Dawnbreaker
Герой
Dawnbreaker | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Прилетает на помощь союзникам, где бы они ни были | |
Dawnbreaker проявляет себя в гуще боя, с радостью круша врагов своим небесным молотом и излечивая союзников вокруг. Она охотно швырнёт свой молот в противников, чтобы воссоединиться с ним в пламенном полёте, и всегда готова обратиться к своей истинной космической мощи, чтобы прилететь на помощь союзникам, где бы они ни были, и разгромить неприятеля. | |
Роли: | Керри Стойкость |
Сложность: | |
Описание: | Героиня, Огненный, С носом Ноги ( 2 )
|
Биография
▶️ «Darkness fears the break of dawn!»
Спустя века после того, как исход Хранителя ознаменовал эпоху света, некоторые из наследников первого солнца начали объединяться в борьбе с хаосом, что преследовал создателя их предка. Назвавшись Детьми Сияния, они сочли себя достойными взять дело Хранителя в свои руки и стали сдерживать натиск тьмы, избавляя космос от порождений первородной ночи в блистательных походах своих армий.
Валора, самая почтенная воительница среди древних творений Детей, была вестницей великих порядка и сияния. Созданная из сердца молодой металлической звезды и одарённая золотым дыханием новой жизни, Валора разносила зарево мудрости Детей в темнейшие уголки вселенной — распаляя небосвод каждым взмахом своего молота в бесконечной битве с хаосом.
Со временем Дети открыли Валоре и другое её предназначение. Они узнали, как могут пронзить своим внутренним сиянием весь космос — дабы навеки изничтожить все проявления тьмы, — и отправили Валору за источником великой силы, последней части их великого плана. Но впервые Валора и её молот познали неудачу, и вместе со своими повелителями она заплатила сполна. Искра Детей Сияния совершенно затухла, и Валора осталась парить в чёрной глади, потерянная на бессчётные тысячелетия, пока не обрушилась на незнакомую ей планету.
Там она погрузилась в сон и покоилась до тех пор, пока присутствие блуждающей молодой звезды не разожгло древнюю кузницу энергии — реликвию Детей, которая, как и сама Валора, долгие годы была погребена под жгучей красной массой. Вернув лишь малую долю своих сил, она пробудилась в землях, охваченных войной и неумолимым хаосом. Пусть её богов уже нет, но с крепостью её молота сравнится лишь её воля нести его в справедливый бой во имя добра и сияния.
Валора, самая почтенная воительница среди древних творений Детей, была вестницей великих порядка и сияния. Созданная из сердца молодой металлической звезды и одарённая золотым дыханием новой жизни, Валора разносила зарево мудрости Детей в темнейшие уголки вселенной — распаляя небосвод каждым взмахом своего молота в бесконечной битве с хаосом.
Со временем Дети открыли Валоре и другое её предназначение. Они узнали, как могут пронзить своим внутренним сиянием весь космос — дабы навеки изничтожить все проявления тьмы, — и отправили Валору за источником великой силы, последней части их великого плана. Но впервые Валора и её молот познали неудачу, и вместе со своими повелителями она заплатила сполна. Искра Детей Сияния совершенно затухла, и Валора осталась парить в чёрной глади, потерянная на бессчётные тысячелетия, пока не обрушилась на незнакомую ей планету.
Там она погрузилась в сон и покоилась до тех пор, пока присутствие блуждающей молодой звезды не разожгло древнюю кузницу энергии — реликвию Детей, которая, как и сама Валора, долгие годы была погребена под жгучей красной массой. Вернув лишь малую долю своих сил, она пробудилась в землях, охваченных войной и неумолимым хаосом. Пусть её богов уже нет, но с крепостью её молота сравнится лишь её воля нести его в справедливый бой во имя добра и сияния.
Голос:
Способности
Starbreaker
Герой 3 раза вращает молотом вокруг себя, нанося врагам увеличенный урон от своей атаки. С последним взмахом герой бьёт молотом по земле, оглушая врагов перед собой и нанося им урон.
Дальность применения: Глобальная
Количество атак: 3
Длительность комбо: 1,1
Радиус взмаха: 300
Замедление скорости передвижение от взмаха: 100%
Длительность замедления от взмаха: 0,12
Радиус удара по земле: 300
Расстояние удара по земле: 250
Длительность оглушения от удара по земле: 0,6/0,8/1/1,2
Длительность оглушения по себе: 0,2
Даёт невосприимчивость к магии и свободное перемещение на время применения. Dawnbreaker замедляется на 25% до минимальной скорости передвижения 215.
Модификаторы [?]
Средь несчётных звёздных наследников многие не желали выполнять волю Детей Сияния. К тем, кто осмеливался противиться, Дети отправляли молотоносную Валору, дабы показать свою силу — и отступники либо терпели крах, либо возвращались на путь истинный.
ПРИМЕЧАНИЯ
7902
dawnbreaker_fire_wreath
- Starbreaker нельзя применить в следующих ситуациях:
- Во время применения Starbreaker.
- Когда молот отсутствует из-за Celestial Hammer.
- Во время произнесения Solar Guardian.
- ↓↓ Двойное нажатие автоматически применит способность в сторону взгляда героя.
- Во время действия Starbreaker герой перемещается в указанное направление со скоростью в 3 единиц.
- Передвижение не прерывается другими необезвреживающими источниками принудительного передвижения. Передвижение от Starbreaker продолжится как только закончится действие другого источника.
- Не перемещает героя на возвышенности. При достижении непроходимой местности движение останавливается, а способность продолжает действие на месте.
- Уничтожает деревья на пути в радиусе 100 вокруг Dawnbreaker и дает возможность Dawnbreaker проходить сквозь постройки.
- Перемещает Dawnbreaker на расстояние до 900 единиц за 300 сек.
- При применении способности больше не происходит принудительного движения на фиксированное растояние, зависящее от установленной скорости передвижения. Вместо этого Dawnbreaker получает фиксированную минимальную скорость передвижения 215, которая не может быть уменьшена источниками замедления.
- Таким образом, теперь при использовании способности Dawnbreaker будет обходить деревья, не ломая их.
- Dawnbreaker больше не может проходить сквозь постройки.
- С замедлением скорости передвижения на 25%
EXPR
ΣMS × 0,825, minMS = 215 когда установленная скорость передвижения ≤ 215
во время произнесения способности.
- С базовой скоростью передвижения Dawnbreaker может преодолеть расстояние 247,5 за 1,1 сек.
- Во время комбо герой обезоружен и не способен применять Celestial Hammer и Solar Guardian.
- Предметы можно использовать как обычно. Также можно использовать другие способности (например, использование Rubick или в Ability Draft).
- При использовании Blink способность сработает перед Dawnbreaker, для применения в любом другом направлении потребуется повернуться. При применении перпендикулярно или назад оно будет применено после анимации Starbreaker.
- Использование предметов или способностей на передвижение не отменит эффекты Starbreaker.
- Способность отменится, если Dawnbreaker получает дебафф оглушения, урагана, проклятия, провокации, страха или гипноза.
- Однако безмолвие не отменит её.
- Заставляет Dawnbreaker совершать мгновенные атаки по врагам в радиусе взмаха и на врагов в радиусе удара по земле по окончанию.
- Эти мгновенные атаки могут вызвать срабатывание любых модификаторов атаки и эффектов при ударе, кроме прорубания. Атаки имеют эффект True Strike и игнорируют обезоруживание.
- Luminosity получает только 1 заряд за атаку, независимо от количества врагов, пораженных мгновенными атаками за каждый удар.
- Применяет мгновенные атаки в интервалах 0,55 сек. сразу после применения, в результате совершая 3 атаки.
- Фактические эффекты способности не зависят от анимации вращения Dawnbreaker. Все враги получают удары от мгновенных атак одновременно на каждом интервале.
- Полностью игнорирует курьеров.
- Первые 2 удара применяются в радиусе 300 вокруг Dawnbreaker.
- Эти удары используют наименьший дополнительный урон и применяют замедление скорости передвижения. Сперва атаки наносят урон, потом — дебафф замедления.
- Последний удар наносится в радиусе 300 на расстоянии в 250 единиц перед Dawnbreaker.
- Этот удар использует наибольший дополнительный урон и применяет оглушение вместе с небольшим подбрасыванием на расстояние в 90 единиц.
- Сперва атаки наносят урон, потом — дебафф оглушения.
- Удар по земле может поразить существ на расстоянии в 550 от Dawnbreaker.
- Dawnbreaker оглушается на сек. при нанесении удара по земле.
- Starbreaker даёт Dawnbreaker иммунитет к заклинаниям на время действия. Не даёт развеивание.
- Также разблокирует Dawnbreaker способность к передвижению позволяя ей нормально двигаться, заменяя принудительное движение.
- Однако угол лицевой части все равно остается заблокированным, поэтому она не может повернуться, пока заклинание не завершится.
- Приказы к передвижению игнорирует лицевой угол, пока способность активна, поэтому герой может двигаться в любую сторону.
- Однако другие приказы, такие как использование предметов и способностей, все равно требуют поворот лицевой части в направлении целевой точки приказа.
- При улучшении Dawnbreaker перестаёт ломать деревья.
- Получение Aghanim's Shard во время активированной Starbreaker не обновит её.
- Мультипликативно сочетается с другими источниками сопротивления магии.
- Увеличивает сопротивление магии Dawnbreaker до 62,5%.
- С бонусом к сопротивлению магии от этого источника каждые 10 очков интеллекта дополнительно увеличивают общее сопротивление магии на 0,5%. [?]
Герой бросает свой молот в цель, нанося урон всем врагам на пути. Молот застывает на месте на 50/80/110/140 сек., а затем возвращается, оставляя за собой замедляющий огненный след. Герой может воззвать к своему молоту и раньше, чтобы полететь ему навстречу и встретиться посередине.
Дальность применения: Глобальная
Радиус поиска молота: 200
Радиус урона от молота: 200
Урон при столкновении: 50/80/110/140
Длительность остановки молота: 2
Радиус огненного следа: 200
Урон в секунду от огненного следа: 20/30/40/50
Длительность огненного следа: 2,5/3/3,5/4
Длительность задержки дебаффа огненного следа: 0,5
Модификаторы [?]
modifier_dawnbreaker_celestial_hammer_caster
Смерть
modifier_projectile_vision
Нельзя развеять
modifier_celestial_hammer_thinker
Нельзя развеять
modifier_dawnbreaker_converge_thinker
Нельзя развеять
modifier_dawnbreaker_converge
Нельзя развеять
Лишь молот Лучезар — старейший спутник Валоры — связывает её с сиянием создателей.
ПРИМЕЧАНИЯ
7914
dawnbreaker_celestial_hammer
- Несмотря на то, что визуально используется оружие Dawnbreaker, она не обезоруживается и её атаки никак не модифицируются пока активна Celestial Hammer.
- Starbreaker и Solar Guardian нельзя применить, пока молот отсутствует из-за Celestial Hammer.
- Молот движется со скоростью 1500 ( 2700) единиц до достижения указанной точки или максимального расстояния за 0,47/0,6/0,73/0,87 сек.
- По достижении точки назначения молот даёт летающий обзор в радиусе 200, который длится 1 секунду.
- В полёте молот уничтожает деревья вокруг себя на расстоянии в 200 единиц.
- Если враг подойдёт к молоту на расстояние в 200 единиц, все враги на расстоянии в 200 получат урон.
- Пока молот летит к точке назначения, каждый враг может получить урон лишь один раз, и ещё один раз по возвращении.
- То есть молот может нанести каждому врагу 100/160/220/280 урона при столкновении.
- Молот возвращается только при наличии модификатора у заклинателя.
- При потере модификатора от смерти, молот исчезнет после остановки, вместо того чтобы вернуться.
- Огненный след создаётся на пути возвращения молота. Он остаётся 2,5/3/3,5/4 сек. от момента создания.
- Это значит что огонь созданный в начальной точке исчезнет раньше чем огонь созданный в конечной точке.
- Огонь даёт ауру, которая применяет дебафф огненного следа на врагов в радиусе 200. Дебафф ауры задерживается на 0,5 сек.
- Дебафф наносит 10/15/20/25 урона интервалами в 0,5 сек., начиная с момента применения способности.
- В итоге выходит до 7/8/9/10 возможных попаданий.
- Может нанести до 70/120/180/250 урона в области действия на протяжении всего времени.
- При использовании Converge и молот и Dawnbreaker создают огненный след позади себя.
- Время восстановления Celestial Hammer начинается после применения Converge, а не после применения самой способности.
Converge
Способность
Ненаправленная
Ненаправленная
Действует на
Себя
Себя
Герой взывает к своему молоту, и они летят навстречу друг другу, встречаясь посередине.
Является подспособностью Celestial Hammer.
ПРИМЕЧАНИЯ
7903
dawnbreaker_converge
- Заменяет Celestial Hammer до тех пор, пока не будет использована подспособность, к герою не вернётся молот, или Dawnbreaker не умрёт.
- При применении прерывает произносимые способности Dawnbreaker.
- Уходит на перезарядку в 0,25 сек. сразу после применения Celestial Hammer. Это защищает от случайного двойного нажатия, досрочно завершающего действие способности.
- Перемещает Dawnbreaker к своему молоту со скоростью 1500 ( 2700) единиц.
- Однако она не может поворачиваться, поэтому способности и предметы можно использовать только в том направлении, в котором она смотрит.
- Не может переместить Dawnbreaker больше чем на максимальное значение в 700/900/1100/1300 ( 1260/1620/1980/2340) единиц.
- Converge отменяется, если во время её действия Dawnbreaker получает дебаффы оглушения, урагана, провокации, страха или гипноза. Другие обезвреживания не отменят её.
- И молот, и Dawnbreaker создают огненный след позади себя.
- Нельзя изучить Celestial Hammer до нового уровня, пока активна подспособность.
Способность
Пассивная
Пассивная
Действует на
Врагов / Союзников
Врагов / Союзников
После 3 атак герой преисполняется мощью, отчего его следующая атака наносит критический урон и излечивает всех союзных героев в радиусе 650 на 35%/40%/45%/50% от урона. Лечение от атаки по крипу или нейтральному существу будет слабее.
Радиус лечения: 650
Вампиризм: 30%/40%/50%/60%
Процент лечения от урона: 35%/40%/45%/50%
Уменьшение лечения при атаке по крипу: 40%
Примечания истощения:
Предотвращает получение стаков.
При наличии 3 стаков не предотвращает критический удар следующей атаки и обнуляет стаки, но предотвращает лечение.
Модификаторы [?]
modifier_dawnbreaker_luminosity
Нельзя развеять
modifier_dawnbreaker_luminosity_attack_buff
Смерть
Валора ослабла без укрепляющего света Детей Сияния, но всё же способна подпитывать союзную мощь, создавая порядок из хаоса, присущего каждой битве.
ПРИМЕЧАНИЯ
7918
dawnbreaker_luminosity
- Каждая успешная атака по вражескому герою или крипу добавляет один стак к счётчику баффа.
- Luminosity даёт 1 заряд за один удар Starbreaker, не важно сколько врагов было поражено одним ударом.
- Бафф действует всегда, но прячется при отсутствии зарядов.
- И заряды, и бафф атаки не имеют длительности и сохраняются бесконечно.
- Но поскольку бафф атаки можно развеять, его может убрать враг или он исчезнет при смерти.
- При потере баффа атаки заряды так же обнуляются.
- Как только счетчик достигнет 3 ( 2), Dawnbreaker получит бафф атаки.
- Следующая атака с баффом активирует критический урон, вампиризм и лечение ближайших союзников.
- Усиленная атака сперва лечит Dawnbreaker, затем союзников, а потом наносит критический урон.
- Luminosity наносит гарантированный критический удар; критические удары с меньшим значением не учитываются при срабатывании, так как приоритет имеет наивысшее значение критического урона.
- Складывается с другими источниками вампиризма.
- Значение лечения для Dawnbreaker и её союзников считается вампиризмом и увеличивается усилением вампиризма, но только если эффект применен к Dawnbreaker.
- Ближайшие союзники излечиваются на процент от значения вампиризма, так что они получают 0%/0%/0%/0% от урона атаки.
- Если цель атаки не-герой, значение вампиризма уменьшается до 12%/16%/20%/24%.
- То есть для союзников лечение так же уменьшается до 0%/0%/0%/0%.
- Считает крипов-героев за героев.
Герой создаёт пульсирующий эффект в радиусе 500 от любого союзного героя. Каждая пульсация наносит урон врагам и излечивает союзников. После небольшой задержки герой летит в указанную область, при приземлении нанося врагам дополнительный урон и оглушая их. Начав применение этой способности, её нельзя прервать.
Дальность применения: Глобальная
Максимальное расстояние поиска: 1400
Максимальное расстояние прицеливания: 350
Урон за пульсацию: 30/50/70
Урон от приземления: 130/160/190
Длительность оглушения от приземления: 1,4/1,6/1,8
Дарует способность: Solar Guardian Land.
Уменьшает время применения, увеличивает общее время действия способности и лечение за пульсацию, а также даёт бонус к уклонению всем союзникам в области действия. После взлёта способность можно применить повторно, чтобы приземлиться раньше.
Уменьшает время применения, увеличивает общее время действия способности и лечение за пульсацию, а также даёт бонус к уклонению всем союзникам в области действия. После взлёта способность можно применить повторно, чтобы приземлиться раньше.
Примечания невосприимчивости к эффектам:
Не действует на врагов с иммунитетом к заклинаниям.
Полностью действует на союзников с иммунитетом к заклинаниям.
Модификаторы [?]
Лишь ради защиты союзников Валора готова воззвать к последним остаткам своих прежних сил, дабы взмыть на крыльях космоса.
ПРИМЕЧАНИЯ
7906
dawnbreaker_solar_guardian
- Solar Guardian нельзя применять при активированной Starbreaker, отсутствующем из-за Celestial Hammer молоте или его возвращении при использовании подспособности Converge.
- ↓↓ Двойное нажатие автоматически выберет текущую позицию курсора.
- При прицеливании автоматически ищет ближайшую подходящую цель для телепортации на расстояние в 1400 единиц от указанной точки.
- Подходящими целями являются все союзные герои, включая иллюзии, клонов и крипов-героев.
- Если на расстоянии нет подходящей цели, появится сообщение об ошибке и способность не применится.
- После прицеливания точка назначения остаётся неизменной. Она не следует за целью.
- Во время произнесения, Dawnbreaker не может совершать никакие действия, так что она не может вручную отменить произнесение.
- Произнесение можно отменить обезвреживаниями, применёнными другими существами.
- Как только завершится произнесение, Dawnbreaker становится неуязвимой, невосприимчивой к заклинаниям, а также её нельзя выбрать в цель и она всё ещё не может совершать никакие действия.
- Как только достигнуто этот состояние, её больше нельзя прервать.
- Dawnbreaker быстро передвигается вверх пока не пропадает с поля зрения, и остаётся в воздухе на полную длительность полёта.
- По достижению половины времени длительности полёта она телепортируется в центр места назначения.
- К окончанию времени полёта она быстро спускается обратно на землю и применяет эффекты от приземления.
- Во время произнесения и длительности полёта в указанной точке создаётся пульсация. Пульсация лечит союзников и наносит урон врагам в области.
- В выбранной местности создаются визуальные эффекты и звуки, которые видны и слышны всем.
- Пульсации лечения и урона происходят интервалами в 0,5 секунды, начиная мгновенно после начала произнесения, в конечном счете выходит 5 ( 11) пульсаций.
- Лечение не действует на саму Dawnbreaker, но действует на её подконтрольных существ.
- Может излечить союзникам до 225/350/475 ( 660/990/1320) здоровья.
- В конце длительности полёта враги в радиусе 500 ( 650) от Dawnbreaker оглушаются и получают урон от приземления.
- В конечном счете наносит до 280/410/540 урона, учитывая урон от приземления и все пульсации.
- Приземление сперва наносит урон, потом — оглушение.
- Пульсации в области места назначения также применяют бафф на союзников с теми же интервалами что и лечение.
- Бафф даёт союзникам уклонение и задерживается на 1,5 сек.
- Уклонение использует псевдослучайное распределение.
- Также во время полёта способность заменяется на подспособность Solar Guardian Land, при использовании которой Dawnbreaker мгновенно приземлится.
- Получение Aghanim's Scepter частично обновляет произносящуюся в данный момент Solar Guardian.
- Пульсации во время произнесения и во время полёта мгновенно начинают применять большее значение лечения и модификатор.
- Если Aghanim's Scepter был получен во время произнесения, но до начала полёта, то полёт использует увеличенную длительность, а также даётся подспособность.
- Тем не менее, длительность пульсаций не обновляется, так что пульсации используют обычную длительность, но полёт получает улучшенную длительность.
- ПРИМЕЧАНИЯ К ТАЛАНТАМТалант на увеличение радиуса частично обновляет произносящуюся в данный момент Solar Guardian.
- Пульсация во время применения и полёта не обновляется. Однако обновляется радиус для урона от приземления и оглушения.
Solar Guardian Land
RR
Способность
Ненаправленная
Ненаправленная
Действует на
Себя
Себя
Для этой способности нет описания.
Скорость передвижения точки приземления: 200
Максимальная длительность: 4,3
Является подспособностью Solar Guardian.
ПРИМЕЧАНИЯ
8037
dawnbreaker_land
- Требует Aghanim's Scepter для разблокировки.
- Заменяет Solar Guardian до использования подспособности или до конца полёта.
- Можно применить в оглушении, урагане, сне, провокации, исчезновения, или во время принудительного движения.
- Способность можно использовать после того, как Dawnbreaker поднялась в воздух, даже несмотря на отображение в интерфейсе, что Dawnbreaker находится в безмолвии.
- Нельзя применить в безмолвии, проклятии или с отключением приказов.
- Dawnbreaker не способна поставить эту способность в ⇧ Shift-очередь.
- Во время полёта точку приземления от Solar Guardian можно перемещать со скоростью 200 с помощью приказов перемещения, используя ( Нажатие ПКМ или M).
- Однако, перемещение не может быть приостановлено приказами остановиться или удерживать позицию.
- Приказы атаковать действуют также, как приказы на перемещение, заставляя точку приземления менять направление.
- Все примечания к Solar Guardian полностью применимы.
- Несмотря на то что Solar Guardian Land является подспособностью, она может спровоцировать срабатывание способностей, которые реагируют на использование заклинаний.
Таланты
Таланты героя | ||
---|---|---|
+80% к дальности применения Celestial Hammer | 25 | −5 сек. перезарядки Starbreaker |
−1 атака для срабатывания Luminosity | 20 | +150 к радиусу Solar Guardian |
−20 сек. перезарядки Solar Guardian | 15 | +50% к критическому урону от Luminosity |
+15% к замедлению от Celestial Hammer | 10 | +20 к доп. урону от взмахов у Starbreaker |
Недавние изменения
Основная статья: Dawnbreaker/Изменения
<div> <div class="updatetablehead"> <div id="version">Версия</div> <div id="description">Изменения</div> </div> <div class="updatetablebody">
- Celestial Hammer: длительность огненного следа увеличена с 2,5 сек. на всех уровнях до 2,5/3/3,5/4.
- Прирост интеллекта уменьшен с 2,2 до 2.
- Таланты:
- УР. 25уменьшение перезарядки Starbreaker ослаблено с −6 до −5 сек.
- Базовая сила уменьшена с 27 до 25.
- Базовая скорость передвижения уменьшена с 310 до 300.
</div> </div>
Рекомендуемые предметы
Прогресс Dota Plus
Основная статья: Испытания героев
Реликвии отслеживают действия героя и статистику, а также отображают внутриигровые уведомления при достижении определённых отметок.
Реликвии | Реплики | |
---|---|---|
Бронза |
||
Серебро |
||
Золото |
||
Платина |
| |
Мастер |
| |
Грандмастер |
|
Игровой процесс
Аудио
История
Снаряжение
|
Факты
- В файлах игры Dawnbreaker имеет имя «Valkyrie».
- Несколько раз она также упоминается как «Battle Maiden».
- В файлах игры Starbreaker имеет название «Fire Wreath».
- В некоторых случаях Converge имеет название «Solar Flare» в файлах игры.
- В некоторых случаях Luminosity имеет название «Healing Touch» в файлах игры.
- В некоторых случаях Solar Guardian имеет название «Elated Fury» в файлах игры.