Грузовое судно
| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Округ | Солстхейм | ||
Регион | Равнины Изинфьер | ||
Зоны | Грузовое судно | ||
Существа | Драугр, хоркер | ||
Персонажи | Апрония Альфена, Элберот | ||
Квесты | Пропавшее грузовое судно | ||
Грузовое судно (ориг. Supply Ship) — неотмеченная локация в дополнении The Elder Scrolls III: Bloodmoon.
Описание
Грузовое судно — обломки корабля, выброшенные на берег на равнинах Изинфьер неподалёку от жилища Гейлира Бормочущего. Корабль вёз припасы в Воронью Скалу, но попал в шторм, который стал причиной крушения. Когда герой прибудет сюда по заданию, то увидит трёх драугров, окруживших обломки и мёртвого капитана, лежащего у ног одного из них. За носом корабля спряталась единственная выжившая пассажирка – Апрония Альфена, рядом с которой лежит мёртвый драугр.
В морских водах рядом с местом крушения часто можно увидеть плещущихся хоркеров, а на берегу бродят клыкастые щетиноспины, волки и медведи, всё это может представлять серьёзную опасность для неподготовленного или слабого путешественника.
Грузовое судно
Сам корабль лежит немного на боку, частично на суше, внутрь не слишком трудно проникнуть, воспользовавшись скалой, в которую он уткнулся. На палубе имеется дверь, ведущая в каюту капитана, и люк, открывающийся в трюм. В каюте совсем немного мебели, к задней стенке отбросило стол ножками к двери. Рядом есть бочка с припасами и сундук, к которому прислонена кирка шахтёра. В трюме совсем немного воды и она в основном в районе кормы. Внутри валяется несколько ящиков, с двух из них слетели крышки, из-за чего по палубе раскиданы кирки, которые были в них. В дальнем конце трюма ящики заблокировали люк, ведущий на нижнюю палубу.
Список находок
- ящик с едой (3 шт.)
- пустой ящик
- ящик с яйцами квама
- ящик со случайными железными доспехами
- сундук (не более 60 монет, случайное оружие)
- бочка с ингредиентами (2 шт.)
- кирка шахтёра (6 шт.)
Квесты
- «Пропавшее грузовое судно» — отыскать грузовое судно, везшее припасы в Воронью Скалу.
Примечания
- И трюм, и каюта в конструкторе представляют собой единое целое, что довольно нетипично для таких кораблей.
- Люк, заваленный ящиками, на самом деле является просто текстурой — с ним нельзя взаимодействовать.
- Чтобы довести Апронию до Вороньей Скалы живой, лучше будет вначале зачистить путь от местной живности.
- Стоит сразу прихватить с собой все шесть кирок из корабля, поэтому перед походом к кораблю лучше освободить место в инвентаре.