Патч 1.5
Новые альтернативно-исторические ветви древа фокусов Японии

Новые альтернативно-исторические ветви древа фокусов Германии

Множество новых получаемых и назначаемых отличительных черт и экран обзора командования

9 новых способностей влияния на командование, позволяющих полководцам активировать бонусы и способности дивизий в обмен на новый ресурс: Влияние на командование

Несколько новых решений, позволяющих сформировать такие страны, как, например, Римская империя, Великая Колумбия и другие

Несколько новых решений, позволяющих осуществить «специальные проекты», для которых требуется промышленность (например, разработка ресурсов и т.д.)

Добавлены пустынный и зимний внешний вид для войск, на который они переключаются после акклиматизации к соответствующим условиям (и для техники, и для пехоты)

Теперь можно захватывать вражеское снаряжение по итогам сражения. Отряды поддержки и технологии способствуют этому

Теперь можно отправлять добровльческие авиакрылья

Теперь можно выставлять приоритеты для стратегических бомбардировщиков (выше вероятнось поразить приоритетную цель)

Теперь можно использовать транспортные самолёты для снабжения войск по воздуху

Новое дипломатическое действие: Отправить атташе. Помещает атташе в страну-цель, при этом обе страны получают бонусы

Новое действие «Слияние дивизий» позволяет объединить ослабленные дивизии, сохраняя опыт и снаряжение

Теперь можно выбирать отдельные символы для армий (исторические и не очень; некоторые доступны только отдельным странам)

Добавлена включаемая миникарта

Теперь можно подавать своим союзникам в мультиплеере знаки двух типов (оборона и нападение) на обычной и миникарте

Теперь можно уничтожать запасы снаряжения (с трёхмесячным таймером, во избежание злоупотребления тактикой выжженной земли)

Активируемая посредством системы решений механика приграничных конфликтов, в которых вы воюете за захват региона или иные выгоды (может быть разблокирована в новых азиатских древах фокусов)

Новые 3d модели китайской пехоты, кавалерии, артиллерии, а также модели самолётов

Изменённая система звуков сражений заставляет звучать их ОЧЕНЬ МЕТАЛЛИЧНО

3 новых тематических саундтрека

18 новых достижений

Бесплатные нововведения и важные моменты

Новая механика стабильности и поддержки войны, заменившая национальное единство, для лучшего отражения состояния вашего государства, а также механика принятия решений

Новое древо фокусов для Японии

Обновленное и расширенное древо фокусов для Германии: добавлены новые фокусы промышленности, авиации, флота и фашистский путь развития, а некоторые существующие фокусы были улучшены

Добавлена цепь командования: теперь фельдмаршалы могут руководить генералами, возглавляющими армии, предоставляя бонусы как от фельдмаршала, так и от генерала

Теперь у генералов есть 4 основных умения вместо одного: нападение, защита, планирование и логистика

Черты генералов не теряются с повышением

Командиры могут (и, обычно, так и происходит) начать с новыми личностными качествами

Добавлены решения — связующее звено между древом фокусов и событиями, значительно углубляющие механику и увеличивающее потенциал для модификации игры

Добавлено множество решений для механики решений

Добавлен механизм акклиматизации, позволяющий войскам адаптироваться к непривычному для них климату

Добавлена возможность потратить некоторое количество очков влияния на командование для улучшения эффективности авиации в области, используя приказ «Дополнительные группы техников»

Добавлено дипломатическое действие «Исключить из фракции» (ЗА СПАААААРТУ!!! / Podcat, я что, снова использую мемы 2011 года?)

Новые исторические списки названий. Большее историческое погружение при встрече с ИИ и больше возможностей контролировать названия для игрока

Новая механика отступления. Теперь мы добавили разделение между автоматическим и принудительным отступлением, таким образом, ваши войска не попадут в плен во время отступления. *Кроме этого, отступление требует значительно меньше микроконтроля

Новый интерфейс для отображения потеряных и потопленных кораблей

Значительно улучшенный интерфейс производства с большим количеством фильтров, перетаскиванием, и увеличение максимального числа фабрик на одну производственную линию

Новый интерфейс окна войны вместе с фракциями, фильтрами и сортировкой. Окно также содержит обобщённые результаты войны, которые мы рекомендуем. Войны стали более гибкими, позволяя сражаться в трёхсторонних войнах без проблем со слиянием войн и тому подобного

Новые технологии по производству синтетического топлива позволят вам контролировать производство нефти и резины

Инфраструктура влияет на количество добываемых ресурсов. Улучшите инфраструктуру для увеличения производства, подвергните её бомбардировкам для уменьшения

Спецвойска теперь ограничены определенным процентом по отношению к вашей армии или минимальному числу батальонов

Новые технологии позволят вам усилить ваши спецвойска и контролировать баланс количества и качества

Теперь вы можете прикреплять авиакрылья к армиям для сопровождения и выполнения миссий в соответствующих регионах