Обновление от 26 апреля 2012
Обновления (последнее) | ← Обновление от 20 апреля 2012 | Обновление от 26 апреля 2012 | Обновление от 3 мая 2012 → |
---|
Источники
Источник: Dota 2 обновление - 26 апреля, 2012
Список изменений
Геймплей
- Добавлен Brewmaster в Captain's Mode
- Исправлена ошибка, при которой призванные Spirit Bear у Lone Druid прерывали действие Smoke of Deceit.
- Исправлено - Счетчик способности Burning Spear у Huskar сбивался на врагах после использования Black King Bar.
- Исправлено - Иллюзии забирали заряды Magic Stick и Magic Wand у владельца.
- Исправлено - Riki не мог атаковать сразу после Blink Strike.
- Исправлено - Способности Lone Druid True Form и Druid Form теперь нельзя отменить или прервать.
- Исправлено - FOW атаки начиналась, когда начиналась атака, а не когда начиналась анимация.
- Устранена ошибка, при которой герои иногда начинали двигаться или использовать заклинания без приказа игрока.
- Исправлена ошибка, при которой DotaTV обрывалось до конца игры.
- Исправлено - Vanguard's блокировал мало урона.
- Исправлено - у Brewmaster's в Primal Split создавались иллюзии через Wall of Replica.
- Исправлено - Brewmaster's не получал XP когда был в Primal Split.
Визуальные изменения
- Герои теперь не будут терять свои тени.
- Иконки предметов были перерисованы.
- Мы планируем закончить обновления всех иконок в течении нескольких недель,пожалуйста сообщите нам свои мысли по поводу иконок в в этом разделе форума
- Новая текстура у Lion'a
- Новый эффект у Town Portal.
Ауидо
- Некоторые герои теперь будут общаться с союзниками, находясь рядом с ними.me.
Пользовательский интерфейс
- Новый графический интерфейс.
- Исправлена ошибка, при которой группировка подконтрольных юнитов сбивались, если другой игрок, кроме вас, пытался ими управлять.
- Исправлено применение заклинаний, подчиняющих нейтралов (вроде Persuasion у Chen'a). Баг состоял в том, что если выделить подчиняемого нейтрала до завершения подчинения, то его способности становились неактивными.
- В логе битвы (combatlog) теперь отображается урон по юнитам, находящимся под контролем игроков.
- Fixed attributes tooltip not showing the correct values for Spirit Bear (or other hero-like) units.
Боты
- Теперь боты будут писать что противник ушёл с их линии. (В простонародности миссы или (ss)).
- Боты стали чаще использовать бокового магазина.
- Боты больше не игнорируют юнитов, которые возродились вскоре после гибели.
- Боты стали лучше использовать курьеров , стали часто пользоваться и все держат его под кантролем даже если она возащяется на базу.
- Боты будут использовать курьера для покупки вещей в секрет-магазинах намного чаще.
- Если бот умирает, когда к нему идет курьер, он отправляет его на базу
- Бот на Juggernaut'e будет больше использовать Omnisliash в замесе, особенно когда, по его мнению, все удары пройдут исключительно по вражеским героям.
- Боты больше не буду покупать предметы во время выбора героя.
- На пассивной сложности боты не будут применять заклинания.
- Бот на Файл:Windrunner minimap icon.png Windrunner будет чаще использовать Powershot при ганке и меньше Windrun.
- Исправлена ошибка, которая при определенных комбинациях героем, при которой боты могли все или 3 стать на 1 лайн.
- Улучшена командная игра ботов теперь они не буду ходить кучкой, блокировать друг друга и а будут быстрей принимать решения об атаке.
- Чувствительность ботов кликам по карте со стороны людей усилена.
- Увеличено расстояние, на котором бот, играющий не на кэрри герое, будет отдавать ласт хит игроку на кэрри. Кроме того, кэрри будут отдавать опыт хард кэрри.