Bloodstone/Старые способности
Mana Battery
Способность
Пассивная
Пассивная
Действует на
Себя
Себя
Каждый заряд увеличивает восстановление маны на 0,2 и урон от способностей на 0,35%. Изначально предмет имеет 14 зарядов. Получает 1 заряд за каждое убийство рядом. При смерти владельца теряет 3 заряда.
Радиус получения заряда: 1600
Зарядов за смерть врага: 1
Теряется зарядов при смерти: 3
Восстановление маны за заряд: 0,2
Усиления урона заклинаний за заряд: 0,35%
ПРИМЕЧАНИЯ
- При наличии нескольких Bloodstone, предмет, занимающий наивысший приоритет слот в инвентаре, получает заряды.
- Верхний левый слот инвентаря имеет наивысший приоритет, правый нижний — наименьший.
- Эффекты зарядов от всех имеющихся у владельца Bloodstone складываются.
- Получает заряд, если вражеский герой умирает в радиусе или владелец совершает убийство на любом расстоянии.
- Если в команде у нескольких героев есть Bloodstone, то каждый получит заряд от одной и той же смерти врага.
- Каждый заряд регенерирует до 12 маны в минуту.
- Bloodstone теряет 3 заряда при смерти владельца. Число зарядов не может опуститься ниже 0.
- Заряды не пропадают, если владелец воскрес.
Способность
Пассивная
Пассивная
Действует на
Себя / Союзников
Себя / Союзников
Изначально имеет 12 зарядов и получает 1 дополнительный заряд каждый раз, когда в радиусе 1675 умирает вражеский герой. Каждый заряд увеличивает восстановление маны на 1 и уменьшает время возрождения на 3 сек. Если владелец Bloodstone умирает, предмет потеряет треть зарядов и восстановит 500 здоровья + 30 здоровья за каждый заряд всем союзникам в радиусе 1675.
Радиус получения заряда: 1675
Радиус лечения после смерти: 1675
Зарядов за смерть врага: 1
Восстановление маны за заряд: 1
Уменьшение таймера воскрешения после смерти: 3
Начальное лечение в области после смерти: 500
Доп. лечение в области за заряд: 30
ПРИМЕЧАНИЯ
- Эта способность была переработана в Mana Battery в версии 6.63.
- До версии 7.20 способность продолжала называться Bloodpact.
- При наличии нескольких Bloodstone, один с высшим слотом в инвентаре будет получать заряды.
- Верхний левый слот инвентаря имеет высший приоритет, правый нижний имеет наименьший.
- Получает заряд когда вражеский герой умирает в радиусе, или когда владелец совершает убийство с любой дистанции.
- Если в команде несколько героев имеют Bloodstone, каждый герой получит заряд от одной и той же смерти врага.
- Герой получает 2 заряда, если Bloodstone не имеет зарядов.
- Эффекты от зарядов Bloodstone от всех Bloodstone которые есть у героя полностью сочетаются.
- Каждый заряд напрямую увеличивает восстановление маны, так что каждый заряд регенерирует 0,1 маны в интервалах 0,1 секунды.
- Не может уменьшить время смерти героя меньше 1 секунды.
- Количество зарядов теряемое при смерти (включая самоубийства, например от Pocket Deny) округляется в большую сторону.
- Не смотря на визуальные эффекты, область лечение в области применяется мгновенно во всём радиусе.
- Область лечения при смерти не затрагивает неуязвимых и спрятанных союзников.
- Область лечения отключается если носителем предмета является клон героя.
Bloodpact
Bloodpact (7.20-7.30e)
Способность
Ненаправленная
Ненаправленная
Действует на
Себя
Себя
Превращает 30% от максимального запаса маны в здоровье в течение 2 секунд.
ПРИМЕЧАНИЯ
- При применении прерывает произносимые заклинания владельца.
- Проверяет ману заклинателя при применении и дает соответствующую ей регенерацию здоровья.
- То есть значение регенерации не обновляется после применения и остается неизменным всю длительность действия.
- Повторное применение обновляет длительность, но не значение регенерации.
- Восстанавливает здоровье в виде регенерации, излечивая 1,5% от максимальной маны с интервалом в 0,1 секунды.
Pocket Deny
Pocket Deny
Мгновенно убивает вас.
ПРИМЕЧАНИЯ
- Эта способность была удалена в версии 7.20.
- При применении наносит отнимающий здоровье урон, равный текущему здоровью заклинателя.
- Смерть этим способом считается за самоубийство.
- Применяется и убивает заклинателя, если он неуязвим.