Хижина ведьмы
Биом |
Болото |
---|---|

Состоит из: |
См. Структура |

Появление после генерации |
Нет |


**Хижина ведьмы** (англ. *Witch Hut* или *Swamp Hut*) — это натуральная структура, в которой могут появиться ведьма и чёрная кошка.

## Генерация

Хижина ведьмы с небольшим шансом может появиться на болоте, однако эта структура не будет генерироваться в биоме холмистого болота.[ только для Java Edition]

## Структура

Хижина ведьмы представляет собой небольшое прямоугольное здание, которое в основном состоит из еловых досок и дубовой древесины, образующей сваи. Снаружи имеются крыльцо и вход в хижину, однако они часто находятся на высоте в несколько блоков от земли, а ведущая к ним лестница отсутствует. Крыша здания образована еловыми ступенями и досками.

Внутри хижины находятся котёл, верстак и цветочный горшок с посаженным в него красным грибом.

В *Bedrock Edition* котёл может быть наполнен зельями, такими как зелье скорости, медлительности, слабости, исцеления или отравления. Зелья подводного дыхания, огнестойкости, ночного зрения, мгновенного урона в редких случаях так же могут появиться в котлах, причём это распространяется и на любые зелья II уровня.

### Материалы

Название | Суммарное количество |
---|---|

Котёл | 1 |

Верстак | 1 |

Посаженный красный гриб | 1 |

Дубовый забор | 4 |

Дубовая древесина | 16 |

Еловые ступени | 36 |

Еловые доски | 75 |


### Схема

## Мобы

При генерации мира в хижине появляются ведьма и чёрная кошка. Они никогда не деспаунятся, однако на Мирной сложности ведьма исчезает.

Кроме того, ведьма может появиться в любом блоке в пространстве 7×7×9 (x×y×z), охватывающем всю хижину (это на один блок ниже крыльца и на два блока выше крыши). Кошка тоже может появиться в этой области, однако для её появления требуются блоки дёрна. Любые другие кошки, появляющиеся в хижине ведьмы (с помощью яиц призывания, разведения[ только для BE] или команд консоли без выбранного цвета моба), всегда будут иметь чёрный окрас.

## История

Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.4.2 | 12w40a | Хижина ведьмы добавлена в игру. | |||

1.8 | 14w34d | Зона появления ведьмы сокращена, либо вовсе отсутствует, в зависимости от высоты, на которой расположена хижина. | |||

1.8.1 | 1.8.1-pre1 | Увеличен диапазон спауна ведьмы в хижине - теперь она может заспаунится от 64 до 71 по Y. | |||

1.13 | 17w47a | В горшке в хижине ведьмы теперь посажен красный гриб. | |||

18w06a | «Witch Hut» в оригинальной локализации была переименована в «Swamp Hut». | ||||

Изменены места генерации хижины ведьмы (это позволило различать её от храма в пустыне с помощью команды `/locate` ). | |||||

1.14 | 18w43a | Текстуры блоков, из которых состоит хижина, были изменены. | |||

18w47a | Текстура еловых досок, из которых состоит хижина, была изменена. | ||||

18w50a | Текстура еловых досок, из которых состоит хижина, была изменена. | ||||

? | В хижине теперь появляется чёрная кошка. | ||||

Альфа-версия Pocket Edition | |||||

0.14.0 | build 1 | Добавлена ведьма и её хижина. В котле находится любое зелье. | |||

0.16.0 | build 1 | С небольшой вероятностью, в котле будет находиться зелье разложения. | |||

Официальный выпуск Pocket Edition | |||||

1.0.0 | build 2 | Добавлена система спауна ведьм, аналогичная Java Edition 1.8.1. | |||

Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||

1.8.0 | beta 1.8.0.8 | В хижине ведьмы спаунятся чёрные кошки. | |||

1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Текстуры блоков, из которых состоит хижина, были изменены. | |||

Legacy Console Edition | |||||

TU19 | CU7 | 1.12 | Хижина ведьмы добавлена в игру. | ||

none | none | 1.90 | none | none | Текстуры блоков, из которых состоит хижина, были изменены. |

New Nintendo 3DS Edition | |||||

0.1.0 | Хижина ведьмы добавлена в игру. |


## Интересные факты

- Прообразом хижины ведьмы является избушка на курьих ножках.
[1] - Основная часть болотной хижины генерируется на земле или над ней, в то время как сваи простираются вниз, пока не достигнут твёрдой поверхности. Это означает, что если одна часть хижины находится над уровнем моря, а другая висит над глубокой формой рельефа (например, каньоном), то с этой стороны сваи будут тянуться до самого низа.
- Хижины ведьмы могут генерироваться друг на друге.
- Хижина ведьмы — одна из пяти натуральных структур, генерирующихся без сундуков (другими являются: колодец, ископаемые останки, адские ископаемые останки и подводная крепость).

## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Хижина ведьмы», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

## Галерея

Хижина ведьмы появилась над глубокой пещерой.