Галом Дэус (Online: Morrowind)
В данной статье используется неофициальный вариант перевода. Если вы видите это предупреждение, пожалуйста, ознакомьтесь с инструкцией, замените текст на соответствующий официальной локализации и уберите данный шаблон. |
| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его! | |||
Округ | Морровинд | ||
Регион | Вварденфелл | ||
Персонажи | Дексион Берне, Жастия Берне, члены клана Берне | ||
Существа | Двемерский паук, двемерский центурион, мерзкая муха, пепельный прыгун, сороконожка | ||
Квесты | Божественное вмешательство |
Галом Дэус (ориг. Galom Daeus) — неотмеченная локация в дополнении The Elder Scrolls Online: Morrowind.
- Обобщающая статья: «Локации (Online: Morrowind)».
На склонах Красной горы, под вечными тучами из вулканического пепла, почти не видно солнечного света. Такие условия подходят тем, кто по каким-то причинам любит сумрак
— Загрузочный экран
Описание
Галом Дэус — неотмеченная локация, расположенная в центральной части острова Вварденфелл, Морровинд. Один из способов добраться до неё — двигаться от Нчулефтингта на северо-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится восточнее локации.
Это небольшие двемерские руины, находящиеся на на северо-западе от Молаг Мара, в Молаг Амуре. Расположен Галом Дэус у горной гряды недалеко от юго-восточного подножия Красной горы. Рядом с городом протекает одна из лавовых рек, появившихся после одного из извержений. Внешняя часть руин сохранилась довольно неплохо — видны хорошо уцелевшие высокие каменные башни со шпилями, а под ними — вход. В Галом Дэусе также существует крупная обсерватория, которую можно наблюдать даже издалека. Мощный телескоп, выходящий из строения с куполом, направлен прямо в небо. Однако попасть в обсерваторию нельзя ни снаружи, ни изнутри руин.
Поскольку Галом Дэус находится недалеко от Красной горы, то это место довольно скудно на флору. Здесь растут лишь гигантские грибы да мелкая трава, и можно увидеть множество обугленных стволов деревьев. Животный мир тоже довольно беден — тут обитает лишь мелкая живность вроде бабочек и мерзкой мухи, создавшей здесь свои гнёзда. Так как под вечными тучами из вулканического пепла почти не видно солнечного света, Галом Дэус облюбовали для жизни члены вампирского клана Берне.
Внутренние помещения очень маленькие и представляют собой три зала, соединённых последовательно коридорами. Руины населяют вампиры Берне, их пленники и небольшое количество всё ещё работающих двемерских автоматонов. Кроме машин и вампиров, в Галом Дэусе живут также и неагрессивные представители животного мира — мухи-сборщицы, пепельные прыгуны и сороконожки.
Рядом со входом расположено подобие дорожного святилища, у которого Бездушный будет возрождаться в случае смерти. Во всех залах и коридорах можно будет увидеть множество различных труб, огромное количество шестерней и заводных механизмов, рабочих столов с чертежами и инструментами, различных контейнеров и моделей. Тут есть и узлы для труб, выполненные в виде больших металлических лиц с раскрытыми ртами. Всё это охраняется вампирами Берне. Здесь умеренное количество растительности и завалов. В некоторых местах можно обнаружить вампирских пленников. Если их спасти, то они встанут и побегут прочь из руин.
Во втором зале по углам стоят неактивные двемерские центурионы, но если герой подойдёт к ним близко, они атакуют чужака. В конце этого зала, перед дверью, ведущую в цех Галом Дэуса, лежат записи Волрины — одной из бывших наёмниц Барилзара, искавшей здесь двемерские детали. Она нашла одну такую — инверсионный проводник — но оказалась атакована вместе с братом вампирами. Волрина Куарра смогла выжить, в отличие от своего брата, но проводник достать не смогла. Войдя в цех, Бездушный увидит, как два члена клана Берне, Дексион и Жастия, пытаются заставить двемерского паука открыть сундук, но механизм убивает их и разваливается.
В цехе полно неактивных двемерских пауков, а также вампиров. В самом конце зала можно обнаружить устройство, скорее всего являющееся кинетическим резонатором. В центре стоит сундук, окружённый барьером. Чтобы снять барьер, нужно взять жезл управления Галом Дэуса и использовать его на пауках. Иногда они могут стать агрессивными, но какой-нибудь дойдёт до сундука и откроет его. Именно это проделал во 2Э 583 Бездушный, чтобы забрать инверсионный проводник, необходимый для создания тонального инвертора, способного противостоять силе Сунна'ра.
Квесты
- «Божественное вмешательство» — добыть из двемерских руин детали, необходимые для создания тонального инвертора.
Планы
Галом Дэус |
---|