Open Terrain Generator
Для издания | |
---|---|

Авторы |
team_otg, MC_Pitman, PeeGee85 |

Дата выпуска |
22 июня 2017 г. |

Последняя версия |
v21 / v9 / v6 |

Совместимо с |
1.10.2 / 1.11.2 / 1.12.2 |

Установка |
См. Установка |

Требования | |

Ссылки |


**Open Terrain Generator** — модификация, которая позволяет полностью настроить генерацию мира. Благодаря различным конфигурация, она дает пользователю контроль практически над всеми аспектами генерации мира Minecraft, позволяя ему создавать что угодно от плавающих островов до пещерных миров без знания языка программирования *Java*. **Open Terrain Generator** — это просто движок, чтобы использовать его функционал, вы должны либо установить предварительную настройку мира (см. Установка миров), либо создать свою собственную предварительную настройку мира (см. Конфигурацию). **Open Terrain Generator** поддерживает как Spigot (серверы), так и Forge (серверы и одиночную игру).

## Установка

- Установите Minecraft Forge.
- Скачайте
*Open Terrain Generator*. - Скопируйте файл в папку

.*<папка игры>*/mods

## Функции

Основные функции включают в себя:

- Контроль горизонтального и вертикального шума, высоты местности и волатильности;
- Создавайте новые биомы и управляйте размерами биомов, островов и континентов;
- Импорт пользовательских деревьев и других объектов (BO2 и BO3);
- Контроль над спауном мобов и настройками климата для каждого биома;
- Генерация больших пользовательских структур с пользовательскими мобами и сокровищами;
- Варианты ванильных сооружений, таких как шахты, крепости и деревни;
- Полный контроль над всеми блоками, размещенными во время генерации мира: рудами, растениями, подземельями, прудами и многими другими;
- Настраиваемые параметры для пещер и каньонов;
- Визуальные настройки, такие как пользовательская листва, цвет воды и неба (требуется клиент OTG);
- Создание биомных карт из изображений;
- Создание Forge Multi-dimension (создайте свое собственное измерение!).