Застава Расколотый утёс
| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Зоны | Застава Расколотый утёс, Расколотый утёс — Пост, Расколотый утёс — Деревня, Расколотый утёс — Кузница, Расколотый утёс — Шахты, Расколотый утёс — Община | ||
Существа | Армия Дротмери, чернорабочий | ||
Персонажи | Ассасин Мораг Тонг | ||
Квесты | В поисках бритвы Мерунеса | ||
Застава Расколотый утёс (ориг. Sundercliff Watch) — форт в малом дополнении The Elder Scrolls IV: Mehrunes' Razor.
- Примечание: технически к данной локации относятся и айлейдские руины Варса Балим, но для удобства их описание вынесено в отдельную статью.
Описание
Застава Расколотый утёс — это большой форт, расположенный к востоку от Бравила и озера Канулус, неподалёку от границы Сиродила. Форт захвачен армией Дротмери. Маркер локации появится на карте сразу после старта связанного с ней квеста, поэтому найти её не составит труда.
Снаружи башня форта не кажется необычной, за исключением того, что тут вывалился кусок стены, предоставляя альтернативный вход во двор. Около стен можно столкнуться с существом гор. Из полезной растительности можно собрать различные растения и грибы: зелёную хлороциборию, белые грибы, наперстянку, аконит, водосбор и пустырник. Неподалёку от потайного выхода можно найти корень Нирна.
Если случайный посетитель обнаружит тайный выход из руин Варса Балим, то проникнуть в святилище Мерунеса Дагона и заполучить его Бритву не получится — путь преграждает дверь, которую можно открыть лишь изнутри руин.
Расколотый утёс — Пост
Войдя в эту часть форта, стоит проявить осторожность — помещения и коридоры патрулируют агрессивно настроенные солдаты армии Дротмери. Избавившись от первых двух противников, можно попытаться открыть запертую дверь. Чтобы сделать это, придётся обратить внимание на стоящий справа мешок и достать оттуда дневник, в котором указан пароль. Конечно же, солдаты быстро разоблачат нарушителя, поэтому после того, как они откроют дверь, нужно быть готовым к сражению сразу с несколькими противниками. На столе у часового лежит несколько монет и драгоценные камни: безупречный сапфир, некачественные бриллиант и изумруд. Также интерес может представлять лежащая на этом же столе книга управленческого учёта.
В помещении, которое находится сразу после спуска по лестнице, в глаза бросится лишь кровать у стены, на которой, судя по всему, по очереди отдыхают солдаты. Спустившись ещё ниже и свернув на восток, можно попасть во вторую башню форта, которая полностью погрузилась под землю, поэтому её не было видно снаружи. Двигаясь по очередному спуску, стоит соблюдать осторожность, так как под этой лестницей расстелены два спальника, укрытых навесами. Посреди помещения на полу разложен большой костёр, поэтому заметить собравшихся неподалёку от него солдат не составит труда. Тут расположен короткий коридорчик, ведущий к двери в следующую локацию.
В этой зоне встретятся следующие оппоненты:
- дротмер-рекрут (не возрождается);
- дротмер-солдат (2 противника);
- дротмер-управляющий (не возрождается);
- дротмери (5 противников: один ветеран и 4 противника — солдаты или рекруты).
Тут можно найти следующие сокровища:
- безупречный сапфир, некачественный бриллиант и изумруд;
- железный щит и железная стрела;
- сундук (2 шт.).
Расколотый утёс — Деревня
Эта локация соответствует своему названию: здесь и в самом деле построена целая деревня, но, по сути, — это огромная пещера. Любуясь видами деревни, не стоит забывать, что она патрулируется солдатами-дротмерами. Здесь есть на что посмотреть, так как внутренних построек немало: казармы рекрутов, личная мансарда, столовая, казармы солдат и тюрьма, а поверху с одного конца пещеры на другой проложен подвесной мост. Снаружи на досках рядом со зданиями можно увидеть спальники, а прямо рядом со входом растёт каменный гриб.
Изучая эту зону внимательно, можно отыскать немало интересного. Вверху за одним из строений размещена тренировочная площадка, где на брусе над мишенью лежит пустая фляжка. Спустившись вниз и повернув в тоннеле направо, можно стать свидетелем тренировки рекрутов. На краю деревянного помоста лежит пара флаконов зелий заточки. Здесь же отыщется железное оружие: два кинжала, два длинных меча и два боевых молота. С левой стороны установлены два шатра со спальниками внутри, на которых, судя по всему, и отдыхают между тренировками рекруты.
Из пещеры есть три выхода, два из которых ведут в общину, а один — в кузницу.
В этой зоне встретятся следующие оппоненты:
- дротмер-солдат (2 противника);
- ветеран;
- солдат или рекрут (4–7 противников).
Тут можно найти следующие трофеи:
- железное оружие: два кинжала, два длинных меча и два боевых молота;
- зелье заточки (2 шт.)
- каменный гриб;
- сундук (2 шт.).
Расколотый утёс — Община
Здесь, как и в деревне, имеется несколько построек: покои командира, покои Фратена Дротана, бараки фермеров и сторожка ветеранов. Сюда можно войти как через дверь внизу, так и через верхний вход. При прочих равных стоит выбрать путь поверху, так как внизу намного больше шансов быть обнаруженным местными обитателями.
Эта пещера кажется немного меньше предыдущей, да и зданий здесь не так много. Первыми можно заметить лишь три из них, построенных по обе стороны от глубокого разлома, но если подойти к краю и осторожно взглянуть вниз, то откроется вид и на четвёртое. Через разлом перекинут деревянный мост, а рядом с мостом есть лестницы, ведущие вниз, на дно этого разлома. Сразу у входа построены бараки фермеров, а на противоположной стороне разлома находятся покои командира и покои Фратена Дротана.
За мостом, в дальнем конце пещеры, находится крошечный огород с шестью картофельными кустами, за которыми ухаживает аргонианин-чернорабочий. Как тут удалось вырастить хоть что-то без света солнца, остаётся загадкой, но результат налицо. Проявив внимательность, за одной из построек можно обнаружить незапертый сундук.
Внизу можно подробнее рассмотреть дно разлома. Сразу за сторожкой ветеранов расположена арка из белого камня, какие можно увидеть в айлейдских руинах. Ещё дальше находится вход в эти руины, но он перекрыт магическим барьером. Чтобы снять этот барьер и войти внутрь, нужно установить на два пьедестала волшебные безоары. Если они до сих пор не найдены, то придётся возвращаться назад.
В этой зоне встретятся следующие оппоненты:
- солдат-дротмер (2 противника);
- ветеран и солдат или рекрут (2–4 противника);
- аргонианин-чернорабочий;
- рекрут-лучник.
Тут можно найти следующие сокровища:
- железная секира;
- картофельный куст (6 шт.);
- сундук (6 шт.; один заперт);
- сундук.
Расколотый утёс — Кузница
Начало этой зоны локации представляет собой ничем не примечательные тоннели — лишь иногда на пути будут попадаться отверстия в полу. Они небрежно забиты досками, и сквозь щели можно увидеть подвешенные к этим доскам вёдра, а также немного рассмотреть находящиеся на нижнем уровне предметы. Впрочем, не стоит слишком уж увлекаться разглядыванием обстановки нижнего уровня, ведь тоннели патрулируются. В тупике можно встретить одного из чернорабочих, который проявит агрессию по отношению к чужаку, если заметит.
Для того чтобы попасть на нижний уровень кузницы, придётся пройти через шахты, ведь единственная потайная дверь, ведущая на нижний уровень, может быть открыта только с той стороны. Пробравшись сюда, можно будет рассмотреть то, что раньше было видно лишь сквозь щели в досках. Пройдя по тоннелю, можно заметить первый кузнечный горн, здесь же на стойке размещено железное оружие. Судя по всему, именно здесь его и куют, а затем оно идёт на вооружение рекрутов. Тут находится один из подмастерьев, а на столе лежат перо, чернильница, несколько смятых клочков бумаги, записка подмастерья и книга «Руководство по оружию».
Второй тоннель оканчивается у следующего кузнечного горна и наковальни. Здесь на столе стоят несколько пар железных сапог. Если толкнуть подвешенное к потолку ведро, то оттуда вместе с железной рудой упадёт на пол драгоценный камень. В этой пещере, помимо второго подмастерья, можно встретить и чернорабочих. Неподалёку от накрытого навесом спальника стоит стол, на котором лежит неотправленное письмо.
Впереди очередной тоннель — и на этот раз в последней пещере можно увидеть не только кузнечный горн с наковальней, но и шалаш мастера-кузнеца. Неподалёку, под небрежно сколоченным из досок навесом, лежат железное оружие и броня. Основная опасность тут исходит от мастера-кузнеца, который, судя по всему, распоряжается всеми работами.
Последний тоннель в этой зоне локации оканчивается у потайной двери, открыть которую не составит труда — нужно лишь потянуть за верёвку. За дверью находятся уже знакомые тоннели с отверстиями в полу, по которым можно вернуться назад, в общину.
В этой зоне встретятся следующие оппоненты:
- мастер-кузнец;
- подмастерье (2 противника);
- чернорабочий (4 противника: аргониане или каджиты).
Тут можно найти следующие трофеи:
- бриллиант, некачественный изумруд и сапфир;
- железная руда (16 шт.);
- железное оружие: длинный меч (2 шт.), кинжал (3 шт.), клеймора (2 шт.), короткий меч (4 шт.);
- железные поножи;
- железные сапоги (12 пар);
- записка подмастерья;
- книги: «Руководство по оружию» и «Руководство по доспехам»;
- письмо домой;
- ремонтный молоток (3 шт.).
Расколотый утёс — Шахты
Шахты довольно большие и располагаются на двух уровнях, здесь можно увидеть многочисленные подпорки, удерживающие пласты породы от обрушения. Сразу от входа видны рабочие, добывающие железную руду из жил. За работами приглядывают солдаты, иногда проверяя, хорошо ли работают рабочие. При наличии кирки можно добыть руду из жил и подобрать уже добытую — множество кусков лежит на столах. Кроме того, можно чем-нибудь толкнуть подвешенные вёдра — руда оттуда посыплется, как горох. Помимо железной руды, здесь можно найти немного драгоценных камней. При повторном посещении шахт, при желании, можно будет снова добывать руду. Под одним из мостков, построенных для добычи руды, спрятан сундук с зельями.
Поднявшись на верхний уровень, можно найти незапертый сундук с парой зелий, стоящий справа; тут же стоят бочки и ящик. Чуть дальше впереди находится целый лагерь, разбитый около костров. Вероятно, спальники накрыты навесами и шатром лишь для уюта, ведь внутри пещеры не страшна непогода. Над одним из костров на жердине подвешен котелок, хотя еды поблизости нигде не видно — стоит лишь порванный мешок зерна. Неподалёку находятся стол и лавка, сколоченные из грубых досок. На столе стоят самые простые тарелки и чашки, лежат вилки, но нет ни крошки еды. Вероятно, охрану чернорабочих плохо кормят. У самих чернорабочих при себе еды нет вовсе. Возможно, их кормят ещё хуже.
В этой зоне встретятся следующие оппоненты:
- солдат (6 противников).
- чернорабочий (4 противника: аргониане или каджиты).
Тут можно найти следующие сокровища:
- железная руда (21 шт.);
- железорудная жила (10 шт.; в каждой содержится 1–2 куска железной руды);
- мотыга;
- рубин;
- сундук (4 шт.).
Квесты
- «В поисках бритвы Мерунеса» — заполучить бритву Мерунеса.
Примечания
- В отличие от всех рудных жил, находящихся в разных шахтах Сиродила, здешние железные жилы возобновляют своё содержимое.