Ежевичный пролом
В данной статье используется неофициальный вариант перевода. Если вы видите это предупреждение, пожалуйста, ознакомьтесь с инструкцией, замените текст на соответствующий официальной локализации и уберите данный шаблон. |
| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Округ | Валенвуд | ||
Регион | Гриншейд | ||
Персонажи | Хазази, Фирчел, Госельтанет, Кирадир, Файядесс, Ларвенет, Нергор, Донгенан, Оранрон, Таэрин, Иирваен, Галессе, Ралалорн, Довор Палвен, Рогдинд Потерянный Молот, Элендил, Тамира Фендин, Минош, Древесный тан Нириель, Гвиландор, Иулодор, Риан, Гиндотел, Араниас, Андур | ||
Существа | Ящерица, лягушка, антилопа, шатун | ||
Квесты | Тревожить кошмаром, Аудиенция с Диким королём, Ручной хранитель |
Ежевичный пролом (ориг. Bramblebreach) — роща в игре The Elder Scrolls Online.
- Обобщающая статья: «Рощи (Online)».
Описание
Ежевичный пролом — роща, расположенная в восточной части региона Гриншейд, Валенвуд. Один из способов добраться до неё — двигаться из Марбрука на юго-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-восточнее рощи.
Ежевичный пролом — это роща и поселение босмеров, расположенное в северной части равнины к югу от города Марбрук, что на востоке региона Гриншейд. Поселение расположилось совсем недалеко от стен города, на берегу небольшого ручья с мутной водой. Скалы окружают поселение, образуя вокруг него кольцо естественной защиты. Тем не менее, босмеры страдают от нападений лесных орков, живущих в своём лагере восточнее. В самом поселении находится шесть традиционных жилищ. Лидером клана Ежевичного пролома является Древесный тан Нириель. Клан не подчиняется Альдмерскому Доминиону и отказывается присягнуть на верность королеве Айренн. В связи с чем сюда был направлен Бездушный.
У западного входа в рощу протагонист встречает каджита Хазази, который безуспешно ведёт переговоры с группой лесных эльфов, воспринимающих это не более чем шутку. Отчаявшись, Хазази отправляет протагониста на встречу с Древесным таном. Она расскажет, что лесом правит Дикий король и все, кто живёт под кронами деревьев леса, подчиняются ему, а не Доминиону. На все вопросы Нириель отвечает уклончиво, демонстрируя недоверие к Бездушному. Однако, она соглашается рассказать больше и даже организовать встречу с Диким королём, если протагонист докажет свои дружеские намерения, а именно: решит проблему с лесными орками, живущими в своём лагере восточнее поселения.
Чтобы решить проблему с орками, необходимо высадить семена одного из деревьев Гриншейда в землю на территории их лагеря. Из семян вырастут шатуны, которые расправятся с орками, а затем исчезнут. Последней задачей протагониста будет ликвидация вождя племени, что в прямом смысле слова переломит ему хребет. Когда дело будет сделано, древесный тан Нириель удивится, но пойдёт на уступки, выдаст награду и организует встречу с таинственным Диким королём.
Места
Ежевичный пролом | |
---|---|
Дом Эманир | Дом Серехель |
Жилой дом | Жилой дом |
Дом Сирериат | Палаты Древесного тана |
Жилой дом | Жилой дом |
Хижина | Дом Ранедора |
Здание | Жилой дом |
Квесты
Альдмерский Доминион
- «Тревожить кошмаром» — завоевать доверие клана босмеров из Ежевичного пролома.
- «Аудиенция с Диким королём» — предотвратить убийство Дикого короля.
Побочные квесты
- «Ручной хранитель» — создать ручного шатуна.