Карман Джоуд
В данной статье используется неофициальный вариант перевода. Если вы видите это предупреждение, пожалуйста, ознакомьтесь с инструкцией, замените текст на соответствующий официальной локализации и уберите данный шаблон. |
| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его! | |||
Округ | Валенвуд | ||
Регион | Малабал-Тор | ||
Персонажи | Боцман Фаранья, квартирмейстер Эранкар, моряк Амбаран, первый помощник Валион, плотница Курисиль | ||
Существа | Гигантская змея, грязевой краб | ||
Квесты | Потерпевшие крушение моряки, Честь капитана, Судна маормеров |
Карман Джоуд (ориг. Jode's Pocket) — лагерь в игре The Elder Scrolls Online.
- Обобщающая статья: «Лагеря (Online)».
Описание
Карман Джоуд — лагерь, расположенный в северной части региона Малабал-Тор, Валенвуд. Один из способов добраться до него — двигаться из Сильвенара на северо-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-западнее лагеря.
Это небольшой залив, берега которого окружены низменностью, резко затем переходящей в возвышенность. Это довольно укромное место, в котором маормеры из группировки Морские гадюки разбили крупный лагерь, растянувшийся вдоль берега и на ряде островов в заливе. Корабль Альдмерского Доминиона, носящий название «Сияющий сапсан», был атакован морскими эльфами и посажен на мель на самом северном острове. Команду корабля пленили и удерживают в разных частях лагеря. Один из уцелевших находится южнее лагеря, и именно он просит Бездушного освободить товарищей.
Четверо моряков находятся в южной и центральной части лагеря. Их охраняют группы маормеров от двух до трёх человек. Последний освобождённый попросит отыскать капитана и первого помощника, находящихся в восточном лагере. На месте герой обнаружит только первого помощника Валиона. Он попросит проникнуть на корабль Талмора и уничтожить флотский манифест. Корабль посажен на мель на севере, на острове, где находится камень Вора. Подходы к «Сияющему сапсану» охраняются пиратами, впрочем, как и сам корабль, на второй палубе которого и лежит манифест. После его уничтожения герой на верхней палубе застанет первого помощника и моряка Сорангариона, допрашивающего маормера. Пленник расскажет, что капитан альдмерского корабля находится в пещере Зевота Огрима. Бездушный отправится туда, где столкнётся с архимагом Самехт, пытающей с помощью геода анимуса капитана Серитенью.
Квесты
Побочные квесты
- «Потерпевшие крушение моряки» — спасти моряков Доминиона из плена маормеров.
- «Честь капитана» — сорвать планы архимага маормеров.
- «Судна маормеров» — не допустить возможность засад на корабли Доминиона в Кармане Джоуд.