15w46a (Java Edition)
15w46a

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
12 ноября 2015 г. |

Основная версия | |

Загрузка |
(Java Edition)/15w46a (Java Edition).jar/client.jar Клиент ((Java Edition)/15w46a (Java Edition).json/15w46a.json .json) |

Версия протокола |
86 |

Версия данных |
146 |


**15w46a** — сороковой снимок для обновления 1.9.[1]

## Изменения

- Теперь заменяют заменяемые блоки, такие как высокая трава, вместо того, чтобы пытаться установиться и выпадать на землю.

- Теперь собирается у тела, а не у головы.
- Теперь при сборе большого количества опыта, его частицы не загораживают игроку обзор.

- Блоки больше не дают очки опыта, если игровое правило
`doTileDrops`

запрещает это.

- Мобы меньше 0.512 кубических блоков больше не топчут грядки.
- Это относится к курицам, кроликам, летучим мышам, оцелотам, волкам, пещерным паукам, чешуйницам, чешуйницам Края, маленьким слизням, маленьким лавовым кубам и всем детёнышам любых существующих на данный момент мобов.


- Наполненное ведро

- Теперь заменяет одиночные слои снега при использовании на верхушке, вместо того чтобы размещать содержимое в воздухе над слоем снега.

- Теперь использует текстуру для боковых сторон при крестовом размещении.

- Любой железный голем, созданный в 15w46a и выше, имеет 100 % защиту от отбрасывания.

- Спаун мобов

- Мобы больше не спаунятся внутри блоков, которые, пусть и являются полупрозрачными, но блокируют им возможность передвигаться, например, листва.
- Мобы больше не спаунятся на блоках, на которых установлены рельсы, электрические рельсы, нажимные рельсы или активирующие рельсы.
- Мобы больше не спаунятся на блоках, на которых установлены кнопки, рычаги, растяжки, нажимные пластины, красные факелы, повторители, компараторы или красная пыль. (MC-92609)

- Теперь требует площадь радиусом в 16 блоков глубокого океана, а не просто любой блок глубокого океана в центре.

- Меньше чем прежде.
- Шанс выпадения кроличьей лапки теперь 10 % + 3 процента за каждый уровень зачаровывания «Добыча» (было 2,5 % + 1 процент).
- Теперь спаунится исключительно в пустынях, цветочных лесах, тайге, мегатайге, холодной тайге, ледяных равнинах, ледяных горах, ледяных пиках, и в холмах, а также в других вариантах данных биомов. Даже в этих биомах, шанс спауна уменьшен (теперь 4 из 44-52, вместо 10 из 50-58).
- Кролики быстрее, когда испуганы.
- Кролики больше не просят еду для размножения.
- Кролики (за исключением кролика-убийцы) теперь избегают игроков в радиусе 8 блоков и большинство враждебных мобов в радиусе 4 блоков (за исключением слизней, лавовых кубов и гастов). Также, расстояние избегания волков уменьшено с 16 до 10 блоков.
- Здоровье уменьшено с 10 () до 3 ().
- Естественно заспаунившийся кролик будет иметь шкуру, зависящую от биома. При размножении кроликов, есть 5%-ный шанс что шкура крольчонка будет совпадать с биомом, вместо цвета шкуры его родителя.
- В снежном биоме 80 % белых и 20 % чёрно-белых.
- В пустыне или в пустынных холмах 100 % золотистых.
- В других случаях, 50 % коричневых, 40 % соль-и-перец, 10 % чёрный.

- MoreCarrotTicks больше не оказывает никакого эффекта.
- При топтании посевов, MoreCarrotTicks устанавливается на 40 вместо 100.

- Кролики, поедая посевы моркови уменьшают стадию роста на 1 уровень, убирая блок посева совсем, если показатель стадии роста достигает 0.

- Рельсы

- Электрические рельсы и активирующие рельсы теперь передают питание друг другу.

- Модель повреждений красного камня теперь меньше и зависит от соединений, аналогично забору.

- Больше не оставляет снежный след если игровое правило
`mobGriefing`

имеет значение`false`

.

- Ошейник после приручения теперь снова красный, как в версиях до 1.8, после которой он стал оранжевым.