Абернанит
| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Округ | Вварденфелл | ||
Регион | Горький берег | ||
Существа | Дреуг, рыба-убийца, крыса, шалк | ||
Персонажи | Балис Сари, Тхелама Индарен, Дандса, Алонизея Варис | ||
Квесты | Спасти Дандсу | ||
Абернанит (ориг. Abernanit) — пещера в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.
Описание
Абернанит — небольшая пещера, находящаяся в районе Горького берега, на небольшом острове к востоку от Гнаар Мока. Вход в пещеру расположен на небольшом болоте, тут растут лиловые копринусы, светящиеся сыроежки и грязнохвостники. Рядом часто можно столкнуться с грязекрабами, никс-гончими и скальными наездниками, также тут нередко пасутся нетчи. Пещеру облюбовали контрабандисты: они недавно похитили редгардку Дандсу и удерживают её в плену. Если герой вступит в Имперский легион, то по одному из заданий ему придётся разыскать эту пещеру и спасти пленницу. Также в пещеру проникли крысы и шалки.
Абернанит
Тоннель от входа ведёт в первую каверну, внутри неё имеется дверь, защищённая ловушкой. В этой каверне построены мостки и лестницы. По левую сторону на мостках сушатся две лодки, также и внизу, и наверху расставлены различные контейнеры. Эта каверна является развилкой: отсюда можно пройти либо по нижнему уровню и свернуть налево, либо подняться вверх и повернуть направо. В каверне по левую руку также построены мостки, здесь имеется глубокий бассейн с водой, в котором плавают рыбы-убийцы и дреуги. Впрочем, на дне ничего не спрятано, поэтому туда можно не нырять. В каверне по правую руку есть очередные мостки, над ними имеется импровизированная крыша из шкур. По сути, здесь обустроено жилое помещение: справа стоит гамак, в дальнем конце мостков — бочонки с выпивкой, а слева есть сундук, запертый на замок 20 уровня. Именно здесь держат в плену Дандсу, её охраняет данмер Балис Сари. Тёмный эльф является учителем навыков «Короткие клинки» (до уровня 52), «Лёгкие доспехи» (48) и «Безопасность» (42). Но чтобы можно было взять у него уроки, Балиса сначала придётся каким-либо образом успокоить, либо подойти в режиме невидимости и через диалог поднять его отношение к протагонисту до 100 пунктов, что полностью исключит агрессию со стороны данмера.
Список находок
- стеклянная лампа (17 шт.)
- ящик со случайным содержимым (4 шт.)
- ящик со стальным оружием
- сундук со случайным зельем, защищён ловушкой
- сундук со случайным содержимым, заперт на замок 20 уровня
- бочка со случайным содержимым (7 шт.)
- бочка с ингредиентами (2 шт.)
Персонажи
Персонаж | ID | Раса | Пол | Класс | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Балис Сари | Balis Sari
|
Данмер | Шпион | 6 | 66 | 92 | 190 | |
Тхелама Индарен | Thelama Indaren
|
Данмер | Лучник | 3 | 53 | 84 | 175 | |
Дандса | Dandsa
|
Редгард | Воин | 4 | 81 | 64 | 204 | |
Алонизея Варис | Alonisea Varys
|
Данмер | Жулик | 6 | 67 | 88 | 168 |
Квесты
- «Спасти Дандсу» — найти и спасти Дандсу, похищенную контрабандистами.
Примечания
- Может показаться, что в этой пещере произошла история, рассказанная в книге «Смертельный удар Абернанита», но в книге ясно сказано о даэдрических руинах, посвящённых Молаг Балу. Скорее всего, этими руинами является Эбернанит. Вероятно, путаница произошла из-за ошибки, допущенной разработчиками игры.