Самодвижущиеся аппараты на блоках слизи
**Самодвижущиеся аппараты на блоках слизи** (также известные как **летающие машины**) — это конструкции из блоков слизи, поршней, твёрдых блоков и источников сигнала, способные к самостоятельному движению. Они основаны на свойстве блока слизи тянуть соседние блоки при воздействии поршня. С версии 19w41a также стало возможно использовать блоки мёда вместо блоков слизи.

## Техническая информация

Механизмы на основе слизи отличаются от других транспортных средств тем, что состоят из нескольких блоков. Это свойство позволяет перемещать не только игрока, но и рабочие поверхности и источники света, получая в итоге подвижные мастерские, дома, товарные поезда. На блоки слизи не действует гравитация и им не нужна опора. Это позволяет передвигаться на любой высоте, вне зоны досягаемости монстров.

В Java Edition невозможно перемещение сундуков поршнями. Поэтому вместо них следует использовать вагонетки с сундуком, поставленные на машину (не на рельсы).

Большая часть машин способна только к прямолинейному движению. Для смены направления необходимо полностью или частично перестраивать их. Это также надо учитывать при строительстве.

## Использование

Здесь представлены примеры использования машин из блоков слизи:

- Перемещение ресурсов между базой и колонией.
- Перемещение между центральным и периферийными островами Края. Блоков, мешающих движению, нет. При этом почти всегда можно проложить прямолинейный маршрут.
- Пересечение океанов лавы в Нижнем мире. Укрепите машину камнем или железом от гастов.

## Подготовка к строительству

### Накопление ресурсов

Внимание! На транспорт этого вида уходят большие количества блоков слизи. Желательно иметь ферму слизней. Также необходим красный камень.

### Выбор маршрута

Транспорт на основе блоков слизи из-за особенностей конструкции движется только по прямой. Пункты, между которыми вы хотите наладить сообщение, должны находиться на одной линии. Расчистите пространство на пути транспорта — столкновение с блоком может привести к остановке и поломке. Постройте на крайних точках маршрута склады, перроны для удобного схода, площадки для строительства новых машин. Не забудьте об источнике слизи!

## Строительство машины

### Техническая информация

Вот общие принципы строительства этих и других машин:

- Машина состоит минимум из двух частей. В задней части стоит обычный поршень, который толкает переднюю часть вперёд. В передней части стоит липкий поршень. Выдвигаясь, он зацепляет блоком слизи заднюю часть и возвращает её в исходное положение.
- Поршень, как обычный, так и липкий, не может выдвинуть больше 12 блоков. Если машина не едет, проверьте, нет ли мешающих ей конструкций.
- Красные факелы и рычаги уничтожаются при движении. Используйте блоки красного камня как источник питания.

## Основные схемы

### Простой двигатель[1]

Самая простая и популярная схема. Может служить основой более сложной конструкции. Требует:

- три поршня, один из которых липкий;
- 2 блока слизи;
- 2 блока красного камня.

**Достоинства **

- Дешёвый.
- Относительно быстрый.

**Недостатки **

- Для смены направления движения необходимо полностью перестраивать двигатель.

### Универсальный двигатель

Отличается лёгкостью смены направления движения. Для постройки требует:

- 2-7 блоков слизи;
- 2-4 блока красного камня;
- 2 поршня, один из которых — липкий.

Вид сбоку:

Вид сверху:

Чтобы начать движение, установите на блоках красного камня липкий и обычный поршень (сначала обычный), направление будет задавать липкий поршень. Поршни должны смотреть на блок слизи.

**Достоинства **

- Быстрая смена направления движения.
- Очень дешёвый.

**Недостатки **

- Средняя скорость (2 блока в секунду).
- Малая грузоподъёмность (6-7 блоков) .

### Второй вариант универсального двигателя

Отличается грузоподъёмностью. Для постройки требует:

- 4 блока слизи;
- 2 поршня, один из которых - липкий;
- 2 наблюдателя.

Вид сбоку:

Вид сверху:

Для постройки двигателя необходимо:

- Поставить блоки слизи как на картинке, в один блок шириной.
- Установить липкий и обычный поршни так, чтобы они смотрели в блоки слизи, находящиеся сбоку от него.
- Поставить наблюдатели так, чтобы они выводили сигнал в поршни.

Для того, чтобы переменить сторону движения этой машины, нужно остановить её, и поменять липкий и обычный поршни местами.

**Достоинства **

- Относительно дёшево.
- Быстрый (быстрее «простого варианта»)
- Быстрая смена направления движения.
- Хорошая грузоподъёмность (~11 блоков).

**Недостатки **

- Необходимо цеплять к этой конструкции дополнительные поршни, чтобы сделать из неё локомотив поезда.



## Четвёртый вариант двигателя

**Требуемые ресурсы:**

1 Блок красного камня (далее Редстоун)

2 Поршня один из которых липкий

1 Блок слизи

Итак приступаем к созданию делается просто РБ-Редстоун блок, БС-Блок слизи.

ЛП-Липкий поршень П-Поршень *делаю блокосетку из буков* РБ

ЛП БС П

Туда куда смотрит поршень (обычный) туда машина и поедет.

**Достоинства **

- Дешёвый.

**Недостатки **

- Малая грузоподъёмность, затратная в плане рычагов.

## Схема и принцип поезда

Итак, накопив ресурсы и наметив путь, вы построили машину (ура, она едет!). Но, оказывается, у неё крайне низкая грузоподъёмность — еле получается поместиться самому.

Необходимо переосмыслить систему: пусть этот аппарат будет не целой машиной, а только её частью — локомотивом поезда. Как и вагонетку с печью на железной дороге, надо разместить его в конце состава. А перед ним установить несколько «вагонов». Этот метод позволяет перевозить ресурсы в огромных количествах!

Если вагонетки падают с вагонов, то сделайте вагоны поменьше и ставьте на каждый вагон по одной вагонетке.