JoJo's Bizarre Adventure (SFC)
* JoJo's Bizarre Adventure* (ジョジョの奇妙な冒険

*JoJo no Kimyō na Bōken*

?) — первая компьютерная ролевая игра, созданная по мотивам одноимённой манги "Невероятные приключения ДжоДжо", а точнее её третьей части — "Крестоносцы звёздной пыли" авторства Хирохико Араки. Была разработана студией WinkySoft для Super Famicom и выпущена компанией Cobra Team 5 марта 1993 года в Японии. Продюсером игры выступил Синдзи Хасимото. Сама игра была выпущена только на территории Японии, однако для неё была создана неофициальная английская локализация.

## Сюжет

Действие игры разворачивается вокруг Джотаро Куджо, который обнаруживает в себе способность управлять стендом и от дедушки Джозефа Джостара узнаёт, что причиной этому послужило пробуждение Дио Брандо, старого врага семьи. И если его не убить, то мать Джотаро, Холли может скончаться. Джотаро и его команда путешествуют по ближнему востоку в поисках Дио, вступая поочерёдное сражение с разными противниками.

## Геймплей

*JoJo’s Bizarre Adventure* представляет собой приключенческую игру с «point-and-click» и ролевую игру от третьего лица. Сюжет является пересказом Третьей части, а игрок наблюдает за развитием сюжета от лица Джотаро Куджо. Суть игры заключается в том, что игрок перемещается в ограниченном пространстве, вступает в диалоги с разными персонажами и сражения с противниками. Борьба является пошаговой и представляет собой список команд. Перед сражением, игрок может вытянуть одну из карт, которая повлияет на то, какими способностями противник будет атаковать.

Во время боя можно использовать разные стратегии, такие как атака, разговор с противником (может ослабить его уверенность, а значит и силу), исцеление союзников, ожидание и прогнозирование. В режиме прогнозирования игрок может вытянуть Карту Таро, которая сообщит о «предмете удачи», который поможет победить врага. В режиме ожидания игрок может рассчитать, когда лучше всего нанести удар, однако персонаж в этот момент открыт для удара. В игре используется «система биоритма», по которой параметры персонажей могут меняться, если они попадают в стрессовые ситуации. Игрок может управлять также такими персонажами, как Джозеф Джостар, Какёин Нориаки, Абдул Мухаммед, Жан-Пьер Польнарефф и Игги.

## Бой

Перед битвой игрок выбирает одну из закрытых карт, предлагаемых с помощью предсказания Дио, и способности персонажей изменяются в зависимости от того, какие из них были выбраны.

В игре используется пошаговая боевая система. В начале хода игрок выбирает, какие действия должен выполнить каждый член группы, и разворачивает ход. Персонажи могут делать следующее:

**Атака**наносит урон. Чем выше MP персонажа, тем сильнее его атаки. Другие предметы могут увеличить наносимый урон. Атаки можно избежать.**Поиздеваться**позволяет персонажу произнести строку, взятую из манги. Он используется, чтобы деморализовать противника, нанести урон его мане или поддержать команду, исцеляя их ману.**Команда**«Предсказание» используется в сочетании с набором карт Таро и сообщает счастливый предмет персонажа.- Использование
**Предметов**во время активации данного предмета во владении отряда позволяет использовать различные эффекты, такие как лечение. Игрок также может «убрать» предметы из персонажей или выбросить их в «мусорную корзину». **Проверка**позволяет персонажу ждать хода. Персонаж ничего не делает, но может разблокировать дальнейшие действия.**Тактика**- это специальные действия, которые разблокируются после проверки. Либо у персонажей есть «Идея!» И они выполняют специальные действия, вдохновленные событиями манги. Кроме того, персонаж может выполнить атаку «Мясо», которая является особенно мощной версией основных атак.


## Скриншоты

## Иллюстрации

### Коммерческие

### Мануал

## Видео

## Восприятие

Критики японского журнала Famitsu присудили игре 50 баллов из 160 и в общем оставили сдержанные отзывы об игре, отметив, что механика RPG реализована плохо, свободы действий практически нет. Рассказ сюжета выглядит тоже грубым и слишком быстро развивающимся, что игрок, не знакомый с мангой сразу запутается и ничего не поймёт. Рецензент сайта Every gamer rewiew назвал сюжет в игре в общем достоверным манге, однако счел невероятно скучными сцены сражений; игрок вынужден по долгу наблюдать за сценой сражения и однообразными атаками. Также сюжет развивается слабо и будет не очень понятен тем, кто не знаком с оригинальной мангой. Графика также получилась халтурной.