Беспомощная армия
Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|
| |||
Тип | Квест основного сюжета | ||
Фракция | Нью-Шеот | ||
Локация | Нью-Шеот, Остроконечный утёс, Бреллак | ||
Награда | Звание «Защитник царства» Заклинание «Вызов Тёмного Соблазнителя»/Заклинание «Вызов Золотого Святого» Комплект доспехов Тёмных соблазнителей/Комплект доспехов Золотых святых | ||
Предыдущий квест | Восстановление Стража Врат | ||
Следующий квест | Официальная символика |
- Обобщающая статья: «Квесты (Shivering Isles)».
Прохождение
В этом квесте герой будет помогать вернуть контроль над Бреллаком золотым святым, если правит Деменцией, или над Остроконечным утёсом тёмным соблазнителям, если правит Манией. Бреллак и Остроконечный утёс — крепости, подаренные лордом Шеогоратом аурил и мазкен, святыни для этих даэдра, сюда они возвращаются из Вод Обливиона.
Герой прибывает в Нью-Шеот с докладом об успешном восстановлении Стража Врат. Беседу с Шеогоратом прерывает появление гонца-даэдра. Вестница сообщает шокирующую новость: крепость золотых святых (или тёмных соблазнителей) захвачена Порядком. Силы Джиггалага, чего ещё раньше никогда не было, покусились на оплот армии Островов.
На вопрос: «Почему Джиггалаг не атакует сам?» — Безумный Бог откроет протагонисту великую тайну Дрожащих островов: «Потому что он — это Я! Я — это он! Мы часть один другого, по сути. Меня потому не будет здесь, когда придёт он, что я буду им. Случается всякий раз. Начинается Серый Марш, появляется Порядок, я становлюсь Джиггалагом и уничтожаю свое царство». Это случится уже скоро, принц чувствует начало превращения. Однако он надеется, что на сей раз удастся изменить ход событий: «Но мы всё ещё собираемся остановить Серый Марш. Остановить Джиггалага… Меня… от разрушения моего царства».
Сейчас главная задача — отбить Бреллак (или Остроконечный утёс) у войск Порядка. От вестницы можно узнать, что у крепости ожидает Иссми (Адео, если речь о мазкен). Она командует немногими оставшимися в живых. Герою стоит освободиться от лишнего веса (причину см. ниже) и направиться в крепость.
Маркер на карте появится, но не активный, так что придётся добираться до места пешком (см. карту). У входа в крепость героя встретит Иссми (или Адео) с двумя защитницами. Они совершенно растеряны. Взбунтовавшийся против Шеогората Тейдон (Сил) привёл силы Порядка, крепость захвачена, командир аурил Стаада (или Дайлора, командир мазкен) пленена. Необходимо как можно скорее освободить командира, она знает, что делать. Хоть раньше им никогда бы не пришло в голову подчиняться правителю другой части царства, но ситуация беспрецедентная. «Надо действовать быстро, посему придётся пересмотреть порядки и обычаи. Мы последуем за твоей светлостью», — говорит Иссми (Адео).
Итак, герою предоставляется уникальная возможность заглянуть в святая святых даэдра, о которой так мечтал автор книги «Святые и соблазнители». Обе крепости устроены одинаково: Зал чести, Зал почитания, Зал молитвы, Купель возрождения. В крепости героя и его маленькую армию ожидают рыцари и жрецы Порядка. Если одна из сопровождающих падёт, то вместо неё присоединится воин-мужчина, чудом оставшийся в живых во время нападения. Во второй локации, Зале почитания, может встретиться затруднение — закрытая дверь, открывающаяся дистанционно. Кнопку стоит искать на балконе.
Вскоре герой увидит «клетку» из кристаллов, в которой томится Стаада (Дайлора). Нужно разбить оковы, позвонив в находящийся рядом колокол.
Командир прояснит ситуацию. Оказывается, здесь появился Тейдон (Сил), и сказав, что происходят беспорядки, попросил отряд стражей. Все были так заняты его заданием, что слишком поздно поняли, что происходит — герцог (герцогиня) впустил войска Порядка. Аурил (мазкен) были разделены и захвачены врасплох. Главное сейчас — добраться до Источника, прежде чем Порядок уничтожит его. Источники аурил и мазкен — это то, что связывает святых и соблазнителей с царством Шеогората, то место, где анимус пропавшего аурил или мазкен может вернуться из Вод Обливиона на Острова. Колокола играют огромную роль в воскрешении павших: их звон помогает призывать души обратно в крепость, направляя их.
Не успеет герой войти в Зал молитвы, как святые (соблазнители) падут, окаменев. Командир только успеет сказать, что Источник заморожен, и надо спешить… Далее придётся в одиночку пробиваться к Купели возрождения. Там окажется, что Источник покрыт кристаллами.
В углах зала расположены четыре колокола. Они уже помогали герою разбивать кристаллы. Удара в один колокол оказывается недостаточно — нужно быстро позвонить во все четыре, резонанс разобьёт оковы, в которые заключён Источник. Вскоре появятся ожившие святые (соблазнители). Что же касается мятежного герцога (герцогини), то, оказывается, предатель успел сбежать. Получив награду, можно возвращаться в Нью-Шеот.
Награда
В благодарность за освобождение крепости герою выдадут комплект доспехов аурил (или мазкен, в зависимости от того, чью крепость герой отбивал) и одарят способностью вызывать аурил (мазкен).
Примечания
- Имя командира золотых святых — Staada — уже встречалось в третьей игре серии, в квесте Принцессы Даэдра Азуры.
Баги
- Мужчина-воин, который мог встретиться в Бреллаке, неотвязно следует за героем и после окончания квеста.
- Редкий баг. После уничтожения кристаллов, покрывающих Источник, в журнале героя будет отображаться сообщение об уничтожении всех оставшихся рыцарей Порядка, несмотря на то, что они уже уничтожены. Также со Стаадой (Дайлорой) нельзя будет поговорить, и она будет стоять на месте, будто вкопанная.
- Решение: перевести задание в следующую стадию командой
setstage SE10 55
илиsetstage SE10 50
. Если герой правит Деменцией, то 55, если Манией, то 50.
- Решение: перевести задание в следующую стадию командой