Подарок следопыта
**Подарок следопыта** (англ. *Ranger Surprise*) — активный навык класса Следопыта в Divinity II.

## Игровое описание

*Пораженное вашей стрелой существо получает урон от удара стрелы, кроме того снижается его сопротивляемость: оно становится более уязвимым для атак любого другого типа. Причем тут «подарок»? Потому что рано или поздно жертва к собственному удовольствию умирает.*

## Свойства

- Вы стреляете во врага, но не наносите ему урон. Вместо этого снижается его защита от ударов в ближнем бою (<…>), защита от стрел (<…>) и от магии (<…>).
- Максимальный уровень навыка по умолчанию — 5-й. Возможно увеличить до 15-го на Тренировочной арене в Divinity II или у Джонатана и Каролины в Divinity II: Пламя мести.
- Попадание навыком не гарантирует срабатывание эффекта.

## Развитие навыка

Уровень навыка | Снижение защиты от ударов | Снижение защиты от стрел | Снижение защиты от магии | Затраты маны | Перезарядка, с | Длительность,
с/тиков |
---|---|---|---|---|---|---|

1 | 10 | 20 | 5 | 4 | 3 | 8/7 |

2 | 15 | 25 | 10 | 6 | 3 | 10/8 |

3 | 20 | 30 | 15 | 8 | 3 | 12/10 |

4 | 25 | 35 | 20 | 9 | 3 | 14/11 |

5 | 30 | 40 | 25 | 11 | 3 | 16/13 |

6 | 35 | 45 | 30 | 13 | 3 | 18/14 |

7 | 40 | 50 | 35 | 14 | 3 | 20/16 |

8 | 45 | 55 | 40 | 15 | 3 | 22/17 |

9 | 50 | 60 | 45 | 16 | 3 | 24/19 |

10 | 55 | 65 | 50 | 18 | 3 | 26/20 |

11 | 60 | 70 | 55 | 20 | 3 | 28/22 |

12 | 65 | 75 | 60 | 21 | 3 | 30/23 |

13 | 70 | 80 | 65 | 22 | 3 | 32/25 |

14 | 75 | 85 | 70 | 23 | 3 | 34/26 |

15 | 80 | 90 | 75 | 25 | 3 | 36/28 |


## Примечание

- Навык не наносит урона и не провоцирует врагов, поэтому в сочетании с навыком «Уловка следопыта», зачарованиями «Похищение жизни» и «Похищение маны» возможно скрытно восстанавливать очки здоровья и маны. Это связано с тем, что объем восстановления с помощью зачарований зависит не от наносимого урона, а от урона экипированного оружия.