Сострадание
**Сострадание** (англ. *Compassionate*) — свойство характера персонажей в Divinity: Original Sin. Является противоположным бессердечности.

Персонажи с характерами искусственного интеллекта «Рыцарь», «Судья», «Жрец» и «Свободный дух» обладают этим свойством. Персонажи под управлением игрока получают его, проявляя сочувствие и милосердие.

## Эффект

Сострадание даёт обладателю +3% к критическому удару.

## Получение

### Сайсил

Место | Квест | Условие получения |
---|---|---|

Тихий пляж | Стражи на мосту | Отказаться от сопровождения пьяных легионеров и убить их, после чего в диалоге между героями раскаяться в своем поступке. |

Кухня легиона | Нет | Дать сбежать петуху Джеку, из которого повар Моррис собрался готовить обед. |

Лечебница Телирона | Нет | На заднем дворе лечебницы Телирона можно обнаружить могилу. Если в диалоге Искатели решат, что не стоит трогать ухоженную могилу. |

Заброшенные фермы | Нет | В одном из домов, возле которого бродят две собаки, можно найти дневник. Если после прочтения Искатели выскажут сожаления по поводу животных. |

Заброшенные фермы | Вылазка к курганам | Если согласиться сопроводить археолога в город. |

Заброшенные фермы | Потерянная любовь на маяке | Если в финале задания убедить Дездемону простить Саймона. |


### Лес Лукуллы

Место | Квест | Условие получения |
---|---|---|

Силверглен | Завещание легионера | Если после прочтения Завещания Блоссия решить оставить его как есть. |

Силверглен | Голая правда | Если отказаться отдавать письмо гильдии Наде. |

Верхние равнины | Посвящение | Если отказаться приносить в жертву цыпленка. |


### Хиберхайм

Место | Персонаж | Условие получения |
---|---|---|

Замерзший лес | Кролик Попрыгун | Если помогая кролику Искатели убьют снеговика, а потом пожалеют о содеянном. |


### Призрачный лес

Место | Квест | Условие получения |
---|---|---|

Пустошь Охотника | Любовь, осененная звездой | Если поклясться сохранить секрет орка и горца. |