Хирсин (квест)
| |||
Единорог — цель охоты | |||
Тип | Квест даэдра | ||
Условия | Уровень 17; шкура волка или медведя | ||
Квестодатель | Ваджира | ||
Локация | Святилище Хирсина, Роща Харкейн | ||
Награда | Шкура Спасителя | ||
Репутация | +1 |
- Обобщающая статья: «Квесты (Oblivion)».
Вызван жертвой. Заяц припадает перед мордой лисы. Возможно, у меня найдётся работа для тебя. Ты будешь охотиться и стараться доставить мне удовольствие. В роще Харкейн есть дичь, достойная охоты. Он первым получил имя, последним был приручен. Там, в глуши, бродит единорог. Принеси мне рог этого зверя, смертный. Если сможешь
— Хирсин обращается к герою
Описание
Это одно из пятнадцати заданий, которые главный герой может получить от могущественных Принцев Даэдра в их святилищах, разбросанных по всему Сиродилу. Хирсин предъявляет высокие требования к герою, так что выполнить его задание может не каждый проситель. Охотника интересует дивный зверь, что первым получил имя, но последним был приручен. Единорог, обитающий в роще Харкейн, по мнению Хирсина, является отличным объектом охоты, а тот, кто сможет принести трофей с него, рог, достоин награды.
Краткое прохождение
- Отыскать святилище Хирсина.
- Поговорить с Ваджирой о подношении.
- Оставить подношение и выслушать Охотника.
- Найти рощу Харкейн и убить единорога.
- Принести трофей с тела существа и получить награду.
Прохождение
Святилище и дар
Святилище Хирсина находится в лесной чаще к югу от Имперского города. Местонахождение храма могут подсказать двое жителей столицы Сиродила, а именно: Онтус Ванин и Лютер Брод. Первый живёт на Талос Плазе, а второй содержит гостиницу в Эльфийских садах. Чтобы добраться до святилища, необходимо свернуть с Красной кольцевой дороги между Сардавар Лидом и фортом Алессия и следовать на юг мимо лагеря Пресноводье. В святилище своё время проводят трое последователей, лидером которых является каджитка по имени Ваджира. При первом разговоре она зло бросит герою: «Ты приближаешься к святилищу Хирсина. Ты охотник или жертва?» Если дать первый вариант ответа, то последовательница Принца Охоты даст подсказку насчёт подношения: «Ты считаешь себя охотником? Тогда приблизься к святилищу Хирсина. Оставь нашему лорду подношение. Оставь подношение в виде шкуры медведя или волка у святилища, и, возможно, удостоишься внимания Хирсина. Или, возможно, ты узнаешь, что такое быть жертвой». На вариант ответа о жертве каджитка бросит: «Тогда уходи отсюда. Беги. И беги быстро. Возвращайся, когда сможешь называться охотником». Если спросить её о святилище, то даэдропоклонница скажет: «Здесь мы приносим жертвы лорду Хирсину. Мы молим об истинной охоте. Мы молим о почётной добыче».
Подношение, которое необходимо оставить у алтаря Хирсина, найти несложно: шкуры волков можно снять с тел этих животных, в большом количестве населяющих леса и поля Сиродила. Аналогично и со шкурами медведей, которые, в частности, можно купить в магазинах в любом крупном городе Имперской провинции.
Охота на единорога
Будучи вызван, Хирсин обратится к герою со словами: «Вызван жертвой. Заяц припадает перед мордой лисы. Возможно, у меня найдётся работа для тебя. Ты будешь охотиться и стараться доставить мне удовольствие. В роще Харкейн есть дичь, достойная охоты. Он первым получил имя, последним был приручен. Там, в глуши, бродит единорог. Принеси мне рог этого зверя, смертный. Если сможешь».
Роща Харкейн находится к юго-востоку от святилища Охотника. Насчёт обитающего там зверя можно поинтересоваться у Ваджиры, которая даст не слишком информативный ответ: «Лорд Хирсин послал тебя охотиться на единорога? Считай, он благословил тебя дважды. Хирсин снизошёл до разговора с тобой и определил тебе прекрасную жертву. Он удостоил тебя великой чести. Не подведи его». Чтобы добраться до места охоты, необходимо двигаться на юго-восток через чащу, минуя пещеру Минго. Роща находится в верховьях обращённого к Верхнему Нибену оврага и охраняется тремя уровневыми минотаврами. Как и было сказано Хирсином, здесь бродит белоснежный единорог — цель охоты. Он не будет атаковать героя, если тот не вооружён. Убить же зверя простым оружием не получится: для этого подойдёт только зачарованное, или серебряное. Как только рог единорога окажется в руках протагониста, можно возвращаться обратно в святилище.
Награда
Вернувшись к статуе Охотника, главный герой сможет услышать похвалу со стороны Принца Даэдра: «Да, охотник, сделай своё приношение. Вкусил ли охотник от плоти его, выпил ли охотник крови? Нельзя пренебрегать добычей. Ты порадовал меня, охотник. Возьми мой подарок и носи его с гордостью. Теперь, убивая жертву, шепчи моё имя». Наградой за выполнение задания Хирсина служит Шкура Спасителя — лёгкая кираса, зачарованная на сопротивление магии.
Примечания
- При переводе локализаторы допустили ошибку, из-за чего название квеста, святилища и все упоминания Принца Охоты в игре отмечены как Херсин.
- Единорога можно оседлать и верхом на нём покинуть рощу Харкейн.
- Охранники в роще на всех уровнях будут минотаврами, но с той лишь разницей, что с ростом уровня увеличивается их сила.
Стадии квеста
Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:
- setstage DAHircine
stage
где параметр stage
— число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).
Хирсин (ID: DAHircine) | |
---|---|
Этап | Запись в дневнике |
10 | Служители Хирсина сказали, что для вызова даэдра мне нужно поднести его статуе шкуру волка или медведя. [Вы должны быть по крайней мере 17-го уровня, чтобы начать это задание.] |
20 | После оставления подношения Хирсин появился предо мною. Он сказал, что ему нужен рог единорога. Единорога можно найти в роще Харкейн. |
30 | Единорог убит, его рог у меня. Нужно вернуться в святилище Хирсина. |
100 | Хирсин был доволен моим искусством охотника. Он наградил меня Шкурой Спасителя. |
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу. |
Примечания |
|
Галерея
Квесты Даэдрических Принцев | |
---|---|
Низкий уровень | Азура (2-й уровень) • Вермина (5-й уровень) • Намира (5-й уровень) • Сангвин (8-й уровень) • Шеогорат (2-й уровень) |
Средний уровень | Малакат (10-й уровень) • Меридия (10-й уровень) • Мефала (15-й уровень) • Ноктюрнал (10-й уровень) • Периайт (10-й уровень) |
Высокий уровень | Боэтия (20-й уровень) • Клавикус Вайл (20-й уровень) • Молаг Бал (17-й уровень) • Хирсин (17-й уровень) |
Особое условие | Хермеус Мора (все остальные задания пройдены) |