13w37a (Java Edition)
13w37a

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
12 сентября 2013 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Версия протокола |
76 |

Версия данных |
Н/Д |


**13w37a** — третий снимок для обновления 1.7.2.

## Нововведения

### Команды консоли

- Добавлена команда
`/setblock`

, размещающая блоки.- Синтаксис:
`/setblock <x> <y> <z> <TileName> [dataValue] [oldBlockHandling] [dataTag]`

. - Допустимые значения для
`oldBlockHandling`

:`replace`

— размещает указанный блок (выдаёт сообщение об ошибке, если указанный блок уже размещён);`keep`

— размещает блоки в воздухе;`destroy`

— разрушает существующие блоки перед тем, как установить новый блок.

- Синтаксис:
- Добавлена команда
`/testforblock`

, проверяющая на наличие блока на определённых координатах.- Синтаксис:
`/testforblock <x> <y> <z> <TileName> [dataValue] [dataTag]`

.

- Синтаксис:
- Все блоки, находящиеся за пределами координаты X/Z 30 млн блоков, выступают в качестве твёрдых полных блоков и не могут быть выбраны в качестве целевого блока в командах.
- Это означает то, что у указанной выше координаты добавлена невидимая стена, которая простирается бесконечно. Таким образом, пройти сквозь эту стену невозможно, без использования читов.


## Изменения

- Немного изменена генерация биома Столовые горы.

- Команда в командном блоке может иметь более 256 символов.

- Портал Нижнего мира теперь можно cделать почти любого размера: от стандартного — 3×2 до 23×23 (с учётом угловых блоков).
- Портал Нижнего мира теперь можно активировать огнём на любом блоке внутри рамки, а не только на нижних.
- У огромных порталов могут заспауниться гасты.

**ID блоков и предметов**

- ID блоков и предметов заменены на их названия.

- Теперь при наведении курсора в чате на предмет, полученный через команду
`/give`

, появляется всплывающая подсказка с именем и всей информацией, присущей этому предмету.

- Теперь полезна для создателей карт на прохождение, игроков и администраторов серверов.
- Щёлкнув по названию сохранённого скриншота в чате, вы откроете скриншот.
- Имена игроков кликабельны.
- Добавлена команда
`/tellraw <игрок> <raw json message>`

, отправляющая сообщение в чат с пользовательскими настройками для игроков. Имя отправителя не будет отображаться.- Пример использования:
`/tellraw @p {text:"Daytime? ",color:"green",extra:[{text:"Click here!",color:"blue",clickEvent:{action:"run_command",value:"/time set day"}},{text:" Nighttime? "},{text:"Click here!",color:"blue",clickEvent:{action:"run_command",value:"/time set night"}},{text:" Have fun!"}]}`

.

- Пример использования:

- Удалено большинство технических блоков (ID: 34, 36, 59, 74, 75, 94, 95, 104, 105, 124, 150); их нельзя получить с помощью
`/give`

, но могут быть размещены с помощью`/setblock`

.

## Исправления

- MC-4973 — Зомби-свинолюди спаунятся у порталов в Нижний мир, даже если
`doMobSpawning`

имеет значение`false`

. - MC-28400 — Разведение животных даёт опыт, даже при
`/gamerule doMobLoot false`

. - MC-29088 — Звук стрижки не воспроизводится при стрижке грибных коров.
- MC-29432 — Вода и лёд непрозрачны при быстрой графике.
- MC-29493 — Игра вылетает у координаты 30 млн блоков.
- MC-29505 — Некоторые растения неправильно отображаются в цветочном горшке.
- MC-29530 — Все новые цветы дают только один соответствующий краситель, в то время, как мак даёт по-прежнему два красителя.
- MC-30405 — Звук поджигания не воспроизводится при использовании огнива на крипере.
- MC-30465 — Кристаллы Края в обычном мире вызывают падение производительности.
- MC-30615 — Сахарный тростник растёт без воды.