Indev 0.31 20091223-1 (Java Edition)/Разработка
Несколько не выпущенных сборок раннего Indev ,продемонстрированные Нотчем в его блоге, помечены как 0.30 . Они отличаются от версий Creative и Survival 0.30 и показывают функции и тестирование функций, которые будут включены в Indev .

Тест моделей мобов MD3 (7 Декабря, 2009) [ ]
Эта версия не была выпущена публично.

Word of Notch пост ; YouTube video Archive

Тест моделей MD3.
В режиме выживания.
Удалены все сущности.
Добавлены различные мобы, использующие модели из игры "Quake".
Вода (19 Декабря, 2009) [ ]
Эта версия не была выпущена публично.

Word of Notch пост

Добавлена примитивная форма реалистичной воды.
Вода растекалась в стороны до краёв блоков..
Позже удален из-за глючного поведения..
Вода теперь имеет анимированную боковую текстуру.
Тест тени (19 Декабря, 2009) [ ]
Эта версия не была выпущена публично.

Word of Notch пост

Добавлены круглые тени под мобами и игроками.
Рана впервые представлена.
При игре в выживании,игрок спавнится с 99 камнями, 99 водой и 99 лавой.
Тест динамического освещения (19 Декабря, 2009) [ ]
Эта версия не была выпущена публично.

Word of Notch пост

Началась работа над динамическим освещением,очень ранний и багованный.
Реализовано значение освещенности для каждого блока, но блоки еще не могут излучать или отражать свет.
Проблема: Туман в пещерах кажется белым.
Защита от взлома стен (19 Декабря, 2009) [ ]
Эта версия не была выпущена публично.

Word of Notch пост

Реализована раннея защиты от взлома стен.
Сервер проверит, достаточно ли места для прохождения области.
Из-за проблем с задержкой игрок иногда телепортируется обратно, если он пробегает мимо другого игрока, которому удалось разместить плитку перед игроком.
Динамическое освещение (22 Декабря, 2009) [ ]
Эта версия не была выпущена публично.

Nizzotch Videos Archive

Добавленно Динамическое освещение.
Игрок может умереть в творческом режиме.
Рана больше не появляется естественным образом.