Атис
Атис Ref ID: 0001A6D6 Base ID: 0001A6D5 | |
---|---|
96–330 50 64–130 | |
Раса | Данмер |
Фракция | Брак, Вайтран, компаньоны, Соратники, учителя навыков |
Услуги | Компаньон; учитель навыка «Одноручное оружие» («Эксперт») |
Локация | Вайтран, Йоррваскр |
Квест | Кровь и честь, Последний долг, Возрождение Клинков, Брачные узы |
Атис (ориг. Athis) — персонаж в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.
Это называется „короткий меч“, дубина. Он быстрее, острее. Как бритворыба против кита
— Атис Фаркасу
Биография
Атис — данмер, один из Соратников, не являющихся членами Круга. Как и все члены этой наёмничьей организации, Атис живёт в её древней резиденции, Йоррваскре, вокруг которой на заре покорения Тамриэля людьми был построен город Вайтран.
Атис — один из двух Соратников, не являющихся нордами (вторая — имперка Рия), и единственный эльф среди них. Это весьма примечательно, ведь далёкие предки Соратников во главе с Исграмором долгое время занимались геноцидом эльфийского населения. Если после вступления в орден спросить у Атиса, что значит быть Соратником, тот ответит: «Это значит принять представления нордов о том, как нужно жить. Доблесть, битва, слава и так далее. „Даже эльф может родиться с сердцем норда“, — сказал Скьор, когда я вступил в орден. Наверно, он думал, что делает мне комплимент». Эта тема не по душе Атису, и второй раз на этот же вопрос он отвечать не захочет: «Для меня это значит, что не приходится отвечать второй раз на глупые вопросы».
Данмер не скрывает, что стал членом ордена не из уважения к древним традициям нордов и желания быть частью уважаемой воинской организации, а лишь из корыстных целей. На вопрос, что побудило его присоединиться к Соратникам, Атис честно ответит: «Богатство и слава, дружище. Богатство и слава». Тем не менее, эльф гордится, что стал частью этой славной дружины, так как на вопрос новичка о том, кто такие Соратники, он гордо заявит: «Зачем было вообще приходить в Йоррваскр, если не знаешь, за что мы боремся? Тут тебе не игрушки. Мы — истинный дух Скайрима. Доблесть у нас в крови, смерть — в наших сердцах. Если хочешь того же, тебе к нам».
Атис в полный рост |
При первом посещении Йоррваскра можно стать свидетелем небольшой потасовки между Атисом и Ньядой Каменная Рука. Почти все остальные Соратники соберутся вокруг дерущихся, выкрикивая им советы и делая ставки. По их словам, это уже не первая драка, молодёжь просто кровь разгоняет. Из поединка данмер выйдет проигравшим. Однако Атис весьма честолюбив и самоуверен. На вопрос, кто здесь главный, эльф ответит так: «Скоро это буду я. А пока что повседневными делами руководит Круг, а Кодлак направляет их как Предвестник».
Атис весьма искушён в обращении с одноручным оружием, и хоть многие другие Соратники предпочитают оружие побольше, данмер не устаёт расхваливать им преимущества быстрого и маневренного клинка. Эльф с радостью, но не бескорыстно, научит любого желающего пользоваться одноручным оружием вплоть до уровня эксперта. На просьбу поучить лучше владеть одноручным оружием Атис ответит так: «Я могу тебя кое-чему научить». Когда ученик сравняется в мастерстве с учителем или превзойдёт его, наёмник будет отвечать стандартными репликами: «Больше мне нечему тебя учить», «Ты уже знаешь всё, чему я могу научить» и «Ты уже знаешь всё, что знаю я».
К окружающим Атис относится с некоторым пренебрежением, открывая в себе очень честолюбивую натуру. Так, при первой встрече с протагонистом от Атиса можно услышать: «Клянусь, каждый новичок, прибывающий в Вайтран, слабее предыдущего» или «А, новичок. Надеюсь, ты знаешь, как за себя постоять». Даже после того, как протагонист станет одним из Соратников, Атис будет постоянно подтрунивать на ним: «А я-то переживал, что меня не возьмут в Соратники. А оказывается, они всех подряд принимают». Это будет продолжаться до тех пор, пока герой не станет Предвестником, но даже после этого ехидный данмер не преминет уколоть: «Я-то всегда думал, что новый Предвестник будет повыше ростом».
В остальном эльф держится отстранённо. Чаще всего при встрече от него можно услышать: «Чем обязан такой чести?» Если же застать его за тренировкой, он скажет: «Слушай, мне нужно тренироваться». В свободное время может в своеобразной грубоватой манере рассказать о своём прошлом: «Думаешь, ты лучше меня? Я пришёл на запад с выжженных пустошей, так что прояви уважение». Если же главный герой является данмером, Атис вместо этого скажет следующее: «Теперь мы все эшлендеры, друг. Хорошо найти новую семью и новый дом, а?» О его нежелании возвращаться на уничтоженную катастрофой родину можно судить по фразе: «Я стараюсь держаться подальше от Истмарка. Что-то там в воздухе… Может, просто слишком близко к границе».
После того как протагонист принесёт печальные вести о гибели Скьора от рук «Серебряной руки», Атис отреагирует довольно прохладно: «Теперь он среди славных павших. А для нас настали тяжёлые времена».
Атис в режиме боя |
Во время нападения «Серебряной руки» на Йоррваскр Атис будет храбро сражаться с ними и будет ранен. На вопрос, что здесь случилось, данмер ответит: «„Серебряная рука“. Они обнаглели настолько, что напали на Йоррваскр. Мы положили почти всех, но, думаю, нескольким удалось уйти». Напоследок он скажет: «Не оставляй никого в живых». Кроме того, вместе с остальными Соратниками Атис присутствует на погребальной церемонии Кодлака Белой Гривы, убитого в ходе нападения.
Если Атис станет свидетелем воровства у других членов Соратников, он, как и остальные наёмники, скажет: «По-моему, ты хватаешься за то, что тебе не принадлежит. Отдай должок — и мы забудем все обиды». Если неудавшийся вор попросит прощения и вернёт украденное, данмер скажет: «Выше голову. Вижу, такое больше не повторится». Если же воришка просто выплатит штраф, реплика эльфа будет грубее: «Будь осторожнее. Не стоит наживать себе врагов среди нас». При отсутствии у вора денег Атис скажет: «Вот это очень печально. Возвращайся, когда у тебя будет чем расплатиться за воровство». Наконец, если пойманный с поличным откажется платить, данмер сурово отчитает: «Мы, возможно, люди грубые, но воровства не потерпим. Если оно тебе по душе — твоё место с подонками Рифтена».
Диалоги
Атис часто вступает в диалоги с Фаркасом и Торваром. В основном он, обсуждает с ними преимущества одноручных клинков перед двуручными, но в итоге каждый остаётся при своём мнении. Также иногда Торвар делится своими мечтами стать членом Круга Соратников и поменять устоявшиеся порядки. Атис, тем не менее, не разделяет такого желания, считая правильным, когда молодёжь прислушивается к бывалым воинам, доказавшим, что могут выжить. Полную версию диалогов из этих сценок можно прочесть ниже, под кнопкой-спойлером.
Фаркас: | «У тебя только маленькие мечики». |
Атис: | «Это называется „короткий меч“, дубина. Он быстрее, острее. Как бритворыба против кита». |
Фаркас: | «Но киты же едят бритворыбу». |
Атис: | «А потом горько жалеют об этом». |
Атис: | «Тебе бы не повредило овладеть коротким оружием. Разнообразить свой стиль». |
Фаркас: | «Много ты навоюешь маленьким ножиком? Мечу нужен вес». |
Атис: | «Но десять маленьких ран…» |
Фаркас: | «А мне главное один раз попасть, и будет из тебя две половинки». |
Атис: | «Ну, если так поставить вопрос…» |
Атис: | «Ты какое оружие предпочитаешь? Мне нравятся маленькие, быстрые клинки». |
Торвар: | «Да, любишь ты это говорить. Ты же знаешь, я люблю топоры и молоты». |
Атис: | «Это же так медленно! Я могу подскочить и отпрыгнуть, прежде чем ты ударишь». |
Торвар: | «Давай как-нибудь это проверим». |
Торвар: | «Когда-нибудь, когда мы с тобой будем в Круге, мы тут все порядки поменяем». |
Атис: | «Не думаю, что Круг этим занимается». |
Торвар: | «Но они всё время нам указывают». |
Атис: | «Молодым воинам стоит послушать старых. Они знают, как выжить». |
Квесты
Соратники
- «Кровь и честь» — Атис участвует в отражении нападения «Серебряной руки» на Йоррваскр.
- «Последний долг» — наряду с остальными Соратниками, Атис провожает в последний путь Кодлака Белую Гриву.
Клинки
- «Возрождение Клинков» — после окончания сюжетной линии Соратников Атис становится потенциальным кандидатом на вступление в Клинки.
Сторонние квесты
- «Брачные узы» — после окончания сюжетной линии Соратников Атис становится доступным для брака.
Распорядок дня
Атис начинает день в 6 часов утра, когда встаёт с койки и в течение часа занимается своими делами в подвальном помещении Йоррваскра. В это время он может перекусить, ещё вздремнуть или поболтаться без дела. В пять минут восьмого утра данмер отправляется на пятичасовую тренировку во дворике позади Йоррваскра. В полдень он делает часовой перерыв на отдых перед большим трёхчасовым обедом. В это время он снова отправляется в подвал Йоррваскра, а на обед поднимается в центральный зал резиденции Соратников. В 4 часа дня Атис снова спускается в подвал, где проводит оставшееся до сна время. Спать он ложится в 22:05.
Инвентарь
Атис экипирован в сыромятную броню, но обут при этом в простые сапоги торговца из коричневой кожи с голенищем на трёх застёжках. Также у него при себе есть запасная простая фермерская одежда с поясом. Вооружён данмер небесным стальным мечом. Также при нём всегда есть железный щит.
В качестве компаньона
После окончания сюжетной линии Соратников Атис становится доступным в качестве компаньона. По игровой классификации данмер является учителем по владению одноручным оружием (уровень «Эксперт») (ориг. Trainer One-Handed Expert). Эта специализация подразумевает высокий потенциал в развитии таких воинских навыков, как «Одноручное оружие» и «Тяжёлая броня». Чуть ниже приоритет развития имеют навыки «Блокирование» и «Стрельба». Ещё ниже приоритет в развитии навыка «Двуручное оружие». Остальные навыки получают развитие лишь в силу расовой предрасположенности. Средний уровень персонажа не даёт полностью развиться ни одному из них. Никакими способностями и заклинаниями Атис также не обладает. Навыки, имеющие уровень выше базового, указаны в таблице ниже.
Навыки | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
23–67 | 18–33 | 21–50 | 21–50 | 24–67 | 20 | 20 | 20 | 20 | 25 | 20 |
Атис откажется выполнять приказы, связанные с нарушением закона, но не будет возражать против совершения противоправных действий главным героем. В режиме компаньона использует стандартные диалоги персонажей-данмеров. Частично эти реплики доступны в таблице ниже.
Действие | Ответная реплика | ||
---|---|---|---|
Следуй за мной. | «Веди». | ||
Приветствия | «Почему мы остановились. В чём дело?» | ||
«Я всё ещё тут». | |||
«Пойдём». | |||
Прощания | «Пошли». | ||
«Тогда веди». | |||
«Я иду». | |||
Впереди опасность | «Смотри в оба». | ||
Обмен вещами | «Что ты хочешь забрать?» | Просьба | «Ладно. Что?» |
Перед выполнением просьбы | «Тебе ещё что-то нужно?» | Подтверждение просьбы | «Ну что ж». |
Отмена просьбы | «Тебе решать». | Приказ ждать | «Хорошо. Я постою на страже». |
Невыполнимый приказ | «Нет. Невозможно». | Следуй за мной | «Веди». |
«Забудь. Я таким не занимаюсь». | |||
Приближение к двемерским руинам | «Двемерский город. Потерянный народ. Еретики». | ||
Приближение к пещере | «Пещера. Будь осторожнее». | ||
Приближение к нордским руинам | «Нордские постройки. Им тысячи лет». | ||
Впечатляющий вид | «Впечатляюще. Невероятно». | ||
В ходе боя | «Веди меня, Неревар!» | ||
«Прокляни тебя Азура!» | |||
«Ты смеешь биться с данмером?» | |||
Пора нам расстаться | «Если понадоблюсь, ты найдёшь меня дома». |
Примечания
- Несмотря на то, что у него лучше развит навык использования тяжёлой брони, Атис носит лёгкую.
- Точно такой же комплект одежды, как у Атиса, носит ещё лишь один персонаж в игре — Хьюнон Чёрная Крыса.
- Труп Атиса никогда не исчезнет из игры.
Баги
- Как и многих других персонажей Вайтрана, значение атрибута «Агрессия» Атиса может безо всякой причины переключиться на 1, в результате чего он и другие персонажи, находящиеся неподалёку, могут напасть на персонажа игрока.
- Решение 1: совершить преступление (например, напасть на стражника) и оплатить штраф. Это заставит всех перестать атаковать даже в процессе боя.
- Решение 2 PC : в качестве превентивной меры от такого поведения Атиса можно открыть консоль, выделить в ней данмера, кликнув по нему (или использовать для этого команду
prid 1A6D6
), и ввестиsetAV aggression 0
. Это не сработает, если Атис уже начал атаковать главного героя.