Драваса из Андрети
Драваса из Андрети Ref ID: DRAVASA ANDRETHI | |
---|---|
60 86 179 | |
Агрессивность | 30 |
Ответственность | 0 |
Класс | Бедняк |
Раса | Данмер |
Фракция | Альд'рун, Спящие |
Локация | Альд'рун, Дом Дравасы Андрети |
Квест | Пробуждение Спящих |
Драваса из Андрети (ориг. Dravasa Andrethi's) — персонаж в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.
Биография
Драваса из Андрети — данмер-бедняк, обитатель города Альд'рун. Попал под влияние Шестого дома и стал одним из Спящих.
Вскоре после того, как Нереварин начнёт работать на Кая Косадеса, Драваса, как и другие Спящие, станет вести себя странно. Если зайти к нему в дом, тот сам начнёт разговор и будет проповедовать о возвращении Дагот Ура: «У подножья Красной горы почивает Господин Дагот. Но когда он проснётся, мы все восстанем, и пыль развеется. Служи своему Господину, Даготу Уру. Шестой Дом возвысился, и Дагот — его слава». Лучше не продолжать с ним общение, особенно если герой не данмер, иначе он может напасть: «Ты, чужеземец! Ты должен умереть. Звери и люди, чужеземные меры — все должны умереть. Прочь с этой земли, если хочешь жить, иначе твоя плоть станет кормом для земляных червей».
Причина его умопомрачения – Ханарай Ассултанипал, агент дома Дагот в Альд'руне, распространяющая пепельные статуи. Если убить её, что герою просто необходимо будет сделать по квесту дома Редоран, несчастный очнётся и поблагодарит героя, обещав рассказать всем о его помощи (репутация протагониста увеличится на 1 пункт). Впрочем, после убийства Дагот Ура от чар освободится и Ханарай, и Драваса.
Инвентарь
Драваса одет в простые штаны, рубашку и ботинки. Не вооружён. Золота нет.
Характеристики
Наиболее развитые навыки Дравасы это:
- скрытность (41)
- торговля (41)
- красноречие (41)
Помимо расовых данмерских, никакими другими талантами и заклинаниями не обладает.
Квесты
Главный квест
- «Пробуждение Спящих» — освободить спящих от проклятия, убив слуг Шестого дома.
Примечания
- Разработчики допустили ошибку в имени персонажа и назвали его "Dravasa Andrethi's". Впоследствии эта ошибка не исправлялась патчами и была перенесена в русскую локализацию от 1С/Акелла.
- Если Драваса всё же напал на героя, он будет агрессивен даже после смерти Ханарай Ассултанипал и Дагот Ура. Нужно применить на него заклинание с эффектом «Усмирить гуманоида» и тогда диалог с ним будет возможен.
- В отличие от других Спящих, Драваса не расхаживает по улице, а находится в своём доме.