Ловис
**Ловис** (англ. *Lovis*) — персонаж Divinity II, пламенный рыцарь.

## Описание

Мастер Ловис — сын Анастасии, древней герцогини Ферол. О его ранних годах ничего не известно.

Более тысячи лет назад, Махос взял в ученики Ловиса и Амадузия, чтобы потом посвятить в рыцари. Но в то время семнадцатилетние сорванцы сотворили заклинание, которое оказалось слишком мощным. Огненный смерч унес сотни жизней. Ребята были восхищены результатом своих трудов, но лишь до того момента, как об этом узнал Махос. Вне себя, от ярости он поклялся, что научит их ответственности, и чтобы они лучше усвоили урок, пообещал сделать пламенным рыцарем только одного из них. С того момента между бывшими друзьями началась яростная борьба, в которой одержал победу Ловис, впоследствии он прославился как рыцарь невиданной силы.

Однажды в облике дракона он сразился с другим пламенным рыцарем по имени Бром. Ловис выиграл, откусив сопернику голову. Однако самая великая победа была одержана им в битве Десяти Тысяч. Он сразил более шести тысяч врагов и трех полководцев Тёмного круга. Эта битва была названа по числу убитых от рассвета до заката одного дня.

Крахом его доблестных побед стало вторжение повелителя демонов Баала со своей ордой. После этого долина пала, а Ловис так и не оправился от поражения.

Несмотря на то, что Ловис состоял на службе у Махаса, он подчинялся только богу драконов — Уроборосу. При всех своих подвигах, он был деспотичным тираном, а также падок на женщин. Он использовал свою силу только себе во благо и правил своими подданными железной рукой.

Тем не менее, часть послушников из Храма Махоса были очарованы Ловисом и стали поклонятся ему. В дальнейшем они продолжали служить ему уже из-за страха. Когда Махос узнал о жестокости пламенного рыцаря, то проклял его вместе с последователями. Он вырвал его душу и заключил в камень, тем самым навсегда заточив Ловиса в его башне.

К Мастеру Ловису героя направит голос Таланы. Пламенный рыцарь отдаст охотнику ключ от Храма Махоса для дальнейших поисков способов победить Дамиана, и, заодно, попросит об одолжении — найти камень с его душой и освободить от бремени.

В руках героя решить судьбу рыцаря. Он может даровать ему прощение или же навсегда оставить в башне.

## Цитаты

*«Что у нас тут? Какой-то смертный забрел в мою башню. Должно быть случайно.»**«Как бы то ни было, я раскаялся, но не получил прощения.»**«Махос вырвал мою душу из тела и заточил в камне в своем храме. Так близко — и так далеко!»*

## Чтение мыслей

800 опыта. Позволяет открыть сундук справа от трона.

*«Очень тебя прошу, не суй свой нос в мои мысли.»**«Впрочем, отрадно видеть, что искусство чтения мыслей еще в ходу у образованных людей.»**«Загляни-ка в сундук рядом с троном. Считай это поощрением за любопытство.»*