Mars
Герой
Противостоящие
Звуки
Mars | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Запирает врагов в своей арене | |
Mars рождён для сражений: он пронзает врагов своим легендарным копьём, а от нападений его защищает смертоносный щит. Окружив противника солдатами своего верного легиона, покровитель воинов не позволяет ему сбежать, и даже самая безнадёжная схватка окажется во власти бога войны — ведь численное преимущество всегда на его стороне. | |
Роли: | Керри Инициация Контроль Стойкость |
Сложность: | |
Описание: | Пышнобородый, Мускулистый, Красный, Родитель, С носом Ноги ( 2 )
|
Биография
▶️ «To those behind, rally! To those ahead, kneel.»
Марс, первый сын небес, всю свою долгую жизнь провёл в нескончаемой войне и видел, как под стягами его древнего имени ведутся бесчисленные боевые кампании. Войны ради завоеваний и ради мести. Справедливые и беспричинные... Всегда жестокие. Подобно своему отцу, Марс подчинялся низменным инстинктам — с куда более варварскими намерениями, чем у Зевса, — и приносил другим неописуемые страдания.
Но как эпохи пролетали перед глазами Марса, так и всё очевиднее становился эгоизм отца, присущий, впрочем, многим презирающим его божествам. Но пришёл день, когда войны ради войны стало недостаточно. Тогда, впервые за свою вечную жизнь, бог войны начал задаваться вопросом: в нужную ли сторону он направляет своё копьё?
Богини судьбы подсказали решение: сражаться ради высшей цели, чтоб его герб пробуждал в людях не только скорбь и дикость. Теперь бог войны стремится к тому, на что имеет право с рождения — сжечь пантеон прежней эпохи и построить новую империю на пепле своего народа. Лишь тогда Марс будет удовлетворён, и лишь тогда молва о его величии облетит весь мир.Голос:
Способности
Герой бросает своё могучее копьё, нанося урон противникам. Копьё пронзает первого задетого вражеского героя и отталкивает его. Если после этого на пути попадётся дерево, постройка или возвышенность, жертву пригвоздит к препятствию и оглушит.
Дальность применения: Глобальная
Размер столкновения копья: 125
Дальность отталкивания: 75
Длительность отталкивания: 0,25
Копьё пронзает до двух существ и оставляет за собой пламенный след, наносящий врагам периодический урон и замедляющий их. Жертвы продолжают гореть, даже выйдя из огня.
Примечания невосприимчивости к эффектам:
Принудительное передвижение мгновенно отменяется. Однако в случае, если копьё вонзится в препятствие, эффект будет наложен на существо, которое должно было быть пригвождено. Эффект раскрытия невидимости проходит сквозь невосприимчивость к эффектам.
ПРИМЕЧАНИЯ
6583
- Копьё летит со скоростью 1400, преодолевая расстояние за 0,64/0,71/0,79/0,86 сек.
- Применение Spear of Mars автоматически отключит Bulwark.
- Копьё летит со скорости 1400. Полёт на максимальное расстояние в случае, когда ни один герой не задет, занимает 0,64/0,71/0,79/0,86 сек.
- Копьё начинает движение от места нахождения Mars и движется по прямой на расстояние 900/1000/1100/1200.
- Несмотря на радиус поиска копья, оно не поражает врагов, находящихся при применении позади Mars.
- Поражает существ на расстоянии до 1025/1125/1225/1325 единиц (складывается из макс. дальности и размера столкновения).
- Первый герой ( Первые 2 героя), оказавшийся на пути копья, получает урон и зацепляется за него. Во время протаскивания герой оглушен.
- Считает крипов-героев за крипов.
- Передвинутый герой (герои) смотрят в направлении, откуда их пронзило копьё.
- Если герой умер или освободился от копья, то оно не может пронзить нового героя.
- Это ограничение на количество пронзённых существ продолжает действовать при улучшении, но уже для 2 героев.
- Может пригвоздить героев к следующим объектам:
- Arena Of Blood
- Любые типы деревьев.
- Все постройки любой фракции, за исключением предметных лавок.
- Все возвышенности, исключая край карты и блокирующих прохождение конструкций (за исключением Power Cogs).
- Украшения ландшафтов — стены на границах обеих баз, случайные статуи, арки на подъемах и т.д. — не учитываются и к ним нельзя пригвоздить врагов.
- Раскрывает невидимость пронзённых врагов. Эффект не применяется при протаскивании.
- При потере дебаффа оглушения от пронзания деревья в радиусе 100 от героя разрушаются.
- Задевает существ не-героев (включая крипов-героев) и, как и вторичным героям, наносит им урон и отталкивает.
- Направление отталкивания зависит от угла между пораженным существом и копьем.
- Отталкивание не обезвреживает существ. Они могут поворачиваться, атаковать и использовать предметы. Применяемые способности и предметы не прерываются.
- Также разрушается каждое дерево, с которым столкнулись оттолкнутые существа.
- Копьё не сталкивается с неуязвимыми или спрятанными существами, а просто пролетает сквозь них.
- Копьё даёт летающий обзор в радиусе 300 во время полёта.
- Если копьё не прибило героя к объекту, то обзор задерживается в конечной точке на 1 секунду.
- Если копьё прибило героя к объекту, то обзор задерживается на стандартную длительность оглушения.
- Копьё от способности оставляет огненный след на траектории полёта.
- Огненный след существ 10 с момента создания, поэтому огонь, появившийся в месте броска копьё, пропадёт раньше, чем огонь в конечной точке полёта копья.
- Огонь накладывает на противников дебафф горения, пока они находятся в области поражения, с интервалом в 0,5 сек., начиная спустя 0,5 после создания огня.
- Горение наносит 20 урона каждые 0,5 сек., начиная спустя 0,5 после накладывания, в результате срабатывая 4 раз.
- В результате может сработать максимум 24, если противник стоял в огне всю его длительность.
- Каждый интервал срабатывания горения наносит 80 урона (до учёта сопротивлений).
- Всего огненный след может нанести 480 урона каждому существу.
- Несколько огненных следов в одной точке не сочетаются, но обновляют дебафф на противниках.
Герой ударяет щитом по врагам перед собой, отталкивая их и нанося им критический урон от своей атаки. Способность наносит увеличенный урон по героям, и ей нельзя промахнуться.
Угол атаки: 140°
Доп. урон по героям: 10/15/20/25
Дальность отталкивания: 150
Длительность отталкивания: 0,3
Замедление скорости передвижения: 40%
Длительность замедления: 2,5
Модификаторы [?]
Не жил ещё тот воин, что сумел бы выдержать упрёк Марса.
ПРИМЕЧАНИЯ
6495
- Эффекты God's Rebuke мгновенно применяются по всей области без задержки.
- Область представляет собой сектор круга с радиусом в 500 ( 600) и углом в 140°.
- Область действия God's Rebuke связана с направлением, куда смотрит Mars, а не с выбранной точкой.
- То есть с активным Bulwark способность всегда будет направлена в сторону, куда смотрит Mars, поскольку он не может развернуться к выбранной точке.
- Позволяет Mars совершить мгновенные атаки по всем задетым врагам.
- При атаках на врагов могут сработать модификаторы атаки за исключением прорубания.
- У этих атак эффект True Strike и они не могут промахнутся. Также атаки игнорируют обезоруживание.
- Поскольку у God's Rebuke есть гарантированный критический удар, то криты с меньшим модификатором при срабатывании не применяются (приоритет за большим значением).
- Полностью действует на вражеских курьеров.
- Бонусный урон по героям от God's Rebuke считается бонусным условным уроном от атаки.
- Хотя значения бонусного урона от атаки не отображается в интерфейсе, он всё равно считается и напрямую прибавляется к урону от атаки Mars при совершении мгновенной атаки.
- Может быть снижен только фиксированными снижениями (например, блокировкой урона).
- Так как этот урон считается бонусным условным, он не взаимодействует с процентными бонусами/снижениями.
- Если враги не умирают, то их отбрасывает. Направление зависит от угла между заклинателем и пораженным существом.
- Во время отбрасывания существа не обезвреживаются, поэтому они могут использования заклинания и предметы, атаковать и поворачиваться. Произносимые заклинания не прерываются.
- Не отбрасывает героев под действием оглушения от пронзания Spear of Mars.
- Также разрушает каждое дерево, с которым столкнулись отброшенные существа.
- God's Rebuke сначала применяет отбрасывание и замедление, а затем совершает мгновенную атаку.
- Замедление и отбрасывание применяются одновременно, поэтому замедление будет действовать 2,2 сек.
- ПРИМЕЧАНИЯ К ТАЛАНТАМУвеличивающий дальность способности талант увеличивает как дальность применения, так и эффективный радиус. Однако другие бонусы к дальности применения будут увеличивать только дальность применения.
- Анимация применения этой способности не изменяется при краже.
Герой блокирует своим щитом часть физического урона от атак, наносимых спереди и по бокам.
Способность можно включить, запретив герою атаковать и заставив его смотреть в определённом направлении. При этом он передвигается медленнее и перенаправляет на себя 70% снарядов атак по союзникам.
Способность можно включить, запретив герою атаковать и заставив его смотреть в определённом направлении. При этом он передвигается медленнее и перенаправляет на себя 70% снарядов атак по союзникам.
Пассивный компонент
Угол блокирования спереди: 140°
Угол блокирования с боков: 240°
Радиус перенаправления при включении: 900
Замедление при включении: 18%
Когда способность включена, перед владельцем появляются неуязвимые солдаты. Они передвигаются вместе с ним и атакуют врагов, нанося увеличенный урон владельца и замедляя жертв. Каждого врага может атаковать только один солдат.
Примечания истощения:
Отключает пассивное снижение входящего урона.
Не отключает перехватывание снарядов при активации.
Модификаторы [?]
modifier_mars_bulwark
Нельзя развеять
modifier_mars_bulwark_active
Смерть
modifier_mars_bulwark_soldier_bonus
Нельзя развеять
modifier_mars_bulwark_soldier_thinker
Смерть
modifier_mars_scepter_damage
Нельзя развеять
modifier_mars_scepter_damage_tracker
Смерть
modifier_mars_scepter_damage_slow
Лишь глупцы считают, что им по силам биться с богом войны лицом к лицу.
ПРИМЕЧАНИЯ
6582
- При переключении не прерывает произносимые заклинания Mars.
- Применяет общее уменьшение входящего урона к Mars. Сочетается аддитивно с другими источниками общего снижения вхожящего урона.
- Уменьшение урона следует правилам, что и блокировка урона, взаимодействуя только с уроном от атак.
- Однако это также значит, что способность блокирует урон от заклинаний, взаимодействующий с блокировкой и не блокирует не блокирует некоторые источники мгновенные атаки.
- При получении урона спереди эффективное здоровье Mars увеличивается на 67%/100%/150%/233% ( 108%/163%/257%/456%).
- При получении урона сбоку эффективное здоровье Mars увеличивается на 25%/33%/43%/54% ( 35%/45%/56%/69%).
- Проверяет текущую позицию источника урона и угол разворота Mars при попадании атаки, а не при её запуске.
- Уменьшение урона Bulwark происходит после блокировки урона.
- Bulwark и механика блокировки урона используют одинаковые визуальные эффекты для отображения количества заблокированного урона, но не перекрывают друг друга.
- Проигрывает визуальный эффект и звук при блокировании урона. Стандартный звук удара не проигрывается.
- При блокировании урона от героя спереди проигрывается большой визуальный эффект и стандартный звук.
- При блокировании урона от героя сбоку или получении урона от крипа спереди проигрывается малый визуальный эффект и краткий звук.
- При блокировании урона от крипа сбоку эффект и звук не проигрываются.
- В активном состоянии Mars обезоружен, замедлен и смотрит только в одну сторону.
- Он может использовать заклинания и предметы и передвигаться без разворота в нужном направлении.
- При применении Spear of Mars Bulwark автоматически отключается.
- Для любого снаряда атаки есть шанс в 70% перенаправиться в Mars, если он находится в пределах 900 от Mars и угла блокировки Bulwark.
- Атакуемый союзник должен находиться на расстоянии до 900 позади Mars.
- Перенаправление происходит сразу же при запуске снаряда. Вместо попадания в изначальную цель он попадает в Mars.
- Не перенаправляет снаряды, если Mars неуявзим, спрятан или находится в бесплотной форме.
- Уходит на перезарядку в 0,2 при отключении.
- Включение теперь создаёт 5 солдат, первый из которых расположен прямо перед Mars на расстоянии в 200. Остальные солдаты располагаются под углом в 30° друг к другу, образуя дугу.
- Каждый солдат атакует противников на расстоянии в 250 от них.
- Однако они не атакую противников, которые находятся на расстоянии в 150 от Mars. В результате этого область атаки солдат имеет форму подковы.
- Каждый солдат может атаковать только одного случайного противника, у них нет приоритетов.
- Солдаты при атаки сначала наносят урон, затем накладывают замедление.
- Солдаты неуязвимы, имеют сквозное передвижение и беспрепятственное передвижение. Хотя они неуязвимы, они всё еще считаются существами, поэтому они могут взаимодействовать с некоторыми способностями и механиками: Hookshot, счётчик урона/лечения от Shadow Wave, блокировка появления нейтральных крипов и другие.
- Интервал атак считает только время, пока Bulwark включена.
- Например, если Bulwark отключить спустя 0,4 секунды после последней атаки, то при следующем включении потребуется подождать 0,6 до момента, когда солдаты снова смогут атаковать.
- Хотя солдаты и совершают мгновенные атаки, источником урона считается Mars.
- Эти мгновенные атаки могут спровоцировать срабатывание модификаторов атаки и работают с эффектам, взаимодействуюших с атакой. Они не имеют True Strike.
- Полностью взаимодействует со вражескими курьерами.
- Мгновенные атаки не действуют, если Mars оглушён, находится в урагане, спит, пребывает в страхе или не может действовать.
- Другие обезвреживания (например, безмолвие или оцепенение) не отключают возможность мгновенных атак.
- Получение Aghanim's Scepter в то время, пока Bulwark включен, не обновит текущее срабатывание.
После небольшой подготовки герой призывает арену с мертвецами из Легиона пепла, блокирующими атаки и передвижение противника. Вражеских героев внутри и около арены бьют копьями, отталкивая и нанося урон.
Радиус: 550
Ширина стены: 100
Время подготовки: 0,3
Расстояние атаки копий: 160
Урон от копий: 75/150/225
Интервал атак копий: 1
Дальность отталкивания: 160
Длительность отталкивания копьём: 0,2
Длительность арены: 5/6/7
Длительность задержки ауры: 0,5
Модификаторы [?]
modifier_mars_arena_of_blood_thinker
Нельзя развеять
modifier_mars_arena_of_blood_marker
Нельзя развеять
modifier_mars_arena_of_blood
Нельзя развеять
modifier_mars_arena_of_blood_animation_aura
Нельзя развеять
modifier_mars_arena_of_blood_animation
Нельзя развеять
modifier_mars_arena_of_blood_buff_aura
Нельзя развеять
modifier_mars_arena_of_blood_buff
Нельзя развеять
modifier_mars_arena_of_blood_leash
Нельзя развеять
modifier_mars_arena_of_blood_spear
Давно погибшие солдаты Легиона пепла, отобранные из самых лучших воинов, что посмели сразиться с Марсом, по-прежнему с радостью рвутся в битву, непреложно движимые рукой своего палача.
ПРИМЕЧАНИЯ
6598
- Время подготовки не входит в длительность арены. Отсчёт начинается сразу после подготовки в сек.
- Внутри арены любой враг, оказавшийся в 160 единицах от стены, получает урон.
- Если враг не умирает от урона, то его толкает к центру арены.
- Во время отталкивания существа не обезвреживаются. Они могут поворачиваться, атаковать, использовать заклинания и предметы. Произносимые заклинания не прерываются.
- Не отталкивает героев под действием оглушения от пронзания Spear of Mars.
- Также разрушает каждое дерево в радиусе 100 вокруг того, с которым столкнулись отброшенные существа.
- Арена вновь отталкивает существо и наносит ему урон лишь через 1 сек.
- Останавливает врагов с помощью ауры замедления. Радиус ауры — 750 и он связан с ареной.
- Замедление экспоненциально усиливается у стен, чей радиус равен 550.
- Эффект заставляет останавливаться вражеских существ, коснувшихся стен.
- Замедление действует только на существ, смотрящих в сторону стен. Отвернувшиеся существа не замедляются.
- Эффект ауры задерживается на 0,5 сек, замедляя до 5,5/6,5/7,5 секунд.
- Поскольку значение замедления колеблется, то оно не отображено в интерфейсе.
- Помимо запрета на проход из или в арену способность блокирует действие следующих заклинаний передвижения:
- Skewer, Sun Ray, God's Rebuke, Force Staff и Hurricane Pike.
- Все прочие источники горизонтального передвижения свободно перемещают существ через стены.
- При этом отталкивание внутри арены продолжает срабатывать и может отменить заклинания передвижения.
- Летающие существа и существа под действием вертикального передвижения не могут заходить и покидать арену.
- Любой снаряд атаки от врага блокируется на расстоянии в 100 от стен.
- К этому относятся все основанные на атаке снаряды, включая мгновенные атаки.
- Блокирует атаки вардов (например, Death Ward или Plague Ward).
- Снаряды отменяются, поэтому ни один эффект, реагирующий на атаки, не срабатывает (например, Retaliate).
- Враги дальнего боя, находящиеся снаружи, не могут атаковать существ внутри арены и наоборот.
- Существа ближнего боя атакуют свободно, если могут достать цель. Снаряды заклинаний также не блокируются.
- При применении дает летающий обзор радиусом 550 в центре арены на 0,5 сек.
- После подготовки любое дерево в радиусе 550 от стены разрушается.
- То есть способность уничтожает деревья в радиусе 1100.
- ПРИМЕЧАНИЯ К ТАЛАНТАМВосстанавливающий здоровье союзников внутри арены талант добавляет арене регенерацию здоровья. Восстановление представлено аурой, чей эффект задерживается на 0,5 сек.
- Восстанавливает до 1870/2210/2550 здоровья за всю длительность (+ длительность задержки ауры).
- Не действует ни на постройки, ни на варды, ни на неуязвимых или спрятанных существ.
- Восстановление здоровья полностью действует на курьеров.
Таланты
Таланты героя | ||
---|---|---|
Arena Of Blood даёт +180 к восст. здоровья союзников | 25 | +65% к критическому урону от God's Rebuke |
+0,6 сек. оглушения от Spear of Mars | 20 | +12%/+6% к снижению урона спереди/сбоку от Bulwark |
+100 к урону от Spear of Mars | 15 | −4 сек. перезарядки God's Rebuke |
+30% к шансу перенаправления у Bulwark | 10 | +100 к дальности God's Rebuke |
Недавние изменения
Основная статья: Mars/Изменения
<div> <div class="updatetablehead"> <div id="version">Версия</div> <div id="description">Изменения</div> </div> <div class="updatetablebody">
- Spear of Mars: перезарядка уменьшена с 15/14/13/12 до 14/13/12/11 сек.
- God's Rebuke: бонус к урону по героям увеличен с 5/10/15/20 до 10/15/20/25.
- Улучшение от Aghanim's Shard:
- Spear of Mars: урон от огненного следа увеличен с 35 до 40.
- Базовое здоровье уменьшено с 200 до 120.
- Spear of Mars: длительность оглушения уменьшена с 1,4/1,8/2,2/2,6 до 1,3/1,6/1,9/2,2 сек.
- Таланты:
- УР. 20бонус к длительности оглушения от Spear of Mars уменьшен с 0,8 до 0,6 сек.
</div> </div>
Рекомендуемые предметы
Игровой процесс
Аудио
История
Снаряжение
|
Факты
- Несмотря на то, что Mars является сыном Zeus, он назван в честь Римского бога войны, который является аналогом Греческого бога Ареса.
- Mars носит Беотийский щит, который оформлен в древнегреческом стиле, но изображённые на нём молнии обычно присущи Римским щитам.
- Музыка, которая проигрывается при использовании Arena Of Blood основана на музыкальном произведении Густава Холста «Марс, вестник войны», что входит в состав симфонической сюиты «Планеты». В некоторых репликах при убийстве или при передвижении, герой так-же напевает ▶️ это произведение.
- Фраза Mars после того, как тот пригвоздил врага к стене Arena of Blood (▶️ "Are you not entertained?!") это отсылка на сцену из фильма Гладиатор.
- Реплика Mars при смерти (▶️ "What is this madness?!") и фраза из колеса чата Dota Plus (▶️ "THIS IS DOOOOTAAAAA!"), являются отсылкой на знаменитую сцену из фильма 300 спартанцев
- Найденные файлы связанные с героем в обновлении 3 января 2018, были удалены через день. Строчки со способностями назывались Spear Wall/Spear и Phalanx/Phalanx Cancel.