Тедди
**Тедди** (англ. *Teddy*) — персонаж Divinity II: Пламя мести, заперт в камере вестибюля в приюте «Дикие ивы».

Тедди явно потерял рассудок, и если поговорить с ним, то ничего существенного он не скажет. Герой может освободить его с помощью ключа, который находится у Янго, при этом Тедди — альтернативный способ активации плит, если бандит был убит при первой встрече.

Поведение сумасшедшего после освобождения зависит от того, какое решение пламенный рыцарь принял в отношении Янго. Если драка с разбойником состоялась сразу же после знакомства, то Тедди убежит к нажимным плитам и будет передвигаться только возле них. Если же бандит помог герою с активацией, то после освобождения Тедди покинет приют.

## Цитаты

*«А-а, у тебя глаза светятся! А-а, прячься в тени, прячься от фей!»**«Мамочкин матрас, эти вопли сводят меня с ума! Вытащи меня отсюда! Вытащи меня! Они так кричат!»*

## Чтение мыслей

7 500 опыта. Влияния на события нет. Эти мысли появятся только перед получением ключа от клетки. Являются подсказкой, что ключ находится у Янго.

*«Янго танцует танго, поет ключу про мотыльков. Что за псих?!»*

7 500 опыта. Влияния на события нет.

*«[Берилин] Не стоит. Поверь мне, ты не хочешь знать, о чем думает этот безумец.»*