Командные консоли/blockdata
|
Эта страница описывает контент, которого нет в текущей версии игры.
Он доступен в старых версиях.
|


Изменяет тег данных блока.

- Использование
`blockdata <`*x*> <*y*> <*z*> <*тегДанных*>


- Аргументы

*x y z*
- Координаты блока, который необходимо изменить. Могут быть указаны относительные координаты.


*тегДанных*
- Новый тег данных указанного блока, элементы которого должны быть добавлены или перезаписаны у прошлого. Должен быть в формате NBT.


- Результат

- Не выполняется, если неверно указаны аргументы
- Не выполняется, если блок не является блоком-сущностью.

- В случае успеха изменяет тег данных указанного блока.

- Примеры
- Блокировка сундука на координатах (0,64,0):
`blockdata 0 64 0 {Lock:"мой ключ"}`