Millénaire/Призыв и разрушение деревень
В модификации имеется два предмета, называемых жезлами: **Жезл Разрушения** и **Жезл Создания**. Названия говорят сами за себя — их предназначения это разрушение и создание деревень.

### Разрушение деревень

Разрушением деревни (или отдельно заспавнившегося строения) считается клик правой кнопкой мыши с жезлом разрушения в руке. Результатом будет не исчезновение деревни или постройки с лица земли, а прекращение респавна жителей. Вместе с этим так же исчезнут те жители, которые не были убиты игроком, а границы деревни/постройки перестанут существовать для Millenaire. Для получения жезла разрушения требуется убить всех взрослых мужчин в деревне(постройке) — жезл появится в одном из сундуков в главном здании. Жезл не тратится при использовании. После разрушения все закрытые сундуки навсегда останутся открытыми.

### Создание деревень

Для создания деревни требуется кликнуть правой кнопкой мыши по золотому или обсидиановому блоку жезлом создания. Создавать с помощью жезла можно только деревни, создание же одиноких построек требует разрешение использования читов на сервере и использование отдельной консольной команды. При клике на обсидиановый блок вокруг игрока появится случайная деревня случайной цивилизации. При нажатии же на золотой блок перед игроком появится меню, в котором можно выбрать нужную деревню независимо от биома, в котором будет находиться деревня. Ни обсидиановый, ни золотой блок не требуются для функционирования деревни после её создания, и игрок волен забрать их с собой. Так как жезл создания не тратится, деревни можно создавать сколько угодно, до тех пор пока им хватает места. Жезл создания можно получить при торговле с любой цивилизацией при достижении уровня репутации «Один из нас». Посох будет стоить игроку двух золотых монет.

### Дополнительно

- Жезл ГОРИТ в лаве. Не повторяйте ошибок некоторых.

- Будьте аккуратны при создании деревень рядом друг с другом. Их границы могут пересечься и начать конфликтовать друг с другом при постройке зданий на этой местности.

- Создание некоторых типов деревень (к примеру, Большой Город у Норманнов) повлечет за собой так же спавн нескольких деревень вокруг них на расстоянии примерно 200—300 м.

- Разрушение деревни в креативе никак не влияет на репутацию у всей цивилизации. Простое убийство жителей в креативе так же не влияет на репутацию в поселении.