Механика наковальни
В другом языковом разделе есть более полная статья.
Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.
| |

См. Anvil mechanics на английском языке. |


### Переименование

Возможность переименовать любой предмет за определенное количество очков опыта.

- Если переименовать бирку, то можно будет назвать других мобов названием бирки
- Нельзя назвать мобов именем "бирка"
- Но если сменить язык, то можно переименовать бирку в
*"бирка"*и назвать моба "бирка"

- Но если сменить язык, то можно переименовать бирку в

- Нельзя назвать мобов именем "бирка"

### Починка

Если объединить два одинаковых предмета, то можно будет получить один, со сложенной суммой прочности и всеми зачарованиями

- Если зачарования несовместимы, то будет оставлено то зачарование, которое лежало на первом предмете

Также можно обьеденить предмет с материалом, из которого он был сделан, и восстановить.

- Материалом элитр является мембрана фантома
[1].

### Зачарование

Можно обьеденить предмет с зачарованной книгой,что несет чары, совместимые с предметом.

- ↑ с 1.13