Форт Чалман (Oblivion)
| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Регион | Хартленд | ||
Зоны | Форт Чалман (экстерьер), Форт Чалман | ||
Существа | Нежить | ||
Персонажи | Орк — искатель приключений | ||
Форт Чалман (ориг. Fort Chalman) — форт в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Описание
Форт Чалман — это небольшой форт, расположенный к северо-востоку от Имперского города, рядом с Красной кольцевой дорогой. Форт захвачен нежитью, в нём одна зона: «Форт Чалман». Рядом со стенами руин герой столкнётся с двумя существами долин, а во дворе его обстреляет из лука скелет-лучник. Если протагонист заглянет под одну из лестниц, то он увидит лежащий там скелет и стоящий рядом сундук (с незначительным содержимым, которое не восстанавливается). Поднявшись по лестницам, герой найдёт второй сундук (содержит 10 ремонтных молотков), а на самом верху башни находится третий сундук. Рядом с одним из сундуков протагонист найдёт пустой обычный камень душ.
Маркер локации (на карте точка М) находится в 46 метрах от входа.
Неподалёку от входа и стен форта можно найти среди трав полезные растения и грибы и собрать с них алхимические ингредиенты:
- водосбор — 4 шт.;
- саркосцифа — 4 шт.;
- лён — 10 шт.;
- ипомея — 1 шт.
Форт Чалман
Опытному путешественнику нетрудно будет пройти по здешним коридорам, здесь нет запутанных переходов, да и сами руины внутри небольшие. Пройдя по изгибающемуся коридору, протагонист вскоре окажется в комнате, из которой ведут два пути. Несмотря на то, что слева коридорчик ведёт в тупик, туда стоит заглянуть — там спрятан сундук. Повернув направо и оказавшись на мосту, лучше либо быстрее его пробежать, либо просто спрыгнуть вниз — это позволит избежать ударов колод с шипами, установленных сбоку от моста. Если не прыгать вниз, а идти по коридору, то герой может встретиться в этом изгибающемся коридоре с дружелюбным орком — искателем приключений (в точке О, шанс 10 %). Пройдя вперёд, протагонист минует длинный коридор и попадёт в большую комнату, в которой бродит самая сильная нежить, но с ним стоит сразиться — ведь здесь стоит четыре сундука, один из них с главным сокровищем. Победив всех врагов и забрав добычу, герой вернётся назад тем же путём, каким и пришёл сюда.
Протагонисту тут встретятся враги:
- босс-нежить в точке Ж;
- орк — искатель приключений в точке О (с вероятностью в 10 %);
- 1–3 существа из категории нежить;
- три противника (с вероятностью в 83 % — нежить и 17 % — крыса).
Он найдёт сокровища:
Герою встретятся препятствия:
- три колоды с шипами в точке Т.
Легенда планов локации (см. инфобокс)
- • — основное сокровище
- • — незначительное сокровище
- • — сопротивление (босс)
- • — сопротивление (обычные враги)
- • — сопротивление (возможные враги)
- |• — ловушка
- • — другое
- ▪| — вход/выход