Гротта
**Гротта** (англ. *Groth*) — персонаж Divinity II: Кровь драконов, находится в пещере красмолотов в Оробасовых фьордах.

## Описание

Впервые попав в пещеру красномолотов и повернув на право, герой увидит запертую дверь. За ней скрывается бехольдер-сказитель — Гротта. Он согласится открыть дверь только после вашей помощи.

Бехольдер планирует увековечить сказания гоблинов в письменной форме, но вот незадача, у него нет рук, поэтому ему нужен человек, который владеет гоблинским и ривеллонским языками. Подробное прохождение вы можете увидеть в квесте «Гоблинские истории».

Гротта рассказывает легенды, чтобы его клан помнил свою историю, таким образом они обучаются. Он единственный представитель племени, который не нападет на героя, после убийства Свальды.

## Чтение мыслей

300 опыта. Влияния на события нет.

- «Мое имя войдет в историю! Гоблинские писатели прославятся на весь свет!»

## Примечание

- Русская локализация называет этого бехольдера то Гроттом, то Грохом.