Командные консоли/entitydata
|
Эта страница описывает контент, которого нет в текущей версии игры.
Он доступен в старых версиях.
|


Изменяет тег данных у сущности.

- Использование
`entitydata <`*сущность*> <*тегДанных*>


- Аргументы

*сущность*
- UUID сущности или её селектор, подлежащий изменению.


*тегДанных*
- Тег данных сущности, подлежащий добавлению (неуказанные элементы в теге данных не удаляются). Должен быть в формате NBT.


- Результат

- Не выполняется, если неверно указаны аргументы.
- Не выполняется,
*сущность* не найдена.
- Не выполняется, если
*сущностью* является игрок.

- В случае успеха изменяет тег данных указанной
*сущности*.

- Примеры
- Запретить всем существующим на момент выполнения команды зомби подбирать вещи:
`entitydata @e[type=zombie] {CanPickUpLoot:0}`