Рейтинговый матч
Подбор матчей это процесс, посредством которого осуществляется подбор групп игроков и команд-соперников для обычных игр. За исключением игры с ботами, уровень игроков определяется главным образом на основе рейтинга подбора игр (MMR).
Содержание
Valve заявили, что подбор пытается выполнять следующие критерии:
- Баланс команд. (Каждая команда имеет 50% шанс на победу.)
- Разрыв в мастерстве между наиболее и наименее опытным игроком в матче сводится к минимуму.
- Наиболее сильный игрок команды Света должен быть приблизительно так же силен, как и наиболее сильный игрок команды Тьмы.
- Различия между опытом (измеряется по количеству сыгранных игр) между наименее опытным игроком и самым опытным игроком сводятся к минимуму.
- Каждая команда содержит примерно одинаковое количество групп игроков.
- Например, подбор пытается избежать случаев, когда в одной команде все 5 игроков в группе, а в другой каждый по одному.
- Языковые предпочтения игроков основываются на общем языке.
- Время ожидания не должно быть слишком большим.
Типы
Обычная игра
Обычные или пользовательские игры, не использующие и не изменяющие ваш одиночный/групповой рейтинг.
- Все режимы игры против игроков доступны для их поиска с помощью обычного подбора.
Рейтинговая игра
- Рейтинговый подбор матчей позволяет игрокам зарабатывать Сезонный рейтинг вместе с медалью, которая может быть показана в профиле. Сезонный рейтинг обнуляется в конце каждого сезона. Смотрите посвящённую этому статью, чтобы увидеть эти медали и информацию о дивизионах.
- Для рейтинговых игр доступны режимы All Pick - Рейтинговый, Captains Mode и Random Draft.
- Игроки могут выбрать вариант поиска только других играющих в одиночку игроков.
- Разный рейтинг записывается для подборов ролей основы и поддержки.
- В отличии от обычных матчей, рейтинг всех игроков показывается в конце игры.
Требования и ограничения
- Игроки должны привязать уникальный номер телефона к своей учётной записи Steam, чтобы использовать рейтинговый подбор.
- Номера телефонов можно удалять или менять, однако существует задержка в 3 месяца перед тем, как один номер телефона можно использовать на другую учётную запись.
- Группы с любым количеством игроков ниже необходимого уровня не смогут использовать рейтинговый подбор матчей.
- Игроки должны сыграть 10 пробных игр для калибровки своего рейтинга.
- Откалиброванный рейтинг не может быть выше 3500. Более умелые игроки должны подниматься вверх, начиная от этой отметки.
- Игроки, имеющие низкий приоритет подбора, не могут использовать рейтинговый подбор.
- Группы с любым количеством игроков, имеющих низкий приоритет, не смогут использовать рейтинговый подбор матчей.
- Тренеры не разрешены в рейтинговых матчах.
- Группы, в которых разница рейтинга между двумя игроками выше 2000, не смогут использовать рейтинговый подбор матчей.
- Любая форма покидания матча накладывает полный штраф на всю группу.
- Любой покинувший матч игрок получает поражение, независимо от исхода игры.
Тренировка 1 на 1
Эта опция сталкивает вас против другого игрока на центральной линии. Матч будет окончен, если один игрок погибает дважды, теряет башню, сдаётся или отключается. Для капитуляции напишите в чат gg.
Тренировка с ботами
Эта опция противопоставляет вас или вашу команду неуправляемым ботам.
- Кооперативные игры с ботами всегда проходят в режиме All Pick.
- Рейтинг не отслеживается для матчей с ботами.
Настройки
Настройки позволяют игрокам играть лишь с теми, кто установил те же опции. Выбор большего количества опций значительно снизит время поиска, так как система сможет искать игроков из намного большей выборки.
Игровые режимы
Игровые режимы определяют, игры в каком режиме вы хотите искать. Выбор большего количества режимов увеличит скорость поиска.
Текущие режимы, доступные для подбора:
- All Pick
- Turbo
- Captains Mode
- Single Draft
- Random Draft
- Least Played
- All Random
- Captains Draft
- Ability Draft
- All Random Deathmatch
Регион
Регион определяет, на каком региональном сервере вы хотели бы играть. Выбор большего количества регионов может ускорить время поиска игр, но при этом могут возникнуть проблемы с задержкой если сервер далеко от вас. Можно выбирать до 3 регионов. Рекомендуется играть только в регионах, где язык, которым вы владеете, является доминирующим; это поможет вам избежать жалоб из-за того, что вы говорите на другом языке (а такое случается).
Текущие доступные регионы:
- Запад США
- Восток США
- Западная Европа
- Восточная Европа
- Россия
- ЮВ Азия
- Южная Америка
- Дубай
- Перу
- Южная Африка
- Индия
- Япония
- China UC
- China UC 2
- China TC - Шанхай
- China TC - Чжэцзян
- China TC - Ухан
- China TC - Гуандун
Язык
Окно "Языки" позволяет вам выбрать до 2 языков. Вас выберут вместе с другими игроками, выбравшими те же языки. Выбор большего количества языков ускорит поиск матча. Если не выбран ни один язык, будет учтён текущий язык вашего клиента.
Рейтинг подбора игр
Любой подбор матчей между игроками основан на рейтинге подбора игр (MMR), схожим с системой Elo. Игроки примерно равного уровня будут поставлены в одну игру.
Наказания
- Игроки, отклонившие или не принявшие подтверждение готовности к матчу, не смогут искать другой матч в течение некоторого времени.
- Игроки, многократно отклонившие или не принявшие подтверждение готовности к матчу, могут быть помещены в Низкий приоритет.
Приоритет
Приоритет определяет, насколько быстро игроки начнут матч с другими. Есть 3 типа приоритета: высокий приоритет, стандартный приоритет, низкий приоритет. Игроки в низком приоритете не получают боевых баллов за матч, дольше ищут игру и играют только с другими игроками с низким приоритетом. Понижение приоритета является обычным наказанием за покидание. Базовый приоритет даётся любому игроку, начинающему поиск матча, при условии, что у него нет низкого приоритета. Высокий приоритет даётся игрокам, вернувшимся к поиску после неудачи при старте матча из-за отключившегося или не принявшего подтверждение игрока.
Оценка поведения
Считается, что качество матча зависит от оценки поведения игроков. Игроки с высокой оценкой поведения попадают в матч с другими такими же игроками, что верно и для низкой оценки. Текущую оценку поведения можно узнать, если ввести в Консоль следующие команды:
developer 1
dota_game_account_client_debug
Текущую оценку поведения можно найти в строке behavior_score
. Возможные оценки: Normal, C+, C, C-, D+, D, D-, F. Normal является самой высокой, F - самой низкой. Valve не разъяснила, от чего зависит эта оценка, но считается, что покидания, жалобы и похвала влияют на неё.
См. также
|