Bounty Hunter/Изменения
Изменения
▶️
Я маяк мудрости в океане невежества!
Эта статья или раздел в процессе перевода на русский.
Вы можете помочь улучшить её, делая правки на основе содержания английской статьи.
История версий
Версия
Изменения
- Базовое время атаки уменьшено с 1,7 до 1,5.
- Shuriken Toss: урон увеличен со 100/140/180/220 до 100/150/200/250.
- Shadow Walk: расход маны уменьшен с 65 до 55.
- Улучшение от Aghanim's Shard:
- НFriendly Shadow: расход маны уменьшен с 65 до 55.
- Таланты:
- УР. 15
- Shuriken Toss: урон увеличен с 80/120/160/200 до 100/140/180/220.
- Улучшение от Aghanim's Shard:
- Shadow Walk
- ПЕРЕМЕЩЁНкомпонент от Ability Upgrade в новую способность. [?]
- НОВОЕДарует способность Friendly Shadow.
- Shadow Walk
- Friendly Shadow
- Применяет Shadow Walk и все её бонусы на выбранного союзника.
- Задержка перед невидимостью: 1 секунда.
- Примечания: Применение этой способности не снимает невидимость с владельца и не прерывает действия цели. Все остальные показатели основаны на значениях текущего уровня Shadow Walk, не считая время применения.
- Таланты:
- УР. 15Shadow Walk снижает получаемый урон на 25% ➜ Shadow Walk/ Friendly Shadow снижает получаемый урон на 25%.УР. 20
- Базовая сила уменьшена с 20 до 19.
- Shadow Walk: длительность оглушения уменьшена с 1/1,2/1,4/1,6 до 0,8/1/1,2/1,4.
- Базовое восстановление здоровья уменьшено с 1,25 до 0,75.
- Track: перезарядка увеличена с 4 на каждом уровне до 4/5/6 сек.
- Базовое здоровье уменьшено с 200 до 120.
- ИЗМЕНЕНАShuriken Toss: теперь не оглушает цель, а замедляет её.
- Больше не оглушает цель на 0,2 сек.
- Замедляет передвижение на 100% на 0,35 секунды.
- ИЗМЕНЕНАJinada: теперь отключается не безмолвием, а истощением. [?]
- ИЗМЕНЕНАShadow Walk: прерывающий невидимость удар теперь накладывает не замедление, а оглушение.
- Больше не замедляет скорость передвижения на 15%/25%/35%/45%.
- Больше не замедляет скорость атаки на 15/25/35/45.
- Длительность дебаффа уменьшена с 4 на каждом уровне до 1/1,2/1,4/1,6.
- ПЕРЕРАБОТАНкомпонент улучшения от Aghanim's Shard:
- Shadow Walk [?]
- СТАРОЕЗаменяет перезарядку 2-мя зарядами, которые восстанавливаются 15/14/13/12 секунд.
- НОВОЕУменьшает перезарядку на 5 сек.
- Shadow Walk [?]
- Таланты:
- УР. 10УР. 15
- Shadow Walk: замедление передвижения/атаки изменено с 16/24/32/40 на 15/25/35/45.
- Shadow Walk: теперь замедляет скорость атаки жертвы на 16/24/32/40.
- Таланты:
- НПравый талант 10-го уровня: +10% к замедлению передвижения от Shadow Walk ➜ +10/+10% к замедлению атаки/передвижения у Shadow Walk.
- Базовый урон от атаки увеличен с 30‒38 до 33‒41.
- Базовая броня увеличена с 4 до 5.
- Jinada: перезарядка уменьшена с 12/9/6/3 до 9/7/5/3 секунд.
- Shuriken Toss: длительность оглушения увеличена с 0,1 до 0,2 секунды.
- ПЕРЕРАБОТАНОулучшение от Aghanim's Shard:
- СТАРОЕ: уменьшает перезарядку Shadow Walk на 5 секунд. Уменьшает получаемый в невидимости урон на 40%. Атака из невидимости оглушает цель на 1 секунду.
- НОВОЕ: заменяет перезарядку Shadow Walk 2 зарядами, которые восстанавливаются 15/14/13/12 секунд, и позволяет применять эту способность на союзных героев. Задержка до невидимости на союзниках — 1 секунда. [?]
- Таланты:
- Правый талант 15-го уровня: +50 к урону от Shuriken Toss ➜ 2 сек. безмолвия от атаки из Shadow Walk.
- Скорость передвижения увеличена с 320 до 325.
- Shadow Walk: перезарядка увеличена с 15 до 18/17/16/15 секунд.
- Таланты:
- Правый талант 10-го уровня: «+2 сек. замедления от Shadow Walk» заменено на «+10% к замедлению от Shadow Walk»
- Shuriken Toss:
- Перезарядка уменьшена с 8 до 5 секунд.
- Урон уменьшен со 150/225/300/375 до 80/120/160/200.
- Расход маны уменьшен со 120/125/130/135 до 50/60/70/80.
- Дальность применения изменена с 400 на 375/425/475/525.
- Jinada: теперь автоматическое применение этой способности можно выключить.
- Track: также добавлен множитель урона от Shuriken Toss 140%/170%/200%.
- Улучшение от Aghanim's Scepter:
- Shuriken Toss
- Больше не уменьшает перезарядку до 6.
- Дальность применения увеличена с 650 до 700.
- Shuriken Toss
- Таланты:
- Талант 10-го уровня: «+20 к скорости передвижения» ➜ «+2 сек. замедления от Shadow Walk».
- Талант 15-го уровня: «+275 к здоровью» ➜ «50% ускорения от Track для союзников».
- Талант 20-го уровня: «+50 к скорости атаки» ➜ « Track даёт наземный обзор в радиусе 600».
- Талант 25-го уровня: «+40% к уклонению» ➜ «2 заряда Shuriken Toss».
- Изменено улучшение от Aghanim's Shard: теперь Shadow Walk уменьшает получаемый в невидимости урон на 40%. Атака из невидимости оглушает цель на 1 секунду. Уменьшает перезарядку на 5 секунд.
- Shadow Walk: замедление больше не проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
- Радиус обзора Track при улучшении с Aghanim's Shard уменьшен с 800 до 600.
- Базовая скорость передвижения увеличена с 315 до 320.
- Базовый интеллект и его прирост изменён с 19 + 2 на 22 + 1,9.
- Shadow Walk: замедление скорости передвижения увеличено с 14%/20%/26%/32% до 16%/24%/32%/40%.
- Track: радиус увеличения скорости передвижения увеличен с 900 до 1200.
- Улучшение от Aghanim's Shard: ускорение от Track действует и на союзников, но вполсилы. Даёт обзор в радиусе 800 вокруг цели.
- Базовое восстановление маны увеличено с 0 до 0,5.
- Базовый урон уменьшен с 48-62 до 51-59.
- Track: расход маны уменьшен с 65 до 60.
- Таланты:
- Левый талант 10-го уровня: изменён с «+20 к урону» на «+40 к урону от Jinada».
- Правый талант 10-го уровня: доп. скорость передвижения увеличена с 15 до 20.
- Левый талант 10-го уровня: доп. урон уменьшен с +25 до +20.
- Правый талант 10-го уровня: доп. скорость передвижения уменьшена с +20 до +15.
- Левый талант 15-го уровня: доп. здоровье уменьшено с +350 до +275.
- Правый талант 15-го уровня: доп. урон от Shuriken Toss уменьшен с +65 до +50.
- Левый талант 20-го уровня: доп. кража золота от Jinada уменьшена с +65 до +50.
- Правый талант 20-го уровня: доп. скорость атаки уменьшена с +60 до +50.
- Левый талант 25-го уровня: доп. золото от Track уменьшено с +300 до +250.
- Правый талант 25-го уровня: доп. уклонение уменьшено с 50% до 40%.
- Track: доп. скорость передвижения увеличена с 16%/18%/20% до 16%/20%/24%.
- Shuriken Toss: расход маны уменьшен со 150 до 135.
- Базовый урон увеличен с 24-38 до 27-41.
- Базовое восстановление здоровья увеличено с 0,5 до 1,25.
- Shuriken Toss: перезарядка уменьшена с 9 до 8.
- Jinada: урон уменьшен с 80/110/140/170 до 70/100/130/160.
- Shuriken Toss: теперь Aghanim's Scepter также увеличивает дальность применения с 400 до 800.
- Таланты:
- Правый талант 20-го уровня: доп. урон от Shuriken Toss увеличен с 75 до 125.
- Прирост ловкости увеличен с 2,7 до 3,1.
- Shuriken Toss: перезарядка уменьшена с 10 до 9.
- Jinada: похищение золота увеличено с 12/18/24/30 до 12/20/28/36.
- Track: крит. урон увеличен со 140%/160%/180% до 140%/170%/200%.
- Базовая сила и её прирост увеличены с 18 + 2,1 до 20 + 2,5.
- Базовое восстановление здоровья уменьшено с 2 до 0,5.
- Базовое восстановление маны уменьшено с 0,9 до 0.
- Переработана способность Jinada
- Пассивная: Герой тщательно продумывает следующую атаку, нанося дополнительный урон и воруя ненадёжное золото жертвы.
- Доп. урон: 80/110/140/170
- Крадёт золота: 12/18/24/30
- Перезарядка: 12/9/6/3
- Когда способность готова, оружие Bounty Hunter светится.
- Shadow Walk
- Больше не наносит 30/60/90/120 урона.
- Теперь атака из невидимости замедляет скорость передвижения на 14%/20%/26%/32% на 4 секунды. [?]
- Track
- Теперь доп. скорость атаки даётся только заклинателю, а не ближайшим союзникам.
- Теперь при атаке помеченного врага для Bounty Hunter срабатывает крит. удар, наносящий 140%/160%/180% урона.
- Применение способности больше не выводит из невидимости от Shadow Walk. [?]
- Радиус доп. скорости увеличен с 900 до 1200.
- Радиус получения золота увеличен с 925 до 1200.
- Таланты:
- Правый талант 10-го уровня: доп. скорость передвижения уменьшена с 25 до 20.
- Левый талант 20-го уровня: «+125% к крит. урону от Jinada» заменён на «+90 к краже золота у Jinada».
- Правый талант 10-го уровня: доп. скорость передвижения уменьшена с 30 до 25.
- Shuriken Toss: расход маны увеличен со 120/130/140/150 до 150.
- Скорость передвижения уменьшена с 320 до 315.
- Базовое восстановление здоровья увеличено с 0,5 до 2.
- Базовое восстановление маны увеличено с 0,01 до 0,9.
- Переработаны таланты:
- Старые:
- 10-й уровень: +20% к получаемому опыту или +175 к здоровью
- 15-й уровень: +15 к скорости передвижения или +40 к скорости атаки
- 20-й уровень: +120 к урону или +75 к урону от Shuriken Toss
- 25-й уровень: -5 сек. перезарядки Jinada или 25% уклонения
- Новые:
- 10-й уровень: +25% к получаемому опыту или +30 к скорости передвижения
- 15-й уровень: +350 к здоровью или +50 к скорости атаки
- 20-й уровень: +125% к крит. урону от Jinada или +75 к урону от Shuriken Toss
- 25-й уровень: +300 доп. золота от Track или 50% уклонения
- Скорость передвижения увеличена с 315 до 320.
- Прирост силы увеличен с 1,8 до 2,1.
- Базовое восстановление здоровья уменьшено 0,75 до 0,5.
- Shuriken Toss
- Fixed being unable to bounce off of spell immune, invulnerable or hidden before impact. [?]
- Fixed being unable to bounce onto spell immune enemies.
- Linken's Sphere no longer causes the Shuriken to stop bouncing when blocked. [?]
- Улучшение от Aghanim's Scepter:
- Теперь также увеличивает длительность оглушения от Shuriken Toss на 0,75.
- Таланты:
- Левый талант 10-го уровня: +15% experience gain increased to +20%.
- Левый талант 20-го уровня: бонус к урону от атаки увеличен со 100 до 120.
- Правый талант 20-го уровня заменён: +8% к урону от заклинаний ➜ +75 к урону от Shuriken Toss.
- Правый талант 25-го уровня: бонус к уклонению увеличен с 20% до 25%.
- Добавлено улучшение от Aghanim's Scepter для Bounty Hunter.
- Позволяет Shuriken Toss отскакивать дважды от каждого героя. (сначала отскакивает по каждому один раз, затем отскакивает по каждому ещё раз)
- Добавлены таланты:
- 10-й уровень: +175 к здоровью или +15% получаемого опыта.
- 15-й уровень: +40 к скорости атаки или +15 к скорости передвижения.
- 20-й уровень: +10% к урону от способностей или +100 к урону.
- 25-й уровень: 20% уклонения или −5 сек. перезарядки Jinada.
- Track: бонус к скорости передвижения уменьшен с 20% до 16%/18%/20%.
- Jinada: замедление скорости передвижения уменьшено с 18%/22%/26%/30% до 15%/20%/25%/30%.
- Jinada: замедление скорости передвижения уменьшено с 25%/27%/29%/31% до 18%/22%/26%/30%.
- Дальность атаки увеличена со 128 до 150.
- Shadow Walk: расход маны увеличен с 50 до 65.
- Jinada: замедление скорости передвижения и скорости атаки увеличено с 25% до 25%/27%/29%/31%.
- Прирост интеллекта увеличен с 1,4 до 2.
- Shuriken Toss
- Урон увеличен со 100/200/250/325 до 150/225/300/375.
- Дальность применения уменьшена с 650 до 400.
- Расход маны увеличен с 90/115/135/155 до 120/130/140/150.
- Радиус отскока увеличен с 900 до 1200.
- Shadow Walk урон больше не снижается блокировкой урона.
- Track теперь даёт негативный эффект, который показывает текущее количество золота отмеченной цели.
- Shuriken Toss теперь отскакивает по всем отмеченным Track целям в радиусе 900.
- Shadow Walk: длительность увеличена с 15/20/25/30 до 20/25/30/35.
- Модель столкновения увеличена с 12 до 24.
- Базовое восстановление здоровья увеличена с 0,25 до 0,75.
- Jinada: перезарядка уменьшена с 15/12/9/6 до 12/10/8/6.
- Базовая броня увеличена с 1 до 3 (общая броня теперь составляет 5,94).
- Track: радиус бонуса к скорости передвижения увеличен с 800 до 900.
- Track теперь показывает визуальную метку, которая видна Гондару и его союзникам.
- Добавлен в Captain's Mode.
- Исправлена ошибка, когда Shadow Walk не давала Jinada применить критический урон при атаке из невидимости.
- Переработана способность Jinada
- Старая Jinada:
- Даёт Гондару шанс уклониться от физической атаки и нанести дополнительный урон.
- Уклонение: 5%/10%/15%/20%
- Шанс крит. урона: 15%
- Крит. урон: 125%/150%/175%/200%
- Новая Jinada:
- Наносит критический удар и небольшой основной удар в атаке Гондара. Имеет перезарядку.
- Крит. урон: 140%/160%/180%/200%
- Замедление скорости передвижения: 25%
- Замедление скорости атаки: 25
- Длительность замедлений: 3
- Перезарядка: 22/17/12/7
- Примечание: не является модификатором атаки.
- Импортирована пользовательская модель, в котором исправлено его окно выбора.
6.56
- Track: расход маны увеличен с 50 до 70/60/50.
6.55
- Track
- Теперь даёт 20% бонус к скорости передвижения всем союзникам в радиусе 800 от отмеченной цели.
- Теперь всегда даёт золото Bounty Hunter, если отмеченная цель погибает. Ему больше не нужно наносить смертельный удар по цели.
- Снижение брони увеличено с 1/2/4 до 1/3/5.
- Расход маны уменьшен со 100/75/50 до 50.
6.52b
- Shadow Walk: перезарядка уменьшена с 20 до 15.
6.51
- Shuriken Toss: дальность применения увеличена с 300 до 650.
6.36
- Track: дальность применения увеличена с 450 до 750/950/1150.
6.35
- Базовая броня увеличена с 0 до 1 (общая броня теперь составляет 3,94).
- Базовый интеллект увеличен с 14 до 16.
- Скорость передвижения увеличена с 310 до 315.
6.31
- Shadow Walk
- Урон из невидимости увеличен с 25/50/75/10 до 30/60/90/120.
- Расход маны уменьшен с 75 до 50.
6.22
- Shadow Walk: длительность изменена с 20/20/25/25 на 15/20/25/30.
6.20
- Shadow Walk больше не увеличивает скорость передвижения на 30%.
- Track
- Теперь даёт 20% бонус к скорости передвижения для Bounty Hunter в радиусе 800 от отмеченной цели.
- Теперь может быть использован только к героям.
- Расход маны изменён с 50/60/70 на 100/78/50.
6.17
- Базовый интеллект уменьшен с 15 до 14.
6.12
- Shadow Walk
- Урон из невидимости увеличен с 20/40/60/80 до 25/50/75/100.
- Длительность уменьшена с 20/25/30/35 до 20/20/25/25.
- Перезарядка увеличена с 20 до 25.
6.09
- Дальность атаки увеличена со 100 до 128.
- Track: длительность уменьшена с 90 до 30.
6.07
- Увеличена модель Bounty Hunter.
- Track: перезарядка увеличена с 1/0/0 до 10/7/5.
- Обезоруживание заменено на Track.
6.02
- Базовый урон увеличен с 2-16 до 24-38 (общий урон теперь составляет 45-59).
- Bounty Hunter теперь может атаковать летающую цель.
- Уменьшена модель Bounty Hunter.
6.00
- Базовый урон уменьшен с 20-30 до 2-16 (общий урон теперь составляет 23-37).
- Время применения уменьшено с «неизвестный» до 0,3.
- Точка атаки увеличена с «неизвестный» до 0,59 (чтобы совпадать с его анимацией атаки).
- Track заменена на Обезоруживание
- Обезоруживание:
- Обезоруживает вражескую цель, в результате чего один из его предметов выпадает на некоторое время.
- Дальность применения: 350
- Длительность: 5/9/13
- Расход маны: 75
- Перезарядка: 30
- Примечание: Использование на цель без предметов или на уже обезоруженную цель не даст никакого эффекта.
5.84
- Jinada
- Шанс крит. удара изменён с 5%/10%/15%/20% на 15%.
- Крит. урон уменьшен с 200%/200%/200%/250% до 125%/150%/175%/200%.
5.80
- Fixed Track not granting gold on hero kills that were not tracked.
5.76
5.72
- Базовое восстановление здоровья уменьшено с 0,5 до 0,25.
5.59
- Track can no longer be cast on non-hero units.
5.58
- Базовая сила увеличена с 16 до 17.
- Базовая ловкость увеличена с 20 до 21.
- Прирост ловкости уменьшен с 3,3 до 3,0.
- Базовый интеллект увеличен с 14 до 15.
- Прирост интеллекта уменьшен с 1,5 до 1,4.
- Базовый урон уменьшен с 25-35 до 20-30.
- Базовое время атаки увеличено с 1,6 до 1,7.
- Track
- Теперь также уменьшает броню цели на 1/2/4.
- Перезарядка уменьшена со 180/165/150 до 90.
5.57
- Базовый интеллект уменьшен с 15 до 14.
- Shuriken Toss
- Урон уменьшен со 100/200/275/350 до 100/200/250/325.
- Перезарядка увеличена с 8 до 10.
- Removed innate ability and replaced Duplicate with Track.
- Старая Duplicate
- Creates a duplicate of the Bounty Hunter that takes and delivers normal damage.
- Длительность: 30/60/90
- Расход маны: 200
- Перезарядка: 30
- Новая Track
- Tracks an enemy hero, granting True Sight of the target, and information on how much gold it is carrying. Allies near the hunted are granted bonus movement speed. If the target dies, Bounty Hunter and nearby heroes collect a bonus bounty of gold.
- Дальность применения: 350/450/550
- Доп. скорость передвижения: 16%/18%/20%
- Доп. золото за убийство: 100/200/300
- Длительность: 90
- Расход маны: 75
- Перезарядка: 180/165/150
- Примечания: This is now Bounty Hunter's ultimate ability, instead of an innate ability.
5.55
- Track
- Now grants 100 bonus gold when the tracked enemy hero gets killed.
- Перезарядка увеличена с 1 до 180.
- Расход маны увеличен с 50 до 80.
- Shuriken Toss: урон уменьшен со 100/200/300/400 до 100/200/275/350.
- Способность Ninja Skills переименована в Jinada.
- Shadow Walk: урон уменьшен с 25/50/75/100 до 20/40/60/80.
5.53
- Shuriken Toss
- Расход маны уменьшен со 100/125/150/175 до 90/115/135/155.
- Дальность применения увеличена с 280 до 300.
- Ninja Skills: крит. урон увеличен с 200% до 200%/200%/200%/250%.
- Shadow Walk: урон увеличен с 15/30/45/65 до 25/50/75/100.
- Added new innate ability for Bounty Hunter:
- Track
- Tracks an enemy unit for a long time, gaining vision and True Sight over them.
- Дальность применения: 400
- Длительность: 90
- Расход маны: 50
- Перезарядка: 1
- Примечания: This is an innate ability. Can be set on auto-cast. Can be cast on heroes and non-heroes.
5.52
- Удалено улучшение от Aghanim's Scepter для Bounty Hunter.
- No longer Duplicate duration to 40/80/120, reduces mana cost to 180/225/300 and cooldown to 25/50/75.
5.50
- Базовое здоровье увеличено со 100 до 150.
- Shuriken Toss: расход маны увеличен со 100/120/140/160 до 100/125/150/175.
- Shadow Walk
- The attack out of the invisibility now deals 15/30/45/65 physical damage.
- Доп. скорость передвижения уменьшена с 10%/20%/30%/40% до 10%.
- Добавлено улучшение от Aghanim's Scepter для Bounty Hunter:
- Увеличивает длительность Duplicate до 40/80/120, уменьшает расход маны до 180/225/300 и перезарядку до 25/50/75.
5.35
- Прирост ловкости увеличен с 2,7 до 3,3.
- Fixed Shuriken Toss' stun duration lasting indefinitely, instead of 0,1 seconds.
5.31
- Shuriken Toss
- Урон увеличен со 100/175/250/325 до 100/200/300/400.
- Расход маны увеличен со 100/110/120/130 до 100/120/140/160.
- Shadow Walk
- Removed Backstab damage.
- Duplicate
- Длительность увеличена с 20/40/60 до 30/60/90.
- Перезарядка уменьшена с 60 до 30/60/60.
5.10
- Базовое восстановление здоровья уменьшено с 1,5 до 0,5.
- Shadow Walk
- Доп. скорость передвижения увеличена с 10% до 10/20/30/40%.
- Длительность увеличена с 20/25/30/30 до 20/25/30/35.
- No longer deals 25/50/75/100 damage.
- Duplicate
- Increased duplicate duration from 15/30/45 to 20/40/60
- Расход маны изменён с 250 на 200/250/350
4.1beta01
- Shuriken Toss
- Урон уменьшен со 100/200/300/400 до 100/175/250/325.
- Дальность применения уменьшена с 350 до 280.
- Shadow Walk: доп. скорость передвижения уменьшена с 25/50/75/100% до 10%.
4.0beta7
- Bounty Hunter: обновлена модель героя.
4.0beta6
- Базовый урон уменьшен с 26-36 до 25-35.
- Базовая броня увеличена с 0 до 1.
4.0beta5
- Shuriken Toss
- Дальность применения уменьшена с 400 до 350.
- Расход маны изменён со 120 на 100/110/120/130.
- Changed Duplicate Legacy from T to C.
4.0beta2
- СОЗДАН
История обновлений
Обновление
Описание
- Update 2
- Fixed manually cast Jinada not working against buildings. [?]
- Updated default hero model.
- Updated default hero model.
- Fixed Jinada gold steal talent granting +60 gold steal instead of +65.
- Added lore text to Jinada.
- Fixed Jinada not playing its animation.
- Added a permanent gold stolen buff for Jinada.
- Displayed at post-game screen.
- Исправлено: отскоки Shuriken Toss задействовали отражение заклинаний.
- Track теперь можно предупредить союзников о состоянии золота цели при помощи Alt+ЛКМ.
- Исправлено: Shuriken Toss, улучшенный при помощи Aghanim's Scepter, мог прервать цепь отскоков, если одна из целей имела иммунитет к заклинаниям.
- Исправлено: отображение моделей Track игнорировало иммунитет к True Sight.
- Track больше не даёт дополнительное золото за убийство Tempest Double.
- Исправлено: возможность наносить дополнительный урон по постройкам при помощи Shadow Walk.
- НДобавлены анимации телепортации для Beastmaster, Bounty Hunter, Broodmother, Clinkz, Lifestealer, Necrophos и Shadow Shaman.
- НДобавлены анимации бега под действием Руна ускорения для Bounty Hunter и Enchantress.
- НДобавлены анимации появления для Beastmaster, Bounty Hunter, Necrophos и Shadow Shaman.
- НДобавлены анимации Победы и Поражения для Bounty Hunter.
- Исправлено: периодическая возможность использовать Jinada на постройках.
- Исправлена скорость поворота для следующих героев: Lifestealer, Alchemist, Clockwerk, Bounty Hunter, Dark Seer, Dazzle, Ancient Apparition, Brewmaster, Chen, Silencer, Lone Druid, Spectre и Spirit Breaker.
- Исправлено: Unstable Concoction и Track можно было использовать на крипов-героев (Spirit Bear, Warlock Golems, Visage's Familiars и духи Primal Split).
- НОбновлен портрет выбора героя для Bounty Hunter.
- Исправлено: иллюзии задействовали критический удар Jinada.
- Исправлено: невидимость Bounty Hunter и Clinkz развеивались Tornado.
- Исправлено: Track игнорировала Linken's Sphere.
- Исправлено: возможность отправить Jinada в перезарядку, не применяя критический удар.
- Исправлено: Jinada срабатывала при добивании союзника.
- Исправлено: Jinada и Shadow Blade срабатывали на постройках.
- Исправлено: Track давала дополнительное золото за убийство иллюзий.
- Исправлено: Track не развеивался при использовании Time Lapse, Repel, Purge и так далее.
- Исправлено: иконка негативного эффекта Track не отображалась в строке состояния.
- Ursa и Bounty Hunter включены в Captain's Mode.
- Убран эффект применения Track из поля зрения врага.
- Добавлен Bounty Hunter!
- НДобавлены новые портреты для Bounty Hunter и иконки для связанных с ним способностей.
- Исправлен ряд способностей, которые некорректно взаимодействовали с Linken's Sphere, Slithereen Crush, Jinada, Shadow Walk, Echo Slam, Moon Glaives, Death Pulse, Purification, Scream of Pain и Fatal Bonds.