Эльд Ангавар (Lore)
Эльд-Ангавар (ориг. Eld Angavar), также Старое железное дерево (ориг. Old Ironwood) на айлейдуне[1], — план связующих врат, соединённых левитирующими айлейдскими сооружениями. Это заброшенное царство, расположенное между мирами, созданное в результате поиска Миндхалем Реликта Аргона. Один из немногих известных входов в план — всё ещё функционирующие врата в занмире Вакка-Бок, что в Мрачных Трясинах[2].
Описание
| |
Эльд-Ангавар. |
В какой-то момент до алессианского восстания рабов клан барсебических айлейдов во главе с Миндхалем вторгся на северо-восток Мрачных Трясин, что на юге Чернотопья, чтобы похитить души коренных аргониан. Айлейды предприняли серию атак на племя шёпота-корня. Племя не смогло противостоять захватчикам, из-за чего местный хист решился на крайние меры. Был создан Реликт Аргона, «семя», янтарный самоцвет, способный удерживать души членов племени, чтобы они не смогли достаться эльфам. Таким образом хист планировал спасти своё племя и погрузиться в спячку до тех пор, пока угроза айлейдов Мрачным Трясинам не исчезнет[3][4].
Когда Миндхаль узнал о создании Реликта и потерпел неудачу в попытке захватить его, король решил отыскать артефакт любыми способами, дабы воспользоваться силой реликвии. Айлейдский маг по имени Хутерн начал возводить работающие на энергии велкиндских камней связующие врата, чтобы с помощью них пересекать Мрачные Трясины в поисках Реликта. Со временем это привело к созданию моря лазурных врат, соединённых меж собой переходами в окружении пустоты[5][6]. Тем не менее, айлейды потерпели неудачу и были вынуждены обратиться к аргонианским технологиями, чтобы найти артефакт. Миндхаль предположил, что при использовании аргонианских камней вакка он сможет создать связь с тем местом, где был спрятан Реликт, и поклялся отыскать реликвию, даже если это займёт сотни лет. В 2Э 583 году Бездушный пересёк Эльд-Ангавар и убил Миндхаля, который стал нежитью и до сих пор мечтал отыскать Реликт[6].
| |
Основное сооружение, где хранится камень вакка. |
Местоположение Реликта в итоге потерялось во времени, а души племени оказались в ловушке под их засохшим хистом в глубинах Глухой топи. Хисты и аргониане Мрачных Трясин помнили о существовании артефакта, но единственным воспоминанием было чувство глубокой печали. Лишь в 583 году Второй эры истинная природа Реликта и его местонахождение было раскрыто корнеправом — Бездушным. Он вместе с двумя союзниками из племён ярких-глоток и мёртвой-воды, а также благословлённой хистом имперкой по имени Фамия Мерция пересёк Эльд-Ангавар и помог восстановить племя шёпота-корня[4][6][7].
Круг героев впоследствии начал использовать план для проведения опасных гладиаторских боёв до смерти. Бойцы со всех трёх сторон войны альянсов пришли на поле битвы Эльд-Ангавар, чтобы сражаться во славу команд арены: Огненных Драконов, Демонов Арены и Повелителей Бурь[8].
См. также
- Занмир Вакка-Бок;
- Эльд-Ангавар.
Ссылки
- ↑ Загрузочный экран локации Эльд Ангавар, The Elder Scrolls Online.
- ↑ События The Elder Scrolls Online: Murkmire.
- ↑ Диалог с голосом живицы Кузей, The Elder Scrolls Online: Murkmire.
- ↑ 4,0 4,1 События квеста «Смерть и сон», The Elder Scrolls Online: Murkmire.
- ↑ Диалоги между Миндхалем и Хутерном, The Elder Scrolls Online: Murkmire.
- ↑ 6,0 6,1 6,2 События квеста «Реликт Аргона», The Elder Scrolls Online: Murkmire.
- ↑ События квеста «Рекой и корнем», The Elder Scrolls Online: Murkmire.
- ↑ Поля сражений, The Elder Scrolls Online.
Аурбис | |
---|---|
Мундус — Планеты | Акатош • Аркей • Дибелла • Джулианос • Зенитар • Кинарет • Мара • Нирн • Стендарр |
Мундус — Луны | Баар-Дау • Луна некроманта • Массер • Секунда • Тёмная Луна |
Этериус | Далёкие Берега • Крест Мантеллы • Пески за Звёздами • Просыпанный песок • Пляска Ловких Пальцев • Совнгард |
Обливион — Планы князей даэдра | Апокриф (Хермеус Мора) • Вечнотень (Ноктюрнал) • Гибельная Пустота (Намира) • Доля Воздаяния (Боэтия) • Дрожащие острова (Шеогорат) • Зольник (Малакат) • Лунная Тень (Азура) • Мёртвые Земли (Мерунес Дагон) • Несметные Царства Удовольствий (Сангвин) • Охотничьи Угодья (Хирсин) • Поля Сожалений (Клавикус Вайл) • Спиральное Сплетение (Мефала) • Трясина (Вермина) • Хладная Гавань (Молаг Бал) • Цветные Комнаты (Меридия) • Ямы (Периайт) |
Обливион — Прочие планы | Бездна • Вороний Лес (Мать Ворон) • Вихрь (Фа-Нуит-Хен) • Гайар Алата (Манкар Каморан) • Глотка (Ненасытный) • Детрит (Пустоголовый Джек) • Каирн Душ (Идеальные Повелители) • Клубок Молний • Колодец Хаоса • Край Опустошения (Лорд Велиан) • Краса рассвета • Мертвенный Свет • Пламя Ночи (Богдан Пламя Ночи) • Поселение Забытых (Молаг Бал) • Раскалённое Горнило • Святилище Лиходея (Лиходей) • Сон Годруна (Предвестник Предательства) • Сон Эмерика (Галтис) • Тайные владения Шалидора • Тюрьма Садала • Фаргрейв • Химера Опустошения • Царство Арум-Хала (Арум-Хал) • Царство Дайзеры (Дайзера) • Царство хистов • Четвёртая пазуха Такубара |
Параллельные измерения | Лес Теней • Царство природы |
Прочие измерения | Артейум (Орден Псиджиков) • Бэтлспайр • Заводной город (Сота Сил) • Пустота • Путь света Джоун • Серый Приют • Эльд-Ангавар |