Светоч (Morrowind)
- Обобщающая статья: «Магические эффекты (Morrowind)».
| |||
---|---|---|---|
Школа | Иллюзии | ||
Тип | Защитный | ||
Стоимость | 1 |
Светоч (ориг. Sanctuary) — магический эффект школы «Иллюзии» в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.
Описание
Эффект делает цель более труднопоражаемой. Сила заклинания — значение, добавляемое к способности цели уклониться от атаки.
Источники
Заклинания
Способности
Название | ID | Эффект | Примечание |
---|---|---|---|
Страж предков (ориг. Ancestor Guardian) |
ancestor guardian | Светоч 50 пп. на 60 с., на себя | Выбор расы данмера при создании персонажа. |
Чувство опасности Акавири (ориг. Akaviri Danger-Sense) |
akaviri danger-sense | Светоч 10 пп., постоянно | Выбор знака рождения «Вор» при создании персонажа. |
Одежда
Кольца
Название | Предмет | ID | Зачарование | Эффект | Заряды | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Кольцо узора теней | Дорогое кольцо | shadowweave ring | 200 | 0.1 | Хамелеон 20 % на 10 с Светоч 20 пт. на 10 с |
На себя На себя |
100/20 = 5 |
Пояса
Название | Предмет | ID | Зачарование | Эффект | Заряды | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Пояс вахтенного | Простой пояс | watcher’s belt | 15 | 1 | Светоч 20 пт. на 5 с | На себя | 25/5 = 5 | |
Пояс отца | Дорогой пояс | father’s belt | 25 | 1 | Светоч 1−40 пт. на 5 с | На себя | 25/5 = 5 |
Связанные эффекты
Примечания
- ↑ Приобретение заклинаний доступно только членам Мораг Тонг в ранге «Мыслящий» и выше.
- ↑ Игрок может начать игру, уже имея это заклинание после процедуры создания персонажа. Для этого необходимо чтобы итоговое значение в формуле было равно 65 или выше: (навык иллюзии*2)+(параметр силы воли/5)+(параметр удачи/10).
- ↑ Ошибка в русской локализации. Правильно должно быть: Ллаалам Мадалас.
Магические эффекты школы Иллюзии | |
---|---|
Атакующие | Безмолвие • Деморализовать животное • Звук • Паралич • Разъярить гуманоида • Разъярить животное • Слепота |
Защитные | Воодушевить гуманоида • Воодушевить животное • Невидимость • Очарование • Светоч • Усмирить гуманоида • Усмирить животное • Хамелеон |
Другие | Кошачий глаз • Свет |
| |||
---|---|---|---|
Школа | Иллюзии | ||
Эффект | Светоч | ||
Сила | 10 пунктов | ||
Длительность | 30 секунд | ||
Применение | На себя | ||
Расход | 15 |
- Обобщающая статья: «Заклинания (Morrowind)».
Описание
Светоч — стандартное заклинание школы магии «Иллюзии». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту на 30 секунд увеличить свои шансы уклониться от физических атак и полностью избежать урона от них. Сила заклинания — 10 пунктов. Область применения заклинания — на себя. Расход магии — 15 единиц.
Шанс прочтения
Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Привлекательность» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у протагониста не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[2 1].
Приобретение
Может быть приобретено только у одного торговца:
Торговец | Локация |
---|---|
Занмулк Саммаламус | Гнисис, Храм |
Примечания
- Игрок может начать игру, уже имея это заклинание после процедуры создания персонажа. Для этого необходимо чтобы итоговое значение в формуле было равно 65 или выше: (навык иллюзии*2)+(параметр привлекательности/5)+(параметр удачи/10).
- Показатель силы заклинания добавляется к текущему шансу персонажа уклониться от физических атак.
- Эффект заклинания является накопительным. Таким образом, создав свой вариант заклинания у торговцев, но с большей продолжительностью, можно прочесть его несколько раз подряд — это значительно повысит шансы субъекта уклониться от физических атак.
- Бесполезно против заклинаний противника.
- ↑ Формула расчёта успешного прочтения заклинания: