Пещера Вейонд
| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Регион | Хартленд | ||
Зоны | Пещера Вейонд (экстерьер), Пещера Вейонд, Вейонд — Чёрная вода, Вейонд — Море Тьмы, Вейонд — Великая Топь | ||
Существа | Аргонианин — член племени, грязевой краб | ||
Пещера Вейонд (ориг. Veyond Cave) — пещера в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Описание
Пещера Вейонд — это большая пещера, расположенная к северу от Бравила, на западном берегу Нибенейской бухты. Пещеру заселили аргониане, в ней четыре зоны: «Пещера Вейонд», «Вейонд — Чёрная вода», «Вейонд — Море Тьмы» и «Вейонд — Великая Топь». Днём в хорошую погоду отсюда можно увидеть дорожное святилище Зенитара, стены Бравила и странный остров. Поблизости от входа герой столкнётся с существом долин и существом фермерских угодий. Побродив по берегу, протагонист найдёт два корня Нирна (в точках Н), а также может встретить грязевых крабов (0–2 существа). У этой пещеры есть тайный выход, он находится под водой в Нибенейской бухте и отображается лишь на подробной карте местности.
Маркер локации (точка М) находится в 16 метрах от входа.
Пещера Вейонд
Войдя внутрь через дверь А и спустившись вниз по тоннелю, герой вначале столкнётся с двумя грязевыми крабами. Но здесь бродят не только крабы, поэтому протагонисту стоит быть осторожным. Чуть дальше, в дальнем конце каверны, сторожат пару сундуков аргониане — члены племени. На большинстве из них нет почти никакой одежды, но тем не менее, почти каждый имеет оружие. Вероятно, все эти аргониане проникли незаконно из Чернотопья и заселили эту пещеру, выбрав её из-за того, что она в некоторых местах частично, а кое-где и полностью затоплена водой, проникшей сюда из Нибенейской бухты. В первой каверне воды немного, она лишь заливает пол, но пройдя дальше в тоннель, герой окажется уже наполовину в воде, здесь часто можно увидеть грибы, по-прежнему растущие под водой. Заплыв во вторую каверну, протагонист окажется под водой, в которой плавает один из врагов. Из этой каверны есть две двери — Б и В, обе ведут в следующую часть пещеры. Дверь Б находится на суше, а дверь В — под водой. Если герой — аргонианин или у него есть с собой что-нибудь, что поможет дышать под водой, то во вторую зону пещеры лучше зайти через подводную дверь, тогда протагонист столкнётся вначале с меньшим количеством врагов.
Герою здесь встретятся враги:
- пять аргониан — членов племени;
- два грязевых краба.
Он найдёт трофеи:
- сундук;
- два сундука (один заперт);
- два каменных гриба и 10 пучков гифоломы.
Вейонд — Чёрная вода
Всё будет зависеть от того, через какую из дверей вошёл сюда герой. Если он зашёл через дверь В, то он окажется в подводном тоннеле. Проплыв вперёд и повернув в каверну, внимательный протагонист заметит, что на потолке есть отверстие, ведущее вверх. Если не всплывать вверх, а проплыть вперёд, то миновав крохотную каверну и длинный тоннель, герой окажется перед дверью Е, она открывается на дно Нибенейской бухты. И если протагонист хочет, то он может покинуть эту пещеру. Если же всплыть в то самое отверстие, то герой окажется на перекрёстке. Пройдя налево, протагонист попадёт в каверну, в которой есть дверь Б, ведущая в первую часть пещеры, здесь спрятан сундук, его могут охранять два врага. Путь справа ведёт в другую каверну, здесь на небольшом возвышении у правого угла растёт корень Нирна (точка Н), рядом есть сундук. Отсюда дальше ведут два тоннеля, тоннель слева ведёт в крохотную каверну, в ней есть дверь Д, открывающаяся в четвёртую зону пещеры. Повернув направо, герой попадёт в каверну с дверью Г, ведущей в третью часть пещеры.
Протагонисту тут встретятся враги:
- аргонианин — шаман;
- 3–5 аргониан — членов племени;
- 0–1 рыба-убийца.
Он найдёт сокровища:
- корень Нирна в точке Н;
- четыре сундука (один заперт);
- 13 каменных грибов и 23 пучка гифоломы.
Вейонд — Море Тьмы
В эту часть пещеру можно попасть через любую из дверей. Попав сюда через дверь Г, герой в первой частично затопленной каверне столкнётся с парой врагов и сможет найти два сундука. В следующей каверне у дальней стены виден враг, который там сторожит два сундука и кажется, будто здесь больше никого нет. Но на самом деле в середине каверны дно опущено вниз, образуя довольно глубокий бассейн, в нём прячутся ещё два врага. Путь вперёд ведёт через небольшую, вытянутую в длину каверну, в ней есть один сундук, и герой попадёт в последнюю каверну этой зоны. Слева на возвышении один из противников охраняет сундук, а немного левее лежит мёртвый бандит (точка И) и два скелета. Рядом есть каменный алтарь, на нём лежит убитый грязевой краб, порция крабового мяса и инструменты (в том числе серебряный кинжал), которыми, по-видимому, разделывали этого краба. На противоположной стороне пещеры есть второй такой же алтарь, на нём лежит мёртвая рыба-убийца, её чешуя и миска. Середина пещеры опущена вниз, там под водой часто прячется один из врагов, охраняя сундук, стоящий на дне. Отсюда ведёт короткий тоннель с дверью К, открывающейся в четвёртую зону пещеры.
Искателю приключений здесь встретятся враги:
- аргонианин — вождь в точке Ж;
- 1–2 аргонианина — шамана;
- 6–7 аргониан — членов племени.
Он найдёт трофеи:
- сундук босса-монстра в точке З;
- сундук (содержит зелье моря, содержимое не восстанавливается);
- шесть сундуков (два заперты);
- порцию крабового мяса, чешую и серебряный кинжал;
- два каменных гриба и 21 пучок гифоломы.
Вейонд — Великая Топь
Эта часть пещеры почти полностью затоплена, есть лишь небольшой воздушный карман возле двери Д. Зайдя через дверь К, герой окажется под водой, помимо аргониан, он может встретить здесь и рыб-убийц или увидеть, как аргониане сражаются с этими рыбами. Проплыв от входа, протагонист окажется на развилке. Путь справа ведёт в тупиковую каверну, здесь спрятан один сундук, его могут охранять два врага. Из левой каверны также есть два пути, правый из них ведёт в небольшую тупиковую каверну с один сундуком. Путь прямо идёт в последнее помещение, в нём в потолке есть отверстие, ведущее вверх, к двери в точке Д.
Герою тут встретятся враги:
- 4–5 аргониан — членов племени;
- 0–3 рыбы-убийцы.
Он найдёт сокровища:
- сундук (содержит зелье моря, содержимое не восстанавливается);
- три сундука;
- три каменных гриба.
Примечания
- В игре существуют айлейдские руины с таким же именем, как эта пещера — Вейонд.
- Чтобы полностью изучить эту пещеру, герою, если он не аргонианин, нужно иметь с собой что-нибудь, что поможет ему дышать под водой.
Легенда планов локации (см. инфобокс)
- • — основное сокровище
- • — незначительное сокровище
- • — сопротивление (босс)
- • — сопротивление (обычные враги)
- • — сопротивление (возможные враги)
- • — другое
- ▪| — вход/выход