Classic 0.0.14a (Java Edition)
0.0.14a

Издание | |
---|---|

Загрузка | |

Дата выпуска |
28 мая 2009 г. |

Предварительные сборки | |


**0.0.14a** — это версия *Minecraft Classic*, выпущенная 28 мая 2009 года.[1]

О многих функциях, реализованных в 0.0.14a, обычно ошибочно говорят как о реализованных в версии 0.0.14a_01.[2]

## Нововведения

### Блоки

- Подвержен влиянию силы тяжести. Будучи размещённым над любым пустым пространством, гравий мгновенно оказывается на дне.

- Генерируется в составе новой структуры — дерева.

- Генерируется в виде подземных жил размером примерно от 10 до 30 блоков.

- Генерируется в виде подземных жил размером примерно от 10 до 30 блоков.

- Генерируется в составе дерева.

- Как и гравий, подвержен гравитации.

- Генерируется в виде подземных жил размером примерно от 10 до 30 блоков.

### Генерация мира

- Состоит из новых блоков: древесины и листьев.

**Прочее**

- Изменён генератор мира.
- Добавлена генерация песчаных и гравийных пляжей, а также рудных жил.


### Общее

**Установка и разрушение блоков**

- Теперь, удерживая кнопку мыши, можно автоматически строить или разбивать блоки каждые 0,25 секунды.
- Колёсико мыши используется для выбора блоков.
- Выбираются только те блоки, которые могут быть выбраны с помощью цифровых клавиш.


**Прочее**

- Поддержка геймпада
*Xbox 360*.[3] - Новый формат хранения уровня, позволяющий сохранять мобов.
- В мире может существовать до 256 мобов.

- Добавлены облака.
- Добавлен туман.
- При изменении дальности прорисовки изменяется и близость тумана, который скрывает незагруженные чанки.

- Добавлена возможность выбора размера игрового мира. На выбор есть три размера: маленький, средний и большой.

## Изменения

### Блоки

- Увеличена скорость течения.
- Теперь может протекать сквозь границу игрового мира.

- Увеличена скорость течения.
- Теперь при генерации мира заполняет всё свободное пространство ниже уровня Y=11.

### Сущности

- При нажатии
`R`игрок теперь всегда появляется в одном и том же месте.[6]

## Ошибки

## Интересные факты

## Галерея

## Примечания

"Rotab IRC logs" – Archive.org, 28 мая 2009 г., UTC+2.

- ↑ 0.0.14a is up at minecraft.net – The Word of Notch, 28 мая 2009 г (Архив)
- ↑ "Block of the Week: Leaves" – Minecraft.net, 18 августа 2017 года (Архив)
- ↑ So I didn't do multiplayer code, but I had fun! – The Word of Notch, 23 мая 2009 г (Архив)
- ↑ «Minecraft water flow test» — Nizzotch, 24 мая 2009 — видео на YouTube (Архив)
- ↑ «Minecraft: Huge flood» — Nizzotch, 24 мая 2009 — видео на YouTube (Архив)
- ↑ Rotab IRC logs: «(00:34:59) <Rotab> так что, теперь точка возрождения фиксирована?»
*Оригинал:*«(00:34:59) <Rotab> so you have a fixed spawn point now?» - ↑ Rotab IRC logs: «(00:24:59) <TrueWolves> Minecraft не работает!» […] «(00:28:11) <@notch> похоже, он не загружает уровни так, как надо, пытаюсь это исправить» […] «(00:36:35) <@notch> Вышла 0.0.14a_01, исправляющая баг с загрузкой уровня»
*Оригинал:*«(00:24:59) <TrueWolves> Minecraft is not working!» […] «(00:28:11) <@notch> it doesn't seem to load levels properly, I'm trying to fix» […] «(00:36:35) <@notch> 0.0.14a_01 is up, fixing the level load bug» - ↑ Rotab IRC logs: «(00:36:54) <Testvan> эй, нотч, а почему я больше не могу ставить блоки под водой» […] «(00:40:44) <pyl> но я больше не могу строить под водой?»
*Оригинал:*«(00:36:54) <Testvan> hey notch why cant i build blocks under water anymore» […] «(00:40:44) <pyl> but i can't build in water anymore?» - ↑ You'll be able to set the spawn point – The Word of Notch, 28 мая 2009 г (Архив)
- ↑ And the cross-cut – The Word of Notch, 23 мая 2009 г (Архив)
- ↑ A bit of a clearer view of the trees – The Word of Notch, 23 мая 2009 г (Архив)