1.2.20 build 1 (Bedrock Edition)
Beta 1.2.20.1

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
10 апреля 2018 г. |

Основная версия | |

Версия протокола |
260 |


**Beta 1.2.20.1** (также известна, как 1.2.20 build 1) — седьмая предварительная сборка для версии 1.4[1], в которой добавлены некоторые нововведения из Update Aquatic и Chemistry Update от Education Edition.

## Нововведения

### Блоки

- Естественно генерируются в тёплых океанах, обычно вокруг коралловых рифов.
- На блок можно разместить до 4 штук.
- Каждый добавляет 3 к уровню освещённости, но только когда находится под водой.
- Может быть переплавлен в лаймовый краситель.

### Предметы

- Можно найти внутри закопанного сундука с сокровищами.
- В настоящее время не используется.
- Эксклюзивно для версии: имеет уникальную текстуру.

- В настоящее время не используются.
- Эксклюзивно для версии: имеет уникальную текстуру.

- Добавлена новая анимация для трезубцев, зачарованных на Тягуна.

- Дельфин

### Мобы

- Появляется в любом незамёрзшем океане.
- Нейтральный подводный моб.

### Генерация мира

- Генерируются в нормальных, холодных и замёрзших биомах океана, а также в их глубинных вариантах.
- Бывают разных форм и размеров.

### Нововведения из Chemistry Update

- Используется для создания соединений из элементов.

- Имеет 4 цвета: синий, зелёный, фиолетовый и красный.

- Используется для создания элементов.

**Укреплённое стекло и укреплённая стеклянная панель**

- Есть 16 разных цветов.

- Может растопить снег и лёд, как факелы.

- Используется для создания новых предметов или блоков путём комбинирования элементов и соединений.

- Используется для создания химических материалов из блоков.

- Факел, который можно разместить под водой.

- ТНТ, который может разрушать блоки под водой.

- Сущность, которую можно привязать к заборам и мобам, подобно узлам поводка.
- Заставит мобов парить в воздухе при использовании на мобе.


- Используется в качестве ингредиента для крафта для окрашивания шерсти, ковров, знамен и кроватей в белый цвет.

- Есть 16 цветов.

- Снаряд, превращающий воду в лёд.

- Противоядие
- Можно сварить путём добавления серебра к неловкому зелью.
- Снимает эффект отравления.

- Эликсир
- Можно сварить путём добавления кобальта к неловкому зелью.
- Снимает эффект слабости.

- Глазные капли
- Можно сварить добавлением кальция к неловкому зелью.
- Снимает эффект слепоты.

- Тоник
- Можно сварить добавлением висмута к неловкому зелью.
- Снимает эффект тошноты.


- Можно положить в левую руку.
- Имеет 4 цвета: оранжевый, фиолетовый, красный и зелёный.

- Используется для одноразового выращивания зрелых растений.

### Общие

- Добавлен переключатель «Education Edition».
- Можно переключать в читах.
- Активирует функции Chemistry Update при переключении.

- Добавлены различные химические элементы и соединения.

## Изменения

### Блоки

- При попытке заснуть в кровати днём теперь точка возрождения игрока будет соответствовать этой кровати.

- Кнопки, сделанные из дубовых досок или камня, теперь отображаются как «Дубовая кнопка» и «Каменная кнопка» соответственно.

**Веерные кораллы, блок сушёной ламинарии и обтёсанная древесина тропического дерева**

- Обновлены текстуры.

- Теперь можно использовать под водой, но наверху требуется люк.

- Теперь можно разместить и использовать под водой.

- Изменена текстура.

### Предметы

- Обновлены текстуры.
- Больше не доступны только в экспериментальном игровом процессе.

- Обновлена текстура.

### Мобы

- Обновлена модель.

- Теперь горят при дневном свете.

- Теперь могут появляться в замёрзших океанах.

- Теперь горят при дневном свете в лодках.

### Генерация мира

- Теперь могут генерироваться под водой.

- В затонувших кораблях теперь генерируются различные люки.

### Игровой процесс

- «Тягун»
- Больше не совместимы с Громовержцем и Верностью.
- Теперь при броске во время дождя тянут игрока за собой.


**Шкала воздуха**

- Шкала воздуха больше не восстанавливается мгновенно, когда игрок выходит из воды.

- Игрок теперь может плавать через отверстие 1×1.

## Исправления

- Исправлено несколько основных сбоев, возникающих во время игры.
- Исправлен сбой, возникающий после оценки контента на Магазине.
- Исправлен сбой при импорте надстройки с недопустимым файлом манифеста.
- Выбранные скины снова сохранятся после закрытия игры или выхода из системы.
- Имена и описания предметов снова появятся с помощью сенсорных элементов управления в классическом интерфейсе.
- Переключатель «Разрушить блок (вибрировать)» появляется в настройках сенсорного экрана.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях при использовании сенсорного управления сделки деревенских жителей отключались.
- Песок душ и гравий снова генерируются в Нижнем мире.
- Активированные пакеты ресурсов теперь будут оставаться активными после загрузки любого другого пакета ресурсов во время создания мира.
- Отключение контроллера во время ввода данных больше не продолжается до тех пор, пока контроллер не будет повторно подключен.
- Лава с блоком наверху больше не предотвращает повреждение сущностей огнем и исправляет куриные плиты.
- Исправлено появление пузырей вокруг лазерной атаки стража.
- Эффект подводного дыхания больше не применяется, когда голова игрока находится над водой.
- На экране запуска шаблона мира теперь отображается индикатор выполнения.
- Блоки источников воды, окружающие стеклянные и морские фонари, больше не превращаются в текущие блоки воды.
- Зелья огнестойкости теперь защищают снежных големов от смерти в тёплых биомах.
- Отсоединённые водяные потоки больше не отображаются как подключенные.
- Шрифты пакета ресурсов Chroma Hills HD теперь применяются правильно.
- Элементы управления разделённым экраном больше не путаются при запуске игры при использовании ввода с клавиатуры и мыши на Xbox One.
- Автор по умолчанию для книг теперь установлен на «Автор неизвестен».
- /clear теперь очищает предметы, находящиеся в руке, при игре в классическом интерфейсе.
- Улучшения для хранения времени загрузки.

**Исправления ошибок, появившихся во время бета-тестирования**

- Исправлен сбой, возникающий на хосте многопользовательской игры при нажатии кнопки «Сохранить и выйти».
- Исправлен сбой, который происходил для многопользовательских клиентов, когда надувался иглобрюх.
- Исправлен сбой при открытии сундуков с затонувших кораблей.
- Исправлен сбой, возникающий при вводе координат размера в экспорт Remix 3D в Windows 10.
- Исправлен сбой, возникающий при толкании / вытягивании сундука с липким поршнем под водой.
- Повышенная производительность в океанах.
- Управление плаванием больше не отменяет творческое управление полётом.
- Корректировки вида камеры для анимации плавания.
- Вода в котлах больше не невидима.
- Тёплые океаны теперь легче найти.
- Зачарованные трезубцы больше не мигают красным при поджигании.
- У брошенных трезубцев больше нет названия.
- Урон от атаки трезубца теперь указан во всплывающей подсказке к его предмету.
- Исправлено странное поведение трезубца, когда его бросали в снег.
- Игроки, не являющиеся владельцами трезубца с Верностью, больше не могут его поднять.
- На падающий песок больше не действуют трезубцы, зачарованные способностью Поддержание.
- Трезубцы теперь можно стрелять из раздатчиков.
- Брошенные под воду трезубцы больше не будут производить пузыри.
- Подводные храмы теперь появляются во всех глубоководных вариантах океана.
- Исправлено название предмета «Тропическая рыба».
- Улучшен спаун и исчезновение рыб.
- Деревья теперь можно срубить топором при использовании сенсорного управления.
- Скорость выпадения костей из рыбы снижена до 25 %.
- Убраны губки с добычи утопленников.
- Предметы теперь правильно плавают на поверхности воды.
- Увеличена частота появления затонувших кораблей.
- Убраны подводные мега каньоны.
- Ламинарии больше не появляются в замёрзших океанах.
- Ламинария теперь перестаёт расти, когда достигает поверхности.
- Рыбы больше не невидимы на некоторых устройствах.
- Верхние блоки ламинарии больше не теряют прозрачность при просмотре с определенных расстояний.
- Редстоун теперь правильно загорается при включении питания.
- Блоки воды между книжными полками и столами зачаровывания больше не влияют на уровень доступных чар.
- Из ведёр с рыбой, полученной с помощью команд, теперь выпадает рыба.
- С деревенскими жителями в иглу снова можно торговать.
- Масштаб графического интерфейса снова применяется правильно при запуске игры.
- Утопленники теперь корректно появляются в новых биомах океана.
- Карты сокровищ теперь можно получить с помощью команд, когда экспериментальный игровой процесс отключен.
- Сушёная ламинария теперь появляется на вкладке «Разная еда» в инвентаре творчества.
- Исправлена ошибка, из-за которой значок морской травы выглядел как обычная трава.
- Исправлено появление морской травы на айсбергах.
- Мобы Верхнего мира больше не будут появляться под водой на ламинариях и морской траве.
- Блоки, перемещаемые поршнями под водой, теперь заполнены водой.
- Поршни и липкие поршни теперь правильно отображаются под водой.