Алхимия (Tribunal)
- Обобщающая статья: «Навыки (Morrowind)».
Алхимия (ориг. Alchemy) — один из навыков группы мага в игре The Elder Scrolls III: Morrowind. Навык зависит от характеристики «Интеллект».
Алхимия призвана извлекать магические свойства из обычных веществ. Эти ингредиенты принимаются в чистом виде, или же из них готовят зелья, чтобы обеспечить долгое действие, такое как общее лечение или исцеление недуга, хождение по воде, магическая защита и укрепление физических свойств. Однако зелья не всегда полезны — умелый алхимик способен приготовить целый ряд различных по способу, времени и силе действия ядов.
Развитие навыка
- Создание зелья: +2.00
- Употребление в пищу ингредиента: +0.5
Уровни навыка
- 0–14 — все эффекты ингредиентов закрыты;
- 15–29 — открыт один из эффектов;
- 30–44 — открыты два эффекта;
- 45–59 — открыты три эффекта;
- 60–100 — открыты все четыре возможных эффекта.
Развитие навыка «Алхимия» — дело в целом простое. Достаточно найти два и более ингредиента с одинаковыми эффектами и, воспользовавшись ступкой и пестиком, сотворить зелье. Для улучшения качества зелий необходимо использовать дополнительные приборы, указанные ниже. Для того чтобы создавать более эффективные зелья, персонаж должен иметь высокий уровень интеллекта.
- Примечание: в игре осуществимо так называемое «циклическое развитие», когда алхимик делает зелье для повышения интеллекта и, используя его, создаёт более эффективное зелье. Таким образом можно достичь огромных значений этого параметра и создавать зелья действующие часы и дни, но, как чаще всего бывает, высокие показатели обрушивают игру, поэтому с зацикливанием лучше быть осторожным.
Мудрость Морровинда
Во время странствий можно наткнуться на готовые алхимические рецепты.
- Книга «Рецепты алхимика» — Пелагиад, магазин Мебестиана Энке.
- Из двух отчётов. По квесту Ажиры «Украденные отчёты».
- Рецепт зелья рассеивания из соответствующего квеста от Большой Хеленд.
- По заданиям целителя Имперского культа Синнолиана Тунифуса — нижний этаж Имперской часовни в Эбенгарде.
Формулы расчёта
Существуют формулы расчёта выходных параметров зелья, основанные на базовой стоимости эффекта.
Сила
F = (a ÷ b + c ÷ (b × 10) + d ÷ (b × 10)) × e ÷ 3, где
F — сила зелья;
a — навык алхимии;
b — базовая стоимость эффекта;
c — «Удача»
d — «Интеллект»
e — качество ступки и пестика.
Продолжительность
D = а × 3, где
D — продолжительность действия зелья;
a — базовая сила зелья.
Дополнительные параметры
Для положительных эффектов:
- При использовании реторты или кальцинатора — округлите значение его качества до ближайшего целого числа (минимум 1) и прибавьте к значению характеристики «Сила».
- При использовании реторты и кальцинатора, округлите их качество и используйте формулу Qc + (Qr × 2), где
Qс — качество кальцинатора;
Qr — качество реторты.
Для отрицательных эффектов:
- При использовании перегонного куба — разделите число на значение (Qa + 1, где Qa — качество перегонного куба).
- При использовании кальцинатора — округлите значение его качества до ближайшего целого числа (минимум 1) и прибавьте к значению характеристики «Сила».
- При использовании кальцинатора и перегонного куба — негативный эффект будет уменьшаться на неопределённое значение.
Бонусы при создании
Расы
- +10 альтмер;
- +5 аргонианин;
- +5 босмер;
- +5 бретон;
Классы
Главный навык
Второстепенный навык
Фракции
Учителя
- Обобщение: данный раздел является частью сводной статьи «Учителя навыков (Morrowind)».
Учитель навыка | Местонахождение | |
---|---|---|
Абелле Хридитте | 100 | Валенварион, Арочный зал |
Анаренен | 50 | Альд'рун, Гильдия магов |
Гальбедир | 49 | Балмора, Гильдия магов |
Ажира | 48 | Балмора, Гильдия магов |
Жабий Язык[1] | 42 | Альд'рун, таверна «Крыса в котелке» |
Фейн Риэлль | 41 | Балмора, таверна «Южная Стена» |
Примечания | ||
|
Учебники
Название | Местонахождение |
---|---|
«36 Уроков Вивека, Проповедь 2» |
|
«36 Уроков Вивека, Проповедь 18» |
|
«Игра за обедом» |
|
«Песня алхимиков» |
|
«Пирог и бриллиант» |
|
«Песенка Дядюшки Сладкая Доля»BM |
В инвентаре у следующих персонажей: |