MineFactory Reloaded/Рыболов
Тип |
Механизм |
---|---|

Внутреннее хранилище |
16,000 RF |

Действует ли гравитация |
Нет |

Прозрачность |
Нет |

Светимость |
Нет |

Взрывоустойчивость | |

Прочность | |

Инструменты | |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Воспламеняемый |
Нет |


**Рыболов** (англ. *Fisher*) — механизм, добавляемый модификацией MineFactory Reloaded, если его установить над водой и снабдить энергией, то он будет вылавливать рыбу каждые 45 секунд в радиусе 3×3. Пойманную рыбу он транспортирует в сундук, размещенный над ним или просто выбрасывает её в мир. Рыболов может быть размещен рядом с другим рыболовом, в таком случае они могут некорректно работать. Чем больше водоём, тем меньше единиц работы (Wk) требуется рыболову, тем самым сокращая время и потребление энергии. Рыболов потребляет *20 RF (Redstone Flux)* за одну единицу работы.

При нажатии `⇧ Shift` + `ПКМ` точной кувалдой по *рыболову*, он выпадет и сохранит энергию во внутреннем хранилище.

## Крафт

Ингредиенты | Процесс |
---|---|

Удочка + Пластиковые листы + Ведро + Фабричный блок механизма |


## Интерфейс

Интерфейс | Описание |
---|---|

|


Размер водоёма | 3×3 | 4×4 | 5×5 | … | Большой водоём |
---|---|---|---|---|---|

Работа (Wk) | 1800 | 1650 | 1400 | … | 900 |


Для того чтобы увидеть область работы *рыболова*, необходимо взять в руки точную кувалду и посмотреть на механизм. Рабочая область будет подсвечена.