Прерываемые способности
Шесть рук и двенадцать копыт.
Прерываемые способности — способности, которые заставляют заклинателя стоять и колдовать в течение нескольких секунд. Прерываемое заклинание будет прервано, если заклинатель предпримет какое-то действие, или ему помешают другой способностью. Когда способность применяется, на мониторе появляется индикатор, сообщающий, сколько осталось до конца применения.
Применение прерываемых способностей
Если заклинатель дает команду, например, на передвижение, остановку или атаку, применение прервется. Использование многих активных способностей, в том числе и предметов, также прервут применение, за исключением переключаемых, основанных на Wind Walk и Phase Boots.
Любое обезвреживание, которое в норме не дало бы применить данную способность, также прерывает применение. В их числе оглушение, мини-оглушение, безмолвие, паузу, ураган, проклятие и сон. Эффекты от оцепенения и попадания в сеть также прерывают уже идущее применение, хотя сами по себе они не мешают применению способностей. Безмолвие предотвращает применение только способностей юнита, в то время как Doom предотвращает и использование предметов. Некоторые способности, которые насильно двигают существ, такие как Vacuum и X Marks the Spot также прервут применение, даже если применены на союзниках. Единственное исключение это Force Staff, который не прерывает применение, если он используется другим юнитом.
Все способности этой категории тратят ману и уходят на перезарядку, как только их применяют. Это значит, что если применение будет прервано до требуемого эффекта, то мана будет потрачена и заклинание начнёт перезаряжаться впустую, и эффект будет либо урезан, либо не будет применён вовсе. Напротив, заклинания с длинным временем исполнения, такие как Assassinate и Requiem of Souls, не потратят ману и не уйдут на перезарядку, пока герой не завершит их. Некоторые прерываемые способности, например, Illuminate и Powershot, всё равно сработают, если их прервать, обычно с меньшим уроном.
Произносимые способности
- Макс. длительность: 10
Наносит урон и замедляет существ в области. - Длительность: 1,3
В конце применения погружает в сон и наносит урон ближайшим врагам. - Длительность: 4
Наносит урон, обезвреживает, засасывает существ в области. - Длительность: 2/3/4/5
Шар светлой энергии, набирающий силу со временем и при завершении применения наносящий урон, зависящий от его времени. - Длительность: 5
Высасывает ману из цели. - Макс. длительность произнесения: 1,6
Если произнесение завершилось или было отменено, Monkey King прыгает в указанную область и наносит урон и замедление основаные на времени произнесения. - Длительность: 0,75/1,5/2,25/3,25
Даёт неуязвимость и не позволяет быть целью во время действия. - Длительность: 10
Высасывает здоровье у выбранной цели. - Макс. длительность произнесения: 3/4/5
Делает заклинателя неуязвимым и спрятанным на длительность и позволяет атаковать всех вражеских врагов в радиусе. - Длительность произнесения: 2
Наносит урон и замедляет существ на 3 секунды. - Макс. длительность произнесения: 2.75/3.5/4.25/5
Обезвреживает и наносит урон выбранной цели. - Длительность произнесения: 3/1.5/0.75
Перезаряжает большинство способностей. - Макс. длительность произнесения: 16
Замедляет врагов в области. - Дикокрыл-потрошитель — [[Дикокрыл-потрошитель#|]]64px|text-top|link=Дикокрыл-потрошитель#Макс. длительность произнесения: 40
Создает управляемое торнадо, наносящее урон и замедляя всех врагов вокруг. - Макс. длительность произнесения: 1
По окончании применения наносит урон врагам и разрушает деревья на линии. - Макс. длительность произнесения: 8
Создает Death Ward, который атакует вражеских героев, пока способность применяется.
Произносимые предметы
- Boots of Travel — [[Boots of Travel#|]]Длительность произнесения: 3
Телепортирует к союзному юниту (не герою) или зданию. - Длительность произнесения: 2,0
При успешном окончании прочтения вызывает метеор, задевающий врагов в радиусе 400 и оглушающий их на 0,5 секунды. Наносит урон юнитам и строениям в течение 6 секунд. - Длительность первого произнесения: 3
Длительность второго произнесения: 5
Увеличение длительности следующих произнесений: 0.5
Телепортирует к союзному строению.