Светло-синяя кровать
Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Да |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
0.2 |

Прочность |
0.2 |

Инструмент |
Любой инструмент |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Нет |

Воспламеняемый |
Нет |

Первое появление |
Beta 1.3 |

Значения данных |
См. Значения |

Текстовый идентификатор |
|


**Кровать** (англ. *Bed*) — блок, который позволяет игроку пропустить ночное время до наступления утра. Последняя кровать, на которой спал игрок, становится точкой его возрождения после смерти в Верхнем мире.

## Получение

Кровать можно добыть рукой или любым инструментом.

Блок | Кровать
| |
---|---|---|

Прочность | 0.2 | |

Инструмент | ||

Время разрушения[FN 1]
| ||

По умолчанию | 0.3 | |

Деревянный | 0.15 | |

Каменный | 0.1 | |

Железный | 0.05 | |

Алмазный | 0.05 | |

Незеритовый | 0.05 | |

Золотой | 0.05 |


- ↑ Время для незачарованных инструментов, используемых игроком без наложенных эффектов, в секундах. Для большей информации см. Добывание § Скорость.

### Крафт

Ингредиенты | Рецепты крафта | Результат | Описание |
---|---|---|---|

Чередующаяся шерсть + Любые доски |
Кровать
|
Шерсть должна сочетаться (с 1.12) или нет (до 1.12) Доски могут не сочетаться. Может быть выгоднее сделать кровать из белой шерсти, а затем перекрасить саму кровать. | |

Белая кровать + Чередующийся краситель |
Кровать
|
Белая кровать может быть покрашена красителями. [
только для Java Edition] | |

Любая кровать + Чередующийся краситель |
Кровать
|
Любая кровать может быть перекрашена красителями. [
только для Bedrock и Legacy Console изданий] |


### Естественное появление

Красная кровать генерируется в иглу, а с версии 1.14 их можно встретить в деревенских домах. Кровать красная (Java и консольные издания)/белая (если сгенерирована в тундре), светло-синяя (если сгенерирована в замёрзшей или обычной реке) и коричневая (если сгенерирована в холодной тайге; только в Карманном издании).

## Использование

### Расположение

Кровать занимает пустое место 1×2 блока, поэтому, перед тем как поставить кровать, стоит убедиться, что перед вами есть такое же пустое пространство. Также нужно учитывать, что лечь на кровать не получится, если над ней вплотную расположен полный блок. При размещении кровати необязательно наличие 2 блоков под кроватью, а подушка всегда будет дальше, чем одеяло. Кровать может парить, если убрать под ней соответствующие блоки. При этом она будет висеть, и это никак не помешает спать на ней.

Высота кровати — 9⁄16 одного полноразмерного блока, то есть чуть выше половины блока. Таким образом, если ставить кровати друг на друга (с помощью приседания), то нижние кровати не будут заблокированными.

### Сон

Чтобы лечь на кровать, нужно кликнуть по ней `ПКМ`. При этом должы быть выполнены следующие требования:

- Наличие грозы или ночи (заснуть можно, если текущее время находится в промежутке от 12542 до 23459).
- Игрок находится на расстоянии не больше 2 блоков от кровати (не больше 3 блоков для
*Bedrock Edition*). - В пределах 8 блоков горизонтально (оси X, Z) и 5 блоков вертикально (ось Y) от кровати нет монстров (необходимо только в Выживании). Среди монстров здесь понимаются все враждебные мобы, за исключением гастов, шалкеров и жестоких пиглинов. Из нейтральных мобов монстрами понимаются только пауки, пещерные пауки, странники Края и зомбифицированные пиглины.
- Кровать не должна быть заблокирована (над кроватью не должны быть вплотную расположенные полные блоки).
- Игрок находится в Верхнем мире.
- Кровать не занята жителем или другим игроком.

Если одно из некоторых условий не выполнено, игрок увидит соответствующее сообщение ("Спать можно только ночью или во время грозы"; "Кровать слишком далеко"; "Отдохнуть сейчас не получится: рядом бродят монстры"; Кровать сейчас занята")

Если игрок попытается уснуть в Нижнем мире или в Крае, то кровать **взорвётся** (с силой 5) и подожжёт вокруг себя местность.

Если игрок попытается уснуть на кровати, занятой жителем, то он встанет с неё. Далее можно быстро нажать на кровать ещё раз и тем самым лечь быстрее жителя.

Если лечь на кровать с эффектом Отравления или под воздействием огня, то игрок почти сразу же встанет с кровати.

После того как игрок ляжет на кровать, он повернётся головой к подушке, откроется чат [ только для Java Edition]или игрок может сам открыть чат

[; экран начнёт темнеть и игрок не сможет двигаться. Во время засыпания игрок может встать с кровати, нажав на соответствующую кнопку. Потом, если игрок был в одиночной игре, он проснётся спустя 5.05 секунд утром в ясную погоду, встав возле кровати. Если же игрок был в многопользовательской игре, то он не заснёт и просто будет лежать на кровати, пока необходимое количество игроков (можно настраивать с помощью Игровых правил), находящиеся в Верхнем мире, не лягут спать.

*только для Bedrock Edition*]Враждебные и нейтральные мобы могут разбудить игрока, нанеся ему урон. Игрок также пробуждается, если кровать была разрушена.

Сон на кровати не ускоряет никаких процессов, в том числе обжиг ресурсов в печи, исчезновение дропа, рост пшеницы и т. д.

### Точка возрождения

При первом клике по кровати `ПКМ` игрок установит свою точку возрождения рядом с ней, если она не заблокированна и не взорвётся после этого.

При гибели в Верхнем мире или в Крае игрок будет возрождаться рядом с кроватью. Это также справедливо для Нижнего мира, если там нет заряженного якоря возрождения. При этом должны быть выполнены следующие требования:

- Кровать, на которой установлена точка возрождения, не разрушена.
- Игрок имеет доступ к кровати, на которой установлена точка возрождения.

Если одно из условий не выполнено, игрок увидит соответствующее сообщение и возродится в месте спауна игроков. При этом его точка возрождения сбросится.

#### Доступ к кровати

Игрок имеет доступ к кровати, если одно из требований выполнено:

- Хотя бы один из блоков, составляющий прямоугольник 4x3, находящийся сразу под кроватью, имеет полную высоту и является твердым, а также 2 блока, находящиеся над этим блоком, являются свободными.
- Хотя бы 2 блока в высоту над кроватью свободны.

Если выполнено только 1-ое требование или оба — игрок возрождается на этом блоке. Если выполнено только 2-ое требование, то игрок возрождается на кровати.

### Прыжки

При падении на кровать сущность отскакивает с силой примерно 25 % от силы падения, а урон при падении на кровать также равен примерно 25 % от обычного. Это свойство сохраняется, даже если на кровати кто-то спит.

Если в падении успеть лечь на кровать, то урон от падения засчитается только после пробуждения.

### Жители

Жители также могут спать на кроватях. При этом их сон не пропускает ночь, а в Крае и Нижнем мире не вызывает взрыва.

Дети жителей иногда прыгают на кровати в течение дня.

### Фантомы

Если включены соответствующие игровые правила, фантомы будут спауниться над игроком в небе в Верхнем мире, не спящим 3 игровых дня, и атаковать его.

### Добыча незерита

Так как кровать в аду сильно взрывается, а древние обломки взрывоустойчивы - можно копать их, взрывая кровати.

### Оружие

В аду и энде кровати взрываются, что можно использовать против мобов. Включая дракона.

## Звуки

Звук | Субтитры | Источник | Описание | Идентификатор | Ключ субтитров | Громкость | Высота | Мин. дистанция |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Сломан блок | Блоки | Разрушение блока | `block.` | `subtitles.` | 1.0 | 0.8 | 16 | |

Нет[sound 1] | Блоки | Падение на блок с уроном от падения | `block.` | Нет[sound 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |

Стук по блоку | Блоки | Добывание блока | `block.` | `subtitles.` | 0.25 | 0.5 | 16 | |

Блок размещён | Блоки | Размещение блока | `block.` | `subtitles.` | 1.0 | 0.8 | 16 | |

Шаги | Блоки | Ходьба по блоку | `block.` | `subtitles.` | 0.15 | 1.0 | 16 |


Звук | Описание | Идентификатор | Громкость | Высота |
---|---|---|---|---|

? | Разрушение блока | `dig.` | ? | 0.8 |

? | Падение на блок с уроном от падения | `fall.` | ? | ? |

? | Добывание блока | `hit.` | ? | 0.5 |

? | Прыжки с блока | `jump.` | ? | ? |

? | Падение на блок без урона от падения | `land.` | ? | ? |

? | Ходьба по блоку | `step.` | ? | ? |

? | Размещение блока | `use.` | ? | 0.8 |


## Значения

### ID

Название | Текстовый ID |
---|---|

Белая кровать | `white_bed`
|

Оранжевая кровать | `orange_bed`
|

Сиреневая кровать | `magenta_bed`
|

Светло-синяя кровать | `light_blue_bed`
|

Жёлтая кровать | `yellow_bed`
|

Лаймовая кровать | `lime_bed`
|

Розовая кровать | `pink_bed`
|

Серая кровать | `gray_bed`
|

Светло-серая кровать | `light_gray_bed`
|

Бирюзовая кровать | `cyan_bed`
|

Фиолетовая кровать | `purple_bed`
|

Синяя кровать | `blue_bed`
|

Коричневая кровать | `brown_bed`
|

Зелёная кровать | `green_bed`
|

Красная кровать | `red_bed`
|

Чёрная кровать | `black_bed`
|


Bedrock Edition и Java Edition 1.12:

Название | Текстовый ID | Числовой ID |
---|---|---|

Кровать (блок) | `bed`
|
26 |

Кровать (предмет) | 355 |


### Состояния блока

Название | Значение | Описание |
---|---|---|

facing | `north` `south` `west` `east` | Направление верхней части кровати. |

occupied | `true` `false` | Если установлено значение `true` (истина), то игрок лежит на кровати. |

part | `head` `foot` | Какая сторона кровати установлена на определённом блоке. |


## Достижения

Иконка | Достижение | Описание | Предыдущее | Условия (если отличаются) | Идентификатор |
---|---|---|---|---|---|

Спи, моя радость, усни | Поспите в кровати, чтобы изменить свою точку возрождения | Приключения | Необходимо лечь в кровать. Как только игрок ляжет, достижение будет считаться выполненным, даже если игрок не смог благополучно выспаться. | ```
adventure/sleep_in_bed
``` |


## История

Бета-версия Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.3 | Проект по созданию некоего «спаун-обелиска», который впоследствии был заменён кроватью. | ||||

Красная кровать добавлена в игру. Также была добавлена текстура плачущего обсидиана, связанного с упомянутым выше проектом, которая была удалена в следующих версиях. | |||||

1.6 | При попытке использовать кровать в Нижнем мире она взрывается. | ||||

1.7 | Текстура кровати была перемещена в отдельный файл. | ||||

Официальный выпуск Java Edition | |||||

1.0.0 | Игрок больше не может уснуть, если рядом монстры. | ||||

1.2.4 | Кошки садятся на кровать, не позволяя игрокам спать на ней. | ||||

1.5 | Кровати проверяют биом для детонации вместо измерения. | ||||

1.7.2 | Блок кровати с ID более 26 невозможно получить командой `/give` . | ||||

1.8 | 14w29a | Трещины при разрушении кровати показывается на верхней и нижней части. | |||

1.9 | 15w43a | Теперь генерируется в иглу. | |||

1.12 | 17w15a | Добавлены кровати с белым, оранжевым, сиреневым, голубым, жёлтым, лаймовым, розовым, серым, светло-серым, бирюзовым, фиолетовым, синим, коричневым, зелёным и чёрным одеялом. | |||

На кровати можно подпрыгивать. | |||||

Кровати теперь немного смягчают урон от падения. | |||||

В инвентаре кровати приобрели объёмный вид. | |||||

Кровати на карте имеют правильный цвет. | |||||

17w17a | У кровати теперь объёмные ножки. | ||||

1.13 | 17w47a | Теперь под кроватью должны быть блоки опоры. Если убрать из-под кровати хоть один блок, она выпадет в качестве дропа. | |||

17w48a | Добавлено сообщение о смерти, когда игрок умирает от взрыва кровати в Нижнем мире или Краю: «Игрок was killed by [Intentional Game Design]». | ||||

18w22a | Кроватям более не нужен блок опоры под собой | ||||

1.14 | 18w50a | Изменена текстура всех кроватей. | |||

1.15 | 19w35a | Если игрок попытается лечь в кровать, уже занятую жителем, то последний будет выгнан из неё. | |||

19w36a | Попытка лечь на кровать в дневное время теперь устанавливает местоположение спауна игрока на этот блок. | ||||

1.15 Pre-release 2 | Установка новой точки спауна с использованием кровати теперь показывает в чате сообщение «Respawn point set». | ||||

Альфа-версия Pocket Edition | |||||

0.4.0 | Кровать добавлена в игру. | ||||

0.5.0 | Добавлена кнопка «Встать с кровати» из-за невозможности встать с неё в режиме «Split touch controls». | ||||

0.9.0 | build 1 | Кровать более не восстанавливает здоровье после сна. | |||

Добавлено динамическое освещение для кровати. | |||||

Официальный выпуск Pocket Edition | |||||

1.0 | После сна изменяется погода. | ||||

Кровать генерируется в иглу. | |||||

У кнопки «Встать с кровати» изменена текстура. | |||||

1.1 | build 1 | Добавлены остальные виды кроватей из шерсти. | |||

На кровати можно подпрыгивать. | |||||

Кровати теперь немного смягчают урон от падения. | |||||

У кровати теперь объёмные ножки. | |||||

Legacy Console Edition | |||||

TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Patch s1 | Добавлена кровать. |

TU12 | Кошки садятся на кровать, не позволяя игрокам спать на ней. | ||||

TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | Patch s4 | Добавлены остальные виды кроватей из шерсти. На кровати теперь можно подпрыгнуть. |

New Nintendo 3DS Edition | |||||

0.1.0 | Добавлена кровать. |


## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Кровать», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

## Интересные факты

- До версии 1.12 кровати имели только один цвет - красный, а крафтились из любой шерсти, которая могла сочетаться, как и доски. Текстура кровати в инвентаре была такая же, как сейчас текстура красной кровати в Bedrock Edition.
- Нажатие на кнопку открытия инвентаря в момент, когда игрок ложится на кровать, вызовет ошибку, позволяющую увидеть модель лежащего игрока в окне инвентаря.
- Жители ложатся спать на 25 секунд раньше, чем у игрока появляется такая возможность, а просыпаются через 25 секунд после того, как игрок теряет возможность лечь спать.
- При использовании кровати в многопользовательской игре, а после 12w15a — и в одиночной игре, на экране появляется кнопка «Leave Bed» (Покинуть кровать).
- Использование кровати в комнате с низким потолком может привести к тому, что после пробуждения персонаж застрянет головой в потолке, что вызовет удушение, которое продолжится до тех пор, пока он не умрёт или не освободится.
- Если вы попытаетесь лечь на кровать, которая уже занята другим игроком или жителем, вы получите сообщение «This bed is occupied» (Кровать занята).
- Если один игрок окружит кровать со спящим на ней другим игроком твёрдыми блоками, то последний застрянет в них при попытке встать с кровати.
- Игра не запоминает историю использования разных кроватей игроком, поэтому после разрушения или невозможности доступа к последней кровати, на которой спал игрок, возрождение после смерти произойдет в изначальной точке.
- Целостность кровати проверяется только в момент смерти игрока. Это значит если ты сломаешь свою кровать, а потом поставишь на то же самое место, то точка возрождения сохранится.
- Если в одиночной игре игрок будет быстро нажимать
`ПКМ`по кровати несколько раз подряд, то он может получить сообщение «Эта кровать занята». - Заснуть в тёмной пещере в дневное время никак не получится, даже если вы находитесь в полной темноте.
- Кровати можно размещать друг над другом, делая «двухъярусные кровати».
- При пробуждении в 1.5 Beta игрок наносит один удар тем, что у него было в руке, когда он заснул.
- Во время сна показатель насыщения не уменьшается.
- Иногда камера при лежании на кровати отображается не над кроватью, а на полу, хотя другие игроки видят вас на кровати
- При попытке уснуть около монстров появится сообщение «You can’t sleep yet. There are monsters nearby.» (Вы не сможете спать, пока рядом монстры).
- Если на версиях до 1.0.0 попытаться заснуть в тёмном месте, то рядом заспаунится скелет/зомби/крипер/паук, и разбудит вас
- Снизу кровать имеет текстуру дубовых досок.
- Игрока можно телепортировать с кровати командой, но спать на этой кровати по прежнему будет нельзя. После пробуждения игрок телепортируется обратно к кровати.
- Есть ошибка до 1.4.4, что если кровать поставить и в тот же момент выбросить, то она будет половинчатой. Однако кровать пропадёт, если перезапустить игру или нажать на неё
`ПКМ`. - Если установить на кровать 2 сыпучих блока (песок или гравий), то во время сна вы упадёте с кровати и развернётесь.
- Существует ошибка в многопользовательской игре: если голова лежащего на кровати игрока зайдет за край экрана, когда вы на него смотрите, то он исчезнет целиком до тех пор, пока голова вновь не окажется в пределах экрана.
- Если на кровати подпрыгнуть или спрыгнуть на кровать с высоты, при приземлении произойдет второй «пружинистый» прыжок на меньшую высоту(примерно 1/5 изначальной высоты). Также будет отображен «разлет щепок».
- Кровать снижает урон от падения в 2 раза.

## Галерея

### Текущие версии

Кровати разных цветов в 1.12


### Старые версии

Некоторые функции, показанные на изображениях, были изменены или удалены в текущих версиях.