Сквозь пепел
В данной статье используется неофициальный вариант перевода. Если вы видите это предупреждение, пожалуйста, ознакомьтесь с инструкцией, замените текст на соответствующий официальной локализации и уберите данный шаблон. |
| |||
Мы трижды благославенны. Я не могла и просить Урсельмо о лучшем морском пехотинце. | |||
Тип | Квесты Альдмерского Доминиона | ||
Квестодатель | Капитан Ландаре | ||
Фракция | Первый Альдмерский Доминион | ||
Регион | Ауридон | ||
Локация | Рассветная Заря | ||
Награда | См. статью | ||
Предыдущий квест | В Рассветную Зарю | ||
Следующий квест | В Фёстхолд |
- Обобщающая статья: «Квесты (Online)».
На поселение Рассветная Заря напали даэдра. Первый ауридонский батальон морской пехоты пришёл на помощь жителям городка
— Журнал заданий
Краткое прохождение
- Поговорить с капитаном Ландаре
- Эвакуировать оставшихся жителей Рассветной Зари.
- Поговорить с капитаном Ландаре.
- Помочь атакованным даэдра патрулям морских пехотинцев.
- Поговорить с сержантом Артенейрой.
- Отыскать капитана Ландаре в Забытой пещере.
- Убить находящихся в пещере дремора и остановить ритуал.
- Вернуться к капитану Ландаре.
Подробное прохождение
После прибытия в Рассветную Зарю, канонрив Синуон говорит Бездушному, что если он может как-то помочь, то должен поговорить с капитаном Ландаре. Бездушный обращается к капитану ауридонских морских пехотинцев, предлагая свою помощь.
Капитан Ландаре: | «Стой. В Рассветной Заре в самом разгаре эвакуация. Возвращаться туда не разрешено никому». |
Бездушный: | «Что здесь происходит?». |
Капитан Ландаре: | «Даэдра. Бедный городок опустошён этими тварями. Нам удалось отразить атаку, но там до сих пор царит неразбериха. Нам нужно эвакуировать жителей, чтобы начать восстановительные работы». |
Бездушный: | «Как я могу помочь?» |
Капитан Ландаре: | «Конечно. Буду тебе благодарна. Я собиралась послать отряд за оставшимися жителями. Вот список. Найди меня в особняке в центре города, когда всех выведешь». |
Бездушный: | «Будет сделано». |
Капитан Ландаре: | «Удачи тебе там. И остерегайся бейнкинов. Они — как маленькие даэдрические крысы». |
Бездушный: | «Почему даэдра напали на этот городок?» |
Капитан Ландаре: | «Акатош знает. Рассветная Заря — перевалочный пункт на дороге, связывающей Фёстхолд и Скайвотч, ничем не лучше и не хуже любого другого города на Ауридоне. Хорошо, что верховной кинледи не было здесь, когда они нанесли. Она покинула город за час или два до того, как мы заметили первого даэдра». |
Бездушный: | «Эстре — предательница. Она — Сокрытая Королева!» |
Капитан Ландаре: | «Не может быть! Это правда? Будь она трижды проклята!. Если она способна на такую измену, может, она приложила рукку и к тому, что здесь произошло». |
Получив из рук Ландаре список оставшихся горожан, Бездушный отправляется в посёлок, где ещё не потушены все пожары и на улицах лежат тела убитых. Первый дом на пути — Дом Эланние. Его хозяйка с списке тех, кто должен быть эвакуирован.
Эланние: | «Бедный папа. Проклятые даэдра!» |
Бездушный: | «Здесь опасно. Тебе нужно уходить». |
Эланние: | «Не могу. Я обещала, что дождусь его. Я никуда не уйду без него!» |
При наличие способности «Убеждение» Бездушный может уговорить Эланние покинуть город. В противном случае, нужно будет предварительно найти и привести к ней её отца:
Бездушный: | «Где он?» |
Эланние: | «Он отправился проведать Пиртара. Мы слышали, как рухнул его дом. Бедняга! Пожалуйста найди моего отца. Его зовут Алмион». |
Бездушный: | «Я ещё вернусь». |
Рядом с домом Эланние — дом Фасарана. Он тоже до сих пор не эвакуирован. Бездушный заходит в его дом.
Фасаран: | «Прошу прощения. Я должен найти её кольцо. Я не могу уйти без него». |
Бездушный: | «Тебе надо уходить. Ты сможешь вернуться за кольцом позже». |
Фасаран: | «Нет, нет! Её кольцо — всё, что у меня осталось. Всё, что осталось от моей Фары. Я просто… я потерял его». |
При наличие способности «Угроза» можно заставить Фасарана убраться из дома без лишней возни, пригрозив, что сейчас сюда ворвутся даэдра. Но можно и немного задержаться и поискать потерянное кольцо. Найти его довольно легко и получивший кольцо Фасаран убегает из дома к точке сбора эвакуируемых. В центре города лежит тело альтмера, которого даэдра просто забили до смерти. На шее погибшего деревянный кулон, на котором гравировка «Моему любимому отцу. Твоя Эла». Эла — это без сомнения Эланние. А мёртвое тело когда-то было Алмионом. Бездушный забирает амулет и относит Эланние:
Эланние: | «Нет. Этого не может быть. Не может. Он же… он же был тут. Хорошо. Хорошо, я иду ». |
Бездушный: | «Солдаты защитят тебя». |
Со следующей эвакуируемой, Миркалиндой, проблем не возникает. Узнав, что прибыли солдаты, она тут же покидает город, уходя под их защиту. Осталось найти ещё Пиртара. Его дом действительно разрушен, но Бездушному удаётся расслышать его голос под завалами и вызволить его. Теперь, выполнив поручение, Бездушный идёт доложить капитану Ландаре к сгоревшему центральному особняку города. Бездушный сообщает ей о том, что ему удалось найти всех из списка, но, к сожалению, Алмион мёртв. Слова собиравшейся ещё что-то поручить протагонисту Ландаре прерывает вбежавшая сержант Артенейра. Даэдра вернулись с подкреплением.
Ландаре поручает Бездушному помочь её солдатам, особенно тем, кто был отправлен в лес к востоку от города на поиски портала, откуда даэдра проникли на Нирн. По всему городу и даже внутри самого особняка идут схватки с ворвавшимися в городок огненными атронахами, которых поддерживают бейнкины, а за пределами города уже на подходе кланфиры. Когда Бездушному удаётся помочь отступить к особняку отрезанным от своих морским пехотинцам, к нему подходит сержант Артенейра с сообщением о том, что один из патрулей всё-таки что-то сумел найти и это заставило Ландаре броситься туда, не подумав о последствиях.
Сержант Артенейра: | «Слава богам, я нашла тебя. Тебе нужно найти Ландаре. От всего этого у неё уже голова идёт кругом». |
Бездушный: | «Что случилось?». |
Сержант Артенейра: | «Одни из патрулей, который, благодаря тебе, смог вернуться, нашёл вход в пещеру к северу отсюда. Ландаре не смогла удержаться. Она взяла нескольких меров и они отправились в пещеру». |
Бездушный: | «Она не могла дождалась подкрепления?» |
Сержант Артенейра: | «Вот всегда она так. Я боюсь, что она переоценила свои возможности. Помоги ей, прошу. Может, у тебя получится привязать её глупую голову к плечам». |
Бездушный: | «Я найду её, сержант. Не беспокойтесь». |
Отыскав Заброшенную пещеру, Бездушный входит в неё. Уже вскоре он слышит голос Ландаре: «Тс-с, Кор. Отдохни». Капитан морских пехотинцев склонилась над одним их своих раненных бойцов.
Капитан Ландаре: | «Отлично. Ты здесь. Это Корамир, старший моего патруля. День у него сегодня не задался». |
Бездушный: | «Что он нашёл?» |
Капитан Ландаре: | «В глубине пещеры засела пара дремора. Как раз сейчас они готовят новый массовый призыв. Тебе придётся разобраться с ними. Я не могу бросить Корамира в таком состояние». |
Бездушный: | «Я позабочусь о них, капитан». |
Капитан Ландаре: | «Спасибо. Кстати, ты оказался прав. Эстре не просто состоит в Сокрытом Наследие, она ещё и член культа, будь она трижды проклята! Кор слышал, как верховная кинледи разговаривала с этими даэдра при помощи магии». |
Бездушный: | «Ещё одно преступление для суда. Я выслежу её после того, как мы расправимся с этими даэдра». |
Капитан Ландаре: | «Хорошо. А я пока отведу Кора к особняку. Встретимся там». |
Бездушный: | «Встретимся там, капитан». |
Проводив Ландаре и Корамира из пещеры, Бездушный начинает поиск дремора, руководящих вторжением даэдра. И найдя их, окончательно убеждается в том, что всё произошедшее в рассветной заре дело рук Эстре. Он слышит её голос:
«Делайте всё, что сможете. Фёстхолд уже горит под моим взором».
Дреморы, Демис и Вентив, уже открыли портал, когда Бездушный атакует и убивает их. Портал закрывается, не получившие подкрепления даэдра отступают от Рассветной Зари в лес. Бездушный спешно возвращается в Рассветную Зарю, чтобы доложить капитану Ландаре об уничтожение дремора и ликвидации угрозы новых нападений, а затем скорее отправиться в Фёстхолд, который и является основной целью Эстре.
Награда
- Крушитель скампов;
- высокое уровневое количество золота;
- высокое уровневое количество опыта.
Записи в журнале
Запись в журнале |
---|
На поселение Рассветная Заря напали даэдра. Первый ауридонский батальон морской пехоты пришёл на помощь жителям городка. |
Мне нужно разыскать в Рассветной Заре выживших. У меня есть список с именами тех, кого нужно искать. Цель: Разыскать жителей в Рассветной Заре: 0/5 |
Я спас выживших жителей Рассветной Зари. Я должен явиться в центральный особняк и доложить обо всём капитану Ландаре. Цель: Явится к капитану Ландаре в особняк. |
Пока я говорил с капитаном, прибыла одна её солдат со срочным сообщением. Мне нужно послушать, что она скажет. Цель: Выслушать доклад Артенейры. |
Сержант Артенейра сообщила, что даэдра снова атакуют. Я должен спросить капитана Ландаре, что она намерена делать. Цель: Поговорить с капитаном Ландаре. |
Капитан Ландаре попросила меня разыскать её пехотинцев, отправленных на патрулирование окрестностей. Она упомянула, что патрули были направлены в лес к востоку от городка на поиски места, откуда пришли даэдра. Цель: Спасти пехотинцев в патрулях: 0/5. |
Один из патрулей, который я спас, вернулся в городок и сообщил о пещере к северо-востоку от него. Капитан Ландаре решила исследовать её. Я должен найти пещеру и посмотреть, нужна ли будет моя помощь капитану. Цель: Найти пещеру и войти в неё. |
Я нашёл пещеру и вошёл в неё. Я должен найти капитана Ландаре. Цель: Найти капитана Ландаре. |
Капитан Ландаре сказала, что дреморы пытаются призвать новую волну даэдра. Я должен обыскать пещеру, найти дремора и остановить их ритуал. Цель: Остановить ритуал. |
Я прервал ритуал призыва. Мне нужно вернуться в центральный особняк. Цель: Найти Ландаре в особняке. |
Я отыскал Ландаре в Рассветной Заре. Я должен сообщить ей обо всём. ✔ Цель: Поговорить с капитаном Ландаре. |
Примечания |
|