RenderDragon
Только для Bedrock Edition
|


**Render Dragon** (игра слов: англ. *rendering* — рендеринг + англ. *ender dragon* — дракон Края) — графический движок для изданий *Minecraft* на платформе Bedrock, который Mojang Studios собираются постепенно внедрять в эти издания.

По словам разработчиков, движок Render Dragon будет включать значительные усовершенствования освещения, в том числе разработанную в партнёрстве с NVIDIA поддержку технологии RTX для трассировки лучей в реальном времени. RTX будет работать на поддерживаемых устройствах под ОС Windows 10 и Windows 11, и Mojang рассчитывают сделать эту технологию доступной и на других платформах, поддерживающих DirectX Raytracing. При этом планируется, что движок будет адаптироваться к используемому аппаратному обеспечению, чтобы поддерживать приемлемую производительность на широком спектре устройств.

Впервые Render Dragon был показан на Worldwide Developer Conference от Apple, когда Mojang продемонстрировали Minecraft Earth.

Разработчики заявили о планах опубликовать больше подробностей о движке и его системные требования в 2019 году, а в 2020 году добавить в бета-версию Bedrock опцию, позволяющую включить RTX в игре.

## История

Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.13 | beta 1.13.0.13 | В качестве графического движка на Xbox One используется Render Dragon. |