Knights of the Old Republic 18
«Звёздные войны. Рыцари Старой Республики 18: Ночи гнева, часть 3» (англ. Knights of the Old Republic 18: Nights of Anger, Part 3) — восемнадцатый выпуск серии комиксов «Звёздные войны: Рыцари Старой Республики» и финальный, третий — арки «Звёздные войны. Рыцари Старой Республики: Ночи гнева». Написанный Джоном Джексоном Миллером и нарисованный Харви Толибао, комикс был издан Dark Horse Comics 25 июля 2007 года. Marvel Comics выпустило цифровое издание 1 декабря 2015 года.[2]
Фан-перевод был выпущен командой сайта Jedi Council 22 июня 2009 года. Официальный перевод издательства «АСТ» входит в сборник «Звёздные войны. Рыцари Старой Республики: Книга 3 — Дни страха, Ночи гнева», выпущенный в 2016 году.
Аннотация
У старого изобретателя Кемпера и его воинственной защитницы Джараэль хватало проблем и до того, как встреча с Зейном Керриком принесла им новых врагов. Одна из крупнейших галактических корпораций, Адаскорп, годами искала старого арканианца. Но из-за прогрессирующей болезни Кемпера Джараэль пришлось обратиться за помощью к этой компании. Её лидер, молодой и харизматичный лорд Адаска, оказал паре беглецов на удивление радушный приём.
Однако внешность может быть обманчива. Ведь в секретных помещениях на борту грандиозного «Наследия Аркании» команда Адаски вылечила Кемпера — но отнюдь не из-за желания помочь. Они требуют, чтобы старик довёл до конца секретный проект, который начал многие годы назад, — иначе их «гостья» Джараэль пострадает...[3]
Сюжет
С уничтожением флотилии Республики, оборонявшего звёздный сектор, торговая планета Телерат оказывается беззащитна, и на ней объявляется массовая эвакуация. Мастер-джедай Люсьен Дрей связывается с куратором секретной джедайской организации Завет — с Хаазином — которому сообщает о ситуации и от которого с удивлением узнаёт об использовании джедаев-провидцев Завета в собственных целях организации. Осудив охоту Дрея и его команды за беглым падаваном Зейном Керриком, Хаазин также говорит о новой угрозе, предсказанной провидцами, — о «бездумном, безликом и рушащем всё на своём пути зле». Из некоторых подробностей видения Люсьен узнаёт арканианского лорда Арко Адаску и не верит в услышанное, но Хаазин сообщает дополнительные подробности о подозрительных действиях корпорации Адаски и отправляет Люсьена на задание.
Арканианка-полукровка Джараэль бродит по кораблю «Наследие Аркании», переживая за судьбу больного друга, старика Кемпера. Пытающийся войти в доверие к девушке Арко Адаска навещает её, после чего они обсуждают Кемпера, мандалорца Ролана, путешествующего вместе с Джараэль и Кемпером, а также проблему угнетаемых истинными арканианцами полукровок, которым, по словам, Адаски, не так просто помочь. Арко напрямую спрашивает у Джараэль о детстве, замечая её необычные уши, однако та уклоняется от темы. Тогда Адаска приглашает её на ужин и обещает заглянуть к своему помощнику Иджи, занимающегося лечением Кемпера. Он в действительности заходит к Иджи, который сообщает о неких успехах благодаря Кемперу; последний, живой и давно исцелённый, требует не трогать Джараэль, и Адаска лишь в очередной раз подчёркивает положение девушки — она заложник, пока Кемпер не выполнит свои условия. Арко приказывает Иджи связаться с гостями и пригласить их на «Наследие Аркании», и в ответ тот советует одно из приглашений сделать от другого лица. Напоследок они обсуждают Джараэль, о которой Адаска отзывается как о «не обычной полукровке».
Адаска посещает лаборатории, где мандалорец Ролан Дайр изучает медицинские достижения арканианцев. Арко поручается ему связаться «с друзьями», имея в виду лидера мандалорцев, и Ролан отказывается. Адаска обещает ему свободу, но у Ролана встречное условие — отдать ему Джараэль. Однако Адаске она также нужна, и тогда Ролан раскрывает его план — Кемпер является бывшим сотрудником «Адаскорпа», и его знания необходимы Адаске, в то время как Джараэль является гарантией плодотворной работы старика. Впечатлившись сообразительностью мандалорца, арканианский лорд показывает ему секретный проект, над которым работает Кемпер, и Ролан соглашается отправить сообщение. Тем временем корабль с горсткой спасшихся республиканских офицеров — в том числе Саула Карата и Карта Онаси — включая падавана Зейна Керрика, направляется к Аркании. Иджи связывается с ними, приглашая на «Наследие Аркании», после чего говорит им о некой надежде, которая поможет Республике победить в войне с мандалорцами.
Арко Адаска встречается с Джараэль за ужином. Там он рассказывает о том, что раса арканианцев развратила себя и что поступки его народа безрассудны и выходят за грани дозволенного, примером чего являются созданные искусственно полукровки. Адаска утверждает, что кровь арканианцев слабеет, а геном Джараэль может помочь в восстановлении былого могущества расы. Однако потрясением для Джараэль становятся откровения о грандиозном проекте Адаски. При помощи голограммы тот показывает экзогортов — древнюю неразумную расу существ-разрушителей, способных перемещаться между звёздами и пожирать целые системы. Тридцать лет назад блестящий учёный Горман Вандрейк, ныне известный как Кемпер, проник в разум экзогорта и изучил его для дальнейшего управления существами. «Наследие Аркании» прибывает в систему Омонот, где Адаска показывает Джараэль уже живых экзогортов, пожравших астероидные станции. Напоследок Адаска заявляет, что экзогорты, в которые внедрены гипердвигатели, полностью подконтрольны ему лично — благодаря Горману Вандрейку.
За кулисами
Ещё перед работой над серией комиксов Джон Джексон Миллер планировал Кемпера как создателя чего-то «биологического, космического и невероятно большого», здесь имеется в виду своего рода отсылка к фразе «Здесь и там водятся драконы» и одновременно роману. Однако, разрабатывая сюжетную линию, Миллер постарался не выходить из рамок основных правил «Звёздных войн», где межзвёздные формы жизни были редкими во вселенной. При повторном просмотре пятого эпизода, «Империя наносит ответный удар», Миллер взял за основу появившихся там космических червей — экзогортов — в желудке одного из которых скрывались Хан, Лея, Чубакка и дроиды на «Тысячелетнем соколе». Большую часть информации об экзогортах дали различные игры «Звёздных войн», где эти существа представлены как остатки древнего мира — и «Рыцари», по словам, Миллера и представляют тот самый древний мир.
Миллер испытывал некоторый трепет от того, что собирался глубоко раскрыть экзогортов, поскольку те являлись таинственными созданиями в фильме. Главный редактор комиксов по «Звёздным войнам», Рэнди Стрэдли, часто говорил Миллеру следующее: «Когда даёшь характеристику, ты задаёшь и предел». Художник Брайан Чинг создал визуальный вид экзогортов как нечто демоническое и пришедшее из мира Лавкрафта. На основе дизайна Чинга художник «Ночей гнева 3» нарисовал экзогортов, которых Миллер назвал «морскими змеями, обитавшими в звёздах».
Миллер также отметил, что вывел Адаску на сцену в самое неподходящее для Джараэль время. Жившая на Тарисе девушка не доверяла никому, кроме Кемпера, и не купилась бы на пафосные речи аристократа. Однако три доброжелательных персонажа — Зейн, Алек и Ролан — усыпили её бдительность и заставили поверить в благие намерения некоторых окружающих. Произошло это как раз перед встречей с тем, кто умеет играть на доверии и притворяться благодетелем.
Идея об экскурсии по «Наследию Аркании» и интригах на ней имеет свои источники вдохновения. В выпусках «Колеса» комиксов издательства Marvel в одной части корабля Грейшейд показывает Лее корабль, а Хан и Чуи защищаются от его сил на другой части. В пятом же эпизоде Лэндо представляет Хану, Лее и Чуи свой город, в то время как ведёт и двойную игру с Империей.
В предыдущем выпуске дурос Иджи убеждал Джараэль, что на корабле Адаски нет не-арканианцев, если только особенности их расы не требуются для общего дела. Наутолан на двенадцатой странице — точно такое же исключение; он использует своё выдающееся обоняние в исследовательских целях.
Миллер заявил, что новое платье Джараэль, представленное здесь, больше всего ему нравится среди всех одежд девушки. Также Джараэль в этом выпуске упоминает, что «Последний приют» на Тарисе располагался остатках склада одежды. Это объясняет, откуда у Кемпера взялось множество скафандров в четвёртом выпуске серии и адмиральская форма в десятом выпуске.
Появления
По типу
Персонажи (в начало ↑)
| |
Существа (в начало ↑) | |
Дроиды (в начало ↑)
| |
События (в начало ↑)
| |
Места (в начало ↑)
| |
Организации и звания (в начало ↑)
| |
Разумные расы (в начало ↑) | |
Транспорт (в начало ↑)
| |
Оружие и технологии (в начало ↑)
| |
Другое (в начало ↑)
|
Приложение к выпуску
- «Гололента Тариса. Тема номера: Вторжение»
Сборники
- «Звёздные войны. Рыцари Старой Республики: Книга 3 — Дни страха, Ночи гнева»
- «Star Wars Omnibus: Knights of the Old Republic Volume 1»
- «Star Wars Legends Epic Collection: The Old Republic Vol. 1»
Галерея обложек
Примечания и сноски
- ↑ 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 1,12 «Звёздные войны. Рыцари Старой Республики 18: Ночи гнева, часть 3»
- ↑ 2,0 2,1 «Звёздные войны. Рыцари Старой Республики 18: Ночи гнева, часть 3» на сайте comicstore.marvel.com (англ.)
- ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 3,6 3,7 Звёздные войны. Рыцари Старой Республики 18: Ночи гнева, часть 3 на сайте «Star Wars Комикс»
Внешние ссылки
- «Комбинаторы Старой Республики, Сюжетный анализ РСР Джона Джексона Миллера» на сайте «JCouncil.net»
- «Звёздные войны. Рыцари Старой Республики 18: Ночи гнева, часть 3» на сайте «Star Wars Комикс»
- «Звёздные войны. Рыцари Старой Республики 18: Ночи гнева, часть 3» на официальном сайте Dark Horse Comics (англ.)
- Превью комикса «Звёздные войны. Рыцари Старой Республики 18: Ночи гнева, часть 3» на официальном сайте Dark Horse Comics (англ.)
- «Звёздные войны. Рыцари Старой Республики 18: Ночи гнева, часть 3» на официальном сайте Marvel Comics (англ.)
- Записки Джона Джексона Миллера о «Звёздные войны. Рыцари Старой Республики 18: Ночи гнева, часть 3» на FarawayPress.com (англ.)