Поддержка от Майнера Аробара
| |||
Нартиз под охраной Гальмира | |||
Тип | Квест Дома Редоран | ||
Квестодатель | Майнер Аробар | ||
Фракция | Дом Редоран | ||
Локация | Альд'рун, Садрит Мора, Тель Нага | ||
Награда | Шлем Мастера Редорана, амулет Аробара | ||
Репутация | +10 (Дом Редоран) | ||
Отношение | +50 (Майнер Аробар) | ||
Предыдущий квест | Безумный Лорд Милка | ||
Следующий квест | Поединок с Болвином Венимом |
- Обобщающая статья: «Квесты (Morrowind)».
Краткое прохождение
- Поговорить с Майнером Аробаром.
- (Опционально) Обсудить поведение советника с Атином Сарети.
- Явиться в Садрит Мору и отыскать Нартиз в Тель Наге.
- Привести данмерку в порт поселения.
- Вернуться с вестями к Майнеру.
Описание
Поддержка от Майнера Аробара — одно из шести заданий младших советников по линии квестов дома Редоран в Альд'руне, которое даёт Майнер Аробар. Тёмный эльф отказывает в поддержке в Совете, что вынуждает искать причины такого решения. В скором времени выясняется, что господин Нелот из дома Телванни оказывает на советника некое влияние, удерживая дочь последнего в плену. Как только Нартиз будет спасена из Тель Наги и сопровождена к кораблю «Эльфийский Мореплаватель», можно возвращаться к её отцу с известиями.
Прохождение
Если герой уже исполнил задания Брары Морвейн и Хларена Раморана, а также завершил первый этап строительства своей крепости, он может обратиться за получением повышения и новых заданий к Атину Сарети. Советник готов дать подсказку о том, что делать дальше: «Я дам тебе новые поручения, когда ты станешь Отцом Дома. Узнай, что тебе нужно для продвижения по службе. Ты уже поговорил с Тувесо Белет? Она — кузнец в Зале Совета Редоран. Думаю, у неё будут для тебя какие-нибудь поручения». В случае достаточной известности в доме Редоран и выполнения всех вышеперечисленных условий, тёмный эльф присвоит протагонисту следующий ранг: «Вы завоевали поддержку некоторых из Советников и построили крепость. Вы заслужили чин „Отец Дома“». После этого данмер даст другую рекомендацию на вопрос о заданиях: «Чтобы стать Советником, тебе надо добиться поддержки оставшихся Советников: Майнера Аробара и Гарисы Ллетри. Тебе также надо нанять гарнизон для своей крепости». Расспросив о Майнере, искатель приключений узнает его местонахождение: «Вы должны поговорить с Майнером Аробаром. Его особняк последний в правом ряду после входа в Скар. Между Залом Совета Редорана и Отделением Гильдии Мораг Тонгов».[1]
Отыскав Аробара в спальнях его фамильного поместья, с началом разговора служитель дома услышит безоговорочный отказ: «Я слышал, что тебе нужна помощь в Совете. Лично я тебя уважаю, но не могу оказать тебе поддержку». Получив столь резкий ответ, герою ничего не остаётся, кроме как вернуться к Атину и вновь просить совета. Сарети будет несколько озадачен, но у него есть некоторые догадки о возможных причинах этого происшествия: «Майнер Аробар даже не рассмотрел твой случай? Это проблематично. Судя по всему, Майнер Аробар может быть под влиянием дома Телванни. Отправляйся в Садрит Мора и выясни, кто влияет на Майнера Аробара и как»[2]. Никакой информацией данмер больше не располагает, поэтому можно отправляться в путь.
Телваннийский город находится на островке далеко на востоке, дойти туда пешком будет весьма проблематично. Гораздо проще заказать в Гильдии магов Альд'руна услугу телепортации в отделение Волверин Холла, крепости, которая находится на окраине Садрит Моры. Попав в форт, протагонисту стоит начать расспрашивать обитателей укрепления о Майнере. Бретонцы, орки и норды вообще ничего о нём не знают; альтмеры не станут поддерживать разговор: «Политики Дома Редоран меня не интересуют», от данмеров же можно услышать кое-что интересное: «Говорят, что Господин Нелот имеет какое-то влияние на Майнера Аробара». Босмеры и имперцы расскажут о пленнике и назовут его имя: «Говорят, Нартиз Аробар держит у себя заложницей кто-то из Телванни», а каджиты, наконец, окончательно прояснят ситуацию и раскроют место заключения: «Name знает, что Нелот держит дочь Майнера Аробара взаперти в Тель Наге»[3].
Карта поселения |
Поняв суть происходящего, искатель приключений должен направиться прямиком в Тель Нагу для спасения Нартиз. Обитатели башни на упоминание Майнера будут лишь отмахиваться: «Это не твоё дело», сам Нелот на обсуждение тоже не настроен: «Это не ваше дело. А теперь, если вам не о чём больше болтать…» Становится ясно, что всё необходимое придётся делать своими усилиями. В южной части большого зала Тель Наги служитель дома обнаружит нечто вроде тюремных камер, в одной из которых пребывает дочь советника. Она не заперта за дверью, но проход бдительно охраняет некий Гальмир. Поговорить со стражем о чём-либо не удастся, однако герою не запрещено посещать комнату заключения. Протиснувшись внутрь, стоит начать разговор с пленницей, которая тут же попросит помощи: «Пожалуйста, помоги мне. Господин Нелот держит меня как заложника. Если ты поможешь мне выбраться отсюда и проводишь к телваннийским докам, мой отец наградит тебя». Услышав предложение протагониста следовать за ним, данмерка пояснит ещё раз: «Возьми меня в доки Телванни, Герой. Около кораблей, уходящих отсюда, я почувствую себя в безопасности».
Стражи Нартиз Аробар |
Само собой, стражи помещения не собираются просто смотреть на то, как пленник покидает башню. Все трое присутствующих — Гальмир, опытный лучник в хитиновом доспехе, вооружённый стальным длинным луком, двумя десятками жестоких огненных стрел и железным длинным мечом; Реринея Салас, закованная в тяжёлую двемерскую броню и орудующая серебряным топором, а также Дродос Гален, способный маг школы Разрушения — тут же атакуют искателя приключений, а заодно и Нартиз, если та ввяжется в драку. Герою придётся сразиться с весьма умелыми бойцами, комбинирующих магию, дальний и ближний бой, а потому к битве лучше быть готовым заранее. Кроме того, Аробар-младшая не переживёт серии серьёзных ударов, а потому её необходимо прикрывать как можно тщательнее. Разобравшись со стражей, следует направиться к выходу из Тель Наги.
Нартиз в порту |
Никому на улицах города нет никакого дела до беглецов, поэтому из башни без опасений можно двигаться к большим воротам, которые находятся напротив выхода из неё. Пройдя по тропинке дальше, служитель дома вместе с Нартиз добредут до корабля «Эльфийский Мореплаватель» под управлением Гальса Арети. Подойдя к пирсу, дочь советника поблагодарит своего спасителя: «Благодарю за моё спасение. Я вернусь на корабле в Альд'рун. Уверена, мой отец, Майнер Аробар, наградит тебя», «Передай моему отцу, Майнеру Аробару, что я сбежала. Теперь Нелот не сможет больше давить на него».
Вернувшись в Альд'рун, можно для начала зайти к Атину и обсудить с ним произошедшее. Он уверен, что после этих событий Майнер в поддержке не откажет: «Вы спасли Нартиз Аробар. Поговорите с Майнером Аробаром ещё раз и сообщите ему эту новость, на случай, если он ещё о ней не знает. Полагаю, вы обнаружите, что он более чем охотно предложит вам свою поддержку». С началом разговора счастливый отец обещает посодействовать в вопросе вступления героя в Совет: «Ты спас мою дочь, Герой. Я должен извиниться за своё отношение к тебе. Я рад помочь тебе стать Советником. Пожалуйста, возьми этот амулет в знак поддержки. Возьми также этот Шлем Мастера Редоран. На всех ритуалах и публичных выступлениях Советники Дома Редоран появляются в этом Шлеме».
Сарети вновь будет готов прокомментировать нынешнее положение дел: «Вы завоевали поддержку Майнера Аробара. Вам понадобится ещё поддержка Гарисы Ллетри, кроме того, вы должны разместить гарнизон в вашей крепости». Если же ранее поддержка от Ллетри уже была получена, реакция собеседника на вопрос об Аробаре будет несколько иной: «Я не сомневаюсь, что Майнер Аробар благодарен вам за спасение его дочери».
Награда
Шлем Мастера Редорана, амулет Аробара и голос Майнера за принятие искателя приключений в Совет. Кроме того, если стражи Тель Наги были убиты, с их трупов можно собрать некоторое количество ценных предметов.
Примечания
- Нартиз Аробар и Гальмир появляются только с началом задания, до этого момента в игре они отсутствуют. После выполнения квеста персонажи никуда не пропадают.
- Если забрести в другие отсеки башни вместе с Нартиз, никто не обратит на это никакого внимания.
- Если каким-то образом служитель дома смог избежать драки со стражей большого зала Тель Наги, после спасения Аробар-младшей охрана больше не будет пытаться его убить.
- Чтобы излишне не подставлять пленницу под удар, можно перебить тюремщиков до разговора с эльфийкой, в открытую напав на них — проблем с законом при этом не будет.
- Изгнание протагониста из дома Редоран не позволит ему вести дела с Майнером — последний с началом разговора будет требовать искупить вину или с сожалением заявит о невозможности дальнейшего сотрудничества: «Нет, Герой. Пока ты не попросил очередное задание, я должен сообщить тебе печальную весть. Ты изгнан из Дома Редоран. Это ужасная потеря мучительная и для нас тоже. Но не всё ещё потеряно. Ты можешь искупить свою вину и вернуть расположение Дома Редоран», «Увы, Герой. Ты изгнан, и я ничего не могу для тебя сделать. Возможно, если бы ты чаще прислушивался к моим советам, мы никогда бы не дошли до этого».
- Выполнение задания Аробара никак не повлияет на его решение отдать голос в пользу искателя приключений за назначение последнего Наставником дома.
- ↑ На самом деле, почти весь разговор с Атином — скорее дополнительное действие, для него даже не существует записей в журнале. Для запуска задания Аробара достаточно поговорить с последним после выполнения предыдущего квеста. Впрочем, только Сарети способен дать повышение, но получить его, в случае соблюдения всех необходимых условий, можно в любое удобное время.
- ↑ Судя по всему, именно поле этой реплики должна была достигаться стадия квеста под номером 20, однако из-за отсутствия некоторых настроек этого не происходит. Этап может появиться в журнале только после использования соответствующей консольной команды.
- ↑ В ходе расспросов должна была достигаться некая стадия под номером 34, после чего Атин давал бы указание спасти Нартиз из плена: «Так вы считаете, что Господин Нелот удерживает дочь Майнера Аробара в качестве заложницы? Это ужасная новость, но она объясняет его поведение в последнее время. Я не хочу просить об этом вас, но приходится. Возвращайтесь в Садрит Мору и спасите Нартиз Аробар из Тель Наги». Наверняка после этой фразы появлялся бы этап с индексом 45, но из-за отсутствия каких-либо настроек его можно увидеть только после ввода консольной команды.
Баги
- В ходе квеста никоим образом не учитывается возможная смерть Нартиз Аробар: отсутствуют какие-либо реакции как Майнера, так и Атина Сарети. Это значит, что если данмерка всё же погибла до перехода к порту, задание нельзя будет продвинуть, что приведёт к потере возможности пройти обычными способами до конца сюжетную линию фракции.
- Решение №1: призвать копию персонажа консольной командой
placeatpc"nartise arobar"1,1,1
и сделать все необходимые действия. - Решение №2: прописать
journal HR_ArobarKidnap 70
и получить награду за выполнение от Майнера Аробара.
- Решение №1: призвать копию персонажа консольной командой
Стадии квеста
Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:
- journal HR_ArobarKidnap
stage
где параметр stage
— число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).
Поддержка от Майнера Аробара (ID: HR_ArobarKidnap) | |
---|---|
Этап | Запись в дневнике |
10 | Майнер Аробар сказал, что не поддержит меня в Совете. |
20 | Атин Сарети попросил меня поехать в Садрит Мора и выяснить, кто и каким образом оказывает давление на Майнера Аробара. |
45 | Атин Сарети попросил меня спасти Нартиз Аробар из Тель Нага. |
50 | Нартиз Аробар согласилась следовать за мной в порт. |
70 | Нартиз Аробар благополучно прибыла в порт Зала Росомахи. |
100 | Майнер Аробар поблагодарил меня за спасение его дочери и предложил свою поддержку в Совете. |
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу. |
Примечания |
|
Квесты Дома Редоран | |
---|---|
Неминда | Грязекрабы-вредители • Доставить Зелье излечения от болезни • Найти Матиса Далобара • Шлем Основателя • Проблемы с бандитами • Охрана поместья Сарети |
Тельдин Вирит | Старик-Синий плавник • Шахта Ашиману • Логово кагути • Отчёт из Шиши • Убить Гордола |
Атин Сарети | Спасти Варвура Сарети • Очистить имя Варвура Сарети • Клевета Ондреса Нерано • Шуринбаал • Безумный Лорд Милка • Делайна Мандас в Тель Фир • Поединок с Болвином Венимом |
Ллорос Сарано | Пепельная статуя • Найти Федриса Тарена • Найти Бедена Гиладрена • Вернуть щиты из Андасрета |
Совет Редорана | Дело в поместье Морвейн • Налоги из Гнисиса • Налвили Сарен • Доказательства коррупции • Остановить работу шахт • Поддержка от Майнера Аробара |
Фарал Ретеран | Клевета Мерила Хлаано • Гробница Редас • Поединок чести • Убить Дагота Таниса • Убить Рейнель Увирит • Убить Райнасу Ретан |
Тувесо Белет | Сопровождение в пещеру Коала • Долги за ремонт доспехов |
Другие | Крепость |