Голоса природы
**Эта страница в процессе написания!**

Пожалуйста, воздержитесь от редактирования этой статьи, так как сейчас ей занимается Lavlike. Примерный срок окончания работ: не указан.

**Голоса природы** (англ. *A Voice in the Wilderness* — это квест компаньона в Divinity: Original Sin.

Это задание станет доступным и будет обновляться только если в вашем отряде будет присутствовать Вольграфф.

## Прохождение

- Заговорите с «немым кроликом» в Сайсиле, недалеко от алтаря странствий «Сайсил — дорога на Сильверглен». Поскольку кролик не может разговаривать, его напутствие расплывчато: он указывает на северо-восток. Вольграфф сильно этим заинтересуется. Поговорите с ним, чтобы начать квест.
- Поговорите с «Грустным оленем» в Лесу Лукуллы. Вы найдете его бредущим к югу от места, где располагается Зверинец Роя, к юго-востоку от деревни гоблинов. Олень также молча укажет на восток.
- Поговорите с «Немой собакой» в Пустоши Охотника, недалеко от моста и центрального фонтана.
- Посетите лабораторию алхимика в «Храме мертвых» (см. Узы душ) и возьмите Голос в бутылке.
- Поговорите с «Немым кабаном» недалеко от алтаря странствий «Призрачный лес — терновники». Это будет знаком, что преступник находится поблизости.
- Следуйте на север, чтобы найти Ималя, сразу за Деревом Кикстартера (из квеста Легенда об овце-оборотне). Убейте его (19000 XP), отыщите еще один компонент и прочитайте книгу рецептов.
- Объедините Голос в бутылке и второй компонент для создания Зелья голоса и отдайте это зелье Вольграффу.

## Награда

- 19000 XP
- Вольграфф теперь может разговаривать
- Достижение «Тот голос снова» (для расширенной версии игры в Steam)