Оглушен
« | ▶️ Я тебя потряс?
— Sven
|
» |
Оглушение — эффект состояния юнита, находясь в котором он полностью лишен возможности делать что-либо.
Механика
Оглушение юнита отображается особой анимацией оглушения (которая есть у каждого юнита за исключением строений и вардов) и крутящимся эффектом над его головой.
Оглушенные существа завершают текущие приказы и стоят спокойно до завершения действия эффекта. При оглушении они не могут двигаться, атаковать, использовать способности и предметы. Если юнит получил оглушение в момент атаки или анимации примнения, то эта атака/применение отменится. То есть оглушение прерывает произносимые заклинания. Но при этом оглушение не заставляет юнита забыть свои приказы, включая поставленные в очередь. Как только оглушение завершается, то юнит продолжает прерванный приказ, если он не получил новый в оглушенном состоянии.
При оглушении существу все еще можно отдать любой приказ, который будет выполнен при завершении оглушения. Если приказ не был поставлен через очередь, то он перезапишет предыдущий отменненный. Если приказ был поставлен в очередь, то юнит начнет выполнять его после завершения предыдущего отмененного приказа. При получении существом нескольких приказов они автоматически становятся в очередь выполнения. Но при этом команды движения и атаки в очередь не ставятся и отменяют приказы применения. То есть при получении оглушенным существом приказа на применение, а затем приказа на движение без постановки в очередь, оно будет исполнять только приказ на движение. И наоборот: при получении первым приказа на движение, а затем на применение будет выполнен только второй. Для приказа, выполняющего движение/атаку и применение после завершении оглушения, необходимо ставить приказы в очередь.
Поскольку юнит не способен двигаться, атаковать и использовать заклинания при оглушении, то эффект не считается за оцепенение, безмолвие, заглушение или обезоруживание, поскольку у них есть некоторые свойства, которых у оглушения нет. Некоторые активные способности можно использовать при оглушении; они перечислены здесь. Оглушение не отключает пассивные способности и не влияет на атрибуты и характеристики юнита как, например, обзор.
Источники оглушения, использующие модификатор "Оглушение"
Перечисленные ниже способности используют одинаковый модификатор: они не размещают свои собственные модификаторы, но обновляют уже действующий.
- Макс. время подготовки: 150/220/290/360
- Длительность: 0,3
- Длительность на героях: 2
Длительность на не-героях: 3 - Длительность: 200%
- Макс. длительность на осн. цели: 1,7/1,9/2,1
Длительность на вторичных целях: 1,2/1,4/1,6 - Длительность: 10
- Длительность: 1,2/1,6/2/2,4
- Длительность: 1,6
- Длительность: 1/1,1/1,2/1,3
- Длительность: 0,3/0,5/0,7/0,9
- Длительность: 0,8/1/1,2
- Макс. длительность: 1,1/1,9/2,7/3,5
Длительность оглушения варьируется в зависимости от того, как много урона нанесла способность ранее. - Длительность: 1,4
- Длительность: 120/180/240/300
- Длительность: 1,3/1,6/1,9/2,2
- Длительность: 0,6
- Длительность: 0,5
- Макс. длительность: 0,01
- Длительность: 150
- Длительность: 0
Применяет оглушение только ночью. - Длительность:
- Длительность: 1,2
- Длительность: 1,2
- Длительность на основную цель: 0,95/1,2/1,45/1,7
Длительность на вторичные цели: 0,9/1,1/1,3/1,5 - Длительность: 150
- Длительность: 20/25/30/35
- Длительность:
- Длительность: 1,2/1,5/1,8/2,1
- Длительность: 0,8/1/1,2/1,4
- Длительность: 1,4/1,5/1,6/1,7
- Длительность: 1
- Длительность на героях: 150%
Длительность на не-героях: 0,8 - Длительность: 25
Источники оглушения, использующие модификатор оглушающего удара
Перечисленные ниже способности используют одинаковый модификатор: они не размещают свои собственные модификаторы, но обновляют уже действующий.
- Длительность: 1,2
- Длительность: 1,6
- Длительность: 0,5
- Длительность: 1,65
- Длительность: 1,5
- Длительность на героях: 200%
Длительность на не-героях: 1,3 - Tinker — [[Tinker#|]]64px|text-top|link=Tinker#
Источники оглушения, использующие уникальные модификаторы
Перечисленные ниже способности используют свои собственные модификаторы.
- Длительность: 1,6/2/2,4/2,8
- Длительность:
Сон, эффект прекращается при получении урона целью. - Длительность:
- Длительность на основную цель: 2,75/3,25/3,75
Длительность на вторичные цели: 40%
Для основной цели использует дебафф "Оглушение", для вторичных - собственный. - Длительность: 50/125/200/275
- Длительность: 0,3/0,4/0,5/0,6
- Длительность: 450
Цель также исчезает. - Длительность: 0,8/1/1,2/1,4
- Длительность: 2/3/4/5
Сон, эффект прекращается после получения целью определенного значения урона от всех источников. - Макс. длительность: 4
- Длительность: 50
Затронутое существо также становится неуязвимым. - Длительность для героев: 0,4
Длительность для не-героев: 0,5 - Длительность: 3,75/4,25/4,75
Предоставляется в виде ауры. - Длительность: 0,4
- Длительность: 0,85/1,1/1,35/1,6/1,85/2,1/2,35/2,6 ( ) ( , Ошибка Lua: Ошибка: не найдено ни одного поля с именем «value6_aghs_tal» для любой из указанных таблиц базы данных..)
Затронутые существа также становится неуязвимыми. - Длительность: 1,6
- Длительность: 1,3/1,6/1,9/2,2
- Длительность: 35%/45%/55%
- Длительность: 1/1,2/1,4/1,6
- Длительность: 500
- Мин. длительность: 500
Макс. длительность: 0,5 - Длительность: 1/2/3
- Длительность: 1,1/1,4/1,7/2
- Длительность: 1,75/2,5/3,25/4
Цель также исчезает. - Длительность: 1,4/1,65/1,9
- Макс. длительность: 0,9
Обезвреживает только врагов. - Длительность:
- Длительность: 2,75
Цель также исчезает. - Длительность: 0,9/1,1/1,3/1,5
- Длительность на героях: 5
Длительность на не-героях: 16
Затронутое существо также становится неуязвимым. - Длительность: 250/350/450
- Длительность: 0,3
- Длительность: 33,33%
- Длительность: 2/3/4
- Длительность: 4
- Длительность: 4
Источники оглушения, обезвреживающие владельца
Перечисленные ниже способности обезвреживают владельца при применении своих эффектов, предотвращая его движение. Все они используют собственные модификаторы.
- Длительность: 0,35
Обезвреживает владельца во время трансформации. - Длительность: 1,933
Обезвреживает владельца во время трансформации. - Длительность: 1,1
Обезвреживает владельца во время трансформации. - Длительность: 0,1
Обезвреживает владельца во время разделения. - Длительность: 0.77
Обезвреживает владельца во время прыжка. - Длительность: 0,3
Обезвреживает владельца во время разделения. - Длительность: 0.43
Обезвреживает владельца во время рывка. - Длительность: 5
Обезвреживает владельца во время прыжка, если используется без активной Rolling Thunder. - Длительность: 1
Обезвреживает владельца в момент исчезновения. - Длительность: 0,59
Обезвреживает владельца пока активна анимация после применения. - Длительность: 0,53
Обезвреживает владельца пока активна анимация после применения. - Длительность: 0,75
Обезвреживает владельца во время прыжка. - Длительность: 0,35
Обезвреживает владельца и все трансформировавшиеся иллюзии во время трансформации. - Макс. длительность: 3
Обезвреживает всех союзников внутри Snowball до выхода из него. Сам владелец не обезвреживается.