Крепость тела в Original Sin
Внимание! Существуют различия в DOS и DOS EE. Возможно вы ищете:
Крепость тела в Original Sin EE? |


**Крепость тела** (*англ. Body Building*) — способность группы «Защита» в классической версии Divinity: Original Sin.

*«Крепость тела» влияет на защиту от физических эффектов. Влияет на защиту от потери сознания, горения, кровотечения, увечья, слепоты, слабости, болезни, заражения и опьянения.*

Проверка влияния каждого из этих эффектов на персонажа осуществляется броском кубика d100 (то есть, генерацией случайного числа от 1 до 100).

### Эффективность способности

Ур. спос. | Сопр. эффекту |
---|---|

1 | 10% |

2 | 20% |

3 | 30% |

4 | 40% |

5 | 50% |


Например, персонаж поскальзывается на льду или сбит с ног. Бросок атаки в данном случае — 100. Персонаж:

- Крепость тела 0 : падает
- Крепость тела 1: остается стоять, если спасбросок выше 90
- Крепость тела 2: остается стоять, если спасбросок выше 80
- Крепость тела 3: остается стоять, если спасбросок выше 70
- Крепость тела 4: остается стоять, если спасбросок выше 60
- Крепость тела 5: остается стоять, если спасбросок выше 50

### Связанные таланты

Ур. | Талант | Описание |
---|---|---|

1 | «Ранняя пташка» | Персонаж воскресает с полным запасом здоровья. |

5 | «Упорство» | Талант не позволяет сбить персонажа с ног. |


## Примечания

- Бонусы к способности встречаются на оружии, нагрудниках, поясах, саронгах.