Режим выживания/Усталость
Даже самым закаленным путешественникам нужно иногда отдыхать. |
Усталость (ориг. Fatigue) — новый атрибут, добавленный в дополнении «Режим выживания».
Постарайтесь отдохнуть перед долгим путешествием. Никогда не знаешь, когда удастся поспать в следующий раз
— Загрузочный экран
Высокая усталость уменьшает общее количество доступной маны. Штраф отображается в виде тёмной области внутри шкалы магии. По мере того, как протагонист становится более утомлённым, эффективность зелий начнёт снижаться, его способность восстанавливать магию и выносливость уменьшается. Герою нужно будет периодически спать в постели, чтобы уменьшить свою усталость.
В режиме «Выживание» бонус «Отдых» больше не предоставляется, если протагонист спит на улице. Для получения бонуса необходимо спать в помещении.
Усталость может привести к замешательству.
Эффект
ID | Значение Усталости |
Уровень | Эффект |
---|---|---|---|
05000878 | 0–159 | Освежённый | Вы чувствуете, что освежились. (Нет эффекта.) |
05000879 | 160–339 | Опустошённый | Общая магия уменьшена. Магия и запас сил восстанавливаются на 25% медленнее. Эффективность полезных зелий снижена на 20%. |
0500087A | 340–559 | Уставший | Общая магия уменьшена. Магия и запас сил восстанавливаются на 50% медленнее. Эффективность полезных зелий снижена на 40%. Устойчивость к болезням уменьшена на 10%. |
0500087B | 560–799 | Измотанный | Общая магия уменьшена. Магия и запас сил восстанавливаются на 75% медленнее. Эффективность полезных зелий снижена на 60%. Устойчивость к болезням уменьшена на 20%. |
0500087D | 800+ | Истощённый | Общая магия уменьшена. Магия и запас сил больше не восстанавливаются. Полезные зелья на 80% менее эффективны. Устойчивость к болезням уменьшена на 40%. |
Режим выживания | |
---|---|
Болезни • Голод • Тепло и холод • Усталость |