Redstone Update
О руководстве по всем дополнениям и изменениям в этом обновлении см. Руководства по Java Edition/Redstone Update.

**Redstone Update** (*Обновление красного камня*) является крупным обновлением, обозначенным как 1.5. Было выпущено 13 марта 2013 года.[1].

## Изменения

Основная статья: 1.5

### Изменения красного камня

- Более предсказуемое и последовательное поведение красного камня.
- Детекторы обновления блоков частично исправлены.
- Большинство таймингов механизмов из красного камня изменились.

- В общем красный камень больше похож по функциональности на аналоговые сигналы.
- Сигнал красного камня имеет значения (для некоторых блоков).

- Компаратор
[2].- Похожее на повторитель устройство, позволяющее сравнивать силу двух сигналов.
- Послужил заменой первоначально запланированному конденсатору
[3].

- Загрузочная воронка, способная помещать предметы в контейнеры.
- Утяжелённые нажимные пластины, регистрирующие давление — сила сигнала на выходе зависит от давления.
- Вывод сигнала с силой, соответствующей весу объекта (например, вагонетки с сундуком), стоящего на нажимных рельсах.

- Датчик дневного света.
- Вывод сигнала с силой, соответствующей интенсивности солнечного света.

- Сундук-ловушка, подающий сигнал при открытии.
- Выбрасыватель – механизм, подобный раздатчику, но никогда не использует предметы по назначению, а только выбрасывает их.
- Улучшение раздатчиков
- Улучшения заблокированного повторителя.
- Некоторые исправления красного камня
[4][5]. - Кварцевая руда Нижнего мира, из которой выпадает кварц.

### Улучшения вагонеток

- Вагонетка с ТНТ.
- Вагонетка с воронкой.
- Вагонетка со спаунером.
- Новый вид рельс — активирующие рельсы (служат активатором для вагонетки с ТНТ)
- Возможность заполнения и опустошения вагонеток с сундуком.

### Переработка движка

- Текущий движок имеет некоторые ошибки
- Потребует OpenGL с высоким набором функций
- Будет включать какой-то обходной путь для старого оборудования

- Поддержка текстур высокого разрешения
[6]- Внутренняя планировка пакетов текстур изменится
- Каждый блок будет иметь свой собственный файл текстуры
- Текстур-паки будут автоматически конвертированы в нужный формат
[7]

- Поддерживает использование анимированных текстур для всех блоков
[8] - Геометрия отдельных текстур может отличаться
- Не предназначено для поддержки HD скинов

- Внутренняя планировка пакетов текстур изменится
- Гораздо более быстрый общий рендеринг, в результате чего больше FPS ("кадров в секунду").
[9][10] - Исправления освещения, похожие на те, что были впервые введены в снимках 12w39a/b (в течение развития 1.4). Особенностями являются:

### Другое

- Крафт снега
[14]

## Примечания

- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/305478352272232449
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/284366449420673024
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/284388625595125760
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/253520244419743744
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/253778582369861632
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/261901863752974336
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/281087268062629888
- ↑ http://www.gamespot.com/minecraft/videos/the-future-of-mod-api-minecon-2012-6400552/
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/261801989246164993
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status//250583076479066113
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/250583946977497088
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/250904989885661184
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/250905476529782784
- ↑ 13w05a