Тень над Хакдиртом
| |||
Тип | Сторонний квест | ||
Квестодатель | Сид-Ниус | ||
Локация | Коррол, Хакдирт | ||
Награда | Увеличение навыка Торговля | ||
Репутация | +1 |
- Обобщающая статья: «Квесты (Oblivion)».
Краткое прохождение
- Поговорить с Сид-Ниус о её пропавшей дочери.
- Осмотреть поселение Хакдирт и поговорить с его жителями.
- Встретится в назначенное время с Дживом Хириэлем.
- Пробраться в пещеры под поселением и спасти Дар-Ма.
Прохождение
Аргонианка Сид-Ниус, владелица магазина «Северные товары» в городе Корроле, попросит разыскать её дочь Дар-Ма, которая отправилась в местечко Хакдирт, чтобы доставить товары в магазин Этиры Мослин. Также аргонианка упомянет, что её дочь отправилась верхом на любимой лошади по кличке Цветок, найдя которую, можно быть уверенным, что Дар-Ма где-то поблизости.
Прибываем в Хакдирт. Городок производит жутковатое впечатление, наполовину выжжен, неприветливые, неразговорчивые и почти поголовно уродливые жители, в церкви на алтаре покоится странная книга — «Библия Глубинных жителей».
Торговка Этира Мослин скажет, что Дар-Ма не прибывала в их поселение, однако герой может обнаружить пасущуюся лошадку, Цветок. Можно сделать однозначный вывод, что Дар-Ма находится где-то в городке, а жители намеренно вводят героя в заблуждение. Этира Мослин продолжит отрицать прибытие Дар-Ма в поселение.
Поговорив с Вланондером Мослином, владельцем местной гостиницы, выясняем, что Дар-Ма не останавливалась у него. Однако, обследовав гостиницу, можно увидеть, что одна из комнат перевёрнута вверх-дном и найти в ней дневник Дар-Ма. Вланондер станет немного сговорчивее и скажет, что юная аргонианка всё-таки была в Хакдирте, однако он будет утверждать, что не знает, куда она пропала.
Во время дальнейшего расследования на улице к герою подойдёт местный житель, Джив Хириэль, который, преследуя свои неведомые цели, окажется сговорчивее и намекнёт, что знает, куда делась Дар-Ма, и назначит встречу только в своём доме и только после 9 вечера, так как, заведя беседу днём на улицах, они вызовут подозрения местных. Поговорив с Дживом в назначенное время, узнаём, что Дар-Ма держат в заключении культисты в подземельях, расположенных под городком, и что жизнь её может быть в опасности.
Отправившись в гостиницу или любой другой дом городка, и через люки в полах проникнув в подземелье, в одной из каверн обнаружим камеру с запертой в ней аргонианкой. Можно сперва перебить всех жителей поселения, спустившихся ночью в катакомбы для исполнения ритуалов, и найти на теле одного из них ключ от камеры, а можно тихо взломать дверь камеры и, освободив Дар-Ма, проводить её к выходу и далее отправить в Коррол к матери. В награду за успешное спасение дочери, Сид-Ниус даст герою несколько уроков успешной торговли (навык повысится на 5 единиц).
Примечания
- Сюжет данной миссии — это явная отсылка к произведению Говарда Лавкрафта «Тень над Иннсмутом» (ориг. «The Shadow Over Innsmouth»).
- Если герой решит остановиться в гостинице, ночью на него, скорее всего, нападут члены культа. То же самое произойдёт, если герой затянет расследование, и будет находится в городке более 12 часов — в этом случае нападения будут совершаться даже на улицах при свете дня.
- Ближайший к месту заключения Дар-Ма вход в подземелья находится в гостинице Мослина.
- Если жители Хакдирта (кроме Мослинов) заметят героя с Дар-Ма, они также будут атаковать.
- После окончания квеста все жители Хакдирта будут враждебны к герою и не станут с ним разговаривать.
- Если прийти в Хакдирт до посещения Коррола, то в комнате, в номере Дар-Ма мебель будет на месте и никакого дневника в тумбочке не будет, ровно как и самой аргонианки. Если прийти в Хакдирт посетив Коррол, но не взяв квест у Сид-Нуис, то в комнате будет беспорядок и дневник будет лежать на своём месте. При этом Вланондеру можно будет про него рассказать и он ответит уникальной фразой, но квест начнётся, только когда протагонист найдёт саму аргонианку в катакомбах.
Баги
- Если освободить Дар-Ма до того, как поговорить с Дживом, то она появится в магазине уже мёртвая.
- Если Дар-Ма сядет на свою лошадь, то, несмотря на побег, будет вести её к дому крайне медленно. В этом случае она, вероятнее всего, погибнет. Поэтому лучше всего отправить её или сопроводить до города пешком.
Стадии квеста
Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:
- setstage MS45
stage
где параметр stage
— число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).
Тень над Хакдиртом (ID: MS45) | |
---|---|
Этап | Запись в дневнике |
10 | Мне нужно найти Дар-Ма, дочь Сид-Ниус из Коррола. Сначала мне нужно отправится в Хакдирт и поговорить с Этирой Мослин, хозяйкой лавки. Сид-Ниус также предложила мне поискать Цветка, любимую лошадь Дар-Ма. Если я найду лошадь, то и Дар-Ма тоже будет неподалёку. |
20 | Вланондер Мослин утверждает, что он ничего не знает о Дар-Ма. Он говорит, что в последнее время в его гостинице не останавливались молодые аргониане, но отвечал он уклончиво. Нужно продолжить поиски Дар-Ма в городе. |
30 | Мне удалось найти дневник Дар-Ма в гостинице Хакдирта. Мне нужно предъявить хозяину гостиницы это вещественное доказательство и посмотреть, изменит ли он свои показания. |
35 | Мне удалось найти люк, который, кажется, ведёт в катакомбы Хакдирта. Мне нужно пойти туда и найти Дар-Ма. |
40 | Этира Мослин продолжает отрицать, что Дар-Ма была в Хакдирте. Она лжёт, это очевидно, но я сомневаюсь, что смогу добиться от неё хоть крупицы правды. Мне нужно продолжать поиски в городе. |
50 | Джив Хириэль, один из жителей деревни Хакдирт, кажется, что-то знает об исчезновении Дар-Ма. Он не решился поговорить со мною прилюдно, но попросил меня прийти к нему домой после наступления темноты. |
55 | Джив Хириэль сказал, что Дар-Ма находится в подземных катакомбах. Скорее всего, её хотят принести в жертву какому-то божеству. Он дал мне ключ, который открывает все люки во всех домах. Каждую ночь жители деревни собираются в катакомбах для молитвы, так что это самое лучшее время, чтобы незаметно проскользнуть туда и спасти Дар-Ма. |
55 | Джив Хириэль сказал, что лучший путь в катакомбы — через таверну Мослина, так как этот люк ближе всего к месту, где держат Дар-Ма. Мне нужно проникнуть в катакомбы и найти её. |
60 | Мне удалось найти Дар-Ма в катакомбах под Хакдиртом. Теперь нужно освободить её и бежать. |
80 | Мне удалось освободить Дар-Ма из лап мерзких тварей, которыми кишит Хакдирт. Теперь нужно бежать и привести Дар-Ма к её матери Сид-Ниус в Коррол. |
90 | Дар-Ма погибла. Мне нужно сообщить эти дурные вести Сид-Ниус. |
100 | Сид-Ниус узнала о смерти Дар-Ма. Эта новость потрясла Сид-Ниус, но всё же она поблагодарила меня за попытку спасти её дочь. |
100 | Сид-Ниус счастлива от того, что может снова видеть свою дочь. Они поблагодарили меня и сказали что буду в вечном долгу предо мной. Кроме того, Сид-Ниус обучила меня искусству торговли. |
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу. |
Примечания |
|