Инвентарь (Minecraft Earth)
Только для Minecraft Earth
|


В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|


В **инвентаре** (англ. *Inventory*) в Minecraft Earth хранятся все предметы игрока, которые скрафчены или собранные из приключений и открытий.

## Характеристики

В отличие от обычного Minecraft, в Minecraft Earth инвентарь практически не ограничен как в слотах инвентаря, так и в размере стопки предметов или блоков. Когда количество предметов превышает 999, оно отображается кратным 1000; например, 1273 элемента будут отображаться как «1,3K».

В инвентаре нет сетки крафта, поэтому невозможно восстановить повреждённые предметы, комбинируя их. В инвентаре также нет слотов для брони.

Мобы могут быть собраны в инвентарь, а за их сбор зарабатываются достижения. В редких случаях, при ударе сбивается вражеский моб, которого можно собрать и положить на строительную плиту.

### Управление инвентарём

В отличие от обычного Minecraft, идентичные инструменты складываются в инвентаре. Любой инструмент, который был использован для снижения его долговечности, удаляется из стака. Пустые вёдра также складываются, но заполнение одного водой, грязью или лавой заставляет это ведро перемещаться в другой стак, соответствующий типу ведра.

Стаки не могут быть разделены, за исключением стаков инструментов, разделённых из-за использования инструмента. Частичная стопка блоков не может быть перемещена из основного инвентаря на панель быстрого доступа; весь стак должен быть перемещён. Если у игрока есть, например, 37 жаренных куриц в инвентаре и он хочет перенести жареных куриц в приключение, то все 37 жареных куриц должны быть перемещены на горячую панель, рискуя потерять весь стак, если игрок умирает во время приключения.

## Приключения

«Minecraft Earth» фактически имеет два инвентаря; основной инвентарь и инвентарь «рюкзака», который используется во время приключения.

Во время приключений основной инвентарь недоступен. Игрок может перемещать предметы из инвентаря в панель быстрого доступа в любое время за пределами приключения, и ему предоставляется возможность сделать это непосредственно перед началом приключения. Во время приключения при открытии инвентаря отображается только инвентарь рюкзака, который содержит только те предметы, которые были собраны во время приключения, а также содержимое панели быстрого доступа.

Сбор предметов сначала заполняет пустые слоты в панели быстрого доступа. Если панель быстрого доступа заполнена, последующие собранные предметы заполняют инвентарь рюкзака.

Если игрок завершает приключение не умирая (либо из-за того, что продолжительность приключения истекает, либо из игры выходит игрок вручную), все предметы в рюкзаке переносятся в основной инвентарь. Предметы, собранные в пустых ячейках на панели быстрого доступа, остаются на панели быстрого доступа и могут быть перенесены вручную в основной инвентарь по желанию игрока.

Если игрок умер во время приключения, основной инвентарь игрока сохраняется. Только элементы в горячей панели и рюкзаке будут потеряны.