Опустошённая шахта
| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Регион | Горы Джерол | ||
Зоны | Опустошённая шахта (экстерьер), Опустошённая шахта | ||
Существа | Вампир | ||
Квесты | Азура | ||
Опустошённая шахта (ориг. Gutted Mine) — шахта в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Описание
Опустошённая шахта — это небольшая шахта, расположенная к северо-западу от Чейдинхола и озера Арриус, в горах Джерол. В ней только одна зона: «Опустошённая шахта». Неподалёку от входа герой столкнётся с существом снежных гор. После того как здесь откроются Врата Обливиона (точка О) и до их закрытия протагонист встретит рядом с шахтой какого-нибудь даэдра. Эту шахту герой может отправиться разыскивать по просьбе Азуры. Если протагонист найдёт это место до разговора с принцессой даэдра, то не сможет попасть внутрь — входная дверь окажется запертой на ключ. Лишь поручив протагонисту задание, Азура откроет эту шахту. Внутри заперлись вампиры, бывшие поклонники Азуры. Некогда они были братством охотников на вампиров, теперь же каждый из них сам стал вампиром, из-за долгого времени, проведённого взаперти, и жажды крови они утратили разум и позабыли свои имена. Теперь каждый из них — безымянный «заражённый собрат».
Маркер локации (на карте точка М) находится в 10 метрах от входа.
Рядом со входом можно найти немного полезных растений и собрать с них алхимические ингредиенты:
- чертополох — 1 шт.;
- полынь — 6 шт.;
- кровавая трава — 3 шт. (только после появления Врат Обливиона).
Опустошённая шахта
Герою сразу от входа лучше начинать красться и смотреть под ноги, поскольку в нескольких шагах от входа установлена ловушка, а тоннель за ней патрулирует один из заражённых собратьев. В первом небольшом помещении находятся две серебряные жилы, одна справа, вторая у левой стены. Протагонисту здесь лучше не шуметь, иначе из следующего помещения прибегут сразу два противника. Прежде чем идти вперёд, стоит свернуть налево, там беспринципный герой сможет поживиться добычей, спрятанной в гробах. В самом конце тупика по обе стороны от гроба есть две серебряные жилы. Вернувшись назад и пройдя дальше, протагонист столкнётся сразу с двумя врагами. В этом помещении посередине установлены крепи, подпирающие потолок, что затруднит сражение. На пороге тупика справа установлена ловушка, но всё же туда не помешает заглянуть. Помимо гроба с сокровищами у дальней стены находится две серебряные жилы.
Невнимательный герой может решить, что это вся шахта. На самом деле за потайной каменной дверью (точка А) спрятана ещё пара помещений и тоннелей. Чтобы открыть дверь, нужно потянуть за верёвку, висящую слева (голубая точка на карте). Здесь прячутся ещё два заражённых собрата. В первом из помещений у правой стены расположены ещё две серебряные жилы. В последнем маленьком помещении за разрушаемыми досками (точка Б) спрятан гроб босса-вампира (точка З). С шеи убитого здесь орка-вампира протагонист снимет записку, прочитав которую, он сможет узнать имена заражённых собратьев. Вероятно, боясь, что жажда крови сведёт их с ума, поклонники Азуры заранее написали эту записку и привязали её на шею выбранному собрату.
Герою здесь встретятся враги:
- пять заражённых собратьев поблизости от точек В (не возрождаются).
Протагонист найдёт сокровища:
- гроб босса-вампира в точке З (заперт);
- шесть гробов;
- три серебряных жилы (1 самородок с вероятностью в 75 %);
- три серебряных жилы (2 самородка с вероятностью в 50 % каждый);
- две серебряных жилы (3 самородка с вероятностью в 50 % каждый).
Искатель приключений столкнётся с препятствиями:
- растяжка в точке Г, активирует шипастое ядро в точке Д;
- нажимная пластина в точке Е, активирует шипастое ядро в точке Д;
- потайная каменная дверь в точке А, активируется верёвкой слева (голубая точка на карте);
- разрушаемые доски в точке Б.
Квесты
- «Азура» — герою нужно убить поклонников Азуры, ставших вампирами.
Примечания
- По завершении квеста шахта опустеет, но герой может приходить сюда за добычей, гробы будут регулярно обновлять своё содержимое.
Легенда планов локации (см. инфобокс)
- • — основное сокровище
- • — незначительное сокровище
- • — сопротивление (босс)
- • — сопротивление (обычные враги)
- • — сопротивление (возможные враги)
- • — рудная жила
- |• — ловушка
- • — другое
- ▪| — вход/выход