А-Малз (Oblivion)
А-Малз Ref ID: 000293D4 Base ID: 000293D5 | |
---|---|
188 127 262 | |
Раса | Аргонианин |
Фракция | Гильдия бойцов, Скинград |
Локация | Гильдия бойцов Скинграда |
А-Малз (ориг. Ah-Malz) — персонаж в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.
А-Малз (Oblivion) из Гильдии Бойцов. Добро пожаловать в графство Скинград. Желаешь похотиться на гоблинов, да?
— А-Малз (Oblivion)
Биография
А-Малз — аргонианин, член Гильдии бойцов Скинграда, дослужившийся до звания «Часового». Не выдаёт никаких квестов, не участвует в них и не предоставляет каких-либо услуг. Если спросить у него о Скинграде, он ответит: «Весь Западный вельд — сплошное раздолье для охотников на гоблинов. Их много здесь, в Коловии, вдоль границ с Валенвудом и Эльсвейром».
Инвентарь
В зависимости от того, чем он занят, А-Малз может быть одет в железные сапоги, кирасу, перчатки или зелёную суконную одежду с тёмно-зелёной рубашкой. Из оружия использует стальную клеймору. Особым богатством А-Малз не располагает — в его карманах обычно только небольшое количество монет.
Распорядок дня
Каждый день А-Малз просыпается в 10 часов утра. В 12 он обедает в течение двух часов, чтобы с новыми силами провести четырёхчасовую тренировку навыка владения мечом. После усердных занятий аргонианин ужинает два часа и в полночь отправляется спать.
Примечания
- А-Малз может показать месторасположение Покинутой шахты: «Попытай счастья в большом логове гоблинов, Покинутой шахте, что на восток отсюда по Золотой дороге», если спросить у него об охоте на гоблинов.
Баги
- А-Малз ничего не делает с 6 до 10 утра и с 8 вечера до полуночи каждый день, так как его AI-пакет настроен неправильно: вместо того, чтобы разгуливать, он путешествует в ту же локацию, в которой уже находится в данный момент.