Satyr Banisher
Сатир-колдун
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Нейтральный Крип | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

|



**Сатир-колдун** — это нейтральный крип, которого можно найти в:

## Способность


Purge

**Действует на**

Врагов / Союзников

Сатиру-колдуну известно каждое заклинание, поэтому он способен снять отрицательные эффекты с союзника или положительные эффекты с врага. Замедляет передвижение вражеской цели.

**Дальность применения:**350

**Замедление скорости передвижения:**50%

**Длительность замедления:**5

ПРИМЕЧАНИЯ

- Применяет базовое развеивание к цели.

- Сначала применяет развеивание, затем замедление.

- Замедление уменьшается каждую секунду, замедляя на 50%/40%/30%/20%/10% во время 1-й/2-й/3-й/4-й/5-й секунды.

- Можно применять на неуязвимых существ.

- Не замедляет союзные цели.

- Как нейтральное существо:
- Применяет способность на героя, который находится под влиянием развеиваемого баффа в течение минимум 5 сек.
- Перед применением ищет находящихся поблизости героев в радиусе 500 или при нападении на существо.
- Не использует на существ не-героев. Считает крипов-героев за героев.


- Как подконтрольное существо:
- Нет ограничений.


- При использовании Rubick затрачивает 1,07 сек. после применения (приобретена с помощью применения Spell Steal на Doom).

- При использовании Clinkz затрачивает 0,57 сек. после применения (приобретена с помощью применения Death Pact с талантом).

## Недавние изменения

Основная статья: Сатир-колдун/Изменения

<div> <div class="updatetablehead"> <div id="version">Версия</div> <div id="description">Изменения</div> </div> <div class="updatetablebody">

- Урон от атаки увеличен с 7‒10 до 10‒12.
- Базовое время атаки увеличено с 1,7 до 2.
- Скорость атаки увеличена со 100 до 125.
- Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9.
- Золото за убийство увеличено c
**12‒14**до**14‒16**. - Опыт за убийство уменьшен с
**31**доXP**24**.XP - Класс атаки ИЗМЕНЁНс «Пронзающая» на «По умолчанию». [?]
- Класс защиты ИЗМЕНЁНсо «Стандартный» на «По умолчанию». [?]
- Purge: теперь применяется спустя 5 сек. после атаки по герою.

</div> </div>