Седор (Oblivion)
| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Регион | Горы Джерол | ||
Зоны | Седор (экстерьер), Седор | ||
Существа | Огр | ||
Квесты | Камень Святой Алессии | ||
Седор (ориг. Sedor) — айлейдские руины в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.
- Обобщающая статья: «Айлейдские руины».
Описание
Седор — это небольшие айлейдские руины, расположенные между Чейдинхолом и Брумой, восточнее Брумы на дороге, ведущей к святилищу Азуры. Герой, по заданию Гильдии бойцов ищущий украденный из Великой часовня Талоса Камень Святой Алессии, посетит это место, когда узнает от каджита К'шарра, что камень утащили свирепые огры, живущие в этих руинах. Тут лишь одна зона: «Седор». Придя сюда, искатель приключений скорее всего окажется атакован одним или двумя бандитами (с вероятностью в 50 % это будет бандит, 12,5 % — бандит-лучник, 12,5 % — бандит-волшебник и 12,5 % — собака), которые буквально в нескольких шагах от руин устроили Тайный лагерь. Здесь три палатки, укрывающие спальники от снега (точки С). Именно в этом лагере искатель приключений сможет найти немного алхимических ингредиентов: один кусок мяса кабана и две порции костной муки.
Маркер локации (на карте точка М) находится в 16 метрах от входа.
Седор
|
Зайдя внутрь, искатель приключений попадёт на полукруглую лестницу, ведущую вниз, и вскоре окажется на перекрёстке. Путь влево приведёт в небольшую комнату, здесь бродит один из свирепых огров, сторожа все четыре велкиндских камня этих руин и сундук в углу. Путь прямо ведёт в большой зал, его патрулируют сразу два огра. Отсюда есть три пути, путь вперёд ведёт к железным воротам. Кажется, что нажимная пластина рядом на полу и открывает их, но на самом деле после нажатия они останутся заперты. Нажатие этой пластины отпирает ворота на верхнем уровне, что позволит пройти к нажимному блоку и открыть те ворота, что герой видит прямо перед собой. Если искатель приключений хочет вынести отсюда все сокровища, то ему немало придётся поплутать по коридорам руин. Если же важнее забрать камень Святой Алессии, тогда лучше сначала свернуть влево, по пути убив одного противника, и нажать тот самый блок наверху. Оттуда можно просто спрыгнуть, и протагонист окажется прямо перед уже открытыми воротами. Впереди в небольшой комнате на постаменте лежит камень Святой Алессии.
Герою здесь встретятся враги:
- семь свирепых огров (не возрождаются).
Он найдёт здесь сокровища:
- один камень Святой Алессии в точке А;
- один айлейдский сундук (заперт);
- пять айлейдских ларей (два заперты);
- один сундук;
- четыре велкиндских камня.
Искатель приключений встретит на своём пути препятствия:
- двое железных ворот в точках Б и В, открываются дистанционно.
Квесты
- «Камень Святой Алессии» — герою нужно найти и вернуть камень Святой Алессии, украденный из часовни Талоса в Бруме.
Примечания
- Эти руины можно найти и посетить без квеста, но во время этого посещения герой не сможет найти камень Святой Алессии.
- Если от Седора спуститься немного вниз по склону, то можно найти рунный камень Хестры.
Легенда планов локации (см. инфобокс)
- • — основное сокровище
- • — незначительное сокровище
- • — сопротивление (обычные враги)
- • — сопротивление (возможные враги)
- • — другое
- ▪| — вход/выход
См. также
- Седор (Lore)
- Седор (Online)