Серое болото
В данной статье используется неофициальный вариант перевода. Если вы видите это предупреждение, пожалуйста, ознакомьтесь с инструкцией, замените текст на соответствующий официальной локализации и уберите данный шаблон. |
| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Округ | Валенвуд | ||
Регион | Гратвуд | ||
Персонажи | Офицер Парвинель, Ингатальмо, Ребёнок-Леса, Шатуна, Просто-Мечтает, Ах-Мудеска, Тар-Эи, Нитзара, Слим-Йа, Рыбные Пальцы, Бак-Ваш, Ута-Теи, Рулайа, Тейнехийа, Нет-Пальцев, Викас | ||
Существа | Мать Молний, Приходит-когда-позовёшь, Нетерпеливый-Зуб, вамасу, алит, гуар, кошка | ||
Квесты | Шрамы никогда не заживают |
Серое болото (ориг. The Gray Mire) — ферма в игре The Elder Scrolls Online.
- Обобщающая статья: «Фермы (Online)».
Описание
Серое болото — ферма, расположенная в южной части региона Гратвуд, Валенвуд. Один из способов добраться до неё — двигаться из Саутпойнта на восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-восточнее фермы.
Если точнее, то это лагерь, основанный племенем аргониан, переселившимся в Гратвуд с территорий, подконтрольных Эбонхартскому пакту. Причиной стали гонения на членов племени, которых в пакте обвинили в измене, когда аргониане потребовали обещанной им свободы. После долгих скитаний аргониане пришли в Гратвуд и поселились на болотистой низине в южной части региона. Босмеры встретили беженцев приветливо и наладили контакт с ними. Беженцы ловили рыбу и продавали её лесным эльфам, за что получали скромную прибыль и возможность жить на землях Валенвуда.
Всё изменилось, когда власти Альдмерского Доминиона обратили внимание на аргонианское племя. Талмор выслал инспекцию, целью которой была проверка аргониан на лояльность. Офицер Парвинель приказала обнести Серое болото баррикадами, пока проблема не решится. Однако сама она тоже ничего не могла сделать. Бездушный может оказать содействие Доминиону, поговорив с лидерами племени, которых трое: Нет-Пальцев, Ута-Теи и Слим-Йа. Каждый из них будет иметь своё отношение к Доминиону, и на этом базируется внутренний конфликт в племени.
Серое болото представляет собой частично изолированную местность, с запада и востока, а также частично с севера окружённую скалами, а с юга — морем. В северной части есть несколько проходов, но они заблокированы силами Доминиона. Сама местность представляет собой центральное поднятие, глубоко вдающееся в глубь местности, окружённое низменными маршами, которые переходят в пляж. Аргониане поселились на возвышенности, а в низинах есть только несколько лагерей охотников. Полновластными хозяевами здесь являются вамасу и алиты. В лагере аргониан нет постоянных построек, только шалаши и тенты. Здесь беженцы разводят скот, содержащийся в вольерах. Аргониане привезли с востока гуаров.
Лидеры племени находятся в разных частях лагеря. Протагонисту необходимо поговорить с каждым из них и выяснить их мнение о Доминионе. Ута-Теи находится в молельном месте недалеко от главного входа на территорию Серого болота. В Чернотопье она была Древесной целительницей, но в Гратвуде аргониане оказались оторванными от хист, поэтому Ута-Теи начала налаживать контакт с Прядильщиками, жрецами босмерского бога И'ффре, чтобы привести это аргонианское племя к новому богу. Её отношение к Доминиону очень дружелюбное. Без-Пальцев может быть найден спящим в стойле гуаров. Чтобы разбудить его, необходимо окатить спящего водой. Он относится к Доминиону нейтрально. Вождь племени, Слим-Йа, может быть найдена на поляне в самой дальней части выступа, в окружении воинов. Перед тем как высказать своё мнение, она потребует, чтобы Бездушный победил на дуэли одного из охотников. Впрочем, можно воспользоваться навыком убеждения и избежать дуэли. Отношение Слим-Йа к Доминиону резко негативное. При разговоре с протагонистом она сравнивает Айренн с данмерской матроной, а каджитов и босмеров называет будущими рабами. После этого она прерывает разговор и отправляется на встречу с лидерами племени, где вступает в конфликт с Ута-Теи и, обвинив в ереси, убивает жрицу.
Без-Пальцев расскажет, что Слим-Йа была членом Тёмных ящеров и попросит обыскать низины вокруг лагеря на предмет охотников, которые теперь представляют опасность. В помощь Бездушному будет послан пони-гуар Приходит-когда-позовёшь, который обладает способностью находить замаскированных охотников. Каждый из них находится в лагере в приморской низине. Когда с ними будет покончено, Бездушному необходимо будет встретится с Без-Пальцев у входа в морскую пещеру, где укрылась Слим-Йа вместе с Матерью Молний — вамасу, обладающей исключительной силой. Пещера находится в юго-западной части Серого болота.
Морская пещера представляет собой грот, залы которого формируют кольцо. В его пещерах находятся агрессивные сторонники Слим-Йа. Возле входа находится подобие дорожного святилища, возле которого протагонист будет возрождаться в случае смерти. Туннель, идущий вглубь пещеры, изгибается несколько раз. В этой части находятся группы по двое-трое противников. В дальнейшем туннель переходит в зал, в котором находится вамасу. Его можно обойти, прокравшись вдоль стены, если в схватке с ним персонаж не осилит монстра. Из этого зала туннель ведёт в другой, где находится небольшая группа противников. Самый крупный зал пещеры служит домом для Матери молний, здесь же можно обнаружить и Слим-Йа. Убив их, протагонист сможет покинуть локацию через туннель к выходу из пещеры.
Когда дело будет сделано, игрок вправе решить судьбу племени: или рассказать офицеру Парвинель о планах Слим-Йа, либо солгать, тем самым закрепив право аргониан жить в Сером болоте.
Планы
Морская пещера |
---|
Квесты
Побочные квесты
- «Отчаянные души» — выяснить взгляды аргонианского племени на Доминион и решить его судьбу.