Создание персонажа (Stormhold)
В игре The Elder Scrolls Travels: Stormhold игрок может выбирать между семью различными классами и пятью расами. Каждый класс имеет три главных атрибута, восемь основных, определённый набор навыков, предметов и заклинаний, которые прилагаются с самого начала.
Главные атрибуты
Существует три важных атрибута, постоянно отображающихся на экране:
Атрибут | Описание |
---|---|
Здоровье | Когда здоровье будет равно нулю, протагонист умирает и возрождается возле Хельги без всех добытых им предметов. |
Усталость | При низком уровне данного атрибута атаки наносят меньше урона. |
Мана | Определяет возможность каста заклинаний и их силу. |
Основные атрибуты
В дополнение к важным атрибутам, существуют дополнительные:
Атрибут | Описание |
---|---|
Ловкость | Определяет базовую защиту от физических атак |
Выносливость | Влияет на количественный показатель здоровья протагониста |
Интеллект | Определяет базовый показатель маны протагониста |
Удача | Это рок и судьба протагониста |
Обаяние | Определяет эффективность работы с учителями |
Сила | Влияет на количественный показатель урона, который протагонист может нанести |
Скорость | Определяет скорость передвижения протагониста |
Сила воли | Влияет на скорость восстановления магической энергии |
Когда персонаж будет создан, то общая статистика всех атрибутов будет выглядеть подобным образом:
Класс | Раса | Здоровье | Усталость | Мана | STR | INT | WIL | AGI | SPD | END | PER | LUC |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Варвар | Норд | 45 | 30 | 170 | 50 | 30 | 50 | 30 | 40 | 40 | 30 | 40 |
Боевой маг | Бретон | 35 | 75 | 150 | 40 | 50 | 50 | 30 | 30 | 30 | 40 | 40 |
Рыцарь | Редгард | 50 | 30 | 170 | 50 | 30 | 30 | 40 | 40 | 50 | 30 | 40 |
Клинок Ночи | Босмер | 30 | 50 | 140 | 30 | 40 | 30 | 50 | 50 | 30 | 40 | 40 |
Жулик | Норд | 50 | 30 | 170 | 50 | 30 | 40 | 30 | 40 | 50 | 30 | 40 |
Чародей | Альтмер | 30 | 75 | 140 | 30 | 50 | 40 | 40 | 40 | 30 | 40 | 40 |
Воин-маг | Альтмер | 35 | 62 | 150 | 30 | 50 | 40 | 40 | 30 | 40 | 40 | 40 |
Навыки
Каждый класс имеет определённый набор навыков. При создании персонажа показатели навыков меняются.
Варвар | Боевой маг | Рыцарь | Клинок Ночи | Жулик | Чародей | Воин-маг |
---|---|---|---|---|---|---|
Топоры (4) Дробящее оружие (2) Лёгкие доспехи (4) |
Дробящее оружие (2) Красноречие (1) Разрушение (4) Восстановление (3) |
Дробящее оружие (4) Длинные клинки (1) Тяжёлые доспехи (3) Красноречие (2) |
Иллюзия (4) Лёгкие доспехи (2) Длинные клинки (1) Короткие клинки (3) |
Дробящее оружие (2) Тяжёлые доспехи (3) Лёгкие доспехи (1) Длинные клинки (4) |
Изменение (2) Колдовство (4) Разрушение (3) Красноречие (1) |
Изменение (4) Разрушение (2) Лёгкие доспехи (1) Длинные клинки (3) |
Инвентарь и заклинания
После создания персонажа, игра покажет игроку, что выбранный им класс имеет следующее снаряжение и заклинания:
Класс | Доспехи | Оружие | Заклинания |
---|---|---|---|
Варвар | Мягкая ткань | Шахтёрская кирка | |
Боевой маг | Мягкая ткань | Дубина | Повреждение, Исцеление ран |
Рыцарь | Изношенная кираса | Дубина | |
Клинок Ночи | Мягкая ткань | Кинжал | Паралич |
Жулик | Изношенная кираса | Палаш | |
Чародей | Мягкая ткань | Кинжал | Бешенство, Даэдрическое оружие, Повреждение |
Воин-маг | Изношенная кираса | Палаш | Бешенство, Повреждение |