Команды консоли/gametest
Только для Bedrock Edition
|


Эта страница содержит материалы, которые являются частью экспериментального игрового процесса в
Bedrock Edition.Эти материалы планируется добавить в будущем обновлении, но на данный момент их можно протестировать с включённой опцией «Включить Gametest Framework». |


gametest

Ограничения |
Только с читами |
---|---|

Первое появление |


`/`

— это набор инструментов, предназначенных для автоматического тестирования изменённого игрового кода с использованием различных структур.
**gametest**

**Синтаксис**

`gametest runthis`

- Запускает или перезапускает ближайший структурный блок с игровыми тестами, находящийся в пределах 15 блоков.

`gametest run <testName: GameTestName> [rotationSteps: int]`

- Запускает определённые игровые тесты.

`gametest runset [tagTag: GameTestTag] [rotationSteps: int]`

- Создаёт и запускает все игровые тесты.

`gametest clearall [radius: int]`

- Очищает игровые тесты в пределах определённого радиуса.

`gametest pos`

- Находит ближайший структурный блок с игровыми тестами, находящийся в пределах 200 блоков.

`gametest create <testName: string> [width: int] [height: int] [depth: int]`

- Создаёт игровой тест.
[*уточнить*]

- Создаёт игровой тест.
`gametest runthese`

- Запускает игровые тесты в радиусе 200 блоков.


**Аргументы**

`testName: GameTestName`


- Название определённого игрового теста.

`rotationSteps: int`


`tagTag: GameTestTag`


`radius: int`


- Задаёт радиус точки выполнения (например, игрок, командный блок).

`testName: string`


`width: int`


`height: int`


`depth: int`


## История

Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.16.210 | beta 1.16.210.60 | Команда `/gametest` добавлена в игру. | |||

1.17.0 | beta 1.16.230.50 | Синтаксис `/gametest runall` изменён на `/gametest runset` . |




Текущие |
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Удалённые |
| ||||||||

Первоапрельские |
|