GregTech/Списки/Генерация
Материал средней твёрдости. Для добычи блоков и вкраплений руд в базальте требуется кирка как минимум второго уровня, равноценная железной.

Мрамор

Материал низкой твёрдости. Не изменяет требования уровня кирки для разрушения блока с вкраплениями руды.

Известняк

Материал низкой твёрдости. Не изменяет требования уровня кирки для разрушения блока с вкраплениями руды.

Гранит

Материал средней твёрдости. Для добычи блоков и вкраплений руд в кимберлите требуется кирка как минимум второго уровня, равноценная железной.

Диорит

Материал низкой твёрдости. Не изменяет требования уровня кирки для разрушения блока с вкраплениями руды.

Андезит

Материал низкой твёрдости. Не изменяет требования уровня кирки для разрушения блока с вкраплениями руды.

Коматиит

Материал средней твёрдости. Для добычи блоков и вкраплений руд в коматиите требуется кирка как минимум второго уровня, равноценная железной.

Зеленый сланец

Материал низкой твёрдости. Не изменяет требования уровня кирки для разрушения блока с вкраплениями руды.

Синий сланец

Материал низкой твёрдости. Не изменяет требования уровня кирки для разрушения блока с вкраплениями руды.

Кимберлит

Материал средней твёрдости. Для добычи блоков и вкраплений руд в кимберлите требуется кирка как минимум второго уровня, равноценная железной.

Кварцит

Материал низкой твёрдости. Не изменяет требования уровня кирки для разрушения блока с вкраплениями руды.

Светлый призмарин

Материал низкой твёрдости. На данный момент не генерируется. Может появляться как часть крепости из модификации. Также может быть получен с помощью стамески из модификации Сhisel, для этого необходимо обработать булыжник стамеской.

Тёмный призмарин

Материал низкой твёрдости. На данный момент не генерируется. Может появляться как часть крепости из модификации. Также может быть получен с помощью стамески из модификации Сhisel, для этого необходимо обработать булыжник стамеской.

Антрацитовый уголь

Порода низкой твёрдости. Не изменяет требования уровня кирки для разрушения блока. Порода из которой можно получить уголь.

Бурый уголь

Порода низкой твёрдости. Не изменяет требования уровня кирки для разрушения блока. Порода из которой можно получить бурый уголь.

Соль

Материал средней твёрдости. Для добычи блоков требуется кирка как минимум второго уровня, равноценная железной. Порода из которой можно получить обычную соль.

Каменная соль

Материал средней твёрдости. Для добычи блоков требуется кирка как минимум второго уровня, равноценная железной. Порода из которой можно получить каменную соль.

Боксит

Материал средней твёрдости. Для добычи блоков требуется кирка как минимум второго уровня, равноценная железной. Порода из которой можно получить боксит.

Горючий сланец

Материал средней твёрдости. Для добычи блоков требуется кирка как минимум второго уровня, равноценная железной. Порода из которой можно получить не большое количества асфальта и нефти.

Вода

Изображение

Название

Описание

Морская вода

Генерируется вместо воды в океане. Может «заражать» ближайшие блоки воды.

Грязная вода

Генерируется вместо воды в болоте. Может «заражать» ближайшие блоки воды. При попадании на блок земли грязной воды он превращается в блок грязи.

Натуральные структуры

Изображение

Название

Описание

Поваленные деревья

Мёртвое дерево

Различные мёртвые деревья, встречающиеся во многих биомах, тип дерева зависит от биома. Если добыть рукой, топором или аналогичным ему инструментом, будет получен блок древесины. Если использовать ПКМ с ножом в руке, то будет получена кора дерева, при этом сам блок будет уничтожен.

Гнилое дерево

Замшелое дерево

Замёрзшее дерево

Источники жидкостей

Источник воды

Месторождение воды, генерируемое в недрах карты. Жидкость производится в неограниченных объёмах. Генерируется только в обычном мире.

Источник лавы

Месторождение лавы, генерируемое в недрах карты. Жидкость производится в неограниченных объёмах. Генерируется в обычном мире и Нижнем мире.

Источник нефти

Месторождение нефти различной степени тяжести, генерируемое в недрах карты. Жидкость производится в неограниченных объёмах. Генерируется только в обычном мире.

Прочее

Глиняная яма

Большие залежи глины двух видов, генерируемые в равнине и саванне.

Маленькие камни, встречающиеся во многих биомах. При сборе можно получить камень и различные породы. С помощью маленьких камней можно обнаружить залежи руд. Генерируются во всех измерениях.

Палка

Палки встречаются в лесах и на равнинах. При сборе можно получить обычную палку.

Шмелиный улей

Ульи генерируются во многих биомах и во всех измерениях. Источник шмелей и сот. Для добычи нужно разбить улей рукой или сачком, в случае разбивания рукой улей не выпадает.

Деревья

Все деревья являются источником древесины. Все виды саженцев могут быть найдены в крепостях из модификации.

Изображение

Ресурсы

Название

Описание

Резиновое дерево

Резиновое дерево необходимо для получения резиновой смолы. Генерируется в тайге, на деревьях часто встречаются отверстия, из которых течёт смола, которую можно собирать нажатием ПКМ или с помощью мешка для смолы. Также саженцы дерева можно найти в крепостях из модификации.

Клён

Клён нужен для создания сахара и кленового сиропа. Генерируется в лесах, на деревьях не встречаются отверстия, их нужно проделать с помощью дрели. Собирать сок нужно с помощью мешка для смолы из которого нужно забирать мерным стаканом или колбой. Также саженцы дерева можно найти в крепостях из модификации.

Ива

Ива не имеет применения, кроме как источник древесины. Генерируется на болотах. При разрушении листвы могут выпасть палки. Также саженцы дерева можно найти в крепостях из модификации.

Синий гибискус

Синий гибискус не имеет применения, кроме как источник древесины. Генерируется в джунглях. При разрушении листвы могут выпасть палки. Также саженцы дерева можно найти в крепостях из модификации.

Орешник

Орешник — источник лесных орехов, которые могут выпасть при разрушении листвы. Генерируется на равнинах. При разрушении листвы могут выпасть палки. Также саженцы дерева можно найти в крепостях из модификации.

Корица

Корица — источник коры корицы. Генерируется в джунглях. Также саженцы дерева можно найти в крепостях из модификации.

Радужное дерево

Радужное дерево — источник радужного сока. На деревьях не встречаются отверстия, их нужно проделывать с помощью дрели. Собирать сок нужно с помощью мешка для смолы из которого нужно забирать мерным стаканом или колбой. Также саженцы дерева можно найти в крепостях из модификации.

Растения

Изображение

Название

Описание

Светящийся лотос

Декоративное растение, встречающееся в джунглях на воде. Полностью аналогичны кувшинке, за исключением возможности излучать свет.

Ягодный куст

Растение, на котором растут различные ягоды, встречается в лесах и на равнинах.

Структуры

Название

Описание

Крепость

Структура, генерируется очень редко в обычном мире. Содержит различные устройства, хранилища и сокровища.