Аурбическая загадка номер 4: Элденское Древо
| |||
Тип | Книга | ||
Собрание | Библиотека Шалидора | ||
Коллекция | История и обычаи Гратвуда | ||
Автор | Бередальмо Символист |
Аурбическая загадка номер 4: Элденское Древо (ориг. Aurbic Enigma 4: The Elden Tree) — книга в игре The Elder Scrolls Online.
- Обобщающая статья: «Книги (Online)».
- Обобщающая статья: «Библиотека Шалидора».
Местонахождение
Гратвуд
- На территории Папоротня.
- К западу от Папоротня, под деревом, в корнях которого лежит скелет.
- На берегу залива юго-восточнее Папоротня.
- К северо-западу от Гибельной Ямы.
Текст
Начертано Бередальмо Символистом
Истина, прочитанная на коре дерева
Шпиль Ада-Мантии и её Нулевой Камень задали структуру реальности в аурбическом пространстве, определяющую историю или природу Костей Земли внутри разворачивающегося Драконьего (ограниченного во времени) Предания. Альдмеры, или меретические эльфы, были сосредоточены исключительно на одной цели, пока не осознали, что другие башни со своими собственными Камнями могут повествовать иные истории, каждая из которых при этом следует правилам, предписанным Вариантными архитекторами. И тогда меры разделились и обратились каждый к своей креации: каймеры следуют за Красным-Сердцем, босмеры заботятся о Зелёной Живице, альтмеры возводят Кристальную-как-Закон башню и так далее.
Но среди всех призматических меров не было более самонадеянных, чем айлейды Среднеземья. Они построили свою башню, очевидным образом скопировав Ада-Мантию, и использовали в качестве камня-основателя найденный ими великий красный алмаз, Чим-эль-Адабал, который, как утверждают многие, является кристаллизованной кровью из самого Сердца Лорхана. (Стрела с Сердцем, пролетевшая над Среднеземьем, породила одно из этих квадратурных толкований постнимика.)
Таким образом Белое Золото стало Башней Один. Как всем известно.
Как и предсказывали смотрители мотыльков, непомерная гордыня принесла айлейдам горькие плоды. Устремив взор ввысь и стремясь править мирами, они не замечали волнений недийцев у себя под ногами до тех пор, пока рабы не восстали и не захватили их башню. Чим-эль-Адабал у них тоже отняли, но не раньше, чем архимаг Анумарил создал восьмичастный Посох Башен, каждый элемент которого отражает башню в её Танце. А после того Рыцари Белого Золота разнесли семь сегментов Посоха по отдалённым Частным Местам, где их и спрятали.
(Совершенно точно, что это было неизвестно Пелин-ал-Эссии, иначе могло бы появиться иное Восьмибожие!)
Итак, мы обсудили Белое Золото. Перейдём к Зелёной Живице.
Эльфы-бойчи были из тех Костей Земли, которые особенно тяготели к Джефре и его лесным напевам. Они не стали строить свою башню — они вырастили её: великий грат-дуб, чьи корни распростёрлись вдаль и вширь от Случайного Жёлудя. И это был их Камень. И поскольку Жёлудь волей случая мог оказаться где угодно, то и Зелёная Живица была многообразной и многочисленной. И все они умели ходить.
При этом каждая Зелёная Живица была той самой Зелёной Живицей: внутри каждой хранились все истории Зелёного Леса и каждая кончалась своей правдой, так что двери в её глубинах не всегда бывали Дверьми Определённости. Но к этому бойчи-ставшие-босмерами привыкли и со временем стали дорожить этими Дверьми Неопределённости, ибо суть их заключалась в расколе призмы. Таким путём босмеры научились песням, заставлявшим танцевать деревья, и узнали, какие танцы те могли исполнять.
Теперь мы должны вернуться к восьмому сегменту — или, правильней будет сказать, к Сегменту Один, который Анумарил смоделировал по подобию Первой башни, которая, в свою очередь, являлась отражением Нулевой башни. Когда айлейды бежали из Среднеземья, то разошлись по восьми направлениям компаса, и это было их выбором — хотя многим тем указанным уголкам и пророчили конец света. Но более всего айлейдов бежало в Валенвуд — больше, чем во всех иных направлениях, вместе взятых, и это тоже было осознанным выбором. Среди тех кланов оказался Анумарил, пронёсший Сегмент Один как собственное бедро — потому что как иначе, как не при ходьбе, сможет спица передвинуть ступицу?
Эльфы Зелёной Живицы доброжелательно приветствовали айлейдов, поскольку жители Среднеземья согласились не мешать их лесному пению. Все согласились на это, кроме Анумарила, который лишь незаметно кашлянул в кулак. Он попросил Великого Каморана показать ему Зелёную Живицу и был препровождён к ней, ибо по счастливой случайности стояла та тогда в Элден-Руте. И в великом грате он сразу же прошёл через Дверь Неопределённости и нашёл свой желанный Случайный Жёлудь — один из многих, но Анумарилу было достаточно одного.
Следующий этап моделирования: Анумарил положил Сегмент Один среди корней Древа, показал его золотому ореху и этим нарёк завершённость, ибо стал камень Определённым Жёлудем. Это Элденское древо больше не ушло бы, но у Анумарила были на него и дальнейшие планы. Используя свои зубы как тональные инструменты, он разобрал свои кости и построил из них Мундус-машину, которая зеркально отобразила Нирн и все его планеты. После того как он потратил всю свою сущность на строительство этой обсерватории, он поместил внутрь сегмент-скипетр, спрятав его между лунами.
Потом подождал — но того, чего он ждал, не произошло, и, быть может, он всё ещё ждёт. Анумарил надеялся преобразовать Зелёную Живицу в Белое Золото и таким образом сотворить мир Среднеземья заново. Но Анумарил не знал и не мог знать, почему его план не сработал. Видите ли, айлейдская магия суть Воля, Желание и Долг — в то время как под Зелёной Живицей всё это становится Случайностью.
Айлейдский план моделирования не увенчался успехом — но ничего ещё не потеряно. Эта история пока не получила своего завершения.