Камни Все-Создателя
Камни Всесоздателя (ориг. All-Maker Stones) — священные менгиры, расположенные на острове Солстхейм.
Описание
Камни Всесоздателя — шесть камней, посвящённых Всесоздателю, что находятся на Солстхейме. Несомненно являются важным звеном в религии скаалов, самобытной общины нордов, проживающей на острове. Олицетворяют шесть природных сил (солнце, земля, живые существа, вода, ветер, деревья), подаренных божеством своим детям скаалам. Играют важную роль в сюжетах игр The Elder Scrolls III: Bloodmoon и The Elder Scrolls V: Dragonborn.
В The Elder Scrolls III: Bloodmoon
На момент событий игры, около 427 года Третьей эры, магия камней ослабла из-за небережливого освоения Солстхейма Империей. Из-за действий колонистов было нарушено хрупкое природное равновесие, и скаалы потеряли так называемое Единение с природой. Чтобы искупить грехи имперцев и завоевать доверие скаалов, герою пришлось пройти по стопам Аэвара Каменного Певца — легендарного скаальского воина и, в точности повторив его действия, восстановить Единение, вернув камням утерянную силу (квест «Испытание Верности»).
В The Elder Scrolls V: Dragonborn
На момент обнаружения Довакином, около 201 года Четвёртой эры, камни будут осквернены влиянием Мирака, пытающегося при помощи них подчинить себе жителей Солстхейма, а затем их руками возвести себе храмы по всему острову. В процессе прохождения сюжетной линии игры герою необходимо будет их очистить (квест «Очищение камней»).
Список Камней
Примечания
- Если в The Elder Scrolls III: Bloodmoon герой никак не может использовать силу камней для себя, то в The Elder Scrolls V: Dragonborn они способны наделить Довакина разнообразными способностями (подробнее в конкретных статьях о каждом из камней).
- В The Elder Scrolls V: Dragonborn талант, полученный у менгира, можно использовать только один раз, для повторного получения необходимо посетить камень снова.
- Если попробовать использовать камень до очищения, то экран потемнеет и через несколько секунд герой окажется в числе невольных строителей, при этом голос Мирака будет непрерывно «зудеть» над ухом. Отойти от гипноза можно, нажав любую клавишу. Также, если лечь спать на Солстхейме до очищения камней, то герой может очутиться у любого из них.
- После очищения камней из бассейна, расположенного там же, где и камни, вынырнут луркеры, а существа и люди, подчинённые Мираку, вернут себе самоконтроль и будут сражаться на стороне главного героя (будь то бандиты или риклинги).