Сталактит
Эту статью предлагается переименовать.
Пояснение причин вы можете найти на соответствующей странице обсуждения.
|


Прозрачность |
Да |
---|---|

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость |
3 |

Прочность |
1.5 |

Инструмент | |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
Нет |

Загорается от лавы? |
Нет |


**Капельник** (англ. *Pointed Dripstone*) — блок, образующий сталактиты, сталагмиты и сталагнаты.

## Получение

Капельник встречается в карстовой пещере.

### Разрушение

Капельник можно добыть любым инструментом, однако кирка ускоряет процесс добывания блока. Данный блок мгновенно разрушится, если бросить в него трезубец.

Блок | Капельник
| |
---|---|---|

Прочность | 1.5 | |

Инструмент | ||

Время разрушения[FN 1]
| ||

По умолчанию | 2.25 | |

Деревянная | 1.15 | |

Каменная | 0.6 | |

Железная | 0.4 | |

Алмазная | 0.3 | |

Незеритовая | 0.25 | |

Золотая | 0.2 |


- ↑ Время для незачарованных инструментов, используемых игроком без наложенных эффектов, в секундах. Для большей информации см. Добывание § Скорость.

### Торговля

Странствующий торговец продаёт 2 капельника за 1 изумруд.

### Рост

Если над сталактитом расположен капельниковый блок, а ещё выше источник воды, то сталактит будет медленно расти. Вдобавок, если в пределах 11 блоков под сталактитом имеется твёрдый блок, то навстречу этой структуре начнёт расти сталагмит. Когда кончик сталактита или сталагмита затоплен, рост останавливается. Обе структуры способны дорасти до 7 блоков в длину.

Каждый игровой такт сталактит и сталагмит вырастают на один блок с шансом 0,011377778, вследствие чего на каждый этап роста в среднем уходит по 5 игровых дней.

## Использование

Капельники, в зависимости от своего положения, образовывают сталактиты или сталагмиты, которые в свою очередь могут быть объединены в сталагнат. Капельник может быть пропитан жидкостями.

### Сталактиты

Сталактит образуется капельником, размещённым на нижней грани блока.

Самый верхний блок сталактита, имеющего размеры менее 11 блоков, с каждым случайным тактом определяет наличие источника воды или затопленного блока, находящихся на высоте двух блоков над сталактитом, и котла, стоящего в пределах 10 блоков под кончиком сталактита без блоков воздуха между ними. Если оба условия удовлетворены, есть шанс 17,6 %,[fn 1] что из сталактита будут выделяться капли воды, наполняющие котёл. Если над сталактитом находится источник лавы, вероятность наполнения котла лавой будет составлять 5,9 %,[fn 2] делая данную жидкость возобновляемым ресурсом.

Если поместить грязь на блок, под которым висит сталактит, то блок грязи через некоторое время превратится в глину.

Если над сталактитом размером менее 11 блоков отсутствуют источники жидкостей, то из него падают частицы воды (или лавы, если он находится в Нижнем мире), не способные наполнить котёл. Пропитанный водой кончик капельника не будет выделять частицы воды и наполнять котёл. Другие пропитанные части сталактита влиять на интенсивность капания не будут.

Разрушение сталактита, находящегося на минимальной высоте в два блока, приведёт к падению его неудерживаемой части, что может нанести урон любому стоящему под ней мобу или игроку, подобно падающей наковальне. Урон равен 2 (), если капельник упал с высоты 2 блока, и с каждым новым блоком будет увеличиваться на столько же единиц. Падающий сталактит, образованный несколькими капельниками, будет наносить в несколько раз больше урона, однако иммунитет к урону в большинстве случаев будет блокировать его.

#### Примечания

### Сталагмиты

Сталагмит образуется капельником, размещённым на верхней грани блока.

При падении сущности на сталагмит высота падения умножается на четыре для расчёта наносимого ей урона, что можно выразить в формуле `roundup (fall_distance × 4 − 3)`

. Обратите внимание, что расстояние, пройденное в течение последнего игрового такта перед падением на блок, не учитывается в этом выражении, поэтому конечное значение будет неточным при падении с большой высоты.

### Сталагнат

Сталагнат образуется, если игрок размещает капельник между сталактитом и сталагмитом без приседания. Сталагнаты используются только в декоративных целях.

### Как ингредиент для крафта

Ингредиенты | Рецепты крафта | Результат |
---|---|---|

Капельник
|
Капельниковый блок
|


## Звуки

Звук | Субтитры | Источник | Описание | Идентификатор | Ключ субтитров | Громкость | Высота | Мин. дистанция |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Сломан блок | Блоки | Разрушение блока | `block.` | `subtitles.` | ? | ? | ? | |

Нет[sound 1] | Блоки | Падение на блок с уроном от падения | `block.` | Нет[sound 1] | ? | ? | ? | |

Нет[sound 2] | Блоки | Приземление блока после падения | `block.` | Нет[sound 2] | ? | ? | ? | |

Стук по блоку | Блоки | Добывание блока | `block.` | `subtitles.` | ? | ? | ? | |

Блок размещён | Блоки | Размещение блока | `block.` | `subtitles.` | ? | ? | ? | |

Шаги | Блоки | Ходьба по блоку | `block.` | `subtitles.` | ? | ? | ? | |

Нет[sound 3] | Блоки | Лава капает из блока | `block.` | Нет[sound 3] | ? | ? | ? | |

Нет[sound 3] | Блоки | Капли лавы наполняют котёл | `block.` | Нет[sound 3] | ? | ? | ? | |

Нет[sound 3] | Блоки | Вода капает из блока | `block.` | Нет[sound 3] | ? | ? | ? | |

Нет[sound 3] | Блоки | Капли воды наполняют котёл | `block.` | Нет[sound 3] | ? | ? | ? |


## Значения данных

### Идентификатор

Название | Идентификатор | Ключ перевода |
---|---|---|

Капельник | `pointed_dripstone` |
`block.minecraft.pointed_dripstone`
|


### Состояния блока

Название | Значение | Описание |
---|---|---|

thickness | `tip_merge` | |

`tip` | ||

`frustum` | ||

`middle` | ||

`base` | ||

vertical_direction | `up` `down` | Направление капельника. |

waterlogged | `true` `false` | Определяет, находится ли капельник под водой. |


## История

3 октября 2020 г. | Капельник показан на Minecraft Live 2020 как часть биома карстовой пещеры. | ||||
---|---|---|---|---|---|

Официальный выпуск Java Edition | |||||

1.17 | 20w48a | Капельник добавлен в игру. | |||

20w49a | Капельники теперь генерируются в карстовой пещере, если её генерация выбрана в типе мира Ассорти. | ||||

Сообщение о смерти было изменено с «<игрок> был раздавлен падающим блоком» на «<игрок> был пронзён сталактитом». | |||||

Если измерение имеет параметр `ultrawarm` , значение которого установлено на `true` , например Нижний мир, то размещённый вниз капельник будет генерировать капающие частицы лавы, а не воды. | |||||

21w03a | Четыре капельника теперь используются для крафта капельникового блока. |


## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Капельник», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).