Тааренгрев
| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его! | |||
Округ | Скайрим | ||
Регион | Рифт | ||
Персонажи | См. статью | ||
Существа | Драугр | ||
Квесты | В Таренграв, Страж в оковах, К башне Хонрик |
Таренграв (ориг. Taarengrav) — руины в игре The Elder Scrolls Online.
- Обобщающая статья: «Руины (Online)».
Описание
Таренграв — руины, расположенные в западной части региона Рифт, Скайрим. Один из способов добраться до них — двигаться из Нималтена на юго-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-восточнее руин.
Таренграв — древний и достаточно крупный драконий курган, созданный Драконьим культом для проведение, по местным поверьям, тёмных ритуалов. Он уникален, так как не имеет аналогов по планировке, а также, по предположениям, имеет мистическое значение. Высказываются мнения, что Таренграв, возможно, старше по возрасту Саартала и Лабиринтиана. Так или иначе, но достаточно долгое время он был погребён под мощным слоем грунта и скрыт от глаз посторонних. В годы войны альянсов в район Таренграва была снаряжена экспедиция археологов, среди которых были Рейнор и Кирет Ваносы. Экспедиции удалось раскопать сам курган, расчистить вход в него и открыть путь в подземелья. Однако, вскоре в Таренграв прибыли силы культа Червя, проявляющего интерес к подобным местам. Они заняли руины, перебили большую часть исследователей, а часть взяли в плен.
Недалеко от кургана Бездушный повстречает Рейнора Ваноса, который попросит помощи и расскажет о том, что произошло. Некроманты появились в тот момент, когда исследователи уже добрались до подземной части Таренграва. Затем пришли Соратники, которые напали на культистов. Битва зашла в тупик и норды отступили к лагерю исследователей в восточной части руин. Там находится лидер соратников здесь, Нарир, который расскажет, что его отряд преследовал этих сектантов из самого Каменного бассейна, немного опередив их. Он поставит под сомнение способность своих людей выдержать ещё одну атаку культистов. Некроманты убили исследователей и забрали заметки, содержащие подсказку к расшифровке головоломки в склепе под курганом. Нарир попросит Бездушного собрать восемь таких заметок, а также освободить нескольких пленных. Группы сектантов и удерживаемые ими рабочие находятся в захваченном лагере у самого кургана. После этого, протагонисту необходимо будет найти Кирет Ванос в палатке в западной части раскопок. В северо-западной части лагеря находится небесный осколок.
Вход ведёт в широкий и недлинный коридор, упирающийся в развилку. В коридоре и на самой развилке находятся драугры, а также дух Вальдура — соратника Исграмора, погребённого в кургане. Он попросит спасти его от порабощения сектантами. Слева от развилки находится тупик, а справа — другой широкий коридор-гробница, ведущий в первый зал. Это коридор перегорожен огненной ловушкой. Первый зал кургана довольно большой. Здесь тут и там разбросаны трупы культистов и бродят драугры. Выход из зала расположен напротив входа в него. По бокам от входа находятся небольшие водопады.
Длинный и узкий коридор соединяет первый зал со вторым. Второй такой же большой, но имеет иную форму: он является вытянутым прямоугольником. На полу этого зала довольно много скрытых ловушек, а сам зал кишит драуграми. Узким коридором он связан с небольшим квадратным залом, служащим преддверием гробницы похороненного в кургане Вальдура. Здесь протагонист встретит умирающего данмера Данераса, который расскажет о механизме, преграждающим путь в гробницу. Чтобы попасть туда, необходимо пройти сквозь магические двери в таком порядке: Кит, Орёл и Змея. В гробнице протагонисту предстоит встретится с некроманткой Шенталь Раненое Сердце. Позднее Бездушный сможет поговорить с духом Вальдура в коридоре, ведущем из его гробницы к выходу. Он расскажет о силах противника в башне Хонрик, куда также подтягивают свои отряды союзники героя — Эбонхартский Пакт и Соратники.
Персонажи
Обитатели | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Планы
Курган Таренграв |
---|
Квесты
Эбонхартский Пакт
- «В Таренграв» — отправиться в путешествие к древним руинам, чтобы защитить дух одного из Пяти сотен.
- «Страж в оковах» — спасти дух Соратника от культа Червя.
- «К башне Хонрик» — отправиться к руинам, в надежде застать там тёмную встречу.