Гарена Гипогеум
| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его! | |||
Округ | Сиродил | ||
Регион | Сиродил | ||
Родительская локация | Имперская канализация | ||
Персонажи | См. статью | ||
Существа | См. статью | ||
Квесты | См. статью |
Гарена-Гипогей (ориг. Harena Hypogeum) — канализация в дополнении The Elder Scrolls Online: Imperial City.
- Обобщающая статья: «Локации (Imperial City)».
Описание
Гарена-Гипогей — одна из секций обширной системы канализации Имперского города, что в регионе Сиродил, одноимённой провинции. Расположена она в северной ветке Имперской канализации. Здесь находится база Эбонхартского Пакта, бойцы которого могут попасть в эту секцию через меню кампаний Имперского города. Бойцы других альянсов могут попасть в Гарена-Гипогей либо из района Арены и Мемориального района, откуда вниз ведут канализационные люки, либо из смежной секции со стороны центрального узла.
Это внешняя секция ветки Эбонхартского Пакта в Имперской канализации. Гарена-Гипогей представляет собой лабиринт, состоящий из туннелей и залов-коллекторов. Здесь помимо разнообразных даэдра (зивкин, дремора, даэдротов, скампов и кланфиров), также обитают крокодилы. За исключением базы Пакта в северо-восточной части Гарена-Гипогея, доступной только для бойцов этого альянса, здесь больше нет безопасных зон, что делает возможной встречу и последующий бой с представителями других альянсов, борющихся за контроль над Имперским городом. Ввиду того, что эта часть канализации наиболее удалена от центрального узла, Баратрум-Центраты, она слабо изменена даэдра. Здесь всё ещё можно видеть как развешанные на стенах знамёна Пакта, так и различные обустроенные под нужды смертных части коллекторов. В Гарена-Гипогее, как и в других секциях канализации, можно встретить представителей элитной стражи Хладной Гавани — сильнейших бойцов армии Молага Бала в Имперском городе, патрулирующих канализацию. В этой секции проходит один такой маршрут, на котором герой может встретить случайного босса из числа бойцов стражи. Он закольцован и проходит по залам и туннелям в западной части этой секции канализации.
Оба выхода с базы Эбонхартского Пакта ведут в крупный зал, откуда также можно попасть в Башню Белого Золота. Центральная дверь с базы ведёт на платформу в северо-восточном углу помещения, куда со стороны канализации подняться нельзя, а боковая — в северо-западный угол. Два коротких туннеля связывают зал возле базы с небольшим прямоугольным помещением. Двигаясь отсюда на юг, герой окажется в небольшом зале, охраняемом даэдра. Из него два пути: на юг и на запад. Первый ведёт просторный квадратный зал, занятый различными даэдра. С востока к нему примыкает тупиковый зал-коллектор, где открыт даэдрический портал. Если двигаться по второму пути, то Бездушный попадёт в небольшую комнату, через которую переброшен каменный мост. На него можно подняться по боковой лестнице, а с него — попасть к айлейдской двери, ведущей к скрытому собору Драконьего Пламени. Двигаясь дальше на запад, протагонист окажется в большом прямоугольном зале, кишащем противниками. Через него проходит маршрут патрулирования элитной стражи Хладной Гавани, поэтому здесь следует соблюдать осторожность. Южнее находится подобное помещение, которое также лежит на пути зивкин-генералов. Чуть восточнее него, в тупиковом зале, находится лестница, ведущая на поверхность в Мемориальный район.
Из северного коллектора можно попасть в изогнутый коридор, который заканчивается в небольшом помещении. С юга к нему примыкает ещё одна комната, где размещена лестница на поверхность в район Арены. В западной части секции находится несколько залов, связанных между собой туннелями. Все они лежат на пути патруля стражников Хладной Гавани. В первом с севера зале находятся раскопки, которые ведут даэдра под руководством лорда-зивкина по имени Вадраки. Он ищет здесь некую скрытую и забытую силу, а поэтому не позволит помешать себе, атаковав любого, кто приблизится слишком близко. Миновав длинный изогнутый туннель, идущий от раскопок на юг, герой окажется в просторном зале с деревянными лесами, кишащем даэдра. В закутке в юго-восточной части помещения находится достопримечательность — груда костей палача. Третий зал, южный, является своеобразной развилкой: он связан с лежащим восточнее крупным залом-коллектором изогнутым туннелем, а также отсюда можно попасть к двери в Доисторические своды. В самом квадратном помещении под охраной даэдра находится небесный осколок.
Места
Гарена-Гипогей | ||
Изображение | Описание | |
---|---|---|
База Эбонхартского Пакта | ||
Главная база Эбонхартского Пакта в Имперском городе является безопасной зоной и может быть посещена исключительно бойцами этого альянса. Выступает в роли центра операций войск Пакта как в канализации, так и на поверхности, обеспечивая связь между всеми районами центрального ядра Имперского города и внешними территориями Сиродила. С базы существует два выхода в Гарена-Гипогей. | ||
Выходы на поверхность | ||
Выход в Мемориальный район | ||
Лестница, ведущая к люку на поверхность — в северо-восточную часть Мемориального района в центральном ядре Имперского города. Находится в небольшом зале в южной части Гарены-Гипогей. | ||
Выход в район Арены | ||
Лестница, ведущая к люку на поверхность — в северо-восточную часть район Арены в центральном ядре Имперского города. Находится в небольшом зале в северо-западной части Гарена-Гипогея. | ||
Прочие локации | ||
Башня Белого Золота | ||
Проход, ведущий в секцию Дворцовой канализации, расположенной прямиком под захваченной даэдра Башней Белого Золота. Используется для доступа в Башню, поскольку все врата к ней со стороны районов Имперского города заблокированы даэдра. | ||
Вадраки | ||
Это место, где даэдра под предводительством могущественного лорда зивкин по имени Вадраки производят раскопки, выискивая древнюю и забытую реликвию, обладающую значительной силой. Двое подручных дремора уже выкопали внушительных размеров яму, а сам Вадраки наблюдает за ними со стороны. Он атакует любого, кто осмелится подойти слишком близко и помешать ему. | ||
Груда костей палача | ||
В одном из залов в западной части Гарена-Гипогея, под деревянным настилом, ведущим на возвышенную площадку, неизвестные установили небольшую инсталляцию, состоящую из двух аккуратно сложенных куч черепов и прикованного к деревянному брусу скелета, вместо головы у которого — тыква. | ||
Древнее подземелье | ||
Эта дверь ведёт к собору Драконьего огня — древнему святилищу, созданному из первоначально айлейдского храма по приказу императрицы Алессии в Первую эру. Именно здесь находится Величественная жаровня, уничтожение которой входит в планы Молага Бала по порабощению мира смертных. | ||
Даэдрический портал | ||
Этот небольшой портал, открытый даэдра, используется ими для переброски подкреплений и может быть закрыт по такому же принципу, что и тёмный якорь в дольмене. Атаковав охраняющую портал группу дремора и перебив выходящих из него противников, герой сможет уничтожить проход между мирами и получить награду. |
Персонажи
Существа
Противники и боссы | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Планы
Гарена-Гипогей |
---|
Квесты
Блистательный план
- «Город на краю пропасти» — отправиться в Имперский город, чтобы присоединиться к борьбе альянса за контроль над ним.
- «Кровоточащий храм» — спасти имперских священников из даэдрического плена.
- «Знание — сила» — отобрать у даэдра книгу «Великая жаровня» и спасти архивариуса Сергиана.
- «Имперский штандарт» — защитить импровизированный гарнизон от атак со стороны армии Молага Бала.
- «Затвор и легион» — встретиться с агентом Дракона Клинков в Нулевом легионе капитаном Регилом и помочь ему украсть один ценный ключ.
- «Скрытный дозорный» — победить даэдра в бою на Арене и узнать у Крыса о планах Молага Бала.
- «О клеймах и костях» — узнать, что пытаются раскопать культисты Червя в Мемориальном районе.
- «Великая жаровня» — окончательно сорвать планы Молага Бала в Имперском городе.
Разведочные квесты
- «Разведка в Храмовом районе» — разведать Храмовый район и создать опорный пункт в нём.
- «Разведка в Дендрарии» — разведать Дендрарий и создать опорный пункт в нём.
- «Разведка в районе Знати» — разведать район Знати и создать опорный пункт в нём.
- «Разведка в Эльфийских садах» — разведать район Эльфийские сады и создать опорный пункт в нём.
- «Разведка в районе Арены» — разведать район Арены и создать опорный пункт в них.
- «Разведка в Мемориальном районе» — провести разведку в Мемориальном районе и создать опорный пункт в нём.
Ежедневные квесты
- «Бесценные сокровища» — вернуть в Храм Единого похищенную святыню.
- «Историческая достоверность» — помочь имперскому архивариусу спасти документы.
- «Смотри под ноги» — заново взвести капканы на огримов и убить крутящихся поблизости солдат Нулевого легиона.
- «Потушить пламя прогресса» — остановить массовое производство Нулевым легионом осадных машин.
- «Источник силы Империи» — спасти нескольких имперских горожан, схваченных даэдра в районе Арены.
- «И у мёртвых есть уши» — создать сеть шпионов-нежити, чтобы наблюдать за действиями культа Червя.
Война альянсов
- «Устранение вражеских хранителей» — убить двадцать вражеских хранителей на просторах Сиродила.
- «Устранение вражеских храмовников» — убить двадцать вражеских храмовников на просторах Сиродила.
- «Устранение вражеских чародеев» — убить двадцать вражеских чародеев на просторах Сиродила.
- «Устранение вражеских клинков ночи» — убить двадцать вражеских клинков ночи на просторах Сиродила.
- «Устранение вражеских рыцарей-драконов» — убить двадцать вражеских рыцарей-драконов на просторах Сиродила.
- «Устранение вражеских некромантов» — убить двадцать вражеских некромантов на просторах Сиродила.
- «Устранение вражеских игроков» — убить двадцать вражеских персонажей на просторах Сиродила.
Достижения
Существует несколько достижений, связанных с этой локацией:
Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|
Чистильщик канализации | 15 | Убейте всех именных защитников, обитающих в Имперской канализации. | |
Следопыт Имперской канализации | 10 | Найдите все примечательные места в Имперской канализации. | |
Искатель скампов сокровищницы | 10 | Убейте 1 скампа сокровищницы во время приключений в Имперской канализации. | |
Истребитель скампов сокровищницы | 15 | Убейте 50 скампов сокровищницы во время приключений в Имперской канализации. | |
Ликвидатор скампов сокровищницы | 50 | Убейте 100 скампов сокровищницы во время приключений в Имперской канализации. | |
Искатель коварных скампов | 10 | Убейте одного коварного скампа во время приключений в Имперской канализации. | |
Истребитель коварных скампов | 15 | Убейте 50 коварных скампов во время приключений в Имперской канализации. | |
Ликвидатор коварных скампов | 50 | Убейте 100 коварных скампов во время приключений в Имперской канализации. | |
Убийца зивкинов | 10 | Убейте одного члена элитной стражи Хладной Гавани. | |
Уничтожитель зивкинов | 15 | Убейте 50 членов элитной стражи Хладной Гавани. | |
Убийца зивкинов | 50 | Убейте 100 членов элитной стражи Хладной Гавани. | |
Искатель небесных осколков Имперского города | 15 | Найдите все 13 небесных осколков в Имперском городе. |