Mutant Creatures
Эту статью нужно срочно переписать!
Вы можете помочь, исправив и дополнив еë.
|


Для издания | |
---|---|

Автор |
thehippomaster21 |

Дата выпуска |
6 июля 2012 г. |

Совместимо с |
|

Установка |
См. Установка |

Требования | |

Ссылки |


**Mutant Creatures** — модификация для Minecraft, которая добавляет ряд полностью анимированных мини-боссов. Мини-боссы являются улучшенными и смертоносными версиями оригинальных мобов Minecraft. Модификация также добавляет новые предметы, оружие, броню и новое зелье, которое превращает мобов в мини-боссов.

## Установка мода

- Установите Minecraft Forge.
- Скачайте
*Mutant Creatures*. - Скопируйте файл в папку

.*<папка игры>*/mods

## Рецепты

### Химикат X

Ингредиенты | Процесс | Результат | Описание |
---|---|---|---|

Обсидиан + Колба воды |
ХимикХ
|
Позволяет с 50%-ым шансом превращать обычных мобов в мутантов. |


Если зелье не сработает, то моб, на которого потратилось зелье, взорвётся (урона не будет). Это зелье не действует на игроков, а также не на всех мобов. К примеру, мутировать могут крипер, зомби, странник Края, скелет, свинья и паук (и его пещерная вариация)*, голем (включая снежного). Также зелье можно сварить на варочной стойке (Взрывной пузырёк воды + Светокаменная пыль + Порох + Молот Халка, Осколок крипера, Череп скелета-мутанта или Перчатка Края).

*Примечание: Чтобы самостоятельно получить свинопаука в режиме выживания, нужно покормить свинью маринованным (приготовленным) паучьим глазом, а затем кинуть в неё Химикат X.

**Статистика крипера**

Предмет позволяет игроку просматривать информацию и данные прирученного Creeper'а Minion'а: здоровье, урон, количество оставшихся взрывов и имя питомца.

КРАФТ — Верстак: Слот 1 — ничего, Слот 2 — Железный слиток, Слот 3 — ничего, Слот 4 — Железный слиток, Слот 5 — Осколок крипера, Слот 6 — Железный слиток, Слот 7 — ничего, Слот 8 — Железный слиток, Слот 9 — ничего.






## Монстры

### Свинопаук

Свинопаук — паук, скрещённый со свиньёй, мутант. Нейтральный моб. Заплетает врагов в паутину, чтобы увеличить шансы на свою победу, замедляя врагов. Атакует свиней и пауков (в том числе и пещерных), превращая их в свинопауков. Можно приручить/покормить/размножать с помощью сырой свинины или паучьего глаза; после приручения можно оседлать моба.

### Creeper Minion

Creeper Minion — маленький крипер (можно сказать «Питомец-крипер», так как он дружелюбен к игроку, а также моба можно приручить). Вылупляется из яйца крипера-мутанта через несколько дней. Если у вас нет времени и терпения, чтобы ждать, пока вылупится крипер, взорвите яйцо большим количеством динамита. Крипера можно будет посадить (как собаку или кошку) и кормить порохом (для восстановления здоровья), либо ТНТ (для большей атаки). Чтобы сменить криперу имя, нужно или просмотреть урон, или здоровье, статистику крипера. Если крипер видит врага, он взрывается, не нанося урон игроку. После взрыва крипер погибает. Если дать ему ТНТ, то он не будет погибать от своего взрыва, остальные будут увеличивать его радиус. Лечить его можно порохом. Если его здоровье на максимуме, то он будет прибавлять криперу по 1 ().

### Крипер мутант

Здоровье |
120 ( × 60) |
---|---|

Сила атаки |
4 () |

Спаун |
Ночью (иногда, хоть и редкость, может появиться и днём)/ Пещера/ может быть создан игроком. |

Дроп |
Яйцо крипера |


Крипер мутант — четырёхногая версия крипера размером в 4 блока. Враждебен. Начинает атаковать игрока на расстоянии до 6 блоков. Атакует головой, при ударе наносит урон в 2 сердца.

#### Способности

**прыжок**. Если стоять на большом расстоянии от эпицентра, есть шанс, что не нанесёт урона, однако также есть шанс, что нанесёт урон размером от 0,5 до 4 (). Если быть в эпицентре его прыжка, то урон в 9 () (блоки разрушает даже головой).**Мини-криперы**. призывает от 1-4 мини-криперов. Наносят урон в 2 раза меньше обычного крипера. Но не стоит их убеждать или просто стоять рядом с ними пока они не взорвутся, так как если они взорвутся, то они вылечат мутанта крипера, тем самым усложнят бой с ним.**регенерация здоровья**(пока восстанавливает здоровье, никого не атакует (в это время он мигает белым цветом, желательно провести ряд быстрых атак, поскольку он восстановит себе 15 ( × 7.5)), кстати после восстановления здоровья имеет шанс ударить молнией по игроку.- Как и все криперы может наэлектризоваться от молнии (см. Заряженный крипер). После наэлектризаций стоит его бояться и избегать его прыжков, так как урон после наэлектризования, сильно растет, но есть шанс, что после наэлектризования, вам удастся скинуть мутанта в воду, то наэлектризование спадёт, и урон вернеться в прежнее состояние.

Не рекомендуется заманивать его в ловушки, где есть ТНТ, либо другая взрывчатка, так как от взрывов восстанавливает здоровье, то есть мутант имеет иммунитет к взрывам. После смерти скукоживается и создаёт магнитную аномалию, затягивающую всех мобов и игроков к себе, через некоторое время взрывается оставляя после себя небольшую впадину. **будьте осторожны**, так как урон от взрыва крайне высок, если оказаться рядом с ним или прямо в нём, то шансов выжить у вас небудет, разве что алмазная броня и золотое яблоко. Дроп — Яйцо крипера, при ударе оно взрывается(не наносит урона) и есть шанс выпадения пороха или осколка крипера. Осколок крипера позволяет произвести вокруг игрока взрыв, который не наносит ему урона. Если им ударить животное, вы можете получить кровотечение.

Но если вы оставите яйцо, то через несколько дней из него вылупится маленький Creeper Minion.

### Мутант Края

Здоровье |
200 ( × 100) |
---|---|

Сила атаки |
10 () |

Спаун |
Ночью (иногда, хоть и редкость, может появиться и днём). Не спаунится в пещерах! Может быть создан игроком. |

Дроп |
Око Края 2-6, Жемчуг Края 4-8, Перчатка Края (собирается игроком) |


Мутант Края, он же Странник Края Мутант (с англ. Endermutant) — нейтральный моб. Как и остальные спаунится ночью. В пещерах не спаунится никогда. Имеет иммунитет к воде, так что не старайтесь загнать его в реку, он будет в ней просто плавать. Когда атакует, у него появляется ещё 2 руки (то есть их становится 4), может использовать все 4 руки чтобы взять блоки.

#### Способности

- Как и все странники Края умеет телепортироваться. (Только у Мутанта Края при телепортации, издаёт ауру, которая может нанести урон игроку. Радиус ауры очень мал, но сильно к нему прижиматься не стоит.
**Атака блоками**. Берёт от 1 до 4 блоков и кидается ими в игрока. Наносит повреждение в 3 ()−4 (), и +2 () как урон по области.**Клоны**. Создаёт 8 душ странников, атакующих игрока. Каждую можно убить 1 ударом руки. Клоны атакуют наугад (телепортируются), пока клон жив, атакует игрока нанося урон в 5 (). За каждую атаку наносит урон в 3 () и залечивает 2 () за каждый нанесённый игроку урон. Однако среди этих душ замаскирован сам мутант края, так что если вам удастся его разгадать и ранить, то способность отменится и души покинут ваш бой.(Сам Мутант Края может отменить применение этой способности в любой момент)**Сокрушение**. Телепортируется к игроку и перебрасывает врага через пространство и время в воздух, тем самым оглушая. Наносит урон в 3 ().**Крик**. Мутант Края издаёт крик, отравляющий игрока/игроков. В дождь эффект усиливается. Останавливает дождь, если крик был издан во время дождя. Наносит урон в 4 (). Как минимум даёт: отравление, дикий голод, слабость. Максимум: Моментальная смерть.**Мрак**. Создаёт тьму (Эффект слепоты) вокруг игрока/игроков, позволяющую видеть только на расстоянии 5 блоков (урона не наносит, но запутать запутает). Иногда, но большая редкость, мутант края после использования своей способности может воспользоваться возможностью и попытаться сбежать при риске его гибели.

После смерти также скукоживается и распадается на частицы, наносящие урон (когда он умирает, рекомендуется надеть тыкву на голову, чтобы не получать урон). Также с этими частицами вылетают сферы. Их надо собрать для Перчатки Края (когда они вылетают жмите правой кнопкой по ним). Когда вы их собрали, выбросите в них (не запустите!) око Края. Чем больше их соберёте, тем дольше будет действовать рука, но 240 единиц прочности предмета — предел. При нажатии ПКМ рука поднимает блок, на который вы навели прицел. Поднятый блок вы можете бросить подобно мутанту Края. Также, если присесть и нажать ПКМ, то можно телепортироваться в направлении вашего прицела.

**Примечания:** -В отличие от Жемчуга Края, телепортирующего в точку попадания снаряда, перчатка, направленная, например, на стенку телепортирует игрока выше точки прицела в свободное от твердых блоков пространство. Эта своеобразная корректировка имеет ограничения, и у Вас не получится выбраться из глубокой пещеры вышеперечисленным способом.

-При наличии в сборке модификации Enchanting Plus, перчатку можно зачаровывать в наковальне, используя зачарованную книгу, и тем самым чинить руку в улучшенном столике зачаровывания, используя опыт.

### Зомби мутант

Здоровье |
150 ( × 75) |
---|---|

Сила атаки |
7 () |

Спаун |
Ночью (иногда, хоть и редкость, может появиться и днём)/Пещера/Игроком |

Дроп |
Молот Халка |


Зомби мутант — ещё один враждебный моб. Атакует игрока на расстоянии 6 блоков. Атакует 2 руками, ударом по земле. При атаке имеет 25 % шанс вызвать дикий голод у игрока. При сражении с ним, у вас в инвентаре обязательно должно быть огниво!

#### Способности

**Крик**. Зомби начинает издавать дикий вопль, наносящий урон в 5 (), а также призывает 2-6 зомби-миньонов, они вылезают из под земли и можно заметить, что когда мутант издал крик, можно увидеть как рядом с боссом блоки ломаются и через некоторое время, зомби вылезут из под земли и начнут атаковать игрока/игроков. Как на удивление, зомби пытаются атаковать даже если игрок в Creative (стоит заметить, что даже с установленным модификацией на модели, эти зомби имеют стандартные текстуры, так как имеют свое собственное id и, соответственно, являются отдельным мобом)**Бросок**. Подкидывает игрока в воздух, на высоту 13 блоков, а затем, подпрыгивая к нему следом и двумя руками ударяет игрока, в результате чего игрок быстро падает вниз. Если он в воде, использует только эту атаку. Наносит урон в 4 () (от атаки), 5 () (от падения).**регенерация**. Если сражаться с ним ночью, то он восстанавливает 2 () каждые 5 секунд.

Этот моб неповоротлив и его легко убить даже каменным мечом. Чтобы убить его, потребуется огниво, сделайте следующее: когда он ложится на землю, подожгите его тело, тем самым убивая. Если не поджечь, то он воскреснет и будет с новой силой сражаться с игроком, на четвёртый раз исчезает сам. Также если его убить без огнива в Творчестве, он атакует игрока.

Тактика.
1. **возьмите с собой**: 1) оружие, подобие железного меча или хотя бы каменного. 2) огниво, незаменима в бою с данным мутантом. 3) лук, полезней всего будет зачаровывать на «Бесконечность», что-бы иметь при себе хотя бы 1 стрелу (сэкономим, на место в инвентаре), зачаровывать так же следует, на силу(для урона от стрелы). 4) зелье: понадобится лечения (для себя), можно взять и на силу(любой уровень, для урона). 5) Еду в случае голода, можно взять и золотое яблоко, но как мы помним мутант в случае атаки может наложить эффект **голода**(шанс эффекта 25 %), поэтому еду берем по любому иначе мы начнем погибать от голода .
**Броня**: либо кожаная, зачарованная на «Защиту», хотя бы 1-уровень, или же кольчугу (или железную броню) полезнее всего будет алмазная или незеритовая броня, зачарованная на хорошие эффекты (типа защиты или шипов), зачаровывание можете взять на свой вкус (для кожаной будет особенно полезно, если вы небогаты ресурсами).
**арена**. Арена будет составлять из себя впадину, в глубину от 7-11 блоков, сделайте проход в высоту 2 блока(мутант не сможет пролезть и как раз под свой размер). ширина и длина в размере от 15-20 блоков, постройте платформу для стрельбы из лука и быстрый проход вниз к примеру вода, 'давайте купаться', но без шуток, мы как раз сможем во время оказаться у мутанта, а проход позволит нам во время покинуть опасную зону(где мутант).
**Подготовка** заманиваем несколько зомби в впадину и кидаем **химикХ**, если срабатывает с 1-го раза, то убиваем других зомби.
**действия**. Стреляем из лука в мутанта, пока тот танцует над вами, ведем незамедлительную стрельбу. Когда мутант начнет издавать **крик**, сразу спускаемся вниз поля боя, прямо на воду и бьем мутанта. Пока мутант отдыхает (2 секунды), продолжаем бить мутанта, когда пройдет скажем секунд 2-3 сначала **крика**, незамедлительно возвращаемся на верх арены и лезем на платформу и в первую очередь убиваем **зомби-миньонов**, которых заспаунил мутант и потом продолжаем атаку по мутанту. когда тот упадет сразу спускаемся к нему и поджигаем огнивом, если не сработает, сразу идем на верх и продолжаем атаку по мутанту. После чего мутант падает несколько раз и мы конечно же побеждаем, получаем опыт и его **халк молот.**



### Снежный Голем Мутант

Здоровье |
80 ( × 40) |
---|---|

Сила атаки |
6 () |

Спаун |
Где угодно/Игроком |

Дроп |
От 32 до 48 снежков |


Снежный Мутант — как и обычный снежный голем будут атаковать враждебных мобов и игроков. Однако, отличие не только в том, как он выглядит, но ещё и в его атаке. Если обычный снежный голем атакует снежками (не носящими урона), то Мутант атакует глыбами льда, наносящими урон в 6 (). Также если рядом есть блоки воды, превращает их в лёд, а на некоторых блоках оставляет снег. Создаётся при помощи обычного голема и химиката Х.

#### Способности

К сожалению, данный мутант не имеет особых способностей. Однако имеет некоторые функций, которых больше чем у обычных животных(кошек, собак).

- Единственный моб из мутантов, способный убить железного голема.
- Его можно вылечить путём кидания в него снежков. За каждый снежок залечивает ему 2 ().
- Если игрок кликнет на мутанте снежном големе, то над мутантом будет высвечиваться имя игрока, и мутант будет следовать за игроком (Куда бы тот не пошёл).
- Также получает урон от воды, в размере 8 ().

### Скелет Мутант

Здоровье |
150 ( × 75) |
---|---|

Сила атаки |
2 () (луком), 8 () (из лука) |

Спаун |
Ночью (хоть и редкость, но может появиться и днём) |

Дроп |
6 рёбер, 8 суставочных костей, 2 пагона, 1 таз, 1 череп |


**Скелет Мутант** — Появившийся в версии 1.5.2 моб. Не горит на солнце. 3 блока в высоту. Нейтрален.
Если в него стрелой попадет обычный скелет, мутант атакует его. Даже если он был занят игроком.
С версии 1.6.2 стал агрессивным и имеет следующие способности.

#### Способности

**Рукопашная.**Атакует игрока луком. Урон от этой атаки мал, но откидывает на довольно большое расстояние, до 6-7 блоков.**Стрельба из лука.**Как и положено скелету стреляет из лука, но попадание его стрелы в игрока с некоторой вероятностью отравит последнего, стрела летит так быстро, что шанс увернуться от этой атаки очень мал, однако, если во время выстрела вы упадёте, скажем в яму, то на счастье стрела не попадет в вас, но сам шанс срабатывает не всегда.**Мульти-выстрел.**Подпрыгивает вверх и выпускает сразу 6 стрел, которые уже ничего не накладывают на игрока, но увернуться от этой атаки очень мал, так же мал как и от атаки**Стрельба из лука**. Увернуться практически невозможно, так как радиус поражения стрелами очень большой. Но шанс того, что во время падения, скажем, опять в яму, может помочь вам.**Удушение.**Сжимает игрока рёбрами, имитируя тем самым удушье. Данная атака кидает игрока в воздух. Не рекомендуется драться с мутантом на каком нибудь высоком месте, или иначе преимущество будет на стороне мутанта.**Лечение.**Подобно зомби мутанту, ночью, каждые 5 секунд залечивает 2 ().

Когда мутант умирает, он разлетается на кости которые наносят урон в 5 (). Они пригодятся для создания брони скелета мутанта, которая даёт игроку эффект скорости и прыгучести. Также, если выстрелить из лука в прыжке, мобу в которого попала стрела будет нанесён урон в 2 раза больше. Если костей или фрагментов каким-то образом вам не хватило, то это означает, что вы могли упустить его фрагмент или подобно ошибке, не заспаунилась.



## Факты

- Крипер мутант не боится кошек, даже наоборот, при появлении хотя бы 1 кошки (либо оцелота) начинает яростно его атаковать до тех пор, пока не убьёт.
- Модель зомби мутанта похожа на Халка. Автор на официальном сайте даже написал следующее в описании этого моба: «Is that the HuLk?! Nope. It’s just the mutant zombie.» («Это Халк?! Нет. Это просто зомби мутант»), что говорит о том, что, возможно, автор является фанатом фильма «Халк».
- Мутант Края безобиден днём. Он не атакует до тех пор, пока на него не посмотрят (даже через блок (например стена)), также если очень долго стоять рядом с ним, начинает атаковать. Ночью он проявляет агрессивность: Неважно, посмотрел на него игрок или нет, стоит ли к нему игрок спиной или нет, если он пройдёт неподалёку от него, Мутант начинает его атаковать.
- Мутант Края единственный моб, который при атаке игрока будет его преследовать до конца. Причём до тех пор, пока не убьёт (Даже если вы уйдёте на расстояние 1000 блоков от места, он всё равно будет вас преследовать).
- Крипер мутант при виде дома может начать его атаковать (даже если никого там нет).
- Если мод конфликтует с другими, то можно поменять ID предметов и блоков через .cfg файл, что расположен в
`.minecraft\config`

. Также в нём можно сделать следующее:

- Включить и отключить спаун мобов.
- Увеличить скорость спауна мобов с 1 до 20 (даже если стоит на 20 это ещё не супер спаун)
- Изменить ID всех мутантов (заметка: это универсальный ID всех мутантов, если изменить номер 1 мутанта, изменятся номера остальных, игра начнётся с этого ID, и будет постепенно увеличиваться на 1)

- Броня скелета мутанта по защите такая же как и алмазная.
- Скелет мутант оставался нейтральным к игроку в версии для Minecraft 1.5.2.
- На форумах говорят что, возможно, в следующем релизе будет добавлен мутант паук(он уже добавлен, но в неготовом виде (по крайней мере в версии майнкрафта 1.7.10)).

## Ошибки

- При установленной модификации Mo’Creatures, мутанты появляются чаще.
- В некоторых мирах при создании руки Края, игра может вылететь. Будьте осторожны!
- Одновременно рукой Края можно держать только один блок, однако существует шанс взятия второго блока.
- Некорректное отображение имён мутантов, например: <имя игрока> was killed by (или «был убит») entity.MutantCreatures.<название мутанта>.name