Капитан Ландаре
В данной статье используется неофициальный вариант перевода. Если вы видите это предупреждение, пожалуйста, ознакомьтесь с инструкцией, замените текст на соответствующий официальной локализации и уберите данный шаблон. |
Капитан Ландаре | |
---|---|
Раса | Альтмер |
Фракция | Первый Альдмерский Доминион, Рассветная Заря, Первые ауридонские морские пехотинцы |
Локация | Рассветная Заря |
Квест | Сквозь пепел, В Фёстхолд |
Капитан Ландаре (ориг. Captain Landare) — персонаж в игре The Elder Scrolls Online.
Биография
Капитан Ландаре — альтмерка, командир отряда морских пехотинцев, пришедших на помощь атакованному даэдра посёлку Рассветная Заря. Отбив нападение даэдра, организовала эвакуацию жителей из разрушенного поселения. В первый раз Бездушный встречает её около моста, ведущего в Рассветную Зарю, разговаривающей с канонривом Синуоном. Если Бездушный заговорит с ней и предложит свою помощь, она попросит его заняться эвакуацией оставшихся в поселении жителей. С этого разговора начнётся квест «Сквозь пепел».
Желая узнать, откуда пришли напавшие на Рассветную Зарю даэдра, отправила в разведку несколько патрулей. Это едва не обернулось трагедией, когда началась вторая атака даэдра, и только помощь Бездушного смогла исправить ситуацию. Тем не менее, один из патрулей действительно смог обнаружить место, откуда и пришли нападавшие. Не дожидаясь подкрепления, Ландаре отправилась туда всего с несколькими солдатами и едва не погибла. Своевременная помощь Бездушного помогла ей отступить с оставшимся в живых бойцом. После уничтожения насылавших на Рассветную Зарю даэдра дремора отправляет протагониста в Фёстхолд в надежде, что ещё можно опередить Эстре. Если позднее прийти в Рассветную Зарю, Ландаре скажет: «Я слышала о Фёстхолде. Я молюсь, чтобы с жившими там всё было в порядке».
Сержант Артинейре характеризует капитана Ландаре как импульсивного и не очень умного командира, говоря, что она совсем растерялась от происходящих в Рассветной Заре событий. Тем не менее, решение Ландаре выслать патрули в разведку в конечном итоге оказалось абсолютно правильным, ведь в противном случае и поселение, и морские пехотинцы скорее всего были бы полностью сметены третьей волной атакующих даэдра.
Квесты
Альдмерский Доминион
- «Сквозь пепел» — спасти от полного разрушения поселение Рассветная Заря.
- «В Фёстхолд» — успеть сообщить властям Фёстхолда о готовящемся нападении.