Divine Divinity
**Divine Divinity** — компьютерная ролевая игра, выпущенная студией Larian в 2002 году. На территории России локализованная версия была издана под названием *«Divine Divinity. Рождение легенды»* и поступила в продажу 28 августа 2009 года.

Игра была переиздана в 2004 году вместе с *Beyond Divinity* в составе *Beyond Divinity: Deluxe Edition*. В 2009 году ремастер игры *Divine Divinity* был выпущен в цифровом виде на GOG.com, главным изменением стала поддержка высоких разрешений. С 5 июля 2012 игра в формате HD доступна в Steam.

Следующая игра серии — *Beyond Divinity*.

По внутренней хронологии мира этой игре предшествуют *Divinity: Dragon Commander* и *Divinity: Original Sin*, а после них следуют *Beyond Divinity* и *Divinity: Original Sin 2*.

## Сюжет

Действие игры разворачивается в фэнтезийном мире Ривеллон, населённом представителями шести рас — людей, эльфов, гномов, ящеров, бесов, орков, а также магами. В предыстории игры рассказывается о том, как Повелитель Хаоса, могущественный демон, проникнув в мир людей при помощи магов, составляющих Тёмный круг, и приняв обличье человека, вместе с армией демонов начал войну против жителей Ривеллона. Однако Совет шести рас, собранный народами, населяющими Ривеллон, нашёл способ убить Повелителя Хаоса с помощью редкого заклятия самопожертвования. После победы над армией демонов в руках людей оказался Клинок лжи — оружие, созданное Повелителем Хаоса и позволяющее ему возродиться, используя для этого душу человека, владеющего этим мечом. Юноша, который подобрал Клинок лжи на поле боя сразу после поражения Повелителя Хаоса, пожертвовал собой, позволив замуровать себя в подвале Штормового замка, резиденции герцогов Феролов, правителей людей. Сюжетная линия игры начинается через несколько десятков лет после окончания войны с Повелителем Хаоса, когда эти события уже стали историей, а Клинок лжи считается утерянным.

Тёмный круг, запланировал новое пришествие Повелителя Хаоса в человеческом обличье, но маг Зандалор и ведомый им приключенец Люциан раскрыли злые умыслы Тёмного Круга. И когда время настало, Люциан прошел ритуал Семи, наделивший его силой Семи Богов — так был рожден первый Избранный!

## Игровой процесс

Своим героем игрок управляет с помощью мыши и нескольких горячих клавиш. В этом игра очень напоминает *Diablo*. Но *Divine Divinity* можно не только щелчком мыши подбирать и выбрасывать предметы, но и перетаскивать их на нужное место из инвентаря. Можно менять все управляющие клавиши по своему выбору. Также вы можете использовать панель управления для того, чтобы вызвать большинство команд игры.

При создании героя игрок выбирает пол и класс. Всего в игре три класса — маг, воин и бродяга. Последний — это прямой аналог вора. От того, какой класс выберет игрок, зависит только то, куда будут распределены начальные очки. Можно сделать себе воина-мага или бродягу-бойца. В игре четыре характеристики — сила, проворство, телосложение и интеллект. Для того, чтобы использовать некоторые вещи, нужно иметь значение параметров не ниже заданных. Игрок получает опыт за то, что убивает врагов и выполняет квесты. Но в этой игре есть своя особенность набора опыта. Если с ростом уровня за монстров дают меньше опыта, то за квесты — наоборот.

Еще одна особенность *Divine Divinity* — это возможность торговать почти с каждым не игровым персонажем. На то, за сколько игрок приобретает какой-либо предмет, влияют его репутация и репутация с конкретным персонажем. Еще сюда добавляется возможность понизить цены путем развития пассивного навыка торговли.

В игре существует возможность зачаровывания вещей. Для этого нужно выучить навык зачаровывания, подобрать предмет с возможностью наложения на него чар и найти т. н. магическую гемму (charm quality), которая будет вложена в предмет. Процесс одноразовый — когда игрок инкрустирует предмет геммой — её уже нельзя вытащить. Также в игре есть алхимия. Для создания зелья нужно иметь пустой пузырек и ингредиенты.

### Прочее

- Музыка из Divine Divinity и Beyond Divinity
- Music From The Divine Divinity Universe
- Музыка из Divinity Anthology

## Разработка

По словам творческого директора *Larian Studios*, на создание *Divine Divinity* разработчиков вдохновила игра *Ultima 7* и её большой игровой мир. Также они ориентировались на актуальные игры жанра action/RPG.

Прототипом *Divine Divinity* считается первый проект студии *Ragnarok Unless*, над которым разработчики *Larian Studios* трудились ещё в 1996 году. Затем эта игра была переименована в *The Lady, The Mage and The Knight* и в ней присутствовали три персонажа с уникальными способностями, но проект был отменен. Из этих двух проектов разработчики взяли основные идеи, определившие философию *Divine Divinity*.

Работа над игрой началась в 1999 году. Её первым названием было *Divinity, The Sword of Lies*, однако из-за маркетинговых причин название изменили на *Divine Divinity*, что не понравилось разработчикам. Причина тому получившаяся тавтология — «Божественное божество». Сроки выхода игры несколько раз переносили, пока, наконец, она не была выпущена в 2002 году.

В игре задумывалась ещё одна крупная карта «Пустошь», но в игре остался лишь её отголосок.

Игра была переиздана в 2004 году вместе с *Beyond Divinity* в составе *Beyond Divinity: Deluxe Edition*. В 2009 году ремастер игры *Divine Divinity* был выпущен в цифровом виде на GOG.com, главным изменением стала поддержка высоких разрешений (HD-версия).

В 2012 году было замечено, что исходный код «ремастеризованной» версии 1.4 был потерян из-за сбоя резервного копирования. Впоследствии выпущенные цифровые версии были основаны на более ранней версии исходной игры, содержащей некоторые исправления из патча 1.32, но не все исправления из последнего патча 1.34a.

## Отзывы

*Divine Divinity* получила множество восторженных отзывов как от отечественной и зарубежной прессы, так и от игроков по всему миру, оценивших игру как стоящую на одной ступени с такой классикой жанра ролевых игр, как *Baldur's Gate*, *Diablo*, *Fallout* и *Neverwinter Nights*. Это и не удивительно, ведь *Divine Divinity* — действительно классика ролевого жанра.

*«Divine Divinity — это именно то, чего мы ждали.»*

- —
**DTF.ru**Оценка 100 %, Выбор редакции. Полный текст рецензии

*«Нечто исключительное, сравнимое с любой из лучших ролевых игр.»*

- —
**«Навигатор Игрового мира»**— Оценка 90 %, Выбор редакции

*«На первый взгляд это выглядит как Diablo. На второй оказывается игрой, от которой невозможно оторваться: сильная сюжетная линия, детализованная графика, сбалансированный геймплей сделали Divine Divinity игрой, которая порадует даже поклонников классических RPG.»*

- —
**Игромания**Оценка 85 %. Полный текст рецензии

*«Фэнтезийный Fallout. Игра получила множество тёплых отзывов и осталась чуть ли не единственным „умным RPG-слэшером“.»*

- —
**«Мир фантастики»**Оценка 80 %. Полный текст рецензии

*«В неё влюбляешься сразу — тут есть атмосфера, тонны квестов и при этом импонирующее разнообразие»*

- —
**IGN**Оценка 85 %, Выбор редакции. Полный текст рецензии

*«Затягивающе, безгранично и крайне увлекательно. Сюрприз года!»*

- —
**Gamespy**Оценка 84 %. Полный текст рецензии