Командные консоли/event
Только для Bedrock Edition
|


event

Ограничения |
Оператор |
---|---|

Первое появление |


Используется, чтобы запустить событие для объекта.

**Синтаксис**

`event entity <target: target> <eventName: string>`


**Аргументы**

`target: target`

: CommandSelector<Actor>

- Указывает цель (цели) для выполнения события. Если не указано, по умолчанию используется исполнитель, запустивший команду.

`eventName: string`

: basic_string

- Определяет внутриигровое событие для объекта. Должен быть заполнен событием спауна (имя события для сущностей в пакете поведения).

**Результат**

- Не выполняется, если неверно указаны аргументы.
- Не выполняется, если аргументу
`victim: target`

не удаётся определить одну или несколько сущностей в многопользовательской игре (указанные игроки должны быть в сети).

- В случае успеха запускает событие для сущности.

## История

Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.16.100 | beta 1.16.100.57 | Команда `/event` добавлена в игру. |




Текущие |
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Удалённые |
| ||||||||

Первоапрельские |
|