Тюрьма Фарун
| |||
---|---|---|---|
Округ | Хай-Рок | ||
Регион | Ротгар | ||
Родительская локация | Крепость Фарун | ||
Персонажи | См. статью | ||
Противники | Вош Рах | ||
Существа | Тролль, огр | ||
Квесты | Спасение вождя |
Тюрьма Фарун (ориг. Fharun Prison) — неотмеченная локация в дополнении The Elder Scrolls Online: Orsinium.
- Обобщающая статья: «Локации (Orsinium)».
Орочьи наказания суровы: их тюрьмы не отличаются ни удобными камерами, ни мягким обращением с заключёнными. Но тюрьма Фарун пользуется дурной славой даже среди орков
— Загрузочный экран
Описание
Тюрьма Фарун — неотмеченная локация, расположенная в северо-западной части крепости Фарун, что в регионе Ротгар, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-запад от ближайшего дорожного святилища.
Среди орков тюрьма клана Фарун пользуется дурной репутацией, поскольку условия содержания здесь суровые, а меры безопасности, направленные на удержание пленников, гораздо более серьёзные, чем в других тюрьмах. Точное местонахождение тюрьмы держится в секрете. Когда крепость Фарун была захвачена фанатиками из секты Вош Рах, поклоняющейся Тринимаку, все приспособления внутри темницы были обращены против её же стражей. Так, среди заключённых оказался и вождь клана Базраг, который был помещён в камеру за целым рядом ловушек в окружении освобождённых из плена головорезов. Когда Бездушный и Эвели Острая Стрела прибыли с целью спасения пленённого вождя, они столкнулись с проблемой установления точного местонахождения входа в тюрьму. Подслушав разговоры сектантов или осмотрев ящики с припасами, в одном из которых лежала карта крепости клана, они смогли проникнуть в тюрьму через колодец, сбросив туда верёвку. Спустившись по ней, Бездушный окажется в небольшой квадратной комнате, частично подтопленной. На север от неё ведёт короткий туннель, где герой столкнётся со сбежавшими заключёнными. Здесь же находится бретон по имени Фрилан Руман, который, если Бездушный не попался на глаза сектантам Вош Рах, будет жив и даст протагонисту противоядия. В противном случае, герой обнаружит лишь бездыханное тело.
Севернее этого места находится средних размеров пещерный зал, кишащий беглецами. Миновав его, Бездушный окажется в отсеке с тюремными камерами. Здесь на столе лежит письмо от тюремного стражника. Поднявшись по лестнице, герой окажется в круглой комнате, оборудованной под склад. Севернее находится камера, в которой содержится якобы раненый вождь Базраг. Он расскажет о предстоящих препятствиях и согласится провести героя через подземелья тюрьмы, поскольку иного выхода у них нет. Первым испытанием станет комната с ядом и другими заключёнными — Зал презрения. В ней есть специальные механизмы, которые впускают облака яда в помещение. Чтобы открыть решётку на другом конце помещения, нужно активировать переключатели, которые выпускают из боковых камер содержащихся там монстров и пленников. Вождь Базраг сам будет активировать механизмы, а задачей героя будет ликвидация противников: первая волна состоит из двух огров, вторая — из двух троллей. Затем на бой с протагонистом выйдут Ордун Истребитель Кланов и Вирас Красный. Следующим испытанием станет комната, пол в которой замощён плитами с выдвижными шипами. Каждый блок срабатывает в определённой последовательности, которая постоянно меняется. Чтобы выйти из помещения, нужно активировать три переключателя, избегая при этом шипов. Перед выходом в крепость Фарун находятся ещё две комнаты, причём последняя охраняется бойцами Вош Рах.
Персонажи
Обитатели | ||
---|---|---|
Вирас Красный | Вождь Базраг [1] | Ордун Истребитель Кланов |
Фрилан Руман | Эвели Острая Стрела [1] | |
Примечания | ||
Планы
Тюрьма Фарун |
---|
Квесты
Сюжетные квесты
- «Спасение вождя» — отправиться в захваченную культистами крепость Фарун и вызволить из плена вождя Базрага.
Примечания
- До определённого этапа прохождения квеста «Спасение вождя» является недоступной.