Plug it in and Play: Motion Flight Game: Star Wars: Republic Squadron
**«Plug it in and Play: Motion Flight Game: Star Wars: Republic Squadron»** — видеоигра в жанре рельсовый шутер, разработанная «HotGen Ltd.» и опубликованная «JAKKS Pacific» 15 июня 2009 года.

## Вступление

*ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ НА БОРТ*

*Добро пожаловать на борт, солдаты. Я слышал, коммандер Коди был впечатлён вашими результатами на тренировках. Отличная работа! Очень непросто впечатлить человека с таким опытом.*

*Однако попытайтесь запомнить, новички: вы больше не в лётной школе, всё по-настоящему. Так что готовьте свои корабли и собирайтесь в комнате для инструктажа. Победа в войне не придёт сама!*

## Описание

Телеприставка оформлена в виде штурвала управления, подключающаяся непосредственно к телевизору посредством композитных разъёмов AV. Управление ведётся при помощи кнопок огня и датчиков положения штурвала.

Игрок управляет клоном-пилотом, выполняющим задание во время Войны клонов. В большей части уровней игра ведётся с видом от первого лица, где игрок управляет прицелом истребителя; на некоторых уровнях представлен вид от третьего лица, где игрок должен отклонять корабль от препятствий. За время игры игрок будет управлять звёздным истребителем «Поток», займёт место стрелка канонерки LAAT и даже сможет управлять огнём турболазера разрушителя типа «Венатор».

## Сюжет

### Кампания I. Эскорт в беде

*Тень Войны клонов переползает от системы к системе, по мере того как вражеские силы захватывают торговые пути. На борту республиканского крейсера, направляющегося к планете Киньен, сенатор-гран Харрус готовится к прибытию.*

*Получив приказ сопровождать влиятельного сенатора в его дипломатической поездке, эскадрилья «Призрак» под командованием мастера-джедая Оби-Вана Кеноби сохраняют боевую готовность...*

#### Миссия I. Нежелательные гости

*Сенатор Харрус подвергся нападению! Эскадрилья «Призрак» при поддержке Оби-Вана Кеноби должна отразить нападение дроидов-стревятников и защитить сенатора любой ценой.*

#### Миссия II. Потрясение

*Сенатор Харрус спасся на спасательной капсуле на близлежащую планету. Однако эскадрилья «Призрак» яростно преследует дроидов-стревятников, отступающих в космос. Они не понимают, что, преследуя бегущего врага, они всё глубже затагиваются в ловушку Сепаратистов.*

#### Миссия III. Спасение в астероидах

*Поскольку линкор Торговой федерации подтвердил свою мощь, выжившие пилоты эскадрильи «Призрак» вынуждены отступить к близлежащему поясу астероидов.*

#### Миссия IV. Гонка за сенатором

*Оби-Ван Кеноби добрался до приземлившегося сенатора, но вражеские солдаты быстро приближаются. Перейдя на республиканские ударные канонерки, выжившие пилоты эскадрильи «Призрак» вступают в гонку со временем, чтобы успеть добраться до Оби-Вана Кеноби и спасти сенатора Харруса.*

#### Миссия V. В шаге от спасения

*Республиканский ударный крейсер выходит на орбиту над поверхностью планеты. Наконец-то прибыла помощь! Со спасённым сенатором на борту канонерки эскадрильи «Призрак» и Оби-Ваном Кеноби, оказывающим огромную поддержку, отряд стремиться оказаться в спасительной близости от республиканского крейсера, преследуемый севшими на хвост дроидами-стревятниками.*

### Кампания II. Сердце клана

*С разгаром Войн клонов силы Сепаратистов усилили натиск на галактику. Под покровом тьмы небольшая эскадрилья республиканских канонерок летит к ключевому предприятию Банковского клана, готовясь нанести удар в сердце Сепаратистов, надеясь на то, что это позволит переломить ход войны в пользу Республики...*

#### Миссия I. Тихое приближение

*Небольшая группа республиканских канонерок петляет по молчаливым городским улицам, стараясь держаться низко над землёй, чтобы избежать радаров врага. Вдалеке маячат очертания производственного предприятия: там ещё не знают об угрозе.*

#### Миссия II. Неожиданный удар

*Впереди появляется огромный строительный двор предприятия, и канонерка готовится нанести удар по только что произведённым дроидам «Огненный град» и танкам. Тем временем появляется Энакин Скайуокер, готовясь начать следующий этап операции.*

#### Миссия III. Обрушивая клан

*Глубоко внутри заводского комплекса Энакин Скайуокер при поддержке одинокой канонерки готовится уничтожить постройку. Однако когда два корабля влетают на предприятие, враг приходит в себя и бросается в погоню.*

#### Миссия IV. Узкий выход

*Почти добившись победы, канонерка летит к точке сбора по коварным улицам города, готовясь к отлёту.*

### Кампания III. Сигнал бедствия

*Республиканский сигнал бедствия получен с планеты Руул, важного горнодобывающего мира, расположенного глубоко на территориях Внешнего Кольца.*

*Эскадрилья «Звезда» под командованием мастера-джедая Пло Куна прилетает к планете и спешит к источнику сигнала, надеясь вовремя добраться до маяка и спасти попавших в беду товарищей...*

#### Миссия I. Пропадающий сигнал

*Аварийный сигнал становится сильнее, когда Пло Кун и эскадрилья «Звезда» входят в смертельно опасное поле астероидов. Спасательная команда ещё сильнее повышает бдительность.*

#### Миссия II. Тёмный сюрприз

*Чувствуя возмущение в Силе, мастер-джедай Пло Кун решает прервать операцию, и истребители покидают астероидное поле. Готовясь к отлёту, эскадрилья «Звезда» должна сопроводить мастера-джедая к его гиперпространственному кольцу.*

#### Миссия III. От плохого к худшему

*После жестокой битвы sith убийца Асажж Вентресс скрылась во тьме, оставив эскадрилью «Звезда» в затруднительном положении. Вряд ли они понимают, что ситуация меняется от плохой к худшей: внезапно появляется фрегат Банковского клана.*

#### Миссия IV. Атака на фрегат

*Республиканцы готовятся отомстить, когда в атаку вылетают несколько флотилий «Y-wing». Когда щиты фрегата ослабнут, ударный крейсер подготовит свои турболазеры для финального штурма.*

### Кампания IV. Падение Балморры

*Для Республики настали трудные времена, поскольку угроза Сепаратистов продолжает нарастать. На тайной республиканской базе, расположенной на мирной планете Балморра, мастер-джедай Мейс Винду планирует следующий шаг Республики, не зная о надвигающейся угрозе...*

#### Миссия I. Попытка возвращения домой

*Одинокая патрульная канонерка подвергается нападению со стороны вторгнувшегося врага. Поскольку первый этап наступления начался, канонерка поворачивает в сторону дома, намереваясь предупредить Республику о предпринятой атаке.*

#### Миссия II. Наземная оборона

*Наземное вторжение продвигается быстро, и враг вплотную приблизился к тайной республиканской базе.*

#### Миссия III. Эвакуация

*Мейс Винду отдал сигнал об эвакуации, и все оставшиеся войска отступили на борт республиканских крейсеров. Когда крейсера достигли космоса, они отчаянно пытаются избежать встречи с врагом, готовясь совершить прыжки в гиперпространство.*

### Кампания V. Битва при Балморре

*Прошло несколько месяцев, и сепаратистская армия стала ещё сильнее. Республиканские шпионы сообщили, что бесстрашный генерал Гривус в настоящее время находится на Балморре, некогда республиканской планете, захваченной Сепаратистами.*

*Имея наготове флот ударных крейсеров и разработав стратегический боевой план, Республика готовится ударить по Сепаратистам, вернуть Балморру и схватить печально известного охотника на джедаев...*

#### Миссия I. Разжигая битву

*На борту ударного крейсера типа «Венатор» мастер-джедай Йода наблюдает за битвой и готовится начать первую фазу атаки.*

#### Миссия II. Перехват

*Звёздные истребители построены в боевые порядки, и битва начинается. Под руководством Энакина Скайуокера флот истребителей V-19 «Поток» готовится встретить приближающихся дроидов-истребителей.*

#### Миссия III. Вторжение

*С вылетом посадочных кораблей начинается наземный штурм. Несколько канонерок пробиваются к области атаки, готовясь оказаться в центре полномасштабного вторжения.*

#### Миссия IV. Охотник на джедаев

*Истребители «Поток» во главе с Энакином Скайуокером обнаружили печально известного генерала Гривуса. Пока охотник на джедаев готовится улететь, несколько истребителей «Магнастражей» вылетают, чтобы обеспечить ему побег.*

#### Миссия V. Конец игры

*Битва при Балморре достигла своего апогея. Энакин Скайуокер пробивается к сердцу линкора Торговой Федерации, готовясь сделать финальный выстрел и надеясь вырвать для Республики трудную победу.*

## Появления

**По типу**

## Противоречия

- Истребители «Поток» в игре вооружены протонными торпедами, а не ударными ракетами.
- Место действия второй миссии не указано явно, хотя принадлежащая Банковскому плану планета чрезвычайно похожа на Муунилинст и видом из космоса, и архитектурой зданий.
- Планета Руул описана как расположенная во Внешнем Кольце, тогда как в действительности она располагалась в Центральных Мирах, а во Внешнем Кольце находился одноимённый спутник.

## Примечания и сноски

## Внешние ссылки

- Plug it in and Play: Motion Flight Game: Star Wars: Republic Squadron на сайте MobyGames
- Видео прохождения (кампания 1, кампания 2, кампания 3, кампания 4, кампания 5)