Паук
Здоровье |
16 ( × 8) |
---|---|

Сила атаки |
|

Спаун |
Верхний мир. Уровень освещения 7 или меньше. Везде, кроме плит и стекла. |

Очки |
105 |

Первое появление |
См. Историю |

Дроп |
|

Опыт | |

Звуки |
|

ID сохранения |
См. Значения данных |


**Паук** (англ. *Spider*) — моб, впервые добавленный в Survival Test. Глаза пауков светятся красным цветом, что позволяет легко увидеть их в темноте. В отличие от зомби, крипера и скелета паук имеет размер 2×2×1, а не 1×1×2, что позволяет ему пролезать в проходы высотой 1 и шириной 2 блока. Представляют собой гигантских серо-коричневых пауков с красными глазами.

## Спаун

Пауки спаунятся в Верхнем мире в пространстве 3×3×1,5 на твёрдых блоках (на центральном блоке) при уровне освещения 7 или меньше в группах по 4 особи. Блоки над ними могут быть прозрачными, но не твёрдыми.

В Карманном издании листва может спаунить пауков на тех же условиях.*[источник?]*

### Спаунер мобов

Пауки спаунятся из спаунеров монстров сокровищниц и лесных особняков.

## Поведение

Пауки настроены агрессивно к железным големам и игрокам, если уровень света вокруг них — 9 или меньше; в противном случае пауки нейтральны, если на них не нападут сами. Если вывести паука из тёмной зоны в светлую, он продолжит преследование игрока. Если паук получит урон от чего-либо помимо игрока, например, от падения с высоты, он перестанет быть враждебным.

Пауки могут ползать по стенам и другим препятствиям. Если паук не может найти путь к игроку по земле, он подойдёт вплотную к препятствию, отделяющему его от игрока, и начнёт ползти по ней вертикально вверх, до тех пор, пока не доползёт до вершины, после чего прыгает на землю. В случае с очень высокой стеной паук может заползти настолько далеко, что потеряет интерес к игроку.

Если игрок выстрелит в паука из лука, находясь при этом вне зоны его видимости, то паук начнёт ползти в сторону, откуда прилетела стрела. Если игрок при этом переместится, паук продолжит бежать в ту же сторону. Если он заметит игрока, то развернётся в его сторону и нападёт.

Пауки не сгорают с наступлением дня, но становятся нейтральными. Паук, преследовавший игрока в темноте, продолжит преследовать его некоторое время и после рассвета.

## Эффекты

На Сложном уровне сложности у пауков есть 10 % шанс (в зависимости от областной сложности) подвергнуться наложению какого-либо положительного эффекта. Это может быть скорость (40 %), сила (20 %), регенерация (20 %) либо невидимость (20 %). Все эффекты имеют бесконечную длительность.

## Значения данных

### ID

Наименование | Идентификатор | Ключ перевода |
---|---|---|

Паук | `spider` |
`entity.minecraft.spider`
|


Наименование | Идентификатор | Числовой ID | Ключ перевода |
---|---|---|---|

Паук | `spider` |
`35` |
`entity.spider.name`
|


### NBT теги

- Значения сущности
- Общие теги для всех сущностей see Шаблон:Nbt наследование/сущность/шаблон
- Общие теги для всех мобов see Шаблон:Nbt наследование/моб/шаблон


## Достижения

Иконка | Достижение | Описание | Предыдущее | Условия (если отличаются) | Идентификатор |
---|---|---|---|---|---|

Приключения | Приключения, исследования и сражения | — | Убить любую сущность или быть убитым ею. | ```
adventure/root
``` | |

Охотник на монстров | Убейте злобного монстра | Приключения | Убейте одного из следующих 34 мобов:
| ```
adventure/kill_a_mob
``` | |

Точно в цель | Попадите в кого-нибудь стрелой | Охотник на монстров | Используя лук или арбалет, подстрелите какую-нибудь сущность обычной, обработанной зельем или спектральной стрелой. | ```
adventure/shoot_arrow
``` | |

Зверобой | Убейте по одному монстру каждого вида | Охотник на монстров | Убейте каждого из следующих 34 мобов:
| ```
adventure/kill_all_mobs
``` |


## История

Classic-версия Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

0.26 SURVIVAL TEST 8 (23 октября 2009) | Тест паука. | ||||

0.27 SURVIVAL TEST 10 (конец октября 2009) | Паук официально добавлен. | ||||

Пауки были другими. Они имели другую текстуру (она была изменена на другую, основанную на идее пользователя из TIGSource forums[1]), общую для тела и глаз, не могли далеко прыгать и были агрессивными днём. При смерти из них выпадали коричневые грибы (в Survival Test они восстанавливали здоровье) и давалось 105 очков. | |||||

Indev-версия Java Edition | |||||

19 февраля 2010 | Пауки дропают 0-2 нити при смерти. | ||||

Бета-версия Java Edition | |||||

1.2 | Теперь пауки могут перемещаться по вертикальным стенам, что делает многие оборонительные постройки и ловушки неэффективными. Однако пауки не могут перемещаться по нижней стороне блоков, поэтому выступающий бортик на стене помешает пауку забраться на крышу постройки. | ||||

1.4 | При ходьбе по пшенице пауки больше не топчут её. | ||||

Официальный выпуск Java Edition | |||||

1.3.1 | Паук становится агрессивным к последнему мобу, ударившему его. | ||||

1.4.2 | 12w39a | Пауки получили новый звук ходьбы. | |||

1.6.1 | 13w24a | Теперь пауки имеют небольшой шанс заспауниться с некоторым эффектом. | |||

1.7.2 | 1.7-pre | Пауки больше не становятся агрессивны, когда их атакует игрок в режиме Творчество. | |||

1.8 | 14w06a | У пауков обновлен ИИ. Также они не могут увидеть игрока сквозь блоки. | |||

14w11a | Теперь убегают от криперов, которые готовятся взорваться. | ||||

1.8.1 | 1.8.1-pre1 | Больше не убегают от криперов, которые готовятся взорваться. | |||

1.9 | 15w36a | Пауки снова могут видеть через блоки. | |||

1.11 | 16w32a | ID сущности изменён с `Spider` на `spider` . | |||

Альфа-версия Pocket Edition | |||||

0.3.3 | Пауки добавлены в игру. | ||||

0.7.3 | Глаза теперь светятся в темноте. | ||||

0.9.0 | build 1 | Листва теперь имеет больше шансов заспаунить паука, создавая ночью большое число пауков в богатых деревьями биомах. (эксклюзивно для данной версии) | |||

Обновлён ИИ паука. | |||||

build 4 | Анимация пауков в 2 раза быстрее. | ||||

0.9.2 | Пауки больше не видят сквозь твёрдые блоки. | ||||

0.11.0 | build 1 | Добавлены скелеты-наездники, которые сидят на пауках. | |||

0.12.1 | build 1 | При убийстве паука выпадает паучий глаз. | |||

Legacy Console Edition | |||||

TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Добавлены пауки. | |

TU14 | 1.04 | Пауки становятся агрессивны к последнему игроку или мобу, который их ударил. | |||

TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Обновлен ИИ пауков. | |

New Nintendo 3DS Edition | |||||

0.1.0 | Добавлены пауки. |


## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Паук», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

## Интересные факты

- Текстура глаз паука хранится в отдельном файле, этим объясняется то, что они светятся в темноте, и при эффекте невидимости глаза у паука всё равно видны. То же самое можно сказать про странника Края и фантома.
- Это исправлено в Bedrock Edition.

- Пауки невосприимчивы к зелью отравления.
- С вероятностью 1% паук может появиться со скелетом-наездником на спине.
- По словам C418 , звуки паука были созданы во время обработки звуков поливочного шланга, огнетушителя и шипения змеи в зоопарке. Звук смерти паука был записан, когда в поливочном шланге перестала течь вода.
- С небольшой вероятностью паук может заспауниться с положительным эффектом.
- Способность паука ползать по стенам вынуждает строителей оборонительных укреплений надстраивать на стенах специальные «козырьки», которые пауки преодолеть не могут. Выглядит стена с таким «козырьком» следующим образом (вид в разрезе):

- В отличие от большинства мобов, паук во время смерти падает и переворачивается полностью, в то время как остальные мобы падают на бок.

## Галерея

Оригинальная коричневая текстура паука в Survival Test

Текстура паука до Texture Update