Форт Карактакус (Lore)
| |
Карактакус, 2Э 582 |
Форт Карактакус (ориг. Fort Caractacus), во Второй эре известен просто как Карактакус (ориг. Caractacus) — руины крепости, расположенные среди холмов Среднеземья к северо-западу от Имперского города в Сиродиле.
|
Описание
Эта древняя крепость, давно заброшенная и разрушенная, стоит среди холмов к юго-востоку от Эльсвелла и к северо-западу от Имперского города, южнее Красной кольцевой дороги. Точных данных о времени постройки и назначении нет. По состоянию на 2Э 582 год крепость уже была разрушена и представляла собой комплекс руин, состоящий из относительно хорошо сохранившейся центральной башни, остатков стен и прочих построек вокруг неё. Подземные катакомбы крепости в то время не были доступны для посещения с поверхности[1]. Сохранность руин к концу Третьей эры не изменилась, но юго-западнее основной башни форта в этот период времени для осмотра были доступны остатки боковой башни. Также к этому времени небольшие подземелья форта были открыты для входа, связывая между собой основную и боковую башни[2]. В окрестностях форта Карактакус сохранились руины других крепостей: форта Империя юго-западнее, форта Чалман — далеко на северо-восток.
История
Вторая эра
Во время войны альянсов руины, известные как Карактакус, с одной стороны оказались на территории, охваченной боевыми действиями, а с другой — не представляли никакой стратегической важности для противоборствующих армий, в отличие от располагавшегося северо-западнее форта Эльсвелл. В то же время близость руин к Красной кольцевой дороге сделала их довольно удобным местом для достаточно крупной банды «Чёрные Кинжалы», чьи представители действовали в центральном Сиродиле во время войны. Небольшая группа бойцов банды обосновалась в Карактакусе и нападала на любых неосторожных путников, осмеливавшихся зайти в развалины[3].
Третья эра
В конце Третьей эры в руинах форта Карактакус поселился маг по имени Анкотар, состоявший в Гильдии магов[4]. Он занимался магическими экспериментами в относительно сохранившейся центральной башне и не любил, когда его отвлекали, что могли сделать жители близлежащего Эльсвелла. Один из экспериментов Анкотара, связанный с эффектом невидимости, закончился тем, что сам маг, все живые существа вокруг форта и обитатели Эльсвелла стали невидимками[5]. Это породило слухи о том, что деревушка населена призраками, что, по мнению местных, могло ударить по здешней таверне[6]. Именно они обратились к Чемпиону Сиродила с просьбой убедить мага снять эффект, который стал отягощать жизнь крестьян. Анкотар согласился и предоставил специальный свиток для отмены заклинания, отметив, что эффект прошёл бы сам собой через год или два[7]. В подземных залах форта Карактакус в то время обитали колдуны, весьма агрессивно встречавшие посторонних[2]. Об их взаимосвязи с Анкотаром ничего не известно.
См. также
Источники
- ↑ Внешний вид локации Карактакус, Online
- ↑ 2,0 2,1 Внешний вид и интерьеры локации Форт Карактакус, Oblivion
- ↑ События Online
- ↑ События Oblivion
- ↑ События квеста «Нулевая видимость», Oblivion
- ↑ Диалоги Дирама Серети во время прохождения квеста «Нулевая видимость», Oblivion
- ↑ Диалоги Анкотара во время прохождения квеста «Нулевая видимость», Oblivion