Classic 0.0.13a (Java Edition)
В настоящее время эта версия отсутствует в сети.
Благодаря изображениям, видеоматериалам и упоминаниям самих разработчиков об этой версии, у нас есть необходимая информация. Но данная версия отсутствует в лаунчере, т.е. её не заархивировали. Поэтому эта версия является потерянной. |


Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
22 мая 2009 г. (Оригинал) |

Предварительные сборки | |

Загрузка | |


**0.0.13a**[1] — это версия *Minecraft Classic*, выпущенная 22 мая 2009 года.[2]

Версия 0.0.13a доступна в официальном лаунчере. Тем не менее, она имеет довольно много отличий от версии 0.0.13a 2009 года выпуска. Например, в оригинальной версии поддерживается генерация рельефной территории, тогда как в версии, распространяемой официальным лаунчером, возможна только генерация плоской поверхности. Кроме того, в ней всё ещё присутствуют многие функции из 0.0.12a, например, используется старый фон экрана генерации мира из 0.0.12a вместо нового фона из 0.0.13a. Скорее всего, версия в лаунчере является тестовой версией 0.0.13a, предназначенной исключительно для тестирования размера игрового мира, а сам оригинальный выпуск 0.0.13a остаётся потерянным.

## Нововведения

### Основное

- Добавлен тонкий чёрный контур вокруг блока, на который направлен взгляд игрока.
- Нажатие
`Esc`теперь открывает меню паузы, а не закрывает игру. - Сохранение игрового мира для игроков с зарегистрированными аккаунтами.
[3][4]- Это возможность доступна только для зарегистрированных игроков, выполнивших вход в аккаунт.
- Всего игрок имеет 5 слотов для сохранения.
- Уровни хранятся по следующему URL-адресу:
`http://www.minecraft.net/play.jsp?name=<имя пользователя>&id=<номер слота сохранённого мира, отсчёт начинается с 0>`



## Изменения

### Блоки

- Изменена текстура: лава больше не является прозрачной.

- Изменена текстура.

### Мобы

- Люди больше не появляются при генерации игрового мира.

### Генерация мира

- Значительно увеличен размер мира.
[1] - Теперь местность не всегда находится выше воды.
[5] - Слой земли теперь более единообразный; между слоями дёрна и камня теперь почти всегда есть блок земли.

### Игровой процесс

**Передвижение**

- Удержание клавиши
`Пробел`больше не позволяет автоматически прыгать. - Увеличена скорость плавания и погружения в воду.
- Высота прыжка уменьшена до значения, которое она имела в 0.0.11a.

### Общее

- Разрешение экрана изменено с 640×480 на 854×480.
- Удержание клавиши
`R`теперь работает так же, как и одиночное нажатие, и не приводит к тому, что игрок начинает беспорядочно телепортироваться по всему уровню. - Фон экрана генерации мира теперь более тёмный.

## Исправления

- Лава теперь не может находиться поверх воды, не превращаясь в камень.
[6] - Исправлена ошибка, из-за которой в верхнем правом углу не отображался выбранный блок.
- Исправлена ошибка, из-за которой не отображались текстуры, касающиеся верхней или нижней границы карты.

## Ошибки

- Иногда сохранение мира не работает.
[7][8] - Проблемы с прозрачностью воды.
- Если смотреть под определённым углом, то удаётся разместить блок в месте, где уже размещён другой блок.

## Галерея

## Примечания

- "TigIRC logs" – Archive.org, 21 мая 2009 г., UTC–4.

- ↑
1,01,1«Minecraft: Huge level, teaser of 0.0.13a» — Nizzotch, 21 мая 2009 — видео на YouTube (Архив) - ↑ «Minecraft (alpha)», Notch — TIGSource Forums, 22 мая 2009 года: «0.0.13a доступна на http://www.minecraft.net/ Уровни сохраняются, уровни загружаются!»
*Оригинал*: «0.0.13a is up at http://www.minecraft.net/ Level saving, level loading!» (Архив) - ↑ minecraft.net goes live, and you can save your levels now! — The Word of Notch, 22 мая 2009 г (Архив)
- ↑ Level saving is coming tomorrow. — The Word of Notch, 21 мая 2009 г (Архив)
- ↑ TigIRC logs: «(16:15:39) fartron: как так вышло, что местность всегда на блок выше, чем вода?» […] «(16:16:15) Notch_: это исправлено в 0.0.13a. =)»
*Оригинал*: «(16:15:39) fartron: how come the terrain is always a full block above the water?» […] «(16:16:15) Notch_: it’s fixed in 0.0.13a. =)» - ↑ TigIRC logs: «(16:29:51) fartron: Notch_, как лава может течь на воду и не образовывать камень?» […] «
*(16:30:15) Notch_: она не может в 0.0.13a. :D»*Оригинал*: «(16:29:51) fartron: Notch_, how can lava float on water without forming stone?» […] «*(16:30:15) Notch_: it can’t in 0.0.13a. :D» - ↑ «Minecraft (alpha)», Baltirow — TIGSource Forums, 22 мая 2009 года: «Похоже, добавленная возможность сохранения в последней версии (что-то вроде v0.013) не работает. Когда я нажимаю кнопку сохранения, то всё время получаю сообщение „не удалось загрузить уровни“ (вход я выполнил). Это происходит как в Firefox, так и в IE (ради этого я даже его попробовал).»
*Оригинал*: «The added saving feature doesn't seem to work in the last version (v0.013 something). I keep getting the message "failed to load levels" when I press the save button (I'm logged in). This happens both in Firefox as well as IE (which I tried for the sake of it).» (Архив) - ↑ Ok, so here’s the deal on the problems with level loading — The Word of Notch, 22 мая 2009 г (Архив)