Крип-маг
Основная статья: Линейные крипы

Крип-маг
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Линейный крип | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|




## Дополнительная информация


Spawn Timing

Увеличивает количество линейных крипов с течением времени.

**Интервал появления:**30

**Изначально появляющихся крипов-мечников:**1

**Увеличение числа крипов-мечников за интервал:**1

**Интервал увеличения количества крипов-магов:**2400

**Макс. время улучшения:**2700

ПРИМЕЧАНИЯ

- Крипы-маги появляются впервые сразу же после игрового рога, когда игровое время достигает 00:00.
- Первая волна крипов состоит из 3 крипов-мечников и 1 крипа-мага. Они появляются каждые 30 сек.


- Общее количество крипов-магов за волну крипов увеличивается с течением игры, вплоть до 45:00 по игровому времени.
- С этого момента количество линейных крипов за волну больше не увеличивается.
- В 40:00 по игровому времени, +1 крип-маг, с общим количеством в 2 крипов-магов, появившихся за волну крипов.




## Способности


Атаки этого существа наносят меньше урона героям и осадным единицам, но больше урона остальным существам.

ПРИМЕЧАНИЯ

- Считает крипов-героев крипами, кроме духа-медведя, который считается героем.

- Считает Рошана крипом.

- Осадные единицы включают всех существ со способностью Осадная единица ( катапульты и все постройки).



Ranged Creep Upgrade

Линейные крипы увеличивают свои характеристики с течением времени.

**Макс. стаков:**30

**Интервал улучшения:**450

**Бонус к здоровью за интервал:**12

**Бонус к базовому урону от атаки за интервал:**2

ПРИМЕЧАНИЯ

- Каждый интервал улучшения происходит каждые 7,5 мин. после игрового рога.
- Не улучшает уже существующих линейных крипов при каждом интервале улучшения.


- Даёт следующие постоянные бонусы на максимальном количестве стаков на 225
-юминуту (3:45:00 по игровому времени):- 360 к здоровью.
- 60 к базовому урону от атаки.


- Улучшает крипов-магов на линии до суперкрипов-магов после уничтожения вражеских казарм магов соответствующей линии.
- Когда все вражеские казармы уничтожены, включая казармы мечников, они ещё раз улучшаются до мегакрипов-магов.




|