Маламар
**Маламар** *(яп. カラマネロ / Karamanero)* — покемон Тёмного/Психического типа из VI поколения.

## Внешность

Маламар — покемон-амфибия, напоминающий перевернутого кальмара. У него зловещие желтые глаза со светло-фиолетовыми веками, прищурившимися. У него есть пурпурный клюв вместо рта. У Маламара есть бахрома из голубоватых щупалец, прорастающих из его головы, и продолговатое темно-фиолетовое тело с желтыми пятнами и пятнами, образующими узор на его животе. Два длинных щупальца, похожих на руки, вырастают из его плеч; они пурпурного и пастельно-пурпурного цвета с белыми плавниками на концах. Маламар стоит прямо на двух больших белых плавниках с острыми краями по обе стороны от нижней части тела, которые он использует как ноги.

## Поведение

Маламар использует мигающие огни, как рыба-удильщик, чтобы заманить добычу в ловушку, и позже съедает ее.

## Способности

Маламар обладает сильными гипнотическими способностями, вроде промывания мозгов, которыми пользуются многие сомнительные люди.

Маламар использует мигающие огни, как рыба-удильщик, чтобы заманить добычу и заманить её в ловушку, прежде чем съесть добычу.

## Обитание

Родом они из Калоса, но также встречаются и в других регионах.

## Сериал

Три Маламара появились в самом первом эпизоде серии XY, плавая вместе с некоторыми покемонами водного типа.

Маламар появился как злой, мошеннический покемон, который использовал свои гипнотические способности, чтобы погрузить друзей Эша, Пикачу, Мяута, офицера Дженни и нескольких других покемонов в транс. Тот же самый Маламар снова появился там, где он встретился с Инкеем Джеймса в «Перед лицом великого замысла»! и стал партнером двух других злых Маламаров.

Несколько других Маламар также появились в фильме «Лицом к великому замыслу!». Однако, в отличие от трех злых Маламаров, они казались нежными и добрыми как по отношению к людям, так и к покемонам и сражались за свободу, мир, честь и справедливость. Когда три злых Маламара похитили всех, кроме Клемонта, Джеймса и Мяута, они объединили свои силы с ними вместе с несколькими Инкеямм в спасательной миссии, чтобы помешать злым Маламарам выполнить их темные планы и спасти своих друзей от смертельной опасности.

## Игровые данные

### Статистики

Базовые статистики
| |
---|---|

HP
|
|

Атака
|
|

Защита
|
|

Спец.Атака
|
|

Спец.Защита
|
|

Скорость
|
|

Всего
|
482 |




### 3D модели

Версия
| |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Red | Blue | Yellow | Red (JP) | Green (JP) | Сзади | ||||

Gold | Silver | Crystal | Сзади | ||||||

Ruby | Sapphire | Emerald | FireRed | LeafGreen | Сзади | ||||

Diamond | Pearl | Platinum | HeartGold | SoulSilver | Сзади | ||||

Black | White | Black 2 | White 2 | Сзади | |||||

X | Y | Omega Ruby | Alpha Sapphire | Сзади | |||||

Файл:Malamar XY.gif | Файл:Malamar XY.gif | Файл:MalamarSpriteBack XY.gif | |||||||

Файл:MalamarSpriteShiny XY.gif | Файл:MalamarSpriteShiny XY.gif | Файл:MalamarSpriteBackShiny XY.gif | |||||||

GO | Сзади | ||||||||

Sun | Moon | Ultra Sun | Ultra Moon | Сзади | |||||

Sword | Shield | Сзади | |||||||




## Прообраз

Маламар внешне похож на перевернутого кальмара. Его гипнотические способности, вероятно, унаследованы от каракатиц и адских кальмаров-вампиров, а его типизация может быть отсылкой к Ктулху, инопланетному богу из произведений Лавкрафта, который появляется как гигантский гуманоид с драконоподобными крыльями и головой в форме головоногого моллюска. Ещё он похож на сову, символ мудрости и разума.

### Этимология

Маламар происходит от слов «malicious» (злой) и «кальмар» (по-испански кальмар или каракатица). Это также может происходить от слова «mar-», что означает «океан или связанный с ним».