Под ногами
| |||
Возвращая нормальный облик | |||
Тип | Сторонний квест | ||
Квестодатель | Молла | ||
Регион | Остров Стылая Скала | ||
Локация | Деревня Стылая Скала, юго-западнее дорожного святилища Стылой Скалы, восточнее Охотничьего лагеря, восточнее лощины Оркея, юго-западнее дома Хальмейры | ||
Награда | См. статью | ||
Параллельный квест | Оставшиеся на Стылой Скале |
- Обобщающая статья: «Квесты (Online)».
В лесу ко мне подошла странная женщина. Она сказала что-то о злокрысах и повела меня к холмам
— Журнал заданий
Краткое прохождение
- Поговорить с Моллой.
- Взять кривой жезл.
- Обыскать остров Стылая Скала и вернуть нормальный облик товарищам Моллы.
- Поговорить с Моллой.
Прохождение
На северном выезде из деревни Стылая Скала Бездушный может встретить странную пищащую нордку:
Молла: | «Пи! Пи-пи-пи-пи-пи-пи!» |
Бездушный: | «Я могу чем-то помочь?» |
Молла: | «Я… Я понимаю твою речь! Хвала богам! Я не злокрыс!» |
Бездушный: | «А должна быть?» |
Молла: | «Нет. Нет! Идём, я покажу». |
Бездушный: | «Хорошо, веди». |
Молла приводит Бездушного к брошенному лагерю, находящемуся юго-западнее дорожного святилища Стылой Скалы, близ местного гильдейского магазина. В снег рядом с палаткой воткнут странный жезл. Протагонист подбирает его и обнаруживает, что на нём имеется даэдрический символ:
Брошенный лагерь и жезл колдуна |
Молла: | «Хвала Кин! Он у тебя!» |
Бездушный: | «Можешь объяснить, что происходит?» |
Молла: | «Я охотилась с друзьями в лесу, когда какой-то полоумный маг подбежал к нам и начал сыпать заклятиями. Меня он не особо задел, вроде как. Потом он дал дёру и уронил свой жезл в снег». |
Бездушный: | «Что этот жезл делает?» |
Молла: | «Я не знаю, как работают заклинания! Я пыталась подобрать жезл, но не смогла. Думаю, что он накладывает заклятье… или снимает его. Слушай, мои друзья — Фалта, Бренд и Носится-в-Дебрях — превратились в злокрысов. Пожалуйста, найди их и используй жезл, чтобы вернуть им прежний облик». |
Бездушный: | «Я поищу их, Молла». |
Забрав жезл, протагонист отправляется на поиски потерянных друзей нордки. Ему нужно будет обойти почти весь остров, чтобы найти превращённых в злокрысов охотников.
Злокрыса, в которого превратился норд Бренд, удаётся найти в развалинах храма культа драконов юго-западнее дома Хальмейры. Грызуна, которым стала данмерка Фалта, главный герой обнаружит в руинах восточнее Охотничьего лагеря. Аргонианин Носится-в-Дебрях бегает злокрысом у протоки восточнее лощины Оркея. С помощью жезла Бездушный возвращает им всем нормальный облик.
Позднее всех спасённых охотников можно встретить в деревне, на кладбище близ катакомб Последний Покой:
Молла: | «Они живы! И больше не покрыты шерстью!» |
Бездушный: | «Я рад, что смог помочь». |
Молла: | «Я не знаю, что бы мы делали, если бы пришлось остаток жизни прожить грызунами, поедая сыр. Гадость! Пусть только попадётся мне этот маг — я покажу ему, что значит быть паразитом!» |
Награда
Достижения
Существует одно достижение, связанное с этим квестом:
Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|
Герой Стылой Скалы | 10 | Найдите пропавших жителей деревни и отправьте их домой. |
Записи в журнале
Запись в журнале |
---|
В лесу ко мне подошла странная женщина. Она сказала что-то о злокрысах и повела меня к холмам. |
Молла хочет, чтобы я следовал за ней. Нужно разобраться, что здесь происходит. Цель: Следовать за Моллой |
Молла привела меня к какому-то жезлу. Не знаю, в чём заключается его важность, но Молла явно хочет, чтобы я его подобрал. Цель: Подобрать жезл |
Похоже, Молла наконец готова со мной разговаривать. Мне стоит её выслушать. Цель: Поговорить с Моллой |
Молла рассказала, что на них с друзьями напал безумный маг, превратил в злокрысов и раскидал по острову. Она попросила меня помочь им. Цель: Спасти Фалту Спасти Носится-в-Дебрях Спасти Бренда |
Я вернул товарищам Моллы прежний облик. Нужно разыскать её в деревне и поговорить с ней. Цель: Поговорить с Моллой |
Я вернул товарищам Моллы прежний облик. Нужно разыскать её в деревне и поговорить с ней. ✔Цель: Поговорить с Моллой |
Примечания |
|
Примечания
- Квест «Под ногами» является составной частью квеста «Оставшиеся на Стылой Скале», в ходе которого нужно найти и вернуть в деревню в свете грядущей эвакуации её жителей, находящихся в разных частях острова Стылая Скала.