Даэдрическое оружие (Morrowind)
Даэдрическое оружие (ориг. Daedric Weapons) — одна из нескольких разновидностей оружия, представленных в The Elder Scrolls III: Morrowind.
- Обобщающая статья: «Оружие (Morrowind)».
Описание
Даэдрическое оружие — одно из самых редких и дорогих видов оружия в Тамриэле, изготавливается из сверхочищенного эбонита с применением колдовства. Имеет зловещий чёрный внешний вид с красными узорами. Цены на изделия из даэдрика в Морровинде часто взлетают до баснословных сумм. Причина этого кроется в самом процессе его изготовления. Вот, что говорит об этом Гаротмук гро-Музгуб, орк-кузнец из Сурана:Даэдрическое оружие делается из эбонита-сырца, который искусно очищается с помощью магических веществ, добытых из младших существ Забвения. Данный процесс не из приятных, так как в нём замешаны Даэдра, а оружие хранит эхо неестественно долгих страданий, которым подвергались существа в ходе изготовления оружия. Даэдрическое оружие — самое редкое и дорогое из всех известных в Тамриэле.
Название | Иконка (инвентарь) |
Изображение | урон |
Скорость | Радиус | Заряд | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Кинжалdaedric dagger
|
9.0 | 700 | 10000 | 8–12 8–12 8–12 |
2.5 | 1.0 | 6 | ||
Короткий мечdaedric shortsword
|
24.0 | 1500 | 20000 | 10–16 10–16 12–24 |
2.0 | 1.0 | 12 | ||
Длинный мечdaedric longsword
|
60.0 | 3200 | 40000 | 2–32 1–44 4–40 |
1.35 | 1.0 | 18 | ||
Клеймораdaedric claymore
|
81.0 | 5600 | 80000 | 1–60 1–52 1–36 |
1.25 | 1.0 | 21 | ||
Тантоdaedric tanto
|
12.0 | 1100 | 14000 | 9–20 9–20 9–20 |
2.25 | 1.0 | 6.6 | ||
Вакидзасиdaedric wakizashi
|
30.0 | 1100 | 48000 | 10–30 10–25 7–11 |
2.25 | 1.0 | 13.5 | ||
Катанаdaedric katana
|
54.0 | 4800 | 50000 | 3–44 1–40 1–14 |
1.5 | 1.0 | 18 | ||
Дайкатанаdaedric dai-katana
|
60.0 | 7200 | 120000 | 1–60 1–52 1–30 |
1.35 | 1.0 | 21 | ||
Дубинаdaedric club
|
36.0 | 1600 | 10000 | 10–12 4–8 4–8 |
1.5 | 1.0 | 12 | ||
Булаваdaedric mace
|
45.0 | 4800 | 24000 | 3–30 3–30 2–4 |
1.3 | 1.0 | 15 | ||
Боевой молотdaedric warhammer
|
96.0 | 8000 | 30000 | 1–70 1–60 1–4 |
1.0 | 1.5 | 16.5 | ||
Посохdaedric staff
|
24.0 | 1500 | 14000 | 2–16 3–16 1–12 |
1.75 | 1.8 | 21 | ||
Топорdaedric war axe
|
72.0 | 3200 | 30000 | 1–44 1–24 1–6 |
1.25 | 1.0 | 15 | ||
Секираdaedric battle axe
|
90.0 | 4800 | 50000 | 1–80 1–60 1–8 |
1.0 | 1.0 | 16.5 | ||
Копьёdaedric spear
|
42.0 | 1000 | 20000 | 2–9 2–9 6–40 |
10 | 1.8 | 15 | ||
Длинный лукdaedric longbow
|
24.0 | 1000 | 50000 | 2–50 | — | — | 10.5 | ||
Стрелаdaedric arrow
|
0.3 | — | 20 | 10–15 | — | — | — | ||
Дротикdaedric dart
|
0.4 | — | 4000 | 2–12 | — | — | — |
Местонахождение
В этом разделе приведён перечень локаций, где можно найти обычное даэдрическое оружие. Если приводится имя персонажа, то это означает, что экземпляр находится у него в инвентаре. По уникальным и зачарованным образцам см. раздел «Уникальное даэдрическое оружие».
Кинжал
- Берандас, Подземелье. Воткнут в руку тела, приколотого к сталактиту даэдрическим копьём.
- Вивек, Поселение Редоран, Каналы. Лежит на полу рядом с телом у алтаря Шестого дома.
- Дагон Фел, Башня Сорквильда Ворона. На столе рядом с хозяином.
- Тель Арун, Верхняя Башня (Готрен).
- Тель Бранора, Аванпост Башни (Даваса Ведас).
- Тель Бранора, Верхняя Башня: Покои Тераны (Терана).
- Тель Вос, Центральная Башня (Ронерели Филулани).
- Тель Фир, Зал Фира (Дивайт Фир).
- Дремора или Владыка дремора (возможное оружие).
- Золотой святой (возможное оружие).
- Мента На (возможный трофей).
Короткий меч
- Вивек, Симин Фралини: Книготорговец (Джентльмен Джим Стейси).
- Дагот Ур, Нижний комплекс (тело мёртвого героя рядом с Дагот Гильвотом).
- Тель Вос, Покои Ариона (Арион).
- Дремора (возможное оружие).
- Мента-На (возможный трофей).
Длинный меч
- Вивек, в Каналах Округа Святого Олмса (в помещении у разбойников).
- Ассернерайран, Святилище (Релас Аротан).
- Плантация Дрена (Арвер Ретур).
- Дремора (возможное оружие).
- Мента-На (возможный трофей).
Клеймора
- Молаг Мар, Крепость Стражей (Ульмс Дратен).
- Пещеры Маусур. Клинок воткнут в вертикально стоящий камень в окружении человеческих черепов (возможно, потребуется левитация либо телекинез).
- Плантация Дрена, Сторожка (Гатал Ллетри).
- Старый Морнхолд: Заброшенный склеп (древний лич Лорд Барилзар).Tr
- Вивек, Поселение Телванни, Свод. На полке в сокровищнице.
- Дремора или Владыка дремора (возможное оружие).
- Мента-На (возможный трофей).
Танто
- Альд Сота, Нижний уровень. На письменном столе.
- Альд Сота, Нижний уровень (Севера Магиа).
- Дремора (возможное оружие).
- Мента-На (возможный трофей).
- Палачи Тёмного Братства(возможное оружие).Tr
Вакидзаси
- Морнхолд, Великий Базар (Дравил Индрано, ассасин по квесту «Рождение звезды»).Tr
- Эндусал, Студия Кагренака (на теле мёртвого героя).
- Ассасины Тёмного Братства (возможное оружие).Tr
- Дремора (возможное оружие).
- Мента-На (возможный трофей).
- Квест «Эбонитовая шахта Вассир-Диданат» (одна из наград на выбор от Драма Беро).
Катана
- Плантация Дрена, Вилла Дрена (Галос Фарети).
- Дремора (возможное оружие).
- Золотой святой (возможное оружие).
- Мента На (возможный трофей).
- Квест «Эбонитовая шахта Вассир-Диданат» (одна из наград на выбор от Драма Беро).
Дайкатана
- Альд'рун, Личные покои поместья Веним (Болвин Веним).
- Плантация Дрена, Башня (Лларо Ллетри).
- Морнхолд, Королевский дворец: тронный зал (Король Хелсет Хлаалу).Tr
- Яичная шахта Маэса Шаммус (на теле мёртвого героя).
- Дремора (возможное оружие).
- Золотой святой (возможное оружие).
- Мента-На (возможный трофей).
Дубина
- Дагот Ур, Внутренний комплекс. В помещении с погибшим Ворузом Бетримо.
- Дремора или Владыка дремора (возможное оружие).
- Мента-На (возможный трофей).
Булава
- Ашалмавия, Святилище, Затонувшие Своды. Клад под самым потолком пещеры, вместе с даэдрическими дротиками (требуется левитация).
- Дремора или Владыка дремора (возможное оружие).
- Мента-На (возможный трофей).
Боевой молот
- Тукушапал, Склеп. Клад под самым потолком пещеры, вместе с даэдрическим лицом Бога (требуется левитация).
- Дремора или Владыка дремора (возможное оружие).
- Мента-На (возможный трофей).
Посох
- Ибар-Дад. В усыпальнице героя (вместе с секирой).
- Кора-Дур. Рядом с троном Мента-На.
- Дремора или Владыка дремора (возможное оружие).
- Мента-На (возможный трофей).
- Как одна из наград на выбор от Драма Беро за выполнение квеста «Эбонитовая шахта Вассир-Диданат».
Боевой топор
- Ашалмавия, Святилище, Затонувшие Своды (Гордол).
- Дремора или Владыка дремора (возможное оружие).
- Мента-На (возможный трофей).
Секира
- Ибар-Дад. В усыпальнице героя (вместе с посохом).
- Дремора или Владыка дремора (возможное оружие).
- Мента На (возможный трофей).
- Как одна из наград на выбор от Драма Беро за выполнение квеста «Эбонитовая шахта Вассир-Диданат».
Копьё
- Берандас, Подземелье. Пригвождает к сталактиту мёртвое тело, рука же несчастного пронзена даэдрическим кинжалом.
- Дремора или Владыка дремора (возможное оружие).
- Мента-На (возможный трофей).
- Как одна из наград на выбор от Драма Беро за выполнение квеста «Эбонитовая шахта Вассир-Диданат».
Лук
- Мелкашиши, Святилище, Забытые Галереи. Рядом со скелетом погибшего лучника, под самым потолком (требуется левитация). В помещении много раскиданных даэдрических стрел.
- Старый Морнхолд: Забытая канализация (Голена Садри, квест «Вор»).Tr
- Вивек, Квартал Чужеземцев, Нижний Пояс, Мастер изготовления стрел (офф. плагин: Area Effect Arrows).
- Как одна из наград на выбор от Драма Беро за выполнение квеста «Эбонитовая шахта Вассир-Диданат».
Стрела
- Берандас, Крепость, Верхний уровень. Тело застреленного в одной из боковых комнат.
- Мелкашиши, Святилище, Забытые Галереи. В большом количестве разбросаны по помещению.
Дротик
- Альд Сота, Нижний уровень (Севера Магиа).
- Ашалмавия, Святилище, Затонувшие Своды. Клад под самым потолком пещеры, вместе с даэдрической булавой (требуется левитация).
- Астральные захоронения Уршилаку, Захоронение Кефка. В большом зале, на своеобразном алтаре черепов.
Уникальное даэдрическое оружие
В этом разделе приведена информация по зачарованным экземплярам даэдрического оружия, уникальным и прочим особым видам.
Название | урон |
Эффект | |||
---|---|---|---|---|---|
Призванный кинжал (кинжал) bound_dagger
|
0 | 600 | 0 | 9–20 9–20 10–20 |
(постоянный эффект, на себя):
|
| |||||
Кинжал чёрных рук (кинжал) daedric dagger_mtas
|
9.0 | 1000 | 15000 | 9–20 9–20 9–20 |
(на цель, при ударе):
Заряд / расход = 2550 / 255 = 10 ударов.
|
| |||||
Пьющий души (кинжал) daedric dagger_soultrap
|
9.0 | 700 | 11000 | 8–12 8–12 8–12 |
(на цель, при ударе):
Заряд / расход = 30 / 3 = 10 ударов.
|
| |||||
Даэдрический кинжалTr (кинжал) daedric dagger_bar
|
9.0 | 700 | 10000 | 8–12 8–12 8–12 |
(удал. цель, при использовании):
Заряд / расход = 150 / 30 = 5 использований.
|
| |||||
Призванный длинный меч (длинный меч) bound_longsword
|
0 | 3200 | 0 | 2–32 1–44 4–40 |
(постоянный эффект, на себя):
|
| |||||
Проклятие КороляTr (клеймора) King's_Oath_pc
|
81.0 | 5600 | 80000 | 1–60 1–52 1–36 |
(при ударе):
Заряд / расход = 450 / 45 = 10 ударов.
|
| |||||
Даэдрический вакидзаси (вакидзаси) daedric wakizashi_hhst
|
30.0 | 1100 | 48000 | 12–25 10–21 5–11 |
(не зачарован):
|
| |||||
Раскапыватель могилTr (дайкатана) Gravedigger
|
60.0 | 7200 | 120000 | 1–70 1–62 1–40 |
(на цель, при ударе):
Заряд / расход = 1080 / 54 = 20 ударов.
|
| |||||
Дубина Аноры (дубина) daedric_club_tgdc
|
36.0 | 1600 | 10000 | 1–12 4–8 6–8 |
(не зачарован):
|
| |||||
Учитель Мефалы (дубина) mephala's teacher
|
36.0 | 1600 | 12500 | 3–12 4–8 6–8 |
(касание, при использовании):
Заряд / расход = 175 / 35 = 5 использований.
|
| |||||
Призванная булава (булава) bound_mace
|
0 | 4800 | 0 | 5–30 5–30 1–4 |
(постоянный эффект, на себя):
|
| |||||
Правосудие Велота (боевой молот) daedric warhammer_ttgd
|
96.0 | 8000 | 30000 | 1–70 1–60 1–4 |
(на цель, при ударе):
Заряд / расход = 400 / 40 = 1 ударов.
|
| |||||
Трость Боэтии (посох) boethiah's walking stick
|
24.0 | 1200 | 21075 | 2–16 3–16 1–12 |
(на себя, при использовании):
Заряд / расход = 115 / 23 = 5 использований.
|
| |||||
Призванная секира (секира) bound_battle_axe
|
0 | 4800 | 0 | 1–80 1–60 1–8 |
(постоянный эффект, на себя):
|
| |||||
Призванное копьё (копьё) bound_spear
|
0 | 1200 | 0 | 2–9 2–9 6–40 |
(постоянный эффект, на себя):
|
| |||||
Призванный длинный лук (длинный лук) bound_longbow
|
0 | 850 | 0 | 2–50 | (постоянный эффект, на себя):
|
| |||||
Стрела правосудия (метательный дротик) dart_uniq_judgement
|
0.1 | 10 | 500 | 1–12 | (не зачарован) |
|