Интерфейс и управление в Hearts of Iron 3
Интерфейс в большинстве игр от Paradox Interactive остаётся неизменным. Hearts of Iron III не стала исключением. Те, кто уже давно знаком с играми от компании, узнают этот интерфейс с первого захода в игру: вверху представлены основные параметры и статистика страны, а также закладки с разделами. Слева внизу можно найти экран управления режимами карты — неизменная фишка всех игр от Paradox.

Верхняя часть

Рассмотрим подробнее верхнюю часть экрана. Начиная от левого края, где расположен флаг вашего государства, находится статистика стратегических ресурсов, которыми владеет ваша страна.

Ресурс

Описание

Энергия

Показывает количество электрической энергии, производимой в стране. Энергия тратится для снабжения фабрик и заводов электричеством; фабрики потребляют 2 единицы энергии на 1 единицу промышленного потенциала. Если энергии недостаточно, то производственная мощь страны значительно сокращается

Металл

Отображает количество основных металлов (железо, сталь, алюминий и т.д.) в стране, которые необходимы для производства танков, самолётов и кораблей. Требуется 1 единица металла на 1 единицу промышленного потенциала.

Дефицитное сырьё

Дефицитное сырьё — это все редкие материалы, необходимые для производства, такие как резина, магний, хром, каучук и прочее. Требуется 1 или 2 единицы сырья на 1 единицу промышленного потенциала.

Сырая нефть

Без нефти нельзя представить ни одну современную армию. Это жизненно важный ресурс для механизированных сил. Если ваша страна не производит достаточного количества этого ресурса, можно преобразовать энергию в сырую нефть с помощью технологий. Однако перед использованием её необходимо очистить и переработать.

Промышленный потенциал

Промышленный потенциал (ПП) отражает производственную мощь вашей индустрии. Подразделяется на 3 параметра: Базовый ПП — сумма всех ПП провинций Доступный ПП — базовый ПП, умноженный на сумму всех модификаторов Растрачиваемый зря ПП — сколько ПП расходуется в бесполезное производство.

Ежедневно каждая единица ПП нуждается в 2 единицах энергии, 1 единице металла и 1/2 единицах дефицитного сырья.

Военные припасы

Под военными припасами понимается всё, в чём нуждается современная армия. В первую очередь — это боеприпасы. Производятся припасы промышленностью (ПП).

Горючее

Горюче-смазочные материалы (бензин, масло, смазка…) получают из сырой нефти. Все моторизованные подразделения, самолёты и корабли нуждаются в топливе, без которых просто не могут работать.

Деньги

В качестве денег используется золото, иностранная валюта, которые необходимы для покупки у иностранных государств ресурсов, не производимых внутри страны. В казну деньги поступают за счёт налогов с промышленности.

В зависимости от того, прибавляются или уменьшаются запасы того или иного ресурса, число, отображающее количество этого самого ресурса, будет менять цвет: красный означает, что больше ресурса отправляется на продажу или расходуется внутри страны, а зеленый означает, что запасы пополняются и ресурса хватает для использования.

Справа вверху от центра экрана располагается панель с другими ресурсами, не менее важными:

Ресурс

Описание

Людские ресурсы

Этот показатель отражает численность мужчин призывного возраста, способных встать под ружьё. Их можно использовать их либо для формирования новых подразделений, или же для пополнения уже существующих.

Дипломатическое влияние

Под дипломатическим влиянием понимается количество опытных и обученных дипломатов, которых можно использовать для выполнения заданий, связанных с внешней политикой.

Шпионаж

Отражает число свободных шпионов и инфраструктуру, связанную с их работой. Эти люди изучают секретное искусство по добыванию информации, чтобы помочь подорвать могущество других стран или защитить своё собственное.

Коэффициент офицеров

Соотношение командного состава (офицеров и сержантов) к численности солдат. Если оно будет меньше 100%, то резко возрастёт вероятность сдачи в плен или бегства подразделений, понёсших большие потери. Страны, которые хотят мобилизовать большую армию, должны строго следить за количеством офицеров и лучше всего иметь некоторое количество командиров про запас.

Коэффициент формирования офицерского состава варьируется в зависимости от законов о воинской повинности, однако базовая ставка составляет 4 офицера в день. Затем эта норма изменяется в соответствии с законом о воинской повинности.

Изменить количество людских ресурсов можно, приняв более эффективный закон о воинской повинности. Количество дипломатов, шпионов и офицеров зависит от количества выделяемых на их обучение очков лидерства.

Ниже списка стратегических ресурсов располагается панель с датой и временем. С помощью неё в любое время можно поставить игру на паузу или поменять скорость игры, нажав соответствующие клавиши. Далее располагаются вкладки — Дипломатия, Производство, Технологии, Политика, Шпионаж и Театры военных действий, а также разделы Статистика и .... При нажатии на одну из вкладов для вас откроется окно с соответствующим содержанием.

Нижняя часть

Нижняя часть интерфейса представляет собой мини-карту и различные режимы карты над ней. Мини-карта — это уменьшенная копия карты мира, расположенная в правом нижнем углу экрана. Она показывает, на какую часть земного шара вы смотрите в данный момент, а также позволяет вам мгновенно выбрать область, которая будет отображаться на главной карте. Для этого достаточно один раз щёлкнуть по ней левой кнопкой мыши. Белая рамка на мини-карте показывает часть карты мира, которая в данный момент отображается на вашем экране. Эта рамка будет уменьшаться или увеличиваться, по мере того как вы будете менять масштаб карты.

Над мини-картой расположено 16 вкладок — это режимы карты. С помощью них можно изменить внешний вид игры и узнать интересующие вас подробности — расположение ресурсов, погоду, театры военных действий и многое-многое другое. Основным режимом карты является политический, отображающий провинции под контролем каждого государства.

Управление

Управление провинцией

Shift + A — построить аэродром
Shift + N — построить навальную станцию
Shift + C — построить прибрежное укрепление
Shift + L — построить укрепление
Shift + I — построить завод
Shift + R — построить радар
N — построить ПВО
U — построить ядерный реактор
F — построить инфраструктуру
O — построить ракетный полигон