Кинси
**Кинси** (англ. *Quincy*) — персонаж Divinity II: Кровь драконов, стражник деревни Осколья.

## Описание

Изначально находится за пределами деревни — стражник застрял на верхушке сторожевой башни, окружённый гоблинами, которые забрали его штурмовой крюк и верёвку. Увидев Охотника, Кинси тут же зовёт на помощь.

После спасения Кинси рассказывает, как угодил в такое незавидное положение: обычно стражники ходят парами, но в этот раз они нарвались на злющую стаю гоблинов. Второй стражник тут же убежал, а Кинси спасся только благодаря тому, что забрался на вышку. Но на пол пути он уронил свой крюк и уже не мог спуститься. Всё это случилось ещё утром. Так как до сих пор за Кинси ни кто не пришёл, он решил, что Пивер — так зовут его напарника, ничего не сказал другим стражникам. Однако честь отчитать труса Кинси оставил спасителю и подсказал, где искать Пивера — на верхней сторожевой площадке казармы. Сам Кинси отправился докладывать капитану Раднеру

Вновь придя к Пиверу стоит начать с ним разговор. Вскоре придёт Кинси и с ним капитан Раднер. Пивера посадят в камеру. Кинси вернётся в спальни в казармах, где будет отдыхать — у него болит рука и капитан дал ему несколько дней выходных, чтобы подлечиться.

## Цитаты

*«Слава Избранному! Наконец-то я спущусь с этой верхотуры!»**«Я бы простил тебя… Но ты же надеялся, что меня убьют и ни кто не узнает о твоём поступке!»*

## Чтение мыслей

Если прочитать мысли Кинси, пока тот еще на башне. 400 опыта. Добавляет +1 очко характеристик.

В казармах. 33 опыта. Влияния на события нет.

*«Если Пивер надеется, что я буду таскать ему апельсины в тюрьму, то он сильно заблуждается.»*