GoldSrc
GoldSrc — движок (также известный как GoldSource) который является сильно измененным движком QuakeWorld, который в свою очередь развивался на коде Quake. Некоторые незначительные исправления из движка Quake II были включены во время разработки.
Первоначально, netкод GoldSrc, кодирование которого обрабатывал многопользовательский онлайн, был похож на тот, что был в движке QuakeWorld. Однако, в 2001, Valve внедрили новый netкод который был разработан, для облегчения игроков с высоким пингом с помощью «компенсации задержки».
Во время ранней стадии разработки Half-Life 2, экспериментальный движок, известный как Source был создан и дебютировал вместе с Counter-Strike: Source и Half-Life 2 в 2004.
От движка официально отказались, в пользу движка Source (за исключением исправлений-обновлений), хотя GoldSrc до сих пор используется разработчиками третьего лица, в основном для модов.