Военно-промышленные организации
**Военно-промышленные организации** или **ВПО** (англ. *Military Industrial Organization*) — организации, позволяющие улучшать технику, давая им различные бонусы, увеличивать объём производства и ускорить исследования. Доступны с дополнением «Arms Against Tyranny».

## Описание

Военно-промышленные организации представляют собой аналог конструкторского бюро из базовой игры (доступных без «Arms Against Tyranny»), с которыми можно взаимодействовать для улучшения различных характеристик производимой техники, получения бонусов к производству и исследованиям.

ВПО делятся на 4 категории в соответствии с 4 видами техники: танки, корабли, самолёты и материальная часть. Каждая организация затрагивает определённую категорию снаряжения, например лёгкие или средние танки, корабли сопровождения или линейные корабли. С помощью этого определяются черты, которые можно присвоить организации.

### Финансы

Финансы отображают общее количество «денег» или «опыта», которыми обладает организация. Финансы можно получить от производства техники, путём назначения нужной ВПО на линию производства, либо выбрав для неё подходящую исследовательскую задачу в окне технологий. Расчёт получаемых финансов от производства производится в зависимости от объёма производства; за 1 единицу объёма производства ВПО будет получать 0.1 финансов ежедневно[1]. Например, при объёме производства артиллерии в 4.70, назначенная организация будет получать 0.47 финансов в день. Максимально возможное количество финансов, получаемых от одной линии производства составляет 110 ед./день[2]. Технологии же дают фиксированное количество средств после завершения исследования, в зависимости от стоимости исследования. За технологии первого уровня будет получено 500 ед, второго — 1000, третьего — 1500 и т.д[3].

### Размер

Размер организации определяется её финансами. Для достижения нового уровня необходимо накопить определённое количество средств: для каждого уровня необходимо на 800 ед. больше[4]. При достижении нового размера для ВПО разблокируется 1 очко[5], которое можно потратить на выбор новой черты.

### Черты и специализации

Каждая организация имеет свою специализацию, которая определяет черты, которые можно ей присвоить. Большинство ВПО с одинаковой специализацией имеют стандартные черты, однако некоторые страны, например Советский Союз и Италия располагают уникальными чертами.

Специализация | Затрагиваемое снаряжение |
---|---|

Танковые ВПО | |

Стандартизированное производство |
|


### Политики

Политики в основном влияют на саму ВПО, либо на производимую ей технику. Принятие политики стоит 25 ед. политической власти[6], а также требует, чтобы ВПО была как минимум 5 уровня. Политики нельзя менять в течение 180 дней после принятия[7].

Политика | Условия | Эффект |
---|---|---|

Общие политики | ||

Жесткие контракты |
Затрагиваемое снаряжение (одно из):
|
|

Оптимизаторы конвейеров |
| |

Полный производственный цикл |
| |

Механический гений |
| |

Группы ОКР |
| |

Постоянная промышленная революция |
|
|

Политики сухопутных ВПО | ||

Специалисты по сварке брони |
Затрагиваемое снаряжение (одно из):
|
|

Специалисты-литейщики |
Затрагиваемое снаряжение (одно из):
|
|

Тяжелые козловые краны |
Затрагиваемое снаряжение (одно из):
|
|

Камуфляж для заводов |
Затрагиваемое снаряжение (одно из):
|
|

Экономия |
Затрагиваемое снаряжение (одно из):
|
|

Политики воздушных ВПО | ||

Идеальное завершение |
| |

Тяжелые козловые краны |
| |

Эксперименты с тягой |
| |

Пионеры аэродинамической трубы |
| |

Модульная сборка |
| |

Политики морских ВПО | ||

Специалисты-сварщики |
| |

Эффективное использование пространства |
| |

Стабильные орудийные платформы |
| |

Отличная мореходность |
| |

Береговая армада |
|


## Использование ВПО

### Производство

Любую ВПО можно прикрепить к линии производства в соответствующем окне. В начале игры все линии уже имеют назначенных производителей, но при добавлении нового производства игра предложит выбрать подходящую организацию, либо производить оборудование без неё. После назначения ВПО, её всё равно можно будет сменить за небольшую плату опыта. За каждую назначенную линию производства организация будет получать финансы, которые можно потратить на улучшения и открытие новых черт[8].

Большинство ВПО имеют бонусы к производству соответствующего типа снаряжения, что позволит повысить эффективность и объёмы выпуска продукции военных заводов и верфей.

### Исследования

Организациям также можно назначить исследовательскую задачу, после чего команда проектировщиков приступит к изучению новой технологии. При этом ВПО потребует небольшой платы в виде прироста политической власти в размере 0.10 ед. за каждое назначенное исследование[9]. Выбранная ВПО будет предоставлять бонус к исследованию, ускоряя её изучение[10]. После завершения исследования организация получит финансы в зависимости от уровня технологии.

### Проектирование

## Список ВПО по странам

## Интересные факты

- Изначально ВПО делились на 2 части — конструкторскую команду (
*Design Team*) и промышленного производителя (*Industrial Manufacturer*), каждая из которых имела 3 департамента[11]. Каждый департамент имел свою отдельную ветку для черт, дающую соответствующие бонусы к производству, исследования или характеристикам техники. Позже всё было объединено в нынешнюю единую ветку черт для всей организации[12].

## Предыдущие изменения

**Патч 1.13 «Стелла Полярис» от 10 октября 2023** (Arms Against Tyranny)

- Идеи конструкторских бюро заменены на военно-промышленные организации (ВПО). ВПО можно прикрепить к исследованиям и производству, получая средства и повышенные бонусы для производственных линий и техники.

**Патч 1.13.1 от 10 октября 2023**

- Улучшены бонусы к воздушной атаке и обороне от военно-промышленных организаций, связанных с корпусами лёгкого самолёта.
- Убран бонус к скорости от начальной черты «Манёвренные истребители».
- Снижены бонусы к воздушной атаке от «Конструктор высокоманевренных истребителей».
- Неактивные ВПО теперь не отображаются в списке ВПО с доступными очками.
- Теперь нельзя сменить политику, пока ВПО неактивна.
- Швейцарская ВПО «Испано-Сюиза» теперь, как и все прочие иностранные ВПО, требует, чтобы Швейцария была в состоянии мира с Испанией.
- Исправлен редкий вылет при открытии вкладки истории ВПО.
- Несколько черт ВПО без требований были перемещены на первую строку черт ВПО.
- Исправлены советские ВПО на линиях производства в начале игры.

**Патч 1.13.2 от 11 октября 2023**

- Исправлено отображение ВПО в экране политики в мультиплеере для игроков, которые не приобрели Arms Against Tyranny.

**Патч 1.13.4 от 19 октября 2023**

- Теперь в военно-промышленных организациях есть функция очереди, позволяющая заранее выбирать, что разблокировать и в каком порядке. По мере того, как ВПО улучшается в игре, черты из очереди будут автоматически разблокироваться.
- Исправлено неправильное значение манёвренности в описании ВПО.
- Убраны ненужные длинные всплывающие подсказки с подробным описанием всех возможных видов оборудования при прикреплении политики к ВПО.
- Если «Настройка значений» цены назначения ВПО равна нулю, то цена всегда будет равна нулю.
- Добавлены недостающие иностранные ВПО для Эфиопии: «Фэйри Авиэйшн», «Авиа», «Бофорс», «Вольво» и «Ландсверк».
- Решения о приглашении ВПО были улучшены и исправлены некоторые проблемы, так что теперь на них отображается флаг страны, владеющей оригинальной ВПО, и большинство их требований были стандартизированы для всех ВПО и всех стран.
- Исправлена отсутствующая скобка в ВПО «Бофорс».
- Исправлена ошибка, из-за которой британская ВПО «Фэрчайлд Эркрафт» требовала выполнения неправильного фокуса.
- Исправлен португальский фокус «Португальская артиллерия», отображающий неправильную ВПО в подсказке, вместо FMA.
- Исправлена ошибка с тремя уникальными чертами итальянской ВПО «Officine Meccaniche». Теперь у них есть нужные требования, они получают бонус за исследование с ВПО (+5% за каждую черту), а их название указывает на оборудование, на которое они влияют. Подсказка фокуса, который автоматически дополняет эти характеристики, «New Ricostruzione Industriale», теперь также должна стать более понятной.
- Исправлено отсутствие ВПО у Бельгии.

- Теперь можно изменить назначенное на исследование ВПО во время исследования.
- Теперь все ВПО, назначенные на исследование, получат пропорциональный бонус финансов после завершения исследования.
- ВПО. Улучшен подсчёт финансов для повышения уровня. Теперь это кривая и значение ниже на начальных уровнях.
- Фон окна информации о ВПО теперь меняется в зависимости от типа ВПО.
- Кнопка улучшения во вкладке истории ВПО теперь отключается, если последний бонус уже был применён.
- Добавлено больше информации для подсказки с задержкой на экране информации о ВПО.
- Исправлено автоматическое открепление ВПО от линий производства при превышении вместимости задач.
- Исправлено отсутствие сухопутных политик для некоторых танковых ВПО.
- Исправлена ошибка, из-за которой иностранные ВПО в Польше исчезали после завершения фокуса «Адаптивное проектирование».
- Исправлен вылет на Mac и Linux при добавлении черт ВПО в очередь.
- У советских кораблестроительных ВПО больше не будет двух версий черт с Man the Guns и без него для завода №370 и Мариупольского завода, если Man the Guns неактивен.
- Теперь черты советских ВПО больше нельзя брать более одного раза для разных ВПО. Теперь каждую черту можно получить только один раз для каждого ВПО.
- Теперь политика «Тяжёлые козловые краны» корректно выбирает самолёт и ВПО.
- Исправлен вылет при удалении производственной цепочки, когда открыто окно ВПО.
- Исправлена категория исследований у ВПО подлодок. Теперь её можно назначить на исследование только технологий подлодок и связанных модулей.

## Примечания

- ↑ 00_defines.lua/FUNDS_FROM_MANUFACTURER_PER_IC_PER_DAY
- ↑ 00_defines.lua/MAX_FUNDS_FROM_MANUFACTURER_PER_DAY
- ↑ 00_defines.lua/FUNDS_FOR_RESEARCH_COMPLETION_PER_RESEARCH_COST
- ↑ 00_defines.lua/FUNDS_FOR_SIZE_UP_LEVEL_FACTOR
- ↑ 00_defines.lua/UNLOCKED_TRAITS_PER_SIZE_UP
- ↑ 00_defines.lua/DEFAULT_INITIAL_POLICY_ATTACH_COST
- ↑ 00_defines.lua/DEFAULT_INITIAL_ATTACH_POLICY_COOLDOWN
- ↑ См. раздел «Финансы»
- ↑ 00_defines.lua/ASSIGN_DESIGN_TEAM_PP_COST_PER_DAY
- ↑ 00_defines.lua/DESIGN_TEAM_RESEARCH_BONUS
- ↑ Developer Corner | Military Industrial Orgs. | Paradox Interactive Forums
- ↑ Developer Diary | Military Industrial Organisations | Paradox Interactive Forums