Герои/Введение
Я маяк мудрости в океане невежества!
Герои являются неотъемлемым элементом Dota 2, так как ход матча зависит от их вмешательства. Во время матча, обеим командам предстоит выбрать по 5 из 172 героев, которые накапливают опыт и золото, чтобы стать сильнее и получить новые способности, чтобы победить противника, разрушив их древний. У большинства героев есть отдельная роль, которая определяет, как они влияют на поле боя, хотя многие герои могут выполнять несколько ролей. Внешний вид героя может быть изменен с помощью снаряжения.
На данный момент в Dota 2 172 героев. Для таблицы героев отсортированных за атрибутами и механиками, смотрите таблицу атрибутов героев.
Герои
Герои имеют один из трёх основных атрибутов: сила, ловкость и интеллект. Каждое добавленное очко к основному атрибуту героя увеличивает урон от атаки героя.
Сила
Герои силы это стойкие войны и могут выдержать больше урона, чем остальные герои. Эти герои обладают наибольшим естественным запасом здоровья и могут быстро регенерировать, что позволяет им дольше находиться в драках и наносить урон. Герои силы могут подойти целому ряду ролей, многие из них являются инициаторами или обладают сильным контролем и почти все они герои ближнего боя.
Герой | Описание | |
---|---|---|
Вырвавшись из заточения при помощи огра, Раззил Темновар взялся за поиски новых образцов для исследования трансмутации. Используя свои обширные познания в алхимии, Раззил извлекает дополнительное золото из крипов с помощью Greevil's Greed, а также может создать целую лужу токсичной Acid Spray, разъедающую вражеские латы. Алхимик, сидя на спине своего верного товарища, способен сварить крайне нестабильную Unstable Concoction, которая усиливается с каждой секундой и взрывается при попадании во врага. В случае крайней нужды, Раззил вливает в своего компаньона непонятное зелье, провоцируя огра впасть в Chemical Rage. Зелье вызывает сверхъестественную скорость атаки, сверхвысокую скорость регенерации здоровья и крайне приятный фиолетовый оттенок кожи. | 7.35b | |
Один за другим солдаты Красного тумана пали. Одни в погибли битвах, другие стали жертвами амбиций Могул Хана. В какой-то момент самопровозглашенный генерал обнаружил, что командовать ему больше некем. «Неважно», — подумал Axe. «Войско из одного солдата — лучшая возможная армия». Врываясь в схватку, Могул Хан издает свой Berserker's Call, обращая против себя мечи всех врагов вокруг, заставляя их атаковать себя. Принимая удары, Axe контратакует врагов, рассекая вокруг себя топором в смертельном Counter Helix, с легкостью одолевая всю собравшуюся кругом толпу. Ускользнувших от Axe терзает нескончаемая Battle Hunger — жажда битвы, которую нельзя утолить никоим способом, кроме смерти, чужой или своей. Тех немногих, кто выживает после схватки, Могул Хан отправляет на тот свет Culling Blade, не останавливаясь, пока не останется никого. | 7.35 | |
В сражении Bristleback совсем не против подставить врагам спину. Уменьшая весь урон, который ему наносят сзади и сбоку, он безрассудно бросается в бой и обдаёт врагов смертоносными иглами и замедляющими соплями. | 7.34e | |
Centaur Warrunner умело наносит и принимает урон. Он ведёт команду в наступление, оглушает своим топотом врагов и мгновенно отвечает на каждый удар, ускоряя как союзников, так и смерть неприятелей. | 7.34c | |
Chaos Knight — сам по себе армия. Он способен призывать кавалерию своих двойников и разрушать постройки врага, а когда покажутся защитники, он расколет реальность и перенесёт себя и свои копии на расстояние, достаточное для рокового взмаха булавы. | 7.34e | |
Dawnbreaker проявляет себя в гуще боя, с радостью круша врагов своим небесным молотом и излечивая союзников вокруг. Она охотно швырнёт свой молот в противников, чтобы воссоединиться с ним в пламенном полёте, и всегда готова обратиться к своей истинной космической мощи, чтобы прилететь на помощь союзникам, где бы они ни были, и разгромить неприятеля. | 7.35 | |
Doom забирает жизни своих врагов разными способами. Он пожирает существ, чтобы перенять их способности, а также способен наслать на врага адское пламя, не дающее тому использовать способности и предметы. | 7.33e | |
Страх сковывает любого, кто видит Dragon Knight в его ужасающем драконьем облике. Выносливый и готовый к чему угодно, он ведёт своих союзников к победе, оглушая и сжигая всех врагов на пути. | 7.32e | |
Earth Spirit держит противников в смятении и поддерживает друзей в бою. Приспосабливаясь к ходу любой битвы, он наносит врагам урон своими каменными копиями и спасает товарищей, вырывая их из объятий смерти. | 7.34e | |
Внезапные атаки Earthshaker не дают врагам убежать, разделяют их силы и разрывают под ними землю, а всех, кому удалось выжить, он добивает взмахами своего могучего тотема. | 7.35 | |
Даже величайшие из титанов допускают ошибки в своей работе. Пойманный в ловушку своего собственного несовершенного творения Прародитель вечно стремится восстановить разломленные миры. Его Natural Order сводит все до основания, разрушая любые защитные силы, которыми покрыты его враги. Из скрытого мира Elder Titan призывает свой Astral Spirit, направляя эту призрачную форму сквозь тела и мимо защитных сил. После расположения, Echo Stomp раздастся как из Titan, так и из духа, выбивая бессознательность у всех на своем пути. Поле боя треснуло под кузнечным молотом Titan, и проблеск творения рассматривается как Earth Splitter разрывая землю на части. За то, что совершает Прародитель, он также имеет право и разрушать. | 7.35 | |
Чем меньше у Huskar здоровья, тем опаснее он становится. Своим ультом он мгновенно лишает себя и противника части здоровья, а на грани смерти может обрушить на своих врагов шквал горящих копий. | 7.34d | |
Kunkka всегда на шаг впереди своих врагов. Если ему удаётся попасть по противнику водяным гейзером или призрачным кораблём, то его команда без труда справится с тем, что осталось от неприятеля. | 7.33 | |
Маршируя по полю боя, Legion Commander вызывает заблудших противников на дуэль. С каждой выигранной дуэлью она бьёт всё сильнее и к концу сражения становится непобедимой воительницей. | 7.33d | |
То, что когда-то было человеком, теперь немного больше, чем шелуха, его ум давно отошел от пожизненного заключения. Или получил его? Теперь, оказавшись на свободе, N'aix, похоже, преследует новую цель, что именно это, никто не знает. Lifestealer пирует сырой плотью, питаясь с каждым нападением, нанося тяжкие открытые раны, которые делают побег почти невозможным. По чистой жестокости, или, возможно, безумию, N'aix впадает в ярость, усиливая свое нападение, бросая вызов всем колдовствам. Для особенно неприятного сюрприза, Lifestealer забирается в несчастную жертву, прячась внутри ее тела, в ожидании возможности разразиться кровавым взрывом. | 7.33c | |
Mars рождён для сражений: он пронзает врагов своим легендарным копьём, а от нападений его защищает смертоносный щит. Окружив противника солдатами своего верного легиона, покровитель воинов не позволяет ему сбежать, и даже самая безнадёжная схватка окажется во власти бога войны — ведь численное преимущество всегда на его стороне. | 7.33c | |
Когда солнце скрывается за горизонтом, на охоту выходит Night Stalker. Проносясь сквозь тёмные чащи, он замедляет жертву и раздирает её в клочья. А если восход угрожает его планам, он может затмить светило и продолжить нападение, вселяя ужас во врагов. | 7.32c | |
Благодаря возможности многократно приумножить эффект каждого своего заклинания и толике удачи Ogre Magi способен обратить врагов в пепел или усилить союзников. Но, разумеется, полагаться лишь на удачу — дело неблагодарное… | 7.33 | |
Omniknight всегда готов помочь своей команде на передовой. Он излечивает союзников заклинанием, наносящим урон всем врагам вокруг, а в случае чего берётся за свой могучий молот и оберегает соратников божественным щитом. В важнейшие моменты битвы Громобой призывает на помощь ангела-хранителя, который защищает всех союзников от получения физического урона, нивелируя все атаки оппонента на короткое время. | 7.33b | |
Primal Beast свирепо расталкивает врагов и союзников, чтобы вклиниться в битву и устроить переполох. Этот зверь являет неминуемую угрозу для любого противника, наказывая своих обидчиков и упиваясь возможностью схватить добычу и вбить её в землю, пока от неё не останется лишь кровавое месиво. | 7.32d | |
Каждый точный бросок знаменитого крюка вселяет страх во врагов Pudge, ведь, притянув жертву, он душит её ядовитым газом и расчленяет её своим тесаком. С каждым убийством его здоровье и урон увеличиваются, и вскоре погибель от его рук становится неизбежной. | 7.35 | |
Всегда готовый найти и сокрушить врагов Slardar шустро вползает в битву. Раскрыв расположение противника и разрушив его броню, он сокращает расстояние до жертвы и держит её на месте сокрушительными водными всплесками и оглушающими ударами своего внушительного трезубца. | 7.35 | |
Мобильный и агрессивный Spirit Breaker носится по полю боя, навязывая противнику схватку. Каждый оглушающий удар его палицы выводит врага из строя. Жертва попытается убежать, но достаточно пары вардов, и прятаться будет негде. | 7.35b | |
Sven всегда рад сражению. Он оглушает столпившихся врагов, а после использования ульта, увеличивающего урон героя, противники погибают от пары ударов огромного меча. | 7.35b | |
Tidehunter выжидает подходящего момента для нападения вместе с командой. Когда такой момент наступает, он использует свой всесокрушающий ульт, позволяя союзникам расправиться с оглушёнными врагами. | 7.33 | |
A curious being of animated stone, Tiny roams the world in search of his origins. Seemingly mild-mannered, the Stone Giant is nonetheless a force to behold as he brings down an Avalanche of boulders. With a simple Toss, Tiny throws friends and foes alike across the battlefield, landing them on top of enemies and into the fray. In time and with experience, Tiny Grows larger and more powerful. Some have even claimed to witness the Stone Giant wielding a massive tree, bludgeoning at a fortress until only rubble remained. | 7.33 | |
Великодушный Treant Protector защищает своих соратников и союзные постройки восстанавливающей бронёй. Незаметно перемещаясь меж деревьев, он связывает врагов корнями и передаёт их жизненные силы товарищам. | 7.34e | |
Tusk никогда не против затеять драку. Он отрезает врагам путь к отступлению стеной ледяных осколков, собирает союзников в гигантский снежный ком и влетает в нём в противников, завершая комбинацию фирменным сногсшибательным ударом. | 7.32e | |
Through a Dark Rift comes the legions of the Abyssal Horde, marching out of their subterranean city with intent to conquer the nations above. Amidst the invaders stood Vrogros, the demonic hulk who rained apocalyptic Firestorms from the sky, engulfing towns and villages in emerald flame. Unsatisfied with ruling the lands below, the Underlord steps into the sunlight to expand his dominion over the surface world. Trapped in a Pit of Malice, the newly enslaved can only lament their dismal fate from now until the day when all is consumed by the yawning abyss. | 7.32b | |
Ведомый песнью панихиды, Дердж идет через поле брани, взывая к мертвым, дабы обратить их против живых. В битве он вытягивает силы противников при помощи Decay, перенаправляет жизненные потоки всех окружающих существ Soul Rip, раня недругов и вылечивая союзников. Пока Undying рядом, над схваткой возвышается внушающая ужас Tombstone, обрушивающая на противников орды кровожадных зомби, что впадают в бешенство при виде ослабленной жертвы. Но настоящий ужас враг испытывает лишь тогда, когда Дердж обращается в Flesh Golem - отвратительное существо, одно присутствие которого усиливает страдания окружающих врагов. Его вонь замедляет врагов, а сам он крушит все вокруг до тех пор, пока последнее живое существо не сдастся под натиском Undying. | 7.32e | |
Wraith King бесстрашно рвётся в бой, оглушая и разрубая врагов, пока те не покорятся его воле. Если противники справятся с ним один раз, возрождающий ульт даст Остариону ещё один шанс сразить своих неприятелей. | 7.34d |
Ловкость
Герои ловкости искусны и проворны, что делает их мастерами оружейных и боевых приёмов. Эти герои обладают высокой скоростью атаки и броней, и сосредоточены на использовании обычных атак в сочетании с предметами, которые они экипировали, но так же могут полагаться на свои способности в трудную минуту. Герои ловкости часто берутся на роли Керри и Ганк, из-за их хорошего развития по игре.
Герой | Описание | |
---|---|---|
Если Anti-Mage наберёт полную силу, мало кто сможет его остановить. Он способен забирать у врагов ману каждым ударом или телепортироваться на небольшие расстояния, что не позволяет врагам загнать его в угол. | 7.35 | |
Зет, Arc Warden — разбитый осколок той древней мощи, что породила самих Древних, и он намерен прекратить схватку Света и Тьмы. Сковывайте одиноких врагов потоками энергии или искажайте пространство, создавая защитное поле для союзников. Призывайте призрачные искры, нападающие на приблизившихся противников, или же полную копию самого себя со всеми предметами и способностями, способную сокрушить неприятеля. | 7.35 | |
Bloodseeker постоянно ставит противников перед непростым выбором. Окропив кровью обширную территорию, он вынуждает врагов отступать, а под его чудовищным ультом жертва либо стоит на месте, либо погибает. | 7.35 | |
Bounty Hunter незримо крадётся по следам своих врагов и не даёт им скрыться из виду. Когда его жертва падает замертво, он и его союзники получают хорошую прибыль. | 7.35 | |
Clinkz незримо рыщет по полю битвы, и от внезапного нападения не спастись никому. Этот изворотливый лучник накрывает врагов дождём огненных стрел, а затем призывает в бой армию пылающих собратьев. | 7.35 | |
Немногим удаётся спастись от Drow Ranger. Обезмолвив врагов морозной волной, она накрывает их градом замедляющих ледяных стрел, после которого мало кто способен выжить. | 7.35 | |
Ловкий и неуловимый Ember Spirit стремительно атакует всех врагов вокруг и связывает их горящими цепями. Он быстро перемещается по полю битвы с помощью своих взрывающихся копий, и немногие смогут избежать пламени или обуздать его. | 7.35 | |
Для Faceless Void важна каждая секунда. Он стремительно перемещается, ускорив ход времени, а затем, манипулируя им, уклоняется от ударов, останавливает его на большой территории и уничтожает замерших врагов. Имея в своём распоряжении достаточно времени, он становится невероятно могучим. | 7.32c | |
Gyrocopter летает по полю боя, держа свой арсенал наготове. Расстреливая всех ближайших врагов из пушки и сокрушая их залпами ракет, он с лёгкостью расправляется с противниками, если наберёт достаточную мощь | 7.34e | |
Hoodwink всегда спешит туда, где ждёт беда, и готова противостоять любой угрозе из призрачного леса, ставшего ей домом. Этот стрелок даже с тяжёлым арбалетом, выпускающим жёлуди, мимолётно прошмыгивает меж веток и листьев, и выследить её в бою почти невозможно. На мгновение потеряете её из виду, и она со своим охотничьим бумерангом уже у вас за спиной — а ваша остолбенелая туша висит в её сетях | 7.35 | |
Никто не мог сказать о том, что находится под маской у Juggernaut. Последний из своего рода, Юрнеро несёт в себе только боевые традиции родного острова, который теперь затоплен. Juggernaut поднимает свой меч, создавая художественную форму неподвижного циклона, Blade Fury, и бьёт по особо уязвимым местам при помощи Blade Dance. Если он и его союзники получат повреждения на поле боя, он быстро залечит раны и восполнит жизненные силы передвижным Healing Ward. Юрнеро терпеливо ждёт чтобы применить на врагах свою самую опасную технику. Метающийся между противниками с незаметной быстротой, Juggernaut с помощью Omnislash потрошит противников ещё до того, как они успевают защитить себя. | 7.34 | |
Luna быстро врывается в битву, кромсая противника своими отскакивающими атаками. Если враги идут в наступление, она призывает на помощь силу Луны и сокрушает их жгучим лучом или лунным градом. | 7.33 | |
Medusa всегда возглавляет наступление. Она сдерживает любое нападение противника магическим щитом и расправляется с группами врагов, выпуская сразу несколько стрел. Набрав полную силу, она заставит окаменеть кого угодно. | 7.35b | |
Призвав до пяти своих полноценных копий, Meepo способен сражаться на всех фронтах одновременно. Он распределяет своих клонов по полю боя и, заметив врага, приковывает его к земле, со взрывом телепортирует к себе остальные копии и добивает истощённую жертву. | 7.35 | |
Сунь Укун, Monkey King — это герой, очень известный своей скользкой натурой, а также своей способностью обманывать его врагов превращаясь в деревья и другие объекты. Вооружившись своим магическим увеличивающимся посохом, Monkey King пробуждает его внутреннюю мощь и ударяет им землю, чтобы обезвредить противников. В перерывах между битвами прыгает по вершинам деревьев, чтобы избегать противников. Находясь на дереве, он получает лучший взор на его окрестности, позволяя ему спрыгивать на ничего не ожидающих врагов, нанося существенный урон и замедляя их побег. В бою Monkey King посылает армию собственных клонов по всему полю битвы, не давая врагам шанса на выживание. | 7.32e | |
Благодаря способности вливаться в любую ситуацию Morphling увёртлив и смертоносен. Если его пытаются загнать в угол, он уходит от врага на своей волне или увеличивает здоровье и превращается в ложного двойника героя. | 7.32d | |
Naga Siren отправляет в наступление свои копии, а затем связывает и убивает врагов. Своей песней она выводит противников из строя, позволяя подготовиться к нападению или немедленно отступить. | 7.32e | |
Phantom Assassin идёт в наступление, едва завидев свою жертву. Предварительно атаковав противника кинжалом, а затем мгновенно сблизившись с ним, Мортред легко уклоняется от атак и обрушивает на врага удар за ударом, любой из которых может оказаться роковым. | 7.32e | |
Phantom Lancer уничтожает противников бесконечным запасом своих клонов. Его армия иллюзий сметает вражеские силы и укрепления шквалом молниеносных ударов, а заодно запутывает противника, позволяя избежать опасности. | 7.32c | |
Razor, властитель смертоносной бури, всегда готов к сражению. Он поджаривает врагов расширяющимся кольцом энергетической плазмы, а также лишает их мощи, наращивая свою собственную. | 7.33c | |
Riki крадётся по полю боя, скрываясь от глаз противника. Он тщательно выжидает момент и бросается в бой сквозь свою дымовую завесу, нанося удар в спину ещё до того, как враги что-то поймут. | 7.33b | |
Shadow Fiend становится сильнее с каждой полученной душой убитого им существа. Само присутствие Невермора разъедает души противников, а каждое убийство, каждое точное попадание опустошающими чарами приближает смертоносный удар энергии выпущенных на волю душ. | 7.35 | |
With a single bullet, Kardel Sharpeye pierced the steepstalker's central eye from the valley floor, an ominous act that resulted in his ritual exile. He would win acclaim on a field of battle, or never return. Like his mountain kin, the Sniper is one with his firearm. He Takes Aim from great distances, and scores Headshots that stop his targets dead. Armed with a modular rifle, Kardel launches incendiary rounds to rain burning Shrapnel over entrenched positions. No enemy is safe within the range of the Sniper's scope. Kardel pauses to line up his crosshairs, compensating for every variable before he Assassinates his mark in one fatal shot. | 7.33d | |
An eternal being of violent energies, Mercurial, the Spectre is irresistibly drawn to conflict. She throws out a Spectral Dagger, creating a shadowy trail to her foes in which she may travel unobstructed. Harm done to Mercurial is partially deflected onto nearby foes, a Dispersion of damage that prolongs her endurance. Even in the most Desolate wilderness, travelers are Haunted by visions of Spectre, seeming to prey on their solitude. But these are no mere illusions. It is said that for one in every five haunted, the apparition becomes Reality, and alongside these unfortunate victims the Spectre appears, bringing with her the destruction that she eternally craves. | 7.32 | |
Templar Assassin заполняет поле боя замедляющими ловушками и прячется в невидимости, готовясь в любой момент наброситься на жертву. Напав, она пробивает врагов насквозь своими псионическими клинками и отражает ответные удары преломляющим щитом. | 7.35 | |
Фрактальные стены Колодца душ не только не смогли сдержать Terroblade, но и дали ему контроль над искривлёнными отражениями. Своими могучими иллюзиями он обманывает врагов и разрушает их постройки. Питаясь собственными яростью и демоническим усердием, Демон-мародёр превращается в могущественного демона, сражающегося в дальнем бою, внушая врагам страх. Если нужно предотвратить смерть или ослабить соперника, он меняется здоровьем с союзником или противником. | 7.32d | |
Jah'rakal is an intolerable scoundrel, even for a troll. As such, being kicked out of the troll encampment only served to fuel his anger. The next day, he returned with steel in hand, and slew his former comrades in a Berserker's Rage. With each passing blow, the self-styled Troll Warlord accelerates his swings in an irate Fervor. Swapping effortlessly between melee and ranged, he throws his weapons to cripple from afar, while chopping down adjacent foes with Whirling Axes. To challenge Jah'rakal is to invite one's own death. The Troll Warlord enters a Battle Trance, channeling pure hatred into unequaled speed as he decimates his opponents in a storm of bloody axes. | 7.33 | |
Ursa раздирает плоть своей жертвы, с каждым ударом нанося ей всё больше урона. Он ненадолго увеличивает скорость своих ударов, замедляет противников неподалёку и быстро разрывает их на кусочки, игнорируя боль. | 7.32 | |
Viper — это герой с дальним типом атаки, основным атрибутом которого является ловкость. Первая способность, Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Poison Attack"., усиливает яд Viper, добавляя к его обычной атаке эффект, замедляющий врагов, ослабляющий их сопротивление магии и наносящий им периодический урон. Вторая способность, Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Nethertoxin"., покрывает землю ядом, наносящим периодический урон и замедляющим их скорость атаки. Третья, пассивная способность, Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Corrosive Skin"., источает клейкий яд, который замедляет скорость атаки врага и наносит ему урон, если тот наносит урон Viper. Кроме того, Viper получает дополнительную сопротивляемость к заклинаниям. Ультимативная способность, Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Viper Strike"., отключает пассивные способности врага, замедляет его скорость атаки и передвижения, нанося при этом периодический урон. Скорость врага постепенно восстанавливается в течение действия яда. | 7.35b | |
Weaver сбегает от врагов лишь для того, чтобы напасть вновь. Он способен на время стать невидимым или вовсе ускользнуть от смерти, вернув своё местоположение и состояние здоровья на несколько секунд назад. Его изворотливость и армия жуков позволяют доставлять врагам массу неприятностей. | 7.32 |
Интеллект
Герои интеллекта — мастера способностей и заклинаний. Как правило они имеют больший запас маны и куда большую регенерацию маны, чем другие герои. В связи с этим, они часто полагаются на свои способности для помощи союзникам и ущерба врагам, а не на физические атаки, хотя некоторые из них используют свои магические силы для сильного увеличения мощности своих атак. Большинство героев интеллекта — хрупкие герои дальнего боя, хотя это не обязательно означает, что их легко убить. Как результат, их часто берут на роли Поддержка, Ганк и Осада, некоторых берут на Керри.
Герой | Описание | |
---|---|---|
Созданная холодом бесконечная пустота, Ancient Apparition, известный также как Калдр, лишь слабая тень истинного себя. Впрочем, его Chilling Touch достаточно, чтобы разбить наикрепчайшую броню. Пойманные в Ice Vortex герои под действием Cold Feet редко уходят далеко. Морозная сфера пролетает через небо, раскрываясь в назначенной области. Спустя секунды Ice Blast выстреливает в очерченную зону. Морозная вспышка - и врагам не остается выбора, как смирится с тем, что их хрупкие тела разлетятся на тысячи осколков... | 7.35 | |
Crystal Maiden пригодится любой команде, ведь она даёт союзникам ману и не позволяет врагам сбежать. А когда представляется случай, она может уничтожить врагов своим сокрушительным ультом. | 7.35b | |
Отрицаемая смертью снова и снова, Кробелус возвращается к могиле с умениями, приобретенными за гранью. Накапливая рой из склепа, она посылает крылатых тварей преследовать живых. Пелена безмолвия накрывает землю, душа любого, пока провидица не использует мистическую связь, чтобы истощить врагов. Смертные настороже. Death Prophet совершает обряд экзорцизма, привязывая к себе духов - воплощения её прошлых жизней - чтобы превратить поле битвы в её охотничьи угодья. | 7.35b | |
C нагорий Друуда Грозодел, известный как Disruptor, спустился верхом на своем страйдере, чтобы встретится с теми, кто угрожает древним землям Оглоди. На спине он держит устройство, позволяющее призывать Thunder Strike с небес. Грозодел с помощью Glimpse переносит вражеских героев к месту, где они были ранее, и сооружает вокруг Kinetic Field, запирая их в круглом барьере. Магические испарения внутри Static Storm Disruptor ловят противников, не оставляя им вариантов, кроме как ожидать собственной гибели. | 7.32d | |
«Спройнк!» Беспечная и чистая душой, Аюшта странствует по лесам, слушая истории их обитателей. Вокруг неё порхают Nature's Attendants — живые духи, исцеляющие как малых, так и больших существ. При необходимости она очаровывает лесных созданий Enchants, чтобы те выполняли её поручения. Untouchable — это идеальный образ неприкасаемой невинности, при виде которого охотники не решаются хоть немного шевельнуться в сторону Аюшты. Это нежелание редко бывает взаимным. Угрозы в адрес её друзей придают Enchantress решимости пойти против своего мягкого характера и взять Impetus в качестве оружия, чтобы привлечь тех, кто нарушает мирное существование, к скорому и окончательному правосудию. | 7.35 | |
Мастерски манипулируя битвой со стороны, Grimstroke изучает каждого неприятеля до самых мелочей, чтобы появиться из чернильной тьмы и мановением кисти оглушить врагов и связать их вместе. Он с наслаждением досаждает противникам, натравливая на них своих фантомных рабов, и аккуратно выбирает момент, когда сможет отправить нескольких врагов на тот свет судьбоносным взмахом кисти. | 7.32e | |
Jakiro сам себе друг. Не довольствуясь одним только огнём, близнецы примораживают к земле пытающихся спастись противников, а пока те горят, Jakiro разрушает вражеские постройки своим жидким пламенем. | 7.35 | |
На бледном жеребце скачет, мчит на защиту света искра бессчётных солнц, Эзалор. Давным-давно он покинул предвечный мир, отделившись от других древних сил, с которыми был связан великой Первородной гармонией. Он — энергия, что обрела сознание на заре времён. Ныне он скачет по всем мирам, на шаг опережая преследующий его хаос, и несёт свой дар на конце лучезарного посоха. Истинно величавые черты его сокрыты за обличьем ветхого старца, что еле держится в седле. Однако стоит ему столкнуться с хаосом или силами тьмы, взрывается он первородным светом, являя полную свою мощь и вновь преображаясь в силу, с которой стоит считаться.
Keeper of the Light полезен любой команде. Он манипулирует маной врагов и союзников, повергает слабых противников волнами света и, преисполнившись сиянием, ведёт соратников в наступление. |
7.32e | |
Своими мощными заклинаниями Leshrac одинаково хорошо справляется и с врагами, и с их постройками. Расчищая путь своими разрушительными способностями, он продвигается вглубь вражеской территории, уничтожает недругов шквал молний и раскалывает землю под ногами противников, оглушает их и оставляет на растерзание союзникам. | 7.33d | |
Воскрешенный любопытным геомантом, Этриан околдовал своего спасителя при помощи Sinister Gaze, затем быстро сделал этого человека своей новой жертвой. Наконец выбравшись из глубин Черного бассейна, Лич возвращается, чтобы сеять ледяное разрушение в мире. Облачая своих последователей в Frost Shield, плывет по полю боя, уничтожая любого, кто встанет у него на пути при помощи Blast. Замороженный шар опускается на своих врагов, перемещаясь от одного тела к другому, пока Chain Frost не уничтожит их всех. | 7.33d | |
Опасная и хрупкая Lina легко свалит любого одинокого врага. Она поражает противников огнём и молнией, а каждое произнесённое ей заклинание увеличивает скорость её атаки, не давая выжить никому. | 7.35 | |
Преданный своим демоническим партнёром, Lion прошёл через ад и вернулся обратно, забрав руку демона и приделав её к своему телу. Earth Spikes вызывает из-под земли шипы, подбрасывающие противников в воздух. Hex превращает героев в безобидных лягушек, позволяя Lion использовать Mana Drain, чтобы беспрепятственно красть их ману. Удовлетворённый, Демонолог поднимает свою обезображенную руку и направляет в противника Finger of Death, чтобы уничтожить его потоком инфернальной энергии. | 7.33d | |
Повелительница смерти Муэрта ступает по миру живых, устрашая своих жертв виртуозными выстрелами и насылая духов на врагов. Муэрта всегда готова присмирить беспечных противников огнём из запасного пистолета и обрушить на них бесплотную ярость проклятых, зайдя за вуаль духов. | 7.32e | |
Nature's Prophet будто вездесущ: вот он в гуще боя, а вот уже подготавливает ресурсы для следующей атаки. Благодаря способности телепортироваться в любое место и мгновенно создать армию воинов-энтов, он нападает на противников, когда те этого не ожидают, запирая их в кольце из деревьев. Воззвав к Веродиции, он обращает её гнев против врагов леса, а сами деревья накладывают дурной сглаз на противников. | 7.32e | |
Necrophos всюду несёт благополучие друзьям и смерть — врагам. Излечивая союзников и нанося противникам урон каждым пульсом смерти, он изничтожает врагов одним лишь своим присутствием. Также Necrophos может воззвать к помощи самого жнеца, который надолго задержит жертву в мире ином. | 7.36 | |
Аккуратно сочетая свои замысловатые умения, Oracle предрекает удел своих друзей и врагов. Он говорит от лица самой судьбы, и только ей решать, какая доля выпадет герою. Но она непостоянна — и иногда за болью следует очищение. Окутав союзника неясным будущим, он даёт ему пожить ещё немного, чтобы уничтожить противника или даже избежать страшной участи. | 7.33c | |
Похищая разум своих жертв, Outworld Destroyer превращает чистый интеллект в инструмент разрушения. Ослабив врагов залпом магической энергии, он проверяет их разум на прочность и сжигает ману тем, кто выжил. | 7.35b | |
Игривый и увёртливый Puck мастерски запутывает противников. Он может переместиться на небольшое расстояние с помощью своей смертоносной сферы и обезмолвить врагов магической пылью, а когда противник опомнится, будет слишком поздно: Puck уже исчезнет за горизонтом. | 7.32e | |
Умелый колдун Pugna обращает силы противника против него же, подрывая его оборону и укрепления. Пока его тотем бьёт ближайших врагов, осмелившихся использовать магию, сам Pugna вытягивает из них жизнь, чтобы быть готовым к следующему наступлению. | 7.35 | |
Queen of Pain нападает без предупреждения, уничтожая собравшихся вместе противников своим оглушающим криком. Если враг смог сдержать её натиск, она не позволяет ему отступить, замедляя броском кинжала. | 7.32e | |
Rubick неустанно ищет полезные вражеские способности, которые можно использовать против их бывших владельцев. Поднимая противников в воздух и указывая, где им упасть, Rubick сеет хаос в их рядах. | 7.32e | |
Shadow Demon опасен своей способностью наносить урон и разведывать поле боя облаками демонического яда. Захватив душу героя, он способен распространять её боль всем своим недругам. Он ненадолго изгоняет врага в иной мир, позволяя товарищам оказать жертве тёплый приём и призывая иллюзии, обращая силу соперников против них самих. Демон может как проклясть врага, так и очистить душу союзника. | 7.32d | |
Shadow Shaman быстро расчищает своей команде путь до вражеского Древнего. Он способен поразить противников ударом энергии, превратить нападающего в беспомощное животное и призвать могучие змеиные тотемы, которые с лёгкостью разрушат вражеские постройки. | 7.35 | |
Silencer — это герой с дальним типом атаки, основным атрибутом которого является интеллект. Воровство интеллекта является неотъемлемой частью героя. Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Arcane Curse". заставляет вражеского героя терять единицы здоровья на протяжении достаточно короткого времени, увеличивающегося с каждой использованной противником способностью и приостанавливающегося при получении целью безмолвия. Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Last Word". проклинает врага, накладывая на него безмолвие и нанося урон по окончании проклятия или при использованием противником способностей. Улучшение от Aghanim's Scepter позволяет применять заклинание по области. Атаки с Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Glaives of Wisdom". наносят дополнительный магический урон, прямо пропорционально количеству интеллекта у Silencer. Особое умение героя, Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Global Silence"., позволяет обезмолвливать всех вражеских существ на несколько секунд. Его грамотное применение способствует спасению союзников, началу битву или срыву наступления врага. | 7.35 | |
Смертоносный, но защищённый только щитом предков Skywrath Mage быстро уничтожает врагов залпами мощной магии. Выпуская одну за другой магические стрелы и замедляя противников сотрясающим ударом, он сотрёт в порошок кого угодно благодаря своей способности обезмолвить противника, сделав его уязвимым к заклинаниям. | 7.34c | |
In a final act of desperation, the elementalist Thunderkeg cast a suicidal spell that merged his being with the Storm Celestial. From this fusion, the Storm Spirit was born. Now known by his combined name, Raijin Thunderkeg leaves behind crackling images of himself, boastful poses that shock foes as he pulls them into his Electric Vortex. Every ability Overloads him with energy, which he gleefully discharges on the next unfortunate target. Like a jolly weatherman, Raijin forecasts victory with a boisterous laugh. The Storm Spirit flashes across the land in the form of Ball Lightning, zaps his enemies senseless, and zips away before any can hope to catch him. | 7.32e | |
Tinker сокрушает врагов своей армией механизмов и другими смертоносными устройствами. Набрав мощь, он способен нападать по нескольким фронтам благодаря ульту, который перезаряжает все его способности. | 7.36 | |
Призвав на помощь демона-голема, Warlock уничтожает врагов и их постройки. Но чернокнижник способен сеять хаос и без посторонней помощи: одним лишь словом он излечивает союзников и калечит противников — или связывает врагов в общей агонии, ослабив их мощным замедляющим полем. | 7.32e | |
Witch Doctor идеально дополняет любую команду. Мало кто сравнится с ним по универсальности: он может постепенно излечивать товарищей, оглушать и насмерть проклинать врагов, а также уничтожать их своим мощным ультом. | 7.35 | |
Никому не спастись от ярости Zeus. Он использует молнию, чтобы разведывать ближайшие территории, пускает заряд электричества, скачущий по нескольким врагам, или призывает вселяющий ужас шквал молний на всех противников сразу. Zeus найдет врагов, где бы те ни были. | 7.33d |