Азра Властитель Ночи
Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|
Азра Властитель Ночи | |
---|---|
Раса | Редгард |
Азра Властитель Ночи (ориг. Azra Nightwielder) — персонаж в игре The Elder Scrolls Travels: Shadowkey.
Азра Властитель Ночи — первый маг Теней и закоренелый враг тех, кто стремится злоупотребить силой такой магии.
Биография
Согласно письму мастера реликвий Гленадира из ордена Псиджиков, которое он написал своему знакомому Дулефу из Гильдии магов в период войны альянсов, Азра родился где-то в Западном Пределе в начале Второй эры, а погиб в северной части Хаммерфелла где-то к западу от Драгонстара примерно в 2Э 230 году в бою с отрядом редгардов, пытавшихся помешать проведению магом ритуала, в ходе которого тот планировал слиться со всеми своими возможными вариациями из параллельных и альтернативных миров. Сражение закончилось грандиозным магическим взрывом, во время которого, как считалось, Азра погиб. Позднее здесь было основано поселение Перекрёсток Азры. Впрочем, Гленадир прямо пишет в своём письме, что все записи об Азре в архивах ордена могут быть неточными, поскольку искажены магией Теней[1]. Позднее выяснилось, что сведения о смерти Азры как минимум преувеличены.
В начале событий The Elder Scrolls Travels: Shadowkey он заперт внутри кристалла в Феарфост II. Неясно, должно ли это было быть тюрьмой или могилой; свиток тени предполагает последнее, но его последующее появление ставит это под сомнение.
Его долгое заключение (или смерть) вызвало потерю памяти, заставив его забыть свою личность, так что при первой встрече он описывается как «таинственный маг». Как только его память восстанавливается, он предоставляет информацию, жизненно важную для уничтожения вновь созданного Умбра'Кет, а также обещает появиться в момент необходимости помочь уничтожить эту мерзость.
Примечания
- В период Слияния миров культ «Кладка Ниссво» искал и при помощи Бездушного сумел найти в Чёрном Лесу книгу, написанную Азрой. Жрецы Ситиса считали эту книгу опасной для смертных.
- В ходе разговора с Нелотом можно выяснить, что Азра был первым, кто начал зачаровывать посохи.