Астрид (персонаж)
Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|
Астрид Ref ID: 0001BDE8 Base ID: 0001BDB4 | |
---|---|
250 + (PC - 1) × 8.3 50 + (PC - 1) × 1.7 250 + (PC - 1) × 5 | |
Раса | Норд |
Фракция | Тёмное Братство, Убежище Тёмного Братства |
Локация | Убежище Тёмного Братства |
Квест | С такими друзьями…, Убежище, Прощай, любовь, Шепотки во тьме, Со смертью тишины, Пока смерть не разлучит нас, Уязвимое место, Лекарство от безумия, Убийственный рецепт, Смерть Империи, Смерть воплощённая, Прощай, Тёмное Братство |
Астрид (ориг. Astrid) — персонаж в нескольких играх серии The Elder Scrolls.
Биография
Астрид — нордка, глава Тёмного Братства в Скайриме (вступила в организацию ещё до 4Э 188[1], а на момент событий игры The Elder Scrolls V: Skyrim, 4Э 201, — фактически глава и всей организации, потерявшей все свои убежища в Тамриэле, за исключением скайримских). Первой жертвой стал её дядя, пристававший к ней, а дальше, по её словам, ей просто понравилось убивать. Имеет при себе Клинок Горя. Не чтит догматов Братства, не уважает Мать Ночи. Замужем за оборотнем Арнбьорном.
В The Elder Scrolls V: Skyrim
Протагонист впервые встретится с Астрид, если решит помочь Авентусу Аретино и убьёт Грелод Добрую по его заказу, тем самым перехватив контракт у Тёмного Братства. Это не сойдёт герою с рук и во время сна он будет похищен и очнётся в заброшенной хижине. Первой, кого он увидит, будет Астрид, которая потребует в качестве оплаты за перехват контракта у Братства убить одного из трёх находящихся тут же пленников — бандита-каджита, склочную женщину и/или трусливого наёмника. Выбор будет дозволено сделать главному герою, но независимо от его выбора Астрид предложит сделать отношения ещё более тёплыми и вступить в Братство.
Выбор может пасть и на саму Астрид, но тогда дорога в гильдию убийц протагонисту заказана. Впрочем, само убежище ассасинов посетить он сможет, если согласится помочь командиру Марону покончить с этой зловещей организацией.
Астрид держится за пост главы гильдии и не собирается слушаться кого бы то ни было, именно поэтому она с неудовольствием отнеслась к приезду Цицерона, насмехалась над его поклонением Матери Ночи, скептически высказывалась относительно выбора Матерью Ночи Слышащего и статуса Цицерона как Хранителя. Также Астрид беспокоил тот факт, что с появлением Матери Ночи и Слышащего она утратит контроль над заказами, и более не сможет решать, какой заказ выполнять, а какой — нет, что сделает невозможным соблюдение ранее достигнутых ею договорённостей с некоторым кланами Скайрима о том, что Тёмное Братство будет игнорировать заказы на убийство их членов.
В целом, из-за её неверия она была выбрана как объект нападения Цицерона, который вдобавок тяжело ранил Визару и Арнбьорна. Более того, неверие Астрид (по ходу развития сюжетной линии Братства) могло поставить под удар само существование Тёмного Братства в Скайриме или даже во всём Тамриэле.
Продаст главного героя командиру Марону взамен на продолжение существования Тёмного Братства, но будет обманута. Во время осады убежища проведёт на себя чёрное таинство. Убить её должен Довакин, а с её тела можно забрать Клинок Горя.
Квесты
Так как Астрид — глава Тёмного Братства в Скайриме, то именно она является квестодателем большинства заданий сюжетной линии.
- «С такими друзьями…» — первая встреча с Астрид в заброшенной хижине;
- «Убежище» — Астрид встретит протагониста в убежище после того, как герой найдёт его, и проведёт первый инструктаж;
- «Прощай, любовь» — Астрид выдаст герою первый большой контракт;
- «Шепотки во тьме» — выяснить для Астрид, что скрывает Цицерон;
- «Со смертью тишины» — встретиться в Амоном Мотьером в Волундруде по просьбе Астрид;
- «Пока смерть не разлучит нас» — убить Витторию Вичи на её свадьбе по просьбе Астрид;
- «Уязвимое место» — убить сына командира Марона, Гая по просьбе Астрид;
- «Лекарство от безумия» — найти и наказать Цицерона, напавшего на Астрид и других членов Братства;
- «Убийственный рецепт» — ликвидировать Гурмана по просьбе Астрид и забрать его грамоту;
- «Смерть Империи» — проникнуть на обед императора Тита Мида II под видом Гурмана и отравить его;
- «Смерть воплощённая» — попытаться остановить агентов Пенитус Окулатус и спасти Братство;
- «Прощай, Тёмное Братство» — уничтожить всех членов Тёмного Братства.
Примечания
- Если навык «Карманные кражи» развит хорошо, то, пока Астрид ещё жива, у неё можно украсть ещё один Клинок Горя.
- Если убить Астрид, то перед смертью она скажет «Молодец».
- При повторном возвращении в 1-ое убежище Тёмного Братства тела Астрид там не будет.
- Если поднять тело Астрид с помощью колдовства, то после окончания действия заклинания оно оставит после себя не одну, а две кучи пепла.
Падение Тёмного Братства
Астрид является первым обитателем Фолкритского убежища, с которым встретится протагонист после своего прибытия из Вэйреста. Она выдаст контракт на убийство настоятеля местного Зала Мёртвых Ратира, предупредив, что с этим жрецом явно не всё так просто: «Итак, новичок, посмотрим, что ты можешь. У нас есть контракт на Ратира, нового жреца Зала Мёртвых. Это довольно странный тип, будь с ним поосторожней. Его видели в магазине алхимии „Мёртвым припарки“». После успешного убийства Ратира в награду будет получена соответствующая карта.
Источники
- ↑ События «Падения Тёмного Братства», дополнения к The Elder Scrolls: Legends.