Star Wars simulation
Star Wars simulation - компьютерная игра-симулятор в реальном времени, выпущенная Objective Design Inc. в 1978 году.
Описание
Игра представляет собой адаптацию концовки фильма «Новая надежда», представляющую собой битву против Звезды Смерти.
Корабли Повстанческих сил должны прорваться через имперскую линию обороны и СИД-истребители, чтобы войти в экваториальную траншею Звезды Смерти.
Управляемые игроком корабли двигаются в трёх измерениях, реалистично имитируя настоящий космический полёт. Объекты увеличиваются в размерах при приближении корабля и уменьшаются, когда корабль пролетает их. На каждом корабле имеется вооружение и отражательные экраны. Управление осуществляется при помощи джойстика.
Игра создана с помощью программируемого знакогенератора Ларри Вейнштейна и модуля видеотерминала VDM-1.
Системные требования
Игра требует Altair-совместимый компьютер и графический дисплей высокой плотности (ppi), оснащённый генератором программируемых символов Objective Design. Игра написана на языке ассемблера 8080 и поставлялась на плёнках Tarbell или CUTS вместе с правилами игры и инструкцией для создания органов управления кораблём (общая цена $7,50). Код игры занимает 14Кб.
Появления
По типу
События (в начало ↑) | |
Организации и звания (в начало ↑) | |
Транспорт (в начало ↑) | |
Оружие и технологии (в начало ↑)
|
Источники
- Byte Magazine Volume 03 Number 05, p.83
- Byte Magazine Volume 03 Number 10 (October 1978), p. 194
- Star Wars Insider 135, с. 135
- Computerworld, 1 мая 1978, с. 61