Подкаменная крепость (Skyrim)
Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|
| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Поселение | Маркарт | ||
Зоны | Подкаменная крепость, Музей двемеров, Нчуанд-Зел, Зал мёртвых | ||
Персонажи | Айкантар, Колсельмо, Горза гра-Багол, Игмунд, Мот гро-Багол, Ондолемар, Брат Верилий | ||
Квесты | Пропавшая экспедиция, Книга любви, Трудные ответы, Заглянуть под каждый камень, Нимхе Отравленная, Поиск и арест, Закалка в крови, Посылка для Колсельмо, Вкус смерти, Приобретение двемерской реликвии | ||
Подкаменная крепость (ориг. Understone Keep) — замок в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.
Описание
Подкаменная крепость — это древнее сооружение двемеров, которое используется в качестве резиденции ярлов Маркарта. После входа в крепость может сложиться впечатление, что вы попали в пещеры, но это не так. Стоит пройти немного дальше, и откроется былое величие двемерских построек.
Если повернуть направо, то можно оказаться у музея двемеров, который создал придворный маг Колсельмо.
Самого Колсельмо и его племянника Айкантара можно найти, повернув налево. Также там можно полюбоваться вратами в Нчуанд-Зел или пройти немного дальше и почтить память предков в Зале мёртвых Маркарта.
Кстати, этот же маг Колсельмо возглавляет расскопки в Нчуанд-Зел. Доступны они станут только после начала квеста на убийство паучихи Нимхе. После его выполнения Колсельмо любезно разрешит посетить музей двемеров, вручив ключ от него.
- Примечание: Возможность входа в музей двемеров понадобится при прохождении квестов Гильдии воров.
Прямо от входа находятся тронный зал, замковая кузница и жилые покои ярла и его приближённых, а также местное представительство Талмора, которое возглавляет Ондолемар.
Полезное
- Алхимическая лаборатория (2 шт.)
- Пентаграмма душ (3 шт.)
- Дубильный станок (1 шт.)
- Кузница (1 шт.)
- Точильный камень (1 шт.)
- Верстак (1 шт.)
- Котелок (5 шт.)