14w27a
14w27a

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
25 июня 2014 г. |

Основная версия | |

Загрузка | |

Версия протокола |
26 |

Версия данных |
Н/Д |


**14w27a** — тридцать второй снимок для обновления 1.8.

## Нововведения

### Мобы

- Добавлены
**кролики**.- Модель кролика была создана TheMogMiner.
- Имеют различную окраску, как у лошадей.
- Есть шанс 1 из 1000 что вместо обычного кролика заспаунится Кролик-убийца.


### Предметы

- Новая еда:
- Сырая баранина
- Восстанавливает 2 () единицы голода.
- Выпадает с овец.

- Жареная баранина
- Получается при пережарке сырой баранины.
- Востанавливает 6 () единиц голода.

- Тушёный кролик
- Восстанавливает 10 () единиц голода и 12 сытости.
- Рецепт: 1 жареная крольчатина, 1 гриб, 1 морковь, 1 печёный картофель и 1 миска.

- Сырая крольчатина
- Восстанавливает 3 () единицы голода.
- Выпадает с кроликов.

- Жареная крольчатина.
- Подучается при пережарке сырой крольчатины.
- Восстанавливает 5 () единиц голода.


- Сырая баранина
- Добавлена Кроличья шкурка.
- Добавлена Кроличья лапка.
- Используется для приготовления зелья прыгучести.
- Выпадает с кроликов.

- Яйцо призывания кролика
- Спаунит кролика.
- Коричневого цвета с коричневыми пятнами.


### Зельеварение

- Добавлено зелье прыгучести.

### Игровой процесс

**NBT-теги**

`CommandStats`

- Позволяет командным блокам или табличкам отобразить определённое количество очков в таблице при успешном выполнении какого-либо действия.
- Команда будет увеличивать счёт, основываясь на числе предметов/блоков/сущностей.
- Пример: командный блок, с помощью этого тега запускает команду, которая влияет на предметы (например,
`/give`

), что приведет к обновлению счета, основанного на количестве предметов. - Использование:
`{CommandStats:{AffectedItemsName:"имя игрока", AffectedItemsObjective:"цель", AffectedBlocksName:"имя игрока", AffectedBlocksObjective:"цель", AffectedEntitiesName:"имя игрока", AffectedEntitiesObjective:"цель", SuccessCountName:"имя игрока", SuccessCountObjective:"цель"}}`

.


## Изменения

**Тип мира Режим отладки**

- Оптимальная генерация мира.
- Другие опции при генерации мира недоступны.
- Доступен только режим Наблюдение.
- Генерируются все возможные блоки во всех возможных значениях.
- Это включает в себя все возможные состояния красных проводов, натяжного датчика, ступеней и т. д.

- Частицы от падения выпадают по новому.

- Её генерацию можно настроить с помощью опции «Генерация структуры».

## Неисправленные ошибки

- У всех зелий при броске синяя текстура.
- У кроликов отсутствуют звуки.