Невосприимчивость к эффектам/Изменения
История версий
Версия
Изменения
- Невосприимчивость к магии ЗАМЕНЕНАна невосприимчивость к эффектам.
- Невосприимчивость к эффектам отличается от прошлой механики в трёх аспектах: применении способностей, защите от эффектов и уменьшении урона.
- Применение способностей: на существ с невосприимчивостью к эффектам можно применять любые способности, даже если они не проходят сквозь невосприимчивость. При этом на жертву будут наложены как визуальные, так и геймплейные эффекты способности.
- Защита от эффектов: обычные отрицательные эффекты не действуют на жертву, пока она невосприимчива к эффектам, но если невосприимчивость закончится раньше эффекта, он будет действовать на жертву оставшееся время. Эффекты способностей, проходящих сквозь невосприимчивость, действуют на жертву сразу же.
- Уменьшение урона: невосприимчивость к эффектам увеличивает сопротивление магии и даёт полную защиту от чистого и отражённого урона, но никак не влияет на физический урон. Урон способностей, проходящих сквозь невосприимчивость к эффектам, не уменьшается. Ниже перечислены все способности, которые раньше давали полную невосприимчивость, и их нынешнее сопротивление магии:
- Следующие способности теперь дают невосприимчивость к эффектам вместо невосприимчивости к магии.
- 50% сопротивления магии: Avatar, Life Break, Spell Immunity, Rolling Thunder, Roll Up, Mana Drain, Starbreaker, Astral Spirit, Power Cogs, Sidekick, Press the Attack
- 80% сопротивления магии: Blade Fury, Rage
- 95% сопротивления магии: Dark Portrait
- Все способности, которые проходят сквозь невосприимчивость к эффектам, наносят свой урон, игнорируя даваемое невосприимчивостью к эффектам сопротивление магии.
История обновлений
Обновление
Описание