Jedi Knight: Dark Forces II
«Star Wars Jedi Knight: Dark Force II», известная также просто как Jedi Knight (JK) — видеоигра в жанре шутер от первого лица, выпущенный 9 октября 1997 года компанией LucasArts. Игра является продолжением Star Wars: Dark Forces (1995) и началом подсерии Jedi Knight, в том числе предысторией игр Star Wars: Jedi Knight II: Jedi Outcast и Star Wars: Jedi Knight: Jedi Academy. Это первая игра в серии Dark Forces, включающая в себя мультиплеер, и первая игра позволяющая игрокам управлять джедаем, используя Силу и световые мечи.
Сюжет игры предлагает игроку взять роль Кайла Катарна, который впервые появился как наемник в Star Wars: Dark Forces. Jedi Knight начинается спустя примерно год после событий фильма «Возвращение джедая».
Сюжет
Столкновение у Дорло
После гибели Палпатина оставшиеся имперские силы объединяются под началом тёмного джедая Джерека, который мечтает занять освободившееся место и подчинить себе не только Империю, но и всю остальную галактику. В течение долго времени он искал легендарную Долину джедаев, местоположение которой было известно одному из выживших джедаев старого поколения — Ку Рану. Имперским силам удаётся выследить джедая и его соратников-повстанцев в районе планеты Дорло, где звёздный разрушитель Джерека «Возмездие» захватывает корвет CR90. После жестоких допросов в живых остаётся только пленённый Ку Ран, который отказывается выдать координаты планеты джедаев, но Джерек использует способность прочтения мыслей и из разума Рана узнаёт, что карта с местоположением планеты спрятана в доме бывшего повстанца, ныне покойного Моргана Катарна. После этого Джерек отсекает Рану голову, когда тот пытается вступить в схватку с присутствующими тёмными джедаями, лишив ног одного из них – Мо.
Предательство на Нар-Шаддаа
На Нар-Шаддаа Кайл Катарн, бывший повстанческий агент, договаривается о встрече с дроидом-информатором по имени 8t88 (или просто '88), который сообщает Кайлу, что его отец, Морган Катарн, был убит тёмным джедаем по имени Джерек, строящим большие планы по восстановлению Империи. Диск с данными, оставленными Кайлу его отцом, '88 забирает с собой, оставив Катарна на расправу гангстерам. Но Кайл следует за ним в погоню по улицам Нар-Шаддаа.
Возвращение в родной дом
После возвращения диска, Кайл со своей напарницей Джен Орс отправляется на родную планету Сулон в дом своего отца, который к тому моменту уже успели посетить силы Империи, а позднее заняли гробовые тускены. В мастерской семейный дроид ВиДжи проигрывает предсмертное голографическое сообщение Моргана и передаёт Кайлу световой меч Рана – что ознаменовало начало путешествия Кайла в качестве джедая. Тогда же Кайл узнаёт, что причастные к смерти отца семь тёмных джедаев (Юн, Пик, Горк, Бок, Мо, Сарисс и Джерек, их лидер) приступили к поиску Долины джедаев, и по наставлению призрака джедая Ку Рана решает их остановить.
Бэронс Хед
Прежде, чем отправиться на поиски Долины, Кайл проникает в город Бэронс Хед, занятый наёмниками и гробовыми тускенами. Преодолев заброшенные кварталы города, Кайл добирается до Имперской крепости, где дроид '88 заканчивает передачу координат планеты джедаев Джереку. В этот момент в зал врывается молодой тёмный джедай Юн, одним ударом он рассекает плиты с картами Долины и вступает в бой с Кайлом, что в очередной раз позволяет '88-му убежать. Кайл побеждает Юна в бою, но решает сохранить тому жизнь. После этого Кайл продолжает путь сквозь крепость, сражаясь со штурмовиками и даже встречая в одном из залов Келл-дракона.
Проникновение на «Звезду Сулона»
Кайл преследует '88 до заправочной станции, где того ожидает имперский грузовой корабль «Звезда Сулона». В самый последний момент Катарн успевает попасть на борт и в конце концов находит дроида-информатора, но тот оказался заранее обездвиженным тёмными джедаями – Горком и Пиком. Прозванные «братьями ситхов», они нападают на Кайла вдвоём, но тот одерживает над ними верх. Заполучив голову 8t88, Кайл выбирается из корабля и вместе с Джен снова оказывается на Сулоне. Вместе со своей напарницей и ВиДжи Кайл использует голову дроида, чтобы узнать путь к Долине джедаев.
Миссия на Руусане
Оказавшись на Руусане, древней планете джедаев, Кайл пробирается через каньоны и ущелья, занятые имперскими войсками. Добравшись до верхнего уровня, Кайл встречает тёмного джедая Мо, с которым у него произошла напряжённая дуэль. Даже будучи поверженным, Мо надеется вызвать в Кайле смятение, и напоминает тому об убийстве его отца, описывает отвратительные и жестокие подробности расправы над повстанцем. Ему в конце концов удаётся спровоцировать Кайла, и тот в порыве ярости со слезами на глазах убивает Мо. Сразу после этого появляется Джерек, взявший в заложники Джен. Тёмный джедай также надеется переманить Катарна на свою сторону, потому приказывает Кайлу убить напарницу, чтобы тем самым завершить переход на Тёмную сторону, но Кайл выключает световой меч, чем вызывает гнев Джерека.
Падение «Звезды Сулона»
Тёмный джедай в ярости использует Силу и отбрасывает Кайла в сторону корабля «Звезды Сулона», который спустя мгновение начинает падать вниз в Долину с большой высоты. Оказавшись внутри, Кайл за считанные минуты находит путь внутри корабля до ангара с его захваченным кораблем «Дряхлая ворона» и в последнее мгновение покидает падающий корабль. Но из-за падения столь крупного объекта Кайл не справляется с управлением и совершает аварийную посадку. Придя в сознание, он видит рядом Бока, Сарисс и Юна. Бок произносит речь в стиле своих грубоватых шуток, а после, разразившись безумным смехом, раскалывает рукоять светового меча Кайла. Сарисс решает убить Кайла, пока тот был без сознания, о чём просит Бока сообщить Джереку: джедай «скоро разделит судьбу мертвецов»[1]. Сарисс успевает лишь занести меч над Кайлом, когда вмешивается Юн, который после этого получает смертельный удар от своей наставницы. Когда Сарисс спрашивает, почему он так поступил, Юн отвечает, что Кайл — «джедай, он заслужил бой». Затем Кайл берёт меч Юна и одолевает Сарисс рядом с горящими руинами упавшего корабля.
Вглубь Долины джедаев
Кайл продолжает продвижение через раскопки в Долине, подбираясь всё ближе к ядру. Обходя ловушки и логово келл-драконов, он находит связанную Джен и попытался освободить её, когда внезапно рядом возникает Бок, и Кайлу приходится сразиться с ним. К тому моменту Джерек уже почти завершает своё погружение в ядро Долины для медитации, и после гибели Бока сам нападает на Кайла. После напряженной дуэли, в которой тёмный джедай несколько раз восстанавливает свои силы в ядре Долины и для борьбы с Катарном использует расположенные с разных сторон зала статуи, Джерек в конце концов оказывается сражённым и предстаёт перед противником на коленях. Попросив Катарна добить его, он напоминает Кайлу, что как бы там ни было, самым главным виновником в гибели Моргана был именно он, Джерек. В ответ Кайл лишь бросает меч к ногам поверженного тёмного джедая. Взявшись за рукоятку, Джедек пытается убить Катарна, но сам погибает от меча готового к последнему бою Кайла. С гибелью последнего тёмного джедая души запертых в течение столетий джедаев начинают покидать своды зала и разноситься по Долине, к большому удивлению и радости Кайла и Джен. В конце, чтобы отдать дань уважения своему отцу, Кайл высекает световым мечом из камня статую Моргана и его друга-джедая Рана, последних двух защитников Долины.
Альтернативная концовка
Если после дуэли с Мо игрок выбирает Тёмную сторону, Кайл убивает Джен Орс и становится конкурентом Джерека в попытке овладеть силами Долины джедаев. В таком случае Катарн всё равно оказывается на падающем корабле (тогда миссия носит иное название – «Вглубь Тёмной стороны») и спасается на «Дряхлой вороне». После аварийной посадки Кайлу предстоит сразиться не с Сарисс, а с Юном. Далее миссии следуют в прежнем виде, включая дуэль с Боком и заключительное сражение с Джереком, по окончании которого Катарн сам становится Тёмным джедаем с неограниченными способностями. В заключительной (альтернативной) сцене показано, что Кайл занял место Императора, которому прислуживает Сарисс – ей отдаётся приказ подавить силы восстания на планете Данута. Оставшись наедине с самим собой, Кайл вновь достаёт голопроектор, чтобы в последний раз просмотреть запись со своим отцом.
Игровой процесс
Однопользовательская игра
Кайл Катарн, главный герой игры, начинает первую миссию без познаний в Силе. По ходу продвижения сюжета, Кайл приобретает джедайские способности, которые делятся на три категории: Нейтральные, Светлые и Тёмные. За каждый пройденный уровень Кайл получает одно «очко Силы», дополнительные очки можно получить если находить секретные места на уровнях. Эти очки можно тратить для улучшения познаний в способности, увеличивая её мощь.
Ближе к концу истории игра предлагает игроку сделать моральный выбор. Кайл является нейтральным героем большую часть игры, однако некоторые действия (совершенные им против безоружных горожан или же направленные на их защиту), а также выбор способностей Силы, может определить приверженность Кайла Свету или Тьме. Ближе к концу игры Кайл встанет перед выбором стороны Силы, что частично меняет прохождение последних миссий, а также влияет на концовку всей истории.
Многопользовательская игра
Весь свой потенциал JK в большей мере раскрывает в мультиплеере. Множество уникальных возможностей делало мультиплеер JK не похожим на другие шутеры. В отличие от кампании, в мультиплеерном режиме гораздо больше внимания уделялось способностям Силы, быстроте действия и большому ассортименту оружия.
Игра не имела специальных серверов и использовала MSN Gaming Zone. Большинство игр ограничивались игровой комнатой Nar Shadda (Nar), ставшей прибежищем для клановых войн, вербовок и вызовов. Для игры использовались практически все пять режимов игры: Full Force (FF) Battle Ground Jedi (BGJ) и Canyon Oasis (CO) и No Force (NF) Battle Ground Jedi и JI Oasis. Игры варьировались от двух-четырёх игроков. Другой популярный режим игры был Capture the Flag (CTF).
Отсутствие специализированных серверов создавало лаги в играх.
Canyon Oasis был, несомненно, самой играемой картой благодаря большому разнообразию доступного оружия и различной местности (включающей водные туннели). Благодаря хорошей освещённости на карте нельзя было использовать тактику подкрадывания, которая использовалась на многих других картах.
Одно время игра страдала от наплыва читеров (использовавших кодов игроков), пока не была выпущена программа известная как «Kicker Helper», разработанная для борьбы с читерами.
Оружие
Персонажи Jedi Knight могут нести с собой все девять видов оружия. Они очень разнообразны и каждый необходим в различных ситуациях. Некоторые виды устаревают по мере прохождения. Большая часть оружия имеет основной и дополнительный режим огня.
- Кулаки — В основном бесполезны. Могут использоваться из-за нехватки патронов. Нет дополнительной атаки
- Брайерский пистолет — Небольшой, компактный и точный бластер. Приличная огневая мощь, но низкая скорострельность. Максимальный боезапас – 500.
- Бластерная винтовка E-11 — Высокая скорострельность, но низкая точность, более эффективна на близкой дистанции. Максимальный боезапас – 500.
- Термальный Детонатор — Аналог гранаты, взрывается после броска, сложно прицеливаться. Основной взрывается при столкновении, дополнительный через 3 секунды. Максимум детонаторов в рюкзаке – 30.
- Энергетический арбалет — Оружие Вуки, при зарядке может стрелять одной, тремя, или пятью энергетическими стрелами. Дополнительные стрелы рикошетят от стен. Максимальный боезапас – 500.
- Имперский многоствольный пулемёт (Imperial Repeater Rifle) — Оружие с крайне высокой скорострельностью и убойной силой. Основной режим огня: стреляет продолжительными очередями. Дополнительный: стреляет 3 выстрелами в форме треугольника. Максимальный боезапас – 500.
- Ручная ракетная установка — Стреляет медленными зарядами, который наносят значительный урон. Это самое мощное оружие в игре. Основной: выстрелы детонируют при столкновении. Дополнительный: выстрелы направляются на врагов и поверхности. Максимальный боезапас – 30.
- Управляемые заряды — Мины. Основной: детонируют через несколько секунд. Дополнительный: взрываются при приближении врага. Максимальный боезапас – 30.
- Ударно-волновая винтовка Стоукера — Высокая скорострельность, стреляет мощными «пулями» из сжатого ионизированного воздуха и поражающее за счёт ударной волны взрыва. Очень смертоносна. Скорострельность делает это оружие самым привлекательным в игре. Основной: стреляет взрывными снарядами на дальние расстояния. Дополнительный: стреляет слабыми, не взрывными снарядами на близкие расстояния. Максимальный боезапас – 500.
- Световой меч — Мощный, элегантный и, несомненно, лучшее оружие для джедая. Множество игроков пользуются исключительно мечом. Основной: просто комбинцация ударов; дополнительный более мощные двойные удары. Если игрок выбрал световой меч, то направленные в игрока выстрелы из энергетического оружия отбиваются автоматически (в случае, если выстрел произведен из передней полусферы). Меч также разрезает шкуру дракона, некоторые двери и металлические решетки, встречающиеся на пути игрока.
Способности Силы
Продвигаясь по игре Кайл Катарн получает очки силы, которыми он может улучшать владение различными способностями. Дополнительные очки можно получить, открывая секретные места на уровнях.
Нейтральные
- Силовой прыжок — позволяет прыгать в 2,3, а то и в 4 раза выше стандартного прыжка.
- Силовое ускорение — позволяет бежать в 2,3,а то и в 4 раза быстрее стандартного бега.
- Притягивание — позволяет притягивать к себе предметы (оружие, патроны, аптечки), а также выхватывать оружие из рук противника (не обладающих навыками Силы).
- «Видение» — действует как временные очки ночного видения, но в добавок позволяет заметить невидимые объекты.
Светлая Сторона
- Лечение — Восстанавливает здоровье героя.
- Ослепление — Ослепляет врагов.
- Убеждение — Делает невидимым для врагов.
- Поглощение — Защищает от последствий Силы, использованной Тёмными джедаями.
- Защита — Укрывает от ранений непроницаемым щитом.
Тёмная сторона
- Отталкивание — Отталкивает предметы и врагов.
- Захват — Душит врагов, высасывая из них жизнь.
- Молния — Позволяет испускать электрические молнии.
- Разрушение — Позволяет стрелять взрывающимися энергетическими шарами.
- Смертельный Взгляд — Обжигает всех противников в поле зрения.
Появления
По типу
Персонажи (в начало ↑)
| ||
Существа (в начало ↑) | ||
Дроиды (в начало ↑)
| ||
События (в начало ↑)
| ||
Места (в начало ↑)
| ||
Организации и звания (в начало ↑)
| ||
Разумные расы (в начало ↑)
| ||
Транспорт (в начало ↑)
| ||
Оружие и технологии (в начало ↑)
| ||
Другое (в начало ↑)
|
Дополнения и «моды»
Через четыре месяца после выпуска Jedi Knight LucasArts выпустили Star Wars Jedi Knight: Mysteries of the Sith, официальное дополнение с новым сюжетом, разработанное командой LucasArts, работавшей над другим проектом студии – «Outlaws» (шутер от первого лица в стиле вестерн), который позволял играть не только за Кайла Катарна, но и за Мару Джейд. Это дополнение значительно улучшило оригинальный движок Jedi Knight (известный как SITH), добавив больше эффектов, таких как цветное освещение, новых врагов, оружие и способности (также дав возможность игроку развития способностей как Светлой, так и Тёмной стороны). Появилось два новых режима сетевой игры (KFY: Kill the Foll с Ysalamiri, режимы вдохновлённые аналогами многопользовательской игры из Outlaws; Lightsaber Training – режим для обучения в битве на мечах; и Personalities – режим, основанный на классах, с возможностью подключения к другим режимам игры). CTF был убран (однако его восстановили фанаты).
Было также множество других изменений, самое значимое из которых введение COG, языка программирования, который Jedi Knight использовал для создания скриптовых событий и интерактивных объектов (дверей, лифтов и т.д.). В дополнении отсутствовали заставки с участием актёров в силу более маленького бюджета. Для сохранения памяти, опция использования «High Res» звуков была убрана из дополнения. В Мультиплеер было добавлено несколько анти-читерских защит.
Моды и отдельные уровни
Через некоторое время для игры были созданы неофициальные программы для редактирования, что привлекло создателей уровней. Фанатами было создано множество модификаций, включая мультиплеерные уровни, одиночные миссии, новые модели персонажей и оружия.
В 2007 году фанатами был разработан мод Jedi Knight Enhanced, улучшающий графический движок игры и заменяющий модели персонажей и врагов, а также вводящий в игру более качественные текстуры и более обширную палитру цветов.
Актеры и команда
- Кайл Катарн — Джейсон Корт
- Джен Орс — Анджела Гарри
- Джерек — Кристофер Ниам
- Ку Ран — Беннет Гьюлорри
- Сарисс — Валери Уилдмен
- Бок Асека — Тайм Уинтерс
- Мо — Морган Хантер
- Пик (голос) — Денни Делк
- Юн — Рафер Уэйгл
- Морган Катарн — Джэйкоб Уиткин
- Охотник за головами — Дилан Хаггерти
- Охотник за головами 2 — Даниэль Блум
- Компьютер/Гриидо (голос) — Роджер Джексон
- Режиссёр — Скотт Эверс
- Сценарист — Джастин Чин
Интересные факты
- Jedi Knight — единственная игра в серии, включающая почти час живого видео.
- Оригинальная коробка с игрой имела изображение сражения Кайла Катарна с Джереком. LucasArts позже перевыпустила игру в комплекте с Mysteries of the Sith; на коробке в этот раз было изображено сражение с Дартом Вейдером, несмотря на то, что ситх ни разу в игре не появляется, кроме как на секретном уровне, изначально недоступным игроку.
- На уровне Бэронс-Хеда игрок может попасть в тайную комнату, в которой можно встретить персонажа из другой игры LucasArts — кролика Макса (Sam & Max), который здесь вооружён браейровским бластером и может помочь игроку отстреливать врагов на улицах. Лицо Макса можно также увидеть на заправочной станции Сулона, в самом конце миссии, если успеть развернуться в сторону топливных труб.
Примечания и сноски
Источники
- «Be the Jedi in Three New LucasArts Games» — Star Wars Insider 36