениями | ||
Существа | Гоблин, крыса | ||
Шахта-с-привидениями (ориг. Haunted Mine) — шахта в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Описание
Шахта-с-привидениями — это средних размеров шахта, расположенная к юго-востоку от Бравила, восточнее Жёлтой дороги, к югу от реки Пантеры, чуть ниже дороги, идущей к таверне «Пьяный Дракон». Шахта заселена гоблинами, в ней две зоны: «Шахта-с-привидениями» и «Каверны с привидениями». Спустившись с дороги по деревянной лестнице ко входу в шахту, протагонист может столкнуться с одним гоблином (0–1 существо), выскочившим наружу из шахты. Слева от входа у подножия скалы лежит чей-то скелет, рядом есть сломанный ящик и бочка со случайным содержимым. Чуть ближе ко входу стоит ящик и ещё одна бочка, но она сломана.
Маркер локации (точка М) находится в 13 метрах от входа.
Неподалёку от входа можно найти полезные растения и грибы и собрать с них алхимические ингредиенты:
- болотная митрула — 24 шт.;
- дымчатая говорушка — 2 шт.;
- сонный папоротник — 1 шт.
Шахта-с-привидениями
Несмотря на название, никаких привидений в шахте нет, зато полно гоблинов. Миновав первое помещение, герой увидит впереди в тупике сундук, но не стоит спешить забирать его содержимое – прямо перед сундуком установлена ловушка. Свернув налево в следующую каверну, протагонист найдёт у левой стены серебряную жилу, а чуть дальше за разрушаемыми досками (точка Б) спрятан сундук. Зайдя в очередную каверну и свернув в тупик слева, искатель приключений помимо сундука увидит на ящике тарелку, на которой лежит мёртвая крыса и два стебля лука-порея. Впереди в тоннеле есть развилка, путь справа заканчивается в тупиковой каверне с сундуком и врагом, в левом же помещении есть дверь (точка А), ведущая во вторую часть шахты.
Герою здесь встретятся враги:
- 6 противников (с вероятностью в 80 % — гоблин, 13 % — крыса и 7 % — грязевой краб).
Он найдёт сокровища:
- восемь сундуков (один заперт);
- серебряная жила (2 самородка с вероятностью в 50 % каждый);
- два стебля лука-порея;
- три каменных гриба.
Протагонист столкнётся с препятствиями:
- растяжка в точке В, активирует шипастое ядро в точке Г.
Каверны с привидениями
Попав сюда, герой через пару шагов окажется в первой каверне. Обзор сильно затрудняет толстый корень какого-то дерева, пробивший потолок до самого пола чуть ли не посередине этого помещения. Зайдя за корень, протагонист увидит по обе стороны четыре расстеленных спальника (точки с), рядом с ними можно заметить скелеты, возможно, это шахтёры, которых некогда убили гоблины. Слева в небольшой нише находится серебряная жила. Пройдя в следующую каверну, искатель приключений увидит, что отсюда есть два пути, но вначале стоит исследовать это помещение. Помимо двух сундуков в дальнем правом углу он найдёт вторую серебряную жилу. Пройдя прямо, герой попадёт в большую каверну, слева в переднем углу находится ещё одна жила, заборчик с дверью перегораживает путь вниз. Внизу же бродит несколько крыс, скорее всего, гоблины их разводят на мясо. Спустившись туда, помимо крыс протагонист найдёт и то, чем они питались — на полу рядом со сломанными ящиками валяется несколько початков кукурузы, кочаны салата-латука и морковь (в точке Е). Вернувшись назад и зайдя в ещё неисследованный тоннель, искателю приключений лучше быть осторожным, чтобы не попасть в ловушку. Миновав одну каверну, герой попадёт в тупик, здесь слева рядом с сундуком находится очередная жила.
Искателю приключений тут встретятся враги:
- гоблин-крысовод;
- 4–8 противников (с вероятностью в 80 % — гоблин, 13 % — крыса и 7 % — грязевой краб);
- 6 крыс.
Он найдёт трофеи:
- семь сундуков (один заперт);
- серебряная жила (1 самородок с вероятностью в 75 %);
- серебряная жила (2 самородка с вероятностью в 50 % каждый);
- две серебряные жилы (3 самородка с вероятностью в 50 % каждый);
- пять морковок, 8 початков кукурузы, 5 кочанов салата-латука и две картофелины;
- 4 каменных гриба и 49 пучков гифоломы.
Герой столкнётся с препятствиями:
- растяжка в точке В, активирует три шипастых ядра в точке Д.
Легенда планов локации (см. инфобокс)
- • — основное сокровище
- • — незначительное сокровище
- • — сопротивление (босс)
- • — сопротивление (обычные враги)
- • — сопротивление (возможные враги)
- • — рудная жила
- |• — ловушка
- • — другое
- ▪| — вход/выход