23w12a (Java Edition)
Это заготовка статьи.
Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив её.
|


Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
22 марта 2023 года |

Основная версия | |

Версия протокола |
dec: 1073741951 |

Версия данных |
3442 |


**23w12a** - это первый снапшот для Java Edition 1.20, выпущенный 22 марта 2023 г., который добавляет откалиброванные скалк-сенсоры, яйца нюхача, подозрительный гравий, руины троп, больше орнаментов, а также новую механику табличек.

## Нововведения

### Блоки

##### Калиброванный скалк-сенсор

— Позволяет фильтровать вибрации на основе их частоты

— Нельзя найти в мире, создаётся из 1 скалк-сенсора и 3 осколков аметиста

— Принимает редстоун-сигнал одной стороной

— Сила принимаемого сигнала определяет, какие вибрации может принимать блок

##### Новое растение — кувшинница

— Его семена могут случайно быть вынюханы нюхачом

— Растёт на грядке, имеет 5 стадий роста

— После того, как семена выросли полностью, их можно собрать и получить растение в 2 блока высотой

##### Подозрительный гравий

— Те же характеристики, что и у подозрительного песка

— Встречается в холодных океанских руинах

##### Яйцо нюхача

— Можно найти в тёплых океанских руинах

— Теперь при размножении двух нюхачей падает яйцо нюхача

— Яйцо вылупится примерно через 20 минут на всех блоках кроме мха - на нем вылупление займёт 10 минут

### Предметы

##### Стручки кувшинницы

##### Керамические осколки

— Добавлено 16 видов. Они были распределены между 5 структурами: пустынные колодцы, пустынные храмы, холодные океанские руины, теплые океанские руины и руины троп.

##### Добавлены новые кузнечные шаблоны

— В руинах троп: шаблоны «Wayfinder», «Raiser», «Shaper», «Host».

— В древний город: шаблон «Silence».

### Генерация мира

##### Руины троп

Образуется в тайге, снежной тайге, старовозрастной тайге (оба типа), старовозрастных березняках и джунглях. Состоит из башни, прохода по дну и нескольких дополнительных комнат сбоку. Содержит подозрительный песок и подозрительный гравий, а также сырцовые кирпичи и несколько цветов терракоты и глазурованной терракоты. Здесь можно найти четыре кузнечных шаблона и семь гончарных осколков.

## Изменения

##### Вибрационный резонанс

— Аметистовые блоки теперь работает по новому, если его размещают рядом со скалк-сенсором

— Полученная сенсором вибрация повторно излучается аметистовым блоком в качестве отдельной вибрации

— Это явление называется вибрационным резонансом и позволяет игрокам передавать вибрации на дальнее расстояние без необходимости естественно создавать их.

##### Таблички

Текст на табличках теперь можно редактировать, нажав ПКМ. Обе стороны таблички теперь могут иметь разный текст и цвета. Теперь можно изменять одну сторону таблички в зависимости от того, с какой стороны к табличке стоит игрок. Теперь таблички можно покрыть воском при помощи медовых сот. Текст на вощёных табличках изменить нельзя. Только на таких табличках можно реализовать выполнение какой-либо команды при нажатии ПКМ.

##### Подозрительный песок

Добавлен подозрительный песок в теплые океанские руины. В нём можно найти яйца нюхачей.

##### Зелья и эффекты

Цвет частиц эффекта иссушения теперь больше отличается от остальных. Цвет зелья медленного падения теперь больше отличается от остальных

##### Звуки

Звуки шагов теперь могут объединяться для блоков. Теперь два разных звука шагов могут объединяться, при этом верхний блок, по которому идет игрок, звучит как обычно, а звуки блока под ним более тихие и низкие. Это работает с коврами, снегом, ростками незера и незерскими корнями

##### Кузнечный шаблон

Шаблон «Дюна» теперь имеет абсолютно новую текстуру. Старая текстура теперь используется отделкой брони «Часовой» Старая текстура отделки «Часовой» теперь используется новой отделкой брони «Shaper»

##### Текстура частиц вишнёвой листвы была изменена

##### Версия дата-паков обновлена до 13

## Исправление ошибок

- MC-157727 - Небольшой кубик в блоках меда/слизи не отображается в инвентаре.
- MC-165221 - Зелья, смоделированные в 3D, отображаются некорректно в графическом интерфейсе.
- MC-197241 - Игроки могут изменить цвет ошейника волка, даже если они не являются его владельцем.
- MC-201647 - Сущность, едущая на сущности, может вызвать рассинхронизацию местоположения/координат
- MC-256488 - Бамбуковый плот и плот с моделями сундуков плавают над землей
- MC-256551 — Верблюжонок имеет видимый инвентарь.
- MC-256585 — Сбой происходит в тексте висящих знаков.
- MC-259201 — верхние и нижние части ослиных ушей имеют неправильный цвет.
- MC-259879 — Объекты отображения с довольно большим значением shadow_radius могут вызывать проблемы с производительностью.
- MC-260020 — Перезагрузка мира сбрасывает данный цветок Коричневой грибницы.
- MC-260043 — Украшенные горшки не воспроизводят звук разрушения в творческом режиме.
- MC-260047 — Украшенные горшки из творческого инвентаря и новые пустые украшенные горшки без NBT будут соответствовать своей текстуре последнему украшенному горшку, который вы создали.
- MC-260053 — при вращении украшенного горшка с помощью отладочной палочки он порождает украшенный горшок.
- MC-260061 — Сбой с ушами и головой Сниффера
- MC-260069 — Выращивание вишневых деревьев друг в друге приводит к гниению их листьев.
- MC-260240 — влюбленные нюхачи иногда не пытаются приблизиться друг к другу, чтобы размножаться.
- MC-260251 — анимация ходьбы снифферов не меняется в зависимости от скорости их движения.
- MC-260282 — снифферы могут вынюхивать и следовать за игроками в режиме наблюдателя.
- MC-260296 — модели блока розовых лепестков не оптимизированы.
- MC-260317 — Нюхачи пытаются обнаружить заблокированные блоки, до которых они не могут добраться.
- MC-260320 — Проблема с четностью: Snifflets (Baby Sniffers) имеют несовместимую модель с Bedrock.
- MC-260326 — Умирающие снифферы продолжают копать.
- MC-260409 — Биом Вишневой рощи не находится в теге биома #is_overworld.
- MC-260503 — Нюхачи отказываются копаться в почве с нетвердым блоком сверху.
- MC-260632 — Езда на объекте, который находится далеко, вызывает рассинхронизацию клиент/сервер.
- MC-260678 — Зелье невидимости слишком похоже на Зелье медленного падения.
- MC-260750 — блоки Magma используют ненужную случайную пометку для устаревшей функции, вызывая проблемы с производительностью.
- MC-260757 — Обновление большого количества железных слитков приводит к зависанию игры в игре или на экране сохранения мира.
- MC-260777 — Нюхачи игнорируют некоторые опасные блоки во время обнюхивания и поиска пути, что приводит к их повреждению.
- MC-260778 — Нюхач пытается обнаружить блоки за пределами мировой границы.
- MC-260779 — Нюхачи могут копаться в блоках за пределами мировой границы.
- MC-260839 — Мобы могут заменить оружие в своей основной руке броней.
- MC-260885 — Объекты отображения, вызванные с начальным преобразованием, неправильно интерполируются из преобразования по умолчанию во время следующего преобразования.
- MC-260897 — Предыдущее состояние интерполяции отображаемого объекта не работает должным образом.