Прыжок в люк
**«Прыжок в люк»** (англ. *Through the Trapdoor*) — шестнадцатая глава книги «Гарри Поттер и Философский камень». Действие главы происходит в Хогвартсе в первую неделю июня 1992 года и в частности 4 июня[1]. В главе рассказывается о том, как Гарри Поттер с друзьями узнают, как нейтрализовать Пушка, и спускаются в подземелье замка, чтобы не дать Северусу Снеггу украсть философский камень.

## Краткий пересказ

Наступает пора экзаменов. Гарри Поттер с друзьями вполне успешно их сдают. При этом Гарри беспокоит боль в шраме, он переживает за сохранность философского камня, а также не может забыть того, что произошло в Запретном лесу.

Сдав последний экзамен, трое друзей отдыхают на берегу Чёрного озера. Рон и Гермиона находятся в безмятежном настроении, в отличие от Гарри, которого томит неясное ощущение, что он забыл что-то важное. Гермиона списывает это на стресс из-за экзаменов. Но Гарри уверен, что дело в другом. Неожиданно он вскакивает и говорит, что ему нужно к Хагриду. Все трое бегут в хижину лесничего, а по дороге Гарри рассказывает друзьям о своих подозрениях: ему вспомнилась история с Норбертом и показалось удивительным то, что Хагрид, давно мечтавший о драконе, *случайно* встретил человека, у которого *случайно* оказалось в кармане драконье яйцо, от которого он не чаял избавиться.

Гарри, едва увидев Хагрида, спрашивает у него, как выглядел незнакомец, продавший драконье яйцо, и о чём они беседовали. Выяснилось, что этот человек прикрывал своё лицо капюшоном, и разглядеть его было делом непростым. А ещё он постоянно покупал Хагриду виски и в разговоре выспросил, как нужно обращаться с трёхголовым псом. Хагрид ему всё рассказал: оказывается, чтобы монстр заснул, ему всего лишь надо спеть или поиграть на каком-нибудь инструменте.

Гарри понимает, что под видом торговца драконами, мог прятаться Снегг или сам Волан-де-Морт. Он с друзьями бежит в замок, дабы рассказать всё Альбусу Дамблдору, но повстречавшаяся им профессор Макгонагалл говорит, что директора нет в школе. Гарри уверен, что отъезд Дамблдора подстроил Снегг, для того, чтобы украсть Философский камень. Их разговор слышит тот, кого они подозревают — профессор Снегг намекает ребятам, чтобы они не совались не в свои дела и рекомендует им насладиться хорошей погодой. Ребята решают проследить за преподавателем зельеварения и дверью, ведущей в запретный коридор. Но им это не удаётся: Снегга они упускают, а от двери в подземелье философского камня их отгоняет Макгонагалл. Гарри понимает, что настала пора предпринять решительные действия.

Ночью, прихватив мантию-невидимку и флейту, подаренную Хагридом, они собираются выйти из Общей гостиной, но их неожиданно окликает Невилл, который ищет своего сбежавшего питомца — жабу Тревора. Однокурсник пытается их остановить, ведь ему совсем не хочется, чтобы факультет Гриффиндор снова наказали за ночную прогулку. Гермиона накладывает на него проклятие полной парализации тела.

Добравшись до запретного коридора, они усыпляют Пушка (на полу рядом с собакой они видят арфу, этот факт подтверждает их уверенность в том, что Снегг уже на пути к философскому камню), открывают люк и по очереди прыгают в него. Первыми приземляются Гарри и Рон. Они чувствуют, что упали на какое-то растение. Гермиона прыгает последней и сразу в ужасе соскакивает с растения, стебли которого уже успели обвиться вокруг тел мальчиков. Гермиона догадывается, что они имеют дело с дьявольскими силками, которые душат каждого, кто к ним прикоснётся. Девочка лихорадочно соображает, как можно справиться с этим растением, и вспоминает, что оно любит мрак и влагу. Гарри предлагает девочке развести огонь. Гермиона следует его совету и вызывает Волшебный огонь, благодаря появлению которого, дьявольские силки отступают.

Гарри, Рон и Гермиона продолжают свой путь и наталкивается на следующее препятствие: они видят много маленьких летающих птичек и запертую дверь. Присмотревшись, Гарри определяет, что на самом деле это не птички, а летающие ключи, и среди них есть тот, с помощью которого можно открыть очередную дверь. Гарри видит мётлы и предлагает их оседлать и поймать нужный ключ. Ребята успешно справляются с задачей и в итоге открывают запертую дверь.

Друзья переходят в следующую комнату и оказываются на краю гигантской шахматной доски. Рон догадывается, что на этот раз они должны сами вступить в игру вместо фигур и выиграть партию, чтобы пройти дальше. Командование фигурами Рон берёт на себя, так как он лучше играет в шахматы. Ребята становятся на места трёх чёрных фигур, и игра начинается. Друзьям удаётся победить белые фигуры, но для этого Рону приходится пожертвовать собой. При этом белая королева ударом оглушает Рона, и он теряет сознание.

Гарри и Гермиона беспокоятся за Рона, но им нужно двигаться дальше. В следующей комнате они обнаруживают оглушённого тролля и думают, что это работа Снегга.

Затем они попадают в следующую комнату, где видят стол, уставленный различными сосудами. Вдруг позади вспыхивает ярко-фиолетовый огонь, отрезая для них обратный путь, затем чёрное пламя появляется впереди. Гермиона берёт со стола пергамент и читает написанный на нём текст. Он содержит в себе логическую загадку: в двух бутылях налито крапивное вино, в трёх — яд, в одной — зелье, помогающее пройти сквозь огонь вперёд, к камню, и ещё в одной — зелье, дающее возможность вернуться. Нужно отгадать, где находятся нужные им зелья. Гермиона справляется с задачей, но выясняется, что зелья, которое даст возможность пройти вперёд, осталось на один глоток. Гарри уговаривает Гермиону вернуться, привести в чувство Рона и вызвать Альбуса Дамблдора. Девочка, едва сдерживая слёзы, соглашается с ним, выпивает зелье и сквозь лиловое пламя уходит назад. Гарри выпивает зелье из самой маленькой бутылочки и тоже проходит сквозь пламя, но уже в другую сторону.

В последней комнате Поттер видит не Снегга, не Волан-де-Морта, а того, кого он вообще не ожидал здесь встретить.

## Действующие лица

|


## Упоминаемые персонажи

## Примечания

- ↑ Согласно подсчётам с сайта Harry Potter Lexicon - Timeline_PS.

Гарри Поттер и Философский камень (главы) |
||
---|---|---|

Главы книги | Мальчик, который выжил · Исчезнувшее стекло · Письма невесть от кого · Хранитель ключей · Косой переулок · Путешествие с платформы номер девять и три четверти · Распределяющая шляпа · Специалист по волшебному зельеварению · Полночная дуэль · Хэллоуин · Квиддич · Зеркало Еиналеж · Николас Фламель · Дракон по имени Норберт · Запретный лес · Прыжок в люк· Человек с двумя лицами |
|

Другое | Книга · Фильм · Игра · Саундтрек |