1.5 (Bedrock Edition)
1.5.0

Издание | |
---|---|

Название |
Update Aquatic (Часть 2) |

Тип |
Полный выпуск |

Дата выпуска |
10 июля 2018 г. |

Предварительные сборки | |

Версия протокола |
274 |


**1.5.0** — вторая часть обновления Bedrock Edition, в котором были добавлены остальные блоки, мобы и предметы, такие как черепахи, морские проводники, столбы пузырей и многое другое, а также введены многочисленные изменения и исправления.

## Нововведения

### Блоки

- Генерируется при размещении магмовых блоков или песка душ под водой.
- Столбы магмового блока притягивают сущностей вниз.
- Столбы песка душ поднимают сущностей вверх.

- Эксклюзивно для версии: добавлен переключатель «Красивые пузыри».

- Крафтится из 1 сердца моря и 8 раковин наутилуса.
- Можно активировать, поместив призмарин, призмариновый кирпич, тёмный призмарин и/или морские фонари в открытые квадраты 5×5 вокруг него.
- Даёт ближайшим игрокам эффект «Сила проводника» при размещении в определённой конструкции.
- При размещении не создаёт блок источника воды
- Эксклюзивно для версии: может быть повёрнут в одном из 16 направлений, аналогично голове.
- Эксклюзивно для версии: при активации 42 указанными блоками его внутренняя текстура снова изменится.
- Эксклюзивно для версии: не может быть активным при попадании под дождь.

- Их откладывает черепаха на блоках песка после спаривания с другой особью.
- Черепашата из них вылупляются только ночью.
- В этот момент будет показана анимация разрушения яйца.

- Можно добыть с помощью инструмента с чарами «Шёлковое касание».
- Если прыгать на черепашьих яйцах, то они с некоторой вероятностью сломаются.
- Зомби, зомби-свинолюди, утопленники, кадавры, зомби-жители стремятся уничтожить кладки черепашьих яиц.

### Предметы

- Выпадает, когда черепашата подрастают.
- Можно использовать для крафта черепашьего панциря.

- Крафтится из 5 щитков.
- Можно использовать как шлем, добавляя 2 ().
- Когда он экипирован и находится в воздухе, он даёт игроку эффект «Дыхание водой» на 10 секунд.

- Можно использовать для приготовления зелье черепашьей мощи.

- Можно сварить из черепашьего панциря.
- Даёт игроку замедления IV и сопротивление III.

**Взрывающееся зелье черепашьей мощи**

- Можно сварить с помощью пороха.

**Оседающее зелье черепашьей мощи**

- Можно сварить с помощью драконьего дыхания.

- Крафтится из 1 оседающего зелья черепашьего мощи и 8 стрел.

### Мобы

- Появляются на тёплом пляже (холмы, джунгли, болота, пустыни, столовые горы и саванны) в группах до пяти особей.
- На пляже, на котором они появились, черепахи откладывают яйца.
- После смерти с них выпадает 0—2 морской травы.
- После их убийства с помощью трезубца с чарами «Громовержец» выпадает 0—1 миски.

- Могут быть покормлены морской травой.
- После взросления с них выпадают щитки из которых можно сделать панцирь.
- Черепашат атакуют зомби, зомби-свинолюди, утопленники, кадавры, деревенские зомби, все виды скелетов, волки и оцелоты.

### Игровой процесс

- «Морская сила»
- Даёт игрокам скорость, ночное зрение и подводное дыхание.


- «Сделай бочку! (Do a Barrel Roll!)» — ускорьтесь с помощью Тягуна. (30G)
- «Огуречная грядка (One Pickle, Two Pickle, Sea Pickle, Four)» — соберите группу из четырёх морских огурцов. (20G)
- «Эхолокация (Echolocation)» — накормите дельфина, чтобы он привел вас к сокровищам. (20G)
- «Мальстрем (Moskstraumen)» — активируйте морской проводник. (50G)

### Команды консоли

- Добавлены команды, использующиеся только в мирах с Education Edition:
`/ability`

— устанавливает способность игрока.`/illuminateworld`

— задаёт неизменное состояние мира.`/worldbuilder`

— переключает статус World Builder для вызывающего.


### Общее

- Теперь доступен на Nintendo Switch.

## Изменения

### Блоки

- Более скользкий.

- Больше не будет умирать, пока одна сторона касается воды.

- Обновлена текстура верхней части ламинарии.

- Теперь полностью функциональны.

### Предметы

- Обновлена текстура.

- Больше не доступны только в экспериментальном игровом процессе.

- Теперь может быть зачарован на «Громовержец» и «Проклятие утраты».
- Добавлена анимация при использовании трезубца с чарами «Тягун» в перспективе от первого лица.
- Больше не могут разрушить блоки в творческом режиме (аналогично мечу).
- Эксклюзивно для версии: трезубец с чарами «Тягун» имеет другую текстуру.

### Мобы

- Теперь можно дать сырую треску или сырого лосося и плыть к ближайшим подводным руинам или затонувшему кораблю.

- Теперь есть шанс появиться с раковиной наутилуса.
- Больше не доступны только в экспериментальном игровой процессе.

- Если он утонет в воде, он теперь может превратиться в зомби, а затем превратится в утопленника.

- Если он утонет в воде, он теперь может превратиться в утопленника.

- Теперь можно кататься под водой.

- Теперь будет переключаться с дальних атак на рукопашные под водой и обратно, когда он находится вне воды.

- Теперь тонет в воде.

### Генерация мира

- Блоки магмы в подводном каньоне теперь создают столбы пузырей.

### Игровой процесс

- Изменено управление лодкой при использовании клавиатуры и мыши, теперь
`W`— это вперёд, а`S`— назад.

### Общее

- Кнопка инвентаря перемещена в верхнюю часть страницы.

- Кнопки настроек и сохранения в главном меню перемещены друг под другом.
- Новое всплывающее окно с вопросом, нравится ли игроку Minecraft. Это будет отображаться только один раз случайным образом при выходе из мира.
- Обновлён фон, чтобы отразить Aquatic Update.

- Поле зрения по умолчанию уменьшено с 70 до 60.

## Исправления

**Аварийные завершения и производительность**

- Исправлено несколько сбоев, которые могли произойти во время игры.
- Исправлен сбой при приостановке игры во время генерации мира.
- Исправлен сбой, который происходил, когда поршень перемещал котёл под водой.
- Исправлен сбой, возникающий при игре в «Truffletop Town» и при смерти во время использования элитр и фейерверков.
- Исправлен сбой при поиске в Магазине на Oculus Rift и Gear VR.
- Повышена производительность при просмотре частиц атаки дракона Края и оседающих зелий.
- Повышена производительность вокруг подводных храмов на устройствах Android (MCPE-32523).

**Общее**

- Персональный игровой режим теперь полностью применяется в настройках игры при переключении с выживания на творческий.
- Теперь распознается первый щелчок мышью после переназначения действия на клавишу.
- Игроки больше не будут наследовать место появления, инвентарь и местоположение хоста при повторном присоединении к миру с удалённым пакетом ресурсов.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли присоединиться к мирам, принадлежащим игрокам, которые ранее присоединились к миру другого игрока.
- Исправлена ошибка, из-за которой контроллер не обнаруживался при возобновлении игры из приостановленного состояния после изменения профилей.
- Изменения, внесённые в настройку «Доверять разрешениям игроков» во время создания мира, теперь сохранятся после загрузки в мир.
- Исправлена ошибка, из-за которой сохранённые миры не синхронизировались должным образом между консолями Xbox One.
- Игроки без статуса Xbox Live Gold снова могут присоединяться и проводить игры по локальной сети на Xbox One.
- Пакеты ресурсов и поведения теперь правильно включаются / отключаются в Realms при восстановлении резервных копий или замене миров.
- Правило игры Mob Griefing теперь корректно конвертируется из миров Console Edition.
- Достижение «Castaway» больше не открывается до выполнения требования.

**Игровой процесс**

- Скорость полёта теперь остаётся постоянной при спуске в творческом режиме.
- Игроки больше не будут плавно дрейфовать вверх или вниз, плывя прямо вперед.
- Исправлена ошибка, из-за которой сфера опыта не всегда подбирались игроками.
- Костная мука теперь истощается при использовании на ламинарии из раздатчика.
- Упавшие предметы снова могут пройти под верхними плитами (MCPE-25100).
- Высокие берёзы снова появятся в видоизмененных берёзовых лесах (MCPE-29698).
- Взрывающиеся колбы воды теперь будут удерживать дельфинов на суше.
- Выбор блока теперь работает в режиме выживания (MCPE-12456).
- Выбор блока теперь выбирает правильный вариант кнопок и нажимных пластин (MCPE-31887).
- Игроки больше не могут восстановить дыхание и дышать под водой, плавая в ледяных блоках.
- Подкрадывание и прыжки в воду больше не мешают прыгать или плыть вверх (MCPE-32478).
- Тягун больше нельзя использовать во время верховой езды.
- Исправлен вход в вагонетку из другой вагонетки (MCPE-32074).
- Пассажиры в лодках теперь будут получать урон при падении с высоты.
- Огнестойкость снова защищает игроков от дальних атак.
- Исправлен эксплойт, который позволял игрокам получать бесконечные вёдра с лавой (MCPE-33280).
- Исправлен эксплойт, который генерировал неограниченное количество предметов и опыта из печей.
- Игроки без разрешения больше не могут атаковать мобов, стреляя в них стрелами.
- Чары «Защита» ещё раз защищают игроков от всех видов урона (MCPE-32945).
- Игровое правило «Огонь по своим» теперь предотвращает урон от игроков, использующих чары заговор огня, воспламенение и громовержец.
- Уменьшен урон, наносимый стоянием в лаве, когда экипирована броня с чарами огнестойкости и защиты.
- Взрыв ТНТ под водой больше не наносит урон игрокам и другим сущностям.
- Активация раздатчика с закрытым выходом и ведром с рыбой внутри теперь приведёт к падению ведра с рыбой как предмета.

**Предметы**

- Трезубец теперь будет брошен в том направлении, в котором указывает курсор при игре в VR.
- Исправлены трезубцы, наносящие урон нескольким мобам за один бросок.
- Трезубцы больше нельзя уничтожить взрывами.
- Трезубцы, брошенные в песок душ, теперь приземляются правильно и больше не мешают срабатыванию верности (MCPE-32412).
- Брошенные под воду трезубцы больше не будут производить бесконечные пузыри.
- Трезубцы, выпущенные из раздатчика, больше не имеют одинаковой траектории и теперь теряют прочность.
- Карты исследователя особняков снова правильно указывают игрокам на лесные особняки (MCPE-33534).
- Предметы больше не будут застревать в блоках источников текущей воды (MCPE-32389).
- Выпавшие предметы больше не плавают против течения воды (MCPE-33628).
- Исправлено исчезновение полученных предметов после обмена переименованным предметом с деревенским жителем (MCPE-33830).
- Метательные предметы больше не будут наносить урон игрока, когда на их плече сидит попугай.
- Сырую рыбу снова можно есть.
- Кожаная конская броня больше не теряет свой окрашенный цвет после преобразования мира.
- Стрелы, выпущенные скелетами, больше не могут быть подняты игроками.
- Поводки и шары больше нельзя прикреплять к лошадям, на которых ездят игроки.
- Флаги больше не расходуются из инвентаря в творческом режиме.

**Мобы**

- Дракон Края больше не будет застревать, если игрок уйдёт слишком далеко (MCPE-31765).
- Дельфины и треска больше не дрожат при плавании в группах.
- Чешуйница снова может проникать в каменные блоки.
- Увеличен размер столкновения мобов рыб.
- Ослы и мулы больше не становятся лошадьми после преобразования мира Console Edition.
- Мобы больше не будут поворачивать головы на 360 градусов в лодках.
- Детёныши животных больше не будут получать урон в лодках.
- Зомби-жители, созданные во время генерации мира, больше не имеют высокую скорость.
- Исправлены проблемы с поиском пути зомби и отсутствием атаки на игроков.
- Стражи снова появляются в подходящих блоках источников воды (MCPE-29520).
- Исправлены два древних стража, которые иногда появлялись в каждой комнате подводного храма.
- Стрелы, выпущенные скелетами и зимогорами, теперь могут наносить урон иссушителю.
- Дельфины больше не могут полностью проходить сквозь блоки магмы.
- Мобы больше не будут появляться поверх компонентов из красного камня (MCPE-27122).
- Тыквы теперь потребляются при создании железного голема.
- Лосось больше не будет застревать на краях Старых миров.

**Блоки**

- Исправлен хитбокс веерных кораллов.
- Блоки больше нельзя размещать вместе с другими блоками, которые поддерживали бы их при спринте под водой в творческом режиме.
- Командные блоки теперь можно изменять, если для них установлено значение «Повторять» и «Всегда активен».
- Исправлены блоки, которые были удалены под водой, не создавая блоки исходной воды.
- Лёд, помещённый на блоки магмы в Нижнем мире, больше не создаёт блоки источников воды при таянии.
- Активные наблюдатели теперь правильно конвертируются из миров Console Edition.
- Котлы с разным уровнем воды теперь правильно конвертируются из миров Console Edition.
- ТНТ больше не может наносить урон или разрушать блоки под водой, если они размещены на неполных блоках.
- Урожай больше не будет расти, если на него многократно помещать полноразмерный непрозрачный блок.
- Блоки снова могут быть повторно размещены при полете боком в творческом режиме.
- Уменьшено время, необходимое для разрушения веерных кораллов в выживание.
- Красный камень, факелы и красные факелы больше нельзя ставить на морскую траву под водой.
- Лава, падающая на блок воды с морской травой или ламинариями, теперь станет камнем.
- Стойки для доспехов теперь можно разрушить брошенными трезубцами.
- Исправлена ошибка, из-за которой вода некорректно текла с ступенек, содержащих блоки источников воды.
- Блоки больше нельзя размещать под водой без выделения другого блока во время спринта плавания в творческом режиме.
- Слой снега теперь будет ломаться при попадании в воду.
- Слой снега, падающий на блок снега, больше не теряет один слой.

**Генерация мира**

- Айсберги, морская трава и ламинария больше не могут заменять блоки подводного храма при генерации.
- Мутировавшее плато саванны и видоизмененные биомы плато мезы теперь правильно конвертируются из старых миров.
- Все выступы и плавучие острова снова будут покрыты травой или снегом под ними (MCPE-32572).
- Биомы пустошей теперь будут генерироваться правильно (MCPE-30612).

**Графика**

- Поверхность воды теперь можно увидеть, если смотреть под водой из-за стекла.
- Исправлена ошибка, из-за которой вода не отображалась при плавании против дна блока.
- Исправлена ошибка, из-за которой вода не отображалась при просмотре под определёнными углами вблизи поверхности.
- Дождь больше не сильно ограничивает расстояние обзора.
- Сущности больше не становятся невидимыми в зависимости от позиции наблюдающего игрока.
- Исправлена рассинхронизация анимации разрушении при добыче с лодки.
- Частицы теперь появляются, когда игрок прыгает в воду.
- Частицы теперь появляются, когда тропическая рыба попадает в воду.
- Двойные двери снова отображаются правильно.
- Исправлена текстура тёмных призмариновых ступеней.
- Исправлена окраска воды в изменённых биомах.
- Исправлен блик на зачарованных трезубцах от первого лица.
- Исправлено вращение трезубцев при зарядке от первого лица.
- Исправлен рендеринг некоторых чанков, из-за которых игроки могли видеть сквозь землю под определёнными углами (MCPE-30626).
- Минимальные задержки анимации с большими стопками падающих блоков.
- Точка крепления поводка больше не появляется перед игроком во время плавания.
- Исправлены некоторые визуальные проблемы с ламинариями.
- Лава теперь будет отображаться, когда перспектива игрока находится прямо под поверхностью.
- Исправлены луки, которые не появлялись в правой руке при зарядке (MCPE-31990).
- Исправлена ошибка, из-за которой текстура брони иссушителя не отображалась должным образом с несколькими пакетами текстур.
- Исправлено направление текстур люков из дуба.
- Исправлены линии, появляющиеся между блоками кактусов в пакете текстур города.
- Улучшено плавание при использовании полного режима VR.
- Игроки больше не могут видеть сквозь блоки во время плавания против блоков в режиме виртуальной реальности на Oculus Rift и Gear VR.
- Исправлены отсутствующие текстуры воды под водой, и над водой помещался блок (MCPE-33264, MCPE-32927).
- Стекло снова правильно отображается на больших расстояниях и под определёнными углами.
- Все кнопки теперь правильно отображаются на панели быстрого доступа и при размещении в рамке.
- Исправлена ошибка, из-за которой не появлялась анимация разрушении при добыче блоков через поверхность воды.
- Исправлены текстуры на недорогих устройствах, когда был включен переключатель Education.
- Исправлена задержка появления текстур льда при использовании чар «Ледохода».
- Зачарованные трезубцы больше не мигают красным при попадании в огонь.
- Исправлена ошибка, из-за которой шлемы были видны после разрушения от моба.
- Вода теперь корректно отображается вокруг лестниц (MCPE-32600).
- Текущая вода теперь правильно меняет угол, когда течет вниз.
- Текущая вода, касающаяся ступеньки, в которой есть источник воды, больше не вызывает стекание воды с твёрдой поверхности ступеньки.
- Снопы сена теперь имеют правильную текстуру дна, когда их держат или видны в рамке.

**Аудио**

- Исправлены некоторые звуковые эффекты Aquatic Update, которые не воспроизводились на устройствах с низким объёмом памяти (MCPE-30843).
- Маяки теперь имеют звуковые эффекты.
- Звук питья больше не воспроизводится дважды при употреблении зелья или молока.

**Пользовательский интерфейс**

- После входа в систему кнопка «Войти» исчезнет из главного меню
- Нажатие кнопки «Настройки по умолчанию» теперь повлияет только на выбранную схему управления.
- Улучшен обмен сообщениями, когда нет Старых миров для синхронизации.
- Всплывающая подсказка контроллера теперь появляется, когда можно размещать блоки под водой.
- Исправлена ошибка, из-за которой маркер на картах сокровищ исчезал, когда другой игрок покидает мир и снова присоединяется к нему.
- Кэшированные данные снова появятся на экране «Хранилище».
- Названия чар теперь можно увидеть на экране столе зачаровывания в Pocket UI при использовании клавиатуры и мыши.
- Миниатюры изображений и игровые режимы для миров и шаблонов миров теперь будут отображаться при поиске на экране «Хранилище».
- Книга на экране столе зачаровывания больше не перекрывает название предложенного чар.
- Исправлены орфографические ошибки для тропических рыб Анемона и Красногубая бленни.
- Кнопка «Управлять тем, кто может отправлять вам приглашения» в настройках профиля, теперь указывает на правильное место (MCPE-28270).
- Нажатие на контроллер больше не теряет фокус в поле чата.
- Изменения имени мира при его первоначальном создании из шаблона теперь корректно обновляются после сохранения и выхода.
- Кукла больше не выходит за границы рамки на экране инвентаря во время плавания.
- Исправлена ошибка, из-за которой уровни замедления более 4 не отображались на экране эффектов мобов.
- Модель игрока в средстве выбора скинов больше не закрывает значки поворота в определённых масштабах графического интерфейса (MCPE-32545).

**Команды консоли**

- Координаты закопанного сокровища теперь точны при использовании команды
`/locate`

. - Морская трава, полученные с помощью команд, теперь работают и складываются в стопки.
- Специальные символы в нике игрока больше не вызывают синтаксическую ошибку при попытке телепортировать этого игрока из вкладки Host Options.
- Использование команды
`/spreadplayers`

больше не устанавливает для сущностей или игроков значение Y = 255. - Лестницы больше не отображаются как невидимые блоки со моделью столкновений при размещении с помощью
`/setblock`

. - Карты теперь имеют правильное имя, отображаемое в чате для игроков при использовании команд.
- Замена или перемещение контейнеров больше не приводит к падению предметов из контейнера на землю.