Колдовство (Morrowind)
|
Колдовство (ориг. Conjuration) — один из навыков группы мага в игре The Elder Scrolls III: Morrowind. Навык зависит от атрибута «Интеллект».
Действия заклинаний школы Колдовства включают подчинение разума простых и магических существ, призыв оружия и брони из других миров, а также вызов даэдра или нежити и сил, которые служат заклинателю и оберегают его.
Развитие навыка
- Успешное прочтение заклинания, относящегося к Школе Колдовства: +1.00.
Бонусы при создании персонажа
Расы
Классы
Главный навык
Второстепенный навык
Способности
Если навык Колдовства является одним из главных или второстепенных навыков, то персонаж может начать игру со следующими заклинаниями:
- Вызов духа предков (21 ед. магии, на 60 сек., на себя)
- Призвать кинжал (6 ед. магии, на 60 сек., на себя)
Фракции
- Дом Телванни
- Имперский культ
- Клан Аунда (вампирский клан)
- Храм Трибунала
Учителя навыка
- Обобщение: данный раздел является частью сводной статьи «Учителя навыков (Morrowind)».
Учитель навыка | Местонахождение | |
---|---|---|
Метал Серан[1] | 100 | Альд'рун, Храм |
Абелле Хридитте | 81 | Валенварион, Арочный зал |
Авус Бельвило | 70 | Аскадианские острова, Плантация Дрена |
Анаренен | 51 | Альд'рун, Гильдия магов Альд'руна |
Ажира | 48 | Гильдия магов Балморы |
Примечания | ||
|
Учебники
Эффекты
- — Вызов алчущего
- — Вызов волка
- — Вызов грозового атронаха
- — Вызов даэдрота
- — Вызов дреморы
- — Вызов духа предков
- — Вызов золотого святого
- — Вызов ледяного атронаха
- — Вызов костяного волка
- — Вызов костяного лорда
- — Вызов крупного ходячего трупа
- — Вызов крылатого сумрака
- — Вызов медведя
- — Вызов ходячего трупа
- — Вызов огненного атронаха
- — Вызов скампа
- — Вызов скелета-прислужника
- — Вызов сферы-центуриона
- — Вызов кланфира
- — Вызов фабриканта
- — Ликантропия
- — Призвать ботинки
- — Призвать булаву
- — Призвать длинный лук
- — Призвать длинный меч
- — Призвать кинжал
- — Призвать кирасу
- — Призвать копьё
- — Призвать рукавицы
- — Призвать секиру
- — Призвать шлем
- — Призвать щит
- — Приказ гуманоиду
- — Приказ существу
- — Отпугнуть нежить