Туман смерти сгущается
*Разумеется, массовые убийства это очень, очень плохо. По крайней мере, мне так говорили*»

**Туман смерти сгущается** (англ. *Deathfog Rising*) — побочное задание в Divinity: Original Sin 2. Продолжение истории пропавшего с "Миротворца" груза Тумана Смерти из заданий: Тень над Дрифтвудом и Закон Ордена.

## Прохождение

Автоматически начинается когда в погоне за Даллис вы узнаёте, что Магистры внимательно следили за контрабандой товаров гномов в Арксе, и подозрительной их гиперактивности в последнее время. А также принятые во внимание найденные доказательства, что гномы в из Дрифтвуда причастны к массовому потоплению кораблей на скалах и пропаже военных грузов, особенно ящиков с Туманом смерти.

Белые магистры считают, что украденный груз с Туманом смерти был переправлен в Аркс по приказу Юстинии для упреждающего удара.

Исследуя канализации, вы обнаруживаете украденные с "Миротворца" запасы Тумана смерти рядом с Гильдией Воров (вход в Гильдию за тайной дверью), которая любезно позволила гномом использовать их склады для груза, лишь бы гномы не мешали им дальше воровать ценности у жителей. Главу Гильдии Воров - Большую Томорру можно убедить разрешить вам остаться здесь (**убеждение от 3 до 5, в зависимости от реплики**) в случае неудачи все тролли нападут на вас, а Большая Томорра закроет выход рычагом переключателя. Аналогично её можно убедить продать вам со скидкой Вторые Страсти Люциановы.

Дальше исследуя канализации, вы обнаружите Подозрительную дыру в красном круге из кирпича X:405 Y:620, для которого не хватает одного кирпича, возможно гномы что-то знают...

Идём на роскошную свадьбу гномов, где по слухам случилось нападение Исчадий Пустоты. Попасть можно через вход в дом по приглашению, либо со стороны дороги, где паркуют кареты взломав дверь или разломав ее в щепки, либо прыгнув с моста где стоят паладины на балкон где стоит Дориан Гелл.

В любом случае находим один нужный нам ключ-кирпич. Первый лежит на трупе гнома во дворе, перед двумя столами на балконе. И записка, в которой говорится, что *некто* Ю. прячется в канализации, а добраться к ним можно через подвал кухни - *выбрать* вино с именем свиньи (Лулабелль). Призрак гнома сознается, что работает на Юстинию.

Второй ключ у Мишеля Роса на втором этаже. Королевская гвардия на входе в дом пропустит вас по приглашению, а также по убеждению (**убеждение от 3 до 5, в зависимости от реплики**) признается, что Юстиния тайно прибыла в Аркс на свадьбу. *Если с охранником на входе поговорит Зверь, то он сразу без убеждения скажет Зверю, что Юстиния здесь, а он сам состоит в сопротивлении мятежников как и Зверь.*

Дальше в дом вас не пустит еще одна гномиха гвардеец, её также можно убедить (**убеждение от 4 до 5, в зависимости от реплики**) вас впустить по приглашению, или сказать, что вы от Лохара, если встали на его сторону *(или забрали приглашение с трупа гномихи извозчицы на мосту возле Гавани Аркса, или если вы уже к этому моменту нашли ящики с Туманом смерти в канализации)* и она без убеждения вас пропустит

Мишеля Роса на втором этаже, только персонаж-гном может убедить **(убеждение от 4 до 5, в зависимости от реплики)** сознаться в чём тут дело, и почему он так внезапно уезжает и советует вам тоже. Он расскажет, про Юстинию и её план с Туманом смерти, отдаст ключ-кирпич и как к ней попасть в канализацию через его подвал в кухне, нажав вино с названием Лулабелль. Либо можно украсть у него ключ-кирпич и самим найти Юстинию.

Во дворе с убитыми гостями, вы замечаете запах Тумана смерти от статуи Жемчужной Королевы, к раструбу трубы подсоединены трубки уходящие в землю...

Вставив кирпич в отверстие, вы обнаружите ещё одни ящики с Туманом смерти и лестницу вниз. пустившись, вы найдете Юстинию и она сразу заговорит с вами, не дав исследовать помещение. Не зависимо от разговора, Исбейл прикажет вас убить, на этом моменте Юстинию можно убедить (**убеждение от 4 до 5, в зависимости от реплики**) не применять Туман смерти и арестовать Исбейл за мятеж. Но вся охрана вместе с Исбейл давно служат Королю-богу, она колдует массовое оглушение и бросает вас в выгребную яму, после чего вы её наказываете любимыми средствами.

Осталось казнить Юстинию и машину с Туманом смерти. Или нет?...

С машиной Тумана смерти есть 3 варианта:

- Сломать и выпустить Туман смерти в этом помещении (Будьте готовы сразу бежать предварительно открыв запертую дверь перед ямой, или телепортироваться, ведь ходить здесь смогут только персонажи-нежить)
- Перенаправить и слить в море
- Выпустить Туман смерти в Аркс по плану Короля-бога

Идём к Юстинии и решаем её судьбу. Задание завершено.

*А чего все переполошились? Они бы и так померли... со временем.*»

## Награда

- 155 200 (38 800 х 4) ОО — За убийство пауков в канализации (Туманные пауки при смерти оставляют вокруг себя Туман смерти)
- 116 400 (38 800 х 3) ОО — За убийство троллей в гильдии воров
- 323 400 (53 900 х 4) — За убийство Шакалов Юстинии (Если напасть сразу как войдете к Юстинии
*(тогда Юстинию нельзя будет спасти и поговорить с ней после, она будет всегда нападать на вас)*, то будет 6 Шакалов, а после переноса Исбейл вас в яму их будет только 4) - 74 925 ОО — За убийство Исбейл
- 74 925 ОО — За убийство Юстинии
- 134 750 ОО — За раскрытие заговора Исбейл
- 161 700 ОО — За уничтожение машины с Туманом смерти
- 134 750 ОО — За переключение направления и слитие Тумана смерти в море
- 0 (Ноль) ОО + Тег "Злодей" + смерть всех НПС в Арксе — Выпустить Туман смерти в Аркс
*(Ты что дeбил? Зачем помогаешь Королю-богу?)* - 1 из 4 легендарных предметов на выбор — За завершение задания
- Глаоч Гирт - в сундуке
*(нельзя взломать)*в личных покоях королевы Юстинии, открывается__только__личным ключом Юстинии

## Связь с заданиями

- Последний оплот магистров
- Пропавшие заключенные
- Зверь Морской — Зверь
- Возвышение гномов
- То, что доктор прописал

## Примечание

- Если спуститься персонажем-нежитью к Юстинии, то на вас сразу нападут
*(Как иронично, ведь вся охрана и даже Исбейл также являются нежитью)* - Выпустив Туман смерти в Аркс, все Пробужденные автоматически провалят Путь Крови, вынуждая использовать только проход в люк со свитком Арху и Амулетом Зандерса
- Выпустив Туман смерти в Аркс — Ифан бен Мезд и Зверь сразу навсегда уйдут из группы, станут враждебны и начнут с вами бой
- Выпустив Туман смерти в Аркс, ходить по городу в большинстве мест смогут только персонажи-нежить
- Дополнительно можете вернуться к Мишелю Росу и рассказать ему про судьбу Юстинию: вы её отпустили и она укрылась в Особняке Кеммов, вы убили её или солгать, что она сбежала. Это повлияет на судьбу гномов в концовке игры.
*(Если в группе есть Зверь, то он может занять трон гномов вместо Юстинии, он ей устроит суд после занятия трона или изгнать с позором)*