Сундук
Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Да |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
2.5 |

Прочность |
2.5 |

Инструмент | |

Дроп |
|

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
См. Историю |

Номер |
dec: 54 hex: 36 bin: 110110 |

Текстовый идентификатор |
|


**Сундук** (англ. *Chest*) — блок, способный хранить предметы и блоки.

## Получение

### Разрушение

Сундук можно добыть любым инструментом или рукой, но использование топора ускорит процесс добычи.

Блок | Сундук
| |
---|---|---|

Прочность | 2.5 | |

Инструмент | ||

Время разрушения[FN 1]
| ||

По умолчанию | 3.75 | |

Деревянный | 1.9 | |

Каменный | 0.95 | |

Железный | 0.65 | |

Алмазный | 0.5 | |

Незеритовый | 0.45 | |

Золотой | 0.35 |


- ↑ Время для незачарованных инструментов, используемых игроком без наложенных эффектов, в секундах. Для большей информации см. Добывание § Скорость.

### Крафт

Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|

Любые доски |


### Натуральная генерация

Сундуки генерируются в сокровищницах, крепостях, в пустынных и в джунглевых храмах, адских крепостях, развалинах бастиона, деревнях, городах Края, аванпостах разбойников, иглу, разрушенных порталах, подводных руинах, затонувших кораблях, лесных особняках и древних городах. Также сундук может быть зарытым кладом, который можно найти с помощью карты сокровищ, и бонусным сундуком с предметами, окружённым факелами. При разрушении вагонетки с сундуком, сгенерированной в заброшенной шахте, выпадает вагонетка, сундук и всё его содержимое. Почти все сгенерированные сундуки имеют какие-либо предметы или блоки, даже те, которые можно найти только в таких сундуках, за исключением особых складных комнат лесного особняка, где они все двойные и пустые.

## Использование

Один сундук имеет 27 ячеек (что равно инвентарю без панели быстрого доступа и слота для второй руки). Сундук нельзя открыть, если над ним расположен какой-либо непрозрачный блок. Сам сундук считается прозрачным блоком, поэтому сундуки можно ставить друг на друга, и это не будет препятствовать их открытию. При уничтожении сундука выпадут все лежащие в нём предметы.

Если рядом друг с другом поставить два сундука, то они образуют единый большой сундук, который в два раза больше по объёму и может вместить 54 стопки. Если стоять на кнопке `⇧ Shift` и попытаться поставить два сундука рядом, то единый большой сундук не образуется. Двойной сундук нельзя открыть, если хотя бы над одной из его половин есть непрозрачный блок. При уничтожении одного из его блоков выпадут предметы только из этой половины, а оставшаяся продолжит функционировать как обычный одиночный сундук. В интерфейсе верхняя половина всегда соответствует блоку сундука, который расположен левее.

К сундуку можно прикреплять блоки, держа `⇧ Shift` во время установки. Наиболее полезно это может быть для прикрепления табличек и рамок, правда, стоит учитывать, что висящие на сундуке таблички и рамки затрудняют его открытие.

### Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Рецепты крафта | Результат |
---|---|---|

Любая лодка +Сундук
|
Любая лодка с сундуком
| |

Сундук +Вагонетка |
Вагонетка с сундуком
| |

Железный слиток +Сундук
|
Загрузочная воронка
| |

Натяжной датчик +Сундук
|
Сундук-ловушка
| |

Панцирь шалкера +Сундук
|
Шалкеровый ящик
|


## Звуки

Звук | Субтитры | Источник | Описание | Идентификатор | Ключ субтитров | Громкость | Высота | Мин. дистанция |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Сломан блок | Блоки | Разрушение блока | `block.` | `subtitles.` | 1.0 | 0.8 | 16 | |

Нет[sound 1] | Блоки | Падение на блок с уроном от падения | `block.` | Нет[sound 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |

Стук по блоку | Блоки | Добывание блока | `block.` | `subtitles.` | 0.25 | 0.5 | 16 | |

Блок размещён | Блоки | Размещение блока | `block.` | `subtitles.` | 1.0 | 0.8 | 16 | |

Шаги | Блоки | Ходьба по блоку | `block.` | `subtitles.` | 0.15 | 1.0 | 16 | |

Сундук открыт | Блоки | ? | `block.` | `subtitles.` | ? | ? | 16 | |

Сундук закрыт | Блоки | ? | `block.` | `subtitles.` | ? | ? | 16 |


## Значения данных

### Нумерация данных

Байты | Значения |
---|---|

0x1 0x2 0x3 0x4 |
Трёх-байтовое поле, содержащее значения от 2 до 5:
Недопустимое значение по умолчанию: 2. |

0x8 | Не используется. |


### Состояния блока

Название | Значение | Описание |
---|---|---|

facing | `north` `south` `east` `west` | Направление передней части сундука. |


### NBT-данные

- NBT данные блока-сущности
- id:
`chest`

- x: Координаты блока-сущности по оси X.
- y: Координаты блока-сущности по оси Y.
- id: Координаты блока-сущности по оси Z.
- CustomName: Опционально. Меняет название сундука.
- Lock: Опционально. Блокирует сундук.
- Items: Список предметов в сундуке.
- : Предмет в сундуке, включая номер слота. Ячейки в сундуке нумеруются от 0 до 26. 0 обозначает слот в верхнем левом углу.


- id:

## Достижения

*Bedrock Edition*

Иконка | Достижение | Описание в игре | Требования (если отличаются) | Счёт игрока | Тип трофея (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|

PS4 | Другие | |||||

Сундук с булыжниками | Добудьте 1728 булыжников и положите их в сундук. | Необходимо добыть 1728 блоков булыжника (27 стопок) и положить их в сундук. Положенный в сундук булыжник не обязательно должен быть добытым игроком. | 20G | Бронза | ||

Товарная станция | Используйте загрузочную воронку, чтобы переместить элементы из грузовой вагонетки в сундук. | — | 15G | Бронза | ||

На переплавку! | Подсоедините 3 сундука к одной печке с помощью 3 воронок. | Необходимо быть в пределах досягаемости трёх сундуков, соединённых с печью тремя загрузочными воронками. | 15G | Бронза |


*Java Edition*

Иконка | Достижение | Описание | Предыдущее | Условия (если отличаются) | Идентификатор |
---|---|---|---|---|---|

Было ваше — стало наше! | Обыщите сундук в развалинах бастиона | Наф-Наф тут больше не живёт | Откройте естественно сгенерированный, не открытый ранее сундук в развалинах бастиона. | ```
nether/loot_bastion
``` |


## История

Indev-версия Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

0.31 | 24 января 2010 | Сундук добавлен в игру. | |||

29 января 2010 | Сундуки теперь могут быть созданы. | ||||

Альфа-версия Java Edition | |||||

1.0.14 | Сундуки теперь используются для создания вагонетки с сундуком. | ||||

Бета-версия Java Edition | |||||

1.5 | Сундуки больше не могут быть тройными. | ||||

1.8 | Была добавлена анимация открытия и закрытия сундука, а также была изменена текстура двойного сундука. Кроме того, теперь сундук является прозрачным блоком, что позволяет размещать сундуки непосредственно друг над другом. | ||||

Официальный выпуск Java Edition | |||||

1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease | Убраны звуки открытия и закрытия сундука. Раньше звуки были как у двери. | |||

RC1 | Возвращены звуки у сундуков, но уже другие, более реалистичные. | ||||

1.2.4 | Кошки теперь сидят на сундуках, не давая им пользоваться. | ||||

1.3 | 12w16a | Добавлена опция генерации мира — бонусный сундук. | |||

Иконку сундука (и иконки других блоков) развернули другой стороной, и теперь передняя сторона на иконке справа, а не слева. | |||||

12w21a | Частицы разрушения сундука теперь от досок. Это произошло из-за того, что в terrain.png удалены старые текстуры сундуков (из-за этого запертый сундук стал без текстуры). | ||||

Сундуки могут быть найдены в пустынных храмах. | |||||

12w22a | Сундуки могут быть найдены в храмах в джунглях. | ||||

1.4.4 | Физическая модель сундука теперь не занимает полный блок, а соответствует его модели и составляет 0,875x0,875 блока. | ||||

1.5 | 13w01a | Сундук теперь используется в крафте воронки и сундука-ловушки. | |||

1.6 | Сундук теперь можно надеть на осла или мула. | ||||

1.8 | 14w02a | Добавлен NBT тег `Lock` , позволяющий сделать сундук запертым. Его может открыть только игрок с определённым предметом, если это значение установлено. | |||

14w29a | Сундуки теперь имеют анимацию разрушения. | ||||

1.9 | 15w31a | Сундуки теперь генерируются в мире Край. | |||

15w43a | Сундуки теперь появляются в подвале иглу. | ||||

15w44a | Изменено содержимое бонусного сундука. | ||||

1.9.1 | 1.9.1-pre1 | Воронки теперь могут наполнять или опустошать сундуки, заблокированные с помощью блоков. | |||

1.11 | 16w39a | Сундуки теперь генерируются в лесных особняках. | |||

Сундуки теперь используются для крафта шалкеровых ящиков. | |||||

1.13 | 17w47a | Появилась возможность размещать сундуки вплотную друг к другу, что позволяет создавать компактные хранилища без использования сундуков-ловушек. | |||

Присев и разместив сундук или сундук-ловушку рядом с предыдущим, можно создать два не соединяющихся между собой сундука. | |||||

Числовой ID блока стал равен 54. | |||||

18w09a | Сундуки генерируются в подводных руинах. | ||||

18w10a | Сундуки генерируются в структурах в виде клада. | ||||

18w10c | Теперь вода может быть размещена в сундуках. | ||||

18w11a | Сундуки можно найти в затонувших кораблях. | ||||

Альфа-версия Pocket Edition | |||||

0.4.0 | Был добавлен сундук. Невозможно сделать двойной сундук. | ||||

0.6.0 | В сундуке отображается прочность предметов как в инвентаре. | ||||

0.7.3 | Были добавлены двойные сундуки. Была обновлена текстура. | ||||

0.9.0 | build 1 | Сундуки теперь можно найти в заброшенных шахтах, сокровищницах и в деревнях. | |||

Добавлено сглаженное освещение у сундуков. | |||||

0.12.1 | build 1 | Оцелоты теперь могут сесть на сундук, из-за чего их невозможно открыть. | |||

Сундуки теперь генерируются в адских крепостях. | |||||

0.13.0 | build 1 | Добавлены храмы в пустыне, в которых можно встретить сундуки. | |||

0.14.0 | build 1 | Теперь сундуки можно надеть на осла или мула. | |||

0.15.0 | build 1 | Были добавлены храмы в джунглях, в которых можно найти сундуки. | |||

0.16.0 | build 1 | Пользовательское имя сундука больше не отображается в его интерфейсе. | |||

Официальный выпуск Pocket Edition | |||||

1.0 | build 1 | Сундуки теперь генерируются в мире Край и в иглу. | |||

1.1 | build 1 | Сундуки генерируются в лесных особняках. | |||

Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||

1.2 | beta 1.2.0.2 | Бонусный сундук добавлен в игру. | |||

1.4 | beta 1.2.14.2 | Сундуки генерируются в затонувших кораблях. | |||

Сундуки генерируются в структурах в виде клада. | |||||

beta 1.2.20.1 | Сундуки генерируются в подводных руинах. | ||||

1.10 | beta 1.10.0.3 | Сундуки можно найти в аванпостах разбойников. | |||

Legacy Console Edition | |||||

TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Добавлены сундуки. | |

TU5 | Добавлена анимация открытия/закрытия сундука, обновлена текстура. | ||||

TU12 | Кошки теперь могут сесть на сундук, что делает невозможным их открытие. | ||||

TU14 | 1.04 | Опция «бонусный сундук» была добавлена в меню настроек. | |||

Частицы сундука больше не основаны на terrain.png | |||||

Сундуки можно найти в храмах в пустыне. | |||||

Сундуки можно найти в храмах в джунглях. | |||||

New Nintendo 3DS Edition | |||||

0.1.0 | Добавлен сундук. |


## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Сундук», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

## Интересные факты

- Сундуки не горят и не могут быть топливом в печках.
- Ступени, другие сундуки и любой прозрачный блок, расположенные над сундуком, не мешают его открытию.
- Сундук нельзя переместить поршнем в Java Edition.
- Если над сундуком поршень, сундук всё равно можно открыть.
- Кошка может сидеть на сундуке, при этом не давая игроку воспользоваться им.
- 24 и 25 декабря (по часам компьютера) сундуки принимают праздничную текстуру (см. галерею).
- В предварительной сборке 13w01a (1.5) был добавлен сундук-ловушка. Кроме его прямого назначения он интересен тем, что с его помощью можно создавать более компактные хранилища с поставленными вплотную сундуками, чередуя обычные сундуки и ловушки.
- До версии 1.13: если в MCEdit или с помощью команд
`/setblock`

/`/clone`

поставить в ряд сундуки, то в игре будут отображены только два, а при уничтожении одного появится другой и так далее. Открыв «средний», вы откроете тройной сундук. Таким же способом можно сделать и пятерной сундук, если поставить сундуки крест-накрест. - В карманном издании при разрушении сундука тот начинает «дрожать».
- Трещины на сундуке при этом «висят в воздухе» над фактической его текстурой.

- Предметы с чарами «Проклятие утраты» не исчезают ни при выпадении из разрушенного сундука, ни при смерти игрока, которому принадлежат предметы (даже в одиночной игре).
- Из каменных или деревянных инструментов бонусный сундук может содержать только кирки и топоры.
- Его аналог содержался в PC Gamer Minecraft Demo.
- Если разместить под большим сундуком две воронки, они одновременно будут забирать ресурс из него, но визуально изъятие ресурса будет происходить последовательно.
- Если в карманном издании попробовать сдвинуть двойной сундук двумя поршнями одновременно, то после перемещения сундук разделится на два обычных.
- Сундуки можно разместить рядом друг с другом, не соединив, если зажать
`⇧ Левый Shift`. Это не работает в карманном издании. - Если в режиме «Творчества» навести курсор на сундук, зажать
`⇧ Shift`и`СКМ`, то можно скопировать в инвентарь не только сам сундук, но и всё его содержимое. - Если во время передвижения на вагонетке зайти в инвентарь сундука, то минувши несколько блоков, вы автоматически выйдете из него.
- Если вы размещаете сундуки друг к другу и при этом удерживаете
`⇧ Shift`, то сундуки будут правильно размещаться только в определённом порядке. Не ставьте новый сундук возле двойного, иначе он повернется не к вам лицевой стороной. Чтобы сундук стоял к вам лицевой стороной, ставьте первый сундук поверх нижнего (или ниже потолка), а для двойного сундука ставьте сундук, наводясь на бок первого сундука. - В неизвестной версии была ошибка с открыванием и закрыванием сундука.
[1]

## Галерея

Ошибка освещения старых сундуков, после изменения модели сундука в Beta 1.8.