Шпионаж (Hearts of Iron 3)
Шпионаж в Hearts of Iron III используется для военной, технологической и политической разведки, влияния на страны, а также миссий саботажа, военных переворотов и прочих миссий.

## Экран разведки

Раздел разведки располагается в верхнем меню интерфейса, при нажатии на которое у игрока откроется экран агентурной разведки. Сам экран разделён на две части: внутренней и внешней разведки.

### Внутренняя разведка

Левая часть, посвящённая внутренней разведки, предоставляет вам информацию об агентах в вашей стране, а также позволяет управлять количеством агентов в вашей и других странах, а также определять приоритетные задачи для шпионов. На самом верху расположена небольшая таблица со сводной информацией о ваших агентах:

- Свободные шпионы — количество ваших шпионов, которые находятся без задания;
- Шпионы за границей — количество ваших агентов, которые выполняют задания на территории других стран;
- Шпионы дома — количество шпионов, которые находятся и выполняют задания на территории вашей страны. Рядом с этим параметром расположено три кнопки, при нажатии на которые вы сможете менять количество агентов в вашей стране;
- Эффективность партизан — то, насколько эффективно выполняют свою работу партизаны в вашей стране;
- Шпионов поймано — количество пойманных вражеских агентов за последний месяц;
- Наш нейтралитет — показатель того, насколько ваша страна не привержена войне.

Чуть ниже располагается список заданий, доступных для ваших агентов внутри страны: контрразведка, поддержка правящей партии и рост единства нации.

Контрразведка помогает обнаруживать и нейтрализовывать вражеских агентов в вашей стране.

Поддержка правящей партии поможет вашей партии увеличить структуру и организацию партии, находящейся во главе страны, сочетая аресты, взятки и шантаж. Помогает увеличить организацию партии, что положительно сказывается на влиянии партии на происходящее в стране и население в целом.

Единство нации отображает уровень желания нации продолжать сражаться до конца. Это крайне важный показатель для любого государства, так как он влияет на количество доступных ресурсов для страны. Низкое единство нации может привести к восстаниям или смене правящей партии на ближайших выборах.

В нижней части окна находится список стран, который поможет вам решить, куда отправить подготовленных шпионов. Над этим списком есть несколько кнопок, которые позволят вам отфильтровать список стран по тому или иному признаку.

### Внешняя разведка

С правой стороны окна находится подробная информация о выбранной вами стране. Количество доступной информации будет зависеть от того, насколько активную разведывательную деятельность вы ведёте в отношении этого государства. В окне разведки вы можете видеть, сколько ваших шпионов действуют на вражеской территории (число в кружке) и сколько агентов контрразведки пытаются противодействовать шпионам противника (число рядом в флагом страны). Чтобы отдать шпиону приказ, выберите распоряжение из списка, расположенного ниже:

- Контрразведка — ваши агенты сосредоточат силы на поиске и нейтрализации шпионов именно этой страны. Полезно, если вы знаете, что это страна серьёзно влияет на вас;
- Военная разведка — позволяет узнать состояние войск противника, их расположение и задачи. Военная разведка располагает только теми данными, которые солдаты-разведчики смогли получить при наблюдении с земли. Каждая боевая единица на территории, закрытой «туманом войны», обеспечивает один уровень эффективности разведывательной деятельности;
- Техническая разведка — шпионы активизируют поиск информации об исследуемых в данный момент технологиях в стране;
- Поддержка правящей партии — агенты начнут всячески поддерживать правящую партию в стране, повышая её организацию и популярность?;
- Поддержка нашей партии — агенты начнут поднимать популярность и организацию? вашей правящей партии в стране;
- Подрыв национального единства — агенты начнут влиять на СМИ, радио, распространять слухи, подрывая национальное единство в стране;
- Рост угрозы — используя пропаганду и тайные акции, агенты попытаются сделать из этой страны изгоя, угрожающего всему миру;
- Специальные операции



- Угроза — уровень угрозы от государства. Накапливается при объявлении войны или событий (аншлюс...)
- Нейтралитет — противоположность угрозе. Нейтралитет - это показатель того, насколько страна не привержена войне. Чем выше нейтралитет, тем меньше вероятность того, что объявите войну. Страны с высоким уровнем нейтралитета также труднее привлекать в альянсы, но учтите, что любую страну, которая полностью соответствует государству-основателю альянса, можно нанять, даже если она очень нейтральна.

Страны чувствуют угрозу со стороны других агрессивных стран. Эффекты угрозы кажутся приглушенными расстоянием. Германия, вступившая в бой с неприсоединенной Польшей, создаст большую угрозу для Франции, чем для Соединенных Штатов. Если государство воспринимает одну из фракций как угрозу, оно будет оторвано от этого угла. Если определенная фракция действительно чертовски угрожает - как Германия после аннексии Польши - государства будут "оттеснены" из этого угла.

Вы должны научиться манипулировать внешностью своих врагов, чтобы нейтрализовать эффект, который угроза оказывает на подталкивание благоприятных состояний к вашим врагам. У вас две цели:

- Сохраняйте нейтралитет потенциальных врагов как можно дольше. Для игроков Оси это означает, что Соединенные Штаты не участвуют в войне.
- Держите потенциальных союзников приближаться к углу вашей фракции, чтобы вам было легче их нанимать.

## Армейская разведка

Армейская разведка располагает только теми данными, которые солдаты-разведчики смогли получить при наблюдении с земли. Каждая боевая единица на территории, закрытой «туманом войны», обеспечивает один уровень эффективности разведывательной деятельности. Разведывательная информация обновляется каждый час. Эффективность армейской разведки определяется различными факторами

## Радарные станции и перехват радиосигналов

Радарные станции служат не только для обнаружения вражеских самолётов, но и для перехвата зашифрованных радиосигналов противника. Радиус действия станций достаточно ограничен, однако простирается дальше, чем простое визуальное наблюдение, и охватывает примерно два региона вокруг радарной станции. Информация, полученная с помощью перехвата сигналов, как правило, менее подробна, чем информация из других источников. Например, данные о местонахождении войск могут быть получены с точностью до региона, а не с точностью до провинции.

## Специальные операции

Операции были добавлены к разведывательным миссиям с дополнением Their Finest Hour. Шпионы, отправленные на секретные операции, генерируют очки специальных операций, которые можно использовать для переворотов на экране шпионажа или для тактических операций, к которым можно получить доступ, выбрав провинцию на карте и нажав кнопку операций.

### Виды

Специальные операции различают на тактические и переворот?. Тактические операции выполняются на карте провинций, при нажатии на которую в левой части экрана у вас появится окно, где можно найти вкладку с секретными операциями. Каждая операция стоит от 10 до 15 очков секретных операций. Самих таких операций 3:

- Украсть военные планы — спецназ проникнет в стан врага для получения информации о военных планах врага в регионе. Повысит уровень разведки в провинции. Стоимость — 10 очков.
- Разведать район — разведчики отправятся на территорию для подробного изучения местности перед наступлением. В близлежащих районах будет получен модификатор
*Разведанная зона*, что даст +20% к атаке. Стоимость — 15 очков. - Устроить саботаж — ваши спецвойска проникнут на территорию врага и начнут устраивать диверсии: подрывать мосты, ломать дорожные знаки и делать это место труднопроходимым. В близлежащих районах будет получен модификатор
*Саботированная зона*, что даст -20% ко всем местным эффектам. Стоимость — 15 очков.

**Переворот**

### Очки операций

Очки операций — специальный ресурс, который вырабатывают агенты, работая в стране. Для их получения достаточно послать агентов на миссию *Специальные операции*, и они сами начнут давать вам очки операций. Количества ресурса, получаемого от этой миссии, зависит от уровня сопротивления, с которым сталкиваются ваши шпионы. Получение 50 очков может занять в районе двух лет, так что имеет большой смысл начинать задание как можно раньше.