Satyr Banisher
Сатир-колдун | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Нейтральный Крип | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Сатир-колдун — это нейтральный крип, которого можно найти в:
Способность
Purge
Способность
Направленная на существо
Направленная на существо
Действует на
Врагов / Союзников
Врагов / Союзников
Сатиру-колдуну известно каждое заклинание, поэтому он способен снять отрицательные эффекты с союзника или положительные эффекты с врага. Замедляет передвижение вражеской цели.
Дальность применения: 350
Замедление скорости передвижения: 50%
Длительность замедления: 5
ПРИМЕЧАНИЯ
- Применяет базовое развеивание к цели.
- Сначала применяет развеивание, затем замедление.
- Замедление уменьшается каждую секунду, замедляя на 50%/40%/30%/20%/10% во время 1-й/2-й/3-й/4-й/5-й секунды.
- Можно применять на неуязвимых существ.
- Не замедляет союзные цели.
- Как нейтральное существо:
- Применяет способность на героя, который находится под влиянием развеиваемого баффа в течение минимум 5 сек.
- Перед применением ищет находящихся поблизости героев в радиусе 500 или при нападении на существо.
- Не использует на существ не-героев. Считает крипов-героев за героев.
- Как подконтрольное существо:
- Нет ограничений.
- При использовании Rubick затрачивает 1,07 сек. после применения (приобретена с помощью применения Spell Steal на Doom).
- При использовании Clinkz затрачивает 0,57 сек. после применения (приобретена с помощью применения Death Pact с талантом).
Недавние изменения
Основная статья: Сатир-колдун/Изменения
<div> <div class="updatetablehead"> <div id="version">Версия</div> <div id="description">Изменения</div> </div> <div class="updatetablebody">
- Урон от атаки увеличен с 7‒10 до 10‒12.
- Базовое время атаки увеличено с 1,7 до 2.
- Скорость атаки увеличена со 100 до 125.
- Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9.
- Золото за убийство увеличено c 12‒14 до 14‒16.
- Опыт за убийство уменьшен с 31XP до 24XP.
- Класс атаки ИЗМЕНЁНс «Пронзающая» на «По умолчанию». [?]
- Класс защиты ИЗМЕНЁНсо «Стандартный» на «По умолчанию». [?]
- Purge: теперь применяется спустя 5 сек. после атаки по герою.
</div> </div>