0.0.12a
0.0.12a

Издание | |
---|---|

Загрузка | |

Дата выпуска |
19 мая 2009 г. |

Предварительные сборки | |


**0.0.12a**[1] — это версия *Minecraft Classic*, выпущенная 19 мая 2009 года в 22:36 UTC.[2]

## Нововведения

### Блоки

- Течёт, заполняя любое доступное пространство под или рядом с собой.
[3] - Всего одним источником воды можно затопить весь игровой мир.
[4]

- Генерируется в нижнем слое мира.
- Первоначально упоминается как «неразрушимый камень».
- Не может быть разрушен, размещён и каким-либо способом получен игроком.
- На уровне высоты, где генерируется коренная порода, а также на один уровень выше всегда темно, даже если это пространство находится под открытым небом.

- Течёт, заполняя любое доступное пространство под или рядом с собой.
[3] - Всего одним источником лавы можно затопить весь игровой мир.
[4] - При соприкосновении с водой превращается в камень.

### Генерация мира

- Теперь карта окружена бесконечным океаном.

### Игровой процесс

- Игрок теперь может плавать. Люди не умеют плавать и под водой двигаются на полной скорости.

### Общее

- Нажатие
`F`позволяет изменить дальность прорисовки. - Нажатие
`N`генерирует новую карту в формате`level.dat`

.[1]- Сохранение происходит, только если с момента последнего сохранения произошли какие-либо изменения карты.
*[Утверждение нуждается в доказательстве]*

- Сохранение происходит, только если с момента последнего сохранения произошли какие-либо изменения карты.

## Изменения

### Мобы

- Люди больше не сбрасываются при создании нового мира. Это означает, что теперь нет способа избавиться от этих мобов.
[5]

### Генерация мира[1][3]

- В мирах, созданных до 0.0.12a, появляется слой коренной породы в нижней части карты и бесконечный океан вокруг.
- Изменение генерации ландшафта.
- Местность теперь более неровная, с большим количеством холмов на поверхности.
- Озёра возникают, когда земля оказывается ниже уровня воды.
- Земля, освещаемая солнечным светом, не обрастает дёрном на этапе генерации, если она расположена ниже уровня воды.
- Теперь в мире генерируются лавовые озёра.
- Поверхность, состоящая из земли, теперь более ровная.
- Теперь под слоем земли, как правило, генерируется слой камня.
- Теперь горы не генерируются только из земли и дёрна.



## Галерея

## Примечания

- "TigIRC logs" – Archive.org, 19 мая 2009 г., UTC–4.

- ↑
1,01,11,21,31,4«0.0.12a is up» — The Word of Notch, 20 мая 2009 года (Архив) - ↑ TigIRC logs: «(18:36:09) notch: 0.0.12a вышла. Вода, лава, новая генерация карты, переключение дальности прорисовки»
*Оригинал*: «(18:36:09) notch: 0.0.12a is up. Water, lava, new map generation, rendering distance toggle» - ↑
3,03,13,2«Minecraft water test» — Nizzotch, 18 мая 2009 — видео на YouTube - ↑
4,04,1Under pressure» — The Word of Notch, 19 мая 2009 года (Архив) - ↑ TigIRC logs: «(18:43:26) notch: ой, они не тоже не сбрасываются, когда сбрасывается уровень.. Мне бы лучше это исправить.»
*Оригинал*: «(18:43:26) notch: oh, they don't get reset on level resets either.. I'd better fix that.»