Просто визит вежливости
“ | Артур встречает Датча и Мику в Аннесберге и отправляется к Корнуоллу. |
” |

~ Описание миссии
|


**Просто визит вежливости** (англ.* Just a Social Call*) — миссия шестой главы игры *Red Dead Redemption 2*.

## Сюжет

После вызволения Джона из тюрьмы Артур прибывает в Аннесберг и встречается с Микой, в переулке между домами шахтёров. Мика хватает его и агрессивно спрашивает, следили ли за ним, а также Белл обращает внимание на неважный внешний вид героя, а, когда к разговору присоединяется Датч, персонажи обсуждают возможного предателя в банде. Впрочем, герои собрались здесь не за этим — Датч решил проведать Левита Корнуолла. Артур не уверен в адекватности затеи, но Датч настаивает, что это «просто визит вежливости». По пути к докам, куда в скором времени должен пришвартоваться корабль Корнуолла, Датч объясняет, что хочет заключить с магнатом сделку: он поможет бандитам сбежать из Америки, а те, в свою очередь, перестанут грабить его предприятия и поезда. Когда герои прибывают в доки, они укрываются за ящиками, чтобы скоротать время до прибытия богатея.

Вскоре Корнуолл прибывает в городок вместе с агентами Милтоном и Россом на своём пароходе, результатами работы которых крайне недоволен — банда «Ван дер Линде» и её харизматичный лидер всё ещё на свободе. Когда Пинкертоны удаляются, Мика отправится за секретарём Корнуолла, унёсшим с собой некий чемоданчик, а сам Корнуолл разговаривает с Дидсбери, чтобы пожаловаться на бастующих шахтёров. Вскоре Датч с Артуром выходят из своей засады навстречу магнату. В ходе переговоров в обмен на жизнь Корнуолла Датч требует невообразимого — корабль, 10 тысяч долларов и право безопасного перехода. В ответ Корнуолл просто смеётся и отказывается, а в ответ Датч убивает богача выстрелом в грудь. После этого он с Морганом окажется втянут в массовую перестрелку с оставшимися без начальника приспешниками и подоспевшими на шум Пинкертонами.

Добравшись до шахтёрской фабрики, Артур с Датчем видят Мику с добытыми бумагами в руках, после чего они идут в здание фабрики и сбегают через него из города, распрягая лошадей. Отбившись от преследователей, персонажи останавливаются, чтобы обсудить произошедшее и свои дальнейшие планы: в скором времени состоится транспортировка динамита усилиями компании Корнуолла, а на его фабрике хранятся дорогостоящие облигации.

## Требования для золотой медали

- После убийства Корнуолла доберитесь до лошадей в течение 2 минут 45 секунд
- Попадите в голову 3 преследователям-всадникам
- Завершите миссию, не принимая никаких предметов здоровья

## Смерти

- Левит Корнуолл — убит Датчем выстрелом в грудь после провального переговора.
- Несколько агентов Пинкертона — убиты Артуром и Датчем в ходе побега из города.
- Различные приспешники Корнуолла — убиты Артуром, Датчем и Микой в ходе побега из города.

## Интересные факты

- Судя по промо-материалам игры, в миссии изначально должен был присутствовать Хавьер.
- Пароход Корнуолла «Мальвина» основан (при этом имеет похожее название) на судне «Турбиния», построенном в 1894 году Чарльзом Парсонсом в качестве первого парохода с паротурбинной установкой. Это была самая быстрая лодка своей эпохи с большим отрывом, двигавшаяся со скоростью более 34 узлов. На 1899 год данная технология всё ещё считалась современной и демонстрировала богатство Левита Корнуолла и то, как он охватывает новые технологии наступающего века.
- После данной миссии, агенты Пинкертона будут случайным образом замечены примерно в определённых местах в районе хребта Роанок. Например, первое место — к востоку от Бутчер-Крик, второе место — вдоль границы Внутренних земель и хребта Роанок к востоку от ранчо Эмеральд, а третье — вдоль железнодорожных путей недалеко от границы хребта Роанок и болота Блюуотер.