1.15 (Java Edition)/Предварительные сборки
## 19w34a (Java Edition)

**19w34a** — это первая предварительная сборка для обновления 1.15,[1][2] выпущенная 22 августа 2019 года,[3] которая добавляет в игру пчёл и связанные с ними предметы: пчелиные гнёзда, ульи и пчелиные соты.

### Нововведения

#### Блоки

- Пчелиные гнёзда можно найти в цветочном лесу, на подсолнечной равнине и на обыкновенной равнине.
- Может содержать как пчёл, так и мёд.
- Количество мёда в пчелином гнезде увеличивается по мере того, как пчёлы завершают своё путешествие и успешно возвращаются в гнездо.
- Игрок может собирать пчелиные соты и бутылочки мёда из гнезда.
- Если игрок сломает блок с пчёлами внутри, они станут агрессивными.
- Пчёлы внутри гнезда не станут враждебными, если его сломать инструментом, зачарованным на «Шёлковое касание» (но пчёлы, не находящиеся в гнезде, будут).
- Пчёлы не станут враждебными, если под гнездом установлен горящий костёр во время сбора сот или мёда.


- Является блоком-сущностью и не может быть сдвинут поршнем.

- Может быть создан, используя 6 досок и 3 штуки сот.
- Является блоком-сущностью и не может быть сдвинут поршнем.

#### Предметы

- Восстанавливает 6 () единиц голода и 9,6 насыщения.
- Может быть использована для создания сахара.
- Можно добыть, используя стеклянную колбу на ульях/гнёздах со значением
`honey_level`

, равным 5.

- Можно добыть, используя ножницы на улье/гнезде со значением
`honey_level`

, равным 5.

- Добавлено яйцо призывания пчелы.

#### Мобы

- Имеют 10 () единиц здоровья.
- Живут группами рядом с ульями и гнёздами.
- Если у пчелы нет домашнего гнезда, она будет блуждать по миру, пока не найдет его.
- Могут спрятаться в улье.
- Максимальное количество пчёл в гнезде — 3.


- При нападении все пчёлы из одного улья попытаются атаковать нападающего.
- То же самое происходит, когда улей или гнездо уничтожается.
- Размещение костра под гнездом не позволяет пчёлам стать враждебными к игроку.

- Пчёлам дан тег данных Anger (гнев), по умолчанию равный нулю. Когда пчелу атакуют, значение тега изменяется на 700.
- При атаке пчела отравляет жертву на 10 секунд, а затем умирает через 50 — 60 секунд после атаки.
- Во время атаки игрока их глаза становятся красными.

- То же самое происходит, когда улей или гнездо уничтожается.
- Пчёл можно разводить, используя цветы любого типа, в том числе розу иссушения.
- Пчёлы будут следовать за любым игроком, держащим цветок, как и любые другие мобы. Но если игрок будет продолжать держать в руке цветок, пчёлы начнут приземляться вокруг него.

- Пчёлы могут приземляться на цветы, и входить в «опылённое» состояние, когда на них появляются бледные частицы, которые от них также исходят. Также они изменяют свою текстуру.
- Пчёлы будут пытаться опылять розы иссушения, несмотря на получаемый урон от иссушения.
- Во время опыления цветка пчёлами будет слышен хлопающий шум.
- После перехода в «опылённое» состояние, пчёлы возвращаются в свои ульи.
- Опылённая пчела может ускорить рост растений, с которыми она взаимодействует.
- После того, как достаточное количество пчёл войдет в пчелиное гнездо в «опыленном» состоянии, пчелиное гнездо будет заполнено медом.

- Смерть от жала пчелы выведет новое сообщение о смерти: «<
*игрок*> ужален до смерти» («<*player*> was stung to death»).

#### Игровой процесс

- Новые частицы:
`dripping_honey`

,`falling_honey`

,`falling_nectar`

,`landing_honey`

(капающий мёд, падающий мёд, падающий нектар и приземляющийся мёд соответственно).

#### Формат команд

- Новая функция таблиц добычи:
`copy_state`

— копирует свойства состояния из выброшенного блока в BlockStateTag в выброшенный предмет.

- Новые параметры:
`block`

— источник свойств (id блока).`properties`

— список имен свойств. Все должны присутствовать на блоке.


#### Основное

- Добавлен язык идиш.

- Добавлены следующие теги блоков:
`minecraft:bee_growables`

`minecraft:beehives`

`minecraft:crops`

`minecraft:flowers`

`minecraft:tall_flowers`

. - Добавлены следующие теги предметов:
`minecraft:flowers`

`minecraft:tall_flowers`

.

- Текстуры

- Добавлены текстуры для воскового блока и кристаллизовавшегося мёда.
- В настоящее время они не могут быть получены в игре.


### Изменения

#### Блоки

- Теперь может собирать пчелиные соты, используя ножницы на ульях и гнёздах, наполненных мёдом.
- Пчелиные соты будут брошены на землю.

- Теперь может собирать бутылочки мёда из улья, используя обыкновенные стеклянные колбы.
- Теперь может собирать колбы воды, используя обыкновенные стеклянные колбы на воде.

- Можно использовать компаратор на улье или гнезде, чтобы получить сигнал, мощность которого зависит от количества мёда внутри.

#### Основное

- Обновлена игровая библиотека.
- Теперь требуется OpenGL 2.0.


### Исправления

- MC-74762 – В некоторых случаях чанки меняются местами или сбрасываются.
- MC-102267 – Некоторые мобы не горят на магмовых блоках.
- MC-103313 – При спауне хитбокс слизня и лавового куба смещается на несколько секунд.
- MC-115643 – Не слышно звуков удара по блокам, если звуковой параметр «Дружелюбные существа» отключён.
- MC-133255 – Картографы генерируют карты для уже существующих особняков и подводных крепостей вместо того, чтобы генерировать неисследованные.
- MC-142918 – Камнерез не разрешает выбрать пользовательские рецепты крафта с помощью
`⇧ Shift`-клика. - MC-148562 – Обсидиановые столбы в Краю не генерируются должным образом.
- MC-149231 – Яйцо дракона делает невидимым верх текстуры кактуса.
- MC-150202 – Иногда чанки появляются в неправильных местах и копируются в другие локации.
- MC-151354 – Невозможно переместить серверы в списке серверов с помощью горячих клавиш.
- MC-152100 – Огненный порошок не перемещается в нужный слот варочной стойки с помощью
`⇧ Shift`-клика. - MC-152172 – Стол картографа проигрывает звук несколько раз одновременно при использовании
`⇧ Shift`-клика. - MC-152173 – Ткацкий станок проигрывает звук несколько раз одновременно при использовании
`⇧ Shift`-клика. - MC-156276 –
`⇧ Shift`-клик не работает в инвентаре лошади. - MC-156852 – При мгновенном копании появляются призрачные блоки; возвращение ошибки MC-5694.
- MC-156876 – Одна из дверей в структуре «
`desert_small_house_7`

» открыта. - MC-156884 – Иногда луки имеют неправильную текстуру при использовании в творческом режиме.
- MC-156952 – Листва у дерева в деревне не самоуничтожается после разрушения ствола.
- MC-157136 – Пополнение запасов у деревенских жителей не отслеживается должным образом.
- MC-158988 – Minecraft удалит сотни чанков на каждый регион, если файл региона не является кратным 4096 байтам.

## 19w35a (Java Edition)

**19w35a** — это вторая предварительная сборка для 1.15, выпущенная 28 августа 2019 года.[4]

### Изменения

#### Блоки

- Теперь встречается реже.
- Теперь не генерируется, если перед лицевой стороной блока нет воздуха.
- На деревьях, выросших из саженцев, больше не генерируются пчелиные гнёзда.
- Ульи и гнёзда теперь легко воспламеняются.

#### Предметы

#### Мобы

- Теперь старается избежать любого контакта с водой.

- Теперь используют свойство
`generic.attackDamage`

.

- У деревенских жителей-каменщиков больше нет драгоценного камня в поясе.

#### Игровой процесс

- Пчёлы теперь включены в достижение «Счастливый фермер».
[5] - Бутылочка мёда теперь включена в достижение «Робин-Бобин».

- Режим Хардкор

- Игровые миры, созданные с режимом Хардкор, теперь предлагают вернуться в главное меню после смерти игрока.

#### Основные

- Теперь сущности устанавливаются в таблицы добычи, если этого не было сделано ранее.

### Исправления

- 37 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до

- MC-849 – При употреблении пищи/зелья/лечении зомби/кормлении животных есть шанс, что второй продукт/зелье будет использован без какой-либо анимации.
- MC-3984 – Режим Хардкор не работает при повторном создании мира с данным режимом игры, только если игрок поочерёдно не выберет остальные режимы игры и не вернётся к Хардкору.
- MC-10209 – Кнопки «Включить читы» и «Бонусный сундук» становятся доступны после посещения настроек суперплоскости/ассорти.
- MC-15862 – Мёртвый странник Края телепортируется прочь при падении в воду, забирая с собой очки опыта в место телепортации.
- MC-28447 – Эффект скорости перестаёт работать после путешествия между измерениями, но начинает работать снова после бега.
- MC-29386 – Путешествие между измерениями заставит исчезнуть дополнительные сердца от эффекта поглощения, пока не обновится интерфейс.
- MC-30646 – Хардкорный мир не удаляется.
- MC-47091 – Слизни, лавовые кубы, оцелоты и железные големы не используют атрибут
`generic.attackDamage`

. - MC-63720 – Флаги не развиваются на ветру при определённом значении «Time» в level.dat.
- MC-88179 – Путешествие между измерениями заставит статус брони исчезнуть, пока не обновится интерфейс.
- MC-88209 – Странники Края издают страшный звук даже когда спровоцированы атакой.
- MC-101700 – Отсутствует проверка на стороне сервера в телепортации странника Края.
- MC-101725 – Странник Края не телепортируется при получении урона от кактусов и магмовых блоков.
- MC-107941 – Выпущенная стрела после перезагрузки мира обретает частицы зелья.
- MC-115567 – Страшный звук странника Края не проигрывается, если после спауна странника Края прошло менее 20 секунд.
- MC-125810 – Вырезанную тыкву невозможно зачаровать в режиме Выживания.
- MC-136074 – Странник Края телепортируется в полузатопленные блоки.
- MC-142848 – Модель столкновений и уровень глаз белого медведя не изменяется при атаке.
- MC-144688 – Снаряды (снежки и пр.) не сохраняют свои данные, если в стопке используется последний предмет.
- MC-144766 – Чанки перестают прогружаться в окне респауна.
- MC-145587 – Странник Края будет телепортироваться в воду (без получения урона) при попытке увернуться от снаряда.
- MC-148865 – Панорама главного меню становится белой при нажатии на кнопку «Удалить мир» в режиме хардкор.
- MC-152839 – Экран трясётся при смерти.
- MC-153820 – Условие таблицы добычи блоков «entity_properties» работает только для игроков.
- MC-154280 – У нищего жителя есть значок, хотя он отсутствует у безработного жителя из-за невозможности торговать.
- MC-156856 – Поиск пути разорителя ломается, когда он сталкивается с патрулём разбойников.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-159357 – Пчёлы не включены в достижение «Счастливый фермер» (
`minecraft:husbandry/bred_all_animals`

). - MC-159429 – Переключение на другой предмет во время выпивания бутылочки мёда приведёт к замене этого предмета на пустую колбу.
- MC-159446 – Пчёлы могут опыляться из нижней части подсолнечника.
- MC-159456 – Пчёлы парят над землёй на 1 пиксель, когда сидят на земле.
- MC-159472 – Выращенные из саженцев деревья могут содержать пчелиные гнёзда.
- MC-159476 – Модель пчелы не расположена правильно внутри хитбокса.
- MC-159574 – Переключение на другой предмет во время выпивания зелья приведёт к замене этого предмета на пустую колбу и удалению зелья.
- MC-159733 – Ульи не горят.
- MC-159825 – Бутылочка мёда не включена в достижение «Робин-Бобин».

- Частные ошибки

- MC-11944 – Замена порталов Края с вёдрами в руках или раздатчиком.
[4] - MC-159190 – Ошибка дублирования с потребляемыми предметами.
[4]

## 19w36a (Java Edition)

**19w36a** — это третья предварительная сборка для 1.15, выпущенная 4 сентября 2019 года, которая добавляет многие функции из Bedrock Edition.[6]

### Нововведения

#### Формат команд

- Значения
`/gamerule`


`doInsomnia`

- Могут ли фантомы появляться в ночное время.

`doImmediateRespawn`

- Игроки возрождаются мгновенно, не показывая экран, оповещающий о смерти.

`drowningDamage`

`fallDamage`

- Может ли игрок получать урон от падения.

`fireDamage`

- Может ли игрок получать урон от огня.


#### Основное

- Добавлен следующий тег сущности:
`minecraft:beehive_inhabitors`

.

### Изменения

#### Блоки

- Попытка лечь на кровать в дневное время теперь устанавливает местоположение спауна игрока на этот блок.

- Если разрушить в режиме Творчества, то выпадет как предмет, при условии, что в нём находились пчёлы.

- Теперь будет издавать звук, если получает сигнал красного камня.

- Ракеты, выпущенные из раздатчика, теперь двигаются в том направлении, в каком они были запущены.

- Теперь мокрая губка высыхает, если её разместить в Нижнем мире.

#### Предметы

- Теперь восстанавливает 2.4 единицы насыщения при употреблении, вместо 9.6 единиц.

#### Мобы

- Теперь получают дополнительный урон от чар «Бич членистоногих».

#### Основные

- Разработка модификаций

- Обфускация карт теперь публикуется со всеми будущими версиями игры, включая эту.
- Не изменяет существующие ограничения на то, что может или не может быть сделано с игровым кодом или ресурсами.
- Ссылки сопоставления обфускации включены как часть version manifest.json.


### Исправления

- 21 ошибка исправлена
- Из выпущенных версий до

- MC-117914 – Перемещение между измерениями через портал Нижнего мира сущностями вызывало сильное падение производительности.
- MC-158677 – Дракон Края мог «заморозить» сервер, если в Крае не было камня Края.
- MC-158978 – Кнопка «Создать мир» в меню создания мира работала даже без ввода названия после возвращения из меню настройки.

- Из выпущенных предварительных версий

- MC-159359 – Раздатчики игнорировали уровень мёда, когда собирали его из ульев/гнёзд.
- MC-159370 – Пчёлы задыхались, когда соприкасались верхом с твёрдым блоком.
- MC-159383 – При копировании пчелиного гнезда/улья с NBT, копировались UUID пчёл, что приводило к одновременному существованию нескольких пчёл с одинаковым UUID.
- MC-159385 – На пчёл не действовали чары «Бич членистоногих».
- MC-159395 – Уровень мёда в ульях (не в гнёздах) не увеличивался.
- MC-159424 – Враждебные пчёлы не жалили игроков с цветами в руках.
- MC-159441 – Привязанные пчёлы дублировали поводок, когда выходили из своего улья.
- MC-159515 – Пчёлы не спали ночью.
- MC-159518 – У пчёл останавливалась анимация, когда они не двигались, даже если они находились в воздухе.
- MC-159558 – Пчела всё ещё пыталась ужалить игрока после её успешной атаки.
- MC-159560 – В текстуре пчелы присутствовали полупрозрачные пиксели.
- MC-159584 – Когда пчелиное гнездо/улей с пчёлами внутри было разрушено в режиме Творчества, пчёлы внутри них исчезали.
- MC-159743 – Текстуры пассивной и враждебной пчёл имели различное количество нектара.
- MC-159880 – Пчела дублировала своих наездников, когда входила и выходила из улья.
- MC-160008 – Бутылочка мёда не имела звука использования.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-160254 – Пчёлы не опыляли сирень, кусты роз и пионы.

- Приватные

- MC-140507 – Перезаполнение фрагмента данными приводило к возвращению этого фрагмента к его старому состоянию.
[6] - MC-159419 – Пользовательский предмет улья может быть использован для спауна любой сущности, включая командные блоки.
[6]

## 19w37a (Java Edition)

**19w37a** — это четвёртая предварительная сборка для 1.15, выпущенная 11 сентября 2019 года.[7] В этой сборке было исправлено большое количество ошибок и были внедрены небольшие изменения.

### Изменения

#### Блоки

- Теперь можно погасить с помощью лопаты.

- Блоки, вручную поставленные на грядку, теперь могут быть сдвинуты поршнем без риска разрушить посаженные растения.

- Теперь с него выпадают семена пшеницы.

#### Предметы

#### Мобы

- 5 % из группы коров, овец, свиней, и куриц спаунятся в виде ребёнка.
- 10 % из группы волков, лам, и лошадей спаунятся в виде ребёнка.

#### Основные

- Предикат предмета в достижениях теперь делает различие между фактическими и сохраненными чарами, подобными тем, которые хранятся в зачарованных книгах.
`stored_enchantments`

используется для соответствия сохраненных чар.


### Исправления

- 30 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до

- MC-2958 – Custom mobs and normal vexes drop equipped items with looting despite
`DropChances`

being set to 0. - MC-13884 – Hanging snow golems don't throw snowballs
- MC-42248 – Placing lily pads does not have a hand animation in third-person.
- MC-60634 – Spawn egg use animation not shown when using an animal.
- MC-110531 – Eye of ender item up and down
- MC-110907 – Curse of vanishing does not work in some places.
- MC-114715 – Mobs picking up items can drop their current item even when the drop chance is set 0.
- MC-123307 –
`/execute store`

can modify player data inside item "tags" of their Inventory or EnderItems. - MC-123686 – Old chests disappear when updating to 1.8+.
- MC-125880 – Recipe book rejects bows with
`Damage:0`

tag when crafting dispensers. - MC-127094 – Arm animation is not executed in certain circumstances.
- MC-135098 – Animal spawn eggs occasionally spawn baby animals
- MC-136352 – Tools from creative inventory/crafting do not have
`Damage:0`

set until relog. - MC-136470 – Buckets'
`CanPlaceOn`

NBT check is applied to the block behind. - MC-145179 –
`/data modify`

modifies player item data but shows error message. - MC-152751 – Horse armor can occasionally be duplicated when killing a horse wearing it with a weapon enchanted with Looting III.
- MC-153661 – Villagers always ring bells in the same direction, even if that should not be possible.
- MC-154873 – When breaking a block with an enchanted book with Silk Touch on it, the block drops itself.
- MC-157494 – Tamed animals no longer teleport to players properly.
- MC-158853 – Chests missing after converting and loading an old map from 1.7.10.
- MC-159785 – Cloned block contains same item in memory.
- MC-160123 – Large ferns no longer drop seeds.

- Из выпущенных предварительных версий

- MC-159455 – Mob riding item frame riding mob crashes the server when the item frame breaks.
- MC-160248 – Slime and magma cube spawners crash the game.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-160456 – Bee hives filled with honey are missing their top and bottom texture.
- MC-160458 – Using a portal in an older world creates a new portal instead of teleporting to an existing one.
- MC-160461 – When being activated with redstone, bells always ring in the same direction, even if that should not be possible.
- MC-160464 – New gamerules introduced in snapshot 19w36a default to
`false`

in worlds from older versions. - MC-160484 – Placing wet sponges in the nether does not update redstone.
- MC-160498 –
`/gamerule fireDamage`

being set to`false`

does not prevent lava damage.

## 19w38a (Java Edition)

**19w38a** — это пятая предварительная сборка для 1.15, выпущенная 18 сентября 2019 года.[8]

### Нововведения

#### Технические

- Предикат сущности

- Предикат сущности теперь использует значение
`player`

, которое проверяет свойства игрока.- Системные сбои, когда игрок не является сущностью.
- Значения:
`level`

— Диапазон допустимых уровней.`gamemode`

— То же значение, что и у команды`/gamemode`

.`stats`

— Список соответствующей статистики. Значения: тип (например,`minecraft:custom`

), статистика (например,`minecraft: sneak_time`

) и значение (диапазон).`recipes`

— Список идентификаторов рецептов. Логические аргументы сообщают системе, может ли или не может быть известен игроку.`advancements`

— Список идентификаторов достижений. Если аргумент является логическим, проверяет, выполняется ли продвижение. Если значение является объектом, проверяет выполнение критериев достижения.


- Предикат сущности теперь использует значение
`team`

, соответствующее имени команды.

- Предикат местоположения

- Предикат теперь использует значения
`block`

и`fluid`

.- Значения:
`block`

— Точный идентификатор блоков для сопоставления.`fluid`

— Точный идентификатор жидкостей для сопоставления.`tag`

— Идентификатор блока/жидкости для сопоставления.`nbt`

— Сопоставитель NBT-данных для блока-сущности (только для блоков).`state`

— Список свойств значений имён. Значение может быть целым числом, логическим или линейным, либо объектом с параметрами min и max.


- Значения:
- Предикат местоположения теперь использует значение
`light`

.- Объект обладает одним диапазоном целых чисел —
`light`

, который соответствует видимому свету`(max(sky-darkening,block))`

.

- Объект обладает одним диапазоном целых чисел —

- Пользовательские предикаты

- Добавлены пользовательские предикаты.
- Определённую часть таблиц добычи теперь можно изменить, поместив пакет данных в папку
`predicates`

.

- Определённую часть таблиц добычи теперь можно изменить, поместив пакет данных в папку

- Таблицы добычи

- Добавлены новые параметры в условие
`location_check`

.`offsetX`

,`offsetY`

,`offsetZ`

— Дополнительные смещения местоположения.

- Добавлено условие
`time_check`

.- Проверяет время дня.


#### Команды

`/data`


- Теперь можно использовать
`storage`

в качестве целевого объекта, который является универсальным хранилищем ключевых значений.

`/execute`


- Новая подкоманда:
`/execute if predicate`

- Обнаруживает пользовательские предикаты.


- Селекторы сущности

- Новый параметр селектора
`predicate`

позволяет применить пользовательский предикат (определяемый пакетом данных, помещённым в папку`predicates`

).

### Изменения

#### Блоки

- Основное

- Обводка вокруг блоков, которая появляется при наведении на них, теперь темнее.

#### Команды

- Установка игрового правила
`fireDamage`

в`false`

теперь предотвращает получение урона от магмовых блоков.

`/kill`


- Первый параметр теперь необязателен и если аргумент
`target`

не указан, по умолчанию он будет равен`@s`

.

#### Основное

- Счётчик «chunk updates», ранее находившийся на второй строке, более не появляется.

### Исправления

- 10 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до

- MC-70111 – Когда брошенный жемчуг Края находится в воздухе, он исчезает после перезагрузки игры, и игрок никуда не телепортируется.
- MC-96207 – Лодка, разрушая кувшинки, создаёт слишком много частиц.
- MC-101247 – Лошади, ослы, мулы и лодки иногда исчезают после спешивания с них.
- MC-136367 – При выходе из лодки игрок становится на верх лодки, а не перед ней.
- MC-138465 – Жемчуг Края «забывает» своего владельца после перезагрузки (игры или чанков игрового мира).
- MC-157697 – Невозможно играть при прогрузке разбойников: резкие скачки лагов.
- MC-158373 – Звук рога во время рейда деревни слышен во всех деревнях игрового мира.
- MC-158414 – При езде на сущности игроки, как только выйдут за пределы прогруженных чанков, будут находиться в том же месте, где они на неё сели.
- MC-160367 – Разбойники не исчезают.

- Из предыдущей предварительной версии

## 19w38b (Java Edition)

**19w38b** — это шестая предварительная сборка для 1.15, выпущенная 18 сентября 2019 года.[9] Она исправила одну крупную ошибку, которая появилась в предыдущей предварительной сборке.

### Исправления

- 3 ошибки исправлены
- Из выпущенных версий до

- MC-997 – Облака прозрачны, если смотреть сверху или изнутри, но если смотреть снизу, они непрозрачны.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-161268 – Аварийное завершение игры при разрушении блока:
`java.lang.IndexOutOfBoundsException`

. - MC-161312 – Отсутствует анимация разрушения блока в режиме Выживания.

## 19w39a (Java Edition)

**19w39a** — это седьмая предварительная сборка для 1.15, выпущенная 27 сентября 2019 года[10]. В этом обновлении было исправлено множество ошибок.

### Изменения

#### Блоки

- Основные

- Теперь из них выпадают семена соответствующего типа при разрушении.

- Теперь при установке всегда обращены к игроку, а не на север или на юг.

#### Команды

- Добавлен вариант для хранения NBT данных:
`{«nbt»: <path>, «storage»:"<resource id>"}`

.

#### Основные

- Изменена карта текстур для всех сундуков.
- Узоры флагов теперь используют альфа-канал вместо яркости.
- Дракон Края больше не имеет отдельной текстуры для нижней части крыла.
- Текстура блеска зачарованного предмета теперь выглядит так же, как и в игре.

- Модель блока

- Освещение блоков в инвентаре было изменено: тень справа переместилась на левую сторону блока.

### Исправления

В другом языковом разделе есть более полная статья.
Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.
|


- 62 ошибки исправлены
- Из выпущенных версий до

- MC-791 – Рельсы размещаются не в том направлении, куда смотрит игрок.
- MC-2140 – Невозможно подключиться к серверу с пробелом в названии.
- MC-4240 – Запуск ракеты на боковой стороне блока приводит к её застреванию внутри блоков.
- MC-4378 – Железные двери выпадают в виде дропа при разрушении верхней половинки рукой.
- MC-9553 – Неверный порядок рендеринга частиц, хитбоксов, облаков, прозрачных блоков, анимаций разрушения и многих других прозрачных текстур.
- MC-35507 – Анимация разрушения блока отображается неправильно под определёнными углами.
- MC-44244 – Через молнию не видно воду, окрашенное стекло, существа и блок-сущности.
- MC-47941 – ТНТ и криперы мигают белым при взрыве.
- MC-63509 – Нет анимации разрушения у флагов.
- MC-63942 – Ошибка прорисовки прозрачных блоков в руках у существ, которые могут держать предметы.
- MC-68565 – Враждебные мобы спаунятся днём на высоте y=256 и не горят.
- MC-93479 – Толщина хитбокса от
`F3`+`B`/ лески удочки меняет свой размер в зависимости от того, активен ли экран отладки или нет. - MC-93810 – Падающие блоки (
`falling_block`

) становятся невидимыми у края мира. - MC-97877 – Вёсла лодки имеют неправильную тень.
- MC-98656 – Некорректная прорисовка падающих блоков, если они далеки от координат 0,0.
- MC-103672 – Управляемые существа (лодки / свиньи / лошади) на короткое время телепортируются на свою прошлую позицию при спешивании.
- MC-107754 – Проблема с прозрачными скинами при удержании карты в ведущей или неведущей руке.
- MC-125360 – Зачарованные трезубцы не выглядят зачарованными.
- MC-136360 – Прикреплённые стебли тыквы и арбуза не дают семена при разрушении.
- MC-144588 – Экран загрузки, появляющийся при перезагрузке пакетов ресурсов, не покрывает весь экран при скрытом интерфейсе.
- MC-145879 – Заголовки не исчезают медленно, когда включена непрозрачность фона у текста в настройках специальных возможностей.
- MC-150242 – Подсказка, появляющаяся при переключении предметов в хотбаре, имеет неправильную анимацию исчезания.
- MC-153216 – Верхний слой зомби-жителя становится синим/фиолетовым, если на него надета зачарованная броня.
- MC-154088 – Некоторые текстовые области не поддерживают частичную прозрачность.
- MC-154779 – Текстура разрушения кровати отображается неправильно.
- MC-158484 – Аварийное завершение игры, если поборник катается на любом мобе.
- MC-158672 – Прогрузка определённых чанков вызывает падение частоты кадров.

- Из выпущенных снапшотов

- MC-161267 – Обводка у блоков выглядит темнее, чем в ранних версиях.
- MC-161273 – Блоки в инвентаре отображаются неправильно, если сундук, сундук Края, кровать, шалкеровый ящик или другой предмет с необычным рендерингом находятся в инвентаре.
- MC-161274 – Предметы в руках у игрока выглядят яркими в тёмных местах.
- MC-161276 – Брошенные на землю предметы выглядят яркими в тёмных местах.
- MC-161279 – Границы чанка не отображаются при их включении с помощью
`F3`+`G`. - MC-161281 – Блоки в вагонетке игнорируют освещение и отображаются чёрными.
- MC-161282 – Сферы опыта, при просмотре под определёнными углами, имеют непрозрачный фон.
- MC-161283 – Рамки всегда выглядят чёрными.
- MC-161285 – Трёхмерные модели брошенных на земле предметов отображают углы предметов неправильно.
- MC-161298 – Шалкеровые ящики имеют Z-конфликты.
- MC-161300 – Держащие странниками Края блоки выглядят темнее, чем обычно.

- Из предыдущих предварительных сборок

- MC-161305 – Кристаллы Края не отображаются правильно.
- MC-161313 – Лодки и другие ездовые существа иногда телепортируются на свою прошлую позицию на стороне клиента.
- MC-161318 – Текстуры брошенных на землю предметов не обрабатывают прозрачность правильно, вызывая появление квадрата вокруг них в воде и в других случаях.
- MC-161324 – Градиент флага имеет зазубренную обрезку возле прозрачного конца.
- MC-161328 – Текст на табличке имеет чёрный фон при просмотре под определёнными углами.
- MC-161343 – Анимация разрушения кроватей, сундук и шалкеровых ящиков не отображается правильно.
- MC-161344 – Модель игрока иногда имеет проблемы с прозрачностью.
- MC-161346 – Стрелы не прорисовывают части прозрачных текстур правильно.
- MC-161353 – Поплавки удочки имеют чёрный квадрат вокруг них.
- MC-161354 –
`location_check`

dimension tests fail when the executing position is not loaded. - MC-161372 – Брошенные на землю предметы имеют квадратный огонь при горении.
- MC-161373 – Лучи кристаллов Края непрозрачны.
- MC-161404 – Сферы опыта, при просмотре под определёнными углами, не имеют текстуры.
- MC-161406 – Иногда блоки выглядят слишком светлыми при их разрушении.
- MC-161409 – Грибы на грибной корове выглядят тёмными.
- MC-161423 – Прозрачные слои текстур на некоторых мобах (такие как жители или зомби-жители) иногда отображаются полностью непрозрачными.
- MC-161438 – Верхняя сторона шалкерового ящика выглядит слишком тёмной.
- MC-161443 – Быстрая графика не делает листву непрозрачной.
- MC-161449 – Крылья и усики пчелы непрозрачны при просмотре под определёнными углами.
- MC-161488 – Эффект свечения применяется к узорам флагов, если их держат существа с эффектом свечения.
- MC-161651 – Полупрозрачные текстуры, такие как вода или стеклянные панели, не прорисовываются сквозь облака.
- MC-161764 – Яркость ближайших мобов увеличивается, если игрок держит предмет с необычным рендерингом.

- Частные ошибки

- MC-160387 – Аварийное завершение сервера из-за командного блока с неправильно сформированной командой.
[10] - MC-160915 – Аварийное завершение игры при прорисовке текста JSON, если он пытается перевести строку, содержащую знак процента.
[10]

## 19w40a (Java Edition)

**19w40a** — это восьмая предварительная сборка для Java Edition 1.15, выпущенная 2 октября 2019 года.[11] В этом обновлении было исправлено множество ошибок, связанных с визуализацией.

### Изменения

#### Мобы

#### Основное

**Модель блока**

- Освещённость блоков в инвентаре теперь снова темнее на правой стороне, как это было до 19w39a, однако модели инвентаря теперь ярче, чем раньше.

### Исправления

- 43 ошибки исправлены
- Из выпущенных версий до

- MC-36716 – Квадратный блеск зачарованного предмета неправильно отображается в окне достижений и во всплывающих уведомлениях о них.
- MC-49203 – Глубина света маяка и сундука Края отображается неправильно в инвентарном слоте.
- MC-69302 – Блоки в иконках достижений отображаются не правильно.
- MC-79867 – Луч стража подсвечивает сущности, через которые он проходит.
- MC-89996 –
`hoverEvent`

Молния заставляет перестать работать вагонетку и кристалл Края. - MC-98308 – Прозрачность / непрозрачность брони работает некорректно.
- MC-108893 – Если стоять в чанке с кристаллом Края и стрельнуть из лука, то текстуры будут отображаться некорректно.
- MC-134865 – Обычный текст между запутанным текстом также может мерцать.
- MC-148107 – Зловещий флаг отображается по-разному в окне достижений и в уведомлении о нём.
- MC-153298 – Странствующие торговцы могут появляться в небольших помещениях, таких как фермы.
- MC-158843 – Мобы больше не могут появляться на светильниках Джека и лампах.
- MC-161902 – Игра аварийно завершается, когда черепаха, на которой ездит разбойник, входит в воду.

- Из выпущенных предварительных версий

- MC-159843 – Взорванные пчелиные гнезда / ульи не выпускают пчёл и не удерживают их внутри блока.
- MC-160499 – Детёныши пчёл задыхаются, находясь у потолка твёрдого блока.
- MC-160586 – Пчёлы входят в горящее гнездо / улей.
- MC-160589 – Пчёлы не покидают горящее гнездо / улей.
- MC-160590 – Пчёлы не покидают своё гнездо / улей, даже если он был уничтожен огнём.
- MC-160887 –
`ПКМ`на взрослом муле яйцом призывания не призывает детёныша. - MC-161388 – Утопленники становятся ярче, когда держат удочку и раковину наутилуса.
- MC-161646 – Удержание определённых предметов, таких как флаг, делает элитры темнее.
- MC-161719 – Свиньи (и, возможно, другие сущности) имеют странную проблему с затенением при переключении на вид от третьего лица.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-161831 – Некоторые блоки / сущности отображаются прозрачными, если смотреть на них под определённым углом.
- MC-161836 – Прозрачность текстуры карты не обрабатывается правильно, если смотреть на неё в режиме вида от первого лица.
- MC-161843 – Спрайты предметов инвентаря становятся слишком тёмными в графическом интерфейсе.
- MC-161851 – Анимация блоков слишком быстрая.
- MC-161852 – Текстура портала Края и врат смещена.
- MC-161853 – Анимация разрушения вращается и позиционируется неправильно и будет следовать за курсором мыши игрока.
- MC-161858 – Черепахи имеют ломанную модель; ноги полностью отделены от тела.
- MC-161871 – Блеск зачарованного предмета не обновлён в Programmer Art под новый формат пакетов текстур.
- MC-161877 – Уровни MipMap не обрабатываются правильно / мерцающие листья и другие блоки.
- MC-161879 – Хитбокс из прозрачных блоков, таких как блоки слизи, окрашенное стекло или лёд, появляется за текстурой блока.
- MC-161882 – Игра аварийно завершается, когда модель игрока отображается после того, как игрок ужален пчелой.
- MC-161887 – Эффект «Свечение» не учитывает прозрачность текстуры.
- MC-161894 – Хитбоксы отображаются за порталами, водой и шалкеровыми ящиками.
- MC-161905 – Текст таблички светится в темноте.
- MC-161908 – Текстуры сундуков в Programmer Art не были обновлены до нового формата пакета ресурсов.
- MC-161909 – Текстуры узоров флага в Programmer Art не были обновлены до нового формата пакета ресурсов.
- MC-161916 – Если игрок находится внутри блока, этот блок перестаёт отображаться.
- MC-161931 – Нижняя модель игрока не отображается, если он находится в лодке.
- MC-161934 – Яйца призывания имеют неправильный цвет, если держать их в руке.
- MC-161946 – Модель белого медведя сломана.
- MC-161995 – Модель детёныша панды сломана.
- MC-162054 – Эффект «Свечение» также применяется к блокам под пораженным мобом.

## 19w41a (Java Edition)

**19w41a** — это девятая предварительная сборка для 1.15, выпущенная 9 октября 2019 года.[12] В этом обновлении была изменена панорама главного экрана, были добавлены два новых блока, возможность переключаться между бегом и приседанием, а также новая команда для наблюдения.

### Нововведения

#### Блоки

- Создаётся из четырёх бутылочек мёда.
- Пузырьки, как и вёдра, возвращаются.

- Скорость ходьбы уменьшается, а высота прыжков ограничивается при контакте с блоком.
- Если сущность находится на блоке мёда, который передвигается поршнем, то сущность будет перемещена вместе с блоком.
- Прыжок на боковую сторону блока позволяет игроку плавно скользить вниз.
- Приземление на медовый блок смягчает падение игрока.
- Когда блок мёда передвигается или вытягивается поршнем, он пытается переместить все соседние блоки в том же направлении.
- Работает так же, как блок слизи.

- Мобы и животные не любят ходить по ним.
*[источник?]*- Мобы пытаются избежать блока мёда при движении к игроку, однако, если нет иного пути, моб всё равно пересечёт блоки мёда.

- Не проводит сигналы красного камня.
- Пчёлы будут «питаться» блоком.
*[источник?]*

- Декоративный блок.
- Создаётся из четырёх сот.

#### Формат команд

- Использование:
`/spectate [<`

.*target*>] [<*player*>]`target`

— целевой объект для наблюдения.- Если пропущено, игрок не будет наблюдателем.

`player`

— игрок, который должен наблюдать за выбранной целью.- Игрок должен быть в режиме наблюдения.
- Если пропущено, используется
`@s`(выполняющий игрок).



- Добавлено действие
`copy_to_clipboard`

.

#### Игровой процесс

- Приседание и бег теперь можно переключать между «Удерживать» и «Переключать» в разделе настроек «Специальные возможности».
- Позволяет игрокам оставаться в положении приседания при открытии различных интерфейсов.
- Также влияет на полёт вниз в режиме Творчества. При переключении, игрок будет продолжать двигаться вниз, пока не переключится снова.


### Изменения

#### Блоки

- В оригинальной локализации название изменено с «Bee hive» на «Beehive»
- ID также изменён с
`bee_hive`

на`beehive`

.

- ID также изменён с

- Теперь можно создать из обтёсанных брёвен.

#### Предметы

- Изменены цвета яйца призывания пчелы.

#### Мобы

**Основное**

- Теперь мобы ещё лучше избегают попадания в лаву.

- Удалена чёрная точка на прозрачных участках текстуры крыла.
- Удалена текстура части нижнего крыла у взрывающегося дракона Края.

- Теперь начинает трескаться при потере здоровья.
- Проигрывается звук при каждом потрескивании.
- Есть четыре этапа, от целого до полностью растрескавшегося, прежде чем голем погибнет.


- Проигрывается звук при каждом потрескивании.
- Можно восстановить здоровье, используя железные слитки.
- Звук воспроизводится каждый раз при восстановлении.

- Один железный слиток восстанавливает 25 ( × 12.5).
- Требуется 4 железных слитка, чтобы восстановить железного голема от 1 единицы здоровья до полного.


- Деревенский житель, который превращается в зомби и обратно, больше не может исчезнуть.

#### Формат команд

`/effect`


- Команда
`/effect clear`

теперь использует по умолчанию аргумент @s, если другие не были прописаны.

#### Игровой процесс

- Моментальный урон
- Добавлен спрайт эффекта.

- Мгновенное лечение
- Добавлен спрайт эффекта.

- Насыщение
- Добавлен спрайт эффекта.


#### Основные

- Задний фон изменён на изображение с пчёлами и пчелиными гнёздами.
- Описания под кнопками на экране создания мира.

- Удалён тег блока
`dirt_like`

.

### Исправления

- 27 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до

- MC-20144 – Эффекты «Насыщенность» и «Мгновенное лечение / урон» не имеют иконки.
- MC-86846 – Изменение активированного командного блока из импульсного или цепного режима в режим повтора не вызывает у него реакции до повторного включения.
- MC-120480 – Домашние животные телепортируются на блоки, которые имеют сплошную «нижнюю», а не «верхнюю» грань.
- MC-124140 – Привязка не сбрасывается после использования и неявно применяется в бессмысленных случаях по умолчанию.
- MC-125104 – Отмена удаления экрана мира и подмены параметров с помощью
`Esc`открывает главное меню. - MC-129806 – Команды префиксы и суффиксы не отображаются для жителей деревни без имени.
- MC-131552 – Невозможно изготовить доски из обрезанного бревна.
- MC-145021 – Прирученные животные не могут телепортироваться к игроку, когда они находятся на блоках снежного слоя.
- MC-146213 – Панель загрузки на заставке может выходить за пределы черного контура.
- MC-156005 – Прирученные волки больше не телепортируются к игроку, когда они в воде.
- MC-161733 – Звук вызывателя "idle5" не используется.
- MC-162952 – Сложенные номера предмета в инвентаре отображаются за эффектом статуса эффекта зелья в инвентаре.

- Из выпущенных предварительных версий

- MC-159423 – Пчелы не могут добраться до цветов по краям.
- MC-160102 –
`IllegalArgumentException`

при нападении на слабого железного голема. - MC-160957 – Пчелы не покидают гнездо или улей, когда оно уничтожено игроком.
- MC-161297 – У шалкеровых ящиков не видны внутренние текстуры .
- MC-161692 – Воронка,которая передаёт предмет в печь заставляет экстренно выключиться Minecraft.
- MC-161847 – Слоты брони в инвентаре при некоторых обстоятельствах отображаются черными.
- MC-162087 – Попугаи могут подражать пандам.
- MC-162378 – Экран становится черным во время анимации активации морского проводника.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-162538 – У углов творческого меню есть проблемы с непрозрачностью; контуры не имеют прозрачности.
- MC-162550 – В некоторых случаях слоты инвентаря глючят / черные.
- MC-162569 – Помещение факелов в воду вызывает серьезные задержки.
- MC-162586 – Книга крафтов неоднократно печатает сообщение «Ticking entity», и, наконец, вылетает игра.
- MC-162616 –
`java.lang.NullPointerException`

после нападения на попугая. - MC-162936 –
`java.lang.IllegalArgumentException`

при использовании зачарованного тотема бессмертия.

- Частные ошибки

## 19w42a (Java Edition)

**19w42a** — это десятая предварительная сборка для 1.15, выпущенная 16 октября 2019 г[12]. В этом обновлении была убрана возможность блока мёда и блока слизи прилипать друг другу, а также было исправлено множество ошибок.

### Нововведения

#### Основные

- Добавлен тег предмета:
`lectern_books`

.

### Изменения

#### Блоки

- Теперь извлекает пустые колбы правильно, когда не установлен к воде лицевой стороной.
- Запущенный раздатчиком огненный шар теперь может зажечь костёр.
- Теперь может устанавливать стойку для брони.

- Больше не прилипают друг к другу.

### Исправления

В другом языковом разделе есть более полная статья.
Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.
|


- 70 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до

- MC-82943 – Удержанный ведьмой предмет использует положение удерживаемого игроком предмета.
- MC-83998 – Невозможно разместить блоки на заборах сверху.
- MC-84611 – Щелчок
`ПКМ`по воде яйцом призывания, создает двух монстров. - MC-106826 – Можно использовать (есть) торт в креативном режиме / когда шкала голода полон.
- MC-111444 – Надкрылья не могут открыться, если сервер отстает или слишком быстро прогружается.
- MC-114106 – Раздатчик воспроизводит неудачный звук при экипировке одной тыквы или черепа.
- MC-119621 – Левая рука дёргается от третьего лица при взаимодействии с забором с предметом в основной руке.
- MC-125204 – Модель кажется плавающей при беге или приседании.
- MC-127573 – Текст при наведении курсора отображается для многопользовательского чата в постели, даже если он скрыт.
- MC-131061 – Стойки брони не могут быть размещены с помощью раздатчиков
- MC-132445 – Яйца спауна ,используемые на воде, не отображает анимацию рук.
- MC-132787 – Кувшинки генерируются гораздо реже / не генерируются в определенных областях.
- MC-134495 – Click and hover events still work when F1 is toggled.
- MC-147549 – Clicking on the bell from unringable angles/clicking non bell parts of the bell plays the hand animation.
- MC-158585 – Villagers spawned from dispensers have default textures no matter what biome they are in.
- MC-159947 – Fire charge from dispenser does not light campfire.
- MC-160895 – Breeding animals does not display a hand animation.
- MC-160896 – Shearing sheep and mooshrooms does not display a hand animation.
- MC-160992 – Certain blocks cause bare hand to animate when clicked on, despite no action taking place, but do not cause held items to animate.
- MC-160993 – Empty flower pots cause arm animation to play even when holding incompatible items.
- MC-161151 – Right clicking on redstone ore, which causes it to light up, plays no hand animation.
- MC-161220 – Right-clicking on a button while it's pressed inwards still plays a hand animation.
- MC-161261 – Treating zombie villagers does not display a hand animation.
- MC-161262 – Feeding pandas does not play hand animation.
- MC-161886 – Dropped trident items rotate around an external axis / Bed items rotate around a non-centered axis.
- MC-162261 – Placed rails are not immediately updated when connecting to other rails.

- Из выпущенных предварительных версий

- MC-159347 – "Bee nest" is not capitalized correctly.
- MC-160477 – Dispenser with empty bottles plays successful sound when attempting to remove honey from non-full bee house/empty space.
- MC-160524 – Wet sponges placed in the nether make no sound.
- MC-160894 – Shovel swings when right-clicking on any block.
- MC-160901 – Using an item while looking at an entity is no longer possible.
- MC-161424 – Chest hatch floats when the chest is open; affects all types of chests.
- MC-161832 – Transparent and translucent blocks in the inventory render their bottom face.
- MC-161854 – Animation of teleporting through a nether portal and nausea effect are broken.
- MC-161872 – Trident item is very small and renders as a 3D model when dropped or in an item frame.
- MC-161876 – Armor models aren't enchanted inside.
- MC-161924 – Default texture
`minecraft:entity/conduit/open_eye`

causing mipmap to drop from 4 to 3. - MC-161939 – Leads are always rendered bright.
- MC-161982 – Glowing effect outline no longer applies to banners carried by entities with the glowing effect.
- MC-162024 – Item frame hitbox is rendered offset.
- MC-162226 – Large chests are z-fighting with themselves when the two chest blocks have different light levels.
- MC-162245 – Item frames aren't lit properly (too bright).
- MC-162374 – Trident position is not adjusted properly if the player is sneaking.
- MC-162402 – Some items are not adjusted properly in third-person mode if the player holding them is sneaking.
- MC-162529 – Water doesn't have any mipmaps.
- MC-162534 – When crouching, player, skeleton, zombie and other heads will clip through player.
- MC-162540 – When a witch drinks a potion, it's far from her body.
- MC-162611 – Breaking animation is rendered upside down.
- MC-162729 – Held map doesn't respect light level.
- MC-162783 – Banner block outline is white.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-163001 – Certain items have a black background.
- MC-163008 – Zombies, husks and giants have black heads.
- MC-163009 – Zombie and player head blocks are completely black.
- MC-163019 – Honey blocks don't prevent slimes and magma cubes from jumping.
- MC-163022 – Mobs do not avoid walking over honey blocks.
- MC-163030 – Advancements menu isn't clipped by bounds properly.
- MC-163045 – Breaking animation is not always displayed correctly, depending on the angle it's viewed from.
- MC-163085 – Textures on some horses and donkeys/mules appear black/white on their hair and tails.
- MC-163089 – Saddle texture on horses/donkeys appear black or completely broken.
- MC-163102 – Some blocks and items are discolored when viewing from certain angles.
- MC-163105 – Held item lighting is based on the player's point of view in third-person mode.
- MC-163110 – Some blocks are lit inconsistently in the inventory.
- MC-163146 – Entities and items without transparency by default ignore transparency in resource packs.
- MC-163159 – Honey block recipe is unlocked when honey block is obtained.
- MC-163227 – Persian cats have a black nose.
- MC-163255 – Some mobs can still jump when on a honey block.
- MC-163314 – Minecarts cause constant noises when in a honey block.
- MC-163371 – Paintings drop after world reload.
- MC-163734 – Skeleton and wither skeleton skull textures underneath are completely black.
- MC-163811 – Summoned item frames are invisible/distant.

## 19w44a (Java Edition)

**19w44a** — это одиннадцатая предварительная сборка для 1.15, выпущенная 30 октября 2019 года.[13] В этом обновлении бутылочку мёда теперь можно складывать в стопку.

### Изменения

#### Предметы

- Бутылочку мёда теперь можно создать, используя 4 стеклянных пузырька и один блок мёда.
- Теперь складывается в стопку (до 16 штук).

#### Мобы

- Количество урона железного голема теперь основывается на соотношении его текущего и максимального здоровья.

#### Основные

- Улучшена производительность сохранения.

- Вертикально движущиеся частицы работают лучше при столкновении с блоками.

### Исправления

- 28 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до

- MC-63179 – Облака движутся вместе с игроком.
- MC-93932 – Блоки и предметы, которые держат ведьмы, перевёрнуты вверх дном.
- MC-106494 – Предметы, выброшенные из инвентаря Творческого режима, исчезают через одну минуту, вместо пяти.
- MC-108666 – Сундук, сундук-ловушка, сундук Края, шалкеровый ящик, кровать и морской проводник выглядят слишком маленькими, если их держат ведьмы.
- MC-132211 – Изменения книг происходят в сетевом потоке.
- MC-151962 – Последнее использование ножниц на блоках высотой в один блок не вызывает выпадение предмета.
- MC-156197 – Использование ножниц с одной оставшейся единицей прочности на блоках не даёт ничего, или даёт неправильный дроп.
- MC-158911 – Заборы и стены соединяются с закрытыми шалкеровыми ящиками.
- MC-161083 – Анимация разрушения объектов, которые состоят более чем из одного блока, имеет несоответствие с обычными объектами.
- MC-163400 – Попугаи подражают волкам, белым медведям и зомби-свинолюдям.

- Из выпущенных предварительных версий

- MC-161835 – Шалкеровые ящики, сундуки, морские проводники и головы имеют слишком светлые тени в инвентаре.
- MC-161837 – Цвета зависящих от биома предметов отображаются неправильно, если их держать в руке.
- MC-161841 – Верхняя текстура листвы и дёрна отображается серой, если их держать в руке с видом от первого лица.
- MC-161846 – Шалкеры на стенах, направленные на восток или запад, иногда некорректно ориентированы.
- MC-161918 – Тени дропа и сфер опыта становятся полностью чёрными во время анимации подбирания.
- MC-161941 – Некоторые предметы теряют свой цвет во время подбирания с земли.
- MC-162026 – Некоторые блоки, которые держат ведьмы, выглядят странно.
- MC-162361 – Зелья и колба воды имеют неправильный цвет, если держать их в руке.
- MC-162526 – Края яиц призывания имеют неправильный цвет, если держать их в руке.
- MC-162530 – Боковые стороны листвы и дёрна имеют неправильный цвет, если их держать в руке с видом от первого лица.
- MC-162606 – Челюсти вызывателя отображаются слишком большими.
- MC-163028 – Сферы опыта становятся белыми во время подбирания с земли.
- MC-163403 – Деревья требуют намного больше свободного места для выращивания.
- MC-163744 – Отсутствие предикатов возвращает истину/ложь, а не сообщение об ошибке.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-163840 – Нос ведьмы всегда приподнят при удерживании предмета, однако сам предмет не отображается.
- MC-163849 – Попытка остановить полёт в Творческом режиме с помощью двукратного нажатия на пробел включает полёт на элитрах.
- MC-163877 – Флаги в руке игрока всё ещё обесцвечены при просмотре под определёнными углами.
- MC-164038 – Отсутствует сериализатор для компонента хранения NBT.

## 19w45a (Java Edition)

**19w45a** — это двенадцатая предварительная сборка для 1.15, выпущенная 7 ноября 2019 года.[14]

### Нововведения

#### Основные

- Добавлен новый тег сущности:
`arrows`

.

### Изменения

#### Блоки

- Теперь можно создать, используя деревянные плиты (как в
*Bedrock Edition*), вместо деревянных заборов и досок. Старый рецепт был удалён.

- Теперь обладает прочностью 45.
*[источник?]*

#### Мобы

- Теперь пчела будет искать пчелиное гнездо/улей в радиусе 10 блоков, чтобы занять его.

- Больше не подражает страннику Края.

#### Генерация мира

- Берёза теперь генерируется и в тёмном лесу.

#### Игровой процесс

- Достижение «Точно в цель» теперь можно разблокировать, нанеся урон сущности, используя призрачную стрелу.

#### Основные

- Текстуры

- Изменены текстуры панорамы для 1.13 на 1×1 пикселей.
- Удалены текстуры иконок для настраиваемого типа мира, кроме островов.

### Исправления

- 80 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до

- MC-3591 – Вылеченные зомби-жители не возвращают поднятые предметы.
- MC-24336 – Иссушители получают урон от взрыва своих же черепов.
- MC-94013 – Каменный кирпич Края обладает меньшей прочностью чем камень Края и может быть разрушен драконом Края.
- MC-117635 – Задние лапы сидящего приручённого волка отображаются парящими.
- MC-133877 – Чрезвычайное падение кадров в секунду от опадания листвы.
- MC-147548 – Ужасная производительность во время горения большого леса.
- MC-149181 – Опция «Граница биомов» вызывает массивное падение производительности во время загрузки чанков или установки/разрушения блоков.
- MC-149343 – Падение кадров в секунду в чанке, когда в этом чанке вырастает высокая ель.
- MC-152159 – Игроки могут бить дракона во время его анимации смерти.
- MC-152683 – Достижение «Точно в цель» невозможно разблокировать, нанеся урон сущности, используя призрачную стрелу.
- MC-153334 – Вылеченные деревенские жители продают книжный шкаф за 1 изумруд и покупают книги за 1 изумруд, что позволяет игрокам получать неограниченное количество изумрудов.
- MC-153697 – Железные големы иногда атакуют игроков в творческом режиме и режиме наблюдения.
- MC-155289 – Скорость спауна мобов в Верхнем мире уменьшена.
- MC-155758 – Странники Края не поднимают блоки без модели столкновений (цветы, рельсы и т. п.).
- MC-159496 – Смерть игрока использует неверное звуковое событие.
- MC-160177 – Анимация разрушения блока не показывается другим игрокам в сетевой игре.
- MC-161002 – Странник Края не поворачивается лицом к игроку, когда на него смотрят.
- MC-162905 – Естественно сгенерированная ламинария появляется с очень низким значением
`age`. - MC-164397 – Берёзы не генерируются в тёмном лесу.

- Из выпущенных предварительных версий

- MC-159350 – Пчёлы застывают, если они не могут выполнить своё текущее задание искусственного интеллекта. / Пчёлы не имеют ИИ блуждания.
- MC-159368 – Пчёлы не следуют за игроком, когда те держат в руках высокие цветы.
- MC-159410 – Пчёлы с тегом
`NoAI`

могут стать агрессивными. - MC-159418 – Пчёлы не обновляют свой домашний улей, даже если поблизости находятся пустые ульи.
- MC-159447 – Пчёлы время от времени застревают в заборах, воротах и стенах.
- MC-159514 – Пчёлы летят назад к первоначальному гнезду.
- MC-159576 – Идиш отображается слева направо, а не справа налево.
- MC-159646 – Пчёлы застревают в блоках какао-бобов.
- MC-159648 – Пчёлы требуют ульи за стенами.
- MC-159803 – Пчёлы улетают слишком далеко от своих гнёзд и теряются.
- MC-160291 – Пчёлы покидают свой улей, когда на нём использовали ножницы или пустые бутыли, даже ночью и когда под ним есть костёр.
- MC-160978 – Лисы не потребляют еду.
- MC-161009 – Пчелиные гнёзда и ульи выпадают в творческом режиме, даже когда игровое правило
`/gamerule doTileDrops`

равно`false`

. - MC-161277 – Информация о видеокарте в экране отладки отображает вызовы методов.
- MC-161302 – Флаги появляются полностью белыми на долю секунды после установки.
- MC-161849 – Предметы в инвентаре, субтитры, фон, чат, уведомления на экране и игровое меню отображаются темнее и имеют синий оттенок, когда у игроков имеется эффект ночного зрения.
- MC-161896 – Некоторые прозрачные предметы заставляют прозрачные блоки и лучи маяка не отображаться за ними.
- MC-161923 – Анимация разрушения отображается позади воды и порталов в Нижний мир.
- MC-161926 – Анимация разрушения становится более прозрачной при разрушении льда или окрашенного стекла.
- MC-161927 – Разбойники становятся без рук, если они не имеют арбалета.
- MC-161948 – Модели с альфа-каналами не отображают все стороны одинаково.
- MC-161976 – Зачарованный трезубец теряет зачарованный блеск в выброшенном состоянии.
- MC-162013 – Модель игрока в инвентаре зависит от уровня освещённости.
- MC-162078 – Погружённые в воду пчёлы не могут найти путь.
- MC-162279 – Луч маяка теряет цвет на больших высотах.
- MC-162338 – Тени сущностей не отображаются правильно на прозрачных блоках.
- MC-162368 – Горящие мобы не отображаются яркими.
- MC-162519 – Хитбоксы блока отображаются прозрачными.
- MC-162736 – Текстовый курсор исчезает при редактировании текста на табличке.
- MC-162808 – Маки расположены некорректно, когда железные големы держат их.
- MC-163012 – Пчёлы не имеют анимации во время опыления цветов.
- MC-163048 – Частица барьера сменяется на случайную текстуру после смены пакета текстур.
- MC-163054 – ИИ отслеживания/опыления цветов пчелы сломан.
- MC-163064 – Скин игрока в инвентаре отображается слишком тёмным.
- MC-163079 – Границы чанков отображаются поверх всех непрозрачных блоков.
- MC-163084 – Освещение луча маяка зависит от угла обзора.
- MC-163113 – Размещение флага вызывает ошибку в логе игры.
- MC-163144 – Граница мира отображается поверх всех непрозрачных блоков.
- MC-163233 – Тени сущностей отображаются поверх хитбоксов блоков.
- MC-163242 – Блоки на стойках для брони отображают тени, основываясь на векторе камеры игрока.
- MC-163270 – Табличка в интерфейсе редактирования таблички отображается слишком тёмной.
- MC-163282 – Тени имеют Z-конфликт при езде на сущности.
- MC-163353 – Левые крылья и ноги дракона Края затенены темнее, чем правые крылья и ноги.
- MC-163412 – Частицы древнего стража отображается слишком тёмной.
- MC-163789 – Мистические мигающие пиксели во время пребывания в лаве.
- MC-163854 – Анимация разрушения зеркально отражена на некоторых сторонах.
- MC-163870 – Меню достижений по-прежнему не отображается должным образом на небольших значениях размера интерфейса.
- MC-164012 – Трёхмерные модели в инвентаре, превращённые в двухмерные модели, имеют непрозрачный фон.
- MC-164020 – Пчёлы не опыляются в высоких цветах.
- MC-164070 – Выпущенная раздатчиком стойка для брони всегда направлена на юг.
- MC-164114 – Падающие блоки не поддерживают эффект свечения.
- MC-164121 – Сущности в спаунере отображаются слишком тёмными.
- MC-164289 – Облака за тенями от сущностей не отображаются.
- MC-164448 – Во время торговли с деревенскими жителями индикатор прогресса опыта выходит за пределы графического интерфейса.
- MC-164485 – Названия шаблонов суперплоскости не отображаются.
- MC-164514 – Ифриты и гасты зажигают костёр, даже когда игровое правило
`mobGriefing`

равно`false`

.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-164732 – Попытка зажечь костёр под ульем не зажигает костёр, но приводит к горению улья.
- MC-164759 – Зелья, которые держат ведьмы, отображаются выше рук ведьмы.
- MC-164778 – Попугаи подражают странникам Края.

- Частные проблемы

## 19w45b (Java Edition)

**19w45b** — это тринадцатая предварительная сборка для 1.15, выпущенная 8 ноября 2019 года,[14] которая исправила одну серьёзную ошибку, появившуюся в предыдущей сборке.

### Исправления

- 1 ошибка исправлена
- Из предыдущей предварительной версии

- MC-165137 –
`java.lang.NullPointerException: Tesselating liquid in world`

— Аварийное завершение игры при загрузке некоторых миров из-за дёрна.

## 19w46a (Java Edition)

**19w46a** — это четырнадцатая предварительная сборка для 1.15, выпущенная 13 ноября 2019 года.[15] В этом обновлении было добавлено три новых достижения и возможность есть еду в режиме «Творчество».

### Нововведения

#### Игровой процесс

- Добавлены следующие триггеры достижений:
`bee_nest_destroyed`

,`safely_harvest_honey`

и`slide_down_block`

. - Добавлено достижение «Замёдленное падение». Его можно получить, проскользив по боковой стороне блоков мёда, прыгнув с большой высоты, тем самым безопасно спустившись.
- Добавлено достижение «Пора подкрепиться». Его можно получить, безопасно собрав мёд с улья, предварительно разместив под ним костёр.
- Добавлено достижение «Полосатый груз». Его можно получить, подобрав пчелиное гнездо с тремя пчёлами внутри, разрушив его инструментом, зачарованным на «Шёлковое касание».
- Достижение «Замёдленное падение» находится во вкладке «Приключения», тогда как «Пора подкрепиться» и «Полосатый груз» находятся во вкладке «Сельское хозяйство».
- Все три достижения являются достижениями «среднего» уровня сложности.


### Изменения

#### Блоки

- Ульи и пчелиные гнёзда больше не будут выпадать в режиме «Творчество», если они не содержат пчёл.

#### Предметы

- Теперь яйцо призывания утопленника, кадавра, зомби и зомби-жителя можно использовать на взрослой особи, чтобы заспаунить их меньшую версию.
- В настоящий момент не работает на зомби-свинолюдях.
[16]

- В настоящий момент не работает на зомби-свинолюдях.

#### Сущности

- Пчёлы теперь выходят только через переднюю часть гнезда/улья.
- Пчёлы теперь спят во время дождя.

- Теперь появляются в том же пространстве и в то же время, что и добыча, когда сущность погибает от рук игрока.
- Теперь выглядит полупрозрачной.

#### Игровой процесс

- Теперь всю еду можно есть и в режиме «Творчество».

#### Основные

- Настройки смешивания биомов переместились и теперь имеют описание для каждого уровня.
- Настройки смешивания биомов теперь отображается в наложении отладки.

- Текстура кислоты Края изменена, теперь она напоминает текстуру огненного шара, обновлённую после Texture Update.

### Исправления

В другом языковом разделе есть более полная статья.
Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.
|


- 57 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до

- MC-2871 – Baby zombies are not spawned when right-clicking onto an adult zombie with a zombie spawn egg.
- MC-112990 – Powered data parameter of furnace minecart is set by client as well.
- MC-128361 – Cannot eat a chorus fruit, golden apple, or enchanted golden apple in Creative mode.
- MC-129273 – Attempting to place a painting in a spot where it cannot exist may play the hand animation anyway.
- MC-141354 – Dragon fireball texture inconsistent with new fire charge texture.
- MC-144263 – Anvils glitch out and make noise when dropped on a shulker.
- MC-145821 – Stained glass, ice, slime block, and other transparent block particles are not transparent anymore.
- MC-146305 – Wandering traders sometimes run extremely fast for no reason.
- MC-146623 – Bonus chests can spawn in the air or over grass.
- MC-147843 – Minecraft 1.14 can display the aquatic background.
- MC-150079 – Some commands in a command block will not run if the last character is a space.
- MC-156746 – Cannot change attribute
`generic.maxHealth`

for tamed wolves/dogs. - MC-156766 – Items stopped spreading far on death.
- MC-160981 – Making tamed parrots sit or stand plays no hand animation.
- MC-161154 – When the ender eye is unavailable, the hand animation still plays.
- MC-163375 – Minecart with a furnace can take anything as fuel.
- MC-164499 – Game crashes when creating customized superflat world with unparsable biome.
- MC-164747 – Inconsistent capitalization of "By" in "Damage Blocked By Shield".
- MC-165023 – Sand dropped on boats can force-update cacti, sugar cane, and bamboo, causing them to grow very quickly.
- MC-165034 – Falling blocks convert to blocks when falling on top of a boat.

- Из выпущенных предварительных версий

- MC-159353 – Bees can take damage after leaving a bee nest or a beehive.
- MC-159614 – Baby hostile bees do not have an attacking animation.
- MC-160547 – Portals do not refresh the countdown to unload chunks when something goes through.
- MC-160900 – Arm swings when right-clicking an armor stand or item frame.
- MC-161059 – Bees do not sleep during rain.
- MC-161074 – Experience disappears after dying with gamerule
`doImmediateRespawn`

set to true. - MC-161435 – Arm swing animation is played when eating or drinking an item.
- MC-162522 – Setting render distance to values >8 chunks freezes the game for >1 second (minutes for higher values).
- MC-162560 – Falling block switches quickly between entity and block when it falls on a shulker.
- MC-162724 – Bees do not leave their nest or hive in the Nether.
- MC-162927 – Breaking animation on grass block is discolored.
- MC-163027 – Mob and player particles are offset.
- MC-163034 – Experience orbs are no longer translucent.
- MC-163133 – Giant spruce trees occasionally generate very short.
- MC-163293 – Leaves of acacia trees generate differently than before.
- MC-163381 – Exception loading structure piece with id
`minecraft:nvi`

. - MC-163448 – Redundant hand animation when clicking on a fully-healed iron golem with an iron ingot.
- MC-163472 – Items out of the player's inventory pushes player in the death screen.
- MC-163475 – Savanna biomes have a lot more grass than before.
- MC-163863 – Lit redstone ore no longer produces a burst of particles when right-clicked.
- MC-163869 – Fishing line is not curved anymore.
- MC-163871 – Placing a chest next to a closing chest cuts the animation in half.
- MC-163936 – Arm swings when attempting to put a saddle on a baby pig.
- MC-164049 – Pretty name of int array tag is wrong.
- MC-164143 – Saplings try to grow on the highest block above them.
- MC-164152 – Experience orbs are rotated incorrectly when using the third person camera from the front.
- MC-164336 – A campfire under bees does not calm them if an open trapdoor is between the campfire and bee nest.
- MC-164362 – Block breaking animation wrong color/lightness on certain sides.
- MC-164486 – Bees are still mad even though there are campfires underneath beehives, when there is a carpet in between.
- MC-164536 – Anvil item naming text field contents are rendered above item tooltips.
- MC-164745 – Rendering issue in statistic menu.
- MC-164909 – Silk Touch continues working after tool breaks.
- MC-164992 – Empty beehives and bee nests drop as an item when being broken in Creative mode.
- MC-165061 – Command blocks ignore trailing spaces when checking syntax.
- MC-165161 – Arrow projectiles z-fight with themselves.
- MC-165174 – Breaking particles of semi-transparent blocks are not transparent.
- MC-165181 – Boats are filled with water.

## 19w46b (Java Edition)

**19w46b** — это пятнадцатая и последняя предварительная сборка для 1.15, выпущенная 14 ноября 2019 года,[15] исправляющая некоторые ошибки.

### Изменения

#### Основное

- Экранный диктор

- Диктор теперь озвучивает предложения для консольных команд в режимах озвучки «Всё» и «Только системные сообщения».

- Текст

- Изменена контрастность некоторых цветов текста.

### Исправления

- 7 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до

- MC-54026 – Блоки, прикреплённые к блокам слизи, могут создавать блоки-призраки.
- MC-86619 – При переключении между пустыми слотами, проигрывается анимация перемещения руки вверх-вниз.

- Из выпущенных предварительных версий

- MC-161874 – Боковой текст таблицы системы счёта игровых событий панели частично прозрачен.
- MC-163404 – Внутренние части блоков слизи и мёда исчезают во время их перемещения поршнем.
- Исправлено аварийное завершение игры, когда пчёлы забывали о местоположении цветка.
- Исправлено аварийное завершение игры при указании недопустимого биома для суперплоского мира.
- Исправлено аварийное завершение игры при автозаполнении имён игроков нажатием кнопки
`Tab ↹`.

## 1.15 Pre-release 1 (Java Edition)

**1.15 Pre-release 1** (также известен как **1.15-pre1** в лаунчере) — это первый предварительный выпуск для 1.15, выпущенный 21 ноября 2019 года.[17]

### Нововведения

#### Блоки

- Добавлены уникальные субтитры для скольжения по блокам мёда; ранее использовались субтитры шагов.

### Изменения

#### Блоки

- Для создания теперь используется чёрный краситель вместо чернильного мешка.

- Увеличено время горения при использовании строительных лесов в качестве топлива для печи с 2,5 с до 20 с.

#### Предметы

- Теперь яйца призывания зомби-свинолюдей можно использовать на взрослом зомби-свиночеловеке для призывания зомби-свиночеловека-ребёнка.

#### Основные

- Визуализация чанков

- Оптимизирована визуализация чанков.

- Оптимизированы взрывы.

- Выделенные кнопки меню теперь имеют белый контур вокруг них вместо синего оттенка.

- Обновлён формат пакета ресурсов.
- Версия пакета ресурсов теперь 5, из-за изменений механик отображения текстур флагов и щитов в предыдущих снимках.
- Игра теперь пытается как можно лучше ускорить работу пакетов ресурсов.
*[как именно?]*

### Исправления

В другом языковом разделе есть более полная статья.
Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.
|


- 56 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до

- MC-5336 – Бонусный сундук не всегда появляется при использовании пресета суперплоского мира "Снежное королевство".
- MC-12211 – Компаратор в режиме вычитания визуально не обновляется в некоторых случаях.
- MC-14826 – Leads in unloaded chunks break, become invisible or connect to an invisible target far away.
- MC-63669 – Comparator timing issue.
- MC-90602 – Чанки не рендерятся / загружаются неправильно.
- MC-94838 – Comparator affected through gap.
- MC-112292 – Texture for blocks using
`TileEntitySpecialRenderer`

is not bound for a short moment when entering a world and in superflat settings. - MC-125495 – Owner tag of item entities are ignored if entity is destroyed in 200 ticks (Age >= 5800).
- MC-125511 – Item entity merging ignores
`Owner`

tag. - MC-127005 – Дно подводных блоков показывает текстуру воды.
- MC-135110 – Crash when using outdated resource pack: Non
`[a-z0-9/._-]`character in path of location. - MC-146327 – Reloading resource pack unsticks held item position.
- MC-147241 – Recipe grouping pop-up is darker than it should be.
- MC-151275 – Дождь и снег становятся серыми при поднятии стрел.
- MC-161132 – Leaves are considered solid faces for block placement.
- MC-163308 – Разбойники всё ещё спаунятся в деревьях в 1.14.4.
- MC-164896 – Сундуки, лодки и кровати не видны за выброшенным окрашенным стеклом.
- MC-165524 – Яйцо призывания зомби-свиночеловека не создаёт ребёнка при использовании на взрослом зомби-свиночеловеке.

- Из выпущенных предварительных версий

- MC-160931 – Рендеринг чанков в 1.15 медленный и с лагами.
- MC-161844 – Resource pack version has not been increased, despite resource packs from 1.15 snapshots being incompatible with 1.14 resource packs.
- MC-161900 – Advancement menu background is rendered in front of toasts.
- MC-163369 – Создание сущности поводка при помощи команды /summon не работает.
- MC-163553 – Dragon texture flickering issue.
- MC-163560 – Кусты сладких ягод не замедляют игрока.
- MC-163745 – Резкое ускорение после падения через паутину.
- MC-163947 – Когда мобы сползают по блокам мёда, субтитры показывают шаги.
- MC-163953 –
`/fill`

command does not create block entities for all bocks. - MC-163982 – Semi-transparent entities are rendered behind clouds, transparent blocks, breaking animations, etc.
- MC-164076 – Transparent texture parts of invisible entities are rendered black when looking at them in spectator mode.
- MC-164535 –
`/playsound`

uses wrong feedback message for multiple targets. - MC-165133 – Ignited TNT appears to offset one block to the west.
- MC-165134 – Entities are rendered too dark when in the ground.
- MC-165153 – Анимация разрушения больше не показывается за прозрачными блоками.
- MC-165154 – Entities riding boats, minecarts or other entities are rendered too dark when their hitbox intersects solid blocks.
- MC-165155 – Хитбоксы блоков не показываются за прозрачными блоками.
- MC-165156 – Transparent block items no longer render behind transparent blocks.
- MC-165173 – Пчёлы сразу же входят в улей/гнездо после выхода из него.
- MC-165225 – Выброшенные предметы не показываются за прозрачными блоками.
- MC-165252 – Banners are rendered completely white when looking at them through transparent blocks.
- MC-165276 – Items held by entities do not render through transparent blocks.
- MC-165298 – Entities are rendered too dark when standing on soul sand or snow layers.
- MC-165339 – Shulker boxes do not render behind transparent blocks.
- MC-165358 – Entities are sometimes rendered too dark when changing heights.
- MC-165422 – Some player heads will only render behind tinted glass if you look at a block.
- MC-165497 – Programmer art shield pattern textures have not been updated to the new resource pack format.
- MC-165527 – Item of advancement pop up is visible on text in the advancement menu.
- MC-165573 – Filled item frames do not show the item when viewed through glass.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-165605 – Command starting with
`/`

in command block shows error but still works. - MC-165606 – «Bee Our Guest» advancement is only triggered when more than one bottle is in the players hand while right-clicking the hive.
- MC-165611 – Enchantment glint does not render in boat interior.
- MC-165627 – Falling blocks glitch through shulkers when the shulker is opening/closing.
- MC-165667 – Hitbox of entities is not rendered through transparent blocks when viewing from certain angles
- MC-165676 – Aquatic mobs do not move below sea level.
- MC-165727 – Falling blocks on top of non-full block without block below do not break.
- MC-165789 – Under certain circumstances mob body parts don’t render underwater.
- MC-165876 – Sand particles do not have gravity anymore.

## 1.15 Pre-release 2 (Java Edition)

**1.15 Pre-release 2** (также известен как **1.15-pre2** в лаунчере) — это второй пре-релиз для 1.15, выпущенный 25 ноября 2019 года.[18]

### Изменения

#### Блоки

- Установка новой точки спауна с использованием кровати теперь показывает в чате сообщение «Respawn point set».

#### Мобы

- Урон уменьшен на 1 ().
*[источник?]*

#### Основные

- Производительность

- Изменён расчёт производительности загрузки чанка.

- Добавлена статистика, считающая количество использования наковальни и камнереза.

- Версия набора ресурсов обновлена до 5.

### Исправления

В другом языковом разделе есть более полная статья.
Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.
|


- 32 ошибки исправлены
- Из выпущенных версий до

- MC-19413 – Horses try to "finish" pathfinding when interrupted by a player riding it.
- MC-33285 – Summoning slimes with custom
`maxHealth`

attributes does not work. - MC-83003 – Barrier particles are not visible if the barrier block is in the off-hand.
- MC-83051 – Spectral arrows, potion arrows, and Channeling tridents apply effects to endermen.
- MC-94421 – Shooting an enderman with a bow and arrow or trident will play arrow or trident collision sounds and subtitles.
- MC-94491 – Pressing
`Esc`in world settings returns to the main menu instead of the world list. - MC-122135 – Several GUIs are not closed when pressing
`Esc`. - MC-124280 – Using fire charges on TNT in Creative mode consumes the fire charge.
- MC-129781 – A trident will hit the ground after hitting an enderman.
- MC-133348 – Wrong position of elder guardian effect while swimming.
- MC-140825 – Structure palette variant selection looks faulty.
- MC-147865 – The elder guardian particle is displayed too high, over the player's head.
- MC-149928 – Soul sand can not suffocate mobs.
- MC-155591 – Foxes can spawn in the giant spruce taiga, but not in the giant tree taiga.
- MC-157212 – Trusted fox hostile AI seems to be broken; foxes
*only*defend players from mobs that shoot arrows, but ignore mobs that use melee attacks or projectile entities that are not arrows. - MC-162531 – The player sneaks while sleeping if there is a lantern two blocks above the bed.

- Из выпущенных предварительных версий

- MC-163234 – Flying near the top of honey blocks or soul sand in Creative slows down flight speed.
- MC-163411 – All entities but players and items do not produce particles when sliding down honey blocks.
- MC-163665 – Cooldown overlay is solid white.
- MC-163776 – Items thrown at the side of a honey block will keep their horizontal trajectory despite slower speed.
- MC-163942 – Name tag in mini horse inventory model does not billboard properly.
- MC-164163 – Glowing mobs stop glowing when invisible.
- MC-164305 – Elder guardian particle is no longer transparent.
- MC-164368 – Traveling back from the Nether creates a new portal in a random location.
- MC-164706 – The Nausea effect makes the breaking animation render incorrectly.
- MC-165242 – Hand animation is shown when trying to use a fire charge in water.
- MC-165515 – Smooth lighting does not work for beds and double chests.
- MC-165586 – Creeper and lit TNT flashing is different than before.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-165959 – Incorrectly sized textures cause mipmap levels to drop.
- MC-166004 – Getting too close to an end gateway causes the game to crash.
- MC-166068 – Default texture of
`minecraft:entity/conduit/open_eye`

causes mipmap level to drop from 4 to 3 when using the*Programmer Art*texture pack. - MC-166097 – The maximum height of 1×1 jungle tree is 10 instead of 12.

## 1.15 Pre-release 3 (Java Edition)

**1.15 Pre-release 3** (также известен как **1.15-pre3** в лаунчере) — это третий пре-релиз для 1.15, выпущенный 28 ноября 2019 года.[19]

### Нововведения

#### Основные

- Добавлены новые сплэши:
- «In case it isn’t obvious, foxes aren’t players.»
[20] - «Buzzy Bees!»
- «Minecraft Java Edition presents: Disgusting Bugs».

- «In case it isn’t obvious, foxes aren’t players.»

### Изменения

#### Блоки

- Мобы, находясь в них, больше не получают урон от удушения.

- Цвет текста на табличке теперь соответствует виду из предыдущих версий.

#### Основные

- Игровой интерфейс

- Изменена яркость панели быстрого доступа.

- Производительность

- Улучшена загрузка чанков и производительность визуализации.

- Текстуры

- Удалены прозрачные пиксели текстуры пчелиных сот.

### Исправления

В другом языковом разделе есть более полная статья.
Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.
|


- 35 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до

- MC-27287 – Baby wolves spawn hurt.
- MC-63720 – Banners do not move in wind when over certain
`Time`

value of the`level.dat`. - MC-155616 – Shulkers in boats disappear after entering end gateways.
- MC-164342 – Barrels do not generate
`LootTable`

when broken.

- Из выпущенных предварительных версий

- MC-161144 – Baby ocelots do not spawn naturally.
- MC-162518 – Blocks in the inventory are no longer shaded properly.
- MC-162590 – Enchantment glint blur renders rough.
- MC-163270 – Sign in sign editing GUI is too dark.
- MC-163397 – Arrow projectile lighting is incorrect.
- MC-163946 – Tridents with one durability remaining can be thrown.
- MC-164792 – Underlined text in chat is not underlined.
- MC-165203 – Semi-transparent pixels on skin's outer layer renders wrongly in inventory model.
- MC-165212 – Snow can be placed on top of fully grown wheat.
- MC-165550 – Lighting of slimes and magma cubes becomes dark when they land to the ground.
- MC-165707 – Tamed wolves do not have 20 health points.
- MC-165957 – Block hitboxes are rendered transparent again.
- MC-165971 – TNT in a minecart with TNT is offset.
- MC-165975 – Water does not properly connect to itself.
- MC-166025 – Hotbar is almost completely opaque.
- MC-166063 – Projectile entities are flipped backwards.
- MC-166110 – Honeycomb item has random transparent pixels.
- MC-166171 – Shields are not rendered correctly.
- MC-166198 – A dispenser dispenses two wither skeleton skulls instead of one if a mob or a player is right next to it.
- MC-166312 – Loom UI pattern icons are too dark.
- MC-166333 – Horse jumping is odd with elytra.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-166374 – Enchantment glint does not show on items outside of the player's inventory or in third-person mode.
- MC-166376 – Ender chests are invisible.
- MC-166386 – The player is pushed away when they are at the edge of a block of farmland, grass path or soul sand.
- MC-166389 – Silverfish suffocate inside of soul sand.
- MC-166411 – "Edit Server Info" window closes itself when clicking on text fields.
- MC-166419 – Trident can be shot through the closed shulker, wither, ender dragon and invulnerable mobs.
- MC-166508 – Glitchy chunk rendering is back.
- MC-166535 – Armor Stands rotation and position visual bug.
- MC-166585 – Banners do not have a breaking animation again.
- MC-166684 – Trying to hold
`Tab ↹`key while at the multiplayer section makes the game crash.

## 1.15 Pre-release 4 (Java Edition)

**1.15 Pre-release 4** (также известен как **1.15-pre4** в лаунчере) — это четвёртый пре-релиз для 1.15, выпущенный 3 декабря 2019 года,[21] в этом обновлении было исправлено множество ошибок, связанных с точностью координат.

### Изменения

#### Основные

- Производительность

- Улучшена производительность.

- Точность вычислений

- Увеличена точность чисел с плавающей точкой, используемых для некоторых видов генерации частиц на 64-битную (двойная точность) с 32-битной (одинарная точность). Это исправило ошибки точности при высоком показателе координат, особенно за пределами 16 777 216 (2
24) блоков, заставляя их генерироваться там, где они должны генерироваться, а не смещаться, генерируя лишь каждый чётный блок. Исправлено для следующих частиц:- Частицы при ловле рыбы
[22] - Частицы испускаемых спрутом чернил
[23] - Частицы врат Края
[24] - Частицы морского проводника
[25] - Частицы, оставленные упавшей на поверхность сущностью
[26] - Частицы разящего удара
[26] - Частицы сердец, появившихся после получения урона
[26] - Команда
`/particle`

[26] - Частицы мицелия
[26] - Подводные частицы
[26] - Частицы портала Нижнего мира
[26] - Частицы портала Края
[26] - Частицы варочной стойки
[26] - Частицы спаунера
[26] - Частицы барьера
[26] - Частицы ударов по стойке для брони
[26] - Частицы сыпучих блоков, сгенерированных в воздухе
[26]

- Частицы при ловле рыбы
- Увеличена точность для спауна активированного ТНТ на высоких показателях координат,
[27]однако проблема с ТНТ, активированным взрывом другого ТНТ, по-прежнему не решена.[28] - Увеличена точность для книг на столах зачаровывания,
[29]однако проблема со своевременным открыванием книги по-прежнему не решена.[30]

- Текстуры

- Фон незаполненных участков карт теперь имеет свою собственную текстуру.

### Исправления

В другом языковом разделе есть более полная статья.
Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.
|


- 21 ошибка исправлена
- Из выпущенных версий до

- MC-81970 – Rotating armor stand has a shaking base plate.
- MC-103800 – Sometimes armor stands will not update their visual rotation.
- MC-125638 – Ignited TNT block has an entity offset at high coordinates.
- MC-155520 – Repeaters do not update properly.
- MC-157426 – Command outputs which should be sorted do not get sorted.
- MC-161888 – Enchantment tables do not track the player correctly at high distances from the world origin.
- MC-161991 – Floating point precision error: Trailing particles from fishing lose precision at high coordinates.
- MC-161993 – Floating point precision error: Conduit particles are attracted to the conduit incorrectly at high distances.
- MC-161994 – Floating point precision error: Squid ink particles lose precision at high coordinates.
- MC-161999 – Floating point precision error: Particles emitted by end gateways gravitate to a point that loses precision at high coordinates.
- MC-166047 – Tamed wolves attack tamed parrots.

- Из выпущенных предварительных версий

- MC-161394 – Skeleton and wither skeleton skull's inside textures are invisible.
- MC-164704 – Rendering issue with honey and slime blocks when viewed from under glass.
- MC-164712 – Clouds are rendered in front of chunk borders.
- MC-165704 – Sky color no longer changes with biome or height.
- MC-165977 – Explosions combine block drops and drop them at the wrong location.
- MC-166300 – Pandas sometimes attack players trying to breed them.
- MC-166667 – Item frames are not rendered behind unexplored portions of maps.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-166716 – Tridents and shields are rendered too dark in the inventory.
- MC-166800 – Removing items from an armor stand with
`DisabledSlots`

causes a visual bug. - MC-167000 – Player model in inventory inverts lighting when some items are in hotbar.

## 1.15 Pre-release 5 (Java Edition)

**1.15 Pre-release 5** (также известен как **1.15-pre5** в лаунчере) — это пятый предварительный выпуск для 1.15, выпущенный 5 декабря 2019 года.[31]

### Изменения

#### Основные

- Увеличено ограничение на загрузку пакетов ресурсов для клиента с 50 МБ до 100 МБ.

### Исправления

- 11 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до

- MC-104818 – Если для аргумента в файле
`options.txt`нет значения, он анализируется неправильно:`Skipping bad option: lastServer:`

. - MC-117449 –
`options.txt`читается и записывается с кодировкой, установленной в системе по умолчанию. - MC-148704 – Раздел «Server Light» в экране отладки пропадает и появляется снова.
- MC-151173 – Поток, использующийся для чтения файла
`options.txt`, никогда не закрывается. - MC-153698 – Непрерывные прыжки на лодке в воде накапливают урон от падения.
- MC-158870 – Диаграмма на экране отладки не позволяет переходить в сегменты профиля.
- MC-166865 – При инициализации игры она аварийно завершается с ошибкой:
`java.lang.IllegalArgumentException: MALFORMED`

.

- Из выпущенных предварительных версий

- MC-164691 – Отладочная круговая диаграмма отображается неправильно.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-167074 – Книга в инвентаре стола зачаровывания слишком тёмная.
- MC-167080 – Отсутствует кнопка пакета ресурсов «переместить вверх».

- Частные проблемы

- MC-166950 – Дублирование факелов.

## 1.15 Pre-release 6 (Java Edition)

**1.15 Pre-release 6** (также известен как **1.15-pre6** в лаунчере) — это шестой пре-релиз для 1.15, выпущенный 6 декабря 2019 года,[32] в этом обновлении было исправлено несколько ошибок из выпущенных предварительных версий и пре-релизов.

### Изменения

- Шрифт nonlatin_european был немного изменён.

### Исправления

- 3 ошибки исправлены
- Из выпущенных предварительных версий

- MC-163270 – Табличка в интерфейсе редактирования таблички отображается слишком тёмной.
- MC-163979 – Сущности (включая предметы) замедляются песком душ, даже когда они не проваливались в блок.
- MC-166756 – Листьев у дерева равнинной деревни намного больше, чем обычно.

## 1.15 Pre-release 7 (Java Edition)

**1.15 Pre-release 7** (также известен как **1.15-pre7** в лаунчере) — это седьмой пре-релиз для 1.15, выпущенный 9 декабря 2019 года,[33] в этом обновлении было исправлено несколько ошибок из выпущенных предварительных версий и пре-релизов.

### Исправления

- 3 ошибки исправлены
- Из выпущенных предварительных версий

- MC-167061 – Графики FPS и TPS пустые в режиме наблюдателя на экране отладки.
- MC-167106 – Графики FPS и TPS не отображаются правильно на экране отладки.
- MC-167108 – Линии на экране отладки шире, чем раньше.

## Примечания

- ↑ «It's time for the first 1.15 snapshot to be released into the wild!» — @adrian_ivl, 22 августа 2019 г..
- ↑ «Here's the tl;dr version.» — @adrian_ivl, 22 августа 2019 г..
- ↑ "Minecraft Snapshot 19w34a" – Minecraft.net, 22 августа 2019 г.
- ↑
4,04,14,2«Minecraft Snapshot 19w35a» — Minecraft.net, 28 августа 2019 года. - ↑ MC-159357
- ↑
6,06,16,2«Minecraft Snapshot 19w36a» — Minecraft.net, 4 сентября 2019 года - ↑ «Minecraft Snapshot 19w37a» — Minecraft.net, 11 сентября 2019 года.
- ↑ «Minecraft Snapshot 19w38a» — Minecraft.net, 18 сентября 2019 года.
- ↑ "Minecraft Snapshot 19w38b" – Minecraft.net, 18 сентября 2019 г.
- ↑
10,010,110,2"Minecraft Snapshot 19w39a" – Minecraft.net, 27 сентября 2019 г. - ↑ "Minecraft Snapshot 19w40a" — Minecraft.net, 2 октября 2019 года
- ↑
12,012,112,2"Minecraft Snapshot 19w41a" — Minecraft.net, 9 октября 2019 года Ошибка цитирования Неверный тег`<ref>`

: название «19w41a» определено несколько раз для различного содержимого - ↑ "Minecraft Snapshot 19w44a" — Minecraft.net, 30 октября 2019 года
- ↑
14,014,1"Minecraft Snapshot 19w45a" — Minecraft.net, 7 ноября 2019 года Ошибка цитирования Неверный тег`<ref>`

: название «19w45a» определено несколько раз для различного содержимого - ↑
15,015,1"Minecraft Snapshot 19w46a" — Minecraft.net, 7 ноября 2019 года Ошибка цитирования Неверный тег`<ref>`

: название «19w46a» определено несколько раз для различного содержимого - ↑ MC-165524
- ↑ "Minecraft 1.15 Pre-Release 1" – Minecraft.net, 21 ноября 2019 года
- ↑ "Minecraft 1.15 Pre-Release 2" – Minecraft.net, 25 ноября 2019 года
- ↑ "Minecraft 1.15 Pre-Release 3" – Minecraft.net, 28 ноября 2019 года
- ↑ MC-166292
- ↑ "Minecraft 1.15 Pre-Release 4" – Minecraft.net, 3 декабря 2019 года
- ↑ MC-161991
- ↑ MC-161994
- ↑ MC-161999
- ↑ MC-161993
- ↑
26,0026,0126,0226,0326,0426,0526,0626,0726,0826,0926,1026,1126,12MC-76810 - ↑ MC-125638
- ↑ MC-167047
- ↑ MC-161888
- ↑ MC-167044
- ↑ "Minecraft 1.15 Pre-Release 5" – Minecraft.net, 5 декабря 2019 года
- ↑ "Minecraft 1.15 Pre-Release 6" – Minecraft.net, 6 декабря 2019 года
- ↑ "Minecraft 1.15 Pre-Release 7" – Minecraft.net, 9 декабря 2019 года