Early Classic Creative
Название данной статьи является предположением.
Субъекту статьи ещё не дано официальное название и оно может измениться в любое время. |


Early Classic Creative

Первая версия |
0.0.2a (16 мая 2009 г.) |
---|---|

Последняя версия |
0.0.14a_08 (28 мая 2009 г.) |

Платный? |
Нет |


**Early Classic Creative** означает несколько версий *Classic*, выпущенных с 16 мая по 28 мая 2009 года, следующих после этапа *Pre-classic* и предшествующих *Multiplayer Test*. Творческий одиночный режим был единственным доступным режимом на тот момент, а в игре было доступно лишь небольшое количество блоков.

## Нововведения

### Блоки

- Одна из двух добавленных жидкостей.
- Окружает мир со всех сторон.

- Подвержен гравитации: не имея под собой блока, мгновенно перемещается вниз.

- Генерируется в составе новой структуры — дерева.

- Генерируется в виде подземных жил.

- Генерируется в виде подземных жил.

- Ограничивает мир снизу.
- Не может быть разрушен или размещён игроком.

- Одна из двух добавленных жидкостей.
- Генерируется в виде озёр.

- Генерируется в составе дерева.

- Подвержен гравитации: не имея под собой блока, мгновенно перемещается вниз.
- Генерируется на побережье.

- Генерируется в виде подземных жил.

### Генерация мира

- Новая структура, состоящая из блоков древесины и листвы.

- Добавлена генерация пещер.

**Прочее**

- При создании мира теперь доступен выбор его размера.

### Общее

- В левом верхнем углу экрана теперь отображается номер версии, частота кадров и обновлений чанков.
- Добавлено меню паузы, открывающееся при нажатии
`Esc`, в котором можно сохранить, загрузить или сгенерировать новый мир. `ПКМ`переключает режимы размещения и уничтожения блоков.- Нажатие
`F`позволяет изменить дальность прорисовки. - Нажатие
`↵ Enter`позволяет установить точку спавна.

### Версии

## Галерея

Версия 0.0.9a

Версия 0.0.11a

Версия 0.0.12a

Версия 0.0.12a_01

Версия 0.0.12a_03

Версия 0.0.13a

Версия 0.0.13a_03

Версия 0.0.14a

Версия 0.0.14a_03

Версия 0.0.14a_07

Версия 0.0.14a_08