Команды консоли/trigger
Только для Java Edition
|


Изменяет значение задачи ССИС с типом Trigger. Часто используется для активирования систем, созданных операторами или создателями карт.

## Синтаксис

`trigger <цель>`


- Добавляет
`1`

к`<цель>`

.

`trigger <цель> add <значение>`


- Добавляет
`<значение>`

к`<цель>`

.

`trigger <цель> set <значение>`


- Устанавливает значение
`<значение>`

на`<цель>`

.

## Аргументы

`<цель>`

: Задача

`<значение>`

: Число

- Любое число, которое будет добавлено/установлено к Задаче.
- Данное число должно являться 32-битным, то есть в диапазоне от −2147483648 до 2147483647 (включительно).

## Результат

Команда | Триггер | Результат |
---|---|---|

Любая | аргумент(-ы) указан(-ы) не верно | Неудачно |

задача не существует | ||

тип задачи не Trigger | ||

исполнитель(команды) не является игроком | ||

исполнитель(команды) не имеет задачу | ||

задача не «включена» для данного игрока | ||

Удачно | Изменяет значение Задачи и устанавливает задачу «выключенной» для игрока |


## Вывод

Команда | Версия | Ситуация | `execute store success ...` |
`execute store result ...` |
---|---|---|---|---|

Любая | Java Edition | Неудача | 0 | 0 |

Удача | 1 | Значение, которое было установлено в задаче |


## История

Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.8 | 14w06a | Команда `/` добавлена в игру. |




Текущие |
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Удалённые |
| ||||||||

Первоапрельские |
|