Leshrac
Герой

Звуки

Leshrac | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|


Наносит значительный урон в области вокруг себя | |

Своими мощными заклинаниями Leshrac одинаково хорошо справляется и с врагами, и с их постройками. Расчищая путь своими разрушительными способностями, он продвигается вглубь вражеской территории, уничтожает недругов шквал молний и раскалывает землю под ногами противников, оглушает их и оставляет на растерзание союзникам. | |

Роли: | Керри Поддержка Быстрый урон Осада Контроль |

Сложность: | |

Описание: | Синий, Рогатый, С носом Ноги `( 4 )`
|




## Биография

▶️

*«The truth of nature is torment, suffering and decay. But only the wisest see this — which is to say, only Leshrac.»*Это существо, также известное как Истерзанная душа, вырвано из сердца самой природы; половина его живёт в одном мире, половина — в другом. Его пронзительный разум ни на мгновение не оставляет без внимания предсмертный кошмар всего сущего. Когда-то он был великим философом, искавшим суть бытия, и проник вглубь природы при помощи хроноптических кристаллов, но чудовищная истина навеки изменила его. Теперь самые тёмные глубины его просвещённого разума озаряются лишь порывами собственной гордости. Как и другие первичные существа, он един с природой, но природа его жутка и низменна. Он один видит всю страшную суть реальности, и презирает тех, кто верит, что космос притаил награду для добросердечных глупцов.

Голос:

## Способности


Split Earth

Раскалывает землю под врагами. Наносит урон и ненадолго оглушает.

**Задержка:**0,35

**Урон:**120/180/240/300

**Длительность оглушения:**2

Способность применяется в том же самом месте ещё 3 раза с промежутком в секунд. При каждом срабатывании радиус увеличивается на 60. Место повторного срабатывания видят обе команды.

*Обращая природу нечистой воле мученика, сотрясающаяся земля погребает несчастных, вставших на его пути.*

ПРИМЕЧАНИЯ

5241

- Split Earth уничтожает деревья в области действия.

- Split Earth сначала применяет дебафф, затем наносит урон.

- Не выделяет задержку визуальным или звуковым индикатором.

- Split Earth применяет эффект в выбранной точке 4 раза.
- Первое срабатывание всё еще происходит спустя 0,35 сек. после применения. Следующие активируются спустя 5,35/10,35/15,35 сек. после применения.
- Визуальный эффект во время задержки между дополнительными срабатываниями виден всем.
- Радиус каждого срабатывания равен:




Diabolic Edict

Окружает героя магическими взрывами, которые наносят чистый урон врагам и постройкам. Чем меньше рядом врагов, тем больше урона они получат. Действует секунд.

**Радиус:**500

**Урон:**7/14/21/28

**Длительность:**10

*Энергия хроноптики прорывается из одного измерения в другое, испаряя всё, чего коснется.*

ПРИМЕЧАНИЯ

5242

- Центр радиуса всегда закреплен за текущим месторасположением Leshrac, а не за местом применения.

- Случайно выбирает ближайших подходящих существ для каждого взрыва без какого-либо приоритета.
- Действует на невидимых существ и существ в тумане войны.
- Если поблизости нет подходящих целей, взрывы появляются случайным образом в квадрате со стороной в 500 единиц. Они не наносят урона.


- Взрывы продолжают появляться на месте смерти Leshrac.

- Повторные применения Diabolic Edict складываются.



Lightning Storm

Призывает шквал молний, которые бьют и замедляют сначала выбранного противника, а затем и соседних с ним.

**Дальность применения:**650

**Дальность скачков:**475

**Число скачков:**5/7/9/11

**Задержка:**0,25

**Замедление передвижения:**75%

**Длительность замедления:**0,4/0,6/0,8/1

Примечания невосприимчивости к магии:

Частично проходит сквозь невосприимчивость, если заклинание было отражено.

Модификаторы [?]

modifier_leshrac_lightning_storm_scepter_thinker

Нельзя развеять

modifier_leshrac_lightning_storm

Нельзя развеять

modifier_leshrac_lightning_storm_slow

*Мастерство подчинять силы природы позволяет истерзанной душе призывать массивные бури, сокрушающие целые армии.*

ПРИМЕЧАНИЯ

5243

- Молния поражает начальную цель после задержки в 0,25 сек. и затем перескакивает между остальными существами с интервалом в 0,25 сек.; для поражения всех целей требуется 1,25/1,75/2,25/2,75 ( 2,5/3,5/4,5/5,5) сек.

- Поскольку у способности есть задержка применения, начальную молнию можно избежать с помощью иммунитета к заклинаниям, неуязвимости или исчезновения. При этом эти эффекты не предотвращают скачки молний.

- Не отскакивает от невидимых существ или существ в тумане войны.

- Не поражает дважды одну и ту же цель за применение.
- ПРИМЕЧАНИЯ К ТАЛАНТАМС талантом 25-го уровня может поразить одну цель 2 раза.
- Однако не может ударить одно существо дважды, если рядом нет других существ.
- Повторно поражает существо только в том случае, если рядом не осталось других существ, которые не получили ни одного удара молнией.


- Все отскоки вместе наносят до 350/840/1530/2420 ( 850/1540/2430/3520) урона (до уменьшений).
- С талантом на увеличение количества отскоков по одной цели все прыжки могут нанести до 700/1680/3060/4840 ( 1700/3080/4860/7040) урона.


- Lightning Storm сначала наносит урон, затем применяет дебафф.

- Модификатор lightning storm — скрытый бафф, требующийся для отскакивания молний.



**Действует на**

Врагов / Себя

Придаёт врагам в радиусе 450 бесплотную форму, в которой они не могут атаковать, получают увеличенный на 30% магический урон и замедлены на 30%. Владелец способности ускоряется на такое же значение, но не получает дополнительный магический урон. Действует 4 сек.

**Радиус:**450

**Уменьшение сопротивления магии врагов:**30%

**Изменение скорости передвижения:**30%

**Длительность задержки ауры:**0,5

**Длительность:**4

Примечания невосприимчивости к магии:

Можно применить во время действия иммунитета к заклинаниям. Но при обнаружении иммунитета бафф мгновенно исчезает. Не действует на врагов с иммунитетом.

Требуется выбрать Pulse Nova для разблокировки.

ПРИМЕЧАНИЯ

539

- Требуется Aghanim's Scepter для разблокировки.

- При применении прерывает произносимые заклинания Leshrac.

- Применяет к Leshrac и врагам в радиусе призрачную форму, обезоруживание, иммунитет к атакам и дает 100% сопротивление физическому урону.

- Уменьшает общее сопротивление магии большинства героев до 2,5%, учитывая базовое сопротивление в 25% и не учитывая другие источники сопротивления.

- Уменьшение сопротивления магии от Nihilism не складывается с остальными эффектами, дающими призрачную форму; приоритет за эффектом с наивысшим значением снижения.

- Призрачная форма на врагах предоставлена аурой; её дебафф задерживается на 0,5 сек.

- Несколько применений Nihilism не складываются.



Создаёт вокруг героя волны энергии, которые раз в секунду наносят урон вражеским существам поблизости. Каждая волна расходует ману владельца.

**Радиус:**525

**Перезарядка после выключения:**1

Дарует способность: Nihilism.

*Если понадобится, истерзанная душа может управлять континуумом, уничтожая низших существ.*

ПРИМЕЧАНИЯ

5244

- Переключение
/**Вкл**Pulse Nova не прерывает произносимые заклинания Leshrac.`Выкл`- Безмолвие или обезвреживание Leshrac не отключает Pulse Nova — как и состояние исчезновения.
- При отключении Pulse Nova, устанавливается фиксированная 1-секундная перезарядка.
- Это время перезарядки можно сбросить с помощью источников сброса, но на него не влияют процентные источники уменьшения перезарядки.


- Расходует 25/45/65 маны с интервалом в 1 секунду, начиная спустя 1 секунду после активации.
- Однако Pulse Nova наносит урон мгновенно после активации.


- Действует на невидимых существ и существ в тумане войны.



## Таланты

Таланты героя | ||
---|---|---|

+25 к числу взрывов у Diabolic Edict | 25 | Lightning Storm может отскочить дважды |

+40 к урону от Pulse Nova | 20 | +20 к силе |

+25 к скорости передвижения | 15 | +100 к урону от Lightning Storm |

+40 к радиусу Split Earth | 10 | +1,5 маны в секунду |


## Недавние изменения

Основная статья: Leshrac/Изменения

<div> <div class="updatetablehead"> <div id="version">Версия</div> <div id="description">Изменения</div> </div> <div class="updatetablebody">

- Split Earth: радиус увеличен со 150/175/200/225 до 150/180/210/240.
- Diabolic Edict: перезарядка уменьшена с 22 на каждом уровне до 22/21/20/19 сек.
- Lightning Storm: урон увеличен с 70/120/170/220 до 90/140/190/240.
- Улучшение от Aghanim's Scepter:
- Nihilism: радиус увеличен с 450 до 500.

- Улучшение от Aghanim's Shard:
- Split Earth: увеличение радиуса за срабатывание уменьшено с 60 до 55.


- Базовое здоровье уменьшено с 200 до 120.
- Split Earth: длительность оглушения уменьшена с 2 до 1,7 сек.

- Таланты:
- УР. 15УР. 20

- Pulse Nova: урон уменьшен с 90/140/190 до 80/135/180.

</div> </div>



## Рекомендуемые предметы

## Игровой процесс

## Аудио

## История

## Снаряжение

|


## Факты

- Имя "Leshrac" происходит от Planeswalker, магического персонажа в игре
*Magic: The Gathering*- Diabolic Edict в той игре - черные карты. И как в Dota 2, магические карты были эффективны против одиночных целей, где игрок должен выбирать цель для заклинания.