Морковь
Тип |
Еда |
---|---|

Редкость |
Обычная |

Восстанавливает |
|

Ингредиент |
Да |

Возобновляемый |
Да |

Складываемый |
Да (64) |

Первое появление |
12w34a |


**Морковь** (англ. *Carrot*) — культурное растение, которое может есть игрок. Из посевов моркови выпадает только морковь.

## Получение

### Разрушение

Разрушение созревшего посева гарантированно даёт 2 моркови. Дополнительные морковки рассчитываются по биномиальному распределению: происходят 3 попытки получения дополнительной морковки с 57 % шансом на успех. Чары "Удачи" увеличивают количество попыток на 1 с каждым уровнем.

### Натуральная генерация

Морковь имеет шанс 30 % появится на фермах равнинных деревень и 10 % на фермах снежных деревень.

### Дроп с мобов

Зомби, зомби-жители и кадавры с шансом 1⁄40 (2,5 %) могут дропнуть один редкий предмет: железный слиток, картофель или морковь. Таким образом шанс выпадения моркови составляет 1⁄120. Чары Добычи увеличивают шанс выпадения каждого предмета на 1⁄100. Значит, шансы выпадения моркови следующие:

5⁄600(≈0,83 %) без чар.11⁄600(≈1,83 %) с Добычей 1-го уровня.17⁄600(≈2,83 %) с Добычей 2-го уровня.23⁄600(≈3,83 %) с Добычей 3-го уровня.

### Добыча в сундуках

Структура
|
Контейнер
|
Количество
|
Шанс (%)
| |
---|---|---|---|---|

Java Edition
| ||||

Аванпост разбойников | Сундук | 3-5 | 57,5 | |

Затонувший корабль | Сундук с припасами | 4-8 | 42,1 | |

Bedrock Edition
| ||||

Бонусный сундук | 1-2 | 50 | ||

Аванпост разбойников | Сундук | 3-5 | 57,5 | |

Затонувший корабль | Сундук с припасами | 4-8 | 42,1 |


## Использование

### Пища

При поедании морковь восстанавливает 3 () единицы голода и 3,6 единицы насыщения.

### Фермерство

Морковь можно посадить в пустую грядку. Посаженная морковь проходит 8 стадий роста и 4 визуально различимых стадии. Из зрелых посевов моркови падает от 1 до 5 моркови. Костную муку можно использовать на моркови, чтоб ускорить её созревание. Использование инструмента, зачарованного на Удачу, увеличивает максимальное количество выпавшей моркови на 1 за уровень.

Жители-фермеры ломают полностью выращенную морковь и могут также собирать её.

Кролики находят и едят посевы моркови, уменьшая стадию их роста на 1. Морковь не выпадает из съеденных посевов.

### Размножение

Кролики и свиньи всегда следуют за игроком, держащим в руке морковь. Их можно кормить и разводить при помощи моркови, а также ускорять рост крольчат и поросят на 10% (2 минуты) при кормлении. Приручённые ослы и мулы так же следуют за игроком, держащем морковь, однако их никак нельзя кормить ей.

Жители могут собирают выпавшую морковь и отдавать её друг другу. Когда у жителя наберётся 12 морковок, он будет готов к размножению.

### Торговля

Жители-фермеры уровня новичка имеют шанс 25 % для *Bedrock Edition* и 40 % для *Java Edition* получить сделку, в которой можно 22 морковки продать за 1 изумруд.

### Как ингредиент при крафте

Ингредиенты | Рецепты крафта | Результат | Описание |
---|---|---|---|

Кусочек золота +Морковь
|
Золотая морковь
|
||

Удочка +Морковь
|
Удочка с морковью
|
Нужно для передвижения на свиньях. Без удочки они не будут слушаться игрока. | |

Удочка +Морковь
|
Удочка с морковью
|
Повреждённая удочка не может быть использована в крафте удочки с морковью.[
только для Bedrock и Legacy Console изданий] | |

Миска + Жареная крольчатина + Печёный картофель + Коричневый гриб или Красный гриб или Морковь
|
Тушёный кролик
|


### Компостер

Помещение морковки в компостер с шансом 65 % повысит уровень компоста на 1.

## Значения данных

### ID

Название | Идентификатор | Форма | Ключ перевода |
---|---|---|---|

Морковь | `carrot` |
Предмет | `item.minecraft.carrot`
|


Название | Идентификатор | Теги блока (JE) | Форма | Ключ перевода |
---|---|---|---|---|

Морковь | `carrots` |
`bee_growables` `crops` |
Блок | `block.minecraft.carrots`
|


Название | Идентификатор | Числовой ID | Форма | Ключ перевода |
---|---|---|---|---|

Морковь | `carrot` |
`279` |
Предмет | `item.carrot.name`
|


Название | Идентификатор | Числовой ID | Форма |
---|---|---|---|

Морковь | `carrots` |
`141` |
Блок & Недействительный предмет |




## Достижения

Иконка | Достижение | Описание | Предыдущее | Условия (если отличаются) | Идентификатор |
---|---|---|---|---|---|

Сельское хозяйство | Мир друзей, добра и еды | — | Употребите что-нибудь употребляемое. | ```
husbandry/root
``` | |

Робин-Бобин | Попробуйте всё съестное, даже если это не пойдёт вам на пользу | Поле чудес | Употребите каждый из следующих 40 съедобных предметов:
| ```
husbandry/balanced_diet
``` |


## История

Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.4.2 | 12w34a | Морковь добавлена в игру. | |||

28 августа 2012 | Dinnerbone реализовал возможность оседлать свинью и управлять ею, используя удочку с морковью. Пшеница рассматривалась в качестве "приманки" вместе с морковью, но Dinnerbone в конце концов решил использовать морковь. | ||||

1.4.2 | 12w36a | Морковь можно найти в деревнях. И теперь только её можно использовать чтобы разводить свиней. | |||

12w37a | Текстура моркови изменена с на | ||||

1.5 | 13w04a | Морковь при использовании костной муки вырастает только на одну стадию, вместо того, чтобы вырасти полностью. | |||

1.8 | 14w02a | Морковь теперь восстанавливает , вместо | |||

1.14 | 18w43a | Текстура моркови изменена | |||

Альфа-версия Pocket Edition | |||||

0.8.0 | Морковь добавлена. С некоторым шансом выпадает при убийстве зомби. | ||||

0.9.0 | build 1 | Теперь морковь можно найти на грядках в деревнях |