Крусибл
| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Регион | Деменция | ||
Поселение | Нью-Шеот | ||
Существа | Темный соблазнитель | ||
Квесты | Молот антипода, Жидкое решение, Окончательный покой, Брайтор, Кошмар Ушнара, Грядущий шторм, Кунсткамера |
Крусибл (ориг. Crucible) — район города Нью-Шеот в дополнении The Elder Scrolls IV: Shivering Isles.
Южная половина Нью-Шеота носит имя Крусибл. Его мрачные дома и пугливые жители дают прекрасное представление о Деменции
— Загрузочный экран
Описание
Крусибл — южная часть Нью-Шеота, расположен в Деменции, несколько мрачноватой и сырой половине Дрожащих островов. Как и во всей Деменции, охраняют его тёмные соблазнители, правителем является герцогиня Сил, которую можно найти во дворце этого города. Кладбище Нью-Шеота находится к юго-западу от Крусибла.
Через весь район проходит центральная улица — от главных ворот до ворот, открывающихся в Блисс. Вдоль неё и выстроены все магазины и самые дорогие дома, от этой улицы отходят боковые улочки и переулки, ведущие к окраинам. На окраинах района находится открытая канализация, здесь сточные воды текут прямо по земле. На сухих местах под укрытиями рядом со стоками устроили себе спальные места местные нищие. Вдоль канализации и около домов можно заметить типичную флору Деменции, в основном здесь растёт грибная трава, хотя попадаются иногда и другие растения. На крыше закусочной Больной Бернис каждый день с 20 до 22 дуэлянты устраивают матчи. Рядом с главными воротами находятся лестницы: одна ведёт ко входу в часовню Арден-Сула, а вторая — во дворец Нью-Шеота.
Крусибл построен на крутом холме, поэтому нужно быть острожным, залезая вверх, если неосторожно ступить, то можно и убиться. Ходят слухи о нескольких несчастных случаях с падением граждан, залезших слишком высоко. Если у героя хорошо развита акробатика, то он может попутешествовать по крышам домов, здесь можно найти несколько тайников. Так, на крыше одного из домов стоит табурет, около которого лежат две бутылки дождевого вина Бернис, а на самом табурете есть выцветшая записка и ключ от затонувшей урны. Ту самую урну можно найти лежащей в сточных водах позади закусочной Больной Бернис, она спрятана внутри разбитого ящика. На крыше другого дома лежат меховые перчатки, кольцо света и пара костей. Ещё на одной крыше стоит зелье пёрышка, окружённое примерно полутора десятком перьев, среди которых лежит нож и несколько костей. Следующий мини-тайник состоит из свитка удалённого манипулирования и потрёпанных туфель.
Локации и персонажи
- Часовня Арден-Сула — жрецом Деменции здесь является мрачный норд Арктус.
- Ворота в Блисс
- Вход во Дворец Нью-Шеота.
- Оружие Резчицы — здесь живёт кузнец, босмерка по прозвищу Резчица. Она умеет делать оружие и тяжёлые доспехи из руды безумия.
- Оружие Резчицы
- Дом Ушнара гро-Шадборгоба — орка, обожающего обесшкуренных гончих и смертельно боящегося кошек, в том числе и каджитов.
- Кунсткамера — музей странных вещиц, которые собирает имперка Уна Армина
- Кунсткамера
- Мистерии Ирила — магазин для магов, где можно найти заклинания, ингредиенты, свитки и книги у владельца, альтмера Ирила.
- Мистерии Ирила
- Дом Калданы Монриус, имперки с сильной зависимостью от скумы.
- Находки — магазин всякой всячины, принадлежащий каджитке Аджазде.
- Находки
- Дом Мьюрин, параноидальной альтмерки. С ней живёт Дядя Лео — тихий зомби без одной руки.
- Дом Мьюрин, верхний выход
- Дом Ма'задды, каджита-заговорщика.
- Дом Ма'задды
- Закусочная Больной Бернис — вход в гостевые комнаты
- Закусочная Больной Бернис — тёмная и сырая гостиница, в которой всем заправляет Больная Бернис — бретонка, страдающая ипохондрией: она абсолютно здорова, однако считает себя неизлечимо больной.
- Дом Хирруса Клутумнуса — печального имперца, желающего покончить с собой.
- Дом Брайтора — хитрого босмера-вора, вечно надоедающего Ирилу.
- Дом Брайтора
- Выход на Дрожащие острова
Прочие персонажи:
- Болвинг — нищий босмер, живущий на улицах Крусибла. Его характерной особенностью является совершенно непонятная речь (впрочем, при выполнении квеста «Вилка Щекотки», либо по завершении главного квеста Дрожащих островов, протагонист наконец-то сможет понять, что он говорит).
- Глуролрос — ещё один нищий босмер.
- Биша — нищий каджит, после выполнения квеста «Кошмар Ушнара», либо погибает, либо переезжает в Блисс.
Квесты
Сторонние квесты
- «Кошмар Ушнара» — орк Ушнар любит собак и боится кошек. Каджит Биша любит собак и одним своим видом невольно пугает брутального орка до дрожи в коленках. Разумеется, орк попросит как-нибудь разобраться с этой ситуацией.
- «Жидкое решение» — Больная Бернис прослышала о целебном источнике, воды которого способны излечить все болезни. Вот она и посылает случайно забредшего к ней искателя приключений на поиски панацеи.
- «Кунсткамера» — Уна Армина жаждет заполучить любую странную вещицу, что найдёт главный герой в своих странствиях по Дрожащим Островам.
- «Окончательный покой» — Хиррус Клутумнус устал жить, однако он не может просто покончить с собой — души самоубийц вечно бродят по Холму Самоубийств. Кому же, как не главному герою, он может доверить решение столь деликатной проблемы?
- «Грядущий шторм» — Аджазда уверена, что в скором времени случится жуткое стихийное бедствие. Она почти готова к нему, но ей осталось заполучить ещё три предмета: амулет дезинтеграции, кольцо обезвоживания и успокаивающие штаны.
- «Брайтор» — вор Брайтор донимает продавца заклинаний Ирила. Как обычно, заниматься решением конфликта приходится заниматься главному герою.
- «Молот антипода» — этот квест может начаться у кузнеца Блисса, орка по имени Думаг гро-Бонк или у кузнеца Крусибла, женщины по прозвищу Резчица.
- «Проснуться под завалом» — Симпатяга Фанриен боится, что стены обрушатся на него, пока он спит. Можно найти ему спальник под открытым небом как в Блиссе, так и в Крусибле.
Примечания
- Иногда на улицах Крусибла может оказаться враждебный к протагонисту кавардак или скейлон.
- В месте, где собираются дуэлянты, можно найти шкатулку, в которой лежит поставленное на исход поединков золото. При желании можно дождаться утра и обчистить кассу.