Патч 1.10
**Патч 1.10 «Колли»** (**1.10.1**) — это крупное обновление для Hearts of Iron IV, выпущенное 15 октября 2020[1], одновременно с дополнением Battle for the Bosporus.

## Набор стран Battle for the Bosporus

- Новое дерево фокусов для Греции.
- Новое дерево фокусов для Турции.
- Новое дерево фокусов для Болгарии.

## Особенности

- Переработано дерево фокусов Югославии (Death or Dishonor).
- Переработано и улучшено стартовое положение Румынии (Death or Dishonor).
- Добавлено несколько новых выделяемых стран.
- Набор 3D-ассетов тяжёлого крейсера включён в базовую игру.
- Добавлена особая модель пехоты с пикельхельмами для нейтральной Германии (Waking the Tiger).

## Исправления ошибок

- Исправлена ошибка, из-за которой Сербия использовала неправильные цвета страны.
- Запрет коммунизма или фашизма теперь также должен удалять влияние зарубежных национальных духов коммунизма или фашизма.
- Исправлено, что иностранное снаряжение не отображалось в окне запасов.
- Югославия теперь может завершать промышленные фокусы, если провинцией владеет её субъект.
- Исправлено, что количество кораблей не отображалось в стратегическом окне региона.
- Добавлено несколько отсутствовавших описаний для корпусов кораблей (только MtG).
- Исправлено, что некоторые моды ошибочно удалялись при запуске игры.
- Войска внешнего участника гражданской войны больше не будут исчезать, если они были на территории победителя, а гражданская война не переросла в полномасштабную.
- Югославия теперь теряет дух «Военные против Германии», если военные уже спровоцировали переворот.
- Ракетные площадки теперь правильно очищают оставшееся снаряжение при захвате и не крашат игру после этого.
- Исправлена иконка национального духа во французском дереве.
- Исправлены ошибки с назначением оперативников у ИИ, когда он пытался назначить одних и тех же несколько раз.
- Исправлено, что оперативники застревали на спасательной операции, когда спасать уже некого.
- Добавлен файл со списком файлов для бекапа и удаления при нажатии кнопки «Очистить данные».
- Добавлен отсутствовавший вариант «ничего не делать» для события.
- На старте правящая партия в Румынии теперь — нейтральная.
- Фокус Institute Royal Monarchy теперь начинается с 65% поддержки нейтралитета.
- Исправлена опечатка в wtt_events_l_english.yml в новостях о германском антисоветском пакте.
- Удалён солдат Italian_generic_land_4 и добавлен вместо него Britain_generic_land_6.
- Новая шапка для ошибочного пёсика.
- Добавлен портрет для ванильной Германии.

## Баланс

- Морское превосходство теперь масштабируется в процентах, в зависимости от уровня разведки врага, вместо падения до 0% при низком уровне разведки.
- Германия больше не сможет аннексировать Югославию единственным фокусом и без ведома игрока на Югославии.

## Стабильность и производительность

- Улучшена производительность для интерфейса национальных фокусов, когда в нём фокусы со множеством требований или сложных триггеров.
- Исправлен рассинхрон при показе описания некоторых фокусов и эффектов от событий.
- Улучшена производительность CPoliticalMinister, которое оценивало решения при ai_factor равном нулю.
- Исправлен краш при взаимодействии с портретами армий при их объединении.
- Исправлен краш в коде ИИ.
- Добавлен триггер для стратегических планов ИИ.
- Исправлен краш, связанный с воздушными заданиями авианосцев.
- Исправлен рассинхрон из-за локализованного названия области.
- Исправлен краш из-за эффекта из истории, который пытался получить доступ к ещё не загруженной графической карте.

## Моддинг

- Добавлены модификаторы navy_leader_start_level, navy_leader_start_attack_level, navy_leader_start_defense_level, navy_leader_start_maneuvering_level, navy_leader_start_coordination_level для соответствия тем же названиям для army_leader.
- Исправлен триггер has_dlc — он возвращал false, когда название DLC неизвестно.
- Добавлена поддержка вложенной локализации, то есть использования ключей локализации в других строках, что позволяет писать «Открывает $nukes$ в окне $technology$», где «nukes» и «technology» — другие строки локализации.
- Добавлена поддержка знаков доллара в строках локализации. В общем случае он обозначает начало и конец переменной. С этим изменением для вывода в строке единичного знака доллара нужно писать «$$».
- Эффект add_equipment_to_stockpile теперь принимает переменные производителя.
- Изменён скоуп added faction_leader.
- Добавлена поддержка custom_modifier_tooltip для динамических модификаторов.
- Добавлены эффекты add_victory_points и set_victory_points.
- Добавлена консольная команда Audio.PlayEffect для проигрывания скриптованного звукового эффекта по желанию.
- Добавлен триггер can_be_produced для снаряжения, так что его создание можно запретить некоторым странам.
- Добавлена возможность указывать переменную, обращающуюся к идее, в триггерах и эффектах has_idea, add_ideas, remove_ideas, swap_ideas, add_timed_idea и modify_timed_idea.
- Добавлена поддержка триггеров is_enemy, is_friend и is_neutral в правилах близости, что позволяет скрипту определять, какое правило использовать. Порядок вычисления указан в adjacency_rules.txt.
- Добавлен массив игровых переменных global.province_controllers, возвращающих массивы с владельцами для каждой провинции, причём индекс массива привязан к ID провинции. Например, global.province_controllers^4135 возвращает владельца Гибралтара.
- Добавлен триггер создаваемого снаряжения.

## База данных

- Добавлен ряд решения для Югославии по распространению коммунистических восстаний в Болгарии, Албании и прочих балканских странах.
- Константин Сэнэтеску добавлен в качестве генерала.
- Лидер иракских фашистов перенесён в ванильную версию игры.
- Добавлены тег, история и лидеры Курдистана.
- Набор тяжёлых крейсеров теперь бесплатный для всех!