12w22a (Java Edition)
12w22a

Издание | |
---|---|

Тип |
Предварительная сборка |

Дата выпуска |
31 мая 2012 г. |

Основная версия | |

Версия протокола |
34 |

Версия данных |
Н/Д |


**12w22a** — восьмой снимок для обновления 1.3.1.

## Нововведения

**Храм в джунглях**- Натуральная постройка, генерируемая в джунглях.
- Построен в основном из булыжника и замшелого булыжника.
- Имеет ловушку с раздатчиком и растяжкой и сундук с сокровищами.

**Растяжка и натяжные датчики**- Нить можно установить на землю, сделав таким образом растяжку.
- Если растяжка подключена напрямую к натяжным датчикам, то при пересечении её многими сущностями датчики выдадут сигнал красного камня.

**Изумрудный блок**- Крафтится из 9 изумрудов.

**Режим Приключение**- Можно включить командой
`/gamemode 2`

. - Игроки не могут добывать или ставить блоки, но могут использовать механизмы.
- Игроки также могут торговать с деревенскими жителями и наносить урон сущностям.

- Можно включить командой
**Нововведения для инвентаря режима «Творчество»**- Добавлены зелья.
- Добавлены удаление предметов, управление бронёй и сетка крафта.
- Добавлены блоки чешуйницы.

**Нововведения для торговли**- Добавлен второй слот для продажи, и, следовательно, сделки для обработки.
- Примеры: 1 изумруд + 10 блоков гравия = 4 кремня, 3 изумруда + железная кирка = железная кирка с чарой Удача I.


- Добавлен второй слот для продажи, и, следовательно, сделки для обработки.

## Изменения

**Опыт и зачаровывание**- Максимальный уровень зачаровывания понижен с 50 до 30.
- Теперь требуется минимум 15 полок для книг для использования полного потенциала стола зачаровываний.

- Разные действия теперь увеличивают опыт игрока: добыча руд (кроме железной и золотой), использование печек, выполнение достижений и т. д.
- Уровни теперь увеличиваются линейно: требуется 17 единиц опыта для повышения уровня.

- Максимальный уровень зачаровывания понижен с 50 до 30.
**Обжиг**- Использование ведра с лавой в качестве топлива для печи больше не расходует само ведро.

**Однопользовательский режим**- Пауза теперь снова работает в однопользовательском режиме.

**Листва**- Дождь теперь медленно капает через листья.

**Котёл**- Теперь может медленно заполняться водой, если стоит под открытым небом во время дождя.

**Портал в Нижний мир**- Имеет небольшой шанс заспаунить зомби-свинолюдей

**Генерация мира**- Небольшие изменения
.*[какие?]*

- Небольшие изменения
**Инвентарь**- Блоки в инвентаре теперь направлены направо, а не налево.

**Плиты**- Подвесные плиты теперь можно поставить напротив верхней половины блоков. Это не работает со ступенями.

**Отладочные особенности**- Нажатие клавиши
`F`перезагружает чанки.

- Нажатие клавиши
**Изумрудная руда**- Теперь генерируется как отдельные блоки, а не жилы.


## Исправления

**10 ошибок исправлено**

- Красный факел во вкладке красного камня в инвентаре режима «Творчество» теперь включён.
- Удалён красный факел из декоративной вкладки того же инвентаря.
- Исправлены размеры слизней.
- Полностью заряженные стрелы теперь снова показывают частицы критического удара.
- Стрелы теперь впиваются в блоки более точно.
- В списке языков снова имеется американский английский (
*English (US)*). - Исправлена ошибка, где странники Края часто не трясутся и не открывают рот, когда на них глядят.
[2] - Исправлена ошибка, где только что загруженные повторители заклиниваются.
[3] - Вкладка поиска в инвентаре режима «Творчество» теперь не открывается автоматически, пока игрок не нажмёт клавишу чата, позволяя закрывать инвентарь с обычной клавишей инвентаря снова.
- Исправлена ошибка, где дойка коров с несколькими вёдрами, сложенными вместе, заменит стопку на одно ведро молока.