Район Арены
| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его! | |||
Округ | Сиродил | ||
Регион | Сиродил | ||
Родительская локация | Имперский город | ||
Персонажи | См. статью | ||
Существа | См. статью | ||
Квесты | Скрытный дозорный, Разведка в районе Арены, Источник силы Империи |
Район Арены (ориг. Arena District) — имперский район в дополнении The Elder Scrolls Online: Imperial City.
- Обобщающая статья: «Локации (Imperial City)».
Описание
Район Арены — один из шести основных районов Имперского города, что в регионе Сиродил, одноимённой провинции. Попасть в него можно либо через смежные районы, коими являются Дендрарий и Мемориальный район, либо через систему Имперской канализации. Основной вход в район расположен в секции Гарена-Гипогей. Помимо этого каждый альянс владеет собственными входами с территории баз в точки сбора.
Район Арены, расположенный в северо-восточной части центрального ядра Имперского города, в прошлом служил местом, где горожане могли собираться для просмотра гладиаторских боёв и других игр на величественной арене, выстроенной как и все здания в столице Сиродила из белого камня. Окружённая парковой зоной с величественными крытыми колоннадами, ныне арена стала местом боли и страданий, где даэдра, захватившие город после Взрыва душ в 2Э 579 году, устраивают свои бои. Главной особенностью их являются выступления горожан и пленных гладиаторов против различных тварей из Обливиона, а в качестве зрителей здесь собираются сами оккупанты: как дремора, так и огримы и даэдроты. Руководит боями новая смотрительница арены — зивкин по имени хозяйка арены Дредаза. Помимо основного места для боёв, даэдра устроили на территории района ещё несколько бойцовских ям, где себе на потеху сами же и сражаются против смертных. Для охраны местности вокруг арены привлекли также колосса из плоти Глорголока Разрушителя и даэдрота по имени король Крого. Помимо этого опустошённый район стал полем боя между бойцами противоборствующих альянсов, готовых сложить голову ради контроля над сердцем Сиродила.
В центральной части района Арены находится собственно арена, в честь которой этот сектор Имперского города и получил своё название. Она занимает значительную часть района, будучи при этом опоясанной кольцевой улицей, по которой бродит или Глорголок Разрушитель, или король Крого — патрулирующие кошмары. Со стороны Башни Белого Золота на мосту над пересохшим рвом находится точка захвата — место, где каждый из противоборствующих альянсов поднимает своё знамя и выставляет стражу в ознаменование контроля над районом. Пройти на примыкающую к Имперскому дворцу территорию невозможно. Врата ведущие за пределы стен Имперского города, в отличие от других районов города, отсутствуют. Вдоль внешней стены района находятся в порядке с северо-запада на юго-восток: вход в Имперскую канализацию в секцию Гарена-Гипогей и хранилище трофеев, небесный осколок. Попасть в соседние районы можно через центральные врата и двери внутреннего и внешнего колец, проходящих параллельно городским стенам. Район Арены соседствуют с Дендрарием и Мемориальным районом. В четырёх кварталах по углам района находятся колоннады, внутри которых и на примыкающих территориях много даэдра. В южной части округа в стене, за которой находится Дендрарий, находится покинутая таверна «Ржавый гвоздь». Помимо этого в зданиях на территории района Арены находятся точки сбора для бойцов каждого альянса. Это своеобразные аванпосты, попасть на территорию которых можно с базы в канализации. Покинув безопасную зону, вернуться обратно физически невозможно. Точка сбора Альдмерского Доминиона находится в северо-западной части района, Даггерфолльского Ковенанта — в южной, Эбонхартского Пакта — в юго-восточной.
В 2Э 582 году, когда в самом разгаре было расследование деятельности Молага Бала в Имперском городе, проводимое силами Дракона Клинков и Бездушного, последний, прибыв в точку сбора своего альянса обнаружил испачканный кровью свиток, в котором некто Крыс обещает рассказать больше о планах Бога Интриг, но взамен просит устроить эффектное «шоу» на арене. Прибыв туда, герой видит «новые развлечения», которые Крыс и описывал в своём письме, и вступает в бой. Расправившись с гигантским кланфиром по прозвищу Пожиратель и его сородичами; победив жнеца Уззай и пленных гладиаторов, выступающих против своей воли; серьёзно покалечив огрима по имени Мигоруз, Бездушный добьётся того, что на бой против него выйдет сама хозяйка арены Дредаза. Для неё, несмотря на все её способности, поддержку огненных атронахов и постоянную бомбардировку поля боя извне, эта битва окажется последней, после чего таинственный Крыс поманит героя в своё логово в старом канализационном коллекторе под ареной. Пределец расскажет, что план Молага Бала связан с Драконьими огнями, которые владыка Хладной Гавани хочет навсегда потушить. На резонный вопрос о том, что Огни уже потушены, поскольку нет законного драконорождённого императора, Крыс ответит, что погашены они только на время. Как Молаг Бал собирается уничтожить Драконьи огни, пределец не расскажет, но и этого вполне достаточно для доклада Дракону Клинков. Также Бездушный может помочь уроженке Имперского города по имени Вальга Атрия в деле спасения попавших в западню горожан.
Места
Район Арены | ||
Изображение | Описание | |
---|---|---|
Точки сбора | ||
Точка сбора Альдмерского Доминиона | ||
Точка сбора для бойцов Альдмерского Доминиона расположена в северо-западной части района на втором этаже покинутого здания. Отсюда можно вернуться на базу альянса в Имперской канализации в Ирригационных туннелях. Доступ для персонажей других альянсов невозможен, равно как и невозможно возвращение сюда. Здесь Бездушный может возрождаться в случае смерти на территории района Арены. | ||
Точка сбора Даггерфолльского Ковенанта | ||
Точка сбора для бойцов Даггерфолльского Ковенанта расположена в южной части района на втором этаже покинутого здания. Отсюда можно вернуться на базу альянса в Имперской канализации в Мерцающем проходе проходе. Доступ для персонажей других альянсов невозможен, равно как и невозможно возвращение сюда. Здесь Бездушный может возрождаться в случае смерти на территории района Арены. | ||
Точка сбора Эбонхартского Пакта | ||
Точка сбора для бойцов Эбонхартского Пакта расположена в юго-восточной части района на втором этаже покинутого здания. Отсюда можно вернуться на базу альянса в Имперской канализации в Гарена-Гипогей. Доступ для персонажей других альянсов невозможен, равно как и невозможно возвращение сюда. Здесь Бездушный может возрождаться в случае смерти на территории района Арены. | ||
Точка захвата | ||
Точка захвата района Арены | ||
Расположена на мосту, ведущем из района Арены к Башне Белого Золота. Представляет собой знамя альянса, контролирующего этот район Имперского города. Охраняется солдатами альянса, уничтожение которых открывает возможность сменить знамя и получить контроль над районом Арены. | ||
Вход в канализацию | ||
Вход в имперскую канализацию | ||
Люк, ведущий в систему имперской канализации под столицей Сиродила. Связывает район Арены с Гарена-Гипогей. Вход расположен у внешней стены в северо-восточной части района. | ||
Хранилище трофеев | ||
Хранилище трофеев Эфира | ||
Одно из восьми хранилищ трофеев в Имперском городе, открыть которое можно только при условии сбора 60 фрагментов ключа. Находится в северо-восточной части района Арены у внешней стены. | ||
Прочие локации | ||
Арена | ||
Это величественное сооружение из белого камня в прошлом привлекало множество горожан, приходивших сюда посмотреть на бои гладиаторов и другие развлечения. Ныне занято захватчиками, превратившими арену в место, где горожан заставляют сражаться с младшими даэдра, причём зачастую первые просто разрываются на потеху разномастной толпе даэдра, собирающихся на трибунах. | ||
Ржавый гвоздь | ||
Небольшая заброшенная таверна в южной части района Арены. Внутри пустует, хотя и не подверглась разрушению со стороны даэдра. Не является безопасной зоной. | ||
Даэдрический портал | ||
Этот небольшой портал, открытый даэдра, используется ими для переброски подкреплений и может быть закрыт по такому же принципу, что и тёмный якорь в дольмене. Атаковав охраняющую портал группу дремора и перебив выходящих из него противников, герой сможет уничтожить проход между мирами и получить награду. Находится у межрайонной стены в юго-восточной части района. | ||
Даэдрический портал | ||
Этот небольшой портал, открытый даэдра, используется ими для переброски подкреплений и может быть закрыт по такому же принципу, что и тёмный якорь в дольмене. Атаковав охраняющую портал группу дремора и перебив выходящих из него противников, герой сможет уничтожить проход между мирами и получить награду. Находится у основания башни на внешней стене в северной части района. |
Существа
Противники и боссы | |||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Персонажи
Обитатели | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Квесты
Сюжетные квесты
- «Скрытный дозорный» — победить даэдра в бою на арене и узнать у Крыса о планах Молага Бала.
Разведочные квесты
- «Разведка в районе Арены» — разведать район Арены и создать опорный пункт в нём.
Ежедневные квесты
- «Источник силы Империи» — спасти нескольких имперских горожан, схваченных даэдра в районе Арены.
Достижения
Существует несколько достижений, связанных с этой локацией: