Команды консоли/stopsound
Останавливает воспроизведение звука.

- Использование

`stopsound <`*цель*> [<*источник*>] [<*звук*>]

`stopsound <`*цель*> * <*звук*>


`stopsound <`*player: target*> [*sound: string*]


- Аргументы

*цель* (BE: *player: target*)
- Имя или селектор игрока, у которого необходимо остановить воспроизведение звука.


*источник* (необязательно)[*только для Java Edition*]
- Категория из настроек музыки и звуков, которую необходимо отключить. По умолчанию это все категории. Допустимые значения:


Значение
|
Соответствие настройке...
|

`master`
|
Общая громкость
|

`music`
|
Музыка
|

`record`
|
Музыкальные блоки
|

`weather`
|
Погода
|

`block`
|
Блоки
|

`hostile`
|
Враждебные существа
|

`neutral`
|
Дружелюбные существа
|

`player`
|
Игроки
|

`ambient`
|
Окружение
|

`voice`
|
Голос/Речь
|




`*`

заставляет искать *звук* в любом источнике.


*звук* (BE: *sound: string*) (необязательно)
- Звуковое событие, воспроизведение которого, необходимо остановить. По умолчанию это все звуки в
*источнике*.


- Результат

- Не выполняется, если неверно указаны аргументы.
- Не выполняется, если
*цель* не найдена или не является игроком.

- В случае успеха останавливает воспроизведение звука(ов) у
*цели*.