Материализм
Материализм (англ. Materialistic ) — свойство характера персонажей в Divinity: Original Sin . Противопоставляется духовности .

Персонажи с характерами искусственного интеллекта «Рыцарь», «Негодяй» и «Судья» материалисты. Персонажи под управлением игрока получают его, когда отдают предпочтение материальным вещам.

Эффект [ ]
Знание легенд у персонажа с этим свойством повышается на 1 уровень.

Получение [ ]
Сайсил [ ]
Лес Лукуллы [ ]
Призрачный лес [ ]
Место
Квест
Условие получения
Пустошь Охотника
По ком бранится тролль
Если отказаться платить за кого-либо.
Пустошь Охотника
Кто ты, Кассандра?
Выслушав финал истории Арху , обьяснить его поступки желанием выжить.
Пустошь Охотника
Бревно в Призрачный лес
Проходя по бревну, ведущем в Призрачный лес, засомневаться и решить сначала все исследовать.

Храм Источника [ ]
Место
Этап
Условие получения
Внутреннее святилище
В храме Источника
После всех испытаний и открытия прохода далее вглубь храма, прокомментировать это.

Конец Времен [ ]
Место
Этап
Условие получения
Конец времен
5-й звездный камень
Высмеять идею существования двух душ в своем теле.

Первый сад [ ]
Место
Персонаж
Условие получения
Первый сад
Нечистый
После победы над Нечистым, прокомментировать это.