Пещера Костяная Скала
| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Округ | Хай-Рок | ||
Регион | Ротгар | ||
Персонажи | См. статью | ||
Существа | Вождь Изику, рикр, дурзог, огр, медведь, паук | ||
Квесты | Месть рикров, История каджита |
Ремесленные станции | |
---|---|
Пещера Костяная Скала (ориг. Bonerock Cavern) — пещера в дополнении The Elder Scrolls Online: Orsinium.
- Обобщающая статья: «Локации (Orsinium)».
Описание
Пещера Костяная Скала — пещера, расположенная в центральной части региона Ротгар, Хай-Рок. Один из способов добраться до них — двигаться из Орсиниума на северо-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится восточнее пещеры.
Это большая пещера, вход в которую находится у основания утёса к северо-западу от Орсиниума. Сюда ведёт тропа со стороны крепости Моркул, охраняемая рикрами-воинами и дурзогами. Это место в 2Э 583 году было избрано группой орков для охоты, целью которой была демонстрация возможностей перед старейшинами клана, но рикры разбили их и пленили часть охотников. Избежавшая похищения девушка по имени Оргота разбила небольшой лагерь у начала тропы к пещере. Она-то и может рассказать о произошедшем в подробностях: во время охоты они столкнулись с группой рикров, чей вождь использовал магию. Двух охотников, Зубешу и Терега, похитили, а остальные отправились следом. Оргота попросит отыскать всех участников охоты и добыть тотем племени.
На дороге к пещере находится орк Мурук, который расскажет, что двое охотников, Аврег и Жасим, проследовали за рикрами в пещеру. Вход находится у подножия высокого утёса, вдоль края которого проходит одна из дорог Ротгара. Лаз ведёт в широкий туннель, внутри которого стоят древние колонны. Перед раздвоением прохода, где он огибает участок крепкой породы, находится Аврег. Он расскажет, что был ранен рикрами и попросит разыскать своего младшего брата — каджита Жасима. В свою очередь герой может рассказать ему новости о состоянии Мурука, которому рикры на голову свалили камень. Меж тем туннель, охраняющийся рикрами и дурзогами, вновь соединяется и выходит в большой пещерный зал, где разбит большой лагерь. Помимо указанных владельцев пещеры вместе с ними живут огры. Жасим прячется за скалой у входа в каверну. Палатки разбиты на двух уступах, между которыми переброшен деревянный мостик. Позади загона с дурзогами начинается туннель на восток — к руинам Костяная Скала.
Жасим расскажет, что потерял след Зубеши и Терега когда его кошка Винки сбежала от него из-за рикров. Он откажется от предложения уйти из пещеры, предложив вместо этого всё же разыскать пропавших. От него можно узнать, что он считает орочий клан своей родной семьёй, хотя, естественно, это не так. Из этого зала туннель ведёт в меньший с небольшим озером, где полным-полно рикров и их союзников. Отсюда можно пройти в большой прямоугольный зал древнеорочьих руин, где лежит старый рюкзак и тело аргонианина с запиской — ключом к решению головоломки. В рюкзаке находится каджитский медальон, который необходимо будет показать Жасиму. Чтобы узнать больше об этом предмете, необходимо решить загадку, повернув в определённом порядке три колонны: факел — молот — волк. После этого произойдёт небольшая магическая вспышка, на месте которой появится небольшая шкатулка с запиской от Зейшары — матери Жасима.
За массивной дверью находятся руины Костяная Скала — несколько залов, связанных между собой коридорами и возведённых древними орками. В первой же комнате находится ещё одна загадка от Зейшары. Чтобы получить вторую записку, необходимо изучить ряд объектов в погребальной камере, а именно: саркофаг рыцаря, саркофаг жены-охотницы, гобелен и фреску с сидящим королём. На север из этой комнаты ведёт коридор, охраняемый обитателями руин. Он заканчивается развилкой: севернее находится небольшая комната, где находится третья загадка. Для её разгадки необходимо поместить каджитские вазы в правильном порядке: маленькие по бокам и высокую в центре. В восточном от развилки помещении находится орк Терег.
Западнее же находится гигантский зал, занятый лагерем рикров. К северу от него находится небольшая комната, где лежат останки Зейшары. Западнее большого зала располагается тронная комната вождя Изику, охраняющего вместе со своими подручными тотем. Одолев лидера рикров и забрав тотем, Бездушный сможет освободить Зубеши и покинуть развалины через чёрный ход. Он охраняется засевшими здесь пауками и одиноким медведем, обустроившим себе берлогу в коридоре, попав сюда через дыру в стене. Лестница на поверхность ведёт в сторожевую башню Отчаяния.
Персонажи
Обитатели | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Планы
Пещера Костяная Скала |
---|
Квесты
Побочные квесты
- «Месть рикров» — спасти попавших в плен орков-охотников и добыть для них тотем племени рикров.
- «История каджита» — помочь необычному каджиту узнать свою биографию.