1.12 (Bedrock Edition)/Предварительные сборки
## Beta 1.12.0.10 (Bedrock Edition)

**Beta 1.12.0.10** — шестая выпущенная предварительная сборка 1.12.[1]

### Исправления

- Аварийные завершения и производительность

- Исправлено аварийное завершение работы игры, иногда происходящее при переключении профилей на Xbox One.
- Различные улучшения производительности при взаимодействии игрока с интерфейсом игры.

- Основное

- Исправлено неправильное отображение новостей об обновлении при запуске игры.

- Игровой процесс

- Исправлено получение достижения «Коллекция радуги».
- Блоки с высокой полупрозрачностью больше не препятствуют росту травы. (MCPE-46035)

## Beta 1.12.0.11 (Bedrock Edition)

**Beta 1.12.0.11** — седьмая выпущенная предварительная сборка 1.12.[2]

### Исправления

- Аварийные завершения и производительность

- Улучшена производительность, связанная с некоторыми частицами:
- Частицы телепортации странника Края больше не вызывают падения производительности, в том числе во время сражений с боссами.
- Увеличена производительность при исследовании водоёмов, особенно при отображении пузырей воды.


- Основное

- Исправлена ошибка, из-за которой скин игрока мог сброситься на стандартный при подключении к другой сети.
- Исправлено применение скинов из раздела «Недавно использованные».
- Для товаров в магазине Minecraft, в которых используются монеты Minecraft, исправлено отображение количество необходимых монет для покупки.

- Игровой процесс

- Повторно исправлена ошибка, из-за которой блоки с высокой полупрозрачностью препятствовали росту травы (MCPE-46035, MCPE-45751, MCPE-45698).

- Мобы

- Имена обновлённых зомби-жителей теперь отображаются правильно в сообщениях о смерти (MCPE-45932).
- Исправления для команд:
- Селекторы команд снова срабатывают в течение 0.5 миллисекунд (вместо 4 миллисекунд и больше)
- Восстановлена работа типа
`villager_v2`

для селекторов, при его использовании охватываются жители старого и нового типов.


## Beta 1.12.0.12 (Bedrock Edition)

**Beta 1.12.0.12** — восьмая выпущенная предварительная сборка 1.12.[3]

### Исправления

- Аварийные завершения и производительность

- Исправлены некоторые ошибки, происходящие во время игры.
- Исправлено аварийное завершение, иногда происходящее при входе в меню выбора скинов.

- Основное

- Исправлено отображение количества скинов в пакетах скинов.
- Исправлено перемещение внутри меню выбора скинов.
- Исправлена ошибка, приводящая к неправильному отображению скинов из магазина Minecraft.

- Дополнения и скриптовый движок

- Компонент
`NearestAttackableTargetGoal`

теперь правильно выбирает цель при повторном вызове.

## Beta 1.12.0.13 (Bedrock Edition)

**Beta 1.12.0.13** — девятая выпущенная предварительная сборка 1.12.[4]

### Исправления

- Аварийные завершения и производительность

- Исправлены некоторые ошибки, происходящие во время игры.
- Произведены различные улучшения производительности и оптимизация.
- Исправлено аварийное завершение игры при попытке переместить слишком большое количество предметов в бочку (MCPE-45833).
- Исправлено аварийное завершение игры, происходящее из-за неправильной текстуры ведра.

- Основное

- Вкладка «Глобальные ресурсы» теперь правильно отображает доступные для активации пакеты ресурсов.

- Дополнения и скриптовый движок

- Улучшена документация для скриптового движка, описывающая работу с частицами.

## Beta 1.12.0.14 (Bedrock Edition)

**Beta 1.12.0.14** — десятая и последняя выпущенная предварительная сборка 1.12.[5]

### Исправления

- Аварийные завершения и производительность

- Исправлены некоторые ошибки, происходящие во время игры.
- Произведены различные улучшения производительности и оптимизация.
- Улучшена производительность и исправлена потеря кадров при полёте на элитрах в Крае в режиме выживания.

- Основное

- Улучшено отображение отладочного текста в игре.
- Исправлен неправильный пользовательский размер лука в некоторых пакетах ресурсов из магазина.
- Исправлены проблемы с геометрией и текстурами в некоторых пакетах ресурсов из магазина.

## Beta 1.12.0.2 (Bedrock Edition)

**Beta 1.12.0.2** — первая выпущенная предварительная сборка 1.12.[6]

### Нововведения

#### Предметы

- Возвращена в игру.
- Получить возможно только с помощью команды
`/give`

. - Пока не имеет функциональности.

- Получить возможно только с помощью команды

#### Команды консоли

- Игровое правило

- Добавлено игровое правило
`spawnradius`

.- Позволяет игрокам указать круг радиуса для спауна игроков.

- Добавлены игровые правила
`sendcommandblockfeedback`

,`maxcommandchainlength`

и`commandblockoutput`

.- Связаны с опцией задержки для команд.


- Добавлена опция «Возродиться в радиусе».

- Команды

- Добавлены новые команды для создателей дополнений и создателей карт.
- Добавлен префикс
`minecraft:`

для команды`/give`

.

- Добавлены новые частицы для команды
`/particle`

:`minecraft:dragon_death_explosion_emitter`

`minecraft:underwater_torch_particle`

`minecraft:dragon_destroy_block`

`minecraft:dragon_dying_explosion`

`minecraft:enchanting_table_particle`

`minecraft:falling_dust_concrete_powder_particle`

`minecraft:falling_dust_scaffolding_particle`

`minecraft:falling_dust_gravel_particle`

`minecraft:falling_dust_red_sand_particle`

`minecraft:falling_dust_sand_particle`

`minecraft:falling_dust_top_snow_particle`

`minecraft:huge_explosion_lab_misc_emitter`

`minecraft:ice_evaporation_emitter`

`minecraft:knockback_roar_particle`

`minecraft:lab_table_heatblock_dust_particle`

`minecraft:lab_table_misc_mystical_particle`

`minecraft:mob_block_spawn_emitter`

`minecraft:note_particle`

`minecraft:obsidian_glow_dust_particle`

`minecraft:phantom_trail_particle`

`minecraft:stunned_emitter`



#### Основное

- Выделенный сервер

- Доступен вход в систему с базового выделенного сервера.

- ID предметов

- Идентификаторы предметов теперь можно синхронизировать между клиентами и серверами.

- Добавлено 10 новых зёрен на выбор.

### Изменения

#### Блоки

- Обновлена текстура морской травы, чтобы соответствовать
*Java Edition*.

- Добавлено автозаполнение командных блоков.
- Добавлена опция задержки командных блоков.
- Задержка может быть добавлена в командный блок с помощью нового поля. Такты для этой задержки преобразованы в такты красного камня.


- Теперь имеют свой собственный раздел в инвентаре Творчества, а не в категории «Сундук».

- Скорректированы и добавлены подсказки пользовательского интерфейса для обоих блоков.

- Теперь имеет контур при размещении.

#### Мобы

- Добавлены новые звуки.

- Интерфейс торговли жителей больше не открывается и не закрывается, если игрок стоит слишком далеко.
- Церковники теперь могут правильно найти путь к своим местам работы.
- Жители деревни, которые активно торгуют с игроками, больше не будут бежать и скрываться, если зазвонит колокол рейда.
- Добавлен звук, чтобы указать, когда деревенский житель не хочет торговать, например, во время рейда.
- Вылеченные жители теперь сохраняют работу, которая у них была, прежде чем стать зомби.

- Капитан рейда

- Преобразование обычного разбойника в капитана с помощью бирки теперь отображает флаг правильно.
- Капитаны теперь дропают флаг правильно, даже если мир перезагружен.
- Эффект «Плохой знак» теперь может быть получен только при убийстве капитана, а не при нанесении урона луком или зельем.

#### Основное

В другом языковом разделе есть более полная статья.
Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.
|


- Mob events can now be enabled and disabled in world templates.
- Animations and particles can be added without being linked to entities.
- Inventory, armor, and hand containers can be adapted through scripting.
- Sound effects can now be triggered by animation events.
- Added new executeCommand to the Scripting API.
- Added Scripting events for interaction with items, for example:
- Item picked up
- Item dropped
- Carried item changed

- Added One-shot animation support, allowing the ability to execute a single animation on an entity.
- Particle emitters can now trigger scripting events.
- Updated documentation of actor events, to document client-side usage of actor events in resource packs.
- "Add block" components now use JSON schemas.
- Added a screen to view content log errors.
- The log screen can be opened using
`Ctrl`+`H`, or by going to Settings and then Profile. - Added code to allow static validation scripts to be run locally.
- Custom blocks can now be added through Scripting.
- This is currently still a "work in progress" feature, and more functionality will be added in future updates.

- Custom blocks can currently only be added through additional JSON scripting.
- Custom blocks can only be placed with slash commands.

- Added new data-driven particles:
- Llama Spit
- Large Explosions
- Coloured Flames
- Redstone Dust
- Falling Dust
- Lava
- Enchanting Table
- Conduit

- Added new data-driven animations:
- Wolves
- Fang Attack
- Arrows
- Shulker Bullets
- Bows
- Water

- Updated documentation to include a breaking changes section
- Basic item related events have been exposed to the scripting API. This includes:
`actor_acquired_item`

`actor_carried_item_changed`

`actor_dropped_item`

`actor_use_item`

`actor_equipped_armor`


- Basic inventory events have been exposed to the scripting API. This includes:
`inventory_container`

`armor_container`

`hand_container`

`hotbar_container`


- New block events and two new APIs have been included to query for blocks. This includes:
- APIs
`getBlock(Ticking Area, x, y, z)`

`getBlock(Ticking Area, PositionObject)`

`getBlocks(Ticking Area, x min, y min, z min, x max, y max, z max)`

`getBlocks(Ticking Area, Minimum PositionObject, Maximum PositionObject)`

- Events:
`block_destruction_started`

`block_destruction_stopped`

`piston_moved_block`

`player_destroyed_block`

`player_placed_block`

`executeCommand API`


- Allows the scripting API to get the result of a slash command.

- Event data API:
- Allows creators to create event data, register and pass it to the event function.

- Updated demo pack.
- Biome generation is now customizable via behavior packs.

- Теперь играет, когда клавиатура появляется на экране.

- Экран панорамы

- Возвращён экран панорамы Водного обновления.

### Исправления

- Аварийные завершения/Производительность

- Исправлено несколько аварийных завершений, возникающих во время игры.
- Улучшена производительность загрузки чанков в сетевой игре.
- Улучшена производительность при использовании селекторов с командами.
- Исправлено аварийное завершение игры при переключении игроков на Xbox.
- Кэшированные пакеты ресурсов больше не вызывают зависания игры на Nintendo Switch (MCPE-36976).
- Исправлено аварийное завершение при запуске игры на некоторых устройствах Windows 10.
- Исправлено аварийное завершение игры при загрузке некоторых интерактивных блоков (таких как кровати, сундуки и печи) во время присоединения к Realm.
- Исправлено аварийное завершение игры при сражении с древнем стражем в подводной крепости.
- Исправлено аварийное завершение игры при броске трезубца с чаром «Верность».
- Исправлено аварийное завершение, иногда происходящее при выходе из игры.

- Основное

- Права игрока теперь применяются правильно, когда более чем один оператор пытается их настроить.
- Стрелы, попадающие в блоки, теперь сохраняют свое положение при перезагрузке мира.
- Количество частиц облака эффектов больше не является избыточным при смене времени суток (MCPE-39595).
- Пакеты ресурсов из магазина теперь применяются сразу же после загрузки в меню редактирования в мире (MCPE-33121).
- Функция «Всегда день» теперь имеет правильные анимацию и настройки (MCPE-43304).
- Вода больше не остаётся позади при протекании через нить (MCPE-36343).
- После убийства
`fishing_hook`

командой, игрок может снова бросить крючок без необходимости нажимать дважды. - Подсказка больше не появляется каждый раз при смене сетевых настроек на Nintendo Switch.
- Удалено ненужное оповещение входа в Xbox Live.

- Игровой процесс

- Страница магазина теперь содержит более 25 предложений.
- Предметы, которые разделены между слотами в окне торговли с жителями, по-прежнему учитываются в качестве общей суммы сделки.
- Блоки теперь снова могут быть размещены на незажжённой руде красного камня (MCPE-44305).
- Настройки мира теперь правильно синхронизируются между разными устройствами Xbox.
- Теперь эффект «Герой деревни» получают только игроки, принимавшие участие в сражении с рейдом.
- Колокола теперь звонят при попадании в него взрывного или оседающего зелья.
- Мобы теперь появляются из спаунеров, только если уровень света меньше 7 (MCPE-42427).
- Какао-бобы теперь разрушаются и выпадают, если были сдвинуты поршнем (MCPE-41868).
- Исправлено несколько ошибок с порталами Края. Теперь они должны телепортировать игрока в правильное безопасное место при использовании. (MCPE-43176, MCPE-43177, MCPE-19699).
- Кирка с чаром «Эффективность» теперь разрушает плотный лёд быстрее (MCPE-23648).
- Игроки, восполняющие своё здоровье, теперь всё равно могут быть откинуты ТНТ.
- Жители при излечении теперь сохраняют свою профессию. (MCPE-42348).
- Точило теперь правильно совмещает и чинит два повреждённых инструмента.
- Теперь на устройствах с сенсорным экраном возможно взаимодействовать с другими блоками с заряженным арбалетом в руке.
- Эффект «Клеймо беды» теперь применяются к игроку только при убийстве лидера патруля.
- Исправлено несколько проблем, из-за которых некоторые блоки не могли быть установлены без перезагрузки игры.

- Генерация мира

- Исправлена ошибка на выделенных серверах и Realms, которая могла приводить к генерации неправильных типов блоков.
- Изменено количество рабочих мест в деревнях.

- Мобы

- Жители при излечении теперь сохраняют свою профессию.
- Поборники во время набега теперь правильно проходят по ковру.
- Иссушитель больше не проигрывает анимацию спауна при перезагрузке мира (MCPE-32415).
- Мобы больше не проходят через варочные стойки.
- Добавлен звук, показывающий, что жители не хотят в данный момент торговаться (например, во время набега).
- Лидеры патруля теперь сбрасывают свой флаг правильно, даже если мир был перезагружен.
- Мобы теперь спаунятся на двойных плитах (MCPE-30765).
- Звуки зомби-жителей возвращены в игру.
- Мобы больше не застревают при поиске пути через лестницы (MCPE-43034).
- Добавлены новые звуки для странствующего торговца.
- При преобразовании обычного зловреда в лидеря патруля с помощью команд, флаг теперь отображается правильно.
- Вызыватель больше не передвигается слишком быстро во время рейда деревни.
- Жители, активно торгующие с игроками, больше не будут убегать и прятаться при звоне колокола.
- Священники теперь правильно находят путь к своим рабочим местам.

- Блоки

- Строительные леса больше не могут быть размещены на морской фонарь.
- При ударе в колокол игроком, он теперь качается в его сторону (MCPE-42469).

- Предметы

- Брошенные предметы больше не припятствуют установке вагонетки на рельсы.
- Пустые колбы теперь складываются правильно при снятии с варочных стоек. (MCPE-42175)
- Текстура щитов теперь не имеют большую яркость в рамке (MCPE-41222).
- Исправлена яркость текстуры морской травы (MCPE-34795).
- Бочка теперь находится в правильном месте в инвентаре Творчества (MCPE-43946).

- Графическая часть

- Исправлена проблема с текстурой кожи некоторых сельских жителей.
- Исправлена позиция поводков на волках.
- Частицы музыкального блока теперь соответствуют проигранным нотам.
- Исправлена проблема отсутствия кожы зомби-жителя.
- Грядки теперь имеют правильную боковую и нижнюю текстуру (MCPE-42746).
- Исправлены проблемы текстур двери и люков (MCPE-43173).
- Окрашенная кожаная лошадинная броня больше не влияет на другую броню (MCPE-43230).

- Пользовательский интерфейс

- Добавлены подсказки контроллера для интерфейса кафедры.
- Интерфейс стола картографа изменён для соотвествия экранам Android-устройствам с классическим интерфейсом.
- Интерфейс торговли с жителем больше не закрывается, если игрок стоит слишком далеко.

- Аддоны и Script Engine

- Исправлена ошибка сценария, которая могла заставлять игрока плавать.
- Выбор блока теперь работает правильно на неванильных сущностях, которые были добавлены с помощью аддонов (MCPE-38205).
`ScriptAttackComponent`

и`ScriptCollisionBoxComponent`

теперь корректно извлекают обновлённые данные.- Функции, запущенные на игровом цикле, теперь используют источник, который имеет разрешения мастера игры, а не владельца.
- Добавлен новый параметр-конструктор для
`ServerCommandOrigin`

, чтобы диспетчер функций мог создавать экземпляры с обновленными правами доступа.

## Beta 1.12.0.3 (Bedrock Edition)

**Beta 1.12.0.3** — вторая выпущенная предварительная сборка 1.12.[7]

### Изменения

- Кнопка «Магазин» переименована в «Рынок».

- Дополнения

- Снова добавлена папка
`spawn_rules`

в наборы параметров. - Добавлены элементы файлов типа JSON в наборы параметров.

### Исправления

В другом языковом разделе есть более полная статья.
Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.
|


- Производительность

- Исправлено несколько ошибок, происходивших во время игры.
- Исправлена ошибка, которая иногда могла произойти при загрузке определённых миров из магазина.
- Улучшение производительности в деревнях и местах работы сельских жителей.
- Исправлена утечка памяти, связанная с движком.

- Основное

- Обновлён текст заставки главного меню.
- Исправлена ошибка, при которой использование последнего застаканного предмета для разблокировки достижения может привести к тому, что достижение не будет разблокировано.

- Игровой процесс

- Модели игроков больше не имеют перевёрнутых рук и ног. (MCPE-44718)
- Достижение «Haggler» ещё раз разблокируется при выполнении требований.
- Торгующие жители теперь правильно забирают предметы из второго слота, когда это применимо.
- Щиты и трезубцы больше не невидимы при удержании. (MCPE-44647)
- Игроки больше не видят через блоки, когда ломают их после выхода из лодки. (MCPE-42593)

- Приручённые коты теперь используют правильную текстуру. (MCPE-43527)
- Бродячие коты больше не могут стоять на кровати в мирах, преобразованных из версии 1.10. (MCPE-44299)
- Жители теперь всегда спаунятся как V1
при использовании шаблонов, включая миры из магазина.*[?]* - Ведьмы больше не прыгают, когда нападают.
- Исправлены некоторые проблемы анимации геометрии для различных пакетов скинов.
- Модель гаста в спаунере теперь имеет правильный размер.
- Исправлена проблема с размерами мобов.
- Зомби и кадавры теперь ломают двери быстрее.
- Исправлена проблема со сделками у странствующего торговца.
- Лучники теперь торгуют 16 стрелами вместо 5.
- Изменена стоимость приготовленной крольчатины у мясника.
- Торговля сёдлами у кожевника снижена с 10 до 6 изумрудов.

- Блоки

- Текучая лава снова превращается в булыжник при попадании воды. (MCPE-43990)
- Замороженные блоки льда теперь можно сломать. (MCPE-41256)
- Нетвёрдые блоки «сохраняют» дёрн.(MCPE-42975)
- Дерево теперь можно опять изменить в оголенное с помощью топора. (MCPE-44680)
- Рельсы на T-образном перекрёстке теперь опять меняют направление, когда они работают от красной пыли. (MCPE-44735)
- Исправлена неправильная нижняя текстура коптильни. (MCPE-43944)
- Стойка для брони теперь опять может держать предметы.

- Предметы

- Correct colors of wool are now displayed as a material required to create colored banners in the recipe book
- Fixed several items not losing durability when used

- Графика

- The player’s arm is no longer displaced in first person view after eating food (MCPE-40135)
- Composter growth particles now appear in the correct location
- Fixed animated textures for flowing lava and water on several texture packs
- Bamboo leaves are now lighter and match the Java texture (MCPE-42635)
- Fixed gray textures that sometimes appeared on doors and trapdoors

- Пользовательский интерфейс

- Attempting to combine stacks of the same item no longer swaps them instead on touch controls
- Items are no longer lost when swapping to and from the off-hand slot on touch controls (MCPE-44706)
- The How to Play button on the Cartography Table now directs to the proper screen
- Sweet berries no longer disappear on the hotbar when they are highlight
- Killing a wandering trader’s llama can no longer show their inventory screen

- Команды

- Removed «tile» prefix in the
`/give`

command (MCPE-44667) - Blocks and entities that aren’t available in the Creative inventory no longer require the «minecraft» namespace when used as parameters in slash commands
- Commands can now be auto-completed on command blocks without leading with a / (MCPE-44679)

- Дополнения и скрипты

`minecraft: entity_use_item`

теперь генерирует правильно.- Исправлены описания событий блоков.
- Пользовательские сущности теперь правильно изменяют текущую целевую действительность.
- 'getBlocks' теперь снова поддерживает 3D-массив блоков.
- Исправлено неправильное имя компонента для объектов с новым компонентом
`water_movement`

. - 'getBlock' и 'getBlocks' теперь правильно обрабатывают получение блока при заданной позиции начинающего (или любой нецелой позиции).

## Beta 1.12.0.4 (Bedrock Edition)

**Beta 1.12.0.4** — третья выпущенная предварительная сборка 1.12[8].

### Изменения

- Обновлена панорама обновления Village and Pillage.

- Дополнения

- Таблички больше не разрушаются после того, как клонированы в зоне без поддержки.
- Добавлена API-документация в файле функций.

#### Основное

- Звуки

- Увеличена частота и громкость звуков мобов, производимых во время набегов, чтобы облегчить их обнаружение.

### Исправления

- Аварийные завершения работы игры/Производительность

- Исправлена ошибка, которая могла произойти на серверах.
- Исправлена ошибка, которая могла произойти при попытке создать новый мир с шаблонами или шаблон мира.
- Исправлена ошибка на Nintendo Switch, которая могла произойти при установке на паузу и возобновлении игры.
- Исправлена ошибка, которая иногда могла произойти при навигации по различным экранам пользовательского интерфейса.

- Основное

- Тающий лёд больше не вызывает тормоза. (MCPE-39698)
- Компараторы, от которых идёт питание, выключены, а затем, при включении выключаются в один такт, когда они выключены для одного такта.
*[?]* - Исправлена проблема с неправильной точкой спауна на Mario Mash-Up pack.
- Убрана торговля песком у бродячего торговца и исправлена стоимость алмазной мотыги у инструментальщика.
- Пакеты ресурсов теперь применяются правильно после загрузки через настройки мира или глобальные настройки.
- Исправлена ошибка при неправильной загрузке скинов игроков между устройствами.
- Статистика появляется снова в меню достижений.
- Достижение «Доктор для зомби» теперь разблокируется, когда игрок лечит зомби-жителя.

- Игровой процесс

- Игроки больше не попадают в блоки при переходе от плавания к стоянию в воде.
- Игроки теперь получают урон, оказавшись в ловушке или упавшем песке/гравии. (MCPE-45704)
- При объединении двух сильно повреждённых инструментов в верстаке теперь создаётся инструмент с правильной прочностью.

- Мобы

- Железные големы больше не бегут к центру мира после того, как его деревня разрушена. (MCPE-45509)
- Пауки теперь могут правильно находить игрока через препятствия.
- Исправлена анимация головы белого медведя.

- Графика

- Яйца призывания теперь правильно масштабируются в рамках.
- Ступени из красного песчаника теперь имеют правильные текстуры со всех сторон. (MCPE-20677)
- Обновлена текстура стекла для заблокированных карт в UI картографического стола. (MCPE-43314)

- Пользовательский интерфейс

- Возвращаясь в меню паузы (или в меню настроек), теперь можно будет правильно выбрать ранее выбранную вкладку, когда опция произношения текста включена.
- Исправлена проблема на Xbox, которая могла помешать навигации по меню после входа в учетную запись Microsoft.
- Значок книги в в столе зачаровывания больше не перекрывает руническую надпись. (Карманный пользовательский интерфейс)
- Кнопка «Wheel Turning» теперь отображается только один раз в настройках Minecraft VR

- Команды

- Исправлена ошибка, из-за которой иногда командные блоки не могли выполнять команды без видимых причин

## Beta 1.12.0.6 (Bedrock Edition)

**Beta 1.12.0.6** — четвёртая выпущенная предварительная сборка 1.12.[9]

### Изменения

#### Основное

- Дополнения

- Удалена метка порядка байтов в начале файлов функций, если она существует.
- Обновлена функция
`generateDocumentation ScriptHotbarContainerComponent's`

, чтобы сообщить о том, что она проверяет первый слот хотбара игрока, а не третий.

### Исправления

- Производительность

- Исправлена ошибка, которая могла произойти, когда игра проверяла ранее загружённый контент.
- Дальнейшее улучшение работы новых деревень.
- Исправлена ошибка, которая иногда могла произойти при выходе из игры на Windows 10.
- Уменьшился объём памяти, необходимый для загрузки текстур.
- Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при загрузке игры.
- Исправлена ошибка, которая могла произойти при бросании яйца или снежка (MCPE-40435)
- Исправлена ошибка, которая происходила при загрузке объектов, вроде пылающей стрелы.
- Исправлена ошибка с загрузкой глобальных ресурсов на Android.
- Исправлена ошибка, которая могла произойти при торговле с жителем.
- Исправлена ошибка, приводящая к снижению производительности, когда мобы испускали частицы воды при входе в неё.
- Улучшено представление блока.
- Улучшена производительность, связанная с загрузкой чанков.

- Основное

- Пользовательские скины теперь применяются правильно без необходимости перезагрузки игры.(MCPE-37926)
- Исправлена проблена с именами предметов.
- Кнопка «Пригласить в игру» больше не включена на сторонних серверах.
- Внесены улучшения скинов, которые должны правильно применяться после перезагрузки или переустановки игры и входа в систему.
- Пользовательские скины больше не возвращаются к более ранней кросс-платформенному скину после перезагрузки игры. (MCPE-45476)

- Ошибки

- Достижение «Железный живот» можно разблокировать еще раз. (MCPE-46260)
- Исправлена проблема с крафтом досок из акации. (MCPE-44398, MCPE-44398)
- Блоки, вроде наковален, рабочих столов теперь имеют последовательные уровни громкости звука при использовании игроками.
- Игроки теперь постоянно получают предметы при завершении торговли с жителем деревни или с помощью контроллера.
- Модель игрока теперь перемещается правильно, когда игрок спускается с элитр. (MCPE-44731)
- Использование выбранного блока на кустах сладких ягод теперь даёт игроку правильный предмет. (MCPE-41877)
- Увеличено время полёта ракет, если это предусмотрено через
`/give`

или`/setitem`

- Костная мука теперь потребляется правильно при использовании на траве.
- Картины теперь могут быть изготовлены из окрашенной шерсти.
- Игроки больше не теряют места работы жителей, когда заменяют на другой блок для работы, который принадлежит опытному жителю.
- Игроки больше не могут терять или дублировать шаблоны флагов при переключении их на ткацкий станок с полным инвентарём.
- Блоки кактуса различных этапов роста можно снова выплавить в зелёный краситель. (MCPE-42497)
- Исправлена проблема с отсутствующими значками кнопок в разделе «Помощь».
- Исправлена ошибка со столом картогоафа.
- Исправлена очередная ошибка с торговлей.
- Ламы теперь дропают свои вещи, если их странствующий торговец убит. (MCPE-44704)

- Кошки и жители теперь имеют правильное расположение головы, когда сидят и спят. (MCPE-44648)
- Прирученные кошки больше не скользят вокруг сидя (MCPE-44491)
- Стойка для брони теперь дропает предметы правильно.
- Сельские жители без профессий теперь следуют регулярному графику.
- Ноги попугая теперь выровнены правильно при полёте.
- Исправлена модель крипера на некоторых картах Рынка.

- Графика

- Обновлена текстура флага капитана набега.
- Частицы огня больше не отображаются на спаунерах мобов
- Улучшено время получения VR-опыта.
- Исправлена небольшая ошибка в текстуре колокола.

- Команды

- Убийство прирученной сущности больше не возрождает своего владельца, который был убит в том же такте.
- Команда
`/testforblock`

теперь правильно работает с предметами, переименованными в языковых файлах.

- Движки и скрипты

- Пользовательские подводные мобы теперь могут появляться естественным образом.

## Beta 1.12.0.9 (Bedrock Edition)

**Beta 1.12.0.9** — пятая выпущенная предварительная сборка 1.12.[10]

### Изменения

#### Основное

- Дополнения

- Компонент
`timer`

удалён и заменён на новый, без унаследования новым компонентом значений старого. - Исправлен поиск блоков с меткой
`tile.`

в начале идентификатора для json-компонентов.

### Исправления

- Вылеты/производительность

- Исправлены некоторые ошибки, происходящие во время игры.
- Исправлена ошибка, происходящая при загрузке/сохранении мира на Nintendo Switch. (MCPE-45862)
- Исправлены проблемы с работоспособностью игры при загрузке контента из Магазина.
- Улучшения производительности при открытии окон интерфейса. (MCPE-27167)
- Исправлен вылет из игры при попытке авторизоваться в Xbox Live.
- Исправлен вылет при попытке сломать колокол. (MCPE-46636)
- Исправлена ошибка, приводящая к приостановке игры, либо её полной остановке. (MCPE-46654)
- Улучшения производительности при нахождении в деревне.
- Исправлен вылет, иногда происходящий при смене скина игрока.
- Исправлены различные вылеты из игры на Nintendo Switch.
- Множественные различные улучшения производительности, включая улучшения поиска путей для ИИ мобов.

- Основное

- В окне поиска Магазина теперь отображаются правильные иконки пакетов.
- Исправлено отображение процента скидки в Магазине.
- Метка «Новинка» удаляется из описания пакета в Магазине после просмотра описания пакета.
- Заменены некоторые утерянные скриншоты в Магазине.
- Исправлено отображение новостей об обновлениях для их корректного отображения после обновления игры.
- Исправлена проблема, из-за которой скины некорректно отображались в игре после её перезапуска.
- Различные исправления и улучшения системы приглашения в игру других игроков:
- Исправлен ошибка, из-за которой игрок не мог создавать или загружать мир, либо происходил вылет из игры, после попытки присоединиться к другому игру через приглашение.
- Исправлена проблема, не позволяющая игроку подключиться к миру или серверу при получении приглашения.
- Игроки больше не будут видеть сообщение «Невозможно подключиться к миру» при попытке войти в свой realm-сервер или подключиться к друзьям после неудачного подключения к другой игре.

- Исправлена проблема загрузочного экрана, не позволяющая подключиться второму игроку к миру в режиме разделённого экрана на консолях.

- Игровой процесс

- Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли разводить животных с помощью снопов сена.
- Игроки, после смерти, будут возрождаться на правильных точках возрождения.
- Исправлено возрождение игроков, иногда не работающее корректно без переподключения к миру/серверу.

- Мобы

- Железные големы теперь покачиваются при ходьбе.

- Графика

- Исправлена модель сидячих кошек, полученных из ранее прирученных оцелотов. (MCPE-41929)
- Зачарованные броня и луки снова отображают эффект сияния. (MCPE-45750)

- Пользовательский интерфейс

- Исправлена навигация в Магазине при управлении с геймпада.
- Сетка крафта больше не очищается при смещении курсора геймпада на любую книгу, не относящуюся к рецепту крафта.

- Дополнения и скриптовый движок

- Исправлена регистрация пользовательских блоков в игре.
- Исправлена ошибка, из-за которой пользовательские блоки и предметы не требовали пространства имён перед название для команд консоли.

## Примечания

- ↑ https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360028906632-Minecraft-Beta-1-12-0-10-Xbox-One-Windows-10-Android-
- ↑ https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360029378831-Minecraft-Beta-1-12-0-11-Xbox-One-Windows-10-Android-
- ↑ https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360029584791-Minecraft-Beta-1-12-0-12-Xbox-One-Windows-10-Android-
- ↑ https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360029361092-Minecraft-Beta-1-12-0-13-Xbox-One-Windows-10-Android-
- ↑ https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360029857071-Minecraft-Beta-1-12-0-14-Xbox-One-Windows-10-Android-
- ↑ https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360027059411
- ↑ https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360027543692-Minecraft-Beta-1-12-0-3-Xbox-One-Windows-10-Android
- ↑ https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360027859292-Minecraft-Beta-1-12-0-4-Xbox-One-Windows-10-Android
- ↑ https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360028058852-Minecraft-Beta-1-12-0-6-Xbox-One-Windows-10-Android
- ↑ https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360029078811-Minecraft-Beta-1-12-0-9-Xbox-One-Windows-10-Android-