Beta 1.17.30.20 (Bedrock Edition)
Beta 1.17.30.20

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
|

Основная версия | |

Версия протокола |
462 |


**Beta 1.17.30.20** — это пятая предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.17.30, выпущенная 4 августа 2021 года,[1] в которой добавлено больше соответствий *Java Edition* и исправлены некоторые ошибки.

## Изменения

### Мобы

- Больше не спаунится в пространстве менее 5×4×5.

- Средний лавовый куб теперь имеет больший хитбокс (1,04×1,04 блока) ради соответствия слизням.
- Больше не спаунится в пространстве менее 3×3×2.

**Зомби, зомби-житель, кадавр и утопленник**

- Больше не подбирают светящиеся чернильные мешки.

### Игровой процесс

- Добавлена опция «Очистить панель быстрого доступа» в настройки контроллера.
- Добавлена опция «Показать эффект границы» в настройки игрового мира.

### Техническое

**Химия**

- Новые превращения химического материала теперь можно определять в файлах JSON.
- Классные доски теперь отображаются последовательно при размещении.

- Команда
`/clone`

теперь копирует силу сигнала рычага и красной пыли. - Команда
`/structure`

теперь может указывать аргумент позиции «<to: x y z>» со значением высоты меньше 0, если она равна или превышает минимальную высоту в данном измерении. - Добавлена функциональность для опций
*Intellisense*: «d» и «default» в селекторе команды`/gamemode`

. - Вагонетка с командным блоком теперь может использовать селектор
`@s`

для выполнения команд от своего лица. - Команда
`/time set`

теперь устанавливает корректное время при указании времени выше 24000 или ниже текущего (например,`/time set 0`

устанавливает день на 0,`/time set 28000`

устанавливает день на 1), а`/time`

теперь может устанавливать или добавлять время к отрицательному значению.

- Обновлено форматирование документации компонентов предмета.
- Использование ведра воды для ловли рыбы было возвращено в старые шаблоны миров, чтобы предотвратить возникновение ошибок в них.

## Исправления

**Стабильность и производительность**

- Исправлено несколько аварийных завершений, которые могли произойти во время игры.
- Исправлено аварийное завершение, которое иногда происходило при скачивании слишком больших миров из магазина
*Minecraft*.

**Специальные возможности**

- Преобразование текста в речь теперь правильно озвучивает названия предметов из инвентаря.
- Иконки инвентаря больше не учитываются дважды для элементов управления фокусом преобразования текста в речь.

**Игровой процесс**

- Размещённые блоки света теперь видны, если один из них держать в руке, а также отображают уровень испускаемого ими света (MCPE-123249).
- Исправлена ошибка, из-за которой блок света не удалялся при нажатии
`ЛКМ`по нему таким же блоком (MCPE-123258). - Исправлена ошибка, из-за которой уровень освещения не настраивался путём нажатия
`ПКМ`по блоку света (MCPE-123387). - Исправлена проблема с хитбоксом блока света (MCPE-135277).
- Исправлена ошибка, из-за которой барьер можно было разрушить, не держа его в руках.
- Лодки теперь корректно исчезают из инвентаря после помещения их на воду в режиме Выживания (MCPE-136445).

**Пользовательский интерфейс**

- Преобразование текста в речь для настроек чата теперь корректно озвучивает сообщения в нём (MCPE-129901).
- Строки боковой панели теперь правильно локализуются при загрузке нового языка или изменении текущего языка.
- Кнопка для перехода к достижениям была изменена и перемещена с экрана профиля в главное меню и на экран паузы.
- Включены новые экраны достижений для VR (не считая PSVR).

**Соответствия Java Edition**

- Поедание плода хоруса во время скольжения больше не наносит урон от падения игровому персонажу (MCPE-112621).
- Исправлена проблема с анимацией скелета, не использующего обе руки для держания лука (MCPE-670).

**Мобы**

- Исправлена проблема, из-за которой мобы могли иногда иметь рендер с некорректной геометрией при предпросмотре через структурный блок (MCPE-95183).
- Экспериментальная возможность: иссушителя можно призвать на отрицательной высоте (MCPE-125270).
- Гасты больше не будут появляться в пространстве менее 5×4×5 (MCPE-133687).
- Лавовые кубы больше не будут появляться в пространстве 3×3×2 (MCPE-46540).
- Средний лавовый куб больше не имеет слишком большого хитбокса (MCPE-132159).
- Шалкеровые ящики теперь останутся в раздатчике, если тот попытается произвести выдачу на минимальной или максимальной высоте, а также на границе мира с типом «Старый» (MCPE-130085).

**Блоки**

- Шрифты Юникод теперь правильно выделяются на табличках со светящимся текстом (MCPE-130072)
- Затопленные блоки больше не перестают отображаться (MCPE-136537).
- Тыквы, размещённые лицом к югу, востоку или западу и добытые с помощью чар «Шёлковое касание», теперь можно продать деревенскому жителю (MCPE-105540).
- Свечи больше нельзя разместить в одном месте, если нет поддерживающего их блока (MCPE-130810).

**Графическое**

- Небо больше не отображается в огромном закрытом помещении при использовании тумана.

**Техническое**

- Исправлена возможность добавления позиционного смещения точки запуска для снарядов, призванных с помощью компонента
`spawn_entity`

. - Исправлена возможность добавления углового смещения к вектору запуска для снарядов, призванных с помощью компонента
`spawn_entity`

. - Исправлено смещение, не работающее для снарядов, вызванных взаимодействием.
- Исправлено значение
`angleoffset`

для снарядов, отображающееся только в том случае, если стрелок едет на другом объекте. - Исправлено направление точки запуска снаряда вокруг моба при заданном смещении снаряда.
- Исправлен
`query.item_remaining_use_duration`

, имеющий неправильно масштабированные или инвертированные результаты.

## Примечания

- ↑ "Minecraft Beta — 1.17.30.20 (Xbox One/Windows 10/Android)" – feedback.minecraft.net, 4 августа 2021 года.