Thermal Expansion 2/Паровой двигатель
Тип |
Двигатель |
---|---|

Светимость |
|

Инструменты | |

Мин. генерация |
0.4 MJ/т. |

Макс. генерация |
4 MJ/т. |


**Паровой двигатель** (от англ. *Steam Engine*) — устройство, добавляемое модификацией Thermal Expansion 2, которое генерирует MJ-энергию (Minecraft Joules), сжигая твёрдое топливо и потребляя воду.

## Получение

Паровой двигатель можно мгновенно демонтировать с помощью серповидного молота. Его также можно добывать с помощью кирки, хотя это гораздо медленнее.

### Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Медный слиток + Красная отдающая катушка + Медная шестерня + Поршень |


## Интерфейс

**Слот для топлива**

Предметы, помещённые в этот слот, используются в качестве топлива для генерации энергии.**Резервуар для воды**

В нём хранится вода, которая должна быть нагрета до состояния пара.

### Управление

Все механизмы могут быть настроены на управление сигналом красного камня. Это может быть один из трёх режимов:

-
**Выключен**

Управление сигналом красного камня отключено. Паровой двигатель работает по возможности. -
**Низкий**

Паровой двигатель работает без сигнала. При подаче сигнала перестаёт работать. Этот режим установлен «по умолчанию». -
**Высокий**

Паровой двигатель работает только при подаче сигнала.

Режим можно установить с помощью вкладки «Управление» в графическом интерфейсе.

## Использование

### Размещение

При установке паровой двигатель обращён к блоку, способному принимать MJ-энергию, или вверх, если таких блоков поблизости нет. Паровой двигатель может быть повёрнут в любом направлении и вращаться с помощью серповидного молота.

### Генерация энергии

У парового двигателя есть слот для топлива и резервуар для воды. Когда топливо помещается в его топливный слот, а резервуар заполнен водой, паровой двигатель начинает потреблять и то, и другое, чтобы генерировать MJ-энергию. Каждая единица топлива при потреблении даёт определённое количество энергии. Вода потребляется партиями по 40 мВ для генерации 152 MJ за раз.

Скорость генерации энергии может уменьшаться в зависимости от того, насколько заполнено внутреннее энерго-хранилище двигателя, которое может заполниться, если двигателю некуда девать энергию. Любая дополнительная энергия, сгенерированная при заполненном энерго-хранилище, теряется. Если двигатель перегреется, он выключится. Для повторного запуска требуется удар серповидным молотом (или другим гаечным ключом, совместимым со стандартом BuildCraft).

### Ввод и вывод

Паровой двигатель отдаёт MJ-энергию из своей катушки только когда работает. Если простаивает, то не отдаёт энергию, даже если в нём накоплена энергия. Топливо и вода могут попасть в паровой двигатель через его боковые стенки.
Для наполнения двигателя водой, щёлкните `ПКМ` по нему наполненным контейнером (например ведром), чтобы вода попала в резервуар.

### Топливо

В нижеследующей таблице перечислены позиции, которые могут быть использованы в качестве топлива. Она показывает, сколько энергии может генерировать паровой двигатель из каждого вида топлива. Предметы, которые дают меньше энергии, расходуются быстрее.

Топливо | Количество энергии из единицы топлива, MJ |
---|---|

Палка | 152 |

Древесина, Доски, Книжный шкаф, Деревянные ступени, Деревянные плиты, Деревянные плиты Сундук, Верстак, Деревянный забор, Ворота Дубовая нажимная пластина, Люки |
452 |

Древесный уголь | 3152 |

Уголь | 4752 |

Коксовый уголь (Railcraft) | 9552 |


Руды | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Металлы |
| ||||||||

Сплавы |
| ||||||||

Шестерни | |||||||||

Другие материалы |
|||||||||

Жидкости | |||||||||

Устройства |
| ||||||||

Трубы | |||||||||

Хранилища | |||||||||

Блоки | |||||||||

Инстрменты | |||||||||

Броня | |||||||||

Компоненты создания |
|