1.13-pre8
1.13-pre8

Издание | |
---|---|

Тип |
Пре-релиз |

Дата выпуска |
13 июля 2018 г. |

Основная версия | |

Версия протокола |
390 |

Версия данных |
1516 |


**1.13-pre8**[1] — восьмой пре-релиз для версии *Java Edition* 1.13.

## Нововведения

### Блоки

- Добавлены мёртвые веерные кораллы.
- Мёртвые разновидности веерных кораллов.
- Могут быть размещены на боковых и верхней сторонах блоков.


### Команды

- Добавлена команда
`/team modify`

.*<команда>*displayName - Добавлена команда
`/scoreboard objectives modify`

.*<задача>*rendertype*hearts*- При исполнении счёт задачи в слоте отображения «list» отображается в виде сердец, вот так: .

- Добавлена команда
`/scoreboard objectives modify`

*<задача>*rendertype*integer*- При исполнении счёт задачи в слоте отображения «list» отображается как жёлтое число.


### Настройки

- Возвращена настройка «Шрифт Unicode» в меню выбора языка.

## Изменения

### Общие

- Добавлен тег блоков
`wall_corals`

. - Добавлен тег блоков
`impermeable`

. Под блоками, входящими в этот тег, не отображаются частицы просачивающихся жидкостей. По умолчанию тег содержит стекло и все его окрашенные разновидности.

### Блоки

- Могут быть размещены на верхнюю сторону блоков.
- Могут быть размещены в воздухе.
- При этом, если не касаются воды, через короткий промежуток времени они превратятся в мёртвые веерные кораллы.

- Переименованы

в*вариант*_coral_fan

.*вариант*_coral_wall_fan - Добавлены

, используемые для веерных кораллов, размещённых на верхних сторонах блоков.*вариант*_coral_fan

### Частицы

- Изменено, на каких блоках отображаются просачивающиеся жидкости.

### Формат команд

- Названия команд и задач теперь принимают текст не в чистом виде, а в формате JSON.
`/team option`

теперь`/team modify`

.

## Исправления

- 27 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до 1.13

- MC-60995 – Непостоянное отображение карт после перезапусков.
- MC-68565 – На высоте y=256 монстры спаунятся днём и не горят.
- MC-88632 – При открытии мира для локальной сети интерфейс командных блоков не открывается, а частицы не отображаются.
- MC-109958 – Шалкеры телепортируются на высоту ниже 0 и остаются там.

- Из выпущенных предварительных версий 1.13

- MC-123265 – Всплывающие подсказки режима Наблюдение не отображаются.
- MC-123447 – В графическом интерфейсе режима Наблюдение скин не виден.
- MC-124955 – В биомах тайги вместо обычных папоротников и травы генерируются нижние половины высоких папоротника и травы.
- MC-128858 – Расстояние, выдаваемое командой
`/locate`

, неточное. - MC-129169 – У веерных кораллов отсутствуют мёртвые варианты.
- MC-129853 – Названия команд и задач не могут быть в формате JSON.
- MC-132123 – Освещение сломанных блоков не обновляется.
- MC-132174 – Маяки четвёртого уровня не дают эффект регенерации.
- MC-132466 –
`No enum constant bfz`

при загрузке и сохранении чанков 1.12.2. - MC-132603 – Рецепты коры не обновляются.
- MC-132635 – Если ведущая рука пуста, размещать блоки другой рукой невозможно.
- MC-132639 – В новой версии Unicode-шрифта странные символы.
- MC-132649 – Опция «Force unicode fonts» отсутствует в меню выбора языка.
- MC-132695 – Некоторые полужирные символы или содержат лишние пиксели, или недостают нужных.
- MC-132835 – Правый «хвост» заглавной буквы ß (ẞ) на несколько пикселей длиннее, чем нужно.
- MC-133030 – У субтитров
`subtitles.entity.parrot.imitate.phantom`

отсутствует строка перевода. - MC-133157 – При беге в неглубокой воде с использованием
`Ctrl`угол обзора будет периодически меняться, то увеличиваясь, то уменьшаясь. - MC-133198 – Красная пыль не меняет направление, когда соединена с пылью, расположенной на блок ниже.
- MC-133214 – Липкие поршни притягивают глазурованную керамику.

- Из предыдущей предварительной версии

- MC-133216 – Вода просачивается сквозь прозрачные блоки.
- MC-133233 – Липкие поршни не обновляют блоки, которые не могут притянуть.
- MC-133277 – Если выбран китайский язык, в шрифтах иногда возникают ошибки.
- MC-133325 – Двойные сундуки становятся невидимыми или разделяются красной пылью.

## Примечания

- ↑ "Minecraft 1.13 pre-release 8" – Minecraft.net, 10 июня 2018