Форматы файлов
Это заготовка статьи.
Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив её.
|


**Форматы файлов** — все разрешения файлов, использующиеся в игре *Minecraft* (без учёта модов) и поддерживаемые в ней.

## ПК-версия

### Аудиоформаты

**MUS**(**Mus**ical file) — музыка большинства пластинок*Minecraft*(кроме «cat» и «13»).**OGG**(Ogg Vorbis, от слова*to ogg*— делать что-либо насильно, вероятно, не задумываясь о последствиях[1]) — основная часть звуков и музыки*Minecraft*.

### Графические форматы

**PNG**(**P**ortable**N**etwork**G**raphics) — в нём хранятся почти все спрайты и текстуры, в нём сохраняются скриншоты игры (сделать скриншот —`F2`).**TGA**(Truevision TGA) — с Beta 1.2 по нажатию`⇧ Левый Shift`+`F2`скриншоты сохранялись в виде огромного TGA-файла с высоким разрешением (обе стороны по несколько*тысяч*пикселей, что намного больше, чем размер HD экрана — то есть один пиксель экрана записывался как квадрат из более 100 пикселей изображения с одним цветом) и весом примерно 1.8 ГБ. Чаще всего это вызывало крах игры из-за недостатка оперативной памяти. Поскольку надобность в таких скриншотах была вдобавок маленькой, функция была убрана в Beta 1.5, и с тех пор скриншоты сохраняются только в PNG.

### Форматы данных

**1**,**2**,**3**,**4**,**5**,**6**,**7**— логи серверов.**DAT**(не путать с аудиоформатом DAT!) — формат некоторых файлов настроек (примером является Villages.dat), в которых франится информация о генерации и описание некоторых объектов.

### Прочее

**GZ**(**Gz**ip, сокращение от**G**NU**Zip**) — формат архива файлов, аналог ZIP (причём оба формата непатентованные и свободные). В нём хранятся логи игры в папке`/logs`

.**INI**(**Ini**tialization file) — файл инициализации для некоторых настроек игры.**JAR**(**J**ava**ar**chive) — формат архива файлов Java, по свойствам аналогичный ZIP, но используется для части программы языка Java. Используется для большинства ресурсов (в частности, спрайтов) игры.**EXE**(**Exe**cutable) — исполняемый командный файл игры, заставляющий её загружаться. Также используется в файле, удаляющем игру из диска и оперативной памяти вместе со всеми сопутствующими данными.**TXT**(**T**e**xt**file)— базовый тестовый формат, используется для некоторых опций и настроек игры.

## Карманное издание (Android)

- DAT
- LDB
- LOG
- OLD
- TXT
- MCPACK — формат для быстрого добавления аддонов и пакетов ресурсов в игру.
- MCFUNCTION — формат, используемый разработчиками аддонов. Буквально, сборник команд, собранный в одну —
`/function`

. Например, расположение файла —`functions/test/test.mcfunction`

, а ввод команды —`/function test/test`

. - MCADDON