Beta 1.16.100.57 (Bedrock Edition)
Beta 1.16.100.57

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
|

Основная версия | |

Версия протокола |
416 |


**Beta 1.16.100.57** — это восьмая предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.16.100, выпущенная 24 сентября 2020 года,[1] в которой были добавлены команды консоли и исправлены некоторые ошибки.

## Нововведения

### Формат команды

- Добавлена команда
`/camerashake`

- Используется для активации эффекта покачивания камеры.

- Добавлена команда
`/clearspawnpoint`

- Используется для удаления точек возрождения в мире.

- Добавлена команда
`/event`

- Используется для запуска события для объекта.


### Общее

**Доступность**

- Добавлено переключение «покачивания камеры» для регулировки покачивания камеры.

- Добавлена опция «Покачивание камеры» в раздел «Видео».

## Изменения

**Экспериментальный игровой процесс**

- Добавлена опция «Дополнительные возможности модификации».

- Предметы в инвентаре больше не будут перемещаться в сетку крафта при наведении курсора на рецепты.
- Выбранный рецепт больше не будет удаляться при смене вкладок, даже если у вас нет всех необходимых ингредиентов для этого рецепта.
- Сбор предметов при наведении курсора на рецепт теперь обновляется до нового состояния того или иного рецепта.

**Техническое**

- Добавлены компоненты блокировки предметов, чтобы предметы можно было заблокировать в инвентаре, заблокировать в слоте или оставить их после смерти.
- В файлы скелетной анимации добавлено новое поле
*loop_delayfield*, которое контролирует промежуток времени между каждой итерацией циклической анимации. - Дети деревенских жителей или зомби-жителей снова будут правильно появляться при использовании команды призывания, чтобы вызвать их с помощью события «minecraft: entity_born»
- Более старые версии команд, использующие
`/execute`

, теперь будут использовать правильную позицию для селекторов команд при вычислении позиции. - Предметы
- Флаги, использующие функцию
`set_banner_details`

, больше не вызывают ошибку содержимого, если «base_color» не указан, а только тогда, когда «base_color» недействителен. - Добавлен ответ
`decrement_count`

на событие для предметов.

- Флаги, использующие функцию
`MoveTowardsRestrictionGoal`

- Эта цель была удалена в пользу двух более новых целей, которые регулируют поведение намного проще.

`MoveTowardsDwellingRestrictionGoal`

- Эта цель предназначена для действующих лиц, которые являются частью структуры деревни.
- Для
`DwellerComponent`

необходима эта цель

`MoveTowardsHomeRestrictionGoal`

.- Для
`HomeComponent`

необходима эта цель.

- Для
- Выставлен новый параметр данных для диапазона, в котором действующее лицо будет оставаться в пределах своего дома: «restriction_radius»
- Цель отправки события
`minecraft:behavior.send_event`

больше не использует −1 в`max_activation_range`

как значение, указывающее на неограниченный диапазон; значение по умолчанию было изменено на 32.- Добавлены предупреждения журнала содержимого о том, когда
`min_activation_range`

и`max_activation_range`

меньше 0 - Добавлены предупреждения журнала содержимого, когда
`min_activation_range`

больше, чем`max_activation_range`

- Добавлено новое поле json,
`look_at_target`

которое позволяет и запрещает объектам поворачиваться и смотреть в лицо своей цели.


## Исправления

**Производительность и стабильность**

- Исправлено несколько сбоев, которые могли произойти во время игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой игра могла вылетать из-за остановки на одном из новых экранов достижений.
- Произведена оптимизация кода для повышения производительности загрузки фрагментов (MCPE-85614).

**Бета-изменения**

- Блоки порталов Нижнего мира теперь не разрушаются поочерёдно (MCPE-99650).
- Яйца призывания теперь можно использовать на спаунере мобов под водой.

**Общее**

- Исправлена проблема с исчезновением миров из списка миров во время сбоя при запуске мира (MCPE-84649).
- Достижение «Маяковский» теперь можно разблокировать.
- Исправлена ошибка, из-за которой трофей «Лучник» не открывался после выполнения соответствующих условий (MCPE-86371).
- Сундуки с добычей в городах Края теперь генерируются правильно (MCPE-72920).
- Базальтовые сталагнаты снова появляются в долине песка душ (MCPE-98961).
- Хитбокс игрового персонажа некорректно ведёт себя при плавании или полёте на элитрах (MCPE-98271).

**Мобы**

- Дальность появления мобов теперь зависит от расстояния прорисовки (MCPE-95568).
- Деревенские жители из более старых версий теперь правильно повышают уровень при торговле (MCPE-85013).
- Повышение производительности деревенских жителей при сборе урожая или посеве.
- Исправлена ошибка, из-за которой фермеры не могли собирать урожай.
- Крылья фантома теперь издают хлопающие звуки
- Управляемые игроками страйдеры теперь прыгают на блоки магмы, а также на неполные блоки перед ними, когда их направляет удочка с искажёнными грибком (MCPE-77096).
- Мобы Верхнего мира, привязанные к игроку с помощью поводка, больше не отвязываются, когда возвращаются из Нижнего мира.
- Страйдеры теперь правильно выполняют цель
`move_to_liquid`

. - Детенышей можно приручить ещё раз, прежде чем они вырастут
- Пчёлы теперь могут выходить из пчелиных ульев и пчелиных гнезд только через блоки воздуха (MCPE-97185).

**Блоки**

- Ульи и пчелиные гнезда теперь показывают правильную текстуру лицевой стороны (MCPE-92468).
- Багровые и искажённые стебли/гифы теперь находятся в правильных группах инвентаря для Творчества (MCPE-74611).

**Предметы**

- Названия предметов теперь отображаются правильно (MCPE-100252).
- Шаблон для узора «Морда» снова может быть найден в инвентаре (MCPE-100269).
- Шаблоны для узоров флага теперь можно создавать в сетке 2x2 (MCPE-91247).
- Создаваемые предметы теперь отображаются правильно (MCPE-100257).
- Написанные книги больше не отображаются в инвентаре Творчества (MCPE-100275).
- Исправлена ошибка, из-за которой урон предмета не назначался до перезагрузки мира (MCPE-62324).
- Теперь игрок может видеть прочность предмета сразу после его создания (MCPE-62324).
- Исправлена ошибка, из-за которой пустая миска не возвращалась после использования такой еды, как свекольный суп или рагу из кролика.
- Исправлена ошибка, из-за которой стопки выпавших предметов могли становиться невидимыми после слияния с другой стопкой предметов (MCPE-71139).
- Исправлена ошибка, из-за которой алмазная, железная и золотая конская броня отображалась белым цветом (MCPE-94432).
- Головы мобов и яйца призывания пчёл теперь корректно отображаются в инвентаре (MCPE-100251).
- Незеритовая броня больше не теряет прочность от игрока, стоящего на магмовом блоке (MCPE-76532).

**Звуки**

- Высота звука, записанная в sound_definitions.json, теперь воспроизводится правильно (MCPE-49430).
- Крылья фантомов теперь издают хлопающие звуки.

**Пользовательский интерфейс**

- Интерфейс маяка больше не перемещает предметы вокруг слотов инвентаря при попытке быстро переместить предметы из инвентаря, когда панель быстрого доступа заполнена.
- Подсказка «Ride Exit» теперь убирает сообщения на панели действий (MCPE-75097).
- Обновлён список фильтров ненормативной лексики (MCPE-64359).

**Редактор игрового персонажа**

- Исправлены проблемы с навигацией в редакторе персонажей между избранными предметами, наградами за достижения, эмоциями и гардеробной (MCPE-89179).

**Сенсорное управление**

- Нажатие кнопки «Покинуть лодку» на сенсорных устройствах больше не заставит игрока сбить пассажира или уничтожить лодку (MCPE-78113).
- Значок кнопки был добавлен к диалоговому экрану NPC, чтобы показать, какую кнопку геймпада нажать, чтобы закрыть окно.
- Данные зависшего слота теперь правильно очищаются всякий раз, когда курсор перемещается за пределы слота предмета. Таким образом, помощники геймпада работают правильно, когда вы больше не зависаете в слоте предметов на любом экране блока-хранилища.
- Текст названия предмета, который появляется, когда игрок меняет выбор панели быстрого доступа, теперь привязан снизу. Таким образом, когда он увеличивается, он не будет перекрывать панель быстрого доступа (MCPE-79566).
- Кнопки «Изменить тег игрока» и «Управление учётной записью» на экране настроек (в разделе «Профиль») теперь правильно открывают URL-адреса на iOS и Android.

**Техническое**

- Исправлена ошибка, из-за которой
`start_delayfields`

в скелетных анимациях использовалась как начальная задержка перед воспроизведением анимации, так и задержки между циклами. - Исправлен сбой на Android и добавлена ошибка более описательного содержимого для вывода проблемы компоновщика шейдера на экран.

## Примечания

- ↑ "Minecraft Beta - 1.16.100.57 (Xbox One/Windows 10/Android)" – Minecraft Feedback, 24 сентября 2020 г..