Мономиф: миф об Аурбисе
| |||
Тип | Книга | ||
Собрание | Библиотека Шалидора | ||
Коллекция | Боги и божества |
Мономиф: миф об Аурбисе (ориг. Monomyth: The Myth of Aurbis) — книга в игре The Elder Scrolls Online.
- Обобщающая статья: «Книги (Online)».
- Обобщающая статья: «Библиотека Шалидора».
Местонахождение
Гратвуд
- На ящике рядом с удочкой на морском побережье, южнее Гил-Вар-Делля.
- В южной части внутренней долины Гил-Вар-Делля.
- На самодельном алтаре из бочек на скале чуть севернее Гил-Вар-Делля.
Дешаан
- Пристань контрабандистов.
- Тихая Трясина, хижина Чанайюс.
- Северо-восточный угол лагеря пиратов Ренрдиджра, на ящике.
Стормхейвен
- На дороге возле сломанной повозки с мёртвым телом, к северо-западу от Причала Фарангеля и к востоку от дорожного святилища башни Душелишённых.
- Причал Фарангеля. У северной стены снаружи поместья Арколей.
Текст
Трактат «Мифический Аурбис» с подзаголовком «Корректировка псиджиков» являлся попыткой апологетов Артейума объяснить основы альдмерской религии императору. В нём нет ни слова упрёка в отношении Лорхана, ибо сиродильцы ещё продолжали почитать его под именем Шезарра, пропавшего брата богов. Тем не менее в трактате псиджиков приведён неплохой обзор убеждений древних, что послужит целям настоящей работы. Рассматриваемый труд — это рукописные заметки неизвестного писца, которые хранятся в архивах Имперской семинарии.
Мифический Аурбис существует и существовал с незапамятных времён как причудливое Неестественное Измерение.
Аурбис соотносится с неосязаемым Полумраком, Серым Центром между ЕСТЬ/НЕ ЕСТЬ Ану и Падомая. Он объединяет в себе многочисленные царства Этериуса и Обливиона, а также иные, менее структурированные формы.
Магические сущности мифического Аурбиса проживают долгие, окутанные тайной жизни, создающие полотно мифов.
Это духи, сотканные из лоскутков вековечной полярности. Первым из них был Акатош Дракон Времени, с формированием которого другим духам стало легче себя структурировать. Боги и демоны образуются, преобразуются и образуют свои подобия.
В конце концов магические сущности мифического Аурбиса поведали свою завершающую историю — историю своей собственной смерти. Для некоторых это стало мастерским преображением в реальную немагическую материю вселенной. Для иных это стало войной, на которой они все погибли, а тела их стали составной частью вселенной. Для третьих же это стало свадьбой, материнством и отцовством, после чего духам-родителям пришёл черёд умереть, дабы открыть дорогу новому поколению — смертным расам.
Инициатором этого совместного решения был Лорхан, которого самые ранние мифы поносят как плута и мошенника. В более благосклонных к нему вариантах этой истории подчёркивается, что само существование мира смертных стало возможным именно благодаря Лорхану.
Магические сущности создали расы смертного Аурбиса по своему образу и подобию. Некоторые подошли к творению как художники и мастера, другие заложили плодоносный слой, из которого родились смертные, все поступили по-разному и по-своему.
Затем магические сущности умерли и стали эт'Ада. Смертные воспринимают и почитают эт'Ада как богов, духов или гениев Аурбиса. Своей смертью эти магические существа отделились по своей природе от других магических существ Неестественных измерений.
В это же время были созданы даэдра — духи и боги, природой своей более созвучные Обливиону, более близкой к Пустоте Падомая области. Это действо стало зарёй Мифической (Меретической) эры. Древние смертные по-разному воспринимали его, кто — как радостное «второе создание», кто (в частности, эльфы) — как болезненный откол от божественности. Инициатором события всегда является Лорхан.