Пещера Дымная Дыра
| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Регион | Золотой берег | ||
Зоны | Пещера Дымная Дыра (экстерьер), Пещера Дымная Дыра, Дымная дыра — Латунный склеп, Дымная дыра — Склеп | ||
Существа | Нежить | ||
Пещера Дымная Дыра (ориг. Smoke Hole Cave) — пещера в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Описание
Пещера Дымная Дыра — это среднего размера пещера, расположенная между Кватчем и Анвилом, захваченная нежитью. В ней три зоны: «Пещера Дымная Дыра», «Дымная Дыра — Латунный склеп» и «Дымная Дыра — Склеп». Неподалёку от пещеры протагонист столкнётся с существом нагорий и тремя существами равнин. Рядом со входом находится кладбище, сильно заросшее травой. Судя по его состоянию — оно давно заброшено. На тропинке, ведущей к двери, валяется скелет. От самой пещеры видны лишь холмы Валенвуда, поскольку вход расположен в небольшой низине.
Маркер локации (точка М на карте) находится в 20 метрах от входа.
Поблизости от входа среди трав можно найти полезные растения и собрать с них алхимические ингредиенты:
- маранта — 8 шт.;
- бергамот — 4 шт.;
- фенхель — 1 шт.;
- лён — 3 шт.;
- женьшень — 2 шт.;
- манжетка — 1 шт.;
- ландыш — 2 шт.;
- тигровая лилия — 3 шт.;
- золотарник — 1 шт.
Пещера Дымная Дыра
Попав внутрь, герой вскоре окажется на развилке, но любой из тоннелей приводит в одну и ту же большую двухуровневую каверну, так что не имеет значения, по какому из них идти. Пройдя в каверну, протагонист увидит явно не природный мост, перекинутый с одного края на другой. При желании можно осторожно спуститься вниз, но нужно учесть, что до пола довольно далеко, а внизу к тому же бродит немало нежити. Гораздо удобнее будет пройти в левый или правый тоннель и спуститься вниз, оттуда можно будет разглядеть мост подробнее, хотя там и нет никаких ценностей. Если же, спустившись вниз, пойти сразу направо, то герой попадёт в небольшую каверну с тремя сундуками, в которой есть дверь (точка Б), ведущая в третью зону пещеры. Но прежде стоит вернуться немного назад и пройти по центральному тоннелю вверх, в небольшую каверну с дверью (точка А), открывающуюся во вторую часть пещеры.
Герою тут встретятся враги:
- 5–6 противников (с вероятностью в 83 % — нежить и 17 % — крыса);
- три враждебных животных (крыса или грязевой краб).
Он найдёт трофеи:
Дымная дыра — Латунный склеп
Зайдя в первую каверну, протагонист попадёт на перекрёсток — отсюда дальше ведут три пути. Короткий тоннель впереди ведёт в небольшую тупиковую каверну с сундуком внутри, его никто не охраняет. Тоннель слева ведёт через небольшую каверну с сундуком, оттуда герой попадёт в короткий тоннель, в его верхней части стоит сундук с ключом от пещеры (в точке о). Спустившись вниз, протагонист попадёт в помещение, которое вовсе не похоже на пещеру — здесь кругом кирпичные стены, на дальнем конце помещения на стене размещены гробы. Вернувшись назад и пройдя направо, герой минует несколько небольших каверн и увидит здесь справа выпуклую каменную стену. Возможно, все эти остатки строений — это некогда ушедший под землю форт. В сундуке вверху протагонист найдёт ещё один ключ от пещеры (точка о). Впереди есть две двери, следующие одна за другой (точка В), их легко отпереть ранее найденными ключами и не нужно будет возиться с их взломом. За этими дверями расположена большая каверна, в ней бродит самая сильная нежить в компании себе подобных. На каменном столе лежат три уже окончательно мёртвых скелета и три стальных клейморы. Рядом на полу стоит сундук с главным сокровищем (в точке З).
Протагонисту здесь встретятся враги:
- босс-нежить в точке Ж из категории костяной нежити (скелет или лич);
- существо из категории костяной нежити (скелет или лич);
- два скелета-лучника;
- пять противников (с вероятностью в 83 % — нежить, 17 % — крыса);
- враждебное животное (крыса или грязевой краб).
Он найдёт сокровища:
- сундук босса-нежити в точке З (заперт);
- восемь сундуков (два заперты);
- тяжёлый сундук в точке о (содержит внешний ключ от Пещеры Дымная Дыра, содержимое не восстанавливается);
- тяжёлый сундук в точке о (содержит внутренний ключ от Пещеры Дымная Дыра, содержимое не восстанавливается);
- три стальных клейморы;
- 6 каменных грибов и три пучка гифоломы.
Искатель приключений столкнётся с препятствиями:
- две деревянных двери в точке В, обе заперты.
Дымная дыра — Склеп
Войдя сюда, герой минует первую пустую каверну и выйдет на край большой двухуровневой каверны. Сверху хорошо видны враги, бродящие внизу, и лучник или маг может воспользоваться своим выгодным положением – ведь противники не могут подняться к нему. Помимо врагов, внизу можно увидеть статуи и обломок кирпичной стены. Никакого видимого безопасного спуска здесь нет, и протагонисту нужно лишь держаться поближе к стене, чтобы получить меньше повреждений. Внизу есть вход в тоннель в левом дальнем углу, он ведёт вверх, на противоположную сторону этой же каверны. Дальше герой минует ещё несколько тоннелей и каверн, путь всё время ведёт вверх и выйдет в тоннель, на полу которого расположено отверстие, находящееся как раз над полом первой каверны. Спрыгнув туда, протагонист окажется у двери (точка Б), ведущей в первую часть пещеры.
Герою тут встретятся враги:
- пять существ из категории костяной нежити (скелет или лич);
- три противника (с вероятностью в 83 % — нежить, 17 % — крыса);
- два враждебных животных (крыса или грязевой краб).
Он найдёт трофеи:
- семь сундуков (один заперт);
- 4 каменных гриба и два пучка гифоломы.
Легенда планов локации (см. инфобокс)
- • — основное сокровище
- • — незначительное сокровище
- • — сопротивление (босс)
- • — сопротивление (обычные враги)
- • — сопротивление (возможные враги)
- • — другое
- ▪| — вход/выход