Пещера Поток Крови (Oblivion)
| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Регион | Чёрный лес | ||
Зоны | Пещера Поток Крови | ||
Существа | Скелет, крыса, Грязевой краб | ||
Персонажи | Некромант | ||
Квесты | Поиск своих корней | ||
Пещера Поток Крови (ориг. Bloodrun Cave) — пещера в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Описание
Пещера Поток Крови — небольшая пещера далеко к востоку от Бравила, населённая некромантами и нежитью. Несмотря на удалённость от дорог и населённых пунктов, этот район весьма оживлён: на другой стороне реки есть ещё одна пещера некромантов — Пещера Кровного Родства, чуть восточнее — бандитский лагерь Серана, а юго-западнее, на возвышенности — лагерь Марш-панк. Пещера расположена на крутом склоне реки Пантера, (маркер локации стоит в конце деревянной лестницы, ведущей к пещере — отметка М на карте). Это простая пещера, имеющая одну зону. Недалеко от входа в пещеру (он же выход) находятся два уровневых существа, относящиеся к существам болот (подробнее смотри в таблице). Берег реки в районе пещеры патрулируют 0−2 грязевых краба, а немного в стороне, ближе к лагерю Серана, есть ещё один уровневый противник (он имеет шанс в 50 % оказаться бандитом ближнего боя, 25 % — бандитом-лучником, 12 % — собакой и 12 % — враждебным животным: волком, кабаном или медведем).
Существо болот | |
---|---|
1+ | Грязевой краб |
3+ | Бес |
7+ | Кабан |
11+ | Блуждающий огонёк |
13+ | Спригган |
17+ | Сухопутный дреуг |
Вокруг входа в есть растения и грибы, с которых можно собрать алхимические ингредиенты:
- дымчатая говорушка — 12 шт.;
- болотная митрула — 8 шт.;
- язык дракона — 5 шт.;
- корень Нирна — 1 шт.
Кроме этого, на ступеньках лестницы в луже крови валяется неподвижный зомби — зримое доказательство того, что пещера облюбована некромантами. Ещё одно полуразложившееся тело подвешено перед дверью в пещеру, а одна из бочек у входа (в другой — пара факелов) наполнена кусками тел. Если взглянуть с деревянной лестницы вниз, на реку, на большом камне среди обломков бочки можно увидеть два скелета. С зомби можно добыть мёртвую плоть, а со скелетов — костную муку и, если повезёт, пару монет.
Пещера Поток Крови
Стоит отметить, что пещера только кажется естественной. На всём протяжении пещеры то и дело встречаются рукотворные каменные колонны, подпирающие потолок, что заставляет считать пещеру остатками помещений какого-нибудь древнего форта. После спуска в пещеру (отметка Выход на карте), где практически сразу же встретится первое враждебное животное (грязевой краб или крыса), путь расходится в разные стороны — справа и слева проходы закрыты деревянными дверями. Не стоит особо думать над выбором: пещера (за исключением последнего помещения) замкнута в кольцо, поэтому можно смело идти в любую сторону.
|
Если пойти направо, в первой же каверне встретится один противник (это будет некромант, либо уровневая нежить). Некроманта проще будет убить из скрытного положения выстрелом их лука, против нежити эффективными будут серебряное оружие либо огненные заклинания. Уничтожив этого противника, можно пройти дальше: тоннель круто изгибается, внезапно открывая взгляду две полости в каменных стенах. В одной — рассохшийся деревянный гроб, в другой — останки безголового зомби. Здесь же прогуливается враждебное животное. За следующим поворотом находится так называемая спальня: стол с табуретом, спальник в углу (отметка С на карте), ящик с разной мелочёвкой и мешок, в котором можно разжиться неплохим зельем лечения. Всё это щедро освещено двумя напольными канделябрами и свечами на столе. За «спальней» будет развилка, но тут проходы снова закольцованы, поэтому можно просто пройти прямо. В следующей каверне сторожит ещё один противник, возможно, скелет-лучник. За этой каверной проход снова разветвляется, на этот раз лучше повернуть направо. Далее будет недлинный тоннель, на всём протяжении которого стоят поддерживающие каменные колонны, он открывается в каверну, затянутую голубоватым туманом, здесь ожидают 1–2 противника. Победив их, можно обыскать стоящий в углу незапертый сундук. Отсюда ведёт проход в самую большую каверну пещеры, где находится противник босс-уровня.
Последняя каверна — двухуровневая. Если двигаться вдоль левой стены, можно довольно быстро подойти к краю, где пещера обрывается вниз. Не нужно прыгать, рискуя здоровьем героя, неподалёку есть надёжная лестница. Но прежде стоит обыскать скелет, лежащий в одном из гробов, на нём, помимо неизменной костной муки, есть шанс найти немного золота или незачарованное украшение. Если двигаться вдоль края, можно заметить в углу незапертый сундук, а рядом с ним ещё один скелет в гробу. Спуск на нижний уровень начинается у правого края пещеры. Здесь находится добротная каменная лестница, опускающаяся на столь же добротный каменный пол. Всё выглядит очень старым, возможно, это остатки подземных строений какого-то древнего форта. Настолько древнего, что на поверхности от него ничего не осталось. На нижнем уровне можно сразу заметить гроб, стоящий напротив другой лестницы. Но так просто обыскать его не позволят некромант-босс с двумя подручными. Предстоит серьёзная схватка. С честью победив в битве, можно наконец обыскать гроб, являющийся контейнером босса, а также не забыть подняться наверх, там стоит ещё один сундук. Прежде чем покинуть каверну, стоит заглянуть за лестницу, там укрыт последний сундук, содержащий уровневые зелья лечения, которые наверняка пригодятся после трудной битвы.
Отсюда можно вернуться в уже очищенную от врагов каверну, пройти по проходу между каменными столбами, и на развилке наконец повернуть направо. Эта часть пещеры ещё не исследована, поэтому стоит поостеречься. Впереди ждёт противник, возможно, скелет-лучник. Вероятно, его поставили тут охранять беспокойный сон некромантов, так как в небольшом закутке пещеры примостился спальник (отметка С на карте), пара ящиков с разной мелочёвкой и разожжён маленький костерок. В следующем помещении караулит ещё один противник. Отсюда ведёт два пути: прямо и налево. Стоит пройти прямо, ведь путь налево закрыт деревянной дверью, одной из двух, расположенных недалеко от выхода. Проход прямо ведёт в маленькое помещение — последнюю необследованную часть пещеры. Здесь доживает свои последние минуты единственный оставшийся противник. Победив его, и тем завершив зачистку локации, можно обыскать очередную «спальню» некромантов. Здесь помимо двух спальников (отметка С на карте), стола с табуретом, пары ящиков и бочки, можно разжиться чем-нибудь полезным в сундуке, запертом на средний замок, развлечься чтением книги «Путеводитель по Скинграду», лежащей на столе, и уходя, не забыть прихватить тыкву, невесть как оказавшуюся в логове некромантов. Осталось только собрать ингредиенты с растущих в пещере грибов — и можно считать исследование пещеры законченным.
Из противников в этой пещере герою могут встретиться:
- 1 некромант босс-уровня в точке А;
- 5–6 некромантов (каждый из врагов имеет шанс в 50 % оказаться либо некромантом, либо нежитью);
- 2 скелета-лучника;
- 3 враждебных животных (в зависимости от уровня, начиная с грязевого краба).
В целом первая пещера предоставляет такие трофеи:
- 1 гроб босс-уровня в точке Б;
- 4 сундука (1 запертый);
- 1 сундук с зельями;
- 1 тыква;
- 15 каменных грибов;
- 1 гифолома;
- трофеи, добытые с убитых некромантов и нежити.
Квесты
- «Поиск своих корней» — один из корней Нирна, необходимых Синдериону, растёт возле пещеры Поток Крови.
Легенда планов локации (см. инфобокс)
- • — основное сокровище
- • — незначительное сокровище
- • — сопротивление (босс)
- • — сопротивление (обычные враги)
- • — сопротивление (возможные враги)
- • — другое
- ▪| — вход/выход
См. также
- Пещера Поток Крови (Lore)
- Пещера Поток Крови (Blackwood)