1.16.210 (Bedrock Edition)
Издание | |
---|---|

Дата выпуска |
9 марта 2021 года |

Предварительные сборки |
|

Загрузка | |

Версия протокола |
428 |


**1.16.210** — это небольшое обновление для *Bedrock Edition*, выпущенное 9 марта 2021 года,[1] в котором были добавлены фоновые звуки Нижнего мира и исправлены некоторые ошибки.[2][3][4]

В предварительных сборках к этому обновлению также были добавлены некоторые нововведения из Caves & Cliffs, однако они не содержатся в полном выпуске, поскольку являются частью будущего обновления 1.17.0.[5][6]

## Нововведения

### Общее

**Фоновые звуки**

- Новые фоновые звуки Нижнего мира добавлены в игру.
[7]- Для каждого биома существуют свои фоновые звуки.


- Добавлена опция преобразования текста в речь в раздел «Звук».

### Техническое

**GameTest Framework**

- Инструмент автоматизации тестирования на стороне сервера, основанный на сочетании тестового кода с тестовыми структурами.
- Не работает на консольных платформах.
- В настоящее время доступен только в экспериментальном игровом процессе.

### Формат команды

- Новая команда для тестирования функций
*GameTest*.

## Изменения

### Блоки

- В оригинальной локализации название теперь отображается как «Redstone Dust» вместо «Redstone».

### Формат команды

`/camerashake`


- Добавлен синтаксис для остановки действия.

- Добавлены новые параметры косой черты для передачи списка состояний блока, которые нужно установить для создаваемого блока.

- Добавлена команда
`/structure delete`

для удаления сохранённой структуры из списка.

`/mixer`


- Полностью удалена из игры.

### Общее

- Добавлена клавиша
`F11`, регулирующая по умолчанию полноэкранный режим.

- Раздел «Трансляции» теперь полностью удалён из игры, поскольку потоковые сервисы
*Mixer*больше не доступны.

**Специальные возможности**

- Изменены названия следующих настроек:
- «Включить преобразование текста в речь для чата» на «Преобразование текста в речь для чата».
- «Включите преобразование текста в речь в настройках устройства» на «Преобразование текста в речь в настройках устройства».
- «Включить экранный диктор для элементов интерфейса» на «Преобразование текста в речь для элементов интерфейса».


**Советы на экране загрузки**

- Добавлен новый совет на экране загрузки:
- «Playing on iOS, Android, or FireOS? Get the free Minecraft Original Music Pack from the Marketplace for the full Minecraft experience.».


### Техническое

**Переменные компонентов**

`main_hand`

— необязательный объект, хранящий данные для`first_person`

и`third_person`

, которые управляют правой рукой игрока.`off_hand`

— необязательный объект, хранящий данные для`first_person`

и`third_person`

, которые управляют левой рукой игрока.`first_person`

— необязательный объект для векторов`position`

,`rotation`

,`scale`

, используемых для отображения от первого лица.`third_person`

— необязательный объект для векторов`position`

,`rotation`

,`scale`

, используемых для отображения от третьего лица.

**Компоненты смещения рендеров**

- К простым предметам, таким как мечи или кирки, можно применить дополнительное смещение, чтобы изменить их отображение.
- Обратите внимание, что этот компонент не применяется к прикрепляемым предметам.


## Исправления

**Соответствия Java Edition**

- Снег больше не дропает снежки, когда его смывает водой.
- Использование костной муки в биомах тёплого океана теперь создаёт только морскую траву, коралл и веерный коралл (MCPE-100085).

**Производительность и стабильность**

- Исправлен ряд сбоев, которые могли произойти во время игры.
- Исправлен сбой, который мог произойти при открытии экрана достижений, когда параметр сглаживания был установлен на 1 (MCPE-110164)
- Исправлен сбой, который мог произойти при загрузке файлов
`.mcstructure`

в игровой мир, которые включают вместе с собой сущностей (MCPE-63387). - Телепортация при анимированной загрузке структуры больше не приводит к сбою.
- Исправлен сбой, который мог произойти при выходе из игрового мира.
- Исправлена ошибка, связанная с некорректной генерацией биомов во время загрузки игрового мира, приобретённого в магазине
*Minecraft*. - Исправлен сбой, который мог произойти при использовании
*Code Connection*(MCPE-113355).

**Общее**

- Сущности не отображались для 2-го, 3-го и 4-го игроков при игре с разделённым экраном на консолях Xbox (BDS-8855).
- Анимации пользовательских мобов, основанных на действующих субъектах из
*Java Edition*для`runtime_identifier`

(например, панды и белые медведи) снова работают корректно (MCPE-95898). - Обновлены устаревшие подсказки на экране загрузки (MCPE-98977, MCPE-102293).
- Шалкеровые ящики больше не теряют находящиеся в них предметы при окрашивании в котле (MCPE-108196).
- Добавлены новые алгоритмы для мобов, спешивающихся с сущностей.
- Позволяют определять высоту, над которой находится сущность, и оптимальное для спешивания место.
- Игрок больше не будет спешиваться в жидкости (лава или вода) с таких транспортных средств, как лодки.

- Чернильный мешок, купленный у странствующего торговца, теперь можно складывать в стопки и использовать в крафте (MCPE-101087).
- Исправлена дрожащая анимация дракона Края (MCPE-105892).
- Исправлена ошибка, из-за которой действующие субъекты не могли инициализировать свой компонент анимации.
- Исправлена ошибка, из-за которой достижение «Свиная отбивная» не выполнялось после поедания жареной свинины (MCPE-95446).
- Исправлена ошибка, из-за которой лисы не собирали и не ели сладкие ягоды (MCPE-70790).
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки по умолчанию могли использовать пользовательские яйца призывания в режиме Приключения.
- Исправлена ошибка, при которой которой игрок не мог взаимодействовать с двойным сундуком после ввода команды
`/clone`

(MCPE-109119). - Команда
`/clone`

теперь выполняется при дублировании блока того же типа (MCPE-83352). - Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог получить урон от падения при открытии шалкерового ящика (MCPE-105490).
- Плавка адского камня теперь даёт опыт (MCPE-100030).
- У всех мобов, атакующих в ближнем бою, восстановлена способность поражать цели выше и ниже них.
- Цель всё ещё должна находиться на определённом расстоянии, чтобы быть атакованной.
- Это относится только к игровым мирам на версии 1.16.210 или выше.

- Игроки теперь снова могут подключиться к серверу, на котором дальность прорисовки равна 4 или меньше (BDS-8855).
- Созданный в редакторе игровой персонаж теперь будет сохраняться при разделённом экране (MCPE-58640).
- Возвращена возможность повторного подключения к серверу после того, как он был приостановлен и возобновлён.
- Добавлены более полезные сообщения при сбоях, отображающие причины ошибок и их код.
- Нажатие кнопки «Сохранить шаблон» при отсутствии необходимых шаблонов игрового мира теперь корректно совершает действие.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях игровой мир не мог должным образом синхронизироваться с облаком (только для
*Xbox*). - Исправлена ошибка, из-за которой крафт кровати с помощью книги рецептов мог разблокировать достижение «Новые простыни».

**Специальные возможности**

- Исправлена ошибка, при которой программа преобразования текста в речь не читала заголовок на экране разрешений.
- С помощью окна ввода на клавиатуре теперь можно регулировать настройки ползунка, когда курсор находится за пределами рамки пользовательского интерфейса.
- Экранный диктор теперь информирует игрока, когда было открыто меню «Настройки чата».
- Исправлена ошибка, из-за которой экранный диктор в пользовательском интерфейсе не озвучивал названия переключателей разрешений на экране разрешений.
- Экранный диктор теперь читает сообщения, адресованные одному игроку или отправленные всем игрокам.

**Игровой процесс**

- Добывание багровых гиф инструментом с чарами «Шёлковое касание» в результате даёт этот же блок.
- Содержимое сундуков, генерирующихся в натуральных структурах, больше не будет отличаться в разным мирах с одним и тем же зерном (MCPE-72432).
- Двойные сундуки, размещённые на границе чанков, больше не становятся частично невидимыми и не вызывают сбой игры при их открывании (MCPE-106030).
- Золотое яблоко и зачарованное золотое яблоко теперь имеют цветной текст на панели быстрого доступа при их выборе (MCPE-64427).

**Команды консоли**

- Документация для команд серверов
*Bedrock Edition*была обновлена, чтобы показать правильные команды для перезагрузки разрешений и вывода списка (BDS-2341). - При телепортации с помощью команды
`/tp`

сущность будет повёрнута лицом туда, куда смотрел исполнитель команды (MCPE-35979). - При вводе команды
`/summon`

, подсказки для вводимых аргументов снова отображаются (MCPE-101112). `SendCommandFeedback`

больше не предотвращает отображение исходящих сообщений (MCPE-95217).- Несколько команд
`/tickingarea add`

или`/tickingarea remove`

, выполняемых в один и тот же такт, больше не будут приводить к неточным сообщениям о количестве используемых активных областей. - Игроки больше не могут превышать максимальное количество используемых активных областей, добавляя их всех к одному такту.
- Команда
`/setblock`

теперь при размещении поддерживает все состояния фонаря душ (MCPE-89609). - Команда
`/setblock`

теперь поддерживает все направления, в которых может быть размещена цепь (MCPE-105912). - События
`SetBlock`

и`SetBlockAtPos`

теперь поддерживают состояния пользовательских блоков.

**Магазин Minecraft**

- Исправлен путь обновления
`format_version`

1.13.0 для лодок, который должен быть должным образом обновлён до 1.16.100. Это устраняет ошибку, из-за которой в шаблонах игровых миров у лодок, созданных до 1.16.100, не было гравитации.

**Мобы**

- Исправлена ошибка, при которой попугаи могли бесконечно лететь вверх.
- Зомби-жители, появившиеся из спаунеров зомби в игровых мирах магазина
*Minecraft*, которые были созданы после версии 1.11, теперь появляются как обновлённые в*Village & Pillage*зомби-жители. В результате их лечения теперь также появляются обновлённые деревенские жители. - Лошадям, ослам, мулам, лошадям-скелетам и лошадям-зомби теперь можно правильно присвоить собственные имена и идентифицировать их с помощью тега «runtime_identifier».

**Графический и пользовательский интерфейс**

- Исправлена проблема с игровыми мирами
*RTX*, при которой карта отображается поверх прозрачных объектов, находящихся в рамке. - Уменьшен ореол рыбы при отображении сквозь воду с включённым
*DLSS*. - В рецептах инструментов и брони слот с выбранным предметом теперь выделяется характерным фоном, если он выбран списке рецептов.
- Белые границы структурного блока в Верхнем мире больше не видны в Крае и Нижнем мире (MCPE-75231).
- Ползунки в разделе «Звук» теперь всегда выделяются при наведении курсора мыши.
- Полоса прочности предмета теперь отображается, если игрок держит повреждённый предмет (MCPE-105893).
- Добавлены более полезные сообщения о настройках раздела «Видео» для трассировки лучей на поддерживаемых и неподдерживаемых платформах.

**Техническое**

- Изменён компонент
`RideableComponent`

из-за добавления свойства`rotate_rider_by`

для работы с пользовательскими мобами. - Для события блока «decment_stack» добавлен логический параметр с именем «ignore_game_mode», у которого по умолчанию установлено значение
`false`

. Таким образом, «decment_stack» больше не уменьшает стопки предметов в режиме Творчества. - Теперь появляется предупреждение при попытке положить заблокированный предмет в блок-хранилище.

**Система счёта игровых событий**

- Значения очков теперь выровнены по правой стороне таблицы (MCPE-64973).

**Блоки**

- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых игровых мирах магазина
*Minecraft*отображались неверные данные блоков при игре в*Realms*и в многопользовательской игре между игроками на мобильном устройстве и ПК.

**Структурный блок**

- Структурные блоки больше не сохраняют данные автоматически, когда название структуры в поле для ввода не выбрано (MCPE-101055).
- Данные системы счёта игровых событий для сущности больше не удаляются при её телепортации в непрогруженную область мира.
- Телепортация за границы выгружаемой структуры больше не вызывает сбой игры.

**Экран достижений**

- Удалено окно ввода на панели «Сводка» на странице достижений, когда включено повествование.
- Исправлена ошибка, из-за которой полоса прокрутки могла быть скрыта за окном ввода.
- Исправлена ошибка, при которой страница сведений о достижении скрывала своё содержимое за окном ввода.
- Обновлён размер рамки награды за достижение.
- Обновлена рамка для недоступных достижений.

## Примечания

- ↑ "Minecraft - 1.16.210 (Bedrock)" – Minecraft Feedback, 9 марта 2021 г..
- ↑ "Minecraft Beta - 1.16.210.50 (Xbox One/Windows 10/Android)" – Minecraft Feedback, 2 декабря 2020 г.
- ↑ «Thanks! Yes, this is separate from .200» — @mattgartzke, 2 декабря 2020 г..
- ↑ https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360057677072-Minecraft-1-16-210-Bedrock-
- ↑ «My understanding is that Experimental Features only exist in Beta releases.» — @mattgartzke
- ↑ «You'll see more 1.16 versions before seeing 1.17. Increasing the second octet is still a little ways off, even though we're still testing Caves and Cliffs features. At the end of the day, it's just a version number.» — @mattgartzke, 25 февраля 2021 г..
- ↑ MCPE-74756