Патч 1.11
**Патч 1.11 «Барбаросса»** — это крупное обновление для Hearts of Iron IV, вышедшее 23 ноября 2021 года.

## Дополнение No Step Back

- Новое дерево фокусов и национальный контент для Советского Союза.
- Новое дерево фокусов и национальный контент для Литвы.
- Новое дерево фокусов и национальный контент для Эстонии.
- Новое дерево фокусов и национальный контент для Латвии.
- Новое дерево фокусов и национальный контент для Польши.
- Конструктор танков, включающий более 60 уникальных модулей и бесчисленное множество возможных комбинаций и назначений.
- Воздушная операция «Удар по логистике», целью которой являются поезда и инфраструктура снабжения.
- Долгожданные модели обычных и бронепоездов для Англии, США, СССР, Германии, Италии, Японии и Франции.
- Железнодорожная артиллерия, которую можно прикрепить к армии для поддержки и помощи в прорыве укреплённых позиций.
- Общая модель железнодорожной артиллерии.
- Особые модели железнодорожной артиллерии для США, СССР, Франции, Японии, Германии и Англии.
- Более 60 видов военного духа для офицерского состава, позволяющих создать направления с особыми задачами, новыми эффектами и изображениями.
- Взаимодействие с регионом «Выжженная земля», позволяющее вывести из строя инфраструктуру снабжения перед лицом наступающего врага.
- Добавлены особые модели и озвучение для Эстонии, Латвии и Литвы.
- Система предпочитаемой тактики, позволяющая тактикам национального, фельдмаршальского и генеральского уровней влиять на способ, которым будут сражаться ваши бойцы.
- Система повышения фельдмаршалов до военных советников, позволяющая специализировать и наращивать количество советников.

## Бесплатные особенности

- Инфраструктуру и прочие сооружения поддержки теперь можно строить на территории союзных государств.
- При выключении исторических фокусов страны с некой вероятностью будут выбирать какой-либо путь среди доступных, а не случайные фокусы (это изменение сильно повлияет на не исторические игр и сократить количество очевидных ошибок ИИ в планировании).
- Изменения и новшества в историческом дереве фокусов и национальном контенте для Польши.
- Изменения и новшества в историческом дереве фокусов и национальном контенте для Советского Союза.
- Изменения и новшества в ветке фокусов Троцкого для Советского Союза.
- Появилось визуальное отображение для случаев, когда отряды погибают в окружении.
- Полностью переработанные системы припасов и логистики.
- Сооружение «Узел снабжения», распределяющее припасы по ближайшим армиям.
- Сооружение «Железная дорога», позволяющее соединять узлы снабжения и порты.
- Базовая модель поезда и связанные с поездами исследования.
- Новый экран офицерского состава с военными подробностями и советниками.
- Полностью переработанная механика получения опыта, с которой большая часть опыта в ранней игре идёт от советников.
- Доктрины перемещены на экран офицерского состава и теперь приобретаются за опыт, а не исследуются.
- В приказ об обороне территории добавлена настройка для защиты железных дорог и узлов снабжения; приоритет отдаётся узлам.
- Моддинг/особенность: новая система персонажей, объединяющая несколько разных систем. Советник, генерал, адмирал, лидер государства и прочие теперь может быть свойствами персонажа.

## Игровой баланс

- Больше нельзя менять шаблоны дивизий в окружении.
- Условия погоды теперь могут влиять на защиту и прорыв отдельно для атакующих и отдельно для защитников.
- Инфраструктура снижает вероятность появления слякоти.
- Снег теперь ускоряет скорость окапывания и замедляет продвижение атакующих.
- Снежная буря теперь замедляет продвижение атакующих.
- Высокая надёжность позволяет вернуть потерянное снаряжение после битвы.
- Штраф за плохое управление снижен с 2 за процент до 1,5.
- Палубный истребитель 1940 года больше не становится чудесным образом дешевле ранних моделей, когда создаётся из алюминия.
- Изменён ряд черт глав государств и советников, чтобы они давали бонусы к строительству железных дорог, если это уместно.
- Бонусы советников и командиров для особых боевых частей теперь применяются в зависимости от состава дивизии, а не преобладающего батальона. То есть дивизия сможет получить бонус 30% к пехоте и 70% к артиллерии.
- Значительно снижен прирост опыта от ленд-лиза.
- Получаемый опыт в полевых условиях снижен на 25%, максимум в день снижен до 1,2, а получаемый экспедиционными войсками опыт снижен на 25%.
- Доктрины крупномасштабного планирования обзавелись новыми модификаторами к командному ресурсу.
- Предполагаемая эффективность плана для дивизий теперь масштабируется в зависимости от количества недостающих дивизий. В основном это влияет на желание ИИ использовать какие-то планы.
- Добавлены игровые правила, позволяющие запретить фабрикацию целей войны до 1938, 1939 или 1940 гг.
- Добавлена координация, увеличивающая урон от альфа-ударов в бою против нескольких дивизий.
- Решения о внедрении коммунистов у Китая теперь длятся меньше. Если Китай состоит в альянсе и не возглавляет его, восстание коммунистов не будет проваливаться.
- Повышение фельдмаршала теперь стоит 40 командного ресурса, фельдмаршал во главе групп армий теперь получает 30% их опыта вместо 25%, добавление черт командующим теперь стоит 15 командного ресурса вместо 10.
- Ширина фронта теперь может меняться из-за типа местности.
- В лесах теперь ширина 84, а ширина подкреплений 42.
- В джунглях теперь ширина 84, а ширина подкреплений 42.
- В болотах теперь ширина 74, а ширина подкреплений 26.
- В городах теперь ширина 96, а ширина подкреплений 32.
- В горах теперь ширина 75, а ширина подкреплений 25.
- В пустынях теперь ширина 90, а ширина подкреплений 45.
- На равнинах теперь ширина 90, а ширина подкреплений 45.
- Снижено количество грузовиков, необходимых для моторизированной пехоты и бронетранспортёров.
- Пехоте и бронетранспортёрам теперь требуется меньше снабжения.
- САУ и артиллерии теперь требуется больше снабжения.
- Танкам теперь требуется чуть больше снабжения.
- Автотранспорт получил 10 к прорыву.
- Повышен прорыв у всех видов бронетранспортёров.
- Базовая стоимость технологий повышена с 85 до 100.
- Стоимость решений до соперничестве в войсках снижена с 50 до 30.
- ИИ Японии до 1939 года не будет принимать почти никаких решений о соперничестве в войсках.
- ИИ Японии теперь вероятнее примет решения о соперничестве в войсках «Сталь для орудий».
- Изменены боевые характеристики от низкого снабжения. Защитник теперь получает больший штраф к атаке.
- Повышены боевые штрафы от низкого снабжения.
- У США теперь есть небольшой источник хрома.
- Зенитные самоходные установки больше не получают бонуса +50% к противопехотной атаке.
- Надёжность в батальонах с необходимость различного снаряжения теперь корректно усредняется.
- Надёжность теперь влияет на восстановление организованности в дивизиях.
- Низкая надёжность теперь усиливает влияние погоды на организованность.
- Турция теперь попытается подружиться с СССР, чтобы взять ещё два фокуса до присоединения к союзникам.
- Производительность военных фабрик повышена примерно на 5%, чтобы компенсировать новые требования к снабжению (поезда, грузовики и подобное).
- Слегка снижены начальные боевые штрафы Китая от национальных духов.
- Отсрочка перед пополнением припасов переделана и теперь это обычное значение, а не количество доступных часов (в целом это «ослабление» отсрочки).
- Значительно изменился способ выбора целей дивизиями в бою. Теперь выбор цели в основном будет зависеть от возможного нанесённого урона по целям впереди.
- Добавлен новый параметр «Координация», который влияет на разделение основного урона в боях с несколькими дивизиями-целями.
- Население региона (людские ресурсы) теперь служит основой для расчёта снабжения в регионе.
- Рудольф Гесс получил новенькую черту.
- Раньше снаряжение, которого осталось мало, было невозможно потерять, если дивизия получила небольшой урон. Это исправлено и теперь всё зависит от вероятности, а не обычного округления.
- Подготовка болгарской оккупации в Македонии заставит Югославию чаще уступать Македонию, если она не следует историческому или фашистскому пути, в которых заскриптовано обратное.
- Снижен получаемый опыт от ленд-лиза.
- Базовый прирост командного ресурса теперь линейный, а не в процентах от максимума, а военный атташе снижен до 15% от опыта вместо 20%.
- Бесплатный ремонт больше не предоставляется за выполнение национальных или повторяемых фокусов.
- Увеличена доля техники у противотанковых орудий, мотопехоты и бронетранспортёров.
- Ширина фронта ПТ-установок увеличена до 3.
- Бронебойность всех противотанковых орудий слегка увеличена.
- Установки ПВО теперь имеют ширину фронта в 2 единицы.
- Стоимость военных советников в политической власти теперь зависит от того, являются они специалистами, экспертами или гениями.
- Количество занимаемого военными советниками командного ресурса теперь имеет обратную зависимость от того, являются они специалистами, экспертами или гениями.
- Все военные советники теперь ежедневно дают опыт своей ветки в зависимости от того, являются они специалистами, экспертами или гениями.
- [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] медведь может [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] в [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ].

## Производительность

- Исправлен вылет на экране добровольцев.
- Улучшена производительность интерфейса национальных фокусов в случаях, когда фокусам требуется множество других фокусов, либо у них сложные условия доступности.
- Изменены множители в скриптах ai_strategies. Теперь они меньше влияют на производительность.
- Оптимизированы требования испанского решения «Разжечь восстание анархистов».
- Исправлен вылет при открытии меню после консольной команды reloadtechnologies.
- Исправлен вылет при передаче кораблей в процессе перевооружения другой стране, например при начале гражданской войны. Теперь при передаче перевооружение всегда отменяется.
- Исправлен рассинхрон, когда страна под контролем коллаборационистов капитулирует, игрок выходит в меню и присоединяется к новой игре.
- Исправлен вылет, когда решение истекает при открытом экране решений и включено сглаживание частоты кадров.
- Исправлен вылет при передаче корабля в процессе перевооружения повстанцам в начале гражданской войны.
- Исправлен рассинхрон, связанный с конвоями, который мог произойти при длительной игре.

## Интерфейс

- В чате сетевой игры добавлена задержка для предотвращения спама.
- Добавлено уведомление, когда в морском сражении на одной стороне участвуют только конвои.
- При изменении типа войск в конструкторе дивизий теперь отображается разница между текущим и новым типом войск.
- В окне ленд-лиза конвои теперь находятся только в категории конвоев. Включить их в ленд-лиз можно только один раз, после чего они пропадают из списка доступного снаряжения.
- Если при объявлении войны стране с субъектами целью войны является субъект, рядом с названием цели войны будет отображаться флаг этого субъекта. В таких случаях название этого субъекта будет отображаться в подсказке марионетки (фокуса). В окно целей войны добавлена полоса прокрутки.
- Улучшен текст подсказки при строительстве нефтеперерабатывающих заводов.
- Недоступных советников теперь проще отличить в окне политик.
- В журнале боевых действий теперь отслеживается и указывается количество захваченного снаряжения.
- У эффектов ландшафта, влияющих на ширину фронта, улучшены подсказки.
- Бонус к скорости строительства от инфраструктуры теперь выражен цветом, чтобы было легче найти подходящие регионы.
- Подсказка при наведении на топливо теперь отображает как топливо, отправленное и полученное в рамках ленд-лиза, так и изменение топлива от модификатора fuel_cost страны.
- Добавлены заголовки столбцов и возможность сортировки по столбцам в списке дивизий, отображаемом при выборе армии, групп армий или не прикреплённых дивизий.
- В списках, сортирующих дивизии по шаблонам, добавлена возможность выбрать дивизии одного и того же шаблона, отображаемого на значке армии.
- Добавлены два счётчика рядом со значком армии, отображающие средние и медианные значения организации и боеспособности.
- Добавлена возможность удалить шаблон дивизии на экране набора и размещения.
- Шаблоны дивизий на экране набора и размещения теперь можно перемещать с помощью перетаскивания.
- При установке лимита пополнения авиакрыла на ноль это крыло будет распущено.
- В случаях, когда ИИ призывает союзников в войну на одном и том же тике, будет отображаться только одно всплывающее окно, а не несколько.
- Окно выбора командира теперь показывает, для какой армии выбирается командир.
- Конструктор дивизий теперь учитывает характеристики наилучшего изученного и разрешённого снаряжения с подходящими модулями.
- На экране подробностей об авиакрыле показатель атаки в наземном бою теперь отображается с учётом модификаторов.
- Виджет на экране строительства теперь отображает флаг в иностранных регионах.
- Подсказка эффективности авианосца теперь более компактная: основные модификаторы эффективности вынесены наверх.
- На экране обзора военно-воздушных сил добавлена категория для самолётов-разведчиков. Ранее они относились к тяжёлым истребителям.
- В сводке по разведданным теперь отображается информация о припасах.
- Слегка выровнено положение интерфейса пополнений.

## ИИ

- ИИ больше не выбирает устаревшие модели при перевооружении кораблей.
- Советская стратегия, при которой СССР отправляет добровольцев только когда Китай проигрывает, теперь должна набирать достаточно очков для правильной работы (и использоваться только против других стран под контролем ИИ).
- Последнее доступное снаряжение теперь также учитывает уровень технологий, а не только количество улучшений.
- Турция теперь должна присоединяться к союзникам в конце 1943 или начале 1944 года.
- ИИ теперь пытается призвать в войну нескольких ИИ-союзников за раз, когда его призывают в войну.
- ИИ Британии при сопровождении теперь предпочитает радары для борьбы с подлодками.
- ИИ Британии теперь должен корректно определять крейсеры класса «Таун» как крейсеры.
- Внесены изменения в стратегию ИИ Финляндии. Теперь она развязывает войну-продолжение (советско-финскую войну).
- Переворот в Югославии теперь происходит на 70 дней раньше.
- ИИ теперь лучше назначает фельдмаршалов.
- ИИ теперь удаляет все шаблоны, кроме лучших для своей роли и используемых при улучшении.

## Модификации

- Теперь в файле defines можно настраивать, как ИИ отдаёт приоритет регионам при обороне.
- При использовании команды -debug в подсказке к флагу на верхней панели и в окне дипломатии страны отображается дополнительная информация, например косметический и изначальный тег.
- Переместили значение COUNTRY_LEADER_FEMALE_CHANCE в массив FEMALE_UNIT_LEADER_BASE_CHANCE.
- Добавили поддержку свойства level_requirements для улучшений снаряжения, с которым можно создать триггер для перехода на следующий уровень экипировки.
- Использование фильтра keep_unit_leaders_trigger для персонажей во время гражданской войны, определяющего их принадлежность к определённой стороне, теперь корректно работает для адмиралов и агентов.
- Добавили модификатор army_attack_speed_factor, который влияет на скорость атакующих дивизий.
- Теперь решениями можно определять параметры cosmetic_tag и cosmetic_ideology, и рядом с их значком появится соответствующий флаг, как это работает сейчас с целевыми решениями.
- Целевые динамические модификаторы теперь применяются к атаке, обороне или прорыву в боях в регионе, с возможностью фильтрации по тегу.
- Текстовые описания технологий, улучшающих какое-то конкретное снаряжение, теперь будут [использовать] общее описание, если нет отдельного.
- Добавили контекстные текстовые функции для не зависящих от идеологии названий стран; теперь можно писать текст, упоминающий, скажем, Германию вместо Третьего рейха. Новые функции: GetNonIdeologyName, GetNonIdeologyNameDef, GetNonIdeologyNameDefCap, GetNonIdeologyAdjective и GetNonIdeologyAdjectiveCap.
- Добавили необязательный аргумент exclude_refitting к эффекту transfer_ship. Теперь, к примеру, при обработке начала гражданской войны в США корабли, проходящие перевооружение, исключаются из поиска кораблей для передачи Конфедеративным Штатам Америки.
- Добавили контекстные текстовые функции для каждой идеологии, который получают имена лидеров партий. Новые функции: GetCommunistLeader, GetDemocraticLeader, GetFascistLeader и GetNeutralLeader.
- Добавили эффект uncomplete_national_focus, который убирает фокус из списка завершённых, а также может убрать все зависящие от него. В свойствах фокуса можно указать эффект on_uncomplete, который будет выполняться, когда фокус не завершён.
- Год начала игры снова может быть пятизначным.
- Национальные фокусы больше не запрещаются, если запрещено их необязательное условие.
- Добавили атрибуты интерфейса pdx_disabled_tooltip и pdx_disabled_tooltip_delayed для создания подсказки к элементу, которая отображается только когда этот элемент выключен.
- Система сопротивления теперь проверяет все национальные провинции для определения, где создать сопротивление.
- Добавили эффекты для создания, обновления и уничтожения объектов на карте: create_entity, destroy_entity, set_entity_position, set_entity_scale, set_entity_rotation, set_entity_movement.
- Теперь в эффект set_rule можно добавить описание (как и в другие записи о правилах).
- Добавили эффект build_railway.
- Уменьшили вероятность коллизий в хеш-таблице ключей локализации. В случае появления коллизии создаётся запись в логе ошибок.
- Теперь можно создавать режимы карт с помощью скриптов. Документация находится в common/map_modes/documentation.txt.
- Значки на карте теперь поддерживают интерфейс, созданный с помощью скриптов. Документация находится в common/scripted_gui/documentation.txt.
- Названия стран теперь можно определять с помощью идеологии лидера, и эта проверка происходит до проверки на группу идеологий (пример: POL_stalinism POL_stalinism_DEF POL_stalinism_ADJ имеет приоритет перед соответствующими вариантами POL_communism, если таковые существуют).
- Для регионов добавили GetCapitalVictoryPointName, возвращающий название столицы провинции с победными баллами.
- В типы и архетипы экипировки добавили триггер can_be_lend_leased.
- Исправили подсказки к составным эффектам и триггерам.
- Добавили консольную команду eval_trigger.
- В set_autonomy добавили end_wars и end_civil_wars, которые можно установить в значение no, но нельзя использовать для прекращения войн в субъектах.
- В эффект start_civil_war добавили keep_political_leader и keep_political_party_members.
- Добавили модификатор army_attack_against_major_factor (и варианты с defence/breakthrough/minor).
- В логе ошибок будет появляться запись, если в файлах карты в провинции не хватает авиабазы или ракетной площадки.
- ПВО теперь является категорией технологий, так что теперь проще модифицировать бонусы к противовоздушным технологиям.
- Добавили семейство консольных команд loc_check*, призванное помочь найти недостающие тексты локализации.
- Файлы локализации теперь разделены на подпапки по языкам.
- on_activated_active_decryption_bonuses и черта лидера ai_will_do теперь корректно задают область FROM.
- Теперь можно использовать значение NAI::AI_CHAIN_CALLS_ALLIES, чтобы запретить ИИ призывать в войну всех союзников одновременно, поскольку это действие обходит некоторые пользовательские скрипты (on_action дипломатических действий).
- Добавили модификатор скорости набора опыта trait_<название>_xp_gain_factor.
- Добавили модификатор для стоимости найма генералов и адмиралов в командном ресурсе.
- Добавили модификатор для количества добытых в бою разведданных.
- Добавили триггер для проверки местности в стране.
- Добавили значение для случайности исследований ИИ и историю смены ИИ приоритета технологий.
- Добавили значение для максимального опыта армии в день от подготовки.
- Добавили эффекты и триггеры для национальных регионов страны.
- Добавили переменную для получения оставшегося времени на принятие решения.
- Добавили триггеры is_coup_member и effect set_coup_member.
- Модификатор org_loss_when_moving теперь добавляется, а не умножается.
- Добавили триггеры персонажей для проверки командиров боевых единиц, командующих армиями, командиров корпусов, командующих флотом и агентов.
- Добавили триггеры персонажей для главнокомандующих и командного состава.
- Добавили триггер is_character_slot.
- Добавили модификаторы, уменьшающие стоимость категорий доктрин.
- Новая собака-ошибака (Маршал Гавков).
- Стоимость советников теперь можно назначить в командном ресурсе вместо или в дополнение к политической силе. Соответствующим образом обновили ныне существующих и динамически появляющихся советников.
- Добавили поддержку описания для динамических модификаторов.
- Теперь в скрипте эффекта set_politics можно назначать имена партий (поля long_name и name необязательны, но оба должны быть, чтобы эффект сработал).
- Обновили подсказку людских ресурсов, которая теперь отображает еженедельный прирост, если таковой имеется; добавили exiled_government_weekly_manpower, который идёт напрямую правительству в изгнании (и который не даёт принявшему государству использовать эти людские ресурсы).
- Добавили ссылку на персонажа в unit_leaders и operative_leaders.
- Добавили набор списков subject_country.

## База данных

- Переименовали автотранспорт в грузовики.
- Для Румынии добавили событие об одобрении Грецией Великой идеи, предупреждающее, что Румыния может быть втянута в войну с Францией или *Великобританией, и предлагающее отозвать гарантии независимости Турции.
- Исправили ошибку в дереве военно-морских технологий: теперь «Бронебойный снаряд с наконечником» считается технологией 1936 года, как и должно быть, а не 1938, как было раньше.
- Уменьшили максимальный уровень инфраструктуры с 10 до 5 для лучшего соответствия новой системе снабжения.
- Изменили австралийское дерево фокусов. «Стандартизация железной дороги» теперь даёт бонус к строительству железных дорог; «Железные дороги в *Западной Австралии» повысит на 1 уровень железных дорог между Западной и Южной Австралией; «Расширение северной железной дороги» повысит на 2 уровень железных дорог в северных территориях.
- Японский фокус «Развитие маньчжурских железных дорог» и маньчжурский фокус «Расширение сети железных дорог» теперь повышают на 1 уровень железных дорог в южной и центральной Маньчжурии соответственно.
- Болгарский фокус «Национальные железные дороги» теперь повышает на 1 уровень железных дорог между некоторыми городами, а также добавляет железнодорожное сообщение со Скопье, если Болгария контролирует эти территории.
- Турецкий фокус «Турецкая государственная железная дорога» теперь повышает уровень инфраструктуры в курдских регионах только на 1 вместо 2. Зато открываемая этим фокусом компания теперь даёт бонус к строительству железных дорог.
- Испанский фокус «Способствовать работе пиренейских грузовых транспортов» всё ещё даёт максимальный уровень инфраструктуры, как и указано в описании, но теперь также повышает на 1 уровень железных дорог между Мадридом и Барселоной/Бильбао.
- Испанский фокус «Улучшить железные дороги» теперь повышает на 1 уровень железных дорог между Мадридом и Севильей/Гранадой/Валенсией.
- Южноафриканский фокус «Южноафриканские железные дороги» теперь открывает доступ к новой промышленной компании с бонусами к строительству железных дорог.
- Южноафриканский фокус «Развитие инфраструктуры» теперь повышает уровень инфраструктуры на 1 в двух регионах; раньше было на 3 в одном регионе.
- Греческий фокус «Советские субсидии на строительство железных дорог» теперь создаёт железные дороги между Афинами, Каламатой и Яниной, а также повышает уровень железных дорог до Фессалоник и Александруполиса.
- Греческий фокус «Объединение наших префектур» теперь повышает уровень инфраструктуры в регионах только на 1.
- Индийский фокус «Восточно-индийская железная дорога» теперь увеличивает на 1 уровень железных дорог в Бирме и Дакке.
- Индийский фокус «Интеграция местных железных дорог» теперь увеличивает на 1 уровень железных дорог между Бомбеем и Хайдарабадом на восточном побережье, а также между Лакхнау и Бомбеем.
- Индийский фокус «Великая железная дорога Индостана» теперь увеличивает на 1 уровень железных дорог между Дели и Карачи, а также между Дели и Бомбеем.
- Индийский фокус «Инвестиции Британии в железные дороги» теперь также открывает доступ к идее, дающей бонус в 15% к скорости строительства железных дорог.
- Немецкий фокус «Строительство автобанов» теперь повышает уровень инфраструктуры до пятого вместо десятого (по сути ничего не изменилось).
- Канадский фокус «Морская колониальная железная дорога» теперь повышает на 1 уровень железных дорог между Монреалем и Галифаксом, а также заполняет существовавшие в железнодорожной сети пробелы. «Тихоокеанская железная дорога» создаст новую железнодорожную линию между Ванкувером и изолированной морской базой на северо-западном побережье Канады.
- Бронетранспортёры теперь можно улучшать четырьмя способами: броня, двигатель, надёжность, стоимость.
- Французский фокус «Нести революцию на запад» теперь корректно описывает его действие.
- Греческие додредноуты теперь имеют корректные модули в Man the Guns.
- Добавили списки курдских, украинских, грузинских и армянских имён.
- Изменили национальность исторического агента Японии.
- Добавили нового лидера для коммунистической Франции, не желающей сотрудничать с Москвой.
- Переработали формы регионов Австралии и изменили количество приписанных победных очков; теперь её проще принудить к капитуляции и не приходится столько бродить по пустыням.
- Разбили Литву на большее число регионов.
- Разбили Эстонию на большее число регионов.
- Силезия теперь является национальной территорией как для Польши, так и для Германии.

## Исправление ошибок

- Добавили исключение для обработки ленд-лиза с конвоями.
- Теперь южноафриканский фокус с требованием Мадагаскара выбирает владельца этого региона, а не Францию вне зависимости от того, контролирует она остров или нет.
- Историческая Франция больше не должна становиться коммунистической при отключённом дополнении La Résistance.
- Цель войны «Завоевание» требует, чтобы защитник контролировал выбранный регион.
- Поднявшие восстание страны теперь всегда появляются с названием.
- Командира флота можно сменить во время морского сражения.
- Добавили подтверждение отмены национального фокуса.
- GetDescriptionForCustomMultiplier теперь использует параметр FlipColorState.
- При восстановлении организации теперь учитываются погодные условия и местность.
- Погода теперь влияет на org_loss_while_moving.
- Убрали неправильный метеорологический период из множества регионов.
- Союзники Германии, оккупировавшие восточную Польшу, теперь получают запрос, хотят ли они соблюдать пакт Молотова-Риббентропа.
- Исправили ошибку, из-за которой любая страна в состоянии войны с США могла убирать статус национальных с регионов США (а не только КША).
- Исправили ошибку, из-за которой события оставались на полосе уведомлений даже после их истечения.
- Внесли множество исправлений в решения «Уничтожить ВМРО» для Болгарии и других стран. Решения теперь возвращаются после отмены. Модификаторы региона «Стычки с ВМРО» теперь убираются при отмене решений. Исправили и улучшили триггеры и всплывающие подсказки.
- У фокуса Китая «Эксплуатация слабых соседей» больше нет обходного условия, требующего от игрока быть в состоянии войны с самим собой при игре за Шаньси или Сибэй сань Ма.
- У народа Греции теперь будет что сказать при отказе принять требование Великобритании о вступлении в союз в обмен на Энозис.
- Фокус Чехословакии «План моторизации» теперь пропускается если Tatra 172 уже исследован.
- Болгария теперь не вводит диктатуру за ширмой выборов в парламент — они действительно будут проводиться.
- Исправили ряд ошибок в польских названиях (с использованием специальных знаков).
- Добавили текст нескольким строкам без текста, связанным с Турцией.
- Уменьшили поддержку коммунизма от южноафриканского фокуса «Сжечь портреты Короля», так что теперь можно сменить власть мирным путём через референдум.
- Не дать Исландии раскапитулироваться, если она уже оккупирована.
- Китайские страны теперь не могут связаться с иностранными инвесторами в странах, с которыми воюют.
- В названии чехословацкой демократической партии теперь используются правильные диакритические знаки.
- Нидерландский фокус «Вильгельминизм» теперь для открытия версии этого фокуса на просьбу о союзе требует, чтобы Германия была лидером альянса и чтобы никто в нём не воевал с Нидерландами.
- У несуществующих Нидерландов больше нельзя попросить вернуть Вильгельма II (не стоит вопрошать пустоту об императорах, ибо она может ответить).
- Мы надеемся, что иберийский пакт будет восприниматься обеими сторонами всерьёз, и они либо вступят в общую войну, либо выйдут из пакта.
- Историческая Вишистская Франция теперь не должна отказывать в передаче Индокитая Японии.
- Исправили ошибку, из-за которой КША сохранялись, потому что США отказывались их аннексировать.
- Исправили ошибку, из-за которой черты фельдмаршала отображались активными или неактивными в противоположность их истинному состоянию.
- Урон, наносимый инфраструктуре при наземных сражениях, теперь растёт линейно, а не экспоненциально в зависимости от противопехотной атаки.
- Исправили ошибку, из-за которой сообщение о продолжении войны в качестве правительства в изгнании при сетевой игре показывалось всем игрокам, а не только тому, кто капитулировал.
- Исправили ошибку, из-за которой сообщение о смене лидера альянса после капитуляции предыдущего при сетевой игре показывалось всем игрокам, а не только тому, кто стал новым лидером.
- Щелчок правой кнопкой мыши по количеству самолётов в авиакрыле или по лимиту пополнения теперь устанавливает последний на число самолётов, находящихся в авиакрыле, как указано в подсказке.
- Исправили ошибку, из-за которой скорость перемещения камеры увеличивалась после очень быстрого перемещения с помощью перетягивания или миникарты.
- Исправили ошибку, из-за которой переоборудование корабля не прекращалось, если он был вынужден выйти в море из-за смены контроля над военно-морской базой.
- Эффект mark_focus_tree_layout_dirty теперь обновляет обзор дерева национальных фокусов, если он открыт.
- Исправили ошибку, из-за которой гражданская война Отечественного фронта не убирала национальный дух «Отечественный фронт» и соответствующие решения у изначального тега.
- Если Чехословакия находится в состоянии войны с другой страной, фокус «Судьба Чехословакии» будет давать Германии цель войны, а не приводить к аннексии Чехословакии.
- Исправили ошибку, из-за которой Нури Демираг не появлялся, как должно.
- Цепочка событий «Лондонская конференция», связанная с требованием Германией Словении, теперь не должна заканчиваться противоречивыми новостными событиями и эффектами.
- Отключили элементы интерфейса, отвечающие за установку роли корабля при отключённом дополнении Man the Guns, так как роль установить нельзя.
- Исправили не совпадающие названия войн в обзоре войн и в сводке мировой напряжённости.
- Убрать неверные решения.
- Гражданская война монархистов в Греции теперь должна происходить лишь однажды.
- Фокус «Чешское единство» теперь проверяет, владеет ли Чехословакия Словакией.
- Исправлена ошибка, из-за которой ИИ не рассматривал некоторые модули кораблей как улучшения (глубинные бомбы, радар).
- ИИ теперь передаёт союзникам контроль над регионами.
- Исправлено, что субъекты не могли объявлять войну, если can_not_declare_war = no.
- Эффект set_rule теперь выдаёт подсказку, если вернёт правило в значение по умолчанию.
- Из кода убрана проверка на статус субъекта при создании цели войны. Субъекты, которые могут объявлять войны (пока только имперские субъекты) теперь могут создавать цели войны.
- Исправлены странные пиксели, появлявшиеся на отражении солнца.
- Исправлен ИИ, штрафовавший большие шаблоны во время выбора шаблона для гарнизона.
- Исправлены целевые переменные, из-за которых игра вылетала, если цель — число за пределами диапазона.
- Исправлен текст триггера is_ally_with.
- Исправлен отсутствовавший текст в событии «Конкурс на истребители» у Югославии и Румынии (только Death or Dishonor).
- Исправить то, что сводка по разведданным не отображается, когда меню дипломатии открыто через обзор войны.
- Добавлена общая 3D-модель велосипедов.
- Исправлены ошибки с испанскими не национальными регионами после гражданской войны, которые возникали, если Испанию аннексируют до того, как успеет вновь включить эти регионы. Теперь Испанию после этого можно будет выделить как единое целое.
- Если Италия принимает приглашение на конвенцию о Великой идее, а затем нападает на Грецию, её удалят с конвенции за плохое поведение.
- Дамасский диктат теперь ссылается на владельца Сирии, а не всегда на Францию.
- «Воссоединить королевства» больше не должно делать национальными для Югославии территории Венгрии и Трансильвании, если её субъекты не владеют этими землями.
- ИИ создания шаблонов кораблей не знал, что можно улучшать системы управления огнём и броню. Теперь ИИ знает, что можно улучшать системы управления огнём и броню.
- Исправлена ошибка, из-за которой Босния, выделенная по фокусу Югославии, не получала ополчения.
- Забытые знаки равенства в списках onaction теперь записываются в ошибки.
- Решение «Восстановить вилайет Алеппо» теперь требует правильные регионы.
- Морской проход через Датские проливы больше не ломается, если Кильский канал закрыт.
- Добавлен недостающий регион в решениях на формирование Австро-Венгрии.
- Исправлена вводившая в заблуждение подсказка, если новое название шаблона уже занято.
- Добавлены подсказки к венгерскому духу и фокусу «Секретное перевооружение», уточняющие, что это фокус позволяет частичную мобилизацию, и что дух удаляется при продвижении дальше закона о призыве «Только добровольцы».
- Германия больше не будет пытаться захватить мир, если является субъектом.
- Испанские советники, которые не входят в дополнения и зависят от идеологии, теперь должны корректно появляться в Испании с этой идеологией (фашистская или какая угодно, кроме фашистской) и требовать соответствующей идеологии.
- В лаунчер добавлены отсутствовавшие материалы для Eastern Front Planes Pack и Songs of the Eastern Front.
- Фашистскую Германию больше не интересует союз с Польшей.
- Исправлена ошибка, из-за которой Трансильвания не считалась балканской державой.
- Требование Герцеговины теперь с текстом.
- One King Two Crowns теперь требует лишь контролировать французские регионы, а не владеть ими.
- Вексели «МЕФО» должны удаляться, если Германия призвана в войну.
- Текст «Продолжить задание» теперь скрыт в окне найма шпионов.
- Японский фокус «Антикоммунисты-добровольцы» теперь позволяет отправить добровольцев и даёт бонусы.
- Модификаторы региона к атаке и защите армий на национальной территории теперь применяются к армиям.
- Названия бразильских регионов исправлены. В игру теперь можно играть.
- Греческие генералы-фашисты должны присоединяться к правильной стороне в гражданской войне.
- У Непала теперь должны быть базовые пехотные дивизии.
- should_initiate_resistance теперь вызывается в колониях, с изначальным тегом оккупанта в качестве from from.
- Исправлена ошибка, из-за которой сопротивление не появлялось в колониях по окончании гражданской войны в Испании.
- Чехословакия теперь станет Чешской республикой, если потеряет Словакию.
- ИИ теперь учитывает количество заключённых договоров на морской доступ при решении заключить новый.
- Исправлены неверные отсылки к странам в тексте некоторых новостных событий Болгарии.
- Исправлена опечатка в прилагательном косметического названия Болгарии, ломавшая локализацию.
- Исправлена ошибка, из-за которой болгарский генерал с добровольным корпусом, отправленный в националистическую Испанию, не получал повышение в конце гражданской войны, и вместо него создавался другой генерал.
- Исправлена ошибка, из-за которой страны, поддерживающие независимость марионеток другой страны, не призывались в войну при объявлении войны этим марионеткам.
- Оптимизация областей видимости.
- Турция и Греция больше не должны получать общие события смены идеологии.
- ИИ демократов и коммунистов больше не должен пытаться украсть национальные провинции в мирных конференциях.
- Попытаться исправить ошибку с мирными конференциями из-за ошибочной области. Это потребует двойной проверки, что болгарские оккупированные и национальные регионы работают как надо во время фашистских мирных конференций.
- Теперь шаблоны правительств в изгнании правильно конвертируются, когда страна перестаёт укрывать правительство в изгнании.
- Америка больше не должна называться «лоялистами» или «конституционалистами», будучи марионеткой или освобождённой.
- Исправлена ошибка, из-за которой Турция могла выгнать себя из своего же альянса.
- Исправлены портреты курдского командования.
- Добавлен отсутствовавший значок одного из духов гражданской войны в США.
- Небольшое исправление, которое должно решить ошибку из-за ошибочной области при начале коммунистической гражданской войны в Болгарии и добавления Отечественного фронта в подходящие войны.
- Исправлена ошибка, из-за которой Болгария могла купить снаряжение, не исследованное продавцом. Теперь Болгария должна покупать снаряжение у продавца, который изучил соответствующую технологию. Болгария больше не обязана самостоятельно исследовать технологию снаряжения, чтобы купить его.
- Теперь выборы будут происходить только в изначальной Греции, а не в других странах, появившихся после гражданской войны.
- Исправлен фокус «Сеть заводов на полуострове», теперь он даёт фабрики странам Балканского пакта и Турции.
- Настроены значения и исправлен множитель лояльности, которые по ошибке отнимали дни, а не добавляли их для задания по подготовке к перевороту на Отечественном фронте. Это должно значительно снизить количество удалённых всего одним дополнительным заданием дней.
- Советники больше не будут оставаться без черты, если при повышении уровня не получилось её подобрать.
- Исправлено отсутствие португальской буквы Ã в победных очках Сан-Паулу.
- Исправили значок ячеек в окне советников страны.
- Вероятность появления аса теперь зависит только от количества вовлечённых в бой самолётов.
- Время на обучение дивизии, показанное в конструкторе шаблонов, теперь совпадает со значением в окне набора и размещения.
- Подсветка областей, возникающая при наведении мыши на решение, должна убираться при закрытии окна клавишей Esc.
- Кнопка «Производство самолётов» больше не остаётся навсегда подсвеченной после исследования технологии ракетных двигателей.
- Армиям без приказов добавлен предупреждающий значок в интерфейсе театра.
- Игрок в журнале боевых действий теперь всегда будет слева, независимо от атаки или обороны. Битвы, вызывающие «захват», также отображаются в журнале боевых действий.
- Слишком длинные названия фокусов теперь обрезаются.
- Подсказка к английскому фокусу «Путь к независимости Индии» больше не сообщает ошибочно о том, что Индия станет марионеткой — она становится доминионом.
- Эффективность задания по морскому сопровождению больше не показывает неверные значения, когда несколько флотилий назначены на один регион.
- Улучшен интерфейс армии: добавлена горячая клавиша X для отделения дивизий от армии, а также отсутствовавшая подсказка для кнопки остановки.
- Добавлена запасная речь (решение), которая позволяет Великобритании мирно обратиться к фашизму, даже если Германия больше не фашистская, а речь Мосли против Германии больше недоступна.
- Исправлена ошибка, из-за которой Германия могла попросить разделить Словакию и Венгрию по цепочке событий, даже если Германии не существует.
- Фокус анархистской Испании «Улучшить военную инфраструктуру» больше не награждает инфраструктурой в регионах, в которых она уже максимальна.
- Фокус «Данциг в обмен на гарантии» теперь обходится, если Германия уже владеет всеми соответствующими регионами.
- Ежедневный штраф больше не увеличивает долг политической власти.
- Исправлены подсказки к целям войны и сортировка в обзоре войны.
- Прогресс ресурсов от заданий разведки ограничен 100%.
- В Греции больше не будет недовольства призывом, если она пошла по коммунистическому пути.
- Решение «Пойти навстречу фундаменталистам» у Турции получило более чёткую подсказку.
- Британская Индия теперь начинает с открытой технологией «Танк Первой мировой».
- Выпадающий список «Изменить состав дивизии» для не прикреплённых дивизий больше не перекрывается армиями.
- Фокус «Привлечение японских поселенцев» у Маньчжоу-го больше не показывает неверные целевые регионы, если Германия уже завершила индустриальную ветку фокусов.
- Запасному румынскому событию от Венгрии (DOD_hungary.64) теперь присваивается правильное описание.
- Переключение музыкального проигрывателя теперь показывает верную подсказку в зависимости от его видимости.
- Исправлена отсутствовавшая строка в кризисах переворотов империалистов у британских колоний.
- Категория решений «Операция "Антон"» теперь появляется как надо, если Вишистская Франция не является марионеткой Германии.
- В английской локализации провинция Gyurmi теперь называется Gyumri, как и должна.
- Подсказка для подчинения Чехии в венгерских событиях больше не показывает две одинаковых строки.
- Размещение снаряжения агентов в окне размещения больше не появляется, если у вас нет доступа к этой особенности из La Resistance.
- Примерные разведданные теперь на самом деле примерные.
- Исправлены подсказки о случайных эффектах, иногда описывавшие неверные итоги.
- Исправлена ошибка, из-за которой только первая дивизия в списке резервов могла получить подкрепления.
- ИИ теперь чаще будет улучшать отношения с соседями для фокуса «Основа финансовой стабильности Балкан».
- Ошибка локализации в южноафриканском событии, из-за которой кажется, будто запрос о помощи пришёл от страны-получателя.
- Исправлен фокус «Стражи кемализма», чтобы он не выбирал по случайности один и тот же регион дважды.
- Исправлены турецкие решения на карте у Турции, чтобы они стоили именно столько командного ресурса, сколько написано.
- Исправлено событие, чтобы Турция гарантировала независимость Золотого квадрата во главе с Ираком, а не нейтральным государством.
- Исправлен интерфейс сетевой игры, не сообщавший должным образом о несоответствии версий при подключении к серверу.
- 3D-модели самолётов в окне технологий теперь используют ту же логику, что на карте, поэтому специализированные версии тоже отображаются.
- В английской локализации сокращено описание турецкого новостного события «Реформировать Балканский пакт», чтобы оно влезало в отведённое место.
- Исправлены названия стран в событии «Испанское золото» у Советского Союза. Теперь ссылаемся не на целевую державу, а прямо на Республиканскую Испанию.
- Исправлено описание румынского фокуса «Танковая дивизия», чтобы оно соответствовало виду танковой дивизии, которую получит игрок за его завершение.
- Исправлена ошибка в ключе локализации, из-за которой французский политический советник носил имя-заглушку.
- Исправлен текст-заглушка у китайского советника, открываемого фокусом «Законодательный Юань».
- Исправлены имена-заглушки у политических советников Португалии.
- Турции добавлено событие о ненадёжности Румынии, а также вероятности для ИИ.
- Исправление фокуса «Пожизненный диктатор», не меняющего черту Франко в не правящей партии.
- Исправлены ошибки округления при конвертировании топлива в строку.
- Чехословакия больше не отдаёт Судетскую область, если состоит в альянсе с Польшей.
- Если Германия согласилась отдать Польшу Литве, и при этом Литва под управление игрока, то Литва сможет решить, придерживаться ли пакта Молотова-Риббентропа.
- Болгария теперь будет завершать тройственный фокус позже, в середине 1940 года, как и задумано.
- Болгария больше не будет нанимать советника, доступного только коммунистам, даже если он сотрудничает с социалистами.
- ИИ будет менее склонен к сотрудничеству с социалистами, когда ИИ Болгарии идёт по историческому пути.
- Болгарские проблемы, из-за которых национальные территории других стран передавались при неправильных обстоятельствах, теперь решены. В десятый раз уж точно повезёт.
- Французские гарантии теперь всегда будут отзываться при поражении Франции.
- Советский Союз больше не должен фабриковать претензии против Финляндии, кроме случаев, когда август 1940 года уже прошёл, а он до сих пор не владеет Карелией.
- Франция не обнуляет переменную людских ресурсов в событии о поддержке Испании.
- Журнал боевых действий: добавлены значки захвата для атакующих и защитников.
- Флотилия больше не считается «вышедшей из боя», если в ней только подлодки и они отступают.
- Не заканчивать игру за Польшу при появлении коллаборационистского правительства.
- Германия выходит из Оси после гражданской войны.
- Исправлен текст события «Великобритания оказывает влияние на государство Турция».
- Поля с текстом оперативных соединений теперь можно настраивать.
- Исправлен неверный ответ на ленд-лиз.
- Исправлен ленд-лиз топлива.
- Кнопка запроса ленд-лиза теперь обновляется как надо.
- Исправлено подтверждение ленд-лиза.
- Исправлен ответ ИИ на ленд-лиз при использовании чит-кодов.
- Исправили оформление текста во всплывающем окне описания ленд-лиза.
- Корабли теперь будут покидать захваченную морскую базу.
- Исправили противоречивые ответы ИИ на запросы ленд-лиза при использовании чит-кодов.
- Решение «Ядерная гонка» не появлялось, несмотря на выполненные условия. Изменили постоянное разрешение с no на yes.
- Обновили фокусы США «Военный план "Белый"», «Помощь в борьбе с большевиками» и «Нечестивый союз» с учётом гражданской войны в СССР.
- Изменили текст в некоторых фокусах веток «Сдать Восток» и «Разрушить Советскую империю». Прочие мелкие изменения с учётом советской гражданской войны.
- Теперь гражданская война не уменьшает число стройплощадок.
- ИИ теперь всегда может объявить войну, если агенты активны.
- Подсказка к смене идеологии теперь всегда соответствует ежедневному изменению.
- Фокусы, не являющиеся частью активного дерева фокусов, не считаются разрешёнными.
- Исправили ИИ, никогда не проводившего боевые учения военно-морского флота.
- Исправили проблему с производительностью при обновлении флагов стран.
- Добавили очередной запасной путь для событий в случае, если неучтённая страна владеет Судетской областью в момент завершения Германией фокуса «Потребовать Судетскую область».
- Теперь во Франции есть ограниченные по времени решения как в случае коммунистической гражданской войны, так и фашистской.
- Контролирующее стремление вступить в бой подразделение при выборе целей учитывает динамические модификаторы.
- Исправили японский национальный фокус «Корейский вопрос». В скрипте приглашения новой страны в альянс приглашение высылает лидер альянса.
- Настройки и запреты снаряжения для гарнизонов теперь корректно проверяются, так что вы можете лучше контролировать, что используется гарнизонами.
- Исправили расчёты конвоев при отправке топлива ленд-лизом. Для расчётов должно использоваться количество топлива, пересылаемое за месяц. Для одноразовой отправки топлива число конвоев установлено на 0, так как в случае с топливом отправка происходит мгновенно, и число конвоев в этом случае не имеет значения.
- Изменили некоторые эффекты фокусов и условия их пропуска в разделе «Закон о полномочиях военного времени» дерева фокусов США
- Изменили событие «Венгрия проводит мобилизацию»; теперь Венгрия получает событие о посредниках, как и должно быть.
- Исправили следующую ошибку: если пригласить в альянс страну с другой идеологией, не будучи при этом лидером альянса, то эта страна не войдёт в состав альянса.
- Исправили ошибку, из-за которой Георге Тэтэреску оставался лидером Румынии после завершения фокуса «Переворот короля Михая».
- Теперь Франция не может защищать Чехословакию по Мюнхенской конференции, если она завершила фокус «Дипломатическая свобода».
- Объявление войны марионеточному государству приведёт к войне не только с его метрополией, но и с метрополией метрополии, если та тоже является марионеточным государством; и так далее.
- Объявление войны марионеточному государству призывает в войну все страны, гарантирующие независимость его метрополии.



Патчи Hearts of Iron IV | |
---|---|

1.0 Release
|
1.0.1 |

1.1 «Red Ball Express»
|
1.1 |

1.2 «Sunflower»
|
1.2 • 1.2.1 |

1.3 «Torch»
|
1.3 • 1.3.1 • 1.3.2 • 1.3.3 |

1.4 «Oak»
|
1.4 • 1.4.1 • 1.4.2 |

1.5 «Cornflakes»
|
1.5 • 1.5.1 • 1.5.2 • 1.5.3 • 1.5.4 |

1.6 «Ironclad»
|
1.6 • 1.6.1 • 1.6.2 |

1.7 «Hydra»
|
1.7 • 1.7.1 |

1.8 «Fork»
|
1.8 • 1.8.1 • 1.8.2 |

1.9 «Husky»
|
1.9 • 1.9.1 • 1.9.2 • 1.9.3 |

1.10 «Collie»
|
1.10 • 1.10.1 • 1.10.2 • 1.10.3 • 1.10.4 • 1.10.5 • 1.10.6 • 1.10.7 • 1.10.8 |

1.11 «Barbarossa»
|
1.11 • 1.11.2 • 1.11.3 • 1.11.4 • 1.11.5 • 1.11.6 • 1.11.7 • 1.11.8 • 1.11.9 • 1.11.10 • 1.11.11 • 1.11.12 • 1.11.13
|

1.12 «Avalanche»
|
1.12.1 • 1.12.2 • 1.12.3 • 1.12.4 • 1.12.5 • 1.12.6 • 1.12.7 • 1.12.8 • 1.12.9 • 1.12.10 • 1.12.11 • 1.12.12 • 1.12.13 • 1.12.14 |

1.13 «Stella Polaris»
|
1.13 • 1.13.1 • 1.13.2 • 1.13.3 • 1.13.4 • 1.13.5 • 1.13.6 • 1.13.7 |

1.14 «Bolivar»
|
1.14.1 • 1.14.2 • 1.14.3 • 1.14.4 |