Пещера Вендербек
| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Регион | Нибенейский бассейн | ||
Зоны | Пещера Вендербек | ||
Существа | Гоблин | ||
Пещера Вендербек (ориг. Wenderbek Cave) — пещера в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Описание
Пещера Вендербек — небольшая пещера далеко на юг от Чейдинхола, населённая гоблинами из племени «Крушители черепов». Это простая пещера, имеющая одну зону. Пещера расположена в среднем течении реки Корболо, в живописном месте над западным её берегом. Вверх по склону прямо от воды поднимаются деревянные ступени. Тропа проложена меж огромных валунов, под одним из которых можно найти очень редкий корень Нирна. Пройдя под развесистым гинкго и увидев цветущее яркими белыми цветами деревце, герой может забыть обо всём и начать любоваться роскошным пейзажем, однако этого делать не стоит, ведь перед входом в пещеру (маркер локации стоит в нескольких шагах от двери — отметка М на карте) стоят два гоблина-пехотинца из племени «Крушители черепов». Неподалёку от пещеры также можно встретить уровневое существо (подробнее в таблице).
Существо долин | |
---|---|
1+ | Крыса, волк |
3+ | Бес |
6+ | Лесной волк |
Вокруг входа в пещеру много растений, с которых можно собрать алхимические ингредиенты:
- лаванда — 17 шт.;
- аконит — 10 шт.;
- бергамот — 5 шт.;
- пион — 3 шт.;
- женьшень — 2 шт.;
- алканна — 1 шт.;
- водосбор — 1 шт.;
- луговой сердечник — 1 шт.
Пещера Вендербек
Логово племени «Крушители черепов» довольно небольшое, но содержит несколько сундуков с неплохой добычей. Чем интересна пещера, так это тем, что гоблины здесь не стоят на месте в определённых точках, а активно перемещаются по всем помещениям и проходам пещеры, что может стать довольно обескураживающим для героя, промедлившего у входа. Ведь на него нападут там, где гоблинов быть не должно, зато в местах, где ожидается серьёзная схватка, вообще никого не будет.
Войдя в пещеру, протагонист сразу увидит, что проход разветвляется. Но развилка эта обманчива — слева вместо полноценного прохода расположен маленький закуток, в котором скрыт один из сундуков. Присвоив его содержимое, герой может обратить всё внимание на проход справа. Если идти вдоль правой стены, следуя за всеми её поворотами, то вскоре можно выйти в каверну, где гоблины оборудовали три спальных места, укрыв их неким подобием палаток (отметки С на карте), разожгли костёр и жарят на нём крысу. Это помещение должен охранять один гоблин, но не стоит забывать о том, как быстро перемещаются по пещере эти существа — их может быть и больше. У одной из лежанок стоит сундук, а с крысы можно взять целых 3 порции крысиного мяса.
Из этой каверны есть другой выход, который вскоре приведёт к ещё одной, совсем маленькой комнатке. Один гоблин должен стоять перед ней, а ещё один — внутри. Здесь гоблины поставили большую палатку со спальным местом и разожгли крохотный костерок, чтобы было посветлее. Из этой комнатки другого выхода нет, поэтому нужно вернуться чуть назад и снова пойти вдоль правой стены. Длинный изгибающийся коридор в конце концов приведёт в тупик, в котором стоит сундук босс-уровня (отметка Б на карте). Сундук не заперт, но ничего интересного здесь больше нет — нужно идти назад. И вот неисследованный проход, охраняемый очередным гоблином, открывается на нижний уровень самого большого зала пещеры.
Внизу бродят три гоблина, один из них — босс локации (отметка А на карте). Если герой не чувствует в себе силы справиться с большим числом противников, следует уничтожать гоблинов по одному, без шума, ведь на шум сверху прибегут ещё два гоблина. На нижнем уровне стоит маленькая палатка с лежанкой и большая пустая палатка, здесь же разожжён огромный костёр, а ещё один, совсем маленький, освещает пару сундуков. На верхнем уровне, помимо двух вышеупомянутых гоблинов, есть ещё парочка лежанок для сна.
В большой палатке находится гоблинский тотемный посох — один из семи, встречающихся в игре. Он зачарован на 20 ед. урона электричеством, имеет 3000 зарядов (что позволяет сделать 111 ударов по противнику) и немаленькую стоимость.
Из противников в этой пещере герою могут встретиться только гоблины племени «Крушители черепов»:
- 1 гоблин-вождь (отметка А на карте);
- 1 гоблин-шаман (не возрождается);
- 1 гоблин-берсерк;
- 1 гоблин-пехотинец;
- 5 гоблинов.
В целом пещера предоставляет такие трофеи:
- 1 сундук (отметка Б на карте);
- 1 гоблинский тотемный посох (отметка В на карте);
- 4 сундука;
- трофеи с убитых гоблинов.
Также в пещере имеется в общей сложности 7 мест для сна, любым из которых может воспользоваться герой после зачистки локации.
Примечания
- На верхнем уровне основного зала пещеры, у правой стены, имеется верёвка с привязанным к ней камнем, за которую можно потянуть, но при активации ничего не происходит. Неизвестно, для чего она предназначена, так как ни запертых дверей, ни ловушек, ни тайников в пещере нет.
Легенда планов локации (см. инфобокс)
- • — основное сокровище
- • — незначительное сокровище
- • — сопротивление (босс)
- • — сопротивление (обычные враги)
- • — другое
- ▪| — вход/выход