Гном
**Внимание! Статье или разделу не хватает информации.**

Вы можете помочь, исправив это.

**Необходимо добавить:**разделы по играм

**Гномы** — гуманоидная двуполая раса, населяющая Ривеллон. Проживают в основном в городах, расположенных в под землей в горных районах, хотя иногда их поселения встречаются и на поверхности. Гномы — хорошие ремесленники, торговцы и воины. Очень уважают гномий эль, презирая напитки других народов. Находятся в натянутых отношениях с эльфами. Богом гномов является Дюна.

## Общество

Гномы отважны. Они горды. Их история длинна, а бороды роскошны. Гномы — идеальные строители империй. Они организованны, хитры, прагматичны, а иногда и жестоки, если в этом есть необходимость. Уничтожение целого города в качестве примера для других — обычное дело. Уж в следующий-то раз они будут вовремя платить налоги…

Гномы довольно религиозны, но очень практичны в этом отношении. Обычно они не поклоняются пантеону Семи, а предпочитают собственных богов, которые являются почитаемыми предками, вошедшими в легенды и сказания.

В обществе они вплоть до ханжества соблюдают правила приличия, но то, что у них происходит за запертыми дверьми — полная тому противоположность. Общественные и личные понятия о приличии у них порой так сильно расходятся, что чужим всегда очень тяжело понять, что движет гномами, и уж тем более дружить с ними.

### Становление Империи

Глядя на то, чем стала Империя гномов, очень трудно представить себе ту разрозненную горстку племён, которой она была раньше. Этим кланам пришлось терпеть унижения завоевания и рабства, пока в какой-то момент притеснение не объединило гномов: под предводительством Тенакса, упорного и ловкого стратега, они сбросили иго врагов и возвели некогда рабский народ до настоящей империи. Тогда Тенакс поклялся, что никто больше никогда не унизит гномов, и что никогда больше они не будут разобщены.

С тех пор Тенакс стал самым почитаемым среди гномов: отец своей нации и первый в длинной династии справедливых и благородных императоров.

Поколение сменялось поколением, а Империя становилась всё могущественнее и могущественнее, но в то же время оно также стало подгнивать изнутри. Династия Тенаксов сменилась беспощадной семьёй Мордобитней (от немецкого «Haudrauf» — прим.), состоящей из богатых, властолюбивых правителей, стремящихся к абсолютному контролю над всеми аспектами жизни империи.

### Новейшее время

Последний император династии Мордобитней был слабым, безвольным гномом, который сильно подорвал экономику страны, предпочитая выполнять свои собственные прихоти, вместо того, чтобы развивать державу. Что касается политики, то он повздорил со всеми союзниками, а это впервые за много веков сделало империю гномов уязвимой для врагов.

Большинство благородных домов, согласно традициям, продолжило поддерживать его, но население в конце концов вскипело и убедило популярную в народе сестру императора Юстинию исправить ситуацию: при поддержке Божественного Ордена ей удалось провести государственный переворот и изгнать своего брата, объявив себя королевой.

Это происшествие сильно возмутило знать, но договор с Божественным Орденом обеспечил новоявленную королеву мощной армией. Многих аристократов быстро обвинили в связях с Истоком и вычистили. Трон Тенакса вновь оказался занят могущественным и беспощадным правителем, но недавние беспорядки оставили глубокие шрамы в государстве гномов. Несмотря на то, что популярность королевы так и не упала, её союз со Божественным Орденом оказался довольно спорным решением, особенно в плане навязывания гномам строгих религиозных доктрин Ордена.

Кровавые чистки от адептов Истока (как реальных, так и нет) и проблемы в экономике заставили многих гномов покинуть свою родину ради поисков более перспективного будущего. Однако переселение часто оказывается довольно болезненным для гномьих эмигрантов. Хорошие, но очень своевольные и заносчивые работники часто конфликтуют с местным населением, ведь единственное, что не нравится гному — это когда ему приказывают.

В данный момент некоторые гномы со скепсисом смотрят на ситуацию в королевстве, и многие боятся, что заветы Тенакса будут нарушены. Унижению не бывать. Разъединению не бывать. Сколько ещё продержатся эти принципы?

## В Divinity: Original Sin 2

Кроме того, что в процессе игры можно встретить множество гномов, здесь это одна из играбельных рас. Можно даже играть гномом-нежитью.

- Значимые представители: Зверь;
- Стартовые навыки: «Окаменяющее касание», «Ослепляющий шквал» (Зверь), «Защитный купол» (созданный игроком персонаж);
- Стартовые таланты: Надёжность, Гномья хитрость.