Обитель Раннвейг
| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Округ | Владение Вайтран | ||
Зоны | Обитель Раннвейг | ||
Существа | Покорённый призрак | ||
Персонажи | Сильд Чернокнижник, Помощница Сильда | ||
Квесты | См. статью | ||
Обитель Раннвейг (ориг. Rannveig's Fast) — нордские руины в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.
Описание
Обитель Раннвейг находится на границе владений Хьялмарк и Вайтран.
Массивные нордские руины, обрамлённые многочисленными колонами, расположились на склоне горы. Каменная лестница подымается ко входу в руины, и продолжает свой подъём к Южному проходу Холодных Скал. Около входа в руины расположен лагерь неизвестных искателей приключений. Уже на подходах можно встретить первых противников. В отличии от многих других нордских руин эти охраняются покорёнными призраками. При нападении на протагониста призраки произносят фразу: «Прости меня, у меня нет выбора».
Внутренний интерьер руин представлен тремя большими залами и несколькими проходами, соединяющих их. Входной зал, куда попадает герой, как войдёт внутрь руин — это огромное помещение с высокими сводами, через проёмы которого видно небо. Проход дальше ведёт в главный зал — такое же огромное закрытое помещение, посреди которого стоит Стена Слов и большой сундук, освещенные свечами. При попытке подойти к этим сокровищам люк в полу откроется и герой упадёт на нижний уровень и окажется в клетке-ловушке.
Нижний уровень руин представлен большим залом, заполненным многочисленными клетками. Протагониста тут будет поджидать некромант Сильд Чернокнижник. Рассматривая герояв в ловушке, Сильд раскажет как заманивает путешественников в ловушку, пытает, а после того, как жертвы умирают, захватывает их души, чтобы они потом служили ему. Все встреченные призраки — души умерших, тела которых можно найти в клетках. Закончив свой монолог, некромант откроет клетку-ловушку и нападет на протагониста. Прикончив его, можно осмотреться и исследовать руины.
На том же нижнем уровне в зале с клетками находится рабочий стол Сильда Чернокнижника, на котором можно найти его дневник, учебник «Ужасы замка Зир», зачарованный железный кинжал, алхимическую лабораторию и камень Барензии. Рядом со столом стоит большой сундук, закрытый на замок уровня «Эксперт». ключ от которого можно взять с тела некроманта. На нижнем уровне можно найти множество тел бандитов и искателей приключений, а также тело помощницы Сильда.
Из зала с клетками выходят два прохода, по которым можно вернуться в главный зал и закончить исследование Стены Слов крика «Гармония Кин». Сундук рядом с стеной пуст. По тем же проходам можно подняться на верхний ярус, где можно найти ещё пару небольших сундуков и потайной выход из руин.
Персонажи
- Сильд Чернокнижник;
- Помощница Сильда (мертва).
Предметы
- Камень Барензии;
- Учебник «Ужасы замка Зир» (навык «Разрушение») — на столе Сильда;
- Дневник Сильда;
- Зачарованный железный кинжал;
- Сундук — 3 штуки.
Квесты
Коллегия Винтерхолда
- «Принеси мне эту книгу!» — возможная целевая локация;
- «Работы Шалидора» — возможная целевая локация;
- «Проект Арнела» — возможное местонахождение посоха Тандила.
Соратники
- «В Скайриме неспокойно» — возможная целевая локация;
- «Спасение похищенных» — возможная целевая локация;
- «Тотемы Хирсина» — возможная целевая локация;
- «Фамильные ценности» — возможная целевая локация.
Стража РассветаDG
- «Древняя технология» — возможная целевая локация;
- «Потерянная реликвия» — возможная целевая локация.
Другие квесты
- «Заглянуть под каждый камень» — здесь находится один из камней Барензии.
- «Слова силы» — возможная локация; сюда может направить Арнгейр или неизвестный друг с целью разыскать одно из Слов Силы.
- «Перчатки мастера-кузнеца» — возможная целевая локация, где могут храниться перчатки мастера-кузнеца;
- «Рассветная заря» — в одном из контейнеров этой локации можно найти путеводную звезду Меридии.
Примечания
- В старых версиях игры одной из клеток можно найти труп пса по кличке Группи.
- На трупе помощницы Сильда помимо снаряжения можно найти случайную редкую книгу.
- Труп Сильда можно реанимировать заклинанием «Мёртвый трэлл» школы магии «Колдовство». Неплохой вариант, так как он сильный волшебник, умеющий применять такие заклинания, как «Огненный плащ» и «Огненный шар», а также обладает уникальным именем.
Баги
- Когда Довакин наступает на люк в полу перед стеной Слов, он проваливается в клетку-ловушку в комнате Сильда Чернокнижника. Если Довакин путешествует в компании, то спутник последует в люк вслед за ним. При этом спутник может оказаться снаружи клетки-ловушки и откроет её дверь. Сильд будет смотреть либо в пустую клетку, либо на Довакина и продолжать говорить свою заготовленную речь. По окончании монолога он атакует.
- Если первым в ловушку попадает компаньон, то сверху можно увидеть, как он открывает дверь клетки и выходит из неё. Дверь клетки, а затем и люк в полу, снова закрываются. Если успеть спрыгнуть вниз до того, как дверь клетки закроется, то из неё можно выйти, и дальше ситуация проходит по предыдущему сценарию.
- Помощница Сильда может быть мужского пола.