Beta 1.18.20.21 (Bedrock Edition)
Это заготовка статьи.
Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив её.
|


**Бета-версия 1.18.20.21** — первая бета-версия для Bedrock Edition 1.18.30 , выпущенная 27 января 2022 года , в которой настраиваются семена мира , лягушки и исправляются ошибки.

iOS и iPadOS также получат эту версию 31 января 2022 г. как **Preview 1.18.20**

### Мобы

- Волки

- Теперь диких волков можно привязать.

### Геймплей

- Трейдинг

- Обновлены торговые таблицы сельских жителей для оружейника, священника, рыбака и оружейника, чтобы соответствовать
*Java Edition*.- Торговля лодками рыбаков теперь меняет тип дерева в зависимости от типа биома жителя.
- Клирики теперь предлагают светящийся камень вместо пыли светящегося камня .
- Торговля зачарованным железным мечом оружейника была перемещена к новичку.
- Торговля алмазами Armorer была перемещена в Journeyman.


### Формат команды

- Целевые селекторы

- Добавлен
`hasitem`

фильтр для целевого селектора сущностей.- Позволяет игроку нацеливаться на объекты на основе предметов, которые есть в его инвентаре или которые он носит.


### Общий

- Создать новый мир

- Экран «Создать новый мир» получил новый дизайн, который теперь доступен для некоторых игроков.

- Эксперименты

- Убран переключатель «Дополнительные возможности моддинга».

- Семена

- Теперь миры можно создавать с помощью 64-битных сидов.

- РендерДрагон

- Повторно включен на устройствах Android.

### Технические

- Общий

- Мир с «StorageVersion» 8 или ниже будет увеличен до 9, а его «RandomSeed» будет обновлен с использования только младших 32 бит 64-битного числа до использования полного 64-битного диапазона при сохранении того же числа.
- Это относится только к отрицательным 32-битным начальным числам, которым требуется расширение знакового бита.


## Экспериментальный

Доступ к этим дополнениям и изменениям можно получить, включив экспериментальные переключатели «Дикое обновление», «Предстоящие функции Creator» и «Включить GameTest Framework».

### Дополнения

#### Формат команды

`/volumearea`


- Используется для создания, удаления и перечисления томов в мире.

### Изменения

#### Блоки

- Лягушка Спаун

- Переименован из «Яйцо лягушки».
- Текстура была немного изменена.
- Увеличено время вылупления головастиков.
[*нужна дополнительная информация*]

#### Мобы

- Лягушка

- Лягушки теперь прыгают чаще.
- Лягушки в луговых биомах теперь относятся к умеренному варианту.
- Подправлена анимация прыжка и языка лягушки.

- головастик

- Хитбокс головастика теперь больше.

#### Геймплей

- Анимация

- Очищена анимация лягушки, файлы сущностей и контроллера.
- Изменена анимация воды и плавания лягушки с линейной на плавную.

#### Технические

- Платформа GameTest

- Добавлен модуль mojang-minecraft-ui со структурами API для создания простых диалоговых окон:
- Добавлены типы ActionFormData/ModalFormData/MessageFormData в пространстве имен mojang-minecraft-ui.


- модуль mojang-minecraft
- Мир
- Обновлено свойство directionto blockFace в world.events.beforeItemUseOn и world.events.itemUseOn.
- Добавлено событие World.event.beforeDataDrivenEntityTriggerEvent
- Срабатывает до применения триггера, управляемого данными

- Добавлено событие World.event.dataDrivenEntityTriggerEvent
- Срабатывает после применения триггера, управляемого данными

- Для вышеуказанных событий каждое принимает необязательный

- EntityDataDrivenTriggerEventOptions
- (Критическое изменение) свойство entityremoved
- Добавлены объекты свойств: Entity
- Если указано, будет ограничено только указанными объектами.

- Изменен возвращаемый тип функции getPlayers на PlayerIterator.

- EntityDataDrivenTriggerEventOptions
- Унаследовано от EntityEventOptions
- тип события свойства: строка 
- Если указано, будет ограничено событиями с указанным именем (IE minecraft:ageable_grow_up)

- (Унаследованные) объекты свойств: Entity
- Если указано, будет ограничено только указанными объектами

- (Унаследованное) свойство entityTypes: string
- Если указано, будут ограничены сущности с указанным типом (IE minecraft:creeper)


- Модификатор определения
- свойство только для чтения componentGroupsToAdd: string
- Список групп компонентов, которые будут добавлены в составе этого модификатора

- свойство только для чтения componentGroupsToRemove: string
- Список групп компонентов, которые будут удалены как часть этого модификатора

- триггеры свойств: Trigger
- Список триггеров, которые будут срабатывать как часть этого модификатора


- свойство только для чтения componentGroupsToAdd: string
- Курок
- свойство eventName: строка
- Имя события триггера


- свойство eventName: строка
- DataDrivenEntityTriggerEvent
- Объект свойства только для чтения: Entity
- Сущность, на которой сработало событие

- Идентификатор свойства только для чтения: строка
- название мероприятия


- Объект свойства только для чтения: Entity
- Бифреддатадрайвенентититриггеревент
- Объект свойства только для чтения: Entity
- Сущность, на которой сработало событие

- Идентификатор свойства только для чтения: строка
- название мероприятия

- модификаторы свойств: DefinitionModifier
- Список модификаторов, которые будут применяться при срабатывании события

- отмена свойства: bool
- Если true, событие не будет запущено


- Объект свойства только для чтения: Entity
- ЧарыТип
- Добавлен класс EnchantmentType.
- Идентификатор свойства только для чтения: строка
- Название типа зачарования

- Свойство только для чтения maxLevel: int
- Максимальный уровень, который может иметь этот тип чар


- ЧарыИнстанс
- Добавлен класс EnchantmentInstance. Представляет собой привязку EnchantmentType и уровня, которые можно добавить к предмету.
- Конструктор EnchantmentInstance (тип: EnchantmentType, уровень: int)
- Тип свойства только для чтения: EnchantmentType
- Тип зачарования этого инстанса

- Уровень свойства: инт
- Уровень этого экземпляра чар


- ЧарыСлот
- Добавлено перечисление EnchantmentSlot. Это перечисление представляет слот или тип предмета, к которому можно применить зачарование.

- ЧарыСписок
- Добавлен класс EnchantmentList. Этот класс представляет собой набор чар, которые можно применить к предмету.
- Список чар конструктора (слот : EnchantSlot)
- Ячейка свойства только для чтения: EnchantSlot
- Слот/тип предмета, к которому должна быть применена эта коллекция

- Доступное только для чтения свойство allEnchantments: EnchantmentInstance
- Все чары из этой коллекции чар

- Метод canAddEnchantment(экземпляр: EnchantmentInstance): bool
- Возвращает, может ли предоставленный экземпляр EnchantmentInstance быть добавлен в эту коллекцию.

- Метод addEnchantment(экземпляр: EnchantmentInstance): bool
- Попытки добавить чары в эту коллекцию. Возвращает true в случае успеха

- Метод removeEnchantment (тип: EnchantmentType)
- Удаляет экземпляр EnchantmentInstance с типом type из этой коллекции, если он присутствует.

- Метод hasEnchantment (тип: EnchantmentType): int
- Если в этой коллекции есть EnchantmentInstance с типом type, возвращает уровень чар. Возвращает 0, если отсутствует


- ПредметЧарыКомпонент
- Добавлен класс компонента ItemEnchantmentComponent.

- стек предметов
- Чары свойств: EnchantmentList
- Получает копию текущего набора чар в этом ItemStack. Или позволяет пользователю установить EnchantmentList для ItemStack

- Метод removeAllEnchantments
- Удаляет любые чары, которые могут присутствовать в этом стеке предметов.

- Добавлена функция setLore(loreList: string[]): void
- Устанавливает текст истории для предмета

- Добавлена функция getLore(): string
- Получает текст истории для предмета


- Чары свойств: EnchantmentList

- Мир

## Исправления

- Ванильный паритет

- Теперь миры можно создавать с помощью 64-битных сидов (от -9223372036854775808 до 9223372036854775807), и их можно копировать между Bedrock и Java для создания одного и того же мира ( MCPE-144994 , MCPE-148168 ) .
- Нечисловые исходные значения пользовательского интерфейса теперь создают те же исходные значения, что и Java Edition.
- Рука игрока больше не дергается при зарядке лука ( MCPE-148486 )
- Падающие блоки снова имеют полный хитбокс
- Исправлена ошибка, из-за которой клерики-подмастерья предлагали пыль светящегося камня вместо блоков светящегося камня ( MCPE-57524 )
- Теперь диких волков можно привязать ( MCPE-82050 )

- Блоки

- Блоки TNT теперь правильно перемещаются в случайном направлении X / Z после того, как они зажгутся.
- Исправлена ошибка, из-за которой капли ресурсов иногда оставались черными после разрушения и быстрой установки блока на свое место.
- Верхний снег больше не пересекается с блоком под ним при падении.

- Геймплей

- Исправлена ошибка, из-за которой клыки от заклинаний иллагера не появлялись в блоках без ограничивающих рамок.
- Ведра с водой и лавой теперь можно использовать на подводных блоках, сосуществующих с водой, таких как легкие блоки или большие капельные листья ( MCPE-148392 )
- Игроки в режиме посетителя больше не могут разбивать картины и вагонетки ( MCPE-132869 )
- Вертикальная телепортация за пределы видимости теперь правильно загружает ландшафт ( MCPE-150021 )
- Повышена точность расчета урона.
- Исправлена ошибка, из-за которой при взаимодействии с колокольчиком с платным предметом он не звонил непрерывно ( MCPE-56968 ) .
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог переключиться на планирование при езде в определенных сценариях ( MCPE-147904 ) .

- Мобы

- Мобы теперь могут проходить через блоки азалии ( MCPE-129373 )
- Мобы теперь могут проходить по блокам капельных листьев и правильно находить путь поверх них, когда они не полностью наклонены.
- Мобы теперь могут проходить через заостренные блоки капельного камня и правильно находить путь поверх них ( MCPE-133270 )
- Мобы теперь могут правильно перемещаться поверх твердых частичных блоков, таких как колокольчики, варочные стенды и столы для зачарования.
- Мобы теперь могут прыгать с достаточно высоких сплошных частичных блоков на полные на более высокой позиции.
- Мобы теперь могут перепрыгивать через заборы, если они стоят на соседней плите или на другом блоке достаточно высоко.
- Мобы теперь могут двигаться по снегу высотой менее полублока, даже если потолок, если он есть, такой же высоты, как и сами мобы ( MCPE-148355 )
- Мобы теперь могут проходить сквозь кораллы и коралловые веера, так как они больше не считают их твердыми препятствиями ( MCPE-128687 )
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли получить доступ к сделкам с сельскими жителями, держа в руках яйцо призывания ( MCPE-76153 ) .
- Исправлена ошибка, из-за которой ведьмы, появившиеся во время рейдов на деревни, могли исчезнуть во время рейда ( MCPE-149883 )
- Треска, лосось, рыба-фугу, тропическая рыба и дельфины снова появляются в глубоководных вариантах биомов океана ( MCPE-150191 )

- Стабильность и производительность

- Исправлен сбой, который мог произойти при выходе из меню масштабирования в Примерочной.

- Пользовательский интерфейс

- Вкладки по умолчанию изменены на «Возможно изготовление» в левой части и на «Изготовление» в правой части экрана инвентаря Pocket UI.
- Убрана кнопка со знаком вопроса на экране инвентаря Pocket UI.
- Предметы, требующие рецептов 3x3, больше не отображаются, когда верстак не используется.
- Игроки теперь могут использовать автоматическое перемещение, чтобы снять или надеть доспехи в меню верстака в карманном пользовательском интерфейсе ( MCPE-148970 )
- Обновлены общие значки лицевых кнопок контроллера на мобильных устройствах.
- Control + Backspace теперь стирает все слово перед кареткой.
- Control + Delete теперь стирает все слово после знака вставки.
- Control + стрелка влево теперь перемещает курсор в начало слова перед курсором.
- Control + стрелка вправо теперь перемещает курсор в начало следующего слова после символа курсора.

- Жители деревни

- Исправлена ошибка, из-за которой у жителей деревни не было предмета, которым они обменивались, когда игрок дарил Изумруды ( MCPE-150303 ) .
- Сельские жители больше не избегают зомбированных свиней ( MCPE-94102 )
- Сельские жители больше не делятся семенами и семенами свеклы.

## Заметки

- ↑ Bedrock Edition 1.18.20 не является версией игры, а ее бета-версии являются частью версии 1.18.30 .

## использованная литература

- ↑ 1.18.20 преобразована в 1.18.30 ; CornerHard на Twitch — 30 марта 2022 г.
- ↑ «Minecraft Beta — 1.18.20.21 (Xbox / Windows / Android)» — feedback.minecraft.net, 27 января 2022 г.

В