Арена (Legends)
Арена (ориг. Arena) — особый режим в The Elder Scrolls: Legends, состоящий из нескольких последовательных матчей с другими игроками или ИИ. Чтобы получить доступ, нужно будет потратить 150 или 1 . При этом итоговая награда будут зависеть от количества побед и не может гарантировать, что затраты на участие окупятся.
Когда игрок откроет доступ к арене, ему предстоит выбрать один из трёх случайных классов. После выбора класса игроку нужно будет 30 раз подряд выбрать одну из трёх случайных карт (атрибуты карты будут зависеть от выбранного класса), тем самым позволяя ему создать свою уникальную колоду из 30 карт. После патча 2.14 рейтинги на ПВП и ПВЕ аренах разнятся, но в обоих случаях игрок выбывает с арены после трёх поражений и получает награды за итоговое количество побед.
Потратив немного времени на создание колоды и изучение своих сильных сторон в The Elder Scrolls: Legends, вы сможете быть готовы к новому типу испытания. Собрав всё, что вы узнали из сюжетных заданиях и матчей противостояния, выйдите на Арену и проверьте свои навыки с помощью колоды, полностью созданной на лету, против самых разных оппонентов. Готовы испытать удачу на Арене?
— Dire Wolf Digital
После каждого победного боя (если он не финальный), игрок получает возможность добавить ещё одну случайную карту в колоду, при этом ему по-прежнему надо выбрать одну из трёх случайных. Стоит учитывать, что независимо от исхода матча, игрок может выполнять ежедневные задания на арене.
Карты, которые игрок получал для создания колоды на арене, не сохраняются после поражения или максимальной серии побед, и каждый раз игроку предстоит создавать новую колоду.
Одиночная Арена
ПВЕ-Арена (или одиночная Арена) — один из двух основных режимов арены, находится во вкладке одиночной игры. На данной арене игроку предстоит, после создания колоды, победить 9 ИИ-противников, 8 из которых будут доступны сразу, а последний будет являться боссом и доступ к нему откроется после победы над всеми 8 оппонентами. Игрок сможет выбрать любого доступного врага: они будут представлены в виде жетонов, на которых будет изображён их аватар и класс.
Матчи на данной арене могут иметь дополнительные сценарии и условия. Чтобы закончить арену, игроку нужно либо совершить 9 побед, либо проиграть 3 раза, при этом, если игрок проиграет одному из оппонентов, он может как попробовать снова, так и отложить его и вызвать на дуэль другого ИИ-оппонента. Награды с ПВЕ-Арены больше, чем награды, полученные в стандартных игровых режимах, но ниже, чем на ПВП-Арене.
Ранги
Как и в некоторых других режимах, в данном есть своя отдельная система рейтинга, представленная в виде рангов. Чтобы поднять ранг, понадобится победить босса. Таким образом, чтобы получить максимальный ранг, понадобится победить босса 9 раз. За повышение ранга игрок получит дополнительную награду, также за первое повышение ранга игрок получит копию карты «Восторженный поклонник», а за получение максимального ранга — премиум-копию «Восторженного поклонника». Список рангов:
Оппоненты
Оппоненты подбираются на основе скрытого рейтинга Эло. Хоть оппоненты подбираются случайно, они не генерируются случайно, а лишь выбираются из заранее созданного разработчиками списка. С некоторым шансом противник может иметь дополнительные условия и сценарии (исключение — босс, который всегда будет иметь дополнительное условие). Сценарии также случайным образом выбираются из определённого списка, сделанного разработчиками.
Эло рейтинг
Не смотря на то, что в игре сказано, что награды и соперники подбираются в зависимости от ранга, это не так — награды условно фиксированы, а вот оппоненты подбираются в соответствии со скрытым рейтингом Эло, который может уменьшаться и увеличиваться в зависимости от количества побед во время прохождения арены. Система в игре отличается от других, поскольку в роли оппонентов выступают ИИ.
Изначально игрок получает 1200 очков, и по завершению матчей на арене количество очков будет изменятся в соответствии с количеством побед. Минимум у игрока может быть 800 очков, максимум — 2000.
Таблица расчёта:
Количество побед | Изменение рейтинга |
---|---|
0 | -150 |
1 | -125 |
2 | -100 |
3 | -75 |
4 | -50 |
5 | -25 |
6 | 0 |
7 | +25 |
8 | +50 |
9 | +75 |
Когда игрок попадает на арену (после сбора колоды), его собственный текущий счёт Эло используется для определения противников, которые ему встретятся. У каждого оппонента также есть свой собственный счёт Эло, который будет сравниваться с очками игрока. При этом рейтинг каждого из противников будет определяться в определённом диапазоне, например: если у игрока 1200 очков, то один из оппонентов будет иметь от 700 до 900 очков (самые слабые), а другой — от 1100 до 1300 очков (самые сильные).
Стоит учитывать, что диапазоны некоторых противников пересекаются, и таким образом условно самый слабый противник (с самым низким диапазоном), может быть сильнее противника, у которого диапазон больше, поскольку по рейтингу Эло первый будет выше. При этом игрок не знает, какой точно рейтинг у оппонента, поскольку он скрытый.
Таблица диапазонов:
Номер оппонента | Минимум диапазона | Максимум диапазона |
---|---|---|
1 | -500 | -300 |
2 | -500 | -300 |
3 | -450 | -250 |
4 | -400 | -200 |
5 | -350 | -125 |
6 | -300 | -100 |
7 | -200 | 0 |
8 | -100 | +100 |
9 | -100 | +100 |
Босс
Последний ИИ-оппонент будет являться боссом и не будет доступен сразу, как остальные, возможность сразиться появится после победы над остальными 8-ю оппонентами. Босс также выбирается случайным образом из того же списка, что и остальные оппоненты, и после разблокирования сражения игрок будет видеть его аватар и класс. Ключевым отличием босса от других оппонентов будет являться особое условие в виде дополнительной уникальной карты поддержки на его стороне.
Список возможных условий:
Миниатюра | Название | Описание условия | Фраза диктора арены |
---|---|---|---|
Реликвия из железа | Ваш противник начинает с повышенным уровнем здоровья. | «Этот здоровяк крепче двоих обычных человек!» | |
Реликвия из корунда | Существа противника необычайно сильны. | «Этот противник заменит особенно мощным ударом! Ха-ха! Дело плохо добрые граждане!» | |
Реликвия из лунного камня | Разрушение ваших рун даёт врагу небольшое преимущество. | «Этот чемпион — жаждет кровищи!» | |
Реликвия из малахита | Противник находится на укреплённой позиции и выставил охрану. | «Справится с личными телохранителями этого чемпиона будет не просто!» | |
Реликвия из ртути | Противник будет медленно наносить вам дополнительный урон. | «Этот чемпион всегда выходил победителем! По крайней мере… до сих пор». | |
Реликвия из чёрного дерева | Чтобы войти в город, нужно сначала прорваться через Городские ворота. | Тёмный разлом“ перепахал всё поле боя! Что же будет дальше?» | «„
Специальные условия
Некоторые сражения на арене будут сопровождаться специальными условиями, это могут быть как изменение одной из линий на специальную, так и быть в виде уникального сценария.
Сценарии
Сценарии условно делятся на 4 типа: с преимуществом для игрока, преимуществом для обоих оппонентов (условно нейтральные), преимуществом для ИИ-оппонента и большим преимуществом для ИИ-оппонента. Стоит учитывать, что некоторые сценарии влияют на итоговые рейтинг Эло оппонента, что значит, если против игрока попался ИИ-оппонент, у которого рейтинг Эло на 100 больше, то игрок никогда не добавит сценарий «Засада», поскольку в таком случае у оппонента будет на 200 очков больше (также и работает в обратную сторону).
Примечание: список сценариев в данной статье может быть не точным, поскольку в ходе обновлений разработчики могли добавить новые сценарии или отключить старые. Список возможных сценариев:
Иконка | Название | Описание в игре | Описание | Рейтинг Эло | Фраза диктора арены |
---|---|---|---|---|---|
Ближний бой | Гладиатор готов сражаться с вами. | Оппонент начинает игру с «Любимцем толпы» на случайной линии. | +25 С преимуществом для ИИ-оппонента |
«?» | |
Борьба сил | Поле боя бурлит таинственной энергией, наделяя обоих игроков дополнительной магией. | Игрок и оппонент начинают игру с дополнительной единицей маны. | 0 С преимуществом для обоих игроков |
«Вы чувствуете? Магия витает в воздухе! Ну либо я просто объелся сладких рулетов». | |
Водоём для нереста | «Рыба-убийца» поджидает добычу. | Игрок и оппонент начинают игру с «Рыбой-убийцей» на противоположных линиях. | 0 С преимуществом для обоих игроков! |
«Мы затопили арену и выпустили туда… рыбу! Смертельно опасную рыбу!» | |
Дуэль | Все воины готовы к битве. | Игрок и оппонент начинают игру с «Любимцем толпы» на противоположных линиях. | 0 С преимуществом для обоих игроков |
«Каждый участник может рассчитывать на поддержку!» | |
Засада | Одно из существ противника уже на позиции. | Оппонент начинает игру с существом со стоимостью 2 или меньше из своей колоды на случайно линии. | +100 С большим преимуществом для ИИ-оппонента |
«Засада… как интересно!» | |
Зов героя | Три героя придут к вам на помощь в этом бою. | В колоды игрока и оппонента будут добавлены 3 случайных уникальных карты. | 0 С преимуществом для ИИ-оппонента |
«И сегодня, на арене, вы увидите настоящую легенду!» | |
Игра Шеогората | Оба игрока начинают с таинственным посохом в игре. | Игрок и оппонент начинают игру с поддержкой «Ваббаджек». | 0 С преимуществом для обоих игроков |
«Я всегда говорил, что на арене возможно всякое и сейчас мы это видим!» | |
Крепкий | Это крепкий противник. | Оппонент получает дополнительных 5 ед. здоровья. | 0 С преимуществом для ИИ-оппонента |
«?» | |
Магическое преимущество | Вы встречаете могущественного мага, который начинает с дополнительной магией. | Оппонент получает дополнительных 5 ед. маны. | +50 С большим преимуществом для ИИ-оппонента |
«Этот боец обладает магической силой!» | |
Мощь освобождённая | Поле боя бурлит таинственной энергией, наделяя обоих игроков ТРЕМЯ очками дополнительной магии. | - | 0 С преимуществом для обоих игроков |
«Этот бой обещает быть интересным, граждане!» | |
Находчивость | Вы первыми прибыли на арену и успели поставить укрепления. | Оппонент начинает игру с «Самодельным укреплением» в руке. | -25 С преимуществом для обоих игроков |
«Претендент установил примитивные укрепления, посмотрим, поможет ли это!» | |
По рулету | Подано вкуснейшее лакомство. | Игрок и оппонент начинают игру с «Сладким рулетом» на обоих линиях. | 0 С преимуществом для обоих игроков |
«Внимание граждане! Имперская арена предлагает купить разные товары и закуски!» | |
При полном параде | Вы оба выходите на битву при всей защите. | Игрок и оппонент начинают игру с «Альтмерским протектором» на левой линии. | 0 С преимуществом для обоих игроков |
«Каждый участник может рассчитывать на поддержку!» | |
Пьяная драка | Вы оба ринулись в бой с бутылками наперевес. | Игрок и оппонент начинают игру с поддержкой «Битые бутылки». | 0 С преимуществом для обоих игроков |
«При чём тут честный бой, если это грязная кабацкая драка?» | |
Страж | Противник выходит на бой, заранее усилив защиту. | Оппонент начинает игру с «Альтмерским протектором» на правой линии. | 0 С преимуществом для ИИ-оппонента |
«Союзник? Допустимо ли это? Почему бы и нет?» |
Шанс сценария
В отличие от босса, который всегда будет иметь одно из дополнительных условий, у всех остальных сражений есть определённый шанс получить дополнительный сценарий. Стандартные противники условно получают номер, каждый из которых имеет свой шанс на сценарий, при этом нельзя точно определить, какой из оппонентов назначен на какой номер, поскольку номера случайным образом распределяются между противниками.
Таблица шанса:
Номер оппонента | Тип сценария Сложность |
Шанс |
---|---|---|
1 | Без сценария | 90 % |
С преимуществом для игрока | 5 % | |
С преимуществом для обоих оппонентов | 5 % | |
2 | Без сценария | 90 % |
С преимуществом для игрока | 5 % | |
С преимуществом для обоих оппонентов | 5 % | |
3 | Без сценария | 50 % |
С преимуществом для игрока | 50 % | |
4 | Без сценария | 50 % |
С преимуществом для игрока | 50 % | |
5 | Без сценария | 50 % |
С преимуществом для ИИ-оппонента | 50 % | |
6 | Без сценария | 50 % |
С большим преимуществом для ИИ-оппонента | 50 % | |
7 | Без сценария | 50 % |
С преимуществом для ИИ-оппонента | 25 % | |
С большим преимуществом для ИИ-оппонента | 25 % | |
7 | Без сценария | 50 % |
С преимуществом для ИИ-оппонента | 25 % | |
С большим преимуществом для ИИ-оппонента | 25 % |
Исключением является первое прохождение арены, поскольку будет переопределено, какие номера получат сценарии и изменённые линии (при этом номера также выдаются случайно, сценарии и линии также будут выбраны случайно).
Табличка первого прохождения одиночной арены:
Номер оппонента | Тип сценария | Изменение одной из линий |
---|---|---|
1 | Без сценария | Нет |
2 | Без сценария | Нет |
3 | С преимуществом для игрока | Нет |
4 | С преимуществом для обоих оппонентов | Нет |
5 | Без сценария | Да |
6 | Без сценария | Да |
7 | С преимуществом для ИИ-оппонента | Нет |
8 | С большим преимуществом для ИИ-оппонента | Нет |
Линии
В некоторых матчах на арене могут быть заменена одна или обе лини, шанс изменения линии не известен.
Список возможных линий:
- Обобщающая статья: «Линии».
Иконка | Название | Описание | Фраза диктора арены |
---|---|---|---|
Оружейная | После того как вы призываете сюда существо, случайное дружественное существо здесь получает +1/+1. | «?» | |
Башня с баллистой | В начале вашего хода, если большинство существ на этой линии ваши, наносит противнику 2 ед. урона. | «Кто будет управлять баллистой на башне? Давайте узнаем!» | |
Казармы | После того как вы призываете сюда существо силы 4 и выше, возьмите карту. | «Это будет захватывающая битва с участием сильнейших бойцов!» | |
Разбой | После того как существо призвано сюда, оно получает случайный предмет. | «Поле боя усеяно самым опасным оружием, какое только есть на этом свете. Удачи вам, гладиаторы!» | |
Костёр | После того как вы призываете сюда существо, дружественные существа здесь получают его ключевые слова. | «Эти отряды тренировались целых… 10 минут. Давайте посмотрим чему они научились!» | |
Арена победителей | Существо, которое атакует отсюда первым в текущий ход, может провести добавочную атаку. | «Сегодня выстоит только самый могучий!» | |
Линия Фланга | После того как существо призвано сюда, дружественные существа на другой линии получают +1/+0. | «Вот серьёзная линия стратегии! Сможет ли боец обойти врага?» | |
Укрепления | Стражи здесь получают +1/+1. | «Бойцы умеют держать оборону! Эта битва будет долгой и кровавой!» | |
Фонтан | Существа с силой 2 или меньше, призванные сюда, получают оберег. | «Наших гладиаторов терзает жажда… жажда битвы!» | |
Кладбище | После того как на этой линии будет убито существо (не «Гниющий драугр»), призывает 1/1 «Гниющего драугра». | «Имперская арена не одобряет некромантию, но ведь это только ради развлечения!» | |
Зеркальный зал | Если здесь нет дружественных существ, копирует существо, которое вы сюда призываете. | «Не заблудятся ли наши воители в этом головокружительном зале зеркал? Следите внимательно дамы и господа!» | |
Поле смерти | Существа здесь получают +1/+0. | «Сейчас перед вами не просто поле боя, это — поле смерти! Кровопролитие начинается!» | |
Царь горы | После того как существо стоимостью 5 и выше призвано сюда, оно получает стража. | «Сумеют ли бойцы защитить гору? Давайте узнаем!» | |
Библиотека | Если здесь у вас есть существо, стоимость действий снижается на 1. | «Тот у кого есть знания — у того есть сила!» | |
Удача | Существа, призванные сюда, получают случайное ключевое слово. | «У них хватило удачи, чтобы выйти на арену, но чья удача окажется сильнее?» | |
Башня мага | После розыгрыша карты действия призывает на эту линию случайное существо той же стоимости. | «Имперские инженеры возводили эту башню магов не жалея средств!» | |
Возрождение | Существа здесь получают способность «Регенерация». | «Все соперники получат шанс зализать раны перед тем как сойтись в смертельной битве!» | |
Осада | Существа здесь получают «Прорыв». | «Сегодня ожидается особо ожесточённая битва. Смотрите и наслаждайтесь!» | |
Прибыль | После того как вы призываете сюда существо, стоимость случайной карты в вашей руке снижается на 1. | «У кого-то прибудет, у кого-то убудет… жизнь! Да начнётся бой!» | |
Храм | После того как вы призываете сюда существо, вы получаете 1 ед. здоровья. | «Каждый боец Империи может помолиться, вдруг молитва и правда его спасёт!» | |
Боевая зона | После того как вы призываете сюда существо, наносит противнику 1 ед. урона. | «Ведь война… это… просто… развлечение!» | |
Ветер/Линия Ветра | Существа здесь получают +1/+0. | «Вот это ветер! держите шлемы, унесёт!» | |
Зоопарк | После того как вы призываете сюда существо, оно превращается в случайное животное. | «Мы привезли зверей со всей Империи, чтобы они сразились с нашими бойцами!» |
Арена противостояния
ПВП-Арена (или Арена противостояния) — один из двух основных режимов арены, находится во вкладке противостояния. На данной арене игроку предстоит, после создания колоды, побеждать других игроков. При этом, в отличие от одиночной арены, игрок будет видеть лишь обезличенный жетон и не будет знать класс оппонента до начала сражения. После победы на столе со случайной стороны будет появляться жетон без аватара. Максимальное количество победных матчей за прохождение — 7, после игроку придётся снова заплатить за доступ к арене и собрать новую колоду.
В отличие от других арен, у данной отсутствуют дополнительные условия в виде сценариев или изменения линий. Также после патча 2.14 была полностью изменена рейтинговая система, до этого она напоминала ту, которую использует одиночная арена.
Рейтинг
В арене противостояния игроки также будут продвигаться на звезду вверх в случае победы и на звезду вниз в случае поражения, как и в режиме рейтинговой игры (в том числе по созвездию Змея в тех случаях, когда игрок проигрывает в самом начале созвездия), а в конце созвездия они будут переходить к следующему созвездию. Игроки ранга 1–12, одержавшие четыре победы подряд, будут получать «бонусные сражения», победа в которых будет приносить им дополнительную звезду. В конце каждого месяца ранги будут сбрасываться, как и в режиме рейтинговой игры. Игроки ранга 9–12 будут возвращаться к рангу 12, игроки ранга 5–8 — к рангу 9, а игроки ранга 1–5 или «Легенда» — к рангу 5.
В рейтинговой системе Арены противостояния тоже будет ранг «Легенда», как и в режиме рейтинговой игры. При этом оно будет иметь несколько отличий: если игрок достиг ранга «Легенда», при отказе от сражения на Арене он будет получать два штрафных сражения, а «Бонусные сражения» не будут ему предлагаться. В остальном победы и поражения будут влиять на игроков с рангом «Легенда» так же, как и в режиме рейтинговой игры. Подбор противника происходит так же, как и в режиме рейтинговой игры: приоритет отдаётся игрокам со схожим рангом. Однако будет учитываться и успешность игроков на основании результатов прохождения Арены: при успешном прохождении будут предлагаться (немного) более сильные противники, а при череде поражений — (немного) более слабые.
Игроки будут получать такие же награды за прохождение арены, в том числе карту «Восторженного поклонника» за прохождение арены с 7-ю победами. Но награды за повышение ранга стали сезонными, а именно:
- Игроки, впервые за всё время достигшие ранга «Легенда», будут получать ту же рубашку карт «Легенда», как и в режиме рейтинговой игры (если у них её ещё нет). Кроме того они будут получать премиум-версию «Восторженного поклонника» (также, если у них ещё нет её копии).
- В конце каждого месяца игроки, достигшие ранга 9, будут получать 1 билет на событие. Игроки, достигшие ранга 5, будут получать ещё один билет на событие (всего 2), а игроки, достигшие ранга 1 — ещё один (всего 3).
- В конце каждого месяца 100 лучших игроков и 10 лучших игроков ранга «Легенда» будут получать те же особые рубашки карт, что и в режиме рейтинговой игры.
Фразы диктора арены
Общие
Выход на арену | |
---|---|
«Добро пожаловать на арену, добрые жители Империи!» | |
«Добро пожаловать на арену! Вас ждёт незабываемое зрелище и освежающие напитки!» | |
«С возвращением на Имперскую арену и пусть начнётся игра!» | |
«Представляем последнего бойца!» | |
Выбор класса | |
Боевой маг | «Перед вами… боевой маг!» |
«Перед вами боевой маг! Его оружие: и магия, и сталь!» | |
Воин-маг | «Перед вами… воин-маг!» |
«Перед вами воин-маг!» | |
Воин | «Перед вами… воин!» |
«Перед вами воин! Богатырь, грубая сила во всей своей красе!» | |
Крестоносец | «Перед вами… крестоносец!» |
«Перед вами крестоносец! Силён как бык, но в два раза сильнее!» | |
Лучник | «Перед вами… лучник!» |
«Перед вами лучник! Убивает из далека!» | |
Маг | «Перед вами… маг!» |
«Перед вами маг! Магистр тайных искусств!» | |
Монах | «Перед вами… монах!» |
«Перед вами монах! Боец упорный и несгибаемый!» | |
Разведчик | «Перед вами… разведчик!» |
«Перед вами разведчик! Сама внезапность и смертоносность!» | |
Убийца | «Перед вами… убийца!» |
«Перед вами убийца! Если враг его увидел, значит сейчас умрёт!» | |
Чародей | «Перед вами… чародей!» |
«Перед вами чародей! Повелитель нежити!» | |
Дом Дагот | «Встречайте Дагот! Вернувшийся ужас забытого дома!» |
Дом Редоран | «Встречайте дом Редоран! Лучшие мастера боевых искусств в Морровинде!» |
Дом Телванни | «Встречайте Телванни! Дом волшебства и хитрости!» |
Дом Хлаалу | «Встречайте дом Хлаалу! Всегда готовы устроить заговор!» |
Храм Трибунала | «Встречайте Трибунал! Его поддерживают сами боги Морровинда!» |
Альдмерский Доминион | «Альдмерский Доминион! Древние расы владеющие мощной магией!» |
Гильдейцы | «Встречайте Гильдейцы! Смогут ли эти ловкачи и хитрецы сегодня победить?» |
Империя Сиродила | «Сиродильская Империя! Гении тактики, известные тягой к покорению земель!» |
Ковенант Даггерфолла | «Ковенант Даггерфолла! Они за оружием в карман не лезут!» |
Эбонхартский Пакт | «Эбонхартский Пакт! Ветераны войн и умелые бойцы!» |
Начало сражения | |
«Бой… начинается!» | |
«Это будет интересно!» | |
«Опустить ворота!» | |
«Участники к бою!» | |
«Эти бойцы так и рвутся порадовать вас… кровавой баней!» | |
«Вы готовы… к мясорубке?» | |
«Кто… из них… победит?» | |
«Да начнётся… бойня!» | |
«На бой выходит двое, но побеждает лишь один!» | |
«Кто рвётся в бой? Давайте узнаем!» | |
Во время матча | |
«Это может переломить ход битвы!» | |
«Вот это поворот!» | |
«Не так быстро, это ещё не конец!» | |
«И это, дамы и господа, совершено чудовищно!» | |
«Да это же настоящая машина смерти!» | |
«Мы же обещали вам потрясающую магию, вот и она!» | |
Результат матча | |
Победа | «Ещё один шаг к легендарной славе!» |
«Претендент торжествует, но что же станет следующим испытанием, давайте узнаем!» | |
«Это славная победа!» | |
«Какой триумф, это настоящий чемпион!» | |
Поражение | «Какое разочарование. добрые граждане! Вернётся ли претендент?» |
«Наш претендент посрамлён, но не сломлен!» | |
Результат прохождения арены | |
3 поражения | «Претендент, вот твоя награда». |
«Претендент, награда ждёт тебя». | |
Победа финального оппонента | «Последний противник повержен! Прекрасно, претендент!» |
«Противник повержен, а вот и наш чемпион!» | |
Победа финального оппонента без поражений | «Дамы и господа! Встречайте… легенду… нашей арены!» |
«Судьбоносное событие, перед вами новая легенда арены!» | |
Если игрок сдался | «Этот боец… позорно сдаётся». |
Во время сбора наград | |
«Ну же, Сиродильцы! Покажите как вы любите тех, кто проливает кровь ради вас!» | |
«Достойная битва!» | |
«Такой драматический финал, достоин награды!» | |
«Вот это мастерство! Настоящий чемпион!» |
Для одиночной арены
Начало сражения | |
---|---|
Ранг бойцовый пёс | «Кто из бойцовых псов победит сегодня? Сейчас узнаем! Опустить ворота» |
Ранг драчун | «Сейчас сражаются двое драчунов. Кричите громче, подбодрите этих отважных воинов!» |
Ранг кровопускатель | «Захватывающее зрелище! Бой двух отчаянных кровопускатилей, проливающих кровь ради почёта и славы!» |
Ранг мирмидонец | «Сейчас будет славный бой! Каждый из этих наёмников твёрдо намерен победить!» |
Ранг воин | «Сейчас вы увидите сногсшибательную схватку двух могучих воинов!» |
Ранг гладиатор | «Сейчас в бою сойдутся два опытных гладиатора! Кто же из них победит?» |
Ранг герой | «Сможет ли кто ни будь выстоять в битве с героем арены? Сейчас мы это узнаем!» |
Ранг чемпион | «Дамы и господа, сейчас на арену выходят чемпионы!» |
Ранг великий чемпион | «Мы приветствуем на нашей арене, великого чемпиона!» |
Реванш | «Похожу претендент готов ещё раз попытать счастье!» |
«Дамы и господа, реванш! Открыть ворота!» | |
Особый матч | «Сегодня, добрые граждане, вас ждёт незабываемый поединок!» |
«Сейчас всё и начнётся, опустить ворота!» | |
«Сегодняшняя битва станет незабываемым событие! Участники, желаю вам удачи!» | |
«Этот бой, наверняка, станет одним из самых захватывающих и памятных событий арены!» | |
Условия | |
Сценарии | См. таблицу |
Сценарии боссов | См. таблицу |
Линии | См. таблицу |
Получение дополнительной карты в колоду | |
«Победитель получит всё!» | |
«Выбирайте награду!» | |
«Кто присоединиться к претенденту?» | |
«Что же выберет претендент?» | |
Повышение ранга | |
До ранга драчун | «Бойцовый пёс становится драчуном!» |
До ранга кровопускатель | «Драчун становится кровопускателем!» |
До ранга мирмидонец | «Давайте поздравим претендента ставшим наёмником!» |
До ранга воин | «Дамы и господа, встречайте нового война!» |
До ранга гладиатор | «Одним гладиатором стало больше!» |
До ранга герой | «Жители Сиродила, у нас новый герой!» |
До ранга чемпион | «Во имя Шинджи, это же новый чемпион! Слава чемпиону!» |
До ранга великий чемпион | «Дамы и господа, приветствуем, долгожданного великого чемпиона арены!» |
Для арены противостояния
Поиск оппонента | |
---|---|
«К поединку готовится ещё один участник!» | |
«Претендент готов выйти на бой!» | |
«Дамы и господа, встречайте претендента!» | |
«Ещё один боец — ещё одна битва!» |
Арена Хаоса
Арена Хаоса — было ежемесячным событием. Тематика данного события была построена вокруг Шеогората, а сама арена представляла собой обновлённую временную арену противостояния, но с условиями как в одиночной арене. Все игроки, принявшие участие в событии, получали бустеры с картами, а также дополнительную награду в зависимости от количества побед. Стандартные режимы арены также оставались активными во время мероприятия. Первый раз событие было проведено в декабре 2016 года с 14 по 20 числа, и изначально не планировалось как ежемесячное, но благодаря достаточно большой популярности было решено проводить его повторно через время. После смены клиента и разработчика на Sparkypants мероприятие перестало проводится, вероятнее всего из-за проведения еженедельных турниров.
Кроме уникальных условий, событие имело множество мелких тематических изменений, например все портреты и иконки линий на столе были перерисованы в шуточной форме. Также была уникальная механика, когда игрок мог заменить с помощью Ваббаджека до 5 раз предлагаемые карты во время составления колоды, при этом новые карты могли иметь атрибуты не входящие в выбранный класс (но при этом все карты сохраняли ту же редкость, которую имели до превращения).
Арена также имела свою систему рангов, схожую со старой системой рангов на арене противостояния, а именно: когда игрок одерживал 7 побед за одно прохождение (максимум), его ранг повышался, за что игрок получал дополнительные награды.
Специальные условия
Каждый матч на Арене Хаоса имел дополнительные условия, будь то сценарий или изменение линии. При этом, в отличие от одинчной арены, все сценарии были условно нейтральными и давали одинаковое преимущество обоим игрокам.
Сценарии
Это незавершенная секция статьи. Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь, дополнив её. |
Необходимо: дополнить аудио (нужна версия игры примерно младше 1.7). |
Иконка | Название | Описание в игре | Описание | Фразы Шеогората |
---|---|---|---|---|
Борьба сил | Поле боя бурлит таинственной энергией, наделяя обоих игроков дополнительной магией. | Игрок и оппонент начинают игру с дополнительной единицей маны. | «?» | |
Ваш худший враг | Поменяйтесь колодами с противником и узнайте, каково сражаться против самих себя! | Оба игрока играют за колоду оппонента. | ||
Водоём для нереста | «Рыба-убийца» поджидает добычу. | Игрок и оппонент начинают игру с «Рыбой-убийцей» на противоположных линиях. | ||
Зов героя | Три героя придут к вам на помощь в этом бою. | В колоды игрока и оппонента будут добавлены 3 случайных уникальных карты. | ||
До смерти! | «Гладиаторская арена» начинает игру, нанося урон каждому игроку каждый ход. | Игрок и оппонент начинают игру с поддержкой «Гладиаторская арена». | ||
Дуэль | Все воины готовы к битве. | Игрок и оппонент начинают игру с «Любимцем толпы» на противоположных линиях. | ||
Игра Шеогората | Оба игрока начинают с таинственным посохом в игре. | Игрок и оппонент начинают игру с поддержкой «Ваббаджек». | ||
По рулету | Подано вкуснейшее лакомство. | Игрок и оппонент начинают игру с «Сладким рулетом» на обоих линиях. | ||
При полном параде | Вы оба выходите на битву при всей защите. | Игрок и оппонент начинают игру с «Альтмерским протектором» на левой линии. | ||
Пьяная драка | Вы оба ринулись в бой с бутылками наперевес. | Игрок и оппонент начинают игру с поддержкой «Битые бутылки». |
Линии
- Обобщающая статья: «Линии».
Это незавершенная секция статьи. Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь, дополнив её. |
Необходимо: дополнить аудио (нужна версия игры примерно младше 1.7). |
Иконка | Иконка на столе | Название | Описание | Фразы Шеогората |
---|---|---|---|---|
Линия Тени | Выйдя на эту линию, существа получают укрытие, и их нельзя атаковать в течение одного хода. | «?» | ||
Оружейная | После того как вы призываете сюда существо, случайное дружественное существо здесь получает +1/+1. | |||
Башня с баллистой | В начале вашего хода, если большинство существ на этой линии ваши, наносит противнику 2 ед. урона. | |||
Казармы | После того как вы призываете сюда существо силы 4 и выше, возьмите карту. | |||
Костёр | После того как вы призываете сюда существо, дружественные существа здесь получают его ключевые слова. | |||
Арена победителей | Существо, которое атакует отсюда первым в текущий ход, может провести добавочную атаку. | |||
Линия Фланга | После того как существо призвано сюда, дружественные существа на другой линии получают +1/+0. | |||
Укрепления | Стражи здесь получают +1/+1. | |||
Фонтан | Существа с силой 2 или меньше, призванные сюда, получают оберег. | |||
Кладбище | После того как на этой линии будет убито существо (не «Гниющий драугр»), призывает 1/1 «Гниющего драугра». | |||
Зеркальный зал | Если здесь нет дружественных существ, копирует существо, которое вы сюда призываете. | |||
Поле смерти | Существа здесь получают +1/+0. | |||
Царь горы | После того как существо стоимостью 5 и выше призвано сюда, оно получает стража. | |||
Библиотека | Если здесь у вас есть существо, стоимость действий снижается на 1. | |||
Удача | Существа, призванные сюда, получают случайное ключевое слово. | |||
Башня мага | После розыгрыша карты действия призывает на эту линию случайное существо той же стоимости. | |||
Разбой | После того как существо призвано сюда, оно получает случайный предмет. | |||
Возрождение | Существа здесь получают способность «Регенерация». | |||
Осада | Существа здесь получают «Прорыв». | |||
Прибыль | После того как вы призываете сюда существо, стоимость случайной карты в вашей руке снижается на 1. | |||
Храм | После того как вы призываете сюда существо, вы получаете 1 ед. здоровья. | |||
Боевая зона | После того как вы призываете сюда существо, наносит противнику 1 ед. урона. | |||
Ветер/Линия Ветра | Существа здесь получают +1/+0. | |||
Зоопарк | После того как вы призываете сюда существо, оно превращается в случайное животное. |
Данные иконки для стола присутствовали в файлах игры, но не использовались по тем или иным причинам: