Реликвия Адарджи
Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|
| |||
Жертва ограбления | |||
Тип | Квест Гильдии воров | ||
Условия | Продано краденных вещей на сумму 200 золотых | ||
Квестодатель | С'Кривва | ||
Фракция | Гильдия воров | ||
Локация | Лейавин | ||
Награда | Золото | ||
Предыдущий квест | Эльфийская девица | ||
Следующий квест | Ложное направление |
- Обобщающая статья: «Квесты (Oblivion)».
Краткое прохождение
- Отправиться в Лейавин и поговорить с Адарджи, чтобы получить более подробную информацию о задании.
- Выяснить местонахождение Амузая и расспросить его о кольце.
- Украсть кольцо у графини Алессии Каро.
- Вернуть кольцо Адарджи и получить награду.
- Доложить С'Кривве для получения дополнительной награды.
Прохождение
После выполнения квеста «Эльфийская девица», Арманд Кристоф скажет, что теперь протагонист будет получать задания от нового дуайена, С'Криввы в Бравиле, так как у него задания остались только для менее умелых воров. Первое задание от С'Криввы будет несложным: необходимо вернуть кольцо каджитке Адарджи. Для начала потребуется найти Адарджи и переговорить с ней. Она поведает, что кольцо у неё украл аргонианин по имени Амузай. Она также попросит заставить ящера страдать и убить его, но это не метод Гильдии, поэтому причинять Амузаю боль не придётся.
Местоположение Амузая можно узнать у любого нищего Лейавина за небольшую плату. Оказывается аргонианин попался в руки городской стражи и в данный момент отбывает срок в тюрьме Лейавина. Придётся проникнуть в казематы, чтобы пообщаться с этим горе-вором, однако, Амузай не сразу расскажет, как он попал сюда и где кольцо. Предварительно придётся поделиться отмычкой или вскрыть замок решётки его камеры самостоятельно. После этого он скажет, что это было именное кольцо графини Лейавиина, Алессии Каро. Когда он попытался продать кольцо, его арестовали.
Получив эту информацию, необходимо поговорить с кем-то из ближайшего окружения графини. Горничная Хлидара Мотрил вполне подойдёт для этой цели. Придётся повысить отношение Хлидары к главному герою до 50 единиц — только после этого она заговорит о кольце. По окончании диалога с горничной, становится понятно, что Алессия всё время носит кольцо на руке, однако, она снимает его на ночь. Снова поговорив с одним из городских нищих, можно узнать, что в покоях графини имеется тайный ход через подвал. Впрочем, можно попытаться пройти через стражу, но контакта с патрульными очень трудно избежать при входе в покои. Поэтому тайный ход является оптимальным вариантом проникновения — в этом случае шансов остаться незамеченными гораздо больше. Добравшись до шкатулки и взяв кольцо, можно возвращаться к Адарджи, а затем к С'Кривве за наградой.
- Примечание: если тайный ход оказалось трудно обнаружить, загляните в каждую из бочек, находящихся в подвале. Внутри одной из них должен быть рычаг, открывающий потайную дверь.
Баги
- Иногда графиня навечно остаётся сидеть в зале приёмов или спит на своей кровати. Также бывает, что кольца не оказывается в шкатулке. В этих случаях квест становится невыполнимым.
- Решение: использование консольной команды
player.additem 35E95 1
. После этого кольцо появится в инвентаре персонажа, и квест можно продолжить. - Без использования чит-кодов, можно попробовать вырубить графиню мощным ударом. После потери сознания, ИИ должен обновиться и уже следующей ночью графиня положит кольцо в шкатулку.
- Есть и альтернативный вариант. Для этого нужно зайти в замок, использовать функцию "Быстрого ожидания" и дождаться полуночи, затем открыть консоль и набрать в ней
prid 00035334
иmoveto player
. В результате графиня появится рядом с игроком, после чего её поведенческие скрипты будут возвращены игрой в исходное состояние, и графиня проследует в опочивальню. Эту последовательность необходимо проделать после полуночи по игровому времени, иначе графиня снова вернётся за стол в зале приёмов.
- Решение: использование консольной команды