Кочинай
**Кочинай** (англ. *Cochinay*) — скалистое образование, локация *Red Dead Redemption* и *Red Dead Redemption 2*.

## Описание

Кочинай расположен на севере региона Толл-Триз к северу от Поста Мансанита, на территории Некоти-Рок.

Сам Кочинай разделен на три области. Первая область находится прямо за главным входом; это узкая местность между двумя скалами, с деревьями с правой стороны и несколькими валунами, разбросанными по центральной поляне. За этой областью находятся второй вход, которые ведет к лагерю, состоящему из нескольких палаток и загона с животными бродящими вокруг лагеря. Затем есть третья и последняя область, окруженная оборонительными возвышенными платформами и башнями.

Третья область Кочиная похожа на интерьер крепости, с несколькими палатками на земле (две из которых содержат сундуки с деньгами) и высокими бревенчатыми зданиями у стен. Напротив входа стоит пулемёт «Максим». Внутри одного из зданий есть вход в туннель, который проходит через гору, проходит через две комнаты с сундуками и выходит на отвесную скалу. Это отверстие обеспечивает точку обзора, с которой игрок может видеть всю местность региона вплоть до озера Флэт-Айрон.

*Red Dead Redemption 2*

Хоть обозначение названия Кочиная присутствует на карте после посещения локации, сам по себе Кочинай в ущелье отсутствует, а входы в пещеру полностью замурованы. Примечательным также является отсутствие снега на горе, как и в большей части Толл-Триз.

*Red Dead Redemption*

Кочинай к 1911 становится домом для индейцев Вест-Элизабет. Датч ван дер Линде вербует индейцев из различных резерваций в свою новую банду и делает Кочинай своей цитаделью. Индейцы, расстроенные изгнанием из своих земель правительством США и быстрым развитием региона, принимают анархические взгляды Датча, и открыто участвуют в набегах на поселения. Джон Марстон и армия США вторгаются в Кочинай во время миссии Эдгара Росса «*И истина сделает тебя свободным*». Джон и Настас также посещают его во время миссии Гарольда Макдугала «*В гостях у Датча*».

## Интересные факты

*Red Dead Redemption*

- После завершения миссии Эдгара Росса «
*И истина сделает тебя свободным*» игрок может вернуться сюда в любой момент. Хотя в лагере содержатся куры, козы и свиньи, в окрестностях нет людей. Также полуавтоматический пистолет не имеет металлической крышки для защиты человека, использующего его, от выстрелов. - Это самая высокая точка в
*Red Dead Redemption*, которую игрок может посетить. - Факелы внутри Кочиная горят постоянно.
- Кочинай является одним из немногих мест, где присутствует снег.

*Red Dead Redemption 2*

- Несмотря на то, что Кочинай отображается на карте, внутриигровой HUD никогда не упоминает Кочинай как местонахождение игрока и говорит только «Толл-Триз». Это странно, так как любая другая небольшая область исходной карты появляется в карте меню паузы и тем более в HUD.