Бергама (Online)
В данной статье используется неофициальный вариант перевода. Если вы видите это предупреждение, пожалуйста, ознакомьтесь с инструкцией, замените текст на соответствующий официальной локализации и уберите данный шаблон. |
| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его! | |||
Округ | Хаммерфелл | ||
Регион | Пустыня Алик'р | ||
Персонажи | См. статью | ||
Существа | Стража | ||
Квесты | См. статью |
Бергама (ориг. Bergama) — город в игре The Elder Scrolls Online.
- Обобщающая статья: «Города (Online)».
|
Описание
Бергама — город, расположенный в южной части региона пустыня Алик'р, Хаммерфелл. Один из способов добраться до него — двигаться из Сентинеля на юго-восток или с помощью сети дорожных святилищ. Дорожное святилище Бергамы расположено северо-восточнее города.
Бергама — крупный город, являющийся торговым узлом в южной части пустыни Алик'р и стоящий на пути из её западной части, известной как Миркваса, в центральную и восточную, носящие названия Пустынная лощина и Тигонус соответственно. Город находится в небольшом оазисе, ограниченном с юга высокими горами и с севера южными отрогами хребта, уходящего далеко на север — к побережью залива Илиак. С запада к нему примыкает узкая равнина, а с северо-востока — бескрайние барханные поля. Лишь на востоке от Бергамы лежит зелёный островок — Утёс Огра. Будучи торговым центром, Бергама стоит на пересечении основных дорог и служит пристанищем для путников, странствующих среди песков Алик'ра. В городе есть крупный рынок, отделения Гильдии бойцов и Гильдии магов, а также вместительный трактир. В Бергаме, как и во всём Хаммерфелле, общество редгардов разделено на две фракции: Венценосцев и Предшественников. Первые являются блюстителями старых йокуданских традиций, в то время как вторые — последователи общетамриэльского религиозного культа и ценностей. Между двумя группами традиционно сохраняется вражда и соперничество, которое, впрочем, не приводит ни к каким столкновениям.
В 2Э 582 году в Бергаме начали исчезать люди, что значительно усилило недоверие между двумя общинами. Судья Исла и его бейлифы, происходящие из фракции Венценосцев, оказались меж двух огней: ни их сородичи, ни Предшественники не доверяют им, а пропажи жителей продолжаются. Руководительница Бергамы, магистр Сумла из Предшественников, как и вся местная власть ничего не делает с этим, что усиливает напряжение, а многие жители готовы покинуть город. Бездушного Сумла будет убеждать в том, что в Бергаме безопасно и ничего бояться не стоит, но от помощи в расследовании мягко откажется, хотя и признает, что несколько нищих и бродяг действительно пропали. Судья Исла, командующий местными силами безопасности, захочет поговорить с героем после разговора последнего с магистром. Исла скажет, что ситуация в городе далека от идеальной, а многие факты он утаивает от магистра, не желая играть на руку некромантам Иссохшей руки, которые хотят бунта Венценосцев против короля Фахара'джада. Из-за недоверия обеих сторон городского общества к бейлифам, получать информацию стало проблематично, поэтому судья попросит героя собрать её, для чего необходимо подслушать разговоры в городском саду и клубах фракций, куда проникнуть можно с помощью выданной Ислой маскировки.
В саду герой сможет услышать разговор магистра Сумлы со своим советником, из которого узнает, что бейлиф Факимал умалчивал доказательства. Сумла же будет больше обеспокоена не исчезновениями, а деятельностью некромантов. В клубе Венценосцев герой узнает, что один из бейлифов хотел попасть внутрь, но его не пустил охранник из-за порванной дишдаши. В среде Предшественников циркулируют слухи о причастности соперников к исчезновениям из-за обрывков их дишдаши на место одного из инцидентов. Осмотр дома бейлифа Факимала даст результат: хотя владелец был убит до прихода героя, в его жилище будет обнаружено доказательство его участия в похищениях людей в интересах Иссохшей руки, а также ключ. Судья Исла, которого по приказу магистра Сумлы заключили в колодки за препятствование расследованию, поведает, что магистр тайно встречалась с тем самым Факималом. В свете найденных в доме последнего улик, Исла попросит героя осмотреть дом магистра Сумлы, в подвале которого будут обнаружены тела пропавших и записка от Алазана. Окажется, что магистр заключила с некромантами сделку: она поставляет им тела, а они не трогают Бергаму. Бездушный может предать огласке эту информацию, а может и утаить. В первом случае магистр Сумла сама решит во всём признаться.
Планировка
Места
Бергама | |
---|---|
Дом бейлифа Факимала | Оазис А'Тора |
Жилой дом | Здание |
Дом Ташмула ат-Тарина | Гильдия бойцов |
Жилой дом | Отделение Гильдии |
Гильдия магов | Дом магистра Сумлы |
Отделение Гильдии | Жилой дом |
Книги и рецепты Зоре | Базар Бергамы |
Здание | Рынок |
Трактир «Каменный оазис» | Зал Правосудия |
Таверна | Здание |
Передышка Ра Гада | Последний шанс Лейеши |
Здание | Гильдейский киоск |
Персонажи
Обитатели | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Квесты
Даггерфолльский Ковенант
- «Учёный из Бергамы» — найти человека изучавшего древние артефакты.
- «Пропавшие без вести» — выяснить, кто стоит за исчезновениями горожан, и положить этому конец.
- «Беда в Благословении Тавы» — отыскать принца Азаха в портовом городе на севере.
Гильдия бойцов
- «Выяснение смерти» — выяснить причины смерти лидера Гильдии бойцов.
Побочные квесты
- «Покинутая у алтаря» — попытаться сохранить брак между семьями из разных фракций.
Фестиваль новой жизни
- «Забег сигнальных огней» — принять участие в Забеге сигнальных огней, ежегодно проводимом в память о подвиге Зорех Стойкой.
См. также
- Бергама (Lore);
- Бергама (Daggerfall).
Галерея
Навигация по Бергаме | |
---|---|
Магазины, таверны и банки | Трактир «Каменный оазис» |
Рынки и гильдейские киоски | Успей купить у Леджеши • Бергамский базар |
Отделения гильдий | Гильдия бойцов • Гильдия магов |
Общественные здания | Зал Правосудия • Оазис А'тора • Привал Ра Гада |
Жилые дома | Дом бейлифа Факимала • Дом магистрата Сульмы • Дом Ташмула ат-Тарина • Книги и рукописи Зоре |