Как пережить нападение хоркера
| |||
Автор: Йедмир Старкад | |||
Вес: 1 | Цена: 4 |
- Обобщающая статья: «Книги (Skyrim)».
Местонахождение
- Апокриф, Глава IVDB — на столе с пятью книгами.
- Вайтран, дом Северио Пелагио — на полке стеллажа, в комнатке напротив спальни.
- Данстар — Казармы — верхний этаж, на корзине рядом с кроватью, стоящей напротив двери.
- Коллегия Винтерхолда, Арканеум — среди прочих книг на каменном подоконнике фальшивого окна, справа от стойки Урага гро-Шуба.
- Коллегия Винтерхолда, покои архимага — на нижней полке стеллажа, находящегося точно за оранжереей.
- Морфал, Зал Высокой Луны — на стеллаже в комнате Йорика.
- Рифтен, «Заложенная креветка» — на полке буфета, слева от входа.
- Рифтен, дом Валиндора — справа от входа за перегородкой, на прикроватной тумбочке.
- Рифтен, Крысиная нора — Муравейник — в убежище Эсберна, справа от входа, на полу у стола.
- Рифтен, Ночлежка Хельги — на прилавке.
- Рифтен — Конюшни — в спальне, на полке.
- Солитьюд, «Смеющаяся крыса» (2 шт.) — обе на балконе второго этажа, на полках стеллажа.
- Солитьюд, Коллегия бардов (2 шт.) — в библиотеке на каменном прилавке и на втором этаже, в классе слева от входа, на нижней полке стеллажа.
- Солитьюд — Маяк — на прикроватной тумбочке.
- Таверна «Старый Хролдан» — в дальней от входа комнате слева от прилавка, на столике.
- Тель-МитринDB — на столе, в кладовке, рядом с маленькой пентаграммой душ.
- Шахта Левая Рука, дом Дэре — справа от входа, в углу на каменном выступе рядом с кроватью.
Текст
Странствуя по Скайриму, я слышал от северных рыбаков и охотников множество удивительных историй о том, как они сталкивались с хоркерами. Все эти рассказы были очень разными — от леденящих душу историй со смертельным исходом до утверждения одной девочки, что хоркеры спасли её, когда она тонула.
Я решил взять на себя смелость объединить некоторые особо интересные рассказы для тех, кто собирается в путешествие по побережью, закованному во льды.
Первую историю мне поведал охотник по имени Громм. Он утверждает, что однажды ночью, отдыхая после тяжёлого дня на охоте, он заметил огромную тень на стенке его палатки. Как вы думаете, что случилось дальше? Победил ли он хоркера, или стал его добычей?
Громм был отличным мастером ловушек и охотился в ледяной тундре, добывая лисьи шкуры. Но когда однажды ночью он в своей палатке смежил веки после тяжёлого дня, то услышал какой-то звук, доносящий снаружи.
Первым его порывом было не двигаться и подождать, пока чудище не уйдёт, но когда до него несколько раз донёсся устрашающий рёв, Громм медленно потянулся за топором. Хоркер почувствовал его движение и начал рушить палатку своими огромными клыками, не давая охотнику напасть.
Пока хоркер возился с палаткой, Громму удалось применить свиток с заклинанием обморожения, но оказалось, что магия льда слабо влияет на хоркеров. Кому-нибудь этот любопытный факт может оказаться полезен в путешествиях.
В конце концов Громм сумел встать на ноги и парой мощных ударов расправиться с хоркером. Пусть его лагерь и лежал в руинах, Громму повезло: он отделался всего лишь небольшой раной на левом бедре.
Прощаясь со мной, Громм добавил, что если кому-нибудь придётся столкнуться с хоркером, важно сохранять ясную голову и помнить — если удастся выжить, то за мясо и клыки хоркера на рынке можно будет выручить неплохие деньги.