Веньяндавик (Oblivion)
| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Регион | Великий лес | ||
Зоны | Веньяндавик (экстерьер), Веньяндавик, Веньяндавик Эдесель | ||
Существа | Нежить | ||
Квесты | Коллекционер | ||
Веньяндавик (ориг. Wenyandawik) — айлейдские руины в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.
- Обобщающая статья: «Айлейдские руины».
Описание
Веньяндавик — это среднего размера айлейдские руины, находящиеся к северо-западу от Бравила и к югу от таверны «Дурное знамение», в них поселилась нежить. Здесь две зоны: «Веньяндавик» и «Веньяндавик Эдесель». Придя сюда, герой сначала увидит фонтан магической энергии, бьющей из айлейдского колодца (точка А на карте), из него при желании можно почерпнуть эту магию. Совсем рядом находятся и сами руины, от внешних строений здесь почти ничего не осталось. Тут искатель приключений может столкнуться с одним существом леса.
Вид существа | |
---|---|
1+ | Бес |
8+ | Тролль |
11+ | Блуждающий огонёк |
13+ | Спригган |
14+ | Минотавр** |
17+ | Сухопутный дреуг |
18+ | Огр |
Маркер локации (на карте точка М) расположен в 30 метрах от входа.
Рядом с руинами среди трав можно найти полезные растения и собрать с них алхимические ингредиенты:
- мухомор — 11 шт.;
- зелёная хлороцибория — 5 шт.;
- аконит — 24 шт.;
- паслён — 1 шт.;
- белый гриб — 1 шт.;
- сонный папоротник — 4 шт.
Веньяндавик
Эта часть руин представляет собой пару коротких коридоров и одну огромную комнату с двумя уровнями. Сначала стоит пройтись по краю, собирая велкиндские камни и посматривая по сторонам — ведь здесь бродит нежить, охраняющая покой и сокровища этого города. Если искатель приключений будет внимательным, то сможет найти несколько сундуков.
Герою встретятся здесь враги: 3–6 противников, с вероятностью в 83 % это будет нежить и 17 % — крыса.
Он найдёт сокровища:
- два айлейдских сундука (заперты);
- один айлейдский ларь;
- 12 велкиндских камней.
Протагонист встретит препятствия:
- железные ворота в точке Д, открываются с обеих сторон при помощи нажимных блоков рядом на стене;
- железные ворота в точке Г, открываются автоматически, только когда герой выходит из Веньяндавик Эдесель.
Веньяндавик Эдесель
Сюда стоит зайти через дверь А, тогда можно будет сразу исследовать всю эту часть руин и забрать трофеи, не возвращаясь в первую зону. Здесь есть дверь, которая автоматически закроется, когда протагонист будет проходить под ней. Попав сюда через вышеупомянутую дверь, герой окажется в комнате с двумя камнями варла, которые будут накрыты глухими железными клетками. Блоки для поднятия этих клеток спрятаны в углах на стенах, там же в углах затаилась нежить, которая нападёт сразу же, как заметит искателя приключений.
Перед коридором, в котором раскачивается несколько лезвий, прямо впереди откроется проход, из которого выскочат два врага и нападут на протагониста. Стоит пройти туда, этот коридорчик ведёт к главным сокровищам этих руин. Там впереди, в окружении велкиндских камней, стоящих на своих подставках, на одном возвышении есть сундук босса-нежити (точка З), а на втором находится айлейдская статуэтка (точка П на карте), которую мог попросить принести Умбакано. Конечно же, как и почти любые сокровища, эти тоже охраняются, здесь их сторожит босс-нежить (точка Ж). Дальше впереди герой окажется над коридором. Стоит просто спрыгнуть вниз, предварительно посмотрев, нет ли внизу противников. Есть пара боковых помещений, в которые можно заглянуть и, уничтожив охрану, забрать добычу из сундуков.
Ему встретятся противники:
- один босс-нежить в точке Ж;
- 11 врагов, с 83 % вероятностью это будет нежить, 17 % — крыса.
Протагонист найдёт трофеи:
- одна айлейдская статуэтка в точке П;
- один айлейдский сундук босса-нежити в точке З;
- два камня варла в точках К, оба камня накрыты клетками, которые можно поднять, нажав блок на стене (голубые точки на карте);
- шесть айлейдских сундуков (два заперты);
- четыре айлейдских ларя (два заперты);
- один айлейдский сундук с зельями;
- 12 велкиндских камней.
Он встретит препятствия:
- 6 раскачивающихся лезвий в точках Т;
- скрытая дверь в точке Г, откроется автоматически при приближении и выпустит запертых за ней двух врагов;
- железная дверь в точке Д, автоматически закроется после прохождения под ней (невозможно открыть, поэтому стоит сразу забирать сокровища по мере прохождения);
- две скрытых двери в точках И и Е, автоматически откроются при приближении;
- железные ворота в точке Л, открываются при помощи блока только со стороны ловушек;
- двое железных ворот в точках М и Н, открываются с обоих сторон при помощи блоков рядом.
Квесты
- «Коллекционер» — Умбакано попросит героя принести ему статуэтку.
Примечания
- В руины можно зайти, не начиная квест. Продажа найденной там статуэтки привлечёт внимание Умбакано.
- Неподалёку от входа расположен айлейдский колодец, из которого можно почерпнуть некоторое количество дополнительной магии.
См. также
Легенда планов локации (см. инфобокс)
- • — основное сокровище
- • — незначительное сокровище
- • — сопротивление (босс)
- • — сопротивление (обычные враги)
- • — сопротивление (возможные враги)
- |• — ловушка
- • — другое
- ▪| — вход/выход