Star Wars (видеоигра, 1987)
Star Wars (яп. スター・ウォーズ, Сута Во:дзу) — видеоигра, выпущенная в 1987 году фирмой Namco (опубликована под лейблом Namcot) для платформы Famicom. Игра, представляющая собой платформер с видом сбоку со вставками аркадного симулятора, описывает приключения Люка Скайуокера, спасающего своих друзей на планетах первых двух фильмов Оригинальной трилогии.
Вступительные титры
Давным-давно, Эпизод IV В ГАЛАКТИКЕ БУШУЕТ ГРАЖДАНСКАЯ ВОЙНА. КОРАБЛИ ПОВСТАНЦЕВ, НАНЕСЯ УДАР С ТАЙНОЙ БАЗЫ, ОДЕРЖАЛИ ПЕРВУЮ ПОБЕДУ НАД ЖЕСТОКОЙ ГАЛАКТИЧЕСКОЙ ИМПЕРИЕЙ. ВО ВРЕМЯ СРАЖЕНИЯ ШПИОНЫ ПОВСТАНЦЕВ СМОГЛИ ДОБЫТЬ СЕКРЕТНЫЕ ЧЕРТЕЖИ СУПЕРОРУЖИЯ ИМПЕРИИ — ЗВЕЗДЫ СМЕРТИ, УКРЕПЛЕННОЙ КОСМИЧЕСКОЙ СТАНЦИИ, ОБЛАДАЮЩЕЙ ДОСТАТОЧНОЙ ОГНЕВОЙ МОЩЬЮ, ЧТОБЫ УНИЧТОЖИТЬ ЦЕЛУЮ ПЛАНЕТУ. ПРЕСЛЕДУЕМАЯ ЗЛОВЕЩИМИ АГЕНТАМИ ИМПЕРИИ, ПРИНЦЕССА ЛЕЯ ЛЕТИТ ДОМОЙ НА СВОЕМ КОРАБЛЕ, ВЕЗЯ С СОБОЙ УКРАДЕННЫЕ ЧЕРТЕЖИ, КОТОРЫЕ МОГУТ СПАСТИ ЕЁ НАРОД И ВЕРНУТЬ СВОБОДУ ГАЛАКТИКЕ... |
Сюжет
Сюжет игры основан на событиях фильма «Новая надежда» (1977), однако имеет множество значительных отступлений от фильма. Люк Скайуокер должен спасти нескольких персонажей — дроидов R2-D2 и C-3PO, Оби-Вана Кеноби, принцессу Лею, Чубакку и Хана Соло, схваченных Империей и содержащихся на различных планетах. Начиная на планете Татуин, Люк отправляется в путешествие на Тысячелетнем соколе, последовательно посещая Кессель, Искалон, Звезду Смерти, Тину (Хот) и Явин-4. Перед достижением каждого из пунктов назначения Люк вступает в схватку с вражескими истребителями, а в конце каждого уровня сталкивается с Дартом Вейдером, способным принимать облик различных животных. После освобождения повстанческой базы Люк садится в «крестокрыл» и отправляется к Звезде Смерти. Уничтожив имперское супероружие, Скайуокер возвращается на Явин, где вместе с Ханом Соло и Чубаккой участвует в церемонии награждения.
Игровой процесс
В основном режиме игры Люк Скайуокер перемещается по уровню, уничтожая врагов или уклоняясь от них, а также время от времени решает небольшие головоломки и ищет путь по лабиринтам. Персонаж может прыгать и приседать, в качестве первичного оружия использует световой меч, а в дальнейшем в качестве вторичного — бластерный пистолет. Также Люк умеет плавать и может использовать способности Силы — ускорение, способность останавливать время, левитацию и прочие. Для использования Силы Люку необходимо собирать кристаллы, выпадающие из убитых врагов или некоторых разрушаемых платформ и повышающие «очки Силы». В конце каждого уровня игрок должен сразиться с одним из воплощений Дарта Вейдера: на четырёх уровнях после первого удара Вейдер превращается в скорпиона, акулу, вампу или птерозвара, а на двух остаётся собой до конца боя. После спасения каждого из персонажей они в дальнейшем помогают Люку, давая ему советы либо совершая действия, критически важные для успешного завершения уровня; для совершения некоторых действий нужно поговорить с персонажем при помощи специального меню. Последнюю часть некоторых уровней Люк может пролетать на лендспидере, тараня врагов.
При приближении к новой планете Люк, управляя Тысячелетним соколом (вид из кабины), должен сражаться с СИД-истребителями различных моделей, расстреливая их и уклоняясь от ответных выстрелов, чтобы достичь следующего уровня.
Финальный уровень представляет собой вертикальную аркаду (вид сверху), в которой «крестокрыл» Люка, летя по экваториальной траншее Звезды Смерти, расстреливает вражеские истребители, уклоняясь от их огня и избегая столкновений со стенками и тупиками. После достижения конца уровня автоматически выстреливаются протонными торпедами, попадающие в теплоотводящую шахту, Звезда Смерти взрывается, а Люк получает заслуженную награду. Если игрок не успевает пролететь все семь секций и окончить уровень за отведённое время, Звезда Смерти уничтожает Явин-4, а игре приходит конец.
Игра имеет два уровня сложности — новичок и профессионал. Игра довольно сложна для прохождения; у игрока имеется три жизни и два «продолжения» (continue), доступные в случае наличия достаточного количества «очков Силы». В основном режиме Люк погибает после прикосновения к врагу или его выстрелу, а также шипам, блуждающим огням и прочим опасностям. В режиме космического боя Тысячелетний сокол и «крестокрыл» имеют по три единицы дефлекторного щита. Во время пролёта по экваториальной траншее игрок изначально имеет шесть жизней. Однако по ходу игры игрок может собирать дополнительные жизни.
Превращения Вейдера
В конце ряда уровней игрок видит, как Дарт Вейдер, являющийся «боссом» уровней, превращается в различных животных. В статье Game On!, опубликованной в журнале Star Wars Insider 135 (2012), указано, что Люк встречается с псевдо-Вейдерами, представляющими собой его страхи, подобные тому, что он видел в Пещере зла на Дагоба.[2]
Тина и Хот
Долгое время вопрос о том, появляется ли планета Хот в видеоигре, оставался открытым. В некоторых неофициальных англоязычных локализациях игры ледяная планета названа «Тина». В конце концов Джейсон Фрай сообщил, что обычно они рассматривали эту планету как Хот [3].
Критические оценки
- 75 из 100 (Power Play, декабрь 1988)
Издание и наследие
Игра была выпущена 4 декабря 1987 исключительно для продажи в Японии. Одной из причин этого шага была политика Lucasfilm, наложившей в тот период времени запрет на производство видеоигр собственной игровой студии во избежание финансовых потерь в случае провала продаж видеоигры. Позднее эта политика была пересмотрена, и в 1991 году Broderbund и Domark, получившие эксклюзивную лицензию на выпуск видеоигр Звёздных войн, выпустили собственную игру с аналогичным названием для той же платформы NES. Эта игра испытала сильное влияние своего японского предшественника, однако стала более аркадной.
Факты и противоречия
- Игра стала первым платформером Вселенной Звёздных войн.
- В самих уровнях Люк изображен черноволосым, хотя в межуровневых вставках и в инструкции он показан блондином; по всей видимости, этот факт можно отнести к игровой механике (спрайты в игре имеют три цвета, включая градации яркости).
- В игре джавы утаскивают R2-D2 с фермы Ларсов, тогда как в фильме джавы тащат дроида ранее по сюжету, а с фермы дроид убежал сам. В конце уровня Люк освобождает двух джав из плена вместе с R2-D2.
- Применение Люком светового меча на Татуине и активное и разнообразное использование способностей Силы вскоре после этого противоречит тому, что он лишь незадолго до этого познакомился и с тем, и с другим. Также вызывает удивление то, что проживший всю жизнь в пустыне Люк умеет очень хорошо плавать.
- Согласно канонической хронологии, между Татуином и Звездой Смерти Люк не посещал Кессель и Искалон, а между Звездой Смерти и Явином-4 — ледяную планету.
- Пилотирование Люком Тысячелетнего сокола в одиночку не соответствует каноническим событиям, хотя и отвечает сделанному им заявлению Хану Соло: «Бьюсь об заклад, что смог бы /управлять космическим кораблём/. Я сам неплохой пилот».
- Захват имперцами базы Альянса в Великом храме непосредственно перед Битвой при Явине неканоничен.
- Вероятно, игра стала первым источником Звёздных войн, изобразившим планету Кессель — и из космоса, и её поверхность, и её подземелья. Находящиеся на Кесселе руины (мотивы которых сильно напоминают древнеегипетские), упоминаются в романе «Судьба джедаев: Изгнание» (2009) как ещё не изученные компетентными археологами. Планета изображена шарообразной (это особенно хорошо видно в инструкции к игре), а не неправильной формы, как в ряде источников.
- На звезде Смерти Люк сталкивается с дроидами, очень сильно похожими на дроидов серии T3, создававшихся за тысячелетия до описываемых событий. Кроме того, в одной из комнат находятся штурмовики в броне серо-зелёного цвета, весьма напоминающих доспехи болотных штурмовиков. На следующем уровне впервые во Вселенной Звёздных войн показан штурмовик-летун.
- Во время освобождения Великого храма на Явине-4 речь Чубакки, в остальных местах говорящего на языке вуки, передана так, что это возможно трактовать, как если бы он говорил на галактическом основном (он предлагает разбить мешающую проходу Люка дверь); согласно остальным источникам, он не мог этого сделать в принципе.
- Во времена Битвы при Явине истребитель TIE усовершенствованный x1 находился в стадии прототипа и, во всяком случае, не был столь массовым, как это показано в игре.
Появления
По типу
Персонажи (в начало ↑)
| |
Существа (в начало ↑)
| |
Дроиды (в начало ↑)
| |
События (в начало ↑) | |
Места (в начало ↑) | |
Организации и звания (в начало ↑) | |
Разумные расы (в начало ↑)
| |
Транспорт (в начало ↑) | |
Оружие и технологии (в начало ↑) | |
Другое (в начало ↑) |