Combat Test 4 (Java Edition)
Minecraft Combat Test 4

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
29 ноября 2019 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Карты обфускации | |

Версия протокола |
600 |

Версия данных |
2320 |


**Combat Test 4** является четвёртой экспериментальной версией будущего боевого обновления.[1] Несмотря на то, что эта версия для будущего крупного обновления, она представляет собой ответвление Java Edition 1.15 Pre-release 3. Данная версия была опубликована на Reddit и недоступна в лаунчере или на сайте Minecraft.net.

## Нововведения

### Игровой процесс

- Все чары для мечей теперь можно применить к топорам на столе зачаровывания.
- Это включает чары Добыча, Разящий клинок, Отдача и Заговор огня. Раньше на топоры можно было наложить чары Острота, Небесная кара или Бич членистоногих через наковальню Теперь топоры можно зачаровывать остальные чары через стол зачаровывания, вместе с новым зачарованием Рубка.


- Добавлена опция отключения щитов нажатием кнопки приседания.
- Расположен в меню «Специальные возможности»


## Изменения

### Предметы

- Удалена опция скрытия щита.

- Теперь складываются до 64 штук.

- Трезубцы теперь можно запустить с помощью раздатчика.
- Зачарование Громовержец будет также работать на трезубцах, выпущенных из раздатчиков.

- Трезубцы с зачарованием Верность, при бросании в Пустоту, будут возвращаться игроку до того, как исчезнут.
- Трезубцы с зачарованием Пронзание теперь наносят урон всем мобам, находящися в воде или под дождём.

### Сущности

- Значение неопределенности стрелы уменьшено с 1,0 до 0,25.

- Брошенные снежки

- Теперь есть 4-тиковое время восстановления.
- Не отображается для первых 2 тиков, чтобы предотвратить мерцание экрана.

- Брошенные яйца

- Не отображается для первых 2 тиков, чтобы предотвратить мерцание экрана.

### Игровой процесс

- Битва

- Таймер атаки теперь не зависит от переключения предмета, сбрасывается только тогда, когда игрок действительно выполняет атаку.
- Критические атаки теперь будут срабатывать при 100% заряде таймера атаки.
- Спринт-отталкивающие атаки теперь будут срабатывать при 100% заряде таймера атаки.
- Дистанция атаки по умолчанию была уменьшена с 3 блоков до 2,5 блока.
- Атакующий с зарядом 200% теперь добавляет +1.0 к дальности атаки, по сравнению с +0.5.

## Видео

Видео, созданное slicedlime: https://youtu.be/1QpPVI6_SaI .

## Заметки

- ↑ Распакуйте этот файл в папку
`.minecraft/versions`.