Формат Villages.dat
Эта страница описывает контент, которого нет в текущей версии игры.
Он доступен в старых версиях.
|


Эта статья — о формате villages.dat, который хранит информацию о дверях в деревне, репутации игроков и т. д. О формате Villages.dat, который хранит информацию о генерации деревень см. Формат файлов натуральных структур.

**Villages.dat** — файл, расположенный в папке Minecraft и хранящий информацию о деревне NPC. Он хранится в виде сжатых NBT файлов.

Информация об измерении, в котором находится деревня, не хранилась до версии 1.8. Начиная с 1.8, она хранится в файлах **villages_nether.dat** и **villages_end.dat**.

До 1.8, деревни не сохранялись в файле, если чанк был выгружен.

Удален в 1.14.

## Структура

- : Корневой тег.
- data
- Tick: Внутренние часы.
- Villages: Список байтовых тегов, если пуст, в противном случае список составных тегов.
- : Деревня
- ACX: Совокупность координат по оси X для всех домов.
- ACY: Совокупность координат по оси Y для всех домов.
- ACZ: Совокупность координат по оси Z для всех домов.
- CX: Координаты центральной части деревни по оси X.
- CY: Координаты центральной части деревни по оси Y.
- CZ: Координаты центральной части деревни по оси Z.
- Golems: Количество железных големов.
- MTick: Последний раз, когда деревенский житель был убит мобом или не связанным с сущностью источником урона, а игрок находился поблизости.
- PopSize: Количество деревенских жителей.
- Radius: Радиус деревни.
- Stable: Последний раз, когда в деревню был добавлен дом.
- Tick: Внутренние часы.
- Doors: Двери в деревне.
- : Дверь.
- IDX: Указывает направление внутренней части по оси X.
- IDZ: Указывает направление внутренней части по оси Z.
- TS: Последний раз, когда деревенский житель был поблизости.
- X: Координаты по оси X.
- Y: Координаты по оси Y.
- Z: Координаты по оси Z.


- : Дверь.
- Players: Список байтовых тегов, если пуст, в противном случае список составных тегов.
- : Игрок, торговавший или нанёсший вред жителям.
- Name: Имя игрока.
- S: Репутация игрока. Может быть отрицательной. Повышается при торговле с жителями и понижается при нанесении вреда деревне.


- : Игрок, торговавший или нанёсший вред жителям.


- : Деревня


- data