Рудная залежь
Биом |
Любой |
---|---|

Состоит из: |
Гранит |

Первое появление |


**Рудная залежь** (*Ore vein*) — редкая подземная структура, состоящая из породы и, зачастую, исключительно большого количества руды с вкраплениями необработанного металла. Сейчас в игре два типа данной структуры - медная и железная.

## Структура

Рудные залежи встречаются в виде крупных сетей горных пород с высокой концентрацией одной из руд — медной или железной. Залежи меди состоят в основном из гранита, чередующегося с медной рудой и необработанной медью. Залежи железа в свою очередь состоят из туфа, связанного с железной рудой и необработанным железом. В некоторых случаях в одной жиле можно найти более 2000 единиц руды.

Рудные залежи могут извиваться, разветвляться и даже иметь тупиковые ветви, напоминая своей формой и масштабами пещеры-спагетти. Пересечения с рудными залежами легко заметны на полу, стенах и потолках пещер.

## Генерация

Рудные залежи встречаются редко, однако часто достигают значительной протяжённости. Могут пересекаться с пещерами и заброшенными шахтами. Залежи меди генерируются над уровнем Y=0, залежи железа встречаются ниже Y=0. Формально рудные залежи являются частью генерации пещер, а не декораций мира; таким образом структура может встречаться в пустоте.

## История

Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.17 | 12 марта 2021 г. | Разработчик Агнес Ларссон сообщает о «добавлении новой очень большой рудной залежи». | |||

21w16a | Добавлена рудная залежь, которая может быть использована с набором данных Caves & Cliffs Prototype. | ||||

21 апреля 2021 г. | Хенрик Книберг демонстрирует схему генерации рудной залежи. | ||||

22 апреля 2021 г. | Книберг сообщает о смене алгоритма генерации структуры: с целью уменьшить для игрока очевидность их направления рудные залежи стали меньше, но кучнее. | ||||

22 апреля 2021 г. | Книберг сообщает об очередной смене алгоритма генерации: расстояния между скоплениями руды уменьшены. | ||||

21w17a | Рудные залежи теперь встречаются реже, стали несколько меньше и более комковатыми, а также могут содержать вкрапления необработанного металла. | ||||

21w18a | В целом рудные залежи стали еще реже и мельче, однако теперь их размер значительно варьирует вплоть до очень больших, как в предыдущих сборках. | ||||

Необработанные металлы теперь генерируются намного чаще. | |||||

1.18 | experimental snapshot 1 | Рудные залежи доступны в основной игре и не требуют установки набора данных. | |||

experimental snapshot 2 | Увеличение размера и частоты встречаемости. | ||||

Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||

Caves & Cliffs (экспериментальное) | beta 1.17.30.23 | Рудные залежи добавлены в качестве экспериментального игрового процесса. | |||

beta 1.17.40.20 | Увеличение размера и частоты встречаемости залежей. | ||||

1.18.0 | beta 1.18.0.20 | Рудные залежи доступны в основной игре и не требуют включения экспериментального процесса. |