Командные консоли/difficulty
Устанавливает уровень сложности (мирная, лёгкая и т. д.).

- Использование

`difficulty [<`*сложность*>]


`difficulty <`*difficulty: Difficulty*>


- Аргументы

*сложность* (BE: *difficulty: Difficulty*) (необязательно[*только для Java Edition*])

- Уровень сложности. Допустимые значения:


- Результат

- Не выполняется, если неверно указаны аргументы.
- В случае успеха изменяет сложность игры. На сервере сохраняется только до его перезапуска, уровень сложности считывается из файла server.properties.

- Примеры
- Изменение уровня сложности на нормальную:
`difficulty normal`

, `difficulty n`

[*только для Bedrock Edition*] или `difficulty 2`

[*только для Bedrock Edition*]

- История

|
Это заготовка раздела статьи.
Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив его.
|