18w15a (Java Edition)
18w15a

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
11 апреля 2018 г. |

Основная версия | |

Версия протокола |
371 |

Версия данных |
1482 |


**18w15a** — тридцать первый снимок для обновления 1.13.

## Нововведения

- Добавлены дельфины.
- Дельфины любят играть с брошенными предметами и преследовать лодки.
- Появляются во всех океанах кроме ледяного.

- Добавлен морской проводник.
- Активируется постройкой структуры в форме 5х5х5 кольца, заполненного водой, из всех видов призмарина или морского фонаря.
- Крафтится с использованием 1 Сердца моря и 8 Раковин наутилуса.
- При активации накладывает эффект Морская сила.
- Радиус
[1]действия эффекта зависит от степени завершённости структуры. - Полностью завершенная структура дополнительно наносит урон вражеским мобам вблизи.
- Излучает сильное свечение на уровне освещенности 15.

- Добавлен синий лёд.
- Генерируется на айсбергах.
- 1 синий лёд может быть скрафчен из 9 блоков плотного льда.

- Добавлено сердце моря.
- Добавлена раковина наутилуса.
- Добавлен айсберг.
- Состоит из всех видов льда и снега.
- Генерируется в ледяном океане.


## Изменения

**Вода**- Вода теперь забирает 1 уровень света за блок, раньше было 3.
- Каждый биом теперь имеет свой уникальный цвет воды.
- В новой генерации у вас меньший шанс найти ледяной океан рядом с тёплым.
- Эффект Ночного зрения теперь не работает под водой.
- Погружение и выплывание из воды теперь смотрится более плавно.
- Теперь вы снова можете проплывать сквозь пространства в 1 блок!
- Подводный «Туман» теперь выглядит более плавно при переходе в разные биомы.

**Настройки**- Новая графическая опция: Расстояние соединения биомов, по умолчанию 5x5.


## Исправления

- MC-25866 — Оседающее зелье насыщения не имеет эффекта.
- MC-63714 — Свинозомби сердятся будучи ударенными в креативе.
- MC-121479 — Нажатие на кнопку «Сохранить и выйти в меню» замораживает мир на секунду.
- MC-122354 — Полёт на элитре вызывает аварийное завершение игры.
- MC-123585 — Закрытие мира при открытой круговой диаграмме отладки приводит к сбою.
- MC-123853 — Мобы не горят когда стоят в двойной траве\паутине.
- MC-124906 — Подводные лавовые и водные озёра и мобы спаунящиеся там, генерируют обычный воздух (air) вместо пещерного воздуха (cave_air).
- MC-124915 — Команда /locate и око края находят крепость в недоступных местах.
- MC-124918 — Структуры специального биома генерируются в биоме суперплоскости.
- MC-124953 — Лианы генерируются в джунглях на уровне 64.
- MC-125083 — Новый генератор не генерирует снег на деревьях в снежных биомах.
- MC-125106 — Жидкости в генерируемых структурах не обновляются.
- MC-125188 — Кнопка спринта не останавливает бег когда вы бежите по земле.
- MC-125195 — Режим наблюдателя по прежнему позволяет плавать.
- MC-125240 — Игрок не может проплыть в дырку в один блок.
- MC-125530 — Если вы плаваете касаясь земли и при этом прыгаете, то у вас качается экран.
- MC-126087 — В творческом режиме ведром рыб можно поймать рыбу.
- MC-126097 — Жаренная рыба не падает когда треска или лосось умирают от огня.
- MC-126185 — Неограниченный спаун рыб, что приводит к неизбежному аварийному завершению игры.
- MC-126557 — Морская трава, ламинарии и кораллы могут генерироваться в подводных каньонах.
- MC-127276 — Зомби превращаются в утопленников если находятся по пояс в воде.