Star Wars: Death Star Assault 3D
«Star Wars: Death Star Assault 3D» — видеоигра для платформы J2ME в жанре аркадный шутер, созданная компанией «HI Corp.» и опубликованная «THQ Wireless» 22 июня 2006 года.
Сюжет и игровой процесс
Игра воссоздает сцены из кинофильмов «Звёздные войны. Эпизод IV: Новая надежда» и «Звёздные войны. Эпизод VI: Возвращение джедая», а именно нападение на первую и вторую Звёзды Смерти.
Игрок управляет звёздным истребителем T-65 «X-wing», а затем «Тысячелетним соколом», уничтожая пушечным огнём имперскую технику и избегая столкновений с препятствиями. В случае, если вражеские корабли садятся на хвост, требуется затормозить и пропустить их вперёд себя (перезарядка тормозов требует времени). После прохождения уровня игроку присваиваются ранги (курсант за 100 %, лейтенант за 110 %, капитан за 120 %, коммандер за 130 %, генерал за 140 %); за уничтожение противников свыше заданного на данном уровне начисляются дополнительные щиты и тормоза.
Уровень 1
Уничтожьте не менее 20 СИД-истребителей и продержитесь 2 минуты, приближаясь к «Звезде Смерти».
Уровень 2
Уничтожьте не менее 20 СИД-истребителей.
ВНИМАНИЕ!!! Звёздные разрушители преграждают вам путь. Вы должны избежать их огня любой ценой!
Уровень 3
Уничтожьте не менее 20 турболазеров и продержитесь 2 минуты, приближаясь к траншее «Звезды Смерти».
Уровень 4
Запустите протонную торпеду в тепловыводящий порт, чтобы уничтожить «Звезду Смерти»!
Уровень 5
Вы должны обеспечить прикрытие как минимум 15 «крестокрылам» и выжить в течение 4 минут.
Уровень 6
Уничтожьте не менее 30 СИД-истребителей, пока ваши товарищи атакуют «Палача».
Уровень 7
Уничтожьте не менее 30 турболазеров и продержитесь 2 минуты, приближаясь ко входу в реакторный отсек.
Уровень 8
Пробейтесь к главному реактору второй Звезды Смерти и уничтожьте его!
Технические особенности
Игра создана по технологии Mascot Capsule — программного интерфейса для создания 3D приложений на J2ME SE; игры по этой технологии выпускались эксклюзивно для телефонов Sony Ericsson. Технология позволяла использовать в играх более высокополигональные модели, динамическое затенение и вдвое большее разрешение текстур.
Отзывы
Игроки хвалили игру за модели кораблей и проработку текстур транспорта и поверхности Звезды Смерти, интересный эффект размытия звёздного поля при движении и плавность прокрутки. Из минусов упоминалась некоторая монотонность игрового процесса, чрезмерную простоту и посредственное музыкальное оформление. Игра рекомендовалась не только для поклонников фильмов Джорджа Лукаса, но и для мобильных игроков в целом[2].
Галерея скриншотов
Появления
По типу
Персонажи (в начало ↑)
| |
Дроиды (в начало ↑) | |
События (в начало ↑) | |
Места (в начало ↑) | |
Организации и звания (в начало ↑) | |
Разумные расы (в начало ↑) | |
Транспорт (в начало ↑) | |
Оружие и технологии (в начало ↑) | |
Другое (в начало ↑)
|
Примечания и сноски
- ↑ Star Wars: Death Star Assault 3D. wireless.ign.com. Архивная копия оригинала на 23.11.2007.
- ↑ Леви Бьюкенен. Обзор на «Star Wars: Death Star Assault 3D» (2006-06-23). wireless.ign.com. Архивная копия оригинала на 18.11.2008.
Внешние ссылки
- Леви Бьюкенен. Полный обзор на «Star Wars: Death Star Assault 3D» (2006-06-27). wireless.ign.com. Архивная копия оригинала на 12.11.2007.
- Майкл Френч. Star Wars: Death Star Assault (2006-12-14). pocketgamer.com. Архивная копия оригинала на 31.05.2022.
- «Death Star Assault 3D» на сайте «Star Wars Old Games»