Beta 1.15.0.53 (Bedrock Edition)
Beta 1.15.0.53

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
20 февраля 2020 г. |

Основная версия | |

Версия протокола |
393 |


**Beta 1.15.0.53** — вторая предварительная сборка для Bedrock Edition 1.16, выпущенная 20 февраля 2020 года,[1] в которой исправлены ошибки.

## Изменения

### Блоки

- Больше не издаёт сигнал красного камня при размещении.

### Общие

- Создание карт и аддонов

- Спрайты предметов теперь управляются данными.
- Утонувшие мобы теперь управляются данными.

## Исправления

- Сбои

- Исправлено несколько сбоев, которые могли произойти во время игры.

- Производительность

- Оптимизировано воспроизведение анимации по ключевым кадрам.
- Оптимизированная производительность при разрушении большого количества растений.

- Специальные возможности

- Программа чтения текста в речь теперь правильно читает URL-адреса.

- Общие

- Частицы зельеварения и всплеска теперь остаются в своих границах, когда находятся в замкнутом пространстве.
- Исправлена ошибка, которая препятствовала открытию повторяющихся и цепных командных блоков. (MCPE-63089)
- Торты теперь имеют правильное состояние текстуры при частичном употреблении. (MCPE-14757)

- Игровой процесс

- Исправлена ошибка, из-за которой появлялся «фантомный» блок воды при помещении воды в огонь возле губки. (MCPE-57063)
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было собирать воду из столба пузырей. (MCPE-37571)
- Сложенные вагонетки, которые занимают то же место, теперь будут загружаться и выгружаться, как и ожидалось. (MCPE-54244)
- Ходьба по строительным лесам теперь издает правильные звуки. (MCPE-53279)

- Мобы

- Мобы теперь постоянно получают урон, когда появляются на магме. (MCPE-47518)

- Графический

- Исправлена ошибка, из-за которой броня неожиданно отображалась на мобах, если они держали её в руке.

- Дополнения

- Пользовательские объекты, которые используют поле идентификатора среды выполнения, теперь используют имя пользовательского объекта, а не имя ванильного объекта. (MCPE-56229)
- Исправлено поведение
`circle_around_anchor`

, которое могло приводить к зависанию мобов, когда рядом находились блоки. - Брошенные взрывающиеся и оседающие зелья теперь имеют эффект зелья в их компоненте снаряда.
- Исправлена ошибка, из-за которой окно столкновения не обновлялось из скрипта.
- Компонент
`mage_sensor`

теперь будет работать с игроками, не являющимися мобами (например, с кристаллами Края). - Моб, появившийся в воздухе, больше не будет думать о том, что находится на земле, когда его движение отмечено.

- Редактор персонажа

- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые выборы скина не сохранялись между сессиями. (MCPE-32089)