Галочья бухта
| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его! | |||
Округ | Хай-Рок | ||
Регион | Бангкорай | ||
Персонажи | Вещунья Калиса, вещунья Рашан, вещунья Фрейда, вещунья Шанния | ||
Противники | Тёмные Свидетели | ||
Существа | Шатун, ворона | ||
Квесты | См. статью |
Галочья бухта (ориг. Jackdaw Cove) — лагерь в игре The Elder Scrolls Online.
- Обобщающая статья: «Лагеря (Online)».
Описание
Галочья бухта — лагерь, расположенный в северной части региона Бангкорай, Хай-Рок/Хаммерфелл. Один из способов добраться до него — двигаться из Эвермора на северо-восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-западнее лагеря.
Галочья бухта расположена в восточной части озера Альцион и под этим названием известен прежде всего обширный комплекс древних руин, занимающий равнинную полосу между озером и горами, отделяющими Бангкорай от Предела. Точно неизвестно, что было на этом месте в прошлом: город или крепость, но в 2Э 582 году эта территория стала главным лагерем предельцев из клана Тёмные Свидетели, пришедшего из Предела в Мурнот с целью завоевания последнего. Дикари обосновали это тем, что некогда эти земли, ныне находящиеся во власти королевства Эвермор, принадлежали им, что, в общем-то, справедливо. Галочья бухта была занята лагерями Тёмных Свидетелей, а сама земля здесь оказалась отравлена тёмной магией Уэлы. Предельцы, возглавляемые ворожеёй по имени Уэла, начали своё стремительное наступление на запад, захватывая и подвергая разграблению бретонские деревни между Галочьей бухтой и столицей Бангкорая. Сам Эвермор был взят дикарями в осаду, а в боях с ними в Северной долине пали король Эймонд и его сын — принц Адриен. Когда при вынужденной поддержке предельцев в Эверморе был раскрыт и устранён заговор, целью которого было установление контроля седьмого легиона над городом, конфликт между Тёмными Свидетелями и солдатами королевы Аржелы разгорелся с новой силой.
Срыв плана Тёмных Свидетелей в Северной долине, где своей головы лишился один из главарей клана, Дорег, привели Бездушного в Галочью бухту с одной-единственной целью — ликвидировать Уэлу и положить конец угрозе со стороны предельцев. В этом также заинтересованы вещуньи из Гленморильского ковена, которые заключили союз с защитниками Эвермора после событий в Северной долине. Вещунья Дельфика направит героя в Галочью бухту к своим сёстрам, занимающимся поиском Уэлы. Вещунья Фрейда, которую протагонист встретит у входа на территорию руин, сообщит, что занятая дикарями часть леса медленно погибает, подвергаясь воздействию тёмных чар ворожеи. Знающая магию вещуний Уэла соорудила специальные тотемы, подавляющие силу своих противниц и разместила их в глубине руин. Фрейда даст герою в сопровождение вещунью Рашан, обратившуюся в волка-стража. Всего тотемов три и все они находятся в лагерях, разбитых на пригорках к востоку и северу от проходящей через Галочью бухту дорогу. Местность, овитая лозами, охраняется группами Тёмных Свидетелей и шатунами — испорченными тёмной магией спригганами. В руинах башни в западной части лагеря предельцев находится небесный осколок, а у подножия развалин с безголовой статуей в восточной части бухты лежит экземпляр записки «Песнь Уэлы». Когда все три тотема будут уничтожены, вещунья Рашан почувствует облегчение и заметит, что до полного восстановления природы ещё далеко.
Уэла, явившаяся герою в облике вороны после разрушения оберегов, будет потешаться над героем, зная что тот не сможет найти её и убить, однако проговорится и скажет, что только вороны знают её точное местонахождение. Рашан, с которой герой встретится у разрушенной башни в западной части руин, узнав о разговоре с Уэлой, скажет, что души ворон, наблюдающие за своими не подконтрольными телами из царства природы, могут знать местонахождение предельской ведьмы. Вещунья переместит героя в царство природы в виде духа волка, который сможет беспрепятственно сновать между дикарями и шатунами, поскольку не видим для них. Души ворон, с которыми Бездушный в этой форме будет говорить, расскажут, что вход в логово Уэлы находится в материальном мире, но вот защищающие его чары можно разрушить лишь в мире духов. Третья опрошенная ворона предупредит, что попытка войти в логово ворожеи обернётся проклятием души, которой у героя нет. Старая башня на острове в озере — это логово Уэлы. Вещунья Рашан разрушит чары на двери в башню, предварительно попросив вырезать сердце ворожеи. Когда Уэла будет повержена, освобождённые вороны обрадуются и с радостью начнут готовиться к пиршеству с трупом ведьмы. Вырезанное сердце Уэлы позднее будет использовано вещуньями для проведения ритуала, который уничтожит взращенные предельской магией лозы. После победы над Уэлой Тёмные Свидетели разбегутся и Галочья бухта перейдёт под контроль Гленморильского ковена, а Бездушный сможет вернуться в Эвермор с триумфом.
Места
Галочья бухта | |
---|---|
Логово Уэлы | Северо-восточные ворота Бангкорая |
Квестовая локация | Пограничный переход (закрыт) |
Квесты
Даггерфолльский Ковенант
- «Уничтожение Тёмных Свидетелей» — положить конец угрозе со стороны предельцев в Мурноте.
- «Сердце зла» — уничтожить ворожею Уэлу и покончить с предельским кланом, терроризирующим Морнот.
- «Тёмные крылья» — убедить бывшую вещунью покинуть Эвермор.
- «Переговоры» — участвовать в переговорах с лидером Седьмого легиона.
Побочные квесты
- «Последний спригган» — не допустить превращения сприггана в шатуна.
- «В поисках ищущих» — отыскать пропавших рыцарей среди руин на восточном берегу озера Альцион.