1.16.210 (Bedrock Edition)/Предварительные сборки
## Beta 1.16.210.50 (Bedrock Edition)

**Beta 1.16.210.50** — это первая предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.16.210, выпущенная 2 декабря 2020 года,[1] в которой были добавлены фоновые звуки Нижнего мира и исправлены некоторые ошибки.

### Нововведения

#### Общее

**Фоновые звуки**

- Новые фоновые звуки Нижнего мира добавлены в игру.
[2]- Для каждого биома существуют свои фоновые звуки.


### Исправления

**Общее**

- Сущности не отображались для 2-го, 3-го и 4-го игроков при игре с разделённым экраном на консолях Xbox (BDS-8855).
- Анимации пользовательских мобов, основанных на действующих субъектах из
*Java Edition*для`runtime_identifier`

(например, панды и белые медведи) снова работают корректно (MCPE-95898). - Возвращена возможность повторного подключения к серверу после того, как он был приостановлен и возобновлён.

**Специальные возможности**

- Исправлена ошибка, при которой программа преобразования текста в речь не читала заголовок на экране разрешений.

**Экран достижений**

- Удалено окно ввода на панели «Сводка» на странице достижений, когда включено повествование.
- Исправлена ошибка, из-за которой полоса прокрутки могла быть скрыта за окном ввода.
- Исправлена ошибка, при которой страница сведений о достижении скрывала своё содержимое за окном ввода.
- Обновлён размер рамки награды за достижение.
- Обновлена рамка для недоступных достижений.

## Beta 1.16.210.51 (Bedrock Edition)

**Beta 1.16.210.51** — это вторая предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.16.210, выпущенная 9 декабря 2020 года,[3] в которой было изменено поведение коз и рыхлого снега, а также исправлены некоторые ошибки.

### Изменения

#### Блоки

- Теперь отображается анимация при добывании блока.
- Больше не будет казаться прозрачным, если смотреть на него сквозь облака.

#### Предметы

- Теперь частично защищает от отбрасывания при атаке козы.

- Текстура предмета была изменена.

#### Мобы

- Теперь не пытается атаковать коз даже после их атаки.

- Модель была обновлена для правильного вращения головы.
- При разведении, теперь появляется только один детёныш.
- Больше не определяет возможную для атаки дистанцию, часть которой находится за каким-либо препятствием.
- Теперь может прыгать на несколько неполных блоков, таких как плиты и ступени.
- Больше не прыгает с блока мёда.
- Больше не прыгает на магмовые блоки.
- Больше не атакует стойки для брони
- Теперь дропает 2 рога.
- Количество оставшихся рогов отображается на модели.

- Больше не прыгает слишком высоко.
- Больше не превышает или понижает высоту прыжка.
- Теперь отбрасывает цель на более большое расстояние.
- Теперь может проходить через нетвёрдые блоки (например, траву и цветы), когда пытается атаковать.
- Теперь отбрасывает первую цель, попавшуюся на пути.
- Козлята теперь отбрасывают цель на менее большое расстояние.
- Козлёнок теперь не прыгает так далеко, как взрослые особи.

### Исправления

**Соответствия с Java Edition**

- Снег больше не дропает снежки, когда его смывает водой.
- Использование костной муки в биомах тёплого океана теперь создаёт только морскую траву, коралл и веерный коралл (MCPE-100085).

**Общее**

- Обновлены устаревшие подсказки на экране загрузки (MCPE-98977, MCPE-102293).

**Игровой процесс**

- Добывание багровых гиф инструментом с чарами «Шёлковое касание» в результате даёт этот же блок.

**Мобы**

- Исправлена ошибка, при которой попугаи могли бесконечно лететь вверх.
- Зомби-жители, появившиардншвнщвннеся из спаунеров зомби в игровых мирах магазина
*Minecraft*, которые были созданы после версии 1.11, теперь появляются как обновлённые в*Village & Pillage*зомби-жители. В результате их лечения теперь также появляются обновлённые деревенские жители. - Лошадям, ослам, мулам, лошадям-скелетам и лошадям-зомби теперь можно правильно присвоить собственные имена и идентифицировать их с помощью тега

- аходящихся в рамке.
- Уменьшен ореол рыбы при отображении сквозь воду с включённым
*DLSS*.

## Beta 1.16.210.53 (Bedrock Edition)

**Beta 1.16.210.53** — это третья предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.16.210, выпущенная 17 декабря 2020 года,[4] в которой было добавлено ведро с рыхлым снегом, изменены свойства рыхлого снега и исправлены некоторые ошибки.

### Нововведения

#### Предметы

- Можно получить, используя пустое ведро на рыхлом снеге.
- Используется для размещения рыхлого снега.

#### Формат команды

`freezeDamage`

- Определяет, будут ли сущности получать урон от замерзания, находясь в рыхлом снеге.


### Изменения

#### Блоки

- Теперь испускает частицы, когда сущность движется внутри него или падает на него.
- Замерзание теперь снимается с любых мобов, которые загорелись.
- Мобы, провалившиеся в рыхлый снег, теперь могут перемещаться в нём.
- Теперь тушит горящих сущностей, провалившихся в него.
- Красную пыль, факелы и рамки теперь нельзя размещать на рыхлом снеге.
- Падающие на рыхлый снег блоки больше не разрушаются.
- Камера игрока с видом от третьего лица теперь работает корректно, если тот находится в рыхлом снеге.
- Мобы, заспаунившиеся внутри рыхлого снега, больше не имеют шанса появиться под землёй.
- Рыхлый снег убран из инвентаря Творчества, так как он заменён ведром с рыхлым снегом (MCPE-105407).
- Теперь снаряды, летящие в рыхлый снег, пролетают сквозь него (MCPE-104940).
- Кролики, чешуйницы и чешуйницы Края теперь не проваливаются в рыхлый снег.
- Сущность, проходящее через рыхлый снег, будет издавать корректные звуки шагов.
- Кожаные ботинки теперь позволяют сущностям взбираться по блокам рыхлого снега (MCPE-105410).
- Теперь имеет уникальные звуки.
- Когда камера находится внутри рыхлого снега, появляется снежное обрамление.

#### Предметы

- Ношение любого элемента кожаной брони предотвращает замерзание.

#### Мобы

- Теперь избегает ходьбы по рыхлому снегу.

#### Формат команды

- Добавлены новые параметры косой черты для передачи списка состояний блока, которые нужно установить для создаваемого блока.

`/mixer`


- Полностью удалена из игры.

#### Общее

- Добавлена клавиша
`F11`, регулирующая по умолчанию полноэкранный режим.

- Раздел «Трансляции» теперь полностью удалён из игры, поскольку потоковые сервисы
*Mixer*больше не доступны.

- Добавлен новый тип
`snowflake_particle`

.

### Исправления

**Фоновые звуки Нижнего мира**

- Игроки теперь могут услышать фоновые звуки Нижнего мира на мобильных устройствах (MCPE-74756).

**Общее**

- Шалкеровые ящики больше не теряют находящиеся в них предметы при окрашивании в котле (MCPE-108196).
- Добавлены новые алгоритмы для мобов, спешивающихся с сущностей.
- Позволяют определять высоту, над которой находится сущность, и оптимальное для спешивания место.
- Игрок больше не будет спешиваться в жидкости (лава или вода) с таких транспортных средств, как лодки.

- Добавлены более полезные сообщения при сбоях, отображающие причины ошибок и их код.

**Игровой процесс**

- Содержимое сундуков, генерирующихся в натуральных структурах, больше не будет отличаться в разным мирах с одним и тем же зерном (MCPE-72432).
- Двойные сундуки, размещённые на границе чанков, больше не становятся частично невидимыми и не вызывают сбой игры при их открывании (MCPE-106030).
- Золотое яблоко и зачарованное золотое яблоко теперь имеют цветной текст на панели быстрого доступа при их выборе (MCPE-64427).

**Техническое**

- Изменён компонент
`RideableComponent`

из-за добавления свойства`rotate_rider_by`

для работы с пользовательскими мобами.

## Beta 1.16.210.54 (Bedrock Edition)

**Beta 1.16.210.54** — это четвёртая предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.16.210, выпущенная 7 января 2021 года,[5] в которой была изменена работа некоторых команд консолей и исправлен ряд ошибок.

### Нововведения

#### Общее

- Добавлена опция преобразования текста в речь в раздел «Звук».

### Изменения

#### Формат команды

`/camerashake`


- Добавлена команда для остановки действия.

- Добавлена команда
`/structure delete`

для удаления сохранённой структуры из списка.

#### Общее

**Специальные возможности**

- Изменены названия следующих настроек:
- «Включить преобразование текста в речь для чата» на «Преобразование текста в речь для чата».
- «Включите преобразование текста в речь в настройках устройства» на «Преобразование текста в речь в настройках устройства».
- «Включить экранный диктор для элементов интерфейса» на «Преобразование текста в речь для элементов интерфейса».


### Исправления

**Общее**

- Чернильный мешок, купленный у странствующего торговца, теперь можно складывать в стопки и использовать в крафте (MCPE-101087).

**Редактор игрового персонажа**

- Колесо эмоций теперь поддерживает программу чтения с экрана на устройствах
*Android*и*iOS*. - Отредактированные элементы игрового персонажа теперь сохранятся при разделённом экране (MCPE-58640).

**Магазин Minecraft**

- Исправлен путь обновления
`format_version`

1.13.0 для лодок, который должен быть должным образом обновлён до 1.16.100. Это устраняет ошибку, из-за которой в шаблонах игровых миров у лодок, созданных до 1.16.100, не было гравитации.

**Команды консоли**

- Документация для команд серверов
*Bedrock Edition*была обновлена, чтобы показать правильные команды для перезагрузки разрешений и вывода списка (BDS-2341). - При телепортации с помощью команды
`/tp`

сущность будет повёрнута лицом туда, куда смотрел исполнитель команды (MCPE-35979). - При вводе команды
`/summon`

, подсказки для вводимых аргументов снова отображаются (MCPE-101112). `SendCommandFeedback`

больше не предотвращает отображение исходящих сообщений (MCPE-95217).- Несколько команд
`/tickingarea add`

или`/tickingarea remove`

, выполняемых в один и тот же такт, больше не будут приводить к неточным сообщениям о количестве используемых активных областей. - Игроки больше не могут превышать максимальное количество используемых активных областей, добавляя их всех к одному такту.

**Система счёта игровых событий**

- Значения очков теперь выровнены по правой стороне таблицы (MCPE-64973).

## Beta 1.16.210.55 (Bedrock Edition)

**Beta 1.16.210.55** — это пятая предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.16.210, выпущенная 13 января 2021 года,[6] в которой были исправлены некоторые ошибки.

### Исправления

**Производительность и стабильность**

- Исправлен сбой, который мог произойти при смене языка в настройках игры.

**Общее**

- Исправлена дрожащая анимация дракона Края (MCPE-105892).
- Исправлена ошибка, из-за которой действующие субъекты не могли инициализировать свой компонент анимации.

## Beta 1.16.210.56 (Bedrock Edition)

**Beta 1.16.210.56** — это шестая предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.16.210, выпущенная 20 января 2021 года,[7] в которой были добавлены капельник и акустический датчик, а также исправлены некоторые ошибки.

### Нововведения

#### Блоки

- Может быть размещён либо на нижнюю грань блока для создания сталактита, либо на верхнюю грань блока для создания сталагмита.
- Может быть объединён с другими такими же блоками, образуя более длинные сталактиты и сталагмиты.

- Сталагмиты разрушаются, если под ними отсутствует блок, и наносят падающим на них сущностям урон.
- Враги, падающие на сталагмиты, получают в три раза больше урона от падения.

- Сталактиты могут упасть и разрушиться, если над ними нет блока, и наносят урон сущностям при падении на них.

- Новый компонент красного камня.
- Реагирует на звуки и генерирует сигнал красного камня.
- Сила генерации сигнала может быть изменена с помощью компаратора, но изначально сила сигнала зависит от расстояния до звука.
- Может быть получен только через инвентарь творческого режима или с помощью команд, таких как
`/give`

. - Пока нельзя заглушить шерстью

#### Игровой процесс

- Добавлены новые типы частиц:
`vibration_signal`

и`sculk_sensor_redstone_particle`

.

### Исправления

**Общее**

- Исправлена ошибка, из-за которой достижение «Свиная отбивная» не выполнялось после поедания жареной свинины (MCPE-95446).
- Исправлена ошибка, из-за которой лисы не собирали и не ели сладкие ягоды (MCPE-70790).
- Нажатие кнопки «Сохранить шаблон» при отсутствии необходимых шаблонов игрового мира теперь корректно совершает действие.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки по умолчанию могли использовать пользовательские яйца призывания в режиме Приключения.

**Команды консоли**

- Команда
`/setblock`

теперь при размещении поддерживает все состояния фонаря душ (MCPE-89609). - Команда
`/setblock`

теперь поддерживает все направления, в которых может быть размещена цепь (MCPE-105912). - События
`SetBlock`

и`SetBlockAtPos`

теперь поддерживают состояния пользовательских блоков.

**Блоки**

- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых игровых мирах магазина
*Minecraft*отображались неверные данные блоков при игре в*Realms*и в многопользовательской игре между игроками на мобильном устройстве и ПК.

**Генерация мира**

- Файлы
*Mcstructure*, сохранённые с сущностями, больше не вызывают сбой игры при загрузке в мир (MCPE-63387).

**Техническое**

- Для события блока «decment_stack» добавлен логический параметр с именем «ignore_game_mode», у которого по умолчанию установлено значение
`false`

. Таким образом, «decment_stack» больше не уменьшает стопки предметов в режиме Творчества.

## Beta 1.16.210.57 (Bedrock Edition)

**Beta 1.16.210.57** — это седьмая предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.16.210, выпущенная 28 января 2021 года,[8] в которой были добавлены медные предметы и блоки, а также исправлены некоторые ошибки.[9]

### Нововведения

#### Блоки

- Может быть создан из 4 медных слитков и разобран обратно на 4 медных слитка.
- Со временем окисляется и меняет текстуру на бирюзово-зелёную.
- Процесс окисления может быть остановлен путём объединения этого блока с пчелиными сотами для создания вощёного медного блока.
- Может быть использован для создания резного медного блока.
- Доступен только в экспериментальном игровом процессе.

- Генерируется случайно под землёй небольшими жилами, однако она была утверждена в качестве заполнителя.
- Обладает той же редкостью, что и железо.
- Генерация руды начинается с того же минимального уровня (уровней), что у железной руды.
- Может быть переплавлена в медный слиток.
- Доступна только в экспериментальном игровом процессе.

- Может быть использован для создания ступеней и плит.
- Со временем окисляется и меняет текстуру.
- Процесс окисления может быть остановлен путём объединения этого блока с пчелиными сотами для создания вощёного резного медного блока.
- Доступен только в экспериментальном игровом процессе.

**Плита из резного медного блока**

- Со временем окисляется и меняет текстуру.
- Процесс окисления может быть остановлен путём объединения этого блока с пчелиными сотами для создания вощёной плиты из резного медного блока.
- Доступна только в экспериментальном игровом процессе.

**Ступени из резного медного блока**

- Со временем окисляются и меняют текстуру.
- Процесс окисления может быть остановлен путём объединения этого блока с пчелиными сотами для создания вощёных ступеней из резного медного блока.
- Доступны только в экспериментальном игровом процессе.

- Может быть создан из 3 медных слитков.
- Ближайшие удары молнии в радиусе 64 блоков будут направлены на молниеотвод.
- При попадании молнии генерирует сигнал красного камня с силой 15.
- Доступен только в экспериментальном игровом процессе.

#### Предметы

- Может быть получен при переплавке медной руды или выпадении из утопленника.
- Используется для создания медных блоков и молниеотводов.
- Доступен только в экспериментальном игровом процессе.

### Изменения

#### Блоки

- Теперь может вощить медные блоки с помощью пчелиных сот.

- В оригинальной локализации теперь отображается как «Redstone Dust» вместо «Redstone».

#### Мобы

- Теперь дропает медные слитки вместо золотых.
- Доступно только в экспериментальном игровом процессе.


### Исправления

**Специальные возможности**

- С помощью окна ввода на клавиатуре теперь можно регулировать настройки ползунка, когда курсор находится за пределами рамки пользовательского интерфейса.
- Экранное считывающее устройство теперь информирует игрока, когда было открыто меню «Настройки чата».
- Исправлена ошибка, из-за которой программа чтения с экрана пользовательского интерфейса не считывала названия переключателей разрешений на экране разрешений.
- Программа чтения с экрана теперь читает сообщения, адресованные одному игроку или отправленные всем игрокам.

**Производительность и стабильность**

- Улучшена плавность анимации при открытии окна интерфейса (MCPE-41772).
- Улучшена производительность действующих субъектов, использующих
`TemptGoal`

.

**Общее**

- Исправлена ошибка, при которой которой игрок не мог взаимодействовать с двойным сундуком после ввода команды
`/clone`

(MCPE-109119). - Команда
`/clone`

теперь выполняется при дублировании блока того же типа (MCPE-83352). - Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог получить урон от падения при открытии шалкерового ящика (MCPE-105490).
- Плавка адского камня теперь даёт опыт (MCPE-100030).
- У всех мобов, атакующих в ближнем бою, восстановлена способность поражать цели выше и ниже них.
- Цель всё ещё должна находиться на определённом расстоянии, чтобы быть атакованной.
- Это относится только к игровым мирам версии 1.16.210 или выше.


**Графический и пользовательский интерфейс**

- В рецептах инструментов и брони слот с выбранным предметом теперь выделяется характерным фоном, если он выбран списке рецептов.
- Белые границы структурного блока в Верхнем мире больше не видны в Крае и Нижнем мире (MCPE-75231).
- Ползунки в разделе «Звук» теперь всегда выделяются при наведении курсора мыши.
- Полоса прочности предмета теперь отображается, если игрок держит повреждённый предмет (MCPE-105893).
- Добавлены более полезные сообщения о настройках раздела «Видео» для трассировки лучей на поддерживаемых и неподдерживаемых платформах.

**Структурный блок**

- Структурные блоки больше не сохраняют данные автоматически, когда название структуры в поле для ввода не выбрано (MCPE-101055).
- Данные системы счёта игровых событий для сущности больше не удаляются при её телепортации в непрогруженную область мира.
- Телепортация за границы выгружаемой структуры больше не вызывает сбой игры.

**Команды консоли, сценарные языки и аддоны**

- Теперь появляется предупреждение при попытке положить заблокированный предмет в блок-хранилище.

## Beta 1.16.210.58 (Bedrock Edition)

**Beta 1.16.210.58** — это восьмая предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.16.210, выпущенная 3 февраля 2021 года,[10] в которой были произведены технические изменения и исправлены некоторые ошибки.

### Изменения

#### Техническое

**Переменные компонентов**

`main_hand`

— необязательный объект, хранящий данные для`first_person`

и`third_person`

, которые управляют правой рукой игрока.`off_hand`

— необязательный объект, хранящий данные для`first_person`

и`third_person`

, которые управляют левой рукой игрока.`first_person`

— необязательный объект для векторов`position`

,`rotation`

,`scale`

, используемых для отображения от первого лица.`third_person`

— необязательный объект для векторов`position`

,`rotation`

,`scale`

, используемых для отображения от третьего лица.

**Компоненты смещения рендеров**

- К простым предметам, таким как мечи или кирки, можно применить дополнительное смещение, чтобы изменить их отображение.
- Обратите внимание, что этот компонент не применяется к прикрепляемым предметам.


### Исправления

**Специальные возможности**

- Экранный диктор теперь правильно озвучивает текст кнопки для редактирования или создания игрового персонажа.

**Производительность и стабильность**

- Исправлен ряд сбоев, которые могли произойти во время игры.
- Исправлен сбой, который мог произойти при открытии экрана достижений, когда для параметра сглаживания было установлено значение 1 (MCPE-110164).

**Общее**

- Исправлены такты, не влияющие на изменение состояния блоков: это означает, что саженцы и другие посаженные растения теперь правильно будут расти (MCPE-116221).
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог взаимодействовать с инструментом в своём инвентаре после разрушения им блоков в режиме Выживания (MCPE-115341).
- Исправлено основание блока сушёной ламинарии, а также перенесены текстуры, чтобы пиксели верёвки были выровнены (MCPE-35476).
- Исправлена ошибка, из-за которой слои снега при снегопаде накапливались линиями (MCPE-73468).
- ТНТ, погружённый в воду, теперь снова отбрасывает игроков в режиме Выживания.
- Исправлена ошибка, из-за которой названия и описания достижений не переводились независимо от выбранного языка (MCPE-85813).
- Отображающийся на экране приглашения онлайн-статус друзей, играющих на других платформах, теперь будет обновляться при появлении какого-либо изменения (MCPE-70004).
- Исправлена проблема, из-за которой награды за достижения не отображались правильно после изменения настроек языка.
- Собственные и купленные скины больше не попадают в разные категории при игре с отключённым Интернетом.
- Название эмоции больше не отображается в предварительном просмотре при повторном входе во вкладку с той же эмоцией, что и ранее.
- Обновлены внутриигровые ссылки на сайт обратной связи и хранилище отчётов об ошибках.

**Графика**

- Яйца призывания козы и некоторых других мобов теперь корректно отображаются в руке (MCPE-104145).
- Исправлена проблема с разрешением экрана, из-за которой происходило мерцание при изменении размера окна (MCPE-69721).
- Рендер сущностей, который использует смешанный тип материала, теперь корректно отображает прозрачные части.

**Техническое**

- На карте «Dragons!», доступной в магазине
*Minecraft*, контроллер больше не перестаёт работать после перезагрузки мира с осёдланным драконом. - Отключена загрузка сущностей в пользовательских функциях биома.
- Исправлена проблема, из-за которой UV-развёртки некоторых блоков не уменьшались в размерах, что приводило к деформации текселей.
- Исправлена ошибка, из-за которой блоки, управляемые данными, при сдвижении поршнем работали некорректно.

## Beta 1.16.210.59 (Bedrock Edition)

**Beta 1.16.210.59** — это девятая предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.16.210, выпущенная 11 февраля 2021 года,[11] в которой были добавлены светящийся спрут и другие нововведения экспериментального игрового процесса,[12] а также исправлены некоторые ошибки.

### Нововведения

#### Блоки

- Размещаемая сущность, имитирующая свечение.
- Не влияет на уровень освещения, только имитирует свет, будто сияет сама по себе.
- Предметы, помещённые в рамку также светятся.
- Создаётся путём объединения рамки и светящегося чернильного мешка.
- Включает в себя форму, используемую при размещении карт.

#### Предметы

- Выпадает из светящихся спрутов при их убийстве.
- Может использоваться для создания светящейся рамки.
- Может использоваться для придания тексту на табличке светимости.

- Добавлено яйцо призывания светящегося спрута.

#### Мобы

- Был добавлен из
*Minecraft Earth*по результатам голосования. - Подводный моб, который по поведению ничем не отличается от обыкновенного спрута.
- Не спаунится естественным путём.
- При смерти светящегося спрута из него выпадают светящиеся чернильные мешки.
- Не влияет на уровень освещения, только имитирует свечение самого себя.
- Перестаёт светиться на короткое время и быстро уплывет после получения урона.

### Изменения

#### Блоки

- Цвет текста теперь можно изменить с помощью красителей.
- Текст теперь можно сделать светящимся с помощью светящегося чернильного мешка.
- Таблички со светящимся текстом будут не излучать свет, а лишь имитировать свечение.
- Свечение текста можно убрать с помощью обычного чернильного мешка.


#### Общее

**Локализация**

- Названия медного блока и его вариантов переведены на русский язык.

### Исправления

**Специальные возможности**

- Экранный диктор теперь корректно озвучивает названия параметров «Замена кнопки A/B» и «Замена кнопки X/Y».
- Исправлена проблема, из-за которой экранный диктор периодически не озвучивал названия некоторых кнопок.

**Производительность и стабильность**

- Исправлен ряд сбоев, которые могли произойти во время игры.
- Исправлен сбой, который мог произойти при выходе из мира.
- Исправлен сбой выделенных серверов, который происходил из-за пребывания игрока рядом с деревней (BDS-10666).
- Исправлен сбой, связанный с повреждением биомов во время загрузки мира для различных миров магазина
*Minecraft*.

**Общий**

- Введённый текст в командных блоках больше не подвергается цензуре (MCPE-106296).
- Исправлена невозможность возобновить добывание блока при игре с сенсорным управлением после прерывания данного действия (MCPE-115507).
- Исправлена ошибка, из-за которой создание кровати с книгой рецептов вызывало получение достижения «Change of Sheets».
- Вагонетка теперь правильно обновляет свои свойства (проигрывающийся звук, координаты игрока), когда она не отображается для сидящего в ней игрока (MCPE-104044).
- Исправлена навигация по предварительному просмотру скинов при использовании контроллера.
- Исправлено застревание стрел в воздухе после попадания по игроку с большой задержкой.
- Исправлено перекрытие вкладок с шаблонами игровых миров в меню «Создать новый».
- Исправлено отсутствие кнопки «Несовместимо» на экране меню магазина
*Minecraft*. - Исправлена ошибка, из-за которой упоминания о внутриигровых обновлениях отображались более одного раза.
- Исправлены некоторые проблемы интерфейса с прокруткой и очисткой фильтров магазина.

**Графика**

- Туман снова корректно отображается в Нижнем мире (MCPE-111680).

**Облачное хранилище (Xbox)**

- Исправлена проблема, из-за которой в некоторых случаях игровой мир не мог должным образом синхронизироваться с облаком (только для Xbox).

**Техническое**

- Исправлена проблема, связанная с анимацией структур, когда чанки переставали быть загруженными и анимация не продолжалась.
- Надеваемые предметы, созданные в версии 1.16.20 и ранее, не будут отображаться для игрока от первого лица. Надеваемые предметы, созданные после 1.16.2, будут отображаться для игроков от первого лица, если они не являются бронёй.
- Пользовательские блоки теперь могут терять свой прогресс разрушения, даже с чарами «Шёлковое касание».
- Исправлена проверка
`render_offset`

как строки в схеме JSON для компонента предмета. - Команда
`/schedule`

снова будет выполняться от лица той цели, из которой она возникла, если область уже была загружена.

## Beta 1.16.210.60 (Bedrock Edition)

**Beta 1.16.210.60** — это десятая предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.16.210, выпущенная 18 февраля 2021 года,[13] в которой были удалены светящийся спрут и другие функции, а также исправлены некоторые ошибки.

### Нововведения

#### Формат команды

- Добавлена команда, позволяющая протестировать функции
*GameTest*.

#### Техническое

**GameTest Framework**

- Инструмент автоматизации тестирования на стороне сервера, основанный на сочетании тестового кода с тестовыми структурами.
- Не имеет функционала на консолях.

#### Общее

**Экспериментальный игровой процесс**

- Добавлен переключатель «Включить GameTest Framework».

### Изменения

#### Блоки

- Временно удалена из-за возникших сбоев.

- Окрашенный текст на табличках был удалён, поэтому он снова станет чёрным.
- Светящийся текст на табличках был удалён.

#### Предметы

- Временно удалён из-за возникших сбоев.

**Яйцо призывания светящегося спрута**

- Временно удалено из-за возникших сбоев.

#### Мобы

- Временно удалён из-за возникших сбоев.

### Исправления

**Производительность и стабильность**

- Исправлен сбой, который мог произойти при загрузке структурного блока, содержащего акустический датчик (MCPE-115443).
- Исправлен сбой, который мог произойти при взаимодействии с табличкой (MCPE-117513).

**Общее**

- Увеличен лимит времени для возможной загрузки пакета ресурсов с 5 секунд до 5 минут.

**Экран достижений**

- Новый экран достижений теперь включён по умолчанию (за исключением
*VR*,*PS4*или сенсорных устройств с включённым экранным диктором).

**Многопользовательская игра**

- Экран приглашения в игре теперь будет обновляться, если вернуться к нему с экрана добавления участников.

**Редактор игрового персонажа**

- Исправлена ошибка, из-за которой изменения в редакторе игрового персонажа терялись, когда приложение находилось в фоновом режиме.
- Исправлена ошибка, из-за которой при выходе из вкладки «Классические скины» во вкладку «Редактор игрового персонажа» вместо создаваемого персонажа использовался классический скин.
- Теперь создаётся новый персонаж, если при открытии редактора определённого персонажа не существует.

## Beta 1.16.210.61 (Bedrock Edition)

**Beta 1.16.210.61** — это одиннадцатая предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.16.210, выпущенная 24 февраля 2021 года,[14] в который был исправлен ряд ошибок.

### Исправления

- Исправлено несколько сбоев, которые могли произойти во время игры.
- Исправлен сбой, который мог произойти при использовании
*Code Connection*. - Исправлена ошибка, из-за которой карта в левой руке блокировала обзор при открытии инвентаря в нескольких игровых мирах магазина
*Minecraft*.

## Примечания

- ↑ "Minecraft Beta - 1.16.210.50 (Xbox One/Windows 10/Android)" – Minecraft Feedback, 2 декабря 2020 г..
- ↑ MCPE-74756
- ↑ "Minecraft Beta - 1.16.210.51 (Xbox One/Windows 10/Android)" – Minecraft Feedback, 9 декабря 2020 г..
- ↑ "Minecraft Beta - 1.16.210.53 (Xbox One/Windows 10/Android)" – Minecraft Feedback, 17 декабря 2020 г..
- ↑ "Minecraft Beta - 1.16.210.54 (Xbox One/Windows 10/Android)" , 7 января 2021 г..
- ↑ "Minecraft Beta - 1.16.210.55 (Xbox One/Windows 10/Android)" – Minecraft Feedback, 13 января 2021 г..
- ↑ "Minecraft Beta - 1.16.210.56 (Xbox One/Windows 10/Android)" , 20 января 2021 года.
- ↑ "Minecraft Beta - 1.16.210.57 (Xbox One/Windows 10/Android)" – Minecraft Feedback, 28 января 2021 г..
- ↑ "Copper and lightning rod now in Bedrock Beta" – Minecraft.net, 28 января 2021 г.
- ↑ "Minecraft Beta - 1.16.210.58 (Xbox One/Windows 10/Android)" – Minecraft Feedback, 3 февраля 2021 г..
- ↑ "Minecraft Beta - 1.16.210.59 (Xbox One/Windows 10/Android)" – Minecraft Feedback, 11 февраля 2021 г.
- ↑ "Glow Squid swin into Bedrock Beta" — Per Landin. Minecraft.net, 11 февраля 2021 г.
- ↑ "Minecraft Beta - 1.16.210.60 (Xbox One/Windows 10/Android)" – Minecraft Feedback, 18 февраля 2021 г.
- ↑ "Minecraft Beta - 1.16.210.61 (Xbox One/Windows 10/Android)" – Minecraft Feedback, 24 февраля 2021 г.