Vessel (CS:CZ)
Vessel (de_vessel) —карта в режиме закладка бомбы , которая была вырезана из Counter-Strike: Condition Zero
Обзор
Действие карты происходило на исследовательском судне ,посреди океана в Арктике. Одна из точек закладки бомбы располагалось в машинном отделении судна, а вторая в одной из лабораторий.
Разработка
Vessel был разработана сотрудником Gearbox Software Джошем Джеффкоутом в эпоху когда именно эта компания отвечала за создание игры . Джеффкоат считал, что место действие карты усложняло её разработку поскольку физическая форма судна ограничивало доступное для разработчика пространство. По этой причине vessel была одной из самых сложных карт для разработки и при терпевший за свою историю несколько изменений, прежде чем был утвержден её финальный дизайн. Некоторые текстуры, на карте, были созданы Марком Шрёдером .
Vessel была одной из первых карт, представленных публике. Карта неоднократно фигурировала в игровых СМИ где было продимонстрированно множество её скриншотов. Кроме того, карта была показана в видеоролике немецкого игрового журнала PC Games .
Когда разработка Condition Zero перешла к Ritual Entertainment ,карта была веризанна. Однако в конечном итоге она послужила основой для одиночной миссии «Тонкий лёд» .
|
|