Beta 1.16.230.54 (Bedrock Edition)
Beta 1.16.230.54

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
|

Основная версия | |

Версия протокола |
435 |


**Beta 1.16.230.54** — это третья предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.17.0, выпущенная 8 апреля 2021 года,[1] в которой были исправлены некоторые ошибки.

## Изменения

### Блоки

- Теперь вырастают в дерево азалии, если были удобрены.

**Угольная, железная, золотая, алмазная руды**

- Текстуры были изменены.
- Убраны полосы с текстуры железной руды, что лучше соответствует внешнему виду других руд.
- Обычная алмазная руда теперь больше похожа на свой глубинный вариант.


- Теперь имеют корректное время разрушения.

- Теперь полностью ломается при разрушении части листа.
- При разрушении стебля теперь выпадает твердолист в виде предмета в соответствии с
*Java Edition*. - Молодой твердолист теперь можно компостировать.

- Вода и лава теперь чаще капают из капельника.
- Исправлено наложение текстуры капельника.

- Светящийся лишайник теперь может появляться в подземных водоёмах на стенах.
- Игра больше не вылетает при размещении светящегося лишайника со всех сторон одного блока

- Теперь имеют корректный дроп при добывании с чарами Шёлковое касание.

- Мох теперь также может распространяться по вертикали, если был удобрен.
- Если удобрить блок мха, то растения могут появиться на уже существующих блоках мха.
- При удобрении блока мха папоротники больше не появляются.

- Прочность рыхлого снега уменьшена с 1 до 0,25.
- Теперь сущность начинает замерзать по прошествии 7 секунд, а частота наносимого ей урона равна 2 секундам.
- Горящие сущности теперь растапливают рыхлый снег при попадании в него.
- Увеличена скорость вертикального движения в рыхлом снеге (сущности быстрее проваливаются в рыхлый снег).
- Сущности в кожаных ботинках, упавшие на рыхлый снег с высоты более 2,5 блоков, теперь проваливаются в него.
- Мобы теперь дрожат, когда они полностью замёрзли.
- Мобы, восприимчивые к замерзанию, больше не спаунятся на рыхлом снеге.
- Если игрок стоит вплотную к рыхлому снегу, то теперь он увидит визуальный эффект в виде тумана.

### Предметы

- Теперь защищает от замерзания в рыхлом снеге.

### Мобы

- Поводок теперь правильно привязывается к аксолотлю.

- Поводок теперь правильно привязывается к обычному или светящемуся спруту.

- Получают больше урона от замерзания.

**Белый медведь, снежный голем и зимогор**

- Теперь невосприимчивы к замерзанию.

- Теперь снова трясётся при выходе из лавы.

- Житель-каменщик теперь может продавать 4 капельниковых блока за 1 изумруд.

- Добавлены следующие сделки:
- Продажа 2 капельников за изумруд.
- Продажа 2 блоков корнистой земли за изумруд.
- Продажа 2 блоков мха за изумруд.
- Продажа 2 молодых твердолистов за изумруд.


### Генерация мира

- Капельниковые блоки и капельниковые образования теперь можно обнаружить в обычных пещерах ниже Y = 59, однако это происходит крайне редко.

- Светящиеся ягоды теперь можно найти в вагонетке с сундуком.

- Теперь в сундуках можно найти блок мха.

### Игровой процесс

- Добавлено сообщение, предупреждающее о минимальном лимите для строительства.

### Общее

- Неизвестные предметы убраны из инвентаря Творчества.
- Дроблёный сланец теперь находится рядом с булыжником.
- Полированный сланец теперь находится рядом с глубинным сланцем.

## Исправления

**Общее**

- Исправлена ошибка, вследствие которой при отключении покачивания камеры рука всё равно двигалась (MCPE-79380).
- Зомби-жители теперь правильно трясутся во время лечения.
- Исправлено появление игрока в небезопасных местах при первом входе в случайно сгенерированный мир (MCPE-42310).

**Структурный блок**

- Структурный блок теперь имеет параметры анимации размещения, аналогичные команде
`/structure`

.

**Команды консоли**

- Исправлена ошибка, из-за которой выходное сообщение для команды
`/stopsound`

было неверным (MCPE-116772).

**Графическое**

- Аура заряженного крипера теперь в большинстве случаев отображается правильно (MCPE-65798).
- Исправлена ошибка, из-за которой картины не отображались.
- Определенные текстуры трассировки лучей будут выделены либо не выделены при включении или выключении трассировки лучей.

**Предметы**

- При переключении между некоторыми предметами (лук, трезубец, арбалет, щит) в основной руке игрока больше не пропадает анимация (MCPE-116680).

**Игровой процесс**

- Улучшена видимость под водой.
- Подводный цвет был настроен, чтобы соответствовать
*Java Edition*с более насыщенным синим оттенком.

**Пользовательский интерфейс**

- Теперь при попытке разместить блоки ниже минимальной высоты будет отображаться сообщение.

## Примечания

- ↑ "Minecraft Beta - 1.16.230.54 (Xbox One/Windows 10/Android)" – Minecraft Feedback, 8 апреля 2021 г.