Alternate Terrain Generation
Для издания | |
---|---|

Автор |
TTFTCUTS |

Дата выпуска |
9 августа 2013 г. |

Последняя версия |
0.12.0 / 2.0.1 / 2.1.7 |

Совместимо с |
1.7.10 / 1.10.2 / 1.11.2 |

Установка |
См. Установка |

Требования | |

Ссылки |


**Alternate Terrain Generation** — модификация, созданная *TTFTCUTS*, добавляющая новый тип генерации мира, значительно отличающийся от оригинального.

## Установка

- Установите Minecraft Forge.
- Скачайте
*Alternate Terrain Generation*. - Скопируйте файл в папку

.*<папка игры>*/mods

## Описание

Оригинальный Minecraft генерирует карты, по-случайному располагая биомы, которые, в свою очередь, определяют ландшафт.

Alternate Terrain Generation же добавляет альтернативный тип мира (ATG – Alternate), где сначала создаются карты высоты, температуры и влажности, затем на их основе составляется ландшафт, который в свою очередь определяет биомы. Так, далеко от морей климат засушливый, в высокогорных областях — холодный. Этот метод генерации влияет и на биомы из таких модификаций, как Biomes O' Plenty и ExtrabiomesXL.

Также ATG добавляет несколько природных структур, таких как ледники и вулканы.

## Конфигурация

Файлы конфигурации доступны в папке config. Файл atg.cfg содержит основные настройки модификации, а generator.cfg — настройки генератора карт.

## Совместимость

Модификация не совместима с Better World Generation, созданной для похожих целей.

ExtrabiomesXL и Highlands (и их биомы) поддерживаются без проблем. Нефтесодержащие биомы из BuildCraft и Магический лес из Thaumcraft также поддерживаются, благодаря встроенным модулям.

Здесь доступен файл конфигурации для поддержки Biomes O' Plenty.

Twilight Forest по умолчанию имеет ID биомов, конфликтующие с ATG, поэтому требуется настройка одной из этих модификаций, чтобы разрешить проблему.