Калиндил
Калиндил Ref ID: 0001D214 Base ID: 00015EA9 | |
---|---|
64 290 190 | |
Агрессивность | 5 |
Ответственность | 50 |
Раса | Альтмер |
Фракция | Имперский город, торговцы |
Услуги | Торговля (заклинания, свитки, камни душ, одежда) |
Локация | Имперский город, Торговый район, Мистический эмпориум |
Калиндил (ориг. Calindil) — персонаж в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Добро пожаловать в „Мистический эмпориум“. Калиндил здесь, и у него есть всё, что тебе нужно. Смотри и покупай. Нет ничего проще
— Калиндил
Биография
Калиндил — альтмер, проживающий и работающий в «Мистическом эмпориуме» — магазине магических товаров, расположенном в Торговом районе Имперского города. Если спросить у него об Имперском городе, он скажет: «Никто не сможет составить впечатление о городе за тебя. Тебе следует ходить, смотреть, трогать, чувствовать и говорить со всеми». От жителей города часто можно услышать похвалы, обращённые к Калиндилу и его магической лавке: «В „Мистическом эмпориуме“ Калиндила всегда приятно побывать». Горожане будут советовать обращаться за зачарованными вещами именно к нему: «Если тебе нужны зачарованные вещи, ты найдёшь их у Калиндила».
Услуги
У него есть 1000 септимов в кассе, а его навык торговли равен 60 единицам. Он продаёт заклинания, свитки и камни душ. Среди прочих предметов из ассортимента, предлагаемого им, выделяются руки атронаха — уникальные перчатки, зачарованные на повышение сопротивления холоду, огню и электричеству на 20 %. Покупает он оружие, одежду, доспехи, книги, свитки, камни душ и предметы из категории «Разное». В таблице ниже приведён полный список доступных для продажи заклинаний:
Список заклинаний | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Инвентарь
Калиндил носит одежду среднего класса: суконное платье и войлочные туфли. При себе имеет запасные красные штаны, ключ от магазина, уровневое количество золотых монет, а также пустой великий камень душ и один образец светящейся пыли (и то и другое у него можно приобрести). В бою Калиндил полагается на те же заклинания, которые продаёт.
Распорядок дня
Управлять одной из немногих магических лавок Сиродила — не лёгкая работа, и Калиндил проводит большую часть своей жизни, занимаясь своими обязанностями управляющего в «Мистическом эмпориуме». Спит он в личных покоях, расположенных на втором этаже магазина, с полуночи до 6 утра. Затем он спускается на первый этаж, завтракает в течение двух часов и ровно в 8 утра открывает свой магазин для посетителей. Он проводит за прилавком 12 часов кряду, неутомимо предлагая покупателям свои торговые услуги, и лишь в 8 вечера закрывает магазин и отправляется на прогулку. По морндасам, миддасам и фредасам он идёт ужинать в «Купеческий трактир» вместе с другими торговцами. По тирдасам он пропускает ужин и отправляется гулять по Зелёной Императорской Тропе. Каждый турдас он направляет свои стопы в Храм Единого и проводит четыре часа в молитвах. По лордасам и сандасам он прогуливается под стенами Университета волшебства, общаясь с учёными магами и учениками университета. Каждый день он возвращается в «Мистический эмпориум» в полночь, после чего сразу же поднимается на второй этаж и ложится спать.
Баги
- После установки дополнения Wizard's Tower, в «Мистическом эмпориуме» появится второй торговец — альтмерка Орелинви, после чего в магазин нельзя будет вложить средства ни через неё, ни через Калиндила.
- Решение PC : баг исправлен в Unofficial Oblivion Patch.
- Установка официального дополнения Fighter's Stronghold изменяет статус «Мистического эмпориума», делая его публичной зоной, не имеющей владельца, тогда как в оригинальной игре всё, что находится в магазине принадлежит Калиндлилу (если было установлено дополнение Wizard's Tower — совместно Калиндилу и Орелинви. Данное изменение влечёт за собой сразу несколько последствий:
- Калиндил перестанет торговать тем, что есть в магазине, и будет продавать только то, что находится у него в сундуке (свитки и камни душ).
- Все предметы в магазине можно будет спокойно брать, и это не будет считаться воровством.
- Когда установлены одновременно оба дополнения — и Wizard's Tower, и Fighter's Stronghold, порядок их загрузки может создать ошибку. Если первое дополнение идёт после второго, то входная дверь в магазин будет постоянно заперта. Чтобы избежать этого, нужно поменять местами дополнения в списке загрузок либо взламывать дверь заклинанием. Взлом отмычками будет считаться незаконным проникновением и придётся платить штраф, если это кто-то заметит.
- Хотя подвал и личные покои по-прежнему будут являться частной территорией, туда можно будет спокойно пройти — продавцы не пойдут следом. Как следствие, можно будет без помех украсть всё, что приглянется в обоих помещениях.
- В 8 вечера Калиндил будет запирать дверь и будет выгонять героя из магазина, если он окажется в этот момент внутри. Но если герой вновь проникнет в магазин уже после закрытия, Калиндил не станет его выгонять. Чтобы входная дверь магазина каждый раз не оказывалась запертой заново, нужно подняться на второй этаж и взломать дверь в частные покои, это должно решить проблему и с входной дверью.
- Решение PC : баги исправлены в Unofficial Oblivion DLC Patches.