Ошибки прошлого
*На дне яростного океана гнева, с черными волнами — темная расселина сожаления.....*"Я тот, кем вы меня сделали!"

*»*


**Ошибки прошлого** (англ. *Past Mistakes*) — побочное задание в Divinity: Original Sin 2.

Автоматически начинается когда вы замечаете мальчика в клетке.

## Прохождение

Оказавшись стоках (канализациях) Аркса под Тюрьмой Аркса, вы обнаружите мальчика в клетке и 5 духов-Искателей вокруг пентаграммы с жаровнями.

Духи-Искателей расскажут, в клетке сидит не невинный мальчик, а преступник, убийца — *"Ошибка"*. Его имя Карон - первый Пробужденный найденный Гаретом много лет назад, и обучавшийся у Мейстра Сивы, когда Божественный Орден и Искатели Истока были союзниками в поисках претендента на Божественность. В процессе обучения, Карон сошел с ума и напал на Александра во время демонстрации Божественности, устроив резню Искателей. Карон был схвачен Гаретом и Сивой, посажен в клетку Магистрами. Этой ситуацией воспользовалась Даллис, разогнала Искателей, а всех колдунов Истока объявила вне закона, провозгласив Александара единственным истинным Пробужденным, достойным Божественности.

Образ мальчика - это перевоплощение магии Истока, которому он научился во время обучения. Сам Карон взрослый мужчина старше 30 лет.

Карон будет скулить и хныкать освободить его, обманывая вас, якобы Магистры заперли его и надели ошейник только за то, что он умеет высекать искры из пальцев *(Манипулируя на чувствах из подсознания вашего персонажа, а также жалобных эмоций пуская слезинки),* и просить вас зажечь жаровни что бы выпустить его. Жаровни не дадут зажечь Духи-Искателей...

Способов освободить Карона несколько:

- Поглотить исток любого Духа-Искателя, тогда они все исчезнут
- Заклинанием Полет феникса, Огненный шар, Сверхновая, огненной гранатой, и тд. для одновременного зажигания жаровней
- Вытянуть Исток из Карона
- Телепортировать Карона
- Ударить Карона целевым заклинанием, например Самовозгоранием
- Просто уйти в другую локацию, вернувшись вы обнаружите пустую клетку, а
__задание проваленным__. Это тоже способ его освобождения :)))

После освобождения, Карон начнет разговор, и предложит помочь пройти в гробницу Люциана в обмен на свою свободу. Напарники выскажутся о его невменяемости, сумасшествии и опасности, настаивая на его убийстве. *Однако, это такое впечатление только на первый взгляд...*

## Варианты прохождения (А их нет, вот так. Всё приводит к убийству Карона)

- Отказав ему начнется бой с Кароном и 4 скелетами-заклинателями, которые лежат в клетках по углам. Легко выиграть бой можно заранее в стороне — найти, положить и разбить бочку/ящик с туманом смерти
*(которых полно в канализациях Аркса)*, во время диалога с Кароном телепортировать его в туман смерти, и на первом ходу он сразу умрет в тумане. Скелетов убивать смысла нет — за них НЕ дают опыт, просто выйдите/сбегите из боя*(Осторожно, скелеты умеют колдовать Телепортацию и Рокировку, так что не попадитесь в туман смерти)*. - Если согласиться на союз, то Карон исчезнет и придет за вами в Гробнице Люциана. Карон обвинит вас в предательстве Божественного, а себя будет считать Священным Воителем, единственным верным Люциану, окончательно поехав кукухой. Начинается точно такой же бой при поддержке 4 скелетов-заклинателей, как в изначальном варианте прохождения.
- Если Карон сбежал после встречи с вами, то это вы найдете его в Гробнице Люциана и он сразу начнет с вами бой.

## Награда

- 38 800 ОО — За найденный отчет Магистров об
*"Ошибке"*на комоде, в подвале под казармами (куда приходит Линдер Кемм) по координатам x:141 y:63 - 96 950 ОО — За убийство Карона
- 1 очко Таланта для персонажа, который общается с ним— Если убедить (Убеждение 5 на любую характеристику) Дух Карона развеять свой страх и отпустить в Чертоги Эха
- Ворд Эмвер — Поднимается с трупа Каджуна Ледяное Сердце

## Связь с заданиями

## Примечание (СПОЙЛЕРЫ)

- При разговоре с Духами-Искателями, жаровни кратко вспыхивают и сразу гасятся Духами-Искателями. Карон не прекращает попыток зажечь жаровни и сбежать, скорее всего именно так он сумеет сбежать самостоятельно, если вы решите на время отложить это задание.
- Сразу при освобождении Карон, самостоятельно снимает с себя ошейник и входит в бесконечный Апофеоз.
- Карон говорит, что с ним говорил сам Люциан, он даровал истину и велел нести ее. Люциан жив и в заточении, Искатели и Арху держат его в плену, вызволить его от врагов...
*(В дальнейшем по сюжету оказалось правдой, только искаженной эгоистичной натурой Карона. Люциан добровольно запер себя в гробнице подстроив свою смерть, даже Семеро богов поверили в его смерть. Помогала ему в этом Даллис и делала все, что бы это оставалось тайной)*Люциану нужны были смерти Искателей и Пробужденных, т.к только Пробужденные могли бы сорвать планы Люциана и Даллис. - Карон считает себя жертвой обстоятельств и несправедливости, а не
*"Ошибкой".*Ошибались Искатели в Кароне, в Истоке и Семерых богах. - Когда вы найдете мертвых Белых Магистров под казармами и придет Линдер Кемм, он изучая отчеты Магистров скажет фразу: - "
*Ошибка*, да? Из этой*"Ошибки"*мог бы выйти отличный союзник". - До самой смерти Карон будет фанатично верить в свою правоту...
- Его дух расскажет после убеждения: -
*"Карон хотел бы быть чем-то большим. Он хотел бы быть Создателем. Но он был Убийцей и потому стал убивать, из страха, что ни на что другое он не способен... И там, под всеми сожалениями, таится страх, из которого проистекала вся его ярость. Страх, что он не сумел стать лучше. Страх, что ему не стать чем-то большим, чем он есть. Страх перед возможностью достичь величия... Вы успокаиваете бушующие воды ярости, обнажая страх, таящийся в глубине... И внезапно океан ярости испаряется. Страх становится катышком в ладони, ладонь сжимается и разжимается, там ничего нет. Он улыбается и отправляется в Чертоги Эха."* - Разговаривал ли Люциан с ним на самом деле, или это плод его больного воображения, правду мы так и не узнаем... В любом случае, Карон оказался прав в своих мотивах.