Искромастер-5000
**Искромастер-5000** (англ. *Arhu SparkMaster 5000*) — противник и босс в Divinity: Original Sin и Divinity: Original Sin (Enhanced Edition).

Этот управляемый скелетом робот обосновался в тоннеле соединяющем лес к северу от Сайсила с Уединенным пляжем.

Искатели непременно сразятся с ним, выполняя задание Загадочное убийство и это единственный способ попасть в отделённую часть локации.

С ним напрямую связано два квеста: Великолепная пятерка и Неудачный эксперимент Арху.

## Общая информация

Хоть робота и назвали взбесившимся, здесь дело скорее в нежити, взявшей его под свой контроль. Хотя как раз для сражений с ней он и был создан.

Его творец Арху, сохранил документацию и сам пульт управления своим созданием, которыми поделиться при упоминании о проблеме с его роботом.

Робот обладает сопротивлениями большинству стихий и физическому урону, в то же время имеет уязвимость к стихии воздуха и дробящему урону. Он также имеет иммунитет к некоторым статусам, например «Горению» и «Очарованию».

## Тактика

Есть принципиальное различие в поведении робота в классической и расширенной версиях игры, соответственно и тактика отличается.

Неизменным остается его сопровождение несколькими бойцами нежити (два мага и лучник 6 ур.).

### Enhanced Edition

Робот имеет тенденцию оставаться на месте, пока не убито его сопровождение или не отключено его вооружение пультом. Использует три основных вида атак:

- Ультрамолния — массивная атака цепной молнией со внушительным уроном. Выполняется каждый ход, если робота подзаряжает один из магов.
- Железный дротик — дистанционная атака с несколько меньшим уроном. Выполняется, если невозможно выполнение предыдущей атаки.
- Увечащие удары — мощная атака в ближнем бою, способная нанести увечье. Выполняется, если не доступны другие атаки или цель находится рядом с роботом.

Пульт дистанционного управления позволяет отключать первые два вида атак комбинацией «Ярость-Ярость-Сон» и «Сон-Сон-Счастье».

Ультрамолния также отключается последовательной активацией трех рычагов, расположенных на арене. Они выполняют роль своеобразного громоотвода.

Стоит учесть, что порой и пульт, и активация рычагов могут дать сбой с соответствующим уведомлением.

Робот имеет невосприимчивость к некоторым статусным эффектам и высокие значения «Силы воли» и «Крепости тела», но при этом его возможно оглушить или отправить в нокдаун.

Комбинация «Ярость-Счастье-Ярость» выпускает облако пара, которое можно наэлектризовать, что поспособствует оглушению робота.

Нужно иметь ввиду, что выживание троих искателей также важно в этом бою, от этого зависит опыт и судьба задания Неудачный эксперимент Арху.

## Трофеи

- 1575 ХР — опыт за убийство
- Предметы различного типа и качества
- Опыт, свойства и репутация в зависимости от завершения задания Великолепная пятерка и Неудачный эксперимент Арху.



[] Враги в Divinity: Original Sin | |
---|---|

Уникальные противники
| |

Борей • Вожак белых волков • Дейв • Джарет • Джарред • Дитмар • Дракон Пустоты • Грулбарг Ужасный • Идол Обожженных костей • | |

Рядовые противники | |

Белый волк • Бронированный мечник • Бронированный палач • Гоблин • Давно Мёртвый Тролль • Зловолк • Зловонный цветок • Зомби • Каменный краб • Малая мерзость • Механическая крыса • Механопетух • Нежить • Непорочный • Неумелый неупокоенный маг • Орк • Пират • Рыцарь смерти • Страж • Элементаль | |

См. также: Персонажи (DOS) • Оформление персонажей |