Транзитная сеть
В данной статье используется неофициальный вариант перевода. Если вы видите это предупреждение, пожалуйста, ознакомьтесь с инструкцией, замените текст на соответствующий официальной локализации и уберите данный шаблон. |
Транзитная сеть (ориг. Transitus Network) — особая система, поддерживающая дальние перемещения в регионе Сиродил. Основой системы являются святилища транзитной сети, которые можно найти в любой пограничной крепости, заставе или крепости любого альянса в зоне войны Альянсов.
Сиродил автономен в плане транспортной системы, хотя на территории региона есть дорожные святилища, но они обеспечивают одностороннюю связь с другими PvE регионами Тамриэля. По дорожным святилищам можно покинуть Сиродил, но не попасть в него.
Транзитное святилище |
---|
Сеть состоит из восемнадцати узлов, связанных между собою линиями перемещения. Если два узла контролируются одним альянсом, и узлы не находятся в осаде, то между святилищами Сети возможны перемещения. Примечательно, что святилища могут перемещать персонажей не только в соседние контролируемые узлы, а и во все остальные. Таким образом сегмент сети, подконтрольный одному альянсу, может использоваться для путешествий при условии отсутствия разрывов. Есть три линии, по которым перемещения могут быть осуществлены только персонажами одного альянса.
Карта Транзитной сети |
---|
Основные типы узлов | |
---|---|
Тип узла | Описание |
Пограничные крепости | Эти локации образуют корни транзитной сети, служат местом её соприкосновения с сетью дорожных святилищ. Каждый альянс имеет два таких узла, которые не могут быть захвачены противниками. Между пограничными крепостями имеется линия связи, которой могут воспользоваться только члены альянса-собственника крепости. Также крепости связаны с остальной частью Сети Переходов. |
Храмовые крепости | У каждого альянса всего по две таких крепости. Они служат линией обороны для Древних свитков, а в транзитной сети первой линией связи. Эти узлы связаны с пограничными крепостями и концентрирующими крепостями. Только альянс, первоначально владеющий крепостью, может осуществлять перемещения между этими крепостями и пограничными. |
Концентрирующие крепости | У каждого альянса всего по одной такой крепости. Эта крепость служит перевалочным пунктом при перемещении из кольцевых крепостей к храмовым крепостям. Концентрирующие крепости связаны переходами только с крепостями одного альянса. Перемещение из концентрирующей крепости к храмовой может осуществляться только альянсом, который первоначально владел крепостью. |
Кольцевые крепости | Всего существует шесть таких крепостей, образующих кольцо в центре региона. Каждый альянс владеет двумя такими крепостями на первом этапе войны. Переходы связывают эти крепости между собой, а также с заставами и концентрирующей крепостью. Только одна из двух крепостей альянса поддерживает связь с внешней крепостью, по которой возможны путешествия только для персонажей альянса-первовладельца крепости. |
Внешние крепости | Всего существует три таких крепости, которые препятствуют попаданию войск противника на подконтрольную альянсу территорию. Вместе с пограничными крепостями, с которыми внешние имеют связь, они образуют большое внешнее кольцо, линии связи которого проходят по границам региона. |
Форпосты | Всего существует шесть таких крепостей, три из которых служат звеньями, связывающим сегменты сети каждого альянса, а три — тупиковыми ответвлениями. Контроль над ними позволит расширить сеть для альянса, поэтому эти объекты являются стратегически важными. |
Первоначально каждый альянс контролирует определённое количество узлов сети, но, в зависимости от успехов игроков, это количество может изменяться. В таблице ниже представлены первоначальные узлы сети, подконтрольные каждому альянсу по умолчанию:
Пограничные крепости | ||
---|---|---|
Западные ворота Эльсвейра | Северные ворота Хай-Рока | Северные ворота Морровинда |
Восточные ворота Эльсвейра | Южные ворота Хай-Рока | Южные ворота Морровинда |
Храмовые крепости | ||
Замок Бладмейн | Форт Рейлес | Крепость Гребень Королей |
Замок Чёрного Сапога | Форт Уорден | Крепость Фаррагут |
Концентрирующие крепости | ||
Замок Фарегил | Форт Болотного Тумана | Крепость Арриус |
Кольцевые крепости | ||
Замок Алессия | Форт Эш | Крепость Чалман |
Замок Робек | Форт Эльсвелл | Крепость Синей дороги |
Внешние крепости | ||
Замок Бриндл | Форт Коготь Дракона | Крепость Дрейклоу |
Заставы | ||
Форпост Никель | Форпост Унылости | Форпост Сеянус |
Форпост Кармала | Форпост Зимнего Пика | Форпост Харлана |