Лагерь Гушнубкур
| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Округ | Валенвуд | ||
Регион | Гриншейд | ||
Персонажи | Вождь Трагдош | ||
Противники | Клан Лургаш | ||
Существа | Ящерица, лягушка, злокрыс | ||
Квесты | Чего боятся те, кто сам вселяет страх, Ключ и очаг бедствий |
Ремесленные станции | |
---|---|
Лагерь Гушнукбур (ориг. Camp Gushnukbur) — примечательное место в игре The Elder Scrolls Online.
- Обобщающая статья: «Примечательные места».
Описание
Лагерь Гушнукбур — примечательное место, пещера, расположенная в восточной части региона Гриншейд, Валенвуд. Один из способов добраться до него — двигаться из Колючего Лаза на юго-восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-западнее локации.
Это пещера, расположенная в восточной части региона Гриншейд, несколько восточнее поселения босмеров Колючий Лаз. В пещере и находящейся рядом с ней роще живут лесные орки из клана Лургаш, разбившие здесь свой лагерь. Их можно застать за различными занятиями, включая вырубку леса (что по законам лесных эльфов считается тягчайшим преступлением). Босмеры, расположения которых для встречи с Лесным королём добивается Бездушный, попросят главного героя прогнать орков. Для этого протагонисту нужно будет проникнуть в лагерь Лургаш за пределами пещеры и посадить там семена коллопи. Из них вырастут шатуны, которые немедленно нападут на обитателей лагеря и убьют их. Последним ударом по племени должно стать убийство их вождя, который обитает в самой пещере. Судя по строениям у входа, пещера является домом орков с давних времён, внутри она представляет собой длинный и широкий проход, ведущий в большой зал, где обитает сам вождь Трагдош. В этом же зале можно найти записку «Держись подальше от шахты Гурзага», после прочтения которой на карте Бездушного появится местонахождение логова шахта Гурзага. В пещере находится много орочьих палаток, а также бочек и контейнеров, в северной части большого зала есть огонь для приготовления пищи, недалеко от него стоит повозка.
В этой же пещере растёт дымный морок — редкое растение, необходимое Лирант для проникновения в Штаб Пробуждающегося Пламени.
Квесты
Альдмерский Доминион
- «Чего боятся те, кто сам вселяет страх» — завоевать доверие клана босмеров из Колючего Лаза.
Квесты-прологи
- «Ключ и очаг бедствий» — собрать для Лирант корень дымного морока.
Достижения
Существует несколько достижений, связанных с этой локацией:
Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|
Следопыт Гриншейда | 5 | Найдите все примечательные места в Гриншейде. | |
Непревзойдённый исследователь Гриншейда | 50 | Найдите и зачистите все шесть пещер и посетите все примечательные места в Гриншейде. | |
Непревзойдённый исследователь Доминиона | 50 | Найдите и зачистите все пещеры и посетите все примечательные места на территории Альдмерского Доминиона. | |
Первопроходец Тамриэля | 50 | Найдите все примечательные места в основных регионах Альдмерского Доминиона, Даггерфолльского Ковенанта, Эбонхартского Пакта и Хладной Гавани. |