Slardar/Старые способности
Старые способности

▶️

More pages for my Black Grimoire!

Эта статья содержит контент, который был удален из игры или из магазина, или никогда не был выпущен. Она существует исключительно для архивных целей.

▶️

Я маяк мудрости в океане невежества!

Эта статья или раздел в процессе перевода на русский.

Вы можете помочь улучшить её, делая правки на основе содержания английской статьи.

## Sprint (5.55-5.56)


**Действует на**

Себя

Slardar increases his movement speed dramatically, but takes bonus physical damage. Lasts indefinitely, but has a 10 second cooldown to turn on or off.

**Active Movement Speed Bonus:**20/40/60/80%

**Damage Amplification:**8/16/24/32%

ПРИМЕЧАНИЯ

- This ability replaced Splash in the 5.55 gameplay patch, and was replaced with Guardian Sprint in the 5.56 gameplay patch.

- Sprint (5.55) does not interrupt Slardar's channeling spells upon cast.

- Turns Slardar phased for the duration, allowing him to pass through other units and wards.

- Amplifies all 3 damage types (after all reductions), including self-inflicted damage and damage dealt by allies.

- Amplified damage is the same type as the damage dealt.

- Ability Tooltip: This unit moves swiftly but takes extra damage.



### Splash (до 5.55)


Duses a target enemy unit in water, dealing damage.

**Дальность применения:**600

**Урон:**100/175/225/350

**Mini-Stun Duration:**0.1

ПРИМЕЧАНИЯ

- This ability was replaced by Sprint (5.55) in the 5.55 gameplay patch.

- Splash travels at a speed of 1500.



## War Stomp (до 6.20)


Slams the ground, stunning and damaging nearby enemy units.

**Радиус:**275/300/325/350

**Урон:**50/75/100/150

**Длительность оглушения:**2/2.5/3/3.25

*A swift crush of might and water breaks even the toughest of defenses.*



## Bash of the Deep (до 7.20)


Bash of the Deep (до 7.20)

Каждая атака может нанести цели дополнительный урон и оглушить её. На крипов оглушение действует вдвое дольше.

**Длительность на героях:**1

**Длительность на крипах:**2

*Любой, кто осмелится посягнуть на сокровища Глубоководных, встретится лицом к лицу с беспощадным слизеринским стражем.*

ПРИМЕЧАНИЯ

- Эта способность была переработана в текущую Bash of the Deep в версии 7.20.

- Не сочетается с другими источниками оглушающего удара. Оглушение от Skull Basher и Abyssal Blade отключено для Slardar.

- Сработавшая атака сначала применяет дебафф, затем наносит урон.

- Дополнительный урон наносится вместе с основной атакой и считается за урон от атаки.
- От этого урона идет лечение вампиризмом, но он не может быть критическим или прорубающим.
- На урон также не действуют бонусы или уменьшения атаки, основанные на процентах, но он может быть снижен уменьшениями, использующими фиксированное значение.


- В среднем добавляет по 8/15/24/35 единиц урона к каждой атаке.
- С выбранным талантом на дополнительный урон в среднем добавляет по 18/30/44/60 единиц урона.
- С выбранным талантом на повышение шанса срабатывания в среднем добавляет по 20/30/42/56 единиц урона.
- При выборе двух талантов в среднем добавляет 45/60/77/96 единиц урона.


- Bash of the Deep использует псевдослучайное распределение.



**Действует на**

Врагов

Cast on enemy units or building with ranged attack to stop them from attacking.

**Дальность применения:**1000

**Радиус эффекта:**250/325/400

**Длительность:**15/30/45

**Aura Linger Duration:**0.5

ПРИМЕЧАНИЯ

- This ability was replaced by Corrosive Haze in the 4.00beta2 gameplay patch.

- The disarm effect lingers for 0.5 seconds.

- The disarm effect affects the following units:

- Level 1: Buildings/Units
- Level 2: Buildings/Units
- Level 3: Buildings/Units