Места в Divine Divinity
**Места в Divine Divinity** — локации, доступные для перемещения главного героя в игре Divine Divinity.

Всего мир игры состоит из трех глобальных локаций, еще двух — крупных городов и двух — противоборствующих организаций. Далее немного подробнее.

## Герцогство Ферол

Первая и наиболее крупная локация, вмещающая в себя:

**Алерот**— небольшая деревушка, в которой собрались и живут лекари, причем представители различных рас.- Катакомбы Алерота — опасные катакомбы, находящиеся прямо под деревней, в которых обитает несчетное количество скелетов, источник существования которых находится на самом нижнем уровне катакомб.

Пройдя по дороге на юго-восток:

**Поречье**— единственный город герцогства, занимающий большую часть територии:**Предместья**(или фермы), где выращивается основная масса продовольствия.**Бедный квартал**(или квартал нищих) — место, где живут «низы» общества. Здесь же неподалеку располагается и**Кладбище нищих**.**Таверна «Пьяный хряк»**— первая на пути небольшая харчевня.**Казармы**— средоточие военных сил города и штаб легата.**Штормовой замок**— сердце города и герцогства с правящим герцогом Янушем Феролом.**Кладбище**(или понятнее — для знатных вельмож) — место обитания Мортидонны со зловещими подземельями.**Таверна «Гномская ярость»**— крупный трактир с разношерстной публикой.**«Пристанище чудес»**(или попросту купеческий квартал) — название говорит за себя, место, облюбованное торговцами.

**Проклятое аббатство**— внушающий ужас местным монастырь к северу от ферм.**Кафедраль**— небольшая церквушка севернее аббатства также со своими проблемами.**Гильдия лучников**— обосновавшиеся эльфы к югу от кладбища нищих.**Военный лагерь**(или лагерь Миклаша) — передовой форпост, сдерживающий набеги орков.**Лагерь орков**— обширный лагерь на юго-востоке с вооруженными до зубов орками.**Гномская деревня**(или Галлиполис) — селение тех гномов, которые пожелали выбраться на поверхность.

## Веридист

Крупный независимый город, который находится во власти герцога, но управляется местными властями. Знаменит обилием всевозможных гильдий.

## Тёмный лес

Вторая крупная локация, кишащая недружелюбной живностью и нежитью, а также обезумевшими фанатиками.

**Гильдия воинов**— гордо стоящая в центре леса твердыня, как будто подчеркивая, что здесь ей самое место.**Форпост эльфов**— поселение эльфов, не без оснований считающих Темный лес своим домом. Чуть дальше на юг,**Курганы ушедших**, место ритуального захоронения эльфов.**Заброшенный замок бесов**— от бесов ныне осталось только название, а сам замок наводнили фанатики-драконопоклонники.

## Подгорние чертоги

Также называемые «чертоги Каранамикса» или просто «гномские чертоги» с местной достопримечательностью — Золотой рекой. Древний подземный город с живущими в нем гномами. Вход находится в скалах на западе Темного леса.

## Зал Совета Семи

Уединенное и известное единицам ныне живущих людей, как раньше, так и сейчас предназначалось для наиболее важных и судьбоносных решений, заседавших в нем представителей семи рас.

## Улут-Гор

Третья глобальная локация в игре. Место, которое когда-то, по слухам, было родиной орков, и откуда последние начали свое нашествие на земли Ривеллона. Вот только орков здесь уже нет, остались только вездесущие бесы и демоны. На юго-востоке Улут-Гора расположен вход в **Подземелье Черного Круга**. Весьма труднодоступное место.

## Подземелье Круга

Убежище и твердыня Черного Круга, где они решили воскресить древнего бога — Повелителя Хаоса. Состоит из шести зон, пять из них являются территорией пяти главарей организации, а шестая — большой лабиринт, в центре которого проводит ритуал Призывания Демон лжи.