Counter-Strike 1.5 (Source)
Counter-Strike 1.5, внутренне обозначенный как cstrike15, был названием проекта, в котором были ранние разработки Counter-Strike: Global Offensive.
История разработки
Первоначально этот проект, начинавшиеся, как консольный порт для Counter-Strike: Source, и делавшиеся компанией Hidden Path Entertainment, попался на глаза Valve Software, которые решили в марте 2010 года, что проект станет полноценной игрой. Функции консольного порта были в конечном итоге включены в обновление мая 2010 года, и разработка игры официально началась.
Первоначальные черновики и концепции из игры все еще были в основном основаны на Counter-Strike: Source в то время, с новым, более информативным пользовательским интерфейсом для оружия, меню покупки, товарищей по команде, игрока и статусом игры. Другие функции включали в себя множество новых фракций, мужские и женские варианты для моделей игроков, покупок покупателей через игровую валюту (тогда они не были микротранзакциями). Большинство носителей, показанных в этой сборке, носят чисто концептуальный характер, поскольку большинство из них представляли собой скриншоты из Counter-Strike: Source с наложенными прототипами пользовательского интерфейса.
В конце концов, старые модели оружия из Counter-Strike: Source постепенно вытеснялись в пользу более новых версий рендера, однако большинство из них не сохранилось, оставив только с остатки текстур, моделей, имен энтити, строк и скриптов, которые остались и были разбросаны по нескольким версиям и сборкам игры. Также изменился дизайн старых вариантов карт и фракций, и были добавлены новые. Новое оружие было введено в результате постепенного прекращения использования старого классического оружия, которое можно увидеть в Counter-Strike: Source, а другие стали самостоятельными.
В конце концов, Джесс Клайфф, один из со-создателей этой серии, слил некоторую информацию про эту игру, до её официального анонса Valve Software в августе 2011 года, где игра была официально представлена и продемонстрирована на PAX 2011. Некоторые из анимаций оружия были немного визуализированы, и интерфейс был улучшен к тому времени, когда игра была продемонстрирована на PAX и имела трейлер. Бета-версия была выпущена в ноябре того же года, закончив раннюю фазу разработки игры.
Интересные факты
- Фоновые звуки, используемые на карте Baggage, имеют префикс css15 в своем названии.
|