Tidehunter/Старые способности
Звуки
Старые способности
▶️
Я маяк мудрости в океане невежества!
Эта статья или раздел в процессе перевода на русский.
Вы можете помочь улучшить её, делая правки на основе содержания английской статьи.
▶️
More pages for my Black Grimoire!
Эта статья содержит контент, который был удален из игры или из магазина, или никогда не был выпущен. Она существует исключительно для архивных целей.
Kraken Shell (до 6.64)
Способность
Пассивная
Пассивная
Действует на
Себя
Себя
Creates a thick armor shell around Leviathan that protects him against attacks. Additionally, this ability occasionally removes negative buffs.
Damage Block: 7/14/21/28
Debuff Removal Timer: 11/10/9/8
Claddish navymen tell tales of a mighty sea-faring beast that suffered spear and sword but continued to lay waste to the fleet.
ПРИМЕЧАНИЯ
5119
tidehunter_kraken_shell
- This ability was reworked into the current Kraken Shell in the 6.64 gameplay patch.
- The damage reduction is a Damage Block and the debuff removal is a strong dispel.
- The damage reduction is always on and is not connected to the timer for debuff removal.
- The Damage Block does not work against wards ( Plague Ward, Mass Serpent Ward, Death Ward).
- Every 11/10/9/8 seconds after having leveled this ability, a strong dispel is applied on Tidehunter.
Anchor Smash (до 6.72)
Anchor Smash (до 6.72)
Leviathan swings his mighty anchor with a vengeance. Gives a 25% chance on attack to deal bonus damage to nearby enemies. Farther enemies take only half the damage.
ПРИМЕЧАНИЯ
5120
tidehunter_anchor_smash
- This ability was reworked into the current Anchor Smash in the 6.72 gameplay patch.
- Does not trigger on buildings and wards.
- The radius is centered around Tidehunter.
- The damage hits the attack target as well, not only nearby units.
Tendrils of the Deep (7.32-7.33e)
Герой выпускает в указанном направлении волну щупалец, оглушающую врагов и наносящую им урон. Дальность волны: 75% от радиуса Ravage. Урон и оглушение: 50% от урона и оглушения Ravage.
Дальность применения: Глобальная
Максимальная дальность движения щупальца: 937,5
Ширина щупальца: 150
Урон: 125/175/225
Для получения требуется Ravage.
ПРИМЕЧАНИЯ
958
tidehunter_arm_of_the_deep
- Эта способность была удалена в версии 7.34.
- Для получения требуется Aghanim's Shard.
- Не требует изучения Ravage для разблокировки способности при получении Aghanim's Shard.
- Но урон и оглушение от способности зависят от показателей Ravage. Это означает, что если Ravage не изучена, Tendrils of the Deep не сможет сделать что-то при применении.
- Щупальца от способности не смогут достигнуть цели.
- Противники в радиусе 150 мгновенно получат эффект от способности.
- С учетом расстояния и ширины эффекта он может задевать противников на расстоянии до 1087,5.
- Щупальца движутся со скоростью 725, преодолевая все расстояние за 1,09 сек.
- Щупалец можно избежать, телепортируясь (например, используя Blink) в сторону Tidehunter после использования им способности.
- Другие примечания к Ravage полностью применимы.
- Значения способности будет основано на текущем уровне Ravage на момент получения способности у Tidehunter.
Rain of Tears (до 5.76)
Causes a monsoon summoned straight from the deepest ocean. Creates rain that damages all enemy units and heals all friendly units. Lasts 30 seconds.
Radius: 2500
Max Channel Time: 30
Damage per Second: 5/10/15
Heal per Second: 10/20/30
ПРИМЕЧАНИЯ
- This ability was replaced by Ravage in the 5.76 gameplay patch.
- Causes rain within the whole radius.
- Deals damage in 1 second intervals, starting 1 second after cast, resulting in up to 30 instances.
- Can deal a total of 150/300/450 damage to a single unit (before reductions) when it stays in range for the full duration.
- Heals 1/2/3 health in 0,1 second intervals, starting 0,1 seconds after cast, resulting in 300 instances. The heal does affect Tidehunter as well.
- Can heal a total of 300/600/900 health to an ally when it stays in range for the full duration.
- Upon release, this spell had a global radius.