20w45a
20w45a

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
4 ноября 2020 года |

Основная версия | |

Загрузка | |

Карты обфускации | |

Версия протокола |
dec: 1073741829 |

Версия данных |
2681 |


**20w45a** — это первая предварительная сборка для Java Edition 1.17, выпущенная 4 ноября 2020 года[1] и добавляющая первые нововведения Caves & Cliffs.

## Нововведения

### Блоки

- Произрастает из расцветающего аметиста, который может быть найден в аметистовых жеодах.
- Рост начинается с малого размера, однако через некоторое время вырастает до средних размеров, а через ещё большее время — до больших размеров, и в конце концов образуется в аметистовый кластер.
- В отличие от сельскохозяйственных культур, каждая стадия роста является отдельным блоком, а не его состоянием.
- При разрушении ничего не выпадает, может быть собран только инструментом, зачарованным на шёлковое касание.

- Последняя стадия роста аметистового бутона, растущего из расцветающего аметиста в аметистовых жеодах.
- При разрушении кластера выпадают аметистовые осколки, однако блок также можно добыть инструментом, зачарованным на шёлковое касание.
- Излучает свет уровня 5.

- Блок, который может быть найден в аметистовых жеодах.
- В отличие от расцветающего аметиста, аметистовый блок можно получить путём добывания.
- Также может быть создан из 4 аметистовых осколков.

- Определённое время генерирует аметистовые кристаллы на любой грани блока (если рядом находится источник воды или воздух, и если сторона не находится вплотную к другому блоку).
- Не может быть получен путём добывания, даже при использовании инструмента, зачарованного на шёлковое касание, кроме того из данного блока ничего не выпадает.
- Моментально разрушается при смещении липким или обычным поршнем.
- Не может быть притянут липким поршнем.

- Генерируется в аметистовых жеодах.

- Создаётся из пчелиных сот и нити.
- Имеет 16 окрашенных типов и 1 неокрашенный.
- Может быть зажжена любым предметом, образующим огонь.
- Можно установить до четырёх свечей на одном твёрдом блоке, подобно морским огурцам, для излучения максимального 12 уровня света.
- На один и тот же блок можно поставить свечи только одного цвета.

- На нетронутый торт можно разместить и зажечь только одну свечу.
- Если какая-то часть пирога будет съедена, свеча погаснет.

- Свечу можно разместить под водой, однако при этом она гореть не будет.

- Может быть создан из 4 медных слитков и разобран обратно на 4 медных слитка.
- Со временем окисляется и меняет текстуру на бирюзово-зелёную.
- Процесс окисления может быть остановлен путём объединения этого блока с пчелиными сотами для создания вощёного медного блока.
- Может быть использован для создания резного медного блока.

- Генерируется случайно под землёй небольшими жилами, однако она была утверждена в качестве заполнителя.
- Обладает той же редкостью, что железо.
- Генерация руды начинается с того же минимального уровня (уровней), что у железной руды.
- Может быть переплавлена в медный слиток.

- Может быть использован для создания ступеней и плит.
- Со временем окисляется и меняет текстуру.
- Процесс окисления может быть остановлен путём объединения этого блока с пчелиными сотами для создания вощёного резного медного блока.

**Плита из резного медного блока**

- Со временем окисляется и меняет текстуру.
- Процесс окисления может быть остановлен путём объединения этого блока с пчелиными сотами для создания вощёной плиты из резного медного блока.

**Ступени из резного медного блока**

- Со временем окисляются и меняют текстуру.
- Процесс окисления может быть остановлен путём объединения этого блока с пчелиными сотами для создания вощёных ступеней из резного медного блока.

- Может быть создан из 3 медных слитков.
- Ближайшие удары молнии в радиусе 32 блоков будут направлены на молниеотвод.
- При попадании молнии генерирует сигнал красного камня с силой 15.
- Может быть активирован путём метания в него трезубца, зачарованного на громовержца, во время грозы, хотя это не генерирует сигнал красного камня.

- Вариант стекла, которое не пропускает через себя свет.
- Может быть создано из 4 аметистовых осколков и блока стекла.
- Окрашенное стекло не может использоваться для создания тонированного стекла.

- В отличие от стекла, при разрушении выпадает этот же блок, чары на шёлковое касание не требуются.

- Сероватый камень, составляющий внешний слой аметистовых жеод.

### Предметы

- Может быть получен при разрушении аметистовых кластеров.
- Количество дропа может быть увеличено с помощью кирки, зачарованной на удачу.
- Может использоваться для создания тонированного стекла, аметистовых блоков и подзорной трубы.

- Может быть создан из двух нитей и шести кроличьих шкурок.
- Используется для хранения внутри различных предметов (кроме шалкеровых ящиков).
- Может содержать только стопку предметов, но способен хранить в себе различные типы предметов.
- Предметы с меньшими стопками, такие как жемчуг Края, занимают в мешке больше места.
- Нескладываемые предметы занимают всё пространство.


- Предметы с меньшими стопками, такие как жемчуг Края, занимают в мешке больше места.
`ПКМ`по мешку в инвентаре извлекает один предмет из мешка.- Содержимое мешка может быть извлечено, используя
`ПКМ`, держа мешок в руке. - Не может хранить шалкеровые ящики.
- Несмотря на то, что мешки не являются складываемыми, их можно положить друг в друга.
- Один мешок может содержать в себе до 16 других мешков.
- Только пустые мешки могут быть помещены в другие мешки без использования команд.

- Примечание: мешок может содержать любое количество любого предмета, если он был выдан с помощью команд.

- Может быть получен путём переплавки медной руды.
- Используется для создания медных блоков, молниеотводов и подзорных труб.

- Может быть создана из 2 медных слитков и аметистового осколка.
- При использовании визуально приближает объекты, на которые смотрит игрок, но ограничивает его обзор небольшим кругом.
- Виньетка, ограничивающая обзор, может быть удалена с помощью пакета ресурсов или нажатия кнопки
`F1`.

- Виньетка, ограничивающая обзор, может быть удалена с помощью пакета ресурсов или нажатия кнопки
- Существует уникальная анимация использования подзорной трубы, которую можно увидеть в режиме вида от третьего лица.

### Генерация мира

- Новая структура, которую иногда можно найти под землёй (может изредка появляться на поверхности вблизи уровня моря).
- Содержит аметистовые блоки и блоки расцветающего аметиста, заключённые в оболочку, состоящую из кальцита и туфа.
- Также может генерироваться с небольшим воздушным карманом поблизости, который может раскрывать саму жеоду.

- Обычно генерируется на уровне моря или ниже него (Y = 63).
- Чаще всего генерируется на более низких уровнях (от Y = 0 до Y = 40).
- Генерируется поверх стандартных пещер и каньонов, а заброшенная шахта генерируется поверх данной структуры.
- На данный момент имеет высокий шанс генерации, предположительно с целью тестирования нововведения, что также было сделано при добавлении в игру разрушенного портала Нижнего мира.

### Общие

**Таблицы добычи**

- Новые функции:
`set_banner_pattern`

- Устанавливает теги, необходимые для узоров флага. Параметры:
`patterns`

— список объектов узора:`pattern`

— название узора (`square_bottom_left`

,`bricks`

и так далее).`color`

— наименование цвета (`light_gray`

и так далее).

`append`

— если`true`

, новые элементы будут добавлены к существующим, а не заменены.


- Устанавливает теги, необходимые для узоров флага. Параметры:

- Добавлен тег блока
`candle_cakes`

.- Имеют все 17 типов тортов со свечой.
- Если игрок ставит свечу на торт и продолжает щелкать свечой по торту, свеча будет продублирована.
- Блоки с этим тегом считаются тортами со свечами и свечи могут быть зажжены, если для параметра
`lit`

NBT установлено значение false.

- Добавлен тег для блоков и предметов
`candles`

.- Имеют все 17 типов свечей.
- Блоки с этим тегом считаются свечами и могут быть зажжены, если у них есть
`lit`

и`watterlogged`

NBT и у обоих установлено значение false. - Торты используют этот тег, чтобы определить, можно ли поставить на него свечу или нет.

- Добавлен тег блока
`cauldrons`

.- Имеют котлы, котлы воды и котлы лавы.
- Этот тег используется в определённых процессах поиска пути.

- Добавлен тег блока
`crystal_sound_blocks`

.- Имеют аметистовые блоки и бутоны.
- Блоки с этим тегом воспроизводят звук кристалла при ходьбе по ним.

- Добавлен тег предмета
`ignored_by_piglin_babies`

.- Содержит кожу.
- Детёныши пиглинов не пытаются подобрать предметы, находящиеся в этом теге. На взрослых пиглинов это не влияет. Детёныши пиглинов по-прежнему следуют правилам, которым следуют и взрослые пиглины.
- Если предмет находится в этом теге и одновременно распознается пиглином как разыскиваемый предмет, этот тег имеет приоритет.


- Добавлен тег предмета
`piglin_food`

.- Содержит сырую и жареную свинину.
- Пиглины могут есть предметы, находящиеся в этом теге.
- Под поеданием имеется в виду то, что пиглин ищет и подбирает предмет, не убирая его в инвентарь, и, таким образом, этот предмет исчезает.



## Изменения

### Блоки

- Теперь может быть заполнен лавой.
- Заполненные лавой котлы наносят урон игрокам и мобам, находящимся внутри них.
- Заполненные лавой котлы генерируют сигнал компаратора силой
`1`

.

- Котёл был разделён на обычный, котёл с водой и котёл с лавой.

- На языке оригинала была переименована в «Dirt Path», как в Bedrock Edition.
- Идентификатор блока также был изменён на
`dirt_path`

.

- Идентификатор блока также был изменён на
- Теперь может быть создана из обычной земли, каменистой земли, мицелия и подзола.

- При разрушении какого-либо блока поршнем теперь появляются частицы.
- Однако звуки всё ещё не воспроизводятся.
[2]

- Однако звуки всё ещё не воспроизводятся.

**Все типы рельс**

- Теперь могут быть размещены в блоке воды.
- Больше не разрушаются от контакта с водой.

- Потоки воды больше не разрушают рельсы.

- Теперь имитирует открытие и закрытие шалкера.
- В отличие от своего моба-предшественника, он не приподнимает игрока, стоящего на ящике.


- Теперь имеет вариант, называемый «Candle Cake» или «Торт со свечой».
- Может быть создан путём использования свечи на нетронутом торте.
- При создании торта со свечой цвет использованной свечи сохраняется. Таким образом, торт со свечой имеет 17 цветовых вариантов.
- При поедании торта свеча на нём затухает.


### Предметы

- Рецепт создания простой ракеты с одной единицей пороха был добавлен в книгу рецептов.

### Мобы

- Если шалкер получил урон от снаряда другого шалкера, есть шанс спауна ещё одного шалкера.
- Шанс спауна новых шалкеров таким способом выше, когда их численность поблизости не высока.


### Сущности

- Теперь иногда сливаются воедино при большом количестве для улучшения производительности.
- Слияние не влияет на количество опыта, получаемого при сборе объединённых сфер.

- Больше не притягиваются к умершим игрокам.

- Теперь может двигаться в воде, но двигается она значительно медленнее, чем на суше.

### Общие

**Наборы данных и пакеты ресурсов**

- Номер версии пакета ресурсов изменён с 6 на 7, а также было изменено следующее:
- Отражение симметричных частей текстуры утопленника было изменено.
[3] - Слоты выбора режима игры теперь имеют размер в 26 пикселей, вместо 25.

- Отражение симметричных частей текстуры утопленника было изменено.
- Номер
`pack_version`

был разделён на отдельный ресурс и версию набора данных; версия набора данных остаётся 6.


**Библиотеки**

- Игра теперь использует версию Cocoa-Java Bridge 1.1.23, вместо 1.0.22.

## Исправления

- 48 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до 1.17

- MC-98219 – Experience orbs follow dead players.
- MC-108469 – Chunk-wise entity lists often don't get updated correctly (entities disappear).
- MC-112147 – Lava burning items or XP orbs sound muted when "Friendly Creatures" slider is turned off.
- MC-127201 –
`/replaceitem`

makes quite an obnoxious sound, which is not heard by the person whose items are being replaced. - MC-127692 – Experience build up in furnace when using a hopper which can cause severe lag.
- MC-130449 – Cartographer villager freezes or crashes the game when unlocking explorer maps.
- MC-130584 – When a structure loads, water sources in the structure spread into waterloggable blocks.
- MC-133691 – Blocks cannot be placed normally on a full cauldron.
- MC-135552 – Dead entities are saved to chunk.
- MC-136497 – XP orbs causing severe lag.
- MC-141034 –
`taiga_fisher_cottage_1`

is filled with water. - MC-160994 – Blocks broken by pistons do not display breaking particles.
- MC-168398 – Guardian beam is darker.
- MC-169900 – Incorrect jigsaw setting in
`snowy_small_house_8`

. - MC-169945 – Skeletons do not burn in minecarts while being exposed to daylight.
- MC-170653 – Fireworks fired from a dispenser get stuck in the air when removing the block they crashed into.
- MC-171852 – Putting item in a spectator's hand plays sound "Gear equips" for other players.
- MC-174685 – Drowned arm texture is reversed by the model.
- MC-175959 – One door is open in
`taiga_shepherds_house_1`

. - MC-177622 – One log in
`taiga_butcher_shop_1`

seems to be misrotated - causing the side roof to look asymmetrical. - MC-177624 – Entrance in
`snowy_medium_house_2`

is asymmetrical. - MC-181889 – Equipping sound plays when mobs picking up non-armor items.
- MC-185357 – Removing a plant from a flower pot still plays generic armor equipping sound/shows Gear equips in subtitles.
- MC-185359 – Using a bucket in Survival mode still plays generic armor equipping sound/shows Gear equips in subtitles.
- MC-185360 – Milking a mooshroom for stew still plays armor equip sound/shows Gear equips subtitle.
- MC-189565 – Some entities do not render inside of spawners and producing error log spam in console, potentially causing lag.
- MC-190896 – Lag when opening a shipwreck chest containing buried treasure map.
- MC-192594 –
`plains_stable_1`

misplaced blocks. - MC-192629 –
`plains_stable_2`

misplaced blocks. - MC-192876 – Misplaced trapdoor on
`taiga_decoration_6`

. - MC-192879 – Wall incorrectly placed on certain taiga houses.
- MC-192930 – Zombies picking up items play the gear equipping sound and subtitle.
- MC-193071 – Eating food items that return empty containers still play gear equipping sound.
- MC-194685 – Collecting water from cauldrons with glass bottles in Creative mode is still inconsistent.
- MC-194686 – Collecting water from cauldrons with buckets in Creative mode is still inconsistent.
- MC-195125 –
`plains_animal_pen_1`

misplaced block. - MC-195126 –
`plains_animal_pen_3`

misplaced blocks. - MC-195351 – Comparator in compare mode can schedule unneeded tileticks.
- MC-196542 – Small cleanup for skylight propagation code.
- MC-196638 – Placing an armor stand logs warning "Trying to add entity with duplicated UUID".
- MC-197009 – Referencing empty item tag in recipe can crash client.
- MC-197140 – Jack o'lantern does not come after carved pumpkin in Creative inventory.
- MC-197179 – Baby piglins that pick up leather do not despawn, cluttering the Nether with unnecessary baby piglins.
- MC-197524 – Border chunks do not enforce neighbors to be loaded, causing light updates to get stuck.
- MC-198129 –
`ReplaceBlobsFeature`

changed from 1.16.1 to 1.16.2, affecting Basalt Delta generation. - MC-198414 – If the angle in
`/spawnpoint`

is set to ±infinity, and the player dies, it will kick the player, and upon rejoin will crash the game. - MC-198807 – Making piglins and piglin brutes angry at certain entities (like dropped items) crashes the game.
- MC-202246 – Drowned navigation causes memory leak/performance degredation.

## Видео

Видео, опубликованное slicedlime: https://youtu.be/CFDZ2VBEHGk