Desertbunker (CS:CZ)
Desert Bunker ( cs_desertbunker )-Карта в режиме освобождения заложников вырезанная из Counter-Strike: Condition Zero и Xbox-версии Counter-Strike
Обзор
Действия карты происходили в заброшенной арабской деревни. Под деревней находился обнаруженный в ходе боевых действий военный бункер. Террористы держали заложников там.
Разработка
Desert bunker была разработан Алексом Гингеллом, когда Counter-Strike: Condition Zero разрабатывала Gearbox Software.Несмотря на то, что это одна из первых карт созданных для игры, в игровых СМИ она фигурировала крайне редко,известен лишь один скриншот карты. Когда за разработку игры взялись Ritual Entertainment они продолжили разработку карты. Планировалось выпустить карту как для ПК версии так и для Xbox.Однако карта была отменена без какого-либо значительного прогресса.
Когда в 2003 произошла утечка бета-версии Half-Life 2 вместе с которой в сеть утёк и билд Counter-Strike: Condition Zero вместе с некоротыми не вошедшими в релиз картами среди которых была и desert bunker скомпилированная для Xbox-версии. Однако она утекла без текстур по этой причине в интернете сущетсвует несколько вариантов пользовательских текстур-заполнителей[1].
Примечания
- ↑ Из 93 различных текстур, использованных на карте, 68, вероятно, являються уникальными для этой карты и не могут быть найдены в других WAD файлах (файлах текстур).
|
|