Звуки из глубин
| |||
Возвращение Кирет и Рейнора | |||
Тип | Сторонний квест | ||
Квестодатель | Кирет Ванос | ||
Регион | Чёрный Предел: пещеры Греймура | ||
Локация | Нчутнкарст | ||
Награда | См. статью |
- Обобщающая статья: «Квесты (Greymoor)».
Кирет Ванос просит меня помочь ей и её брату Рейнору исследовать древние двемерские руины Нчутнкарста
— Журнал заданий
Краткое прохождение
- Поговорить с Кирет Ванос.
- Войти в Нчутнкарст.
- Поговорить с Рейнором Ваносом.
- Осмотреть руины.
- Поговорить с Таддеем Космой.
- Найти нужные Таддею детали.
- Вернуться с найденные запчастями к Косме и помочь ему с ремонтом двемерского устройства.
- Поговорить с вернувшейся из путешествия во времени Кирет.
Подробное прохождение
В южной части протянувшихся под всем Западным Скайримом пещер Греймура, северо-восточнее шахтёрского поселения Сумеречный город, находится то, что осталось от двемерского города Нчутнкарст. Эль Острый Клинок, руководящая консорциумом, ведущим здесь разработку полезных ископаемых, наняла для изучения этого места известных исследователей руин глубинных эльфов, брата и сестру Ваносов. Именно с Кирет Ванос столкнётся Бездушный у входа в Нчутнкарст. Рядом с данмеркой лежит тело мёртвой нордки. Кирет расскажет протагонисту, что их наняли исследовать это место, однако всё пошло не по плану. Кроме обычных для таких мест двемерских механизмов они столкнулись ещё и бандитами, пытающимися занять это развалины, а также с самыми разными созданиями, которых здесь просто не должно было быть. Именно последнее больше всего и смутило Кирет, однако её братец, как обычно, наплевал на опасность и убежал вглубь руин. Данмерка попросит протагониста помочь ей найти Рейнора, пока с тем не случилось беды:
Кирет Ванос: | «Вот так-так! Кого я вижу! Ты-то что здесь забыл? Хотя, знаешь, неважно. Позже расскажешь. Рейнор снова вляпался в неприятности, и нам очень не помешает твоя помощь». |
Бездушный: | «Что произошло с твоим братом?» |
Кирет Ванос: | «Нас с Рейнором нанял местный шахтёрский консорциум для исследования двемерского хранилища, Нчутнкарста. Рейнор с восторгом ухватился за эту возможность. Всё болтал что-то о том, что мы сможем постичь тайны двемерской тональной архитектуры. Вот только хлопот от этой работы больше, чем пользы». |
Бездушный: | «Почему ты так говоришь?» |
Кирет Ванос: | «С этим местом что-то не так. Подземные толчки, странные существа, безумцы и предметы, которых здесь вообще не должно быть. Я сказала Рейнору, что нам лучше вернуться, но он убежал, пока я отбивалась от врагов. Можешь поискать его?» |
Бездушный: | «Я поищу твоего брата». |
Кирет Ванос: | «Спасибо. Я понятия не имею, что нас ждёт, а учитывая, как Рейнор увлекается своими записями, понимаю, что он может напороться на меч и ничего не заметить. Мне надо убедиться, что больше нам ничего не грозит. Потом встретимся внутри». |
С помощью подъёмника Бездушный проникает в Нчутнкарст. Пройдя немного внутрь, в зале с двемерским гироскопом он замечает что-то ищущего Рейнора. Не узнав протагониста, данмер сперва закричит: «А-а-а! Не подходи!» Узнав главного героя, Рейнор успокоится и попросит Бездушного расчистить для него путь вглубь руин:
Рейнор Ванос: | «А, это ты! Рад тебя видеть, друг мой. Знаешь, у тебя дар появляться в самое подходящее время». |
Бездушный: | «Твоя сестра просила меня проверить, всё ли с тобой в порядке». |
Рейнор Ванос: | «Она тревожится, что здесь слишком опасно, но я просто не могу пройти мимо, зная, что здесь может храниться! А с мародёрами справиться нетрудно. Признаюсь, тут есть кое-какие странности, но что за двемерские руины без препятствий и ловушек?» |
Бездушный: | «А что за странности?» |
Рейнор Ванос: | «Мы столкнулись не только с мародёрами, но и с какими-то странными противниками. Они по большей части держатся как-то потерянно, но враждебно. Если ты расчистишь для нас дорогу, Кирет перестанет волноваться и я смогу заняться тем, что умею лучше всего». |
Бездушный: | «Я расчищу вам дорогу». |
К концу разговора до этого зала добирается и Кирет: «Вот ты где! Снаружи всё чисто». В этот же момент стены вздрагивают от подземного толчка, с потолка начинает сыпаться пыль.
Что это было? Ещё одно землетрясение?
— Рейнор Ванос
Миновав электрическую ловушку на выходе из этого зала, протагонист сталкивается с теми самыми мародёрами, пытающимися захватить эти руины. Особой опасности они не представляют, однако в составе их групп будут находится создания, которых быть здесь действительно не должно — саламандры. Эти земноводные в природе не встречаются севернее Чёрного Леса, однако здесь они атакуют главного героя вместе с бандитами.
Одолев несколько групп врагов, герой добирается до комнаты управления Нчутнкарста. Вслед за ним сюда входят Кирет: «Рейнор, не отставай», а потом и Рейнор. Здесь явно находится какое-то двемерское устройство и данмер произносит: «О боги, что это за невероятная машина?». Рассмотреть устройство он не успевает, его останавливает Кирет: «Минутку. Мне ведь не послышалось? Там кто-то есть».
Таддей Косма |
Длинный коридор ведёт из этого зала на балкон, выходящий во внутреннюю часть этих руин. Здесь, на большой открытой площадке стоит имперец. Незнакомец облачён в странные, немного похожие на двемерские доспехи, а его глаза скрыты за очками наподобие тех, что некогда носили мананавты:
Таддей Косма: | «Ты! Ну конечно, это ты. Кто бы это ещё мог быть?» |
Бездушный: | «Мы знакомы?» |
Таддей Косма: | «Пока не знаю. Какой сейчас год? Нет, погоди! Не отвечай, тут и так уже полно временной нестабильности. Меня зовут Таддей Косма. Я состою в… знаешь что? Это сейчас не имеет значения. А важно сейчас вот это устройство!» |
Бездушный: | «Что это за устройство?» |
Таддей Косма: | «Долго объяснять. Видишь свиток вон на том уступе? Это список компонентов, и мне нужно, чтобы ты и твои друзья отыскали все компоненты. Если я не починю это устройство, временные и пространственные искажения разорвут это место на части — и всех нас заодно». |
Бездушный: | «Хорошо, я попробую тебе помочь». |
Уступом является ограждение двемерской лампы с заключённым внутри кристаллом справа от Таддея, на котором и лежит свиток. Прочитав его, протагонист узнает, что имперцу нужны: круговые полуоболочки, обработанные зубья и шестерни, а также двемерская фокусирующая трубка.
Исчезновение Кирет Ванос |
Хм… Какая жалость
— Таддей Косма
После исчезновения Рейнора и Кирет Бездушный может тут же отправиться на поиски нужных имперцу деталей, но может и немного задержаться, чтобы попытаться узнать побольше о происходящем здесь:
Таддей Косма: | «Если ты хочешь спасти своих спутников, найди детали, о которых я говорил! Только будь осторожен. Эти искажения притягивают сюда самых странных созданий со всего Тамриэля. Произойти может что угодно. В буквальном смысле». |
Бездушный: | «Куда делись Кирет и Рейнор?» |
Таддей Косма: | «Отличный вопрос! Полагаю, они могут оказаться где угодно. В буквальном смысле. В Меретической эре, в далёком будущем, в самом начале сотворения мира! Важно сейчас не это. Нужно придумать, как вернуть их обратно… если, конечно, они ещё живы». |
Бездушный: | «Как мы это сделаем?» |
Таддей Косма: | «Если мы починим это двемерское устройство, время перенастроится и всё вернется на свои места. Теоретически. Именно поэтому мне и нужны те компоненты. В свете неудачного стечения обстоятельств ответственность за их поиски теперь ложится на тебя». |
Бездушный: | «Как мне их найти?» |
Таддей Косма: | «Опять вопросы! Я уже и забыл, какое ты любопытное создание. Могу сказать тебе только одно: когда ты их увидишь, ты сразу поймёшь, что это они. А теперь поторопись! Я останусь здесь и постараюсь подольше сохранить устройство стабильным». |
Появление грифона и вельв |
Свои поиски герой начнёт с примыкающего к комнате управления комплекса Нчутнкарста. Это длинный коридор, полный разнообразных агрессивных двемерских механизмов и небольших групп Снежных Клинков, но не только их — периодически искажения будут перебрасывать сюда разнообразных созданий со всего Тамриэля и даже из-за его пределов. По мере прохождения этой локации герой столкнётся кроме уже виденных им тут саламандр также с вельвами, грифонами, различными фабрикантами, а у выхода во внутренние пещеры ещё и с пиратами и всеми разновидностями ягр.
В этом коридоре Бездушный сможет найти две из трёх нужных ему деталей. В самой западной точке комплекса, рядом с Двемерским Светоразрушителем, находится двемерское устройство, из которого протагонист заберёт круговые полуоболочки. Их местонахождение покажет Рейнор Ванос, ненадолго появившийся рядом с этим стендом: «А, вот и ты, точно по расписанию». Рейнор будет одет в двемерские одежды и если с ним заговорить, сообщит, что оказался удивительном месте и видел удивительные вещи, но сейчас у него нет времени, чтобы об этом рассказать. После того, как протагонист заберёт из устройства нужную ему деталь, данмер исчезнет.
Кирет указывает на нужные детали |
Вторая деталь, обработанные зубья и шестерни, будет находится в самой северной точке коридора, рядом с комнатой Копии Несовершенства. Их покажет герою Кирет Ванос, ненадолго появившись в нужном месте и размахивая руками, чтобы привлечь внимание Бездушного, а затем снова исчезнув:
«Сюда! Я нашла нужные детали!
О нет, неужели снова?! А-а-а!»
Третья деталь находится в двемерских руинах, которые возвышаются над естественными пещерами внутренней части Нчутнкарста, и чтобы добраться до неё, придётся пройти через площадку, которую охраняет очень опасный фактотум — Критерий Заводного города. Если протагонист не уверен в своих силах, ему лучше не атаковать этого противника, а попытаться обойти его или пробежать мимо механизма. Также возможна ситуация, когда фактотума просто не будет на этой площадке. Впрочем, для опытного игрока, наносящего хороший урон либо обладающего хорошей защитой, Критерий не представляет особой опасности, кроме того, за победу над ним дают одного очко навыков, поскольку фактотум является групповым событием этого открытого подземелья. Деталь находится в очередном двемерском устройстве. Рядом появится уже оба Ваноса:
Кирет Ванос: | «Сюда!» |
Рейнор Ванос: | «Кирет? Это ты? Давно не виделись…» |
Кирет Ванос: | «Рейнор! Ты жив! У нас мало времени… Я уже чувствую, что близится момент!» |
Рейнор Ванос: | «Я думал, что потерял тебя!» |
После этого короткого диалога они снова исчезают.
Найдя все три детали, герой возвращается к Таддею:
Таддей Косма: | «А-а, вот и ты! Нашёл нужные части? У нас мало времени!» |
Бездушный: | «Все детали у меня. Я видел такие странные вещи…» |
Таддей Косма: | «Ни капли не сомневаюсь. Теперь мне нужно убедиться, что центральный резонатор в ходе процесса останется стабильным. А ты установи детали. Сюда, сюда и вот сюда. Скорее!» |
Герою нужно установить детали в три различных повреждённых двемерских устройства. Это один стык труб, из которых вовсю валит пар, а также две неработающие зубчатые передачи. Таддей в это время будет что-то регулировать:
«Сейчас я отрегулирую… Ну же…
Я… Думаю, это сработает!
Аккуратно! Аккуратно! не так грубо!»
Рычаг активатора |
Когда детали будут установлены на место и отрегулированы, пар из труб перестанет идти, а зубчатые передачи начнут вращаться. Остаётся только перезапустить машину.
Вот и всё! Теперь подними рычаг, чтобы перезапустить устройство! Скорее!
— Таддей Косма
Герою нужно потянуть на себя рычаг активатора, находящейся в центре открытой площадки комнаты управления. После этого над возвышающимися в центре внутренних пещер Нчутнкарста двемерскими руинами загорается искусственное солнце.
Устройство отремонтировано |
Ха-ха! У тебя получилось!
— Таддей Косма
Таддей Косма: | «Великолепно! У тебя получилось! Безмерно тебе благодарен. Ты и представить не можешь, как неприятно находиться в неверном темпоральном измерении. Это как колики, только во всем теле. Врагу не пожелаешь». |
Бездушный: | «Где Кирет и Рейнор?» |
Таддей Косма: | «Мироздание перестроится только через несколько минут. Они вернутся в твоё время, а я отправлюсь в своё. Так что если у тебя есть вопросы, то сейчас самое время их задать!» |
Бездушный: | «Говоришь, ты из какой-то организации?» |
Таддей Косма: | «Ах да. Это нам полагается задавать вопросы. А тебе — давать ответы, причем обычно в самой что ни на есть разрушительной манере. Боюсь, более определенно я тебе ответить не смогу. Твой разум и представления о времени и пространстве и без того уже здорово пошатнулись». |
Бездушный: | «Ты из будущего?» |
Но Таддей не отвечает на последний вопрос протагониста:
Дико извиняюсь, но мне пора! Ха, наконец-то домой!
— Таддей Косма
Таддей Косма дематериализуется, а вместо него появляются Рейнор и Кирет:
Кирет Ванос: | «Мы вернулись? Что, во имя Айем, произошло?» |
Рейнор Ванос: | «Кажется, мне становится дурно». |
Кирет Ванос: | «Ты жив! Что случилось? Куда делся этот чудак?» |
Бездушный: | «Он исчез. Говорил что-то о возвращении домой». |
Кирет Ванос: | «Даже не представляю, что тут произошло. Полагаю, это тебя нужно благодарить за то, что нас больше не швыряет по всему мирозданию безо всякой на то причины. Как только комната перестанет вращаться, мы уйдём. Даже если мне придется вытаскивать Рейнора за шкирку». |
Награда
- Сувенир Двемерское миниатюрное солнце[1];
- Алебарда из Нчутнкарста;
- среднее количество золота;
- среднее количество опыта.
Записи в журнале
Запись в журнале |
---|
Кирет Ванос просит меня помочь ей и её брату Рейнору исследовать древние двемерские руины Нчутнкарста. |
Нужно войти в Нчутнкарст и найти Рейнора Ваноса. Цель: Войти в Нчутнкарст |
Нужно проведать Рейнора и выяснить, что здесь происходит. Цель: Поговорить с Рейнором Ваносом |
Впереди может быть слишком опасно для Рейнора и Кирет. Нужно расчистить путь. Цель: Исследовать руины |
Надо поговорить со странным человеком, которого мы встретили в руинах. Цель: Поговорить с Таддеем Космой |
Надо взять список компонентов, чтобы понять, что искать. Цель: Изучить список компонентов Таддея |
Надо найти упомянутые Таддеем компоненты и починить нестабильную двемерскую машину. Вероятно, это поможет вернуть Кирет и Рейнора. Цель: Собрать двемерские детали: 0/3 Дополнительно: Поговорить с Таддеем Космой |
Я добыл компоненты. Надо вернуться к Таддею и сообщить ему об успехе. Цель: Вернуться к Таддею Косме |
Надо рассказать Таддею о находках. Цель: Поговорить с Таддеем Космой |
Таддей просит меня помочь отремонтировать машину. Цель: Починить машину |
Таддей попросил меня активировать двемерскую машину, чтобы остановить нестабильную магию и привести время в норму Цель: Перезапустить машину |
Надо узнать у Таддея, вернулись ли Кирет и Рейнор. Цель: Поговорить с Таддеем Космой |
Таддей отправился к себе. Надо поговорить с Кирет. ✔Цель: Поговорить с Кирет Ванос |
Примечания |
|
Примечания
- ↑ При первом выполнении этого квеста одним из персонажей игрока