Шахта Эхо
| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Регион | Коловианское нагорье | ||
Зоны | Шахта Эхо (экстерьер), Шахта Эхо | ||
Существа | Бандит | ||
Шахта Эхо (ориг. Echo Mine) — шахта в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Описание
Шахта Эхо — это небольшая шахта, находящаяся к северо-западу от Скинграда, заселённая бандитами. В ней одна зона: «Шахта Эхо». В окрестностях шахты искатель приключений столкнётся с существом леса, существом нагорий и существом равнин. Рядом со входом разложен костёр, загорающийся по ночам, поблизости стоит табурет, около которого на земле валяется восемь бутылок эля. В бочке без крышки, стоящей справа от входа, герой обнаружит восемь бутылок дешёвого вина. В этом крохотном лагере протагонист может столкнуться с врагом (0–1 противник, с вероятностью в 50 % — бандит, 25 % — бандит-лучник, 12 % — собака и 12 % — враждебное животное: крыса или грязевой краб).
Маркер локации (на карте точка М) расположен в 6 метрах от входа.
Неподалёку от входа можно найти немного полезных растений и собрать с них алхимические ингредиенты:
- пустырник — 12 шт.
Шахта Эхо
Войдя внутрь, герой сразу в паре шагов от входа найдёт серебряную жилу на левой стене. Отсюда есть несколько путей. Свернув вправо, протагонист пройдёт сначала одну каверну с сундуком внутри, минует небольшой тоннель и попадёт в тупиковое помещение, в нём тоже спрятан сундук. Вернувшись назад и повернув налево, искатель приключений попадёт в помещение с двумя врагами, но проявив осторожность, он сможет застать одного из них спящим на расстеленном тут же спальнике (точка с). Из этой каверны ведут два тоннеля, оба оканчиваются тупиками. Левое помещение невелико, в нём стоит сундук, охраняемый противником. Правое — чуть побольше, там два сундука, на столе лежит несколько железных стрел (точка Б), у стола есть железный лук. Пройдя прямо, герой в последней каверне обнаружит сразу три сундука, один из них запрятан за разрушаемые доски (точка А). В правом дальнем углу находится серебряная жила, около неё на полу в миске лежит три серебряных самородка.
Протагонисту здесь встретятся враги:
- 8 противников (с вероятностью в 50 % — бандит, 25 % — бандит-лучник, 12 % — собака и 12 % — враждебное животное: крыса или грязевой краб).
Герой найдёт сокровища:
- семь сундуков (три заперты);
- серебряная жила (2 самородка с вероятностью в 50 % каждый);
- серебряная жила (3 самородка с вероятностью в 50 % каждый);
- три серебряных самородка, шесть железных стрел и железный лук;
- три каменных гриба и два пучка гифоломы.
Искатель приключений столкнётся с препятствиями:
- разрушаемые доски в точке А.
Легенда планов локации (см. инфобокс)
- • — основное сокровище
- • — незначительное сокровище
- • — сопротивление (босс)
- • — сопротивление (обычные враги)
- • — сопротивление (возможные враги)
- • — рудная жила
- • — другое
- ▪| — вход/выход