Спидран
**Спидран** (англ*. speedrun*) — это прохождение компьютерной игры с целью пройти ее как можно быстрее. Спидраны могут охватывать всю игру или ее часть, например выполнение всех достижений/улучшений или убийство определенного босса. Игроки пытаются спидранить в основном для того, чтобы бросить вызов самим себе, а также развлечься и посоревноваться с другими. Для опытных игроков в *Minecraft* спидраны добавляют новые вызовы и иногда игнорируют или подрывают установленные принципы игры, например такие как "никогда не копать под себя".

В то время как у большинства игр есть конец или определенная цель, *Minecraft* — игра с открытым концом и не имеет конкретной цели или конца. Тем не менее, убийство Дракона Края и выход из Края через портал — обычная цель спидранов *Minecraft*. Другие цели могут включать в себя убийство обоих главных боссов или получение некоторых или всех улучшений/достижений, предметов, механизмов.

## Варианты

Помимо цели спидрана, могут различаться и правила. Вот некоторые из наиболее распространенных типов спидрана:

- Set Seed - игрок вводит известное зерно перед запуском мира, предположительно исследуя мир заранее, чтобы найти местонахождение добычи, адскую крепость, цитадель и т. д. Игроки могут многократно запускать один и тот же мир, пытаясь сократить время.

- Random seed - игрок начинает новый мир, используя случайное зерно генерации мира. Обычно игроки многократно запускают новые миры, так как осматриваются в поисках деревни или других полезных функций и очень быстро принимают решение о пригодности мира. На это могут уйти годы или всего несколько дней. Само прохождение занимает немного времени, а самый быстрый рекорд для спидрана сейчас составляет менее минуты.

- Glitched/Glitchless - игрок выбирает, использовать ли сбои в игре (что часто встречается в скоростных прохождениях для других игр) или нет. В
*Minecraft*наиболее полезные глюки дублируют элементы или блоки, и многие из них были устранены в последних версиях, поэтому спидраны с использованием глитчей менее распространены в более новых версиях.

- Сложность - игрок выбирает настройку сложности мира.

- Версия - скоростные прохождения Minecraft делятся на три дополнительные категории в зависимости от версии, используемой для скоростного прохождения:
- До 1.9 обычно играют на 1.7.
- 1.9 - 1.15, обычно играют на 1.15.2.
- 1.16+, обычно играют на 1.16.1.


В настоящий момент наиболее популярной категорией спидрана является *Any% Glitchless - Random Seed, 1.16+* и именно об этой категории пойдет речь далее в этой статье.

## Советы

Для успешного скоростного прохождения необходимо найти и скачать некоторые моды, позволяющие вывести на экран таймер и предоставляющие возможность быстро пересоздавать новые миры, ведь при обычном пересоздании мира на этой будет уходить слишком много времени, так как это придется делать очень часто.

Помните, что в спидране разрешено пользоваться координатами и многими возможностями экрана отладки, с чем связано множество тонкостей.

Начинающему спридранеру следует многократно посмотреть видео более опытных игроков, и запомнить как можно больше трюков и тонкостей, используемых в спидране, а также в целом ознакомиться с современными тактиками прохождения. Для начала не следует ставить себе слишком высокие планки. Сначала попробуйте пройти игру хоть за какое-то время в районе часа, а затем попробуйте сократить его до 30 минут - это уже хороший результат.

## Описание

В настоящий момент в категории *Any% Glitchless - Random Seed, 1.16+* огромную роль играет рандом. Однако не стоит считать, что результат всецело зависит от удачи. Несмотря на то, что игроки перебирают тысячи миров, только обладая необходимым мастерством можно реализовать удачный сид. Уровень сложности ставится на лёгкий, версию обязательно на 1.16.1.

Современный спидран можно разделить на 4 этапа:

### Сбор ресурсов

Для быстрого перехода в Нижний мир можно использовать лавовые озера на поверхности или лаву под магмой в расщелинах океанов. Оба способа достаточно надежны, однако требуют чтобы около спауна было хоть что-то из этого. В крайнем случае можно просто прокопаться вниз и искать лаву там, используя субтитры. Портал строиться методом "литья", при помощи заливки лавы ведрами воды (так как обсидиан образуется в месте слияния воды с источником лавы). Это может казаться сложным, однако техника довольна проста и требует всего-лишь наличия одного ведра.

Перед литьем портала нужно раздобыть **ведро, инструменты (каменный топор, железная кирка, каменная мотыга обязательно), запас еды, огниво, немного дерева и кровати** (можно и без них, об этом далее), а в идеале еще и щит и какую-нибудь броню:

- Для добычи небольшого запаса дерева лучше как можно быстрее сделать набор каменных инструментов (без меча). Камень и дерево лучше добывать непосредственно из домов деревни.
- Железо - необходимо для ведра и кирки. Для поиска железа игроки находят деревни, где необходимо обыскивать кузницы, расторговывать рыбаков, которые продают ведра, и убивать големов. Также железо можно найти в затонувших кораблях, там будет карта с кладом, в котором всегда много железа, и в других структурах с лутом (в первую очередь для быстрого лута подойдет храм в пустыне). Для крафта кирки, ведра и огнива нужно
**7**слитков железа, если ведро было получено от рыбака, то железа нужно уже**4**. - Огниво делается из железа и кремния, добываемого из гравия. Если что-то пошло не так, можно попробовать поджечь портал досками и лавой, но это будет дольше. В разрушенных порталах обычно можно найти огниво или огненный шар, что позволит не добывать гравий и сэкономить еще 1 слиток железа.
- Еда - нужна для пополнения здоровья и голода. Ее лучше добывать при помощи разрушения снопов сена в деревнях мотыгой - так можно собрать около стака хлеба за очень короткий срок. Если такой возможности нет, придётся убивать животных, поджигая их.
- Кровати - просто соберите их как можно больше из домов деревенских жителей.
- Золотая броня - в разрушенных порталах обычно можно найти элемент золотой брони, что будет полезно на следующем этапе.
- Щит - его нужно скрафтить, если остался 1 лишний слиток железа.
- Лодка - это поможет искать корабли, спрыгивать на ней с больших высот без урона и преодолевать водные препятствия. Можно сделать и позднее.
- Железная броня - если железа осталось уж совсем много или ее можно найти в некоторых структурах (например, кузница в деревне).

Несмотря на то, что на этом этапе нужно собрать множество ресурсов, не стоит задерживать в Верхнем мире слишком долго.

### Нижний мир

В Нижнем мире основная цель игрока поиск жемчуга Края и огненных стержней. Для этого игроку нужно найти адскую крепость, при этом лучше также найти и бастион. Особенно хорошо, если и крепость и бастион находятся рядом.

Начать лучше с бастиона, однако идти туда имеет смысл только с железной киркой. Если игрок пойдет туда, ему следует для начала надеть элемент золотой брони, который он раздобыл ранее, или накопать достаточно золотой руды нижнего мира для крафта какой-нибудь золотой брони. В бастионе следует разозлить пиглинов, начав добывать золотые блоки. Из блоков нужно сделать слитки и начать бросать их пиглинам, которых перед этим лучше заблокировать в одном месте, раскопав под ними яму в два блока - так они не смогут атаковать игрока даже когда золото кончится. Из полученных от торговли вещей следует оставить себе **зелья огнестойкости** (лучше около 2-3 штук), **обсидиан**, **жемчуг Края** (чем больше, тем лучше), **нитки**, помимо этого полезным будят ботинки с чарами Скорость души и строительные блоки. В сундуках бастиона стоит набрать дополнительного обсидиана, если ваш портал далеко. Именно для того, чтобы в бастионе не было жестоких пиглинов и следует играть именно на версии 1.16.1.

В крепости игроку лучше сразу найти спаунер ифритов. Если вы не были в бастионе, лучше все-таки брать с собой щит. Используя щит или зелье нужно добыть хотя бы 7 стержней, но лучше перестраховаться и добыть немного больше. Бить ифрита лучше топором, урон каменного топора такой же как и у железного, так что тратить на него железо не стоит. Помните, что пока вы под действиям зелья или умело закрываетесь щитом, ифрит почти не может навредить вам.

Если вы не были в бастионе, следует добывать все доступное золото, чтобы выторговать жемчуг и обсидиан у случайных пиглинов. Помимо этого можно поохотиться на эндерманов в искаженном лесу, но это будет не так быстро.

Выйти из Нижнего мира можно при помощи полученного обсидиана или найдя и восстановив разрушенный портал, если обсидиана у вас не так много. Иногда можно выйти и через свой портал, если вы убежали от него не так далеко.

### Поиск крепости

В Верхнем мире нужно искать крепость с порталом в Край. Это может быть как быстро, так и очень долго, в зависимости от того как вам повезет. Лучше использовать лодку, так как крепость может быть под океаном, и в таком случае ее можно будет даже увидеть с лодки, если правильно поставить угол обзора. В крепости надо сразу искать портальную комнату, не тратя времени на бессмысленную беготню в комнаты, где вы уже были, и сбор бесполезных вещей в сундуках. Для быстрого перемещения можно пользоваться лишним жемчугом, который остался после крафта ока Края.

### Убийство дракона

В Крае надо сразу же бежать к центральной структуре, над который зависает дракон. Там нужно правильным образом разместить блоки (см. видео), а сам процесс убийства дракона будет осуществляться кроватями. Если вы были в бастионе или торговали с пиглинами, у вас будет много нитей, что позволит вам скрафтить несколько белых кроватей, в ином случае кровати надо было брать в деревне. Убийство дракона кроватями - это достаточно сложный трюк, лучше тренировать его отдельно. Для успешного убийства дракона нужно хотя бы 5 кроватей, но лучше иметь около 9, чтобы заполнить ими одну строку инвентаря.

При нахождении в Крае помните, что у вас мало брони и не смотрите в глаза эндерменов, а если они начали атаковать вас, поставьте перед ними лодку или разлейте около них воду.

После анимации смерти дракона спидран будет завершен.