Блок-сущность
Только для Java Edition и Bedrock Edition
|


**Блок-сущность** (англ. *Block entity*, ранее **тайл-сущность**) — блок, имеющий дополнительные данные, связанные с ним, помимо его ID.

## Использование

Блоковые сущности имеют дополнительные данные об определённых блоках, типы которых варьируются в зависимости от блока. В некоторых случаях, эта информация служит для лучшего отображения модели, такие как книга на столе зачаровывания. В других случаях, она используется для хранения предметов внутри объекта. Блоки-сущности можно двигать поршнями.[ только для Bedrock Edition]

## Список блоков с данными

Этот список содержит блоки, имеющие такие данные.

Блок-сущность | Использование |
---|---|

Для хранения отображаемого текста. | |

Для хранения узоров. | |

Для хранения предметов внутри. Все эти блоки также являются контейнерами.
| |

Для хранения уровня пирамиды, активных эффектов и предметов. Также использует местоположение блока для расположения луча. | |

Для определения:
| |

Для определения ноты, которая будет звучать. | |

|
Для определения позиции, направления движения и ID (и состояния блока, если возможно) движущегося блока. (Двигающийся блок не считается за блок, так как он не выравнивается по сетке) |

Для содержания информации о пластинке внутри. | |

Для летающей книги. | |

Для эффекта частиц. | |

Для типа головы, поворота и данных игрока, если таковые имеются. | |

Для типа командного блока, текста команды, определения силы сигнала и текста в чате. | |

Для размещения существ после телепортации, а также для расположение луча. | |

Для хранения информации о создаваемой структуре. | |

Для определения, когда началась реакция и через сколько закончится. | |

Для обновления уровня сигнала на выходе. | |

Для хранения ID и данных растения в нём. | |

Для определения силы его сигнала. | |

Для её цвета. | |

Для информации о количестве пчёл, находящихся в нём, а так же уровню мёда. |