Mystcraft
Эта страница описывает контент, которого нет в текущей версии игры.
Он доступен в старых версиях.
|


Для издания | |
---|---|

Автор |
XCompWiz |

Дата выпуска |
4 января 2012 г. |

Совместимо с |
|

Установка |
См. Установка |

Требования | |

Ссылки |


**Mystcraft** — модификация для Minecraft, которая добавляет возможность создавать новые миры, именуемые «эпохами», некоторые из которых могут быть спокойными и безопасными, а некоторые — предельно недружелюбными. Модификация черпает свои истоки из серии компьютерных игр Myst, выполненной в жанре графических квестов. Путешествие по мирам осуществляется с помощью описательных книг, которые можно писать на специальном языке или сгенерировать случайным образом. Также Mystcraft предоставляет возможность создания персональных порталов.

22 декабря 2020 года объявлено переиздание модификации с названием Mystcraft 2.[1]

## Установка

- Установите Minecraft Forge.
- Скачайте
*Mystcraft*. - Скопируйте файл в папку

.*<папка игры>*/mods

## Рецепты

Ингредиенты | Процесс | Результат | Описание |
---|---|---|---|

Связывающая панель + Кожа |
Связующая книга
|
Позволяет путешествовать между эпохами, а после улучшения на модификаторе связи и между разными местами в пределах одной эпохи. После прочтения возвращает туда, где была создана. Для путешествия нужно открыть книгу и нажать мышкой на чёрное прямоугольное пятно на правой странице. Для этого требуется бутылочка с чернилами(бутылочка с водой + 2 чернильных мешочка). В Ink Mixer в правой стороне ставим наверх бутылочку с чернилами, а вниз листок и получаем чернильный листочек. Берем получившийся листочек и кожу и крафтим книгу. Получившуюся книгу открываем правой кнопкой мыши (станет зелёная). В Модификатор связи ставим книжку (зеленую которая получилась после открытия её) выбираем в первом столбце первую кнопку во втором вторую(телепортация по данному миру или в данный мир, ту точку в которой была открыта книга, и книга не будет выпадать из рук при телепортации). | |

Кожа + Нить |
Папка сопоставления
|
Функция папки очень похожа на записную книжку, полезна для хранения набора символов. | |

Кожа + Нить |
Портфолио символов
|
Портфолио содержит сортированные коллекции страниц, позволяет быстро передвигаться между коллекциями. | |

Чернильный мешок + Колба воды |
Чернильница
|
Используется на письменном столе и в смесителе чернил для создания чернил. | |

Перо + Книга |
Описывающая книга
|
Позволяет создавать и путешествовать между эпохами так же, как связующая книга. После прочтения позволяет отправиться в случайную эпоху. В отличие от связующей книги, изначально пуста и может быть помещена на письменный стол, где в неё можно добавить символы из блокнота, позволяя сгенерировать свою, специфическую, эпоху. Для путешествия нужно открыть книгу и нажать мышкой на чёрное прямоугольное пятно на правой странице. | |

Кожа | Блокнот
|
Позволяет на письменном столе переписать символы из описывающей книги. Символы в описывающей книге появляются после её использования. Эти символы потом можно будет вписать в пустые описывающие книги, позволяя сгенерировать свою, специфическую, эпоху, так же использовать для создания даальнейших миров. | |

Палка + Любые доски |
Стойка для книги
|
Позволяет разместить на ней связующую или описывающую книгу, чтобы они не валялись на полу. Может быть размещена на полу под разными углами, как табличка. | |

Палка + Любые доски |
Наклонная подставка для книги
|
Альтернативный вариант для размещения книг. | |

Любые доски + Чернильный мешок + Перо |
Письменный стол
|
Позволяет переписывать символы в блокнот из уже ведущих в какую-либо эпоху описывающих книг, переименовывать книги, создавать описывающие книги, ведущие в ваши собственные, специфические, эпохи. | |

Алмазный блок + Золотой блок |
Модификатор связи
|
Позволяет добавлять книгам дополнительные параметры, такие как: возможность перемещаться в одной эпохе, обезоруживать (крадёт все предметы из инвентаря) того, кто прочтёт данную книгу, создавать платформу из камня под ногами после перемещения в новую эпоху, оставлять книгу в инвентаре после прочтения, сохранять инерцию после перемещения. На нём также можно переименовывать книги. Начиная с 0.10.0.00 крафт невозможен. |


## Символы

После использования пустой описывающей книги, в ней появятся символы, описывающие эпоху, в которую она переносит. С помощью письменного стола можно скопировать символы из книги в блокнот, это потребуется для создания стабильных миров.

## Нестабильность и символы

Кроме тех параметров эпохи, которые описываются символами, дополнительно есть параметр нестабильности. Из-за нестабильности в эпоху добавляются дополнительно разнообразные враждебные факторы, некоторые даже похожи по действию на символы из категории **Модификаторы (World Modifier)**. Это такие факторы, как отрицательные эффекты на игроке, самовозгорание, взрывы, эрозия, молнии, метеориты, вулканы, и самый опасный — порча, пожирающая блоки.
С новой версии правила изменились, для того что бы избежать нестабильности нужно создавать книгу по определённому порядку:

- Link Panel
- Terrain generator, clear modifiers
- 1 — 4x (Длительность, Фаза, Направление, Солнце), clear modifiers
- 1 — 4x (Длительность, Фаза, Направление, Луна), clear modifiers
- 1 — 4x (Длительность, Фаза, Направление, Звезды), clear modifiers
- 1 — 3 страницы биомов, количество биомов, clear modifiers
- Все остальное идет сюда в определённом порядке (Генерации, поверхность/жидкости, освещение, погода) (они не обязательны)

Если у вас мало страниц, то вы можете добавить только Солнце или Луну для довольно стабильных миров. Если в конце книги добавить clear modifers, то уменьшится вероятность нестабильности. Если до конца, то наоборот. Настабильность теперь изменяет параметры эпохи (мира) (если к примеру положить один биом, то из-за нестабильности может быть 2)

Ссылки для справок:

- FTB вики (Английская)
- Страницы (Тоже на английском)
- Словарь символов (ничем не поможет с созданием эпохи)

## Односторонние порталы

В эпохах с параметром Кристаллы (Crystals) можно найти синие кристаллы. Их можно добыть руками или киркой. Из таких кристаллов можно сделать портал, причём его можно делать любого размера (*Хотя не стоит экспериментировать и делать очень большие рамки порталов. Возможна такая проблема, что перестанет загружаться карта.*) и не обязательно прямоугольного. Но следует соблюдать несколько условий, для того чтобы портал работал. Рамка портала должна находиться в одной плоскости и быть замкнутой. Угловые блоки ставить не обязательно. Внутри рамки не должно быть лишних блоков, только воздух.

После создания рамки портала нужно сделать слот для книги.

Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|

Кристалл |
|
Слот для книги
|


Этот слот устанавливается на блок кристалла, и он должен находиться не дальше, чем 3 блока от угла портала. Он может быть даже не соединён с порталом. Если вставить книгу в этот слот, то появится разноцветное поле портала в рамке. Причём каждый раз цвет поля будет различный.

Портал перенесет вас в эпоху, соответствующую вставленной в слот книге. Причём портал односторонний, и вам придётся использовать связывающую книгу, чтобы вернуться обратно или сделать второй портал с книгой.