1.2 (Bedrock Edition)/Предварительные сборки
## Beta 1.2.0.11 (Bedrock Edition)

**Beta 1.2.0.11** (или 1.2 build 4) — это четвёртая сборка для версии Bedrock Edition 1.2, которая исправила несколько ошибок.[1]

### Изменения

- Клик левым стиком контроллера переключает фокус между инвентарём и книгой рецептов.
- Добавлена анимация для предметов используемых, благодаря книги рецептов, в крафте. Они аккуратно перелетают из слотов инвентаря в слоты верстака.
- Чувствительность игрового контроллера по умолчанию увеличена до 60.

### Исправления

- Различные улучшения были внесены в поиск и навигацию по книге рецептов.
- Книгу рецептов теперь можно использовать для ручного создания рецептов из нескольких материалов.
- Дальнейшая оптимизация генерации и загрузки чанков.
- Пустой рецепт карты теперь появляется в книге рецептов.
- Уменьшено сопротивление взрыву блоков нароста Нижнего мира.
- Снежные големы больше не поднимают руки во время вращения.
- Всплывающие подсказки карты теперь загружаются правильно после сохранения их в сундуке и повторного входа в мир.
- Полоса опыта теперь будет обновляться после того, как будет поднят сфер опыта.
- Исправлено видение сквозь блоков листьев, когда опция Красивые листья отключена.
- Пакеты ресурсов, в которых используется текстура «flame_atlas», не размером с ваниль, теперь снова работают.
- Светящийся камень теперь будет отображаться на картах.
- Туман теперь корректно отображается в Нижнем мире.
- Рычаги, таблички, рамки, лестницы, картины, факелы и красные факелы больше не выпадают, если они соединены с блоком в другом блоке.
- Магма теперь растопит снежный покров и лёд прямо над ними.
- Один снежный покров теперь можно заменить табличкой.
- Исправлена ошибка, из-за которой предмет «Голова дракона» в инвентаре отображался пиксельным.
- Уменьшены размеры хитбоксов для некоторых предметов, включая наковальни, поршневые рычаги и отдельные стеклянные панели.
- Только целый блок должен сломаться.
- Исправлены ломающиеся частицы стержней Края, которые теперь имели правильный цвет.
- Лошади, ослы и мулы теперь будут получать урон от падения, если спешатся до того, как упадут на землю.
- Лошади, ослы и мулы больше не трясутся при прыжках.
- Криперы теперь взрываются после воспламенения от огнива.
- Деревенские жители больше не будут парализованы, когда их инвентарь будет заполнен.
- При клонировании сундука рядом с другим сундуком для создания двойного сундука содержимое не убирается.
- Выбрасыватели теперь могут сливаться в другой контейнер, когда все его слоты заполнены, а предметы можно складывать в стопки.
- Поршни останутся выдвинутыми после перезагрузки мира.
- Исправлены текстуры горизонтально расположенных поршней в нескольких пакетах текстур.
- Шалкеровые ящики теперь имеют правильные текстуры и ориентацию в руке и инвентаре.
- Исправлен сахарный тростник, который не исчезал при удалении воды.
- Теперь можно выбрасывать предметы с помощью кнопки Y на экране инвентаря.
- Исправлена ошибка, из-за которой странник Края в скине костюма из набора скинов «Battle and Beasts» не имел руки и ноги при просмотре другим игроком.
- Динамит, созданный с помощью раздатчика, больше не взрывается, если игровое правило «Взрыв динамита» выкл.
- Исправлены границы текстур на баннерах.
- Исправлена прозрачность значков инвентаря для стеклянных панелей, маяков, льда и блоков слизи.
- Ползунки непрозрачности теперь показывают целые числа.
- Исправлена ошибка, из-за которой кнопки сенсорного экрана взаимодействия с сущностями не исчезали, когда вы держите удочку или удочку с морковью.
- Оптимизировано время загрузки скинов.
- Снежный покров больше не накапливается на заборах, стенах и калитках.
- Исправлен текст заполнителя, отображаемый в настройках видео (только для Gear VR и Oculus Rift).
- Исправлены специальные символы, приводящие к сбою экспорта в 3D.
- Исправлены стрелы, не появляющиеся в раздатчиках храма джунглей.
- Запускаемые частицы других игроков в сетевой игре теперь перемещаются нормально.
- Стражи больше не тонут в воде.
- Исправленный контур выбирает для нескольких блоков, включая ступеньки и калитки.
- Подсказки экрана загрузки теперь будут оставаться на экране дольше для оптимального чтения.
- Игровое правило «Начальная карта» теперь работает правильно.
- Игровое правило «Огонь по своим» теперь работает правильно.
- Исправлена опция сглаживания Texel.
- Исправлен неправильный значок для появления пакета ресурсов по умолчанию.
- Игроки теперь могут использовать
`/tell`

даже без разрешений OP. - Состояние верховых животных теперь будет сохраняться при сохранении и выходе.
- Исправлена ошибка, из-за которой семена не складывались в инвентаре.
- Вагонетка с динамитом больше не исчезает при поджигании, если игровое правило «Взрыв динамита» установлено значение выкл.
- Исправлен сбой, который иногда возникал при загрузке миров.
- Исправлен сбой, когда огненные заряды, выпущенные раздатчиками, поражали мобов.
- Исправлен сбой для хоста, когда друзья Xbox Live пытались присоединиться к их игре.
- Исправлен сбой при быстром нажатии на предметы инвентаря в творческом режиме.
- Исправлен сбой, когда ведьма бросает зелье.
- Спаунеры мобов теперь работают правильно и в некоторых ситуациях не исчезают сразу после появления мобов.
- Исправлена текстура на мечах при удерживании.
- Исправлена текстура в нижней части воронки.
- Исправлен сбой при импорте мира или дополнения.
- Команды с сплэшом теперь распознают и автоматически заполняют имена с пробелами.
- Иконки автосохранения теперь отображаются правильно.
- Использование «@e» в команде теперь будет нацеливаться на игроков.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не засыпали, если кто-то отключается от игры.
- Игроки, которые присоединяются с отключенной опцией Trust Players, теперь будут присоединяться как Посетители.
- Удалены рецепты создания окрашенных шалкеровых ящиков, окрашенных в один цвет.
- Исправлен отсутствующий текст о шалкеровых ящиков на экране «Как играть».
- Попугаи, сидящие на плечах хозяина, больше не могут получать печенье от других игроков.
- Исправлено сообщение об ошибке при присоединении к полному серверу.
- Исправлен сбой при попытке создать шалкеровый ящик.
- При телепортации к сущности в другом измерении теперь используется правильная позиция Y.
- Странник Края больше не мигает красным при попадании.
- Отцентрирована кнопка «Знак» на экране «Книга и перо».
- Игроки теперь могут летать после подкрадывания при использовании контроллера.
- Привязка моба к забору с размещаемым предметом в руке больше не заставит этот объект ненадолго появиться в мире.
- Странники Края теперь будут пытаться спрятаться днём.
- Исправлены теги имен, не отображаемые для того, что уже было названо.
- Сохранение игры, когда игрок находится в лаве, больше не приводит к невозможности загрузки мира.
- Поршни, ступеньки и сундуки больше не вращаются, когда их толкают поршни.
- Исправлена анимация разрушения баннеров.
- Использование команды
`/setblock`

с цементом больше не возвращает сообщение об ошибке.

## Beta 1.2.0.15 (Bedrock Edition)

**Beta 1.2.0.15** (или 1.2 build 5) — это пятая сборка для версии Bedrock Edition 1.2, которая исправила несколько ошибок.[2]

### Изменения

#### Основное

- Добавлена кнопка в книгу рецептов, для тех кто хочет научиться ею пользоваться.

- Настройки

- Добавлен режим Plutonium — экспериментальная функция которая в отдельных случаях может значительно повысить FPS.

### Исправления

- Постоянное улучшение книги рецептов, особенно при использовании сенсорного экрана.
- Имена предметов теперь появятся, а затем исчезнут, когда предмет будет выбран в книге рецептов на сенсорном экране.
- Строки состояния здоровья, брони, кислорода и голода теперь отображаются при игре с контроллером в карманном интерфейсе.
- Кнопка «Отмена» больше не появляется при изменении размеров.
- Кнопка «Создать случайный» была переименована в «Создать новый мир».
- Анимация некоторых блоков больше не синхронизируется после перезагрузки мира.
- Исправлена анимация добычи для блока за факелом, которая не появлялась после уничтожения факела.
- Исправлены часы и компасы, которые не отображались на панели быстрого доступа, пока не были установлены, когда включён классический интерфейс.
- Пузырьки воздуха больше не появляются на HUD под водой в творческом режиме.
- Предметы теперь анимированы в книге рецептов при использовании карманного интерфейса.
- Исправлен бег при столкновении с блоками, поэтому бег останавливается только при прямом ударе по блоку.
- Немного увеличена скорость бега и ходьбы.
- Головы мобов больше не будут перекрывать экран книги рецептов.
- Анимация созданных флагов с узорами теперь имеет соответствующий значок в книге рецептов.
- Исправлен сбой при создании, загрузке или присоединении к миру после выхода из другого сеанса
- Исправлен сбой при взятии головы моба из книги рецептов.
- Исправлены сбои и повреждение мира при использовании
`/tickingarea`

. - У фейерверков больше нет строки отладки в качестве имени сущности.
- Оцелоты больше не проваливаются в землю при преследовании куриц.
- Портал Края, который создаётся после убийства дракона, больше не имеет недостающих блоков.
- Исправлены рельсы которое не вращаются и не соединяются друг с другом.
- Разрешения игрока теперь могут быть изменены, если целевой игрок находится за пределами расстояния рендеринга OP.
- Мобы для верховой езды больше не умирают от урона при падении, не достигнув земли.
- Отключение разрешений оператора теперь автоматически отключает телепортацию.
- Исправлено несколько ошибок с выравниванием меню.

## Beta 1.2.0.18 (Bedrock Edition)

**Beta 1.2.0.18** (или 1.2 build 6) — это шестая сборка для версии Bedrock Edition 1.2, которая исправила несколько ошибок.[3]

### Исправления

- Пользовательские скины теперь снова доступны.
- Изменены некоторые изображения в книге рецептов для улучшения навигации.
- Исправлено размещение нескольких предметов в инвентаре при удерживании правой кнопки мыши.
- Враждебные мобы больше не будут появляться поверх блоков светящегося камня.
- Бутылочки с водой снова можно разместить на варочных стойках при использовании Pocket UI.
- Исправлена проблема с прокруткой в средстве выбора скинов.
- Переназначенные клавиши для переключения перспективы теперь работают.
- Индикаторы пустой брони теперь отображаются на вкладке брони в книге рецептов.
- Улучшения производительности книги рецептов.
- Переключатель крафта теперь появляется на всех вкладках Книги рецептов в режиме выживания.
- Рецепты 3 x 3 предметов теперь отображаются в книге рецептов, но имеют красный фон, если их невозможно скрафтить.
- Теперь в творческом режиме будут отображаться 3 x 3 выходных предмета для крафта.
- Поле вывода крафта теперь показывает, сколько предметов будет создано в режиме выживания.
- Пустые карты с локатором теперь можно создать с помощью Книги рецептов.
- Карты теперь можно убрать из сундуков после обновления мира.
- Нажатие X, когда находится над панелью поиска, очищает строку поиска.
- Облака и вода больше не отображаются перед частицами зелий.
- Исправлен сбой при входе в экран Хранилища.
- Исправлен сбой при открытии настроек после загрузки из Рынка.
- Исправлен сбой, который происходил, когда предмет был брошен в книгу рецептов в режиме выживания, а другой предмет был взят.
- Исправлен вылет игры после нажатия кнопки «Сохранить и выйти» после убийства Дракона Края.
- Исправлены шаблоны мира, которые не загружались повторно после удаления до перезапуска игры.
- Обновлён текст для нескольких экранов «Как играть».
- Подсказка контроллера «Разместить» теперь будет появляться при удерживании кровати.
- Исправлена ошибка, из-за которой Стражи не наносили урон от шипа при попадании в рукопашную.
- Исправлена анимация удочки.
- Подсказки контроллера теперь исчезают при включении Hide GUI.
- Операторы теперь могут изменять игровой режим по умолчанию.
- После импорта файла шаблона игру больше не нужно перезапускать, чтобы она отображалась как доступный шаблон.
- Скорректировано сглаживание шрифтов в меню.
- Исправлена анимация частиц стержней Края.
- Стойки для брони теперь горят перед разрушением.
- Стойки для брони теперь меняют позу от сигнала красного камня.
- Предметы больше не выпадают с стойки для брони при разрушении в творческом режиме.
- Исправлена ошибка, из-за которой предмет награды всегда был серым на экране торговли жителей.
- Исправлено выравнивание подсказок контроллера, чтобы они больше не перекрывали панель быстрого доступа.
- Баннеры больше не выделяются клетчатым цветом при использовании сенсорного экрана.
- Баннеры больше не отображаются черным цветом в сетевой игре.
- Исправлены баннеры, расположенные между югом и западом, не падали как предметы, когда блок, на котором они стояли, был сломан или перемещен поршнем.
- Настройки графики теперь будут применяться без перезагрузки мира.
- Кнопки на опциях хоста больше не меняют размер.
- Лошади больше не будут получать урон при установке седла в первый раз после приручения.
- Исправлена ошибка, из-за которой ведьмы не могли использовать компонент spawn_entity с дополнениями.
- Враждебные мобы в шлемах больше не будут гореть на короткое время после смерти.
- Прыжки, падения и подъём по лестнице больше не будут мешать бегу.
- Улучшен обмен сообщениями при использовании
`/tickingarea remove_all`

и нет областей для удаления. - На экране инвентаря касание и перетаскивание теперь будут прокручиваться без выбора слота для предметов.
- Фейерверк теперь даёт должный импульс при использовании элитр близко к земле.
- Нажатие кнопки X над панелью быстрого доступа теперь очищает ее предметы в творческом режиме.
- Звуковой эффект путешествия в Нижнем мире теперь будет воспроизводиться при выходе из портала Нижнего мира.
- Исправлена ошибка, из-за которой текст не переводился после изменения настроек языка до перезапуска игры.
- Лошади больше не проходят сквозь игроков при прыжках.
- Красный камень теперь может быть размещён на морские фонари и светящийся камень.
- При открытии окна инвентаря кукла больше не поворачивается во время полёта на элитрах.
- Естественно появившиеся жители теперь будут иметь полный набор профессий.
- Использование удочки с морковью для разбивания блоков больше не снижает её прочность.

## Beta 1.2.0.2 (Bedrock Edition)

**Beta 1.2.0.2** (или 1.2 build 1) — это первая вышедшая сборка для версии Bedrock Edition 1.2, в которой введено несколько новых функций.[4]

### Нововведения

#### Основное

- Режим разделённого экрана.
- Встроенный учебник «как играть».
- Новый экран загрузки с забавными и полезными подсказками.
- Книга рецептов.
- Настройки
- Создание мира
- Карта для начала игры
- Бонусный сундук
- Использование команд (чит-режим)

- Новые игровые правила
- Взрыв от TNT
- Натуральная генерация

- Игровые правила можно менять в меню
- Полномочия игроков
- Внутриигровые настройки сервера
- Мир можно переключить в режим: «Только по приглашению», «Только для друзей» или «Друзья друзей»
- Отрисовку облаков и качество листвы теперь можно отключать в настройка графики.

- Создание мира
- Remix 3d и конструкционные блоки.
- Отображение подводных частиц.

#### Игровой процесс

- Две руки

- Карту теперь можно держать во второй руке.

#### Генерация мира

#### Блоки

#### Предметы

- Стойка для брони
- Эксклюзивно для Bedrock Edition:
- Может держать предметы, и может делать позы.


- Эксклюзивно для Bedrock Edition:
- Книга и перо
- Эксклюзивно для Bedrock Edition:
- Может содержать две страницы на одном экране
- Кнопка «Изменить» для изменения слов на странице


- Эксклюзивно для Bedrock Edition:
- Пиротехническая звезда
- Ракета
- Эксклюзивно для Bedrock Edition:
- Может быть запущена в любом направлении с помощью раздатчика.


- Эксклюзивно для Bedrock Edition:
- Пластинки
- Яйца призывания

#### Мобы

- Попугай
- Стойка для брони
- Эксклюзивно для Bedrock Edition:
- Может держать предметы, такие как меч.
- Имеет несколько новых поз, изменить позу можно присев и нажав
`ПКМ`(со стандартным управлением). - Активация красным камнем так же меняет позу.


- Эксклюзивно для Bedrock Edition:

### Изменения

#### Основное

- Скины можно изменять в меню паузы.
- Сообщения чата можно отключить.
- Выбранные блоки могут отображаться чёрным контуром, вместо того, чтобы отображать блок более светлым цветом (аналогично
*Java Edition*)- Старый интерфейс выбора блока по-прежнему можно использовать, хотя новый интерфейс используется по умолчанию на Xbox One и Switch.
- Скрытие элементов пользовательского интерфейса теперь также скрывает выделенные блоки.

- Переработано отображение кнопок и добавлен блок выбора для контроллеров.
- Увеличен лимит игроков по умолчанию в мирах с 5 до 8 на устройствах более высокого уровня.

#### Игровой процесс

- Огненный порошок теперь необходим в качестве топлива для зельеварки.
- Поднимаемые предметы анимированы на хотбаре.
- Температура будет понижаться с увеличением высоты; на вершинах гор будет идти снег.
- Скорость установки блоков теперь соответствует скорости перемещения.
- Изменились цвета, которыми мигают мобы, когда атакованы.
- Для рыбалки теперь используются соответствующие таблицы добычи. Теперь можно выловить зачарованные предметы и книги.
- Можно открыть чат лежа в кровати.
- Источники направленного звука задают своё направление в соответствии с направлением взгляда игрока, пока тот стоит на месте.
- Теперь мобы забираются по лестницам более плавно и быстрее.
- Чат теперь может быть закрыт нажатием на
`↵ Enter`, если сообщение не было введено. - Чувствительность контроллера теперь по умолчанию установлена на 50.
- Добавлена кнопка паузы для Android-устройств.
- Новые сделки с жителями теперь могут быть получены быстрее.
- Теперь только одно ведро лавы за раз может быть помещено в печку.
- Игроки больше не могут пить молоко сразу же после дойки коровы.

#### Формат команды

- Эксклюзивно для Bedrock Edition: Уровень, управляемый пользовательским интерфейсом WIP поверх некоторых наиболее распространенных команд. [6]

- Новая система парсинга команд [7]
- Автозаполнение работает "везде", включая аргументы селектора [4]

- /tp
- Fall_block теперь можно выбирать в командах. [8]
- Эксклюзивно для Bedrock Edition: Fishing_hook теперь также можно выбирать в командах. [8]
- Эксклюзивно для Bedrock Edition: /detect теперь отдельная команда. [8]

#### Блоки и Предметы

- Рамки преобразованы из блоков в сущности.
- Зачарованные золотые яблоки теперь невозможно создать.
- Предметы теперь могут путешествовать вверх сквозь твердые блоки, позволяя 3х3 элемента лифтов.
- Луч маяка теперь можно покрасить с помощью цветных стёкол.
- Лёд стал более прозрачным.
- Окрашенные стекла и окрашенные стеклянные панели стали доступны в инвентаре и имеют новые текстуры.
- Эксклюзивно для Bedrock Edition:
- Головы игроков теперь отображаются на карте.
- Изменены иконки для стеклянных панелей, окрашенных стеклянных панелей и для железных прутьев.

- Карты локаций теперь отслеживают положение хозяина, независимо от размера.
- Флаги стали появляться в городах Края.
- Наблюдатели имеют обновленные текстуры и теперь будут мигать красным цветом при выводе сигнала.
- Кирпичи, адские кирпичи и комки глины переименованы в лучшие дифференцирования из остальных предметов.
- Одиночные стеклянные панели, окрашенные стеклянные панели и железные прутья стали выглядеть как в 1.9.

### Исправления

**201 ошибка исправлена**

## Beta 1.2.0.22 (Bedrock Edition)

**Beta 1.2.0.22** (или 1.2 build 7) — это седьмая сборка для версии Bedrock Edition 1.2, которая исправила несколько ошибок.[5]

### Изменения

- Изменился звук взрыва крипера.

### Исправления

- Листва тропических деревьев получила прозрачность.
- Выбранный рецепт предмета больше не будет меняться, когда ингредиенты закончатся, чтобы избежать непреднамеренного создания предмета.
- Несколько улучшений поиска предметов в книге рецептов в творческом режиме.
- Внесены улучшения в ручное создание при использовании сенсорного экрана.
- Правильное количество шерсти, которое можно создать в книге рецептов, теперь будет отображаться.
- Создание и выбор предметов при использовании контроллера теперь будет происходить при нажатии кнопки, а не при отпускании.
- Теперь в Творческом режиме игры сетка для крафта имеет размеры 2x2.
- Когда предмет выбран, нажатие в любом месте, где предмет не может быть размещен, теперь снимает его выбор.
- Результаты поиска в книге рецептов теперь будут отображать все соответствующие предметы, а не только предметы, которые можно создать.
- Кнопки на бампере контроллера теперь можно использовать при навигации по меню «Как играть».
- Исправлены поврежденные значки в меню «Как играть» при использовании разных языков.
- Исправлен сбой, который мог произойти при переключении пакетов ресурсов.
- Рецепт пустых карт с локатором теперь распознает пустые карты как ингредиент.
- Рецепт пустых карт с локатором теперь отображается для сетки крафта 2x2.
- Исправлен перекрывающийся текст на экране 3D-экспорта.
- Урон от атаки мобов теперь будет корректироваться в зависимости от сложности.
- Светящийся камень теперь предотвращает появление монстров из спавнера.
- Деревья, выращенные из костной муки, больше не будут заполнять ствол листьями.
- Исправлен хитбокс ступеньки.
- Исправлены текстуры блока портала в Край.
- Блоки, находящиеся под действием силы тяжести, больше не будут толкать мобов или игроков в землю.
- Исправлено некорректное масштабирование куклы в меню паузы.
- Железные кирки теперь будут добывать нужную скорость.
- Кнопка «Отмена» больше не перекрывает индикатор выполнения при загрузке из рынка.
- Заменен значок для левого аналогового джойстика, чтобы его лучше отличать от правого аналогового джойстика.
- Лодки теперь будут быстрее двигаться по льду.
- Оригинальный музыкальный пакет теперь будет правильно импортирован после загрузки и больше не будет вызывать сбой игры.
- Лазерные атаки Стража и Древнего стража теперь могут пробивать броню и наносить урон игрокам.
- Кнопку подкрадывания на контроллерах теперь можно использовать для выхода из лодки, а также добавлена всплывающая подсказка на экране о том, как спешиться.
- Спруты теперь корректно появляются в океанах.
- Криперы начинают шипеть немного раньше.
- Немного уменьшен урон от взрыва крипера.
- Блоки портала в Нижний мир теперь ломаются в Творческом режиме игры, если стартовый режим игры — Выживание.

## Beta 1.2.0.25 (Bedrock Edition)

**Beta 1.2.0.25** (или 1.2 build 8) — это восьмая сборка для версии Bedrock Edition 1.2, в которой исправили много ошибок.

### Изменения

- Теперь гораздо легче увидеть подводный мир, выпив зелье подводного дыхания и зелье ночного зрения.
- Перебалансировка большинства игровых звуковых эффектов и музыки (например, дождь стал тише).
- Добавлены звуковые эффекты для размещения ока Края в рамках портала и открытия портала Края.

### Исправления

- Рецепты крафта теперь могут быть отключены и включены при использовании классического интерфейса.
- Оптимизированная генерация и рендеринг блоков.
- Повышенная производительность при запуске фейерверков, созданных с помощью большого шара и звездочки.
- Красная пыль может быть снова размещены на блоке наблюдателя.
- Исправлено неспособность есть на конвертированных мирах (только для Xbox One).
- Исправлено дублирование элементов в режиме выживания при использовании Pocket UI и сенсорного управления.
- Улучшена производительность схем красной пыли (только для Xbox One).
- Исправлено несколько сбоев, которые произошли, когда игроки с разделенным экраном присоединились, покинули игру или вышли из Xbox Live (только для Xbox One).
- Исправлен сбой при удалении мира, в котором содержались нелатинские символы в его названии.
- Исправлен сбой, произошедший при «рисовании» предметов в книге рецептов при использовании сенсорных элементов управления.
- Расширение списка предметов в книге рецептов теперь будет автоматически прокручивать список, если необходимо.
- Курсор рецептов крафта теперь правильно отражает правильное положение при использовании контроллера.
- Исправлена согласованность состояния обработки в Книге рецептов.
- Принятие приглашения в игру, в которую вы вступаете, больше не приводит к сбою.
- Исправлена полоса прокрутки меню «Как играть» при использовании сенсорных элементов управления.
- Крафт с контроллером и нажатием кнопки Y теперь укажет, что он будет обрабатывать все, а не только полную стопку.
- Теперь облака будут визуализироваться через стекло.
- Теперь красная пыль будет правильно показывать свое состояние при активации.
- Бумага больше не будет потеряна при увеличении карты с помощью наковальни, в то время как карманный интерфейс включен.
- Экранные всплывающие подсказки больше не будут показывать «Release», если смотреть на забор, только когда к нему привязан поводок.
- Выпадающие меню больше не скрываются при открытии в нижней части экрана.
- Факелы могут снова быть помещены на монстров-производителей и не будут появляться мобами, если они будут покрыты факелами.
- Кровати, которые были взорваны, не оставят невидимого остатка одного блока в мире.
- Разрушение рамки с предметом больше не приводит к тому, что анимация разбиения будет воспроизводиться на самом предмете.
- Пауки, которые поднимаются к потолку, теперь могут атаковать игроков.
- Нажатие кнопки
`X`на горячей панели теперь очищает горячую панель, а не занимает половину стопки. - Убрана дополнительная информация о том, как играть в окне инвентаря / обработки.
- Заголовки языков в настройках больше не невидимы до выделения.
- Всплывающие подсказки контроллера теперь показывают, когда музыкальный диск может быть вставлен в проигрыватель или когда книгу с пером можно использовать.
- Нажав значок «Как играть» в режиме «Творчество», теперь будет отображаться информация о Творчестве.
- Ползунок слайдера GUI Scale теперь правильно выровнен в разных масштабах (только для Android).
- Исправлены игроки с раздельным экраном, иногда имеющие тот же тег игрока, скин и интерфейс.
- Улучшенная производительность фона меню после сидения в меню после простоя на экране заголовка.
- Клонирование командного блока по существующему командному блоку теперь корректно заменит команду.
- Луки на земле больше не ожидают при еде или использовании любого предмета, который имеет право удерживать действие правой кнопкой мыши.
- Исправлены карты локатора, не отображающие правильное движение и цвет, чтобы указать положение и размер игрока.
- Теперь можно прокручивать мировые описания на рынке при использовании контроллера.
- Повреждения больше не будут раздаваться игрокам и лошадям при применении седла.
- Карты, полученные при включении «Начальная карта», теперь будут иметь уровень масштабирования 3/4.
- Чат больше не будет прокручиваться при использовании d-pad и параметров хоста.
- Рецепт пустой карты снова появляется в рецептах крафта.
- Исправлены результаты поиска в Книге рецептов, чтобы теперь они отображали все соответствующие предметы, а не только доступные предметы.
- Команда
`/xp`

может снова уменьшить уровень игрока, используя отрицательные значения. - Верхние плиты можно снова разместить с помощью команды
`/fill`

. - Исправлены сообщения чата неверных игроков, спящих в кроватях.
- В слоте левой руки теперь будет экипирован элемент после использования команды
`/replace`

, не перезагружая мир. - Лошади и игроки больше не получат урон от падения при перемещении на блоках, которые размещены в нескольких блоках над землей.
- Странники Края больше не появятся и немедленно умрут от мирной трудности.
- У отдельных железных прутков и стеклянных стекол теперь есть соответствующий хитбокс.
- Выход из мира с пакетом ресурсов больше не будет частично применять пакет к главному меню после выхода из игры.
- Теперь карты будут отображаться правильно на мирах, импортированных из Xbox One Edition.
- Карты в офлайне теперь правильно масштабируются в двухпользовательском разделённом экране.
- Имена учетных записей пользователей будут отображаться правильно (только для Xbox One).
- Панель быстрого доступа больше не будет отображаться под защитной областью экрана при воспроизведении горизонтального разделенного экрана (только для Xbox One).
- Добавлены подсказки экранного контроллера «Создать мир» и «Редактировать мир».
- Исправленные стороны блоков не отображаются, когда на краю экрана в режиме третьего лица.
- Исправлено меню достижений, не показывающее разблокированных достижений, если консоль отключается от Xbox Live (только для Xbox One).
- Исправленные игроки с раздельным экраном вошли в систему, когда гости застревают на экране загрузки при попытке присоединиться (только для Xbox One).
- Игроки теперь могут присоединиться к серверам через приглашения от других игроков и присоединиться к списку друзей.
- Выбор страниц в подписанной книги с пером больше не приводит к появлению виртуальной клавиатуры.
- Исправлено несколько шаблонов, из-за которых транспаранты стали прозрачными.
- Исправлены куски рельефа, отсутствующие после синхронизации сохраненных миров в режиме Творчества с другой консоли.
- Игроки с разделительным экраном теперь будут иметь свое местоположение и инвентарь, сохраненные после выхода из мира.
- Исправлена авария, когда в командном блоке запускается команда, которая удаляет блок, в котором он находится.
- Теперь изменение скинов в игре будет правильно применяться.
- После очистки панели поиска рецептов с контроллером повторное открытие книги рецептов больше не будет возвращать ранее введенный текст.
- Исправлено положение луков и зелий при игре на разделённом экране.
- В инвентаре и контейнерах больше нет невидимых предметов.
- Исправлен сбой, произошедший, когда игра приостановлена и возобновлена, когда экран чата открыт (только для Xbox One).
- Падение в один блок воды больше не наносит урон.
- Зарегистрированные игроки, которые запускают игру в автономном режиме, больше не имеют «Стив» в качестве своего тега игрока и пустой вкладки друзей (только для Xbox One).
- Гравий, падающий на отводящие поршни, больше не приводит к тому, что они попадают в одно и то же пространство блока и перекрываются.
- Отключение просмотра в режиме «покачивания» в режиме разделения экрана больше не приводит к тому, что элементы, находящиеся в руке, не видны.
- Деревенские жители теперь закрывают двери и перестают атаковать зомби.
- Правильный звуковой эффект теперь будет воспроизводиться после прямого просмотра странника Края.
- Сферы опыта больше не должны исчезать в блоках и быть легче для игроков.
- Исправлено яйцо дракона, не ломающееся при падении на факелы и разрушении наковален.
- Повторение
`/replaceitem`

больше не позволяет игрокам менять слоты инвентаря. - Криперы больше не будут взорваться, если они потеряют из виду игрока.
- Криперы, взрывающиеся внутри шахт и лодок, не разрушат вагонетку или лодку.
- Попытка загрузить мир до входа в систему перестанет мириться с невозможностью загрузки.
- Блоки глазурованной керамики можно выталкивать, но больше не тянуть за липкими поршнями.
- Аргумент
`hideParticles`

для`/effect`

теперь скроет частицы выбранных статусных эффектов, если установлено значение «true». - Исправлен хитбокс растения хоруса.

## Beta 1.2.0.31 (Bedrock Edition)

**Beta 1.2.0.31** (или 1.2 build 9) — это девятая сборка для версии Bedrock Edition 1.2, в которой исправлены некоторые ошибки и добавлены несколько новых функций.[6]

### Нововведения

- Теперь доступны как игровое правило (
`/gamerule`

). - Возможность включить или выключить через настройки.

- Копирование мира

- Добавлена возможность копирования мира.
- Кнопка находится рядом с кнопками «Удалить мир» и «Экспортировать мир».

### Изменения

#### Пользовательский интерфейс

- Инвентарь

- Изменены элементы управления у инвентаря и верстака в карманном интерфейсе.

- Статус видимости книги теперь отделен для инвентаря и верстака.

- Настройки

- Немного изменён пользовательский интерфейс для корректного отображения на экранах устройств.

#### Игровой процесс

- Добавлен предел типа сущности, который влияет только на криперов и гастов.
- Они не будут появляться, если уже существует определённое количество этих мобов в зоне 5х5.

- Изменён подсчёт сущностей для улучшения быстродействия.

- Собственные скины

- Убрана кнопка загрузки собственных скинов на Xbox One beta до тех пор, пока консольные платформы не завершат работу с загрузкой скинов.

- Изменено изображение выбранного слота.

### Исправления

- Выбор предметов больше не отменяется при закрытии виртуальной клавиатуры.
- Исправлен сбой, связанный с хранилищем.
- Исправлен сбой, когда хост покидает сеанс в режиме разделённого экрана.
- Исправлен сбой при прохождении через портал Края при открытом окне инвентаря.
- Игроки снова могут переключаться между скинами из одного и того же скина.
- Криперы теперь всегда должны взорваться.
- Больше нельзя прикреплять блоки (например, факелы) к какао-бобам.
- Исправлен автоматический выбор после создания, чтобы выбрать правильный предмет.
- Исправлены некоторые ошибки преобразования мира.
- Больше никаких сбоев при попытке использовать средство выбора скинов с выбранным корейским языком.
- Тотем бессмертия теперь защищает вас от урона при падении.
- Исправлен сбой на устройствах Win 10 с более старым обновлением Win 10.
- Игроки больше не переводятся обратно в меню воспроизведения при попытке подключения через разделенный экран в многопользовательской игре.
- Исправлен сбой, когда игрок загружал пользовательский суперплоский мир с игроком, расположенным рядом с подводным храмом.
- Игроки больше не будут добывать блоки при использовании метода касания и удержания для использования удерживаемого предмета.
- Исправлен сбой, когда игрок использовал жемчуг Края для телепортации через врата Края в преобразованном мире.
- В преобразованных мирах с примененным DLC снова применяется DLC при загрузке на другую консоль в той же учётной записи XBL.
- Текст-заставка больше не пульсирует очень быстро при отмене загрузки уровня.
- Непрозрачность HUD теперь изменяется до максимальной на ~ 5 секунд и возвращается к тому, что вы установили в настройках, после изменения слотов панели быстрого доступа.
- Игроки теперь должны получать более правильные сообщения при блокировке при подключении к партнёрскому серверу.
- Игроки теперь могут повторно входить на партнёрские серверы без перезапуска игры (только для Android).
- В творческом режиме полёта дрейф уменьшен, и игроки не выпадают из полёта, касаясь земли.
- Спуск с помощью правого джойстика в творческом режиме больше не очень медленный (только для Xbox).
- Больше никаких пустых профилей в профилях Xbox Live.
- Исправлен сбой, возникавший после смены игроков.
- Игроки снова начинают с предметами в своем инвентаре в творческом режиме.
- Если панель быстрого доступа заполнена и игрок выбирает творческий предмет, он берёт этот предмет и перемещает фокус на панель быстрого доступа.
- Исправлены некоторые ошибки чата.
- Предметы для левой руки можно снова удалить.
- Игра больше не зависает при появлении сообщения «Спасение мира», если игрок выходит из своего профиля, находясь в мире.
- Торт теперь имеет размер стака 64.
`/execute detect`

теперь имеет правильные смещения позиции.

## Beta 1.2.0.7 (Bedrock Edition)

**Beta 1.2.0.7** (или 1.2 build 2) — это вторая сборка для версии Bedrock Edition 1.2, в которой было исправлено несколько ошибок.[7]

### Изменения

- Устройства, которые не владеют Minecraft в Google Play Store, больше не смогут войти в экран меню и играть.
- FPS теперь округляется до ближайшей десятой.

### Исправления

- Несколько улучшений навигации по книге рецептов.
- Повышена производительность при прокрутке книги рецептов.
- Повышена производительность при просмотре фреймов с множеством предметов.
- Повышена производительность при встрече с ифритами.
- Исправлена проблема с производительностью при удерживании карты с локатором, когда другие игроки находятся поблизости.
- Лица игроков больше не будут исчезать с карт.
- Исправлена дальность прорисовки ограничено до 6, даже на устройствах с высокой памятью
- Исправлен сбой при создании фейерверков из книги рецептов.
- Исправлен сбой, который мог произойти при загрузке в одиночный мир.
- Исправлен сбой, возникавший при путешествии через порталы Нижнего мира и Края, когда был открыт экран инвентаря.
- Исправлен сбой при использовании команды
`/summon Falling_block`

. - Исправлено несколько сбоев при отключении от игры.
- Улучшена производительность генерации чанков после телепортации и в начале игры.
- Улучшена производительность с океанами за счёт удаления динамических водных блоков.
- Воронки теперь будут проводить сигналы красного камня только вверх.
- Исправлены текстуры портала Края при просмотре с большого расстояния.
- Команды, нацеленные на сущности, больше не будут влиять на сущности во всех измерениях.
- Немного уменьшено количество враждебных мобов, которые появляются.
- Иконки кровати в командном чате теперь отображаются правильно.
- Мобы, на которых можно ездить, больше не будут выбрасывать игроков со спины при входе в воду на глубину в один блок.
- Смерть с предметами в области изготовления больше не будет продолжаться после смерти.
- Луч маяка теперь может менять цвет с помощью окрашенных стеклянных панелей.
- Исправлена ошибка, из-за которой имена попугаев не отображались правильно при езде на игроке.
- Исправлена ошибка, из-за которой недавно присоединившиеся игроки видели попугаев в неправильных положениях.
- Прирученные попугаи больше не могут быть взяты другими игроками.
- Компараторы теперь правильно проверяют наличие допустимых источников питания.
- Компараторы больше не будут генерировать короткие импульсы, если они размещены рядом с нажимными рельсами с вагонеткой наверху.
- Исправлена ошибка, из-за которой полоса прочности всегда оставалась зеленой на экране зачаровывания, печи и наковальни.
- Молния больше не поражает биомы, в которых не идёт дождь.
- Мобы больше не могут обнаруживать игроков через полные непрозрачные блоки.
- Ифриты и чешуйницы Края теперь будут отвечать при атаке других мобов.
- Исправлена проблема, из-за которой описание очищалось на экране 3D-экспорта (только для Windows 10).
- Исправлена отсутствующая текстура на кожаной конской броне во время 3D-экспорта (только для Windows 10).
- Команда
`/give`

теперь может выдавать несколько предметов, не складывающихся в стопку, без сбоев. - Громкость теперь будет изменяться при регулировке ползунков громкости, и звуки больше не будут перекрываться при регулировке.
- Исправлен значок предмета для сломанных элитр, отображаемый как еще один случайный предмет.
- Рецепт звёздочки фейерверка теперь будет отображаться в книге рецептов во время выживания, а ингредиенты появятся в сетке крафта в творческом режиме.
- Удалён рецепт крафта белой шерсти из костной муки.
- Цветную шерсть теперь можно покрасить в белый цвет с помощью костной муки.
- Исправлена ошибка, из-за которой полоса прочности предмета смещалась при открытии инвентаря.
- Голубая стеклянная панель теперь имеет имя, поэтому она больше не отображается как «tile.stained_glass_pane.light_blue.name».
- Текстовое поле теперь появляется при размещении знака, который был переименован с помощью наковальни.
- Исправлены теги имен поверх переименованных сущностей всегда были видны.
- При использовании выбора блока больше не отображается имя ранее удерживаемого предмета.
- При использовании команды
`/clone`

перекрывающиеся сундуки и их содержимое теперь заменяются, а не объединяются. - Лианы больше не могут существовать в положении блока только с нижней стороны.
- Команда
`/clear`

больше не активируется, если условия не выполняются. - Исправлена ошибка, из-за которой игроки перестали бить по предметам, если не во что бить.
- Исправлена прозрачность крыльев дракона Края на ванильных текстурах.
- Исправлены горизонтальные соединения, которые были видны вокруг горящего моба.
- Животных, которых накормили предметом для разведения, больше нельзя кормить, пока не истечет время восстановления.
- Исправлена чешуйница, не появляющаяся из заражённых блоков.
- Анимация засыпание теперь плавное.
- Игра теперь будет запускаться на языке, выбранном в качестве языка устройства по умолчанию в ОС Android 6.0 и 7.0 (только для Android).
- Нажатие RB больше не будет прокручивать все скины в средстве выбора скинов.

## Beta 1.2.0.9 (Bedrock Edition)

**Beta 1.2.0.9** (или 1.2 build 3) — это третья сборка для версии Bedrock Edition 1.2, в которой было исправлено 2 ошибки.[8]

### Исправления

- Бирки снова работают должным образом.
- Исправлен сбой при подключении к серверам.

## Примечания

- ↑ https://feedback.minecraft.net/knowledgebase/articles/1197721
- ↑ https://feedback.minecraft.net/knowledgebase/articles/1199926
- ↑ https://feedback.minecraft.net/knowledgebase/articles/1200892
- ↑ https://feedback.minecraft.net/knowledgebase/articles/1194307
- ↑ https://feedback.minecraft.net/knowledgebase/articles/1803028
- ↑ https://feedback.minecraft.net/knowledgebase/articles/1807114-minecraft-win-10-android-beta-1-2-build-9
- ↑ https://feedback.minecraft.net/knowledgebase/articles/1196212
- ↑ https://feedback.minecraft.net/knowledgebase/articles/1197148