Beta 1.5.0.0 (Bedrock Edition)
Beta 1.5.0.0

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
|

Основная версия | |

Версия протокола |
270 |


**1.5.0.0** — первая предварительная сборка для обновления 1.5.[1], в которой были добавлены новые функции и исправлены ошибки.

## Изменения

- Дельфинам теперь можно дать сырую треску или сырого лосося, чтобы он плавал к ближайшим подводным руинам или обломкам корабля.
- Нежити теперь тонут в воде и ходят на дне.
- Кадавры под водой теперь превращаются в зомби, а зомби в свою очередь — в утопленников.
- На лошади-скелете теперь можно ехать под водой.
- Скелеты и зимогоры переключаются в рукопашную атаку под водой, выходя — обратно в дальнюю.
- Изменено управление лодками при использовании клавиатуры и мыши:
`W`, чтобы двигаться вперёд и`S`, чтобы повернуть назад. - Улучшено плавание игрока на поверхности воды.
- На трезубцы теперь можно наложить чары «Починка» и «Прочность».
- Добавлена анимация при использовании трезубца от первого лица с чаром «Тягун».
- Утопленники больше не являются экспериментальными.
- Утопленники имеют шанс появиться с раковиной наутилуса.
- Раковины наутилуса больше не являются экспериментальными.
- Обновлена текстура прокрутки трезубца с чаром «Тягун».

## Исправления

- Исправлено несколько аварийных закрытий, возникающие во время игры.
- Исправлена ошибка при игре на «Truffletop Town» и смерти при полёте на элитрах с использованием ракет.
- Выбор блока теперь работает в режиме выживания.
- Игроки могут снова всплыть на поверхность после нажатия стрелки «лететь вниз» во время плавания с сенсорным управлением.
- При разрушении коралла с помощью кирки теперь выпадает мёртвый коралл, при использовании кирки с чаром «Шёлковое касание» — живой коралл.
- Исправлена ошибка, из-за которой дельфины застревали в анимации бездействия.
- Рецепт ракет теперь появляется при поиске через книгу рецептов в режиме выживания.
- Исправлена ошибка, из-за которой рыба не прогружалась при удалении и обратно.
`/clear`

теперь правильно удаляет предметы.- Первый щелчок мыши после переназначения действия на клавишу теперь распознается.
- Улучшен обмен сообщениями, когда нет старых миров для синхронизации.
- Поводки и шары больше не привязаны к лошадям, когда на них едет игрок.
- Названия чаров теперь видны на экране стола зачаровывания при использовании карманного интерфейса с мышью и клавиатурой.
- Исправлена ошибка, из-за которой шлемы были видны после уничтожения при получении урона от моба.
- Пакеты теперь правильно включаются/выключаются в Realms при восстановлении резервных копий или замене миров.
- Настройки разрешений для игроков при создании мира теперь будут сохраняться после загрузки в мир.
- Исправлены некоторые ошибки отображения ламинарии.
- Лестницы больше не отображаются как невидимые блоки с коллизией, когда размещаются с помощью
`/setblock`

. - Поверхность воды теперь можно увидеть при взгляде из-под стекла под водой.
- Подкрадывание или прыжок в воду больше не мешают прыгать или плавать вверх.
- Двойные двери теперь снова отображаются правильно.
- Исправлена текстура тёмных призмариновых ступеней.
- Баннеры больше не расходуются из инвентаря при размещении в режиме творчества.
- Выбор блока теперь определяет правильные виды кнопок и нажимных плит.
- Стекло снова выглядит правильно на дальней дистанции и под определёнными углами.
- Исправлена ошибка, позволяющая зомби-жителям, созданным при генерации мира, быть очень быстрыми.
- Снова возможно есть сырую рыбу.
- Больше невозможно пополнить очки дыхания, плавая против льда.
- Исправлена лишняя серая линия в верхней части ног утопленника.
- Теперь трезубец будет брошен в том направлении, на которое указывает курсор при игре в VR.
- Нажатие кнопки «Настройки по умолчанию» теперь будет влиять только на выбранную схему управления.
- Персональный игровой режим теперь полностью применяется в игровых настройках при переключении режима с выживания на творческий.
- Дракон Края больше не застревает, если игрок уходит слишком далеко.
- Костная мука теперь используется из раздатчика при выращивании ламинарии.
- Выпавшие предметы могут снова пройти через плиты.
- Миниатюры изображений и игровые режимы для миров и шаблонов миров теперь будут отображаться при поиске на экране «Хранилище».
- Книга на экране «Таблица чар» больше не накладывается на название предлагаемого чара.
- Высокие березы снова появятся в мутировавших березовых лесах.
- Мобы при нахождении в лодках больше не поворачивают головы на 360 градусов.
- Исправлена ошибка, из-за которой вода не прогружалась при просмотре под определённым углом к поверхности.
- Взрывные склянки воды теперь делают дельфина гидрированным на суше.
- Теперь появляется всплывающая подсказка контроллера, когда возможно разместить блоки под водой.
- Все выступы и плавучие острова снова будут образовываться с травой или снегом под ними.
- Столовые горы теперь генерируются правильно.
- Исправлен переход из одной вагонетки в другую.
- Игроки больше не будут появляться на земле в анимации плавания после выхода из мира и плавания вблизи суши.
- Блоки больше не могут быть размещены без опоры на другой блок при быстром полёте над водой в творческом режиме.
- Трезубец с чаром «Тягун» больше не может использоваться при езде на мобе.
- Айсберги, морская трава и блоки ламинарии больше не могут заменять блоки подводной крепости при генерации.
- Исправлен блеск зачарованного трезубца от первого лица.
- Исправлена прокрутка трезубца при зарядке от первого лица.