1.16.100 (Bedrock Edition)/Предварительные сборки
## Beta 1.16.100.50 (Bedrock Edition)

**beta 1.16.100.50** — первая предварительная сборка обновления Bedrock Edition 1.16.100, выпущенная 30 июля 2020 года,[1] в которой был изменён экран достижений и исправлены некоторые ошибки.

### Нововведения

#### Общее

- Добавлен новый экран с подробностями о достижениях.
- Доступно после полного выпуска.


**Опции**

- Добавлена кнопка лицензии шрифта Noto Sans и всплывающее диалоговое окно на экране настроек (в разделе «Профиль»)

### Изменения

#### Общее

- Создание карт и модификаций

- Данными компонента
`minecraft:behavior.controlled_by_player`

теперь можно управлять. - Физический компонент
`has_gravity`

теперь используется, чтобы решить, должен ли какой-либо моб иметь гравитацию в воде, если он не имеет Компонента Навигации. - Кристаллы Края больше не могут быть передвинуты.
- Данными спрута теперь можно управлять.
- Данными вагонетки теперь можно управлять. Это так же распространяется на вагонетки с сундуком, с воронкой, с командным блоком и с ТНТ.

### Исправления

- Общее

- Имена, присуждённые боссу, теперь присутствуют над полосой здоровья (MCPE-43473).
- Исправлена ошибка, из-за которой настройка системного языка для упрощенного и традиционного китайских языков не учитывалась игрой
- На Nintendo Switch теперь можно снова загружать миры в Realms (MC-REALMS-474).
- Это исправление всё ещё находится на бета-версии, поэтому пока оно не будет доступно для Realms или не-бета-платформ.

- Игра больше не вылетает, если игрок открывает шалкеровый ящик, на котором он стоит, после входа в многопользовательскую игру.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые стены могли неправильно соединиться при загрузке мира.
- Удочка теперь корректно забрасывается, когда она находится рядом с мобом (MCPE-65249).
- Исправлена проблема, из-за которой рамка выделения/разделения блоков расширялась над ними.
- Исправлена проблема с отсутствующей анимацией при разрушении бамбука.

- Графика

- Исправлена графическая проблема со стеклянными блоками в мире «City Living», которая затрагивала некоторые устройства на Windows 10.
- Исправлена проблема с некорректной визуализацией фоновой графики скайбокса на некоторых устройствах.

## Beta 1.16.100.51 (Bedrock Edition)

**beta 1.16.100.51** — это вторая предварительная сборка предстоящего обновления Bedrock Edition 1.16.100.[2] Эта версия была выпущена 12 августа 2020 года,[3], в ней был изменён экран достижений и исправлены некоторые ошибки.

### Изменения

#### Общее

- Кнопки «Bumper» для геймпада теперь можно использовать для переключения вкладок на экране достижений.
- Изменён фокус по умолчанию на вкладках на экране достижений.
- Добавлен дополнительный пробел между концом списка и разделом «Input legend» внизу.
- На экране достижений теперь отображается раздел «Перейти к другой платформе».

### Исправления

**Стабильность и производительность**

- Игра больше не вылетает, если игрок открывает шалкеровый ящик, на котором он стоит, после повторного присоединения к многопользовательской игре (MCPE-60856).

**Соответствие с Java Edition**

- Черепахи теперь воспроизводят звук, когда откладывают яйца.
- Теперь дельфины начинают задыхаться через то же время, что и в Java Edition — 120 секунд.
- Неповреждённые предметы для починки больше не препятствуют починке повреждённых предметов (MCPE-80156).
- Базальт больше не может быть уничтожен огненными шарами гаста (MCPE-75252).
- Базальтовые блоки теперь добываются немного дольше.
- ТНТ больше не активируется, когда непосредственно на него размещается красный факел (MCPE-81258).
- Сферы опыта теперь не тонут в воде (MCPE-64039).
- Исправлено поведение незерита в лаве (MCPE-65372).
- Скидки в торговле, получаемые при помощи эффекта «Герой деревни» или лечении зомби-жителя теперь соответствуют Java Edition (MCPE-70782).
- Поршни больше нельзя выдвигать, если они находятся на максимальной или минимальной высотах (MCPE-37825, MCPE-51067).

**Общие**

- Точило больше не показывает результат, если предмет не был изменён (MCPE-54256).
- Вода в блоках столбов пузырей теперь течёт должным образом (MCPE-36463).
- Лодки и вагонетки с пользовательскими именами теперь сохраняют свое имя после установки и разрушения. Их имена также будут отображаться в мире (MCPE-25845).
- Предметы, переплавленные до 1.13, больше не содержат неверных значений урона и могут быть сложены в стопку (MCPE-54617).
- Враждебные мобы теперь могут появляться во время грозы днём (MCPE-34409).
- Если постричь снежного голема, то из него выпадет вырезанная тыква (MCPE-66967).
- Пчёлы теперь покидают свой улей или гнездо по прошествии отведённого времени в Крае и Нижнем мире (MCPE-58322).
- Вода теперь правильно стекает с краёв.
- Исправлена ошибка, из-за которой падающие блоки могли дублироваться возле портала (MCPE-68229).
- Деревенские жители больше не выбирают неправильную профессию (MCPE-62080).
- Яйцо дракона больше не исчезает, если его разместить на портале в Верхний мир и возродить дракона Края (MCPE-78400).
- Музыка больше не прерывается при входе в воду в биомах океана (MCPE-76213).
- Исправлена ошибка, при которой саженец мог исчезнуть, оставив после себя пчелиное гнездо (MCPE-80543).
- Воронки с блоками-хранилищами над ними больше не могут собирать выпавшие предметы (MCPE-80555).
- Блоки, подверженные гравитации, больше не разрушаются, когда их опорный блок перемещается поршнем (MCPE-81106).
- Подзол больше не генерируется ниже верхнего слоя при генерации больших хвойных деревьев (MCPE-71995).
- Исправлена ошибка, из- за которой рельсы неправильно соединялись между собой по оси X (MCPE-81987)
- На суше черепахи и дельфины теперь успешно движутся к воде (MCPE-44918).
- Компас теперь указывает правильное направление, когда игрок находится в лодке (MCPE-56876).
- Таймер бездействия моба теперь сбрасывается, когда ближайший игрок находится в 50 блоках.
- Гасты теперь снова появляются при любом уровне освещения (MCPE-85747).
- Исправлено движение досаждателей по осям X и Z (MCPE-41879).
- Ифрит теперь переключается между атакой ближнего и дальнего боя в зависимости от расстояния до игрока (MCPE-45469).
- Падающие блоки теперь разрушаются после длительного падения (MCPE-73124).
- Теги имен теперь снова работают правильно (MCPE-65535).
- Ловля рыбы с помощью ведра теперь работает более стабильно.

**Пользовательский интерфейс**

- Исправлена визуальная проблема, из-за которой при нажатии для редактирования текстового поля в диалоговом окне NPC не отображался знак вставки (Функции Education Edition).

**Технические**

- Исправлены дескрипторы предметов.
- Имена предметов в формате
`minecraft:item.someitem`

больше не нуждаются в`item`

. Если эта часть отсутствует, то она будет проигнорирована. - Добавлен прогноз движения объекта.

## Beta 1.16.100.52 (Bedrock Edition)

**beta 1.16.100.52** — это третья предварительная сборка обновления Bedrock Edition 1.16.100,[4], выпущенная 19 августа 2020 года,[5] в которой добавили новые команды, больше соответствий с Java Edition, а также исправили ряд некоторых ошибок.

### Нововведения

- Добавлена команда
`/playanimation`

- Используется для проигрывания одной анимации.

- Добавлена команда
`/ride`

- Используется, чтобы заставить сущности ездить верхом на других сущностях, предотвращать езду одной сущности на другой, а также заставлять вытеснять всадников или, наоборот, призывать их.

- Добавлена команда
`/structure`

- Используется для сохранения и загрузки структур без использования структурных блоков.


### Изменения

#### Блоки

- Теперь может быть создана с помощью чернокамня.

- Теперь на грядке может быть использована клавиша выбора блока.
- Теперь можно получить с помощью команды
`/give`

.

#### Общее

- Аддоны и создание карт

- Обновлены свойства субъекта. Два поля, которые были недопустимыми и появлялись в некотором содержимом, теперь будут выдавать ошибку содержимого. Поле
`value`

на`minecraft:can_fly`

и свойство`minecraft:foot_size`

должны быть удалены из любых файлов сущностей. - У лодки появился компонент плавучести. Добавлены два новых компонента:
`inside_block_notifier`

— компонент, который запускает указанные события, когда субъект входит в указанные блоки или выходит из него, и`out_of_control`

— компонент, который устанавливает соответствующий флаг субъекта, чтобы сделать это возможным. - Добавлены проверки ошибок при разборе разделяемых предметов Minecraft. Отображает журнал содержимого, если имя элемента недействительно или массив пуст.
- Попытка загрузить нестандартный материал, который не определён, больше не вызывает сбоя. Теперь выдаётся правильная ошибка содержимого.
- Открыты новые параметры данных для управления поведением
`Drop Item For Goal`

. Это включает в себя:`seconds_before_pickup`

,`cooldown`

,`minimum_teleport_distance`

,`max_head_look_at_height`

,`teleport_offset, и entity_types`

. - Изменены параметры данных для управления поведением урожая, произрастающего на грядке, включая
`max_seconds_before_search`

,`search_cooldown_max_seconds`

и`seconds_until_new_task`

. - Пользовательский интерфейс теперь поддерживает использование асепрайтовых файлов JSON для анимации, что позволяет создавать более сложные анимации.
- Обновлены
`format_versionfield`

файлы геометрии, частиц и анимации, чтобы они работали так же, как файлы поведения объектов. `SetBannerDetailsFunction`

теперь поддерживает настройку флагов, отличных от зловещего флага, можно указать до 6 узоров и цветов.

### Исправления

- Соответствие с Java Edition

- Варочную стойку теперь можно скрафтить с помощью чернокамня (MCPE-90465).
- Игроки теперь могут получить грядку с помощью команды
`/give`

(MCPE-25691). - Из трески и лосося, убитых огнём, теперь выпадает приготовленная рыба (MCPE-30693).

- Производительность и стабильность

- Исправлен сбой, возникающий при входе в игру с включёнными определёнными пакетами текстур.
- Добавление тегов дракону Края больше не вызывает сбой игры при перезагрузке мира (MCPE-89076).

- Блоки

- Ворота теперь соединяются со стенами из чернокамня (MCPE-78002).
- Размещение блоков на багровых или искажённых корнях теперь разрушает эти корни (MCPE-81521).
- Мишени больше не активируют дополнительные блоки над ними (MCPE-85455).
- Плоды какао могут быть размещены и выращены на любых вариантах джунглевой древесины (MCPE-46638).

- Сферы опыта

- Сфера опыта теперь игнорирует освещение, позволяя всегда иметь максимальную яркость (MCPE-67448).

- Предметы

- Выпавшие предметы больше не парят слишком низко над землёй.
- Яйцо дракона теперь всегда выпадет, когда оно разрушено взрывом (MCPE-52632).

- Мобы

- Исправлено поведение мобов в лаве: теперь моб может войти в блок лавы, если он уже находится в ней.
- При поиске пути теперь учитывается компонент
`minecraft: scale`

- Обновлены типы BrewingStand, ButtonBlock, ChestBlock, EnderChestBlock, SlabBlock и SoulSandBlockblock для поиска пути и навигации (MCPE-47075).

## Beta 1.16.100.53 (Bedrock Edition)

**Beta 1.16.100.53** — это четвёртая предварительная сборка обновления Bedrock Edition 1.16.100, выпущенная 26 августа 2020 года,[6] в которой был исправлен ряд некоторых ошибок.

### Исправления

**Общее**

- Текстуры лавы и воды теперь видны после размещения блоков слизи или мёда рядом или над ними (MCPE-62255).
- Врата Края теперь правильно рассчитывают расстояние до центрального блока, когда сущность телепортируется на главный остров (MCPE-48922).
- Растения теперь растут более равномерно, когда они находятся на границах чанков.

**Структурные блоки**

- Поле названия структуры удалено из экрана 3D-экспорта.
- Исправлен некорректный расчёт позиции блока, который отображается в интерфейсе предварительного просмотра структурного блока.
- Загрузка или сохранение структуры больше не влияет на блоки, находящиеся в области тика.
- Исправлена ошибка, из-за которой кнопка «Сброс» не отображала границы структуры.

**Технические ошибки и команды консоли**

- Исправлен алгоритм, который определяет, возможно ли призвать сущность. Теперь призвать сущность можно с помощью команды
`/execute`

, что ранее было невозможно из-за этой ошибки. - Исправлены частицы при использовании контроллеров анимации для воспроизведения частиц и переключении в другое состояние, которое тоже воспроизводит частицы.

## Beta 1.16.100.54 (Bedrock Edition)

**Beta 1.16.100.54** — это пятая предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.16.100, выпущенная 3 сентября 2020 года,[7] в которой было добавлено больше соответствий с Java Edition, а также исправлен ряд некоторых ошибок.

### Нововведения

#### Формат команды

- Добавлена команда
`/fog`

- Используется для управления настройками тумана игроком.


#### Общее

**Сплэши**

- Добавлены новые сплэши:
- This parrot is no more! It has ceased to be!
- Honey, I grew the bees!
- Find your claw!
- Everybody do the Leif!
- <3 Max & 99 & Ducky!
- Bushy eyebrows!
- Edit is a name!
- From free range developers!
- Music by Lena Raine!
- Aww man!
- #minecraftfarms
- And my pickaxe!
- Envision! Create! Share!
- Fabulous graphics !
- Also try Minecraft Dungeons!
- Vanilla!
- May contain traces of citrus!
- Zoglin!?


### Изменения

#### Блоки

- Теперь можно размещать горизонтально.

- Теперь может быть затоплен.
- Также это относится к фонарю душ.

#### Предметы

- Теперь может быть зачарован на
*Проклятье утраты*.

- Теперь можно размещать и выращивать на нилии.

- Теперь можно разместить на мицелии.
- По-прежнему можно выращивать только на нилии.

#### Мобы

- Теперь боится якорей возрождения.
- Детёныши хоглинов теперь наносят соответствующий урон.

- Теперь атакует хоглинов.

- При превращении в зомбифицированного пиглина в руке остаётся тот же предмет, что был ранее.
- Теперь может использовать щиты, элитры, черепашьи панцири и головы мобов.

- Теперь дропает 20 единиц опыта вместо 10.
- Больше не появляется с зачарованным золотым топором.

**Зомбифицированный пиглин-наездник**

- Зомбифицированный пиглин, сидящий на страйдере, теперь держит удочку с искажённым грибком.

#### Генерация мира

**Биомы Нижнего мира**

- Потолки в долине песка душ теперь состоят из песка душ и почвы душ.
- Потолки в базальтовых дельтах теперь состоят из базальта.

- Теперь в сундуках появляются 4-12 сверкающих ломтиков арбуза вместо 1.

#### Игровой процесс

- Количество и вес товарообменных предметов были изменены в соответствии с
*Java Edition*. - Чернокамень, стрелы и колбы с водой теперь можно получить через товарообмен.
- Незеритовую мотыгу, светокаменную пыль и лавовый крем больше нельзя получить через товарообмен.

Теперь даёт «Огнестойкость» I уровня вместо II.

**Цвета на картах**

- Цвета отображаемых на карте блоков были изменены.
- Искажённые ножки, обтёсанные искажённые ножки и искажённые доски теперь используют
`WARPED_STEM`

вместо`COLOR_CYAN`

. - Искажённые гифы и обтёсанные искажённые гифы теперь используют
`WARPED_HYPHAE`

вместо`COLOR_CYAN`

. - Искажённый нилий теперь использует
`WARPED_NYLIUM`

вместо`COLOR_CYAN`

. - Искажённый грибок и извилистые лианы теперь используют
`COLOR_CYAN`

вместо`PLANT`

. - Блоки искажённого адского нароста теперь используют
`WARPED_WART_BLOCK`

вместо`COLOR_CYAN`

. - Багровые ножки и обтёсанные багровые ножки теперь используют
`CRIMSON_STEM`

вместо`COLOR_RED`

. - Багровые гифы и обтёсанные багровые гифы теперь используют
`CRIMSON_HYPHAE`

вместо`COLOR_RED`

. - Багровый нилий теперь использует
`CRIMSON_NYLIUM`

вместо`COLOR_RED`

. - Багровый грибок и плакучие лианы теперь используют
`NETHER`

вместо`PLANT`

. - Багровые доски теперь используют
`CRIMSON_STEM`

вместо`NETHER`

.

- Искажённые ножки, обтёсанные искажённые ножки и искажённые доски теперь используют

#### Общее

**Аддоны и создание карт**

`MoveToLiquidGoal`

был изменён, чтобы использовать данные мишени.- Страйдеры теперь правильно выполняют
`move_to_liquid goal`

. `minecraft:behavior.send_event`

больше не использует −1 в`max_activation_range`

качестве значения для обозначения неограниченного диапазона, значение по умолчанию было изменено на 32.`minecraft:behavior.summon_entity`

больше не использует −1 в`max_activation_range`

в качестве значения для обозначения неограниченного диапазона, значение по умолчанию было изменено на 32- Добавлены предупреждения журнала содержимого о том, когда
`min_activation_range`

и`max_activation_range`

меньше 0 - Добавлены предупреждения журнала содержимого, когда
`min_activation_range`

больше, чем`max_activation_range`

.

- Удалены параметры «Расстояние рендеринга частиц», поскольку они стали ненужными.

- Windows 10 теперь использует новый движок рендеринга
*«Render Dragon»*.

**Сплэши**

- Удалён сплэш «Mixer.com/minecraft», поскольку потоковые сервисы Mixer больше не доступны.

### Исправления

**Производительность и стабильность**

- Исправлена ошибка, из-за которой игра могла вылетать, если игрок заходил в игру, когда игровой персонаж находился в кровати (MCPE-79465).
- Исправлена ошибка, которая приводила к сбою после убийства стража и древнего стража (MCPE-94176).
- Исправлен сбой, который иногда мог произойти при использовании пиротехнической ракеты для ускорения элитр.

**Соответствие с Java Edition**

- Теперь цепь может быть размещена в горизонтальном положении.
- Генерация поверхностей пола и потолка теперь соответствует
*Java Edition*.- В долине песка душ потолки покрыты песком душ и почвой душ (MCPE-69159).
- В базальтовых дельтах теперь генерируются базальтовые потолки (MCPE-79608).

- Теперь страйдер, на котором сидит наездник, тоже способен переходить в «режим любви».
- При «зомбификации» пиглины дропают свой инвентарь (MCPE-81503).
- Жестокие пиглины теперь дропают 20 единиц опыта вместо 10, когда их убивает игрок. (MCPE-94089).
- Пиглин сохраняет своё снаряжение при «зомбификации» (MCPE-83683).
- Фонари теперь можно разместить под водой, и они не могут быть смыты.
- Пиглин теперь будет бросать такие же товарообменные предметы, как в
*Java Edition*(MCPE-92662). - Огонь душ теперь не растапливает блоки снега и льда (MCPE-74901).
- Костёр душ теперь наносит вдвое больше урона, чем обычный костёр (MCPE-81499).
- Зомбифицированный пиглин больше не парит над страйдером во время езды (MCPE-80188).
- Искажённый грибок теперь может расти в багровом лесу.
- Пиглины больше не могут сбрасывать блоки адского кирпича после товарообмена (MCPE-74395).
- Из детёнышей зоглина и хоглина теперь выпадет дроп, если их убил игрок.
- Скелеты-иссушители теперь всегда агрессивны по отношению к пиглинам и жестоким пиглинам (MCPE-65456).
- Хоглины теперь будут убегать от якорей возрождения (MCPE-71534).
- Железные големы теперь атакуют хоглинов (MCPE-73838).
- Зоглины теперь получают урон от эффекта «Исцеления» и исцеляются от эффекта «Мнгновенного урона».
- Сундуки разрушенных порталов теперь содержат больше сверкающих ломтиков арбуза (MCPE-92675).
- Зомбифицированные пиглины, являющиеся наездниками на страйдерах, теперь держат удочку с искажённым грибком.
- Жестокие пиглины больше не спаунятся с зачарованными топорами.
- Адский нарост снова можно использовать в компостере (MCPE-78026).
- Зачарованные на «Скорость души» книги теперь можно найти только в развалинах бастиона.
- Незеритовая броня больше не теряет прочность, если игрок стоит на магмовом блоке (MCPE-76532).
- Из костра душ теперь выпадает не только уголь, но и почва душ (MCPE-74709).
- Количество здоровья страйдера теперь соответствует
*Java Edition*(MCPE-76425). - Теперь пиглин может использовать щиты, элитры, черепашьи панцири и головы мобов (MCPE-75863).
- Жестокие пиглины теперь всегда агрессивны по отношению к игроку, а не только тогда, когда игрок разрушает определённый блок (MCPE-94106).
- Зомбифицированные пиглины теперь правильно отображают предметы, которые они держат в руках.
- Поршень теперь будет правильно работать с искажёнными и багровыми досками (MCPE-87659).
- Детёныши хоглинов теперь наносят соответствующий урон.
- Пиглины теперь естественным образом появляются в пустошах Нижнего мира на мирном уровне сложности.

**Общее**

- Обновлённые тексты сплэшей и подсказок на экране загрузки.
- Добавлена поддержка программы чтения с экрана для помощников геймпада в главном меню.
- Исправлено некорректное отображение цвета нескольких блоков на некоторых картах (MCPE-19228, MCPE-83797).
- Блоки багрового и искажённого адского нароста больше не находятся в разворачивающемся разделе инвентаря Творчества.
- Тотем бессмертия теперь накладывает правильные эффекты (MCPE-52364).
- Подсказки на экране загрузки теперь имеют знаки препинания (MCPE-85381).

**Игровой процесс**

- Мобы больше не могут приводить в действие вагонетки, в которых они сидят (MCPE-46804).
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок и мобы не получали урон при прохождении через кусты сладких ягод.
- Слизни снова могут подниматься по лестнице.
- Исправлена ошибка, из-за которой лестницы не отображались в особых случаях при размещении рядом друг с другом.
- Убийство мобов, у которых есть броня и оружие дальнего боя, теперь приводит к выпадению брони (MCPE-44408).
- Переименованный компас теперь сохраняет своё название при привязке к магнетиту.
- Магнетитовый компас теперь можно зачаровать на
*«Проклятье утраты»*с помощью наковальни (MCPE-74016). - Компасы с чарами «Проклятье утраты» теперь сохраняют свои чары, когда они привязаны к магнетиту.
- Слизни теперь появляются в слизневых чанках на территории снежных биомов (MCPE-49303).
- Железную кирку теперь можно сбросить во время набега (MCPE-44417).
- Из коричневых и красных грибов теперь можно вырастить огромные грибы на нилии.
- Багровый и искаженный грибок теперь можно разместить на мицелии.

**Графика**

- Страйдеры теперь имеют отдельное наложение текстуры для каждой ноги, и их текстуры ног правильно отражаются.
- Создан обновленный файл biomes_client.json для 1.16.100, который связывает каждый биом с идентификатором определения тумана.
- Создана команда
`/fog`

для управления настройками активного тумана для игроков; эти настройки тумана отменяют туман, создаваемый клиентом, например местоположение камеры игрока в биоме. - Создан файл json для каждого определения тумана, который содержит новые настройки «fog_start», «fog_end», «fog_color» и «render_distance_type» для соответствия с предыдущими данными и заданными значениями.
- Добавлен дочерний объект «volumetric», который содержит объекты «density» и «media_coefficients». Они содержат значения данных, используемые для объёмного тумана.

## Beta 1.16.100.55 (Bedrock Edition)

**Beta 1.16.100.55** — это шестая предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.16.100, выпущенная 10 сентября 2020 года,[8] в которой было добавлено больше соответствий с *Java Edition* и исправлены некоторые ошибки.

### Изменения

#### Блоки

- Теперь перестаёт сохранять своё активное состояние при передвижении поршнем.

#### Предметы

- Теперь может быть компостирован.

- Узор флага «Штука» теперь можно создать на ткацком станке.

#### Мобы

- Теперь сохраняет свой золотой топор при «зомбификации».

**Зоглин**
Изменена модель детёныша зоглина в соответствии с *Java Edition*.

#### Общее

**Аддоны и скриптовый движок**

- Оптимизация трафика: пакеты событий уровня транслируются только локально.
- Оптимизация трафика теперь доступна через компонент
`minecraft:conditional_bandwidth_optimization`

. - Оптимизация пространственной трафика теперь используется каждым актёром, использующим
`minecraft:conditional_bandwidth_optimization`

. - В команды
*tellraw*и*titleraw*добавлен селекторной компонент, позволяющий выводить названия сущностей. - Структуры больше не обрезаются при загрузке с помощью команды
`/structure`

.

- Добавлена заставка с логотипом
*Mojang Studios*для устройств Android.[9]

**Локализация**

- Команда
`/fog`

переведена на русский язык.

### Исправления

**Производительность и стабильность**

- Игра больше не вылетает, если игрок открывает шалкеровый ящик, на котором он стоит, после повторного присоединения к многопользовательской игре.
- Исправлен сбой во время использования команды
`/fill`

при размещении большого количества блоков портала.

**Соответствия с Java Edition**

- У детёнышей зоглинов теперь большие головы (MCPE-65454).
- Грибосвет теперь можно компостировать (MCPE-82999).
- Багровый и искажённый грибки теперь можно размещать на мицелии (MCPE-88588).
- Наблюдатель больше не сохраняют активное состояние при передвижении поршнем (MCPE-61175).
- Флаг с узором «Штука» теперь может быть создан на ткацком станке (MCPE-70449).
- Все ожидаемые блоки и предметы теперь можно снова компостировать (MCPE-94671).

**Общее**

- Блоки порталов Нижнего мира или Края, размещённые с помощью команд и не являющиеся частью допустимой структуры, будут исчезать через 1 секунду.
- Лисы больше не получают урон при прохождении через кусты сладких ягод (MCPE-82273).
- Текст и фон для команды
*title*(заголовок, подзаголовок и панель действий) были изменены. - В настройках редактирования игрового персонажа теперь отображаются кешированные элементы созданных персонажей в автономном режиме.
- 24-битные PNG без альфа-канала больше не принимаются в качестве пользовательских скинов (MCPE-50094).

**Игровой процесс**

- Ботинки, зачарованные на
*«Скорость души»*больше не остаются на мобе или игроке после поломки MCPE-75375). - Жестокие пиглины сохраняют свои золотые топоры при «зомбификации» (MCPE-83683).

**Пользовательский интерфейс**

- Интерфейс кузнечного стола теперь содержит значок молотка, а также корректно отображается при выборе Карманного профиля интерфейса (MCPE-79541).

**Новый экран достижений**

- Обводка достижения в списке была изменена.
- Улучшена визуальная обратная связь при нажатии.
- Уменьшен размер безопасной зоны.
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было переместить фокус с кнопки «Назад» с помощью клавиатуры.
- Исправлена ошибка, из-за которой на новых экранах достижений иногда некорректно применялась безопасная зона вдоль разделения в режиме разделенного экрана, а не только по краям окна.

## Beta 1.16.100.56 (Bedrock Edition)

**Beta 1.16.100.56** — это седьмая предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.16.100, выпущенная 17 сентября 2020 года,[10] в которой были проведены технические изменения, а также исправлены некоторые ошибки.

### Изменения

#### Общее

**Аддоны и скриптовый движок**

- Добавлен компонент
`minecraft:placement_filter`

, позволяющий игроку устанавливать условия, в которых можно разместить блок. - Добавлена сериализация в дескриптор блока.
- Добавлены статические функции
`anyMatch`

в*BlockDescriptor*для сравнения списка дескрипторов*BlockDescriptor*с`Block*`

,`BlockLegacy`

или`BlockDescriptor`

. - Добавлена функция для сравнения двух дескрипторов блоков. Это включает: соответствие блоков, соответствие любого тега любого дескриптора, состояния блоков с соответствующими перестановками.
- Изменена переменная
*BlockDescriptor BlockLegacy*на*Block**, чтобы можно было установить состояния блока во время отложенного разрешения блока и получить блок с установленными состояниями. - Удален весь существующий парсинг
*Block**json. - Добавлены модульные тесты для проверки парсинга и сериализации дескрипторов блоков.
- Добавлены модульные тесты для проверки сравнения
*BlockDescriptors*друг с другом. - Добавлены модульные тесты для проверки получения блока от
*BlockDescriptor*с установленными состояниями.

Добавлены модульные тесты для проверки сравнения BlockDescriptors друг с другом.

**Техническое**

`DataDrivenBlockEvents`

- Добавляет поддержку синтаксического анализа и выполнения следующих ответов на события:
- Добавление
`set_block_at_pos`

, реагирующего на то или иное событие - Генерация добычи
- Размещение блока

- Добавление

- Добавляет поддержку синтаксического анализа и выполнения следующих ответов на события:
- Добавлена поддержка для компонента
`on_interact trigger`

.- Добавлена поддержка для триггерного компонента
`on_player_placing`

. - Также добавлены запросы MoLang для
`cardinal_block_face_placed_on`

и`cardinal_player_facing`

для получения контекста размещения

- Добавлена поддержка для триггерного компонента
`DataDrivenBlockModels`

- Добавлен первый проход новой тесселяции управляемого данными блока.
- Добавлен компонент
`minecraft:geometry`

, позволяющий использовать модель блока для рендеринга. - Добавлен компонент
`minecraft:unit_cube`

, позволяющий использовать единичный куб по умолчанию для рендеринга. Единичные кубы получают дополнительные эффекты, такие как окклюзия окружающей среды и удаление лицевой стороны. - Добавлен компонент
`minecraft:material_instances`

, позволяющий сопоставлять грани и файлы геометрии`material_instances`

с реальным материалом.

`DataDrivenBlockModels`

—`SmoothLighting`

- Исправлено плавное освещение и окружающая окклюзия с блоками, управляемыми данными.

`ExecuteCommand`

- Добавлена поддержка событий элемента json для для ключевого слова
`execute_command`

.

- Добавлена поддержка событий элемента json для для ключевого слова
- Предметы
- Создан компонент
`RepairableItemComponent`

, управляющий данными предметов, починка которых была произведена в игре.

- Создан компонент
- Названия предметов
- Названия предметов в оригинальной локализации теперь соответствуют
*Java Edition*. - Добавлен новый компонент
`BlockRaycastComponent`

, который может переопределить AABB, используемый для контуров и лучей. - Добавлен новый компонент
`BlockCollisionComponent`

который может переопределить AABB, используемый для коллизии сущностей. - Добавлен новый компонент
`BlockPropertyComponent`

, который может заменить blockProperties на:`Unwalkable`

,`Infiniburn`

,`PreventsJumping`

,`Immovable`

,`BreakOnPush`

,`OnlyPistonPush`

и`BreaksWhenHitByArrow`

. - Добавлен новый компонент
`BlockQueuedTickingComponent`

который запускает события для блока в диапазоне времени, установленном создателем. - Добавлен новый компонент
`BlockRandomTickingComponent`

, запускающий события для блока случайным образом. - Добавлен компонент вращения, позволяющий вращать блок.
- Добавлена базовая реализация
`CraftingTableComponent`

.- Позволяет создавать собственные таблицы крафта
- В настоящее время поддерживает только сетки крафта 3x3


- Названия предметов в оригинальной локализации теперь соответствуют
- Музыкальные записи
- Теперь можно создавать записи для воспроизведения музыки в проигрывателе. Их составляющие переменные:
`sound_event`

— строковое значение, соответствующее звуковому событию в коде игры. Для воспроизведения музыки эта строка должна быть заполнена одним из следующих значений: «13», «cat», «blocks», «chirp», «far», «mall», «mellohi», «stal», «strad», «ward», «11», «wait», «pigstep».`duration`

— значение с плавающей запятой, определяющее, как долго проигрыватель будет испускать частицы нот; должно примерно соответствовать длине звукового события.`comparator_signal`

— целочисленное значение, представляющее силу сигнала, используемого блоком компаратора.


- Теперь можно создавать записи для воспроизведения музыки в проигрывателе. Их составляющие переменные:
`RunCommand`

- Добавлена поддержка событий сущности json для ключевого слова
*run_command*наряду с текущими ключевыми словами добавления и удаления. - Обновлены следующие компоненты для анализа и использования
*BlockDescriptor*вместо*Block**:`BlockBreakSensorComponent`

,`BlockListEventMap`

,`BreathableComponent`

,`BreedableComponent`

,`BuoyancyComponent`

,`EntityPlacerItemComponent`

,`PreferredPathComponent`

,`SeedItemComponentLegacy`

. - Обновлены следующие возможности для анализа и использования
*BlockDescriptor*вместо*Block**:`NoSurfaceOreFeature`

,`OreFeature`

,`SingleBlockFeature`

. - Обновлены следующие определения целей для анализа и использования
*BlockDescriptor*вместо*Block**:`GoalDefinition`

,`RaidGardenGoal`

,`VanillaGoalDefinition`

. - Обновлены следующие коды поверхностей для анализа и использования
*BlockDescriptor*вместо*Block**:`MesaSurfaceAttributes`

,`SurfaceMaterialAdjustmentAttributes`

,`SurfaceMaterialAttributes`

. - Обновлены следующие анализы, чтобы отображать изменения обновления кода для использования
*BlockDescriptors*:`BuoyancyComponentServerTests`

,`FeatureHelperTests`

,`NoSurfaceOreFeatureTests`

,`OreFeatureTests`

,`SingleBlockFeatureTests`

. - Обновлены следующие компоненты, связанные с деревьями, для синтаксического анализа и использования
*BlockDescriptor*вместо*Block**:`AcaciaTreeCanopy`

,`AcaciaTreeTrunk`

,`FallenTreeTrunk`

,`FancyTreeCanopy`

,`FancyTreeTrunk`

,`MegaPineTreeCanopy`

,`MegaTreeCanopy`

,`MegaTreeTrunk`

,`PineTreeCanopy`

,`RoofedTreeCanopy`

,`SimpleTreeCanopy`

,`SimpleTreeTrunk`

,`SpruceTreeCanopy`

,`TreeHelper`

.

- Добавлена поддержка событий сущности json для ключевого слова
- Схема
`allowed_blocks`

разделён на`use_on`

и`dispense_on`

.`use_on`

определяет, какие блоки-сущности могут падать, а также опускает их.`dispense_on`

указывает, какие блоки разрешено раздавать объекту-разгрузчику и опустить, чтобы разрешить все блоки.



### Исправления

**Производительность и стабильность**

- Исправлено несколько сбоев, которые могли произойти во время игры.
- Исправлен сбой при запуске Xbox One.

**Экран достижений**

- Время, проведённое в игре, теперь правильно отображается на экране достижений (MCPE-25938).
- Разрешён переход фокуса к сводке при нажатии левой кнопки на геймпаде, когда включено повествование.
- Обновлены вводы надписей для списка достижений и награды за достижения.
- Теперь при открытии экрана сведений о достижении отображается "Экран".
- Исправлен способ расчёта количества наград у игрока.
- Достижения отображаются даже после тайм-аута, когда данные были получены.
- Не воспроизводятся звуки щелчка при использовании неосновной кнопки мыши.
- Устранена проблема, из-за которой полоса прокрутки появлялась даже при отсутствии содержимого.
- Добавлено ускорение навигации по фокусу при использовании геймпада.
- Исправлено постоянство фокуса при переключении со вкладки «Все».
- Исправлена поддержка кнопки мыши «назад» для возвращения с экрана достижений.
- Исправлена поддержка кнопки Escape для возвращения с экрана достижений.
- Исправлена ошибка, из-за которой ввод надписи для вкладки был «открытым», даже если вкладка уже была выбрана.

**Общее**

- Исправлено преобразование текста в речь, не читающее сообщения на различных экранах.
- Исправлена ошибка, из-за которой карты не отображались в списке предметов при использовании команды
`/clear`

. - Исправлена ошибка, из-за которой кнопка входа переставала отвечать после выхода из экрана приглашения.

**Игровой процесс**

- Булыжник теперь отображается как ингредиент по умолчанию для крафта каменных инструментов (MCPE-71843).
- Теперь звук «Зловещий рог», воспроизводящийся при набегах, использует линейное затухание (MCPE-85593).
- Теперь используются правильные звуки, воспроизводящиеся при изъятии и размещении предмета из рамки (MCPE-98901).

## Beta 1.16.100.57 (Bedrock Edition)

**Beta 1.16.100.57** — это восьмая предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.16.100, выпущенная 24 сентября 2020 года,[11] в которой были добавлены команды консоли и исправлены некоторые ошибки.

### Нововведения

#### Формат команды

- Добавлена команда
`/camerashake`

- Используется для активации эффекта покачивания камеры.

- Добавлена команда
`/clearspawnpoint`

- Используется для удаления точек возрождения в мире.

- Добавлена команда
`/event`

- Используется для запуска события для объекта.


#### Общее

**Доступность**

- Добавлено переключение «покачивания камеры» для регулировки покачивания камеры.

- Добавлена опция «Покачивание камеры» в раздел «Видео».

### Изменения

**Экспериментальный игровой процесс**

- Добавлена опция «Дополнительные возможности модификации».

- Предметы в инвентаре больше не будут перемещаться в сетку крафта при наведении курсора на рецепты.
- Выбранный рецепт больше не будет удаляться при смене вкладок, даже если у вас нет всех необходимых ингредиентов для этого рецепта.
- Сбор предметов при наведении курсора на рецепт теперь обновляется до нового состояния того или иного рецепта.

**Техническое**

- Добавлены компоненты блокировки предметов, чтобы предметы можно было заблокировать в инвентаре, заблокировать в слоте или оставить их после смерти.
- В файлы скелетной анимации добавлено новое поле
*loop_delayfield*, которое контролирует промежуток времени между каждой итерацией циклической анимации. - Дети деревенских жителей или зомби-жителей снова будут правильно появляться при использовании команды призывания, чтобы вызвать их с помощью события «minecraft: entity_born»
- Более старые версии команд, использующие
`/execute`

, теперь будут использовать правильную позицию для селекторов команд при вычислении позиции. - Предметы
- Флаги, использующие функцию
`set_banner_details`

, больше не вызывают ошибку содержимого, если «base_color» не указан, а только тогда, когда «base_color» недействителен. - Добавлен ответ
`decrement_count`

на событие для предметов.

- Флаги, использующие функцию
`MoveTowardsRestrictionGoal`

- Эта цель была удалена в пользу двух более новых целей, которые регулируют поведение намного проще.

`MoveTowardsDwellingRestrictionGoal`

- Эта цель предназначена для действующих лиц, которые являются частью структуры деревни.
- Для
`DwellerComponent`

необходима эта цель

`MoveTowardsHomeRestrictionGoal`

.- Для
`HomeComponent`

необходима эта цель.

- Для
- Выставлен новый параметр данных для диапазона, в котором действующее лицо будет оставаться в пределах своего дома: «restriction_radius»
- Цель отправки события
`minecraft:behavior.send_event`

больше не использует −1 в`max_activation_range`

как значение, указывающее на неограниченный диапазон; значение по умолчанию было изменено на 32.- Добавлены предупреждения журнала содержимого о том, когда
`min_activation_range`

и`max_activation_range`

меньше 0 - Добавлены предупреждения журнала содержимого, когда
`min_activation_range`

больше, чем`max_activation_range`

- Добавлено новое поле json,
`look_at_target`

которое позволяет и запрещает объектам поворачиваться и смотреть в лицо своей цели.


### Исправления

**Производительность и стабильность**

- Исправлено несколько сбоев, которые могли произойти во время игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой игра могла вылетать из-за остановки на одном из новых экранов достижений.
- Произведена оптимизация кода для повышения производительности загрузки фрагментов (MCPE-85614).

**Бета-изменения**

- Блоки порталов Нижнего мира теперь не разрушаются поочерёдно (MCPE-99650).
- Яйца призывания теперь можно использовать на спаунере мобов под водой.

**Общее**

- Исправлена проблема с исчезновением миров из списка миров во время сбоя при запуске мира (MCPE-84649).
- Достижение «Маяковский» теперь можно разблокировать.
- Исправлена ошибка, из-за которой трофей «Лучник» не открывался после выполнения соответствующих условий (MCPE-86371).
- Сундуки с добычей в городах Края теперь генерируются правильно (MCPE-72920).
- Базальтовые сталагнаты снова появляются в долине песка душ (MCPE-98961).
- Хитбокс игрового персонажа некорректно ведёт себя при плавании или полёте на элитрах (MCPE-98271).

**Мобы**

- Дальность появления мобов теперь зависит от расстояния прорисовки (MCPE-95568).
- Деревенские жители из более старых версий теперь правильно повышают уровень при торговле (MCPE-85013).
- Повышение производительности деревенских жителей при сборе урожая или посеве.
- Исправлена ошибка, из-за которой фермеры не могли собирать урожай.
- Крылья фантома теперь издают хлопающие звуки
- Управляемые игроками страйдеры теперь прыгают на блоки магмы, а также на неполные блоки перед ними, когда их направляет удочка с искажёнными грибком (MCPE-77096).
- Мобы Верхнего мира, привязанные к игроку с помощью поводка, больше не отвязываются, когда возвращаются из Нижнего мира.
- Страйдеры теперь правильно выполняют цель
`move_to_liquid`

. - Детенышей можно приручить ещё раз, прежде чем они вырастут
- Пчёлы теперь могут выходить из пчелиных ульев и пчелиных гнезд только через блоки воздуха (MCPE-97185).

**Блоки**

- Ульи и пчелиные гнезда теперь показывают правильную текстуру лицевой стороны (MCPE-92468).
- Багровые и искажённые стебли/гифы теперь находятся в правильных группах инвентаря для Творчества (MCPE-74611).

**Предметы**

- Названия предметов теперь отображаются правильно (MCPE-100252).
- Шаблон для узора «Морда» снова может быть найден в инвентаре (MCPE-100269).
- Шаблоны для узоров флага теперь можно создавать в сетке 2x2 (MCPE-91247).
- Создаваемые предметы теперь отображаются правильно (MCPE-100257).
- Написанные книги больше не отображаются в инвентаре Творчества (MCPE-100275).
- Исправлена ошибка, из-за которой урон предмета не назначался до перезагрузки мира (MCPE-62324).
- Теперь игрок может видеть прочность предмета сразу после его создания (MCPE-62324).
- Исправлена ошибка, из-за которой пустая миска не возвращалась после использования такой еды, как свекольный суп или рагу из кролика.
- Исправлена ошибка, из-за которой стопки выпавших предметов могли становиться невидимыми после слияния с другой стопкой предметов (MCPE-71139).
- Исправлена ошибка, из-за которой алмазная, железная и золотая конская броня отображалась белым цветом (MCPE-94432).
- Головы мобов и яйца призывания пчёл теперь корректно отображаются в инвентаре (MCPE-100251).
- Незеритовая броня больше не теряет прочность от игрока, стоящего на магмовом блоке (MCPE-76532).

**Звуки**

- Высота звука, записанная в sound_definitions.json, теперь воспроизводится правильно (MCPE-49430).
- Крылья фантомов теперь издают хлопающие звуки.

**Пользовательский интерфейс**

- Интерфейс маяка больше не перемещает предметы вокруг слотов инвентаря при попытке быстро переместить предметы из инвентаря, когда панель быстрого доступа заполнена.
- Подсказка «Ride Exit» теперь убирает сообщения на панели действий (MCPE-75097).
- Обновлён список фильтров ненормативной лексики (MCPE-64359).

**Редактор игрового персонажа**

- Исправлены проблемы с навигацией в редакторе персонажей между избранными предметами, наградами за достижения, эмоциями и гардеробной (MCPE-89179).

**Сенсорное управление**

- Нажатие кнопки «Покинуть лодку» на сенсорных устройствах больше не заставит игрока сбить пассажира или уничтожить лодку (MCPE-78113).
- Значок кнопки был добавлен к диалоговому экрану NPC, чтобы показать, какую кнопку геймпада нажать, чтобы закрыть окно.
- Данные зависшего слота теперь правильно очищаются всякий раз, когда курсор перемещается за пределы слота предмета. Таким образом, помощники геймпада работают правильно, когда вы больше не зависаете в слоте предметов на любом экране блока-хранилища.
- Текст названия предмета, который появляется, когда игрок меняет выбор панели быстрого доступа, теперь привязан снизу. Таким образом, когда он увеличивается, он не будет перекрывать панель быстрого доступа (MCPE-79566).
- Кнопки «Изменить тег игрока» и «Управление учётной записью» на экране настроек (в разделе «Профиль») теперь правильно открывают URL-адреса на iOS и Android.

**Техническое**

- Исправлена ошибка, из-за которой
`start_delayfields`

в скелетных анимациях использовалась как начальная задержка перед воспроизведением анимации, так и задержки между циклами. - Исправлен сбой на Android и добавлена ошибка более описательного содержимого для вывода проблемы компоновщика шейдера на экран.

## Beta 1.16.100.58 (Bedrock Edition)

**Beta 1.16.100.58** — это девятая предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.16.100, выпущенная 30 сентября 2020 года,[12] в которой были добавлены новые команды консоли и исправлены некоторые ошибки.

### Нововведения

#### Формат команды

- Добавлена команда
`/music`

- Используется для управления воспроизведением музыкальных треков.


#### Общее

- Добавлены новые сплэши, связанные с борьбой против дискриминации темнокожих:

### Изменения

#### Общее

**Техническое**

- Удалён устаревший пакет урона от падения в клиенте.
- Внесены небольшие изменения в вычисление области появления предметов, выпавших из игрока, разбившегося с большой высоты.
- Добавлена поддержка команды
`/music`

, позволяющая создателям воспроизводить и контролировать собственную музыку. - LegacyCubemap изменён с непрозрачного на прозрачный (MCPE-94275).
- Идентификатор определения тумана не может использовать пространство имен
`minecraft:`

, если оно не из ванильного пакета ресурсов. - Блоки, у которых есть меняющиеся компоненты, теперь будут очищать свои отложенные такты из очереди тактов после удаления.
- Добавлен компонент триггера
`on_player_destroyed`

.

- Добавлен компонент триггера
- DataDrivenBlocks
- Щелчок средней кнопкой мыши на нестандартных перестановках блоков, управляемых данными, больше не вызывает утверждение. Щелчок средней кнопкой мыши теперь добавляет перестановку блока по умолчанию в инвентарь игрока.
- Добавлено исправление для блоков, вычисляющих окружающую окклюзию, чтобы они вели себя подобно ванильной версии, внося окружающий окклюзию, если это непрозрачный единичный куб.
- Созданы управляемые данными блоки с отключенным исправлением коллизий.

- Документация
- Добавлена документация для ответов на события блока и реорганизованная документация блока.


### Исправления

**Производительность и стабильность**

- Исправлено несколько сбоев, которые могли произойти во время игры.
- Исправлен сбой при рендеринге.
- Исправлен сбой, который мог произойти, когда оглушённая сущность загружалась в мир.
- Исправлен сбой, который мог произойти в определённых разделах магазина Minecraft, и обеспечено правильное заполнение карусели.

**Игровой процесс**

- Исправлена ошибка, из-за которой высокие растения (бамбук, сахарный тростник и кактус) разрушались мгновенно (MCPE-98111).
- Исправлена ошибка, из-за которой вёдра с лавой не использовались в качестве топлива (MCPE-100405).

**Общее**

- Исправлена ошибка, из-за которой анимация на экране достижений могла воспроизводиться в обратном направлении.
- Исправлено отсутствие подсказки на экране загрузки перевода (MCPE-100308).

## Beta 1.16.100.59 (Bedrock Edition)

**Beta 1.16.100.59** — это десятая предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.16.100, выпущенная 8 октября 2020 года,[13] в которой была добавлена новая команда консоли, повторно введён новый графический движок *Render Dragon* и исправлены некоторые ошибки.

### Исправления

#### Формат команды

- Добавлена команда
`/schedule`

- Используется для установки действия по определённому расписанию.


### Изменения

#### Формат команды

`/camerashake`


- Добавлена возможность выбирать между разными типами покачивания.

#### Общее

- Повторно активирован в предварительной сборке.

**Техническое**

*Add Block*- Содержимое
*Add Block*не может использовать идентификаторы*Vanilla Block*, чтобы избежать конфликтов содержимого. `SetBlockAtPos`

не изменяет позицию блока из входящих параметров.

- Содержимое
- Компоненты
- Добавлен компонент
*Lock in Inventory*, который можно применить к предмету с помощью команд`/give`

и`/replaceitem`

. Он предотвращает удаление предмета из инвентаря игрока, его выпадение или участие в крафте. - Добавлен компонент
*Lock in Slot*(`minecraft:lock_in_slot`

), который можно применить к предмету с помощью команд`/give`

и`/replaceitem`

. Он предотвращает перемещение или удаление предмета из своей ячейки в инвентаре игрока, его выпадение или участие в крафте. - Добавлен компонент
*Keep on Death*(`minecraft:keep_on_death`

), который можно применить к предмету с помощью команд`/give`

и`/replaceitem`

. Он предотвращает выпадение предмета при смерти игрока.

- Добавлен компонент
*Item Icon Component*- У предметов теперь есть простой способ установить иконку для отображения в пользовательском интерфейсе.
- Компонентные переменные
`texture`

: Полный путь к изображению значка для использования в качестве иконки предмета. Выключен по умолчанию.`frame`

: скрипт*Molang*, который будет выполняться для определения текущего изображения иконки. Может быть константой, по умолчанию: 0.`legacy_texture_id`

: название текстуры, используемой в устаревших предметах. Отсутствует по умолчанию.`legacy_frame`

: скрипт*Molang*, который будет выполняться для определения текущего кадра значка. Может быть константой, по умолчанию: 0


*Data Driven Blocks*- Добавлен компонент
*BlockDisplayNameComponent*, позволяющий настраивать отображаемые названия в таблице локализации. - Созданы
`entity_collision`

и`pick_collision`

, учитывающие поворот на блоке. - Добавлена поддержка триггерного компонента
`on_interact`

. - Улучшена поддержка
`on_interact`

, изменяющего используемый предмет (например, для изменения свойств и характеристик предмета).

- Добавлен компонент

### Исправления

**Производительность и стабильность**

- Исправлено несколько сбоев, возникающих во время игры.
- Исправлен сбой, который иногда мог произойти во время полёта или перемещения по игровому миру.

**Блоки**

- Таблички больше нельзя размещать на стержнях Края.
- Блоки, которые можно получить только с помощью команд, больше не имеют всплывающей подсказки (MCPE-100760).
- Исправлены багровые корни, искажённые корни и адские ростки, которые не генерировались в Нижнем мире (MCPE-100614).
- Стены, конвертированные из сохранений
*Console Edition*, теперь соединяются правильно.

**Предметы**

- Значок блокировки предмета и всплывающая подсказка больше не отображаются, если для правило
*Show Tags*установлено значение*false*. - Исправлена ошибка, из-за которой некоторые рецепты предметов отсутствовали в панели крафта (MCPE-100257).
- Элементы брони больше не застревают в панели быстрого доступа после взаимодействия со стойкой для брони (MCPE-84368).
- Книга с пером снова добавлена в инвентарь Творчества (MCPE-100361).

**Пользовательский интерфейс**

- Исправлена ошибка, из-за которой кнопка «Профиль» в меню паузы отображалась неправильно.

**Техническое**

- Исправлена проблема, из-за которой пользовательские предметы не добавлялись в инвентарь Творчества и вследствие этого не могли быть получены с помощью команд.
- Исправлена ошибка, из-за которой запрос, введённый с помощью
`/schedule`

, не очищался при выполнении и выполнялся при повторном входе в мир. - Исправлены проблемы с командой
`/schedule`

, которая учитывала загруженную область до её фактической загрузки, поэтому теперь команда учитывает, в каком измерении она была введена. - Исправлена проблема с синхронизацией блоков.
- Исправлена ошибка, из-за которой анимация не воспроизводилась на мобах, заспауненных пользовательскими событиями.
- Исправлена ошибка, из-за которой
`on_interact`

дублировал используемый предмет, если вывод события убивал игрока. - Исправлены пользовательские предметы, функционирующие или отображающиеся некорректно в сценариях клиента или сервера.

## Beta 1.16.100.60 (Bedrock Edition)

**Beta 1.16.100.60** — это одиннадцатая предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.16.100, выпущенная 15 октября 2020 года,[14] в которой были исправлены некоторые ошибки.

### Изменения

#### Формат команды

`/clone`


- Теперь корректно устанавливает соединение блоков при загрузке.

- Добавлена возможность анимировать загрузку структуры.

### Исправления

**Производительность и стабильность**

- Исправлен сбой, который мог произойти, когда один из игроков в режиме разделённого экрана отключал свой контроллер (MCPE-99565).

**Игровой процесс**

- Исправлена ошибка, при которой замена двойного сундука на другой с помощью команды
`/clone`

некорректно соединяет два сундука.

**Графическое**

- Элемент пользовательского интерфейса «Чат и команды» на сенсорном экране теперь имеет более тёмную рамку.
- Сообщения с подсказками больше не появляются за пределами экрана.
- Слой виньетки изменён с 4 на 5, чтобы предотвратить отображение виньетки между элементами панели быстрого доступа.

**Техническое**

- Исправлено обновление ограничивающей рамки, которое происходило после установки правильного масштаба.

## Примечания

- ↑ Beta - 1.16.100.50 (Xbox One/Windows 10/Android) "30 июля 2020 г." – Minecraft.net
- ↑ «No, we're still beta testing that :)» — @mega_spud, 11 August 2020.
- ↑ Beta - 1.16.100.51 (Xbox One/Windows 10/Android) "12 августа 2020 года" – Minecraft.net
- ↑ «No, we're still beta testing that :)» — @mega_spud, 11 августа 2020 г..
- ↑ Beta - 1.16.100.52 (Xbox One/Windows 10/Android) "19 августа 2020 г." – Minecraft.net
- ↑ Beta - 1.16.100.53 (Xbox One/Windows 10/Android) "26 августа 2020 года" – Minecraft.net
- ↑ Beta - 1.16.100.54 (Xbox One/Windows 10/Android) "3 сентября 2020 года" – Minecraft.net
- ↑ Beta - 1.16.100.55 (Xbox One/Windows 10/Android) "10 сентября 2020 года" – Minecraft.net
- ↑ MCPE-79353
- ↑ "Minecraft Beta - 1.16.100.56 (Xbox One/Windows 10/Android)" – Minecraft Feedback, 17 сентября 2020 года.
- ↑ "Minecraft Beta - 1.16.100.57 (Xbox One/Windows 10/Android)" – Minecraft Feedback, 24 сентября 2020 г..
- ↑ "Minecraft Beta - 1.16.100.58 (Xbox One/Windows 10/Android)" – Minecraft Feedback, 30 сентября 2020 г..
- ↑ "Minecraft Beta - 1.16.100.59 (Xbox One/Windows 10/Android)" – Minecraft Feedback, 8 октября 2020 г..
- ↑ "Minecraft Beta - 1.16.100.60 (Xbox One/Windows 10/Android)" – Minecraft Feedback, 15 октября 2020 г..