Хижина шамана (Bloodmoon)
| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Округ | Солстхейм | ||
Регион | Побережье Фелсаад | ||
Поселение | Деревня Скаалов | ||
Зоны | Хижина шамана | ||
Персонажи | Корст Ветроглазый | ||
Квесты | См. раздел «Квесты» | ||
Хижина шамана (ориг. Shaman's Hut) — здание в дополнении The Elder Scrolls III: Bloodmoon.
Описание
Хижина шамана находится в деревне Скаалов, рядом с домами Эрны Спокойной и Ласснра. Дом небольшой, часть стен покрашена в красный цвет, образуя своеобразные украшения. Здание принадлежит Корсту Ветроглазому, но хозяина не всегда можно будет застать дома, иногда он уходит по делам. По левую руку от дома растёт куст падуба.
Хижина шамана
Внутри чисто и светло, но ни полы, ни стены почти ничем не украшены. Справа в ближнем углу стоит стол с лавкой, на столе есть немного ингредиентов и ступка с пестиком подмастерья. Рядом есть корзина с припасами. На выступе стены можно заметить книгу «Пять далёких звёзд». Над столом и чуть дальше висят корзины и пучки сушёной белладонны. Слева в ближнем углу имеется пара лавочек и бочка. В дальнем конце дома примерно посередине находится растопленный камин, около него стоит табурет, недалеко от огня лежит буханка хлеба. Слева от камина расстелен спальник, а справа есть корзина, железный котёл и расстелена небольшая шкура.
Список находок
- корзина с едой
- сундучок с ингредиентами
- бочка с ингредиентами
- «Пять далёких звёзд»
Квесты
- «Испытание Верности» — восстановить Единение, вернув магию Камням Создателя.
- «Испытание Мудрости» — расследовать дело о краже шкур и выбрать наказание для виновника.
- «Испытание Силы» — помочь шаману выяснить причину горения льда на озере Фьялдинг.
- «Осада деревни скаалов» — отбить атаку оборотней.
- «Тотем клыка и когтя / Видение Гирцина» — в зависимости от того, оборотень герой или нет, ему нужно будет либо помешать скаалам добыть тотем клыка и когтя, либо помочь вернуть этот тотем.
- «Ристааг / Помешать охоте скаалов» — герою нужно либо помочь скаалам провести охоту на спиритического медведя, либо, будучи обортнем, помешать этой охоте.
- «Замок Карстаага / Осада замка Карстаага» — герою в любом случае нужно проникнуть в замок Карстаага и выполнить либо приказ Гирцина, либо выполнить просьбу шамана Корста Ветроглазого.
- «Охота Гирцина» — принять участие в охоте Гирцина внутри ледника Мортраг.