Раднер
**Раднер** (англ. *Rodney*) — персонаж Divinity II: Кровь драконов, капитан стражи деревни Осколья.

## Описание

В основном находится в спальне в казармах. Ему следует отдавать трофеи с поверженных врагов по квесту «На охоту».

У него можно спросить про дракона по квесту «Погоня за драконом» и подозрительных людей по квесту «Кровь Муадда Альгеди», но в обоих случаях он ничего не видел.

Если рассказать Раднеру о секрете из дневника Карла Яксона по квесту «Скелет в шкафу», капитан переместится на ферму Яксона и будет там находиться до тех пор, пока не придёт герой и не увидит процесс ареста.

## Цитаты

О казармах:

*«Да что рассказывать. Это здание построили первым в наших краях — когда люди только начинали осваивать эту часть Ривеллона. В те стародавние времена долиной правил пламенный рыцарь, а сама она называлась Храмовой долиной. Сами понимаете, как тяжко тут приходилось поселенцам, если первым делом они стали строить укрепления. Но они выжили, выстроили стену, затем кузню, потом и мельница появилась… Верхний этаж надстроили уже после Великой войны. Нормальной лестницы туда нет, приходится по приставной карабкаться.»*

## Чтение мыслей

33 опыта. Влияния на события нет.

*«Говорили мне, иди в солдаты — мир увидишь, себя покажешь. А вижу я одни казарменные стены, да формуляры идиотские.»*