Команды консоли/music
Только для Bedrock Edition
|


music

Ограничения |
Оператор |
---|---|

Первое появление |


Используется для управления воспроизведением музыкальных треков.

**Синтаксис**

`music play <trackName: string> [volume: float] [fadeSeconds: float] [repeatMode: MusicRepeatMode]`

- Воспроизводит музыкальный трек.

`music queue <trackName: string> [volume: float] [fadeSeconds: float] [repeatMode: MusicRepeatMode]`

- Добавляет музыкальные треки в очередь следующих проигрываемых треков.

`music stop [fadeSeconds: float]`

- Останавливает воспроизведение музыки.

`music volume <volume: float>`

- Регулирует громкость музыки.


**Аргументы**

`trackName: string`

: basic_string

- Задаёт название музыки (например,
`record.cat`

) или музыку, определённую по пути Json`«record.<music_name>»`

или`«music.game.<music_name>»`

в файле`<a_resource_pack>/sounds/sound_definitions.json`(например,`cat`

для воспроизведения пластинки «Cat»). - Указывает музыку для воспроизведения.

`volume: float`

: float

- Задаёт громкость музыки.

`fadeSeconds: float`

: float

- Задаёт продолжительность музыкального трека.

`repeatMode: MusicRepeatMode`


- Аргумент должен быть заполнен одним из значений
`loop`

или`play_once`

. - Указывает, будет ли музыкальный трек повторяться или нет. Если значение не указано, по умолчанию используется
`play_once`

.

**Результат**

- Не выполняется, если неверно указаны аргументы.
- Не выполняется, если при синтаксисе
`/music play ...`

время постепенного завершения трека больше 10. - Не выполняется, если при синтаксисе
`/music play ...`

громкость трека больше, чем 1.00. - Не выполняется, если при синтаксисе
`/music queue ...`

текущая воспроизводимая музыка установлена на`loop`

. - Не выполняется, если при синтаксисе
`/music queue ...`

время постепенного завершения трека больше 10. - Не выполняется, если при синтаксисе
`/music queue ...`

громкость трека больше, чем 1.00. - Не выполняется, если при синтаксисе
`/music stop ...`

музыка не проигрывается. - Не выполняется, если при синтаксисе
`/music stop ...`

время постепенного завершения трека больше 10. - Не выполняется, если при синтаксисе
`/music volume ...`

громкость трека больше, чем 1.00.

- В случае успеха управляет настройками воспроизведения музыкального трека.

**Примеры**

Ставит музыкальный трек *«Pigstep»* на повтор.

`/music play record.pigstep 0.5 0 loop`


Ставит в очередь музыкальный трек *«Stal»*.

`/music queue record.stal 0.5 0 play_once`


## История

Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.16.100 | beta 1.16.100.58 | Команда `/` добавлена в игру. |




Текущие |
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Удалённые |
| ||||||||

Первоапрельские |
|