Clockwerk/Руководство
▶️
Шесть рук и двенадцать копыт.
Эта статья содержит неполную или устаревшую информацию. Пожалуйста, помогите сообществу, обновляя её. Для помощи смотрите это руководство по форматированию.
Руководство
Звуки
Игровой процесс
Стиль игры | |
---|---|
Clockwerk — непредсказуемый ганкер-инициатор, угроза для одиночных целей. Арсенал способностей позволяет ему появляться неожиданно и смещать позиции врага. Способность Battery Assault при активации начинает периодически стрелять в случайные цели рядом с героем, нанося им урон и оглушая на мгновение. Желательно использовать её на одиночных целях при преследовании. Power Cogs при использовании ставит в небольшом радиусе вокруг героя шестерни, которые являются препятствиями. Этой способностью можно ещё дольше держать вражеских героев на месте, давая время своей команде, и отрезать врагам путь к преследованию. Также с внешней стороны шестерни бьют всех подходящих врагов током, сжигая им ману. Способность Rocket Flare запускает сигнальную ракету в указанную точку на карте, давая обзор по всему пути полёта. Это является инструментом разведки, а иногда и способом добивания, несмотря на маленький урон от ракеты. Ульт — Hookshot — при применении выбрасывает в указанную точку захватный крюк. При попадании в цель Clockwerk моментально сближается с ней и оглушает её. Способность является резкой и неожиданной инициацией, позволяя в комбинации с остальными способностями героя ломать построение вражеской команды. | |
Преимущества | Недостатки |
|
|
СТИЛЬ1
СТИЛЬ2
Изучение способностей
Стандартный Clockwerk | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | |||||||||
Заметки и тактики
Основное
Способности
Способность 1
- Нужны заметки.
Способность 2
- Нужны заметки.
Способность 3
- Нужны заметки.
Способность 4
- Нужны заметки.
Предметы