Некромантия в Divinity II
Некромантия — раздел магического искусства, практикуемый в Ривеллоне. Увы, но он снискал себе дурную славу. Основным направлением некромантии стало оживление трупов людей и создания из них послушных слуг-марионеток. Вся нежить Ривеллона — порождение злых или сумасшедших магов.

Однако существует и другое направление — создание зверей-помощников из тел умерших животных — некрозавров. Первый некромант, встречающийся герою, Наберий Цербер — убеждённый пацифист. Даже для создания некрозавра он согласен принимать только части зверей, умерших своей смертью, и ни в коем случае — не людские части. Чтобы получить своего первого некрозавра надо выполнить задание Наберия «Vigor Mortis» по поиску и выяснению причин побега созданных им ранее зверей.

Некрозавр собирается из четырёх частей: головы, тела, рук и ног. Причём голова — одна из важнейших частей. Она может определить стиль боя некрозавра: воин ближнего боя или магический боец. В голове могут быть «заложены» до двух специальных навыков.

Части тел для некрозавров можно разделить на две группы: по происхождению (от каких существ получены) и по сохранности. Чем сильнее было существо и лучше сохранилась часть, тем лучшие параметры она имеет. Кроме того, от происхождения части тела зависит её внешний вид.

По происхождению: | ||
---|---|---|

Вид |
Класс |
Активные навыки
|

Части тел | Нет | Нет |

Части тел гуля | Воин | Бросок и Добивающий удар |

Части тел гоблинов | Следопыт | Огненный шар |

Части тел драконида | Маг | Волшебный снаряд и Магический удар |


По сохранности: | |||
---|---|---|---|

Вид |
Уровень навыка |
Вид |
Уровень навыка
|

Гнилые | 1 | В отличной сохранности | 6 |

Тухлые | 2 | Чистые | 7 |

Подпорченные | 3 | Аккуратно срезанные | 8 |

Подтухшие | 4 | Свежие | 9 |

Сохранные | 5 | Свежайшие | 10 |


Конечности с небольшим шансом могут появиться в любом контейнере или выпасть из противников, но чаще всего они будут встречаться в сундуках и как дополнительная награда за выполнение заданий. Некоторые сундуки имеют повышенный шанс на генерацию в своем содержимом частей тел (например тот, который появляется в следствии гадания Сосостры). Сохранность конечности определяется случайным образом, не зависимым от уровня игрока или локации. Из-за этого свойства некрозавр на ранних этапах игры может быть гораздо сильнее игрока за счет наличия головы хорошей сохранности, которая располагает высокоуровневыми навыками. Части тел, как и рецепты, пропадают из инвентаря героя при каждом обращении к некроманту. Но только в том случае, если аналогичных частей уже не было добавлено в «конструктор». Лишние части тел можно продавать.

Некрозавр, подобно игроку, имеет характеристики обычного и магического урона, сопротивления различным типам урона, Сложение, Реакцию, Волю. Размер этих характеристик зависит от используемых конечностей и от текущего уровня некрозавра, который растет вместе с повышением уровня игрока.

Чтобы призвать на помощь некрозавра, необходимо использовать «Хрустальный череп». Предмет расходует половину от максимального запаса маны, взамен вызывая предварительно собранное некромантом существо на неограниченный срок. Если некрозавр умирает или игрок превращается в дракона, то призыв отменяется, а Хрустальный череп уходит на перезарядку.

После обретения Башни силы у героя появляется новый личный некромант и платформа Круг Некроманта. Круг можно улучшить дважды, оба улучшения немного увеличивают сопротивление некрозавра против некоторых видов урона. Франкен Штайн мечтает создать некрозавра, невосприимчивого к холодному оружию и стрелам. Игорь Хельсинг мечтает создать некрозавра, невосприимчивого к магии и ядам.

О некрозаврах можно прочитать в следующих книгах:

## Примечание

- Навык «Мастерство призыва» никак не влияет на силу некрозавра.

## Интересные факты

- В оригинальной игре Divinity II: Кровь Драконов игрок мог взаимодействовать с некрозавром и даже прочитать его мысли. В диалоге на выбор предоставлялось либо почесать его, на что в ответ можно было услышать довольное пыхтение, либо пнуть, от чего он начинал скулить как собака. В мыслях некрозавр думает о крови, но в файлах игры содержатся и другие фразы, которые отличаются в зависимости от используемой головы: так, гуль думает о мозгах, а драконид взывает к Уроборосу.
- Существуют особые части тел, которые можно получить только с помощью консоли разработчика. По качеству они стоят выше всех остальных конечностей. Возможно, эти части тел могли иметь отношение к Изабелле или идеальному некрозавру-повелителю.