13w38a (Java Edition)
13w38a

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
19 сентября 2013 г. |

Основная версия | |

Версия протокола |
79 |

Версия данных |
Н/Д |



**13w38a** — пятый снимок для обновления 1.7.2.

## Нововведения

- Добавлены файлы <постройка>.dat в папке
`data`

, для хранения данных о натуральных структурах- В том числе:
`Village.dat`

(деревни),`Fortress.dat`

(адские крепости),`Temple.dat`

(храмы в пустынях и джунглях и хижины ведьм),`Stronghold.dat`

(крепости),`Mineshaft.dat`

(заброшенные шахты) - Их NBT-структура состоит из дочерних тегов: для отдельных частей постройки; для чанка, где она стоит; тега BB; тега для идентификатора типа постройки
- Теги для частей постройки имеют информацию о нём, и о типе этой части.


- В том числе:
- Добавлена серверная команда
`/setidletimeout ?`

, чтобы автоматически выкинуть («кикнуть») игроков с сервера, бездействовавших дольше, чем указано в вызове команды- Может использоваться только операторами сервера

- Небо рядом с горизонтом теперь темнеет, если между игроком и солнцем стоят непрозрачные блоки.
- Чем дальше игрок от области, на которую светит солнце, тем темнее небо.

- Добавлено достижение, где нужно бросить алмаз другому игроку

## Изменения

- Изменения в настройках графики
- Переключатель дальности прорисовки теперь является ползунком от 2 до 16 чанков
- Небо теперь видно с «Короткой» дальностью прорисовки (4 чанка)

- Переключатель максимальной скорости прорисовки теперь также является ползунком, от 10 кадров в секунду до 250 и затем бесконечности.
- Добавлены MIP-текстурирование, анизотропная фильтрация и сглаживание (в виде шейдера)
- Уровни MIP-текстурирования могут быть от выключенного до 4
- Анизотропная фильтрация может быть выключена или установлена на уровнях 2, 4, 8 или 16
- Пост-обработку (шейдеры) можно переключить

- Настройки отображаются как единый блок

- Переключатель дальности прорисовки теперь является ползунком от 2 до 16 чанков
- Усовершенствованы «супер-секретные настройки».
- Кнопка теперь включают различные шейдеры
- Список доступных шейдеров: antialias, deconverge, outline, art, desaturate, pencil, bits, flip, phosphor, blobs, fxaa, scan_pincushion, blobs2, green, sobel, blur, invert, wobble, color_convolve, ntsc

- Усовершенствовано отображения карт в рамках
- Усовершенствование системы достижений
- Когда игрок выполняет достижение, об этом автоматически сообщается в чате; это можно выключить.

- Уменьшено падение производительности от зомби

## Исправления

**Ошибки из версий до 1.7.2**

- MC-28625 — Звук надевания конской брони не произносится, если поменять конскую броню
- MC-31065 — Деревни не генерируются

**Ошибки из снимков 1.7.2**

- MC-30483 — При попытке установки дальности прорисовки на «дальнюю», она остаётся «средней»
- MC-30694 — Звук странников Края при взгляде на них играет, даже если установить громкость враждебных мобов в 0 %
- MC-30822 — Зачарованные книги без метаданных
- MC-30858 — Селектор игроков с одним совпавшим игроком выводится как « и
*Имя игрока*» (англ. « and*Имя игрока*»