Белохвостый олень (самец)
Белохвостый олень (самец) (англ. Whitetail buck) — животное в Red Dead Redemption 2.
Описание
Олень — одно из самых распространенных травоядных животных в Америке, обитающее практически везде. Олени весьма крупные копытные, являющиеся основной пищей для множества хищников.
Самцы белохвостого оленя встречаются реже, чем самки, как правило не более 1-2 с группой самок. Олени известны своей пугливостью, однако олени-самцы могут проявлять и агрессию к игроку, если он сам не будет их слишком пугать: олени могут нападать и бодать рогами из-за спины, либо накинуться и сбить, если игрок будет проходить рядом. Как правило, такие удары не наносят много урона, однако могут стать опасными на склонах.
Лучшим выбором охотника, идущего на оленя, будет винтовка с обычными патронами или лук со стрелами, работающие одинаково хорошо при попадании в критические места туловища или головы.
Оленина, добываемая при свежевании оленя отлично годится в пищу, а превосходную шкуру оленя-самца можно использовать для создания вещей у Охотника или для создания предметов интерьера лагеря банды у Пирсона.
Ареал обитания
Олени-самцы обитают в тех же местах, что и самки, однако их меньше в Амбарино и они, напротив, встречаются в Нью-Остине. Найти оленя-самца может оказаться более сложной задачей, чем нахождение самок, коих гораздо больше.
Справочник
“ | ” | |
~ Описание из игры
|
Заметки
- Иногда можно увидеть, как самцы оленя борются рогами друг с другом.
- В Хребте Дьявола можно найти трех мертвых самцов, сцепившихся в схватке рогами. Это является отсылкой к случаю, произошедшему в 2015 году в штате Огайо, когда на берегу озера были найдены трое умерших от обезвоживания оленей, которые так и не смогли расцепить рога.
- Самки и самцы в справочнике разделены на разные подвиды, что соответствует реальному определению в Штатах, где у них существуют даже разные наименования: самец обозначается как «buck», а самка как «deer». Это также обусловлено игровыми механиками, так как самец и самка дают разную добычу, имеют немного различные ареалы обитания, численность и поведение по отношению к игроку.