Казармы солдат
| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Поселение | Застава Расколотый утёс | ||
Зоны | Казармы солдат | ||
Персонажи | Дротмер-солдат, дротмер-рекрут | ||
Казармы солдат — здание в малом дополнении The Elder Scrolls IV: Mehrunes' Razor.
Описание
Казармы солдат находятся в одной из зон заставы Расколотый утёс, а именно — в деревне. Это двухэтажная постройка из грубых, позеленевших от времени досок. Здание находится на нижнем уровне пещеры, рядом с подвесным мостом. Крыша здания располагается вровень с верхним уровнем пещеры, что позволяет легко добраться до стоящего на крыше ларя с разными припасами. Его содержимое не обновляется, тем не менее, оно может быть весьма полезным, ведь внутри есть шанс найти немного еды и золота, уровневый элемент тяжёлых доспехов, уровневое оружие и какое-нибудь зелье.
В казармы можно проникнуть через незапертую дверь. Первое, что заметит герой, войдя в казармы — импровизированный склад из пары ветхих ящиков и трёх мешков. Содержимое их незначительно, но можно найти и полезные вещи, например, отмычку, ремонтный молоток, случайный ингредиент или несколько монет. Внутри ощущаются попытки создать уют: на стенах висят ковры, ещё пара расстелена посередине комнат. Солдаты находятся в более привилегированном положении, чем рекруты. Еды у них хватает, а серебряная посуда смотрится почти роскошно. Но мебель в казармах грубая и простая, а по полу разбросана металлическая посуда.
Первый этаж не используется в качестве столовой, хотя столы есть, камин весело горит, а в буфете справа от камина можно найти еду. Но серебряная миска, стоящая на столе посреди комнаты, пуста, а предметы, разложенные на столе у стены, делают обстановку очень деловой. Лежат там топаз, некачественный рубин, мешок с зельями и 7 монет. Ещё одна монетка упала на пол неподалёку. В сундуке у входа тоже можно найти кое-что полезное. На фоне этих находок незначительное содержимое комода покажется сущей мелочью.
Второй этаж представляет собой одновременно и спальню, и столовую. На столе и полу можно найти остатки обеда: морковь, 3 редиса, яблоко, кусок сыра, кукурузу и лук-порей. Помимо стола в комнате много мебели и контейнеров: стеллаж с посудой и початком кукурузы у каминной трубы; в углу — буфет с незначительным содержимым и сундук, буфет сверху украшают тыква и арбуз; в другом углу — три бочки, две из которых содержат пищу и дешёвый алкоголь.
За перегородкой находится тесная спальня. Одна из кроватей располагается слева, возле неё стоят две бочки, каждая из которых содержит по два факела (что совсем не лишнее в тёмной пещере). На бочках лежат тыква и зерновой мешок (содержит 5 порций любого зерна или муки). Справа располагаются ещё одна кровать и спальный мешок на полу. На небольшом столике в изголовье кровати стоит шкатулка для драгоценностей, запертая на простой замок. Её содержимое не обновляется, но зависит от уровня героя. Внутри можно найти 1–10 монет, незачарованное украшение вплоть до эбонитового кольца с бриллиантом с 16 уровня, а также серебряный или золотой самородок. Рядом со шкатулкой лежит книга «Биография Барензии, т. 3»
Казармы не пустуют — в них всегда можно встретить от одного до троих дротмеров. Двое из них окажутся на первом этаже, а ещё один — на втором, именно он появится обязательно. Любой из дротмеров может оказаться как рекрутом, так и солдатом.
Персонажи
- 1–3 дротмера
Находки
- 2 сундука;
- мешок с зельями;
- шкатулка для драгоценностей;
- буфет и 2 бочки с продуктами;
- зерновой мешок;
- драгоценные камни: топаз, некачественный рубин;
- алхимические ингредиенты из категории пищи.