15w51a (Java Edition)
15w51a

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
17 декабря 2015 г. |

Основная версия | |

Загрузка |
(Java Edition)/15w51a (Java Edition).jar/client.jar Клиент ((Java Edition)/15w51a (Java Edition).json/15w51a.json .json) |

Версия протокола |
93 |

Версия данных |
154 |


**15w51a** — сорок седьмой снимок для обновления 1.9.[1]

## Изменения

- Генерация мира

- Мир будет корректно генерироваться, когда игрок его исследует, будучи в вагонетке, на лодке или на лошади.

- Эффект «Свечение» теперь точнее подсвечивает игроков и мобов, стрелы, застрявшие в них или предметы, которые они держат теперь также учитываются.

- Теперь после изменения игрового правила командой
`/gamerule`

в чат будет выведено сообщение: «Игровое правило „правило“ было обновлено на „значение“.»

- Зачаровывание «Ходок по льду»

- Больше не замораживает блоки воды, над которыми нет блока воздуха.

- Вода, появившаяся в результате таяния льда, теперь течёт.

- Кристаллы Края больше нельзя поставить в режиме приключения.

- Лодки теперь дропают соответствующие виды досок при разрушении.

- Режим наблюдателя

- Наблюдатель больше не сможет открыть сундук, содержимое которого ещё не сгенерировалось (если сундук ещё никто не открывал). При попытке его открыть в чате появится сообщение: «Невозможно открыть. Содержание еще не сгенерировалось.»

- Больше не дропают пластинки, если игровое правило
`doMobLoot`

установлено на`false`

.

- Прочее

- Улучшен искусственный интеллект мобов.