Утопленник
В другом языковом разделе есть более полная статья.
Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.
| |

См. Drowned на английском языке. |


Здоровье |
20 ( × 10) |
---|---|

Броня |
2 () |

Поведение |
Враждебное |

Сила атаки |
|

Спаун |
Обычный мир, Океаны и реки, болото |

Первое появление |
См. Историю |

Дроп |
|

Редкий дроп |
|

Опыт | |

Звуки |
|

ID сохранения |
См. Значения данных |


**Утопленники** (англ. *Drowned*) — это подводные варианты зомби, которые появляются в океанах и реках или когда зомби тонут. Они являются единственным источником трезубцев и единственным возобновляемым источником меди.

## Появление

### Естественное появление

Утопленники появляются естественным путем при уровне освещения 0 во всех океанических биомах, водоемах в биоме карстовых пещер и речных биомах. Они спаунятся с большей скоростью в реках и карстовых пещерах, чем в океанских биомах.

В Java Edition утопленники появляются по отдельности в текущей воде или источнике воды, высота которого составляет 2 блока или выше (сюда могут входить заболоченные блоки). В океанических биомах утопленники спаунятся при Y < 58 или, по крайней мере, на 6 блоков ниже уровня моря; это ограничение не распространяется на реки.

В Bedrock Edition утопленники появляются группами по 2-4 особи в текущей воде или источнике воды любой глубины, но они появляются с большей вероятностью в воде, которая составляет 2 блока или выше. Они появляются только на поверхности, которая находится на самом высоком появляющемся блоке в любой заданной координате X, Z. Они относятся к ограничению численности монстров, а также имеют свои собственные ограничения уровня 5 в океанах и 2 в реках.

У утопленников есть шанс заспауниться с трезубцем или удочкой, а иногда и с раковиной наутилуса. В *Java Edition* у них также есть небольшой шанс заспауниться, сидя верхом на курице, даже после того, как они утонули как зомби, создавая утопленника-зомби-наездника. Это единственный вариант зомби в игре, который не может появиться естественным образом ни с какой броней. Единственный способ, которым утопленники могут появляться в броне, — это если они раньше были зомби в броне.

### Подводные руины

Утопленники появляются во время создания определённых структур подводных руин. Эти утопленники естественным образом не исчезают, если мир не настроен на мирную сложность.

### Превращение

Если голова зомби (не ноги) погружена в воду непрерывно в течение 30 секунд, начинается процесс превращения в утопленника. Он начинает трястись, подобно эффекту, наблюдаемому во время лечения зомби-жителя. На этом этапе процесс не может быть остановлен, и через 15 секунд зомби становится утопленником. Утопленник появляется с полным здоровьем, даже если предыдущий зомби был с неполным.

Только в Bedrock Edition предмет, который держит или носит зомби, когда он тонет, независимо от того, был ли он подобран или естественным образом создан, имеет 100%-ную вероятность выпадения, которая включает в себя любое естественно созданное снаряжение, выпадающее с полной прочностью.

Только обычный зомби может превратиться, зомби-жители и зомбифицированные пиглины не могут. Что касается кадавров, то они сначала превращаются в обычных зомби, а затем обычным образом превращаются в утопленников. Зомби, который превратился из кадавра, также всегда имеет полное здоровье, даже если превратился из раненого кадавра.

## Поведение

У утопленников есть атака ближнего боя, и если они появляются с трезубцем, они используют его как оружие дальнего боя. Трезубец бросается каждые 1,5 секунды на расстояние до 20 блоков. Игрок не может подобрать брошенные трезубцы по той же причине, по которой игрок не может подобрать стрелы, выпущенные скелетом. В Bedrock Edition утопленник с трезубцем использует атаку ближнего боя, если цель находится в 3 блоках или ближе.

Они нападают на черепашат и, как зомби, преследуют и нападают на деревенских жителей, странствующих торговцев, снежных големов [ только для BE] и железных големов в пределах 16 блоков.

Утопленники обнаруживают черепашьи яйца в пределах 10 блоков в Bedrock Edition и 24 блоков в *Java Edition*. Они топчут черепашьи яйца, пока яйца не разбиваются. Утопленник может даже перепрыгнуть через разрыв в 1 блок, чтобы успешно добраться до яйца черепахи, даже если яйцо поднято на 1 блок выше разрыва.

Если утопленник на суше, он ищет ближайшую воду. Иногда они выходят на сушу, но быстро возвращаются в воду.

В течение дня утопленники плавают только для того, чтобы атаковать игроков, которые плавают в воде вместе с ними; в противном случае они остаются на дне водоема, в котором находятся, игнорируя игроков на суше или в лодке. Утопленники, оснащенные трезубцами, продолжают бросать их в игрока даже после выхода из воды. Ночью или во время грозы утопленники выплывают на поверхность и преследуют игроков, а также черепашат, даже вне воды, как обычные зомби.

Если утопленник убивает деревенского жителя, либо атакой ближнего боя, либо трезубцем, у деревенского жителя есть шанс превратиться в зомби-жителя (с вероятностью 0 % на легкой, 50 % на нормальной и 100 % на сложной сложностях).

Утопленники ломают деревянные двери на сложной сложности. [ только для BE]

Они невосприимчивы к атакам стражей или древних стражей. У них также есть небольшой шанс стать невосприимчивыми к отбрасыванию при ударе.

Некоторые утопленники появляются со способностью подбирать предметы, которые находятся на земле. Это включает в себя броню и оружие или инструменты, как у обычных зомби. Однако, в отличие от зомби, они также могут брать трезубцы, которые они всегда предпочитают всему остальному. Они также могут поднять его и бросить не в ту сторону.

Утопленник может быть ранен полностью работающим морским проводником в пределах 8 блоков.

Если утопленник случайно попал своим трезубцем в другого утопленника, то последний не будет атаковать его.

### Плавание

В Bedrock Edition утопленники используют анимацию плавания, похожую на игрока. Они используют эту анимацию всякий раз, когда пытаются найти путь к игроку, который находится ниже или выше их; если игрок находится на том же уровне земли, утопленники просто идут к ним. Утопленники также используют эту анимацию, если они отслеживают игрока, не стоя на твёрдом блоке. Их хитбокс не меняется при использовании этой анимации. Кроме того, если они держат раковину наутилуса или что-то ещё в своих руках, их руки находятся в том же положении, что и у игрока. При атаке они используют анимацию атаки игрока. Тем не менее, они используют ту же анимацию плавания при отслеживании игрока под водой.

## Фарминг

Фермы, которые превращают зомби в утопленников, производят всё натурально-сгенерированное снаряжение, сброшенное зомби, а также удочки, медные слитки, и (в Bedrock Edition) раковины наутилуса. Ферма утопленников должна собирать натурально-сгенерированных утопленников чтобы производить трезубцы во всех изданиях игры, и раковины наутилуса в *Java Edition*.

## Дроп

Утопленник сбрасывает 0-2 гнилой плоти после смерти. Максимальное количество увеличивается на 1 за каждый уровень добычи, максимум 0-5 с добычей III.

Взрослый утопленник сбрасывает 5 и дополнительно 1-3 сфер опыта за естественно созданное снаряжение, если убит игроком или прирученным волком. Ребёнок-утопленник сбрасывает 12 и дополнительно 1-3 сфер опыта за естественно созданное снаряжение, если он убит игроком или прирученным волком.

Они также могут сбросить:

- 1 Медный слиток (шанс 11 %, увеличивается на 2 % за уровень добычи), если убит игроком или прирученным волком.
- 1 Шлем, кираса, поножи и / или ботинки.
[*Только для Bedrock Edition*]

Любое подобранное снаряжение имеет 100 % шанс выпадения, и выпадает без изменения накопленного на нем урона.

### Естественно созданное снаряжение

###### Java Edition

Для естественно заспауненных утопленников:

- Основная рука (взаимоисключающие):
- Не основная рука: 3 % спауна с раковиной наутилуса в их не основной руке.

Трезубцы и удочки имеют 8,5 % шанс выпадения со случайной прочностью. Каждый уровень добычи увеличивает шанс на 1 % (11,5 % с добычей III).

Раковины Наутилуса всегда сбрасываются.

Превращённые утопленники никогда не экипируются никакими предметами.

0,53125 % (примерно 1 из 188) естественно заспауненных утопленников сбрасывают трезубец при убийстве без добычи, потому что только 6,25 % (1 из 16) утопленников появляются с трезубцами, и из них 8,5 % сбрасывают трезубец. С добычей III 11,5 % утопленников сбрасывают трезубец, так что общий шанс составляет 0,71875 %.

###### Bedrock Edition

Для естественно заспауненных утопленников:

- Основная рука (взаимоисключающие):
- Не основная рука: 8 % появляются с раковиной наутилуса в не основной руке.

Для превращённых утопленников:

- 1 % появляется с удочкой в основной руке.
- 8 % появляются с раковиной наутилуса в руке (так же, как утопленники естественным путем).

Превращённые утопленники никогда не вооружаются трезубцами.

3,75 % (3 из 80) естественно заспауненных утопленников сбрасывают трезубец при убийстве без добычи, потому что 15 % (3 из 20) утопленников появляются с трезубцами, и из них 25 % сбрасывают трезубец. С добычей III 37 % утопленников сбрасывают трезубец, так что общий шанс составляет 5,55 %.

## Звуки

Звук | Субтитры | Пространство имён ID | ID субтитров | Источник | Высота | Громкость | Мин. дистанция |
---|---|---|---|---|---|---|---|

Утопленник булькает | `entity.drowned.ambient`
|
`subtitles.entity.drowned.ambient`
|
? | ? | ? | 16 | |

Утопленник булькает | `entity.drowned.ambient_water`
|
(Фоновые звуки под водой) | ? | ? | ? | 16 | |

Утопленник умирает | `entity.drowned.death`
|
`subtitles.entity.drowned.death`
|
? | ? | ? | 16 | |

Утопленник умирает | `entity.drowned.death_water`
|
`subtitles.entity.drowned.death`
|
? | ? | ? | 16 | |

Утопленник получает урон | `entity.drowned.hurt`
|
`subtitles.entity.drowned.hurt`
|
? | ? | ? | 16 | |

Утопленник получает урон | `entity.drowned.hurt_water`
|
`subtitles.entity.drowned.hurt`
|
? | ? | ? | 16 | |

Утопленник бросает трезубец | `entity.drowned.shoot`
|
`subtitles.entity.drowned.shoot`
|
? | ? | ? | 16 | |

Утопленник ходит | `entity.drowned.step`
|
`subtitles.entity.drowned.step`
|
? | ? | ? | 16 | |

Утопленник плавает | `entity.drowned.swim`
|
`subtitles.entity.drowned.swim`
|
? | ? | ? | 16 |


## Значения данных

### ID

Наименование | Идентификатор | Ключ перевода |
---|---|---|

Утопленник | `drowned` |
`entity.minecraft.drowned`
|


Наименование | Идентификатор | Числовой ID | Ключ перевода |
---|---|---|---|

Утопленник | `drowned` |
`110` |
`entity.drowned.name`
|


### NBT теги

- Данные сущности
- Общие теги для всех сущностей see Шаблон:Nbt наследование/сущность/шаблон
- Общие теги для всех мобов see Шаблон:Nbt наследование/моб/шаблон
- IsBaby: 1 или 0 (true/false) — true, если данный зомби является ребёнком. Может отсутствовать.
- CanBreakDoors: 1 или 0 (true/false) — true, если зомби могут ломать двери (значение по умолчанию — 0).
- DrownedConversionTime: Количество тиков, пока этот зомби не превратится в утопленника, или кадавр в зомби. (Значение по умолчанию равно −1, когда преобразование не выполняется).
- InWaterTime: Количество тиков, которые этот зомби или кадавр находились под водой, используется для запуска процесса утопления. (Значение по умолчанию равно −1, когда преобразование не выполняется).


## Достижения

*Bedrock Edition*

Иконка | Достижение | Описание в игре | Требования (если отличаются) | Счёт игрока | Тип трофея (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|

PS4 | Другие | |||||

Охотник на монстров | Нападите на монстра и убейте его. | Убейте враждебного моба или одного из следующих нейтральных мобов: эндермена, пиглина или его зомбифицированную версию, паука или его пещерную версию. | 15G | Бронза |


*Java Edition*

Иконка | Достижение | Описание | Предыдущее | Условия (если отличаются) | Идентификатор |
---|---|---|---|---|---|

Не дождётесь! | Отразите попадание щитом. | Дресс-код | Отразите щитом любой снаряд. | ```
story/deflect_arrow
``` | |

Приключения | Приключения, исследования и сражения | — | Убить любую сущность или быть убитым ею. | ```
adventure/root
``` | |

Охотник на монстров | Убейте злобного монстра | Приключения | Убейте одного из следующих 34 мобов:
| ```
adventure/kill_a_mob
``` | |

Попасть впросак | Метните трезубец в цель. Примечание: выбрасывать единственное оружие — это не лучшая затея. | Охотник на монстров | Попадите в моба брошенным трезубцем. | ```
adventure/throw_trident
``` | |

Оно живое | Убейте моба рядом со скалковым катализатором | Охотник на монстром | Убейте одного из следующих 70 мобов рядом со скалковым катализатором:
| ```
adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst
``` | |

Точно в цель | Попадите в кого-нибудь стрелой | Охотник на монстров | Используя лук или арбалет, подстрелите какую-нибудь сущность обычной, обработанной зельем или спектральной стрелой. | ```
adventure/shoot_arrow
``` | |

Зверобой | Убейте по одному монстру каждого вида | Охотник на монстров | Убейте каждого из следующих 34 мобов:
| ```
adventure/kill_all_mobs
``` |


## История

Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.13 | 18w11a | Утопленник добавлен в игру. | |||

18w15a | Утопленники теперь могут появиться с раковиной наутилуса. | ||||

18w16a | Утопленники теперь появляются в подводных руинах. | ||||

pre1 | У утопленников появилась анимация плавания. | ||||

1.14 | 18w43a | Утопленники больше не появляются в болотах. | |||

19w05a | Утопленники теперь враждебны к странствующим торговцам. | ||||

19w06a | Анимация метания трезубца изменена. | ||||

19w07a | Анимация метания трезубца снова изменена. | ||||

19w14a | У утопленников больше нет своей анимации плавания. | ||||

Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||

1.4 | beta 1.2.13.8 | Утопленник добавлен в игру. | |||

beta 1.2.14.2 | Ребёнок-утопленник добавлен в игру. | ||||

Лицо утопленника теперь светится в темноте | |||||

beta 1.2.20.1 | Утопленник больше не дропает губку. | ||||

Ребёнок-утопленник теперь горит на солнце. | |||||

1.5 | beta 1.5.0.0 | Теперь может появиться с раковиной наутилуса. | |||

Зомби теперь могут превращаться в утопленников, находясь под водой. | |||||

Утопленники появляются с выключенным экспериментальным игровым процессом. | |||||

1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Утопленники теперь враждебны к странствующим торговцам. | |||

Теперь появляется меньше утопленников. | |||||

Утопленники больше не появляются в болотах. | |||||

Legacy Console Edition | |||||

TU69 | 1.76 | Patch 38 | Утопленник добавлен в игру. | ||

Зомби теперь могут превращаться в утопленников, находясь под водой. |


## Галерея

## Интересные факты

- Имеет возможность быстро плавать (как игрок со спринтом), но предпочитает передвигаться обычной ходьбой.
- Является единственным мобом, который принадлежит сразу к двум классам — «Нежить» и «Водный моб».
- В отличие от зомби, имеет 2 «слоя» кожи.
- Если утопленник убьёт жителя трезубцем во время грозы, зачарованным на Громовержец, то тот имеет шанс превратиться в зомби-жителя.
- В Bedrock Edition есть шанс 0,3145 % (0,38 % с Добычей I, 0,4515 % с Добычей II и 0,5405 % с Добычей III), что из утопленника выпадет 2 трезубца. Один в качестве редкого дропа, а второй как предмет в руке.
- Если днём утопленника вывести из воды, не давать ему пробраться к воде, и не дать сгореть, то он будет дружелюбным (до наступления ночи).

## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Утопленник», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).