Честь
**Честь** (англ. *Honor*) — система, представленная в *Red Dead Redemption*, *Red Dead Redemption 2* и *Red Dead Online*, играющая важную роль в механике данных игр и служащая показателем социальной приемлемости действий протагонистов, которые могут быть честными или бесчестными.

## Ход игры

*Red Dead Redemption*

Выполнение определенных положительных действий, например, спасение граждан от нападения преступников/животных или помощь сотрудникам правоохранительных органов, принесет игроку честь. С другой же стороны, выполнение негативных действий, например, противодействие или нападение на сотрудников правоохранительных органов, помощь преступникам, воровство и насильственные действия по отношению к невинным, приведет к потере чести.

Уровень чести будет влиять на то, как NPC взаимодействуют с игроком. Игрок с высокой честью получает вдвое большую плату за работу, скидки от владельцев магазинов, а сотрудники правоохранительных органов и очевидцы иногда будут упускать из виду мелкие преступления.

Игроки с низкой честью могут подкупать очевидцев за меньшее, пользоваться скидками в поселении Пристань разбойников, свист может привлечь особую, уникальную лошадь Тьмы, а очевидцы не будут докладывать законникам ни за что меньшее, чем убийство. Игрок также по большей степени будет оскорблять людей вместо того, чтобы приветствовать их.

Честь напрямую влияет на уровень награды за голову — плохие поступки увеличат награду игрока, в то время как хорошие поступки могут уменьшить её. Также игрок может полностью избежать изменений в понижении чести, используя бандану.

*Red Dead Redemption 2*

В отличие от своего предшественника, честь в *Red Dead Redemption 2* играет более важную роль в сюжете. Как и в *Red Dead Redemption*, игрок может получать скидки в различных магазинах, если у них высокая честь: на уровне 2-го ранга магазины предлагают скидку 10%, на уровне 4-го ранга — 25%, а на уровне 8-го ранга — 50%. Как только игрок достигает 4-го ранга высокой чести (75%+ на баре чести), становится доступной особая жемчужная рукоятка для Ковбойского револьвера. Если игрок достигает ранга -4 низкой чести, будет доступна особая рукоятка из черного дерева для Самовзводного револьвера. При этом последняя рукоятка иногда может быть приобретена с соответствующим количеством положительной чести.

Честь Артура Моргана влияет на диалог во многих сюжетных сценах игры, а также на его концовку. Артур с высокой честью более бескорыстен и внимателен к другим, уделяя больше внимания обеспечению безопасности женщин и помощи семье Джона. Напротив, Артур с низкой честью изображается как более эгоистичный человек, ставящий свои собственные желания выше желаний других и более мотивированный деньгами, проявляя такие качества, как жадность и мстительность, будучи апатичным к борьбе других. Животное, присутствующее в видениях Артура, зависит от чести; с высокой честью Артур видит оленя, а с низкой честью Артур — черного койота. Уровень чести также влияет на голосовые воспоминания, присутствующие как в его последней поездке, так и после его диагноза туберкулеза; с высокой честью он помнит больше позитивных и обнадеживающих слов, а с низкой — Артур больше вспоминает негативные и пораженческие выражения. Смерть Артура также зависит от уровня чести: с высокой честью Артур умирает от туберкулеза и боевых травм, а при низкой чести его убивает Мика Белл. Уровень чести Артура также влияет на его могилу. С высокой честью его надгробие будет украшено цветами, а его эпитафия гласит: «*Блаженны алчущие и жаждущие правды*». С низкой честью надгробие Артура будет без каких-либо цветов и с другой надписью: «*Блаженны скорбящие, ибо они будут утешены*». При этом то, как персонажи в Эпилоге будут отзываться об Артуре, определяется его честью. Низкая честь также немного влияет на диалоги с прохожими во время драк и прочих других столкновений, делая их более грубыми. От чести также будет зависеть цветовая палитра при камерной остановке, и тон музыки во время стрельбы из «меткого глаза»; с высокой честью цвет будет жёлтый и солнечный, в спокойной таймерном музыкальном сопровождении, а с низкой честью (или убывающей) тёмный и холодный, в более мрачном музыкальном сопровождении.

В отличие от Артура, честь Джона Марстона никак не влияет на его личность и сюжет игры, кроме таких моментов, как скидки в магазинах.

В *Red Dead Redemption 2* нет способа остановить изменение чести. В отличие от своего предшественника, ношение банданы не дает игроку освобождение от изменений в чести – это только мешает свидетелям немедленно опознать игрока. При этом стоит отметить, что в шестой главе, после миссии «*Развилка*» действия, которые приводят к изменению чести, будут по большей степени резко повышать или понижать уровень чести в рамках сюжетной ветки «Честь».

## Результаты

*Red Dead Redemption*

Действие | Результат (в чести) |
---|---|

Защита дилижанса от бандитов | +400 |

Очистка логова банды | +200 |

Разоружение противника на дуэли | +200 |

Доставка живого разыскиваемого преступника | +200 |

Доставка мертвого разыскиваемого преступника | +100 |

Помощь людям в случайных событиях | +50 |

Ночной дозор | +50 |

Убийство преступника | +10 |

Убийство невинного | –50 |

Убийство собственной лошади | –50 |

Убийство законника | –100 |

Убийство проповедника | –100 |

Взлом сейфа | –100 |

Подкуп законника в розыске | –400 |

Если награда за голову составляет $500 и выше | –1000 |


*Red Dead Redemption 2*

#### Основное повышение чести

- Возвращение лошадей в миссии «
*Культурное общество по-валентайнски*» - Спасение Джимми Брукса в конце миссии «
*Культурное общество по-валентайнски*» - Соглашение на помощь Мэри Линтон
- Завершение миссий «
*Не ждите прощения – часть 1*» и «*Не ждите прощения – часть 2*» - Прощение долгов в миссии «
*Ростовщичество и прочие грехи — 6*» - Завершение «
*Ростовщичество и прочие грехи — 7*» - Отказ от награждения в миссии «
*Помощь брату*» - Пожертвование еды или денег сестре Кальдерон в миссии «
*Люди и ангелы*» - Решение помочь Сэди Адлер в миссии «
*Миссис Сэди Адлер, вдова*» - Возможность дать крепкий тоник Сэмпсону Блэку и Уэнделлу Уайту в миссии «
*Узы, связывающие нас*» - Встреча с Падающим Дождем в Эпилоге

#### Небольшое повышение чести

- Пожертвования в ящик для сбора средств в лагере
- Пожертвование провизии Пирсону
- Выполнение запросов на предметы членов банды
- Выполнение домашних дел в лагере и в Бичерс-Хоуп
- Приветствие NPC
- Помощь нуждающимся горожанам
- Выполнение запросов на бесплатные товары в магазине от людей, чьи жизни вы спасли ранее
- Пожертвования бедным людям
- Сдача законникам
- Оплата награды за голову на почте
- Отказ от дуэлей
- Разоружение дуэлистов
- Вмешательство в конфликты в городах
- Возвращение пойманной рыбы в воду
- Завершение дополнительных миссий
- Выполнение миссий по охоте за головами
- Доставка раненого убийцы доктору Барнсу в Сен-Дени во время одной случайной встречи
- Помощь шерифу Мэллою в миссии «
*Американские мечты*» - Убийство Джеремии Компсона в финале миссии «
*Историческая несправедливость*» - Помощь Шарлотте Балфур
- Арест Проститутки-убийцы в Валентайне
- Соглашение на взятие Бьюэлла в миссии «
*Ветеран*» - Выполнение запросов Уильяма
- Раздача денег из кассы пленникам во время миссии «
*Помощь брату*» - Покупка броши Мэри у Эштона в миссии «
*Отцовство и другие мечты – часть 2*» - Принятие браслета Пенелопы Брейтуэйт в миссии «
*История настоящей любви – часть 5*» - Решение пощадить Жан-Марка в конце миссии «
*Прагматизм для идеалистов – 3*» - Позволение Марку Джонсону попрощаться со своей семьей во время миссии по охоте за головами
- Противостояние членам Ку-Клукс-Клана в случайных встречах
- Решение идти с Джоном в миссии «
*Кровь, смерть и искупление*» - Решение пощадить Клита в миссии «
*Американский яд*»

#### Основное понижение чести

- Убийство людей
- Нанесения вреда людям после помощи в случайных событиях
- Отказ спасти Ленни в миссии «
*Кто, черт возьми, этот Левит Корнуолл?*» - Убийство трех работников поезда в конце миссии «
*Кто, черт возьми, этот Левит Корнуолл?*» - Убийство Джимми Брукса в «
*Культурном обществе по-валентайнски*» - Убийство Милликена в миссии «
*Часы посещения*» - Отказ в помощи Падающему Дождю и капитану Монро
- Отказ в помощи Сэди в рамках миссии «
*Миссис Сэди Адлер, вдова*» - Неспособность обезвредить медвежий капкан при случайной встрече с охотником

#### Небольшое понижение чести

- Ограбление людей
- Ограбление магазинов
- Кража
- Избиение людей
- Делать людей враждебными
- Враждебное общение с членами банды
- Разграбление трупов нейтральных лиц
- Порча трупов
- Убийство лошади
- Убийство рыбы динамитом
- Последовательное убийство животного одного и того же вида
- Позволение животному страдать от ранения
- Приведение врагов или законников в лагерь банды
- Жестокое обращение с домашними животными
- Осквернение могил
- Стрельба по Крохотной церкви
- Помощь Проститутке-убийце
- Следование за Дейзи в ловушку с итальянской мафией в Сен-Дени
- Враждебность и стрельба по Чешуистам в миссии «
*Старая любовь – 3*» - Убийство Кроуфордов во время ночного ограбления, в миссии «
*Американские хребты*» - Отказ от пожертвования брату Доркинсу в миссии «
*Помощь брату*» - Ограбление владельца ломбарда Сен-Дени перед освобождением пленников в «
*Помощи брату*» - Убийство охотника за головами в миссии «
*Охота на фокусников*» - Убийство Эштона в миссии «
*Отцовство и другие мечты*» - Убийство Жан-Марка в конце миссии «
*Прагматизм для идеалистов – 3*» - Разграбление трупа Хозии в миссии «
*Банковское дело, старое искусство*» - Разграбление трупа Сьюзан Гримшо в миссии «
*Кровь, смерть и искупление*» - Разграбление трупа профессора Белла после миссии «
*Научное милосердие*» - Решение вернуться за деньгами в миссии «
*Кровь, смерть и искупление*»

## Трофеи

[[{{{название}}}|
НАЗВАНИЕ?]]очки?
трофей?
описание?
|




## Интересные факты

- Самые легкие места в
*Red Dead Redemption*, где можно потерять честь — Пристань разбойников и Каса Мадругада, поскольку за совершенные там преступления не полагается награда за голову. - Система чести не применяется в
*Red Dead Redemption: Undead Nightmare*. - В некоторых случаях в
*Red Dead Redemption 2*повторное совершение действия, которое обычно может привести к небольшой потере чести, может привести к резкой потере чести. - Судя по найденным аудиофайлам, в
*Red Dead Redemption 2*изначально каждое повышение/понижение чести сопровождалось определённой мелодией в соответствии достигнуто уровня чести.[1] - Внешний вид комплекта костюма «Уиттемор» будет различаться в зависимости от чести; при высокой чести жилет будет синим, а при низкой — красным.