Четвёртая башня
Основная статья: Башни
Четвёртая башня | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Постройка | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Способности
Защита от обхода
Радиус поиска (вторая башня): 900
Радиус поиска (древний): 4000
Лечение в секунду: 180
Задержка активации: 15
Длительность задержки ауры: 0,5
ПРИМЕЧАНИЯ
- Каждый радиус поиска функционирует отдельно от остальных:
- Каждая из вторых башен имеет собственный независимый радиус.
- Защита всех построек на базе, кроме фонтана, связана с радиусом поиска древнего, который равен 4000.
- Это означает, что все постройки на базе теряют защиту одновременно.
- Обнаружение существ — аура. Если вражеский линейный крип оказывается в радиусе поиска башни/древнего, то защита исчезнет.
- Эффект ауры задерживается на 0,5 сек., поэтому задержка повторной активации фактически равна 15,5 сек.
- Будучи активной, предоставляет следующие эффекты защищаемым постройкам:
- Восстанавливает 18 здоровья за 0,1 секунды, что равно 180 здоровья в секунду. Это значит, что постройку под защитой можно уничтожить, нанося более 180 урона в секунду (после уменьшений).
- Не излечивает урон, наносимый союзниками про попытке добивания постройки.
- Применяет обыкновенное уменьшение входящего урона на постройку. Влияет на все получаемые постройками типы урона, за исключением урона с пометкой "отнимающий здоровье".
- Аддитивно сочетается с другими источниками манипуляции основным входящим уроном.
- Применяет уникальное уменьшение входящего урона от класса атаки Осадная единица.
- Сочетается мультипликативно с другими уникальными источниками манипуляции входящим уроном. Потому, дополнительно уменьшает входящий урон от следующих существ при активированной защите:
- EXPR
- Урон от атаки иллюзий:
УронИллюзии × 0,2125
- Урон от способностей иллюзий:
УронОтСпособностей × 0,25
- Урон от призываемых и подчинённых существ:
УронОтАтаки × 0,225
- Урон от атаки иллюзий:
- Восстанавливает 18 здоровья за 0,1 секунды, что равно 180 здоровья в секунду. Это значит, что постройку под защитой можно уничтожить, нанося более 180 урона в секунду (после уменьшений).
Защитная аура башни
Способность
Аура
Аура
Действует на
Союзных героев
Союзных героев
Броня союзных героев вокруг усилена.
ПРИМЕЧАНИЯ
- Бафф от ауры задерживается на 0,5 сек.
- Четвёртые башни могут восстановить до 180 здоровья за минуту.
- Эффекты нескольких аур не сочетаются.
- При телепортации от вторых/третьих/четвёртых башен к первой башне или наоборот, бонус к броне и восстановлению здоровья обновляется после задержки.
- Действует только на союзных героев, крипов-героев и иллюзии. Другие союзные существа не попадают под действие.
- Действует на неуязвимых, но не спрятанных героев.
Способность
Аура
Аура
Действует на
Врагов
Врагов
Раскрывает невидимых существ поблизости.
ПРИМЕЧАНИЯ
- Раскрытие невидимости применяется ко всей области радиусом 700, независимо от фактического обзора постройки.
- Раскрытие невидимости является аурой, эффект которой задерживается на 0,5 секунды.
- Полностью действует на неуязвимых существ.
- Не может обнаружить существ под следующими эффектами:
Способность
Пассивная
Пассивная
Увеличивает урон по существам и постройкам, имеющим такую же способность, и уменьшает урон от всех остальных существ.
ПРИМЕЧАНИЯ
- Считает крипов-героев крипами, кроме духа-медведя, который считается героем.
- Считает Рошана крипом.
- Осадные единицы включают всех существ со способностью Осадная единица ( катапульты и все постройки).
- Если существо не-герой имеет пронзающую атаку, то оно подвергается только действию снижения урона от пронзающих атак, а не снижению урона от атак не-героев.
- Управляемыми игрокам существами считаются призываемые и подчинённые существа, но не герои.
- Считает крипов-героев и иллюзии за героев.