20w14infinite (Java Edition)
Эта страница описывает первоапрельскую шутку. Эта версия не актуальна и не подлежит дальнейшим обновлениям.
|


20w14infinite

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
1 апреля 2020 г. |

Версия протокола |
709 |

Версия данных |
2522 |


**20w14∞** — это одна из первоапрельских шуточных версий, созданных Mojang. Эта версия единственная относится к обновлению «Ультимативный контент», и была выпущена 1 апреля 2020 года. Она добавляет процедурно сгенерированные измерения, в которых случайно был использован каждый элемент игры, и доступ к ним. 20w14∞ — это ответвление от предварительной сборки 20w13b.

## Нововведения

В другом языковом разделе есть более полная статья.
Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.
| |

См. Java Edition 20w14~#Additions на английском языке. |


### Блоки

- У коробок бесконечных книг ID блока
`minecraft:book_box`

.- Блок использует текстуру дубовых досок, но одна из сторон является подобием книжной полки.

- При нажатии
`ПКМ`(кроме случаев, когда блок, находясь на границе чанка, повёрнут лицевой стороной к границе) из коробки выпадет случайно сгенерированная книга. Эта книга может быть выброшена в Портал Нижнего мира.- Случайные книги привязаны к блоку так, что использование одного и того же блока всегда будет давать одну и ту же книгу.
- Название книг, соотносится с местоположением блока.
- Шаблон заголовка имеет формат, поэтому книги из одного блока всегда будут иметь одно и то же название и содержание.
- Шаблон заголовка:
`<`

*X чанка*>/<*Z чанка*>/<поворот блока>/<*расстояние до границы чанка справа от блока*>/<*Y координаты блока*> - Поворот блока:
- Север/North/Z- это
`0`

- Восток/East/X+ это
`1`

- Юг/South/Z+ это
`2`

- Запад/West/X- это
`3`


- Север/North/Z- это
- Из-за того, что шаблон записывает только одну координату коробки внутри чанка, на любую коробку есть ещё 15 с таким-же названием.
- Никакие книги никогда не выпадут, если правило игры
`doTileDrops`

установлено на`false`

.

- Книги на текстуре блока имеют случайный цвет.
- Блок естественным образом генерируется в измерениях «library» и «isolation».
- Автор каждой книги — «Сама вселенная» (англ. «Universe itself»), но автор зашифрован. Каждая книга имеет 16 страниц, заполненными в зашифрованном виде игровыми данными (Координаты блока, Положение блока, Игровое время, локальная сложность и другие).
- Синий вариант используется в качестве значка в инвентаре.

- Имеет ID блока
`minecraft:neither_portal`

- В коде игры упоминается как "Funky Portal". Также можно вывести в чат с помощью команды
`/tellraw @s {"translate":"block.minecraft.neither_portal"}`

- Если любая книга, взятая из коробки бесконечных книг или написанная игроком, будет выкинута в портал Нижнего мира, то цвет портала изменится, а сам портал станет вести в случайное измерение.
- Книга при выбрасывании исчезает.
- Каждая книга генерирует своё уникальное измерение, книги с одинаковым содержимым генерируют одинаковые измерения.
- В редких случаях, бросив книгу в портал, нижний портал превращается в несколько причудливых цветов портала. Возможно это баг.
- Цвет портала зависит от номера измерения
- ID 726 931 095 в hex выглядит как 2B 54 16 97, что соответствует цвету #541697.


`/data get block`

возвращает ID измерения.- В отличии от других блоков-сущностей, никакой портал, при установке через
`/setblock`

создаёт рандомные данные, а не определённые.

#### Курсор

- Курсор — это блок, который каждую секунду меняет свой цвет с чёрного на зелёный, и наоборот.
- Имеет ID блока
`minecraft:cursor`

- При разрушении и постройки имеет звук камня, но использует текстуры чёрного и зелёного бетона.
- Натурально генерируется в измерении «terminal».

#### Муравьиный блок

- Доступен только через команду
`/setblock`

, нельзя получить через инвентарь творческого режима. - Имеет ID блока
`minecraft:ant`

. - Муравьиный блок — это клеточный автомат «Муравей Лэнгтона».
- Если 2 блока, которые двигаются столкнутся, то один из них исчезнет.
- Двигается если под ним чёрный или белый бетон.
- Если при передвижении оказывается на месте другого блока, то муравьиный блок заменяет этот блок.

- Натурально генерируется в измерении «ant», где сразу же начинает двигаться.
- Нельзя сдвинуть поршнем, взорвать, сломать.

**Самые шикарные ступени на свете**

- Ступени, сделанные из блоков незерита.
- Имеет ID блока
`minecraft:netherite_stairs`

. - Нельзя скрафтить.
- Натурально генерируется в измерении «missing» при подъёме к сундуку.

#### Зона

- Доступен только через команду
`/setblock`

, нельзя получить через инвентарь творческого режима. - Имеет ID блока
`minecraft:zone`

. - Сам блок невидимый, но при установке появляются частицы «Счастливого жителя».
- Когда сущность заходит в Зону, она получает эффекты «Слепота II» и «Отравление IV» на три секунды.
- Нельзя ставить блоки и использовать поршни внутри Зоны.
- Натурально генерируется в измерении «zones».
- Если выкинутый предмет оказывается внутри Зоны, то предмет начинает падать гораздо быстрее.

### Предметы

- Имеет ID предмета
`minecraft:footprint`

. - Напоминает частицу следов игрока, но имеет текстуру 16×16 вместо 8×8.
- Текстура полупрозрачная.

- Нельзя получить через инвентарь творческого режима; может быть получен только командой
`/give`

. - Нельзя скрафтить.
- Натурально генерируется в измерении «missing».
- Является отсылкой на удалённую частицу.
- Этот предмет является шуткой, относящейся к группе людей, просящих добавить следы в игру.

- Имеет ID предмета
`minecraft:fine_item`

. - Текстура 64×64.
- Предмет является одной из сторон текстуры дёрна, где написано «Дом милый дом» (англ. Home sweet home).
- Нельзя получить через инвентарь творческого режима; может быть получен только командой
`/give`

. - Натурально генерируется над кроватью в измерении «isolation».

### Генерация мира

#### Новые измерения

- В игру добавляется
**2,147,483,648**(231) новых измерений в один мир с одним зерном, что означает, что возможное количество всех комбинаций измерений —**39,614,081,257,132,168,796,771,975,168**(295).- Некоторые из измерений являются пасхальными яйцами (о них ниже).

- В каждом измерении случайно была изменена генерация.
- Натуральные строения могут быть случайно сгенерированы в случайном месте.
- Блоки, небо, меню, игрок и т. п. были случайно изменены.
- Спаун мобов был изменён, обычно вместо обыкновенных животных спаунятся иссушители, гиганты и иллюзоры.
- Большинство биомов не позволяют спаунить мобов вообще.

- Случайно сгенерированные измерения могут проигрывать случайные звуки независимо от существования в этих измерениях обычного источника этих звуков.
- Случайно сгенерированные измерения могут иметь случайные частицы независимо от существования в этих измерениях обычного источника этих частиц.
- У Луны и Солнца случайно изменены размер и скорость.
- Освещение также случайно изменено.
- Измерения имеют случайные постройки.
- Города Края генерируются с ненормальным количеством шалкеров, покрывающих их.

- Обычно измерения имеют три типа генерации:
- Генерация наподобие Нижнего мира, с бедроком на высоте Y=128 и генерацией пещер как в Нижнем мире.
- Генерация наподобие Края, больше всего заметны столбы из обсидиана и кристаллы Края. Иногда это из-за биома
`the_end`

. - Слияние двух вышеперечисленных генераций.

- Кровати и якоря возрождения взрываются в измерениях.
- Однако кровати не взрываются в измерениях типа «blacklight», «busy», «chess» и т. п.

- Идентификатор для каждого измерения определяется из хэша SHA256 имени измерения (например в /warp) с строкой
`:why_so_salty#LazyCrypto`

добавленной к нему в конце. Из-за этого трудно получить из идентификатора имя измерения. - Но игроками были найдены имена некоторых особых измерений:
- Незер с ID=0 будет «x[ko@»
- Верхний мир с ID=1 будет «ballooning jade's»
- Край с ID=2 будет «abatised redivides»
- Первое новое измерение с ID=3 будет «acyvoz»
- Последнее новое измерение с ID=2 147 483 647 будет «aehUD7»


#### Пасхальные измерения

- Также были добавлены 43 закодированных измерения с разными названиями, в которые можно попасть командой
`/warp [название]`

, или с помощью книги, в которую записано название измерения. **«ant» (726 931 095)**— измерение, которое состоит из плоского пола, сделанного из белого бетона с одним муравьиным блоком, который сразу начинает двигаться, и таблички из акации, на которой написано «PATIENCE» (англ. «ТЕРПЕНИЕ»). Отсылает к муравью Лэнгтона.- Если сломать табличку, то муравьиный блок перестанет работать.
- Табличка отсылает к тому, что через 11000 шагов муравьиный блок начнёт строить «магистраль».
- Действует прямо по принципам самого муравья Лэнгтона: на чёрном квадрате делает разворот на 90 градусов влево, меняет цвет квадрата на белый и делает шаг на следующую точку; на белом квадрате разворачивается на 90 градусов вправо, меняет цвет квадрата на чёрный и делает шаг на следующую точку.

**«basic» (236 157 810)**— имеет фигуру синего диагонального лабиринта. Такой лабиринт похож на сгенерированные языком BASIC.**«blacklight» (1 174 283 440)**— измерение с инверсным освещением: всё «покрыто» темнотой в дневное время и начинает светиться ночью (например тени от деревьев), факела затемняют территорию и т. п. Также затемнены весь текст и текстуры в инвентаре.**«brand» (344 885 676)**— измерение с лицами крипера 8×8, сгенерированными из случайно выбранных блоков: цветного бетона, ковров, стекла, цветного стекла и т. п.**«bridges» (1 113 696 725)**— измерение со сгенерированными мостами из блоков Края.**«busy» (1 028 465 021)**— измерение, которое полностью состоит из биома`minecraft:busy`

, в котором вместо руд генерируются компоненты красного камня и блоки материалов, выпадающих из руд, из-за чего генерация мира может быть медленной.**«checkerboard» (741 472 677)**— измерение, наполненное кубами размером 16x16x16 блоков, состоящими из случайных цветных блоков и генерирующимися на высоте от 0 до 128. Сочетание цветов делает кубы похожими на этот фрактал.- Так как часть кубов состоит из стекла и ковров, а кубы генерируются не только горизонтали (как в "brand"), но и по вертикали, их прорисовка занимает очень много времени, и игра в этом измерении может сильно лагать.

**«chess» (94 341 406)**— измерение, похожее на обычный мир, за исключением того, что 50% всех блоков сильно затемняются, создавая эффект шахматной доски.- Если сущность встанет на место затемнённого блока, она тоже станет чёрной, как будто находится в неосвещённом месте.

**«colors» (378 547 252)**— измерение, состоящее из 4 частей, покрашенных в синий, красный, зелёный и жёлтый. На нулевых координатах под определённым углом оно похоже на логотип Microsoft и Windows.**«content» (1 201 319 931)**— пустое измерение с маленьким островом типа Скайблок, с деревом и сундуком. Сундук содержит в себе ведро с лавой, маяк, ведро с иглобрюхом, тыква, тростник, ломтик арбуза и коробку бесконечных книг. Остров, возможно, отсылает к логотипу Youtube Gaming, так как название измерения — content. На это также отсылает форма острова в виде сердца (сверху).**«credits» (1 929 426 645)**— титры игры, сделанные из блоков незерита.**«custom» (484 336 196)**— измерение с полом, сделанным шахматной клеткой из чёрного и оранжевого бетона с табличками «UNDER CONSTRUCTION» и «IOU 1x Custom Worlds».**«darkness» (1 210 674 279)**— измерение, по структуре похожее на "decay", но при удалении от спавна мир не разрушается, а темнеет, и это происходит очень быстро - блоки становятся полностью чёрными уже к 100 блокам от нулевых координат.**«decay» (1 537 997 313)**— измерение, которое похоже на обычный мир за исключением того, что оно становится более разрушенным по мере отдаления от спауна. Может привести к аварийному завершению работы игры при перемещении на большие расстояния от спауна по осям X или Z.**«fleet» (1 896 587 401)**— большое количество кораблей Края в форме сетки сгенерированы в биоме`Between`

, добавленным в этой предварительной сборке.**«gallery» (307 219 718)**— скульптуры спиралевидной формы, сделанные из случайных блоков, вокруг которых расположены кварцевые дороги.**«holes» (894 945 615)**— обычное измерение, но наполненное дырами, имеющими такую же форму, как и фигуры из мира`shapes`

**«isolation» (1 098 962 767)**— дом на земляной поверхности, в котором находится житель по имени Боб (англ.*Bob*), три приручённых волка и спрятанный сундук под домом. Сам дом отсылает к`house_of_bob`

в файлах игры.- Также присутствуют две таблички, на которых написано «INGEN REKLAM TACK!» (швед. НИКАКОЙ РЕКЛАМЫ ПОЖАЛУЙСТА!) и «GO AWAY!» (англ. УХОДИТЕ!)
- В «подвале» есть несколько коробок бесконечных книг и три сундука-ловушки, в которых ничего нет и они ничего не активируют.
- Также есть второй этаж, в котором есть книжная полка, картина, проигрыватель, цветочный горшок с синим васильком, белая кровать, над которой расположена рамка с «очень хорошим предметом» (о нём написано выше) и выход на балкон.
- Спрятанный сундук содержит гнилую плоть, кости и железный меч с именем «Stabby McStabface» (англ. прим. перевод: Удар Ударович)

**«library» (1 902 968 744)**— измерение, в котором бесконечно сгенерированные структуры из коробок с бесконечными книгами. Это прямая отсылка на Вавилонскую библиотеку.**«llama» (31 674 686)**— измерение с милой комнатой с ламой с лаймовым ковром и табличками «RELAX!» (англ. ОТДЫХАЙ!) и «ENJOY!» (англ. НАСЛАЖДАЙСЯ!) с цветным текстом.- Также присутствует картина и заранее созданный портал. За этим порталом находится секретный сундук с книгой, названной «Книга», под авторством «Разработчика», в которой написано «Nothing to solve» (англ. Нечего разгадывать). Если кинуть книгу в портал, то он перенесёт вас в 709,735,702-е измерение, но оно генерируется случайно.
- Если зайти в режим наблюдателя, можно увидеть, что комнат с ламами бесконечно много.
- Весь мир, кроме комнат, заполнен бедроком, и, при использовании команды
`/warp`

, вы появитесь на 256 высоте, поэтому лучше использовать портал.

**«message» (2 003 598 857)**— пустое измерение, в котором огнём (летающим в воздухе) написано «We apologise for the inconvenience» (англ. Извините за неудобства). Это скорее всего отсылка к книге «Автостопом по галактике» Дугласа Адамса.**«missing» (1 011 847 535)**— пирамида, сделанная из кварца, с маяками и сундуком, в котором находятся следы.- Также там стоят два железных голема, но без какого-либо ИИ (они никак не взаимодействуют с миром).
- Под лестницей из незерита есть табличка, на которой написано «это не табличка». Вероятная отсылка к картине «Вероломство образов» Рене Магритта.

**«notes» (1 834 117 187)**— измерение, состоящее из нотных блоков, которые играют случайные ноты независимо от подключенной красной пыли или действий игрока. Нотные блоки перестают играть, когда игрок переходит в режим наблюдателя.**«nothing» (1 036 032 341)**— пустое измерение кроме блока травы и таблички с надписью «Ha! I lied!» (англ. Ха! Я соврал!) и «This isn’t nothing!» (англ. Это не ничего!) на координатах (502640, 99, 1482448). Координаты чанка (31415, 92653) являются первыми цифрами числа Пи.**«origin» (107 712 651)**— измерение с индикаторами координат X, Y, Z, похожими на те, которые появляются при нажатии`F3`. Это, скорее всего, отсылка на реальную географическую точку «the origin» (англ. исток), которое показывает точку на карте, где широта и долгота начинаются с нуля (или проще говоря, где X и Z в мире Майнкрафт равны нулю)**«patterns» (661 885 389)**— измерение со столбами размером 7 на 7 блоков, где сверху на каждом столбе находится уникальное сочетание чёрного и белого бетона.**«perfection» (264 458 659)**— измерение с бесконечно повторяющимися комнатами из булыжника.**«pillars» (251 137 100)**— измерение с высокими цилиндрическими обсидиановыми столбами.**«retro» (1 384 344 230)**— чёрное измерение с фиолетовым небом и лаймовой сеткой, выделяющей чанки на земле. Является отсылкой на ретровейв.**«rooms» (985 130 845)**— измерение с огромными стенами из кирпича и потолка, построенных над обычным миром.**«shapes» (669 175 628)**— измерение с биомом`Shapes`

, в котором генерируются кубы, сферы и октаэдры разного размера из ковров, шерсти, бетона, цемента и керамики разного цвета.**«skygrid» (927 632 079)**— измерение с популярной генераций мира для сложного выживания, созданной Sethbling, где есть каждый блок (включая те, которые можно получить только командами).- Множество блоков не смогли бы существовать (по типу летающих саженцев и неразливающейся воды).
- Также блоки генерируются со случайными значениями, что означает что можно встретить горящую печь, половины дверей, питаемую красную пыль и т. д.

**«slime» (1 059 552 697)**— обычный мир за исключением того, что 10 верхних блоков — блоки слизи.**«spiral» (907 661 935)**— измерение с большой спиралью, сделанной из замшелого булыжника.**«sponge» (233 542 201)**— измерение с губкой Менгера, сделанной из губок.**«terminal» (214 387 762)**— измерение, отсылающее к терминалу DOS. Имеет блоки курсора.**«this_is_a_very_long_phrase_that_hopefully_is_not_in_any_dictionary» (1 791 460 938)**— упоминается в коде как «последняя страница» как ссылка на последнюю страницу интернета.- Содержит секретное сообщение, введенное с использованием правильного имени этого измерения.
- «Не не не! Ты не сказал волшебное слово!», написанное блоками дёрна если игрок неправильно ввёл имя.

**«tunnels» (1 141 490 659)**— случайно сгенерированные туннели из морских фонарей.**«wall» (545 072 168)**— огромная стена из бедрока, пролегающая на X 0, с железной дверью на (0,0). Обе стороны являются обычным миром, но одна из них красная, а другая — синяя. Сама стена из бедрока не покрашена ни в какой цвет.**«zones» (1 916 276 638)**— измерение, наполненное блоками Зоны до 3060 блока от спауна.**«blue» (1 049 823 113)**— измерение, где всё синее**«green» (1 143 264 807)**— измерение, где всё зелёное**«red» (2 114 493 792)**— измерение, где всё красное- Выход из «цветных» измерений повлияет на некоторые аспекты в начальном меню игры.


#### Биомы

**«Между»**- Лучше всего работает с генерацией мира «Летающие острова».
- Генерирует кучу кораблей края.
- ID биома:
`minecraft:between`


**«Биом для игроков, у которых нету времени на глупости»**или**«busy»**- Работает лучше всего с обычной генерацией мира
- Выглядит как обычный мир, но все руды заменяются их блоками (железная руда — железным блоком) или компонентами красной пыли (в большинстве случаев воронками)
- ID биома:
`minecraft:busy`


- Фигуры
- Лучше всего работает с генерацией мира «Летающие острова».
- ID биома:
`minecraft:shapes`




### Игровой процесс

- Добавлено достижение «Почти здесь», чтобы его получить, нужно сменить измерение 1 миллиард раз. Внутриигровое описание: «Посетил более миллиарда измерений»
- Само достижение находится во вкладке Приключения, и имеет иконку огнива.
- Может быть получено командой
`/advancement grant @s only minecraft:adventure/almost_there`

. - Если сменять измерения 2 раза в секунду, то потребуется 16 лет что-бы получить это достижение.


- Добавлен пункт «Создание измерений». Подсчитывает, сколько измерений создал игрок.

### Команды

- Добавлена команда
`/warp`

.- Нужна для быстрой телепортации между измерениями.
- Команда телепортирует игрока в координаты 0,0 и на координаты 0,257, если на 0,0 нету блоков.
- Может быть использована без читов.


### Изменения

#### Игровой процесс

- Весь инвентарь в Творческом режиме был размешан.
- Дебаг-мод (F3) также был размешан.


- Вы можете помимо рыбы-предмета поймать рыбу-моба, спрута, лодку и морского стража.

#### Глобальное

- Изменён вид начального загрузочного экрана. Теперь лого в случайном порядке приближается, отдаляется, вертится и т. д. Тажке при окончании загрузки смешной голос произносит «Mojang». Возможно, это отсылка на появления логотипа SEGA в игре Sonic The Hedgehog (1991).
- Текст на британском английском перевёрнут.