Режим отладки
В другом языковом разделе есть более полная статья.
Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.
|


Только для Java Edition
|


**Режим отладки** — это тип мира, используемый для проверки моделей и текстур блоков. Данный режим полезен для создателей пакетов ресурсов.

## Настройка

Чтобы выбрать режим отладки, удерживайте `Левый Alt` при выборе типа мира. Данный режим можно найти непосредственно после типа мира Парящие острова.

## Свойства

В данном мире генерируются все блоки из *Minecraft*. Все блоки и предметы расположены в виде сетки, размером в 180x180 блоков по всей высоте `y=70`

, с полом из блоков барьера на высоте `y=60`

.

При выборе этого типа мира доступен только режим Наблюдение, а другие опции (такие как «Генерировать структуры», «Бонусный сундук»), недоступны, однако игровой режим можно изменить с помощью команд в самой игре. Ломать блоки можно, только если изменён игровой режим, однако при разрушении они мгновенно появляются снова. Можно взаимодействовать с некоторыми блоками (например, с сундуками), но нельзя с рычагами, красными повторителями и т. д. Нижний мир и Край также преобразуются в отладочный мир. Если попасть в Край через Нижний мир, то появятся имена авторов.

Начиная с координаты 0.0, на первом ряду располагаются 89 блоков (с севера на юг), и 87 блоков (с востока на запад). Всего генерируются 7770 блоков, предметов и их вариаций.

## История

Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|

1.8 | 14w26a | Добавлен тип мира «Режим отладки». | |||

14w27a | При создании мира доступен только режим Наблюдение. | ||||

Каждая вариация блока генерируется только один раз. | |||||

1.13 | 18w06a | Ошибка, при которой мир в режиме отладки не генерируется. | |||

18w07a | Ошибка из предыдущего снимка исправлена. |


## Факты

- Каждая вариация блока генерируется только один раз. Остальная часть карты пуста и заполнена лишь блоками барьера и воздуха.
- Через барьерный слой можно пройти только в режиме Наблюдения.
- Отсутствует цикл день/ночь. Время суток можно регулировать с помощью консольных команд.
- Единый биом — равнины (за исключением тех случаев, когда вы находитесь в Нижнем мире или Крае).
- Если подлететь близко к текстуре динамита и написать команду /summon PrimedTnt начнется бесконечный взрыв динамита. Это происходит из-за того, что блок динамита все время заново появляется и взрывается.
- В этом мире не имеет смысла выживать, при попытке уничтожить блок из него ничего не выпадет. Однако при уничтожении взрывом блок может выпасть.
- В этом режиме установлена сразу и заблокирована Мирная сложность. Даже если сменить сложность с помощью команд, то игрок с помощью яиц призывания не сможет призвать Враждебных мобов (так как после появления они сразу пропадают), а вот дружелюбных мобов можно. Но здесь мобы не появляются естественным путём.

## Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Режим отладки», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).