1.9.1-pre1
Эта статья — о первом пре-релизе для версии 1.9.1. Об остальных пре-релизах см. 1.9.1-pre.

1.9.1-pre1

Издание | |
---|---|

Тип |
Пре-релиз |

Дата выпуска |
9 марта 2016 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Версия протокола |
107 |

Версия данных |
170 |


**1.9.1-pre1** — первый пре-релиз версии 1.9.1.[1]

## Нововведения

- Добавлены звуковые эффекты для элитр
- Звуковое событие
`item.elytra.flying`


- Звуковое событие
- Атрибут Брони
`generic.armorToughness`

- Формула урона теперь
`damage = damage * ( 1 - max( defensePoints / 5, defensePoints - damage / ( 2 + toughness / 4 ) ) / 25 )`

, то есть увеличенное значение параметра toughness значит то, что будет теряться меньше очков брони от сильных атак. - У алмазной брони значение параметра. toughness — 2, у всей остальной брони — 0. Следовательно, у полного сета алмазной брони параметр toughness равен 8.

- Формула урона теперь
- Новая опция
`enableWeakAttacks`

в файле options.txt.- По умолчанию false. Когда установлено значение false, клиент будет игнорировать попытки атаковать, когда время перезарядки оружия составляет менее 75 %.


## Изменения

- ID Сессии больше не отображается в логах игры и лаунчере.
[2] - Сущности селектор
`c`

(Число) теперь сортирует по близости, используя истинные координаты, а не координаты, привязанные к сетке.[3] - Неудачные атаки больше не вызывают время перезарядки у оружия.
- Таблицы дропа теперь работают с раздатчиком и выбрасывателем.
- Раздатчики со стрелами в Храме в джунглях теперь используют таблицы дропа.

- Загрузочная воронка может загружать и выгружать предметы из заблокированных сундуков.
- Увеличен лимит за такт для запланированных тактов с 1,000 до 65,536.
- Улучшение ИИ.