Treant Protector/Изменения
▶️
Я маяк мудрости в океане невежества!
Эта статья или раздел в процессе перевода на русский.
Вы можете помочь улучшить её, делая правки на основе содержания английской статьи.
▶️
Шесть рук и двенадцать копыт.
Эта статья содержит неполную или устаревшую информацию. Пожалуйста, помогите сообществу, обновляя её. Для помощи смотрите это руководство по форматированию.
Звуки
Изменения
История версий
Версия
Изменения
- Базовая скорость передвижения уменьшена с 285 до 280.
- Leech Seed: урон/лечение в секунду уменьшены с 25/40/55/70 до 20/35/50/65.
- Базовый урон от атаки уменьшен с 62‒70 до 60‒68.
- Базовое восстановление маны уменьшено с 0,5 до 0,25.
- Таланты:
- УР. 15бонус к урону от Nature's Grasp уменьшен с 30 до 25.УР. 25уменьшение перезарядки Overgrowth ослаблено с −40 до −35 сек..
- Nature's Grasp: расход маны увеличен с 75/80/85/90 до 90 на каждом уровне.
- Leech Seed: перезарядка увеличена с 18/16/14/12 до 24/20/16/12 сек.
- Overgrowth: перезарядка увеличена со 100 на каждом уровне до 120/110/100 сек.
- Leech Seed: урон/лечение в секунду увеличены с 20/35/50/65 до 25/40/55/70.
- Nature's Guise
- Теперь считает деревьями лозы от способности Nature's Grasp.
- Радиус поиск деревьев увеличен со 150 до 200.
- Таланты:
- УР. 15бонус к замедлению передвижения от Leech Seed усилен с 15% до 18%.УР. 20бонус к урону/лечению от Leech Seed усилен с 40 до 45.УР. 25Overgrowth нельзя развеять ➜ –40 сек. перезарядки Overgrowth.
- Living Armor: дополнительная броня уменьшена с 6/8/10/12 до 4/6/8/10
- Nature's Guise: больше не увеличивает лечение и восстановление здоровья на 40%
- Leech Seed:
- Задержка перед применением уменьшена с 0,4 до 0,3.
- Дальность применения увеличена с 400 до 400/450/500/550.
- Урон/лечение в секунду увеличены с 16/32/48/64 до 20/35/50/65.
- Overgrowth: урон в секунду увеличен с 75 до 85.
- Прирост уменьшен с 2 до 1,8
- Living Armor:
- ИЗМЕНЕНОТеперь в описании отображается лечение в секунду, а не суммарное лечение
- Восстанавливает 3/4/5/6 здоровья в секунду
- Дополнительная броня увеличена с 3/6/9/12 до 6/8/10/12
- Nature's Guise: бонус к скорости передвижения уменьшен с 15% до 12%
- Таланты:
- УР. 10+36 к лечению от Living Armor ➜ +2 к лечению в чекунду от Living Armor.УР. 25
- Living Armor:
- Бонус к броне изменен с 5/6/7/8 на 3/6/9/12.
- Общее лечение уменьшено с 60/100/140/180 до 45/80/125/180.
- Длительность увеличена с 12 на 15/20/25/30.
- Перезарядка увеличена с 26/22/18/14 до 30/25/20/15.
- Базовое восстановление здоровья увеличено с 0 до 0,25.
- Базовая скорость передвижения увеличена с 280 до 285.
- Время жизни лозы от Nature's Grasp уменьшено с 12 до 9/10/11/12.
- Таланты:
- УР. 10+1,75 к восстановлению маны ➜ +36 к общему лечению от Living Armor.УР. 15+48 к общему лечению от Living Armor ➜ +15% к замедлению передвижения от Leech Seed.
- Увеличение скорости поворота с 0,5 до 0,6.
- Leech Seed: расход маны уменьшен со 110/120/130/140 до 80/90/100/110.
- Living Armor: задержка перед применением уменьшена с 0,4 до 0,3.
- Улучшение от Aghanim's Shard: теперь способность Nature's Guise дает Treant Protector невидимость во время нахождения около деревьев.
- Таланты:
- УР. 10УР. 10+60 к урону от атаки ➜ +1,75 к восстановлению маны.УР. 15Бонус к урону в секунду от Nature's Grasp усилен с 24 до 30.УР. 20-12% перезарядки заклинаний ➜ +8 к броне от Living Armor.УР. 25" Living Armor применяется по области 450" теперь действует на крипов.
- Улучшение от Aghanim's Shard: теперь дает бонус к скорости передвижения от Nature's Guise 15%
- Overgrowth: способность вновь прерывает действия жертв.
- ДОБАВЛЕНОулучшение от Aghanim's Shard для Treant Protector:
- Атака из невидимости от Nature's Guise накладывает на жертву оцепенение, которое длится 1 секунду и постепенно наносит 200 урона. Длительность увеличится на 1 секунду, если совершить атаку возле дерева. Перезарядка: 10 секунд.
- Leech Seed: снова стал направленным на существо. Замедляет жертву на 8%/14%/20%/26% и наносит ей 16/32/48/64 урона в секунду, излечивая столько же здоровья союзникам в радиусе 650 вокруг неё. Длительность: 5 секунд. Перезарядка: 18/16/14/12 секунд. Расход маны: 110/120/130/140. Дальность применения: 400.
- Теперь Eyes In The Forest имеет 3 заряда, которые восстанавливаются по 40 секунд.
- Таланты:
- УР. 10доп. урон увеличен с +40 до +60..УР. 20доп. урон/лечение от Leech Seed увеличены с +30 до +40..УР. 25доп. урон в секунду от Overgrowth увеличен с +80 до +100..
- Таланты:
- УР. 10доп. урон уменьшен с +50 до +40..УР. 15доп. урон от Nature's Grasp уменьшен с +30 до +24..УР. 15доп. лечение от Living Armor уменьшено с +60 до +48.УР. 20доп. урон/лечение от Leech Seed уменьшены с +40 до +30.УР. 20уменьшение перезарядки способностей ослаблено с 15% до 12%.УР. 25радиус применения Living Armor уменьшен с 550 до 450.УР. 25доп. урон в секунду от Overgrowth уменьшен с +100 до +80.
- Nature's Guise: доп. восстановление здоровья увеличено с 25% до 40%.
- Прирост силы уменьшен с 3,5 до 3,4.
- Nature's Grasp: расход маны увеличен с 60/70/80/90 до 75/80/85/90.
- Living Armor: доп. броня изменена с 4/6/8/10 на 5/6/7/8.
- Прирост силы уменьшен с 3,7 до 3,5.
- Leech Seed: замедление уменьшено с 26%/34%/42%/50% до 18%/24%/30%/36%.
- Overgrowth: расход маны увеличен со 150/175/200 до 200/250/300.
- Прирост силы уменьшен с 4,1 до 3,7.
- Overgrowth: периодический урон уменьшен со 100 до 75.
- Таланты:
- УР. 25радиус Living Armor и Eyes In The Forest уменьшен с 700 до 550.
- Leech Seed:
- Расход маны увеличен с 80 до 110.
- Перезарядка увеличена с 16/15/14/13 до 22/19/16/13.
- Overgrowth: перезарядка увеличена со 100/85/70 до 100.
- Теперь имеет врождённую пассивную способность Nature's Guise. Если вы не получали урон в последние 3 секунды, вы получаете способность проходить сквозь деревья. Будучи среди деревьев вы получаете на 25% больше регенерации и лечения, а также бонус к скорости передвижения в 15%. (однажды получив способность ходить сквозь деревья, вы не потеряете её пока не отойдёте от деревьев.)
- Скипетр теперь также заставляет деревья появляться каждые 10 секунд вместо стандартных 5 минут.
- Living Armor:
- Теперь глобальная способность.
- Бонусная броня уменьшена с 7/10/13/16 до 4/6/8/10.
- Теперь лечит 12 секунд вместо 8.
- Общее лечение уменьшено с 60/120/180/240 до 60/100/140/180.
- Таланты:
- Талант 10-го уровня изменён с «−10% перезарядки способностей» на «Невидимость в Nature's Guise».
- Талант 10-го уровня изменён с «+60 к лечению Living Armor» на «+50 к урону».
- Талант 15-го уровня изменён с «+90 к урону» на «+60 к лечению Living Armor».
- Талант 20-го уровня изменён с «Получает хождение сквозь деревья» на «−15% перезарядки способностей».
- Nature's Grasp:
- Больше не нацеливается на деревья.
- Перезарядка уменьшена с 20 до 20/19/18/17.
- Leech Seed: перезарядка уменьшена с 16 до 15/15/14/13.
- Overgrowth: урон увеличен с 50/75/100 до 100.
- Скорость передвижения увеличена с 270 до 280
- Living Armor способность переработана.
- Теперь это способность с дальностью применения 700. Всегда длится 8 секунд. Увеличивает броню на 7/10/13/16 и восстанавливает 60/120/180/240 здоровья на протяжении действия.
- Скорость применения увеличена с 0,5 до 0,4.
- Перезарядка изменена с 30/24/18/12 на 26/22/18/14
- Leech Seed способность переработана.
- Теперь это способность, применяемая на себя. Она высасывает жизнь из случайного противника поблизости в радиусе 700 каждые 0,5 секунды и восстанавливает здоровье героя. Противника под её действием замедляются на 26%/34%/42%/50% на 0,5 секунды за каждое срабатывание. Герои в приоритете, длится 5 секунд. Перекачивает в секунду: 15/30/45/60 здоровья. Перезарядка: 16. Расход маны: 80.
- Способность Nature's Guise заменена на Nature's Grasp. Используется на местность, создавая лозы. Если лоза задевает дерево, все лозы улучшаются на 50%. Лозы замедляют вражеских героев на 25%/30%/35%/40% и наносят 30/40/50/60 урона в секунду. Крипы получают вдвое меньше урона. Лозы длятся до 12 секунд. Дальность применения: 1500. Перезарядка: 20. Расход маны: 60/70/80/90.
- Overgrowth:
- Длительность уменьшена с 3,5/4,25/5 до 3/4/5.
- Теперь наносит 50/75/100 урона в секунду без скипетра.
- Теперь наносит урон через иммунитет к магии (в связи с изменениями этой механики).
- Таланты:
- Талант 10-го уровня: изменён с «+2 блокируемых атаки Living Armor» на «+60 к лечению Living Armor».
- Талант 15-го уровня: изменён с «Деревья возрождаются 2 секунды» на «+30 к урону в секунду от Nature's Grasp».
- Талант 20-го уровня: изменён с «+2 секунды к оцепенению от Nature's Guise» на «Возможность ходить сквозь деревья».
- Талант 20-го уровня: изменён с «+50 к эффектам Leech Seed» на «+40 к эффектам Leech Seed».
- Талант 25-го уровня: изменён с «+350 к радиусу Eyes и Overgrowth» на «+1 к длительности и +100 к урону в секунду Overgrowth».
- Базовая броня увеличена с −2 до −1.
- Overgrowth: длительность увеличена с 3,25/4/4,75 до 3,5/4,25/5.
- Базовое восстановление маны увеличено с 0 до 0,5.
- Переработана способность Nature's Guise
- Теперь это ненаправленная способность, применяемая с небольшой задержкой. Владелец мгновенно становится невидимым, и эффект не прерывается при получении урона. Начинает перезаряжаться при окончании невидимости.
- Анимация применения: 0,6
- Радиус поиска дерева: 265
- Время до невидимости: 0
- Доп. скорость передвижения: 20%/22%/24%/26%
- Общий урон от оцепенения: 60/110/160/210
- Длительность оцепенения: 0,4/1/1,6/2,2
- Длительность задержки невидимости: 0,75
- Расход маны: 30/40/50/60
- Перезарядка: 10/8/6/4
- Примечания: Способность неактивна, если рядом с героем в пределах радиуса нет деревьев. Эффект задерживается, если герой отошел от дерева. Перезарядка начнется при выходе из невидимости, а не при использовании способности. Даёт заклинателю возможность проходить сквозь других юнитов и деревья. Заклинатель может использовать заклинания и предметы без потери невидимости.
- Living Armor: блокируемый урон увеличен с 25/50/75/100 до 40/60/80/100.
- Прирост силы увеличен с 3,6 до 4,1.
- Living Armor: блокируемый урон увеличен с 20/40/60/80 до 25/50/75/100.
- Overgrowth
- Теперь способность Overgrowth с Aghanim's Scepter наносит урон так же, как рядом с деревьями, зачарованными способностью Eyes in the Forest.
- Длительность увеличена с 3/3,75/4,5 до 3,25/4/4,75.
- Таланты:
- Левый талант 20-го уровня: доп. урон/лечение от Leech Seed увеличены с 40 до 50.
- Скорость передвижения увеличена с 265 до 270.
- Nature's Guise
- Время до невидимости уменьшено с 4,75/4/3,25/2,5 до 4/3,5/3/2,5.
- Общий урон увеличен с 30/80/130/180 до 30/90/150/210.
- Доп. скорость передвижения увеличена с 10%/15%/20%/25% до 14%/18%/22%/26%.
- Базовое восстановление здоровья уменьшено с 1,5 до 0.
- Базовое восстановление маны уменьшено с 0,9 до 0.
- Nature's Guise
- Теперь позволяет Treant Protector проходить сквозь деревья в невидимом состоянии.
- Получение урона от героя или Рошана сбрасывает отсчёт до невидимости.
- Задержка до невидимости уменьшена с 7/6/5/3 до 4,75/4/3,25/2,5.
- Доп. скорость передвижения уменьшена с 10%/18%/26%/34% до 10%/15%/20%/25%.
- Задержка невидимости равна 0,75.
- Оцепенение больше не прерывает действия цели.
- Оцепенение больше не проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
- Теперь оцепенение наносит за всё время действия 30/80/130/180 урона 3 срабатываниями. [?]
- Overgrowth: больше не проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
- Leech Seed: лечение уменьшено с 15/30/45/60 до 12/24/36/48.
- Leech Seed: расход маны увеличен с 80/95/110/125 до 100/110/120/130.
- Living Armor: восстановление здоровья увеличено с 4/7/10/13 до 4/8/12/16.
- Leech Seed: длительность увеличена с 4,5 до 5,25 секунды (добавляется одно срабатывание).
- Базовая броня уменьшена с −1 до −2.
- Скорость передвижения уменьшена с 270 до 265.
- Талант 10-го уровня: «+35% к получаемому опыту» заменено на «+2 блокируемых атаки у Living Armor».
- Талант 15-го уровня: теперь деревья вырастают не за 3, а за 2 секунды.
- Талант 25-го уровня: «+6 блокируемых атаку у Living Armor» заменено на « Living Armor применяется по области в 700» (на героев и постройки).
- Скорость передвижения уменьшена с 280 до 270.
- Скорость передвижения уменьшена с 290 до 280.
- Nature's Guise: теперь вместо оглушения атака из невидимости обезоруживает жертву и оплетает её корнями.
- Таланты:
- Талант 25-го уровня уменьшающий время возрождения изменён на +40 к урону/лечению от Leech Seed.
- Добавлен в Captain's Mode.
- Leech Seed: замедление уменьшено с 22%/24%/26%/28% до 16%/20%/24%/28%.
- Overgrowth: перезарядка увеличена с 70 до 100/85/70.
- Скорость передвижения уменьшена на 5.
- Eyes In The Forest: перезарядка увеличена с 25 до 35.
- Nature's Guise: задержка изменена с 6/5/4/3 на 7/6/5/3.
- Leech Seed: замедление уменьшено с 28% на 22%/24%/26%/28%.
- Nature's Guise
- Длительность оглушения изменена с 0,7/1,2/1,7/2,2 на 0,4/1/1,6/2,2.
- Доп. скорость передвижения изменена с 16%/22%/28%/34% на 10%/18%/26%/34%.
- Таланты:
- Талант 20-го уровня: доп. урон увеличен с +65 до +90.
- Скорость передвижения уменьшена с 300 до 295.
- Nature's Guise: длительность оглушения изменено с 1/1,4/1,8/2,2 на 0,7/1,2/1,7/2,2.
- Таланты:
- Талант 25-го уровня изменён с «+20% оглушить противника на 2 сек.» на «−50 сек. от времени возрождения».
- Герой временно удалён из режима Captains Mode.
- Nature's Guise: теперь эта способность пассивная. Если герой находится на расстоянии в 265 от дерева, то через 6/5/4/3 сек. автоматически становится невидимым (если не атакует). Во время невидимости герой передвигается на 16%/22%/28%/34% быстрее, а раскрывающая его атака оглушит цель на 1/1,4/1,8/2,2 секунды. Если в нужном радиусе нет дерева, то невидимость сама спадёт через 0,75 сек. Атакой, раскрывающей невидимость, невозможно промахнуться. Использование способностей не раскрывает невидимость.
- ДОБАВЛЕНЫталанты:
- 10-й уровень: +30 к скорости атаки или +2 маны в секунду.
- 15-й уровень: +90 золота в минуту или +25 к скорости передвижения.
- 20-й уровень: -15% от перезарядки способностей или +65 к урону.
- 25-й уровень: +5 блокируемых атак у Living Armor или +20% к оглушению атакой на 2 сек.
- Living Armor: доп. восстановление здоровья увеличено с 4/7/10/13 до 4/8/12/16.
- Living Armor: перезарядка уменьшена с 32/26/20/14 до 30/24/18/12.
- Базовый урон увеличен с 56-64 до 62-70.
- Дальность атаки увеличен со 128 до 150.
- Nature's Guise
- Радиус поиска дерева уменьшен с 375 до 350.
- Длительность поиска дерева уменьшена с 1 до 0,75 секунды.
- Доп. скорость передвижения увеличена с 10% до 14%/16%/18%/20%.
- Leech Seed: перезарядка уменьшена с 16/14/12/10 до 16/13/10/7.
- Leech Seed: расход маны уменьшен со 100/110/120/130 до 80/95/110/125.
- Overgrowth: диаметр области действия увеличен с 675 до 800.
- Eyes In The Forest: диаметр области обзора и нанесения урона увеличен с 700 до 800.
- Leech Seed: расход маны уменьшен со 140 до 100/110/120/130.
- Eyes In The Forest: радиус действия способности уменьшен с 800 до 700.
- Living Armor: теперь можно применять на союзников с иммунитетом к заклинаниям.
- Eyes In The Forest
- Урон в секунду увеличен со 135 до 175.
- Перезарядка уменьшена с 55 до 25.
- Nature's Guise: расход маны уменьшен с 90/80/70/60 до 60.
- Добавлена поддержка Aghanim's Scepter для Treant Protector: дарует новую способность: Eyes In The Forest
- Eyes In The Forest:
- Treant Protector зачаровывает выбранное дерево. Это дерево получает беспрепятственный обзор в радиусе 800. Если Treant Protector применяет способность Overgrowth, враги рядом с этим деревом также будут оплетены и им нанесётся урон.
- Дальность применения: 160
- Радиус обзора Overgrowth: 800
- Радиус Overgrowth: 800
- Урон от Overgrowth: 135
- Расход маны: 100
- Перезарядка: 55
- Примечание: Враги могут увидеть зачарованное дерево если у них есть эффект True Sight.
- Reduced Leech Seed damage per pulse с 24/36/48/60 до 15/30/45/60.
- Nature's Guise: дальность применения увеличена с 300 до 600.
- Overgrowth: радиус увеличен с 625 до 675.
- Ночной обзор уменьшен с 1200 до 800.
- Leech Seed
- Reduced damage per pulse с 30/45/60/75 до 24/36/48/60.
- Increased number of pulses from 4 to 6 (duration from 3 to 4,5).
- Living Armor
- Расход маны увеличен с 25 до 50.
- Перезарядка изменена с 15 на 32/26/20/14.
- Nature's Guise: задержка перед применением уменьшена с 0,5 до 0,3 сек.
- Reduced Living Armor block instances с 7 на каждом уровне до 4/5/6/7.
- Leech Seed
- Healing effect no longer ends when the target dies.
- Замедление скорости передвижения увеличено с 24% до 28%.
- Living Armor
- Now reduces damage from all instances of damage that reduce its charges, instead of only physical damage.
- Now also reduces damage from non-heroes.
- Базовый урон увеличен с 46-54 до 56-64 (total attack damage is now 81-89).
- Leech Seed: перезарядка уменьшена с 18/16/14/12 до 16/14/12/10.
- Living Armor
- can now be cast through the minimap (only considers heroes, towers and barracks in this mode).
- Increased block instances с 6 до 7.
- Overgrowth: перезарядка уменьшена с 80 до 70.
- Living Armor
- Перезарядка уменьшена с 20 до 15.
- Расход маны уменьшен с 30/35/40/45 до 25.
- Длительность уменьшена с 20 до 15.
- Прирост силы увеличен с 2,8 до 3,3.
- Increased Living Armor health regen с 4/6/8/10 до 4/7/10/13.
- Базовый урон увеличен с 32-40 до 46-54 (total damage is now 71-79).
- Базовое время атаки увеличено с 1,7 до 1,9.
- Переработана способность Living Armor
- СТАРАЯLiving Armor:
- Rooftrellen's presence infuses allied heroes and structures with a protective healing aura, increasing armor and regeneration. During the daytime, his power of nature is increased, causing the aura to extend globally.
- Радиус днём: Глобальный
- Радиус ночью: 900
- Доп. броня: 1/2/3/4
- Доп. восстановление здоровья: 2/3/4/5
- Примечания: Это аура.
- НОВАЯLiving Armor:
- Infuses the target hero or structure with a protective coating which grants bonus regeneration. Also blocks some physical damage. Dispels when a number of damage instances are taken.
- Дальность применения: Global
- Доп. восстановление здоровья: 4/6/8/10
- Physical damage block: 20/40/60/80
- Damage block charges: 6
- Длительность: 20
- Расход маны: 30/35/40/45
- Перезарядка: 20
- Примечания: Only blocks damage from hero attacks. Gets fully dispelled upon having blocked 6 instances.
- Overgrowth
- No longer deals 70/100/130 damage per second.
- Длительность увеличена с 3 до 3/3,75/4,5 сек.
- Перезарядка уменьшена со 115/105/95 до 80 сек.
- Leech Seed: расход маны увеличен со 110/120/130/140 до 140.
- Overgrowth: урон в секунду уменьшен с 70/100/130 до 50/75/100.
- Добавлен в Captain's Mode.
- Размер столкновения увеличен с 12 до 24.
- Базовая сила и её прирост уменьшены с 27 + 3,4 до 25 + 2,8.
- Overgrowth: перезарядка увеличена со 100/95/90 до 115/105/95.
- Размер столкновения уменьшен с 24 до 12.
- Nature's Guise now has a 2 second fade time.
- Reduced Living Armor regeneration с 2/3/4/5 до 1/2/3/4.
- Overgrowth: радиус уменьшен с 725 до 625.
- Базовая броня уменьшена с 0 до -1.
- Leech Seed: перезарядка увеличена с 12 до 18/16/14/12.
- Living Armor now affects buildings only in a 900 radius.
- Базовая броня уменьшена с 1 до 0.
- Nature's Guise
- Now increases the target's movement speed by 10%.
- Now keeps the target invisible for up to 1 second after leaving the proximity of a tree, except during the initial cast.
- Перезарядка увеличена с 3 до 10/8/6/4.
- Способность Forest Sentinel заменена на Leech Seed
- Leech Seed:
- Rooftrellen plants a life-sapping seed in his enemy, causing it to be slowed by 24% and have its life force drained over the next 3 seconds. Nearby allied units are healed by the same amount.
- Дальность применения: 350
- Number of pulses: 4
- Pulse interval: 0,75
- Damage per pulse: 30/45/60/75 (магический урон)
- Heal search radius: 500
- Heal per pulse: 30/45/60/75
- Замедление скорости передвижения: 24%
- Длительность: 3
- Расход маны: 110/120/130/140
- Перезарядка: 12
- Переработана способность Living Armor:
- СТАРАЯLiving Armor:
- Magically creates an armor of vines around a friendly uni, protecting it from harm and healing wounds.
- Дальность применения: 500
- Доп. броня: 3/6/9/12
- Доп. восстановление здоровья: 2/3/4/5
- Длительность: 40
- Расход маны: 30/35/40/40
- Перезарядка: 7
- Примечания: Can be set on autocast. Can be cast on buildings.
- НОВАЯLiving Armor:
- Rooftrellen's presence infuses allied heroes and structures with a protective healing aura, increasing armor and regeneration. During the daytime, his power of nature is increased, causing the aura to extend globally.
- Радиус днём: Глобальный
- Радиус ночью: 900
- Доп. броня: 1/2/3/4
- Доп. восстановление здоровья: 2/3/4/5
- Примечания: Это аура.
- Overgrowth
- Длительность уменьшена с 3/4/5 до 3 сек.
- Перезарядка уменьшена со 160 до 100/95/90 сек.
- Rescaled damage per second с 85 на каждом уровне до 70/100/130.
- Increased Living Armor regeneration с 1/2/3/4 до 2/3/4/5.
- Удалён из Captain's Mode.
- Способность Eyes in the Forest заменена на Forest Sentinel
- Forest Sentinel:
- Summons a forest spirit at the target location. The Sentinel will act as a passive, invisible watcher until the Treant Protector activates it. While active, a sentinel will unleash a powerful attack on the first enemy hero who strays too close, dealing damage and stunning the target. After attacking, the Sentinel returns to passive mode, regiaining its invisibility and vision. Sentinels are vulnerable to physical and magical attacks and have a timed life of 8 minutes.
- Дальность применения: 900
- Длительность: 480
- Расход маны: 50
- Перезарядка: 85/70/55/40
- Watcher stats: 500 radius vision (no True Sight), 300 к здоровью, 40 gold bounty, invisible
- Примечания: Watches are briefly visible when summoned. Watchers are fully affected by spells. Nature's Guise counts Watchers as trees, so units can stay invisible when near them.
- Transform Sentinel:
- Toggles a Sentinel's state. The cooldown is shared with all Sentinels.
- Дальность примечания: Global
- Watcher attack range: 500
- Watcher vision reduction: 400
- Урон: 125/150/175/200
- Длительность оглушения: 1,5/1,75/2/2,25
- Расход маны: 20
- Перезарядка: 10
- Примечания: This ability is only on Treant Protector. Can be cast through the minimap. Can switch between invisible, vision granting passive form and visible, offensive form. In offensive form, the watcher launches a projectile towards the closest enemy unit and then immediately switches back to passive form. The projectile damages and stuns upon impact.
- Дальность атаки увеличена со 100 до 128.
- Fixed Eyes in the Forest vision not scaling.
- Treant Protector now can cast spells and use items without breaking the invisibility of Nature's Guise.
- Eyes in the Forest: дальность применения увеличена со 100 до 125.
- Fixed Living Armor not regenerating buildings' health.
- Переработана способностьь Eyes in the Forest:
- СТАРАЯEyes in the Forest:
- Creates a spiritual link between Rooftrellen and a target tree, allowing Rooftrellen to see the tree's surrounding area at all times.
- Дальность обзора: 600/630/660/690
- Дальность применения: 2000
- Перезарядка: 300/225/150/75
- Расход маны: 100/75/50/25
- Примечания: Provides True Sight, lasts until tree is destroyed.
- НОВАЯEyes in the Forest:
- Creates an enchanted tree at a target point, allowing Rooftrellen to see the tree's surrounding area at all times.
- Дальность обзора: 600/630/660/690
- Дальность применения: 100.
- Перезарядка: 300/225/150/75.
- Расход маны: 100/75/50/25.
- Примечания: Creates a regular tree if cast on the Sentinel side and a dead tree if cast on the Scourge side. These trees are slightly brighter than regular trees. Provides True Sight, lasts until tree is destroyed.
6.58
- Living Armor: теперь может быть применена на постройки.
6.48b
- Базовая ловкость и её прирост увеличены с 10 + 1 до 15 + 2.
6.45
- Eyes in the Forest: дальность применения увеличена со 100 до 2000 (still requires vision over trees to be able to cast it on them).
- Living Armor
- Расход маны уменьшен с 40/45/50/55 до 30/35/40/40.
- Бонус к броне увеличен с 2/4/7/10 до 3/6/9/12.
- Бонус к восстановлению здоровья увеличен с 0,75/1,5/2,25/3 до 1/2/3/4.
- Overgrowth
- Now affects unit insde the Fog of War.
- Расход маны уменьшен с 200/250/300 до 150/175/200.
6.38
- Eyes in the Forest: расход маны уменьшен со 100 до 100/75/50/25.
6.35
- Базовая броня увеличена с 0 до 1 (total armor is now 2,4).
- Nature's Guise no longer considers dead trees.
6.24
- Eyes in the Forest: перезарядка увеличена с 240/140/110/60 до 300/225/150/75.
6.21
- Eyes in the Forest: расход маны увеличен с 50 до 100.
6.20
- Overgrowth: расход маны увеличен со 100/150/200 до 200/250/300.
6.10
- Fixed some leaks on Overgrowth.
5.84
- Nature's Guise: длительность уменьшена с 30/45/60/75 до 15/30/45/60.
- Overgrowth: перезарядка увеличена со 120 до 180.
5.79
- Overgrowth
- Радиус уменьшен с 925 до 725.
- Урон в секунду уменьшен со 125 до 85.
5.78
- Eyes in the Forest: перезарядка изменена с 200/140/110/80 на 240/140/110/60.
- Nature's Guise: перезарядка уменьшена с 20/17/15/10 до 3.
- Overgrowth
- Радиус увеличен с 625 до 925.
- Урон в секунду увеличен с 50 до 125.
5.76
- Переработана способность Overgrowth
- СТАРАЯOvergrowth:
- Creates a thicket of damaging thorns, making it difficult or impossible for units to pass through.
- Дальность применения: 300
- Number of thorns: 8/13/18
- Радиус урона в секунду: 150
- Урон в секунду: 50
- Длительность: 5/6/7
- Расход маны: 100/150/200
- Перезарядка: 15
- Примечания: The thorns are summoned at the targeted point and around it, so that no gap exists between the thorns. The thorns have 72 radius collision size. Each of them periodically deals damage to nearby enemy units. They block pathing for every unit.
- НОВАЯOvergrowth:
- Summons an overgrowth of damaging vines and branches. Prevents all nearby enemies form moving or attacking and deals damage per second to each.
5.75
- Eyes in the Forest: перезарядка уменьшена с 240/180/150/120 до 200/140/110/80.
- Overgrowth
- Now deals 50 damage per second within a 150 radius, instead of 50 damage within 100 radius, 35 damage within 125 radius and 10 damage within 150 radius.
- Reduced cast tome from 1,5 to 0,5
- Перезарядка уменьшена с 90/60/30 до 15.
5.72
- Базовая сила и её прирост увеличены с 25 + 3,2 до 27 + 3,4.
- Базовый интеллект и его прирост уменьшены с 19 + 2 до 17 + 1,8.
- Nature's Guise
- Расход маны изменён с 50/60/70/80 на 90/80/70/60.
- Перезарядка увеличена с 10 до 20/17/15/10.
- Eyes in the Forest
- Reduced level requirement с 4/6/8/10 до 1/3/5/7.
- Перезарядка увеличена с 210/180/150/120 до 240/180/150/120.
- Способность Passion of the Forest заменена на Overgrowth
- Overgrowth:
- Creates a thicket of damaging thorns, making it difficult or impossible for units to pass through.
- Задержка перед применением: 1,5
- Дальность применения: 300
- Number of thorns: 8/13/18
- Full damage per second radius: 100
- Full damage per second: 50
- Medium damage per second radius: 35
- Medium damage per second: 125
- Small damage per second radius: 150
- Small damage per second: 10
- Длительность: 5/6/7
- Расход маны: 100/150/200
- Перезарядка: 90/60/30
- Примечания: The thorns are summoned at the targeted point and around it, so that no gap exists between the thorns. The thorns have 72 radius collision size. Each of them periodically deals damage to nearby enemy units. They block pathing for every unit.
5.65
- СОЗДАН
История обновлений
Обновление
Описание
- Исправлена ошибка, при которой талант 25-го уровня улучшающий Living Armor, не действовал на древнего.
- Nature's Guise теперь отображает иконку баффа, когда Treant Protector находится рядом с деревьями.
- Исправлена ошибка, из-за которой Overgrowth имел усиленную способность Eyes In The Forest, даже если он выложил Aghanim's Scepter.
- Исправлена ошибка, когда зачарованные деревья не давали соседним деревьям вырасти заново.
- Исправлена ошибка, когда Eyes In The Forest наносила урон от Overgrowth после уничтожения и вырастания дерева заново.
- Исправлена ошибка, когда Aghanim's Scepter другого игрока давал Treant Protector его улучшение.
- Исправлена ошибка, когда Living Armor не выбирала союзника с иммунитетом к заклинаниям при клике на землю.
- Исправлена ошибка, когда Living Armor нельзя было использовать на союзника с иммунитетом к заклинаниям.
- Исправлен прирост силы.
- Исправлены следующие заклинания применяемые на союзников с иммунитетом к магии: Nightmare, Ice Armor, Nature's Guise, Holy Persuasion, Decrepify, Astral Imprisonment, Shadow Word и X Marks the Spot.
- Treant Protector теперь доступен в Captain's Mode.
- Добавлен Treant Protector!