Доктор Нидельман
**Доктор Нидельман** (англ. *Doctor Needleman*) — персонаж Divinity II: Кровь драконов, житель деревни Осколья, торговец.

Торгует драгоценностями и зельями.

## Описание

Доктор Нидельман обитает в одной из комнат второго этажа таверны «Чёрный хряк». Этого человека считают чудаковатым многие местные жители, и не без оснований — он носит на голове целое сооружение из меди. Поговорив с ним, можно узнать, что оно защищает его от чтения мыслей, и то, что этим умением обладают единицы — его не смущает. Безопасность секрета изготовления его чудодейственных зелий для него важнее неудобства ношения сего аппарата.

Прочитать его мысли, пока он в шляпе, невозможно, даже имея 5 очков в навыке чтения мыслей. Однако позднее, после нападения Дамиана на Осколье, Нидельмана можно найти на вершине башни Ловиса — уже без шляпы. Прочитав его мысли можно, наконец, узнать пароль от его тайника, недоступного ранее.

## Цитаты

*«Можете не верить, но шляпа защищает от вполне реальной угрозы! От коварного искусства чтения мыслей!»*

## Чтение мыслей

Деревня Осколья. 133 опыта. Влияния на события нет.

*Вы чувствуете пренеприятный удар!**«Ура! Устройство работает! Со мной ваш фокус не пройдёт!»*

Отравленное Осколье. 800 опыта. Открывает доступ в «Тайник доктора Нидельмана».

*Разум Нидельмана пребывает в том же состоянии, что и его тело. Он думает только о том, как бы добраться до своего тайника, где он окажется в безопасности.**Почему-то безопасность для него связана с его собственным именем — «Нидельман», — которое он повторяет снова и снова.*