Грядущий шторм
Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|
| |||
Тип | Сторонний квест | ||
Квестодатель | Аджазда | ||
Фракция | Нью-Шеот | ||
Локация | Находки, Крусибл | ||
Награда | Заклинание «Паранойя Аджазды» |
- Обобщающая статья: «Квесты (Shivering Isles)».
Краткое прохождение
- Поговорить с Аджаздой о «Грядущем шторме».
- Украсть кольцо обезвоживания из Кунсткамеры.
- Заполучить успокаивающие штаны Фиммиона.
- Заполучить амулет дезинтеграции в Милькаре.
Прохождение
Хозяйка магазина «Находки» Аджазда готовится к скорой катастрофе и собирает всё необходимое на случай катаклизма. Она попросит героя достать ей несколько вещей, чтобы закончить сборы. Ей нужны: амулет дезинтеграции, кольцо обезвоживания и успокаивающие штаны.
Кольцо обезвоживания находится в Кунсткамере на втором ярусе. Надо просто украсть его так, чтобы никто не заметил.
Успокаивающие штаны носит любитель сладкого Фиммион, который гуляет по Блиссу. Поговорив с ним, можно узнать, что он просит рулет в обмен на штаны. Проще всего найти рулеты в Сиродиле у трактирщиков. Если герою лень возвращаться в Тамриэль, то стоит попытать счастья на кухне знаменитого кулинара Рендила Драрары в Нью-Шеоте, в домах Халиона или Зои Малены в Хэйле, в доме Бегающей-Кругами в Хайкроссе или доме Эрвера Дивейна в Дипваллоу. Заполучив желанную выпечку, останется обменять её на штаны.
Амулет дезинтеграции достать сложнее всего. Путь ведёт в Милькар — он расположен над большим озером в районе Мании, вдоль дороги. Если идти по маркеру, герой обнаружит зал, в центре которого стоит магически запечатанный контейнер под названием «Средоточие усилий». Стоит осмотреть зал повнимательнее — здесь находятся три чаши для зажигания огня. Одна из них, напротив входа, уже горит, а ещё две расположены по разные стороны от входа. В горящей чаше лежит ритуальный факел, особенность которого заключается в том, что его нельзя взять в инвентарь, но можно носить с помощью клавиши переноса предметов. Итак, нужно, чтобы огонь горел во всех трёх чашах, тогда контейнер откроется, но этот огонь довольно быстро гаснет.
Тут есть выбор: бегать с зажатой клавишей (по умолчанию zя) или же воспользоваться телекинезом (второй вариант удобнее, так как тогда факел не падает при беге и держится ровно). Сосредоточившись и потратив некоторое время, герой откроет контейнер и заберёт амулет дезинтеграции.
Когда все три предмета будут найдены, нужно вернуться к Аджазде и отдать их ей. Она будет давать забавные объяснения, зачем они ей понадобились. В награду каджитка научит протагониста заклинанию «Паранойя Аджазды», накладывающее бешенство на всех, кто попал под его действие.
По завершении квеста можно выкрасть у каджитки успокаивающие штаны, если они приглянулись герою, однако стоит учесть, что они будут квестовыми и их нельзя будет выбросить. Остальные вещи Аджазда наденет на себя и украсть их впоследствии не получится.
Баги
- Стоит учесть, что если у героя несколько рулетов, можно получить соответствующее количество пар штанов. Но не нужно жадничать — если у героя окажется несколько экземпляров квестового предмета, Аджазда «не признает» штаны, и квест «зависнет».
- Решение PC : использовать консольную команду
SetQuestObject 00078727 0
. Это снимет запрет, на выбрасывание квестового предмета из рюкзака.
- Решение PC : использовать консольную команду