Мастер Райна
**Внимание! Статье или разделу не хватает информации.**

Вы можете помочь, исправив это.

**Райна** (англ. *Rhode*) — персонаж Divinity II: Кровь драконов, важная фигура среди охотников на драконов. Обладает суровым нравом и слывет искусным воином, хотя в деле её так и не доведётся увидеть. Управляет отрядом охотником на драконов, в котором некоторое время состоит главный герой.

Занимается обучением новичков, вступающих в ряды охотников на драконов, которых она после десятилетнего обучения сопровождает в Светлое, также, как сопровождала и главного героя.

Не успела завершить инициацию героя, так как было получено сообщение о том, что в Осколье видели дракона. Отправляет героя собирать информацию у местных жителей, а свой отряд — на разведку окрестностей, сама остаётся ожидать результатов в казармах деревни Осколья, где проводит время, беседуя с лейтенантом Луисом. Сообщив Райне информацию о драконе и послушав продолжение истории о процессе посвящения в Охотники, герой испытает лёгкий приступ и будет незамедлительно отправлен Райной в крипту под местной церковью — сражаться с умертвием, дабы стабилизировать своё состояние.

Однако как только Охотник выйдет из крипты, Райна встретит его буквально на пороге — Мариуш подтвердил информацию о драконе, поэтому группа отправляется на бой к Храму Махоса. Однако молодой охотник не может отправиться с ними — слишком неопытен и не до конца защищён от драконьей магии. Райна забирает легендарный меч Арбена для битвы с последним пламенным рыцарем, оставляя героя в расстройстве и неведении, что же делать дальше.

После того, как главный герой добирается до Храма Махоса, он встречает у входа Райну и остальных Охотников, которые собирались возвращаться в поселок, но заметив героя, Легат вступает с ним в диалог. Практически сразу она замечает, что с аурой Охотника что-то не так, и понимает, что он - пламенный рыцарь. Сразу же после этого она оставляет герою меч Арбена, и отдает приказ остальным Охотникам избавиться от "предателя", после чего уходит,а герой вступает в бой с отрядом Мариуша.

После ее встречаем в Алероте, где, из-за неуемного желания убить пламенного рыцаря, ее посадят за решетку.

Вечно ей быть в тюрьме не придется. В дополнении Пламя мести она будет освобождена взамен на помощь найти артефакт Беллирина. Пламенный рыцарь найдет ее в подземельях под академией преториацев. Она успешно прошла загадку, но Белегар остановил ее (буквально, сделал ее статуей)

## Цитаты

*«Если откладывать ритуал слишком долго, память драконов пробудится, и тебя охватит драконье безумие. Те, с кем это случилось, провели остаток дней в глубоких подземельях, пожирая собственную плоть и вырывая себе глаза.»**«Его непрерывная болтовня вдохновляет меня на эксперименты с клинком.»*

## Чтение мыслей

Светлое, 1 очко опыта. Влияния на события нет.

*«У нас нет времени на игры, охотник»*.

Деревня Осколья, 33 опыта. Влияния на события нет.

*«Выполняй задание быстро и добросовестно. Пламенного рыцаря надо уничтожить как можно скорее.»*

## Квесты

- Встречи в Светлом — квестодатель;
- Погоня за драконом — квестодатель;
- Покойся с миром — квестодатель;

## Интересные факты

- Не любит шуток.
- Ещё Райну иногда зовут легат. Так в Древнем Риме называли посланников, отправляемых к другим правительствам или народам.
- Оригинальное имя Райны —
*Rhode*(Рода), возможно, является отсылкой к богине древнегреческого пантеона.