Рай (квест)
Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. |
| |||
Портал в Рай | |||
Тип | Квест основного сюжета | ||
Условия | Выполнение квеста «Великие врата» | ||
Квестодатель | Мартин Септим | ||
Локация | Рай | ||
Награда | Роба Манкара Каморана и Посох Манкара Каморана | ||
Предыдущий квест | Великие врата | ||
Следующий квест | Зажечь Драконьи огни |
- Обобщающая статья: «Квесты (Oblivion)».
Прохождение
Прибытие
После битвы главный герой отправляется в Храм Повелителя Облаков. К его приходу всё будет готово для начала ритуала. Мартин предупреждает протагониста о том, что как только он вступит в портал, тот закроется за ним. Вернуться герой сможет лишь когда расправится с Манкаром Камораном. Герой Кватча сообщает принцу о своей готовности, и открывается портал.
Пройдя через портал, Спаситель Брумы попадает в Рай — своеобразный подплан Обливиона. Однако его прибытие сюда было замечено, и Каморан устанавливает с ним телепатическую связь. В любом случае нужно добраться до него и убить.
Дикий сад
Место прибытия главного героя — Дикий сад. Это красивейшее и поистине райское место — живописные холмы и деревья, остатки айлейдских руин.
Примечание: Здесь растут такие редкие растения, как сиреневые и синие цветки маны. Лучше собрать с них ингредиенты, так как их нигде больше не найти.
Идя по белой, выложенной плитами, дороге, герой встретится с дреморой по имени Катутет. Он сообщит, что единственный способ выйти из Дикого сада и попасть в Запретный грот — надеть «Наручи избранных». Он обещает дать их протагонисту, если он освободит зивилаи Анаксеса, которого заперли в пещере бессмертные последователи Мифического Рассвета.
Можно сразу убить Катутета и забрать наручи, а можно пойти вызволять зивилаи, следуя подсказкам компаса. Если выполнить просьбу (и, естественно, не убить Анаксеса), Катутет выполнит своё обещание.
Наручи обладают двумя особенностями:
- 50 % уязвимость к огню
- снять их самостоятельно невозможно
Запретный грот
Войдя в Запретный грот, Спаситель Брумы увидит, что это — полная противоположность Дикому саду. Там последователи проходят очищения, терпя пытки от даэдра.
Войдя в грот, главный герой практически сразу встретит альтмера Элдамила. Он расскажет, что служил Каморану и Мифическому Рассвету в Тамриэле и что это он виноват в разрушении Кватча, однако был убит за это. Попав и увидев воочию Рай (точнее все его ужасы в Запретном гроте), он раскается в содеянном и поможет снять наручи, в которых невозможно выйти из этих пещер, если герой пообещает убить Манкара.
Примечание: Элдамил не обманывает, так что главный герой может довериться ему.
Однако не всё так гладко — сюда идут надсмотрщики-дремора. Эльф просит протагониста прикинуться его пленником. Вскоре дремора Орте потребует, чтобы Героя Кватча поместили в клетку (явно с целью окунуть в лаву, как и всех остальных последователей-бессмертных). Когда Орте удалится, Элдамил поднимет протагониста и попросит встретить его в следующем помещении.
В конце концов Элдамил выполнит обещанное и избавит главного героя от наручей. По дороге ему встретятся даэдра, и придётся сражаться.
Примечание: Если альтмера убьют, он быстро воскреснет.
Карак Агайалор
Протагонист снова оказывается в Диком саду, но уже с другой стороны, на живописной горе. Перед ним предстаёт Карак Агайалор — дворец Манкара Каморана.
По дороге встретятся уже однажды убитые героем в Тамриэле дети Манкара — Равен и Рума. Они отведут его к отцу.
Примечание: Главный герой может сразу убить их, это облегчит его битву с Манкаром.
По короткой речи, произнесенной Манкаром, наконец появится возможность разделаться с этим источником несчастий для Империи.
Манкар Каморан — могучий маг, обладающий высоким запасом маны, природной защитой от магии, изрядными процентами отражения урона, отражения и поглощения заклинаний. После смерти Манкара Каморана дворец станет рушиться, и главный герой снова появится в Тамриэле.
После этого остаётся только отдать Амулет Королей Мартину Септиму.
Баги
- После телепортации Чемпиона Сиродила из Рая обратно в Тамриэль он получит штраф 2000 септим.
Стадии квеста
Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:
- setstage MQ15
stage
где параметр stage
— число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).
Рай (ID: MQ15) | |
---|---|
Этап | Запись в дневнике |
10 | Нужно подготовиться к путешествию в Рай Каморана за Амулетом Королей. Когда все будет готово, мне нужно будет встретиться с Мартином в большом зале Храма Повелителя Облаков.* |
15 | Мартин провел ритуал и открыл портал в Рай Каморана. Он предупредил меня, что портал закроется за мной. Мартин уверен, что поскольку Манкар Каморан накрепко связал себя с «Мистериумом Заркса» во время создания Рая, вернуться в Тамриэль можно будет, только убив его. Нужно войти в портал, убить Манкара Каморана и забрать Амулет Королей. |
20 | Я в Раю Каморана. Портал за мной закрылся. Нужно найти Манкара Каморана, убить его и забрать Амулет Королей. |
30 | Мне повстречался дремора по имени Катутет. Он предложил помочь мне проникнуть в Запретный грот, если я помогу ему освободить зивилаи, пойманного в пещере бессмертными последователями Мифического Рассвета. Он говорит, что единственный способ выйти из Дикого сада — надеть «наручи избранных». Он отдаст их мне, если я ему помогу. |
32 | Мне повстречался дремора по имени Катутет, который сказал, что у него есть ключ от запретного грота. По его словам, это единственный выход из Дикого сада. Нужно выяснить, что представляет собой этот ключ, и добыть его. |
33 | Дремора Катутет утверждает, что ключом к запретному гроту — единственному выходу из Дикого сада — являются некие «наручи избранных». Мне нужно получить эти наручи. |
35 | Мне удалось найти и освободить зивилаи, запертого в пещере. |
35 | Мне удалось освободить зивилаи Анаксеса из пещеры. Нужно взять у Катутета обещанные им «наручи избранных». |
36 | Зивилаи, освобожденный из пещеры, убит мной. |
36 | Зивилаи Анаксес мертв, хотя Катутет велел мне не убивать его. Нужно выяснить, отдаст ли мне теперь Катутет обещанные «наручи избранных». |
40 | Дремора Катутет отдал мне «наручи избранных», которые помогут мне бежать из Дикого сада в Запретный грот. Мне нужно найти вход в Запретный грот и убедиться, что он говорил правду. |
42 | Катутет разозлился на меня из-за убийства зивилаи. Мне придется забрать «наручи избранных» силой. |
45 | У меня есть «наручи избранных» дремора Катутета. Возможно, они помогут мне выбраться из Дикого сада и добраться до Манкара Каморана. |
45 | У меня есть «наручи избранных». Теперь нужно найти вход в Запретный грот и убедиться, что дремора говорил правду. |
50 | Я в Запретном гроте. Теперь нужно отыскать путь к Террасе Рассвета, где я найду Манкара Каморана и Амулет Королей. |
54 | Мне повстречался высокий эльф по имени Элдамил. Он служил Манкару Каморану и Мифическому Рассвету в Тамриэле, но, попав в Гайар Алату и увидев воочию Рай Манкара Каморана, раскаивается в содеянном. Он предупредил, что в «наручах избранных» выйти из этих пещер невозможно. Он поможет мне снять их. |
56 | Элдамил поможет мне выйти из Запретного грота. Элдамил советует мне притвориться заключенным, пока дремора-надзиратель не закончит обход. Интересно, могу ли я доверять Элдамилу. |
67 | Элдамил сказал, что мы встретимся в глубине пещер, где он поможет мне снять с запястий «наручи избранных». Надо продолжить искать путь через пещеры к дворцу Манкара Каморана. |
70 | Элдамил снял с меня «наручи избранных». Теперь я могу покинуть Запретный грот и продолжить путь к дворцу Манкара Каморана, что расположен на вершине горы. |
80 | Манкар Каморан оказался в своем дворце, в Карак Агайалоре. Нужно убить его и забрать Амулет Королей. |
90 | Манкар Каморан убит. С его смертью созданный им Рай растворился, а меня вместе с Амулетом Королей перенесло обратно в Храм Повелителя Облаков. Нужно отдать Амулет Мартину. |
95 | Мартин взял у меня Амулет Королей и надел его. В нем действительно течет кровь Септимов! Однако Мартин напомнил мне, что смерть Манкара Каморана не означает конца Кризиса Обливиона. Вторжение Мерунеса Дагона продолжится, пока Мартин не зажжет Драконьи огни в Храме Единого. |
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу. |
Примечания |
|