1.13 (Java Edition)/Предварительные сборки
## 17w43a (Java Edition)

**17w43a** — первый снимок для обновления 1.13.[1]

### Нововведения

`Разрешение экрана`- Позволяет выбрать разрешение для полноэкранного режима.


- Подобны пакетам ресурсов, но предназначены для функций, конструкций, достижений и таблиц добычи.
- Папка/архив набора данных содержит
`pack.mcmeta`

. Смотрите: Пакет ресурсов. Наборы располагаются по пути`(мир)/datapacks/`

. - Одновременно можно загружать несколько наборов данных или вовсе не загружать.
- Конструкции загружаются по пути
`(мир)/generated/structures/(пространство имён)/(файл)`

перед проверкой набора данных. - Перезагружаются с помощью команды
`/reload`

- Структура:
`pack.mcmeta`

, папка`data`

содержащая папку, название которой определяет пространство имён её содержимого.- Внутри папки пространства имён можно создать папки
`functions`

,`loot_tables`

,`structures`

и`advancements`


- Внутри папки пространства имён можно создать папки

### Изменения

- Основные

- Обновление игровых библиотек
- Обновление до LWJGL 3

- При загрузке или создании мира показывается прогресс, выраженный в процентах.
- Теперь отображается этап загрузки
`Preparing spawn area`

.

- Теперь отображается этап загрузки

- Настройка «3D анаглиф» удалена.

- Названия клавиш стали актуальными (например, «RETURN» → «Enter», «SLASH» → «/»).
- Если клавиша не назначена, отображается «Not bound».


- Стандартный пакет ресурсов теперь можно перемещать вверх и вниз.

### Исправления

- 20 ошибок исправлено
- Ошибки, связанные с LWJGL 2

- MC-1519 – Клавиша, зажатая во время перехода в полноэкранный режим, продолжала работать после отжатия.
- MC-3643 – Клавиши CTRL / CMD залипают, если OS X / Text Box Backspace удаляет целое слово или строку.
- MC-5520 – Вылет игры при входе в полноэкранный режим.
- MC-6436 – Неполная поддержка символов на не американской QWERTY клавиатуре на OS X.
- MC-9974 – Инициализация OpenAL иногда не удаётся.
- MC-29501 – Невозможно настроить действие на F# клавишу, если она требует нажатия клавиши Fn.
- MC-32327 – Ухудшение качества в 2 раза на MBP Retina.
- MC-40227 – Кнопка мыши 4 в комбинации с клавишей-модификатором распознаётся как кнопка мыши 5.
- MC-49755 – OS X: При нажатии стрелок или Fn-клавиши во время ввода текста в табличке/командном блоке/книге появляются невидимые символы.
- MC-53549 – Невозможно перейти в полноэкранный режим в Linux.
- MC-55506 – При закрытии
*Minecraft*сбрасывает калибровку экрана. - MC-68754 – При выходе из полноэкранного режима размер окна сбрасывается.
- MC-77279 – На ОС Linux при выходе из игры разрешение монитора снижается вдвое.
- MC-80282 – При полноэкранной игре на ОС Linux иногда невозможно сделать полный разворот игрока.
- MC-81818 – При изменении размера окна игрок может поворачиваться.

- Из выпущенных версий до

- MC-31222 – Сбой игры при закрытии большого сундука и перемещении его предмета одновременно.
- MC-55751 – Описания игровых режимов находятся не по центру.
- MC-90265 – Интерфейс значительно снижает частоту кадров.
- MC-111288 – При открытии одиночного мира на мгновение показывалось «0%».
- MC-117705 – С помощью мыши невозможно изменить положение курсора в строке поиска в творческом режиме.

## 17w43b (Java Edition)

**17w43b** — второй снимок для обновления 1.13.[2]

### Исправления

- 6 ошибок исправлено
- Из выпущенных предварительных версий

- MC-121276 – При загрузке файлов из наборов данных и звуков игнорировались подпапки (из-за чего в 17w43a отсутствовали звуки).
- MC-121286 – Субтитры не отображались.
- MC-121290 – Язык не изменялся при выборе другого из списка языков.
- MC-121300 – Стандартный пакет ресурсов перезаписывал пользовательский.
- MC-121335 – Аварийное завершение игры с сообщением
`Invalid escape sequence at line 4 column 37 path $.pack.description`

, если пакет ресурсов содержит JSON-данные с неправильным синтаксисом. - MC-121337 – Пакеты ресурсов неправильно сортировались.

## 17w45a (Java Edition)

**17w45a** — третий снимок для обновления 1.13.

### Нововведения

- Пользовательский интерфейс, открывающийся при вводе команд в поле чата.
- Разные компоненты команд будут указаны разными цветами.
- Ошибки будут отображаться красным текстом без необходимости выполнения команды.

- Аргумент
`nbt`

в селекторах цели. - Новая библиотека синтаксического разбора команд под названием Brigadier.

### Изменения

#### Мобы

- Модель была изменена, чтобы соответствовать по стилю моделям других мобов.

#### Команды

- Общее

- Команды и функции теперь намного быстрее и эффективнее исполняются.
- Большинство команд получили чувствительность к регистру. По возможность следует использовать нижний регистр.
- Например, такое использование вызовет ошибку:
`/scoreboard ObJeCtIvEs ...`

.

- Например, такое использование вызовет ошибку:
- Выходной сигнал командного блока был его «счётчиком успешности», но теперь является «результатом исполнения команды».

- Конкретные команды
`/advancement`


- Удалён аргумент
`/advancement test`

, вместо него следует использовать селекторы сущностей.

`/clear`


- Синтаксис команды
`/clear`

был изменён.`/clear [<цель>] [<предмет>] [<данные>] [<количество>] [<nbt>]`

станет`/clear [<цель>] [<предмет>] [<количество>]`

.- Подробности указаны в описании типа аргумента
`предмет`

. - Аргумент
`[<данные>]`

был удалён в целях подготовки к*сжатию*, у предметов больше не будет данных, а значения метаданных будут перемещены в NBT.


`/clone`


- Синтаксис команды
`/clone`

был изменён.`/clone <x1 y1 z1> <x2 y2 z2> <xt yt zt> filtered [force|move|normal] [<блок>] [<данные>]`

станет`/clone <x1 y1 z1> <x2 y2 z2> <xt yt zt> filtered [<блок>] [force|move|normal]`

.`/clone <x1 y1 z1> <x2 y2 z2> <xt yt zt> [replace|masked] [force|move|normal] [<блок>] [<данные>]`

станет`/clone <x1 y1 z1> <x2 y2 z2> <xt yt zt> [replace|masked] [force|move|normal]`

.


`/defaultgamemode`

и`/gamemode`


- Теперь принимают только полные строковые идентификаторы, сокращения и номера режимов больше не работают.

`/difficulty`


`/difficulty [<значение>]`

принимает только полные строковые идентификаторы, сокращения и номера режимов больше не работают.`/difficulty 2`

теперь`/difficulty normal`

.`/difficulty p`

теперь`/difficulty peaceful`

.

- Текущая сложность может быть запрошена вызовом
`/difficulty`

без аргументов.

`/effect`


- В целях предотвращения неоднозначности синтаксис команды
`/effect`

был разделён:`/effect <сущность> <эффект>`

теперь`/effect give <сущность> <эффект>`

.`/effect <сущность> clear`

теперь`/effect clear <сущность> [<эффект>]`

.

- Добавление эффекта теперь будет выдавать ошибку, если команда на самом деле ничего не сделала.
- Некоторые мобы имеют иммунитет (например дракон Края).
- Более сильные существующие эффекты не дадут добавить более слабую версию.


`/enchant`


- Удалена взамен
`/modifyitem`

.

`/execute`


- Синтаксис команды
`/execute`

был разделён.- Подкоманды-модификаторы изменяют принцип выполнения команды:
`/execute as <сущность> <цепная команда>`

исполняет команду`цепная команда`

, используя сущность`<сущность>`

(но не изменяет позицию).`/execute at <сущность> <цепная команда>`

исполняет команду`цепная команда`

, используя позицию сущности`<сущность>`

(но не изменяет сущность).`/execute offset <x y z> <цепная команда>`

исполняет команду, используя позицию`<x y z>`

.`/execute align <оси> <цепная команда>`

исполняет команду, выравнивая текущую позицию к сетке блоков (округляя вниз),`<оси>`

— любая комбинация из`x`

`y`

and`z`

(например:`x`

,`xz`

,`zyx`

или`yz`

).`x=-1.8,y=2.3,z=5.9`

с использованием`x`

станет`x=-2,y=2.3,z=5.9`

.`x=2.4,y=-1.1,z=3.8`

с использованием`yxz`

станет`x=2,y=-2,z=3`

.


- Условные подкоманды могут дать возможность предотвратить исполнение команды:
`/execute (if|unless) block <x y z> <блок> <цепная команда>`

исполняет команду`цепная команда`

, если`<x y z>`

соответствует (или не соответствует) блоку`<блоу>`

.`/execute (if|unless) blocks <начало> <конец> <цель> (all|masked) <цепная команда>`

исполняет команду`цепная команда`

, если область между блоками`<начало>`

и`<конец>`

соответствует (или не соответствует) области`<цель>`

.`/execute (if|unless) entity <сущность> <цепная команда>`

исполняет команду`цепная команда`

, если`<сущность>`

существует (или не существует; команда возвращает одну или более сущностей).`/execute (if|unless) score <цель> <задание цели> (<|<=|=|>=|>) <источник> <задание источника> <chained command>`

исполняет команду, если счёт`<цели>`

соотносится (или не соотносится) со счётом`<источника>`

по заданному критерию.

- В качестве замены команды
`/stats`

, добавлена новая подкоманда`store`

, позволяющая сохранить где-либо результат команды:`/execute store (result|success) <название> <цель> <цепная команда>`

.`result`

— результат команды, заменяющий следующие удалённые значения:`AffectedBlocks`

,`AffectedEntities`

,`AffectedItems`

,`QueryResult`

.`success`

— сколько раз команда была успешна. Это обычно`0`

или`1`

, но если команда разделилась, (например`as @a`

), то это значение может быть больше`1`

. Этот параметр заменяет`SuccessCount`

.- Значение хранится в таблице счёта игровых событий под значениями
`<название>`

и`<цель>`

. `Цель`

должна существовать, но в отличие от`/stats`

, начальное значение`<названия>`

может не быть задано.- Значение будет сохранено, когда команда целиком закончит выполняться.
- Если команда неуспешна (
`success`

равен`0`

),`result`

всегда будет равен`0`

. - Будет чётко указан ожидаемый результат каждой команды..

- Все подкоманды могут быть сцеплены вместе.
- После каждой подкоманды нужно указать другую подкоманду.
- Когда сцепление подкоманд завершено, для исполнения самой команды нужно ввести
`run`

.`/`

больше не разрешено использовать перед командой.

`/execute as somebody at somebody run say привет`

.

- Примеры старых команд:
`/execute @e ~ ~ ~ detect ~ ~ ~ stone 0 say Камень!`

теперь`/execute as @e at @s if block ~ ~ ~ stone run say Камень!`

.`/execute @e ~ ~ ~ detect ~ ~ ~ grass 0 summon pig`

теперь`/execute at @e if block ~ ~ ~ grass run summon pig`

.`/execute @e ~ ~ ~ say Здравствуйте!`

теперь`/execute as @e run say Здравствуйте!`

.


- Подкоманды-модификаторы изменяют принцип выполнения команды:

`/xp`

теперь является альтернативных названием`/experience`

.- Команда разбита на три подкоманды:
`/experience add <игроки> <количество> [points|levels]`

.- Добавляет
`<количество>`

очков или уровней указанным`<игрокам>`

(по умолчанию добавляются очки). - Как обычно, добавление очков может повысить уровень игроков.
- Поддерживаются отрицательные числа для уменьшения опыта игроков.
- При вычитании очков уровень игрока может понизиться.

- Добавляет
`/experience set <игроки> <количество> [points|levels]`

.- Задаёт опыт игрока как
`<количество>`

очков или уровней`<players>`

(по умолчанию очков). - Очки не могут быть заданы сверх лимита текущего уровня игрока.
- При изменении уровня процент прогресса до следующего уровня сохранится.

- Задаёт опыт игрока как
`/experience query <игрок> (points|levels)`

.- Возвращает количество очков или уровней у игрока
`<игрок>`

.

- Возвращает количество очков или уровней у игрока


`/fill`


- Синтаксис команды
`/fill`

был изменён.`/fill <x y z> <xt yt zt> <блок> <данные> replace [<новый блок>] [<новые данные>]`

теперь`/fill <x y z> <xt yt zt> <блок> replace [<фильтр>]`

.`/fill <x y z> <xt yt zt> <блок> [<данные>] [destroy|hollow|keep|outline|replace] [<nbt>]`

теперь`/fill <x y z> <xt yt zt> <блок> [destroy|hollow|keep|outline|replace]`

.


`/function`


`/function`

больше не принимает аргументы`[if|unless] <сущность>`

.- Эта возможность была добавлена команде
`/execute`

. `/function foo if @e`

теперь`/execute if entity @e run function foo`

.

- Эта возможность была добавлена команде

`/gamerule`

больше не принимает неизвестные («пользовательские») игровые правила.- Для получения такого же функционала следует использовать функции или систему счёта игровых событий.
- Существующие пользовательские игровые правила окажутся недоступны.

- Переданные команде
`/gamerule`

значения проверяются на правильность типа (если нужно число, а получена строка, существование ошибки очевидно).

`/give`


- Синтаксис команды
`/give`

был изменён.`/give <игроки> <предмет> [<количество>] [<данные>] [<nbt>]`

теперь`/give <игроки> <предмет> [<количество>]`

.- Подробности указаны в описании типа аргумента
`предмет`

. - Аргумент
`[<данные>]`

был удалён в целях подготовки к*сжатию*, у предметов больше не будет данных, а значения метаданных будут перемещены в NBT.


`/kill`


- Указывать параметр
`цель`

теперь обязательно.

- Координата y теперь возвращается как
`64`

, а не`?`

. - Результат
`result`

команды, используемый командой`/execute store`

, будет абсолютным расстоянием до строения.

`/particle`


- Аргумент
`<params>`

был удалён, вместо этого параметры для частиц наподобие`blockcrack`

могут быть указаны сразу после агрумента`<название>`

, используя новый блок аргументов.`/particle blockcrack stone [variant=smooth_granite] ~ ~ ~ 0 0 0 0 1`

.

- Названия частиц были приведены к нижнему регистру и могут указываться с пространством имён.

- Синтаксис команды
`/replaceitem`

был изменён.`/replaceitem block <позиция> <ячейка> <предмет> [<количество>] [<данные>] [<nbt>]`

теперь`/replaceitem block <позиция> <ячейка> <предмет> [<количество>]`

.`/replaceitem entity <цель> <ячейка> <предмет> [<количество>] [<данные>] [<nbt>]`

теперь`/replaceitem entity <цель> <ячейка> <предмет> [<количество>]`

.- Подробности указаны в описании типа аргумента
`предмет`

. - Аргумент
`[<данные>]`

был удалён в целях подготовки к*сжатию*, у предметов больше не будет данных, а значения метаданных будут перемещены в NBT.

- Аргумент
`ячейка`

больше не требует`slot.`

.- Например,
`slot.hotbar.1`

теперь`hotbar.1`

.

- Например,

- У команд
`/scoreboard`

удалён`[<dataTag>]`

, взамен используются аргументы`nbt`

в селекторах сущностей. `/scoreboard players tag`

и`/scoreboard teams`

удалены. Заменены`/tag`

и`/team`

соответственно.`/scoreboard players test`

удалены в пользу`/execute (if|unless) score`

, селекторов сущностей и`/scoreboard players get <цель> <задание>`

.

- Синтаксис команды
`/setblock`

был изменён.

- Удалена. Объединена с командой
`/execute`

. - Новая команда
`/execute`

не является точной заменой, поведение было изменено:- Исполнение теперь в расчёте на каждую команду, а не на каждую сущность или каждый блок.
- Остались только
`result`

и`success`

, которые покрывают все удалённые типы значений.


`*`

может быть использовано вместо аргумента`источник`

, чтобы останавливать все звуки с определённым названием для всех источников.

`/tag`


- Заменяет
`/scoreboard players tag`

. - Синтаксис остался таким же.

`/team`


- Заменяет
`/scoreboard teams`

. - Синтаксис остался таким же.

`/testfor`

,`/testforblock`

и`/testforblocks`


- Удалены. Входят в состав
`/execute`

.

- Команда удалена в пользу
`/weather`

.

`/tp`

теперь является альтернативным названием`/teleport`

(как`/w`

,`/msg`

и`/tell`

).- Координаты теперь относительно исполнителя, что соответствует поведению других команд.
- Синтаксис
`/tp`

остался, но поведение как у`/teleport`

.

- Если время не указано, по умолчанию задаётся пять минут. Ранее время было случайным.

- Типы аргументов
- Селекторы цели

- Введено больше кода для обработки ошибок.
- Аргументы могут быть заключены в кавычки.
- Указания наподобие
`limit=0`

,`level=-10`

,`gamemode=purple`

теперь запрещены.

- Указания наподобие
- Отдельных значений «min» и «max» больше нет, вместо этого добавлена поддержка диапазонов.
`level=10`

— уровень 10.`level=10..12`

— уровни 10, 11 или 12.`level=5..`

— уровень 5 или выше.`level=..15`

— уровень 15 или ниже.

- Таинственные сокращённые названия параметров были удалены.
`m`

→`gamemode`

.`l`

или`lm`

→`level`

.`r`

или`rm`

→`distance`

.`rx`

или`rxm`

→`x_rotation`

.`ry`

или`rym`

→`y_rotation`

.`c`

→`limit`

.

`x`

,`y`

,`z`

,`distance`

,`x_rotation`

,`y_rotation`

теперь типа`double`

, и допустимы значения наподобие`12.34`

.`x`

и`z`

больше не корректируются к центру.- Это означает, что
`x=0`

больше не эквивалентно`x=0.5`

.

- Это означает, что

`gamemode`

(ранее`m`

) больше не позволяет указывать числовые или сокращённые идентификаторы.`limit`

(ранее`c`

) больше не позволяет указывать отрицательные значения.- Используйте вместо них
`sort=furthest`

.

- Используйте вместо них
- Аргумент
`название`

теперь поддерживает пробелы, если название заключено в кавычки. - В селекторах цели возможно указывать один и тот же аргумент повторно.
`tag=foo,tag=bar,tag=!baz`

находит сущности с`foo`

,`bar`

, но не`baz`

.`type=!cow,type=!chicken`

находит сущности, не являющиеся ни коровами, ни курицами.`type=cow,type=chicken`

нельзя использовать, потому что сущность не может быть одновременно коровой и курицей.

- Может быть указан способ сортировки.
`sort=nearest`

— ранее использовавшийся вариант по умолчанию, сортирует по возрастанию расстояния (используется по умолчанию для`@p`

).`sort=furthest`

— противоположность предыдущему (ранее для этого использовался бы синтаксис`c=-5`

).`sort=random`

для случайной сортировки (используется по умолчанию для`@r`

).`sort=arbitrary`

— новый вариант, не сортирующий результат (используется по умолчанию для`@e`

,`@a`

).

- Указание счёта теперь выглядит так:
`scores={foo=1,bar=1..5}`

. - Достижения могут быть проверены так:
`advancements={foo=true,bar=false,custom:something={criterion=true}}`

.`true`

означает «достижение выполнено»,`false`

— «достижение не выполнено».- Также может быть передан блок конкретных критериев, соответствие которым должно быть проверено. (смысл
`true`

/`false`

такой же).


- Аргументы
`<блок>`

,`[<данные>]`

и`[<nbt>]`

объединены в аргумент`<блок>`

, который выглядит так:`stone`

.`minecraft:redstone_wire[power=15,north=up,south=side]`

.`minecraft:jukebox{RecordItem:{...}}`

.`minecraft:furnace[facing=north]{BurnTime:200}`

.

- Идентификатор обязателен, но если пространство имён не указано, то по умолчанию всё ещё используется
`minecraft:`

. - Состояния указаны в
`[]`

, разделяются запятыми и должны соответствовать поддерживаемым блоками свойствам/значениям. Состояния могут не быть указаны.`minecraft:stone[doesntexist=purpleberry]`

— ошибка синтаксиса, поскольку`stone`

не имеет свойства`doesntexist`

.`minecraft:redstone_wire[power=tuesday]`

— ошибка синтаксиса, поскольку свойство`power`

блока`redstone_wire`

— число от 0 до 15.

- NBT-тег указывается в
`{}`

, и передаётся блоку напрямую. Тег может не быть указан. - В контексте «условий»/проверки наличия блоков будет делаться проверка на соответствие только указанных свойств.
- Если проверять на
`redstone_wire[power=15]`

, будет учитываться только выход энергии, а другие состояния наподобие`north`

будут игнорироваться.

- Если проверять на
- В контексте установки блоков, все указанные состояния будут переданы, а неуказанные — заменены на зависящие от блока умолчания.
- Если задать
`redstone_wire[power=15]`

, свойство блока`power`

будет 15, но свойство`north`

будет значением по умолчанию, в данном случае это`none`

.

- Если задать
- В 1.13 больше нет значений данных блоков. Блокам с разными значениями данных теперь соответствуют или блоки с разными состояниями, или разные блоки.

- Аргументы
`<предмет>`

,`[<данные>]`

и`[<nbt>]`

объединены в аргумент`<предмет>`

, который выглядит так:`stone`

.`minecraft:stick{display:{Name:"Палка неправды"}}`

.

- Идентификатор обязателен, но если пространство имён не указано, то по умолчанию всё ещё используется
`minecraft:`

. - NBT-тег указывается в
`{}`

, и передаётся блоку напрямую. Тег может не быть указан.- Любая другая информация теперь соответствует или другому предмету, или свойству в NBT.


### Исправления

- 19 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до

- MC-32972 – Команда
`/summon`

принимает аргументы, которые впоследствии игнорирует. - MC-101113 – Команда
`/playsound`

неправильно проверяет правильность аргументов. - MC-118308 – Набор текста в некоторых текстовых полях может активировать рассказчика.

- Из выпущенных предварительных версий

- MC-121281 – Полосы прокрутки в меню серверов и режима Творчество срабатывают только от колеса мыши.
- MC-121283 – Графический интерфейс отключается при погружении под воду или лаву.
- MC-121284 – Кнопки открытия папок карты и пакета ресурсов не работают.
- MC-121288 – Ошибки управления мыши в режиме обзора «Кинематографическая камера».
- MC-121302 – Неуместная активация и дезактивация кнопки «По адресу».
- MC-121314 – Текст слайдера разрешения в полноэкранном режиме не умещается в слайдере.
- MC-121328 – Неправильное масштабирование графического интерфейса.
- MC-121329 – Нажатие клавиши чата больше не выбирает поиск в инвентаре режима Творчество и книге рецептов.
- MC-121334 – Нажатие клавиш [1-9] во вкладке поиска режима Творчество посылает дополнительное событие нажатия клавиши строке поиска.
- MC-121396 – Клавиши WASD указаны в настройках в странном порядке.
- MC-121418 – Аварийное завершение игры при попытке вставить нестроковое содержимое буфера обмена в текстовое поле.
- MC-121419 – События мыши в чате обрабатываются со смещением.
- MC-121421 – Нажатие
`↵ Enter`в полях названия и зерна мира в меню создания карты больше не создают карту. - MC-121456 – Чанки исчезают, если в полноэкранном режиме переключить окно.
- MC-121468 – Кнопки упорядочения значений статистики больше не работают.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-121517 – Кнопка включения полноэкранного режима не работает на macOS.

## 17w45b (Java Edition)

**17w45b** — четвёртый снимок для обновления 1.13.

### Нововведения

`/data`


- Команда даёт возможность получать, заменять и удалять NBT-данные сущности и блока.
`/data get block <позиция> [<путь>] [<множитель>]`

.- Отображает NBT-данные блока на указанной
`позиции`

. Если указан`путь`

, то возвращается умноженное на`множитель`

целочисленное значение элемента, распологающегося по указанному`пути`

.`Путь`

можно использовать только для элементов с численными значениями. Если`множитель`

не указан, он будет равен 1.

- Отображает NBT-данные блока на указанной
`/data get entity <цель> [<путь>] [<множитель>]`

.- Отображает NBT-данные указанной
`цели`

. Если указан`путь`

, то возвращается умноженное на`множитель`

целочисленное значение элемента, распологающегося по указанному`пути`

.`Путь`

можно использовать только для элементов с численными значениями. Если`множитель`

не указан, он будет равен 1.

- Отображает NBT-данные указанной
`/data merge block <позиция> <NBT-данные>`

.- Заменяет указанными
`NBT-данными`

NBT-данные блока на указанной`позиции`

.

- Заменяет указанными
`/data merge entity <цель> <NBT-данные>`

.- Заменяет указанными
`NBT-данными`

NBT-данные`цели`

. Замена NBT-данных игроков запрещена.

- Заменяет указанными
`/data remove block <позиция> <путь>`

.- Удаляет NBT-данные по указанному
`пути`

у блока на указанной`позиции`

.

- Удаляет NBT-данные по указанному
`/data remove entity <цель> <путь>`

.- Удаляет NBT-данные по указанному
`пути`

у`цели`

. Удаление NBT-данных игроков запрещено.

- Удаляет NBT-данные по указанному
- Путь выглядит примерно так:
`foo.bar[0]."Безумное [название]".baz`

.`foo.bar`

— потомок тега foo с названием bar.`foo[0]`

— нулевой элемент тега foo.- «текст в кавычках» можно использовать, если название ключа с недопустимыми символами.

- Примеры со старыми командами:
- Примеры:

### Изменения

`/entitydata`


- Команда удалена, в связи с появлением команды
`/data`

.

`/execute store`


- Команда переработана.
`/execute store (result|success) score <цель> <задача>`

.- Значение записывается в счёт
`цели`

в`задаче`

. `Задача`

должна существовать.- В отличие от
`/stats`

, устанавливать начальное значение`цели`

не нужно.

- Значение записывается в счёт
`/execute store (result|success) block <позиция> <путь> (byte|double|float|int|long|short)`

.- Значение записывается в качестве числа указанного типа данных по указанному
`пути`

в NBT-данные блока, распологающегося на указанной`позиции`

.

- Значение записывается в качестве числа указанного типа данных по указанному
`/execute store (result|success) entity <цель> <путь> (byte|double|float|int|long|short)`

.- Значение записывается в качестве числа указанного типа данных по указанному
`пути`

в NBT-данные`цели`

.

- Значение записывается в качестве числа указанного типа данных по указанному
- Путь выглядит примерно так:
`foo.bar[0]."Безумное [название]".baz`

.`foo.bar`

— потомок тега foo с названием bar.`foo[0]`

— нулевой элемент тега foo.- Если название ключа содержит недопустимые символы, необходимо использовать заключённый в кавычки текст.

- Пример:
`/execute as @e[type=pig] at @s store success entity @s Saddle byte 1 if entity @p[distance=..5]`

— если в радиусе пяти блоков вокруг свиньи есть игрок, на неё наденется седло.


`/execute if <...>`


- Теперь возвращает значения успешности и результата, если команда используется сама по себе, без подкоманды.

### Исправления

- 21 ошибка исправлена
- Из выпущенных предварительных версий

- MC-121623 – Нельзя использовать пространства имён в параметре
`type=`

у селекторов. - MC-121627 – Используя
`@s`

, верная команда считается неверной. - MC-121635 – Неверное сообщение при невыполнении заполнения блоков с помощью
`/fill`

. - MC-121637 – Неверное сообщение при перемещении одной сущности.
- MC-121642 – Дополнительные команды, следующие за цепочкой условных команд, выполняются успешно/неуспешно со странными результатами.
- MC-121647 – При присоединении к серверу сетевой игры возникает фатальная ошибка JRE.
- MC-121650 – Автоподстановка с помощью
`Tab ↹`чувствительна к регистру. - MC-121655 – Неверное сообщение при перемещении одной сущности.
- MC-121656 – Некоторые команды творческого режима доступны в выживании при отключённых читах.
- MC-121660 – Параметр
`distance`

не может найти игроков при использовании`@a`

,`@p`

или`@e[type=player]`

. - MC-121663 – Игровые правила копируются из других миров.
- MC-121674 – Команда /execute не работает в функциях.
- MC-121683 – Неверная арифметическая операция
`-=`

в`/scoreboard players operation`

. - MC-121686 – Невозможно выполнить
`/execute unless entity`

. - MC-121691 –
`/teleport`

с поворотом не работает. - MC-121695 –
`/tellraw`

поддерживает отправку сообщения только одной цели. - MC-121711 –
`@a`

или`@s`

не учитывает мёртвых игроков. - MC-121726 – Только игроки могут перемещаться с помощью относительных координат.
- MC-121728 – Порядок, в котором выполняется команда для каждой сущности, обратен.
- MC-121749 –
`/entitydata`

не применяет изменённые NBT-данные. - MC-121765 – При использовании
`/scoreboard`

вместо вычитания очков происходит их прибавление.

## 17w46a (Java Edition)

**17w46a**[3] — это пятая предварительная сборка, выпущенная для Java Edition 1.13. В этом обновлении была добавлена команда `/datapack`

и исправлено несколько ошибок.

### Нововведения

#### Команды консоли

- Позволяет управлять загрузкой наборов данных.
- Имеет следующие подкоманды:
`enable <название>`

— активирует указанный набор.`disable <название>`

— отключает указанный набор.`list [available{{!`

enabled]}} — отображает список всех наборов данных или только включённых/отключённых. При наведении в списке на название набора отображается его описание, записанное в`pack.mcmeta`

.

- Наборы данных по умолчанию включены, но если набор был выключен, его можно активировать с помощью следующих команд:
`enable <название>`

— активирует указанный набор данных, помещая его на свою позицию по умолчанию.`enable <название> first`

— активирует указанный набор данных, помещая его перед всеми другими наборами (низший приоритет).`enable <название> last`

— активирует указанный набор данных, помещая его после всех других наборов (высший приоритет).`enable <название> before <существующий>`

— активирует указанный набор данных, помещая его перед`существующим`

набором, тем самым снижая свой приоритет.`enable <название> after <существующий>`

— активирует указанный набор данных, помещая его после`существующего`

набора, тем самым повышая свой приоритет.


### Изменения

#### Мобы

- Модель лошади слегка изменилась.
- Морда перемещена на один пиксель выше, а задние ноги — на 1,5 пикселя назад.


**Интерфейс ввода команд**

- Новый прототип интерфейса ввода команд.
- Теперь работает в сетевой игре.

### Исправления

- 21 ошибка исправлена
- Из выпущенных версий до

- MC-10880 – Comma or other symbol after
`@`

selector does not work with command blocks. - MC-76044 – randomTickSpeed, spawnRadius, maxEntityCramming and maxCommandChainLength accept non-integer value.
- MC-88481 –
`/worldborder set`

allows small decimal numbers but does not display them correctly in chat. - MC-99434 –
`/worldborder damage`

command not giving any feedback with invalid argument. - MC-107359 – You can replace loot tables and advancements, but not structure files.
- MC-110566 – Failed
`/scoreboard players operation`

can still give a score of 0. - MC-117191 – Tab-completion list doesn't change when moving cursor with mouse.

- Из выпущенных предварительных версий

- MC-121645 – Другие варианты команд не отображают использование при нажатии
`Tab ↹`. - MC-121658 – Открытие мира для сети со включёнными читами не даёт возможность использовать читы.
- MC-121684 – Новое командное меню заполняет весь экран.
- MC-121690 – При неуказании состояния блока происходит поиск его значения по умолчанию, вместо игнорирования состояния.
- MC-121691 –
`/teleport`

с поворотом не работает. - MC-121694 – У мобов, созданных с помощью команды
`/summon`

, отсутствует оружие. - MC-121754 –
`/ban`

не исключает игрока с сервера. - MC-121756 – При попытке добавить задачу, которая уже существует, отображается неверное сообщение.
- MC-121791 – Команды с ошибками в цикле «gameLoopFunction» создают сбой сервера.
- MC-121810 – Команды с ошибками больше не выделяются красным в чате.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-121838 –
`Tab ↹`ничего не делает, если существует несколько вариантов. - MC-121841 – Список предложенных команд не обновляется при написании части слова.
- MC-121848 – Фон списка предложенных команд непрозрачен.
- MC-121948 – Проблема с отображение команд.

## 17w47a (Java Edition)

**17w47a** — шестой снимок для обновления 1.13.[4]

### Нововведения

#### Блоки

- Люки, кнопки и нажимные плиты из всех шести видов дерева.
- Блок тыквы теперь изначально без лица. Тыква с лицом теперь называется «Вырезанная тыква».
- Если на тыкве использовать ножницы, то она превратится в тыкву с лицом и появится 4 семени.


#### Предметы

- Предметы для блоков коры всех шести видов дерева.
- Предмет для окаменевшей дубовой плиты — старая дубовая плита, которая действует как камень.
- Предметы для гладкого кварца, гладкого красного песчаника, гладкого песчаника и гладкого камня.
- Предметы для блоков грибного дерева.
- Палка отладки для изменения состояний блоков.
- Удар палкой по блоку сменит его редактируемое состояние.
- Использование палки на блоке изменит значение редактируемого состояния.
- Если присесть, порядок смены состояний/значений изменится в обратную сторону.

- Теперь можно добавить эффект затухания на фейерверк, совместив пиротехническую звезду с красителем.

#### Настройки

- Параметр в настройках чата для переключения автоматического отображения подсказок в командах при вводе.
- При выключенном параметре для появления подсказок необходимо будет нажимать
`Tab ↹`.

- При выключенном параметре для появления подсказок необходимо будет нажимать
- Кнопки в окне редактирования информации о мире, позволяющие сделать его резервную копию и открыть папку с резервными копиями.

### Изменения

#### Основные

- «Сжатие»
ruen

- Значения данных блоков полностью исчезли, и остались только состояния блоков.
- Разделено, объединено, создано, удалено и переименовано большое количество предметов, блоков и состояний блоков.
- Блоки и предметы, ранее отличающиеся по числовым метаданным, получили собственный идентификатор. Например,
`wool 14`

превратилось в`red_wool`

. - Значение данных, используемое инструментами и бронёй, перешло в элемент
`Damage`

тега`tag`

; используемое картами — в элемент`map`

. - Файлы и команды больше не используют
`data`

и`set_data`

.

- Блоки и предметы, ранее отличающиеся по числовым метаданным, получили собственный идентификатор. Например,
- Для структур процесс обновления не выполняется.
- Чтобы обновить свои конструкции, необходимо их загрузить в 1.12, затем перейти в 1.13 и снова сохранить все конструкции.


#### Творческий инвентарь

- Из-за «сжатия»
ruenбольшое количество блоков и предметов было перемещено. - В группу «Декоративные блоки» добавлены: грибные блоки, грядка и тропа.
- В группу «Разное» добавлен пустой фейерверк.

#### Настройки суперплоскости

- Строка шаблона больше не использует номер версии.

#### Блоки

- Ограничение по количеству идентификаторов блоков исчезло.
- Под блоками (кроме редстоунового провода), под которыми раньше не было текстуры, (повторители, факела и т. п.) появилась текстура.
- При переключении рычага теперь отображаются частицы редстоуна.
- Теперь под кроватью должны быть блоки опоры. Раньше они требовались только при размещении кровати, после чего блоки можно было разрушить, и с кроватью ничего бы не произошло.
- Появилась возможно ставить сундуки и сундуки-ловушки рядом друг с другом.
- Присев и разместив сундук или сундук-ловушку рядом с предыдущим, можно создать два не соединяющихся между собой сундука.

- Для размещения тыквы и калитки больше не требуется блок под ними.
- Заражённые блоки теперь ломаются мгновенно вне зависимости от инструмента.
- При разрушении с помощью инструмента, имеющего чары «Шёлковое касание», выпадет незаражённый аналог.


#### Команды консоли

`/blockdata`


- Команда удалена, в связи с появлением команды
`/data`

.

`/particle`


- Названия частиц были изменены.

старое название | новое название |
---|---|

`mobSpellAmbient`
|
`ambient_entity_effect`
|

`angryVillager`
|
`angry_villager`
|

`blockdust, blockcrack`
|
`block`
|

`damageIndicator`
|
`damage_indicator`
|

`dragonbreath`
|
`dragon_breath`
|

`dripLava`
|
`dripping_lava`
|

`dripWater`
|
`dripping_water`
|

`reddust`
|
`dust`
|

`spell`
|
`effect`
|

`mobappearance`
|
`elder_guardian`
|

`enchantmenttable`
|
`enchant`
|

`magicCrit`
|
`enchanted_hit`
|

`endRod`
|
`end_rod`
|

`mobSpell`
|
`entity_effect`
|

`largeexplosion`
|
`explosion`
|

`hugeexplosion`
|
`explosion_emitter`
|

`fallingdust`
|
`falling_dust`
|

`fireworksSpark`
|
`firework`
|

`wake`
|
`fishing`
|

`happyVillager`
|
`happy_villager`
|

`instantSpell`
|
`instant_effect`
|

`iconcrack`
|
`item`
|

`slime`
|
`item_slime`
|

`snowballpoof`
|
`item_snowball`
|

`largesmoke`
|
`large_smoke`
|

`townaura`
|
`mycelium`
|

`explode, snowshovel`
|
`poof`
|

`droplet`
|
`rain`
|

`sweepAttack`
|
`sweep_attack`
|

`totem`
|
`totem_of_undying`
|

`suspended`
|
`underwater`
|

`witchMagic`
|
`witch`
|

`take`
|
— |

`footstep`
|
— |

`depthsuspend`
|
— |


`/playsound`


`Tab ↹`можно использовать для автоподстановки пользовательских звуковых событий.

- Изменились идентификаторы типов задач.

### Интересные факты

- Изображение этой предварительной сборки — анимация. На некоторых кадрах люки имеют розово-чёрную текстуру.

### Исправления

В другом языковом разделе есть более полная статья.
Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.
|


- 53 ошибки исправлены
- Из выпущенных версий до 1.13

- MC-4504 – Огненный стержень не входит в хитбокс варочной стойки.
- MC-26739 – Красная пыль не обновляет двери.
- MC-31100 –
`/setblock`

не обновляет требующие опоры блоки и некоторые состояния сигнала красного камня. - MC-39948 – Блоки и предметы, отличающиеся только значениями данных, не перечисляются в статистике отдельно.
- MC-53439 – При размещении блока в нижнем блоке двухблокового растения верхний блок временно становится пионом или подсолнухом.
- MC-59610 – У кактуса хитбокс полного блока.
- MC-74231 – Блок-данные цветочного горшка визуально не обновляются.
- MC-75430 – Enderman held block not fully updated from old block id system.
- MC-75940 – block log2 and leaves2 crash the game when set to certain data values.
- MC-79255 – Using
`/trigger`

first time on player gives score of 0 but not displayed on scoreboard. - MC-81746 – Falling block entities don't check for data values: converting sand to red sand.
- MC-84173 – Trapdoors get a redstone update when being pushed/pulled next to a power source, but not when being pushed/pulled away from it.
- MC-88330 – Textures and Effects are off when far away from the center of the map (2).
- MC-92901 – End Crystals and Primed TNT placed at high coordinates are placed with offset.
- MC-93129 – Falling sand behaves incorrectly in lazy chunks.
- MC-94027 – "carried" tag of Enderman reads value as string and short.
- MC-101332 – Can use the FallingSand to go through the cobblestone wall(mossy).
- MC-102545 – There are 352 different flowerpots in the debug world.
- MC-105820 – Relative decimal coordinates with block related commands are inconsistent.
- MC-106024 – Fence Gate Does Not Update in_wall Block state When Placed By Command.
- MC-109591 – Detecting the block states not saved in meta data does not work.
- MC-109659 – The observer only detected upgrade top of the door if opened/closed with energy (button, lever, etc.), but not with your hand.
- MC-111472 – Game doesn't save anywhere that a chest is a double chest.
- MC-112394 – Numeral ids can still be used in some commands.
- MC-115799 – Colored bed flickers red when placing/destroying.
- MC-116580 – Iron trapdoors stay on after breaking power source, until updated.
- MC-117166 – Corner stairs with torch/lever/button etc. doesn't cause block update when near destroyed support stair.
- MC-117932 – Bed particles cause Z-fighting.
- MC-120790 – Redstone lamps and wire update whether they are lit or not when setblocked, but no other blocks do.
- MC-121742 – block states can't be used in
`/give`

,`/clear`

and`/replaceitem`

, but can be used in`/setblock`

,`/fill`

,`/execute detect`

and`/testforblock`

.

- Из выпущенных предварительных версий

- MC-121379 – Functions, advancements and loot tables allow other filetypes than
`.mcfunction`

and`.json`

- MC-121693 – Crash when typing empty selector
`"[x_rotation=]"`

or`"[y_rotation=]"`

- MC-121699 – "Unknown score holder" when using the placeholder * in some commands.
- MC-121700 – Invalid syntax when using decimal values on block position arguments.
- MC-121739 – Normal players can use player selectors in
`/msg`

command. - MC-121752 – Scoreboard, "no score" and "0" desyncs.
- MC-121783 –
`/gamerule`

doesn't work at all. - MC-121786 –
`/tellraw`

does not work. - MC-121787 – Teleporting things to Infinity / NaN is possible.
- MC-121790 – Tab completion doesn't change the case of characters typed before pressing tab.
- MC-121795 – Unable to use decimals for the speed parameter in the
`/particle`

command. - MC-121827 – Selectors and scoreboards not working for signs,
`/tellraw`

, and`/title`

(works correctly for books). - MC-121858 – "scoreboard players get" not working for read-only objectives.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-121970 –
`/blockdata`

command is still present. - MC-121975 – Datapack order does not persist after a world is closed.
- MC-121976 –
`/datapack`

disable doesn't refresh advancements for player. - MC-121982 – Inconsistent tab completion spacing.
- MC-121985 – Using the scroll wheel to select between arguments of various commands like
`/experience`

and`/gamemode`

cause a crash. - MC-121996 – distance filter seems to not work in
`gameLoopFunction`

. - MC-122004 – Using space to complete the command will add 2 spaces.
- MC-122020 – Cannot add 0 to a player’s score.
- MC-122074 – Tab completion not working on items in commands.
- MC-122108 – Shapeless recipes cannot be crafted using named or enchanted ingredients.

## 17w47b (Java Edition)

**17w47b** — седьмой снимок для обновления 1.13.[5]

### Изменения

#### Блоки

- Кору теперь можно создать.

### Исправления *[не переведено]*

*[не переведено]*

- 34 ошибки исправлены
- Из выпущенных версий до 1.13

- MC-19966 – Fully grown pumpkin stems attach to pumpkin, even if another stem is already attached.
- MC-33710 – Снежного и железного големов, эндер-дракона, иллюзиониста, гиганта и иссушителя нет в статистике.
- MC-69880 –
`/effect`

returns «cannot be found» for invalid entities. - MC-74703 – Redstone Ore does not produce particles on bottom side if not at height 0.
- MC-99342 – Расход оперативной памяти значительно вырастает при свернутой игре.
- MC-107145 – Названия сущностей в типах задач устарели/неправильны.
- MC-116254 – Игроки в режиме «Приключение» могут использовать некоторые предметы даже без параметра
`CanPlaceOn`

.

- Из выпущенных предварительных версий

- MC-121630 – Нажатие на
`⇧ Shift`+`ЛКМ`по кнопке удаления предмета не очищает инвентарь. - MC-121701 – При нажатии
`Esc`во время сна в кровати игрок не встает с нее.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-122140 – Нерабочий список серверов.
- MC-122142 – "powered" blockstate is named "powerered" for all trapdoors.
- MC-122145 – Non-colored terracotta is still named "minecraft:hardened_clay".
- MC-122158 – Extended sticky piston base model is incorrect.
- MC-122163 – Double plants drop their item twice when the support block is destroyed.
- MC-122165 – Sticky pistons destroy their head when retracted (displays particles and plays sound).
- MC-122175 – Not-full-block's particles are very laggy.
- MC-122178 – Two high flowers spawning in place of two high grass in new worlds.
- MC-122180 – Uncarved Pumpkins create Jack-o-Lanterns.
- MC-122186 – Throwing item stacks causes only one item to appear.
- MC-122191 – Natural generated sand and gravel do not update.
- MC-122192 – Noteblock always places as powered=true until given a block update.
- MC-122193 – Trapdoors, doors, and fence gates make no sound and open when shift-clicking them with a block that you cannot place.
- MC-122203 – Any saved toolbars and spawn eggs aren't affected by upgrade paths, saved items removed.
- MC-122207 – With the new IDs, some advancements icons show the wrong block/item.
- MC-122217 – Unlocalized strings on the second customizing page of world type "Customized".
- MC-122228 – Opening a double (trapped) chest plays the open and close sound twice.
- MC-122233 – Spruce, birch, jungle, acacia, and dark oak trapdoors cannot be crafted.
- MC-122235 – Nether portal blocks do not generate correctly.
- MC-122242 – Shulker box doesn't display the block behind.
- MC-122255 – Changed piston behaviour towards Marker-true armor stands in 17w47a.
- MC-122264 – Creating floating piston heads with redstone blocks.
- MC-122268 – Uncarved pumpkin block appears rotated in hand.
- MC-122286 – Farmland doesn't always turn to dirt.
- MC-122287 – Porus side of Red Mushroom Doesn't Show.

## 17w48a (Java Edition)

**17w48a** — восьмой снимок для обновления 1.13.[6]

### Изменения

- Рецепты создания

- Пользовательские рецепты теперь загружаются из наборов данных в
`data/(namespace)/recipes/(name).json`

. - При выключении набора данных
`vanilla`

ни один из стандартных рецептов не будет доступен.

- Команды консоли

- Незначительные изменения в командном интерфейсе.
- Теперь доступна автоподстановка координат в команды.

- Сообщения о смерти

- Добавлено сообщение о смерти, когда игрок умирает от взрыва кровати в Нижнем мире или Краю.
- «
*Игрок*стал жертвой жестоких правил игры».

- «

- Пакеты ресурсов

- Обновлён номер формата:
`4`

, из-за новых текстовых индикаторов блоков.

### Исправления

- 44 ошибки исправлены
- Из выпущенных версий до 1.13

- MC-1685 – Невозможно написать в новой пустой книге с пером после переименования её на наковальне.
- MC-1875 – Слои снега не выпадают при добыче инструментом с шелковым касанием.
- MC-4581 – Поплавки удочек могут пройти сквозь портал в Нижний Мир/Край, но исчезают.
- MC-4923 – Огниво может создать огонь в неположенных местах.
- MC-5024 – Прицел не отцентрирован относительно экрана.
- MC-5037 – Езда на свинье/лошади с плащом заставляет её вести себя не так, как ожидалось.
- MC-5305 – Горящие стрелы, воткнутые в землю, не тушатся дождём.
- MC-11138 – Граница меню инвентаря в Творческом режиме выглядит как внешняя.
- MC-75279 – Физика плаща во время спринта/полёта.
- MC-88230 – При кормлении прирученной лошади или ламы золотым яблоком / морковью или блоком сена, курсор перемещается вправо.
- MC-115123 – Попугаи продолжают двигаться, даже если они на плечах.
- MC-118408 – Факелы и красные факелы не могут быть поставлены на верх Светильника Джека, однако могут быть поставлены на верх обычной тыквы.

- Из выпущенных предварительных версий

- MC-121379 – Функции, улучшения и таблицы дропа позволяют использовать другие типы файлов, нежели .mcfunction и .json.
- MC-121638 – Переименование на наковальне работает только на клиентской стороне.
- MC-121664 – Нет автоподстановки координат.
- MC-121781 – Команда /execute if block не работает, когда используется в одиночку.
- MC-122147 – Забор из акации, ворота и нажимная плита находятся после темнодубовых в инвентаре Творческого режима.
- MC-122195 – Модель повреждений котла и рамки портала Края с глазом внутри немного неправильные.
- MC-122211 – Лодка дрожит, когда вы поворачиваете.
- MC-122274 – Невозможно сесть на свинью с седлом.
- MC-122414 – Тыквенный пирог можно изготовить из резных тыкв.
- MC-122472 – Ворота теряют пиксели, когда присоединены к забору.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-122313 – При настройке нотного блока с блоком на нём, испускаются частицы и звук.
- MC-122319 – Флаги нельзя складывать в стопки.
- MC-122322 – Short-pulsed sticky piston pushing a block creates second arm.
*[не переведено]* - MC-122325 – Затруднительно расположить блок сверху воронки и котла.
- MC-122336 – Щиты не привязаны к игроку.
- MC-122340 – Spawn egg the spawning destination is one block higher than the original.
*[не переведено]* - MC-122347 – Невозможно открыть шалкеровый ящик или сундук в мире на локальном сервере.
- MC-122350 – При попытке создания лаймового или пурпурного баннера, создаётся шерсть.
- MC-122363 – Деревянные нажимные пластины и кнопки не сгруппированы в книге рецептов.
- MC-122365 – Рецепты резного песчаника и гладкого песчаника поменялись местами.
- MC-122367 – Кувшинки нельзя поставить, когда выделены блоки.
- MC-122379 – С покрашенных овец падает шерсть изначального цвета.
- MC-122382 – Сахарный тростник заменяет блоки во время роста.
- MC-122395 – Custom player heads are called "block.minecraft.player_headnamed".
*[не переведено]* - MC-122430 – Left click with debug stick while shifting does not show property for blocks with only one property.
*[не переведено]* - MC-122440 – Нотные блоки над костными воспроизводят неправильный звук.
- MC-122453 – Attached melon and pumpkin stems do not break when farmland below is trampled.
*[не переведено]* - MC-122456 – Падение сквозь рамку портала Края.
- MC-122496 – Отсутствует кнопка отмены на экране резервного копирования.
- MC-122497 – Нажатие кнопки Esc во время открытия мира показывает главное меню на короткий промежуток времени.
- MC-122501 – Redstone and sugar canes items use the block translation instead of their item translation.
*[не переведено]* - MC-122577 – Мобы застревают в котле.

## 17w49a (Java Edition)

**17w49a** — девятый снимок для обновления 1.13.[7]

### Нововведения

- Предметы и блоки теперь могут быть «помечены» идентификатором.
- Теги блоков можно использовать при поиске блоков в мире.
- Теги предметов можно использовать при поиске предметов в инвентарях.

- Теги создаются в наборах данных по пути
`data/(пространство имён)/tags/blocks`

или`data/(пространство имён)/tags/items`

.- Например:
`data/(пространство имён)/tags/blocks/foo.json`

. - Создаёт тег блока, названный
`(пространство имён):foo`

. - Содержит список всех блоков, которые должны быть в теге.

- Например:
- Добавлены два стандартных тега:
`minecraft:wool`

для всех видов шерсти и`minecraft:planks`

для всех видов досок.

### Изменения

- Рецепты

- Рецепты могут использовать теги вместо предметов.

### Исправления *[не переведено]*

*[не переведено]*

- 41 ошибка исправлена
- Из выпущенных версий до 1.13

- MC-36191 – Missing stat.mineBlock for various blocks (mob spawners, cauldrons, beds, etc.)
- MC-98823 – tipped arrows do not have a stat.craftItem statistic.
- MC-99321 – Hoppers cannot pull items from double chests if second chest is blocked.

- Из выпущенных предварительных версий

- MC-121282 – Server icons erased on loading multiplayer menu.
- MC-121631 – Taking items from the creative inventory search tab no longer resets search text.
- MC-121632 – Pressing "chat" key selects search in creative inventory/recipe book AND types the letter.
- MC-121648 – "Difficulty" in settings is untranslated and lowercase.
- MC-121665 – Key "None" display string as "key.keyboard.-1"
- MC-121705 – Cursor is offset from actual mouse location when opening GUIs while moving mouse.
- MC-121709 – The clickable area to sort the statistics menu are not in the right place.
- MC-121714 – Unable to save screenshot of PNG format.
- MC-121718 – You can not select the spectator menu.
- MC-121808 – Command argument validation for single entity says player in some error messages.
- MC-121873 – Dark background missing from beacon GUI.
- MC-122148 – No Block, Item, Mob, GUI, or any other texture renders -- No sounds play.
- MC-122173 – Creating scoreboard objectives for stats is impossible due to the ":"
- MC-122270 – Pushing blocks with connections doesn't update them.
- MC-122295 – Backups folder is created outside of the server directory when using a dedicated server.
- MC-122309 – '
`/gamerule gameLoopFunction`

' does not tab complete function names. - MC-122314 – All maps created in earlier versions are now the same.
- MC-122355 – Crash on breaking banner: java.lang.ClassCastException: arw cannot be cast to aru.
- MC-122383 – Pre-existing chests invisible, overlapping.
- MC-122395 – Custom player heads are called "block.minecraft.player_headnamed"
- MC-122410 –
`⇧ Shift`+`Tab ↹`doesn't go backwards in tab-completion list. - MC-122521 – Damaged anvil always turns to the North.
- MC-122536 – "set_nbt" function in loot table does not merge NBT to item.
- MC-122558 – Health criteria scoreboard objectives do not use hearts to display value anymore.
- MC-122573 – Crash due to carpet and sticky pistons.
- MC-122584 – Incorrect format string order in statistics.
- MC-122666 – lang:en_US capitalisation in options.txt prevents resources from being loaded.
- MC-122944 – Scoreboard objective can't update the display name.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-122618 – Recipes are not tab-completed.
- MC-122624 – Pressing
`Tab ↹`no longer cycle through possible command values. - MC-122625 – Order of contents of north- and east-facing double chests changed after update.
- MC-122639 – Can't place lily pads on ice.
- MC-122643 – Snow, carpet and daylight detectors culling adjacent upper slabs.
- MC-122644 – Datapacks cannot replace vanilla crafting recipes.
- MC-122646 – Cullface on the tops and bottoms of glass panes doesn't work.
- MC-122650 – Player heads aren't affected by upgrade paths, renamed to "block.minecraft.player_headnamed" + head texture does not show, only when placed.
- MC-122718 – Dirt border of "video settings" menu encroaching too far on settings.
- MC-122907 – An enormous graphical duplicating custom recipe bug.

## 17w49b (Java Edition)

**17w49b** — десятый снимок для обновления 1.13.[8]

### Нововведения

- Добавлены теги функций.
- Функции в теге
`minecraft:tick`

запускаются в начале каждого игрового такта.

- Функции в теге
- Добавлены стандартные теги предметов и блоков:
`buttons`

,`carpets`

,`doors`

,`logs`

,`saplings`

и`stone_bricks`

. - Добавлен стандартный тег блоков
`flower_pots`

. - При переопределении тега, элементы добавляются, а не заменяются.
- В достижениях вместо предметов теперь можно использовать теги предметов, заменив
`item`

на`tag`

.

### Изменения

- Удалено игровое правило
`gameLoopFunction`

в связи с появлением тега функций`minecraft:tick`

.

### Исправления *[не переведено]*

*[не переведено]*

- 18 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до 1.13

- MC-3794 – Chest direction placing glitch.
- MC-32539 – You can write on both the server name and the server address input field at the same time.
- MC-65983 – Mouse cursor moves off-window when accessing inventory (or item contents)
- MC-109799 – Observer don't power when update and push by piston at the same time.

- Из выпущенных предварительных версий

- MC-122711 – Piston leave their head behind.
- MC-122725 – Unable to duplicate banners in crafting table.
- MC-122889 – The name of the chiseled sandstone recipe is cut_sandstone, not chiseled_sandstone.
- MC-122931 – Frost walker freezes all water, even if there are mobs in the water.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-122910 – New block/item tags don't work in commands.
- MC-122914 – The texture of the lava and water is invisible when there is a block above.
- MC-122916 – team color commands don't work properly.
- MC-122918 – Log crafting recipes produce one plank.
- MC-122924 – Wrong crafting recipe output for granite and andesite.
- MC-122925 – Opening spectator menu crashes the client.
- MC-122935 – hang on 'waiting for chunk' and/or fatal background exceptions when teleporting to new chunks in a busy gameloop.
- MC-122964 – Game crashes when pistons push concrete powder next to water.
- MC-123044 – The recipe for cobblestone stairs is named "stone_stairs.json" instead of "cobblestone_stairs.json".

- Скрытые ошибки

- MC-100579 – Pistons do not account for block updates triggered by blocks broken by the extending piston when placing moved blocks, resulting in duplication issues.

## 17w50a (Java Edition)

**17w50a** — одиннадцатый снимок для обновления 1.13.[9]

### Нововведения

- Добавлен новый тип координат — локальные.
- Чтобы указать локальные координаты, необходимо перед числом поставить карет (
`^`

). - Оси, используемые локальными координатами, зависят от поворота исполнителя команды.
- Использование в командах:
`^влево ^вверх ^вперёд`

. `влево/вверх/вперёд`

соответствует количеству блоков в указанном направлении.- Например, если игрок введёт в чате
`/setblock ^ ^ ^3 stone`

, будет установлен блок камня на 3 блока впереди от взгляда игрока.

- Чтобы указать локальные координаты, необходимо перед числом поставить карет (
- Если не выделен блок, автоподстановка координат вновь предлагает
`~ ~ ~`

.

- Добавлены стандартные теги предметов и блоков
`wooden_buttons`

и`wooden_doors`

. - Теги
`buttons`

и`doors`

теперь в себя включают`stone_button`

и`iron_door`

.

### Изменения

- Теги теперь могут включать в себя другие теги (одного типа).
- Например, запись
`#foo:bar`

в списке значений тега включит в себя тег`foo:bar`

. - Тег не может в себя включить себя же.

- Например, запись
- При определении тега, можно выбрать замену/добавление элементов.
- По умолчанию все теги добавляют элементы.
- При добавлении записи
`"replace": true`

к тегу все элементы существующих тегов заменятся элементами данного.

- При использовании тега блока в командах теперь можно указать состояние и NBT-данные.

- Рамки теперь можно размещать на верхнюю и нижнюю сторону блока.

### Исправления *[частично переведено]*

*[частично переведено]*

- 30 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до 1.13

- MC-5694 – High efficiency tools / fast mining destroys some blocks client-side only.
- MC-48522 – Нажатие Ctrl + СКМ по вазе с цветком будет выдавать в инвентарь не саму вазу, а вазу с цветком\ростком как NBT-тег.
- MC-90174 – Carpet ghostblocks.
- MC-93468 – Вода и лава больше не растекаются через случайное количество тактов.
- MC-114722 – Projectiles collide with hitbox of block instead of with collision box.
- MC-120709 – Lava and water updates do not resolve completely when random ticking is disabled.

- Из выпущенных предварительных версий

- MC-121863 – x_rotation seems to behave like y_rotation.
- MC-122154 – Иногда кровати принимают странные формы при размещении.
- MC-122159 – Инвентари любых блоков-контейнеров не обновляются, если они расположены близко к компаратору.
- MC-122317 – Game crashes when a colon is entered after a slash or another colon in commands.
- MC-122403 – Когда блок наблюдателя видел с определенной стороны повторитель, установленный на задержку 2 тактов, блок наблюдателя мог выдать двойной сигнал.
- MC-122591 – Заканчивать ввод OS координат теперь можно клавишей Tab, впрочем как и обычных координат.
- MC-122593 – Coordinate arguments are tab-completed to farthest theoretically reachable block in the direction the player is looking instead of '~' when not looking at a block.
- MC-122791 – Double blocks break after replacing Tall Grass/Large Fern.
- MC-122819 – Изменение модели повреждений воронок сделало невозможным подбирать ими-же предметы.
- MC-122899 – У сущности в виде падающего блока поворачивалась текстура снизу и сверху.
- MC-122927 – Cullface on the tops and bottoms of glass panes aren't triggered by other glass panes on top or below.
- MC-122953 – Crash when typing scoreboard criteria with invalid character.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-122987 – Верх поршня терялся если поршень ломал блок от которого запитывался.
- MC-123001 – Custom tags can match air if they contain an invalid block name.
- MC-123004 – Random rotation for Blocks like sand, concrete powder, grass and custom block models doesn't work properly.
- MC-123014 – Invalid function tags prevent world from loading.
- MC-123018 – Неправильная текстура лавы и воды на которые не действует гравитация
- MC-123032 – Tags overwrite, don't append.
- MC-123050 – Кровати можно ставить под водой, но она ломается и не выпадает.
- MC-123051 – Кактус можно поставить под водой.
- MC-123054 – Ковёр не выпадет, если толкнуть его поршнем на воздух (если под ковром не окажется твёрдого блока)
- MC-123089 – stone_button/iron_door is not included in #buttons/doors.
- MC-123111 – Stack Overflow in
`/data get entity`

. - MC-123112 – Верхняя часть стены становится прозрачной если над ней установлен череп (голова).

## 18w01a (Java Edition)

**18w01a** — двенадцатый и первый в 2018 году снимок для обновления 1.13.[10]

### Нововведения

- Добавлен аргумент
`facing`

в команду`/teleport`

.- При перемещении перемещаемая сущность будет направлена к указанным координатам или сущности.

- Добавлены аргументы
`noon`

и`midnight`

в команду`/time set`

.

- Добавлена функция
`set_name`

в таблицы добычи. - Функции тега
`minecraft:load`

однократно запускаются после (пере)загрузки. - Добавлен тег блоков:
`minecraft:anvil`

.- Содержит
`minecraft:anvil`

,`minecraft:chipped_anvil`

и`minecraft:damaged_anvil`

.

- Содержит

- Сообщения о смерти

- Добавлено сообщение о смерти, когда игрок умирает в бездне из-за другого игрока или моба.
- «
*Игрок*не захотел жить в том же мире, что и*Игрок/Моб*».

- «

### Изменения

- Основные

- При сбое игры в отчёте теперь сообщается какие наборы данных были включены.
- Генераторы данных теперь доступны для сторонних приложений, что позволяет собрать информацию обо всех блоках, предметах, командах, и другом, не открывая игру.

- Команды консоли

- Все пользовательские названия (блоков, предметов, сущностей, блоков-сущностей) изменены на переводимые текстовые компоненты.
- NBT-тег
`LocName`

удалён. Вместо`LocName:"gui.toTitle"`

необходимо использовать`Name:"{\"translate\":\"gui.toTitle\"}"`

.

- NBT-тег
- NBT-ключи
`Thrower`

и`Owner`

предметов-сущностей теперь имеют тип Compound и содержат два ключа с типом Long —`L`

и`M`

. - NBT-ключ
`owner`

снежков, яиц и эндер-жемчугов теперь имеет тип Compound и содержит два ключа с типом Long —`L`

и`M`

.

### Исправления

В другом языковом разделе есть более полная статья.
Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.
|


- 61 ошибка исправлена
- Из выпущенных версий до

- MC-2340 – Redstone torches schedule updates when they should not, causing unreliable timings.
- MC-9194 – A Comparator can lock a Repeater, but the Repeater doesn't look like it is locked.
- MC-64836 – Mobs "control" the minecart they are riding.
- MC-71401 – Tab list ignores initial display name of players.
- MC-112693 – Scoreboard team colors use raw § formatting instead of text components.
- MC-112742 – Name of unnamed villager is rendered with TeamColor instead of prefix and suffix of scoreboard team.
- MC-112743 – Glowing outline and spectator GUI use prefix color instead of TeamColor.
- MC-115059 – Narrator reads scoreboard team color codes in player names.
- MC-123708 – clearCustomName() and hasDisplayName() inconsistent.

- Из выпущенных предварительных версий

- MC-121331 – Client crashes when minimizing game while server disconnect window is displayed.
- MC-121379 – Functions, advancements and loot tables allow other filetypes than .mcfunction and .json.
- MC-121719 – Enchantment GUI's book opening and closing animation is rendered at approximatly 20fps, even if actual framerate is higher.
- MC-121759 – Item particle command doesn't work with blocks or items that derive their models from entity textures.
- MC-121804 – "
`/publish`

" can be executed from command blocks. - MC-121827 – Selectors and scoreboards not working for signs (works correctly for books,
`/tellraw`

, and`/title`

). - MC-121889 – Animated Texture Interpolate causing crashes.
- MC-121891 – Animated texture ignoring frames acting non-iteratively.
- MC-121897 – Gaps in an animation's used frames throws ArrayIndexOutOfBoundsException.
- MC-121913 – Log files are HUGE (5GB) because Brigadier also logs errors continuously.
- MC-121934 – execute sub-commands only run (for each entity), if the next sub-command runs at least one command for each entity.
- MC-122053 – Mouse wheel/touchpad scroll amount is ignored.
- MC-122057 –
`/teleport x_rotation`

and`y_rotation`

being swapped. - MC-122118 –
`/tp @s ~ ~ ~`

acts like an absolute teleport, killing all momentum. - MC-122188 – Vanilla structure files aren’t updated yet causing missing/wrong blocks.
- MC-122270 – Pushing blocks with connections doesn't update them.
- MC-122409 – You can't open Chests under Leaves / Glowstone / Sea lantern / Ice / Frosted ice.
- MC-122431 – '
`/scoreboard players get`

' shows message with '%s' when no score is set. - MC-122487 – Randomized blockstates do not apply full models.
- MC-122493 – Boats fall through blocks when slightly intersecting with water.
- MC-122503 –
`/title`

or`/tellraw`

score component with fake players returns "No entity was found" - MC-122609 – '
`/scoreboard players reset * objective`

' does not work. - MC-122724 – Blockstates not working properly with two model options.
- MC-122828 – 32768 is specified as the maximum allowed area size for the fill command, but is not allowed.
- MC-122897 – Overwriting structure containing signs InvalidArgumentException.
- MC-122915 – The default block/item tags aren't in the tab-completion list.
- MC-123039 – Hitting a key in the creative mode inventory search resets scrollbar.
- MC-123067 – Wall-mounted banners / skulls are treated as full blocks.
- MC-123110 – Bowl can't be used in furnace as fuel.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-123117 – Strange lighting by slabs / stairs / grass path / farmland.
- MC-123131 – Hopper and hopper minecart item pickup area too small/low.
- MC-123135 – Standing on half block / stairs / grass path / farmland gives "cave effect" to sky.
- MC-123138 – Placing double-grass on the lower half of a double-grass block removes the upper half.
- MC-123159 – Gravity-affected blocks, such as sand, do not fall when the block underneath them is pulled by a piston.
- MC-123162 – Placing a grass path under a block makes the block disappear.
- MC-123168 – advanced tooltips hide map numbers.
- MC-123183 – Cannot eat plantable items when looking at blocks.
- MC-123184 – "Pick Block" on empty flower pots does nothing.
- MC-123222 – Item frames can be placed below Y=0.
- MC-123277 – Too long scoreboard objectives and team names are not detected when commands are parsed.
- MC-123304 – "Ticking block entity" NullPointerException Game crash 64 Pistons in 1 chunk.
- MC-123305 – JSON text throws syntax error when JSON is more than 1024 characters long.
- MC-123311 – Pistons moving blocks do not properly update surrounding blocks.
- MC-123312 – Pressure plate tables in villages are still oak instead of village type specific wood.
- MC-123322 – Structures placed by structure blocks do not update connecting blocks on the outside or inside of the structure.
- MC-123331 – '
`/execute if/unless score`

' sets the score to 0 if unset. - MC-123360 –
`/teleport`

tries to centre-correct the y-axis. - MC-123388 – "
`/execute store`

" on "`double`

" data types uses only '`float`

' rather than '`double`

' precision in intermediate scale calculation. - MC-123401 – In commands, block states are attempted to be read after the end of the previous value.
- MC-123459 – Error when reading pack.mcmeta of data or resource packs shows default string representation.
- MC-123562 – Replacing vanilla data (except for tags) simply doesn't work on Apple devices.

- Скрытые ошибки

## 18w02a (Java Edition)

**18w02a** — тринадцатый снимок для обновления 1.13.[11]

### Нововведения

- Добавлен тег блоков
`minecraft:enderman_holdable`

.

### Изменения

- Основные

- Формат файлов переводов изменён с
`.lang (ключ=значение)`

на`.json ("ключ": "значение")`

.- Появилась поддержка переноса на новую строку.


- Сообщения об ошибках во время набора команды стали лучше.
- Команда
`/teleport`

была немного упрощена, чтобы избежать двусмысленности.`/teleport <сущность>`

больше не поддерживает поворот и направление; телепортирует к указанной сущности.`/teleport <позиция>`

больше не поддерживает поворот и направление; телепортирует на указанную позицию.`/teleport <цель> <сущность>`

больше не поддерживает поворот и направление; телепортирует цель к указанной сущности.`/teleport <цель> <позиция> <поворот>`

телепортирует цель на указанную позицию и изменяет её углы поворота.`/teleport <цель> <позиция> facing <точка направления>`

телепортирует цель на указанную позицию направляет её в точку направления.`/teleport <цель> <позиция> facing entity <сущность направления> [feet|eyes]`

телепортирует цель на указанную позицию направляет её к «ногам» или «глазам» сущности направления (по умолчанию к «ногам»).- Телепортация между измерениями теперь разрешена.

- Добавлены новые подкоманды в команду
`/execute`

.`facing <позиция>`

выполняет команду так, будто исполнитель направлен в указанную позицию.`facing entity <цель> (eyes|feet)`

выполняет команду так, будто исполнитель направлен к «ногам» или «глазам» цели.`offset <позиция>`

переименована в`positioned <позиция>`

.`positioned as <сущность>`

выполняет команду так, будто исполнитель имеет позицию указанной сущности.`rotated <поворот>`

выполняет команду так, будто исполнитель имеет указанные углы поворота.`rotated as <сущность>`

выполняет команду так, будто исполнитель имеет углы поворота указанной сущности.`in (overworld|the_end|the_nether)`

выполняет команду так, будто исполнитель находится в указанном измерении.`at <цель>`

выполняет команду так, будто исполнитель имеет такие измерение, позицию и поворот, что и цель.`(if|unless) score <цель> <задача-цель> matches <диапазон>`

команда будет выполнена, если счёт цели в задаче-цели содержится (при`unless`

— не содержится) в указанном диапазоне (примеры диапазонов:`1`

,`1..5`

,`..3`

).`anchored (feet|eyes)`

закрепляет локальные координаты (`^ ^ ^`

) к «ногам» или «глазам».

- Команды сервера (от функций, консоли, RCON) теперь выполняются с точки возрождения мира, а не с позиции
`0, 0, 0`

.

- NBT-тег
`Motive`

у картин теперь использует ID с пространством имён. - У поплавка появился идентификатор:
`fishing_bobber`

.- Может использоваться только для поиска, создание с помощью
`/summon`

невозможно.

- Может использоваться только для поиска, создание с помощью

### Исправления

- 20 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до 1.13

- MC-68446 – В некоторых подразделениях были отсутствующие строки перевода в длинных файлах.
- MC-73207 – Список серверов Minecraft отображает "не удается подключиться к серверу" при запуске.

- Из выпущенных предварительных версий

- MC-121662 – Необработанные исключения в командах просто сбрасывают исключение в чат без сообщения " неизвестная ошибка".
- MC-122579 – У всех цветных флагов отсутствует перевод.
- MC-122608 – Minecraft аварийно завершает работу при вводе команды, связанной с блоком, перед объектом.
- MC-122610 – Выдача 0 любого элемента приводит к сообщению чата о том, что у вас есть 0 воздуха.
- MC-122893 – "
`/execute as`

/`at`

" не изменяет размер выполнения. - MC-122956 – Функциональные пути с недопустимыми символами приводят к замораживанию игры.
- MC-123104 – '
`/scoreboard players reset`

' удаляет имя из боковой панели другой цели.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-123764 – В однопользовательском меню мира версия отображается неправильно.
- MC-123771 – Сервер аварийно завершает работу при загрузке фрейма элемента с картой, и ни один игрок не имеет эту карту в своем инвентаре.
- MC-123774 – Вы больше не можете проверять имена с именем= .
- MC-123782 – Игра аварийно завершает работу, если элемент имеет недопустимое имя формата JSON.
- MC-123832 – Отчеты о сбоях выводят объект TextComponent для имен сущностей, а не его текст
- MC-123833 – Подключение / отключение сообщений вывод объекта TextComponent, а не имени игрока.
- MC-123891 – NullPointerException на объекте TextComponent.
- MC-123932 – Вы больше не можете открывать заблокированные контейнеры с помощью блокировки NBT.
- MC-123943 – Нажатие имени игрока в чате сбрасывает необработанный TextComponent.
- MC-123974 – Список команд DataProvider неправильно помечен как " список элементов".
- MC-124051 – Разновидности
`/teleport`

создают неоднозначности для завершения вкладки.

## 18w03a (Java Edition)

**18w03a** — четырнадцатый снимок для обновления 1.13.[12]

### Нововведения

- Crowdin

- Добавлены новые переводы.

### Изменения

- Улучшена производительность анализирования команд и загрузки наборов данных.
- Улучшена производительность выполнения команд.
- Команды добавлены в профайлер (/debug).
`/data get`

теперь может работать не только с числовыми значениями.- При получении строки возвращается её длина в качестве
`result`

команды. - При получении списка возвращается число элементов в нём в качестве
`result`

команды. - При получении составного тега (Compound) возвращается число тегов в нём в качестве
`result`

команды.

- При получении строки возвращается её длина в качестве
- Добавлено сокращение
`/particle <название> <позиция>`

.`дельта`

,`скорость`

и`количество`

имеют значение по умолчанию 0.


- Модель лошади вновь обновлена.

### Исправления *[не переведено]*

*[не переведено]*

- 15 ошибок исправлено
- Из выпущенных предварительных версий

- MC-122196 – Language options are blank.
- MC-123285 – Crash on startup with a debug log4j config.
- MC-124072 – performance problems with "execute" command.

- Из выпущенных версий до 1.13

- MC-124113 – Ender dragon boss health bar shows incorrect name.
- MC-124115 – The summon command suggests "minecraft:player" and "minecraft:fishing_bobber".
- MC-124116 – execute positioned as
`<entity> run <command>`

returns Unexpected error. - MC-124120 – "execute rotated as" gives an unexpected error.
- MC-124122 – Zipped datapacks cannot be loaded.
- MC-124124 –
`/teleport`

... facing ... is not working correctly. - MC-124138 – local coordinates (^ ^ ^5) require an entity even after execute-facing.
- MC-124150 – Entity related server warning messages output TextComponent / TranslatableComponent object rather than the entity's name
- MC-124179 – Translations are displayed UTF-8 encoded.
- MC-124222 – When using
`/execute store`

or if/unless score, execute sub-commands only run (for each entity), if store/score entity selector finds at least one entity for each execution. - MC-124256 –
`/gamerule reducedDebugInfo`

required a relog. - MC-124286 – Crash on "show_entity" hover event with nbt as value.

## 18w03b (Java Edition)

**18w03b** — пятнадцатый снимок для обновления 1.13.[13]

### Исправления

- 2 ошибки исправлены
- Из предыдущей предварительной версии

- MC-124348 – При получении элемента строкового типа с помощью
`/data get`

сообщается, что указанного тега не существует. - MC-124349 –
`< <= = >= >`

выдают синтаксическую ошибку в «execute if/unless score».

## 18w05a (Java Edition)

**18w05a** — это шестнадцатая предварительная сборка для обновления 1.13.[14]

### Нововведения

- Добавлена команда
`/bossbar`

.`/bossbar create <ID> <название>`

создаёт боссбар.`ID`

используется для указания боссбара в форме`пространство_имён:название`

, например:`foo:bar`

. Если не указано`пространство_имён`

, будет использоваться`minecraft`

.`название`

— это отображаемое название боссбара. Принимает текст только в формате JSON.

`/bossbar set <ID> name <название>`

изменяет название боссбара.`/bossbar set <ID> color (blue|green|pink|purple|red|white|yellow)`

изменяет цвет текста (если он не указан в текстовом компоненте названия) и боссбара. По умолчанию`white`

.`/bossbar set <ID> style (notched_10|notched_12|notched_20|notched_6|progress)`

изменяет стиль боссбара. По умолчанию`progress`

.`/bossbar set <ID> value <значение>`

изменяет текущее значение боссбара. По умолчанию`0`

.`/bossbar set <ID> max <максимум>`

изменяет максимальное значение боссбара. По умолчанию`100`

.`/bossbar set <ID> visible (true|false)`

изменяет видимость боссбара. По умолчанию`true`

.`/bossbar set <ID> players <цель>`

— боссбар будет отображаться только указанным целям. По умолчанию никому не отображается.`/bossbar remove <ID>`

удаляет боссбар.`/bossbar list`

отображает список созданных боссбаров.`/bossbar get <ID> (max|players|value|visible)`

возвращает запрошенный параметр боссбара в качестве результата команды.

- Добавлена подкоманда для
`/execute store`

:`/execute store (result|success) bossbar <ID> (value|max)`

.- Записывает значение результата/успеха выполнения команды в качестве значения (
`value`

) или максимума (`max`

) боссбара.

- Записывает значение результата/успеха выполнения команды в качестве значения (
- Теперь в подсказках к командам отображаются селекторы.
- Предупреждение при вводе неизвестной команды теперь записывается в журнал.

### Изменения

- Crowdin

- Обновлены переводы.

### Исправления

- 12 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до 1.13

- MC-4923 – Огниво и фаирболы могут разместить огонь в недопустимых местах.
- MC-5037 – Езда на свинье / лошади с седдом заставляет ее вести себя не так, как хотелось бы.
- MC-105591 – Огниво расходует прочность, файрболл расходуется,даже если огонь не был размещён.
- MC-120296 –
`F3`+`T`не перезагружает данные в`pack.mcmeta`

.

- Из выпущенных предварительных версий

- MC-123460 – JSON файлы в pack.mcmeta не обрабатываются совместно с пакетами ресурсов.
- MC-124048 – Клавиша завершения очивки (любая?) имеет ошибку с пробелами.
- MC-124056 – members / target / target аргумент в
`/scoreboard scoreboard`

и`/team`

не заполняет имена игроков.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-124360 – OS место действия используется для
`/data get`

текста обратной связи при указании параметра масштаба . - MC-124379 – загрузка данных в датапаках ненадежна
- MC-124384 – Цели триггера включены по умолчанию.
- MC-124499 – Команда обратной связи для успешного запуска триггера не работает.
- MC-124616 –
`/setidletimeout`

предполагает, что это в секундах, а поведение в минутах.

## 18w06a (Java Edition)

**18w06a**[15] — это семнадцатая предварительная сборка, выпущенная для 1.13. В этом обновлении было добавлено два новых вида воздуха, новые биомы Края, книга рецептов пе́чи, возвращена команда `/enchant`

, а также был удалён настраиваемый тип мира и переписана система генерации игрового мира.

### Нововведения

#### Блоки

Добавлены блоки `minecraft:cave_air`

и `minecraft:void_air`

.

- Оба варианта имеют такие же свойства, что и обычный воздух.
`minecraft:cave_air`

генерируется в пещерах.`minecraft:void_air`

используется для блоков выше (>= 256) и ниже (< 0) мира и для незагруженных чанков.


#### Генерация мира

- Добавлены биомы
`minecraft:sky_island_low`

(Край — Островки Края),`minecraft:sky_island_medium`

(Край — Равнины Края),`minecraft:sky_island_high`

(Край — Возвышенности Края) и`minecraft:sky_island_barren`

(Край — Окраины Края).

#### Формат команд

`/enchant`


- Команда возвращена в игру.

- Селекторы сущности

- Добавлены варианты дополнения для селекторов сущности.

#### Основные

- Книга рецептов добавлена для пе́чи.
- Рецепты пе́чи были перенесены в файлы JSON.
- Они используют
`"type": "smelting"`

. `cookingtime`

используется для определения времени, необходимого для переработки предмета в пе́чи.`experience`

используется для определения количества опыта, получаемого игроком, забравшим переработанный предмет из пе́чи.- Топливо не включено́ в данный список и по-прежнему надёжно закодировано.

- Они используют

- Рецепты пе́чи были перенесены в файлы JSON.
- В уведомлении «Открыты новые рецепты!» теперь отображается иконка в верхнем левом углу, указывающая на блок, для которого были открыты новые рецепты.

- Добавлены новые теги блоков:
`minecraft:banners`

,`minecraft:wooden_pressure_plates`

,`minecraft:wooden_slabs`

и`minecraft:wooden_stairs`

.

- Добавлены новые теги предметов:
`minecraft:banners`

,`minecraft:boats`

,`minecraft:wooden_pressure_plates`

,`minecraft:wooden_slabs`

и`minecraft:wooden_stairs`

.


### Изменения

#### Генерация мира

- Основное

- Система генерации мира полностью переписана.

- Настраиваемый тип мира

- Удалён из игры.
- Будет возвращён в игру в будущем.
[15]

- Будет возвращён в игру в будущем.

- Теперь при вырастании больших елей блоки дёрна, находящиеся рядом, преобразовываются в блоки подзола.

#### Формат команд

- Основное

- Пробел теперь разрешён в качестве аргумента для селектора сущности или состояния блока.

- Теперь можно использовать различные названия для всех структур, ранее сгруппированных под
`Temple`

.`Desert_Pyramid`

,`Igloo`

,`Jungle_Pyramid`

и`Swamp_Hut`

.


### Исправления

В другом языковом разделе есть более полная статья.
Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.
|


- 27 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до

- MC-29490 – 1.7+ lighting bug/black spots.
- MC-50640 – Big oak tree inconsistency.
- MC-77488 – TAB player list sorts player names based on ASCII values instead of alphabetically.
- MC-96929 –
`/enchant`

command missing indicator for affected entity and enchanting. - MC-101232 – Big tree generator causes memory leak.
- MC-103023 – Village house overlap.
- MC-111341 – Plains village generating in desert.
- MC-113577 – Mesa (Bryce) biome generates with seed of last world which generated the same biome before.
- MC-124695 – Flint and steel in a dispenser loses durability when not igniting.

- Из выпущенных предварительных версий

- MC-121633 – Tabbing in and out of the game in fullscreen messes up recipe book.
- MC-121641 – Impossible selector combinations don't fail to build.
- MC-121644 – Recipe book tab sound plays twice.
- MC-121811 – NBT path parser might be too lenient.
- MC-121901 – Game crashes when there is closing square bracket without opening in command.
- MC-122673 –
`/locate`

always returns z=64. - MC-123150 – Water does not generate obsidian during world generation.
- MC-123482 – The 'paintings.json' recipe file does not use the 'minecraft:wool' tag.
- MC-123628 – Unexpected behavior when using "execute store success score" with a function.
- MC-123805 – Command suggestions ignore characters after an incomplete namespace.
- MC-123888 –
`/clear`

on a player with no items dumps raw`TextComponent`

. - MC-124128 – Fishing bobber is missing its translation string.
- MC-124372 – Wrong/weird sorting order in tab-completion.
- MC-124424 –
`minecraft:load`

tag does not run on map load. - MC-124649 – Nether portals can no longer be activated from the side.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-124683 – Tab suggestion box for entity selector closing square bracket misaligned in certain situations.
- MC-124721 – Command syntax help text can be empty for trailing selectors in some cases.
- MC-124727 – Tab-completion does not work correctly for tags.

## 18w07a (Java Edition)

**18w07a** — восемнадцатый снимок для обновления 1.13.[16]

### Нововведения

- Основное

- Добавлены частицы:
`minecraft:bubble_column_up`

,`minecraft:bubble_pop`

,`minecraft:current_down`

и`minecraft:squid_ink`

. - Добавлены NBT-теги для черепах:
`HomePosX`

,`HomePosY`

,`HomePosZ`

,`TravelPosX`

,`TravelPosY`

,`TravelPosZ`

и`HasEgg`

. - Добавлены NBT-теги для фантомов:
`AX`

,`AY`

,`AZ`

, и`Size`

. - Добавлена статистика
`time_since_sleep`

. - Добавлены 3 тега блоков:
`minecraft:water_hacked`

,`minecraft:slabs`

и`minecraft:stairs`

.- Блоки тега
`minecraft:water_hacked`

будут отображаться в воде так, будто бы пустое пространство их моделей — это вода.

- Блоки тега
- Добавлены 6 тегов блоков и предметов:
`minecraft:acacia_logs`

,`minecraft:birch_logs`

,`minecraft:dark_oak_logs`

,`minecraft:jungle_logs`

,`minecraft:oak_logs`

и`minecraft:spruce_logs`

.

- Добавлена способность плавать.
- Активируется во время бега в воде.
- Во время этого модель повреждений игрока становится равным 0,6 × 0,6 (такой же, как во время полёта на элитрах).

- Присев в воде, игрок будет быстрее погружаться.

- Активируется во время бега в воде.

- Добавлены фантомы.
- Появляются в обычном мире и Краю в группах до четырёх особей.
- Атакуют игроков, которые давно не спали.
- После смерти с них выпадает 1-4 кожи.

- Добавлены черепахи.
- Появляются на тёплом пляже (холмы, джунгли, болота, пустыни, столовые горы и саванны) в группах до пяти особей.
- На пляже, на котором они появились, черепахи откладывают яйца.
- После смерти с них выпадает 0-2 морской травы.
- После их убийства с помощью трезубца с чарами «Громовержец» выпадает 0-1 миски.

- Могут быть покормлены сырой треской.
- После взросления с них выпадают щитки.

- Добавлены трезубцы.

- Добавлено новое оружие: трезубец.
- Может быть кинут с помощью кнопки использования, или использоваться в качестве оружия ближнего боя с помощью кнопки атаки, нанося 9 () ед. урона.
- На данный момент невозможно получить в режиме выживания.

- Добавлены ламинарии и сушёные ламинарии.
- Ламинарии можно разместить как блок под водой.
- Сушёную ламинарию можно получить, высушив обычную ламинарию в печи.
- Сушёную ламинарию можно съесть, восстановив 1 () ед. сытости.

- Добавлены щитки.
- Выпадают с черепашат при их взрослении.
- Могут быть использованы для создания черепашьих панцирей.

- Добавлены черепашьи панцири.
- Могут использоваться в качестве шлема, прибавляя 2 () ед. брони.
- Даёт эффект водного дыхания игроку, не находящемуся в воде и надевшему панцирь; тем самым игрок сможет дополнительно дышать 10 секунд под водой.

- Может быть использован в качестве ингредиента в зельеварении при создании зелья черепашьего превосходства из мутного зелья.

- Могут использоваться в качестве шлема, прибавляя 2 () ед. брони.
- Добавлено зелье черепашьего превосходства.
- Даёт эффекты «Замедление IV» и «Защита IV» на 1 минуту.
- Добавление редстоуна увеличит длительность эффектов до 3 минут.
- Добавление светопыли увеличит уровень эффектов до VI.
- Добавление пороха или драконьего дыхания создаст взрывное или туманное зелье соответственно.

- Добавлена стрела черепашьего превосходства.
- Добавлены яйца призывания черепахи и фантома.

- Добавлены обтёсанные брёвна — более гладкие варианты брёвен.
- Добавлены столбы пузырей.
- Создаются магмой или песком душ, находящимся под водой на глубине как минимум 2 блоков.
- Столбы от магмы тянут сущностей вниз.
- Столбы от песка душ выталкивают сущностей вверх.

- Добавлены ламинария и морская трава.
- Могут быть размещены только в воде, требуя как минимум один блок воды над собой.
- Вне воды можно разместить с помощью команд.

- Генерируются в океане.
- Могут вырастать до нескольких блоков в высоту.
- Имеют анимированную текстуру.
- Морская трава может расти в два блока высотой.
- Морская трава может быть размещена на любой блок, находящийся под водой.

- Могут быть размещены только в воде, требуя как минимум один блок воды над собой.
- Добавлены блоки сушёной ламинарии.
- При использовании в качестве топлива в печи может переплавить 20 предметов.

- Добавлены ступеньки и плиты всех видов призмарина.
- Добавлены черепашьи яйца.
- Если наступить на них, они разрушатся.
- Зомби, кадавры и свинозомби будут делать это умышленно.


- Если наступить на них, они разрушатся.

- Новые чары: Верность.
- Макс. уровень — III.
- Заставляют трезубец возвращаться после броска.

- Новые чары: Пронзатель.
- Макс. уровень — V.
- Даёт дополнительный урон трезубцу.

- Новые чары: Тягун.
- Макс. уровень — III.
- Кинув трезубец, игрок поплывёт за ним. Работает только в воде или во время дождя на поверхности.

- Новые чары: Громовержец.
- Имеет только один уровень.
- Ударяет цель молнией. Работает во время грозовой погоды, если цель находится на поверхности.


### Изменения

- Сущности

- Спруты теперь выпускают чернила в ответ на нападение.
- Предметы-сущности теперь всплывают в воде.
- Зомби, кадавры, скелеты, оцелоты и волки будут нападать на черепашат, а зомби, кадавры и свинозомби ещё и разрушать черепашьи яйца.

- Генерация мира

- В Нижнем мире вертикальные воздушные полости, простирающиеся от уровня коренных пород до Y = 35 и заполненные лавой от уровня коренных пород до Y = 10, теперь происходят в цепях по дну мира, часто образуя обширные ущелья.

### Исправления

- 12 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до 1.13

- MC-11208 – Генерация больших деревьев неправильно обрабатывает переменную высоты дерева.
- MC-102440 – Большие дубы не спаунятся или не точно спаунятся в лесу.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-124890 – Нельзя класть древесный уголь в печь.
- MC-124897 – "Шаровая листва" дубового дерева генерируется вверх тормашками, часто на поверхности видны только пни.
- MC-124902 – Рецепты печи работают в крафте интерфейса, и мешают разработке рецептов.
- MC-124903 – Происходит аварийное завершение игры в снежных биомах:
`java.lang.NullPointerException: Исключение такт мира`

. - MC-124913 – Лошади, кролики, попугаи, ламы и овцы генерируются только со стандартным окрасом / вариантом по умолчанию.
- MC-124916 – Генерация растения «Хорус», сломана.
- MC-124930 – Происходит аварийное завершение игры при нажатии «Показать рецепт» в книге рецептов печи.
- MC-124952 – Большой дуб не генерируется во всех новых генерациях биома.
- MC-125016 – Мир отладки не генерируется.
- MC-125047 – Генератор мира ведёт себя неправильно.

## 18w07b (Java Edition)

**18w07b** — девятнадцатый снимок для обновления 1.13.[17]

### Нововведения

- Добавлен тег блоков:
`minecraft:waterlogged`

. - Добавлены теги блоков и предметов:
`minecraft:rails`

и`minecraft:sand`

.

### Изменения

- Кислород больше не восстанавливается мгновенно при выходе из воды.
- Блоки сушёной ламинарии теперь легко воспламеняются.
- Мобы больше не появляются и не восстанавливают кислород в ламинарии и морской траве.
- Теперь черепах нужно кормить морской травой, а не сырой треской.
[18] - Увеличена скорость предметов в колонне пузырей.
[19]

### Исправления *[частично переведено]*

*[частично переведено]*

- 15 ошибок исправлено
- Из выпущенных предварительных версий

- MC-124958 – Индикатор топлива никогда не снижается пока интерфейс не будет закрыт после нажатия на недоступные рецепты плавления.
- MC-125014 – Красный песок больше нельзя выплавлять в стекло.
- MC-125213 – Некоторые рецепты крафта не работают в сетке крафта 2x2.
- MC-125271 – Аварийное завершение игры при использовании книги рецептов для печи при определённых условиях.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-125187 – Спаун мобов в подводных растениях.
- MC-125190 – Ламинария и морская трава генерируются в верхнем слое воды, где они не могут выжить.
- MC-125202 – Seaweed is breathable.
- MC-125225 – Texture of fishing rod hook / bobber is wrong.
- MC-125249 – Entities fall into water plants.
- MC-125303 – Черепашьи яйца соединяются с забором, стенами, железной решёткой и стеклянными панелями.
- MC-125368 – Sea grass can be bonemealed in locations it can't survive as tall sea grass.
- MC-125401 – Черепахи откладывают яйца под водой.
- MC-125413 – Блоки сушёной ламинарии не горят при поджоге.
- MC-125416 – Turtle Master Name Bug.
- MC-125431 – Kelp spawning in water only 1 high.

## 18w07c (Java Edition)

**18w07c** — двадцатый снимок для обновления 1.13.[20]

### Изменения

- Crowdin

- Обновление переводов.

### Исправления

- 3 ошибки исправлены
- Из выпущенных предварительных версий

- MC-125370 – Какао-бобы нельзя установить на обтёсанное бревно тропического дерева.
- MC-125400 – Колонны пузырей появляются непоследовательно.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-125474 – При открытии творческого инвентаря с включённой книгой рецептов возникает сбои игры.

## 18w08a (Java Edition)

**18w08a** — двадцать первый снимок для обновления 1.13.[21]

### Нововведения

- Добавлены биомы
`warm_ocean`

(тёплый океан),`lukewarm_ocean`

(прохладный океан),`cold_ocean`

(холодный океан),`frozen_ocean`

(замёрзший океан),`warm_deep_ocean`

(глубокий тёплый океан),`lukewarm_deep_ocean`

(глубокий прохладный океан),`cold_deep_ocean`

(глубокий холодный океан) и`frozen_deep_ocean`

(глубокий замёрзший океан).

- Генерация мира

- Добавлены подводные пещеры и ущелья.
- Ущелья появятся во всех океанах.
- Пещеры под океаном на 50 % влажнее.
- Некоторые океанские ущелья вырубаются глубоко, извергая лаву к морям.

- Добавлена кликабельная ссылка для результата команды
`/locate`

.

### Изменения

- Игра больше не вылетает при присоединении к сетевой игре.
- Добавлено новое звуковое событие для спрутов, выпускающие чернильное облако.

### Исправления

- 4 ошибки исправлены
- Из выпущенных предварительных версий

- MC-122000 – Предметы удаляются при заполненном инвентаре, если книга рецептов используется для возвращения ресурсов с верстака.
- MC-124299 – Команда
`/give`

: созданные на земле предметы в течение длительного времени невозможно поднять. - MC-124948 – Команда
`/enchant`

может использоваться не операторами. - MC-125124 – Особняк приводит к вылету игры (исключение генерирует новый чанк "Ещё не реализовано").

## 18w08b (Java Edition)

**18w08b** — двадцать второй снимок для обновления 1.13.[22]

### Нововведения

#### Рыба

- Добавлено три вида плавающей рыбы: треска, лосось, иглобрюх.
- Треска будет появляться в умеренных океанах (холодных / нормальных / тепловатых).
- Лосось будет появляться в замёрзших / холодных океанах и реках.
- Иглобрюх будет появляться в прохладных / тёплых океанах.
- Рыбам нужна вода, чтобы жить.
- Треска и лосось предпочитают плавать в группах.
- Поймать рыбу можно ведром с водой.

#### Биомы

- У тёплых и прохладных океанов теперь есть песчаное дно.

#### Предметы

- Добавлен рецепт, чтобы превратить сушёную ламинарию в блок и обратно.
- Добавлены новые иконки для рыбы.
- Добавлены яйца призывания трески, лосося, иглобрюха.

### Изменения

- Игра не должна вылетать при входе в сетевую игру.
- Изменена натуральная видимость воды.
- Убрана видимость воды, в частности при принятии зелья подводного дыхания и чар дыхания.
- Удалены глубокие тёплые океаны.

### Исправления (частично не переведено)

- 6 ошибок исправлено
- Из выпущенных предварительных версий

- MC-124896 – Testing for a score of x or a minimum of x doesn't work in execute if/unless score.
- MC-124909 – Taking an item out of the output slot of the furnace will give the player the recipe for the item in the input slot.
- MC-124963 – Нажатие на первые 7 слотов в инвентаре отменяет предварительный просмотр рецепта плавки.
- MC-125352 – Блок сушёной ламинарии не может быть создан.
- MC-125451 – Вылет при входе в сетевую игру без входа сначала в одиночную игру.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-125961 – Furnace experience reward depends on item in cooking slot, rather than output slot.

## 18w09a (Java Edition)

**18w09a** — двадцать третий снимок для обновления 1.13.[23]

### Нововведения

##### Натуральные структуры

- Подводные руины.
- Бывают разных форм и размеров.
- Холодные руины могут быть найдены в холодном и замерзшем биомах океана.
- Тёплые руины могут быть найдены в тёплом, тепловатом и глубоком тепловатом биомах океана.
- Могут генерироваться отдельно или как часть большой разрушенной деревни.
- Также могут генерироваться вне воды.
- Во многих руинах есть сундуки с сокровищами.


##### Блоки

- Коралл.
- Бывают пяти цветов: синий, розовый, фиолетовый, красный, жёлтый.
- Превращаются в мертвый коралл, если установлены вне воды.
- Мертвый коралл нельзя оживить.


- Превращаются в мертвый коралл, если установлены вне воды.
- Можно получить только в инвентаре творческого режима.

- Бывают пяти цветов: синий, розовый, фиолетовый, красный, жёлтый.

### Изменения

##### Мобы

##### Частицы

- Немного оптимизирован рендеринг частиц.

##### Теги

- Добавлен тег блоков и предметов
`minecraft:coral`

. - Тег
`minecraft:water_hacked`

теперь включает в себя сундуки.

### Исправления

- 5 ошибок исправлено
- Из выпущенных снимков

- MC-118324 — Один из рецептов сиреневого красителя разблокируется путём добавления чернильного мешка.
- MC-118416 — Рецепт миски не разблокируется, пока не получена миска или гриб.

- Из снимков версии 1.13

- MC-125451 — Аварийное завершение игры, если перед заходом в сетевую игру не зайти в одиночную игру.

- Из предыдущего снимка

- MC-126111 — Печи не дают рецепты или опыт, если взять переплавленный предмет после загрузки нового топлива.
- MC-126150 — Печи не учитывают несколько рецептов с одинаковым результатом, когда дают опыт и рецепты плавки.

## 18w10a (Java Edition)

**18w10a** — двадцать четвёртый снимок для обновления 1.13.[24]

### Нововведения

- Основные

- Добавлена возможность устанавливать маркеры на карту.
- Установка маркера происходит нажатием
`ПКМ`на флаг с картой в руке. - Удаление маркера происходит таким же образом.
- Цвет маркера зависит от цвета флага.
- Если назвать флаг при помощи наковальни, то это же название будет отображаться на карте.
- Если флаг будет уничтожен, то метка исчезнет.
- Маркеры используют новый NBT-тег карт:
`banners`

.

- Установка маркера происходит нажатием

- Генерация мира

- Клад
- Имеет собственную таблицу добычи:
`buried_treasure`

. - Можно найти с помощью карт, найденных в подводных руинах.

- Имеет собственную таблицу добычи:

- Сущности

- Тропическая рыба
- Имеет 3072 различные комбинации форм, цветов и узоров.
- Может быть поймана при помощи ведра с водой. Окрас и форма рыбы останутся теми же.
- Обитает в тёплом и прохладном океанах.
- При смерти выпадает рыба-клоун.


- Блоки

- Коралловые растения.
- Имеют несколько цветов: синий, розовый, фиолетовый, красный и жёлтый.
- Могут быть посажены только под водой.


- Предметы

- Ведро с тропической рыбой.
- Яйцо призывания тропической рыбы.
- Карта сокровищ для подводных кладов.
- Находится в сундуках в подводных руинах.


- Звуки

- Подводная среда
- Добавлены новые звуки для входа/выхода из воды.
- Добавлен звук, воспроизводящийся под водой.
- К этому звуку добавлены ещё 2 дополнительных.



### Изменения

- Основные

- Видимость под водой теперь зависит от биома.

- Предметы

- Сущности

- Фантом
- Изменены текстура и модель.


- Блоки

- Ламинария
- Немного изменена текстура.

- Коралл
- Изменена текстура коралла.
- Каждый цвет имеет свою текстуру.


- Изменена текстура коралла.

- Теги

- Добавлен тег для блоков и предметов
`coral_plants`

. - Тег
`waterlogged`

теперь включает в себя коралловые растения.

### Исправления

- Из снимков версии 1.13

- MC-125002 — При использовании
`/locate`

выводились координаты с Y=0. - MC-125206 — Трезубец выходит за пределы слота инвентаря.
- MC-125315 — Достижения по охоте на монстров, приготовлению пищи, разведению мобов, и «Время приключений» не обновляются.
- MC-126091 — Рыбы имеют 20 ( × 10) единиц здоровья.
- MC-126113 — Приспособленное к воде зрения также применяется к области вне воды, если игрок стоит в воде.

## 18w10b (Java Edition)

**18w10b** — двадцать пятый снимок для обновления 1.13.[25]

### Нововведения

- Блоки

- Добавлено несколько видов мёртвых кораллов для каждого вида обычных.
- Добавлен неокрашенный шалкеровый ящик.
- Фиолетовый ящик больше не считается неокрашенным.


- Звуки

- Добавлено несколько подводных звуков.
- Добавлены звуки для тропической рыбы.

### Исправления

- Из снимков версии 1.13

- MC-126501 — Название коралловых блоков на английском языке (США) не написано с больших букв.
- MC-126564 — Мёртвый коралл имеет только один вариант.

## 18w10c (Java Edition)

**18w10c** — двадцать шестой снимок для обновления 1.13.[26]

### Нововведения

- Основные

- Новая физика воды.
- Теперь вода может быть размещена в следующих блоках: ступени, полублок, забор, железные прутья, стеклянная панель.
- В будущем, число этих блоков будет увеличено.
- Вода может вытекать из этих блоков во все стороны, но втекать в них не может.
- Считаются полноценными блоками воды для игрового процесса (например, плавания).

- Убраны блоки
`flowing_water`

и`flowing_lava`

. - Убраны теги
`water_hacked`

и`waterlogged`

. - Все блоки, в которые может быть помещена вода, теперь имеют состояние
`waterlogged`

. - Такие блоки, как столб пузырей или ламинария, теперь являются источниками воды.

- Теперь вода может быть размещена в следующих блоках: ступени, полублок, забор, железные прутья, стеклянная панель.

### Изменения

- Мобы

- Фантомы теперь считаются нежитью.
- Это означает, что теперь они получают урон от зелий исцеления, исцеляются от зелий вреда, игнорируются иссушителем, и на них действует «Небесная кара».


## 18w10d (Java Edition)

**18w10d** — двадцать седьмой снимок для обновления 1.13.[27]

### Нововведения

- Генерируется в тёплом океане.
- Состоят из коралловых растений и коралловых блоков.
- Это позволяет кораллам генерироваться натурально.


### Изменения

- Основные

- Блоки

- Краску с панциря шалкера можно смыть при помощи котла с водой.
- Уровень воды в котле уменьшится на 1.

- Изменена текстура красного кораллового растения.

- Сущности

- Фантомы теперь горят на солнце и не исчезают днём.

### Исправления

- Из выпущенных версий до 1.13

- MC-7882 — Углы облаков не соединены.

- Из снимков версии 1.13

- MC-125869 — Блок воды, не являющийся источником и находящийся над другим блоком воды, также не являющимся источником, превращается в источник воды, если рядом по горизонтали с верхним блоком находятся два источника воды.

- Из предыдущего снимка

- MC-126912 — Текущая вода может создать источники воды.
- MC-126914 — Губка удаляет блоки с состоянием
`waterlogged`

. - MC-126920 — Вода течёт вниз неправильно.
- MC-126927 — Вода с состоянием
`waterlogged`

течёт через ступени. - MC-126936 — Поплавок удочки тонет, как только соприкоснётся с поверхностью воды.
- MC-126944 — Лодки тонут в воде.

## 18w11a (Java Edition)

**18w11a** — двадцать восьмой снимок для обновления 1.13.[28]

### Нововведения

- Основные

- Добавлена комбинация
`F3`+`C`, копирующая текущие координаты игрока.

- Блоки

- Добавлен веерный коралл.
- Натурально не генерируется.
- Размещается под водой на блоки, такие как коралл.


- Сущности

- Добавлены утопленники.
- Появляются во всех видах океанов и реках.
- Зомби становятся утопленниками после того, как утонут в воде.
- Могут появиться с трезубцем в руке.
- Утопленники могут плавать, но предпочитают ходить.
- Атакуют вблизи, если имеется трезубец — с расстояния.
- Утопленники, как и обычные зомби, атакуют маленьких черепах и ломают черепашьи яйца.


- Предметы

- Добавлено яйцо призывания утопленника.

- Генерация мира

- Добавлены затонувшие корабли.
- Могут быть найдены в океанах и на пляжах.
- Могут сгенерироваться дном вниз, лёжа на боку или вверх дном.
- Содержат от 1 до 3 сундуков с добычей, которая зависит от вида корабля.


### Исправления

- Из снимков версии 1.13

- MC-125230 — Телепортирование во время полёта.
- MC-125480 — При плавании на полублоках, модель игрока меняется между режимами плавания и ходьбы.
- MC-126767 — Яйца призывания больше не рандомизируют мобов.

## 18w14a (Java Edition)

**18w14a** — двадцать девятый снимок для обновления 1.13.[29]

### Нововведения

- Основные

- Добавлено 4 новых достижения:
- «Fishy Business»: Поймайте рыбу
- «Tactical fishing»: Поймайте рыбу… без удочки!
- «A Throwaway Joke»: Бросьте трезубец во что-нибудь.
- «Very Very Frightening»: Ударьте жителя молнией.


- Предметы

- Мембрана фантома
- Зелье медленного падения
- Варится из мембраны фантома.
- Даёт игроку эффект медленного падения на 1:30, усовершенствованное зелье — на 4:00.


- Эффекты

- Эффект медленного падения
- Позволяет игроку снижаться медленнее, чем обычно и не получать урон от падения.
- Это позволяет игроку прыгать дальше обычного — при беге с этим эффектом можно прыгнуть на 5,5 блоков, вместо 4.

- Грядка не будет затоптана, если игрок приземлится на неё с эффектом медленного падения.

- Позволяет игроку снижаться медленнее, чем обычно и не получать урон от падения.

### Изменения

- Основные

- Оптимизирована прорисовка облаков.
- Зачаровывание «Тягун»
- Больше не совместимо с зачаровываниями «Верность» и «Громовержец».
- Данное зачаровывание больше не будет позволять бросать трезубец, но его все ещё можно будет использовать как оружие ближнего боя.
- При использовании трезубца под водой, он откинет игрока вперёд.


- Блоки

- Новая текстура ламинарии.

- Предметы

- Теперь элитры можно починить с помощью мембраны фантома.

- Мобы

- Фантомы при смерти дропают мембрану фантома, вместо кожи.

- Генерация мира

- Изменены правила генерации для ламинарии и морской травы.

### Исправления

- MC-124114 — Попугаи невидимы на плече.
- MC-125222 — Ламинария иногда может генерироваться с двумя вершинами.
- MC-125311 — Ламинария (не верхний блок), высокая морская трава и колонны пузырей пропускают строки перевода.
- MC-125371 — Ламинария (верхний блок) не похожа на «X»-подобную текстуру.
- MC-125617 — Ламинарию можно размещать на прозрачных и неполных блоках.
- MC-125657 — Текстура вершины ламинарии всегда смотрит направо.
- MC-126557 — Морская трава, ламинария и коралловое растение могут быть сгенерированы в расщелинах.
- MC-126633 — Блок выпадает как предмет при падении на ламинарию или морскую траву.
- MC-127338 — Комбинация
`F3`+`C`копирует координаты с аргументом @p вместо @s.

## 18w14b (Java Edition)

**18w14b** — тридцатый снимок для обновления 1.13.[30]

### Нововведения

- Добавлены морские огурцы.
- Генерируются в тёплых океанах, особенно рядом с коралловыми рифами.
- На один блок может быть поставлено до 4-х огурцов.
- Каждый огурец прибавляет 3 к уровню света, если помещён под водой.
- Может быть переплавлен в лаймовый краситель.
- Если удобрить костной мукой, когда морской огурец находится на блоках кораллов, то на ближайших блоках кораллов вырастут ещё морские огурцы.


### Изменения

- Кораллы теперь имеют определённые имена.
- Изменены названия кораллов.
- Изменены текстуры коралловых вееров.

### Исправления

- MC-121715 — На экране создания мира отображается команда
`/xp`

, являющаяся сокращенной версией команды`/experience`

. - MC-124923 — Кактус не переплавляется в зелёный краситель.
- MC-126957 — Некоторые блоки удаляют воду, даже с состоянием «watterloggable».
- MC-127242 — Утопленники вызывают аварийное завершение игры.
- MC-127911 — Кнопка
`F3`не работает. - MC-127915 — Эффект левитации заменён на медленное падение.
- MC-127916 — Трезубец с зачаровыванием «Тягун» исчезает из инвентаря при использовании под водой в выживании.
- MC-127924 — Медленное падение считается негативным эффектом.
- MC-127960 — Описание достижения «A Throwaway Joke» не начинается с большой буквы.
- MC-127973 — Достижения «Энергетический коктейль» и «Невозможное возможно!» не обновлены.

## 18w15a (Java Edition)

**18w15a** — тридцать первый снимок для обновления 1.13.

### Нововведения

- Добавлены дельфины.
- Дельфины любят играть с брошенными предметами и преследовать лодки.
- Появляются во всех океанах кроме ледяного.

- Добавлен морской проводник.
- Активируется постройкой структуры в форме 5х5х5 кольца, заполненного водой, из всех видов призмарина или морского фонаря.
- Крафтится с использованием 1 Сердца моря и 8 Раковин наутилуса.
- При активации накладывает эффект Морская сила.
- Радиус
[31]действия эффекта зависит от степени завершённости структуры. - Полностью завершенная структура дополнительно наносит урон вражеским мобам вблизи.
- Излучает сильное свечение на уровне освещенности 15.

- Добавлен синий лёд.
- Генерируется на айсбергах.
- 1 синий лёд может быть скрафчен из 9 блоков плотного льда.

- Добавлено сердце моря.
- Добавлена раковина наутилуса.
- Добавлен айсберг.
- Состоит из всех видов льда и снега.
- Генерируется в ледяном океане.


### Изменения

**Вода**- Вода теперь забирает 1 уровень света за блок, раньше было 3.
- Каждый биом теперь имеет свой уникальный цвет воды.
- В новой генерации у вас меньший шанс найти ледяной океан рядом с тёплым.
- Эффект Ночного зрения теперь не работает под водой.
- Погружение и выплывание из воды теперь смотрится более плавно.
- Теперь вы снова можете проплывать сквозь пространства в 1 блок!
- Подводный «Туман» теперь выглядит более плавно при переходе в разные биомы.

**Настройки**- Новая графическая опция: Расстояние соединения биомов, по умолчанию 5x5.


### Исправления

- MC-25866 — Оседающее зелье насыщения не имеет эффекта.
- MC-63714 — Свинозомби сердятся будучи ударенными в креативе.
- MC-121479 — Нажатие на кнопку «Сохранить и выйти в меню» замораживает мир на секунду.
- MC-122354 — Полёт на элитре вызывает аварийное завершение игры.
- MC-123585 — Закрытие мира при открытой круговой диаграмме отладки приводит к сбою.
- MC-123853 — Мобы не горят когда стоят в двойной траве\паутине.
- MC-124906 — Подводные лавовые и водные озёра и мобы спаунящиеся там, генерируют обычный воздух (air) вместо пещерного воздуха (cave_air).
- MC-124915 — Команда /locate и око края находят крепость в недоступных местах.
- MC-124918 — Структуры специального биома генерируются в биоме суперплоскости.
- MC-124953 — Лианы генерируются в джунглях на уровне 64.
- MC-125083 — Новый генератор не генерирует снег на деревьях в снежных биомах.
- MC-125106 — Жидкости в генерируемых структурах не обновляются.
- MC-125188 — Кнопка спринта не останавливает бег когда вы бежите по земле.
- MC-125195 — Режим наблюдателя по прежнему позволяет плавать.
- MC-125240 — Игрок не может проплыть в дырку в один блок.
- MC-125530 — Если вы плаваете касаясь земли и при этом прыгаете, то у вас качается экран.
- MC-126087 — В творческом режиме ведром рыб можно поймать рыбу.
- MC-126097 — Жаренная рыба не падает когда треска или лосось умирают от огня.
- MC-126185 — Неограниченный спаун рыб, что приводит к неизбежному аварийному завершению игры.
- MC-126557 — Морская трава, ламинарии и кораллы могут генерироваться в подводных каньонах.
- MC-127276 — Зомби превращаются в утопленников если находятся по пояс в воде

## 18w16a (Java Edition)

**18w16a**[32] — тридцать вторая предварительная сборка версии 1.13.

### Нововведения

- Генерация мира

- Новый тип мира: Ассорти.
- Добавлена возможность вновь создать мир, состоящий из одного биома.
- Выбрать данный тип можно в меню создания мира, выбрав «Buffet World».
- Доступен другой способ генерации чанков.
- Доступна генерация ландшафта обычного мира и Края.
- Возможно, в следующих сборках будут добавлены новые возможности.


### Изменения

- Основное

- Названия биомов теперь переводимы.
- Оптимизирован код, определяющий точку возрождения.
- Появилось различие между задачами «liquid ticks» и «block ticks».
- Добавлены теги блоков и предметов для коралла.

- Веера коралла теперь генерируются в коралловых рифах на четырёх сторонах коралловых блоков.
- Синий лёд уже не такой скользкий.
- Изменён эффект частиц Морского проводника.
- Коралловые блоки:
- Для добычи теперь необходимо шёлковое касание.
- Больше не превращается мгновенно в мёртвый коралловый блок при нахождении на суше.


- Утопленники теперь появляются только в подводных руинах.

- Игровой процесс

- При разливе воды, когда она должна позднее обратиться в блок-источник, она будет сразу размещаться в виде источника.

- Черепашье зелье теперь даёт Сопротивление IV и Замедление VI.
- У эффекта подводного дыхания от черепашьего панциря отсутствуют частицы.

- Генерация мира

- Изменён расчёт температуры океанских биомов, что должно улучшить переход между океанами.
- Названия биомов теперь переводимы.
- Изменены названия некоторых биомов:

Идентификатор | Старое название | Новое название |
---|---|---|

`minecraft:desert_hills` |
`DesertHills` |
`Desert Hills`
|

`minecraft:forest_hills` |
`ForestHills` |
`Forest Hills`
|

`minecraft:frozen_ocean` |
`FrozenOcean` |
`Frozen Ocean`
|

`minecraft:frozen_river` |
`FrozenRiver` |
`Frozen River`
|

`minecraft:hell` |
`Hell` |
`Nether`
|

`minecraft:jungle_edge` |
`JungleEdge` |
`Jungle Edge`
|

`minecraft:jungle_hills` |
`JungleHills` |
`Jungle Hills`
|

`minecraft:mesa_rock` |
`Mesa Plateau F` |
`Mesa Forest Plateau`
|

`minecraft:mushroom_island` |
`MushroomIsland` |
`Mushroom Island`
|

`minecraft:mushroom_island_shore` |
`MushroomIslandShore` |
`Mushroom Island Shore`
|

`minecraft:mutated_birch_forest` |
`Birch Forest M` |
`Mutated Birch Forest`
|

`minecraft:mutated_birch_forest_hills` |
`Birch Forest Hills M` |
`Mutated Birch Forest Hills`
|

`minecraft:mutated_desert` |
`Desert M` |
`Mutated Desert`
|

`minecraft:mutated_extreme_hills` |
`Extreme Hills M` |
`Mutated Extreme Hills`
|

`minecraft:mutated_extreme_hills_with_trees` |
`Extreme Hills+ M` |
`Mutated Extreme Hills+`
|

`minecraft:mutated_jungle` |
`Jungle M` |
`Mutated Jungle`
|

`minecraft:mutated_jungle_edge` |
`JungleEdge M` |
`Mutated Jungle Edge`
|

`minecraft:mutated_mesa_clear_rock` |
`Mesa Plateau M` |
`Mutated Mesa Plateau`
|

`minecraft:mutated_mesa_rock` |
`Mesa Plateau F M` |
`Mutated Mesa Forest Plateau`
|

`minecraft:mutated_redwood_taiga_hills` |
`Redwood Taiga Hills M` |
`Mutated Redwood Taiga Hills`
|

`minecraft:mutated_roofed_forest` |
`Roofed Forest M` |
`Mutated Roofed Forest`
|

`minecraft:mutated_savanna` |
`Savanna M` |
`Mutated Savanna`
|

`minecraft:mutated_savanna_rock` |
`Savanna Plateau M` |
`Mutated Savanna Plateau`
|

`minecraft:mutated_swampland` |
`Swampland M` |
`Mutated Swampland`
|

`minecraft:mutated_taiga` |
`Taiga M` |
`Mutated Taiga`
|

`minecraft:mutated_taiga_cold` |
`Cold Taiga M` |
`Mutated Cold Taiga`
|

`minecraft:taiga_hills` |
`TaigaHills` |
`Taiga Hills`
|


### Исправления

## 18w19a (Java Edition)

**18w19a** — тридцать третий снимок для обновления 1.13 (Java Edition).[33]

### Нововведения

#### Игровой процесс

- Добавлен новый эффект — «Дельфинья грация».

#### Жидкости

- Разделена часть логики блоков и жидкостей
[34].- Текущие жидкости:
`minecraft:empty`

`minecraft:flowing_water`

`minecraft:water`

`minecraft:flowing_lava`

`minecraft:lava`


- Жидкость в каком-либо месте на данный момент зависит от блока в этом месте; на данный момент блоки воды и лавы ещё существуют.

- Текущие жидкости:
- Добавлено два новых тега жидкостей:
`minecraft:lava`

и`minecraft:water`

. - Новая система по большей части внутренняя, и взаимодействие с ней напрямую на данный момент невозможно.

#### Общее

- Добавлена возможность выбора биома «Пещеры» в типе мира «Ассорти».
- Опционально существует возможность выбрать генерацию Нижнего мира.


### Изменения

#### Блоки

- Изменены наименования и ID нескольких блоков.

Старое наименование | Новое наименование | Старый ID | Новый ID |
---|---|---|---|

`Sea Grass` |
`Seagrass` |
`minecraft:sea_grass` |
`minecraft:seagrass`
|

`Tall Sea Grass` |
`Tall Seagrass` |
`minecraft:tall_sea_grass` |
`minecraft:tall_seagrass`
|


#### Предметы

- Обновлена текстура яйца черепахи.
- Теперь внешний вид яйца призывания фантома больше соответствует его обновлённой текстуре.
- Теперь сердце моря генерируется в кладах (по одной штуке в стопке).
- Изменены наименования нескольких предметов:

Старое наименование | Новое наименование |
---|---|

`Clownfish` |
`Tropical Fish`
|

`Puffer Fish Bucket` |
`Pufferfish Bucket`
|


#### Мобы

- Теперь большинство мобов, за исключением лошади-зомби
[35], восприимчивы к утоплению.- Неизвестно, может ли босс иссушитель утонуть, поскольку его нельзя увидеть погружающимся в воду из-за того, что после призывания он сразу взлетает.

- Кадавры через некоторое время пребывания в воде превратятся в зомби.
- На лошади-скелете, находящейся под водой, можно ехать верхом.
- Теперь фантомы машут крыльями более быстро и плавно.
- Однако, на некоторых игровых картах фантомы не машут крыльями, вне зависимости от версии
*Minecraft*до 18w19a.

- Однако, на некоторых игровых картах фантомы не машут крыльями, вне зависимости от версии
- Теперь с фантомов выпадает опыт в качестве дропа.
- Теперь попугаи подражают фантомам и утопленникам.
- Когда дельфины начинают тонуть, они стараются выпрыгнуть из воды.
- Изменены ID и наименование иглобрюха:

Старое наименование | Новое наименование | Старый ID | Новый ID |
---|---|---|---|

`Puffer Fish` |
`Pufferfish` |
`minecraft:puffer_fish` |
`minecraft:pufferfish`
|


#### Генерация мира

- В связи с тем, что генератор мира подвергся значительным изменениям, игровые миры из предыдущих предварительных сборок работать не будут.
- Теперь морская трава генерируется в подводных пещерах.


#### Формат команд

#### Общее

- Улучшены пути обновления со старых версий.
- Обновлён список лиц, имеющих непосредственное отношение к разработке
*Minecraft*. - Теперь сферы опыта всплывают, находясь в воде.
- Достижение «Невозможно возможно» теперь включает в условия выполнения эффект «Морская сила».
- Обновлены звуки для морского проводника и маяка.
- Теперь при использовании клавиши
`F3`отображается ID биома, а не его наименование. - Изменены наименования нескольких биомов:

ID | Старое наименование | Новое наименование |
---|---|---|

`minecraft:extreme_hills` |
`Extreme Hills` |
`Mountains`
|

`minecraft:swampland` |
`Swampland` |
`Swamp`
|

`minecraft:ice_flats` |
`Ice Plains` |
`Snowy Tundra`
|

`minecraft:ice_mountains` |
`Ice Mountains` |
`Snowy Mountains`
|

`minecraft:mushroom_island` |
`Mushroom Island` |
`Mushroom Fields`
|

`minecraft:mushroom_island_shore` |
`Mushroom Island Shore` |
`Mushroom Field Shore`
|

`minecraft:forest_hills` |
`Forest Hills` |
`Wooded Hills`
|

`minecraft:smaller_extreme_hills` |
`Extreme Hills Edge` |
`Mountain Edge`
|

`minecraft:stone_beach` |
`Stone Beach` |
`Stone Shore`
|

`minecraft:cold_beach` |
`Cold Beach` |
`Snowy Beach`
|

`minecraft:roofed_forest` |
`Roofed Forest` |
`Dark Forest`
|

`minecraft:taiga_cold` |
`Cold Taiga` |
`Snowy Taiga`
|

`minecraft:taiga_cold_hills` |
`Cold Taiga Hills` |
`Snowy Taiga Hills`
|

`minecraft:redwood_taiga` |
`Mega Taiga` |
`Giant Tree Taiga`
|

`minecraft:redwood_taiga_hills` |
`Mega Taiga Hills` |
`Giant Tree Taiga Hills`
|

`minecraft:extreme_hills_with_trees` |
`Extreme Hills+` |
`Wooded Mountains`
|

`minecraft:mesa` |
`Mesa` |
`Badlands`
|

`minecraft:mesa_rock` |
`Mesa Forest Plateau` |
`Wooded Badlands Plateau`
|

`minecraft:mesa_clear_rock` |
`Mesa Plateau` |
`Badlands Plateau`
|

`minecraft:sky_island_low` |
`The End - Floating island` |
`Small End Islands`
|

`minecraft:sky_island_medium` |
`The End - Medium island` |
`End Midlands`
|

`minecraft:sky_island_high` |
`The End - High island` |
`End Highlands`
|

`minecraft:sky_island_barren` |
`The End - Barren island` |
`End Barrens`
|

`minecraft:warm_deep_ocean` |
`Warm Deep Ocean` |
`Deep Warm Ocean`
|

`minecraft:lukewarm_deep_ocean` |
`Lukewarm Deep Ocean` |
`Deep Lukewarm Ocean`
|

`minecraft:cold_deep_ocean` |
`Cold Deep Ocean` |
`Deep Cold Ocean`
|

`minecraft:frozen_deep_ocean` |
`Frozen Deep Ocean` |
`Deep Frozen Ocean`
|

`minecraft:mutated_desert` |
`Mutated Desert` |
`Desert Lakes`
|

`minecraft:mutated_extreme_hills` |
`Mutated Extreme Hills` |
`Gravelly Mountains`
|

`minecraft:mutated_taiga` |
`Mutated Taiga` |
`Taiga Mountains`
|

`minecraft:mutated_swampland` |
`Mutated Swampland` |
`Swamp Hills`
|

`minecraft:mutated_ice_flats` |
`Ice Plains Spikes` |
`Ice Spikes`
|

`minecraft:mutated_jungle` |
`Mutated Jungle` |
`Modified Jungle`
|

`minecraft:mutated_jungle_edge` |
`Mutated Jungle Edge` |
`Modified Jungle Edge`
|

`minecraft:mutated_birch_forest` |
`Mutated Birch Forest` |
`Tall Birch Forest`
|

`minecraft:mutated_birch_forest_hills` |
`Mutated Birch Forest Hills` |
`Tall Birch Hills`
|

`minecraft:mutated_roofed_forest` |
`Mutated Roofed Forest` |
`Dark Forest Hills`
|

`minecraft:mutated_taiga_cold` |
`Mutated Cold Taiga` |
`Snowy Taiga Mountains`
|

`minecraft:mutated_redwood_taiga` |
`Mega Spruce Taiga` |
`Giant Spruce Taiga`
|

`minecraft:mutated_redwood_taiga_hills` |
`Mutated Redwood Taiga Hills` |
`Giant Spruce Taiga Hills`
|

`minecraft:mutated_extreme_hills_with_trees` |
`Mutated Extreme Hills+` |
`Gravelly Mountains+`
|

`minecraft:mutated_savanna` |
`Mutated Savanna` |
`Shattered Savanna`
|

`minecraft:mutated_savanna_rock` |
`Mutated Savanna Plateau` |
`Shattered Savanna Plateau`
|

`minecraft:mutated_mesa` |
`Mesa (Bryce)` |
`Eroded Badlands`
|

`minecraft:mutated_mesa_rock` |
`Mutated Mesa Forest Plateau` |
`Modified Wooded Badlands Plateau`
|

`minecraft:mutated_mesa_clear_rock` |
`Mutated Mesa Plateau` |
`Modified Badlands Plateau`
|


### Исправления

- 102 ошибки исправлены
- Из выпущенных версий до

- MC-7908 – Игрок спаунится под водой или в середине лавового океана.
- MC-86016 – Некоторые сотрудники Mojang AB не упомянуты в
`credits.txt`

. - MC-118072 – Ошибочное название биома «Redwood Taiga Hills M».

- Из выпущенных предварительных версий

- MC-121285 – При изменении разрешения в профиле игра аварийно завершает работу при запуске.
- MC-121636 – Серверные команды доступны в однопользовательской игре с нежелательными результатами вызова.
- MC-121661 – При вводе
`/help + unavailable command`

выводится ошибка «unexpected error». - MC-121799 – Невозможно призвать молнию.
- MC-121999 – Некорректное поведение команды
`/help`

для игроков, не являющихся операторами. - MC-122557 – При задании параметра
`size`

для частицы пыли на`0`

или близкое к нему значение происходит аварийное завершение игры. - MC-122596 – Автодополнение команд переопределяет навигацию по истории команд.
- MC-122628 – У команды
`/help`

больше нет страниц. - MC-122630 – Команда
`/help`

больше не использует префикс «/» для команд. - MC-123053 – Аварийное завершение игры при использовании предмета с NBT-тегами
`CanDestroy`

или`CanPlaceOn`

. - MC-123606 – Аварийное завершение работы сервера:
`java.lang.ClassCastException: ass cannot be cast to aui`

- MC-123778 – Изменение цвета команды не работает в списке игроков и боковой панели до следующего соединения игрока с сервером.
- MC-123813 – Цвета команд больше не отображаются в JSON-результатах.
- MC-123835 – Не видны позиции в боковой панели с изменёнными цветами.
- MC-123852 – Эффект «Свечение» не меняется в зависимости от цвета команды.
- MC-123856 – При нажатии на
`[Intentional Game Design]`

на экране смерти ссылка на MCPE-28723 не открывается. - MC-124091 – Цвет команды не влияет на имя игрока, отображаемое над его головой.
- MC-124092 – Некоторые настройки команд не работают.
- MC-124098 – Овца «jeb_» не меняет цвета.
- MC-124102 – При подписывании книги имя автора отображается как строковое представление текстового компонента.
- MC-124147 – Лошади-зомби невидимы и при перезапуске мира становятся обычными зомби.
- MC-124237 – Справка по синтаксису команд не ограничивается правой границей чата.
- MC-124560 – Сервер говорит «type help or ?», но
`?`

больше не является допустимой командой. - MC-124633 – Текст результата при вызове
`/team option seeFriendlyInvisibles false`

, когда`seeFriendlyInvisibles`

уже отключено, ошибочен. - MC-124720 – Невозможно запустить сервер через графический интерфейс.
- MC-124750 – Команда
`/particle`

странным образом работает между измерениями. - MC-124889 – Предметы, которые можно переплавить, нельзя положить в печь Shift-щелчком.
- MC-124895 – Деревья генерируются бок о бок.
- MC-124898 – Вкладка полезных ископаемых в книге рецептов печи обозначается яблоком.
- MC-124949 – Деревья генерируются внутри деревенских домов и на полях в деревнях.
- MC-124956 – У кнопки переключения книги рецептов неправильная всплывающая подсказка («Showing craftable»).
- MC-125060 – У кнопки переключения книги рецептов печи иконка верстака.
- MC-125107 – В заброшенных шахтах не генерируются блоки опор, если над шахтой есть блоки.
- MC-125115 – Подсказываемые команды не сортируют числа по возрастанию.
- MC-125130 – Подсказки автодополнения селекторов перепутаны местами.
- MC-125174 – Залежи руд не генерируются в суперплоских мирах.
- MC-125232 – Фантомы атакуют игроков, находящихся на мирном уровне сложности.
- MC-125258 – При подготовке области спауна многократно повторяется сообщение «0%».
- MC-125283 – Биомы джунглей крайне замусорены.
- MC-125381 – На эффектах от зелья черепашьего мастера не показывается уровень.
- MC-125442 – Крайне низкая производительность в биомах джунглей.
- MC-125466 – Дропы от рыбалки не притягиваются к игроку.
- MC-125550 – Сферы опыта не плавают на поверхности воды.
- MC-125607 – Звук столбов пузырей проигрывается, даже когда в столб пузырей заходит игрок в режиме Наблюдение.
- MC-125675 – Водоросли высотой два блока, размещённые на дно океана, могут замещать блоки, составляющие подводную крепость.
- MC-125803 –
`NoGravity`

больше не работает для предметов. - MC-125872 – При создании суперплоского мира по шаблону «Пустота» стартовая платформа больше не генерируется.
- MC-125915 – Зомби могут уничтожать черепашьи яйца сквозь полтора блока, находящиеся над яйцами.
- MC-125946 – Фантомы могут спауниться внутри блоков.
- MC-125997 – Глубокий замороженный океан не заморожен.
- MC-126086 – У хитбоксов лосося и тропической рыбы неправильная позиция на земле.
- MC-126139 – На плавниках умирающей трески и некоторых видов тропической рыбы заметен Z-конфликт.
- MC-126144 – Треска задыхается, когда касается твёрдого блока снизу.
- MC-126178 – Ведро с рыбой может использоваться для разрушения ламинарии, водорослей, кораллов и веерных кораллов.
- MC-126190 – Лосось (моб) часто застревает.
- MC-126198 – Иглобрюхи могут отравить только игроков.
- MC-126218 – Находящиеся в руке игрока черепашьи яйца отображаются слишком низко в режиме от первого лица.
- MC-126261 – Ошибка с размещением черепашьих яиц.
- MC-126362 – При переносе Shift-щелчком топлива в печь оно переносится только на стороне клиента.
- MC-126380 – При получении не вырезанной тыквы добавляется рецепт светильника Джека.
- MC-126656 – Столбы пузырей, создаваемые песком душ, появляются только через блок.
- MC-126762 – Красный экран, когда игрок атакует недопустимый вид тропической рыбы.
- MC-126800 – Предмет тропической рыбы назван «clownfish».
- MC-126815 – В многопользовательской игре на картах отображаются неправильные иконки флагов и сокровища.
- MC-126859 – Белые медведи и кролики не спаунятся в биоме Ice Plains.
- MC-126883 – Шалкеры и шалкеровые ящики становятся тёмно-фиолетовыми при обновлении с 1.12.2.
- MC-126950 – Ошибка с плаванием на лодках под водой.
- MC-127069 – Аварийное завершение игры, связанное с фантомами.
- MC-127166 – Попугаи не подражают дельфинам, фантомам и утопленникам.
- MC-127253 – Список
`F3`+`Q`больше не отсортирован по алфавиту. - MC-127291 – Из утонувших зомби броня выпадает всегда, а не с какой-либо вероятностью.
- MC-127295 – Утонувшие зомби могут получить трезубцы или удочки.
- MC-127337 – Комбинация
`F3`+`C`(копирование координат) не копирует измерение. - MC-127388 – После загрузки мира иглобрюхи появляются в состоянии максимальной надутости.
- MC-127516 – Из-за ошибки в обработке рецепта звёздочки происходит дублирование и исчезновение ингредиентов, десинхронизация инвентаря с сервером и кратковременное зависание игры.
- MC-127593 – Столбы пузырей не спаунятся рядом с затопленными блоками.
- MC-127924 – Медленное падение считается отрицательным эффектом.
- MC-127969 – Водоросли не генерируются правильно над ступенями.
- MC-127998 – Нельзя разместить морские огурцы поверх нетвёрдых блоков.
- MC-127999 – Визуальные артефакты при размещении четвёртого морского огурца в связку, на которой стоит игрок.
- MC-128039 – Новые скины фантомов не соответствуют цветам яиц призывания.
- MC-128242 – Если игрок покидает воду, когда плывёт, его рука рендерится вне экрана.
- MC-128243 – Дельфины не пытаются залезть в воду.
- MC-128264 – Мобы могут спауниться на обычном льду.
- MC-128285 – Дельфины, заспауненные с параметром
`NoAI`

, получают урон и погибают. - MC-128336 – Ламинария спаунится внутри затонувших кораблей на люках, ступенях, плитах и сундуках.
- MC-128463 – Достижение «How Did We Get Here» не требует эффекта «Морская сила».
- MC-128557 – Тонущие дельфины не всплывают к поверхности.
- MC-128666 – Течение воды над магмовыми блоками превращается в столб пузырей.
- MC-128674 – При создания мира «Ассорти» с настройкой островов в Крае игрок спаунится в пустоте.
- MC-128681 – Из дельфинов не выпадает опыт.
- MC-128712 – Из фантомов, убитых игроком, не выпадает опыт.
- MC-128733 – В теге блоков льда отсутствует подмороженный лёд (
`frosted_ice`

). - MC-128766 – Синий лёд не добывается быстрее киркой.
- MC-128779 – В списке типов мира режим отладки идёт перед режимом «Ассорти».
- MC-128857 – При увеличении количества морских огурцов, в отличие от черепашьих яиц, их хитбокс увеличивается.
- MC-129143 – Меню
`F3`показывает переведённое название биома, а не его идентификатор.

- Конфиденциальные отчёты об ошибках

- MC-122684 – Игроки, подключённые по локальной сети, могут кикнуть или забанить владельца сервера.
- MC-127274 –
`F3`+`C`для копирования координат работает даже тогда, когда включена отладочная информация.

## 18w19b (Java Edition)

**18w19b** — тридцать четвёртый снимок для обновления 1.13.[36]

### Нововведения

- Общие

- Добавлено звуковое событие
`entity.husk.converted_to_zombie`

.

### Изменения

- Общие сведения

- Игровые миры, открытые до предварительной сборки 18w16a, теперь можно открыть снова, хотя те, которые были созданы в 18w16a, всё ещё при попытке загрузки приводят аварийному завершению игры.
[37]

### Исправления

- 14 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до

- MC-12269 – Движение некоторых частиц неправильно.
- MC-24390 – Подписывать книги должным образом не получается, и при повторном подписывании изменить название не удалось.

- Из выпущенных предварительных версий

- MC-122308 – Зомби больше не могут выламывать деревянные двери.
- MC-123351 – При выращивании травы с помощью костной муки верхний блок исчезает.
- MC-124694 – Подкоманда создания
`/bossbar`

названа способом, отличающимся от способа наименования других аналогичных команд. - MC-127249 – На утопленниках не отображается броня.
- MC-128243 – Дельфины не пытаются забраться в воду.
- MC-128681 – Из дельфинов не выпадает опыт.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-129221 – При размещении предмета с NBT-данными в интерфейс наковальни игра аварийно завершает работу.
- MC-129232 – Сравнения командами NBT-данных, включающие строки или числа, всегда выдают отрицательный результат.
- MC-129233 – Предметы с дополнительными NBT-данными, которые игрок держит в руке, не отображаются и не качаются; повреждённые инструменты теперь частично не работают.
- MC-129246 – Звук имитации фантомов попугаями пустой.
- MC-129247 – Помехи в работе программируемых контроллеров.
- MC-129282 – Предметы с NBT-данными не складываются в стопки.

- Другие исправления

- Миры, открытые до 18w16a, снова могут быть открыты, но миры, созданные в 18w16a, всё ещё при открытии стираются.
[37]

## 18w20a (Java Edition)

**18w20a** — тридцать пятый снимок для обновления 1.13.[38]

### Нововведения

#### Команды

- У команд теперь имеется свой префикс и суффикс.

### Изменения

#### Блоки

- Изменены ID некоторых блоков:

Старый ID | Новый ID |
---|---|

`kelp_top` |
`kelp`
|

`kelp` |
`kelp_plant`
|

`prismarine_bricks_slab` |
`prismarine_brick_slab`
|

`prismarine_bricks_stairs` |
`prismarine_brick_stairs`
|


- Изменены названия некоторых блоков:

Старое наименование | Новое наименование |
---|---|

`Weighted Pressure Plate (Heavy)` |
`Heavy Weighted Pressure Plate`
|

`Weighted Pressure Plate (Light) ` |
`Light Weighted Pressure Plate`
|

`Prismarine Bricks Slab` |
`Prismarine Brick Slab`
|

`Prismarine Bricks Stairs` |
`Prismarine Brick Stairs`
|


#### Предметы

- Изменены ID некоторых предметов:

Старый ID | Новый ID |
---|---|

`kelp_top` |
`kelp`
|

`kelp` |
`kelp_plant`
|

`cod_mob_spawn_egg` |
`cod_spawn_egg`
|

`salmon_mob_spawn_egg` |
`salmon_spawn_egg`
|


- Изменены названия некоторых предметов:

Старое наименование | Новое наименование |
---|---|

`Gold Horse Armor` |
`Golden Horse Armor`
|

`Chain Helmet` |
`Chainmail Helmet`
|

`Chain Chestplate` |
`Chainmail Chestplate`
|

`Chain Leggings` |
`Chainmail Leggings`
|

`Chain Boots` |
`Chainmail Boots`
|

`Milk` |
`Milk Bucket`
|

`Seeds` |
`Wheat Seeds`
|

`Spawn Bat` |
`Bat Spawn Egg`
|

`Spawn Blaze` |
`Blaze Spawn Egg`
|

`Spawn Cave Spider` |
`Cave Spider Spawn Egg`
|

`Spawn Chicken` |
`Chicken Spawn Egg`
|

`Spawn Cod` |
`Cod Spawn Egg`
|

`Spawn Cow` |
`Cow Spawn Egg`
|

`Spawn Creeper` |
`Creeper Spawn Egg`
|

`Spawn Dolphin` |
`Dolphin Spawn Egg`
|

`Spawn Donkey` |
`Donkey Spawn Egg`
|

`Spawn Drowned` |
`Drowned Spawn Egg`
|

`Spawn Elder Guardian` |
`Elder Guardian Spawn Egg`
|

`Spawn Enderman` |
`Enderman Spawn Egg`
|

`Spawn Endermite` |
`Endermite Spawn Egg`
|

`Spawn Evoker` |
`Evoker Spawn Egg`
|

`Spawn Ghast` |
`Ghast Spawn Egg`
|

`Spawn Guardian` |
`Guardian Spawn Egg`
|

`Spawn Horse` |
`Horse Spawn Egg`
|

`Spawn Husk` |
`Husk Spawn Egg`
|

`Spawn Llama` |
`Llama Spawn Egg`
|

`Spawn Magma Cube` |
`Magma Cube Spawn Egg`
|

`Spawn Mooshroom` |
`Mooshroom Spawn Egg`
|

`Spawn Mule` |
`Mule Spawn Egg`
|

`Spawn Ocelot` |
`Ocelot Spawn Egg`
|

`Spawn Parrot` |
`Parrot Spawn Egg`
|

`Spawn Phantom` |
`Phantom Spawn Egg`
|

`Spawn Pig` |
`Pig Spawn Egg`
|

`Spawn Polar Bear` |
`Polar Bear Spawn Egg`
|

`Spawn Pufferfish` |
`Pufferfish Spawn Egg`
|

`Spawn Rabbit` |
`Rabbit Spawn Egg`
|

`Spawn Salmon` |
`Salmon Spawn Egg`
|

`Spawn Sheep` |
`Sheep Spawn Egg`
|

`Spawn Shulker` |
`Shulker Spawn Egg`
|

`Spawn Silverfish` |
`Silverfish Spawn Egg`
|

`Spawn Skeleton` |
`Skeleton Spawn Egg`
|

`Spawn Skeleton Horse` |
`Skeleton Horse Spawn Egg`
|

`Spawn Slime` |
`Slime Spawn Egg`
|

`Spawn Spider` |
`Spider Spawn Egg`
|

`Spawn Squid` |
`Squid Spawn Egg`
|

`Spawn Stray` |
`Stray Spawn Egg`
|

`Spawn Tropical Fish` |
`Tropical Fish Spawn Egg`
|

`Spawn Turtle` |
`Turtle Spawn Egg`
|

`Spawn Vex` |
`Vex Spawn Egg`
|

`Spawn Villager` |
`Villager Spawn Egg`
|

`Spawn Vindicator` |
`Vindicator Spawn Egg`
|

`Spawn Witch` |
`Witch Spawn Egg`
|

`Spawn Wither Skeleton` |
`Wither Skeleton Spawn Egg`
|

`Spawn Wolf` |
`Wolf Spawn Egg`
|

`Spawn Zombie` |
`Zombie Spawn Egg`
|

`Spawn Zombie Horse` |
`Zombie Horse Spawn Egg`
|

`Spawn Zombie Pigman` |
`Zombie Pigman Spawn Egg`
|

`Spawn Zombie Villager` |
`Zombie Villager Spawn Egg`
|


#### Сущности

- Изменено наименование молнии:

Старое наименование | Новое наименование |
---|---|

`Bolt of Lightning` |
`Lightning Bolt`
|


#### Общее

- Игроки, находящиеся в режиме Творчество, могут спать, даже если рядом враждебные мобы.
- Изменено большое количество внутренних идентификаторов и значений данных, включая файлы текстур и натуральных структур.

### Исправления

- 50 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до

- MC-9620 – При включённом экране отладки и открытом чате появляется полоса быстрого доступа.
- MC-116928 – Код исправления данных не работает должным образом для командных блоков и вагонеткок со спаунерами.

- Из выпущенных предварительных версий

- MC-121743 – Вывод некоторых команд консоли использует локализацию ОС для форматирования десятичных чисел.
- MC-122331 – Щиты с узорами отображаются с неправильными цветами. Shield with banner has broken colors.
- MC-122428 – Огонь не исчезает или распространяется слишком быстро.
- MC-123136 – При обновлении до новой версии лианы, размещённые к потолку и к стене, не обновляются должным образом.
- MC-123224 – Рычаги, размещённые на землю или потолок, при обновлении поворачиваются.
- MC-123466 – При обновлении мира с 1.12.2 информация о запланированных обновлениях блоков теряется.
- MC-123589 – Текстуры переименованы несовпадающим образом.
- MC-123790 –
`"italic":false`

в пользовательских названиях предметов не убирает курсив из названия. - MC-124065 – При обновлении с 1.7.10 до 1.13 данные яиц призывания теряются.
- MC-124112 – При обновлении с 1.12.2 размещённые в мире переименованные выбрасыватели теряют пользовательские названия.
- MC-124203 – При щелчке ПКМ по взрослой лошади-скелету или мулу детёныш не спаунится.
- MC-124343 – Обработчик данных вагонеток с командными блоками не выполняется ввиду сравнения не с тем типом.
- MC-124496 – Название палки отладки не переведено в других языках.
- MC-124998 – Вагонетки с командными блоками исчезают при повторной загрузке мира.
- MC-125091 – Костная мука не размещает цветы на равнинах.
- MC-125092 – Костная мука не размещает растения после того, как разместит цветок.
- MC-125182 – Блоки-сущности не обновляются должным образом при переходе с версии 1.12.2.
- MC-125307 – Когда трезубец попадает в моба, он не падает рядом с ним.
- MC-125310 – Трезубцы пробивают закрытых шалкеров, иссушителей, драконов Края и неуязвимых мобов.
- MC-125342 – Трезубцы не могут уничтожать стойки для брони.
- MC-125362 – Всплывающие подсказки модификаторов атрибутов используют локализацию ОС.
- MC-125408 – Трезубцы с чарами «Верность» возвращаются к игрокам в режиме Наблюдение, которые не могут их подобрать.
- MC-125625 – Glass panes, fences, iron bars and cobblestone walls sometimes fail to upgrade
- MC-125799 – Сундуки, размещённые в ранних версиях, открывались беззвучно.
- MC-125919 – Трезубцы с чарами «Громовержец» при некоторых условиях работают в Крае во время грозы.
- MC-126034 – Названия плиты и ступеней из призмаринового кирпича не соотносится с названиями других кирпичных плит и ступеней.
- MC-126241 – Аварийное завершение игры при загрузке мира
*Skyblock 2.1 Vanilla*. - MC-126300 – В отличие от мечей, трезубцы могут случайно сломать блок в режиме Творчество.
- MC-126373 – Плотность руд в Верхнем и Нижнем мире в сборках 1.13 значительно снижена.
- MC-126796 – Тропические рыбы исчезают.
- MC-126883 – Шалкеры при обновлении с 1.12.2 становятся тёмно-фиолетовыми.
- MC-127027 – Облака чернил спрутов отображаются неправильно повёрнутыми.
- MC-127250 – Утонувшие всадники на курицах были невидимыми и не нападали на игроков.
- MC-127252 – При убийстве утопленников прогресс к достижениям «Monster Hunter» и «Monsters Hunted» не засчитывается.
- MC-127301 – Затонувшие корабли всегда повёрнуты на север.
- MC-127478 – Синтаксический разбор метаданных текстур выдаёт ошибку, если блок анимации отсутствует.
- MC-127730 – У рыб странная тень.
- MC-127993 – Твёрдые блоки размещаются на неувлажнённую грядку.
- MC-128013 – Игроки с эффектом «Медленное падение» могут ходить по воде.
- MC-128125 – При плавании внутри перевёрнутых ступеней или плит шейдер воды не появляется.
- MC-128472 – Плавающий игрок может встать, даже если над ним блок.
- MC-128495 – Иглу часто вообще не генерируются.
- MC-128615 – В таблицах дропа трески и лосося повторно задана функция
`set_count`

. - MC-128851 – Достижение «A Furious Cocktail» не требует «Сопротивления».
- MC-129236 – Иногда игрок не может плыть.
- MC-129244 – В многопользовательской игре у лавы текстура воды.
- MC-129281 – При повторной загрузке сохранённого мира местоположение, режим, инвентарь и эффекты игрока откатываются к более ранней точке.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-129371 – При загрузке миров в режиме Ассорти в версию 18w19b они превращаются в миры по умолчанию.

- Иные исправления

- Все миры, созданные в предыдущих предварительных сборках, теперь должны работать правильно.

## 18w20b (Java Edition)

**18w20b** — тридцать шестой снимок для обновления 1.13.[39]

### Нововведения

#### Общее

- Добавлены переводимые названия для размещённых в цветочные горшки растений.
- Добавлен сплэш «All rumors are true!».

### Изменения

#### Блоки

- Глаз морского проводника показывает, ищет ли проводник враждебных мобов: глаз открыт, если проводник отслеживает враждебного моба, в противном случае глаз закрыт.

#### Предметы

- Изменены названия и идентификаторы некоторых предметов:

Старое наименование | Новое наименование | Старый ID | Новый ID |
---|---|---|---|

`Melon` |
`Melon` |
`minecraft:melon_block` |
`minecraft:melon`
|

`Melon Slice` |
`Melon Slice` |
`minecraft:melon` |
`minecraft:melon_slice`
|

`Glistering Melon` |
`Glistering Melon Slice` |
`minecraft:speckled_melon` |
`minecraft:glistering_melon_slice`
|


#### Сущности

- Изменены названия некоторых сущностей:

Старое наименование | Новое наименование |
---|---|

`Ender Crystal` |
`End Crystal`
|

`Block of TNT` |
`Primed TNT`
|


### Исправления

- 19 ошибок исправлено
- стар

- MC-77856 – «demo.day.6» использует перевод с явной отсылкой к клавише «F2».
- MC-117906 – «Elytra» (элитры, существительное множественного числа) в достижениях используются в сочетании «an Elytra» (артиклем единственного числа).
- MC-119807 – При разрушении расположенных рядом со стенами блоков с инвентарём выпавшие предметы могут перемещаться в неуместном направлении.

- Из выпущенных предварительных версий

- MC-121287 – Кнопка «Minecraft Realms» абсолютно ничего не делает.
- MC-124024 – События щелчка и наведения не удаляются из имён элементов и сущностей до их отображения в чате, что позволяет обманывать игроков.
- MC-124123 – Аварийное завершение игры при загрузке мира:
`Non [a-z0-9/._-] character in path of location: minecraft:Zombie`

. - MC-126022 – В
`en_us.json`

отсутствуют строки для цветочных горшков с растениями. - MC-128033 – На экране отладки ошибка (FC + C вместо F3 + C)
- MC-128236 – Морские проводники размещаются затопленными даже вне воды.
- MC-128237 – Проводники, ламинарии, веерные кораллы и высокие морские водоросли имеют модели повреждений полного блока.
- MC-128253 – Вода в котле не окрашивается в цвет воды биома.
- MC-128311 – На морской проводник можно устанавливать веерные кораллы, морские огурцы, факелы, лестницы, кнопки, рычаги, натяжные датчики, лианы, слоя снега и цветочные горшки.
- MC-128321 – Морская сила указана как отрицательный эффект.
- MC-128354 – Морской проводник имеет неиспользованную текстуру ядра.
- MC-128971 – Описания селекторов
`dx`

,`dy`

и`dz`

неверны. - MC-129036 – В режиме Выживание крепости не генерируются.
- MC-129593 – Источники света приводят к аварийному завершению игры.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-129615 – Все командные блоки теряют данные NBT при обновлении до 18w20a.
- MC-129616 – В виде от первого лица текстура горящего игрока отсутствует (отображается как фиолетово-чёрный заполнитель).

## 18w20c (Java Edition)

**18w20с** — тридцать седьмой снимок для обновления 1.13.[40]

### Исправления

- 23 ошибки исправлены
- Из выпущенных версий до

- MC-123524 – Значительное количество командных блоков в чанке приводит к значительным искажениям чанка, структурных блоков, сущностей, хитбоксов, и большому падению частоты кадров.
- MC-129571 – Лошади-скелеты крайне редки.

- Из выпущенных предварительных версий

- MC-121377 – При введении первого символа в командную строку командного блока или копировании текста в неё, кнопка «Готово» становится неактивной (невозможно нажать).
- MC-121673 – В параметре угла поворота или наклона (при использовании команды консоли поиска по углу поворота или наклона) не допускалась установка максимального значения меньше минимального значения (хотя в таком случае максимальное значение должно автоматически увеличиваться на 360град. Пример угла поворота: (min 300, max −30) должно преобразоваться в (min 300, max 330)).
- MC-123041 – Невозможно управлять ездовым животным (лошадью, ламой, мулом и др.), держа в руке оружие или любой другой предмет кроме еды.
- MC-123672 – Блок барьера даёт тень.
- MC-125237 – Брошенный трезубец освещает ближайшие сущности.
- MC-125304 – В печах, сгенерировавшихся в кузницах деревень, нельзя плавить предметы.
- MC-125365 – Усиленное зелье замедления даёт эффект замедления V уровня вместо IV.
- MC-125625 – Блоки стеклянных панелей, заборов, железных решёток и стен из булыжника в некоторых случаях могли не обновиться.
- MC-126559 – Двойные сундуки разбиваются на два отдельных и не соединяются обратно.
- MC-126993 – Некоторые блоки в океане (такие как плиты, сундуки, ступени и др.) генерируются с воздушным карманом (waterlogged: false).
- MC-128234 – Морской проводник имеет неверные частицы разрушения.
- MC-128243 – Дельфины, находясь на суше, не пытаются вернуться в воду, вследствие чего погибают.
- MC-128346 – Двойные сундуки открываются как одиночные (открывается тот, который раньше стоял со стороны, с которой игрок пытается его открыть).
- MC-128393 – Морской проводник присоединяется к заборам, стенам, железным решёткам и стеклянным панелям.
- MC-129517 – Игра вылетает, когда пытается загрузить чанк, имеющий в себе голову игрока (установленную на земле, лежащую в сундуке и т. д.)
- MC-129657 – Города Края не генерируются на положительных координатах.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-129709 – Сундуки, таблички, кровати, шалкеровые ящики теряют текстуры во время их добычи игроком.
- MC-129732 – Морской проводник не активируется тёмным призмарином.
- MC-129733 – Морской проводник использует анимацию вращения только тогда, когда его окружает максимальное количество призмарина (42 блока).
- MC-129738 – Деревья генерируются частично в земле, или не генерируются вовсе.
- MC-129747 – Части деревни могут сгенерироваться под землёй.

## 18w21a (Java Edition)

**18w21a** — тридцать восьмой снимок для обновления 1.13.[41]

### Нововведения

- Для дельфинов добавлены теги
`TreasurePosX`

,`TreasurePosY`

,`TreasurePosZ`

,`GotFish`

и`CanFindTreasure`

.

- Новая настройка в
`options.txt`

:`mouseWheelSensitivity`

.- По умолчанию равна
`1.0`

. - Влияет на чувствительность колеса мыши в игре.

- По умолчанию равна

### Изменения

- Теперь дельфины обладают возможностью привести игрока к сокровищам: если накормить дельфина сырой треской, он поплывёт к ближайшему затонувшему кораблю или подводным руинам, если в радиусе поиска дельфина находятся такие строения.
- Теперь движение в горизонтальной плоскости головы у мобов и игроков плавное.

- Общие сведения

- Изменены и исправлены цвета названий и всплывающих подсказок у некоторых предметов в зависимости от их редкости.

Предмет | Новая редкость |
---|---|

Маяк | Редкий |

Цепной командный блок | Эпический |

Командный блок | Эпический |

Морской проводник | Редкий |

Голова крипера | Нераспространённый |

Яйцо дракона | Эпический |

Голова дракона | Нераспространённый |

Драконье дыхание | Нераспространённый |

Элитры | Нераспространённый |

Зачарованное золотое яблоко | Эпический |

Зачарованные книги | Нераспространённый |

Зачарованные предметы (кроме книг) | Редкий |

Кристалл Края | Редкий |

Зелье опыта | Нераспространённый |

Золотое яблоко | Редкий |

Сердце моря | Нераспространённый |

Пластинки | Редкий |

Звезда Нижнего мира | Нераспространённый |

Голова игрока | Нераспространённый |

Цикличный командный блок | Эпический |

Череп скелета | Нераспространённый |

Структурный блок | Эпический |

Тотем бессмертия | Нераспространённый |

Череп скелета-иссушителя | Нераспространённый |

Голова зомби | Нераспространённый |

Скорость атаки (информация об оружии или инструменте) | Тёмно-зелёный |

Урон от атаки (информация об оружии или инструменте) | Тёмно-зелёный |


### Исправления

- 29 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до

- MC-52974 – Скин игрока, создавшего доступ игрового мира для локальной сети, невидим для других игроков, находящихся рядом с ним.
- MC-72866 – Неправильно просчитывается освещение предметов в рамке, которые были повёрнуты.
- MC-97196 – Команда консоли
`/spreadplayers`

отображает неправильное сообщение об ошибке, если отсутствует подходящее место для выполнения команды консоли. - MC-105139 – Отсутствует интерполяция голов игроков и мобов в горизонтальной плоскости в сетевой игре.
- MC-116877 – Проверка на столкновение при размещении блока использует только состояние этого блока по умолчанию.

- Из выпущенных предварительных версий

- MC-122369 – Центры деревень смещены относительно того места, где они должны быть.
- MC-122428 – Распространение огня производится крайне быстро.
- MC-123199 – Неправильно просчитывается освещение предметов в рамке, которая была расположена вертикально (сверху или снизу блока).
- MC-123454 – При использовании раздатчика для спауна моба с помощью яйца призывания, тот генерируется на блок выше самого раздатчика.
- MC-123455 – При использовании яйца призывания на воде или лаве, моб появляется над данными жидкостями.
- MC-123598 – Если разместить забор над или под воротами, то он не отобразит текстуру с той стороны, где размещены ворота.
- MC-123773 – Прокрутка просчитывается неправильно.
- MC-124954 – Провода из красной пыли в храме джунглей не подключены к требуемым блокам для использования по назначению.
- MC-125377 – Натуральные структуры из игровых миров, сгенерированных в более старых версиях, перестают считаться ими (в них прекращается спаун мобов, которые присущи соответствующей натуральной структуре).
- MC-126086 – Модель повреждений лосося и тропической рыбы определяются неправильно, если они находятся на суше.
- MC-126863 – При погружении в воду в режиме наблюдения, проигрывается соответствующий звук (однако в данном режиме у игрока отсутствует возможность взаимодействовать с окружающим миром).
- MC-127116 – При установке блока командой консоли
`/setblock`

без указания его состояния, блок появляется невидимым. - MC-127305 – При создании мира в режиме отладки игра аварийно завершает работу.
- MC-127333 – Стеклянные панели и ковры отмечаются на карте неправильными цветами.
- MC-127474 – Затопляемые блоки остаются затопленными, если перемещены поршнями или вместе с блоками слизи.
- MC-127586 – Мобы не задыхаются, находясь в двойных плитах.
- MC-127996 – Существует возможность использовать костную муку в проточной воде для выращивания в ней морской травы.
- MC-128139 – Когда игрок пытается поставить морскую траву в проточную воду, то она создаётся вместе с источником воды.
- MC-128251 – Дёрн и мицелий могут распространяться на блоки земли, находящиеся под водой.
- MC-128493 – Дельфины могут носить броню.
- MC-129058 – Дельфин не может исчезнуть (задеспауниться), если он играл с предметом.
- MC-129708 – Иконки слотов для брони обладают неправильным порядком.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-129808 – В
`«demo.day.6»`

неверно отображается назначенная игроком клавиша создания скриншота. - MC-129849 – При обновлении игрового мира с версии 1.6.4 до предварительной сборки 18w20c версии 1.13, производится аварийное завершение игры, указывая на многочисленные ошибки.

### Интересные факты

- Данная предварительная сборка версии 1.13 была опубликована во всемирный день черепахи.

## 18w21b (Java Edition)

**18w21b** — тридцать девятый снимок для обновления 1.13.[42]

### Нововведения

### Исправления

- Исправлено аварийное завершение игры при генерации игрового мира.

- 14 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до

- MC-46656 – Неправильная камера в режиме наблюдения при просмотре от лица деревенского жителя, крипера, скелета и стойки для брони.
- MC-125615 – Города Края генерируются неправильно.

- Из выпущенных предварительных версий

- MC-122754 – Если приобрести зелье с помощью команды консоли
`/give`

, указав соответствующий тег с заглавной буквы, то производится аварийное завершение игры. - MC-125362 – Всплывающие подсказки модификатора атрибутов используют языковой стандарт ОС.
- MC-125599 – Дёрн и мицелий обладают возможностью распространяться на земле, которая расположена под водой.
- MC-126717 – Неправильная камера в режиме наблюдения при просмотре от лица рыбы.
- MC-129219 – У фантомов отсутствует анимация.
- MC-129677 – Отсутствует звук при событии
`minecraft:entity.husk.converted_to_zombie`

. - MC-129919 – Телепортация игрока в Верхний мир с Края заставит приостановить работу игрового процесса на неопределённый срок.
- MC-129946 – Аварийное завершение игры при телепортации в режиме «Наблюдение».
- MC-130080 – Зомби-ребёнок не превращается в утопленника.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-130096 – Зачарованные книги не работают.
- MC-130118 – Чары не комбинируются/уровень чар не повышается с помощью наковальни.
- MC-130169 – При наведении курсора компьютерной мыши на зачарованный предмет производится аварийное завершение игры, если наименование содержит заглавные буквы.

## 18w22a (Java Edition)

**18w22a** — сороковой снимок для обновления 1.13.[43]

### Изменения

- Эксклюзивно для Java Edition: естественно сгенерированная листва не опадает на расстоянии 6 блоков от древесины (ранее 4 блока).
- Состояния блоков для листьев сменились с булевых переменных
`check_decay`

и`decayable`

до целого`distance`

(от 1 до 7) и булевой переменной`persistent`

.

- Состояния блоков для листьев сменились с булевых переменных
- Черепашьи яйца и морские огурцы
- При размещении более одного из этих блоков в случае, если размещающий игрок оказался бы в хитбоксе блока, размещение не сработает.
- Издают звук размещения, когда их количество в одном блоке увеличилось.
- Возможно разместить в уже имеющийся блок при наведении на смежные блоки.
- При нажатии
`ПКМ`рука больше не анимируется. - Морские огурцы теперь требуют блок для опоры.


- Текстуры

- Убрана случайная серая точка у ведра с тропической рыбой.
- С хвоста лошади кремового окраса убрана случайная белая точка.
- С железной конской брони убраны случайные зелёные точки.

### Исправления

- 30 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до

- MC-1809 – У некоторых деревьев листва генерировалась слишком далеко от ствола.
- MC-91245 – Пространства имён, состоящие из одного символа, обрабатываются как пространство имён
`minecraft:`

.

- Из выпущенных предварительных версий

- MC-121823 – При использовании аргумента «destroy» в команде
`/setblock`

на контейнерах их содержимое не выпадает. - MC-121900 – Вывод данных игроков не показывает SelectedItem и недопустим как путь к данным.
- MC-122153 – Команда
`/gamemode`

не выводила сообщения при успешном выполнении. - MC-122455 – Исчезающие ковры.
- MC-122531 – В обратной связи команды
`/particle`

показываются числовые идентификаторы. - MC-122663 – Рельсы в состоянии
`Shape: ascending`

меняют состояние на обычное (плоское), если рельсы сверху удалены. - MC-122787 – Рельсы, размещённые к востоку или северу от поворотных рельс, разрывают существующие соединения.
- MC-123064 – При сохранении строения, название которого содержит буквы в верхнем регистре или другие недопустимые символы, не выдаётся сообщение об ошибке.
- MC-124281 – Белая точка на хвосте лошади кремового цвета.
- MC-124357 – Зелёные пиксели на железной конской броне.
- MC-124417 – Невозможно использовать для листьев пользовательские состояния блоков, заданные в пакете ресурсов.
- MC-125745 – Достижение «Снайперская дуэль» можно получить с помощью трезубца, хотя в описании сказано только про стрелы.
- MC-125986 – Рельсы, смежные с границами чанков, обновляются при загрузке мира в снимках.
- MC-126118 – Отсутствуют строки перевода у мобов рыб.
- MC-127156 – Оцелоты и попугаи не спаунятся.
- MC-127386 – При щелчке
`ПКМ`по деревенскому жителю с соответствующим яйцом призывания в руке открывается меню торговли. - MC-128393 – Морской проводник соединяется с железными решётками и стеклянными панелями.
- MC-128509 – Порталы, расположенные по оси X, ломаются при обновлении с версии 1.12.2, если над ними или рядом с ними есть определённые блоки.
- MC-128512 – Некоторые блоки, расположенные на границах чанков, приводят к обновлению большого количества блоков при обновлении мира с версии 1.12.2.
- MC-128856 – Количество морских огурцов и черепашьих яиц не может быть увеличено путём размещения дополнительных единиц к боковым сторонам смежных блоков.
- MC-129309 – Игроки могут проходить сквозь черепашьи яйца.
- MC-129645 – Частицы идущих вниз столбов пузырей не отцентрированы.
- MC-129712 – Префикс и суффикс команды сбрасываются при перезапуске мира.
- MC-129717 – Морские огурцы могут быть использованы, чтобы проходить сквозь потолки.
- MC-129722 – При попытке разместить морские огурцы или черепашьи яйца, когда их уже четыре, рука всё ещё анимируется.
- MC-130015 – Текстура ведра с тропической рыбой содержит чёрный пиксель.
- MC-130197 – На определённой высоте в пределах ста блоков спаунится более тысячи дельфинов.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-130242 – При наличии тега
`id`

в теге`tag`

яиц призывания идентификатор создаваемой сущности перезаписывается.

## 18w22b (Java Edition)

**18w22b** — сорок первый снимок для обновления 1.13.[44]

### Изменения

- Улучшена производительность анимированных текстур.
- Эксклюзивно для Java Edition: блок коры теперь может быть повёрнут.
- Восстановлена возможность
`Tab ↹`-дополнения псевдонимов игроков в чате. - Все ответы и вывод ошибок команд теперь переводимы.

### Исправления

- 17 ошибок исправлено
- Из выпущенных предварительных версий

- MC-122626 – Нельзя завершить имена игроков с помощью
`Tab ↹`в чате. - MC-124206 – Если загружен пакет ресурсов, указывающий несуществующий язык, при открытии меню выбора языков возникает аварийное завершение игры.
- MC-124312 – Снежные слои на травяных блоках не делают траву снежной, если траву не поместить вручную.
- MC-125862 – Сообщения об ошибках команд жёстко закодированы.
- MC-127142 – Не удаётся создать сущность блока DUMMY (путь расположения:
`minecraft:DUMMY`

). - MC-128276 – Вода не окрашивается в цвет биома, если смотреть на неё через стекло.
- MC-128933 – Затопленные блоки распространяют воду на другие затопленные блоки.
- MC-129249 – Морские огурцы не нуждаются в блоке-опоре.
- MC-129358 – Текущая вода действует как воздух.
- MC-129486 – Туман в текущей воде не имеет цвета.
- MC-129720 – Нет звука, когда игрок размещает морские огурцы или черепашьи яйца в один из этих двух блоков.
- MC-130140 – Блоки не конвертируются должным образом при преобразовании мира с 1.12 до текущего снимка.
- MC-130345 – При обновлении мира с версии 1.12 имена, присвоенные бирками, отображаются некорректно.
- MC-130397 – Хранящиеся в контейнерах переименованные предметы не обновляются должным образом.
- MC-130400 – При обновлении все карты называются «Map #0».
- MC-130422 – Рамки выпадают при загрузке мира с 1.12.2.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-130424 – Переполнение стека после открытия мира 18w21b в 18w22a.

## 18w22c (Java Edition)

**18w22c** — сорок второй, и последний перед пре-релизом, снимок для обновления 1.13.[45]

### Изменения

- На экране отладки (вызов через нажатие
`F3`) теперь отображается жидкость, на которую смотрит игрок, отдельно от блока. - Автодополнение координат в командах консоли кнопкой
`Tab ↹`теперь добавляет значение каждой оси по отдельности.

### Исправления

- 13 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до

- MC-107840 – Когда шалкеровый ящик закрывается, за ним можно разместить блок.
- MC-122257 – Название предмета всплывает над панелью быстрого доступа каждый раз, когда его прочность меняется.
- MC-126084 – Некорректное поведение плащей под водой.

- Из выпущенных предварительных версий

- MC-122592 – Автодополнение координат в командах консоли кнопкой
`Tab ↹`добавляет значение всех трёх осей сразу. - MC-124686 – При установки относительных координат вращения командой
`/teleport`

берутся координаты сущности, по отношению к которой была применена команда, а не игрока, исполнившего команду. - MC-125102 – В заснеженных биомах в генерирующихся у поверхности пещерах и озёрах отсутствует снег.
- MC-125134 – Аварийное завершение сервера при генерации новых чанков:
`java.util.concurrent.ExecutionException: We are asking a region for a chunk out of bound`

. - MC-128860 – Источник воды уничтожается, если на него попадает текущая вода.
- MC-129254 – Игра вылетит, если игрок зависнет над предметом с NBT-тегом
`CanDestroy`

или`CanPlaceOn`

неизвестного блока. - MC-130453 – Предварительная сборка 18w22a аварийно завершается при загрузке чанков на сервере.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-130481 – Отсутствует перевод строки отчёта об ошибке командного блока.
- MC-130483 – Ведро сложно заполнить жидкостью.

- Конфиденциальные отчёты об ошибках

- MC-124833 – Предметы из рамки дублируются, если рамка была сломана игроком и поршнем в один и тот же такт.

## 1.13-pre1 (Java Edition)

**1.13-pre1**[46] — первый пре-релиз для версии 1.13.

### Нововведения

- Три новых музыкальных произведения C418, которые проигрываются под водой:
- У утопленников появилась анимация плавания.

### Изменения

- Новая панорама экрана главного меню в стиле Update Aquatic.
- Возвращена возможность завершения табуляции в командном блоке.
- Новые верхняя и нижняя текстуры для блоков коры.
- Новая боковая текстура для обтёсанной джунглевой древесины.
- Новые звуки взмаха крыльев для фантомов.

### Исправления

- 27 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до

- MC-55800 – Успешное выполнение команд
`/setblock air destroy`

и`/fill air destroy`

выдаёт ошибку и возвращает`0`

как значение результата/успеха. - MC-91759 – Попытка сдвига кристалла Края поршнем приводит к рассинхронизации отображаемого местоположения кристалла с действительным.
- MC-92061 – При отдалении камеры во время езды на лодке (
`Ctrl`по умолчанию), под самóй лодкой начинают появляться частицы воды. - MC-92408 – Стрелы/трезубцы, запущенные с неполным натяжением, немного соскальзывают вниз через секунду после попадания в цель.

- Из выпущенных предварительных версий

- MC-122134 – Завершение табуляции команд в командных блоках не работает.
- MC-122809 – Электрические рельсы и активирующие рельсы, размещённые рядом с источником сигнала, не передают сигнал смежным электрическим и активирующим рельсам, которым нужно сменить ориентацию, прежде чем соединиться.
- MC-122940 – После выполнения команды
`/reload`

книга рецептов не открывается. - MC-122966 – Аварийное завершение работы игры при постройке смещающегося пола с помощью таймера на основе компаратора.
- MC-124123 – Аварийное завершение работы игры при обновлении мира до предварительных версий 1.13, если в мире есть сущность, у которой в теге
`SpawnData`

ID сущности есть заглавные буквы. - MC-124972 – Аварийное завершение работы игры во время создания мира типа суперплоскость с тегом
`oceanmonument`

(подводная крепость). - MC-125603 – После попадания по мобу, трезубец на секунду повисает в воздухе.
- MC-125742 – Если использовать топор на блок коры (по умолчанию
`ПКМ`), получится обыкновенная обтёсанная древесина (верхняя и нижняя стороны будут как у обычного бревна). - MC-125918 – Функции пространства имён невозможно запустить в предварительной версии 18w07c.
- MC-127142 – Аварийное завершение работы игры с сообщением
`Failed to create block entity DUMMY`

в отчёте при генерировании новых чанков. - MC-127721 – Дрожащее движение, когда один игрок наблюдает как другой.
- MC-129144 – Неверное взаимодействие стоек для брони со значением
`Marker:true`

с поршнями. - MC-129503 – Возникновение ошибки при обновлении версии мира с 1.7.10 до снимков 1.13 от 18w19b.
- MC-129504 – Возникновение ошибки при обновлении версии мира с 1.7.10 до снимков 1.13 от 18w19b.
- MC-129542 – Панорама главного меню не синхронизирована с особенностями 1.13 (океан на ней пуст).
- MC-129625 – При обновлении мира с предварительной сборки 18w16a до 18w20a и выше, вся морская трава, находящаяся ранее в воде, образовывала воздушные карманы (меняла значение
`waterlogged`

с «true» на «false»). - MC-129856 – Кнопка «Done» («Принять») неактивна в вагонетке с командным блоком.
- MC-129975 – Деревни и пирамиды могут сгенерироваться посреди океана, частично или полностью уходя под воду и создавая ошибки в поведении воды.
- MC-130140 – Губки не впитывают воду со столбом пузырьков, образуемую если под ней находится песок душ или магма.
- MC-130463 – Губки не поглощают столбы пузырей.
- MC-130489 – Все чародейские книги меняют свои чары на «защита» при вылавливании удочкой, перезагрузке или обновлении мира.
- MC-130521 – Листья, поставленные игроком, начинают исчезать при перезагрузке чанка, если не присоединены к блоку брёвен или коры.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-130677 – Ошибка загрузки чанков при обновлении мира с версии 1.12.2 до снимка 18w22c версии 1.13.

### Галерея

## 1.13-pre10 (Java Edition)

**1.13-pre10**[47] — десятый и последний пре-релиз для версии 1.13.

### Нововведения

- Добавлена новая кнопка «Оптимизировать Мир» для обновления старых миров до нового формата.

### Изменения

#### Блоки

- Теперь для добычи требуется инструмент, зачарованный на «Шёлковое касание».

- Теперь выпадают, если добыты инструментом, зачарованным на «Шёлковое касание».

#### Команды

- Команды

- Опция
`friendlyfire`

изменена на`friendlyFire`

.

#### Общее

- Название опции
`Fullscreen resolution`

изменено на`Fullscreen Resolution`

.

### Оптимизация мира

- Улучшает совместимость мира с новой версией, но не позволяет играть в старых версиях.
- Есть два варианта оптимизации «Сделать копию и загрузить» и «Я знаю, что я делаю»

**Текст с предупреждением перед применением оптимизации:**

«This will attempt to optimize your world by making sure all data is stored in the most recent game format. This can take a very long time, depending on your world. Once done, your world may play faster but will no longer be compatible with older versions of the game. Are you sure you wish to proceed?»

«Эта настройка попытается оптимизировать ваш мир, сделав так, чтобы все данные мира хранились в самом последнем формате. Время оптимизации зависит от размера вашего мира, и этот процесс может быть очень долгим. После завершения оптимизации производительность игры в вашем мире может повыситься, но мир станет несовместимым со старыми версиями игры. Вы уверены, что хотите продолжить?»

### Исправления

- 21 ошибка исправлена
- Из выпущенных версий до

- MC-59729 – Команда
`/replaceitem`

не работала с грузовыми вагонетками и вагонетками с воронкой. - MC-124815 – Мобы, экипированные предметами при помощи раздатчиков, могли деспаунится.
- MC-124991 – Огниво не теряло свою прочность, когда было использовано в раздатчике для поджигания ТНТ.

- Из выпущенных предварительных версий

- MC-121905 – Клик +
`Левый Control`не считалось за`ПКМ`. - MC-122216 –
`/execute if blocks`

возвращала лишь 1/0 к "result". - MC-124598 – Опция команд
`friendlyfire`

имела неверную капитализацию. - MC-125007 – Мир не мог создать декорации на казалось бы случайных кусках чанков.
- MC-125038 – Новая генерация мира не заполняла края старого мира.
- MC-127100 – Вода и лава влияли на направление потока друг друга при касании.
- MC-128668 – Подводные крепости отрезают айсберги.
- MC-129884 – Иглобрюхи раздувались, когда по близости находился игрок в Творческом режиме.
- MC-131348 – Какао-бобы не росли на обтёсанных джунглевых брёвнах.
- MC-131367 – Опция "Полноэкранное разрешение" в настройках графики неверно капитализировано.
- MC-132306 – Снежная трава без снега.
- MC-132358 – Новые люки не обрабатывались так же, как старые.
- MC-133408 – Веерные кораллы и мёртвые веерные кораллы никогда не выпадали в виде дропа.
- MC-133421 – Низкие уровни текущей воды не двигали мобов.
- MC-133467 – Мобы застревали в текущей воде.
- MC-133473 – Мёртвые пузырчатые веерные кораллы выглядели как мёртвые мозговые веерные кораллы.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-133653 – Игра падает при создании суперплоского мира с шаблоном Пустота, при перемещении в измерение Край или при создании мира "Ассорти" с парящими островами.
- MC-133728 – Деревья генерируются в 8-ми блочных широких линиях или пятнах в снежной тайге.

## 1.13-pre2 (Java Edition)

**1.13-pre2**[48] — второй пре-релиз 1.13.

### Нововведения

- Добавлены обтёсанные блоки коры для всех шести видов древесины.
- Эксклюзивно для данного издания: Плотный лёд теперь можно скрафтить из девяти блоков льда.
- В options.txt добавлена настройка
`glDebugVerbosity`

.

### Изменения

- Оптимизировано главное меню.
- Текстуры блоков коры, введённые в предыдущем пре-релизе (1.13-pre1), заменены обратно на старые.
- Различные улучшения производительности.
- Сообщение при попытке заснуть в неподходящей ситуации изменено на «You can sleep only at night and during thunderstorms» («Спать можно только ночью или во время грозы»).

- В подсказках, всплывающих над панелью быстрого доступа при переходе на находящийся в ней предмет, у предметов с заданной редкостью цвет названия будет соответствовать редкости. Ранее цвет был бы просто белым.
[49]

- Модель обновлена для исправления Z-конфликта (ошибки, при которой происходит непреднамеренное и некрасивое наложение текстур).

- Теперь тонет в воде.
- Модель обновлена для исправления серьёзного Z-конфликта.

### Исправления

- 51 ошибка исправлена
- Из выпущенных версий до

- MC-10632 – При приземлении падающей с большой высоты лодки под ней оказываются брызги воды, даже если лодка приземлилась не в воду.
- MC-87129 – Пустая команда не может быть сохранена в вагонетке с командным блоком.
- MC-102403 – Остаточный звук постоянно проигрывается при повторном открытии мира.
- MC-129980 – Некоторые игроки не могут использовать связанные с
`F3`отладочные функции.

- Из выпущенных предварительных версий

- MC-121628 – Z-конфликт на текстурах конской брони.
- MC-121714 – Невозможно сохранять скриншоты или иконки мира, если путь содержит символы, отсутствующие в ASCII.
- MC-121832 – Z-конфликт на текстуре лошади-скелета.
- MC-122864 – Прирученным ламам, ослам и мулам нельзя дать название посредством бирки.
- MC-123007 – Z-конфликт на текстуре лошади-зомби.
- MC-123349 –
`/effect give`

с мгновенными эффектами применяет их на 1,5 секунды, если продолжительность не указана. - MC-123366 – Действия предмета по правому щелчку не срабатывают, когда игрок смотрит на блок в режиме Приключение.
- MC-123811 – Имя по умолчанию у лошадей (и лам, и т. д.) показывается как «HorseChest».
- MC-124364 – Текстуры кожи и брони лошадей неправильно применяются к модели лошади.
- MC-125363 – Предметы не остаются на поверхности.
- MC-125744 – Предикаты достижений, связанные с сущностями, не работают, если тип не указан.
- MC-127033 – Предметы не остаются на плаву.
- MC-127068 – Обычные шалкеровые ящики не размещаются раздатчиками.
- MC-127099 – Ламинария не исчезает полностью, когда губка удаляет воду.
- MC-127111 – Губки не работают на морских растениях.
- MC-127320 – Утопленники не распознают трезубцы как оружие, которое они могут подобрать.
- MC-127727 – Достижение «Охотник на монстров» может быть получено при убийстве зомби-лошади.
- MC-127921 – Полоски здоровья лошадей накладываются на полоску пузырьков воздуха.
- MC-128241 – Дельфины могут сидеть в лодках.
- MC-129222 – При некоторых конфигурациях мира игрок спаунится на высоте y=5.
- MC-129262 – Лошади-зомби не тонут в воде, в отличие от других мобов-нежити.
- MC-129338 – При нажатии на кнопку одиночной игры игра зависает на секунду.
- MC-129374 – Аварийное завершение на 32-разрядных JVM: «Unable to bootstrap datafixers» в связи с переполнением стека.
- MC-129500 – Вода глубиной в 1 блок отображается на картах как суша.
- MC-129620 – Алгоритм спауна мобов невероятно медленный.
- MC-129712 – Суффикс команды сбрасывается при перезапуске мира.
- MC-129895 – Сущности падающего цемента теряют NBT-данные при обновлении с 1.12.2 до снимков.
- MC-130014 – При обновлении деревенские жители продают резную тыкву, а не обычную.
- MC-130059 – У частиц столба пузырей при падении используется «отсутствующая» текстура.
- MC-130145 – Текст, выводимый над панелью быстрого доступа, не отражает цвета редкости предметов.
- MC-130200 – Предметы в сохранённых панелях быстрого доступа режима Творчество не обновляются корректно с версии 1.12.2 до версии 1.13-pre1.
- MC-130524 – При обновлении с версии 1.11.2 или более ранних кровати становятся невидимыми.
- MC-130577 – Броня не всегда соответствует по форме модели утопленника.
- MC-130629 – В многопользовательской игре количество ингредиентов в верстаке не уменьшается, а увеличивается.
- MC-130722 – Блоки слизи рассеивают свет.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-130779 – Чрезмерное использование графического процессора на экране главного меню.
- MC-130800 – Обычная терракота исчезает из сундуков при обновлении с 1.12 до 1.13-pre1.
- MC-130858 – Поршни больше не прозрачны.
- MC-130936 – При загрузке карты из версии 1.12 с лам удаляются ковры.
- MC-130942 – Ошибки, предупреждения и десятисекундная задержка при загрузке списка однопользовательских миров.
- MC-130945 – Автозавершение вводимых команд клавишей
`Tab ↹`не работает в командных блоках при отключении подсказок по командам. - MC-131125 – InhabitedTime (характеристика локальной сложности) обнуляется при обновлении с версии 1.12.2.
- MC-131155 – Сохранение ранее не сохранённых структур приводит к ошибке «Couldn't load structure».
- MC-131243 –
*Comma splice*в различных сообщениях в языковом файле «en_US». - MC-131317 – При респауне полоска воздуха не восстанавливается сразу же.

- Конфиденциальные отчёты об ошибках

- MC-131152 – Необщедоступный отчёт об ошибке в области безопасности.
- MC-131153 – Необщедоступный отчёт об ошибке в области безопасности.

## 1.13-pre3 (Java Edition)

**1.13-pre3**[50] — третий пре-релиз для версии *Java Edition* 1.13.

### Изменения

- Значительно оптимизировано использование оперативной памяти.
- Папка пакетов ресурсов
`textures/blocks`

переименована в`textures/block`

. - Папка пакетов ресурсов
`textures/items`

переименована в`textures/item`

. - Файлы состояний блоков
`"normal"`

для блоков без состояний заменено на пустую строку (`""`

).- Рамки теперь вместо состояния
`"normal"`

имеют состояние`"map=false"`

, а вместо`"map"`

—`"map=true"`

. - Модели хранятся не в папке
`models/block/`

а в папке`models/`

.


### Исправления

- 63 ошибки исправлены
- Из выпущенных версий до

- MC-258 – Большинство текстовых окон, окна чата, полосы прокрутки откатываются при изменении размеров окна, включении полноэкранного режима, или при переключении на окно полноэкранной игры.
- MC-17851 – Блоки, требующие опорный блок (ковры, таблички) при размещении на головку поршня разрушаются, когда поршень задвигает в себя головку.
- MC-31038 – Растения высотой два блока при разрушении не вызывают обновление блоков.
- MC-35856 – Несколько музыкальных треков фона или главного окна играют одновременно / наложение автоматически проигрываемой музыки друг на друга (не из проигрывателя).
- MC-87587 – Сервер отсоединяет клиента при исполнении команды
`/title @a title []`

или`/tellraw @a []`

.

- Из выпущенных предварительных версий

- MC-121721 –
`/spreadplayers`

для одной сущности даёт огромное число как результат расчёта среднего расстояния. - MC-121748 – Выдаваемый командой
`/data merge`

текст при отсутствии изменений не является осмысленным. - MC-121797 – При щелчке по некоторым кнопкам или прокручиваемым спискам курсор остаётся в текстовых полях.
- MC-122282 – Вертикальная синхронизация автоматически отключается при каждом запуске игры.
- MC-122351 – Аварийное завершение игры при выходе из мира:
`java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1`

. - MC-122498 – Некоторые достижения и рецепты не обновляются при открытии карты в 17w47+.
- MC-122538 – Железные големы не спаунятся.
- MC-123011 – Наличие очков в счётчиках целей, созданных со старыми параметрами статистики, приводит к тому, что система счёта не сохраняет изменения в scoreboard.dat.
- MC-123362 – Счётчик успешных команд для командных блоков использует возвращаемое значение результата команды вместо значения успешности.
- MC-124025 – Статистика по терракоте, яйцам призывания и сущностям теряются во время обновления карты.
- MC-124174 – Падение игры во время получения предмета без названия с помощью
`/give`

. - MC-124325 – Вложенные команды
`/execute`

могут хранить значения успешности или результата только один раз. - MC-124701 – Строка «Unknown criteria» («Неизвестные критерии»;
`argument.criteria.invalid`

) не переведена. - MC-124876 – Деревенские жители, запрашивающие инструменты без метаданных повреждения, явно указывают
`Damage:0`

. - MC-125644 – Раздатчик, заполненный костной мукой, не может создавать водоросли.
- MC-126030 – Конское седло использует текстуру сундука.
- MC-126038 – Блоки наблюдатели перемещаются в активированном состоянии вместо неактивного.
- MC-126133 – Подводные каньоны иногда генерируются обрезанными на границах чанков.
- MC-126138 – В океане нет звуков дождя.
- MC-126388 – Ошибки в модели лошади, зависящие от того, сидит ли на ней игрок.
- MC-126809 – Функция таблицы дропа
`minecraft:exploration_map`

работает только для блоков-контейнеров. - MC-126976 – Графические ошибки с грядками и травяными тропинками, смежными с водой.
- MC-127038 – Водоросли генерируются непосредственно под подводными руинами или обрезаются ими.
- MC-127044 – Затопленные блоки не перемещают находящиеся в них сущности, даже если вода в них — течение.
- MC-127109 – Пещеры Нижнего мира под океанами лавы не заполняются лавой правильно.
- MC-127230 – Вода в затопленном блоке может быть забрана только при щелчке по самому затопленному блоку.
- MC-127326 – Частицы плеска дождя не появляются на поверхности воды.
- MC-127611 – Иконки миров создаются в неправильной папке.
- MC-127720 – У жеребят длинные шеи.
- MC-128071 – Пустынные кролики были неправильного цвета, а сейчас отсутствуют.
- MC-128154 – Сквозь некоторые затопленные блоки идёт дождь.
- MC-128237 – Морские проводники, ламинария, кораллы (в том числе веерные) и высокая трава имеют полноразмерную модель повреждений.
- MC-128558 – Вода в биомах Swamp Hills (mutated_swampland) имеет неправильный цвет (светло-жёлтый).
- MC-128852 – Генерация пещер в Нижнем мире приводит к формированию парящих в воздухе лавы и песка душ.
- MC-129383 – При загрузке созданных в 18w16a миров в 18w19b:
`[WorldGen-Worker-1/ERROR]: Couldn't load chunk`

. - MC-129526 – Трава и папоротники не показываются на карте.
- MC-129629 – Миры 1.13 иногда не загружаются.
- MC-129725 – При преобразовании мира от версии 18w16a до 18w20a и более поздних все твёрдые блоки оказываются способны пропускать свет.
- MC-129980 – Некоторые игроки не могут использовать отладочные функции, связанные с клавишей
`F3`. - MC-130020 –
`piston_inventory.json`

находится не в файле моделей блоков. - MC-130169 – Зачарованные предметы с заглавными буквами в идентификаторе чар вызывают падение игры (путь:
`minecraft:Cookie`

). - MC-130374 – vSync отключается в полноэкранном режиме.
- MC-130475 – Лодки мгновенно тонут при размещении на воде.
- MC-130486 – Стороны воды и лавы не прорисовываются со стороны неполноразмерных блоков.
- MC-130554 – Затопленные блоки обладают моделью повреждений полного куба.
- MC-130615 – Использование пакета ресурсов, в котором какая-либо модель блока указана как родитель сама для себя, приводит к исчезновению всех текстур.
- MC-130667 – Текущая вода замерзает в морозных биомах.
- MC-130690 – Тег сущности для яиц призывания не работает.
- MC-130778 – Порталы Края при возвращении в Край не отправляют в центральный остров.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-131343 – Падение при нажатии рецепта в книге при отсутствии достаточного количества ингредиентов.
- MC-131344 – Z-конфликт на ногах жеребят.
- MC-131416 – Преобразование мира 2013 года вызывает падение в 1.13.
- MC-131419 – Спруты, рыбы и дельфины не задыхаются на суше.
- MC-131458 – Паутина не появляется на карте.
- MC-131633 – Мобы застревают на коврах.
- MC-131706 – Вода не смывает ковры.

- Конфиденциальные отчёты об ошибках

- MC-131154 – Необщедоступный отчёт об ошибке в области безопасности.
- MC-131400 – Необщедоступный отчёт об ошибке в области безопасности.

## 1.13-pre4 (Java Edition)

**1.13-pre4**[51] — четвёртый пре-релиз для версии *Java Edition* 1.13.

### Изменения

- Библиотека LWJGL обновлена.
- Названия биомов теперь отсортированы в алфавитном порядке в меню режима «Ассорти».
- Откачены изменения в поведении наблюдателей из 1.13-pre3: если они размещены рукой, они не выдают кратковременный сигнал красного камня.

### Исправления

- 24 ошибки исправлены
- Из выпущенных версий до

- MC-36030 – Музыка проигрывается, несмотря на то, что отключена в настройках.
- MC-126479 – Команда
`/tellraw`

применяет цвет команды только в случае, если используемый селектор захватил более одной сущности.

- Из выпущенных предварительных версий

- MC-121739 – Обычные игроки могут использовать селекторы игроков в команде
`/msg`

. - MC-121798 – Список шаблонов суперплоских миров можно прокручивать, только если на нём фокус.
- MC-121877 –
`/execute if`

и`/execute unless`

сами по себе не дают обратной связи. - MC-126162 – Затопленные блоки и столбы пузырей не поглощают ущерб от взрывов.
- MC-126276 – При использовании команды
`/tellraw`

с селектором, получившим одну сущность, всплывающие подсказки отсутствуют. - MC-126595 – Синие головы иссушителей неосязаемы и в первый такт (первые такты?) неуязвимы.
- MC-127871 – Теги блоков не принимают аргументы в виде
`#minecraft:<тег>`

. - MC-128299 – Под водой появляются полностью освещённые области.
- MC-128301 – Свет от морских фонарей остаётся.
- MC-128690 – Вода не течёт вбок, если под ней нет блока.
- MC-128844 – Вода, расположенная над пустыми затопленными блоками, не течёт.
- MC-128926 – Тайминги наблюдателей неверны.
- MC-129245 – Аварийное завершение игры при загрузке сохранения в связи с «недопустимым символом».
- MC-130270 – Железные големы спаунятся внутри блоков.
- MC-130530 – Источники воды уничтожаются текущей вниз водой.
- MC-130765 – В суперплоских мирах рыбы слишком медленно отскакивают от земли.
- MC-131094 – Снаряды игнорируют препятствия в пределах примерно одного блока после появления.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-131768 – Предикаты моделей инвертированы.
- MC-131773 – Компараторы, подключённые к командным блокам, не выдают результаты должным образом.
- MC-131805 – Наблюдатели пульсируют, если мгновенно перемещены после активации.
- MC-131825 – При улучшении зачарованных книг они теряют чары.

- Конфиденциальные отчёты об ошибках

- MC-131849 – Ошибка, позволяющая дублировать предметы.

## 1.13-pre5 (Java Edition)

**1.13-pre5**[52] — пятый пре-релиз для версии *Java Edition* 1.13.

### Изменения

- Код
*optics*обновления теперь находится в отдельной библиотеке под названием*datafixerupper*.[53] - Изменён ряд названий в оригинальной локализации.
- Переименовано большое количество идентификаторов в целях соответствия с игровыми названиями.
- Сущности

- Сфера опыта:
`xp_orb`

→`experience_orb`

- Брошенное зелье опыта:
`xp_bottle`

→`experience_bottle`

- Брошенное око Края:
`eye_of_ender_signal`

→`eye_of_ender`

- Кристалл Края:
`ender_crystal`

→`end_crystal`

. - Летящая ракета:
`fireworks_rocket`

→`firework_rocket`

- Вагонетка с командным блоком:
`commandblock_minecart`

→`command_block_minecart`

- Снежный голем:
`snowman`

→`snow_golem`

- Железный голем:
`villager_golem`

→`iron_golem`

- Челюсти вызывателя:
`evocation_fangs`

→`evoker_fangs`

- Вызыватель:
`evocation_illager`

→`evoker`

- Поборник:
`vindication_illager`

→`vindicator`

- Иллюзор:
`illusion_illager`

→`illusioner`

- Блоки и предметы

- Яйцо призывания вызывателя:
`evocation_illager_spawn_egg`

→`evoker_spawn_egg`

- Яйцо призывания поборника:
`vindication_illager_spawn_egg`

→`vindicator_spawn_egg`

- Спаунер мобов:
`mob_spawner`

→`spawner`

- Портал Нижнего мира:
`portal`

→`nether_portal`

- Тропическая рыба:
`clownfish`

→`tropical_fish`

- Ведро с тропической рыбой:
`clownfish_bucket`

→`tropical_fish_bucket`

- Приготовленный плод коруса:
`chorus_fruit_popped`

→`popped_chorus_fruit`

- Блоки коры:
`$type_bark`

→`$type_wood`

- Биомы

- Горы:
`minecraft:extreme_hills`

→`minecraft:mountains`

- Болото:
`minecraft:swampland`

→`minecraft:swamp`

- Нижний мир:
`minecraft:hell`

→`minecraft:nether`

- Край:
`minecraft:sky`

→`minecraft:the_end`

- Тундра:
`minecraft:ice_flats`

→`minecraft:snowy_tundra`

- Заснеженные горы:
`minecraft:ice_mountains`

→`minecraft:snowy_mountains`

- Грибной остров:
`minecraft:mushroom_island`

→`minecraft:mushroom_fields`

- Грибной пляж:
`minecraft:mushroom_island_shore`

→`minecraft:mushroom_field_shore`

- Пляж:
`minecraft:beaches`

→`minecraft:beach`

- Лесные холмы:
`minecraft:forest_hills`

→`minecraft:wooded_hills`

- Окраина высоких холмов:
`minecraft:smaller_extreme_hills`

→`minecraft:mountain_edge`

- Каменный пляж:
`minecraft:stone_beach`

→`minecraft:stone_shore`

- Снежный пляж:
`minecraft:cold_beach`

→`minecraft:snowy_beach`

- Тёмный лес:
`minecraft:roofed_forest`

→`minecraft:dark_forest`

- Снежная тайга:
`minecraft:taiga_cold`

→`minecraft:snowy_taiga`

- Холмы в холодной тайге:
`minecraft:taiga_cold_hills`

→`minecraft:snowy_taiga_hills`

- Мегатайга:
`minecraft:redwood_taiga`

→`minecraft:giant_tree_taiga`

- Холмистая мегатайга:
`minecraft:redwood_taiga_hills`

→`minecraft:giant_tree_taiga_hills`

- Лесные холмы:
`minecraft:extreme_hills_with_trees`

→`minecraft:wooded_mountains`

- Саванна — плато:
`minecraft:savanna_rock`

→`minecraft:savanna_plateau`

- Столовая гора:
`minecraft:mesa`

→`minecraft:badlands`

- Столовая гора — лесное плато:
`minecraft:mesa_rock`

→`minecraft:wooded_badlands_plateau`

- Столовая гора — плато:
`minecraft:mesa_clear_rock`

→`minecraft:badlands_plateau`

- Пустота:
`minecraft:void`

→`minecraft:the_void`

- Подсолнечное поле:
`minecraft:mutated_plains`

→`minecraft:sunflower_plains`

- Пустыня с озёрами:
`minecraft:mutated_desert`

→`minecraft:desert_lakes`

- Гравийные горы:
`minecraft:mutated_extreme_hills`

→`minecraft:gravelly_mountains`

- Цветочный лес:
`minecraft:mutated_forest`

→`minecraft:flower_forest`

- Горы в тайге:
`minecraft:mutated_taiga`

→`minecraft:taiga_mountains`

- Болотные холмы:
`minecraft:mutated_swampland`

→`minecraft:swamp_hills`

- Ледяные шипы:
`minecraft:mutated_ice_flats`

→`minecraft:ice_spikes`

- Модифицированные джунгли:
`minecraft:mutated_jungle`

→`minecraft:modified_jungle`

- Окраина модифицированных джунглей:
`minecraft:mutated_jungle_edge`

→`minecraft:modified_jungle_edge`

- Лес из высоких берёз:
`minecraft:mutated_birch_forest`

→`minecraft:tall_birch_forest`

- Холмы с высокими берёзами:
`minecraft:mutated_birch_forest_hills`

→`minecraft:tall_birch_hills`

- Холмы в тёмном лесу:
`minecraft:mutated_roofed_forest`

→`minecraft:dark_forest_hills`

- Горы в заснеженной тайге:
`minecraft:mutated_taiga_cold`

→`minecraft:snowy_taiga_mountains`

- Тайга из гигантских елей:
`minecraft:mutated_redwood_taiga`

→`minecraft:giant_spruce_taiga`

- Холмы в тайге из гигантских елей:
`minecraft:mutated_redwood_taiga_hills`

→`minecraft:giant_spruce_taiga_hills`

- Модифицированные гравийные горы:
`minecraft:mutated_extreme_hills_with_trees`

→`minecraft:modified_gravelly_mountains`

- Раздробленная саванна:
`minecraft:mutated_savanna`

→`minecraft:shattered_savanna`

- Плато в раздробленной саванне:
`minecraft:mutated_savanna_rock`

→`minecraft:shattered_savanna_plateau`

- Эродированная пустошь:
`minecraft:mutated_mesa`

→`minecraft:eroded_badlands`

- Плато в модифицированной лесистой пустоши:
`minecraft:mutated_mesa_rock`

→`minecraft:modified_wooded_badlands_plateau`

- Плато в модифицированной пустоши:
`minecraft:mutated_mesa_clear_rock`

→`minecraft:modified_badlands_plateau`

- Глубокий тёплый океан:
`minecraft:warm_deep_ocean`

→`minecraft:deep_warm_ocean`

- Глубокий тепловатый океан:
`minecraft:lukewarm_deep_ocean`

→`minecraft:deep_lukewarm_ocean`

- Глубокий холодный океан:
`minecraft:cold_deep_ocean`

→`minecraft:deep_cold_ocean`

- Глубокий замороженный океан:
`minecraft:frozen_deep_ocean`

→`minecraft:deep_frozen_ocean`


- Звуковые события

`ambient.underwater.loop.additions.ultrarare`

→`ambient.underwater.loop.additions.ultra_rare`

`block.bubble_column.bubble_column_upwards_ambient`

→`block.bubble_column.upwards_ambient`

`block.cloth.break`

→`block.wool.break`

`block.cloth.fall`

→`block.wool.fall`

`block.cloth.hit`

→`block.wool.hit`

`block.cloth.place`

→`block.wool.place`

`block.cloth.step`

→`block.wool.step`

`block.enderchest.close`

→`block.ender_chest.close`

`block.enderchest.open`

→`block.ender_chest.open`

`block.metal_pressureplate.click_off`

→`block.metal_pressure_plate.click_off`

`block.metal_pressureplate.click_on`

→`block.metal_pressure_plate.click_on`

`block.note.basedrum`

→`block.note_block.basedrum`

`block.note.bass`

→`block.note_block.bass`

`block.note.bell`

→`block.note_block.bell`

`block.note.chime`

→`block.note_block.chime`

`block.note.flute`

→`block.note_block.flute`

`block.note.guitar`

→`block.note_block.guitar`

`block.note.harp`

→`block.note_block.harp`

`block.note.hat`

→`block.note_block.hat`

`block.note.pling`

→`block.note_block.pling`

`block.note.snare`

→`block.note_block.snare`

`block.note.xylophone`

→`block.note_block.xylophone`

`block.slime.break`

→`block.slime_block.break`

`block.slime.fall`

→`block.slime_block.fall`

`block.slime.hit`

→`block.slime_block.hit`

`block.slime.place`

→`block.slime_block.place`

`block.slime.step`

→`block.slime_block.step`

`block.stone_pressureplate.click_off`

→`block.stone_pressure_plate.click_off`

`block.stone_pressureplate.click_on`

→`block.stone_pressure_plate.click_on`

`block.waterlily.place`

→`block.lily_pad.place`

`block.wood_pressureplate.click_off`

→`block.wooden_pressure_plate.click_off`

`block.wood_button.click_on`

→`block.wooden_button.click_on`

`block.wood_button.click_off`

→`block.wooden_button.click_off`

`block.wood_pressureplate.click_on`

→`block.wooden_pressure_plate.click_on`

`entity.armorstand.break`

→`entity.armor_stand.break`

`entity.armorstand.fall`

→`entity.armor_stand.fall`

`entity.armorstand.hit`

→`entity.armor_stand.hit`

`entity.armorstand.place`

→`entity.armor_stand.place`

`entity.bobber.retrieve`

→`entity.fishing_bobber.retrieve`

`entity.bobber.splash`

→`entity.fishing_bobber.splash`

`entity.bobber.throw`

→`entity.fishing_bobber.throw`

`entity.enderdragon.ambient`

→`entity.ender_dragon.ambient`

`entity.enderdragon.death`

→`entity.ender_dragon.death`

`entity.enderdragon.flap`

→`entity.ender_dragon.flap`

`entity.enderdragon.growl`

→`entity.ender_dragon.growl`

`entity.enderdragon.hurt`

→`entity.ender_dragon.hurt`

`entity.enderdragon.shoot`

→`entity.ender_dragon.shoot`

`entity.enderdragon_fireball.explode`

→`entity.dragon_fireball.explode`

`entity.endereye.death`

→`entity.ender_eye.death`

`entity.endereye.launch`

→`entity.ender_eye.launch`

`entity.endermen.ambient`

→`entity.enderman.ambient`

`entity.endermen.death`

→`entity.enderman.death`

`entity.endermen.hurt`

→`entity.enderman.hurt`

`entity.endermen.scream`

→`entity.enderman.scream`

`entity.endermen.stare`

→`entity.enderman.stare`

`entity.endermen.teleport`

→`entity.enderman.teleport`

`entity.enderpearl.throw`

→`entity.ender_pearl.throw`

`entity.evocation_illager.ambient`

→`entity.evoker.ambient`

`entity.evocation_illager.cast_spell`

→`entity.evoker.cast_spell`

`entity.evocation_illager.death`

→`entity.evoker.death`

`entity.evocation_illager.hurt`

→`entity.evoker.hurt`

`entity.evocation_illager.prepare_attack`

→`entity.evoker.prepare_attack`

`entity.evocation_illager.prepare_summon`

→`entity.evoker.prepare_summon`

`entity.evocation_illager.prepare_wololo`

→`entity.evoker.prepare_wololo`

`entity.firework.blast`

→`entity.firework_rocket.blast`

`entity.firework.blast_far`

→`entity.firework_rocket.blast_far`

`entity.firework.large_blast`

→`entity.firework_rocket.large_blast`

`entity.firework.large_blast_far`

→`entity.firework_rocket.large_blast_far`

`entity.firework.launch`

→`entity.firework_rocket.launch`

`entity.firework.shoot`

→`entity.firework_rocket.shoot`

`entity.firework.twinkle`

→`entity.firework_rocket.twinkle`

`entity.firework.twinkle_far`

→`entity.firework_rocket.twinkle_far`

`entity.illusion_illager.ambient`

→`entity.illusioner.ambient`

`entity.illusion_illager.cast_spell`

→`entity.illusioner.cast_spell`

`entity.illusion_illager.death`

→`entity.illusioner.death`

`entity.illusion_illager.hurt`

→`entity.illusioner.hurt`

`entity.illusion_illager.mirror_move`

→`entity.illusioner.mirror_move`

`entity.illusion_illager.prepare_blindness`

→`entity.illusioner.prepare_blindness`

`entity.illusion_illager.prepare_mirror`

→`entity.illusioner.prepare_mirror`

`entity.irongolem.attack`

→`entity.iron_golem.attack`

`entity.irongolem.death`

→`entity.iron_golem.death`

`entity.irongolem.hurt`

→`entity.iron_golem.hurt`

`entity.irongolem.step`

→`entity.iron_golem.step`

`entity.itemframe.add_item`

→`entity.item_frame.add_item`

`entity.itemframe.break`

→`entity.item_frame.break`

`entity.itemframe.place`

→`entity.item_frame.place`

`entity.itemframe.remove_item`

→`entity.item_frame.remove_item`

`entity.itemframe.rotate_item`

→`entity.item_frame.rotate_item`

`entity.leashknot.break`

→`entity.leash_knot.break`

`entity.leashknot.place`

→`entity.leash_knot.place`

`entity.lightning.impact`

→`entity.lightning_bolt.impact`

`entity.lightning.thunder`

→`entity.lightning_bolt.thunder`

`entity.lingeringpotion.throw`

→`entity.lingering_potion.throw`

`entity.magmacube.death`

→`entity.magma_cube.death`

`entity.magmacube.hurt`

→`entity.magma_cube.hurt`

`entity.magmacube.jump`

→`entity.magma_cube.jump`

`entity.magmacube.squish`

→`entity.magma_cube.squish`

`entity.parrot.imitate.enderdragon`

→`entity.parrot.imitate.ender_dragon`

`entity.parrot.imitate.evocation_illager`

→`entity.parrot.imitate.evoker`

`entity.parrot.imitate.illusion_illager`

→`entity.parrot.imitate.illusioner`

`entity.parrot.imitate.magmacube`

→`entity.parrot.imitate.magma_cube`

`entity.parrot.imitate.vindication_illager`

→`entity.parrot.imitate.vindicator`

`entity.player.splash.highspeed`

→`entity.player.splash.high_speed`

`entity.polar_bear.baby_ambient`

→`entity.polar_bear.ambient_baby`

`entity.small_magmacube.death`

→`entity.magma_cube.death_small`

`entity.small_magmacube.hurt`

→`entity.magma_cube.hurt_small`

`entity.small_magmacube.squish`

→`entity.magma_cube.squish_small`

`entity.small_slime.death`

→`entity.slime.death_small`

`entity.small_slime.hurt`

→`entity.slime.hurt_small`

`entity.small_slime.jump`

→`entity.slime.jump_small`

`entity.small_slime.squish`

→`entity.slime.squish_small`

`entity.snowman.ambient`

→`entity.snow_golem.ambient`

`entity.snowman.death`

→`entity.snow_golem.death`

`entity.snowman.hurt`

→`entity.snow_golem.hurt`

`entity.snowman.shoot`

→`entity.snow_golem.shoot`

`entity.vindication_illager.ambient`

→`entity.vindicator.ambient`

`entity.vindication_illager.death`

→`entity.vindicator.death`

`entity.vindication_illager.hurt`

→`entity.vindicator.hurt`

`entity.zombie.attack_door_wood`

→`entity.zombie.attack_wooden_door`

`entity.zombie.break_door_wood`

→`entity.zombie.break_wooden_door`

`entity.zombie_pig.ambient`

→`entity.zombie_pigman.ambient`

`entity.zombie_pig.angry`

→`entity.zombie_pigman.angry`

`entity.zombie_pig.death`

→`entity.zombie_pigman.death`

`entity.zombie_pig.hurt`

→`entity.zombie_pigman.hurt`

`record.11`

→`music_disc.11`

`record.13`

→`music_disc.13`

`record.blocks`

→`music_disc.blocks`

`record.cat`

→`music_disc.cat`

`record.chirp`

→`music_disc.chirp`

`record.far`

→`music_disc.far`

`record.mall`

→`music_disc.mall`

`record.mellohi`

→`music_disc.mellohi`

`record.stal`

→`music_disc.stal`

`record.strad`

→`music_disc.strad`

`record.wait`

→`music_disc.wait`

`record.ward`

→`music_disc.ward`



### Исправления

- 47 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до

- MC-103516 – При спауне мобов-наездников спаунится только дополнительный моб.
- MC-118372 – Ошибка в релизе netty-4.1.9.Final приводит к выбрасыванию игроков с сервера.
- MC-119901 – Медленная прокрутка в меню управления.
- MC-127334 – В режиме Суперплоскость используются числовые, а не текстовые идентификаторы биомов.

- Из выпущенных предварительных версий

- MC-122311 – Аварийное завершение игры при нажатии на кнопку «Backup and Load».
- MC-122473 – Аварийное завершение игры при выборе пакета ресурсов (местоположение: кадр
`minecraft:blocks/stone`

). - MC-124027 – В одиночной игре данные об игроке по умолчанию больше не записываются в файл
`level.dat`

и не считываются из него. - MC-124167 – Отключённые пакеты данных всё равно переопределяют строения немодифицированной игры (например иглу).
- MC-124545 – Некорректный JSON как значение параметра
`name`

для события`show_entity`

приводит к аварийному завершению игры. - MC-124546 –
`/datapack disable <pack>`

работает только в Верхнем мире. - MC-124970 – Значения параметров селекторов, начинающиеся с «!», приводят к ошибке, несмотря на то, что этот префикс корректен.
- MC-124990 – Инвертированные подсказки автодополнения для значений параметров селекторов сущностей не отображают серый текст в строке ввода чата.
- MC-125038 – Новый генератор мира не заполняет мобами края старого мира.
- MC-125729 – При перемещении подмороженного льда он потеряет свойство таять даже в соответствующих условиях.
- MC-125807 – Идентификаторы блоков неправильным образом вставляются в почанковые списки блоков.
- MC-125900 – С версии 18w05a уровень естественного освещения под землёй слишком высокий.
- MC-126081 – Курсор мыши не захватывается.
- MC-126136 – Для значений параметров в селекторах сущностей автозавершение предлагает инвертированные варианты продолжения команды, даже если введённый префикс не включает восклицательный знак.
- MC-126144 – Треска задыхается, если касается твёрдого блока снизу.
- MC-126373 – Плотность генерируемых жил руд Верхнего и Нижнего мира значительно ниже в версиях 18w.
- MC-126508 – Аварийное завершение игры:
`Exception in thread "main" java.lang.UnsatisfiedLinkError: Failed to dynamically load library`

. - MC-126569 – Подводные руины не прикреплены ко дну.
- MC-126599 –
`Failed to save chunk java.lang.NullPointerException: null`

. - MC-126723 – Некоторые мобы входят в состояние плавания в неуместных ситуациях.
- MC-126906 – Вёдра не могут быть вылиты в затопленные блоки.
- MC-126915 – Раздатчик с пустым ведром очищает затопленные блоки целиком, забирая не только воду, но и сам блок.
- MC-126964 – Рыба, стражи и дельфины не могут плыть в затопленных блоках.
- MC-127017 – Растения кораллов не разрушаются, если блок под ними удалён.
- MC-127803 – Падение вниз, когда на игрока надеты надкрылья, и игрок смотрит вверх, приводит к тому, что игрок проваливается сквозь мир.
- MC-129527 – Верхний слой утопленников становится тёмно-синим, когда они носят зачарованную броню.
- MC-130182 – Невозможно открыть мир из версии 1.12.
- MC-130270 – Железные големы спаунятся внутри блоков.
- MC-130480 – Введённое и предельное значения входной величины в сообщениях об ошибках указаны в неправильном порядке.
- MC-130547 – Счётчик цели
`minecraft.used`

увеличивается только при размещении блока из стопки размером 2 и более. - MC-130887 – Аварийное завершение игры, вызванное картографами:
`Loading entity NBT`

. - MC-131088 – При обновлении с 18w16a до 1.13-pre1 в центре уже сгенерированной подводной крепости появился повреждённый чанк.
- MC-131094 – Снаряды игнорируют препятствия в течение одного блока с того момента, как заспаунены.
- MC-131239 – Окрашенное стекло, железная решётка и варочные стойки отображаются на картах, даже если под ними нет никаких блоков.
- MC-131409 – Поводья появляются при езде на лошади без седла.
- MC-131599 – Открытие инвентаря игрока с включённой книгой рецептов после использования маяка приводит к аварийному завершению игры.
- MC-131739 – Генераторы данных иногда входят в бесконечный цикл (и всегда ждут завершения для выхода), что вызвано алгоритмами исправления данных.
- MC-131857 – Эффекты смерти дракона Края не прекращаются.
- MC-132002 – Дракон Края респаунится при обновлении с 1.12 до 1.13-pre3.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-132064 – Состояние плавания не завершается при телепортации или выпрыгивании из воды.
- MC-132073 – При создании нового мира возникает ошибка «
`Writing into PalettedContainer from multiple threads`

» — ошибка в JRE 1.8.0_25. - MC-132139 – Аварийное завершение игры в 1.13-pre4:
`Failed to locate library: lwjgl_opengl32.dll`

. - MC-132144 – При использовании костной муки на нижнем блоке выросшего из саженца дерева костная мука исчезает.

## 1.13-pre6 (Java Edition)

**1.13-pre6**[54] — шестой пре-релиз для версии *Java Edition* 1.13.

### Нововведения

#### Общие

- По нажатию клавиш
`F3`+`I`данные о сущности или блоке, на который наведено перекрестие, будут скопированы в буфер обмена. - Добавлена информация о времени такта интегрированного сервера (в одиночной игре; в многопользовательской игре показывается значение
*server brand*), о количестве пакетов, посланных клиентом (`tx`

), и о количестве пакетов, полученных клиентом (`rx`

).

- Добавлены следующие звуковые события:
`block.coral_block.break`

,`block.coral_block.fall`

,`block.coral_block.hit`

,`block.coral_block.place`

и`block.coral_block.step`

- Используются для живых коралловых блоков.
- Большинство из них напоминают смесь из каменистых (используемых для разных видов камня) и слизевых (с повышенной тональностью; используются для блоков слизи и морских огурцов) звуков.

`block.wet_grass.break`

,`block.wet_grass.fall`

,`block.wet_grass.hit`

,`block.wet_grass.place`

и`block.wet_grass.step`

- Используются для морской травы, ламинарии, кораллов и веерных кораллов.



### Изменения

#### Общие

- Многие символы вне латинского алфавита теперь отображаются «пиксельным» шрифтом. При этом некоторые символы (например кандзи) всё ещё используют Unicode-шрифт.
- Шрифты теперь сохраняются как файлы шрифтов TrueType.

#### Блоки

- Будет удалена при размещении в ней ламинарии или морского проводника. До этой версии эти два блока не могли замещать морскую траву.

#### Сущности

- Поведение, связанное с поиском сокровищ, изменено, чтобы более точно приводить игроков к кладам.

### Удалённые возможности

- Удалена кнопка, позволявшая принудительно использовать Unicode-шрифт.

- Прочее

- Удалено значение
`skip_existing_chunks`

из функции таблицы дропа карты сокровищ.

### Исправления

- 84 ошибки исправлены
- Из выпущенных версий до

- MC-234 – При копании непосредственно вниз анимация разрушения блока содержит ошибки (Z-конфликт).
- MC-13308 – Ошибка с течением воды на север/юг.
- MC-14502 – Спецсимволы в сплешах в основном меню отображаются неправильно.
- MC-20974 – В шрифте по умолчанию отсутствуют символы.
- MC-41410 – Случайный текст не работает со шрифтом для Unicode.
- MC-64537 – При использовании некоторых языков со шрифтом для Unicode графический интерфейс уменьшается.
- MC-72943 – Игра тормозит при закрытии открытого по локальной сети однопользовательского мира.
- MC-81876 – Максимальное количество символов в сообщении в чате разное при включённом и выключенном шрифте для Unicode.
- MC-82703 – Блокосущности не удаляются должным образом, когда в одном чанке одновременно обновлено 64 или больше блоков.
- MC-91727 – Таблица добычи, рассеивающая большие стопки, перезаписывает существующие предметы.
- MC-92255 – Одиночная игра замирает, вместо того чтобы кикнуть игрока.
- MC-94325 – Тень случайно меняющегося текста не соответствует отображаемым символам.
- MC-96321 – Мобы не могут искать путь, стоя на датчике дневного света.
- MC-96322 – Шалкеры не могут атаковать из лодок.
- MC-96524 – Специфичные для языков буквы выглядят не так, как следовало бы.
- MC-96564 – Мобы не могут ходить, стоя на датчике дневного света (вращаются на месте).
- MC-103913 – Автоматический прыжок на границе мира.
- MC-113127 – Аварийное завершение игры, возникающее, если в первую ячейку наковальни положить предмет с недопустимыми чарами, а во вторую — предмет с допустимыми чарами.
- MC-121196 – Серверы при высокой нагрузке каждые пару тактов совершают бессмысленные пятидесятимиллисекундные паузы.
- MC-121586 – Поток-страж аварийно прекращает работу сервера, если в течение слишком долгого времени средняя длительность такта превышала
`max-tick-time/(15*20)`

миллисекунд. - MC-122110 –
`BufferBuilder`

не расширяется в некоторых условиях. - MC-123133 – Выравнивание символов шрифта для Unicode неправильное на некоторых разрешениях экрана.
- MC-124469 – Масштаб GUI 3 отображается как масштаб 2 при принудительно включённом шрифте для Unicode.
- MC-127822 – Ошибка с включением/выключением шрифта для Unicode с некоторыми языками и латинскими буквами.
- MC-129863 – Ошибки, возникающие, когда игрок крадётся под стеклом/травяной тропинкой/другими прозрачными блоками.
- MC-132579 – Шрифт не следует общему стилю.

- Из выпущенных предварительных версий

- MC-121798 – Список стандартных вариантов суперплоских миров может быть прокручен, только если он в фокусе.
- MC-121861 – Проверка аргументов команд не работает для идентификаторов сущностей в команде
`/summon`

. - MC-122478 – Возможно создание сервера с пустым названием или IP-адресом.
- MC-122495 – При выходе из меню создания резервной копии путём нажатия клавиши
`Escape`открывается главное меню. - MC-122597 – Строка «Preparing spawn area
`%s%`

%» жёстко встроена в код и не может быть локализована. - MC-123078 – Диапазоны значений системы счёта игровых событий не работают корректно при крайних значениях.
- MC-123236 – При использовании недопустимого предмета в команде
`/replaceitem`

выводится не то сообщение об ошибке. - MC-123325 – В иконках достижений больше нельзя использовать повреждённые предметы для отображения других текстур.
- MC-123352 – Ошибка взаимодействия с блоком и графическим интерфейсом при нажатии
`⇧ Shift`+`ЛКМ`с предметами (не блоками) под курсором. - MC-123363 – При использовании особой системы рендеринга, использующей состояния, изменение блоков может вызвать аварийное завершение игры.
- MC-123432 – Снимки создают утечки данных блокосущностей в файлы сохранения мира.
- MC-124966 – Факелы в крепостях и заброшенных шахтах не всегда прикреплены к стенам.
- MC-125772 –
`/execute rotated`

использует вращение отправителя команды, а не вращение контекста. - MC-126160 – Под водой генерируется сахарный тростник.
- MC-126507 – Магмовые блоки, генерирующиеся в подводных развалинах, изначально не создают столбы пузырей.
- MC-126685 – Столбы пузырей не обновляются, если над ними разместить блок магмы или песок душ.
- MC-126708 – Триггер достижений
`bred_animals`

не срабатывает при разведении черепах. - MC-126769 – Наблюдатели обнаруживают обновления находящейся на них красной пыли.
- MC-127112 – Текущая вода не обновляется должным образом, когда губки впитывают блок-источник.
- MC-128152 – Ошибка с генерацией домов в деревнях.
- MC-128258 – Возможно попасть в Пустоту, используя надкрылья и трезубец с чарами «Тягун».
- MC-128364 – Игрок не получает урон в Пустоте, когда планирует с использованием надкрылий.
- MC-128387 – Дельфины пытаются подбирать предметы, находящиеся на суше.
- MC-128687 – При взятии лавы пустым ведром проигрывается звук взятия воды.
- MC-128736 – Боковые плавники дельфина не отзеркалены, а перевёрнуты.
- MC-129287 – Предметы в инвентаре режима «Творчество» могут исчезать или дублироваться, когда игрок меняет их местами.
- MC-129318 – Достижение «How Did We Get Here?» не требует эффекта «Dolphin's Grace».
- MC-129768 – Морской проводник может быть размещён в течении воды, что создаст новый источник воды.
- MC-129814 – Сервер кикает клиента при использовании в подтеге
`with`

тега`translate`

функций`ran`

,`title`

или`tellraw`

. - MC-130021 – При загрузке строения не обновляются состояния блоков булыжниковых стен.
- MC-130127 – В океанических развалинах спаунится большое количество дельфинов.
- MC-130157 – Когда игрок покидает лодку, она исчезает.
- MC-130414 – Морская трава не может быть заменена ламинарией или морскими проводниками.
- MC-130464 – Вода, текущая вниз, создаёт столбы пузырей.
- MC-131019 – Установка и изменение данных табличек приводит к созданию ненужных тегов и замедлению игры.
- MC-131159 – Дельфины спаунятся в замороженных и глубоких замороженных океанах.
- MC-131288 – Шалкеровые ящики нельзя открыть, а при добыче они исчезают.
- MC-131542 – Невозможно открыть мир из версии 1.12 в версии 1.13.
- MC-131783 – Аварийное завершение игры при разрушении флага после обновления с 1.12.2 до 1.13-pre5.
- MC-131903 – После выгрузки разрушенные флаги не выпадают как предметы.
- MC-132050 – Миры, конвертированные с версии 1.8.9 или раньше, приводят к отправке большого количества сообщений об ошибках.
- MC-132113 – 1.13-pre4+ аварийно завершается ввиду обнаружения недопустимой конфигурации контроллера библиотекой LWJGL 3.1.6 build 14b.
- MC-132242 – При обновлении яйца призывания странника Края чанк перегенерируется.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-132252 – Игрок не может прекратить анимацию плавания под водой.
- MC-132254 – Использование команды
`/effect`

для выдачи эффектов игрокам приводит к тому, что этих игроков кикает с сервера. - MC-132259 – Скорость тактов в секунду в последнем пре-релизе низкая.
- MC-132278 – У луча кристалла Края отсутствует текстура.
- MC-132281 – Аварийное завершение игры при создании суперплоского мира с пользовательскими настройками и заглавными буквами в названии.
- MC-132282 – Некоторые команды выдают ошибку «unexpected error», несмотря на успешное завершение.
- MC-132292 – Некоторые звуковые события больше не проигрывают ожидаемый звук.
- MC-132311 – Дельфины не сохраняют время, которое они пробыли вне воды.
- MC-132312 – При использовании костной муки на любой подводный блок приводит к размещению над ним морской травы.
- MC-132316 – На воде, расположенной рядом с высокой морской травой, появляются чёрные квадраты.
- MC-132320 – Сущности с новыми идентификаторами исчезают при обновлении.
- MC-132335 – Шалкеры в версии 1.13-pre5 не выпускают снаряды.
- MC-132443 – Некоторые достижения не обновляются с 1.12.2 до 1.13-pre5+.
- MC-132448 – Статистики по големам и враждебным вариациям деревенских жителей при обновлении до новой версии не обновляются должным образом.
- MC-132455 – Яйца призывания вызывателей исчезают при обновлении с 1.12.2.

## 1.13-pre7 (Java Edition)

**1.13-pre7**[55] — седьмой пре-релиз для версии *Java Edition* 1.13.

### Нововведения

#### Команды

- Добавлена команда
`/scoreboard objectives modify`

.*<objective>*displayname*<displayname>*

### Изменения

#### Жидкости

- Вода

- При нажатии клавиши прыжка в текущей воде уровней
`level=1`

,`level=2`

и`level=3`

игрок подпрыгнет, а не начнёт плыть вверх.

#### Предметы

- Карты немного изменены в плане того, какие блоки отображаются, а какие — нет.
[56]

#### Общие

- У описаний достижений есть цвета:
- Обычные достижения и достижения-цели имеют зелёные описания.
- Описания достижений типа
*challenge*фиолетовые.


**Слева:**- Добавлена строка «Looking at liquid». Отображает координаты жидкости под перекрестием.
- Строка «Looking at» была переименована в «Looking at block» и позволяет указывать наведение сквозь жидкости.

**Справа:**- Информация о целевом блоке («Targeted Block») отображается для целей сквозь жидкости.
- Строка «Targeted Block» теперь отображает информацию о блоках на расстоянии до 16 блоков.
- Добавлена строка «Targeted Entity». Отображает информацию о сущностях на расстоянии до 4 блоков (до модели повреждений сущности).

- Функция, ранее срабатывавшая от комбинации клавиш
`F3`+`I`[57], теперь активируется по нажатию`⇧ Shift`+`F3`+`I`. Уточнено, что она копирует данные о блоке или сущности со стороны клиента. Она всё ещё может быть использована любым игроком. - Добавлена функция, срабатывающая от комбинации клавиш
`F3`+`I`. Она копирует данные*сервера*о блоке или сущности под перекрестием. Она может быть использована только операторами.

- Частицы капающих жидкостей генерируются затопленными блоками, когда это уместно.
[58] - Частицы капающих жидкостей появляются в нижней части модели повреждений блока, под которым появляются.
[59]

- Прочее

- Исправлен ряд проблем с новыми улучшенными шрифтами.

### Исправления

- 69 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до

- MC-1390 – Если над плитой в верхней половине блока расположена вода или лава, капли этой жидкости будут появляться в воздухе.
- MC-9186 – Вода не протекает сквозь листья и обычные ступени, но протекает сквозь перевёрнутые ступени.
- MC-37557 – Иногда при загрузке мира проигрывается звук/субтитры вагонетки.
- MC-76356 – Выделенные полужирным символы Unicode-шрифта двоятся.
- MC-76920 – Нетвёрдые блоки не отображаются на картах, если под ними нетвёрдый блок.
- MC-96911 – Железные големы ввиду ошибки ИИ убивают мобов, на которых едут верхом.
- MC-111755 – Вагонетки могут сломаться при неудачной попытке соединиться с сервером.
- MC-115987 – Звуки странников Края расположены под названиями
`entity.endermen.xx`

. - MC-118998 – Невозможно переходить по URL в чате на ОС Linux с графической средой X11.
- MC-132833 – При открытии мира из версии 1.5.2 в версии 1.12.2 всё работает нормально, но кровати прозрачны.

- Из выпущенных предварительных версий

- MC-122596 – Автозавершение команд переопределяет навигацию по истории команд.
- MC-122734 – Нет частиц, когда кровать взрывается в Нижнем мире.
- MC-123087 – Заборы, стеклянные панели, железные решётки, ступени и стебли арбуза/тыквы генерируются в строениях с неправильными состояниями блоков.
- MC-123369 – При попытке воссоздания мира из будущей версии нет предупреждения, и возможно аварийное завершение игры.
- MC-123769 – У некоторых всплывающих названий предметов, у которых ранее были цвета, теперь цвета отсутствуют.
- MC-123836 – Двойные блоки не загружаются в строениях.
- MC-123850 – Красная пыль не обновляет форму смежной красной пыли при подъёме на прозрачные блоки.
- MC-124015 – Огромные красные грибы генерируются с пятью блоками, у которых неправильные состояния блоков, и соответственно, на них отображаются неправильные текстуры.
- MC-124126 – Больше нельзя посмотреть на блок, внутри которого находится игрок.
- MC-124915 –
`/locate`

и око Края находят крепости в неуместных локациях. - MC-125090 – Житель-картограф не разблокирует сделки по продаже карт в лесные особняки.
- MC-125462 – Затопленные блоки не препятствуют распространению света.
- MC-125872 – На шаблоне суперплоскости «Пустота» стартовая платформа больше не генерируется.
- MC-126704 – Рентгеновское зрение.
- MC-126998 – При изменении состояния затопленных блоков они не удаляют воду, которую пропустили.
- MC-127025 – На затопленных блоках не отображается анимация капания воды.
- MC-127093 – Вода, текущая на верхнюю часть затопленных блоков, начинает течь в стороны, а не останавливается.
- MC-127114 – Вода в стеклянных панелях и лестницах не появляется на картах.
- MC-127115 – Внешне полностью погруженные под воду затопленные блоки не отображаются на картах как вода.
- MC-127224 – Затопленные блоки, не являющиеся полными блоками, позволяют активировать автоматический прыжок, даже если он отключён в настройках.
- MC-127303 – Над южной частью потолка затопленных пещер и рвов нет источников воды.
- MC-128257 – Если голова игрока не под водой, анимация плавания отображается неправильно.
- MC-128478 – Значение статистики, подсчитывающее расстояние, которое проплыл игрок, использует старое определения плавания (голова над водой), а не новое.
- MC-129388 – Игрок получает урон от удушения при контакте с твёрдым блоком во время плавания.
- MC-129772 – При расчёте кратчайшего пути течения вода пытается пройти сквозь затопляемые блоки.
- MC-129773 – При отталкивании от затопленного блока, находясь в каком-либо затопленном блоке, игрок начнёт карабкаться.
- MC-129892 – В операциях системы счёта игровых событий универсальный селектор не работает.
- MC-130072 – Иглобрюхи не проигрывают звук
`entity.puffer_fish.sting`

при повреждении мобов. - MC-130324 – Лесные особняки не генерируются должным образом.
- MC-130602 – Блоки воды видны в разделе «Targeted Block» экрана отладки.
- MC-131352 – Цвет редкости предмета переопределяет цвет первого текстового компонента во всплывающей при переключении предметов подсказке.
- MC-131382 – Названия целей в системе счёта игровых событий не могут быть обновлены.
- MC-131945 – При наведении взгляда на блоки сквозь воду отображаются координаты блока воды, находящегося под перекрестием.
- MC-132107 – Блоки травяной тропинки не обновляются, когда над ними размещён блок.
- MC-132248 – Аварийное завершение работы сервера при запуске с Java 9 или более поздней версией.
- MC-132269 – Блоки на картах не видны.
- MC-132342 – При размещении ламинарии под блоком на карте это место будет отображаться как вода, а не как этот блок.
- MC-132362 – Тег
`decoration`

в суперплоских мирах не работает. - MC-132375 – При обновлении мира с версии 1.12.2 до версии 1.13-pre5 возникает аварийное завершение игры.
- MC-132483 – Игрок может получить урон от удушения, прокравшись в достаточно узкую щель.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-132631 – Невозможно писать текст в поле ввода варианта суперплоского мира.
- MC-132632 – Невозможно залезть на возвышение высотой один блок, если игрок находится в воде на расстоянии 5 или более блоков от источника.
- MC-132644 – У узких символов непостоянный наклон.
- MC-132651 – В новом шрифте символы ů ť ď Ů приподняты, верхний пиксель затемнён, символ í слишком тонкий.
- MC-132654 – На экране
`F3`+`I`отсутствует большое количество информации. - MC-132665 – Аварийное завершение игры, если установлен CJK-язык.
- MC-132706 – Липкие поршни притягивают блоки, которые отлетают.
- MC-132707 – Шрифт HD SGA больше не работает.
- MC-132708 – Если в пакете ресурсов остался файл
`ascii.png`

, все символы в игре отображаются как бессмысленные изображения. - MC-132751 – Два сундука заспаунились один внутри другого.
- MC-132817 – Ошибка при загрузке мира из 1.13 pre-5 в pre-6.
- MC-132842 – Строения шириной 1 блок не отображаются на картах.
- MC-132974 – Преобразование мира с 1.12 до 1.13 приводит к большому потоку сообщений «Chunk file at x,y is missing level data, skipping».
- MC-132977 – В последовательности меню «Играть» нажатие клавиши
`Esc`приводит к преобразованию старого мира к новому формату. - MC-133063 – При попытке соединиться с недоступным сервером вместо сообщения об ошибке возникает аварийное завершение игры.
- MC-133093 – Механика поиска пути течения воды не считает затопленные блоки возможными целевыми блоками течения.
- MC-133136 – При запуске игры с включённой отладкой выделения памяти LWJGL возникает аварийное завершение игры.
- MC-133139 – При вызове записи изображения не освобождается выделенная память, что приводит к небольшой утечке памяти за каждый скриншот.
- MC-133140 – Функции обратного вызова отладки GL не освобождаются, что приводит о предупреждениях об утечке памяти.

## 1.13-pre8 (Java Edition)

**1.13-pre8**[60] — восьмой пре-релиз для версии *Java Edition* 1.13.

### Нововведения

#### Блоки

- Добавлены мёртвые веерные кораллы.
- Мёртвые разновидности веерных кораллов.
- Могут быть размещены на боковых и верхней сторонах блоков.


#### Команды

- Добавлена команда
`/team modify`

.*<команда>*displayName - Добавлена команда
`/scoreboard objectives modify`

.*<задача>*rendertype*hearts*- При исполнении счёт задачи в слоте отображения «list» отображается в виде сердец, вот так: .

- Добавлена команда
`/scoreboard objectives modify`

*<задача>*rendertype*integer*- При исполнении счёт задачи в слоте отображения «list» отображается как жёлтое число.


#### Настройки

- Возвращена настройка «Шрифт Unicode» в меню выбора языка.

### Изменения

#### Общие

- Добавлен тег блоков
`wall_corals`

. - Добавлен тег блоков
`impermeable`

. Под блоками, входящими в этот тег, не отображаются частицы просачивающихся жидкостей. По умолчанию тег содержит стекло и все его окрашенные разновидности.

#### Блоки

- Могут быть размещены на верхнюю сторону блоков.
- Могут быть размещены в воздухе.
- При этом, если не касаются воды, через короткий промежуток времени они превратятся в мёртвые веерные кораллы.

- Переименованы

в*вариант*_coral_fan

.*вариант*_coral_wall_fan - Добавлены

, используемые для веерных кораллов, размещённых на верхних сторонах блоков.*вариант*_coral_fan

#### Частицы

- Изменено, на каких блоках отображаются просачивающиеся жидкости.

#### Формат команд

- Названия команд и задач теперь принимают текст не в чистом виде, а в формате JSON.
`/team option`

теперь`/team modify`

.

### Исправления

- 27 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до

- MC-60995 – Непостоянное отображение карт после перезапусков.
- MC-68565 – На высоте y=256 монстры спаунятся днём и не горят.
- MC-88632 – При открытии мира для локальной сети интерфейс командных блоков не открывается, а частицы не отображаются.
- MC-109958 – Шалкеры телепортируются на высоту ниже 0 и остаются там.

- Из выпущенных предварительных версий

- MC-123265 – Всплывающие подсказки режима Наблюдение не отображаются.
- MC-123447 – В графическом интерфейсе режима Наблюдение скин не виден.
- MC-124955 – В биомах тайги вместо обычных папоротников и травы генерируются нижние половины высоких папоротника и травы.
- MC-128858 – Расстояние, выдаваемое командой
`/locate`

, неточное. - MC-129169 – У веерных кораллов отсутствуют мёртвые варианты.
- MC-129853 – Названия команд и задач не могут быть в формате JSON.
- MC-132123 – Освещение сломанных блоков не обновляется.
- MC-132174 – Маяки четвёртого уровня не дают эффект регенерации.
- MC-132466 –
`No enum constant bfz`

при загрузке и сохранении чанков 1.12.2. - MC-132603 – Рецепты коры не обновляются.
- MC-132635 – Если ведущая рука пуста, размещать блоки другой рукой невозможно.
- MC-132639 – В новой версии Unicode-шрифта странные символы.
- MC-132649 – Опция «Force unicode fonts» отсутствует в меню выбора языка.
- MC-132695 – Некоторые полужирные символы или содержат лишние пиксели, или недостают нужных.
- MC-132835 – Правый «хвост» заглавной буквы ß (ẞ) на несколько пикселей длиннее, чем нужно.
- MC-133030 – У субтитров
`subtitles.entity.parrot.imitate.phantom`

отсутствует строка перевода. - MC-133157 – При беге в неглубокой воде с использованием
`Ctrl`угол обзора будет периодически меняться, то увеличиваясь, то уменьшаясь. - MC-133198 – Красная пыль не меняет направление, когда соединена с пылью, расположенной на блок ниже.
- MC-133214 – Липкие поршни притягивают глазурованную керамику.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-133216 – Вода просачивается сквозь прозрачные блоки.
- MC-133233 – Липкие поршни не обновляют блоки, которые не могут притянуть.
- MC-133277 – Если выбран китайский язык, в шрифтах иногда возникают ошибки.
- MC-133325 – Двойные сундуки становятся невидимыми или разделяются красной пылью.

## 1.13-pre9 (Java Edition)

**1.13-pre9** — это девятый пре-релиз для версии 1.13.

### Изменения

- Добавлено несколько отсутствующих субтитров.
- Улучшенная производительность.
- Множество исправлений ошибок.

## Примечания

- ↑ "Minecraft Snapshot 17w43a" – Minecraft.net, 25 октября 2017
- ↑ "Minecraft Snapshot 17w43a" – Minecraft.net, 25 октября 2017
- ↑ "15 ноября 2017 года" – Minecraft.net
- ↑ "Minecraft Snapshot 17w47a" – Minecraft.net, 22 ноября 2017
- ↑ "Minecraft Snapshot 17w47b" – Minecraft.net, 23 ноября 2017
- ↑ "Minecraft Snapshot 17w48a" – Minecraft.net, 27 ноября 2017
- ↑ "Minecraft Snapshot 17w49a" – Minecraft.net, 6 декабря 2017
- ↑ "Minecraft Snapshot 17w49a" – Minecraft.net, 6 декабря 2017
- ↑ "Minecraft Snapshot 17w50a" – Minecraft.net, 11 декабря 2017
- ↑ "Minecraft Snapshot 18w01a" – Minecraft.net, 3 января 2018
- ↑ "Minecraft Snapshot 18w02a" – Minecraft.net, 10 января 2018
- ↑ "Minecraft Snapshot 18w03a" – Minecraft.net, 17 января 2018
- ↑ "Minecraft Snapshot 18w03a" – Minecraft.net, 17 января 2018
- ↑ "Minecraft Snapshot 18w05a" – Minecraft.net, 31 января 2018
- ↑
15,015,1"Minecraft Snapshot 18w06a" — Minecraft.net, 9 февраля 2018 г. - ↑ "Minecraft Snapshot 18w07a" – Minecraft.net, 14 февраля 2018
- ↑ "Minecraft Snapshot 18w07b" – Minecraft.net, 15 февраля 2018
- ↑ MC-125498
- ↑ MC-125473
- ↑ "Minecraft Snapshot 18w07c" – Minecraft.net, 16 февраля 2018
- ↑ "Minecraft Snapshot 18w08a" – Minecraft.net, 21 февраля 2018
- ↑ "Minecraft Snapshot 18w08b" – Minecraft.net, 21 февраля 2018
- ↑ https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w09a
- ↑ https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w10a
- ↑ https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w10a
- ↑ https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w10a
- ↑ https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w10a
- ↑ https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w11a
- ↑ https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w14a
- ↑ https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w14a
- ↑ В отличие от маяка, зона действия эффекта — сфера.
- ↑ "Minecraft Snapshot 18w16a" – Minecraft.net, 18 апреля 2018
- ↑ "Minecraft Snapshot 18w19a" – Minecraft.net, 8 мая 2018
- ↑ «Trying to extract parts of BlockState into StateHolder<T> and turn BlockStateDefinition into StateDefinition<T> so I can use the same system for liquids» — @Dinnerbone, 20 апреля 2018.
- ↑ MC-129262
- ↑ "Minecraft Snapshot 18w19a" – Minecraft.net, 9 мая 2018
- ↑
37,037,1https://twitter.com/ProfMobius/status/994186578611273728 - ↑ "Minecraft Snapshot 18w20a" – Minecraft.net, 15 мая 2018
- ↑ "Minecraft Snapshot 18w20b" – Minecraft.net, 15 мая 2018
- ↑ "Minecraft Snapshot 18w20c" – Minecraft.net, 17 мая 2018
- ↑ "Minecraft Snapshot 18w21a" – Minecraft.net, 23 мая 2018
- ↑ "Minecraft Snapshot 18w21b" – Minecraft.net, 25 мая 2018
- ↑ "Minecraft Snapshot 18w22a" – Minecraft.net, 29 мая 2018
- ↑ "Minecraft Snapshot 18w22b" – Minecraft.net, 30 мая 2018
- ↑ "Minecraft Snapshot 18w22c" – Minecraft.net, 31 мая 2018
- ↑ "Minecraft 1.13 Pre-release" – Minecraft.net, 4 июня 2018
- ↑ https://minecraft.net/article/minecraft-113-pre-release
- ↑ "Minecraft 1.13 Pre-Release 2" – Minecraft.net, 4 июня 2018
- ↑ MC-130145
- ↑ "Minecraft 1.13 pre-release 3" – Minecraft.net, 4 июня 2018
- ↑ "Minecraft 1.13 pre-release 4" – Minecraft.net, 4 июня 2018
- ↑ "Minecraft 1.13 pre-release 5" – Minecraft.net, 4 июня 2018
- ↑ https://libraries.minecraft.net/com/mojang/datafixerupper/1.0.3/datafixerupper-1.0.3.pom; см. https://arxiv.org/ftp/arxiv/papers/1703/1703.10857.pdf для подробной информации об
*optics* - ↑ "Minecraft 1.13 pre-release 6" – Minecraft.net, 4 июня 2018
- ↑ "Minecraft 1.13 pre-release 7" – Minecraft.net, 10 июня 2018
- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/8xo1ex/minecraft_113_map_rendering_changes/
- ↑ F3+I ранее копировало данные целевого блока или сущности в буфер обмена.
- ↑ MC-127025
- ↑ MC-1390
- ↑ "Minecraft 1.13 pre-release 8" – Minecraft.net, 10 июня 2018