1.8 (Java Edition)/Предварительные сборки
## 14w02a (Java Edition)

**14w02a** — первый снимок для обновления 1.8 и первый снимок в 2014 году.

Этот снимок был ранее удалён из лаунчера в течение некоторого времени, потом был добавлен обратно в 2018 году.

### Нововведения

#### Блоки

- Добавлено 3 новых типа камней:
**гранит**,**диорит**и**андезит**.- Генерируются среди обычного камня, подобно земле и гравию.
- Также, как и песчаник, имеют гладкую разновидность.
- Имеют такие же характеристики, как и обычный камень.
- Могут быть отполированы, для этого необходимо поместить их квадратом 2х2 в сетке крафта.
- Диорит можно скрафтить из 2 булыжника и 2 кварца, расположенных в квадрате 2х2 в шахматном порядке.

- Добавлен
**блок слизи**.- Этот блок напоминает слизня
- Если прыгнуть на этот блок появится эффект батута.
- Замедляет при ходьбе по нему.
- Блок слизи может тянуть блоки назад, тянуть/толкать блоки рядом с собой, при перемещении их поршнями. (Как липкий поршень).
- До 12 блоков слизи могут быть перемещены поршнями, если нет блока, преграждающего путь.
- Позволяет сделать более хитрые схемы из красного камня, например, часы.

- Добавлены рецепты крафта для крафта разновидностей каменного кирпича:
- Замшелый каменный кирпич крафтится из обычного с добавлением лианы.
- Резной каменный кирпич крафтится из 2 плит из каменного кирпича, расположенных одна над другой.

**Двери**- Двери теперь складываются по 64 штуки.
- При крафте получается 3 двери вместо одной.


#### Сплэши

- Добавлен новый сплэш «That’s Numberwang!»

#### Торговля

- Жители разделены по классам.
- Жители могут собирать урожай.
- Улучшен баланс торговли.
- Сделки стали менее случайными.
- Торговля стала более полезной.
- Торговля даёт опыт.

- Попытка открыть торговлю нищего жителя может вызвать падение игры.

#### Зачаровывание

- Необходимы определённые ресурсы, чтобы зачаровывание стало возможным.
- В настоящее время единственными (известными) ресурсами является лазурит.

- Одно из чар при наведении написано по-английски. Остальные чары так же будут применены. Например, если в подсказке написано «Острота», вы знаете, что оставшиеся чары не могут быть Небесной карой или Бичем членистоногих, так как они не совместимы друг с другом. Однако они могут быть Отбрасыванием или Аспектом огня.
- Только одни (случайно выбранные) чары будут отображаться во всплывающей подсказке.
- Чары стоят только 1-3 уровней.
- Каждый дополнительный уровень увеличивает уровень[?] чар.
- В многопользовательской игре, игроку придется зачаровывать предмет для того, чтобы его собственный список чар обновился.
- Уровни труднее получить.
- Теперь показывается одно из зачаровываний, которое будет наложено.
- Список чар не сбрасывается, если вытащить предмет из стола зачаровывания и положить его туда снова.
- Список чар обновляется при зачаровывании любого предмета.
- Наковальня переработана под новую систему зачаровывания.
- Стоимость переименования теперь стоит 1 уровень.
- Стоимость починки «сжата» для всех предметов.

#### Команды

- Добавлен аргумент
`@e`

.- Команды теперь могут применяться к сущностям.
- Пример:
`/kill @e[type=Chicken]`

.

- Добавлена команда
`/blockdata`

.- Измененяет NBT-данные предмета на конкретных координатах.
- Может быть использована для изменения содержимого в сундуках.
- Использование:
`/blockdata <x> <y> <z> [dataTag]`

.

- Добавлены аргументы к команде
`/clear`

(максимальное число вещей и теги NBT). - Команда
`/tellraw`

теперь может вывести значения из ССИС в сообщении.- Пример:
`/tellraw @p {text:"Have ",extra:[{score:{name:"Searge",objective:"reward"},{text:" diamonds"}]}`

.

- Пример:
- Команда
`/say`

может быть использована с селектором @e.

#### Система Голода

- Морковь восстанавливает сытости вместо .
- Печёный картофель восстанавливает сытости вместо .

### Изменения

**Экран отладки**`F3`теперь показывает скорость игрока по осям.

**Приключение**- В режиме приключения нельзя больше ставить или ломать блоки.
- Исключение: вещи с тегом
`CanDestroy`

могут ломать перечисленные в нём блоки. - Пример:
`/give @p minecraft:diamond_shovel 1 0 {CanDestroy:["minecraft:sand","minecraft:grass"]}`

.

- Исключение: вещи с тегом

- В режиме приключения нельзя больше ставить или ломать блоки.
**NBT теги**- Добавлен тег
`Lock`

для блокировки контейнеров.

- Добавлен тег
`/kill`

- Теперь имеет целевой аргумент.
- Может использоваться в командных блоках.

`/testfor`

- Теперь может проверить теги, пример:
`/testfor @p {foodLevel:20}`

.

- Теперь может проверить теги, пример:
**Сложность**- Теперь может быть заблокирована для отдельных миров.
- Это сделано для того, чтобы случайно не открыть мир выживания на мирной сложности.
- Также, чтобы избежать соблазна изменить на более легкую сложность в опасных ситуациях.
- При помощи команды
`/difficulty`

можно изменить сложность.


- Теперь может быть заблокирована для отдельных миров.
**ID блоков и предметов**- Цифровые ID заменены названиями предметов. Например: minecraft: tnt.

**Телепортация**- Относительные телепортации теперь не обнуляют скорость игроков.


## 14w02b (Java Edition)

**14w02b** — второй снимок для обновления 1.8, в котором было исправлено несколько ошибок и аварийных завершений игры из 14w02a.

### Исправления

- 5 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до

- MC-3066 – Игроки в режиме Приключения могут ломать прозрачные блоки.
- MC-42475 – Если дать мёртвому игроку предмет с помощью команды
`/give`

, то предмет выпадет на землю, но подобрать его сможет только тот игрок, который был указан в параметрах команды.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-44338 – Выполнение любых действий с верхней частью двери приводит к аварийному завершению игры.
- MC-44339 – Возможно создание ошибочных предложений торговли, попытка использовать которые приводит к аварийному завершению игры.
- MC-44340 – Огромные грибы генерируются неправильно.

## 14w02c (Java Edition)

**14w02c** — третий снимок для обновления 1.8, содержащий исправления ошибок.

### Исправления

- 22 ошибки исправлены
- Из выпущенных версий до

- MC-2789 – В режиме приключения невозможно сломать следующие блоки: сноп сена, ТНТ, яйцо монстра, поршень, кактус, кровать, огонь, губка.
- MC-3583 – Повреждение чанков Нижнего мира.
- MC-5506 – Жители-библиотекари могут предложить сделку, которую невозможно совершить (65 и более изумрудов за зачарованную книгу)
- MC-9539 – Команда консоли
`/kill`

не работает, будучи введённой с консоли сервера. - MC-9787 – Игра аварийно завершает работу при торговли с жителем.
- MC-14617 – Настройки сложности, установленные в одном одиночном мире, переносятся во все одиночные миры.
- MC-14861 – При использовании команды
`/tp`

, скорость телепортируемого игрока сбрасывается. - MC-17624 – При попытке сломать блок ступеней, некорректно отображается их текстура.
- MC-29588 – Воронка:
`java.lang.NullPointerException — Неверный ID биома`

. - MC-30135 – Воронка:
`java.lang.NullPointerException: Получение биома`

. - MC-33071 – Ошибка при анализе тегов данных, содержащих символ
`;`

. - MC-37075 – Воронка:
`java.lang.NullPointerException: Исключение генерирования нового чанка`

. - MC-38637 – Карты, установленные на западную и восточную стороны блоков, темнее карт, установленных на северную и южную стороны.

- Из выпущенных предварительных версий

- MC-44331 – Взаимодействие с зелёными деревенскими жителями приводит к аварийному завершению игры.
- MC-44370 – Упавший на грядку предмет может превратить её в землю.
- MC-44371 – Команда
`/kill @e`

не действует на стрелы. - MC-44390 – Идентификатор «@a» не работает с некоторыми командами.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-44400 – Команда
`/clear`

игнорирует параметр, определяющий максимальное количество удаляемых предметов. - MC-44409 – Поле команды в интерфейсе командного блока не обновляется, если предыдущая команда —
`/blockdata`

. - MC-44442 – Вода и лава не используют алгоритмы выбора пути течения.
- MC-44468 – Использование команды
`/scoreboard`

с селектором`@a`

присваивает не по имени игрока, а по UUID. - MC-44480 – Храм джунглей может сгенерироваться в биоме равнин.

### Мелочи

- Этот снимок был ранее удалён из лаунчера в течение некоторого времени, но был добавлен обратно в сентябре 2018 года.

## 14w03a (Java Edition)

**14w03a** — четвёртый снимок для обновления 1.8.

Этот снимок был ранее удалён из лаунчера в течение некоторого времени, потом был добавлен обратно в 2018 году.

### Нововведения

#### Команды консоли

- Команда
`/tp`

теперь поддерживает параметры поворота телепортируемого объекта. - Селекторы игроков (
`@p`

,`@e`

,`@a`

,`@r`

) теперь поддерживают кубические области. Например:`@e[x=128,y=63,z=34,dx=10,dy=10,dz=10]`

указывает на все сущности между точками 128,63,34 и 138,73,44. - Добавлена команда
`/clone`

, позволяющая копировать все блоки (не сущностей) в указанную область.- Использование:
`/clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [mode]`

. - Пример:
`/clone 1001 3 1002 1011 3 992 1001 5 992 masked`

. - Параметры для команды:
`replace`

,`masked`

и`filtered`

.`replace`

— копирует любой блок (параметр по умолчанию).`masked`

— копирует нетвердые блоки.`filtered`

— удаляет все ненужные блоки.


- Использование:
- Добавлена команда
`fill`

, позволяющая заполнить указываемую область одним определяемым в параметрах типом блока.- Не работает при заполнении с блоками-сущностями.
- Пример:
`fill [x] [y] [z] [x] [y] [z] [BlockName] [Data] replace [filterBlockName] [filterData]`

.


### Skin Customization

- Через эту кнопку можно настраивать видимость каждой части тела.
- Плащ можно отключить только через эту кнопку.
- Скины и плащи могут быть распространены через сервера.
- Сбои скинов на серверах будут происходить реже и иметь меньшее воздействие.
- Изменение скинов больше не требует перезагрузки клиента, в худшем случае повторный вход обновит скины у всех.

### Другое

- Если в деревенского жителя попадет молния, то он превратится в ведьму, также как и свинья в свинозомби или крипер в заряжённого крипера.
- Нищий житель теперь не может быть заспаунен с помощью команды
`/summon Villager ~ ~ ~ {Profession:5}`

а`/summon Villager ~ ~ ~ {Profession:-1}`

- Головы игроков теперь не одного слоя.

### Мелочи

- Этот снимок был ранее удалён из лаунчера в течение некоторого времени, но был добавлен обратно в сентябре 2018 года.

## 14w03b (Java Edition)

**14w03b** — пятый снимок для обновления 1.8, исправляющий ошибки и аварийные завершения игры из предыдущих снимков.

### Исправления

- 18 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до

- MC-17156 – Команда
`/give`

выдаёт`ArrayIndexOutOfBoundsException`

при использовании высоких значений ID предметов. - MC-40420 – Серьёзный глюк текстур.
- MC-45254 – Жирный текст неправильно выровнен (неверная длина строки).

- Из выпущенных предварительных версий

- MC-44533 – При втягивании поршня создаётся его копия.
- MC-44606 – Двери заменяют блок.
- MC-44673 – Ошибка дублирования дверей с использованием красных факелов.
- MC-44702 – Селекторы не работают в ожидаемом месте.
- MC-44870 – Именованные ID не работают в большинстве тегах.
- MC-44886 –
`/spawnpoint`

не работает.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-44990 – Железные решётки, обычные стеклянные панели и котлы непрозрачны.
- MC-44993 – Ошибки при обработке изменённых голов игроков.
- MC-45004 – Размещение цветочных горшков приводит к аварийному завершению игры.
- MC-45014 – Скины приглашённых на Realms игроков неправильно отображаются.
- MC-45018 – При смерти игрока перестают отображаться дополнительные части скина, например, плащи.
- MC-45026 – Воронка:
`java.lang.NullPointerException: Rendering Screen`

. - MC-45032 – Ошибка с сундуком Края при использовании команды
`/fill`

. - MC-45034 – Графическая ошибка с небом.
- MC-45065 – Аварийное завершение игры при смерти игрока в Крае и возрождении у его кровати.

### Мелочи

- Этот снимок был ранее удалён из лаунчера в течение некоторого времени, но был добавлен обратно в сентябре 2018 года.

## 14w04a (Java Edition)

**14w04a** — шестой снимок для обновления 1.8.

Этот снимок был ранее удалён из лаунчера в течение некоторого времени, потом был добавлен обратно в 2018 году.

### Нововведения

#### Команды консоли

- Добавлена команда
`/particle`

.- Спаунит частицы в заданной области.
- Также работает на сущностях.
- Список частиц: hugeexplosion, largeexplode, fireworksSpark, bubble, suspended, depthsuspend, townaura, crit, magicCrit, smoke, mobSpell, mobSpellAmbient, spell, instantSpell, witchMagic, note, portal, enchantmenttable, explode, flame, lava, footstep, splash, wake, largesmoke, cloud, reddust, snowballpoof, dripWater, dripLava, snowshovel, slime, heart, angryVillager, happyVillager, iconcrack_(ID), tilecrack_(ID).
- Пример использования:
`/particle lava ~ ~1 ~ 1 1 1 0.5 2 @e [type=Chicken]`

.

- Добавлена возможность заменять блоки и определённые типы блоков командой
`/fill`

.- Не работает при заполнении с блоками-сущностями.
- Пример:
`/fill [x] [y] [z] [x] [y] [z] [BlockName] [Data] replace [filterBlockName] [filterData]`

.


#### Скины

- Скины и плащи могут быть распространены через серверы.
- Сбои скинов на серверах будут происходить реже и иметь меньшее воздействие.
- Изменение скинов больше не требует перезагрузки клиента, в худшем случае повторный вход обновит скины у всех.

### Изменения

- Зачаровывание «Мародёрство» дает 1 % шанс получения редкой добычи.

**Экран отладки**

- При нажатии на
`F3`вместо прицела будут 3 стрелки — красная, синяя, зелёная, обозначающие положение в пространстве.- Так же, после нажатия
`F3`, будет выделяться жирным шрифтом та строка координат, на которую направлена камера игрока.

- Так же, после нажатия

- Изменён ИИ деревенских жителей.
- Теперь они могут сажать и пересаживать картофель, пшеницу и морковь.
- Этим занимается только житель в коричневой робе.


- Вы можете заспаунить железного голема, снежного голема или иссушителя при помощи раздатчика и необходимых ингредиентов.

- Сухие кусты могут загореться.

- Кнопки могут быть установлены на потолке и на полу.

- Теперь получается путём крафта при комбинировании обычного булыжника и лианы.

## 14w04b (Java Edition)

**14w04b** — седьмой снимок для обновления 1.8, содержащий небольшие исправления ошибок.

### Исправления

- 14 ошибок исправлено
- Из выпущенных предварительных версий

- MC-44039 – Скрытые плащи появляются после прохождения через портал.
- MC-45041 –
`/setblock replace`

не работает на блок сущностях.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-45082 – Слои скинов выключаются при путешествии через порталы.
- MC-45238 – Игроки не получают урона от наковальни.
- MC-45281 – Скопированный с помощью команды
`/clone`

командный блок аварийно завершает игру. - MC-45482 – При убийстве любого моба всегда выпадает редкий дроп.
- MC-45496 – Сервер отключает игрока, когда он получает урон от моба.
- MC-45516 – Печи прерывают работу перед запуском клиента.
- MC-45528 – Трава под снегом не имеет снежной текстуры.
- MC-45552 – Рамки дублируются после перезапуска.
- MC-45605 – Рамка не подаёт сигнал красного камня, если размещена на снеге.
- MC-45628 – Сокровищницы не генерируются.
- MC-45689 – Часы не отображаются в рамках.
- MC-45747 – Рамки невозможно поставить, а уже поставленные выпадают в виде дропа.

### Мелочи

- Этот снимок был ранее удалён из лаунчера в течение некоторого времени, но был добавлен обратно в сентябре 2018 года.

## 14w05a (Java Edition)

**14w05a** — восьмой снимок для обновления 1.8.

### Нововведения

#### Игровой режим Наблюдение

- Использование:
`/gamemode spectator`

,`/gamemode sp`

или`/gamemode 3`

. - Предназначен для ситуаций, где нежелательно, чтобы игрок взаимодействовал с миром.
- Игрок может перемещаться сквозь сущности или блоки без взаимодействия с ними (этот режим также называют 'noclip').
- Нельзя использовать предметы, ставить блоки, уничтожать блоки или взаимодействовать с блоками любым другим путём.
- Можно просматривать свой инвентарь и т. д., но нельзя модифицировать его.
- Нельзя собирать выброшенные предметы.
- Не может быть увиден никем, кроме как другими наблюдателями.
- Наблюдатель не влияет на спаун мобов и не может быть ими замечен.
- Эффекты Медлительность и Стремительность влияют на скорость передвижения соответственно.
- Можно получить урон только от Пустоты и команды
`/kill`

. - Селекторы игрока (в командах) будут по-прежнему нацелены на наблюдателей.
- Левый клик на сущности позволяет захватить её камеру.
- Зрение крипера использует шейдер creeper.json.
- Зрение странника Края использует инвертированные цвета (шейдер invert.json).
- Зрение пауков (и пещерных пауков) сегментировано и использует шейдер spider.json.
- Приседание (
`⇧ Левый Shift`по умолчанию) возвращает игрока в режим свободного полёта. - Игрок всегда в режиме полёта, передвижение пешком невозможно.
- Прокручивание колесика мыши увеличивает/уменьшает скорость полёта.
- Невидимые игроки или мобы видны, но полупрозрачны.
- Если смотреть на игрока, изменив перспективу
`F5`во время полёта, видно, что он лишён тела, а голова полупрозрачна.

#### Шейдеры

`creeper.json`

- Применяется, когда вы захватили камеру крипера в режиме Наблюдения.
- Также есть в Super Secret Settings.

`spider.json`

- Применяется, когда вы захватили камеру паука в режиме Наблюдения.
- Также есть в Super Secret Settings.


#### Блоки и предметы

- Ведёт себя как обычный блок, но полностью прозрачен.
- Может пропускать сигнал красного камня и позволяет ставить его поверх себя.
- Не может быть разрушен, как коренная порода.
- Может быть получен только командой
`/give @p minecraft:barrier <количество>`

.

### Исправления

- MC-38944 — Кнопка отмены захода в Realms размещена неправильно.
- MC-44521 — Селекторы (@a, @e и т. д.) на игроков работают неправильно после их смерти.
- MC-45050 — Команда
`/fill`

размещает блоки головы некорректно. - MC-45159 — Блоки с блокосущностью в своём составе (маяки, контейнеры, стол зачаровывания и т. д.) не пропадают при клонировании командой
`/fill`

. - MC-45453 — Блоки прорисовываются некорректно в рамках.
- MC-45470 — Выброшенные вещи не вращаются.
- MC-45478 — Жители собирают урожай, не сажая новый.
- MC-45492 — Прозрачные блоки затемнены.
- MC-45554 — Цветы и трава в 2 блока высотой не генерируются.
- MC-45764 — Карты в рамках невидимы.
- MC-45795 — Деревенские жители не подбирают семена.
- MC-45847 — Команда
`/summon`

неспособна призвать жителя без возможности собирать вещи.

## 14w05b (Java Edition)

**14w05b** — девятый снимок для обновления 1.8, содержащий исправления ошибок.

### Изменения

#### Мобы

- Грибы больше не показывают, когда у моба есть эффект невидимости.

- Шерсть больше не показывает, когда у моба есть эффект невидимости.

- Тыква больше не показывает, когда у моба есть эффект невидимости.

- Ошейники больше не показывает, когда у моба есть эффект невидимости.

#### Общее

- Теперь удален из поля зрения при смене перспективы и изменении перспективы при наблюдении за мобом.
[1] `F4`теперь переключает разные шейдеры, а не выключает их.[1]

### Исправления

В другом языковом разделе есть более полная статья.
Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.
|


- MC-45763 — Неправильное отображение сторон у некоторых блоков, размещённых на рамках.
- MC-46402 — Полёт в режиме Наблюдатель считается как полёт в режиме Выживание, так что игроки могут быть отключены сервером.
- MC-46422 — Блок барьер имеет тень.
- MC-46427 — При разрушении барьера создаются эффекты частиц лавы и воды.
- MC-46444 — Игрок не может проходить сквозь сущностей, когда он отключается/подключается к игре даже, если включён режим Наблюдателя.
- MC-46447 — Починка инструментов не работает.
- MC-46465 — Изменения языка нарушает шейдер, когда игрок захватывает камеру моба.
- MC-46489 — При установке барьера как падающего песка, происходит аварийное завершение игры.
- MC-46576 — Аварийное завершение игры, когда игрок находится внутри невидимого блока барьера.
- MC-46594 — Экран отладки не обновляет описание шейдера.
- MC-46416 — Воронка:
`java.lang.NullPointerException: Непредвиденная ошибка`

. - MC-46420 — Воронка:
`java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 44339`

. - MC-46442 — Воронка:
`java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1`

.

## 14w06a (Java Edition)

**14w06a** — десятый снимок для обновления 1.8.

### Нововведения

- Добавлена возможность включить обводку игроков в режиме Наблюдения.

#### Команды консоли

- Добавлена возможность вызвать ItemEntity (крутящиеся на земле выброшенные предметы), которые не подберутся (PickupDelay=32767) и которые не исчезнут (Age=-32768).
- Добавлен аргумент к команде
`/effect`

позволяющий скрыть частицы, вызываемые эффектом. - Статистика для предметов/блоков теперь может показывать названия предметов вместо ID.
- Добавлена команда
`/trigger`

и целевые критерии`trigger`

.- Функции такие же, как и у
`/scoreboard players`

или`/scoreboard players add`

, но может изменить только задачи с пороговых критериев (так называемые «триггеры») и могут изменять только оценку игрока, выполняющего команду. - Также используется с командой
`/tellraw`

. - Использование:
`/trigger <objective> <add:set> <value>`

.

- Функции такие же, как и у
- Добавлена возможность очистить счёт в ССИС в одиночной игре, используя команду
`/scoreboard`

. - Добавлены новые целевые критерии для убийств членов команды (teamkill.red, killedByTeam.blue).
- Добавлена возможность перебрать каждого игрока из ССИС с помощью команды
`/scoreboard`

. - Добавлен тег
`CanPlaceOn`

.- Указывает блоки, на которые можно поставить блок, взятый с этим тегом (
`/give @p stone 16 0 {CanPlaceOn:["minecraft:diamond_block"]}`

).

- Указывает блоки, на которые можно поставить блок, взятый с этим тегом (
- Добавлен тег
`HideFlags`

.- Указывает, какие подсказки можно показывать на предмете в инвентаре (вот некоторые: 1/enchantments, 2/modifiers, 4/unbreakable, 8/candestroy, 16/canplace).


#### Система достижений

- Добавлено новое достижение —
*Максимальная энергия*.- Для получения этого достижения необходимо скрафтить зачарованное золотое яблоко.


#### Изменения

- Все мобы используют новый ИИ.
- Слизни теперь способны плавать.

### Исправления

- MC-46424 — Чанки не грузятся при просмотре от лица мобов.
- MC-46761 — Зомби и зомби-свинолюди не отображают содержимое их рук.
- MC-46223 — @a, @p, @e и @r не включают в себя мёртвых игроков.

## 14w06b (Java Edition)

**14w06b** — одиннадцатый снимок для обновления 1.8, содержащий исправления ошибок.

### Исправления

- MC-47427 — Игра вылетает при попытке разрушить некоторые блоки.
- MC-47428 — Ошибка с текстурой блока слизи.
- MC-47434 — Неправильная текстура земли.
- MC-47438 — Вылет игры при попытке убить слизня.
- MC-47440 — Воронка:
`java.lang.lllegalArgumentException: должен быть положительным`

. - MC-47442 — Слоты в инвентаре могут быть чёрного цвета.
- MC-47457 — Вылет игры при добыче некоторых блоков.
- MC-47459 — Поршни не могут быть размещены правильно.
- MC-47469 — Неправильное отображение текстуры кактуса в горшочке.
- MC-47470 — Высокие цветы не генерируются.
- MC-47489 — Удочка не забрасывается.
- MC-47505 — Тень слизней всех размеров одинакова.
- MC-47542 — Плащи не отображаются правильно при приседании.

## 14w07a (Java Edition)

**14w07a** — это двенадцатая предварительная сборка, выпущенная для Java Edition 1.8.

### Нововведения

#### Блоки

- Может быть открыт и закрыт при активации красным камнем, подобно железной двери.
- Создаётся из железных слитков, расположенных в форме 2×2, в результате получается 1 железный люк.

#### Команды консоли

`/execute`


- Позволяет запускать команды относительно позиции указанных сущностей.
- Пример:
`/execute @e[type=Chicken] ~ ~ ~ fill ~-1 ~-1 ~-1 ~1 ~1 ~1 minecraft:glass`

.

- Пример:

- Сравнивает две области мира.
- Пример:
`/testforblocks 100 64 100 107 69 107 0 64 0 masked`

.

- Пример:

- Цели ССИС для несуществующих игроков, имеющие имя, начинающееся с
`#`

, никогда не отобразят их на панели ССИС. - Новые подкоманды
`/scoreboard`

:`/scoreboard operation`

и`/scoreboard test`

.- Подкоманда
`operation`

может применять арифметические операции к счёту (+ — * / %) и накапливать очки игрока.- Пример:
`/scoreboard players operation #teamscores redScore += @a[team=red] blueKills`

добавляет количество убийств, сделанных каждым игроком из красной команды к общему счёту убийств красной команды.

- Пример:
- Подкоманда
`test`

может использоваться для тестирования, если значение ССИС находится между минимальным и максимальным значениями.- Пример:
`/scoreboard players test #global anObjective 12 19`

проверяет, находится ли общий счёт заданной цели между 12 и 19 включительно.

- Пример:

- Подкоманда
- Разные команды игроков теперь могут иметь разные цели, отображаемые на панели ССИС.
- Пример:
`/scoreboard objectives set display sidebar.team.yellow objectiveName`

(ссылаться нужно именно на цвет команды, а не на её название).

- Пример:
- Настраивать отображение меток теперь можно для каждой команды в отдельности —
`/scoreboard teams option red nametagVisibility hideForOtherTeam`

. Также возможны:`hideForOwnTeam`

,`never`

и`always`

(по умолчанию).

- Новые аргументы для селекторов, обозначающие поворот сущностей по оси X или Y (rxm — минимальный наклон по оси X, rx — максимальный; rym — минимальный наклон по оси Y, ry — максимальный).
- Пример:
`@a[rxm=-15,rx=15,rym=-45,ry=45]`

,`/say @a[rxm=30,rx=90] , не смотри вниз!`


- Пример:

### Изменения

#### Блоки

**Основные**

- Обновлён формат модели блока.
- Теперь менее пригоден для использования.
- UV должен быть [0,1] (текстуры больше не могут быть «заимствованы» у соседних блоков).
- Плоскости должны иметь 1 «идентичную» ось (для выравнивания по X, Y или Z).
- Угол поворота плоскости может быть только в пределах −45/45 по одной оси.
- От/до и UV-координаты теперь находятся в «пространстве пикселя» (равному
1⁄16блока).


- Теперь отображает параметр (
`@e`

).

- Вместо того, чтобы выбрасывать командный блок, раздатчик теперь может размещать его с уже прописанной командой.

- Теперь имеют наклонённую верхнюю сторону при размещении на боковой стороне блока.

#### Предметы

- Огненные стержни теперь отображаются в руках подобно инструментам.

- Лестницы, не направленные ни в какую сторону и полученные с помощью команд, теперь отображаются как куб с отсутствующей текстурой.

#### Команды консоли

`/testfor`

, `/testforblock`

, `/clear`


- Теперь можно проверять частичные совпадения списков NBT.
- Пример:
`/testfor @p {Inventory:[{Slot:6b,id:"minecraft:diamond_sword"}],SelectedItemSlot:6}`

.

- Пример:

- Значения из панели ССИС теперь можно вставлять в сообщения.
- Пример:
`/tellraw @p {text:"Have ",extra:[{score:{name:"Searge",objective:"reward"}},{text:" diamonds"}]}`

.

- Пример:

#### Игровой процесс

**Режим Творчества**

- Игроки теперь могут создавать копию блока-сущности на своей панели быстрого доступа с сохранением всех данных NBT, используя
`Ctrl`+ клавиша выбора блока (по умолчанию`Ctrl`+`СКМ`).

**Режим Наблюдения**

- Теперь мир можно открыть по сети в режиме Наблюдения.

#### Общие

- Теперь при включённом экране отладки можно увидеть координаты блока, на которого направлен взгляд.
- Экземпляры BlockItem теперь могут содержать пользовательский тег NBT, объединяющийся в блок-сущность при его размещении.
- Пример:
`/give @p command_block 1 0 {BlockEntityTag:{Command:"setblock ~ ~ ~ minecraft:diamond_block"}}`

.

- Пример:

**Инвентарная система**

- Инвентарная система полностью переписана.
- Возвращена до релиза Java Edition 1.8.
[2][3]

- Возвращена до релиза Java Edition 1.8.
- Исправлены некоторые ошибки, улучшена производительность и возможность проще производить улучшения.
- Позволяет добавлять пользовательские NBT, которые не обрабатываются игрой, к предметам.
- Пользовательские теги останутся даже в том случае, если NBT предметов будут изменены в игре (то есть путем переименования).


- Пакет ресурсов можно привязать к миру, для этого его необходимо разместить в папку с сохранением и назвать его
`resources.zip`

.- Пример:
`.minecraft/saves/TheMapWithTheThing/resources.zip`

.

- Пример:

### Исправления

- 33 ошибки исправлены
- Из выпущенных версий до

- MC-1818 – Skullowner is lost when «picking» the skull in Creative.
- MC-4837 – Zombie/player held beacon experience Z-fighting.
- MC-7133 – Texture of burning furnace (ID62) shows no face in Inventory.
- MC-11270 – Scoreboard don't work with offline / non-existant players.
- MC-36947 –
`/weather clear <time in seconds>`

doesn't clear weather for anywhere near the amount given. - MC-41594 – Game crashes when Ender crystal is stacked on top of horse.
- MC-44829 – Unable to load Twitch libraries.
- MC-46431 – Iron golem breaks lead.

- Из выпущенных предварительных версий

- MC-46696 – Too many flowers near lake.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-44489 –
`/kill @e`

doesn't kill ender dragons. - MC-45106 – Mipmapping strength is not applied to non-standard blocks.
- MC-45571 – Farmer type villagers don't generate on superflat without grass.
- MC-45773 – Chest not spawning in monster dungeons.
- MC-46400 – Player arm invisible after using
`F5`in spectator mode and switching to creative. - MC-46559 – Spectating a mob leaves the player at two blocks tall view.
- MC-46838 –
`/testfor`

NBT parsing error. - MC-47212 –
`/testfor`

+ inventory bug. - MC-47520 – Standing under block with water/lava on top will apply blue/red filter.
- MC-47543 – Items stacked with items that have
`PickupDelay`

set to 32767 can no longer be picked up. - MC-47545 –
`CanPlaceOn`

does not work with wooden doors. - MC-47555 – Cannot place boats.
- MC-47596 – Items of the same type (IE, stone, and stone) ignore data values and stack anyway.
- MC-47598 – The color of sugar canes doesn't change depending on the biome.
- MC-47642 –
`Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 4`

. - MC-47653 – Torches causing missing texture when placed on bottom side of block.
- MC-47685 –
`Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 3`

. - MC-47796 – Leaves, grass, and tall grass all have a more brightly colored tint.
- MC-47817 – Baby zombie pigman running with strange speed.
- MC-47821 – Ghasts do not despawn in Peaceful mode
- MC-48043 – Held blaze rod not in hand.
- MC-48341 – Locking chests, furnaces, etc.
- MC-48357 – Cubic selectors return out-of-order (per-chunk?) results. (
`/kill`

). - MC-48784 – Duplication of items using gravity.

## 14w08a (Java Edition)

**14w08a** — тринадцатый снимок для обновления 1.8, содержащий исправления ошибок из предыдущей версии.

### Изменения

**Список игроков**- Улучшен счётчик здоровья в списке игроков.
- Вернётся к отображению цветом текстуры (зелёный/жёлтый/красный) уровня здоровья игрока, если места для текста не хватает.
- При отображении дополнительного здоровья, расстояние между буквами будет уменьшено для того, чтобы уместилась вся информация.

**Команды**- Теперь при успешном выполнении
`/execute`

командным блоком, тот выдаст отчёт о выполнении.

- Теперь при успешном выполнении
**Суперплоскость**- Предустановки суперплоского мира теперь используют новый формат ID блоков.
- Формат записи «ID блоков/количество слоёв» изменился с
`NumberxID`

на`Number*ID`

. - Номер версии предустановок кода изменен на «3».

**Люки**- Название люка изменено на «деревянный люк».


### Исправления

- MC-19 — Когда игрок, имеющий в настройках поля зрения значение более 100, ложился на кровать, камера вела себя некорректно, и на экране можно было видеть только внутреннюю сторону головы персонажа.
- MC-45114 — Шаблон суперплоского мира не поддерживал новую систему ID.
- MC-48395 — Плавая под водой, вы не можете утонуть.
- MC-48386 — Железный люк назывался «tile.ironTrapdoor.name».
- MC-48399 —
`/execute`

не переставала выводить отчёт о выполнении/об ошибке в чат, даже если`commandBlockOutput`

установлен на`false`

. - MC-48408 — Воронка:
`java.lang.NullPointerException: Handling packet`

. - MC-48411 — Воронка:
`java.lang.NullPointerException: Exception in server tick loop`

. - MC-48414 — Ник игрока показывался над его моделью в инвентаре.
- MC-48449 — Командный блок с прописанным в нём
`/execute`

не определялся командой`/testforblocks`

. - MC-48464 — Команда
`/scoreboard players test <playername>`

не работала. - MC-48509 — Действия команды
`/execute`

не показывались операторам (администраторам) на сервере.

## 14w10a (Java Edition)

**14w10a** — четырнадцатый снимок для обновления 1.8.

### Нововведения

**Сплэши**- «So sweet, like a nice bon bon!»
- «Popping tags!»

**Статистика**`stat.crouchedOneCm`

- Определяет, сколько сантиметров прошёл игрок, присев.

`stat.sprintedOneCm`

- Определяет, сколько сантиметров прошёл игрок во время бега.

`stat.timeSinceDeath`

- Определяет, сколько прошло времени (в тактах) с момента последней смерти игрока.



### Изменения

**Творчество**- Игрок в творческом режиме теперь может наносить урон существам, даже если моб имеет тег
`Invulnerable:1`

.

- Игрок в творческом режиме теперь может наносить урон существам, даже если моб имеет тег
**Рамки и картины****Скелеты**- Скелеты убегают от волков, вместо того, чтобы нападать на них.

**Волки**- Волки теперь убивают скелетов в природе.

**Система счёта игровых событий**- Тест очков теперь также работает с селектором
`@e`

. - Добавлено опция
`deathMessageVisibility`

для`/scoreboard`

для того, чтобы отключить сообщения в чате о смерти одного из участников команды.- Возможные значения:
`never`

,`hideForOtherTeams`

,`hideForOwnTeam`

,`always`


- Возможные значения:

- Тест очков теперь также работает с селектором
**Торговля**- Новый NBT-тег —
`rewardExp`

, позволяет контролировать жителей, давая опыт при торговле. Может принимать значение 1 и 0.

- Новый NBT-тег —
**Twitch платформа**- Теперь требует подтверждения перед запуском.


### Исправления

- Теперь
`stat.useItem`

(для`/scoreboard`

) работает на всех предметах стабильно. - Исправлена модель повреждений (
`F3`+`B`) для многих существ. - Небольшие исправления для команды
`/clone`

, чтобы сделать её более надёжной. - Исправлена «бесконечная» рекурсия с командой
`/blockdata`

в командных блоках. - MC-2053 — Изменчивая текстура двери.
- MC-3450 — Когда игрок спит, мобы выглядели выше игрока.
- MC-11681 — Ники игроков слишком низки во время сна в кровати.
- MC-44851 — Иссушитель не мог быть убитым командой
`/kill`

во время неуязвимости. - MC-45375 — Изменчивая текстура торта.
- MC-46207 — Появление «призрачных» мобов.
- MC-46223 — Селекторы @a, @p, @r не видели мёртвых игроков.
- MC-46428 — Броня не скрывалась в режиме Наблюдения (
`/gamemode 3`

). - MC-46430 — Игрок в режиме Наблюдения мог выбрасывать предметы.
- MC-46596 — В режиме Наблюдения мобы не переставали следовать за вами.
- MC-47431 — Когда игрок крался, ось Y не реагировала на это.
- MC-47646 — Игрок мог оказаться вне пределах кровати (при сне).
- MC-47696 — Звуки блоков не слышны, если одновременно идти влево и вправо.
- MC-49305 — Ошибка со значением «36>16» у команды
`/scoreboard`

на сервере. - MC-49375 — Варочная стойка могла «дюпнуться».

## 14w10b (Java Edition)

**14w10b** — пятнадцатый снимок для обновления 1.8, содержащий исправления некоторых ошибок.

### Исправления

- MC-2349 — Неправильное отображение булыжниковой стены.
- MC-4410 — Во время плавания игрок приседает (можно увидеть, используя вид от третьего лица).
- MC-4527 — Неправильное отображение нажимной плиты.
- MC-32284 — Размещение зачарованного предмета с несуществующим ID в первый слот наковальни вызывает падение игры.
- MC-48461 — Неправильное NBT у варочных стоек.
- MC-50155 — Агрокультуры парят над огородом.
- MC-50220 — Неправильное отображение адского забора в инвентаре.
- MC-50221 — Отчёт об ошибке на сервере.
- MC-50222 — Текстура земли при размещении на траву становится зелёной.
- MC-50223 — Ошибка при запуске сервера 14w10a.
- MC-50226 — У проигрывателя пропадает текстура, когда внутри него есть пластинка.
- MC-50229 —
`/scoreboard team option deathMessageVisibility`

— сообщение об ошибке списка неправильных вариантов, когда отсутствует параметр опции. - MC-50232 — Пшеница появляется как чёрно-фиолетовый блок без текстуры.
- MC-50233 — Отсутствует текстура у двойной каменной плиты.
- MC-50235 — Ошибка текстуры у рамки портала в Край.
- MC-50239 — При нажатии средней кнопки мыши по вспаханной земле игроку, почему-то выдается блок земли в 2D.
- MC-50241 — Нельзя добавлять или устанавливать очки оффлайн-игроков.
- MC-50246 — Ошибка с кроватью.
- MC-50250 — Ошибка текстуры адского нароста.
- MC-50254 — Отсутствует текстура у блока снега.
- MC-50259 — Ошибка текстуры у верхней части раздатчика.
- MC-50267 — Воронка:
`java.lang.ClassCastException - atf`

не может быть брошен aoc. - MC-50270 — Воронка:
`java.lang.ClassCastException - atf`

не может быть брошен arj. - MC-50273 — Воронка:
`java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1`

. - MC-50284 — Не работает команда
`/scoreboard players set FAKEPLAYER`

. - MC-50287 — При вылете игры карта повреждается.

## 14w10c (Java Edition)

**14w10c** — шестнадцатый снимок для обновления 1.8, исправляющий ошибки из снимков 14w10b и 14w10a.

### Исправления

- MC-1305 — Модель повреждений у железных решёток отображался криво.
- MC-2487 — Установленные какао-бобы светятся при разрушении.
- MC-3084 — Неправильная тень у моделей под определённым углом.
- MC-7001 — Предметы в рамках темнеют при повороте (быстрая графика).
- MC-8509 — Брешь в текстуре железных решёток.
- MC-25378 — Текстура задней части лестницы отсутствует. / Летающие лестницы в крепостях.
- MC-33030 — Мобы (странники Края) не мигают красным цветом при ударе после попадания в Край.
- MC-50916 — У зомби-свинолюдей-жителей отсутствует текстура внутренней стороны головы при спауне через
`{IsVillager:1}`

. - MC-45346 — Неправильная модель повреждений у торта.
- MC-46432 — Заборы подключаются к блокам барьера.
- MC-47650 — Брошенные предметы появляются в неправильном месте или за стенами.
- MC-48284 — Брошенные предметы имеют красные линии.
- MC-48400 — Тёмная текстура у блока слизи.
- MC-50219 — «Слегка повреждённая наковальня» повёрнута не в ту сторону в инвентаре.
- MC-50221 — Исключение на сервере «Имя и ID не могут быть пустыми» при игре с
`online-mode=false`

. - MC-50235 — Ошибка текстуры рамки портала в Край.
- MC-50276 — Отсутствует текстура посаженного адского нароста.
- MC-50280 — Отсутствует текстура внутренней стороны котла.
- MC-50288 — Данные игрока очищаются после переключения на 14w10b.
- MC-50296 — Булыжниковые стены неправильно стакаются. / Летающие факела.
- MC-50335 — Тёмная сторона забора при подключении к каменным кирпичам.
- MC-50351 — Отсутствует текстура у двойных гладких песчаниковых плит.
- MC-50373 — Некоторые блоки рендерятся слишком ярко.
- MC-50396 — Модели верхней и нижней части двери разделены.
- MC-50448 — Рельсы парят над землёй.
- MC-50453 — Сбой сервера с ошибкой «Имя и ID не могут быть пустыми».
- MC-50460 — Булыжниковые стены соединяются с блоками барьера.

## 14w11a (Java Edition)

**14w11a** — семнадцатый снимок для обновления 1.8.

### Нововведения

#### Мобы

- Новый моб — Чешуйница Края.
- Имеет шанс заспауниться при телепортации Странника Края.
- Существует шанс, равный 5 %, спауна чешуйницы Края при использовании жемчуга Края.
- Во многом схож с чешуйницей, но фиолетового цвета и излучает частицы портала.
- Может двигаться (как в 14w11b).
- Странники Края могут атаковать их.
- Умирают через две минуты.


### Изменения

- Изменена физика вагонеток.
- Они могут ездить намного быстрее.
- Вагонетка может сойти с рельс у углов, если движется слишком быстро, а также она не может взбираться на гору.


- Дают гораздо больший разгон другим вагонеткам.
- При подаче питания двигаются без замедления на неактивированных рельсах.

- Вагонетки с ТНТ больше не стакаются.

**ИИ мобов**

- Монстры больше не атакуют игрока в режиме Творчество.
- Чешуйницы могут остановиться, прежде чем двигаться снова (как и большинство мобов).
- Слизни прыгают чаще.

- На правой стороне дисплея отображается, если вы смотрите на блок, небольшая информация и NBT данные.
- Пример: глядя на дверь, вы можете узнать, в какую сторону она направлена, если она открыта.
- Не завершено на 100 %.


**Модели блоков**

- Преобразованы модели заборов, ворот и варочных стоек.
- Освещение работает с моделями.

### Исправления

- MC-36822 – Вагонетки с командным блоком сливаются.
- MC-47585 – Сошедшие с рельсов вагонетки проваливаются под землю.
- MC-47685 – Слишком высокая модель повреждений у вагонеток.
- MC-50413 – Пользовательские UUIDLeast/UUIDMost дают ошибку.
- MC-50452 – Рельсы не прорисовываются снизу.
- MC-50904 – Странное поведение странников Края.

## 14w11b (Java Edition)

**14w11b** — девятнадцатый снимок для обновления 1.8.

### Нововведения

- Добавлена поддержка 3D текстур.

### Другое

- Чешуйницы Края больше не исчезают, если дать им имя, используя бирку.

### Исправления

- MC-4402 — Варочные стойки становятся яркими при разрушении.
- MC-16587 — Графическая ошибка у стеклянной панели/железной решётки.
- MC-50572 — Предметы в выбрасывателе/раздатчике всегда выпадают на западную сторону.
- MC-50585 — Ошибка с текстурой у варочной стойки.
- MC-50948 — Ошибка с текстурой у натяжного датчика.
- MC-50951 — Мерцающее меню.
- MC-50958 — Название и ID не могут быть пустыми.
- MC-50964 — Яйцо призывания чешуйницы Края имеет неправильное название.
- MC-50975 — Когда железная решётка размещена на блоке, нижняя часть становится чёрной.
- MC-50984, MC-51037 — отсутствует название у саженца тёмного дуба.
- MC-51009 — Отсутствует подзол в инвентаре Творчества.
- MC-51014 — Воронка:
`java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException`

: 7. - MC-51016 — Чешуйницы Края не двигаются.
- MC-51044 — Экран отладки показывает неполную информацию о блоках.
- MC-51045 — Графическое отображение у варочной стойки изменяется в зависимости от того, под каким углом вы на неё смотрите.

## 14w17a (Java Edition)

**14w17a** — девятнадцатый снимок для обновления 1.8.

### Нововведения

#### Генерация мира

**Тип мира Настраиваемый**

- Чтобы настраивать мир, создайте новый мир, затем выберите тип мира «Customized», а затем нажмите «Настройки».
- Существуют четыре страницы настраивания мира:
- Стр. 1: Настраивает генерацию структур, частоту генерации озёр, размер определённых структур, тип биома и высоту над уровнем моря.
- Есть 17 вариантов настроек, которые влияют на генерацию структур, а также на другие факторы окружающей среды.
- Высоту над уровнем моря можно переключать относительно пещер, деревень NPC, храмов, подземелий, озёр с водой, озёр с лавой, крепостей и оврагов. Также можно выбирать тип биома, размер биома или реки.
- Стр. 2: Настраивает распределение руд для грязи, гравия, гранита, диорита, андезита, угля, железа, золота, красного камня, лазурита и алмазов.
- Можно настраивать диапазон высот и размер пещер.
- Стр. 3 и 4: Экспертный подбор настроек генератора.
- Есть 16 вариантов настроек, которые могут быть использованы и затрагивают различные аспекты генерации мира.
- Можно выдать определённые значения X/Y/Z для сглаживания рельефа, большие значения для гладкой местности. Можно выбрать масштаб/глубину биома, растянуть рельеф по вертикали; изменять высоту биома.

- Существует семь предустановок:
- Водный мир, остров земли, восторг шахтёра, горное безумие, засуха, пещера хаоса, удача.


#### Команды консоли

`/worldborder <set:center>`

`/worldborder set <sizeInBlocks> [TimeInSeconds]`

- Используется для установки размера границы, первый аргумент задает размер границы, а второй задает скорость расширения/сжатия границы.

`/worldborder center <x> <z>`

- Устанавливает точку, где граница будет размещена.


**Игровые правила**

`randomTickSpeed [значение]`

- Новое игровое правило, которое влияет на скорость роста растений, быстроту спауна зомби-свинолюдей у порталов, быстроту обновления сельхозугодий, скорость роста травы и мицелия.
- Если установлено «0», то спаун никогда не произойдет.
- Значение по умолчанию — 3.


#### Игровой процесс

- «Now With Multiplayer» (Теперь с многопользовательской игрой)
- «Very influential in it’s circle!» (Очень влиятельный в своем кругу!)

### Изменения

- Текстура границы - синие неоновые полосы, двигающиеся по диагонали.
- Граница может быть изменена с помощью команды
`/worldborder [set, center]`

. - Мобы и игроки не могут пройти через границу и получают урон, если находятся за ней. В будущем вы сможете вернуться назад, если случайно оказались за пределами границы.

**Значки серверов**

- Появился дисплей с 3-мя кнопками.
- Две кнопки — стрелки вверх и вниз для перемещения серверов. На третью кнопку вы можете подключиться к серверу.

- Обновлена модель чешуйницы Края (на данный момент отображается неправильно).

- Все блоки имеют свою информацию, которая отображается на правой стороне
`F3`экрана отладки.

- Все блоки имеют свою информацию, которая отображается на правой стороне

- Вернулись к тому состоянию, в которым они были до 14w11a.


- В измерений Край название биома теперь не
*Небо*, а*Край*.

- В измерений Край название биома теперь не

## 14w18a (Java Edition)

**14w18a** — двадцатый снимок для обновления 1.8.

### Изменения

#### Блоки и предметы

- Теперь можно размещать на окрашенном стекле.

- Блок слизи теперь будет тянуть блоки назад, тянуть/толкать блоки рядом с собой, при перемещении их поршнями. (Как липкий поршень).
- Программный код от Zipkrowd.
- До 12 блоков слизи могут быть перемещены поршнями, если нету блока, преграждающего путь.
- Блоки, которые могут быть перемещены поршнями, могут быть перемещены, если приклеплены к блоку слизи.
- Поршень, направленный вверх, с блоком слизи на нём будет подкидывать игроков или мобов в воздух.
- Новые возможности взаимодействия поршней и блоков слизи позволит создавать мобофермы в воздухе.
- Позволяет сделать более хитрые схемы из красного камня, например, часы.

**Улучшения формата моделей**

- Текстуры могут быть точно определенными.
- Теперь, вместо указания параметра
`textureFacing`

, вы просто указываете параметр текстуры, который может быть как и прямым, так и в иерархическом плане — если это так, то начните с хеш-символа (#), в противном случае, это будет просто имя текстуры. `useAmbientOcclusion`

переименован в`ambientocclusion`

.`textureFacing`

устарела.`cull`

переименован в`cullface`

.- Поворот сделан более подробным; теперь более понятно, что это может произойти только по одной оси — например, вращение двух сторон «перекрестных» моделей: «rotation» (:{«origin»: [ 8, 8, 8 ], «axis»: «y», «angle»: 45, «rescale»: true }.
- Новый параметр — «масштабирование» (
`rescale`

). Добавляется к параметру вращения — если`true`

, то сторона блока будет масштабирована по всему блоку.

### Исправления

- MC-3631 — Криперы летали над землей.
- MC-34648 — Факел не размещается на окрашенном стекле.
- MC-46776 — Если Наблюдатель остаётся возле мобов, то они не исчезают.
- MC-48954 — Если вы убьёте невидимую лошадь, то экран станет красным.
- MC-50073 — Можно изменить отсутствующие текстуры у блоков.
- MC-50239 — При разрушении грядки, вам выпадает блок грязи с поврежденными данными (отсутствует текстура).
- MC-50510 — Горящая печь (Блок 62) неправильно отображается в инвентаре.
- MC-51379 — Рельсы неправильно отображаются снизу.
- MC-53405 — Мир загружался с одного клика по его названию.
- MC-53434 — Можно поставить блоки за границей мира.
- MC-53580 — Перекрашивая овцу/ошейник/стекло/глину Minecraft выдавал неправильный цвет.
- MC-51934 — Использование «Выбрать блок» в творческом режиме на лазуритовой руде — даётся блок без текстуры.
- MC-53460 — отсутствуют частицы при разрушении красной пыли.
- MC-53773 — Нельзя возродиться за пределами границы мира.
- MC-53918 — При двойном нажатии на значок сервера ничего не происходит.

## 14w18b (Java Edition)

**14w18b** — двадцать первый снимок для обновления 1.8.

### Изменения

- Странники Края больше не атакуют чешуйниц Края.

### Исправления

- MC-54008 — Игра вылетает когда загружается мир с рамками или они устанавливаются в мире.
- MC-48899 — ТНТ наносит урон даже если был активирован в воде.
- MC-51168 — Если раздатчики и выбрасыватели направлены вниз, то они выбрасывают предметы только на запад.

## 14w19a (Java Edition)

**14w19a** — двадцать второй снимок для обновления 1.8.

### Нововведения

#### Команды консоли

- У границы мира (
`/worldborder`

) теперь есть больше параметров, где можно настроить урон, наносимый за барьером, а также предупреждение.`/worldborder damage <buffer amount>`

- Позволяет настроить количество и буфер урона.

`/worldborder warning <time distance>`

- Позволяет настроить на каком расстоянии выдавать предупреждение о приближении к границе мира.



#### Граница мира

- Когда игрок подойдёт к границе мира на определённое расстояние, его окружит аура красного цвета.
- Отображается только на детальном уровне графики.
- За границей мира аура усиляется.
- Чем дальше игрок пройдёт за границы мира, тем сильнее будет аура.
- По умолчанию аура появляется на расстоянии 5-ти блоков от границы мира.
- Если граница мира растёт или уменьшается, то аура видна на дальних расстояниях, и чем быстрее движется граница мира, тем сильнее аура.
- Граница в Нижнем мире имеет такой же размер, как и в обычном.


#### Наблюдение

- В режиме Наблюдения появился предварительный интерфейс для телепортации к другим игрокам. Хотя, он ещё далеко не закончен!
- Позволяет игроку телепортироваться к другим игрокам или к игроку отдельной команды.


### Исправления

- MC-53555 — Портал появлялся за границей Нижнего Мира.
- MC-53557 — Граница мира переставала расти после выхода из мира и обратного захода в него.
- MC-54125 — Команда
`/worldborder set 100 10`

выдаёт «10000 секунд» вместо 10. - MC-54358 — Липкий поршень ломал неподвижные предметы, такие как саженцы, семена, листья, жидкости, арбузы и тыквы, после того как был выдвинут.

## 14w20a (Java Edition)

**14w20a** — двадцать третий снимок для обновления 1.8.

### Нововведения

#### Генерация мира

- Пещеры теперь генерируются в пустыне и в столовой горе.

#### Команды консоли

- Добавлена новая команда
`/title`

.- Позволяет отображать текст на экране игроков в виде заголовков или подзаголовков.
`/title <player> times <fadeIn> <stay> <fadeOut>`

- Устанавливает время исчезновения и появления для основного текста и заголовка.

`/title <player> title <raw json message>`

- Устанавливает и отображает заголовок.

`/title <player> subtitle <raw json message>`

- Устанавливает и отображает подзаголовок.

`/title <player> clear`

- Очищает заголовки.

`/title <player> reset`

- Сбрасывает все параметры заголовков к значениям по умолчанию.



#### Мобы

- Полностью удалён нищий житель, хотя его текстура присутствует в файлах игры.

### Изменения

#### Команды консоли

#### Список игроков

- Экран, выводящий список игроков, стал более последовательным и красивым.

#### Наблюдение

- Регулировка скорости полёта в режиме Наблюдения теперь работает по вертикали.

#### Граница мира

- Если вы оказались за границей мира, то вы можете вернуться назад.

#### Сплэши

- «Run, coward! I hunger!»
- «Blue warrior shot the food!»
- «Warning! A huge battleship „STEVE“ is approaching fast!»
- «Rise from your grave!»

### Исправления

- MC-8881 — Мобы спаунятся на любом типе снега.
- MC-26203 — Scoreboard: игроки не отображаются в списке игроков, когда у них 0 очков.
- MC-51776 — 32000 символов в командном блоке работают как 16000 символов в Minecraft.
- MC-52881 — Неверное расстояние отбрасывания игрока.

## 14w20b (Java Edition)

**14w20b** — двадцать четвёртый снимок для обновления 1.8.

### Исправления

- MC-51758 — Некоторые пользователи имели несколько UUID для записи
`agent:minecraft`

. - MC-55204 — Мобы спаунятся, а затем быстро исчезают.
- MC-55220 — Таблица Scoreboard'а больше не показывается в списке.

## 14w21a (Java Edition)

**14w21a** — двадцать пятый снимок для обновления 1.8.

### Нововведения

#### Команды консоли

`/clone`

.- Добавлены аргументы
`move`

и`force`

.`move`

перемещает блоки вместо того, чтобы копировать их.`force`

выполняет операцию клонирования, даже если области клонирования пересекаются; для использования этого параметра, необходимо указать либо`replace`

либо`masked`

.


- Добавлены аргументы

#### Сущности

- Теги
`CustomName`

и`CustomNameVisible`

сейчас работают на всех объектах.

### Исправления

- MC-99 — Скины иногда исчезают после смерти.
- MC-30192 —
`stat.useItem.<#Item>`

дает сбои в таблице Scoreboard. - MC-30877 — Культуры (пшеницы, моркови, картофеля) не росли при уровне освещения 0.
- MC-36876 — команда
`/tellraw @a null`

вызывает падение игры. - MC-48739 — Убийство зомби-жителя провоцирует к агрессии зомби-свинолюдей.
- MC-51238 — Прирученные оцелоты (кошки) убегают от игрока.
- MC-48376 — Модель повреждений у цыпленка больше, чем 1/2 блока.
- MC-50046 — Мобы не исчезают после смерти игрока.
- MC-50821 — Кошки и собаки при телепортации на прозрачно-твёрдые блоки (блок красного камня, светящийся камень, ТНТ) задыхаются.
- MC-54864 — Режим Наблюдения по умолчанию вызывает вылет игры.

## 14w21b (Java Edition)

**14w21b** — двадцать шестой снимок для обновления 1.8, который был выпущен для исправления сбоя, связанного с рамками предметов в снимке 14w21a.

### Исправления

- 1 ошибка исправлена
- Из предыдущей предварительной версии

- MC-55627 – Воронка:
`java.lang.IllegalArgumentException: Duplicate id value for 3!`

при рендере рамки.

## 14w25a (Java Edition)

**14w25a** — двадцать седьмой снимок для обновления 1.8.

### Нововведения

- Спаунятся в подводной крепости.
- Атакуют спрутов и игроков с помощью лазера.
- Они не задыхаются на земле, в отличие от спрутов.
- Дропают призмариновые осколки, призмариновые кристаллы и сырую рыбу.

- Являются улучшенным вариантом обычных стражей.
- В каждой подводной крепости спаунятся три древних стража.
- Если находится рядом с ним, на экране появится его изображение и раздастся пугающий звук. Древний страж накладывает на игрока эффект «Усталость III» на 5 минут.
- Эффект усталости делает невозможным копание блоков, даже с Эффективностью V и Ускорением II для добычи блока под водой понадобится 10 минут.

- Дропают мокрую губку.

- Спаунит стража.

- Новая подводная генерируемая структура, состоящая из призмарина, призмариновых кирпичей, тёмного призмарина и морского фонаря.
- В центре подводной крепости можно найти 8 золотых блоков.
- Генерацию структуры можно настроить при создании Настраиваемого типа мира.

- Генерируется в подводной крепости.
- Можно получить путём крафта из призмариновых осколков.

- Генерируются в подводной крепости.
- Крафтится из призмариновых осколков.

- Генерируется в подводной крепости.
- Крафтится из призмариновых осколков и чернильного мешка.

- Генерируется в подводной крепости.
- Крафтится из призмариновых осколков и призмариновых кристаллов.

- Выпадают при убийстве стражей.
- Является ингредиентом при крафте всех трёх видов призмарина, а также морского фонаря.

- Выпадают при убийстве стражей и при разрушении морских фонарей.
- Ингредиент при крафте морского фонаря.

- «Покоритель глубин» (
*Depth Strider*).- Позволяет игроку быстро передвигаться под водой.


- Является заменой земли, на которой никогда не растёт трава.
- Имеет чуть более тёмную текстуру, чем у обычной земли.
- Можно получить путём крафта из земли и гравия.

- Губка имеет способность втягивать в себя воду, однако вода будет стекать обратно, поскольку она была обновлена для создания источника из потоков.
- После удаления воды, губка сразу становится темнее и больше не впитывает в себя воду.
- Также имеет новую текстуру, похожую на старую текстуру гравия с темно-жёлтыми точками.
- Выпадает из древних стражей.

- «Flavor with no seasoning!»
- «Strange, but not a stranger!»
- «Tougher than diamonds, rich like cream!»
- «Getting ready to show!»
- «Getting ready to know!»
- «Getting ready to drop!»
- «Getting ready to shock!»
- «Getting ready to freak!»
- «Getting ready to speak!»
- «It swings, it jives!»
- «Cruising streets for gold!»
- «Take an eggbeater and beat it against a skillet!»
- «Make me a table, a funky table!»
- «Take the elevator to the mezzanine!»

### Изменения

- Губка возвращена в режим Выживание и имеет способность втягивать в себя воду.
- Губка превращается в мокрую губку при впитывании воды.

**Потрескавшийся каменный кирпич**

- Получается при переплавке каменного кирпича.

`/scoreboard operation`

- Добавлены три новых оператора:
`<`

,`>`

,`=`

. - Их можно протестировать с помощью компаратора.

- Добавлены три новых оператора:

**Список игроков**

- Перед никнеймом игрока отображается лицо скина.

- Удалена анизотропная фильтрация.

- Использует текстовые компоненты JSON.
- Может быть использована для отображения количества очков при помощи тегов selector и score.
- Ограничение на количество символов основывается на ширину символа.
- Возможно, потребуется некоторое время, прежде чем это будет работать в выживании.

- Копированные написанные книги теперь могут помечать их как копия/копия копии.
- Статус копирования книги (то есть, оригинал, копия оригинала и копия копии) отображается отдельной строкой в подсказке, под именем автора.
- Копия копии не может быть скопирована.

- Имеют другую физику под водой.
- Они теряют скорость и через несколько блоков медленно опускаются вниз.
- Огненные стрелы могут быть потушены.

#### Звуки

- Добавлен звук моря.

### Неисправленные ошибки

- Кинутое зелье отображается без текстуры.
- При попытке кинуть зелье урона на Стража игра вылетает и сохранение мира повреждается.
- Выброшенные предметы в быстрой графике не вращаются.

## 14w25b (Java Edition)

**14w25b** — двадцать восьмой снимок для обновления 1.8.

### Изменения

#### Блоки и предметы

- Мокрые губки при переплавке в печи заполняют пустые вёдра водой.

#### Команды консоли

`/clone`

- Добавлен новый аргумент —
`filtered`

.- Фильтрует ненужные блоки.

- Добавлен новый аргумент —
`normal`

.

- Добавлен новый аргумент —

### Исправления

- MC-44649 —
*Minecraft*на Mac называется Java. - MC-47513 — Чёрные линии у горизонта при использовании шейдеров.
- MC-51235 — У различных блоков не отображались метаданные в
`F3`экране отладки. - MC-54485 — Неправильные имена у моделей цветной шерсти.
- MC-55260 — Слизни исчезают мгновенно.
- MC-56858 — Тестуры лавы и воды теряются при изменении пакета ресурсов.
- MC-56865 — Ступени при размещении всегда направлены на восток.
- MC-56868 — Отсутствует текстура у карт.
- MC-56880 — Отсутствует текстура при бросании взрывающихся зелий.
- MC-56887 — Листва джунглей имеет текстуру дубовых листьев.
- MC-56893 — Вылет игры при установке блока древесины.
- MC-56898 — Отсутствует текстура блока в руках странника Края.
- MC-56899 — Куры постоянно машут крыльями.
- MC-56905 — При установке тыквы, её передняя часть не повёрнута в сторону игрока.
- MC-56922 — Кровать не выпадает при разрушении.
- MC-56947 — Отсутствует текстура яйца дракона в инвентаре.
- MC-56952 — Люк дублируется.
- MC-56982 — Ошибка с поршнями.
- MC-56990 — Декоративный кварцевый блок превращается в обычный кварцевый блок.
- MC-57023 — Неправильная анимация разрушения блоков в Выживании.
- MC-57041 — Отсутствует текстура у барьера.
- MC-57020 — Горящие печи имели неправильную ориентацию.
- MC-57112 — При попытке кинуть зелье урона на стража игра вылетает.

## 14w26a (Java Edition)

**14w26a** — двадцать девятый снимок для обновления 1.8.

### Нововведения

#### Команды консоли

- Добавлена команда
`/replaceitem replaceitem <сущность> <блок> …`

.- Может заменять предметы в любом инвентаре, включая инвентарь мобов, таких как зомби.
- Полный синтаксис
`/replaceitem сущность <сущность> <слот> <предмет> [количество] [данные]`

.`/replaceitem блок <x> <y> <z> <слот> <предмет> [количество] [данные]`

.

- Пример:
`/replaceitem entity @e[type=Zombie] slot.weapon minecraft:iron_sword 1 0`

выдаёт всем зомби железные мечи. - Пример:
`/replaceitem entity @p slot.hotbar.0 minecraft:fish 4 2`

выдаёт 4 рыбы-клоуна в первый слот инвентаря быстрого доступа игрока. - Пример:
`/replaceitem block ~ ~-1 ~ slot.container.5 minecraft:redstone_block 1 0`

.


#### Тип мира «Режим отладки»

- Используется для создателей ресурс-паков.
- Удерживайте
`⇧ Левый Shift`при выборе типа мира. - Доступен режим Наблюдение (можно переключаться на другие режимы).
- Все блоки и предметы расположены в виде сетки по всей высоте y=70, с полом из блоков барьера на высоте y=60.
- Каждая вариация блока генерируется только один раз.
- Разрушенные блоки восстанавливаются, а размещенные удаляются.

#### Игровое правило

`sendCommandFeedback`

- Если установлено значение
`false`

, то при выполнении игроком любой команды, в чате не будет появляться сообщение об успешном выполнении.

- Если установлено значение

### Изменения

#### Команды консоли

`/execute`

- Добавлен аргумент
`detect`

.- Выполняет команду, только если блок, который необходимо обнаружить, находится в определённом месте относительно целевого.

- Пример:
`/execute @a ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ minecraft:grass 0`

определяет, что вы стоите на траве.

- Добавлен аргумент
`/worldborder`

- Добавлен аргумент
`add`

.- Подобен аргументу
`set`

, но может использоваться, чтобы добавить (или удалить) определённое количество блоков на границе мира. - Отрицательные числа используются для удаления блоков.

- Подобен аргументу
- Пример:
`/worldborder add -75`

сожмёт границу мира на ширину 75 блоков.

- Добавлен аргумент
`/fill`

- Лимит блоков изменён от 4096 до 32768.


#### Настраиваемый тип мира

- Можно настраивать генерацию подводной крепости.

#### Пакет ресурсов

- Переработаны 3D ресурсы.

#### Болота

- Теперь болота генерируются как в версии 1.6.4.

#### Рамка

- Деревянная часть рамки теперь использует текстуры дуба, а не текстуру берёзы.

### Исправления

- MC-58136 — Стебли тыквы / арбуза отображались неправильно.
- MC-46851 — Частицы эффекты зелья остаются в режиме наблюдателя.
- MC-57822 — Какао-бобы имеют неправильную ориентацию.
- MC-58191 — Можно проходить через неполный блок снега.
- MC-58196 — Удочка и удочка с морковью отображаются неправильно в 3-м лице.
- MC-57159 — 2D рендерные объекты (Растения, Огонь, Факел, и т. д.) тёмные на одной стороне.

## 14w26b (Java Edition)

**14w26b** — тридцатый снимок для обновления 1.8, в котором были исправлены ошибки, связанные с прорисовкой чанков в многопользовательской игры из 14w26a.

Настоятельно рекомендуется создать резервную копию мира, прежде чем играть на этой сборке, потому что некоторые проблемы не были исправлены до 14w26c.

### Нововведения

**Сплэши**- «Stop being reasonable, this is the Internet!»
- «/give @a hugs 64»


### Исправления

- MC-7463 — Грибным коровам необходима трава вместо мицелия, чтобы заспауниться из спаунера мобов.
- MC-58881 — Мир не загружался — невидимые блоки.
- MC-58884 — При размещении стекла (GLASS) в творческом режиме, ставится блок травы (GRASS).
- MC-58887 — Можно перепрыгнуть забор.

## 14w26c (Java Edition)

**14w26c** — тридцать первый снимок для обновления 1.8, в котором было исправлено несколько ошибок из предыдущих снимков.

Настоятельно не рекомендуется играть в мире, сохранённом в 14w26a или 14w26b. Чтобы избежать проблем, создайте резервную копию сохранений из 14w26b.

### Изменения

- На их голову можно надевать броню и блоки, используя команду
`/replaceitem`

.

- Не используется при создании големов.

### Исправления

- MC-92 — Ошибка с освещением у плит и лестниц.
- MC-7157 — У вагонетки с печью отображается работающая печь, когда топливо не подано.
- MC-15370 — Несоответствие роста и скорости лошадей при использовании снопа сена.
- MC-34772 — Чары «Эффективность» не работает на плотном льду.
- MC-53384 — При использовании пакетов ресурсов красный провод неправильно соединяется с другим проводом.
- MC-58336 — Нижняя сторона песка невидима при падении.
- MC-58835 — «Невидимые стены» у железных решёток и стеклянных панелей.
- MC-58923 — Голова игрока не прорисовывается при её изменении.
- MC-59021 — Рамки с перевёрнутыми предметами исчезают после перезагрузки мира.
- MC-59022 — Проблема с командой
`/summon`

. - MC-59092 — У подсолнечника отображается половина текстуры.
- MC-59344 — Портал в Нижний мир появляется в воздухе.

## 14w27a (Java Edition)

**14w27a** — тридцать второй снимок для обновления 1.8.

### Нововведения

#### Мобы

- Добавлены
**кролики**.- Модель кролика была создана TheMogMiner.
- Имеют различную окраску, как у лошадей.
- Есть шанс 1 из 1000 что вместо обычного кролика заспаунится Кролик-убийца.


#### Предметы

- Новая еда:
- Сырая баранина
- Восстанавливает 2 () единицы голода.
- Выпадает с овец.

- Жареная баранина
- Получается при пережарке сырой баранины.
- Востанавливает 6 () единиц голода.

- Тушёный кролик
- Восстанавливает 10 () единиц голода и 12 сытости.
- Рецепт: 1 жареная крольчатина, 1 гриб, 1 морковь, 1 печёный картофель и 1 миска.

- Сырая крольчатина
- Восстанавливает 3 () единицы голода.
- Выпадает с кроликов.

- Жареная крольчатина.
- Подучается при пережарке сырой крольчатины.
- Восстанавливает 5 () единиц голода.


- Сырая баранина
- Добавлена Кроличья шкурка.
- Добавлена Кроличья лапка.
- Используется для приготовления зелья прыгучести.
- Выпадает с кроликов.

- Яйцо призывания кролика
- Спаунит кролика.
- Коричневого цвета с коричневыми пятнами.


#### Зельеварение

- Добавлено зелье прыгучести.

#### Игровой процесс

**NBT-теги**

`CommandStats`

- Позволяет командным блокам или табличкам отобразить определённое количество очков в таблице при успешном выполнении какого-либо действия.
- Команда будет увеличивать счёт, основываясь на числе предметов/блоков/сущностей.
- Пример: командный блок, с помощью этого тега запускает команду, которая влияет на предметы (например,
`/give`

), что приведет к обновлению счета, основанного на количестве предметов. - Использование:
`{CommandStats:{AffectedItemsName:"имя игрока", AffectedItemsObjective:"цель", AffectedBlocksName:"имя игрока", AffectedBlocksObjective:"цель", AffectedEntitiesName:"имя игрока", AffectedEntitiesObjective:"цель", SuccessCountName:"имя игрока", SuccessCountObjective:"цель"}}`

.


### Изменения

**Тип мира Режим отладки**

- Оптимальная генерация мира.
- Другие опции при генерации мира недоступны.
- Доступен только режим Наблюдение.
- Генерируются все возможные блоки во всех возможных значениях.
- Это включает в себя все возможные состояния красных проводов, натяжного датчика, ступеней и т. д.

- Частицы от падения выпадают по новому.

- Её генерацию можно настроить с помощью опции «Генерация структуры».

### Неисправленные ошибки

- У всех зелий при броске синяя текстура.
- У кроликов отсутствуют звуки.

## 14w27b (Java Edition)

**14w27b** — тридцать третий снимок для обновления 1.8, содержащий исправления ошибок сборки 14w27a.

### Изменения

**Модели блоков**- Файлы состояний блоков теперь поддерживают массивы моделей, позволяя делать случайные модели.
- Теперь текстуры дёрна (только верхняя), земли, песка (обоих цветов), камня, адского камня, коренной породы и ТНТ (только верхняя) имеют случайное направление.


- Файлы состояний блоков теперь поддерживают массивы моделей, позволяя делать случайные модели.

### Исправления

**Сборки 1.8 до предыдущего снимка**

- MC-59178 — Экран отладки показывает, что повторители всегда разблокированы, даже если это правда не так.
- MC-59580 — В экране отладки, состояние нижней половины двери с ручкой справа отображается как
`hinge:left`

.

**Предыдущий снимок**

- MC-59850 — Воронка:
`IllegalArgumentException`

— вылет при прорисовке вагонетки с сундуком. - MC-59854, MC-59853 — Неправильная ориентация факелов и кнопок.
- MC-59868 — Кнопки заклиниваются в включенном состоянии.
- MC-59869 — Рычаги спаунятся включенными на полу или стенах.
- MC-59886 — Ошибка с поршнями.
- MC-59915 — Компараторы по умолчанию «включены».
- MC-59908 — Текстура компаратора перевёрнута.
- MC-59986 — Воронка:
`IllegalArgumentException`

после вырубки высоких цветов.

## 14w28a (Java Edition)

**14w28a** — тридцать четвертый снимок для обновления 1.8.

### Нововведения

#### Команды консоли

`/stats <сущность|блок>…`

- Использование:
- Альтернативный и более функциональный способ взаимодействия с
`CommandStats`

.- Обновляет таблицу Scoreboard, основываясь на количестве сущностей или блоков, на которых взаимодействует команда.
- Существует четыре режима, которые могут быть обновлены:
`SuccessCount`

,`AffectedBlocks`

,`AffectedEntities`

и`AffectedItems`

. - Пример:
`/stats entity @a set AffectedBlocks @a Test`

.



#### Сервер

- Теперь сервер можно настроить на сетевое сжатие в
`server.properties`

.

#### Настройки графики

- Новая функция изменения модели блока в ресурс-паках считается полностью готовой, изменение моделей можно отключить в настройках графики.

#### Зачаровывание и Эффекты

- Теперь при выборе зачаровываний или эффектов в консоли можно указывать название, а не цифровой ID.

#### Оптимизация

- Оптимизация SMP и SSP.

### Шуточное

- Сжатое пространство и время.

### Исправления

- MC-1532 — Горящий ТНТ некорректно моргал.
- MC-2990 — Кровати, головы и двери не размещались на тонком снегу.
- MC-8858 — Дождь проходил сквозь перевернутые ступеньки.
- MC-13633 — Шкала силы прыжка лошади появлялась ещё до того, как лошадь была осёдлана.
- MC-16608 — Цвет текста в воронке и варочной стойке изменял GUI.
- MC-18477 — Железные големы видели и атаковали невидимых монстров.
- MC-23940 — Если вы спали около прозрачного блока, вы могли проснуться в нём.
- MC-36718 — Новые фрагментированные предложения в переводе.
- MC-43984 — Обычные игроки могли использовать селекторы игрока.
- MC-46674 — Инструменты не ломали плотный лёд быстрее.
- MC-53022 — Мобы не затрагивались селектором команды.
- MC-53166 — Хозяин лошади не конвертировался в UUID.
- MC-55490 — При клике яйцом призывания коровы на грибной корове, спаунится телёнок грибной коровы.
- MC-55515 — sign.edit с §(цвет) изменяла цвет самой таблички.
- MC-56251 — Команда
`/weather rain`

, выполненная при ясной погоде, изменяла погоду на грозовую. - MC-56884 — Повреждение прицела при использовании ресурс-паков.
- MC-58067 — Гладкий песчаник, резной песчаник и резной кварцевый блок имели неверную текстуру снизу.
- MC-60035 — Двойные плиты стали бесшовные.
- MC-60039 — Повреждённая авторизация на сервере.
- MC-60093 — Каменные плиты на кузницах в деревне были неверно установлены.
- MC-60126 — Поршни не перемещали, будто активированные.
- MC-60150 — Калитки устанавливались сразу открытыми.
- MC-60151 — Красные повторители были инвертированы.
- MC-60152 — Ошибка с активированными рельсами, рельсами с датчиком и активирующими рельсами.
- MC-60153 — Железные и деревянные двери устанавливались половинчатыми.
- MC-60156 — Командные блоки не включаются, если поставлены раздатчиком на блок красной пыли.
- MC-60208 — Семена арбуза/тыквы имели текстуру выращенной сразу при посадке.
- MC-60297 — Командный блок не активировался, если его установить около заранее активированного красного камня.
- MC-60349 — ТНТ произвольно активируется в сокровищницах.
- MC-60483 — Огонь, размещённый около горючих блоков, горел только на боку этих блоков.
- MC-61022 — Стебель арбуза/тыквы имел неверную текстуру.

## 14w28b (Java Edition)

**14w28b** — тридцать пятый снимок для обновления 1.8.

### Изменения

- Спаунер мобов
- При нажатии ПКМ с яйцом призывания в руке изменит моба в спаунере на выбранного.


### Исправления

- MC-8785 — Размещение снега на блок заменяет существующее покрытие, независимо от его толщины.
- MC-9473 — Ненужная задержка кнопки «Готово» в меню выбора пакета ресурсов.
- MC-30548 —
`stat.fallOneCm`

не отображает правильное количество. - MC-31365 — В командах
`/summon`

и`/setblock`

нельзя указать сундуки, печки, раздатчики, рельсы и выбрасыватели. - MC-37996 — Полоска опыта теряет прозрачность.
- MC-48471 — Окрашенные стёкла и другие окрашенные блоки становятся полностью прозрачными при передвижении поршнем.
- MC-56599 — В меню
`/help`

отображается команда`/clear <player>`

, работающая, как`/clear`

, поэтому должно быть`/clear [player]`

. - MC-46626 — Наблюдатели воздействуют на листву и лестницы.
- MC-47647 — Блоки, носимые как головы, парят над игроком при подкрадывании.
- MC-48563 — Функция команды
`/tellraw score`

в многопользовательской игре отображает последние загруженные очки в одиночной игре - MC-50045 — Блокировка не обновляется при удалении командного блока с помощью команды
`/setblock`

. - MC-52261 —
`/setblock`

'ed «Half Door» Modifies Damage Value of Block Below - MC-53277 — Ворота показывают неверную текстуру при подачи питания (показываются как открытые, хотя таковыми не являются).
- MC-55510 —
`@p`

неверно распознаёт ближайших игроков. - MC-55604 — Ошибка при изменении уровня сложности.
- MC-56461 — Shadows rendering in stained glass using «Super secret settings» that changes rendering
- MC-57470 — Crash loading world containing blocks with removed data values:
`java.lang.IllegalArgumentException: Cannot set property`

- MC-57831 — Monsters Spawning Inside Blocks / Spawner ignoring light levels
- MC-57973 — Отсутствует текстура у листвы акации и тёмного дуба.
- MC-58102 — Brewing stands look empty on relogging until you open them
- MC-58255 — Отсутствует текстура у модели огня.
- MC-58444 — Рамки используют текстуру дубовых досок.
- MC-59258 — Breaking grass or tall grass can drop seeds with a missing texture
- MC-59327 — Breaking bottom block / replacing top block of double-tall plants yields double-tall plant item
- MC-59401 — I’ve tried to open a wooden door that only had the upper half there, game crashed
- MC-59852 — Certain slabs have incorrect names
- MC-59872 — Dark oak leaves have no name
- MC-60009 — Red mushroom block variants reversed/misnamed
- MC-60151 — Redstone repeaters are inverted
- MC-60296 — Crash when cutting grass:
`values=[sunflower, syringa, double_grass, double_fern, double_rose, paeonia]}`

- MC-60556 — Crash when generating chunks containing Strongholds
- MC-60814 — Giant mushroom has right texture in inventory & drop, but not when placed
- MC-60983 — Mismatching tree generation
- MC-61122 —
`fire_nsewu`

has a misplaced face' - MC-61029 — Snow layers have incorrect hitboxes
- MC-61031 — GUI and blocks turn white when changing mipmap levels
- MC-61043 — Ladders take up full block, cannot climb
- MC-61058 — Tripwire stays activated, even after entities have moved away from activation zone
- MC-61059 — Growing crops give error about unknown property on Farmland
- MC-61066 — Ladders accidentally get
`Facing`

from a block that is not a ladder - MC-61080 — Hostile mobs despawn when changed to spectator mode
- MC-61082 — Вылет игры при установке деревянных плит.
- MC-61083 — Вылет клиента при телепортации в Нижний мир.
- MC-61091 — Minecraft world flickering
- MC-61093 — Падение игры при нажатии ПКМ с пустым ведром в руке.
- MC-61107 — Crash with f3 on tripwire
- MC-61112 — When a sign
`clickEvent`

is used to give items, the items don’t show up until the world is reloaded - MC-61125 — Tripwire not attaches to hooks visually, F3 crash
- MC-61128 — Connection lost when connecting to server
- MC-61140 — Slabs can’t be placed next to slabs
- MC-61148 — Invalid age set on Cocoa during generation
- MC-61155 — Water texture bug
- MC-61156 — Chunk distance sorter violating contact
- MC-61163 —
`/clone move`

does not update redstone - MC-61167 — All the symbols on an Enchanting Table are blocks
- MC-61216 —
`/setblock`

выдаёт неизвестную ошибку, когда блок не имеет 0 в качестве значения повреждения. - MC-61247 — Брошенные предметы уходят в землю.
- MC-61315 —
`soundEvent`

без имени —`[Client thread/WARN]: Unable to play unknown soundEvent: minecraft:`

- MC-61344 — Ошибки Mipmap с перетаскиванием ползунка.
- MC-61354 — Воронка:
`java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property bci{name=extended, clazz=class java.lang.Boolean, values=[true, false]} as it does not exist!`

- MC-61355 — Воронка:
`java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property bci{name{{=}}north, clazz{{=}}class java.lang.Boolean, values{{=}}<nowiki>[true, false]} as it does not exist!`

- MC-61357 — Воронка:
`java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property bci{name=open, clazz=class java.lang.Boolean, values=[true, false]} as it does not exist!`

- MC-61358 — Воронка:
`java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property bci{name=occupied, clazz=class java.lang.Boolean, values=[true, false]} as it does not exist!`

- MC-61359 — Воронка:
`java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property bcj{name=half, clazz=class auu, values=[top, bottom]} as it does not exist!`

- MC-61360 — Воронка:
`java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property bcj{name=variant, clazz=class ati, values=[dirt, coarse_dirt, podzol]} as it does not exist!`

- MC-61371 — Воронка:
`java.lang.IllegalArgumentException: Cannot set property bck{name=facing, clazz=class ei, values=[down, up, north, south, west, east]} to null on block`

- MC-61372 — Вылет игры при передвижении плит поршнями.

## 14w29a (Java Edition)

**14w29a** — тридцать шестой снимок для обновления 1.8, содержащий большое количество оптимизаций, ориентированных на производительность прорисовки.

### Нововведения

**Опции**- Настройки многопользовательской игры
- Можно включить/отключить сокращение информации в F3 экране отладки.

- VBos переключение
- Когда опция включена, производительность повышается на ~10 %.


- Настройки многопользовательской игры
**Игровые правила**- Появилась возможность создания фальшивых игровых правил.


### Изменения

**Команды консоли**`/time`

`/worldborder`

- Теперь, чтобы проверить текущий размер границы мира, нужно ввести
`/worldborder get`

.

- Теперь, чтобы проверить текущий размер границы мира, нужно ввести
`/particle`

- Появился новый аргумент зависимости призываемых частиц от настроек видео, который указывается после количества частиц. В данном аргументе всего лишь два значения:
`normal`

и`force`

.- Аргумент со значением
`force`

заставляет частицы появляться даже в том случае, если настройки частиц сведены либо к средним параметрам, либо к выключенным частицам.

- Аргумент со значением

- Появился новый аргумент зависимости призываемых частиц от настроек видео, который указывается после количества частиц. В данном аргументе всего лишь два значения:

**Таблички**,**Сундуки**,**Маяки**,**Кровати**,**Головы**и**Сундуки Края**- Получили анимацию при разрушении.

**Генерация руд**- Руды генерируются вдвойне быстрее.


### Исправления

- MC-71 — Мобы не спаунятся рядом с водными потоками, если координаты x и z отрицательны.
- MC-393 — Голод мешал спать в кровати на мирном уровне сложности.
- MC-486 — Зомби и скелеты не горят, находясь на плитах.
- MC-506 — Вы можете преобразовать гладкий песчаник в гладкий песчаник.
- MC-665 — Вагонетки с ТНТ не двигаются под напором воды.
- MC-676 — У табличек и сундуков отсутствовала анимация разрушения.
- MC-48106 — Ошибка при телепортации сущностей.
- MC-53033 — Не удаётся отключить
`nameTagVisibility`

для другого игрока в режиме Наблюдения. - MC-57516 — Теги
`CanPickUpLoot`

и`CustomNameVisible`

не работают. - MC-57876 — Печи неправильно размещаются при генерации деревни NPC на сервере.
- MC-58037 — Предметы неправильно отображаются в руке.
- MC-59052 — Не удаётся добавить фальшивых игроков и переименовать сущностей в Scoreboard.
- MC-59634 — Вы получите сообщение «Your game mode has been updated» даже, когда
`sendCommandFeedback`

имеет значение`false`

. - MC-59923 — Люки открыты, когда вы их размещаете.
- MC-61033 — Команда
`/particle`

не работает. - MC-61449 — Ошибка с моделью повреждений у поршней.
- MC-61453 — Команда
`/title`

записывала ошибки в логе сервера. - MC-61519 — Сундуки из храмов в пустыне, которые должны быть направлены на восток/запад, направлены на север.
- MC-61666 — Невозможно разместить сундуки Края командами консоли
`/setblock`

и`/fill`

. - MC-61711 — Боковая панель Scoreboard показывает самые низкие баллы, когда исчерпан её лимит.

## 14w29b (Java Edition)

**14w29b** — тридцать седьмой снимок для обновления 1.8.

### Изменения

#### Оптимизации

- Быстрая прогрузка чанков.

### Исправления

- MC-62116 — Игроки теряют
`CommandStats{}`

после смерти. - MC-62134 —
`#players`

занимают место на дисплее боковой панели.

## 14w30a (Java Edition)

**14w30a** — тридцать восьмой снимок для обновления 1.8.

### Нововведения

**Флаги**- Можно надеть на голову, но только с помощью команд.
- Более 16*400
6возможных комбинаций = 6.5536*1016. - Крафтится из 6 блоков шерсти и палки.
- Складывается по 16 штук.
- Большинство шаблонов создаются путём правильного размещения красителя вокруг флага в сетке крафта.
- Дополнительные шаблоны: крипер и скрещённые кости, кирпич и цветок — необходимо использовать краситель для получения шаблона (голова крипера, череп скелета-иссушителя, кирпичи и подсолнечник).
- Доступно 33 рецептов крафта шаблонов.
- Можно создать до 6 слоёв шаблонов.
- Флаги можно разместить на стене и на земле.
- Развевается при ветре.
- Можно копировать флаги, путём соединения цветного флага с пустым в сетке крафта.
- Верхний слой можно удалить с помощью котлов.

**NBT теги**- Новый тег
`Silent`

.- Определяет, будет ли звук производиться сущностью. Значение, равное 1, отключает звук.


- Новый тег
**Статистика**`stat.talkedToVillager`

- Определяет, сколько раз игрок пообщался с жителями (открыл интерфейс торговли).

`stat.tradedWithVillager`

- Определяет, сколько раз игрок торговал с жителями.



### Изменения

`/summon`

- Можно призвать молнию, используя
`/summon LightningBolt`

.

- Можно призвать молнию, используя
**Головы мобов**- Головы крипера, скелета и зомби доступны в выживании.
- Криперы, скелеты и зомби дропают их при смерти от заряжённого крипера.
- Головы, надетые на игрока, выглядят больше.

**Настройки графики**- Дальность прорисовки теперь увеличивается до 32 чанков при использовании 64-битной Java.
- Требуется 2 Гб оперативной памяти.

- Удалено Advanced OpenGL.

- Дальность прорисовки теперь увеличивается до 32 чанков при использовании 64-битной Java.
**Улучшение производительности**- Переписана сортировка чанков.

**Освещение**- Полностью убраны чёрные пятна.
- Вам необходимо повторно загрузить старые миры для их исправления.

**F3 экран отладки**- Всплывающие подсказки
`F3`+`H`показывают, сколько NBT тегов имеет этот предмет. - Данные по-прежнему отображаются в отдельных строках под именем.

- Всплывающие подсказки

### Исправления

- MC-7508 — Световая ошибка. Chunk.heightMap игнорирует блок на самой вышине инстанции ExtendedBlockStorageighting.
- MC-32514 — Колодец в песчаной деревне сделан из булыжника.
- MC-58790 — Табличка с командой /replaceitem не обновляет инвентарь игрока.
- MC-60301 — Неработающие пакеты ресурсов: аварийное завершение игры при попытке загрузить 14w27a/b.
- MC-60552 — Цветы с NBT данными из 1.7 не отрисовываются в предварительных сборках 1.8 / NBT данные не удалены.
- MC-62127 — При попытке выключить VSync происходит аварийное завершение игры.
- MC-62138 —
`#PLAYER`

появляется на боковой панели. - MC-62170 — Ковёр имеет неправильную высоту. (Ковры имели высоту в один блок, хотя отображались как обычно).
- MC-62180 —
`/testfor @p`

не учитывает координаты X/Y/Z. - MC-62223 — Аварийное завершение игры в меню графики.
- MC-62240 — Параметры dx, dy и dz не работают в командном селекторе.
- MC-62267 — Аварийное завершение игры при попытке включить VSync.
- MC-62342 — Плиты не могут быть поставлены в режиме Приключение с тэгом CanPlaceOn.
- MC-62349 — Воронка:
`java.lang.NullPointerException: Сохранение NBT данных сущностей`

. - MC-62379 — Спаунеры могут спаунить мобов за границей мира.
- MC-62419 — Воронка:
`java.lang.IllegalArgumentException: Невозможно получить {name=half, clazz=class ats, values=[upper, lower}}} потому, что не существует bch{block=minecraft:air, properties=[]}`

. - MC-62493 —
`/worldborder get`

может показать неработающее значение используя «`/worldborder add`

». - MC-62499 —
`/replaceitem block`

имеет неправильный синтаксис. - MC-62504 —
`/kill`

добавляет большое число полученного урона в поле статистики «Полученный урон». - MC-62507 — Пересечение сокровищниц не спаунит их правильно. (Есть шанс появления сломанного сундука (сундука нет, только дроп на земле)).
- MC-62655 — Кубический селектор игроков всегда находит игрока если там больше 31 моба. (Находит даже если он вне куба).
- MC-62736 — Команда
`/replaceitem`

не обновляется если команда задана в табличке. - MC-62789 — Чанки, которые содержат картины могут быть удалены, и перегенерироваться.

## 14w30b (Java Edition)

**14w30b** — тридцать девятый снимок для обновления 1.8.

### Изменения

#### Мобы

- Если взорвать скелета, крипера или зомби заряженным крипером, то можно получить их голову.

### Исправления

- MC-229 — Полноэкранный / оконный режим непоследовательны при использовании горячих клавиш.
- MC-36883 — Игра периодически зависает (0-3 фпс) через различные периоды времени.
- MC-49292 — Нельзя установить рамки портала в Край в Крае с использованием команд.
- MC-58869 — Неактивированная железная дверь имеет статус
`powered: true`

. - MC-59035 — Тег
`Damage`

не работает в`/testfor`

. - MC-59262 — Вода течёт со скоростью лавы.
- MC-59668 —
`/setblock`

: не работают такты. - MC-62202 — Сбой профилирования отладки:
`Ticking Entity: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1`

. - MC-62582 — Сундуки, таблички и сундуки Края не рендерятся в пустых чанках.
- MC-62583 — Destroying the last block model in a chunk causes ghost blocks
- MC-62896 — Игрок мёртв даже после респауна.
- MC-63025 — Чанки не грузятся, если мышь не была тронута

## 14w30c (Java Edition)

**14w30c** — сороковой снимок для обновления 1.8.

### Нововведения

#### Блоки и предметы

**Флаги**- Добавлены новые шаблоны:
- «Крест» — добавляет изображение креста на флаг.
- «Граница» — добавляет границу на флаг.
- «Фигурная граница» — добавляет более декоративную границу.
- «Логотип Mojang» — добавляет изображение логотипа Mojang.


- Добавлены новые шаблоны:

#### Свет

- Будут появляться небольшие чёрные пятна.
- Чёрные пятна вызваны ошибкой MC-62993.

### Исправления

**Из предыдущих версий**

- MC-4008 — поднятые предметы дублируются.
- MC-9097 —
`/testfor`

производит компаратор с неправильными параметрами. - MC-12363 — ведро с лавой в инвентаре отображается как пустое ведро.
- MC-13771 — ковёр и снег неправильно отображаются в руке.
- MC-29590 — частицы от разрушения высокой травы отображаются неправильно.
- MC-31572 —
`/setblock`

создаёт прозрачные блоки. - MC-32930 — уровень освещения во время грозы по-прежнему такой же яркий, как и во время ливней.
- MC-38127 — ошибка с текстурой у колбы.
- MC-47974 — жители передвигаются слишком быстро.
- MC-48904 — в чате нельзя начать новую строку.
- MC-60665 — криперы топчат урожай картофеля.

**Из снимков 1.8**

- MC-45882 — жители не собирают урожай (в многопользовательской игре).
- MC-46365 — аварийное завершение работы сервера при телепортации жителя через портал в Нижний мир.
- MC-50376 — предмет, полученный командой
`/give`

, добавляется в`stat.drop`

. - MC-51239 — ошибка с лучом маяка.
- MC-52084 — ухудшение производительности после 20-30 минут игры.
- MC-53500 — проблемы с уровнем моря в Настраиваемом типе мира.
- MC-59176 —
`/replaceitem`

замораживает игру. - MC-61824 — ошибка с текстурой у стеклянной панели.
- MC-63107 — ошибка с головой игрока (2.0).
- MC-63333 — мир генерируется очень странно у границы мира.

## 14w31a (Java Edition)

**14w31a** — сорок первый снимок для обновления 1.8.

### Изменения

#### Блоки и предметы

**Флаги**- Изменения в названиях существующих моделей флагов.
- Могут использоваться в качестве топлива в печах.

**Датчик дневного света**- Может быть инвертирован щелчком правой кнопки мыши на ночной режим.
- Достигает в полную силу в противоположное время, чем это было, когда установлен дневной режим.


#### Мобы

**Кролики**- Теперь получают повреждения от падения.
- Теперь имеют звуки.
- Имеют звуки получения повреждений и смерти.

- Изменена модель.
- Добавлен хвост.

- Экспериментальный алгоритм поиска пути у мобов.

#### Граница мира

- Параметр времени в изменениях размера в консоли
`/worldborder`

сейчас может быть больше. - Только игроки получают повреждения за пределами границы мира.

### Исправления

- MC-267 — Статус эффекта зелья не отображается, если инвентарь был открыт при применении его игроком.
- MC-2053 — Неправильная последовательность текстур двери.
- MC-5991 — Воронки используют звуки дерева при размещении / разрушении.
- MC-7807 — Брошенные яйца выглядят как снежки при попадании.
- MC-35617 — Кактус неправильно отображается в инвентаре.
- MC-1831 — Огненный шар имеет неправильный звук.
- MC-2071 — Приостановка игры на паузу или открытие любого GUI невозможно при нахождении в портале в Нижний мир.
- MC-3100 — Булыжниковые ступени называются каменными.
- MC-5206 — Переименованные предметы не отображается курсивом или цветным при переключении предмета.
- MC-5585 — На драконе Края не действуют чары «Острота» и «Сила» (лук).
- MC-5927 — Датчик дневного света даёт сигнал от прочего освещения.
- MC-6773 — Не отображается пользовательское имя при переименовании яйца призывания слизня или лавового куба при убийстве.
- MC-9275 — ТНТ не активируется при клике огненным шаром в руке.
- MC-9664 — Ифрит и Гаст могут размещать огонь при выключенном MobGriefing
- MC-48372 — Аварийное завершение игры при использовании
`/clone`

на сложной структуре (командный блок, генератор импульсов). - MC-48538 — Монстры могут спауниться на барьере.
- MC-11651 — Сервер не подключается, если в названии есть UTF-8 символы.
- MC-15084 — Поводок не дропается, если моб был привязан и убит.
- MC-15707 — Дикие и враждебные волки могут быть привязаны на поводке.
- MC-19702 — У Иссушителя текстура брони неправильная.
- MC-24778 — Ошибка со звуком открытия и закрытия.
- MC-29559 — При разрушении верхнего блока двойного папоротника/травы семена не выпадают.
- MC-30589 — Из рамки выпадает только предмет при взрыве.
- MC-33015 — Неправильные звуки разрушения блока огня.
- MC-44413 — Жители не продают зелье опыта.
- MC-58322 — При подключении к серверу с выбранным ресурс паком, на экране скачивания отображается «Texture Pack».
- MC-51655 — Лестницы не ломаются быстрее с помощью топора.
- MC-58363 — Ведьмы могут спаунить других ведьм, из-за чего их становиться много.
- MC-58524 — Использование ножниц на двойном папоротнике — даётся блок без текстуры. Если поставить этот блок на землю, будет сухая трава (то есть пустынная).
- MC-58838 — Если разрушить проигрыватель с пластинкой, то пластинка выпадет, а блок останётся.
- MC-58985 — Блоки выдвинутые поршнем размещённые на высоте Y=256 и Y=0 удаляются.
- MC-59043 — При использовании «Выбрать блок» в творческом режиме на лазуритовой руде даётся блок без текстуры.
- MC-59602 — Загрузочные воронки не могут взять ведро воды из печи.
- MC-59845 — Кролики не получают урон от падения.
- MC-60306 — Кроличья лапка в инвентаре творческого режима в неправильной вкладке.
- MC-62972 — Воронки не принимают пустое ведро с печи.
- MC-63157 — Удочка и удочка с морковью неправильно отображается в руке.
- MC-63492 — Страж наносит урон игроку при попадании с ТНТ.
- MC-63507 — Аварийное завершение игры при нажатии на кнопку «Настройка данных» в меню графики.
- MC-63592 —
`/replaceitem`

не работает дважды. - MC-63595 — Странник Края становиться агрессивным в творческом режиме.
- MC-63785 — Выключенный компаратор (comparator_unlit) имеет неправильный cullface.
- MC-64287 — Некорректное отображение экрана «Failed to Login screen».
- MC-64362 — Если наковальню попытаться сломать использованием, она снова станет целой.
- MC-63735 — Натуральная граница мира 14w30b (30000000 блоков).
- MC-59472 — Рамки выпадают при выключенном
`doMobLoot`

и`doTileDrops`

. - MC-46460 — Наблюдатели отображают эффект горения в лаве.
- MC-46470 — Если наблюдатель влетит в воду, будет слышен звук (даже в SMP).
- MC-57159 — 2D рендерные объекты (растения, огонь, факел, и т. д.) тёмные на одной стороне.
- MC-57524 — Порталы в Нижний Мир не генерируются или генерируются неправильно.
- MC-57884 — Подзол и необработанная земля превращаются в землю, если на нём посадить саженец и вырастить дерево.
- MC-49580 — Предметы «темнеют» если вы находитесь в воде в 1 блок.
- MC-63506 — Воронка:
`java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1`

. - MC-43010 — Нестандартные резолюции текстуры вызывают оказания ошибки с MIPMAP.
- MC-44597 — Невозможно играть, неизвестный SoundEvent: Minecraft: моб: witch.idle
- MC-47878 — Spreadplayers не работает с сущностями.
- MC-49305 — Сервер Scoreboard «36>16» ошибка.
- MC-50176 — Asterisk как Имя для Score Chat компонента не эффективное как переводимые аргумента.
- MC-50572 — Если раздатчик/выбрасыватель направлен вверх, то он выбрасывает предметы только на запад.
- MC-53215 — ТНТ разрушает блоки гладко.
- MC-53430 —
`/gamerule randomTickSpeed`

даёт неправильное автозаполнение. - MC-55191 —
`/clone`

,`/fill`

и`/setblock`

не устанавливают блоки обычного мира. - MC-57861 — Cнаряды, идущие на север или юг появляются боком.
- MC-9806 — У имени игрока нет цвета при использовании
`/say`

. - MC-60331 — Дополнительное тестовое меню (
`⇧ Shift`+`F3`) не скрывается в режиме`F1`. - MC-62166 — Разрушение/размещение/изменение блоков имеет задержку, чтобы исчезнуть/появиться.

### Ошибки

- MC-33558 — Агрессивные теги не работают с нейтральными мобами, которые имеют новый ИИ.
- MC-48666 — Паутины темнеют, если рядом нет источника света.
- MC-46579 — Предметы выглядят очень высоко при приседании в 3 лице.
- MC-64521, MC-67917 — Датчики ночного света при разрушении ничего не дропают.

## 14w32a (Java Edition)

**14w32a** — сорок второй снимок для обновления 1.8.

### Нововведения

#### Блоки и предметы

**Стойка для брони**- Может использоваться для декоративного отображения брони (включая тыквы, головы мобов и игроков).
- Броня может быть снята со стойки при нажатии правой кнопки мыши.
- Броня может быть удалена щелчком правой кнопкой мыши на часть брони, которую вы хотите удалить.
- Также показываются на стойке зачарованные и цветные доспехи.

- Крафтится с использованием каменной плиты и 6 палок.
- Стакаются по 16 штук.
- Стойки для брони на самом деле это существа, а не блоки, и поэтому могут быть вызваны командой
`/summon ArmorStand`

, а ещё они имеют гравитацию как гравий и песок.

- Может использоваться для декоративного отображения брони (включая тыквы, головы мобов и игроков).

**Красный песчаник**- Генерируется в биоме Столовые горы во входе в пещеры.
- Оранжевая керамика продолжает генерировать под красным песком.

- Может быть сделан из 4 красного песка.
- Может использоваться для крафта красного гладкого песчаника, ступеней и полублоков из красного песчаника.

- Генерируется в биоме Столовые горы во входе в пещеры.

#### Сплэши

- «This is good for realms.»

### Изменения

#### Маяки

- Луч маяка может изменить цвет при прохождении через цветное стекло.
- Если поставить над маяком несколько блоков разного стекла то луч смешает эти 2 цвета в 1.


- Луч маяка может изменить цвет при прохождении через цветное стекло.

#### Индикатор здоровья

- Индикатор здоровья игрока получил новую анимацию, кроме того, он показывает, сколько сердец игрок потерял.

### Исправления

- MC-2911 — Команда
`/gamerule`

позволяет делать иные значения чем правда/ложь. - MC-2930 — Индикатор здоровья не показывает сколько урона было нанесено игроку.
- MC-3664 — Золотая морковь не находилась ни в одной вкладке в режиме «Творчество»
- MC-3718 — Текстуры и эффекты на карте отключены если вы находитесь далеко от центра карты.
- MC-3818 — Проигрывание пластинок в стопках в проигрыватель дублирует их.
- MC-3884 — Должный звук не проигрывается если предмет выпал в воду.
- MC-29431 — Вкладка «Поиск» в инвентаре Творчества даёт скрытые эффекты зелий.
- MC-48760 — Лишний код.
- MC-50848 — Жемчуг Края, кинутый до смерти телепортирует игрока после возрождения.
- MC-58961 — Кнопка паузы выдаёт в чат сообщение о кике игрока.
- MC-61565 — Описание режима «Наблюдение»
- MC-64260 — Гибель игрока от огненного шара не даёт игроку двигаться, пока он горит.
- MC-64409 — Названия предметов в скобках.
- MC-55228 — Песчаник спаунится в биоме Столовая гора у входов в пещеры.

**Ошибки**

- MC-66444 — Если поставить забор, а на него стойку для брони, он будет отображаться неправильно.
- MC-37782 — Ведьма неправильно держит зелье.

## 14w32b (Java Edition)

**14w32b** — сорок третий снимок для обновления 1.8.

### Нововведения

#### Блоки и предметы

- Новые типы заборов и ворот из всех типов дерева.

#### Команды консоли

- Добавлена команда
`/entitydata`

.- Работает также, как и
`/blockdata`

, но только с сущностями. - Не работает на игроках.
- Использование:
`/entitydata <entity> <data Tag>`

. - Пример:
`/entitydata @e[type=Sheep, r=20] {Color:14}`

, все овцы в радиусе 20 блоков будут перекрашены в красный цвет.

- Работает также, как и

### Изменения

#### Блоки и предметы

- В крафте участвует только обычная каменная плита.

- Цвет луча маяка изменяется мгновенно.
- Луч проходит через все блоки, которые полностью не блокируют свет: лёд, вода и листва.

### Исправления

- MC-586 — Свет маяка не проходит через воду.
- MC-34815 — Сердечки не мигают во время их регенерации (вызывается определением в коде).
- MC-59533 — Луч маяка видим, но эффект не появляется и не может быть редактирован.
- MC-59889 — Аварийное завершение игры, когда игрок видит частицы появления мобов.
- MC-63174 — Лицо головы «смотрит» в рамку вместо окружающего мира.
- MC-64024 — Аварийное завершение игры (Группирование чанков
`java.util.ConcurrentModificationException`

) - MC-64188 — Команда
`/execute`

с одинаковыми координатами аффектированы на центр координат X и Z блока, на которых находится цель, не на саму цель. - MC-64536 — Мобы становятся тёмными когда в рамках рендерятся предметы.
- MC-65512 — Если нажать кнопку выбора блока на двойной красный песчаник из плит, то произойдёт аварийное завершение игры.
- MC-65524 — Невозможно взять блок, который находится на стойке для брони.

## 14w32c (Java Edition)

**14w32c** — сорок четвёртый снимок для обновления 1.8, содержащий исправления ошибок.

### Изменения

#### Блоки и предметы

- Добавлен тег
`NoBasePlate`

, убирающий опорную плиту.

- Изменены звуки при размещении и разрушении.
- Используют звуки слизней.


### Исправления

- MC-64425 — Невозможно поставить блоки на ТНТ.
- MC-64513 — Невозможно подняться, если впереди плиты есть блок, а на нём ковёр.
- MC-65230 — Ошибка столкновения, когда игрок движется вверх по склону, смежному со стеной в 3 блока.
- MC-65521 — Если поставить броню на стойку для брони в режиме Творчество, то она исчезнет из инвентаря игрока.
- MC-65874 — Существующие/старые сундуки невидимы.
- MC-65876 — Доски из дерева джунглей крафтят хвойные заборы и калитки.
- MC-65935 — Команда
`/entitydata`

не меняет позу стойки для брони, пока игрок не перезайдёт в игру.

## 14w32d (Java Edition)

**14w32d** — сорок пятый снимок для обновления 1.8.

### Нововведения

#### Двери

- Добавлены двери из всех видов деревьев.

### Исправления

- MC-44859 — При размещении/разрушении блока слизи теперь воспроизводятся звуки слизня
- MC-48797 — Барьер не дает мобам, такие как зомби, гореть на солнце, если они находятся под ним. (Работает как твёрдый блок)
- MC-66143 — Аварийное завершение игры при попытке зайти на серверы с выделенными IP-адресами.

## 14w33a (Java Edition)

**14w33a** — сорок шестой снимок для обновления 1.8.

### Нововведения

#### Команды консоли

- При использовании автозаполнения (
`Tab ↹`) можно быстро указать аргумент координат, просто смотря на блок, координаты которого нужны.

#### Двери

- Деревянная дверь переименована как «Дубовая дверь».
- Иконки цветных дверей изменены в соответствии с дубовой и железной.
- Цветные двери больше не в 3D.

#### Железные големы

- Теперь атакуют криперов.

#### Каменная плита

#### Стойка для брони

- Теперь при полном разрушении стойки появляются частицы досок.

#### Сплэш

- "This is good for realms." изменено на "This is good for Realms.".

### Исправления

- MC-29408 — Система счёта игровых событий не доступна с именами игроков при использовании команды
`/playsound`

. - MC-57714 — Можно ставить факелы на другие факелы.
- MC-61245 — Перевёрнутые ступеньки имеют модель повреждений обычных / обычные ступеньки имеют неправильную модель повреждений.
- MC-63319 — Головы, упавшие с заряженных криперов игнорируют игровые правила.
- MC-65522 — Название для плиты из обычного песчаника некорректна.
- MC-65790 — Если поставить блок на цветок, высотой в два блока, то она сломается.
- MC-65909 — Головы слишком малы в рамках.
- MC-66163 — Использование «Выбрать блок» на цветной двери даст дубовую дверь.
- MC-66166 — Если сломать цветную дверь, то выпадет дубовая.
- MC-66169 — Старые деревянные двери до сих пор называются «Деревянные двери» вместо «Дубовые двери».
- MC-66227 — Шлемы не могут быть подобраны со стоек для брони когда игрок летает над ней в режиме «Творчество».
- MC-66246 — Головы на маленьких стойках для брони смещены.
- MC-66347 — Кровать имеет неправильный звук.
- MC-66350 — Если выбрать режим «Хардкор» в режиме отладки мир называется «Хардкорный тестовый мир».
- MC-66413 — Имена детёнышей кроликов показывают их имена под ними.
- MC-66532 — Команда
`/entitydata`

всегда автоматически заканчивает имя игрока. - MC-66543 — Калитка закрывается, но не открывается от активации нажимной плитой.
- MC-66674 — Вызов падающего блока с тэгом
`{Block:"leaves"}`

вызывает аварийное завершение игры. - MC-66685 — Воронка:
`java.lang.IllegalArgumentException`

. - MC-66687 — Воронка:
`java.lang.NullPointerException`

. - MC-66722 — Воронка:
`java.lang.ClassCastException`

. - MC-66791 — Железные големы не атакуют криперов.
- MC-66816 — Аварийное завершение игры:
`/give @p skull 1 3 {SkullOwner:<playername>}`

(многопользовательская игра). - MC-66819 — Воронка:
`java.util.ConcurrentModificationException`

. - MC-66822 — Воронка:
`java.lang.NullPointerException`

. - MC-66824 — Воронка:
`java.lang.IllegalArgumentException`

. - MC-66835 — Команда
`/execute`

не работает с указанием координат. - MC-66915 — Каменные плиты можно сделать только из гладкого гранита.

## 14w33b (Java Edition)

**14w33b** — сорок седьмой снимок для обновления 1.8.

### Изменения

#### Предметы

- Жареная баранина, сырая баранина, жареная крольчатина, сырая крольчатина, кроличья лапка, кроличья шкурка

- Все иконки дверей в инвентаре были обновлены.

### Исправления

- 10 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до

- Из выпущенных предварительных версий

- MC-50321 – Нить удочки некорректно отображается в виде от третьего лица.
- MC-64456 – Ошибка с удочкой в виде от третьего лица.
- MC-65112 – В экране отладки дёрн имеет значение прочности, равное 0.
- MC-65521 – Если игрок в режиме Выживание использует на стойке для брони броню из стопки, то исчезает вся стопка.
- MC-65533 – Чары «Эффективность» не работают на лопатах и топорах.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-66970 – Искажение текстур у красной пыли, ступеней, заборов, булыжниковых стен и ворот.
- MC-66983 – Аварийное завершение игры при размещении факела или красного факела на нижней стороне блока.
- MC-67141 – Воронка:
`java.lang.IllegalArgumentException: Имя и ID не могут одновременно быть пустыми`

. - MC-67142 – Воронка:
`java.lang.IllegalArgumentException: Невозможно установить свойство ben{name=has_bottle_0, clazz=class java.lang.Boolean, values=[true, false]}, так как его не существует`

.

## 14w33c (Java Edition)

**14w33c** — сорок восьмой снимок для обновления 1.8, главной причиной выхода которого была ошибка, из-за которой в земле появлялись дыры во весь чанк.

### Исправления

- MC-67189 — Деревянные двери имеют текстуру дверных ручек на противоположной стороне.
- MC-67563 — Исправление «дыр» в земле.

## 14w34a (Java Edition)

**14w34a** — это сорок девятый снимок для обновления 1.8.[4]

### Изменения

**Кролики**- Теперь используют ИИ, идентичный другим животным.
- Их теперь нельзя приручить, и они больше не боятся игрока.
- Когда бездействуют, их движение больше напоминает других животных.
- Когда их ударили, они теперь прыгают в разные стороны.

- Кролик-убийца
- Изменена текстура кролика-убийцы.
- Более кровавый и тёмный, и с глазами другой формы.
- Теперь больше отличается от обычного белого кролика.

- Автоматически появляется с именем «The Killer Bunny».
- Больше не пытается атаковать игрока в режиме Творчество.

- Изменена текстура кролика-убийцы.

- Теперь используют ИИ, идентичный другим животным.

### Исправления

#### Ошибки из версий до 1.8

- MC-36812 — Опция прозрачности окна чата не работает.
- MC-51298 — При отображении всплывающего текста (от
`/tellraw`

, инвентаря, UUID игроков в чате) надписи и флаги становятся тёмными. - MC-67854 — Пользовательские имена на пауках, странниках Края и драконах Края отображаются неправильно.

#### Ошибки из снимков 1.8 до предыдущего снимка

- MC-50875 — Эффект «не могу видеть вверх через облака» начинается на 1 блок слишком высоко.
- MC-51610 — Рамка вызывает дубликацию при загрузке карты.
- MC-56514 — Частицы эффектов зелий передвигаются на запад от моба, но должны вверх.
- MC-61946 — Кролики иногда имеют имя
`entity.KillerBunny.name`

. - MC-63418 — Команда
`/achievement take`

не появляется при использовании клавиши`↵ Enter`для большего количества параметров. - MC-67872 — Прогресс печи сбрасывается при щелчке правой или левой кнопки мыши по плавляемому предмету.
- MC-67956 — 3D анаглиф ровный.

#### Ошибки из прошлого снимка

- MC-67890 — Головы на меню списка игроков (клавиша
`Tab ↹`). - MC-67940 — Границы кнопки «Сбросить» в настройке настраиваемого мира некорректен.
- MC-67947 — Подзол не становится землёй, когда саженец на нём вырастает в дерево.

## 14w34b (Java Edition)

**14w34b** — пятидесятый снимок для обновления 1.8.

### Изменения

#### Кролики

- Ходьба / Прыжки моба были изменены.
- Кролик-убийца
- Текстура моба была изменена.
- Автоматический спаун с именем 'The Killer Rabbit' .
- Больше не атакуют игрока в режиме Творчество.
- Теперь не может быть переименован с помощью бирки.
- Изменена атака и ходьба моба.


### Другое

- Если писать команду в командном блоке, игра не ставится на паузу.

### Шуточное

- Особенности фиксированы.
- Улучшены ошибки.
- Оптимизация перегружена.
- Игра выросла.
- Произошла человечность.

### Исправления

- MC-36812 — Функция потемнения на списке игроков не работает.
- MC-50875 — Эффект «Невозможно смотреть через облака» начинается 1 блок слишком высоко
*(что это значит)?* - MC-51298 — Табличка / Флаг затемняется, когда показываются подсказки (текст * tellraw, инвентарь, UUID игрока в чате).
- MC-51610 — Огненный шар / Рамка вызывает дубликацию когда грузится карта (вызывается зависанием переполнения).
- MC-61676 — Список игроков слишком мал, такой мелкий, что нечитаем.
- MC-61946 — Иногда кролики имеют имя
`entity.KillerBunny.name`

. - MC-62166 — Ломание / размещение / изменение блока имеет шанс появиться / исчезнуть.
- MC-62958 — Массивные визуальные ошибки с выключенным VBO и дистанцией видимости чанков больше 16 (прозвана игроками «Далёкие земли 2»).
- MC-67127 — Стойки для брони падают через плиты, когда игрок находится далеко от них.
- MC-67854 — Имена на пауках, странниках края и драконах края отображаются неправильно.
- MC-67872 — Прогресс переплавки аннулируется при нажатии ПКМ/ЛКМ.
- MC-67890 — Головы в списке игроков.
- MC-67896 — Стойки выпадают, если падают с большой высоты.
- MC-67916 — Табличка не обновляет с командой
`/clone`

при тексте`tellraw`

. - MC-67923 —
`/clone`

и`/fill`

иногда оставляет позади призрачные существа. - MC-67940 — Граница кнопки «reset» в опциях настраиваемого мира имеет неправильные границы.
- MC-67941 — Зельеварение работает неправильно.
- MC-67947 — Подзол не превращается в грязь, когда ростки превращаются в дерево.

## 14w34c (Java Edition)

**14w34c** — пятьдесят первый снимок для обновления 1.8.

### Изменения

- У выброшенных предметов и у сфер опыта снова появилась анимация взятия.

### Исправления

- MC-2781 — Китайские, японские и корейские (и, вероятно, другие IME введённые языки) символы в чате не работают.
- MC-48011 — Дракон Края при смерти даёт опыт, даже если
`gamerule doMobLoot`

отключён. - MC-44610 — Животные и жители-дети растут с невероятно быстрой скоростью.
- MC-48577 — Выброшенные предметы и сферы опыта летят игроку к ногам, вместо головы или тела.
- MC-51123 — Чешуйницы Края спаунятся от брошенных жемчужин Края, даже если
`/gamerule doMobSpawning`

установлен на`false`

. - MC-57247 — Падение FPS при открытии инвентаря в режиме «Творчество»
- MC-57525 — Губка неправильно «высасывает» воду.
- MC-65815 — Блоки на жителях-детях отображаются не в положенном месте.
- MC-67659 — Сферы опыта летят к наблюдателю.
- MC-67830 — Тёмные текстуры у лестницы, факелов, красных факелов и ещё некоторые связанные с красным камнем.
- MC-68234, MC-68235 — Воронка:
`java.lang.NullPointerException: Обновление существа`

.

## 14w34d (Java Edition)

**14w34d** — пятьдесят второй и последний снимок для обновления 1.8.

### Исправления

- MC-2292 — OS X:
`Ctrl`вместо`⌘ Cmd`. - MC-3716 — Если кинуть жемчуг Края и лечь спать в кровать, то игрок проснётся и будет получен урон, но телепортации не произойдёт.
- MC-4329 — Части зачарованной кожаной брони не мерцает, когда держится в руках.
- MC-5215 — NBT-тег
`MaximumNearbyEntity`

спаунера мобов может быть только больше 4 или меньше 4. - MC-9164 — Курицы не идут за игроком, если у него в руках семена арбуза, тыквы или адский нарост.
- MC-29711 — В режиме полёта, можно бежать, но толку от этого нет.
- MC-48270 — Слизни появляются на ½ секунды на мирном режиме.
- MC-55045 — Состояние пути при переключении на полноэкранный режим в Linux
- MC-55172 — Мобы не спаунятся на границе чанка по Y.
- MC-61601 — На полностью выращенные семена можно использовать костную муку.
- MC-68232 — На некоторых предметах отсутствуют пиксели в 3D моделях.

### Другое

- В твитте Dinnerbone есть странная опечатка — Minectaft вместо Minecraft. Но позже он извинился за неё.

## 1.8-pre1 (Java Edition)

**1.8-pre1** — первый пре-релиз в версии 1.8.

### Нововведения

**Скины**- Новый альтернативный официальный скин: Alex (Алекс).
- Выглядит как девушка с рыжими волосами, зелёным топом, коричневыми штанами и чёрными сапогами. Имеет тип скина "Стройный".
- Всем игрокам случайным образом устанавливается скин по умолчанию «Стив» или «Алекс».

- Новый тип скина «Стройный» («Slim»), имеющий руки в 3 пикселя вместо стандартных 4-х. Можно изменить в настройках скина.

- Новый альтернативный официальный скин: Alex (Алекс).
**Сплэши**- Новый сплэш «Any computer is a laptop if you’re brave enough!».


### Изменения

**Кролик-убийца**- Изменена текстура (убрана кровь).


### Исправления

- 22 ошибки исправлены
**Из выпущенных версий до предварительных сборок версии 1.8**

- MC-5312 – Чары «Шипы» для брони не действуют на некоторых мобов.
- MC-5313 – Ножницы не теряют прочность если добывать ими блоки шерсти.
- MC-5477 – Фейерверк и красители с метаданными более 15 вызывают аварийное завершение игры.
- MC-5610 – Красная пыль на высокой траве (ошибка размещения).
- MC-5860 – Странник Края может поставить кактус на неправильный блок (например, на камень или рядом с песком).
- MC-6179 – Если выгрузить, а затем снова загрузить чанк, на котором находится курица, её отсчёт до откладывания следующего яйца сбросится.
- MC-48340 – Если лавовое озеро сгенерируется рядом с деревом, листья последнего могут превратиться в камень.
- MC-68341 – Кинематографичная камера (ранее
`F8`) постоянно вращается. - MC-68524 – Слово «Java» не капитализировано в сплэше «Now java 6!».

**Из предварительных сборок версии 1.8**

- MC-55549 – Мобы, попавшие на снег (слой), начинают постоянно прыгать, не двигаясь в горизонтальной плоскости.
- MC-56771 – Дети-зомби-свинолюди не перестанут атаковать вас даже если взрослые перестанут.
- MC-58120 – «
`doMobSpawning`

» вызывает замедление игрового времени. - MC-60428 – Кролики золотистой окраски не появляются в игре естественным образом.
- MC-61050 – Полноэкранный режим отображает текущую игру в гораздо более низком разрешении в углу.
- MC-61676 – Список игроков имеет слишком маленькие размеры.
- MC-63381 – Ошибка, приводящая к аварийному завершению игры.
- MC-63388 – Головы игроков не прогружаются в инвентаре и при их надевании.
- MC-63896 – Суперплоский мир сильно нагружает центральный процессор компьютера.
- MC-63973 – Если выдать себе голову игрока в многопользовательском мире, игра аварийно завершит работу.
- MC-65237 – Странник Края атакует игрока даже если тот посмотрел на него под действием эффекта невидимости.
- MC-68140 – Открытие интерфейса командного блока не ставит игру на паузу.
- MC-68350 – Раздатчик ставит активированный динамит внутри своего блока.

## 1.8-pre2 (Java Edition)

**1.8-pre2** — второй пре-релиз в версии 1.8.[5]

### Исправления

- 16 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до

- MC-46082 – Аварийное завершение игры при создании пустых чанков.
- MC-59566 – Ошибка с Realms при загрузке мира.

- Из выпущенных предварительных версий

- MC-56551 – Рамки не работают на координатах по X выше 524289 и ниже -524288.
- MC-57926 – Брошенные взрывные зелья имеют цвет воды.
- MC-60502 – Огонь отображается неправильно, когда размещён над или под горючим блоком.
- MC-62124 – Трещины остаются на блоках при отведении прицела на или от сундука или таблички.
- MC-64521 – Инвертированный датчик света не дропает ничего, когда уничтожен.
- MC-64662 – Аварийное завершение игры:
`java.lang.NullPointerException: Ticking entity (Entity Type: Zombie)`

. - MC-65580 – Стойка для брони не уничтожается в огне.
- MC-67722 – Ездовые сущности с
`entitydata`

телепортируются в пустоту во время езды. - MC-68718 – Красная пыль, поставленная на некоторые объекты уничтожает их.
- MC-68726 – Скин игрока использует неправильную модель.
- MC-68740 – Невозможно заспаунить огненный шар и голову скелета-иссушителя командой
`/summon`

без указания направления. - MC-68748 – Аварийное завершение игры при попытке заспаунить огненный шар командой
`/summon`

. - MC-69389 – Воронка:
`java.lang.NullPointerException: Post-rendering entity in world`

. - MC-69394 – Размещение головы в то же место, куда установлена табличка, удаляет последнюю.

## 1.8-pre3 (Java Edition)

**1.8-pre3** — третий и последний пре-релиз в версии 1.8.

### Исправления

- MC-10323 — Зачарованные предметы вызывали падение FPS.
- MC-51323 — Вода не тушит горящую чешуйницу.
- MC-61246 — OS X: ошибка с полноэкранным режимом
`F11`. - MC-61844 — Криперы атакуют железных големов, вызывая разрушение ландшафта без вмешательства игрока.
- MC-62066 — Бесконечные растяжки.
- MC-66511 — Новый интеллект криперов атаки железных големов имеет более высокий приоритет, чем интеллект боязни оцелотов.
- MC-68504 — Выброшенные предметы после смерти игрока становятся невидимыми.
- MC-68754 — Выход из полноэкранного режима не позволяет развернуть экран.
- MC-69052 — Зависание при нахождении игрока на координатах выше 30,000,000.
- MC-69638 — Уничтожение стойки для брони взрывом вагонетки с ТНТ создаёт дубликаты стоек и создаёт призрачные предметы.

## Примечания

- ↑
1,01,1https://bugs.mojang.com/browse/MC-46727?focusedCommentId=219617&page=com.atlassian.jira.plugin.system.issuetabpanels:comment-tabpanel#comment-219617 - ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/31z5gz/dinnerbone_working_with_inventories/cq6k74n?context=1
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/586076509565284352
- ↑ https://www.mojang.com/2014/08/minecraft-snapshot-14w34a/
- ↑ https://www.mojang.com/2014/08/minecraft-1-8-pre-release-the-bountiful-update/