Форт Морвунскар
| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его! | |||
Округ | Скайрим | ||
Регион | Истмарк | ||
Персонажи | См. статью | ||
Противники | Клан Штормовой Кулак | ||
Существа | Драугр | ||
Квесты | Тревожные вести, Исподтишка, Сон для мёртвых, Победа у Морвунскара |
Форт Морвунскар (ориг. Fort Morvunskar) — форт в игре The Elder Scrolls Online.
- Обобщающая статья: «Форты (Online)».
Описание
Форт Морвунскар — форт, расположенный в северной части региона Истмарк, Скайрим. Один из способов добраться до него — двигаться из Виндхельма на юго-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-восточнее форта.
Форт выстроен на возвышенности у подножия гор, образующих западную границу региона. К северу от Морвунскара протекает река Йоргрим, а к востоку — Белая, образующие в этом месте треугольник, что, несомненно, является плюсом к обороноспособности крепости. Вместе с мощными, хоть и частично разрушенными временем фортификациями, Морвунскар является стратегически важным фортом, расположенным близко к Виндхельму — столице Истмарка и всего восточного Скайрима. Однако, у форта есть ещё одна задача — здесь находится гробница верховных королей и королев Скайрима, а крепость призвана защищать их покой и сокровища, погребённые в тёмных залах склепа. Вход в подземелья находится на территории форта у подножия примыкающей с запада горы. Здесь также была погребена королева Нурнхильда, погибшая при осаде Виндхельма армией камалей во 2Э 572 году.
Во 2Э 582 году в Истмарке начался внутренний конфликт, связанный с притязаниями Фильдгора Тана Орков на трон верховного короля Скайрима. Будучи братом короля Йорунна, Фильдгор и верные ему отряды клана Штормовой Кулак совершили нападение на форт, смяв его защитников и заняв крепость. В это же время в Виндхельме была предпринята попытка покушения на жизнь Йорунна. Там бойцы Фильдгора прибыли на фестиваль Конунлейкар и попытались атаковать короля после завершения состязаний на арене, где победительницей стала Леймер Чёрная — агент Фильдгора. Уцелевшие защитники Морвунскара отступили за пределы крепости и послали гонца в город с просьбой о помощи. Часть солдат попала в плен.
Лидером уцелевших бойцов является капитан Хамар, найти которого можно в лагере на подступах к форту. Он расскажет Бездушному, что появление клана Штормовой Кулак было для них неожиданностью, ведь их не видели в Истмарке более десяти лет, а также добавит, что не знает какие именно цели преследует противник, захватив крепость. Норд поведает герою, что лейтенант Коруни и её люди планируют пробраться в центральные казармы на территории Морвунскара. Хамар скажет, что освобождение пленных бойцов на территории форта поможет Коруни собрать достаточно сил для штурма бараков. Также капитан может немного рассказать о самом форте и о его захватчиках.
На территории форта, чьи укрепления давно уже пришли в негодность, Штормовые Кулаки разбили несколько лагерей. Их бойцы охраняют территорию форта, приглядывая за пленными, которых держат в нескольких местах: один находится в северной башне, где также можно найти дневник норда-солдата; второй — в сарае в северной части форта, где также можно обнаружить книгу «Гибель королевы Нурнхильды»; третий — в юго-восточной башне, в которой лежит экземпляр книги «Песня об орках», а четвёртый — в лагере в южной части крепости. Когда все четверо будут освобождены, герою необходимо будет найти лейтенанта Коруни у здания бараков в центре Морвункара. Нордка поблагодарит Бездушного за помощь и коротко расскажет о том, что ожидает внутри бараков.
Задачей героя станет ликвидация Хальскара — лидера захватчиков, а также захват приказов сверху, в то время как Коруни и её люди вступят в бой с рядовыми бойцами противника. Военачальник клана Штормовой Кулак находится на втором этаже бараков, храня у себя драгоценности королевы Нурнхильды и приказы от Фильдгора. Как только реликвии окажутся в руках у Бездушного, призрак Нурнхильды появится рядом и попросит вернуть реликвии обратно в гробницу под Морвунскаром. Принеся приказы Хальскара лейтенанту Коруни, герой узнает о том, как клану Штормовой Кулак удалось проникнуть в форт — они прошли через крипту, которую и ограбили. Лейтенант попросит Бездушного осмотреть склеп как можно быстрее.
Вход в королевскую крипту находится в северо-западной части форта Морвунскар и представляет собой гигантское сооружение в форме округлой арки, за которой находится большая привратная комната и металлическая дверь в крипту. Перед входом в склеп вновь появится призрак королевы Нурнхильды, который поведает о том, что из-за похищения реликвии драугры, находящиеся в подземных залах Морвунскара, потревожены. От входа вниз уходит коридор, в котором герою встретятся первые противники.
Затем путь повернёт на юг и выведет Бездушного в первую комнату, где покоятся виночерпии, служившие правителям Скайрима. Нурнхильда попросит возложить на один из трёх алтарей нордский кубок, символизирующий подданных королей. Необходимо выбрать подходящий для этого алтарь, иначе это разгневает покоящихся в крипте. Бездушному необходимо положить кубок на простой алтарь, а затем двигаться по коридору на юг — во второй зал. Это большое помещение, в центре которого установлена статуя норда с орлом на плече и боевым рогом. Перед ней установлен пьедестал, на который нужно возложить украденную Хальскаром книгу. Однако книга неполная, одна из её страниц вырвана и лежит на полу. Протагонист должен правильно подобрать её среди прочих разбросанных по комнате листков и вложить в книгу. Когда книга будет лежать на положенном ей месте, герой сможет двигаться дальше — в третий зал.
По прибытии туда выяснится, что останки королевы, как и легендарная корона Фрейдис, были похищены. Призрак ужаснётся, но скажет, что корона могла быть похищена только представителем королевской семьи, а значит, что Фильдгор побывал здесь. Нурнхильда попросит героя проследовать за ним в подкоп, который бойцы клана Штормовой Кулак сделали для проникновения в склеп. Однако, герою не удастся догнать Тана Орков, так как путь ему преградит отряд под предводительством орка по имени Шукул гро-Аглук. Убив его, Бездушный должен будет возвратиться в форт и доложить о произошедшем. Слева от выхода из крипты в месте раскопа находится небесный осколок.
Места
Форт Морвунскар | |
---|---|
Амбар | Казармы |
Здание | Здание |
Персонажи
Обитатели | |||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Планы
Королевская гробница |
---|
Квесты
Эбонхартский пакт
- «Тревожные вести» — выяснить о случившемся в форте Морвунскар.
- «Исподтишка» — освободить пленных и отбить форт у захватчиков.
- «Сон для мёртвых» — вернуть реликвии обратно в гробницу в форте Морвунскар.
- «Победа у Морвунскара» — отправить доклад о положении дел в форте Морвунскар в форт Амол.