Предмет (сущность)/ДС
- Данные сущности
- Общие теги для всех сущностей see Шаблон:Nbt наследование/сущность/шаблон
- Age: Количество тактов, по истечении которых деспаунится предмет; по умолчанию значение равно 6000 тактам (5 минутам). Если установлено значение −32768, то сущность никогда не исчезнет.
- Health: Здоровье предмета, значение которого по умолчанию равно 5. Эти сущности получают урон от огня, лавы, падающей наковальни
[и взрывов. Предмет исчезает, когда значение достигает 0.*только для Java Edition*] - Item: Предмет из инвентаря, не имеющий тега
`slot`

.- Теги, общие для всех предметов see Шаблон:Nbt наследование/предмет вне слота/шаблон

- Owner: Если этот УУИД присутствует у игрока, то только он может подобрать тот или иной предмет. Используется командами
`/give`

и`/summon`

, чтобы не дать игроку без УУИД подобрать предмет. - PickupDelay: Количество тактов, в течение которых предмет не может быть подобран, с каждым тактом значение уменьшается на 1. Если значение равно 32767, то тег не уменьшается, предотвращая поднятие предмета.
- Thrower: УУИД игрока, из которого выпал предмет. Отсутствует, если предмет не был выброшен игроком.


Advertisement

# Предмет (сущность)/ДС

Advertisement