1.20 Pre-release 1
Minecraft 1.20 Pre-release 1

Издание | |
---|---|

Тип |
Пре-релиз |

Дата выпуска |
10 мая 2023 года |

Основная версия | |

Загрузка | |

Карты обфускации | |

Версия протокола |
dec: 1073741958 |

Версия данных |
3454 |

Другие версии 1.20 |
|


**1.20 Pre-release 1** (также известный как **1.20-pre1** в лаунчере) — это первый пре-релиз для 1.20, вышедший 10 мая 2023 года,[1] в котором добавлена паритетность с Bedrock Edition и исправлены ошибки.

## Изменения

### Блоки

- Окрашенные варианты теперь могут быть окрашены снова в любой другой цвет.

### Формат команд

`/data`


- Источники данных
`string`

теперь принимают отрицательные границы, которые интерпретируются как индекс, отсчитываемый от конца строки.

### Основное

- Добавлен
`outside_border`

`generic_kill`

.- Игроки, находящиеся за границей мира, теперь получают урон типа
`outside_border`

, а не`in_wall`

. - При принудительном удалении сущности с помощью команды
`/kill`

теперь использует тип урона`generic_kill`

вместо`out_of_world`

.

- Игроки, находящиеся за границей мира, теперь получают урон типа

- Изменено сообщение о смерти, используемое для команды
`/kill`

.- Изменено с "<
*игрок*> выпал из мира" на "<*игрок*> убит".

- Изменено с "<
- Изменено сообщение о смерти, используемое для смертей, вызванных границей мира.
- Изменено с "<
*игрок*> погребён заживо" на "<*игрок*> покинул пределы этого мира".

- Изменено с "<

- Случайные последовательности для таблиц лута теперь детерминированы.
- Теперь игра использует именованные случайные последовательности для детерминированного получения добычи для таблиц добычи.
- Каждая случайная последовательность создаёт уникальную последовательность, основанную на сидах мира и идентификаторе последовательности, что означает, что таблица добычи будет давать одинаковые результаты при запуске с одинаковыми параметрами в одном и том же мире.
- Идентификатор случайной последовательности, используемой для таблицы добычи, указывается как местоположение ресурса в новом поле
`random_sequence`

.


- Изменения в кодировке.
- Теперь файл изначально читается в UTF-8, а предыдущая кодировка (ISO 8859-1/Latin 1) используется как запасной вариант.
- Теперь файл записывается в кодировке UTF-8.


- Удалены
`pumpkin`

`melon`

из тега блока`#maintains_farmland`

. - Добавлены
`generic_kill`

`outside_border`

в тег типа урона`#bypasses_armor`

. - Добавлен
`generic_kill`

в тег типа урона`#bypasses_invulnerability`

`#bypasses_resistance`

.

## Исправления

- 34 ошибки исправлены
- Из выпущенных версий до 1.20

- MC-180 – При переходе на другую сторону портала анимация воспроизводится до тех пор, пока не будет сделан шаг.
- MC-2215 – Ошибки кодировки в
`server.properties`

. - MC-18060 – Несколько строк реалм являются непереводимыми.
- MC-21520 – Сообщение о смерти для /kill - "<игрок> выпал из мира"
- MC-35078 – Анимация ломания смещена на один кадр.
- MC-107224 – В сообщении о смерти на границе мира говорится: "Погребён заживо"
- MC-123081 – Установка кристалла Края при входе в Край предвосхищает предотвращает появление дракона Края.
- MC-146582 – При переходе в режим зрителя, стоя на земле, игрок перемещается вниз на 0,19051 блока, что заставляет его упасть.
- MC-188595 – Строка "gamemode" в описании F3 + N не согласуется со строкой "game mode" в описании F3 + F4
- MC-193749 – Порталы в Нижний мир снова воспроизводят звук открытия, когда загружается другое измерение.
- MC-195781 – Строка "Include entities:", отображаемая в графическом интерфейсе структурного блока, неправильно написана с заглавной буквы.
- MC-195825 – Строка "datapacks" не согласуется со строкой "data pack" в тексте
`datapackFailure.title`

. - MC-198202 – Текстура фона настроек не соответствует текстуре земли.
- MC-203039 – Неправильное использование двоеточия в
`options.hideMatchedNames.tooltip`

. - MC-206548 – Подзаголовки субтитров написаны с неправильной заглавной буквы.
- MC-226454 – В описании достижения "Прыткий как заяц" пробел после многоточия отсутствует.
- MC-236606 – Строка про вспышки молний не учитывает то, что молнии являются сущностью.
- MC-241736 – Названия компаний в титрах по-прежнему непоследовательны и частично написаны с ошибками.
- MC-250571 – Строки описания игровых правил в меню создания мира содержат непоследовательную завершающую пунктуацию.
- MC-256424 – Игровой режим иногда называют "gamemode".
- MC-257336 – В некоторых подзаголовках, посвящённых взаимодействию с книжной полкой, неправильно написаны заглавные буквы.

- Из выпущенных предварительных версий 1.20

- MC-262006 – Арбуз и тыква находятся в теге
`#maintains_farmland`

по умолчанию, несмотря на то, что не поддерживают сельскохозяйственные угодья. - MC-262208 – В титрах в одном месте неправильно написано "Lionbridge" (нет буквы "g").
- MC-262253 – Некоторые композиторы не указаны в титрах.
- MC-262265 – При изменении пакета ресурсов, переопределяющего шрифт, происходит сбой в работе JVM.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-262296 – На кроликов больше не действует прыгучесть.
- MC-262300 – Текст меню теперь отображается перед анимацией затухания экрана загрузки Mojang Studios.
- MC-262304 – Условие предиката
`stepping_on`

некорректно срабатывает на люках. - MC-262308 – Сущности не прилипают к блокам мёда, толкаемым поршнями, если их центр не находится над блоком мёда.
- MC-262313 – Нижний мир не загружается в обновлённых мирах.
- MC-262317 – Предметы не учитывают свойств блока, на котором они находятся.
- MC-262351 – Генерация мира блокируется поддержкой проверки блоков.
- MC-262363 – Игрок по-прежнему может совершить обычный прыжок с медового блока при точной синхронизации.
- MC-262424 – Ускоренный бег на некоторых блоках приводит к появлению некорректных частиц.

## Видео

Видео, созданное slicedlime: https://youtu.be/2wBLo3y16Ss

## Примечания

- ↑ "Minecraft 1.20 Pre-Release 1" – Minecraft.net, 10 мая 2023г.