Жизненная сила
В игре существует два одинаковых по названию, но разных по свойствам заклинания. Одно из них относится к школе магии «Восстановление», второе — к школе «Мистицизм».
| |||
---|---|---|---|
Школа | Восстановление | ||
Эффект | Увеличить здоровье | ||
Сила | 5−20 пунктов | ||
Длительность | 30 секунд | ||
Применение | На себя | ||
Расход | 19 |
- Обобщающая статья: «Заклинания (Morrowind)».
Описание
Жизненная сила — стандартное заклинание школы магии «Восстановление». Обладает магическим эффектом, который в течение 30 секунд повышает максимальный уровень текущего здоровья субъекта. Сила заклинания устанавливается в диапазоне от 5 до 20 пунктов. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 19 единиц. По окончании действия заклинания максимальный уровень здоровья субъекта вернётся к исходному значению.
Шанс прочтения
Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].
Приобретение
Может быть приобретено у целого ряда торговцев заклинаниями — как у членов различных фракций, так и у некоторых простых жителей. Полный перечень торговцев можно посмотреть ниже в таблице.
Список торговцев | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Примечания
- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания:
- ↑ Доступна для торговли только для членов Имперского культа в ранге «Служитель» и выше.
| |||
---|---|---|---|
Школа | Мистицизм | ||
Эффекты | |||
Поглотить здоровье Поглотить запас сил | |||
Сила | 5−30 пунктов | ||
Длительность | 30 секунд | ||
Применение | Касание | ||
Расход | 315 |
- Обобщающая статья: «Заклинания (Morrowind)».
Описание
Жизненная сила — заклинание школы магии «Мистицизм». Обладает магическими эффектами, которые позволяет субъекту на 30 секунд:
- отнять у цели 5−30 пунктов здоровья. Отнятое у цели здоровье будет прибавлено к текущему здоровью заклинателя, но не более его максимального значения;
- отнять у цели запас сил в диапазоне от 5 до 30 пунктов. Отнятый у цели запас сил будет прибавлен к текущему запасу сил заклинателя, но не более его максимального значения.
Область применения заклинания — касание, на цель. Расход магии — 315 единиц.
Шанс прочтения
Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Сила воли» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у героя не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].
Приобретение
Заклинание невозможно приобрести в игре, так как разработчиками не предполагалось его использование героем. Единственный способ получить его — ввести в консоли код: player->addspell "drain health_fatigue"
.
Примечания
Этим заклинанием владеют следующие существа:
- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания: