База Даггерфолльского Ковенанта (Imperial City)
| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его! | |||
Округ | Сиродил | ||
Регион | Сиродил | ||
Родительская локация | Имперская канализация | ||
Персонажи | См. статью | ||
Квесты | См. статью |
База Даггерфолльского Ковенанта (ориг. Daggerfall Covenant Base) — база альянса в дополнении The Elder Scrolls Online: Imperial City.
- Обобщающая статья: «Локации (Imperial City)».
Описание
База Даггерфолльского Ковенанта — главный форпост альянса, расположенный в западной части Мерцающего прохода, одной из десяти секций обширной системы канализации Имперского города, что в регионе Сиродил, одноимённой провинции. Является безопасной зоной и попасть сюда могут только бойцы Даггерфолльского Ковенанта, воспользовавшись меню кампаний Имперского города или дверью со стороны канализации. Возможно также возвращение с точек сбора на поверхности.
Это главная база всех операций армии Даггерфолльского Ковенанта в Имперском городе и канализации под ним, выполняющий функции командного, транспортного и снабженческого центра. Находится в небольшой изолированной части коллекторов в западной части Мерцающего прохода и может быть посещено исключительно бойцами Ковенанта, для которых является безопасной зоной. Именно через эту базу осуществляется связь между внешними территориями Сиродила и захваченным даэдра Имперским городом. Командует силами альянса в Имперском городе генерал Аклаш, которая по прибытии Бездушного может ввести последнего в курс дела. Помимо солдат Ковенанта на базе укрылось некоторое количество гражданских лиц, а также бывших солдат Имперского легиона. Именно здесь произойдёт встреча Бездушного с Драконом Клинков — членом Драконьей стражи, занимающейся расследованием деятельности Молага Бала в Имперском городе. После того, как Дракон Клинков станет хранителем Великой жаровни в соборе Драконьего Пламени, на её замену прибудет Дракон Щитов.
Сама база состоит из четырёх небольших залов, соединённых туннелями. Крайний южный зал занят местным рынком, где находятся специализированные продавцы, валютой при торговле с которыми служат камни Тель-Вар. Здесь можно застать двух учёных-соперников: леди Синнабар и Фраста из Элинира. Северо-западнее находится помещение, где установлены кузнечная станция, стол ювелира, портняжный станок и столярный верстак. Также здесь находятся столы алхимика и зачарователя. В центральном зале, куда ведёт вход с внешних территорий, находится рабочее место генерала Аклаш, дверь в Мерцающий проход и лавки торговцев товарами для дома Лозотуска и Розики, а также торговца по имени Облизывает-Когти. В северном зале находится небольшой банк, управляемый каджиткой по имени Шамейя. Там же находится мастерская вооружения.
Там же, в северном зале, находится святилище транзитной сети, выполняющее в Имперском городе функции точки возрождения, при условии отсутствия контроля Ковенанта над районами на поверхности, в противном случае возможно возрождение на точке сбора в подконтрольном районе. Также здесь находится доска с ликвидационными миссиями, направленными на устранение бойцов альянсов-противников. В северном зале находятся лестницы, ведущие к точкам сбора в шести имперских районах. В северо-западном углу расположены подъёмы в Храмовый район, в юго-западном — в Дендрарий. Две лестницы в юго-восточном углу ведут в район Арены и Мемориальный район, а в северо-восточном — в район Эльфийские сады и район Знати. В туннеле между центральным залом и южным крылом базы расположена боковая дверь, за которой находятся внешние коллектора секции Мерцающего прохода. В отличие от центральной двери, через эту возможен обратный доступ на базу.
Места
База Даггерфолльского Ковенанта | |
---|---|
Обмен камней Тель-Вар | Убежище торговца |
Оружейная | Магазин экипировки |
Тайные товары | Канализационное хранилище |
Рынок | Банк |
Персонажи
Квесты
Блистательный план
- «Город на краю пропасти» — отправиться в Имперский город, чтобы присоединиться к борьбе альянса за контроль над ним.
- «Кровоточащий храм» — спасти имперских священников из даэдрического плена.
- «Знание — сила» — отобрать у даэдра книгу «Великая жаровня» и спасти архивариуса Сергиана.
- «Имперский штандарт» — защитить импровизированный гарнизон от атак со стороны армии Молага Бала.
- «Затвор и легион» — встретиться с агентом Дракона Клинков в Нулевом легионе капитаном Регилом и помочь ему украсть один ценный ключ.
- «Скрытный дозорный» — победить даэдра в бою на Арене и узнать у Крыса о планах Молага Бала.
- «О клеймах и костях» — узнать, что пытаются раскопать культисты Червя в Мемориальном районе.
- «Великая жаровня» — окончательно сорвать планы Молага Бала в Имперском городе.
Разведочные квесты
- «Разведка в Храмовом районе» — разведать Храмовый район и создать опорный пункт в нём.
- «Разведка в Дендрарии» — разведать Дендрарий и создать опорный пункт в нём.
- «Разведка в районе Знати» — разведать район Знати и создать опорный пункт в нём.
- «Разведка в Эльфийских садах» — разведать район Эльфийские сады и создать опорный пункт в нём.
- «Разведка в районе Арены» — разведать район Арены и создать опорный пункт в них.
- «Разведка в Мемориальном районе» — провести разведку в Мемориальном районе и создать опорный пункт в нём.
Ежедневные квесты
- «Бесценные сокровища» — вернуть в Храм Единого похищенную святыню.
- «Историческая достоверность» — помочь имперскому архивариусу спасти документы.
- «Смотри под ноги» — заново взвести капканы на огримов и убить крутящихся поблизости солдат Нулевого легиона.
- «Потушить пламя прогресса» — остановить массовое производство Нулевым легионом осадных машин.
- «Источник силы Империи» — спасти нескольких имперских горожан, схваченных даэдра в районе Арены.
- «И у мёртвых есть уши» — создать сеть шпионов-нежити, чтобы наблюдать за действиями культа Червя.
Война альянсов
- «Устранение вражеских хранителей» — убить двадцать вражеских хранителей на просторах Сиродила.
- «Устранение вражеских храмовников» — убить двадцать вражеских храмовников на просторах Сиродила.
- «Устранение вражеских чародеев» — убить двадцать вражеских чародеев на просторах Сиродила.
- «Устранение вражеских клинков ночи» — убить двадцать вражеских клинков ночи на просторах Сиродила.
- «Устранение вражеских рыцарей-драконов» — убить двадцать вражеских рыцарей-драконов на просторах Сиродила.
- «Устранение вражеских некромантов» — убить двадцать вражеских некромантов на просторах Сиродила.
- «Устранение вражеских игроков» — убить двадцать вражеских персонажей на просторах Сиродила.