Мобилизация
**Мобилизация** — механика в Hearts of Iron III, позволяющая перевести армию и экономику страны на военные нужды.

## Экономическая мобилизация

Экономическая мобилизация представляет собой перевод экономики и производства страны на военные рельсы. В игре экономику можно разделить на три условных категории: военная, гражданская и смешанная. Некоторые страны, например с фашистской идеологией, могут начать процесс мобилизации задолго до непосредственного начала войны, тогда как демократии сильно ограничены в этом плане, поскольку им будет трудно объяснить с какой целью они начинают мобилизацию без видимых на то причин. С другой стороны, некоторые страны наоборот могут находиться в состоянии войны, но не иметь желания переводить всю свою промышленность на военные нужды.

Процесс перехода на военные рельсы называется «gearing»[1]. Влиять на мобилизацию можно с помощью экономических законов или законов о промышленности.

## Военная мобилизация

В мирное время армия не должна содержаться на 100%, так как это потребовало бы огромных расходов, что может быть не по силам экономике страны. Для того, чтобы избежать огромных расходов на армию, но иметь возможность отстраивать и наращивать войска, все боевые части находятся в резерве до начала мобилизации.

- ↑ Hearts of Iron III Manual - B10.1 Peacetime Mobilization (p. 28-29)