OpenComputers/Жёсткий диск (Уровень 3)
Тип |
Комплектующие |
---|---|

Редкость |
Обычный |

Прочность |
Нет |

Возобновляемый |
Нет |

Складываемый |
Да (64) |


**Жёсткий диск** — комплектующая для компьютера, сервера или робота. Жёсткий диск позволяет хранить больше информации, чем дискета, но дороже в изготовлении.

Жёсткие диски имеют три поколения, которые отличаются рецептами крафта и объемами:

- 1 Уровень — 1024 кб
- 2 Уровень — 2048 кб
- 3 Уровень — 4096 кб

Эти параметры настраиваются в файле конфигурации в пункте

`opencomputers.filesystem.hddSizes`


## Файловая система

Жёсткий диск, подключенный к компьютеру, образует новую файловую систему (file system). В иерархии каталогов компьютера она располагается в папке `/mnt/XXX`

, где XXX - первые три символа адреса жесткого диска.

Исключение представляет блок RAID, которые объединяет в одну файловую систему суммарного объема сразу три жёстких диска.

Если с подключенного жесткого диска происходит загрузка операционной системы OpenOS, то диск дополнительно монтируется как корневой каталог.


Содержимое жесткого диска можно редактировать извне игры, сторонними редакторами (Notepad++, Sublime Text и т.д.). Каждая файловая система образует свой каталог в папке с сохранением игрового мира:

`/.minecraft/saves/Название_Мира/opencomputers/xxx...x/`


Где xxx...x - полный адрес файловой системы.

## Крафт

## См. также[]