Главный квест (Альдмерский Доминион)
Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|
Главный квест Альдмерского Доминиона
Гнездо Кенарти
Название | Описание |
---|---|
«Буря на горизонте» | Отправиться на Гнездо Кенарти и найти своего спасителя. |
«Брошенные на произвол судьбы» | Спасти солдат Доминиона и остановить маормеров на отмели Разбитых Кораблей. |
«Слёзы Двух Лун» | Победить дух древнего маормера-некроманта Ульдора в его гробнице под храмом Плачущих Источников. |
«Опасности дипломатии» | Разоблачить организатора убийства Сильвенара. |
«Буря на воле» | Остановить маормерский ритуал призыва урагана и спасти Гнездо Кенарти. |
«На Ауридон» | Отправиться на Ауридон, чтобы оказать помощь Альдмерскому Доминиону. |
Ауридон
Название | Описание |
---|---|
«Во имя безопасности» | Помочь капитану стражи Вулхельского Дозора подготовиться к визиту королевы Айренн. |
«Кругом враги» | Сорвать покушение на лидера Альдмерского Доминиона. |
«В Танзелвил» | Отправиться к альдмерским руинам Танзелвил. |
«Во имя королевы» | Помочь королеве Айренн провести древний ритуал в Танзелвиле. |
«Ритуалы королевы» | Защитить Айренн во время проведения ритуала. |
«В Матисен» | Отправиться к поселению Матисен. |
«Детали мозаики» | Расследовать деятельность Скрытого Наследия в Матисене. |
«Раскрытие» | Освободить Матисен из-под власти Скрытого Наследия. |
«В Скайвотч» | Отправиться в город Скайвотч. |
«То, что скрыто» | Внедриться под видом добровольца в Скрытое Наследие. |
«Час испытаний» | Пройти испытания для вступления в состав Скрытого Наследия на острове Эрринорн. |
«Тайна раскрыта» | Уничтожить Скрытый Совет и выяснить личность Скрытой Королевы. |
«В Данбрейк» | Отправиться в поселение Данбрейк. |
«Сквозь пепел» | Спасти от полного разрушения поселение Данбрейк. |
«В Фёстхолд» | Отправиться в город Фёстхолд. |
«Сквозь преграду» | Уничтожить даэдрические обереги и открыть путь к замку в городе Фёстхолд. |
«Обрубая концы» | Покончить с лидером Скрытого Наследия и спасти Фёстхолд, а вместе с ним и весь Ауридон от даэдра. |
Нижеперечисленные квесты созданы для того, чтобы увести протагониста от локации, которой сюжетная линия ещё не достигла. Они становятся недоступны после завершения квеста, к которому относятся. Эти квесты не будут встречаться, если проходить сюжет региона в указанном выше порядке. | |
«Суета сует» | |
«Послание королеве» | |
«Назад в Скайвотч» |
Гратвуд
Название | Описание |
---|---|
«Великое древо» | Отправиться в столицу Альдмерского Доминиона — город Элден-Рут. |
«Беспокойная гавань» | Освободить Хейвен от пиратов. |
«Неприятности под деревом» | |
«Королевская честь» | Выяснить, почему в Элден-Руте до сих пор не возведено посольство каджитов. |
«Право на правление» | Вернуть древние реликвии, необходимые для проведения ритуала инициации. |
«Во власти безумия» | Спасти город Саутпойнт от разрушающего влияния Шеогората. |
«Пошли за знаниями и не вернулись» | Отыскать пропавших в подземельях Реликвария учеников-исследователей. |
«Сердце тайны» | Выяснить причину аномальной активности артефактов в Реликварии Звёзд. |
«Долгая зима» | Остановить тщеславного генерала и не дать ей завладеть могущественным артефактом. |
«Обсерватория Элден-Рута» | Присутствовать на церемонии инициации королевы. |
Гриншейд
Название | Описание |
---|---|
«Посох Магнуса» | Вернуть посох Магнуса из хранилища в Марбруке. |
«Чего боятся те, кто сам вселяет страх» | Завоевать доверие клана босмеров из Колючего Лаза. |
«Аудиенция с Лесным королём» | Добиться встречи с Лесным королём. |
«История сказителя» | Найти привратника Лесного короля в дебрях Гриншейда. |
«Ведьма Силатара» | Вернуться в прошлое Араниас на Силатаре и изменить будущее. |
«Трон Лесного короля» | Защитить Лесного короля от Скрытого Наследия. |
«Вудхарт» | Сообщить королеве Айренн о причастности Скрытого Наследия к похищению посоха Магнуса. |
«Иллюзорный покров» | Выявить агентов Скрытого Наследия в Вудхарте. |
«Двойной обман» | Пролить свет на планы Наследия по завоеванию Валенвуда. |
«Перед бурей» | Найти дорогу к Приморскому прибежищу через Грот Змея. |
«Буря на побережье» | Изгнать маормерских захватчиков из Приморского прибежища. |
«Смерть Пелидила» | Догнать и уничтожить вице-рива Пелидила, уплывшего на корабле маормеров в открытое море. |
«Доклад для Марбрука» | Сообщить королеве Айренн о событиях на Затопленном Берегу. |
«Возвращение Неймона» | Отправиться на рубежи обороны Марбрука в Дриладанском проходе к северу от города. |
«Отвоевание прохода» | Уничтожить армию нежити и спасти Гриву. |
«Лесные тени» | Помочь Индейниру освободить север Гриншейда от влияния Тени Неймона. |
«Порча босмеров» | Очистить рощу Веррант от скверны, распространяемой Тенью Неймона. |
«Право кражи» | Раскрыть тайну клана Чёрного Корня. |
«Удар в сердце» | Нанести поражение Тени Принца Неймона в Хектахейме. |
«К Гавани Велин» | Отправиться в Малабал-Тор в Гавань Велин. |
Нижеперечисленные квесты созданы для того, чтобы увести протагониста от локации, которой сюжетная линия ещё не достигла. Они становятся недоступны после завершения квеста, к которому относятся. Эти квесты не будут встречаться, если проходить сюжет региона в указанном выше порядке. | |
«Помощь Колючему Лазу» | |
«Разрушение оберега» |
Малабал-Тор
Название | Описание |
---|---|
«Осада Гавани Велин» | |
«Враг на пороге» | Помочь спасти жителей от лесных орков. |
«Одним ударом» | Освободить Гавань Велин от захватчиков — орков и редгардов. |
«Друблоги из Дра'була» | Отправиться с Зелёной Леди в Дра'бул. |
«Пожиная посеянное» | Узнать под маскировкой информацию у предводителя племени орков. |
«План Гончего Пса» | Выяснить причины агрессии племени лесных орков. |
«Пленник Джатсогура» | Освободить Сильвенара из орочьей крепости Джатсогур. |
«Свадьба, которую нельзя пропустить» | Посетить свадьбу Сильвенара в одноимённом городе. |
«Возвращение Сильвенара» | Сорвать планы Гончего Пса и спасти свадьбу Зелёной леди и Сильвенара. |
«Тёмный Грива» | Найти Гриву Аккуз-ри в северном Валенвуде. |
Марка Смерти
Название | Описание |
---|---|
«Тяжкое положение» | Остановить атаку тёмных духов на форт Гримвотч. |
«Ещё более тяжкое положение» | Очистить древний каджитский храм под крепостью. |
«Дверь в лунный свет» | Посетить каджитскую святыню и узнать больше о ситуации в регионе. |
«Путь в Арентию» | Встретиться с союзником в Арентии. |
«Коловианские захватчики» | Помочь местному сопротивлению в борьбе с оккупантами. |
«Козни Каменного Огня» | Остановить ритуал сектантов и уничтожить тёмный якорь. |
«В Рол'ку» | Отправиться в город, чтобы присоединиться к духовному путешествию Лунных Чемпионов. |
«Первый шаг» | Помочь Лунным Чемпионам пройти их первое испытание. |
«Путь к Лунному Холму» | Продолжить путешествие вместе с Лунными Чемпионами. |
«Пылинки в лунном свете» | Помочь Лунным Чемпионам пройти их второе испытание и выбрать того, кто станет новым Гривой. |
«В Дюну» | Отправиться в путешествие до города Дюна. |
«Зарево над Дюной» | Остановить даэдрическое вторжение в городе. |
«Лунный путь» | Помочь Лунному Чемпиону пройти путь Двух Лун. |
«Логово Лоркаджа» | Помочь Лунному Чемпиону пройти тёмный финал пути Двух Лун и победить Явада Тарна и Тёмного Гриву. |
Нижеперечисленные квесты созданы для того, чтобы увести протагониста от локации, которой сюжетная линия ещё не достигла. Они становятся недоступны после завершения квеста, к которому относятся. Эти квесты не будут встречаться, если проходить сюжет региона в указанном выше порядке. | |
«Луны над фортом Гримвотч» | |
«Глаз в Арентии» | |
«Путь в Гримтвотч» | |
«Путь в Рол'ку» | |
«Избранницы в Рол'ке» | |
«К Сайфе в Рол'ку» | |
«К Лунному Холму» |