Огненный шар
В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|


Тип |
Инструменты |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Первое появление |
См. Историю |

Номер |
dec: 385 hex: 181 bin: 110000001 |

Текстовый идентификатор |
fire_charge |


**Огненный шар** (англ. *Fire Charge*) — это предмет, который при взаимодействии с игровым миром поджигает блоки.

## Получение

### Крафт

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Порох + Огненный порошок + Уголь или Древесный уголь |


### Товарообмен

Пиглин может обменять золотой слиток на 1 огненный шар.

### Натуральная генерация

Огненный шар можно найти в сундуке разрушенного портала Нижнего мира

## Использование

При нажатии `ПКМ` работает как огниво (огонь при этом горит в 2 раза дольше), после этого исчезая из инвентаря. При запуске из раздатчика действует подобно огненному шару гаста или ифрита, то есть как зажигательный снаряд, летящий по прямой траектории до столкновения с блоком, стоящим на пути (блок при этом загорится). При пролёте через портал в Нижний мир или в Край, огненный шар исчезнет. Также участвует в крафте пиротехнической звезды для создания большого фейерверка.

### Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Рецепты крафта | Результат | Описание |
---|---|---|---|

Порох + Любой краситель + Огненный шар +Светокаменная пыль или Алмаз |
Любая пиротехническая звезда
|
Можно добавить до восьми красителей. Можно добавить одну голову, кусочек золота, перо или огненный шар. И алмаз, и светокаменная пыль могут быть добавлены с любым ингредиентом. |


## История

Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease | Гаст теперь стреляет огненным шаром вместо снежков, однако в виде предмета он ещё не добавлен | |||

1.2.1 | 12w04a | Огненный шар добавлен в игру. | |||

12w05a | Теперь, может быть скрафчен, используя древесный уголь. | ||||

1.4.2 | 12w38b | Изменён звук использования огненного шара, теперь тот же, что и при использовании огнива. | |||

1.4.6 | 12w49a | Огненный шар может быть использован для крафта ракет. | |||

1.8 | 14w31a | Огненный шар при использовании не имеет звука. | |||

1.9 | 15w33c | Если выпустить его с раздатчика, то он может быть использован как кислота Края. | |||

15w44b | Огненный шар, выпущенный с раздатчика, по-прежнему используется, как огненный шар ифрита. | ||||

1.11 | 16w32a | ID сущности изменён с `SmallFireball` на `small_fireball` . | |||

16w40a | Теги `xTile` , `yTile` , `zTile` , `inTile` и `inGround` удалены из данных сущности малого огненного шара.
| ||||

Тег `life` больше не используется ни для чего, но всё ещё сохраняется/читается. | |||||

1.13 | 17w47a | Реализовано «сжатие»ruen. До него числовой ID огненного шара был равен 385. | |||

Альфа-версия Pocket Edition | |||||

0.15.0 | build 1 | Добавлены огненные шары. | |||

Legacy Console Edition | |||||

TU9 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Огненный шар добавлен в игру. | |

TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Огненный шар теперь воспроизводит звуки при поджигании блоков. |


## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Огненный шар», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

## Интересные факты

- Огненный шар можно применить для того, чтобы зажечь портал в Нижний мир.
- Вопреки распространённому мнению, огненные шары не взрываются при столкновении, как выстрелы гастов.
- Если пустить огненный шар из раздатчика, находящегося под водой, то он всё равно будет лететь как на поверхности, только при этом выпустит струю пузырей.
- Если перед раздатчиком поставить блок, то возгорание от огненного шара появится непосредственно за блоком, то есть шар пройдёт сквозь блок.
- Огненный шар можно отразить мечом и метнуть в того, кто его запустил.
- Можно также сделать специальную пушку из динамита и с помощью раздатчика с огненным шаром выстрелить в любом направлении.
- Также, несмотря на его дорогой крафт, его зачастую используют гриферы в SMP.
- Можно полностью скрафтить в аду, если надо будет поджечь портал (порох выпадает из гастов, огненный порошок можно добыть из ифритов, а уголь из скелетов-иссушителей). Призвать данный объект с помощью команды /summon fireball {ExplosionPower: число, direction: [0.0,-0.0,-0.0,]}