12w32a
12w32a

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
9 августа 2012 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Версия протокола |
40 |

Версия данных |
Н/Д |


**12w32a** — первый снимок для обновления 1.4.2.

## Нововведения

**Зомби-жители**- Деревенские жители могут превратиться в зомби, если их убил зомби в средней (шанс 50 %) или сложной (всегда) сложностях.
- Могут также спауниться вместо обычных зомби (как в природе, так и яйцами спауна), с шансом в 5 %.
- Их можно вылечить, сделав их обычными жителями.
- Для этого следует бросить на нём взрывающееся зелье слабости, а затем использовать (по умолчанию — нажать
`ПКМ`) на нём обычное золотое яблоко. Через несколько минут, зомби превратится в обычного жителя.[2]

- Для этого следует бросить на нём взрывающееся зелье слабости, а затем использовать (по умолчанию — нажать

- Новый файл
`villages.dat`

в папке`data`

в сохранениях миров. **Командные блоки**- Предназначены для приключенческих карт.
- Если включить сигналом красного камня, то он выполнит определённую команду консоли.
- Можно использовать селектор
`@player`

или`@p`

, чтобы выбрать ближайшего игрока.

- Можно использовать селектор
- Блок нельзя получить крафтом или из инвентаря режима «Творчество», но можно получить командой
`/give 137 <`

*предмет*>[3].

**Новые команды консоли**`/difficulty <`

.*уровень сложности*:[0|1|2|3]>`/gamerule <`

.*правило*> [*значение*]- Значение может быть
`true`

или`false`

. Если оно не указано, то значение отображается в консоли.

- Значение может быть


Правило | Значение по умолчанию | Результат при значении в `false`
|
---|---|---|

doFireTick | `true` |
Огонь не расходится и не затухает сам по себе. |

mobGriefing | `true` |
Мобы не разрушают блоки. |

keepInventory | `false` |
Содержимое инвентарей игроков теряется и выпадает при их смерти. |

doMobSpawning | `true` |
Мобы не спаунятся. |

doMobLoot | `true` |
Из мобов при смерти не выпадает ничего. |

doTileDrops | `true` |
Из блоков при добыче не выпадает ничего. |


`/spawnpoint <`

*игрок*>`/weather <`

*погода*:[clear|rain|thunder]>

**Маяк**- Построив пирамиду из минеральных блоков, таких, как алмазный блок или железный блок, и этого блока на верхушке, игроки могут получить несколько эффектов зелий.
- Полная пирамида (высотой в 5 блока, включая сам блок маяка) может давать эффекты второго уровня, если игрок выбрал эффект первого уровня в секции «Первичные эффекты».

- Этот блок нельзя получить крафтом (хотя рецепт планируется), но можно получить в инвентаре режима игры «Творчества» в колонке «Разное», или с помощью команды
`/give 138 <`

.*предмет*>[4] - Минимальный радиус действия — 16 блоков.
- Сам по себе выдаёт свет величиной в 15.
- Игроки в радиусе действия работающего маяка каждые 4 секунды будут получать указанные эффекты зелий.
- Для мощнейшего маяка требуется минимум 164 блока.

- Построив пирамиду из минеральных блоков, таких, как алмазный блок или железный блок, и этого блока на верхушке, игроки могут получить несколько эффектов зелий.
- Зелье ночного зрения в инвентаре режима «Творчество».

## Изменения

**Деревенские жители**- Теперь реагируют положительно на новые обмены, и отрицательно на нападения игроков.
- Этот эффект появляется, только если рядом есть деревенские дома.

- Для них была создана неиспользуемая частица с изображением злого жителя.
- Теперь больше не удаляют возможные торги, но, чтобы разблокировать старые торги, может понадобиться обменять что-то ещё.

- Теперь реагируют положительно на новые обмены, и отрицательно на нападения игроков.
- Мобы
- Зомби, скелеты и зомби-свинолюди иногда появляются с бронёй и вооружением, в зависимости от уровня сложности.

**Зомби**- Теперь отображают анимацию атаки, если у них в руках оружие.

**Железные големы**- Теперь атакуют слизней и лавовых кубов.

- Имя автора цитаты в конце титров изменено из «Марк Твен» (Mark Twain) на «Неизвестный» (Unknown).

## Исправления

**2 ошибки исправлены**

- Исправлено ограничение, где команда
`/me`

может использоваться только операторами. - Исправлена ошибка, где не работала команда
`/tell`

.

## Примечания

- ↑ http://mojang.com/2012/08/the-weekly-chunk-snapshot-12w32a
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/233649433601011712
- ↑ В версии 1.8 и выше следует использовать
`/give minecraft:command_block <`

*предмет*> - ↑ Ныне
`/give minecraft:beacon <`

.*предмет*>