Подмороженный лёд
Тип |
Твёрдый блок |
---|---|

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Частичная (–2 света) |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность |
0,5 |

Инструмент |
Нет |

Дроп |
Нет |

Возобновляемый |
? |

Складываемый |
Нет |

Воспламеняемый |
? |

Первое появление |
См. Историю |

Номер |
dec: 212 hex: D4 bin: 11010100 |

Текстовый идентификатор |
|


**Подмороженный лёд** (англ. *Frosted Ice*) — полупрозрачный твёрдый блок, образующийся, когда игрок ходит по воде с ботинками, зачарованными на «Ледяная Поступь».

## Получение

### Разрушение

Подмороженный лёд может быть уничтожен без каких-либо инструментов, но никогда не выпадает: «Шёлковое касание» на нём не работает. Получить блок через команду `/give`

возможно. После уничтожения обратно превращается в источник воды.

Блок | Подмороженный лёд
| |
---|---|---|

Прочность | 0.5 | |

Время разрушения | ||

По умолчанию | 0.75 |


### Ходьба на льду

Если игрок проходит рядом с водой с ботинками, зачарованными на «Ледяная Поступь», вода «заморозится» и превратится в подмороженный лёд.

## Свойства

Подмороженный лёд, подобно обычному, — скользкий: любая сущность после остановки обладает некоторой инерцией, что позволяет ей «проехать» по льду ещё несколько блоков.

Подмороженный лёд тает очень быстро. Блок появляется с `age`

равным 0 и обновляется каждые 1-2 секунды. Если меньше 4 блоков подмороженного льда окружают его в радиусе 6 блоков и уровень света больше 11, то `age`

увеличивается с шансом. `age`

может увеличиться и случайно с шансом 1⁄3. Когда `age`

достигает 4, блок тает и `age`

всех близстоящих блоков увеличивается (если они тоже тают, `age`

дальних блоков не увеличивается).

Когда подмороженный лёд тает или разрушается, все близстоящие блоки подмороженного льда сразу же растают, если вокруг них остаётся меньше 2 блоков подмороженного льда.

Если уровень света меньше чем 11 (например, ночью или в помещении) — подмороженный лёд таять не будет. * Внимание:* если пройтись по озеру ночью в ботинках на «Ледяная поступь», то утром, когда лёд начнёт таять, может появится сильное падение производительности из-за того, что тает очень много блоков льда.

## Значения

### Состояния блока

Название | Значение | Описание |
---|---|---|

age | `0` | Недавно сгенерированный лёд. |

`1–3` | Лёд с трещинами. |


## История

Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.9 | 15w42a | Подмороженный лёд добавлен в игру. | |||

1.13 | 17w47a | Числовой ID блока стал равен 212. | |||

Официальный выпуск Pocket Edition | |||||

1.1 | build 1 | Подмороженный лёд добавлен в игру. | |||

Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||

1.2 | beta 1.2.0.2 | Подмороженный лёд теперь является прозрачным блоком. | |||

Legacy Console Edition | |||||

TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | Подмороженный лёд добавлен в игру. | |

New Nintendo 3DS Edition | |||||

1.9.19 | Подмороженный лёд добавлен в игру. |


## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Подмороженный лёд», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).