ExtrabiomesXL/Настройка
В модификации ExtrabiomesXL есть возможность настройки через конфигурационный файл.

## Подготовка

После установки модификации запустите Minecraft и выйдите из него, чтобы модификация создала конфигурационный файл (`extrabiomes.cfg`

). Он находится в папке `%AppData%\.minecraft\config\extrabiomes`

.

## Настройка

Файл `extrabiomes.cfg`

разделён на несколько секций:

### biome

В этом разделе находится конфигурация биомов.

Первый параметр разрешает/запрещает генерацию деревень в данном биоме. Второй указывает, будет ли генерироваться данный биом. Третий параметр задает id биома.

B:<биом>.allowvillages=true

B:<биом>.enablegeneration=true

I:<биом>.id=<id биома>


Также, есть возможность настроить стандартные биомы Minecraft.

B:vanilla.<биом>.allowvillages=true

B:vanilla.<биом>.enablegeneration=true

Первый параметр разрешает/запрещает генерацию деревень в данном биоме. Второй указывает, будет ли генерироваться данный биом.

### block

Здесь указываются id всех блоков, добавляемых модификацией. Не рекомендуется менять id, если только id ExtrabiomesXL не конфликтуют с id других модификаций.

### general

Здесь настраиваются основные параметры модификации.

B:DisableConsoleCommands=true

Разрешает или запрещает консольные команды (по умолчанию запрещены)

B:"Relative sapling drops"=false

Разрешает или запрещает относительное выпадание саженцев (то есть, чем больше листвы у дерева, тем меньше саженцев из неё выпадет).

### decoration

Здесь указываются шансы генерации деревьев, грибов, травы, цветов и прочих декораций.

I:<биом>.<название>=<шанс генерации>

Цветы — flowers, грибы — mushrooms, трава — grass, деревья — trees, кувшинки — waterlily.

### item

Здесь указываются id всех предметов, добавляемых модификацией. Не рекомендуется менять id, если только id ExtrabiomesXL не конфликтуют с id других модификаций.