Заросшие пещеры
Тип |
Умеренный |
---|---|

Температура | |

Редкость |
Нечастый |

Структуры | |

Блоки |
Дубовая древесина |

Цвет травы | |

Цвет листвы | |

Цвет воды |
|


**Пышные пещеры** (англ. *Lush Caves*) — это умеренный подземный биом, имеющий уникальную флору и фауну.

## Описание

Пышные пещеры генерируются под землёй на любой высоте. Над ними растут деревья азалии, от которых идут блоки корнистой земли и свисающих корней. Чаще всего эти деревья появляются на поверхности, однако они также могут встретиться и под землёй, если занимаемое ими пространство имеет большие размеры, а сам биом находится внизу. В *Bedrock Edition* трава и листва имеют светло-зелёный оттенок, такой же, как на грибных полях.

Потолок пышной пещеры, с которого растут лианы, спороцвет и пещерные лианы с плодами, освещающими ближайшее пространство, в основном покрыт блоками мха. На полу этого биома произрастают мшистый покров, азалия, трава, повсеместно встречаются источники воды и небольшие водоёмы с глинистым дном, где растут большой и молодой твердолисты.

Игровой персонаж не может заспауниться на территории этого биома при генерации мира.

Летучая мышь, светящийся спрут, тропическая рыба и аксолотль являются единственными дружелюбными мобами в пышных пещерах, последний из которых является уникальным для данного биома.

Моб | Вероятность спауна | Размер группы |
---|---|---|

Водная категория | ||

Аксолотль | 10⁄20
|
4-6 |

Светящийся спрут | 10⁄20
|
4-6 |

Фоновая категория | ||

Летучая мышь | 10⁄10
|
8 |

Враждебная категория | ||

Паук | 100⁄516,25
|
4 |

Зомби | 95⁄516,25
|
4 |

Зомби-житель | 5⁄516,25
|
1 |

Скелет | 100⁄516,25
|
4 |

Крипер | 100⁄516,25
|
4 |

Слизень[note 1]
|
100⁄516,25
|
4 |

Странник Края | 10⁄516,25
|
1-4 |

Ведьма | 5⁄516,25
|
1 |

Скелет-наездник | 1⁄516,25
|
1 |

Зомби-наездник | 0,25⁄516,25
|
1 |

Водная фоновая категория | ||

Тропическая рыба | 25⁄25
|
8 |


- ↑ Только в слизневых чанках

## Значения данных

### Идентификатор

Название | Идентификатор | Ключ перевода |
---|---|---|

Пышные пещеры | `lush_caves` |
`biome.minecraft.lush_caves`
|


Название | Идентификатор | Числовой ID | Ключ перевода |
---|---|---|---|

Пышные пещеры | `lush_caves` |
`?` |
`biome.lush_caves.name`
|


## История

3 октября 2020 года | Пышные пещеры были показаны на Minecraft Live 2020. | ||||
---|---|---|---|---|---|

27 ноября 2020 года | LadyAgnes показала прототип пышных пещер. | ||||

6 декабря 2020 года | LadyAgnes совершила ошибку, из-за которой пышные пещеры генерировались повсеместно. | ||||

9 марта 2021 года | LadyAgnes исправила некоторые значения для пышных пещер. | ||||

Официальный выпуск Java Edition | |||||

1.17 | 21w10a | Пышные пещеры добавлены в игру. | |||

На данный момент доступны только в игровом мире с типом Ассорти. | |||||

21w11a | Уменьшено количество парящей воды в пышных пещерах. | ||||

22 марта 2021 года | Хенрик Книберг показал натуральную генерацию пышных пещер. | ||||

1.18 | 1.18 Experimental Snapshot 1 | Пышные пещеры теперь натурально генерируются. | |||

1.18 experimental snapshot 2 | Теперь пышные пещеры немного меньше и встречаются реже. | ||||

1.18 experimental snapshot 5 | Из-за ошибки пышные пещеры были уменьшены и стали более фрагментированными.[1] | ||||

1.18 experimental snapshot 6 | Генерация пышных пещер из прошлой сборки была исправлена. | ||||

21w40a | Тропическая рыба теперь спаунится в пышных пещерах. | ||||

Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||

Caves & Cliffs (экспериментальное) | beta 1.16.220.52 | Пышные пещеры добавлены в игру, однако задействовать их код можно только с помощью дополнений. | |||

beta 1.16.230.52 | Лианы теперь генерируются в пышных пещерах. | ||||

beta 1.17.0.50 | Пышные пещеры теперь генерируются по всему Верхнему миру с включённым экспериментальным игровым процессом. | ||||

1.17.10 | Релиз | Пышные пещеры теперь генерируются вне предварительных сборок, если включён экспериментальный игровой процесс. | |||

1.17.30 | beta 1.17.20.22 | Пышные пещеры теперь могут генерироваться ниже Y = 0, если включён раздел «Caves & Cliffs» экспериментального игрового процесса. | |||

1.17.40 | beta 1.17.40.20 | Исправлены лианы в биоме пышных пещер, генерируемые на поверхности, а не под землёй.[2] | |||

1.18.0 | beta 1.18.0.20 | Пышные пещеры теперь могут генерироваться без включённого экспериментального игрового процесса. | |||

beta 1.18.0.21 | Тропическая рыба теперь спаунится в пышных пещерах. |


## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Пышные пещеры», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

## Интересные факты

- Пышные пещеры в основном были вдохновлены работами шведского художника Йона Бауэра, в особенности это затрагивает картину «Oskuldens Vandring».
[3]

## Галерея

### Разработка

Снимок экрана с Minecraft Live 2020, на котором запечатлена пышная пещера.


### Концепт-арты

## См. также

## Примечания

- ↑ “Minecraft 1.18 experimental snapshot 6 is out!” – /u/MrHenrik2, 1 сентября 2021 года
- ↑ MCPE-125800 — «[Экспериментальное] Лианы в биоме пышных пещер могут появиться на поверхности» — помечена как «Исправлено»
- ↑ «Minecraft Live: Caves & Cliffs - First Look @ 6:07» — Minecraft, 10 октября 2020 г. — видео на YouTube