Survival Test (Java Edition)
Первая версия |
Classic 0.24_SURVIVAL_TEST (1 сентября 2009 г.) |
---|---|

Последняя версия |
Classic 0.30 (Survival) (10 ноября 2009 г.) |

Платный? |
Нет |

Веб-сайт |
Отсутствует |


**Survival Test** — это версия для тестирования режима Выживание, изначально выпущенная для премиум-игроков[1] во время разработки Classic, которая была доступна на сайте minecraft.net/survivaltest, и означает девять версий, выпущенных между 1 сентября и 10 ноября 2009 года.

24 октября 2009 года Survival Test стала доступна для любых игроков.

Survival Test была удалена с веб-сайта 16 декабря 2010 года во время перестройки сайта при фазе разработки Alpha. Survival Test недоступна в лаунчере, но в неё можно сыграть, если у игрока имеется файл `.jar`

.

## Отличия от версии Classic

- Добавлено покачивание камеры при движении (боббинг) для большей реалистичности, также добавлены анаглифы для поддержки 3D.
- Панель здоровья с 10 сердечками (). Когда здоровье низкое, панель трясётся.
- Грибы введены в качестве еды.
- Игроку предоставлено 10 блоков ТНТ.
- 6 новых мобов: зомби, скелеты, криперы, свиньи, пауки и овцы.
- Игрок может выпускать стрелы нажатием кнопки
`Tab ↹`. Изначально у игрока 20 стрел. Затем стрелы добываются из скелетов - Игрок может утонуть в воде и получает повреждения от лавы.

## Очки

За убийства начисляются очки:

- Овца и свинья — 10 очков.
- Зомби — 80 очков.
- Паук — 105 очков.
- Скелет — 120 очков.
- Крипер — 200 очков (в одной из версий 250).

Очки начисляются только за прямое убийство (если столкнёте зомби с обрыва, очков вы не получите).

## Стратегия

Есть несколько стратегий, которые можно было использовать исключительно в версии Survival Test, поскольку у неё были свои особые правила размещения блоков. Вот один пример:

Цветы не исчезали, даже если они были размещены не на почве. В то же самое время, цветы блокировали воду, таким образом, была возможность использовать их в качестве дверей для подводных зданий. Чтобы его построить, игрок заныривал на 3-5 блоков ниже поверхности, выкапывал отверстие размером с самого себя и размещал два цветка в углублении, чтобы убрать воду, а затем расширял получившуюся полость. Эта стратегия хорошо работала на заманивание в ловушку враждебных мобов, поскольку они будут только плавать на воде, не имея возможности достать игрока (однако скелет может выстрелить в него).

## Галерея

Оригинальная текстура паука