1.18.2 (Java Edition)/Предварительные сборки
## 22w03a (Java Edition)

**22w03a** — это первая предварительная сборка для Java Edition 1.18.2, выпущенная 19 января 2022 года,[1] в которой добавлена новая команда консоли и исправлены некоторые ошибки. Это первая предварительная сборка, выпущенная в 2022 году.

### Нововведения

#### Команды консоли

`/placefeature`


- Используется для размещения сконфигурированного объекта в указанном месте.
- Синтаксис:
`/placefeature <id> [pos]`

`id`

: идентификатор сконфигурированного объекта для размещения.`pos`

: позиция, используемая в качестве источника для размещения объекта.- При пропуске используется
`~ ~ ~`

.

- При пропуске используется


### Изменения

#### Блоки

- Больше не меняет текстуру на праздничную во время Рождества.

#### Генерация мира

- Ключ зерна, начинающийся с нуля, больше не обрабатывается как особый случай.
- Любые пробелы до/после введённого ключа генерации теперь автоматически удаляются.

#### Команды консоли

- Теперь использует параметр пространства имён идентификаторов.

### Исправления

- 43 ошибки исправлены
- Из версий, выпущенных до 1.18

- MC-83938 – Standing on entities with solid collision boxes (shulkers, boats) kicks you for flying.
- MC-98727 – Server: Entering a boat/minecart/horse while going upwards from jumping causes a kick for flying.
- MC-111082 – Riding a boat with NoGravity on a server without flight enabled causes kick for flying.
- MC-126772 – Underwater fog doesn't hide edge of chunks correctly at low render distances.
- MC-135989 – Kicked for flying using trident with riptide enchantment.
- MC-167763 – Blindness does not work underwater for certain graphics cards.
- MC-185545 – Knockback Resistance on players is still affected by chance.
- MC-185695 – Twisting vines don't reliably protect the player from fall damage.
- MC-205232 – Player can see farther in powder snow with blindness effect.
- MC-223834 – Pointed dripstone can form below some non-full (non-solid) blocks.
- MC-226359 – The Zero-Width Non-Joiner shows as a "ZWNJ" box.
- MC-229313 – Some blocks that negate fall damage don't reliably protect mobs at certain heights.
- MC-230905 – Sky background is visible on certain reduced fog situations.
- MC-233599 –
`/spreadplayers`

command does not allow for negative "`under`

" values. - MC-235574 – Game crashes when replacing a block with a wall with blockstate
`up:false`

. - MC-242331 – Entities are displayed faster than chunks.

- Из 1.18

- MC-236693 – "Done" button in controls submenu is very low.
- MC-237262 – Crash report and tick profiling causes "
`Failed to find module info for _`

" spam to log. - MC-238114 – Meadow trees can spawn without bee nests.
- MC-238866 – Snow / powder snow can generate underwater.
- MC-239031 – Glitchy chunk rendering persists since 21w41a.
- MC-239436 – Broken culling in very long caves.
- MC-240559 – JFR JSON report's
`bytesPerSecond`

is incorrectly calculated. - MC-241152 – Powder snow is part of
`#goat_spawnable_on`

block tag / Goats can spawn on powder snow. - MC-241205 – Sandstone generates 2-5 layers instead of 3-8 layers.
- MC-242010 – Snow Blocks, Powder Snow aren't a part of
`#azalea_root_replaceable`

/ Rooted dirt can't replace Snow Blocks & Powder Snow. - MC-242543 – Suffocation always uses the entity head center position for predicate and collision box.
- MC-242709 – Pointed dripstone clusters create holes in the ground when generating in aquifers.
- MC-243015 – Falling blocks at chunk generation cause tons of entities and (client-side) lag.
- MC-243196 – Driver view angle resets when another player enters or exits boat.
- MC-243245 – Unable to label "What is Realms?" button using
`Tab ↹`. - MC-243489 – Console spam:
`Skipping update for removed player`

. - MC-243619 – Raid waves can spawn outside of simulation distance.
- MC-244164 – Upgrade to 1.18 makes chests invisible and empty.

- Из 1.18.1

- MC-244174 – Fog effect for void, blindness, water, lava & powder snow is cylindrical.
- MC-245345 – Crash when reloading chunks.
- MC-245347 – Flying with an elytra and colliding with floating flowing water sometimes doesn't reset fall damage.
- MC-245406 – Memory leak leading to crashes when loading pre-1.18 chunks.
- MC-245416 – Baby turtles suffocate on soul sand.
- MC-246445 – Game crashes when dispenser with shears is used on non-beehive block in
`#beehives`

tag. - MC-246449 – Game crashes when villager tries to open non-door in
`#wooden_doors`

tag. - MC-246464 – Game crashes when dispensing a bone meal in a warm ocean and there is a block with no
`facing`

block state in`#wall_corals`

. - MC-247415 – Game crashes if coral related block tags are empty during coral reef generation.

## 22w05a (Java Edition)

**22w05a** — это вторая предварительная сборка для Java Edition 1.18.2, выпущенная 2 февраля 2022 года,[2] в которой были отменены изменения из предыдущих сборок, связанных с пустошами, а также исправлены некоторые ошибки.

### Изменения

#### Генерация мира

- Изменения из 22w03a были отменены для предотвращения изменений генерации и границ чанков.
- Это изменение будет введено позднее.


- Высота верхнего слоя блоков в шаблоне «Редстоун-мастерская» была увеличена до Y=55 вместо Y=-9 для предотвращения спауна слизней.

#### Общие

- Земля удалена из тега
`#dripstone_replaceable_blocks`

.

### Исправления

- 21 ошибка исправлена
- Из версий, выпущенных до 1.18

- MC-4533 – Water graphical glitch when connecting diagonally.
- MC-70848 – Water looks like it flows up.
- MC-214289 – Pointed dripstone can replace blocks when generating.
- MC-216004 – Wood pillars from mineshafts are generating on pointed dripstones.
- MC-216589 – Abandoned Mineshafts don't delete dripstone in certain situations.
- MC-232290 – Foxes will lay down in powder snow and not try to escape even when taking damage.
- MC-248225 – Incorrect
`BlockPos getSquaredDistance()`

calculation.

- Из 1.18

- MC-236775 – Biome selector is disordered in other languages.
- MC-241232 – Pointed dripstone doesn't properly maintain its shape when falling directly over a block.
- MC-243152 – Slimes spawn in "Redstone Ready" Superflat worlds.

- Из 1.18.1

- MC-245772 – Outdated chests' loot tables get deleted when updating to 1.18.1.
- MC-245817 – Server constantly writes to disk at about 500kB/s.
- MC-245910 – Campfires and hoppers cause constant chunk saving.
- MC-247636 – Deleting a world no longer logs that a world is being deleted.
- MC-248163 – Horrible server performance since changes to auto-saving in 1.18-pre6.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-248181 – The player disappears at certain heights.
- MC-248182 – Falling pointed dripstones no longer maintain their shape / thickness.
- MC-248189 – Teleporting below level 0 from the Overworld to another dimension freezes the game on the loading screen until player dies.
- MC-248195 – Typing
`/placefeature`

crashes client when connected to a server. - MC-248210 – Harsh chunk borders appear when upgrading to 22w03a.
- MC-248230 – Players get stuck on the "Loading terrain..." screen after rejoining the world whilst above or below the build limit.

## 22w06a (Java Edition)

**22w06a** — это третья предварительная сборка для Java Edition 1.18.2, выпущенная 9 февраля 2022 года,[3] в которой были введены соответствия требованиям для игроков в Южной Корее, добавлены «универсальные теги» и исправлены некоторые ошибки.

### Нововведения

#### Общие

**Соответствие требованиям**

- Добавлены внутриигровые таймеры и уведомления для соответствия законам Южной Кореи, чтобы напоминать игрокам о важности перерыва во время игры.

- Добавлен файл JSON, связанный с соответствиями новым требованиям. Директория:
`assets/[пространство_имён]/regional_compliancies.json`.

- Теги в реестре теперь могут быть определены для любых типов, а не только для блоков, предметов, жидкостей, сущностей, игровых событий и выполнявшихся ранее функций.
- В наборах данных теги новых типов содержатся в своих собственных папках (но на данный момент не присутствуют в оригинальном наборе ресурсов). Названия папок генерируются из списка
`registries.json`, например:- Теги для зелий:
`/data/[пространство_имён]/tags/potion` - Теги для биомов:
`/data/[пространство_имён]/tags/worldgen/biome`

- Теги для зелий:
- Местонахождения тегов блоков, предметов, жидкостей, сущностей, игровых событий и функций в наборе ресурсов на данный момент остаётся прежним, даже если они используют множественные имена, что противоречит новому формату названий.

- В наборах данных теги новых типов содержатся в своих собственных папках (но на данный момент не присутствуют в оригинальном наборе ресурсов). Названия папок генерируются из списка

### Изменения

#### Генерация мира

**Пользовательская генерация мира**

- Некоторые поля в структурах «worldgen», которые ранее содержали только списки идентификаторов элементов, теперь поддерживают теги.
- Теперь поддерживаются следующие записи
`[id, ...]`

,`id`

(короткий путь для`[id]`

) и`#tag`

. - Изменены следующие поля:
- Конфигурация
`feature.glow_lichen`

:`can_be_placed_on`

- Конфигурация
`feature.spring_feature`

:`valid_blocks`

- Конфигурация
`feature.simple_random_selector`

:`features`

`block_predicate_type.matching_blocks`

:`blocks`

`block_predicate_type.matching_fluids`

:`fluids`

`biome`

: внутренний список в`features`

, значение карты в`carvers`

`biome_source.checkerboard`

:`biomes`


- Конфигурация

- Теперь поддерживаются следующие записи
- Некоторые поля тегов теперь требуют, чтобы идентификатор был указан с помощью
`#`

, однако они ещё не принимают список элементов:`dimension_type`

:`infiniburn`

- Конфигурация
`feature.geode`

:`blocks.cannot_replace`

,`blocks.invalid_blocks`

- Конфигурация
`feature.vegetation_patch`

,`feature.waterlogged_vegetation_patch`

:`replaceable`

- Конфигурация
`feature.root_system`

:`root_replaceable`

`structure_processor.protected_blocks`

:`value`


- Поля структур в настройках шума больше не имеют отдельных подполей для крепостей и других структур, не являющихся крепостью. Вместо этого каждая структура имеет поле тега
`tag`

:`concentric_rings`

для крепостей и`tag`

:`random_spread`

для других структур, не являющихся крепостью.

- Изменён шаблон «Водный мир»: песок был заменён гравием, а также было добавлено 64 дополнительных слоя глубинного сланца над слоем коренной породы для исправления генерации подводной крепости в мирах, использующих этот шаблон.

### Исправления

- 9 ошибок исправлено
- Из версий, выпущенных до 1.18

- MC-105317 – Structure blocks do not rotate entities correctly when loading.
- MC-138717 –
`/locate`

command does not locate certain structures in Superflat. - MC-192361 –
`/locate stronghold`

does not locate stronghold in Superflat worlds despite them generating. - MC-232822 – Various structures not generating in Superflat worlds.

- Из 1.18

- MC-238696 – Using
`/locate stronghold`

or throwing an eye of ender in Superflat, will be able to find strongholds that do not actually exist. - MC-239708 – Superflat world "Water World" preset settings are obsolete for the 1.18 update.

- Из 1.18.1

- MC-245937 – Flashing particles when boosting upwards with firework rockets.
- MC-247871 –
`Cannot invoke "com.mojang.datafixers.util.Either.left()" because "$$6" is null`

. - MC-248106 – Parrot dying while using Riptide enchantment.

## 22w07a (Java Edition)

**22w07a** — это четвёртая и последняя предварительная сборка для Java Edition 1.18.2, выпущенная 16 февраля 2022 года[4], в которой исправлены ошибки.

### Нововведения

#### Генерация мира

**Генерация пользовательского мира**

- Добавлено поле
`biomes`

в файлы настроенной структуры, которое является тегом.

#### Общее

- Добавлены теги биомов в ванильные пакеты данных, как показано ниже:
`#is_badlands`

:`badlands`

`eroded_badlands`

`wooded_badlands`

.`#is_beach`

:`beach`

`snowy_beach`

.`#is_deep_ocean`

:`deep_frozen_ocean`

`deep_cold_ocean`

`deep_ocean`

`deep_lukewarm_ocean`

.`#is_forest`

:`forest`

`flower_forest`

`birch_forest`

`old_growth_birch_forest`

`dark_forest`

`grove`

.`#is_hill`

:`windswept_hills`

`windswept_forest`

`windswept_gravelly_hills`

.`#is_jungle`

:`bamboo_jungle`

`jungle`

`sparse_jungle`

.`#is_mountain`

:`meadow`

`frozen_peaks`

`jagged_peaks`

`stony_peaks`

`snowy_slopes`

.`#is_nether`

:`nether_wastes`

`basalt_deltas`

`soul_sand_valley`

`crimson_forest`

`warped_forest`

.`#is_ocean`

:`#is_deep_ocean`

`frozen_ocean`

`ocean`

`cold_ocean`

`lukewarm_ocean`

`warm_ocean`

.`#is_river`

:`river`

`frozen_river`

.`#is_taiga`

:`taiga`

`snowy_taiga`

`old_growth_pine_taiga`

`old_growth_spruce_taiga`

.

- Добавлены теги биомов, чтобы определить, в каких биомах может генерироваться структура, хранящиеся в tags/worldgen/biome/has_structure.
- Поле
`values`

в этих файлах может принимать как идентификаторы биомов, так и теги биомов.

- Поле

### Изменения

#### Общее

- Объединены строки «Terrain» и «Multinoise» в строку «NoiseRouter» в формате
`NoiseRouter T:`

.*data*H:*data*C:*data*E:*data*D:*data*W:*data*PV:*data*AS:*data*N:*data*`T`

`H`

`C`

`E`

`W`

совпадают с данными из предыдущей строки «Multinoise».`PV`

то же самое с данными из предыдущей строки «Terrain».`D`

`AS`

`N`

в настоящее время неизвестны.[*необходима дополнительная информация*]


- Удалён тег
`#lush_ground_replaceable`

, и добавлены теги`#base_stone_overworld`

`#dirt`

`clay`

`gravel`

`sand`

блоков в тег`#azalea_root_replaceable`

блока.

#### Мобы

- Теперь для появления требуется полная темнота.

- Теперь появляется только в том случае, если блок выше является полным водным блоком.

### Исправления

- 11 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до 1.18

- MC-53850 – Invulnerable item entities and experience orbs are removed client-side when they take damage.

- От 1.18

- MC-237110 – Grass blocks can generate underwater.
- MC-238977 – Glow squids spawn in villager farms and wells in Superflat worlds.
- MC-243190 – Rooted dirt can replace cave vines.
- MC-244683 – Tropical Fish in lush caves spawn in bubble columns.

- От 1.18.1

- MC-245857 – Enchanting table registers block diagonally above the bookshelves as blocking said bookshelf.
- MC-245925 – Falling block visual glitch when dying with
`doImmediateRespawn`

. - MC-246465 – Lava can burn, damage, and destroy entities client-side and lead to de-sync.
- MC-248095 – Active repeating command blocks stop running after world conversion to 1.18.

- предыдущие

- MC-248523 – The game crashes when attempting to open the beacon GUI.
- MC-248617 – Loading data pack crashes client:
`java.lang.IllegalStateException: Trying to access unbound value`

.

## 1.18.2 Pre-release 1 (Java Edition)

**1.18.2 Pre-release 1** (также известен как **1.18.2-pre1** в лаунчере) — это первый пре-релиз для 1.18.2, выпущенный 18 февраля 2022 года,[5] который улучшает связанные со структурами теги и команды, обновляет пакеты ресурсов и исправляет ошибки.

### Нововведения

#### Основное

- Добавлены следующие настроенные теги структурных объектов:
`#dolphin_located`

:`#ocean_ruin`

`#shipwreck`

.`#eye_of_ender_located`

:`stronghold`

.`#mineshaft`

:`mineshaft`

`mineshaft_mesa`

.`#ocean_ruin`

:`ocean_ruin_cold`

`ocean_ruin_warm`

.`#on_ocean_explorer_maps`

:`monument`

.`#on_treasure_maps`

:`buried_treasure`

.`#on_woodland_explorer_maps`

:`mansion`

.`#ruined_portal`

:`ruined_portal`

`ruined_portal_desert`

`ruined_portal_jungle`

`ruined_portal_mountain`

`ruined_portal_nether`

`ruined_portal_ocean`

`ruined_portal_swamp`

.`#shipwreck`

:`shipwreck`

`shipwreck_beached`

.`#village`

:`village`

`village_desert`

`village_plains`

`village_savanna`

`village_snowy`

`village_taiga`

.


### Изменения

#### Мобы

- Теперь более точно выбирают более близкую структуру, независимо от её типа.

#### Генерация мира

- Ограничительные рамки теперь немного точнее соответствуют форме структуры.

#### Формат команд

- Теперь поддерживаются теги, использующие префикс
`#`

для отделения от обычных идентификаторов. - Параметр теперь представляет собой сконфигурированную структуру, а не тип структуры.
- Старое использование категорий структур теперь осуществляется с помощью тегов.

- Теперь поддерживаются теги, использующие префикс
`#`

для отделения от обычных идентификаторов.- Например, теперь можно использовать
`/locatebiome #minecraft:has_structure/igloo`

.

- Например, теперь можно использовать

#### Основное

- Увеличена версия пакета ресурсов с
`8`

на`9`

. - Теперь можно добавлять пользовательские структуры в экспериментальные пакеты ресурсов: игра теперь генерирует и сохраняет структуры, настроенные драйвером данных.
- Экспериментальные пакеты ресурсов могут добавлять новые наборы структур.
- Поле
`feature`

в предикатах местоположения теперь ссылается на настроенный объект. - В таблице добычи
`exploration_map`

функция`destination`

теперь является настроенным идентификатором тега объекта. - В таблице добычи
`exploration_map`

функция больше не задаёт автоматически отображаемое имя карты.

- Большая часть генерации пещер теперь настраивается с помощью пакетов данных.
- Добавлен новый реестр для функций плотности (пещеры создаются путём их объединения).
- Настройки шума получили новое поле
`noise_router`

(и потеряли пару флагов), см. папку`worldgen/noise_settings`

в отчёте worldgen. - Шумовой маршрутизатор соединяет управляемые данными части генерации пещер с остальной частью кода.


- Основное

- Добавлено предупреждение для пользователей, запускающих Minecraft в 32-разрядной среде в главном меню, поскольку поддержка 32-разрядной среды скоро закончится.

### Исправления

- 12 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до 1.18

- MC-3524 – При генерации плоского типа мира, связанные со структурой мобы не появляются.
- MC-146854 – При движении игрока в углу предпочтение отдаётся оси x.
- MC-156309 – Подожжённый ТНТ неправильно сталкивается с блоками при выстреле в направлении X.
- MC-165974 – Игра толкает на восток/запад при прыжке из внутреннего угла.
- MC-179315 – При генерации суперплоского мира не генерируются разрушенные порталы Нижнего мира
- MC-187911 – Структура minecraft:endcity не имеет подчёркивания, в то время как end_city_treasure имеет.
- MC-197128 – Если пользовательский биом использует несколько конфигурированных структурных элементов одного типа, генерировать можно только один из них.
- MC-210612 – Крепости не генерируются в некоторых настроенных мирах, несмотря на то, что
`/locate`

говорит об обратном.

- Из 1.18

- MC-241288 – Поддержка пользовательских структур была удалена.
- MC-244137 – Параметр «
`level-seed`

» по умолчанию отсутствовал в`server.properties`

.

- Из 1.18.1

- MC-245850 – Кнопки в меню предупреждений сетевой игры выбираются не по порядку при использовании клавиши
`Tab ↹`.

- Из предварительных сборок

- MC-248532 – При полёте на элитрах частицы от фейерверков появляются не на той руке при использовании двух рук.

## 1.18.2 Pre-release 2 (Java Edition)

**1.18.2 Pre-release 2** (также известен как **1.18.2-pre2** в лаунчере) — это второй пре-релиз для 1.18.2, выпущенный 21 февраля 2022 года,[6] который добавляет функцию плотности и исправляет ошибки.

### Нововведения

#### Генерация мира

- Пользовательская генерация мира

- Добавлена функция плотности сплайна: универсальный строительный блок, который позволяет пользователю выразить практически любую функцию с помощью кубического сплайна.

### Исправления

- 6 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до 1.18

- MC-234390 – Звук
`minecraft:ui.button.click`

не воспроизводится при нажатии на кнопку титров в главном меню.

- Из 1.18

- MC-243766 – Используя клавишу
`Tab ↹`невозможно выбрать «Copyright Mojang AB. Do not distribute».

- Из предварительных сборок

- MC-248638 – Крепости могут создаваться в биоме Пустота.

- Из прошлого пре-релиза

- MC-248681 – Суперплоские миры невозможно создать без использования предварительных настроек.
- MC-248694 – Пустая строка
`generator-settings`

приводит к сбою сервера при запуске. - MC-248717 – Мобы крепости могут появляться за пределами крепости.

## 1.18.2 Pre-release 3 (Java Edition)

**1.18.2 Pre-release 3** (также известен как **1.18.2-pre3** в лаунчере) — это третий пре-релиз для 1.18.2, выпущенный 23 февраля 2022 года,[7] включающий в себя исправления.

### Исправления

- 8 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до 1.18

- MC-218739 – Образование светящихся ягод и светящегося лишайника не приводит к обновлению света по границам чанка.

- Из 1.18

- MC-244772 – Нельзя дважды щёлкнуть, чтобы присоединиться к realm.

- Из предварительных сборок

- MC-248539 –
`/locate`

команда не работает должным образом в плоских мирах. - MC-248618 – Каждый раз, когда пакет ресурсов перезагружается, таймеры игрового процесса и уведомления перезапускаются.
- MC-248636 – При присоединении к миру или создании мира в выходных данных игры и в консоли сервера регистрируется и выдаётся сообщение: «Creating a MIN function between two non-overlapping inputs».
- MC-248637 – Сбой при открытии экрана одиночной игры из-за ошибки
`StackOverflowError`

в`net.minecraft.nbt.CompoundTag$1.skip`

. - MC-248680 – В суперплоском мире использование команды /locate для поиска аванпоста разбойников вызывает зависание игры.

- Из прошлого пре-релиза

- MC-248748 – Карты, купленные у картографа, ведущие к пользовательским структурам, могут привести к зависанию сервера.

## 1.18.2 Release Candidate 1 (Java Edition)

**1.18.2 Release Candidate 1** (также известен как **1.18.2-rc1** в лаунчере) — это первый и единственный кандидат на выпуск 1.18.2, выпущенный 23 февраля 2022 года,[8] включающий в себя исправления.

### Исправления

- 3 ошибки исправлены
- Из выпущенных версий до 1.18

- MC-188086 – Декорации и аметистовые жеоды обрезаются по полным границам чанка при перезаходе.

- Из 1.18

- MC-244682 – Некоторые пользовательские параметры измерений могут привести к остановке работы сервера, но не к сбою.

- Из предварительных сборок

- MC-248764 – Некоторые пакеты ресурсов, влияющие на генерацию мира, могут привести к остановке внутреннего сервера (возможно, это связано с функциями плотности).

## Примечания

- ↑ "Minecraft Snapshot 22w03a" — Minecraft.net, 19 января 2022 года
- ↑ "Minecraft Snapshot 22w05a" — Minecraft.net, 2 февраля 2022 г.
- ↑ "Minecraft Snapshot 22w06a" — Minecraft.net, 9 февраля 2022 г.
- ↑ "Minecraft Snapshot 22w07a" — Minecraft.net, 16 февраля 2022 г.
- ↑ "Minecraft 1.18.2 Pre-Release 1" – Minecraft.net, 18 февраля 2022 г.
- ↑ "Minecraft 1.18.2 Pre-Release 2" – Minecraft.net, 21 февраля 2022 г.
- ↑ "Minecraft 1.18.2 Pre-Release 3" – Minecraft.net, 23 февраля 2022 г.
- ↑ "Minecraft 1.18.2 Release Candidate 1" – Minecraft.net, 25 февраля 2022 г.