Тёмные глубины
Тип |
Подземный |
---|---|

Структуры | |

Блоки | |

Мобы | |

Первая версия |
1.19 |


**Тёмные глубины** (англ. *Deep Dark*) - это пещерный биом, который генерируется глубоко под землёй в Верхнем мире. Его можно найти под биомом Горы.

## Описание

Тёмные глубины генерируются на низкой высоте только под биомами Гор различных вариаций (ледяные вершины, холмы пустошей и т.д.), лишь немного выходя за их пределы и изредка появляясь в других биомах небольшими группами. Представляют из себя обширные области пещер всевозможных типов, почти полностью покрытые скалком, на котором расположены скалк-жилы, скалк-катализаторы,скалк-крикуны и скалк-сенсоры. В данном биоме может заспауниться только хранитель. Древние города - единственная структура, генерирующаяся здесь. Естественным источником света в тёмных глубинах может выступать тусклый скалк-катализатор, реже - лава, поэтому часто можно увидеть очень слабое освещение.

В тёмных глубинах не появляются никакие мобы, кроме хранителя - опасного враждебного моба, с которым почти невозможно справиться.

При нахождении в тёмных глубинах стоит вести себя крайне тихо, ведь любой шорох может спровоцировать срабатывание скалк-сенсоров, а те могут активировать скалк-крикуны. Если крикуны активируются более трёх раз, появится хранитель.

Тёмные глубины являются хорошим биомом для получения большого количества опыта, ведь скалк-блоки (которых в тёмных глубинах полно) при разрушении дают опыт (кроме скалк-жилы). Достаточно лишь взять с собой мотыгу, либо найти её в сундуках древнего города, который часто появляется в тёмных глубинах.

## Фоновая музыка

Ancestry

## Значения данных

### ID

Название | Идентификатор | Ключ перевода |
---|---|---|

Тёмные глубины | `deep_dark` |
`biome.minecraft.deep_dark`
|


## История

3 октября, 2020 | Тёмные глубины были анонсированы на Minecraft Live 2020. | ||||
---|---|---|---|---|---|

Официальный выпуск Java Edition | |||||

1.19 | Deep Dark Experimental Snapshot 1 | Тёмные глубины были добавлены в игру. | |||

22w11a | Участки скалка теперь также заменяют блоки поверхности и в целом стали больше | ||||

Древние города из Deep Dark Experimental Snapshot 1 ещё не реализованы. | |||||

22w13a | Древние города теперь генерируются в тёмных глубинах. | ||||

22w19a | Заброшенные шахты теперь не пересекаются с тёмными глубинами. |