Игра в выслеживание
| |||
Тип | Сторонний квест | ||
Квестодатель | Хокнир | ||
Регион | Остров Стылая Скала | ||
Локация | Восточнее деревни Стылая Скала, логово Когтя Смерти | ||
Награда | См. статью | ||
Параллельный квест | Оставшиеся на Стылой Скале |
- Обобщающая статья: «Квесты (Online)».
Неподалеку от деревни Стылая Скала я повстречал тяжело раненного охотника по имени Хокнир. Он попросил меня помочь убить зверя, на которого охотился
— Журнал заданий
Краткое прохождение
- Поговорить с Хокниром.
- Найти логово и убить зверя.
- Вернуться к Хокниру с доказательством победы над Когтем Смерти.
Прохождение
Если Бездушный выйдет из деревни Стылая Скала восточной тропинкой, то на первом перекрёстке дорог ему повстречается раненый охотник-норд, сидящий перед костром у своей палатки. Протагонист может обратиться к нему и спросить, что с ним случилось:
Хокнир: | «Будь проклят этот Коготь Смерти! Отгрыз мне ногу. Пришлось примотать к обрубку сапог с помощью кожаного жгута. Проклятье!» |
Бездушный: | «Что случилось?» |
Хокнир: | «Несколько недель я выслеживал одного зверя, я называю его Когтем Смерти. И вот, наконец, я его встретил, как вдруг… в общем, что-то пошло не так». |
Бездушный: | «Если я смогу его найти, то прикончу». |
Хокнир: | «Мне нравится твой план. Если убьёшь эту тварь, подкину тебе монет за добрую услугу. Убегая от зверя, я обронил кое-какие вещи из заплечного мешка, по ним ты сможешь отыскать путь к логову». |
Бездушный: | «Я выслежу его, Хокнир». |
Хокнир: | «Когда я бежал, то остался след — по нему и иди. Логово узнать легко — там кругом кости, кровь и вонь. Примани поганца каким-нибудь мясом, и, бьюсь об заклад, ты привлечёшь его внимание». |
Бездушный: | «Почему ты выслеживаешь это существо?» |
Хокнир: | «Я охочусь в скайримских диких землях сколько себя помню. Коготь Смерти нападал на стада неподалёку от рощи Кин. У меня контракт на его убийство. Всегда выполняю свои контракты». |
Герой должен следовать дороге по его разбросанным вещам, чтобы дойти до места — логова Когтя Смерти, расположенного к юго-востоку от деревни Стылая Скала. Ему следует быть осторожным — на пути к логову можно столкнуться волками, которые, сбиваясь в стаи, могут стать весьма опасным противником. Дойдя до ближайшей пещеры, протагонист легко поймёт, что он на месте — груды костей и кружащимися над ними мясными мухами точно соответствуют описанию, которое дал жилищу зверя Хокнир. Бездушному необходимо забрать с трупа лежащей неподалёку оленихи мясо и бросить его на кучу костей. Коготь Смерти, гигантская летучая мышь, не заставит себя долго ждать.
Убив Когтя Смерти, герой должен забрать с его трупа коготь, который нужно отнести Хокниру в качестве доказательства своей победы:
Хокнир: | «Я собираюсь скоро вернуться в деревню, друг. Слишком много крови потерял. Как идёт охота?» |
Бездушный: | «Хокнир, я убил его». |
Хокнир: | «Охотник с сердцем Исграмора! Вот золото, которое я обещал. Я подниму за тебя тост, если мы встретимся в медовом зале. За меня не беспокойся, я смогу добраться до деревни в любом состоянии». |
Награда
Достижения
Существует одно достижение, связанное с этим квестом:
Иконка | Достижение | Очки | Описание |
---|---|---|---|
Герой Стылой Скалы | 10 | Найдите пропавших жителей деревни и отправьте их домой. |
Записи в журнале
Запись в журнале |
---|
Неподалеку от деревни Стылая Скала я повстречал тяжело раненного охотника по имени Хокнир. Он попросил меня помочь убить зверя, на которого охотился. |
Коготь Смерти прячется у себя в логове. Я смогу добраться туда по следу из вещей охотника. Надеюсь, что зверь проголодается и выйдет наружу. Цель: Добыть коготь с лапы Когтя Смерти |
Я убил Когтя Смерти. Пора вернуться к Хокниру и сказать, что его цель мертва. ✔Цель: Поговорить с Хокниром |
Примечания |
|
Примечания
- Квест «По следам дичи» является составной частью квеста «Оставшиеся на Стылой Скале», в ходе которого нужно найти и вернуть в деревню в свете грядущей эвакуации её жителей, находящихся в разных частях острова Стылая Скала.