Великие Дома Морровинда
Великие дома (ориг. Great Houses), или Великие дома Данмеров в серии игр The Elder Scrolls — данмерские организации, изначально происходящие из кланов оседлых данмеров. Тёмные эльфы принадлежат домам по праву рождения или брака, в настоящее время некоторые дома также принимают на службу чужеземцев. На землях Морровинда исторически существовало шесть Великих домов: Хлаалу, Редоран, Телванни, Индорил, Дрес и Дагот. С наступлением Четвёртой эры появляется новый дом — Садрас. В игре The Elder Scrolls III: Morrowind представлены три Великих дома в качестве доступных фракций: Хлаалу, Редоран и Телванни.
В состав Великих домов входят так называемые Малые дома Морровинда — вассальные семьи, более слабые по сравнению с Великими домами. В частности, к ним относился печально известный дом Сота, исчезнувший ещё до появления Трибунала.
Дом Хлаалу
Дом торговцев и дипломатов, чтущих древние традиции, но умеющих находить выгоду во всём, даже в чужих карманах — в доме состоит немало воров. Дом Хлаалу в своё время первым поддержал Империю, чем выиграл очень много: нынешний король Морровинда, Хелсет, — из дома Хлаалу, зоны влияния домов Дрес и Индорил находятся под контролем Хлаалу. Геральдический цвет дома — жёлтый.
Столица Хлаалу на острове Вварденфелл — город Балмора. На материке — город Нарсис.
Организация является игровой в The Elder Scrolls III: Morrowind.
Дом Редоран
Дом воинов, чтущих превыше всего кодекс чести и веру Храма Трибунала. Члены Редоран выступали против Армистиса (Договора о Присоединении к Империи Морровинда и создания одноимённой Имперской Провинции). Геральдический цвет дома — красный.
Столица Редоран на острове Вварденфелл — город Альд'рун. После Красного Года в Четвёртой эре беженцы с Вварденфелла, получившие под свою опеку остров Солстхейм, заняли разрушенную шахтёрскую деревеньку Воронья Скала, через несколько лет ставшую одной из колоний дома Редоран.
Организация является игровой в The Elder Scrolls III: Morrowind, а также в дополнении The Elder Scrolls V: Dragonborn.
Дом Телванни
Это дом магов. Телванни — самый изоляционистский Великий дом в Морровинде. Причём изоляционизм относится не только к чужакам из других провинций Империи, но и к другим домам и даже Храму. Телванни резко выступали против Армистиса. Дом Телванни силён, но разобщён, так как несмотря на то, что существует центральный орган управления, Совет Телванни, где заседают представители советников дома, Голоса, почти все значимые члены дома живут сами по себе, занимаясь магическими изысканиями в одиночестве. Геральдический цвет дома — коричневый.
Столица Телванни на острове Вварденфелл — городСадрит-Мора. Настоящей столицей дома является город Порт Телваннис на одноимённом острове. На Солстхейме времён Четвёртой эры (после Красного Года) члены дома основали поселение Тель-Митрин.
Организация является игровой в The Elder Scrolls III: Morrowind, а также в дополнении The Elder Scrolls V: Dragonborn.
Дом Дрес
Дому Дрес принадлежат территории в южной части Морровинда, где плодородные равнины Дешаана переходят в реки и болота Чернотопья.
Они почитают Храм Трибунала и враждебно относятся к культуре и законам Империи. При вторжении имперских легионов в Морровинд, дом Дрес поддержал инициативу дома Индорил стоять насмерть любой ценой. Но, так как имперские силы имели явное количественное превосходство, было предложено не ввязываться в открытые сражения на границах, а уйти вглубь территории и вести партизанскую войну.
Когда-то Дрес был домом крупных работорговцев и владельцев гигантских плантаций солёного риса. После мирного присоединения к Империи дом Дрес попал под патронат дома Хлаалу. Поддержав политику Хелсета, Дрес отпустили своих рабов после королевского указа об отмене рабства вместе с домом Хлаалу.
Дом Индорил
Индорильцы традиционно поддерживают Храм и его власть. Дом Индорил открыто враждебно относится к культуре и религии Империи, сохраняя данмерские традиции и обряды. Этот дом, как и Дрес, выступил против Армистиса, причем наиболее резко, договор не был ими признан и после подписания. К настоящему моменту утратил политический вес в ещё большей мере, чем дом Дрес.
Как и Редоран, Индорил направляли своих воинов на защиту жителей Морровинда от опасности, исходящей от Шестого дома.
Столица дома — Альмалексия, который находится на материке, а также является столицей Морровинда. Из дома Индорил происходил Неревар.
Земли дома расположены в центре Морровинда, в регионе Морнхолда (кроме города Некром), занимая земли на юге от Внутреннего моря и восточного побережья. На территории земель дома Индорил также находится столица провинции, город Альмалексия.
В древности дом Индорил был крупнейшим из Великих домов Ресдайна. Их Наставник лорд Неревар являлся одновременно и главой дома Индорил. После смерти Неревара Индорил первым поддержал новоявленный Храм Трибунала и целиком посвятил себя служению этой религии. До вторжения в Морровинд войск Империи этот дом сохранял за собой главенство в Морровинде, но его отказ поддержать мирный договор с Империей отодвинуло его на второй план. После подписания договора главу дома убили, а многие знатные эльфы из этого дома покончили с собой. Ситуацией воспользовались Хлаалу, к которым влияние Индорил перешло в ещё большей мере, чем от дома Дрес.
Во время событий игры The Elder Scrolls III: Morrowind дом Индорил оставался оплотом Храма в Морровинде. Дом Индорил направлял своих воинов на защиту жителей Морровинда от опасности, исходящей от Шестого дома. Из его членов комплектовались ординаторы, частично жрецы и Вечные Стражи.
Дом Дагот
Он же Шестой дом, Мёртвый дом. Изначально — влиятельный и могущественный дом данмеров. Последним Консулом дома был лорд Ворин Дагот. После битвы у Красной Горы Шестой дом пал и Консул был убит. Благодаря силе сердца Лорхана, Дагот воскрес, и через некоторое время стал возрождать Шестой дом — уже как устрашающую армию чудовищ, которыми становятся члены запретного культа Шестого дома, и корпрусных тварей. Ворин стал называться официально Дагот Уром.
Столицей дома был город Когорун на острове Вварденфелл. Дагот Ур — главный антагонист игры The Elder Scrolls III: Morrowind. Характерно, что целью игры является его уничтожение, однако игра на этом не заканчивается. Дагот Ур обитает в центре Красной горы, которая также носит название Дагот Ур. В текстах Храма Трибунала его называют Шармат, тёмные эльфы часто называют его Дьяволом.
Некогда Дагот Ур, звавшийся тогда лорд Ворин Дагот, знатный каймер (Консул Шестого дома), был другом и верным вассалом Неревара. После Войны Первого Совета ему были временно доверены артефакты, позволяющие безопасно манипулировать Сердцем Лорхана. Вскоре решено было уничтожить артефакты, но Дагот, либо соблазнённый их мощью, либо опасавшийся, что они убьют тех, кто коснётся их без защиты Призрачного Стража, отказался вернуть их. Этот конфликт привёл к кажущейся смерти Дагота и смертельному ранению Неревара.
Жизнь Дагот Ура уже принадлежала артефактам, и, хотя тело его было практически уничтожено Нереваром и Трибуналом, он остался жить, подпитываемый силой Сердца Лорхана. Так он стал живым богом. Позднее Сота Сил, Альмалексия и Вивек достигли того же состояния подобным способом. Раненый и искалеченный, Дагот стал смотреть на них как на врагов — возможно, из-за слухов, что именно они убили Неревара. Постепенно он стал воспринимать весь Тамриэль, как место, наполненное врагами и угрозами.
Ближе к своему концу Дагот Ур начал тысячелетнюю кампанию по «спасению», то есть завоеванию, мира. Постепенно он начал подчинять население Морровинда при помощи своей мысленной мощи и выстроил фундамент для своих начинаний в виде культа Шестого дома. Его твердыни были секретно перестроены и для их охраны были выведены особые чудовища. Болезни, названные мором и порождение Сердца Лорхана — корпрус (божественная болезнь), были созданы Даготом и его ближайшими соратниками.
В третьей части Дагот Ур несколько раз обращается к игроку, как к Неревару, неизменно взывая к памяти о дружбе. Сначала во снах:
«Трое оклеветали тебя, трое предали тебя! Один, кого ты предал, был трижды прав! Господин Ворин Дагот, Дагот Ур, верный вассал, преданный друг, просит тебя прийти, и взобраться на Красную Гору».
Позже — по пришествии Нереварина в цитадель Дагот Ур. От слуг Дагот Ура тоже исходят предложения прийти к Господину и покориться ему. Но игра не предоставляет возможности принять его предложение, хотя игрок может выбрать, сообщать ли Дагот Уру, что он — Воплощённый Неревар, от чего, в конечном итоге, мало что меняется.
Можно сказать, что необходимость убийства Дагот Ура представляет собой моральную дилемму.
Пока цело Сердце Лорхана, Дагот Ура практически невозможно убить. Когда игрок разрушает этот артефакт, Дагот Ур слабеет. С его смертью прекращаются пепельные бури, а Спящие в городах Вварденфелла пробуждаются «от страшного сна про Шестой Дом», как они говорят.
Дом Садрас
Новый Великий дом, появившийся в начале Четвёртой эры, и, вероятно, являющийся своеобразной заменой официально расформированного дома Хлаалу.