Древний гранитный голем
Древний гранитный голем | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Древний Нейтральный Крип | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Древний гранитный голем — это нейтральный крип, которого можно найти в:
Способности
Способность
Аура
Аура
Действует на
Союзников
Союзников
Увеличивает запас здоровья существ поблизости.
Радиус нейтрального крипа: 800
Радиус под контролем игрока: 1200
Доп. здоровье: 15%/16%/17%/19%
Длительность задержки ауры: 0,5
Holy Persuasion повышает уровень указанной способности на 1, отчего она может достичь 4 уровня.
ПРИМЕЧАНИЯ
- Полностью складывается с другими эффектами, увеличивающими здоровье.
- Увеличивает только максимальное здоровье на 15%/16%/17%/19%. Не влияет на процент текущего здоровья.
- Увеличивает общее здоровье существ, учитывая полученное здоровье (например, с предметов дающих силу или с бонусного здоровья от Dominate).
- Не влияет на крипов-героев, варды и постройки. Действует на Рошана.
- Когда создаётся иллюзия, то её здоровье основывается на здоровье героя до воздействия ауры.
- Когда существо получает дебафф от Ice Blast, его текущее здоровье уменьшится до начального значения.
- Если существо, например, получит 300 здоровья от ауры с макс. запасом здоровья, то Ice Blast отнимет этот бонус.
- В среднем увеличивает здоровье гранитного голема до 1725, а каменного голема — до 920.
- Радиус аур всех нейтральных крипов приравнивается к 1200, когда они находятся под контролем игрока.
- Не действует на неуязвимых существ.
- Эффект ауры задерживается на 0,5 сек.
- Все нейтральные способности имеют по 4 уровня, последний может быть разблокирован только с улучшением Holy Persuasion у Chen.
Врождённые
Neutral Upgrade
Способность
Пассивная
Пассивная
Действует на
Нейтральных существ
Нейтральных существ
Нейтральные крипы увеличивают свои характеристики с течением времени.
Макс. стаков: 30
Интервал улучшения: 450
Доп. здоровье за интервал: 30
Доп. броня за интервал: 0,5
Доп. базовый урон от атаки за интервал: 3
Доп. скорость атаки за интервал: 5
Увеличение награды в золоте за интервал: 1
Увеличение награды в опыте за интервал: 5
ПРИМЕЧАНИЯ
- Каждый интервал улучшения происходит каждые 7,5 мин. после звучания игрового рога.
- Мгновенно улучшает всех существующих нейтральных крипов при каждом интервале улучшения.
- Даёт следующие постоянные бонусы при максимальном количестве стаков на 225-й минуте (3:45:00 по игровому времени):
- 900 здоровья.
- 15 брони.
- 90 базового урона от атаки.
- 150 скорости атаки.
- Дополнительная награда в 30 и 150XP.
- Итоговые значения по каждому циклу улучшения можно посмотреть в статье каждого лагеря.
- Также уровень некоторых способностей нейтральных крипов повышается каждые 15 минут до двух раз после горна начала игры.
Недавние изменения
Основная статья: Древний гранитный голем/Изменения
<div> <div class="updatetablehead"> <div id="version">Версия</div> <div id="description">Изменения</div> </div> <div class="updatetablebody">
- Granite Aura: дополнительное здоровье уменьшено с 15%/16,5%/18%/21% до 15%/16%/17%/19%.
- Granite Aura: дополнительное здоровье увеличено с 15% до 15%/16,5%/18%/21%.
- Здоровье уменьшено с 1700 до 1500.
- Урон от атаки изменён с 77‒87 на 80‒84.
- Сопротивление магии уменьшено с 50% до 30%.
- Базовое время атаки увеличено с 1,35 до 2.
- Скорость атаки увеличена со 100 до 150.
- Награда в золоте уменьшена с 78‒88 до 78‒82.
- Класс защиты ИЗМЕНЁНсо «Стандартный» на «По умолчанию». [?]
- Granite Aura: теперь аура действует в радиусе 800, если существо не находится под контролем игрока. [?]
</div> </div>