21w10a
21w10a

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
10 марта 2021 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Карты обфускации | |

Версия протокола |
dec: 1073741842 |

Версия данных |
2699 |


**21w10a** — это тринадцатая предварительная сборка для Java Edition 1.17, выпущенная 10 марта 2021 года. В этом обновлении были добавлены новые пещеры.[1]

## Нововведения

### Блоки

**Потрескавшиеся сланцевые кирпичи**

- Потрескавшаяся вариация кирпичей из глубинного сланца.
- Получаются переплавкой кирпичей из глубинного сланца.

**Потрескавшиеся сланцевые изразцы**

- Потрескавшаяся вариация изразцов из глубинного сланца.
- Получаются переплавкой изразцов из глубинного сланца.

- Добавлены варианты медной, изумрудной и угольной руды в глубинном сланце.
- По умолчанию они не генерируются; они были добавлены только для использования создателями карт и пакетов данных.
- Как и другие глубинные руды, они могут быть использованы в рецептах для переплавки, наряду с обычными рудами.


- Заражённый вариант глубинного сланца.

### Генерация мира

- Генерируется над пышными пещерами как на поверхности, так и под землей.
- Состоит из листьев азалии (обоих вариантов), дубового бревна и корней.

- В настоящее время доступен только в варианте «Мир из одного биома».
- Адаптивность к окружающей среде: каждый тип пещеры может быть пышной пещерой.
- Пол и потолок покрывают блоки мха, также на полу генерируются мшистый покров и трава.
- На потолке растут и испускают частицы спороцветы.
- Содержит глиняные бассейны, в которых растут твердолисты.
- Содержит кусты азалии (оба варианта).
- С потолка растут пещерные лианы со светящимися ягодами, освещая пещеры.

### Основное

- Добавлены теги блоков и элементов
`coal_ore`

,`copper_ores`

и`emerald_ores`

.- Содержат как нормальные, так и глубинные руды каждого типа.

- Добавлен тег блока
`lush_ground_replaceable`

.- Содержит список блоков для ещё нереализованной функции «зарастания мхом», в который входят блоки из тега
`lush_plants_replaceable`

, блок мха и глина.

- Содержит список блоков для ещё нереализованной функции «зарастания мхом», в который входят блоки из тега

- Шейдеры

- Включены для всех поддерживаемых состояний рендеринга.
- В пакетах ресурсов может быть заменен любой шейдер, кроме блит-шейдера.
- На данный момент замена этих шейдеров официально не поддерживается и впоследствии её поддержка может поменяться.
- Текущий движок рендеринга использует систему, аналогичную конвейеру шейдеров постобработки. Между системами есть различия, удовлетворяющие несколько различным требованиям.

## Изменения

### Блоки

- Изменена текстура.
- Теперь можно переплавить в глубинный сланец.

- Изменены верхняя и боковые текстуры.
- Глубинный сланец теперь можно разместить вдоль любой оси.
- Теперь генерируется в пещерах со случайным углом поворота.

**Сланцевые кирпичи** и **сланцевые изразцы**

- Добавлены рецепты создания.

**Глубинная алмазная руда, глубинная золотая руда, глубинная железная руда, глубинная лазуритовая руда, глубинная красная руда, алмазная руда, золотая руда, железная руда, угольная руда**

- Текстуры этих руд были изменены.
- Железная руда и глубинная железная руда больше не имеют полос, лучше соответствуя внешнему виду других руд.
- Алмазная руда более похожа на глубинную алмазную руду.


### Предметы

- Иконка в инвентаре была вновь изменена на плоскую.
- Подобно трезубцам, подзорная труба все ещё использует трёхмерную модель, когда её держит игрок.
- Текстура отличается от первичной.


### Мобы

- Максимальный размер, с которым можно призвать слизня, теперь равен 128.

### Генерация

- Ископаемые останки, находящиеся на большой (ниже Y=0) глубине, теперь генерируются с алмазной рудой вместо угольной (очевидно, так симулируется глубинное давление, превращающее уголь в алмазы).

- Сейчас встречается гораздо реже.

**Распределение руды**

- Теперь в горах генерируется больше изумрудной руды.
- Теперь генерируется больше лазуритовой руды.
- Теперь генерируется меньше медной руды, золотой руды и руды красного камня.
- Теперь залежи алмазной руды генерируются меньше по размеру, но немного чаще (хотя в целом алмазной руды генерируется меньше).
- Теперь железной руды генерируется меньше и увеличена глубина её залегания (ранее генерировалась на глубинах 32‒80, теперь на глубинах 16‒56).
- Уменьшено появление угольной руды под открытым небом.

### Формат команды

`/give`


- Команда give может давать только до 100 стопок предметов одновременно (например, 6400 блоков камня или 100 железных мечей)

### Общие сведения

**Обновления игровой библиотеки**

- Теперь игра работает с использованием профиля ядра OpenGL 3.2.

- Сплэш «OpenGL 2.1 (если поддерживается)!» изменён на «Теперь на профиле ядра OpenGL 3.2!»

- Для светящейся рамки введены собственные субтитры вместо подписей обычных рамок.

- Из тега
`lush_plants_replaceable`

удалены блок мха, тег`flowers`

, трава, высокая трава, мшистый покров, маленький твердолист, большой твердолист и лианы. - Удалён тег
`azalea_log_replaceable`

.

## Исправления

- 33 ошибки исправлены
- Из выпущенных версий до 1.17

- MC-29318 – Client misses inventory updates while player is manipulating items - causes invisible items.
- MC-84121 – Shape of glow effect is based on mob's base layer.
- MC-87019 – Only visible slots are updated clientside when you are inside an inventory.
- MC-154094 – Lectern running
`/clear`

turns items into ghost items. - MC-175964 – Setblock command run by book in lectern to clear inventory run in command block causes ghost items.
- MC-201316 – The
`/give`

command can create so many items that the game will freeze. - MC-210408 –
`/spawnpoint`

allows players to set their spawnpoint to out-of-bounds coordinates, which crashes the game when trying to respawn. - MC-214629 – FOV decreases when underwater regardless of FOV Effects accessibility setting.
- MC-218139 – Inconsistent visual zooming within blocks and water in Spectator mode(in-game).

- Из выпущенных предварительных версий 1.17

- MC-207818 – Placing a sign from the offhand closes the sign UI immediately.
- MC-208301 –
`/clear`

does not properly affect the item on the mouse pointer after crafting it. - MC-211666 – Guardians attack invisible axolotls.
- MC-212127 – Normal ink sac and glow ink sac are not grouped in the creative inventory.
- MC-212144 – Subtitles refer to Glow Item Frame as "Item Frame".
- MC-212168 –
`Ctrl`+ Pick Block does not copy block state "lit". - MC-212236 – Cannot visually critical-hit a glow squid (No sound/particles).
- MC-212314 – Glow squid remains dark even if there is a light source block next to it.
- MC-212325 – Glow Squid entity data (potion effects, custom name, ...) does not get saved.
- MC-214781 – Lava does not generate at the very bottom of noise caves.
- MC-214784 – Fossils can generate floating in caves.
- MC-214836 – Water caves cause land to be excessively flooded.
- MC-214844 – Bedrock can be exposed to the air at the very bottom of the new caves.
- MC-214970 – Phantoms continously make too much flapping sounds.
- MC-215194 – Structure blocks do not work below Y=0.
- MC-215838 – There is currently no way to craft deepslate tiles and deepslate bricks.
- MC-215850 – Deepslate Tile Wall comes before Deepslate Brick Wall but Deepslate Bricks come before Deepslate Tiles in creative inventory.
- MC-215939 – Emerald ore spawns in lower frequencies than it should above y=100.
- MC-216136 – Polished deepslate slab isn't grouped with the other deepslate slabs in creative inventory.
- MC-216363 – Crash upon replacing soul sand or magma with the other under a tall bubble column using
`/setblock`

. - MC-216735 – Stone Lapis Ore generating in Deepslate.
- MC-216736 – Lava lakes generate exposed in caves.
- MC-216765 – Coal ore can generate below Y=0 when attached to a fossil.
- MC-216817 – Inconsistency: Cobbled deepslate cannot be smelted back into deepslate.

## Видео

Видео, опубликованные slicedlime:

**Об общих изменениях**: https://youtu.be/lCaWjqVNf9A**О технических изменениях**: https://youtu.be/https://youtu.be/UTZfKR4Kq80

## Примечания

- ↑ "Minecraft Snapshot 21w10a" — Minecraft.net, 10 марта 2021 года