Мчулефт
| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Округ | Вварденфелл | ||
Регион | Шигорад | ||
Зоны | Мчулефт | ||
Персонажи | См. раздел «Персонажи» | ||
Квесты | Загадка Гномов, Планы скарабея в Мчулефте | ||
Мчулефт (ориг. Mzuleft) — двемерские руины в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.
- Обобщающая статья: «Двемерские руины (Morrowind)».
Описание
Мчулефт — двемерские руины, расположенные в районе Шигорад, рядом с Дагон Фелом, к юго-западу от поселения. Руины находятся в своеобразном кольце из высоких сопок, из-за этого их нельзя увидеть издалека. Около строений нет никаких растений, вероятно, из-за наличия выходов лавы и горячего пара. Впрочем, несмотря на подземный жар, тут можно столкнуться с шалками, крысами и скальными наездниками. Внутри все помещения руин захватила банда агрессивно настроенных орков. К входной двери ведёт небольшой мост, перекинутый через озерцо лавы.
Мчулефт
Коридор от входа ведёт на развилку, в комнате по правую руку всё ещё работает какой-то двемерский механизм. Около механизма бродит один из орков, он нападёт на любого, кто вздумает войти сюда. У другой стены стоят два стеллажа, на их полках есть двемерская посуда, лежат планы двемерского скарабея и ключ к Мчулефту. Довольно странно, но дверь в соседнее помещение заперта на замок 40 уровня и защищена ловушкой. За этой дверь расположено довольно большое помещение, его охраняют двое. В дальнем конце помещения за оградой в лаве стоят какие-то механизмы. В правом ближнем углу имеется стеллаж с ржавыми двемерскими деталями на полках, поблизости стоит стол, на котором помимо таких же деталей лежит книга «Яйцо Времени». Слева у стены есть ещё два стеллажа, но полки одного из них пусты. В углу поставлен сундук, защищённый ловушкой.
Вернувшись ко входу и свернув налево, можно пойти двумя путями. Прямо впереди находится комната, её охраняют два врага, в центре имеется металлическое сооружение с отверстием позади, если заглянуть в это отверстие, то герой увидит лаву, плещущуюся там. В ближних углах этого помещения имеются контейнеры с различным содержимым. Если же не идти прямо, то слева имеется дверь, тоже запертая на замок 40 уровня и защищённая ловушкой. Пройдя через неё, попадаешь на охраняемую лестницу, ведущую вверх. Этот путь приводит в очередную охраняемую комнату, как и внизу, тут также имеется цилиндрическое сооружение с отверстием, оно расположено прямо впереди, в отличие от нижнего. В этой комнате в дальнем левом углу есть пустой стеллаж, а в ближнем правом углу стоит сундук.
Список находок
- узорчатый двемерский кувшин
- двемерская кружка (3 шт.)
- узорчатый двемерский кубок (2 шт.)
- ржавая двемерская деталь (9 шт.)
- планы двемерского скарабея
- ключ к Мчулефт
- сундук (25 двемерских монет, случайные двемерские вещи), защищён ловушкой
- сундук (10 двемерских монет, случайные двемерские вещи)
- стальной бочонок с ингредиентами (3 шт.)
- ящик со случайными вещами (2 шт.)
- «Яйцо Времени»
Персонажи
Персонаж | Раса | Пол | Класс | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Мырдул гро-ЙагарцMugdul gro-Yagarz
|
Орк | Варвар | 17 | 166 | 86 | 305 | |
Бугряш гро-ГорзогBugrash gro-Gorzog
|
Орк | Воин | 12 | 152 | 78 | 288 | |
Глуша гра-Магар Glasha gra-Magar
|
Орк | Варвар | 18 | 172 | 108 | 305 | |
Дургат гра-ГлуркубDurgat gra-Glurkub
|
Орк | Варвар | 10 | 118 | 94 | 254 | |
Лагах гра-ЛоргаLagakh gra-Lorga
|
Орк | Целитель | 16 | 106 | 112 | 275 | |
Дулук гро-ГхашDuluk gro-Ghash
|
Орк | Варвар | 16 | 160 | 84 | 301 | |
Хадба гро-УжгурнKhadba gro-Uzgurn
|
Орк | Варвар | 1 | 52 | 60 | 190 |
Квесты
- «Загадка Гномов» — узнать, что случилось с двемерами.
- «Планы скарабея в Мчулефте» — найти нужный план в этих руинах и принести его Эдвинне Эльберт.