Первые уроки
| |||
Тип | Квест Коллегии Винтерхолда | ||
Квестодатель | Фаральда | ||
Фракция | Коллегия Винтерхолда | ||
Локация | Коллегия Винтерхолда, Зал стихий, Зал достижений | ||
Награда | Членство в Коллегии | ||
Предыдущий квест | Вступление в Коллегию | ||
Следующий квест | В глубинах Саартала |
- Обобщающая статья: «Квесты (Skyrim)».
Очки: 10 |
|||
---|---|---|---|
Вступить в Коллегию Винтерхолда |
Краткое прохождение 
- Пройти экзамен Фаральды.
- Явиться к Мирабелле Эрвин.
- Осмотреть Коллегию Винтерхолда.
- Выслушать Толфдира.
Прохождение 
Пройти экзамен Фаральды 
В северной части Винтерхолда расположен мост, ведущий в Коллегию. Но просто так попасть туда невозможно: при входе на мост стоит Фаральда, которая пропускает только тех, кто собирается обучаться магии. Причём она проводит экзамен на профпригодность, проверяя способности соискателей в ремесле волшебника. В диалоге с ней нужно будет указать цель посещения Коллегии. В случае прохождения квеста «Древнее знание» появится дополнительный вариант про поиск Древнего свитка.
Независимо от выбранного ответа (в том числе и варианта «просто посмотреть, что там внутри») Фаральда попросит продемонстрировать произвольное заклинание из следующего списка:
- «Огненная стрела» (школа магии «Разрушение»);
- «Магический свет» (школа магии «Изменение»);
- «Вызов огненного атронаха» (школа магии «Колдовство»);
- «Страх» (школа магии «Иллюзия»);
- "Исцеляющие руки " (школа магии «Восстановление»).
Заклинание необходимо использовать либо на магическом круге с изображением глаза позади Фаральды, либо прямо на ней (только для заклинания «Исцеляющие руки»).
Если же герой пришёл в Коллегию в поисках Древнего свитка, появится возможность сказать, что он — Довакин, — и продемонстрировать любой Крик.
- Примечание: если нужного заклинания в арсенале героя нет, Фаральда любезно предложит приобрести том с этим заклинанием у неё всего лишь за 30 монет.
Если персонаж не обладает высоким уровнем магической энергии, то чтобы сдать экзамен придётся либо использовать зелье дополнительной магии, либо взять благословение Камня Атронаха. Рекомендуется сохраниться перед диалогом, чтобы иметь возможность продемонстрировать другое заклинание.
- Примечание: обладая высоким навыком «Красноречие» можно вежливо отказаться от сдачи экзамена, убедив Фаральду в своём исключительном таланте.
Явиться к Мирабелле Эрвин 
Осмотреть Коллегию Винтерхолда 
Выслушать Толфдира 
Первое занятие пройдёт в Зале стихий. Проведёт его Толфдир — второй по важности человек после самого архимага. Зайдя в зал, можно будет услышать, что вся группа как раз в сборе и урок вот-вот начнётся. Не считая главного героя, группа состоит из каджита Дж'зарго, норда Онмунда и данмерки Брелины.
После лекции о теории магии, все ученики попросят перейти к практике. Учитель захочет узнать и мнение Довакина, но, независимо от ответа, Толфдир попросит протагониста продемонстрировать заклинание «Оберег» (подойдут заклинания: «Малый оберег», «Устойчивый оберег» и «Большой оберег», а также Разрушитель Заклинаний). Если такое заклинание ещё не выучено, герою будет предложено выучить «Малый оберег» бесплатно. На этом урок окончится, а Толфдир даст новый квест.
Примечания 
- В случае если один из трёх студентов погибнет, Толфдир отменит занятие и сразу начнёт следующий квест.
- Если протагонист не владеет заклинанием «Малый оберег», но знает более мощную его версию, его всё равно обучат этому заклинанию.
- По завершении этого квеста станут доступны следующие дополнительные задания: «Балансировка», «На побегушках у зачарователя», «Запасы камней душ», «Принеси мне эту книгу!».
Баги 
- Проблема может возникнуть при использовании убеждения для отказа от прохождения экзамена для допуска в Коллегию (или выбора пункта «а если я Довакин» в этом диалоге). Квест «Первые уроки» и вся сюжетная линия Коллегии начнётся, однако изначальный квест раздела «Разное» «Вступление в Коллегию» останется висеть в журнале заданий. Его маркер будет указывать на Нирию, однако взаимодействие с ней результата не приносит. А если в этом случае Нирию убить, переходим к пункту поговорить с Толфдиром.
- Решение PC : использовать консольную команду
setstage MG01Pointer 200
.
- Решение PC : использовать консольную команду
- Если во время осмотра Коллегии нападёт дракон — диалог с Мирабеллой прервётся и квест может зависнуть.
- Решение 1: загрузка раннего сохранения.
- Решение 2 PC : использовать консольную команду
setstage MG01 30
.
- Если по какой-то причине Огненный шар Толфдира попал в протагониста (заклинание «Оберег» не было использовано), то второй раз старый учитель уже может не использовать это заклинание, при этом сам квест приостанавливается.
- Если вовремя сдачи экзамена Фаральде нападёт дракон, то она может полностью исчезнуть из игры.
- В Special Edition квест может зависнуть при отсутствии у протагониста заклинаний оберега. Толфдир обещает обучить героя заклинанию «Малый оберег», но ничего не происходит. Квест останавливается на моменте, когда маг просит героя применить заклинание.
- Решение : Самостоятельно купить и выучить заклинание. Ближайший торговец для данной ситуации — Колетта Маренс, маг Коллегии.
Стадии квеста 
Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:
- setstage MG01
stage
где параметр stage
— число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).
Первые уроки (ID: MG01) | |
---|---|
Этап | Запись в дневнике |
10 | Мне удалось добраться до Коллегии Винтерхолда, где маги Скайрима изучают тайные искусства. Если я хочу обучаться магии, мне стоит к ним присоединиться. (Цель 10): Вступить в Коллегию Винтерхолда. |
20 | Чтобы вступить в Коллегию Винтерхолда, мне нужно показать, что мне знакомы основы магии, и создать Магический свет. (Цель 20): Прочесть заклинание «Магический свет». |
21 | Чтобы вступить в Коллегию Винтерхолда, мне нужно показать, что мне знакомы основы магии, и вызвать огненного атронаха. (Цель 21): Призвать огненного атронаха. |
22 | Чтобы вступить в Коллегию Винтерхолда, мне нужно показать, что мне знакомы основы магии, и метнуть огненную стрелу. (Цель 22): Прочесть заклинание «Огненная стрела». |
23 | Чтобы вступить в Коллегию Винтерхолда, мне нужно показать, что мне знакомы основы магии, и прочесть заклинание Страха. (Цель 23): Прочесть заклинание «Страх». |
24 | Чтобы вступить в Коллегию Винтерхолда, мне нужно показать, что мне знакомы основы магии, и наложить чары «Исцеляющие руки» на экзаменатора у входа в Коллегию. (Цель 24): Прочесть заклинание «Исцеляющие руки». |
30 | Меня приняли в Коллегию Винтерхолда, и теперь мне нужно найти Мирабеллу Эрвин, чтобы она устроила мне экскурсию. (Цель 30): Явиться к Мирабелле Эрвин. |
40 | Меня приняли в Коллегию Винтерхолда. Мирабелла Эрвин согласилась устроить мне экскурсию и всё показать. (Цель 40): Осмотреть Коллегию Винтерхолда. |
50 | Меня приняли в Коллегию Винтерхолда и показали окрестности. Теперь нужно найти Толфдира, который занимается с новыми учениками. (Цель 50): Выслушать Толфдира. |
200 | После поступления в Коллегию Винтерхолда и разговора с Толфдиром мне удалось обучиться защитным заклинаниям, и теперь, вместе с другими магами, я отправляюсь в экспедицию. |
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу. |
Примечания |
|
Квесты Коллегии Винтерхолда | |
---|---|
Основной сюжет | Посетить Коллегию Винтерхолда • Первые уроки • В глубинах Саартала • Библиотечные книги • Благие намерения • Открытие невидимого • Ликвидация последствий • Посох Магнуса • Око Магнуса |
Дополнительные задания | Балансировка • Восстановление в Коллегии • Домашняя работа Брелины • Проект Арнела • Просьба Онмунда • Эксперимент Дж'зарго |
Задания Сергия Турриана | Запасы камней душ • На побегушках у зачарователя |
Задания Толфдира | Отголоски • Толфдир Рассеянный |
Задания Урага гро-Шуба | Принеси мне эту книгу! • Работы Шалидора |
Квесты повышения мастерства | Ритуальное заклинание Восстановления • Ритуальное заклинание Изменения • Ритуальное заклинание Иллюзии • Ритуальное заклинание Колдовства • Ритуальное заклинание Разрушения |
Нереализованные квесты | Бродячий маг • Вор-учёный • Наполнение камней душ • Пропавшие ученики |