Tidehunter/Руководство
▶️
Шесть рук и двенадцать копыт.
Эта статья содержит неполную или устаревшую информацию. Пожалуйста, помогите сообществу, обновляя её. Для помощи смотрите это руководство по форматированию.
Руководство
Звуки
Игровой процесс
Стиль игры | |
---|---|
Tidehunter — непробиваемый левиафан, обычно танк-инициатор со сложной линии. Благодаря своим способностям может эффективно оказывать на противников давление и давать союзникам время на расправу с ними. Способность Gush заставляет Tidehunter совершить плевок солёной водой в указанную цель (а при наличии Aghanim's Scepter в указанную сторону, из-за чего способность подействует на всех задетых врагов), замедляя её и снижая её броню. Этой способностью герой даёт время своей команде, чтобы убить задержанного противника. Пассивная способность Kraken Shell наделяет героя блокировкой части получаемого физического урона (не совмещается с предметом Vanguard), а также снимает с него все развеиваемые отрицательные эффекты. Это очень неприятный фактор для врагов Tidehunter, ведь он может заранее выходить из оглушений и направленного контроля, а большинство замедлений и заклинаний с периодическим уроном на нём просто не работают. Способность Anchor Smash при применении наносит физический урон ударом якоря в области вокруг героя. Все задетые враги теряют довольно большую долю от своего базового урона, из-за чего Tidehunter становится ещё более непробиваемой целью. Ультимативная способность Ravage является визитной карточкой героя. При использовании Tidehunter в большом радиусе вокруг себя выпускает сотрясающие землю огромные щупальца. Все задетые враги подбрасываются в воздух и получают оглушение. Грамотное использование ульта позволяет осуществлять сильную инициацию, способную даже нарушить позиции врага из-за огромной области применения. | |
Преимущества | Недостатки |
|
|
СТИЛЬ1
СТИЛЬ2
Изучение способностей
Стандартный Tidehunter | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | |||||||||
Заметки и тактики
Основное
Способности
Способность 1
- Нужны заметки.
Способность 2
- Нужны заметки.
Способность 3
- Нужны заметки.
Способность 4
- Нужны заметки.
Предметы