Спящий искатель приключений
**Спящий искатель приключений** (англ. *The Snoozing Adventurer*) — побочный квест в Divinity: Original Sin 2.

На втором этаже таверны «Черный бык» можно найти сонного искателя приключений. Попробуйте открыть сундук рядом с его кроватью, чтобы разблокировать новые параметры диалога со спящим. Послушайте, что он бормочет, чтобы разблокировать этот квест.

## Прохождение

Действия, которые необходимы для получения опыта, а также его количество различаются для версии **Definitive Edition** и **Classic**.

В **Definitive Edition** открыть сундук можно несколькими способами:

- Во время разговора с сундуком персонаж с тегом [ШУТНИК] может наугад назвать пароль «слово» и сразу открыть сундук.
- Пароль от сундука можно выведать у сонного искателя приключений, для этого притворяемся его матушкой — «Погладить его по щеке и сказать, что вы его матушка. Потом попросить назвать волшебное слово для сундука». Чтобы появилась соответствующая реплика в диалоге, необходимо предварительно поговорить с сундуком и дойти до выбора пароля, а затем уже обратиться к спящему мужчине.
- Взломать сундук. Для этого потребуется умение Воровство (4 ур.).

Если открыть сундук любым из этих способов, то персонажи получать по 3 000 опыта. Однако «пинок» сундука оружием приведет к его детонации, что уменьшает награду в сундуке и исключает получение опыта.

В **Classic** чтобы получить от квеста опыт, диалог с сундуком нужно прервать во время появления фразы «Спросить вслух, не говорил ли сейчас с вами ящик». Она появляется при построении разговора в таком порядке (1,1,1,1,2):

- сначала пинаем сундук;
- потом пробуем приподнять чем угодно крышку;
- трясем замок;
- вежливо попросить открыться;
- сдаемся… но это еще не конец.

После этого открываем сундук любым из перечисленных ранее способом.

## Награда

- 3 000 ОО в Definitive Edition или 4 000 ОО в Classic
- Содержимое сундука