Beta 1.18.0.22 (Bedrock Edition)
Beta 1.18.0.22

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
|

Основная версия | |

Версия протокола |
476 |


**Beta 1.18.0.22** — это третья предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.18.0, выпущенная 21 октября 2021 года,[1] в которой была добавлена новая музыка и скалк-блоки, а также исправлен ряд ошибок.

## Нововведения

### Предметы

- Добавлена новая пластинка «otherside», трек которой написан Леной Рейн.
- С небольшим шансом может быть найдена в сундуках коридоров крепости или очень редко в сундуках сокровищницы.


### Общие

- Добавлен новый раздел «Vanilla Experiments».
- Не будет присутствовать в 1.18.0.


- Добавлены новые треки, играющие в Верхнем мире в режиме «Выживание» или в главном меню.
- Под авторством Лены Рейн: «Stand Tall», «Left to Bloom», «Ancestry», «Wending», «Infinite Amethyst» и «One More Day».
- «Stand Tall» играет в биомах снежных склонов, зубчатых, оледенелых и каменистых вершин, а также в главном меню.
- «Left to Bloom» играет на горных лугах, в пышных пещерах и в главном меню.
- «One More Day» играет на горных лугах, снежных склонах, в пышных пещерах и в главном меню.
- «Wending» играет в биомах горной рощи, зубчатых и каменистых вершин, а также в карстовой пещере и главном меню.
- «Infinite Amethyst» играет в горной роще, карстовой пещере и главном меню.
- «Ancestry» отсутствует в файлах игры, но присутствует в выпущенном плейлисте Spotify. Это можно подтвердить, заглянув в индексный файл игры для версии 1.18.

- Под авторством Куми Таниока (谷岡 久美): «Floating Dream», «Comforting Memories» и «An Ordinary Day».
- «Floating Dream» играет в биомах зубчатых вершин и пышных пещер.
- «Comforting Memories» играет в горной роще.
- «An Ordinary Day» играет в биомах снежных склонов, карстовых и пышных пещер.


- Под авторством Лены Рейн: «Stand Tall», «Left to Bloom», «Ancestry», «Wending», «Infinite Amethyst» и «One More Day».

## Изменения

### Предметы

**Козий рог и акустический датчик**

- Теперь доступны с включённым переключателем «Vanilla Experiments».

### Общие

- Больше нельзя выбрать в настройках создания мира.
- В Старых мирах по-прежнему можно играть, но все функции из 1.18.0 в них доступны не будут.


### Игровой процесс

- Соответствие
*Java Edition*: шкала набега теперь уменьшается, когда участник рейда получает урон.

### Генерация мира

**Общее**

- Добавлен новый генератор случайных чисел, используемый для генерации Верхнего мира.

### Технические

- Команда
`/clone`

была обновлена, чтобы правильно проверять накладываемые области исполнителя и цели, больше не допускающие наложения глубины в 1 блок на каждой оси. Это по-прежнему можно отменять с помощью параметра`force`

.

## Экспериментальный игровой процесс

### Блоки

- Имеет анимированную текстуру.
- При разрушении блока без инструмента, зачарованного на «Шёлковое касание», выпадает опыт.
- Скалк-блок растёт вокруг места смерти моба при активации скалк-катализатора.

- Распространяет скалк-блоки к ближайшему месту смерти моба. Количество распространяемых блоков зависит от опыта, который выпадает из моба после его смерти или может выпасть, если моб погиб не от рук игрока.
- Есть состояние
`bloom`

. - При разрушении без инструмента, зачарованного на «Шёлковое касание», выпадает опыт.
- Излучает свет.
- Испускает частицы душ после смерти моба.

- Может быть размещена во всех направлениях, подобно светящемуся лишайнику.
- Некоторые части прозрачны, позволяя игроку увидеть блок, к которому прикреплены скалк-жилы.
- Имеет анимированную текстуру.
- Если добывается инструментом без чар «Шёлковое касание», ничего не выпадает.

- На верхней грани блока имеет узоры, напоминающие две души.
- Обладает способностью издавать громкие звуки и испускать частицы душ.
- Активируется акустическим датчиком.
- Накладывает на игрока эффект «Тьма».

### Игровой процесс

- Тьма
- Накладывается на игрока скалк-шрикером, ограничивая его видимость затуханием камеры.


## Исправления

**Стабильность и производительность**

- Исправлено несколько аварийных завершений игры, которые могли произойти во время игрового процесса.
- Исправлено аварийное завершение игры, возникающее при загрузке определённых чанков.
- Оптимизирована генерация руды в игровом мире.
- Исправлено аварийное завершение игры, которое могло произойти при прохождении через порталы с приручёнными мобами (MCPE-129738).
- Исправлена мягкая блокировка, которая иногда могла возникнуть при попытке создать мир из недоработанного шаблона.

**Блоки**

- Из костра теперь выпадает две единицы древесного угля, а не одна (MCPE-139467).
- Блок света теперь выдерживает взрыв ТНТ или крипера.

**Генерация мира**

- Светящийся лишайник больше не генерируется на дне океана (MCPE-125198).
- Крепости больше не могут генерироваться парящими в больших пещерах.
- Магмовые блоки теперь генерируются на дне подземных водоёмов, облегчая исследование подводных пещер и аквиферов (MCPE-141376).
- Светящийся лишайник больше не генерируется на поверхности (MCPE-141412).
- Здания в деревне при генерации теперь не вырезают вокруг себя большие территории.
- Добавлено треугольное распределение, которое заменило распределение Гаусса.

**Игровой процесс**

- Исправлена ошибка, из-за которой структурная пустота заставляла игрока появляться над землёй, если тот вышел из мира, находясь в заполненной этими блоками пещере.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог создать эффект X-ray, находясь внутри блока на отрицательной высоте (MCPE-141130).
- Огненный шар больше не расходуется при использовании на зажжённых свече, торте со свечой, костре, а также на активированном портале Нижнего мира и так далее.

**Общее**

- Исправлена ошибка, из-за которой на блоки выше Y = 255 не влияли погодные условия.
- Улучшены сообщения об ошибках в главном меню, когда учётная запись Microsoft не позволяет играть в сетевой игре.
- Исправлена проблема, из-за которой картины разрушались и выпадали в виде предмета при загрузке шаблона мира из магазина
*Minecraft*(MCPE-144217).

**Мобы**

- Деревенские жители будут продолжать следовать своему расписанию в мирах, в которых сутки длятся очень долго или значение их длительности отрицательное (MCPE-98361).
- Игровой персонаж больше не меняет своё положение при приручении ламы (MCPE-143006).
- Исправлена ошибка, из-за которой тропическая рыба не спаунилась в тёплом океане.

**Пользовательский интерфейс**

- Ссылки на Xbox Live теперь ведут на Xbox.

## Примечания

- ↑ "Minecraft Beta — 1.18.0.22 (Xbox One/Windows 10/Android)" – feedback.minecraft.net, 21 октября 2021 года.