Обаяние
**Обаяние** (англ. *Charisma*) — способность группы «Личность» в классической и расширенной версиях Divinity: Original Sin.

*«Обаяние» определяет впечатление, которое вы оказываете на других персонажей, а также эффективность очарования, запугивания и убеждения собеседников.*

Эта способность — мера того, как хорошо персонаж умеет манипулировать другими. Оно влияет на изначальное Отношение со стороны неигровых персонажей, что в свою очередь влияет на стоимость купли или продажи предметов. Обаяние также определяет количество очков, получаемых каждый раунд во время спора с кем-либо в рамках мини-игры «Камень-Ножницы-Бумага».

### Влияние на торговлю

Каждое очко «Обаяния» увеличивает «Отношение» на 5.

Отношение = (Обаяние + [[Репутация]]) x 5

Так как «Отношение» и «Обмен» напрямую влияют на стоимость покупки и продажи предметов у торговцев, увеличение «Обаяния» и «Репутации» может существенно ускорить процесс выгодной торговли.

Стоимость покупки = ((-0.005 х «Отношение») + 2.5) - («Обмен» / 5); (x 100 для %)

Стоимость продажи = 1 / ((-0.005 х «Отношение») + 2.5) - («Обмен» / 5); (x 100 для %)

Очки | Стоимость покупки | Стоимость продажи |
---|---|---|

Обаяние 0 Репутация 0 Обмен 0 |
250% | 40% |

Обаяние 0 Репутация 0 Обмен 5 |
150% | 66% |

Обаяние 5 Репутация 0 Обмен 0 |
237.5% | 42% |

Обаяние 5 Репутация 0 Обмен 5 |
137.5% | 72% |

Обаяние 5 Репутация 15 Обмен 5 |
100% | 100% |


### Камень-Ножницы-Бумага

Если два персонажа расходятся во мнениях, они должны определиться с методом убеждения (уговорить, запугать или очаровать) и сразиться в «Камень-Ножницы-Бумага» для определения победителя. Побеждает первый набравший 10 очков. Обаяние влияет на количество очков, получаемых за каждый выигранный раунд. Каждый раз выигрывая раунд, персонаж получает очки, равные текущему уровню «Обаяния» + 3 или + 4, если выбран «правильный» метод убеждения (последнее варьируется в зависимости от контекста). 10-й или более уровень Восприятия позволяет видеть бонусы, ассоциируемые со всеми методами убеждения.

**Стратегия**

- Так как нужно всего 10 очков для победы, потребуется не более 1 очка, вложенного в «Обаяние», для получения полного преимущества, вместе с корректно выбранным методом убеждения получится 5 очков за удачный раунд. Два очка в способности «Обаяние» предоставит победу в два раунда, даже если ошибиться с методом убеждения. Не рекомендуется вкладывать 5 очков в «Обаяние» + 1 для победы в мини-игре за 1 раунд.

Судя по всему, не существует никакого алгоритма в выборе, варианты в мини-игре выбираются случайным образом. Поэтому лучше придерживаться примерно такой тактики:

- Имейте 1 очко «Обаяния» на начало диалога
- Сохраните игру, когда появится окно выбора (уговорить, запугать или очаровать)
- Выбрать метод убеждения и попытаться выиграть на удачу
- Если ничего не вышло, загрузить игру и попробовать снова

### Эффективность способности

Уровень «Обаяния» | Польза |

1 | Отношение +5
4 или 5 очков за победу |

2 | Отношение +10
5 или 6 очков за победу |

3 | Отношение +15
6 или 7 очков за победу |

4 | Отношение +20
7 или 8 очков за победу |

5 | Отношение +25
8 или 9 очков за победу |

6 | Отношение +30
9 или 10 очков за победу |

7 | Отношение +35
10 или 11 очков за победу |


### Связанные таланты

Ур. | Талант | Описание |
---|---|---|

— | «Политик» | Талант повышает способность «Обаяние» на 2, но снижает интеллект на одно очко. |


## Примечания

- Свойства «Тактичность» даёт +1 к способности.
- Бонусы к способности встречаются на амулетах, кольцах и поясах.
- «Обаяние» можно увеличить до +5 одним только снаряжением и свойством, впрочем, если ваша цель — выгодная торговля, лучше сохранить слот амулета для «Обмена».