Лунная пасть
| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Округ | Хай-Рок | ||
Регион | Стормхейвен | ||
Персонажи | Брат Жерар, мастер Музгу | ||
Противники | Небесные Сновидцы | ||
Существа | Наблюдатель Вермины, скамп | ||
Квесты | Кошмарные сны, Врата в Трясину, Бреши залива |
Лунный Зев (ориг. Moonlit Maw) — пещера в игре The Elder Scrolls Online.
- Обобщающая статья: «Пещеры (Online)».
Описание
Лунный Зев — пещера, расположенная в северной части региона Стормхейвен, Хай-Рок. Один из способов добраться до неё — двигаться из Вэйреста на север. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится южнее пещеры.
Эта пещера расположена у подножия Ротгарианских гор, с севера опоясывающих Стормхейвен и отделяющих его от Ротгара. Находится она к северо-востоку от аббатства Отверженных на берегу небольшого озера с мутной водой. У входа в пещеру находятся остатки древних сооружений: каменные лестницы, полуразрушенные арки, колонны, увенчанные изваяниями. В 2Э 582 году здесь обосновались сектанты из культа Небесные Сновидцы, которые открыли на окружающих пещеру холмах порталы и призвали даэдра — скампов, которые вместе с рядовыми последователями Вермины охраняют подходы к Лунному Зеву. Отряд духовных хранителей, который возглавил брат аббата Дорака мастер Музгу, попал здесь в засаду и был разбит. Сам Музгу оказался пленён, брат Жерар оказался отброшен, а брат Перри может быть найден героем израненным. Последний-то и расскажет о случившемся в Лунном Зеве.
Брат Жерар убил атаковавших его сектантов, но не смог спасти мастера Музгу. Бездушный может найти брата к югу от одного из трёх порталов, открытых культистами. Жерар расскажет, что духовные хранители намеревались закрыть открытый в пещере портал, но он оказался лишь приманкой. В действительности целью Сновидцев был мастер Музгу. Жерар попросит героя закрыть три портала в Трясину при помощи голов скампов, которые необходимо добыть с бродящих по окрестностям тварей и забросить в проход между мирами, чтобы тот сомкнулся по законам транслиминальной метафизики. Когда дело будет сделано, Бездушный должен будет пробраться в саму пещеру, где содержится в ловушке мастер Музгу. Собственно пещера представляет собой большой зал, в центре которого установлено сооружение, включающее в себе портал в план Вермины. С поверхностью зал соединяется при помощи туннеля, кишащего сектантами из культа Сновидцев. Брат Жерар расскажет, что мастер Музгу стал одержимым духом даэдра, который призвали в его тело Небесные Сновидцы.
Музгу предложит герою убить его, так как он не может бесконечно сопротивляться вселённому в него духу, а в противном случае станет опасным для всего Стормхейвена. Второй вариант разрешения ситуации — изгнать духа из Музгу и вселить его в тело другого человека. Этим вторым человеком может стать один из спящих Небесных Сновидцев, которого необходимо пленить и привести в пещеру. Когда будет проведен ритуал, Бездушный может пройти через портал в Трясину, где столкнётся с тем самым даэдра — Наблюдателем Вермины. В пещерном зале, подобном тому, что существует в Нирне, герой вступит в бой и одолеет монстра, после чего сможет вернуться обратно в Тамриэль и положить конец угрозе Небесных Сновидцев в Лунном Зеве. В 2Э 583 году возле пещеры откроется одна из временных брешей, закрыть которую необходимо по заданию ордена Псиджиков.
Квесты
Побочные квесты
- «Кошмарные сны» — помочь духовным зранителям уничтожить порталы в Обливион в Лунном Зёве.
- «Врата в Трясину» — спасти мастера Музгу и уничтожить дух даэдра в его теле.
Орден Псиджиков
- «Бреши залива» — запечатать временные бреши, открывшиеся в регионе залива Илиак.