Darth Bane: Path of Destruction
«Дарт Бэйн: Путь разрушения» (англ. Darth Bane: Path of Destruction) — роман Дрю Карпишина и первая книга трилогии о Дарте Бэйне. Изданная 26 сентября 2006 года, на русском языке книга появилась в сети год спустя, 14 июля, в переводе Эвина Джейда. 4 февраля 2016 года издательство «Азбука» выпустило «Путь разрушения» в переводе члена «Гильдии архивистов» Василия Ткаченко. 21 декабря 2022 года издательство Fanzon выпустило переиздание книги, сохранив перевод Ткаченко.
Аннотация к фан-переводу
Старая Республика. Последний, решающий, конфликт между Светом и Тьмой, который определит судьбу Галактики. Все это лишь ширма для одиночки, отвергшего свое прошлое и нашедшего новую философию учения темной стороны: Дарта Бэйна — создателя Правила двух, чьё наследие в будущем приведёт к мести ситхов и безграничной власти Палпатина. Оружие и армии обращаются в прах, когда Бэйн встает на тропу войны, решив искоренить порочный Орден тьмы, и создать на его руинах собственный, где будут только двое: учитель и ученик.
Аннотация от «Азбуки»
«Всегда двое их, не больше и не меньше. Учитель и ученик». Ситхов всегда двое, и даже столь малое число способно встревожить Орден джедаев. Но почему их не десять или сто? Ведь было время, когда адепты тьмы исчислялись тысячами. Стремясь к абсолютной власти, они собирали огромные армии и строили могущественные империи. Но такова природа Тёмной стороны – долго действовать сообща ситхи не способны. Каждый видит себя владыкой и жаждет возвыситься над остальными. Междоусобицы неизменно губили общее дело, а джедаи довершали разгром.
Но нашёлся один Тёмный повелитель, который осознал, что не численное превосходство, а изощрённое коварство имеет больше шансов на успех. Не армии и флоты, а интриги и терпение крушат любые преграды. Пройдут годы ? возможно, столетия, ? но, в конце концов, ситхи воцарятся в Галактике. Этого повелителя звали Дарт Бэйн, и его замысел блестяще воплотился тысячу лет спустя...
Сюжет
Между Старой Республикой, поддерживаемой Орденом джедаев, и Империей ситхов, ведомой Братством Тьмы, разгорается галактическая война. В яростной битве ситхи отвоёвывают священный для них мир Коррибан, на котором владыка Каан — фактический лидер Братства — решает возродить Академию с целью обучения новых повелителей тьмы.
На планете Апатрос шахтёр по имени Дессел в числе прочих добывает руду, намереваясь как можно скорее расплатиться по долгам своего давно скончавшегося отца. В ходе работ между ним и старым горняком Джердом завязывается драка. Выросший в сильного и упорного мужчину, Дессел буквально зубами прогрызает себе победу, откусывая палец противнику. Однако события всё же складываются для Дессела удачным образом: вернувшись в колонию раньше времени, он застаёт в кантине солдат Республики, чьи деньги он намерен выиграть в карточной игре сабакк. За время партии шахтёр, познакомившись с другими игроками, осознанно высказывается в пользу ситхов, провоцируя республиканцев на ответные эмоции, чтобы те отвлеклись от карт. После ряда конов Дессел, повинуясь внутреннему предчувствию, срывает банк, вызывая гнев у энсина, но последовавшую было массовую драку между республиканцами и шахтёрами останавливает Грошик, владелец кантины. Позже Грошик признаётся Десселу, что со стороны это выглядело так, будто тот манипулировал всей ситуацией. Между тем, не забывший обид энсин атакует Дессела посреди ночной колонии, и тот вынужден убить противника. Спасаясь от гнева Республики, Дессел принимает предложение Грошика присоединиться к ситхам, тем самым осуществляя долгожданную мечту: вырваться за пределы Апатроса.
Спустя три года сержант Дессел, будучи полевым командиром ситхского спецподразделения «Мракоходов», ведёт своих подчинённых в битве на планете Фазиира. За прошедшие месяцы развиваются его экстраординарные способности, благодаря которым сержант выручает «Мракоходов» из многих опасных ситуаций. Такой становится и операция на Фазиире, где лейтенант Улабор готов выполнить ошибочный приказ повелителей из Братства и пожертвовать тем самым «Мракоходами». Не желая подчиняться лейтенанту, Дессел "обезвреживает" его и меняет план, подгадывая атаку так, чтобы обойтись минимальными потерями. В ходе диверсии на республиканскую заставу сержанта ослепляет взрывчатка противника, однако его, наоборот, охватывает неожиданное прозрение, благодаря которому Дессел уничтожает расчёты пушек, спасая свой отряд. Ситхские войска берут под контроль Фазииру, но по возвращении к Улабору Дессел оказывается под арестом — и пристальным вниманием владыки по имени Копеж. Копеж раскрывает в солдате огромный потенциал Силы и отправляется вместе с ним в Академию на Коррибан, где сообщает главе Кордису, что новый кандидат в Тёмные повелители, возможно, является ситх'ари из древнего пророчества. Сам Дессел в знак собственного перерождения берёт новое имя — Бэйн.
Братство Тьмы осаждает республиканский мир Руусан. Возглавляющий битву владыка Каан задействует боевую медитацию, чтобы вдохновлять своих пилотов и дезориентировать врага. Однако со схожим талантом на стороне Республики выступает мастер-джедай, которая помогает союзникам отразить атаку и переломить ход битвы. Тогда принимающий участие в сражении владыка Копеж прорывается на борт флагмана джедаев, где расправляется с мастером, возвращая преимущество Каану и ситхам. Битва за Руусан завершается полным разгромом республиканских защитников. Попытка со стороны последних отвоевать планету оборачивается неудачей.
За несколько месяцев обучения в Академии Бэйн раскрывает свои способности Силы, овладевая Тёмной стороной и искусством боя на световых мечах. Его успехи привлекают внимание других учеников, постоянно жаждущих повысить свой ранг в Академии. На дуэльном ринге Бэйн бросает вызов ученику по имени Фогар, битва с которым едва не приводит к поражению инициатора, однако от отчаяния Бэйн направляет на противника мощь Тёмной стороны и убивает Фогара вопреки правилам ринга. После разговора с повелителем Кордисом, который, несмотря на серьёзный проступок, не наказывает ученика, в Бэйне пробуждается чувство вины, усиленное осознанием того, что именно он много лет назад так же убил своего отца, использовав Тёмную сторону. Испугавшись самого себя, Бэйн утрачивает контроль над Силой, что не проходит не замеченным учениками и учителями. Стремясь восстановить свой статус, Бэйн бросает вызов лучшему студенту Академии по имени Зирак, которому также пророчат титул ситх'ари. Но надежда на то, что в ходе дуэли психические барьеры будут разрушены, не оправдывается: Зирак превосходит Бэйна по всем аспектам и наносит противнику множество ранений, вследствие чего Бэйн публично терпит унизительное поражение.
В то время как Республика, проигрывая ситхам сражение за сражением, отступает к Центральным Мирам, мастер-джедай Хот организовывает войско из числа рыцарей Ордена и ведёт его на Руусан. Новобразованная Армия Света сокрушает оборону ситхов и возвращает планету. Каан, понимая, что простые солдаты и корабли не смогут противостоять войску Хота, решает ответить тем же и бросает против руусанских джедаев все Братство Тьмы; исключение составляют будущие владыки из Академии Коррибана. На сотрясаемом битвами Руусане решается исход тысячелетней войны и судьба всей галактики. На сторону Братства Тьмы переходит падшая девушка-джедая по имени Гитани, которая передаёт новым союзникам тактические сведения об Армии Света, благодаря которым ситхи одерживают решительную победу.
Гитани прибывает в Академию Коррибана, где наставники и ученик, воодушевлены достижениями Братства, встречают её, как героя. Исключение составляет сломленный Бэйн, нашедший утешение в библиотеке Академии, где изучает древние свитки и книги. Когда амбициозная Гитани решает однажды бросить вызов Зираку, она приходит к Бэйну и привлекает его на свою сторону. С помощью особой джедайской техники Силы она преодолевает ментальные барьеры отчуждённого аколита. Последний, пленённый красотой Гитани, высоко оценивает и её фехтовательные навыки, а потому втайне от Гитани приходит к мастеру Каз'иму, и взывая к гордости владыки, убеждает возобновить его, Бэйна, обучение. И в то время как Гитани преподаёт партнёру техники Тёмной стороны, — постепенно с ним сближаясь, — в тренировках с Каз'имом Бэйн оттачивает навыки боя на световых мечах и постигает истинную глубину своего могущества. Параллельно тайным занятиям Бэйн, по-прежнему притворявшийся сломленным студентом, проводит время в архиве Академии; именно здесь он узнаёт о существовании титула "Дарт", некогда использовавшегося древними владыками тьмы.
Гитани жаждет избавиться от Зирака вне ринга, но неожиданно Бэйн вызывает того на дуэль согласно правилам Академии. К этому времени Бэйн уже гораздо сильнее: затягивая схватку и убеждая противника в собственной неуклюжести, коварный студент в финальных выпадах высвобождает мощь Тёмной стороны к удивлению других учеников. Зирак побеждён, но его оппонент не наносит смертельного удара, что вызывает гнев у Гитани, и тогда они ссорятся. В знак уважения Каз'им дарит Бэйну световой меч с необычной рукоятью, а Кордис, также поздравляющий ученика с победой, запрещает тому посещать архив. Это приводит Бэйна в бешенство. Считая, что в коррибанских гробницах он найдёт мудрость и доказательства неправоты Братства Тьмы, Бэйн открыто не подчиняется главе Академии, после чего отправляется к гробницам. Но там упрямца встречают лишь пыль и кости: Тёмная сторона давно покинула разграбленные ситхские усыпальницы. Несмотря на неудачу, Бэйн винит в произошедшем Братство, свернувшее с истинного пути тьмы, поскольку глава Братства Каан ввёл равенство для тех, кто носил титул "повелителя тьмы". Между тем, оскорблённая Гитани вступает в сделку с восстановившимся Зираком, которого убеждает в слабости Бэйна и в необходимости убить его.
От владыки Каана приходит приказ: возвести всех студентов Академии в ранг повелителей тьмы и отправить на Руусан. Мастер Кордис пытается примириться с Бэйном, но тот непреклонен и заявляет, что Каан ведёт Братство "путём разрушения". Гитани также навещает бывшего партнёра, и Бэйн признаёт, что действительно проявил слабость, не убив поверженного Зирака. Девушка заводит Бэйна в ловушку, где свою жертву поджидает мстительный Зирак и другие ученики, но сама Гитани ещё сомневается из-за своих ещё не угасших чувств к Бэйну. Перед битвой она всё же выбирает сторону Бэйна, и они вдвоём одолевают Зирака с его приспешниками. На сей раз Бэйн уверен в решении убить более слабого ситха и обезглавливает Зирака. Тем не менее, Гитани отвергает взгляды союзника на Тёмную сторону. Бэйн присваивает себе титул "Дарт" и, невзирая на протесты Кордиса и Каз'има, покидает Академию на корабле Кордиса покидает Академию.
На Руусане Гитани преследуют видения, связанные с Бэйном, который несёт угрозу Братству Тьмы, и девушка сообщает о них Каану — единственному, кто способен удержать Братство от распада. Каз'им, посланник от Каана, отправляется на планету Лехон, где когда-то правила раса Тёмной стороны. Сам Бэйн прибывает туда раньше благодаря информации из архивов Академии и после долгих поисков находит в лехонском храме то, что ищет — голокрон древнего владыки тьмы по имени Дарт Реван. Именно благодаря Ревану Бэйн, помимо различных ритуалов и тёмных техник, осознаёт непреложную истину: должен быть лишь один владыка-ситх и лишь один его ученик, что означает уничтожение Братства Каана. Когда Бэйн завершает свой путь становления в качестве истинного повелителя тьмы, Каз'им обнаруживает бывшего студента. Ни у одного не получается убедить другого, и тогда оба ситха вступают в смертельную дуэль. Бэйн стал сильнее со времени их последней встречи, но в решающий момент Каз'им выбрасывает свой козырь, превращая двухклинковый световой меч в два одиночных, и атакует Бэйна незнакомым ему фехтовальным стилем. Будучи на грани поражения, Бэйн в порыве Тёмной стороны обрушивает на противника свод храма и выходит победителем из поединка.
Положение джедаев на Руусане столь тяжёлое, что лорд Хот отдаёт приказ набирать воинов в Армию света из числа чувствительных к Силе детей. Мастер Фарфелла же отправляется привести под начало Хота других рыцарей. Хот решает спрятать поредевшую Армию в руусанских лесах, но ситхи периодически устраивают налёты; в результате одного из них погибает друг Хота, Перникар. Хотя Фарфелла всё же прибывает с долгожданным подкреплением, Хот считает, что тот отсутствовал слишком долго, и в вспышке гнева изгоняет союзника прочь с Руусана, что тот и делает, опасаясь падения генерала на Тёмную сторону. В стане ситхов между тем, несмотря на все победы, также царят раздор и упадок боевого духа. Каан с трудом удерживает воедино свою армию, в рядах которой нарастает недовольство сложившейся ситуацией — пока Республика одерживает победу на победой на других планетах, Братство приковано к Руусану.
Узнав о гибели Каз'има, Гитани предлагает Каану себя в качестве убийцы. На планете Амбрия она встречает Бэйна, который по-прежнему твёрдо убеждён в необходимости уничтожить Братство Тьмы, поскольку ситхов должно быть лишь двое. Он целует Гитани и, ощутив яд на её губах, в очередной раз видит в ней качества, необходимые для его будущего ученика. Бэйн намеренно получает ещё две дозы яда, после чего отпускает девушку, притворяясь, будто не догадался о её вероломстве, в то время как сам на деле имеет возможность справиться с токсином. Но Гитани перехитрила владыку: под одним ядом на её на губах скрывается другой, менее заметный, и Бэйн ощущает его лишь в последний момент. Токсин едва не приводит к смерти повелителя, и лишь посредством убийства местной семьи Бэйн даёт гибели отстрочку — до тех пор, пока не находит амбрианского целителя Калеба. Тот, могучий духом, не желает лечить ситха, но Бэйн угрожает дочери Калеба, и тогда целитель вынужден исполнить волю владыки.
Дарт Бэйн решает использовать коварство и терпение вместо военных преимуществ, однако джедаев и Республику, по мнению ситха, невозможно уничтожить силой извне. Хотя Братство Тьмы и так обречено, Дарт Бэйн прибывает на Руусан, дабы лично расправиться с владыками-ситхами Братства, однако умело скрывает от них свои истинные намерения: ситхи считают, что Бэйн жаждет занять место Каана. Сам глава Братства узнаёт местоположение главного лагеря Армии Света и собирает войска для штурма. К всеобщему удивлению в разгар совещания появляется Дарт Бэйн, который предлагает неожиданный план: использовать тёмный ритуал — тот, что он узнал из лехонского голокрона — и сжечь леса, заставив джедаев их покинуть. К тому моменту Хоту является видение погибшего Перникара, благодаря которому генерал-джедай побеждает в себе тьму и решает помириться с Фарфеллой. Между тем, все повелители тьмы объединяются в исполнении ритуала, мощь которого выжигает леса и вот-вот готовится поглотить джедаев, но Каан в последний момент прерывает ритуал, испугавшись мощи Бэйна, и приказывает атаковать джедаев верхом на свупах. Попытка Бэйна отвадить Гитани от такого шага приводит к неудаче: девушка так и не поняла истинного пути Тёмной стороны, и тогда Бэйн не без сожаления отрекается от несостоявшейся ученицы. Когда мастер Кордис, узрев мощь Бэйна, предлагает в качестве последователя себя, тот выражает лишь презрение, после чего без труда избавляется от трусоватого слепца, учения которого сформировали поколение таких же слабых ситхов.
В штабе Братства Бэйн приказывает ситхским силам возле Руусана атаковать флот джедаев, что приводит к фактическому самоубийству атакующих. Это позволяет силам Фарфеллы прорвать блокаду и в последний момент спасти остатки Армии Света от Каана и от других владык. Узнав о роли Бэйна в происходящем, Каан использует Силу, чтобы подчинить Бэйна своей воле, однако тот лишь притворяется покорённым, в то время как всё идёт согласно его плану: от Бэйна Каан узнаёт о существовании ещё более мощного ритуала под названием ментальная бомба, который и решает использовать в качестве последнего козыря, не подозревая, что это убьёт также всех участников ритуала.
Поскольку пожары вызывают безумие у местных полуразумных прыгунов, Фарфелла отдаёт приказ стрелять в них на поражение. Сплотив остатки Армии Света, Хот узнаёт, что Каан и все остальные повелители собираются вновь с неизвестной целью. Владыки Братства вдохновлены силой Каана, но в момент ритуала, осознав гибельную ловушку, из круга выбывают двое: Гитани, решившая вернуться к Бэйну, но заблудившаяся в пещерах, и Копеж, который в обмен на смертельную дуэль сообщает мастеру Фарфэлле планы Каана. Когда Фарфелла, в свою очередь, рассказывает об этом Хоту, тот принимает решение лично навестить последних владык-ситхов, чтобы заставить их сдаться или использовать ментальную бомбу на Руусане, а не где-то ещё. На самопожертвование вслед за Хотом собирается ещё сотня джедаев, а Фарфелле Хот отказывает, мотивируя тем, что тот после войны должен служить Республике и восстановить мир в галактике. С прибытием джедаев вконец обезумевший Каан активирует ментальную бомбу, уничтожающую как Хота с его рыцарями, так и Каана с его приспешниками, а также вызывающую возмущение в Силе и вновь воздействующую на прыгунов. Один такой, ставший другом для чувствительной к Силе девочки Рейн, погибает от рук джедаев, после чего их убивает пришедшая в ярость Рейн.
Последняя битва за Руусан завершается победой Республики и Ордена джедаев: Братство Тьмы уничтожено, а остатки ситхского войска сдаются в плен. Сам Дарт Бэйн, оставшийся незамеченным для джедаев, намерен скрыться и постигать таинства Тёмной стороны до тех пор, пока не придёт время низвергнуть Орден и не взять власть над галактикой. Однако ему по-прежнему нужен ученик, так как Бэйн может не дожить до свершения мести ситхов, а их дело должно продолжаться. Судьба приводит владыку тьмы к Рейн, которая, став убийцев и оставшись в одиночестве, готова научиться Тёмной стороне Силы.
Появления
По типу
Персонажи (в начало ↑)
| ||
Существа (в начало ↑)
| ||
Дроиды (в начало ↑)
| ||
События (в начало ↑)
| ||
Места (в начало ↑)
| ||
Организации и звания (в начало ↑)
| ||
Разумные расы (в начало ↑)
| ||
Транспорт (в начало ↑)
| ||
Оружие и технологии (в начало ↑)
| ||
Другое (в начало ↑) |
Отсылки к другим источникам
Правило двух, введённое Бэйном, было впервые упомянуто в фильме «Эпизод I: Скрытая угроза» 1999 года и предполагало наличие лишь двух владык-ситхов: учителя и ученика. Поскольку персонаж Дарт Бэйн был придуман Джорджем Лукасом в рамках именно этой концепции, как часть черновиков к «Скрытой угрозе», роман «Путь разрушения» описывает те события, которые подтолкнули Бэйна к принятию Правила двух.
Руда кортозис, устойчивая к клинку светового меча, впервые была представлена в романе «Образ будущего» 1998 года, а горнодобывающая компания «Рудники Внешнего Кольца» упоминалась в настольной ролевой игре.
Карточная игра сабакк появилась в романе «Лэндо Калриссиан и Арфа души народа Шару» 1983 года, после чего прочно укрепилась в каноне за счёт множества других романов, включая трилогию Хана Соло и трилогию «Академия джедаев».
Третья часть книги практически полностью переплетается с событиями серии комиксов «Джедаи против ситхов» 2001 года: такие персонажи, как Каан, Гитани, Копеж и Хот появились именно там. Последние дни войны между джедаями и ситхами, происходящие на планетах Амбрия и Руусан, также по большей части перенесены в роман. Некоторые диалоги книги повторяют те, что представлены в комиксе, однако есть и ряд противоречий вроде хронологического порядка битв и линии Даровита, которая не перешла в «Путь» из комикса. Роман акцентирует внимание читателя на влиянии Дарта Бэйна, решившего избавиться от всех прочих ситхов как недостойных, а джедаям — позволить счесть вымершими своих заклятых врагов.
Долина джедаев как место финальной битвы за Руусан впервые была представлена в видеоигре «Star Wars: Jedi Knight: Dark Forces II» 1998 года и в сопутствующих романах. События комикса «Джедаи против ситхов», в свою очередь, базируются на упоминаниях из игры «Dark Forces II», однако игра представляет несколько иную версию битвы: согласно ей, ментальная бомба была создана именно в долине, а не внутри пещеры. Роман «Тёмные силы: Рыцарь-джедай» также утверждает, что ментальная бомба — идея исключительно Каана, да и согласно комиксу Дарт Бэйн не манипулировал Кааном, своим соперником, и не заставлял того принять самоубийственное решение.
Персонаж Кордис впервые был упомянут в рассказе «Бэйн из ситхов» как один из учителей Бэйна, которых тот предал, следуя собственным представлениям о Тёмной стороне. Роман, помимо взаимоотношений между Бэйном и Кордисом, также устанавливает, что корабль Бэйна «Валцин», появившийся в комиксе «Джедаи против ситхов», ранее принадлежал Кордису.
Поскольку автор романа Дрю Карпишин являлся одним из сценаристов видеоигры «Star Wars: Knights of the Old Republic» 2003 года, роман содержит множество отсылок и к этому источнику. Главный герой игры по имени Реван, ранее бывший лордом ситхов, становится кумиром и наставником Бэйна в виде проводника собственного голокрона. Неизвестный мир, родина ракатанцев, представленный в игре, получил в «Пути» название «Лехон»: именно в храме Лехона — также игровой локации — Бэйн находит голокрон. В романе упоминаются события Гражданской войны джедаев, развязанной Дартом Реваном и его учеником Дартом Малаком, и карточная игра пазаак, доступная игроку. Академия ситхов на Коррибане также была разработана для «KotOR» в качестве сюжетной локации.
Титул Дарт появился в фильмах-эпизодах саги и перешёл в «KotOR» как обязательное имя-приставка истинных владык-ситхов. В августе 2006 года, за месяц до выхода книги, Дрю Карпишин написал для журнала «Insider» статью «Наследие ситхов», где объяснил значение титула Дарт, восходящего корнями к тёмной расе ракатанцев из «KotOR». Примечательно, что Бэйн сам присвоил себе титул, ещё до знакомства с голокроном Дарта Ревана, однако всё же был очарован именем «Дарт», чувствуя его мощь, а примером для подражания согласно сюжету стал именно владыка Реван.
Ситхские специализации мародёров и убийц впервые появились в игре-сиквеле KotOR — «The Sith Lords» — вышедшей в 2005 году.
Планета Коррибан, как родина исконных ситхов, и планета Амбрия впервые появились в серии комиксов «Сказания о джедаях». Здесь же представлены ситуации, когда жаждущие могущества адепты совращаются призраками древних ситхов — то, на что ссылается Бэйн, изучивший легенды и желавший посетить Долину тёмных повелителей. Опустошение Амбрии, выполненное неизвестной ситхской колдуньей, упоминается в справочнике по «Сказаниям».
Семь фехтовальных стилей владения световым мечом впервые были упомянуты и раскрыты в источниках «Атака клонов: Иллюстрированный словарь» и «Star Wars Insider 62» 2002 года, а также в «KotOR II» и в романе-новеллизации «Эпизод III: Месть ситхов» 2005 года. Однако упомянутый в «Пути разрушения» стиль Ваапад есть не что иное, как ошибка автора, поскольку Ваапад был разработан мастером-джедаем Мейсом Винду из трилогии приквелов, чьё действие происходит спустя тысячу лет после романа. Согласно канону Ваапад появился на основе эмоционального стиля Джуйо, и Дрю Карпишин подтвердил ошибку, поскольку имел в виду именно Джуйо. Позже журнал «Star Wars Insider 92» объединил оба стиля в один, объяснив что Ваапад является вторым названием стиля Джуйо.
Галерея
Примечания и сноски
Внешние ссылки
- Дарт Бэйн: Путь разрушения в «Логове Голодного Эвока» (содержимое удалено с сайта HungryEwok.ru и недоступно; новая ссылка на Archive.org) (Скачать на русском языке)
- «Звёздные войны. Дарт Бэйн. Кн.1. Путь разрушения» на сайте издательства «Азбука»
- Звёздные войны: Дарт Бейн. Путь разрушения на сайте издательства «Эксмо»
- Coming 2006: Darth Bane Novel на StarWars.com (содержимое устарело; сохранённая копия)
- Bane Cover and Legacy Update на StarWars.com (содержимое устарело; сохранённая копия)
- Drew Karpyshyn: Blazing the Path of Destruction на StarWars.com (содержимое устарело; сохранённая копия)
- Path of Destruction Excerpt на Hyperspace (содержимое удалено с сайта StarWars.com и недоступно)