Hill Troll Priest
Тролль-жрец | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Нейтральный Крип | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Тролль-жрец — это нейтральный крип, которого можно найти в:
Способности
Heal
Действует на
Союзников
Союзников
Накладывает на выбранного союзника благословение, восстанавливающее часть здоровья.
Дальность применения: 350
Лечение: 100
ПРИМЕЧАНИЯ
- Как нейтральный юнит:
- Тролль автоматически лечит раненого союзного юнита пока тот не будет полностью здоров.
- Тролль может одновременно атаковать когда лечит своих союзников. Атакует когда лечение прервано.
- Он атакует при лечении как вблизи, но используя свою стандартную дальность атаки.
- Как подконтрольный игроку юнит:
- Если поставить на Autocast, тролль автоматически лечит случайного ближайшего раненого союзного юнита.
- На каждое применение выбирается случайный юнит. Он не остановится на одном юните пока тот не будет полностью излечен.
- Не следует за ранеными юнитами чтобы их лечить.
- Нет приоритетности. Каждый раненый юнит имеет одинаковый шанс получить лечение с автоприменением.
- Нельзя лечить варды и постройки.
- Heal Amplification Aura эффективно увеличивает объем лечения до 115.
- При использовании Rubick время после применения равняется 1,07 (приобретена с помощью применения Spell Steal на Doom).
Способность
Аура
Аура
Действует на
Союзников
Союзников
Усиливает лечение всех союзников вокруг.
ПРИМЕЧАНИЯ
- Даёт бонусы только к восстановлению здоровья. Не даёт бонусов к усилению восстановления здоровья, усилению вампиризма или усилению вампиризма заклинаний.
- Мультипликативно сочетается с другими источниками восстановления здоровья.
- Когда нейтральные крипы попадают под контроль игрока, радиус аур их способностей становится 1200.
- Не может быть применена на союзника в состоянии неуязвимости.
- Аура Heal Amplification Aura увеличивает восстановление здоровья.
- Это означает, что действие любого источника восстановления здоровья, воздействующего на союзных существ или героев, находящихся под действием способности, будет увеличено.
- И наоборот, другие источники восстановления здоровья не будут усилены для союзных существ и героев, если они не находятся под действием способности.
- Ауры способности от нескольких источников сочетаться не будут.
- Эффект ауры задерживается на 0,5 сек.
Способность
Пассивная
Пассивная
Атаки этого существа наносят меньше урона героям и осадным единицам, но больше урона остальным существам.
ПРИМЕЧАНИЯ
- Считает крипов-героев крипами, кроме духа-медведя, который считается героем.
- Считает Рошана крипом.
- Осадные единицы включают всех существ со способностью Осадная единица ( катапульты и все постройки).
История версий
▶️
Я маяк мудрости в океане невежества!
Эта статья или раздел в процессе перевода на русский.
Вы можете помочь улучшить её, делая правки на основе содержания английской статьи.
Версия
Изменения
- Теперь обладает способностью Пронзающая атака;
- Скорость атаки увеличена с 100 до 125;
- Базовое время атаки увеличено с 1,8 до 2;
- Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9;
- Золото за убийство изменено с 19‒22 на 20‒22;
- Опыт за убийство изменён с 26XP на 28XP;
- Больше не имеет способности Mana Aura.
- Активная способность Heal:
- Восстановление здоровья от способности увеличено с 15 до 100;
- Расход маны увеличен с 5 до 60;
- Перезарядка увеличена с 0,5 до 10.
- Добавлена новая пассивная способность Heal Amplification Aura
- Даёт бонус 15% к восстановлению здоровья всем союзникам в радиусе 1200.
- Награда в опыте уменьшена с 29XP до 26XP.
- Награда в опыте уменьшена с 31XP до 29XP.
- НУлучшена логика применения Heal.
- Giving a single Heal order now makes the troll to continuously re-cast the Heal on the same target again, spamming the heal is no longer required [?]
- This re-casting can be canceled by giving the troll any other order.
- This is not limited to the Hill Troll Priest. Heroes behave the same way when acquiring the ability.
- Награда в золоте увеличена с 17-20 до 19-22.
- Награда в золоте уменьшена с 21-25 до 17-20.
- Награда в опыте уменьшена с 41 до 33.
- Восстановление маны увеличено с 0,75 до 1.
- Hill Troll Priest can now heal while moving and attacking. Heal no longer uses cast time. This is to prevent it from messing up creep-pulling.
- This changes do not apply to player controlled troll priests, or when devoured by Doom.
- Healing Troll now has a Mana Aura (+2 MP/sec).
- Healing Troll's heal cooldown from 0,75 to 0,5 seconds.
- Heal cast range from 250 to 350.
- Adjusted neutral creep active abilities to all be on the bottom left most spot.
6.40
- Reworked Neutral Creep abilities and mechanics to better balance them out.
6.35
- Lots of tweaks to the gold bonuses, levels, stats and abilities on neutral creeps.