Свальда
**Свальда** (англ. *Svadilfari*) — персонаж Divinity II: Кровь драконов, находится в своей пещере в Оробасовых фьордах.

## Описание

Свальда является лидером племени красномолотов. От своих соплеменников он отличается размерами и наличием крыльев. Ему уже давно надоело затянувшиеся перемирие между гоблинами и людьми, поэтому он жаждет захватить Оробасовы фьорды и уничтожить людей. А в этом он надеется на помощь Тёмного круга.

Когда вы впервые встретите Свальду, как не странно, но он не будет спешить с местью за уничтоженных соплеменников, а обратится с просьбой. За голову гоблина была объявлена награда, и Аврелий, командир преторианцев, ожидает уничтожения Свальды. Но гоблин не согласен с таким положением вещей и, в свою очередь, предложит вам убить преторианца. Вы можете выбрать как именно поступить: убить гоблина или же помочь ему. Однако даже после вашей помощи Свальда все равно нападет на вас.

## Чтение мыслей

3600 опыта. За Свальдой появится сундук на помосте. В нем вы найдете доспех для дракона.

*«Когда придет время, я прикажу перековать броню дракона и смогу носить ее в бою.»*

## Участие в квестах

## Интересные факты

- Его имя происходит из Норвежской мифологии, где есть персонаж Svaðilfari, что означает «невезучий путешественник».