1.2.1 (Java Edition)/Предварительные сборки
## 12w03a (Java Edition)

**12w03a** — первый снимок для обновления 1.2.1.

### Нововведения

**Биомы**- Добавлен биом джунглей.

**Древесина джунглей**- Чуть-моховой с коричневой текстурой с горизонтальной корой.
- Генерируется в джунглях.

**Листва джунглей**- Генерируется в джунглях.


### Изменения

**Лестницы**- Возвращена модель столкновений (Collision box).

**Лианы**- По лианам можно взбираться, но только если они на твёрдом блоке

**Языковые файлы**- Обновлены файлы перевода.

**Яйца призывания**- Раздатчики спаунят определённых мобов, если в них есть яйца.
- Яйца призывания теперь складываются в стопки до 64.

**Зомби**- Получили новый ИИ.

**Волки**- Получили новый ИИ, также можно восполнять их здоровье любым мясом (Сырая или жареная курятина, стейк/говядина, сырая или жареная свинина).


## 12w04a (Java Edition)

**12w04a** — второй снимок для обновления 1.2.1.

### Интересные факты

Если зайти в настройки языков и выбрать язык африкаанс, то вместо надписи "Singleplayer" будет написано "You are a NI**ER". Компания Mojang не давала никаких официальных комментариев по этому поводу, но поддержка снапшота в официальном лаунчере была прекращена.[1]

### Нововведения

**Оцелоты****Огненный шар**- Может быть расстрелян из раздатчика, чтобы запустить огненные шары, также может приспособлена для создания огня.

**Колодец**- Генерируется исключительно в биомах пустыни.


### Изменения

- Мобы в целом имеют новый ИИ с новым и улучшенным поведением.
- Скелеты и зомби теперь пытаются скрыться от солнца: спрятаться под препятствие или нырнуть в воду.
- Мобы больше не пытаются перепрыгнуть дубовый забор.


- Языковые файлы

- Обновлены файлы перевода.

- Изменены текстуры раздатчика и дубового саженца:

- Саженец джунглей

- Может быть выращен в новые деревья джунглей.
- Выращивание саженцев джунглей квадратом 4×4 создаст большие деревья джунглей.

- Может быть брошено аналогично взрывающимся зельям и спаунит сферы опыта при броске.

- Спаунит дикого оцелота.

## 12w05a (Java Edition)

**12w05a** — третий снимок для обновления 1.2.1.

### Изменения

**Звуки**- Звуки лавы теперь работают.

**Оцелоты****Деревенские жители**- Деревенские жители будут пытаться обнаруживать дома в деревнях и жить в них.

**Языковые файлы**- Обновлены языковые файлы.
- Удалён оскорбительный перевод.


- Обновлены языковые файлы.
**Криперы****Заброшенные шахты**- Заброшенные шахты теперь прокладывают мосты над оврагами.

**Зачаровывание**- Зачаровывание больше не требует опыта в режиме Творчество.

**Сухие кусты**- Сухие кусты могут быть добыты, если их сломать, держа в руках ножницы.


### Повторная загрузка

Сборка 12w05a была повторно загружена 2 февраля 2012 года, чтобы исправить ошибку, из-за которой игра падала при щелчке `ПКМ` с пустой рукой по сидящей кошке, а также чтобы исправить вандализм в переводе.[2]

## 12w05b (Java Edition)

**12w05b** — четвёртый снимок для обновления 1.2.1, исправивший ошибки из 12w05a.

### Изменения

- Могут открывать и закрывать двери.

- Экран смерти

- Имеет небольшую задержку, чтобы избежать случайных нажатий на кнопки.

### Исправления

- Исправлено 2 ошибки

- При крафте с зажатым
`⇧ Shift`получается только половина результата и берутся все материалы. - Кошки не садятся, если кликнуть ПКМ по ним пустой рукой.

## 12w06a (Java Edition)

**12w06a** — пятый снимок для обновления 1.2.1.

### Нововведения

**Звуки**- Кошки теперь мяукают, плачут, мурлыкают и шипят.
- Новые звуки разрушения дверей под атакой зомби.


### Изменения

- Добавлен редкий дроп из мобов.
- Из зомби изредка может выпасть железный слиток, железный шлем, железная лопата или железный меч.
- Из скелетов изредка может выпасть лук или зачарованный лук.
- Из зомби-свиночеловека изредка может выпасть золотой слиток, золотой шлем, золотой меч или зачарованный золотой меч.


- Был изменён принцип хранения информации о состоянии дверей так, что теперь ИИ (мобов, двойных дверей) сможет точно определить, закрыта ли дверь или нет. Для нормальной работы двойных дверей в старых картах, их следует переставить.
- Нажимная пластина теперь открывает только ту дверь, к которой она прилегает.
- При нажатии обеих нажимных пластин обе двери откроются.


- Деревенские жители теперь остаются дома ночью или в дождь.
- Деревенские жители теперь могут общаться друг с другом и с пассивными мобами.
- Деревенские жители боятся зомби.

- Агрессивный моб будет продолжать преследовать игрока, даже если другой моб атакует его.
- Улучшено движение мобов в воде.
- Мобы замедляются в воде.


- ИИ зомби был улучшен.

- Пещерные пауки теперь очень быстро плывут по течению к игроку, но, кажется, почти не двигаются против течения воды.

- Зомби-свинолюди в воде плавают быстро.

- Снежный голем получает урон от дождя и воды.

- Может быть размещена на светокамне.

- Отладочные кнопки

- Нажатие
`F1`скрывает интерфейс, дополнительно он также скрывает линии и анимацию разрушения на блоках.

### Исправления

**5 ошибок исправлено**

- Криперы больше не взрываются при смерти.
- Деревенские жители больше не открывают железные двери.
- Кошки, оцелоты, зомби, волки и скелеты больше не вращаются вокруг своей оси на неполных блоках.
- Паутина больше не наносит урон игроку от падения.
- В многопользовательской игре внутри спаунера теперь отображается тот моб, который спаунится.

## 12w07a (Java Edition)

**12w07a** — шестой снимок для обновления 1.2.1.

### Нововведения

- Лампа
- Активируется красным камнем.
- Крафтится светопылью и красным камнем.


### Изменения

- Формат карты
- Теперь формат Anvil.
- Максимальная высота увеличена с 128 до 256.
- Максимальное количество идентификаторов блоков увеличено с 256 до 4096.
- Файлы мира теперь сохраняются с расширениями .mca вместо .mcr.


- Теперь формат Anvil.
- Сетевая игра
- При игре на сервере не будут возникать ошибки при неверном расчёте света сервером, так как клиент сам будет пересчитывать свет.

- Деревни
- Количество деревенских жителей зависит от количества домов в деревне.
- Деревенские жители могут размножаться.
- Добавлена осада.

- Дроп
- Снижение шансов на редкий дроп.

- Животные
- Обновлён ИИ.
- Могут двигать головы при движении.
- Преследуют пшеницу.


- Обновлён ИИ.

### Исправления

- Волки телепортируются на гигантские дистанции, если игрок был ранен.
- Зомби уничтожают железные двери.

## 12w07b (Java Edition)

**12w07b** — это седьмая предварительная сборка для 1.2.1, выпущенная 15 февраля 2012 года[3] для исправления ошибок 12w07a.

### Исправления

- 3 ошибки исправлено

- Исправлено моментальное разрушение горящего блока ударом.
- Исправлено аварийное завершение игры, когда мобы спаунились на высоте выше Y=255.
- Исправлена анимация овцы в сетевой игре.

## 12w08a (Java Edition)

**12w08a** — восьмой снимок для обновления 1.2.1.

### Нововведения

- Спаунится в деревнях для защиты.
- Может быть создан из 4 железных блоков и 1 тыквы или светильника Джека.

- Управление

- Добавлено управление камерой из Beta 1.9-pre5. (Было добавлено случайно. Jeb упомянул его как управление «камерой deadmau5» и сказал, что скорее всего будет удалено в следующем обновлении.
[4][5]) - Нажатие
`F6`делает игрока «застрявшим» к камере, пока`F6`не нажата снова. Это позволяет игрокам выглядеть, как-будто они входят в блоки.- Нажатие
`F9`делает камеру «застрявшей» на месте, позволяя увидеть игрока двигающимся в режиме просмотра от 3-го лица. - Прокрутка колёсика мыши помимо выделенного слота инвентаря вращает также стороны «вперёд», «влево», «вправо» и «назад».
- Нажатие
`Y`,`H`,`U`,`O`,`I`,`K`,`J`,`L`,`N`или`M`позволяют изменять позицию камеры по разному. Одновременное нажатие клавиш, взаимно обратных по функции, например`Y`+`H`, установит тот вид, который они изменяют, в прежнее состояние.

- Нажатие

### Изменения

- Могут быть поставлены перевёрнуто.

- Языковые файлы

- Удалены некоторые стереотипы Канадского Английского.
- Многопользовательская игра в главном меню более не переводится как «Отправиться в поход с вашими друзьями, а?».


- Генерация

- Лавовые пруды и сухие каменные местности более частые.

- Может быть поставлен на стекло.

### Исправления

- Край и пещеры генерируются неправильно.

## 1.2 (Java Edition)

**1.2** — это пре-релиз для обновления 1.2.1.

### Нововведения

- Новый вид каменного кирпича.
- Доступен только в режиме «Творчество».

- Добавлены звуки.

- Добавлены 2 текстуры в файл
`terrrain.png`

. Они похожи на песчаник, но на них нанесены иероглифы. Эти блоки ещё не были добавлены в игру. (, )

### Изменения

- Результат крафта 6 штук, вместо 3.
- Может быть поставлена перевёрнуто.

- Результат крафта 3 штуки, вместо 2.

- Удалено случайно добавленное в 12w08a управление камерой.

- Показывает биом, в котором находится игрок.

### Исправления

- 21 ошибка исправлена

- Частый спаун железных големов.
- Обновление электрических рельс при установке красного камня.
- Ступени ставятся на снег перевёрнутыми.
- Невозможно ставить факелы на перевёрнутые ступени.
- Проигрыватели не играют на высоте более 128.
- Невозможно растить гигантские грибы на высоте более 128.
- Выращивание деревьев костной мукой на высоте более 128.
- Вылет клиента после создания железного голема.
- Прирученные волки атакуют овец.
- Ошибки с языком.
- Ошибки формата Anvil.
- Клиент плохо обрабатывает биомы с ID, превышающем 22.
- Мобы спаунятся в 2 раза медленней.
- Лавовые озёра генерируются на коренной породе.
- Текстура железных големов становится белой или невидимой.
- Исправлена модель железного голема.
- Жители активны ночью.
- Адский нарост выпадает с песка душ.
- Железный голем вызывает зависание.
- Железные големы больше не тонут.

## Примечания

- ↑ https://kotaku.com/racial-epithet-shows-up-on-minecraft-menu-developer-ap-5880007
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/165084866843639808
- ↑ https://www.mojang.com/2012/02/minecraft-snapshot-12w07a/
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/172982497104240640
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/172983022038163456