Правительство в изгнании
**Правительство в изгнании** — игровая механика, добавленная с дополнением *Man the Guns*, позволяющая игроку продолжать играть за государство и вести борьбу с врагом даже после капитуляции.

## Капитуляция

Капитуляция страны происходит в момент, когда страна теряет больший процент победных очков, расположенных в городах, чем национальное единство.

Некоторые национальные духи могут увеличить или уменьшить лимит капитуляции, отсрочив поражение государства, что добавляет немного времени для призыва помощи.

## Принятие правительства в изгнании

Принимать у себя правительства в изгнании может только демократическая страна. Основной из них является Великобритания, которая и размещает у себя большинство представительств стран после их капитуляции.

В изгнание государство отправляется только в случае соблюдения нескольких условий:

- Состоит в альянсе
- Глава альянса с демократическим правлением

После захвата большинства победных очков, страна капитулирует, а правительство отправляется в изгнание.

## Ветераны и командующие в изгнании

Некоторая часть войск, чаще всего — пара дивизий, спасаются от окружения и автоматически отправляются под управление государства, принявшего их на время оккупации. Эти дивизии станут **ветеранами в изгнании**. Дивизии ветеранов в изгнании в общем имеют более высокий уровень опыта и получают бонус как сражаясь против страны-оккупанта, так и сражаясь на национальных землях своей страны. Так что эти дивизии весьма ценны и полезны. Они обучаются схожим образом с колониальными войсками (у владельцев *Together for Victory*).

## Легитимность

**Легитимность** — показатель того, насколько другие страны мира признают представителей правительства в изгнании в качестве законного правительства. Чем выше легитимность, тем больше преимуществ получает правительство в изгнании.

Государство начинает получать легитимность ещё до непосредственной капитуляции. Чем больше счёт в войне, тем выше будет начальная легитимность. Если страна просто сложила оружие, переправила свои дивизии в безопасное место или вовсе распустила их, то она получит не так уж и много легитимности, и повысить её будет довольно сложно. Оказавшись непосредственно в изгнании, страна получает легитимность, помогая в борьбе с врагом. Это не только имеет смысл с исторической точки зрения, но также даёт игрокам повод сражаться как можно яростнее.

В разделе *Статус изгнания* можно посмотреть текущую легимитность. Там же изображена шкала, на которой отмечены определённые уровни, при достижении которых открываются определённые бонусы:

- 20 легитимности: Возможность тренировать и разворачивать дивизии ветеранов в изгнании
- 30 легитимности: Возможность назначать командующего в изгнании
- 50 легитимности: Возможность призвать части, используя людские ресурсы ветеранов в изгнании
- 60 легитимности: Возможность назначать командующего в изгнании
- 90 легитимности:Возможность назначать командующего в изгнании

Для правительства в изгнании и государства, принимающего его, доступны особые решения. Так, правительство в изгнании может прибегнуть в лоббированию, ради поддержки своего правительства, а принимающая сторона — проводить эвакуацию населения, принимать пожертвования, что увеличивает легитимность правительства.

## Восстановление

Для восстановления правительства в качестве легитимного, необходимо, чтобы все национальные территории государства были освобождены и находились под оккупацией одной из стран альянса. После этого у игрока возникнет событие с просьбой правительства о восстановлении суверенитета, с возможностью либо удовлетворить просьбу, либо отказать им. В последнем случае отношения между государствами сильно ухудшаться.